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【MHW】太刀スレ 45練気目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM3f-gDCz [36.11.224.197])
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2019/06/22(土) 11:27:26.82ID:ZU6GdbjPM
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです

次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることyがあるためコマンドは三行書くこと

※前スレ
【MHW】太刀スレ 44練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1560147159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-gDCz [36.11.224.197])
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2019/06/22(土) 11:52:13.24ID:ZU6GdbjPM
【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった

・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3

・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる

・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない

・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る

・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する

・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る
0003名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-gDCz [36.11.224.197])
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2019/06/22(土) 11:52:40.65ID:ZU6GdbjPM
【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
0004名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-gDCz [36.11.224.197])
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2019/06/22(土) 11:53:02.65ID:ZU6GdbjPM
Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
 空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
 はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
 ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
 ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う

Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない

Q.回避の装衣の効果
A.見切り斬りが成功すると一定タイミングで乗る
0005名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-gDCz [36.11.224.197])
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2019/06/22(土) 11:53:30.92ID:ZU6GdbjPM
●太刀の装備テンプレ
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
現verでは最終的にガイラソード火があらゆる面で秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう

・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利

・テンプレ達人芸防具
-オドドドド(渾身型)
頭:オーグαorβ
他:ドラケン
護石:攻撃
珠:体力3、痛撃3、超心1
スキル:見切り6、攻撃6、渾身2、超会心3、体力3、弱特3、強化持続1、達人芸
護石は体力でも良い、その場合攻撃珠がそれなりに要求される

-ドエドドド(フルチャ型)
胴:エンプレスβ
他:ドラケン
護石:達人3
珠:体力3、攻撃1、無傷1、痛撃3、超心3
スキル:見切り7、攻撃4、フルチャ3、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
火力が乗せられる組み合わせで、護石と珠の持ち合わせによって微調整することも出来る
体力を抜いた攻撃スキルの量ではオドドドより上になる(体力有りの会心率ではあっちの方が上)

-ドドドドエ(ヒーラー型)
脚:エンプレスα
他:ドラケン
護石:友愛or早食
珠:体力1、痛撃3、超心1、早食3or友愛3
スキル:見切り6、攻撃1、広域化5、早食い3、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
拡張性に富んでおり、早食友愛の護石と珠を外せばLv3スロx2にLv1スロx1と護石が自由に付けられる
広域化2が邪魔ならば、エンプレスをβにすることで外せる

-カエカエカ(整備型)
頭腕脚:カイザーγ
胴腰:エンプレスβ
護石:痛撃
珠:体力3、整備1、渾身1、無傷1、痛撃1、超心3
スキル:見切り7、フルチャ3、渾身1、整備3、超会心3、体力3、弱特3、達人芸、スタミナ上限突破
渾身無傷の珠を痛撃にすれば、護石を好きに付け替え出来る
装衣が有効な古龍には、これに気絶や瘴気の護石を付けるだけで対策防具になる

-ドドドドデ(匠型)
脚:デスギアβ
他:ドラケン
護石:匠
珠:体力3、痛撃3、超心1、渾身1
スキル:見切り6、攻撃1、渾身1、匠5、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
主に天天用で、カラミティならばドドドドエに匠護石を付けて渾身を乗せた方が火力が出る
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a87-br4T [211.1.200.189])
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2019/06/22(土) 12:42:32.87ID:3MzgSu9H0
とりあえず何回か使ってみたけど見切りと居合の判定時間がゲージ依存になったっぽい?
だからゲージ0だと見切りに判定出ないからゲージ回収できない?
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a87-br4T [211.1.200.189])
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2019/06/22(土) 13:07:06.90ID:3MzgSu9H0
>>12
集中は要らんだろうけどゲージをある程度保持して戦うのは必要
だから立ち回り的には居合を駆使して常にケージ上昇を保っていく必要があると思う
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a87-br4T [211.1.200.189])
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2019/06/22(土) 13:13:50.82ID:3MzgSu9H0
>>24
なんか慣れてきたらゲージの長さで判定変わる気はしなくなってきた
単純に0だとダメ、あったらガバいって感じする
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee88-/uWf [113.156.90.198])
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2019/06/22(土) 13:25:52.63ID:on+vgnYD0
居合気刃の猶予時間の短さは見切りのガバガバとは比べ物にならないな
SEKIROの弾きで慣れてたからなんとか出来るが
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efae-7qsc [112.138.35.206])
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2019/06/22(土) 13:26:48.81ID:c2YlgmDg0
居合抜刀俺には無理だ
フレーム回避レベルのを戦闘中に何回も発動できる気がしない…
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a87-br4T [211.1.200.189])
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2019/06/22(土) 13:35:32.27ID:3MzgSu9H0
居合が決まらないって人はたぶんゲージが溜まってないだけだと思うぞ
ゲージ0だとおそらく青く光らん
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bc3-umxQ [150.31.249.148])
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2019/06/22(土) 13:51:55.69ID:P/PGRiDI0
実戦でもない開幕抜刀見切りばっか狙った動画でイキッてるやつおって草
そんな楽々使いこなせるなら糞強技なんだからTAトップランキングに入れるレベルの実戦抜刀主体動画撮ってからイキれよな
すぐに使いこなせるプロハン様なんだろ?
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a44-sIY3 [115.65.246.218])
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2019/06/22(土) 14:09:31.74ID:mwRjZpjU0
見切りがゲージ必要になったし居合抜刀気刃斬りを狙うより居合抜刀斬りでゲージ維持を楽にする戦法の方がいいのかな?
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efae-7qsc [112.138.35.206])
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2019/06/22(土) 14:12:45.27ID:c2YlgmDg0
初期見切りみたいに上方修正されそうだけど今の見切りみたいにガバガバだと強すぎるからほんの少しだけ判定伸ばして欲しい
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a1f-d7r0 [163.131.21.75])
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2019/06/22(土) 14:13:42.48ID:7q4coczV0
抜刀気刃の方も成功してるのにダメージ食らっててなんでかなって思ったらハンターノートに怯まなくなるとしか書いてなくて草
威力も微妙失敗するとゲージ下がるのに無敵でもないんかーい!
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a87-br4T [211.1.200.189])
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2019/06/22(土) 14:43:49.16ID:3MzgSu9H0
慣れてはきたけどすごいバランス悪くなったな
見切りか居合のどっちかをゲージ0で撃てるようにしないとすごい不便
0063名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-1Nzm [182.251.242.45])
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2019/06/22(土) 14:46:56.06ID:de2foMxda
うけるここの奴らw
上方修正が前提で話し合ってるが下方修正されるよ。
要望送りまくってるからなw
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 776f-EeoH [114.69.148.172])
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2019/06/22(土) 14:50:01.87ID:+qCLivUo0
一人必死なのがいるな
どんだけ厨二武器に仕上げたいんだ
見切りナーフっていっても未だ十分すぎる性能だし
どんな性能だろうと新モーション貰えただけ良いわ
そもそもまだ正確な仕様も分かってない
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a87-br4T [211.1.200.189])
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2019/06/22(土) 14:57:01.26ID:3MzgSu9H0
他の武器と違って新要素が足されただけじゃなくて現要素にマイナス食らって立ち回り自体が変わるから武器として別物になったわ
慣れれば強いかもしれんけど慣れるまでが苦労しそう
0080名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-RtlZ [126.35.13.101])
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2019/06/22(土) 15:18:34.80ID:vRBWrUprp
>>78
速納でどれだけ早くなるか次第だな
0082名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-RtlZ [126.35.13.101])
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2019/06/22(土) 15:40:32.18ID:vRBWrUprp
>>81
こればっかりは実際使ってみんと分からんな
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a44-sIY3 [115.65.246.218])
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2019/06/22(土) 16:32:13.74ID:mwRjZpjU0
立ち回りが難しくなっただけで出来ること自体はほぼ変わってないから慣れるだけだな
TAでもない限り多少手数落ちてもいいから居合斬りのゲージ回復状態を保つのが重要っぽい
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a44-sIY3 [115.65.246.218])
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2019/06/22(土) 17:47:42.88ID:mwRjZpjU0
>>112
これ
火力も生存力も他の近接と比べるとまだまだ優秀なのにみんな揃って落ち込みすぎ
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e1c-0BNU [153.216.228.150])
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2019/06/22(土) 17:51:36.39ID:YaDCnfuo0
追加アクションは調整不足
既存の動作は弱体化で盛り上がる要素なし
今でも強いと思うけどでも寒いことには変わりないよな
このままマスタークラスで強化されたモンスターに5000円払って立ち向ってねって言われてもいや〜きついっす
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-HySD [60.150.187.149])
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2019/06/22(土) 17:54:06.68ID:NtSrmykN0
スタートダッシュの火力不足問題を見切りで解決したと思ったら
何故か納刀の手間をワンセット増やされてゲージとスキルへの依存度が更に上がったでござる
クラッチといい武器出しスリンガー撃てるだけで拾うのに納刀しろとかいちいち噛み合ってない
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a87-iXXt [133.204.254.88])
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2019/06/22(土) 18:14:30.99ID:67xQ6QSe0
まぁ見切りもゲージ必要なの意識してりゃ普通にガバい判定のままだし
従来通りの戦い方はできる
せっかくの新モーションがゲージリジェネぐらいにしか使いどころが見出せないのがアレだけど

一連の攻撃入れた後、特殊納刀して居合で敵の攻撃いなしてまた攻撃して特殊納刀してっていう感じで流れるように攻撃し続けられればスタイリッシュ
カスタム回復ないといつか死ぬが
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a91-1Nzm [221.255.133.183])
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2019/06/22(土) 18:17:19.42ID:UHWjmOBE0
太刀まだまだ全然強いじゃん。
迷惑だから要望とかやめろよ。
0133名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-1Nzm [182.251.250.50])
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2019/06/22(土) 18:25:44.60ID:D42XkoAfa
わっちにはどこがどう弱くなったかわからへん
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2683-mDEe [119.244.129.186])
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2019/06/22(土) 18:33:20.92ID:S02TitTv0
なんか凄まじい弱体化食らったかのような落ち込みぶりだけど
ゲージ管理さえ怠らなければぶっちゃけほとんど変わってなくね?
気刃はともかく通常の居合はめちゃくちゃ有用だし単純にプラス要素だと思うんだが
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7755-br4T [114.191.152.173])
垢版 |
2019/06/22(土) 18:38:13.33ID:oG9330kg0
むしろ大回転、兜割り直後に特殊納刀を挟めるようになったから強化まである。
製品版で納刀術を試してみないとわからんが、場合によっては大回転・兜割り直後に
特殊納刀からの居合抜刀気刃斬りが後隙消す移動技として使える…かもしれない
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ee8-PAL1 [1.33.226.110])
垢版 |
2019/06/22(土) 18:40:36.87ID:Y5kV/66k0
そもそも無条件であの受けの広さで無敵カウンター入れられたのがおかしいんだろ
カウンター型のランスですら敵の攻撃の威力とガード性能の関係という縛りがあるのに

妥当な調整だと思うよ
俺は少なくとも見切りの判定時間がナーフされなくて良かったと思ってるね
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db47-LELx [124.103.254.204])
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2019/06/22(土) 18:52:48.93ID:gpxqdDTI0
別に居合使えないとは思わんけどなあ、見切り弱体化はまあ仕方ないと思うし、そうなるとゲージあるのが重要
あくまでゲージ自動増加が一番の目的でしかもどうしようもなかったドヤ顔からもタイミング難しいとはいえ派生できるし
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-HySD [60.150.187.149])
垢版 |
2019/06/22(土) 19:17:26.57ID:NtSrmykN0
居合斬りの一段目当てただけでもゲージ回収効果が出るのはいいね
カウンター咆哮で潰されてもこの勢いでゲージ溜まるなら集中とかいらんよな
単純にタゲが分散するマルチなら自分から殴りに行けばいいってだけで
0156名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-LELx [49.98.134.12])
垢版 |
2019/06/22(土) 19:30:12.34ID:kn1vRpXAd
居合気刃は無敵で受けれるんだから十分でしょ、今回のティガくらいのダメージなら大して気にならんけど通常居合はダメージ受けるんだし
リジェネ付けれる有能な通常居合が基本で居合してからやっぱ無敵でって切り替えられるのは大きいと思う
技名が名前負けしてる感あるのはわかる
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 268f-eGkX [183.77.104.226])
垢版 |
2019/06/22(土) 19:43:24.96ID:0aD/axTc0
普通にかっこいいからウキウキで使ってるけど
タイムとか効率とか気にしないなら楽しめるよね
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee88-SPNd [113.150.21.162])
垢版 |
2019/06/22(土) 20:00:20.84ID:VYepISSw0
まあ不満多い状態で放置したら何のためのβテストだって感じだし
要望出してお祈りでも改善の可能性が普段より高いだけマシ
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f55-mDEe [58.93.214.146])
垢版 |
2019/06/22(土) 20:15:55.70ID:VGQV3duC0
>>175
相手の攻撃に合わせてカウンターで出してもダメージ低いのは変わらない

居合気刃からの兜もそもそもモンスターが届かない位置にいること多い


ティガ相手に居合気刃使ってりゃ分かりそうなもんだが

少しは太刀触ってから語れよエアプ
0182名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-gDCz [36.11.224.197])
垢版 |
2019/06/22(土) 20:24:04.23ID:ZU6GdbjPM
>>179
普通にバリバリくらうけどワンチャンティガは基本的には体にもあたり判定残るから、無敵時間とSA時間があって無敵時間が切れた後のSA時間で食らってるとかはあるかも知れん
後は単純にジャストタイミングがあるか
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aaae-MRln [219.126.119.50])
垢版 |
2019/06/22(土) 20:24:46.85ID:66GYddeD0
弱体化するんじゃなくてさ、使用率低い武器を太刀レベルまで
引き上げたほうが健全だと思うわ
TAでも数分差の武器種って並ハンなら数十分差にもなり得る弱さで
わざわざ使おうと思わんし、使わないもの作ろうとも思わんだろ

弓のナーフは妥当だと思うけどね
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa54-C+42 [219.35.86.130])
垢版 |
2019/06/22(土) 20:32:30.57ID:HbAWf3Q80
ティガ相手に何回試したけどゲージに関係なく抜刀気刃でノーダメの時と削られる時があったわ
見切りみたいに成功時の無敵時間とSAの長さがあってないのかも知れない
取り回しの悪さは変わらないけど無敵があるなら局所的に使える所があるかもしれない
かもしれない論
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e47-br4T [153.200.231.90])
垢版 |
2019/06/22(土) 20:34:09.86ID:zEkcLqIt0
そんなことよりティガTAで太刀酷いことになってるぞ
ハンマーに負けるのはわかるが石無しの大剣や笛あとチャアクとガンナー3種にもボロ負けやぞ
太刀は5分台でひぃひぃ言ってるのに他の武器は3分台や4分前半
0188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-1Nzm [126.194.168.141])
垢版 |
2019/06/22(土) 20:37:47.77ID:1ZY86E970
居合カウンターたまにしか成功せんわ
ゲージリジェネと納刀キャンセルとしては使えるけど安定したカウンターとしては俺は無理かもしれん
0198名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-1Nzm [49.96.34.179])
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2019/06/22(土) 21:14:24.16ID:sbE9rcf4d
今のままだとネギ必殺タックルを見切りでかわす時ゲージ0頻発で死ぬな
居合用に納刀術付けるからイーブンか?
0200名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp93-+Ym3 [126.233.24.3])
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2019/06/22(土) 21:21:57.33ID:19ySwFN1p
ちなみに居合のカウンター判定に関してだけど
発動したあと僅かな時間に成功判定があるっていうより
発動時にキャラを中心に一定の間合い(ハンターハンターの円みたいな感じ)以内にモンスターの攻撃判定があった時に成功ってイメージだと成功しやすいと思う
というか小タル的にこれなんじゃねって思う
0204名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-1Nzm [49.96.34.179])
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2019/06/22(土) 21:29:26.75ID:sbE9rcf4d
前もって存在する攻撃判定に対して反応するモーションを繰り出すというもので
見切りみたいに先に出すんじゃなく完全に後出し意識したらすぐ成功する
でいいと思う
0211名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp93-+Ym3 [126.233.24.3])
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2019/06/22(土) 21:38:18.04ID:19ySwFN1p
ただ、ティガのその場でグルンッと回る攻撃を居合する時に
ちゃんと攻撃判定が来るのを待たないと成功しないから
あながちこういうイメージで間違いは無いと思うんだよね
まぁ結局のところ発動後の僅か数フレームに成功判定が乗ってるって言いかえられるけど
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-1Nzm [60.71.199.201])
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2019/06/22(土) 21:42:10.90ID:aeQIYInh0
今回は居合抜刀当ててないとティガとか突進系に考えなしに見切っちゃうと当たらなくて0が頻繁しちゃうから気をつけんとね
ティガとか突進数回してくるから特に
まあ今までそういうのに対応出来てたのがおかしいんだけどね
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aae8-LyTR [219.102.46.123])
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2019/06/22(土) 21:45:47.81ID:MKOfFjtD0
でもこれ無敵になるとそれはそれで壊れそう
Fの解放切りみたいに見た目意識して調整ミスったモーションになる未来が見えない
0226名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-dIe6 [36.11.224.15])
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2019/06/22(土) 21:52:08.58ID:Ud1uKlc5M
見切りがあるんだから居合はあれで我慢しろよ
0230名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-dIe6 [36.11.224.15])
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2019/06/22(土) 21:58:21.44ID:Ud1uKlc5M
>>227
弱体化されてもぶっ壊れてるのに何でもっと強化する必要があるんだ
頑張って練習しろ
0233名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp93-+Ym3 [126.233.24.3])
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2019/06/22(土) 22:00:51.11ID:19ySwFN1p
別に見切りが弱体化しようがどうでも良いけどそんな事よりせっかくのかっこいい追加モーションの居合気刃がガチのマジのゴミうんこでそのゴミうんこの為に金払ったとか最悪なんだが?????????あ??????
0255名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM77-ZHaP [210.138.176.65])
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2019/06/22(土) 22:52:08.40ID:E+w2jADLM
居合ジャストヒットでもこんなにダメージ食らうんか
リスクとリターンが釣り合ってないしカウンターになってないやん
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53d2-meJx [180.92.26.37])
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2019/06/22(土) 22:55:23.72ID:KQWdCwgl0
なにが弱体化されたん?
見切りの無敵時間なのか攻撃範囲なのか
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f9c-mDEe [218.41.141.136])
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2019/06/22(土) 23:25:57.02ID:6iup4o1H0
pvの時点では大剣側がお通夜で太刀が歓喜乱舞してたのに
β出たらあっさり逆転したな
このまま産廃ならアイスボーンでは太刀は全部売っぱらった方が良い
太刀なんて始めから無かった。いいね?
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-mCyV [106.73.2.193])
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2019/06/22(土) 23:26:44.87ID:v04J7kyJ0
十分だと思うけどな
後は使いこなすまで慣れだとおもうけど
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 537c-umxQ [180.35.97.78])
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2019/06/22(土) 23:44:33.10ID:Fyegk27O0
鬼刃居合は突進部分にはカウンター判定なくて抜刀する瞬間から判定発生する感じだから零距離でも成功できるけど同じ攻撃に対しても距離によって出すタイミングが違ってくるから余計に使いづらい
同じ攻撃でも離れてると後出し気味に、零距離だと先出し気味にやる必要がある
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f9c-mDEe [218.41.141.136])
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2019/06/23(日) 01:09:56.00ID:2NYrV8KQ0
太刀の弱体化を望んでる太刀アンチうぜぇ
怯み軽減付ければいいのに付けないで太刀にこかされた片手、ランスあたりの連中かな?
それともxx以前から根に持ってる陰キャ?
太刀がこの程度弱くなってもお前らの使ってる武器が太刀を超えることは無いからw
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7edb-Im5L [153.214.188.89])
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2019/06/23(日) 02:06:04.75ID:Jo4O0N3C0
抜刀気刃は兜割に繋げる技ってこと考えると威力はこのままでもいいかな
ミスで色消費じゃなく常時大回転くらいのゲージ消費技にして、受付判定数フレーム伸ばすかキャラ前方に判定出して欲しい
赤にしたらゲージ溜めつつ抜刀気刃当てて怯んだら兜割りって想定だけど今の仕様じゃきつい
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-cfz/ [126.54.44.193])
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2019/06/23(日) 02:08:29.98ID:rO6AmPMX0
>>293
何戦かPTやってきたけど、回転と兜割後になるべく当ててると結構いい感じだった
ソロだと見切りで維持出来るけど、PTだと狙えない時あるし

しかし特殊納刀キャンセルとカウンター成功時の無敵はやっぱ欲しいな…
製品版に激しく期待
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db91-54Zc [124.33.172.81])
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2019/06/23(日) 05:27:25.76ID:nRYV7fEF0
チャアクスレ見たらディレイ高出力復活してるらしいけど、太刀も見切りブースト復活してたりしない?してたらβのベースが相当古いと思われるから、製品版だと色々改善してるとかないかなぁ、、
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 776f-iXXt [114.69.148.172])
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2019/06/23(日) 08:12:08.53ID:t3QOuZo60
完全にカウンターとして使うのは抜刀気刃の方だけでしょ
通常居合は大回転の後隙キャンセルで当てるだけでゲージ自動回復つくし、それ維持して戦えばゲージ0での見切り事故も無くなる
勿論、大回転の後隙に特殊納刀した時に敵が攻撃モーション入ってたらカウンターとして出してもいい

カウンターとして出すのはタイミング難しいっていうけど練習したら特殊納刀が間に合わないって時以外は普通に8、9割ぐらい成功できるようになったよ
少なくとも回避性能積んで無いフレーム回避よりは判定長いと思うわ。上で出てるゲージある状態の恩恵なのかも知れないが
というかゲージで判定変わるなら益々ゲージ自動回復維持するのが重要になる

ただ問題は特殊納刀遅過ぎるから攻撃激しい敵でどうなるかだな
たぶん納刀術必須になるんだろうけど
0338名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp93-+Ym3 [126.233.24.3])
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2019/06/23(日) 11:00:22.17ID:a6U3w8Zhp
>>337
俺の言い方がバカにはわかりにくかったかもしれんからそこは謝るけど
なんで弱体化されたら代わりに強い技もらえると思ってんだよって事だよ(笑)
そうじゃなくて単純に見切りが強すぎたので弱体化される事と居合気刃がゴミ過ぎるので強化される事はなんの因果関係も無い
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-XHt5 [124.214.4.219])
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2019/06/23(日) 11:11:12.93ID:XN+QotwI0
トレーニングの爆発樽で居合試してみたら
カウンターのタイミング全然合わないんだけど
めっちゃ難しいんだけどこれ
猶予何フレなのよこれ
ブレ太刀のカウンターぐらいの受付ぐらいにしてよ
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e7c-f7Ps [153.202.139.30])
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2019/06/23(日) 12:49:33.95ID:f1DudUEO0
>>353
その分物理のモーション値上がってんだろ?
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e55-vcTq [121.116.176.78])
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2019/06/23(日) 13:13:40.47ID:0xlAbczp0
なんか明らかに受付時間的に抜刀気刃斬りの方が抜刀斬りより簡単だよな
抜刀気刃斬りはほぼ成功するようになったけど抜刀斬りの方をカウンターとして当てようとすると安定しない
やっぱ抜刀斬りの方はただ単なるリジェネ要員として使った方が良いな
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-dIe6 [106.73.11.160])
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2019/06/23(日) 15:30:41.32ID:x1drbjme0
別に調整自体は良いけど4500円出して弱体化された武器とズレた強化要素やらスリンガーやらに付き合わされるのがみんな複雑なんだろうな
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6dd-br4T [39.111.102.113])
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2019/06/23(日) 15:43:08.21ID:xi931A/k0
抜刀気刃て拘束食らうのか
成功した音なって初撃も当たったのにむしゃむしゃされて草

極ベヒのノーモーションみたいな当たるとダウンする攻撃も普通に喰らいそう
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e55-1Kg4 [121.116.176.78])
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2019/06/23(日) 16:07:19.70ID:0xlAbczp0
5割減がバカ攻撃力の敵にどうなるかは未知数だけど
無敵追加しちゃうと見切りと居合で無敵だらけで普通にヤベーと思う
カスタム回復積んで不動でゴリ押し出来るの考えれば別に行けるんじゃねって思うわ
不動は5割も軽減しないらしいし
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26f4-3jLd [119.242.113.5])
垢版 |
2019/06/23(日) 17:13:28.50ID:jSjy8QHa0
どんな技からでもすぐ出せて無敵時間が長く隙も小さい見切りと比べたら
納刀してその場から動けない上にダメージも食らう居合なんて多少強化されようがロマンの域は出ないと思うな
大回転納刀居合が壊れる可能性があるくらい?
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6655-Q6+S [223.218.86.174])
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2019/06/23(日) 17:27:04.56ID:ItJ4Unsm0
ドヤ顔で無敵時間は無いって字幕で入ってるが

でも俺もバフバロの尻尾で何度も攻撃くらわずに成功判定出たことがあった
前にこのスレでハンターハンターの円みたいな判定って書いてる奴がいたけど
直接攻撃当たらなくても成功判定になるのかも知れんな
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-JIBz [126.108.18.20])
垢版 |
2019/06/23(日) 19:12:46.15ID:GY7Bd6+C0
鉄刀神楽が鬼神斬波刀に、カンタロス太刀が切れ味最高の太刀になると信じて作っといたぞ
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-loku [14.12.2.128])
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2019/06/23(日) 19:54:45.22ID:pP7U74fK0
相手がティガレックスのような合わせやすい相手なら良いけど、隙の少ない相手にはきつそうだなぁ
β未プレイだけどゲージはミリでも見切り無敵発動するの?
無敵になる・ならないのラインが曖昧なまま感覚頼みだとリスク高すぎるんだけど・・
0454名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-eJlW [126.35.6.179])
垢版 |
2019/06/23(日) 20:05:39.89ID:gJNWYDB+p
アイボー「チャアクの斧強化しました!」

おれら「うおおおお!」

アイボー「他は弱体化します!」

タメ2連鈍化
剣モードの与ダメ減少
超出の超弱体化

おれら「」


どこもこんな感じ 目立つモーション追加されてない武器の方がまだ希望が持てる
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-eGkX [14.10.36.192])
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2019/06/23(日) 20:11:28.83ID:ZZd/eEYy0
見切りはミリでも無敵はある、実際試したから判る
ただその場合は上でも言ってるけどタイミングがシビア
突き一発分のゲージと踏み込み斬りでのゲージでの差でも目に見えて猶予時間違う
ミリの時は攻撃来る寸前で見切り発動で成功する感じ
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-RtlZ [60.137.61.124])
垢版 |
2019/06/23(日) 21:29:21.81ID:hS3b9JN+0
チャアク、弓、太刀と強武器が軒並み粛清されたな
0481名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-RtlZ [126.35.14.167])
垢版 |
2019/06/23(日) 22:43:38.32ID:qhaTxtR/p
この弓の弱体は他の武器にも属性を活かせるようにするためなんだろうけれどそれならまた各属性の武器を作る楽しみが増えていいな
全部マムガチャしろになったらクソッタレだが
0490名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-fVSo [1.75.210.87])
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2019/06/24(月) 00:04:35.72ID:D+/d7ZH2d
>>481
トレモの仕様が変わってるらしい
検証してきた人のレス借りてきた

713 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6a-F2Fz [118.83.101.38]) [sage] 2019/06/23(日) 22:06:51.47 ID:PvXILcbk0
おっけー追試完了

ご指摘の通り通りトレモ柱の属性肉質の上昇が原因なだけという結果に収まりそう
ちなみに弾肉質切断肉質の変更はない事は確認
お騒がせしました

つまるところ属性弾は属性値は変更ないけど弾威力はしっかり向上してる模様
ボウガンの強化された項目のひとつやな!(ヤケクソ
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-DUaC [126.147.129.54])
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2019/06/24(月) 00:17:26.34ID:Qi6AD5JT0
>>496
ありがと
爆破使えないのね
0506名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp93-OOhF [126.247.75.47])
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2019/06/24(月) 01:37:30.37ID:qYOOoj0qp
xxのブレイブたちカモン
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 531f-BXvH [180.33.188.144])
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2019/06/24(月) 06:56:03.22ID:+AF+7zOi0
樽で居合気刃のタイミング計ってるけど難しいな
見切りがガバガバすぎたのもあるけど
特殊納刀しちゃうと攻撃以外何も出来ないから、緊急回避のためのものとした方が良さそう
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f81-6WzX [58.3.33.199])
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2019/06/24(月) 12:09:04.80ID:a4Lz73Wf0
居合抜刀斬りはあそこまで猶予短くする必要性あった?
見切りがクソ弱体化してるのに
猶予フレーム4フレあるか?あれ
0520名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-8Bbx [106.180.47.253])
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2019/06/24(月) 13:00:17.41ID:fRGcYoFza
弓も数値出したよ

β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます

ゴミ弓さん…w
0521名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-8Bbx [106.180.47.253])
垢版 |
2019/06/24(月) 13:01:05.37ID:fRGcYoFza
ティガレックスTA
大剣 3分08秒
チャージアックス 3分47秒
ヘビィ 3分49秒
ハンマー 3分54秒
ライト 4分18秒
スラッシュアックス 4分32秒
狩猟笛 4分58秒
太刀 5分06秒
片手剣 5分07秒
操虫棍 5分18秒
双剣 5分35秒
ランス 5分40秒
ガンランス 5分57秒
弓 7分47秒

ゴミ弓…w
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e1c-0BNU [153.216.228.150])
垢版 |
2019/06/24(月) 13:31:05.59ID:U6fve0Fk0
居合気刃は無理して狙わなくていいし狙う必要性も特にないだってメリットが無い
火力は確かにちょっとあるけどでも、太刀は兜を除いて基本的に気刃1をコツコツ弱点に当てるムーブが最強だから
なんならその火力も気刃1を3発当てるのと同じぐらい
開発が想定した用途だと離れてった相手に特殊納刀して突っ込んでくるのを返り討ちって感じだろうけど
ダメージは負う、硬直が長く派生が兜だけで柔軟性がない
無い無い尽くしでちょっとかっこいいだけ
居合気刃の調整はアクションわかってないやつが調整した感強いわ
0545名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-9Z0q [106.180.6.196])
垢版 |
2019/06/24(月) 17:12:17.61ID:9Lj1udMIa
PVでの居合の見せ方だとブレイブカウンターや鏡花を無意識に連想させられるわな
ディノ追加を匂わせる前情報もそれに拍車をかけたはず
他の武器使えても「塵滅刃だけは太刀」てのは俺だけじゃないはず
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e7d-CpIo [121.85.224.198])
垢版 |
2019/06/24(月) 19:03:36.45ID:gp5GXIN90
>>550
はい
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 531f-BXvH [180.33.188.144])
垢版 |
2019/06/24(月) 23:20:25.10ID:+AF+7zOi0
無敵のために使うというものではないな
それはもう見切りで十分過ぎる
反転したり貫いて立ち位置変えるのに丁度いいかな
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f2b-loku [58.1.166.14])
垢版 |
2019/06/25(火) 01:43:17.29ID:QAV8ZWFy0
>>528
自分もそう思う
そもそもこれまでどんな簡悔モンスターが来ても大回転して良いときとダメなときをしっかり考えて立ち回ってきたわけで、
構えてしまったら後に引けないリスクをおかすほどのメリットがないよね
タゲがあちこちに向くマルチでは空振りも多そうだし
0567名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-1Nzm [49.98.134.107])
垢版 |
2019/06/25(火) 07:22:45.98ID:yiEB2so1d
やっぱりTA見てると太刀弱えなw
0568名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM1a-BXvH [153.249.198.220])
垢版 |
2019/06/25(火) 07:52:15.51ID:Ij2/3L2OM
死に難い武器なんだし弱くていいと思う
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-JIBz [126.108.18.20])
垢版 |
2019/06/25(火) 10:28:51.03ID:RpaWpJKD0
兜割りがださい...?あのモーション普通に好きなんやが
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26e8-jTOb [119.245.37.117])
垢版 |
2019/06/25(火) 10:43:01.56ID:jabTmklX0
>>579
モーション単体の長さで見ればそうかもな
でも実際はGPもしくは位置取りで攻撃捌いてから撃つのと見切りから直で兜に繋げるんじゃ初速が違う分で割と緩和される

何より打ち終えた後に長いモーション入るチャアクと直ぐに見切りに繋げれる兜では安全面が違い過ぎる

あ、この点ってアイスボーンの見切りの修正で影響受けてたりするっけ?あんまし太刀触れんかった...
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f2b-loku [58.1.166.14])
垢版 |
2019/06/25(火) 12:36:00.90ID:QAV8ZWFy0
ゲームだからって言えばそれまでだけど、これ本来の居合とはかけ離れているよね
後の先で相手を倒す技なのに相打ちなのが変。相手が人間じゃないから無傷では済まないというのなら、
それこそ肉を斬らせて骨を断つくらいの威力じゃないとただ格好つけているだけに見えて滑稽
0600名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-6Ypt [49.98.149.135])
垢版 |
2019/06/25(火) 12:41:15.52ID:7FJxCE7bd
相手の攻撃判定に突っ込んで発動するんだから後の先は後の先じゃね?
まあそもそもは帯刀してる状態から攻撃加えて抜刀状態に移行する技術であって、既に抜刀してるのにわざわざ納刀してまで使うもんじゃないけども
何もかんもるろうに剣心が悪い
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a30-f008 [133.155.129.237])
垢版 |
2019/06/25(火) 14:18:56.87ID:soOz4VtE0
ティガだと強化撃ちの怯みののけ反りで気刃2や3が届かなかったんだが相性いいもんなのか
大回転なら届くけど納刀中に相手のターンになってかみつきとかで狩られたりしたし割と相手選ぶ感じかな?
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef91-8Bbx [122.215.77.86])
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2019/06/25(火) 14:49:57.81ID:UrSCBo2r0
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


ゴミ弓さんのキック推奨属性値貼っときますねw!
0609名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-JIBz [126.35.220.28])
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2019/06/25(火) 14:50:07.69ID:FKw6D2zep
太刀は居合はまだ未知数だけどスリンガー強制されないのを喜ぶべき
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f9c-mDEe [218.41.141.136])
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2019/06/25(火) 15:29:56.95ID:I0xh3Vbw0
大剣は強化撃ちのおかげで大分真溜めが当たりやすくなったけど
なんだか目潰しぃ!って感じの小賢しい技に見えて滑稽
太刀は怯まれるとその場で空振りするからかっこ悪い。真溜めは前に大きく進むが太刀の気刃はすり足程度にしか進まない
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1755-mDEe [210.161.191.3])
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2019/06/25(火) 18:52:45.87ID:L4yOE6ng0
ティガレックス ソロTAランキング 動画URL付き 2019/06/25 18:00時点

大剣 3’08″72 https://www.youtube.com/watch?v=nu8e9pABso0
チャージアックス 3’33″33 https://www.youtube.com/watch?v=pTWtHR9AuM8
ハンマー 3’35″81 https://www.youtube.com/watch?v=_0JsizXYn3U
ヘビィボウガン 3’48″38 https://www.youtube.com/watch?v=-k-qbivYWpA
スラッシュアックス 3’56″73 https://www.youtube.com/watch?v=ZBRbVGjcGsE
ライトボウガン 4’18″90 https://www.youtube.com/watch?v=MR5B-6OwZ2k
片手剣 4’33″65 https://www.youtube.com/watch?v=UwVcYc36bTE
狩猟笛 4’58″68 https://www.youtube.com/watch?v=de8ipugsP_w
太刀 4’59″30 https://www.youtube.com/watch?v=sANJ_9H8_vQ
操虫棍 5’18″96 https://www.youtube.com/watch?v=MQJVryU1yI0
双剣 5’35″33 https://www.youtube.com/watch?v=FHr3_8yIy4E
ランス 5’35″95 https://www.youtube.com/watch?v=dm5WASD4rTw
弓 5’44″73 https://www.youtube.com/watch?v=KKnH8QbFeU4
ガンランス 5’57″09 https://www.youtube.com/watch?v=TDtXorpoSL0


なんか笛よりも火力劣ってるけど大丈夫か?
0620名も無きハンターHR774 (JP 0H77-f7Ps [210.232.14.186])
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2019/06/25(火) 21:20:53.35ID:lVRN73N6H
>>618
狩りって感じがして好きガチンコタイマンのがカッコいいけど
んなリスク高いやり方だと狩としてはどうなんだとは思うし
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a02-tVR0 [123.50.6.86])
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2019/06/25(火) 21:41:04.02ID:7BA613pM0
ヘビィのはすごい芸術点高いけど運ゲーが過ぎるからな
大剣とかハンマーとかチャアクはそこまで運ゲー感無いけど
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-dIe6 [61.21.54.34])
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2019/06/26(水) 00:19:40.20ID:Fgj6xzYK0
回復カスタム居合気刃ゾンビ楽しみだね
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a87-Im5L [211.1.200.161])
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2019/06/26(水) 01:02:59.60ID:OmjzgAcs0
見切りについてハンターノート見てないけどβということもあってサイレント弱体なのかな
それでも強いからいいじゃん新アクションあるからいいじゃん的なノリが公式にもあるのだろうか
他武器含め火力のことは推測だから置いとくとして太刀が一番下げられたという感想は分かる
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db91-54Zc [124.33.172.81])
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2019/06/26(水) 01:51:12.23ID:JkzMARPC0
さすがに弱体化加減は弓のほうが酷いんじゃないだろうか?


居合はホントに無敵が欲しいなぁ
どんなに使い難くても無敵があれば使おうと思えるのに
スリップダメ以外で甘んじてダメージ受けるのは何か違う
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0adc-d7r0 [147.192.33.49])
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2019/06/26(水) 02:21:26.06ID:v9R76rcu0
2Gから太刀メインでやってきてるけどβ版で弱体化とか言ってるやつらはいつからモンハンやってんの?
とりあえず3~4Gの不遇時代経験してこい
᙭系はWほどじゃないけどスタイルと狩技のおかげで強武器枠に入ったけど今の太刀がシリーズ最強だわ
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ae8-FNwH [133.232.242.45])
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2019/06/26(水) 02:30:00.95ID:HHc4Ms0h0
昔より良いだろという昭和おじかな
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-LyTR [125.14.155.155])
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2019/06/26(水) 02:40:35.65ID:+VvbuYRS0
W:Iの太刀もまだ強武器の範疇、Wのは文句なしだったけどXXのブレ太刀は狂武器レベルでは?

ブレヘビィがより壊れてたけど、見切りの頻度でコンボ中制約なしに居合の剣速で気刃3フルヒット以上のカウンターぶっぱやぞ?

ってかあのカウンターの威力だけ倍にしたのを居合気刃にすれば丁度よくない?それで現状の1.2倍くらいだし。
0660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-RtlZ [60.137.61.124])
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2019/06/26(水) 08:27:40.76ID:AS/rFYVR0
そもそもなぜ剛気刃、無双斬りをWで消してしまったのか
居合とかふざけたもの追加せず大人しくカウンターを追加しとけば良かったのに
それなら誰からも文句出なかったでしょ
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f9c-mDEe [218.41.141.136])
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2019/06/26(水) 08:43:50.48ID:fdzH5v8M0
移動しつつ無敵状態で且つゲージの色を上げられる見切りを弱くして
抜刀切りは移動できないゲージの色上げられない兜割りより弱く気刃1回分よりは強いという微妙性能
何より抜刀気刃はフレーム回避並の猶予時間しかなく、プロハンレベルの反射神経を毎回要求される始末
これで火力がバカ高かったら良いけどね。実際は気刃2,3回分の火力しか出ない残念技
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ee6-MRln [153.137.42.22])
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2019/06/26(水) 08:55:38.23ID:yZ7qPr0i0
βのTAは武器倍率考慮して考えろよって思ったけど太刀には日立あってもスラアクには素白無撃高倍率武器ないからなんとも言えんな
ただβは大剣やらスラアクは倍率240だし太刀が倍率220会心-10なのは事実
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e1c-0BNU [153.216.228.150])
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2019/06/26(水) 12:15:56.31ID:zHhJKoWW0
赤毛限定で通常の気刃からの大回転√は封印されて
代わりに気刃1>気刃2>剛気刃2>剛気刃3に繋がる√にしてくんねーかな
赤毛限定の大回転は見切り成功時しか出せないようにして
マスターで単純に兜には行けないけど気刃なら最後まで行けるみたいな状況増えそうだし
0691名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-XHt5 [126.35.129.97])
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2019/06/26(水) 14:04:34.12ID:hauvvBXAp
爆発樽は当てにならんよ
具体的にどういう判定になってるか分からんけど
樽に近い位置からやったらほぼ失敗というか
カウンター全く成功せず距離とってやれば動いてからでも普通に成功してたし
そもそも貼ってある画像が本当に受付時間だとしたら
ブレ太刀カウンターの数倍難しいぞこんなの
格ゲーの1フレ目押しみたいになってるし

俺ですらティガ相手に抜刀カウンター簡単に決められてたから受付短いのはまずないと思うわ
0697名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-8Bbx [106.180.50.138])
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2019/06/26(水) 14:23:04.88ID:ewFWKpima
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


IB前にキック推奨クソ雑魚属性値プレゼント支給しますwwww
0699名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp93-+Ym3 [126.35.64.24])
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2019/06/26(水) 14:31:35.04ID:qSBCQuOnp
単純に攻撃判定に対してカウンター受付フレームがちゃんと重なったかどうかが成否を分けるんであって
小樽だからとかそういうの全く関係ない
小樽の攻撃判定がモンスの攻撃と比べて圧倒的に持続が長いし特殊といえば特殊かもしれんがそれは関係ない
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5330-+Ym3 [180.34.95.68])
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2019/06/26(水) 14:38:10.41ID:ruuVmBS/0
>>700
わざわざゼロ距離小樽で成功したのを動画に撮ったりとかしてないけど
このスレでも同じ事試した人いるんじゃない?
現にゼロ距離小樽に関してはβ当時そういう書き込みがあるのを見て自身で試したし
まぁ、そもそも>>676で間違った事言ってるお前よりは信用できるんじゃない?
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f9c-mDEe [218.41.141.136])
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2019/06/26(水) 18:32:11.65ID:fdzH5v8M0
まあネギの咆哮毎回性能なしで100%回避できる人は良いんじゃね?
それでもリターンが少なすぎだけど
抜刀気刃に性能が乗れば僕みたいな並ハンでも安定してやれるんですけどね。リターン少なすぎてやる気起きないけど
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 531f-BXvH [180.33.188.144])
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2019/06/26(水) 19:27:15.49ID:xK3Dfaxk0
あれもこれも無敵とか要らんかな
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 531f-BXvH [180.33.188.144])
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2019/06/26(水) 19:31:28.27ID:xK3Dfaxk0
カウンターに使わなければ良いのでは
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-6WzX [60.70.117.24])
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2019/06/26(水) 19:54:15.60ID:B1MhHGJz0
納刀術でモーション早まればまた違ってくるはず
今じゃ特殊納刀後に相手のモーションを見てタイミングを合わせるって使い方だから無敵無いと!って感じるかもだが
納刀早まれば相手の予備動作確認後に納刀居合が出来て弱ダメ行動だけを選んで居合を当てていけるかもしれん
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-1Nzm [126.203.32.197])
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2019/06/26(水) 21:17:48.95ID:0nd6gP/Q0
初回β期間前→開幕咆哮→見切り→大回転→居合気刃→ダウン→兜とか強すぎじゃね?β体験後→開幕咆哮→見切り→アレ?居合気刃に関しては今までの見切り感覚で成功すると思い込んでたぶん反動がエグい
0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 531f-BXvH [180.33.188.144])
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2019/06/26(水) 21:41:39.72ID:xK3Dfaxk0
兜撃つには時間が足りない時の間埋めるものと思ってるわ
大回転からの無防御殺せて向こうに抜けれるならかわせるし
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-bQ6p [116.94.233.83])
垢版 |
2019/06/27(木) 03:35:49.84ID:yu4nHIHC0
ゲームの基本さえ知っていればそれなりに戦える武器よりどんな上級者でも太刀の扱い方を知らないと凡以下となる位置付けのがいいでしょ
使いこなせれば最強だがゆうたには無理の仕様が最高
0745名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-0bbT [49.98.166.193])
垢版 |
2019/06/27(木) 04:54:59.24ID:pXt0TuNTd
・気刃居合の火力を現状よりアップ
・特殊納刀を回避でキャンセル可能に
・抜刀成功判定を現状のタイミングより前にずらす(ボタン押しからズレてて違和感がある)

無敵判定ありだと見切りと差別化できないから却下として上記通りに調整すれば神調整だな
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f81-NpH0 [203.135.216.89])
垢版 |
2019/06/27(木) 09:13:41.20ID:Y87rS/ZY0
運営としては気刃居合は
兜割りへの派生がメインなんだろうな
だから火力低いし無敵でもない
捌ける大技捌いて兜入れろって事だろ?
まあ結局見切りでいいんだが
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 631e-3dBj [14.132.151.86])
垢版 |
2019/06/27(木) 14:58:37.33ID:KanNV5ZB0
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


冷え冷え冷えてるか〜???
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-zjgI [60.137.61.124])
垢版 |
2019/06/27(木) 23:09:29.47ID:4keH7y+P0
気刃派だわ
モーションはクソかっこいいんだけどなぁ
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-ew4e [126.108.18.20])
垢版 |
2019/06/28(金) 01:39:17.60ID:gY4cSigC0
△は太刀というより打刀っぽいよね
太刀であれやるの難しくない?
0776名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-3dBj [106.180.49.97])
垢版 |
2019/06/28(金) 15:47:06.40ID:p/tv4g8Za
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


冷え弓冷えてるか〜???
0778名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-bOAd [182.251.29.36])
垢版 |
2019/06/28(金) 17:27:47.15ID:l+YPtrOla
触れるな
0782名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-+f92 [182.251.242.14])
垢版 |
2019/06/28(金) 18:26:18.88ID:RruG9T/Ta
ちゃんと数字出してるから健常者だぞ
0794名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMe7-KHBD [36.11.225.31])
垢版 |
2019/06/28(金) 21:42:26.15ID:ZTozvTlKM
>>791
元々フレーム回避比較的しやすい方だし見切りとの相性は良さそう
0809名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-3dBj [106.180.44.150])
垢版 |
2019/06/29(土) 01:58:16.66ID:b/lsspKka
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


冷やし弓始めましたw!
ご賞味あれw!
0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Nto6 [60.70.118.160])
垢版 |
2019/06/29(土) 02:16:44.81ID:s3xIGc6j0
居合二種せっかくかっこいいのにダメショボい無敵短いで後の先に使えなくて、コンボの繋ぎに使わされてゲェジ管理しろみたいなのがつまらなすぎる
結局最後は気刃大回転か見切大回転で色上げしなきゃならないんだからわざわざ1クッション入れてDPS落とす意味あったか?

クラッチも3〜4回やらないと肉質軟化しねーし、リスク負ってDPS下がるならそのまま斬ってダメ取るわってなるし

とにかく見切と兜で火力出してサクっと狩られるのが悔しいって開発の簡悔が見えて萎えまくる
ティガの回転とか兜で真上に飛んでも判定あるし
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff40-/IpW [115.176.87.182])
垢版 |
2019/06/29(土) 05:58:56.18ID:rX6d+k+u0
かっこいいから雑魚刈りで俺強えええええしたいときに便利だよ
居合い切り
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-Yru0 [111.106.24.23])
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2019/06/29(土) 07:59:59.89ID:8uZIY2yG0
居合抜刀気刃は火力が無さすぎるからカプコンに上方修正するようにメールしておいた
コンボ繋がらないゲージ下がるかも知れないリスク有りの上でダメージも食らって火力無いとかあまりにも酷い
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-bOAd [133.201.225.192])
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2019/06/29(土) 10:13:04.37ID:zmOSmOnC0
今まで攻撃できなかったタイミングで攻撃できるから手数と火力とんでもなく強化されるんだが居合斬りの威力低いとか言ってる雑魚多すぎな
0840名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-Qqhc [126.182.69.167])
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2019/06/29(土) 10:44:45.70ID:8BNSiGMBp
じゃあ自分で装備組めよ
剛刃研磨っていう君にピッタリの神スキルがあるよ
砥石高速化3とアイテム使用強化3でめちゃくちゃ強くなるよ
0846名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-OGZC [182.251.34.144])
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2019/06/29(土) 10:55:30.44ID:X4LrESr7a
キリンの角とか気刃1の出かかりは当たるけど終わり際は当たらなかったり見切り斬りの終わり際なら当たったり
見切るタイミングを速めにすることで当たったり大回転ディレイすることで当たったり
技量の問題だわな
のぶとかかげろうのTA動画の角への吸い込まれっぷりは美しい…
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-ew4e [126.108.18.20])
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2019/06/29(土) 10:58:50.33ID:d+EZyvAQ0
たとえ会心が弱特無しで盛れてたとしてもモンスターの弱点部位に攻撃当てれてないならダメージ低くない?当てれてるなら弱特積めばいいし
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43b0-1UU7 [118.238.247.51])
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2019/06/29(土) 11:05:56.24ID:ZRexd4gd0
今回の太刀の調整って結局ゲージ無し見切りだけ?
0853名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-3dBj [106.180.49.25])
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2019/06/29(土) 11:18:05.68ID:wPbNGk3sa
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


冷やし弓始めましたw!
ご賞味あれw!
0858名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-Qqhc [126.182.69.167])
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2019/06/29(土) 11:29:06.91ID:8BNSiGMBp
力の解放なんて一部のモンス以外選択肢に入らんだろに
あとほとんどの武器で弱点特効使うだろうに今までどうしてたんだか
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-+f92 [61.21.54.34])
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2019/06/29(土) 11:30:41.18ID:XeTpwoyV0
ヘタクソがちんたらやるなら力の解放はありなんじゃないの
ただ痛撃いらないって事にはならないし自分の動き見直したほうがいい
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-bOAd [133.201.225.192])
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2019/06/29(土) 11:40:31.97ID:zmOSmOnC0
率先して相手してるキチガイが何言ってんだか
0878名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-1UU7 [182.249.97.243])
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2019/06/29(土) 12:10:10.09ID:RcHOdsEua
>>877
別に立ち回り大して変わってないだろ
どこが楽しくなったんだ?
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43b0-1UU7 [118.238.247.51])
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2019/06/29(土) 12:33:36.63ID:ZRexd4gd0
解放使うくらいなら見切りと渾身でよくね
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-bOAd [133.201.225.192])
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2019/06/29(土) 12:34:23.78ID:zmOSmOnC0
ガイジに構ってるお前らは無自覚真性ガイジな
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-94yg [124.211.133.122])
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2019/06/29(土) 12:35:06.63ID:6VEtumVZ0
>>887
選民みたいな事するつもりはないけどさすがに次元が違いすぎる
面白半分とか言っちゃってるしおちょくってるとしか思われてないから
【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1560323515/

MHWの質問に全力で答えるスレ66
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1560576366/
辺りに行った方がいい
みんな優しいし丁寧に教えてくれるよ
0893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-zjgI [60.137.61.124])
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2019/06/29(土) 12:38:02.92ID:D5bKCm2r0
伸びてるな、と思ったらガイジがいた
ガイジでしか伸びないスレ
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-bOAd [133.201.225.192])
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2019/06/29(土) 13:00:04.30ID:zmOSmOnC0
W解放ガイジの次は何を解放するんですかね
0904名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-SgbD [49.104.34.107])
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2019/06/29(土) 13:20:26.10ID:4vzQLzCcd
特殊納刀も大回転納刀も同じぐらいの時間だったから納刀術乗ったら特殊納刀ヤバそう
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f39-Nto6 [61.116.51.163])
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2019/06/29(土) 13:34:15.55ID:QwNfxmJx0
>>902
納刀抜刀するくらいなら空突きから見切るわ

上で今まで攻撃出来なかったタイミングで攻撃出来るとか言ってるが、無印モンスだと見切りで無理やり突っ込める状況の方が多いしマジでこのままだと気刃抜刀は出番ねーわ
>>816の言うようにゲージさえありゃ見切りは無敵判定あってカウンターになるし、使えてもノーマル抜刀をコンボに組み込んでゲージ上げと大回転後納刀とかの隙消しの補助に使うくらいかな
0912名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-3dBj [106.180.46.205])
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2019/06/29(土) 14:28:54.51ID:5UO7/uSOa
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


冷やし弓始めましたw!
ご賞味あれw!
0927名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-iztL [163.49.201.10])
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2019/06/29(土) 20:01:06.97ID:Vf1BJn02M
>>926
どのエリアでもかましてくる直進タックルでしょ
抜刀状態で距離が近かったら回避無理だわ
タックルの出が早すぎて見切ろうにも突きを出すと同時くらいに吹っ飛ばされる
回避の装衣なしでもフレーム回避できるのか?あれ
0928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e355-3te8 [180.63.136.165])
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2019/06/29(土) 21:28:25.75ID:dQaWIXMI0
大剣と違って新モーションあるから強化撃ちで儀式短縮できない←わかる

なのにクラッチクローはスリンガー弾←わからない

猫が強化されるのに居合と相性悪いし属性武器の強化も兜割りの仕様と噛み合わない
いい所一つもないな
0932名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-iztL [163.49.201.10])
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2019/06/29(土) 22:06:30.79ID:Vf1BJn02M
>>931
マルチで常に最適な位置どりができるわけないよね
てか属性解放するようなガイジには聞いてないし上から目線がとても不愉快だからアドバイスまがいなことやめて
それに拘束攻撃には閃光とか得意げに言われても…
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-FqIy [124.214.4.219])
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2019/06/29(土) 23:14:07.51ID:HR8bd0gq0
抜刀気刃は相手の攻撃モーションに当たれば必ず成功ぐらいで色落とさずにそこそこダメあるみたいな感じなら使えそう
今の仕様はそもそも開発はどういう用途で使わせる気なのか意味不明
全てにおいて見切りでいい
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa1-Ny2b [61.122.58.3])
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2019/06/29(土) 23:41:29.18ID:8BQAROFA0
テンプレ装備に飽きて今まで生産すらしたことない装備でやってるけど太刀ってスキルゴミでも立ち回れるから相当楽なんだな
ツィツィ防具に幻惑刀とかでも歴戦個体までなら余裕で戦える
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43b0-1UU7 [118.238.247.51])
垢版 |
2019/06/29(土) 23:49:38.19ID:ZRexd4gd0
必須スキル無しは太刀の強みの一つだな
割と好きに組める
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37c-sVug [180.35.97.78])
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2019/06/30(日) 00:13:52.39ID:spPNnGc80
見切り強すぎたってそれでDPSが最強な訳でもなく、別にTAもトップ争いってわけでもなく
防御もないんだから見切りを駆使して生存率が高いだけなのに弱体化させる必要はあるのか?
あのガバガバ見切りでもまともに扱えないゆうたが大半なのにそこまで目の敵にする理由がわからん
0943名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-3dBj [106.180.49.207])
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2019/06/30(日) 02:15:56.72ID:GGJl4ZLpa
https://i.imgur.com/L79q3jo.jpg
β武器 攻撃力264 龍属性400
ハザクヴェロスに攻撃+7と力の爪でβと同じ攻撃力264
龍属性攻撃強化+3で龍属性350にする
異常ビン付けて物理ダメージを測定
MHW(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
β(攻撃力264)
溜1:12 溜2:16 溜3:18 QS:11 剛2:16 剛3:19
MHWとβで一致する
次に物理+属性ダメージを測定
MHW(攻撃力264、属性350)
溜1:17 溜2:23 溜3:29 QS:16 剛2:23 剛3:30
β(攻撃力264、属性400)
溜1:14 溜2:20 溜3:26 QS:17 剛2:22 剛3:27
MHWの計算式で(攻撃力264、属性400)
溜1:18 溜2:24 溜3:30 QS:17 剛2:24 剛3:31

各溜め段階での属性値補正の変動
溜1:0.33倍 (1/3)
溜2:0.5倍 (1/2)
溜3:0.67倍 (2/3)
QS:1倍 (変更なし)
剛2:0.75倍 (3/4)
剛3:0.67倍 (2/3)

結論:めっちゃくちゃ弱体化してます


よぉおおく冷えた弓はいかがw?
今年の夏は冷やし弓で決まりw!
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-bOAd [133.201.225.192])
垢版 |
2019/06/30(日) 09:14:46.47ID:6f/O/dUq0
>>946
いいこと聞いた
0954名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-n4FN [182.251.240.14])
垢版 |
2019/06/30(日) 11:59:58.19ID:xlj/x422a
どうせおまえらがギャーギャー騒いで見切り強化されるだろよ
0958名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-FqIy [126.247.14.50])
垢版 |
2019/06/30(日) 12:23:24.05ID:p09G7pSlp
納刀が他のアクション挟まないと打てないのっている?
そもそも納刀挟むから見切りやブレ太刀みたいに即カウンターできないんだから
こんなに警戒するものじゃないだろ
現状もっとも狙えそうなのはモンスが離れた後の突進とかだろうけど
わざわざ突き挟んで納刀とかせっかくのロマン技をダサくするなや
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-1jjX [14.12.2.128])
垢版 |
2019/06/30(日) 13:15:50.03ID:RSeZe9YJ0
怯みについて把握してるわけじゃないけど、
例えばベヒに兜割中に閃光で怯んで逆に食らってピンチになるとかあるよね
怯んでから動き出すまでが遅いモンスターなら良いけど、怯み要素が増えるのは不安だな
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-CkPA [60.154.127.120])
垢版 |
2019/06/30(日) 14:52:15.22ID:oq6o8vsX0
新モーション不評なん?
大回転後のドヤ顔納刀キャンセル出来るだけでも楽しいんだけどな
たしかに被ダメ軽減率と抜刀気刃が兜にしか繋がらないのは微妙だが
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-bOAd [133.201.225.192])
垢版 |
2019/06/30(日) 14:53:34.81ID:6f/O/dUq0
回復カスタムあるんだから威力低めにしとかな意味ないやん
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-bOAd [133.201.225.192])
垢版 |
2019/06/30(日) 14:53:34.85ID:6f/O/dUq0
回復カスタムあるんだから威力低めにしとかな意味ないやん
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 532b-1jjX [58.1.166.14])
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2019/06/30(日) 15:05:02.35ID:1TipwHxW0
無敵じゃないのと威力が低いのは、兜がなかなか撃てないような相手でも、
プロハンが使ったら回復挟まずにカウンターの繰り返しでDPS出せてしまうからじゃないの?
尖ったスキルというロマンより、使いやすく生存寄りの技にするのが無難だと思う
今はそのどちらでもない・・
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0312-mW/F [124.103.183.33])
垢版 |
2019/06/30(日) 15:59:41.65ID:Su3f3qEp0
誰が使っても強い武器があってもいいと思う
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f09-bOAd [133.201.225.192])
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2019/06/30(日) 18:13:44.69ID:6f/O/dUq0
>>989
特殊納刀の話だろ
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43b0-1UU7 [118.238.247.51])
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2019/06/30(日) 18:30:05.78ID:W5SU3Ekq0
納刀術ありでどこまで使い勝手が変わるだろうか
0999名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-zv7s [106.154.126.24])
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2019/06/30(日) 22:43:31.36ID:mBhgpcwLa
新アクションに関しちゃ
・カウンター(特に居合△)がフレーム回避よりシビア
・シビアなカウンター成功しても無敵じゃなく不動効果なので一部攻撃には無力
・居合気刃がゲージ下がるデメリットの割に火力がしょぼい、カウンター成功しても特に火力が上がるわけでもない
・居合気刃後の派生が兜しかなく対応力がない&兜までフルヒットできるモンスターがあんまいない疑惑
くらいか
1000名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-sVug [49.97.108.180])
垢版 |
2019/06/30(日) 23:24:21.83ID:yHxSNAnHd
そもそもフレーム回避よりシビアなのは問題だろ
これで楽勝ってんならフレーム回避より持続力短い攻撃はですれば全て避けられることになるが、本当にそれが楽々できるやつどれだけいるんだよ
10011001
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