【MHW】大剣スレ 強化撃ち64発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
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※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち63発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566715020/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.寝起きに真為二段目が当てられない
A.抜刀状態でモンスターの当たり判定に密着→バク転1回で距離を取る→縦斬り空振り、強縦斬り空振り、真溜め3斬り で二段目だけが当たる
坂では少し距離が変動するのでソロで経験を積むべし
自信がなければ抜刀溜め3や強溜3でもそこそこ強い
Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
イベントクエスト「ハンター達の永い夢」が来ていたら設計図を5枚確保して竜熱機関式を作ってしまおう
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.1倍
溜め3 105 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 90 1.1倍
強溜め3 115 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱
https://i.imgur.com/z8kf6KW.png
クシャルダオラ頭
https://i.imgur.com/YXAt6qJ.png
ヴァルハザク頭
https://i.imgur.com/OL3BIWE.png
テオ・テスカトル頭
https://i.imgur.com/4jYSd3f.png
キリン頭
https://i.imgur.com/AvSrmTz.png
バゼルギウス頭
https://i.imgur.com/NUgbqI1.png
ネルギガンテ頭
https://i.imgur.com/pwRNskc.png ◆物理ダメージ計算式
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
・大剣専用期待値/ダメシミュ
https://mhw-greatsword.netlify.com
◆推奨カスタム
・カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
・カスタム3枠(RARE6):攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠(RARE7):攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠(RARE8):会心/回復
◆オススメ武器
・竜熱機関式【鋼翼】改(火510)【1-1】攻撃力1008/会心率-15%/白10 RARE7
イベクエで手に入るチケットをキー素材として生産可能
武器デザインコンテストでの発表時IMPACT702という名前でそこから072、自慰などと呼ばれる
大剣の中で最も期待値が高くなり、特にこだわりが無いならこれを担ぐことになると思われる
必須スキル:無属性強化、推奨スキル;匠
・アングイッシュ 龍240【0】龍封力大 攻撃力1104/会心率-30/青30 RARE7
イビルジョ−素材で生産可能、匠で白ゲージとなるが会心-30%が足を引っ張り期待値は072に劣る
武器の見た目からチンコ、ちんぽなど酷い呼び方をされることも
余談だが溜めを行うと刀身が膨らむ、ナニを感じるかは使い手次第
必須スキル:匠、推奨スキル:なし
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 攻撃力912/会心率0%/青30 RARE6
ドスジャグラス素材で強化可能、素青30で最低限の斬れ味がありカスタムも3回可能
スロットも3スロ2つと申し分なく、珠さえあれば欲しいスキルは軒並み付けられる
見た目が嫌いと言う人が多く、カッターや工具などの蔑称が付けられている
必須スキル:無属性強化、推奨スキル:匠
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 攻撃力1008/会心率0%/青80 RARE8
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器、そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなりストレスフリー
珠や護石が揃っていないHR解放直後などでは真っ先にお世話になるだろう
必須スキル:なし、推奨スキル:なし
・エンプレスガレア・冥灯 爆破330 【3-3】 攻撃力864/会心率10%/白30/業物lv1 RARE8
ナナ・テスカトリの素材から作れるエンプレスガレアのゼノ・ジーヴァ素材派生
倍率は180と決して高くはないが匠不要の白ゲージを持ち無属性攻撃強化を入れられないため、3-3のスロットを活かしたスキルの積みやすさでカバー可能
また業物もオマケで付いてきており見た目以上の切れ味の長さを持ち継戦能力に優れる
必須、推奨スキル無し >>1乙
DL始まったのはいいけど残り24時間なんだけどみんなどんなもんよ…
0時から始められる勢羨ましいぞい 俺のDLが終わった7時ぐらいまではそうでもなかったが今は回線パンクしてるみたいだね 〜NG推奨◆通称「みそけん」について〜
龍熱機関式が出てきた時期ぐらいからこのスレに居座っている「みそけん」という迷惑おじさんかいます。
▼特徴
・大剣のみ使用で知識、PS共に低い。
・初心者等に間違ったアドバイスを送る事が多々ある。
・自身の誤りを認めず、持論を一方的に押し付ける。
・○勝○敗やタイムなど、自身の戦果を連投する。
・「ガチソロ」という独自のプレイスタイルを提唱しスレ民を困惑させた。
・自身を批判する者を根拠無く自演扱いする。
▼IPアドレスでNG
[111.239 、[106.72 、[49.97 は固定と思われ(変わる可能性あり)この2つをネームNGすればかなりスッキリする。
ドコモWiFiスポットも利用している模様なのでそれはNG出来ない可能性あり。
▼ワッチョイでNG
みそけんは2種類のブラウザもしくは機器から書き込みをしていると思われる。
特定出来たらワッチョイ下4桁をネームNGすれば一週間はスッキリする(木曜更新あり) みそけんガチガイジ列伝&迷言(一部)
・「回復液Gはもったいないから使わない」
・「竜熱カスタムは回回一択」
・「ガチソロはストーリーが重要」
・ショトカが使えない
・「植生なんて知らなかった」
・「極ベヒ行ったら負け」
・極ベヒ寄生動画で参加から一分以上一度も攻撃せず逃げまくるだけの醜態を晒す
・強溜めがワールドから実装されたと思ってるニワカ
・「ナナには龍風圧無効が必須」
・「大剣はスクラッチが重要」 一乙
夕方ぐらいにPS4起動したらDL70分とか出たけど一応時間通りに終わったな 072しか使ってなかったから初期強化できる大剣がジャグラスしかない
てかジャグラスさんさらに巨乳になっててワロタ 比較的楽に作れるクロームデスサイズがいきなり072クラスじゃねーか
ワクワクしてきた
ジャグラスのは性能どう? マスタークラス武器だから072より強くて当たり前なのに072クラスって言われるあたりいかに072が強かったか実感できるな たしかにw
防具とかもっと顕著だけど、072は僅差 マジで全部作っといてよかったと心から思ってる
今さらマスター以下なんぞやりとうない アーティは、アーティは出るんですか?
まだ未プレイ ありがとう、懐かしいな
とにかく抜刀コロリンするのが楽しかったな
>>23
ディアブロ装備どんな感じ? 1728スロ3持ってない奴いたな
ずっとアーティなのな 武器も防具もこれといった性能の無くて全然更新できんな 誰かとっととイヴェル防具試すんだよ
はやくしてやくめでしょ とりあえず属性補正調べてきた
ちょこちょこ強化されてはいるが、属性が使えるかどうかは結局武器次第だね
※真溜めの括弧内は強撃時
モーション名, モーション値, 属性補正(乗算)
溜め1, 48, 1
溜め2, 77, 1.3
溜め3, 110, 1.5
強溜め1, 82, 1.4
強溜め2, 111, 1.5
強溜め3, 131, 1.7
強薙ぎ1, 59, 1
強薙ぎ2, 66, 1.3
強薙ぎ3, 78, 1.5
真溜め1, 15→120(144), 1→1.4(1.4)
真溜め2, 20→175(210), 1→1.5(1.5)
真溜め3, 22→211(264), 1→1.7(1.8)
タックル1, 26, 0
タックル2, 35, 0
タックル3, 48, 0
飛び薙ぎ1, 75, 2.2
飛び薙ぎ2, 96, 3.15
飛び薙ぎ3, 118, 3.5
ジャンプ1, 58, 1
ジャンプ2, 69, 1.1
ジャンプ3, 87, 1.2
溜め斬り上げ1, 48, 1
溜め斬り上げ2, 72, 1.3
溜め斬り上げ3, 98, 1.5
突き刺し1, 16, 0.2
突き刺し2, 22, 0.25
突き刺し3, 27, 0.3
切り上げ, 38, 1
薙ぎ払い, 26, 1
横殴り, 16, 1
強溜め派生切り上げ, 41, 1
強溜め派生薙ぎ払い, 29, 1
強溜め派生横殴り, 18, 1
クラッチはダメージ表示が多すぎて目で追えなかったから勘弁して
後で暇になったら調べるわ
さあ本編やるぜ 今夜までやれないんだけど竜熱でしばらく進められそう? >>49
問題なくいける、が鉱石とかで簡単に竜熱の上位互換作れるよ もいちょっと防具のスキル有用にして装備更新の楽しみ
くれたっていいのにな >>51
ダメ
なんらかの救済処置きて強化できるようになるの確定してる ボルボシュレッダー作るために
ボロス乱獲してるんだけど
強いん?この武器 マム含め全部の大剣集めといたけど、派生とかもあるんだよな?おら、ワクワクしてきたぞ
んで、カスタム強化はどーなったの?自分で確かめろ?午後半休しかとれなかったんだよ… 切れ味すぐ減ってくから白ゲージ長い新武器作りたいけどカスタム消えるなら悩むわ 仕事終わったら開始だけど防具ってドラケンでええんかね 昨日の夜中ちょっと触ったんだけど、強化打ちの使いどころがわからんかった…
開幕ぶっ飛ばしするから石ない どれでも良いから早くマスターランク装備作らないとダメージヤバイな >>52
なるほど。新武器も使ってみたいが回復カスタムは当然なくなるよね
うーむ 本スレ見てたら爆破が強いってのをよく見かけるんだけど爆破大剣でいこうかしら とりあえず今の防具は
タロス、ボーン、ケスト、ブラン、ブラン、匠護石
武器は鬼アギト そうかマスター行ったらしばらく回復カスタムとはお別れなのか
またイチから鍛えなおすか 防具は良いけど
武器が弱すぎるわ
造ろうと思っても生産できるの
少ないしなんやねんこれ とりあえずジャグラス大剣にナルガ3部位着て頭ディノにしてる
腰は適当
俺もナルガ大剣作ろうかな 回復カスタム捨てられないからしばらくは竜熱でいくとして
問題は防具だなぁ
序盤どうしてるの とりあえず大剣は目新しいモーションないからクラッチ関連の練習しようかなぁ
安定した真溜チャンスは増やしたい ジャグラス大剣強化して防具は上位のままでジャナフ亜種まで倒したけどそろそろダメージヤバくなってきたな
つかジャナフ亜種強くない?全然隙ないし吹っ飛ばしで壁にぶつけても起き上がり早いし顔に当たり判定ある攻撃多いから顔にクラッチもしにくかったわ >>33
使うとしたら抜刀大剣が復権したとして頭使うぐらいじゃないかなー他は微妙 まだやれてないんだけど
MRの武器は上位武器のカスタム強化は適応されないん? 序盤ならレア10のジャグラス大剣が悪くない性能してるけどベリオ倒したら他の主クラスも出てくるし寿命短いな 捕獲ネットは強化撃ち出来るんですか?!気になって仕事に手がつきません! 強化撃ちからの真溜めしか実質追加されてないのどうなんだ? ディノ大剣の最終形態は画像で上がってた通りやはり皮ペタなのかな?
後、0時にちょっと触ったけどゼノ大剣皮ペタのまま強化無しで笑った。
そして龍熱も強化無しでお別れか〜、辛いわ。 強化打ち面白いなこれ。
タックルと回避で永遠に張り付いていられるような雑魚ならタックルで、抜刀主体の戦いになるなら強化打ちでって感じになりそう 石ころ撃ってから真溜めだすの絵面的には意味わからんけどやっぱ強いな
でも次回作では今までの抜刀スタイルに戻していいよ 最序盤のブランドドス装備つけるだけでも結構いいね。竜王ダマスクに他ブランで耳栓体力弱特集中+α出来て便利だゾ フロンティアの釣竿大剣、見た目が好きだったけど、こっち来ないかな? >>85
もうシンプルな抜刀スタイルに戻る事は諦めろ タロスβが作るのクッソ簡単なのに弱特とか匠ついててスロもいい感じ
いらないスキルついてる部位もあるからそこは見た目こだわるなり重ね着で誤魔化すなりだな
それで鬼アギト持つと防御660超えるからMR序盤の攻撃なんか屁でもない 強化撃ち確かに楽しいなw
追加発表された時は「大剣これだけかよ!?」って思ったけど
抜刀した直後というかきりつけたとほぼ同時にL2押す感じか アイボーは大剣で行こうかとやってたがあまり変わってなくてつまらんな ティガ周回して天燐出したが一番上の素材が何か分からなくて強化出来ん モンスターが動き回っても飛び薙ぎ→強化撃ちで方向転換→真溜めみたいな感じで張り付きやすくなった感じする 今始めたがさっそく072超えが鉱石武器でリストアップされてて草 爆破強いらしいけどエンプレス冥灯はマスターだとさすがに火力不足なんかなあ
切れ味めっちゃ減るから業物付いてるしまあありか ジャグです大剣が072より攻撃240も高くて草
始めてすぐに作れるからいいな ベリオ倒した辺りで作れるダチュラヘルスパイン2が紫ゲージ有りのそこそこの武器倍率でいい感じ
終盤まではこれでいけそう感 >>102
レア10で白毛になるぞ
しかもフリーのマスター1で全素材がすぐに揃う 1年ぶりくらいに遊んでるんだけど
アイスボーンになって溜め無し攻撃が全体的に少し下方されたらしいけど新攻撃ルートや新モーションは特に無いのかな?
何か公式の大剣プロモ動画で真溜め斬とかよく分からん事言ってた気がするけどアレはなんなのw ジャグラス最終は少し白ゲあるぞ匠ないと使えないけど 攻撃力だけならすぐに上位があるけどカスタムできないから結局脳死できる072使うんだよな 鉱石作るか骨作るか迷ってたんだけど ジャグラスなの⁈
今夜からやっと参戦なんだが混乱中だよ ドスジャ倒すまでは鉱石で行って乗り換えればいいよ
白ゲ短めだけど匠と集中付くディノ装備が合うと思う >>106
mhwやったなら真溜めくらいわかるだろ ジャグラスデスクロウ2の強化の1番上の素材ってわかる人いる? PVの時点でベリオは辛そうだなと思ったけど案の定だった >>120
重竜骨だったはず。ベリオ倒したらもらえた。出先だから違ってたらすまない やっと夏休みきた!帰宅してから、狩りまくるぜ!全部の大剣集めるのが目標だ! レア9以上にカスタムついてないのはまだ解放されてないからか
イヴェルの次まで倒したけどまだカスタムできないわ 最初の奴等が軟いのか、上位装備のままでも真溜め1000とかでて笑うわ 竜熱の強化くれよギミックかっこいいから使い続けたいのに 強化撃ち便利すぎる
開始して石コロ探す日が来るとは >>122
ありがとう!大剣ベリオ辛いみたいだけど頑張って倒してみる! ジャグラス大剣の強化素材がわかんねえ
なんの骨だろうか 火力上がるのはわかるんだが回復カスタム手放せなくて装備更新できない… そうか、迂闊に武器更新するとカスタムが出来ないのか
カスタムした奴を次のランクにアプグレするとどうなるやら ストーリーは見た目重視の大剣使っちゃおっかな
ジークリンデ復活はよ カガチ亜種でなかなかきつかったのにベリオもっときついのか... クラッチクローと強化撃ち真貯めコンボで大分お手軽感戻って来たな
納刀で駆け回ってワンチャンスに火力注ぐって意味では旧来の感覚に近いわ
DPSって意味では全然上がいるだろうけど ベリオはちゃんとスパイク破壊しろ
triじゃ破壊しないと勝負にならなかったろ んで、見た目はちゃんと固有なの?
全部、同じ見た目で一部分だけモンスター素材が貼ってるんじゃないよな? >>157
今のところはレシピ無いし
もうこんなん用済みだろ イヴェルカーナ防具大剣向け過ぎる
納刀も集中も抜刀もあるってマジかよ
4部位スキルもクソ強いし 炎剣リオレウスの最後の派生が白いアイコンと黄色のエキスだから金銀いるっぽいな Xの時もだけど実装前の素材要求するもんリストに入れんな https://i.imgur.com/mwTnrDi.jpg
これ匠は入ってないよね?
因みに冰気錬成の上昇値は1.05倍→1.15倍→1.3倍だった 属性値めっちゃ伸びるかと思ったらあんまりで結局無撃一択なんかな
レア12になると違うんだろうか イマイチクラッチのタイミングわからんな
他のメンバーが乗ってるときにとりあえずしがみ付いてるが >>173
適当に引っ付いて傷付けてればへーきへーき。ぶっ飛ばしは誰かに任せて石は温存よ アイスボーン入れて強化撃ち真溜めやったけど早すぎだろこれw 武器だけはMR使わないときついなーさすがに
強化打ち下手糞すぎて泣きそうw
なんかコツないかね >>169
これなんて読むの? 〇気
日番谷かと思ったら違うのか 俺も早く仕事終わらせて冰生やしてマジックハンドワチャワチャしたいわ ナルガ剣ってそんな強い?会心20あるとはいえ攻撃力低いし白だし エンドコンテンツのカスタム機能で最終皮ペタ武器の性能と見た目をカスタマイズ出来る様になるそうだが、刀身も変えられれば良いんだがな。
と言うか、皮ペタ武器が終盤まで使って行けるほど強くなるかはわからないが… 実際カーナの抜刀スタイルと真溜スタイルどっちがいいのか
抜刀の方が好きだから抜刀強くなって嬉しいけど 今北産業だがとりあえず072捨ててジャグラスでいいのか? 俊敏なやつはカーナのが良さそうだと思う
逆に鈍足なやつは抜刀する機会が多いだろうから真溜めスタイルのがいいかな
https://youtu.be/wiP8LZAM6Xo >>178
氷の旧字体だったかな?
俺の環境だとこおりで変換もできるね >>181
斬れ味+で紫まで行くとかじゃないかしら?
ナルガ大剣の性能はいつもそんな感じだった気が…
ワシも仕事中やさかい早うプレイしたいわ >>183
真溜め当てやすいモンスターなら強撃もあるし真溜めメインの方が火力高いと思う
動き速かったり一撃重いモンスターには抜刀スタイルって感じでモンスターと腕次第で使い分けるのがいいのでは とりあえずダチュラが紫ゲージだから作ったけどカスタム強化ないから
これにオートリジェネと早食いで凌いでる
十分戦える パオウルムー亜種とか凍て刺すとかずっと飛んでる奴ってどうすりゃええんや スキル込みで特化すれば真溜めスタイルの方がいいモンスターはいるだろうね
カーナはどうやっても幅が限定される
冰気抜刀会心納刀+集中匠超会心まで乗るなら御の字だろうね >>192
当たり判定ない場所めがけてクラッチガイジと化す ごめんダチュラは匠で紫だった
最初のナルガ大剣は匠足しても白のまま そういや今回紫の倍率はどうなんだ?
1.39のままなのか ジャグラスデスクロウII作った
書いてみるとだっせえ名前だな 吹っ飛ばしがうまくできない…
表示されてる操作をしてみても何もせずスッてモンスターから降りてしまう >>203
ジャグラス=デスクロウIII世 とかだったら笑ってた。 お手軽度はジャグラスやな 玉さえ手に入れれば
強すぎて草生える ナルガ大剣作った甲斐があったわ
ジャグラスよりも火力出せると思う タイミングよくガードすると攻撃力が上がるスキルあるけどあれって肩でも乗るのかな?
防具や球次第だけど乗るなら選択肢としてはアリっぽいね >>209
ナルガ最終の一番上と一番下の素材教えてくれ〜 >>208
強化ならドスジャグラス2回くらいしばけば玉無しで作れて草 >>211
タックルカウンターだけで攻撃力あがったら大剣が覇権とれそうだな
いや、まじでやってほしいけどw ダチュラとかジャグラスって下位からつくらんでも直生産でMRの作れたりする? >>212
ジャナフ亜種の牙とナルガの天鱗
間違ってたらすまん ディノバルドの腕作ってみたけど今の渾身って大剣と相性最悪なんだな >>217
効果あまり継続しない上に再発動までちょっと時間かかるから前みたいに真溜め調整が出来なくなった。別の方法で会心100%見つけなきゃな クラッチってのまだ全然使わずにナルガまで終わったけどベリオロスといいナルガといいダウン復帰も早いから難しいねえ
乗りからだと儀式真溜めギリ入るかどうかってレベルだった ■アクション名・モーション値・属性補正→アイスボーンでのモーション値・属性補正
溜め1 48 1倍 → 変更なし
溜め2 77 1.1倍 → 77 1.3倍
溜め3 105 1.2倍 → 110 1.5倍
強溜め1 65 1倍 → 82 1.4倍
強溜め2 90 1.1倍 → 111 1.5倍
強溜め3 115 1.2倍 → 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍 → 変更なし
強薙ぎ2 66 1倍 → 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1倍 → 78 1.5倍
真溜め1 15+165 1倍+1.3倍 → 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+182 1倍+1.4倍 → 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211 1倍+1.5倍 → 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍 → 変更なし
タックル2 35 0倍 → 変更なし
タックル3 48 0倍 → 変更なし
飛び薙ぎ1 71 1.8倍 → 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 85 2.5倍 → 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 110 2.9倍 → 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 70 1倍 → 58 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍 → 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍 → 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍 → 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍 → 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍 → 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍 → 変更なし
落下突き2 22 0.25倍 → 変更なし
落下突き3 27 0.25倍 → 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍 → 変更なし
薙ぎ払い 26 1倍 → 変更なし
横殴り 16 1倍 →変更なし
クラッチ武器攻撃初段 48
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット
クラッチ武器攻撃着地時 60 >>44さんの情報(いつも有難うございます)を元に作成してみた>>3のテンプレ変更案
ちょっと見ずらいかもしれないので採用するかどうかは皆さんに任せます
ところで溜め斬り上げ1の属性倍率が下がってるのが個人的に気になった >>216
ty
防具はリオハートとブリーナコイル作ったわ
回避距離整備集中と地味に便利 お前ら攻撃力どれくらい?
めっちゃ時間かかるんだけど モーション値は変更後だけでいい
アプデ適用せずに遊ぶやつなんて極一部 飛び込みのあとに強化打ちして向き変えて真溜めめっちゃ難しい 今回マスターからだから第1段階から生産できないのが辛いな
出来るのもあるけどごく1部だし 今回マスターからだから第1段階から生産できないのが辛いな
出来るのもあるけどごく1部だし 色んな奴を肩で屠ってきたから素材と金はバカ余ってるから余裕
でも新しくはじめた人にはつらいだろうね 装衣に装飾品はめれるって知らずに進めてたわ
スキル鬼盛れてG感あって楽しいな >>248
残念ながらそこにいれた装飾品は装衣着てる時にしか効果ないゾ 場合によってはスキル目当てで効果時間長い装衣選ぶとかありになるのかな タイミングよくガードのスキルって肩に乗らなかったら要望出すしか無いな!?
大剣でガードしたところで切れ味落ちるしスタミナは減るしでいい事無さすぎい! ジャナ亜種は大剣と相性よくない?
被弾せずに終わったわ >>249
嗚呼…やっぱりそうよね、教えてくれてサンキュー
そういえば、錬金テーブルが不具合だのどうのって話出てたけど結局どうなの?
やらしい話だけど、短縮珠持ってないから不具合でもスナイプ出来るならしたい ディノ3部位で匠渾身集中でいいような気がしてくるわ
シリーズスキルでスキル上限あげれば今まで通りだし
ただそうなると頭腕脚つくるとして胴腰が悩ましい 俺も今さっきディノ3部位とフルドレス、オーグのキメラ作ったわ
実質的には防御力上がっただけって感じだけど >>256
錬金テーブルが固定でクエストで進まないから
69回目の1枠目で短縮確定だと思う >>259
そういうことか!ありがとうぶんまわしてくる >>255
そうか?なんか噛み合わなくて結構被弾したわ
カーナまで終わって今のとこ簡単だったのはディノ系だな
尻尾が主体だからか足とか顔にクラッチし放題だしクロスの時よりも当たり判定しっかりしてるからか攻撃避けやすいわ 新拡張で盛り上がってるとこすまん
PSPぶりの復帰勢エンジョイ勢なんだけど、今作の大剣って抜刀コロコロとかブンブンは全く通用しなくなったの?
効率重視してないから普通に戦えるなら何でもいいんだけど、溜め切り以外人権なさそうな雰囲気だから誰か教えてください 抜刀強溜めはワールド無印よりかは強くなった
クラッチと場合によって使い分ければいい ディノ大剣と相性悪そうだなと思ってたけどそんなことなかったわ
めちゃくちゃやりやすい >>263
抜刀コロリンでも火力死ぬけど立ち回りは安定するで >>267
ありがと、やっぱ火力面は期待できないのね 最終到達点が見えない状態ってモヤモヤするよね
中継ぎの装備作るのがもったいないような気がしてさ 1年ぶりぐらいでカガチ亜種で既に辛い...
序盤おすすめ防具ある? マスター武器作っても回復カスタム出来なくて微妙感が 上位防具のままブラキとティガまで来てしまった
武器はデスサイズU使ってんだけどここ見てるとナルガが良い感じなのかな 防具作った方がいいぞ
基本防御力200くらい上がるから明らかに被ダメ減る 投石達人珠とかいう大剣向きなの出たわ
ありがとうプケプケ >>275
防具みんななに作ってんの?
また草食ので集中と魚ので抜刀とか着けるのかね いうてM☆4くらいまでは歴戦王やる気分で挑めば上位防具で余裕
イヴェルカーナはマジでつらい ベリオロス倒したけどいつモンスターが強くなるんだよ。072から早く変えたいから強いの来て! ベータでイヴェルカーナソロできてるなら防具上位のまんまでいけるでしょ クラッチ多用するならナルガ防具着た方いいんかね
切れ味消費ヤバイわ ナルガ大剣かなり強いね。MR3だからまだまだ強い大剣出てくると思うけど、しばらくこれ1本で行けそう。 先にかじったら楽しみなくなるからベータなんかしてないなー 探索で怒ジョー出てきたから試しに狩ってみたが今まで以上にヤベー奴感増してて草
レイアが一瞬で翼と背中破壊されてて可哀想になった ディノ尻尾長いから逃げてもずっとクラッチで追いかけられる楽しい なんかマスターの防具一式作ろうかと思ったけど特にいいものないね…まだ星3だからだろうけど
ギザミ一式みたいな途中で作る価値あるのないかな マスター防具はティガを作ってみたけど快適すぎてやめられん
耳栓攻撃早食いついてるだけでも使いやすいのに満足感レベル3で秘薬バンバン使ってもまるで無くならないから探索で連続狩猟しようが補給いらないレベル いけ!アンジャナフ!!
10万ボルトだ!!
ぼく「えぇ...」 アンジャナフ見た目かっこいいのになんか違う性能にされるよな ジャグラスのフリー出ないんだけどどうやって出すの? イヴェルカーナ防具の災禍転福を捨ててスロ4珠に希望を見出すか災禍発動して属性大剣使うかで悩んでるんだがどっちが良いんだ >>292
早食い+満足感3は修正入りそうなレベルでやばいよな ツリーを一から作らなきゃいけねぇの
マジダルいな
考えたやつ何が目的やねん バルカン睡眠作っとくかと思ったがパオ亜種のがスロ有るし白長い属性値高いで良いとこ無しだった... 相変わらず属性が息してないな
そのせいで強薙ぎが活きない
可能性があっただけに弓の煽りを変に受けた感じ
まぁ今まで通り無撃でいいし今回から盛れるもん増えたから結果オーライ スリンガー装填up+匠の珠きたわ
匠4の護石手に入れたら組み合わせて使うんだ 双剣に次ぐ手数武器にも限らず属性弱体化受けてない片手剣とか居るんだけどな
まだみんな攻略途中だし属性武器揃えて狩る段階に至れてない 無印の下位の途中で引退しちゃったんだけど、またやりたくなってウズウズしてる。
大剣、アイスボーンで強くなった? 属性云々はスキルと装備揃ってからだろ
まぁ大剣に関しちゃ属性が活きるとは思えないが ジャグラスほんとお手軽で強いな
見た目はさらに嫌いになったけど ジャグラスって072よりつよいん?はじめたばかりだけど何作るか迷ってる なんか男の装備もカッコいいの多いな
マジで全部重ね着か防具合成して欲しいわ カスタム考えたら中途半端なの作るより072で良いかなぁって 回復カスタムの恩恵でかいけど討伐タイムは結構速くなるで しばらくは072でいいかなって思ったけど倍率ゲーの大剣だと普通に目に見えて変わるからさっさと変えた方がいいわ オトモの回復ミツムシのレベル上げをついでにすれば実質回復カスタムみたいなもんよ
事故ったときとかオトモに助けてもらえるし ベリオロス072でやって30分もかかったよぉ・・・
抜刀くらいしかまともに当たらん カスタム強化したのを強化すると素材と金戻ってくる
どんどん強化していいぞ まだプレイ出来てないけど属性付きに息ふきかえしそうな大剣ある? ベリオロス終わったけど全然ワールド装備で行けそうじゃーん 動きっぱなしと飛びっぱなしは相変わらず辛いな
閃光も無能になっちゃったし >>335
ラスト30分かかってめっちゃだれたわ
アイツ動き単調だから尚更 >>338
見た目好みだから作ってみたけど個人的には並かな
爆破ダメが300とか出てたから爆破強くなったのかな?
でも紫出る毒の鎌のがお手軽で強いと感じた この冷凍本マグロ強くね?
いやわかんないけどこれみると猿相手に担ぎたくなる イヴェルカーナ倒したけどこいつの一式効果試した人いる?大剣で強いなら周回しようかと >>292
試しにティガレックス一式装備作ってみたわ
まじでめっちゃ戦いやすいなw
感謝だわ >>341
クロームデスサイズ3斬れ味白攻撃4超会心1で抜刀溜め3が上位歴戦クシャの頭(傷込み)に600ぐらい出た。 読みづらくて申し訳ない 大剣マンがたった600出て悦ぶわけないだろアホかよ
4ケタになって始めて喜べや >>344
ありがとう。なんか思ったより強いって訳じゃ無いっぽいね。あくまでも選択肢の一つか…
見た目カッコいいから一式使いたかったんだけどダマスクやらの前だとちょい霞むな ベリオロス糞つまんねー
いつ攻撃すりゃいいんだよこれ
てか敵がタフすぎて戦ってる途中で飽きてくるな ダチュラIIの1番上の骨ってどこでとれるの?
一向に出てこないんだがw
ちなみに今プケプケ亜種倒したとこ ナルガ大剣強化するのナルガだけ狩ってればいい?
ハテナの牙あったから他のモンスターもいるのか? >>351
アルジャナフ亜種の素材が必要
だから中盤まではプケ大剣のほうがいい >>341
抜刀の威力が1.3倍だから微妙
3箇所で発動ならまだ強いと言えたかもしれない 今作、突き詰めた火力で言うとやはり真溜めは必須だけど
TAとかしない限りは抜刀スタイルでもそれほどタイム落とさずに戦えるな
すごい良い調整になってる気がする >>353
ネタでバフバロにもってったけどそれでも900越えたしキチンと運用すれば普通に強そう >>349
>>350
重竜骨。最速でベリオロスで出るよ。強化に三個必要 ティガの立ち回りがよくわからん
突進フィニッシュの回転がクソムカツク 強化撃ちがいまいち使いこなせないんだけどどんな使い方がいいんだけど
クローばっかしちゃうわ クローってどのタイミングでみんなやってんだ 吹き飛ばして壁ダウン取れなき時でも隙あればガンガンうつの? >>362
とにかく部位破壊したい時に不動着て無理やり傷つけてる
ベリオの棘とか 珠二種類混合になったから短縮攻撃とか集めるのマジで天文学的な確率と戦わなきゃならなさそう 整備と精霊の加護つけて不動でむりやりな感じでやれば割とふっとばせるな
鋼翼&上位防具でも意外に何とかなるもんだオトモの壺爆弾が&爆破武器が
イイ感じ ベリオ倒したとこだけど武器と防具は何が人気あんの? これそもそも強化撃ちそのものが結構強くない?スタミナゴリゴリ奪ってる感じするわ
怯みも計算出来るとめっちゃ美味しい ティガで初3タテ・・・
こいつに真溜めあてるの無理だろ 刺しギエナの腰が欲しい→刺しギエナを楽に狩れるレウス槍が欲しい
でレウス狩り始めた
こういうサイクルがあると楽しいんだよな クローはぶっ飛ばし狙いの開幕とたまに敵が短時間バテたみたいなモーションの時にダメージソースとして使ってるかな。大剣に限らずだけど今作はぶっ飛ばしクソ強いから、怒りじゃないときは常に狙うくらいでいいと思う。
そして狙い通りにぶっ飛ばそうとして閃光着けたままで無駄にするまでが俺のテンプレ 大剣の書き込みしかねえと思ったら大剣スレだった
すまん デスクロウで見た目変わったと思ったらバフバロでまた元に戻るのか >>372
石ころ強化撃ちとタックル連打でスタンとれることもあるしな
個人的にはナルガ3部位とナルガ大剣はオススメです ソロだとかなり使いやすくなったけど、相変わらずマルチじゃPS無いせいで溜め斬りスカスカやー クラッチ怯みと強化撃ちの怯みで真溜め逃すのあるあるだよな やっとラスボス終わった
ダウン取った時の顔きしょいねん マグロ強いのか
EDまではソロ縛りしてるからソロで突撃しよう >>387
マラドハディードI → II → III → ナーガ=メクサラ → ヒドゥンブレイズI → II
ヒドゥンブレイズからがナルガ マスター☆3までの有用装備
ディノ頭 匠 集中
クルル腕 超会心
タロス腰 弱点特効
タロス脚 匠
ジュラ脚 集中
こんな感じかな
胴はいいのないからそこだけダマスクにして
護石と珠次第では
体力増強3 集中3 超会心3 弱点特効3 匠2
とか付けられる
防御も600は行くからおすすめ ティガとか多段判定あるやつは
何も考えずに不動着てクラッチしに行くと
一気に持って行かれて最悪死ぬな 何とかティガ倒したが防具マジ有能だなこれ
最初のマスター防具はこれ一式そろえるわ
これに頼ったら上手くならないだろうけどしゃーない 全体的にまだ強化の続きあるのかな?
最終強化が〜〜IIみたいな名前嫌じゃね ティガなんて今までは振り向きに溜め合わせて脇の下をコロリンすれば良かったから閃光なんて使わなかったが今回は使わないと面倒いな >>393
そういうとこは全体的に分かってないからなぁ
クロームデスゲイズを抜刀した時にどんな音がするだろうと思ったのに無音だった時あぁ…ってなったわ >>389
ウィッシュリスト登録オッケー
ありがとう 結局竜熱一本で全クリしちまったな、カスタム回復やっぱつえーわ 大剣地味に乗り攻撃やクラッチ攻撃も強化されていていいな
乗り頭部フィニッシュとか溜めなし真溜めレベルだし
あとやたら乗りやすくなってる気がする 強化撃ち真溜め使ってて強いし楽しいんだが、
やっぱり溜めは3つもいらないことと、これなら高速化オミットしたブレイヴの強溜め凪ぎ払いで良かったんじゃないかって思ってしまったな >>354
軽々しく1.3倍言ってるけどそんな倍率でも強くないのか? >>402
書き方が悪かった溜切りの威力だけが1.3倍だから微妙ってこと
溜切りの威力が無さすぎる >>393
分かる
暗夜剣【宵闇】とか厨的な名前ほんと好き 無印もそうだったけど、全体的に厨二成分抑えてるよね
ゴア、シャガル、マジオス武器とかクエスト名の厨二っぷり好きだったわ キンテス確認した猛者います?
やっぱキンテスクビっすか・・・ ティガ大剣とナルガ大剣ってどっちのがオススメ?
明日明後日仕事でさえなければなあ 中二成分ならカーナ一式のテキストで感じられるよ。関係無いけどカーナで乗りやるとカウベルみたいな気の抜けたカーンカーンカーンって音がするのすごい気になる もう4とか4Gの頃の野良のオンラインとかここで作られてた大剣部屋とかでは盛り上がれないんだろうかアイスボーン楽しいけどオンライン要素が4Gみたいのなら神ゲーだったのに 野良で当たったいい人達とスムーズに連戦できないシステムもつらいよね 伝説の珠?はよく出るしキレアジもすげーいるし草とかすげー取れるしアイテム的にはワールドが完全に過去のものになったな 別スレでやってたんだっけ?また大剣専用部屋作ったら >>413
救難で相手の集会所に合流するのほしいよな
今だとキャンプ待機しないと連戦できない 変なイベントとか演出の為の拠点なんだろうけどそんなもんイランから機能だけまとめた集会所作って全員そこにぶち込めばいいんだけどなあ 渾身極意スタミナ満タンなったらすぐ発動だから会心100は余裕やな
レウス頭ダマスクEXあとディノ 氷効くやつにカーナ大剣
あとは全部ラスボスの大剣でいいな デスサイズ最終派生の1番上の素材って結構後半じゃないと取れない感じかな?
なんか別の大剣作ろうかな、、 ちょろちょろ動くモンスばっかでイラつくぜぇ
p3の頃から倒してるモンスばっかなのに3乙はまだないけど大体1乙する。
ベリオとかなるにゃんこんな強かったっけか?
ティガはまぁこんなもんだったな昔から
大剣で苦戦したやつほかになんかいますか? 粘着弾を頭に強化撃ちすると何もめっちゃスタン取れるな やっとクリアしたけどジャグ大剣で十分用は足りた
てか今回状態異常祭りでまじ疲れる つかれるね。ティガのおわって次がブラキとか面倒なのわかってるといく気にならねーw 上位装備だとさすがにつらい
さしあたって作るマスターランク装備はどのシリーズが良い? 2枠珠と4スロあるんだから
そのうち装備揃ってきたら状態異常対策と火力盛れるようになんだろ 始めたばっかだけど弱特と渾身の弱体で達人芸装備は早々に卒業した方がいいのね
クラッチ攻撃すると切れ味モリモリ減るしw なにも考えずマグロとついでに全身ベリオ作って次にティガ作れ イヴィルの4部位スキルなにこれ強いの?納刀してると攻撃アップ やっぱ石ころあるのと無いのでは全然違うな
初めに石ころ拾うことから始める事になろうとは
てか他スリンガーに変えたら石ころポイッてするのやめてほしい
所持品の中に入れといてくれよ ディノ尻尾マルチじゃなかなか切れん
クラッチクロー+真溜め何回か当てて凄まじいダメージ出してるはずなのに >>435
ゲージが溜まると3段階で攻撃力1.05倍、1.15倍、1.3倍になる
攻撃する度にゲージが減っていく まだMR4クエしか受けれないけどマルチで尻尾切りたい時は破壊王つけて行ってる
斬撃ぼっちだとマジで切れないよね
ソロだと大体のモンスは怒る前に尻尾切れるのに 上位装備できついと感じるのはディノ超えたあたりか? 抜刀・集中出た
これがあるって事は研究していったら真溜めと抜刀集中が
いい勝負するって事なのかな >>447
抜刀集中からのスリンガー真溜めでめっちゃ火力でそう ティガで上位装備キツくなってきたから
ちょっとずつマスター防具に替えていく
あぁ、スキルがどんどん減っちゃう… ディノ装備作ったら俺の場合だと見切りが渾身に変わるだけで他のスキルはそのままにできたな まだ序盤だけど防御力と大剣向きスキルの両立装備って当分先になる?
並ハンだから基本は防御力優先したいけどスロット数さえあれば既存の珠で何とかなるかね 強化打ちって3rdあたりの抜刀縦当てたあとのペチ!って感じで使えばいいのかな ジャグラス大剣ダントツ過ぎて、ティガブラキあたりじゃしばらく更新できないな。 そんな強いのかジャグラス
プケ大剣も強いって聞いたけど カーナ武器の最終派生の一番上の爪アイコンの素材わかる人いますか。。。 カーナ防具で抜刀大剣したい人はちゃんとカーナの翼壊すんだぞ
俺みたいに翼のためだけに乱獲することになるぞ
ダウン時に狙うだけで壊せるし一度に両翼壊れるから簡単だぞ
いいな、ちゃんと翼壊すんだぞ メインモンスターだしカーナはアプデで特殊個体や歴戦王なんか来るだろうし、大剣の最終装備の候補はそこなのかな カーナ最終はラスボス素材だね
こいつ今のとこ再戦できてないけど ティガ大剣にディノ渾身付けたら
攻撃力1364
斬れ味白
会心率50%
強い ドラケン会心100に慣れたから50じゃ満足出来ねえ 強化したら回復カスタムはなくなるんですかやっぱり? >>464
ゼノとか同じで定期的にクエ出るタイプだな 思ったんだけど音爆弾持っていったら全打ちで落としたあと強打ち真溜めできるくない? >>456
まだそこまで進んでないんだけどまた調査クエで装飾品集める感じ?
それとも錬金があるの? フリクエカーナで怒ジョー乱入が2回あったんだが通ジョーどのタイミングで出現するんだ?アングイッシュを強化したい ヨダレひるみの時大体距離空いちゃうんだけど何するのが正解なんだろ 他にもなんか良さそうな防具ないかなって思ったけど
EXレウスも中々優秀じゃないか 散々出た質問かもしれないけどとりあえず一本で走るには鉱石かジャグラスでいいのかな?
ただ今ダウンロード中 ストーリー程度なら回復つけてる072でやったほうが楽 >>479
わかりました
ただ防具がめちゃくちゃキメラになりそうな予感するから火力落ちそう >>479
俺もそう思ってたけど倍率正義の大剣だと討伐速度変わるから結構楽になるぞ ナルガ業物つくしデザインいいから着たいけどスキルが大剣とマッチしてなさすぎる... クラッチ斬りから離脱する時に回避距離が欲しくなる時はたまにある >>485
早食い+満足感ヤバくね?
まあ被弾しないプロハンならいらんだろうけど ワールドのときから満足感使ってたわー
いまさらかよ 武器も防具も全部ティガにしたわ。
耳栓やらなんやらで快適。 ろくに情報見ずに始めたから強化撃ちとか知らんかったわありがてえ >>486
普通の人でも満足感は要らなくないか?
回復が足りなくなる場面なんてそうそう無いし クラッチクローが楽しすぎる
もうこれだけやってればいいのではないか 尖鋭なんかだと怯み確定だからそもそもスリンガーから最大火力の真貯めにつなげられることそのものが強いな ディノまで来たからディノ装備揃えようと思ったら頭に天鱗いるやんけ… スリンガー強化は第二についてたら真っ先に採用するレベルだよ
それだけ恩恵がデカすぎる 今回の満足感はもはや別物じゃね?
25%→75%だぞ
タックルのタイミング覚えるまでは秘薬ガブ飲みできるわ βやってないくて適当にスリンガー使ってるが大剣としてはぶっ飛ばしじゃなくて真溜めに繋げる強化撃ちが重要なのかな? やたらドラケン推されてるけどカイザーの方が強くないか?2部位EX装備に変えられるし もしかして上位みたいにスキル盛るには複合スキル珠集めまくらないとダメなのか 貢献度のスリンガー使い大剣のやつばっかりでちょっと笑う >>507
クリア後は地獄のマラソンになりそう
いい4珠捜すのがエンドコンテンツになるんだろうなあ 攻略中ですけどジャグラス派生とバフバロ派生どっちがいい? 大剣だと壁当てするタイミングむずくね?
もしかして使わず真溜め連打のが強い? タックルって強化されてる?めっちゃモンスターひるむんだが >>510
マスターになればスキルも簡単に上乗せしまくれるかと思ってたがそんなことはなかった
あと上位防具ってもう一回くらい強化できるかと思ってたけど打ち止めか やっぱり抜刀大剣楽しいわ
防具デザインも申し分なし
一つ村正不満なのは4部位必要なのとスロットがもう少しほしかった レイギエナ亜種とかパオ亜種とかは近接だとストレスしか溜まらんね 石ころない時の石ころ…石ころ…感は異常
持ち込めるスリンガー弾で手頃なのないかな
閃光はもったいないし眩しいし
壁ドンしたいけど石ころないと依存症が辛いからちょっと >>506
長めの白ゲの武器を使ってるなら達人芸にこだわらなくても良いかな マスターランクで属性大剣って使ってる人いる?
自分がマルチで見た限りではまだ無属性しか見ない >>518
パオ亜種は睡眠耐性つけてクラッチしてたら楽しかったよ 石ころがこんな重要アイテムに昇格するとはな
つい補充するの忘れたまま強化撃ちとかしそうになって困る 属性強化するほどスロットに空きがないのがつらい
マスター防具は4スロいいから2スロを2つよこせ プケプケ紫ゲージよりも無撃ジャグラス白ゲージの方が強いな 何これ不動の時はクラッチ武器攻撃してるだけでダメ稼げるん? イヴェルカーナ30分掛かったわ
お前らよくこんなやつ周回できるな やけに切れ味減ると思ったらクラッチか
マスターだからと勝手に思ってたわ カーナ装備の災禍転福ってスキル別にいらんよな
抜刀大剣やりたいからカーナ装備作るか迷うわ いやまじで抜刀主体でも戦えるようになって昔からのロートルにはすげぇ快適だわ
クラッチからの壁ドンダウンも大剣とすげぇ相性いいしこれは大剣始まったとしか >>535
いや前も抜刀できたけどすんごい火力低かったじゃん 天鱗でなさすぎうち報酬にも蒸気確変タイムみたいなチケットくれ ナルガ大剣は会心35はあってよかったと思うわ
攻撃力低すぎる上にスロットもカスとか、前スレでこれが持ち上げられてた理由とは? 皆は怒り状態の時ってどう立ち回ってる?
非怒り状態はクラッチのぶっ飛ばしが強いみたいだけど さっき任務のオドガロン亜種に ディノ ティガ ティガ ティガ ディノ(初見)
いってきたが満足感やばいね・・・ 回復薬ゴクゴクめんどかったから5回ほど
全部秘薬ですませたら全然減ってなくてワロタw 方向性の違ったやばさ 武器ジャグラス防具ブラントドスでクリアしたのは俺だけじゃないはず >>543
基本カーナ防具
腰だけ特殊ギエナ使ってるよ 頼むから最終的にティガ大剣一択は避けて欲しいが、現状それっぽい感じか?
ラスボス大剣もステ見る限りだと強そうだが。 計算してみればいいんでねえの
この2本は互角に見えるけどどうだろ 武器ジャグラス
頭ハイメタ
胴アーティア
腕ケスト
腰ブラン
脚ブラン
石匠3
のお手軽耳栓装備コスパ高くていいぞーこれ
耳栓匠弱特集中見切り体力がつく そういえばネギ最終の性能も気になるな
もう倒した人いるんだろうか なんで強化撃ちでえへんねん!→石ころ入ってなかった
よっしゃ!強化撃ちからの真溜めや!→セットしてた閃光弾暴発
勿体ねえ(´・ω・`) アプデで強化されたし整備いいよ
クラッチゲーだから安全にぶっ飛ばしできる装衣を早く回せる整備ないとそれだけで損だと思う
真溜めが強い大剣は特に 大剣ほんと強くなったな
今まで新タメもうちょっとで当たったのにっていうところが当たるようになってマジで快適 マルチやると何回スリンガー当てたか必ず表彰されるから自分が何発真溜め使ったか一目でバレてしまうな なんでティガの装備に虫の素材がいるんだ…やめちくり〜
あれめんどいんだよなあ やっとナルガ発見まで来たけど帰ったら急にディノバルドの話出てきてどゆこと
ムービーではレウスと戦ってただけなのになんか見逃したかな キャンプスタートだとなにかしらセットしてるけどモンスター前スタートだとセットするの忘れて強化撃ちできねえってなっちゃうな 一番上の武器で素材わからないやつは大体導きの素材だぞ >>569
今回の虫四散しづらいから、ティガと戦ってるうちにそこらに落ちてると思う カーナ大剣できたしラスボス大剣まではこれでいこうかなあ
ネロは大剣ないんだね カーナ大剣ってどんな形状っすか?
歯ブラシとトゲ付き棍棒じゃ無ければ良いんだけど。 ラスボスやっと倒せた強かった
ナルガ大剣で頭腕足ナルガ肩腰ダマスク >>584
いけると思う カーナの新スキル威力は下がるけど抜刀だけじゃなくて真溜め、クラッチ、乗り攻撃にも乗るからいいダメージでる ラスボス大剣匠いるけど火力高いなやっぱ
使ってる人どう?強い? カーナ抜刀寝起き大作戦で抜刀3溜めで4桁越えるの楽しい カーナそろえたいけどカーナと戦うのダルイ初見30分もかかったし・・・ >>593
意外に外したら外したらで
気にならなくなる ブラントドスの大剣すぐ作れたから作ったが切れ味しろで使いやすいし頼りになったわ
大剣やっぱり操作単純で使いやすいな カーナ一式作れたわ
見た目超かっこいいんだけど武器がジャグラスだからとてつもなくダサい クリアして武器カスタム強化できるんだけどさ
従来の回復とかもあるのよ
でもそれとは別にパーツ強化ってのが近接武器にもあるんだ
パーツをつけると攻撃力とか会心とか選べる類でパーツを強化することでカスタムとは別に性能が上る
問題は…攻撃力UPのパーツが「賊竜パーツ」なんです!ジャグラスなんです!
パーツレベル1の話だからレベルを上げたら違う素材皮ペタになるといいんだが…見渡す限りジャグラスオンラインの可能性がある
もっと進んでる奴いたらどうなるか教えてくれ すまん
言い忘れてた
選んだパーツ強化の素材は武器に強制的に皮ペタされる >>597
どんどん皮上書きしてくことになるよ
ジャグラスは一段階目だけ カーナのシリーズスキル結構強いね
ゲージ溜まる速度思ってたより早い ティガノアギトの次の武器。上にある必要素材なんだこれは 他の武器種だと言っても回復量が僅かだしなくてもなんとかなるけど
大剣の場合回カスあるのとないのじゃ大違いよね〜 >>604
不動で削られた分を真溜めでいっきに回復するのたまらんよね 地図見て思ったけどアイスボーンのステージって新大陸の反対側じゃないんだな 回復カスタムスゲー便利でなくなるの抵抗あったけどいざ武器変えたらそもそもの討伐時間早くなったので安定したわ 真溜めで怯むようになったしダメージの数値も気持ち良いからな 抜刀のL2スリンガーで威力が高い珠ってほとんどの場合貫通って事ででいいの? カーナの装備スキルは納刀してると充填されて攻撃当てると減っていくから抜刀攻撃以外にも乗るよ
最大倍率で乗るのが抜刀した直後ってだけで
ディオホコリ作れた人いる?
一番上のエキスアイコン古龍の浄血かと思ったら違って何かわからん カーナに勝てなくなってきた
まだβの方が戦いやすかったわ >>614
凝縮された爆腺液
多分特殊バゼルの素材 >>616
特殊バゼルか、ちょうどクエ出たところだわ、サンクス 溜めぶち当てる大剣の楽しさが極まってるわ
ワールドはほとんどチャアクだったけどアイスボーンは逆に大剣しか使ってねえ もうなんかゲージ貯めたりチャージしたりとかめんどくさくなってきたわ 大剣の溜めくらいシンプルんが好き クラッチもソロだとただめんどくせー要素増えただけだしな カーナ装備とかいう完全に大剣のためみたいな装備まで出してくれてワールドの微妙な不遇ぶりが嘘のようだ
これであとは灼炎のブレイザーあったら100点満点だったのにな
何故大剣モチーフモンスターを皮ペタにしたし… マルチでぶっ飛ばしは他に任せよかな
スリンガーすぐなくなって困る ダウン中に抜刀溜め3スリンガー真溜めの流れは慣れてきたんだけど
強化撃ち真溜めってこれのことじゃないよね?
どうやってやんのかわからん... ガルルガの脚装備が見切り2にスロットが4と2x2でつええw >>623
それしかないだろ
むしろそれ以外あるなら教えてほしいぜ >>623
ダウン中に限らず飛び薙ぎ絡めた方向調整や張り付きにも使えるぞ コッテコテの抜刀大剣でも攻略出来るの最高に楽しいな >>625
あれこれであってたのか
直接抜刀スリンガーからの真溜めみたいなのかと思ってたわ
>>626
おじさんロートルだから張り付きみたいなトリッキーな戦い方できないわ...
方向調整は便利やねうん カーナ装備ならいっそ属性大剣のほうがいいのかな
まぁ攻略なら色々作る暇ないんだけどさ 達人芸つけてずっとやってたから装備更新したタイミングでクラッチクローしたら切れ味消費でなんだこれってなったわ >>621
その辺異様に手抜いてるの何なんだろうね
デスサイズとかジャグラスとかの鎌タイプの大剣のギミックとかも閉じてる時はムント系のデザインなんだから貯め斬りの時だけ鎌になるとかで良いのに開いたら開きっぱなし カーナまでの繋ぎでマスター防具作るならナルガかティガどっちが大剣に合う? >>634
ゲーム性に凝った弊害かもな。新モンスター骨格とか新ステージやらに力を入れてる分どっかが疎かになるのは致し方なし まあブレイザー個人的に好きじゃなかったしなぁデザイン
それよりネギ最終が気になる ディアといいベリオといい毎回プレイヤーとモンスターが
←→
の背中合わせになるのどうにかならんの
シリーズ初期からずっとそうだけどさ マスタークラスのドスジャグラスってどこででるねん
久々の復帰過ぎてよくわからん ラスボス長すぎて一人で戦うの寂しいけどマルチ魔境っていうか自分含めみんなポンポン死んでってどちらにしろしんどい
イシュワンダ大剣感想が少ないから早く使ってみたいんだがなぁ ナルガ大剣はマム武器みたいな個性のなさだな
ナルガ亜種きたら上位武器作れるようになるのかな すげー単純な質問させてほしい、皆の基本的な攻撃としては
納刀状態から抜刀溜め3→L2で強化撃ち→真溜め3
ってことだよな? 強溜め後に強化打ちしちゃった時のものすっごい無駄な事してる感は異常 戦闘中基本的にほぼ抜刀してるわ、なぎ払い強化打ち真ためだな俺は 散々既出だけど強化撃ちすると真貯めに派生出来るってよくわからんよな
キックから強貯めも謎だったけども フルカーナでクラッチ攻撃強すぎやないか?
これやってるだけでモンスター溶けちまうよ 嫌な予感してるんだけど、見た目カッコいいと予想してたジンオウガ大剣とネルミェール大剣って皮ペタ…?
さすがにジンオウガはいつものお洒落な見た目だよね? 麒麟大剣アホみたいに低い物理から他の属性武器と同等レベルまで上がってね? >>663
オウガ大剣は斧になった
ネロ大剣は多分ない カーナ防具作るのに周回してんだけど怒ジョーとの縄張り争いめちゃめちゃカッコイイな ワールドであんだけ見た目叩かれてたのに、何でまだ大剣皮ペタ多いん…?
ジンオウガ大剣だけが希望やったのに
開発わざとやっとるやろ どうせあと2ヶ月もすれば金だか銀だかエメラルドの武器一色になるから平気平気 >>666
え、ネロとかオウガって全武器種作れるんじゃないのかよ… ランスガンスに飽きたからバフバロ大剣作ってみたぜ、お前らよろしく! 見た目変わるのはまだ良いんだけどジャグラスレイダータイプの見た目はマジでダサいから勘弁してください >>674
ジャグラス斧汎用見た目の大剣、マジでデザイン考えた奴引っ張り出して問い詰めたくなる
こんなんやったらジンオウガとかいらんかった 653です皆教えてくれてありがとう!
しかし壁にぶつけまくるスタイルだから強化撃ちしようにも石がないシーンが多くて困る
難しいな デスサイズとかいう新しい見た目きた!からのただの新しい皮ペタのベースだったっていう ラスボス大剣は確かに個別グラやけど、見た目のクセが強い
普通にシンプルに脳死で今までの見た目カッコいい大剣そのまま出せ! >>679
ランダムポップじゃない?
それか救難行くか クラッチスロー溜め切り縛りしてたワイ
今まで何やってやんや
世界変わったわ おーしラスボスはジャグラス大剣とティガ一式で倒せた! イヴェルカーナ装備作った人αとβどうした?
いくら状態異常モンスター多いって言っても災禍要らんよな…? >>666
え、オウガ大剣ないの?じゃあライトニングバニッシュの強化先あれなんだよ大雷光虫っぽいの必要としてるやつ しかし、実際やると強打ちから溜め繋がるのすげー快適だな クラッチ攻撃も重さでぶった斬ってるの凄く良いよな
気持ちよすぎる >>691
無いとか書いてないやん
汎用ジャグラス皮ペタやって 刀や斧類がなかった頃にこうなるのならわかるけど今ってそれらあるのになんで大剣の汎用の見た目が剣状じゃないんだろ
ジークムントやクロームデスレイザーみたいなTHE大剣って見た目の武器が恋しいわ
個人的に新グラの武器は当たりだからまぁまだ我慢できるけど ブラキと青レウスの争い熾烈すぎてほとんど青レウスが倒してしまったわ
お互いダウンしまくりで激しすぎ なんやてクラッチってタメできるの?普通に△ぽちってただけなんだが... トレーニングルームで色々触ったけどカーナ装備の抜刀スタイルで行くなら属性大剣もありかねぇ
属性会心が思ったよりも効いてるわ 灼炎のブレイザーが無いって話上で出てたけど猫の装備にはあるのね… カーナの効果って会心の時の属性アップだから超会心みたいなもんだよな?
抜刀の他に会心盛らないと行けないのか?属性あげた方がいいのか?
4部位で融通効かないからテンプレ装備出てくるの待ちたいなぁ カーナ使うからには抜刀重視になるし勝手に抜刀と納刀付いてくるから属性会心は抜刀強化用と割り切ったほうがいいんじゃないか
真溜めとかにも活かそうとして弱特なりなんなり詰むのは無駄が多いしそれならカーナじゃなくていいと思う
俺は超会心なり集中なり回避距離なりを敵に合わせて変えてつけてる そもそも大剣では属性会心の倍率低いから気にしなくていい、というか候補に挙がらなかったのがこれまでだけど
今回大剣でも属性が採用されるのか、早く進めて考えてえな せっかくの抜刀大剣だし集中は付けたいから腰ダマスクにしてるわ カーナ装備に弱特や見切りは流石に要らんわな
カーナ装備使う意味がなくなるし 皮ペタ叩いてるけどお前らこんだけ武器の種類あって全部デザインしたらどんなに大変かわからんの?
俺はわからん 武器にアーティやタルタロス級の神器がない(俺がまだ見られてないだけかも)一方で防具はカーナの神装備がある
カーナを採用すると属性会心が勝手についてくるからそれや無撃の弱体もあって属性大剣割とありじゃね?って話
数値は知らんが各モーションの属性倍率も上がったらしいし
TAとかやるプロハンは火力全振りで高倍率大剣を弱点に当て続けるんだろうけど誰にでも出来ることではないしな ジンオウガ大剣ライトニングバッシュの皮ペタとか…
皮ペタ考えた奴マジ最低 全ては珠次第よ
4スロ珠にどんだけ有能がおるかどうか ゴア大剣みたいな厨二病全開のでいいんだよなんで世界観追求したのか皮ペタなんだ アーレーだっけ、ディノ大剣の見た目好きだったんだけどな 旧作からデザイン出てるやつが皮ペタだとそりゃつれえわな そうなんだよな
旧作に固有外見あるのにこれだと悲しくなる >>713
世界観追求にせよ過去作の方がモンスターの骨から削り出しました感とか伝わってきたと思う 新規に描き起こすならまだしも既存デザインすら皮ペタってことは
デザイナーが足りないんじゃなくてモデリングの時間がないのかな >>656
今作で一番強くなったのは強溜めだと思うから強溜めスルーコンボはもったいない気がするな
それに強溜めからは真溜めを1段階溜めれば真溜め3になるけど
強化撃ちやタックルからの真溜めは2段階溜めて真溜め3になるから言う程早くなってないと思う
ベータのイヴェルカーナTAの人も全て強化撃ちじゃなく強溜めから繋げてたし
自分は強化撃ちするのは飛び薙ぎの後か間合いを詰める為に出した横殴りの後だな というか一年時間やったんだからなんとかしろよ
武器屋の見た目変更押したときに柄部分だけ変わるの見たときの気持ち考えたことあんのか ハンター大全にも自信満々に皮ペタ載っけてるから意図的なんだろうな
にしても最終強化は変わってほしかったが カーナ装備αとβどっちがいいんだ?
スロ4と災禍転福の価値がわからん 災福意外とどのモンスにも使える
4スロ揃ってないうちはb後回しで良いかと 強化打ち使いこなしてる実際の狩り動画ないかな
使いどこがいまいちわからん 強化うち自体を使うっていうか真溜めへの繋ぎがほとんどでは ラスボス大剣作りたいが顔破壊が出来なくて辛い
爆破持っていったほうがいいのかな 使いどころというか動いてるモンスターに真溜め当てるなら必須級じゃねーの 怯み軽減3で大剣使ってみてるけど結構ありだな
王カーナとかきたらスキル変わるの約束されてるし大剣の未来は割と安泰だな 大竜玉がまったく出なくてワロス
この後にティガの天麟も待ってるんでやめてくれませんかねぇ
最悪、蒸気機関で天竜チケ手に入るからそれ使うけどさぁ! >>729
フリーの救援なら大体みんなわかってるから頭必死で殴ってくれるぞ 真溜め→タックル→飛び込み薙ぎ払い→真後ろ強化打ち→真溜めって感じで360度回りながら抜刀移動出来る 強化撃ち用の玉無くなるのがもったいなくてぶっ飛ばししにくいわ 弾探し回るのもあれだからいざという時のために音爆弾持っていくのってどう? ぶっ飛ばしがまだあまり認知されてないのか自分がやらないと誰もやらないみたいな事も多いから結局やっちゃう ブラキ武器ディオホコリじゃなくてうんこブリブリブレイドで草 どうせラスボスの大剣しか使わんやろ
皮ぺたもくそもない ラスボス大剣やばい
トレモノハシラに1400以上でる
攻撃珠付けずに カーナのスキル一瞬でゲージ溜まって草
もっと溜まる速度は遅いのかと思ってたわ イベルカーナクソモンスすぎない?
みんなどうやって周回してるんだ ラスボス頭殴りにくいのよな
破壊王付けて脳死クラッチでいけるかな ラスボス大剣そんなに強いのか
他の大剣とは比にならんレベル? >>734
それ練習してみるわ
>>736
βの時それ考えて使ってたけど、結局慣れる前に終わってしまったわ
音爆の供給問題もあるし、後々古龍相手にウンコ強化撃ちすると思うわ カーナのスキルと超会心と抜刀術の相性がやべぇ
これ早速調整入るかもな >>726>>749
使ってみたが確かに活躍の機会結構あるね
無属性でも強いのに属性入れたらどうなるんだこれ ラスボスの頭壊すためにガンナー作ろうか迷うレベルだわ ティガ一式使ってる人αβの組み合わせどんな感じアフィ? ジャグラスに回復カスタム付けようと思ったが素材全部?でワロタ
全部導きで手にはいるやつ? ティガ3部位で耳栓5攻撃4弱特3集中3匠4体力3満腹3加護1無擊の快適装備でけた
これでストーリー攻略するわ ラスボス大剣、匠4は欲しいな
体力盛るなら会心は捨てないといけないし
安定で火力出したいならナルガ大剣で十分かもしれん
まあ白ゲでも十分強いから斬れ味系のシリーズスキル捨ててディノ着ても良いかもしれない 紫1.39らしいし別にラスボス一強て訳でもなさそう 武器は良くも悪くもそこまで突出したのないな
もちろんレア度に比例して強くはなっていくけどこれ一本あれば他の存在を過去にするみたいな、言わばアーティ的な武器はないと思う >>760
サンクス!
回復取れるまで導きもぐるか まだ序盤でいろいろ確認しながらグダグダやってるけどマスター武器作るならとりあえずジャグラス作っておけばよさげ? >>744
ランク5のヤツは簡単だけど周回ってもっと難しいの
あるんか? とりあえずジャグラス作っておけばエンディングまでは余裕。 そこからラスボス武器作るまでがチュートリアル >>768
それか鉱石かな 鳥玉あるならジャグラスで
いいとおも ネギ大剣が1400あったりしないかなぁ
シロナガスはありそうだが アイスボーンでデビューしたんですけど難しいですね…カガチとかのはやいのには基本抜刀でぶっ飛ばしのときとかに真溜めですか? >>764
4スロは攻撃満腹と集中加護2つ使ってる
脚これしか作って無かったからタロスだけどジャグU世に匠4もいらん希ガス
匠3に落として脚を上位やEXボロスβ脚(気絶2の空きスロ3つ)等にしたら快適さメインの耳栓満腹体力辺りは両立出来るとおもわれ手持ちの装飾品とにらめっこやね
https://i.imgur.com/rQSJ6zD.jpg どうにかラスボスの頭壊して素材揃ったぞーなんて思ってたら
宝玉とかお前ボロボロ出るからイラネえんだよ頭素材寄越せよオラァン ジャグラスの先のバフバロ大剣の最後は微妙なの?
ジャグラス見飽きたよママン… ラスボスの頭破壊したのに出なかった
確定じゃないのか、苦痛すぎる カーナ防具はαβ、どの部位を他の防具に回すかは完全に好みだな。どれを選んでも絶妙に後一歩足りないわ 装備更新せずに惰性で進めたらベルリオス40分もかかったわ
ドラケン軸装備から変えたらガラッと変わる? >>784
ラスボスの頭破壊した際ボルボロスみたいに剥ぎ取りできる部位落とすからそこから2回剥ぎ取りできるぞ カーナ抜刀楽しいな
こういうのでいいんだよ的な立ち回りができる 部位破壊して帰還すれば報酬貰えるはずだから不動着てラスボスの頭にクラッチしまくりゃすぐ終わるよな? カスタム強化細かすぎるな
しかもクリア直後は何も強化できん 石ころ撃ちからの真溜めってどういう操作ですか?どっかに書いてありますか…? >>796
メニューのハンターノートの武器操作、強化撃ち カーナ4部位にダマスク腰でやってるけどスキル構成悩むな…珠と護石で攻撃4、体力3、無擊、集中3、匠2詰んでるけど超会心もいれたい カーナは調査クエの龍結晶だと戦いやすいかな
落石2つあるし lv4攻撃珠めっちゃ出やすくなってね?
3個くらい拾ったぞ 凍て地カーナは近い利用できるもんが全然ない上に白すぎて攻撃見辛いから難易度3割り増しになってる
龍結晶で戦うとあれ?こんな弱かったっけって驚く >>783
俺もソーナノ...
目先の火力に釣られてバフバロに派生しちゃってるけど、なんだろう。スロ4の価値が高いからとかの理由でジャグラスが使われてるのかね カーナようやく4部位生産出来るけど残り1部位何にしようかな
ディノ頭やEXダマスク胴や >>788
ラスボス第二形態の頭壊れるメッセージ一回だよね?
今二回やってきたけど落ちなかったけど何か条件あるんかね
それで破壊報酬では頭出たわ 生存だけどもうちょい漏れた動き覚えるまで仙豆カリカリマンするわ
https://i.imgur.com/fspyQTV.jpg
複合装飾品無しver
気絶無しなら脚はティガジュラジャグラス等でも問題なく組める
装飾品攻撃2体力3痛撃3満足3短縮1無擊1
https://i.imgur.com/5n7XSbU.jpg なんか久々に肩から角生やしたい気分だけど
ディア胴って今作どうなんだっけ なんかたまに頭殴ると転ぶ時あるんだけどなにがトリガーなのか ラスボスの頭の部位破壊は報酬じゃなくて剥ぎ取りな
https://i.imgur.com/aLZJxi4.jpg
こんな感じで2回壊すとぼろっと落ちる
フリー3回目で漸く頭2個揃ったぞ…… >>818
報酬でもでるが あまりやってないのが丸わかりで草 マジかよ8体倒して報酬でとったの0だったぞ
図鑑でも頭部剥ぎ取りからしかでねえって書いてあるのに嘘かこれ 大剣の防具はカーナで決まり?
とりあえず武器はジャグラスかな? ラスボス野良で行ったら執拗に頭狙う大剣達で溢れてて笑ったわ
お陰で作れた ラスボス大剣は本当にいいぞ
無属性で龍封力があるからな 歴戦古龍やりやすくなる まだ2日しか経ってないのにもうラスボスとかみんな進めるの早すぎ 抜刀スタイルでテオやるとマージで楽しい
小さな隙に抜刀いれて即退散
これでいいんだよこれで マルチやってるとクラッチが30超えることザラなんだけど大剣の立ち回りってこれであってる? ディノ防具作ったけどどこまで採用すべきかな
て胴は他にいいのあるっぽいけどなにがいいかな? カーナ防具つくりたいけどギエナの天鱗がでねえ
凍てつくと通常個体で出やすさの差ってある? クラッチは切れ味消費デカイし結局溜め斬りの方が火力出るから連発は良くない
クエ中頻繁に砥石研いでるとかなら控えた方がいいかもね しばらくやってなかったからナナとかベビーモスと戦った事ないや >>837
ナナは導き探索で出てくるけどあいつの簡悔精神には驚くぞマジで 未だにナルガ大剣の回復カスタムができない。一番上の赤い爪or角の素材が謎。
おかげで防御カスタムがはかどる ジャグラスデスクロウ2の一番上の素材って何処で手に入る?ベリオロスの緊急出てジャグ狩ってる段階だけどベリオロス倒さないとダメ? 最初のカーナで詰んだ…
上位装備でよく倒せたなみんな カーナ失敗多過ぎる
火力よりも防御あげてきてくれよ… ナルガとベリオってこんなデカかったっけ?
距離感狂ってスカりまくる >>834
カーナ一式に乗り換えるまでディノβ一式でやってたわ クラッチ傷つけ溜めれるって人いて△長尾氏したけど通常モーションだったよ…
張り付いたあとなのか前なのかわからん マグロ大剣の最終強化素材がわからん
誰か優しい人教えてください αについてる効果がβに装飾付けて代用出来るならその時点でβ選んでる ベリー倒せたけど噂のカーナってベリオロスの次なんだなこりゃ良い装備が早く作れそうだ 75%満腹感マジでやばいな
即死さえしなけりゃゾンビでどんな敵も倒せるじゃん >>867
ティガ一式のαβどんな感じの組み合わせ? カプコンが魔改造したら極限化とかいう特大のウンコ出してくるからNG >>866
マジかよ!取り敢えずベリオロス1回倒しただけでジャグ剣最大強化出来て今画面見ながらニヤニヤしてた所だ >>856
まじか、俺もそうしちゃおっかな
ちなみにどんなスキルでやってました? 満足極意あるし鬼人G飲んだろ!→発動せず
・・・なんでやねん! 満足感採用するメリット分からん
秘薬飲みたいならきのこでよくない? >>876
茸好のマンドラゴラ以上に秘薬を使いまくれるし
(秘薬2、マンドラゴラ5、栄養剤G5なら期待値28回)
鬼人と硬化のグレードも惜しまず使えるよ >>877
鬼人硬化はまあ分かるがキノコも12は秘薬飲めて飲みきることないからティガのシリーズ発動させてスキル枠大量に使ってまでってのはもったいなさすぎる気がする そこはPSにもよるでしょ
アイテム持て余してるならキノコ発動させて食べときゃいいけど、満足感で消費減らせるなら合う人には合うんじゃない? やべえベリオロス倒して一段落したから色んな救援入ってマルチしてると色んな素材も集まって色んな装備が見えてきてこれぞモンハンって感じになってきたわ大剣装備はそこそこ作れたからヘビィでも作ってマルチしてくるかな あとここには初心者あまり居ないかもしれないけどマスター入ったばかりで武器の回復カスタム無くなると辛い人は早食い付けると良いぞこれで回復カスタム無くても快適になった 俺も最初は回復カスタムでタックルメインの立ち回りしてたけど
カガチ亜種できつかったからMR武器に一新して抜刀メインの立ち回りに切り替えたら凄い快適になったな XXのブレ大剣と比べても明らかに上ならIB買おうかな、実際どう? >>878
スキル枠は茸3も満足感3も同じだしティガの防具は悪くない性能だから
他に優秀な防具がそろってない時は十分選択肢に入ると思う 満足感レベル3で秘薬大分使いやすくなる
ショトカ調合する手間減らせるのはかなりデカイ
広域付けたらドラケンゆうた2人くらいいてもゴリ押しクリア出来るよ >>883
その作品はやってないけどたぶん大剣超強いしアイスボーン自体の出来は良いと思われる
今見たらメタスコア90のユーザースコアも90まあ買って損はしないかもね >>883
クロスシリーズの感覚求めてるならやめとけ
あれが出来たのにこれが出来ない〜って文句垂れるのが目に見えてる 大剣以外使ってないから他のがどんぐらい強いのかは謎 めっちゃ今更あるけどマグダ大剣2作った
これ運用するにあたって珠とかカスタムとかオススメ教えて下さい よっしゃーアギトV作ってジャグラス卒業じゃい
スロも悪くないし防御力も上がっていいね
ジャグラスは見た目がね… XXのブレ大剣と比べても明らかに上ならIB買おうかな、実際どう? ダマスクってどうやったら出る?
ストーリー進めたら勝手に出る系? ダマスクやばくね?
集中使うなら胴と腰ぶっ飛んでるやん マムタロト出たくらいで辞めた復帰勢ってのもあるけどパオウルムー亜種に1乙40分も掛かっちゃったよ
浮きまくりであいついつ攻撃して良いか分からんわ
あと防御力380だと低いよね?
そろそろ繋ぎの大剣向き防具素材の敵出て来る? ちていりゅうのじがんかく全然出ない
中身出てから顔壊せばいいんかな? 上にあるティガ3部位の奴は腕ケストαでいいんじゃない? >>897
そこまでならないけど下手なら火力よりも防御力 マム出た頃にやめたって保険かけてるけどバオ亜種に40分ってそもそも下手ってのを自覚した方がいいぞ パオ亜種に40分は下手ってレベルじゃない多分それは大剣が合わないと思うから武器変えた方がいいぞ やっと日曜で本格的に始めたけど
久しぶりにモンハンやるとやっぱ楽しいね
アイスボーンは体験版は触ってないし ワールド自体も発掘武器で止めてたけど
またハマりそうで怖いわ
さーて最終強化大剣コンプまで頑張りますかね まだMR15だが真溜1000超えが出るようになってきた
強化打ちめっちゃ使えるし楽しいね! 武器スロ2
頭ラヴィーナα
胴ラヴィーナβ
腕ラヴィーナβ
腰EXダマスクβ
脚ラヴィーナβ
匠の護石
ワールドで珠集めしてたら
攻撃3体力3超会心3匠3抜刀技3納刀3集中2精霊2ひるみ軽減1無撃災禍転福1冰気錬成 抜刀コロリン戦法ってワールドでは微妙なんですかね? カーナ見た目もいいな
ただジャグ剣とにあわねえw 大剣みんななに担いでるの?ナルガ、ティガあたりがよさげなんだっけ ラスボス大剣ようやくでけたー
匠3で紫あるのかつえーぜ カーナ着てイビル大剣担げば抜刀でもいいんじゃない
試してないからしらんけど 辛くなってきたからディノ防具作ろうと思ったけど、水と氷の耐性が不安だから他の作ろうか迷ってる
アイスボーンっていうぐらいだから今後氷の強敵が沢山でてきますか?
ネタバレしない程度で誰か教えてください カーナに業剣担いでんだけど匠5で紫30だから抜刀ならなんとかなるレベル >>913
確かに水とか氷とか多い気がする
でも俺もディノでラスボスまでいったし強化すれば大丈夫でしょ >>917
ありがとう
どうりで何匹ナルガ狩ってもダメだと思ったわ なんかさークラッチにばっかり気をとられてすげーダメージくらってたりしない?特にソロだとなんか振り落とされてばっかりでいらいらしてくるね 一回で傷つけられる変わりに、終わるのに時間掛かるし、スリンガー弾も出せないのだ
無理やり傷つけるなら、不動や転身着るのだ カーナで抜刀溜め3のモーション値130くらい?抜刀メインでも割りとやれるのかな ボタン位置のせいで強化撃ち反応しないときあるの辛い >>920
え?転身も意味あるの?不動しかもってってなかったわ >>923
匠5と剛刃必須だからそこまでするなら別でもいいかなって感じ
弱いことはないけどスキルの自由度がかなり低い アイボーはクラッチで切れ味の消費かなり多くなったからな 俺も最初報酬で出たからずっと報酬狙いだったのに揃う前に天鱗3つでてなんじゃこりゃと思ってたな
剥ぎ取れるのが落ちてるのに気づかないと集めるのしんどいよね 怒り時がこわいなー
壁ドンできないしクラッチやっても大体つぶされるし
開幕不動で怒り時に転身クラッチとかいいんかなあ やっと強くて分かりやすい大剣帰ってきたな
初心者中に迷わず大剣おすすめ出来るようになったわ 良いけどスタート弱体化に必ず石ころ拾うの忘れないようにな イシュワルダの剥ぎ取れる部位破壊ってパージ後の話? 回復カスタムの素材わかんねー
色的にガルルガだと思ってたのに違うんか >>903
>>904
もともと上手くはないけどアイスボーン出て1年半ぶりくらいに触ったのよ ジンオウガのデザインほんと糞だよな
考えんのやめたってのが伝わってくるわ 抜刀大剣に集中って必要ですか?
皆さんどんなスキル構成にしています? 抜刀も集中も大剣にはあって困るものでは決してないから自分のプレイスタイルで決めればいい >>950
抜刀スキルでも集中は必須よ
匠W抜刀集中をベースに色々使えてる やっぱいG級相当だと敵がみんな早くて隙が無いねぇ
クラッチぶっとばしとか罠とかの明確なチャンス以外ロクに殴れやしないから1クエ1クエにすごい時間かかるわ 抜刀に集中あると好きある時にバンバン撃っていけるからいいぞ >>934
自分はずっと大剣を900回位使ってて日立を手に入れたのを機に
太刀に乗り換えてこれも900回位使ってアイスボーンのベータで両方使ったら
大剣の方が早く討伐出来たからまた大剣に戻ったわ カダカダカ(足だけγ)つおい
業物護石あるらしいからまた変わるかもしれんけど なぁティガの大剣て短くね?他の大剣より攻撃範囲が小さい気がする
気のせい?? 変な方向向いてても強化打ちで体向けてくれるの便利だわー 調整項目になかったから気のせいだと思うんだがなんか真溜めのリーチWの時より長く感じるんだよな >>950
耳栓抜刀体力超会心匠2その他って感じかな安全第一だわ 強化撃ちからの真溜め便利なんだけどクラッチ攻撃がお手軽に当てやすいわりに威力高いからつい頻度高くなっちゃうな
抜刀攻撃で怯んだ時の小さな隙に差し込みやすいから使い分け出来てるのかもしれんけど 大剣は石ころないと生きていけないからクラッチでぶん投げるの躊躇するレベルなんだがお前ら使いまくりなの >>950
キノコ大好き
抜刀会心
は必須
後は敵に合わせて氷耐性や無効系、防御積んでる イヴェルカーナの装備作ろうと思うんだけど災禍転福って使い勝手良い?使用感が知りたい 石ころ消費するのか?今の今まで気がつかなかったわ
石ころなら20回使えるしそんなに気にしなくていいと思うんだが >>968
めっちゃ使い勝手いい
スロ4でいい珠がないならαでいいんじゃないかな >>970
クラッチして切るだけならクソデカ切れ味消費だけで済むけどモンスター吹っ飛ばす奴はスリンガー全消費する >>972
知らなかった…もしかしてマルチでたまにみる1000ダメくらい出してるやつもそれだったのか?
チュートリアルをサボったツケがこんなところにまで >>960
カーナ大剣は見た目ちょっと長いなと思って使ったらめっちゃリーチあったからもしかしたら短いのかも 正直大剣でぶっ飛ばすのはな
強化撃ちで真溜めがベター ぶっとばし攻撃、やっとつかいこなせるようになってきた
マルチの時とか狙ってできるとすげー楽しいな
なおそのあとにスリンガーの弾が見当たらない時の悲しさ 災禍転福いるかこれ?
結局状態異常は対策しちゃうからいまいち使いどころがわからん 導きの地みたいな連続でやるやつなら
属性も無属性の方がいいし、属性への対策もできないからありだよ 無属性大剣なら余計いらんだろ
災禍転福の属性 状態異常アップが無駄になる あんまり火力出せないなあ
動く敵が多いのと後隙がない技が多い気がする >>984-987
攻撃力:12→15→18
属性値:+30→+60→+90
状態異常:1.05倍→1.1倍→1.15倍
何故か攻撃力だけレベル1が非常に効率が良くなってるので
無属性武器でもレベル1を採用するのは非常に有効だと思う 結局自分の所持してる珠との兼ね合い
後半になるにつれて4スロの価値が大きくなってるのは目に見えてるよね 頭αでいいんじゃね
4スロと3スロの違いしか無いし アイスボーンで使い始めた、または戻ってきたニワカとは話したくないわ
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