【MHW】大剣スレ 強化撃ち66発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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◆前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち65発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567924982/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 立ってないから一応立てた
よく見るとテンプレートが前スレに無くてわかんね
このスレはまた誰かが立て直すまでの繋ぎでもいいし
テンプレは有志頼むわすまんな ストーリー進めてるときは脳死で無撃にしてたけどカーナ装備もあって今回の主流は属性大剣になりそうやね 脳死高火力抜刀大剣できるのはカーナだけ
黒ティガもその汎用性に加えて秘薬飲み放題とものすごいのは確かやけど(回復カスタムでいい気はする)
用途が全く違う 抜刀技を抜いた抜刀大剣装備考えてるが会心中々つめねー
結局弱特積む事になんのかな…
とりあえずスキルシミュ頼む ラスボス大剣にカスタム回復つければ終わりでええんか? マスターランク70+導き地帯レベル6で諸々のモンスター解放
レイア希少種
古代樹エリアlv6
レウス希少種
陸珊瑚エリアlv6
傷ガルルガ
古代樹エリアlv6
ティガ亜種
瘴気エリアlv6
ティガ亜が便利そう 結構レックス装備勧めてる人多いからベースで組んでみた
クロームですレックスαダマスクβレックスβブランαレックスβ攻撃護石
使う珠 体力1節食3無撃1防音1短縮1痛撃3
攻撃6耳栓5体力3弱特3集中3満足感3早食い3無属性満足感極意
弱特を抜刀に変えたり出来るのと、装衣に超会心付けると良いかも >>6
ぱっと見凄い強いけど、こっから何積めるかな?これ
匠、集中、見切り、超会心……で積めてもあと3つくらいだから攻撃性能はそこまで壊れじゃないかも 5時間やってカーナ玉でねぇツラい
金4枠調査もあるのに
さすがに飽きてきた… ネギ剣くらい早く作らせてくれてもいいのにな
ぶっ飛んだ性能でもあるめえし カーナの災禍転福無理にレベル3にしなくともレベル1で通用しそうな気がした コスパ的に1安定だろ3積みすると効果時間が延びるとかあれば変わってきそうだが 結局カーナ入れて最強装備ですか?
最強のテンプレお願いします! カーナ装備でも集中あんまりいらないような気がする
抜刀溜3より
強化打ちからの真溜までの方がダメ出るような・・・。 カーナって最大1.3倍だよな
これが外れるってことは無さそうなんだよなぁ… カーナダマスクでカーナ大剣担いでラスボスの頭殴るのたのちい 強化撃ちからの真溜めが実用的なのはマスターランク4までだぞ マム前にやめて昨日から復帰したけどカガチ亜種つえーわ…
マスター装備ちゃんと作らんとキツいね アイスボーン初3乙はラスボスだった
ネロはめんどいだけだった 石ころあるからタックル使わないんだな
防御が紙だから真溜め怖すぎる カーナで抜刀溜め運用と強化撃ち真溜め運用だと切れ味消費も全然違うのも考慮すべき観点と思われ ここの人らに強化撃ち→真溜め教えてもらったけど感動したわ、あと二撃目のエフェクトがめっちゃ気持ち良くなってる 攻撃とスリンガーの複合珠ゲット
これは嬉しい
今のところ一番のあたりかもしれん >>36
おれもだわ
ってかラスボスのクエ構成ズルくね
回復アイテム補給させろや
最初の1乙すげー早かった 抜刀を当てられない敵はいないが歴戦王みたいなの来たら真溜めの難易度やばくなるからなぁ
極ベヒソロとかしばらくお通夜だったし ラスボス大剣の切れ味、匠積む前提だけど前スレで検証してくれた白30、紫30なら実用範囲だよね
攻撃力高いし、防御力も上がるし、スロット二つあるし、やっぱ安定して性能高いのはラスボス大剣かな 紫ゲージってアイスボーンになってから追加されたのか?白ゲージより上があったのか
性能どれくらい違うんだろ もう出てるだろうけどラスボス武器の回復カスタムは陸珊瑚の歴戦ネロだった 溜で属性値爆上がりしてくれねーかな
せめて弱点属性での溜切りは無属性より少しでいいから強くあって欲しいわ >>50
青 1.2
白 1.32
紫 1.39
らしい >>51
おおー、私だけかもしれんが初耳です
ありがとうございます 弱点特攻は結局傷つけばいいからあんまり弱体したって感じはしないなぁ
弱点特攻に見切り7で弱点会心90%もあれば十分だわ
防具のスロ数が増えて割と自由な防具で匠見切り7弱点特攻超会心無撃がつけられるようになって楽になったわ 傷つけやすい大剣にとっちゃね
一発で傷つけられない武器は不遇 ネギ最終大剣、白ゲ長くて強いけど無属性のらんからな そろそろテンプレ装備貼ろうぜ
おれ?
まだイヴェルカーナだから無理だ! >>53
サンクス
白だとすぐ青になっちゃうこと考えると結構違うのかな 俺すぐ吹っ飛ばしちゃうんだけど強化打ちに取っといたほうがいいのかな ラスボス大剣の回復カスタム素材にある紫の皮と骨なに?
皮はネロミェールじゃないかと思ってるけど骨がわかんねぇ このスレだと石はキープしておきたい派が多いが
俺も怒ってない時はすきあらばふっ飛ばしちゃうな
ふっ飛ばし強いしそこからさらに真溜めいけるし ダメージ取れる状況で確実に取っとく派だからぶっ飛ばし狙えるなら狙うかな。
強化撃ちはあれば便利だけど撃てば立ち回りで確実に真タメが入るわけではないし 戦っててぶっ飛ばし出来ない状態になっちゃうと勿体無いし俺もぶっ飛ばし優先派だなぁ
というか強化打ち真貯めって意外と使いどころ少ない様な気がしてきてる 【切れ味補正】
青→白 1.1倍
白→紫 1.05倍
安定して白キープできれば十分だね。 >>66
あーなるほど
導きの地専用の古龍骨があんのかサンクス ガルルガと戦いたいけど、自分の森レベルが1でもレベル3の人の探索に参加したら出現するの? MRはスキを待つよりスキを作るのが重要だしそういうコンセプトで作られてる気がする。
大抵のモンスが動き早くて立ち回りで真タメ入る状況少なすぎるし、罠の効かない古龍にすらぶっ飛ばしが有効なのはそういうことなのかなと >>71
チュートリアルにはリーダーのランクでやれると書いてあった記憶。オプションから見れるはず ぶっ飛ばしてから落とし物スリンガーの強化撃ちで怯ませて真溜め 石ころだったり落とし物スリンガーはぶっとばしに使ってるなぁ
自分でぶっ飛ばしたときは、音爆スリンガー使ってる
音爆作るの大変だけど、現状あんまり使い道もないし… ぶっ飛ばしをまだ使ったこと無いやつ
俺以外にも居るだろ?正直に言え
今日帰って練習してみるか ぶっ飛ばし強いっちゃ強いが面倒くさい
ソロだと狙うと止めたわ、クラッシュ推すくせにカメラの動きがカス過ぎるのなんとかしろや そんなめんどくさいか?
モンス側からあからさまにふっとばしてくれ!ってなるし >>76
ふっ飛ばしもそうだが強化撃ちもまだ使いこなせてないわ
体験版やっときゃよかったぜ カーナ防具みたら竜玉系素材大量に必要なんだけどこれみんなどうやって集めたのw
あと今作竜玉系素材求められるの多くない?過去作は最終強化でやっと必要になるレベルだったのに >>80
MR2までのモンスター狩ってたら龍玉ボロボロ落ちない?
報酬枠に2〜3個あるのもザラだけど >>81
マジか!今まで一個も報酬で竜玉でたことないな
ナルガの尾剥ぎ取りで一回とれたくらい
捕獲しないで討伐してるのが悪いんかなぁ ジンオウガ大剣酷いって言われてたけど本当に酷くてわろてる
モンス自体はあんなに格好良くリファインされたのにこれは盛り下がるなあ >>46
二回目の挑戦で2乙したけどなんとかクリア 起き攻めしてくるのずるいわ 俺が下手なのが悪いんだがめっちゃ時間かかる
弓とかだと初見でも外から撃ってるだけで15分くらいで終わるのずるい 好きな武器で倒す上手く立ち回れるようになることに意味が有るのだよ
他武器と比べてもしゃーない 作りやすさと強さのバランスに優れるジャグラス大剣
満足感3で秘薬がぶ飲みのレックス防具
抜刀スタイルを楽しめるカーナ防具とラスボス大剣
よく話題になる装備って他にもある? ぶっ飛ばしが転ばせるだけでダメージ無いなら石ころは真溜めに取っておいていいと思うけど、ぶっ飛ばしクッソ威力高い上にダウンから真溜め行けるし赤玉は時と場合によるけど緑玉はぶっ飛ばしに使うべきでしょ 抜刀大剣火力出て楽しいな
これなら並ハンでもソロレーシェンにワンチャン挑めそう すぐスリンガー弾拾えるエリアかどうかで分けたらいいんじゃない? よく考えたら手持ちの珠じゃカーナ4ダマスク腰で超改心集中3体力3匠4つけるのが精一杯だなあ >>92
導きの地はそこらじゅうに弾転がってるから本当に大剣は今回恵まれてるよね カーナ大剣は
超改心と耳栓あたりを盛ってやると、スロも護石もほとんど埋まってしまうんだけど
みんな何つけてるの? >>95
集中超会心抜刀納刀精霊の加護がMAXのひるみ無撃災禍1
1スロ5枠とお守り自由枠って感じでお守り匠で体力2キノコ3つけてるけどここは考え中 >>97
耳栓なしかあ
咆哮ある敵がつらくてなあ
キノコ3でマンドラゴラ飲みまくりも良さそうだけど、キノコ珠3つもないや カーナの大剣他の属性大剣と比べてずば抜けて強くないか メインモンスだからその辺は優遇されてるね
前作もネル武器あればそれで十分って武器種割とあったみたいだし 匠の碁石が4にできるのはいつだ
カーナダマスクだとあと1つスロットが足りない >>100
つけるとしたらラスボス大剣運用だけどカーナ大剣とかに変えて護石耳栓無撃、短縮加護球を耳栓に変えるかな〜
個人的にカーナ防具なら耳栓つけず運良く咆哮避けれた時殴ればいいかなと思ってる >>89
部分的になるけど
ディノ頭、ダマスク銅、ダマスク腰 達人芸運用はみんなしてない感じなのか
ワールドの時からずっとこれだから抜刀大剣装備作ったけどあんまり活用出来てないなぁ >>96
>>98
>>105
ディノは見逃してた
サンキュー >>109
抜刀すると黒い霧みたいの出るのいいよね
ちんこだけど 大剣は一番乗りとぶっ飛ばしが大事な武器だと思う、そんな感じで相手転ばせて頭に真溜めぶちこむのが最高に気持ちえんじゃ 大剣ガチソロでラスボスまではいけるやろか?
その先はもういい イヴェルカーナは初めに不動着て頭クラッチ傷つけてからのぶっ飛ばし
真タメして不動と転身切れるまでクラッチ
怒り収まったらまたぶっ飛ばし真タメとかしてたら簡単に倒せるな >>113
ラスボスまで大剣だけでいけたよ
凍てさすレイギエナにはキレそうになったけど ティガ防具とカーナ防具合体してくれんかな
もう耳栓満足感早食いなしじゃ生きていけねぇよ! さっきカーナちゃんの調査クエで真溜め眠爆失敗したら、双剣マンに怒られた。誰か、慰めておくれ。 業剣とグリード一式揃えたけど見た目好きすぎて楽しい ひたすらクラッチしてたら弱ってたわギエナ
動き回るせいでカメラがヤバいわあいつ 珠無しとしてはなんだかんだ匠なしで紫運用もできるナルガ大剣を結構使ってるな 強化撃ち64発目>>230様のレスより引用・改変しました感謝します>>950スレ建ての際ご活用ください
■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.3倍
溜め3 110 1.5倍
強溜め1 82 1.4倍
強溜め2 111 1.5倍
強溜め3 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1.5倍
真溜め1 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び薙ぎ1 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 58 1倍
ジャンプ斬り2 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
クラッチ武器攻撃初段 48
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット
クラッチ武器攻撃着地時 60 こらから大剣メインにする者なんだけどどの大剣が最強なんだ? >>120
わしもティガからカーナにしたけど抜刀強すぎてむしろカーナからティガに戻る気も無くなったよ。 >>134
ティガ着てる時ってフルティガにしてた? 真溜め前スリンガーで音爆で怯むやついる?
なんとか隙作れないかな やっと天鱗集め終わってカーナ四箇所とダマスクで耳栓5抜刀3納刀3集中3体力3超会心2無属性強化災禍怯み軽減組めたわ
これでやっとストーリーに戻れる すみません太刀厨ですがカーナ抜刀大剣に鞍替えしたらとても楽しいです真ため四桁で嬉ションしましたありがとうございました >>89
乗り遅れたけど闘技場ジンオウガの大剣装備がなかなかにロマン溢れてたんですがどうでしょうか
具体的にいうと抜刀力とKO極意で開幕納刀クラッチから傷つけながら一発スタンというかなりのロマン やっぱ耳栓の方がいいかなあ
ナルガ大剣使ってるから匠欲しいんだよな 耳栓軽視されてるけど溜めの手数増やせるんだから必須スキルだろ 耳栓は咆哮を溜め切りチャンスに変えるので火力スキル また耳栓必須、場合による、耳栓積まないよ
派閥の争いやるの?何度目だよ >>135
してたよ。少しでも被弾したらすぐ回復飲んで、半分減ったら秘薬飲んでと完全にシャブ漬けだったな 乗りフィニッシュが頭に入れると初段700越えてえらい強くなったと感じた。2段目と合わせると1000前後出るし 耳栓ないと咆哮持ちには、肝であるクラッチや強化打ちがキャンセルされるから、今作は役に立つよね でも抜刀スタイルで戦ってるとプロハンさんにキックされちゃう>< 前スレでも話題に出てたけれど
カーナ4ダマスクは胴と腰どっちが最適解なんだろうな、迷ってしまうわ まだカーナ討伐した段階の亀なんだが
耳栓と匠の両立は珠揃っても難しいのかな? >>145
3部位で発動するしキメラしようかな思ったけど珠全然ないし脳死フルティガにしとくか >>151
カーナ腰がひるみしかついてないからそこをダマスクにしてるな
けど集中1つ分浮くのは胴ダマスクだよなあ >>154
俺は集中欲しくて胴にしたんだが腰が怯みだけで腐ってる感じがするんだよな >>144
毎度のことで逆に大剣スレだなぁと安心するレヴェル 抜刀大剣と言えば納刀って感じだけど、回避距離とか性能とかはどうなんだろ
過去作でナルガ着てたときは機能してた気がするんだけど 武器の要素が多くなってこれ一本て感じの大剣がなさそうなんだよな
マスター武器は上位と比較しても相対的に倍率の差が縮まるし 満腹感75%の期待値ってほぼ4倍なんだな
秘薬2個が8個、回復薬グレートが40個に化けてるんだから強いはずだよ カーナに腰ダマスクなんだけど匠と耳栓両立はむずいかなこれ
気絶無効つけといてなんなんだけど
あと抜刀会心レベル3なら弱特って要らない? >>160
しかもティガは早食いついてるからな
多少強引な立ち回りと安全性を両立できるからある程度火力も上がってると考えられる >>163
紫のための匠なら切っていいと思うよ
紫の倍率が低い 緑スリンガー弾のわい「許してください...」
赤スリンガー弾のわい「調子のってんじゃねぇぞ、カスが!!」 >>167
脳死で紫維持にやっ気になってたからそうするわ
護石はいつレベル4にできんのかな >>162
丸薬忘れてたわ
ティガに広域5つけてPTやってたんだけど今度から丸薬も持っていこ 生存スキル盛ることにより大胆な立ち回りができ結局火力が上がるという考え方もあるのか ちなみに満足感1(25%)の期待値は1.3倍な
マジで化けたな IBで強化撃ち真溜め最速→抜刀溜め3の流れになりつつあるのはなんでなの?
あと抜刀溜め3狙いなら集中3欲しいし、だとすると真溜めより渾身乗せにくくなりそうだよね ティガレックス装備に慣れすぎて早食い3満足感3がないとストレスを感じる・・・ 会心率35%のグラシュバリエが話題にでないのはなんでなん?
スロットないんだっけ
会心率25%の雷属性武器もあったよな、こっちはスロットあったような気がする ティガ3箇所と組み合わせるならやっぱダマスク胴腰かね
他にお勧めパーツある? 属性大剣全種作ってる人各属性のオススメ大剣教えてほしい ティガ亜種の武器匠5で紫40出るって聞いたけど大剣の派生あれでおしまいだから辛すぎるな >>176
早食いですぐ回復できるからついでに味方も回復できるよう広域つけるわ、回復させたら味方がゴリ押しし始めて回復薬足りなくなったからキノコつけるわ、回復役に回っちゃって納刀が面倒になったから片手剣に変えるわ
あれ…? IBではまだ大剣しか使ってないけどクラッチ武器攻撃のダメージって
他武器だとどれくらいなん?
初見で回避方法とかしらん敵でも不動転身中にクラッチ武器攻撃連打して
リキャ待ち中は抜刀斬りちまちま当ててるだけで勝ててるんやけどw
マルチで整備3積んでデバフ要員として生きれるレベルじゃね? だれかが滑空装衣改いいって言ってたけどいいな。ほぼ4スロ2個増えた感覚 紫の切れ味倍率低いっていうけど、ラスボス大剣の1344だったら100弱上がるよね
攻撃レベル7でも+21って考えるとそこそこデカいと思うんだけど ぶっ飛ばしやると石無かったら抜刀コロリン戦法にせざるを得ない
あとは当たり判定が出にくい部位を狙ってクラッチしまくるとかそんな感じだな
タックル真溜めは取り回しも悪いし立ち回りとして不安定過ぎる >>170
モンハン板のどっかでMR100って見たわ すまん、散々既出かもしれんが教えてくれ
カーナは各部位でαとβどっちがおすすめなん?
今までみたいに脳死でβ作ればいい訳でもなさそうだな そんなのスキル何目指すかにもよるでしょ
お好みでとしか言いようがない >>188
頭a他βがいい感じだと思うわ
俺は何も考えずβ頭作って後悔して仕方なく腰をαにした >>185その理屈でいうと攻撃7も100くらいあがるぞ 今の所シーリズスキル強いカーナとテオの二択
MR100にしたら更新出来るかな 今作のイヴェルカーナ大剣って、アーティorミラブレ、ねぶた、072みたいにこれ1本で良いよってレベル? どちらかといえばラスボス大剣がそのポジションでは?
いやまあラスボス大剣も072ほどこれ一択ってレベルではないけど 無属性ならスキル次第でラスボス大剣かディノ亜種大剣かって感じだな 俺腕ダマスク4カーナなんだけどみんな胴腰なん?匠は盛ってない感じ? 俺も腕ダマスクで集中すててるな…
匠耳栓集中ぜんぶ欲しいよお 今まで色々武器種試してて大剣良いなぁってなったからスレ覗いたけど、カーナ防具強いのか
冰気錬成とかただのロマンだと思ってたから俄然やる気出てきた 笛スレから来ました
大剣マンの皆さんは響玉を知っていますか?
キチンと踏んでますか?
足ツボにも効くんですよ 同じく腕ダマスクそれ以外カーナで匠耳栓両立させてるわ マカ連勤バグまじでたすかるわ!!
抜刀だけ持ってなかったからホンマ助かった
これ修正っていつくるかわかる?
あと解放珠って何回目ぐらいでとか情報知ってたら教えてもらえたら嬉しいです 今回乱入が多いから耳栓外せなくなった
古龍クエにすらジョー出てくるし ごめん100個目までの全テーブル載ってるとこ見つけたわ テーブルみたけどえぐいな
匠300個目でもまだ存在してないわw >>197
そこまでのレベルじゃないけどこれ一本でもいけるくらいには強いと思うよ 抜刀珠とるための錬金素材すらないんだよな
玉集めサボりすぎた カーナで腕ダマスカスで匠5耳栓5抜刀3無撃って維持できます?護石4じゃないと厳しくない? ジャグラス
滅鬼 (ほぼ無属性運用)
無相法身
ヒドゥンブレイズ
ザルファシュレッダー
強そうなのはこの辺りか ホントに錬金回してたら抜刀出た
念願の三個目ゲット >>218
パッと見ザルファシュレッダーの劣化にしか見えん これバグっていうか運営が今のうちに狙いたいやつ取れっていう隠れた優しさじゃないかと思うわ
前回あーゆー仕様でこれだけ固定テーブルってことになるかな
あとみんなカーナ抜刀の立回りって抜刀で溜め3までが基本なん
癖でタテ切り一発にしてまうわ 祭り中に復帰してひたすらヴォルガノス狩っててよかったって今なら思う
短縮が一個しか出なかったけどね 腰ダマスクにして短縮・加護珠つけたら全てが綺麗に揃った
耳栓はないです ラスボスはバックビーム来た時顔の下潜り込んでビーム終わる位置予測してそこで溜めだすと丁度溜め3確定で入る
これで破壊王つけたら破壊できないことが無くなったぞ
バックビーム大好きまん >>221
隙がない→抜刀ころりん
ほんのちょっとある→抜刀溜め3
結構デカイ隙できた→抜刀強化撃ち真溜め
大ダウンした→溜め3種フルコース
大剣って弱点狙ってなんぼだから思った以上に、強化撃ち真溜め使えてないな
抜刀強化撃ちコロリンたのちい 抜刀大剣が帰って来たのが嬉しすぎる
カーナはウザいがこの点には感謝しかないな 無属性大剣だとカーナの属性会心腐って勿体無い病発症してしまうけど実際のところ属性大剣はどうなんだろう?抜刀なら確実に乗るわけだけど 属性大剣作る時に属性会心だから属性高い方がいいかなとか、やっぱり物理攻撃力高い方だよねとか、切れ味とか色々考えて結局無属性大剣ですよ 大剣皮ペタと使い回しばっかやな
他の武器もこうなのか?
とりあえず強そうなラスボス大剣作ったけど、切れ味が...
カーナ防具なんだけどどうすべきかね 無属性はジャグラスでいいんじゃない?
3スロ2個付いてるし ある程度珠が揃ってるならジャグラスかヒドゥンでも良いよ そこまで進めてないからわからんのだけど調べたらラスボス防具3部位カーナ2部位にラスボス大剣で抜刀が復権って感じであってる? ジャクラスは斧から鎌になるぞ
作りやすい鉱石、スロ多いジャグラス、スムラで切れ味楽なヒドゥンあたりで好きなの作れ >>241
ここまでのレスを見てどうしてそう思ったんだ >>242
匠不要だから強そうだよね結構
達人芸しやすいし ナルガ大剣も結局皮ペタなのがな
こうなるとクソダサティガ大剣も固有の見た目あるだけマシ感あるわ
それはそうと匠の護石LV4の素材が気になる 頭ディノα、他カーナβで抜刀装備にしているワイは異端なんか
見た目やスキルも結構揃っている感があって気に入ってるんだが… 早くカーナで凶器持った時の抜刀斬りダメージ知りたい
はたして匠無撃ラスボス剣と選択肢になれるレベルなのか >>244
えもしかして逆?
カーナ4部位そんな強いの? 竜熱は来ないと思う
無属性武器増えすぎだもん
あとこういうコラボ系が上位からそのままG級に強化できるケースってあんまないし ラスボスまでで最終装備全部揃うって楽だけど少し残念だな
ミラボレアスでも来れば約束されたぶっ壊れ大剣来るのに 正直マム武器出るくらいなら別の072枠の武器出てほしい ラスボス剣切れ味が微妙だなあ
というか鉱石武器作りやすいのに優秀すぎるだろ やーっとカーナが玉落としたわ
これで俺も抜刀大剣出来るわ 昔は大剣と言えば角と言われてたけど、4やXじゃ黒龍のがよっぽど大剣のパートナーだったからね
ブラミラでもブラックでもいいから再来してほしいね >>202>>204
腕ダマスクで集中護石派だったけど腰ダマスク耳栓護石に乗り換えた
集中と耳栓のが匠より優先度高いと感じる
特に耳栓は傷付けとの相性もよい カカカダカ全部βでラスボス大剣にスロ1追加出来たら、
会心撃【属性】、冰気錬成、
加護2、、ひるみ1、集中2、抜刀3 、納刀3、無属性1
超会心1、匠 Lv4、体力3、耳栓 Lv5
【属性耐性 Lv3 属性やられ耐性 Lv3 状態異常耐性 Lv3】←3種類のうち2種類選択
最後の2種付け替えるだけで、どこでも出張雑魚大剣マンの出来上がり!これで乙りまくるなら大剣諦めよう! >>263
中途半端なスキル多くてなんか嫌な構成
1つ2つスキル捨ててもちゃんと3までつけないとなんか嫌だわ 今回乱戦多すぎてな1対1なら耳栓きってもいいかなってなるんだけど
ジョー出張しすぎ ティガどっち作るか悩むな
満足感珠でカバーできるならベータ安定なのかな 渾身体力来たからディノ装備にしたいけどカーナの呪いが強すぎる しようがないんだが略称をカにするとワールドの時のカイザーと被ってしまう 耳栓備えた属性会心より匠に振ったラスボス大剣のが早く狩れるのがなんだかな
大剣の溜め切りに属性がほとんど乗らないせいで、咆哮中に殴れるアドはあるはずなのに1発の重みの差で無属性のがダメージ伸びていく
単純に強制硬直の咆哮はストレスではあるから、耳栓は気持ち的にも有用だとは思うけどね >>229
ディア亜種にカーナ大剣とラスボス大剣担いで試せばいい 超心も弱特も渾身も短縮も3つあるのに抜刀0だったから助かった ババア回したら出るのか
ほんとかよ
しかもたったの五回ですか? アイスボーン前にヴォルガノス回しまくってたのに結局短縮出なかったのがここに来て辛み モーション値って大きければダメージ高いってことなの?
昔の攻撃力わかりづらい時代の名残数値とは知ってるけど
ワールドからの新参者は、頭にすっと入ってこない >>206
古代竜人に、狩猟笛は絶滅危惧種だって聞いたので
未だにあったことない >>285
その通り
モーション値は要するに技の威力のことよ 全然産廃ではない
ラスボス大剣と違って素白だから匠以外のスキルをつけれる ディノバルド亜種は神モンスター戦ってて初めて楽しいと思えた
初見で12分だった他は20分超えるのに 原種のが強いよディノ亜種
思った以上に懐安置だしブレスもない
居合大好きみたいであまり動かないし じゃあ自分語りで
冷凍本マグロつよいから、騙されたと思って作っとき
イベクエ開放時点ですぐつくれるからおススメ
最終段階には覇王の証が必要だけど、その前段階でもつよい
回復カスタムの072大剣サメ退治したら
しばらくマグロ一本でいける いつか作れるであろうシロナガスネギ大剣で匠切ってマルチ行ったら怒られちゃうかなあ >>283
何回やったか数えて無いが多分20-30回ほどで使えそうなのは匠1個ぐらいかなぁ 匠でるならいいじゃん
1は100回しても匠はない
5抜刀57超会心69集中くらい 属性大剣も悪くはないんだがエンドコンテンツの導きの地では無属性しか使う気にならん
ってことでラスボス大剣でFA 火 レウス&ディノ
水 プケプケ亜種
雷 ジャナフ亜種&ジンオウガ
氷 カーナ
竜 ジョー&ハザク
無 ラスボス&ナルガ 俺も抜刀大剣したいんだが、カーナ装備作るのにオガドロンかなんかの天鱗ってのいるよな
あれって歴戦じゃない方の普通のオガドロンでいいの?オガドロン倒せばすぐ手に入る? 大剣なんて今も昔も1に切れ味2に武器倍率でしょ
他の性能なんてオマケ 柱に抜刀溜め3(冰気抜刀技無属)
1200白 563(氷480)
1248青 509
1248白 560
1248紫 590
1344青 546
1344白 583
1344紫 614 >>300
天鱗ならMRクラスの敵から落ちるようになるから何でもいいよ
激運チケット余らせてないの? 今作は天鱗クソ出やすいしなんならオトモのぶんどりでもいい ディノ亜種大剣はラスボスより斬れ味維持キツくて使う気になんねぇ シルソルのスリンガー極意を組み込めばかなり真溜め振る機会増えるな
ソロならありかも >>311
どんな効果なん?
スリンガーの威力アップとかか? >>262
傷つけ重要だからこそ、クラッチで消耗する斬れ味をフォローしたい気もするんだよなあ
匠盛るより剛刃珠でもつんで開幕傷つけのフォローをコスパよくしたほうがええかなあ 大剣はクラッチ攻撃が普通に火力になるから優遇されてるほうだよな
凍てギエナとかほぼクラッチだけで倒したわ 降りてこないから… >>312
数が増える
まだシルソル取ってないから分からんけど多分貫通や着撃は8,9発は打てるようになる 天鱗は基本報酬に入ってないから激運チケット効果ないんじゃなかった? 最近ほんとタックルする大剣みなくなった
俺は悲しいよ >>307
クラッチの成功に関わるから結局転身不動がメインだな
これらの回復に時間がかかる状況なら
回避耐熱(寒)体力等にチェンジして着まわしたりする
>>313
自分も体力はフルチャだな不動は加護2スロ2つのは挑戦超心あたりにしてる 抜刀やってると抜刀減気欲しくなってくる
あれでスタン取るの楽しかった 凍て刺すに不動来てクラッチしたら、床つららタックルで多段ヒットして即死したことあるわw
あれは恥ずかしかった あー3rdの時はそれでやってたな。モンスターもすぐ疲れるしとても強かった印象。 あの頃は疲労がちゃんとチャンスターンだったから
今のモンスは疲労しても元気に動き回るから意味ないよ 抜刀大剣しているとモンハンしてるなって気分になるよな
もう変な儀式を馬鹿にされる事もないし >>328
あの儀式のせいで肩壊れたハンターも多いよな
俺もその1人だ、ネルギガンテやラドバルキンの棘とからウラガンキンのガッチガチのガタイに挙句の果てには飛竜のブレスにもタックルし続けたとかハンターの肩には脱帽やで MRの歴戦古龍、防御900でもワンパンてマジなんですか…? 武器スレしか見てないけどみんな徹底してネタバレ回避のためにラスボスの名前書いてないのに
ふとgame8見たら全く隠しもなく名前書いてあるんだけど
別にネタバレ気にしない派だけどひど過ぎやありませんか
そんなサイト見るのが悪いってのは言わんといて! >>333
いよいよ真溜めなんて使えないやん・・・ >>333
古龍じゃなくてもワンパンされるよ
とても不動なんて着られない状況で驚愕してる テオが突進して戻ってくるとこに抜刀溜め当てるのマジで気持ちいい
これぞ大剣って感じだわ >>334
配慮などしてない名前が覚えにくいし書くの面倒だからラスボスと言ってるだけなのが真相だよ >>318
ソロだけどクラッチの活用法がわからずタックルゴリ押しマンならここに
おっさーんには新しい操作を覚えるのはつらいんじゃ どんどん隙潰されて溜める隙ないのに真溜めしろとか開発エアプにもほどがあったな
まぁマスター後半もそうなってくんだろうが 真溜めはダウン専用技みたいになっちゃったな
基本抜刀から強撃ちしてコロリンしてる
プロハンは当てられるんだろうけど… >>341
野良で偶然大剣4になって古代樹行ったけど
クラッチマンばっかりで
森に住んでる野生の動物が4匹で大型を狩リしてるそのものだったわ ソロ大剣って楽しいけどマルチだと周り気にして技出すから少し楽しめなくなるよな >>340
そげなー(´・ω・`)
確かに言いにくいよね >>341
わしも30台のおっさんだけど
とりあえず下位のフリクエの
グラッチェクローの使い方!みたいなクエストやったら理解したよ
つかまずはあのクエストやろう!みたいな案内もっと強調するべきだわ
体験版やってたら慣れてるかもしれんけど ネタバレに関してはサムネでネタバレしてくるyoutubeが一番くそ
あなたにおすすめででてくるからな 真貯め直当てはもうプロハンだけのものだな
怖くて使えんわ ぶっ飛ばし転倒させても集中3でも溜め3.3セット間に合わないのが悲しい >>349
マルチの大剣て一番ほかのひとに迷惑かけなくね? 大剣psp時代しか使ってなかったけど抜刀コロリでも火力出るようになったってほんとか? のけぞりやら吹っ飛ばしみたいな迷惑はかけないが単純に真溜め外しまくると火力ゴミだからじゃね 抜刀ためが使える状況だし真溜めは別にダウン中のみの超必殺技って扱いでも問題ない アイスボーンに入ってレウス大剣担つぎだしたけど
こいつ見た目も性能も良いな >>362
これはある
真貯め以外カスだった今までがやばすぎ マルチでは未だに切り上げとかいう化石を使う奴すらいるぞ ラスボス剣のためにラスボス狩ってるけどラスボスつまんねーなこいつ体力多すぎだし
ワールドもそうだがでかいボスは大味になるからいや >>363
ええやん!装備詳細教えてもらってもええか カーナダマスク耳栓と匠両立できないのほんとに痒いとこに手が届かない感じだな
素白大剣もこれだ!っていうのがないしもどかしい ちょっとカスタムしただけじゃラスボス大剣超えられないなこれ
カスタムできるようになっても結局ずっとこれか >>369
カイザ ダマ カイザ カイザ ガルルガ 匠Vで全部βで防御900とかですよ シロナガスならネギ大剣がそうじゃね?
まず手に入れるまでが長いが まあ抜刀が強くなったっていうかカーナのおかげなんですけどね
ほんとカーナ様々だわありがたやありがたやたたえよたたえよ 抜刀大剣話題に上がってるけどカーナ防具とラスボス大剣セットじゃないとダメっぽい? ネギ大剣手に入ったら結局これに落ち着きそう
白ゲ無擊乗らずだけどその分他の火力スキル盛ったらラスボス剣よりトントン以上になるのでは モンストロ最終ってどうなんやろ
見た目が好きだから使いたいわ >>376
4珠の所持具合によるけど、
耳栓付けるならナルガ大剣、匠付けるならラスボス大剣な感じかなぁ >>351
一応やったんだけど
結局肉質を柔らかくするだけしか使ってないんだよね ぶんどりオトモにMRバルキン持たせとくと1匹狩る間に2回は眠らせてくれてクソ楽だな。素材もウマイし >>381
オトモ睡眠武器いいよね
まだMR武器に更新してないからやっておくか 匠護石3作ろう思ったら調査団チケットなくて草
フリクエ埋めてないし終わった 今作になってから寝てるモンスに真溜2段目当てやすくなった印象 クラッチマンなおかげで斬れ味30とかじゃ足りんなぁ カーナダマスク装備作ってみたけどイマイチ立ち回りがわからない
クラッチで傷つけて基本抜刀コロリン、隙に強化打ち真溜めって感じでいいのかな?
ティガ装備からの違いが大きすぎて迷う 傷つけて少し火力盛ったら寝てなくても抜刀溜め3で900出るねカーナ
もう少し火力重視にしたら1000ダメ出るだろうな カーナ装備で下記は行けそう?
匠5
超会心3
集中3
納刀3
抜刀技3
無属強化
体力3 眠ってる敵起こすときに真ため二段目だけ当てる自信ないから抜刀ためで起こしてるけどいいよね・・・ >>392
俺はやっぱりスキル盛りたいからカイザー3部位とダマスク、ガルルガで匠なし達人芸だなぁ
武器は紫ゲージのナルがで
抜刀スタイルじゃないけど使いやすくて 抜刀主体だと被弾減って体力とか気絶とか生存スキル不必要になるね マルチだとダウンしまくりで壁殴りがものを言うからカイザーで、ソロだとカーナにしてる マルチはカーナでソロは生存スキルガン積みのティガだわ >>400
僕はバゼルの爆破を何となく装備させてるなぁ 弾落とさせて眠らせる
素材の為の構成そのままだけど、これ以上の組み合わせないよなぁ ぶんどりレベル11でスリンガーの弾おとしてくれるの? ここで全然話題になってないから弱いのかと思って行ったらメッチャ強かったぞディノバルド
これが話題にならなくてベリオロスがキツいって話題になるのが不思議だ ディノはクロス時代に飽きるほど狩ってる人が多いんじゃないの
ベリオは今回別物レベルに変わってるけど >>409
ああ4G以降のはやってないんだよな初見だったからってのがデカいのかね クロス経験者だけど苦手だわ
レックス回復ガブ飲みでゴリ押したぞ ぶんどり11は追い剥ぎと一緒で換金アイテムしか落とさないぞ
そういやぶんどり突撃は状態異常乗るけど追い剥ぎ突撃には乗らないっぽい?
めっちゃ殴りよるけど1クエストの異常回数変わらないような気がする 最初の壁がベリオロスだからでしょ
トライの気持ちでいったら火力高すぎて驚いた 耳栓のために1匹目の装備の脚と足がなかなか手放せない ツイッターのフォロワーが抜刀大剣復活したって騒いでるんだけどしてねーよ
カーナ4部位の縛りプレイでいいわけないじゃん スンリガーぶっとばしって○で咆哮転換出来るのかよ知らなかった
やっぱのうれっじいずパァウワァーだわ 抜刀復活の大号令出しとくわ
mrで隙が全体的に少なくなったのもあって大剣にもようやく新大陸の白い風が吹いている と言うかカーナ装備とか作ってテコ入れするなら、もう最初からモーション値と切れ味補正戻して復活させてほしいわ 毎回抜刀は強くなったのて言うのはアフィ?
消えてくんないかな 抜刀コロリンが下方された理由って、お手軽高火力だからじゃないの?
チャアクは操作が複雑だったり、弓はスタミナ管理だったり色々あるけど、大剣は納刀するだけだったからね まだカーナ倒したばかりだけどカーナ防具の抜刀大剣とやらは無属性でもいいの?
属性会心死にそうだけどそれでといいのかな >>424
ただでは復活させないのがモンハン開発
何か対価を要求してくる >>419
なに言ってんだ?
モンハンってそうだろ >>388
どんくらい持ってる?
ラスボス大剣溜め3弱点傷つけしてもそこまでは出ないわ 4部位縛りというがカーナのスキル大剣寄りすぎて縛りにもならんわ
ただ3カーナにした方がわがまま効きそうだしそれも作って見たいな >>430
肉飯攻撃大
怪力の種
オトモの攻撃笛
無撃
切れ味紫
護符爪
冰気
で怒りクルルヤックの頭に傷つけた状態で溜め3
スキルには災禍もあったが発動してないはず
不屈つけて攻撃も盛ればまあ1000行くだろう
とここまで書いて思ったけどカーナの頭に対してのレスだと勘違いさせたかもしれん
カーナスキルの話だよ × 抜刀が強い
〇 抜刀で遊べるようになった
如何に誇張されようがこれが現実だよね 抜刀がなんで持ち上げられるかっていうと真溜め儀式なんてほとんどのプレイヤーが求めてないから 守勢つけてガードからスリンガー真溜めやるとFの輝裂マンみたいで楽しい どっちもつくりゃいいじゃんどっちかしかダメなんてことないんだし ちょっと抜刀強いって言いすぎた感はあったわ
不快にさせてすまん >>439
実際ワールド無印より明らか強化されてるんだし、むしろ騒ぐなとか神経質になってる奴のほうが異常なだけだよ ・基本の立ち回りがヒットアンドアウェイで楽
・ダウン時に使える必殺技がある
この2つがマスターランクに合ってるから強いと言っていいんじゃないかな 今回動き回る敵多いしな
置き真溜めできる変態でもない限り主流になりそうな感じはある 抜刀カーナはガチ初心者用だな
火力を追及したプロクラッチ真溜めマンは火力装備一択
まぁそれでも抜刀切りが選択肢に入るのはいいことだ 通常は抜刀でチャンスに真溜めは大剣の本来あるべき姿だと思います 斬ったときの音が良くなったよな?クラッチ攻撃のときとかのカタルシス半端じゃない 乗りやクラッチのダメージもすごい
欲を言えば飛燕入れたい どうせラージャン来たら
カーナからみんな乗り換えるよ >>424
ワールドの拡張である以上、真溜めをオミットするわけにはいかないから苦肉の策だね
今回の高難易度化の方向性見る限り次回でオミットは本気でありうるんじゃない? まぁMR歴戦相手に儀式使ってみろと言われたらNOだけどさ 度々ラージャンの書き込みみるけど、アイツの装備のスキルって放送とかで公開されたの?
金色よりも怒天とかのイメージがもう強くなって今一大剣との相性が想像できん ラージャンはなんか挑戦者とか火事場のイメージが強い 真溜めなくなる代わりに通常溜めの威力二倍になるスキルとか出ないかね マルチ大剣増えたな
あの大剣もついに渡り先になっちゃったか
しかも今度は定着しそう まだIBの装備でそれらしい素材ほとんど持ってないんだけど
Wでは抜刀珠は会心が上がるだけだから実質弱特でおk
儀式全体もついでにスライドで会心によってくわけだから相対的に抜刀意味なかったけど
どこらへんがそんなに変わったの? 真溜めの爽快感と狙う楽しみ覚えてしまったし
新溜めの威力アプの方向性のが嬉しいなぁ スリンガー爆発弾と着撃弾とかいう有能
貫通弾と滅龍弾は反省しなさい ようやくカーナ抜刀装備作れたけどクラッチ攻撃でゲージ一気になくなっちゃうのな 大剣の咄嗟ガードついつい忘れて避けようとしちゃうわ >>449
ワールドは今後10年の土台って言ってるから
まだまだこのままだろ もう抜刀大剣主流でいいよ
マルチで抜刀より真溜めの方が火力出せるやつなんか極一部だろ >>415-416
耳栓ってあんま意味なくね
咆哮中モンスターも咆哮してるだけで攻撃してこないからなくても全然問題ないわ
気絶無効とかのが全然生存率上がりそう 抜刀復権で
戻ってきたんだろみんな
多いほうがいいよ >>469
乱入バンバンされるようになってくるとありがたみわかると思う 無印1回クリアして放置したやつで始めたけど、ベヒモスで
コテンパンにやられてげんなり。
とりあえずナナ大剣作ろうと思うけど、防具どうしたらええんやろ。 第二形態ラスボスの頭部位破壊ってどこまで出来ますか?
頭蓋骨っぽいの落ちたらそれ以上部位破壊できない感じ? ワールドの時から真溜めをぶち込むのが好きでずっと大剣使ってたんだけど異端だったか ワールドから入ったから抜刀スタイル知らんのだけど隙ないときはひたすら溜め無し抜刀で合ってる? >>469
怒りに移行するときって大体こっちが攻勢になってるからその時の咆哮中に更にデカいの入れれるのが大きい気がしてるけど普段から真溜め当てられる人にはいらんね >>456
良い事じゃないか
大剣は本来押し引きのメリハリが有ってモンスターの動きを覚えやすく常時納刀かつガード有りによる過保護な位の生存力が売りの初心者お勧め筆頭武器ぞ ワールドでも抜刀会心だったから強くなってくれて嬉しい >>478
昔は全ての敵に対してどうやれば抜刀溜め3が入るかの立ち回りをするゲームだったのよその為のモンスター誘導と自キャラの移動を練習する >>485
ごめんなさい…
抜刀使う人は基本そんな感じです… 好きが少ないけど溜める時間ぐらいはありそうな時
抜刀溜め3は抜刀改心3だけあるとしたら
110 *1.25=137.5
抜刀、強スリんがー、真溜め1は、
43+15+120=178
って考えればいいの?
当然後者のが当てづらいけど
方向転換あるから、溜めない真溜めなら比較的当てやすいかなって
基本こういうプレイしてるんだけど ティガ亜種大剣、ラスボス大剣より強いわ
でも会心率がなぁ 抜刀強いってあんま言うなや
ナーフされたら悲しいだろ? >>489
会心率込みで強い弱いじゃないか…?
会心エフェクト出ないのがモヤモヤするとかって話? >>460
貫通弾は元から確定怯みだしラグのない着撃弾みたいな感じで使いやすいだろ マイナス会心は昔の黒いエフェクトは好きだった
いやダメージは下がってるんだけどね? >>490
真溜め当てる隙ないからそっちと比較しての話だからないと思うよ
4g辺りで愛用してた人多いだろうし喜んでるのもある
他武器と比較するならまだまだじゃね 真溜め当てる難易度上がってきて辛いな、溜め強溜め強化されて抜刀の選択肢あるとはいえ個人的には真溜めが好きだからカーナ 作る気になれん… 抜刀強いというかやっと復活した感じかな
ただカーナ防具4つで神秘発動は
せめて3つにしてほしかった ジャグラス担ぎ過ぎてあの見た目の大剣のオリジナルはジャグラスな気がしてきたわ。なんでコイツこんなに使いやすいんだよ ゲームスピード上がりすぎてまずお祈り真溜めなんか当たらんから
抜刀が復活してようやく追いついたって感じ。
オンで未だに真溜め信じて儀式やってんの見ると苦労してんなあって思うわ スキルをガチガチに縛ってようやくマイナスが0に戻ったんだからナーフなんてされたらまたお通夜だよ ダメだ怒りジョーは抜刀大剣に逃げるわ
どうやっても捕食喰らうときは喰らう
ガ強貫通ガー不とかこういうスキルや武器種そのものを否定する難度の上げ方は頭にくる >>488
数字間違ってるけど考え方は合ってる
真溜めは当てにくさはもちろん隙も大きいから無理に狙うと被弾が増えるぞ
ダメージはでかいから狙えるときは狙うべきだが
要は臨機応変に使い分けるのが一番 昔の大剣スレにあった当たらない溜めは攻撃してないのと同じみたいなテンプレが全てかと
モンスターの動き見極めて溜め方や立ち回るのが大剣の真髄なのに一部のモーション以外ゴミにされるとか大剣全否定みたいなものだよ ダウン取った時とか強化撃ちの怯み計算に入れての真溜め
少ない隙には抜刀かブレスとかに対してなら距離を一気に詰められるクラッチ
システムと諸々噛み合って立ち回りのパーツが多いところが今作は強い
要素は足されてばかりだけど使い勝手の意味合いでは旧作に近い万能感で中々良い調整されてるよ カーナ周回してるけど他の人翼狙ってくれないのね
1人で壊すの大変 >>508
翼足りなくなるよな
ソロなら基本頭狙ってダウン時に翼狙うだけで壊せるぞ 大剣って元々初見相手に安定して立ち回れる武器だったけどな LV12の回復カスタムどうやってつけんの?
導き延々とやってればいいんか? >>504
真溜めガンガン使える相手なら採用候補
無印時代だったらネギTAに採用されてる例もあった 大剣ずっと使ってるのに未だに動きの速い相手に抜刀切り後なにすりゃいいのか困る
強溜めは当てるの無理そうでもなぎ払い出してもうーんって感じだし 脳死抜刀コロリンでええやろ
当たるか当たらんかわからん攻撃振るより次の攻撃に備えたほうが安全 大剣なんで色々なサイトで最強武器って書いてあるのか…
動き遅いし、しんため当たらないし、通常攻撃も大して強くないし、強化うちでひるませてしんためしようにもスリンガー弾大剣じゃほとんど落とさないし、みんなどんな立ち回りしてんの?
大剣初心者なんだけど強さが全くわからん 冰の龍のイヴェルカーナに勝てない・・・
おすすめ大剣装備教えてください >>517
大剣が強いか弱いかは置いといて、しょうもない攻略サイト(笑)はあてにしないほうがいい >>517
転身と不動装備して傷つけまくって
弾あまっておこじゃなかったら吹き飛ばし狙って
段差だったらエリアルキメて
そうじゃないときは大体抜刀で適当におしっぽ切ろうと頑張ってる あとおしっぽ切ったら「わしが切った」ってアピールしてる
切ってなくも「わしが切った」ってチャットうってる >>504
スタミナ満タン時即発動じゃ無くなったからあんまり強くない 使い始めた頃は真溜めなんて絶対当たらんだろ無理だわってなるけどストーリー終わるぐらいにはバンバン当てられるようになる
イヴェルカーナとかマジで動きまくりでクソだろって思ってたけど慣れるとマジで攻撃当たりまくって楽しい 初心者なんだからこれから分かってけばいいんじゃないかね カーナに大剣4人で挑んで全員で同時にクラッチしたら全員同時にしんだわ
やっぱ不動ゲーだな、これ クラッチした後やべえと思ったら即全弾射出すればすぐ離脱出来て大概助かる
吹っ飛ばせるタイミングでやると無駄に怒らせちゃうけど >>493
着撃弾は強化撃ちで頭に当てるとめっちゃスタン取れる
爆発弾は爆破までラグがあるから強化撃ちから真溜めする時にいい感じに怯んでくれる
貫通弾は真溜め3までしてたら間に合わない 抜刀コロリンしてると、あぁモンハンやってるって気になる スキルシミュまだ出てない?
早く調べたいぞー(他力本願 イヴェルカーナは延々クラッチ切りでいいと思うわ
ダウンした時だけ頭ボコる
業物の護石あれば切れ味気にしなくてすむし楽 抜刀に戻ってみたけどやっぱ真溜めでハメ殺すのが一番気持ちいいわ
ダウン連とかなったらもう脳汁ぶしゃぶしゃよ MR70まで上げるのだるすぎる
良くお前らそんな早くできるな >>536
あれって素白60だからそれでいいんじゃない ためしに耳栓なしで導き遊んでたけど、乱入で真溜めキャンセルとか、縄張りで2匹が連続で吠えまくったりでめっちゃストレス 超序盤なんやけど
ティガナルガナルガブランナルガ匠護石でプケ大剣使ってるんやけどクラッチ連打しても全然切れ味落ちないから安心してつかえる >>535
80までは怒りイビル1回で上がるから楽よ
怒り個体は体力低いしフレンド4人ならすぐ終わる >>485
抜刀カーナ装備のテンプレはこれで良いと思う
ワールドの珠で作れるし 抜刀をとりあえず軸にしといておけるのと強射で軸合わせられるのがくっそ便利過ぎるな
タックルも便利やし
ただ耳栓の有無で真溜めの回数変わりすぎぃ!! 散々既出かも知れないがまとめておこう
龍脈5回抜刀57回超会心69回集中
龍脈改15回超会心
テーブル2だと匠がある
当サイトは大麻の販売をいたします
ほかにある?ってか数字あってるっけ? >>543
スルメイカにしか見えなくなってしまった
皮ペタだらけだから固有あるだけでもプラスだけどね >>546
ありがとう
それだけ回すための装飾品が無いんだけど、今ってどのクエが装飾品取りやすいとかありますか? 正直言うと渡りだけど、キリン大剣かっこよすぎん?
とりあえずこれ使って怒ジョー倒してくるわ ラスボス大剣って匠3以上付ける意味あるのかな?
なんか紫の伸びが変わらない気がするのよね 抜刀も良いんだけど真溜めの当たった感触とエフェクトがかっこよすぎるからやっぱり真溜めだなぁ みんなの意見を参考に大剣もうちょっと頑張ってみる
任務のイヴェルカーナ30分もかかったけど… >>554
自分のメイン武器だともっと余裕だったの?何使ってるの?大剣案外弱いのかもしれないし >>556
そんなに上手くないから別に大して早くはないけど
ワールドは双剣と太刀使ってて、太刀でやるとソロで15〜20分くらい ラスボス大剣の見た目が受け付けないから結局最終的にはネギ大剣に落ち着きそう 抜刀整備とかいうゴリ押せと言わんばかりの珠出ちゃったよ… 刻まれた珠から災禍転福のスロ3装飾品出たんだが既出? >>560
ラージャンとか皮ペタにしてもでかい釘バットにしても最悪じゃねえか… 過去作と比べるとワールドの大剣はソロよりマルチ向きな気がするんだけど違う? 過去作はソロもマルチもこなせる武器だったと思うけどワールドではマルチの方がやりやすいのは確かだね ラージャン大剣、さすがにこのデザインをリアルにして採用しないでしょ…
https://i.imgur.com/hgSm8mp.jpg >>541
ソロでやったら1/3ゲージくらいだったんだけどマルチじゃないと1本分上がらないのかな? カプコンは早く一種類三人規模で武器グラ班増やしてあげて 今更だけど弱点特効が弱体化してるから外していいかこれ でも痛撃外すと円筒を炊かないと中々真溜めで会心が出ないんだよね 溜めなしコロリンでもモーション値62ってやべーわ
溜めなしのモーション値は一貫して変わってないしな 抜刀楽しすぎる・・・
けどあれだけスキル枠もってく割には言うほど強くないという >>559
ネギ大剣、見た目が斧だから受け付けない
今回の最終強化でより斧に近付いた
頼むから普通の剣をくれ カーナの装備強すぎて草
冰気最大にしてジャナフ亜種の頭に
抜刀溜め3当てたら560ダメージ出てホンマやばい >>549
改の方はカスタム素材だから装飾品要らない 今更すぎるがもうチャアクスラアクがあるのに斧デザインの剣出す意味ある? ダマスク胴か腰かの問題はいつまでたっても落ち着かなさそう チャアクスラアクアクセルアックスに加えて剣と名の付く武器種にまで斧を入れてくるからな カーナ抜刀作ってみたけど、ただ剣振り下ろすだけでクシャの頭に227、溜め3で500は軽く超えてたからかなりいい感じやと思う 短縮体力珠が3つ出れば耳栓5付けれて無敵になれるのに ネルくんのトゲジャキン!嫌いじゃ無いから早く使いたい >>557
大剣じゃなくて斧とか鉈じゃん…
やだなあ 真溜め気持ちいいのに無理だわ…大人しく抜刀大剣使います 個人的THEモンハンの大剣はジークムントだけどいないからな…
次点のリュウノアギトはまだMRの性能わからんけどもう作った人いる?
性能が多少低いくらいなら全然使いたいけどワールドの時はレア度のせいでカスタム枠死んでるくせに切れ味や倍率も終わってるとかいう嫌がらせ受けてたんだよな… ネル大剣、片刃の斧が両刃の斧になった
うん、だから剣を作れ 抜刀大剣楽しい
真溜めの1回転するのカッコ悪くて嫌い、アホみたいだよな ネギ大剣はジークムント系デザインの発展系みたいな感じで好きだわ
反対側に刃は付かなくてよかったのに 初心者はジャグラスと鉱石系鍛えとけば大丈夫そうだな こんな強力な武器をポンポン作らせてくれるうえに珠もくれたジャグラス様をたたえよ 龍脈5回で抜刀とかなんのこっちゃねーん
と思って試しに錬金5回やったら本当に抜刀出た
これどう言う事?
今回は112ループじゃなくて、出る珠固定って事? 抜刀と聞いて戻ってきたけどラスボスめんどいからアギトでええよな >>616
修正されるらしいとは聞くが今のところは固定されてて112ではないとのこと
70回くらいで短縮も出るとか >>619
なるほどthx
短縮欲しいが大龍脈石70個もないし、今更集めるのもなぁ…という感じ やっと匠珠出た
4スロ匠回復upの複合だけど嬉しい ガンスが残念なことになってしまったので大剣に戻ってきました トレーニングで試したけど強化撃ちめちゃ便利だな 集中珠ないから100点装備できないが ラスボス5.6回やってるが毎回頭破壊前に終わるな。ソロじゃなきゃ厳しいな モンスターの弱点が氷2以上なら迷わずカーナ大剣なんだがそれ以外だと悩むわ… >>611
使う前から便利ってわかるから
抜け出せなくなりそうだから
使ってないわww テオ2死くらいじゃなんとも言えんがゆうたかなー?って大剣いたわ
自分以外の大剣とIBで始めてマルチやったけど自分より下手だと感じた 脳死抜刀コロリンマンもだけどマルチだと脳死クラッチマン楽しいな
傷つけました連打で埋まって恥ずかしいけど 大剣担いでるとヴォルガノスのクソっぷりに辟易するな 納刀からのクラッチでイヴェルカーナゲージ切れかけるけど乗ってるってことだよな
抜刀術も1連に乗ってるよな? ヤケになってデスサイズの属性開放装備作った
抜刀強化マンだけど強いかどうかは別として毒まで付いてお得感ある あかんわカーナ4に胴ダマスクしてたけど見た目ダサすぎて結局全部カーナにしたわ
匠2になって火力落ちたけど見た目も俺はゲームする上で大事やと思った
結局は自己満 ついさっき大剣担いで初めてジョー行ってきたけど大剣だから辛いなんてことはなさそう
全部辛いだろう アンイシュワルダのフリーやりたくてリタマラしまくってるんだけど小一時間やっても出ません
リタマラじゃ出ない感じですか?
一応マスターランクは40です リタマラは出ないんじゃない?
ランク同じぐらいだけどやってなかったフリークエ消化してたら結構高確率で出てるよ 多分クエストをクリアか失敗扱いにならないと出ないから納品クエでも回すのがいいんじゃないかなあ 真溜めと抜刀大剣どっちが強いん?
やっと抜刀大剣使える用になったんか? ガルルガとかジンオウガ相手する時は抜刀大剣じゃないとまともにダメージ取れないと思うけど真溜めガンガン当てれるならそっちでいい気もする >>640
抜刀大剣であれどモンスターが転んだりスタンしたときは間違いなく真溜めぶち込んだ方がいい 上手けりゃ真溜めのが強いんだろうけど並ハンなら抜刀のが立ち回りやすいし強いと思う >>640
真溜め打てるのなんて大ダウンとか拘束中しかないから抜刀じゃね
抜刀大剣と言ってもそのタイミングで真溜めはできるわけだし 俺も真溜めは上手い人向けだと思う相手の動き先読みして当てるとかの域じゃないか真溜めは ワールド以前はモンスターの動きが機械的だったからいわゆる起き大剣みたいなのが普通の人にもできたけどワールドからはモンスターの動きが生物的っぽくて読むのがむずい ギルクエだと距離とかでパターンあったから置けただろうが今作は読めないね 抜刀使わずに真溜め運用できる上手さってTA勢レベルだからな
スレで聞くレベルなら自称プロハンの真溜め推奨は聞かない方がいいぞ 捻くれてようが実際真溜めだけじゃ大剣終わってたからな
WですらきつかったのにIBで更にゲームスピード上がったし、抜刀試さずに続けるのは苦痛だろ いやまあ倒れた時にぶち込む快感はジッサイスゴイから真溜め自体はいいと思う
でも抜刀コロリンじゃないとティガすら俺みたいなゆうた以下には無理だw カーナにダマスクは見た目も良い
逆三角形マンとは大違いだ 新イビルジョー強すぎる
ネルギガンテより上だろお前 >>652
カーナの玉が出ないので腕ダマスク派です 極長に慣れてるせいか距離足りずにスカることがすげぇ多い さっきジョーなら一回でレベル上がるとか言ったやつ出てこいよ 普通に半分くらいしかもらえんぞ 抜刀大剣が帰ってきたと聞いて飛んできました
以前のアーティラートにはお世話になりましたよ、ええ イビルジョー君の暴れでカーナが何もしないまま死んでいったw 結局導きどうすればええんけ?とりあえず障気エリア中心
に上げとけばええんかね イビルが強いからラージャンにも期待
弱いラージャンなんていらない ワールドで見限り、別の武器を使ってた奴らが何を今更 よくぬけぬけと戻ってこれたもんだ
って俺の大剣が言ってます
ギルカで渡ってきたのか確認できるのありがたい 2ndGまでしかやってないからラージャンって弱い印象しかない
まあ面白かったから700体ぐらい倒してたけどw メインだった双剣がめちゃくちゃ残念で萎えてたとこにカーナ脚のおかげで俺の大剣が元気を取り戻したから渡りに来ました!! こちとらワールド無印の残念性能の頃から抜刀やってるもんで 抜刀大剣もいいんだけど流石にスキル盛れ無さすぎるのでキツい 一々ギルカ確認してるの想像したらわろた
ゆうたは回数積んでもゆうただよ しかし抜刀メインだと回避の装衣が活かせるし更に強力になるし面白いとは思う トッモ(ライトボウガン)と一緒に行くと大剣辛いわ
回避装填すげー便利だわとか言いながら絶妙に離れてる所でモンスターの周りクルクル移動するのやめてくり 脳死徹甲ボウガン増えてくれw
大剣使ってるとマジで思う 抜刀メインいいねえ。なにより強化打ち真溜めをあまり狙わなくてすむから気兼ねなく頭にぶっ飛ばしが出来る とりあえずラスボス後の武器カスタムについては
レア度と武器種で必要素材は違うみたい
同じ大剣ならレア度が同じであれば必要とされる素材も同じになる
レア10.11.12くらいは一回このスレでさくっとまとめたいね
自分もまだ?多いわ >>679
繋げられるときはちゃんと真溜めまでやる プケ大剣って使ってる人いるかな
まだやりたてなんだけど末永く使えるかしら DLCでアカムトルム来ないかねえ。今作は切れ味の優先度低いしクエストで貰える剛力の護石で簡単に火力ブーストするし過去作と変わらなければ抜刀lv2で会心100%だしで、アカム大剣にありえんほどマッチしてる >>681
原種の方ならアイスボーンのラスボス倒すまで使えるぞ >>682
アカム武器って確か緑でしょ
さすがに弾かれるだろ 切れ味優先度別に低くないだろ
倍率2〜30程度の差はあるぞ >>682
いや、いつも通りの仕様なのに何で切れ味の優先度低いんw
いつも通り高いやろ アカムトルム来て欲しいのは同意
大剣デザインの中で一番好きやった
しかしきっと汎用ジャグラスの皮ペタにされるから来なくてもいい 攻撃力1247
見切り7
超会心2
攻撃2
集中3
体力3
抜刀技3
災厄なんとか3
冰気なんとか3
強い? やっぱり抜刀テンポ悪いな、カーナスキルのクールタイムもうちょい短くして欲しいな やっとティガ装備できたけど聞いてた通りこれやべーな
耳栓早食い付きに回復アイテムほぼ使い放題とか常時転身レベルのゴリ押し上等スキルじゃないか
当分脱げない気がして怖い 挑戦者マックス装備いいなあ…神玉無いと無理そうだけど ブラキ大剣見た目好きだから使いたいけど性能的には微妙かな? ティガ亜種装備何が強いん?
大剣と一番合う防具はなんなんや カーナ装備やっとできたけど抜刀大剣めちゃ楽しいわ
タメ切りを立ち回りでうまく当てるPSないから自分に合ってる 抜刀派でもそれ以外でも真溜め使わないなんてことはまずないからね...ダウンした時は真溜めは必須だよ
だから大剣はいかに乗ったりぶっ飛ばしでダウン回数増やせるかも大切だと思う 真溜めに会心が乗ったときのエフェクトが気持ち良すぎるんだよな ワールドでイビルジョー追加で来たとき、いつものデザインでギミックも踏襲してるやん!運営やるやん!って興奮したもんだ
その後何があった?それともあの怒りち◯ぽデザインだけ特別な思い入れがあったん? >>701
滑空の奴CT短縮してからまだ使ってないけどいい感じなの? 大剣の戦い方って基本弱点に抜刀溜めで
ダウンは真溜めでええんか? 抜刀術付けるだけで真溜めガイジこそ最強やから
抜刀術は立ち回りを補強するスキル
てか真溜め用に基礎火力盛りまくって抜刀術無しで抜刀してもいいわけで
比率的に抜刀術つけた方が強い事が多いわけで カーナまで来たのでレックスダマスクのがぶ飲み集中装備出来た
次はカーナ防具か
カーナ完成しても下手糞だからこっち使いそうな気もするけど 強化撃ち真溜めとか使ってるやついる?
どう考えても間に合わないだろあれ むしろ強化打ち真溜めしなきゃなんのための大剣って感じなんだが マジか強化撃ち全くしてないわ
弱点に抜刀
時間あれば溜める
ダウンは真溜めってしてる 渾身5見切り7ジャグラス大剣で抜刀時も真溜めもしっかり会心出るし渾身軸なかなか強いね、集中入るけど生存スキル考えると超会心盛れないけど自分にはこれが最適だわ 強化打ちで発動までの時間短くなったんだから積極的に狙っていけ 抜刀コロリンも強化打ち真ためも通常真ためもどれも強いから使い分けていけばええんや >>717
胴と腰切ってる
匠無しで武器はジャグラス
武器スロ体力珠だから白ゲ長いクロームを作って乗り換えようと思ってる 抜刀斬り
→抜刀会心復権
強溜め斬り
→モーション値強化
真溜め
→強化撃ちからの最短発生
これもう大剣の時代では >>718
わりと付け根の方でも尻尾判定あるよ多分
そして蒼レウスの尻尾の付け根あたり硬すぎてうざい >>721
他からヘイト集めたり人が群がってきたりするでもなく程よく強化されたよね 強くてもヘイト貯めるような武器種じゃないしな
モンハンの顔武器だよ? 俺も強化撃ちしてない
そもそも間に合わない
石もぶっ飛ばして真溜め当てたほうが強いじゃん >>727
カスタム強化の仕様知らないけどそれ次第ではジャグラスはクリア後も出番ありそう 強化撃ち真為めは最初はつよいと思ったが
結局真為の当てにくさが足を引っ張ってると思った 強化打ち挟んだ真溜め、めっちゃカッコいい
タックル絡めた真溜め儀式より速いし、今だけかもしれんが使ってる人見るとコイツ分かっとるな感ある
大抵不動からの開幕ぶっ飛ばしで石ころ無くなるんやが… 強化撃ちは時間短縮よりも派生や方向転換に使うものだぞ よくワールド初期からの残念性能の時からやってて今になって大剣来たやつを馬鹿にしてるやついるけど
そんな残念雑魚武器で散々マルチ入って迷惑かけてきたって認めてるようなもんだよな パーツ強化で革ペタの材質変わるからこんなに汎用グラ多いのかな
そんな作り込みはいらんのになぁ 装衣+傷つけ、ぶっ飛ばしが安定択すぎるよね
修正されたら強化撃ち頑張るかなー 強化撃ちした部位はダメ上がるんだから真溜め3にこだわる必要ないぞ
スカるくらいなら溜め1〜2当てて次行った方が良い >>731
それ。抜刀したままでもかなり臨機応変に動けるようになった ジャグラスの回復強化の素材が開放されねぇ・・・導きのオドガロン爪じゃなかったからマスターテオの角でいいのか? 汎用武器のほうがパーツ強化できるから最終的に強くなりそうだな
暗夜剣無いしナルが大剣強化すればつえーかな 人員不足でやむを得ず皮ペタが多くなるにしても、刀身の色だけでも変えてくれれば大分気分変わるのにな
ヒドゥンブレイズとか刀身部分さえ黒ければ従来のヒドゥンのデザインより好きまであるんだが ジークリンデタイプのデザイン強くして欲しかった
ブラキ大剣とかそうだよね 傷つけても肉質が規定値いかないと弱特のらないよ、傷つけたら効果あるとか簡単ならよかったのにね 大剣で切りまくるの楽しいな HPが高い分気が済むまで切りまくれる
頭に真溜め直撃の快感最高だな 初歩的だが真溜め終わりにまだ行ける時って追撃ってどうしてる?
前に回避してタックルだとどうしても場所ずれるから殴らず納刀抜刀溜めした方がいいのかな 匠3作るのにフリクエ全部終わらせる必要あるのか…
HR100は遠いし、きついなあ >>742
リンデってムントの色違いのイメージしかないわ スリンガーぶっぱなしも面白い よろよろ壁にぶつかって
ひっくり返る様最高 >>747
横に回避してタックルすればいいのでは? >>748
調査団チケ欲しいならフリクエ終わらせた人のゲスト参加でもいいぞ
今ないだろうけども >>657
自分は調査クエストのカーナで銅1金4が3回のクエストが出たから
3回やったら3つ玉を取れたわ。金4は滅茶苦茶ラッキーだったのかな? カーナの天鱗が出ない
ガロンとギエナもまだだし憂鬱だ 抜刀が復活したと聞いて大剣久しぶりに担いだ
やっぱ慣れた戦い方はいいわ >>754
ボイラー爆発させれば一個はもらえるじゃないか >>752
救難信号ないかなーってたまに見るけどないんだよね 募集スレとかで乞食するしかないかな 抜刀カーナってフルじゃなくて4部位でいいよね?どこかオススメ部位ありますか?
進行度合いはカーナ直後です 持ってる珠による定期
ダマスク腰とか胴採用してる人多いんじゃないかな >>761
カーナ直後ならティガ腰がいい、カーナ腰は良いスキルついてないしティガ腰は耳栓1で3スロ2スロ1スロって付いてるからスキルつけやすい ジャグラス青いの簡単に作れたけど次の段階はないの? 集中つけたいからダマスク胴しかない
珠?
ないですね 抜刀も短縮もないから集中護石ダマスク腰カーナ胴αにせざるを得ない
かなり損してるっつーかすきるくめんのかなこれ。。 今はダマスクだけど4スロ開拓が進めば他に流れそうか
まあ、最終的にはカーナの歴戦王だか特殊個体だかの装備は追加されるんだろうけど 皆さんありがとうございます
珠は解放以外持ってるのでダマスクティガで組んでみます 短縮なんとか珠
超心なんとか珠
無撃なんとか珠
なんとかの部分だけボーナス付くから珠マラソン頑張らないと カーナ防具だと寝てる相手に新溜め当てるより抜刀3強化撃ち新溜めの方が火力出るよな
儀式ちょっと好きだったからやる機会が減って寂しい やっぱりみんなも壁ドン決めてちょこっと斬った後は石ころ求めてモンスターに背中を向けて猛ダッシュ? クラッチにぶっ飛ばし乗りも回数増えた、今回すげーやること多くて楽しいよなダウンが増えたから真溜めも結構気持ちよく使えるし大剣最高やな
ただぶっ飛ばしのあとの弾探しがちょっとストレスだね マグロ作る骨が無い
サメ5体狩ってんだが…牛の方がいいのか あと匠珠さえあれば
体力3
超会心3
集中3
抜刀3
匠3
納刀2
加護2
攻撃3
回復量up1
ひるみ軽減1
無撃
作れるのに肝心の匠珠が全くでねぇ… みんな装衣は何使ってる?
やっぱり不動と転身かな
滑空と回避に装飾品つけるのに可能性を感じる 始めたばかりなんだけどマスターランクの大剣て最初は何作ればいいの?
殆ど何も作れないけどクロームは結構強そうな感じ
カスタムある072のが使いやすいけど ここでよく出てる強化撃ち真溜めってクラッチしてスリンガーぶっ放した後転倒させてから真溜め当てること指してるのかな?
強化撃ちって張り付いてからぶっ放してる攻撃で合ってるよね? マスター序盤は鎌型大剣がどっちも優秀よ
俺はそのままカーナまで進めて防具一式と合わせてカーナ大剣まで作ったわ 抜刀大剣が久しぶりに使えると聞いて戻って来ました
儀式真溜め狙わなくても15分未満で安定して倒せて良いね >>788
違うのか
抜刀した後にL2押したら何かしらアクションしてその後一気に真溜めに繋げれるって認識でいいのかな? 歴戦古流やっぱ火力たけえわ
体力3に甘えるか... エンドコンテンツって無限沸きのモンスター相手に連戦するんなら
白ゲ長い白髪ネギ大剣もお手軽でよさそうやな
匠を耳栓とかにまわせるし 今離れたからいいけどぶっ放すのはR2で強化撃ちがL2ってごっちゃになるからやめてほしかった >>785
最大派生まで行かないと微妙な感じに見えるんだよな
即戦力が欲しいんだ 本当にマスター序盤はクローム使って派生最終前を運用してジャグラス最終作れるようになったら即作れば最後まで使えるしオススメかな
勿論無撃運用、装備はナルガ辺りまでは上位ので回せるし楽
キツくなってきたらスキル削って良さげな防具で少し硬くすればOK 装衣の装飾品って装衣使用時のみ発動かよw 勘違いしちゃった >>790
スリンガー装填してるときに抜刀や飛び薙ぎ後L2押せば強化撃ち
その後△押すと真溜めに派生する 装衣スキルは見切りやら加護にしてるなあ
常備したいスキルは入れらんないよなあ >>795
いやその時点で最大まで強化できるんだが ジャグラス好きじゃないから
デスサイズか大鬼アギトで進んでる >>799
ありがとう、それはかなりお手軽に真溜めに繋げれるわけだ
今日から使ってみます マグロってブランスラッシャーの事?
それとも冷凍マグロ復活したの? ありがとう!イベントクエストなんて目を通して無かった ナルガディノ亜種ラスボスと候補がいっぱいあってどれ使えばいいかわからんな
真溜め運用はどれがいいかね 装衣は体力に無傷珠、滑空に挑戦珠入れてやってるなあ
不動と転身は脳死作業が多くなってからじゃないと使わない >>745
言うて肉質27でクラッチ後45になるから余程硬くなければ乗るよ イヴェルカーナの装備って属性会心あるけど無属性でやるよりちゃんと属性武器作った方がいいんかな >>795
序盤は回復カスタム付いてる竜熱でいい
MR3になったら最終強化まで作れるジャグラスに乗り換えるのといいよ >>810
よっぽど属性通りやすいとかじゃなきゃ無属性安定な気するわ ブラン大剣は序盤から作れて強い。カーナ大剣はもっと強い
のにダオラ大剣は微妙ってなあ…
昔っから見た目と強さ両立してたのにどうしてこうなった クラッチの肉質軟化が属性ダメージに全く影響ないのがな
属性不遇すぎる 石ころなんかそこら中に落ちてるやろ
どこでも拾えるようにしろや 特殊装衣のスロットは着てる間しか効果ないけど珠は何詰めてる? >>782
これ何使ってるの?
珠の問題か分からんが胴ダマスクで同じスキルで集中3いくよね? やっとラスボス倒したからネット解禁したけどジャグラス大剣みんな使ってて笑うわ
もっと強い大剣あるんだろうなとは思うけどスロットや切れ味が優秀すぎた カーナ4ダマスク1の装備作ったけど
どうせ弱点殴るんだし抜刀2で弱特3詰め込むのありな気がしてきた >>813
ブラン大剣良いよね
カーナ大剣作れるけどクラッチと抜刀で立ち回るからシロナガスが気に入って離れられない やっとイヴェルカーナたおした…
抜刀型のためには防具何点作ればok? >>823
俺も昨日出たわ。カーナセットで相性良くて好き >>828
最低4点だが5点作って組み合わせで使う >>828
4つあれば十分
金枠の調査探してればすぐ達成できるよ >>828
とりあえず全部作っとこ
4部位は必要なんだし カーナ防具の質問多すぎだけど、ワールドクリアしてカーナ倒すとこまでクリアしてるのに、何も考えずに聞きまくる連中は頭悪いと思ってる 石ころ装填されてると心が落ち着くけどぶっ飛ばしの後に切らすとすごく不安になる いちいちマウントとろうとしなさんな
乗り換え勢や抜刀強いって噂聞いてきてる人もいるだろうし大剣人口増えるのは嬉しいじゃん >>748
時間合うなら救援だすけど
さっきやっと全部終わらせたわ 角を生やして肩をいからせながら氷を身に纏って、石ころを探す大剣使い達 立ち回りの安定感があるのはやはりカーナの抜刀スタイルか
耳栓と超会心も積みたいけどできるかな…… >>835
たしかにマウントかも知れないけど、どの武器でも自分の持ち珠と相談しつつ防具構成考える楽しさってのがあると思うんですよね 他スレとは違いあまりにも装備の質問多すぎるのでついイラッとしちゃいましたわ カーナで脳死抜刀するか
レックスで秘薬中毒者になるか
迷う >>812
だよなぁやっぱスキル構成も難しくなるしラスボス大剣が強すぎるねんな >>739
たしか導き歴戦オドガロンだった気がする
帰宅したら確認するわ 水大剣少なすぎじゃね
ネロミェールとはなんだったのか >>739 845さんの言ってる通り導きの歴戦オドガロンですよ 言うほどラスボス大剣最強じゃないと思うがな
匠4以上ないと話にならない斬れ味だし紫30ですらクラッチ込みだと心許ない ネギ大剣かっこいいと昨夜は思いましたが良く考えたら両刃はださいと思いました ラスボス大剣は白でもそこそこ火力出てるんじゃないか
紫維持にこしたことはないけど 今回抜刀タイプの方がいいんかな?
ディノとかベリオとか溜め当てる暇がないんじゃが…
ナルガちゃんは当たりにきてくれるから好き カーナ大剣全然話題にならないけやっぱ無撃ジャグラスの方がいいのか >>851
18時以降なら何時でも合わせられるからそっちが時間指定してくれ
流石に即埋まったりしないよね?
埋まってしまうなら集会所番号貼った方がいいのかな 惨爪の天鱗ってどこで手に入る?
オガドロンなんだろうけど、調査クエストが今歴戦オガドロンしかない
瘴気の谷に探索に行くしかない感じ? >>817
ワシは腕ダマスクや
胴ダマスクにすろと見た目が犠牲になるんや… >>855
装備による
抜刀カーナだからカーナ使ってるけど 大自然すげー!の後スタッフロールみたいなん流れたら一応クリアなん?
まだ悉くを滅ぼすネルギガンテを調査しろみたいな表示されてるけど そのうちスキルなんも無しの抜刀コロリンマン増えそう
これ冰気練成ありきでしょうよ >>857
普通にオドガロン討伐しなよ
通常でも歴戦でも ラスボスの大剣欲しくて戦ってるが、何回やっても頭部二回破壊できない。破壊する前に倒してしまう。マルチで行くのはきついのかな。 >>830-832
ありがとうございます、全部作ります
ソロで30分近くかかったのに、野良4人でやったら9分で終わってびっくり
プロハンの皆さん尊敬するわ ラスボスは頭かなり殴らんとドロップしないねえ
落石使うとかなりダメージ入っちゃってキツくなる マルチは破壊王無きゃ顔以外狙う奴が一人でもいると壊れる前に死ぬからな 抜刀大剣だと弱特いらないよね?
着けてる人います? >>864
ソロで頭のみ抜刀抜刀で破壊→怯み→二段階目破壊が1番確実ただ時間はかかるけども 多分いくつかの珠は任務とかで必ずもしくは高確率で落ちる様になってるよな
抜刀整備とか俺も持ってるしドロップ報告多いし ラスボス倒したところで短縮・加護、抜刀・体力、抜刀・加護ってカーナ抜刀に相性良さそうな装飾品運良く持ってるけどまずカーナ玉が出ない
下手くそだからカーナの攻撃食らいまくって吹っ飛ばされまくってストレスたまるわ >>856
7時半ぐらいからならできそう、また声かけるよ
即埋まりするからわからんな… ナルガ大剣ってあんまり話題にならんけどどうなのよ
結局無属性はラスボス大剣一択なのか カーナ直後くらいだとジャナールダマスクダマスクブランディノの組み合わせもいいぞ
これに耳栓の護石つけてタマこめれば耳栓5、見切り5、匠4、弱得3、集中3、超会心2
4スロ珠のおまけで自分はなぜか滑走強化もついてるけど
楽に作れる大鬼のアギトVが匠4だといい感じに白ゲでるからその武器スロに無撃珠つければ無撃、
カーナ大剣なら超心珠はめれば超会心3にできる ジャナールダマスクダマスクダマスクガルルガでラスボス運用している
耳栓ないから不動とタックルでがんばる 一番上の斬れ味に固執するほど今回は強くないからなぁ 耳栓の都合で巧み盛れないから、ラスボス大剣からデスサイズに持ち替えた。
ラスボス大剣を青ゲで使うくらいならこっちの方がダメージ出るね。 ダマスク胴はカーナと色合いが似てるユクモノ重ね着を着て誤魔化してるけど他の人はどうしてるんだろう 抜刀スタイルだと弱特つけない人もいるんだな
超心3入れてるし真溜めにも会心出て欲しいから装衣込みで弱特3入れてるわ >>878
ナルガが強かったのは昔の切れ味紫が強かったからだから >>888
溜めなし200から300溜めあり500から700辺り 白と紫の倍率差をやたら減らしたのなんか意図があるのかね ここのプロハン立回りおしえて
ナルガとか早すぎるやつってカーナ装備やと抜刀納刀の繰り返しでいいんか?
真溜め以前に抜刀溜め3すら当たらん、、
狙うと被弾しまくり余計遅いしイライラする、、
モンス毎にレクチャーほしいわ ナルガは追うより追わせる
溜めてたら勝手にあっちから来る 抜刀なら会心あってもしょうがないっちゃしょうがないしなあ ところでみんなカーナダマスクにラスボス大剣でスキル何つけてんの
人と被らないようにとかしてる? 被らないようにできるほどの自由度ないからなあ
護石と珠でまた変わるのか知らんが そもそも救難ならそほど変なことしてる奴の装備以外は一々確認しないからな
フレと被るなら少し考えものだが 抜刀と真溜めの流れで全部会心出したい気持ちはよくわかるしそうしたい 胴ダマスクの見た目に悩んでる人はテルマエ重ね着を強くオススメする
なんなら胴と腰はテルマエでいいぐらいある 業剣にグリード一式よ抜刀スタイルなら被弾もほとんどないから耐性も考慮する必要無し カカカダカ装備のカーナ大剣でラスボス行ってみたけどすげーダメでるな
初見時のハンマーだと力溜め3の締めでやっとこさ300とかだったのに、抜刀溜め3で軽く470とか
破壊王積んでいったら頭破壊もめっちゃ楽だったし 一回後ろに下がってから攻撃してくるモンスター多過ぎ >>908
テルマエってなんや
一応全部重ね着もってるつもりやけどないぞ >>913
持ってないから知らないんだろうがwwwww >>913
あんたがイベントクエストやってないことはわかった >>915
運搬クエのやつかよwwやってないわまだそーゆーのは
ググって見てきたけどこれ合うんか?まぁやってみるわサンクス 導きめんどいからまずは吹き出しのフリクエ消化してるけど2頭クエ多すぎて萎える カーナ装備でマグロ一本担いで秘境行ってきたけど
開幕不動クラッチ
傷つけたら抜刀ころりん、隙あらば抜刀溜めコロ
ダウンしたら抜刀溜め、強撃、真溜め
これだけで、相手礼儀恵那とかでも戦えていいな
回復カスタムはよつけたいんじゃー あ、男のテルマエ知らないわ
女で銅腰テルマエ頭眼鏡の重ね着にしてる 頭装備だけそのままで他はテルマエでやってるぜ
変態感があって良い感じ やべーここ見てたらテルマエ欲しくなった
今日やってみよ テルマエ胴体にユクモ足が女だと最高にエッッッって感じでずっと使ってるわ ケストドンαの腕に集中2と穴2個付いてるのちょっとえらくない? ラスボス大剣匠4運用だけど言うほど切れ味困るか?
モンスターがエリア移動するまでに青ゲージに到達するかどうかくらいの手数で大体のクエスト15分強ってところなんだけど あの岩運ぶクエストの岩が全然分からなくて一回諦めたわ
あのエリアにあるギミック岩破壊したらそこから取れるのかなとか思ったりして
マップみたらうつってるのにな >>908
ガーナ装備は腰以外4部位で腰は好きなのに重ね着ダイバー安定
ムービーシーンが楽しくなるぞ カーナ装備作りたいのにギエナ天鱗で沼った
金枠4つという神クエをもってしてもダメだった >>864
固定作れるなら四人全員破壊王つけて、一人はディオスライトかラスボスヘビィでスタン役
これで12分くらいで頭破壊しつつ倒せる
固定無理ならソロで破壊王つけて必死に頭殴るしかないな クラッチ攻撃のブシャシャシャシャ!ってブシャシャシャシャの回数分だけ切れ味消費してるの?
…辛い 今の大剣ってどんな使い方するん?
抜刀縦切り納刀を繰り返して隙が出来たらタメ3ぶち込むであってる? カーナ作りたいけど天鱗がーっていってる人おおいけど蒸気やったら貰えるチケと即交換だろ
こんなんガンガン使っていって早くほしい防具作ったほうがええで
即効二枚交換してカーナ作ったから苦労せんかったよ >>937
カーナ天鱗解放されてないんだがなんか条件あったっけ 紫1.05倍って武器倍率でいうとラスボス大剣で14でしょ?
武器選定悩むな >>941
最初の一枚は貰えたんだけどそれ以降はからっきし
確定報酬で出るって言葉を見かけたからクエスト後は蒸気機関に寄ってるけど見たことないな そいやラスボス大剣の龍封力大って
未覚醒の無属性運用でも発動する?
()で囲まれてないから大丈夫なんかね 抜刀術力ってべリオ2部位てしか付けれないんですか? カーナ倒した所まできたけど
カーナよりディアブロ亜種の方が強かった 見切り5弱特3超会心3集中3投石3体力3茸3匠4無撃
オマケで熱ダメ無効、匠護石強化出来たら匠5の装衣に見切り2ずつ
ラスボス大剣に落ち着いたわ
とりあえず全装備見れるまでは防御700あるしこれでいいや カーナ一式で氷属性やられにならないのが快適過ぎてダマスク入れらんないわ笑 一枚確定貰えるのと蒸気700溜まったタイミングで見に行ったら確定報酬で天チケ出てる時あるからその時に全ブッパしたらええんや
2枚あれば作るの捗るやろ >>938
ありがとう、だがティガ一式が便利過ぎて脱げない
着過ぎてもはや夏場の剣道部の小手くらい臭いそう ほんとに初歩的な質問申し訳ない
ジャグラス大剣は水属性武器だから無属性強化珠って意味ない? カーナ4部位って冷気なんちゃらそんなすぐ発動するもんなの? >>958
属性解放しなけりゃ意味ある
>>959
数えた事ないけど5秒もありゃMAXで1.25倍くらいになる >>958
()付いてる属性武器は属性解放スキル発動させてなければ無属性扱いになる
>>959
ゲージの回復はめっちゃ速い >>955
R2押しっぱにして猫が跳ねる時だけ選んでボタン押す
これで運が良ければ天もでる 超会心って1つ積めば単純に1.3倍クリダメが上がると思ったが、元のクリ率にちょっと上乗せなんだな。 >>960
>>961
100時間もやってて知らなかった!なるほどそういうことか!ありがとうございます >>960>>961
はっや…通りでみんなつけてるのね、把握した 今作思った以上にクラッチゲー過ぎてちょっと戸惑ってる
必然的に転身不動の比重も高まってなんとも言えない気持ちだわ ディノ3部位渾身
ラヴィーナ4部位抜刀
カイザー3部達人芸
火力考えるとこの辺がもう殆どテンプレみたいなもん >>970
転身弱体化決まった時はこの性能ならもう必須でも無いかなって考えてたらクラッチで結局必須級になるのは笑っちゃった
ある意味調整が上手いのかなこれは… 色々来るまでは作成難易度も考えると
カーナ一式と
瞬間冷凍本マグロ→ラスボス大剣
でいいな >>970
Wの閃光耐性実装の流れみたいに
すぐにクラッチ耐性実装してきそう アイスボーン前より転身不動ゲーになったのがなあ
クラッチしなきゃ真貯め当てれないし カイザー3部位というか足はガルルガでほぼ決まりだからなあ カーナ一色にラスボス大剣担ぐなら弱点の代わりに何付けてる? >>974
隙無さすぎてクラッチでダウンさせるの前提だし、こんなん下方したら終わりだろ アイスボーンのモンスは隙潰し多いし抜刀大剣で昔ながらの一撃離脱が最も安定するんだよね >>979
とにかく車庫入れも多いし、逃げるのに特化したモーションの奴が多すぎてな
看板モンスのカーナが素早い黒グラみたいな挙動だし 蒸気の途中に赤いレア報酬貰える時あるじゃん?
その時に1回だけ天チケ出たんだよね >>970
カーナの調査結果に飛んでるときは全身の氷剥がすといいみたいなこと書かれてたはず
だから、飛ぶモンスターに対する閃光に代わる対策に開発はしたいんだと思った
まぁ、閃光よりかはゲーム性はあるし カーナほとんどaでつくってchiroで作り直したわ 銀レウススリンガー5段階になるのか、貫通弾5個とかになるのかな ワールドで置き溜め使いこなしてる神動画ないですかね? >>988
ディノバルドとかワールドより前のは今までの動画も参考になるよ
全部は難しいけど一部行動とかには出来てる ジャグラスの回復カスタム二段目だれかわかりますか?? ラスボス大剣匠ないと青にすぐ行っちゃうな
皆ジャグラスに逃げたのか? 黒ディアそんなめんどいのか
カーナ装備になってからぬるま湯だったから楽しみ カーナ装備にナルガ大剣担いでいて、次ティガ大剣でも作ろう思ってるんだけどティガ大剣作るくらいならラスボス大剣ってやつを作った方がいいのかな >>990
今手元にないから2段目と3段目ごっちゃになってるけどラドバルキンか歴戦オドガロン ラスボス相手なら無劇ジャグかカーナ大剣どっちがいいんだろ 回復カスタム積むことを考えるなら
ラスボス大剣はMR100からだし抜刀大剣なら会心率のケアもしやすいからティガ大剣の方がいいかもね このスレッドは1000を超えました。
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