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【MHW】双剣スレ 36連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f3d-YSo+)
垢版 |
2019/09/06(金) 20:00:39.30ID:7sDPPBgE0
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::

MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ

【MHW】双剣スレ 35連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567158854/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3d-YSo+)
垢版 |
2019/09/06(金) 20:01:19.44ID:7sDPPBgE0
■属性の上限値
属性強化スキルの上限値は元の属性値の約1.33倍が基本となり、上限を超えた分は切り捨てられる
Lv1で+30、Lv2で+60、Lv3で+100

■お勧め武器一覧 ()は要属性解放 []は属性強化の上限値
<無>
・ジルエアエル: スロ3
攻294 白
・ブロスクラブU: スロ2 会心-10%
攻322 青<匠4白>
<火>
・皇金の双剣・蛮顎: 会心+5% 会心撃【属性】
攻280 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・蛮顎: 会心-20%
攻294 青 火240[+3 上限310 切捨30]
・ジャナフサイクロンV: 会心-20%
攻294 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
<水>
・皇金の双剣・水: スロ1 会心+10% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・水: スロ3
攻266 青<匠2白> (水270)[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・泥魚: 会心+10%
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・シュラムハチェットV: スロ1
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
<雷>
・皇金の双剣・飛雷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 白 雷180[+2 上限230 切捨10]
・迅雷:
攻224 青 雷270[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・飛雷: 会心+10%
攻252 白 雷150[+2 上限200 切捨10]
・カガチノツメ: スロ1 会心+10%
攻252 青<匠2白> 雷150[+2 上限200 切捨10]
<氷>
・皇金の双剣・氷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 氷210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・氷: スロ3
攻266 青<匠2白> (氷270)[+3 上限350 切捨20]
・氷炎剣ヴィルマフレア: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷240爆破240[+3 上限310 切捨30]
・フリーズチェーンU: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷150[+2 上限200 切捨10]
<龍>
・ジルエアエル: スロ3 龍封力大
攻294 白 (龍240)[+3 上限310 切捨30]
・皇金の双剣・龍: スロ1 会心20% 龍封力中 会心撃【属性】
攻252 <匠2白> 龍210[+2 上限270 切捨なし]
・ラースプレデター:会心-20% 封龍力大
攻308 青<匠1白> 龍180[+2 上限230 切捨10]
・残滅の爪: スロ1 封龍力大
攻294 青 龍120[+2 上限160 切捨20]
<状態異常>
毒 ガイラダガー・毒 攻266 青 匠2白 (毒330) スロ3
睡眠 フワフワの慈愛 攻252 青 睡眠120 会心0%
麻痺 皇金の双剣・黒甲 攻224 白 麻痺90 スロ1 会心10% 会心撃【特殊】
爆破 爆鱗双斧バゼルホーク 攻280 青 爆破150 会心-10% スロ1
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3d-YSo+)
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2019/09/06(金) 20:01:51.68ID:7sDPPBgE0
◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など

◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し  30s
ランナー1    35s
ランナー2    42s
ランナー3    60s
強走薬のみ   40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s

◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)

会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3d-YSo+)
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2019/09/06(金) 20:02:10.10ID:7sDPPBgE0
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.まずはネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪」を作りましょう
素で十分な火力を保持しており耳栓などの快適スキルを盛りやすいので初心者におすすめ
慣れてきて更に火力を求めたくなったら上記に記載してある各属性武器に手を出してみるのがいいでしょう

Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込みます
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃すること
非常に強力ですが無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめします
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けないので慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう

Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になります
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意

Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」

Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利なだけで必須ではない
アイテムでも代用化

Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びます
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるのが良いでしょう

Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返してください
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3d-YSo+)
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2019/09/06(金) 20:02:28.09ID:7sDPPBgE0
◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9

〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5

〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8

〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12

※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3d-YSo+)
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2019/09/06(金) 20:02:44.13ID:7sDPPBgE0
20連斬目から

51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e18-XJxX) 2018/05/04(金) 15:37:07.77 ID:wrELYoqt0
モーション値にコンボの時間から秒間モーション値を出してみた。
(フレーム数を計ったわけじゃないのでコンボ秒数は大体のものなので目安として)


   【鬼人化】               【強化状態】        【通常】
    乱舞   六段  突進  回転   連斬   車輪  突進  車輪
    ○+△ △△△  ○  ○○○ ○+△ △△△  ○  △△△
M値  175   102   34    98    69    68    34    68
秒数  4.3    3.2   2.2    3.9    2.4    3.6    2.2    3.6
MPS  41    32   15    25    29    19    15    19

※M値:コンボのモーション値の合計
※秒数:コンボにかかる時間(開始〜動けるまでの時間)
※MPS:Motion Per Second。1秒間の合計モーション値。DPSと同じと考えてok

可能な限り鬼人化を維持して六段と乱舞を叩きこむ。
強化状態の車輪コンボは弱いからスタミナ回復するまで鬼人連斬を使う。
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3d-YSo+)
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2019/09/06(金) 20:22:38.14ID:7sDPPBgE0
属性強化レベル6積んでもゴミ、属会や属連みたいなスキル整えれば強くなるのではと希望を抱いていたもののそもそも防具が弱すぎてまともなビルドすら組めない始末
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DdxH)
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2019/09/06(金) 20:26:49.86ID:AG8TZfaC0
ライトボウガンの上手な人も、属性弾死んでるよって、通常弾しか使ってなかったよ…
結局属性は死んだままで、無激が弱体化されて、ただただ弱体化しただけだね…

うおおぉい…
0026名も無きハンターHR774 (アメ MM6d-V3lP)
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2019/09/06(金) 21:26:17.41ID:3kj7+t06M
まだやってないからあれだけど
単調で飽き飽きしてた操作にアイボーで新風が吹いて楽しくなると思ってただけに
残念だよ
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 317f-lkKi)
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2019/09/06(金) 21:38:09.69ID:cXT2eMbP0
もはやアイスボーン自体の良い所が拠点が狭くなったしか見つからない
ホットドリンク鬱陶しいし新モンス全部つまらないよ
え!この枠で対策スキルを!?
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e91e-uegj)
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2019/09/06(金) 21:41:27.22ID:pOIWjCO60
あれだろ、開発は属性乗せるのにスキルスロット全く使わないと思ってるんだろう
貴重なスロット消費して属性乗せてるのに属性弱くして属性遊びしてくださいって意味不明だし
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42e8-OrRa)
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2019/09/06(金) 21:57:43.32ID:xY9Mya4s0
そもそも開発はibアプデ時の全武器属性補正天井撤廃やら属性連撃やら
盛り込んだ状態の双剣でテストプレイすらしてなかったっぽいね
たぶんめんどくさいとか開発が間に合わないとかそんな理由で
思い切った調整をくらったと思うよ
だから修正内容も1文しかなかったし動画でもさらっと流してたんだと思う
弓は使用率見てバッシング多そうだから慎重に調整したんだろうな
ぶっちゃけ弓とか他武器で調整できてるのに双剣だけできなかったって
いうのはおかしいだろ
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4288-5KRU)
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2019/09/06(金) 22:39:09.13ID:If1HptBT0
達人芸外せないチッキンはナルガのシリーズスキルの真業物使ってみろ
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4288-5KRU)
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2019/09/06(金) 22:59:24.64ID:If1HptBT0
>>58
古龍の血のG級版
イヴェルカーナ討伐したら貰えるよ
0060名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DdxH)
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2019/09/06(金) 23:03:09.50ID:AG8TZfaC0
>>54
さっき倒したけど同意だわ
ずっと飛んでるし、閃光で落としてもすぐ起き上がってまた飛ぶ

しかもこいつの防具がシリーズスキル含めて完全に弓用装備でワロタ

なんで弓ばっか忖度するんやくそ
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efe-goCS)
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2019/09/06(金) 23:26:52.98ID:FJv+ZL420
>>62
皮ペタに変更やぞ
もう双剣は終わりや
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3d-YSo+)
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2019/09/06(金) 23:48:50.27ID:7sDPPBgE0
弱点じゃない脚切ってダウンとって弱点に乱舞叩き込む方がスムーズに倒せるモンスがおる双剣にとってクラッチ周りのアクションは微妙に噛み合ってない
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8698-10ZW)
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2019/09/07(土) 00:00:31.29ID:eg96gAr50
属性で1番遊んでるだろう双剣を
属性で遊んで欲しいから下方修正しました
そして双剣は無擊に流れるのであった。。。

ってなぐらいキツいな、、、
特にオレンジ一桁ダメージ見ると本当にツラい、、、
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 00:14:09.66ID:wwpCg1+H0
MRのドラケン来てくれよ頼むから
それだけでも双剣使いはまだ何とかなるんだ
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 712f-kyym)
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2019/09/07(土) 00:17:35.33ID:kELfdQ5C0
ワールドの時の調整ってザンレツが暴れすぎたからそれのついでの調整だけだったよな
よほどのぶっ壊れでも出てこない限り調整なんて無いんじゃないか
弱い武器は放置の方針だし
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 00:33:36.81ID:wwpCg1+H0
>>84
さすがにそれは暴論、今はスキレ6の属性強化もあるからどれだけ数値が跳ね上がるかわかったもんじゃない
0092名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-IDHz)
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2019/09/07(土) 00:35:01.22ID:WkoXrO/1M
鬼神化でスタミナ減少無くして鬼人ゲージが減るようにしてくれ
通常状態でゲージ溜めて鬼人中は徐々にゲージが減るが攻撃を当てると僅かにゲージが回復するようにしてうまく立ち回れば鬼人を長く保てるみたいな調整がいい
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45e8-wxDY)
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2019/09/07(土) 00:37:47.57ID:pbDJoyTo0
まあどれだけ調整しても弱武器は生まれるからね
モンハン運営は強すぎる武器の調整は稀にやるけど、
弱い武器の救済はしないから、今回は諦めろってことよ
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 00:40:05.80ID:wwpCg1+H0
新モーションほとんど触れられてないな
だって双剣使ってないもんな
新モーションの話題すら出ないな
飛竜種相手に閃光構えたりすると使えると擁護しよう
他の新モーションはすっごく話題だね!
なんで双剣はこれなの?
0098名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-IDHz)
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2019/09/07(土) 00:43:01.81ID:WkoXrO/1M
回転派生からのクラッチリーチがなさ過ぎて使いづらいんだよな
ハンマーと交互に使ってるとクラッチ格差強化打ち格差に泣きたくなりますよ…
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
垢版 |
2019/09/07(土) 00:45:04.57ID:wwpCg1+H0
練りに練った結果左手にショットガン付けたろ!ってマジで意味わかんねぇ
エリアルモーションでも組み込めばよかったのに、クラッチあるからそれでいいでしょってことか?
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
垢版 |
2019/09/07(土) 00:48:49.95ID:wwpCg1+H0
>>99
まぁアンタの言いたいことはわかるしそもそも次に来る修正自体机上の空論だが実際のプレイでもクラッチ前提になったりで属性が奪われた挙句会心も若干奪われた
元に戻ればいい仕様にはもうなってない
属性値の限界がまた付くと思えば割かしまともには戻りそうだが
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
垢版 |
2019/09/07(土) 00:52:42.86ID:wwpCg1+H0
こんなクソ仕様にするならドラケン装備を何かしらの方法でMR向けに強化先を作ってほしかった
もう見切り弱特に属性積むしかないんです
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42e8-OrRa)
垢版 |
2019/09/07(土) 00:53:34.51ID:aTwDgTR/0
>>90
そんなに他武器と歴然とした差が開くくらい強くなるんかな
そもそも双剣以外で属性6まで盛った時の強さを知らないから
俺は何とも言えないけど
単純に考えて双剣を元の火力に戻したら今の1.5倍くらい
ダメ出るようになるんだろうか
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
垢版 |
2019/09/07(土) 00:55:45.62ID:wwpCg1+H0
あー、誤解してるようだが今のスキル6の仕様のまま属性カットのない双剣が丸々帰ってきたら倍率がなかなかにえらいこっちゃになると言いたいだけで
今のスキル6は申し訳程度に盛るだけやぞ
よく読んでくれ
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ebf-fYJc)
垢版 |
2019/09/07(土) 01:07:47.40ID:z/JMwKiY0
ひょっとして俺みたいに属性揃えたりせずに全部ひとつの武器と防具でやってる人には弱体化あんま関係ないのかな
ソロで歴戦王も極もレーシェンも全部何にでもジルで困らなかった
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3166-lkKi)
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2019/09/07(土) 01:29:54.15ID:wf0CblJu0
開発「えっ!?属性双剣より無属性双剣の方が強い!?!?大変だ!!!!!」

開発「双剣の物理威力下げなきゃ!!!!!!!!!!!!!!!!」
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49fe-nfZA)
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2019/09/07(土) 02:32:42.18ID:Y9i6oQO60
双剣で歴戦王をソロ狩り出来る腕があれば時間は掛かるけど初見で倒せる難易度らしいが
フレの双剣使いは歴戦個体止まりだったせいかカガチ亜種でモンハン引退宣言しとったな...
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efe-goCS)
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2019/09/07(土) 02:48:21.33ID:oLeICNO20
ストーリー全部双剣で駆け抜けたが火力不足がすごいわ
無印の時は1クエ10-15分だったけど今回最後の方は30分超えることもあった
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06ae-6jaX)
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2019/09/07(土) 03:08:35.49ID:/qTquOdJ0
双剣弱体化ってそんなに体感できるほどにキツい?
自慢とかじゃなく普通に今まで通りに狩れてるんだが、まだ序盤しかやってないからかな?
今のところイラつくこともなく遊べてるんやが
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-zfvx)
垢版 |
2019/09/07(土) 03:27:54.29ID:rwP2qSF/0
最後までドラケンでいける?
ディノまで倒したけど、どの防具もスキル微妙で使う気にならんのやけど
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c288-IZl1)
垢版 |
2019/09/07(土) 04:08:33.00ID:HUMPbNGF0
やっぱ属性死んだままなん?属性遊び出来ると思って買ったんだが
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ee6-8D6z)
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2019/09/07(土) 04:14:07.90ID:dxq1Hwoc0
属性上限上がったからか開発が多分びびって他の武器でも属性値が軒並み低い
新武器とかが顕著
そして属性6必須なのに防具のスキルはW初期時代並に劣化してるからスキル盛れない
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82ae-vNOF)
垢版 |
2019/09/07(土) 04:24:54.96ID:5Ci11IGs0
まぁシリーズ重ねる度に使いやすくはなってると思うな
片手剣と似た感じのポジションにしたいんだろう

だったらいっその事かっこよくて使いやすくて単純な爽快感ある武器にして火力無くすくらいなら清々しくていいな
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8988-IJVV)
垢版 |
2019/09/07(土) 05:07:02.27ID:r2vVoKph0
爆破双剣はどうなのよ
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4288-5KRU)
垢版 |
2019/09/07(土) 05:44:28.52ID:faMm//960
>>127
俺やで
切れ味消費4分の1かと思ったらそれ以上で神スキルだった
スタ急と回避性能着いてくるからそれで遊んどる
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e38-qs1I)
垢版 |
2019/09/07(土) 05:46:18.41ID:+PVRHkpU0
とりあえず皇金武器でイヴェルカーナまで行って、そこから寄り道してガロン亜種の
双剣作ったけどEXナルガ3つに心眼スキルを+すればとりあえず何にでも戦えてる
2エリアくらい砥がなくて良いし強いとは言わないまでも龍封力が結構仕事するから
探索に出てきたキリンも狩れた
0174名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-5KRU)
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2019/09/07(土) 05:57:55.99ID:KT/+0jnAa
頭 ティガβ
胴ナルガβ
腕ナルガβ
腰ナルガβ
脚特ギエナβ
匠の護石
匠珠、耳栓珠、体力珠、スロ2×1
これで耳栓5、匠4、スタ急3、回避性能3、体力3、真業物の構成快適だからオススメ
込み込み防御力777だからマスターもヌルゲーになる
0183名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-IDHz)
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2019/09/07(土) 07:42:03.47ID:WkoXrO/1M
攻略は序盤で作れるバブバロ双剣に無撃でいい気がしてきた
属性とかもう知らないもん😡
0184名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-rCh3)
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2019/09/07(土) 07:56:16.51ID:osonsfppd
まだMR3だけど
クロオビとジャナフ亜種組ませた快適装備を作る予定
ランナー2 キノコ3 アイテム使用強化 捕獲名人 スタミナ限界突破 脚防具と御守り自由枠
これに剛刃研磨運用にしてみる予定
0186名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM85-pbqB)
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2019/09/07(土) 08:03:42.96ID:Ao4/kPmVM
イヴェルカーナの防具にある災禍転福ってスキルに微かな希望を感じてるけどどうだろう
攻撃力+18属性値+90ってなかなか強くないか
発動条件も割と簡単だし
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e38-qs1I)
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2019/09/07(土) 09:19:36.96ID:+PVRHkpU0
災禍転福試してきた。ちょうどネロとやりあうから属性やられ耐性2積んで水と雷やられを
それぞれ回避で消しながらで発動できた(アイテムじゃなくてOK)
正確に何カウントまで持続するかは計れてないけどクエクリア前に発動して終了まで
もった事から60以上と見て良いのかな?(力の開放みたく90秒くらい?)

なにより凄いのは途中で重ね掛け状態になるのか被弾しては打ち消してを繰り返してると
効果が途切れなかった。レベル1でも攻撃12アップなら攻撃4相当だし敵によっては良いかも
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4254-Rv3o)
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2019/09/07(土) 09:53:55.94ID:dbYuiZuj0
ダークネスイーターU
攻撃力322 会心0% 紫ゲ有 スロLv2(麻痺210)


カンタロス派生で要求素材も楽なの多いしMR序盤〜中盤の無撃運用いけるわ
もっといいのあったら教えておじさん
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4288-DOi2)
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2019/09/07(土) 10:21:43.87ID:LuNcZPRa0
カスタム強化で属性強化ガン積みしても希望はないのか、?
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a28c-kyym)
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2019/09/07(土) 11:25:09.42ID:lxdvDamj0
アイスボーンになって双剣は死んだ。そういう人が多い。でも本当にそうなんだろうか?
クラッチクローからのぶっ飛ばし攻撃が最も適しているのは双剣ではないのか?
双剣に慣れていると気づきにくいがデフォでもあの異常な速さの納刀速度とか盾持ちからすると羨望の的
傷つけて納刀して落とした弾拾って即クラッチぶっ飛ばしとか他の武器だとかなり面倒
双剣はいかにクラッチからの派生を使いこなすかが重要なんだと思うんだが
0222名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-ONNU)
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2019/09/07(土) 11:38:04.21ID:nX52F94ga
なぁ、あの回避打ちってなにあれ
なんも楽しくないんだけどもう死ねよなにが追加モーションだよ
こんなもん数ヶ月もかからず追加できる要素だろ
武器も弱くなるし見た目も劣化してるし楽しみにしてた仕打ちがこれって酷すぎないのほんと
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 11:44:08.88ID:wwpCg1+H0
いいじゃん左手に小さなライトボウガンを付けるとかいう双剣に付ける意味がわからない画期的な発想をわざわざ双剣に付けてくださったんだ
うん、考えた奴死ね
0225名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-eHZz)
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2019/09/07(土) 11:48:58.36ID:IdzpNKnKa
というか、みんなに聞きたいけど回避打ちって使ってる?
現状普通のステップの方が拘束も短くて使いやすいし粘着弾以外では使うメリット感じられないんだけど
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 11:54:38.92ID:wwpCg1+H0
>>225
何とか使い道見出そうとした結果事前に閃光をセットして飛ぶモンスターを即座に落とすとかで使ってる
納刀せずにすぐに弱点部位にいけるから割とこれ使えないかなって思ってる
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad2b-4j0D)
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2019/09/07(土) 12:16:30.40ID:d7Z481Sa0
使い回しのベース部分はいっそ素材と金を投入してプレイヤーの選択式にしてほしい
チェーンソー消えたと思ったら皮ペタチェーンとして最短したのは笑うわ
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 317f-lkKi)
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2019/09/07(土) 12:18:43.55ID:BoWPklwO0
固有グラ組はナルガとブラキが良かった…
ディノバルドのは絶対使わない自信あるしジンオウガまだ見てないけどあのトンガリコーンなら嬉しくない…
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 311e-t3fw)
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2019/09/07(土) 12:23:18.57ID:yWEz12du0
回避打ち、初めて使った時はおお、すげー!コンボ中に回避できる!!!って驚いた
二回目使った時にあれ?別にコンボ中に回避できるのは今までもステップでできてたような?って気付いて
三回目で移動距離少ない分ステップ回避の方が小回り効くじゃねーか!!!って絶句した

アイスボーン 新アクション
回 避 強 化 撃 ち
0243名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-t3fw)
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2019/09/07(土) 12:40:45.96ID:AsoOOMZMa
>>239
リア友と2人で遊んでるんだけどさ
そいつ太刀とかガンスとか元々使っててさ
アイスボーンから居合かっけー!!!竜杭やべーこれ超楽しいよ!!!ってVCですっげー楽しそうな声が聞こえるの

お前ほんとにこれ( 回 避 強 化 撃 ち )でいいのか?
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2cf-NJDf)
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2019/09/07(土) 12:45:03.80ID:9SQi3W+E0
だれかベニカガチ双の最終の一番上の素材ってなにか教えてくれへんかのう
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c255-f9L5)
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2019/09/07(土) 12:46:19.13ID:JL+Vwq4m0
爆破属性使ってみたいんだけどダークネスイーターとネスルアーセファーの派生のやつ分かる人いる?
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e97b-jNLc)
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2019/09/07(土) 13:57:20.73ID:mxui/AR60
皆はクラッチアロー使ってる?張りついて手数で圧倒するのが双剣の持ち味なのに、流れぶった切るみたいで、何か躊躇するのは自分だけ?
0268名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-+nLs)
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2019/09/07(土) 14:03:30.85ID:P7lycsema
別にワールドでも強武器でもなかったになんで弱体化なんや
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e97b-jNLc)
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2019/09/07(土) 14:13:11.23ID:mxui/AR60
>>269傷つけたらダメージってどれ位違うのかな?ダウンは確かに乱舞叩き込む数少ないチャンスだしな?使わないと勿体ないかな。
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e97b-jNLc)
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2019/09/07(土) 14:16:51.72ID:mxui/AR60
>>270クラッチアローの攻撃!硬直もう少し短くならないかしら?そしたら、使う機会増えるのに。3rdから双剣使ってるけど違和感がある。
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0609-jRMT)
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2019/09/07(土) 14:23:04.35ID:Le/PLd/H0
封龍剣マスター攻撃力336龍属性510スロ1が2個だけどどうなのかな? 後イビルのマスター武器が禍々しくて作ろうかな
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e97b-jNLc)
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2019/09/07(土) 14:30:47.69ID:mxui/AR60
265ですが、皆、貴重な意見ありがとう。なんか、このスレの皆は双剣愛を感じる。会ったらいい酒が飲めそう!今日もサークルで見下されても双剣を使い続けるぜ!
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4252-trN4)
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2019/09/07(土) 15:22:08.62ID:G8P/IoH30
なーんでなぁんにも悪いことしてないのに飛び回る亜種や新敵相手にリーチもない双剣が片手以下の火力にされるとか酷い話だわ、ほんと開発の双剣憎しは度が過ぎる
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e38-qs1I)
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2019/09/07(土) 15:25:27.07ID:+PVRHkpU0
>>291
でもとりあえずエンディングまで駆け抜けてみたけどMランク入って乙ったの多分4回くらいだわ
火力はなくても(回避性能も真業物のためについてたとはいえ)鬼人回避のおかげで
攻めるも避けるもほとんど自在だったな…
0300名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-m7b7)
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2019/09/07(土) 15:39:38.18ID:eoWG2zsCr
初見だと自分は普通に25分以上はかかる
もうねぇ何エリアも移動させられるし削れてないからなかなかドクロマークも出ないけど脚引きずったらとりあえず罠仕掛けて捕獲してみたら以外あっさり捕獲できたりする
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e38-qs1I)
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2019/09/07(土) 15:43:28.80ID:+PVRHkpU0
>>296
イヴェルカーナまでは皇金武器で平均20分程度、カーナ自身には24分かかった
イヴェルカーナ後にオドガロン亜種の双剣(最終強化はしてない)に持ち替えてカーナを
20分程度に抑えて、その後のモンスターも出会うまでの時間は別として戦闘時間は20分程度
唯一ラスボスだけ29分かかった
飯以外はノーバフ、クラッチクローは傷のためというより空中戦用でさほど使わず
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0609-jRMT)
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2019/09/07(土) 15:49:28.34ID:Le/PLd/H0
マスターランクのカスタム強化で属性も上げれる用になってるね
0311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e287-EiJJ)
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2019/09/07(土) 16:18:56.54ID:lJiikpLA0
固有グラの武器より皮ペタの方が強い嫌がらせやめろ
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8698-10ZW)
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2019/09/07(土) 16:22:02.90ID:eg96gAr50
マスターランクの武器はやっぱり強いのな
装備もとりあえず頭ティガのナルガ4部位で快適
属性もマスターランク武器ではそこまで死んでない
とりあえず抗菌卒業して良かったわ〜
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e38-qs1I)
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2019/09/07(土) 16:28:01.99ID:+PVRHkpU0
>>316
そんなに出るんか…さっきエンディングまで行ったって書いたけど弱点の頭に傷付けたとして
そこに乱舞叩き込んで一番デカい数字で49なんてダメージでやってるわ
快適優先のスキルでやってたけどそろそろ火力に振って良い頃かねぇ
0328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a28c-kyym)
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2019/09/07(土) 16:55:16.00ID:lxdvDamj0
茸大好きの重要性が双剣において高まったと感じる。バフバロ脚足にLV1づつついてるのがでかい。珠1個でLV3
お手軽にマスター防具で防御力を跳ね上げつつキノコ。スタミナ問題は切れたら鬼トロを食うことで回避できる
頭胴手は好きなものをつけよう
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 17:04:23.24ID:wwpCg1+H0
ブラキ双剣のデザインがあんなひどい姿になってしまったショックが消えない
0332名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-QRbX)
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2019/09/07(土) 17:05:30.90ID:V+QcLEUod
>>325
古龍の浄血
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c22d-0lya)
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2019/09/07(土) 17:10:01.01ID:3QGjBXS+0
チャームなんて作ってる暇あるなら武器もうちょっと何とかならなかったのか
一万歩譲って皮ペタだったとしても
スタイリッシュさを求めてる人多いであろう武器種なのにそもそも剣ベースが少ないってどういうことなのほんと
0342名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-OTCQ)
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2019/09/07(土) 17:28:59.98ID:W52Unv7ha
>>329
アイスボーンという状況上氷ヤラレ多数
鬼神化でマッハで消費されるスタミナ
活用できない渾身
普通にクソな属性倍率

なんだこの苦行
ごめんみんな
俺ガンスに帰るわ…
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 311e-t3fw)
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2019/09/07(土) 17:39:16.60ID:2/2YcyN30
てかハンマーつッッッよ
双剣で散々泥試合してた連中をダウン気絶ダウン気絶で一方的に叩きのめせたんだが???
えっ、こんな転がるの?ってなったわ
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 311e-t3fw)
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2019/09/07(土) 18:02:31.68ID:2/2YcyN30
回転切り上げの使いどころさんがイマイチわからんのだが
これ切り上げて終わりなの?追加入力でもっかいクロー刺して回転切り落としみたいなの無いの?

ハンマーさんは回転切りしながら張り付いて各種派生に繋げられるんだよ?
0361名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-CZ/j)
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2019/09/07(土) 18:03:28.99ID:4K4xqCcSa
まだ鬼人強化が使い物になれば氷やられにイライラしなくて済むんだがなー
そもそも昔は氷やられは強走薬でどうとでもなったし…ってやられ状態だと効果時間が更に短くなってたっけ
0362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 18:08:38.58ID:wwpCg1+H0
属性やられ無効を付けろと言う開発からの神託なんだよ
殺すぞクソが
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5ca-aozj)
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2019/09/07(土) 18:09:57.46ID:AuZn0iRX0
クラッチがモンスターにグラップルから飛び乗れるアクションと聞いて
進撃の巨人の様に立体機動から回転リヴァイ斬りが自由に出せる…
そう思ってた時期が俺にもありました
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 417c-AFg9)
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2019/09/07(土) 18:15:22.18ID:vCEUkZL/0
>>358
転身不動枠を削ってまでつける気にはならないけど
滑空着ればお望みのことは一応できるよ。
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 18:16:44.93ID:wwpCg1+H0
>>371
おいおいライトちゃんも忘れないでくれよな
0382名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd61-EiJJ)
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2019/09/07(土) 18:37:16.93ID:sXCyM6xXd
ジュラ武器が妙に強いから
ナルガまでは火力不足感じないな
こっから辛いのか
0386名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-QRbX)
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2019/09/07(土) 18:45:33.18ID:V+QcLEUod
>>382
クリアまで特に辛いクエはなかったよ
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-uegj)
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2019/09/07(土) 19:06:27.17ID:+Eud77S10
現状での無属性最強はどれになる?
ガロンとナルガは超会心込みならいけるんじゃないかと思ってたけど素の攻撃力も会心も思った以上に低くて残念なことに
あとは鉄、骨、ディア、ティガ、ディノ亜だけどどれが上かな
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efe-goCS)
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2019/09/07(土) 19:10:45.25ID:oLeICNO20
ガルルガ装備に関してはシリーズスキルなしとかいうゴミ
スキルは腕足はまぁまぁ
0398名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-lZTo)
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2019/09/07(土) 19:19:50.30ID:B0rEBBFya
>>397
強化撃ちのおかげで儀式短縮、飛び薙ぎ挟んだ方向調整、ぶっ飛ばしダウンでの溜める機会の増加、新スキルによる抜刀大剣の引き上げと新要素貰えなかった分既存の不満点結構手入れされたで
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4209-q0Qg)
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2019/09/07(土) 19:21:12.28ID:tdzL806U0
>>397
メイン双剣の俺。βの時点でナーフが酷いことを自覚していたので、サブ武器への移動を決めていた。
が、サブ武器が同レベルで糞だと判明。ライトボウガン、お前もか。俺はどこにいけばいいのか。
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4209-q0Qg)
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2019/09/07(土) 19:37:59.05ID:tdzL806U0
>>402
前半部分でやる気がほとんど無くなるんよね。
弱体化確定の双剣と演劇一択のライトボウガン。どちらもIBでの武器生産にワクワクしないという地獄・・・。
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9954-mSZb)
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2019/09/07(土) 19:51:49.66ID:1r6vZM050
鬼神強化を維持してモーションスピード上げて他武器が差し込めないタイミングで攻撃を差し込んでトータルでダメージを積み上げていくのがコンセプトの武器だったのにな
鬼人強化弱体、鬼人強化回避消滅でアクションゲームとしても大幅に退化してクソゲー化してたのに属性弱体で手数武器の意味すら消えた

マジで制作者が何を考えてるのか分からないレベルで滅茶苦茶
双剣はもうゲームとして成立してない
0410名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-CZ/j)
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2019/09/07(土) 19:54:38.86ID:4K4xqCcSa
地味にXXからWの間に突進連斬の途中キャンセルポイントやら鬼人連斬フィニッシュの削除やら、空中回転から鬼人化/鬼人解除キャンセルの削除やら
それ削除する必要あった?って修正が多かったんだよなあ
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adcf-w1rI)
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2019/09/07(土) 20:06:48.42ID:U4ZEpMqM0
大検は女に似合わないから双剣持ってみたがなんやこれ弱すぎワロタ
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 20:23:54.82ID:wwpCg1+H0
太刀が強すぎて枯れた草生えちゃう
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c255-rQ5N)
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2019/09/07(土) 20:26:34.29ID:H1rNbSil0
回避双剣好きだから普通にウィッチャー双剣でナルガいってたけどなんかナーフされてんのか 全然気づかんかったわ
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41ae-5KRU)
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2019/09/07(土) 20:27:02.71ID:OtHe+qm10
TAガチがやべータイム出して上方無しまでテンプレ
0438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 21:49:11.18ID:wwpCg1+H0
現状ドラケンみたいな火力増し増し防具はストーリー中は出ないので諦めることだな
0440名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-3QtB)
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2019/09/07(土) 21:51:19.03ID:CqdVTtAna
これ本当に属性減らす調整前は強くなりすぎる内容だったのか疑問だわ
レウスに属性会心ついてないし弱特達人芸が機能しないと切れ味のケアもろくにできないし
そもそも属性に特化した装備組めるようになるのいつだよ
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6202-VY6+)
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2019/09/07(土) 22:18:38.95ID:MlDk7hIu0
超絶一門!
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 22:30:51.61ID:wwpCg1+H0
ストーリークリアまでが目的なら別に無撃でも問題はないが苦労はある、爆破がおすすめ
俺はカーナ討伐と同時に爆破に乗り換えた
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4191-mSZb)
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2019/09/07(土) 22:32:58.67ID:XcmUtgpg0
爆破はなぁ
まともな爆破双剣がないのはまず置いといて
モンスターの体力が最低2万とかになってるのに対して爆破の蓄積値の上昇量はさほど変わらなくて、清々2000くらいのダメージしか出せないようじゃ結局無属性でいいのでは?になるし
0451名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-QcDP)
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2019/09/07(土) 22:33:07.41ID:fYVwE55Cp
マルチ来るならマム武器とかカイザーガンマとかもう産廃なんだからさっさと捨てろ。防御攻撃低すぎで迷惑
難しく考えないで鉱石双剣とナルガあたり強化しとけばクリアはできる
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c255-qpHa)
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2019/09/07(土) 22:33:28.30ID:x1cNuvp90
EXハザクの防具つっよ
2部位で超回復力つくのやべーだろ
双剣以外でも回復要らずじゃねーかww
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/07(土) 23:17:21.12ID:wwpCg1+H0
近接はとりあえずディノ防具繋ぎになるからいいけど双剣はなぁ…
着替えすら許されない
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 00:27:14.09ID:qgc6sEdz0
各武器の修正に関しては控えめに言っても大失敗だわ
他のクエストとかモンスターとかは特に文句ないしクラッチじゃないと傷つかない仕様だけは何とも言えん
マムタロト武器確か持ってた方がいいとか言ってたな
抗菌双剣達がアプデで息を吹き返すってことか?
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efe-goCS)
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2019/09/08(日) 01:39:41.93ID:pg1x0ARk0
>>486
整備入れるとかどうよ
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d209-+VDu)
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2019/09/08(日) 01:44:47.97ID:jLfqYNi70
カーナはベータやったおかげで大分楽だった
寧ろ個人的には楽な方だわ…
みんなそれぞれ得意不得意あるし時間かかっても諦めないのが大事だと思う、今作キャンプあるしw
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6eea-rCh3)
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2019/09/08(日) 01:58:56.72ID:ddRVhAJc0
ライトはパーツ5個と通常貫通散弾の装填数を1〜2発増やさないとどうしようもない
過去作は強化する毎に装填数も増えていくのに、今回はそれがほとんど無い
0498名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-FTiX)
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2019/09/08(日) 02:01:35.74ID:KPHcGkq1a
>>495
モンスターと戦えば分かるんだけど弱点じゃない所に当たると普通に一桁とか10代
尻尾切断狙いなんてとんでもない状態
頭狙い続けられるプロハン仕様(それでも強い訳ではない
まだ爆破の方がマシ
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-zfvx)
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2019/09/08(日) 02:13:44.20ID:9dhaGoU20
アンジャナフ亜種までドラケン鑑定で来てたけど、三乙してついに装備更新しようと思ったわ。こいつ地味に攻撃力やばいな。何で死んだのかよくわからんけど死ぬ
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6eea-rCh3)
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2019/09/08(日) 02:16:35.22ID:ddRVhAJc0
パオウルムー亜種クソ過ぎ
中盤全く地面に降りないからスリンガー強要やんけ
双剣や特に使いたい防具も無いから金冠とったら二度とやりたく無い
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6eea-rCh3)
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2019/09/08(日) 02:20:57.51ID:ddRVhAJc0
アンジャナフ亜種はレア11防具だから結構格上な存在
スタミナ限界突破発動させるためにHR7の時に探索で頭の防具だけ作った
EXジャナフだと胴以外は双剣にとって無駄なスキルが多い
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31e3-lkKi)
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2019/09/08(日) 02:50:36.72ID:fUEqhCLY0
ディノバルドのクソダサい双剣2種類もあるのは嫌がらせなの
レア12で麻痺だから何だろうって楽しみにしてたんだよ
ねえ
すでに見たことあるヘンテコフォルム現れると思わないじゃん
これもう半分皮だろ
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 311e-t3fw)
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2019/09/08(日) 03:01:12.11ID:qLWTcbzt0
新アクション回転切り上げ!
他武器のクラッチ武器攻撃と大差なくない?
てかクラッチ推すなら糞みたいな回転斬りコンボの最後に糞みたいなトロいモーションで糞みたいな射程のクラッチ攻撃に連携させるのやめてくれない?
ハンマーとか叩きつけた直後にクラッチ伸ばしてスピーディーに回転斬りして更に双剣と違って回転斬りの後離れずにしがみつけられるんだぞ…
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efe-goCS)
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2019/09/08(日) 03:19:22.53ID:pg1x0ARk0
>>515
頭腕マスターカイザーで足カイザーγにしてるけど割といい
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9954-IDHz)
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2019/09/08(日) 07:28:59.75ID:a+Hjn2xC0
弓は明らかに忖度されてる感があるんだよな
あの武器絶対弱くならんから使えるようにしたほうがいいまでありそ
0536!omikuji (スッップ Sd62-rCh3)
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2019/09/08(日) 08:20:21.60ID:vou5PC5cd
属性に手を加える必要あったのかね?
他の武器で属性使い分けてマルチに来て人なんてほとんど見ないけど
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 08:35:45.26ID:qgc6sEdz0
今はまだアイスボーン来たばかりだからまだ手が出せないんだがいろいろ武器使う派なんだよな
だからWの笛がどれだけクソな扱いだったか知ってるんだけど今じゃ双剣を見下せるくらいレベルとかマジで草が生えない
0541名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-tHUr)
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2019/09/08(日) 09:07:32.62ID:pOlppD3/a
弱くなったのは残念だし可愛そうかもしれんが他武器にマウント取ろうとして
それすら弱すぎて失敗してより卑屈になるのに関しては単に双剣使いがどうしようもねーからだと思いまーす
0548名も無きハンターHR774 (シャチーク 0C8d-kyym)
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2019/09/08(日) 09:34:23.39ID:Mu28hZMLC
ぼちぼちやってるけどパオ亜が一切降りてこなくてワロタ
あとクエスト名見て耐眠積んでったけどイベントには勝てなかったよ・・ってなってちょっと笑った
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9954-mSZb)
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2019/09/08(日) 09:45:22.44ID:HwAHPbpA0
片手も結局FBしてたほうが強い上に新モーションが全体的に死んでたりガンスも砲撃が死んでたりで阿鼻叫喚だな
双剣はその上で弱いから救いようがないけど

今回の全体的な調整のお粗末さはMH2レベルだわ
IB買うか迷ってる人もパッチ待ちでいいと思う
0552名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-rCh3)
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2019/09/08(日) 09:46:58.67ID:vou5PC5cd
HR7でシュラム最終強化出来るから一回り強い武器が早めに使える
攻撃364 水300 匠1白 スロ3 1
以前もレア度の割には性能良かったから個人的好きな武器だわ

今回も紫ゲージ1.39とか云われてるけど真偽はどうなんだろ?
0556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 10:06:00.40ID:qgc6sEdz0
スラアクの無撃くっそ強くて草、なにこれ?
オドガロンに双剣相性いいと思ってたのにスラアクの方が若干タイムよかったわ
0557名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-Z+Eq)
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2019/09/08(日) 10:16:38.33ID:coHsSroca
マジでモンスター体力お化けになってるから
時間が掛かりすぎる面倒くさい
何でガード捨てた武器をこんなに不遇にするのか意味が分からない

火力が出せない上、スタミナ管理も面倒になった
ずっと双剣でやって来たけどもう無理だ
モンハン自体嫌いになりそうだよ

何でソロが面倒な前の仕様に戻したかも不明
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e38-qs1I)
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2019/09/08(日) 10:32:08.74ID:/tKjjHzk0
>>547
カーナαナルガβナルガβカーナβナルガβで属性会心と新業物でちょっと遊んでたけど
災禍転福が楽しくなったから属性会心外して(腰をキリンβ)楽しんでる
拾った滑走・達人の珠と力の開放も1つだけ付けてパワーアップを3段階にした
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adcf-w1rI)
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2019/09/08(日) 10:32:28.25ID:Fe36IOU30
>>557
対人ゲーじゃないのに弱体化白ーマンが騒ぎすぎたのよ
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d23d-V6Qa)
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2019/09/08(日) 10:32:30.71ID:Zzzc4rJ70
アイスまでの繋ぎ双剣何がいい?
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5ac-Dg6V)
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2019/09/08(日) 10:42:02.23ID:1hBPaPQJ0
レウス双剣人気ないのかな?
見た目かっこいいから俺のお気に武器にしようと思ったんだがやっぱ弱いかこれ
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 10:44:03.58ID:qgc6sEdz0
新モーションもブシドー双剣の回避しながら斬り刻むあれがよかったなぁ、としみじみ思ってます
0576名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-zfvx)
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2019/09/08(日) 10:56:40.24ID:46174HpYr
獣竜種ってどこにクラッチしてる?ディノとかジャナフとか結構動くから頭微妙な気がしてさ。足の肉質さげて転倒取ったほうが早いとかある?下手くそになったら嫌だからとりあえず今は頭狙いでやってんだけど
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e38-qs1I)
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2019/09/08(日) 10:58:00.07ID:/tKjjHzk0
>>570
ラスボス双剣もいずれは欲しいけどクリアまでなら皇金から乗り換えて作ったガロン亜種の
最終手前1本で十分だったから、とりあえず次はリュウノツガイとヴィルマフレアみたいな
双属性武器を作ろうと画策中
どっちも楽しそうなのと片方のために属性盛らなくて良いのと攻撃力自身が高いのとで
半端装備とある意味相性が良いw
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49f7-5KRU)
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2019/09/08(日) 10:58:39.00ID:SSk+trmy0
双剣がやっぱ一番楽しいわ。
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-q3VC)
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2019/09/08(日) 11:00:21.67ID:hu6Y7mpE0
前回弱かったスラアクをヤケクソ強化して強かった弓と太刀を弱体化させるのはわかる
特に強くもなく平均くらいだった双剣がヤケクソ弱体化してるのは頭青葉
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 311e-t3fw)
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2019/09/08(日) 11:01:10.33ID:qLWTcbzt0
>>575
いやマルチしてたら一回組でも二回組でもすぐ傷まみれになるだろ
あ、もしかしてwマルチできないコミュ障?w

って思考なんやろなぁ開発は
二回組でもクラッチ一回で傷付ける方法!って動画があって喜び勇んで見てみたらクロー攻撃を五回入れれば二回組でもクラッチ一回で傷付けられます!っていううんこみたいな内容だった…
それのコメ欄にすごい!これは有益!ってコメが溢れててめまいがした…
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 424f-I4dH)
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2019/09/08(日) 11:02:17.09ID:Wiw2J/+C0
>>533
笛かなり強いぞ
0586名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-zfvx)
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2019/09/08(日) 11:21:03.58ID:46174HpYr
みんな討伐タイムどんなもん?
俺ジャナフ亜種ぐらいまで上位装備で15分前後ぐらいなんやけど、無印ってストーリー攻略中でももっと早かったっけ?今のところ双剣弱いのは間違いないけど、ストーリー攻略中はこんなもんな気がしなくもない
0587名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-R2Pv)
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2019/09/08(日) 11:24:54.10ID:hiWRLWpma
これより太刀笛に移行する!

ワールドってアホ開発しかおらんの
0588名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-zfvx)
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2019/09/08(日) 11:26:35.37ID:46174HpYr
>>583
それ。開発のテストプレイどんな装備構成想定でやってんのか教えてほしいわ。
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 11:29:40.13ID:qgc6sEdz0
>>586
壁ドンクラッチ肉質維持をしてれば俺もそんなもん
ワールドでは初見のモンスターとかで不慣れな奴だと20分弱だったりもする
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9954-wxDY)
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2019/09/08(日) 11:34:55.03ID:Bw69X+nt0
「無属性産廃過ぎwww 属性武器使わせたいの分かるけど、調整が極端過ぎるわwww」

という世界線の方が100倍良かった
まさか無属性微Nerfからの属性超Nerfで無属性ゲー加速するとはゆめにも思わんだ
0593名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-zfvx)
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2019/09/08(日) 11:40:27.22ID:46174HpYr
>>590
初動ってどう動いてる?
俺、壁ドンからのクラッチ二回で肉質軟化優先してるんやけど、先にゲージ貯めたほうがいい?
0594名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-FTiX)
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2019/09/08(日) 11:40:34.91ID:lElsM2zQa
色々ぶれてるけど今は属性使ってるわ
属性合わせて傷付けてやってれば武器によってはワールドよりダメ出る
敵の体力が増えてる分時間は掛かる
他の武器はまだ使ってないからその差がどうなのか
0595名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM61-DdxH)
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2019/09/08(日) 11:47:03.35ID:k54xhQKLM
>>557
ほんこれ

マルチでめっちゃいいメンバー!って思ってもみんな、『解散する』を選んでまた人集めせないけんし
本当ネット周りはリア友とか、サークル入ってないときついわ

ソロで、普通に30分前後かかるし
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a28c-kyym)
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2019/09/08(日) 11:47:16.35ID:xxrE5TSX0
双剣はクソどころかかなりの良武器になってると思う。従来の双剣はモンスが空飛ぶと指を加えて
降りて来てくれと祈ることしかできなかった。ちょっと頭の高い敵にすらお手上げ状態。それが
クラッチでいくらでも殴りたい放題。レウス程度の高さならヨユーでラクラク殴れるようになった
てか何もできい時間が減ってむしろプレイの快適度は増しているように思う
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eda-CZ/j)
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2019/09/08(日) 11:52:15.50ID:bnBX0CmC0
エンジンが違うから流用はできないんだろうが、ブシドーやエリアルのモーションを参考にできなかったもんか
回避打ちはJKモーションでいいし、クラッチクロー攻撃も鬼人回避や◯連携からエリアルモーションに派生でよかったのになあ
エリアルモーション中にリヴァイや全弾発射に派生できたらなー…って
発売後になんでこんなモーション妄想してるんだ俺は
0598名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-AFg9)
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2019/09/08(日) 11:59:10.36ID:cXexmsR9d
火毒双剣あるけどあれってリュウノツガイ系?
閃光耐性あるレウスとかやりたくないけど気になる
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e91e-uegj)
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2019/09/08(日) 12:07:08.01ID:nDTilq/00
>>596
ワールド初期は閃光弾でガンガン落ちたからそういう不満は無かった
閃光弾で落とされるのを気に入らない開発が閃光弾効かないようにした結果空を見上げるようになった
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 12:07:14.94ID:qgc6sEdz0
>>593
初動クラッチ壁ドンよ、つーか隙あらば壁ドン
そのついでに双剣ぶん回しまくる
怒ってない時なら隙あらば壁ドンしまくる
そのダウンで鬼人ゲージ溜めて怒り状態の時はなるべく肉質維持優先しつついつも通り立ち回るだけかな
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea4-Obid)
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2019/09/08(日) 12:26:07.25ID:u3f7xpCR0
双剣ってデザインなんであんなわざわダサくするのか
正統派の剣でいいんだよ
0612名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-YCCa)
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2019/09/08(日) 12:37:25.14ID:JBXMlfwgd
正直モンスターの体力と肉質が上がってるからどの武器種でも時間かかる
今武器7種使ってるけど双剣はそこまで弱くなった印象はない
あっ・・・て思ったのチャアク位やわ
0613名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-AFg9)
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2019/09/08(日) 12:49:27.82ID:cXexmsR9d
壁にぶつけて乱舞する分には弱くわない気がする
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 13:31:23.54ID:qgc6sEdz0
>>617
古代竜人に話しかけたら双剣は10番目でした
ダメージ倍率もほとんどが下がりました
弱点に張り付いてれば強くなるのか?ならおかしいな、双剣は元から弱点に張り付く武器なのに
どうやったら強くなりますか?教えてください
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3d-YSo+)
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2019/09/08(日) 13:32:21.30ID:i3KqKQ8V0
武器本体の性能下げられてるんだから弱点に張り付こうが張り付くまいがダメージは下がるが。
さっさとパッチあてるように言っといてくれバイトさん。
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efe-goCS)
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2019/09/08(日) 13:37:47.40ID:pg1x0ARk0
>>596
g級なのに一桁ダメージ出ても快適か?
0624名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-bYpv)
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2019/09/08(日) 13:38:18.93ID:CDKauOjjd
火力しか見てないのかよ
敵の動き見てから納刀→ダイブとか余裕だし抜刀時の機動力も高いから被弾もあまりしないし武器としての強みは多いんじゃないか
0632名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-zfvx)
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2019/09/08(日) 13:45:11.90ID:46174HpYr
>>621
武器本体の性能はかなり上がってるだろ。弱体化言われてるけどw武器(w仕様属性2)>w武器(ib仕様属性6)なだけ。ib武器が弱いわけではない。素の属性値高いやつは350とかあるから、属性6まで積めば1.2倍+100で500以上まで属性値伸びる。
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9954-stHu)
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2019/09/08(日) 13:46:20.38ID:Sy8PdzU50
閃く双刃より放たれる、無数の斬撃。鬼人の力を纏いて、瞬速を得ん。


MHGから登場した近接武器の1つで、片手剣から盾を捨て両手に1本ずつ剣を構える、二刀流の超攻撃型武器。
ただし、片手剣の斬れ味補正とガード能力、抜刀時アイテム使用能力は失われている。
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adcf-w1rI)
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2019/09/08(日) 13:47:21.40ID:Fe36IOU30
どのゲームでもそうだけど弱体化とかしても結局他のが強くなってきりがないんだよな。対人ゲーでもないんだしぶっちゃけもっと慎重にやるべきだった
モンスターの体力上がってスキルも変わって武器もいじったらそりゃ滅茶苦茶になるのも出てくる
0643名も無きハンターHR774 (シャチーク 0C8d-kyym)
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2019/09/08(日) 13:56:20.60ID:Mu28hZMLC
マスク部分の属性カットがえげつなすぎるのが問題なんやで・・・
表示属性値がどうこうなんて話は誰もしとらん
まぁモンスターが一切動かなくて弱点に乱舞し続けられるなら強い武器ではあると思うよ
0646名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-zfvx)
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2019/09/08(日) 14:03:26.53ID:46174HpYr
>>643
それはわかってるよ。けど、もし属性がw仕様のままだったら属性値頭打ちでib武器は割食うから、上限撤廃ある以上はこの仕様変更は完全な弱体化では無いってことが言いたいんや。属性カットの割合だけ見たら文句言いたくなる気持ちは理解してるよ。
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c262-aA0m)
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2019/09/08(日) 14:07:57.75ID:AMkbHMYg0
そもそもマスター装備がスキル盛りにくいから属性マイナス補正いらなかったよね
マイナス補正掛けるとしても0.8倍程度にするべきだわ
0.5はやりすぎ
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adcf-w1rI)
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2019/09/08(日) 14:09:42.05ID:Fe36IOU30
>>638
それは体力上がってるからな
双剣はマジで弱い
0651名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-zfvx)
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2019/09/08(日) 14:18:52.92ID:46174HpYr
>>648
俺はまだ見ぬexドラケンと有能な装飾品があることを信じてるぞ
0655名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-qUZC)
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2019/09/08(日) 14:28:48.49ID:wUsUGeD6d
割とマジで属性のために物理補正下げられそう
0657名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-zfvx)
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2019/09/08(日) 14:31:32.54ID:46174HpYr
>>653
ワンチャン剛二運用やけど、アイボのモンスの体力やと剛二じゃきついかなぁ
0661名も無きハンターHR774 (シャチーク 0C8d-kyym)
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2019/09/08(日) 14:45:55.70ID:Mu28hZMLC
弱さは実感してるけど今んとこクリアできないほどではないからなぁ
クリアが辛いと感じたら武器持ち換えてるよ
W時代は王ゼノと王キリンは遠距離担いだ
0665名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-zfvx)
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2019/09/08(日) 14:54:34.57ID:46174HpYr
属性カットがほんまに響いてくるのは、突進と連山にたよりがちな隙が少ないモンスとtawikiし初めてから。今は下手くそでも壁ドンと罠でなんとかなるだろ。今戦ってる限りだと確かにこざかしいモンス増えて僧衣無しとかスリンガー無しやと綺麗に立ち回れんやろなと思う。
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 928d-kyym)
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2019/09/08(日) 15:31:54.13ID:O66zNdu50
マスターのオトモ探検隊で狂走エキス欲しいならバフバロのほうがいいのね
まあ鉱石で強走薬作れるようになったからそこまで躍起にならんでもいいけど
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8281-Nb3d)
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2019/09/08(日) 15:46:12.29ID:/d1v4Ib00
>>624
モーションにキャンセルかからないし回避強化撃ちも鬼人ステップのがキャンセルや位置取り考えてもよくねってなって
動くことは動くが基本的に小回りが効かない武器じゃね双剣
大体弱点にはりつくにしても傷なしじゃお話にならんシステムだし
0679名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-AFg9)
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2019/09/08(日) 15:49:29.01ID:wdzU39EXa
こんなあんまりな性能ならアプデの時に強化されるだろう
だがお前らが声を上げない限り一生このままだぞ
アイスボーンで冬の時代迎えて凍死したくなけりゃ要望を出すのだ
このままじゃ双剣の未来はアイスボーンはアイスボーンでも氷の誕生じゃなくてヒエヒエの爆死か冷たくなった白骨死体だぞ
0683名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-8B43)
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2019/09/08(日) 15:58:01.95ID:W7RHfnhDp
クラッチ切り上げってもしかして傷つけ能力高とアイテム落とし能力両方を合わせ持つのか?
これを双剣は狙うしかねぇ!!がコンセプトなんか!
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 16:02:28.39ID:qgc6sEdz0
やべぇ技も半分は回転斬りからのステップで何とか距離離せば何とかなるのに
何でもフレーム回避なわけないじゃんここに来てなんで双剣エアプが沸くんだよ
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4254-Rv3o)
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2019/09/08(日) 16:10:39.07ID:qqyVMXMj0
シルソル4部位の真属性会心が超倍率
かつシルソル防具に有用なスキル盛りだくさん

こうなったら報われるけどラスボス倒すまでは現状の地獄のままだな
しかもシルソルがゴミの可能性もあるし怖いわ
0688名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-qCkd)
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2019/09/08(日) 16:18:42.90ID:WCYPrT27d
そもそもシステム的に段階を踏んで強くなっていくのが面白いのに
最終的に強くなる(?)から基本スペック落としますって考えがやべえよ
そして火力よりも追加アクションが軒並み使えない、爽快感無しってのが一番辛い
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 16:20:16.63ID:qgc6sEdz0
あと少しでラスボスだわ
多少でも希望があるだけで助かる
上方修正信じてシルソルで待機しとこうかな
0692名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-wbz2)
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2019/09/08(日) 16:21:36.95ID:6LlRQxZsa
お前らなんか勘違いしてるけどそもそもとして双剣ってワールドの時から片手より低火力だったからな?
これはPC勢のDPSチェッカーで証明されてた事
なのになんで今更片手以下の火力だって喚いてんの?
0694名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-AFg9)
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2019/09/08(日) 16:27:12.52ID:cXexmsR9d
弱体したなとは思うけどネガりすぎで気持ち悪い
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-q3VC)
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2019/09/08(日) 16:45:57.34ID:hu6Y7mpE0
ベリオ強いって言うから、Wでは一番使ってたけどアイボではまだ使ってなかった双剣使おうと思ってMr武器作ったけど、普通に一桁ダメージ出てきてびっくりしたね
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4179-YiMT)
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2019/09/08(日) 17:02:43.30ID:96y9T4d60
ジルエアエルって強いですか?
IB買わずに迷ってとりあえずようやくレーシェン倒せたレベルです、、、
0710名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-rCh3)
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2019/09/08(日) 17:05:06.39ID:ouCWPpDZd
アンジャナフの双剣最終強化で攻378火360まで跳ね上がるけど、
一段階前の強化が火210のままなのはべリオロスの攻略に対しての嫌がらせに思えてきた
0718名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-tZwY)
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2019/09/08(日) 17:31:58.43ID:Bgiiz/oHd
とりあえず防具はネロ必須になる感じ?
四ヶ所いるから結構武器縛られそうだな…
0722名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMb1-q3VC)
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2019/09/08(日) 17:43:30.39ID:fwa5d8cHM
最強の武器を最弱にしたり最弱の武器を最強にしたりするのは加減がわからない無能なんだなってまだ理解できるけど
平均よりやや下くらいだった双剣を最弱にしたのは開発は双剣が嫌いとか会社の方針で冷遇しないと人事評価に響くとか言われても仕方がない
0724名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-wbz2)
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2019/09/08(日) 17:47:24.18ID:pj3b3Xg2a
カプコンの社長お気に入りのハンマーがモーション所かマップやモンスターでまで接待されてるし好き嫌いで自由に強弱設定出来るアットホームな雰囲気の職場なんやろ
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ee8-T3Gs)
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2019/09/08(日) 17:50:08.83ID:ZOQO9ZZI0
双剣嫌いっていうか興味ないだけだと思う
棒立ちモンスを殴り続けられる前提でシミュレーションかけて、手数多いから値減らしときますかーくらいで決められただけでしょこれ
0730名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-QcDP)
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2019/09/08(日) 18:19:03.87ID:Vm1PLUQcp
まずは鉱石双剣でクリアしちゃえばいい。お楽しみひその後で
でもここじゃボロクソだけど双剣、クラッチと相性いいし結構楽しいけどなあ。ガンスと双剣だけでしばらくは遊べそう
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 18:28:31.26ID:qgc6sEdz0
他武器使ってないから双剣が他の武器よりどれだけクソ弱いかをまだ知らない、もしくはこれからはじめて知る奴は少なからずいる
少なくとも、現時点では
下方修正の代わりに得たものか実質ゴミ、ただ威力下がっただけの武器、しかも属性遊びをさせる気のない属性値
これ擁護できるんならやってみろよってレベル
0735名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-aozj)
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2019/09/08(日) 18:29:07.16ID:PgnVk9H9p
MHPからずっとシリーズで双剣メインにしててフロンティアでも真っ先に双剣の秘伝防具作ったりしてたけど
試しにハンマー使ってみたら溜め3スタンプからのクラッチを繰り返してるだけで双剣より速く倒せて乾いた笑いが出たわ
双剣のクラッチの使い方が下手なのもあると思うけどこれは辛いわ
今までのシリーズで片手剣好きって奴の気持ちが分かってきた
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 712f-kyym)
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2019/09/08(日) 18:38:38.94ID:FC1eLNon0
>>738
属性ゲーにすると言われてからの属性大幅弱体化
攻撃特化武器なのにクラッチ2回で傷
新モーションすべてゴミ

もうこれ開発が双剣を嫌ってるとしか思えないんだよね
そんなに嫌いなら削除すればいいのに
そうすればこっちも諦めがつく
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 316a-kyym)
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2019/09/08(日) 18:42:02.04ID:F4woEITy0
あれだけ弱体化されててまだ中堅上位ぐらいの弓さんほんと盤石
双剣はリーチ短い高いとこ届かないスタミナ管理必須って枷があることを
開発はもうちょい思い出して欲しいね
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 712f-kyym)
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2019/09/08(日) 18:42:39.58ID:FC1eLNon0
>>741
開発は太刀弓が大好きだからね
モンハンの歴史を見ると普通人気武器は強めの調整されてる
なのに双剣だけは人気と強さが比例しない
開発が双剣を嫌っているからこそである
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DdxH)
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2019/09/08(日) 18:46:57.39ID:ZU1haAvG0
なんで、マスターランクになったのに、色んな武器でモーション値を10→8、みたいに下げてるのか意味不明
それでモンスターの体力も多くなってるし、マジで弱体化につぐ弱体化でふざけんなよマジで
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-q0Qg)
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2019/09/08(日) 18:51:07.23ID:ZU1haAvG0
ライトボウガン、ラスボスを氷弾で8分で討伐してる
ライトボウガンも弱体化食らったと言えど、双剣ほどじゃないだろ
双剣じゃラスボス8分とか無理っぽい
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efe-goCS)
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2019/09/08(日) 19:02:19.79ID:pg1x0ARk0
氷やられが多いことも余計双剣への逆風になってるよな
耐性上げてまで火力削るとそれこそ泥仕合やし
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 311e-t3fw)
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2019/09/08(日) 19:04:09.39ID:qLWTcbzt0
他に使ってる武器と比べて明らかにダメージ低いから否が応でも弱体化を意識させられるのであって
ダメージ表示切れば今までと何も変わらないじゃないか!!!
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e287-AFg9)
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2019/09/08(日) 19:11:40.10ID:3cHXFxL10
アンチスレでも行って欲しいだけだろ
愚痴しかないしこの内容で過疎ってるとか言うし
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed47-KF/g)
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2019/09/08(日) 19:11:49.31ID:jpFp6d7z0
属性やられ耐性が外せない
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be88-4lYT)
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2019/09/08(日) 19:13:46.34ID:R7vrlnUV0
時間かかるのもダメージくらいまくるのも
全部双剣のせいだったのか
双剣使うしかないな
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e287-AFg9)
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2019/09/08(日) 19:17:00.65ID:3cHXFxL10
>>768
頭悪いのに人に頭使えって言ったのか…
0772名も無きハンターHR774 (アウウィフ FFa5-AFg9)
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2019/09/08(日) 19:19:26.36ID:U95xv+GgF
狩猟笛の時にもいたからな
狩猟笛は強いだとか楽しいだとか言って強化して欲しいといい流れを邪魔したくてしょうがなさそうな輩が

普段その武器を使ってるかどうかも怪しい奴が突然湧いてきて強いだとかこのままでいいとか言い出すの弱武器に必ずと言っても良い程発生する、ほんと不思議だよなw
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 19:21:09.23ID:qgc6sEdz0
俺な(双剣)
(アップデートの内容見て)覚悟して帰ってきたんだよ
けど…
なんかこうして(ストーリー進行中)
お前らの顔見たらさ(大剣 太刀 スラアク 弓)


わりぃ…やっぱつれえわ……
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d209-+VDu)
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2019/09/08(日) 19:21:56.60ID:jLfqYNi70
怒ってない時はとにかくぶっ飛ばす
怒りがとけたらとにかくぶっ飛ばす
オトモにヘイト向いてる時は傷つける
とにかくぶっ飛ばして殴る

他の武器を持つことは禁じられている
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e287-AFg9)
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2019/09/08(日) 19:21:59.60ID:3cHXFxL10
>>771
出来てないから皮肉言われてるんだぞ
0787名も無きハンターHR774 (アウウィフ FFa5-AFg9)
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2019/09/08(日) 19:49:02.38ID:yb+paz+0F
ほらな、案の定>>781みたいな何の根拠も無くただ自分だけの感覚でなんとなく強いとか言い出す本当にメインで使ってるのかすら怪しい擁護勢が早速湧いてきた
双剣に限らず、弱いとされる武器には必ずこういう手合いが湧いてくるのはなんでだろうな?
弱いって認識が定着されると上方修正しなきゃいけなくなって余計なコストがかかるから嫌なのかなw
0792名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-ui5v)
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2019/09/08(日) 19:55:56.54ID:N6RWiIh0a
今までずっと弓使ってたんだけど双剣使いだしたら急激にタイム縮んだんだから双剣くそつえーって思ってたけどクソ雑魚なのね
ただ単に俺の弓のセンスが皆無なだけだったのか
2gからずっと弓だったのに悲しいわ
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 20:07:15.61ID:qgc6sEdz0
>>791
ガイラダガー氷 属性値270での主な技・コンボの属性ダメージの比較

●属性強化なし(270)
          W  IB  差
乱舞        144   114  -30
突進連斬      54   30  -24
鬼人逆手〜六段   81   54  -27
鬼人連斬      63   49  -14

●ワールド属性強化Lv2(330) アイスボーン属性強化Lv6(420)
          W  IB  差
乱舞        176   170  -6
突進連斬      66   42  -24
鬼人逆手〜六段   99   81  -18
鬼人連斬      77   76  -1

これ俺も試したけどかなり正確で信憑性あった
はいこれ俺も実際に試した上で目でちゃんと見た上での根拠だからね
反論あればどうぞ
0798名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-ui5v)
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2019/09/08(日) 20:14:13.03ID:N6RWiIh0a
pso2の武器迷彩みたいな機能が欲しい
0804名も無きハンターHR774 (シャチーク 0C8d-kyym)
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2019/09/08(日) 20:30:27.52ID:Mu28hZMLC
武器グラは爪系がだいたい大ナタっぽいのになってるのは個人的には割と嬉しい
話は変わるがナルガ天燐が出なくて足止め食らってるぜ
流石に現時点じゃ捕獲が良いのか討伐が良いのかもわからんしなぁ・・・
0806名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM49-/CGm)
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2019/09/08(日) 20:32:49.24ID:iEQesml+M
チャンス時に軽く殴ってからクラッチしようとして回避強化撃ちを暴発させるのは俺だけ?
どのみち撃てるまでに時間かかるし軽く位置調整する癖付けたほうが良いかな
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8698-10ZW)
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2019/09/08(日) 20:33:11.76ID:HFsM4HE80
フレとディア亜種を狩って
フレカーナ大剣
抜刀切りで150出た
会心載って弱点なら300出た
ってVCで言ってるの聞いて
いくら手数でも追いつけないと悟ったわ〜
でも属性が好きだから双剣辞められないw
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d209-+VDu)
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2019/09/08(日) 20:33:23.80ID:jLfqYNi70
今作は基本捕獲の方がメリット多いイメージだけどまぁアイスボーンだとなんとも言えないか
金枠多めで部位破壊して捕獲するのが良いんじゃないかね
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c255-f9L5)
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2019/09/08(日) 20:34:16.29ID:nPCCvJMM0
開発は双剣なんてどうでもいいんだから強化は諦めろ
だって双剣がクソになったら他の武器に乗り換える奴はいてもソフト自体を買わない奴なんて無視できるくらいの希少種だろ?
金に繋がらないんだからやるわけない
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9954-mSZb)
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2019/09/08(日) 21:03:42.07ID:HwAHPbpA0
超絶の最終形に属性6入れたら属性値710か
さすがにここまで高いと龍弱点相手にはそれなりにダメ通るわ
青ゲ運用だから達人芸いらんし金銀で真属性会心が来たらワンチャンあるかもなあ
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9954-pbqB)
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2019/09/08(日) 21:06:17.07ID:vV4Z6Nvn0
レア10だとカスタム強化が回復会心属性強化を付けてもまだ強化枠が余るから
結局皮ペタ武器を使うことになるのが辛いわ
しかも皮ペタはパーツで更に強化出来るっていうね
0817名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-Z+Eq)
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2019/09/08(日) 21:07:56.86ID:GeltL3Fra
マジでマスターランクで一桁ダメージとか本気で萎える
体力お化けになったモンスターに、チクチク毒針打つみたいな戦い方

クラッチ傷付けからが、どの武器でもスタートとか双剣の双剣たる由縁を全否定しやがって
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8155-kPz+)
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2019/09/08(日) 21:18:01.61ID:sOz/PSt50
ブラントドス双剣Uの最上段にある皮素材って誰の皮ですか
0819名も無きハンターHR774 (バッミングク MM8d-YiMT)
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2019/09/08(日) 21:22:31.18ID:DhVG0VezM
>>809
わたしもこれ
武器も双剣ばかり作ってたので、アイスボーンで0から作り直しから始まるのが辛いのと、双剣以外まともにつかったことがないからくそ雑魚になりそうで怖い。
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adcf-w1rI)
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2019/09/08(日) 21:24:39.56ID:Fe36IOU30
他武器が笛と棍しかなかったら引退レベルで弱い
0828名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-QcDP)
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2019/09/08(日) 21:30:54.31ID:Vm1PLUQcp
ホント文句ばっかりだな。騙されたと思ってまずは鉱石双剣でさっさとクリアしろ。少しだけ寄り道してもいいならイヴェルカーナ双剣も悪くない
防具はナルガあたりで充分
クリアしても文句いってるんなら武器乗り換えな
ガンスがオススメだぞ
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 21:38:25.53ID:qgc6sEdz0
>>828
アホなのか鬼畜なのかバカなのか何を血迷って鉱石双剣でさっさとクリアなんだろう
ラスボスは言わずもがなバゼルギウスで詰んでしまえと遠回しに言ってるやんこいつ
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3d-YSo+)
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2019/09/08(日) 21:42:00.06ID:i3KqKQ8V0
シルソルは火属性とスリンガーと風圧と超会心か。風圧とか双剣にいらんし他の武器でも問題無く使えるしやっぱり属性軽減率もうちょい優しくても良かったと思う。
0843名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-Z+Eq)
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2019/09/08(日) 21:45:43.54ID:GeltL3Fra
>>757
マジでこれ
試しに歴戦のガノスちゃん行ってみたが
当時の装備のままで
5分針から8分針になったわ・・

マスターになって所見で討伐まで平均25分掛かるし
マジでダルすぎる
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 427c-+YwH)
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2019/09/08(日) 21:49:18.75ID:vC1iytAV0
討伐時間はともかく傷付けないと1桁ダメージは悲しくなる
傷付ければ普通にダメージ出るし立ち回りのためには必要な手間だと割り切ったけど
弱体化されなきゃもっとダメージ出たんだよなぁとは思うね
0847名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM85-HGGD)
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2019/09/08(日) 21:50:30.79ID:2JXDZ2H0M
クラッチ接待怯み見てからクラッチ回転切り上げ間に合わないのほんと腹立つ
○攻撃はどれでもクラッチ派生できるでいいだろ…
見切りとかリスクリターンの概念ぶっ壊れてるバランスもクソもない行動は
常に出せるのによ、馬鹿じゃねぇの
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efe-goCS)
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2019/09/08(日) 21:55:06.54ID:pg1x0ARk0
>>848
解散
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efe-goCS)
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2019/09/08(日) 21:56:48.82ID:pg1x0ARk0
>>853
これに弱特3見切り7属性6匠盛るって考えてみ?
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 21:58:25.18ID:qgc6sEdz0
役に立つか不明だけどまだストーリー終わってない双剣民に
俺基準だけどアイスボーンのストーリークリアまでには3つ難関があるよ
1. MR4 凍て刺すレイギエナ
とにかく飛ぶ、閃光の仕様もあってクラッチか壁ドンで対応するしかない 攻撃パターンも近接には近づきにくい類が多い、もちろん氷やられ持ち
時間はかかるが倒せないことはないと思う
推奨:属性やられ無効

2. MR5 紅蓮滾るバゼルギウス
近接は不遇でご存知バゼルギウスが更に改悪、爆弾を撒き散らす頻度は増える、広範囲爆弾まで置く、しかも威力も申し分ないから下手したら死ぬ
推奨:素直に弓を持ちましょう

3. MR6 ラスボス 一応ネタバレに気をつける
体力が尋常じゃなく多い上に双剣だと攻撃できる部位がまるで存在しない第一形態、もちろんダメージを与えないと進まないので実質詰みである
第二形態は双剣でも戦えると思われる、柔らかい部位もあった
推奨:第一形態は他武器で、アイテムを浪費する可能性もあるので初見で勝ちたいならモドリ玉必須

うーん、とりあえず勝手に書いただけだけだ参考になればどうぞ
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d209-+VDu)
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2019/09/08(日) 22:05:47.12ID:jLfqYNi70
使える敵には罠を使いまくってあとはキャンプに戻るってことを意識すればストーリーで詰むことはないと思う
個人的にはネロなんちゃらが苦手
レウス亜種と凍てギエナは髪が抜ける
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 22:09:40.37ID:qgc6sEdz0
まぁラスボス以外なら時間さえ掛ければ勝てるんだよな
ただ何かもう少し対策ないのか?ってなった際の個人的な感想だ
双剣以外の武器持てって言ってるけど
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 928d-kyym)
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2019/09/08(日) 22:10:20.18ID:O66zNdu50
す、スタミナ上限突破もかつてはジャナフ4箇所とか要求されて産廃だったじゃないか・・・DLCが進めばそのうち・・・

わりぃ・・・
やっぱつれえわ・・・・・・
0867名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-5KRU)
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2019/09/08(日) 22:11:23.67ID:4Pip0sDzd
火 ジャナフ
水 シュラム
雷キリン
氷ブラン
龍イビル

今回双剣でクリア後覚醒抜き各属性いちばんいいのってこれであってる?
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 22:17:11.81ID:qgc6sEdz0
シルソルのスキルわかってしまったしイヴェル防具2とあと3つの防具で限りなくスキルを盛るのが現状の最適解かな
とりあえずレウス胴体は決まり
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DdxH)
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2019/09/08(日) 22:28:58.19ID:ZU1haAvG0
>>869
こいつずっと飛んでて最悪だわな
閃光でも落とせない、落とさせないしね

xxの2つ名モンスターでさえ閃光でバンバン落とせたのに、レウスみみたいに翼破壊しないと落とせない
みたいな条件ならわかるが、落とせないとか本当アホかと、お前ら歴戦王気取りかよ
飛ばせるなボケ
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3d-YSo+)
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2019/09/08(日) 22:42:36.51ID:i3KqKQ8V0
大剣スラークみたいな弱武器が強武器に一気に化ける調整もどうなんだとも思うがまあ許せる。強武器のナーフに巻き込まれて産廃になった挙げ句にその強武器は未だに強いっていう調整は謎。
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 424f-I4dH)
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2019/09/08(日) 22:42:51.39ID:Wiw2J/+C0
>>888
新アクションかなり強い
0894名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-S4Mr)
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2019/09/08(日) 22:43:56.13ID:F3TXLonFd
>>828
死ね
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/08(日) 22:50:10.89ID:qgc6sEdz0
笛の出世はホント嬉しい
俺の冥灯がまた輝くんなら最高
まだ時期が早いから手が出せずにいるが
0913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 499d-6jaX)
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2019/09/08(日) 23:43:27.77ID:NnNj9v1z0
心なしか双剣使ってるやつ多くなってね?
今まで双剣見たらちょっとシンパシー感じてたけど、毎回自分以外に1人いる気がするんだが
朝しかゲームできないから海外のプレイヤーとマッチしてるだけかな?海外プレイヤー双剣好きらしいし
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6261-zkLP)
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2019/09/08(日) 23:48:37.34ID:tyCFQrLX0
ネロミェールのスキルって双剣の選択肢に入るのか?
4部位つけて連撃しても属性値150ぐらいしかのびないだろ?
武器の上限まで伸びるならともかく、これじゃぁなぁ
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6261-zkLP)
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2019/09/08(日) 23:56:34.60ID:tyCFQrLX0
>>915
2部位なら属性解放2+属性値アップ60固定だったかな?
4部位なら属性解放3+属性値アップ150固定だと思う
数字は違うかもしれんが、俺の結論はナルガに属性解放積んだほうが
切れ味落ちないし防具に幅がでるしで楽しい+ストレス無いかな
0918名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-AFg9)
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2019/09/08(日) 23:58:00.49ID:wdzU39EXa
>>913
そうやって使う奴が増えた増えないを話題にしてるコト自体が過疎ったという何よりの証拠やぞ
例えば太刀が使ってる奴が増えたとか増えないとかいちいち話題にするか?
答えはノーだ、使用者数上位の武器なら常日頃見かけるからその武器を使っているコトが当たり前でありいちいち話題になどしない
使用者が増えたなんて意識になる時点で不人気ってコトよ

あと使用者数安定の最下位などと頭ハンマーから馬鹿にされてた笛もそういう話題が定期的に出てたってのも証拠だ
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d251-iMi8)
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2019/09/09(月) 00:09:44.07ID:ouMTOv+G0
>>918
それっぽいこと書いてるけど

今は人気の太刀もMHW初期では強さが定まってない分
現在よりは少なかったはずだ
強さが確立すると共に使用者が増えていった時期がある
その時なら最近太刀増えたんじゃねー?って感じ取れた

双剣も今がその時と考えれば
強い武器と揺るがないことになる

っていってもそれっぽく聞こえるからな
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-q0Qg)
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2019/09/09(月) 00:13:08.99ID:62i3TcsH0
回避5つんで、そこそこ回避してるつもりだけど
被弾してしまい回復薬がぶ飲みしてる
1、2回、モンスが移動したタイミングでキャンプに帰ってアイテム補充するレベルで
がぶ飲みしてるけど、みんな回復薬飲まずによくできるね
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad2b-4j0D)
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2019/09/09(月) 00:14:26.28ID:vwtMSiRx0
属性加速は2部位で属性値+60、4部位で属性値+150
いままで使ってきた各属性強化の兄弟みたいなスペックでしかないから
これ付けたらめっちゃ強くなるとかそういうのは無い
0926名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-lZTo)
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2019/09/09(月) 00:21:20.75ID:al6avyTgd
麻痺双剣で状態異常ばら撒く装備作ろうかと思ってるんだけど、タロス双剣とディノ亜種双剣どっちが良いかしら
そら異常ばら撒くだけならタロスだろうけど、攻撃力にここまで差があると揺らぐ
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed27-lZTo)
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2019/09/09(月) 00:59:58.24ID:OhL5BWLr0
しかし発売前は追加要素ぼぼないとお通夜だった大剣が息を吹き返して属性復権で盛り上がってた双剣が葬式してんだから皮肉が効いてるよなぁ…
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adbf-tZwY)
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2019/09/09(月) 01:02:24.22ID:dYNZnX7m0
>>929
瘴気耐性つけたら本当にただのサンドバッグだぞ。
王ハザクより弱い感じ。
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efe-goCS)
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2019/09/09(月) 01:04:20.53ID:kBfj/Q0G0
業物護石あるのに属性6強要されてるから使えない悲しみ大きすぎない?
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8155-kPz+)
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2019/09/09(月) 02:21:14.91ID:kblGSp3p0
>>883
ありがとうございます
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e57c-v/vl)
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2019/09/09(月) 03:41:39.21ID:3WqpOOnS0
属性連撃の上昇値が予想してたより大分下で草

属性値大幅カットとかやるくらいだからどれだけのもんかと思ったら…

開発の頭どうなってるんだエアプか?
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42e8-OrRa)
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2019/09/09(月) 06:03:03.95ID:1ATVQk+e0
>>795を元にアイスボーンの属性威力カットを無視した乱舞の威力を計算したら
属性強化LV6(属性値420)の乱舞の威力はたったの224だったんだけど
乱舞一発224ダメってそんなに壊れかね?
開発段階で強すぎる双剣が出してたダメージを知りたいです

式は 270 : 420 = 144 : x
数学苦手なので計算間違ってたら指摘をお願いします
0955名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-fy+a)
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2019/09/09(月) 06:21:35.50ID:anAnFzpEp
弱くなったからやめるとかわざわざ報告するやつはTA勢なのか余命が1ヶ月なのか
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d23d-V6Qa)
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2019/09/09(月) 06:23:29.33ID:ebdrIqNP0
攻撃322青と308白はどっちが強い?
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9954-ui5v)
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2019/09/09(月) 07:13:19.82ID:oXiQSFdq0
ソロでクラッチクローとか無理じゃね?
自滅しに行くようなもんだよこれ
0962名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-5gEI)
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2019/09/09(月) 07:25:09.08ID:1jP8dF/wd
オドガロンとイヴェル最後まで作ったしカスタム強化も絶望的らしいしもうサブ武器作成していい?
それとも氷と炎で双剣防具作ったほうがいいかな?
今の装備見た目もそこそこいいしもうスキル考えるの飽きたわ
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be88-4lYT)
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2019/09/09(月) 07:54:52.40ID:jeFkAQFa0
カーナ撃退まで行ったけど防具ってなにがいいんかね
ナルガ?
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e38-qs1I)
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2019/09/09(月) 08:01:04.66ID:98N4HTBy0
おっしゃ麻酔玉先にかけておいたレイギエナを壁際に設置した落とし穴に滞空中の壁ドンから
撃墜してホールインワンして終わらせたけどこれカービィボウル思い出す
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3d-YSo+)
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2019/09/09(月) 08:11:19.62ID:ZlJQ/kF+0
属性ダメージ大幅カット、双剣で有効なセットスキル持った防具が軒並み双剣に向いてないゴミ、スキルカツカツ、大して火力出ない。復帰勢なら大人しく別武器渡った方が良い。
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9954-wbz2)
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2019/09/09(月) 08:16:48.36ID:fbpezIjv0
>>978
復帰勢ならどうせ双剣の操作もおぼつかないだろうし単純な操作でシンプルに強いハンマーか大剣あたりでも持っとけ
抜刀大剣とか柱に溜め3で700ダメ出るからな
0995名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-fy+a)
垢版 |
2019/09/09(月) 08:55:34.40ID:anAnFzpEp
流石に20分以上は何かおかしいよ
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4181-DRZM)
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2019/09/09(月) 09:16:00.04ID:bJnqj5U60
いやストーリー初見を双剣なら30分以上あってもおかしくないと俺は擁護するぞ
もう少し対策するべきだがな
0999名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-8+un)
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2019/09/09(月) 09:32:24.56ID:8J9cRdC1a
双剣弱すぎるの不具合みたいだな

公式謝罪来てるわけないだろ
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