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【MHW】チャージアックススレ チャージ94回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db50-+fb3 [58.91.74.203])
垢版 |
2019/08/20(火) 21:14:26.62ID:mAr4BSQV0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ93回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1565060384/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b50-+fb3 [58.91.74.203])
垢版 |
2019/08/20(火) 21:15:26.95ID:mAr4BSQV0
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b50-+fb3 [58.91.74.203])
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2019/08/20(火) 21:16:06.53ID:mAr4BSQV0
チャージアックスモーション値完全版

突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ斬り返し 15・切り上げ 13 ※貯め2連失敗・貯め2連 27 18
回転斬り 28
属性強化回転斬り 28
変形回転斬り 28
移動斬り 25
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 75

斧 ※属性強化時斧は攻撃力1.1倍
叩きつけ 44 ※抜刀攻撃含む
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 37
ジャンプ斬り 46
解放1 21
解放2 10 66
高出力 90
超出力 15 90 97 ※モーション値97はビン有で地面叩きつけ時判定
乗りフィニッシュ 55 150 ※ビン有時1本消費して高出力同等ビン爆発追加
属性強化時は物理、ビンともに各種補正あり

ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波

榴弾
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化時1.2倍
※上記榴弾補正はカスタム強化攻撃含む武器
倍率に対してのみ適用され、鈍器使いを除く
スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は
上記補正に0.5掛けされる(Ver.2.0以降)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない

強属性
爆発小1.5
爆発中3.5
高出力5.0
超出力10.0
※爆発中、高出力は属性強化時1.3倍
※砲術スキルの補正は適用されない
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b50-+fb3 [58.91.74.203])
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2019/08/20(火) 21:16:37.40ID:mAr4BSQV0
・序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態

スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
 頭 チェーンβ、ボロス
 胴 バゼル
 腕 バルキン、ガンキン
 腰 ボロスα、バルキン
 脚 ガンキン
上位 砲術
 胴 ウルムーα
 腕 ウルムー
 腰 ジャナフα、ガマル
 脚 ジャナフ
上位 装填数UP
 腰 ハイメタ
 脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)

攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
 オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
 バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b50-+fb3 [58.91.74.203])
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2019/08/20(火) 21:17:11.14ID:mAr4BSQV0
7スレ目71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る

10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b50-+fb3 [58.91.74.203])
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2019/08/20(火) 21:17:38.05ID:mAr4BSQV0
10スレ目627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです

11スレ目761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな

14スレ目625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化

16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に

77スレ目 強属性の瓶ダメに関して

皇金氷に属性強化5で属性値620の場合
超出力ビン補正は10倍なので620×0.1×10=620
属性値そのままの620に属性肉質を乗じる→超出力ビンダメージとなる

例)ナナ顔氷属性肉質30
620×0.3=186ダメージ
尚上位クエストには怒り補正がモンスター毎に、調査クエスト毎に全体防御率が設定されている為必ずしも上記ダメージとはならない
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b50-+fb3 [58.91.74.203])
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2019/08/20(火) 21:18:09.46ID:mAr4BSQV0
《武器》
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生・骨素材派生、中盤は熔山龍派生・角竜派生(ブロス)、終盤はブロスか滅尽龍派生(通称箒)
マムタロト産の武器はガ角と皇金シリーズが当たり、特に皇金氷が強い

《チャアク向けのスキル》
攻撃スキル: 砲弾装填数UP、砲術、属性強化(無火水雷氷龍)
会心スキル: 弱点特効、渾身、見切り
斬れ味スキル: 匠、達人芸、業物、剛刃研磨、高速砥石
生存スキル: ガード性能、体力増強、耳栓、各種耐性、ガード強化
便利スキル: 集中、回避距離
スタンダードなスキルはガード性能、砲弾装填数UP、砲術、属性強化
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲弾装填数UPは瓶が1本増える。超出力の威力を上げ、盾強化の時間が長くなる
砲術は榴弾瓶チャアクの瓶ダメージを上げる。強属性チャアクに砲術は無意味。
強属性チャアクは属性強化により瓶ダメージと剣撃の両方の威力が上がる。
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明

《装備例(レア装飾品なし)》
・オーグαバゼルβオーグαハイメタβガンキンβ砲術護石3(武器はブロス)
砲術Lv3, ガード性能Lv3, 渾身Lv2, 挑戦者Lv2, 攻撃Lv2, 砲弾装填数UPLv1, 無属性強化Lv1, 小スロ4
・バゼルβバゼルβガンキンβバゼルβガマルβ砲術護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 体力増強Lv3, ガード性能Lv3, 砲術Lv3, 無属性強化Lv1, 砲弾装填数UPLv1, ひるみ軽減Lv1, 根性

《装備例(レア装飾品あり・γ装備あり)》
・カイザーγダマスクβカイザーαダマスクβカイザーγ匠護石(皇金氷)
見切りLv7, 氷属性強化Lv5, 弱点特効Lv3, 集中Lv3, 匠Lv3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 達人芸
・バゼルβクシャαクシャγクシャγエンプレスβ耳栓護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 匠Lv4, 体力増強Lv3, 砲術Lv3, 集中3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, 無属性強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 風圧完全無効
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b50-+fb3 [58.91.74.203])
垢版 |
2019/08/20(火) 21:18:30.71ID:mAr4BSQV0
Wモーション値→IBβ版モーション値
*記載無しはワールドから変わらず


回転斬り(属性強化含む)28→30
移動斬り25→30
高圧斬り75→60


叩き付け(変形含む)44→50
突進叩き付け45→52
斬り上げ35→38
縦切り37→48
ジャンプ斬り46→55
解放T 21→25
解放U 10 66→20 66
高出力90→82
超出力15 90 97→15 82 66

NEW
斧強化追撃(高出力超出力以外)9
斧強化追撃(高出力超出力)11
斧強化時高出力92
斧強化時超出力25 102 76

属性強化時斧は1.1倍
榴弾倍率はWから変化無しで属性強化補正1.2倍も同じ
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c254-HX8v [221.26.8.133])
垢版 |
2019/08/20(火) 22:01:55.74ID:tVgbLA430
アップデートVer.10.10更新予定内容


強属性ビンの斧:超高出力属性解放斬りのビン爆発射程が少し短くなり、当てやすくなります。

剣モードにおけるビンチャージ完了のタイミングを、モーションの見た目と同じタイミングでチャージ完了するようになります。

(超)高出力解放斬り後の剣モードに戻るタイミングを、モーションの見た目と同じタイミングで変形完了するようになります。

(超)高出力解放斬りのビン消費タイミングを、モーションの見た目と同じタイミングで消費するようになります。

ガードが発生する攻撃時にL2ボタンを押していると、カメラが照準モード(ズーム)になる不具合を修正します。

斬り返しからの溜め斬りを行うために、必要なボタンを押している時間が長くなります。

ガードしながら崖を降りた際、正しく落下アクションを行うように修正します。
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c254-HX8v [221.26.8.133])
垢版 |
2019/08/20(火) 22:03:26.51ID:tVgbLA430
>>9続き

剣:回転斬り(斧→剣変形斬り) 威力:少しアップします。

剣:移動斬り 威力:少しアップします。

斧:突進叩きつけ 威力:少しアップします。

斧:ジャンプ斬り(ジャンプ変形斬り) 威力:少しアップします。

斧:叩きつけ(剣→斧変形斬り&武器出し) 威力:少しアップします。

斧:縦斬り 威力:少しアップします。

斧:斬り上げ 威力:少しアップします。

斧:属性解放斬り1 威力:少しアップします。

斧:属性解放斬り2(一段階目) 威力:少しアップします。

斧:高出力属性解放斬り 威力:少しダウンします。

斧:超高出力属性解放斬り(二段階目) ビン有り 威力:少しダウンします。

斧:超高出力属性解放斬り(三段階目) ビン有り 威力:ダウンします。

斧:超高出力属性解放斬り(二段階目) ビン無し 威力:少しダウンします。

強属性ビン使用時の斧:超高出力属性解放斬り、属性解放斬りの爆発の属性補正が少しダウンします。
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73e8-T03r [210.139.1.102])
垢版 |
2019/08/21(水) 13:05:22.62ID:Q4uTm1xU0
>>1
(・ω・`)乙  これはなんたらかんたら
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f2e-vqjO [116.83.222.207])
垢版 |
2019/08/21(水) 22:09:37.72ID:QvxICG+40
>大剣、片手剣、ランス、ガンランスで、納刀状態とぶっ飛び状態時に、R2ボタンを押しっぱなしにすることで、ガードが発生するようになります。
ガード武器の中でも露骨にハブられてるからなぁ…斧状態ダウン時にR2押しっぱで起き上がり変形切りとかになりませんかね
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4754-aymH [60.101.128.188])
垢版 |
2019/08/21(水) 22:27:53.27ID:XMi+DoFy0
お祈りぶっぱで被弾

ワールド
→使われてないビンは残ってて、起き上がりの追撃はガード可

アイボー
→使われてないビンがなぜか消失し、起き上がりの追撃はフレーム回避必須

1年半無視してたのに、アイボーで見た目と違うタイミングでビンを消失させる糞開発
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8791-9R4q [124.37.197.187])
垢版 |
2019/08/21(水) 23:29:59.27ID:25K4iiSH0
今でもモーション中転身回避は斧復帰なんだよなぁ
転身中ならむしろ歓迎な訳だが転身回避は斧で通常被弾は剣になるのは都合が良過ぎるというかワールド初心者意識したぬるま湯仕様と言わざるを得ない
チャアクは過去もっと酷い調整を受けた歴史があるからこれ位で文句付けてる奴はワールドからの新米ハンターだろう
嫌なら渡れば良い
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d76a-5lTj [118.83.32.197])
垢版 |
2019/08/21(水) 23:58:37.19ID:NnSOGBnO0
ワールドからの新米で超出ぶっぱしかできない猿だけど
強引な超出はしない方だったのもあってβでも苦労しなかったから
そんなに悲観してはいないかな
なお斧強化は使いこなせる気がしない模様
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e754-XeeC [60.127.241.149])
垢版 |
2019/08/22(木) 00:07:13.69ID:S0rkjmvK0
>>20
正解を無理やり不正解にした開発さんですか?
超高出一辺倒っていうけど状況に応じて高出も使われてましたよ
実はそんなことどうでもよくて
調子乗ったチャアク使いを斧ブン奴にしてBC送りにしたいだけなんじゃないっすか?
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-9WLl [219.59.45.110])
垢版 |
2019/08/22(木) 00:21:30.15ID:dr06YMq70
個人的におね超を咎める姿勢は歓迎するが、超出の対抗馬としての魅力が足りない斧強化さんサイドにも問題がある
火力だすためにはビンの残数管理が重要なのに、プレイヤーのコントロール外でビンが消費される仕様はストレス高い
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bffa-gQHD [39.111.128.180])
垢版 |
2019/08/22(木) 00:39:02.57ID:FuCGFhWc0
>>46
それがんばるわー
しかし(超)高出でふっとばされたときの斧状態での復帰はやべえわな
攻撃力のナーフは斧強化があるからまぁ許せる、っつーか斧強化で取り戻そうと思うけど
生死に直結するようなナーフだけはいただけない
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6788-T35J [118.155.17.240])
垢版 |
2019/08/22(木) 05:16:52.39ID:GWycn9kn0
雑魚敵でぶっぱしたいとき斧ダウン瓶消失実装でちゃんと立ち回らないとストレスたまりそうだしめんど
あとTAも試行回数くそ増えるよなワンミスでもう取り返せないほどぼろぼろティガで既に思い知らされたけどめんど
最初からこの仕様なら許せたのに楽しみにしてたアプデでこの仕打ちはちょっとさぁ
斧強化もクラッチもモーションに不満点あるし楽しく狩りさせてくれよおい!
0066名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-oZtw [106.181.132.41])
垢版 |
2019/08/22(木) 10:44:52.91ID:RNcYQiNYa
これを機に強属性チャアク使おうぜお前ら
普通に超出と解放の組み合わせた立ち回りで抗菌平井でも王葱10分弱で狩れるし、達人芸とも相性良い。そこまで弱くないぞ
ibでの斧強化はまじで楽しみ
0067名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-NjwL [49.104.37.70])
垢版 |
2019/08/22(木) 11:16:55.48ID:Vg/nVlsWd
まともな属性値さえありゃ元から榴弾ビンとかお呼びじゃないしな
超出以外のビン倍率糞すぎてぶっぱ以外使い道無いしここまで執拗にお仕置きしなくても強属性の時代になってたと思うけどな
0070名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-cx4e [49.98.62.234])
垢版 |
2019/08/22(木) 12:09:47.03ID:awQBvdxAd
戻すだけだと手抜き云々言われるのを嫌がったのかもね
あと、元の仕様に戻すって方針は、まるでそれまでの変更が間違っていたかのような印象を与えるから、
基本的には余程破綻してない限りその手段は取らないはず
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c743-TegS [114.160.241.228])
垢版 |
2019/08/22(木) 15:59:26.70ID:huux/RwJ0
高圧属性斬りのヒットストップ正直好き。
0090名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-b4+4 [49.97.100.192])
垢版 |
2019/08/22(木) 16:01:34.03ID:0s+N2TiQd
625 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e754-olSi [60.135.110.234]) sage 2019/08/22(木) 15:49:14.45 ID:GaHjIg8C0
似非剣盾のチャージアックスのせいで片手剣が永遠中途半端な立ち位置に
早く消せよあんなクソ変形武器
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df90-CbDu [115.38.192.157])
垢版 |
2019/08/22(木) 17:54:22.39ID:Nxdb4Cz/0
お祈りぶっぱしない自分にはあまり関係ないかな斧強化も楽しそうだし慣れればいいけど
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df90-CbDu [115.38.192.157])
垢版 |
2019/08/22(木) 18:55:08.85ID:Nxdb4Cz/0
剣の丸でためる攻撃気持ちよくて好き
0113名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1b-0Ad/ [110.163.12.52])
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2019/08/22(木) 20:36:15.37ID:RyWD77vfd
剣でチャージして斧で解放するのがチャアクやろ
ビンをダラダラ消費して物理追加ヒットが得られます、解放しない通常斧連携を強化しますってなんか違うやろ
超出一辺倒がダメなら解放連携を強化せんかい!
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e77c-c9Tp [220.96.26.239])
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2019/08/22(木) 21:13:25.18ID:gbAVRTof0
>>113
こいつ属強禁止な
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-9WLl [219.59.45.110])
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2019/08/22(木) 21:14:39.98ID:dr06YMq70
斧強化の火力理論値は確かにいいんだけど、逆にそれ以外に評価できるところが見当たらない
モーションゴミ・前後の連携ルート不遇・コスト重い・属強で強制解除・ビン管理にリソース割かされる
これでも理論値火力だせれば釣り合うのかもしれんが、単発(超)高出かダウン時のラッシュにしか出番ない斧しか強化されないんで
火力もどの程度生きるかわからない

砲術1.5倍の件もあるし、結局榴弾超出一辺倒な予感…
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-9WLl [219.59.45.110])
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2019/08/22(木) 21:29:31.91ID:dr06YMq70
いや自分で読み直して気づいたが、そもそも単発超出とダウンラッシュがチャアクのメインダメージソースなんだから
斧強化しとけば火力面の恩恵は保証されるんか・・・?

…でもヘボチャアク使いとしてはもうちょい扱いやすい仕様が良かったよ
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 677b-zSU1 [182.50.192.2])
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2019/08/23(金) 00:07:49.63ID:yHADHzyp0
抗菌がでなさすぎてイベント全然終わってません助けてください
マム武器使うとこ無くなるから先にマムやろといっていたフレは抗菌が出ずにやめてしまいました
いまはドラクエを楽しそうに遊んでいます
0145名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-oZtw [106.181.130.135])
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2019/08/23(金) 12:52:21.03ID:RlSZq2JBa
ブロスでは試してないが抗菌平井で王ネギの腕に解放2の斧で200以上のダメージ出る。瓶ダメは40くらい
0156名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp5b-v1dU [126.33.31.170])
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2019/08/23(金) 18:19:04.42ID:d/f+HTmYp
肉質軟化とは相性いいだろうな
0163名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp5b-HqQQ [126.33.141.9])
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2019/08/23(金) 22:20:05.77ID:/3bP/JcNp
呑気にチャージというがビンチャージってそんなに長くなくない?

そもそもなんでこんなことやってるかって、斧変形切りから解放切り2までって結構時間がかかるからどうにかできないか、って調べてたんだけど。

実際に解放切り2撃って変形切りまでの時間計測したらほぼ一緒であった……無念
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e754-8J/2 [60.101.128.188])
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2019/08/23(金) 23:54:09.49ID:yNMhYH+u0
チャアクのは単なる弱体だよな
弱体にムカつくってよりも、言ってることとやってる事の矛盾が多々あるのがな
見た目に合わせるなら太刀見切りが敵とぶつかってるのも被弾にしろよ
何で無敵だよw
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2754-lP1I [126.141.35.173])
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2019/08/24(土) 00:50:31.90ID:AP8ljzJI0
GP練習に最適なモンスターってどいつですかね?
0170名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp5b-ItKl [126.245.136.47])
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2019/08/24(土) 01:22:43.68ID:JcNnw2X6p
攻略と関係ない話で申し訳ないんだけど
チャアク使ってる人って
どういう理由で使ってる?
自分は 斧 って武器種は嫌いだけど
超高出力属性解放斬り がカッコいい&爽快感あるからと G Pが 使ってて癖になるから
チャアクを使い続けてるんだが
自分みたいな 変な拘りもってるひといる?
0181名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp5b-ItKl [126.245.136.47])
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2019/08/24(土) 08:01:00.32ID:JcNnw2X6p
チャアク使いって
使う理由に 共通点あるところ多そうだね。
合体変形武器が好き 超出の爽快感
元 ガンランス使いとか。
自分は 何故かわからないけど 太刀が使ってみて合わなかった 武器種としては かなり好みなのに。
後、ハンマーとか なんだろうモンスターでる
ファンタジーな世界観で 見た目普通の武器は
自分には魅力がないんだろうか?
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df91-8nvM [125.103.147.164])
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2019/08/24(土) 10:00:05.72ID:ZpwIpEMX0
笛以外大体使ってみたけどチャアクが一番楽しいな
やっぱりガチャコンガチャコンいわせながら合体てのがロマンが溢れてて素晴らしい超出綺麗に決まると爽快感すげーし
ただ装衣なしだと立ち回りちゃんと考えてないと火力全然出ない武器だし斧強化もより一層その辺り強まったからゆうたが使うには厳しいと思うが
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe2-F1kH [219.117.1.8])
垢版 |
2019/08/24(土) 11:31:16.70ID:NW4o6hx+0
GPが好きすぎるマンです
0196名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp5b-ItKl [126.245.136.47])
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2019/08/24(土) 12:34:17.39ID:JcNnw2X6p
チャアク使いのルーツを聞くのも楽しいな
チャアクって中々にド派手な武器だけど
構造上は 良くできた設定だと思うわ
剣にエネルギーを蓄積→盾に蓄積したエネルギーを入れる→剣と盾を合体 剣が持ち手に 盾が斧に→持ち手の操作で盾に入ったエネルギーを活性化させる よく考えたなと思う
まあ、ハンターさんが 超人的な能力の持ち主なのはわかるけど
大剣の溜め とか 双剣の鬼人化 とかは どういった原理で 成り立っているんだ?
0198名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp5b-HqQQ [126.236.219.66])
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2019/08/24(土) 12:40:03.27ID:2WNSC9UTp
大剣の溜めとか、いろんなゲームであるけど一体何を溜めてるんだか不思議で仕方ないのは分かる。デコピンの原理ならわかるけど、基本的にそんな事してる溜め武器無いし。

瞬間的に筋肉を膨張させる能力でも持ってるのかな……
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e754-HqQQ [60.120.31.68])
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2019/08/24(土) 13:04:27.77ID:6JxY7FJM0
斧モードにGPはチャアクの魅力の一つを潰してるように思うわ。斧は攻撃一辺倒だからこそのロマンだよ。
それはそれとしてもう少し斧モード使いやすくなっては欲しいけど。解放1を使う意味をもう少し増やして欲しい
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8755-2sD4 [58.95.99.166])
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2019/08/25(日) 00:56:33.69ID:3+mKzZNr0
大剣もジャンプ攻撃弱体調整されたから
そこまで嬉しくないかもね
0250名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp5b-0oxQ [126.233.113.73])
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2019/08/25(日) 13:05:48.64ID:dxPZR5Dlp
テンプレゆうたってほどブロスしか使ってないから強属性の超出の産廃っぷりを知らなそう
榴弾瓶が強いんじゃなくてブロス+無撃がぶっ壊れてただけ、強属性瓶が強いんじゃなくて抗菌氷がぶっ壊れてただけなんだよなあ
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfb2-Gj+v [59.190.20.95])
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2019/08/25(日) 14:48:37.75ID:bgd2xve50
まともな属性値もらえてないから産廃っていわれてるんじゃないか。
というかテオナナ以外レウスぐらいしか属性ビンでまともなダメージ出るやついる印象ないし、アイスボーンきてもどうでティガかディアの武器が強いんだろうって予想。
0260名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-Xf4s [49.98.156.25])
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2019/08/25(日) 19:43:16.63ID:fivLtNoTd
>>258
初見モンスターだとピーカブースタイル気味に戦うわ
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87a1-PlB+ [122.22.218.140])
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2019/08/25(日) 20:55:37.02ID:VNcehuAn0
納刀棒立ちからのGPて皆使ってる?
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a77b-gQHD [14.13.132.0])
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2019/08/25(日) 21:26:15.31ID:EDugBVL+0
>>267
拾ってきたコピペだけど、属性強化+GPってガード性能1と3の間くらいの性能なんだよ
だから慣れないうちは、細かい攻撃まで無理してGPで拾う必要はないと言いたかったんだけど
上手く言い表せなくてね

以下コピペ
チャアクの基本ガード性能は39(ランスガンスは59)
ガード性能はスキルガード性能135で+10づつ最大30加算
チャアクの場合GP成功時+10、属性強化で+10加算される
この値がモンスター攻撃の威力値に対し10以上上回れば仰け反り小、0〜9以上なら仰け反り中、未満なら仰け反り大
0274名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa3b-rRx6 [182.251.117.91])
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2019/08/25(日) 21:59:40.95ID:4g9tHj8ua
>>271
まずコピペ自体が間違ってる
のけ反り中と小の間は性能+20だけ開いてる
スタミナ消費不変って言うために1と3の間って表現するのは違和感ある
gpの利点の1つは剣殴りの後隙消してガード出来ることだからガ性増やしたからって通常ガードで置き換えられるものでもない
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e791-2l6c [124.37.197.187])
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2019/08/25(日) 22:34:22.33ID:FktFpdqj0
前スレにあったw

チャアクのガード性能は39、ランスガンスは40
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10追加
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2e-OMzC [131.147.78.239])
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2019/08/25(日) 23:04:54.09ID:ZRRDTsti0
GPとガードの立ち回りで言うと、ジャンストガードは楽しかったなぁ
派生で即溜2連とか属強回転斬りできたからGPと使いわけできたし
まぁGPが今の仕様と違ったし、溜2連にGPついてたり斧時にジャスト回避できたり何でもありだったけど、ガ性6とかでジャストガード復活しないかな
0299名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp5b-oZtw [126.33.90.180])
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2019/08/26(月) 13:44:08.78ID:Qq+j7OoXp
増弾珠ってチャアクには必須レベル?
ヴォルさんは強壁しか落としてくれません
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfcf-oZtw [119.229.188.170])
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2019/08/26(月) 16:54:48.12ID:sZxvWXNy0
最近チャアク始めた新参者なんだが
IBまでに作っておくべき武器ってある?
今のところタイラントは持ってるんだが、マム武器はIBで強化なさそうで取る気がせん
0309名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-eNcf [1.75.237.149])
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2019/08/26(月) 18:06:53.52ID:TjZ/Abocd
どうも大ダメ攻撃入力に反応するようになってるみたいだから、マルチで太刀やチャアクがいたら兜や超高モーションに入ったのを見てから超高するようにしてるw
そっちが攻撃受けてる間に安全に打てるw
体感成功率高い気がするよ
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e787-eqlA [60.236.204.127 [上級国民]])
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2019/08/27(火) 02:24:12.69ID:ET4kjLVU0
>>322
あいぼーに備えて砲術5までいれるアフィリエイト大麻フェンタニル販売
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe2-F1kH [219.117.1.8])
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2019/08/27(火) 02:39:15.04ID:7jvW4L+S0
>>322
ブロスなら剛刃削ってでも無属性強化は入れた方がいいかなぁ…
0339名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-oZtw [106.181.124.18])
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2019/08/27(火) 11:08:33.40ID:FW6xB6Tha
あれ使いまくってナルガクルガ倒してドヤってた配信者いたぞ
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df91-8nvM [125.103.147.164])
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2019/08/27(火) 14:18:24.41ID:SNdkbwWa0
皇金氷4本もいらねえんだよなあ
いい加減平井出てくれよなぁ
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e787-eqlA [60.236.204.127 [上級国民]])
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2019/08/27(火) 17:28:04.52ID:ET4kjLVU0
どうせ錬金素材でしょ
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffe8-hReL [1.33.225.218])
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2019/08/27(火) 21:08:31.11ID:AI+s6/g/0
チャアカーはギミックやド派手なエフェクト好きだから
積極的に斧使わせたいなら動作やエフェクトをアホほど格好良くしてくれたら
見た目程ダメ出てないんだよな〜云々言いながら喜んで使うよな
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fb2-P0k6 [121.84.19.11])
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2019/08/27(火) 21:19:44.20ID:J2X7fkED0
ブロス持ってマルチの歴戦王とかベヒとかの高難易度クエ行く場合

ガード性能Lv1
無属性強化Lv1
砲弾装填数UPLv1
LV1空スロ×3(各種耐性とか加護とか用)
砲術Lv3
体力増強Lv3
集中Lv3

までは欲しいけど、後は何を付ければいいんですか!耳栓、匠、攻撃Lv4?
あと何か、これ付けとけっていうのありますか!
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87fe-AX+A [218.216.198.179])
垢版 |
2019/08/27(火) 22:20:44.02ID:STxMEqdZ0
マルチで怯み軽減なしはマゾ
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7a6-oZtw [120.138.128.146])
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2019/08/27(火) 23:41:21.70ID:Vdqcmf430
マジで出やしないぞ抗菌氷。
太刀使いとヘビィ使いの連れが死ぬほど欲しがってる
日立と賊ヘビィは3個ずつあるのにやっぱり
武器の使用率と出現率は反比例してるってのは
ホントっぽいな
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e781-oZtw [124.159.239.176])
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2019/08/28(水) 05:56:07.88ID:gJj9kvv/0
>>361
匠3〜5と敵によっては回避か回避距離
ネギだと回避あると便利
ゼノとかベヒだと回避距離
テオナナクシャはお好みで回避も回避距離もなくても困りはしないかなあったら便利程度
攻撃は正直積まなくても別に構わないかな
耳栓はつけずにGP取れるようになった方がいい
マルチ行くなら怯みは正直つけてた方が楽
後は弱特1〜2とか渾身見切り等マイナス会心にならないように調整しとくのとなるべく超出の斧は弱点狙うこと馬鹿にならんダメージ値でますのでザーッと書くとそれぐらいかなぁ
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e787-eqlA [60.236.204.127 [上級国民]])
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2019/08/28(水) 06:34:46.22ID:YOJOj03v0
>>378
スラアクの方は出たの?
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e787-eqlA [60.236.204.127 [上級国民]])
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2019/08/28(水) 06:41:18.02ID:YOJOj03v0
>>381
スラアク強化されるみたいだしどっちも使おうぜ
0404名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa3b-5mn8 [182.251.231.19])
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2019/08/28(水) 17:30:53.88ID:t0SYyNw/a
チャアク始めて超出とGPを理解したところですが良い練習相手って居ますか?
0407名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa3b-5mn8 [182.251.231.19])
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2019/08/28(水) 17:52:15.59ID:t0SYyNw/a
ラジャー
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e791-2l6c [124.37.197.187])
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2019/08/28(水) 18:03:14.55ID:PXqRBPrQ0
βアプデ結構データデカいな

※その他の変更点
PlayStation®4で実施したベータテスト第2回より、下記を変更しています。
・ガンランスの新アクション、新連携の調整
・一部不具合の修正


ディレイ高出力は修正されるだろうな
あとは高圧斬りのモーション値下がってないかと斧強化GP仕様変更ないか気になる
斧強化GPはガンスみたいにモーション継続型になって欲しい
0419くま (ワッチョイ df88-nm7Z [61.22.112.34])
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2019/08/28(水) 20:41:52.31ID:fmsbbsQG0
シリーズ防具で砲術5にしてジオブロス担げってことか
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6729-boNf [118.241.249.40 [上級国民]])
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2019/08/28(水) 20:44:39.75ID:5DXEhlXL0
すまんな兄さん、残念だが兄さんはアイスボーンについてこれそうにない
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6729-boNf [118.241.249.40 [上級国民]])
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2019/08/28(水) 20:46:29.62ID:5DXEhlXL0
なーんだ、アイスボーンもブロスでいいね
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe2-F1kH [219.117.1.8])
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2019/08/28(水) 22:56:43.78ID:+GjOjK420
業物とかのシリーズスキルの新しい珠出てくると嬉しいね
0431くま (ワッチョイ a288-H7EV [61.22.112.34])
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2019/08/29(木) 00:04:55.21ID:TH2pwhqA0
最低でも集中、砲術、ガ性
あると嬉しい体力、倍率上げ、会心率上げ、業物
耳栓はシリーズじゃ無理だろうね多分
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f754-x+Pl [60.109.187.92])
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2019/08/29(木) 06:12:48.07ID:slQbiPph0
アイスボーンに備えたいんだけど、剛刃ブロスってまだ通用するん?新しいやつ作った方がいいの?
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2291-pdCC [125.103.147.164])
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2019/08/29(木) 07:24:31.32ID:0mumeZ4d0
平井以外の皇金全部4本以上あんのに平井だけ全く出ない
もう諦めようかなぁ
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22ae-9eDR [59.191.183.212])
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2019/08/29(木) 07:38:13.81ID:eTxTM1Im0
チャアクはじめてランク70まで来たけど剣モードの基本って飛びかかり→二回殴り→盾攻撃もしくはスライディング攻撃→溜め二連撃でいいの?
それとも飛びかかり→一回斬る→溜め二連撃のほうがいいのか?こっちのほうがはやくゲージ溜まりやすいし
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c355-7XSu [114.189.99.77])
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2019/08/29(木) 07:40:00.95ID:+5Ldt0BU0
>>442
ガマル腰自体に砲術2でレベル4スロとレベル1スロ付いてる
でなんかの動画でクエストクリア後の装飾品鑑定画面まで映してるやつあってそこにレベル4装飾品の砲術珠Uってのがあった
砲術珠U自体は砲術レベル2だけ付く

そういえば砲術レベル5まで拡張されてたけどそういうシリーズスキル付けてそうなるのかな
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f755-VUG0 [60.36.193.254])
垢版 |
2019/08/29(木) 11:12:30.23ID:dcyryyIm0
チャアク楽しい
0464名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spff-x+Pl [126.193.78.177])
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2019/08/29(木) 11:50:33.00ID:Vsb1K6fpp
ピザみたいに完全ネタ路線の武器出たらいいな
過去作は2ndG止まりだけど
0465名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadb-dvz7 [106.130.121.214])
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2019/08/29(木) 15:51:55.99ID:kutqFN6+a
ベヒーモスってマルチだと抗菌氷のが良さげな気がしてきた尻尾脚狙いやすいし剣火力も角ブロス大きく突き放せるし何より高出と使い分け必要になるのがいい
堅実さを求めるなら榴弾ブッパが正解なのだろうが
0466名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-x+Pl [182.251.249.49])
垢版 |
2019/08/29(木) 17:33:36.01ID:gn408rl1a
>>465
ケースバイケースかなぁ...敵視とる奴いなかったら氷はなんだかんだ面倒くさいしとってくれる奴いると面白いぐらいダメとれるけど
榴弾は榴弾で頭とか腕にしっかり斧当ててくと火力えぐいしスタン1.2回狙えるし敵視とった後もダメージある程度とれるのも魅力(転身とか不動は流石にいるけど)
そういや榴弾でも高出力使ってええんやで?
結構合間に挟まるよ
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2ba-tBd6 [133.123.155.95])
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2019/08/29(木) 17:35:34.18ID:7n11VRsu0
随分前に辞めたんだがチャアクまだつえーの?
0470名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-p9os [182.251.76.12])
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2019/08/29(木) 22:26:50.47ID:IGkbR2Mua
俺がチャージアックスだ
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f787-Idta [60.236.204.127 [上級国民]])
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2019/08/29(木) 23:23:36.00ID:p7+h9X710
抗菌氷強すぎ問題
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5be3-pdCC [58.91.72.2])
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2019/08/30(金) 00:08:56.74ID:sA0CKc3+0
https://i.imgur.com/EiBrrxI.png
ジンオウガの武器これチャアクか?
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5be3-pdCC [58.91.72.2])
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2019/08/30(金) 00:11:38.86ID:sA0CKc3+0
どうにか皮ペタだけは逃れたか
しかしネギチャアクもそうだけどなんでこんな切れ味クソ悪そうなデザインなんだ
剣の真ん中の青い部分挟んでる部分いらねえだろ
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-Q0GE [106.157.98.63])
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2019/08/30(金) 00:14:17.57ID:HEUSTDia0
とうの昔にされた質問なんだとは思うけど、ギエナをチャアクで狩るときってどうすれば火力出る?
咆哮GPからの超出力以外は剣モードに始終しがちで、なんなら咆哮GPも割とお祈りだなぁと感じているんだけど
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5be3-pdCC [58.91.72.2])
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2019/08/30(金) 00:24:46.17ID:sA0CKc3+0
>>487
マジ?
刀身の青い部分挟んでる茶色いとこだぜ?ここが光ってもカッコよくはない気がすんだけど
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-Q0GE [106.157.98.63])
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2019/08/30(金) 00:31:33.55ID:HEUSTDia0
>>490
びたーん歩いて避けるのは盲点だったわ
わざわざ氷をGPしてた
サンクス
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-ZqwU [14.13.208.64])
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2019/08/30(金) 01:57:39.70ID:PVpBfiDG0
発売当初チャアクが強すぎるって声でかかったからな
動画の影響で目立ってた
実装当時の性能でもtaでどのモンスターでもトップってわけでも無かったのに

モンハンメインシリーズの開発がゲームの理解度低いのは今に始まったわけじゃないけど

フロンティアも終わったしフロンティアのチームに開発と運営して欲しいわ

pveでナーフで調整なんて本当にバカ
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c314-8OAt [114.171.42.3])
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2019/08/30(金) 03:08:10.09ID:xSzjtiLK0
まぁブロス強いなら拡散ヘビィより強かったんだよなっていうと全然そうじゃないからなぁ
つまりブロス以外の武器がゴミ過ぎただけという結論になる

実際抗菌氷レベルだとブロスと並ぶ位強かったしな
0512名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spff-VQpU [126.33.7.232])
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2019/08/30(金) 06:58:04.22ID:4lOgbHnip
ビン消費技でも関係なく時間依存がいいってことでは?
欲張り過ぎだが
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3791-DGtw [124.37.197.187])
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2019/08/30(金) 07:02:53.41ID:s55eGRnb0
斧強化状態ビンの種類による強化効果
強属性ビン…斧攻撃時の属性攻撃力がアップ、強化時間が長い
榴弾ビン…斧攻撃時の物理攻撃力がアップ、強化時間が短い

前回βまで榴弾の強化効果が反映されてないのは確認済み
攻撃力も変わらないしトレモで実際のダメージも変わらなかったからな
まさか追撃のみの攻撃力てことはないだろうし今日検証するの楽しみ
斧強化する事によって超出力モーション値だけでなくビン爆発ダメージ上がるなんて仕様あるかもね
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f6b-sCz+ [116.83.151.143])
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2019/08/30(金) 09:03:55.38ID:MIxHx6vu0
弓も太刀もナーフされとるよ
チャアクはナーフの代わりに提供された新要素がね
イマイチ従来の要素とシナジーを感じられないからしっくり来ないのかね?
個人的には数値は抑え目にしてもいいから
コンボルートの改善でもっと使い易くしてほしいな
散々言われてるけど斧強化から変形回転斬りとか、N△を斬り上げから斬り降ろしにするとか
0535名も無きハンターHR774 (スププ Sdc2-GX87 [49.98.62.234])
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2019/08/30(金) 10:58:12.47ID:Pnr8kJq0d
>>528
むしろ遊び方の提案の1つとしてそれを狙ってるんじゃないかな

アイボーでは連撃を叩き込めば火力はさらに伸びるし、逃げ回るとジリ貧になっていく
斧強化は諸刃の剣だよ
でもハンターは比較的こういうのは好きな傾向なんじゃないかな
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce55-MwvW [223.218.170.68])
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2019/08/30(金) 16:05:18.45ID:/Gt7AJky0
キャンセル高出力できなくってるな
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e88-fIxp [175.134.55.182])
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2019/08/30(金) 17:00:48.06ID:2kzKQ9eq0
チャアクは死んだんだなってわかるベータですね
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2255-hzS3 [125.202.160.81])
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2019/08/30(金) 17:46:02.66ID:t7n/LgRT0
カーナで思い知ったけどやっぱ立ち回りで斧強化とか使ってる余裕ないわ
そもそもダウンさせなきゃ斧強化使うヒマないし、仮に立ち回りで斧強化したところでこっちのターンが回ってくる頃には少なくとも瓶3本は減ってる
おまけにチャンス時の火力も叩きつけ始動なら斧強化→開放1~高出まで入れないと超出に勝てないし、砲術つけられれば差はもっと広がる
マルチならまだしもソロでゴリ押し以外どう使えってんだこれ
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f6b-Be7n [116.83.151.143])
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2019/08/30(金) 17:52:11.48ID:MIxHx6vu0
>>571
それ散々言われてるし実際チャアクで上手い人もツイッターとかで書いてるんだけどな
勿論モンスターとの相性も有るんだろうけど、何故か認めたがらない勢力が偶に湧く

まぁ本編でスキルガチガチにすればまた違うのかなぁ・・・?
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22cb-ZuL+ [123.0.85.171])
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2019/08/30(金) 17:52:35.29ID:tgHWmX8J0
修正されてもなお強いって聞いたけどここからまた修正あったの?

武器スレより

MHWIBβソロTA(何でもあり)
ティガ
3’08 大剣
3’26 チャアク
3’49 ヘビィ
3’54 ハンマー
3’56 スラアク
4’26 片手
4’43 ライト
4’57 弓
4’58 操虫棍 笛
5’05 双剣
5’09 ランス
5’34 太刀 ガンス



平均(牛・ナルガ・ティガ)
S
3’24 チャアク
3’27 大剣
3’36 ハンマー
3’47 ヘビィ
A
4’07 弓
4’15 片手
4’16 ライト
4’19 スラアク
B
4’39 笛
4’44 双剣
4’49 ガンス
4’50 操虫棍
C
5’16 太刀
5’32 ランス
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c343-2OEJ [114.160.241.228])
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2019/08/30(金) 20:09:13.62ID:r6Abjyxy0
イベルカーナをチャアクソロで討伐したけど斧強化は使わなかった。
最初の内は使っていたけどストレス溜まって途中から封印した。
0606名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spff-x+Pl [126.33.194.139])
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2019/08/30(金) 20:09:16.19ID:5oB7K67Np
そうだね
あと斧強化の追撃に会心乗ったら最高
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5be3-pdCC [58.91.72.2])
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2019/08/30(金) 20:09:50.54ID:sA0CKc3+0
これやっぱ斧強化のモーションゴミだな
ナナとかカーナみたいな隙潰しでガンガン動く奴にはあのモーションで当ててなおかつ被弾しないようにとか無理だわ
離れた位置でアホみたいによっこいしょってやるか隙晒すの待つかになるしそんだけの隙あるなら超出高出回した方が遥かに効率良いし考えた奴ただのアホだわ
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e88-fIxp [175.134.55.182])
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2019/08/30(金) 20:29:46.81ID:2kzKQ9eq0
斧強化使ったらデメリットの方がでかいわ
超高出力でいいや
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22ae-fhds [123.218.149.128])
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2019/08/30(金) 20:38:31.17ID:BceOVJW+0
超出被弾で瓶消滅+斧スタート
斧強化後変形切りできなくてリズムガッタガタ
チャージもワンテンポ遅くなって被弾したらいつもならチャージできてるタイミングで出来ていない

チャアクはもう駄目かもわからんね…
0627名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadb-hSGu [106.151.120.20])
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2019/08/30(金) 20:47:13.15ID:NxMESnNIa
ずっとチャアクオンリーでやつてたけどイヴェルというかIBチャアク無理だわ
β様にWorldで集中なしで練習してたけどヒットストップ?攻撃の鈍さ?が凄まじいし被弾後の斧スタートが辛い
というかこの鈍さは検証されてないの?

これだったら超高クソナーフされた方がまだ良いよ
遊び心地()が完全になくなったわ

お前らさよなら
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c343-2OEJ [114.160.241.228])
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2019/08/30(金) 20:48:38.01ID:r6Abjyxy0
やっぱり超出は強い。
バ開発が悔しくて超出関連を弱体化させたくなる気持ちがなんとなくわかる。
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f6b-Be7n [116.83.151.143])
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2019/08/30(金) 20:51:40.33ID:MIxHx6vu0
>>622
今動画見返したら全然活用できてなかったw
エリア1と2でぶっ飛ばしダウン2回奪ったくらいで、後は最終エリアでいけそうな雰囲気だったから慌てて使いまくってるね
条件分からん特殊ダウンも取れたし、正直良個体だっただけな感は有る
ゴリ押しまくりだしGP反撃も出来てないし結構酷いもんだわw
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f6b-Be7n [116.83.151.143])
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2019/08/30(金) 20:58:17.66ID:MIxHx6vu0
>>633
クラッチクロー傷付けは俺が意識出来てなかっただけで、多分活用した方が断然楽だと思う
最終エリアで慌てて使ってる時も滞空してる時なら全然振り落とされてないし、結構ダメージも出てるわ
後はぶっ飛ばしがクソ強いのと、落石ダウン2回は意識するといいかも
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2202-2vip [123.50.6.86])
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2019/08/30(金) 21:22:43.27ID:HIbo66GF0
もっさりは集中ないからだろ
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0efa-Be7n [39.111.128.180])
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2019/08/30(金) 21:29:47.67ID:4DsVCUXk0
斧強化なあ
斧の威力上がって楽しいんだけど強モンス相手だと斧モードが非常にキツイ
できることが多くなったことより不自由になった感がすげえ
あと、斧で起き上がるときのこの絶望感よ・・・
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b50-EpzF [58.91.74.203])
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2019/08/30(金) 22:20:29.52ID:Prx19rFv0
やっと勝てた
ぶっ放し、麻痺、お供が三連攻撃食らってる時にしか超出は打てないね それ以外の時は
瓶貯める、乗る、クラッチぶっ放し(怒ってたらクラッチ攻撃)
これ意識したら気持ち楽だったと思う 参考になったら幸いだ
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f4b-drPI [180.146.180.130])
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2019/08/30(金) 22:40:00.09ID:+HOmQpwQ0
クロスの改悪とどっちがまし?
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3791-DGtw [124.37.197.187])
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2019/08/30(金) 23:16:19.20ID:s55eGRnb0
https://i.imgur.com/z2WSoLR.jpg

https://i.imgur.com/SgOvy4I.jpg

ソロ討伐証拠を添えて
斧強化は使わなかったがクラッチ傷とぶっ飛ばし、あと2回乗り
相変わらずチャアクの乗りフィニッシュは火力お化けだから頭傷中に乗りフィニッシュまで持ってくとかなり削れる
600位瓶と併せてダメージ入る
エリア2で落石確実に当てる為鬼ごっこしたのが時間食われた
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a6-x+Pl [120.138.128.146])
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2019/08/30(金) 23:34:59.49ID:5QoBiRGO0
とうとう抗菌氷でなかったから
ガイラ氷使ってみるかと思ったら榴弾かよ。
先週から来てるおっさんバイト並みに使えんな
0687名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spff-x+Pl [126.233.1.143])
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2019/08/30(金) 23:43:44.10ID:6kxoXDDPp
太刀も弓もゆうた逃げ出したぞ、お前らも早く逃げ出せよw
0695名も無きハンターHR774 (スププ Sdc2-GX87 [49.98.62.234])
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2019/08/31(土) 00:04:11.12ID:dDQJiiEVd
まぁ下方された物は仕方ない
超出一辺倒だったって話を否定する奴もいないだろう
新しい環境に慣れていくしかない

あと思うんだが、チャアクの場合は珠が揃ってない状態の評価はあまり意味がない気がする
0724名も無きハンターHR774 (スフッ Sdc2-7XSu [49.104.41.118])
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2019/08/31(土) 01:38:37.18ID:3RkTnn87d
相性悪いとか言ってる奴は超出しかできない感じ?
斧強化して尻尾回避しながら解放T挟んでもう一回尻尾回避して前進切り最後に空中尻尾回避して高出力とかクッソ気持ちいいぞ
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46a4-pdCC [153.232.27.40])
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2019/08/31(土) 01:52:12.38ID:4B+25TtZ0
マルチ4人でカーナやったけど足を引っ張ってる感しかなかった
斧強化なんてしても斧メインで殴れるタイミングほぼないし、gpしてものけぞるから結局超出力ぶっぱしかない
この武器ずっと使ってきたけど何がしたいのか今分からないな…
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-rkig [126.12.69.197])
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2019/08/31(土) 01:52:36.56ID:Wz+fGArG0
正確にはテスト環境下でのチャアクと相性が悪い、じゃないかな
氷やられやら壁や障害物になる氷ゾーンやら出の早い尻尾突きで中々近づきにくいのに集中も強化持続もない
更には斧強化でビンすら減っていきかねないチャアクじゃあ、そりゃねぇ
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46a4-pdCC [153.232.27.40])
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2019/08/31(土) 02:03:42.72ID:4B+25TtZ0
>>734
やりながら多分これだろうなとは思ってた
ただガードしないチャアクって他武器使った方が大体強いんだよなあ(mh4を思い出しつつ)
0736名も無きハンターHR774 (スフッ Sdc2-7XSu [49.104.41.118])
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2019/08/31(土) 02:07:15.58ID:3RkTnn87d
>>735
ガードが待ちである以上一定距離保って攻めてくるイヴェルカーナに近づくの放棄してるわけだからな
回避して近づいた方がマシ
幸いマルチでもない限り突進切り圏内には大体いるから普通に殴り合える
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-ZqwU [14.13.208.64])
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2019/08/31(土) 02:27:41.35ID:2sQP2smr0
斧強化の一番の問題点は不動なり罠なりで一方的に攻撃できる場面じゃないと火力が出せないところだわ
GPとって隙に超or普通の高出力を当てていく丁寧な戦い方に組み込み辛い

GPとって強化撃ちして斧強化の解放2するくらいなら高出力撃った方がいいっぽいし

拘束して斧強化の解放2と切り上げループ気持ちいいんだけどね
すんごい切れ味消費するけど火力もかなり出るし

装衣無し罠無しでやると途端に斧強化主体では火力出せなくなる
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3791-DGtw [124.37.197.187])
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2019/08/31(土) 02:35:38.85ID:np/Y6nKQ0
>>734
ほんそれ
ワールドまでの立ち回りスタイルだとカーナは手こずる
逆に過去作準拠の時計回りとか丁寧に頭に抜刀斧当てるみたいな立ち回りが安定する
抜刀斧モーション値も優秀だし頭怯みで大ダウンするから大技はチャンス時のみ使うって割り切って
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b55-vAuz [58.95.99.166])
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2019/08/31(土) 03:58:48.66ID:cGIfQ2ek0
チャックでソロできたから所感を。。
・GPは狙わない、回避と位置取りで避ける
・無理せず剣攻撃と斧を差し込む
・開幕は不動でビン溜→クラッチぶっぱダウン
・乗り麻痺スタンと頭ダウンを活用しないとしんどい
・超出はほぼ撃たない、起き上がりに怯み読んで高出置くぐらい

イヴェルカーナはGPからのチャンスを作りにくいけど
斧強化のおかげでそういう相手にも剣と斧でチクチク刺していく立ち回りがしやすくなったのはスゲー良いね!
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b55-vAuz [58.95.99.166])
垢版 |
2019/08/31(土) 04:00:24.99ID:cGIfQ2ek0
ブレスと尻尾、飛び上がってその場範囲攻撃(地面に3段階の氷柱出すやつ)は潜り込んで攻撃チャンスって感じだね
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f6b-Be7n [116.83.151.143])
垢版 |
2019/08/31(土) 04:13:06.16ID:LNB3oexC0
>>752
遅ればせながら>>705の動画と一緒に見た
いやいや充分上手いよ・・・超出に固執し過ぎてたのと、斧モードの機動性とかから火力舐めてましたわ
思い込みとか染み付いた癖って怖いしダメやね・・・目から鱗ですわ

実際自分も剣斧主体にしたらとりあえず1分縮まったし、カーナは断然斧強化の方が楽だなぁ
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b55-vAuz [58.95.99.166])
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2019/08/31(土) 04:41:16.29ID:cGIfQ2ek0
>>760
GPや威力の面はさておき
超出は瓶消費タイミングと斧仕舞わなくなったのがキツすぎだろ……とは思った
斧強化はいいんだけど強化した直後の選択肢って
殴り続行できなきゃ回避からの回転切りしかなくない?
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c343-2OEJ [114.160.241.228])
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2019/08/31(土) 07:34:16.35ID:h/HCD8tf0
斧強化後の◎は解放Aにしてほしい
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a6-x+Pl [120.138.128.146])
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2019/08/31(土) 10:22:02.84ID:Ln75/3M60
超高出力と斧強化を忘れたらいいモンスターやんか
イベカー。
俺的には導蟲をしるべむしと読むのが新しい発見や
ずっとどうちゅうって読んでた
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-cRT5 [106.158.183.219])
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2019/08/31(土) 10:23:30.54ID:OE05IFEZ0
やっとクリアしたから書いておくわ
テントの中に鬼人の粉塵とか閃光玉みたいな有用アイテムあるから開幕取った方がいい(シビレ罠なんか持たせてないで最初から持たせとけよって話だが
食事ができるので攻撃力アップ系のを食べる
集中もないし超出も全然撃たないので個人的に増弾はいらない
黄色でもいいからこまめにチャージしておく
超出狙うより斧強化して敵の攻撃を避けたら斧攻撃を差し込んでいくほうが安定してダメージを与えられた

砲術、集中、強化持続あたりが来れば化けるかもな
0821名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-x+Pl [182.251.244.6])
垢版 |
2019/08/31(土) 10:32:33.78ID:o7kc7d73a
なんかライゼクス思い出すな
0825名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadb-x+Pl [106.181.141.4])
垢版 |
2019/08/31(土) 11:06:27.06ID:R+uRzU6da
>>654
それ
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b55-vAuz [58.95.99.166])
垢版 |
2019/08/31(土) 12:11:47.56ID:cGIfQ2ek0
尻尾2連と尻尾3連と
尻尾左右と…の見分け方がわからないぜ!
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a6-x+Pl [120.138.128.146])
垢版 |
2019/08/31(土) 12:19:32.33ID:Ln75/3M60
アルバトリオンでないかなぁ。
アルチャアクほしいです
0847名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spff-ZqwU [126.233.13.229])
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2019/08/31(土) 13:18:49.62ID:z/lvD/CHp
既存モーションを弱体化されて提供されたものが既存の立ち回りとのシナジーが弱いうえに両立しても中途半端だからね

でも既存モーション弱体化しないと新要素誰も使ってくれないだろうし、開発のエゴに振り回されるのはいつものモンハンとも言える

問題はメインシリーズの開発がセンス全くないってところ
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46a4-pdCC [153.232.27.40])
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2019/08/31(土) 13:49:26.10ID:4B+25TtZ0
少し離れて斧強化すると毎回尻尾刺さるのが草
0862名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-vAuz [182.250.246.210])
垢版 |
2019/08/31(土) 14:17:05.25ID:+ej7fCRha
斧強化のモーションが威力含め弱いのもそうだけど
強化したところで縦切り切り上げのループ、動きメッチャダサないすか?????
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-ZqwU [14.13.208.64])
垢版 |
2019/08/31(土) 14:29:44.34ID:2sQP2smr0
壁殴りだと斧強化の解放2ループは強いと思うけど罠とか縛った場合、これまでは剣で立ち回ってカウンターかダウンで超高出力打ってたところを斧強化から解放2絡めたコンボするのに変わってるだけだからな

それだったら超高出力でいいじゃんってなるけど、それは弱体化されてる

なーんにも楽しくねえ

頭抜けて強かったわけでもないのに弱体化する意図が分からん

僕の作った新モーション使ってってエゴが見え隠れするのがうぜえ
死ねば開発
0869名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-gnT/ [49.98.171.248])
垢版 |
2019/08/31(土) 14:33:34.55ID:+xUGcGfnd
まぁでも言うてもまだβだしな。そんなにネガネガ
ネガギガンテになる必要もなくね?
まだ属性チャアクが未知数だし榴弾チャアクにしても砲術 集中 装填数 ガ性等の必須級のスキルを満足に積めてないしな
葬式に出すのは本編来てからでも遅くないさ
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e88-sI4o [175.132.123.7])
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2019/08/31(土) 14:38:59.26ID:yUJIBVLz0
過剰なネガりもだが 今の現状を製品版では〜って希望的にしか受け止めないのもまた違うと思うんだよな

あくまで懐疑的に 万が一のためにも1つの武器種に固執せず
渡るのではなく 色んな武器を臨機応変に使いこなせるように練習した方がいい
0874名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-vAuz [182.250.246.210])
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2019/08/31(土) 14:51:21.22ID:+ej7fCRha
そんなことより新モーション絡めた連携の可能性について考えようぜ!
斧強化GPの使いどころとか
GPからのスリンガー→解放2の連携とか
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f8-+cj4 [210.231.3.113])
垢版 |
2019/08/31(土) 14:53:45.60ID:Thm0eqLC0
斧強化して斧ラッシュは敵の反撃がこない状態じゃないとほぼ無理
回避性能と回避距離と強化時間持続があれば小さい隙に斧攻撃をチマチマ当てていくのもできるんだろうか
でもビンを微妙に残して隙を待つより超出ぶっぱしてすぐビン溜めたほうが面倒がない気がする
0880名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadb-pdCC [106.132.83.203])
垢版 |
2019/08/31(土) 15:05:38.22ID:fE0x/95Ga
>>862
これはわかる
すごい無理なモーションに見える
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce55-7DQc [223.216.176.236])
垢版 |
2019/08/31(土) 15:07:08.38ID:xNJ0nd210
悲観的なコメントが多いな
新モーション クラッチクロー 追加で
選択肢増えたのに
0885名も無きハンターHR774 (スププ Sdc2-/A98 [49.98.65.74 [上級国民]])
垢版 |
2019/08/31(土) 15:19:55.68ID:b73nF47hd
>>878
斧モードで最初に△で飛び込み、○で解放2、L2で強化撃ちしてループできる
0888名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadb-pdCC [106.132.83.203])
垢版 |
2019/08/31(土) 15:29:34.57ID:fE0x/95Ga
斧強化したら瓶使いたくないな
斧強化のモーションがゴミなのが悪い
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2d2-Dws0 [219.66.34.102])
垢版 |
2019/08/31(土) 15:29:45.02ID:Bs0EkJdK0
斧はモーションと鈍足が終わってるんだからスキルどうたらの問題じゃないでしょ
現状じゃダウンの時に斧強化してコンボ、少し隙あったら抜刀斧叩きこむくらい
斧をメインに立ち回るならよほどのプロハンじゃなきゃ性能と距離なきゃ無理だし、ただでさえ必要スキル多いチャアクにそれらを積んでまで斧使うのかと
0890名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spff-x+Pl [126.33.194.139])
垢版 |
2019/08/31(土) 15:46:25.60ID:r7E8N9OWp
集中と増弾あったら評価変わると思うな
選択肢が増えたのもあるけどβだと普段の立ち回りも出来ない
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a254-cBUP [219.28.62.100])
垢版 |
2019/08/31(土) 16:28:55.71ID:FCf+ynLK0
斧強化と守勢で今の超出上回るらしいし今まで通り戦い方が通用する相手ならオールドスタイルでもそれなりに戦えるんだろう
でもそもそもそんな隙晒してくれるモンスターいなさそうだけどな
そのための斧押しなんだろうし
剣で張り付いて斧強化維持しつつ斧変形からの数撃で削って隙作っていくのが開発の想定してる形なのかな?
これはこれで楽しいけど正直むずい
斧強化にもうちょっとお手軽さおくれ
0900名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae7-x+Pl [182.251.244.4])
垢版 |
2019/08/31(土) 16:42:45.15ID:nWWdst7Ja
チャアクアンチというより
超高ブッパアンチやろな
0926名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadb-pdCC [106.132.83.203])
垢版 |
2019/08/31(土) 17:42:57.96ID:fE0x/95Ga
斧強化の後にコロリンしてるせいで公式動画もなんだかなあって感じだな
100回やっていい感じに撮れた1回ってだけにしか見えん
0933名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMb3-x+Pl [210.154.178.81])
垢版 |
2019/08/31(土) 18:35:30.36ID:Tqa9A+0vM
斧強化して4Gの時みたいに
基本高出力主体の立ち回りなのかな
ダウンしたら解放1,2も入れる感じで?
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a254-cBUP [219.28.62.100])
垢版 |
2019/08/31(土) 19:02:47.05ID:FCf+ynLK0
カーナ相手だと高出すらほとんど撃たないなー
ブレスがギリギリ被弾せずに済むぐらい?
もっぱら剣で張り付きつつ頭に変形斧、相手の位置と行動に合わせて攻撃か回避かだわ
カウンターで高出超出ブッパしとけば大体どうにかなるチャアクしか知らないせいで、この行動がDPS的にどうなのかほんと分からん
誰か⚪︎秒ごとの最適な行動検証してくんないかな
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f30-sJnB [14.192.109.96])
垢版 |
2019/08/31(土) 19:12:58.87ID:WWZICbIO0
そんなに斧使ってほしければクソみたいな展開のないモーションどうにかせーよ
隙だらけだでとっさの回避もできなければ次の動作への派生もなし

その場でブンブン振り回すだけとかバカじゃねーの
0942名も無きハンターHR774 (JP 0H52-inOg [153.145.204.59])
垢版 |
2019/08/31(土) 19:25:32.51ID:2bc3SvtKH
開発「マルチの超出ぶっぱが強すぎたので弱体して斧を強化しました」
チャアカー「斧の隙が大きすぎるけどどう使えば?」
開発「マルチでぶっぱしてください!」
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a25f-K0KT [27.98.182.194])
垢版 |
2019/08/31(土) 19:33:21.66ID:iJeW7p/B0
斧強化はみんなが集会エリア使ってくれないから集会エリアでしか受けられないレイドモンスター用意しました!に近いものを感じる
いや斧強化自体は好きだけどさ
>>931
斧強化とクラッチから変形回転斬りへの派生は送っといたわ
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f30-sJnB [14.192.109.96])
垢版 |
2019/08/31(土) 19:49:36.38ID:WWZICbIO0
公式の動画さぁ
斧強化からクラッチ開放2までどれだけ隙があるか分かってあげてんのか?
カーナなんか特にそんなもん被弾覚悟でやるしかねーからな

たまたま上手く行った動画を公式プレイみたいに上げんなアホが
0957名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spff-xtYk [126.233.26.165])
垢版 |
2019/08/31(土) 19:56:25.67ID:1I8UTdiNp
すまんこのホストではたてれんらしい
>>960頼むわ

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0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a6-x+Pl [120.138.128.146])
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2019/08/31(土) 20:04:47.99ID:Ln75/3M60
はやくナルガやりてぇなぁ
尻尾ビターンをGPして超高出力を
ケツにぶちこむんや
0970名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadb-9DNI [106.180.37.32])
垢版 |
2019/08/31(土) 20:36:53.60ID:5UvJ3zBWa
なぜ超出一辺倒になってたか考えてみてほしい
立ち回りにおいて斧モード時のモーションがゴミこれに尽きる
切り上げ繰り返さなきゃならんところとかガチで嫌がらせでしかない
ガンスみたいに緩和する気ないなら作り直せよマジで
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