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【MHW】スラッシュアックススレ 変形50回目

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4640-GEyX [119.244.221.227])
垢版 |
2019/06/19(水) 12:12:47.00ID:UOsx+aS60
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。



◆モンスターハンターワールド
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗◇MHW Ver.2.00 「零距離属性解放突き等の調整内容」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/


◆関連サイト
┣MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┗MH4G@wiki
  http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形49回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559554881/
 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bce-mDEe [150.246.91.253])
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2019/06/23(日) 11:26:24.66ID:NOeH53m50
>>858
いや、開発力自体はあると思うよ。
致命的にまでユーザーからの声を拾い上げて、それをフィードバック出来無いのが不味い。

製品パッケージに製品アンケートの案内が無いゲームとか、モンハンしか見たことがないw
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2662-d7r0 [119.243.24.0])
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2019/06/23(日) 11:32:52.64ID:DoxJb8AE0
>>859
個人的には剣の回避能力が上がれば満足。
斬り下がり変形に無敵時間か受け流しモーション的なのがあるだけでも違うと思うわ
単純に火力上がるだけじゃ全武器トップの火力でもない限り剣のストレスの方が勝ちそう
0864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebf0-DUaC [118.237.111.145])
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2019/06/23(日) 11:36:58.67ID:pumJhcsh0
>>859
一年前のスレから遡ってこい
0866名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadb-RBx+ [182.250.243.16])
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2019/06/23(日) 11:41:17.66ID:TdhfFAv3a
そもそも根本的に見直すべきなんだよな
昔は斧の使い勝手が悪かったから現状だけでよくねってなっていたが
斧の使い勝手が良くなった現状を考えると
剣のモーション値倍にしてスラッシュゲージ消費も倍にするとかして牽制の斧、攻撃の剣って感じでさぁ
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b31e-F2Fz [14.132.196.230])
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2019/06/23(日) 11:54:04.42ID:vbpnzNn+0
>>856
新しい検証をありがとう
そういや前からなぎ払い変形斬りは高出力剣よりDPS高いんだっけ
追加で検証しましたが
ひたすらなぎ払い変形斬りをした場合も約3900でした
斬り上げ→振り回し→強化叩きつけのループだと約3700

渾身が使えないor定点攻撃が難しいから一概には言えないけど
チャンス時も斧のほうがいいのか
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6678-CpIo [223.134.75.68])
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2019/06/23(日) 11:57:56.70ID:qweVQo3Z0
お前らが ロマン とか意味不明な擁護するからこないなったんやで

弱いもんは弱い
使いにくいもんは使いにくい
ってハッキリ言わずに
だがそれがいい

なんてマゾ豚みたいなこと言ってたら
開発も 色物武器でええか と勘違いするやろ
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7eb0-br4T [153.177.37.80])
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2019/06/23(日) 12:15:21.63ID:bhSTKWzG0
何を見て擁護だの言ってるのか分からんが格好いい、ロマンと言いはするけど
ほぼ必ずまあ弱いもんは弱いし上方修正されたら最高だよな、って大体言ってたな
ガチでスラアク好きだけど強化されなかった腹いせに周りに当たってるか
今なら荒らせると思ってる可哀そうな子かのどっちかだろ
0877名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-Ao5E [126.152.73.80])
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2019/06/23(日) 12:15:43.72ID:dIzcxMGqp
何度も言うけど、今更足掻いても遅いよ
動くのならWのβ版の時に動くべきだった
そうしたならWの拡張版ではまともな調整が加えられていたかもしれない、その頃はまだWの拡張版が開発中だからね
ただもうIBの開発がほぼ終わってオープンβが始まってしまったので、もう遅い
今更騒いでも次回作のモンハンにはフィードバックされずイチからだし
公式リプなんかで炎上すればワンチャンあるかもしれないけど、今更要望メールは遅すぎる
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db47-LELx [124.103.254.204])
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2019/06/23(日) 12:20:05.78ID:fsNReR1L0
斧強化と覚醒統合してくんないかな
そもそも剣のゲージ消費してゲージ溜めるってのが本末転倒感あるし
基本立ち回りやすい斧で動きつつ強化(剣覚醒)して隙ができたときに覚醒状態の剣でで一気に叩くって感じで
結局斧と剣が独立してんのが良くない気がする
0883名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-8/9Z [106.154.127.132])
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2019/06/23(日) 12:21:23.81ID:UfKT8WYWa
・変形斬り下がりも斧単体の斬り下がりと同じようにサクッと後退してくれ
・剣覚醒&斧強化時間の増加、倍ぐらいあっても罰は当たらないと思う
・高出力状態時の素の張り付き解放を無くし、いつでも素の属性解放+クラッチ+張り付き解放が出来るようにして欲しい。これならまだこのスレで言うロマン技足り得ると思う
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-ox1y [60.104.130.152])
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2019/06/23(日) 12:26:25.96ID:+ETSSaET0
ツイの#MHWアイスボーンベータテスト
が運営見てるっぽいから感想の体で要望書こう
トレモでステップ棒立ち変形してるビデオ添付してステップ変形くだしあとか
あるものは全て使えとは開発の弁よ
0888名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-Ao5E [126.152.73.80])
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2019/06/23(日) 12:26:54.51ID:dIzcxMGqp
開発が終わって取り返しがつかなくなってから「俺がやってたのは擁護じゃない」とか言われてもね
動かなかったことがそもそも擁護だよ、沈黙は肯定ってやつだ
あと扇動がヘタクソとか言ってる勘違いくんがいるけど、自分が扇動される側とか扇動してくれる誰かを待つという発想の時点でもう消費者としてはダメ
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa14-uW+j [61.198.61.227])
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2019/06/23(日) 12:30:33.59ID:iB1CbW+l0
ゴージャス「この武器弱いっすねーw」
って言ってたらこんな事にはならなかったからゴージャスの責任だよー
0893名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-8/9Z [106.154.127.132])
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2019/06/23(日) 12:35:04.08ID:UfKT8WYWa
本人のツイの宣伝で4GとX時代にゴージャスとプレイした事あるけど彼PSは皆無だよ
ナルガ装備で性能3距離付けてたし、斧でかち上げられた覚えもある

クエ毎にお食事券使ってくれたり、他者が乗った時に「いいスタート…イースター島!」なんて定型文挟んだりと
決して悪い人ではなかったが
0894名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-Ao5E [126.152.73.80])
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2019/06/23(日) 12:39:02.74ID:dIzcxMGqp
もう一つ現実的な話をすると、IBでのモーション値は3の頃のモーション値にほぼ近い値まで強化されてるからモーション値の上昇はほぼ絶望的だぞ
Wのスラアクに望むべきは本来のスラアクが持ってた素直な攻撃モーションと回避モーションを取り戻すことだった
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa14-uW+j [61.198.61.227])
垢版 |
2019/06/23(日) 12:42:14.98ID:iB1CbW+l0
ゴージャスがやらかしたから荒れてる
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b31e-F2Fz [14.132.196.230])
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2019/06/23(日) 12:49:20.51ID:vbpnzNn+0
たぶん開発に難しいこと言っても、理解してもらえないと思うので
「スラッシュアックスは防御が無く回避も弱い割に、火力が低すぎるので強化してほしい」
「長所と短所が釣り合っていない」
とだけ伝えた
いい文章を書ける人は要望コピペとか作ってくれるとありがたい
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-msJD [126.43.213.46])
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2019/06/23(日) 12:57:46.31ID:a/h+cgvs0
斧白ゲが凄い可能性秘めてるとかないかな?
なんかたまになるんだけど移行がわからん
0908名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-Ao5E [126.152.73.80])
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2019/06/23(日) 12:59:02.96ID:dIzcxMGqp
>>901
ほんこれ
根本から再設計が必要な欠点を抱えているコンテンツに対して開発完了してからでは付け焼き刃のナナメウエ修正しか出来ないのが現実だからね
Wでは同じように見えてもモーション全部作り直したらしいから4gやxxのモーションにそのまま差し替えるなんてのは無理だと思うけど、プレスまでのあと一ヶ月でワンチャンなんとかなるかもしれないから動かないよりはマシだと思うよ
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efba-uxod [122.129.166.68])
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2019/06/23(日) 13:16:09.29ID:mJ2ZjLXl0
なんだよスラッシュとアックスって
それ略したらスラとアクになっちゃうじゃん
ぐりとぐらかよ
0914名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-O74m [126.200.119.39])
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2019/06/23(日) 13:19:46.21ID:3eRu7gtyr
>>912
懐かしすぎる
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a02-tVR0 [123.50.6.86])
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2019/06/23(日) 13:20:36.14ID:c5z9/ZsQ0
>>912
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb61-c6iv [118.109.36.244])
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2019/06/23(日) 13:21:08.41ID:X2EjR/9i0
ここではえらいネガティブだけどガンス使ってみたらこっちは斧が使えるようになってるだけまだマシだったわ
ティガの顔面にハナクソつけて笑い取るしか新しいことないとか哀れすぎて腹が痛い
あとは斧に大技つけてくれないかな
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efba-uxod [122.129.166.68])
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2019/06/23(日) 13:26:15.80ID:mJ2ZjLXl0
つーかひるませアップのために斧で儀式させようとするのが間違い
こんなん素直に高出力状態のときについでに斧も強化すればいいだけだろ
煩雑なゲージ管理要素増やされても楽しくはないんだが
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b31e-F2Fz [14.132.196.230])
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2019/06/23(日) 13:29:16.23ID:vbpnzNn+0
>>903
約40秒として他武器も計ってみました
双剣 鬼人状態の乱舞 約3800
ハンマー 力溜めの叩きつけ 約3400
太刀 赤オーラ 気刃斬り→特殊抜刀→ゲージ溜め 約2800
チャージアックス 盾、斧強化 斧△連打 約5500
酷いことになりました、知りたくありませんでした…
0923名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-O74m [126.200.119.39])
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2019/06/23(日) 13:31:06.94ID:3eRu7gtyr
チャアクの強化斧見てると火薬庫からゲストを読んで技術指導してもらったんじゃないかと思ってしまう
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a02-tVR0 [123.50.6.86])
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2019/06/23(日) 13:40:13.91ID:c5z9/ZsQ0
まぁチャアクの斧強化は壁殴りは強いけど実戦だと使いにくいしね
0931名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-O74m [126.200.119.39])
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2019/06/23(日) 13:41:14.38ID:3eRu7gtyr
覚醒したら剣ゲージMAX回復してくれ
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efba-uxod [122.129.166.68])
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2019/06/23(日) 13:42:45.00ID:mJ2ZjLXl0
ビン格差を高出力状態の維持のしやすさで埋めたり
高威力のぶんまわし変形で積極的に変形させる意味が出てきたり
wのスラアクにもいいところはあるんだけどな
素直にそういう方向で強化していけばよかったのに
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2662-br4T [119.243.24.0])
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2019/06/23(日) 13:43:43.59ID:DoxJb8AE0
チャアクはまだ火力だせる分マシとは言えあの劣悪斧で戦うのは無理があるよな
アックス兄弟に共通して言えるのはユーザーが好んでやりたい事を潰してコンセプトなり使われない動作を開発が強要したいっていう調整なとこよね
何故使われないかの原因を理解して無いから使われない根本的な問題は解決しないっていう
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b31e-F2Fz [14.132.196.230])
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2019/06/23(日) 13:44:07.91ID:vbpnzNn+0
>>929
残念ながらスラッシュアックス自体が
「壁殴りは強いけど実戦だと使いにくい」
そして壁殴り性能すら負けた
ちゃんと数字をもとに要望送らないといけないな、皆参考にしてくれよ
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a91-6j1h [59.158.17.149])
垢版 |
2019/06/23(日) 13:45:56.33ID:0k23aQqO0
>>922
一律同じ時間に出せるダメージじゃなくて使うモーションのダメージを所要時間で割った値じゃないと意味ないやろ
0937名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMca-VjSa [49.239.71.159])
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2019/06/23(日) 13:50:21.88ID:C0YCNRFiM
>>934
ここの開発全員にThe Stanley Parableをプレイする事を義務付けたいね
開発のオナ◎ーを押し付ける事がユーザーの望む事じゃないって事を理解して欲しいね

MHWが特に海外に受け容れられてこんなに売れたのも旧作の押し付けがましい不便要素を極力排除廃止した事が大きいんだし
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa14-uW+j [61.198.61.227])
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2019/06/23(日) 14:01:26.60ID:iB1CbW+l0
斧で覚醒したら悔しいじゃん?
0943名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-O74m [126.200.119.39])
垢版 |
2019/06/23(日) 14:02:24.03ID:3eRu7gtyr
悔しいと思うな、嬉しいと思うんだ
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66b4-br4T [223.133.238.152])
垢版 |
2019/06/23(日) 14:15:09.42ID:mJOK7BmI0
ここで言ってる不満のほとんどがチャアクで解決できねーか?
お前らがいまだにこの武器にこだわる理由なんやねん
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e688-OPWa [111.99.206.24])
垢版 |
2019/06/23(日) 14:20:55.64ID:KxbRyd1t0
スラッシュアックスは生まれるべきではなかった。
君には何もない。低能力者だ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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