【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1485
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ76
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568750621/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1484
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568968045/l50/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
クラッチ格差ってさ
太刀と弓虐めるためのものでしょ
巻き込まれたやつはどんまいw >>6
クラッチでも巻き込まれるフライドチキン君可哀想 弓死ねよいい加減
お前のせいで周りの武器がことごくゴミに劣化されてんだわ >>5
バッサー「芸能人で誰好き?」
他「本田翼」
バッサー「私が本田」
みんなに夢を与えよう >>1
おつ。3連休だしやっと本腰入れて進めるぞー 市原
クラッチ前提の体力肉質
クラッチ格差
クラッチナーフ
乱入強化
閃光対策
ボタン入力ナーフ
マルチ不具合
切断の地
徳田
糞UI
糞施設
マムタロト
クシャルダオラ
エンシェントレーシェン
市原2gやxx作ってた面影ないくらい無能になったな なんでこんなに弓恨まれてるの強いだけの武器なら他にもゴロゴロあるじゃん これさモンスター引っ張ってきて同士討ち放置してる方がいいわ
あほくさい 全武器クラッチ後に三角ちょい押しで弾落とし、長押しで傷付けで良かったんじゃないの
大剣使ってるけどぶっ飛ばしすると強化撃ち出来ないから弾も落ちて欲しいし
弱特仕様変更さえなければまだマシだったかな クラッチ格差言うがあれでいいよ
役割分担出来てる
問題は異常状態ばかりさせてくるモンスターしかおらんことあと謎スリップダメージ >>17
弓様規制で他の武器ばっかり死ぬ癖して弓様はいつも五体満足だからだよ
遊戯王の便器竜かこいつは 最強武器だった癖にまだ強い弓許せねぇわ
そもそもボウガンが弾使ってるのに弓は何も使わないのずるい
矢使えオラ お前ら防衛戦入るの早すぎ
連射パットでも使ってんのか? クラッチ使えばいいだけなのにクラッチ前提だのクラッチ使わなかったらガチガチ肉質だの馬鹿じゃねえの うん地のは切断は相手の地を荒らさずに済むってメリットもあるんだけど、対策はまあ分かる
でもそしたらまず人のうん地に入って目当てのモンスターいなかったり自分の目的と違ったわ〜ってなったら即抜け安定になるし、マナー悪い奴なんかホストの意向無視して何が何でも目的のモンスター狩る奴出るだろ 双剣片手はクラッチ攻撃に異常属性乗せるだけで壊れる >>28
使っても二回しなきゃいけないしモーション長いしすぐ傷無くなるんだわ >>22
2回組はスリンガー弾がメリットのようだが回数重ねると落とさなくなるのがな…
着撃弾落とし放題だと強すぎるかもしれないが 他人が乙ったときの自動メッセージにモールス信号で「fuck」って入れた奴
俺には分かったからな >>32
片手双剣は弱体化!何も新規要素あげませーーーーんwwwww
んほぉ〜このハンマーたまんねぇ〜wwwwwwwwwww ラージャンは連続クラッチ受け付けないから役割もクソもないぞやったな! 言うほどクラッチ前提の体力ではないし
肉質はもっと言ってること意味分からん エンシェントレーシェン初めて行ったんだけど45分奪われた挙げ句ボコボコにされたわ
なんだあいつ 乱入イビルほんとつまんね
今作でイビルジョーマジで嫌いになったわ
四肢を切断して芋虫状態の所をめちゃくちゃくに切って拷問したいわ
んで回復薬かけまくって死ななくするの
イビルの悲鳴を聞くだけで快楽を得られそう >>37
連続クラッチ無理ってそれ余計2回組の人権無くなってるじゃん >>30
軽量武器が大剣、斧、ハンマーみたいな威力ないことくらい見たら分かるからそれであってるて
その武器二つは指がいたくなるから使わんけどw
>>31
玉を落とす >>38
モンハンの○○前提で実際に前提だったことはほとんどない
やることないみたくニュアンスが微妙に違う >>34
いつか落ちなくなるって例えば20回も30回もなら分からんでもないが3回だからな3回
片手なら傷を二回付けたらもうスリンガーないんだぞふざけんな >>37
抜け穴があるならともかくただただ無効化するってセンスのかけらも無くて凄いわ クシャ風圧つけてなくてもワールドよりも大丈夫くね?
ワールドで風圧つけないとほんと近接だと何も出来ないレベルだけど
なんか意外と大丈夫ぽい >>39
最終エリアのジャグラス呼びがマジモンのクソ
エリア3までは良モンス カプコンはクラッチ導入したことでソロマルチの体力差問題、解決したと思ってそう クラッチ前提肉質ってなんのこと?
そんな硬いモンスいないわ >>42
合ってる?頭沸いてるだろお前
ただでさえ普段から火力ある武器が傷つけまで一人だけでできるようになったら役割分担もクソもないわ 二匹クエでホストがガンキンやってんの無視して銀レウス直行したやつが蹴られてて草
こういう奴がいるからガンキンから狩ってたんだろうなこのホスト >>46
悔しいから無効化するだけよな
遊びの幅がどんどん狭まっていくゲーム >>38
やるとやらないとでは肉質が違うし討伐時間もかわるしこれを前提と言わずになんという 調和なんてしらねーわ
イビルなんかこれ以上増やさないようにちんぽ去勢するべき >>49
かわいいので
乙った人をみな本田翼と思えば平和だな 古龍の大宝玉でねえ…
調査クエ4回は回したけど、これ10回くらい回さないとまず出ないやつか?
BBAの交換でもなぜかできないし >>57
蹴られてもソロでできるしウインウインじゃね?w >>42
軽量武器は軽量武器らしくクラッチ攻撃もすぐ終わってガンガンできるならいいけど別にそんなことはない >>60
そもそもあいつが絶滅しないの無理があるだろ
なんか稀に満腹になって子供を作るらしいけどそんな状況になる前に死にそうだし 片手とかなんであのクソ長モーションなのに2回も傷つけらにゃあかんのか
開発頭わいてんだろ >>49
しょうがねぇなぁ ガルルガ脚かナルガ一式のコスプレしたら赦してやるよ むしろ本田翼が乙ってごめんなさいとか言ってると思うと興奮してきた 片手剣の俺が火力やるから1回組の皆さん傷切らさないでください >>49
任務ごときでごちゃごちゃ言うやつおらんだろ
素材欲しい奴はフリクエの方いってるはずだしな >>64
二頭クエソロでやるとかだるいわ
大人しくホストについてって楽させてもらうわ俺なら >>72
前に新垣結衣が極べヒめっちゃ回してるの見たわ イビルジョーって子育てとかしてるんかね
絶対自分の子供食って終わるわ >>52
回数制限は変えるべきだな!そこは変えるべきだ
>>56
まず片手の役割はサポートだろ??火力がない事位みんな知ってるのに火力職見たいに言わないで… クラッチ前提って言えるの強いても水纏いネロくらいじゃね
あれはクラッチせんとわりときつい 片手剣はJR最後の一撃くらいの速度でクラッチ攻撃出来ればクローとかも生きたかもな クラッチゲークラッチゲー言われてるけど常時怒りでヨダレ垂らし以外にクラッチしてくるやつを不動だろうが転身だろうが強引に引き剥がすモンスター作ればクラッチゲーじゃなくなるよな
開発さん、この僕の提案どうですか! >>78
本人素は陰キャらしいしやっててもおかしくなさそう いつもいつもそうなんだよ
せっかくさわざわざ不動着て弱点に傷つけてさぁ壁ダウンとってさぁ「これから俺のターンだぜ!」って時にイビルが来て吠えて邪魔される
しねよマジで貴重なダウン返せよ
つーかこやし付いてくんなよそれだと一生おいかけっこ終わらないだろガイジ開発者 >>80
バーーーーーカーーーーーかお前は?
そのサポート武器がサポートするのが一回組より下手だから文句言ってんだよアホ >>79
ワニの子育てみたいにチビジョー頭に乗せてウロウロしたりしてるかもしれない 弱点が一部位あって弾かれるような部位が無ければそれはもうクラッチ前提ではない ブラキとジンオウガの子供の画像は見たことあるけどイビルジョーのもあるんだろうか
クッソキモそう >>79
満腹になると実は特殊なホルモンだったかがでて襲わなくなる(設定)
その状態の雄と雌が出会うと子作りだぞ
まあ普通に考えたら食うよね() >>87
傷を付ける事がサポートの内に入ってないんだよw
君達は粉塵、罠でもやっててw >>91
弱点にクラッチした方が早いよね?
クラッチしない奴は地雷な >>93
それ子育て中ずっと満腹じゃなきゃいけないのでは…? 片手は広域満足感で怪力の丸薬食いながら戦うしか無いな 4人で違う部位に一斉にクラッチしがみつきした時の特殊部隊感すき イビルジョーは強いものには弱く弱いものには強い
典型的なスネ夫タイプ >>101
大抵1人くらいは場所被って落っこちるんだよなwww この時間に全世界で銀レウスの調査救難だしてるやつ
本当に一人もいないのかよー救難検索さんよぉ >>101
頭に両方から飛びついてあたふたするのも好き >>94
ならもう削除しろよこんな武器
肉質軟化もできない閃光は耐性付くスリンガーはどの武器でも抜刀して使える広域は大粉塵で要らなくなる
片手に何が残ってるんだ? >>97
張り付いて手数増やさなきゃいけない武器を勧めるなよ
攻撃タイミング掴むのも大変な初心者じゃくっそ時間かかるだけやぞ 俺が死んだ時ハシカンに許さないかーんな言うてほしい >>96
これwwwwwww
個人的な最クソ要素これなんだけどwww
ずっと飛んでるとかはもう設定として与えられたものとして受け入れるけどこいつだけはどうしても納得いかんwwww >>95
弱点傷つけてもあまり恩恵ないぞ
傷つけは足とかにして転びやすくするもの >>79
>>88
託卵形式かもしれない その場所のジャギィとかランポスとかジャグラスの巣においていく感じで で孵化したチビジョーが育ちの兄弟を食い散らかすと >>105
回復グレートの数ヤバイなw
r2自動押し? >>114
ブラキの脚に傷付けられるようにしてから言ってくれないか
あっ片手剣じゃ二回かかるんでしたねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>105
流石にこんだけやったら天チケ5枚も手に入るのか
てかこれやるだけでR2ぶっ壊れそう 恩恵というか硬い部位ほど柔らかくなるから強ち間違いではない 太刀だらけで傷奴隷やらされるより片手振ってたほうが楽しいことに君たちももうすぐ気づくよ 今日あたりから歴戦古龍にも地雷が増えた気がする
2連続で失敗した 溶岩地帯とかいうゴミ地形
ハンターが侵入出来ないからモンスターがそこに行くとクラッチ外れるのほんとクソ
モンスターも侵入不可にしろ >>116
卵食べて終わるわ絶対
あいつの貪食っぷり舐めてはいけない >>108
そこそこ速くてガードが出来る火力のない初心者向けの武器、(自称)上級者さんが無理して使うものではない てかさ弱点傷つけで柔らかくなる必要なかったよな
弱点はそのまま攻撃できる方が良かっただろ
感度3000倍かよ
頭悪い調整しやがって産廃武器作ってんじゃねーよ >>114
なに言ってんだ
体力クソ多いから弱点にクラッチして更に柔らかくしてクラッチ前提で増えた体力を削るゲームだろうが >>113
寝る前に初めて朝見て残り1万とかだったから7時間くらいかな?
>>117
連コン放置 天チケ2万ポイント(2000回)に1回ってマジ?www >>79
産まれた時点である程度成長してて即自立とかなのかもしれない 初めてハンマー使ったけどスタン取れなさすぎて周りに迷惑かけるのでもう辞めます
一回で傷つけれるのは楽しかった 2万で1つなら全くでなくてもまぁ納得できる確率やな
いやクソだけど >>132
7時間かかるなら放置するしかないわな… 周り太刀3人で自分クラッチ一回傷付け武器とかだと
傷付け奴隷になり下がってる感じがする
感情を殺せ このゲームってエアプばっか擁護するよな
まぁレス乞食アフィなんだろうけど >>128
片手と同じくらい早くてガードより高性能な見切りできて火力もある初心者武器あるのにか?
バランス調整のできない無能開発には変わらねえよ死ね辻本 導きの地って何もないところから開拓した奴が馬鹿を見たってだけで
情報出揃ったあとに効率良く進めていく分には大したことないじゃん
マムタロトとかいうそびえ立つゴミに比べればむしろ達成感あって面白いまである >>128
初心者が使ったら時間かかりすぎて嫌になるやろ >>129
傷つけは軟化するけど部位破壊は軟化しませんも相当頭悪いわ >>142
イベント中の艦これみたいなこと言うのやめろ >>141
でもお前クラッチ2回のゴミじゃん
普通ハンマー使うよね >>140
特に導きの地は仕様がやらないと理解しにくいからエアプがすぐ分かるな
まぁやってもよく分からん場合あるけど >>105
お前のコントローラーのR2過労死しそう いくらなんでも防具カスタムに使う珠墜ちなさすぎでしょ レア度的には2000回に1回でもいいんだけどさ
7時間かかったってことは1時間強回し続けて天チケ1って頭悪すぎやろ
それこそレンコン放置でもない限り普通に狩ってた方が絶対いいじゃん クラッチの傷つけ時間90sって短すぎるよな、1狩りで何回クラッチせにゃならんのや? >>148
くっさ辻本の精液まみれのディルド握った手でこっち来るなよ
そのクラッチ二回必要で火力もリーチもない片手剣ってゴミもあるんだぞ >>149
導きの地だと「まったりやる分には問題ない」とか「切断するのが悪いんだからユーザーの民度が悪い」とかな
まったりやる方がレベル上がらないし
この仕様なら切断はしない方が地雷だ 最早初心者向け武器が分からなくなってきた 太刀はなんだかんだカウンター使いこなしてゲージ黄〜赤維持しないとゴミだし大剣はワールド以降若干扱い辛いし片手はもうアレだしβ版でいきなり出されるスラアクは生存力0だし >>152
ケルビの角出づらくされたし放置でいいわ >>154
2傷武器は時間長くてもいいよなぁ……
わりにあわなさすぎる >>156
レベルとか一切気にせず適当にモンスターを狩るプレイをまったりと表現するなら合ってなくもない
後で地獄を見るけど >>158
でも飲めながら走れないよ?
ついでに広域は大粉塵で死んだよ? >>157
そりゃライトボウガンよ
昔と違ってアイテムポーチ圧迫しないし調合もちょちょいで出来るし
火力はそんな強くはないけどマジで誰でも使える >>157
クラッチ1回
覚えるルート少ない
頭狙えば大体弱点
スタンも取れる
壁ドンで頭狙いやすくなり追い風
極めれば近接TA最速のモンスターが多い
すまん、ハンマーで良くね? >>159
デァアサンドバックにする為の鳴き袋が全然足りんから離れられんわ >>153
でもそれだとプレイ時間稼げないじゃん?
トレモリセマラもロード時間分稼げないから潰したんだぞ クラッチで傷つけたら殺すまで一生そのままでいいよ
そうすれば傷付け1回だろうが2回だろうがTA勢しか困らなくなる クラッチ自体の発想はいいけど、なぜ傷つけやすい武器とそうでない武器を分けてしまったのか
しかも2回武器の方が攻撃長くて使いにくいし >>161
そしたら一生終わらないぞ...
>>162
早食いってしってる? >>132
蓮根放置楽でいいよね
その蒸気エネルギーは導きで何時間掘♂ったら溜まるの? 導きの地まだ行けてないから分からないんだけど、今回そもそもモンスターの動きからして悔しさこじらせたような連中しかいないと思ってるんだけどどうなんだ 傷2回組はシステム的に負け組だけどゲーム的には勝ち組だよ
それを理解できないようじゃ必死に働く奴隷達に失礼 >>165
おっそうだな
見切りはガードみたいにスタミナ多量に消費しないし削りダメージも受けないし即座に反撃もできるもんな!!!!! >>150
蓮根っていう便利なモンがあるんだ
モンスターライドとあわせて自動痕跡回収もやってくれるし 連コンなんて使わなくてもR2ボタンの間に1円玉挟めばええやん >>153
バウンティ更新で毎週1枚は手に入るし、そもそも蒸気はおまけだからこれくらいでいいと思うけどな
鎧玉とか消費アイテム補充できるって点では結構有能だし >>157
太刀でいいと思うよ
見切り斬りを使うために相手の攻撃を見るようになるだろう 武器全部のクラッチに強攻撃と弱攻撃がある仕様にすりゃ良かったのに 大粉塵一応持っていってるけどこれで味方を救えた試しがないわ
ショトカ絶妙に使い勝手悪いんだから… テオにゃん
「スーーーーパーーーノヴァァァァァ!」
太刀
「はい見切りwwwwwどうみても避けられない爆発攻撃も余裕でノーダメなwwww」
テオにゃん
「なんなん(´・ω・`)ナナ呼ぶか」 蒸気スロットは演出が皆無なのが駄目
GOGOランプか月下雷鳴の液晶載せれば神機能だった 今まで調べたいことあったらググってたけど、データレシピで全部良かった >>176
凍て地で2匹確定だからガンガン使えるのいいよね 再募集
サークル名 猛者達の集い
63rZ NZne QNrL
参加条件は特になし 強いて言うならここの人ら
導き歴戦古龍、調査クエ、闘技大会など野良ではやりづらいクエをみんなで行けたらいいと思ってます
サークル名の猛者は適当に考えたからあんま気にしないで
ある程度人数集まったらなんかクエ行こうかと思います >>179
少ししか持てない
グレートなら10個持てる
んで調合の回数が減るから結果的に手数の増加につながる >>181
消化が1秒なら俺もこれでいいと思うよ
消化に何時間かかるの? 鬼人薬飲む硬化薬飲む
怪力の種食う鬼人の粉塵捲く
転身着るクラッチしてスリンガー出す
猟虫強化する赤白橙エキスを取る
印つける
やる事が多い
楽しいけども >>187
漢イビルジョー、ガード強化を無効にしてランサー捕食 蒸気は演出面を本家パチスロ並みに強化すれば脳汁ドバドバ出そう 蒸気なんて無くしてポイント交換だけで良かったわ
初心者救済というなら回復系だけポイント下げれば良いし アイスボーン を再ダウンロードしたら
セーブデータ読み込まなくなったんだが
何か原因わかる人いますか?
ダウンロード終わってんのに
終わるまで使えませんて出る >>193
広域5早食い3つける暇あるならもっと火力盛れるよね? >>200
金がかかってないパチスロとかゴミ以下の騒音発生機だぞ >>190
ググったら上の方に出てくる企業系サイト肝心の知りたい部分が書いてない事が多すぎる
ゲームの説明文載せただけのページなんて誰が見たいんだよ 大粉塵調合分で6つもてばたしかに大体事足りる
事足りない場合は速やかな3乙コースだったりするしな >>197
ナナさん
「こんな風圧もクーラーもない糞雑魚に苦戦したんかコラァ!来月はおこづかい減らすからな!」
テオにゃん
「そんにゃぁ(´・ω・`)」 >>162
怪力の丸薬食いまくって戦え
回復だけが広域化じゃねぇ >>211
抜刀中に使えるのは強みでしょ
納刀でギリギリでマモレナカッタ…とかザラだし 粉塵なら即回復するけどグレートじゃじわじわだしなぁ
早食いも使われる側も付けてないと効果無いし モンスターがダウンするたびに丸薬使う広域マンとか居たら捗りそうだな
流行りの徹甲ライトとかこれやってくれたらいいのに 4Gの時は生存スキルつけてるだけでキックの危険があった上に「生存スキルは回復の回数が少なく済むので手数が増えるから火力スキル」はネタで言われていたのに
アイボーになってから体力増強がうっかり人権スキルになってしまったから手数が増えるから火力スキルをネタじゃなくてガチで言うやつが多くて困る 観察依頼とオタカラ集めの怠さも大概だね
ほぼソロ前提の仕様だし虚無感が半端ない 蓮根ないから逆さにしてバイブで押し直してるけど毎回クッソビビる >>205
ほんとそれ
そして大龍脈石とかいう名のガチャチケット >>218
あんなの狩猟の息抜きでしょう
俺は結構好きだ >>216
これいいな
ちょっと試してみるかな
ハンマーで >>214
すぐ納刀できる双剣大剣その他諸々で同じことできるだろ
>>213
20秒に一度足止めなきゃいけないの?wwwwwwwww
というか持ち込み分だと5分しか保たないんだけど?1クエだいたいその倍はかかるのに? >>218
やる必要ないからいいじゃん別に
どうしても暇が潰せないくらい暇なときにやればいい
クエスト行って帰ってきて毎回燃料が満タンです!とか表示される方がクソ 弓ってこれ何する武器なん?
死ぬまで顔狙ってたらええの? >>192
番号合ってます?
もしかしてブロックされてるのかもだけど... コイン集めようとしたけど闘技場のつまらなさが人知を越えてるわ
誰だよこんなゴミコンテンツにゴーサイン出したのは >>216
KO砲術ナルガセット必須だから広域積む余裕ないんじゃね
積もうと思ったら積めるだろうが 月華は検定切れだし後輩の狂竜戦線とかいう奴はとっくの昔に死滅してるし本家に頑張ってもらうしかないな
蒸気にドラクエのスロット並の演出アプデ期待しよう 2Gの闘技場はラージャンまで全部やったもんだがワールドのは時間かかりすぎね?
こんなもんだったっけ 歴戦ディノと歴戦ブラキの同時クエ死ぬほどだりぃ
やたら合流するクセに縄張り争いしないし 物資班リーダーはんと嫌い、セリフが臭すぎる
未だに足掻く()とか言ってるのアイツだけだぞ >>227
で、20秒に一度足止めなきゃいけないの?
MH3G時代の太刀より自由時間短いじゃん >>231
大連続狩猟が導きの地ステージになるんやな
1乙で切断するクソザコ共は通常のプレイしろって言われそう オトモの武器ってバルキンネコボールかすずらんネコロッドしか使わないよな、大量にあるけど
爆破も使えるのかな リオレウス亜種とか不快すぎる。
永遠浮遊出来るって開発どういう神経してんだよ。 >>232
すげーな
それでも大龍脈石は11個は渋いな
でも歴戦のネロの皮と傷ガルルガの毛はもうちょい集めといた方がよくないか?? >>241
ある程度言ってることに同意しうる部分はあるけど落ち着いたほうがいいぞ
スレの10%もレスしてるから >>240
あいつの会議終了決めゼリフはよ死亡フラグになれって思う >>16
体力は高いけどクラッチ前提の肉質ではなくね?そんなに全部位カチカチなモンスいるかな >>243
今回爆破と毒はかなりのダメージだから普通に有りだぞ 片手剣が初心者推奨ならガンスと同じくらいのガード性能にしろ >>246
脈石以外はカスタム戻せばええやん
戻せない枠開放用素材のが重要そう 瀕死の時に寝床に突っ込む奴が多すぎる件
歴戦や古龍の時は手前で待機しておくんなまし(´・ω・`) >>217
みんなアイボー難しいって言うけどさ
昔のモンハンの方がもっと難しかったよな、今作3rdくらいの難易度だなーと思うのは、昔のワイが初心者だっただけか? >>246-247
モンスターの素材集めたら帰還して次行ってたから少ないのかも
歴戦調査の珠掘り終わったら歴戦古龍で集めるかな ナルガクルガの調査クエで救難出したら、
xxxxが参加〜ってメッセージが出てしばらく待っていたんだけど
一向にマップに表示されないの とりあえずラスボス?倒して島送りされたんだけどひたすらモンスター狩って骨と石あつめとけばいいの?
なんかようわからん… >>258
地学ナーフされる前に集めといた方が良いかもね >>248
落ち着いたらまともな強化貰えるの?
ガンサーみたいに所構わず醜く喚き散らした方が効果あるの実証済みだろ 歴戦古龍不快の極みだな
MR100〜のハンターはよくやるわこんなん >>254
あまりガードが頼れすぎてもガードに頼りすぎてガードよりリスクのある回避をしようとしなくなるからよくない
亀になっちゃう 毒って結局蓄積値の仕様変わってないんだよね
ロイヤルローズ好きだったのにな で、メンバーリストみたら、そいつ休憩マークついているんだぜ
潔い寄生具合に免じてキックオフしてやったぞ 再募集します
サークル名 猛者達の集い
6ZsA QpuX Tzdk
参加条件は特になし 強いて言うならここの人ら
導き歴戦古龍、調査クエ、闘技大会など野良ではやりづらいクエをみんなで行けたらいいと思ってます
サークル名の猛者は適当に考えたからあんま気にしないで
ある程度人数集まったらなんかクエ行こうかと思います >>221
そういう息抜き(探索)をフレンドとだらだらやりたかったんだ
>>225
蒸気システムには不満が多いけどそれこそただのお知らせじゃん 野良極ベヒが結局1番難しくて笑うわ 10回くらいやって1回も勝てんぞ 片手は傷1にしてくれりゃいいよもう
サポート的な側面が強い武器なのにダウン時に素早く傷つけれないの致命的すぎ >>264
そもそも100のコトネまでモチベ保てる奴が少なそうだわ
大半はジンオウガやってガルルガの任務終わった辺りで力尽きる 真に必要なのは大龍脈玉
要求多いくせに出にくいからな
他の素材なんて金玉と比べたら全く要求されない 榴弾弱体してもいいけどあいつら翼傷はいったら飛べなくなるとかせーよ 結局バルキン持たせてるわオトモ
眠らせてる間にまた準備し直せるのがいいソロだと >>270
今回からゲージ消費できなかった場合無敵じゃなくなったとかなんとか
まあミリでも消費できればいいので実質有って無いようなもんだけど >>257
3rdは歴代でぶっちぎりのヌルゲーだろ ワールド初期の頃にギルドカード交換してHR14とかのまま更新してなかったのを今更新したらHR700MR200とかになっててなんかエモい >>272
あいつはF除けばどこまで行こうが最強モンスの座は譲らないと思う
あれと比べたらギルクエ140とか遊びよ 双剣よりマシだろとか言われてるけど抜刀スリンガー特権と閃光弱体化と大粉塵既に3つは弱体化頂いてるんだわ MR上げ兼ねてフリクエ埋めやってるんだけどおすすめのナンニデモ武器ないですか
いちいち弱点に持ち替えるの面倒になってきた >>285
片手剣
どの相手にも等しく相性最悪だからナンニデモ苦行だぞ >>257
ポータブル無印から全作品やってるけど過去最高難易度だと思うよ
昔のは閃光耐性無いしマルチで体力増えないし強走でスタミナ無限だし友達が居たし >>236
P2Gの闘技場てほとんどの敵が1〜2分程度で終わる良い武器練習場だったからね 耐寒装衣強化クエストのレイギエナ共クソウザくて草
夫婦かよこいつら 大幅に弱体化喰らったのが双剣
特になにもないけど今の位置にいるのが片手剣 >>294
双剣は坂には愛されてるだろ
坂にすら見放されてんだこっちは >>273
性能関係なく、世界観的にあれとかいう話じゃね?刀で傷1無理なのにナイフで1傷いけるのはちょっと >>285
ラスボスハンマー(達人芸推奨)
ためるとはずしても心眼だし傷1だし気絶行けるし火力強い
天天天太刀(達人芸or業物推奨)
傷2だけど見切りとかいう無敵チートとなかなかの火力
MR上げ兼ねてってことは超便利武器ネギ最終はまだよね?
この辺で頑張って >>296
双剣は坂あると戦いにくいんだよなぁ
突進連斬がスライディングに化けるのがクソ P2Gって初見で出くわしても5分針で終わるぐらいあっちの火力もやばいけどこっちの火力も出るゲームだったような 2人しか入れない歴戦で即抜け切断ガイジゆるさんからな
今日同じやつに2回も切断されたわ 坂大好きズッ友のハンマーが溜めクラッチという約束の地を見つけたのに >>298
ランスは1発でガンランスは2発なの世界観的に自然なのかすげえな そういや極ベヒクリアしたこと無かったから今やってるんだけどクリア出来るのかなこれ
こういうのってチャットとか集会所とかが盛んなゲームでやるべきな気がするんだけど サークル名 猛者達の集い
6ZsA QpuX Tzdk
参加条件は特になし 強いて言うならここの人ら
導き歴戦古龍、調査クエ、闘技大会など野良ではやりづらいクエをみんなで行けたらいいと思ってます
サークル名の猛者は適当に考えたからあんま気にしないで
ある程度人数集まったらなんかクエ行こうかと思います ラスボスハンマーは強いんだろうけどネタ武器にしか見えない見た目が好きじゃないわ >>291
1分は流石に盛りすぎだろ……?
って思って調べて見たらティガ訓練の世界記録が39秒で笑った
今なら15分はかかるだろ >>270
ゲージなくても使えるってのは違うが、見切り当てればゲージmaxまで行ってそのまま大回転派生できるもんな >>300
火力あって乗れるだろ?片手より上じゃねーか
片手に火力すらないぞ しかしモンハンで簡悔がこんな使われるようになるなんてな… >>306
元々通常をソロでやれてた奴じゃないと無理
マスター装備でもそこまで火力上がらんし >>308
皮ペタよりマシだろ??
個性的なデザインを愛して担げ イヴェルカーナのチャレンジクエストきつくないかこれ 片手剣そのものに弱体化はないんだが、他武器が渡りの凍て地へ出発してるのに片手剣だけアステラで留守番してる状態。 クラッチに関しては全武器傷1の上で3回に1回くらいで弾落とす仕様でよかったろ >>309
そういうのって威嚇だけしてる個体引くまで膨大な数のリトライしてるはずだから
1〜2分も結構早いし普通にやればもっとかかるよ すまんこのゲームもしかしてクソゲーじゃない?
ウルム亜種あたりから嫌な予感はしてたんだよ
凍てギエナで確信してたんだけど騙し騙し導きまで来てカスタムもしたんだよね
LEVEL DOWN... >>318
あれどれだけゴミみたいなダメージか知って言ってるか
乗り狙ってる間は完全に火力捨てるぞ
そもそも乗り耐性ガンガン上がるのに1回頑張って乗れたぐらいでどうなると
乗りフィニッシュもカスだし 冠するものたちにレウスいないの可哀想じゃねレウスとクシャルも入れてクソゲーにしてくれよ あれだけ売れたワールドの続編としてはだいぶやらかし調整だらけだよなアイスボーン >>325
クソゲーばっか言われてるし当たり前だろ >>313
簡悔が秀逸な理由として側から見ればプレイヤーが言えば俺が簡単にクリア出来ないのは悔しぃ!って癇癪起こしてる様にしか見えないからなwww ラスボス?倒してランクが49まで上がったけどこれからどうすればいいんだ? >>328
乗り攻撃はゲージも上がらんしな
完全に邪魔 >>229
ターゲットがイマイチわからんよな
タイムアタックするようなプロハンやコイン集めしたい一般ハンターは2人前提とかクソ要素だし1人じゃクリアできない雑魚ハンはそもそも闘技クエとかやらない
誰に向けてる調整なのか >>330
一体倒すごとにキャンプ戻れるし閃光ハメするだけじゃないの >>327
毒で風が止んでた時期があるし(震え声
あの頃のが曲も良かった チャアクに斧強化とかあったのか
ずっと榴弾バンバンやってたわ >>313
今作その言葉がぴったりな仕様ばっかりだもん なんでモンハンで簡悔なんて使われるようになったのかね >>338
笛の旋律で龍風圧無効とかもあったなあ
しかしその頃はクシャだけでなく古龍種そのものが嫌われていた マスターのディア亜種さー
潜り頻度ががっつり減ってて鏖魔リスペクト技使ってきたから良モンス調整されたんだなって感動してたら死にかけた途端いつもの潜りオンリーくそモンスに戻ってて草はえた >>341
言葉がわかりやすいのと正直そうとしか取れないことが結構あったからじゃないっすかね…今回のトレモリセ修正とか >>341
「なんでこうしたの?」と聞かれても「悔しいから」としか説明する事が出来ないから アイスボーンで闘技場久しぶりにやったけど敵がタフ過ぎるだろ
もっと気軽に挑戦させろよ >>336
3Gの頃はまだソロ向け難易度だったな
オウガ亜種にしゃがみヘビィみたいな嫌がらせあったけど >>328
スリンガーで即乗りフィニッシュも知らん雑魚w クラッチ前提では無いって必ず擁護する奴出てくるよね 笛の傷つけ攻撃何やってんのか何回見てもよくわからんのだが
急にサーカス始めるな >>345
それ以前にFFスタッフの発言がなんで輸入されてんだろって疑問がある
モンハンで使われ始めたのって4辺りか? >>338
クシャはdosから2ndGまでは古龍の中で最弱みたいな扱いだったけど(まぁそれでもうざがられてはいたけど)本格的にクソになり始めたのは4からだからなぁ
曲はまぁ個人差が大きいからなんとも言えんが(Wのアレンジは好きな人は好きそうだけど) >>350
弱点にクラッチする意味ないってのは草だった 採取剥ぎ取り中のランゴの確定麻痺がほんとストレス
意味あるのかこれ 閃光耐性だけはほんまクソだからしゃーない
簡単に〜
は新生前のFF 片手はJRがゴミで傷付け2回でクラッチモーションがハンマー2回分位のトロさなだけで旋回ループは属性強化の恩恵モロに受けてて火力は大幅に上がってるんだよ
マルチで傷付けしてくれる人が居たら100ダメ連発出来て普通に火力高い方だけど傷付け2回で傷付けモーションがうんちなのが全てをゴミにしてる >>352
あまりにもクソ発言で広まったからだろ
簡悔も固努怠もボクソンも元のゲーム以外で使われてるぞ 英雄王集めるならチャレンジやった方がいいぞ2人で行きゃ5分でおわる >>354
ドス時代はいい感じだったんだけどなぁ
こいつとレウスはどうしてこんな嫌われ仕様になったんだろ クラッチによるダメージ量の変化の仕様教えてください^q^ シリーズ重ねる中でめっちゃ色々な要素を組み込んでいった結果、ゴチャゴチャしてる上にところどころチグハグな作りになってる印象
新規蒔き直しのワールドで一旦すっきりさせることも出来たはずなのに更にゴチャゴチャに >>353
マスター闘技場は天天天を手にする資格()を図る為の篩 >>341
簡悔は理不尽的な意味で使われるから導きの地のクソ仕様とか乱入が高頻度とか攻撃できない時間が長いとかでよく使われる イシュワルダは自分で出た時にちゃんとやらなきゃダメだなこれ
フリーの救援入ってもダメだわ >>363
キリンの胴体に弱点特攻が有効になる位だし20位軟化してるんじゃねーの >>364
閃光で落ちるのが悔しいと開発が思い始めてからだろうな
当時糞モンス扱いだったテオが最近では一番マシという 簡悔は便利すぎて色んなとこで見る
楽しませることを忘れた嫌がらせだけの要素によく使われてる 片手かー片手なぁ…と思ってたらめっちゃレス付いてるありがとう
ラスボスハンマー見た目もツボだし作ってみようかな >>352
スタッフの責任にするのに便利なワードだから仕方ないね、キモイみたいなもん
それはそれとして現状のIBじゃ言われても仕方ない部分は多い マスターの古龍に入ってくるやつで上手いのにHR50くらいMRも50くらいの奴は元PC勢か?
ギルカ交換したら下位上位は駆け抜けましたと言わんばかりのクエスト回数だし ディノバルト初めて戦って割と辛かったんけどこれでもダブルエックスとかよりは弱いん? >>364
閃光でポコポコ落ちてりゃよかったものを閃光耐性なんてつけるからよ スタイルみたいなのまたやったほうがいいんじゃないですかね
この先まだシリーズ続けるならもう1つに載せるのは限界来てるだろ んなこと言われても捕獲前提とか罠前提とか
狩猟を早める手段なんか幾らでもあるしキリねーぞ >>378
XXはハンターがめっちゃ強いから今作のディノは相対的に超強化されてる >>359
その属性強化にしたって装備固定されすぎるのがなぁ
結局属性強化は盛る余裕皆無なままだし >>372
傷付け部位は弱特が30→50になるから、やっぱり肉質上昇も20くらいか 導きでいいメンツが揃って、おびき出し中にキャンプで4人で戯れてるのすき >>372
弱特のスキル説明に「傷がついてたら+X%」って文言入ってるから
どこでも発動するんじゃね >>379
後やっぱ毒と角破壊による弱体がなぁ
こいつらが残ってればまだなんとか >>378
弱体化してると思う
技の範囲とか判定とか縮小されてるし
唯一の強化は大ダウンが取りにくくなったってぐらいか クロスにクラッチがあってワールドでスタイル出して欲しかった 元々ディノバルドはクロスの狩猟スタイルや狩技を使う前提の調整だった…かどうかはしらん >>378
噛みつきの判定が弱くなって弱体化してる
けどXXはハンターの性能が高いので戦ってキツイのはIB >>378
必殺技の抜刀薙ぎ払いがクソ遅くなってる モンスターと戦うゲームなんだからモンスが強くても別にいい
でもモンス以外でストレスかけまくるのがムカつく蒸気も導きもライドキョロキョロも
一番ムカつくのはおばさまジョー大団長だが >>364
4からあの竜巻とかいうクソ置き技が追加されたからな
持続時間長い視界妨害(龍)風圧付きハメ置き攻めとクソ要素の詰め合わせの最低の置き技だよ >>385
集会所が消えて、効率重視連戦部屋がなくなったからってのが一番大きいと思う >>383、>>391
そうなのか
オトモの回復蒸し手放せないわ ディノバルドは振り向き噛み付き無くなってかなり戦いやすくなったと思う Fは論外として3の超心肺能力ハンターとXの武芸百般ハンターは完全に人間やめてるからな
それに比べてWハンターお前はなんなんだお前は何ができるんだ 傷は(100-肉質)×0.25上がるって見た
属性肉質は上がらないらしくて草生えたわ >>396
ワールドは罠にはめなくても狩りやすいからかなあ
どうしてもクリアできない人は救援出してただろうけどね その人たちが罠ハメするとは考えられないし レックスロア作ろうとしたらビチビチうんちの素材いるじゃねーか… >>385
ワールド終盤は古龍オンラインで戦いに罠を挟む事を忘れてしまったままのハンターも多いのかもしれない XがエフェクトハデハデだったからかなんかIBのディノ戦ってて物足りないんだよな
迫力がなくなったというか 転倒後の起き上がり位置に罠置くやつとかワールドだと見ないな >>411
ハンマー溜め3からのクラッチは人間じゃねえ >>384
んな事いっても片手剣の装備が自由すぎたのなんて属性が死んでた無印位で基本的に固定化されてたじゃん
装飾珠貧者でも無けりゃシルソルベースでもカーナベースでもネロベースでも普通に装備組めると思うけど >>404
ああー!!地面がゆれるううーーー!!! >>373
ノーモーション突進がなくなったのが1番大きい >>404
回復薬飲みながら走ったり、キャンプで装備変えたりアイテム補充できる >>404
ラスボスムービーで崩れる岩から岩へ飛び移ったりしてるし評価してあげて >>405
属性肉質が上がらなくて属性ゲーになり損ねたから、無撃ナーフしてバランスとってるんだゾ アマゾンでセールなってたからようやくSSDデビューだぜ クロスはストーリーだけギルドスタイル狩技縛りしてたわ
てか当時は狩技を否定してた >>420
これだけで歴代最強
やはり武力より知力ですよ 傷2回組は頭以外に張り付いて〇〇〇△で1発
これを広めていきたい所存 なんでこんがり肉の食う時間長くしたんだろう
もう誰も食ってないじゃん >>413
めっちゃわかる
あの尻尾ギリギリ大回転かなり期待してたのに、え?あ、今のやつ?状態やったわ >>404
ゲーム開始時で既にベテラン設定なのはW主人公だけ!
あんまり活かされてる気がしないけど >>416
珠探しの難易度が上がりすぎた
ワールドでも属性強化くらいはポロポロ落ちたけど今回4スロ前提のくせしてかなり渋るから >>422
素直に属性強くすればよかったんじゃないんですかねぇ? >>427
この前youtuberが頭張り付いて○3回やってて溜め息出た
ぶっ飛ばしせずに怒らせて傷つけて満足してた
ガンナーなら怒ってても関係ないのかもしれんが リアルさを重視してるのか知らんけどワールドのSEとエフェクト劣化してると思うわ
咆哮ブラーとかもなくなっちゃったし とりあえず後一人募集してます
サークル名 猛者達の集い
6ZsA QpuX Tzdk
参加条件は特になし 強いて言うならここの人ら
導き歴戦古龍、調査クエ、闘技大会など野良ではやりづらいクエをみんなで行けたらいいと思ってます
サークル名の猛者は適当に考えたからあんま気にしないで
ある程度人数集まったらなんかクエ行こうかと思います まぁ、ブラキさんはとても見やすくなったんで良いんですけどもね >>430
他のハンターまじなにしてんの?
防衛戦後に精鋭達に託すとか言ってたくせに主人公だけだし >>405
ほーん
カッチカッチな部位にやったほうがええんやな スリンガーとクラッチとシリーズスキルは要らなかった マップ細かく作るのはいいけど
結局細い通路はあるし
一回行ったらもう行かないようなとこ多い
なんつーか全然活きてないよな 片手剣はサポートに優れた武器だぞ…って言ったらエアプ扱いされる時代 チャレクエのガルルガ、ソロ太刀で6分10秒台はそこそこ早いっすか? >>413
すげー分かる
BGMがイマイチ盛り上がらないのも原因だと思うわリアル感出そうとしたアレンジなんだろうけどさ マップの拘りとかいらない事が分かったから次回はシンプルにしてくれ >>451
2回組って頭以外傷つけする必要あるのか? リアル感とやらで劣化したアレンジBGMよりも、
新曲の方が全体的に良いのがまた・・・ 古代樹の森作った奴らの自己満足ヤバそうだよな
クソみたいな迷路作りやがって マジでクエ回し部屋とか復活して欲しいわ
てか、モンハンマルチはそれが醍醐味やったんと違うんか >>442
頭クラッチ武器攻撃入れて降りる
→モンスターを3回回転させつつぶっ飛ばし、肉質戻る前に攻撃...
手間かかりスギィ!頭にきますよ〜 >>427
これよく言われてるけど片手剣以外は普通にクラッチ2回やるのと変わらないし太刀は普通にクラッチ2回の方が早いぞ
というか基本的に開幕傷付けてから壁ドンダウン取るんだから顔面傷付けに使えない時点で役にも立たないんだよそれ
歴戦古龍とかで長い事張り付いてるともうそれだけで大きすぎるリスクだから不動転身着てるからええわ的な感じで使う事も出来ない 個人的にSEとかエフェクトが一番良かったのは4gだな クシャぐらいだわ 良いと思えたアレンジ曲 他うんち 新曲のが遥かに良い バゼルやネギのBGMは音量大きいのに瘴気の谷のBGMがほとんど聴こえないのなんとかして >>459
ここの開発BGM班だけは昔から有能だよな >>463
「片手剣以外は」
除外される片手剣で草 >>460
すげぇとは思うけど大筋の狩りに影響しない部分だからなぁ >>461
ほんとこれ
過疎過疎の救難とか要らねぇわ 導きのレベルあげいまいちわからないんだけどモンスター一匹倒したら帰っていいの?
どのタイミングで救援出せばいいんだ 導きの地で入手した鉱石や骨塚のアイテムはキャンプでしまうことは出来ないのかな? 鉱石骨塚マラソンしてると持ちきれなくなるんだが >>464
それについてはリアル感とか硬派とかを盛大に勘違いしたバカの仕事としか言いようがない
しかも既存武器にまで手を出して、使わなくてもいい工数を使ってるから心底どうしようもないバカだ ベータで勝てなかったティガレックスにビビりながら挑んだらあっさり倒せた
自分がうまくなった・・・と思いたいけどまぁ違うな(゚∀゚) >>468
ワールドが悪いとは言わんがBGMはクロスシリーズが一番優秀だった ベース使い回すだけならギリギリ許せなくもないんだけど揃いも揃って性能に影響しなさそうな柄とか峰に皮貼ってるのが違和感ありすぎるんだよな >>463
エリア移動時の敵にクローで張り付いた時とか、覚えとくと要所で使う
固い肉質に効果あるし、2回狙った場所にクローで飛ぶのタイミング測れない時とかあるし 無印1000時間以上やったのにアイボーは導きちょっとやった時点でもうやる気がでない
もっと上手くなれば体力増えて動きまくり飛びまくり隙潰しまくりのアイボーモンス狩るの楽しくなるんか? 今作買うなら割とマジで最終アプデまで待っていいと思うわ。その頃には中身相応の値段まで落ちてるだろうし
DL版はフリスビーにもならんからつれぇわ
中身が良くなる期待はできないし、買わない方が賢い気もするが >>471
ここで何か(ハンターの死体)採れそうだニャ
そして自分もメテオを避けようとするベヒ 2回組だと傷付けるの大変だから一回組使ってるときほそこかしこに傷つけまくってるな
大剣に至ってはそこそこいいダメージでるし >>461
ほんとこれ
これがないとかモンハンじゃねえよ
はよ復活させろ >>469
片手剣のクラッチモーションはマジで作った奴がガイジとしか思えないクソモーションだからな
これなら傷付け1回組でもなんの問題も無かったレベル
というかJRの〆の部分みたいなシンプルでスマートなモーションに出来なかったんかな 歴戦クシャルダオラとかいう神の作りしモンスター
開発はコイツを休み無しで100回周回してみやがれ MHFのBGMはいいの多いのにWは瘴気以外いまいちコレってのがないな なんやかんや導きのメドレーbgmが1番好きやわ
印象に残ってるのはバゼルのやつ ネロミェールbgmとか深海の舞踏会みたいな感じがいい 歴戦古龍への傷付けが運ゲすぎるんだけど
2回被弾したらアウトでこれはキツイですよ 古代樹も酷いが マップ表現がうんこすぎなんだ
いや立体は難しいのはわかるけど スリンガー落ちるのと傷つけるのでボタン分けりゃ武器格差なんて無かったよね 片手も今以上に活躍できたよね 無印は世界で売るんだって有能スタッフ集めて
アイスボーンはあとは任せたって無能に作らせた感ある >>487
大剣はぶっちゃけ切れ味気にしないならずっとクラッチだけで良いレベル >>500
スリンガー落とす回数に制限あるのも、2回組がクソな要因 >>498
初回は耳栓で咆哮にぶっ飛ばし
ダウン中に顔に傷やぞ ナルガの天麟、なかなか出ないな
まさかこのレベルでマラソンするとは思ってなかったぜ 古代樹と龍結晶以外の汎用マップはどれも良い曲だと思うよ
ネロやハザクやネギも雰囲気出てる
>>502
IBでクソクソオブクソと言われてる部分の多くがワールドからの要素な件
その時点で無印が有能は無い
特にライターは癌細胞 バゼルの代わりにジョーが乱入頻度高いお邪魔モンス役になったってマジ? >>192
まだMR100行ってない雑魚だけど入ってええんか? >>502
言うほど有能か?
ワールドもストーリーゴミだし 後一人募集
サークル名 猛者達の集い
6ZsA QpuX Tzdk
参加条件は特になし
導き歴戦古龍、調査クエ、闘技大会など野良ではやりづらいクエをみんなで行けたらいいと思ってます
サークル名の猛者は適当に考えたからあんま気にしないで
ある程度人数集まったらなんかクエ行こうかと思います >>478
クロスのBGMはハズレが無いのが凄いよなBGM聴くために狩りに行くくらい >>487
大剣といいハンマーといい傷付け1回って時点で強いのにモーションや火力ですらも優秀なんだよな
特にハンマーとか全武器最速のクラッチモーションで傷付け1回だから片手が1部位に傷付けてる頃には4部位に傷付けてるぞ >>483
ヴァルハザク追跡時のBGMもめちゃくちゃいいぞ >>509
ストーリーはオマケとか言われてるけどならスキップさせてくれ >>461
極限で悪名高い4系列でさえ
モンキーハンター部屋とか成立してたのに
それすら導かれた… ダブルクロススルーしたからアイボー飽きたらSwitchのやつ買おうかな >>502
へぇ〜その有能さん達がマム作ったんだぁ 有能さん達が作ったんだからさぞ面白いんだろうなぁ? >>509
結局拡張って形が足引っ張ってるんだよなぁ
単体無印があるから大きな改変ができねぇんだろな >>514
5chギルド??
明日ログインしたら入るね 俺がもしプレイヤーをイライラさせたいならナナフシみたいなモンスター作るね
当たり判定スカスカでリーチは長いの
そんで全身肉質のっぺり
カプコンにアイディア送ったら採用されるかな? 片手剣はマジで今作でそんな武器あったかな?レベル
双剣やガンスみたいな不遇武器とかそう言った次元を超越した存在でむしろ凄い >>506
スリンガー無制限にしてほしい、クラッチ繰り返して延々と着撃弾を頭に打ち込みたい バゼルギウスのBGMはX系列にも引けを取らないと勝手に思ってる それでも無印のダメな部分を改善する姿勢くらい見せてくれよ
何でストーリーとかオンライン周りとかダメな部分を強化してくるんだ タマミツネ出てこられそうなマップって古代樹1あたりの水辺っぽいところしかないよな
大蟻塚にも水辺あるけどあそこ泥水だし >>461
それそれ
野良VCとかフレンドとか正直モンハンはどうでもいい
やることなくなったらあれやるくらいが好きだったのに ライゼクスは初見でもクソザコナメクジだったの印象に残ってる >>527
あの辺りから生存スキル重視されてきた希ガス
火力盛りのグギとか十中八九戦犯するし >>498
運ゲーじゃねーよ、タイミング間違えてるだけ
ぶっちゃけるとクラッチ出来るポイントがすくねーから強敵は尚更 クシャなんてガンスでパンパンするだけの雑魚だぞ
ソロなら開幕ふっ飛ばし頭に杭打ち、起き上がりに竜撃砲でダウンまでが決まった流れ 片手くんは貫通スリンガー打ち込みまくって怒り時の動き止めるのはどうだ? >>537
嘘こけキノコが親の仇のように叩かれてたぞ >>533
改善する姿勢自体は見せてたしお前らもそこを評価してたじゃん
まあ蓋を開けたらこれだったが >>525
それ含めてもDやPはもうちょい皮ペタやライターに苦言を出せたんじゃないかと思う
糞を糞のままどころか更に劣化させてるとか無能と言われてもしょうがない
導きの地についても今回のアップデートで早くも劣化させて炎上する始末だし >>542
姿勢を見せただけで何も変わってないどころか悪化してるのは草も生えない 細かい不満点直したのはいいけど
でっかい不満点がそのままなんだよなぁ… >>537
というかグギグギもネセトも雷耐性が低いのに平気でルーツとか青電主に入ってきた思い出が >>540
拘束できる榴弾ライトとかでよくない……? 新大陸編ストーリーとしては失敗に終わったし次回作は当然のように新新大陸になりそう カスタムなんてクソだよな!発掘武器復活させよう!!11 >>541
キノコは生存スキルじゃなくて節約スキル
競争Gも秘薬も古も作り放題のXXでは要らん 女配信者の部屋入って歴戦古龍乞食してやろうかと思ったら
シモベたちが主が喜びそうなクエ貼って選んでもらったら出発するという素敵な囲い部屋だった 導きの地に関しては7月あたりに開発の担当者が苦言を呈してたらしいな
結局仕様は変わってないっぽいし改善は絶望的だろうな クシャとレウスだけはマルチで徹甲ヘビィと一緒にやりたい
不快度指数が段違い アイボーモンスと比べると極ベヒがどれだけ神モンスかよく分かる
エンシェントレーシェンすら神モンスに思える
アイボーで飛びまくる奴にクラッチすればいいんだろと思って不動クラッチしたら多段ヒットで即死した時はコントローラーぶん投げた >>540
貫通スリンガーで怯ませて乗って乗りフィニッシュ寸止め6回位繰り返して怒り終了するまでずっと騎乗プレイで遅延行為してるぞ
乗りダウン復帰に合わせてスタン取って怒り終了と同時に即壁ドンまでしてるぞ
でも普通に殴った方が強いで? >>547
グギシルソルクシャネセトと火力盛りやすい装備が軒並み雷ゴミだったしな だんだん苦痛になってきた、また4Gで辞めたことの繰り返しになりそう 【重要】
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1134015311907250177?s=19
狩猟笛 響音符を使用する旋律効果
響音符を絡めた旋律は、演奏を行った場所に響玉が発生し触れることで特殊な旋律効果を得る。
また、重ね掛けを行うと重ね掛け前に演奏した同旋律数に応じて、
もう一度同じ効果かそれ以上の効果を持つ響玉の発生可能。
#MHWアイスボーン
https://i.imgur.com/RPhCG1J.jpg
【重要】
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 飛んでる奴にこそクラッチ効きそうなもんだけどやったところで特に何もないんだよな
むしろ飛びつかなくていいから掴んだまんま引っ張って引きずり落とせ レウスというそびえるクソ古代森と合わせてマジでクソそしてレイアがなぜかずっと追いかけてくる 何も考えずにモガ森みたいに導きの地で狩り続けたかった >>553
そういや過去作はアイテム使用速度変わらなかったんだったな
にしたってカマキリ防具の叩かれ方は異様だったが
なんか普通の一般人はカマキリ防具を叩くのが普通らしいぞ 後一人募集
サークル名 猛者達の集い
6ZsA QpuX Tzdk
参加条件は特になし
導き歴戦古龍、調査クエ、闘技大会など野良ではやりづらいクエをみんなで行けたらいいと思ってます
サークル名の猛者は適当に考えたからあんま気にしないで
ある程度人数集まったらなんかクエ行こうかと思います
一応5chギルドのつもり ベヒーモスとレーシェンに吹っ飛ばしが効かないのはコラボ先のモンスターでモーションを新たに入れることができなかった説 カーナ防衛まで来たけど疲れてきた。
過去作モンスターはカッコいいし楽しいけど一戦一戦が長い。
ラスボスまで遠い気がしてきた。 >>537
グギはネセトに次いで有名装備だったからナンニデモが湧いただけで
自分の腕と相談した上でグギ使ってる人は強いぞ >>557
ベヒよりはまだIBモンスの方がマシだわ
置き竜巻強化したクシャにノヴァ持たせたような糞モンスだろあれ
飛べないだけマシと言えばまあそうだけど他の要素が酷すぎる ワールドの時から思うが素材はいいけど絶望的なまでに調理が悪い
ディレクターが違ったらすげー面白いのが出来たんだろうなって本気で思う >>538
「さぁどうぞ!!!クラッチして!!!(涎ダラー)」以外だと傷付け長すぎてモンスターの攻撃始動にぶっ刺しても突進引いたら被弾しない? とにかく嫌がらせをてんこ盛りにしたようなゲームにしてんなや ワールドとかアイスボーンのストーリー実況プレイ見るとクソストーリーの所為で普通にプレイしててもコメント荒れるの笑う というかワールドシリーズは虫ボスがいないのが悲しい
ゲネルタソ狩らせろ ベヒやレーシェン美化し過ぎじゃねぇの
そういやクラッチ有りであいつら相手にするのどうなんだろうか 徳田も糞、市原も糞と言うならもう一瀬しか残ってないぞ モンハンのストーリーなんてフレーバー程度でいいわ
「新しく来たハンターさん」からクエストをこなしていくうちに「村のハンターさん」そしてラスボス倒して「村の英雄」になるだけでいい ディレクターどうこうより 誰が考えてもアホって仕様をOKだしてる うんやっぱ辻本だな >>557
ベヒはFFスタッフの調整が入ってるからな
役割分担、DPSチェック、各行動の対策、パズル要素
MMOらしいんだけどこれやり過ぎたり民度低いと逆効果なんだよなぁ
エーシェンは借りただけだから糞になった ディレクター1人ずつ2作作って両方ダメってのが凄いよな
もうストーリーと皮ペタは株主の命令とかお偉いさんの愛人スタッフの暴走とかそういうクソ歪んだものとしか思えんわ >>578
吹っ飛ばし無効だし何も変わらんどころか、クラッチの代償にハンターが弱体化してるから前より辛いまである クシャとレウスと受付嬢と古代樹とうん地作った奴同じ説 ディレクター関係なさそうなんだよなぁ
なんか表に出てこない重役がやらかしてそうな感じ >>570
ミールストームも特大のクソだがエクリプスメテオは更にクソ
これ以外じゃ攻略できませーん残念でしたーってのがヘドが出る >>580
モンスター側に面白い背景があればそれでいいかな
ゴアとシャガルの関係は面白いと思う >>532
ここで晒すのは抵抗あるから😅
明日でお願いします、 毎回あんなイカれた連携ゲームしてる14プレイヤーは凄いな いて刺すレイエギナはなんで糞糞言われてんのかわかんないわ
こいつ全然飛んでないでしょ 歴戦王コトネギ楽しみだな
徳ダイブに加えて市原ダイブも追加されそう ディレクターの名前とか知らんけど
なんでこれで通したってのばっかだからなぁ なんか今日過疎ってない?
導きの地とか全然マッチングしないんだが >>576
ストーリーへの辛めの反応と、しなくてもいい擁護とで、ムービー中は荒れ放題だな
あるネタ動画も「受付嬢への不満コメント消しました」なんて書くもんだから、今度は擁護マンが調子に乗って荒らしレベルの挑発しまくってるし >>592
初見の時にずっとオトモギエナ連れてるからじゃね? >>573
☆1クエストに新クエストあるだろやってみろ
だって公式にとっては怯んだ時にクラッチしろだもん、常時使ったら被弾して当然 >>528
頭からケツまで狙撃竜弾撃ったらめっちゃ気持ち良さそう(ヘビィ並感) >>592
嘘つけ飛ぶわ
なによりも原種との合流頻度が頭おかしい
うんこぶつけても1分で帰ってくるぞ >>587
そもそも納刀遅い武器は来んなって言ってるからなあれ
コメットから離れて戦ってる奴がいたらその時点で切断安定レベルで >>581
あいつは良くも悪くも影響が無いお飾りだと思っていたが、
いよいよもってマジで癌な気がしてきたわ >>590
実際FF14のエンドコンテンツとか見ると役割分担複雑すぎて狂ってるわ
とはいえMMORPGだから許された動きで合ってアクションゲームにあんなもん持ち込まんでいいけど これ古流の頭破壊って特別な条件あるの?
破壊王3つけて頭張り付いてたけど壊せず死んだが >>602
かと言ってコメットに近づくと壊されるしな
どうしたらいいんだか >>592
ギエナは毒状態にすると疲労状態になって飛びにくくなるから毒武器でも持っていってたんじゃね? >>592
ソロ体力で、弓やボウガン持って、壺爆弾&麻痺アイルー及びボワボワ連れてたら
割と似た感想になる
マルチ体力になったら途端にクソカス
でもそれだけ完備してても回転突進連発は大分ウザいな >>578
100%巨大な隕石をエリアに落としてさ
ベヒーモスを吹っ飛ばしてその隕石に当てて壊さないと全体即死がくる
1回目が1回、2回目が2回、3回目が3回当てろって言
いう 凍てギエナは単体ならまだ許せなくも無いが合流がウザすぎるマジで イビルジョーの怯みカウンター噛みつきはわかるがイベルカーナの怯みカウンタービームとオウガの怯みカウンターパンチはなんか違うよな >>606
クラッチ攻撃は部位破壊蓄積かなり低くて壊れにくい部位にクラッチばかりで攻撃してると壊れる前に死ぬことあるってラスボスで言われてたろ 飛んでる奴にぶっ飛ばしすると頭からクソみたいに離れたところに着地するガイジ仕様
一部モンスにぶっ飛ばしすると壁際に頭置くから頭までの移動が長い
マシュマロで出来た壁がある やることいっぱいあるけど全部ダルすぎて現実逃避に極べヒいったら敵視取りやすすぎてわろ
エリア1で3人死んだ >>610
閃光持ってない奴がコメットの近くで戦うと竜巻置かれて終了するしな
つーかスリンガー強化せれたせいで、誰も閃光撃たないからベヒは完全に無理ゲーになってる
王クシャが神モンスに感じるくらいには 蒸気機関って結局頭からつま先まで運ゲーなの?
アイスボーン楽しいけどあれだけ意味不明で不快だわ、パチスロとかしないし モンハンに役割分担ってソロやらせる気ない時点でクソでしょ
マジでべヒジャンキーのやつらのベヒ絶賛は反吐が出る 凍てギエナフレとやって一番時間かかったわ
閃光耐性マジでやめろ ベヒとか普通のクリアして装備作ってから一回もいってない
FF14嫌いだし 貫通ヘヴィで凍てつくノーストレスだった
近接は禿げそう >>625
許してやってくれ
イビルジョーはともかくマムタロトナナテスカトリ王ハザク王キリンと怒涛のうんこラッシュの後にようやくまともな奴が来たんだから 凍てギエナは武器相性のおかげか戦闘自体は俺個人はさほど不満はないが、「全然飛ばない」ことは流石に無い
本当に飛ばなかったのなら偶然戦闘が上手くいっただけで、飛ぶ頻度は間違いなく高い >>592
初見はずっと飛ばれて糞糞だったけど、対策さえわかればアリなモンスターやね 凍てギエナは地上でもピョンピョン飛びまくるのがウザい 俺はベヒ好きだったけどな〜
嫌いな人もいるのね
つーか他のモンスターがつまらな過ぎた 今さらベヒに文句とか極クリアできなかったゆうたかな? そういや凍て刺すギエナに大樽当てろって説明あるが、
どうやって当てんだ、あれ >>625
つーか役割分担と言いつつ、一人狙いシステムのせいで、狙われた奴が気絶無効付けてないと役割なんか無理だからな
ピヨっててミール止められません!で終わり 凍て刺すやつに攻撃してると思ったらずっとノーマルの方に攻撃してたことならある ここでギエナは毒入れると飛びにくくなるとか聞いたけど実際はどうなんだろ
俺もギエナあんまり好きじゃないからストーリーで倒してそのままだな >>606
テオナナクシャキリンみたいなドス古龍+αは破壊王付けても瀕死になるまで壊れないくらい頑丈
それ以外はだいたい壊れやすい 凍てギエナはもう少し色味を原種とハッキリ分けてくれんかのう
必死に殴ってたらオトモの原種だった時とかほんと 歴戦部屋ないときついは
M☆5 M☆6検索してもいらんやつ引っかかるし
まだ装備も整ってないのか入れてもバタバタしんでくし mr69なっても任務出ないんだけど何か条件あるの? >>640
飛びにくくなるかは知らんが、疲労モーションみたいなのやって隙は増えるよ >>639
それをこのスレでみて 本当に注意しながらやったけど
途中で入れ替わった笑 >>611
うーん、そんな事無かったんだけどな…
単に良個体引いただけっぽいか?普通のレイエギナと全然変わらなかったわ >>636
こういうレスを間に受けたバカのせいでアイスボーンがこうなったんだろうな >>643
地味に歴戦検索できなくなったのは痛い
Wは★9で検索すれば良かった >>624
スロッター視点からするとアイルー来た時に右左中の音声ナビないのが凄い物足りない
つーか、あの時のはオートでも揃うようにしろよな というかアイスボーン置き技使うモンスター多すぎん?
ガンキンとブラキ同じフィールドにいると歩き回るのすら困難やぞ モンハンに良個体とかあんのか?
ゲームのデータだぞ? >>645
おおそうなんだ、ありがとう
歴戦ギエナ調査持ってるから今度毒担いで行ってみるか >>514
適当に考えたとか変に言い訳するくらいなら最初から別の名前にしとけとは思う
上級者()部屋みたい 名前間違えてる時点であまり戦ってないんだろうなぁとつくづく思う ワールドは怯みや攻撃で強化状態解除とかダウンとか増えたのはいいことだと思う >>654
昔から明らかに威嚇の頻度が高いとか、そういう都合のいい個体は存在する >>650
ニャオーニャオーニャァオー これが聞き分けられないとかアイルーエアプかよ
俺は少なくとも分からん >>638
なんかヘイトたかめるスキルはある
陽動攻撃みたいなの ランサーいわく効果はあんまり このクソゲーはクリエイターズフィギュアや時計が本体だから、適当に地雷プレイして楽しんでおくのが正解
真面目にやってると頭はげるし早死にするよ ギエナの寝床までライドと楔虫利用ではほとんど変わらないのね・・・ >>654
モンハンはめちゃくちゃあるだろそれw
TAなんていかに良個体引けるかでしょ
ベヒーモスだってタックル個体引いたら糞タイム遅くなるしね やっとタキシードサンゴドリの金冠でた……情熱さん可愛いんだけど依頼内容がほんとうんちだわ……考えた奴にエクリプスメテオ落ちますように >>662
元CIAの諜報員なら聞き分けられるらしいな クラッチクローで勝手にカメラ回るのクソすぎない?
導蟲の首ゴキ不評だったのを忘れたのか >>654
行動がランダムで決まるんだから有るよ
ベヒーモスだったらタックル個体はクソとかあったでしょ 怯みなどが重なって楽々倒せたりとかな
モンスのクソさは何度か行くことで痛感することが多い >>653
そうか、何度やっても(コピペしても)集会エリア番号が〜のエラーが出るし相性でも悪いんかな >>656
正直期待するほどには変わらんぞ
そこまでして近接するより素直にガンナーで行く方が良い >>657
この間その名前がついてるから入りづらいって言われたから…
ここの奴ら全員猛者だと思ってつけたんだけどな >>671
首ゴキは言われたから嫌々直しただけで、開発自身が問題の根本を一切理解してないということがよくわかる
調査クエの一斉削除についてもエアプ感丸出しで笑えなかったわ
あんな消し方する奴いねぇから >>678
猛者()の集いにしときゃ、マシやったかもわからんね >>664
モンハンは元々回復してるやつ狙うとかヘイトシステムあるけど、ベヒだけ「しばらくこいつ狙います」みたいな糞仕様があるじゃん?
あれのせいで狙われた奴は何もひたすら回避に専念しなきゃいけなくて何もできなくなるし、気絶ハメ食らいやすいのがな
メテオ連発だと隙も無過ぎる上に攻撃範囲も広すぎるし 大剣といいスラアクといいチャアクといいクラッチモーション終わってるしチャアクに関しては勝手に変形する始末だから、2回組太刀とバランス取れてんのかなと思いました
なおハンマーの高速クラッチ 突進ばっかりしてくるモンスターはドスファンゴだと思ってる コトコトネギ最初楽しいと思ってたけど早すぎて目が回ってくるな
古代樹だともうカメラぐちゃぐちゃになってわけわかめ >>677
ガンナー苦手なんだよね(´・_・`)
素直に練習するか >>654
まず大きさの違いがあるじゃん
体力も基準から変動する
そして行動は完全パターンとかじゃなくてある程度ランダム性がある
「ゲームのデータで良個体とかあるの?」ってポケモン勢に言ってきてみて >>686
一応チャアクは変形着地してもR2変形斬りすれば攻撃と変形とガード(GP)出来るからまだマシではある >>690
ドヒューンって動く謎のモーション嫌い
追いかけっこに疲れてスタミナなくなる >>685
最初はスラアクだったけどみんな歴戦狩るようになってなんも考えずに不動着てセミみたいに張り付くとセミより早く死亡する事が知れ渡ったのかあんま話題にならんくなったね ワールドはキリン頭ゼノドレスの猫がさいかわだったけどIBはどうだろう
バフバロ一式だけでもうかわいい >>671
どこ張り付いてるかよく分からなくなるわ
頭貫通して反対側の翼にクラッチ張り付いたりもするしもうめちゃくちゃや LV7のカーナやってて今回はやたら大霊脈玉落ちるなーと思って討伐した瞬間にアプリケーションエラーで落ちた
今日はもうやめだ 風呂入る ガンランスのマスター補正無し仕様なのかよ何考えてんだかわかんねえ マスターランクにもなって永遠石降らせる弓は何考えてんの >>696
やっとかよ
操作中常にカメラ動かしたくてショートカットに慣れなかった俺には朗報だ ちっちゃいライオンみたいでかわいいからプライドにしてる >>697
出が早い、相手の位置は関係ない、高威力、隙は小さめ、大体の技から繋げられる
唯一の弱点は判定が弱いぐらい
最後だからまだ許された感じあるけど洒落にならん技だわ本当 今作の猫は受付嬢にしかなつかんから、歴代で一番嫌い ベヒはシステムがモンハンにマッチしてない感じ
14のリオレウスは未だに部屋立ってるのたまに見るな
難しすぎずに程良い塩梅だと思った >>693
王ネギの方が強いしな
コトコトシチューは拘束モーション多くてテンポ悪いし
>>698
スマブラDXのクッパダッシュみたいでむかつく >>676
サークル名 猛者達の集い
7GwG yFGF btn7
参加条件は特になし
導き歴戦古龍、調査クエ、闘技大会など野良ではやりづらいクエをみんなで行けたらいいと思ってます
部屋作り直しました
これで入れます? >>709
すまんスタン狙いや
あとR3押しにくて暴発 極ベヒ1番楽しいわ
MR装備で野良極ベヒの魔境感薄れたかなと思ったらほぼ変わらなくて笑う 大縄跳びゲーを楽しめるか楽しめないかの違いだなベヒは
ソロだとただ単にクソと思い知らされるけど うちの家系ではどんな時でも冷静で優雅であれという教えがあるけど
怒りジョーの前では優雅を保てそうにないわ・・・ >>678
そもそも猛者とかって他人が思うことで自分で自分のことを思い込んで使う言葉じゃないよ 割とやりたいことやってしまったな
また違う武器に手を出そうか… >>691
意外とっていうか何をどう見たら好みに思えるのかわからねぇわ……
強制BGM変更で不快、任務クエなのに歴戦古龍なんか目じゃないくらい異常にタフ、クシャみたいな設置竜巻の連打、戻り玉すら効かない全体即死とか悔しさの極みみたいな糞モンスだと思うわ でお前ら今何してんの
導きは珠おちねーし調査はソロ安定だしマスターランク上げるの怠いし何させたいんだこのゲームは 極はまだしも普通のベヒは結構すきやったわ
役割分担とかMMO的なのが合ってるのかもしれん >>726
キリンストーカー
モンスターライドに蓮根で放置してるわ ストーリーのクエストと集会所のクエスト分けて救難消した過去作と同様の作りにしてほしい
導きは擁護不能のド糞だし、救難も全然出てこないのに集会所は機能してない
ドスとかトライと比べてオンライン周りつまんなすぎるよ
アドホックパーティーの方がまだ楽しめるってどういうことだよ >>682
なんで選択してから消すというのしなかったんだろ 野良ベヒはマジでコメットが残りつつ間に合う距離にいるっていう運ゲーだったわ
ジャンプみんなミスるし俺もミスる 凍て地で瀕死のティガ追っかけて寝床行ったらバフバロと共寝してんだけど
できてんのか >>724
いやすまんそんなにキレんでくれ
俺は好きだったから意外だっただけ >>707
KO1でナルガに
ちからため→ため3全ヒット→クラッチぐるぐる→傷アタック
で初気絶とれるくらいには強い
なお2回目以降() フリー埋め終わってmr70行ってないんだが何すればいいんだ 弓使いだけどIB敵動きすぎってのを近接かついで初めて感じた
ガンナー基準でモンス動かしてるだろってレベルだな
まるで難易度変わってワロタわ >>726
導き歴戦古龍ぶっ飛ばして転ばして落し物拾う仕事してる
でも大龍脈玉全然落ちなくてそろそろイライラしてきた >>726
リアルイベントと地雷プレイ推奨クソゲーだって言ってんだろ
導きの地で他の低ランクの部屋入って荒らしまくるのが通常のプレイだぞ >>736
100までひたすら防衛撃退が待ってるぞいってこい 徹甲弾つえーって最初は思ったけどソロだと火力無いからアホみたいに時間かかるな… ウラガンキンは元ハンターなんだから強いに決まってんだろ 炭鉱夫舐めてんのか ベヒはFF14ベースだからしゃーないよ
あれはモンハンシステムでFFやってるようなもんだから ティガとかディノは一回倒したら闘技場で戦えるようにしろや
なんでランダムやねん 100時間くらいたったけどまだイヴェルカーナと戦えてない ガンナー基準で動かすことによって剣士を苛立たせ
ガンナーにとって嫌な地形変動や射線隠し、時間差攻撃によってガンナーも苛立たせる キリンストーカーでモンスターライドしてると回収ロスが酷いから効率求めるなら素直に歩いたほうが良いけどな
完全放置ならそれでもいいけど 導きの地に行ってよくわからず救難上げたらドンドン強い人が入っては抜けを繰り返すとか素晴らしいゲーム ランク100未満なのに100以上の調査クエ出るんだな 今までのモンハンはストーリークリアしたら集会所マルチでこれからが本番だって感じだったのに
mhwはストーリー1人でクリアしてその後もマルチより1人の方が早いパターン多いから1人でやってクエストはほとんど終わってる状態
アイスボーンも同じパターンでクリアするまでは楽しめたけど、1人で苦行すぎる導き全部7周り終わらせて全員と戦ったけどマジでつまらん
で、この後やることと言えば歴戦古龍、マルチでやったら失敗する可能性と切断される可能性あるからソロ安定
積んでるだろこのゲーム 導きの最速リセマラってワクワク違うの?SSDならロード入れて最速1分ちょいだよね カスタムして一瞬テンション上がってこれ持って何すんのと冷静になるゲーム >>742
飛びっぱなしとか潜りっぱなし相手だとめんどくさくなって結局徹甲担いじゃうな >>755
ストーリーでイヴェルカーナに出会って無いにも関わらず適当な探索でイヴェルカーナが歩いてたとか言ってた奴も居たし今更でしょ >>730
仕様じゃなく時代の流れだって理解した方がいい
地雷の多いモンハンでコミュニケーションしたがるやつとか大地雷だってみんな思ってる ホストが罠待機しててチンパン二人が御構い無しに殴り
ブチギレた俺とホストが2乙してクエ失敗させて草 導きも珠集めも疲れたからテコ入れくるか新しい重ね着とかこないとモチベがもたない カーナくん探索だとめっちゃおとなしいのになんでストーリーはあんな荒ぶってるんですかね >>758
MR200のクエや今後のイベクエのため 簡単にクリアされたら悔しい(簡悔)
固定を組む努力を怠っている(固組努怠)
僕らが損をしてしまう(ボクソン)
ほんと迷言すぎんだろこれら >>736
俺のおすすめは導きで瘴気6黒ティガ終わったら珊瑚6で歴ネロ待機
ただネロ(というかカスタム素材全般)乞食するんなら隠し3種だしたら導きは放置でもいい
そうすると結局珠ガチャしかやることないよなww 救難はめんどくさくなくて最高のシステムらしいからこの味気ないオンラインはずっと続くんだろうな
マルチありきのエンドコンテンツなのを忘れたカプコンは潰れろ かっこいいだるぉおおおおおおおおお!!!!????!! イビルジョー死ねよ
どんだけついてくんのホンマいらつくわ >>756
弓スレでちょっと話題になったけどフレンドやサークルでボイチャありでもそれぞれソロ狩りのが多いみたいだぞ >>768
満足されてしまう懸念がある、なんてのもあるらしいぞ >>770
救難は過疎も合わせて効率面は最悪なんだけどなぁ 面白いゲームを作って簡単に購入されたら悔しいじゃないですか 大龍脈石でマカ錬金は出来たのに古竜骨でマカ錬金出来ないのはなんで?
一番狩るのは古龍なんだから消費できないのはおかしいだろ >>765
探索でも雑魚モン食うわけでもなくとりあえず凍らせたりとか十分荒ぶってるよ そういや俺はイヴェルカーナの存在確認したあたりのタイミングで普通に探索で遭遇したな >>760
3bWH Zvqy jNxd
これでどう? >>768
うわ…なんでか知らんけどずっっっっと簡悔のことざんげって読んでたわ…
よくよく見たら全然漢字違うやん…なんて読むんだこれ 今更ながらマスターのヴァルハザク倒したけどこいつ微妙じゃないか
耐性付けてもスリップダメージ多すぎるし剣士だとつまらなさすぎる >>782
>3bWH ZvQY jNxd
ごめんこっち >>771
ほぼクソ2だな
モンハンが元にしたのがこれの無印だとするとモンハンも落ちぶれる運命にあるのか( このスレみてても5chだっての差し引いてもヤバイやつ多い
そういうやつに限って集会所集会所って愚痴吐いてる
みんな嫌がってる つか歴戦ホストやっててわかったけど本当に一瞬で埋まるな
こりゃ検索しても全然出てこないわけだ >>773
フレンドとPT作ってあとは別ゲーやるみたいな感覚なんじゃね
雑談だけしたい的な 導きがそもそもエンドコンテンツになんてなってない
お守りゴミしか出ないし、大玉だって地学つけて壁ぶつけて部位破壊してとれば倒す必要すらない
導きは苦行すぎる通過点にしかなってなくて、それ乗り越えたところでやることは調査歴戦古龍だけなのにそれすらマルチ非推奨
集会所は機能してない、救難もまともに見えない、素材周回も1人の方が早い、天鱗とかのバーゲンセールでモンスターからのレアアイテムもない
1人でお守り集めるだけとかゴミすぎるギルクエでモンキーハンターやってた方がまだマシだった 元々仲良い友達と面合わせてやるのが楽しいゲームだったから多少はね?
3DS系列の大量のゆうたの群れの中を彷徨いつつたまにあるノリいい人四人部屋とかも楽しかったけど 重ね着の西洋甲冑にガルルガ脚がおすすめ
チラチラ見えてエッチなんだ🤗 >>786
荒野のおびき出しでフンコロガシ使うのも草 >>788
やっぱり入れない…
部屋立てるんで入れます? 極ベヒ後半はみんな広域切って滅龍転身回しながら全員アタッカーしてたでしょ
大技普通に当てられるだけで良モンス
アイボーのゴミ共はキレるとハンマーの溜め3当てる時間さえ無いマルチは基本追いかけっこ 腰防具でおススメ何かある?
レックスロアで満足感付けてガルルガ足装備までは決まったんだけど腰が中々決まらん
ちな太刀 >>797
モンキーハンターも常連メンバーだと合間に雑談とかあって楽しかったんだけどな カンクイの方が響きがしっくりくるからカンクイって読んでる ウケツケジョーはそばかすなければ行けそうな気がするけどやっぱり行けなそう >>805
地学つけて頑張ろう
2度と導きに来たくないから頑張って集めたけど
2度とゲーム自体起動しないことになりそうだわ
導きでしょうもないことばっかりやらされてモチベ死んだぞ >>785
単なるネットでの略語だから何て読んでもいいんじゃね
俺はカンクヤって読むけど
ところで「次スレ」ってなんて読むの?俺はツギスレで変換してジスレって読む >>815
ありがとうございます
森💩やります💪😤 >>810
3EuK dG7c AzvW
です。おまちしてます そもそも集会所で交流させる気がないのに、温泉作ったりとかやることが意味不明すぎる サークル入れないってさっきからよく見るけど間違ってるのかなんなのか
まさか同じサーバーに入れてないと申請できないとかいう糞システムじゃないよな 心眼プラスなんかみたいな珠ってある?間違えて持ってる心眼珠ばあさんとこで溶かしてしまった >>806
耳栓つけるならレックス原種とゾーグはいいぞ
乱入し放題のビチグソでは毛根を守るために耳栓必須だしな >>777
意外とそんなもんやで
結局それぞれやりたい事があってその目標に対して時間が掛かるから効率考えればイベント以外は一人でやった方がいい
人とやりたくなったら皆んなでやろとかウチのサークルもそうやし >>788
これ以上募集しない感じ?
できれば俺も入りたい… 集合した時点で戦闘始まってることがおおいから挨拶なし
戦闘終了したら剥ぎ取り終わったらもう時間なくてスタンプうっておわり
やっぱ最初の挨拶って大事よね 片手で頑張って貼り付け続けて弱点狙って攻撃しても1ぺち100
適正弓は1ぺち100×3くらい
クソゲーか? レックスガロンガルルガで攻撃7見切り7満足感3ゆうた太刀強えわ
導きでのアイテム消費少なくてすむし 導きでどこかのエリアを7にしてそれを維持しつつ他のエリアを7に
するには上げたいエリアをやりつつ、維持したいエリアのモンスを狩る感じでいいの? ジョーは極寒の地でパレオにして罰ゲームにしてる
あ、リアルマネー払ったからこっちが罰か >>827
ヴォエ!!ゴスロリここまで似合わんジョーさんやっぱすげぇよ... >>841
やればわかるッ!やらなければ一生わからんッッ!!! カンクヤじゃないのか?
むしろこれ以外の読み方がわからん 体力スキルが全武器で必須枠になってんのなんとかしろ 受付嬢は見た目も問題あるけど中身も問題だからなぁ…
ワールドから言われてるけどアイテムボックス漁ってんのほんと気持ち悪いからやめてほしいわ わいはもう頭ゾラがマルチ便利すぎて手放せなくなってきた
スロ421のひるみ1は楽なんじゃ
耐性がゴミだって?
い、1部位くらい平気じゃろ() ジョーとかいう勘違い系ブス
自分の事可愛いと思ってそう >>831
今もどんどん落ちぶれていってるしな
表から消えても裏にはいるからクソゲーのクソゲー化がどんどん進行中 >>841
ジンオウガまでは神コンテンツだと思ってた
「通常プレイ」してたらガルルガ倒した辺りで仕様というかLEVEL DOWNち食らうようになってくるから、うん地になる >>841
説明することすら憚られる
名前口にするだけで吐き気するくらいゴミ ラスボスとかゾラで役に立たないのに声かけてくるのやめてくれませんかねぇ… アイテムbox漁りという考え方はなかったわ
普通に整理とか掃除してんのかと思ってた >>854
ようやく柱実装したとか聞いたら死なないだけで動くゴリラとか頭おかしなるわ >>808
昨日ちょっと起動してみたけどいまだにZ順部屋やのんびり部屋あったぞ
やっぱり部屋名つけれるモンハンが正義 >>850
左肩筋張りすぎだろ どうなってんだよ() 導きの地ってこないだのアプデでレベルダウン廃止したじゃん
クエストに行く前に地帯レベルを自由に選択できるようにもなったし、トレマラよりも簡単に出るモンスター変えられるコマンドも追加されたじゃん
限りなく最善に近いアプデだと思うけどなんでこんな叩かれてるのかなって >>762
君が陰キャなだけでは・・・?
オンやっててメンバー固定になった時とかめっちゃ楽しいぞ >>859
そういう被害妄想みたいなの本気で言ってるような連中が集会所で鴨探したがってると思うとゾッとする >>860
ストーリーもウノリッシュ続いてるらしいしな
なんであんなクソストーリー続けられるんだろ >>850
正直水着は可愛い
他の服はクソクソ&クソブス 導きはレベルダウンのことばかり言われてるが
MRごとに地帯LVに制限がかかるのもゴミ
これの意味は何?
悔しさしか感じないよ? そもそもな
トレマラ直されてから苦痛度が上がってマジでキツかったぞ
クラッチクローのやつやって帰ってたけど、しょうもないことやってなぁって思い始めてゲーム自体のモチベが下がるんだよ
導きの地なんて存在しない方がまだこのゲーム楽しめたわ
とれまら地学切断とか今までまっとうにやってきたのに糞仕様すぎてこれらの抜け道使わないとやってられない時点でゴミオブゴミ >>864
きっと一週間後の未来から来たんだ
そうに違いない 頼むから💩の話をしながら受付嬢の画像貼るのやめろ
さすがに度が過ぎている >>870
正直漁りは自分の想像の範疇から超えてたわ 理解できないものに会うと恐怖を感じるわ 怖い
>>864
これまじ?お前どこの世界線から来てんだ...俺も連れていけ こんなユーザーに配慮してくれる運営を批判するなんて世も末だな
モンスターおびき寄せ無制限にしてもらっても、そんなに文句ばっか言うなら辞めればいいのに 発売前はXXの市原を信じろと散々言われてたのにな
今や悪魔以下の扱い >>859
ハンターが近づくと(ヤベッあいつ来たわ)みたいなモーションするから整理とかじゃなくて好奇心()で漁ってんだよ
実際双眼鏡でみると勝手にアイテムいじくりまわしてるのがわかる、なんでこの胸糞モーションをわざわざ作ったかが謎 ライドコール便利かと思ったけど疲労とかあったのかよ
なんで??? >>883
こんなのあるのか
ちょうど今かまど焼きする度に真顔のババコンガ見せられるからモチベ下がるわと愚痴るところだった
今すぐソレ取りに行く🏃♂ クソうん地とクソ武器格差とクソ皮ペタでモチベ1%まで低下してます
金払うからバカスタッフ共ぶん殴らせろ >>833
346x kuZZ tvfG
ここに来て下さい 凍て刺すギエナとかいうのは作ってておかしいと思わなかったのか
つーか同士討ちしねえ大型モンスの組み合わせがうぜえ てか導きで自由にモンスター選べるとかそれ楽しいか?
同じの狩り続けるとか古龍オンラインやモンキーハンターの再来だし素材集めたいなら調査あるし呼び出しもある導きは基本完全ランダムで連戦するメリットつけるほうがいいわ
うわ、クシャ出てきた怠いとかネギ来たラッキーとかある程度の不自由さは必要よ
重ね着でもそこに置いときゃ好きなモンスター以外を狩っても楽しいだろうよ >>862
かなり加筆されてんな
ここでここまでボロクソ書かれるって滅多にないぞ >>899
旧作の受付嬢は部屋の掃除とかしてくれてるった会話があるが、こいつにやられたくはないよな どうでもいいけどアイスボーンで受付嬢の拠点行動にSEと声が追加された
物を置く音や寝落ちしそうな時にハッとした声 >>900
ジャグラス「簡単に乗られたら悔しいじゃないですか笑」 え、あのモーション見て整理とか掃除とか思う人がいることにびっくりするんだが
見たことないのかな >>859
じゃあ何でハンターいる前ではやらないんですかね?
ハンター来た瞬間に止めるのはどうしてですか? ガルルガのハンマーが交通事故で顔面削がれたグロ画像みたいになってるんだけど…… >>883
凍て地到達時に強制的に新衣装に着替えたこと以外はずっとなりきりアイルーだったけど
ムービーの嫌悪感はかなり緩和されたと思う >>907
移動しないって理解してないからな
足引きずるまで攻撃をやめないイノシシしかいないからソロでやれ BOX漁りは公式で
食べられるものを探しているのかもしれませんね(笑)って回答があったんだぞ
つまり清い目で見る方が間違い >>899
病院早く行けよ 流石にネタだとしても怖いわ
普段からAIBOー!って言ってるから普通に支給アイテム取るかもしれないからどいてるだけだろうに
ビチビチのうん地ショックデカイのは分かるがこんなもんで統失になるな
被害妄想ストーカー気質やばすぎるわ パワガって攻撃当たるとスタミナ減少ストップするのか
なんだこれすぐスタミナキレるし使えねえと思ってずっと避けてたわ
なんせFの強ガードと似てるから仕方ないね >>906
レベル変動と装備への影響が要らなかった
固有チャーム作れるモガ森くらいで良かったんだよマジで だって受付嬢って真面目に研究してる植物研究学者にてめえが食いたいものばかりの調査を押し付けまくってるし
どう見ても漁ってる ライドしたあとちょっとキョロつくのなんなん?さっさと走れや
ほんとイラつくゴミ要素入れやがるな >>905
これな
レイアレウスとかテオナナはともかく少なくともギエナイテギエナはそういう設定ないし毎回はつがいじゃなかろうに争わないのはなぁ Fの受付嬢は可愛い娘多い上に自室まで遊びに来てアイテムくれたな
ソレに比べてウケツケジョーは… >>907
銀レウス捕獲のために初めての心電図の使用を知ったわ
それでもまだハッキリはわからんけど ボックス漁りはハンターが近づくと止めるモーションが悪い事してるのがバレたみたいな感じなのがな 少なくとも爆発する蒸気機関に芋投げ込んでるような奴が、まともにボックスの整理してくれてるとは…… 思い出せよ
絶対にやってはいけないし歴代モンハンで超えちゃいけないラインとされていた真似をやらかした罪人の孫だぞあれは XXの受付嬢可愛かったなぁ
ネコ売ってる子が一番すこだった >>903
あれ、やっぱりいけない…
6Epj Y2jK DGbvこちらに来れます? 昨日陸珊瑚でレイア亜種狩ろうとシャムオスにライドしてたら途中にいたツィツィヤックにすれ違いざまに蹴り落とされたわ
マジで殺意湧いたからレイア無視してぶちのめして帰った >>937
そういや大陸間の装備やアイテムの持ち込みとか基本的にタブーでしたね >>937
まぁ犯罪者の孫だし人格破綻者なのもそこから来てんのかな
親も相当な人物だろうな >>935
なんか別の女の子は頑張って止めようとしてくれるよねアレ
なんだっけあの子 AIBOー!なんかイヴェルカーナやばそうです撤退しましょう!(丸腰) BOX漁りはここでもワールド時代からちょいちょい言われてたでしょ >>933乙
>>936
それむしろヤバくねぇ?
ワールドの支給品システムがどういう設定なのか分からんが、貸与されてるものを勝手に漁ってるわけじゃん チャームと重ね着作れるモガの森で誰が文句行ったんだよと小一時間 武器のカスタムしないのならそこまで導きしんどくない? まあ勝ち気よりは顔はジョーの方が好み
体つきもいい >>945
本編でも数クエだけ相棒になった勝ち気ちゃんじゃないか
筆頭ルーキーの相棒 受付嬢ネタにガチになってるやつやば過ぎやろw
何がストーカー的気質や ほんと古代樹のレウスは糞だな
上下ある場所だと自分の攻撃でわざわざ下層に行って無駄な攻撃繰り返してる 蒸気で勝気が出ると聞いてから毎回ムービーはギリギリまで飛ばさないんだけど、毎回黄色い布がチラッと見えるからしんどい >>912
ライドコールくらい手放しで褒めたかったよ… こんな酷いキャラを大プッシュ出来る神経だぞ
マジでボックス漁ってるように作ってると思う
「大食いが災いして支給品ボックスまで漁るお茶目な一面もあるんです」とか思って作ってるよ >>870
開発者がボックス漁って食べ物探してるんですかね(笑)とか言ってるんだが
何が被害妄想だよw >>870
開発者がボックス漁って食べ物探してるんですかね(笑)とか言ってるんだが
何が被害妄想だよw >>935
ジジイ吹き飛んでるのに自分の芋あさりに必死になってるのほんときらい 大型3体いる時の谷の上層やべぇな
大型が同じ周期で同じコースを徘徊してるから合流していない時がほとんどない
ふざけんなよ市原 スラアクのゼロ距離ってなんで乗りフィニッシュの方はストローク早いん? >>960
レウス希少種よりクソ古代樹補正のかかったレウス亜種の方が強い
死ね パターンがあるというか、ストーリーで交代したときに爆発させるとあっちの演出になるだけじゃないんか?
料理もわざわざ別モーションで作ってるし、クリア後は自由に交代できると思ってました… マジレスするとクリエイターズフィギュアや腕時計を買えない貧乏人は辻本のウンコ食べてろってゲームだよ
その代わりといっちゃなんだが金のあるカプ畜にはすごく優しいのがカプコンという会社やで
なんせ1500万円のフィギュアを販促しちゃうキチガイ集団だからなw 家具とかチャームマジいらねぇ集めたいとも思わない
武器のデザイン凝ったり通常防具重ね着追加したり
他にやることあるだろう 大陸間で装備や素材の持ち込みとかもんはんのえろほんですら妄想オチで済ませてたよね 鯖わかれてると部屋移動無理だろ
どんまい
鯖ガチャで一緒の鯖になるまで頑張れ >>954
ヤバイとは思うけど個人的な嫌悪感はそこには無いね
この支給品食わんなら食っていい?みてーなもんだろ
個人の素材とか回復入ってるボックス漁られてんなら気分悪いけど 焼き芋はまじでサイコパスにしかみえん
善意の欠片もない >>976
これな
希望を見出せてから突き落とすとか嫌がらせ極まってるわ 究極的に言えばアイスボーンを購入されてプレイされたら悔しいんだよね >>972
#ijs TP6n PZJA
作り直してみた。これでダメなら諦めます… >>976
どっかの変なpc作らせてドヤってたィマッチュみてーだな てか鯖わかれてるの知らんやつ結構いるよな
過疎鯖とか救難マジ出てこないとこあるのに ワールド80点ならアイスボーン60点だわ
もんじゃにオワハンに覇権コンテンツを腐らせるのが趣味なのか?死んどけゴミカプンコ これも勝気にチェンジを有料配信するためなのだろうか… アイスボーンはなんかわざわざ作ったのに無駄にしてる感じ
調整が下手とかバランス感覚がないとかそういうのとも違う何か >>988
あれすげえ置きづらそう
尖ってて光るし、尖ってる部分すげえ邪魔そうだよな >>990
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