【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1423
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コテハン表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ74
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568043718/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1422 ・
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568138581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
ネルの殺しは自浄作用だけどカーナのアンジャ殺しは死刑なの酷い 闘技大会くそすぎて乾いた笑いしかでない
ガマルに殺されまくってb判定
マルチ用の体力でどうしろと
集会部屋ないし >>1乙
まぁ俺も求めてるのはドスのハッテン!僕の村!とトライのモガ森とアイシャを組み合わせた全く新しいモンハンな訳だが
ワールドはわりと好きな要素詰まってるけどそこに限ってプレイヤーに干渉する余地がないっていう 乙
怒ジョーの乱入ヤバすぎ、なんだかずーっと怒ってるし閃光して逃げてもずーっと追いかけてきてなんもできん
調査にこいついたらリタイアするレベルなんだが 今カーナ3戦目で倒したくらいのところなんだけど、ストーリーって今半分ってところかな? >>8
今時ガマルでぼやいてる奴いてカルチャーショックだわ
太刀とか使ったことないのか?
それでダメならモンハン向いてないからやめた方がいいぞ マスター闘技ソロS今のオレには無理だな
流石にタフすぎる 導き野良悲しいんだけど
何戦かやって急にリーダーが離脱するんだけど? 怒イビル二人で狩ってたけど達成感半端ない
デザートにドスキルギスだけど弱すぎて草だ 亜種ギガンテ角壊せなかったんだけど殴り足りなかっただけ? 前作遠距離は弓とライトだったがヘヴィに渡りたい
ヘヴィも散弾貫通徹甲の運用で全然立ち回り違うんだろうけど手を出しやすくお手軽に強いのどれか教えて カーナの転ばしからのブレスどうよけるんだよくそモンスすぎだろライトはここでやめるわ >>8
上位のやつ?
自分みたいな池沼でもそれはマジでS取りやすいから
動画見て集中して2時間くらいやればソロSいけるよ 受付嬢交代の時お前ら喜んでたけどさすがに勝気の方がキモいやろ 壁ドンしたあとの頭殴ったらばちばち小ダメージ入ったんだけどこんなのあったっけ 今回の大剣って武器出しか状況見て武器出し強化撃ち真溜やっとけば良い感じ? 1から天天天作るくらいならお手軽和光作ってぶんぶんしてた方がいいわ >>31
それだけだとDPSは片手やランス以下になるからもっと攻撃しないとアカン 怒ジョー肥やしてもターゲットが怒ジョーから逃げて怒ジョーがそれ追いかけるようにエリア移動とかザラすぎて
ターゲット肥やしてもジョーは肥やさないと振り切れないし >>29
カマド覗いたら流石に…て思ったら普通に美人だったのでやっぱジョーブサイクだわ 獣/狩 ボスディン氷河の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1567873017/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>36
これ、どっちこやしても同じエリアにしかいかないから怒ジョーはクソ >>34
スリンガーの種類で変わったりするのか、ありがとう >>42
スリンガー着撃弾使ったんじゃないかな
あれ強化撃ちだと滅茶苦茶スタン値高いからそのままスタン入ってぶっ飛ばしダウン勿体ないことになったりするから気をつけてな ストーリーの探索パートだるすぎて草
普通にモンスター出たから討伐してくれだけでいいわ 見切りは装備で一杯つくから達人珠U微妙と思ったけど
弱特渾身がナーフで見切り7まで付ける事考えるともしや偉いか? スリンガーでぶっ飛ばし後の効果違うのなら球数も影響するのかな? ライトニングブリッツIVの次ってなんの素材か教えてください、、、 ようやくネロミュールを倒したところなんだが、
アイスボーンって傷を如何に早く付けるかで、
討伐タイムに影響するとの認識でOKかしら? >>47
元々見切りは付けるなら7盛るもん
あとそもそも傷付け前提のバランスだから弱特はナーフではない とりあえず岡村をクビにしてもっとモンハンに合ったライターを雇って… ブラキ終わった所でジョーから休憩しませんか?って言われた
俺の攻略ペースが早いとおもったのかな
いやキークエしかしてないけど クラッチ面白ぇ!面白いが…
クラッチ前提の肉質と体力はちょっとどうかと思います 怒りジョーの追跡振り切るの楽しいぞ
ランナー3強走のランス突進で逃げ切る もしかしなくてもIBだと常時傷だらけのマルチのほうが楽? 怒ジョー強すぎて草
歴戦ベリオロスクエほとんど逃げ回ってるだけで捕獲圏内入ったわ 当サイトでは麻薬を売っている
皮ペタ武器の皮をカスタム強化で変えるらしいけど
最終段階どんな皮の種類あるんだ? カーナ防具で抜刀大剣復権したって聞いたけど使い心地どんな感じ?
これを期に大剣に渡ろうか悩んでる もうマルチしかやらんわ
クラッチ自体はそんな嫌いでもないけどクラッチ前提はめんどくさい >>58
ゆうた舐めんな
ほとんどクラッチしないぞ >>62
抜刀が強いんじゃなくて強化打ちがあるから単純に大剣が強い
弾にによってはモンスターの行動止めながら3段階切りできるし >>62
抜刀も寝てる相手とかだと四桁軽く出すから強いけど
ワールドから使い続けた俺個人の意見じゃ真溜め運用のほうが楽しいし気持ちいい 市原ボーンなら徳田ワールドよりいいもの作ってくれると思ってたんだけどなぁ
これじゃぁまたワイン畑行きだよ すまん
ギルドパレス防具の解放条件わかる人いないか? クラッチマン湧き始めたねぇ…
みんなもう適応してるんだがら頑張って適応しような >>66
分かる
カーナ装備だとクラッチも真溜めもしないからお手軽だけど
正直つまらんのだよな 竜結晶のバフバロさんで救難呼んでみたら失敗したわ
やっぱ友達ガチャはあかんな
ソロかフレンドとやるわ。。 >>65
壁ドンはする人がいればいるほど混乱するから別にしなくてもいいがクラッチしないのはちょっと 抜刀超会心のクラッチ攻撃で900近くでるのは素晴らしい >>72
性格も顔もマズい上にビッチとかどうしようもねぇな クラッチなんて選択肢の一つやぞ
やった方が強いけどやりすぎたら戦犯になる
やらなくても勝てるけどやった方が早く気持ちよく勝てる >>62
いうて真溜めが必須
マスター防具のみで抜刀納刀超会心集中加護MAXに無撃と1スロ5つ護石自由みたいなレベルに完成しちゃう クラッチ連打するかどうかは怪しいんだけど
クラッチしまくるやつ4人いる部屋のがどう考えても早いんだよなあ
単にそれだけ攻めてるか攻めてないかってことなんだろうけど 滞空状態の敵をぼったちで眺めながらやる事ない!クソ!と喚いてる輩の何と多い事か
お前そのモンスター生まれたばかりのような綺麗な肌してんじゃねえか クラッチも武器種によっては結構いいダメージ入るしね クラッチしまくる4人マルチが一番早い 10分で終わる 貫通ヘビィがいたからなのか分からんが森で近接3人で傷つけまくる部屋になってた時本当にすごかったな
体感だから倍の可能性もあるがナルガ5分くらいで死んだ気がする クラッチ攻撃自体にダメージもあるし浮いてるやつだと尚更剣士は隙あらばクラッチしまくった方が良いんじゃねえかな >>68
言うて徳田ならユーザーの意見反映とかやらないだろうからな おそらく結構な人数をMHWに割いてるはずなのにデザイナーとかモデリング班があんなに少ないのは何故なんだ >>66
>>67
>>79
色々ありがとう参考になるわ 解ってるフレハンター>解ってる野良ハンター>ソロ>>>>>>>>>>>野良ゆうた 大剣とかハンマーとかスラアクとか真面目にクラッチ連打が最適解な場面あるからな クラッチ連打のが絶対強いとは言わないけどクラッチマンのが攻撃意識高いから結果的に早く敵が溶ける
というか大抵クラッチマンのがpsある場合が多い 大剣ソロならクラッチ0でも6分〜12分くらいでほとんどのクエ終わる あんま話題になってないけど傷ルガやばくねーか?
逆調和されまくったんだが >>94
弓使ってるとハンマーさんがいた時の安心感ぱねぇわ 今100↑導き野良で6時間ぶっ通しなんだが下級ニートの俺そろそろ倒れそう
ニートの中でも格差感じるわ ライト徹甲とヘビィ徹甲どっちがつよいん?
ライト徹甲のが話題高いけど >>99
空中飛んでる奴スタンして落としてたからそうだと思う >>94
全武器あんな感じで攻撃に組み込まれてたら良かったのにな 調査は結構聞くけど調和って言うほどゲーム内で言ってたっけ? 傷ルガまで行ってる層まだまだ薄いだろうからそりゃ話題にならんだろ
今週末くらいにはなってるんじゃね Twitterなりで太刀の魅せプ上がったりするとやっぱ見栄えするよな優遇されてんなって思ってしまう。 片手や他武器魅せプレイはまだ余り見ないな レウスとかはクラッチのせいでずっと飛んでるからな
閃光ハメできなくなるにしてももうちょいまともに戦わせて欲しいわ >>77
おばさま助けるのは?→主人公
ジョーを庇って気を失う主人公→謝罪も感謝もなし
最後までヒロイン面してまるで成長もしてない。
もう本当ストーリームービー苦痛だった。 クラッチは何も出来なかったゆうたに取り敢えず不動、転身来て傷付けときゃいいってゆー役目を与えた
もうフルイシュワルダに整備3テンプレでいいよ >>102
頭の傷付けは任せろ
10秒以内には付け直す クラッチがテンポよくコンボに組み込まれてたら相当評価変わってただろうな 導きの地探索中々楽しいなこれ
素材もめっちゃ貯まる え、本気コトコトネギってMR100まで行かないかんの?
長スギィ!
その辺でさっきまでバゼルギウスと争ってたじゃん キリンが傷付けのおかげで近接でもやりやすくなったのはありがたい
でも近くいるの怖いしライトで行く 徳田って降ろされたんだっけ?
ソシャゲ脳ある程度緩和されんのかな クラッチ対策に竜巻の中で飛び向き変えで頭を竜巻に打ち込むクシャルマジで狂ってるわ
怒り続けるイビルジョーとかクラッチ否定モンスターが相対的に強すぎる 勝気ちゃんと違って耳に刺さる声してるからさらにムカつくわ
死ね >>106
組み込む予定でオキニの武器から新技や連携考えてたけど考えるのがめんどくなった説
それよりガンスランスの足回り悪い組がクラッチでノックバックするの嫌い
太刀とかの真下に落ちる攻撃羨ましすぎる ネギは50でよかったろ 仮にもメインモンスなのに本戦やらずにやめてく人多そう >>106
そうね、チャアクとかだとストレス溜まるわ… 片手剣スレですら評価微妙だけど片手剣のクラッチアッパー好きだわ なんで毎回面白いのに意味わからないストーリーとか細かい仕様でイライラさせるんです >>123
有能だからワールド2の方の開発に携わってるから出てこないだけだろ? 明らかに言えることはソロは甘え
俺はソロゼロ、野良のみでランク70まできた なんかすげぇ鳴き声聞こえたからイベントか!?!?と思ったら隣が工事で使ってた電動ドライバーの音だった
ワクワク返してほしい マスターマムは鑑定武器は基本従来のマム武器激レアマスターマム武器で、マスターマム素材使って従来のマム武器強化してく感じがええなぁ >>103
導きを死ぬ気で回すのがお前の唯一の存在理由だぞ!もっと気張れや! >>113
主人公が周囲を警戒、受付嬢がおばさま引き上げる
受付嬢を庇う主人公、でも頭上に氷塊が!→受付嬢が主人公庇って気絶
俺ならこうするな マム武器すげぇ邪魔だけどなにかあるとおもって放置してる 受付嬢の声優やってる人には悪いけど全モンハンユーザーのために死んでほしい
私帰れません!は次回作にも登場するフラグだと思っているというか危惧してる テオの新技転身無視だからな
クラッチしてたせいで焼き殺されたわ 導きLVの仕様のせいでマルチゲーでしょ
1から7まで上げんの苦痛なんだが マルチだと連携取れない限りレベル下がったりで無理ゲーなんだよなぁ? ガイラと抗菌マジで邪魔w
それにしても今回でほとんど生産作ってないことに気づいた今まではほぼ全武器作ってたのに >>134
この人仕事あんまないのにモンハンについてほぼ呟いて無いんだよなぁ なあ導き森3まで上げたら何故か任務でガルルガでたわ
あれジンオウガも任務なのか? >>113
おばさま今行きます!(相棒が)には呆れ果てた >>155
ジョーに話しかけるとジンオウガは誘き寄せられる >>161
え?
ウケツケジョーはフェロモン出してんのか? >>143
主人公庇ってジョー気絶→怒りの表情で敵と対峙、そのまま戦闘→勝利後ジョニー駆け寄る
みたいな王道パターンでええよな 846 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b30-kyym [222.0.133.47]) sage 2019/09/11(水) 02:24:58.74 ID:tBnY6KY10
導きの地ってそんな嫌なコンテンツか?
というかカプコンに俺が送った要望そのまま通されるとは思わなかった
もうちょっと捻ろうよ
京アニの件があってからこういうやつが怖いんだけど 新大陸に入植してから50年も経ってるなら、古代樹の森に1期団キャンプ跡とかあっても良かったよな 初心者用武器はライトボウガンで良い?
通常弾のダメージが低く倒すのに時間がかかる >>165
最後に駆け寄ってくるジョニーは誰なんだよ 今助けます!って上で叫びながら降りるのは主人公のみってあれ作ってて何も思わなかったのかな >>158
大砲に玉込めたけどアナタが撃って下さいとかぬかすガイジ揃いの調査団だからな やっぱストーリーいらねえわ
結局モンスターぶち殺すのって人間側のエゴなのにストーリーで正当化されてもなぁ ネロの防具スキルみて思ったんだけど麻痺双剣復活できるんじゃね? 大剣さんが壁ドン決めて2、3切った後
石ころに向けて駆けていく背中すき >>169
ゲゲゲの鬼太郎に出てくる吸血鬼エリートの名前。
墓場なら霞のジョニーというのだ。 >>166
どこにでもこの手のやばいやついる
俺がこのスレで半年前に書いたことそのまんまだわ運営ここ見てるのかw
みたいなの本気で言うやつほんと怖い >>146
MHW発売前日辺りに、
「受付嬢の声優をやらせていただきました。色々思う所はあるかと思いますが、よろしくお願いします。」
って感じのツイートしてたぞ
収録しながら、このキャラ絶対嫌われるってひしひしと感じてたんだろうな 結局最初から最後までジョー居る必要なかったよな
出番の少ない勝ち気が有能さ見せつけてきてジョーが飯食ってるだけの無能にしか見えないし
開発側はジョーを一体どうしたかったのか とりあえずジンオウガだけ倒したけど導きの地のシステムが糞面倒過ぎてやる気が失せる。
来月のゴリラまで普段使わない片手、笛の練習兼ねてフリーと調査クエで時間潰すわ。
本当に開発無能だと思う。 受付嬢が嫌われすぎて草
これは次回作以降も続投ですね >>179
間宮並みに空気の読める人だな
彼女もまた開発の犠牲者なのか あんだけ居た虫棒全然見ないけどどうしちゃったの
太刀に移住したのかな 一番爆死した奴って生命の大粉塵の調合素材用に生命の粉塵量産してた奴じゃね まだ数える程しかマルチしてないけどラグい奴多すぎていよいよオンする意味無いわカクついたりワープしすぎや
誰蹴ったらいいかもわからんしタチ悪い >>176
強化撃ち封じられると当たるものも当たらんから許してくれ
あれやった方がDPS上がるんだ >>176
大剣さん見てると同じ石ころ族だけどハナクソにしてチャージしとけるガンスはまだマシだな
戦闘前にハナクソ分とぶっ飛ばし分二つ拾う必要あるけど >>179
そら感謝も謝罪もしないし痛い目にもあわないからな。
主人公まじ聖人。 石ころ前提のモーション武器は空打ちさせてやれよと思う ジンオウガの突進、突進ってうか走り寄ってくる犬じゃん 不屈つけて2乙してブーストかかって皆殺しにできるのは修正はいる前の今だけな気がするからやっておけ >>131
双剣のゴミアクションと比べたらはるかに使いやすい せっかく勝気ちゃんの差分作ったんだから受付選択させてくれよ >>173
あと二個燃料入れろは意味不明すぎて草生えた
わざわざ呼びに来る暇あったらお前入れて撃てや >>146
次回作では名前がフィールドマスターになっててことあるごとにアイボー自慢したり先輩面するキャラになってるぞ >>195
こういっちゃあれだが仮にそれが誇張あるのかないのかは置いていてだ。
しっかり自覚している、それだけでましなんだよ。
しかもきちんと叱られているじゃねえか! マルチで大剣がいる時は必ず自分が吹っ飛ばすようにしてるわ、溜め3強化打ちからの真溜めで1500くらい入るやろ 導き不屈って裸で不屈自爆×2→服着替えるで合ってる?
それとも不屈脱いだら発動止まるの? 本気で受付嬢忌み嫌う奴障害者にしか見えないからほどほどにな 導きの地で見つけたはずの鉱脈や骨塚がマップに表示され無いんだけどこれ仕様なの?
なんか見落としてるかな >>210
真にヘイト集めてるのはシナリオライター ハングルプレイヤーが毎回来ては乙りまくるんだが?海外のやつら上手いイメージだったのになぁ 集会所のアイテム売りのツインテちゃん好きなんだけどこの子受付にならない? >>208
なかなか当たらないだけで真溜め頭にぶち当てれば4桁ダメ普通にいっちゃうからね >>207
ジョーは親の七光りで誰も口出しできないんたぞそのせいで主人公は心閉ざして喋られなくなってしまった >>210
もともと精神病もっているから結構。
…いやいや、障害者云々関係ないやろ。 今作の毒ってどんな感じ?
爆破は強くなったってみるけど毒は微妙なままなん? >>195
自覚ある分成長するからおk 成長するやん
ウケツケ=ジョーさんは感謝はすれども反省は0だから >>187
ほんこれ
結局戦闘の幅狭くしてるっていう >>215
海外のやつってどのゲームでも中堅ばっかだぞ
バイオでも上手いのなんて見たことないし世界は広いから一部のトップランカーがずば抜けてるだけで
平均的なゲームの上手さは日本のゲームは日本人がやっぱり高い >>215
前ここで見たけど海外の奴らって成功率がPTにいる日本人の人数×25%みたいな考えしてるくらいには下手らしい >>174
あれだけ乱調和してもモンスターが尽きないということはもうそれ前提の数が産まれてきてるんだ
ハンターも生態系に組み込まれてるんだ >>220
凍てギエナはおとなし目になるって書き込みがあったな クラッチいらねぇなぁと思いつつ開幕ぶっ飛ばしてハナクソつけれるのは貴重なんだよなぁ フリークエストほとんど信号に乗っかって消化したけどラクだな ライド行き先着いたら止まっててくれりゃあ良いのに何でまたどっかいきだすんだよ クラッチ嫌ならしないで倒せばいいやんけ
倒せない言い訳にするなよ 調査クエ回すより宝玉とかレア素材目当てで導きの地周回する方がええの?
イマイチこのエリアよくわからん ウケツケ=ジョーは嫌いじゃないけど勝気な推薦組がまともだったから比較されるのはしゃーない おともが友達になったジャグラスとかに乗ると仕事しなくなってない?
折角仲間にしたんだから別々に攻撃しろ無能って毎回思う 星5までのフリー全部クリアするといつもの看板モンスボコボコにするクエスト出るのね ガンス勢はどこを狙って鼻くそつけてるの?
レウスの羽とかに付いちゃったハナクソはなんか可哀想だと思ったけど >>210
忌み嫌うってほどじゃない
消えろよこのブス程度だ 使ってないけど話聞いてる限り楽しそうな武器
ガンス→鼻くそ鼻くそいってて楽しそう
ヘビィ→マシンガン打てるらしくて楽しそう 最初は見た目アレだけどやってるうちに愛着湧いてくるようになるキャラなんやろなぁと思ってたんだけどなジョー
まさかこんなことになるなんて ライドはマップでモンスターや地点指定→そこへ移動
ライドコールもう一度で痕跡自動追跡モード
その他任意移動
って感じじゃダメだったんかね >>235
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか >>229
生態系に含まれてるってか、それがモンスターハンターの世界観なんだろうけど
モンスターを狩るのが正義!かっこいい!とかやり始めるとおかしなことになるわな
もともと村の近くにモンスターが出没したら
村のために狩に行くのがモンスターハンターって職業だったろ 導きの地だけゲームスピードはやくね?
キャラの動きが全体的にサクサク
敵も動き早い 今回のラスボスの命名雑すぎて草
ゼノみたいにムービーで大々的に発表してやれよ... >>247
ジョーが悪いと言うかシナリオが悪い誰もおばさまとジョーの茶番劇とか望んでねえんだよモンスターとハンターの死闘とたまに癒しのアイルーでいいんだ ヘベェは防衛戦で綺麗な十字放火喰らわせてたのはハンターやるじゃん!って思った >>217
うわーやっぱ強いな、スリンガー弾無駄に使わせたらダメだな キリンの胴体に弾かれまくるゆうた達を見かねて胴体を傷付けたんだが
そのあとの胴体を殴れてガンガンダメージを受けるキリンを見て
クラッチクロークソだなと実感した。 >>254
寝かしてもあの攻撃で起こさないどこかで読んだ クラッチいらないマンは1回でいいからチャアクの斧振って来てほしい
ふっ飛ばしダウンからタコ殴りでスタンとってさらにタコ殴りみたいなのがないと何重にも強化して持続の短い強化時間にすっとろいモーションとか正直やってられん >>244
個人的にだけど基本脚かちんこあたり、脚の方がダウン狙えるから良いけどダウン中真横から脚に撃つと足の裏に刺さって立つと埋まる悲しみが起こる
古龍とか頭ダウン勢はソロなら頭だけど、頭は軸合わせで動くからちょっと狙いにくい
ディノみたいな間合いの取り方してくる奴は頭 受付ジョー叩きって最初はネタで叩いてたのに徐々に本気にする人が増えてきて今に至るって感じだよね
集団心理って恐ろしいわ
実況の鉄腕ダッシュスレで最初国分をネタで弄ってたらスレ民が徐々に本気にしていって国分不要論にまで行った経緯とそっくりw マルチ、たまにものっそいプロハンがいてビビる
一瞬で終わる 盛者必衰はスタン中の通3で100以上ポンポン出るから好き プロハンとゆうたと並ハンごちゃ混ぜオンラインほんま楽しい 金曜から月曜まで適当にやってたんだけど、ラスボスだけは久々に本気でやったわw並ハンだけど意地でもソロで倒したかったから^^; ガルルガが結構楽しいモンスになってるな
意外とノーモーション突進も当たらないし >>259
足の裏埋まるのか笑う
マルチの時に頭いかないのは迷惑だからとかではないんだな
>>260
本気にしてる奴の異常さ気持ち悪さほんと際立ってるわ
何故か精神病告白されたし納得 アイボーになってからほとんど捕獲してる気がする
討伐まで時間かかるし ナルガクルガの武器を作りたいけど
派生スタートがレア度9からじゃないです。
原因教えてください。 怒ジョーが結構えぐいスリップダメージ使ってくるんだけど
君、結構過去作から変わってるね >>272
転身で頭張り付きで即死したんだけどやっぱりそう言う技あるのか
フィニッシュ技とは別? >>270
これなんなんだろうな
拠点限定のバグじゃないし 誰にも見向きされない陰キャからトップアイドルに上り詰めた石コロさん >>159
ありがとうございます!!
まだ電撃速射できねぇな、、 ワールドとの違い出す為の蛇足だなクラッチクローって >>266
今回体力多いから多少バーサーカーいても死なない気がする クリアしたけどラスボス体力高すぎない?5分切ってビビったよ
マルチ向け体力なんかな ぶっ飛ばし上手い人が来てくれるだけで10分は時間縮むな
ありがてえ >>264
並ハン名乗るの怪しいレベルでは?
俺ですら上位装備で駆け上がれたのに 観察キットのトロフィーってある?今やってるんだがじじいの評価にきれそう。 >>239
武器を作りたいなら調査
武器を強化したい、強い護石作りたいなら導きって感じだな イエロ装備見た目は好きだな、匠もつくしけど渾身は相性どうだっけ >>270
ゲッタン
揺れる廻る振れる切ない気持ち 壁ドンって途中で気づいたけどそれ自体にも結構ダメージはいるんだな 太刀だけどマスター武器でも全然火力上がった感じしないな
敵の基礎防御力も上がってるの? Lv10装備が作れないんだけど、これって進める他無いの?
なんかクリア数とかの条件で解放されたりする? 通常時は壁ドン、怒り時は乗りで行けばソロでもだいぶ違うな
あとクラッチ導入してから石ころとか常に拾うように意識しだしたわ >>260
俯瞰してますみたいなのが一番めんどくさい 匠碁石4にするのに導きの高ランク素材を要求するあたりがマジで 導きの地でジンオウガ捕獲したんだけどフリーに常設されるクエはないの?
捕獲したから時々出る闘技場の方は出たけど >>270
中心地に飛び込んでみないのイライラする 自己解決した
鉱脈と骨塚はマップ表示され無いのかよ ベリオロス…。
ランスの動画、今見たが
おとなしく作ることにした…。
カウンタークラッチもなかなか使えそう。 装備整えてないのは地雷でしょ
もし被弾したら1乙の可能性あるのに
自慢することじゃないでしょおバカさん クラッチのおかげで今までのシリーズではゴミでしかなかった石ころに命が芽生えた 導き鉱脈と骨塚は他と違うからなぁデザイン
特に骨塚わからなすぎ 普通にプレイしていておばさまジョー大団長にイラッとくるのは間違いないわ >>282
岩状態が長かったなら、頭と胴以外を無駄に攻撃してたんじゃないかな
あの第一段階は部位破壊数で終了ぽいから、壁のトラップに激突させたり破壊王つけて頭腹殴れば早い
素材集めで自分のフリーないときに野良やってみたけど、岩状態の後ろ足切り続ける太刀とか多いと本当に終わらん >>267
不屈を付けた装備に変えるってことか サンクス >>301
うわーまじか、調査確認したけどなかったから闘技場の方まつかまた導き行っておびき出して痕跡集めんといけんやん クラッチの有用性を理解しているだけに弾落とし組で傷付けるのがしんどい 導き高地帯鉱石と骨塚限定素材めんどくさすぎない?
育てて育てて稀に発生の1個取れるかって要求量に対しておかしくね? シリーズ屈指の人気モンスターを呼び込んでシリーズ屈指のクソストーリーお披露目会 クラッチの席取り競走に負けて振り落とされるの悔しい、でも感じちゃうっビクンビクン >>306
あんときはせめてバゼル2匹出して片方大団長が引き受けるとかにしろよと思った
採取しかしてないんだろうな大団長(笑) >>309
かなり辛いな
見つけ次第取る感じで時間をかけてって想定してるのかもしれないけど オンやってて思ったのが今オンやってる人は結構強い、そして片手と双剣を見たことがない笛でもいるのに 1つ聞きたいんだけど攻撃の護石7とかはMR500くらいで作れるようになる感じ?
皆どの辺まで作れるようになってるの バウンティ全くやってないのに鎧玉余りまくって草
導きとかいうクソゲーやばすぎだろw 古代樹か陸珊瑚の痕跡集めまくればそのうちジンオウガは調査手に入る
金銀夫妻傷ルガティガ亜も調査って出るのかな >>269
俺もだわ、剥ぎ取りでしか出ない素材ならまだしも捕獲でほとんど取れるし敵の肉質硬いせいで討伐までやる時間明らかに無駄や >>316
フレと1〜2募集とかも多いけどまだ片手とランスと虫棒とライトに出会ってないわ
片手剣激レア生物だろ >>314
そういう演出必要だよなぁ
ゲラルトが森に行ってる間主人公は大型侵入阻止してるってのは上手い理由付けだと思ったよ スタンしやすいからなのか、笛とハンマーは結構見るな なんか昨日一緒にプレイした人がクラッチクロー 青く光ってたんだけど色変更とか出来るのかな >>321
分かる 正直昔の亜種ってただの色変えレベルの違いしか無いから燃えない ハンマーとか大剣は集中3をデフォルトくらいにしないと今のモンスのスピードについていけてねえな
クラッチと壁どんでごまかしてるけどもしなければクソ雑魚ナメクジにやぞ >>306
バゼルの時の大団長の現れ方が完全にゲイ特有のアレ ゼノジーヴァとイシュワルダのビーム激突対決見せて
一生のお願い >>323
ウィッチャーイベントの方がキャラの掘り下げちゃんとしてて会話とかしっくりくるんだよな
クエストやる度にムービー見なきゃいけないのは面倒だったけど なあお前ら環境生物の話はしないのか?
導きの地限定生物とかいんのかな?
導きの地って環境生物何が出るんだろ 温泉の岩運搬クエで「運搬の達人」付けようと装飾品を物色してたらいくら探しても見当たらない
そういえばこのスキルは護石にしか存在しないんだったか… >>334
他のやつはクラッチしなくても殴れるからな そら黒ティガも当時から変わっとるやろ
チャアク初めて使うんだが明らかに太刀より弱い気がする
だけど太刀より楽しい >>333
閃光弱体化のせいで降りてこないモンスはほんとイライラするようになったわ
全員ネルギガンテを見習え ネロさん発光しなくなったらなんかただのトカゲになるな 湯華岩石の納品クエでせっこらせっこらツタ登ってきた味方FFするの楽しすぎわろたあwwwwwwwwwwwwwwww 笛とかハンマー見るってマジ?
揃いも揃って太刀なんてヌルゲー武器使ってて恥ずかしくないのかと思うくらい高確率で太刀パーチィになるんだが?
4人で見切りキィーンとかもうね。 >>330
ダンテかどうか忘れたけどダンテだと色変わるのか >>335
ウィチャーコラボのシナリオは岡村だけじゃないだろうからなぁ
岡村はやらかしたな可哀想だがもうストーリー書けんだろ ベニカガチのイベントでさ
探索おばさん「さっすが推薦組」
なにいきなりイキって煽ってきてンの? 任務はソロだけど材料集めはダルいから救援入ったりあげたりしてるや 今更なんだがもしかして定型文マルチリンガルになってる?
自作文もそれなりに訳してくれてるのかなこれ >>353
望み通りのツッコミありがとうございます 通常技の重ね着が来ないと、このまま1回も着ないで終わってしまう防具が多すぎてもったいない
なぜ、こんなにも重ね着を拒否するのか >>337
そのためにわざわざクルルExの腕作ったけど
別に下位装備のでも良かった事に気づいた ラスボス後の全部終わった後に来てまるで超危険な場所に来たんだぜみたいな演出もクソ
そういうふうにしたいならラスボスに釣られてきた周りのモンスター抑えてますとかしろや安全になってから顔出しただろアイツら どいつもこいつも戦闘は全部ハンターに任せてるくせに
クエスト完了時に自分が勝ったような勝利コメントやらハンターを労わないコメントを差し込んでくるから本当印象悪い
まだ黙々とそれぞれの仕事やってたら印象違う。受付ジョーの「さぁて足掻くとしますかww」はお前も戦えよ感が酷くてこんなんばっかだとなぁ だからアイスボーン前に採取用の装備を作っておけと言ったのに >>357
自作は同じ言語の人だけ見えるそれ以外の人はテンプレだ
前より何したか分かりやすくて良いよな >>350
シリーズ通りの村専属のワンオペハンターって設定でよかったよな
まあガッツポーズなくすとかボイス付きとか色々モンハンを改革させたかったんだろうけどさ モンハンのゲーム性質上ストーリー作ったら主人公だけモンスターバッサバッサ倒してく無敵超人みたいになっちゃうんだよなあ >>336
今必死こいてワダツミノツカイさがしてるわ
場所は渡りの地底オンリーだよなあれ 閃光対策とか頭おかしいな
普通の人ならそんなことしようと思わないぞ
障害者団体が作ってるのか
次回作ではちゃんととれかさくせや >>357
まじか?
討伐後に英語の人は
外人さんだと思ってた…。 >>179
演技は本当に良かったから次回作ではちゃんと良いキャラに配役されてると嬉しい ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
の人なのかも知れない 導きの地糞過ぎて草
ニート専用コンテンツやんこんなん お供ハンター的な感じでストーリーはNPCも戦闘に参加させればキャラもたつのにな
なんでやらないんだろ 真面目にフリーの闘技場クエが不定期出現なのアレなんなの?
闘技場で戦われたら悔しいとかうせやろ? ワイ、ラスボスで詰む
もう無理こいつ強いの
ちなみにガンス >>377
頑張ってクソマップ作ったのに平坦なフィールドで戦われたら悔しいじゃないですか(笑) 糞アマ「イヴェルカーナが云々…後は野となれ山となれ!」
戦うのこっちだけなのに、勝手に野とか山とか言ってんじゃねーよ糞が… イシュワルダ報酬金保障に不屈入れて38分かかっても勝てへんかったわw
マルチでクリアしたけどこれ結局イヴェルカーナってなんだったの…
こんな地味な看板今までいたか? 導きの地はフレンドとダラダラできる神コンテンツだわ 導きの楽しみ方が分からん
採取しないといかんから行くけど イヴェカーナのハンマーって皮ペタなのかよ。気づかなかったわ。手抜きボーン 導きおもろいやん マム消してこっちに鑑定入れて欲しいわ それするとコーエーの某狩ゲーみたくマルチ要らないくらい超反応のNPCになるか
はたまたナムコの某ゲームのようなクソNPCに不満爆発になる
アイルーっていうプレイヤーとは違うあくまで補助的な位置付けだからこそモンハンのNPCに不満が出ない ランスこれ人気11位だけどヤバいよこれ
多分シリーズ中1番ランスが楽しいand強い なんかブラキのボウガン作ってハメるのがいいみたいだな
チートと変わらないじゃんほんとクソゲーだな 発売前は水の古龍うおおおお!!みたいなノリだった(気がする)ネロミェールがついでみたいなノリで倒されてるの笑った カーナはなんやかんや良モンスだから看板としては十分や
地味な看板ってのはレギオスくんみたいなことを言うんやで
あとクロス勢は4体でメインだったからなんかモブ感増してたな 閃光耐性はまあいい
初めてエリア移動閃光ハメをやった時に悟りを開いたような感覚になったし
ただ閃光から起き上がるのが早すぎる 生意気言わず仕事する勝気受付嬢とかセリエナ防衛でカーナ相手に時間稼いでるソードマスターとかガンナー隊の他ハンターは印象良くなったわ 色んなモンスター狩れるという部分だけでもマシだよな
4Gなんかテオと右ラーしかやってなかったしWも歴戦古龍だけだったし >>381
あれは仕方ない
ガルルガまではライト勢でも何となくで出るんで最初こそワクワク感やらでおもしろくみえるが
そっからがやばい https://i.imgur.com/pTf3knY.jpg
モギーよくみたら肌質受付嬢まんまでワロタ
ウケツケモグラだ!! 復活モンスターはシリーズの歴史を感じさせるものを選出したとか言ってたけど
公式的には4は黒歴史ってことなんですかね
4のギルクエだけは歴史に刻んでよかったと思いますが 今さらSSD換装やってみたけどマジで別次元だな
モンハンだと効果高いと聞いてたが、今までHDDでやってたのが馬鹿みたいだわ 一期団因縁の水古龍はネロって事でいいのかな
特にその辺触れなかったけど 通常武具重ね着来たらもう一化けすると思うんだけどな
同じ素材要求でもかまわないから重ね着用武具実装はよ 導きの地はマップ的にツギハギ感丸出しでイヤ
調和って万能ワードで何でもありになってる >>376
任務クエとかストーリーモードみてぇなもんなんだからオトモと+NPCで狩りしてぇよな 正直ランスだと敵なし状態なくらい今のモンスの動きに合ってるのに人口少ないよな いや、導きの地楽しくなくね?
フレンドとマルチでやらないと怠いじゃん...マルチのシステム糞過ぎて野良で募集出来ないからフレンドと予定が合わないとやってられない糞コンテンツ フリクエ1のマカ連勤のやつ、ジュラ捕獲してクリアしてもマカババア何もくれないんだけどバグ? パオウルムー亜種とか調整した奴誰だよ
ずっと浮遊してる、頭おかしい 金冠サイズのグラスパレクス釣れた?
調査隊のやつ全然釣れねぇ まあたしかにスタンとるボウガン装備とか言ってこぞってYouTuberが紹介して使ってんのはマジでクソだと思った
それで初見の新モンス倒して強かったー!とか言ってるの笑うわ >>395
鬼の仲間たち皆俺より上手くて笑えてくるわ 超スピードで飛びかかっていったりたまに飛んでる狐墜落させたりするし
geは新型勢はかなり優秀だけど旧型が産廃だな 簡悔の歴史を感じさせるために
セルレとガララ亜種とザボア入れとけ >>411
4から虫棒、チャージアックス、段差、乗りが追加されてるから
もうお腹いっぱいでしょ >>418
カウンタークラッチが変態機動すぎるせいかな >>77
でも料理だけは美味そうだし、プロ並みの腕持ってるから... >>404
ソドマスと射手の演出は良かったな
その後の燃料はヤバイけど >>406
狙ったモンスター狩るのは不便だし採取だるいしロード長いしマップ広すぎて迷うけどな >>423
さっきテオで救難したらKOライト来てめっちゃ助かったわ >>423
開発者かよ
楽して狩れるならそっちにいくの当たり前よ >>418
なんかあの武器開発者の保護下にある感じでイメージ悪いわね あとは水中帰ってきたら神ゲーの完成 クラッチと水中立体起動装置付きでな ソロの人ってクラッチで毎回傷つけてんの?弱点だけ?すぐ回復するし面倒くさくないか? 冠するものたち良クエだな
1体ずつ出て来て体力も多分そこまで減らされてないから良い感じに難しい 武器担当4人も入れば十分だろ
4人全員が無能なんだよ >>422
無心で日中晴れで釣りまくる他無いわ多分 歴戦ナナと戦ってる時に金レイア乱入してきて死屍累々なったけど楽しかった テオのスーパーノヴァみたいなフィニッシュ技多くねぇか
範囲広すぎて避けれないし やっとこさジンオウガ倒せたけどフリー追加はないんだな
これソロだとめんどいやつやな素材集め バウンティでレア環境生物の金冠を要求してくるって馬鹿じゃねーの? ジンオウガと戦うエリアが古代樹でも陸珊瑚でもクソ狭いとこばっかりなせいで通常の倍くらい強く感じる
導きの地でも調査クエやらせろ アイボーンになったら翼竜に落とされるの流石に廃止すると思ったら未だに落とされるんだけど
開発は翼竜に親殺されたりしたの?鎧玉鉱石が稀にあるとかそんなんでチャラにならないよ! ムービー見てて思ったけどバルノスだかにロープつけただけの乗り物ってやばいな モンハンのストーリーって結局、モンスター暴れてる!→みんなで(主にプレイヤーが)阻止しよう→倒した!村は救われた!
ってだけだからな。深みがない
俺なら別の国のハンターたちとの対立があったり
主人公を付け狙う闇のハンターとか、親の敵とかを出してもっとドラマ性あるものにするね >>418
ソロでは強いけど火力がなあ火力出してさっさと終わらせたいようなクエストだったりマルチだったら選ぶ必要をあまり感じないわ 思えば新要素乗り追加された4は乗り前提だったし今回もクラッチ前提なのは当たり前だったや >>429
唐突に燃料はお前が運べ!はなぁ
カーナのブレスが裏方部隊に直撃して人手が!くらいしても良かったろうに
今までのMHらしい仕様だけど皮ペタみたいな薄いストーリーでやらされると苛つきしかない例 >>250
昔モンハンの小説でそんな設定あったの読んだな… >>445
飯食べ忘れてなければライドすぐ呼べる分便利まであるぞ >>420
拠点二つどっちのババアのクエかだからね
受けたほいじゃないともらえない >>437
音波で内部破壊とか平衡感覚混乱させる音色で閃光のかわりになるとかそういうのがあれば笛も指定席脱出できそうなのにな 受付嬢がアップで映るたびに不快になる
あの無能ほどイラつ区やつそうおらんぞ 虫棒エアプなんだけど、クラッチクローの操作と虫飛ばしの操作がかぶってない?
凄く面倒臭くなってそうなんだが >>450
補給用のトロッコがやられた!みたいな感じでええのにな >>445
目的のモンスターの目の前に降ろしてくれたりするしいいじゃん いや、効率求めるなら好きにすればって感じだけど初見ソロを売りにしてるYouTuberがスタンボウガンで倒してやりました感出してるのヤバいだろw
誰がおもろいんだよそれ。本人もおもんないだろ >>447
gでモノ亜種がガンナーおじさんの宿敵だったり3でラギアが主人公のライバル設定だったり3gでラギア亜種が村長の宿敵だったりしたじゃん >>447
まあこれはネタだろうけどこういうのチョロっとクエスト依頼文で匂わせるだけで世界感に深みがますのに今作は総司令の倒してこいばかりだからなぁ >>461
ガンスワイ「見つかる前に石拾いに行こ…」 モンハンのシステムとストーリーの相性が悪すぎね? どう足掻いても人間の都合で殺すだけやし
住み着いた所を守るために殺すか侵略のために殺すかの違いでしかないし、最初は絶対侵略してるっていう >>445
あれ超改善されてると思った
落ちたらむしろ当たり フリーにでないのを嘆いてる人多いけど調査クエでやればええやんけ
素材集めで調査クエすらやらない地雷なのかと疑ってしまう >>326
業物護石つけてると左手モワッと青く光ってた気がする 渡りの凍て地探索してて、総司令がいたから話しかけに行ったらキブクレペンギンだったわ >>447
人の意見ってさまざまなのなw
この前見かけたレス
ストーリーだるいから
話自体は輸送路の確保とか
第4王女のワガママとか
そんなんで十分って言ってたヤツいたぞw >>456
もう空中演奏とかクラッチ演奏とか音色変化とかで行くとこまで行ってくれた方が良かったね笛は もうクエスト行く前から石ころ付けとけや
ギルドで採石部隊作れ >>467
たしかに
村付きハンターって設定は色々便利やったんやなぁって 鉱石で俺は落下を許した
前は本当にただの嫌がらせだったからな >>462
徹甲榴弾ボウガン自体はワールド時代から普通にあったから
効率云々と文句つけるのもどうかと モンハン始めると上の人間が足音でかくなるの怖いなPS4のファンの音凄いとはいえそこまで届かないだろうし
一番怖いのはこの時間に俺も上の人も部屋に居ることかもしれんが >>475
モンハンはそれでいいとおもうがね
ストーリー欲しけりゃ別ゲーやればいい 任務ならともかく調査ネロでも死にまくる人多いけど何なんだろうか
属性やられ耐性付けとけば雷ダイブも分かりやすく避けられるし危険な行動ないだろ >>462
武器いっぱいあるんだからライトならライトのソロ動画があっても良さそう
そればっかりになるのは困るけどそれはライトに限ったことじゃないし モンハンにストーリー求めてないわ
今までも大して気にしてなかったし
けど受付嬢だけは受け入れられない 調査ネロっていつから出るの?
4、5回フリーで回してるのに調査が一向に出ない なんで太刀は傷つけができないんだろう
こっちは太刀のために傷をつけるつまらない仕事を強いられて奴隷になった気分 ストーリーいらないのに強制ムービーつらいわ
>>469
人の都合の為の殺しは別に殺しでいいのに正当性を出そうとしなくてよかったわ ライド中にボウガンの弾リロードできないのだけは完全に調整抜けだな
しっかりしろい >>411
ギルクエで名を刻み過ぎた猿が10月に来るやん >>476
頭張り付き演奏で飛んでるモンスターを落とせるとかもうこれ笛が引っ張りだこなってたやろなぁ
まぁ開発もあんま笛触らんのやろな俺もさわったことない 食らうジョー胴つけてビューモードを胸に焦点いや
昇天いや衝天をあて堪能走るときのデンプシー揺れ具合
も観察しこい 物語性は突き詰めるとXXとかみたいなクエスト依頼書に経緯が書かれているという形になるんだろうか
しかしその依頼書を開くと相棒が解説入れたりしてくるとイラっとしちゃうな 翼竜はむしろモンスのとこに落としてくれるからありがたいわ >>467
それ見て思ったけど
依頼クエとか段階的に展開してくやつとかあっても面白いかもな
食材のために狩りを依頼してくる見習い料理人がいつの間にか一流になってたり
好きな人へプレゼントしたいやつが最終的に結婚したり
MHWの依頼文とかほとんど呼んでないけどそういうあったりするのかな 村「竜やべえ!村こわれる!」
ハンター「竜狩った!」
古龍「おれでしたーww」
村「よろしくたのむで」
ハンター「あい」
こんなんでいいんだよ 徹甲榴弾ボウガンの10回スタン取れる装備とかいうやつは確かにやばいと思う
修正くるレベル
まあ俺はボウガン自体面白いと思ったことないから必要な時にしか使わないし、マルチ楽になるならそれでいいや ガルルガめちゃ強いなw
防御650でも回復がぶ飲みプレイしたわ
咆哮クソ野朗から銭湯マシーンに変わってるな
あんま吠えない 竜人に会えたが太刀1位笛最下位大剣は使用率3位だった 4のゴアマガラ周りの設定は好き
筆頭ゆうたは知らん 笛は今回やたら強くなっててても、YouTuberがオススメしても、
一向に増えないからどうあがいても最下位脱出は無理だよ >>475
アクションゲームのストーリーなんてその程度でいいんだよ
面クリア型のアクションゲームの面と面の間の茶番劇とかただウザいだけだけど、MHWのストーリーもあれと同じに感じる >>195
私は2回も調査団の危機を救ってるんです!
ね!アイボー! ネギは体力低くてプレイヤー側に制限かけてくる攻撃が無いのが良モンスたる所以だけ思ってるけど悉ネギその要素潰されてない? 太刀大剣が群を抜いて強い気がするなあ圧倒的やろこれ MHWの場合はあの寒い受付嬢たちのやり取りなんやねん
ってとこだから
取って付けたようなストーリーならあんなんいらんし
まじめに語りたいならいろいろ足りないし
やってることが中途半端 >>475
モンハンはもともとあんまり世界観を直接語らないでそういう依頼文とかのチラ見せでなんとなくみんなが想像できるような見せ方だったの好きだった
ワールドも結局その辺一緒なんやなーとも思うけどちょい変なことになってるとも思う いっそのこと任務はプレイヤー+NPCでいいと思うわ
ゴッドイーターみたいだけど和ゲーの狩りゲーって大抵そうだろ まあネロミェールは調査に来たハンターさんを水で流して下に落としたから調和されても仕方ないね >>501
全部ラギアが悪いデウス
筋肉ゴリラが来てもクラッチで90度回転するし壁ドンで転がるんたろうな…
せめてラージャンくらいは転がるの阻止してほしいけど無理だろな 丸連打で終わるすごいそっけない感じでいいよな
新しいところ見つけたら調査してきてよ
迷惑してるから倒してきて
村で話が完結する従来のスタイルでよかったわ 人間の都合で狩るのって人間なんだから当たり前じゃね?
人間としての自我を完全に失って理論的に動くとかロボットじゃん >>483
わかる。
>>478も言ってる村付きハンター
ぐらいが懐かしくもある。
流れ者のハンターが村にたどり着いて…。
ぐらいでもいいと思うが
開発陣も
いあいあ、流れ者流れ着きでしょ?
みたいになったのかねw >>514
当社比でいえば大分強くなった
つか使いやすくなった ストーリー入れるならNPCに固有の名前付けて欲しいわ
「おばさまー!」しか言わないのいくらなんでも変だろ 大剣って万能がラスボス武器なだけであって
基本的には属性武器推奨じゃないの?
てか防具悩むな P2Gの頃のムービーもそんなに無しのシンプルな感じも良かった
文字だけだから、自分の都合で良いように感じ取れるし
まぁ思い出補正が大きいと思うけど >>527
ラージャンババアみたいな名前でいいよな ラージャンくるけど果たして定番の第三王女はでてくるのか…さすがに新大陸だからでないとは思うが… 太刀使ってる奴が大剣つえーチャアクだかスラアクつえー最強だわーいいながら太刀下げしてるのがイラつく >>532
あの環境調査員が第三王女説ってどうなったん? 太刀とスラアクとハンマー使ってるけど見切りとかいうゆとり使ってるとスラアクとハンマーは回避性能ないとやってられんわ G級オストガロアの依頼文みたいに、プレイヤーの預かり知らぬ所でRPG一本作れちゃいそうなストーリーがさり気なく展開されてるの好き 実際太刀って動きやすいけど火力出すの難しくね?
兜割り出せんわ アプデのラージャンは多分第三王女が飼ってたけど手に負えなくなってきたから新大陸にポイッしたやつだぞ 徹甲ボウガンヤバイ言っても普通の立ち回りだとかなりキツいからな おばさま「やれやれ...このままじゃ調査は、無理そうね(ハンターの肩ポンポン」
大団長「ここはお前に任せる(背を向けて歩きながら立ち去る)」
お前らってこういうのマジで苦手そうだよね? >>447
ゼレス族やファングオブガイアの遺伝子を感じる ガンナー武器もうひとつなんか欲しいけど弓と鉄砲以外にないよな >>535
あれは誰かがシャレで言い始めただけだし真に受けるものではないわ >>546
まあそうだよな
イメージしてるキャラと違うし面白いとは思ったけど マルチでてっこうだん?撃ってる味方いたがほんとスタンとりまくりだな真ためあてまくりだわありがとうございます 腕ダマスク他イヴェルカーナのやつでやってるわ装飾品ぐっろいけどクソ強いで そういや復帰勢だから上位のナナやってないんだよなあ マスター素材で強化繋がるしこれだけはやっとかないとまずいよな? 性能的に逝った双剣とソロでの火力は出ないこともないが呪い装備やこかしに補正剥奪と開発の嫌がらせを受けまくるガンスはどっちがマシなんだろうか ハニーマスターは食材集めるのに必死だからね
ネタバレだったけどくそほど笑ったわあの装備スキル >>545
どのタイトルか忘れたけど
弓派生で見た目パチンコ装備があったんだが
レギュラー武器には
格上げされなかったな。 ストーリーなんて武器防具のフレーバーテキストだけで充分派だわ
天災級のボスモンスターだった奴を何回も狩る事になるし
拘ってストーリーがある方が違和感出る
生態系ムービーは好きだからいっぱい欲しい(見ても見なくてもいい奴) 大団長は受付嬢以上の無能だからな
見せ場も無いし受付嬢は一応編纂者という仕事やってるが大団長武器も持ってないしマジ何やってんだ >>549
そいつはシバきつくしてTAもやりこんだしもういい ぶっとばししようと思ってるのに閃光つけてるの忘れてピッカーなる
あると思います なんかブラキのボウガン作ってハメるバグ技が流行ってるみたいだな
チートと変わらないじゃんほんとクソゲーだな >>439
ドスグラスパレクスなら釣れるのに…
がんばるわ >>558
まあ妥当だわな
弓か銃かパチンコどれか選べと言われてパチンコ選ぶやつなんていないだろうし どんなに稚拙でもストーリーはあった方がいいわ
そうじゃないとのめり込めない >>560
ムキムキだから戦えそうなイメージがあるだけで、単に作戦担当の軍師みたいなもんだろ
許してやれよ ミドルボウガン復活か
トライやったことないからよく知らないけど 出たばかりなのに勢いなさすぎるな
買わなくてよかったって海外の友人たちも喜んでた >>563
アホみたいに空を飛んでるクソモンス共に対する光やぞ 天チケ使うここぞってタイミングがわからん
結局勿体なくて使えない やっぱ生き物殺したら感謝の気持ちがねーとな 肉と骨と命を頂きますの気持ちを忘れてる >>560
大トリであの名セリフを叫んだって大仕事してるやん >>563
閃光耐性やらなんやらで面倒だからな
進む先はFみたいな効率狩りよ 大砲発射待ちのやつら見てると作戦もクソもねーだろという気分にもなる
新拠点の設営能力は舌を巻くものがあるが ブーメラン「そろそろハンター武器に格上げしてくれてよくね?歴史あるで?」 大団長は役に立たんから調査団からも放置されてるんだろ
社員だけで回してる会社の無能な社長と一緒 >>541
その発言に至るまでのキャラ(強者、恩人)と背景が出来上がっていれば燃えるシーンになるけど
さして交流が有るわけでもない(ゲーム上で見れない)状態で唐突に言われるので何言ってんだこいつとしかならない
大団長はクエスト完了後の「駆け足!」が怒らせようとしてるとしか思えん
前のクエストテキストだけのストーリーの方が想像で補完できて幅もあったな
今はキャラ立ってないところで良い展開や良い事言わせようとして滑ってる感じ triやってたしボウガン使ったはずだがミドルに関する一切の記憶がない
見た目カスタマイズできたのは楽しかった気がする 来いよ!と言うわりにお前に任せた!としか言わない
何やってんだよ大団長! 来い大自然!のシーン結構好きだけど自キャラだけ武器構えてないの残念だ
せっかくのリアルタイムレンダなのに >>583
あの場面はさすがに は? ってなったなw >>577
理不尽スレだったか「大工の棟梁」説があったからな
それならビジュアル含めて何もおかしくない。理不尽ではありません >>574
ほんこれ
カプコンは社屋にモンスターの慰霊碑立てて初心を忘れないようにしろ 拡散ヘビィとかやらんから徹甲ライトで調合しまくるのになかなか慣れないわ ソロだとスタン取れるだけでそこまで早くないからマルチに入ってくる辺り斬烈よりタチが悪い徹甲速射奴 「こりゃ調査どころじゃねえな」→「ここはお前に任せる」からの主人公も見つけたネルギガンテの痕跡があったという報告しかしない無能 アプデでラージャンと素手でやり合うぐらいはしてもらわんとな ブラキライトなにかしたんか
ライトボウガンは毎回バグ抱えてんな クエの途中でいきなりアプリケーションエラーになったんだけど同じこと起こった人いる? ここなら拠点を作れそうですね!→次の瞬間拠点完成
いやほんと描きたい所しか描かないんだなって >>579
社員のように仕事してる社長って結局社長になりきれてないんだよな
社長ってのは上に立つ人なんだから何かあった時に動くだけで基本はデンと構えて会社の顔になるのが正解なんだよ
社員の仕事をとる社長は経営自体も危ないことが多いし部下に仕事も任せられない、それこそクソ会社の証 バグじゃないと思うが高火力揃った時には強いだろうな徹甲ライト 各キャラの大まかな造形は好きなんだけどなあ
運用が致命的に下手っつーか リアル感出したら50年かけてキャンプ作れない奴らの設定がおかしくなっちまう >>599
モンスターが壁とくっついて動かなくなったり壁に向かって延々歩くバグは遭遇した
やっぱ今回は本編より突貫だったのかバグも多いね 拠点完成までの遷移を見せるのは流石にコストかかりすぎるな
それなら村いっぱい作れってなる 傷のお陰でキリンえらい楽になったな 心眼スキルが泣いてるわ >>581
カスタム強化で見た目もカスタマイズできるやろ(素材ペタペタ >>601
調査団の場合社長は総司令じゃね?
大団長は探索長みたいな扱いだと思ってた このクオリティでこの量のモンスター作るのに予算の殆ど使い尽くしてそう 今まさにスタンを異常に取れる装備が話題になっててTwitterとかでもMR200に達してるヤツらとか大体ボウガンや
だから異常なのは異常なんやで アステラもセリエナも、ああいうのって現実的に構造持つのかな >>580
わかる
変な寒いのやられるよりテキストだけでいいよな >>588
これからは頭の中で大団長の頭にねじり鉢巻を付ける事にするわ まさかハメ技修正したりしないよな?ユーザーに有利な要素は全部修正する気かよ ポワポワ仲間にする為の歴戦ブランクエ一人強制だからゆうたの試練になるかと思ったらポワポワさん達有能過ぎて簡単だったww 突貫工事キャンプは楽かな
ワールドで探し出して任務はだるかった ソドマスとかリーダーとかもさあ
ずっと定位置にいないで工房刀研いでたりババア猫のところで飯食ってたり植生で盆栽作ってたり
生活感出せよ
イベント発注するときだけ定位置に戻ればいいだろ >>615
あいつ勉強するよ?とか言いながら肥料全部空にする無能だから話しかけたくもない
何を勉強してるんだよ >>623
簡悔発動すんなよ雑魚
壊れ壊れわめき散らしてんはお前らだろーが 発売してから一週間どころか5日くらいしか経ってないのにみんな冷めすぎだろ… 某進撃の何たらアニメのように人類滅亡の危機で最後まで足掻こうというストーリーならまだ燃えたけど、今回は俺達が実質巨人側じゃな… >>616
会長みたいなもんかもしれんね
一戦は退いてあちこち放浪してるとか隠居かよ >>603
大団長だって最初にネルの痕跡見せずバゼルに追われてる大団長と合流して
「奥で痕跡を見つけたが調査前にバゼルに見つかった。痕跡吹き飛ばされないように引き付けてた。痕跡を確保に行くから討伐を頼む」
でクエスト完了後にネルの痕跡一緒に見せればムービー量もさして変わらず印象も良いのになぁ >>626
ソドマスたまにベッドでガッツポーズしてるらしい 歴戦個体のパオウルムー亜種強くない?
眠らせてからの突進で8割近くあった体力全部持ってかれた ボウガンただでさえMRでキツいのに弱体化されたら萎えるわ >>579
「大団長はいつも通りで」(どうせ言うこと聞かないし作戦に組み込んでもズレが起きるから放置で) >>620
あのガタイで元の大陸のお偉いさんと折衝とかしてんかな
>>619
現実的には無理そうだけど現実じゃあありえないような建材使ってそうだから持つんじゃね
モンスター素材とか使ってそう >>607
なるほど
今までこんなことなかったからびっくりしたわ
HR開放クエクリア寸前だったのに 頑張ってモンスター作ったのにライトバズリの現状が悔しいから
実を持てる数、スタン蓄積、弾速といろいろ下げてきそう >>600
じゃあお前だけ拠点作りのために納品依頼クエ100件くらいこなしてね 燃料入れたら都合よくイヴェルカーナが目の前に来てワロタ 大団長はシンフォギアの風鳴司令に似てるからあっちばりに敵に対抗しろ 発売から5日もたちゃ5ちゃんなんてこんなもんだろ
ニートか大学の夏休み勢しか今いないし ザンレツカクサンに続いてバクレツの持ち込み数も減少しそうなくらい騒がれてて笑うわ
そのうち何にも持っていけなくなるんじゃねw マスターディアやべーって思ってたら黒ディアはさらにやべー奴だった フリクエ埋めのために救難のフリクエのラドバルキンやったら、
ティガしつこくラドバルキンに絡む→バルキン別エリア逃げる→ティガ追いかけるのループ
で散々だった
どうしようないから自分がティガ引き付けてエリアに留まらせてたら
他のメンバーがバルキンに返り討ちにあったりして30分近く時間がかかったわ >>647
モドリダマも使用クールタイムつけて補充させなければ完璧だな >>601
責任は取ってやると保証しても誰もやりたがらないくらい重大な判断ってかなりストレスになるものだから普段はあんな感じって聞いたことある >>621
これ
モンハンのストーリー分は棒立ちで下にテキスト「よぉ!」「あぁ!!」「頼んだぞ!」で十分な気がしてきた ナルガ→ディノ→ティガとメインモンスターはさすがに小細工なしの死闘みたいで楽しいな〜からのブラキ…お前にはがっかりだよ
本体の動きがどんなによかろうと設置系多用する奴は強い弱い以前にただ面倒臭い レア10武器のスロット強化に使う白い爪のマークの素材って何かわかる人おらん?
オドガロン亜種かと思ったけど違うみたい MR解放後46だった!
これは平均的にどんな感じ? 作中まともに活動してそうなのソードマスターと装備がちゃんと更新されてるhitルーキーくらいなのおかしいでしょ ワールドではボウガンいじめまくってるのに何かしらの壊れが見つかるの笑う ネルギガンテが自浄作用っていううまく自然が回ってる設定はおもしろいのに調査団はそれを邪魔しに来ただけで終わったのがな
アクションは面白いのにそれ以外下手くそすぎないか? マスター補正無しのガンランスがいかにおかしいか端的に分かるレス
820 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b40-sGMJ [120.75.123.78]) sage 2019/09/11(水) 11:55:01.02 ID:EcIknj0H0
>>815
上位の拡散lv4=62ダメージ
MRの拡散lv5=63ダメージ
いやおかしいだろ ティガはめちゃくちゃに突っ込んできて可愛い、ナルガはカッコつけてるけど、所々マヌケで可愛い 適当に導きの地の救難行ってたらレベルガタガタになって草 現地の生き物虐殺してるだけのゲームに無理にストーリーつけたらそらおかしくなるよ >>663
しかも追いかけてぶっ調和そうとしてるのがやばいわ マスター装備の材料に下装備で竜玉必要だけど
今のイベントクエだとみんな何で集めてるのかな 大団長はワンパンマンのキングみたいな存在なんだろきっと >>664
わかったから専用スレにすっこんでなさい。 >>662
壊れってのは斬裂修正前のことを言うんだぞ(剣士に迷惑かける意味でも お前らたかがゲームのキャラでよく本気で怒れるなー
モンハンのキャラやストーリーなんて昔からあってないようなもんだし肩の力抜いてテキトーに流せば良くね? モンスター群の襲来で滅んだ国を取り戻すみたいな動機がないからな アーティア武器ってないのか?
こういうとこも含めて武器関連は手抜きすぎる
ほんとマジでガッカリ
アプデで全部作り直せ >>558
MH3Gのパチンコ弓?当時あれのせいで各スレ大荒れやったね >>663
ネルギガンテが自浄作用って設定めちゃくちゃ好きだわ ネルがイシュ喰いに来た所でテンション上がってまぁ団欒のエンディングも楽しそうでええやんっていい方向で締めようとしてたのに星の側には月発言で全部台無しだわ
コイツだけは本当に無理無理無理のかたつむり >>656
モンスターごとの対策に耐性スキル付けるのは大事と教えてくれてるんだぞ
ハザクも面倒がらず瘴気耐性付けろよ 本当のモンスターは我々だったのだ
人間こそ大陸を蝕む寄生虫、いや寄生獣か… >>670
調査歴戦くらいしか今はないんじゃない?
錬金で交換したら 銀レウスくっそウザいな
なんか第二形態みたいなのあるし テオの尻尾も爪も翼も角も出るのにたてがみだけ出ない謎
たてがみって別にレア素材じゃないよな? アーティアはまぁ防具すらないかと思ってたから... >>668
一瞬、虐殺はいいすぎだと思ったけど
今までのタイトル
→攻めてくるから村守って
ワールド
→調査のために狩ってこいや
自分達が勝手に来たのにこの大陸が危ない…
たしかに、
なんだかなぁ〜ってなるw(^^; まあボウガンはライト向けの救済処置も兼ねてるからいいんじゃね ガンス民はすっかり謝罪と慰謝料の魅力にとりつかれておかしくなってしまった
浪漫砲とか言う立派な名前ももう今は昔やなぁ 雷耐性1くらいでジャナフ亜種に張り付いたら即死したわ…ナニヲサレタンダ あってもないようなもんをムービーで強制的に見せられてるからなぁ
スキップ出来るようにしてあらすじでも書いといてくれればいいよ 氷漬けのジャナフのシーンで調査団含めて全員が壮大な縄張り争いしているようなもんだと俺はそこそこ納得はしたな
関係ないけど最後のシーンの日本語字幕で"あの人"が海外ボイスだとhe/herになってたけど日本語だとあの人のまま? >>689
顔ぶっ壊してるから角とかに報酬枠吸われてんのかな?かと言って頭壊さずに倒すのもムズいし チャアクの斧強化マルチだとスリンガーないとまともに使えないから誰かにぶっ飛ばししてほしいけど誰もしてくれないから仕方なくぶっ飛ばして超出撃つことが多い >>678
鹿角弓自体は前からあったけど
3Gで覚醒爆破ついて色々噛み合って壊れ性能になった 皮ペタはモンスターの設定すら忘れてるクソだしマジでなんとかしてくれ マスターのネルギガンテは悉ネギだけで、EXオーグほしかったらMR99にしないといかんって事でおk? そういやマルチ行くときはひるみ軽減つけるのがデフォみたいな風潮あったけどもう無くなった? ケルビはなんだかんだ乗せてくれるけど、ガウシカは乗車拒否される
何度もやってたら乗せてくれるかな 大団長って尊敬されてんの?
うわあの人帰ってきたw
とかあの人扱いづらいから好きにやらせとけ
とか言われてそう >>663
ストリートファイターってあるじゃん
アーケードモードクリアしたらちょっとストーリー見れる
あれと見せ方よく似とる >>696
今までのモンハンだと定住してるとこにモンスター来たから狩る自己防衛だけど
MHWだと新大陸の調査というか開拓だから侵略者側になってる以上虐殺しに行くのはしゃーない
新大陸の異分子は調査団だから 導きの地ってどういう処理なんだ
植生の肥料終わってんだけど俺が更新し忘れてただけの勘違いかこれ >>670
トロフィーがてらワールドハンターの救難 防具がいいだけに皮ペタは酷い マスターの為のデザインスペース残しだと好意的に解釈してたけどまさかの皮ペタ続投 >>707
開幕全身を傷だらけにするPTはプロハン
ダウンと涎状態以外で傷付けない無能PTは・・・ >>704
昨日から大剣クラッチにハマってるw
一発目ドーンからの
その刃を押しつけたままの
下までザクザクザク〜!が
なんとも楽しいw >>709
それな
世界観にすら合ってないよね
モンスターの特性が見た目に反映されてないんだもん >>711
武器によるだろ
ハンマーとかは付けなかったらガイジや 同じモンスターの武器なのに皮ペタと非皮ペタ武器があるの意味不明すぎる
開発者の好みだったらキレるわ >>682
いや、カガチ亜種、パオ亜種と対策もしてきたしハザクも対策必須なのは分かってるけどブラキはなんか違うだろと
ほとんど粘菌の上に立ってたぞアイツ、そんな奴だったかお前みたいな気分になったってだけ これ今から始めても大丈夫?
もう遅いってことはない? >>716
多分探索とかと処理同じで時間経過で勝手に消費されてくパターンだと思う これ放っておいたら絶滅してたんじゃ?→そのためのネルギガンテだってのは素直に感心したわ
古龍食いって設定をこんな形で活かすとはな・・・やっぱワールドの顔なんやなって 今回大剣ってどんなムーブしとるん?
強化打ちからのタメ?
前回タックルとタメだけで充分強かったけど モンスター図鑑のバグ
・!マークが消えない
・方向キー上下⇒方向キー左右で肉質を確認すると上位とマスターで変化していないように見える(LR⇒左右の場合はちゃんと切り替わる)
・マスターランクで出る上位素材が載っていない(ボロスの竜玉など)
他にある? >>730
エンドコンテンツがクソ長いから楽勝で追いつけるぞ インフレ防具と体力改着てたからかもしれんが
レーションのカラス攻撃耐えたw >>674
あってないようなもんだったストーリーを全面的に押し出して来た上に嫌われるようなキャラが色々いたら叩かれるのも仕方ない >>730
今までのG級まで簡単に行ける防具1式貰えるから楽だよ >>731
マジかあワールドの頃は探索なんてしなかったからそんな仕様は知らなんだありがとう 闘技場ジンオウガ勝てる気がしない
この後歴戦も控えてるとかやる気失せる >>715
まぁそれでも今までの村にだって開拓の時期はあったわけだしそこから目をそらさなかったのは初代の魂わずかに受け継いどるな >>730
まだ発売されて5日なんでwww
ここ見てるとおかしくなっちゃうけど
攻略サイトもまだまだガッツリ出来てないんで
情報だけはこちらでw >>715
古龍が暴れたり地脈がどうのこうので本国がヤバい兆し→調査中の新大陸に原因がありそう→推薦組派遣
の流れなら 閃光ハメを対策するのは分かる、そりゃバランス調整としては当たり前だからな
問題は閃光ハメ対策をしたのにも関わらず平気な顔してバッサバッサ飛び続けてるクズがわんさかいる点だわ >>674
そのストーリーやキャラに貴重な開発費を注ぎ込んでこの程度の出来だから叩かれてるんだと思う モンスター追加やその他バランス調整に全力を尽くしてほしかったと思うプレイヤーは多いと思う 探索と同じとなるとマックスにしとかないとちょっと熱中してたら植生切れるな
肥料くらい継続的にやっといてくれよ・・・ポイントは引き落としでいいからさ 冷静に考えたらまだ発売一週間経ってないのに金レイア銀レウス倒してる奴ってやばいな >>749
その為のクラッチ
まぁ1回2回したらキレてずっと相手のターンなんですけどね
怯ませても落ちてこないし カーナ防衛のマップあれっきり使わないの勿体無いから凍て地のモンスターたくさん襲来する大連続狩猟とか作ってほしい そもそも調査の最終目標って人住める大陸にすることなんかな >>729
いうて俺も前は設置行動をガードすれば菌付かなかったのに、
今回は菌付くようになって初見、は?ってなったが、まあ1スロ×3か護石で対策できるし… >>754
全部ちゃんとドキドキノコにしときました!アイボー! 怒ってるというか世界観やキャラ造形は良いのにもったいないって感じ
メインクエだけ只管進めればキャラとの交流ほぼ無い状態で良い話風のムービー流れちゃうから
MHのゲームシステム前提にすると今のストーリーの付け方が良くないのよね
今までのMHらしいシンプルストーリーの調査団クエストと別に各キャラが出す個別親交クエストでキャラ立たせて
その上で今やってるムービーだったらまだ見れたんじゃないか 一番楽しめてるのは任務やってフリークエ全部クリアしてまた任務やって進めて武器防具作ってとやってるやつだろうな
何故か毎作「早く進めなきゃ…」って謎の焦燥感に駆られてやっちゃうけど寿命縮めてるよなぁ 総司令「五期団、報告を頼む」
受付嬢「はい!」
俺「お前が喋るんかい」
自キャラ喋らないのはわかってるんだけど受付嬢嫌いすぎてこんな些細なことまで突っ込みたくなってきた >>756
せめて翼傷付けか部位破壊で頻度激減させるべきだよな 閃光耐性つけたのは仕方ないと思うけど落ちた後すぐ起き上がるのはクソ 地上武器でもクラクロで遠距離攻撃できるようになったのは評価するわ
飛んでる敵はこれで何とかしろって事なんだろうけどやっぱつれぇわ >>190
外人とマッチしてもそんなんならんわ、お前が糞回線なんだろ ハンターランク上げなさい
上げなさい
上げなさい
怠い
導きの地とかハンターランクだけで嫌気さす奴多いだろ
只でさえマルチ腐ってんのに怠いわ ディノはなんかこう相手の尻尾攻撃にカウンターするとはじけるとかそういう小技はねえんか >>765
それ思った
閃光弱体化すんなら部位破壊で飛ぶ頻度減らすべきだよな >>763
基本それでやってるな 防具が大分固まったから武器に集中してはいるが 導き面白いとつまらんの差が激しいけどなんなん?
基本がマルチ派かソロ派の違い? >>760
爆破耐性を一つ死中に活に変えたら楽しいよ >>765
凍て刺すレイギエナとか飛びすぎてイライラマックス 本来金銀は1ヶ月はかけてようやくたどり着く設定だろうな
普通の人はまだラスボスすら倒してねぇかもな・・・ネタバレ迂闊だったかスマン >>772
材料費高騰を理由に値上げしたのに材料費下がってもお値段据え置きの感覚 >>764
普通の編纂者の仕事くらいはさせてやれww >>764
髭もじゃのなんかしゃべるの下手そうなキャラでプレーしたらむしろ名コンビ感出るぞ 導きの地形が戦いやすすぎて他のマップで戦いたくなくなる
既存マップ狭すぎるんだよ >>771
ディノは振り下ろされる尻尾をスレスレで避けて気持ちよくなるモンスターだから 導きはマルチじゃないとってよく見るけど、ソロとどう違うん?
マルチだと地帯レベルとかメンバーの影響受けるからソロで好きなの上げた方がいい気がするんだけど マスターのレウス飛びすぎだろ
空の王者も落ちたものだな 部位破壊で露骨に行動変わるのベリオしか思いつかないわ
腕のスパイク壊れてドリフトが滑っちゃうってのはいいなって思った
翼付きは壊したらすぐ降りてきたり、尻尾切ったら突進後バランス崩すとかして欲しかった >>778
マルチでやる利点ないボスなのにマルチにいく=単独でクリアできない人間が集まる
あのクエは野良は無理 斬烈の反省が全く生かされてない気がするわ
恐らく早々に徹甲榴弾ないしそれの速射の修正が入るのかなって思うわ >>777
ラスボスどころかカーナ撃退もまだ半分以下だ 受付嬢は主人公の秘書みたいなもんだからな・・・
でもたまに他の子にチェンジしてもいいぞ >>764
ポケモンでも感じるが、
技術上がって映像綺麗になると主人公=プレーヤーを無口無表情(設定)で自分を投影してね、
ってのはもう無理だと思う、そういう余白がない
3〜5種くらいから性格選ばせて喋るようにした方がいいと思うわ 翼部位破壊で飛ぶ頻度減らすはほんと実装してもらいたい
尻尾はリーチ短くなるから破壊する意味あるけど翼にもそういうの欲しいよね
簡悔死ねよ 翼破壊に効果付けるのは欲しいね クラッチで壊しやすくもなった事だし クシャの角破壊されたら大人しくなるとか毒入れられたら風起こせなくなるみたいなのはどこいったのか 蒸気機関で急に受付嬢出てきて焼き芋作るの毎回イライラする ラスボス任務マルチ入りまくってたが結局クリア出来たのは張り主と二人の時だけだった
死屍累々 >>763
リアフレとやって、これ欲しくね?ん? これも欲しいなって適当な調査クエとか回してたりで任務クエが進まないわw
>>792
TOX2みたいな選択式はダメかね
無口でもDQ11みたいなのならいいんだが >>763
本当にゲーム楽しみたいならこんなとこ見ないで
好きな武器を他人に迷惑かからない程度に強いと思う運用で振り回してメインクエも気が向いた時に進める方が良い
こういう所で強武器弱武器やら糞ストーリーやらの印象植え付けられるとプレイ中にも思い出して感じる面白さが薄まる XXの黒炎王は翼破壊しないと閃光で落ちないとかだっけ >>674
ムービー飛ばせられたらこんなに言われるんわ
自信満々にうんこ投げつけてくるからムカつくんじゃ >>758
そういえばマダオ捕獲作戦の谷みたいな所ってそこでしか出てきてないよな
任務でしか行かないから基本的に再訪できないし >>791
中身変わんねーけど春麗にしたら緩和するぞ 俺がMHWの話見逃してるだけかも知れないけど
何で受付嬢が星の相棒になったの?
マッチングとかあった設定だっけ なんかトレーニングエリアいったらクシャの竜巻みたいなの発生しててびびった
ダメージ判定ないしなんだったんだ 片手や操虫棍使ってんだがマルチでこの2種見る?
野良で遊んでみたいが武器種で蹴られるんじゃねぇかと怯えてる ベリオのスパイク
ギエナ原種の部位破壊の属性弱化や、毒の鈍化
ジャナフ・ディノ・ガロン亜種の頭攻撃の転倒
こういう調整ができるのに、低空飛行連発するモンスにはそれが殆ど無いとかなんでだよ
むしろそういう嫌われモンスにこそ付けろよ >>774
昔MMOで野良メンツと数時間一緒に狩ってた人とかなら苦痛に感じないんじゃね
逆にソシャゲでクエスト一回クリアで即解散が当たり前の層にはウケが悪いとか ラスボス素材集めする人は部位破壊的にソロするしかないし結果的に勝てないからマルチに頼ってるって人が多いだろうからな
そりゃ成功率も低くなるだろう ワールドのトロコンプしてないんだけどアイボでも無印のトロ回収できる? >>799
オプションボタンで飛ばせるよ
俺はあそこ好き、なんだかんだ食うの好き設定も定位置、テキストでしか見れなくて
ムービーで見れるの珍しい気が >>802
龍封状態分かりやすくして封じてる感ちゃんと出してくれればまだね >>792
特定の話題でだけはしゃべるくらいがいいなって思った
昔のRPGでヒロイン救出の時だけしゃべる主人公がいてあー愛っていいなぁって >>815
今時とばせないって時代遅れだよな
しかもgmストーリーの癖に ネルギガンテの設定、ハリウッドゴジラパクってるだけで草 本スレは悪影響しか及ぼさんからな
そう思ってないのにそういう印象植え付けられるし
愚痴ばっかりのレス >>811
総司令の要望に対するギルドの選出でハンター枠主人公、編纂枠受付嬢
でも船に乗るまで主人公が忙しくて顔合わせしてなかった……みたいな話だったはず >>769
なんかわからんけどエグゼ4のcmのダークチップヲツカイナサイ思い出したわ >>814
片手使ってるけど全然見ない クリアまで見たの2〜3回あったかないか 虫はそこそこ見る
ちなみに一度も蹴られなかったから気にするな >>803
ランス使いにとってめっちゃ欲しい羨ましい 発売日翌日にラスボスで救難出したけど、みんなレベル高かったぞ
流石に5日も経つとトーシロが増えるから魔境だな >>815
それだけ付けとけば、飛ばしたい人とストーリーへの文句聞きたくない人()とでWin-Winの関係になれるのにな
まあ拠点帰る度のワイプや、任務クエのムービー入るまでの茶番も相当ウザいから問題の解決としては不足だけど >>763
ストーリー進める事で解放される要素もあるしね
栽培マン系とか >>828
じゃあ最初から選ばれてペアになってたんか
その当たりすっかり忘れてるな ラスボス倒して防具作ったらちょっと燃え尽きた
導きどんな感じ? 片手はランスと笛より見ない
虫は太刀の次に見みかける >>811
多分編纂者の成績トップが嬢
なんやかんやでまぁ学者肌やなって 強制クソムービーでゴミストーリーとジョーのブス顔を散々拝まされた挙げ句、素材やクエストの説明文にはほとんど楽しめる要素がないしな
力入れるところ間違ってんだよムービーなんて二度と見ないだろ普通 ランスに体力はいらんだろ
ウケツケジョーちゃんエンディングムービーで顔整形した? 導きの地でジュラドトス見たやつおる?
ボルボロスとクルルヤックばっかでつれぇわ 太刀ドラケンでラスボスまで駆け抜けてカーナ防具作ったけど固すぎて笑った
あと達人芸なしのクラッチ切れ味落ちすぎやろ セリエナ集会所の調査クエ管理してる娘を相棒にしたい >>824
ゴミを作るスタッフほど、安易にゴリ押しに走るものである
他のゲームも含めて見てるとほんとそう思う 一緒に戦えとは言わんけどスパイダーマンのMJぐらいには役に立って欲しいわ。仕事全部押し付けてる癖に対等な存在だと思ってるのがムカつく 乱入で出てくる怒ジョーは開発ホントにテストプレイしたんか?
ジョー乱入→ターゲット逃げる→追いかける→ジョーついてくる→ターゲット逃げる
でゲームならんわ
いろんな事に寛容なつもりだけどこれは本当におかしい ネルギガンテって強さ的には万全のドス古龍相手には勝てるけど仕留められないレベルで
確実に食べられそうなのはシャガルゴアバルキリンぐらいなので
自浄作用としてちゃんと機能してるかは微妙な所ある 虫棒は地味に人気よな。片手は極ベヒの時のヒーラーニートのイメージが強いわ
でも今は双剣よりは火力あるんだっけ ハンター「お、イベや。新モンスの痕跡かな?」
大団長「見ろ。ネルギガンテの痕跡だ」
ドヤ顔で何言っちゃってるのこの人…無印で散々出てただろ
バゼル来たらあっさり逃げちゃうし 3スロ珠で転覆珠でた
でも災禍転覆ってそんなに狙わんよな >>836
拠点マップでの会話でさらっと言われたりするようなことだから人によってはそもそも見てない内容かもしれない フリーの多頭クエとか面倒くさいの今のうちにマルチで消化しておかないと
後になったら誰も一緒にやってくれずにソロでやるハメになるだろ
IBから始めた勢は無印の任務に救援全然来なくて途方に暮れてるんじゃないか >>848
FFH以外のMJはブスで無能だからセーフ 受付嬢嫌わせたくないならもっとやりようがあっただろ、とつくづく思う
ワイプと任務茶番残しておいて好かれるわけないぜ
おばさま救出シーンも主人公にやらせてたらイメージ悪くなるって素人でもわかるわ 虫結構見るし火力もだいぶ上がったらしいな 乗りの有用性も上がったし ラスボスはなんかシンゴジラみたいに生き物の形をしたモノみたいで好き
ダウン時全く動かなかったり未発見状態だとなんかプルプルしてるし >>856
ガーディアン装備あるし任務くらいなら余裕だろ >>854
あえて完全耐性から一つだけレベル落としたら使える?めんどくさいだけか >>850
特に問題ない古龍には素の状態だけど生態系乱す奴相手にするときはバフがかかるんじゃないか
それこそ王ネギとか悉ネギクラスになる
これなら自浄作用として完璧だな! >>849
ガロン捕獲クエでジョーがボコボコにした上
最後の罠にも押し込んでくれて笑った >>848
マップ描き起こしとか嬢らしいで
まぁ植生やってくれやって思うけど 受付嬢はイベント戦とかで罠張るとか乱入モンスターに肥やし投げつけたりしてくれるだけでもちゃんとサポートするじゃんってなるんだけどな
一緒にフィールドでても世間知らずのクソ女イヤイヤ護衛してる気分にしかならない ラストシーンは嬢はいい、狩猟中は危険、かつできるだけ最前線で記録する仕事がある
おばさまもまあストーリーの流れ上分かる
終わってから他の重要人物達ぞろぞろは何なの、
時間経ったから報酬でませんよ?
帰って「我々がやりました」にするつもりか?
中心人物みんな来て全滅したら誰が指揮執るの?
って感じ ギエナって翼や尻尾破壊でバランス崩さなかったっけ?
凍て刺すは弱体化しないのか? 今回のジョー平気で敵対モンスター殺すな
ダメージがえぐすぎる >>856
大丈夫。
俺が救援に行ってるからw
武器の格が上がったら試し斬りwww >>856
今の所では手伝いトロフィーあるからマスター様が片っ端からぶっ調和してるよ >>839
40年間停滞してた調査を劇的に進めて世界規模で影響力のあるモンスターを狩った功労者だぞ そもそもハンターの相棒はオトモだからな、せめて「ハンターさん」とかにすりゃよかったのに なんでこんなゴミストーリーなの?
おばさまの課題とかジョーの祖父とか楽しめた人1人でもいるの?
相変わらず主人公しか活躍しない無能集団だし会話やノリがいちいち寒いしムービー飛ばせないし
不満しかないわ
ゲームは面白いのになんでこんなことになるの? >>876
そんな設定あったのか
次作ではソードマスターになってそう 受付嬢が痕跡発見して「これは恐らく・・・・うん、間違いない・・・」みたいなこと言ってたのがなんだかなぁ
痕跡でどのモンスターか分かったならいち早くハンターに教えて対策させるのが役目だろ >>831
今新しい装備作って装飾品はめようとしたら持ってた
mr40そこらだからクエクリア報酬でもらったんだと思うけど装飾品回すコンテンツあるの?
>>832
ランスのフレとよく遊ぶけど転ばせちゃうから自分ライトしか使ってなくて装飾品あげられるならあげたい >>839
寧ろベタ褒めじゃないとおかしい功績だけどな
マイルームも突貫の場所なのに割としっかりしたもの用意してくれてるのも理解できるレベル
ACでいうイレギュラーぞ 採集好きだから導きの鉱脈骨塚掘り楽しいとか思ってたけどこれ採集もレベル戻るのかよ…
龍脈炭削除して最大レベルでも下位の素材出るようにしろやクソめんどくせえ オトモが頑張って喋れるようになれば相棒問題解決や
グラブルのビィくん的立ち位置で良かったろうに >>880
設定じゃなくてお前が今までやってきたことだろうが 本スレ見てると割と弱く面倒じゃないモンスター=良モンスと認識してる人結構いるのな セリエナ徐々に発展してほしかった
いきなり作りすぎやろ有能かよ 昨日、酒飲んでやってたらラスボス一歩手間まで
進めてたわw
なお、記憶一切なし >>830
ありがとう。まだ皆そこまで気にする程じゃないのか
導きの地にもいってみるかなぁ ミラやアルバ出るなら途中からオトモダチことネギが乱入する胸熱展開にしてほしいわ >>839
ベタ褒めでいいんだよゲームだぞこれストーリーだけでどんだけ危険なモンスター狩ってると思ってんだ >>852
>>856
闘技場とかならまだしも俺はハンティングがしたいんだ
第三者のハンティングがみたいならディスカバリーチャンネルでもみるよ!!!!!😠 主人公ベタ褒めなのはいいんだけど、
ワールド無印の「青い星」の時といい、褒め方がキモすぎ
>>879
乙ガロン亜種 >>885
ワールドのストーリーあんまり覚えてないからうやむやだったわ
もうなろうじゃねえーか 受付嬢といえば、祖父から貰った結晶
「あ、新大陸のものは持ちだし禁止!知ってますよ」 知ってるだけ 初期から言われてる嬢イライラはよく分からん
確かに前に出過ぎとも言えるが、未知の土地で開拓、発見するなら
踏み出し、飛び込む勢いもいるだろ
だからこそ主人公ペアが突出して手柄挙げれる面もあるだろうし
仕事で言えばキャンプや狩り前中後の備品や手配サポート
地図の書き込みはじめハンターノート全般の管理
ボックス管理、マイセット管理サポートとか全部してると思えば全然してるし 銀レウス闘技場復活しない…
これ1回でおしまいなのか? 髭もじゃでしゃべらなさそうで性欲だけ強そうな自キャラにしたら嬢に関しては大体のシーンのつじつまが合うのでオススメ 彼女の前でモンハンやってたら、受付嬢出てるムービー見て「すっごい可愛いキャラだねー」とか言ってた
もしや女子ウケはいい顔なのかな >>901
ハンター居なかったら死んでるんだよなぁ >>883
ありがとう
とくに回すコンテンツとかはわからんけど普通にしてたら出るってわかっただけ安心した トライってナバルまでしかやってないけど
ラスボスも水中戦なん? 遅刻した主人公の為に新大陸行きの船を遅らせる程に期待値高いと言うか始まりから既に歴代主人公クラスの実力者扱いなんだよな主人公… >>896
まぁモンハンだから許されてる感あるけど大抵はなんだかんだ主人公の中になんかしらの葛藤があったりしないか というか「受付」嬢なんだろ?
探索にまでついてきてるのおかしくない?それで足引っ張ってるし >>890
戦ってて面白いのが良いモンスだけど
今回の新モンス、亜種といいどれも地形が酷かったり状態異常ばっかのクソゲーしてくるし思い当たる奴はネロくらいしかいないわ 笛一人いればクシャとか諸々に専用装備作らなくて済むからみんな笛使って
高周波めっちゃ気持ち良さそうだぞ >>901
せめて警戒する素振りや対策して欲しいおばさまだってうんこ持ち歩いてるのにあいつ手ぶらじゃん 今日はストーリーの話がなかなか熱いなw
初代モンハン経験者がここにどれぐらい
いるかわかんないけど
初代モンハンなんてストーリーらしきまともなものもなく
クエストだけで話が進み
村の奥に意味深な抜けない剣が
ぶっ刺さってただけだからなwww
モチベーションは抜けない剣をいつか抜きたい!
これだけwww 台詞回しの寒さとワンパターンな引き出しの少ない展開が素人丸出しでキツイ
ゲームのストーリーってしばしば身内の素人同然のやつがやるの何なんだろうな
何で大人しく外注にしないんだろう >>888
ナンバリングじゃないけどしゃべるアイルーいただろ 受付嬢どころかおばさままで出しゃばってくるのがアイスボーン >>904
「お前の方がかわいいよ」ってちゃんと返したのか? モンハンも15年以上続いてるけど主人公以外に古龍を討伐出来るハンターが
ヘルブラザーズしかいないんだよな 過去作のハンターは無名から村で活躍続けてラスボス倒して各地のハンターから英雄扱いされる感じだけどワールドは最初から優秀なやつしかいない推薦組の中で更に首席だからいまいち成長した感じはないんだよな
任務とかでなんでもかんでもお前に頼むとか言われるのもこのせいだろうけど モンハンは裏設定とかこじつけ設定とかユーザーの憶測とかあっち方面かなり好き >>901
童貞がイメージする理想の女の子と懸け離れるからだぞ
アニメ豚童貞君にはきつかろう
童貞は自分にとって都合が良くないとすぐキレだすから 主人公は正直モンスター狩すぎてて周りから怖がられてたり実は狂ってるんじゃないかとか思われてて欲しい
進行度進むほどやべえ奴扱いされてマイルームが豪華なのもご機嫌とりとかいうのがいい
まあ別ゲーになっちゃうけど 火のカーナ、雷のカーナ、氷のカーナを合成してアルバトリオンを作ろう! >>901
周りが叩いてるから俺も叩いておこうみたいな悪ノリみたいなもんだよ 導きでモンス狩ってたらいつのまにか数時間経ってるのこわい 中学が高校の時に3rdか2Gやってた頃は猫に無能とか言ってたけど今作は有能すぎて >>912
勝手に俺らが呼んでるだけであいつは編纂者や。
フィールドマスターがハンターと編纂者のバディ制を作ったんや 距離感とかハンターの立ち位置的に2ndとかトライの時が理想だったな 相棒!って呼ばれたら毎回頬赤くしてるハンターが主人公
誉めると分かりやすく照れるヒゲおじさんをみんながからかってお星さまって呼ぶ アイテム並び替えで「救援のろしの指笛」を端に設定してアイテムセットに登録した後
そのアイテムセット呼び出すと「救援のろしの指笛」が空欄の隣に来ちゃうのはバグかな? >>905
いやだからそのためのペアでしょ
嬢がいなけりゃ調査や分析あんなに早く進まない
ハンターがいなけりゃ危険すぎ
嬢の護衛じゃん、ってある意味そうだけど?と
得意分野を活かしたペア活動だろと >>904
女子のカワイイは真に受けないほうがええで そういやアカムウカム出ないな
ティガ骨格だし出ると思ったんだがアプデに期待して良いものか… >>901
だってあいつ毎回危険なことは何もかも人任せで主人公に助けられててしかも大したことしてないくせに自分と主人公は対等です見たいなツラしてるじゃん
それが気にくわない >>929
最終的に主人公討伐の指令が本国から来て
これまで一緒にやってきた人たちを全員蹴散らしてEDかな 頼むから耳栓の護石Wの素材教えてくれ
レア12やから地帯7のやつら狩ることになるんだろうけどアイコンだけでは絞りきれん ワールド発売初日は受付嬢可愛いって盛り上がってなかったか? >>904
受付嬢→かわいい→それよりかわいい私
の理論じゃん じゃあ次回作は、自分が編纂者サイドになった作品を…
狩りに出るペアのハンターのために色々準備とか調査するんだ 今回の猫はいよいよ保険内蔵するようになったからな
最初体験した時びびったわ >>907
村はナバルがラスボスじゃね
街はアルバトリオンかジエンモーランどっちも水中ではない 既に受付嬢の話しかしてないとかもうゲームに飽きたんか >>946
毎回トラブル起こすくせに謝りも反省もしないもんな
今回はおばさまもそうだった、スポット当たったキャラが皆糞になるシナリオ ランゴスタ退治はマジで快適になったな
スリンガーの玉で落とせると思ってたら今度はクラッチクローで更に快適に退治できる >>832
鉄壁とか多分他にも組み合わせあるし出にくくもなさそうだからいいのくるよう祈れ
https://i.imgur.com/FzYjxPb.jpg いやすまんけどストーリーは炎上商法狙ってるから
お前らまんまと嵌まってるな >>901
まあ文句が出るのもわからんでもないけど大体は人物像よりストーリーとシステムのせいだな
例えばアイスボーン入ってすぐの時とか凍て地のマップを見て回りたいのに「こっちです!待ってます!」みたいな事ずっと言わせたりする製作が悪い
支給用ボックス整理してる挙動取り上げて俺のボックス漁ってやがった!!みたいなのは完全にユーザーの悪ノリ >>901
ジョーに足りんのは「ごめんなさい」と「ありがとう」だ
蒸気で燃料みんな運んでるのにイモ食ってるような奴がイライラしないとかむしろおかしい 気絶した瞬間引っ張だいて起こしてくれたり回復ミツムシで回復の時間ケチらせてくれたりと色々優秀 >>904
(キモいのを可愛いって言う私)かわいいね
だぞ、覚えておきな >>950
瘴気の谷のおばさまイベントあたりがターニングポイントだと思う ジョーに限らず登場人物がみんな頭おかしくて好きになれない
シナリオが悪いんや 鼻クソでこかしまくるからお前らよろしくな
気に入らなければ開発に文句言えよ 主人公もいずれ禁忌扱いで柵で囲まれて拘束されて四方から銃撃で蜂の巣にされた挙句に極太槍で貫かれるのか 正直ジョーが集会所の嬢だったら誰にも文句言われてなかっただろw ストーリーに登場するキャラが共闘するそぶりも見せずすべて主人公任せなせいで何もかも陳腐に感じるわ >>946
まぁ大卒お嬢様学者と中学出てすぐハンターになったワシとではヒエラルキーがだな 無印のときはどうでもよかったけどアイボーではっきりと受付嬢嫌いになったわ
こいつ役に立たないだけならまだしも何回ハンターの足引っ張れば気が済むの
イヴェルカーナ撃退の時とか完全にこいつのせいで気絶させられてんじゃん >>959
鉄壁は良いんだよ耐衝は3スロだから耐衝と体力はめっちゃ強いんだ 受付嬢イライラの原因は多分不自然さとか違和感
顔グラの違和感+性格の違和感
なんとなく、いじめられるタイプのやつ見てあー確かにこいつはいじめられそうってわかる時の感じ >>955
思い出したが3Gのラスボスだったわ、3Gやってないんだよなぁ >>936
そんなおじさんが強敵を前にすると鋭い目をするのか
ええな 有能猫(ただし気絶麻痺睡眠からは気が向いた時しか助けない) >>901
仕事があまり見えない状態でやらかした上悪びれず感謝せず何故か得意げな事が多すぎて
そういう関係に至る経緯とそういう嬢をプレイヤーの分身の主人公が許してることも語られないので
悪い面ばかり表に出てそれに対する解釈もプレイヤーのものが先に立つ
初対面で馴れ馴れしい通り越して無礼な奴を見ている感覚に近い
ゲーム内でそういう関係が許されるパートナーとして描写されてればプレイヤー側も感化されるんだけど・・・ >>960
むしろその方がまだ理解できる
でも実際はガチで書いた上でこうなってそうなのが
病気持ち女をスタッフに起用するなよと思うわ >>975
ソドマスはセーフ
一緒とは言えんけど、ちゃんと来るまでに戦ってるしね 登場させるモンスからゲーム作って後付でストーリー作るから意味不明なシナリオになるんだよなぁ
まぁそれでいいだろモンハンなんだし ネタでなんだよこいつwwwとは言うけど実際は無関心だな俺は >>972
そういえばワールドの撃龍イベント盛り上がらねえよなぁ
ラオに撃龍決めて英雄の証が流れた時の様な感動はもう作れないんやろな >>972
そして古龍として生まれ変わり人類への復讐劇が……なろうかな? ここはひとつ
新大陸での出来事は風の古龍のみた夢だったってことでどうか? >>975
まぁなろう系の最底辺レベルのクオリティはあるから… >>976
土方と学者ってんならわかるがハンターとか命の危険も伴うような専門職だぞ? このスレッドは1000を超えました。
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