【MHW】大剣スレ 強化撃ち68発目
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◆前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち67発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568189213/
-
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 建て乙
>>950テンプレ追加で
■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.3倍
溜め3 110 1.5倍
強溜め1 82 1.4倍
強溜め2 111 1.5倍
強溜め3 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1.5倍
真溜め1 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び薙ぎ1 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 58 1倍
ジャンプ斬り2 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
クラッチ武器攻撃初段 48
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット
クラッチ武器攻撃着地時 60 威嚇IIIとか出たんだが他にも3出るのかね。超心IIIとか出たらやばそう >>8
匠2か集中と抜刀の体力か整備が当たり珠かな? >>8
ワールドの珠も未だに全部出てないのにこんなのコンプできる気がしない… >>8
+3+4は無印攻撃珠も真っ青な超低確率でまだ出てないとか
アプデで追加とかありそうな感じだな ジャグラス大剣とナルガ大剣、攻撃力はジャグラスの方が上だが、切れ味の点でナルガの方がいいであってる? >>950
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは頭にこれコピペ頼みます ジャグラス→素の攻撃力高い、スロット3×2、白ゲ短いから匠必須
ナルガ→素の攻撃力は低いが会心がある、スロット1、素白紫が長いので匠なしでも運用可
クローム→攻撃力はジャグラスと同等、スロット1×2、ナルガ並みの素白のため匠なし運用可
ナルガ、クロームの方が匠切って他のスキル載せやすいと思う 抜刀2は痛撃盛っててダウン攻めも火力出せる構成なら普通にありなんですがあの 歴戦ディア亜種マルチでいったらみんな速攻死んでいったけどソロなら抜刀大剣と相性バッチリでいいおやつだな ディノ亜種弱いっていうかターン制だから抜刀大剣だとめちゃくちゃ楽よな 真溜めする時の流れで1回納刀して、その状態で力貯めて側宙、その勢いで大剣を叩きつける夢を見ました 抜刀2弱特3は全然アリだろ。傷つければ会心100%だし。え!まさかクラッチ攻撃なさらないんですか??? 弱点特攻付けたら超会心とか匠とか耳栓つけれないんですけど 耳栓ってそんな必要かなって毎回思っちゃうわ抜刀大剣にそれより整備の方が圧倒的に強い気がするなあ ナルガ大剣は抜刀2運用だったな。見切りUつければ95%でほぼ100だし
んであまったところに超会心やら生存スキル盛ったわ 抜刀構成って強化撃ちからの真溜め全くしなくてもいいん? ワールドでは耳栓いらない派だったが快適すぎて耳栓信者になったわ
ただジャグラスに匠振りにくいの辛い 有能な生存スキルは1度つけちゃうと無かった頃の生活に戻れないのがつらい わざわざガード出来る武器に耳栓つけてねーな
いる? ティガからカーナに移行したけど、ティガに帰ってきました
がぶ飲み特攻スタイルが合ってるわ 結局、火力もりもり真溜めスタイルで追加自ターン作ってくのが一番強いんだけど
氷気+抜刀3+超会心3の抜刀大剣で、ハッキリしたターン制にするとPS低くても
それなりに安定して狩れるってのがいい 咆哮の時にクラッチとかしたいし高級耳栓あるとやっぱりかなり便利
不動で補えるかもしれんが不動ってかなりデメリットもあるからなぁ >>32
普段の立ち回りはモンスのターン終了時に抜刀当ててコロリン離脱
ダウン時なんかの大きな隙では真溜め狙う感じ 耳栓は麻薬スキル
長くプレイするようになると肩で大体なんとかなるし除外候補に上がって攻撃を盛り出す
っての無印で学んだ
まあ不動とかも余裕で使える環境だったのもあるけどね
討伐時間が無印に比べて結構上がってるから難しいところね
導きのもんじゃ乱戦もあるし 今、カーナ終わったくらいだけど
カーナ4部位いまいちスキルもれなくて、どれが最適かわからん… 耳栓は生存スキルでもあるし攻撃スキルやぞ
ストレスない上に溜3ぶち当てられるとか
正直匠より優先した方がええ 不動着てクラッチ中に凍てさすレイギエナに削り殺されたのは俺だけでいい うーーーむラスボス大剣に匠5積むために集中切ったけどやっぱちょっと動きづらいな
あそこを勃てればこちらが勃たず
難しいな 優秀な4珠が欲しい >>45
まじか、無印のときも一番使ってたの耳栓装備だったけどな >>46
とりあえず抜刀3、超会心3はつけとくといいよ
匠は武器に合わせて必要分、耳栓は匠と取捨選択になると思う。
あと集中3つけるとダウン時に溜め3→強撃→真溜めのフルコンボが安定する >>46
カーナは4珠揃ってからが本領発揮って感じな気がする
3、2珠だとどうしてもスキル盛れないし >>52
護石使えば両方つけれんか?
まあ他が死ぬが ラヴィーナで抜刀大剣するときは匠いらない大剣持つか耳栓切るかの選択肢だなぁ
匠いらない大剣となるとヒドゥンブレイズかネギなのかね? >>51
さんくす
耳栓匠はどっちか選ぶか、やっぱり…
>>54
やっぱ、今はティガとかでスキル持ったほうが良さそうやな 色々スキル盛るならシロナガスなネギか次点でハザクじゃね カーナ装備に抜刀2弱特3は厳しいと思う
他に入れたいのあるし氷気がギリ真溜め3にも乗るし
抜刀珠痛撃珠超心珠ないとかなら別だが 溜めが咆哮で止められるのが痛いから耳栓つけてる
今作は咆哮がクラッチチャンスにもなるから有用性がより上がった 大剣一通り出揃ったね
ネギ大剣は倍率290やったら頭一つ抜けてた
火力は紫、無撃のラスボス大剣が少し上で
さらにスロットふたつ、防御力増
でも白紫ゲージ短いし、最強候補はバランス取れてんのかな
個人的にはカーナ大剣、ラスボス大剣、ネギ大剣の三強
ジョー、黒ディアはマイナス会心が痛い 弱特とか耳栓の護石レベル上げること出来たらスキル問題結構解決しそうだけど MR49以下でジャグラス大剣の回復カスタムしようと準備を進めてるけど霊脈の重竜骨が歴戦個体から中々出ないな。そのモンスター固有の素材ばかりドロップする。
今はまだ地域レベルにキャップかかってるから狙ったモンスター出しやすいけどMR解放したらどんどん地域レベル上がっちゃうから狙った素材取るの大変そうだ。
地域レベルを上下コントロールしながらプレイするの面倒そうでいまからげんなり クラッチ切りの切れ味消費半端ないから達人芸も考えたけどEXカイザーの他スキル見てやめたわ
ライド中に研げるのもあるし >>66
耳栓いらん大剣使いたくさんおる
だからこんだけ議論になっとんのやろ
それと、ネギが性能抜けてるわけでもない >>70
抜刀型は最適解だと思うけどな
まぁ人それぞれだな
俺はそうする テンプレと呼んでよさそうなのはカダカカカとカカカダカぐらい
耳栓の有無や武器はまだ固まってないきがする スキルなんて好みなんだから最適もクソもないだろ
ハメするならあれだが 抜刀型ならあまり集中いらなくない?
溜めするときはダウンしてるし クラッチが二発ならラスボス大剣一択なんだがなぁ…
切れ味消費がきつすぎる >>74
いる、ダウンしてから溜め3→強化撃ち→真溜め3が丁度綺麗に入る 抜刀1運用はおらんのか? みんなカーナ使ってるだけ?
ネギ剣見切り7弱特3抜刀1集中3体力3重3茸3不屈の快適装備で導きやってるんだが >>75
どの大剣が最適議論は一生結論出ん気がするw
ラスボス大剣の白紫ゲージあと少し長くなるか、ネギ大剣の倍率290になった大剣が出れば解決するんかな
あと個人的にはスロット二つは欲しい 振り向きに溜め3入れたりするんじゃないかな
抜刀スタイルって小さい隙にコンスタントに溜めて3入れるスタイルで結構テク求められるから正直ぶっとばしやライト徹甲やらでダウン要素多い今作は見切り弱特とか真溜め型のが初心者は火力出せちゃう気がする 途中送信失礼
見切りと弱特で70%いくのにカーナ装備以外で抜刀2積む? >>80
カーナだから抜刀積んでるだけなのは間違いない
他に付けれるのがないし 今回どの型でも火力スキルが超改心くらいになりがちだからカーナ構成で見切り弱特超会心詰めれば強いと思うよ
ただネギ大剣に到達している人がまず少ないしそんなに積める?って感じかな イベクエか隠れモンスから 全てを越える大剣が来るよきっと
てか来い ていうか抜刀大剣抜刀大剣連呼してるのが何かあれだわ
うまく言えないけど思考停止感というか立ち回りの幅の狭さを誤魔化してる感みたいなのを感じる カーナ大剣にしたら匠5になるんだけど属性は弱い??? 抜刀主体でも抜刀積むより見切りと弱特積んだ方が幅広く対応できて良い気がしてきた 結論、ネギ大剣、ラスボス大剣、カーナ大剣、この三つが強い
しかしネギ大剣遠すぎる… ネギ大剣匠いらないなら乗り換えようかな
まあまだ導き全然進んでないんだけどな! >>87
多分、言いたいのは隙の大きさに応じて強化撃ち真溜めを使えっていうプレイヤー側の選択肢を狭めてると言いたいと思うが、そこは無理もないかと
結局、弱点にきっちり真溜めまで当ててなんぼだけど、それの敷居はやっぱり多くのプレイヤーには敷居が高い
Olayの黒ティガ見ても結局いかに拘束できるかの立ち回りを詰めてくのが真溜めになってるしね ソロ飽きるまではししゃもソードとかの見た目好きなやつで遊ぶわ 立ち回りに制限がかかるのは多くの武器であったことやし…
抜刀復権でWでいうところの王ネギや極ベヒクラスのモンスが来てもマルチいけそうってのがでかい ししゃもはスシロ長くて普通に使いやすいのがよし
流石に他氷より火力は劣るが ジャグラスは切れ味で皆見限ってしまったんか
3スロ2つで相当わがまま聞くんだけどな >>100
斬れ味問題解決するなら他の武器握りたくなるんだよね 基本抜刀維持の強化撃ち真溜めメインだと投石が欲しくなり抜刀溜め3メインだとカーナ防具でスキル大幅に縛られる
カーナ防具無しの抜刀スタイルはやった事ないけどどんなもんじゃろか 属性あえて作るまで強くないだけで持ってるなら弱点モンスター相手に使うぐらいしてもいいわな マスター上がりたてならジャグラスもいいだろうけど終盤以降ならアギトやラスボス大剣が作りやすいからな >>35
納刀つけて即納刀抜刀が強いのかとも思ったんだ 抜刀納刀集中超会心耳栓体力無撃全てつけようとするとどうしても耳栓護石4じゃないとジャグラスでしか作れないんだよなぁ
無撃捨てるかぁ 強化撃ちに慣れると取り回しの悪さに呆れるわタックル 抜刀大剣本当に楽しい
クラッチも合わさって操作してて楽しい 強化撃ち真溜めorコロリン納刀もタックル真溜めも使いわけじゃない?
しかし強化撃ちの向き調整は便利すぎる 変わり身が早すぎるよ
あんなタックルタックル言ってたのに タックルで槍のガードステップくらい移動できたらなあ 無印の頃散々タックルしてたからまだついタックルしちゃうわ
タックルにもバフこねーかな 真溜め後のダウン復帰中に回避タックル飛び薙ぎするからタックル使うよ 雷属性限定だけどカーナ+キリンアームでちょっとだけ強くなるね
スロットが優秀だからスキルそのままで雷属性lv3が付けられる 達人芸構成でやってるけど冰気の方が人気みたいね
野良でも達人芸大剣は見ないなぁ 強化撃ち真溜め来たから納刀状態から即武器だしコロリンタックルタックル真溜めってやる機会は減ったね
使うとしたら寝てるモンスターに真溜め当てる時くらいか?けどあれ凄いムズイよなw なんとしても真溜めを当てなきゃ話にならんかった前回は耳栓絶対いる派だったけど溜め3と強すぎるクラッチ斬りがあるから今回は基本耳栓は抜いてる タックル使う場面はもちろんあるんだけど強化撃ちに居場所取られた感じがしてなんかさびしいんだ
全方位とまでは言わないから90度くらい角度付けれるようにしてくれないかなぁ 回復カスタムできたプレイヤーそろそろ増えてくるだろうからタックルの話題も増えてくるだろう >>127
どうなんだろ?丸薬飲んで抜刀3で1000は超えるけど 抜刀より真溜めの方が威力出るが起こすのは装衣クラッチぶっ飛ばしでいいぞ
寝起きは飛ばせるから 短縮珠ないから珠込めて見切り7集中3弱特3超会心3耳栓5体力3
これ作るかな
頭 118 EXジュラヘルムβ
胴 154 EXキリンベストα
腕 154 EXガルルガアームα
腰 118 EXブランコイルα
脚 154 EXガルルガグリーヴβ
護石 0 集中の護石U クラッチでダメージ出るから起きるやん
勿体無くね? まだ任務の特殊バゼル倒したとこなんだけどクシャナと戦えるのってまだまだ先? >>133
真溜め後基本怒るところを壁にぶつけて固定ダメ&ダウン確定だからソロならともかくマルチならこれしかないと思うがな クラッチ強いよなあ
適当にやっても大ダメ200*2で400くらいダメージでるもんな
それに10〜20くらいのダメがズガガガッてあるし >>136
そう聞くと確かにそっちの方が良い気がしてきた 輝剣リオレウスって、めっちゃ強くない?
火属性で紫ゲージ出すのは匠いるけど、会心25%で攻撃力1296、匠込みの白紫ゲージの長さはネル剣と同じくらい長い 自分は匠の4スロが一番良いのかな
滑空匠だが
そういえば、これ第二に匠がついてるケースだけど、そうなると匠2付きとかもあるのかなあ 達人芸装備作ったがアレは回復カスタム無いとキツいな >>136
マルチだと体力増えてるから割合ダメージもデカいもんね 寝てるとこ吹き飛ばしって壁内とこやっちゃって大戦犯になりそうでこわい >>139
本スレで聞いて身につけたんだが睡眠武器で寝かしても普通に寝ても強制的に怒り状態が解除されて寝起きは立ち上がろうとしてる間は怒ってない扱いになりますクラッチ飛ばしが入る
死にかけのモンスターに爆弾と固定とラッシュ入るから大体終わってる印象 寝起きぶっ飛ばしは有用だけど野良だと樽置かれちゃうから辛い
早く浸透しないもんかな そいや銀レウスの武器ってどうなん?
まったく話題になってないって事はそんな強くないのか
煌炎剣がそれなりに優秀だったからもしやと思ったけど なりますのますいらねえや
>>140
強いな
すぐ作りてえ
>>148
不動か転身で爆弾無視して通せる >>78
通常ケースバイケースのはずだが無印には最強のアレがあったからな ラスボス大剣のカスタム強化スロット追加と回復併用できないやん
めっちゃ微妙に見えてきた、紫短いし >>150
装衣が残ってればそれで良いんだけどね
珠4の整備付き掘るしかないかなぁ なんか大剣伸びた?
グラのせいかわからんがなんか当たりやすくなったきがさる >>149
冷静に考えると無属性じゃないし、スロット一つやし、紫ゲージ30やし、匠使わないといけないし、やっぱり弱点はあるね
でも、属性武器としてはカーナ大剣より劣ることはないでしょ
会心の分期待値ははるか上やし、白ゲージもカーナ大剣より長い
あと、何よりカッコいい >>156
ありがとう
その性能なら氷翼に見劣りしないし十分やわ クラッチはモーション値だけなら溜め3レベルやからね
不動転身なら延々と溜め3打てるとも言えるから整備は大事 皮ペタ武器ってカスタムすると別の皮になるんだよな
ホントに何のために存在してるのか分からん >>165
その仕様、イラッとするよな
皮ペタの時点で許し難いのに モンハンの大剣といえばリオレウスってイメージ
そこが皮ペタじゃないのが唯一の良心
銀レウス大剣モチベーションに頑張ろう >>162
最終強化は輝剣ね
攻撃力、会心率さらにアップ、ただでさえ長い白ゲージに紫ゲージ30追加 >>122
まだそこまで進んでないんじゃない?カーナまで行けば抜刀は作れるんだし 導きまで行ったけど訳分からんわ 専用スレ行ってもカオスだしどうなっとんや 今作のカーナ4部位が呪いの装備になりそう コンスタントに大ダメージ狙えるのはデカすぎるわ
というか儀式大剣嫌いだったから脱ぐ気になれない 1強ならともかく軸選べて変えられるのに自分で選んで呪い扱いすんのはどうなのさ ついにジャグラスカカカダガを揃えたんだけどこのバッキバキの左肩はどうすればいい? ジャグラスでカーナ抜刀でラスボス45分かかったけど遅いかな?初見だけど 他の武器たちがexカイザーγつえーとか言ってる中いつまでもカーナβ着てそうではある >>47
これ
1クエで咆哮何回されると思ってるんや
その度に溜め3やら真溜めも当てれること考えたらクエ通して3000ダメは軽く超えるやろ
この分をほかの火力スキルに振って取り返せるか
フレーム回避とか毎回無理やしワシは ティガ亜種とカーナって総合的に見てどっちが優秀なのかね
カーナの方が抜刀に甘えられる分俺みたいなゆうた向けか ダマスクの部位が腰とか胴とか見かけるけどどういう基準で変えてるのん? >>186
手持ちのお守りと好み
カーナ装備は割とどこ捨てても困らないし一歩足りない 抜刀カーナの良さって抜刀納刀繰り返して安定してダメージ与えられる点だけどマルチのハメに近いような高速周回プレイ前提だと弱いよね
対キリンとか並ハンの集まりでチマチマやるなら活きてくると思うけど 3000って弱点部位に的確に当てても
そう簡単に出せる数字じゃないんだけど盛ってない? 累計の話だろ
咆哮で毎回弱点殴りゃそれぐらいはいくよ いや累計でも高すぎないかって話だよ
そんなに邪魔されるか? 今作ってフロンティアみたいに属性吸収もってるモンスターいないよね?
反対属性でも属性ダメージ分通らないくらい?
だとすると、銀レウスの輝剣、攻撃力1296で会心25%だから一本で済むくらい強いかもしれん 正直抜刀か溜めかは自分の立ち回り次第じゃないのん?
俺は溜めガンガン当てる派だから溜め短縮と見切りと耳栓と耐震欲しいわ
体力は秘薬飲めば良くねって感じで 泣きシミュオウガくらいまで更新されてるけどスロット4まだなのか
かなり盛れそうだな まぁ今作は敵が激しいから、ノロマな大剣は抜刀やら耳栓やら短縮つけてこちらのスキを減らしてくしかない やっぱり泣きシュミよな
頑張って更新してくれてるから気長に待つか ラスボス大剣カーナ抜刀のテンプレって大体こんな感じだろうか
耳栓欲しいけど匠無いと切れ味死ぬしなあ……
ラスボス大剣担いで耳栓つけてる人って居るのか
https://i.imgur.com/SZJDX6D.jpg こちらの隙よりは敵の微かな隙に高ダメ出すためだぞ
さすがにわかってると思うが シミュが完成しても匠Uやら抜刀・超心やらドギツイ珠を要求されて悶絶する未来が見える >>198
どうしても耳栓ほしいならネギ大剣まで到達するしか
ラスボス大剣とほとんど火力に差がないくせにアホみたいに白ゲながいから匠を丸々耳栓に回せる 耳栓つかうとかかわったよなー
タックルするやつ居なくなってわろた 抜刀特化
汎用抜刀
強化撃ち真溜め
この3派閥がいるってことなの? 真タメ発動してるのに咆哮をタックルでかわせるのかよ
そこで耳栓あれば1500ダメなのにそれが勿体無いって話だろ 匠無しのジャグラス使ってる人はクラッチ攻撃してないのか? これから耳栓議論する奴は戦闘スタイルとMR書いてけ クラッチで装衣が実質転身不動固定の影響で耳栓なしでも開幕咆哮と怒り移行咆哮はまず無視できるから相変わらず耳栓は好みじゃない?
大剣なら回避とタックルもあるし 短縮と抜刀があれば胴。短縮二つなら腰
前者ならバグテーブルマカ錬金69回回せば揃うのでどちらもないかつセーブデータ上のキャラなら錬金69回回そう カーナ剣は匠3で紫30あるから護石Vだけで実用だけど銀レウス剣は匠5ないと紫30いかないのが装備組みにくい
MR100いって護石W解禁されたら楽になるけどね 耳栓は敵によるとしか クシャやネギみたいに咆哮を繰り返してうっとおしい敵なら有り
オドガロン亜種やハザクなんか倒すときには必要ない 大剣で攻めの守勢つけてしばらく遊んでたけどこれやっぱランスのがいい気がしてきた… 大剣のガードなんて回避間に合わない時に使うくらいだしなあ クシャだけには耳栓つけたいわ
咆哮モーション短いくせに怯み長いし連発するし発狂する >>213
4持ってる方がこえーよ
あれMR100の素材使うって聞いたんだけど タイマンでモンスターとやってる分には別に耳栓いらないかなって思うけど別のモンスター来た時の咆哮がなあ
モンスターに向けて咆哮した後すぐこっちに向かって攻撃してくるし
ネギ大剣が火力ほぼ変わらんならネギ大剣に耳栓が最終かなあ 折角抜刀スタイルで機動力上がったんだしフレーム回避覚えるのも手だよ。回避の装衣と合わせて攻撃力1900にしてうっとりしろ 火力上げにわざとガードで受けて火力の底上げしてたけどそれより有用なスキル積んだ方がいいかな 何しろラスボス大剣は匠が必要だからどうして耳栓漏れちゃうよね
匠IIや匠複合きたら耳栓もつけれるんだが 回避の装衣強いよな
Wじゃ大剣では全く使わなかったけど 咆哮はフレーム回避しやすくなった感じはあるけどどう?
前は無理だったハザク咆哮まぐれとはいえチャステでよけれた 咆哮した時に弱点に溜め3はおろか
溜め3を当てることすら間に合わない場合も普通にあるからあまりな
ドス古龍は耳栓欲しいけど 胴腰のβが来るの待ちだな
耳栓も匠もとなるとカーナ4が多分死ぬし スリンガー爆発弾つええ
時間差で怯むから真溜め当て放題だな全モンス可燃石落としてくれ 抜刀マンって盛らなくてよくなる見切りと弱特分を攻撃スキルにガン振りすることだよね? 攻撃スキル盛らんぞ
会心系のスキル以外ロクなもんがないし 今朝トレモでいじってみたが攻撃スキル(冰気)って感じだぞ多分
それくらいカーナ防具はスキル盛りにくいし冰気はつよい >>225
ネギ大剣は匠いらんけど、ラスボス大剣に火力で追いつくには攻撃スキルもりもりに積まないとダメだからな
火力いらんなら確かに耳栓積む余裕はある >>246
お前の前提を当然のように言われてもさ… 今朝の雑検証ですまんがトレモノハシラにネギ剣で
・冰気超心カーナで抜刀斬り会心時290弱
・超心のみで会心時220くらい
シンタメは
・カーナが抜刀強溜め当てた状態(冰気ゲージ減少)からのシンタメで70+950ほど 抜刀なので会心は出ない
・超心ネギは87くらい+1250ほど
だったわ 装衣に体力増強珠付けると装着した瞬間増強分回復するんだけど
装衣に匠珠付けて装着したら切れ味増強分回復するのか誰かやってみて
匠珠持ってないねん 抜刀型はマルチじゃ向かないね
溜める隙がない弱点入らない足ペチペチしても100ダメとかでアホかって感じる 溜め無しでも傷付き弱点狙えば200〜300は出るでしょ >>230
ガードで切れ味下がる大剣でそれやったら確実に悪手じゃね? そんなん言ったら真溜めなんて溜めてる間にどっかいってスカって0ダメだろ そういやエンプレス派生あったな レシピに性能載ってたわ
・魂焔の剛剣・炎妃
1200 会心25% 爆破390 根性 スシロ50 (匠4で紫10) A@
・魂焔の剛剣・滅尽
1296 会心0% 爆破330 加速再生 斬れ味同上 AA
・魂焔の剛剣・冥灯
1200 会心15% 爆破480 業物 斬れ味同上 BB >>252
着ると斬れ味の最大値だけが伸びるからアイコン的には斬れ味が減る >>260
滅尽が使えるかなと思ったが紫ゲージ20は短過ぎよな
ラスボス大剣よりさらに短い 強化撃ち真溜めったってスキルかわらんくね、集中3見切り7痛撃3のあと体力匠超会心……と続く、耳栓整備あたりはお好みで
投石はソロならぶっ飛ばしで消えるしマルチなら石ころ使いきらんからいらない気がしているが…… 耳栓いらんとか言ってるやつはマスターナナのプチヘルフレア連発に震えろ 冥灯がネギ剣と比較してもいい勝負出来そうだけどどうだろうか >>271
ツレの行ったけどヘルフレア頻度高過ぎて草生えたわ プチへるフレアあれ風圧では
高度なジョークなのか? >>270
低い攻撃力、紫ゲージ発動させようとしたら匠必須な上に、ラスボス大剣より短い紫ゲージ、ネギ大剣やラスボス大剣より劣るかと
爆破属性が強いというなら分からん >>274
業物でシロナガスだし匠は要らないと思う
爆破に関しては俺も分からんなぁ ナナネギは1296で白50あるから火力全振りでそこそこ強いはず
爆破と加速再生のおまけつき エンプレス派生より輝剣リオレウスが超優秀
火属性が足かせにならないのなら火力は最強候補すらある
攻撃力1296
火390
会心25%
匠5で紫30+白70
スロットA1
欠点が無い ティガがつまらない
もっと俺に気持ちよく頭に溜め斬りさせろ
p2gのティガ返して >>252
装衣に体力増強を付けて残り体力がわずかな時に
装衣が切れたらその瞬間力尽きるのかね? >>277
爆破と加速再生の優位性は判断できないが、ネギ大剣が1344で白110やからな スロットが優秀だけどネギの時点でスロの火力スキル全振りできるしな 壁ドン強すぎて壁ドンから抜刀溜真溜をくり返すだけでいい気がするわ
壁ドンは流石に修正きそうだな 閃光とか死んだのに壁ドン修正は困る
まぁベヒとか既に効かないらしいし王にも効かん可能性は大いにあるよな 無撃外して属性使えって事なんだろうけど属性活かす為のスロットに余裕が無いんだよなぁ
今はまだ痒い所に手が届かない感じ 1人で最強議論(失笑)してるくっさい奴いてわろた
(スップ Sd03-wh5e [1.72.7.69])
ID:vLTEoqLqd ディア系は大剣相性良すぎる
音爆も使うとマジで簡単に狩れるし良いよな
プリケツ大好きだからディノバルドも見習って 集中使って溜めた攻撃が耳栓無い影響で止められる事がある時点で、耳栓は火力スキル扱いで良いと思うわ
咆哮読みで溜め無い判断出来るなら耳栓は不要 >>292
まず火力火力言うけど、よほど詰めない限り討伐タイムなんて平気で二転三転する
なら追求してラスボス大剣握って火力全振りするより、ネギ大剣で咆哮にも斬れ味にも悩まされない快適な狩りをしようって結論に俺はなった >>264
ありがとう変わった感じになるんですね
実際の所は切れ味回復してるなら滑空の装衣とかに付けとけば回復回せるかなって思ったんですが
>>280
たぶん瀕死になって力尽きは無いと思います
その状況になった事はありませんが >>293
日本語おかしかった
何がいいかと言うと耳栓いいよね >>296
ランク125やっけか
金銀の任務出るらしいよ ラスボス大剣を紫運用するために泣く泣く集中切ったが抜刀メインだと思いの外変わらないな 黒ティガ大剣最終強化の性能ってもう出回ってたっけ
武器倍率290の匠5で紫40無スロ無属性、会心-30
つまりディノ亜種大剣に長めの紫ゲージ足して会心マイナス付けたみたいな性能だ
抜刀見切りでカバーできれば大化けするかもしれんね そいや爆破属性今回強化されたんだっけ?
弓フレが爆破ビンで特にスキル盛ってないのに300出てつえーって言ってたな マルチで真溜め当てる方がきつくね?
タゲ散らばりまくるわモンスター早いわでソロより厳しいと思うけど 輝剣リオレウス物理部分だけでも圧倒的な期待値だな
耳栓5、匠無しでの運用ならネギor輝剣だな
それでも会心の分でレウスの方が期待値上だから
ぶっちゃけ属性吸収するモンス実装されない限り輝剣1本あれば済みそう >>289
ありがとうございます。
新参なもので、色々動画見て勉強してるんですが、You Tubeだと中々うまく検索できなくて…
調べてみました!とか、最強の〇〇はこれだ!
みたいな検索と関係ない動画がいっぱい出てくるんですよね。
名前が分かると調べやすいので助かります。 今だけだと思うが導き行くとぶっ飛ばしと徹甲スタン祭りでめちゃくちゃダウンするから真溜め当てる機会は多いぞ >>305
輝剣の会心25%全部乗るならネギより期待値ミリ高くなるけどスキルで75%だけ会心取るって結構むずくね >>306
そういう目的なら見ても勉強にはならんw
火力でゴリハメして瞬殺する動画ばっかりだからもっと普通の討伐動画見た方が勉強になると思うよ マルチならガンス鉄甲の肉質無視いない限り全身カボチャ斬りでデバフかけて抜刀スタイルしてれば攻撃笛と大差無い貢献ができるぞ カーナ抜刀で弱特抜いてるのるけど真タメ会心捨ててるの?
それはそれであり得ないんだけど マルチでもぶっ飛ばしやダウン何かあるのに真タメ捨てるのは無いや >>306
大剣入門ならぶっぱがオススメ
基礎を大事にしていてプレイヤースキルが低くても真似しやすい よっぽど真貯め狙えない相手以外抜刀がそもそもいらん気してくるわ 会心でない真溜めが0ダメージだとでもと思ってるのか? 確かにカーナ大剣強いわ 属性通る相手ならラスボス剣と
ほぼ同等の火力出るな 切れ味は上だし カーナ4抜刀やと真溜め部分にも1.05か1.15乗るやんね? >>308
抜刀2、見切り4で
通常45%、抜刀105%だからこんなもんでいいんでね カーナ抜刀だと拡張性が無いから弱特抜刀集中のどれかは付けられない
匠抜いたら行けるかもしれないけどそうなるとラスボス剣とか使えなくなるし… 抜刀2はありえんとかいう流れあったけど
むしろありやろと思う ゲームなんだから好きな装備で遊べよ
どうせ全部は盛れないんだから レウスは素で会心有るんだし普通に弱特見切り超会心ベースでいいと思うの そもそも真溜め部分にもカーナのスキル乗るからそれなりに火力出るよね カーナのシリーズスキルのことわかってないやついそうだな 抜刀3派は真溜めをほぼ撃たなくなるから
いくら真溜めに上積みされようが意味無いって主張だと思うが カーナ4だと会心盛る余裕がそんなにないから自ずと弱特やらの優先度が下がる 今回の大剣で絶対必要なのって超会心ぐらいで他は
使用武器なりプレイスタイルなりで変わってくるんちゃう?
一強じゃない分色々考えられて今めちゃめちゃ楽しいわ 真溜めでゲージ使い切るとテンポも悪くなるしな
ゲージ貯めるの忘れて切り続けるって事もよくある 俺だけか 1.05倍1.15倍1.3倍の三段階
属性にも乗るから抜刀使うなら属性は余裕で選択肢に入る >>332
運良く殴り続けられる場面になる場合もあるし状況次第でしょ カダカカガの達人芸無撃ラスボス大剣力の解放Lv1超会心運用に落ち着いた咆哮でさえもフレーム回避できる調整になってから不動脱いだあともそれほど苦ではなくなった 属性大剣ならシリーズスキルと素白ナガスが多い関係でカーナ優位っぽいか? 輝剣リオレウスって素の白ゲージ長いなら無理に匠入れなくてもネギみたいな火力もりじゃダメなの?
会心25パーだし強いと思うけど >>332
ゲージ使いきってもすぐ貯まるだろ
真溜にも効果乗るんだから抜刀型でも真溜使わないのはないぞ >>330
それな
だから抜刀3にしたり超会心積んだりするからな 会心カスタムとか入れたらまたいろいろ変わってきそう >>338
全然ええと思うがほぼ誰も持ってないので話題にできん… 素性能で輝剣の期待値がネギより高いって言ってもあくまで素性能で比べた時の話で
抜刀にせよ見切り弱特にせよ会心100%にした同士で比べたらネギのが強いからな
25%会心落とす代わりに入れられるスキルでそんな伸びるのあるかって言われたら難しい >>327
寝てる相手に真溜めの2段目だけを当てるのも会心にならない代わりに
カーナスキルの1.3倍が乗るからほとんど会心と変わらないダメージが出るよね やっと銀レウス出たわ
ちょっくら輝剣作りにいってくるわ >>329
ラスボス武器が主流の今カーナ抜刀に弱特入れれない、カーナ装備じゃないなら抜刀入れずに弱特+渾身や見切りでおk
こうじゃね?
匠捨てて白ナガスならカーナでも抜刀2弱特3超会心3等は出来るが有用そうなネギがMR遠いしなぁ IBやり始めは回復カスタム捨てるのありえんかったけど
いざ無しで遊んでると抜刀スタイルで被弾抑えられるし
普通に無しでもいいんじゃねぇかと思えてきた 銀レウス剣どうなんだろう
抜刀3つけても25%無駄にゃならんと思うけど確かに会心50にして抜刀2はおしゃれだし弱点特攻も美味しいな >>352
大剣とはあまり相性が良くないと思うけど体力の装衣に付けるのは良いと思う 導きレベル上がってカスタム強化が普及し始めたら抜刀2でええやろって人も多くなるっしょ マスター歴戦やってると精霊の加護の50%軽減が本当に助かる
耳栓や集中よりありがたみを感じてるんだが カーナ抜刀構成でもゲージ最大なら抜刀強化撃ち真溜めで真溜めの倍率1.15倍でるし…
ゲージ維持する立ち回りするならカーナ以外に選択肢薄い 回避の装衣改に回避距離うpの珠つっこんで抜刀ころりんすると楽しい 匠5にカーナ4部位重過ぎて、作って早々ラスボス大剣いらんかなと思い出した イヴェルカーナおとも装具環境なし大剣0針上がってた
達人芸ディノ亜大剣真溜め1800近く出せてるのやばすぎる…
https://youtu.be/1LK-mKPVOpo >>363
全部のスキルを好きにつけられるなら会心も盛るに決まってるじゃん
このゲームはスキルを取捨選択するゲームってことも理解できないなら黙ってろや カーナ4超会心3見切り5体力3集中3納刀3抜刀2の耳栓無し50%会心に抜刀50%大剣ら割りと簡単に作れるな
レウス側のカスタム強化はどうなってるのか知らんが無くて作れるからかなり余裕だと思う ワールドって細かく分針動くから0分針とか言われたら一瞬秒で狩ったのかと思うわ アイスボーンから大剣に変えたけど一度もタックル使わずクリアしてしまった 自分がWから大剣使い始めたからだとは思うけど真溜めが爽快感ありすぎて抜刀大剣つまらなく感じるなあ 真溜め会心をやわい肉質に叩き込んだときのヒットストップが気持ちいいんだよなぁ 匠なしならクロムでええんか?ラスボス大剣頑張って作ったけど思ってた以上にゴリゴリ切れ味減るのな >>375
わいと一緒にネギ剣までクロームで行こうぜ やっぱ護石強化してそれだけで匠+4か5にしたいなあ ヒドゥンブレイズを会心カスタムして抜刀技を2までにしてみた
落ちた火力は抜刀以外で会心が出ればある程度埋まるはず >>365
やりたいことほぼ全部やってた
やっぱうめーわ 短縮でなくて停滞っぷりが凄い
今って装飾集めって何でできるんだろう >>376
クロームデスサイズVよね?
あれ何気にめっちゃ安定して強い 短縮1個しかないからダマスク腰の代わりにダマスク胴使ってる >>365
これずっと会心出てるけど装備何かわかる? >>385
最後でちゃんと見せてるけどカイザー3部位ダマスク胴ガルルガ脚の攻撃4見切り6弱点特効3挑戦者1武器会心カスタムの達人芸 1500出た時は流石に脳汁やばかった
これだから大剣はやめられん 睡眠時にただの抜刀3でも1000超えた時は感動したわ
まあ真溜め当てた方がダメージ高いんだろうけど・・・ >>365
これ面白いね
スキル構成こそ達人芸だけど、立ち回りとしては抜刀大剣のお手本みたいな感じで、チャンスには真溜め入れてる ガルルガ足強すぎて見切りと弱特簡単に漏れるし抜刀にこだわる意味そんなないよなあ
そこに継戦能力のティガをつけるか短期決戦のテオをつけるかってそんな感じ オドガロンとかいう自ら真溜めに突っ込んでくる神モンス 冰気錬成使いたいから抜刀3にしてるのが殆どじゃないの? 抜刀のほうが討伐時間安定するな
真溜めなんて所詮運よ >>398
集中珠もないんだよなあ
何がある?俺には… >>397
ダウン以外でソロで決められるタイミングほぼない
あったとしてもダメージ覚悟のタックル挟んでやっとだからなー
マルチなら度々チャンスあるけど >>332
ゲージ有無に関わらず殴れるときは殴るのが鉄則だぞ TAは期待値最高を選択し続けるようなものだから大剣はワールドの時からTA最強格だぞ
マムの角レベル1ソロで折ったし >>359
君もゴルルナ派になろう…一度やったらもうヤミツキよ ワールドの時と簡単にダウン取れるんだから真溜も普通に使えるだろ 輝剣リオレウスのグラフィックが見たい
どこかに無いかな ティガ亜種最終強化の素材ってティガ亜種の導き歴戦とかだったりすんのかね
いまだに強化素材が判明せん 抜刀コロリンが大剣の主流みたいな言い方やめてほしい、大剣使いの風上にもおけん とりあえず抜刀溜め1〜3からの強化撃ちで様子見するのがセオリーだけど
ぶっとばしですぐ消費しちゃうから石の位置覚えるしかないんだよな カーナの見た目がよすぎて変えられん
重ね着もっと色々あれば良いのにって前作から言ってるな俺は… >>413
いつもと変わらんよ
リオレウス大剣を銀色にした >>365
俺ディノ亜の事ずっと白ゲ止まりのゴミって勘違いしてたわ 重ね着つってもどうせ角生やすんでしょ?
俺は詳しいからわかるんだ ディア頭とかリーゼント角1本だからな角2本無いディアに用はない >>418
ありがとう
それでも個人的には一番カッコいいと思う
溜めギミックは無いんかな なんかワールドから入ると真溜め以外の道はないって考えになんのかねえ >>405
マジか
あのスキルlv1なら強そうだしαにしてみるよ 元々手数が少ない武器やし、抜刀納刀繰り返すスタイル以外なら真溜めまで自然と入るだけ https://i.imgur.com/vScETiH.jpg
乗り大剣作った
といっても騎手の護石と飛燕積んだだけだけど
乗り攻撃力高いし飛燕いつのまにか1.3倍になってたんだな
マップ移動のライドからジャンプ攻撃したり怒り状態の時に乗って茶を濁したりパーティプレイでかなり楽しい >>427
そりゃ、ワールドから入ったらそうなるでしょ
実際、開発側がそうさせたんだから 飛燕1.3倍になってるけどジャンプ攻撃の倍率下がってるらしいよ 強化撃ちって使ってる?
対して怯まないし怯んだとしても一瞬
ヨダレ怯みも奥に行くから当たらない
なんじゃこれ 真溜めがゴミなのが悪い
アレのせいで大剣人口減ったしハメだけは速い謎性能武器に成り下がったからな 強化撃ちはひるみより真溜め時間短縮目的でしかつかわないぽ >>432
倍率下がってるけど今作飛燕アリ>無印ジャンプぐらいの強さはあると思う
ジャンプ溜めはすぐ終わるから通常溜めより当てやすくて何より楽しい 同じ武器間で派閥みたいなのできるのは強武器の運命か >>437
飛燕入れたいけどなぁ
匠飛燕の珠があるらしいよ
匠じゃなくても複合珠で出れば御の字だけどなぁ >>432
アイスボーンで飛燕1.3倍とワールドで1.1倍の時の火力を比較すると若干下がってるんだよね
つまり飛燕無しの場合は大きくダウンしてる 初めて救援に行ってきたけどリザルトで自分だけ異次元のスリンガー着弾数でわろた >>440
そういうことだよねぇ
無理くり飛燕入れてみようかな カーナ抜刀やってる時は相手がダウンしたら溜め3→強化撃ち→真溜め3って感じにしたいんだけど
これまでの癖で普通に2回振って真溜めに入ってしまう、ワールドの呪い >>439
マ?
確かに飛燕だけだとしょっぱいから飛燕複合欲しいなぁ >>435
せめてもう少しでも範囲広けりゃな
1段目だけ当たって2段目だけ綺麗にスカること多いんじゃ >>445
そもそもなんであんなクソ使いにくい2段モーションなんだよ >>434
はい!ここに
クラッチで傷つけてタックルしてます
そろそろ練習しようかと 強化撃ち真溜めがぽんっと確定するなら苦労しないし… 真溜めは当たらないこともあるから面白いと思ってる
バクチ感が楽しい >>455
スタミナ満タンを数秒間以上してからでないと発動しなくなった 情報感謝
使いにくくなってんのか…ディノに縛られるのもちょっとなぁ 俺はディノ頭腕腰付けて採用してみるつもりだけど天鱗出ない 渾身は3部位揃えてた上でスキルレベル5にしないと以前と同じ運用できなくなった癖に
見切りバフされてて会心盛るの渾身使わなくても足りるようになったからすべてにおいてゴミ MRアフィが火力インフレさせすぎたから体力増強アフィスキルより精霊の加護の方が有効フィ? タックルや儀式は新鮮ではあったがコレじゃない感があったし抜刀大剣が戻ってきて嬉しい >>468
モンスターによっては3段やってると間に合わないのが居るし 抜刀やらエリアルやら微妙な距離はクラッチで間合い詰めたり真溜めぶっぱやらマジでスタイリッシュ >>468
同じモンスターでさえもダウン理由で起き上がり時間違うし 高耳スキル構築の装備おすすめあったら教えて下さいm(_ _)m アーティラートって今回もないの?
モンハンで大剣といえば抜刀アーティじゃないの?
アーティに似た最終武器はないの? カーナ一式抜刀は超心つむか迷うなあ
なんだかんだ抜刀以外に真溜めも当てるし弱特積んだほうがいいんかな >>476
カーナ着る以上は抜刀用として割り切るべき
真溜めの火力求めるならカイザーがあるし アンちゃん大剣ほしいけど玉がでない…
頭破壊剥ぎ取りしてるけど全然でない… カーナで超心3抜刀3痛撃3集中3で運用すればいいんじゃないのか ラスボスの玉って今日から交換出来るようになったんだっけ
昨日まで必死にラスボスソロで回してたのに ラスボス大剣より火力が出てなおかつカーナ匠5体力3抜刀3集中3超心3無撃を実現出来るザルファとかいう化け物。紫白が異様にに短いのが弱点だが火力は最強だ 飛燕ってクラッチ斬りにも乗るのかね?
乗るならクラッチ特化も悪くなさそうなんだが >>482
おk、ジャグラス→ラスボスでいい位ジャグラスは優秀
途中で鉱石やらナルガやら好みで作ってもいいぞ クラッチの有無で80位ダメージ違うからクラッチ必須だし切れ味短いのは使えねー ラスボスまでジャグラス一本でいいからな
ティガ作ったりしたけど白が長いだけで他全部ジャグラスの劣化で笑えない ジャグラスは白短すぎて匠必要だったから匠無しのクロームの方がスキル詰め込めて良かった
形は同じだけどジャグラスの皮が無いだけで見た目もかっこいい気がするのもメリット >>488
>>489
まじか!1枚100ポイントだと勝手に勘違いしてた!
作ってくる!
ありがとう まだだ・・・まだ天チケを使う時じゃない・・・
そうして使い所を失う俺 抜刀は2つあるのに短縮が1個もねぇわ
俺の抜刀生活は始まる前に終わった なんかさっき集中の護石でなんとかなるって話あったけど 別に短縮珠無くてもダマスク胴とかディノ頭とか護石とかあるだろ ラスボス大剣の匠が重すぎる カーナ着ると耳栓積めないのがクッソだるい
クラッチ使ってるとゲージ30ぐらいじゃすぐ使いきっちゃうしワンコもアリなのかな >>505
ほんと匠重いよなあ
もうラスボス大剣やめよかと思ってしまうわ見た目もそんなかっこよくないし
でも防御も上がるの強いんだよなぁ… ダマスク胴前作でずっと着ててマスターになってからやっと脱いだのにまた着てる >>506
まああの威力と効果ででも早かったらそれこそクラッチ祭りになってしまうし・・・ いまだにティガ改大剣だわ、そろそろラスボス大剣作るか・・ ネギ武器はいいぞ匠いらない歴戦古龍に効く龍封力大カーナ装備の属性会心 抜刀整備と短縮整備を手に入れた俺はもう誰にも止められんぞ! ネギ大剣強いのか まだ悉ネギ出てないんだよなぁ・・・ >>513
強いよな
今作の大剣はクラッチ連発で斬れ味消費激しいから、備わってる極長白ゲージが最高 導きの地でアイボーのでテオと初遭遇したけど顔付近への攻撃が追加されたからかずいぶんと戦いにくくなったな
大半の攻撃が頭がらみだからぶっ飛ばしチャンスも少ないし炎でガリガリけずられて1回回復アイテム補充にはしったわ・・・ >>519
しかもカーナ装備だと地味に炎やられが効いて来る
まあ歴戦じゃなければどうってこたぁないんだけども 剣と云うより斧、剣斧だな
しかし何故斧や鎌を大剣に? ネギの白ゲージの長さはいいね。不動の紫ゲージも魅力的ではあるが。 >>520
素テオでこの有様でしたがなにか・・・orz
歴戦王よりは楽だろうと思ってたらこの有様だよ! 短縮珠ないんだけど護石併用で集中3出すならディノ頭、胸ダマスク、腰ダマスクのどれがいいかな? ラスボス剣を達人芸匠5で使ってみたけどこれ匠4でいいな
耳栓4護石と珠に恵まれれば耳栓5でもいけるかもしれないなあと期待している
多分穴足りないだろうけど ネギ剣はでかい刃の塊って感じがして好きだったな
両刃だとちょっと斧っぽくなるけどこれなら十分許容範囲だ >>529
分かる。大剣でもなく斧でもない強さだけ追求した粗っぽい武器って感じ
でも王道の剣デザインも少しは欲しいな ネギ剣作れたから使ってるけど快適すぎワロタ
もうラスボス剣はソロTA用でいいやってレベルになるねこれは ラスボス武器でカーナ4部位つけつつ匠5、体力増強3、超会心3、集中3、抜刀技3、納刀3の両立ってできる? 後睡眠爆破はやっぱ真溜めやな
打ち合わせ出来てるならだけど他メンツがそのままクラッチしても吹っ飛ばせる 紫での火力上昇が前よりも穏やかだから白がそれなりにある武器で匠を切るor控えめにするってのも十分ありだしな
うちはカーナ耳栓5だから単純に匠つめないってのもあるが・・・ >>512
ソロならだけど頭怯みを計算すると楽になるよ ヴァルハザクさ、ぶっちゃけワールドと強さ変わってなくない?あの苔の必殺技何が強いかわからんのだが >>537
できるのか、やっぱ超会心珠3つ必要かな?
2つじゃ今のとこどう頑張ってもできなさそうなんだが スキル構成とかまだ見ぬモンスターの画像なら直撮りマンもわかるけど俺の女キャラ自慢で直撮りの奴は笑う 真ための2段目ヒットする時毎回自分の身体動く奴WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 上位最終装備ほどスキル盛れないのがモヤモヤする時間が解決するよな? こやしスリンガー使った直後に外すの忘れてて強化うちで使う池沼は俺だけじゃない 肥やしと閃光はショトカ登録して使った後解除するくらいの勢いでやってる >>549
大人しく掘ってくるか妥協します…レスありがとう カーナつけてるのにラスボス大剣担ぐの?
属性剣使わんとシリーズスキル勿体なくね ナナと戦ったけどありゃ耳栓なきゃきついわ
ワールドでもストレスマッハのにパワーアップして帰って来た カーナ大剣も強いけどラスボスの防御も結構強いな
1余るとカスタムで強化できるし 今後ミラ系とかが追加された時にも使うだろうから現状はネギ剣が最終目標だなぁ 王道の剣タイプの武器が欲しいとは言うけどモンハンにおける王道の大剣ってリュウノアギト型では?
アイアンソード系の見た目って途中でブレイズ系に発展したりディフェンダーとかになったりして素体ってイメージだ 全然王道の形してないけどモンハンの大剣といったらアッパーブレイズのイメージあるわ 複合珠痛撃・超会心とか言うのはないのか
あれば嬉しかった ラスボス剣作ったけど駄目だぁ・・・耳栓ほしいよぉ
ネギ剣まで何か別ので代用するか・・・? >>555
使ってみた感じ強いですか?
見た目はカッコいいと思うが 大鬼のアギトVも話題にあがらないですね
繋ぎとしては強いと思うんだけど 動画見てやっと強化打ち理解したわ
めっちゃええやん 強化打ちは方向を調整できるのがいい
真後ろでも対応可能で一気に幅が広がった カーナ人気だな
抜刀スタイルも快適で良いけど結局火力盛り装備に戻ってきたわ
強撃の超火力がたまらんくて病み付きになってしまった >>562
素の会心率も25%だし切れ味も申し分ない
攻撃力もよしときてかなりいいと思います >>569
ありがとうございます!
最強クラスで見た目もカッコいいのは良き ライドコールからジャンプため切りが出せる事始めて知ったんだけどこれ寝たところにも決められるし何気に強いな ラスボスまでは抜刀にしてラスボス大剣作れたら火力モリモリ真溜め大剣やな また回復カスタム付けてフルチャ運用したいわ
安定感と火力両立できるのは素晴らしい 回避からだとタックル横叩き強化撃ち真溜めにしてるんだけど、薙払い強化撃ち真溜めのほうがいいのかな 抜刀匠痛撃短縮超心のどれかに体力付いてるのが欲しい…匠Uも欲しい ネギ剣も銀レウス剣もそうなんだけど完成する頃には導きも終わりだからゲーム自体が終わりなんだよな ずっと大剣使いだけど、今作に関しては結構な壊れだよなー
と思ってたが、ふとようつべのおすすめで上がってきた散弾ヘビィの動画見てびびった
あちらさん真のぶっ壊れだな 脳死かーな抜刀マンだったけど今作ぶっ飛ばしで敵ダウンすること多いから火力盛り装備した方がいい気がしてきた
てかモンハンどんどん敵の硬直取れる手段増えすぎて壁殴りの時間が長すぎるわ
歴戦個体は罠もダウンも一切効かないくらいでいいのに 最初氷気錬成の英語バレを見た時は確かに強いけどどうせほかのスキル大剣と合わないのばっかなんだろうなと思ってた自分がいました 属性大剣つくるならこいつらかな
火レウス
水ゴーレム←これしかないのおかしくね?
氷カーナ?ベリオも強そうだけど
雷ジンオウガ?キリンとどっちがいいんや
龍ネギ、ジョーさん カーナ一式は何より武器にオーラ纏うのが一番使ってて楽しい要素だわ 強化撃ちの一番いいところは飛びなぎから派生できることだと思ってる >>580
抜刀2で初撃60%、見切りなどで40%、合わせて100%。
抜刀以外の会心率で真溜め等に会心出るかもって事 欲を言えばタックルから強化撃ちも欲しかったよね
ダウンに抜刀強化撃ち真溜め横コロリン等からタックル〜だと真溜め2ループ入りきらんし
出来たら結構強かった… 抜刀大剣ってもしかして耳栓と集中要らない?
素で安全に立ち回れるし匠と超会心盛って火力底上げした方が良い? その辺は好みじゃない?
今作の大剣好みで組んでも強いし
ティガ腕使った早食い満足感でゴリ押し大剣とか楽しいし ネギ大剣ようやく作れるようになったけど他武器は攻撃力ラスボス<ネギなのに大剣だけ同じなんだな、なんでや…コレラスボスから乗り換えるか迷うな >>594
耳栓は自由だけど集中は必須では無いけど推奨って感じだな
集中は真溜め一切使わない訳じゃないし損は無い
耳栓は武器によるけど匠入れるなら枠ないだろうし耳栓はお好み
俺は不動使ってるから耳栓抜いて超会心とか盛ったな てか耳栓はともかく集中は普通に付けられるだろ
個人的には集中は最低でも2ないと生きていけないわ
ついでに耳栓も外せないので匠は捨ててる 強化打ち初めてやってみたらオドガロンのタイムが倍近く縮んだんだが!
天鱗もでた
やったぜ ラスボス倒したから双剣ぶん投げたいんだけどとりあえずの一本って何がいい? 集中3無いとか信じられないわ
切れ味のケアいらないネギ大剣担いでコントローラぶるぶる言わせに行こうぜ 最近始めたけどオドガロンで既に苦戦してるわ…
はよ抜刀術付けたいわ 個人的には
集中→もはや大剣の必須スキル
耳栓→付けれるなら絶対欲しい、ほかのスキルに削られたら泣く泣く付けない
って感じです 冰気のゲージ回復速度も上がるから集中無しは考えられんな やっとMR85…先長すぎやろ
適当に危険度2の調査クエで珠集めしながらたまに導きやってるけどMRあげるならこんな感じでええんか?
おっさんに教えてくれ 闘技場でタイムでなかったりミスするやつが
いつもは抜刀スタイルだからなーとか言いそうだよな 体感MR上げは導き彷徨いながらモンスターしばき回すのが一番早かった 耳栓護石強化できたらジャグラス卒業できるんだがいつになるんだろう
素材すらわからん フリー星5のテオやクシャ倒してクリアマーク付けてもセーブロードすると毎回クリアフラグ消えるんだけど俺だけ? >>614
古龍クエ二種あって交互に出るからそれじゃね? ラスボス大剣でカーナ抜刀スタイルにするか、ネギ武器でカイザーその他の会心攻撃ビルドにするか…期待値どっちが高いんだろ ラスボス大剣運用でカカカダカで抜刀3集中3納刀3匠4体力3整備3回避1超会心2無撃1組めたんだけど超会心3が珠できなくてできねぇ
でもよくスロ見るとスロ2空いてなくて結局無理そうなんだけど皆んなどうやって組んでるんだろ
護石匠4にできれば行けそうだけどまだまだ無理そう あー短縮珠一個で済むからそこに突っ込むのか
抜刀珠はダ胴の2に突っ込めるもんね、なるほどありがとう
超会心と抜刀珠か・・
4珠が出るしマスター歴戦って効率悪いのかなあ >>616
そういう事なのか
クリアマーク付けていきたいたいぷだから気になった クロームだがカカカダカ全βで匠3超会心3抜刀3集中3納刀3体力3整備3加護2ひるみ1無撃を揃えられた
短縮体力珠さえあれば組める 銀レウスやべえぞ
会心50%抜刀2余裕だし必須と耳栓つけた上で匠2つ盛れる >>624
(*ノω・*)テヘ
抜刀と集中だけ今回のバグでやっと一つ手に入れれたわ 導きの地ってソロでやってる?
お前ら凄いなネギ大剣とか金銀装備とかいつ作れるんだよ オウガ大剣のギミック好きだったのにあの仕打ちはなぁ… W時点での珠集めは重要だね、マムが出た辺りで飽きたしどうせG級が出るだろと思って早くに離れたけどあの時集めてた珠は大活躍してるわ >>630
超心集中抜刀きのこ辺りが大活躍してるから延々と続く歴戦古龍やっててよかったと思う >>630
超心とか8の中じゃボロボロ出てたからな mr解放したからネルギガンテ大剣目指したいんだけど、瘴気7にすればいいんだよな? 瘴気は黒ティガやね。あとは匠護石とレア低め武器のカスタムかな? ラスボス剣が一強かと思ったけど決してそうじゃないんだな
ネギ剣 氷翼 輝剣 ザルファとかめちゃくちゃ選択肢あるやん 抜刀玉出ねえ
抜刀2でたまに改心出てないと切なくなる 爆破とか麻痺の累積値ってクラッチ斬りの多段ヒットに全部乗ったりしますかね? タックルの代わりにクラッチってなんだこれ
お願いだから普通に大剣使わせてください 皮ペタの強化パーツの攻撃って5段階で25まであがりきるん?
もしそうなら皮ペタのザルファさんの切れ味を何とかすればやばくなるのでは 匠珠がないばかりにラスボス大剣使いづらい
アイスボーンでポロポロ出るってのは甘かったな 雑だが銀レウス大剣作った
https://i.imgur.com/eikdg4t.jpg
https://i.imgur.com/N2rN5Dq.jpg
防音か短縮の体力珠があれば1スロ、耳栓護石が4になると3スロ、カスタム強化で会心もう10%上げれたら4スロが空くのでまだまだ改善の余地あり
軽く回したが匠はいらないね カーナ装備、ガロンとギエナ天鱗もつかうんかよ
宝玉もでねえし無理や 天チケは3つあるから最悪天鱗はどうにかなるが宝玉マジでねぇ これ最終的に皮ペタのがパーツ強化で強くなりそうだな 調査カーナ自分で出してやってるんだが、でないんよ…
金枠3つとも翼とかキレそう
がんばるわ… 宝玉はなんか調査行ったらぼろぼろでる
3-4ぐらい一気に >>640
達人芸用に会心は五段階できたから攻撃もできるのでは 結局どういう攻撃スタイルなのか、どんな珠持っててどんなスキル積みたいかで変わるんだろうけどどれが強いか議論になる程度に武器の選択肢できたのは面白いな
ワールドは竜熱出てからは立ち回りやスキルに関わらず問答無用でほぼ一択だったし
あれはあれで楽チンではあったけどまたああいう図抜けたの追加されるかな >>658
昨日からずっと調査いってるのに出ないンゴ
もう先に進めようかな 回復カスタムさえ手に入れば抜刀じゃなくてもごり押せる… 素の会心あるんだから2で止めて他を盛るとかそういうことしてるんじゃないの?
おまえら思考停止で煽るなよ
少なくとも2止めマンは無しの選択ではない ワールドの時からカスタム多い低レアが強かったし今回もある程度強くなるでしょ
ナルガかジャグラスあたりは特に 自分が使いやすけりゃいいさ
万人の正解が一人の正解ってわけじゃないし >>661
ブラミラとブラックXをひっさげたミラボさんがアップしました まぁソロなら自分の好きにすればいいしマルチなら死ななけりゃ
何でもええで結論だしね
それを踏まえてこのスキル構成が良い!
ってのやり取りするのが楽しいのも分かるけど 回復カスタムって攻撃力によって回復量変わったよね
まだカスタムできないけどアイスボーンだと攻撃力上がってる分回復量かなり増える? 抜刀2会心50%は銀レウスじゃないと相当きついと思うし抜刀の2→3の上がり幅考えるとそうじゃないなら3つけとけばいいと思う派閥です タックルころりん強タメマンには抜刀もカーナも無用! いつでも傷ついてる訳でもないからなぁ
無理に傷つけ狙うと歴戦以上は致命傷になりそうだし 超会心詰めれないから抜刀フルチャ型作って見たけどなんかティガ装備でゴリ押してたせいか手数だせなくてムラムラする スキル構成は何でもいいが導ききてまでいまだに竜熱担いでるのは止めていただきたい 竜熱に対する信頼感は絶大だったから使い続けたい気持ちはわからんでもない
デザインもカッコ良かったしアイスボーンでもう少しでも強化できたら俺もまだ使ったかも >>365
この達人装備もいいな
でもこれ短縮珠いるよな TGS2019のモンハンコーナーで黒龍ミラボレアスの話題が出た時に誰もが実装されとんのか!?どうなん!?、って思ったやろな
触れず仕舞いやったが…アシスタントが空気読まずに振って欲しかったわ すまん、カーナ4ダマスクって腰と胴ってどう変わるんだ?球あれば腰ダマスクのがテンプレに乗せれる? 今回の歴戦なんか火力高いよな
ワールドと同じだろと思って導きで歴戦ジンオウガ出したら仲間めっちゃ瀕死になってたわ >>684
腰はひるみ軽減だから切っても問題ないってのが大きいと思う
胴は納刀2に4スロだからな
ただ俺は腕変えんのもいいと思う、匠だし >>684
匠珠一個も持ってない自分はカカダカカで匠護石で匠5まで上げる運用してる
今回はやいうちに短縮・体力の4スロ珠が2個とれたからそれのおかげで欲しいスキルはだいたい付けられるし
手持ちの珠次第でお好みでいいんじゃないの
匠護石強化できれば自分もまた練り直すし >>684
要するに抜刀短縮があれば胴、抜刀無くて短縮二つあれば腰ってだけよ。後は自分の好み 大剣はクラッチが加わったので
攻撃に間が空かなくなったのがいいな
強化打ち、ぶっ飛ばし 操作に慣れると気持ちいいね 飛ばれると暇〜ってことがなくなったのはいいと思う
それにしても飛ばすぎだろとは思うが… >>647
名前出てるけどいいの?
まあ別に害はないかもしれんが一応 マルチでぶっ飛ばししない奴多すぎて仕方なく家宝の石ころ使ってぶっ飛ばしてるわ ディノ亜大剣作ったけど匠珠1個しか無いから匠5にして達人芸生かせる構成にできん おっさん今ならイベクエでランク上げやすくなってるぞ 飛んでる虫討伐クエを大剣装備でストレスなくクリアできたことに感動
一回も抜刀してないんですけどね 名前は別にいいわ
ガンランスの強い人が抹茶らしいね そこらにた全員例外なく雷返し習得してるから無理だぞ 導き用にティガ一式でも作ろうと思いつつ放置する日々 皆の名前結構まともなんだな、俺はワールドやり込む予定無かったからウンチみたいな名前だぞ 導き用なら火力ガン積みしたティガ亜種のがいいぞ
当然満足感も付く >>706
茶化す気はないけど、うんちとかちんぽマン!とかそういうノリの奴って
よくそんなキャラで何百時間も遊ぶ気になれるよな… ミラシリーズはわからんけど今作追加の古龍見るにアルバトリオンは来ると思うんだよなぁ
同じ骨格で氷属性も雷属性も揃ったし 茸オススメするわ
マンドラゴラカブ食いで死なんしマヒダケニトロでお手軽バフ掛けてスタミナヤバくなったら鬼ニトロで強走+スタミナ全回 ミラは首長いから出せない的なこと言ってなかったっけ
アルバは骨格使いまわせるしあると思う アルバは3の時壁に角刺さないと話にならなくて角笛必須だったけど今作ならクラッチ吹き飛ばしで似たような感じになりそうだな とりあえず導き用にティガ亜種防具に不屈他火力モリモリ作るか >>708
キャラとかは別にいいんだけど救難参加で蹴られることが稀にある、因みに装備はゆうたじゃない 次のマム枠はラオシャンロンだろうな
糞作業ゲーで共通してるしw 尻尾が剣になってる奴の爆発大剣ってどうなん?
大剣やと手数少なくて微妙なんやろか? >>546
これ+ウルァァー!!!って叫んで毎回窓ガラス揺れてる テオ夫妻のスーパーノヴァに乙りまくるんですが、大剣の立ち回り教えてもらえませんか?
火耐性は35以上ありますが、ほぼ確実に乙ります >>708
そういう名前も通るのかと感心するやついるわ
肉便器とか レウスとかレイギエナみたいな飛び続けるモンスターにはどういう立ち回りがいいんだ? >>709
15周年記念のイベントが10月31日からなんだよね
で、そのイベントで黒龍の秘匿情報や設定がちょっと公開されるとある
なんで、ロードマップ見てもイベントの方で初お披露目はありえるぜ 導きのやつら体力バカ高いから不屈つけようと思うけど武器かなり迷うな
匠いらないネギが無難か >>721
新モーションのジャンプかち上げ月面斬りが強い 無難かって相当導きやりこまないとそもそも
ネギ剣使えなくね 今作モンスターやたら動くせいで起き真溜め当てにくいからラスボス大剣会心モリモリ構成よりイヴェルカーナダマスクの抜刀構成の方が討伐時間早いんだけどみんなはどっちの構成の方が討伐早い? ハンマーのta見てたら真溜めみたいなダメージポンポン出してて草
なんだこれ まだ抜刀カーナしか作れてないけど達人芸ディノ亜大剣が一番早そう なんで野良だとみんなクラッチとかぶっ飛ばしとかあんまやらないの?
今回ダウンさせること多いのにもったいなくない?あとクラッチ怯みみたいのもやってくれないし
俺も抜刀やりたいのにもったいないから俺がくらっちるんよ 最近はぼちぼち見るようになったけどね
何せチュートリアル受けるのが任意だからよくわかってない人も多そう ぶっとばしはカメラワークがぐちゃぐちゃになって使いこなせんわ
左から行ったのに右にしがみつくこととかあるし
俺には無理だ ハンミャーはスタンも取れてダメも取れないと
ライトヘベェにマウントとれないから強くなったんだよ モンスターが怒ってる、怒ってないってどう判断してるの? アイコンの目が赤くなってたら怒りで黄色なら怒りじゃないからぶっ飛ばせる ワールド500時間やり込んでて初めて知ったわ…ありがとう ぶっ飛ばしできるかできないかで真溜めチャンスかなり変わるから覚えておいてよね! クラッチで捕まって方向転換出来たら非怒りなのでそのままぶっ飛ばし出来るよ 討伐時間早めたいならヘビィ一択だろ
真溜めはロマンを追い求めるものだから 素白長くて匠無し業物のみ運用できる大剣でおすすめない?匠外して生存スキル盛りたい 抜刀大剣使ってると2Gやってた頃が走馬灯のように蘇ってきて泣きそうになる スリンガーで強い石って何だ?
尖鋭石とハジケは怯み取れて真溜めいけるけど滅龍石の使い所がわからん >>745
強化撃ちの話なら滅龍も時間差ダメージだから真溜め入れやすいんじゃね >>743
ありがとうございます
タイミングが難しそうですがガードしても乙るので試してみます >>745
可燃石のスリンガー爆発弾は撃った後時間差で怯むから真溜め外し辛い 因みにクラッチ後に◯で向き替えると怒り安さが一気に跳ね上がるから覚えておくと良いよ
3回も向き変えたらほぼ怒るからぶっ飛ばせなくなる 今ラスボスの大剣使ってまして
匠3を砥石3使って切れ味保ちつつ攻撃6
匠3を砥石3使って見切り5弱点特攻3で会心狙う
匠5で見切り5弱点特攻1で研ぐ回数減らして継続戦闘しやすく
の3つ考えてるんですが、皆さんならどっち使いますか?
3つとも体力・キノコ・集中3、耳栓5、無属性強化付けてるって前提で 双剣から持ち替えたらカーナの狩猟時間半分になりました 抜刀復活で使い出したけどそっちより真溜めが気持ちよくてすっかり虜だわ
クラッチ攻撃の威力高いし傷つけも1回でありがたい
楽しいわ 抜刀大剣強すぎて飽きてきた
不遇不遇と叫んでたが強くなりすぎたんだよ大剣は… 集中なしの抜刀大剣て溜め使わない抜刀攻撃オンリーな感じなのか? 今不動クエの歴戦ディア亜種マルチでやるとラスボス以上にクリア不能だなw
みんな死にまくってソロでやらんと無理w >>761
よほどのチャンス以外は抜刀を弱点に叩き込む戦法だね 最低限のスキル積めて導きの地で
0から大剣練習してるけどオドガ亜種に
6乙して悔しい
ゾンビ戦法で捕獲まで行ったけど
安定して狩れる大剣使い本当尊敬する 抜刀大剣使いやすいのは良いんだけど導きまでカーナ装備じゃいられないから困る 導きの地の仕様がよくわからんー
ネギ大剣、匠4、回復カスタムをゴールにしたときにどうすればいいのか教えてアフィ 珠マラソンが案外楽そうやな
最高レアが匠2ぐらいで他は言うほど
体力複合が欲しいぐらい 導き採取やってるけどこれ地獄かよ
1時間走り回ってゲージ1/5も進まん 回復カスタムやっと出来た
ラスボスと裏ボス2つ作った あれマルチでやってるとすぐゲージ貯まらね?
ソロでやるもんじゃ無いと思う カダカカカは作ったけど
それ以外大剣用の防具ある? >>784
理論的には最強だけど匠付けても紫短すぎるから達人芸か剛刃砥石でしか使うの難しい、つまりカーナ装備で使うのはきついみたいな感じ Wになって抜刀コロリンで食っていけなくなったから大剣捨ててたけどカーナ倒してやっと大剣生活に戻れるわ
回避5体力3気絶無効早食い3積んだら後は抜刀3くらいしか積めなくなったけどそれでも超つえー ネギ武器専用で攻撃7、見切り7、体力3、超会心3、弱特3、集中3、満足感3、回復アップ2の防具構成できてとても快適 頭からティガダマスクティガティガガルルガ達人護石 これであとは適当に珠入れて考えてれい
ティガは亜種だ まわ、抜刀術(技)と(力)両方付けたら重複するのかな? >>798
例え火力で他に一歩劣っても龍封力大で最強クラスの剣ってだけでネギ剣欲しすぎるんやけど1日1〜2時間しかプレイ出来ないから何せ遠すぎる
モンストロに浮気しようかな ティガ亜種装備やべーな
でもやりこみの果てなんでしょ? カーナの玉尻尾から剥ぎ取れたぁぁぁ!!!
これでやっと4部位カーナ装備にできる ラスボス氷弱点だから抜刀大剣でいくならセラフィードがいいの? >>807
導きに行ってすぐに手に入る
MR70にして、瘴気だけレベルを上げる。おすすめはラドバルキンをトレマラ一点狙いでレベル5にして、5から歴戦ガロンで回復カスタム素材集めながらレベル6にすればティガ亜種もすぐ 導きの地最初上げるの陸珊瑚とかのがいいのかなレウス希少種でるし
今はなんとなく古代樹上げてるけど テーブルって再起動したらリセットされんの?
今日やったら最初の位置に戻ってたんだけど ヒットアンドウェイの抜刀コロリンなら耳栓いらないような気がしてきた 銀剣と大剣じゃ使わないだろうが真属性会心作れる銀レウスか防具優秀なティガ亜種の2択じゃね >>625
短縮でるまで8万ポイントぐらいも使ったん? おまえらが抜刀抜刀言ってるから双剣()スレで真溜が乱舞以下の死んだ性能にされてるぞ それでヌヌの人達が気持ちよくなれるならかまへんかまへん! うーん、導きにきてランク60まできた
今ずーっとカーナ抜刀立回りやけどマルチでしてると吹っ飛ばしとかスタン多くて真溜め入れれる回数が半端ないわ、、、
これは見切りで会心100にした方がマジで良さげかな
真溜め何回も当てれるもんな
導きマルチの話ね マルチで敵が怒ってる時どうしたらいいのか全然わからん
申し訳程度に傷つけたり抜刀コロリンしてるけど自分に振り向いてくれないのこんな辛いのね レックスロア
ダマスク
レックスロア
ダマスク
レックスロア
が大剣最強か まあMR上がってるに連れて抜刀技は必要無くなっていくな 導きでカーナとか地雷だからな
上の方は誰も使っとらん これから初導きなんだけどネギ会心カスタム目指すなら何処あげたらいいんだ? >>817
なぜか攻撃珠が1000個近くあったし…
ポイントには余裕あった 抜刀カーナも導き進むまでの繋ぎか 早く装備揃えてぇなぁ >>822
レックス3部位入れる必要性もないし
exガルルガとかexネギ混ぜた方が拡張性高そう 防具のスキル眺めてるだけでも
攻撃7
見切り7
弱特3
超会心3
挑戦者5
体力増強3
にプラスαで色々付けられるし
カーナが淘汰される未来はそう遠くない リオレウス剣とディノバルト剣見比べて
ディノバルト剣作ったわ
素材集めるのもリオレウス嫌いだしディノバルトは楽しかったわ ゆうた渡りしてきたんだけど大剣ってディノバルドつらくない??
対策おしえて ディノ苦手じゃないけど頭ぐにゃぐにゃするからよくスカる >>840
尻尾攻撃した後の頭が戻る位置に全神経そそぐ
最初は頭以外殴らなくていい やっぱ頭狙いにくいよねぇ
獣竜種は別の武器の方が相性いいかな カイザー、ティガ亜種、カーナ
この3パターンしか見かけないけどね
どれが玄人装備なのかな? ディノくんは尻尾の隣に頭を差し出すって覚えればカモだった 今回の怒ジョーは抜刀大剣のおやつじゃない?ブレス頻度高いし怒り時デンプシー後確定捕食で隙だらけだし
ディノ原種はXXと同じく非怒り時のジャンプ尻尾ビタンは1回怒り時2回に派生するのを見極めれば頭戻る位置に溜め3入るし カーナと同じ火力!(抜刀耳栓無し)
真溜め派と戦争が起きるのはそう長くないな トレーニングルームの柱にナルガ大剣で真溜めダメージ1100
ネギ大剣でナルガのスキルに攻撃4足して1240
無属性紫のナルガ以外に強くない? 自分の好きな装備使えばいいだけでしょ
使ってる装備で戦争とかゆうた以下のキッズでしょ 耳栓の有無は各自の力量で判断すればいい
自分が下手だと思えば付けるしラスボスだろう何だろうがソロ10分切りできるような腕前の人なら大体咆哮フレーム回避やタックルで十分だし ディノは原種も亜種も攻撃のほとんどが尻尾で次に頭で足や胴体の判定がスカスカだからひたすらそこにクラッチ攻撃だったわ
ディノ以外でも攻撃部位が偏ってる相手はクラッチ攻撃が簡単に当たるからメインで使ってる ネギ大剣って最短でどのくらいMRを上げれば手に入るの? 相手、装飾品、進み具合、腕、好みあるからひとつのパラメータだけでこうだ!とは言えないから難しいよね
そのうち固まるかもしれんがね 自分は火力盛っても被弾や死亡が皆無にできないから昔から火力最低限だけ確保したら生存快適性優先だな
IBだとカーナ集中抜刀改心だけもってあとは耳栓体力加護に乙ったときの保険に不屈、Lv1スロ3つ空けて相手によって属性やられとか異常対策してる ディノはクロスの時より技の範囲や精度落ちてるよな
2連叩きつけの精度は逆に上がったように感じた >>853
見切りと弱点特攻でそもそも抜刀いらないから 久しぶりにタックル使ったら相手の攻撃いなせるしウハウハだわ
これがロストテクノロジー カーナ抜刀確かに安定するんだけど、抜刀以外で会心積めないんで、真溜のダメやっぱり出ないねぇ ティガ亜種きてる人は回復秘薬がぶ飲みする人だろ
それって強装備云々とはまた別の話になるよな カーナ抜刀したいけどティガシリーズが快適過ぎて未だに脱げない… 慣れるまではガブ飲みだわ
無印の時もそうだったけど慣れたらだんだん要らないスキル落としていけばいい
というかアイボーの歴戦マジで強すぎてな…1戦1戦に集中力使ってしんどいわ
時間は10分とか20分とかそんなもんなんだけど これどこらへんで武器更新したらいいの?
簡単にはマスターカスタムできないよね? ティガシリーズの噂を聞いて作ってみようと思ったけど今作のティガがキツすぎてぶん投げたわ・・・
カーナや凍てレギナが可愛く見えるレベルで辛かった >>877
カスタムはめっちゃ時間かかる
俺はベリオまで072使った後ジャグラスの最終に変えたけど、やっぱ結構火力違うよ ティガの何がきついんだろう
4とかXしてないけどこんな弱かったかと思ったレベルなんだが >>881
正確には勝てはするけどドロ試合にしかならない感じ
納刀してても連続突進されると被弾確定か緊急回避するしかないから攻撃できないのが辛い
黒ディアの突進潜りコンボみたいな感じ >>880
俺もちょうどそこなんだけど変えた方がいいかサンクス 歳で何戦も咆哮避けるのしんどくなって来たから耳栓必須だわ
あと快適さ求めて体力きのこ集中も欲しい カーナ抜刀は本気でやるなら要求草食品なかなか厳しいぞ 抜刀スタイルなら被弾少ないしティガも簡単
常に避けながら隙みて抜くだけよ 黒ティガも強かったけど地味にネロが苦手だ
被弾そんなしてないのに時間だけかかるわ 大剣はラスボス大剣、銀レウス大剣、ネギ体剣、カーナ大剣の4強か?
他はちょっとありえない気がする 毒カスが特攻みたいにならんかな?
凍てギエナあたりに カーナか達人芸か論争は、結局対象モンスターに拘束手段があるかどうかでしょ
で、アイスボーンは今のところそこら辺の手段は豊富だから達人芸がかなりやりやすい
でも、無印で極とかやってるからヤベーの一体位は追加されそう
そんときゃカーナ着ればいい 瞬間火力だと不動はザルファに負けるんじゃないのか? ラスボス大剣でカスタムは回復と防御
見切り 7
攻撃 4
匠 5
弱点特攻 3
超会心 3
集中 3
体力増強3
精霊の加護 3
無属性強化
でプレイしてる。真溜め軸になるし会心発生しないとDPS落ちるけど安定して個人的にいいかなって思ってる。 >>893
極ミラボレアスワンチャンあるか?
正直、ベヒーモス楽しかったから、ああいう高難度クエストは用意して欲しい。
報酬はチャームでいいぞ。 イヴェルカーナの名前を見るたびにチャンカパーナが頭に流れる 火力盛りまくって真ためぶんぶんしてたんだけどカーナ4で抜刀ための方が強いの? カーナ装備の抜刀編成で不満はないけど流石にテオナナ相手だと火耐性で地獄を見るから1つぐらいは他の装備も用意しておかないとな・・・ 結局ネギ大剣に落ち着く
古龍狩りが最終目的やし龍封は強い 弱特入れてないけど傷自体は最優先でつけるもんやろ
アホみたいにダメージ増える
それに大剣の傷つけは抜刀3溜めぐらいの火力あって強い >>910
弱特関係なく傷つけたほうが絶対に楽なはずだが なんで俺がやらなきゃいけないん?と思いながら全身傷だらけにしてぶっ飛ばしてる やはりティガには抜刀コロリンだな
伝統が帰ってきたで 傷もだけどクラッチ攻撃が当てやすい上にダメージでかいからなぁ
相手によってはメインダメージソースにすらなってるわ マルチになると部位破壊難しいな
傷つけて尻尾狙いしても切れなかった >>915
傷はともかくぶっ飛ばしはマジでなんで俺が…って思いながらやってるな
石消えんのやっぱきつい マルチの傷付ける人の少なさとダウン回数の多さで達人芸の方いいなってなる 傷つけるとぶっ飛ばしの威力あがるの知らんゆうた多いな
あと乗り中に頭にくらい傷つけとけゆうた >>924
これマジで?
体力割合で固定と思ってて 達人芸装備作ろうと思ったけどEXカイザーって弱特以外のスキル構成はイマイチっぽく見えるな
1か所ぐらいは上位のγ混ぜたほうがよさげか 早食い匠とかちょっとうれしい
ティガ使ってるとあの回復速度が癖になってしまってな >>928
いいなそれ
装衣には早食い付けてるから羨ましい 1回で傷つけられる武器は積極的に傷つけるべきだとおもう 他の武器って一回でキズつけられないのか。しらなかった カーナ4カ所が他に生きる武器ってないのかな
ないならナルガきてガンナー触ってみよう 突進系が多いモンスターだと転身や不動の補助がないと辛いけどクラッチ用に追加された怯み時なら
当てれば硬直が長引いて仲間が攻撃できるチャンスも増えるから狙えるならガンガン狙ったほうがいいやね クラッチ用怯みの時は真溜めぶちこみたいけど誰もクラッチしてくれない時あるから結局自分でクラッチ攻撃しちゃう >>934
抜刀クラッチヘビィという謎のスタイルがあるぞ >>938
あそこ毎回謎のスタイル生まれすぎだろ… クラッチ吹っ飛ばしやる奴いたら感動する
強化撃ちたいして使わん武器種がやって欲しいわ カーナクロムから達人芸ラスボスに乗り換えたけどカーナの冷気なんちゃらって強かったんだな、結局カーナに戻ってしまった 本当に思う
傷はつけるから飛ばしてくれと野良大剣もあんまりつけてくれないし
ハンマーは頼まなくても頭に傷を常につけてくれてるからいるとホッとする 抜刀スタイルの真溜め当てれない我ら並ハンにはカーナが本当に救いだわ
RTAには選ばれることはないけどお手軽高火力で素晴らしい >>942
630でるとか780でるとか言ってるけど自分で確認はしてないからわからん ラスボス大剣デザイン嫌いなんだが、カーナ大剣でマルチ行っていい? 銀剣つくれた人尻尾どうやって集めたから教えてくれ〜
導きだと尻尾切ってから剥いでも、導き素材ばっかりでキツイ >>948
捕獲したらフリクエ闘技場でるから切って撤退繰り返したまえ 6時間調査やりつづけてやっとイヴェルカーナ宝玉でたよおおぉ!
剥ぎ取りで
金枠とは? >>927
カーナ動画のやつだと頭はγだったね
王テオやる前に引退してたからγ作れねぇ >>955
ログボの報酬良くなるやつダメなんだっけ 適当に柱殴ってたんだが抜刀カーナでカーナ大剣の飛びなぎ会心で700も出るんやな・・ちな抜刀は680。属性会心活かしてえなあ カーナ以外の装備使ったら立ち回り忘れてしまった
そういやタックルとかいうのあったな 強撃や歴戦古竜のダメージとか考えるとタックルする機会は減ったねー
回復カスタム不動ゴリ押し真溜めとか情けない戦法また使えるかな
使えないなら抜刀ダウン時真溜めがベースになりそう 立てれなかったすまぬ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち69発目
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行コピペしてください
モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
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※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち68発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568317337/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>958
マジか
まだ作れないけど飛び薙ぎ多用派の俺嬉しい >>933
君がマルチで拾ってる赤玉は一回で傷つけられない武器の人たちが落としてくれてるんだぞ
感謝して使うんだぞ 皮ペタのカスタムパーツってこれ正直誤差だよな?
最終の皮よりナルガやディノ亜種辺りのパーツで止めたい なんやかんや言われてるけど不動回復カスタム付けて真溜めぶっぱゴリ押し戦法も好きだよ なんかカーナ防具つくって窮地攻撃珠があったからはめたら、状態異常で死中に活、状態異常が回復で災禍転福っていう隙を生じぬ二段構えみたいになってしまった… やたらスリンガー弾落とす武器あると羨ましがってたらそういうことだったのか
感謝の真溜め 耳栓と早食い中毒やわ
この二つ組み込まないとやれない体になってもうた ラスボス以降もカーナジャグラスで抜刀2弱特3使い続けてるわ
カスタムでジャグラスが陽の目見ることってありそう? さっさとMR100にしてネギ担ぎたい
今回乱入多すぎて耳栓ないとストレスやわ >>981
モンスターに咆哮した後すぐこっちに攻撃してきたりするしな、ストレスマッハ
でもモンスター同士の威嚇の咆哮のせいで耳栓つけなきゃいけないってなんか腹立つわ、狩り自体じゃなく面倒要素の為なんて マルチではめたいなら今も昔もヘビィとかじゃないかな
いや大剣もハメに使われてた時代があったな… ティガシリーズ愛用してる一人スキル構成教えてくれ〜 攻撃7見切り7増強3超心3痛撃3集中3加護2飛燕挑戦者1不屈満足感1 >>980
うーん さくっと攻撃・会心・回復付けれれば良かったが
枠拡張しても足りんのよな 回復カスタム付けたら不動ごり押しクラッチも強いんかね
どれくらい回復すんだろ >>995
レックスロア
ダマスク
レックロア
ダマスク
ガルルガ
達人護石 挑戦者5運用してると、黄色状態になった時意地でもぶっ飛ばすようになる このスレッドは1000を超えました。
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