MHWの質問に全力で答えるスレ71
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ70
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1565172212/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(ひでお)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(ひでお)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 【仲間への怯み攻撃一覧】
●?吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:なぎ払い、竜杭砲の最後の爆発
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
マム・タロト専用集会所 Part.53
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1564668785/ すみません>>3と>>4が重複してしまいました
次スレで修正お願いします たまにマルチで見かけるけど、
手を凄まじく早く振りながら超低速で歩くの
アレはジェスチャー?
どうやってるの? >>7
ボックスダンスかな?それならジェスチャーにあるよ
違ったら申し訳ない >>7
なんかのジェスチャー連打してんじゃない?
動くジェスチャー連打するとちょっとずつ動く こんな書き込みを見ましたモンハンは社会の縮図って本当ですか?皆さんの意見を教えてください
502 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-Wqat [49.98.141.151]) sage 2019/08/14(水) 08:49:41.62 ID:b1nczOYtd
モンハンは社会の縮図みたいなもんだからね。仕方ないよ。
意味を理解して合理的に行動できる人や、それを他人に説明してあげられる人、集会所立てやクエ貼りで大衆をリードできる人、これらは尊敬される。
それ以外はゴミ。人数が足りない時くらいしか存在価値のないヤツら。せいぜい他人の邪魔にならないように生涯を過ごすんやで。 最近マルチ始めたけど、
クエスト開始時によろしく
と挨拶してもほとんどが無視
挨拶するとウザがられる? >>13
挨拶されると嬉しくなるよ
俺は挨拶されたら挨拶返す
ただ、MHWに関しては挨拶とかそういうのいいからサッと狩ってサッと解散しようぜ
っていう風潮になっちゃったのよね
なのでウザイと思う人も少なからずいるけど、好きにすればいいと思うよ
ダメとかじゃないし、アイスボーンでそのあたりも改善されていけばと思ってる >>13
あいさつするよ
同じクエストやる仲間だもの
ただやらない人の方が多い >>13
救難で入って急いでモンスターのところに走ってる時とかもう戦闘に入っちゃってる時は返せない時ある
ショトカ切り替えの為に左スティックから十字キーに指動かさなきゃならないから自キャラ立ち止まっちゃうのよね ソロ専ヘボハンですがIB移行に備えて今のうちにこれはやっておけ、というものがあれば教えてください
・HR71 新大陸の白き風までクリア済
・PSは歴戦王系列はテオ以外勝てない
・太刀厨でカイザーγ、ドラケン一式は作成済
今はドスジャグラスのゲロ攫いが出来なくなってしまったので適当な歴戦2の個体を狩っていますが、
滋養エキスなんかの消費アイテムを貯めておいた方が良いのでしょうか? >>17
ゲロ攫いの代わりは我が名はヴォルガノス
素材集めはしておいた方がいい
腕に自信がないなら、装備に関してはIBで心機一転するつもりで
どちらも公式のインタビューでそんな意味のことを言ってる
装備を揃えるのにお金もいるだろうし、金策はしといて損はない レストンクスです
>>18
ヴォルガノスの方なかなか吐いてくれないんですよね…立ち位置が悪いのかな
素材というのは消費アイテム系の、ということでいいんですかね?
IBって従来のG級と解釈してたんですが。モンスの素材は天鱗や厚鱗みたいに
一ランク上のが出てくるのかと思ってましたが
>>19
見切りフレームが多少シビアになると聞いて戦々恐々です
それでもぶっ壊れ性能ですが >>20
我が名はは落とし物ではなく確定報酬の風化した珠x2が狙い
何でもいいから数がほしいならゲロでいいけど、良い装飾品がほしいなら我が名
運が悪くなければ普通に4個とか出る
素材については詳しく言ってないから分からないけど、当然上ランク素材が主流になるし消耗品と考えていいんじゃないかな
実際は蓋を開けてみないと分からないけど >>21
あわよくば龍脈石もと思って歴戦回してましたが、二兎を追うよりその方が良さそうですね
イベクエ回せるうちはヴォルガノス狩ってみます。大きくステチェンもしないしソロでも大丈夫やろ… >>23
ベースとなる武器にモンスターの素材(皮)をベ少しつけた見た目の事
特に笛はその傾向が強くこれが転じてボーンホルンと龍骨笛と
ダチュラホルンの音色を聞き分けできる様な人達の事をいう >>23
武器のデザイン(ポリゴン)に貼り付ける皮ペタ(テクスチャー)のことで
デザイン同じで皮ペタだけ木の模様にしたり、鉄の模様にすれば質感の違う武器に見える
これでいちおう見た目の違う2種類の武器が完成する
例えばマム武器とかは初期武器の皮ペタ(色を金にしてる)を変えてマムガイラ武器にしてる
本来はデザインから変更して2種類作るべきなんだけど・・・ようは手抜きってことだね >>20
ヴォルガノスはどっちかと言うと潜って飛び出して来た時に珠落とすよ
溶岩プールの周りに落ちてるから探すと良いよ 英雄/猛者の龍脈石が欲しい場合、歴戦イビルと歴戦王どちらを回すのが効率いいですか? >>28
効率はどっちもあんまり変わらない
歴戦王だと、余ったチケットを錬金に回せる利点もあるっちゃある
簡単さで言うなら歴戦王マグダラオスを回しまくるのが一番良いです 各地のテトルを仲間にしたのですが、マップアイコンでどんなに眺めても今まで見つけてたふらっとオトモのアイコン見つからなくなりました。自分オトモテトルふらっとアイルの4ptできると見かけましたが可能なのでしょうか? >>30
一度にパーティー組めるのはテトルーかふらっとオトモのどちらかだけ
ハンター + オトモ + テトルーorガジャブーorふらっとオトモ + オトモダチモンスター(ジャグラスなど)で4人ptになる 即答ありがとうございます。ふらっとオトモのアイコン見かけなくなって、1クエストに2パターンのテトルしか見つからないんですが、ふらっとオトモが出るときはテトル出ないとか法則ありますか? >>28
経験的に歴戦王(極ベヒ・エンレ含む)の方が出してるような感じ
難易度考慮すると王ゾラが一番効率良いかと チャアクのガードポイントについて
ガードポイントを成功させた直後に、超高出力斬りに派生と、斧攻撃に派生は出来ました。インターネットで調べると○長押しでタメ斬りにも派生できるとあります。ですがタメ斬りに派生できる感じがしないです。実際ため斬りに派生できるんでしょうか? よろしくお願いします。
虫棒のスピード強化の効果って何でしょうか?虫のスピードが速くなる?自キャラのモーション?
スピードLV15の虫の場合恩恵がないのでしょうか? >>34
ガード時の怯みが大きくなければ普通にできる
自分はGP溜め2連でビン溜めること多い
>>35
虫のスピード
効果あるはず リオレウスの最初の会敵か、逃げられたかされた時にブンブン逃げ回っててなかなか追いつきません
生肉置いとくと寄ってくるとかないんですか?
普通に走って追うか次の目的地を予想するしかなし? >>37
逃げられる前に閃光撃つ。それか古代樹なら古代樹キャンプ、龍結晶なら東キャンプから始める。
前者の閃光なら会敵する前に撃つ方がベスト。 >>37
古代樹だと特にそうだけど、リオレウスは直線的に移動するのに対し
ハンターは高低差と回り道なので普通に追いかけても追いつけない事が多い
現在地とリオレウスの位置を確認して時間かかりそうなら無理に追いかけず、
先回りを意識しつつ古代樹なら17のファストトラベルを活用すると追いつきやすい >>36
つまりガード性能に依存するんですねありがとう! >>29
>>33
返信ありがとうございます
歴然王の方回してみます ベヒーモスのクエ、いくつかあるんですが極以外では
強さの順番というか難易度の違いありますか? >>44
難易度的にはプレイできる順番に強くなっていくよ
任務の伝説の魔獣は特殊なイベントっぽいかつ逃げるかつ乙も9回までなので難易度的には一番簡単
任務の手負いの魔獣とフリークエのエオルゼア〜は同じベヒモスで難易度も同じ
イベントの極はそこから数倍強くなってるんで最高難易度
と、いうか極ベヒがMHWで一番難しいクエストかと >>32
たしかふらっとオトモか探索中テトルーはどっちかしか出ないはず 期間限定の重ね着ですが納品依頼の欄にあればイベント期間終わった後でも取得できますか? >>48
乗り中はモンスターの上を移動出来るので、攻撃に合わせて別部位に動くといいよ
モーションで見分けられるし >>48
マルチ前提だけど仲間に広域で肉食ってもらうとか >>49
交換はいつでも
チケットなどの素材が時期限定 >>48
画面の周りがぼやけたら、移動すると良いみたい dosからの復帰組ですが、よろしくお願いします
大剣で、竜熱改を作ったのですが、ネットなどを見ると無属性最強と書いてあるのですが作った後に気づいたのですが、火属性170ついています
これってどうすれば属性が消せるとか何か方法あるのでしょうか?
ちなみに今はHR24位です
攻略ページなどを見てもどうしても分からないので、教えて頂けませんでしょうか?
是非ともよろしくお願いします >>55
装備に属性解放がついてませんか?
そのせいです >>56
ついていました
全く気づきませんでした!
もう一度作り直します、教えていただきありがとうございます! >>57
作り直す?
装備の固定スキルで解放ならその装備あきらめる
装備に解放珠つけているなら外す
だと思うよ 多分、装備を作り直す(装備を見直す)ってことだと思うよ >>48
乗り維持でもする気?邪魔だからすぐ降りて 腕、爪などの部位破壊を狙う場合左右どちらに攻撃しても構わないのでしょうか?
それとも片方に集中してやらないと効率が悪いですか? ウィッチャーの防具って結構優秀だと思うですが皆さんはどうおもいますか?
ちなみに私はHR28の雑魚です >>61
どっちかでも壊せば部位破壊したことにはなるけど
部位耐久値は左右で別々なことが多いからどちらかに集中した方がいい >>62
作りやすさの割には優秀です
ストーリークリア後から珠がある程度揃うまでの繋ぎに使えます
ただ、最終装備の候補に挙がることはないでしょう >>47
何度もありがとうございました!ググってもこの辺りの疑問は書いてなかったのでおかげさまでスッキリできました >>63
耐久自体は別々なのですね。ありがとうございました >>48
左下のマップのところだけ見て赤くなったらLスティックで移動するだけ
ただし獣竜種の一部行動は移動でキャンセル出来ないのでそこは覚えてしがみつく ベヒでテオルート行ったとき乗り落とされ無いようにする方法ある?
溶岩の上とかに🧠行かれると強制的に落ちるの辛い 王ハザクのブレス喰らって
たまに生き残ったりしてるのは
精霊の加護の効果ってことですか?
防御力500代では基本即死ですか >>48
敵の攻撃、枠が赤くなったらR2でしがみつく
Lの場所移動でも攻撃を回避できるけど、獣竜種の突進は回避できない
エンシェントレーシェンもはそもそも場所移動できない ウィッチャーの防具が強くて感動してるんですけど次に作るべきおすすめ防具教えてください。
HRは28です >>72エンプレス作ったらソロクリアって感じでいいですか?まだオンラインやった事ないんではしよね >>73
歴戦王素材から作れるγ装備とかあるからまだまだ
マルチ楽しいからオンライン環境あるなら今からでも遊んでみて >>74 マルチって楽しいんですか?なんかめんどくさいし毎月金払うのも馬鹿らしいんだよなー あの値段で馬鹿らしくなっちゃうくらいなら止めといた方が良い >>75
今までソロでやってたのが馬鹿らしくなるぐらい楽にクエストクリアできるようになるよ(時間が早いという意味ではなく)
ソロでやったほうが早いクエもあるけど マイハウスのルームサービスで受付嬢の衣装の変更の項目がなくなっているのですが、どなたかわかる方いますか? マムについてですが、ロビーで追跡レベルLv4のときにまだLv1のクエをやってる人がいる場合帰って来るのを待ってLv5にしてからスタートした方がいい気がするのですが Lv4でスタートしちゃう人たちは何かしらあるんです? それなりに分かってる人なら四人入ればLV4は楽勝だからな マム・タロトの尻尾は切断じゃなくて破壊ですが
切断武器じゃなくてもダメージを入れたら壊せるんでしょうか? >>84
もちろん
だから尻尾にも爆弾を置くわけで >>78
受付嬢の祭限定の衣装は祭の期間しか選べない
PSstoreで衣装を購入すれば祭期間外でも着せられるようになる
>>84
「切断」ではなく「破壊」だから斬撃武器以外でも問題なく部位破壊できる >>86
4階に行ったら選べるようになりました。ありがとう アイスボーンやりたくてひと月ほど前からワールド始めた初心者です(過去作は経験あり)
現在HR70程、我が名を周回したくて拡散ヘヴィ作って回していますが
アイスボーンからはカクサンの実の持ち込み数が半分になると聞きました
継戦火力が半分程度になってしまうのでアイスボーンからは拡散ゴリ押しはしづらい
ヴォルや歴戦、歴戦王を転身拡散ゴリ押しで回したいなら今の内、と言う認識で合っていますか? ヴォルはクエストすら次いつ開催か分からんから今のうちかな クシャルダオラの最大サイズ出やすいクエストってどれになりますか? 調査クエストの金有りで120回しましたけど一向に出る気配ないので 調査資源管理所の納品依頼って全部でいくつありますかね?
自分は10×7ページの計70個分あるのですが、イベントクエスト未クリアで発生していない納品依頼があるかもしれないので、未発生があるかどうかだけ知りたいです >>78
金曜日以降、集会所に一回でも行った?
金曜日に祭りが変わったけど、集会所に顔出さないと新しい祭りが始まったと認識されないので、煌めきの祭の受付嬢衣装は着せ替え出来ない ドクロマークについて質問なんですけど、捕獲出来る敵と捕獲できない敵で
マークが付き始める残り体力の割合って同じなんですか?
歴戦王のネギとかナナがドクロついてからなっかなか死なないので気になりました
残り3割とか2割とかそういうの気になります
ちなみに王ネギの体力はどれくらいあるんですかね
ソロプレイで寝てるとこに爆弾置いてどれくらい頑張れば死ぬのかなーと アイスになって弓が弱体化されそうなんでしょうか?
属性UPになるから弓は弱体化はどの様になりますでしょうか
宜しくお願い致します。 >>92
行ってなかったです。ありがとうございます。 >>93
歴戦王ネギはマルチだと体力65500くらいあって15000くらいで足をひきづる >>90
過去スレから回答コピペだけど
708 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-SgbD [60.107.206.182])[] 投稿日:2019/06/28(金) 14:32:06.44 ID:lDwwuF7L0
>>695
3キャラ金冠コンプしたものです
かなりのリタマラ回数こなしてきましたが
私の体感だと通常調査クエ銀銀金の残り回数3のクエで(!)が2つ以上をできるだけ多く集めてセーブデータ巻き戻しながら目測リタイアマラソンするのが一番効率良かったです。
歴戦も4枠以上は出やすいように思いますが討伐に時間がかかるなら通常のマラソンのほうが楽に思います >>91
自分の確認したら70だったのでそれで全部だと思う
>>93
ソロの体力は26220
ドクロマーク出て足を引きずるのが残り7000くらい
ボマー3樽Gが1個234ダメージだから約30個必要
睡眠爆破で初撃2倍なので実際の必要数はそれより少ないはず
>>94
βテスト版では属性ダメージに下方修正があった
けどIBでは属性強化スキルが上方修正されてる
なので弱体化と言うよりも調整と考えた方が正しいと思う
どっちにしろ製品版が出るまで分からないことだよ >>93
>寝てるとこに爆弾置いてどれくらい頑張れば死ぬのかな
睡爆のみで7~8回
不動・転身ごり押し併用で3回ぐらい 7月から始めました、モンハンシリーズ初です。ようやくモンハンの世界のことがわかりかけてきたところで、
今は珠集めと金冠、ネルギガンテや古龍などをようやく倒せるようになってきたところです。
質問は歴戦王のことです。アステラ祭り中に挑戦することは実力的にムリっぽいのですが、祭りが終わった後も
γ装備作るために歴戦王と戦うことはできるのでしょうか?それとも9月になったらもうγ装備は作れないのでしょうか?
今HRは82でソロ専です >>96
>>98
>>99
ありがとうございます
残り7000ですか。そりゃ死なないはずですね
もうちょっと頑張ってみます >>100
今まで通り、週替わりでちまちま配信されるんじゃないかな。
またはフリークエスト化するかもね。 救援ではいってきた人が、すごい勢いで垂直ジャンプして地面に剣突き刺す感じの動きしてたんだけどこれは一体?
大剣装備だったけどそんな攻撃ないですよね >>103
特別任務 伝説の魔獣 クリアで貰えるジェスチャー 「ジャンプ」 >>104
ありがと
ジェスチャー機能つかったことないから盲点でした >>97 ありがとうございます 頑張るしかないですね アイボデジタルデラックス版にすれば良かった
失敗した >>107
プレオーダーでもPSカスタマーに連絡すれば返金可能
購入14日以内で未ダウンロードに限るけど 後でデジタルデラックス版の差分をDLCでも買えると思う >>110
買えないものもあるし買える分も割高になるかと >>102
ありがとうございます
週替わりで配信されてたんですね
それなら安心 テトルーの「ここで乗ったら拘束してやるぞ!」ってやつ、目の前で乗っても拘束してくれないんですけど、罠扱いで古龍相手には効かないんですか?
ただちょっと高いところから見下ろして踊ってるだけですか? >>113
古龍種には発動しませんが、例外としてガジャブーの壺爆弾嵐は発生します。 >>114>>115
ありがとうございます。
こっちが必死にチクチクしてる時に踊られるとちょっと腹立ちますね。何はともあれありがとうこざいました 歴戦王倒してチケット出ないことなんてあるの?
さっきソロで必死になって40分かけて歴戦王ヴァルハザク倒したんだけどチケット出なかった
自分は本当にヴァルハザクを倒したのかそもそもヴァルハザクは存在したのか
今となってはわからない… 屍套龍チケットは必ず1枚はメイン報酬に含まれてるはず
それが1%とかの低確率で2枚になる
見逃しているか間違えて調査クエやってたとかじゃないのかな 残り数体の金冠を狙うならイベクエ周回するより一体ずつ高難易度調査クエスト回した方が良いんでしょうか?
例えば古代樹だとあとプケプケとレウスの最大だけって状況です 最初の3体は音楽クエストの方が早い
その例だとプケプケは新緑のブルースおすすめ
別にクエストクリアする必要ないんで、プケプケだけ倒してクエスト帰還すればいい >>119
あくまで個人的な体感ではあるけど
2頭狩らないと出てこないモンスでも音楽系大連続の方がだいぶ出やすいと思う
古龍やディア亜とか音楽系大連続で回収できないモンスの詰まりやすさを考えるとね 復帰勢でいろんな武器触ってみようと思って今弓を触り始めたんだけど
無属性弓って価値ない感じ? >>122
アイスボーンではどうなるかまだ分からないけど
少なくとも現状のワールドでは弓は会心と属性に特化させてナンボの武器 >>120
>>121
ありがとうございます
根気よく音楽系クエ回ってみます 9月6日に発売されるアイスボーンですが、9月5日までに99%ダウンロードして、発売日になったらすぐ遊べるような機能はありますか?
それとも発売日になるまで一切ダウンロードも出来ませんか? >>125
ダウンロード版なら4日からDLできて6日の深夜0時からプレイできるよ >>118
ですよね!?
確かに倒して剥ぎ取りもしたんですが…
ちゃんとイベントから選んだし
最近受注したクエが確認できればいいのに… 大剣とハンマー以外は手数武器ってことでおけですか? >>88
同一装備ならきつくなる
装備強化、スキルの仕様変更、追加スキル、装衣の空きスロで単発火力が上がる要素もあるから
この辺りで補うことができれば持ち込みで倒しきれる可能性はある
ケムリ玉使用で未発覚とか最悪モドリ玉補給
>>127
王ハザクは
初期位置8
オドガロンが居る
スリップダメージが頭おかしい
瀕死寝床でゲロ撒き散らしてから寝る
寝る位置が16の下の方のスリップダメージある池の中
だからさっきやったの振り返ってみればいいかと思う
ちなみにチケットないのはどうやって確認した? >>129
質問の意図がよくわからないけど
属性武器を使った方がいいかという意味なら双剣以外の近接は物理重視でよい
無属性が良いという訳ではなく物理ダメージが大きくなる様にする結果として属性がつくこともある
ガンスは砲撃の種類レベル、笛は旋律も武器選ぶ要素
スラアクのビン(覚醒の速さ)、棍の虫は使ったことないからわからない
スキルについて物理重視といっても武器種によっては砲術とかの必須といえるスキルもある 来月からはじめるつもりです
コントローラはどれをかうといいでしょうか?
おすすめありますか? >>127
王古龍でチケット出なかったこと一回あったし友達が出なかったのも1回見たことあるよ
王ゾラで3枚出たのも見たことある
滅多に無いから気にせず狩ろう おま環じゃないことを祈って質問です
青い宝石(採取)だけがザラついて見えるのはなんでかなぁ
クリアな透明感ある感じでいいと思うのに
ちなみにこんな感じです
https://i.imgur.com/TKhJASC.png >>136
ディザ処理っていうのね。ありがとうございます 王チケットの話が上に出てたんですが
これって完全にランダムですか?
いつも1.2死してやっと解いてるんですが今日初めて0死でクリアしたら2枚出たので
確立違うのかなって思ったんですが >>138
ランダムだと思うよ
王全部無乙で集めたけど2枚なんてナナのとき一回しかなかった(ゾラとかは除く)
前に、集めれば集めるほど確率あがるって言ってる人は居たけど信用ならないし、必要数集まった後ならなんと意味ないしね マムに土日辺りに参戦したいのですが最新版の参考動画とかありますか?
調べても情報が古いと意味無さそうだったので ソロでやって身体で覚えるのが一番
特にエリア1の地形 >>140
マムは専用スレに書いてあること覚えればだいたい間違いない
Lv1状態の立ち回りについては特に為になるので覚えておいて損はない(痕跡PTの取得方法など)
あとは大らかな心でもってマルチに行けば大丈夫だよ >>140
野良と痕跡部屋とでは1周目の立ち回りが随分と異なるから
行く部屋のルールとか熟知しておいた方がいいかと イベクエの「食という欲の扉を開け」より効率の良いお食事券クエ有りますか? マムでカッパーカラッパの荷物を拾っても2pt入らないんですが、なぜでしょうか? >>145
そのクエが一番
あとは交易船の換金アイテム仕入れで低確率
>>146
画面に表示されてるのは調査ptでマム専用の痕跡ptとは別物
内部的にはちゃんとカウントされてるから安心してたくさん集めてね >>147
内部で計算されてたんですか。それは気づかないわけだわ…ありがとうございます。内部で加算されてるって最初に気づいた人すごいな >>146
入ってるよ
試しに自分だけの部屋でカラッパ荷物一つだけ拾って帰還して
メニュー見ると追跡ポイントが+2だけ加算されてる 野良で久しぶりにベヒーモスしたんですが
殆どの人がコメットの近くで戦うんです
FFジャンプで回避するのかと思えば乙るし
戦い方変わったんですかね?
HR二桁と一緒に行くとあまり成功しません
私のHRは200過ぎなので大したことないです >>150
何も変わってないから何も考えてない人達なんだろうね
本来ならコメットから離れず過ぎず壊されずの位置で戦うべき
とはいえHR2桁でベヒ慣れしている人も少ないだろうから仕方ないと思うが >>150
新規とか復帰勢が追い込みで背伸びしてやってるところもあるし仕方ない
野良ベヒは自分がタンクで敵視取って位置調整すると勝率高くなるよ 防具のカスタム強化したいのですが、脈打て、本能 でも クエスト報酬で防具強化できる大龍脈石?は出ますか? >>153
ジョーは危険度2だから出ないんじゃないの
大龍脈石は歴戦個体の危険度3(古龍)から出るものだし みなさんはカメラ設定はどう言う設定にしていますか?
ロックオンカメラは使いにくいですか? >>155
ロックオンカメラとかあまり使わんかなぁ
人それぞれとしか言えない 自分は過去作に慣れてるから大型にしか向かないタゲカメに設定してる
でもカメラは基本的にR3で自分で操作してるよ
タゲカメ使うのもカガチやレーシェンを見失った時ぐらいだ >>130
全部当てはまります(泣)
チケットが出てないことの確認方法は
クエ報酬でチケットらしいものがない→おや?
初めて倒したのに工房に!マークが出てない→まさか…
装備作成リスト確認してもヴァルハザクγが出てこない→あっ…
アイテムボックス確認するが入ってない→絶望
>>133
やっぱあるんですね…
マルチは味方ガチャだしソロは大変だししばらくやる気が出なそうです… >>155
自分はカメラ操作に意識と指を使わなくていいからロックオンにしてる
ただ足元で戦ってるとカメラがかなり荒ぶる 歴戦王全個体の体力判明していれば教えてください!それか載ってるサイトがあればそちらを…
ヴァルハザクに狙撃竜弾→帰宅ループで行こうとしてるんですが、時間たりるか心配で… >>159
ソロで40分かけてチケットなしですよ(泣) >>161
少し求めてる答えとは違うけど
歴戦王で最大体力の王ネギを狙撃だけでクリアするプロハンの動画がつべにあります
従ってどの歴戦王も狙撃だけで狩れると思われます 歴戦王ネギが来てからとりあえずクリアしてそこから時間が止まってる者です
今までの最適スキル構成とか知ってるからこそアイスボーンで変わるスキル仕様一覧見たらびっくり
本来の属性によって使い分けるゲームに戻るの?これ
俺の竜熱機関ちゃんは?日立ちゃんは?ガ睡笛ちゃんは?皆死んでしまうん?
マムタロト必死に回した結果手に入れた武器がゴミに成り下がる未来が見えて怖い >>165
質問はどれだ…
蓋を開けて見なきゃ分からんが今よりは属性に価値が出るだろうね
大剣とかはそれを考慮しても無属性一択だろうけど
龍熱は生産武器だし強化先があってもおかしくはない
もちろんなくてもおかしくない
マム武器はなんかフォローすると発言があったが詳細は不明
全体的に期待せずに待ってろ 全部質問だな
そうか全体的に俺が懸念してる部分は期待できんか…
英雄の龍脈石を今までより手に入れやすくしてくれないものかね…
それの上が来るかもしれないと予想しなきゃならんのか >>147
サンクス
下位相手にオレツエーするのも何か楽しくなってきた >>165
まだ出てないゲームの話だからイメージでしか答えようがないけど
少なくとも手数武器は属性使い分けた方が強いゲームにはなりそう
マム武器は多少救済処置があるらしいから売らずに持っとけって開発は言ってる
もしかしたら強化派生が入るのか、マム武器から何か作れるようになるのかもしれない
まあ過去のG級を見る限りIBでも上位ゴール装備でしばらくは走れるだろうけど
MR半分ぐらいで明らかに数値が足りなくなって生産装備に替えるようになるだろうね >>161
判明してるけど一覧はちょっと分からなかった
落石ダメージが最大体力の5%だからそこから計算はできる
王ハザクはソロ落石928なので体力約18560 >>165
マム武器はフォローはされるけど、武器として今後も使い道があるかは微妙なニュアンス
大剣の一部攻撃は強化予定なので、属性特化の時代を見据えた調整はされる
どれほどかはまだ分からないけど Yahoo!知恵袋並みの質問で悪いんだけどベヒーモスが倒せん
というかあれマルチ推奨と言いながらポンポン周りが死んでいくのなんなの?いまベヒーモス30回くらいチャレンジしてるけど5回も自分死んでねえのに一度としてクリアできない、むしろ特別調査から出れない
このクソゲーは後発は中華と外人とクソザコに阻まれて一生クリア出来ねえのかよ
ムカつきすぎて質問を忘れてしまったけど、クリアの仕方教えてくれ
せっかくゾンビタンク作ってみたのになんで周り死ぬのお前に敵視言ってんの?全員晒していいの?PS4爆発して引退してくれないの? >>174
タンクは基本的にあまりダメージ源にはならないし
味方に回復を依存することも多くて味方の攻撃の手数も減らしがちで
野良にお前らだけで倒せって言ってるようなものだから
本当に倒したいなら自分でダメージ出して周りが死ぬ前に倒すのが一番だぞ なんだマムは多少救済措置あるのか
発掘武器がゴミになるあの感覚はもう味わいたくなかったからな
まぁ属性で攻めるあの時代が多少戻るなら良いことだ
太刀とかチャアク辺りは無属性から属性になりそうかな
多種武器使い勢の奴らワールドだとホント発狂するわシステムが すまん、読み返してみると怒りすぎてて煽られるかと思った
マジレスありがとう
とりあえずカス弾くために手動認証と自分だけで倒すすべ考えるわ。そのうちソロで倒してそうだけどな
未来予知シコって必死にゾンビタンク作ったが見当はずれみたいでなんか残念だな マルチ時、飛ばない敵でも乗りはしないほうがいいですか? >>178
今は極ベヒあるからベヒジャンキーはそっち行ってる
なもんで手負いベヒに来るのは倒せなくて困ってるのが多くクリア率は必然的に下がってると思われる
クリアしたければ部屋番号晒してジャンキーに来てとお願いするのがいいかもしれん
あと上にもあるがタンクとかロールはもう主流じゃない
全員がきちんとダメ出して滅龍で敵視取るのが出来るメンバーがクリア出来るメンバーだよ いや野良で滅龍転身とかそれこそ味方ガチャだから
今でもかなりベヒやるけど自分がタンクになるのが一番安定する
介護不要の立ち回りもできるし
あ、賊タンクは火力出ないんでポイで >>179
嫌がる人もいれば喜ぶ人もいる
野良なら好きにしていいと思うよ 救難眺めてるとタンク装備のところに低HRが集まってるのはよく見る
しかもフリーや極じゃなくて特別任務の方で 歴戦王ナナに対して風圧完全無効つけているのに熱風攻撃を普通にくらいます。なんででしょうか?ちなみにスリップダメージはアステラジャーキーで対処してます。 >>185
それはただの設置炎爆発ではないでしょうか
設置炎があるところではジャーキーより緊急ダイブ連発がいいです >>185
風圧完全無効は風圧による怯みが無効化されるだけで
ヘルフレアのスリップダメージが無効化されるわけじゃないよ
風圧完全無効が推されるのは風圧で怯まず安全に回復や退避行動が取れるから
吹っ飛ばされてるとかって話なら186が言ってくれてる通りだと思う 設置の炎くらってたんですかねえ…ありがとうございます 酔っ払って倒れるのって何回飲んだら?
七回であってる? 別スレに書いてしまいました
ストーリーのネギって楽な武器ありますか?
さっき弓で行ったらきつい 我が名はヴォルガノスを楽にクリアできる拡散ヘビィの装備教えて下さい 煌めきチケット配ってるの今日知ったんですけど
今日からだと必要数コンプリートに枚数足りませんか? >>190
ネギならカガチ弓で行くといい。
武器種の話なら大剣、太刀、ガンランス、片手剣辺りかな。
弓で行くなら装備見直すのもいいよ。
耳栓1あれば咆哮ダイブを余裕持って避けられるようになる。体力増強とか加護スキルつけるのもオススメ >>192
足りない
今日からだと、15枚しか手に入らない
ハンター上位防具 5
ハンター下位防具 5
オトモ上位装備 3
オトモ下位装備 3
重ね着 5
上位と重ね着なら足りるね テトルー に手伝ってもらい更にガジャブーにも手伝ってもらう事って可能ですかね? みんなレスありがとう、あれならずっとソロやったりベヒーモス挑んでたけどソロじゃ俺にはまだ無理らしい…
とりあえずHR100以上のやつ厳選してみたりしたけど当たり前のように死んでいくごみ
ってかベヒーモスでどうやって死ぬの?マジで敗北を知りたいくらいベヒーモスで死ぬ要素ないし死んでないんだけど
なんで野良が死んだらこのゲーム失敗なの?死ぬ要素ないのに死ぬクソガイジばっかりだからクリアできないの当たり前なんだけど
もうソロで出来ないヤツはアイスボーンまでやる事ないしff14でベヒーモスボコって憂さ晴らしするしかないな
死んでるヤツ一人一人ブロックしてるんだけど、PSNでブロックしたところでマッチングするよねどうせ…
転身周る度にすぐ敵視取ったり調合分粉塵使い切ったりしてるんだが馬鹿は一向に馬鹿だな >>195
マップにいるテトルーとガジャブー両方連れ歩きたいってこと?
それはできない
ソロだと自分入れて4人パーティにできるけど
1.自分
2.オトモ
3.テトルーかガジャブー
4.オトモダチモンスター
なので、3を2匹とかはできない >>197
死ぬ要素ないぐらいの腕あるならソロで拡散ヘビィでも試してみれば
多少の慣れはいるけど最初に睡眠落石2発入れてあとは転身着れる時間だけ拡散撃ってりゃ終わるよ
拡散も転身もIBで弱体食らうからやりたいならお早めに >>198詳しく説明していただき感謝です。
ありがとうございました。 >>197
悪質行為されたわけでもなければそんなに他人を悪く言うなよ
特別任務ベヒのソロはどの武器でも慣れて集中力さえ保てばクリアできるから頑張れ >>199
ああ、すっかり忘れてた…そういえばそんなのもあったね
それでやってみるよ、ありがとう
>>201
出荷される気まんまんでポコポコ死ぬの、もはやわざとに見えて来ててな…すまん
何時間もバカの床ぺろ見てたからおかしくなってたみたいだ >>193
ありがとうございます
カガチ弓でしたが下位混じりの防具だったので装備変えようと思います マスターランクの登場で全てのレア8防具と武器がゴミになるって本当ですか? >>204その辺はバランス考えるってインタビューで言ってたぞ バランス考えるってなんだろね
カスタム強化の上限が序盤マスターランク程度若しくはちょい超えみたいになるんじゃねーの >>207おそらくスタートダッシュが有利になるくらいだと思うぞ >>208
やっぱ結局ゴミになるってことだよな
今までのモンハンの傾向的には序盤使える程度のフォローしかしなさそう >>209しょうがないじゃん。G級の防具が上位より弱い方が問題だろ 歴戦王ゾラの救援入ったらなんちゃらかんちゃらでクエストに参加できませんって表示が出た後救援できない状態でソロでクエストが始まったんですがこれってどういう状況かわかりますか?
クエストクリアは出来たんでマルチの難易度にはなってないっぽかったです >>212
なんか変な日本語になってましたorz
もうこれ以上救援が出せない状態で始まりました >>212
入ろうとした部屋が満員になったか回線切断になったとかかな
救援呼べないなら後者かな >>214
ありがとうございます
後出しで申し訳ないんですがクエストに出発してロード中にその現象が起きてクエストが最初から始まったんです
確か入った時は7分経過してたと思います
前切断っぽいのになった時はクエストに入れないだけだった気がするんですが回線が切断された場合はこんな感じになるんですか? >>215
クエスト参加して出発直後に回線切断された事があってその時はソロでクエスト受けた状態になってたからそれじゃないかと思う すまんネッカー捕獲詳しい者はおるかね?
下記は確認済み
バウンティに調査依頼は出てる
夜に下位ドスジャグラスクエストいってる
怪しいのは前回のレーシェンで調査員の話すっ飛ばしたことくらい >>217
話聞かないとだめだで
話聞いてもっかいクリアだ >>217
ドスジヤグラスがジャグラスに餌あげるてる場所にしか出ないけどちゃんとその場に居合わせてる? >>216
ありがとうございます!
出発直後ならそうなるんですね!
すっきりしました! ネッカーの件ありがとう
試しにオトモ待機 失敗
オトモ待機 ジャグラス抹殺 成功
リセットして待機抹殺 失敗
イマイチ条件がわかんねぇ… 下位と上位の防具って見た目は完全に同じですよね?
下位の防具が単純な下位互換なら残す必要ないかなとも思うんですが上級者の皆さんは防具の整理はどのようにしてますか? そんなの人それぞれでしょ
コレクションで残す人もいると思うし >>224
エリア1でドスジャグラスがアプトノスを飲み込んでエリア2でゲロ吐くと出るよ モンハンのデータって別のPSIDでも使えますか?
今のID自分の名前で作っちゃったので変えたくて 質問です。
前に野良で ハンターランク高い3人の方と
組ましてもらった時の事なのですが。
討伐レベル6で、エリア1で 荒ぶる条件を達成していて、 自分がエリア1でもたついてる間に
マムがエリア2に行ってしまったのですが
先に向かった3人の方が なにをしたのかわかりませんが エリア2と3を飛ばすような速さで
マムがエリア4に行きました。
マムと戦わず?にエリア4まで 行かせる方法があるんでしょうか? 質問です。
前に野良で ハンターランク高い3人の方と
組ましてもらった時の事なのですが。
討伐レベル6で、エリア1で 荒ぶる条件を達成していて、 自分がエリア1でもたついてる間に
マムがエリア2に行ってしまったのですが
先に向かった3人の方が なにをしたのかわかりませんが エリア2と3を飛ばすような速さで
マムがエリア4に行きました。
マムと戦わず?にエリア4まで 行かせる方法があるんでしょうか? 歴戦王ゼノジーヴァを輝く龍脈石目的で周回したいです
シールド貫通ヘビィで行くと楽と聞いたので装備を組みたいのですが有線的に発動するべきスキルを教えて下さい
マム用の装備を作るために周回したいのでマム関係の武器防具は持ってません >>231
レベル6なら
エリア1潜る前に5箇所破壊→出てきて6箇所破壊(+角の黄金+角の一部)
エリア2ではマムがパージするまで入らず脱いだら入る→すぐエリア3
エリア3では攻撃しない(怯み、ダウン等マムの行動を阻害すると滞在時間が伸びる)
3→4の移動中に尻尾破壊(6なら樽G3つ+起爆榴弾1,2つ)
聞かれてないけどエリア4は樽G8個+ザンレツ一発で終わり
爆弾の数は違うかもしれんがレベル6なら↑が最速
部位破壊数間違えるとスキップできない
尻尾破壊は2→3のエリア移動中でも可
レベル6未満だとパージ条件若干違う
俺はマムタロトを効率的に解き放てみたいなタイトルのつべの動画見て理解した >>232
ガード強化
ガード性能
体力
火耐性20以上(熱ダメージ無効があればいらない)
貫通強化
弱点特効
あと適当に攻撃スキル
ネコ飯根性で保険つけたり慣れない内は耐震あってもいいかもしんない
熱ダメージ無効が欲しいけどマムγ足がないと厳しい マム防具ないなら熱ダメ無効は心頭滅却の護石でもいいと思う ベヒモスなんですが
エリア2から3に行くときたまに回復されます。
はっきりしなくてよくわからんのですが
戦闘中に戻り玉→回復する?
戦闘中敵視中戻り玉→回復する?
戦闘中敵視中隠れ蓑戻り玉→回復する?
戦闘中煙玉からの戻り玉→回復する?
ルールがよくわからんです。 >>234
>>235
ありがとうございます
参考にしてこんな感じに組んでみました
http://imgur.com/TfkT6Na.jpg
とりあえず1回行ってみます! >>233
マム攻略 細かなところまで 教えて頂きありがとうございます。
エリア2の事で 教えてほしいんですが
条件を満たしての パージ待ちの時間というのは
どれくらいの時間でしょうか?
自分の記憶違いなら 申し訳ありませんが
エリア2も3も 本当に早かったです。
その時に 何か特殊な チャットが出ていたので
何か 使ってたよう記憶があります
爆弾ではなかったので おそらく装衣かなと?
クリアした時も 2分くらい 短縮してました。 便乗で申し訳ないですけど、王ゼノ貫通ヘビィの場合の武器は、
マムタロト産を除いた場合、レイ=ロゼッテスがベストですか?
もっと良いの有りますか? 個人的な意見だが
シールド付けなければガ性とか入らなくなるから
その分火力もれる
現状なら転身も有用だしシールドなくてもいける ベヒーモスのエクリプスメテオをFFジャンプで避ける練習したいんですがどのくらいの距離ならどのタイミングで使えばいいか、またいい練習方法とかあれば教えて貰えますか? >>244
距離とタイミングに関しては文章で説明するより
Youtubeとかの解説動画見た方が早いかと
練習はコメットの裏に隠れた状態でジャンプ
成功ならベヒの頭に着地するし、失敗しても死なずにその場に降りるだけ >>239
レベル6で、エリア2パージ条件をエリア1で満たしている場合、
具体的には受付嬢が「よーし」「ご注意を」(ボイス)どっちか言えば2に入ってOK
マムが吠えたあとすぐパージしてエリア3に向かう
パージしたマムのエリア3滞在時間は、プレイヤーが3に入って戦闘開始からカウントではなく、マムが3に入ってから一定時間経過後に勝手にエリア4に入る
なのでPTによってやり方が違うかもしれない
・エリア3に入らずエリア2でパージしたマムが4に入るのを待つPT(尻尾破壊済みが望ましい)
・エリア3に入ってずっと逃げ回るPT(不動着て4へのエリア移動中に尻尾破壊)
まぁでも↑はぶっちゃけ尻尾さえ破壊できればどっちでもいい
特殊なチャットは、2回続けて同じチャットが出ていた場合爆弾で間違いない
それ以外だと不動以外はエリア3より前で必要になるものは無いはず
手順を間違えずにやれば4人レベル6は7、8分くらいで折れるから頑張ってね プーギーと仲良くなってアイテム貰えるシステムって結局何が貰えるんですか? >>241
ありがとうございます!
>>243
ありがとうございます!
復帰勢でまだ挑んだ事がないので無しで行けそうならガ性ガ強抜いてみます! >>247
仲良くなった状態で受付嬢近くに降ろすと、食事券が貰える
それ以外はやった事無いのでわからぬ >>239
>>246
送信したあとに気づいたけどエリア3の滞在時間カウントはプレーヤーが入って接敵してからかもしれん
手前待機は一回だけそういう野良リーダーのPTに遭遇したから方法の存在だけは知ってた
いつもは3で逃げ回ってるからしょうがない ストーリーでクシャルダオラ討伐するミッションなんですが
ライトボウガンだと貫通弾と通常弾がメインになりますか?
そもそもライトボウガン向いてない? >>247
掘らせる場所によって変わる
食事場ウケツケジョーの食事券
武器屋出て向かって左手の樽?の所(ランダム?)
がオススメかな >>251
向いてないことはない
通常と電撃で頭狙いが楽 >>251
>>253に加えて斬裂弾もいいよ
通常弾や属性弾より時間はかかるけどレンジが遠くでもOKなので
安全、着実とクリアに向いてる 昨日のベヒーモスで怒り狂ってたジョーですがいいptに遭遇してクリア出来ました
ありがとうございました
フリーの方まだやってませんがクソ地雷がいないことを祈ってます >>253
>>254
さんくすこ
ライトニングブリッツをつくろうと思います >>246
本当にご丁寧に答えていただきありがとうございました。
レベル6の場合
エリア1で 落石2つを使って 潜るまでに 8ヶ所
壊して 潜ってから 2ヶ所と角✖2を壊して
パージ条件でも いいですかね?
エリア1で パージ条件をみたせる言葉ができる
方は パターンみたいなのあるんですかね? >>232
つべに上がってる動画で『貫通シールドヘビィで楽々周回』とかかなり手慣れてないと無理だからな
ヘビィの操作性理解してないとリロード中にガンガン被弾もするし貫通弾も頭から前腕か腹を上手く貫通して撃たないと無駄に時間かかるし集中力もたないよ
後、リロード中に小まめに弾も調合しないといけないしソロで簡単に倒すって以外と大変だよ
マルチであれだけ成功率悪いからソロで周回したくなるけど正直マルチで調査クエを数こなした方が石貯めるだけならストレスフリーだよ >>258
エリア2のパージ条件は部位破壊6箇所
1の最初の潜航で部位破壊数リセットしてから6箇所壊しとかないと即パージしないよ
んで10部位以上破壊で怒り荒ぶる(のだけれど4+6だとうまく行かないっぽい)
246で
受付嬢が「よーし」「ご注意を」
ってだけ書いて長くなるから省いたけど、文脈としては
受付嬢の言葉「赤熱化しています。ダメージが通りやすくなってます(みたいな言葉)」「赤くするには胸へのダメージが必要です(のようなニュアンス)」
っていう、まぁ要するにエリア2に入りましたよの合図としての受付嬢の言葉です >>226
すいません
質問の仕方が悪かったです
上位が存在しないものがある、上位と見た目が違うものがある、下位防具縛りのクエストがある、能力的に使い道があるなど積極的に下位防具を残した方がいい要素ってありますか? 横入りすみません。
王ゼノ以外ソロで倒して、装備も全部位作ったのですが、王ゼノだけが倒せません。
貫通ヘビィが良いと聞いてロゼッテスでやってみましたが、上手く立ち回れません。
装備はマム持ってないので、
竜王の隻眼α
バルノスマントβ
キリンアームγ
ウルズコイルγ
キリンレガースβ
跳躍の護石
体力珠×3 鉄壁珠×3 強壁 貫通 心眼 痛撃珠×1
この構成でプレイしてますが、他の組み合わせや立ち回りのコツなどありましたら教えてください。 >>261
能力、性能面で残した方がいい下位装備はないし、下位装備じゃないとダメなクエストもない
部位の色が違ったり一部デザインの変わる装備は多い、あとは自分で見比べて決めたらいい
他の人からしたら見た目が違うことが残す理由になんてなかなかならないからな
下位のクエストの手伝いに行くときに上位の装備で行くのに抵抗のある人は残してもいいと思うし >>262
可能な限り火力積んでバフを完璧にして被弾しないように立ち回る以外ない
駆け寄り突進されたら腹下は安全地帯だから慌てず納刀して脱出するとか
欲張ってビームや衝撃波に当たらないようにするとか
常に歩き撃ちしてれば狙ってくる単発ブレスは当たらないとか
鬼人薬G、鬼人の粉塵、怪力の種のバフ多重掛けをするとか
通常時は腕か頭を含む多くの部位を通すように撃つ、臨界時は胸だけを狙うとか
基本が分かってれば楽な相手だし慣れればガ性は必要なくなるよ
カスタム強化は回復、ボウガンカスタムはシールド、反動、遠距離強化がおすすめ >>262
跳躍の護石やめて心頭滅却だかの熱ダメージ無効つけたら?
あともう少し詳しく上手く立ち回れない所を教えて欲しい
メインがスラアク サブ太刀のなんちゃってガンナーでもソロ可能なのでどうにかなると思うよ >>262
上の方とは真逆だけど自分はウルズ3部位で超回復力+回復量アップ&速度盛りを推す
納刀遅いヘビィで難しいのはやはり被弾やガード削り後の回復
ゼノは手数が少ないので回復カスタムと合わせれば武器出しっぱでガッツリ回復できる
クリアだけなら多少時間は伸びるけど生存重視で火力スキルは余った枠程度で大丈夫
立ち回りのコツはとにかく欲張らないに尽きる
あと護石で熱ダメ無効はつける
火力か生存か、自分に合いそうな方でやってみてね >>259
ありがとうございます
歴戦古龍はソロで安定して狩れるんですが英雄の龍脈石弩だけが余りにも出ないので気分転換に歴戦王に手を出してます
ずっと王ゾラソロで行ってたんですけど時間がかかるので気分転換にゼノを狩りたいんですorz >>264
シールド3つでやってました。カスタムパーツ見直してみます。カスタム強化は攻撃がいいのか回復がいいのか悩んでてまだやってなかったので、回復にします!
>>265
心頭滅却にすればバルノス外せて防御上げられますね…回避系入れた方がいいのかと思って入れてました。
正面からの攻撃はガードでノーダメなんですが、ビターン!の後の爆発で即死が多い気がします。回避モーションがゆっくりで慣れてないってのもあります。普段弓使ってますので…
>>266
最初は生存もりもり(治癒珠3、鉄壁の護石で)だったのですが、ある程度火力スキルも積まないとなと思ってました。ウルズ3部位はちょっと良さそうです。試してみます! PV4でオウガ出なかったな何故だ?人気モンスターなのに意味不明 マムで尻尾切断を執拗に狙う人をたまに見るのですがどういった意味があるのですか? >>269
辻元さんはまだ公開してないモンスターがいるって言ってたから発売前の生放送でPV5来るんじゃない?そこでオウガとレギオスとラスボスチラ見せするんだろ。 >>268
ビターンは削り痛いけどウルズでゾンビシールドヘビィなら爆発終わるまでずっとガードでいいよ
というかどのモーションも予備動作分かりやすいし全部ガードで大丈夫 マムタロトにチャージアックスで参戦するんですが、スキルに耐震は必要でしょうか??エリア4での話です! >>270
尻尾破壊しないと虹色報酬枠が1枠減るから
壊さなくても減らないパターンもあるけど基本的には報酬が減ると考えていい >>263
ありがとうございます
見た目でコンプするつもりが無ければ完全に不要なんですね >>272
シールドパーツ3枚でいいってことですか?
とりあえず、
ロゼッテス(回復カスタム)
ウルズヘルムγ
ウルズメイルγ
キリンアームγ
ウルズコイルγ
キリンレガースγ
心頭滅却の護石
で、装飾品はさっきのと同じで組んでみました。 龍封力って毒とか睡眠みたいに耐性があって効かなくなっていくタイプの物ですか? 1番強いというかオススメのヘヴィ教えてください!!! >>280
散弾賊
貫通皇金水or掩撃
拡散アンフィ
徹甲サポゲミ
お好きなのどうぞ
異論は認める 簡悔ってよく見かけるし意味も分かるが
どうやって読むのかこれが分からない >>278
パーツ1つは反動抑制の方がいいのでは
貫通3の反動が改善するし たまに物好きがカーディアーカ使ってるのを見る。
アサシン狙撃竜弾の一発ネタみたいな武器だけどネタと言い切るにはまあまあ強い >>278
シールド複数はノックバック減らすだけだからゼノの場合は1枚でOK
パーツ構成は>>264でいいと思う マムタロトの4部屋目の睡眠のタイミングなんですが
入っていきなり寝かせた方がいいんでしょうか
それともちょっと戦うと部屋が真っ赤になって荒ぶってからのがいいんでしょうか >>287
即寝かせでいいよ
そっちの方が頭で何個か起爆した後、荒ぶりモーション中に尻尾に回って爆弾置く余裕もできるから
角へのダメージはエリア4なら荒ぶり前後で累積だから時間短縮にもなる >>283>>286
ありがとうございます!
パーツ変えて挑戦してみます。 >>287
基本は即寝かせでいい
低レベルの時はキャンプに帰ってる人がいたら来るまで待ってもいい アイスボーン が来たら無印もそれに合わせた仕様になるのでしょうか?それとも購入しなければ転身などは仕様変更されないのでしょうか? >>291
変更される
アイスボーン発売日に合わせて大型のアップデートが配信される 誰かがキャンプに戻ってたら全員エリア3で待つのが理想
尻尾破壊がまだなら荒ぶりモーション中の爆弾チャンスを逃すことになるから >>292
ありがとうございます
マスターで転身や装備上位互換が出るかもしれないですが、
今の動画や攻略が適応されるうちに王とかやってみます マムタロトの達成度が16で止まっちゃうんだけどどうして?
追跡レベル1から居て角もちゃんと折ってるのに >>288
>>290
ありがとうございます
あと起き上がり中に尻尾に爆弾しかけられるんですね
それも参考にします 睡爆で普通に頭に爆弾置いても
起爆→怒り荒ぶり中に尻尾に大タルG2つを2セットできるから
尻尾狙うならお勧めの立ち回り >>251
雷撃弾にしたっぽいからよいけど
>>254にある斬烈はソロ限定にしてね
近接の人に多大なストレスになるからね
クシャなんて頭小さいし特にね
>>289
横からすまないが慣れたら
熱ダメージ無効くらいでどうにかなるよそれよりも火力盛ったほうが相対的に事故防げるあくまで慣れたらね
それと個人的に猫は置いてきた方がいい変な方向に誘導したりしやがるからね 貫通ヘヴィで王ゼノは飛んだら納刀でダイブから逃げる準備
起き上がって上から蛇行して地面に打ってくるビーム中は亀になって攻撃しない(当たりそうに無いように見えるが結構当ててくる)
あとは隙みて延々と貫通打つだけで勝てる 王ゼノは臨界時のブシャーとぴょんぴょんガード出来ないとガンナーじゃ即死か瀕死だから臨界時は転身か不動必ず着るようにした方がいいかも 久しぶりにやり始めたけど泣きシミュって死んだん?
一時的なら良いけど死んでるなら何処使ってるんだ? 王ゼノ、自分は飛ばれたらすぐ納刀して
軸合わせされないように走りながらバフ掛け直しタイムだなあ
着地もビームも地上薙ぎも走ってれば当たらないし
>>304
自分は20分ほど前に普通にハンマーの装備シミュれてたから
いま一時的に落ちてるだけじゃないかなあ むしろあげない奴はどこで花火上げるのか逆に聞きたい マムの花火はいい武器が出て欲しい願掛けみたいなもんだよ
実際にあれやると結構出るというリサーチ結果が(当社比) マムに限らずマルチで討伐完了したらとりあえず花火上げてるぞ
花火前で拍手してると寄ってきてジェスチャーしてくれる人はけっこういる 剥ぎ取り終わったあといつも2chとかSNS更新見てるんだ挨拶なくてすまんな皆
>>306
ワールドからふっ飛ばしなくなった 久しぶりにプレイしたらロードがメッチャ遅くてワロタ、外付けSSD付ける前より遅い
これ一回本体にデータ移してSSDに入れ直せば治るん? >>312
SSDフォーマットで直るよ
データは移さなくてもインストールし直せば良い 質問です。
ランク6の武器って あんまり需要ないんでしょうか? カスタムスロット3枠もあって
攻撃力も ランク7の武器と然程変わらないように思えますが?
回復カスタム×3 とか 出来ても あんまり魅力ないんですかね? >>314
ランク6でも有用な武器結構あるよ
俺も金色爆鱗のガンランス使ってるけど回復カスタム3つでゴリゴリ回復できるし このゲーム3日でやめてしまったのですが、新作が出るとのことでまた気になってますが、やっぱりモンハンなので期待されてる感じですか?
またデータがサーバ保存じゃなかったと思うんですが、
セーブエディタなどで改造できたと思いますが前作から引き継ぎ化ということでオンラインは荒れてないでしょうか? 新作じゃなくて大型DLCってだけでゲーム的にはほとんど変わってないし三日でやめたんなら止めた方がよいぞ >>316
ワールド発売当時ほどではないが期待はされているかな
改善点も多いしね
買うべきかどうかはなんで3日でやめたかによる
CS版ではオンライン対策によるものか改造は見ない
PC版はMODやらチートやら当然あるが、自分はCS版しかやってないので実状は知らない >>314
攻撃力大正義って感じよね
マイナス会心激しいやつでも攻撃力高いのは使われる傾向だし
ただカスタムやスロとかで秀でていてスキル構成とかに圧倒的に有利な面があると使われるよ
マム武器除けば大剣だとジャグラスのやつとか
>>316
期待はされてるよ最大ヒット後の実質的な次回作なのですから
ps4版で改造が蔓延ってるか?ということならノー
気になるのはいいけど3日でやめたワールドをクリアしないと今回のアイスボーンの部分は遊べないと思ったほうがいいよ マムタロトの追跡レベルって他のPT待たないでクエスト開始したら途中から上がらない感じですか? 俺もマム倒した後に花火上げてたけど
今は調合素材なんかでポーチがパンパン HR50以下なのにγ装備持ってる人なら見たことあるなあ
装飾品もおそらくフルコンプしてる >>320
クエスト中は他のパーティが何をしようと追跡レベルは変わりません >>320
追跡レベルは、クエスト中はいくら痕跡を集めても変わらない
集会所に戻った時に変わる。で次から追跡レベルが上がったクエストを受注できる γ装備欲しいんだけどなんか適当な攻撃がちょっとでも当たると死んでしまいます
防御力はどのくらいあれば最低限戦えるのでしょうか?
今の防御力は魚食べて防御スキルあげてやっと350ちょいです >>327
最低400ってとこ
被弾多いならもっと欲しい >>327
防具を強化する、更にカスタム強化で防御力を上げる
あとは、体力珠と飯で体力を200にするとかかな >>327
面倒くさがらずエンプレスつくったほうがいい
ナナ自体は一撃が重い攻撃すくないよ
対策さえすれば倒せるよ
下手なら下手なりに回り道するしかない >>327
時間かけていいなら整備3で転身不動ある時だけ戦うってのもアリ
もちろん不動の時は回復カスタムと回復量up3は必須で HR30ですが歴戦のイベントクエストやってもゴミみたいな珠しかでません
HR50までゴミしかでないようになってるんですか? >>333
そうですね
さっさとハンターランク50まで上げてください >>333
歴戦のイベントっていろいろあるからちゃんとどのイベントか確認してきて
とゆうかそのhr帯歴戦で珠救済クエストないと思うからどうしても珠欲しいならhr上げて我が名でいいよ
hrによる珠の排出の制限とかはないよ >>328
ついに鎧玉を使う時が来たのかもしれないと思いました
>>329
体力はなるべくマックスになるように頑張ってます
>>330
その素材自体は何も作ってないので余ってます
見切りとか匠とかその辺付けたかったので全く見向きもしてなかったのですが割と汎用的に強いんですね
>>331
素材があれば…
>>332
サマセ組でイベントに間に合わせる為に突貫で進めてきたから珠でスキルを間に合わせる事が厳しのです… >>336
属性耐性は珠で盛れる
付けないとネギやクシャル以外はキツいよ >>336
数値的な強さではなくて実質的な強さも考慮したほうがいいよ
快適性というか死なない方が実質タイムロス少なくなる意味では保護スキル大事よ
ナナは防御的にも高いよ >>336
今まで防具強化全くしてなかったのかな?
防具は生産したらカスタム込みで最大強化までするのが基本くらいの認識でok
全身レア7、8防具でフル強化+爪護符なら450は越える
これで体力200ならまずワンパンはされなくなる ようやく上位装備が作れるようになったのですが、豊穣チケットってもう手に入らないですか?
下位防具で使いきってしまったので マスターエディション待ちだったんですが今からワールド買ったらゲーム進行上なにかデメリットありますかね?
2週間待ちきれなくなってきたので…
マスターエディション特典のユクモや壁紙は不要です >>340
豊穣って言うと秋の祭だからもしかしたらアイスボーン発売後の最初の祭で来るかもしれないし来ても別チケットかもしれない
カプコンのみぞ知るって感じ
正直祭り装備は明日から来る感謝のチケットで作れるフルドレスαシリーズあれば良いよ
コンプリートしたい欲はわかるけどね >>341
デメリットはまったくない
今からワールド買って楽しんで!
あとユクモノとかはアイスボーン単品でも付いてるよ >>341
ないよ。むしろ始めといた方がいい。
安いしはまったらディスク入れ替えダルくなるからダウンロード版買っときなよ。 >>341
ユクモや壁紙は予約特典のはずなのでマスターエディションじゃなくてももらえるよ
デメリットは強いて上げるならって既存プレーヤーはIB発売したらIBのコンテンツに集中しちゃうから後発の場合マルチプレイはしにくいかもしれない
IBからMHWを始める組はまだ後ろにいるはずだしって事くらいかな
いくつか壁あるけどソロ余裕の難易度だし今買って発売までにストーリークリアすれば無問題
あと明日からもらえる感謝チケット取っておいて上位のフルドレス装備作れるメリットは大きいと思う >>342
特にコンプリートは気にしてないが、弓使ってるのでハーベスト装備が楽で強そうだと思ったので
明日からの感謝チケット?集めるようにします
ありがとう >>337
頑張ります
>>338
素材は余ってるので作ってみます
>>339
今までは買い換えた方が防御上がる&どうせ買い換える物に投資したくない精神で一度も使った事ないです…
コツコツとハチミツとか草とかで鎧玉そのものは集めてたので解放しようと思います エンシェントレーシェンだけ倒していればウィッチャーの装備全部作れますか?
ソロで普通レーシェンもしないとダメかな >>348
確か重ね着じゃないゲラルト装備と銀剣生産に普通のレーシェンの素材を使うから何匹かシバかないといけない 今って流石にもう右上バグ修正されてますか?
通常ライト主体で使っていたので弾があらぬ方向に飛ぶの結構イラついちゃって >>350
たしかあれは仕様であると告知が運営様から告知がなかったかなぁ
つまり治ってない >>352
慣れれば超楽しいよ
画面端から来た猫パンチをフレーム回避して角折った時脳内麻薬ドバドバだった
整備3と転身でひたすら殴って、寝床行ったらボマーに着替えて爆破すると大体40分ぐらいで勝てると思う >>354
固定メンツで周回できるなら極ベヒ
ついで王
歴女は正直微妙な気がする アイボーのDLっていつからできるようになるんですか? ベヒーモスにチャアクで挑戦中なんだけど
ガード性能1で、盾強化していても
ベヒの攻撃が防げる時と防げない時があるんだけど何でかな?
ガード強化の石(強壁珠?)は持ってないけど
必要? >>356
予約購入していれば9月4日0時頃からと告知されてる >>357
ベヒーモスの放つサンダーボルト、ボディプレス、地面から火柱を噴出させる攻撃はガード強化が無いとガードできない
どう言うプレイをしたいのかにもよるけど、タンクしたいならガード強化は必須
攻撃に専念したいのならベヒの動きを把握して、被弾しない立ち回りを覚える(つまり、ガードはほぼしない) >>357
前方に火柱が出る攻撃と倒れ込みの本体部分、サンダーボルトもガード強化必須
エリア3の拘束攻撃はスキルに関わらずガード不能 >>361
「射出位置から照準に向かって飛ぶ」という肩越し視点の物理法則に則った正しい飛び方なのでバグではなく仕様
モンハンに限らずTPSゲー厶の標準動作です >>361
そうやで
狙撃弾が葉っぱにかすっただけで消えてしまうのも仕様なんや >>359 >>360
答えてくれてありがとう
そうか、ガード強化やっぱり必要なのか
一生懸命ヴォルガノス回してるけど全然珠が出ないんだよね
流れでタンクせざるを得ない時もあって
たいして上手くないんで転身あるときだけタンクしてるけど >>365
基本的に敵視は無理せず転身ありきでおkよ
ミールうざいなら通常ベヒは閃光ぶっぱでも何とかなるなる
倒れ込みはフレーム回避、サンダーボルトと噴火は位置取り回避で頑張れー >>367
ありがと〜頑張る
フレーム回避憧れだわ〜
普通のベヒと極ベヒと両方やってるんだけど
今なぜか普通のベヒの方がクリアしづらいんだよね >>369
バウンティ
歴戦王、マム撃退、高難度でも報酬で堅鎧玉出るけど
出てるバウンティをうまく回すのが一番早い >>368
ベヒジャンキーは今極に集中してるからね どうもこんばんわ。
大剣の竜熱改の会心率が−15%で抜刀技LV3にしても100-15で85%に
なってしまうのでしょうか?
それとも無条件で抜刀技LV3にすると100%になるのでしょうか? >>374
-15%を見切りとかで0%にしないとだめなのですね。
見切りの珠が全然出ないんですよね。
解答ありがとうございます。 >>375
そりゃ最高の火力目指すなら達人珠は必要数欲しいところだけど
別に85%で運用しても強いし
100%にしなきゃいけない訳ではないぞ >>376
解りました、違うスキルを狙ってみます。
始めたばかりなので最強とかは目指してないので。
アドバイスありがとうございます。 バゼルギウスってあんま人気ないんですかね?
いつ救難信号探してもあまりみつかりません
(逆に救難信号出す側だとエリート兵が割とすぐ集まってくれますが・・・) >>378
剣士とガンナーで難度が全然違って剣士の人はやりたくない相手だからだと思う
逆にガンナーのカモなのである程度腕の立つガンナーPTだと一方的にボコる展開になりやすい はえー
剣士にはポトポト系の攻撃が不人気な感じですかね
さんくすこ 右上は弓使ってるとよく遭遇するな
ほぼゼロ距離の剛射が右上に逸れて当たらなかったりするし 滋養エキスは今ならオトモダチを瘴気に行かせて
ドドド回すのがいいでしょうかね? >>383
オトモダチ探検隊で瘴気オドガロン派遣はそうだけど
滋養エキスだけで言うならイベクエより
歴戦じゃなく調査枠が多いオドガロン、ドドガマル、パオウルムーを狩る方が集まる >>389
狂走もだけどそれら素材で調合するアイテムは
錬金で作れるから集めなくなったな 歴戦王ネルギガンテが倒せない
ガイラ賊で性能5付けてるのに削られる
装備だけで防御力421だけど防御が足りない?
そもそも歴戦王ネルギガンテにガードで挑むのがダメ? >>386
ガードはなぁ……
回避の方がいい気がする、立ち回りは >>387
無難に回避性能でも付けた太刀でやってみるわ、ありがとう ◯◯属性強化のスキルは、ボウガンの弾にはLv3までしか効果が無いらしいのですが、睡眠弾などの状態異常系もLv3までなのでしょうか? 去年のGWくらいのマムタロト出たあと辞めてからの復帰なんですけどベヒーモスってソロ無理でマルチ他の3人が上手くないと無理みたいなレベルなんですか?
ちなみにレーシェンもなかなか勝てないです >>391
通常ベヒのソロクリアはかなり上手い
レベル
一応プロハンレベルでなくても狩れるけど
マルチも難易度高い
1人でも分かってないのいたら無理ゲー
全員並みハンでもクリア率は高くない
極ベヒソロはプロハンレベル
通常レーシェンは並みハンなら狩れるレベル
エンシェントレーシェンソロはプロハンレベル >>391
レーシェンってエンシェントじゃない方?
だとしたらベヒ以前にPSに課題あり
ベヒはソロでもマルチ用体力だからそういう点ではソロ無理ともいえる
ただベヒは、伝説<手負い<フリー<極みと4段階の難易度がある
伝説は9乙までOKだし、1エリアですぐ逃げていくので割と容易
それ以上はマルチガチャになると思われる >>390
質問の回答とは違うけど睡眠強化とか積むくらいなら他のスキルにした方が良いよ >>390
そもそも状態異常属性強化スキルはLv3までしかない >>390
状態異常系の強化はレベル3までしかないよ
レベル3まで強化されるよ
意味ないとか言われてるけど睡眠爆破とかするときなんかは睡眠回数一回分変わったりするし用途はある
珠も小さいからスロ余ったらつけたりするよ ベヒーモスがテオルートにいく条件はなんですか
頭部破壊するとネギルートにいくと思って
なるべく頭殴らないようにしてるんですが、
ネギルートに行ってしまうことが多くて >>397
どこでもいいから部位破壊すればテオルート行く ごめん間違えた
>>397どこでもいいから部位破壊すれば「ネギルート」行く >>394、>>395、>>396
通常の属性強化がLv5まであったので勘違いしていました
効果はちゃんと増しているのですね、実際の効き具合を見ながらLvは調整してみます
ありがとうございました! >>392
>>393
ベヒのフリークエストまで進めたんですけどエリア移動2回くらいで誰かが3乙になってクリアできないですね
とりあえずミールし始めたら閃光くらいの知識しかないですが広域でバンバン回復役になった方がいいですかね? >>389
アイボまでは転身に整備3でベヒやエンシェント以外ならソロ可能だよ
だからアイボから調整入るけど・・・ 歴戦マムの募集スレは
最近はなくなってしまったのかな?
復帰勢です >>401
慣れてない人同士なら全員広域が無難だけど
野良だと結局来る人次第かな
なので使ってる武器に合ったスキルで良いよ
サポートが得意な武器なら広域もあり
あと、極ベヒが来てるうちはそっちに行っちゃう人が多いから
祭が終わるとレベルも上がるかもね チャージアックスについて質問です。
斧状態に◯ボタンで出る属性解放斬りは
どの場面で使うのがいいんでしょうか? >>401
広域でばんばん回復という状態になった時点でクリア出来ないメンバーと思った方がいい
別に広域自体を否定はしない
クリア出来る人でもミスって危ない状態にもなるしね
でも基本的には自己介護出来ない人ではまだベヒの資格ないと思う 敵の弱点属性はある程度、予測することはできますか?
火吐くやつは水?
飛んでるやつは雷?
獣っぽいのは火?
みたいな感じで >>409
予測ができてもそれが最適解な訳ではないからハンターノートなり調べるなりで覚えたほうがいいよ
たとえばだけど、提示した感じだとしたらレウスは飛んでるし火を吐くけど弱点は龍だし >>409
弱点属性は面倒だから調べた方がいい
特にボルボだと泥纏いで水、泥が禿げた部位は火属性が効く
ヴォルガノスは水を担ぐと肉質硬化が早まるし、火属性か爆破属性で攻撃すると肉質が軟化する
テオも古龍だけど龍より氷が効くしね >>409
ある程度でいいならば、準弱点か準々弱点くらいには引っ掛かってくることも多いから全く効かないことはない
一番の弱点となるとイメージ通りでないことが多いので覚えるしかないかな
初見レイギエナは氷属性だからと火武器担いでいったら雷だったし 昔は何とか1回倒して防具見れば分かる…だったんだが
最近は部位破壊によって変わったりするからな >>404
アイスボーンはマスターランクとは言ってるけど結局システムはG級なわけよ
マムタロトの武器は一斉にゴミになる可能性がある上に時間の浪費からのガチャゲー、こんなん誰もやらん
ただマムタロトの武器は何か救済措置があると公式から明言されてるし完全なゴミにはならないとは思うが
それでも今マムタロト周回するのは得策じゃない
公式は、持ってる人は捨てずに持っておけ 今回のワールドって過去作であった振り向きに攻撃を当てるみたいなのが一切無くなってますね。超AIでこちらの攻撃や位置に合わせて都度行動を変えてきてすっごい感じ悪いです!私は女ですけど男の人ってお尻好きなんですか? 男が男のケツを好きなんだぞ
更にいえば男は女の前に着いてるケツが好きなんだぞ >>406
ビン爆発は全て超出力で使う方が火力出るので斧モード自体封印推奨
それでも斧をどうしても使いたいなら過去作のように属性開放Tは封印しつつ
ビン効率の良い属性開放Uをダウン時に斬り上げループ→高出力で
フィニッシュとかじゃないでしょうか >>383
滋養エキスは派遣で拾ってきたらラッキー程度だな
後、調査クエが効率は良いが時間がかかるのでサクッとドドドを回す方が楽だよ
3匹討伐するのに3分以内で終るしロード時間入れても5分もかからないで終るし運が良ければ1回の周回で4個くらい落とすけど1個も落とさないこともあるのでそこは自己責任だけどね >>420
ヘルフレアで、対処法は耐火の装衣とアステラジャーキー 装飾品の種類はBOXの2P目の空きが二個でコンプでしたっけ? >>420
ヘルフレアで、対処法は耐火の装衣とアステラジャーキー >>423
王ナナは耐火着てても凄く減るので悩んでました
ジャーキー食うと良いんですね、ありがとうございました アイスボーンのダウンロード版を購入したした場合日付が変わったらすぐにダウンロードしてプレイすることができるんでしょうか? 竜の一矢が全く当たりません
普通に弓を撃つときと微妙に辺り判定がズレてる気がします
竜の一矢を当てるコツを教えてください >>426
ダウンロードは9月4日0時から出来る
プレイは9月6日0時から 珠集めで有名なクエストが2個あるのを知ったのですが
ドスジャグラスの奴とヴォルガノスの奴は
どう違うんでしょうか
どっちをやるのが効率的ですか? >>427
一矢は派手さに反して全くダメ出てないから体術付けてCSループと剛射をした方が火力は出る >>430
今はヴォルガノス のしかやってない
ドスジャグラスのが数は集まるけど
古びたと風化ならヴォルガノスのが多いらしい >>430
ジャグラス→数多めレア度低め
ヴォルガノス→数少なめレア度高め
基本はヴォルガノス一択 >>432
窮賊やってるぞ
レアなのが欲しければガノス、それ以外はドスジャグラスでええぞ 今日からまたじゃグラスやってんのか
魚飽きてたから朗報だわ >>432
>>433
>>434
ありがとうございます
レア度もよくわかってないのですが
全種集めるならヴォルガノスのがいい感じですかね
魚の方やってみようと思います MHWの大剣って従来の一撃離脱スタイルより、タックル絡めた溜め斬り主体の方が強いの? >>437
通常溜めのモーション値低下してるから
従来の抜刀コロリンは弱体化してる
真溜め当てられないと火力あんまり出ない 金冠集めイベクエの連続狩猟ってマルチで参加していれば違う敵と戦っていても他の人が倒した敵に金冠いたら自分のも反映されますか? フルドレスα一式作ろうと思ったら勇気の証Gが足りなかった
勇気の証G集めるのはどのクエストがいいの? ドスジャグラスはつええんだよなあ
魚の方が楽に倒せる >>441
任務クエやフリークエの歴戦ではない古龍クエで出る
確率とかはどのクエも大差なかったはずだから得意な相手で良いと思うよ >>443
ありがとう
任務とフリーは一度クリアしてからほとんどやってなかったから全然集まってなかった >>438
レスありがとう
タックル+真溜め練習してみるよ ガイラソード火のカスタム強化は回復能力付与が一番いいですか? 武者チケ700超えて遂に抗菌氷チャアクが出たので質問させて貰います
ブロスよりも抗菌氷が最適解になる主要モンスはテオ、ナナ以外にいますか?
逆に、壊れ武器と聞きますが抗菌氷よりブロス最適解のモンスを質問した方がいいのでしょうか?
チャアクは1000くらい使ってる程度の復帰勢です よろしくお願いします >>447
人それぞれだからなんとも
見切り上手ければ攻撃か会心率
回復でもいいけど被弾するなら見切りを極めろ
という意見もある
見切れないスリップダメージもあるけどね〜 >>449
テオ、ナナ、ガロン、ディア、ディ亜、マムエリア4ぐらい
ハザクあたりも角とあんま変わらないレベルでやれるかな >>452
ありがとうございます 思ったより担ぐシーンはないんですね.. >>453
ジャナフ、ガンキン、キリン、クルルヤック、王ゼノ、ツィツィヤック、
バゼル、プケプケ、ベヒーモス、ボルボロス、レウス亜種、ラドバルキンあたりなら
皇金氷でやろうと思えばやれるけど最適解と言われてたから省いただけ
皇金氷で狩れる相手自体は多いよ >>408
数値見て一番強いかな死なないからあんまり意味ないけどね
武器は状態異常オススメ
アイテムは用途にあわせてどうぞ
>>416
軸合わせのことならP3からなくなってる機械的な動きから生物っぽい動きになってるよね
>>427
慣れとしか言えないなぁトレーニングルームで練習はどうでしょうか?
>>442
ドスジャグラスは倒さなくていいんよ >>399
どこでも部位破壊したらネギルート?
そりゃ腕壊れるでしょ、
テオルートいくのどうしたら良いの? >>422
全98種類だから正解よ
防具についてるやつとか気をつけてな >>457
狙いを分散してエリア3までに壊さないようにするしかない
例えば前脚は耐久値の1/3ダメージを与える毎に怯み→ダウン→破壊となるので
実践ではダウン取れたら反対の腕や頭狙いに変えたりする ハンマーなら後ろ足しか殴らないからテオルート行くしかない アイスボーンへ向けて久しぶりに起動してせっかくなので心機一転最初からやろうと思うんですが、今は装飾品集めは緩和されてたりするんでしょうか
最後にやってたのはイビルジョー追加のときくらいです マム武器のレア6で残した方がいいのってある?
レア6全部売っておk? >>463
マム武器がどうせ上位互換出るから全部売ってかまわんぞ >>462
今はイベクエで比較的集めやすくはなってるけど
どっちもHR50以上とかだった気がする マム武器がこの先どうなるかなんてユーザーには確定でわかること無いのに言い切るやつ多いのは何故? 弱点特効の「有効部位」って具体的にどんな部位ですか?
よろしくお願いします >>465
ありがとうございます
HR50くらいなら大丈夫そうです、心機一転してやってきます パッケージ版買えばダウンロード無しですぐできますか? >>463
当たりとされてるのはガンスの王と爆鱗、ヘビィの賊
開発がマム武器はフォロー入れるから残しといてって言ってるし自分は全種1個以上残してる
ボックスも余裕だしね >>468
ありがとうございます
追加ですが、45以上は物理だけの話ですか、属性でも会心率上がりますか?
(例えば肉質が、弾30、火属性45の部位に火炎弾を撃った場合) >>472
属性弾の弱特も弾肉質で判定される
でもダメージはほぼ属性肉質で計算されるからその辺注意ね
例えばマムタロトだと弾弱点は胸だけだけど
胸は雷肉質0だから電撃弾を撃つ上では弱特は完全に無意味 >>472
物理だけ
逆に言えば属性会心も発動してる場合でも物理45以上なら属性ダメージが上がる >>470
発売日にアップデートある様なことこの前の動画で言ってたからダウンロードはあると思うよ >>472
肉質45以上の部位は弱点特攻が有効になる
会心した場合、物理ダメージが増加するが属性ダメージは変わらない
属性会心スキルを付けていれば、属性ダメージも増加する
超会心スキルと属性会心スキルは
「会心攻撃が発動しない限り無意味なスキル」
になるので
弱点特攻込みで会心率70%は必須 >>473
>>474
ありがとうございます
複雑ですね 怒り臨戦中の捕獲ラインが分かりません
心電図は役立たないよね 捕獲ラインとして落とし物スリンガー2個目
って聞いたことあるよ
臨戦ってのがよくわからんが心電図使えると思う
あとは勘でガンナーだと瓶弾の消費具合とか 我が名はって窮賊みたいに30個くらい落とし物で装飾品集めるのって不可能なんですかね?
全然落としてくれないです 挑発の装衣やこやし使ってエリチェンしてイルカショーずっと見てれば30取れるんじゃない?
ただそんな事するよりさっさと捕獲で回したほうが効率いいと思うよ >>482
我が名さんの本体はクリア報酬で確定枠にある風化2つだから
サクサク倒して高速周回する方が効率がいい
質より量を求めるならジャグラスさんで落とし物拾った方がいい >>484
救援で結構落とし物無視してる人がいるのはそういう理由なんですね
ありがとうございます! モニターのリフレッシュレートって弓のエイム力にかなり影響ありますかね?
今はモニタもPCも7年近く前のものなので設定「中」でもヌルヌルは動かないレベル且つ
60FPSどころか30FPS前後かな?という感じなんですが
144Hzみたいなモニタで、RTX2080ぐらい積んでヌルヌルな感じにしたらエイムしやすさとか全然違いますか?
特にカメラスピード最速で180度回転させた時なんかは
おっさんにしか通じませんが、初代ゲームボーイ並みのブレブレ画像でちゃんと捉えられません。
某弓使い(世界クラス?)の人の動画だとそんな振り向きをしようが綺麗に弱点捉えてるんで
勿論腕の差もあるんでしょうが、ヌルヌル動いてブレなければまだもうちょっと自分でも捉えやすくなるのかなと。 大剣、操虫棍、弓
王ネギの小ダイブですが抜刀状態でかわす事は可能でしょうか?
後、小ダイブと小ジャンプして腕ドーン!めり込んでドーン!の見分けが付きません 教えてください
ベヒーモスのステージ2で、メテオが1つのときと2つのときがあるんですが、
あれってランダムですか
なんか条件があるんですか プロモーション映像見ました
先生は死んでしまうのでしょうか? >>479
捕獲ラインは
心電図
ドクロマーク
スリンガー2個ドロップ
足引きずり
の4つが目印
複数あるから好きなので確認すれば良いけど一番分かりやすいのはスリンガーかな >>487
大剣しかわからないけど
抜刀状態だとどうにも不利なので溜めは隙の大きなときだけにして抜刀攻撃をメインに当ててくといいよ
攻撃の判別は動画で勉強か経験で学習してくれ
ジャンプ腕ドーンってのは王からの追加技だと推測するけどこれは何かの攻撃後に出してくることが多い常に警戒する
>>489
確か最大3つだったはず
多分ハンターの数だけ飛ばすのかな?曖昧で申し訳ない
>>490
動画のはガルルガだ先生の親戚よ
まぁガルルガいるから先生もいそうだけど 心電図中くらいになったあと怒ったらしばらく攻撃して怒るのやめるまで待つ なんか急にウィッチャークエストみたいなの始まったけど期間限定クエストですか? アイスボーンが実質のG級と聞いて、MHWに手をつけようか悩んでいるのですが
現状のMHWを思い出補正有りのMHP2G,MHP3と比較してどれが楽しかったでしょうか?
グラフィック、シームレス移動はもちろんワールドでしょうけど、
面白さとして総合的に評価お願いします。 >>493
動画のはガルルガだ先生の親戚よ
まぁガルルガいるから先生もいそうだけど
これについて詳しく教えてください >>497
はえー 急がなくていいのか
さんくすこ >>499
先生違い
たぶんNPCのソードマスターのことだと思うけどMHで先生っていったらモンスターのイャンクック指すことが多い
MH始めたばかりの人が戦いの立ち回り覚えるのにいい感じだったから >>501
この後確認したらどうやらTVCMの方にガルルガ出てるようですね マムタロト実装された頃に双剣メインで遊んでた者です。
当時は無属性強化のフライドチキン持つのが万能かつ最強だったイメージですが、今はそれより強い(万能な)双剣出ましたか?
アイボ復帰を予定してますがチキンのデザインに抵抗があるので、双剣らしい見た目(欲を言えば小太刀)のカッコイイ強武器が出てる事を祈ってます。 >>503
ウィッチャーコラボのレーシェン素材で作るジルエアエルが無属性で強い >>503
無属性ならウィッチャーコラボのやつが強い
フライドチキンも最強クラス
ただ双剣は属性で殴ってナンボなのでマムタロト産の金ピカのかっこ良いやつらが最強 >>504
>>505
返答有難う御座います。コラボ装備なら見た目も安心ですね。そしてマムもフライドチキンもまだ現役だったんですね。 >>458
ありがとうございます
心眼、貫通、抜刀が全く出ない。 ハンターランク260で睡眠珠が2個しかないんですが睡眠珠狙いならドスジャグラスとヴォルガノスどちらが良いですか? >>508
珠集めなら圧倒的にドスジャグラス
最初に攻撃せずに食わせてから攻撃して珠回収。
回収終わったらクエストリタイアすればいい。
倒す必要なし >>508
睡眠なら光る珠からもでるからどっちでも良いけど魚捕獲でぶん回した方が確立高い
レア低め数が欲しいならジャグラス落し物とにかくレア高いの欲しいなら魚周回って考えたらいいよ >>511
まあまあ使いやすい
いろんな武器使って好きなの選べ >>512
あと操虫棍とかも気になってるんだけど、弱いという評価ばかりで、ゆくゆくは強武器練習しないとだめなんだろうか >>513
色々使って好きなの使えよ
楽しむためにゲームしてんだろうが >>514
そうだな バッタだろうが操虫棍でぴょんぴょんしてれば楽しいわ 我が名最速で周回するならやっぱ賊が早いんですかね? ドスジャグラスはほぼなぞの珠と光る珠だぞ
睡眠含むレア7は光る珠で1%
レア7以上狙うならドスジャグラスとか回す価値なし >>516
最速は分からないけど拡散ヘビィ、ガンス、水ライトなら3分以内って感じかな >>516
ソロでやるなら一番は弓、ほぼ同率で拡散ヘビィ、次点で水冷速射ライト
物理弾はすぐ硬くなる性質上向いてない 上に時々VCアイコンが出るものの何か喋ってるわけでもなく、毎回クエ開始時にジーってノイズを出す人ってどういう環境なんだろう >>520
ヘッドセット付けっぱなしなんでしょ
自分のとこの音は聞こえないから自覚できないんだああいうの >>518,519
ありがとう
拡散ヘヴィ苦手だがら水冷でやってみる 片手剣の質問
バックステップからの溜め切りの最中にスティックを倒して角度を変える際、その角度が10°くらいと30°くらいの二種類ありますよね?
それぞれの出し方が知りたいです
スティックの倒し方なのか倒すタイミングなのか、色々試してるんですが狙った角度が出せません ここで合ってるのか分かりませんがセブンでアイスボーンのプロダクトコード購入してPSストアで入力、ご注文承りましたの表示も出たのに購入履歴の中にアイスボーンが無いのですがこれで合ってるんですかね?
プロダクトコードで事前予約が初めてなので不安になってます >>511
最強コンボがチクボンだけで良いからな
しかも火力も防御も上位クラス
ただ珠が揃っての話だけど >>479
ロックマンコラボで試してきた
心電図平坦からしばらく殴ってると2回目スリンガー落とす
スリンガー時点で罠麻酔しても捕まらず
罠麻酔状態で数発殴ったら捕獲できた スリンガーは分かりやすいけどもう少しでクラッチで意図的に弾落とせるようになるから落下数での目安は少し使いにくくなりそう
オトモにぶんどり装備させてもスリンガー落としてくるから何回か勘違いする事があった >>515
ストーリーは狩猟笛ソロで余裕にクリアできたからあんまり強武器とか気にしなさんな
まずは使ってて楽しい武器でプレイして後から強武器練習してと2倍楽しめるぞ アイスボーン楽しみにして復帰した瞬間に行き詰ってるのでどなたか教えてください
基本ぼっちでやってます
イビルジョー辺りまでやって(古龍装備は全部揃えました)一度休止しました
歴戦古龍で遊んでいたのが最後です
復帰後装備などを一段強化する為に、歴戦王やマムタロト?に挑戦しているのですが
強過ぎてヴァルハザクに一度勝っただけです…
マムタロトは意味が分からないし(もしかしてソロでやるものではない?)
そんな感じでどこにも進めない状態です
マルチで迷惑かけないやり方覚えてマルチに参加するかプロハンになるしかないんですかね? 歴戦王ゼノでやられたらクエスト離脱が多いけど、何で? 531です
それとも歴戦古龍から歴戦王古龍までの間に強化する装備ってありますか?
急に強くなってて困ってます >>531
歴戦王は基本的にソロの方が楽だよ
マルチだとボロボロまわりが乙ってまともにクリアできない
俺はマルチでクリアしたかったけど厳しいんで王はソロメインでやってた
で、王は強いから防具カスタムやら武器カスタムやらして最強レベルにした方がいい
王関係はどうしてもきついなら整備珠と転身でゴリ押すのがいいかもね
マムタロトは完全にマルチ用でソロでやるものではない
ランダムに武器手に入るんで時間が膨大にかかり、急いでやってどうにかなるものではないよ
数十時間以上やっても欲しい武器が手に入らない人も結構いるんで最後にのんびりやるコンテンツ >>532
ゼノは倒すの結構時間がかかる部類だから乙られたらそのまま失敗する可能性があり、
時間が無駄になるのが嫌だからじゃない?
ただのゼノの初期のころとかほんと時間かかったら救援もなかなか集まらなかったイメージあるわ 横からごめんなさい。
王ゼノと王クシャ以外の装備は揃ってるんですが、歴戦ジョーの安定周回ができません。
うっかり3乙もザラです。
何かコツとかオススメスキルとかありますか?
使用武器はほとんど弓ですが、一応ランス系・太刀・片手以外使えます。 >>536
まず自分が主にどの攻撃で死ぬのか、どんなタイミングで被弾するのか見直す
弓だと、欲張り攻撃した直後(剛射)での硬直で被弾するのが多い
またはタックルでの尻尾や連続頭ぶんぶんなど
とりあえず回避性能3くらい積んで、攻撃は欲張らないようにすればだいぶ変わると思う >>531
歴戦王は歴戦までのゴリ押しが通用しづらいから防御面での対策スキルを入れるといいかな
何の武器使ってるからわからんけどゼノジーヴァなら熱ダメ無効、ナナなら風圧完全無効、ネルギガンテの新技のダイブ避けが安定しないなら回避性能積むとかするだけでだいぶ安定性増す >>531
アイボまでは転身整備3でごり押しで勝てる
アイボで転身の効果が少し変わるのでアイボ以降は無理
マムとベヒはマルチ前提
ソロクリアも可能だけど限られた人のみ
毎度毎度だけど武器種を書くと正統派のやり方を教えてくれる人が出てくると思う >>525
自分もまったく同じだから大丈夫・・と思いたい・・!! >>536
太刀片手なら回避5付ければタックルもブレスもひょいひょい躱せるよ 531です
みなさんありがとうございます
モンハンはこれが初なんですが、歴戦古龍までやってナメてました
今歴戦王のテオテスカトリ?を太刀でやっていたんですが、移動ごとにキャンプに戻ってアイテム補充
それでも3乙して終了、これってもしも一段良い防具を装備しても同じですよね?…
歴戦までのようなゴリ押しは効かなくて、覚えるしかない系ですよね?
いま装備は太刀でオーグとレウスの組み合わせでやってます
兜割りは使いますが見切りはできないレベルです(歴戦まではこれでいけたから…)
周回とか気が遠くなるんですが何か対処法はありますか?
装備(スキル)を変えれば少しは変わりますかね?
アイスボーンってこのレベルで生き残った人だけのゲームって感じなんでしょうか >>542
王は耐性あげたりとか自分の弱いところを多少は補強していかないと勝てないよ
慣れてないなら適当にやって勝てる相手ではない
いちおうMHWで一番強いモンスター達なんだから
あといくつか出てるけど整備と転身着ろって書いてあるのにそれすら調べもしないならば、
人の話など聞く耳持たずでこのゲームに限らず厳しいんじゃないの? >>537
生存モリモリですね。ありがとう ございます!
>>541
ごめんなさい、片手と太刀は使えないんです
太刀に至っては下位ジャナフに15分かかるぐらいには下手です >>542
横からすみません
王ゼノに苦戦中のヘボハンですが、当初から周回しようとかあまり考えないほうが
よろしいのではないかと思います
歴戦と違って王様はHPも攻撃力も高くなってるので、従来のやり方では
なかなかすんなりとは倒せないですけど、粘って少しずつでも素材を揃えていけば
だんだんと楽になってくるはずです >>543
>>545
ありがとうございました
参考にして整備珠を付けて装衣の力でなんとかやってみます 今なら感謝祭の食事で火薬術付くから復帰勢は勝てないやつは爆殺しろという開発からのメッセージかもしれない >>548
勘違いしました
攻撃を欲張らないってスキルのことじゃないですね。回避積んで攻撃スキルも控えめだと思い込みました 攻撃が最大の防御なんだよなぁ
討伐時間も短くなるし
地道にモンスターの攻撃パターンを覚えて割り込む隙を探すのが楽しい >>546
太刀は見切りが出来ないと武器の性能の半分は出せていないと考えていい
使えればかなり強くなるよ
今防御力は450前後ある? あってそれぞれのモンスター対策用のスキル付けてれば、歴戦王ネルギガンテ以外は勝ち筋余裕である
アイスボーンはストーリー直後で挑めるから、少なくとも序盤は歴戦王みたいな強烈な難度ではないはず
それでも各モンスター毎の対策が重要になってくるので、なにも考えてなければ中々大変だと思う >>546
自分も初モンハンだし、アクション苦手だけどなんとかなったから頑張れ
防具は固定しないで、対策スキルが着くように、相手によって着替える
>>538さんのをがその例ね
太刀使うなら見切りは通常個体で練習しようよ
太刀のウリなんだから勿体ない
保険で転身の装衣着て練習すれば死ぬことはない アイスボーンきてもベヒーモスやレーシェンの難易度は
2人でも変わらないのでしょうか? >>546
ジョーで辞めての復帰組みたいだけどナナの特別任務クリアしてもらえる転身の装衣持ってる?
ナナ以降に追加されたクエストって基本転身前提の難易度に調整されてると思うから有ると無いじゃ大違いだよ
スキル整備を付けたら火力スキル積んで転身の間だけ攻撃をゴリ押して時間切れたらキャンプへモドリ玉ってのでも一応クリアできる
時間はかなりかかるけど ここの質問みてたらほんとジョー、マムあたりで辞めた人多いな
俺もそのあたりで辞めてベヒモスあるから試しにやってみるかねえで大ハマリした口だけど
ベヒなかったらIBでてもMHWもう辞めてたと思うわ 歴戦王の対策スキルって
キリンは耐雷と耐絶
クシャはシリーズスキルの風圧完全無効
テオは耐爆と耐絶
ナナは耐火と風圧無効とアイテムのジャーキー
ヴァルハザクは耐瘴
ゼノは心頭滅却の護石の熱ダメージ無効と風圧無効
ゾラは砲術
ネギは回避性能と回避距離
くらいかね? >>556
ゼノは風圧ではなく耐震
ゾラは砲術ではなく砲手
ネギは慣れてないなら耳栓も >>558
ゼノって耐震の方が良いのか!
臨界移行のあの風圧しか印象残って無かった
ゾラは砲手か!
訂正ありがとん! ハザクは徹底するなら超回復で相殺までやると快適にかわる 王ネギの攻撃モーションについての質問
太刀使ってます
二連猫パンチを見切り切りしたらその隙をついて頭突きをしてくるけどこれはほぼ確定モーション?
あと強化猫パンの予備動作っていうか予兆ってありますか?
通常個体で練習してる時にちょっと「グルル…」ってうめき声を発してたから予兆かと思ったけど違った
強化猫パンの後は高確率で急襲ダイブしてくるからそれを見切れたら余裕が出来そうなんだけど…… テオに耐爆は要らない気がする(ランスガンス以外)
ゾラは運搬の達人が何気に役に立つ ワールドからアイスボーンに引き継ぎする前にギルドカードと環境生物コンプリートしてたほうが良いですか? 弓で溜め解放って絶対に必要ですかね?
強弓珠はでないしレイエギナ一式に飽きてモチベーション低下し始めてます >>564
違う武器を触ってみましょう
強弓珠等レア8は狙って出せるものではないです >>556
全員共通で猫飯のド根性もあると良いかもね >>556
ガンナーならクシャに風圧はいらない
あるとかえって危険な場合も出てくる >>556
クシャルダオラの頭ってどうやって破壊すればいいんですか?
睡爆しても駄目、壊れる前に死んでしまう
尖角が全く集まらないから防具が作れない >>568
武器種はなんですか?
クシャは基本頭狙いなので、きっちり攻撃していれば破壊できます
また体力が残り2〜3割くらいまで減っていないと角を破壊できません
あと爆弾のダメージが頭以外に吸われてる可能性もあります >>535
ジョーの安定周回したいならガード武器を担いだ方が良いよ
特にランス、ガンス、散弾ヘビィ辺りは相性が良いと思う
ジョーで被弾するのはブレスと尻尾ブン回しと突進辺りだと思うけどどれもモーション決まってるから予備動作見てガードしてその後に自分のターンになったら欲張らず攻撃すれば被弾は押さえつつ討伐まで持っていけるはず ゾラは運搬の達人もいいけど回避距離もいいよ
特に船が弾拾って転がって装填転がって弾拾うって出来て運搬より早い
上の遠い大砲だと運搬の方がいいけど >>568
爆弾を置く位置が頭に近すぎて他の場所に吸われてない?
爆破した時にダメージ表示が頭以外の所から出てたらうまく当たってないよ
頭からタルG一個分くらい離して置いてみて >>569
>>572
爆弾の位置調整してみます
ありがとうございます >>525
不安なら
ホーム>ライブラリー>MHW>追加コンテンツ
で確認できるよ >>487
弓ならCSでギリいけるんやない?
操虫棍は分からん
校舎何を言ってるのか少し分からんが、とりあえずネギを見よう HR50なりたての弓ですが、危険度3で比較的死ににくい歴戦モンスターを教えてください
キリンとクシャルダオラは倒しましたが相当きつかったです >>577
死ににくいとはハンターが死ににくいと言うことです >>577
死ににくいって言うか大体の古龍は装備さえ整えば死なないってのが答え
死ににくいって言われると感覚と相性の問題だし、ある程度狩りとおしてやりやすいって感じたやつをやるといいかも >>561
王ネギの能動的な攻撃に確定行動はないです
もし2連引っかきの初段を見切り斬りしているなら、怯みカウンターかもしれない
強化猫パンチ=高速の叩きつけかな?
だとしたらわかりやすい予兆は無いです
蛇足ですが…一応モーション開始からヒットまでは位置を問わず普通の単発引っかきと同程度の猶予があるので、私は中盤以降常にこの攻撃が来ても大丈夫なタイミングで備えるよう意識したら当たらなくなりました ナナのヘルフレアを閃光で誘発させるときにヘルフレアやったりやらなかったりで安定させられない。
チャージ?動作したあとに撃つみたいだけど、ナナの様子を見ただけでヘルフレアのチャージできたかどうか判断できないの?
というかチャージ一回しただけでは撃たせられないのか?いまいちこいつのことがよくわからんので教えてほしい。 >>577
弓ならハザクが安定かな
自分は片手剣使ってるからネギが一番楽で早いけど >>577
同じHR程度の弓ですが、歴戦でいうなら簡単さだと
ハザク>ネギ>キリン>クシャ>>テオ>>>>ナナ
という体感です(あくまで個人的には)
ナナとかテオも装備揃えば楽なんでしょうけど。
ハザクとネギは弱点武器でCS弓撃ってるだけで終わる印象。
瘴気とかの対策を練る必要すらなかったです。
クシャからは強いというかめんどくさい、って感じです。 >>498
別ゲーって思った方がいい最近のアクションゲーに合わせたモンハンって感じ
今なら安いだろうし気になるならやった方が早いよ
ここにいるやつは面白いからやってるんだろうからここで聞くのはどうかと
>>524
解答になってないけど武器スレというプロハンの巣窟訪ねてみてはいかが?
>>556
全員に体力3
とゼノはガンナーだと耐震微妙
護石以外でも熱ダメージ無効つけれるから護石表記は勘違いの元になる予感
ハザクは回復関係積むと楽になる
スキル猫アイテム装衣等 >>584
>>583
>>581
>>579
もしかして初心者騙しの鉄板ネタみたいなこと言ってます?
ヴァルハザクは開幕10秒で意味不明の状態異常になって攻撃すらされてないのに即死しました
ネルギガンテの空中からの即死攻撃はどうあがいても初心者が回避できるようなものじゃなかったです >>586
その状態異常は瘴気耐性で無効にできる
対策装備作って挑めってそういう事だよ >>563
自己満足要素なので勝手にしてくれ
ただアイボーで増えるから消化しとってもいいかね
>>582
テオはぶちギレてから時間でノヴァしてくるから似た感じかなぁ
龍封力で阻止してタイミングずらしてたりしないかな?
>>586
今までが脳筋過ぎたんだよ
ただ防御あげて攻撃してれば倒せる段階は終ったと考えていい
ちょうど>>556に各古龍の対策スキルあるから参考にして
面倒くさいならここまでにしてモンハンやめた方が吉 >>586
疑心暗鬼になってるのかもしれんけどマジレスよ。
意味不明な状態異常とは多分瘴気やられの事をいってるんだろうけど、
体力最大値低下くらったらすぐにウチケシの実のんだらいいだけ。
耐性装備組んでもいいけど面倒だろうし、通常歴戦ならウチケシで充分な気が。王は必須だが。
ハザクは肉質が柔らかい上に開幕エリアに落石ポイントが二つもある。
中層キャンプからでてすぐのミズタマリゴケあたりをひろって、
出会ったら落石下に誘導して落石にスリンガーあてて食らわせる。大ダメージ+大ダウン。
でかい鍾乳石みたいな奴が落石じゃ。
これが2セットも使えるとかどんなボーナスステージやと。 >>586
古龍はそれぞれ専用防具作らなきゃ話にならない
あとネギの空中ダイブはガードできる別武器使うか耳栓つけて咆哮したら納刀、ネギのダイブに合わせてこっちもダイブすれば回避できる >>586
実際に弱いからハザクとネギが良いとおすすめされるんだよ
歴戦王ならネギはやめとけと言えるけど歴戦個体は弱い
とりあえず瘴気やられについて知らないなら調べた方がいい
空中からの即死攻撃って言ってるのは天のことだと思うけど防御力が低いから即死してるのであって即死攻撃はこのゲームにはモスしか無いよ
弓なら瘴気耐性なくても問題ないと思うけど不安なら付けてもいいし
あと攻撃されてないのに死んだってのはハザクが瘴気を纏っているときは近くにいると小ダメージを連続して食らい続けるからだと思う
ついでに瘴気の中にいて瘴気耐性が無いと体力の最大値を大幅に減らされる >>591
モスはモスでものことかと思ったけど
ベヒーモスのことか一瞬わからなんだw 前にも出てましたが、
ベヒーモスの体力が回復しています
のパターンがわかりません 歴戦は装備が整ってくると場所が遠いし遅刻してくるハザクさんよりキャンプのすぐそこで遊んでるネギちゃんの方が早く回せるんだよな >>592
どっちもだね
エクリプスメテオも超モスの突進も防御上げても即死
超モスはガ強ガ性防御特化なら耐えれるらしいからG級装備なら可能性あるけど すいません、よくわからずイベントの歴戦古龍のクエスト受けてたんですけどこれ歴戦のなかでも特に強いやつだったんですね
自己解決しました >>596
歴戦王はキリン以外は専用防具無いときついと思うわ 正直なとこ王でない普通の歴戦クラスなら武器にもよるが特に問題なく討伐できるまで調査クエなり数こなせば珠も揃ってくる
高HRのギルドカード見ればわかると思うけど普通に500以上討伐してる人なんてゴロゴロいるわけだから要は慣れですよ
初めからなんでも討伐できる人なんて一部だけで皆数こなして上達してる たまにしか弓担がない勢だけど、歴戦の感想は584と同意見だわ
特にテオナナは担ぐ気がしない あと防具強化もだなー。レア8、9防具の最終強化で体力3つけとけば歴戦4枠程度ならまず死なない。
加えて今作は火力飽和気味だから一部のクエを除いて時間を気にする必要もないし… >>586
弓の場合、無策だとネルギガンテの空中からの即死攻撃(破棘滅尽旋・天って技名)は非常に避けづらいから
耳栓1を入れるだけで滅尽旋天前の咆哮見てから納刀→緊急回避間に合うのでオススメ 防具を強化するにあたって鎧玉が圧倒的に不足してます
今現在で最も玉の出やすいクエストってどれになるでしょうか >>602
出やすいクエストは忘れたけど、鎧玉自体はバウンティをこなせば入手できる。 弓使ってるけど1番楽なのはクシャかな
顔に剛射してるだけでハメみたいなことできるし
あとハザクも落石使えばサンドバッグにできる
王はクシャテオキリンがやりやすかった >>603
はい、バウンティは毎日やってます
うーん、ウラガンキン転がりますとか、縄張り争い決定戦とかかなぁ
我が名さんの珠が玉だったらずいぶんと捗るんですけど残念 弓で歴戦で死ににくいだけなら圧倒的にクシャでしょ
正面にしか攻撃してこないし、範囲も広くない
倒しやすいわけではないけどね >>603
出やすいってのは王モスのことかな
今はやってないから意味ないけど ワールドから始めた新参なんだがあの世界の言語ってどうなってんの?
独自のモンハン語があって、日本語訳を表示してるだけ?
でも固有名詞である武器名に漢字入ってるよね
(あれもモンハン語の日本語訳なのかな)
現代文明の滅びた超未来の地球とかって設定は無い?
でも自転が速すぎるし、いつも満月だから月がラグランジュ2に
いるってことになると地球とは考えられない
そういえばゲーム世界にはっきりと文字が出てきたことないね
クエストボードも本の背表紙もぼかしてある >>605
俺は>>608と同意見我が名ヴォルニキ鎧玉落とすよいつの間にか100くらい貯まってたし
>>609
モンハン語あるよ
タイトル画面のオプションで言語設定できるよ
ちなみに過去作はモンハン語がデフォ
昼夜とかはゲームだから気にすんな昔なんて村にいたら常に昼だし
設定は都市伝説レベルでなら人龍戦役的なやつが有名かな
過去作マップなんかには太古に超文明あった感は随所に見られた
有名ゲームなんで創作脚色はいろいろだよ >>608>>610
我が名さん集中して珠と玉かき集めてみます
レウス亜種のランスでやってるので一回10分ほどかかるのが辛い・・ 今リオレウス亜種倒したんですけど大型DLCまでに追い付くことは出来ますか?(最後のクエストを出すくらいまでに)
プレイ時間は一日2時3時間位です。 >>612
マルチで救難使えばすぐ
簡単過ぎてあまりオススメしないけどストーリークリアなら早い >>613
調査クエで青結晶増加中の龍結晶の地で掘りまくると1クエ5000から10000ぐらいだったかな手に入る >>610
サンクス
やっぱりモンハン語があるのね
天上天下無双刀とか英語訳だとどうなってるか気になるな >>613
青結晶マラソンには地質学2とネコ飯収穫祭を付けるのオススメ
他に探索者の幸運、採取の達人、ランナー、威嚇、腹減り耐性もあると効率が上がる 普通の装備重ね着できるようにならんの?ff14から乗り換えてきたのに
この糞仕様たえらないyo >>619
XXでは防具合成という名のほぼ完璧な仕様がありました。
防具を余分に一つ作る必要があるものの、特定の防具の見た目に指定の防具の装備と性能をそのまま移すというもの。
…ようするに誰でも考えうる普通の仕様です。
が、何を考えたかWでは頑なにそれを実装しません。
色指定すらままならない非常に使い勝手の悪い劣化重ね着とかいう誰得仕様しかありません。
バリエーションもウンコです。これでも初期よりマシになりましたが、やはりウンコです。
IBでは重ね着と防具合成のいいとこ取りをした仕様が出ることを祈りましょう。
長々と書きましたが本作の着せ替えは文句なしの糞仕様です。 回答ありがとうございます、今時ありない糞仕様ですね
フルドレスてにいれたからこれで我慢するよ。 >>623
マム武器は砲撃レベルが高いのが多いからねえ
基本はマム武器でいけるけど、ロイバとか好きなら使ってもそれはそれでいいんじゃね?とは思う
どうせガンスの違いなんてマルチだったらわかる人あんまいないだろうし >>624
さんくす。
スタイルによるってとこか。ガンススレみると武器の話題はマム武器のことばかりだからなぁ、IBの生産武器に期待だわ 龍脈石集めるの何が一番いいデスか?脈打てイビルが全く落としません >>626
突き砲撃、溜め砲撃、殴り、フルバ、バランス型、etc...とガンスはいろいろと戦い方あるから
結構話は分散したりしてるのがいいところ
IBは砲撃レベル5の武器が普通にあるし、6とか7もあるかもしれないから生産武器に期待ですね
ただまあマスターマムできっと全部ぶち壊しになるんですけどね フリベヒとエンシェントレーシェンどちらがソロクリアしやすいですか?
弓使っててマム武器はないです
得意不得意で変わるかもですが ノーマルキリンの調査クエが欲しいんですが、キリンクエでストーキングが1番ですか? 蒼生の太刀[舞龍)って強いですかね?
作ろうかどうか迷ってます。
ご意見よろしくお願いします。 >>631
今じゃ最強の座を譲った天上天下よりも「200」も攻撃力が低い
個人的には救援でお揃い装備で遊んでますね >>627
楽に倒せる歴戦古龍を周回か王ゾラ周回をオススメ
全部運だけど回転率がいいか楽に作業できるのが一番 >>632>>633 ご意見ありがとうございます。
弱いんですね。残念です。
同じイベントアイテムで作れる防具はどうおもいますか? USJの防具は属性会心が使えるので防具のシミュまわしたらたまに出てくるかも?程度だよ
かっこいいから趣味で着る程度 昨日買って遊んでます。
野良マルチでみんなで倒したいのですが救難信号上げて待つのが主流ですか?
プケプケ初めて倒したところです。 >>637
救難信号上げて待つか自分で救難信号探して入る
どっちでもいいよ
ただ、下位は装備強い人がきたら一瞬で終わるんで入りにくいのと検索がひっかかりにくい(めんどくさい)ので
本格的にマルチ遊ぶのは上位あたりからになるかな >>638
救難信号で合ってるようで安心しました。
っても入りにくいなら自分で同レベルの探して入るようにしようかな、
ソロで苦しく段階まで同レベルの救難無さそうですが
ありがとうございました! >>639
私は任務はソロでやって素材集めとかはマルチでやる感じで遊んでましたね
もちろん任務もマルチでやっても全然OKなので自分のペースで遊びやすいようにすればいいかと 先日からガンスを使ってるんだが、ガード使ってばっかりで楽に攻略できてしまっているんだが、後々難しい敵を倒すためにはガードはあんまり使わない方がいいんだろうか ガンスはそんなもんです
ガードしてなんぼ
回避型ガンスとかもあるけど、ガードして倒せてるならそれでOK >>642
そんなもんか ガードない武器使った後に使うとびっくりするぐらい簡単に攻略できるから後々ツケが回ってきそうだなあと思っていたわ このゲームつくってるやつってかなりのあほだろ?
一式装備などしないのに一式装備なんであんの?あほなの?ばかなの? あほか 超一流大でてるわ。
作ってるやつがなんでこんなにあほなのか純粋に質問しただけだよ。
ff14もddon も好きな装備重ね着できるんだよ。このゲームつくったあほは
ぶん殴りたいわ 前に論破された奴が同じ文体でage連投か
滑稽過ぎて哀れだ >>643
ガンスは超お手軽武器と言われてる
言われているが、片手、笛、ランス、ガンスの不人気四天王の一角にいるので使いまくってください >>647
だから無理してやるなよ
FFでもなんでもあなたの理想に近い作品をやることをお勧めします PC版は好きなスキンにできますよ
modになりますが 作ってるやつが相当頭が悪いのはわかったけど、やってるやつはもっと頭悪いのが
よくわかったわ >>643
TAとかするんでもなければガード主体で一通りクリア出来るよ
王ネギとか極ベヒあたりは正面からガードすると削りで持っていかれるから斜め受けして多段しないようにしたりとかは必要
慣れれば回避主体の方が楽だけどガードでも回避距離は2か3あった方がいい
あとはガ性と回避性能両積みして練習するとか 乗り中に下から投石すると短縮になりますか?
王ナナで可燃石だったかを当てたら2発で落ちるというのを2回経験したのですが偶然なんでしょうか
あと、自分が乗ってる時にはじけクルミを打つのは短縮になるようですがこれも他人からだとどうなりますか? オドガロンの宝玉は現状調査クエストを回すしかないんですかね? >>657
3回怯むと落ちる。
自分が乗ってるときでも、ハジケ結晶とかで怯ませるとすぐ落とせる。
3回目を乗り攻撃以外で怯ませるとフィニッシュに移行せずに落ちる。
フィニッシュのダメージなんて大したことないから、俺はスリンガーでガンガン怯ませてる。 >>658
あたかも他の宝玉は救済があるみたいな言い方
惨爪宝玉は金チケで交換できるぞ >>635当初は使えた
ただ今は抗菌武器がありデフォで属性会心もつくためわざわざレウス2部位で組む必要も無くなった
そのため普通に使う分には選択肢には入らない
ただ見た目的に好きな人はつくってもいいかもね >>649
なるほど、どうりで簡単な訳だ でも簡単なのにカッコイイとか最高だし使い続けるわ
>>656
サンガツ 色々試してみるわ 質問します。
最近 皇金氷チャアク が当たりまして
ナナ戦なので使用してるんですが
スキルの属性会心も 有効活用しないと駄目ですか?
瓶には 会心乗らないと聞いていたので 王ネギを1番簡単に倒せる方法を教えてください
ガードガンスも抜刀大剣でもクリア出来ません
ソロでクリア出来れば何でもいいです王マムの武器と防具はありません >>663
好きにしたらいい
ビンに直接乗るスキルが属性強化位しかないので
とりあえず火力を伸ばそうと思ったら自然と会心率上げる構成になる
単純な火力より優先したいスキルあるならそれで良いし >>664
太刀じゃないかな
見切り斬りできれば難易度は一気に下がると思う
マム武器なかったら天上天下かな 1ヶ月前からジャグラスに始まり現在ではヴォルガノス何体狩ったか分かりませんが
心眼珠出ません、こんなに出ないのかと唖然としました
攻撃珠も鉄壁もでない、まだ足りないですかねw 質問が2つあります。
@俗にいう火太刀ってガイラソード火?それとも皇金の何たらですか?
ガイラソードが出たので当たりなのか確認したいです。
A歴戦王ヴァルハザクと歴戦王ゼノ・ジーヴァ対策用に心頭滅却の護石を
作ってヴァルハザクに行ってみたんですが普通に瘴気やられになりました。
作る護石間違えたのでしょうか?護石の説明文見る限りは瘴気やられに
ならないように思えたのですが。
以上2点、分かる方回答よろしくお願いします。 >>667
俺はプレイ時間1000時間やって全種類必要数揃ったって感じだな
今回の祭りでは毎日プレイして攻撃、鉄壁、その他レア2~3個は出したよ
運だからやるしかない >>616
>天上天下無双刀
英語だと"Divine Slasher"だからモンハン世界に漢字が存在するわけじゃなかった
しかし「神をも斬る刀」とはカッケーな >>668
1:ガイラ火です
2:必要なスキルは瘴気耐性です
瘴気環境適応は大した意味はありません >>668
火太刀はガイラソード火のこと
心頭滅却は地形、環境によるダメージを無効にする効果
瘴気の霧は無効にできるけどヴァルハザクの攻撃は無効にできない
無効にしたければ瘴気耐性つけないといけない >>668
@火太刀はガイラソード火のこと
A心頭滅却の護石で付くスキルは瘴気環境適応でハザク戦で必要なのは瘴気耐性の方 >>666
天天ですね、ずっとネギナナジョーのどれかでした
太刀もそこそこ使ってるので太刀で練習してきます
ありがとうございました 火ダメージ無効でナナのヘルフレアは無効できないのは分かるんだけどたまに普通の地面の火でダメージ受ける時あるんだけどあれってなに? >>664
手段問わないならプレイスキルほぼ不要の拡散ヘビィ
武器もアンフィニグラでいい
転身中だけ拡散弾ぶっぱ、転身切れたら回復するまでキャンプで休憩(整備もつけて)
アイスボーンで転身拡散が弱体化するまで歴戦王は実は全部これでいける
ネギの場合は転身貫通する猫パンチ受けない立ち位置だけ気をつけて >>671>>672>>673
回答ありがとうございました。
太刀の当たり引けたようで安心しました。
が、護石間違えたようですね。ゼノには使えそうなので全くの無駄にはなってない
ですよね?瘴気耐性の護石もありましたよね?作って再チャレンジしてみます。 >>667
心眼珠は風化から出る確率が0.23%(1/435)だからね
風化を435個集めても心眼が出る確率は約6割
我ヴォル1回で平均3個の風化がもらえるとして、
95%の確実さで心眼珠を得るためには435頭の討伐が必要
(5%の人は435頭の我ヴォル狩っても心眼珠出ない)
マカ錬金を使うことで多少期待値を上げることができるが、
大龍脈石を集めるのが大変な割に、錬成できるのは古びた珠
だから心眼珠が出る確率は0.09%(1/1111)と割に合わない
マカ錬金リセマラで出そうとすると気が遠くなる >>664
睡眠爆破ライトが楽かな
最初のエリアで睡眠落石を2セット当ててHP4割削ってあとは適当に好きな武器で転身しつつ削って髑髏出たら巣まで死なないように削って巣で眠り始めたら起爆龍弾と大樽Gで削りってモドリ玉して補充する
転身があるときだけ普通に戦う >>678
ありがとうございます。気長に頑張ります! (大きい声じゃ言えないけど、アイスボーンでマカ錬金の抽選方法が変わるみたいなので未来視するなら今のうちに…) 色々な武器防具重ね着で遊びたいのですがお金がまだそこまでありません
イベントで生産出来るようになった項目は終了時に消えてしまうのでしょうか?
項目を出して必要素材を持っていればイベント終わってもおkですか?
よろしくお願いします >>682
武器防具なら加工屋、重ね着なら資源管理所に一度出た後ならずっと残り続けるから大丈夫
武器は生産した後も強化にイベクエ素材が必要になる場合があるからストック数に気をつけて 歴戦ハザクで15分の調査クエストがありますがこれはマルチ専用でしょうか
太刀ソロでやっても時間切れになってしまいます >>684
エンシェントレーシェン、ベヒ、マムと歴戦王以外はソロ15分はいけるよ
ハザクなら下手ハンでも歴戦王15分切れる位だから頑張れ >>684
調査クエストに マルチ専用という縛りは ありません。
最初に戦うエリアに 2つ落石がありますので
それを狙ってみてはいかがですか。 >>684
スキル構成が悪いと思う
火力をもっと盛る
もしくはゲージの色管理
見切り斬りでちゃちゃっと赤に上げて赤兜連発してれば、
天天やガイラ火ならそんなに火力盛らなくても間に合うはず
マルチは面接しないと厳しい >>675
火じゃなくて熱ダメージ無効だし単に効果対象じゃないってだけ
やりすぎだろって思うけど仕方がない
設置してしばらく経てばダメージ判定は消える
>>684
15分は厳しめの時間制限だと思うよ
慣れてきたら余裕だけど、自分だって最初は15分以上かかってた もうすぐでアステラ祭終わりですがヴォルガノス倒して珠集めするのがアイスボーンからの事を考えると無難でしょうか? >>659
怯ませられればなんでもいいってわけですね
ダメージ的にフィニッシュ待った方がいいのかとも考えましたがこれからは遠慮なく当てていこうと思います
ありがとうございました ありがとうございます
エンプレスソード冥灯というのでひたすら腹を切っていましたが火力スキルにもっと振ったほうがいいということですね あとディアブロス亜種の最大金冠でビッグマスタークラウンなんですが、いまいち金冠の判別が自信ないです……
この体勢の時にここが長い、みたいなわかりやすい判別法ってありますか? マム産武器でガイラ火と賊以外に圧倒的な性能の武器ってあります? >>694
及第点の武器倍率に素白持ちで達人芸と相性のいいガイラハンマー睡眠、属性値がぶっとんでる皇金氷チャアク辺りは強いと思う。
双剣片手剣辺りの皇金武器も大抵生産より強いイメージがあるな >>694
忘れてたけどガイラアロー雷も現時点では最強の雷弓だと思う。皇金系の弓が強いかどうかはすまんがわからん
後はガイラクレスト惨爪が無属性ランスでは最強だしガンランスも砲撃4の強いものがゴロゴロしてる。意外とヤバい武器あったな >>693
自分はどんな体勢になっても踵?の関節がハンターの頭より高い、股が頭に当たらないで判別した
あと初期位置から移動する時間で判別する方法もあるらしい >>692
天天作るといいよ
闘技場クエ大変だったら、闘技場で部屋立ててる人のところに行くと手伝ってくれる 言うてガイラ火とかも圧倒的ってほどではないし
アイスボーンでは無属性強化が弱体化して属性が強化されるし、やっぱ属性会心持ちは唯一無二よね >>629
自分は双剣だけどソロ難易度ならエンシェン>フリベヒだと思う。フリベヒって叩き所理解して火力装備と僧衣揃えたらゴリ押しで結構行けちゃうのでおまけに弓でベヒは相性抜群らしいのでフリベヒのが全然簡単だと思う。弓でソロエンシェンはめんどくさそう。 >>664
ナナナナランスでガ性5体力3でチクチク
ちなみにガ強は要らない >>698
ありがとうございます、踵のコブが指標になるかなとは思ってましたが、
股が頭に当たらないのは初耳でした。参考にしてみます。
さっきこれはコブが頭より高いかな? と思ったら銀冠更新しただけでした…… 物資補給所でのアイテム購入時に10個単位ではなく100や1000単位で個数選択する方法はないですか? 今まで太刀使ってて普通にコントローラー持ってたんですが、弓を使う場合はモンハン持ち出来ないと厳しいですか? >>695,696,697
色々強そうなのありそうなのでとりあえず周回してみます
あとマムタロト関係無いんですけどフルドレスのアステラの祝福って救援で入ったクエストも効果が消えるんでしょうか? >>704
ない
アプデ10.10の内容もざっと見たけど無いっぽい
>>705
厳しくない >>703
金冠の判別方法はいろいろ言われてるけど、
全然出ないでずっとやってるうちにわけがわからなくなってくる
結論としては「怪しそうな奴はとりあえず狩れ」だと思う
俺は最後はキリン大だったけど、金冠っぽくないけど狩るかあ
で出た ネルギガンテの最小金冠が欲しいのですがイベクエの「誰が玉座に牙を剥く?」で金冠って狙えますか? 天天とキメラ装備(防御472)のまま半年振りくらいに再開したけどアイスボーンに向けてやることってなにかある?
ちなみに大剣と太刀しか使ったことない >>710
基本的に金冠確定とか金冠が出やすい以外のイベントでは出ないと思った方がいい
ネルギガンテなら調査上位速攻で狩れるし、宝玉も何かとあって損はしないしでソロでさっさとやった方がいいんじゃないかな
さらに救難多いし自分で調査クエ集める必要もさほどない
ほんとに辛いのこれから >>711
金策とか珠集め
例えば渾身はレベル3から5になった
こういうレベル上限が増えた珠が他にもあるんで集めておいた方が楽
武器、装備とかはどうなるかわからんけど、珠は必要なのが確定してるからね
今質問でも珠集めの方法教えてくれが上位になってるくらい多い >>712
手持ちの美味しい調査クエが無くなってしまって多少確率下がっても討伐帰還ループの方が楽だし早いかなって思ったけど、そこまで出なさそうならまたストーカーして調査クエためることにするよ ナナ・テスカトリの最大金冠が出ないのですが
本当に存在してますか?
調査クエストも他の古龍ばかり出て
ナナ・テスカトリはなかなか出ないので
かなり疲れてしまいました 王ナナに担ぐ武器って何が良いですかね?
いつもは太刀で行ってるのですが >>716
太刀使いなら太刀がいいよ
問題になるのは防具の方
ヘルフレア回避のために耳栓4と風圧無効はぜひ欲しい
それに加えてダイブ連発・モドリ玉とか、ジャーキー・秘薬がぶ飲みというテクもいる >>715
存在します
こればかりは運だし音楽系クエ以外は確率も低めだから数こなすしかない
>>716
使えるならチャアクが楽
何よりぶっ壊れの皇金氷が刺さるし回復カスタムの回復量やばいからスリップも気にせず戦える 金冠はすんなりいけそうと思いながら
毎日毎日やっても揃わない日が続くと一生俺は金冠揃わないんじゃないんだろうか?
という不安にかられます
金冠スレにでもいって平常心を保ってください同士がいます
ちなみにコンプしたらそんなスレのこと忘れますが 5時間ぽっちで死にたくなってる自分なんて甘ちゃんなんですね…… 金冠は最終的に救済なくあまり狩りたくないディア亜種とキリンが最後の難関になるんで耐えるしかない
MHWの金冠コンプは楽なほうだよ 金冠なら準備さえしておけば一体かかっても1時間程度
だったと思うけど 俺はキリンで10時間くらい使ったぞ
オンスト使ってごにょごにょして >>717.>>718
ありがとうございます!
防具見直し、チャアクで行ってみます! ネルギガンデ戦で苦戦しております
一乙すると、食事効果が消えてHPが減り、追撃に耐えられないor一撃死
で一気に3乙してしまいます。
死亡後のHP減少というか、増加消滅への対策はありませんでしょうか?
空腹薬とかない? 秘薬と言えば質問があった
調合分持込みしてるんだけど、使い切った時ショートカット使うと1個合成されるよね
ショートカットで一気に2個合成する方法ってある?
オプションボタンでメニュー使えば2個一気に合成できることは知ってます >>630
古龍だったらなんでもいいよ
痕跡はランダムだし >>729
古の秘薬ってのもあるからこれも覚えておくとよし ゼノジーヴァの足元の地面が青白く発光した後にものすごい爆発する攻撃
龍属性の耐性あげたらダメージ減りますか? >>727
秘薬の「調合」のショートカットを別にセットする おそらくモンハン初心者だろうにネルギガンテまで秘薬の存在を知らずに進められたってすごくない? >>727
秘薬を「使用」するショートカットとは別に
秘薬を「調合」するショートカットを登録する >>732
>>734
サンクス
調合ショトカってものがあったとは ちなみにアイスボーンではショートカットに一括調合が追加されます
ボウガンの弾とか連打だるかったから便利になるね >>736
まじか
ショトカ使えんでまだ旧式のやり方なんだよな 未だにショートカットの有用な使い方がわからない
今までのやり方に慣れすぎてショートカット使うことで手間取るケースが多くて難しいのだが >>738
ショトカもスリンガーも最初はこんなん使えるか!
って思ってたけど慣れたらないと困るようになる >>585
498です。
それもそうですね。ここで聞くのはタブーでした。すいません。
セールだったのでひとまず買ってみました。
なんだかストーリー重視のアイテムと武具がモンハンで、ほかは全く違う感じがして採取楽しめてます。
2日でクリアはできたのでアイスボーンに期待!
というか、ワールド買った以上アイスボーン買うしかなくなった。 我が名はヴォルガノスですが出来るだけ落し物拾おうと捕獲せずに倒してるんですが
捕獲で回した方が効率良いんでしょうか? 今作はショトカ使ってなんぼ
使えないのはゆうた言われてもしゃーないゾ
ショトカ誤爆するなら押し込み設定にしよう >>741
狙いによる
落し物はレア度低めだからレア珠狙いなら捕獲で早回しして報酬の風化の珠稼ぐ方がいい
逆に低レア珠のみ狙いなら数稼げるジャグラスの方がいい
両立したいなら落し物拾いつつヴォルガノス >>731
多少は減るだろうけどそれ目的に龍耐性積むぐらいなら
加護でも付けた方がよっぽどいいと思う
>>744
むしろ上位の方が出やすい マムタロト三回目くらいのエリア4で仲間が死んで失敗してしまい追跡レベルも1に戻ってたのですが
これは大きなロスですか? >>743
ありがとうございます
短縮珠や抜刀珠が欲しいので捕獲で回します! >>748
追駅レベル1に戻ってたなら他のパーティが角折って調査完了。
その時点での自分の達成度によって報酬確定する。
ロスも何もそこで一旦終わり。 睡眠や麻痺状態で倒れてるハンターさんを起こす方法はありますか?
攻撃しても気絶からの回復みたいにならなくて
昇龍拳ジェスチャーは試したのですが失敗してしまいました。
何度も試してたらそのうち怒られそうなので、誰か知ってたら
教えてください。 >>694
ライト援撃
単純な攻撃力ではなく使い勝手DPS的な意味で火力が頭ひとつ抜けてる
>>751
とりあえずぶっ飛ばせればいいから
各種爆弾と大剣の切り上げなんかかな
波動拳はどうだろ?リーチもあるしぶっ飛ばせるけども >>751
睡眠は殴りで回復出来なかったかな…?
まぁ、どっちにしろ吹き飛ばし攻撃を持ってない武器種の人は、小タル爆弾で吹っ飛ばす事になりますね
私は特にキリン救難に入る時、いつも持ち込んでる 眠りと気絶は怯ませれば回復したはず
ただ相手が怯み軽減付けてるとただの殴りじゃダメだけどね
近接だったらだいたい怯み軽減は付けてるものだから
尻もち、かち上げ、吹っ飛ばしになる攻撃じゃないと起こしてあげられない
まあ元気ドリンコも持たずに寝てる人が怯み軽減付けてるとも思えないけど 王ゾラ1回クリアしただけでチケット五枚出て 重ね着いらないんでもう行かなくても良いんですが1回で五枚もでるんですね サンクス!聞いてよかった
そうか小タルでよかったんだ。
わざわざじ みなさんはカメラ設定はどう言う設定にしていますか?
ロックオンカメラは使いにくいですか? >>758
使ってる人もいるけどロックオンはモンスターの身体中心を捉え続けて勝手にカメラワークが動くから早い動きされる奴だと画面がぐわんぐわん動くし、自分がモンスターを通り過ぎるだけでカメラが動きまくるから人によっては凄く酔うと思う
ターゲットカメラで敵が画面から外れそうになる時にL1だか2で捕捉するって使い方をしてる方が多いんじゃないかな
自分はカメラが早く動きすぎるから基本的に使ってないです
なので人に寄りますからそれぞれ使ってみることをおすすめします ドラケン重ね着が欲しいけどソロで極ベヒに勝てる気がしません
救難に潜り込むか自分で救難出そうかと思いますがマルチで気をつける点はあるでしょうか
武器はガンスのガイラ爆鱗(皇金と金色はないです)かヘヴィ賊を使おうかと思ってます
王防具は一通り揃えてます >>760
極ベヒはコメットが少なくてエクリプスの回数が多いから
コメットを壊さない立ち回りと、コメットがなくてもジャンプでエクリプスをしのげないときつい
やるならガンスで自分から火力出した方がいいよ、ガ爆なら回回カスタムならまあまあやれるはず
賊タンクは火力の足しにならない上に回復が味方依存だから味方の足を引っ張りやすい
DPSの賊なら好きにしていいけど >>760
極ベヒは乙らないことくらいじゃないかなあ
乙らなければクリアできるし、爆鱗なら敵視取れるとなおよし
防具は当然カスタムマックスで >>676
アンフィ作ってシバいてきます
ありがとうございました >>679
それも良さそうですねチケ3枚必要なので両方やってみて自分がやりやすい方で殺りたいと思います
ありがとうございました >>761>>762
ありがとう!ガイラ爆鱗でやってみます
とりあえずノーマルベヒでガンスでの立ち回りとジャンプの練習してきます >>702
ガンスも簡単なんですね、ありがとうございました ネルギガンテに太刀ってどう立ち回ればいいんですか?
何しても見切り切りする間もなく攻撃受けて死にます
太刀自体何すればいいのか分からなくなってきました ギルカ交換済みの人にもう一度送ると相手にも再度通知がいってしまうのでしょうか?
いつも一括で送信しているのでふと気になりました 歴戦王TA動画見てたら煙玉使ってこやしを顔に当てまくってる人いたのですがこれは何のためにやってるのかわかりますか?
参考動画 https://youtu.be/GlhI3DLPuI0 ゲーム音がずっとFFで治らないんですがなんか治す方法ありますかね? >>767
太刀でネギは基本的にゴリ押しの利く相性の良い相手だけど
大分被弾してるようだし相手を見ずに攻めすぎてると思うよ
ネギがいつでも自由に動ける状態の時は無理に攻めずに突きだけを出したりして
様子を見ながらいつでも見切りに移れるように準備しておくとかするといい
一方的に殴りやすいけど強引に攻めすぎるとやられるから基礎を学ぶ良い練習相手になるよ >>771
特別クエストのとこにあるベヒーモスの一連のクエストをクリアする ベヒーモスをソロで倒すには何の武器ぐやりやすいですかね?
自分は大検と弓をいつも使ってます。 マムタロトでチャージアックスを使っているのですが、
黄金剥がしは皇金飛雷、エリア3からは氷にしています
どちらにもボマー3をつけていますがチャージアックスでボマーが付いていない人をかなり見かけます
チャージアックスに限らず剣士はつけていない人が多い印象です
野良メインでやってるせいかもしれませんが、
チャージアックスはボマーいらないのでしょうか? >>774
慣れた武器がいいしその2つなら圧倒的に弓
>>775
野良だから付けてない人が多いだけ
爆弾使うならあった方が絶対にいい >>776 ありがとうございます。弓で行きます。
ちなみにウォターシュートIIIでも勝てますかね?
おすすめの弓あれば教えてください。あんまり敷居高くないやつでお願いします。 >>776
ありがとうございます
ボマー3つけておきます 歴戦王実装前にやるのやめてしまってそろそろ復帰しようかなーと思ってるんですが、まずこれ作れって装備とかありますか?
エンシェントレーシェンにソロで行ったらボコられて強くてびっくりしてます >>770
たぶんナナの位置を調整してる
動画ではボウガンの反動を段差でキャンセルする小技を使ってるからそのためだろうね モンスターって一回怒ったらしばらくずっと怒ってるわけではないの?
左下のマップ枠が赤ければ怒り中なんだよね? >>781
マップ枠が赤くなってるときはモンスターに発見されている状態
怒り時はモンスターの目のアイコンが黄色から赤に変化する >>782
ありがとう
そこで判断するんだねずっとマップ見てて常に怒ってんなーと勘違いしてた ノーマルベヒ2で乗り成功から落ちた先が入口そばの坂でベヒの頭と壁の間だったんだけど
そのまま壁を抜けて異次元落下、初期位置まで連れてかれた
初めて発生したけど稀によくあること? >>767
見切り使いの最終試験モンスみたいなものだぞ
ディアブロスから出直すがよい >>701
遅くなりましたが回答ありがとうございますフリベヒの方挑戦してみようと思います >>715です
答えて下さった方ありがとうごさました >>784
Twitterで前に誰かが同じような動画上げてたよ >>784
Twitterで前に誰かが同じような動画上げてたよ >>779
イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから こんにちは!猛者の龍脈石の出やすいクエストってありませんか?脈打て本能をやっているんですが、いまいちだし猛者より英雄が出てしまうイメージです。おすすめがあったらアドバイスください。 調査クエ捕獲でわざと狩猟してクエ失敗しても金冠級だったら金冠獲得できますか? >>794
金冠記録される
クエストの成否は関係ない >>784
5回くらいある
他にもエリア4の琥珀の採集ポイント近くで降りるとマップ外に放り出されてマグマの中歩けたりしますよ マムの受付嬢が好きなんですけど、皆さんはどの受付嬢が好きですか? マムについていくつか質問があります
・がじゃぶーが痕跡を作るのは、マムが近づく以外に条件はありますか?マムの近くに誘導したりするのですか?
・ガジャブーが回りに居るときは、落石した方がいいのですか?
・岩を破壊して、マムを誘導するのは何故ですか?また、どこの岩を壊せば良いのでしょうか?
長くてごめんなさい、お願いします🙏 >>805
ガジャブーとマムが接近した方が痕跡はできやすい
なので敵対してマムの近くに誘導したり、その状態で落石で足止めするのが有効
ダウンの待ち時間を嫌がる効率部屋もあるけどね
マムが通り過ぎた後に痕跡作ることもあるけど頻度はかなり下がる
壁破壊はショートカット作ることで討伐周で時短になる
ただ基本的にはNG、特に多いのが1周目中央スタートの初回ワープ後に大砲で破壊、ガジャブーの前通らなくなるから最悪 >>805
807のを若干訂正するけど
攻撃しなければマムは7分25秒経過で必ず帰還(エリア移動)行動に移る(帰還行動中は睡眠・ダウン等無効)
ダウンの待ち時間を嫌がるというよりマムが歩かないことによって痕跡を残す可能性が減るのを嫌がる、が正しい
ただダウンすれば敵対中のガジャブーが潜る確率が上がるのはたしかなので2、3回くらいまでは落石有効
中央スタートの場合は落石3回でもガジャブーの場所4箇所全て通ることができるが、
南スタートの場合落石3回当てるとどう頑張ってもガジャブー4箇所回る前に帰る
南スタートで落石2回の場合でも最後らへんをルート変更しなければ4箇所目に間に合わない
理解するには2、300回くらい周回必要なのでとりあえず何も壊さず痕跡拾うだけでいいよ >>809
なんか思ってたよりも難解な仕様なんですね
ご丁寧にありがとうございます
とりあえず見学してみます マムタロトどころかマルチプレイをやったことがありません
マム武器除けば最終装備は揃っています
マルチやるときのマナー、特にマムで特に気を付けるマナーがあれば教えてください
できれば挨拶やコミュニケーションを一切せず狩りたいです >>811
ソロで歴戦王狩れるレベルなら立ち回りで文句はでないだろう
サイトでマム攻略方法等の情報でも確認して始めは訳分からんだろうから取りあえず慣れてそうな人にくっついて真似しとけばええよ ガンランススレのテンプレを見つつの質問です。
突き砲撃型には慣れたので
フルバ特化、放射汎用、溜め砲撃を試してみたいのですが
それぞれの特徴と主な立ち回りを教えて下さい。
また突き砲撃型と比較して
火力、操作のし易さ、長所、短所を教えて下さい。 今度ps4二台用意して、家族でマルチプレイやろうと思ってます
会話しながらやりたいけど、お互いの音が邪魔なので片方はヘッドホンにするつもりですが、
それならもうお互いマイク付きヘッドセットとかしてボイチャオンにしてプレイした方がスムーズでしょうかね? 我が名はの周回で、ライトって何がいいですか?
マム武器は持ってるか分からないので、3つぐらい聞きたいです >>777
竜骨でいいんじゃないの
>>813
放射型は距離を離して射程を活かし、相手の攻撃範囲の外から砲撃を当てていく感じ
突き砲撃と比べると火力はやや低いけど密着しなくても砲撃が当たるから手数は増える
通常型は相手の大きな隙に叩き付けフルバ薙ぎ払いQRループをしていく
瞬間火力に優れるけど隙の少ない相手には難しい
どちらもガード後とか至近距離ではチクボン中心なのは変わらない
>>815
水冷撃つから皇金屍套が一番いい
無ければ冥灯 スラアクで歴戦王ネルギガンテをやっているのですが、数十回やっても倒せません。
溶岩のエリアでジャンプしてくる攻撃はフレーム回避できなければ回避できないのでしょうか?
そもそも早すぎてほとんどよけられません。
マルテは迷惑かけるだけなのでやってません。
負けすぎでしんどくてアイスボーン買う気も萎えてきました。 わかる。歴戦王はちょっと強過ぎるよね
星8くらいのクエがちょうどいい エンプレスを4部位装備するとスタミナ上限突破と心眼の両方のスキルが発動しますか? >>817
スラアクは大剣と並んで王ネギとの相性が悪い武器種だからある程度は仕方ない
他に使える武器があるならそっちで行ってもいいかもね
徳田ダイブは回避性能か回避距離を積めば対処は楽になるけど
やってくるタイミングを覚えられないと隙の大きな武器種では厳しいよ
回り込みステップ、ネコパンチの後に良く出してくる 銀の剣、銀の剣+って匠あってもなくても変わらないんですか? >>814
うちも2台でマルチやってるが何もつけんと邪魔にならんよ >>820
アドバイスありがとうございます!
もうちょっとがんばってみて駄目ならここらが潮時ですね。
スラアク一本でここまでやってきたし他はできないので。
回避距離3積んでいてあまり避けられないので自分の腕が足りないのでしょう。 >>822
最初から斬れ味ゲージが最大まで出てる武器だから
匠は付けても意味がないよ
>>825
まあでもそれでアイスボーン買わないのは勿体ない気もするかな
アイスボーンではスラアクがめちゃくちゃ強化されるから
あと十日ほどは現状でもうちょい頑張ってみてそれでもダメなら
アイスボーン出た後に強化されたスラアクで挑んでもいいかもしれない
まあアイスボーン買わなくてもアプデで同じ仕様にはなるようだけど >>816
ありがとうございます、放射試してみます。 >>817
どうしてもというなら今なら転身整備で狩れる
火力モリモリで各種ドーピングすれば数十回やった経験もあるから余裕で狩れるはず >>825
動画でネギの新モーション見るといいかも。上の人が書いてる事も動画で見ると分かりやすい
とりあえず心の準備しとけば後は右に転がるだけでいい
ジャンプ攻撃以外にも結構被弾するようなら歴戦の方で練習するのも良いかと 29日でイベントが終わりみたいですが、歴戦王とはもう戦えなくなるのでしょうか?それとも今までは定期的に配信されていたのでしょうか? >>826
そうなんですか!
アプデまでがんばってみます。
回避がやりやすくなってるといいなー。
>>828
火力を上げる装備はほぼ持ってないのでたぶん無理です…
体力防御力回避増やして秘薬使ってチクチクねばっこくやってきた雑魚ハンなので
チケット集めるために周回する気力と時間が無いですw
ほかの歴戦王だと無理だなと思っても少しずつ回避が上達して50分使ってなんとか
倒してきたんですけどねー。
ネルギガンテさんはどうしてもよけられんし一撃が重すぎる。 >>831
定期的に再配信するから大抵どれか一つは配信してる
あと、今回のようなイベクエ全配信も3ヶ月に1度程度やってる >>831
イベクエは1週間ごとに変わるから、歴戦ジョーも含めてローテーションって感じ
スケジュールを見るに、今の祭り以降は2種類ずつローテーションみたいだね イベクエの暴動とは斯くの如しは黒ディアの金冠出ますか? >>832
王ネギは火力積まない装備じゃジリ貧に陥って難しいと思うよ
他の歴戦王の体力は16000〜19000ぐらいだからそれで時間ぎりぎりだと
体力がソロでも26000もある王ネギはまず無理
生存スキルは体力3と回避性能or距離2ぐらいぐらいにして残り全部火力の装備作った方がいい
>>836
出ない
イベクエには一部例外的に金冠確定クエと金冠の出やすい音楽系大連続があるけど
それを除くと金冠は基本的に調査クエストでしか出ない >>830
アドバイスありがとうございます!
今晩動画探してみます。
ただ動画で見る画面と自分のゲーム画面てなにか違う感じなんですよね。
他の人はひきぎみでモーションがわかりやすいというか…
自分の場合はカメラ遠くしてるのにモンスに近い感じがして。
気のせいだと思いますが。
まあとにかく最後かもしれないのでがんばります。 >>838
まじですかー…
ドラケンも重ね着しか持ってないしベヒやる気力無いです(笑)
耐絶ないと無理かも。
詰んだぽいな。
まあアプデまであがいてみます。 >>840
武器種にこだわりなくとにかく王ネギを倒したいだけなら、拡散ヘヴィと転身で案外楽に倒せるよ 今日から始めた雑魚なのですが質問です
PC版なのですがヘビィボウガンで
徹甲弾メインの装備にしたいと考えているのですが
弱点特効と砲術って同時に付ける意味はあるのでょうか? >>842
徹甲弾は特殊すぎてメインにするには難しいかも
あくまでもダウン狙いのための弾であって通常弾か属性弾をメインにした方がいいよ >>824
ありがとうございます
楽しみで仕方ないです
モニターに予算が避けなかったので、一人はリモートプレイでiPadでやります クエスト出発後に武器を変更して救難を出すと
参加する人には変更した武器が反映されてるんですよね? >>842
徹甲は肉質無視の固定ダメージ
砲術でダメージup
なので砲術は必須だけど弱特は付けちゃいかん
徹甲メインならゼノ3部位での弾丸節約や攻撃、フルチャ ko 属性解放などがあるといい 金色爆燐回回回でネルギガンテやってるんですけど装衣着てないと砲撃撃つ暇なくて盾ごと殺されます
整備は着いてるんですけどもう潔く装衣ループするべきですかね? >>825
徳田イブは解説動画見た方がわかりやすいけど
ネギの右手から3歩程前の位置を軸に右回転して最初の方向とは180度反対方向を向く
つまり攻撃開始時のネギから見て左手あたりは判定あんまないからそこを目掛けて回避
私が次にはまったのがふわーって浮いて少しの間を置いて右手叩きつけ
これもネギの左手あたり目掛けて回避
ハンターが倒れた時に浮かないで右手叩き付けとの択の印象だったから
ハンターが倒れたら様子見してふわーって浮いたら起き上がって回避
その場なら寝ておくで安定した
スキル構成と珠事情わからないけど距離は2で良いと思うよ
エンプレス頭αβが優秀なため2に抑えてその分は他スキルにまわす感じ
笛だけど初クリアは距離2性能3体力3耳栓1他は力の解放ベースの達人芸だったかな 我が名はヴォルガノスについて質問です
報酬の装飾品狙いで激運チケットを使った場合はおそらく100%報酬が増えることと思いますがそれがない場合、フルドレスと招きネコの幸運はつけた方がいいでしょうか?
またフルドレスと招きネコの幸運の効果はこのクエストで重複する効果がありますか?
分かりにくかったら申し訳ありません
つまり要約すると
1 フルドレスの強運のみ
2 ネコの幸運のみ
3 フルドレスの強運+ネコの幸運
これらの3パターンで我が名のクエに挑む場合最も装飾品の獲得率が高いのは3でいいでしょうか?
ということです
よろしければお願いします >>848
機動力のある武器使えるならそっち使ってみるといいかも >>817
スラアクで王ネギやるなら、とにかく欲張らないこと。
一発斬ったら様子見、一発斬ったら様子見、くらいでいい。
剣縦ステップ→剣縦を軸に戦う。決して「位置調整してもう一発」のために攻撃後即ステップをしないこと。
小ダイブはネルギガンテから見て左側に避けるといい。
二連斬りは小ダイブや頭突きみたいな攻撃を避けた直後にだけやる。
剣縦3二連ループや斧薙ぎ払い変形斬りはダウンと転身がある時だけにする。
タイムを狙わないならこの動きで十分勝てるよ。回避距離と一緒に性能も2あればより安定するかな。 >>850
強運は報酬が増えやすくなる
猫の幸運は報酬枠が最大じゃない時に1枠増やす
でもフルドレスや幸運6個飯にするより特化装備で捕獲した方が効率良いよ PC版ですが今の祭りが終わると歴戦王とかはどのくらいの頻度で来るものなのでしょうか? >>854
週に1-2歴戦王ぐらいなので
2ヶ月に一回ぐらいは目当てが回ってくる マムβα装備なら頭の角破壊だけでも作れますか?へボッチハンターなので倒せる気がしません プロの動画を見てるとよく口笛を吹いてモンスを呼び出してる気がするのですがどうやりますか? >>855、856
結構な頻度で復刻するんですね
安心しましたありがとう >>858
ベース拠点に移動してるんじゃない?
マップひらいてベース拠点(テントのマーク、クエスト開始時にいるとこ)クリックすると瞬間移動する 質問です。
スラアクが他の武器種より勝っているところはなんですか?
自分の腕がまだまだなのは自覚していますが
使う度に これ他の武器のほうが強いのでは?
と思ってしまいます。 >>858
それ多分お供に指示出してる時の音だと思う
>>862
笛より強いよ!
ぶっちゃけ現状では鈍足でガードも見切りもできないし
ゲージ管理まであるのに火力も今一つな悲しみを背負った武器でしかない
でもアイスボーンで生まれ変わるから楽しみにしておくといい >>857
一部レア素材はあるけど角の黄金破壊剥ぎ取りと落し物だけで作れる
γも一応作れるけど鑑定での皇金塊の確率が低い上に数が必要だから茨の道 ソロマムやってるんだけどエリア1で胸熱になって
2に移動したときにそのまま胸熱でいてくれるときと
みるみる冷めてくるときがあります。
2に突入するタイミングも様々なので
理由がわからないよママ >>862
格好良さとロマン
防御を捨てて攻撃に特化したはずなのに
弟のチャアクに負けてるけど気にしない 最近ストーリークリアしたんですが、
オトモダチの友好度ってクエ終了時しか確認できないんですか?
アイスボーンに備えてあげておきたいんですが
クエストに出てもどの部族がどこにいるかも分からないので
せめて上げ終わった相手だけでも確認したいです >>865
胸熱後は落石ダウン、大砲怯みで冷める
これは移動咆哮後のスーパーアーマー中ならセーフ
あとエリア2で放置しても冷める
マムだけ先行させて痕跡集めてるとこうなるね >>867
自分のギルドカードで確認できるよ
あと場所はマップで確認できる >>870
ありがとうございます
今ギルカ確認したら平均したら3レベル前後でした・・・
間に合うか分かりませんができるだけ上げてみます >>862
正直現状結構苦しい武器ではある。ただアイスボーンでは色々と強化される。
あとは何気に斧が全近接最高打点の武器だってことかな。(厳密には放射ガンスの真上溜め砲撃だけど色々と特殊なので。単純な物理攻撃としては一位)ゼノの胸殴りダウンが非常に捗る。 お金貯まって仕方ないです。
誰か使いかた教えて下さい。 昔のモンハンシリーズみたいに回復薬グレードとかケルビの角とか買えたらいいのに。 >>876
ケルビの角ならケルビをハンマーで殴ったらええぞ >>841
スラアクしかできないのでスラアクでがんばってみます。
今までさぼったつけですが(笑)
最後までスラアクでがんばってみます。 ラスボスの肉質?が柔らかくなって腹が弱点になった状態の名前あるんですか? >>868
これを見て思ったんですが
マムタロトの初回赤くするタイミングはなんも考えてなかったけど
気になってしまった
野良だと落石連打基本な感じですが
構わず1エリアで赤くするのがいいんでしょうか >>879
ゼノのことなら臨界状態
弱点は腹じゃなくて胸な >>849
アドバイスありがとうございます!
位置取りなどたいへん参考になりました。
動画をいくつか見てアドバイスを参考にやってみたら避ける回数が増えてきました!
頭ではわかったつもりなんですけど実行するのがなかなか難しいですが(笑)
がんばります。
>>852
スラアクのアドバイスありがとうございます!
できるだけおっしゃる通りにこつこつやっています。
ドクロマークがつくところまで38分かけていったのですがねぐらでやられました(泣)
でも楽しかったです。
みなさんのおかげで絶望が希望に変わりました。
最後のひとふんばりという感じです。
アドバイスをくれたみなさん本当にありがとうございました!
倒してないけどもう感動してます(笑) >>880
胸に8発位樽Gを当てると赤熱化するので
胸に当てずに後ろ足や前足とかを樽Gで壊して移動する手前位で赤熱化
最初の落石で即赤熱化→冷めた後のワープ後や落石後に再赤熱化
こんな感じでやるとスムーズだけど
野良なら統率取れないから適当でいいんじゃね
冷めちゃったらモグリ後の爆弾を胸に当てるようにすればいいと思う >>882
寝床は強化入るから脚引きずり始めたらエリチェン阻止しな
そこら中でハジケ結晶拾えるからちゃんと拾っておくとエリチェン阻止が楽 >>882
火力装備って何もドラケンだけじゃないし、他の歴戦王倒せてるならテオシリーズで達人芸もいいよ
あとネギは心眼あると黒トゲ弾かれなくなるからオススメ
珠なければナナシリーズで付けるといい >>880
エリア1でいいよ
野良なら最初のワープ後の胸爆弾で赤熱化おすすめ
早すぎると誰かが落石で冷ますから、要は赤熱化からエリア移動の咆哮までの間をなるべく短くしてマムを落石から守るわけ
2回赤熱化させて部位破壊稼いでもいいんだけど、野良だとそこまでメリットないし爆弾も勿体ない >>853
ありがとうございます
枠そのものと個数の違いということでしょうか?
どうもよく違いがわかりにくいです
時間的な効率についてはフレと2人でやってる時点でそんなに重視してないので大丈夫です 広域化について質問です
周囲、広い範囲、かなり広い範囲というのは大体どのくらいの距離でしょうか?
かなり広いだと同エリアの端から端まで届きますか? >>881
ありがとうございます、おっぱいでしたか >>888
レベル1は分からないけど2〜3は味方ハンターの名前表示が見えれば、4〜5は同エリア内ならどこでも
ただこれは目安で距離によってはエリア内でも届かないこともあるらしい >>890
2〜3は名前見えるくらいなら届くんですね
分かりやすい目安ありがとうございます なんか知らないうちにうちの受付嬢がアイルーの着ぐるみ来てるんだけど何だこれ もしかして
カスタム強化で回復3つつけるより
攻撃1会心1回復1のほうが回復する? オトモへの采配はオトモ以外にも適用されますか?
(テトルー・ガシャブー・ふらっとオトモダチ・オトモダチモンスター) >>892
アステラ祭は受付嬢の衣装が変わる
>>893
いいえ 寝床に逃げたら爆弾使って戻り玉の戦法の場合
戻り玉で逃げた後、寝床で寝たかどうかってのは、どうやったら判りますか?
目玉マークが消える迄は起きていますか? >>892
アステラ祭っていうイベント期間中に集会所に行くと
その期間中はイベントコスチュームに変わる。
コスチュームは有料DLCにあるから気に入ったら買おう。
>>893
いいえ。
回復カスタム1個で与ダメージの10%回復、2個目以降は5%
例えば与ダメが100、回復カスタム2個なら体力が15回復する。
回復効果発生に僅かだがクールタイムがあり、同時ヒット系の攻撃は最初に当たった1つ分しか回復しない。 なんで先に答えてあるのに、わざわざ同じ質問を答える奴多いんだ?
すげーめざわり >>898
全力で答えるスレだから前の回答が不足してたら補足の意味で追加回答してるんじゃない?
後はリロードし忘れとか >>898
連投すまんが>>472に対して既に2人(>>473-474)回答してるのに君(>>476)も回答してるじゃん
そん時の事思い出したらわかるんじゃない? >>898
こんな感じにか
付け加えるなら>>476の後半は蛇足だな 初めてマムに参加しましたがよく分からないまま死んで報酬もらったんですがこれでいいんですか? >>900
これみて
>>474
の物理45って質問者いみわかるか?
上は肉質・下は物理
混乱しないために書いただけだ
>>901
蛇足かどうかはお前が判断することが? わかる人は理解できる文でもわかってない人からしたら理解できない文かもしれないし複数解答あってもいいんじゃん?
答えが一緒でも式が違う的な感じ
悪意あってのことじゃないし
こんな細かいこと気にするなよ常駐で自治するやつもいねぇんだしさ >>901
あなたが>>898で目障りだと言ってるのは回答の中身の話じゃなく、一個の質問に複数の回答が付くのが見辛くて目障りだと言う事でしょ?
あなたが補足したように他の人も補足してるから回答が何個も出るのでは?ってことを>>900では言いたいんだよ マルチメインでいろいろやってるのですが、クエスト終わったあとの活躍した人みたいな表示で自分の名前出ることがあまりなくていつもしょんぼりしてます
やはりあの表示でないっていうことはあまり貢献できてないのでしょうか イヴェルの行動を動画で見たんですけど
めちゃくちゃ強くないですか?
歴戦王ネギ並に早い尻尾突き刺しや頭上から氷柱をいくつも降らしたり歴戦王の比じゃないくらい隙がなさそうですが
閃光耐性や転身や弱特や武器の弱体などで正直倒せる気がしないんですが
色々動画上がってますがほとんどの人が倒せてないみたいですし相当うまくないとマスターランクは無理ですかね >>909
気にせんでいいよ
どうでもいいのも多いし
装衣の装着時間とか落し物拾った回数とか >>910
動画を見てないからわかりませんがフラゲでもしてない限り用意された装備で戦っているはずですのでキチンと対策スキルを盛り回数をこなして動きを覚えれば倒せると思います
今作で言う極ベヒのような相当上手くないとソロクリアが無理な難易度のクエストも配信される事と思いますがストーリーレベルではまず無いでしょう >>905
目障りかどうかはお前が判断することが? >>911
装衣の装着時間って逆に恥ずかしいよな
お前そんなに頼ってんのかよっていうwww マムでこっそりカニとかカブトガニ捕獲してたら生き物係になって恥ずかしかったゾ… >>911
ありがとうございます
少し不安が解消されました…! >>914
転身不動体力のみとかならその評価も間違いないだろうけど
回避で火力上げたり強打でスタンとったり貢献出来る装衣もあるから一概に判断は出来んと思うぞ >>898
それ言い出したらテンプレだらけになって答えが「テンプレ読め」「過去ログ見ろ」「過去スレ漁れ」だけになる >>912
体験版のティガが従来より強く感じたので公式の動画とか見てると倒せるか不安でしたもので
実際ほとんどの人が簡単すぎるので難しくしろって言ってますし
とりあえず頑張って今のうちに上手くなりたいです
ありがとうございました >>915
俺は生き物係いたらほっこりする
だが痕跡はちゃんと拾うんだゾ 最近このゲーム始めて気になってることが有るんですが
ミッション受注してキャンプに移動するとき稀に変な所に落とされるのは何か意味あるんでしょうか?
一定時間キャンプへの移動ができないとかなら仕様として割り切れるんですけど
マップ開いて移動しなおすだけなら何の意味が有るのか分からないです
それともキャンプ一回も使わずにクリアすると報酬増えるとか有ったりしますか? >>897
強制的に変わるのね
なんか変えた記憶なかったから驚いた
ありがとう >>922
上位クエストからの仕様です
モンスターの目の前に落とされる事もあるからワクワクするね >>922
変なとこに落とされる以外は何も無い
モンスターハンターシリーズ共通の仕様だから簡単にファストトラベル出来るようになった今作でも伝統として残したんだと思う
面倒だが探索でフィールドに出る→そのキャンプから直接クエスト受注すれば翼竜による移動を挟まなくなるからランダムスタートは無くなると思う 王ゼノ野良マルチで行きたいんだけどどんな武器や防具がオススメかな? >>926
自分が死なずに立ち回れる武器ならなんでもいい
相性のいい武器はヘビィ、ライト、操虫棍あたり
必須スキルも熱ダメ無効と体力3ぐらい(近接なら耐震も) >>926
普段使ってる武器がよろしい。
幅広く使えるなら貫通メインのヘビ演劇、抗菌水。
だけど普段近接なら近接でいこう。
耐震、熱駄目無効、体力3なれるまでは耐絶もマルチもソロも基本装備は変わらない。あれ、ソロ未経験?ソロで3回はやったがいーよ。
対策して動き覚えたらなんて事ない。 >>922
下位は安全に輸送できるので目的地のキャンプに必ず送られる
上位は危険な為うまく輸送できずにキャンプ地以外に送られることもあるという設定だったはず
不評の為アイボからキャンプ以外に送られるときは少し貴重なものを採集出来るところかモンスターの前の二択みたいです >>927
>>928
なるほどやっぱ火力より生存特化の方がいいか。太刀メインたまにライトなんだけどライトのが立ち回りやすいんかな。とりあえず熱無効と体力3積んでソロで行ってみるよありがとう。 >>925
そのキャンプから直接受けても、無理やり飛ばされるよ
対処方法は無い >>924
>>925
>>929
みんなありがとう!
仕様と言うか伝統だったんですね
この作品が初めてだったので何の意味が有るのか分からなかったです
アイスボーンで改善されるという事なので楽しみに待つことにします 体力増強3無かったら王とかどうなってたことか
まあ実際は調整されるんだろうが >>931
クエ受注するキャンプと開始するキャンプを同じにすれば飛ばされないよ
開始時の演出も翼竜で降りてくるものじゃなくてキャンプから出てくるモーションのに変わる >>934
アップデートで修正されたのですか?
以前はそれでも飛ばされるときはあるという
ことで結論出てたんだけど チャアクで納刀状態からワンアクションでガード構える方法ってありますか?? 拠点のFFの曲って消せますか?
この曲鬱陶しくてうんざりしてます
集会所でやるしかないんですかね >>936
チャアクは他のガード武器にある抜刀ガードがないから無理
一応納刀状態からもR2で出せる変形斬りの出始めにGPがあるけど
剣状態から出せるものより受付時間短いから難しい
>>937
ベヒーモス関連の特別クエストをクリアするしかない
ソロでも可能だけどまあマルチ向けだね 昨日弱点特効砲術について聞いたものです
遅れながら指南ありがとうございました
そして色々試していて思ったのですが
徹甲弾を速射できるライトボウガンで
砲術KO術を使った場合ってかなりサポート性能高そうと
思ったのですが、未だ下位ハンターなので
実験出来ていないので質問です
実際の所、速射徹甲弾て使い心地はどんなものなのでしょうか? 貫通速射もないからなぁ…
ナルガライトに期待が高まる >>940
徹甲榴弾を速射できるライトは存在しない
そのせいもあって徹甲榴弾はLv3じゃないと使う意味がほとんどないから
Lv3の弾を無反動で撃てないライトでは徹甲榴弾はメイン弾にはしない >>935
龍結晶だと受付嬢の位置次第で飛ばされる
とどっかで見たがあんま興味無いんで自身での確認はしていない 環境生物コンプのために探索→クエスト受注を複数マップ、同じキャンプでやったけど
一度も振り落としはなかったよ
そもそも翼竜に捕まって降りてくる演出じゃないからね >>935
いや、今でも同一キャンプからのスタートでも落とされるのを確認した。
システムとして無意味だったから、アイスボーンでは落とされる場合、良質な採取ポイントの出現地点か、モンスターの目の前に落とされるようになるみたい。 アイスボーンの集会所とかのアプデ情報でps4は盛り上がってますが、スチーム版は1月までそれらのアプデもないのでしょうか? >>940
徹甲速射銃はない
スタンを与える徹甲はモンスターの頭に当てる必要あるから
麻痺や睡眠を行える銃であることを前提として
睡眠→麻痺→スタンなどと繋げるのがサポート性能(拘束力)が高い
MHWでのスタン値は30、50、100なので調合も考えると
lv3主力、2補助(スタン値調整)、1調合用と考えられる
この使い分けは各レベルどれかでも速射があったとしても
当てやすさから来る時間あたりのスタン値を考えると変わらない
過去作だと持ち込みのみだから継戦能力として意味があったけど最悪BC補給できるしね >>947
普通に考えたらアイスボーンと同時期の1月だけどその前に来ることもあるかもね
ただ、PS4は現在の6.02の次アプは今発表されてるアイスボーンアプデの10.10だから
Steamも次は10.10だと考えられる
カプコンのページ見るとインストール容量の欄にはPS4の事しか記載されていないため9/5の0時にはPS4のみだと思う >>938
そうなんですか…ありがとうございます
マルチが苦手でベヒーモスやってないんですよね…
一人で歴戦王やってるもののドラケン装備も欲しいしマム装備も欲しい
ソロでやってる人ってどうしてるんですかね
気楽にやれなくなってしまった >>949
ありがとうございます。
ワールドはまだ未プレイですが、箱コンでやろうと思っています。
アナログスティックと十字ボタンの位置が上下逆ですが、モンハン持ちできなくても支障はないですか? >>950
王ネギをソロで普通に倒せるなら
極ベヒならともかくフリーや特別クエのベヒぐらいならやれると思うよ
マムはさすがに一人でやるのは時間の無駄だと思うけど >>950
マルチプレイは君が思ってるより数倍ライト感覚でやれる。
オン出来ない割れでもなければ行って来たらいい。 モンスターの糞って交易船か現場で採取以外に入手方法ありますか? >>954
スリンガーこやし弾なら交易船だけどモンスターのフンはスリンガーこやし弾をMAXに持つか自動調合を切らないと手に入らない貴重アイテム
あと大型モンスターが生産することがあるからそれで拾うくらい
スリンガーこやし弾が足りないなら交易船で3枠とも消費アイテムに指定すると良いよ
こやし弾以外に取るのが面倒な音爆弾や確率は低いけど狂走エキスや滋養エキスも手に入る >>955
さんくす!
植生対応してないしバコバコ手に入らないのか
まあ便利すぎだしな! 歴戦王チャレンジしたいんやけど装備とかスキルは何から揃えたらいいんや?
お手柔らかに頼む。 スリンガーこやし弾はマカ錬金でも手に入る
入るけどウンコを錬金するのはなかなか抵抗がある >>957
>>556を見て対策してみよう
個人的には王はソロの方が楽で自分で調べるのが一番近道だと思うけどね
いちおう王はMHWトップクラスの難易度で適当にやっても勝てるって相手じゃないからね >>958
そういう手もあったか!
一番安定してそうだなあ!まさに錬金術!うんち! >>961
こやし弾欲しいフレにマカ錬金できると教えたら
熟考した結果、「アイテム消費してまでウンコなんて欲しくねえよ!」って諦めてたw こやし弾ならアイスボーンで植生に追加されるから楽になるよ >>960
救難ありならサポゲミで王クシャが一番簡単やぞ
空飛んでるとき麻痺か睡眠で落として走り回ってる時は顔に徹甲植えるだけ
龍風圧まとったら毒撃ってもいい
よっぽど野良の火力が足りん限りは7割くらい行動封殺できる
巣に帰ったあとの状態異常一回分くらいは残しといたほうがいいけどな ガンナーの防御は属性カットらしいのですが防御500と440で属性付いてない攻撃食らった場合受けるダメージって一緒ですか?
例えは王ネギとかなんですけど >>963
もう好き放題クソ塗れになれるのか
しばらく先だけどさらに楽になりそう
さんくす! >>965
属性ついてないんだからダメカットされない
防御高い方が披ダメ抑えられる
ただガンナーの属性カットについては合って無いようなものなので単純に剣士より披ダメ上がると考えるといいよ >>957
王ゾラだけは、慣れればまず失敗しないよ
ただ、それなりに時間かかるけどね >>967
ガンナーも防御高い方がいいんですね
ありがとう >>965
ごめんどっちも属性付いてないって読んじゃった日本語難しい
防御500の方は属性付きの攻撃を受けるってことなのかな?
でもほとんどの場合属性カットってなによ?ってなる場面ばかりだから>>967で合ってるよ
属性ダメージがあるであろうブレス攻撃なんかも剣士の方が披ダメ減るからね
被弾しづらい分のハンデと思うといいよ 防具をカスタム強化できることを最近はじめて知ったんだけど
「強化レベル上限解放」って高ランクハンターの間じゃ常識?
HR 250でγ装備フル強化なのに俺だけやけに柔いなと思ってたんだけど
これからIBでマスターランクも解放されるというタイミングで
現状のγ装備に限りある鎧玉と金を投入していいものか迷ってる
どうすべきだろうか? 差し支えないならしなくていいのでは?
アイボー始まってそっちに投入でいい
ただマルチで死んだりしてキックされても文句は言えない明らかな準備不足あなたの過失ですから マスターランクでは報酬に混じる鎧玉が重鎧玉になると思うし多分その上の天鎧玉か真鎧玉が出て来るだろうし気にせず使っていいと思うけどね マルチをしてると
乗り中ではないのに
モンスターの体にくっついて
攻撃している人がいるのですが
バグか何かでしょうか >>972
>>973
>>974
3意見を参考にして、使用頻度の高いγシリーズのみを限界強化し、
鎧玉と金をある程度温存しつつ、アイスボーンの新防具に残りを全投入し、
マスターランクに備える事にする >>976
動画を見てみたらそれでした
スッキリしました
ありがとうございました >>970
具体的には王ネギの攻撃を食らった時に、おそらく無属性攻撃だと思うのですが、爪護符飯無し435で攻撃を受けた後に小ジャンブみたいなので乙ったんです
95%ぐらいの攻撃を食らったて事です
爪護符飯無し450の方だとワンパン以外では90%ぐらいがMAX食らうダメで小ジャンブでは死なないんです
火力は435の方が断然高いのでそっちを使いたいけど小ジャンブで乙るなら無しかなあと思って
ただ試行回数が435の方は全然ないのでたまたまその時95%減ったのかなと思って聞いてみました
ガンナーの防御力表示=属性カット=無属性には無意味なら大げさに言えば防御力200も500も無属性攻撃に対しては一緒なのかなって考えました
よく理解できてないので調べてみますね
ありがとうございました長文失礼 歴戦王ネルギガンテのアドバイスをしていただいたスラアク使いです。
お陰様でなんとか今日勝てました!!
おとといまでたぶん50回くらい(覚えてない)負けてた自分が勝てたのはほんとみなさんのおかげです。
ありがとうございました。
これでアイスボーン買えます! >>979
属性カットってそういう意味じゃないよ
防御〇〇に加えてさらにガンナーなら属性ダメージカットのボーナスがありますよってことです
防御力は属性問わずあらゆる被ダメージに対して効果があります
余談だけど被ダメージ量の計算には乱数は(加護でもない限り)一切絡まないので試行回数は関係ないです
調査クエだとモンスターの強さがある程度ランダムだからそれがダメージ量にも影響あるけど歴戦王は強さ固定だからそれも関係ないしね >>982
ああよくわかりました
435も450も誤差でしょうし少しHPが減っていたのかもしれませんね
435でしばらくやってみます
ありがとです 極ベヒでのジャンプなんですが最近今まで絶対に成功してたタイミングでも失敗するようになってあげくには明らかに皆と同じタイミングなのに自分だけ失敗したのですが何か同じようなことになった人はアドバイスください。 普通の強化で400ちょいで止めてるんだけど、カスタム強化までしたら王クラスで被ダメ変わる? >>985
回線不安定だとちゃんと跳んでも死んだりする
あとエリア1は見た目よりも高低のずれ大きかったりする 防具はカスタム込みで最大強化しましょう
マルチでよく死ぬ人は装備見るとやはり防御400以下だった事が多いよ
あと、ibに向けてアイテム渋ってる人がいるようだが、MRから上位の鎧玉とかが出てくるだろうし今下位上位の素材なんて渋る意味はないぞ >>980
おめでとう
自力で難敵を乗り越えたことがきっと今後のハンター人生の大きな糧になるはず
>>981
皇金の質問スレ・乙
>>986
変わる
つーかフル強化もせずに王行くなよ いまオプション設定みたらボイスチャットONになってました。コレってゲーム中の会話、クエストメンバーに聞こえてたってこと?
コントローラーはPS4付属のものです。 >>988
高低差ですか!考えてませんでしたありがとうございます! >>988
知らなかった。
そーーーだったのですね。
たまーーーに、あれっなんで失敗?
ってのがありましたわ。 クエ終了ポーズに自分がなってるのに
他の人がなってないことがあるから
単純にラグなんだろなって思ってた >>991
付属のコントローラーにマイクは内蔵されていませんのでご安心ください 王ゼノにランスで行ってみようと思うんですが、
耳栓5・ガ性5・ガ強・気絶耐性3・耐震3・体力3だと心もとないですか? ドラケンの為にマルチに参加したいんですが(ヘボハンです)
武器によって役割なんかがあってそれができないとアウトな感じですか?
一人でやる時は太刀とライトボウガンとヘヴィと大剣を使ってるんですが
太刀や大剣はおそらく死にまくります
ヘヴィだと敵視取る役をやらなきゃいけないんですよね?(ほとんど経験がないので無理だと思います)
ライトで行くとしたらヒーラーをやるんですよね?
モンハンでヒーラーとかやった事が無いのでやり方がいまいち想像できません
気楽にやれる方法とかってありますか? >>997
ヒーラーなんてやってたら攻撃放棄理由で晒されるんじゃない?
普通にやりなよ。 >>998
ありがとう
攻略サイトに書いてあったんですが必要ないんですね
みんな最初どうやってたんですかね…
ソロでやってても強すぎて嫌になる…
マルチは晒しとかありそうだし… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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