【MHW】ライトボウガンスレ 49発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 48発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559097323/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 他のハンター(プレイヤー)もNPCではなく一人の人間です
マナーを守って楽しく一狩りいきましよう
@斬裂弾は他のハンターに当たると尻餅をつかせ無防備にし邪魔をしてしまいます
マルチ(協力)プレイで斬裂弾は封印推奨、例外は超巨体モンスター(マム・タロト ゼノ・ジーヴァ ゾラ・マグダラオス)
A斬裂弾は相手がひるみ軽減1でも防げません、ハンターに当てない事、妨害行為しない配慮をしましょう
妨害行為はマルチで蹴られる原因になり他のガンナーにも影響します、注意しましょう
B徹甲榴弾、斬裂弾は古龍バリアを貫通して着弾出来る
斬裂弾や野良の苦情や愚痴は直接本人へゲーム上でお伝えください。当スレに書いても本人が見てない可能性が高い為改善になりません。
斬裂は吹っ飛ばしから尻餅に修正され被弾移動が無い為、邪魔してる事に気づけていない人が主に斬裂弾を使い続けてる人です
ーーーーー属性弾についてーーーーー
@スキル〇属性強化は2〜3までしか効果が見込めません
属性値上限(設定値の1.3倍まで)ある為4〜5は過剰となり無駄になる
A超会心は物理に作用する為,属性弾では会心時でも効果が低いもしくは無い
会心撃【属性】は属性弾で会心時に効果が高い
例え 属性弾=属性9:物理1(注:検証待ち)
B弱点特効は物理肉質の有効な箇所に当たった場合適用されます
属性弱点が固い部位の場合は会心率に加算されません
相手により渾身、見切り等と使い分けましょう
C属性弾は速射対応ボウガンで運用する事、単発ボウガンでは向かない
D今回の属性弾は貫通効果があります
Eボウガンの攻撃力と属性値を乗算して属性弾の威力は決まります
【属性ダメージガンナー版】属性値は、滅龍弾180、他属性弾270
基礎攻撃力×弾の属性値×会心補正(会心撃【属性】発動時)×速射補正×スキル補正×肉質
ーーーー起爆竜弾(俗称:地雷)ーーーー
@特殊射撃強化で威力上昇、集中で再使用時間短縮、武器の攻撃力で威力が変わる ボマーや装填スキルは効果無し
A爆発は起爆時のダメージにより3種の威力と最大5回数等の変動がある
ーーーーー心眼/弾導強化ーーーーー
心眼/弾導強化は適正距離が近距離と遠距離に両方効果あり範囲長くなる
心眼無し 敵 「適正距離」
心眼あり 敵 「適 正 距 離」
貫通弾なら心眼/弾導強化は推奨
通常弾はプレイヤーの好みで弾導強化の正解は無い
属性弾は最初から適正距離が長い為心眼の必要性があまりない
心眼でも心眼に古龍バリアは効果無い
ーーーーーー無属性強化ーーーーーー
火炎/水冷/氷結/電撃/滅龍弾などの属性弾が撃てない(装填できない)武器に限り無撃(無属性強化)の効果がある
グレイトボウガンとガイラブリッツ射撃とクロスブリッツが対象
ーーーーーー装填拡張ーーーーーーー
装填数が4発までは+1発、5発以降は+2発する、自動装填される弾には効果はない
装填1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲榴弾のlv1まで
装填2:上記弾のlv1とlv2までと回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1まで
装填3:全ての弾 (つまり属性弾や斬裂弾や状態異常弾lv2は装填3必要となる)
ーーーーーー攻撃についてーーーーーー
攻撃は武器自体の攻撃力が上がる為、各弾丸と起爆竜弾のダメージにも影響する ーーーーーー装備関連ーーーーーー
通常弾強化…ディアネログリーブαかβ
貫通弾強化…リオソウルコイルα
散弾強化……ラヴァグリーブαかβ
シリーズスキルは同種装備で無くても原種と亜種やイベント産でも[シリーズ共通]なら混合でも発動する
例 会心撃【属性】はレウスヘルムβ リオソウルメイルβ
ーーーーボウガンのカスタマイズーーー
カスタマイズは加工屋で主力弾丸をリロード「普通か速い」と反動「小か中」に設定すると移動しながら行動出来て快適
ーー適正距離(俗称クリティカル距離)ーー
照準モードで◎の時が適正距離でダメージが多くだせる、〇は適正外で1ダメージのカスダメになる
ーーーー弾丸調合についてーーーーー
@カスタムショートカットを利用しましょう
L1ボタンを押しながらでR3スティックを倒すか倒しながら押し込むとできる。事前に下記の登録が必要
設定方法はOPTIONボタン⇒カスタムショートカット登録⇒LRボタン調合で弾登録したあと
アイテムボックスでアイテムの入れ替えOPTIONボタンマイセット△ボタンで登録しておく事
AOPTIONボタン⇒アイテムポーチ⇒素材を選びアイテムを調合する(弾素材をポーチ左上に登録しておくと選びやすく速い)
BOPTIONボタン⇒リストから調合⇒LRボタンで弾/ビン⇒弾種を選択
@は一瞬で調合出来て戦闘中に向きで、ABは安全エリア向きで弾選択時に△ボタンで複数調合ができる
ーーーーーQ&Aや豆知識ーーーーー
Q:速射や装填できる弾丸の確認方法は?
A:武器画面でL3、オレンジ↑が速射、青↓が単発装填、表示されてるのが撃てる弾丸
Q:そのスキルの装備構成教えて?
A:泣きシミュを使いましょう。 http://mhw.wiki-db.com/sim/
Q:詳細テンプレは情報量の兼ね合いで下記を利用してます
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxb_OWGnTBbVGei2z0HPdn5AglLZQcEh8U3pVyyF564/edit#gid=2089032538
編集者は閲覧用に制限かけると反動装填表が利用できない人が出る為注意してください
おすすめ装備や便利技や小ネタあればテンプレへの追加協力お願いします
Q:適正距離と弾丸威力や装填数や追加弾装飾や滅龍弾や単発自動装填やカスタマイズの選択肢の少なさステップ不要等の不満や改善案や要望あるんだけど?
A:ご意見はこちら https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ 歴戦ナナに援撃使って12'11"65
次から抗菌氷持っていきます・・・ >>1乙
>>6
ナナは上手くやれば援撃の方が早いと思うけどね
属性弾の方が安定するけど 最近ライト使い始めたんですけど、ベヒ行く用のおすすめ援撃ライトヒーラー装備誰か教えてくれませんか?ちなみに強弾珠はないです ベヒ用ならエンプレス4部位つけて後は適当に
脚はαでほぼ固定 ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪りん♪ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu
【内容など】元ID:Chaco_1206 ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
PSID変更して逃亡 逃がさんぞクズが hg_kurifu
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図るクズ
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666
【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ ちゃんちゃこりんのフレンド
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【名前】高志
【Twitterネーム】高志
【PSID】takashi_1141
syo-taro126は変更前ID
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg
【名前】AINA【サブキャラ】KAHALAOPUNA、あーすたん
【Twitterネーム】🌏☆あしゅたんだお☆🌏@弓使いゴルファー
【PSID】S2_AINA_S2
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/MasukakiMaster
こいつは5chを見てる模様、頭の悪い擁護書き込みはこいつか
【参考画像】https://i.imgur.com/x5Lsybi.jpg
後のツイートで5chを見ていることが確定
【名前】ゆーたん
【PSID】CriStea_LeM
【罪状】クズ仲間
【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【罪状】ちゃんちゃこりん のクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer
【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN
【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/124MHW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 極ベヒソロで不屈使うとして引金辺りがボーダーかな。カルマでは無理ぃ ある程度ヒーラーの役割もやるんでも
エンプレス中心に火力特化して広域5に早食い1〜2だけ積んでおくぐらいがいいわな
ヒーラー専は他のメンバーの負担が増すだけ、特に極ではDPSチェック引っ掛かる原因になるし 極ベヒエリア1って尻尾切ってる?
最初から援撃で腕狙う方が良いのかな 俺は斬るかなー、そのほうが成功率が上がる気がするんで やっぱ切った方が安定はするよね
冥灯で入ったら蹴られるのかなーと思って躊躇してしまった
まぁその時はその時だな 冥灯は蹴るなんていう人もいるけど蹴られた事はないな
タンクがいるなら最初は尻尾の方に回らず敵視取りやすいように動いてる
エリア1で切ってエリア2からは援撃で大体最後まで補給無しで持つ
あと悩むのは麻痺を使うタイミングと睡眠を入れるかの判断だな 援擊出なかったけど強弾持ってなかったからセーフだったわよかった 今作でライト触ってみたけど速射気持ちいいな
ダンっダンっダンっダンっダンっ!
ダンっダンっダンっダンっダンっ!
て連続で攻撃できるの良いわ マルチで援撃で装填拡張ナシ運用してる人いる?
lv2つけてるけど外して他のスキル入れようか迷ってる
8発連続で撃てるときそこまで無い気がして >>27
マルチでもソロでも装填拡張はつけてないね
節約も外したわ >>28
節約は自分もつけてなかった
外して装備組んでみるわ〜ありがとう 攻撃かわしながらずっと撃ってること多いから援撃でも拡張は付けてるな
さすがに節約は付けてないけど 俺5発も速射出来るライトボウガン持ってないや
それいいなぁ 撃ち始めたら全弾撃ち尽くすまで速射し続けるボウガンほしい
らめぇぇぇとまらないのぉぉぉぉって悶えたい 1日から始めてやっと上位行ったわ
何十匹アンジャナフ狩ったか分からんけど先人も同じ苦労してるんやなって半分脳死やった 援撃の装填拡張って火力スキルとして考えるとどれくらいの優先度なんだろう 鬼ヶ島の派生すくなッ
速射対応もないし流石にIBで強化されるよね? ベヒーモスは援撃持ってないんならマッドネスグリーフで散弾撃ってる方が良いと思うが >>37
まだ攻撃や会心系の珠が揃ってないなら拡張つけてもいいかなという程度
そもそも8発連続で打ち込める機会はテイクダウンや罠にはめた時ぐらいじゃない?後半の息切れタイムもいけるかな?
他に生存スキル積んだ方が吉 抗菌死闘でタンクやってるヤツ居てワロタ。
やっぱ世の中色々なヤツが居るな テオ、ナナ、ハザク相手にはフルチャ外して装填拡張付けてる >>41
火力出ないの自覚してやむなく敵視とったんじゃねーの >>212
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
弓
死 呪 スリップダメージ酷いやつらはフルチャより拡張なのは頷けるな HR60でずっと双剣使ってたけどライトボウガン使ってみたい。
とりあえず冥灯作っとけばいい?
必須スキルとかもあれば教えて 冥灯はとりあえずで使うようなナンニデモ武器じゃない
ナンニデモするなら通常2速射できる武器でやんな まずはカルマじゃない?素材も集めやすい
マルチでザンレツでも撃ちまくっとけ やっと心眼珠出たんで珠組み替えてたんだが通常弾Lv2って解放珠2で8装填出来るのを昨日気付いてしまった!HR250越えてるのにずっと解放Lv3にしてたわ
ガイラ援撃ならほぼ通常弾しか撃たないから問題ないよね?
後、心眼の効果がいまいち実感できないんだが多少適正距離が短縮&延長されるくらいだろうか? >>49
それなら冥灯でいい
必須は装填拡張3と雷3ぐらい
火力盛るなら属性会心と会心盛りする 援撃持ってないなら王クシャはマッドネスグリーフで散弾3でも撃ってた方が良い
必須は弱特3超会心3散弾強化
マムタロトは冥灯で電撃弾
必須は雷属性強化3ボマー3で後は適当に生存か会心に振っとく >>52
そう、適正距離が前後に延びる
0距離射撃でも威力最大になるのが心眼の一番の強み
装填拡張でにわか認定する人もいるから気を付けな
援撃で装填3なら状態異常弾も撃つのかなって程度だけど
マムで冥灯担いで装填2だったりすると知識0の渡りだと思われて警戒される 広域積んでるのもあるけどマルチベヒに援撃で前足60くらいしか出ない
稀にエリア3でDPSチェック引っかかる() >>57
援撃は一発の火力は関係ない
圧倒的な手数で他のボウガンを圧倒する存在 >>57
dpsチェックにかかるのはpsがショボいのと他のメンバーがまともに仕事してないだけ
ソロで援撃で何十人もクリアしてる 日本人外国人ともにwikiruleでクリアしてる人いるし不屈なしも結構出てる
調べてないの丸分かりで恥ずかしいぞ TAはタゲ分散して急旋回とかしないし
というかTA前提だったのか
すまんすまん 超会心3と強弾と射撃術積んでれば43 22 22くらい出てたと思うよ アイスボーンで新しく出るライトの反撃竜弾?だっけ。あれめちゃめちゃ難しくね?モンスの攻撃に合わせるのキツかった 王クシャは皇金・雷や冥灯みたいな電撃ライトよりも援撃の方がオススメなのはなんでなん?アフィ
属性弾の貫通当たり幅に期待を持てないとか?動き回るから手数重視? >>73
サンクス。援撃アフィライトの準備するわ。 昨日、極ベヒ初狩りしたけどプロハンのお方から邪魔だから前足撃つなって叱られたお
なんでなん? 前足にザンレツ撃ってたんじゃねーだろーな
ザンレツは尻もちつくから近接からすると糞うざいぞ 前足撃つな言われたらもう顔しかないね気にせず撃つべし 斬裂撃ってたかプロハンのお方がひるみ軽減つけてなかったか
そんなところじゃない? 演劇で通常2速射してた。
プロハンの方はちゃんとひるみつけてたぽい ちゃんと広域5早食い3で種もショートカット済みですわw
ネコパンチを誘うとか言われたけどほんとなんかなって 転身かからないからかな?
でも、そもそも敵視取ってる時しか着ないだろうし、敵視中はこっち狙われないからネコパンチ誘発っておかしくねって思うんだが タンクが敵視とろうとしてるのにかまわず撃ちまくってタゲ分散されてやりにくいとかじゃない?
野良マルチ極ベヒはエリア3以外は敵視とってもらった方が成功率上がるぞ うーん…でも石投げるなら関係ないような気も……やっぱわかんない 仕切りたがりはどこにでもいるからねぇ
斬烈撃ってないなら別にいいでしょ 極ベヒにライトで来るということ自体がムカついたのかな。
太刀使いだったし、DPS下がるの気にしそう 猫パンチ誘発させてくれるならむしろありがたいと思うんだけどな
その言い分もよく分からん みんなありがとう。
とりあえず怖いから今後はフレの手伝い以外は極ベヒはやめときます ゆうたなんて気にせずやりたいようにやればいいよ
ベヒ走らせずにちゃんと火力盛って通常2撃ってるなら文句言われる筋合いない >>89
やめなくていい
構わず前足にぶち込んでいけや 前足に徹甲撃てよとか言うアホもいるし知識不足なんだろう 演劇で前足撃つな言われたらボウガン殴りで後ろ足しか手段ないな これは長年にわたる近接vsガンナーの対立に起因しているのでは・・・? 特にライトへのヘイトやばいからな
何も考えずに斬裂撃ってる奴らのせいなんだけどな 斬裂の件やライト民の民度の悪さが主なヘイト要因だわな
笛を見習え笛を >>96
開発が、
初期:吹き飛ばし、中期以降:尻餅
にしてるせい
斬裂ごときで尻餅なら双刀も尻餅じゃないおかしい ここ民度低いっつーか、誠実な態度取ることを民度高いと思ってる層と5ちゃんらしくあることを民度高いと思ってる層が混在してんだよな 最近は暴れる人減って大分マシになったイメージだった でも実際ベヒって武器種によって叩く部分が被って面倒だよね 暴れる人減ったと思ったら各所で弓弱体化煽りのコピペ貼ってたのがライト民だったからなお印象悪いわ 今でも荒らし予備軍はいると思うよ
抗菌雷の件のスップは今もいてもおかしくない (´・ω・`)ライト担いだら陰キャって呼ばれた
(´・ω・`)ぶちころすぞ ぬぁーカルマで極ベヒ2エクリまでこれたのにクーラードリンクが切れてジャンプ失敗したw >>97
彼らはベヒマルチではのけぞり無効が吹ける笛を担いでないのに、のけぞり無効吹かないで下さいってたまに言われるらしいからかわいそう >>108
いるいるw 極ベヒで太刀厨がエクリプス乙ったときに野良笛に向かって「笛はのけぞり無効吹くな」とかテキチャしてきたから、吹けない笛だと教えてからキックしてやったわ。
そしてその動画はYoutubeにあがってます、と。 演劇でベヒ前足撃つなと言われたライトだよ。
件の太刀使いとまた一緒にすることになって歴戦ガロンに行ったんだけど、その人ライト背負って斬裂撃ち始めたよ。
人の迷惑になるなとか言ってたけど、自分はええのん? 言ったよ。別にいいじゃんだって。
フレのフレだったけど、ブロックした ライトってマルチで風当たり強いのか
最近貫通ライトの素晴らしさに気づいてIBではライトメインの予定だから悲しいな 元々交戦距離が違うから剣士と組むと上手い下手関係なく追いかけっこが発生しやすいのと新規参入組が多かったからどうしても
このクソライトって言われてる大半は実はメイン武器じゃない、はよくある 近接だけでも普通にマラソンするけどライトがいると全部ライトのせいに出来るのポイント高いな 被弾して戦線離脱して回復薬飲んでヘイト取ってる近接が狙われるのもライトのせい 今作のライトは通常弾の間合いが短いから旧作のようなマラソンの原因にはなりにくいのにね
そもそも近接でモンスターに密着していても普通に突進するし
一度ついたイメージは簡単には払拭できないのかな… 王ネギやってた時自分以外近接で近接二人が同時に乙って双剣と二人の時間があったけどその時の方が追いかけっこなくてやりやすかったけどね >>122
自分タゲられたら「次は双剣の方に行くな」という事が予測しやすいから ヤケに突進すると思って見てみるとお前何でそんなとこいるの?って奴は剣士にもごまんといるからなぁ >>124
普段から味方の位置どり気にしてない雑魚じゃん 今作は斬裂ガイジが蔓延してるしね、悪いイメージ持たれるのはしょうがないね ライト勢も近接がタゲとってる時に顔回りに来ないでアナルばっかり撃つ雑魚も多いぞ 正直なとこ斬烈撃つよりきちんと見切り攻撃等火力スキル積んだ通常弾Lv2連射が1番強いわけなんだが
位置取りも顔が狙える前足横辺りをキープすれば良いだけで被弾もそんなにしない安心安全なわけで
こんな簡単な武器他にないよな >>130
あ、勿論武器は援撃以外ありえない
弱点武器だからと言って抗菌属性武器とか担いでくる馬鹿もいるけど撃てる弾の数が違いすぎるんだよ ヴォルガノスとかウラガンキンとか敵によっては属性弾のほうが強いぞ
援撃は楽だけどな >>126
古龍バリア持ってるテオとかクシャとか来るライトは斬裂ガイジしかいない印象 >>131
やべぇ…バゼル相手にライト使って楽しかったからライトも使うようになってたんだけど射撃を使ってた
つーか援撃持ってないわ
…すまん、俺も地雷ライトだったのか オレの感想を書きにきたらもうすでに書いてあったわw
やはり援撃じゃないヤツはゴミだよな。まあ、名湯とガイラ雷弓だけは及第点だが。 >>136
エンプレスシェル冥灯を作って出直すんだ。 >>136
射撃ってブレ大だからな
いくら攻撃力高くてもブレなしの援撃とは使いやすさが違うよ 援撃が頭一つ抜けてるのは分かるけど入手が運に左右されるからなぁ…
というか、特定の武器使わなきゃ地雷扱いされてマウンティングされるとかダメでしょ
まぁ実際のマルチではそんなこと滅多にないだろうけど >>139
ブレは中だよ
つーか速射にはブレは関係ないじゃん
撃ったらすぐに照準外してまた照準ボタン押して照準つければブレないぞ
通常2の装填数の違いと麻痺が撃てるから援撃って言ってると思ったが違うの?
ブレ同行の話しなら無撃が乗る射撃の方が良くない(小並感) >>139
ブレクソワロタ
今作のブレの意味を知らないエアプ君かな 演劇の強さはなんといっても
反動小リロード早いにできて近パーツも1個付けれるとこだろ
この強さは使えばすぐわかる
通常2速射は演劇以外あり得ないと 射撃もいいんだよ無撃のるし地雷も強い
ただ装填拡張積まなきゃいけない分削らなきゃいけないスキルが出る
援撃が出るまでは最強だった、、、
使いやすい(強い)のは援撃で好きなのは射撃だ
今でも射撃も使ってるぞ >>141
射撃は強いし使いこなせるなら地雷ではない
ただ援撃が便利過ぎるんだよ
拡張無しで装填数6、しかもパーツ反反近で反動小で撃てる
麻痺も睡眠も撃てるし拡張要らないおかげで火力とか広域とか生存とかスキルの幅が大きい
パッと見は射撃と大差ないし攻撃力や無撃で射撃の方が強そうにすら見えるけど
一度援撃使うともう戻れない…
これが生産ならなぁ… >>147
ウゥ…(´;ω;`)
もうマムタロトやりたくないよう(泣 援撃、そんなにいいのか
使ってみようかな
王キリンに火炎弾使いたくて炎妃使ったけど、それよりも援撃の方が良い?
王相手だとさすがにオールマイティとはいかないかな
通常2が強いってことは強弾珠が欲しいところだよね
(操作ミスで錬金で消費してしまった俺の大バカ!) 演劇が強いのはその使いやすさプラス状態異常弾よ
別にTAしないなら射撃でも十分戦えるがな キリンは援撃の方が遥かに早いと思う
火炎弾なんかじゃ弾補充に帰る必要出てくるでしょ キリン位の大きさでも多弾ヒットするんですか? 属性弾とか にわかでスミマセンw 援撃で斬烈撃てたらマルチがエライことになってたと思うとほんと撃てなくて良かったと思うわ 王キリンを属性弾で戦う距離感で援撃持っていってもカスダメしか出ないぞ
動き回る小さい顔に確実に当てなきゃならないし接近戦をこなせるPSが必要 フルチャ攻撃渾身見切りを盛れるだけ盛って皇金屍套担いでけ >>148
マムが辛いのは報酬額まで二回以上かかるから、作業感が半端ない
マム一撃部屋行ってみな、ステージ4で脳内麻薬出まくるぞ(笑)その他のステージもマムを帰さない為や、部位破壊、黄金破壊、一部破壊などのミッションのため作業感無いし。
それでいて、今なら成功率は八割とかはあるから、武器掘り効率もずっといい。 英雄の龍脈石出た!
カスタム強化のおすすめ教えろください そうそう即死の多いライトボウガンは防御カスタム一択だよな
レア7で二つめに攻撃力だな ハザクとかでもライト担ぐことあるから回復にしてるかな
今はオーグγ装備が優秀なんでハザク装備だけは回復カスタム、加速再生、回復量UP3にして快適仕様にしている ガイラ援撃あるなら防御20さらにγ装備一式、護符と爪、硬化薬、食事で520以上は楽に越えられるからいきなりワンパンで死ぬことはないと思う 防御カスタム付けるとへビーボウガンと同じくシールドパーツ付けられるようになるからな
ガード強化とガード性能5で途端に快適になるんだよ 援撃で王クシャソロどのくらいのタイムで討伐出来る?あいつずっと飛んでて本当うざい ソロなら王クシャはずっと飛んでるなんてことは無いだろ
ずっと寝っ転がってるとかならまだしも 王クシャは無乙なら大体8〜9分台かな
クシャの機嫌が良いときならギリ7分いけることもある >>161-170
なるほど、生存重視がよさそうでつね
参考にさせていただきます
といっても両方試せるほど石が出ればいいんだけど…… ライトボウガンを使い始めて気付いたこと
弾丸の買い付け(補充)がめんどくさい
通常2の消費が激しいんだが十字キー→押しっぱにしても時間がかかる
10個単位じゃなく100個…いや1000個単位で数量を増減させてくれよ
それとも自分が知らないだけで一気に増減させる方法ってある? >>176
ガンナーはアステラ祭の時に全弾丸大人買いが基本だ
△ボタンで個数を指定出来るだろ? >>175
援撃も冥灯も会心と回復カスタム作ったけど回復しか使ってないわ 王クシャ初めてやったけど寝床で竜巻だらけになってフラフラ〜フラフラ〜と繰り返して乙ったでござる
龍風圧無効ってクシャ装備だけだよね?スキルクソだしなぁ
なんとか寝床前に倒さにゃいかんのか 閃光やハジケ使って寝床に行かせないのも大事
もし行かれてもソロなら寝床からおびき寄せるもの有り
別エリアに呼んだり、一段降りてから戻るだけでもスッキリ そもそも寝床に帰すのがダメ
王クシャは閃光で落とせないけど帰宅阻止は出来るのだから ライト触ってみようと思って適当に装備組もうと思ったんだけど
とりあえずガイラ射撃で攻撃4 見切り4 弱特3 渾身3 回避3 体力3に無撃強弾散弾貫通心眼付けて完成でいい? 通常弾、散弾、貫通弾のどれか一つに絞って超会心入れたほうがいい
あれもこれもで詰め込むよりどれ使うかは相手によって変える 射撃なら地雷特化も楽しいぞ
会心じゃなくて無撃攻撃フルチャ挑戦者特射あたりを盛って、マルチ用なら怯み1もな 他につけるのなくなったらガイラ射撃なら特殊射撃強化で地雷強くするのおすすめよー 射撃はほんと万能だな
通常、貫通、散弾、地雷すべて最強か二番手だもんな 地雷も良い時は176出せるし反撃竜弾ならどうなっちゃうんだ 最近の若い子は知らんだろうが射撃も出た当時は結構な驚きだったんだよな
攻撃力も高く無撃が載る通常2速射銃はみんなが待ち望んだモノだった… マムが出た直後の評価は 援撃>狙撃≧射撃>>>他 だったな。懐かしい。 演劇は新マムからだったと思うぞ
新旧にマムの強さ変化ないけど
あとその他の前に水氷速射のやつが少なくとも入る 演劇は旧マムからだから...
ここはエアプばっかかよ >>181->>184
やっぱ寝床阻止っすね
はじけとか使った事無かった初心者やけぇ考えつかんかったりした
行ってしまったら別エリアに連れていきます、ありがとう! >>202
え?本気にしちゃったの?(笑)
悔しかったね本物のエアプくん 2Gからほとんど片手剣しか使ってなかったからライトボウガンの立ち回りがすごく新鮮に感じる
試しに王クシャマルチ行ったけど初めて知る事が多いわ、クシャの弾肉質は頭より尻尾の方が高いんだな IBβ以降ボウガンスレと大剣スレに渡りがうじゃうじゃ湧いててなんか笑える >>208
やっと出た英雄石をもう防御カスタムに使ってしまったんじゃないか?、、、 >>207
大ダウンがあるから両方狙えるなら頭狙うやろうけどね
古龍ちゃんは尻尾狙うとビクンビクンしちゃう子居るからね やっぱライト使いって頭ライトだなぁ
演劇の実装タイミングですらこれか MHWライトの歴史
斬裂でヒャッハーからのナーフで叫喚
しばらく空気状態、開発は半笑いで調整は無いとライト民のヘイトを買う
マム登場でtkdがライトの急なアピール
無撃が載る射撃、マム戦で使える狙撃、最終エリアでも使えて水、氷が撃てる迫撃登場
ライトがマム戦で使いやすく狙撃が出るとライトを始める人が増える
ナナと冥灯の出現でマムはライトみたいな風潮が生まれると同時に斬裂マン増殖
援撃が追加されてライトの使い勝手が飛躍的に上がったが移民は相変わらず冥灯が主流
特にベヒーモス戦では援撃があると格段に戦いやすくなった
皇金が追加されるも劇的な変化は無く援撃、冥灯、炎妃の3本で基本的に済む状態 >>212
援撃の実装時期でおかしな事を言ってるのは最近になってゆうた渡りで入ってきたニワカだろ
ライト使っててあれの実装時期を間違えるわけがないし ライトまじでバカばっかだなw やべーわ 弓太刀とセットで即キック確定 エアプバレれて悔しくなったら荒し扱いして誤魔化すのね >>217
195 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-N7FP [49.98.167.180]) sage 2019/07/14(日) 12:49:28.61 ID:WlOqxRPNd
マムが出た直後の評価は 援撃>狙撃≧射撃>>>他 だったな。懐かしい。
(笑) >>219
自虐草
204 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-N7FP [49.98.167.180]) [sage] 2019/07/14(日) 14:44:26.59 ID:WlOqxRPNd
ライト民はスキルだけでなく知識も貧弱これ常識 ストーリー終盤で古龍前で素材集めとかで足踏みしてて今日やっとヴァルとクシャ挑戦して倒せたけど案の定2乙してギリだった
そして今初めてキャンプで色々補充出来る事を知って愕然とした
昔ちょこっとモンハンやった時にライトしか使った事無くて今回もライトしか触ってないけどライトって強武器なの? 今作は圧倒的弱武器
相性良い相手には強いんだけどね 中堅下位ぐらいでそこまで弱くはないと思うがなあ
弓様と賊にはとても敵わないというだけで 援撃の話だけど火力スキルガン積み出来るし隙少ないしいざという時にはステップスライディングで一気に離脱もできる
火力と安定性じゃランス並に使い勝手良いと思う
野良の地雷行為が目立つだけで そりゃ生産武器だけじゃ弱いよ
今でも使い道あるのはマッドネスグリーフかエンプレスシェルぐらいしかないし
援撃掘り当ててからが本番 最高レアガチャ武器じゃないと通常弾楽しめないのはアイボーでは改善して欲しいな ガチャ武器は見た目違いだけにして欲しいわ…
回数重ねれば出ない事も無いが時間無い人もいるし何度やっても本当に出ない人もいるだろうにチケット枚数や結局売る事になる大量の素材を救済に使うとかで改善して欲しい まあマム来る前はみんな普通にカルマや引き金担いでたわけで
カルマさんでも王クシャ王キリンなんかは普通に倒せるから・・・ https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31
各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)
結論:めっちゃくちゃ弱体化してます
弓
死 呪 援撃ライトよく使うんだけど、ベヒクエや王ネギで一部のクソゆうたライトのせいでマルチだと邪険にされてるの見ると悲しくなるなぁ 生産武器はほぼ死んでるけど火力モリモリの援撃Lv2通常弾だけは他の武器にも火力だけなら負けないと思うけど、一発一発が弱いイメージだからな。
ライトの良さは苦手な相手がいないからとりあえず救援行く時はライトでいいか〜ってなる クズのPSID置いとくぞー
「ブロック推奨」
二人掛かりで嫌がらせをして楽しむ害悪クズプレイヤー
【証拠動画】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
≪当該プレイヤー≫
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu (変更前:Chaco_1206)
【内容など】ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
この件が発覚した途端Twitter非公開に
その後PSID、Twitterの名前、TwitterのIDを変更して逃亡を図るクズ
【証拠】上記参照
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666
【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ 黙秘を貫き鎮火を図る
【証拠】 上記参照
≪以下ちゃんちゃこりんのクズ仲間≫
【名前】高志
【PSID】takashi_1141 (変更前:syo-taro126)
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
【名前】AINA【サブキャラ】KAHALAOPUNA、あーすたん
【PSID】S2_AINA_S2
暴言癖が激しく散々イキリ散らした後TwitterIDを変更し逃亡を図る、更にその後非公開にし涙目敗走
ちゃんちゃこりんの件とは関係なくこいつ単体でクズ
【SNS】https://twitter.com/ashutan_dao
イキリツイートで5chを見ていることが確定
晒しを終わらせるためにあの手この手で書き込んでいるのはこいつと思われる
【名前】ゆーたん
【PSID】CriStea_LeM
【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer
【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN
【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【SNS】https://twitter.com/124MHW
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライト使い出したんだけど演撃が快適すぎてこのまま演撃以外使う気がおきないんだが そこでマッドネスですよ
不便な所多いけど使い勝手の良い楽しい一品 >>228
マヂでマカ錬金ぐらい実装してほしいよな
せめて珠錬金みたいに出てくるものがガチャでもよいから
膨大な数の抗菌が余っててなあ・・・・・・ マッドネスは散弾とザンレツが楽しいね
俺も好きだわ ガチャしないとまともな武器がなかったのがワールドのダメなとこよな 冥灯で貫通2撃つのも快適だぞ
快適に撃てる相手が少ないのが難点だが この中に、あえて近接縛りに挑戦した猛者はいるかな?
オレ?オレはまだその域に達していない 祭りでやっとゼノγが手に入る
期間限定とかやるなよ これでも週ごとに王が来てるだけ前よりはマシなんだよな… 祭りの都度全解放したりサイクル順でも来てるのに未だにとれてないのは自業自得だろ いつからはじめたのかも言ってないのに自業自得とか草生える ライトは使い勝手が大きく変わるわけじゃないからIBでも
やりようがない相手がいない、煩わしい操作が必要ない、いまいち人気がない、っていう点は変わらないんだろうな
他の武器にも言えるけど生産武器が死んでるのを何とかしてくれればいいが アイスボーンで追加される反撃竜弾とかいうゴミなんなのww起爆のままで良かったのに >>245
いつもしょうもないマルチポストしてるライト民程じゃないよ >>247
反撃は当てるの難しいけど一個ごとに起爆が与えられる最大のダメージの1.5倍くらいは与えられるからバカにできんぞ
近接強化と弾重化パーツの方が安定はしそうだけど モンハンしかやることないニートはモンハンでしかイキれないからねしょうがないね 近接縛りやってみた
ガイラ射撃
スキル:攻撃Lv7、見切Lv5、超会心Lv3、弱特Lv3、渾身Lv3、KO術Lv2、無属性強化
食事、鬼神薬、鬼神丸薬ドーピング
最終攻撃力406
フリー★6:ドスジャグラスの狩猟
近接縛りで2:40、起爆竜弾併用で2:20
参考に、顔面1撃ダメ値94出た
ちなみにLv2弾のみだと2:50かかった
ボウガンの癖に殴る方が速いw >>255
なに、殴るだけ?
殴りに超会心乗るの? >>258
会心のエフェクトは出てるけど、どうだろう
乗るものと思って比較してない KO術抜いて挑戦者でも入れといた方が良いんじゃないかな まあ普通に打擊扱いだから乗るんじゃね?
この攻撃って昔から強かったんかね?ワールドは数字出るから思ったより強いんやなぁとは思ってたけど 殴りはMHW以前はカスダメしか出なかったぞ、モス殴り殺すのに何回殴ったか よくよく考えると不思議だよね攻撃力が高い方が殴る場合も高いダメージ出るってのが
銃として高い攻撃力が出る仕組みと直接殴ると痛い仕組みが同じ数値で表されているってことなんだし
銃としての精密さとかそういうのはあまり関係ないってことでさだったら大剣を改造して弾を発射できるようにすれば最強だなってw >>253
ちゃんと当てたらデカいけどあれタイミング難しいし面倒になったなぁと ボウガン殴りなんて起爆殴りとケルビの角集める時しか使わないからな 起爆も通常弾ならクリ距離で撃った方がいい場合多いし
属性弾なら5回全部起爆させた方が総ダメージ高くなるから
属性弾で4回起爆させて最後の1回だけ殴ってたな >>268
反撃使うんだったらガンスの砲術みたいに特殊射撃強化が必須スキルになったりするのかね
あとは集中もかな?
…スキルの圧迫が酷いか
やっぱり今まで通りに運用した方が効率いいのかねぇ 反撃使うなら特射2は必須級じゃね
集中は防具次第だけど超会心が機能しづらい属性や貫通なら積む事になるんじゃないかね 復帰勢ですか手負いの魔獣をソロでクリアできる気がしない
クリアできる人はどれくらいの時間でいけましたか?
今日一日挑戦してエリア4まで到達できたけどそこでフルボッコにされます。。
とりあえず先にマルチで慣れた方がいいのかな? エリア4までいけたら大丈夫じゃない?
俺はミールストームだらけで成功した試しがない。 極みじゃないフリベヒなら野良でも楽勝じゃないの?
自分だけでも閃光投げときゃミールは防げるからエクリプスしか死ぬ要素ない 一日でエリア4まで行けるなら近いうちクリアできるでしょ 野良だと迷惑かけそうなんでできればソロでクリアしたいんですよね
ソロ討伐の動画とか見てるとみんな簡単に討伐してるように見えたんで自分が下手すぎるのかなと思ったんですけど
もうちょっと頑張ってみます いや簡単とか言ってるけどな
ベヒってマム相当のマルチ用モンスターだぞ
普通にソロ狩りしてんのはその手の熟練だよ >>279
動画はそもそも「成功したものだけをアップしている」と認識すべき
ノーマルベヒならエクリプスメテオはコメットに隠れる、ミールストーム詠唱中の閃光は
すぐ投げず少し間を置く、注意はこれくらいでしょ 最初は回避性能5付けて様子見だ
全部簡単に回避できるから自信つくぞ回避性能外せなくなるけど >>263
鈍器組みこんだら、2:20→2:08まで短縮できた
やること無くて暇だ
(Aレーシェンソロはさすがに挑戦する気がしない)
とりあえず救難に入っての殴り縛りは自重してる
これ以上ライトの名を貶めるわけにもいかない エリア4まで行ける時点でマルチなんて余裕だろ
マルチならではの難しさもあるはあるけど
俺はエリア4で時間切れ以降面倒でチャレンジすらしてないからソロやるだけ尊敬だわ
上手い人の極ソロ見たけど滅龍での敵視とともにチャンスがあれば顔に撃ち込んで1回は敵視取ってた
ミールが邪魔だもんな…ノーマルなら閃光で何とかなるかもね 援撃に強打来て王クシャなかなか楽しいな
弓マンやムロフシいたら2回はスタンする ノーマルベヒをソロで何回かやったが
回復の為に距離とったらミールストーム メテオ連発で逃げ回らなくちゃいけなくなって
毎回エリア2で終わるわ 近くで攻撃誘ってその隙に回復すればいいだけだぞ
回復のために離れるのはマルチでもヘイト稼いで追い掛けっこになるし良いことないよ ライトソロでやるならエリア1の落石はギリギリにした方が良いよね
なるべくエリア移動付近まで体力削ってから睡眠落石と落石当てて
面倒なエリア2を短縮する感じで
回復は惜しまず秘薬が良いかと
あと慌てて回復する人いるけど普段通り相手のターンかわしてから回復すれば良いんだよな ソロでやるならミールに閃光とかやらなくなるミール中に撃ち込んで敵視取って封じた方がマシ
ソロでエリア4まで行ったらマルチではうまい部類にはいるよ、遠慮せず魔境に入ってモーション覚えたらいい DPS 的には体力3回避5積んでも不屈有ならカルマでもいける 猫パンチ誘発させる安地覚えたら楽 色々アドバイスありがとう 参考になります
あれから2回チャレンジしましたがやはりエリア4で乙ってしまいますw先は長そうです
毎回ネギの寝床に移動してしまうのですが火山に誘導するやり方とかあるんですかね? テオルート行きたいなら部位破壊しないようにする
部位破壊するとネギルート >>293
部位破壊が原因だったのか
火山の方が広くて戦いやすそうだったので困ってたんですが助かりました
しかしソロの難易度がこんなに高いとは思ってたかった
ベヒソロできる人達は凄いですわ 極できる人は異次元ですねw >>294
テオルートは広いけど足下から溶岩噴出して吹っ飛ばされるからなあ
結論どっちもクソ >>286
俺書き込んだかな?って思ったわw
あんなんソロとかすげえわ ベヒーモスとエンシェントレーシェンはソロでクリア出来ないわ
各歴戦王はなんとかなったんだがなぁ、、、 演劇でエーシェン行ってる人てやっぱり回復カスタム?
近接のレア7の回回でだいたいプラマイ0くらいだけど演劇でスリップダメージまかなうの厳しいよね >>298
マム用装備で優先度高いのは
武器はエンプレスめい >>298
マム用装備で優先度高いのは
武器はエンプレス冥灯として
破壊王3
ボマー3
雷強化3
渾身3
属性会心
余裕があれば、攻撃、見切り、フルチャなど
あと生存スキルで、体力3と火耐性20以上あると安定する フツモス無理だと思ってたけどマルチ極モスやった後だと簡単に思えてくる
実際にやるとホントあっさりクリア出来たはず! 後半で氷速射に着替えるなら弱点特攻のっけてもいいよね? >>304
マムの最終エリアで大角には弾丸には弱特乗らないから付けなくてよい >>304
弱点特攻は属性肉質じゃなくて弾肉質を参照するので
マムの頭に氷50も通るやんけ!と嬉々として弱特つけても弾肉質は25の為発動しないのである
弱特の要不要は弾肉質で判断するのだ >>302
俺は属性会心と渾身外して
装填拡張とフルチャ攻撃盛りだな 復帰してレーシェン倒してシリαの性能見たんだけど、マッドネス運用いいと思うんだ。意見くだちい 昨日の復帰勢ですが手負いの魔獣クリアできました!
ここのアドバイス通り火力盛をやめて回避性能や体力積んだらなんとかいけました
ライトボウガンがこんなに面白いとは発見でした
本当にありがとう 確実に猫の射撃術を発動さすにはお食事券を使う以外に方法はないのかな?
花火師2つ付けても確実に発動しないで無駄な日替りになるのは仕様なの? 全部新鮮食材で一番下の段の食材2つ選んでても付かない時は付かないからね 根性は簡単に発動させれるのに本当にユーザー優しくない仕様なんだな 歴戦王やベヒやレーシェン行くときは必ずお食事券使ってるわ
それでも新鮮食材選ばないと体力増えないのほんとクソ てかもう新鮮いらんわ
体力スタミナは常に満タンでスキル選ばせろや 今作の食事の使用はマジでクソ
なんで過去作で当たり前に出来てた事が出来ねえんだよ意味わからんわ 百歩譲って今作のシステムを良しとしよう
でもガンナー定食がなんで火薬術なんだよ >>319
眠らせるの得意やろ?睡眠爆破やっとけや、的な
睡眠撃てないボウガンの事は知らねえ! 肉定食に受け身術とかいういやがらせがあった時のイライラ 火力盛れソロでもマルチ仕様体力なのが一番癌だわ
やってみて必要な保護スキル考えればいい
ちなみに俺は回避性能 ベヒは不屈発動さして一発勝負かな
火力モリモリでも前足にカスダメしか出ないから時間かかりすぎるからな ずっとカルマ使ってるんだが無撃グレイトの方が強いのかな 援撃出たばかりのころに運良く手に入ったのはいいんだが、必須級のボウガンをなぜ完全ランダムにしたのかいまだにわからん。
完全ソロプレイヤーで援撃手に入れることができた人がどのくらいいるのか。 そんなん縛りプレイしてるやつが悪いだろう
それに強いだけであって必須ではないしな ランダムガチャにすればプレイ時間稼げるからだろう。 散々回って援撃出なかったんだよな
狙撃は出たからそっち使ってるわ
ライトで散弾って微妙なんだっけ? 代用一応効くしこれくらいのガチャは別にいいかなって 微妙って言ってもヘビィの賊があるせいだからな
援擊持ってないから物理だとどうしても賊に頼っちゃう・・・ 別に賊でなくとも散弾ならヘビィだろう
賊しか知らんならどうでもいいが 援撃持ってない人結構いるんだな。
最近マムやり始めて出ないのか、初期の頃からやってても出ないのかが気になる。
こーゆーのは素材キツくてもいいから、必ず作れるようにしてほしいわ。 実は似たようなドロップガチャをやっているコラボ先のFF14だと一定回数クリアするごとにガチャ品を1個交換可能になるトークンシステムが何年か前に実装されていてな
輸入しろ 援撃出ないときはガチャを恨んだけど、自分がゲットしたらもっと確率低くてもいいかなって思た(笑) 青天井ガチャだし長期間沼ってる人への救済はあっていいと思うわな
皇金塊100個で好きな武器1つと交換とか、皇金武器100個と好きな武器ひとつ交換とか
どんな理由付けてやるか難しいとこではあるけど 強い武器、弱い武器、そんなの人の勝手。本当に強いハンターなら、好きな武器で勝てるように頑張るべき。 >>344
同ランクの武器と金塊と宝玉をマカ壺に放り込んで作ればそれっぽい レア6あたりに攻撃減らした演劇用意してあげるだけでだいぶマシになったのにそれをやらなかったからなあ 氷の方が楽ではある
極めれば通常の方が早いと思うけど そうやってどちらがいいかを検討して武器を考えるのが正しいライト使いかと思ってはいるんだけど最近はなんにでも援撃…いかんいかんと思いつつもね… 実際それが一番強いから仕方ない
冥灯担いでこないだけありがたい 貫通は速射ないし属性がピンポイントでしか刺さらないから議論するまでもないんよ
貫通や散弾版の援撃とか榴弾速射、アホみたいな攻撃力にゴミみたいな装填周りとかが来れば選択肢も増えるだろうけどねぇ 速射とは違う形で運用できる単発装填が・・・
と思っていた時期が最初期ありました
しかし蓋をあけてみると 貫通は今でも十分強いよ
ちゃんとスキル組んで距離を意識して立ち回れば火力は十分
速射なんて出たら過去の斬列ばりのバランス崩壊が起きる
まあスキル組むまでが大変なのでそこら辺はどうにかしてほしいが オドガロン亜種のライトカッコいいな
ちゃんと一線級の性能してるといいけど 今貫通速射きてもXXみたいな隙小は来なくて過去作レベルの隙になるだろうな 抗菌氷でソロ王ナナやってるけど自己ベ更新出来てうれしい
ドーピングとか特にしなくても上手い人なら11分代とかいけるのかな
https://i.imgur.com/ToSiy2N.jpg
https://i.imgur.com/AoRjb8h.jpg 上手い人はドーピングはするもんだと思う
鬼人薬とか種とかの事だよね? 王ネギのつよいすね
ワンパンで全部持ってたかれたw 王ネギ演劇は相性いいけど冥灯ガイジのおかげで印象悪すぎるのがね 尻尾さえ気をつけてればと思ってたら
黒棘タックルで死んだ 前のマムで抗菌氷出たから王ナナに担いで行ってみたんだが、ライトだと凄い楽だなぁ。
ライト4人とかだと楽過ぎてたまらん。
気合い入れなくていいのは、疲れてる時にはありがてぇ。
まぁ、風圧耳栓無しで3乙する人がいる時もあるけどw わしゃあナルガライトで会心バシュバシュ貫通1速射したいんじゃ 王ネギ火事場動画エゲツないな
4:40とか頭おかしいんじゃねえの
エリア移動なしって… むしろあんだけ撃たれまくって4分耐える王ネギの体力がおかしい 射撃が地雷武器ということはありませんがあなたが地雷なので実質地雷です >>367
ライトでナナで風圧無効なんて付けたことないけどヘルフレアで逃げ場なくて乙ることはあるけど滅多にないんだがな
納刀ダイブできなくて風圧巻き込まれても秘薬飲めば死ぬことはないからな
火力ガン盛りでで羽根と尻尾とケツを狙うのが安心安全だし 風圧付けないなら纏い状態強化して少ししたら耐火か不動着ればいいのに ん?
ナナの翼って弾肉質40だから頭か尻尾通す方がいいんじゃないの?
まあ位置的に無理なら翼通すけども 漢は危険でも顔を狙うんだ
危険だから面白いんじゃないか 王ナナで近接並に頭に近づいて援撃で田植えしながら通常弾2うちまくるの面白すぎる
ライトはこれまでマムで楽だから使ってただけだけど楽しすぎる >>379
いっそ近接縛りにするのはどうですか?
鈍器使い付き殴りの方が、強弾珠付通常Lv2の火力密度を超えるという実験結果が出てる
王ナナは無理目なのでドドド三兄弟で近接縛りで遊んでる あっ、上の実験は援撃じゃなくて射撃ね
援撃の装填数だと通常弾の火力密度高くなるなあ 俺が地雷埋めるとモンスターがエリア移動するバグの治し方教えて 援撃に体力捨てて、攻撃見切り弱特フルチャ超心渾身おまけで挑戦者付けたらクッソ強いんだけど…。
大体はどこにでも担いでいけるじゃんこれ 極ベヒソロ不屈無しって生存スキル全部抜いて火力盛りにしないと無理?
援撃でやってたんだけど何回やってもメテオ2回目で時間切れになるちなみにエンプレス腰使って回避性能2と体力3入れてる
次の祭りでリベンジしたいのです ライトだと極ベヒソロは睡眠落石ボムをエリア1できっちり2発当ててる人が多い印象だな
落石当たるとこで寝かせれるのが本当に関心するし自分にはそんな余裕はないから適当に爆弾と起爆仕掛けて当たったらラッキーな程度よ >>385
せめて回避性能は抜いてフルチャでも入れないときついと思う
体力増強抜いて不屈ありでやった方が楽だと思うけど >>387
何発で寝るか覚えて、どこで寝かせれば当たるかを覚えるだけよ >>385
回避性能は回避僧衣と転身僧衣でほぼ死にスキルになるから不要
体力も当たらないことが前提なので不要
Youtubeにあげるレベルのプロハンが火力盛不屈なしだと残り数分のギリギリレベル
生存スキル入れすぎると火力不足になりやすい
素直に不屈使った方が楽 >>390
そうだったんですか
不屈ありは26分でクリアできたんで無しに挑戦してたんですがなかなか厳しそうですね
まずはありでタイム縮めてきます >>388
やっぱり性能体力無しで立ち回れないとダメっぽいですね
ありがとうございます ネルギガンテの尻尾が白棘生えてても弱点にならないのが気に食わんわ >>392
TA wiki 見てみたら、一位の人は21分でクリアしてるね。参考にしてみたらいいかも。あとスキルはネギのシリーズスキル以外は火力盛りでさらに猫催眠術発動させてる。頑張って!極ソロなんておいらにゃむりだわ〜 ところでアステラ祭って毎回お食事券大量に貰えるクエ配信されてたっけ?前回500枚くらい貯めてたのに使いまくって気づいたら60枚くらいまで減ってしまた
適当に調査行くときは肉定食でいいかってなるけど王、ベヒ、マム角折とかガンナーだとどうしても射撃術つけたくなるからドンドン減っていくわ マムの角折に必要なのは射撃術じゃなくて火薬術だろう・・・ 道中もバンバン射つし睡眠ボムの後も氷結弾多少は射つから付けてるけど間違いなのか
無知ですまんかった 射撃術は通常弾にしか効果ないしマムに弾で弱点特効が効くのは胸だけ
ライトで行くならオーソドックスに冥灯担いで非軟化時は爆弾多用する方がいいよ エリア4で睡爆後も戦闘続ける必要がある低レベルで回さない方が・・・
それでやるにしても、氷結うつぐらいなら爆弾適当に置いて斬裂で良いと思うなぁ。 追跡4以下のエリア4で
エリア1〜3用の雷特化装備で斬裂撃ってるぐらいなら
さすがに着替えた方がいいと思うけどね
爆弾補充ついでに着替えるタイミングもあるわけだし 冥灯ライトで雷と水撃てるんだから戻る必要はない
無ければ作れ 低レベルの時は水爆でちゃんと6個当てるんだぞ、そうすれば楽になる
3以下なら冥灯じゃなくて着替えるべきだが 今ってライトは演劇くらいしか使えない?
マムにナナゼノとか抗菌が使えるのは分かるけど >>404
属性の方が早いモンスターはそこそこいる 溶岩魚とかゼノは属性のが楽かな
キリンは今でも通常よりも斬撃か? 対ヴォル演劇は冷えてたら火炎弾で溶かすっていう手もある それやってみたけどイマイチなんだよな
冥灯か皇金で水冷撃って硬くなったら石でも投げてるわ ヴォルはほとんどの部位が破壊後水以外クソになるから
演劇で破壊後はカスダメになるから他の部位狙わなきゃーなんてやってるよりは水冷速射の方がいい ソロキリンはマッドネスでザンレツも
楽しいよな
エフェクトで頭真っ白になり続けやがる 補給に戻るのが面倒くさくてキリンも援撃だわ
慣れればエイムも楽なもんよ キリンって狙うとこ頭しかないから斬烈も援撃でLv2連弾もあまり変わらないかな
斬烈も調合しても60発しか持てないしむしろ自分にはわざわざ動き回るキリンを狩ることが苦痛なんで好んで狩りにいくことはない
とりあえず今日からお食事券集めしかやることないからスマホぽちぽちしながら周回だな 対キリンで通常2で狩る時は接近戦になって面白い
それと別にザンレツで狩るのに遠くですまして歩いてるクセに頭にザンレツのエフェクトかかりまくってるのが面白い 俺はキリンも演劇の方が楽だねもう斬裂弾をあまり使おうと思えない キリンは斬烈でいく
弾切れたら水爆してから
キャンプ戻って補充 演劇あるのに斬裂打つ意味ある?
多少照準がルーズでもあたるってことはあるかね 極ベヒに演劇で弾丸節約って有用ですかね?
今は無しでやってますがDPSチェックで毎回もたつきます
あまり効果ないような気がして無視してたんですが実は快適なんてことあるのでしょうか? キリンは脳死ザンレツ水爆でいいよ補充に行かなくても足りるし
珠のために周回してたらわかる日がくるよ あと一ヶ月ちょいでゴミになるけど、今更演劇とれました 普通に威力と切れ味くらいだけ重要な近接と違ってボウガンは速射対応してるか装填数いくつか反抑パーツいくつでいいかとかそういう部分が重視されるからIBで完全上位互換が来ない限りゴミにはならないぞ
だから援撃で通常Lv2速射を楽しもう つうか下手したら演劇超える通常弾運用できるのがなくて、結局演劇でよくね?ってなりそうで怖い 流石にそれはないだろ
弾が糞でも攻撃力差を覆すもんでもない 援撃(マスターマム版)でよくね?になるのは覚悟しておいた方が良いけどな ちょっと前に話し出てたけど極ベヒソロ不屈無しで体力3回避性能5積んでもシュラムでクリア出来たから演劇ならいけるでしょ要は慣れの問題 >>419
多分ソロの話だよね
自分の場合は弾丸節約入れなかった、話には出てきてないけど拡張も入れてない
援撃は装填速度早めだからdpsはそこまで差が出ないと思う >>427
>>428
ありがとうやっぱり立ち回りをもっと極めないとダメみたいですね
頭の下で撃ってるとどうしても被弾してしまうんでビビってベヒの右足付近で戦ってるから手数が足りてないんだと思います アイボーβでは装填拡張なしで属性弾4発速射できてたし
生産武器でも装填数は結構増えてくるんじゃないかと思ってる 今さっきHR解放したての新規なんですがとりあえずこれ作っとけってライト教えてください
弓で進めてきたけど肌に合わなくてライトに転向しようと思ってます 野良でダウン時に頭のあたりに地雷埋めてたらハンマーも殴ってきて餅つきみたいになった 冥灯で脳死斬烈ブッパしてるけど無撃グレイトで弱点狙って撃った方が強いんかな 極ベヒも援撃だと刺激が足りんな
散弾ライト使ってみるか >>436
レベル1通常弾でもザンレツよりつえーよ
弾切れないのが最高にええで 殴りライトの遊びで
射撃通常1速射撃ったりするけどわりと強い気がする 皇金氷だけ取ってないんだけどアイボーに向けて一応揃えといた方がええかな? >>441
派生ある武器群じゃないから、マム産はすぐ使わなくなると思われる >>442
ホントに
ドドド三兄弟とか殴ったほうがはるかに速い ドドドはライトだと援撃で田植え込みでも3分切れないんだが殴ったら2分台出るか? ソロでイベントのイビル2頭クエ行ける人いる?
さっき行ったら一匹も倒せず嬲り殺されて泣いた イビルさんは離れすぎると投石やダイブしてくるから腹の下でウロチョロするのがええよ
盆踊りが来たら腹の下にコロリン
かぶり付きは真横にコロリン
臭い息も背中にコロリン
とにかく接近戦でいけるよ
体力は低めなのでマルチの方が体力増えるから厄介である マム・タロトの時冥灯で殻剥した後角に斬裂撃ってるけどええか? 援撃のカスタム回復が使い易すぎて、個人的にはワールドでのNO.1武器だわ
アイスボーンでもこのまま強化できたら最高なんだけど >>446
射撃・無撃珠で田植え有で殴ってだいたい3分半ぐらいかかっって3分は切れたことない
(ちな上記で通常弾射撃だと4分以上かかる)
ドドガマルを殴るとき会心があまり出ないので弱点殴れてないよう(弱特3が効いてない)
太刀だとあっさり2分さえ切れるんだけど シミュで自分の欲しいスキルを積みきれない時の悲しみ
https://i.imgur.com/scPIGk9.jpg
ちなみに援撃会カス
フルチャをLv2にすれば一応構成あるけど >>451訂正
うろ覚えで書いたと思って今やってみた
3分半じゃなくて4分半だった(通常弾2射撃だと6分かかった)
モンスをうまく誘導すると2匹に同時にヒットさせられるけど
よほどうまくやっても3分は切れる気がしない
ちなガイラ射撃
オカカディディ
鈍器、無撃、見切5、攻撃3、弱特3、渾身3、特射2、通常弾強化、逆恨み1 俺はわりと超会心は優先度低めでやってるな
まぁフルチャに関してはどれだけ維持できるかどうかにもよるけど >>452
援撃はリロード早いだか装填拡張あってもなくても、そこまで変わらない
なので装填拡張切れば見切り4に出来て、その他全部積めるよ
たぶんだけどカスタム会心にしてるから見切り2なんだろうけど
フルチャ入りの装備ならカスタム回復の方が維持しやすくてストレス無いよ 援撃はドドドクラスの相手なら体力も心眼もいらないからその分挑戦者入れるかな
見切り7攻撃4渾身3弱特2装填2は充分足りてるので後は好みの問題で好きなの積めば良いけどどんなに火力積んでも双剣、太刀、スラアク、拡散ヘビィの方が圧倒的に楽で速いからね 抗菌の屍でたんで水速射したいんだが
水属性強化っていくつ積めばいいですか? 攻撃4 渾身3 弱点特効3 超会心3 体力増強3
フルチャージ3 見切り2 通常弾・通常矢強化 心眼/弾導強化 加速再生 ひるみ軽減1
マルチ用の援撃(会心カスタム)組んでみたけどどうよ
装填拡張はなしで会心100%超会心
加速再生は速射とぶっちゃけ相性悪いけどフルチャ維持目的なら十分だと思う >>458
ライト/ヘビィは滅龍弾は強化2で最大
それ以外の属性弾の場合強化3で最大
4以上は無意味
水速射なら当然3積み 火力はもう目も当てられないし
異常弾で楽になる訳でも無いし
水爆して早くなる訳でも無いし
そもそもエンドコンテンツの高難度じゃ異常全然通らないし
死に難いとか言ってる割にはマルチに行くライトは即刻死ぬし
現状は貢献度がなぁ、ほんと >>463
物理は超会心を、属性は属性会心を生かすために、会心100%にするもんだろ
生存スキルガン積みしたいとかじゃない限り、最優先 演劇でクシャの弱点狙うのムズスギィ!
装備組んだけどお蔵入りだなこへわ 演劇腐るほど持ってるから使うよ
ただクシャには持ってかない 殺伐とした雰囲気で少しの無駄もなくハメを回すの好きだったのにな
徹甲弾のタイミングがずれてほんの少しモンスターが動いたらクエ終了と同時にPTが崩れて晒しスレに書き込まれる緊張感が懐かしいわ 渾身これ結構きつくなったな
https://i.imgur.com/hE6KeeM.jpg
511 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aad5-Twq/ [125.200.10.138]) sage 2019/08/01(木) 01:08:49.04 ID:mmMMF9CL0
>>476
動画見た感じじゃ7秒くらいかかってるアフィ 通常弾・通常矢強化、貫通弾・竜の一矢強化、散弾・剛射強化にレベル2が追加
弾強化の装飾品2ついるかもよ どうすればライトさんたちはマムのダウン時に爆弾を置くのをやめてくれますか 通常弾強化1個しか持ってない…
他は最大分あるのに 今新規が増えてるからベテランライトの背中見て学べばいいと思ってたけど
999でも爆弾置く人がいて何も言えなくなっちまった。せめて角にぎりぎり当たる距離に置くとか
しないんかね。角にめり込ませて置くからみんなぶっ飛ばすし、スリンガーダウンとノリとアサシンダウン決めて
レベル3で時間切れはまじきつい >>474
マムでの話ならそいつらはライト使いではないから
ここで聞いても無意味だぞ ぶっちゃけハメしか出来ないのを上手いと思い込んでた人と、今作で剣士出来ないからライトを持ってるだけの人
っていう2通りしかほぼ居ない武器だから上手いライトのプレイ見て学べなんてのは無理な話よ アクション少ないライトで上手いってエイム以外なんかあるんですかね… ステップとスライディングの使い方上手い人は参考にしたいわ
慣れてる人はスライディング使ってないイメージあるけど そりゃまぁスライディング中とか撃てないし
ギリギリで攻撃避けるメリットなんてないんだから素直に余裕持って走り撃ちしながら避けた方がええやろ 田植えと連呼されるならほんとに何かを生み出して欲しい・・・(無茶ぶり) というか、レベル3で角折りするような野良いって文句言うなら、ちゃんとした募集してるところの行って高レベルの角折りした方が早いし楽だろ。単なる作業なので飽きるが >>477
レベル3で折りに行くはめになってる時点でお前を含めいろいろと間違えている事に気付けよ
あまつさえ時間切れとかまず間違いなく問題点はお前自身にこそあると思うぞ スライディングは回避の装衣と併用するとステップの無敵とスライディングの無敵とが繋がる事を利用して強引に攻めるとき用かな
それ以外で使うことはあまりない というか渾身の仕様変更で新技のスライディングリロードって事実上の死産確定かこれ
徹甲榴弾とかにはまぁ使えなくはないか いやうまい人はいるよ。いるけどゼノを担いだ新規があまりに多すぎる問題w めいとう担いでマムの金属に永遠と残列うってるやつもおるし野良マムはやめらんねぇわ 渾身は必須だったから
スキル巾が広がって楽しそう
100%超会心3はもう飽きた
挑戦者やフルチャ逆恨みとか
いろんな装備組むぞ 挑戦者の珠一個も持ってないわ
強弾も後一個取らねば ナナとテオはなんか殺しちゃいけない生き物感がすごいんだ ナナとか生理で荒くなった女やん
同じ空間に入ったり横を素通りしようとしただけで怒って攻撃してくるし 王ネギの体力けっこうあるからザンレツだと何回補充しなきゃいかんのかな?
是非とも試してみてほしい >>508
ベヒに斬裂でクリアしてたからまあイケるんちゃう、爆弾込みやけど
てか王ネギに斬裂打つメリットって何だ?
弾消える訳でもねえし 利点はライト使いの殆どを占めるド下手迷惑クズカス雑魚ゴミ野郎が超遠距離から撃ってダメージが落ちない なんとトゲが生えてない時も頭や前脚は弱点になります! 暇だったんで王ネギ斬烈でいってみた睡爆1回ミスでだいたい20分くらい。上手い人なら12,13分でいけるんじゃないかな >>516
初歩的なことを聞くがどこを狙って撃てばいいの? >>519
棘生えてるとこ>頭腕でやったかな。ただの興味本位でやっただけで斬烈はオススメしないよ ダメなんだよ......!そういうのが実にダメ....!
せっかく援撃でスカッとしようって時に....その妥協は傷ましすぎる........! 演劇3本あるが射撃ゼロなんだが
やっばり射撃も欲しいな >>520
ありがとう
近接縛りで遊ぶほど興味本位に飢えてるから大丈夫です
>>524
射撃は攻撃力数値最大な上に無撃乗るから欲しくなる
近接縛りに最適w 射撃は貫通、散弾、通常、地雷すべてライトでは最強クラスだからな。
俺は貫通や地雷プレイでは射撃を使う。 挑戦者も弱体化してるよ
レベル1だけなら強化だけど 正直スキルモリモリのインフレしてたししょうがないと思ったます 上位のスキル構成じゃなかったもんな、会心100がデフォはおかしい ねんがんの にこめのきょうだんしゅをてにいれたぞ!(未来予知43手目)
くっそ運良かったわ
まあ大昔に手に入れた1個目は950手目ぐらいだったけどね… 俺も強弾二個は確保したが貫通が一個もねぇ
挑戦者もアイボーで使いそうだから欲しい 今からそんなに集めたって、どうせIBで上位互換がぽろっと取れるぞ
それにお前らぐらいならスキルの一つや二つ無くたって難なくエンドコンテンツまで行き着いて終わり無きマラソン始めるだけだろ 強弾2珠出たとして特大スロで嵌められる装備が出るのはM級後半以降ってオチ どうせ追加される珠のためにマラソンが必要になって既存のはついでで手に入るよ マムでライトボウガン良いなと思って歴戦ネギにそのまま黄金雷背負ってたら全然火力出ないライトボウガンて難しいな ネギは白トゲ狙いの援撃のがいい
斬裂も悪くなさそう 通常弾メインでやってるんだけど弾道強化って付けたら結構立ち回りやすくなったりする?
そこまで変わらないならマラソンしなくてもいいかなと思ってるんだが 極ベヒーモスにライトボウガン最近持っていってるんだけど
頭狙うのと前足狙うのどっちがいいの?
援撃での話 >>542
弾の肉質は頭の方がちょっといいみたいだけど敵視とっちゃうからね
その辺考えながら打ち分けるんじゃないかね マルチならシュラムもいいぞサクっと敵視取れて立ち回りも演劇とかわらんし、若干調合が増えて少しめんどいけど >>540
俺は必須レベルで考えてる 距離が遠くなるのも使いやすいがほぼ密着でも適正距離になるのが使いやすい
諦めて掘るしかない >>543
>>544
ありがとね
弓なら敵視取ったあともなんとかなるけどライトボウガンじゃテンシンある時しか敵視取りたくないね怖くてw
>>545
使ってる人を見たことないな〜
試しに作ってみるか 自分は無理に頭は狙わないかな
前足狙えるときはいいけどケツから尻尾を安全に連射してる方が被弾もそんなにしないからね
極ならだいたい太刀か弓がいるのでその人達に頑張って貰ってる ベヒは肩を地面につけてズサーって移動するやつの対処がイマイチできない
横に避けられる時は逃げてるんだけど >>546
意味も無く全生産武器を作った俺に死角は無いぜ マム初心者なんですがライトボウガンでの動きを簡単に教えて下さい爆弾置くタイミング、やっちゃいけない事等 爆弾は周りが置くタイミングに合わせとけば良いよ
以下やっちゃいけない事
・最終エリア以外での催眠
・マムダウン時、近接に当たる範囲への爆弾設置
・近接に斬裂 >>545
昨日試しにシュラム使ってみたけどダメージは散々だったよw
これはあくまで敵視取りに行く用の武器かね〜 >>557
近近反アイテムドーピングで反動中前足80がせいぜいだねー
援撃より優れてる敵視の取りやすさと回復弾の使いやすさで差別化したい所 援擊手にいれたから装備考えてるんだが節約とか装填拡張って必要?
装填とかつけて会心カスタムで組むよりその分火力盛ったほうがいいのかな? 大鬼ヶ島カッコいいからライトボウガンデビューしようと思ったんですが弱いみたいですね
マムとか歴戦王に担いで行ったらぶん殴られますか? >>568
とりあえずソロでそれなりの相手とやりあって確かめれば良い >>568
ソロならなんも言われないよ
マルチでも防具しっかりして乙らなければ別にいいんじゃないかなぁ
弱い部類の武器ではあるので蹴られたりしても文句は言わないこと 強い武器、弱い武器、そんなの人の勝手
本当に強いハンターなら、好きな武器で勝てるように頑張るべき とりあえずライトボウガンデビューしてみます
まだHR2なんですけど 見た目も良くてマムのエリア4にも担げるダオラは最高って事だな >>568
IBでさらに強化鬼ヶ島来るかもしれんし諦めんなよ!
実際回避リロパーツで使いやすくはなりそう >>574
和風の武器が使いたかったから業カルマを目指そうと思います
火縄銃と大筒がモチーフってカッコイイですよね >>575
HR解放まではカルマで楽にいけるからやって
そうしてるとアイスボーン来るやろから丁度ええんちゃう 渾身また仕組み変わったな
https://i.imgur.c;om/AN785rX.jpg 反応見て付け足したのか
単純に後だしで評価得たかったのか >>577
その仕様だとLv4以下は使い物にならなそう・・・ 対人ゲーでもないのにそんな弱体化させなくてもいいだろうに
やっぱ自分達が作ったモンスターが簡単に倒されるのは嫌なのかな 3秒しか効果ないとかマジかよ
装備次第やがレベル5まで付けるのもキツいしなんかなぁ スタミナキープが条件なら会心率をもっと増やしてほしいところ 属性上限解放されるらしいけど、弾も上限アップすんのかなー ライトこそ微妙じゃね?
攻撃当て続けて属性解放→属性は弾丸依存なので解放不要
属性強化→弾の属性値上限次第 シリーズスキルらしいから他の正規のスキル次第かな
〇属性強化6の方が簡単そう
それにこれだけで上限値(もうない?)いきそうだし シリーズならこれ3部位とレウス2部位に属強6が強いとかにならんかね
発動期間が短くて一瞬しか弾が増えないとかならどうにもならんけど 殴ってたら属性が開放される、って意味ならスラアクじゃないかな
毒とか麻痺は()扱いだから剣で連撃してから当分は斧に変えても維持出来るわけだし ゼノγあたりの上位を一部着るのも視野に入るだろうし割と幅広がりそう 拡張抜きだとボウガン2種だけ無駄になるし微妙すぎるな
仕様も全然わからんし発売待ちか 王ヴォル初見なんだが冥灯だと攻撃スキル構成はこれで良いかな?
会心撃【属性】
属性解放/装填拡張Lv3
水属性攻撃強化Lv3
渾身Lv3
超会心Lv1
フルチャージLv3
挑戦者Lv5 >>595
水弾速射するなら超会心はいらなくね?
それより見切り積む方がよくないかな 散弾マッドネス君めっちゃ楽しい、剣士からライト入門にちょうどいいなー 援撃に飽きてきたからソロでザンレツマッドネスでよく遊ぶんだがメチャクチャ楽しいし強い
近接からお手軽武器とか言われてるのはこの辺りなんだろうな ソロで危険度2のレウス辺りは斬裂でボロボロにするのが好きだわ この場合の”マッドネス”ってどういう意味ですか?
ひたすら斬裂のみを連射すること? >>608
「叫び」ボタンを教えてください(迫真)
ともかく叫びながらM60を乱射するランボーが目に浮かんだ 一応マジレスすると「マッドネスグリーフ」イビルジョー(ゴーヤ)の生産武器だよ
生産武器では最高攻撃力を誇る(-会心ブレ大) 援撃並に使い勝手の良い散弾速射ホシイ
射程1/10にしてもいいからくれ もうすぐやっとHR100迎える程度なんだけど最初からライトボウガン以外使ってないんだがここのガンナーは状況で武器種使い分けてる?
一昨日位からマム武器欲しくて初めてマルチに手を出し始めたけどライトだけ微妙なのしか出なくて他はなんか良さげなの出るから他も使ってみようか悩むけど操作変わるし変な癖つくの怖くて気が進まない ライトは変な癖付いて困るような難しい武器じゃないから大丈夫だよ
赤ちゃんでも使える簡単な武器だよ ソロでどうしても狩れないモンスター(歴戦王)が来たら
とりあえずガンスとランスで敵の動きを覚えてるわ >>613
少なくとも近接はなんか一つ使えた方がいいと思う ヴォルガノスやってて水冷弾で弾丸節約が5回連続発動してワロタ >>618
凄く今更だけどもしかして水ぶっかけてると通常以上に冷え固まったりする? >>619
そんな仕様はないよ
それを言ってくるおかしな人はたまにいるけど(水冷弾を使うな!とか)
たぶんナナの設置炎(小)を消せるって仕様と勘違いしてるんだろうけど
(炎が消せるんだから冷却も早いに決まってる的な思い込み?) 援撃で基礎攻撃力+16か弾薬節約どっちとるか30分考えても決まらないんだがお前らならどうする? モンスターにもよるけどひるみ計算しやすい攻撃選ぶかな
安定とるかラッシュとるかになって答えは出ない 初心者で申し訳ないんですがマムタロトのテンプレ装備みたいなものありませんか?
ライトの冥灯って武器は作りました そもそもマムタロトはやらなくていいと思うがマムスレに行けばあるよ >>621
よかったぁ
他の人の攻撃機会奪ってる気がしてて不安だった
マムの時から思ってけど今作からの属性にも貫通仕様強すぎる >>626
属性が強くなるらしいからマムタロト武器一応欲しいんですよね
すぐ使えなくなるかもだけどそれまでは一応ある程度使えるかもしれないし >>627
可燃石とか拾って硬くなったら投げつければ良いよ やっと射撃でたわ射撃でるまでに演劇6本でたわ何この固まり具合 ずっとライト一筋でやってきて初めて近接でバゼルと戦ったんだがこいつのウンコこんなにウザかったんだな…
ライトだとただのサンドバッグなのに 王ネギに勝てず転身睡爆チキン戦法
こんなんでも20分で勝てるけどなんの達成感もねえなぁ… じゃガチ戦で勝ちゃいいじゃん
ライト一番簡単だろうに スラアク「大剣よりキツイとかwww」
笛「誰のことだよwww」 ボウガンの性能とか調べてておもったけどなんで攻略サイト掲載の装備はああも火力特化なのか
あんなの格下相手に使うかプロハンしか安定して使えんだろうに >>633
転身来ててもなるべく自力で避ける所から始めてみるといい 弓とか属性値がオーバーフローしてたり属性会心すらない装備が載ってたりする 王ネギって反時計回りで頭狙ってればいける
滅尽爪天だけはタイミング覚えとしか言えない そもそもボウガンはモンスターに合わせてスキルつけるから、これが最強とかはない まぁ王ネギだけに言えば火力全振りで回避は自力or装衣で頑張れだけどね
中途半端な火力だけ棘壊すのに時間かかって寧ろしんどい 大体弱特渾身超会心トリガーハッピーセットでいいやってなってしまう ネギの玉欲しくて調査の通常個体に援撃担いで行ったらネコかと思うくらい可愛かった
王ネギに慣れすぎたんだ… ネギは棘生えてない状態でも頭くらいは弱点にしてくれても良かったのに 援撃今更出たから使ってみたけど強すぎわろた
新環境でこれ以上のものが本当に出るのかこれ やっぱネギ無理。ネギのために援撃1点狙いはきつすぎる…… 王テオソロでやってるけどいきなり突進してきて大ダメージ食らってよくわからんうちに殺されるパターンばっかりで萎えてきた。斬裂睡眠でチマチマやってるんだがうまくいかん 水冷速射でいいだろテオなんか
こっちのターンが短い相手だから少し撃ったら様子見するぐらいでやれ テオは嫁と違ってインファイトするんだぞ
中途半端に距離開けるほうが危険 モンハンの基本3発撃てそうな時は2発撃て2発撃てそうな時は1発撃てを守るしかないよね
王テオは遠くにダァーッと走っってったあとはまたこっち向かってダァーッと来るから武器をしまって追いかけないでそのまま待つといいよ ありがとう
離れると逆に危ないのかありがとう
ありがとう テオの顔のど真ん前にいると逆に当たらない攻撃あるしな 王テオは爆破やられになってるとワンパンされる気がするから
耐性付けるかコロリンでやられ解除しないと危ないと思ってる
冥灯、死套で洗顔か援撃が良いと思う 猫パンチもだけど尻尾もたいがいよな
>>663
テオの器の大きさよ テオは周り歩いててもなにもされないけどナナは即殴り掛かってくるよね
女はやっぱこえーなって 会心エフェクト、人のはよく見えるけど自分のはあまり見えないとかある?
自分の会心率低いのかとおもったけど、Youtubeで人がやってるの見てもそうだったんだけど ゆったり日光浴か岩盤浴してるだけなのに狩られてしまうテオの悲哀 王ゼノが時間切れで倒せない
炎妃で通常時は頭か前足に火炎弾、胸熱時は胸に氷結弾でいいんだよね?
生存スキルに偏ってるから火力足りないのかな よく分からなくて冥灯使ってたけど援撃ってのを使えばいいのか >>677
同じ感じでやってるけども少なくとも20分以内には終わるよ
手数足りてないとかじゃないかね? 火力積んでナンボでしょ
火力スキル付けてない属性弾なんて何の足しにもならないぞ >>680-682
貫通と火力増し試してみます
3乙しなくなるまで生存スキル盛ってみたら火力が足りなくなったようなので
立ち回りから何とかしないと火力盛れないですね
回避性能が3は無いと薙ぎ払いブレスと床ドンがフレーム回避できないのよね 薙ぎ払いビームは準備動作の時に納刀して首の下まで行けるし
間に合わなくても悠々緊急回避できるでしょ
土下座の衝撃波はタイミング良く内側に歩いていくだけで避けられるし
フレーム回避とか言ってる時点で立ち回りおかしい気がするぞ >>684
思い返すと多分リロードの間合いが悪いと思われ
リロード完了待ってる間に余裕が無くなってることがよくある
トリガー連射する悪い癖がある(初心者の典型でつね) 回避性能より回避距離3で離れた方がいいしビームは普通に回り込んだ方がよくね?
援撃でしか行った事ないから貫通の立ち回りよく分からんけど >>677
ワールドの属性弾はいわゆる貫通属性弾なので巨龍を相手取るならなるべくヒット数を稼げる弾道で射抜かないと
腕や頭のを通して胸を狙って背中(翼)に抜けていくように撃って与ダメを積んでいこう
あと慣れちゃえば熱ダメージ無効なんかも要らなくなるので火力スキルはなるべく盛る
火力不足は時間がかかる上に弾切れのリスクも出てくるしダウンも取れなくなったりでジリ貧になってくからね
自分は生存スキルは体力3と属性やられ耐性3くらいしか積んでない
あとゼノは毒ダメージが1回800も入るのでレベル1〜2毒弾調合ぶんと予備の毒けむり玉とで3セット入れておくと良い
ゼノが飛んだら麻痺弾で撃墜するのも時間短縮に役立つ(こちらは2回が限度かな)
これで上手く回ればゼノ王は10分ちょいで料理できる相手になるよ >>681の者だけど
そんなに火力盛らんくてもいけるよ
生存も体力と熱ダメくらい
多分近すぎなんじゃないかなぁ
属性弾の利点の1つがクリ距離の長さよ
土下座は基本的に範囲外にいるから意識したことない
薙ぎ払いは真っ正面ちょいズレくらいにいると予備動作見てからでも武器しまいダイブで回避できたと思うよ
最効率目指す立ち回りではないけど安全だよ 王ゼノはソロだと正面ちょい斜めキープで顔から胸、前足に貫通するように打つことが大事でむやみに打ってもダメ出ないからね。
後はリロードのタイミングで被弾することがよくあるのであくまで攻めすぎないが基本かな。 ゼノは龍属性攻撃持ってるからもしかしたら喰らってて属性部分ダメ出てないんじゃないの? アイスボーンに向けてライトボウガンを使い始めたのですがライトに回避距離て有りですか?
今の装備に回避距離つけてるのですが機動力良いなと個人的に思ったりしてるのですが... 自分がそれで使いやすければアリなんじゃね
極ベヒ相手だと自分も距離2付ける 有りですよ
自分の動きやすさに合わせて性能距離を積むのは
極まったハメTAでもなければ距離2に代わる程度の火力スキル削られたとこでそれ以上に動きやすい立ち回りやすいによる恩恵のほうが大きいくらいだと思います
逆に距離2積んで完全に無駄になるなんてのは太刀くらいのものではないでしょうか ベヒ用に普段は性能2積んで、敵視取ったときのタックル対策に距離2積んでる ディアブロ歴戦に皇金雷で氷結弾撃ってるの属性弾単発の新鮮さがあってめっちゃ楽しいけど討伐タイム2分を切れないンゴねぇ…
あとはよ皇金氷と王と死套落ちてくれ
マムタロト面倒臭すぎる ベヒは最初距離つけてたけど今は性能の方が良くなった >>687
遅くなりました
装備は、炎妃、オβオγオγエγマγ
スキル構成は、攻撃4、耐震3、体力3、加護3、回性3、早食3、渾身3
挑戦3、熱無効、破壊王、根性、加速再生
笑ってくだされ 皆さんアドバイスありがとうございます
ところで>>692の龍属性攻撃ってどういうことでしょうか?
龍属性について理解してません >>701
龍耐性20未満で龍属性攻撃に被弾すると生じる龍属性やられは
属性武器の属性値や状態異常武器の蓄積値をゼロにしてしまう効果があるので
属性主体の攻撃にとっては致命的な威力減になってしまう
属性ライトなんかはその最もたるところ
ちなみにゼノは地面が爆発する系の技が龍属性
赤熱化した地面は火属性 >>693
皆さんアドバイスありがとうございます。
ちなみになんですけどアイスボーンに向けてこれは作っとけというライトボウガンてありますか?
今持ってるのがほとんど鑑定ライトなので >>702
丁寧にありがとうございます
たまにダメ数値が激減するのが何だろうと思ってたのですがこれが原因ですね
こんな基本も知らずにやってたのか…… >>703
全部かなぁ本当に何が強くなるかわかんないからねぇ
あえて選出するなら亜種登場が決まってるオドガロンとかアンジャナフなんかは派生出そうだからいいのかも?
>>705
ちなみにスキルと免疫?の装衣で無効にできて
打消しの実で解除できるよ >>705
ウチケシの実を飲めば治るで
鬼人薬とかクーラードリンク飲むとヒットポイントのゲージの上だったか横だったかにマークが付くじゃろ?
そこに属性やられのマークも付くからね。なんか変なマークあるなと思ったら龍属性やられのマークや 今更やけど被ってたわ
龍属性やられは視認しにくい気がするってか気付いた事ない
前までのシリーズだと赤黒いオーラみたいなのが出てた気がするけど今作もそうなのかな? >>700
余計なお世話だとは思うけどちょっと耐性とかにスキル割きすぎだな
それじゃ胸ダウンもなかなか取れないだろうし
体力3、氷強化3、炎強化3、渾身3、弱特3、装填拡張3、熱ダメ無効、属性会心
サクサク倒したいならこの辺のスキルは必須だと思うよ
炎妃だから根性は勝手に付いてくるし熱ダメと体力だけで十分やっていける
あとは他の人が言ってるように龍属性やられに注意だな
アイコン以外でもダメージの数字の色でも龍属性やられになってることが分かる まあ一番簡単なのは貫通シールドヘビィなんだけどね
避ける事すら考えなくていい >>706-711
ありがとうございます
とりあえず龍耐性20(orやられ耐性)と火力盛りで工夫してみます 龍やられだとダメージ表記が青くなってなかったっけ? >>712
耐性じゃなくて被弾しないこととなったらすぐ解除する方向でやるんだよ 騙されたと思って援擊で貫通シールドヘビィやってみたらまじで死ぬ要素なかったな
まあライトスレで言うことではないが >>714
いや、ダメージ激減していたときは青白くなってましたよ
>>715
そこはもう当然PSの向上に合わせてアジャストします ライトで頑張りたい!って感じじゃないなら脳死で勝てる貫通ヘビィの抗菌水・援撃でいいと思う(小並感) 王ネギとベヒ挑戦の為に周回頑張って援撃取れたは良いけど今度は通常珠が出なくて辛い
貫通と散弾は二個出てるのになんなん
PS無いから心眼と通常珠無しは厳しい 出るまでは護石で頑張れ
構成ワンランク落とすぐらいで付くはずだから
自分も強弾で詰まって出たの結局最後だった なんか調合って概念がなくて水冷撃ち切ったら斬裂とかのパターンはあるけど
ずっと斬裂は草 さっき鑑定で出たんですけど狙撃って使えますか?
全く名前が↑レスで出てこないから弱いのかな 狙撃は残念ながらもう役割を終えたボウガン
電撃弾なら冥灯の方がいいし貫通も射撃や皇金雷に勝てない
マムが解禁された頃は狙撃がトップだったけどね >>720
護石の事すっかり忘れてたわありがとう
保証金つけて試しに行ってみたけど20分3乙して倒せた
王ネギの火力舐めてたけど次はもう少し焦らないで薬キメて行くわ 射撃で起爆竜弾特化やってみたけど思ったよりダメージ上がらないね
200とか出ると思ったのに
反撃竜弾に期待か >>725
そうなんですねありがとうございます
安心して売ります ただしマム武器がアイスボーンでどうなるか分からんので
念の為に1本くらい持っておいても良いかもね ライトは援撃でも火力持っても底が見えててある程度までしかダメ出せないからな
時間かっても安全に討伐できる利点はあるからアイボでも生き残れる武器だと思って装備と珠は揃えて損はないと思ってるわ
今でも飛龍系は圧倒的に楽チンだもん やっと王ゼノ倒せました
皆さんのアドバイスのおかげです
ありがとうございました
2乙28分弱とギリギリでしたが
結局、会心属性と攻撃力が欲しくて皇金雷(会心強化)にしました
通常時は頭に貫通、臨界時は胸に雷速射と氷7連発で倒せました
スキル構成は体力3、雷3、解放3、弱特3、挑戦3.回性3、
渾身2、超心1、熱無効、貫通強化、会心撃、(会心100%超)
薙ぎ払いの対処のため、どうしても回性3が外せませんでした
命中率がよくないので、まだまだ精進が必要なようです どっちかに寄せたほうがスキル苦労しなくて済むのでは?
貫通だけなら会心撃外せるとか
会心撃属性はレウス、リオソウル、蒼星あたりでつけれるよー
でもその撃ち分け思い付かんかったなー少し気になるよ >>735
>会心撃属性はレウス、リオソウル、蒼星あたりでつけれるよー
それも考えたんですけど、装備スキルと持ってる珠との兼ね合いで
うまく組み込むことができなくて、マβキγカαマγマγにして、
属性会心は武器任せにしました(解放珠0が痛いです)
皇金雷は電撃速射が弾切れしても氷結が7連発で、貫通2と3も撃てるので
継戦能力が優れているかなと(炎妃で補給に戻る方がいい可能性もあります) 薙ぎ払いは距離を取り過ぎなきゃ良い
ちゃんとスキル積んだ炎妃なら補給は要らないよ >>737
>ちゃんとスキル積んだ炎妃なら補給は要らないよ
マヂですか
命中率が低いのが悩みの種です
理由は分かってるんですけどね
「当たる時に撃つ」が徹底できてない
せっかくゼノがビーム撃って的が止まってる時にリロードしてたりして
何やってんだ俺は、となります ゼノ相手に命中率低いってどうなんだろ?
動きトロいから当てやすいはずなんだけど
俺が立ち回りが間違えてるかもだけど、普段は常にL2を押しっぱにして照準を合わせながら相手の攻撃を避けるってのを意識してる
で、隙があれば攻撃って感じで
後は照準が合わせにくいなら照準の的のスピードを一段階下げてみたらどうかな?
オプションで変えられるよ
突進とかで後ろに行った場合はタゲロックのやつを使うか、一旦L2外して後ろに向いてからL2押しに変えたりしてる
まあ俺は下手なんで間違えてるかもだから上手い人のを参考にした方がいいが まだ新モンスターの動きに慣れてない時は撃てるタイミングが解らんから弱点への命中率下がるよね 魔境スレで後ろ指さされまくって悔しいので
冥灯で火力出せる装備教えて下さい ライトは圧倒的に演劇だからなー
多分冥灯でなら属性通るガンキン、ヴォル、マムタロトくらいかなぁ
火力って意味ではヘビィ先輩いらっしゃるのでサポガンポジが輝ける場面かなぁ
武器収納早いのはメリットだからねぇ 魔境スレが立ってる対象で冥灯を担ぐのなんてヴォルガノスくらいだろ?
ヴォルで後ろ指とかわけわからん
ヴォル以外ので冥灯なんざ担いでるならそれこそわけわからんけど 演劇かシュラム
意地でも冥灯なら貫通くらいじゃないかな
水冷だと補給しないとダメだろうし 極ベヒのエリア1も冥灯担いでたな
最近やってないから今でも尻尾切った方が良いのか知らんけど 周囲のレベルにもよるけど
ベヒならあまり上手くない人がいたり野良なら
尻尾は斬った方が間違いなく安定する >>739
>>740
動きが読めてないから頭が止まるチャンスにリロードしてたりするんですよね
>>741
手ですか
律儀に頭ばかり狙ってるのもいけないかもしれないですね
ホント頭はフラフラして狙い難いです
でもたまに偏差射撃が決まって命中するとかなり気持ちいいですが 王ゼノは皇金よりも炎妃の方が根性ついてるから使いやすいよ
私はスト5リュウ装備でソロ練習してたよ 属性弾は部位毎に貫通するから弱点を含めなるべく多くの部位を通る様に撃つ
どの位置でどこを狙うかは経験だろうね 4日間配信以外ずっと我ヴォルやってやっと強弾出たわ
もうライト以外に転職した方が良いレベルの珠集まった
心眼は諦めた 演劇ないけど、カルマにカスタムで攻撃付けてもだいぶ弱いすか? 多分焼け石に水レベルよ
それよりも会心あげて弱特だけで運用できるようにしたり
回復つけてフルチャ維持とかのほうがいいかもね
何よりも装填数とリロード速度っていう超えられない壁があるよ
見た目とかはカルマさん大好きなんだけどねぇ マム武器ないからカルマ使うってことなら
引金や炎妃の方がまだマシなんじゃね ライトボウガンの魅力ってなんぞや
弓が使えないから仕方なく使ってるって冗談だよね? 魅力なのかはともかくライトの利点はとにかく楽なとこだわな
立ち回りで一番神経使わないし安全
弓様が壊れてるせいで見下されがちだけどきちんと使えばまあまあ強いし 起爆榴弾気持ちいいからな
早く反撃榴弾も使いたい
弾も撃てて殴れるとか魅力的だろう? なるほど、堅実性重視だとガンナーでは最上位の武器種って事か。納得
にしても弓は1番堅実性のありそうな見た目してるのにがゲームだと1番脆いという… ライトは超接近戦のインファイトが楽しい
まあ属性弾で遠距離メインでも火力出せるから立ち回りの幅は広いよね 斬烈ゆうたの頃が懐かしい
あれで手軽に素材集めて他の武器行こうと思ってた途端に下方食らったから復帰したはいいけど装備があの頃のテンプレしか残ってなくてつれぇわ βの武器が属性弾の速射が反動小で撃てたから、ibはリロードと反動はかなり改善された武器が出てくるんじゃないかと期待してる
正直mhwのボウガンはライトヘビィ問わず、デフォのリロード反動がクソすぎた
だから実用されてる武器や弾がすごい限られてて選択の余地がなかった
ibではもっといろんな武器使いたいね 防具はいかにもβ用だけに用意された感じだったけど武器の方はどうなんだろう
同じものが製品版に来るのかな ライトボウガンはサイコガンダムに立ち向かうガンダムみたいな感じが好き
中距離近距離で戦えるのが楽しい
どっちか一方だと多分飽きてる ヴォルではじめて使ったけど人差し指めっちゃ使うから
首と腕がおかしくなってきたw ちょくちょく見るけどL2R2って中指じゃなく人差し指派が多いんかな
使ってるゲームパッドにも因るかもだけど FPSのやりすぎでLR1は人差し指LR2は中指
ボタンは人差し指のスタイルじゃないと出来なくなってしまったよ L3押し込みで武器しまうの何とかならんのか??良くやらかして絶命するほど嫌なんだが 闘技大会で久しぶりに援撃以外のライトボウガンを担ぐとあまりの使い勝手の悪さに震える >>773
懐かしいネタだな
オプションでダッシュをR1のみにしろ やっと極ベヒソロ行けたぜ不屈使って26分も掛かったが何とか倒せたわ 王ネギやるのに何担いでいくのがええんでしょう?
えんげきかめいとう? そういえば通常1って使いどころあります?
今まで使ったことが無いわ >>779
援撃で回避もりもりするとマジで楽しいし死なない >>782
睡眠落石とか睡爆の起爆とかで使うかな…くらいしか思い付かない 射撃の通常1ならそこそこ強いけどネタプレイだな
身内のクエ手伝いとかで瞬殺しないように手加減してあげるときに使ったらいいんじゃないかな モンハンの世界って一応どんどん技術が発展してる設定なんでしょ?
ならそろそろ小型化して肩うちできるようにしてもいいのでは? ライトなのにM2並みのデカさだからなぁ
ヘヴィとか40mm砲を担いでるようなもんだしハンターの体どうなてるんだ >>775
マジで解決できるのか!
ありがとうありがとう 防衛戦で使ってるのは速射ライトボウガンなのか、イベント用武器なのか 属性弾の物理ダメ増えて属性補正ダウンとか実質弱体化だな
調合数が増えるから継戦力は高まるかもしれないけども
属性弾暴れてたって言ってたけどマムに対してだけだったろと
まあ属性連撃とかで属性回りのスキルが強化される分の調整なのだろうけど ・業物/弾丸節約
弾とビンが消費しない発動の確率を減少します。
地味なとこ弱体化されてるな そんなにボウガン嫌いなら無くせば?って言いたくなる。 徳田が嫌いなのはボウガンじゃなくてユーザーだから
結局第二第三の簡悔発動するのは変わらんて 弾丸節約は弱体化してるけど業物のほうは弱体化してないんだな…
アイスボーンで敵の体力も増えるだろうし属性周りですごい火力上がらないと弾の材料集めの面でも苦労しそうで辛いな >>793
今更そんな話をしてるのかよ
どちらもβ時点で数値まで判明してただろ ぶっちゃけ今までのモンハンだと物理弾のほうが圧倒的に有利だったのにいきなり属性弾がそれを食う調整なんて期待できない
下手すりゃお互いに共倒れもあり得るぞ >>798
今更も何も今回初めて公式から正式なご通達があったから改めて話題にしただけだぞ 発売前からみんな色々言うけど結局武器次第だからな
属性が多少弱った所で攻撃力が高くて装填数が多くて反動小とかの銃が出たらそれだけ強いし
>>782
調合素材ですし ボウガンで弾丸節約なんて今の火力装備で付けることがないけどアイボで必要になるとは思えない
今さらゼノ3部位付けるよりオーグγの方が圧倒的に火力出るしどうせ援撃でほぼ通常弾しか撃たない現状で調合で弾が足らないとかないしな 元々使いにくかったのに冥灯で使いやすくなっただけだしな 今さらながらボウガンなのに薬莢が飛ぶのな
もしかして火薬の力で弓を引いてるのか?
意味が分からん…… >>794
馬鹿でわからん
やさしく解説お願いします >>806
今30%だか25%だかある弾消費なしの発生率が
今後はそれ以下(20%とか15%とか?)になるって事だろう
珠でも出なけりゃコスパ全く割に合わなくなるだろうけど
逆に考えれば珠1個で発動しちゃうスキルになるのかもな
節弾珠とかの追加実装で >>793
属性アップの上限とっぱらった結果暴れてたんだろう
弓とかもだけど、ちゃんとスキル積めばちゃんと強くなる調整になってると期待してるよ まぁボウガンの属性値は基礎攻撃力を上げればそのぶん上がるしな
そこに属性強化の上限引き上げが来るなら悲願する事はないとは思う
あと地味に弾威力上昇もバカにならんからな
属性弾の与ダメのわりと少なくない比率を担ってるからな物理部分も
マムみたいなクソ肉質でもない限りは 【悲願】
どうしても成しとげようと心の底から念じている大きな願い。
【悲観】
好ましい状態にならないだろうと、前途を悲しんで考えること。 他の武器についてもそうだけどさ武器の項目のところの属性ダウンだけに囚われすぎだろ
ちゃんとスキルの調整のとこ見たか?属性会心の補正アップだよ?
属性上限撤廃とかもあるし最終的には今より強くなってるって 双剣、ライトはスキルで化ける系かな
装備が整うまでは肝を嘗めることになりそう ナルガライトで貫通速射して気持ちよくなりたいけどさせてくれるのだろうか もうDLCじゃなくてアイスボーンという新作モンハンをやる気持ちで行った方が楽だな 物理部分の強化次第と属性上限の上昇が属性弾にも適用されてるかで弱体なのか強化なのか判断つかんのがいやらしいなぁ・・・
しかし、MHW仕様だと属性運用に超会心は不要(物理部分が弱すぎ)だったけど、アイボンからはつけた方が良いぐらいにはなるのかねー 共通調整の影響で属性強化5まで乗るようにしたらぶっ飛んじゃったから下げただけでしょ
弓や双剣と同じ 貫通弾の貫通方向が照準からずれている不具合を修正します。
ボウガンの貫通方向補正機能が、意図しない形で効いて、不自然な挙動になることがあった不具合を修正します。 貫通弾の着弾音が貫通っぽくない不具合を修正しません。 貫通弾のダメージが意図して低くなる不具合を修正しません。 ガンランサーの熱い要望には答えますがボウガンの要望は聞かなかったことにします ガンサーは体験版での追加要素がクソすぎたから仕方ない。
ライトは反撃竜弾が使いにくいとはいえ、くっそ強かったし、評判悪くなかったから。 他全てのマム武器出てんのに援撃だけ出ないの笑うわ…装飾珠も揃ってんだぞ?意味わかんねぇ。 選択肢はアイスボーンで役に立たなくなる事を願いつつ諦めるかトコトン回すかだ! 弾節約弱体だけど、右上に弾飛んでくバグ治るならプラマイゼロかな 結局アイボンは最終的にカスタムパーツ何個付けれるんだろうな
ヘビィとライト、個数一緒かな? 抗菌出る前からの復帰なんだけど、抗菌ライトでこれあるといいよっての何? >>834
現時点だと氷、雷、屍宴
アイボー見据えてとか言われたら誰にもわからん 今日も1日マムったけどいまだ援撃出ず
たぶん存在しないんだと思う
魚に水冷弾撃ってくるね? >>837
もはや演擊掘る意味ないし玉珠集めでいいよ 珠全部ある。ライトボウガン2日目なんで練習
弱特とか超心ってあんま意味ないって言われたけどマジですか? 考えないやつが使ったら意味ないだろうな
ボウガンは知識の武器だぞ ググれさすれば道は拓かれん
マジレスするとどんな装備でも強化持続積んどくといいぞ!世界が変わるからよ! 援撃は諦めちゃいかん!
使ってみたら楽しすぎて全てのモンスター1から狩りなおすぞ
少し苦手だったヤツも得意になる 会話しよう?オレJCだぞ、おまえら女と話す機会ないだろ
チャンス拾おう? ポータブルの頃にライブ待ちながらやってたらJDに声掛けられて一緒にやった思い出
あの時は始めたばかりで散弾が迷惑とか知らなかった、ゴメンだわ もう睡爆が当たり前になってしまって睡眠撃てないライト使えなくなっちゃった むしろ極ベヒでも使わなくなったわ、最終エリアでグダったら寝かすけど 援撃でねぇよもうHR600越えてるよ
マム絶滅しちゃうよ 角折っても尻尾壊してもあの穴に入ったらすぐ治るから大丈夫 イベクエで途中弾切れ&仲間は逃げまくりでお手上げになってしまった
40分くらいかけて起爆竜弾とかで倒せたけど、一回乙って装備変えりゃ良かったなw 何をやってたにもよるがキャンプに帰れば良いのでは
帰れない闘技場とかなら弾切れとか起こさないように準備するのが正解 >>843
>マジレスするとどんな装備でも強化持続積んどくといいぞ!
何これ?!
ボウガンにどんな意味が有るんだ? HR100とか200とかの雑魚が援撃持っててピキるわ
こっちゃ全然出ねぇのによ、カスハンターに持たせる意味あんのかって >>858
まだ持って無いの?夏休み何してたのマジで >>858
> カスハンターに持たせる意味あんのかって
お前持ってなくて正解じゃん ハンターランク200以上でマムタロト行きまくってて出ないとかもうゲームやめろってことだろ あと2週間でゴミになるのにイライラ募らせてまで取りにいく意味はあるのか 今までのG武器を鑑みるに最初期に出るであろうマスジャグ武器にすら負けるような気が そうか?いつもは看板モンス倒す辺りまでは使えてたと思うけど。
今回はナルガ砲ティガ砲手に入れる位までは援劇で行けるんじゃねーかな。 ガルルガか
糞肉質なのは間違いないから水冷弾速射やろなあ マスターランクでボルボショット強化したら、直ぐ演劇サヨナラしそう c(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ反動小リロード速いじゃないとヤダヤダ
c(,Д、と⌒c)つ彡 ジタバタ 通3と貫3強化するって話だけどどのくらいの強化かな アイスマムでより強化された演劇が出るだろうけど持ってれば強化も出来そう 斬烈速射出して1ヶ月で修正とかまたやって黒歴史生産してくんねーかなー そういえばかたくなに貫通速射を出さなかったワールド別にぶっ壊れ弾でもないしなんでだろう クロス系列は貫通速射が強かったというよりも
JKパワリロとパワーランが強かっただけなイメージが強い 前作までだと通常速射ライトのサブ弾として積まれた火炎弾電撃弾水冷弾あたりは
部位破壊目当てとかではわりと有用だったんだけどな
無属性強化なんてスキルが出てきちゃったもんでこれらが足枷(あるいは嫌がらせ)にしか見えなくなってるのはなんとも アイスボーンは属性重視するって言ってるからライトイキれそうだけどどうなることやら あれは無属性を弱体化するのを別の言い方しただけやろ 7月から初めてライト一筋でやってきたけど王ハザクが1番強敵だわ
HR150位になって抗菌氷以外は珠も必要なの全部揃えたからアイボーまでのんびりする 属性は片手双剣虫棒に任せた
属性弾は属性下げて物理を上げる、つまり属性上限の天井を今より落とすということだ >>894
ラスボスが水じゃん
火が空気で雷は逆に帯電状態になって糞化で
水凍らせるのが正解だから出番あるよ 属性強化スキルが6までになって上限緩和されて計算式も変わったし
属性会心も倍率強化されて属性連撃とかも追加されるの知らない人多そうだな 取り敢えずマム会心撃属性武器全部集めておかないとスタート厳しい感じ? >>902
夢中でやってたのが急に冷めるんだよな
2度とやろうという気が起きない
マム戦がゲームとして如何につまらないか分かる ガチャで当たり引いたらガチャ止まるのなんて当たり前じゃね? 王ネギとかベヒとかは素材やチケットなんか関係なく何度もやりたくなるけどなぁ 王ネギやっと20何戦目にしてマルチでクリア出来た
ほんと魔境だったw
だがまた行きたくなる ベヒに援撃で攻撃4 フルチャ3 会心100くらいだと火力盛り足りないだろうか
超会心とフルチャだとフルチャ優先でいいんだよね?援撃くらいだと >>909
会心100援撃でその2つなら優先度高いのは超会心の方かと
他のスキルとの兼ね合いとかでフルチャにするってのも無しではないが 極ベヒーモスを通常弾1でソロ討伐してる人いて草
こっちはフリーでもやっとなのに・・・ 不屈あり睡落ありならギリッギリで行けそうな気がする運ゲーだろうけど 昨夜の王ネギマルチは3回行って2回クリア出来た奇跡 何回も時間切れなったろうしドMすぎてとても真似できん 通1は速射5連射とかチャージショットとか帰ってきたら楽しそうではある 自動装填とか復活しないかなぁ
それとスキルでの装填速度反動の軽減
これあると武器選びが楽しくなりそう 単発自動装填はどうしてあのまま実装してしまったのか
役に立つ局面あるのかあれ 現実的にいくつ積めるかによるけど
渾身使えなくなるのがな 渾身仕様変更するから1回スライディングするぐらいなら大丈夫やろ マスターランクになって攻撃とかは+10とか積む必要性を作れるけど
現状だと渾身弱特は3つで済んじゃうからじゃないかな リロ特大とかでもリロ中になるんじゃなかったっけ?単発自動装填。
Lv3物理弾に自動装填付きで反動何個か積んだら反動中になるって銃が有れば活躍したんじゃないかなー?アイボーで化けないかなって期待はしてる ライト援撃で王ネギソロしたいんだけど、必須スキルは何が必要でしょうか? 体力3と回避性能は3くらいはあると安定するんでないかしらね >>933
ありがとうございます、火力的には最低どれくらい必要でしょうか?時間切れとか辛いので 50分あるし時間切れとかほぼないだろ
体力と回避2〜3つけて後は火力盛って白刺破壊意識すれば大分狩りやすくなる 1度行ってみてどうなるのかを言わないと誰にもわからんよ 同じく
しかも多分2回手に入れないといけないという… そういやアイボーで弾珠2つ必要になるんだっけ
鑑定武器もだけど他武器メインにした方が充実してるレベルでライト用出ないわ
武器使用回数に応じて好きな珠1個位くれんか 恒例のガチャはマムあるんだから珠は素直にポイント交換にしてくれと思う
テーブル制のおかげか出ない奴は全く出ない ガチャでプレイ時間増やすことに味しめたカプンコがそんな良心的なことするかよ 渾身、ついでに砲術Lv4以上はシリーズスキルで解放とか、会心100は厳しいな 我が名で強珠出ないのに茸出やがってイライラしておばガチャ10回したら強珠出たわ
あと貫通もう一つ出ればアイボーでもライト使い続けられる 強弾はあると無いとではかなり火力に差が出るよね
攻撃や渾身がいくつか増える マルチ以外は何処でも援撃で節約プレイしてるけどベヒだけソロで狩れない
第二エリアのコメット2つ落ちる辺りでいつも2乙してリセしてる
おすすめ装備とスキル構成教えて下さい 俺は攻撃4体力増強3超会心3弱特3渾身3フルチャ3見切り2回避性能2通常弾強化弾道強化
あたりを入れてたけど細かい構成は忘れたわ 回避距離があると連続メテオが躱しやすい
って言ってた。勿論俺はクリアしていない 納刀状態からのリロードできるようになってるやん!ちょっと感動した。 帰ったらイヴェルカーナやろうと思ってるけどライトで倒せるだろうか
属性弾少ないし ライトボウガン闘いやすいほうだとは思うけど とにかく時間との勝負
反撃を当てるタイミングがむずいわ〜 アイスボーンのライトのグレポンみたいな起爆榴弾たまに360ダメージとか出るけど
カウンターで当てろってことなのかな 反撃は連続尻尾突きと軸ずらしからの噛みつきが当てやすい
シングルならクラッチ使いつつ火炎弾120発と落石をちゃんと当てれば大体瀕死になる感じ
あとは睡眠爆破でフィニッシュ 回避装填の方で勝ったわ
いつもの起爆で行きたかったから選んだだけで回避は使わなかったww
反撃の方が楽かもね クラッチは最初に不動で2回入れてる
肉質戻った後は頭部の氷破壊時の疲労モーションのときやダウン回復直前に入れる感じ 反撃はともかくクラッチは飛んだ時とブレスの時適当に飛ばすだけだぞ
範囲氷柱とか回避するより張り付いた方が安全 分かりやすい横ステップ後の噛みつき?モーションに起爆榴弾飛ばすと450くらい出てすっげー気持ちいい 450って威力やばくね?スキルマシマシにしたら1000位余裕で超えそう。あんまり数値のインフレは辞めて欲しいんだよな。
4桁とか見辛いよ。
なんか体力10万超えのモンスとか普通に居そうだな。 βはライト大正義感あるな クラッチと火炎撃ってりゃほぼ削れる 普段ヘビィを使ってるけど流石に糞になりすぎてライトで倒したわ
ライト大正義 クラッチあんま使ってなかったけどあれ150も入るのか 横にいても翼撃ってればそこそこのダメージ出るからいいな
傷をつけられるとなお良し マルチが全く勝てない
近接武器厳しそうだね 全然攻撃出来てない感じ
せめてクラッチくらいやってくれよ クラッチをよく使うハンマーか大剣がいれば結構勝てるよ カーナが動きすぎ範囲攻撃しまくりな割にクラッチしてるとガバガバだからクラッチゲーなだけで距離保てるライトならそこまででもない
ティガとかはあんま張り付けないしモンスターによると思う 実はライトにとってはかなり良モンスでは?
弾を阻む氷の壁を普通にすり抜けてくるのはインチキだけど、尻尾が当たらない程度に距離取って戦えば被弾も少ない 地面に植えるやつポフッって時とボンッって爆発する時があるけど
どういう条件なの? 威力が低いとポン
威力が高いとボン
弾で起爆するときはクリティカル距離で変わったりする そもそもあれ起爆する攻撃のダメージによってダメージ変わるんじゃね ハンマー使ってるときに地雷複数設置してあると音割れ凄まじい事になってた カーナみんな頭傷つけてから戦ってる?
ライトはクラッチ2〜3回で傷つき確定? 復帰しようと思ってるんだけど演劇あればおk? 歴戦の装備は大体揃ってる >>984ワールドで下位の装備を上級でいつまで使ってたかでだいたいわかるんじゃないかな そうかぁ、少しぐらい反映されて欲しかったなぁ必死で取った思いもあったのに イメージ的にだいたいレウス辺りで総入れ替えしないとキツくなるんじゃね 一応開発がマム武器はフォロー入れるから残しとけって言ってるから無駄にはならんと思うよ
しかし反撃ライト強いし楽しいね
ライトなんてPSいらない軟弱武器だと思ってたけどカウンターあるだけで見違えた 反撃良いよね
これの存在だけでライトメインでもいいかなって気分が出てきた
他武器のスリンガー弾使うような新アクションと違って面倒じゃないし かわいそうだからフォローする
これを強化とか出来て最強武器になると思ってる人もいればポイントや消耗品あるいはレア素材に変換出来ると思ってる人もいる これでマスター武器の通常2や散弾2、3の装填数が5以上なら援擊一気に産廃になるけどね >>990
PV5にマム出てきたからマスターマムが来るのは確定 このスレッドは1000を超えました。
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