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【MHW】片手剣スレ Part45
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f355-Cu5g [60.47.83.78])
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2019/09/02(月) 15:08:12.99ID:K/9Gs0wo0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MHWの片手剣について語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHW】片手剣スレ Part44
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566296516/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f755-Cu5g [60.47.83.78])
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2019/09/02(月) 15:08:49.72ID:K/9Gs0wo0
【片手剣モーション値まとめ】
・トレーニングルームの柱(物理80属性30想定)を使い実験した結果。
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ 。
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f755-Cu5g [60.47.83.78])
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2019/09/02(月) 15:09:05.07ID:K/9Gs0wo0
【片手剣モーション値まとめ】
・トレーニングルームの柱(物理80属性30想定)を使い実験した結果。
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ 。
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
最後の回転切りはモーションが比較的長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f755-Cu5g [60.47.83.78])
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2019/09/02(月) 15:09:40.28ID:K/9Gs0wo0
片手テンプレ質問

・とりあえず作っとけって武器は?→ストーリー攻略ならプケプケ剣が最終強化まで行かなくても万能で使いやすい、古龍を倒す段階まで行ったらネギ斧が便利。
最終的に火力を求めるならフェイタルヴァイト、快適さを求めるならエンプレスエッジ冥灯(通称ナナゼノ)

・HR49キリン→心眼コロナか睡眠爆殺、乗りフィニッシュキャンセルで頑張れ

・乗りフィニッシュキャンセルって?→片手剣の乗りフィニッシュは△での三連撃だが、その三発目をR2(または移動)でキャンセルして再度三連撃を繰返し大ダメージ(頭部ならスタン値蓄積)を狙う方法

・FBループと旋回ループの有用性の違い→dps自体は物理部分はどっこいで属性分旋回ループが勝る
旋回ループはそれに加えた隙の少なさ、FBは切れ味消費の少なさと瞬間火力の高さがウリ、是非使い分けられるようになろう
ただしFB始動の溜め斬りは尻餅やられを誘発するのでマルチで無闇矢鱈に連発するのは厳禁。

・オススメ属性武器()内はほぼ上位互換ガイラスライサー
火→コロナ(王)、フラムシーカ(蛮顎)
水→解放ガロテ(水)
雷→解放マスバン
氷→レイトリ(風漂)
龍→ネギ、フェイタル、銀の剣+
麻痺→解放グラバロ
爆破→ナナゼノ、ナナネギ
※その他は現状趣味の域を出ないので属性武器を揃えるならまずは上記から

・皇金の剣シリーズの当たりは?
○水→対テオ最強
○幻→夢のマスバン越え、マムの黄金剥がしに最適
◎風漂→マムの角に旋回で最高効率ダメージ、対ナナ(とガロンとディア)最強

・飛燕はFBに適用される?→されない

・ジャンプ鉄人は溜め切り後のジャンプにはのるの?→のらない

・バクステの方がコロリンより無敵長くない?→長い、ついでに回避性能も回避距離も乗る

・広域は?→ご自由に。ただし過去散々荒れたので話題は禁止。

・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はナナゼノ以外なら達人芸があると望ましい

・片手剣楽しい?→超楽しい!
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f755-Cu5g [60.47.83.78])
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2019/09/02(月) 15:09:59.52ID:K/9Gs0wo0
【片手剣ダメージ計算まとめ】
物理ダメージ=
基礎攻撃力×斬れ味×モーション値×物理肉質×会心

属性ダメージ=
属性値×属性斬れ味×属性肉質×属性会心

総ダメージ=
物理ダメージ、属性ダメージをそれぞれ四捨五入した値を合算

※斬れ味 白1.32 青1.2 緑1.05
※属性斬れ味 白1.125 青1.0625 緑1.0
※会心発生時は1.25倍 超会心により1.3、1.35…と上昇する
※属性会心は会心撃【属性】によって、会心発生時に1.35倍補正(暫定)
※武器補正1.05は今作の片手剣には適用されない
※モーション値、肉質は100で割った値を使用
※ゲーム上表示される攻撃力は基礎攻撃力を1.4倍した値
※ゲーム上表示される属性値は実際の属性値を10倍した値

例)
解放マスターバング(基礎攻撃力200 雷330 青)
突進斬りを柱にあてた場合
物理=200×1.2×0.18×0.8=35(34.56)
属性=33×1.0625×0.3=11(10.52)
総ダメージ=46
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f755-Cu5g [60.47.83.78])
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2019/09/02(月) 15:10:30.15ID:K/9Gs0wo0
マスバン青ゲを剛刃で維持して1分間切り続けたダメージの結果
・前提
爪護符あり、というか抜き忘れた
属性解放なしマスバンで物理ダメと1分間に柱に攻撃できる回数を調べ、そこに解放3した場合の属性ダメ(柱にはマスバンだと1ヒット11ダメ)を加えた

以下解放3した時のdpmで、()内左は物理ダメ、右は1分間の剣のヒット数=斬れ味消費

・fbループ(ため斬り→駆け上がり斬り→fb上下)
4844 (4536、28)

・旋回△△△〇〇ループ
5284 (4074、110)

・旋回△〇〇ループ
5350 (4228、102)

・旋回△回転斬りループ
4771 (3855、83)

・旋回△△△ループ
4984 (3752、112)

・r+△、△△〇〇ループ(ループというか間を開けて繰り返す)
4332 (3287、95)

備考
ここでの旋回斬りは旋回斬りおろしのことを指します

【MHW】片手剣PT募集専用スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521112675/

以上テンプレおわり、以下広域の話題禁止
理由は強いとか弱いとかじゃなくて単純に荒れやすい話題だからです(ここまでコピペ)
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b61-3NUx [122.135.133.203])
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2019/09/02(月) 15:38:26.72ID:9FxS7bgD0
おつおつ

旋回適当おじさんにイヴェルカーナは無理だった。
クリア動画見たら、みなさんカッチカチの動きしててこりゃアカンとなった。

ところでJRのゲーム内説明適当すぎて、まったくわからん。何を基準にタイミングよくボタン押すんや
0024名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7b-tBd6 [202.214.230.85])
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2019/09/02(月) 18:13:08.82ID:3+s+8JuEM
アッパーとジャストラッシュの要望送ってきた
ジャストラッシュは最終段まで出す旨味を付ければいい感じになりそうだね
単純に最終段の威力を高くしてもいいし、前スレでも言われてたけど傷つけ効果があってもいい
アッパーにはなんか追加効果が欲しいね
非怒り状態時にアッパーで頭に張り付いたら向きは変えないままクロー引っ掻きみたいに怯んで、ぶっ飛ばしや武器攻撃が通しやすくなるとかさ
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7614-kvsW [113.20.251.79])
垢版 |
2019/09/02(月) 18:38:52.49ID:PXgOJYHU0
片手剣ごーみw
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ffe-Lkhr [180.27.64.157])
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2019/09/02(月) 18:43:19.80ID:ZKzWRugq0
ジャストラッシュ最終段ヒットでクラッチ状態に自動移行します

という斜め上調整を思い付いた
苦情がすごいだろうな
0036名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde2-ypfQ [1.75.237.90])
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2019/09/02(月) 18:58:45.39ID:V6XIGLsBd
あーあ
片手剣使いのキング GaRaNa さんもイヴェルカーナには歯が立たなかったかあ

GaRaNa さんならやってくれると思ったんだけどねえ

GaRaNa  さんでもアイスボーンの片手剣は産業廃棄物だったんだねえ
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7614-kvsW [113.20.251.79])
垢版 |
2019/09/02(月) 19:01:36.11ID:PXgOJYHU0
片手剣ザコw
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f1e-drPI [14.133.95.92])
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2019/09/02(月) 19:14:52.09ID:O4FOXCfH0
>>26
ジャスト入力光る前に予想して入力するくらいでも2段止め1ループ5.5Sくらい掛かるから
実戦だと1分で10ループいくかどうかだろ、斬30盾20だから属性部分だと4倍ないと旋回超えんな、盾に属性乗る調整でも2倍以上いるからまず属性特化なら旋回が負けることないだろうな
0046名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spff-x+Pl [126.199.137.51])
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2019/09/02(月) 19:39:36.29ID:2aL+9o1fp
別に良いんだよ弱くても
TA連中なんて何使ったって上手いんだよ
TA平均以下のやつらがどう扱えるかが武器の特徴になるんだよ
好きでやるんだからなんでもいいけど、ジャストラッシュの使い所の無さだけは死刑
0047名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde2-ypfQ [1.75.213.143])
垢版 |
2019/09/02(月) 19:41:01.93ID:5QqoeXm1d
片手剣 最弱武器に決定!!
あの GaRaNa さんも逃げ出したイヴェルカーナTA貼っとくぞ

3’46"43 大剣 https://@youtu.be/VDkwfj_m2Eo
4’08"00 ガンス https://@youtu.be/RUGD19RsdBo
4’14"96 ハンマー https://@youtu.be/MWkeIIQDOqQ
4’38"11 スラアク https://@youtu.be/USZo3yqE_18
4’51"93 ライト https://@youtu.be/2NdhNSu1UgM
5’25"31 弓 https://@youtu.be/tKeOovR5q4o
5’31"08 双剣 https://@youtu.be/KWzZNlk-e3c
5’44"80 操虫棍 https://@youtu.be/4jEKWPnRYPY
5’58"40 チャアク https://@youtu.be/dBZgAhlft7c
5’57"88 太刀 https://@youtu.be/ilKES0mYpuA
5’58"65 笛 https://@youtu.be/DsYq7L17cE0
6’19"13 ランス https://@youtu.be/CuU8S1cQcrA
6’38"50 片手 https://@youtu.be/t69RFNSfH-s
6’44"30 ヘビィ https://@youtu.be/XKh8AukTAnM
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7614-kvsW [113.20.251.79])
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2019/09/02(月) 19:57:35.73ID:PXgOJYHU0
片手剣弱すぎて草
0055名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa3a-2awP [119.104.46.42])
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2019/09/02(月) 20:27:51.55ID:ONt28o6Sa
>>42
やっぱそれくらいになるよな。しかもIBで旋回から突き?が速くなるから実際は110ヒットを越えてくるわけで、属性特化じゃ尚更使い道ないね
属性ダメージ自体も大幅負けしてる上物理ダメージも大きく劣ってて隙だらけ
そもそも火力並んでても取り回し悪くてジャスト入力要るから微妙なのにその段階にすら達してない
ユーザーの意見反映するβ時点でもっと言って調整してもらわなきゃいけなかったね…
0063名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spff-x+Pl [126.233.101.244])
垢版 |
2019/09/02(月) 20:33:48.11ID:mI29ar27p
麻痺属性が火属性に見えるんだろうな
アンチしてるやつ笑
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-x+Pl [124.159.239.176])
垢版 |
2019/09/02(月) 20:40:47.87ID:L1QAldtf0
モーションの行動時間計算してそこからそれを超えるにはどのくらいの倍率が必要かも過去で触れられてるのに何で楽観できるのかがわからんのやが
カプコンがそこまで倍率高く設定するわけなかろう...
計算苦手か?
0066名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa3a-2awP [119.104.46.42])
垢版 |
2019/09/02(月) 20:42:06.26ID:ONt28o6Sa
>>62
属性補正掛かったジャスラより属性1倍の旋回斬りを何倍も当てた方が強いんだよ
>>42でも言ってるけど、盾にも属性補正乗ってるとしても倍率2倍掛かってても旋回以下
盾に属性乗っていなければ倍率4倍でも旋回以下って計算すれば分かるんだよね
これは属性ダメージ部分だけの計算だから、属性特化が強ければ強いほど旋回との差は開くんだよ
0067名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa3a-2awP [119.104.46.42])
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2019/09/02(月) 20:51:20.83ID:ONt28o6Sa
そりゃ属性特化技として機能してれば使うまで分からないけどさ
属性補正5倍ないと属性も負けてて比較する土俵にすら立ててないんだよ
折角のカッコいい新技が通常コンボに物理ダメージ負けてて隙の長さ負けてて難易度も負けてて肝心の属性も負けてるんだよ?
正直思考停止して問題ないって主張する方がよっぽど片手剣アンチだと思ってるよ
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bbf-rw3N [202.7.114.95])
垢版 |
2019/09/02(月) 20:52:24.55ID:GlJ4UXhX0
前スレから拾ってきたモーション値だけど

JR1 成功:35s+30+44 失敗:16s+14+14
JR2 成功:44s 失敗:25s
JR3 成功:35+13 失敗:20+8 (張り付きなし)
JR張り付き 成功:65 失敗:20

これ結構高めだろ

この間に旋回ループって2回くらいじゃね

これに属性も乗るんだからそんな文句言うほどか?
0069名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa3a-2awP [119.104.46.42])
垢版 |
2019/09/02(月) 20:58:20.29ID:ONt28o6Sa
>>68
攻撃モーション自体は強くてもフィニッシュ後の跳びのきorコロリンキャンセルからバクステの間、攻撃できない隙が長いからDPS出ないんだよ
そもそも旋回△△△◯◯ループ2回って17+22+13+14+21+22+17+22+13+14+21+22だよ?
これが>>6基準だと分間18.3回入るけど、ジャスラは1分で何ループできるの?
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fb7-sfLo [180.51.71.171])
垢版 |
2019/09/02(月) 21:00:47.80ID:l1RsZWbF0
なんというか、片手剣で火力を出すには張り付いて攻撃し続けることが大事だと思うんだけどさ
JRなんか最後まで出すと離れちゃうし、バクステか強化撃ち派生からじゃないと出せないしで相当倍率上げないとホントに産廃になりそう
飛びかかりの長さで透かしたり方向修正もあんまりできない、当ててもせいぜい状態異常がちょっと早いくらい
0072名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-TJWf [182.251.241.40])
垢版 |
2019/09/02(月) 21:01:28.42ID:9VybWprua
どうしてJR2段止めループが前提?
旋回ループかFBから〆にJRでギリギリ離脱って感じで使えば良くない?それでも弱いの?

それで弱かったとしても、物理ならFB、属性なら旋回、中間がJRってことで要は使い分けだよね。
0079名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa3a-2awP [119.104.46.42])
垢版 |
2019/09/02(月) 21:10:41.34ID:ONt28o6Sa
>>73
ごめんいつでも回避に移れて下準備無くて敵の動きに合わせられる旋回に比べて
バクステor強化撃ちが必要で調整全くできなくてバクステ〜フィニッシュ離脱まで8秒かかって
コンボ途中で中断させられてもフィニッシュ以降も殴る猶予あっても本来のポテンシャル活かせない
さらにジャスト入力を完璧にして旋回に負けるJRのどこが実戦有利なのか教えてくれ
0087名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa3a-2awP [119.104.46.42])
垢版 |
2019/09/02(月) 21:27:48.96ID:ONt28o6Sa
さっきも書いたが動画で確認したらバクステ〜フィニッシュは8秒ちょうどくらいだったので
ギリギリあと7秒後まで攻撃できることを見切ってかつジャスト入力を確実に失敗しない保証がありつつ
攻撃位置調整できないから出だしの時点で今後の動き想定して全部弱点に当たるように差し込めるなら使えば?
旋回し続けた場合との比較はごめんちょっと分かんない。
でもフィニッシュのタイミング以降も少し隙が余るなら旋回した方が強いし
スキル的に属性環境になった場合JRの属性補正が4倍以下だと旋回に劣りますね
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f88-rW1a [110.134.241.80])
垢版 |
2019/09/02(月) 21:44:32.29ID:/+WTBd800
結局リリースしないと分からんこと多いしゴネは開発も織り込み済みだろうし調整は来るだろ多分

だから仮に思い切った属性補正で普通に強くてもとりあえずアッパーとジャスラはゴミって言い続ければいいと思うよ
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f1e-drPI [14.133.95.92])
垢版 |
2019/09/02(月) 23:10:17.18ID:O4FOXCfH0
JRはFBと旋回を足して2で割ったくらいの性能って所感で実際もそれくらいならそんなに不満でなかったんだろうけど、
物理部分のモーション値がパット見強いけどDPS計算してみると旋回以下にしかならないってのが致命的だったなー
JR2段止めバクステループはかなり定点攻撃の安定度高いから、
旋回とFBの中間くらいの物理DPSあればFBより理論値低いけど安定性高い初心者向けコンボって立ち位置にできた
実際は旋回以下のせいで旋回の方が初心者向けで、さらに頼みの属性補正も旋回の手数多すぎて負けてるっていう

一応旋回は切れ味消費の弱点あるけど、IBで達人芸剛刀共に弱体化通知来てなくてスキルは今まで以上に盛れてだし、
切れ味消費の激しさがほぼ弱点にならないだろうから旋回より火力強い部分ないとホント産廃よね
0103名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde2-ypfQ [1.75.247.183])
垢版 |
2019/09/02(月) 23:13:20.04ID:xstFr0tTd
By the way, KATATE is trash, isn't it?
片手剣のゴミ技一覧
斬り下ろし
斬り上げ
横斬り
剣盾コンボ
盾攻撃
バックナックル
ハードバッシュ
ジャンプ斬り
クラッチクローアッパー←new!
ジャストラッシュ←new!

アホ「片手剣使えないのは君が下手くそだからでは?」
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f1e-drPI [14.133.95.92])
垢版 |
2019/09/02(月) 23:25:27.84ID:O4FOXCfH0
ジャンプ斬りとスライディング産廃ってスレ民的には乗りもDPS的に微妙って評価なん?
コンボパーツはDPS高くないと困るけどコンボパーツ叩き込める状況増やせるから乗り値溜めれる技は使うんだが
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c328-x+Pl [114.146.22.2])
垢版 |
2019/09/02(月) 23:28:10.37ID:Gp7bZSfv0
あの開発のことだし旋回を弱くする調整平気でしてきそう
0112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-W61Z [124.159.239.176])
垢版 |
2019/09/02(月) 23:29:01.61ID:L1QAldtf0
ジャンプ斬りと乗りはケースバイケース
ハジケ等持ってるかでも変わる
ただIBからはクラッチもあるから全然有用かな

スライディング自体は前から言われてるけど別に悪くないただ出したくないところで出たりするのが駄目なところ
ちょっとした坂でも滑るし厄介この上ない点は否めない
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37b0-drPI [124.99.107.98])
垢版 |
2019/09/02(月) 23:40:27.60ID:HAZlAa3r0
まぁ荒れてる人の気持ちもわかるよ?せっかくカッコいい技が2つも追加されたと思ったらどっちも産廃濃厚とかガッカリもするよ。
ただ個人的には使えなかったら使えなかったで今まで通りの方法で攻略していけばいいと思っちゃうんだよね。暴発するようなコマンドでもないし。

もちろん残念ではあるし、要望送ることはいいことだと思うよ。
ただ片手剣がナーフされたわけではないし、そこまで気にするかね、と思ってしまう。
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172b-b3QJ [220.100.20.3])
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2019/09/02(月) 23:43:57.56ID:VYsxEckB0
JRは今の所完全に使い道無いゴミではないけど完璧に締めに使って離脱するように出せてもその間ずっと旋回してるのよりちょっっと強いって程度か下手したら旋回以下なのが割に合わないって話
昨日からこれ100回言ってるのにまだわかってくれてない人いるのか
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f1e-drPI [14.133.95.92])
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2019/09/02(月) 23:49:59.01ID:O4FOXCfH0
>>117
斬り上げ全然使ったことなかったんだけど、これって突進斬りと同じくらいの高度攻撃できたりする?
部位破壊とかで高い部位狙う時たまに突進斬り連打することあるけど同じ位置攻撃できるなら確かに斬り上げ連打のがよさそうだな

>>118
まあこれは正直思った、JRなんかよりもクラッチ絡みが冷遇側になってる方が武器格差的に渋い原因だと思うわ
まだ強化撃ち派生を戦闘中に刺し込む運用とダウン〆に使う運用は可能性あると思ってるし、
無理にダウン時コンボまでJRに置き換える必要があるかって言われるとそんなになかったりする
0124名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde2-ypfQ [1.75.237.135])
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2019/09/02(月) 23:53:02.64ID:MTUDBJGhd
>>117
ゴミだよね
スライディングキャンセル→そもそもスライディング攻撃が強ければ何の問題もなかった
ジャンプ斬りからの派生→強制的に斬り上げに変わるだけでモーション値ゴミのまま
ローリングからの派生→リーチモーション値共に突進斬りに負けてる
ローリングの無敵時間を利用したとしても突進斬りと違いスタミナ消費してるわりにモーション値が釣り合ってない
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7614-kvsW [113.20.251.79])
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2019/09/02(月) 23:55:06.40ID:PXgOJYHU0
片手剣ゴミ
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f1e-drPI [14.133.95.92])
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2019/09/03(火) 00:32:33.47ID:euGLKqz80
そりゃゴミゴミ連投する奴いりゃ太陽と北風理論でゴミじゃない擁護が増えて意見が割れるのは当たり前でしょw
初めから真面目に議論する流れ作っておけば要望増えただろうに残念だったね
0140名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadb-3Q9x [106.161.151.47])
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2019/09/03(火) 00:46:05.52ID:sTx22KyQa
DPSや安定さを加味すれば属性モリモリ武器でもJR<旋回、ってのはよく分かる話だけどね

ワールドでの片手バフって抜刀中に楔虫にスリンガー撃てるようになったくらい?
ver.10.10にも片手剣のバグfixあるけど、なんか他武器で抜刀スリンガー可能になったから対応せざるを得なくなったのかって勘ぐってるわ
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f1e-drPI [14.133.95.92])
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2019/09/03(火) 02:17:02.00ID:euGLKqz80
>>144
まあそれが一番無駄なさそうだよね、攻撃してない時間になる飛び掛かりを距離詰め用として使って以降はバクステ飛び掛かりの無駄反復飛び止めて旋回に移行すれば旋回始動よりは火力伸びるでしょ流石に
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f1e-drPI [14.133.95.92])
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2019/09/03(火) 02:51:13.35ID:euGLKqz80
>>148
一応心眼と怯み軽減1は付くっぽいけどどっちも活かせる場面あまり多くないだろうからなあ
耳栓は微妙じゃね?ジャスト入力できるようになるまでが長すぎて咆哮モーション見てから飛び掛かってたら間に合わないしバクステするわ
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-x+Pl [124.159.239.176])
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2019/09/03(火) 06:07:00.69ID:zZr0YWqG0
ラッシュもアッパーもモーション自体は別にええんや結構見栄えは実際好きやし
ただ使いやすくするなり傷つけるなりの負荷価値がないと使う意味がまるで無いのが勿体なさすぎるんやあれ
ましてや強化射ちとか納刀したら設定戻るとか意味不明なことまでしてあるし...納刀早くて普通に走って近寄ったりする片手の操作性にあわなすぎやろ
ってだけやな実際なとこ
多少修正して貰えるだけでほんとええんやけどな
折角の新要素気兼ねなく使っていきたいやん?
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7614-kvsW [113.20.251.79])
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2019/09/03(火) 06:36:19.50ID:mnt8+Ya80
片手剣弱すぎ!
0160名も無きハンターHR774 (エムゾネ FFc2-NQLT [49.106.192.120])
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2019/09/03(火) 07:43:50.15ID:w8eJG3PbF
ここの片手サークルのやつが晒しスレで晒されるくらいマナー悪いもんな

ゴミ使うと人間性もゴミになるんだな

https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566397096/46
46 名も無きハンターHR774 sage 2019/08/23(金) 00:36:20.82 ID:d35B75Mx
【名前】U.N.Owen
【オンラインID】unowen65536
【内容など】極ベヒ乙離脱HR999

【名前】妃華梨
【オンラインID】hiropong8011
【内容など】同サークル
一緒に離脱
0173名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-kvsW [182.250.6.95])
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2019/09/03(火) 10:04:53.73ID:iJwxB+bGa
片手剣ざっっっっっっっっこw
0176名も無きハンターHR774 (スププ Sdc2-NQLT [49.98.90.196])
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2019/09/03(火) 10:17:41.58ID:A8MYgXGJd
>>160
片手でhr999までやってる障害者は違うねw
0186名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-kvsW [182.250.6.95])
垢版 |
2019/09/03(火) 12:13:06.52ID:iJwxB+bGa
片手剣ゴミ
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67b9-cRT5 [150.249.69.175])
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2019/09/03(火) 12:13:54.69ID:FrZHhjw40
いやまあ正直スライディングからの切りかかりが○で乗り攻撃、△で突きズバババーンにしてくれればスライディングも理解できる
クラッチアッパーはさすがにバフ来ると思うわ ジャスラについては製品版きて属性、無属性、状態異常(爆破含み)で比較せんとわからんな
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46ea-3Q9x [153.133.197.6])
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2019/09/03(火) 12:24:07.81ID:r8BHVu1l0
JR死産が囁かれるのは出し切り離脱によるものだわ
多少モーション値が見直されたところで、FBと旋回の使い分けに割り込めるかは怪しい
カッコいいのは分かるけど、あの感じはクラッチ攻撃で充分味わえるし
0197名も無きハンターHR774 (スップ Sde2-Nk3I [1.75.7.215])
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2019/09/03(火) 12:45:11.09ID:WBh9Hdh2d
動き変える系の要望はさすがに無理だろうけどモーション値の変更は回転斬りの前例があるから、JRも属性補正が高くないならモーション値底上げしてほしいな
俺も要望出してくるか
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f6b-XNzV [116.83.154.67])
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2019/09/03(火) 14:31:40.83ID:PtUF2Ru90
>>199
バッタ見たいに跳ねて盾で落下攻撃のどこが力強いんですかね・・・
まだハードバッシュの〆の方が強そう
0221名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spff-x+Pl [126.233.114.112])
垢版 |
2019/09/03(火) 17:03:24.82ID:oqQu83Obp
出来れば刃薬位は出して欲しかったとも思った
0232名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb3-tBd6 [210.149.254.61])
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2019/09/03(火) 17:47:03.05ID:VJdZ4em4M
まず買うのは前提だわ
別に片手剣のためだけに買うわけじゃないし
どうせ買うなら新アクションは楽しく気持ちよく使いたいでしょ
だからみんな不満があったらどんどん要望を出すんだ
0234名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-ypfQ [49.98.133.241])
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2019/09/03(火) 17:49:00.75ID:DjSp+j0bd
片手剣 最弱武器に決定!!
自称片手剣使いの GaRaNa さんも逃げ出したイヴェルカーナTA貼っとくぞ

3’46"43 大剣 https://@youtu.be/VDkwfj_m2Eo
4’08"00 ガンス https://@youtu.be/RUGD19RsdBo
4’14"96 ハンマー https://@youtu.be/MWkeIIQDOqQ
4’38"11 スラアク https://@youtu.be/USZo3yqE_18
4’51"93 ライト https://@youtu.be/2NdhNSu1UgM
5’25"31 弓 https://@youtu.be/tKeOovR5q4o
5’31"08 双剣 https://@youtu.be/KWzZNlk-e3c
5’44"80 操虫棍 https://@youtu.be/4jEKWPnRYPY
5’58"40 チャアク https://@youtu.be/dBZgAhlft7c
5’57"88 太刀 https://@youtu.be/ilKES0mYpuA
5’58"65 笛 https://@youtu.be/DsYq7L17cE0
6’19"13 ランス https://@youtu.be/CuU8S1cQcrA
6’38"50 片手 https://@youtu.be/t69RFNSfH-s
6’44"30 ヘビィ https://@youtu.be/XKh8AukTAnM
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7614-kvsW [113.20.251.79])
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2019/09/03(火) 17:51:48.14ID:mnt8+Ya80
ヘボィボウガンさんw
0238名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb3-tBd6 [210.149.254.61])
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2019/09/03(火) 18:02:17.53ID:VJdZ4em4M
>>235
五十歩百歩だから煽れる立場じゃないです
0240名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb3-tBd6 [210.149.254.61])
垢版 |
2019/09/03(火) 18:05:42.04ID:VJdZ4em4M
>>237
してるね
ガンサーの抹茶氏が03’48”13出してる
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0298-kVUl [115.163.141.106])
垢版 |
2019/09/03(火) 20:25:42.77ID:XnEG/MBd0
お前ら:片手剣はTA下位の雑魚!強化しろ!!
カプコン:ゴネてるので強化します
お前ら:ああああああっ!ゆうた渡りが増えるううう!!

どうせ片手剣強化したってこうなるオチだろ?
俺は強武器になったら片手剣じゃないまであると思ってる
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f1e-drPI [14.133.95.92])
垢版 |
2019/09/03(火) 23:36:57.89ID:euGLKqz80
>>170
β終わっちゃったから正確な比較はできんが、突進込み旋回でも石ころ強化撃ちJR2段止めよりダメは低いはずで、
突進なしの旋回とJR2段止め(コロリンまで込み)の時間差が0.5〜1秒程度だから、突進含めてもDPS同じになるかどうかか
属性込みだと負けそうやなこりゃ、ドロップ弾系はダウンコンボに使うよりは怯ませ追撃の方がダメ稼ぎやすいだろうし、
マジでダウンコンボとしては使わせる気ない調整なんじゃないかこりゃ

ドロップ弾強化撃ち派生追撃で強引な怯みチャンス作って刺し込めばクラッチ攻撃でドロップ弾補給もできるから強いやろってノリの調整なんかねー
ハジケや貫通弾レベルの弱怯みだと飛び掛かりから〇派生で旋回移行した方が次の行動見て離脱しやすいから結局JR使わねってなりそうな感もあるがw
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172b-b3QJ [220.100.20.3])
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2019/09/03(火) 23:55:17.14ID:5mfSinGP0
>>274
βでざっくりDPS測った時に石ころ強化撃ちJRループ<旋回△○○<ドロップ弾強化撃ちループって感じだった
始動に使うとしても2段目を前転キャンセルすると上のループを1セットするのと同じだから石ころだとギリ旋回に負けるくらいだと思われる
属性も旋回に分がありそうだし本気で〆くらいにしか使い道無い

ダウン時に粘着石強化撃ちからスタン狙うのとか楽しそうだけど飛び掛かりから旋回でいいもんな
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b7b-p9os [106.73.169.128])
垢版 |
2019/09/04(水) 07:24:50.28ID:ueTkWuDQ0
諦めんなよ
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f754-x+Pl [60.130.242.188])
垢版 |
2019/09/04(水) 12:02:50.86ID:aF8wzGZg0
麻痺武器しか置いてないのっておかしいよなぁ
0330名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spff-x+Pl [126.233.74.105])
垢版 |
2019/09/04(水) 15:16:44.38ID:b07iaGZIp
>>302
干将莫耶が双剣で来るだけだぞ
0350名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-ypfQ [49.98.136.50])
垢版 |
2019/09/04(水) 17:39:14.27ID:ZuyPO5oPd
アイスボーン買うのやめただけ

片手剣は弱いんだけどそれについて真面目に考えてる人もいないしガンランスのように動画で呼び掛ける人もいない
武器性能から目を逸らしてNGの仕方がーだの下らんことばかり考えてる片手剣民にがっかりだよ
もうこのスレに現れない
さようなら
0356名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-NtIo [49.97.108.81])
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2019/09/04(水) 18:34:57.88ID:nmz02wmTd
クラッチアッパーゴミすぎて笑ってしまった
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a27e-NYDa [219.106.151.133])
垢版 |
2019/09/04(水) 19:02:35.85ID:O0311y3q0
片手剣の抜刀中のスリンガー使用可能という強みが無くなった代わりに
さらに一歩進めた新要素を追加してバランスを取っています
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fb7-sfLo [180.51.71.171])
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2019/09/04(水) 19:13:46.90ID:35B4gxGf0
例えばバクステみたいな感じでコンボ中に強化撃ちでキャンセルできるとかならよかったんだけどなー
JRもいちいちコロリンじゃなくて強化撃ちでキャンセルしてすぐJRに派生すればまだ張り付くのに使えたかもしれない
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8734-drPI [118.104.90.10])
垢版 |
2019/09/04(水) 19:32:13.69ID:pYYhc9Dy0
>>363
モード切替と合わせると変な不具合出たのか分からんけど一切強化撃ちへの派生ないのが酷いよなー
他武器は直接撃てないけど強化撃ちへの派生もあれば強化撃ちからの派生も当然のように持ってるから
強化撃ちをメインに使おうとすると他武器の方が強くね感はある
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8734-drPI [118.104.90.10])
垢版 |
2019/09/04(水) 19:49:18.94ID:pYYhc9Dy0
でも仮にどの攻撃からでも強化撃ち派生できた場合、
片手の攻撃間隔だと殴りながら面倒な攻撃来たらドロップ弾強化撃ちで怯みキャンセルして弾なくなるまで殴り続けるってできちゃう可能性あるか
スリンガーとの相性がよすぎて壊れないように渋い調整されたせいで全然他武器の1歩先を行けなくなってるって悲しい事情ありそうな気がしてきた
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8734-drPI [118.104.90.10])
垢版 |
2019/09/04(水) 22:44:11.86ID:pYYhc9Dy0
つってももう大まかな意見は出尽くしてて細かく話さないなら同じ話の繰り返しにしかならんのだが・・・
JRの弱さなんて数値比較でも出尽くしてるから今更よえーよえーつよくしろって話しても不毛すぎる
とりあえず入力失敗と成功の火力差減らしつつ成功時の火力旋回超えるようにして初心者から上級者までJR使うような性能が理想ってことでいい?
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22db-xhCt [123.222.216.9])
垢版 |
2019/09/04(水) 22:50:37.30ID:HSNfZ1L/0
ジャストラッシュの最後クラッチみたいなアクションして離脱してたけどその時クローで殴ってたりするんですか?
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8734-drPI [118.104.90.10])
垢版 |
2019/09/04(水) 22:58:20.10ID:pYYhc9Dy0
>>378
傷付け効果あってもよさそうな見た目だけど全くないし張り付き中にクラッチ系アクションへの派生とかもないです
ついでに離脱後は何にも派生できないので離脱のせいでせっかくの高ダメージがDPS的には無駄になるので現状フィニッシュは離脱後攻撃できなくなる状況でしか使う価値がないです
かっこいいから弱くても使うって人はいるかもしれない
0382名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-TJWf [182.251.241.4])
垢版 |
2019/09/04(水) 23:00:59.96ID:AsRi7G+ta
旋回と比べられるJRだけど
物理性能では旋回より上だから肉質と武器の物理と属性の比率を現実的にしたら、
JR1回>旋回2ループになると思う
でもFB2ループを越えることができないのが新技なのに悲しいところ

最後のぶっ刺しは全部ジャストだったらモーション値100くらいにしよう。
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22db-xhCt [123.222.216.9])
垢版 |
2019/09/04(水) 23:05:44.38ID:HSNfZ1L/0
>>380
今更ですがクロー攻撃のみでも複数回あてると傷付けできるようなのでもしかしたらと思い質問させて貰いました。
回答ありがとうございました。
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8734-drPI [118.104.90.10])
垢版 |
2019/09/04(水) 23:05:48.90ID:pYYhc9Dy0
>>382
残念ながら物理ダメージで旋回に負けてるんだよなあ・・・
ループの物理DPSですら10くらい旋回の方が高い
それに加えて斬手数差が4倍近くあるからそれ以上のボーナスないと属性ダメージでもさらなる差付けられるからよえーんだ
0386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 172b-b3QJ [220.100.20.3])
垢版 |
2019/09/04(水) 23:10:07.12ID:PrZyGgQC0
一応物理ダメはループせず〆の理想的なタイミングで使えばJR≧旋回になるけど差は小さい
ヒット数の関係で(JRの属性補正がよほど高くない限り)属性ダメも旋回が有利だから属性武器を持つと旋回>>JRになることが予想される

本当にモーション値100近くないと使い道ないです…
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8734-drPI [118.104.90.10])
垢版 |
2019/09/04(水) 23:17:57.82ID:pYYhc9Dy0
こんな感じで現状ダウンコンボでの運用はほぼ話にならないって結論になってるから、
後はダウン時以外の強化撃ち派生での運用くらいしか日の目浴びる可能性がないんだよな現状
でもそっちも飛び掛かりから〇派生する手あるから怯ませても〇派生でいいわってなりそうなのが悲しい感じ
0391名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-TJWf [182.251.241.4])
垢版 |
2019/09/04(水) 23:39:25.00ID:AsRi7G+ta
属性強い武器は旋回の方が強いってのはそのままでもいいと個人的には思う。
旋回ループを弱点に当て続けるのもそれなりに難しいしね。

物理でFBに迫るくらいに最後の攻撃強くして、属性分で上回るくらいにに調整されたらいい感じ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-x+Pl [124.159.239.176])
垢版 |
2019/09/04(水) 23:48:59.64ID:NtFfBHtp0
正直ジャストラッシュの最後一発が確定で傷つけられるならそれだけで文句は無い
アッパーは回避後の自由な方向転換とモーション速度を多少早くクラッチと同程度の傷つけ効果付与それと納刀からでも使えるように
強化射ちも納刀状態から使えるように
こうするだけで他の武器とも違いができるし片手独自の強みにもなる
ほんとこれだけでいいんやけどな
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-x+Pl [124.159.239.176])
垢版 |
2019/09/04(水) 23:55:24.35ID:NtFfBHtp0
あとしいてあげるならスリンガーの弾を数種類ストックしてガンナーの弾のように使えるようになるなら状況に応じて強化射ちがいきるのでつけて欲しいところ
別に片手を強くしたとは言ってないんや使いやすく新要素も使えるものにしてくれって言ってるだけ...
前スレからの流れや自分の案等少しでも引っかかるものがあるならこれらを踏まえて要望送ってない人は送っといて欲しい
んじゃの
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8734-drPI [118.104.90.10])
垢版 |
2019/09/04(水) 23:58:43.41ID:pYYhc9Dy0
>>393
スリンガーのストックはカーナ相手ですげー欲しいと思った要素なんだよなー
あれくらいクラッチ連打する相手だとドロップ弾出まくった上でトロップ上限引っかかって落ちなくなるし、
拾わずに自然消滅させようがドロップし直しもないからストックとかで落ちた分確保できないとマジで傷付けやすい武器の劣化にしかならんからな
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbb0-kyym [124.99.158.140])
垢版 |
2019/09/05(木) 01:24:01.44ID:dqeCMLLN0
JRの属性倍率4倍?なんかあり得ないだろうしver1.00のJRがゴミなのは覚悟したから、
ラージャンが追加されたり歴戦王的なのが追加されるタイミングで強化されると良いね
片手剣自体が強いか弱いかは双剣弓棒ランスと違って何故か下方修正くらわなかった属性にかかってる感
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbb0-wxDY [124.99.107.98])
垢版 |
2019/09/05(木) 01:42:42.97ID:Swp3Li160
>>395
ナーフこそされなかったとはいえ、追加要素が軒並み期待外れ さらに他武器も武器出しスリンガーが使えるようになって相対的に弱体化
この仕打ちには雨ニモマケズの精神を地で行く片手の民もジンオウガになってしまったようだ
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-guRu [42.148.29.65])
垢版 |
2019/09/05(木) 02:54:41.63ID:pBYInu7f0
最終βの時にティガレックスとドスジャグラスで旋回メイン、ジャスラメインでそれぞれ戦ってみたけどティガはどっちも3回、ドスジャグラスに至っては旋回だと2回麻痺取れたけどジャスラだと1回しか取れなかったから状態異常蓄積も大した事なさそうなんだよなあ
ただ今の時点でジャスラをゴミ扱いするのは少し早計だと思うが
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b73-ZO3W [118.241.250.115 [上級国民]])
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2019/09/05(木) 11:59:00.14ID:L683TAeL0
片手だけ属性据え置きってやばくね?
ぶっ壊れ武器かよほどの産廃か、どっちかにしかならなさそう
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b81-fUZA [116.94.25.48])
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2019/09/05(木) 12:29:47.14ID:rjDWFpXv0
本スレの勢いが1万くらいあって草。こりゃあいぼも売れますなぁ
強さに関してはどうせバランス調整されてだいたい同じになるんだろうし全く気にならないな
まだトラウマ解消できてない極ベヒを倒したい・・・
0443名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-w+NN [126.208.141.210])
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2019/09/05(木) 12:48:39.96ID:cE1YCe1Sr
広域対応した追加アイテム無いのかな

今のところ広域回復G飲むぐらいなら大粉塵使えって感じになりそうだし
スリンガーが全武器使えるっても差別化しにくいわ

片手じゃないと出来ない強みが欲しいんだが
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b55-r2RB [58.92.97.27])
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2019/09/05(木) 13:40:25.23ID:XxS07Dnz0
>>450
回転が上がる?意味がわからない
テスト中にいろいろ試したがダメージは変動してたがヒット数はほとんど変わらなかったんだが
たまに普段は10ヒットなのが20ヒットとかになってダメージも乗じて上がったから当たりどころが違っただけだと思ってた事はあったけど俺のやり方が不味いのか?
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b55-r2RB [58.92.97.27])
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2019/09/05(木) 15:25:43.89ID:XxS07Dnz0
>>457
じゃあお前は理解出来てるんだな?状態異常狙うなら何故連打なのか言ってみろよ。
手数増えるとか言ってる奴もいるけどタイミング押しと比べていくつヒット数が増えてかつタイミング押しとダメージどれくらい違ってたのか把握したうえでのレスだろうな?
0461名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-hM5/ [49.96.7.17])
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2019/09/05(木) 15:42:11.36ID:6++Fp+SHd
単純にちゃんとジャストタイミングでやってると威力は高いが初段、二段、最終段前に溜める所まで待たないといけないけど連打なら待ち時間なしにブンブン攻撃出来るからその分蓄積早いって言いたかったんだろうけど、
実際蓄積早めるならそもそもJRより旋回の方が早いしJRは盾攻撃入りすぎてて状態異常蓄積に向いてないからあの公式の説明文そのものが完全に意味不明のエアプ発言なんだよな。
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b7d-kE7k [180.144.59.164])
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2019/09/05(木) 17:13:15.48ID:3uxSgQk20
ありとあらゆる行動から強化撃ちに派生できるようにしてくれ
0483名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-5KRU [182.251.249.33])
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2019/09/05(木) 17:31:45.87ID:Q+3rayTla
装備整えなおるまでは研磨3に剛刃でもつけて運用してけばまぁそこら辺はいいけど
傷要素がまじで邪魔やな武器間で差ありすぎやろ
全武器一回で傷つけ秒数で差をつければよかったものを何故回数にしてるのかもよくわからん
今回の調整ちとガバガバすぎるわ
0484名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-hM5/ [49.96.7.17])
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2019/09/05(木) 17:35:23.64ID:6++Fp+SHd
というかそもそも公式がエアプ過ぎるのが悪いんだけど、とりあえずβ時点のJRだとJR時の攻撃に必ず状態異常蓄積が有るとかそういう調整でもしない限り旋回以上の状態異常は見込めないのは間違いなかった。だってランダムなんだもん。
化合着た時のJRでどのぐらい蓄積するかでもしかしたら評価が変わるのかもしれないけど少なくともβだとJRに格好いい以外の利点は何もなかった。
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b43-TBkP [222.14.7.204])
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2019/09/05(木) 17:54:16.84ID:8jxeJaa40
この流れが製品版出た途端に手のひら坂ハンマーになったら面白いし嬉しいんだけどな。
0496名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-sFkH [49.96.39.182])
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2019/09/05(木) 19:20:10.97ID:Jn60Mvjad
双剣は今の限界値の方が属性ガン積みするより強いとか笑えるよね
ランスもワールド強化無し=アイボー6積み
属性連撃とやらが壊れなんだろうね
それが手に入らない時期はただの下方で手に入ったら必須スキルになってスキル構成がまた一択になるという
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5a-+6+C [133.209.82.91])
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2019/09/05(木) 19:55:50.20ID:cxJKghky0
ワールド待機するのに旧久しぶりにやったらゲラルトおじが颯爽登場して笑ったわ やりたいけどアイスボーンの序盤楽しんでからでいいかな
片手剣専用スキルとか欲しいけど流石にそのレベルだとスキルの固定化招くから悩み所だなあ
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-AJES [125.12.12.112])
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2019/09/05(木) 20:52:57.08ID:E7j0sJ5g0
>>516
アイスボーン組とマルチあんだから同じアプデ入るのは当たり前だろ何言ってんだ…
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b7d-kE7k [180.144.59.164])
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2019/09/05(木) 21:42:08.47ID:3uxSgQk20
無撃は2スロ1個でいいのに属性は1スロ6個使ってねもなんだかなぁ
まあ6まで積むことは無いんだろうけど
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b81-fUZA [116.94.25.48])
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2019/09/05(木) 23:19:54.32ID:rjDWFpXv0
なんだこのショートカット・・・ベヒに行ったらマム用の装備とレーシェン用のアイテムと
マム用のショートカットで大恥かいたんだが・・・
どうなってんじゃこれ。ただモーションは明らかに早い。ラグがなくなったんかね
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df09-wxDY [133.201.134.32])
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2019/09/06(金) 03:07:10.36ID:nVUgOGd20
爆破ダメ300でヴォースゲーになるけど敵体力高いからうーん
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb81-+y6x [124.159.239.176])
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2019/09/06(金) 03:28:12.58ID:GVYdhp4m0
てか属性使うなら旋回ループだけでいいわやっぱ
少しの隙はクラッチして斬りつけて傷つけた方が早い
アッパーは何気に結構使えたわ…ただ方向転換欲しい
ラッシュはやっぱ産廃感が拭えない
強化撃ちは怯ませてそのままクラッチ斬りつけに使った方が得
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b81-fUZA [116.94.25.48])
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2019/09/06(金) 03:48:08.88ID:Hpx99ijJ0
>>620
ぼろぼろスリンガー落ちるけどそれのためか。今倒したけど麻痺と猛毒がつええつええ
猛毒のまま近場の骨あさってたら後ろから虫に刺されて麻痺してそのまま1乙したわ
まさかあの一番嫌がられてた採掘中の麻痺を復活させるとは
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bf7-qUZC [180.1.216.78])
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2019/09/06(金) 04:13:28.25ID:puKDMq/r0
誰が何と言おうとカッコいいから使う!
マルチでもよろしくな!
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b6b-ql9P [152.165.3.169])
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2019/09/06(金) 05:45:02.57ID:7vrZdTjZ0
終盤どうなるかわからないけも、無能旋回おじさんでも相変わらず戦えるわ。
もちろん浮かれたらクラッチで傷つけつつダメ取るけど。
クラッチ追加と旋回早くなったおかげで全然弱く感じない。
新モーション全く意味なくても楽しいわ


なんなんですかねカプコンさん
0634名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-ZQuI [49.98.170.112])
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2019/09/06(金) 06:08:47.04ID:hyGOy5ibd
1年半ぶりくらい...
ボルボクラブで頑張ります!
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b81-fUZA [116.94.25.48])
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2019/09/06(金) 07:27:40.20ID:Hpx99ijJ0
亜種めっちゃ強いな。ぷけぷけはまだ何とかなったがもふもふは眠りガスがうざすぎた
ベリオロスに至っては動きがうざすぎて23分もかかったわ。あと乗りがめっちゃやりやすいのは
気のせい?5回くらい乗れるんだが
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb7b-shfL [106.72.197.65])
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2019/09/06(金) 08:03:51.26ID:95mpROoa0
片手ゴミ捨
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b2f-dYhf [122.134.150.207])
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2019/09/06(金) 10:36:56.24ID:nzPItP6O0
ブラキとかナルガとかとりあえず汎用性高くて強そうなの作りたいのに派生がわからんでござる
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-28YD [126.58.207.57])
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2019/09/06(金) 11:56:28.16ID:TlTuxUdE0
ウルム亜種降りてこねーのなんなんだよ
クラッチがあるとはいえ、毎回毎回地面に降りてクラッチして…
ってやってるとクッソ時間かかるからまじやめてほしい

しかも睡眠ガスのおかげで降りたところで眠るから元気飲むのも手間だし…いい方法ないもんかな
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f7d-rQ5N [121.81.74.158])
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2019/09/06(金) 12:59:18.39ID:VMkrfw0w0
言うほど渾身使いにくいか?
属性武器では旋回が主だしそんなストレスないわ
0664名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-GWPz [182.251.30.7])
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2019/09/06(金) 13:23:19.61ID:1pMwgUlVa
渾身はバクステ誤爆とか回避で位置調整とか納刀→ちょっと走って追うみたいな
少しスタミナ使うけどすぐ回復するから問題なかった動きで発動が阻害されるからかなり使い辛い
ひたすら張り付いてずっと旋回ループできるんなら話は別だろうけど
0675名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-ZQuI [49.98.167.119])
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2019/09/06(金) 14:36:52.52ID:xqJe/fK0d
ディノバルドとかいう初めての人、タイムアップしたけど心眼つけたら半分以下で終わって草
0677名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-jMdB [106.130.202.77])
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2019/09/06(金) 15:01:57.97ID:odsaPuJba
まだ最初の鮫倒したとこだけどJRの説明とかなくて出し方よくわからんわ。たまに今までなかったモーションやることあるからコレの事かとは思うけど。
トレーニングで説明あるかと思ったけど何もないしβやってない民は置いてけぼりだな。クラッチアッパーの説明もないし。帰ったら久しぶりにハンターノート見るかな
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b81-fUZA [116.94.25.48])
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2019/09/06(金) 15:07:47.12ID:Hpx99ijJ0
>>675
ディノ開始前ワイ ワールド最強装備ヤシ余裕やろwお、ディアもおるやん。5分くらいでさくっと狩ったろ

あれ・・・なんかつよない?

おほーー突進で乙wwwからの30分

残り20分しかない・・・時間切れ
2回目は慣れて27分。会心率のためにガ王で行ったけど属性絶対違うよな
しかも硬すぎるからクラッチ2回しないと傷がつかない。こんなめんどい作業やらんといかんのか
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-gIJD [126.163.173.105])
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2019/09/06(金) 15:28:48.36ID:aCnG1RLv0
テオ剣好きなんだけど途中で進化打ち止めかー

ていうかプリンセスレイピア、金素材かなコレ
0689名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-ZQuI [49.98.167.119])
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2019/09/06(金) 15:53:54.46ID:xqJe/fK0d
とりあえずボルボクラブ1本でブラキティガまで倒したー
爆破が強いんならブラキ乱獲しようかね
パオウルムのでもめっちゃ強そうだ
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f9b-5KRU [219.111.186.74])
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2019/09/06(金) 15:59:15.46ID:YFx5wxcn0
プケプケ毒のやつでいいぞ
匠1で紫ゲージ出るし攻撃力も高い
毒のスリップダメージは32か34になってた
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-gIJD [126.163.173.105])
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2019/09/06(金) 16:09:57.38ID:aCnG1RLv0
これラスボス素材とか使うのはクローズなのか
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f7d-rQ5N [121.81.74.158])
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2019/09/06(金) 16:14:53.56ID:VMkrfw0w0
プケプ剣クソ強くて草
序盤毒片手は恒例行事やな
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b81-fUZA [116.94.25.48])
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2019/09/06(金) 16:55:26.60ID:Hpx99ijJ0
なに紫ゲージって。白ゲージの上ができたのか。やっとこさ俺も愛用のガ王で
ボクシングまで倒したけど28分とかかかってて長いわ。会心率高いけど青ゲージなんだよな
だからはじかれるんかね。とりあえず行き詰るまでガ王でやる
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-gIJD [126.163.173.105])
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2019/09/06(金) 17:08:02.56ID:aCnG1RLv0
強竜骨ってプケプケで出るのかしら
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-gIJD [126.163.173.105])
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2019/09/06(金) 18:34:08.86ID:aCnG1RLv0
相棒クビで草
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-gIJD [126.163.173.105])
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2019/09/06(金) 19:00:47.88ID:aCnG1RLv0
今回ダクソごっことブラボごっこができるね
クラッチでセキロもできるね
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb7b-shfL [106.72.197.65])
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2019/09/06(金) 19:55:03.83ID:95mpROoa0
プケプ剣の最終強化の一番上の素材って何ですか?
レイアの骨?
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb7b-shfL [106.72.197.65])
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2019/09/06(金) 20:35:45.18ID:95mpROoa0
>>741
サンキュー!
0762名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-CCCo [106.180.20.112])
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2019/09/06(金) 21:12:40.71ID:MD2uFz/4a
簡単に作れたから骨強化の麻痺片手使ってたけどプケプケの方が良さそうね
ちなみに防具って作り直してる?
防御力は魅力的だけどスキルがいまいちだと思ってベリオまで来たけどまだカクカマカで匠4達人芸で会心高めでやってるけどウルムー亜種の攻撃が痛かったのとクラッチで落とされるのが地味に痛い
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbf7-qUZC [124.87.87.163])
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2019/09/06(金) 22:26:03.85ID:Ile2F3pK0
JRもアッパーも全然使えないんだけどこれ何の為に実装したの?
実質変わったの強化打ち追加だけじゃん。
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b81-fUZA [116.94.25.48])
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2019/09/06(金) 23:25:41.05ID:Hpx99ijJ0
23分もかかってるけどイヴェたん時間制限ないとめっちゃ弱いな
あと拠点の師匠に話しかけようとして隣においてある置物の鎧が紛らわしい

>>794
俺も早く強いのに持ち替えたいけど素材集めでループ作業したくないからまだガ王持ってるよ
氷属性が多いから便利なのはいいんだがそろそろ攻撃が痛い
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb7b-shfL [106.72.197.65])
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2019/09/06(金) 23:45:08.49ID:95mpROoa0
exレカγexレカγカγにプケプ剣で毒特化にしたら結構良い感じ
しばらくこれで良いわ
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5a-+6+C [133.209.82.91])
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2019/09/07(土) 02:54:39.73ID:lQJldYhx0
ぶっ飛ばしあんまり出来てないというかやってないな 頭の向き変えがあまり上手くいかない
強化打ちはちょっと使い辛いかな 飛距離が足りないよなこれ? でもしっかり狙えば効果的に使えるのは好きだな ラッシュは乱戦だと自キャラ隠れちゃってタイミング難し過ぎるわ
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ffe-YiMT [153.180.21.151])
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2019/09/07(土) 02:56:57.94ID:goTiqU730
すみません。ディノ亜種の片手の性能わかる方いますか?
皮ペタかどうかも知りたいです😳
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-xTeY [126.163.173.105])
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2019/09/07(土) 04:11:54.84ID:q553T1Z40
>>844
ぶっとばうまく出来へんわ
0847名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-ZQuI [49.98.167.119])
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2019/09/07(土) 04:26:14.98ID:LNfTn4jyd
新しいものについていけない人間だからクラッチ全く使わんで終わりそうや...
回転切りで十分火力出とるよ...
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b81-fUZA [116.94.25.48])
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2019/09/07(土) 04:31:30.74ID:ZVtC76pT0
個人的におすすめは敵が逃げるときかな。絶対怒ってないし
追いかけて尻尾につかまって頭に移動してぶっとばすとかなり時間短縮になる
逃げる途中たいてい狭いところにいるから9割成功するよ

あと深海魚モチーフが多いな今回。ハザクもそうだしネロなんちゃらいうのはクラゲか
てかネロはガ王で42分かかって折れそう・・・さすがに作らんとまずくなってきた
0854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb81-5KRU [124.159.239.176])
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2019/09/07(土) 05:03:13.94ID:CRpiQJjO0
ぶっ飛ばしや傷つけ苦手な人は取り敢えず攻撃しとけば勝手に相手が怯み状態入るからそこ狙って傷つけたりぶっ飛ばしたりしとけば大丈夫よ
ダメージ足りてないと怯みにくいからそこだけ注意やけど開幕とかに不動きてぶっ飛ばすより先に自分が狙うとこ傷つけときそれだけで大分楽よ

傷≧攻撃≧吹っ飛ばし

優先順位これにしてみ大分狩りが楽になるはずよ
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb81-5KRU [124.159.239.176])
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2019/09/07(土) 05:08:19.93ID:CRpiQJjO0
初手に吹っ飛ばして怒り状態に移行するのを早めるより通常状態である程度ダメージ与えて怯んだところ狙ってぶっ飛ばししてった方が狩り方としては楽
後注意点としてクラッチしてからの方向修正は怒り状態への移行早めるからなるべく一回程度で納めて使うのもポイント
三回修正してとかやってると即怒る

長文失礼しますた
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-xTeY [126.163.173.105])
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2019/09/07(土) 05:09:53.52ID:q553T1Z40
片手のクラッチ楽でいいな
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b81-fUZA [116.94.25.48])
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2019/09/07(土) 05:52:40.38ID:ZVtC76pT0
多分ラスボスきたけどめっちゃ怖い・・・・なんだこいつ。そして3乙
動きはそこそこわかるけどよけにくい。まぁでもベヒに比べたらやっぱモブよね

あとマスターランクの片手って攻撃力400越えもあるんだがやばくね?
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef09-ZQuI [119.243.59.128])
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2019/09/07(土) 06:34:41.24ID:lVWMue500
ブラキの武器ってテオより弱いよね多分
0863名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-t3fw [126.33.159.4])
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2019/09/07(土) 06:43:20.40ID:7ZKeoi9bp
新モーションのJRとアッパーの使い道が不明すぎる……
JRパーフェクト決めてもFBより威力低いとかどゆことやねん
あとアッパーはマジで存在価値がない
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f88-jmZl [113.144.133.254])
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2019/09/07(土) 07:11:46.51ID:T6kTMi3c0
振動ONにしてれば振動で教えてくれるぞ
見た目は体が赤く光ったタイミングだな
ポイントは3箇所で意外と遅い、意外と遅い、思ったより早いな感じ
慣れればモンスターの体に隠れても問題無く出せる
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-t3fw [60.119.150.35])
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2019/09/07(土) 07:13:17.16ID:mADegLyx0
片手剣は特に弱体食らわなかったけど新モーションゴミだから強化もそれほどだな
クラッチクローが他武器に使えて扱いやすいから吹っ飛ばししやすくなった分微強化かな
0868名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMcf-shfL [150.66.77.80])
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2019/09/07(土) 07:57:14.66ID:OEMNogwQM
ベリオロスで初3乙
防御560あっても即溶けるなこれ
0869名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-t3fw [126.236.71.62])
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2019/09/07(土) 08:01:29.56ID:oZty5xrap
>>867
乗り値蓄積マジ?
まぁ、それぐらいないとクラクロと差別化出来ないししかたない
0871名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-t3fw [126.236.71.62])
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2019/09/07(土) 08:04:01.55ID:oZty5xrap
>>328
乗り値誰も言及してないしこれの可能性あるな
トレモなら飛燕で検証できるかね
0872名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-t3fw [126.236.71.62])
垢版 |
2019/09/07(土) 08:09:04.21ID:oZty5xrap
検証してきたわ
結論から言うとアッパーに乗り値は蓄積されてない
飛燕スキルで確認してきた
0875名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-t3fw [126.33.221.72])
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2019/09/07(土) 08:20:11.96ID:/TNyyQ5Bp
ついでにトレモで確認してきたけど属性武器ならJRパーフェクトの方がFBより火力出るわ
荷台の耐久とか肉質知らんけどウィッチャー剣でFBは328、JRは546と結構な差が出た
もちろんJRは突きまでの威力
クラッチまで入れたらもっと行くと思う
0876名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-t3fw [126.33.221.72])
垢版 |
2019/09/07(土) 08:23:49.27ID:/TNyyQ5Bp
ミスった
FBは425 5ヒット
JRは546 7ヒット

こう見るとヒット数多いからダメージ増えてるだけでDPSは期待できないかもなぁ
0879名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-t3fw [126.233.211.105])
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2019/09/07(土) 08:31:37.24ID:tdH+9FOQp
>>877
JRの最後の突きは方向修正出来ないしな
マルチで属性与えたい場合にはJRみたいな限られた環境でしか使われなさそう
0880名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.152.201.47])
垢版 |
2019/09/07(土) 08:33:05.59ID:Y+1uR1k4p
モンスターが怯んだときにFB→ JRが最適解かな
0882名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.152.201.47])
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2019/09/07(土) 08:38:53.04ID:Y+1uR1k4p
>>878
龍属性スキル最大のウィッチャー剣で検証したけど
FBが437
JRが579

やっぱりそれほどの差がついてるわけでもないな
てか属性値だと荷台の耐性って参考にならないんだっけ?
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b88-4pfs [220.213.214.229])
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2019/09/07(土) 08:56:10.42ID:sVR2A/ju0
アバウトだけどJR2発目までがFB出しきりと同じ所要時間
その時点でJRの方が与ダメ高いね

それともうひとつ比較してみた
・バクステ→JR2発目→回避→旋回ループ
・バクステ→突進斬り→旋回ループ
これらは同程度だった
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb81-5KRU [124.159.239.176])
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2019/09/07(土) 09:08:17.15ID:CRpiQJjO0
>>884
敵のワンダウン中への攻撃と考えて想定するとな
JRは一回出し切りしか出来んけどFBは2ループいけるんよ
後はわかるな...?
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbf7-qUZC [124.87.87.163])
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2019/09/07(土) 09:31:26.91ID:Iw5WWhec0
片手剣に必殺技の様な要素が来たと喜んでたのに調整不足で残念。モーションカッコいいから普通に火力上げてくれるだけで片手剣めっちゃ楽しくなりそうなのに。
回避キャンセル不可で実質ダウン限定技とかにしてくれていいからもっと火力上げて使わせてくれ。
0896名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-ZQuI [49.98.170.60])
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2019/09/07(土) 10:06:20.20ID:QrAPaEszd
さぁ、今日もバッタになろう!
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f45-wxDY [147.192.67.213])
垢版 |
2019/09/07(土) 10:24:37.98ID:CYt0rjdc0
アッパーちゃんは張り付き中の回避から繋げるとかっこいいよ、うん
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1be8-sNHC [210.139.82.79])
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2019/09/07(土) 10:32:06.59ID:f2Nq54Kc0
アッパーが使いにくいのは確かだけど、構えてからクラッチ面倒いときに使うなぁ、
正直それより何回もクラッチ攻撃するとスリンガー弾が落ちなくなるのがムカつくわ。
1発で傷つける武器は制限ないんだから弾おとしてくれよ
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ffe-YiMT [153.180.21.151])
垢版 |
2019/09/07(土) 11:34:44.16ID:goTiqU730
パオウルム亜種片手けっこう優秀じゃない?
0913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b77-ZO3W [118.241.250.28 [上級国民]])
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2019/09/07(土) 11:40:34.72ID:c6W0W5JN0
ジャラの最終段、傷つけにならんかなぁ😳😳
ならんかw強すぎてまう
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b77-ZO3W [118.241.250.28 [上級国民]])
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2019/09/07(土) 11:51:20.32ID:c6W0W5JN0
バクステからジャラじゃなくて、旋回ループにしたほうがかっこいい気がする
なんか玄人感がすごい
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-WnFg [125.203.168.20])
垢版 |
2019/09/07(土) 11:55:38.83ID:ZDFHLAF90
マスバンの次の1番上何かわかる人いたりしない?
ティガに担いで行きたいけど雷武器がねえ
0921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-WnFg [125.203.168.20])
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2019/09/07(土) 12:01:32.20ID:ZDFHLAF90
>>919
サンキュー、ティガの前に先にそっちか…
0928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b55-N+M9 [114.186.145.81])
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2019/09/07(土) 12:19:07.82ID:n+BOsyio0
プケプケ剣でベリオ25分…体力高いな
牙と尻尾も壊せたから上出来や
なにかしら防具作らんないとなー
0930名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-qVp3 [182.250.248.196])
垢版 |
2019/09/07(土) 12:24:39.60ID:KUjqddqDa
べリオとブラキうざすぎ
復活しなくてよかっただろこのゴミ2匹
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-WnFg [125.203.168.20])
垢版 |
2019/09/07(土) 12:35:58.71ID:ZDFHLAF90
ナルガ胴手脚使ってて切れ味も長持ちするし回避楽しいけど回避性能で戦ってる感が否めない
0951名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-qUZC [49.96.35.140])
垢版 |
2019/09/07(土) 12:56:55.60ID:OX78n5zLd
立てられなかった
テンプレ貼っておくので上級片手民お願いします

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MHWの片手剣について語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHW】片手剣スレ Part45
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567404492
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f55-WnFg [125.203.168.20])
垢版 |
2019/09/07(土) 13:01:21.79ID:ZDFHLAF90
いけるかわからんがたててみる
0964名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.152.209.90])
垢版 |
2019/09/07(土) 13:31:02.11ID:F/DsaMlCp
片手に関しては開発がエアプだから仕方ないとはいえJR考えたアホはクビにしとけ
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b6b-ql9P [152.165.3.169])
垢版 |
2019/09/07(土) 13:32:13.01ID:J49yXjPq0
クラッチとぶっ飛ばし、敵の切れるタイミングとか図りながらやってるとめちゃくちゃおもしろいな。空からの広範囲攻撃をタイミングよく避けれるとマジ気持ちいいし。
イベルカーナ本当楽しかったわ。2死したけどw
0969名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.152.209.90])
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2019/09/07(土) 13:54:33.24ID:F/DsaMlCp
アッパーいらねぇwwww
通常クラッチの1.5倍とか威力あげろよアホ開発
0973名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-t3fw [126.33.64.21])
垢版 |
2019/09/07(土) 14:10:58.95ID:R379VO7+p
せめて開発は片手剣を触れ
エアプの調整ってすぐバレるんだよ
0974名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.199.135.103])
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2019/09/07(土) 14:12:47.62ID:7H4VQkFqp
未だに片手剣を初心者向けとか言ってる開発ホントゴミエアプ
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef4e-t3fw [111.64.135.197])
垢版 |
2019/09/07(土) 14:24:04.90ID:IOrfGsGU0
そういえば片手と大剣が公式ツイッターで紹介されないの笑ったわ
いつくるかと思ったら最人気だった太刀を再び掲載で察したものがあった
0982名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.199.135.103])
垢版 |
2019/09/07(土) 14:24:50.74ID:7H4VQkFqp
>>977
エアプ開発の肩持つとか草
0983名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-t3fw [126.33.196.177])
垢版 |
2019/09/07(土) 14:28:33.68ID:XctpoSKxp
ガンスの件でゴネ得と分かったんだから俺らもゴネてアッパーとJR強化貰おうぜ
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-xTeY [126.163.173.105])
垢版 |
2019/09/07(土) 14:36:52.74ID:q553T1Z40
ガンスなんかあったん?
0990名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-t3fw [126.33.196.177])
垢版 |
2019/09/07(土) 14:46:45.78ID:XctpoSKxp
ガンスは新要素ゴミだって騒がらて強化したのに片手はスルーですかい……
まぁ開発に片手使える奴が居ないんだろうな
0994名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.152.213.56])
垢版 |
2019/09/07(土) 14:59:14.38ID:Z7W1zNAop
>>991
エアプがエアプ開発擁護してるのも笑えるw
0995名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-t3fw [126.33.155.208])
垢版 |
2019/09/07(土) 15:02:36.69ID:KjhCDfMLp
うっわこいつ違法ダウンロードしてる最低なクズやん
https://dotup.org/uploda/dotup.org1939548.jpg

0991 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f3c-UcUI [153.179.200.122]) 2019/09/07 14:49:50
何も分かってない人が大暴れしてるのウケるな
1 ID:JNmzJXbq0
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-wxDY [126.38.47.69])
垢版 |
2019/09/07(土) 15:03:05.74ID:syjbbHZN0
新要素弱いのもそうだけど
マスター片手剣、上位より属性低いやつがほとんどなんだけどどういうこと?
過去作の数値とか考えると恐ろしいくらい低いよ…
0997名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.199.209.213])
垢版 |
2019/09/07(土) 15:03:22.44ID:vkwaQ3dep
違法ダウンロードはあかんわー
0998名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.199.209.213])
垢版 |
2019/09/07(土) 15:06:45.61ID:vkwaQ3dep
998ならJRとアッパー強化
0999名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.199.215.206])
垢版 |
2019/09/07(土) 15:07:09.74ID:lUZEissQp
>>999なら違法ダウンロード犯罪者は死ぬ
1000名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-t3fw [126.199.215.206])
垢版 |
2019/09/07(土) 15:07:32.64ID:lUZEissQp
>>1000なら開発が片手剣を触る
10011001
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