【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1260
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ69
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1564404418/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1259
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1564596754/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 惨敗1.048イキリガイジ
ワッチョイ fd55-yMWp [220.220.75.118] 踏み逃げイキリガイジ
900 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-3BTX [49.98.143.210]) sage 2019/08/01(木) 12:10:32.22 ID:X5DIkHdid
イキリガイジ敗北!w おーいwwイキリガイジはよ出てこいよwさっさと自殺しろよ発達障害www
808 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd55-yMWp [220.220.75.118]) 2019/08/01(木) 11:49:45.64 ID:/7XRGye70
>> 792
知ってるよ
武器倍率200なら20伸びて、210なら21伸びる仕様
で、1.05倍の理由は?って聞いてんだよ頭大丈夫か?
831 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd55-yMWp [220.220.75.118]) 2019/08/01(木) 11:54:37.60 ID:/7XRGye70
>> 823
脱→着、着→脱で武器倍率の変動を計算したら1.048倍だったからだよ
さっさと答えろボケ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
884 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd55-yMWp [220.220.75.118]) 2019/08/01(木) 12:07:57.71 ID:/7XRGye70
>> 880
とても勉強になりました。
本当にすみませんでした。 簡単にモンスターが倒せなかったら悔しいやつ多すぎだろ ちゃんと謝ってるのは偉い
お前らは肥大したプライドが邪魔をしてたとえ自分が誤っていると悟っても謝らないからな なぜ唯一属性で使い分け出来ていた弓を弱体化するんだい? >>12
弱体化どうこうはスキルが出揃ってからやるべきだ ライトボウガン追い風過ぎるわ
弾強化に渾身弱体影響無しの見切り強化
すまんw >>12
有利な属性でモンスターボコられると悔しいから
いやホントなら手間とか考えたら手数武器はあれぐらいの火力欲しいんだけどな 無撃がディアブロスのセット装備しか見つからなかった頃は妥当か不遇程度の存在だったよ
抜刀大剣装備なら一考の余地ありくらいの存在
珠がいけないよ珠が >>18
属性会心の珠があればワンチャンあるんかね 謝れるだけ偉いじゃん
ササガイジや属性ガイジ、武器強さスレに常駐してるヘビィガイジとか謝ってるの見た事ないぞ 真溜めオナニーのために抜刀大剣弱体化されて抜刀術技くんは誰が使えばいいんだってずっと思ってる >>18
明らかにコスト見合ってない珠が多いしな
Lv1でMAX系は壊ればっか というかセット装備で発動するスキルの珠が出るのがいけない気もする
ディアブロ4部位装備で発動するスキルが装飾品一個で!!!????
そりゃ皆無撃使うわ 渾身は倍率下げるだけでよかったなースタミナMAX状態維持とか不動以外無理じゃね?
無撃はなんにでも無属性はつまらんし属性合わせたほうが強いほうが自然だから弱体受け入れる
弱特弱体も妥当だと思ってる、会心100%はもともと高い会心がついてる武器の特権であってほしい 日本は教育の一環として議論の練習をしないからいざ自分の意見に反論されると途端にムキになって感情的になるってのは有名だな
外国の教育機関は意外と幼い時期から議論の場を設けるから議論に慣れているとかなんとか その幼稚園児並みのことを出来ない大人が蔓延ってる社会で謝れるのなら偉いだろ 9月までに使い物になるように弓の練習してたのに弱体化かよ… クラッチ傷2回の武器は一回のリターン差が弱特絡みで更に増してるから中々不安だわ
傷つけやすくなったり傷時間延長スキルがあったら必須になるかもしれない 無撃弱体化は正解でしょ
どの武器も無属性一強じゃつまらないし >>24
太刀スレでも行ってみ
マジで会話成立せんぞ >>35
包茎チンコからションベンって感じでなんかね… >>36
強走薬Gはスタミナが減らない可能性にかけとるんか? 大剣とか大変そうじゃん
タックルしたら会心30落ちるし
いつでも石ころバスターしてればいいわけでもないだろあの武器 10秒もスタミナ消費しないケースって何を想定したんだろうな
大ダウンか?ラッシュ中に10秒経過したとしても効果発動してからどれだけ殴れるんだよ >>43
んなら早くごめんなさいしろよ
間違ってましたってw 鉄刀派生で雷のヤツあるけどアレなに?
まさか伝説のおにぎりが復活してしまうのか…? 今回の渾身の弱体化は強走薬じゃどうにもならねえよ少しは考えろ >>44
強走薬Gはスタ急要素がつくぐらいだろうなあ IB渾身に強走薬使えって時々見るけど
強走薬使ってもスタミナ減るから意味なくね? 話の中にいなかった癖に決着した瞬間横からガイジ呼ばわりしてた奴は謝ってたやつよりも1.048倍ガイジだと思ったけどな >>47
は?俺が何を謝るんだよw糞ガイジが安価掛けんなよ スタミナゲージを1ミリでも消費したらまた数秒渾身発動せんとかなら意味なくね ガードも回避もせず立ちっぱなしで殴れってか強壮薬も渾身も積む意味ないわ 今月にモンハンワールドのセール来ないよね?
定価で買っちゃうよ? にしてもなんでここまで弱体のオンパレードかね
スキルにしてもモーション値にしても
チャアクなんか起き上がり斧モード、超出時被弾で瓶ダメなくても瓶消費とかでストレス与える調整しとるし
ダメージ調整はまぁ分からんでもないが、操作がストレスになる弱体調整すんなよアホ開発 強走薬の効果を知らないエアプがマウントを取ろうとするスレ
彼は謝れるかな ここまで来たらアイスボーン出るまで買わんでいいでしょ >>53
そうやで
さっきからなんかやたら強走薬強走薬効くけど不思議に思ってたわ >>60
超出弱体化までは分かるけど斧強化で結構使うであろう高出も謎の弱体化食らってるからな
キレそうや それとなんか定着しかけてるが渾身は10秒じゃなくて5秒だろ? もしかして強走が昔みたいにスタミナ減らなくなると思ってるのか? >>52
運営がマム武器救済するっぽいこと言ってたぞ
倉庫で塩漬けにしとけ 会心率あげたかったらそれが高い武器をつかえばいいのにねぇ >>59
pcガイジ版はアイスボーンくるの1月ですけどそれでもよければ 獰猛化って結局原因わかってないんだよな
多分設定考えてもないんだろうけど 素直に謝ったらバカにされ謝らなかったら煽られるの草 >>86
変わるのはしょうがない
スタミナスキルゴミだったし ――ありましたね(笑)。武器関係でももう一つ気になるんですけど、今はプレイヤーの方がマム・タロトを狩猟して鑑定武器を集めたりしていると思うのですが、既存武器のフォローは考えていますか?
藤岡氏:「MHW」をやり込んでくれている方々の時間を無駄にはしたくないと開発としても思っていますので、何かしらのフォローはしていきたいと思います。
辻本氏:ボックスの容量も増えるんで、とっておいてください。
オラ!マム武器集めろ!!! 属性会心は無撃と同じく2スロ1つでつけられるようになってるなら火力も盛りやすいんだけどね >>86
ランナースタ急の地位上昇と渾身のようなスキルのためでしょ 渾身の為に強走薬の効果変えたんやろなと思ってたがその渾身も弱体化されるなんてな >>45
基本的には絶え間ない抜刀コロリンが主軸だから修正後の渾身は相性悪いね
まあちょっとした隙に溜め3、疲労状態かダウン中くらいしか真溜めは狙えないし全く使えない訳ではなさそうだが >>86
強すぎるしスタミナ管理の概念が無くなるから 色々下方してもランダムスタートだけは絶対に廃止しない、何故なら悔しいから >>91
強走薬弱体してスタミナスキルの価値上げたら結果IBで渾身とのシナジー全部失ってるんだからウケるな >>92
これ読んでも強化くるようには思えない
俺なら強化を何かしらのフォローなんて言わない >>104
だよな
強化先作るなら普通何かしらのフォローなんて濁し方しない マム武器は属性値上げました攻撃上げましたってだけやろ? >>92
どうせ鎧玉と交換とかその程度だから集めなくていいぞ >>92
何と武器をマイハウスで沢山飾れる様になります
マム武器も観賞用で無駄になりません ごめんな強走薬くん俺が渾身のことなんて言ったばかりに やっぱり弱体化は文句出るんだな
でもモンハンはxからxxみたいにg級が出るときはその度に調整してたからな、そりゃあ今回もするわな 糞ほどイキリ散らしても適当に謝れば許してもらえるってまじ? 逆に聞くけど、マムみたいなお手軽最強武器を棄てて何が悪いの?
大型アップデート先でまでマム武器使いたいやつおる? >>112
俺のせいで勘違いさせて申し訳ないが議論されてたのは1.48と1.5だ 1.048ガイジ
強走薬ガイジ
トロピカルガイジ
逆に聞くけどガイジ←new アイボーに向けてやるべき事って珠集め以外なんかある!? 新情報くるといろんな人が生まれるんだな
盛り上がれ 前スレから真性のガイジやん
919 名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM9d-o9dy [36.11.224.2]) sage 2019/08/01(木) 12:14:18.81 ID:3ds2XDm8M
>>899
強走薬使えばええやん
自分で考える脳みそも無いから装備もYouTuberオススメテンプレだろ?どうせ
36 名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM9d-o9dy [36.11.224.2]) sage 2019/08/01(木) 12:43:42.51 ID:3ds2XDm8M
>>27
強走薬使えや思考停止ノータリン >>128
お金とか消費アイテムの買い込みとか資源ポイント貯めるとか重ね着全部作っとくとか ランク高いせいで救難上げるたびに200未満の低ランクばっかり寄ってくる。地獄だわ
こんなんおかしいだろ。なんでお荷物の世話ばっかさせられにゃならんのよ。切実に高ランク同士でプレイしたいわ >>128
イベクエ重ね着集め
IBで生産武器の派生先が出るから全武器最終強化製作
IBで全防具重ね着に変換できるシステムが実装されることを夢みて全防具製作 そもそも強走飲めば解決する程度だったらここまで文句でないわな ハワイのおもちゃ屋どこ行ってもps4売り場にこのゲームパッケージ無かった
ほんとにワールドワイドと言っていいのか?
ちなみにジャンプのゲームとかドラクエビルダーとかレジデントイービルとかキングダムハーツとか、和ゲー自体は結構あった 過去作と同じで強走薬でスタミナ減らないとでも思ってんじゃね 重ね着なんてもんが存在する以上防具合成はなさそう
1部位100円で合成とか >>131
結局何秒なんだぜ
動画見れば分かる事なんだろうけどもう出かけるから後で確認するわ 強走薬なんてダッセーよな帰ってスタミナライチュウ食おうぜ 無属性一強じゃなくなったのはいいね
もしマスターマムが同じような仕様で来たら全属性集めなきゃいけないのは辛そうだけど は?強走使えばその分スタミナ減りにくくなるんだから結果的にスキル発動早くなるだろうが
常に渾身発動してなきゃ我慢できんゴミばっかか?w ガイジがガイジにガイジと言ってマウント取ってる…なんなんだ!?この状況は!?まともなのは俺だけか!? 重ね着生産って結局場所移動しただけでなんも変わってなさそうだな
つまらん 転身の装衣は体力の装衣と似たような使い方になるぽい? >>151
前作はスタミナ減らない仕様だったからね
勘違いするのも仕方が無いね >>76
動画で自分が図った時間だと6秒だった
これだと使い物にならないので2秒程度に短縮するか
あるいはスタミナが減った時も一定時間以上減ってないと
効果が切れないようにするとかしてもらいたいね(この仕様だったら強走薬は意味がある) >>163
雷虫(ライチュウ)じゃね
かなり適当に考えたけど 会心系のスキルの弱体化は妥当だなあ
苦労して最終強化した武器の倍率が大して高く無いのとか嫌でしょ なんだよこのスレ地獄か
お前らガイジ狩ってないでモンスター狩ろうぜ >>151
>>27はスタミナmax状態維持と言ってるからなぁ??
それに対し>>36からそのレスは苦しすぎるぞ この本スレに張り付いてるやつの半分以上は調和しつくしてるでしょ(適当) >>155
スリップとか小ダメに対応できるけど大ダメで剥がされやすい体力と
大ダメに複数回対応できる転身みたいな立ち位置になった感じあるな 強走ザコだし店売りもしてないから他人の毛食料は取るなよゆうたども モンスターよりもガイジ討伐してる方が楽しいからしゃーない 前スレで力の解放は卍解感足りないってレスあったけどその通りだと思うんだよな
1秒ぐらい立ち止まって良いから任意発動させて欲しい ここにいる連中って毎度しょうもないことで争いに発展するよな
しかし研究所の栽培個数どうにかなんねえのかな
アイスボーンでもっと増やせるようにしてくれ 転身とかいらんから回避の装衣の火力バフを延長して
もしくは二つ持たせて 腕が青く光らなくなったのが悪い
フルチャージも赤黒く光ってたのカッコ良かったのに無くなったし 強走ガイジは俺も叩いてやる
何が強走だ毎回TAしてるわけじゃねーんだ
お前だけ飲んでろw >>164
6秒スタミナ使うなは条件厳しすぎるよな
6秒あったら砥石高速化1で武器研げちまうぜ このゲームオッさんばっかやってると思ったけどキッズもそこそこいるんだな >>188
今作で力の解放使ったことなかったから知らなかったけど腕光らないのか
あれ腕が光ってかっこいい!うおおおお!くらいしか選ぶ価値ないと思ってたのに・・・ 太刀も渾身の恩恵強いほうだけど
見切りでスタミナ使うからなあ
一気に産廃スキルじゃん 素直に謝れる人間が少ないから謝れる人間はたしかに偉いよ 爆破属性の不遇さを考えるとボマーと爆破属性強化わけなくても良かったよな スキルはどうでもいいわ
珠ガチャ続投でクソゲー確定なんだから しかも渾身目的ってw
やっぱ強走ガイジってゆうただわw 解放珠を力の解放の珠だと勘違いしてて全然レアじゃねえじゃんと思ってたのをふと思い出した >>202
珠の水増ししたかったからね
悪意ありすぎるわ 心眼珠と解放珠が出ないわ
ガンナーやらないから前者はいいとしても後者引かないとスラアク試せない・・・ IBまで窮賊とヴォルガノスで珠集めする必要無くなったのか教えてくれあフィ 対人ゲームでもないしスキル弱体化は萎える
弱いの強くしてその分モンスターの耐久あげてくれ >>212
スキル上限が上がったのと
別に4スロ穴に1スロ4つ詰め込めるわけじゃないから今の装飾品もあって困る物じゃない >>212
弾強化スキルにLv2が増設されるからダブりをBBAに投げちゃったならまた集めないとだめだぞ 5000円払ってまた珠ガチャですか
モンスターハンターさせろや どうしたもう飽きたのか?
しっかりゲェジ維持しろよ モンスターをハンティングして珠を集めるんだから立派なモンスターハンターだろ 今まで毒耐性、麻痺耐性、睡眠耐性、水耐性、氷耐性の装備って
一個も作った事がなかったけど(麻痺のみキリンで検討したが)
新モンスターの動画を見てるとこれらが必要になりそうな感じだな
やっぱり全然これらが使われてないと開発陣も思ってたのかな https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8777/20190801-psplus.html
Wipeout Omega Collection? Value Selection
・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・フォーマット:PS4 (PlayStationRVR対応)
・ジャンル:レーシング
・「フリープレイ」
・提供期間:2019年8月7日(水) 〜 9月3日(火)
Aegis Defenders
・発売元:Humble Bundle
・フォーマット:PS4
・ジャンル:アクション
・「フリープレイ」
・提供期間:2019年8月7日(水) 〜 9月3日(火) 結局最速でエンディングまで駆け抜けてBBAガチャまでがいつものモンハン >>213
対人ゲーですら最近では萎えるからやらない方が良いとされている禁法やで。 もうさすがに未来視とかできないようにしてるだろ
というかババアのクソガチャがあのままなら何の反省もしてない屑企業だわ >>222
今作はマムガチャもあるから長く楽しめるよろぴこ ぶっちゃけ珠増殖とかで増やした奴もいるんだからIBで全部リセットでよくね? 弱体化が悪手なんじゃなくて
弱体化せざるを得ない調整ミスが悪手なんだよなぁ >>226
スキル珠だけサーバ側で管理しだしたら笑うわ。 >>207
効果時間が120秒に増加して効果発動する度に残り時間が減る
動画で観た減り具合だと5〜7回発動できたら終了ぐらいな感じじゃないかね ・マムガチャ補填しまーす
・珠ガチャ続投
これだけでもうガッカリ >>228
おいやめろ。おれの攻撃珠300個と爆破珠800個には触るな。 転身は悪すぎたね
転身の装衣改とかに名前変わってたのに弱くなってるのは草 速射珠外したいんだけどどうしよう
すぐに射精してしまう ハザクレベルじゃないと食らう前にやれになるからね
食らってもウチケシでいいし状態異常対策必須はクソゲーと髪一重 >>231
サンクス。でもそれくらいだったらまだかなり有用な気がする。 なんならMHW最大の失敗といってもいいでしょ転身は 何も考えず転身出して
後で性能のヤバさに気付いて弱体化したカプコンを信じるしかねえだろうが! 転身はプレイヤーが得したから別に
失敗はマム珠コラボと多すぎて一番を決められない 見切り7で40%と弱特3で30%で70%は確保、傷を付ければさらに+20%で90%
会心カスタムすれば100%だな、渾身珠はずして見切り珠ぶちこめ IBの弱点特攻が強すぎる気がするんだけど俺の気のせいか?
ほぼ必須じゃね?これ 転身着てる時はガンガン攻撃しておいていざ効果切れると逃げ回る腰抜けを量産した罪は重い 転身出して引っ込めるだけなら良いけど、その間に歴戦王という範囲攻撃&多段ヒットまみれの負の遺産を残しているところがカプコンらしいよ。スト4から何も学ばなかったんだな。 転身はモンハン自体を否定してるからな
あれをアイスボーンで使いたいって思う奴はどれくらいいるんだろうな ワールドの時点で弱特はほぼ全装備に必須だったから別に アイボー発売後、ハンターの火力耐久は上がっているはずなのに今より魔境化する極ベヒの姿が 珠リセットしたって初期版ディスクがあればいくらでも増やせるんだから無駄……とまでは言わないけど反感の方が大きいやろ 弱特弱体化は仕方ないかもしれんけどIBじゃ誰かしら引っ付いてるだろうし大して変わらん気がしてきた 魔境もなにもマスターランク装備揃ったら極ベヒなんてソロで瞬殺でしょ >>213
肉質硬くすると数値としての火力下がるかそれほど変わらないけど
極端に体力あげると格差拡大につき火力至上の効率主義が横行しそう 防御の計算は知らないけど200上がっても2発で死ぬのが3発になるくらいじゃないの >>231
俺は4-5回に見えたな
>>245
従来の方が条件がなくて強い マスター防具は最初から110くらい防御あるみたいだからこれ1式で強化なしでも極ベヒーモスのズンドコは普通に耐えられるね どうだろ
いくら攻撃力上がっても極ベヒとか王ネギは転身が弱体されたってだけで乙る確率かなり上がりそうだけどな
野良クリア率絶望そう 弱特を劣化させるならひるみ無効くらいデフォにしろよ
ヌルいソロじゃなくマルチも楽しみたいオレは必須スキルなんだよ >>259
肉質を硬くするとガンスや拡散が有利になるんだけど クラッチ来た時点でかなり難易度かわるな
モンスターは閃光耐性ついてクラッチでスリンガーブッパ叩き落としが主流になるかな でも転身着ても回避してしまうよな?王ネギの新モや極ベヒの即死肩とか 渾身はともかく弱特なんて考えず適当に殴ってそうだし
見切りの数値が上がったからライトユーザー的には嬉しい環境なんすかね 転身漬けにされたゆうたたちは無事更生できるのだろうか ハンマーとかいう武器ほんと弱かったけどクラッチクローでどんくらい変わるかね >>272
坂無くても回転できるから最強だろうなぁ… みんなクラッチクローが楽しくて全身傷だらけになるモンスターの姿が見える 回避性能がどうなったか気になるわはよ公表してくれ
5が好きで結構なセットに組み込んでるけど性脳5が更に弱体化とかなったら流石にいらね >>276
普通に振り払われまくるハンター達が見える >>279
太刀の見切り斬りに回避性能必須になるかも ダンテの魔剣で斧強化したら派手なエフェクト出そうで期待してる Vジャン動画の人も性能付けてたけどそこには触れてなかった感じ別に弱体化はしてないんじゃね
今んとこ弱体化入ってるのはなんにでも必須になってた会心関係のスキルと無撃だし クラッチクローなんかいらん
乗りとかクラッチとかあとはクロスのエアリアルとか変なからめ手全部いらん どこ斬っても弱特発動するような豆腐肉質やめればいいじゃないの
弱特というかほぼどこでも特効じゃん >>285
ジンオウガ亜種とかほとんど弱特発動しない >>285
ハナクソ強化予定の砲撃ガンス、これにはニッコリ 結局これ猿とか蟹骨格は2まで待たなきゃ来ないのかね
ティガ骨格しか追加されないから結局1と同じく色変えたティラノサウルスみたいなのばっかりだし
もうティラノサウルスみたいなの飽きたよ 弱特の仕様が変わったからIBで破壊王が輝きそうだな >>290
ディノバルドはカルノタウルスがモデルだぞ 今の仕様でさえ救難とか魔境なのに転身弱体化したらどうなるんだろうw
アイボーではゴミハンが調和されるのかな アプデでもいいからいつかラージャン出してほしいそして乱入枠モンスターの三つ巴縄張り争いが見たい 猿無理でも蟹虫追加してほしいわ
外人虫好きだろ(偏見) 昔の45%肉質以下なら5%肉質を柔らかくするとかいうよく分からん時代に戻そうぜ マムで5人以上にならないと部屋来ないハイエナ共を低レベル角折りで絶望させるの楽しい 会心スキルが弱体化されたことで砲撃ガンランスの時代がくるんじゃね?
ハナクソも運営がβテストでのプレイヤーの反応がイマイチだったんで考えますみたいなこといってたみたいだし
お通夜状態だったガンランススレも今頃パーティー開いてるだろ ワールドのせいで会心100%達人芸じゃないと駄目な身体になったやつおるやろ? >>302
めんどくせーからどこでも肉質+5%にしよう そんなにラージャンと戦いたいのか
お前ら大好きだもんなラージャン 血が出ないから会心エフェクト無いと味気ないんだよなぁ… 猿骨格は欲しいな
ていうかラージャンが欲しいんだけどさ
外人にドラゴンハンターとか爬虫類ハンターとか言われるのも嫌だろカプンコ ラージャンのいないモンハンなんてモンハンじゃないからな あー。破壊王に傷をつけやすくなる効果が追加されてたりしそう ラージャンと戦いたいというのは大団長とやり合いたいという比喩である >>311
ラージャンは徳田のつくった我が子だからな レーシェンとか追加したしラージャンもトチ狂って実装して >>266
肉質って倍率じゃなくて補正のほうだから火力格差は減ると思うということで固定火力の話とはまた別の話かと >>312
傷つける攻撃ってクラッチクロー攻撃以外にあるん? >>313
大団地とハンタのウヴォーギンってにてるよな
時間に厳しいところも 虫ならクイーンランゴスタ出て欲しいな
気持ち悪そう >>297
逆に弱体する事でその環境でやらにゃならなくなったら努力するしかなくなるだろ
転身不動着て4人でタコ殴りにして効果切れる頃モンス瀕死とかいうモンハンでも何でもない状況が異常だった ラージャン追加してキリンと縄張り争いしてほしい
キリンの角食ってるらしいけど実際どうなるのか あいつ素手でゼノジーヴァとやる気だったし念能力あるのは間違いない >>321
どっちも雷使う以上肉弾戦の強いラーの方が上手な感じがする マムタロトってコモドドラゴンがモデルっぽいからもっと舌や口を使った攻撃をすりゃ面白いんだがな
口からの攻撃全てに粘菌、麻痺、毒とか付いてれば最悪のクソモンスと化して誰も戦いたくなくなるだろうが とりあえず全武器最終強化まで作ろうかなIB来てから下位やりたくないし >>323
下位のレイアでいいから目の前で殴り殺してみて欲しい ラージャン作るの大変ジャン
エンレー骨格のヨボヨボラージャンでいい? もうそのうちログインボーナスのところでガチャ券毎日配布するようになったりしてな なんで珠ガチャ続投かなあ
嫌がらせすることしか頭にないのか 破壊した部位にはクラッチクローで傷をつけなくても弱点特攻の+αは発動すんのかな 珠とマムは追加モンスターだのマップだの作るより
最低コストで延命できるからな >>331
だってなけりゃないでやる事ないやる事ないって騒ぐじゃんお前ら
バグ錬金出来たせいで発売2-3ヶ月後とかほぼそれ系の愚痴で埋まってたろ >>335
マスターランクの防具には、高ランクの装飾品が装着できるスロットが空いていて、滑走・攻撃珠【4】(滑走強化Lv1と攻撃Lv1の効果)や挑戦・整備珠【4】(挑戦者Lv1と整備Lv1の効果)、潜伏珠III【4】(潜伏Lv3の効果)などの装飾品の存在も確認できました。 古代樹なんだから猿なんか腐るほどいるだよとっととだせようんこ 装飾品ガチャはエンドコンテンツじゃなくてスタートラインなんだよな >>320
いま魔境を作っているような人たちは努力しないで諦めちゃうようなのが大半だと思うぞ
ゴミハン淘汰の時代が来るかもしれん >>300
かもしれないわ
ナズチかと思ってたけどナズチ太刀って素で毒属性持ったことないんだよね >>332
太刀→弱体化
弓→弱体化
チャアク→弱体化
拡散弾→弱点
無撃→弱体化
弱特→弱体化
渾身→弱体化
挑戦者→弱体化
火事場→弱体化
転身→弱体化 >>335
分かってるのは1個でレベル1スキル2つ付く複合(ランダムではなく組み合わせが決まってる)
1個でレベル2やら3が付くものの2種類
高レアには複合のレベル2以上とかがあるかは分からんけどあるやろうな >>337
それやることとは言わないわ
ほとんどのやつは揃える前に辞めてるだろうし どうせ特定の強い組み合わせの珠は全然出ないとかなんだろ
クソゲー IBワールドよりボリューム多くね?
これで5000円高いとか言う奴流石におらんやろ チャアクはトータルでは強化だろ
ブッパマンは知らん RTAするわけじゃないなら珠かゆて妥協しててええやろ >>344
thx
ほかはよく分からんけど転身と一部武器の無撃は汎用性やばかったからしゃーないか >>338
>>345
サンクス
スロ4の数が大事になってきそうだね 属性を強化すればいいのになんで無撃弱体化するのか
ネトゲでもないのに弱体化乱発しすぎ 火力を追求してくと高レア低確率求めてストレス珠ガチャになるだろうけど
プラスで考えるなら最低限火力積んで生存スキルは盛りやすくなりそうだしそこはちょっと嬉しい >>321
中華モンハンのムービーにキリンvsラージャンあるぞ >>338
これ見た感じ今の珠集めする意味あんのか?
レア+レアの組み合わせ珠1択やんかこれ まあ転身はしゃーないな
つうかそもそも現状のこのゆうた御用達仕様で出したことの方が間違いだったわ
いくらなんでもゆうた過ぎた 無撃も今の○属強みたいに1スロでよくね?
属性の方は3で大体上限だから無撃も3つな ゆうたが生き残るより淘汰されてくれた方がありがたい プラスも何も珠なんか生産できるようにすればいいだけの話
なんでガチャなんだよゴミ >>346
そりゃそもそもエンドコンテンツを求めてない奴らだからやろ?
ここにいるような奴は大体エンドコンテンツに飢えてんだから歴戦王みたいなのを追加するための時間稼ぎとしては仕方ないんちゃうの
まぁ時間かけた分の救済要素位は欲しいと思うけど >>360
レベル4スロばかりって訳じゃ無いだろうに >>368
そうだった
基本1〜2個かね?組み合わせ的に 転身の装衣弱体化の真意は、キングベヒーモスのタンクは滅龍転身回しじゃなく、タンク担当の盾持ちがやれって事かもしれない 4スロいいじゃん
2枠としても使える1枠としても使える
素晴らしくね? 武器の弱体化に関してはマスターランクで性能底上げされるからそんなに気にならないんじゃない?
武器種間のバランスって正直比べづらいしPSの方がよほど関係あるしなあ だから言ってんだろ
例だけどレア8の珠10個と同等レアの好きな珠一個交換できるシステム作れって エンドコンテンツなんかのためにスキル縛り強要するな
タイムアタックとかで競わせとけ みんな妥当な方向に微下方レベルじゃん
死に修正当たり前のアケゲーの調整と違ってだいぶ優しい 渾身が実質ボウガン専用珠かしたのは個人的に面白くない調整かな
他は概ね、まあしゃあないかも
今後会心系経組むなら
見切り7 40%
弱特3 30%
は必須
IB最終武器なら白ゲ長くて、攻撃力高くて、会心10%の武器もそれなりにあるやろ
これで80%
最終武器はどうせまたカスタム1枠だろうから回復カスタム1択で会心カスタム乗せる猶予はない
となると1分30秒ごとに傷つけて弱特3の傷有りなら20%で上乗せするしかない
これでちょうど100%
無撃は4.8%に弱体されたが2スロで4.8%はまだ破格、属性の上限が撤廃されてるかどうかにもよるが
外す選択肢はまあない感じかね・・・
拠点のコンパクト化
重ね着関係の糞仕様の改善
モンスター数もなかなかの数用意されてそう
亜種の魔改造ぶり
等は好印象 無撃強すぎたから無属性武器減らすために毒付けた可能性もあるよな>ダイトウ 最終的には4スロ+複数3~1スロみたいな部位がある防具の寄せ集めが強いみたいな事にはなりそうだな マカ錬金で1スロ限定で2つ結合→4スロ珠とかできそう
2スロとか3スロが複数ついたやつはドロップか錬金ガチャしか入手できないとか もうスロットも珠も消せばいい
結局これありきでつまらん >>342
そして格ゲーみたいにオワコン化して国内10万以下のゴミブランドに成り下がるわけだ 火事場の攻撃力down防御力upって逆じゃないのかこれ?
今まで火事場に防御力を求めてた奴なんておらんやろw >>389
防具自体に付いてるスキルも多いしどうだろうな
EXツィツィとか水弓に必須レベルだろ
弓がゴミになったのは置いといて スキルとか多少ナーフされたところで普通に倒せるし構わんけど弓の属性弱くしすぎぃ!おしおきってレベルじゃねーぞ! >>387
本日よりガイジのトロピカルパレードが開催されております。
みなさま奮ってご参加ください。 重ね着が工房で生産になりましたってのは防具生産できるものであれば別の素材でその重ね着も作れますよって意味なのか単にバウンティで作ってたのが工房にうつっただけなのか
後者ならゴミもいいところだが >>405
普通に前者だと思う
ここまでIBでユーザーの声聞いて悪いとこだいたい直してるのに重ね着の要望を無視するかな?多分1番重ね着の要望があったと思うんだけど 防具のデザインが良いの多いのに防具重ね着出さないの勿体無いわ >>335
2つのスキルの複合
ただし同じスキルのレベル2のケースも有る
攻撃珠&なんかの珠
砲術珠U 砲術LV2
耐裂珠U 裂傷LV2
組み合わせはランダムではなく開発が定めた組み合わせのみ
※雷耐性&追跡の達人だの
オトモへの采配&昆虫標本の達人だの
な誰も装備しないような糞い組み合わせは用意してないはず、はず・・・ 重ね着生産んとこにある各チケットがレアドロップなんだろうな 珠ガチャ続投の時点で意見聞く気なんかねえよ
重ね着も風呂のしょうもないやつが後日配信とか言ってる時点で怪しい 重ね着つくれるとしても上位防具の見た目の重ね着にしてほしいわ ナーフボーンは、ワールドほど売れないだろうね
球ガチャやらの糞要素で投げた奴はとっくにモンハン辞めててアイスボーンなんて買わんだろうし >>410
マムで明確なゴミ武器入れてたし普通にありそうだな >>343
ナヅチはなんかもう来なさそうだわ
>>405
おそらくレザーやチェーン的立ち位置であろうウルファが普通に重ね着になってるので、前者に賭けたい >>410
CAPCOMだから半分は否実用的まで予想してる
『辺りを引いたときの喜びを増すために』とかいいそう。否実用的なマム武器の多さを見ろ… 珠ガチャが糞って言ってる奴たいしてモンハンやり込んでないだろ
珠救済クエなんていくらでもあんのに何が不満なんだ? 完全ランダムの組み合わせ珠ガチャはやめてくれ とんでもない組み合わせ数になる >>410
>組み合わせはランダムではなく開発が定めた組み合わせのみ
これのソースは?
まじなら超絶嬉しいが >>420
珠クエが期間限定でたまにしか遊べないところかな
珠だけに 珠必須なのってガンランスとかそこらへんだろ?他は防具でなんとでもならないか? どんだけジエンレントウしてんだよワッチョイ同じのしか書き込みしてないやないかwww.人がいないって悲しいな
>twitter 装衣
85 みそけん ◆CMF.YwtoAw (スップ Sda2-1+gn [49.97.104.139]) 2019/06/14(金) 12:51:21.38 ID:VFRsAmQtd
>>1-999
亜種IP検索はティガやめて強化あげて色々ヤバイ書き込みがバレちゃ会心うーところでアイズワンβって溜めなんだUクラッチクロー大剣ガンダムスキルベータw
秒 HR1.182 太刀 閃光 おそらく高レアの複合珠は高ランクの特殊個体を倒す必要があるやろうなぁ…
婆、クビ!w >>423
https://www.inside-games.jp/article/2019/08/01/123729.html
――マスターランクのクエストであれば、どんなクエストからも報酬で出る可能性があるのでしょうか。また、スキルの組み合わせはランダムになるのでしょうか。
市原氏:もちろん、バランスを考慮して排出率や出現するスキルの組み合わせは調整していますが、序盤のクエストでも出ます。組み合わせについては、完全にランダムというわけではなく、こちらで決めていますね。 大剣にはブラック一式みたいな、ある武器にとってはスペシャリスト的なシリーズ防具あればいいなぁ 完全なランダムではないがランダムではあるわけか
実用性の凄い薄いのとか強力過ぎる組合せだけ除外されたような どうせ強い珠は排出率偏りまくりなんだろ
開発の都合で長時間やらされるのくだらない
面白いゲーム作って長時間遊ばせようっていう気持ちがないのかね 転身の装衣&火力スキル大幅弱体化!新要素について語る【モンスターハンターワールドアイスボーン】
https://youtu.be/1E75HCJc4w0 砲術Vとかもあるんやろうな
チャアク使いとしては集中Vもほいしな 弱体化ばっか話題になってるけどなんか強化されたスキルはないんか、
抜刀とか抜刀とか抜刀とか。 >>429
大剣やハンマーじゃね?
CC1回で傷状態にできるから弱特の下方もそう気にならんだろ
だから片手剣、双剣、太刀、ガンランス、操虫棍、弓はゴミ 期間限定とか萎えるだけで何がいいのかわかんねぇ、基本無料じゃねぇんだぞクソ >>426
そういう問題じゃないだろ
防具で代用可能とか言い出すなら全ての武器は防具だけで最低限は組める
スキル盛り盛りで最適解を目指したいから珠ガチャの受けが悪いんだよ
てか、これ日本人だけじゃなくて外人もだからな
防具だけで組める範囲でいいなら海外のスレで火力積みスレが一番伸びたりしない >>442
見切りが+5%刻み、Lv7で+10%されて計40%上がるようになった 救済クエやったからといって救済されるわけではない件
結局ガチャは運に全頼りの糞仕様なのは間違いないだろ 公式配信のライブ視聴者数も600万人くらいジエンで増やしてあげてwww.あっ無理か…
見切りGAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三といいます Twitterで特定しないで 791- 8032 愛 媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別晒し.コピペ回荒らし破壊王強化暴言レベル
5chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガに成りすまし荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチ被害広域.武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ転身言っ珠とくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんγの掲示板に新要素も紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおるけん閃光の
あんま俺ら倍のナーフ組合レベルをナメ発ん装備なや砲撃麻
>>1-1234
◆ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>誤爆コラボして自分を弱特晒してしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
IB>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G7■■Ww6AE.jpg
https://i.imgur.com/9P■e■A4H7.jpg
https://i.imgur.com/q■■HYAkGe.jpg
https://i.imgur.com/6■■AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3ed■■XeqE
■→ を消す金爆とセリエナ画像渾身動画が王ネギ会心ハメ麻 装備のスキル見る限りスタートからしばらくは歴戦王装備そのまま強化してた方がスキル優秀やな
敵ごとに毒耐性、睡眠耐性とか付け替えて狩りいくの楽しみやん そもそも珠必須の武器種がある時点で手軽に生産できなきゃ駄目なんだけどね 生産武器は下位のやつから作っていかないといけないのけ?
アイボー来たのに下位クエ回る羽目になるのはいやだな 原点回帰してスロットに生産の珠詰め込むだけで完成ぐらいがちょうどいい。
>>447
ナルガ武器と合わせて会心75%は組めそうだな・・。 見切りが5%刻みになったのはいいね
10%を埋めるのに攻撃4見切り2にして1%余るのがいつも美しくないわと思ってた ランスは追い風だな
渾身不要、スパアマクラッチ傷攻撃 >>430
ありがとう
おまもり並の珠堀りはなさそうだな 閃光強化みたいな、防具のみのスキルの珠の追加はあるかな >>437
ps4のゲームが日本で全然売れないのも開発があふぉしかいないからだろうな
ほんとゲームだけが取り柄のクソオタコアゲーマーは癌でしかない
ゲームでマウントとりたいためになんでも難しくしろと騒いでどんなゲームも
糞ゲーに変えちまうし、ブランド殺しにも一役買ってるゴミのような存在
ライトユーザー追い出す能力も一流だしな とりあえず達人40%&弱特30%&カスタム10%&攻撃Lv4以上5%で最低でも会心率85%は維持できそうだな
会心率維持できても達人芸自体が弱体化してる可能性があるけど >>454
見た感じ、序盤のマスターランク武器とんかちマークついてるの多いから1発生産も出来そう 珠ガチャってエンドコンテンツだからある程度は仕方ないと思うんだがなぁ…(´・ω・`)
ガチャ要素無ければどうやってコンテンツを延命させるんだ? >>452
でもカガチ亜種もウルムー亜種も耐性つけちゃったらそれこそただの色違いになりかねないよね
俺は最初のうちは耐性無しで行こうと思うわ あまり使わない武器種だけど強壁鉄壁あたりは出やすくしてPSに応じて外す選択肢ができる位が良かったかもね >>454
IBには勇者様トロフィーがあるから下位クエストの応援は半ば強制だぞ 天上天下無双刀
↓
天上天下天地無双刀
↓
三千世界無双刀 現状ガイジしか残ってないからいいんだろうけど
このナーフボーンは外人やライトユーザーには受け入れられるのか しかし公式が盛り上げようと色々してるけど全く盛り上がらないワールド凄いな前作までやってたイベントやコラボも無いし冷え冷えアイスボーン状態骨も残らない
亜種>>1-1489
麻アクションβスキルディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド 転身スレにどうやら薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//twitter注意竜撃砲麻
麻円ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/M■Tbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石
各施設 セリエナ
王クシャ
レーシェン
装衣 バフバロ
capcom
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ 会心
極ベヒーモス 麻 蒸気なんとかとかいうの見てるとガチャガチャボーンだろ >>479
確実にワールドよりかは売れないだろうね
開発もそれわかってるからライトゲーマー排除の方向で舵きったんだろうし 外人とかスキル微塵も気にしてないだろ
マムに防御ダウン耐性積んだりカガチ弓に氷属性強化積むような連中だぞ
モンス増えただけで大満足してるはず もうトロフィー普通にネタバレされてんじゃん…
特殊個体ネギとか来そうだな すまんがワイのチンポが勃起しなくなったんで一旦スレの流れを止めてもらってええか? 属性lv6追加って上限撤廃はちゃんとされるんだろうな?
せっかくlv6まで上げられるのにほとんどの武器がlv3くらいまでしか効果ないなら草も生えんぞ ライトプレイヤーはスキル弱体なんか気にせんやろ
気にしてるのはやりこんでる人やろ 渾身の弱体化ひでーな
近接で渾身まともに機能するのは石コロ大剣くらいか? >>488
来そうだなじゃなくて普通にトロフィーになってるやん
悉くを殲ぼすネルギガンテ >>479
そもそもライトユーザーにはナーフなんて関係ない
マスターランクでも適当に防具生産して適当に武器強化して無意味なスキルまじった構成でストーリーを楽しむだけ
ラスボス倒してストーリークリアかMR上限解放したあたりでやらなくなる
それがライトユーザー 36 名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM9d-o9dy [36.11.224.2])[sage] 2019/08/01(木) 12:43:42.51 ID:3ds2XDm8M
>>27
強走薬使えや思考停止ノータリン ライト「なんか転身使いにくくなったなー」
こんなもんでしょライトは >>492
渾身は近接全部死亡レベルだぞ
無意識に納刀ダッシュや回避で距離調整とかよくやるし エルトライト鉱石懐かしい
デスノコラボから登場した鉱石だっけ? ボウガンは相対的に見て強化だな
特にマイナスないし ワールド出てからカプコンのgameサービスが沢山終わるけど大丈夫か亜種祭りで使い回しばかりだし低予算過ぎる新大陸新モンスターとはいったい何処に
ベリオ
>>自演連投いないと>勢い10しかない勢いがガクッと落ちたから不自然だったね・企業業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまうぞー可哀想にwww.
//次どこものゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業.会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのかな?
>>1-1843
マム大亜種暴落モンハン/宣伝ゾラ王クシャ転身.カズヤ麻スレ荒らしナナ.スリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]ディノ薬
>検索SSD.した(らコレがhitし>たwスキルとかこのスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
// りんね○
// MA○_GAME_
この辺が大タマミツネ/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア.フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレる.ハンマーから王マム反応レス書き込めないかwww. 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販ライゼクス売]中サ/イ/ト
荒らし/のNGハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン.板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マムて自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモスん近接がもゲ.ハの証も.胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備雪て√勢い稼ぎライト属性攻撃強化して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https://twitter ゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て上書き/ますの薬
大スリップ会心瘴気耐性%発掘 救難信号マム落石チャアク詳細焼き%スリンガー氷大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ追跡爆弾不動発言麻 弱体化で騒いでる人そこそこプレイしてるのに下手って言う層だな >>495
そのライトユーザーの存在のおかげで国内でも売り上げミリオン突破できたのに
そいつらに唾ぶっかけて挑発するかのごとくナーフしまくり、
業者にゆうたは消えてくれて結構とまでいわせる屑企業カプコン
モンハンブランドも将来は格ゲーと同じキモオタしかやらないオワコンジャンルになる
のは確定だな 過去作のショートカット1発生産は面倒だった気がするぞ
結局最終強化までにレア素材1.2個多く請求される 大体ここで叩かれてたものが順当にナーフされたみたいね
達人芸の道連れで会心系も死んだのな
まあ煙筒あるしいいか ライトユーザーはナーフなんてそもそもわからないと思いまーす >>483
三千世界無双刀があったのってFだけじゃなかったっけ? 渾身が実質ボウガン専用化
強弾散弾貫通レベル解放
どこまでボウガン優遇されるのか ユーチューバーが騒ぐからなんか弱くなったぐらいはわかるんじゃね IBの新情報来てたのか
なんかワールドのスキル構成も装飾品も装備も全く使えなくなりそうな感じやな
装飾品Lv4とかまたガチャせないかんのか
流石に未来氏とかできんよな >>508
達人の円筒も初期はかなり強かったけど会心もりもりと装衣の追加でほとんど見なくなった 現状でも渾身積んで100%にしてる人は回避からの初撃がカスダメ出てるしな片手なんか出が早いから ナーフするけど勝てない人は遠距離やってねってことや
救済枠 エンジョイ勢向けのエンドコンテンツとして、環境生物のサイズ表記が追加されたじゃないですか >>520
サイズ表記だけじゃなくてマイハウスに飾るときの大きさも違うみたいね 傷付けなくても見切り7と弱特3で70%、カス会で80%までいけるし傷つけりゃ100%
達人芸自体に手入ってるかもしらんけど 弱特より渾身が死んだな
こんなのボウガン系以外じゃ使いモンにならん 何があったんだよ
てか遅すぎるだろさっさとリリースしろ 会心盛り盛りのままだと、ちょっと弱いけど会心強いって武器が最初から死ぬからしょうがないね >>528
太刀→弱体化
弓→弱体化
チャアク→弱体化
拡散弾→弱体化
無撃→弱体化
弱特→弱体化
渾身→弱体化
挑戦者→弱体化
火事場→弱体化
転身→弱体化 公式がモンスターファームシリーズ復活とか言ってるけどどの程度本気なのかな?
みんなはどのモンス好きだった? >>476
おっと韓国人の間違いだった。ゴメン中国人 今日のバウンティがクソ過ぎ
・イベクエ×2 ・ジュラトドス ・チャレンジクエスト
チャレンジクエストある日はイベクエ1回にしろよ >>531
弱体化のオンパレードだな
まさにナーフボーン
5ちゃんのクソオタの意見を参考にして片っ端から弱くしたらこうなったって感じだな >>509
いやどこも死んでないぞ
効果時間延びたから発動しないたち回りしてれば保険になる上装衣回しやすくなってる 会心余剰でるからなるべく弱特使いたくねえな
代わりの会心スキルあるか なんか色々弱体化されたけどハンマーはアイボで結構強そうだから良いな
スタンプとアッパーからクラッチコンボ繋げれるのは強いでしょ ガンナーにはむしろ立ち回りミスった時の保険に転身使いやすくなったな
今までも効果時間内で2~3回ぐらいしか発動してないとかザラだったし(散弾運用は別として ナーフナーフ言ってる奴は攻撃力の上昇やスロットの拡張珠の増加なんかには一切触れない模様
これを確証バイアスという 転身着てるのに一回もくるくる回避モーション発動させなかった時の、何か損した気分が無くなるんだな 転身弱体とかないわな
自称ハードコアゲーマーのことばっか聞いてたら大多数のゲーマーは離れるぞ
格ゲーもそれで廃れた >>546
水曜と日曜は金手形の日だからイベクエ3回はいつもの仕様
以前の祭りの時はチャレンジクエストのある日はイベクエも1回だった筈
今さらジュラトドスのイベクエ(ボレロ)とか億劫だし IBが夏休みに出なかったのマジ英断
グッチャグチャになる >>559
エクソシストなんだろう
マムの足に何か取り憑いていたに違いない スタミナ温存時間にもよるけど渾身は転身運用しろって事なんかね
どの武器種でもガードも回避もダッシュも許さないとか無理ゲーだろ 弱体化されすぎだろ
アホかバカ
4800円払って得たものは弱体化とか意味わからんわ >>564
不動で文字通り不動で攻撃すりゃ良いんじゃね? アイボーヘビィはスコープつけてモンスの毛穴見ながら散弾ブチ込む武器やぞ! >>553
的外れだな
これらのナーフによってIBはワールドより火力がでない!とか言ってるなら正しいけど
スキル弱体化やめてくれよって言ってるだけだからね Youtubeのモンハン配信者どもがこぞって弱体化の話題動画上げまくってんな お前らが簡単簡単言うから弱体化で対応されたんだぞ
ざまぁねぇよなぁ!! 不動で足を止めての殴り合い
出来ればまだマシだけどモンスターのヒット&アウェイで一方的にボコされそう 解除の円筒や免疫の装衣にスポットライトが当たる日は来そうですか? 皆盛り上がってるなぁwって他人事のように見てたけど俺のオキニのオーグγ胴死んだやんけ!!!!! >>556
ボレロ行くくらいなら下位フリーのジュラ行くわ 弱体化もろもろの調整はユーザーのフィードバックから得たものってカプTVかインタビュー記事で言ってたよな
つまりここの住人の声やらコアゲーマーの声が大きすぎた結果だろうよ >>575
もう来てるぞ
カガチ亜種が毒(重ねられると猛毒)+麻痺持ちだ
スキルで両方無効にしても良いけどそれなら装衣着た方がスキル自由になるから 弱体化と騒いでるけど最終的にはマスター防具と4スロ装飾品で今まで以上にスキル盛れるんだろ?
そうだと言ってくれ 拡散も弱体化されたんか
お食事周回でしか使ってないからいいけど >>575
カガチ亜種が猛毒&麻痺・ウルム亜種が睡眠使うし使用頻度は多くなりそう 無撃は弱体化されねぇのか?
あれこそ弱体化すべきだろう >>569
使わないから
レベル7で全耐性+12くらいだったら使ったかもしれん >>572
こう言うときネガる配信者嫌いだわ
太刀の時も弱体化動画出してたのいるけどそれに同調する信者が最高にダサいし情けない わざわざ5000円払って弱体化された環境で努力するって
冷静に考えたらただの馬鹿だな ナーフボーンナーフボーンほんとクソ どんだけボウガンすきやねん 徳田がボウガン使いだからか? アイスボーンの難易度上げるってもしかして
(既存の武器やスキルをナーフして)難易度上げるって意味だったのか…?
こんなん縛りプレイと変わらんやん >>554
「120秒フルで着てられた!」って喜んでもそれって転身着なくても一緒やんてならんか? 弱体化された環境じゃないと新しいモンスターいないしねしゃーないわ このスキル調整、IBでのインフレを抑えるための調整みたいだけど、IB未購入者にも反映されるかな
自分はこの調整自体は好意的に受け止めてるけど、だとしたらやらしい販促だな ヘビーユーザーやプロハン(笑)の意見を拾うのは賛成だけどな
良くも悪くもお手軽簡単なワールドが売れたわけだし
どうなるか ハンマーランスはコンボにクラッチ挟めるから他の武器よりクラッチの使い勝手が上なんだよね 野良マム角破壊後波動拳してたからffジャンプで避けたら昇竜拳で迎撃されて草 >>583
1.05倍に弱体化されたぞ
でもMR武器だと攻撃+5減るくらいだろうから強い >>573
どんな難しいゲームでも5ちゃんなんてマウント取りたいがために
簡単楽勝!ってホラ吹いてる書き込みが8割で実際にほんとに上手いプロが
簡単って書き込んでるのなんて1割以下なのにそれを間に受けちゃうのが
アフォな開発なんだよなぁ 2乙した挙句キャンプ待機の奴いたけど何しに来たんだ ナーフ祭りで萎えるわ
達人芸と転身だけナーフしとけばいいのにな この調整が拡張しなければ来ないなんて保証があるのかね エンドコンテンツの末に快適装備を手に入れたのが今で
それをリセットしてまた快適にプレイしたいならIBのエンドコンテンツまで我慢しろって話だろ
それで「調整」のつもり >>598
いやいや
これまでのモンハンに比べたら明らかにソロは簡単だって スキルの弱体化やモーション値の低下が来ると、IBでMHWのチャレクエタイムを上回ることが困難になったりすんのかな
チャレクエやらないからどうでもいいけど ずーっと格ゲーガー格ゲーガーって言ってるチンパンそろそろうざいな スキル幅広げる為の調整って言ってて新スキルも装飾品やら護石も色々上位互換に変わるの分かってるのに
まるで現環境から何も変わらずただ弱体化だけするのかみたいな言い方してる頭悪いやつ多過ぎない? ライトユーザーは弱体化される事自体知らなそうだからいいんじゃない?
会心ってなに?とりあえずテンプレググろってくらいがライトユーザーだと思うけど 少しも自分の意見を持たず周りに合わせてナーフ連呼してる奴が目障りで仕方ない そういやモンスターはマルチ人数に合わせた体力になるっけ
それは良いな 太刀って、結局太刀自体には弱体化は来てないの?
スキルが弱体化したから間接的にってこと? >>608
来てもどうせ全部ガチャガチャやからなんも変わらんやろ >>601
無印にも調整アプデ来るに決まってるだろ >>609
モンハンyoutuber がこぞって弱体化をタイトルにした動画上げまくってるから
ライトユーザーにも弱体化の情報はある程度行き渡るだろうな >>609
なんか色々弱体化されて不便になるらしいよ
ほーんなんか楽しくなさそうだねDLCは買わなくていいか
これがライト
なお発売後盛り上がればなんか盛り上がってるらしいねで買う >>615
どうせ一回突くんだから弱体化と言うほどのものでもないと思うが いやいや違うでしょ
ワールドでのエンドコンテンツで時間費やして手にした装飾品装備品がIBでリセットされそうだから騒いでるんでしょ
頭悪いって他人に言う前にそれぐらい理解しようぜ 円筒にスロが付かないってのも逆風なんだよなぁ
円筒のメリットなんか出てないのか?
攻撃4+見切り7+会心円筒で95%は魅力なんだが >>614
それなら今もガチャなんだから変わらんやろ
自分は手に入ってないから実質全部弱体化ですとかあほやん >>613
ゼロゲージ見切りと微妙に判定受付時間に下方入っただけじゃね?
それでもまだガバガバ判定だから悲観的になることはないと思うけど >>611
正直新スキルの中にぶっ壊れとかありそうな気もする ナルガの紹介動画あったけど
やっぱBGMも超絶劣化だな
全てにおいて終わってるよ、このゲーム 何よりも傷付けがポジティブに遊ばれると思ってそうなのがちょっと怖い
弱特はその表れに感じる >>625
ガバガバジャスガで15%も攻撃力上がる攻めの守勢とか怪しいわ >>608
実際護石強化と新装備だけでもお釣りが出そう 弱特!渾身!ドラケン見切りで簡単に会心100%!
達人芸で切れ味も落ちない!!
こんなに火力満載でアイスボーンでさらにたくさんスキルつけられたらどうなってしまうんだ!?
→弱特弱体化!渾身がほぼボウガン専用スキルに!無撃弱体化!珠ガチャ組み合わせ追加!!ニチャァ
えぇ・・・そこでバランスとるんすか・・・ 今ある最強スキルを弱体化することにより別の最強スキルの珠を掘らせるって魂胆やぞ
おま皆様やる事増えて嬉しいだろ? IBの新しいスキルがどんなか次第やな
転身は無くしてくれてもいいよ >>627
クラッチみたいなのしないといけない初期のドラゴンズドグマ思い出す
それが不評でみんな離れ過ぎて結局仕様変更された 個人的には、今回発表された亜種好きなんだけどな
そんなに不評?
トビカガチ亜種とかいいじゃん 公式ツイッターのメディア先行体験会まとめ、Vジャンプだけスルーされてるの何でだ TAでクラッチクロー使われなくなったら
誰も使わなくなりそうなのが 夜中はガイジが1人弱体!弱体!って騒いでるだけだったけど増えたな 「太郎さん何で傷つけ特性の武器なのに傷つけしなかったの?」
これが現実になってしまうわ・・・ 現状の乗りももう少し時間短くていいだろと思う
乗ったら即フィニッシュ出来るでいいのにハジケとか面倒 亜種は動画見りゃただの色違いじゃないから全然いいわ
アンジャとプケプケとか別モンスターやん 敢えて発表しないモンスターも数種残しておいて欲しい >>631
動画見たか?別物とは言わないけど戦い方がだいぶ違うから本当の意味で亜種っぽいぞ >>641
弱体化込みでも会心率は70〜80%は簡単に積めるからな
もし過去作であった連撃が追加されたらクラッチは確実に死ぬ
やるだけ時間の無駄 >>637
回す意味があって頭数多ければなんでもいいわ >>632
これな
ぶっちゃけ今ある装備に追加で耳栓5や回避性能5入れられるとか
余裕持って匠や体術付けられるとかそういうの期待してたよ俺は >>645
だから使わせるための弱特とかやろ
それでも使わなくなったらなんのための弱体化だよってなるわけ 最近ここに入り浸ってるネガキャン君は暇なの?他にすることないん? 移動阻止とかで使ったら強いんじゃねtawikiはそういうの全部縛るマゾ向けだから知らん カガチとかウルムーみたいな中堅以下モンスが増えたところで武器防具はどうせ弱くて使いもんにならないビジョンしか見えない >>644
夜中から見てるけどみんな少しは言ってたよ >>647
「太郎さん何で弱点部位に傷つけしなかったの?」
こんなことも言われるようになるんか 見切り7弱特攻撃4挑戦1で会心80
傷で100
このくらいあれば十分な気もするけどクラッチ自体が楽しいとはあまり思えてないんだよな
まあエリア移動で貼りつくのが楽しいのはわかる まだガイラ火掘ってる奴いたらさっさとやめて代わりに天天でも作ってこいよ 渾身はどうしようもないけど
弱特転身その他もろもろは妥当な所でしょ
マスターでさらにスキル強くなるなら大して気にならんでしょ >>644
夜中のうちにリアルタイムの情報が流れてってちびちび出てるナーフやら弱体化やら叩きやすい情報だけ拾ってんだろ >>653
いや、クラッチは会心に関係なく使えるよ
弱点を更に柔らかくするとか攻撃しながら鬼人の粉塵巻いてるようなもんだし、空中の敵にも使えるしね >>662
ボルボロス武器優秀な武器種もあるしカスタム回数の兼ね合いで一概には言えなくない?
個人的には麻痺武器の種類増えそうで嬉しいが >>667
マム武器になんかフォローするらしいぞ
辻本が捨てずに持っとけとか言ってたし 見切り7で40か
マスターでそれなりのスキル組める防具が出るまではカイザーγ頭手足固定になりそうだな 転身は使用感変えたくないのでって言ってたけど
渾身は使用感どころかほぼ無意味になる武器多数なのが凄い >>662
ガマルツィツィはかなり優秀だったぞ
クルルとかにも超会心ついてたし 会心は他を上げて調整ってわけにもいかないしな
見切りが上方なのはよくわからんけど 対人ゲーでもあるまいし新しい環境でやるだけだからそれはどうでもいいんだけど
リリース遅すぎんだろマジで、記憶から忘れ去りそうなくらい牛歩だわ 耳栓の護石レベル5まで強化できるだけでも結構ありがたい
匠のレベル5とか現状まず使わんけど、護石1個で発動するなら選択肢に入れるわ そもそも亜種ってジュラトドスヴォルガノスブラントドスみたいなのにしてほしかった
過去作の負の遺産やん 初期は会心100達人芸環境を想定してなかったんじゃね
今は渾身適正や素会心武器の有無で少し格差ができてたからそこを見切り上げでフラットにしようとしてるんだと思う 488 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89fe-dStJ [220.102.48.113]) sage 2019/07/31(水) 15:56:19.14 ID:XWSgQd4E0
>>440
名前変えたいの??
なんて名前?
後悔してるの? 悔しいね?
俺はどのゲームでも同じキャラ名にしてるから気にならないかな
ちなみにキャラ名はアルフレッド 従来のモンハンなら亜種追加と武器追加だけだけどIBは色々増えるからそれだけで満足 もしマム武器強化が可能になったらワールドではカス性能だったやつがワンチャン化けるかもしれんな
テンプレ当たり武器以外全部捨てたヤツ涙目あるかもしれん >>688
ゴミが化けて当たりが産廃化ってあるかね どうせマスターマムでごちゃ混ぜで来るでしょ
抗菌みたいに! バルキンみたいなボロボロ崩せるモンスター欲しい
気持ち良い >>690
過去作あるあるでしょ
無印では強い武器が完全版では微妙
その逆もよくある Vジャンプの動画内であった太刀派生表の内容まとめたぞ
派生 属性 素材の色 備考
鉱石素材 (水)
||||┗??? 毒 紫 頭(クチバシ?)と翼(or被膜)があるため鳥竜種?
|||┗ジンオウガ? 雷 白 超電雷光虫らしき素材あり
||┗滅尽龍 龍
|┗眩鳥 (雷)
| ┗??? 氷 白・薄黄 大竜玉らしき素材あり
┗掻鳥 (睡眠)
||┗??? (毒) 白 翼(or被膜)・天鱗素材あり
|┗爆槌竜 火
| ┗??? 火 白・紫・桃 桃色の天鱗あり。紫はブラキ素材?
┗雌火竜 毒
┗火竜 火
骨素材 (睡眠)
|||||┗??? 氷 紫・黄・白・薄紫 素材はすべて骨
||||┗??? (爆破) 青
|||| ┗??? (睡眠) 白・黄色 黄色の天鱗あり
|||┗爆鱗竜 爆破 白
||┗蛮顎竜 火
|| ┗ジャナフ亜? 雷 白 電気袋系統の素材あり
|┗泥魚竜 水
| |┗??? (氷)
| ┗屍套龍 龍 白・桃
| ┗??? (麻痺) 白・薄水色・薄桃 桃色の天鱗あり(ヴァルハザク素材より色が薄い?)
┗飛雷竜 雷
||┗カガチ亜? 麻痺 薄水色・橙 橙の被膜と爪らしき素材あり
|┗風漂竜 氷 白
┗カンタロス (麻痺)
┗ブラキ? 爆破 薄青・紫 青緑色の粘菌らしき素材あり
龍骨 龍
|┗??? (龍) RARE12のみ
┗熔山龍 爆破 紫・黄・白
┗アマツ? 水 紫・黄・白 RARE11の必要素材は熔山龍派生RARE11で用いる素材と同じに見える
黒鋼 龍→爆破 薄紫 RARE7以降爆破
┗冥灯龍 龍 RARE8まで
工房武器 (竜) VJとかぶっちゃけ遊戯王だけと思ってたごめんなさい 亜種水増し云々言ってるやつって過去作のG作品知らないだろ
今までの無印→Gでメインとラスボス以外の完全新規モンスターが追加された事は無いんだぜ
今作はバフバロとブランで少なくとも+2体なんだからカプコンにしてはようやっとる方だわ >>682
今までの亜種はそう思うが今回の亜種は力入ってると思うよ 亜種否定はいつも湧く対立煽りでしょ
属性と防具が一気に増えていい効果しかないよ 色変えじゃなくてガンキンバルキン並のビジュアルの変化が欲しかったというならまぁわかる 国内ユーザー相手に舐めた商売してきたけど海外にはビビってるってだけじゃんw 歴戦王部屋に入り込んでくる2桁なんか頼むから蹴ってくれよ >>682
今作の新亜種はまじで別もんになっててびっくり。いままでは弱点属性orブレス属性が変わって1,2個固有技があるくらいのコンパチもんやったのに IBの初っ端から亜種祭り発表だったら微妙だったが、
拠点改善や過去看板追加などやるべき事をやってからの発表だから印象が天地の差
これで3G4Gと同じに考えるのはちょっと思考停止過ぎ 傷付けないと弱特適用しない糞肉質ばっかりにするので実質弱体化はなし! 亜種がただの色違いという認識は昔から変わらんわ
レウス、レイア、ディアに亜種がいるがほとんど違いないじゃん プケプケ亜種が尻尾切ると尻尾からのブレスしなくなるみたいだし
部位破壊で戦いやすくなるギミックは好きだからもっとくれ・・・ >>694
アプデで追加されたモンスターの武器が載ってなかったな 問1.イャンクックとイャンクック亜種の違いを答えよ(ただし色は除く) >>694
すまん、覚醒じゃなかった
カンタロス派生はブラキ武器っぽいね
あとアマツが謎の水の古龍だったら研究基地の墜落のときの話と辻褄があう カプコンに新規モンスター求めたら某蛇とか某鮫みたいなのしか追加しないから期待するのはやめた 武器倍率高くなって会心が暴れ出すのはわかるけど弱体が過ぎる
そういう調整じゃなくて全力で挑んで丁度良いモンスター出せよ 水増ししてないゲームなんて生まれて一度も見たことないけどな
ただ文句言いたいだけやろ 亜種全部消して希少種何個か追加にしよう
希少種の特別感すきだよぼく イャンクックって殺してヘヴィボウガンに加工すると格好良かった記憶がある >>729
わかりゅ
ナルガ希少種と夜の塔でやり合いたい 防具のシリーズスキルもテコ入れ入るんかな。達人芸と抗菌出るまでの会心撃属性くらいしか使われるのなかったし 昔のディアとモノブロスの差の方が酷くね
昔から両方亜種までいるし
片方いらんだろ 熔山龍派生から分岐するやつ「アマツ?」って書いたけどやっぱりゾラマグ亜種くるんかね
要求素材見た感じだとゾラマグ亜種でも全然おかしくなさそう ゾラ亜種ってあれを面白くすることができるんか?
それともそのまんま色と属性だけ変えるのか ゾラ亜種とか変わる部分あるんか?
ニキビ破壊して大砲撃つだけとか勘弁してくれ クシャルダオラを撃退した水を操る謎の古龍、現状だと一番しっくりくるのがアマツなんだよな 凍て地がゾラマグダラオス亜種そのものである可能性が出てきたぞ ゾラマグとついに直接対決できるんちゃう
マジで批判多かったやろうしな >>746
通常も水から飛んでくるとき眠らされなかったっけP2Gやったの相当前だから忘れた。 >>747
でも新規モンスがいいなぁ
今の水古龍ってダレンとかナバルとか特殊なのばっかだし PC版1月に決まったね
クシャを撃退したどうこうってどこで言ってたやつだっけ? >>750
ジエン形式が理想やなぁ
あのサイズでガチンコとか想像できないけど ゾラはマジでギミック付き動くフィールドだからなぁ
ゾラを砦に追い込んで撃龍槍で倒すからそこまでの障害となるモンスターの連続狩猟とかの方がマシ PCユーザーってPS4勢がIB楽しんでる中ワールドやんの?w 亜種の仕様に不満がある?そうかそうか、どれ、ひとつわしが昔話をしてやろう
あれはモンスターハンターGのころの話じゃ… 当時フレと通話しながらゾラマグやったけどつまんなすぎて皆呆れてた
XXのラオですら通話だとそこそこ盛り上がったのにあれは本当に驚いた >>763
ゾラマグ太刀の派生が分岐して水太刀にも強化できる 開発も罰ゲームと認識したのか
歴戦王はチケ2枚固定だったからな PS+が月額850円になったな、高いわ
アイスボーンまでソロでやるわ >>767
ソニー調子にのり過ぎだわPS5はPS3の最初みたいに転けろ アマツはあくまで攻撃手段の1つで水を操るって程ではない気もするんよな >>767
俺は開放した時しかマルチやらないから
ノーダメーシ プケプケ亜種が放尿野郎になってて草
糞尿そろったか この前12ヶ月で3500円くらいのキャンペーンやってたろ・・・ >>773
本来の能力は嵐だしな
武器の水属性もおまけみたいなもんだし >>776
IBの為にPS4とかいうつけもの石久々に動かしたからそんなん知らねw +に入らないとマルチプレイ出来ないってかなり悪質だわ
フリプ専用のサービスだったら文句も言わんけど
だってソフト代も払ってんだぜ 祭りらしいんでジョー実装前からの浦島太郎だからどのモンスターがどの順番で実装されたかすらガバガバ
とりあえず転身取ったし歴戦倒して重ね着埋めてこ >>776
俺は3600円12か月のプランだけどそういう問題じゃねーぞ
元々黒字だったのに理由も言わずに値上げは傲慢だわ
気軽にやるのが1か月や3か月のプランじゃなかったのか?全然気軽な値段じゃないわ >>779
xboxもあるんですけどこのゲーム
バカなの? ソニーは減益やらかしたから
とりあえず確実に取れるところから取っておけ的考えなんだろう
まあ大抵それやると客は離れちゃうんだけどなw エリアにいる人のちょっとした一言みたいの
ギルカ無しでも見れたらいいのになあ
外人なのかどうか知りたいわ これまでよりも更に強いモンスターが現れた!ハンターも強くなって立ち向かえ!
↑これが普通
モンスター強くしまーすでもクリアされると悔しいからハンター弱体しまーす
↑これがバ開発 俺もマルチはMR解放してからだな
所見はソロで突っ走る 12ヶ月もモンハンやらんw
モンハン以外のゲームならPCでやるw >>790
さすがに無理と思うけど重ね着充実してたらわからんわ マルチで睡眠やら麻痺させる時お前ら何かしら合図してる? 起動するたびに+に入れと催促してくるぞ
強制的に+販売ページに飛ばされるぞ PS4にSwitchにAmazonプライムYouTubeプレミアム
そろそろ考えんとな〜
月額増えすぎだよ〜〜 睡眠は定型文送るけど麻痺はなんもせんな
そもそもあんまり麻痺使わないし PS4からPCに変えたけどロード爆速でストレスフリーすぎる >>799
9月から4ヶ月ワールドにこもってろよwww お前らの評価見てsteam版買うか決めるわ
頼んだわ >>797
switchは納得できる値段だからいいけど使い回しとクソゲー祭りのフリープレイや不調続きのPSサーバーに5000円はマジで高い 古龍種のメインモンスってだけで優遇されるクシャ
消してもいいんじゃね 4ヶ月って普通のユーザーはとっくに飽きて辞めてる頃じゃんw ワールドは最初HDD→SSHD→SSD
って順番で環境変わっていったんだけど、HDD環境は中々きついものがあったけど
SSHD以降は普通に快適
SSHDでもロードは苦じゃないレベル データ移行できるなら速攻でpcに行ってるけどね
カプコンとソニーの間でどんな契約交わしてるのか知らんけどホントクソ PC版はえっちにしてやる
PS4版はリアフレとやる
完璧な布陣だ クシャに毒効かなくなったのホント意味分からん
ワールドの毒弱すぎだからアイスボーンでテコ入れして欲しいわ SSHDとかHDDに毛が生えたレベルでアホしか買ってないぞ
HDDに8GBのフラッシュメモリついてるだけなのに早くなるわけない 毒はモンスターのブレスとか機能不全に出来たら良かったんだけどな >>808
クロスプラットフォームだっけ?にして互換あればいいのに
2重で買う人もそこそこいると思うのにね
少なくとも僕は買うし しししししし知ってるよ!!!!!!
えっちなやつでしょ!!!!!! >>813
SSDの速さが10、HDDが1ならSSHDは3くらいだろ
容量重視ならともかく速さを期待して買う価値はないぞ
ま、俺は発売日からずっとSSD使ってるけどな 結局独占とかそういうの無いとハードが売れないから大人の事情なんだね
○○ファーストって最近流行りだけどゲーム業界がユーザーファーストになる時代は来ないねきっと
僕もまんまと独占や先行に釣られてSwitchもPS4もPCも全部持ってるもん。 久しぶりに復帰予定なんだが今何の武器が強いん
チャージアックス使ってたけど弱体化したと聞いたが えーマジHDD!?
キモーイ
hddが許されるのはHR50までだよねー
キャハハハハハハ ディオスベルかとおもったか!
ディオスホルンじゃ! じゃあランスもいいぞゲオルグ
それと片手もいいぞジョルジュ 今から急いでマム武器ホリホリする奴増えるからマム部屋増えるかな
今までやったことない奴ばかりで地雷率高いかもしれんw SSDが良いのは間違いないけどMHWはPS4の中では特にSSDが要らない方のゲームだと思う
ソロでやりまくるなら要るけど >>836
4PTあるからレベル4は堅いだろう、野良だけど6行っちゃうかな?
と思った俺が甘かったぜ 既に夏休みキッズの地雷ばかりだぞ
破壊王もボマーもないドラケンマンすらまだましな部類だ 色々飽きたので普段使わない武器でやってみるといかに今作の行動パチーンがうんちか見せつけられて震えるわ
これ剣士でやってるやつらは修行僧か何かなのか? 翻訳も書いといたれよ
https://www.pcgamer.com/thanks-to-feedback-monster-hunter-world-icebornes-endgame-will-be-harder/
Game Informerは最近モンハンの開発者たちと座談会を行い、ワールドとアイスボーンの難易度について話をした。
カプコンによるとアイスボーンの難易度の変化は思いつきによるものではなく
ファンからのフィードバックによるものだと明かした。
アートディレクター、エグゼクティブディレクターの藤岡要は語る。
「より多くの困難と挑戦を望んでいるプレイヤーからのフィードバックを肝に銘じている。」
コアユーザーに取ってエンドゲームは最も時間を費やす場所となる。
熟練したハンターのためにやりがいを維持することが重要であり、
ワールドにはそれが不足していた。
ワールドはシリーズを初めてプレイするプレイヤーも多く難易度を下げたと語った。 https://www.pcgamer.com/thanks-to-feedback-monster-hunter-world-icebornes-endgame-will-be-harder/
Thanks to feedback, Monster Hunter: World Iceborne's endgame will be harder
まーたカプコンが少数の意見を聞き入れちまったw 王クシャって王ナナよりクソじゃね
風圧耳栓しててもめんどくせえ 既出既出既出だってばーーー!
ドヤ顔で貼るなー!
申し訳なさそうに貼れー! >>840
あと救難参加がメインだけど十数秒遅れて参戦しても何も変わらないからね 難しすぎると歴戦王ネルギガンテみたいに3乙続出して萎え落ちとかになるし加減を考えてほしい
まぁマルチは5乙くらいでいいと思うわ 最近復帰したけどエーシェンしてるんだがこれってランスチクチクより見切り太刀のほうが安全且つ火力も出るのか?
太刀ばっかなのと乙ってる奴今のところ見たことないんだがたまたま野良が上手いだけなのかな エンドコンテンツは時間を費やすってなんなんだろ…
ガチャしか思いつかないけど他になんかあるかな どうせ難しさと理不尽と不便を勘違いしてる
その上ユーザーに責任押し付け >>855
死ななきゃいい理論でキャンパー増えるんだよなあ >>820
そんなことでしかイキれないなんて( ;∀;)カナシイナー ランダム武器 新マムタロト
ランダム防具 パパタロト(仮)
発掘お守り ギルクエ
新たな歴戦周回 新珠
無限に遊べるぜやったな 太刀が圧倒的に楽、ジャグラス処理も速いし、皇火見切り7弱特3で誰が使っても常時100%会心で、まじで一回も研ぐ必要無い >>820
ロード時間に関しては5,6はあると思うな
まだまだSSDは2TBとかコスパ悪いからね >>851
最終盤は5乙でも良いと思うわ
これだけ無茶苦茶なゆうた乱入が横行してるとマジでマルチ無駄足になる
魔境といってもワイワイやりたいのであって丁寧に介護しに行くのが楽しい訳じゃない クラッチ張り付きって同時にできたっけ?
一人限定だっけ 確かに5乙はいいねぇ
積極的に参加してないビビりが周りが何乙したとか報告してるしさぁ···
もっとこう積極的に戦える環境の方がいいと思うんだよねうん マルチクエやめて難易度上げまくったら良いだけなんだよな
並程度のpsあるなら王は全部ソロで勝てるレベルだしな SSDも安くなったよな
一年前は500gbで14000円くらいしたが、
今はそれより2000円くらい安く1TB買えるからな 人数増えるごとに乙回数も1回増やしても良いんじゃね ソロとマルチの難度差を縮めてくる可能性は結構あると思う
今がソロ2マルチ8だとしたらソロ4マルチ6くらいに 乙らないのが正義みたいになって皆ビビった戦いになって結局怯みやダウン取れずに暴れられてみたいなの良くないね
ソロが圧倒的に楽な理由はそこにあると思うんだよね 単純にソロでクリアしてないクエストには救援参加不可で良いんだよな IBでは名前の色三段階位にしてくれたら良いよ セーブ移行なんかしなくても効率化MODですぐ同じデータ作れるだろ 瀕死になっても味方が胸を殴ってくれれば持ちこたえるゲームがあるらしい 頭の上に死亡回数表示すればいい
それかギルドカードにマスターランクでの死亡回数表記 >>877
自分が上手いと勘違いしてるアホざまぁw
クソティンから太刀取り上げたらフリベヒにも勝てないだろうよw 転身は秒数延びてる時点で一概に弱体化!とも言えないような
避ける気すらないゴミにしたら弱体化だが >>877
こいつはキレるわな
まさに野良でよく見るゆうたムーブだし
転身と太刀しかこいつ使えんからな ソロクリア済みの人しか入れないみたいな条件付きで救難信号出せたら面白くね? >>886
誰か書いてたけどランスなんかは強化と受け取りやすい なんでタカティン転身弱体化だと思ってるんだ?
ってか俺から言わせれば転身は強化なんだが?(´・ω・`)
120秒だよ120秒 >>872
マルチに関しては乙ら無いのが正義では?
1人1乙用意されてないしモンスターのHPも4人いればソロの0,7倍だし
問題は1人の優秀なハンターに対してお荷物が3人来たときの負担がでかい ssd256gが2万弱で安いと思ったらよもや1万を下回る時代がくるとはな >>891
そうなんだよね
だから共有3乙のシステムが足引っ張ってる
4人よりソロの方が倍近く早いってギャグ 回避の定数終えて消えるか時間で終えるかの仕様になったんだぜ転身(´・ω・`)
超強化じゃん >>878
ハンターランクってランクなんだからありだよな
純粋にそのハンターの力量が測れる タカティンコただの厨だったんか
動画あんま見んから知らんかったわ >>888
これ必須にすべきなんだよね本来
こう言うところで手を抜いたせいで普通の人達はみんなソロから出てこなくなってしまったんだよ >>899
太刀の見切りと転身なければどの歴戦王にも勝てないプレイスキルだよあいつ >>900
でも本当に助けを求めてる人はどうするんだそれ 胸を殴ると言えばFの雷やられ特大でビクンビクンしてる自キャラちゃんとかキョェェの悪夢の歌で悶える自キャラちゃんがえっちだったな
頼むからこっちにこないで…爺キャラちゃんのそんな姿見たくないの… >>894
だね
ソロクリアのあとマルチでワイワイやりたくて行くけど大抵介護疲れになってしまう HR500越えてるのに王ゾラ救援出してなんで砲術と砲手間違えるんだ、他の2人は付けてもないし。
まぁクリア出来たけどさぁ… 転身は良調整だと思うなぁ
弱体というか別物に変わったって感じ
ゴリ押しでダメージ取りに行く不動的な立ち位置だったけどIBからは保険で着る体力の装衣みたいなものでしょう 本当に助けを求めてる人は救難を上げればいいのでは?
ワイトはそう考える >>899
転身弱体化でキレてるの見るとわかる通り
普通に上手くはない太刀と転身に全振りしてるだけ
チャチャバアとかそんなレベルじゃなくてこいつはマジで並ハンレベルかすら怪しい >>900
ダクソや仁王みたいな死にゲーじゃないからそれはいらないかな
結局はPT人数に応じたHPがおおざっぱだったからマルチは面倒だった部分があると思う
アイボーからはソロクリア出来ない人は美味い人組んでもらって2人PTが安定じゃね 転身って元々発動させるとテンポ悪いから自前で回避可能なら極力そうしたほうがいいしな
俺からするとミスった時の保険みたいなもんだから言うほどの弱体化には感じないが 現代のあなた達に伝えたい事があって未来から来ました
カガチ亜種とプケプケ亜種の野良マルチが魔境化するよ
気を付けてね >>897
回数じゃないぞ、転身発動したらごっそり時間が減るんだぞ >>904
明らかにダウンや怯みしないから皆大して殴ってないんだよね
これは乙しちゃいけないって感覚のせいで自分だけリスク取るのもアホらしいし自分まで消極的になる
結果マルチやるメリットが無いんだね 参加画面に乙回数表示してほしい
入ってすでに2乙の絶望感 王ゾラ救難行ったはいいが3人目がいっこうに来ないときの焦り 新モンスター続出!強モーション多すぎぃ!【モンスターハンターワールドアイスボーン】
https://youtu.be/sZUrclYJ7hk 武器派生ワールド引き継ぎなんかサブキャラやってたが諦めるかな >>911
並ハン以上がみんなソロになっちゃったから2人プレイにかなり力入れてくれたんだろうね
やっぱりカプコンってユーザーの事見てくれてて凄いよね >>915
時間が大幅減るのか......時間減るのは糞過ぎるな(´・ω・`) ○○した回数とかギルカに載せてほしい
ああいうの見るとちょっと好きなんだ マム武器救済は同じ武器を二つ合成すると星2になって更にそれらを掛け合わせると星3になって…というのを星5まで繰り返せるようになるんだぞ >>927
マムガチャ装飾珠ガチャは実装するけどな許さんぞまじで
>>929
転身なんて保険なんだから当たらなきゃいいんだよ 転身弱くするって事は転身潰しも消えるって事だしWin-Winよ >>931
クエスト履歴的なのはマジで欲しい
ダブルクロスまであったのになぜ消した(´・ω・`) >>900氏がスレを立ててくれた奇跡サンクス。前スレの900はしね。 マジでスロットのデカさにもよるけど体力の装衣大アリじゃん >>928
でも踏み逃げしない素晴らしいハンターだ乙 頼む
見切り切りに回避装衣が乗らないようにして太刀の息の根を止めてくれ
あれがあったらまだあいつらは逃げ遂せる
絶対に逃がすな 【決算速報】カプコン2020年3月期Q1決算 営業利益50.8%増 過去最高益をまたも更新
『バイオRE:2』『DMC5』『MHW』等ヒットタイトルのリピート販売が好調とのこと
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190801b.html
この会社は無敵やね(´・ω・`) ふと思ったんだけど
火事場状態で体力の装衣って有効なの? >>929
そうだぞ。つまり、転身着用から100秒攻撃を受けなかったとしても、残り20秒分(動画を見る感じ約2回分)しか自動回避しなくなったんだ 太刀は見切りに成功したらスタミナが0になるとかなら良バランスなんよねー でもかぷんこのことだからまたしばらくしたら慢心したり手抜きして死にかけるぞ d払い×イオンの4割還元コンボでSSD買ったわ
快適すぎる マルチは共産主義だから結局生産性が落ちる
貢献度に応じた報酬にして貢献度基準以下は報酬もクリア実績も無しにするとか 太刀も大幅弱体だな 転身か不動ないと明確な隙にしか兜割りなんて出せんし >>942
IBもめちゃくちゃ売れそうだしな
無敵だな本当の意味で
看板モンスターもラギア以外全部出すっぽいし
色んな世代が買いそうだから利益やばそう >>950
単純にダメージ%表示するだけで恥ずかしくなって頑張って殴ると思うけどね 苦しいクエストクリアだったときに
ベテランハンターでると俺は悪くなかったんだと救われるから
PCみたいにメーター出せるようにしてほしいな >>950
本当に助け求めてる奴もいるのににそれはねーだろw
寄生と組んじゃったら蹴るなり抜けるなりでいいんだよ >>944
でもさ120秒は精神的に安全安心だからなぁ(´・ω・`)
緊張感捨てなければ楽しい立ち回りが約束されてる >>951
転身4回制限でも兜割は普通に使えるだろ >>951
そこで怯み無効が活きてくるんだな
弱点特効や渾身が弱体した今、他のスキルを活用するようになった 自分がいくら与えたかはみたいわ
他人はぎすぎすのもとだからいい マルチしかやらん下手糞が金欠になるという負のスパイラル
お金がないから防具強化出来なくて、またマルチに寄生する
うーん、かわいそうw 弱体化しなくていいからスラアクとか虫棒とか笛を救えばいいよ
ガンスとか既に調整入るっぽいし えっ?
装衣着てないと兜割り出せないとかいうやついるの? マルチはソロでクリアできないやつがクリアできる可能性があるんだから救済だぞ モンワーは太刀使用1000回他0回だけど、アイボンは大剣に鞍替えしようかな >>956
転身効果発動するたびに時間が減っていくんだ。120秒MAXで精神的に安全安心ではない。
正直転身より属性ダメージ軽減装衣のほうが重宝すると思うぞ 装衣に匠珠つけて斬れ味減った状態で着たらどうなるん?
斬れ味が匠分増えてから消耗分減らされる計算なんかな >>953
自分だけわかるなら良いね
全体公開だと仲間阻害する拡散ブッパマン現れそう 太刀はゲージ無しで見切りできない時点でアレだわ
ガバ見切りだろうが発動出来なかったら意味ねぇし むしろ救難はクリアしてない人限定にしたら本当の意味での救難になるんじゃない
クエ回ししたい人は到来の集会所みたいに充実してればそっちに行けるし 装衣着てる間は強気な行動を選択できるってだけで装衣着てないと大技当てられないってならそれはちゃんと画面見てプレイしてくれとしか >>972
そのための居合抜刀切りのゲージ自動回復効果でしょ >>969
整備強化も相まってリキャ早い装衣はかなり有用だろうね
4スロスキル次第では滑空を着回すかもしれん 空中でまだ4回前後も無敵になれる権利が弱いわけねーだろボケカス殺すぞ >>978
従来だな
いつも従来って書いてるのになんだろな 全武器下手くそな俺はアイボー絶望的だな
ワールドのモンスは行動パターン覚えれん >>973
参加する側はクリアした人限定、も追加やで >>984
ヒーラー()で上手くなるまでマルチで寄生だな クリアした人限定の意味が分からん
ソロの方が効率いいのに上手い人集める意味が無いじゃん
救難はクリアできない人用のシステムでいいんじゃね
救難だし >>972
むしろゲージ(条件)無しで使えてたことがおかしいと思うわ >>987
人のところに行っといて介護は嫌だ!ちゃんとやらせろ!ってゴネてるだけだし
だったら最初から救援行くなよとしか >>984
俺も覚えてないけどガンスでガードしてからの後攻めはほぼ通用するぞ 無撃倍率低下
転身被弾で時間減少
ゲージなしで見切り不可
この辺は残当 意味わからないヤツはエアプかな?質問に答えてやっても良いわwwww 単純に救難をただのマルチプレイとして利用してるだけだよ
厳選するにしても自分で上げれば文句も言われまい このスレッドは1000を超えました。
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