【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-29【LEVEL DOWNち...】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
(※9/18日のアップデートで修正済み)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■カスタム素材&導き素材一覧
https://imgur.com/q3HuuWI.png
https://imgur.com/SyciG7o.png
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい ■素材マップ
tps://i.imgur.com/NgfEu0T.jpg
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
tps://i.imgur.com/HJ8bi9g.jpg ■ 導きの地の問題点
□ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導
地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。
地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。
だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。
むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末
そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。
□ レベル制限
ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。
全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、
相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。
出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。
□ 意図せぬLevel Down...
低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある
・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する
・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。
・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。
常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。
□ 入手困難な素材
歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。
一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。
下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。
□ 任意の敵と戦えない
LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され
素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。
出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。
□ カスタム強化を終えたら無用
エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。
出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である。
これも それは最初に張った人が主観もあるからテンプレではないと言ってたから俺はテンプレとしては扱わない :彡 ⌒ ミ:
:( ): う
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ:
:( (ノ:
:彡 ⌒ ミ:
:( ´・ω・): うう…
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ:
:( (ノ:
:彡 ⌒ ミ:
:(´・ω・`):
:/ 、つ: …
:(_(__ ⌒)ノ:
:( (ノ:
:彡 ⌒ ミ:
:(´・ω・`): LEVELDOWN…
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ:導きのうん地
● ∪ (ノ こんにちは、カプコンの藤岡です。
トレマラの方はどうでしたか? >>4
これ問題点がすごく分かりやすいからテンプレ入りでいい >>8
MRごとに制限がある
例えばMR50未満なら合計10が上限
18になるのはMR100以上 レベル制限に関してはあってもいいんだけどな
ただしマルチが盛り上がっているという前提条件が必要になるが うんちしようとしたんだけどやる気が全く出なくて電源切ってしまった…許して… スロットもかなりの糞だな
大当たりの度に止めるなよ スレタイいつの間にか愉快なことになってんな
久々に笑わせてもらったわ >>14
砂地で襲ってくるランゴもだけど威嚇効果範囲外ってのも糞要素だよね
ほんと快適にプレイさせたくない精神がすごいわ 採掘、剥ぎ取りしてくる時に湧いてくるランゴスタやばすぎでしょ
ただでさえうん地のストレスで爆発寸前なのにそこまで俺を追い詰めたいのか 簡単に採集されると悔しいじゃないですか(笑)
実際に導きの地に行ってみるとあんな感じなんですよ(笑) >>24
便利なライドコールにスタミナの概念あって草ハエ散らかしたわ
そこまで不便を強いるか 新スレ記念でみなさんにプレゼント
モンスターのフン x 99 ライドの初期硬直もやめろ
生物らしさなんて必要ねえからバイク呼んでこい >>28
こんなありがたいもの貰っていいのか
実際うんち言われてるけどそれ未満のモノじゃね導きって 😤今日最後の💩いくゾー!
😡ぶりぶりぶりぶりぶりぶり〜〜〜〜💩💩💩💩💩💩💩💩💩 地帯レベルで採れる骨鉱石違いますとかだったらやばかったな
あっ今もうんちだったわ🤗 >>25
弓使いなされ
たかってきた害虫を的当てに使えて気持ちいいよ
鳥は死ね
旋回速度はええんだよ逃げてんじゃねえぞゴミがぁ! しかしことモンハンの開発に関してはどうしてすぐ悔しくなっちゃうんだろうな
俺らは調教されてるから多少悔しみぬかれても悪態つきながらなんだかんだ遊ぶけど外人なんてアァス!って叫んでさっさと別のゲーム行っちゃうだろ そもそもビチビチのライドが糞すぎる
数秒前に戦ってたモンスもマップ開いて指定しないといけない
先に仲間が戦ってるとモンスと被ってる仲間にピン立てまくる
せめて初回の無駄吠えモーションの時によろついてないでマップ開いて指定させろや やってほしいけど絶対やらない改善点
レベルdownをまずなくす
自分より下のレベルで狩りたい場合は任意でレベルを選べるようにする
各地帯エリア1つ追加
実際されそうな改善点
モンスター発見時の地帯レベル上昇をなくし討伐時の地帯レベル上昇アップ
ワンチャンくる改悪点
ホスト以外が発見したり部位破壊したり痕跡集めてもそのホストには影響がでなくなる
絶対ないだろうけどワンチャンくる改悪点
ホストのキックペナルティー
切断ペナルティー >>25
虫は火に近寄る修正があるからスリンガー便利だぞ
え、近くに弾落ちてない?簡単に対処されたら悔しいじゃないですか >>27
モンスターライドはチュートリアル読んだ時点で絶望した
アイスボーンの新要素って悉く糞すぎる 色々装備作ろうとしたらうん地に浸かる必要があるのが4Gにすら劣るから凄い >>29
あとなぜか小型モンスターに引っかかるのも謎、不自然だし不便 >>17
そこを残すなら上がりと下がりにこんな差つけたらだめだと思う >>38
チュンとかチョンはHR999とかいるしアジア人は簡悔耐性があるんじゃないかなぁ うおおおおおお歴戦ネロと銀同時に来たああああああああああ
糞ゲ >>39
簡単に指定されると悔しいじゃないですかw カプコン社員「導き好評だろうなぁ…スレ見ようかなぁw」ニチャア
5ch「ビチビチうんち、うんち食べたい、うんちうんちうんち」 >>40
下に行くにつれ可能性が高いようにしか見えんぞ 瘴気のランゴは近くに種火石あるからまだいいが(それでも時間の無駄にもほどがあるけど)
森や荒地はどうにもならない >>50
ユーザー苦しんでんほおおおおおおシコシコドピュフキフキ >>45
レベル制限単体の話ね、上がり下がりとかは無視した話
レベル上げた地域を持ち寄るという発想は悪くないと思う、ただし気軽に持ち寄って気軽に行ける仕様になってることが前提という話 デザートにうんち出された気分
その前までの料理はうまいうまいと食べてたのに最後に出されたうんちのインパクトが強すぎて
料理の感想聞かれてもうんち ライドコールはキリン(丘珊瑚)とかクシャ(古代樹)が巣に逃げられた時に
乗った後にションベンまでならトイレに行けるぞ 煉獄形式で次から次へモンスターと戦うステージ作れ
倒したらそのモンスターの素材を使った武具をMOD付きでバラバラッてドロップしろ😡👊 >>60
キリンの寝床まで行くのに徒歩より遅く到着した時は呆れたわ
あそこみんな楔虫使うんだからそれ考慮しろよマジで >>58
上がりを緩くする以外にそれをどう実装するかだよ
地帯を指定して1個か2個保護できるって案をこのスレで見たけど
いい案だけどこれ以上要素増やすのもどうなんだとは思う >>63
ネガティブの成れの果てなんですがそれは… うんちはうんちでもジャコウネコの💩からとれるうんちコーヒー☕がよかったよ美味しいらしいし
実際出てきたのはビチビチ 導きの地は
狩りたいモンスターいない
手伝うとレベル下がる
狩り出来なくて遊べない
ん? マムは文句言いながら集会場は大盛況だったからな
うんちは誰も野良にいない うんちぷりぷりーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwww >>69
誰かが痕跡を拾うと巡りめぐって全員の追跡レベルが下がるマムタロトなんだもの うん地のモンスターってやたら落し物を落とすよな
ぶんどり刀とか連れてくと更にカオス
もしかしてこれも撒き散らされる💩を表していたのか? 漢字検定
三級(知らないと人権なし)
第一問
導き
第二問
地帯
二級(一般常識)
第一問
切断
第二問
辻本
一級(MR100レベル)
第一問
Level Down...
第二問
💩 ホストが地帯設定してるときはその地帯しか経験値の増減しないようになるアプデはよ!
地雷が怖くて救難なんてだせねーわ テレビとかだろゲロとかってキラキラ入ってるよな
落し物のキラキラってまさか >>4
とりあえずこれをテンプレにするか否かここはわかりやすく多数決にしようじゃないか
うんちスレでも後から来た者に必要なテンプレだと思うから俺は賛成ではある >>79
テンプレは>>16だけ貼っとけば理解てきるだろ やっと勢い落ち着いたか
他ゲーに導かれちまった奴が多いようだな 信者とかアンチとかそういう次元じゃないからな
うんちうんち言いながら糞まみれでキャッキャしてる俺らはもはや大糞便の一部よ パオウルムー捕獲LEVELDOWN...3倍プッシュなんでテンプレから消したんだよ永遠に語り継げ 何度も言ってるがプレイしてメリットが少ないのはまだいいと思うんだエンドコンテンツだからな
デメリットがあるんじゃ怖くてやれない
そんだけ そもそも意志疎通出来ないのにマルチでレベル上下する時点でうんちっち💩
なんでレベルダウンするようにしたのか理解に苦しむね つかなんで落とし物拾えってコンセプトにしたんだろうね
相変わらず白いから見つけにくいし戦闘中に拾わないと消えるしほんと糞糞&糞 とりあえず今の状況での優先順位は
・大霊脈玉集め兼歴戦導き素材集め
・大霊脈玉集め切ったら地帯変えて大霊脈玉にこだわらず歴戦導き素材集め
・漏れた各地の導き素材集め
・各地のレアモン装備作る
・最後に歴戦古龍調査
でええかな。とりあえずカスタム素材さえ稼げたら用済みやろこのトイレ。
3連休でやらねえと地学はまず修正くらうし。
とにかく今のうちに大霊脈玉集めとかないと地獄よな。 >>85
>>3見ろ
短いレスが二つに分かれてたのをまとめただけだ 未だにモンハンなんかやってる親不孝者は現世でうんち!wをプレイさせられてしまうのだ 他ゲーに導かれるのはあると思います
アトリエはやくやりてー >>89
あとは環境生物やりたい人だけはレベル5以上の内にご当地モギーつかまえとくくらいかな 本当はモンスターが去ってから取りたいのに消える時間が短すぎるせいで戦闘中にとるしかないのほんとゴミ!w
それで死んでるやつもいるしほんとお笑いもんやで >>90
おお居たのかリンクなってないから気づかんかった満足 ホストがモンスター呼び出したのに古龍で消されて草
つくってておかしいと思わなかったのか? >>94
死んで報酬減るより落とし物取れない方が痛手だしな >>94
モンスターが倒れている横でカサッカサッっと何かを拾う音 落し物にスリンガーの弾紛れてると一生シコシコ装填しだすのマジうんちなんだが
テストプレイしてなんとも思わなかったのか🤔 >>95
仕組みがよくわからんのだが定期的にあのリンク張るとマルチポスト云々言われて書き込めないんだ
仕方がないから頭を削ってる >>99
何とも思わんどころか無印でも散々言われたはずなのにそのままだぞ カプコン「討伐時間水増しさせたいなぁ」
カプコン「せや、落し物拾わせてダウン中攻撃できなくさせたろ!」 >>99
スリンガーの拾える範囲を大きく設定してあるからな
どこをとってもうんち! 俺もそろそろ別ゲーに導かれそうだ…
まさかラージャンまでモチベが持たなかったとはな… >>104
落し物が出る条件満たしたら報酬に追加してくれるんでいいわ imgurは何度か貼ると使えなくなるから都度上げ直すかgyazoとか判定対象外のロダに上げるといい クラッチ耐性は聞いたけどラージャンも糞悔仕様極まっていたら発狂しそう うん地は地質学と不屈付けたゾンビ戦法で落し物拾うだけだからね… わざわざモンスターハンターしないで拾うだけでいいから うんち拾うのが面倒くさいって言ってたらあまりブリブリしなくなるように修正されそうで怖い
バグみたいなもんだし ラージャンはまだ来ないけど
ババコンガな運営とPvUは出来るぞ!
そしてきっとラージャンもウンコでババコンガ呼ばわりだ! まだ開発がテストプレイしてると思ってるうんちぶりゅ? うんちシステムでどうやっても面白くならんと思ってたけど野良で1匹倒したら間髪入れずに次のおびき寄せ使ってくれる神ホストに当たって死ぬほど連戦してクソ楽しかったわ
本来やらせたかった遊び方はこれなんだろうな ふぅ……やっと全固体討伐、素材必要数ゲットしたわ
切断対策される前に間に合って良かった
あとは気楽に調査歴戦古龍で珠集め、トロフィー関連の撮影とか環境生物集めとかできるわ 実際、思いついたからクラッチ耐性実装って言うだけでなんもかんがえてないだろう、この開発は 歴戦古龍火力高杉ワロチンコ
おめえら倒すために防御カスタムしたいのによぉ
不屈うん地質つけて壁ドンして落し物とりますぅぅぅぅ.... 落とし物システムは良いぞ
あの討伐報酬だと何回倒さないといけないのか…
地学対策される前に大霊脈玉取り尽くすわ(アップデートするとは言ってない 落とし物は寄生対策のつもりなのかなって考えたけど
ビチビチは死んでも個人の責任だからエリアにいる分にはそこまで寄生に目を光らせないだろうし
キャンパー対策くらいにしかなってないよな
そのためだけに他の真面目に戦ってるハンターが攻撃できる隙に拾ったり拾ってるところを殴られたりする
でもあれ無くしてもその分の補填なんて絶対来ないだろうから今のままでいいぞ >>113
ちゃんとプレイヤーがストレスを感じるようにできてるか丁寧にテストしてあるだろ
テストしなきゃライドをスムーズな乗り心地にしてしまう危険性だってあるのに >>115
羨ましい
その体験まだ一回もできてないわ
7二カ所持ちで怖くてマルチしづらいのが一番でかいんだが 徹甲榴弾ってやばくない?
気まぐれでラスボスのヘヴィ作って、初めてヘヴィ使ったけど
3人徹甲、一人笛の導きの地の救難で、モンスターがずっとダウンしていた
下手でも簡単になんでも殺せそう >>123
集会所機能してたからサポガン担いでギガロア募集かけりゃちょろいもんさ >>120
死ぬと報酬減るって言うけど死ななくても同じような少なさでなんなんこれってなるわ 落し物分の報酬が補填されないだろうなって思うくらいにはもう信用してないよね 地学あるおかげで一回の討伐で50以上の導き素材が入るし、大霊脈玉も0-2個入る
この三連休が最後のチャンスや、トレマラ対策の様に水曜日に更新が来るぞ
まぁそれでもアップデートしないんですけどね
したくなるようなアップデートしてみろや >>124
7二カ所持ちはきっついな 俺もホストも1箇所7でれべるどーんの心配は少なかったから出来たことかもしれんね
そう考えるとやっぱクソだわ 死んだ時の報酬減って実際どういう計算なんだろうか
普段4枠くらいだし3死したら狩猟報酬が1枠になる? とりあえずネロ厳選してマルチ放出するかぁ
地獄の反復横跳びの始まりダァ
トレモ返せや糞が >>115
私もそういう体験したばかり!
私はホストで、3人の猛者が参加してくれて、連戦で森と珊瑚で戦っていた。 間違えて骨塚や小型モンスター剥ぎ取って硬直して被弾するうんち うんちの話でなくてゲロの話で悪いんだけど
現状導き最強装備はバルキン片手剣だと思うわ
光るゲロ > 部位破壊報酬 討伐報酬
是が覆らない限り作成が糞簡単なバルキン片手の天下は終わらない
耳栓つけるだけでどこからでもクラッチでゲロを吐かせる事ができる
怒りを睡眠で解除できる仕様があるんで化合つけて寝かせれるだけで寝ゲロ報酬確定
毒けむり玉も相対的に超強化されたんで樽爆と併用
さらにはスリンガー弾をいつでも調達可能でスタンと乗りも自由自在
ひたすらゲロを吐かせるなら一度試してみてくれ >>132
俺のレベルに不動の僧衣着させてマルチ行きたいよお…
ストーリーソロ派だったけど導きがこの仕様のせいで今回ほぼマルチやれてないわ
たまに救援で任務手助けしに行くだけ >>131
ぶっちゃけアップデートするメリットがないもんな現状
そのままでもバグがあるわけでもなく実質ダウングレードだし よほど改善がなされない限りは俺もこのままだな 処女うん地に降り立った時、ホストがこっち向いて正座してて切断し辛かった >>135
少なくとも自分が参加してからは森にはほぼ行ってないから違うかなあ 珊瑚でずっとやってたからもしかしたら?くらい
まあそういう神ホストが複数いることがわかっただけでも嬉しいわ トレマラつぶしの時はまだまだLv7にできるような状態じゃなかったからパッチ当てたけど
今回は珊瑚7にさえしとけば一番面倒な大霊脈玉集めるまではオフでいけるな。
それ以外はどっかの救難行けば集まらないことはないし。都合よく救難あるかは置いといて。
どうせフレともマルチできねえんだしそれでいいやもう。 クエスト傾向:設定無しで検索すると1人部屋ばっかだけど、傾向をうん地にして検索かけたら結構人いて臭 装飾品が集まった頃に装備破壊やられで一定時間スキル発動しなくなるモンスター出すから震えろ レベル増減がなかったら無差別狩猟やりたいよ
回カスのために普通のジンオウガのマルチ行ったら育てた荒れ地がモリッと下がってマジクソ 好きなモンスターをハントさせろ
それだけでいいのに ネロマラソンしてるけどこれまさか入るまで歴戦かどうか分かんねえのか
なんだそら >>156
ほんと無駄に時間だけかかるよな
どんだけ性格悪いんだ作った奴 倒さず、ぶっとばしと採取だけしとけば良いのか
本編で全然使わなかったぶっとばし面白いけど飽きてきた >>157
すげえ嫌がらせだ
おかげさまでスレオンの時間の方が多いくらいだわ >>156
こういうので一喜一憂してもらいたいとか本気で思ってそう
つまりつまらない奴が人を楽しませようとする善意のうんちの可能性 レベル総数上限を決めた奴はうんちまみれにしろ
結局これが一番悪さしてるんだろ 倒しても尻尾斬ってもまったく同じコピペ素材が落ちるだけなのも大問題なんだよな
だったらゲロ吐かせ祭りでいいじゃんという
咆哮を無効化した瞬間に乱入モンスターがゲロ吐かせ装置に変貌して画面にキラキラ光る何かが落ち始めるの臭
追記するとソロならニュクス槍もあり
ランスは物理攻撃ガードした瞬間にスパアマつきクラッチが確定濃厚するんでゲロ祭りできる。乗りも楽に取れる
ただし片手と違って睡眠属性乗せない攻撃パターンがない
またマルチになるとタゲが散るんでスポーティーに動けるバルキン片手のが便利になる >>162
まさかレベルダウンもモンスに見つからないようにスリルを味わって欲しいとかそういう…
確かになんかズレてるやつってこういう発想しそう ゲロ吐かせ用装備のスキルは耳栓、地質学、ツィツィヤック用の気絶耐性かな DOWNちなし合計上限撤廃
下げたいときはキャンプで受付ジョー💩させると1レベずつ下がるようにすればいい 片手剣再評価とか何かあったんか
何も変わらないって嘆いてたよな 導き攻略で部屋立てて森でガルルガ狩ってたら2人組と思われる奴らが入って来てクルルヤックをすごい早さで狩って出て行ったんだが
確信犯だろ。本当にやめてください・・・
入室表示されてからなかなか合流しないと思ったら右端にクルルヤックの部位破壊とか出て気づいたわ >>175
しゃあない
カプンコの想定した普通のプレイだから ラスボス終わってMR50超えてたぐらいだけど100まで先にランクあげてからのほうがいいのかな >>175
切断禁止になったらこういう被害者が続出するんだろうね
仕方ないよねそれが通常プレイなんだからさ アイスボーンのバランス考えたチームって歴代の無能の寄せ集めじゃないの? ゲロってなに?
うんちマラソンしてたら上からも漏れてて笑った >>169
変な位置から飛びつく事が多いから2パーツで付くスタミナ上限突破も便利
ジャナフ頭と適当なパーツ一個作っとくと楽
クロムナイトソードの発想はなかった
こっちも良さげなゲロ吐き装備ないか見てくるか バルキン片手作ったけど片手とかポータブル無印以来だな
ゲロ吐かすか まだMR100行ってなくてレベル7まで上げてない人は経験値溜まる仕様ならとりあえず切断の地でできるだけドス系狩った方がいいんじゃね、修正されるのは目に見えてるし クルルヤック一匹の討伐で何ガルルガ損失したかと考えると💩 >>175
悪質なプレイヤーは切断してくるみたいだぞ
そうじゃないだけありがたいと思え 【朗報】さるウン筋から入手した情報によると緊急パッチがビチビチ おいティガ歴戦やってたらMR100以上の部屋なのにログに傷つけました 傷つけました
ってでまくっててティガに傷つけてんだと思ってたのに外人が一人でバフバロと戦ってやがった俺のレベル2森林で
初めてキックしたわ >>175
カプコンがそいつらを望んでるから仕方ないね >>191
本当の密漁者だよあいつら
こっちは寝る前に週末に作る武器用のカスタム素材集めようとしてたのに
またレベル上げ直しだよ >>175
通常のプレイを行う良質なハンターなんだが悪者みたいに言うなよ 入ってきた奴が勝手に狩ってもホストのレベルが変動はテストプレイした時点でおかしいと気付きそうなもんだがな
テストプレイしてないって方がまだ救いがあるか >>199
通常プレイしてただけなのにキックされてかわいそう >>208
アンチ乙ちゃんと全地帯レベル7固定でテストプレイしてるから >>204
開発「通常プレイを楽しんでいただけているようでなによりです^^」 >>199
運営の想定どおりのプレイしてたのにキックするとかお前悪魔か? 通常プレイし返せばそのうちハンターのいない平和な地となるよ💩 開発がテストプレイするのに順当に地帯レベル上げてるわけないだろ
地帯レベル設定ポチよ >>218
それを頼むからこっちに持ってきてくれや・・ >>211
仮に7722でテストしてうわー下がったなとか言ってても
上げる苦労を経験してないんだから何の意味もないという 低レベ救援探してドスジャグラス狩ればいいんだな・・・ 1773だから無駄に動けねぇや
ロクなアプデ来ねえんだろうなぁ デバッグモードで調整した説とか
そんなんやめてくれよ >>219
>>175
>>204
これとかが典型的な通常プレイだよ >>225
逆にあっさり15時間かけてシコシコレベル上げたと思うか? >>224
百歩譲って簡単にクリアはいいよ 簡単に出会えたら悔しいってなんだよ ガッツリテストプレイする立場の奴は多分本当にこれでいいんですか?って確認する以上のことできないよ
権限持った奴はやってもお膳立てされた環境でちょろっとしかやらない >>225
・イヴェルカーナが氷纏い中に麻痺状態にして、プレイヤーが氷纏いの解除を成功させているにも関わらず、イヴェルカーナの全身の氷纏いが解除されない不具合を修正しました。
・大剣のチャージ中、イヴェルカーナの作り出した氷の床や、ジュラトドスの作り出した泥の上に着地した際、攻撃に遷移しない不具合を修正しました
この辺りを見る限りデバッグモードで倒してるんやなって >>231
そもそも15時間かけて6→7にするテストなんて絶対やってないだろ そもそもテストプレイでソロ導きしてない説までありえるからな >>236
文句は文句ですんげーありつつも(マムとか)、ワールドもアイスボも大好きだったけど
さすがに導きのこれ味わったら次回作はよっぽど評価良くない限り買わんよ
アイスボPC版は買うよMODでレベルダウンしなくできるだろうしハンマー強いから 日本人は基本舐められてるから外人が文句言ってくれればなぁ >>233
やる訳ないし必要ない
15時間かかるのは作った奴は分かってる 尻尾切断する→落とし物を拾おうと○連打→隣に落ちた尻尾の剥ぎ取りが始まる
→傷ガルくんが空中連打ブレスの体勢に入る→自分は不動を着ている→うんち やりこむほどに新たなうざさが発見できるスルメコンテンツ
うんち味のスルメだがな
カスタム用の採取素材集めがすげーだるい
錬金で作れないし
何が龍脈に眠る大骨だよ
特殊痕跡も意味がねえよな
レベルアップ中にはそれほど手に入らないし、歴戦古龍まで行くと大量に手に入るが使い道がない
古龍の痕跡あっても低レベルのところに出したら歴戦化しないから全然意味がない
低レベルのところに触りたくないし
wikiに特殊痕跡でレベルアップすればいいみたいなこと書いたやつは絶対エアプ >>239
徳田は欧米耐性が弱点だから英語で意見送ればワンチャンとか言われてたの草 導き一通り素材集め完了したら待ってるのは歴戦調査マラソンという地獄
なぜせっかく作った導きの地を上手く活用出来ないのか >>175
模範的な通常プレイヤーだな
動画なりスクショなり最悪ログに名前だけでも残ってたら晒しスレの方に頼むわ
お手本のようなプレイヤーは皆が知っといて損はない んっ…ちゃんとレベルが上がったり下がったりする!
バグ無し!んっ…我ながらデバッグ完璧ィ!これで提出! >>242
他がひどすぎて麻痺して採取素材くらいすぐ集まるだろって思ってしまった >>247
そういう仕様だから実際テストは完璧だぞ 3rd以前は調整不足と思える程度の糞要素だったけどそれ以降は露骨な嫌がらせ糞要素多いよな >>175
釣りじゃないならテンプレレベル
これがカプンチの推奨する通常のプレイだ
切断対策されたらPvPするぞうおおおおおおお💩 唯一の希望的観測がスタートダッシュ廃人に蹂躙されたくなくて最初だけ酷くしてて
後のアプデでまともにする可能性だけど自分で書いててそんなことあるわけないだろとしか思えんわもう死ねよ 俺たちが簡単に悔しがってるのを見て楽しんでるんだろうなぁ >>204
仮に切断ペナルティ「だけ」実装されたらレベル上げたい奴は全員密猟者プレイに走るしかないんだよな カプコン「アカン…pvp導入したいけどどう足掻いても武器格差がヤバすぎる…せや!」
見ため白霊の闇霊モード、ビチビチのうん地爆誕 森のレベルあげたいときに限って10回ぐらいリセマラしても森にモンスターこねぇ。
簡単にレベルあげられたら悔しいってやつか 密漁は切断して密かに狩ってる人のことなんだよなぁ
ホストに迷惑かけてるガイジはカプコンの手先 とりあえず切断駆使して金銀と黒ティガだして装備作ったけど
あとは回復カスタム用に歴戦ネロ狩り続ければええんか? 多分ほかのプレイヤーに邪魔されることがあるって要素を必要なものだと思ってる
じゃなきゃフレンドリファイアをいつまでも残さないし
こっちは桃鉄やってんじゃねーんだよ >>262
やらないほうが良い思い出のままワールドを終われるぞ
やるにしてもイャンガルルガまでだ
それ以上は何もない、いいね? >>262
楽しめてるうちはここ見ない
うんちが見え始めたらうんちしよ >>262
ジンオウガ、ガルルガがでてくるくらいまで楽しんだら別ゲーやる >>233
テスター「ハァハァ・・・40戦したら上がりました」
辻本「40戦かぁ・・・ちょうどいいいね」 ホストにバレないように密猟するゲームだと思えばそれはそれで楽しめるかも
僕はいいですが 他地帯は7まで上げれねぇわ
めんどくさ過ぎる
カプンコの言う切断しなくても良いようにって修正もペナルティだけ課して終わりそう >>269
導きやらないとカスタム強化できないンスよね??
カスタム強化のために仕方なくやる感じが ですか? >>268
妨害プレイが大好きな辻本が上にいるからこんな作りになったのかな >>271
>>270
>>266
よくわからないんけど
うんこに気を付ける感じですね >>243
安心しろ。向こうじゃすでにスラム街の地呼ばわりされてるぞ
行政が介入した時のスラム街の治安レベルとまったく同じ動きをするからだとさ 協力プレイさせてくれ
味方に判定いくならもうダクソスタイルに変えろ 密猟被害者はこうして通常のプレイのダークサイドに堕ちていくんだね >>267
12なんて使う雑魚武器種があるのか疑問だがな >>276
忘れてたわ…
ガ性は最後まで行ったから匠、防音とかもあげなきゃならんとか憂鬱だ カプは救援に入ったプレイヤーが主の狩りたいモンスだけを狩ってくれる
善意の塊しかいないしかいないとでも思ってんのかね スラム街こっちのうんこやpvpより生々しい例えで笑う SONY「PSNに長く接続してくれるようなゲーム作ってね〜」
カプコン「は〜い」 大霊脈玉ってトレモ修正と一緒にサイレントで絞られてない?
アプデ前は大してやってないのに5個出たんだけど
アプデ後は1個も出てない。
トレモ利用に対する報復出玉調整してないか? 専用マップじゃなく既存のマップに探索の方が同じ目的の人しか集まらないからよかっただろうな
4地帯あって3体しかモンスター出ないって笑っちゃうんすよね
しかも森、森、荒地、とかだったら2地帯分のモンスターしかいねーし >>286
ハンマーはネギハンかボスハンの2強だし多少はね 密猟するのは悪質なハンターってギルドナイトが言ってた モンハンに飽きて少しだけ別ゲーやった後にまた導きやったんだけどさ
ストレス溜まるし別ゲーやってる方が楽しい事に気づいた 睡眠片手のゲロ戦法楽でいいなこれ
教えてくれてさんきゅー ビチビチのうん地とか最初はクソ寒いと思ってたけど今はかなりジワる >>292
古龍混ざると森、森、終わりとかあるしな 売れてしまった以上アイスボーンはすでに成功しているからな
世間的には神ゲーとして扱われるし辻本たちも問題なく出世する >>302
なお次回作
信者以外買わんのじゃない? >>290
この結果ユーザー利便性を意図的に下げにかかってるならさすがにもう二度と買わないレベル
トレマラ廃止とかうんちの仕様とかこのせいじゃないだろうなあ!? >>292
ほんとな
レベルも独立して上がるだけにして、6マップの探索レベル上げていく方式でいいんですわ じゃあおれはダークサイダース3やるから神アプデ来たら教えてね… >>291
一応今朝テオ君が一匹で3つくれたからたまたまだとは思う
アプデ前はカーナの落とし物50個拾っても出るか出ないかとかだったし やればやるほどうんち
仕様を知れば知るほどうんち
うんちって可愛い言葉使ってるけど実際ド糞以外の何もんでもないぞ
幼児退行してるだけだからな 正直ダクサ3も・・・
バットマンやったほうがいいぞ 調査ポイントとかクソほど余るんだからそれ使って召喚するとかにすりゃいいのに >>310
今月フリプのバットマンめっちゃ評判いいもんな >>308
素敵なお菓子につられて集まったら目の前で糞塗りたくられて泣いてる子供たちみたいなもんだからな俺ら ここの開発は簡単に召還されたら悔しいじゃいないですかと本気で思ってそう この仕様押し通すなら上手くもないのに毎回買ってた俺も次のはスルーするだろうなあ
簡悔も更に進化してるんだろうから 面白いゲームがやりたいんじゃなくて面白いモンハンがやりたいんだよ 切断と帰還の違いはホスト側から見分けがつかない
運営の言う通常のプレイをするにはそこに何がいても一狩りするしかない
被害を最小にするためホストと違うターゲットを狩猟する事になっても
自分の地帯レベルが下がることになっても
受け入れるのが善良な通常のプレイ >>262
装飾品やカスタム素材専用のドロップ集めがメイン
レアドロなしで汎用素材と固有素材一つずつが存在する
歴戦は別モンスター扱いとなって別の固有素材がある
一度でも取れば錬金可能になるが取り逃すと10時間単位で巻き戻しがいる苦行が待っている
倒した時の報酬確定よりクラッチダウンの確定おとしもの(ゲロ)のが美味しいので狩る必要すらない
地帯ごとのレベル(危険度)はマルチでも常に連動して上がり下がりする
ラストのレベル上げは正攻法で15時間かかるが、パオウルムーを一匹捕獲するだけで一瞬でパーになった人もいる
なので目的の相手以外へのおさわりは一切厳禁 77作る時って7にしたい地帯を両方均等に上げていけばいいのかな
片方だけやるとLevel down...になるよね もしかして非切断でフレンドと導きプレイする場合の最高効率って3人でぼっち主の所に乱入して勝手に狩って抜けるのが一番効率いい?
3人ならホストが目当て狩るより先に自分達の目当て狩れるだろうし ワールドの時も割とすぐに未来視使って取得した後に珠増殖するためにアプデボイコットしてたけど
アイボーも同じようにアプデボイコットすることになるなんてなぁ
まったく同じ流れでうんち出て臭 >>313
もう少し待ってたら美味しいお菓子出してくれるかも知れないって健気に待ってる人がいるのも事実
酷だよ >>325
アプデするメリットが殆ど無いのに、受ける被害が大きすぎるからな
斬裂ナーフとかもそうだったし >>318
カプコンの言動を総合するとそういうことになるけどただのバーサーカーでは >>175
これ報告したあとトイレに行ってたらラドバルキンでやられててビチグソ漏れたわ 切断使わない奴は凄いよな
珠増殖といいやった者勝ちなのはほぼ確定なんだからやりゃいいのに >>329
全盛りで火球に触れたらあったかい超えて即死するじゃねぇかクソババア! >>326
色々書いてきたけど俺もまだそっち側ではあるしな
次のアプデで決める >>320
俺も珊瑚7にしてから瘴気7にしたら珊瑚6に下がったわ。地道にやりたい2箇所交代でやって他の地域が下がるのを待つしかないのかな
やればやるほどレベルの仕様がクソすぎる事が分かってきたわ。修正はよ >>330
Twitterとかで運営擁護している人達はみんなこれを守って通常のプレイを楽しんでいるので フロムは天然で平和とか闇魔とかぶっ壊れ作っちゃうだけで簡悔はない
難しくはしたけどクリアして欲しいって設計がわかる 属性推す癖に導きとかいう次出てくる敵がわからんシステム入れて追加モンスターは状態異常ばっかり使ってくるのに、キャンプで装飾品変えられないから全モンス用のマイセット使っていかなきゃいけないという
レベルダウン抜きでもクソシステムだわ 陸7→瘴気7→森7→荒地7→荒地維持しながら陸も7まできたけど
最後の陸6のあたりで瘴気レベル1のポイント0までいったぞ >>303
ワールドベースだったら確実に買わん
今までの携帯機で出してきたシリーズだったらまあ買う >>338
何でキャンプで装飾品変えられないようにしたんだろうな
無印の頃はできたのにな、おかしいよな
付け替えると装飾品消える不具合が出ても、ずっと放置だったのにな >>342
当たり前だけど一人より二人で狩った方が討伐時間早くなるしなぁ
まさに密漁 歴戦ジョー倒したら報酬で大霊脈玉貰えたけどアイツ何扱いなんだよ >>343
無印の頃も話題になったらすぐ修正したろ
装飾品が消えるって言われてた間は放置で増やせるってわかった途端の修正だったがな 片方がKO5で拘束と軟化
片方が火力全開ブチギレオウガ砲散弾ばらまき
やだなあ
悪魔か何かか >>347
あいつ普通にカーナボコボコにしてるし古龍食っててもおかしくない
ネギ(笑) おいなんJでも言われてるぞ!
いいのか辻本!!
325 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2019/09/21(土) 02:01:03.44 ID:wx0ZvJX10 [4/4]
あのさ
よ〜くわかるように説明してやるけど
ハンターの攻撃: <殴れる>
銀レウスの攻撃:<ホバリング中><ブレス><旋回><降りる><後ずさりブレス><突進><振り向き飛び退きブレス><ホバリング開始>
おまえらこれおもしろいと思うか?
クラッチクローマンはどこに差し込めるか書いてみ?
転身不動はクールタイム中な >>343
ユーザーが不利になるだけの装飾品消えることだけが話題だったときは遅々としてアプデしなかったのに
それが転じて珠増やせると盛り上がったら速攻で潰してきたんだよな
ユーザー有利なことには全力 Lv.7下がらないように他人を自分地入れなかったり自分の上げたい土地のモンスター出たときしか導き行かないのは運営の企図しないシステムの穴を突いた悪質なプレイだぞ つーか密漁TAはタイマンだと滅茶苦茶グダる
マルチで敵の体力がアホみたいに増えるせいで、お互いに疲弊する誰も得しない争いになるし おびき出したモンスター一定時間ロックするとか考えなかったんだろうか わりと本気でどう戦えばいいのか教えて欲しいわ
金はともかく銀なんだよあれ 新大陸はギルドナイトの手が及ばないから密猟し放題だぜ! 正直その説明だと降りてるだけマシに見えるんだが
蒼なんかずっと飛んでる 金も銀も裏ボスの裏みたいなもんだったから一体はあれでいいと思うけど
二体同時はめちゃくちゃ禿げた 飛んでるなら飛んでるで過去作みたいに適当に足とか尻尾に届く高度ならまだいい
IBのレウス相当な地形で全く届かないんだが 青レウスは閃光耐性あるからずっと飛んでるし、鳴き袋なんて量産できないから黒ディアもずっと潜ってからの突貫繰り返してるし簡悔精神の賜物だな 黒ディアとかやべーよ、一生潜るのと突進繰り返すからな 例のフリクエを金銀同時って表現する奴はゴミ火力の地雷かエアプなんだよなぁ 黒ディアはマカ壺で音爆量産できることに気付いたらカモになった
問題はスリンガー使えないことだけど
旧作と違ってキレてても効くから4人だと潜る出るの繰り返しでハメが成立するレベルで >>366
まーたイキりプロハン様か
はいはいRTAすごいでちゅね〜うんち!(キャッキャッ フリーしつつ目当ての敵が出てきたらうんちしよう!→今日のうんちゼロ
便秘ってこぇーなぁー… ディアブロスにはランゴスタ笛をかついでいけば楽だよ
ここで言うことじゃないけど >>362
あれ最初は金レイアしかいないし金レイア体力少ないし銀レウス来る頃には捕獲できるし
実質連続狩猟なだけだろ あれは金が出てきて10分ぐらい?経つと銀が出てきたような
うん地で先に金銀に会ってたから近接でやるの無理だと思って
ネコカカシ立ててラスボスヘビィ徹甲ビスビス竜撃ボッカンしてたけど
まあ火力ないわな
合流されてウンコだった >>357
そういう意見を出す社員が一人もいなかったとは現実的に思えん
すぐ去られるとかあった方が面白いだろう?却下って言った無能が上の方にいる 昔は闘技場で2体同時、煙使ってるうちに片方倒せ!って感じだったよね
今やったら自分がうんちになってしまう >>374
敵がLv1地帯の敵と合流して、様子見したらそのまま逃げられたときの悲しさよ >>372
今書いてて思い出したけど俺リュウケツ中探し回ってクシャの巣とかまで見て回って最後に行ったのがあのエリアだったんだわ
半分くらい殴ったとこで銀きて絶望しかなかったんじゃ殺すぞ
まあすぐ一乙して戻ったら銀がボコったのか金もう寝てたけど >>373
徹甲は砲術5でも全然火力無いからな
マルチでサポートはできるけど、あれでソロはキツいわ
というかラスボスヘビィはスタンさせてもできること無さすぎる >>376
古龍がいる時なんか挙動がおかしいのか呼んで数十秒で去るとかあるらしいぞ うんちスレなのに狩人いるんだけどここは水洗組じゃないのか? 歴戦古龍HP多くて弾切れして補給しにキャンプ戻るとほとんど立ち去るよなアレほんとうんちだわ >>379
後付け言い訳見苦しくて草
エアプさんごめんなさいは? >>365
辻本「音爆弾と鳴き袋を貯蓄してないのが悪い自己責任だ」 >>384
ID付きでクリア画像直撮りしたら全裸土下座する?
するならアップしたるぞ M.ハ从人ノヽ
イリ ノリ,, 「ウンコはトイレでしろ」
メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K こういう凝り固まった脳みその奴って出世できなさそうだよな
メ i 7 .K こんなバカがウンコしたい時にトイレ探し回ってるの見ると爆笑もんだわ
ヨ .y -一 ー- !, f トイレなんてただ座ってウンコをするための部屋にすぎないんだよ
r! .!. ィtァ tァx .!.\ 喉乾いたら何が何でも喫茶店入らなきゃいけないって訳じゃないだろ
. !,Y f .! 探せば自販機もあるしコンビニもある
. ] 、.`ー' ., .├' 喫茶店も座って落ち着いて飲み物を飲む部屋にすぎない
. !,  ̄ ̄ .ハ つまりウンコしたくなったらトイレを必死で探す奴は選択肢を考えられない馬鹿
/ゝ, ,ノ ヽ,
//. i`゙'''''''''"´ / |\,__,,,,,,
⌒ / ', /. | ヽ なんでこのゲームのモンスターはモーションの後隙はおろか振り向きの隙すら晒してくれないの? 弁護士まで扱いだすといよいよそっちの話題に持ってかれるからやめろ 瘴気のジョーの痕跡たっぷり集めてジョー殺す→瘴気が下がる
ほんとうんちやわ… 飛龍系のクラッチクローの不具合とか絶対直さないだろうな
頭照準してんのになんで羽の方行くんだよカスが >>393
どこに照準合わせたか無視して先にあたったとこに食いつくのはまだわかるけど
たまに貫通して裏側の羽根にあたったりするのほんとうんち ん?
これ2つ目の地帯上げようとしたら元々上げてたやつLevel down...してそっちをまた上げたら上げたかったやつも下がってえーとこれめっちゃ繰り返すのだるいやん! クラッチクローの挙動で一番酷いのはゼノ
ケツ側から後ろ足に飛び付こうとすると前足に吸われる この振り向きを“少し下がりながら振り向く”とすると
微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです。
大真面目にこういうこと言ってる人間が上にいるので
王ゼノの車庫入れブレスなんかついにやってきたかって感じだけど >>389
トライあたりからずっとそうだろ
ボルボロスの下がり振り向き見たときはおどろいたもんよ オレのうんちか?欲しけりゃくれてやる。探せ!この世のすべてをそこへ置いてきた!! >>397
五分五分(攻撃を出してるモンス側ガン有利)
限りなく詰みに近い五分とかいうネタですらないのか 落とし物拾うの面倒くさくなってきた
普通のクエならモンスターが移動するとき視界にあったら拾う程度なのに
この要素も僅かながら糞度上げてると思う >>402
真面目な話、自分に必要なやつ上げておいたほうがいいぞ どのゲームもTA勢とかいうのがゲーム破壊してんな
ほんとうんちだわ >>394
それしょっちゅう起こるわ
ろくにテストプレイしてねぇんだろうな
うんちの壁ドンの滑りも許されん >>405
ぶっちゃけ全部必要じゃね?
護石バラバラだし >>402
自分は自分用の珊瑚となんとなく荒地7にした
でもハザク素材が重要護石で使われまくってるから失敗したかなって感じ >>404
あれが確実に戦闘の面白さを下げてるけど辞められたら大霊脈とれなくなって完全にダブルバインド
虐待とかに活用すると効果抜群なやつね 寝ゲロってなんや、もう切断のために参加機関繰り返すのも嫌になってきたから教えてくれ ボクはうんちプレイヤーなので耳栓増強ガ性ついてれば装備はなんでもいいです15分くらいで終わるしストレスフリーで狩りたいです。 >>406
ゲーム破壊してるのはTA勢を視野に入れて調整しようとするアホ開発だと思う >>414
あんなやり込みってーか効率の極致の動画基準に調整するとかほんとうんち
極々一部のユーザーに視点当てて調整とかもうアホかと >>408
何で今作の一番の売りがこんなにバグまみれなんですかね… 敵ガチャをクラッチクロー訓練でやってるんやけどもっと早い方法ないっすか? >>406
違う、そこに簡悔ビグンビグンなっちゃう開発がおかしい ゲームを素直に楽しんでた頃は開発者はその道で食ってるプロなんだから悔しいからプレイヤーに足枷つけるとか敵を理不尽な調整にするとか個人的なエゴなんて持ち込んでこないと信じてた
しかし最近のモンハンやってると悔しさが原動力と言われても妙に納得してしまう TAももはや上手に立ち回ってるというかぼこぼこにはめてるだけやしな 喧嘩売ってきたイキりマン証拠見せたろかって言ったら消えて草 うん地歴戦古龍連戦で気が緩んだ後に調査クエの歴戦古龍やると大変だね モンハン開発の簡悔はわりと昔からなんで不治の病なのだ
ワールドで世界向けに展開したから多少はなりを潜めるもんだと高くくってたらすぐ本性表して草なんだ さっき歴戦キリンで俺含め8乙くらいしてて草
途中どうにでもなれって感じでうんちで久しぶりに楽しかった
それにしてもカプンコの糞開発どもは堀井雄二のインタビュー100回見てこい >>422
4Gやったことないけど、大剣でガルルガに溜め切り当てまくってるの見てすげーって思った >>424
冥晶原石ほしいだけなら歴戦でもまっとうに戦ってくれるておくんおすすめ ターン制の狩りだけはちゃんと徹底してたMHFはもうじきお亡くなりなるしどうすりゃいいんだ >>428
テオくんはストーキングも許してくれる優しい子
ナナちゃんはうん地に閉じ込めておきたい >>412
ゲロ(そらのおとしもの)>>>狩猟報酬
耳栓5バルキン片手でクラッチし続けて永遠とゲロ吐かせる 落し物とスリンガーの弾が重なるとマジで切れそうになる
なんなんだよこのクソは レベルupdownじゃなくてレベルの選択制にするだけでみんな楽しく導きの地をできると思うが、期待はしてないです これだけモンスターを機敏にしてかつクラッチゲーにするなら転身を弱体化する必要はなかったんじゃ? >>430
あいつ初登場時がひどすぎてその後は割とマイルドアッパーな変更しかされてないとは思うけど
スタート地点がひどすぎてどうしようもないね 開発は精神がガキなんだよ
ごっこ遊びで怪獣役やって倒されて腹立ててるようなもん 開発は古代樹歴戦クシャ20分無乙近接を生放送でやれ😡 >>430
テオくんほんと良心
糞ゲロゴミクシャルは二度とモンハンに出るんじゃねぇ 古代樹だけレベル下げたいんだけどどこ行けばいいのかな 完全ランダム? >>421
藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、
この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。
「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。 >>431
普通のマスターが思ったより良心的だったから完全に油断してたわ
地質付きで一回刈ったらそこそこ素材集まったから二度と顔見たくない >>442
こいつらなんのためにゲーム作ってんだ
サイコパスかよ 据え置き看板のレウスとクシャがどっちもうんち
ラギアは地震起こすから出禁になったうんち しっかしネロ出ねぇな
まさか悔しい精神がモンスターに出会わせないレベルに来るとは思わなんだ >>441
他を上げ続けるしかない
どこにでも沸くやつよりそこにしか出ないやつ中心に狩るといい
バルキンとかボロスなんか部位破壊も多くていいね これだとやらなくなるプレイヤー増えてもおかしくないぞ
まあエンドコンテンツだからそれでいいのかもしれねえ >>449
ありがとう! 12武器の強化にはネロの素材使うみたいだし珊瑚揚げるかー >>332
切断やってないわそもそも自分の地域レベル考えずに他人の救援でネロとかハザク狩ってる ガルルガ出すまではやった
もうええわ積んでたSteamゲー崩しに戻る >>451
エンドコンテンツってゲームを終わらせるという意味なのか…… バグとかなんでもなく仕様通りでここまでうんちなのすげえよ 1年くらいこれだけで遊ぶつもりだったのにどうしよう…PC版に戻ろうかな 目当ての地帯のモンスターいなくなったら別の地帯のモンスター狩りに行くアホが多すぎる
そんなんされたら帰還するしかないんだよなあ MR150まででマルチ10回もやってないと思うわ
ずっと肥溜めで糞遊びしてる1人で >>458
アンチ乙地質学っていうプレイヤー有利なバグがあってすらこれだぞ この三連休でどんだけうん地質出来るかだな
まじでトレモ潰した罪は重いよ
好きなモンスターと戦わせろよ馬鹿じゃねぇの モンスターの攻撃のあとにはゲーム的な隙が欲しかったなぁ
やっぱFって神ゲーだったんだわ とりあえずSEKIROでもやってるからまともに遊べるようになったら教えてくれ 一刻も早くうん地卒業したいやつがMR上げに出荷作業しまくってるから被害者がどんどん増えていく
この三連休で一体どれだけのファンが肥溜めに落とされるのか
ああ^〜早く糞まみれになろうぜ でもマルチうんちしてえなぁ
一人でやるのはなんか物足りん
しっかり調整頼むよカプコンさん
出来ねえなら死ね二度とゲーム作るな コードヴェイン発売するまでモンハン楽しめるって思ってたのに今は早くコードヴェイン来てくれって考えてるわ >>469
切断人質に取られたらしょうがねえよ…もういつ使えなくなってもおかしくないし 初見のマスターブロスは驚いた
突進→潜る→出てくる→横タックルor突進→潜る ただでさえ強い傷ガルルガや歴戦古龍なのに、落とし物を拾いながら戦うとかいうハンデを背負わされるの最高にうんち >>475
いやほんとに
アプデ拒否って自動アプデの項目切るだけでいいんだっけ? >>477
死ぬより地質ゲロ拾いのが効率いいからね
被弾乙覚悟で拾いに行ってるわ 自動切ればとりあえずスタンバイ中更新しなくなるけどゲーム終了してまた起動するときダウンロード始めるから気を抜くな 導きで初めて遭遇するモンスターのフリクエって出る?
出なかったらモンハン辞めるわ >>478
ワールドの時バウンティの鎧玉目当てでドスジャグ狩りまくってた時は
帰還までの採取の間に通りがかりに毎回仲間になってそれだけでマックスまでいった
今回は面倒だから6までは仲間にして即粉塵して帰宅であとは物々交換するだけ >>482
まじかー
盤外戦法多すぎてなんのゲームしてるかわかんねぇな >>483
捕獲すれば闘技クエが出るけど一回クリアするとその後はランダムでしかクエが出なくなる >>484
導きで狩猟した後もでない?
調査クエも? アイスボーン代+PSN三ヵ月代もったいないかったわ…はぁ… >>490
三か月ならいいじゃん俺来年の7月まで買っちゃったぞ… >>442
ひどいなこれぇ…
藤岡もブラキでゆらぎを出すために年金搭載したとか蝕龍虫弾()発言あるし徳田も何かのメッセージで「いつも我が子を殺してくれてありがとうございます!」とかヤベェ発言してたしそりゃこんな人間集まったら何が出来るか想像に難くないね
バイオ6→7みたいに内部でリセット効かないもんか うんちレベル7の歴戦古龍全然でないね
ほんとにうんちだね
まさか2時間リセマラしてもでないとおもわなかったよ うんちうんちうんち >>492
草
クレカの自動引き落としで一ヶ月分買っちまって勿体ねえって思ってけど功を奏したわ さすがに10月10日のラージャンのアプデ辺りで改善されなかったらもう帰ってくることもなさそうだなあ
10月末のCoDにもう意識向いちゃってるし11月はホライゾンコラボのみ!みたいなうんちロードマップじゃなあ
通常のプレイするくらいだったら他ゲーに渡るほうが精神衛生上いいわ
あっさり15時間あったら色んなことができるしな >>494
キリンは馬鹿みたいに出るけどネロはマジで出ねぇ
どーなってんの ぶっちゃけネロは絞られてるんじゃないかって気がしてきた >>497
俺は飢餓ジョーとネギは頻繁にでるけどハザクは1度も見たことない うんち うんちやる以外の目的でplusに入ってるから傷はまだ浅い ビチビチのビチが今のままだとPS+更新しないやつ大量に出そう >>500
ハントできないってすごいよな
ゲーム否定しすぎだろ セールで2年分まとめ買いの民だからノーダメノーダメ トレモ使えない今一番早くモンスターリセットする方法は何だろうか
基本はトレモとどっかのフィールドを往復することになると思うけど アプデ前は馬鹿みたいにネロ出てたからあの時についでに絞ってねえかって疑ってる
たまたまかもしれんしトレマラがあったのもあるが >>505
闘技場が早いらしいけど受注ちょっとだるいから結局珊瑚と龍結晶の往復してるわ クシャも大概だがぶっちぎりは極限オウガのピンク玉だな まぁラージャンが平和な森で暮らせそうだからいいか
これで徳田も満足だろ 愛する我が子を狩られるの嫌なのにどうしてモンハンの開発してるんですか? >>510
うん地とかいう小学生レベルの蔑称と比べて粋なジョークやねHAHA これレベルキャップ解放をDL販売するための布石だったとかないよね
マムがマムなまま終わったんだからプロデューサーが無能なだけだよね うんちスレでおしっこしていくがガルルガとかジンオウガの調査クエスト救援がやたら切断していったの痕跡で報告書集めしてんのな対策しろや 黒ティガ弓だときっついわ
ランス装備更新したいのに導き素材マジうんち まじで開発しねよ、ランダムすぎて狙ってる歴戦個体全然でねーわしね
おびき寄せも無限にできねーしうんち >>513
これくらいやってくれたほうがもうシリーズ見放せるから楽になれそう もう海外でのモンハンブランドは終わったな
せっかくワールドが1300万も売れたのにレベルダウン・・・が全てをぶち壊した >>514
切断と違ってそっちは人員補充もできなくなるから遥かに悪質なんだけど
赤字で激怒して対策するって言ってるのは切断だけなんだよね
うんもうだめだわこのゲームPC版買うのもやめたわ 2みたいだなあ
まあ2と違うのはPシリーズみたいな救世主はもうないってことだな 善意を対策して悪意を放置ってこれもうわかんねぇな
シリーズ終わらせたいんだろうか すまん、一つ質問なんだけど導きの歴戦イヴェルの素材あればマカ錬金で他のモンスの素材に交換できるの? 小型のカニやイノシシにハメ殺されるドス以下はさすがに無いかな…
アイスボーンも導きやるまでは、不満はあれど一応楽しく遊んでたし
まあストーリークリア分までで値段分は遊んだのでもういい >>525
いい心がけだけど流石に賽の河原には無理
拷問のメソッドだぞ 我が子を憎っくきユーザーから守るためにゲームを糞にするなんて涙ぐましい話しじゃあないか
だったらモンスター殺すようなゲームを自分たちで作ってんじゃねぇっての plus余分に買って嘆いてる人は11月のデススト買って俺と一緒にやろうぜ
主人公のうんちおしっこで敵と戦う神ゲーだぞ LEVEL DOWN...
LEVEL DOWN...
LEVEL DOWN...
LEVEL UP... >>525
楽しむ努力をしなきゃならん時点で娯楽としてはアウトだよね
楽しんでる人を否定する気は無いけど 楽しむ努力って
奴隷根性もここまで来りゃすげえもんだな デスストッて名前だけはよく聞いてたけど小島監督の奴か
情報集めてみるかな >>532
少なくとも金払った対価として楽しむ努力が求められるのはおかしいよね 瘴気エリアマークがついたカーナを討伐したのに瘴気エリアのゲェジが1ミリも進まないってどゆことや?うんちってこと? >>539
マップ開いた時の左下モンスター横のアイコンでエリア判別出来るよー
お散歩してるモンスターはそれがあるからムカつくよね
てめぇだよバフバロ 楽しむための努力って言うのが仲間内で遊ぶときの幹事だったり
楽器演奏者なら手入れだったりとかそういう事ならわからなくはないな
その先に楽しいものがあるって確信できてる状況だよね…羨ましいよね… ジャパニーズガチャゲーとか言うドブに大量の金を投げ捨ててそれを誇ってる人種の発言を聞くと蕁麻疹が出てしまう >>525自体は間違いじゃないよ
間違いなのはその努力すらも否定しにかかるレベルダウンの仕様だよ 痕跡入り乱れてるときにパブロフのがあると特にイラッとする 楽しむ努力ってMinecraftとかみたいな一定以上の自由度があって遊ぶ側の創造性が求められるようなものに対して使うべきでうんちの擁護に使う言葉じゃないよ 楽しむ為に技術を磨いたりする努力って話なら理解できるけど塩の場合は楽しくない物を楽しいって自己暗示かけるって意味に十中八九なるから叩かれるんだよ 俺が中学生のときにこのゲームほいって渡されて当時のセカジーみたいにハマってただろうか >>518
残念ながら海外ではこれが受け入れられてるんや
メタスコアのユーザーレビュー90 ワールドよりも圧倒的に高い 君達知らないかもしれないけどそれは最糞ソシャゲFGOのイキリ絵師とガイジ声優の会話だからな ゲームって目的を達成したり上手くなったり努力するのが楽しいんだろ
なんだ楽しむ努力をするゲームって
目的と手段が逆では🤔 塩弟子ってなんだ?と思ってググったらなんだこれ…宗教? >>541
アンジャ亜種でも同じ現象起きた気がするがそういうこと?ハザクみたいなそのエリアの固有モンスじゃないと上昇しない…? 救援で入った所のホストが荒地6になったので金レイア出しましょうっていうから三時間くらい開発の想定した遊び方してたけど出ないからバカらしくなって抜けた >>559
まじの新興宗教だから辻本とか比較にならんゴミ >>556
メタスコアってストーリーとエンドコンテンツは評価対象外なん? このスレも楽しむ努力だろうな多分 半分地獄だが
思い出のあるシリーズで諦めきれずしがみついてる奴多いはず >>559
塩卓の騎士(ガイジオブラウンド)だぞ
昔は俺も片足突っ込んでたけど必殺技スキップが実装されずに変わりにキャラごとに飛ばさなくできる機能を寄越されてアンインストールした 塩卓の騎士は導きが良ゲーに思えるほどのクソゲーをやってる強者だからな >>560
基本はそうやね
ただあの糞バフバロとかオドガロンとかはアイコン横にあるエリアのレベルしか上がらない
珊瑚のバフバロが古代樹にお散歩に来てて倒しても増えるのは珊瑚のレベルってこと >>562
あっさり15時間はやるのが通常プレイです >>556
ワールドより圧倒的に高いって今見たらワールド88やないか 通称遊べる障害者手帳だからな
流石にこっちとは比べ物にならない ん?
つまりモンハンと関係ないやりとりをわざわざ挙げたの?
ただのヘイト逸らしじゃん? レベル6から7に上げるのは辛いけどそれまでは辛くないって言ってる人すげえな
俺はもうレベル3からかったるいからレベル1部屋に入りまくり 楽しむ努力をした結果スレオンという結論に落ち着きました >>572
開発アホかよ装備つくんのに何日かけさせる気だよ >>579
結局トレモ潰されたせいで大半がモンスター厳選だからねぇ
必然的にスレオンの時間が増える 楽しむ努力をしろという頭うんちな信者のお言葉もあるよということを言いたかったのでは?🤔 片手剣の睡眠属性乗せない攻撃ってなに?
上の方で話題になってるやつ つまりはうんちを美味しく食べる努力足んねぇんじゃねぇのって事が言いたかったのよ こっちは他のゲームも触りたいってのによほど拘束したいんかね 塩は楽しまないと切り捨てられるからね
仕方ないぶりゅ >>573
それゲームメディアとかのレビュー点数でユーザースコアってのが一般人の投票だぞ それ言ったらお前ここで使われてる語録の大半がモンハン関係ないぞ 昔から美味しいと思ってたモノがいつの間にかうんちになってた悲しみビチビチうんちより糞 無印や初代Pを中学生時代友達と部活後集まってあほみたいにやってた楽しい思い出がうんちに上書きされて普通に悲しい
びちびちしやがって >>588
アイボのユーザーレビューなんてまだガルルガにいったかどうかもわからん奴が大半だろ
それなら俺だって高得点つけてたよ ガルルガまでなら正直ストーリーのチグハグ以外は気にならなかったから80点上げれる
それ以降はうん地なのでー計測不能かな 歴戦の火力やばいからガンナーで行きたくないけど剣士であいつらの動きに付き合うのもめんどくせえなあ
根性珠産み落とせ 海外レビューサイトメタスコア
MHWPS4ユーザースコア7.6(1466投票)
MHWPCユーザースコア6.4(512投票)
MHWXB1ユーザースコア7.1(379投票)
MHWIPS4ユーザースコア8.6(148投票)
MHWIXB1ユーザースコア9.0(28投票) 上の方で片手で睡眠クラッチが話題になってたけど冥灯で睡眠弾パシュパシュの方が良く無い?と思ったけどドス古龍は弾バリアがあるのかなるほど 開発が悔しさとプライドの塊
信者が死ぬ程気持ち悪い上にエアプ
アンチにエアプが殆どいないからやたら強い
…俺似たようなの知ってるんだけど(◼◼◼◼) Fでクックと蟹とポカラ丼を延々狩らないと新モンス狩れなかった時のこと思い出すわ
うん地に妙に既視感あると思ったんだよなぁ 目的のモンスターいないから、居そうなうん地の救援出してる人のうん地行って居ないから帰る→自分のうん地見る、居ないので居そうなうん地行く→・・・繰り返してたけど飽きたのでフリクエいくつか消化してやめたわ今日のモンハン
通常プレイがわからない、延々モンスター出ないせいでプレイできないんだけどおれが通常じゃ無いんだろうか >>592
君が英語を読めるかは分からんけどユーザーレビューってのも同時に見れるから見るといいぞ 1地帯レベル7を超えた先にたどり着いたプレーヤーたちが評価を何点に改めるのか今から楽しみだね 歴戦古龍やってるとレアモンのおびき出しアホほど出てくるのな。
辻元的にはこれで呼び出してほしかったんだろうけど
歴戦古龍やるような段階でレアモンなんざ呼び出さねえよ。
やっぱりまともなテストしてねえわ。全てにおいて何かがズレてる。 検索機能逝ってんのもうんちだわ
ここで見たけどサーバー分けてるってまじ?
集会所お任せで入ってもどこも人いないんだけど
しょっちゅう集会所のリーダーになるんだけど寂しいんだけど 導きの結晶ってもしかしてチャーム作るのにしか使わない……? 2時間くらい通常プレイしてきたけど、報告の度に上がったり下がったり繰り返すのマジで吐きそう
最終的に一ヶ所下がっただけで終わった チャームってぱっと見コラ画像みたいな布切れしかないけどイカすパーツって追加されるの? >>610
マジ?
今、ガンスの柄にハンカチ結んでるだけなんだが
これの色違いしか工房にねぇ >>607
全財産賭けて株やってる人みたいになっとる >>614
中学生がお土産でかうクソダサ竜のオモチャみたいなのとクリスタルみたいなのはあるがそれだけ 頼むからジョーに話して狩ってるモンス指定しといてくれ
てかチュートリアルかなんかでその機能教えといてやれ でもなんだかんだ導きの地とかいう現状誉めるところの無いうんちを一番熱心にやりこんで研究してきたのはここのお前らだと思うわ、いつもありがとうな >>584
片手剣は盾の攻撃は属性が乗らない
△連打の盾コン、非ニュートラル○ボタンのシールドバッシュ、フォールバッシュ、乗りフィニッシュが該当
剣使う攻撃は全て属性が乗るのでダウン時の集中攻撃は旋回ループかジャストラッシュしよう >>619
ネットに情報がないうちからここまで進めたの初めてだったわ
その点は楽しめた >>618
これサービスエリアに売ってるアレだよな >>617
でも指定してるハンターだらけになったら通常じゃないプレイしにくくなるよ ナナとかはやべーぞ
クラッチしないと糞肉質なのにさせる気ゼロだからな 重ね着作らないでこんなしょうもないものに人員割いてるのほんと草 >>616、618
色違いばっかでユニクロかよ
うんちスレ的にはユニチャームか
もうアイルーキーホルダーでも出して下さい、それブラブラさせときますから >>618
こんなんいいから皮ペタと重ね着なんとかしてくれよ頭おかしいのか ナナとかもう転身壁ドンして撤退ですわ
あんなゴミで遊ぶ理由がないんだよな 武器は皮ペタ、防具は重ね着なしでチャームとマイルームに人員をさく裁量
意味不明すぎてうんち >>618
お土産コーナーで小学生が買ってしまうアレじゃないか >>630
助かってなくて草通常プレイ楽しそうだね 開発はモンハンではなくやはりどうぶつの森を作りたかったのではないだろうか >>630
まあ大自然は厳しいってことでw 大丈夫!僕らも下がってますから!ガハハ ちょっと一旦この糞から離れるわ
全員で戦ってたはずなんだけどなぁ >>630
通常のプレイしてる奴がバカを見る神システム エンドコンテンツ普通に数体倒したらいつでも呼び寄せれて自分の好きなモンスターと戦えるようになるってシステムにしたらよかったのに
1回そのモンスター解放したら何回でもってな感じで地域レベルも50ぐらいにして下がるシステム無くもっと見た目が変わっていく地形にすれば面白かった ナナのガチ糞感えぐい
クラッチ前提の癖にクラッチしたらすぐ突進
胴体はまだやりやすいほうで顔と尻尾に飛び付いた時の反応早すぎ チャームはなんでそこにつけるの?ってなる
特にランス系 >>532
楽しんでる努力をしてる人に通常のプレイではないと否定して突き放すガイジおるぅ? お前らすげえよ
まだMR90だけど来週出るイース9に逃げるわ俺
LEVELDOWNち無くなったら呼んでね >>649
8がよかったからハードル高いよなぁソレも… >>630
3日くらい前に本スレに複数人で乗り込んでクルルヤック狩るとか言ってた奴いたな >>651
違う
四人いっしょに戦ってたそれは間違いない
一体何がダメだったんでしょうかねぇ〜不思議ですねぇ >>653
でも通常プレイの結果じゃん
誇りに思えよ 初めのころに導きおもしれーとか言ってたやつ本スレにもいたけど何処が?って思ってました
なんでもフレとやると面白いらしいねこれ >>630って部位破壊でクルルの誘き出しが出てレベルも下がったってだけで
だあれかがクルル狩ってたわけじゃないだろ? >>655
だな
ネロお裾分けしようって親切心出したんがいかんかった
反省反省
開発は首掻っ切ってくたばれ >>656
モガ森がこのグラでしかもマルチで出来る!
最初足踏み入れたときは誰だって喜んでしまうよ
うん地の情報を知れば知るほど糞漏れるがな フレンドとやるならじゃんけんだろうがおもしれーんだよ
そうやってfallout76もアンセムも同じこと言われ続けて死んでいったんだよ 知らないところでクルルヤックやジンオウガがツタ罠引っ掛かってLevel down...するのが開発が意図した通常のプレイだからな
楽しんでいただけたかな? 意思疎通できるフレ同士であっても事故レベルダウン起きえるだろこれ >>656
そりゃオールレベル3くらいまでは楽しかったろうがよ
問題はそっからだよ 大霊脈のドロップ率渋すぎない?
地質付けてんのに毎回一個とかしか落ちないんだけど 古代樹と瘴気両立する為にひたすら狩ってるけどほんとこの仕様馬鹿 >>643
目当ての誘き寄せ引かなきゃダメとかホントクソ、制限するにしてもモンスター倒すなりでポイントが手に入ってそれを消費して任意の呼び出しにして欲しかったわ ここまでマルチ非推奨、というか完全否定なまでな仕様にしておいてマルチ推奨する開発はサイコパスしかいないのか? >>667
体感だと2,3体倒して落とし物全部拾ってやっと一個くらい
今朝テオが一匹で3つ出したときは変な声出た >>658
待て上のレス読め
開発がくたばった方が良いのは事実だしダウンはお悔やみ申し上げますがその三人は無実だ てかこれ古竜倒してからの次のリポップまで長すぎないか あまりの出来事に探索から帰還してしまったわ
2時間かけて出したネロを
三人のハンターさんごめんねほんと >>630のクルルヤックはただのおびき寄せ券獲得で
歴戦ネロ部位破壊でレベル7珊瑚礁のゲージが上がった(ギルカでしか見れない部分)から、実質メリットなしで荒地のレベル7が下がったという、
レベルカンスト後もゲージがあることで起きるデバック不足そうでなければ嫌がらせ仕様だな 長すぎると思ったらまたヴァルハザクだったでござる
わかりずらいんじゃ LEVELの変動とはこれ以上新大陸をハンターに荒らされない為に追い出そうとする自浄作用が働いたもの
ハンターを排除する大自然の強い意思の前に屈するがいい あまりの歯がゆさに荒地7に戻そうと切断ボルボロスしたらこの有様よ
おれもう闘わん
https://i.imgur.com/tsHoqst.jpg レベル7に2つ出来るみたいだけどどうやるの? サンゴと瘴気が6~7行ったり来たりするんだが >>681
レベル7のとこで部位破壊で下がった分なんてわずかだから切断とか使わずに
とか色々書こうと思ったけどしょうがないわこんなんもう… この短期間で二重にダメージ受けるとは恐れ入った
なんだ?次は珊瑚戻そうとしてツィツィ殺したら荒地が下がるんか 到達したLvまでは自由にLv上げ下げ出来るようにするだけでいいのにな マルチ推奨してマルチ殺したり属性遊び推奨して属性殺したり
開発って、ほんとうんち レベル1のフレに協力して貰ったがダメだこりゃwwwww
1人でも出せたらキープして後で皆んなで行こうって計画もすんなりいかねぇw >>689
簡単に複数を7にされたら悔しいじゃないですかw
まぁ自然は厳しいってことでw
ユーザーのプレイ時間が減ると僕らが損をしてしまう
LEVELDOWN…については様々なご意見を頂いておりますが楽しいというポジティブな意見も頂いております >>681
https://i.imgur.com/Hz5cmFw.jpg
それが正常な下がり方
2つのエリアをLv7にしてリザルト画面には表示されない内部ゲージまでMAXにしようとしたら最終的に他の2つはレベル1になるぞ >>692
おい誰にも迷惑かからない悪質プレイ教えんなよ >>694
レベル1のフレがレベル1を維持しないと使えない手だからな
つまり一人は素材も拾えず討伐後にアプリ強制する奴が必要 何度でも死ねる探索がエンドコンテンツて時点でもう
始めからゾンビなんだから強化する意味もないだろ 地帯5になったパピコで悉葱でるやん戦ってみよとかれこれ2時間モンスター抽選してるがモブみてーなモンスターしか並ばん
普通にMR50から100まで上げた方が早く会える気がしてきた >>696
このレベル1を利用して痕跡集めて救難に入ってきたひとらのレベルを下げる【通常のプレイ】でもやってみようかな この三連休amazonセールに張り付いてた方が楽しめると思うぞ俺は7月に買いまくったからいらんけど 実際に調和しようとするとこんな感じなんですよ(笑) >>701
そもそもネギはMR100にならんと出会えないぞ >>703
そんで他の2つがレベル1になったら野良でマルチなんてできない アホがレベル7以外でなんかやらかしたらレベル7のゲージに大ダメージだから 採取中のラフィノスとランゴは耐麻痺と採取鉄人つければストレス減るぞ
ダメージは食らうけども攻撃してアサシン解除されるのは防げる >>709
情弱だった自分が悪いなこりゃ
教えてくれてありがとね (´・ω・`)そろそろ豚小屋にしてもいいんじゃないと思えてきた 最近は諦めて危険度1〜2辺りの歴戦を使ったことない武器で回ってるわ
今のこのクソをクソで塗り固めた様なうん地で遊ぶ気にはならない
一応調整入るみたいだし俺は待つわ 珊瑚と荒れ地両方のみ担当のモンスターだけをたくさん狩ってゲージに余裕持たせておかないから・・・
でもこれは通常プレイじゃないから通常プレイによるレベルダウン誇っていいぞ^^
レベルダウンした事で上げ直すことができることを楽しむ努力していけ いやぁほんと知れば知るほど深いなぁ
糞に浸したスルメ噛んでる気分だわ いま5342?5343?くらいのレベルなんだけどちょっとシビアすぎない?
一瞬でも森以外の敵と触れ合うと瞬時に下がるんだけど 友達がまだ導き童貞なんだよなぁ…
僕は切断童貞…レベル6…
ゴクリ… 今後のアプデ
理想
レベル上限撤廃、レベル選択制へ
妥協
レベル上限解放、18→22くらい
うん地
据え置き
びちびちのうん地
地質学修正
切断ペナルティ追加、切断すると全地域LEVEL DOWN... 俺もおもしろレベルダウン画像でも撮るかあ(ヤケクソ)と思って起動したら昨日のログボまだとってなくて草 切断対策されたら7になるまで他人のうん地で密漁して
7になったら引きこもってモンスガチャからの壁ドンするゲームになるのか
なんだこれ >>728
なお現在の仕様のままレベル上限だけ撤廃された瞬間撮り逃したアイテムは二度と手に入らなくなる模様 ラスボス倒してジンオウガ顔見せ三つ巴からこんなトイレになるとか辛いんだけど 未だにこのうん地にしがみついてるやつにガンダムSEEDのクルーズのセリフ聞かせたいわ
いつかは、やがていつかはと〜ってやつ
開発は自分のやりたいことしかやりたくないみたいだからロクに改善されないぞどうせな なんか自由に装備作りたいのに狩りたくもないやつやってってなると飽きたわ。 今週も仕事頑張ったな…そろそろクリアだろうし三連休ガッツリモンハンするぞ!か〜ら〜の〜?うんち!!!!! 切断ペナルティだけ追加されてレベル上げの緩和なんてされないだろうけどもしそうなったらいよいよ他人の土地での密猟がメインのレベル上げ方法になるな
通常プレイだし仕方ないね 知れば知るほどクソなのが分かるビチビチの
三連休でどれだけの人がを味わうのかワクワクすっぞ! 三連休アイボーに費やそうとしてるハンター達がうんちに導かれて水洗組になるのも時間の問題だな ご当地モギー全部迎え入れるまではビチビチはやめへんで〜! うん地Lv7に上げた糞野郎率が2%の大台にようやく乗ったか! 結局何が1番の問題かって狩りたい時に狩りたいモンスターを狩れないことよ
何がひと狩りいこうぜじゃほんまあほらし… ジンオウガ出て来てからの流し目が最高にシコれたんだがまさかこんなうん地だとはな モギースクショでしか見たことないけどあれギウラス的なおふざけ系なん?人面っぽいよね >>737
なんかそこまでして簡悔に踊らされながら他プレイヤーに迷惑かけたくないから引退するわ ここの開発のことだから絶対失敗だとは認めないアプデをしてくるだろう
せいぜいレベルダウン緩和くらい 嫌な思いしたやつはいったんうん地のこと忘れて出荷作業しようぜ
対策日和ってる間に全員下痢便の海に沈めてやれ レベルダウンとレベルアップ両方緩和されたらもういいかなって思えてきたよ
3〜5体くらいで6→7にしてくれ なんかいいゲームねえかなぁ
バットマンのフリプでもやっかなぁ 開発は三連休満喫するよ
俺たちも糞まみれの三連休満喫しような >>752
そうだな。任務片っ端から参加して出荷してうん地ぶりを加速させるのが一番評判落とすきっかけになる 本来協力を是とするゲームで敵対するようなことしてたら虚しくなりそう 俺の歴戦古流調査刻まれた球しか出ないんだけどうんち? 正直ここまででクリアしてないやつはビチビチ行ったところで軽く触ってどっか行くだけだと思うぞ
フレの何人かに誘われたから買ったんだけどひとりはlolやってるしひとりは「カスタムとかまでがちがちにやりたい訳じゃないからいいかな(笑」とか言ってるしはーほんまうんち 歴戦調査テオやってきたけどこっちですら最初から最後まで虚無のままでいよいよやばい領域に入ったっぽい >>759
うんちに触らず去るとかなんて賢いんだ。しかし過疎が進むならそれはそれでよし >>758
今刻まれ3古びた1出て全部1か2の珠だったよ ビチビチ部分じゃないんだけど、ジンオウガがこのタイミングまで出てこなかったのがクソだと思ったわ
オメー出てくるのラスボスよりもあとかよ、と ティ亜とかガルルガもそうだがなんでフリクエじゃ無いの?って奴多いわ
ティガ希少種とか期待してたのに いやまあ
考えてみたら当たり前なんだわ
ユーザー馬鹿にして謎の憎しみ押し付けてくるやつらが作ったゲームを楽しくやれるわけないんだわ
根本的な事に気づいた >>761
もうこのクソタイトル二度と買わないわマジで >>759
今はいいけどそういうやつらがアプデの新モンスの時に復帰してそのままの状態で参戦するのがやばいんだよね
歴戦王野良べヒ野良しかりな 今回もうん地だけじゃなく新モンスはソロ推奨になるだろう 後今気づいたけど装備マイセットって装衣改の装飾珠無視なんだな
全然整備効いてねーじゃねーかと思ったけど当たり前だわついてねーもん これだけ馬鹿やっても続編出たら手の平返して買う奴隷ばっかりなんだろうなきっと
マジで一回売上ガッツリ落として分からせないと上のアホどもは同じ事を繰り返すだろうに僅かな希望にすがって買って開発が調子に乗る無限ループよ >>768
Wの時復帰勢のフレにエンシェントレーシェンやりたいって言われたから身内でやってたらカラス飛ばしとかで死ぬからおかしいなと思ったら防具のカスタム強化すらしてなかったわうんち
そんなやつがうん地なんてそもそもやる訳ないし初めからエンドコンテンツの仕様知ってたらまじで手を出さなかったうんち 基本的になんでも擁護するモンハン大辞典がマジギレで貶めてるのは
極限とMHF-G1とこのうん地くらいやな モンスター体力を人数で変動するようにしたらみんなソロでやるようになったからマムやうんちみたいな欠陥システムで無理矢理オンに戻そうとしてるんだね? 入ってくる奴を味方だと思うな
黒ファントムだと思え >>774
あそこハンマーのこと悪くしか言わないから嫌い 極限越えか匹敵するもんはこれ以上出さないと思ったらこんなもん投げつけるもんな。二度もやられたらもう無理だわ 信者とか金づるとかどうせ買うバカ共とか思われても別にいいよ、腹は立つけど実際モンハン面白いからさ
でもその悪意をこんな形でゲームに反映してしかも糞つまらんくしてユーザーにぶつけたらダメだろ
流石に愛想つかすわこんなもん 今もう最後と思って刻まれ珠の錬金しまくってるけど2と1ばっか出て草 >>1-100
実際に導きの地に行ってみるとあんな感じなんですよ。 モンハンの土台が面白いだけでアイボーが面白いわけではないみたいなことここだか本スレだかで誰か言ってたな このスレ内にうんちが紛れてるからみんな気をつけろよ 辻本や徳田はTwitterとかで出てる不評で大喜びしてそう もうハンターとかいなくなればいいのに!
導きの地で僕らの子供を狩り続けて下さってありがとうございます!! >>779
そのダメな事をやってもお前らは離れないんだろ?っていうのが開発の意識にあるんだろうよ
そうじゃなきゃこんなもんできるはずが無い 導きの地のいいとこ言います!!!!!!
うんこ爆撃機がいない!!!! これ以上うん地にいると俺はバゼルギウスになってしまう
うん地で襲ってきたバゼルはプレイヤーの成れの果てで脱出しようとしたらネギに連れ戻されたとかそんな感じでしょ 霊脈の剛竜骨なくなるまで錬金やったけど最後まで飛燕回避でなくて草
はいこれで全部終わり!閉廷! うんこに浸りながらうんち漏れなくて済むって言ってるようなもんだぞ ビチビチ修正するまでトレマラ残してコンテンツ消化速度そのままか絞るかで、絞る方を選んだっつーことは「オメーラ文句言いながらでもやるだろ」って事だからな? バゼルギウスを散々うんこ爆撃機とかいってたらワールドの終着点がうん地とかビックリだよ >>788
その繰り返しでここまで来たんだろうけどなんか今回のは個人的にだけどタブーに触れた感あった
一応次のアプデまで待つけどどうせ切断対策だけだろうしそしたら俺は離れるよ… ワールドは悪い癖出るのを相当一生懸命抑えてたんだろうなって悪い意味で理解できてしまった うんちぶつけても追いかけてくるウンコジョーいるけどな うん地に入るまで歴戦か目当てのエリアか否かがわかんねぇの最高にうんちだわ
錬金のために全素材1回は取っとけとか言われても無理ゲーですやん 真っ先にトレモ潰して切断はお前らが悪いっていい放つ今の頭うんちな開発にまともな期待するだけ無駄なんだろうな、発売から一月経たずにこんなにテンション下がってるモンハンは初めてだわ バゼルいないのはほんとうんこ中の幸いだったな・・
あれいたら無差別爆撃でそこらじゅうのモンス勝手に部位破壊からのレベルダウンだろう 4gクソクソ言われても次回作のクロス買った人は結構いたからなぁ。逃れられない >>802
ほんとこの対応はテンション下がるよな
前は怒りが湧いてたけど今回は失望とか残念って気持ちが大きい >>802
あのアプデまではみんな文句言いながら普通にやってたからな
ソシャゲ運営でも中々やらないレベルだよあんなの アプデ次第だなほんとに
ラージャンとかもはやどうでもいいわ 完全ポイント制で良かったのにな
古龍おびき出し(無制限)を購入するには大量のポイントが必要だからそこらへんのモンスター手当たり次第狩りまくってねって方がシンプルで良かった気がする
マスターランクが低い人の導きに入って手伝うとボーナスがつくよってことなら救難マルチも賑わうし
フレンドやサークルでそれぞれ違うモンスターのおびき出しを購入すればサークルも賑わうのに
なんでこう複雑でギスギスしたシステムにしちゃったかね >>802
半月そこらでこの体たらく
こんなんで10年持つわけねぇよ
夢みるのも大概にしてほしいわ 極限やFG1はまだ簡単に攻略されたくない、引き伸ばしたいって意図がわかるけど導きはよくわからん。狂ってる
まともにマルチできない、賽の河原、脱するには切断がホストゲスト共に最善、なのに悪質として対策する赤字表明
本当に碌になんもみてねぇし考えてもねぇしいろんなことが杜撰なのがよくわかった。マジで適当に作ったのな >>809
それでは固定を組む努力をする事で効率的にコンテンツを消化できるので満足されてしまう懸念がある うんちしすぎて風邪ひいたかもしれん
便座ブロック飲んで寝るうんちおやすみ 一応またレベル7まで戻すけどさぁ
次クソアプデかましてみろ二束三文にもならんけどGEOにぶち込んでやる >>813
なんか考えや狙いがあってこうなったって感じじゃないもんな
思いつきそのまま出してみました問題点?知らんって感じ >>809
うーん難しいな。少なくともチャレンジとしては俺はいいと思ってる
今回は失敗したってことだろ。XXの必殺技も廃止してるし
導きも次では廃止だよ。簡悔ももうやめて。
みんなでワイワイ仲良くできるゲームにしてほしい
社会人は時間無いからレベルダウンとかにされたらたまったもんじゃない
そりゃ電源切るよ下がるならコイツら製作者なのに製作しててゲームできるかどうかぐらい
わかるだろ。大卒で全く社会人として仕事せずゲーム作ってたらバランスわからないのかなと思うよ >>814
一般常識的に考えて正しいハンターはまさにこれなんだけどおかしい話や >>806
ユーザー有利なバグを率先して対処する、くらいならよくあるけど
その際にユーザー批判の赤文字とかまでやらかすのは実際そうそう無い
少しもない、とまで言えないのがやばい魔境感あるけど すぐ消える落とし物に限定素材入れたのってもしや放置対策か? トレマラ真っ先に潰しに来たのも見せしめかなんかの意図があったのかな
言うこと聞かんお前らはこういう目に合わせてやるから二度とするんじゃねーぞ的な トレモ潰して導きでモンスを狩ることのみで再抽選できます、なら理解できたけど
探索反復横跳びで抽選できるし結局無駄な時間が増しただけ
プレイ時間じゃない、無駄なロード時間が増しただけってのがポイント、マジでクソ マジでモンハンが面白いだけでアイスボーンは超弩級の糞だわ
ワールドはまだなんだかんだ楽しめた >>820
というかまずあり得ないのが明らかに不便にしたのに全部ユーザーのせいにしてるところな
糞みたい運営のソシャゲでもユーザーの利便性を奪うような修正するなら何かしらの言い訳はするぞ、それが納得できるかは別として まぁPSNの規約的に切断はいけないことだしそこは分かるよ?
切断上等のぶちちちのちのうんち仕様で出しておいて逆ギレしてんじゃねぇよ
あれか?Sonyに切断が多いって怒られでもして八つ当たりか? 極限とかやったことないけどやばかったんだろうなぁ
うんちの比較対象になるくらいは糞だったんだろうな トレマラ真っ先に粛清からは、モンスター狩る事で抽選回して欲しいという意思は感じるけど、導きの地でそれするとレベル上げられない仕様なの最高に頭悪い
行きたくもないクエスト行って狩りたくもないモンスター狩れってか? ちょっと前までまだ悪ふざけとかおちゃらけが多かったけど今回のアプデで本格的に苛立ってるレス増えたな
そういう俺もその一人な訳だが 目当ての地帯のモンスターいなかったら
解散になるからね どっちかと言うと苛ついてたのが諦めて大喜利始めたようにも見える 短縮とか増殖とかがゲームの寿命を縮めることになりえるっていう一般則を知ってはいたけどそれが今の問題にどう影響してるのか分かってないまま(もしくはわかる能力がないのに)脊髄反射で反応してしまった感じかな
でもやっぱ悔しかったんだろう >>823
ここまでくるともう悔しいとかそんな可愛らしいものじゃない気がしてくるぞ まず狙いのモンスター狩らせない時点で糞だわ
狩り時間よりモンスター厳選のが時間かかってるの最高に糞
挙句に未完成レベルの地帯レベルとか行く糞仕様 関係ないけど瘴気モギー出なさすぎて禿げそう
出てくれないと瘴気7から下げられないんじゃあ… 切断が悪質行為なのはわかるスゲーよくわかる
対戦ゲームとか特に負けそうになると切断なんて横行したらゲームにならないからなぁ
だが協力ゲームで切断しないとお互い損をするコンテンツを実装するってのはどういう事だああ〜〜〜〜〜〜〜〜っ?? さっき歴戦古流相手にやってたけどなんか段々金払って運営にいじめられてるだけみたいな気分になってきて
リタイアして電源切ってしまった
なんだろう腹立つとか通り越して悲しい MR70じゃ出ないから100で地帯Fにして出す。
そしてソフト売ってセキロ買う >>828
うんちはシステムが終わってるが、極限はアクションゲームとして終わってる
昔の要素は思い出補正されまくるが、極限だけはよかったって意見をほぼ見ない >>839
楽しんで欲しいってゲームの仕様じゃないよな。ゲームなのに 格闘ゲームは短時間で終わるから。負けてもストレスにならない >>842
ちょいと調べてみたけどすんげえなアレ
簡悔極めすぎだろ 極限はモンスをクソにしたもので導きはシステムをクソにしたもの 夏のセールで買ったノーマンズスカイに帰ろうかな
あっちは発売初期の評価は散々だったらしいけど数年かけて地道に無料アップデートを重ねていって高く評価されてるよね
こっちとは真逆だな 極限は貫通弾撃ってもダメージ無効な部位掠めてただけで全部ダメージゼロになるとかだっけか >>847
あっちは難しいけどストーリーの終わりと達成感があるぞ つまり導きと極限を組み合わせれば最強のコンテンツに…? なんか開発のやりたいことやることって個々で見るとまあ悪くないものも結構あるんだけどほぼ必ず別の要素と不和起こしてるんよな
ネトゲみたいにプレイヤーにロール持たせたいです(俺は好きじゃないしモンハンには不要だと思うがまあわからなくはない
なのでクラッチ傷つけ1回組と2回組に分けます 1回組は火力職です 2回組はスリンガー落としててね(意味不明 ただ2回組組が使われにくくなるだけ
マジで2つ以上組み合わせたときどうなるかを想像できない無能が仕様を取りまとめてるとしか思えない LEVEL DOWN…でフレンドとすらまともに遊べんビチ糞 ワールド無印は面白かったのになぁ
簡悔発症するだけでこんな糞つまらんもんが出来上がるんだ
一応アプデは待つけど期待は出来んわ おいまて、無印もつまらなかったぞマルチが腐りすぎや レベルダウンは不具合の可能性がある
普通の感性してたらいろんなモンスターを狩ってほしいというようなフィールドでいろんなモンスターを狩ると出てしまうLEVEL DOWNを、
あたかもペナルティのように「LEVEL DOWN…」の3点リーダーつけて残念そう感を出さない。
本来の正しい挙動としては全地域Lv7にできるが3死するとレベルダウンし、その場合に「LEVEL DOWN…」が残念そうにでてくる。 >>840
セキロは歴戦王ナナソロ45分、歴戦王ネギソロは諦めた俺でもクリアできたから頑張れ 落し物が主報酬だと狩りの途中で絶対に拾いが発生してテンポが死滅する
普通なら設計や構想段階で弾くのにここのうんちは何故通してしまったのか セキロは時間かければちゃんと勝てるようになってるからな
そして時間かかったやつほど達成感を味わえる >>859
LEVEL DOWN…さんの…は申し訳なさの表れだった? >>861
狩り一回あたりの時間が長くなった方がプレイ時間が伸びるから >>851
俺フロムで初めて投げたソフトがセキロ
救いがない。達成感より苛立ちが勝っちゃったな
2周3周とやる気が起きないのも初めての経験
レベルパッシブかない上に上げてもあんまりかわならない
姑息に戦う戦法とるとジャスガ練習してないからみんな詰んでる
幅広い層にはおすすめはできんよ これってテキトーにレベル上げて後悔する要素ある?
例えば森レベル5じゃないと入手できない素材とかあるなら闇雲にやると痛い目見そうだけど カプコンってユーザー嫌いなん?
なんか転身出します〜スリップダメ出します〜とか他にもあるけどソシャゲみたいな対策平気でするのはなんでなん?
あと色々不便なところが多すぎ手間かけさせたいの?
2ndG3rdトライって凄かったんだな楽しかったもん
武器のグラも個性豊かだったし、イベクエも楽しかった >>860
ナナに45分??半分以上寝てたのかww セキロは
「無理じゃん、フロムバカかよ。普通はもっとわかりやすい弱点とか作るだろ。ただの難ゲーつくるメーカーになったらおしまいだぞ。簡単にクリアされると悔しいとか思ってんのか?フロムが?フロムバカか?」
が
「良ボス」
に変わる瞬間がたまらんぞ
動画勢には一生わからない感覚 モンスターのフンが足元に発生するように修正とかいうリアリティーにはこだわるのに、導きで尻尾から角が剥ぎ取りできるのはスルーってなんなんだよ 防具重ね着実装してうん地に素材ばら撒けば鎮火するぞ
今すぐやれ >>859
三乙したらレベルダウンなら納得できたな
ゲストが悪用できるからそこんとこはどうにかしてほしいけど >>861
開発陣にとって今のモンハンは狩猟が主体のゲームではなく延命が主体のゲームになったから 何かが強すぎて対策するわってなったときに二重三重に対策かけて実質殺しにかかるのとか
そのくせ相変わらず強いときもあるしまともに調整する気ないのは前からだよなあ 歴戦ディアとかやってて面白いのか??
もぐら叩きじゃんよ 4gのギルクエは最後にお守りや鑑定武器どんなのが出るか楽しみかつ好きなクエストをやれたが導きは大霊脈玉でないとゴミ!好きなモンスターとやりたければリセマラしようね!がほんまうんちすぎる >>873
すげぇ良くわかる
何回も戦ってくと「あれ?これいけんじゃね?」ってなってくのたまらん モンハンは"終わった"んだよ
まぁ作品としては長く持ったほうでしょう 三連休の朝から簡悔簡悔ってお前らサイコーに導きの地満喫してんな ゆっくり寝てようと思ったけど森のレベル上げないといけないから起きちまったよ
今から無差別にドスジャグラス狩に行くから低レベルハンターは震えて待て 飛行能力強化!近接にボコられたら悔しい!閃光玉耐性!閃光で落とされても即復帰!肉質は固く!強すぎたスキル弱体化!
ガンナーばっかり使われるの嫌なんですよ^ ^
なんでガンナーばっかり使われるか考えたことなさそう どうしてLEVEL DOWN…があるか明日まで考えておいてください 俺わりと久々にモンハンやるんだけど、エンドコンテンツって毎回こんな出来なのか? 今までのエンドコンテンツを分けて全部めんどくさくした感じあるよね
モンスターを狩って、色んな武器使ったりしてそれぞれに適した防具作って楽しむのがモンハンだった気がするんだけど
武器グラも皮ペタとかシリーズスキルのせいでほぼ固定防具とかなんか面白くないんだよね
なのにエンドコンテンツで引き伸ばそうとするだけだから何がしたいのかよくわかんない
ボリュームってそういうの求めてないから。。。 かれこれ30分くらいリセマラしてるんやが歴戦古龍でないんやがバグってんのか??このゲーム >>873
ボスに負けた時とか
あそこで一回振っちゃダメなんだな。とか
ガードしたらハメ殺されるから回避でしのごう。とか自分のプレイに問題見つけて納得できるからな やーーーっとMR49になった
霊脈石ポコポコ拾えるって言うても下手だからアプデするまでまだ時間かかるなあ SEKIROは苦労した先に達成感あるってモンハンだってあるだろうよ
導きはうんちだが、モンハン自体は好きだぞ
今はこのうんちは放置してフレと適当にクエ回ししてるわ
早くアプデで調整しろ クソ
>>846
強制弾き、属性遮断、拘束無効、異常な攻撃力…
とち狂ってるよマジで まさに簡悔の極み
発掘装備もクソつまんなかったからギルクエもクソアンドクソなんだが、それを超える下痢がこの導き おはようございます
金レイア捕獲しそびれたので再びリセマラをして3時間目に突入ですが未だに出てきません
うん地 カスタムや護石強化に必要な素材がわからなくてうん地なんだけど
何していいかもわからん >>873
ほんとこれなんだよな
こんなの勝てるわけねーだろ頭おかしいのかって数時間詰まった相手が
あるときから動きが手にとるようにわかって超えられるあの快感
どうしてここまで差がついてしまったのか。ジャンル全然違うけど ギルクエが引き合いに出される時点でやべぇ。それ以下だからもっとやべぇ 意図的に利便性を悪化させて時間がかかるようにしてきたって所に本質があると思う
手間と工数かけて商品を意図的に使いづらくする意図ってマジで何なんだ?
こんなにユーザーに何の建前もなく不利益被らせに来てる商品って他にあるんだろうか プレイ時間引き伸ばしも結構謎
環境生物金冠トロフィーとか生物どれか1種で取得だけど全種にしたらかなりのプレイ時間が見込めるはず でもそうしてない
プレイ時間引き伸ばしをしたがっているという前提で見れば、環境生物集めはそこまで響かない、モンスターを狩りたいはずというようにユーザーがどこに時間を費やしたがってるのかわかってる可能性が高い
それを踏まえてうん地の仕様を見ると出てくる予測は2つ
プレイヤーを努力をぶち壊しにされても決して怒らないでロボットのように見てる
もしくは、ユーザーのことは何一つ考える必要がないと思ってる、でも要求はある程度わかってる、ただ意に介さず一番刺さるところにストレス要素を詰め込む
人の気持ちがわからないサイコパス集団
頭がおかしいとしか言いようがない >>846
ちょっと誇張されてるところはあるけどな
慣れれば単ラー単ジョーくらいは石なしでも普通に140ソロ行ける >>900
2時間くらい龍結晶で危険度2のケツずっと追っかけて出なかったのでリセマラに変えましたうん地ぶりぶり うんちとカレーとを比べるのやめてもらっていいですか? >>873
おれは怨鬼だっけデカイ鬼と戦って結果足の下ぼこぼこで勝って
疲れたと思ったらラスボス戦で疲労感MAXになりあきらめた
息子と戦うのだけでもスキップできたら評価違ったとは思う
エルデンリングには期待してるけどなぁー大丈夫かなと思う 極限はまたガンナー殺しに来たのかって思ったら近接もクソクソ言ってて本物のクソなんだなと思えたので許したわ >>905
軒並みソシャゲが失敗する理由がここにありそう セキロはちゃんとバランス考えられた敵
モンハンは当たり判定がおおざっぱ セキロの弦一郎とかはマジで良くできてると思う
こいつに大事なこと詰め込むから覚えてねって作られてる意図がすごくわかりやすい テンプレも貼り終わったからみんなで仲良く次の便器に下痢便ぶちまけてくれ 倒させる気があるどうかの違いかな
うんちは絶対自分たちが倒せないモンスター出してるやろ モンハンはゆっくり終わりに近づいてる気がする。レウスとか他のモンスターも
強烈に強いし。疲労感半端ない工夫する楽しみもない。狩りとはこちらが有利になる
ようにしないと意味がない。安易にモンスター強化ばっかりやって
多種多様な武器が死んでる。何がしたいんだろ >911乙
本スレより立て乙と減速しっかり出来てるの草生える >>910
怨嗟の鬼に勝てたならラスボスも余裕になるポテンシャルあるよ
慣れたら息子なんて準備運動だぞ >>923
その辺がフロムのゲームとは違うわな
あっちは倒して達成感を味あわせるレベルデザインにちゃんとなってる
こっちは悔しさしか感じない >>914
それは同意する。獅子猿とか楽しかったよ。 >>923
どんだけ強くしてもあいつら倒すしむちゃくちゃやったろ
だけで作ってる気がする
調整って言う工程がどこにもないようにしか見えん 満場一致でクソゲーと言われる(開発者の蕁麻疹エピソードでもはや擁護不能となった)4Gを超えてしまうとは…
自らがどれだけの糞仕様を投下したのかを理解せず
ユーザー間の争いを避ける為に苦肉の策で泣く泣く切断していたユーザーをまるで人間のクズのように血文字で弾劾
そして宣戦布告とばかりにトレマラ修正
許すわけにはいかない
>>911
通常のプレイ乙 >>926
その準備運動がものすごく疲れるのよ。弱いよ息子
弱いけど億劫になってきてね.....やる気がおきない >>910
あそこの弦一郎は自分が疲れているかどうか判断する場所だぞ
あそこで死んだら疲れていると判断して寝たわ
寝るまでずっと頭の中で一心第二形態の不死斬り交わすにはどうすればいいか考えてた クエスト貼ってそこに皆が群がるっていう基本構造をなんで理解できないのかな 申し訳ないがマジモンの神ゲーと比べるのはNG
SEKIROの理不尽じゃない難易度の上げかたは素晴らしい、モンハンはその真逆と言ってもいい位に理不尽さぶつけてくるからな >>935
あれはかいた人がこれ主観も入ってるからテンプレのつもりはないよって言ってたから
張りたい人が張ればいいんじゃないかな せきろ面白そうだな
ダクソ3はガーゴイルで死にまくったあとスモウくらいで飽きちゃったけど楽しめるかな
闘技ソロS~Aキチゲ溜めながら取れるくらいのアクション適性と忍耐力はある >>945
今のこのゲームのあかんところがあの画像に全部詰まってるからな んほぉ〜びちびちのうん地たまんねぇ〜(ブリブリ)
実プレイ時間の引き伸ばしを計ってるんだろうけどつまらないゲームは誰もやらねーぞ セキロはセールやってるしこれもう導かれたらいいんじゃね?w セキロウセールやってんのか買お
少なくともこのうんち続けるより有意義そう >>939
普通にぶっ叩かれてるじゃん海外でも大手メーカーの製作陣が
叩いてるよ。難易度つけろって。SNSであんなに盛り上がったのは
やはりフロムだからだろな。今は任天堂が世界1だけどなw >>910
狩人繋がりでブラボもやれ
DLC込みでな 導きデビューしたんだがLv3くらいまでは何も考えずに素材集めた方が良いんか?Lv上がると抽選増えて面倒になるし何処か上げれば何処か下がっちゃうんだろ? セキロはソウルとかブラボより楽しめなかったけど
うんちよりはよっぽどマシだから導かれたほうがいい すまん、イヤンガルルガの為に森3までやったんだがこれは森をどんどん上げてった方がいい? >>921
弦一郎戦の直前にデカデカと打雷対策が描かれた掛け軸ぶら下がってるの草生えたわ 理不尽な仕様でもプレイヤーは付いてくるっていう驕りがあるんだろうなぁ。対抗馬のGEがもっと頑張っていれば少しはマシだったのかね >>952
安心しろ。余裕でクリアしてるから。もう飽きた
ブラボ2出せよと本気で思ってる
セキロよりそっちのがいい 修正前にみんなで大霊脈玉集めツアーしたい
地質修正されたらどうしやうもなくなる >>960
正直GE3の酷さに比べたらアイスボーンは相対的神ゲー フレッシュな水洗組候補が続々起きだしたな
早くこっちへ来い "下"で待ってるから 死にゲーは仁王みたいにプレイヤー側が強くないと遊べない >>906
多少誇張されてもクソなのは変わりない
というか倒せる倒せないの話はしてない
>>911
乙 俺は甲冑着てチャンバラしたかったらセキロやってねえわ
ソウルの新作くれ >>964
ge3って普通に面白くないけど導きみたいな強烈でパンチのあるクソポイントは無かった気がする すまんクラッチ傷つけ2回組って○2回と△ってこと? 50個でギブだわ
こんなん地質学修正されたら後続ヤバいだろ ジンオウガめっちゃカッコ良かったしテンション上がったけどここ見てるとマジでうんちなんだろうなぼちぼちやるか・・・ 大霊脈玉って古龍壁ドンでいいんだよな?
全く落ちないから不安になってきた >>974
倒しきるまで落とし物全部拾って剥ぎ取りもして一匹が一個出すか出さないか
感覚で言えば三匹倒せばまあ一個は出るくらいだから壁ドンだけだと今のリタマラのしづらさではきついと思う >>968
ソウルはもうでない。場所は北欧神話に移った
ヴァルキリーやオーディンとか出ると思うよ かわいいかわいいモンスターが狩られて悔しいならモンスター側になって人間を狩るゲームでも作ればいいのでは? オウガと通常ガルルガ自体はクソの導きでも戦うのはそんなに遠くない
それ以上が本当の地獄 >>975
そっか
防具強化すらきつくするんだな
ありがと起きたらまたやってみる 導きにこんだけ失望したのはめっちゃ面白くなる下地があるのに雑にクソにしたから
事前に分かったやろ。今言われてる問題点くらい。企画段階でよく練ってれば誰かしらこれまずくねって言うだろ フロムはデモンズの移植出せ
あのゲームの侵入の楽しさはダークソウルシリーズの比じゃない
てか、フロムは達成感を味わえるデザインって祭壇や雪原やらせるぞ!アーッ!? サヨリ意外とルアーでも釣れるぞ群れに通れば追ってくる
たまにサヨリ追ってるシーバスがかかる >>989
スタッフにファン多いって聞いたな
もう外注にしてくれ 第2期水洗組のために任務のお手伝いしてこ
はよう糞まみれになろうぜ >>994
中途半端な修正される前にクソに触れた人増やすのはマジでいい手だな…
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