【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1198
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・スレッドを立てるとき本文の最初に
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ66
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1560576366/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1197
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561176913/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モンスターハンターワールド:アイスボーン公式
@MH_official_JP
『モンスターハンターワールド:アイスボーン ベータテスト版』クエスト情報
「森の大食漢 ドスジャグラス」※初級者向けクエスト
ターゲット:ドスジャグラス1頭の狩猟
フィールド:古代樹の森
制限時間:20分
探索すればあのモンスターに会えるかも?http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/topics/beta/ …#MHWアイスボーン スラアク雑魚すぎるわ
こんなとろい武器ドスジャグラスにしか通用しないだろ 他のゲームでヒーラーやってるフレが広域片手剣使ってるのみたときは笑ったわ
笛の話したら「弱いし思ったよりサポートできないから使わない」とか言ってたわ >>6
どうせ従来と同じでマスターランク装備は序盤中盤だと防御力こそ高いけどスキルが糞ってケースだと思うから
別に無駄にはならんよ
普通にスキル優先の方が快適に攻略出来るし、たぶん既存防具の強化上限も解放されて既存防具も防御力上がるんじゃないかな >>6
さらにカスタム強化できるなら序盤までは使えるんじゃないか? >>2
# twitter 装衣
85 みそけん ◆CMF.YwtoAw (スップ Sda2-1+gn [49.97.104.139]) 2019/06/14(金) 12:51:21.38 ID:VFRsAmQtd
>>1-1000
IPスキル検索はティガやめて強化あげて色々ヤバイ書き込みがバレちゃうーバルバロところでアイズワンβってなんだ?クラッチクロー大剣ガンダムベータ?w
HR1182 太刀 雪 閃光 >>12 13
ありがとうー
一応yシリーズ作っときますわー! 復帰勢が興味を持ち直すこのタイミングで祭り開かないカプコンさん無能過ぎる 二期団団長「ん?狩猟笛か?あれはなァ…あまりにも使うハンターが少なくて作るのやめちまったよ」 太刀は強化されたのにゆうたが離れてくれて本当に嬉しい >>6
むしろ作っといた方がいいよ
今までのG級と同じパターンなら防具の入れ替えなんて粗方G級モンスターが出揃う終盤ぐらいにでもならんとやらんわ組めるスキルの自由度が低すぎて 今回の調整で笛は広域片手剣に並ぶくらいになれたのだろうか >>17
期間限定の時点で無能オブ無能なんだから今更 >>9
サポートとしては弱すぎるのにサポートできるからって弱くされるのが余りにも理不尽だね >>17
普通そうするよな
流石に7月から始まるであろう祭りの後は発売日までそのまま祭り続けそうと思ってるが >>19
ガバガバ太刀しか使えないようなガチゆうたが生きていける武器とかないと思うが…今度はどこにゆうた渡りするのか >>19
シーッ!
せっかくYouTuberさんが太刀弱体化動画作ってくれたんだから 変な笛だかハンマーか知らん訳判らない武器無くして
バイオリンみてぇなスタイッリシュ!な武器だったら使った
ような気がするかも知れないそんな気分
さてもう一缶開けるか 笛が複数でクルクルってのやったら映えるな
英雄の旋律くらいあってもいいのに
パーパパッパーン♪でなんか力が湧いてくるような効果を 笛のL2の使い方がまじで糞w
あれ知らないとひたすらクラッチ打ち込むことになってわろた
クラッチの照準でたときにアップになるのOFFにできないのか? 凍て地の落盤ギミックってモンスターも巻き込めたりする?
落下させて大ダメージとかできないのかな 前スレで煽ったら太刀スレで一斉に渋々弱体化認め始めてほんま草
弱体化言い出すやつは下手くそだけって言ってたのは何だったんだ >>34
落盤はモンスターもなるぞ
ただダメージなくて淵でもがくだけだが いやゆうたならハンマーに移動するだろ
大剣もあるわお手頃火力だし 笛は旋律が自己強化、攻撃強化、固有旋律くらいになったら使うかも
音色多すぎるわ ハンマーにはゆうたが絶対に渡ってこない安心感がある
何しろ打撃だからな
典型的なゆうたは大前提で斬撃系じゃないと見向きもしない >>38
ガバ見切りで生きてたゆうたがハンマーにきたって被弾しまくるだけですぐどこか渡るだけだろ >>40
めんどくさいから自己強化しか音色使ってないわ
体験版の継続回復が初めてまともに使える回復要素だったわ >>42
現状のお祭り騒ぎだとマジでハンマーか大剣しか選択肢ないだろゆうた的にw これ今までプレイしてた人は買うだろうけど
アイボーお試しプレイして買いたいって思う人おらんだろ ゆうたはまず片手で立ち回りを訓練すればどの武器でもそれなりになるよ >>50
じゃあ大剣に誘導
坂も愛してないニワカがハンマー握るな 太刀って具体的にどれくらい弱体化したん?
ゲージ無いと無敵つかないのは使って分かってるけど無敵時間そのものも減った感じ? ティガから天鱗剥ぎ取れた
無駄な運をβで使っちゃった感じw 笛
GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三 といいます Twitterで特定しないで 791- 8032 愛媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王強化暴言
5chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガに成りすまし荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチ被害広域武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんγの掲示板に新要素も紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや麻
>>1-1267
■ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>バフバロ誤爆コラボして自分を晒し旋律てしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
IB>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G■7Ww6■AE.jpg
https://i.imgur.com/9■PeA4■H7.jpg
https://i.imgur.com/qHY■Ak■Ge.jpg
https://i.imgur.com/6AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3■■edXeqE
■→ を消す金爆と貴重セリエナなハメ画像弓動画が王ネギ麻 >>55
全然無敵時間減ってないよ
△居合当てれば長時間ゲージ回復するボーナス付くから、それ維持しながら戦えば特に意識することもない
まぁゲージ回復以外従来通りの戦い方であんま変化しなくてつまらないな感はあるけど 既存品の改良だけでどれだけお使いさせられるのか考えたくもない 太刀は見切りになる範囲が弱体化されたな 前はこんだけ離れてても見切り成功なの?ってなったけど >>63
すまんプレイヤーのことを言ったんだ 上手すぎて
ハンマーの人も大概おかしいが 金の竜人手形の上ができたんだっけ 天の竜人手形だったか
またバウンティで集めるんだろうけど 金手形はもう70枚以上あるわ >>37
マジかダメージないのか
高所から叩きつけられるんだからダメージ会ってもいいと思うんだけどな >>43
この人ホント上手いな
罠張る時の1撃しか貰ってないしキレイ 体験版でクエストリタイアすると失敗したときの音楽流れるのが腹立つ ハンマーゆうたは坂があるところから動かない
敵の隙関係なく攻撃後はグルグル張り付きでぶっとばされる >>66
β仕様なのかスタンはすごい取れるよ
ただべヒが他よりスタンしやすくされてるしそれが適用されてる可能性(もしくは人数によるスタン値も段階制になったか) チャアクの斧強化は良いけどマルチじゃ使うのは封印じゃね?切り上げはマルチじゃ嫌われると言う意味で 片手だけは何が面白いのかさっぱりわからんかったわ、ポータブルしてた時はそれなりに好きだったんだが >>61
減ってないの?
じゃあ何でそこまで弱体化とか言われてるんだ >>76
ガンナーともっさりランスガンスと笛の方がつまらないだろ ティガレックスがひたすらに神モンスすぎて心が満たされる こういうモンスターばかりならいいんだけどなぁ
古龍ゴリ押しすると必然的に糞モンスが増える >>77
声のデカい奴が「太刀弱体化した!」って叫んだおかげで
なんか弱体化した気がする!って騒がれてる状態
少なくとも俺には何が変わったかまるでわからん >>73
王ネルでそんなやついた。
縄張りエリアの坂は別にいいんだけど、次の溶岩エリアと縄張りエリアの間の坂から頑なに移動しないハンマーおったわ。 >>77 ゲージないと見切りで受けられなくなった、ただそれと同じかそれ以上の強化もあるから全体で見ればむしろ強化なんだけど見切りのとこにしか目が行ってないだけ >>77
別に弱体で騒いでるんじゃなくて
追加要素が使えないゴミでつまんないねってなってるだけ 騒がれてるだけって事か
まぁ確かに居合は正直ちょっと使いにくいけど 復帰や新規呼び込む為に今祭り開催しないのはほんと商売ヘタね >>77
まぁゲージないと無敵時間発生しないからじゃね
今までの見切りは万能だったし
あと見切り後の大回転の当たり判定が狭くなったって人はいるな
言われてみればそんな感じはする モンハンにおける大剣の主旨はともかくガッツさんもスリンガーみたいなボーガン付けてるし大砲仕込んだ義手とか搦め手満載だったりするな >>75
モンスターダウン時に真溜しようとしてたら隣のチャアクにふっ飛ばされたのはそのせいかw モンスターライドもうちょっとスムーズにならんかね
初回乗ったときに5秒くらいその場に居続けるよな >>95
多分痕跡探してるモーション入れたかったんだと思う >>97
こういう運営のひとり遊びは機能しながらやってほしいわ >>101
使った事なかったから知らなかったけどそんな増えるのか草 >>95
よく見るとハンターが「よろしくな」って感じで撫でてる
その後オトモダチも反応して鳴いてる
これがなかなか可愛い 石ころ35個ってすげーな
双剣も装点数アップが常備スキルになりそう >>99
モンスがエリア移動するたびに補充するのでいらないです モンスターハンターワールド:ISHIKORO BAKKA そもそもスリンガー無しの状態がいらなくね?
∞石ころくらいデフォでつけとけよゲームだろカス >>111
確かにここまでスリンガー使わせたいなら通常弾みたいなのあってええよな スラアクがネタになってるけど武器使用率そこそこなんだよな
万年最下位とワースト2位は不動だけど 空気砲みたいなの実装すりゃいいな 空打ちでタマナシだけど派生はできる
これやっちゃうとスリンガー誰も拾わなくなるからスリンガー使って欲しい開発は実装しないだろうな どうでもいいけどクラッチクローってどう考えても腕ちぎれるよね 毎回何かを拾わせたいって心理が本当にわからん
キャンプにあるだろとかじゃなくて単純に煩わしいだろって話な >>105
うん俺もそれはとてもお気に入り
ただ狩りゲームとしてはプレイのラグになってるから折り合いをつけてほしい クラッチクローの実装でSEKIROコラボがいよいよ現実味を帯びてきたな >>120
嫌なら拾うなよアホ
誰も強制してねーぞ? いや大剣は石ころなくても初手真タメ出せるようにすべきだろ
坂になったハンマーのように石ころに囚われちまったのかお前ら・・・ アイスボーンはDLCだから今のワールドのデータはそのまま引き継げるのかな?
またやろうと思ってるんだけども 相変わらず痕跡の時から何も変わらんな ユーザー目線に立たずに開発がやらせたい事をひたすら押し付ける
モンハンは面白いがそこいい加減どうにかしてほしいわ >>119
高層ビルの屋上みたいな高さから落ちて無傷のハンターさんだぞ? >>117
弱くもないけど強くもない
それがスラアク クソオナ要素のランダムスタートとレア採取廃止されたら解凍してくれ それ言い出したら達人芸なしで砥石不要にしろよとかなるじゃん
大剣と双剣とガンスは我慢しとけよ トランスラッシュとかいうトンデモネタ技を出したのに性懲りもせずクソ長ブンブン攻撃を実装されるのは草 ドスジャグラスクエで何か見つけた奴おる?
リオレウスとアンジャナフしかいないぞ >>130
>>132
ありがとう
やっぱりそうですか
ナナ倒してきます スラアクは使いこなせたら強い
でも他の武器使いこなした方が強い >>137
探索すればあのモンスターに会えるかも? >>133
レア採取は好きだけど
ランダムスタートは意味分からんな
これが意味あったのってファストトラベルが無かったからだろ?あと秘境とか
簡単にキャンプ戻れるワールドでは最早謎 スラアクは敵が止まってる前提の武器だからな
丸太を叩き壊すために作られたんだろう 装填数UP無しで石ころ20
レベルで25→30→35だね
着撃弾はレベル3でも3個にしかならんなぁここもうちょい頑張れよ >>134
ガンナーのメリットと比べたら弱点攻撃したら切れ味減らない仕様にはしていいと思う >>139
まぁこれだな、あとなんか爽快感無いんだよなぁ スラアクはサイキョー流やロックハワードみたいもんよ
俺は好き スラアクは今回の強化でも面倒になっただけだしなぁ
斧強化いる? 盾を捨て火力と機動性すべてを犠牲にネタ性を手に入れたのがスラアク スラアクは斧無くしてガード出来るようにしたらいい感じになるな >>150
それすなわち上級者向けってことじゃないの
いやまぁクリアするだけならなんでも出来る程度の強さはあるんだけども >>142
文字が致命的に足りてなかったわ、クソ長いレア採取モーションの事だわ
昔はキャンプひとつで出来る事も大して無かったから別に良かったけど今作でランダムスタートするのホント意味わからん 片手結構火力出てる気がするけど強めの武器渡されてるのかなあ 結局モンハンシリーズでスラアクが最も輝いたのはエリアルだけだったな
あれもつまらなくてすぐ飽きたけど で、でもスラアクは完成型のチャアクを作る過程のプロトタイプとしては役に立ったから… 笛は音符が紫赤であと5〜6色だろ
強化先の種類としちゃ十分だし紫赤は固定で良くね まぁ好きな武器使ったらええねんなどうせまた火力過剰になるやろ かっこいいうえに操作も楽で麻痺も強いのにまだ火力も求めちゃうの?
スラアクは傲慢だなぁ スラアク次第では購入を検討する俺みたいなスラアク使いも居るからそれ以上ネタにするのはやめてくれ… >>144
実際は35個も使わないね
20個で十分、保険でLv1つけるくらいで十分っぽい >>156
「フロンティア班がやったスラアクの調整真似たら悔しいじゃないですか」
マジこれだと思ってる いままでのG級ってハンターランクの引継ぎどうなってたの? ガンスはワールドが神調整だったからまだIBはたまたま失敗しちゃっただけって言い訳出来るけどスラアクは本当になんなんだろうな >>155
エリアルだけじゃなくてXの剣鬼エナチャは普通にクソ強火力だったんだよなあ
相性のいい紙装甲白疾風と臨戦のお陰で当たらなければを体現出来た
まあXXじゃ軽すぎたエナチャが弱体食らったけど >>147
確かに高いリスク背負って大したダメージ出さない属性解放突きは挑発伝説って感じだな スラアク使いって結局何がしたいんだ
ガ麻痺が開発からの返答なんだろうけど多分納得してないよな >>157
新モーションもかっこいいし火力もそこそこ出せるなら嬉しいわ >>171
散々カッコよさがウリとか言ってたのに行き着く先が麻痺による補助じゃなぁ 1回作り直した方がいいと思うけどな
そもそも剣モードの方が鈍足なのがよく分からんわ
先端が重い方が動きづらいだろ普通は ハンマー楽しすぎるゾ!!
使用回数ゼロだった自分が馬鹿みたい
早く本編やらせろ >>171
そらもうガチャガチャ切り替えながらスタイリッシュに立ち回る事だろう
知らんけど アレよな武器に目が行ってるが検索絞ってるみたいやしクエスト限定維持すんのかとか根本的なシステムどうなんか気になるな >>165
片手のクラッチからの全弾ブッパも残弾全く関係ないみたい
やるなら最後の1発かな スラアクは取り敢えず剣のゲージ無くして太刀の錬気ゲージみたいなゲージ一本にしたらいいんじゃね
そのゲージ溜まれば剣も斧も強化される感じで
今の仕様だと切り替える意味が無いし ティガがクソモンスになってて萎えたけど 昔のモンハン見たら閃光と罠で動き封じてるだけだったわ
最初からクソモンスだったのね 大剣に必要なスキルが抜刀技集中だった頃が懐かしく感じる >>184
でも正直あの時代の大剣が一番好きだったPシリーズ辺り そもそも剣と斧がおかしいんだよ
槍と剣とかハンマーと剣とか剣と弓とか
両手剣から二刀流とかそういうのにしないと変形する意味ないじゃん マルチでもハンマーで3回笛で2回はスタン安定して取れるようになってるけどついにスタン値調整されたんかな
今までが異常すぎたってのもあるが ティガはかっこよくて武器が強いから許されてるだけで挙動自体は昔からクソでしょ 今作は買わないでスルーするからスラアクは次回作一から作り直してくれ >>184
太刀も抜刀攻撃増えたから、抜刀系スキルが増えるんじゃないかと予想してる 手抜きでいいからXXのブレイブ剣斧をまんまコピペしてくれ
2連解放に比べたら今じゃ皆使える張り付き解放なんか格好良くもない 新武器種:二槍で突っつきダメ2倍のランスくれ
機動力は今のままでいいから 大分下手になってたわ
バフバロで時間切れって... >>182
どんな下手くそな動画見たのか知らんが
ティガは向かって右か左かは忘れだけど突進の時にすり抜けら腕があってそっちに回避するとか
あるいは軸を斜めにして横回避より移動距離の長い前転で回避するとか
そういう戦い方がセオリーだゾ 久しぶりにベータでモンハンやったけどこんなりモッサリだったかなって感じだ 先端が重い斧の方が威力出るだろうから使いやすい剣と威力重視の斧って使い分け出来るはず・・・チャアクだわ ティガはあのクッソキモい突進モーションがそのままだったからそれだけで満足だわ ブレイブスラアクのガチャガチャ感は好きだったな、強いかどうかは別として 新大陸のあちこちに転がる、まるい石ころ
適当に投げつけることができる
それ以上のことはない
調査団の大剣使いの間では、これを起点とする「真溜め」が流行りの遊び
プロハンになっても、みな名手である やっぱ片手剣が最高だわ
ところでなんか刀身に塗り塗りしてたもんがあった気がするけどあれ戻ってこないの? 実を言うとスラアクはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく
赤い朝焼けがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの地震が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。 石ころが無いと震えが止まらなくなるし幻覚や幻聴が起き始めるからなぁ。大剣も難儀なもんだ スラアクは見た目がかっこいいだけで実用性がない
ガンランスもだな 見た目はかっこいいが火力はそんなでもないっていう
そういう武器があってもいいじゃないかとは言うけども、なにか消さないと新しい物が生み出せないじゃないか
ということでだな・・・ 次回作では・・・ 残念ながらですね・・・ お願いします 双剣使ってないからわからんけど
石ころ信仰は無いの? スラアクは現状一つの武器で二つのモードに変形する意味がまるでないんだよな
片方を強化状態に持っていっても変形したら全く無意味になるし
これなら剣と斧で分離して独立したほうがマシだろ スラアクは弱体化されても方向性がブレてもかっこいいからと擁護を続けた結果だからね、自業自得だよ クラッチやハンマーの飛鳥文化アタックのお陰でネタとしての意義すら失った張り付き解放くんさぁ… 双剣は石ころから特に何も派生しないので無いなら無いで今まで通り立ち回るだけ
誤爆するのが危険だから回避撃ちに依存した動きを前提にはできないわ >>210
双剣スレは割りと冷めてる
なんで双剣で石投げてるの?って感じ >>208
ガンスの良さを知らないんだな
大体のモンスターの攻撃をガードしてから砲撃するだけでもストレス無く狩れる
弱点部位とか関係ないっていうかむしろ硬いとこ撃ったれみたいになる
スラアクの利点は知らない
斧のリーチと心眼定点攻撃が最初のウリだったはず せめてらスラアクも動きが面白い張り付きあればなぁ剣を先に投げてクラッチで引き抜くとかさぁ ガンスはハナクソがクソなだけでワールドのモーションの評価は高いだろう >>218
もういっそのこと巨大ブーメランで良くね? ジャストラッシュはバイブを目安にするのが一番簡単だな 今回のβでも初期装備であることからも分かる通り
ワールドのスラアクは初心者が最初に手に取る武器として設計されている >>218
被弾でキャンセルされたら剣刺さったままでそれを回収するとこから始まるな 変形技を増やせばいいだよ
昔のスラアクなんて高いとこは斧モード、定点攻撃は剣モード(たまに斧の振り回して)程度のバリエーションしかなかったんだから 獣/狩 世界に在りて新アクションに何を想うのか?
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1559465994/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>213
丁度いい着地技貰ったからな
乗りイヤで回避バッタ控えてたけどガンガン跳ぶぜ 片手剣上手い人のバフバロの動画凄いな。下手したら修正されちゃうんじゃないかってくらい圧倒してた あえて最低の武器を使わせる事で相対的に他の武器が全て神に見えるようになる 現状新モーションが悲しみ背負ってるのはガンスとヘビィくらい? 虫はスリンガーで印撃てるようにしろ
今までどうでも良すぎて気にすらしてなかったけど 狩人来たらティガレックスなんてエリア移動する前に死んでしまうだろうな
というか白い霧で逃げられないようにするがな スリンガー全弾発射でぶっ飛ばして壁にぶつけて転倒させるのが、開発がやらせたいことなんだろうな
これ何回できるんだろう スラアクがワールドの初心者枠なんだからこれぐらいでええやろ
癖もなくその場で連打して高所に届くそこそこの火力だぞ >>242
クエスト開始時のチュートリアルで久しぶりに顔じっくり見たけどほんとブッサイクだよな >>239
猟虫も発射できるようにしよう
これもう操虫棍いらねえな >>242
ムービー補正がないとここまでひどいのか >>224
最初にスラアク触れば、あとから触る武器はめちゃくちゃ強く感じるだろうしな スラッシュアックスはブレイヴが良かったからね・・・ そういえばナナとか肉質死んでる奴はクラッチクローで大分楽になるな スリンガーで戦略の幅が広がるんじゃなくて立ち回りがスリンガーに縛られまくってるのがよくある新要素やQTEを押し付けてくるクソゲー感ある もうこれからは肉質糞でクラッチクロー前提のモンスターしか出さないよ
柔らかくして?やくめでしょ? 新しいアクション○○が実質活用必須なのは昔からだからなこのシリーズ
もう改める気も無いんだろう モンスターの露骨なクラッチクロー待ちの怯み草生えるわ 前スレだったかでレウス閃光効かねぇみたいなレスあったけど
怒り時はピヨリマーク出るだけでマジで落ちてこねーな
ティガも閃光当たらん時あったけど投げた位置が悪いとかじゃなく怒り時効かねーのかな? 体験版DLしたんだけど、最初のエリアからどこ行けばいいの? 固いお肉は筋を切ってトゲトゲの料理器具で叩けばいいらしいよ >>253
拠点の不便さもだけどWはそういうの本当に多くて嫌になるわ 肉質が糞→肉質無視の砲撃!ガンランス!
攻撃多すぎ避けれない!→鉄壁のガードのガンランス!
ホバリングに攻撃届かない!→対空砲撃のガンランス!
クソモンスにはガンランスですよ!皆さん! スリンガー強化は弾増えるのはいいけど
「最大量の半数+1があればぶっとばしができる」
って要素追加しろ
これなら例えば石ころ20発なら最初にぶっ飛ばしで11発使用した後残りの9発は強化撃ちで使える
今の弾増えるだけじゃどうせぶっ飛ばししたら無くなるのは変わらん >>257
怒り時も落ちるときあるから他の条件ありそう ガンランスの楽しさがわからん
砲撃もショボいし竜撃砲は仲間フッ飛ばすし
ランスでカウンターとかパワーガードしてる方が楽しい 前にも誰か言ってたけどスリンガーを連携に組み込むなら無限に使える玉用意しておいて欲しかったよなあ >>266
ランスガンスはアクション苦手な層に人気なんだよ
使ってるのも陰キャや女が多いだろ 大剣しか使えないのとスラッシュアックスしか使えないの、どっちがいい? >>270
あまりなにも考えずに作業的にやりたいってこと?
それならガンランスは脳死出来るのかもな・・・ >>263
アイボーではクローで砲撃の価値なくなるから。
砲撃の威力も固定ゆえにダメージ不足が目立つ。
おわり、葬式だよガンランス は。
鼻くそ強化とか、余計なこと考えてるだろカプコン様は。 >>269
石ころ馬鹿みたいにフィールドにバラ撒くぐらいなら固定アイテム枠の個数無限でよかったと思う
代わりにふっとばしはできない感じで >>253
いかに面倒をへらすか、爽快感出させるか、
そういったこと考えないのが不思議。 アイスボーンにありがちなこと
テオのノヴァにクラッチして自爆するハンターが続出 >>242
顔が何かサルみたいになってない?みんなちょっとドアップして見てみ なんか次のゆうたは片手な気がすんな
ゆうたの俺が言うんだから間違いない スリンガーってデフォルトで無限石ころ付けて良かったよな
せっかくスリンガーで起動するギミック沢山作ったのに使えない時があるし どの武器も操作がどんどん複雑になりめんどくささが増してるな ナナのヘルフレアに耐火きてクラッチしたらどうなんの? ガンスはまあ修正くるだろ・・・それまでアイボでは倉庫にしまっとく 片手剣の複雑化が急激すぎていつのまにか手の届かないくらい遠くに行ってしまった >>282
むしろそれは良いわ
単純すぎるのはつまらん
溜めすらなかった時代の抜刀大剣とか何も面白くなかった >>282
弓は逆で、いままで出来たエイム中にターゲットカメラが出来なくなったんだよなぁ ターゲットカメラとか使わんけどガンナーと近接で操作変わるの微妙にだるい 最初の場所で樽殴るしかできないんだけど、どこいけばいいの? 必死に石ころ拾ってるハンターの姿なんて見たくなかった
どうしてこうなった? >>284
ガンスの修正て何するだ?仮に火力上がってもハナクソなんかに頼りたく無いよ >>280
今でも歴戦王に寄生しに来る来るゆうたは片手かライトが多いじゃん
太刀、大剣、虫棒あたりは自分で救難出して放置されてるからよく賑やかしに行ってるわ ガンスは拡散40とか放射60とか実装されててぶっ壊れるに決まってるから
手の平捻切る準備しとけ >>290
片手の人ね
JR一回も使ってないな
やっぱフォールバッシュ連打のほうがダメージはありそうだな
モンスターの種類にもよるんだろうけど 強化より弱体化された武器多いな
何でDLCでそういうことするかねぇ ハナクソは竜杭砲のアクションを手間マシマシで差し替えるんだから
当然竜杭砲と同等のダメージが保障されているものと思い込んでました クロー >>1-1732
麻アクション転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むβスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイボーモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし(´・ω・`)1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石
各施設 セリエナ
王クシャ
レーシェン
装衣 バフバロ
capcom
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ
極ベヒーモス 麻 今からベータやるけどもうすでにティガさんTA勢のおやつになってるんすか 盾殴りは属性乗らないからジャストラッシュの属性ボーナスの大きさによっては差が出そう ずっとランス使ってるから双剣使ってみたけど死にまくったわ
よくあんなんで被弾できずに攻撃できるなみんな >>305
カクサンの実が5個しか持てなくなってた 敵が強くなるんだから前作強武器はそのままで弱武器だけ上方すれば良かったのにな クラッチクローまさかのクールタイム一切なし撃ち放題で草
逃げる相手にアホみたいに撃ってくっ付きまくるの楽しいな
製品版ではクラッチクローの為にどんな武器でも隙あらばスタミナ系スキルつけるかもれん ヘビィは拡散も馬鹿みたいなスコープもどうでもいいから火力だけくれ
最悪それだけでライトとの差別化になるから >>310
カクサンの実が5個までしか持てなくなったし威力も下方修正 太刀は居合気刃のモーション値を上げてくれれば文句ないわ
カウンター成功しても威力低いし兜割が届かないこともある
ゲージが一段階下がるのなら威力もっと高くしないと >>309
ガンスやらランス使ってると盾に甘えて回避する考えが浅いからね(´・ω・`)
ブラボやると回避癖出るよw えー拡散弱体化マジ?
歴戦王キリンナナクシャとかどうしようもなくやる気でないからすげえよかったのに… >>315
脳死周回用に拡散あると精神的にだいぶ楽なのにな
拡散は弱体化必要無かったらわ >>319
飛鳥文化アタックが出来るようになったぞ >>316
居合気刃から突きに行けるんだしオーラ減らすの要らないよな 今回の不遇3銃士は双剣スラアクガンランスの3つでよろしいか へべぇは
貫通の弾速元に戻して
通常と貫通の威力上げれば良い
弱くても楽だから使うだろうなソロで >>316
ならもっと見切り切りを弱体化しないとと言うか見切り切り要らなくね?(´・ω・`) ヘビィのFPS視点でペチペチ撃つの微塵も爽快感ないし狙撃の最適見つける作業とか苦行に近いしでひでぇな 弱体化された武器
太刀:見切りがウンコに
弓:属性値が大幅下方修正
チャアク:超高出力がウンコに
ヘビィ:拡散弾がウンコにされて産廃化 とりあえずジャグラスとレウスとブラントドスとバフバロとティガやったけどβはこれで全部?まだいる? ハンマーとランスとかいうシリーズ通して大した弱体化もされず強化され続けるやつら βマルチぜんぜんおらんやけど
レウスたおしにいこうぜ!みたいなのおらんの…… ランス代わり映えしないけどつええわ
ジャスガスキルありがてぇ その上ランスは攻めの守勢とかいうチートスキルまで出てきたからな
どんだけランス好きなんだよ藤岡
ワールドでもボウガン放置して完成されてたランスにさらにテコ入れしてたよな 太刀はゲージがないと見切れないくらいあっても別にいいんじゃね?
だが大回転切りの範囲が狭くなってるのは許せん どうしても太刀が弱くなった事にしたい奴がいるけど新アクションで差し引きゼロどころかプラスになってるだろ、弱体された見切りも全く気にならないレベルじゃん >>325
噛み合ってないよね
リスクとコストをどちらも大きくするのなら威力を上げるべき
現状の仕様だと見切りか居合△でいいやってなる ゆうた的には太刀は居合斬りかっけー!って感じなんじゃないの
見切りを華麗に使いこなしてるゆうたとか元々居ないだろうし >>346
オーラ減らすんじゃなくて見切りみたいにゲージ全消費とかなら強いんだけどね 復帰組だけどクエスト消化しようと思ったら捕獲で止まりました
クルヤックドクロでるまで弱らして
巣で寝てるとこに捕獲用網連打しても捕獲できません
かなり瀕死にしないと無理なの? ガード無い上に機動力もない火力も見劣りするスラアクが人権を得るにはどんなテコ入れが入ればいい?? >>350
痺れ罠か落とし穴にかけてから捕獲用麻酔玉な
捕獲用網はコレクション用 ヘビィって賊というか散弾で今まで食ってきてたのでは
拡散強いは前から聞いてたけど弱体されて残念がられるほど愛用者居たのかアレ >>350
ミニマップで敵のアイコンにドクロマーク出たら捕獲できる合図だぞ
というか捕獲の手順あってるか?
罠にかけて麻酔だぞ 見切りをするとゲージが減るからゲージなしでできていたのがバグ 弱体化なんてせずに強くすればいいだけなのに、なんでこんなアホなことするの?
モンハンのG級っていつもこうなの? >>351
モーション値10倍にしたら人権やろ(適当 >>353
まぁ拡散なんか何でもありTAとか歴戦王勝てない人がゴリ押しする用だわな
ヘビィも割と使うけどどうでもいいわ
ちなヘビィは貫通も強い使える敵が少ないけど >>350
マジレスすると
箱に罠と捕獲玉入ってるから使え
復帰組で捕獲初って嘘ですやん 太刀とかいう初心者御用達は大した弱体化はなく
拡散という初心者御用達は人が少ないのでクソゴミにしておきますね^^ >>362
過去作の網は小学生が昆虫採集の時に使うような虫取り網だったから、でかいネット持たされたらこれで捕まえるのかと思っちゃうよね 太刀使いがゆうたは他に渡ったって言い張ってるけど絶対に渡らないぞ 捕獲用網ってなんだ?
と一瞬思ったけどスリンガーのか
流石に草 >>370
どんな性能だろうが見た目で使う層は一定数いるからな >>367
当時もそのクエストできなくて飛ばしてました!
捕獲網は意味ないんですね、やってみます まぁでもモンハンシリーズは長く続いてる弊害として「これくらいは知ってて当たり前」みたいな部分に甘えてる場所はあるよな
完全新規には「ここ説明ないのかよ」みたいなの多いっしょ クルルヤックだし多分フリー★2のクエだろうな
ストーリー上のクエだけなら確か捕獲クエは無かったと思うから
寄り道殆どしないでゼノやって離れたとしたら知らなくても不思議ではない フレームレート優先にしてもマルチは相変わらず苦しいなあ
PS5になれば60FPSキープできるんだろか。動作音うるせえ 別に太刀は新モーション封印しても普通に強いしね
他の武器もそうだけど、もうちょいデカイ仕様変更が来ると思ってたなぁ
不満ってほどじゃないけど鬼人化の強化版とかハンマー溜攻撃の強化版とか、そういうのあるかと ハンマーが立体起動ハンマーになったのか
今現在アイスボーンで一番面白いのハンマーだよな
クラッチクローが完全に連携と一致してて必須&強いし
大剣なんて石ころ拾いが必須になっただけだぞ スラアクにゆうたはいないみたいな空気あるけどガイラ麻痺とかいうおやつが既に存在してるからな
また高レベルな麻痺剣斧出たらわらわらよ 捕獲網連打可愛すぎやろ、一瞬でスレの空気を和ませたな 複数の配信者のβ版の動画に辻本Pなる人物がコメント入れてるけど、あれ本人? ゆうたがスラアク使ったら身動き取れないまま死んでクソ武器認定して去りそう 弓にダイブキャンセルされてそのまま乙ってリアルにんほぉって声初めて出た これがβコンボってヤツか >>335
厳しい調査隊の仕事なのにしっかりアイシャドウ、アイライナーメイクして実は女子力高いよな
フィールドワークの調査とか女性隊員もファンデーションだけで普通目化粧とかしないんじゃないか まだ序盤だからかもしれないけどスキル優先すると見た目がダサくなるの悩ましい。
見た目重視だと欲しいスキルが中途半端になったりするし。 スラアクにゆうたはいないけどゆうたが他武器使ったときくらいの火力と生存力だからむしろみんなゆうた モンハンシリーズ始まって初めてモンスターハンター拡散ヘビィから卒業出来るかも? クラッチクローのリーチがすげえ不満
モンハンと爽快感は相反するものとでも考えてるのかなカプコンは 確かに捕獲のチュートリアルって無かったなよな
狩猟、討伐、捕獲の違いとかチュートリアルで親切に教えた方がいいと思うわ >>385
マジレスすると前からいる成りすましっていうか別に成りすます気もない愉快犯 モンハンってライト層に人気のタイトルの代表格って聞いてたけどワールドは違うんだな
好きな装備で緩いcoopアクションの入門向けタイトルとか
がっちり大縄跳び連携プレイが必要なところとかほとんどなくって
太刀とかガンランスとかnerfされてそれしか使えない人は諦めるか頑張って他の武器を練習するしかないのか 見た目は重ね着でどうとでもなる
だから全防具重ね着よろしく 捕獲網兄貴はアイボーでは小型モンスターにライドできると聞いて延々とクラッチクロー撃ってそう そういや古龍に罠効かないのもゲーム内で説明されてなかったから最初期はたまに罠置く奴がいたな 捕獲網で思い出したけど大剣とかで石のかわりに使えればなぁ...βやってないから全く知らんけどw アクションゲーというくくりではガバガバで緩い方だと思うから
そういう意味ではライト層向けだとは思うよ 昨日から始めて今ネルギガンテ倒したとこなのだけど救難信号出したらランク150くらいのが来てくれてラッキーだと思ったらそいつ2乙しやがった
こちとらクソ装備で頑張ってんのに… >>404
古龍に罠置くやつ=総司令という煽りが出来てたな 凍て地のテトルーいるところの対岸にペンギンいるんだな
多すぎてちょっとキモいけど 会話上では一応古龍は罠効かない旨の説明はあったはず
にしても適当すぎるよな
各モンスターの習性とかちゃんと教えてくれ >>408
HRは人間で言う年齢みたいなもんだ
何の基準にもならんと思ったほうが良い めちゃくちゃ新鮮で発売楽しみになったけど、β遊ぶのはもういいやという感じ >>408
クリア目的でマルチはやらない方がいいよ
ソロでクリアしてから楽しむのがいいと思う βで蹴られたんだけどどういうこと…?クエストが解散しましたって蹴ったってことだよな?βで蹴るとか意味がわかんねぇわ… 一応古龍に罠効かないはストーリー上とTIPSで説明はされてる
が別に強調されてる訳でも無いので知らない人がいても不思議はない スラアクは性能以前にクロッチクローで他武器も貼り付ける様になったのが一番可哀想 凍て地に雰囲気が瘴気の谷にそっくりなエリアあるけど製品版では何か関係性が明かされるのかな もはやクラッチ張り付きのテスト用として使われたまであるスラアク君 モンスターそっちのけで探索すればええ
個人的にかなり平坦なマップでよかったわ
ペンギン捕まえようと頑張ったがむりだったのは不満ww 前スレのリオレイア亜種を倒せない自称復帰勢の書き込み見たけど凄いな
あれが本当の話なら、ゲーム下手=馬鹿の理論の証明になるな
馬鹿な癖に面倒くさがりとか、約束された社会の底辺じゃねーか 凍て地のペンギンは製品版で捕まえられるって信じてる 久しぶりにプレイして面白かったけどpro本体の排気音すごくてビビったわ >>426
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1197
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561176913/717
717 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-kZJ/ [182.251.70.99])[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 17:33:29.60 ID:ZgDV9P/Sa
リオレイア亜種絶対倒したい!
勝てないと3000円で積みゲー買ったと同じだから
誰か装備整えるとこから、お勧めの職種とか教えてくれ
これ?
違うよね
復帰勢とは言ってないし、倒したい!だけで倒せないとは言ってないし HRが高いから強いとは限らないのは間違いないけど、ワールドだとHR低い奴が強い事もないよ
よっぽど激運じゃない限り、装飾品とマム武器集めてると自然にHRなんて上がっていくしね
割とHR高いほど普通に上級者なゲームだと思う
そりゃ100%とは言わないけど レイア亜種倒したいけど苦労して装備作りたくねーでも倒してえー素材は全部売ってるわ
みたいな奴じゃなかったっけ >>428
今の時代ちゃんとした意見ならこういったSNSで他人の目から見えるところで発言するのはものすごく影響力があるからな
ご意見フォームにメール送っても読まれないどころか自動でゴミ箱にポイまであるからな >>433
レイ亜倒せない
装備は店で買えるやつ揃えた
装備作らないといけない気はしたけど面倒
素材は持ちきれないから売っただか捨てた
確かこんなんだった >>434
少なくとも開発に届くのは
サポートが加工した声
統計とかまとめられたりね
開発も人間だしエゴサするだろうから
間違っては無いな ランスから太刀に乗り換えるか的な話ししてた奴だろ? HR低い→雑魚
HR高い→雑魚である可能性が高い
ということか トレーニングルームで1万ダメージTA最速はやっぱり大剣かな 重ね着なんてあるのか。情報感謝。
でもまだ作れないや。 >>435
なるほど…
職場でも浮いてるんだろうな… あの、タロト初めてやったんだけどこれ虚無じゃない?
ひたすら痕跡集めて角折って全武器種から当たりでるまで回すのフロンティアの亡霊かなんかが考えたの? これか
確かにやばいな復帰云々のレベルじゃない
37 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53d6-kZJ/ [180.235.18.24])[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 13:57:10.46 ID:V4gQEO7H0 [1/8]
復帰したけど難易度全然緩和されてなくてワロタ
ソロで不思議の国の女王クリアするの無理かな?
二時間やったけどだめや
死んで復帰するとボスの大量も全開する?
99 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53d6-kZJ/ [180.235.18.24])[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 14:15:25.23 ID:V4gQEO7H0 [4/8]
>>87
一応買えるやつで一番強いのにしてるはずだけど
やっぱり作らないとダメかな
アクション下手な人はモンハン無理なのかなー
105 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53d6-kZJ/ [180.235.18.24])[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 14:17:11.27 ID:V4gQEO7H0 [5/8]
>>101
やっぱりか
素材集めるのめんどくさくて適当にやってる
142 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53d6-kZJ/ [180.235.18.24])[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 14:22:14.19 ID:V4gQEO7H0 [7/8]
簡単に言うと欲しい素材がどこででるかわからんし
素材いっぱいでて捨ててる
なんとか減らしたいのだが ワールドに猿が出なかったのは哺乳類を出すと海外の動物愛護団体に怒られるからというのが少しわかった気がする
温泉で襲われてウルグを倒したときやバフバロの尻尾を切ったときP2Gで初めてポポを殺した時の罪悪感を思い出した 100超えてないと流石にん?、ってなるけどそれ以降はもう積極的にマムガチャやったかどうかの差だと思ってる アイスボーンやってると無印の不満やこうだったらいいのにみたいなのが色々解消されてる気はするんだよね
ただどうも物足りない >>446
まあこのスレ見てるような奴はソロでクリア出来ないクエストなんて無いだろうし、
極ベヒだろうがなんだろうが、救難も入って助ける側だから味方のランクはそもそも関係ないっちゃないけどね >>445
ファンゴを許せるかい?
ドスファンゴを愛せるかい? >>435
素材持ちきれないってなんだろうなw
レイ亜倒せない復帰勢なのにアイテムBOXいっぱいなのかな… >>445
生物が生きる中で殺し殺されるのは善も悪もないただの生命の営み、循環や
罪悪感なんてのは外敵のいない人間の上から目線の驕りにしか過ぎんで ぶっちゃけHR999だけどPSは250位から上達してない気さえするわ
装飾品コンプしてベヒーモス狂ったように狩ってたらこんなランクになっちまった >>454
自分もそのあたりのランクから上達してない
HRは100が上限でよかったんじゃないかと常々思う ガンススレがやたら荒れてるが、正直あんな面倒な技をやらないとダメみたいな流れになるくらいならゴミだった方が良かったんじゃないかね
チクボンが快適すぎて薙ぎ払いループとかβで初めて使ったまであるぞ >>445
最初にポポを殺った時の何とも言えない嫌な気分はわかる >>444
草生える
買えるやつって店売りの装備かよヤバすぎてワロタ やっぱり珠じゃなくて御守り欲しいわ
思えば過去作では一刻も早く火山に到達して御守り掘りするのが一番楽しみだった 我々の殺しは調和のための正義の殺し
なんの問題ない >>444
アクションゲーム下手なやつはとことん下手だからな
加えてこいつはオツムも弱そうだ >>450
このスレにもソロで極べヒ倒せないゆうた沢山いるぞ
むしろ上手い奴の方が少数 ハンターランク200以降はただの暇人ランキングにしかなってない
アイスボーンは何かあるといいんだけど 俺も店売り縛りやろうかな
結構楽しそうに思えてきた ティガは罠や閃光無効にして即死タックル追加したら王ネギ越えるね >>464
すまんそもそもプレイヤーの大多数は極ベヒソロとかやる気にすらならんから 昨日からだいぶアイスボーンやって流石に飽きたので
マム覗いたら、たまたまかもしれないが
集会所の7割くらいは緑ネームの人だった
参加したら自分のような下手ハンでもすごいうまくなった気がする上
やたら感謝されてすっかり良い気分になってしまった
まあみんなバタバタ乙るから3回クエ行かなきゃならんのだけどな。 >>466
店売り装備ってそんな頻繁に更新されたっけ?
上位ちょっと進めた後はもうずっと同じ防具縛りになるだけじゃね? 海外の評価ヤバそうだな
痕跡拾いに石拾いが追加てw MH4あたりからPS変わってないというか年取って反応速度落ちた分下手くそになったわ ポポやアプトノスを殺した時の罪悪感は無害無抵抗の草食動物を殺したからであって哺乳類かどうかは関係ない気がする >>469
だから下手くそのゆうたで極ソロできないからやる気にならないんでしょw じゃあ俺は闘技場武器防具縛りでやるか…と思ったけど初期の鉄武器ぐらいは強化させて >>456
その通り、
あの気持ち悪い鼻くそ強化して使用前提プレイにしたらガンス確実に滅亡だったろうね。
石探して当てにくい杭うってイライラするの目に浮かぶわ >>456
追加技が使えなかったからってアイスボーン買わない宣言してる奴が
チクボンスレに複数いてなんだかなあって思った
自分もガンス使うけどそんな気にならないけどね
弱体されたわけじゃないんだから
そこまで腐る意味が分からない >>475
いややる気だろ
極ベヒソロで討伐したからってなにがあるわけでもなく自己満だからな
ご褒美がそれなりにあるならまだアレだけど… 草食動物で哺乳類でもアプケロスとリノプロスは今でも絶対に許せない自信がある >>464
んーまあそういう層は味方に文句言っちゃいかんよねやっぱ
結局味方がいないとクリア出来ないならわーわー言っても説得力ない >>472
面倒以外の何物でもないの増やしてな。
正気疑うわ。 拡張パックで機能追加はいいけど弱体化は正直要らなかったわ
MHFやめるからってFみたいなクソ調整するのやめてくれ >>474
前作までポポやアプトノスは生肉とかをとるとき為にしかやらんかったからな
もちろんヤる時も食材と相手の命への感謝はキッチリしてな ガンスの杭の一番いけなかったところは「カッコよくない」これに尽きる
片手のJRも旋回ループFBでよくねみたいな感じだけどJRがただかっこいいからおkみたいな所ある >>480
いやモンハン自体がクリアしても何もないしただの自己満じゃん
自分が下手くそのゆうただからって勝てない言い訳がやる気でないとかダサいよお前 しかもあんな派手な爆発起こしといて雀の涙ほどのダメージだからな
笑えてくる >>483
ドーントレスと正反対で2極化しててそれはそれで >>488
蓮コラみたいな埋め込む感じでキモいんだよね >>487
いやそう思うならそう思っとけば…
極ベヒソロでやろう!なんてならんし 獣人種以外は何の躊躇いも無く切れるわ
現実ならともかくたかがゲームだし >>487
極ベヒソロクリアなんて最大限の自己満足やんか
大抵はそんなめんどくさいことでストレス溜めないよ ソロで極ベヒ倒せないとゆうたってのはさすがに厳し過ぎる レスバトルはやめてもっと生産性のある話をしろ
IBにはファミ通漢布が来るかとかそういう すまんなpveで上手いも下手も言うほど差がないって3期団長がゆってた!集会嬢prpr >>493
そんなことしようと思うより彼女と遊びに行ったり友達と飲みに行くよな。
頭おかしいんだよw 起爆竜杭の動画公開時
A:これゴミじゃね?爆発ダメージ1000ぐらいないと割り合わないんだが
B:実際のダメージわからないのに批判するな
デモ動画で起爆竜杭のダメ見えた時
A:ゴミ確定じゃね?
B:実際に使ってもないのに批判するな
β実装時
A:やっぱゴミじゃん
B:弱体されたわけじゃないのに批判するな
今
A:やめまーす
B:僕はガンランスを続けるよ!
ガンススレこんなんやね
ちなみに人口はA>>>>>>B 慣れない武器使うときは草食動物に刀の錆になってもらってるわ
なんの抵抗もないぞ >>493
だからモンハン自体が自己満足じゃん
自分が下手くそゆうたでクリアできないからって言い訳ダサいよw >>494
クリアできる人の方が少ないだろうな〜と思うくらいには普通に難しいしね
別に出来ないからって下手くそってことには全然ならないと思う
でもその位の人が味方ガシャつれぇわ〜とか言っちゃうのはなぁ
ちょっと違うよね 生産性ならアレやな相棒システムから伴侶システムに移行したいなぁみんなで要望すればワンちゃんあったりして! ガンスとスラアクとヘビィスレ怨嗟にまみれてて面白いな
逆に大剣は手のひらくるっくるしてるけど 総司令
「我々は人とモンスターの調和というお題目を掲げてきた。
そうして自然に意図的に介入しモンスターの大量死を回避することによって生態ピラミッドのバランサーを気取ってきたが
そもそも淘汰とは弱肉強食のこの世界において自然の流れ…それに抗う我々こそ調和を乱す害虫なのではないか…」
ウケツケジョー
「総司令…お疲れですか?これでも食べます?
(バグモグバグモグ)」
総司令「あぁ……そうだ…!俺は疲れているんだ!新天地調査の前にこんな弱気になってどうする!今日は宴だぁ!」 >>502
クリアできないじゃなくて挑戦すらしてない
ある程度やる気を出さすならまず極ベヒを常設するところから始めてくれ それ言い出したらゲーム自体が自己満
ゲームで本格的に金稼ぎできるようになって初めて自己満から脱出できるけどそんな人間は極僅かだし >>505
弓も面白いよ
余裕かましてたら命の属性ダメージ削られて顔面蒼白www 大剣使いは今頃あちこちマップ回って石ころの位置メモってるやろ >>505
大剣は石ころの儀式貰っただけでそんなうおおおお!ってなってんのか?
正直昔ながらの戦い方を返してもらわんとやる気になれんわ 石拾いが嫌ならやらなきゃいいのに
不動も転身も痕跡集めも誰も強制してないよ?気持ち悪いなぁ >>507
なんか南極でモンスターゼロ叩き起こしそうな事考えてんな総司令 大蟻塚とかスリンガー弾拾った記憶がないんだけどあるのあそこ >>515
え、だからやらんよ。
ない言ってんのw >>505
どこを見たらくるくるしてるように見えるんだよ
便利ではあるがただの石ころゲーになってるのは不満しかねーよ
結局儀式からの真溜めってのは何も変わってない訳で 子ポポかわいいよ、子ポポ
かわいすぎて20分ストークしたった 拡散で極ベヒソロ倒したわ(キリッ
エンレーは色々試したけど無理だった
>>503
そんなレベルじゃなく0.01%くらいだとおもうよ極ベヒソロ
普通に難しいレベルじゃなくて
クリア出来なくて当たり前レベル
クリアできたら誇ればいいじゃん!
誰も求めてないし嘘でもバレないし ハンマーは飛燕が1.3倍に強化されたのも追い風だな βやって思ったけどクソスキル高防御のEX序盤防具作りたくないな
中盤以降で目ぼしいの出るまでは上位防具をマスターランク水準強化した方がストレス無さそう >>519
正論叩きつけられたからって動揺すんなよ
>>520
何も言い返せないのな
かわいそ スリンガー使わせたいのに抜刀中にスリンガー用アイテム拾えないのヤバイよなあ >>505
その3つの武器はもう次回作出るまでダメだろうな >>530
スリンガーを使わせたいんじゃなくて拾わせたい可能性がある まぁ特定の行動を強要されるってのは何も変わってないもんな大剣
真溜め強要から石ころ強要に変わっただけではある >>516
ギャレゴジはゴミだと思ったけどキングオブモンスターズはマジで面白かったからどんどん広めろ! >>529
意味不明w
みんな思ってるよ
キモいしねってw 太刀スレは居合無敵にしろとか言っとるわ、タックルの前でも同じこと言えんの? ヘビィ弱い弱い言われてるけどティガTA4分の人おるやん 石ころというか強化撃ちが地味に強いからな
3発組は100越え
あの持て余し気味だった滅龍スリンガーは1発88出せるからね >>529
痕跡集めはゲームデザインだろ強制してないけど痕跡集めが正規ルートだからやらざるを得ない 崩落してティガちゃん死んじゃった
オトモ以下の外人とでも意外と行けるもんだ いや痕跡は強制だろ
エアプか?
レベル上がらないから拾うことになる 太刀の見切りが弱体化させられたらしいんだが、太刀ゆうた発狂してるん? >>537
>>540
このレスから滲み出るキッズ臭よ
論破されて相当悔しかったかな? ティガと戦ってる動画いろいろ見てたんだけど
これ実はかなりつまらないモンスじゃないの…
新要素と目新しさで面白そうに見えるだけで >>532
ボウガンは仕様そのものが糞だしね
何だかんだで旧作のは完成していたんだな 結局のところ安定して使えるハンマーとランスは大勝利だな
おっと?誰か使ってたような..... >>553
何度もやれば面白さがわかってくるモンスター >>535
真溜め強要も石ころ集め強要もまあ、そんなに変わらないとは思うけど石ころの位置を全部頭に入れるのは大変じゃん…
いや、まだマップがわからないから実は簡単に覚えられるのかも知れないけど ランスハンマーは面白そうだけど個人的には片手が気になるわ >>551
こんだけみんなに馬鹿にされると悔しくて今日寝られないだろうなwこいつw >>555
tjmtは良くも悪くもゲームに影響及ぼさないからどうだろうな
問題はディレクターの方だあっちは確実に影響がある 弾数無限のポーチに入れられるクソザコスリンガー弾くるだろ
くるよな? どうしたんだよ
この時間帯はレスバ大好きキッズが多いのか? どうせ最後は古龍ハンターになるんだから
大剣はうんこ持ち歩けばいいじゃん
抜刀ブリッ真溜め ティガは害悪とかじゃないけどシンプルにつまらんわ
動き単調で突進が多いからテンポ悪い 脳死拡散なくなったってマ?
カスタム用の玉周回とかどうすんのや… ヘビィと大剣は次回作で戻るのかね
エリアル大剣とか操作単純でもあんなに人口多かったのにな >>553
慣れれば楽しいぞ
ただ突進終わりの回転攻撃だけは疲れ時のズッコケみたいな予兆というか合図が欲しかったな
アレのせいで突進中に無闇に近づけないからね >>525
いやそんなに少なくないと思う
実際、本当は出来るけどそこまでやり込んでないって層がほとんどだと思うな
でも俺がモンハンつよつよマンって説もワンチャンまだ捨ててない >>555
関係無いと思うよ
ハンマーなんて近作は底辺だったし >>566
今のところ特別重要な使いみちはない
属性補正次第だけどベータで判別不能
とりあえずかっこいいから良し 3人でティガ行ってものの数分で1人が2乙かまして早々に抜け
2人だったけど5分前に何とか討伐できた
相方の笛旋律とオトモが凄い有り難かった
3人目のハンターなんて要らなかったんや >>566
β版の片手が麻痺しかないから強いのか弱いのかまだ分からん
少なくともβ版だとfbと旋回ループの方が強い >>572
抜刀コロリンだけで最前線で戦えた昔と真溜めをひたすら叩き込まなきゃ上に行けん今は全然違うでしょ
昔の評価で初心者向けみたいに公式は言ってるけど 次キャラメイクする時は黒人になるわ
男の黒人カッコよすぎ 弾数無限のスリンガー弾追加されたら全弾撃ちで∞ダメ出てPS4ぶっ壊れそう >>531
普通にオトモのポーチに石ころ入れてもらえばいいのでは? PvEオンリーなのになんでこんな下方の嵐が吹き荒れてんのか本気で分からん
開発は何考えてこういう調整してるんだろう >>588
つうかオトモが拾ってくれば良いのでは? >>585
マジかい
ガンナーはこれからどうしたらいいんだ βのPT募集システム製品版にも実装してくれないかな
救難よりこっちのがいいや >>589
頑張って作ったモンスターが簡単に倒されると悔しいって明言してるぞ
ネタ扱いされてるけど実は割とマジなんじゃないかって思ってる >>589
簡単に狩られたらくやしいじゃないですか(笑) >>589
頭マッシブかよ!ってやつだな
本家はもっと酷いけど >>595
その発言と3Gや4や4G辺りの時期が重なったらそら叩かれるわな >>538
弓:属性補正大幅下方修正
ヘビィ:拡散の威力下方修正とカクサンの実5個まで スリンガーは使わなくてもいいけど使うと便利っていうポジションじゃダメだったんかね
連携に組み込まれたら使うしかないし面倒だわ 昔ながらの戦いかたを返せって、抜刀溜め脳死プレイのどこが楽しいのか ゲームの開発だと割と普通に「俺の作ったキャラだから強くしよ!」とかあるらしいね
で、強くし過ぎて下方修正して、今度は二番手に居た奴がまた下方修正されて……
やめんかばかたれ 弓の下方は妥当すぎてなにも言えねえわ
でも今時のゲームに合わせて全体的に爽快感プラスしてほしいんだよね
apexやセキロ、スパイダーマンやってた身としてはもっさりゲーすぎる >>595
ハンターは頑張って作ってないから簡単に死ねってことか
なるほどなぁ… >>601
それが楽しいんだが
コンボしたいなら別武器使うわ >>601
見極めてここに抜刀置いて当てるのが無茶苦茶楽しかったんだが 昔から武器に限らず移動による旋回速度アホみたいに下げたりガード全般の発生速度下げたりとプレイヤーの弱体化に勤しんでたし今更だな
糞ナナといい簡悔精神旺盛だわ 勝ち組
ハンマー、大剣、ランス
負け組
太刀、ガンス、弓 大剣は真溜め命の尖った性能から石ころ主力になって安定して火力出せるバランス型の武器になるの? ティガって今まで振り向きに溜め3ぶちこんで倒してたのにそれが出来ないとなるとどうすりゃいいんだ 太刀や弓、チャアクに修正はいるのはわからんでもないがガンスをお通夜にしなくてもなぁ… チャアクで修正すべきなのは紅茶の性能だろ
それ以外いじっても意味ない マジでこれから近接武器デビューしなきゃならなくなるのか
まさか弓とヘビィと2つ共やられるとは >>613
歴戦王クラスになったら強くなるでしょ
βテストのティガはMR下位(青☆4)なんだし チャアク強いんだろうけど剣強化盾強化斧強化とか
強化管理めんどすぎて使う気しねぇわ
俺は4の頃の単純ガチャガチャチャアクが好きだった ランスってカウンター張り付きの無敵時間どんなもん? 正直太刀は他と比較されるのが申し訳ないくらい微々たる弱体化だぞ
居合使えるしむしろプラスだわ >>614
いや4からやってた身としては超高出ブッパだけしてるスタイルはキライです レスバみてるとアレやなIBではpvpが何かしら欲しいな多分盛り上がるやろな >>612
どうせチクボンしかしないんだからネガるのは拡散5を見てからにしろって思っちゃうわ >>621
見渡す限り焦土になって後には何も残らないくらい盛り上がるやろな βの時点ではなんとも
まだ出てない新スキル込みで調整されてる可能性も十分あるしな >>623
PC版の内部データに砲撃LV5あるんだよね
通常5が大体その通りのダメージだったからね 隙あらばPvPねじ込もうとするの好きじゃ無いし嫌いだよ >>623
効率考えたら砲術王や砲撃レベル5もあるしな
でも発売前の新要素がぶっちぎりのゴミだったらテンション下がるのはしゃーない >>615
というかモンハン×遠距離武器のコンセプトが合ってない
だから過去作通して遠距離武器のバランス滅茶苦茶で迷走してるし
モンハンで遠距離武器メインにするくらいなら大人しくtps、fpsやっとけって感じ 別に弱体化食らってもええやんPvPのゲームじゃないし...それとも機能しなくなるレベルの弱体化なんか? チャアクは結局いつもの超出ぶっぱが楽だわ強化斧かっこいいけど弱点にしっかり当てようとするとむずいし回避3つけなきゃ回避もつらい 太刀の特殊納刀強すぎない?ゲージめっちゃたまるだが? 大剣の繋ぎモーション
横殴り→武器使ってるしまぁ分かる
キック→?
タックル→??
石撃ち→www ライトクソ楽しいわ スライディング神ゲー
IBは火力低くても自動装填で行くわ >>589
モンスターの難易度の上げ方が下手だから
プレイヤーの能力を落として相対的に難易度を上げるため >>634
居合はうんちだけど特殊納刀自体はいろいろ便利ね >>614
チャアクって超高出力に修正入ったんじゃないんけ? >>623
物理火力がインフレするから拡散5でもマスターランクについていけるか微妙だぞ
マスター補正が高けりゃ砲撃もついていけるんだが、アイボーの開発チームはガンス大嫌いだから上位補正止まり、最悪砲撃の補正すら無くなるかもしれんし 太刀の見切りやランスのカウンターや大剣のタックルみたいな敵の攻撃に合わせて行うアクションが好きなんだけどこういうの好きな人って少ないのかな
サークルの人のほとんどが嫌ってて驚いた >>634
気刃は死んでるけど通常居合のゲージ回収クソ優秀だよな
カウンター狙わずぶっぱでもモリモリ回復するし >>631
ガンスとかスラアク使ってからそれ言える? 持ち武器勢は大変だな
満遍なく使い込んでる俺に死角はなかった >>644
俺は好きだけど、ぶっちゃけ回避だってそうじゃない?
それを嫌ってたら敵の攻撃に何してるわけ? >>634
なお納刀気刃
こっちは調整しないと死に技になる >>644
カウンター系の技は上手い人じゃないと使いこなせないからね
まあランスのカウンター突きはゆうた仕様だけど太刀の居合とかゆうたには絶対に無理 >>644
むしろ一番楽しいまである
回避性能とかもすき、敵の攻撃をタイミングで躱しまくってこっちの攻撃当てまくるのが一番俺つええ出来る >>613
ダメージアップくらいしかやり方わからないんです >>646
新モーションの死産って弱体化の範疇に入るのか? マムの最後って斬裂弾のほうがいいんだよね
電撃撃ってる人いるんだけど
あれ意味あるの? チャアク1800、ほか100〜400だけどIBのチャアクには満足できる
早く斧ぶん回したいんじゃ >>642
ガンスはワールドで味方吹っ飛ばさないっていう最高の強化もらったじゃん 眠らせてるのに鬼人大回転切続けようとするのやめてくれ〜 さっきまでずっとティガばっか回してたから何気に今日初めてバフバロやったけどこいつ弱すぎだろ 当たり判定スカスカだし頭ちょっと小突いただけでコケまくるしこれもう凍て地のおやつだろ まあいいや
多少弱くてもよもや歯が立たないなんてことは無いだろうし今まで通り使っていくか >>653
相対的に見れば弱体化と言っても良いだろ
どうせモンスターは新アクション前提の調整なんだから新アクション無しのガンスはおいてかれる可能性が高い
スラアクは根本的に作り直した方がいい >>653
ヒートゲージみたいにギミックのせいでモーション値下がったり立ち回りに影響しない限りは下方ではないよな
新規モーションが微妙っていうのは残念だけども >>646
xのチャアクの様にモーション取り上げられたわけじゃないだろ >>559
ハンマースレの坂道マップみたいに、大剣スレのテンプレに石ころマップ追加されそう 弓は強走薬グレートとかスタミナ回避系スキル特盛が出来れば、結果的に火力上がるかも知れないしね 同じこと書くけど片手から納刀抜刀消したらマジで神武器だと思う 他のみんなが楽しんでるのに自分の武器はクソダサだったり使いづらかったりしたらまぁ怒る気持ちはわかる 久し振りに復帰してやってるんだがマルチのクリア率やばい
前はクエスト失敗なんて殆ど無かったのに今は成功するほうが珍しいくらいなんだけどこんなもん?
自分も操作忘れてるレベルだから役に立ってないとは思うだが自分が死ぬ前に誰かしら死んで乙る 強くならなかっただけならいいんだけどクソゲージもそうだけどまた砲撃強要が許さん 生命の大粉塵って何から作るんだろうな
何気に需要高そうだし植生で増やしときたいが トレーニングでしか太刀触ってないが抜刀切りはカウンター技なんだな
しかも成功してもダメあるんだな >>669
大剣スレが肩から石ころに鞍替えしているの笑う まぁガンスは新モーション云々よりマスター級クエストの砲撃の倍率やマスター武器の砲撃レベルの心配やな オトモこれ新しいキャラクリパーツ増えてない?
オトモもキャラクリ変更できるようにしてくれないかな いまはアクションとモーション値でしか評価できないらねえ >>668
納刀も抜刀もしないでどうやって戦うの? >>681
武器出しが基本で走れたりするみたいなことじゃね 砲撃の勢いを利用した高速ステップ
杭を射出せずに回転させてモンスターをゴリゴリ削る定点攻撃
こういうのでいいんだよ >>682
あぁ最初から武器だしてんだ 走るだけかと思った >>675
とりあえず蜂蜜増やしとくと色々と使えそう 虫棒も中毒者は石ころ必須になりそうだし石ころマップは出てくるだろうな
どの武器スレで最初に作られるか 常に抜刀状態で納刀状態の行動もできるってだけだよ
納刀のボタン割り当てがアイテム収集に代わるね 正直嫌や石ころハンターなんで嫌や!なんでキーになるのが石ころやねん >>675
不死虫と凍て地でとれる落葉草が素材っぽい アイボーではゲリョスな季節みたいなエキスの為のクエスト用意してほしいわ 全然人いなくて面白くないんだがスレも過疎で面白くないんだが
>>自演連投いない時>勢い10しかなかった勢いがガクッと落ちた不自然だったね・企業業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまうぞー可哀想にww
次どこも/のゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業、会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのーかなw?
>>1-1568
/マム大ガムート暴落.モンハン/宣伝 ゾラ王クシャ転身カズヤ麻スレ 荒らしナナスリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]ディノ薬
>検索SSD>した(らコレがhitし>たwスキルとか.このスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
/ / りんね○
/./ MA○_GAME_
この辺が大タマミツネ/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア氷フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレるハンマーか>ら王マム反応レス書き込めないか.www 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販ライゼクス売]中サ/イ/ト
荒らし/のフワフワNG.ハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マム.て自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモス/ん近接がもゲ/ハの証も胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備雪て√勢い稼ぎライト雷属性攻撃強化して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能3ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https:// ゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て定食上書き/ますガンスの薬
大スリップ瘴気耐性%発掘 救難信号//Twitterマム落石チャアク詳細焼きスリンガー大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ追跡爆弾発言麻 >>675
マップで拾える落葉草の花ってアイテムと不死虫だと思うぞ 大粉塵燃料のミニゲームで出てたし別に調合しなくても貯まるんじゃね 文字が小さいっていう声にお応えして、ムービーシーンの字幕の文字サイズを変更出来るようにしました!
って斜め上の対応をして来る事もある開発 不死虫1500匹くらいあるけど増やしとくかハチミツは4000超えたわ スリンガーめっちゃ推してる割に落ちてる弾微妙に少ないし抜刀拾いもできないってどうなん
使わせたいのか使わせたくないのかどっちなんだよ >>677
しかし絵面的にもヤバイな
溜め攻撃後に左手でパシュッって
こんなコンボ誰も思いつかないわw MONSTER HUNTER: WORLD I'M STONE ガンランスはパイル突き出しながら全弾発射して自分が後退るような
マジェスティックな一撃を出すぐらいで良かったわ 拡散ヘビィ弱体化されたんか
公式も認めた不人気モンスターヴォルガノスどうやって周回すればええんや😡 なんで下方修正でユーザーの動き制限すんだよ死ねよカプンコ
息してない武器上方修正すりゃいいだろ >>705
大剣か虫棒民辺りが効率的な集め方講座的なのを開いてくれるだろそのうち >>706
迷走っぷりもここまでわけわからんコンボだと笑えるけど多少なりとも大剣に救いがあったのは良かったわ 料理画面が鍋になったけど例の顔面土アップ画面が多分くるだろなあと予測してショトカするチキンわし >>709
大剣なのにコンボ繋ぎはタックルorパチンコてw
ドラゴンズドグマの柄突きみたいなので良いのに あー大粉塵の素材現時点では増やせないのね
とりあえず不死虫増やしとくか 気持ち良く戦わせたら悔しいだろそんなこともわからんのか
武器のアクションがどんどん増えるのは気持ち良く戦わせないためだぞ
片手で刃薬が欲しいとかいってるバカがいたけど
そんなの追加されたら刃薬ありで今までの90%の火力にされるだけだっつーの >>708
パイルの最短連携追加と後隙減らしてくれたら神だったんだけどなぁ >>718
スラアクの振り回しとか大剣が持ってるべきだよな ハチミツは9000あるけど他のそういう類いのアイテムで4桁行ってるの1つもねーわ
植生だるいんだよなー
俺の畑は雑草でボロボロだぜ >>714
ガシャガシャ変形する斧剣やら剣斧やらあんのにちょっと原始的じゃあないですかね >>716
日本人はともかく外人はあのコンボ見て勃起するんだろか? 強化撃ちしないと気分が乗らなくて真溜め出来ないハンター 植生は自動でボックス行けばいいのに
バグが怖いのかな タメてるんやから余計な行動は本来じゃまなはずやで石ころ発射したりタックルなんておかしいやろ 植生バウンティ船は普段何もしてない編纂者()さんが全部やってくれれば好感度うなぎのぼりだぞ >>728
スリンガー用に改良したボウガンの弾撃てば良くない…良くない? 義手大砲の反動を利用して薙ぎ払うガッツさんでも石ころじゃ威力出ないだろうしやっぱり5期団くんはしゅごい ていうかそもそも強化撃ちってなんなんだろうな
どういう原理や スリンガーはそこら辺の石ころが最高威力で撃てるように調整してるから
じゃあ石ころを最初からアイテムポーチにいれとけって話になるけど >>734
射程短くなってヒット数増えてるから多分炸裂させてんじゃないか >>647
まんべんなくは使ってないけど
武器4つほど使ってるから何も問題ないわ
勝ち武器もあれば負け武器もあるけど
そういうときのためにも複数武器使えるようにしとくもんよね 太刀のコンボで突き入れる時あるけどあれが片手でチョップになったもんだわ>強化撃ちコンボ 普段使いまともなもん食わせてもらってないんだろうな >>688
石ころ食わせても75秒やからなぁ
貫通弾とかなら300秒だしクラッチで石ドロップさせる方が大事 >>738
まぁそうなんだろうけど決まった性能であろうスリンガーで炸裂させるような威力をどうやって出してんのかなぁと
今までがナメプだったんだろうか そういえば大団長さんスリンガー持ってないけど
アイスボーンについてこれるか? 小型の金属球でも量産すれば石ころの比では無いな
皮ペタ親方はやっぱアフォ 猟虫君は強走薬でも飲ませてやればいいのに
割と扱い雑よね
所詮道具か >>742
モンスタードロップのスリンガーだと3色延長も猟虫のスタミナ増強も無いから好みが分かれる
消費は1個で上書き延長可能と維持自体はそこまでキツくないし 何故ハンターはしすぎというほど準備するのにスリンガーの玉は持ち込まずにその辺に落ちてるゴミを使うのか 普段box漁りとか暇してる奴が
石ころ拾い位してもいいんじゃね?
…やっぱウザいから拠点から出てこないで 顔にクラッチして引っ掻いても方向変えないときあるんだけど向き変える条件てなんかあるの? ばぶば防具オスあれハンマーかついだんだが
北欧のばんぞくかドワーフですやん 回復カスタムでゴリ押ししてるかに気付かされたβ版だ え、これもしかして重ね着のクエって全部期間限定なのかな。俺れまだランク11だから受けれないよ。 なんで要望送るのにツイッター登録しなきゃならんのだ
ゲーム内でさせろや >>746
あいつ見た目だけで何も出来ない老害だし >>746
自分でやった方が効果あるんだろ強化系極めてるし >>760
公式フォロワーたったの50万しかいないから必死なんだろwww.
1200万売れてたったの50万フォロワーしかいないとか不自然だからなライブ視聴者数も1万しかいないしwww. >>764
そういえばスコープヘヴィ使いを石ころで殺してたわ >>746
でも閃光とか手でぶん投げてえなと思う事は今もある ところで体験版の素材がマスター級ってことは上位の上の階級ってことかな?
英雄集める意味なくなる? ただの石ころだと思うだろ?あれ実は龍脈のエネルギーが微量だが含まれてる。ツブテのみとかもそう。これのおかげで微弱でも火力が発生する。
だから拠点に持ち帰った時点で効力が消え失せる。ついさっきまでそこに落ちてたという事実が大事
ボウガンの弾とかはスリンガーが壊れるからng
鉄球は重いから無理。
いかがです? モンハンみててもつまらないしな詰将棋みたいなもんやしなドラマ生がないpveの限界じゃねーかな? >>770
G級だよ
あとで 集めるの面倒だから全部素材は集めてたほうがいい そう言えば過去作は石ころ貯めれた&持ち込めたよな
MHWでそれが出来なくなったけどまさか伏線だったとはな ブラントドス狩りたいってチャットで言ってたからクエスト張り替えたら解散になってすごい悲しい >>772,775
ありがとう
もう欲しい武器種の英雄集めるの諦めるわ
解放された… >>779
ID簡単で覚えてたから連絡取ってみたらまた同行してくれた
HappyEND 笛のくるくるアタックが楽しすぎて味方の強化忘れてくるくるしてしまう 英雄石いらないってマジなのですか?
そうなるとできるのもう鎧玉集めとくしかないな… 強肩Lv3
スリンガー弾による攻撃の威力を1.3倍 虫棒の猟虫強化(気)のスリンガー弾は基本なんでもいいと思うんだけど、ミズタマリゴケの強化時間が最長だから、虫棒が拾うのは苔メインになりそう
ミズタマリゴケは強化時間が石ころの2倍の150秒 石ころに導かれた大剣でレウス余裕だったわ
真溜めバンバン撃てるやんついでにドスジャグラスも即死させられるし石ころヤベェな アイボン追加モンスの新しい武器派生ってもカスタム強化は猛者か英雄、更に拡張で新しいのが出る程度だろうし足りないようなら集めといたほうがいいんでね IBβさっき始めたんだけどマルチの部屋全然無いな
みんなソロでやってんの?それともなんか不具合でも出てんのかな アイスボーンでFのリーチが長くできるスキルを採用してくれよ >>790
単純に人が居ないだろβだからやる事ないし糞調整で萎えてる人も多いだろうし スラアクガンスヘビィはどうするんだろうな
マジでこのまま発売を迎えてもG級を乗り越えられるスレの雰囲気とは思えないけど ティガ 太刀で6分台出してるやつおる?
8分台から縮まらへん >>796
今後一番希望が無いのはガンス
アイボーのディレクターの市原がガンスに親殺されたのかってぐらいガンス嫌ってるから今後のアプデにも一切期待が持てない 遠距離武器はつまらんから無くしてくれていいわ
マム見ててもライトばっかで糞ゲーにも程がある ガンスと違ってスラアクは、
新モーション追加・派生ルート追加・威力値上昇と、真っ当な上方修正なのに
それでも明らかにインフレについていけてなくて笑えるわ 下降修正が嫌なら別の武器を持てばいい
生物の進化と同じで変化に対応できない生物から振り落とされていく >>792
スキルというかカスタム強化出来なかったやつだなあれは >>795
これに関しては俺の功績大きいよ。一時期はかなり弓への不満送り続けたから。特に属性ダメージ。今後上方修正させないためにトドメの抗議しとくわ。 ガンスは無印ワールドでの神調整貯金が有るから追加が糞でもなんとかなるけどスラアクは元が死んでるからちょっとやそっとの修正じゃ何も変わらないんだよな…… >>805
ハゲージと起爆竜杭のクソ調整みれば分かるだろ
ガンス嫌いじゃないのにこんな酷い調整出来るならそれこそ性格悪すぎだわ ようやくテイガソロ倒せたぜ
半年ぶりにやって腕かなり落ちてた 剣モードと絶望的に噛み合わない斧強化状態が追加されたせいで、斧と剣が完全に独立した存在になっちゃって
なんなんだこの武器ってなってる感ある
それにしても真っ当に強化されてて弱いってある意味すごい才能だわ バフバロ装備くっそカッコいいな
あー性別スイッチできるようにしてくれよ
せっかくのデザインなのに1つのセーブデータじゃ半分しか楽しめないなんて勿体ないなんてレベルじゃない >>811
ガンスはヒートゲージで末代まで借金してるぞ クラッチクロー攻撃に飛燕乗るか試した人いる?
向き変える殴りとぶっ飛ばしと武器固有アクション 弓ちゃんって苦手なモンスほぼ居ない周回専用お手軽強武器だったんに
悲しいなぁ 9回まで力尽きていいってのはβだけの仕様なの?
いつの間にかアプデで変わったとか? スラアクは剣で攻撃したら斧が強化されて斧で攻撃したら剣が強化されるようにするべきだったのでは >>823
βだけ
確か本編のβも9回までだったと思う 斧で怯ませ剣で追撃
聞こえは良いが実際やると噛み合ってない 負け組三銃士は本スレは発売前とはとても思えない雰囲気だもんな 笛結構良くなってるな
あとは攻撃大吹ける笛が増えればいいんだが >>826
ありがとう。この仕様導入してくれないかな。
素材出づらくなる代わりに9回まで死ねるの選べるって感じで。
そうすれば気軽に野良やれそうなのに。 皆狩りばっかりやって、マイハウスでまったりしてる人はいないのか?カエルとか餌あげたら寄ってきて可愛いぞ マムタロトさ気付いちゃったんだけど
ガイラソード火とガイラ賊だけ出したらやめて良いよな >>834
二等マイハウスでフンコロガシとかクモ放って廃屋ごっこしてる チャアク弓片手剣双剣ガンスあたりも欲しいのあるんじゃないか? マスター武器の方が強いから重ね着分のチケット手に入ったらもうええやろ マイハウスみたいなところは狭くて質素な方が雰囲気出ていいよな
利便性を考えて一級にしてるけど最初の船倉のやつにしたい >>839
圧倒的に生産武器より強いの太刀とヘビィのこれだけな気がしてな ヘビィ賊は全武器の中でも頭一つ抜けてるけど このβはゲーム落としたら全部設定し直しかよ
何処まで嫌がらせしたいんだ 二等←流石にボロい
一等←雨降ったらヤバそう
特等←でかすぎて落ち着かない 2等じゃないと強気達に会えないからしゃーない
特等の方が便利なものってあったっけ 太刀強すぎだろこれ
なぜか太刀使い達は弱体化ってことにしてゆうた減らしたいみたいだけど無理だよ てか装威のスロット着てる時だけだとやっぱり転身不動ゲーのままな気がする >>849
ムカシマンタゲラとか一部の環境生物は特等にしか配置できない
それくらいしか違いはないな モフモフのバフバロ男装備で装衣を着ると一気に縮むの、お風呂に入れた犬みたいで草 アイボーで家具置けるのは良いんだけど他の人には見せられないんやろか >>860
扉ガラガラ
相棒!先頂いちゃってます! >>856
置けない環境生物とかいたんだ、知らなかったぜ… ガンススレのネガが凄まじいな
ガンスとか好きそうな連中の溜まり場だしそんなもんか 面白いけどやっぱり素材集めて装備作れないとな
これから歴戦で死ぬほど戦うことになると思うと一回やったらもういいや 受付嬢クエスト中温泉浸かってそうだな
乙ったハンターが来たら慌てて準備してそう アイスボーンの新アクションも仕様もいらんわ
ワールドの操作感で遊ばせてくれ 正直アクションはもっと大胆に変えてたほうが良いと思うわ 太刀使いは弱体化も許さず更なる強化を望んでるし武器バランスとか気にしない強欲さ
もう近接は太刀以外削除してもいいんじゃないかな大剣だけはモンハンイメージ武器なんで残して儀式しててもらおう 仁王みたいに温泉入るときは自動でインナーにならないかな Video Games Chronicleが、長年『モンスターハンター』シリーズのプロデューサーを務めているカプコンの辻本良三氏にインタビュー
近年、日本のパブリッシャーは中核となるシリーズに注力する戦略で成功している
今年1月にリリースされた『バイオハザード RE:2』は予想以上の反響で3月末までに出荷本数400万本を突破し、3月にリリースされた『デビルメイクライ5』は発売から数週間で200万本に到達した。
そして『モンスターハンターワールド』はカプコンのベストセラーゲームとなった
しかし、カプコンの新しいフランチャイズとなると2012年の『ドラゴンズドグマ』まで戻らなくてはならない
2013年には『ディープダウン』を発表したが、それから6年間も音沙汰がない
それにもかかわらず、辻本氏は「カプコンはオリジナルゲームを作ることを諦めていない」と話した
「私たちは既存のシリーズに新しく新鮮なアプローチを取り入れることで、非常にうまくいっています。しかし、それは将来オリジナルのゲームを作ることに目を向けることでは決してありません」
カプコンヨーロッパのEMEAマーケティングディレクターAntoine Molant氏は2018年、gamesindustry.bizとのインタビューで「私たちは手頃な価格のデジタル専売タイトルの爆発的な拡大を検討しています。
開発のリスクがより少ない、より小さなタイトルで試していくことで、新しいIPが誕生する可能性があるのです。多額のマーケティング予算でAAAを行わず、さらに段階的にやっていくことができます」と語った >>844
皇金チャアクの雷と氷もやばいよ
特に氷の属性値はぶっ飛んでる
これだけG級から持ってきた武器感があるレベル 俺はカスタム強化済みの武器がどうなるかが一番気になってるよ
ちゃんと引き継いでくれるのか? >>874
盾が無い職もあるんだし太刀も短時間の見切りだけなんだからランスガンス以外は盾出しっぱでいいってのは違和感あるんだよな
一応チャアクは盾斧って言うぐらいだから盾使いっぱでいいのはわかるが そういや環境利用の雪崩は爆弾で発生させらんねーのか
モンスの攻撃だけっぽいね 爆弾置く位置が悪いのか? 別にゲージないと見切り成功しないのはどうでもいいけど
新アクションの抜刀気刃が死んでるのが終わってんな
成功させても怒りティガの突進でHP100の半分近くを持ってかれて狙うメリット皆無 すっごい今更だと思うけどホットドリンク切れの通知って無くなったんだな
いつも間にか切れてる >>878
皇金チャアクの雷と氷そんなに強いのかチャアクもマム必須なのか 【乞食速報】
「楽.天スーパ一ポイントスクリ一ン」
インスト一ルするだけで150Pがゲット出来る!!
Androidはアプリインストール
※iPhoneユーザーはWeb版のみ有効(要検索)
完了後、コ一ドをお持ちですか?の画面で
「i9W.Pjs」←ドットを抜いて入力する
https://i.imgur.com/AT2oXkA.jpg
【使える店舗】
マック、ミスド、ココイチ、すき家、大戸屋、ダイコク、ツルハ、出光、コスモ石油、Joshin、ビックカメラ
楽天市場、ラクマ、楽天ペイ(各コンビニ、松屋、エディオン、ソフマップ、コジマ) >>887
お 出来た ありがとう
大タルだけじゃ足りないかんじか そっかたった三日しかβ版できないんだよな
救難なんてやってる場合じゃなかった三日以内に全武器の追加を
把握しておかなければ てかホットドリンクは赤じゃなくオレンジが良かったよ 皇金氷チャアクは属性強化積めば氷620まで伸びるヤベー武器だけど
氷弱点の敵がそんないない
と言っても氷肉質20あればダメージ計算の上ではタイラントブロス上回るからやっぱやばいけどな てか抜刀スリンガー全武器できるんなら抜刀アイテム使用も全武器で出来なきゃおかしいんですわな >>43
ぼくの太刀プレイだと
20分かかったのに(´・ω・`) ソロティガ足引きずりまで行けるんだけど時間切れになる
というか乱入してくるバフバロが邪魔すぎる
ティガと寝床で鉢合わせてたときは苦笑したわ βのマルチ部屋全く立ってないし立てても全く来ないんだが人いないのかこれ やっぱ自分のキャラでやるのが1番
βスキル盛れなすぎてマジ無理 >>900
つまんねーって言うか内容に大きな変化は無いからな(´・ω・`)
新武器無いし重ね着関連に変化無いしキャラクリも変化無い
二人目の受付嬢来ないしメンマも無い 渡りの凍て地もう飽きたんだが、まさか5800円払って主要な新マップってこれだけか? >>909
ストーリー進むごと拡張されていく
情弱レスすんなその気なくてもネガってるぞ 昔昔のモンスターハンター初代というのがあってな
その続編のモンスターハンターGは双剣と亜種しか追加が無かったんじゃよ ハンマー面白いから試しにやったらティガ19分かかった
R2からの叩きつけクラッチの出し方が分からずグルグル回ってたわ >>911
気持ちは解るが今でさえ武器の強さバランス目茶苦茶なのに武器種なんて増やした日には…むしろ調整できないなら減らせよってレベル Gで追加アクションあるのが当たり前と思われてる辺りxxの反動が残ってるな 5000円も取るのに追加アクション無かったら笑うわ
まぁガンスって武器は実質追加アクション無しなんですけどね 武器バランスに関してはもう次回作に期待した方がいいと思うよ
大剣とヘビィっていうモンハンで最初に作られた2つが明らかに迷走してるし
古代樹からなる立体構造のマップもコンセプトから不便を強いてるし
だから今楽しく遊べる武器で遊べ >>910
渡りの凍て地だけとかすぐ飽きそう、ティガレックスも過去作と動き同じだし 小手先の修正ばかりに捕らわれてゲームを面白くしようとする気が感じられないな
言われてるとおりコンセプトレベルで失敗してるんだろうな 不便不便ってなんでも快適になればいいって話じゃないぞ
古代樹は雰囲気が普通にすき アイスボーンは新鮮味ないからマジで一ヶ月で飽きそうだ。極ベヒ王ネギのせいで新モンスと戦っても退屈しそうだしな 開発のエゴを押し付けるためだけに繰り返し遊ぶことを想定しないのはNG 今からでも遅くねーからDLC2000円にしろ。5000円払う価値絶対ねーだろ たかが体験版でここまでいってんのおかしいだろw
5000円の価値とかいうのはせめて製品版が出てからだろ ハゲノセが導入したハゲージを市原のせいにしたがる徳田ガイジの残党多すぎワロタ この出来で5000円はぼったくりだろ
せいぜい500円程度だわ
つーかこの一年間何してたんだカプンコは
パソコンいじりの得意な高校生100人集めた方がよっぽど良いもの作るんじゃねぇのwwwww まだ予約してなかったけど5000円もするのかw
9月辺りから新作たくさんでるし迷うな んま マップ他にあるなら言っといたほうが売れるだろうな確実に
俺はどっちにしろ買うけど 今回はβテストであって体験版ですらないわけだからここでボリュームに文句言ってもなぁ >>927
Xの時点でハゲージは不満しか無かったのにXXでそれを続投したんだぜ?同罪だよ
起爆竜杭もゴミだし市原も徳田もハゲノセも等しくゴミだよ >>921
雰囲気だけあればβ凍て地くらいのマップで2倍のバリエーションのが良くね
それこそ雰囲気堪能したい過去のコンセプトのエリア大量リストラされてるし やってみたけどクラッチ面白いなこれ
逃げるジャグラスに飛びかかってダウンさせて追い討ちかけられたのは脳汁出たわ
今まで追いかけっこパートはストレスだったからこういうのはいいな これ
牛のほうのライトよわくねーか?
地雷が扱いにくい
時間切れるわティガ 実質NTでできるような範囲でもそこかしこにクソ調整見えるけど
ちゃんと製品版プレーしてからツイッター公式垢突でも
アマゾンレビュー投下でも不満ぶっぱなしていこうぜ
そこはフェアにやろう まぁ新mapは凍て地だけに決まってんだろ
map作るのどれだけ時間掛かると思ってんだ
すぐ飽きるの当たり前だろDLCなんだからさ一ヶ月持つと思うか?常識で考えてから文句言え >>940
マップ自体は複数あると思うよ
アイボン発表の時の英語が複数系だったし
多分ゼノの決戦場みたいな感じだと思うけど 普段どれだけ回復カスタムに頼ってたか思い知らされたわ
スーパーアーマーに頼ってたらすぐ瀕死になる >>940
一ヶ月も持たないDLCに5000円も払うんか みんなの言う通りランス使ったらソロティガ楽勝だったわ
ガードさん優秀だな 一応アプデでモンスター追加あるって4亀だかで見たからWズルズルやってる奴は一年持つんじゃね ティガの3連続突進後に回転攻撃って以前のmhシリーズにあったっけ?
最後の回転攻撃がどうも避けられん
飛びかかりからの回転攻撃なら知ってるんだけど そもそも新大陸の新エリアは残すところ凍て地しかなかったわけで、地下エリアネタはゼノとマム太郎で既にやったしこれ以上マップの伸ばしようがないわな
今更旧大陸なんかやりたくないし モンスターだっていつまでも昔のまんまのわけないだろ
新しい事に対応しろ 回転派生は前からあったけど直前に一瞬止まらなくなったのと範囲が雑に広くなってるな 拡散弱体化とかまじかよ
ヴォルガノス近接で狩るのダルくて拡散しか使ってこなかったんだが? 5分で引き終わるガチャに5000円出すよりはいいだろ いつの間にか弓が葬式組に入ってた
まぁ大幅弱体されてそれでも強武器カテゴリに余裕で入るからガンススラアクヘビィよりはマシだろうけど 9月はボダラン3も出るからな
PvEのくせにnerfばっかしてると人が流れるぞ 上手く説明出来んがワールドのティガは小賢しくなった気がする
以前のパワフルさが薄れたと言うか
2g→3rdの時も似たような感覚を覚えた気がする ガンスはハナクソが糞なだけで弱くはない
スラアクと一緒にするな(対立煽り) ティガの回転の判定がよく分からん
本体と雪ブワッってなるやつの二回あるんかね?
あと突進の判定が妙にガバいのがつらい
チャアク使ってると当ててこいやボケェってなることままある 笛やランスみたいな使用率低い武器種を強化して
弓や太刀のような使用率高い武器種を弱体化する
使用率をもう少し均衡させたいのはわかるが結構な危ない博打打ってるって気づかないのかな (強化も弱体もされてないが追加された石ころ拾いも微妙に連携と噛み合わず苦悶の表情を浮かべる双剣使い) 時間帯はしゃーないとは思うがマジで人おらんな。大丈夫なのか。フリー同言語でやってみたが15分経っても誰も入ってこんのう どの武器も弱体は余計なんだよな
選択肢を減らすだけだし
弱い箇所を強化すればいいだけなのに ヘベェなんか迷走してんな
散弾の威力上げたかったらボケボケの倍率スコープ付けてな!(モンスドアップ)って頭湧いてんのか >>962
弱武器が多少強化されても別に人口は増えないが、
強武器が弱体されると、人が離れる負のスパイラル開始だからなあ、
壊れ武器でもない限りプレイヤー側の武器弱体は悪手 今回のゆうた渡りってどこが最有力なんだ?
弓は弱体化されてチャアクもなんか前より強化状態の管理が忙しそうだし
大剣強化きたけどお手軽っていわれたらびみょうだしやっぱ太刀のまんまか? 拡散しか使ったことない俺が言うのもあれだけど拡散弱体はわかる
でも通常弾とか貫通弾据え置きでスコープ覗かせ実質強制とかどこが上方修正やねん >>970
ガバガバぬるま湯武器じゃなくなっただけでイケメン武器度合いは増してるから、そんなに渡らないんじゃないかなって思ってる。もしくはどこにも渡れずに死ぬ ヘベェのスコープ謎だったんだが
つけないと倍率下がるん?つけたら上がるんじゃなくて?
まあ遠距離強すぎたから別にええけど >>970
太刀のままだと思うよ 弱体化といっても100点だったのが95点になったって程度だから太刀は強武器のままやで 実際大して変わってないけど
太刀弱体化!って声がやたら広まってたから
ゆうたはもう次の渡り先を探してるもんだと思ってた >>951
何気に凍て地って新大陸と地続きじゃないんだよな
予想されてたマップの右上じゃなくて左上の孤島が凍て地 >>945
本編も1ヶ月もたないのに今更だろ
ガチャがなんとかしてくれる 弓は属性ダメ奪われて火力激減
ヘビィは元々賊しか生きない
太刀からの移動先無いよう まぁでも体験版でバフバロ ブラントドス ティガとかほぼ準メインモンスター狩らせて、ボリューム本当に不安・・・あのリーク通りに来てくれたら神です ほとんどの武器が弱体化&弱体化
強化されたのはやらされてる感満載のスリンガーアクション
アイボー、コケそう >>982
ぶっちゃけセンス無いよね
アイデア枯渇してる感満載 なんでそこでスリンガーに派生させようと思ったの?みたいな新モーションと強化撃ちのセット販売笑うよな もしゆうたが大剣にきたら
「タックルの猶予が短いからもっと伸ばしてください」とか言いそう >>983
ゼノ貫通とかアンフィ拡散とかゼノ貫通とかもあっただろ
どの道あのスコープつける気にはならんけど 協力ゲーで弱体化とか意味わからんな
誰と戦ってんだよ だから使えば便利なんじゃなくて使わないと火力下がるか使っても産廃だから封印しなきゃいけないものしか作れないって馬鹿プコンは どうせマルチ周りのクソ具合はそのままなんだろ?
簡易マッチング主流のコミュ障仕様で友達と遊ぶ時はポータブルから超絶劣化したゴミだったし >>981
複数の特殊固体と復帰モンス、イヴェルカーナにゼノ・ゾラ的な位置のも来るだろうし、また追加やコラボあるなら値段に比例した分くらいにはなるっしょ >>988
開発VSユーザーの対人ゲーでもしてるんじゃね? アイボーで盛れる追加スキルとかスロット付き装衣とかの調整のために
数字いじって弱体化させるんだとしたらちょっとねえ〜
マスター個体はもっと体力あがってんでしょ
いくら必要素材数減ったからって1クエ15分とかやだよもう バフバロもティガも体力思ってたより少なかったわ、ボリューム無いならモンス強化するのがいい周回ガチャとの兼ね合いはあるが このスレッドは1000を超えました。
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