【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1180
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・スレッドを立てるとき本文の最初に
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ65
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559027590/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1179
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1560332357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 藤岡 バフバロは『MHW:I』のストーリーを進めていくと、けっこう早い段階で遭遇するモンスターなので、新たなアクションをある程度試しやすいバランスにしています。
ちなみにバフバロは、渡りの凍て地にしかいないと思っている方が多いと思いますが、ほかのフィールドにも出現するんですよ。
――そうなんですか! 従来のフィールドにも出ると。
藤岡 乱入モンスターのような感じで、さまざまな場所に出現します。
――武器出し中のスリンガー使用が全武器種のものになって心配だったのですが、片手剣はサポートとしての強みがより増したと感じました。サポートが好きなプレイヤーに人気が出そうですね。
藤岡 ジャストラッシュも強力ですし、強化撃ちがいつでも狙えるというのは強みですね。そのほかの武器は使いましたか?
――チャージアックスもますます人気武器になりそうだと思いました。斧強化が気持ちよすぎです(笑)。
藤岡 多段ヒットしまくりますからね。従来の魅力を伸ばす形で、それぞれの武器を調整しています。 バファローあの暑苦しい見てくれで他にも出てくんのか…
てかティガレックスの動き固くね?ティガだけ?それともナルガとかの同族たちもカチカチモーションなのかな? ティガは暴れがなさすぎてボコられて終わりになりそう
亜種に期待だな 見られなかったけど大したこと無かったみたいだな
質問するまでもないか 生態系の破壊者からのうんこ爆撃機からの食傷気味の突進アイデンティティかあ…
四足歩行の巨大トナカイにでもしときゃ良いものをなんでまた獸竜種…
ガワ使いやすかったのか 最強セーブエディターSaveWizardはここから購入可能!
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https://www.savewizard.net 辻本 未発表のモンスターも当然まだいますので、今後もさまざまな情報を出していきます。まだまだ遠い未来に感じている方も多いかもしれませんが、残り3ヵ月しかないんですよね。続報も濃いものになりますので、どうぞご期待ください。 ディノバルドが暴れてセルレギオスが見切れるPV
セルレギオスが暴れてブラキディオスが見切れるPV
ブラキディオスが暴れてミラボレアスが見切れる発売直前PV スラアクメインにチャアク太刀使ってるけど小さめの近接武器に移ってみたいな
1番使いたいのは双剣だけど鬼神化関連がだるそうだ 荒れ地のディア巣の上エリアもうちょい平らにして広くして?
なんか100均のやっすい虫かごでカブトムシ飼育してるみたいな狭苦しさを感じる 結局E3でめぼしい発表無かったな
事前に情報出しすぎなんよ まあアゴデトルムも「次はE3付近で情報出します」と言っていたからな、嘘手はなかったな
まさかE3がグダグダ実機プレイだけとは夢にも思わなかったが バフバロがケルビ骨格じゃないのってクレーム対策かね
普通の動物みたいな猿や猪や像はワールドじゃ来ないって事かもしれん
蟹や昆虫はその内来てくれ てかモンハンに関しては情報とか全く出さないでもいいもう、特にモンスター関連
ゲーム内で体験出来る驚きや楽しみが減るだけ、出すならシステム変更周りだけでいいわ まだ「モンハン史上最高に快適になった集会エリア」という切り札を残している 双剣もスラアクのようにいかに回避できるかが肝
チャアクと同じく基本属性で選ぶべき
まあ今回無撃でごり押しできるけど >>23
ヴァルハザクとかゲーム内で初見でやりたかったわ 自分でシャットダウンしろよ
ここ見ない
公式サイト見ない
公式ツイ見ない
公式放送見ない
まとめサイト見ない
つべやツイ見るときは最初に軽く目走らせて見るか判断する
つれに自分がシャットダウンしてる旨伝えておく
これでほぼ100%遮断できる ゼノジーヴァとバゼルギウスだけだったからな
発売前に公式からネタバレされなかったモンスは FF14とのコラボ第2弾はアイボンでやるのか次世代モンハンでやるのかどっちだろう
来るならバハムートになるのかな? なんなら新フィールドの内容さえ秘密でもいいんじゃないか
ゲーム始めて初めて渡りの凍て地に行くことが分かる方がワクワクしそう 結局リリース後気に入らないから叩くだろうから意味ないだろうな もういいよブヒモは…
他所のモンスター装備が一番強いとか萎えるわ
世界的RPG()のファイファンに配慮したのか? ネタバレされたくないなら見なきゃいいだけじゃね
俺は発売前見てなかったからハザクはゲーム内初見だったよ 去年は発売秋とかみたときは遅すぎって思ったけど時間の流れははやいなあ、もう3ヵ月きったのか >>30
レーシェン骨格でトンベリです
モンスター討伐数に比例して被ダメが増えます FF14は7月2日にDLC発売だから
それ関係であるかもねー >>36
かち上げ思い出した
>>44
ハンター相手にほうちょうはCERO的にアウトになりそうww >>47
14では普通に即死級攻撃で刺してくるから問題ない
でもあれ亜人枠だけどね もうどうせならお金余ってるし銭投げもコラボしてくれ そもそもモンハン世界の銭ってどんなんだろ
コインか札か
ポイントもどんなんだろ
コインか札か記帳なのか ベヒ作れるなら即死攻撃無しのモンハン版マンスター作ればよかった
他所のモンスが1番楽しいとかおかしいわ ファイファン嫌いだから消えて♡ ウラガンキンが後何日ゴアーガキンてやつやらないの? >>53
コイン系だぞ
ウィッチャークエでブスがゲラルトに渡そうとしてた アーカズゲーミングさん
太刀の新モーションやってるじゃん
始めてみたわ
あの地上カウンター居合斬りではなく
地上カウンター2連斬りみたいなやつね
バフバロと戦ってる動画の7分くらいからみてみろ ICEbornではイベクエ常設化お願いしますよWorldさん?
コラボモンスの装備はバンギス程度の微妙性能でお願いします コラボモンスが一番強いのは嫌なので 倒しても特にいいことない腕試し用の強化個体実装してください >>56
そう言えばそうだったー
貴重なシーンだったんだなぁ
あのイベント報酬幾らだったっけ・・・ >>3
>>従来の魅力を伸ばす形で、それぞれの武器を調整しています。
なんだこれ?大剣に喧嘩売りまくりだろ
そう思うんならブレイヴ持ってこいよ 実際コラボって集客力あんのかな
コラボきっかけで買ってみようってなったやつおるん?
ストアサクリFFウィッチャー6マンdmcホラ依存 >>62
ウィッチャーコラボ実装時はTwitchで視聴者5万人とかになってたぞ >>57
見てみたら従来より若干オプションメニューでのキーレスポンスがよくなってるように感じたんだけど気のせいかな?https://youtu.be/wyTKoH0aJY4?t=3m48s アイスボーン出るから復帰したけど歴戦古龍強すぎワロエナイ…
カスタム素材欲しいけど歴戦イビル倒すのに20分以上かかる…
しんどい;; 既出ならすまん
今バフバロ討伐動画見てたら味方の回復で50近く一瞬で回復してたんだけど、もしかして強化された粉塵とかあるのかな? 客が増えたかはわからんけど、ウィッチャーコラボは面白いコラボだったね
テキストとかゲラルトの独り言とか再現度に驚いた
あ、プケプケとAレーシェンはクソです >>63
ゲラルトさんの人気凄ぇな
ウィッチャー好きで耳に入っても全く復帰しようと思わなかったけど人それぞれか >>65
アイボン武器防具の性能を見たら
正直今更歴戦古龍やる必要あるかなと思わないでも無い >>65
アイスボーンはゼノ倒してすぐマスターランク行けるようになるから歴戦古龍やらなくていいぞ >>62
ウィッチャーコラボの時に中古価格が上がったね。それまでは1、2000円で買えてたのが3000円まで上がった 調合素材になりそうだし粉塵9999個集めといた方がいいのか? >>76
サンクス
アーカズゲーミングでぐぐったらブッサイクなYouTuberが出てきてイラッとしてたとこだ >>62
ベヒーモス前は超レアだった操蟲棍使いが今は大量に居る辺り、FF14ユーザーが結構流れて来たんじゃね >>1乙
そして、前スレで鉄壁珠の質問に答えてくれた3人サンクス。確率低すぎるとかクソだな。
なんで日本のゲーム会社ってどこもやりこみ要素をガチャでしか実現できないんだろうな。ホント格好悪いわ。 大粉塵か…
従来の流れだと使うのためらう入手難度っぽいね しかし上位スキルで構成された防具に慣れてる人達が
今更防御力が高いとはいえ序盤のアイボン防具で満足出来るんだろうか ネットなら未だ1000円くらいで買えただろ
今は知らない >>83
FF14側ではリオレイアが大暴れしてたからな
上級
あんなん無理だわ >>84
いうて今度3が出る海外で人気のハクスラゲーのボーダーランズも性能ランダムの武器堀りまくるゲームだし
ハクスラなんてこんなもんよ >>73
レスラーみたいな体格の奴が小さなコントローラー握って背中丸めながらプレイしてる姿はちょっとシュールだった >>76
居合抜刀切りだろうな多分
モーション値超低いだろうけど居合抜刀気刃切りと兜割り連続でするの楽しそう >>83
言われてみればそんな気もするな
堂珍さんのせいでスタートダッシュこけたし 気のせいじゃなきゃ、英雄の龍脈石とかも歴戦古龍から出にくくなってね?紫3,4枠ハザクを10回倒しても英雄1個だったわ。 >>83
まぁコラボで増えたのはただのバッタなんですけどね 動画見たけどティガとバフバロ縄張り争いねーのかめんどくせーな…ずっと同じエリアで暴れてるし
PV見た感じ瘴気ではラドバルも一悶着ありそうだったけど凍て地は誰とも縄張り争いしない可能性あるな バタバタとぶよバッタさん♪
それとべぼくらのゆうたまん 救援参加して 終盤に捕獲クエだと気がついたが 敵弱ってるのに味方ガンガン攻撃してて
何とか捕獲だと伝えようとあれこれしてたらガイジプレイヤーと思われて蹴られた笑 辛すぎや
多分敵死んだやろうな... 堂珍さんとか最早懐かしい
あのまま虫棒YouTuberとかになったら良かったのに 操虫棍増えたせいか爆発はするわ青い鳥は飛んでくるわ
画面が凄く見づらくなったのはある
チャアクさんはビームぶっ放すし
ガンスには吹っ飛ばされるし 何かマスターランクの防具、1部位につきレベル1のスキル1つしか付いてなくてビミョー過ぎじゃね?と思ったがこれ多分上位防具から強化していけば上位防具のスキル引き継げるとかそんな感じになりそうだな 縄張り争いとか別に興味ないし今回みたいに使いまわしでいいわ
なんならなくても問題ない
そこに力入れるくらいなら一体でもモンスター増やして欲しい >>102ごめんなさい 操虫使いなのに他の虫さん達好きになれなくて青い鳥使ってます ほんとごめんやん >>100
勝手に罠貼って捕獲したら良かったんでない? 広域化常につけてもいいな
ベヒとレーシェンの時ぐらいにしかつけてなかったわ と思ったけど新規モンスの防具どうなんねんって問題が
普通に強化する事に増えるのかなぁそれともそのままビミョーなスキル構成なのかな ティガとガロンは縄張り争いするけどトビカガチとナルガはするかなー?
骨格はそれぞれ同じだけどカガチは食らいつかないよね 未だにモンハン関連で1番笑ったのは公式の堂珍さんだわ自称ゲーマーだし才能あると思う
アカペラしながら飛ぶだけで100万再生は固い >>107
すまんそれが罠持ってきてなかったんや、
これからちゃんとポーチに入れとくよ反省した
でも悩ましい 広域化粉塵ガイジだからポーチパンパンなんよな 何をポーチから外そうかな 新防具来たらベヒーモスが試し斬り会場になるんだろうな
一時期のネギみたいな扱いになりそう フレが虫棒使い出したけどほぼ地べたで尻餅攻撃してくるから
ずっととんでてもらいたい >>118
飛ぶのが弱いという情報までは把握してるのにマルチで尻餅はクソという肝心なとこが抜けてるんだなwww 操虫棍は飛んでたほうが楽しいけど地べたのほうが強い気がする
立ち位置変えろって言え 今回の操虫棍一回も触ってないんだけど虫の性能ってベース依存?それともいくらでも同じ性能の作れるん? >>117
なんかレーシェンで味方のゲージ常に意識しながら戦う癖が取れなくなってしまった ハンターランク470で初めて解放珠出た
これでやっと珠の種類だけは全部集まった長かったぜ 敵に翼が付いてるか体が大きいモンスターだったら普通に 双剣の空中回転乱舞とまではいかんけど ダメージめっちゃ出てる気がするんだけど、空中戦でも 地上戦も手数とダメージで結構DPS出てる気がする 虫棒は簡単に乗れちゃうからって火力下げるなら最初から乗り蓄積させない代わりにずっと飛んでられる武器にしてくれ
乗りとかどうせ迷惑なだけだから >>83
ゲイボバッタはff14産やったんか、、どうりでガイジばっかりだと思ってたんや納得 ななの虫そんな強いんか
csでもダメージメーターみたいわ >>21
妊婦の腹に手を突っ込んだり、娼婦に異形産ませた上に母子諸共○しちゃえるゲームがCERO:Dで発売されて海外でヒットしてるのに
ワールドはちょっと配慮しすぎだと思う
出血表現も削らなくてよかった ティガの咆哮に吹っ飛び無いってマジ?
P2からMH始めた勢としてらダメージは無くていいから吹っ飛びくらいつけて欲しいなー、現状弱そうだし
それがMHWのコンセプトにマッチするかどうかわ分からんけど >>122
過去作のを知らないから対比とか出来ないけど、今作の虫は武器と同じように工房での生産制だよ
だからいくらでも同じ虫を作れるし、同種の虫を複数生産して各々別の属性を付与したりもできる 蟲棒は乗り移動時の攻撃がカッコイイ、もっとダメージ出るようにすればいいのに アイスボーンで倉庫拡張してくれるよな
もう装備いっぱいだぞ 最終的に古竜しか狩らずひたすら珠集めとか無印となんも変わらないようならちと購入考えるなあ
歴戦王レベルのパオウルムとかと戦ってそのモンスの重ね着部位ごとにチケットと交換みたいなのだとかなりやる気出るんだが
てかこう言うゲームって見た目かなりモチベに関わるのになんでおしゃれシステムあんなにクソなん >>131
状況によるかな
自分以外全員ガンナーだったらアリかも
全員近接だったらすぐ降りる事もある 防具の見た目なんて意味ない
どうせみんなお揃いのオシャレな装衣着るし
脱ぐ頃には大体クエ終わってる みんなの考えの多様性に対応するため全防具の重ね着を出そう マルチで誰か乗ってても別になんとも思わないが、ソロの時乗るとイラっとする 結局見た目はキメラに落ち着いた
重ね着なんて必要なかったんだ アイスボーン買うか迷ってるんだがトロフィーって追加されるのかな? 解放珠とか10個ぐらいあるけど攻撃もガ性も1個も出てないしやっぱテーブルなんじゃ… 飛円しないと火力クソで
ジャンプせず飛円だと尻もち
虫棒にどうしろって言うんですか!?!?
飛円って思ったよりかなり当たり判定広いし なんでこかす側じゃなくてこかされる側が対策しないといけないんだ スラアクブンブンしてるとSAない武器が頻繁に転けてるから対策スキル欲しい 場所譲るの辛よ 耐衝がLv1スロならそこまで文句は言われなかったんじゃなかろうか たしかフロンティアはそういうのあるんだっけ?
味方ひるませないみたいなの ひるみは2付けてるけど
出来れば3つけたい
怯んでるすきに攻撃食らったりすると
理不尽だけど殺意わくからな >>83
14現役だがあっちのコラボコンテンツはゴミ過ぎたな
レウスマウント取るために糞みたいなレウス戦50回やらされる苦行
やった奴おりゅ? 怯ませ軽減が来たら来たで怯ませ軽減つけてない奴はカスみたいになるんだから
周りが怯ませ軽減つけてないから自分が迷惑被るみたいなのより自衛できる怯み軽減の方がいい気がしなくもない
両方つけるぜみたいな奴は別として 怯み軽減はマナーだけど俺は入れる隙間がないから入れてない >>161
というか2って危なくないか
クソ斬烈で一応尻餅は無敵時間あるけどよろけに軽減されたら無敵時間なしで敵の攻撃に晒されることになる
まあ尻餅からの復帰に重ねて避けられないだろみたいな攻撃来ることも多々あるからどっちもどっちというか要は斬烈ガイジ死ねなんだが マルチで対衝付けてないの多いけど
レベル3スロ使うの重すぎるから仕方ないわ >>70
>>74
ベヒも倒せなくてドラケン無いんだけどそれも要らんかな? >>166
一時期軽減2にしてたけどレーシェン戦では尻もちで助かった事も多いのよね
自分は1に下げた >>3
GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三 といいます (´・ω・`) Twitterで特定しないで 791- 8032 愛媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣晒し.無差別晒し.ユクモコピペ回荒らし破壊王強化暴言
5chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガにバフバロ成りすまし荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチクロー被害広域武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんオーグγの掲示板にも紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや麻
>>1-1753
■ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大 モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>誤爆コラボして自分をライゼクス晒してしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
IB>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G■7Ww6■AE.jpg
https://i.imgur.com/9■PeA4■H7.jpg
https://i.imgur.com/qHY■Ak■Ge.jpg
https://i.imgur.com/6AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3■■edXeqE
■→ を消す金爆と貴重セリエナなハメ画像動画が王ネギ麻 不動+や転身+のスロットがしょぼくても結局使うことになりそう ひるみ軽減ってせめて2スロにしてほしいわ
1スロでもいいと思う 怯み1はともかく3は重すぎるからしゃーない
いやしゃーなくないからFFなくせ >>110
思えばナルガは火にも弱ければ雷にはもっと弱い…属性的には森で弱者だな SA標準装備
防御スキル無しで無敵回避
火力スキルに全振りできる武器があるみたいですね ナルガ「上にはリオレウスいるしちっこいのはビリビリしてるしドスジャグラスいじめとこ」 番付的にはレイアくらいなはずだったが
今回一番気になるのはvsアンジャナフ 看板モンスターの中最も強さランクが下のグループに入るレウスさんw
レウスさんもティガやディアと鉢合わせると逃げるというw
空中特化の空の王者らしいけどゼクスに墜落させられる悲しさ
空の王者ならギエナとの熱い空中戦見せてくれよな ハンマー、ランスをメインで使ってる身としては怯み1が神スキル過ぎる
特にランスは張り付いていられる時間が段違いになる ナルガアンチか?
ナルガは星4から出るだけで危険度は5なんだが?
レイアどころかあの空の王者と同じなんだが? 属性値上昇限界撤廃されないかなあ・・・弓が暴れるからダメかなあ・・・ 弓のせいで他が割をくうのやめてくれ
弓は属性値高いから上限値効果受けにくいけど他武器種はLv3で打ち止めになる
だから他武器が無属性一強になるんだ 数字がよめるなら天井有るなとすぐ分かるだろ装備画面の属性値で
実際野良でも属性5付けてるやつなんてまず見ねえし >>189
別に好きも嫌いも無いがレウスやティガよりは格下なのは事実だろ
中堅上位な位置かなと 以前はライトに属強5まで付けてる奴結構見たけどもういなくなった? >>194
属性が通るモンスになら大抵の武器で普通に属性武器が無属性より上回るぞ
汎用性は最強とは違うぞ
ただの妥協、手抜き 属性値は各武器種に2個位ずつ強いのがあれば良かった
麻痺スラアクとか紅茶みたいな
双剣も属性強いけど中距離から回避もお手軽な弓に完全に喰われてる
大剣笛ハンマーは物理至上主義でも良いけど "危険度"では同格だぞ
クエストランクでは格下
イャンガルルガと同じだな 属性に関しては、無擊も悪い
固定値じゃないからマスターでも使えるだろうし >>204
お前がナルガ大好きなのはわかったから落ち着こうか
属性に関しては事実を言ったまでの事
その辺物ともせず捩じ伏せるならそれはそれで面白いと思うわ 鱗系爬虫類多すぎだからな
もっとモフモフやムチムチや外骨格系増やすべき ナルガ好きじゃないぞ
レイアと同格は無いかな〜と思っただけ モンスターそのものを作るよりもマップと干渉したりする調整が大変そうだな
森とか森とか森とか そういやどのモンスターも金玉ついてないな
付いてたら弱点だろうけど心理的に攻撃できないからか FF有り部屋と無し部屋をプレーヤー側で選べるようになったら何割が有り部屋を選んで遊ぶだろうか 危険度はあくまで人間基準だからな
建造物へ積極的に被害をもたらそうとする生態のカマキリは古龍級の賞金首と化している あの世界じゃキンタマ体外に露出してるのなんて人間だけさ 海MAPないの?
セカンドジーにあった密林とか海だったじゃん
移動手段に船とか使って
古代樹の森に海あるけど
あんなの海mapじゃねえし
ぷそつみたいな THE 海的なMAPほしい
敵はダイミョウザザミとかガノトトスとかラギアクルスとかいうやつとか
海モンスって全くいないな(セカンドジーしか知らない) >>158
エアプ乙
スラアクにはこかしないから(開放突フィニ除く) >>227
海マップあったら水中戦作らなきゃいけなくなるじゃん 虫棍で水中戦って虫さんどうするんだろう・・・泡の防護膜纏ったりかな
特化した水棲昆虫型とかもいそうね >>229
は?なんで???
セカンドジーに海潜る要素なんてないよ
でもガノトトスとかいたし
ダイミョウザザミとかいたじゃん
陸に上がらせればいいんだよ
モンスターなんだから足くらいあるだろ
まあ海からずっと攻撃してくるモンスとかストレスやばそうだけど 普段は体内に収納されてるんじゃない?
トカゲとかイルカとかと同じだ 今さらあのクソ魚類出してもマスタークラスにそのまま出すと弱すぎるので異次元タックル実装されそう 既存モンスをそのまま出すから弱いとか言われる
ガラッと変えてほしいんだけどね
ティガもいつも通りみたいだし ディノは変えなくていいと思うかな
メリハリのある動きが楽しい
あのままでも十分強いし つまり亜空間判定を纏ってディノバルドみたいな動きするガノトトス爆誕させれば解決ですね! 深刻な水不足
ラスボスが水属性ならワンチャンあるんだけど 簡悔うるさかったゆうた共がアイボーで帰ってくると思うとげんなりするわ 温泉に浸かって解凍された温水龍イヴェルカーナがラスボスだよ 古龍飛竜甲虫と来たら今度のラスボスは魚竜種だな
よし決まり 首長竜無理とか泣き言言うから海竜種は出禁喰らっちゃったからね。仕方ないね 簡悔だと思ったモンスターはナナだけだわ
閃光で落ちない、頭ダウンなし、スリップダメージまき散らし
てんこ盛りやん
なにもおかしいと思わないのは大分モンハンに脳をやられている そもそも自分達で用意したヘビィやら転身やらに簡悔してるのがほんと徳田 ナナに過去作テオのノーモーション突進も付ければ最難関モンスになれる 簡悔簡悔騒ぐって言うけどナナは簡悔精神の塊だろ今更だけど
閃光で落ちないとか斬肉質もそうだけど開幕見つけて即攻撃してくる古龍あいつだけだぞ 肉猫回転ドラえもん弓に弱いし最近じゃ
エンペラーシールドアイスアックスにすら負ける ネルギガンテは主と同じで最初威嚇しばらくしてから敵対だぞ 石投げたらダッシュで近寄ってきて咆哮だけして許してくれるモンスターかわいい >>251
ネギはとりあえず咆哮はするけど即攻撃はしてこなかった気がするけど違ったっけ
ナナは見つけた瞬間咆哮して攻撃態勢はいるじゃん せっかく作ったのに開幕大樽なんて悔しいじゃないですかw ナナ糞とは思わんが、テオとのバランス取れてなさすぎて違和感しかない
DLC優遇のせいでテオの立場無いな 太刀の見切りを初期段階に戻すだけでだいぶバランス取れると思うが→新技
今の見切りは流石にやりすぎやねん 20分かけて歴戦イビル討伐…
汚れた龍脈石1個…
しかも剣…;;
要らん…心にくる…;; イヴェルも即敵対するのかな
ハンターなんか気にせずのっそのっそしてる古龍好きだから辞めてほしいわ >>263
歴戦古龍調査さくさく回したほうがいいと思うが
歴女とか今はゲロマズだろう 非敵対に殴りかかるのほんと嫌だから全古龍こっちが抜刀したら敵対するようにして欲しい 見切りのタイミングはガバガバすぎるからもうちょっと見直せよ >>263
100回行って35回くらい石すら出ないから仕方ないね
イベントなのに旨み少ない常設無しってのは考えもんだわ >>266
そうなの!?
また新しい古龍練習しなきゃ…
どの古龍が1番早く狩れるかな?
今のところ安定して歴戦狩れるのはキリンとクシャのみ… >>269
マジで毎回1個w
時間無駄にしてる感半端ない… >>273
そうなの!?
突進?噛みつき?みたいなので遠くまで行っちゃうから眼中になかったわw
ちょっと練習してくる PV第三段の最後にもサプライズあるやろうから楽しみや
ナルガティがディノと来て何がくるのやら メインで使う武器は全て弱体される呪いにかかってる俺が太刀使うか
ワールドは斬裂ライト→チャアクの順で使ってる >>276
メインが弱体化されるというか
単にぶっ壊れ性能が好きなのでは >>276
それってただ環境武器使って行ってるだけなんじゃ… ハンマーの新モーション…しがみつき…;;
悲しい…;; 武器渡るのってここだと悪にされがちだけど迷惑かけなきゃ別にいいと思うんだがなー
ただ俺みたいのが一気に流れ出すと弱体化調整が入るんだと思う 見切り斬りほんま笑うわ 反転して完全に動き止まってるのにチンって 動き止まってたら食らうだろwどう見切ってんだよ 強い武器より楽しい武器だな
太刀は楽しくないからどうしても勝てない強敵以外に使わない 見切り斬りが気持ちよくないわ
ライトヘビィ弓もつまんねぇ それ言ったら回避なんてただ縄跳びしてるだけなのに無敵ですし… つまらん武器筆頭は双剣やな
リバァイしか見どころないやんけ
ヲタ芸もださいし 別にゆうた用武器があっても良いじゃん
今はそれが太刀ってだけ >>288
お前の場合は武器渡るのが批判されてるんじゃなくて「メイン武器全部弱体されるー」とか言ってるけど実際はただその時点で弱体筆頭の壊れ使ってるだけじゃんって馬鹿にされてるんだよ気づけ 片手は楽しいぞ
ジャストラッシュ強化撃ちクラッチで更に楽しくなりそうだから待ち遠しいわ 片手使ってると粉塵とか広域とかつけなくちゃいけなさそうで面倒くさい 太刀のナーフよりどうしようも無い調整や
仕様の弊害受けてる武器なんとかしてやれ
大剣、狩猟笛、ヘビィは当然として
虫棒とスラアクも調整の余地あるだろ 普段スラアクや大剣を弱い弱いと馬鹿にしてるくせに強武器渡りは絶対に許さないおまえら >>298
太刀はゆうた武器じゃないぞ
上手い人と下手な人の差が激しい武器
太刀みたいな強武器使ってもソロで極ベヒ倒せないゆうた沢山いるからな >>304
簡単に自分より活躍されたら悔しいじゃないですか 強武器使っただけで勝てるわけないだろ
モンハンに武器ごとの性能差なんてないようなもんだろww 上手い人と下手な人の差が激しいって太刀に限った話かそれ? >>297
鬼神回避楽しいやろ!
見切りの下位互換な気はするけど >>309
これは全武器種抜刀スリンガーの発表直後だから… 差が禿げしいってか太刀は下手でも扱いやすいからな
プロが使えば高火力だし 使っててつまらない武器ってあんまり無いけど他武器の上位互換になっちゃうような武器種は触ってないな
一時期の3色火力激ヤバ操虫棍とかハンマーより楽にスタン取れちゃうチャアクとか >>1-1965
麻アクション転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が ガックシ 書き込むスレ→
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】はここタマミツネですか双剣? セリエナ企業自.演連.投エリア2>マルチワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//Twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGワードモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし(´・ω・`)1200万本まぼろしー?シール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
王ネギ
龍脈石
各施設 セリエナ
王クシャ
レーシェン
装衣
オトモ
強化 防具合成
王ゼノ
極ベヒーモス 麻 >>305
ゆうた武器っていうのはゆうたが好んで使う武器であって、ゆうたでも絶対に勝てる武器って意味じゃないんだが
お前のその理屈だとゆうた武器なんてMHWに存在しないことになっちまう、アホかお前^^ どの武器も使えばいいだろ
自分の好きじゃない武器が強いから騒いでるだけにしか見えん 最初から太刀だけを使おうと思って太刀使ってたのにゆうた共の要望を聞いて上方修正してゆうた武器になって心外です!! ガバ見切りくらいで騒ぐなよ、50%程度がストーリーすら終わらせてない感あるのに、
百人に一人のトロコン=お前ら基準じゃユーザー数伸びない。そういうわけでガバジャスガ実装されるよ(もう意味不明) 初心者でも火力差が出にくいのはランスガンス双剣あたりかなあ
あとライトも属性弾撃つ分には初心者むけか 信じられない
HR800オーバーなのに、歴戦アンジャナフに何回もピヨらされて死にかける雑魚ハンターに遭遇した
一体、このヘタクソがどうやってそこまでHRを上げたのだろうか? パワガさえ覚えれば安定するからな
みんなランスランドにおいで ランスは弱点突かないと火力出ないからガンスよりは難しい バフバロって大きいけど凍て地以外のフィールドで突進出来るのか?w >>299
それこそが強武器渡りを悪にしたい風潮そのまんまやんけ…
別に強い武器が好きな人がいたってええやろ ランスガンスは初心者的に「動けないwww」で脳死しちゃうから無理 広域なんていらんかったんや
ヒーラーは笛の仕事だろうに ランスって地味に強いよな
ただ大技ないし地味だから人は増えなそう スラアクは不便に思えて使い込みがいあって好きなんだがなあ
武器スレはなんかもっとお手軽高火力にしろっていう人多くね バフバロはどうやって凍て地から渡ってくるんだ
ベーリング海峡みたいに凍って渡れる時期があるんか? バフバロが龍結晶の溶岩地帯にいるとか想像できないわ
あとあの図体だと古代樹で引っかかるだろ リアル猪やシカも島まで泳いでわたることあるしバロさんなら余裕でしょ 火力はいいよ
弱特超会心麻痺スラで一撃100出せるからきもちー
硬直の長さと初撃の出の遅さだけ改善してくれればいい >>343
仕様通りの立ち回りでちゃんと火力出るからなスラアク
大剣な大剣とかPT前提の笛とか散弾以外全否定のヘビィとは全然違う バフバロはシシガミフェイスと獣竜ボディが絶望的に合ってないから嫌い ハンマーが不遇過ぎる…
なんでこんなにスタン短いんや…
叩き付けの最後の1発が頭に当たるか当たらないかで一喜一憂する日々はもう嫌や… ――チャージアックスもますます人気武器になりそうだと思いました。斧強化が気持ちよすぎです(笑)。
藤岡 多段ヒットしまくりますからね。従来の魅力を伸ばす形で、それぞれの武器を調整しています。 >>318
おう下手したら笛以下でxxからさらに弱体化された操虫棍に渡ってこいよ歓迎するぞ >>352
叩きつけ最終段の判定大きくするか振りをもう少し早くしてほしいよね
ちょうど最後叩きつけようとするときにモンスター起き上がって頭すかすし 顎もとりょうぞうさんもご愛用してるハンマーは
つおいよ使い方わからんしろフシ https://i.imgur.com/SoBpPbB.jpg
ツィツィ クルル ウルム-
>>352
ムロフシ「よし…そろそろスタン取れそう…!」
ブボボボボボロロ
曲射ゆうた「よっしゃなんかスタン取れたわラッキーww」 >>356
やはりハンマーを使い続けると頭がおかしくなるようだな… モンスと武器種の数が明らかに釣り合ってないよな
それがリソースの足引っ張ってる部分も感じる
2,3種リストラしても良かったんじゃね
ヘベェとライトなんて分ける必要ないやろ
斧もヤンスも笛もハンマーも合体しろや 坂では縦回転
段差では二段ジャンプ
平地ではピクピク
これがハンマーだ!!! 乗りで2回ひるませてもフィニッシュ出ないのなんなの?
コントローラーぶち壊しそうなんだけど ――あとで試してみます! それともうひとつ、セリエナの広さがどのくらいなのでしょう?
藤岡 長年かけたアステラと違い、セリエナは突貫で作った拠点なのでコンパクトな感じです。
https://www.famitsu.com/news/201906/13177937.html >>355
あと手とか首に吸われる…
弱特で会心入るか入らないかはかなりデカい… 滑りこみ回転が楽で強すぎるから初心者用にいいと思うけど、3段チャージからの横ぶん回しになっちゃうのが鬱陶しい IBでワイヤー虫が増えたりしないのかね?
もっとサクサク登らせて欲しい ハンマーは慣れてるのもあるけど機動力あって強いと思うけどなぁ
大事なのは攻撃力よりモーション値と手数だし
スラアクは所々溜めみたいな間が空くしモーションの繋ぎのテンポが悪い >>370
先行してキリンに蹴られる奴www
私です >>365
突貫で作ったってw
公式手抜き発言やん >>371
今作頭が高いモンス多くて…;;
特にベヒ、ゼノ、マム!!! ずっと使ってるけど、少なくとも強くはない
ただ楽しい
マルチにも持っていけないけど、ソロ専だから気にならない >>373
ゲーム内の話だぞ
セリエナはまさに今から発展していく感じだって言ってた マルチでハンマー使ってるときに坂滑り回転すると謎の優越感がある >>365
これ読んでゲーム作り側のセリフか
ゲーム内設定としてのセリフか読み取る人どっちが多いのかな
俺はゲーム内設定だと思って読んだけど
MHWの開発は長年とは言わないでしょ 数年とは言うだろうけど 名前をID表示にするか変更させてほしい
オトモもな pepoの動画みるとハンマーが強武器のような錯覚が出来てオススメ >>381
ソロで古代林やってる時の坂滑りに憤りを感じる…! MHWとIBの開発チーム分けてやってるって言ってるのにそれはない >>392
古代樹はプケプケハーフパイプとかあるし段差も多いし俺結構好き ハンマーマルチだと溜め2縦3封印しなきゃならんのはやばい使えん >>394
途中送信すまん
空中抜刀気刃斬りすんの楽しい セリエナは拡張していくらしいな
きっと最初はこじんまりしてるけどストーリーが進むと二階建て三階建てになるんだ…
食事場は見晴らしのいい最上階な >>398
空中攻撃が気持ちいいのはやっぱ使ってて楽しい ドボルベルク実装確定おめでとう。
ジンオウガさん…w >>402
ブラボだな
別に間違ったことは言ってないけどそこまでグロくはない >>136
意地でもCEROCにしたかったんだろなあ >>399
拡張していって欲しいのは同意だけど飯食うところ遠いと怠くね ハンマーは遠心力使って自力でジャンプ出来るようにしろ マルチで溜め2と縦3封印って普通に使うだろ
いきなり飛び込んでくる奴くらいしか吹っ飛ばさないぞ >>395
貯め中に回避しようとして滑ってジャンプして被弾みたいなのあるあるじゃない?w
あと坂の判定が曖昧すぎて使いづらくてムロフシ暴発するんだが… アベンジャーズコラボ決定!
マブカプあるしいけるやろ 片手にキャップのシールドとソーのハンマーくれれば最強なんだけどな マルチは火力さえ出してくれれば打ち上げ事故と尻もちされてもおっけーおっけー
攻撃してくれてるーってあったかい気持ちになるよ!
ただし拡散ヘビィてめーはダメだ >>418
あーそれは確かにある、俺はそれはもう仕方ないって割り切ってるわ
坂の判定はもう慣れるしかないよねあれ >>416
これマジ?
最近マルチでハンマー使いだしたにわかだから勘違いしてたのか俺は ハンマー素人ほど坂を好むよな
坂で滑らない設定作ってほしいぐらい >>426
360度吹っ飛ばす攻撃じゃないんだし位置取り気を付ければ良い
ただ力貯め溜め2だけは出してから目の前に突っ込んでこられたらどうしようもないけど >>376
ゴメン王ゼノだけは頭諦めて前足にも攻撃してた >>431
坂攻撃普通に強くない?玄人は坂滑らないのか >>425
あとラージャンアタックの最初の1発で乗るとイラッとするww
序盤は回転じゃなくてジャンプスタンプにしてるわw ハンマーに飛ばされないように周りが頭譲るより、ハンマーが溜め2出さない方が効率良いと思います >>430
滑走着ると平地で滑るのか
アイススケート出来るじゃん! >>432
そういう感じで上手くやれればいいんだろうけどなあ
俺は無理だわ、もしかちあげたらと思うと使えない >>435
ちゃんと弱点に当てれてる?
一部の敵以外はちゃんと当てるのがすごく難しいんだが >>433
ワイは初見で頭狙って大敗してムカついてやってない…w 雪ふっかふかやな
9月だというのに涼しそうだ
サマーボーンでもよかったけどなまぁそれは次に期待しよう >>439
モンスターに向けてスリンガー打てばいけそう
スパイディみたいに ハンマーが溜め2使うときって隙に差し込む時とかだしそのときにちょうど頭のところに陣取ってる奴とか少ないから普通に使ってるわ
そりゃ誰かいたら遠慮するけど 雪の上を魚が泳ぐとかモンハンだけだな
生態系がヤバイ >>442
弱点に当たらないような位置のときは素直に普通にやってる
モンスターがこっちに接近してくるときとかに迎え撃つようにして使ってるんだが使い方間違ってるのかな レーシェン3回連続で救難入って来た奴が1乙即抜け
dbdもそうだがこれも日本人の切断祭すげーわ >>449
雪原を泳ぎ回ってスキー客を食いまくるサメが出るアイスジョーズという映画があってだな… 獣竜種は大抵足の横に頭出して振り向くから、振り向き貯め2で足元に張り付いてる奴らぶっ飛ばすわw マルチは怖いぞ...海外のプレイヤーはマッチョが多く
日本人と油断してると178cm112キロがタックルをかましてくるからな >>451
俺はギエナ坂みたいなエリアのことを想定してたわ
ああいうエリアだと普通の溜めつかった立ち回りがそもそもできないからね
部分的な坂使うのは強いよ >>454
元ネタがあったのか
サメ映画はなんでもありだな >>453
乙抜けすっかり定着しちゃったよな
ベヒから一気に増えた
モンワーでブロックめちゃくちゃ増えたわ ハンマーはモンスターの頭付近の安地チョロチョロしながら溜め3はスタンプが当たるタイミング、溜め2は回りに人いなければ駆け込みで繋ぐか差し込みでスタン狙い >>459
ギエナ坂は一面坂だから良い面と悪い面が顕著よね
普通の溜めが坂滑りに化けること多くて多くて…… >>457
この映画の何がツボってこれサメじゃなくてスカッカムとかいう雪山の守護霊かなにかって設定にしてるとこだわ 溜めながら移動する武器なのに勝手に滑り出すのムカつくわ せいぜい不死の英雄だの芦名の忍者くるいだと思ってたら
サメ映画好きまでいるのかよこのスレ >>432は一応気を使ってるっぽいけどアッパーでかちあげてくるハンマークソうぜえからな… ビキニアーマーっていう性嗜好って昔からあるけど理解できない スレの流れ見て気づいたんだけど、もしかして歴戦古龍から英雄龍脈石は出なくなったの?だとしたら貯めてた歴ハザクのクエぜんぶゴミだから捨てなきゃ モンスターとちょっと距離あるから突進斬り使うか🤔
ズサーッ!
いやいやどこ行くねーんwww☝😂💦💦💦 >>480
いや出るやろ
結構前だけどアプデで石と風化の確率上方修正されて今は歴戦王除けば歴戦調査が一番出るように感じる >>480
それマジで…?
歴戦イビル苦行なんだが… >>481, >>484
マジか。オレがついてないだけなのか。みんな歴ハザクじゃなくて歴イビルジョーやってるとこ見るとそうなのかなと勝手に思ってしまった。すまぬ。 >>482
コロリンとかでキャンセルできるならまだしも
ハンターさんそのまま幅跳び始めるからな チャアクとかMHWで使い始めたころは移動斬り暴発してうざかったな >>486
ジョーは毎回救難出して楽しみながらやってる
まず失敗は無いし >>486
オレの勘違いだった。オレも歴イビルめんどくさくて歴ハザクばかりやってたんだけと10回やっても一個も出なくてキレそうだったんや。 ジャナフβの谷間になりかけの胸好きでふ😋
坂はチャアクで超出出そうとするとスライディングジャンプ斬りに化けるからカス マルチだと技を出すタイミングを見計らったかのように
クルックルするこの簡悔のくぞ >>490
それええな!
俺も救難出してみようかなー 最近増えた復帰組が最初に挑む歴戦王がネギになるのか
まあエーシェンよりは弱いか >>497
披露時に落とし穴とかドクロ見えたらやる気マンマンのメンバーを無視して捕獲とかするけどね
大体1個は石貰えててストレスも無いな (俺いまだに痛撃持ってねえからドドドで珠集めたい) Game Watchのインタビューで未発表モンス居るらしいから楽しみだな
>>502
風珠マラソンで腐るほど出るぞ 明日の王ネギ初見勢なんだけどチャアクで行くなら会心と切れ味盛らないで黒棘前提の瓶ダメ生存特化の方がいいか?
それとも普通に立ち回れば白棘ぽんぽん破壊できる? ここに限らないけど、「何をどう読んだらその結論に至るの?」って人たまにいるよね 新モンス発表→イァンクック参戦!だったら俺歓喜
ついでに最小金冠は環境生物扱いにしてくれ
ハウスで飼いたい クック先生も好きだけど地味にポンデ先生も好きだった
水没林ラギアはゴミだったけど MH3Gから全く復帰してないモンスが居るからそこから参戦なら感動する、クルペッコ以外 DLCのチャアクが瓶ぶっ壊すくらいぶんぶんしてて超かっこよかったわ バフバロの突進で思い出したけどワールドのキャラってふっとばされても昔のモンハンみたいに地面をコロコロ転がらないのな
あれ好きだったんだけどなあ ヒプノックって2ndG以降出てないの?フロンティア産なのは知ってるけど キェェェェイwwwwwwキェェェェイwwwwwwww 未発表のモンスターや新要素もまだまだある…か
期待して良いんだろうなおい聞いてるか辻本 インタビュー見たらバフバロはともかくブランドドスも序盤のモンスターなのか
G級っていうか、今まででいう製品版の無印を寒冷地追加でやっと完成させたって感じだな >>373
馬鹿にしてるとかじゃなくて面白いと思った バフバロ乱入モンスター?凍て地ではバゼルクビかな? イビルジョーは寒冷地でも遠慮なく乗り込んで来るだろうがうんこ爆撃機はどうだろうな まあでもアステラが思ってたよりもかなり大不評で仕方ないから新拠点作るかみたいな面もなきにしもあらずよなww おお〜ナルガティガBGM懐かしいなぁ!
↓
オオォォォォォオン!(強制BGM切り替え) 動画で見ると地面雪だらけの平面続きじゃなくて奥は氷山みたいになってるのは安心した
2の氷山みたいに見える 雪原の落とし物が見えないんだが
みんなの反応はこちらwww 力を入れた所ほど不評なんだから、むしろ突貫で開発した方が良いまである 救難検索条件が保存されないバグと重ね着色変え別にできないバグとマイセット削除できないバグと装飾品一括外せないバグも直しといて
あと古代樹以外で雨振らないバグもな アイスボーン聞いて最近復帰したんだけど、古龍の中でナナだけ強すぎん?
普通に歴戦勝てないんだが…w うんこ爆撃機とティガレックスの組み合わせだけで吐き気がする
ティガレックスの岩投げと上空からの爆撃・・・これが新しい「狩り」か・・・ >>543
グネグネ動くようになったワールドベースのモンスターの集大成って感じだよな >>543
ナナは勿論汚いが歴戦古龍みんな当時からアプデでパワーアップしている気はする そういえばティガって岩投げあったんだったな
なんか憂鬱になってきた 煙筒と落とし物が見やすくなってるのは雪で埋まるからかな >>545
モーション全然わからん!
しかも火力高くてスリップダメージ…
歴戦じゃなくても1乙したわw >>546
まだ歴戦はネルギガンテとキリンとクシャしか安定して狩れないお…;; >>551
ナナはテオに慣れていればいるほど被弾するようになってるよな >>550
雪で高さが微妙に変わったりするからかね
しかし白い落し物を白いエフェクトでわかりやすくしても雪原だと意味ないような おっ、ブレス!チャンスだ!→旋回して顔周りに張り付く奴ら焼き払いまーすwwww
攻撃が激しいな…頭ダウンでチャンス作るしかないか…→足でダウンしまーすwwww
なら足を殴るか…→カッチカチで弱特通しませーんwwww
なんだこいつ… ナナはテオの安地潰しを嫌らしく追加したモンスだからね >>527
アホかな?マスターランクの序盤って意味に決まってるだろ 基本フレーム回避しとけば殴れるぞ
弱点の翼には届かんがな 通常ティガなら左手の前に居ればそんな怖くなさそう
動画見る限り結構のっそりしてるし
歴戦で荒鉤爪みたいになっても嫌だけど笑 ハンター「落し物ないよ…」
?「とにかく探せ!とことん探せ!奴の落し物を見つけ出せ!」 >>554
動画見ればわかるけど見にくい事はなかったぞ 現役時代は大団長とか総司令も必死こいて落とし物かき集めてたと考えるとちょっと和む
でもその苦労知ってるのにガッハッハッwwww今回はここまでーwwwwとか宣う神経はわからん >>562
なら何が言いたいんだがさっぱりなんだが 寒冷地にはバゼル来ないだろ
ウンコが下痢になっちまうからな >>565
アイボー込でmhwが一作として完成した程度のボリュームってことだろ そんなにマップ追加してほしいか?
どうせならその労力をモンスター追加に費やしてほしいわ >>365
は?
>――今回触ってないのですが、狩猟笛がどうなっているのか気になります。『MH:W』ではあまり使っている人を見かけませんでしたが……。
藤岡 従来の狩猟笛は、音を奏でたときだけバフを付与するというものでしたが、今回は回復の煙筒に近いものを置いていく……といったサポートもできます。ふたりでマルチプレイをするときにも活躍しやすいと思います。 どんなに良モンスが来てもそれが古代樹とかに追加されて嬉しいか? >>544
走り回ったあげくバゼルの地雷踏みまくってヒィヒィ言ってるティガが思い浮かぶわ じゃあ笛いれば煙筒いらねーなって選択肢も出てきたわけよ 「『アイスボーン』はモンスターの数が少ないのではと言われるが
、これだけじゃない」
と辻本氏。さらなる情報公開が楽しみだ オトモが3人いればマルチプレイだっていらねぇんだ! >>573
嬉しいぞ?
古代樹は正直楽しいわ環境利用しまくりですわ
龍結晶とかなんもなさすぎてつまらん 瘴気と陸サンゴはキャンプ追加してくれよ
ロープあっても意味ないし
無駄に走らせるな >>553
ワイ氏両方キツイw
テオは時々爆発と猫パンチでピヨって乙るw 旧作のフィールドをシームレスにしてリメイクしてほしい
具体的には旧沼地と水没林 陸珊瑚のロープウェイ活用しているハンターはいるのか >>553
長い間ナナに抱いてた苦手意識の原因これだ
テオだと被弾しない安置がナナだともろ食らったり
テオ殺し殺しやな 古代森はクソマップではあるけど一番ワクワクしたマップだわ ワールドのナナはテオがボコられて悔しいという精神から発生したモンスターだからな >>586
水没林クソわかるわ 水中マップこそW仕様で見たい >>543
回避転身不動閃光潰しの集大成だぞ
アプデ後モンスターはスリップダメージで転身潰すか転身着れない時間で殺しきるかで攻めてきてるぞ 探検しがいがあるし、いろんなギミックがあって楽しい古代樹は好きだがメインコンテツである狩りがやりづらいのは致命的 ナナはヘルフレアの風圧が昔のディアの咆哮みたいに判定長めタイプかつ異常に広いのと、
設置炎の爆発範囲が広いのがモヤモヤする
そこまでする必要ある?って感じ >>592
―― なるほど。パラメータの話でいえば、以前「徳田さんが作るモンスターが強い」って話を聞いたことがあります。
徳田
いやいや、自分の作った子が倒されるのが嫌だからって強くするなんてことはないです。
……まぁ僕が作ったモンスターは、テストプレイですぐに倒さないほうがいいという流れはありますけどね。
すぐに倒すとどんどん強くなって帰ってくるからって、開発の子たちには気を遣われています(笑)。
https://www.ndw.jp/taidan/4/ ナナのゴム製かよってくらい伸びてくる尻尾の射程とクソホーミングが嫌いだわ 尻尾フリフリの異様な範囲と閃光で堕ちないこと以外はまぁ許せる
閃光で堕ちないのは本当に擁護しようがない簡悔精神丸出しすぎ >>598
嘘つけ絶対悔しく思ってるぞ
じゃないとナナの攻撃あんな超判定にするわけないぞ 閃光で落ちないのも含めて何でもかんでも盛り過ぎなんだよな
そういう雑な調整を受けたのが全モンスではなくナナだけという点は救いだが
よくガンナーなら楽というフォローされてるけどアレに関してはそういう問題じゃない 森系 砂漠系 火山系 雪山系 エリアの他に
沼地系と塔系ほしい 肉質はガンナー向けに設定したんだろうなって感じはある
他は色々盛りすぎてヤバイ ガンナーなら楽ってワールドのほぼ全てのモンスターがそうだし >>594
あとみんな即死技持ってるの卑怯過ぎ;; mhwのナナ作ったやつ控えめに言って水虫と虫歯と歯周病と脂肪肝患って欲しい ナナは設置炎の視界ジャックが嫌いだわ
あれなければかなり見易い マスターランクのナナとか
一体どんな史上最クソモンスに仕上がってのか ナナの尻尾フリフリ範囲は昔のバベルリーチ詐欺(こっちは逆に見た目より短い方だけど)に近いものを感じる 弓で大体のモンスいけたのでワールドは弓優遇だと思いました
エンシェンはまだやってないが多分行けるやろ 不動転身まだ使ってないや
なんか使ったらこの装衣だけでいいやとなりそうだし… ナナ行ってないから忘れたけど閃光で落ちないどころかダイブ不可能ヘルフレアしてくるもんな
正直閃光カウンター必殺技はもっとやれ クシャとかナナの糞モンス加減とか、危険度と歴戦王での古龍推しとか、装備がなんかこうイマイチなままだったりとか
ドス古龍が嫌われるのはそういうとこやぞ >>613
頭殴れるしツタもある程度避けやすいし閃光や広域も出来なくはないから行ける部類だと思う テオとナナのプレイヤーの立ち回りの慣れついてくるの赤熔鉄デーモンの後の青熔鉄デーモンと同じ感じ 延々回転しながら炎はいて咆哮あげてしっぽふりまわしつつ置き焔 ナナは何としてでもプレイヤーにダメージ与えよう感が凄まじい うぜえ、じゃなくて強ええを目指すべき
フロムはそこんところが上手い 使い回しだらけだなワールド新大陸の意味がない後はFみたいになっていくだけか
自演連投いない時>勢い10しかなかった勢いがガクッと落ちた不自然だったわ企業業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまうぞ可哀想にww
次どこも/のゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業、会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのーかなw?
>>1-1765
/マム大ガムート暴落.モンハン/宣伝 ゾラ王クシャ転身カズヤ麻スレ 荒らしナナスリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]ディノ薬
>検索SSD>した(らコレがhitし>たwスキルとか.このスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
/ / りんね○
/./ MA○_GAME_
この辺が大タマミツネ/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア氷フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレるハンマーか>ら王マム反応レス書き込めないか.www 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販ライゼクス売]中サ/イ/ト
荒らし/のフワフワNG.ハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マム.て自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモス/ん近接がもゲ/ハの証も胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備雪て√勢い稼ぎライト雷属性攻撃強化して太刀る麻
麻古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能3ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https:// ゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て定食上書きバフバロ/ますの薬
大スリップ瘴気耐性%発掘 救難信号//Twitterマム落石チャアク詳細焼きスリンガー大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ追跡爆弾発言麻 関係ないゲームで突然フロム持ち出す信者はウザいけどな ナナ小モーションからの高火力技多過ぎるし肉質いやらしいしスリップダメージとかいう否応なしのゴミ要素あるし単純につまんねえんだよな
こんなゴミ作っておいて誇ってんじゃねえぞカス 大蟻塚夜の蒼い炎の綺麗さと旦那とのイチャラブ大爆発コンボの迫力だけは認める 慣れて麻痺してたけどこうやって文字に起こされたら確かにクソ臭がするな >>491
危険度3の紫枠は英雄5%、猛者12%だから英雄は紫枠から20回に1回の確率しかなくそういう事も起こり得る
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う 風圧無効さえつけてりゃ大体なんとかなるんだが
それでも糞と言う リズムゲーじゃないけどテンポよく回避して戦いたいわ
スリップとか近寄れないとか全体攻撃はやめてほしいわ
ベヒみたいな攻撃モーションは楽しいミールはやだけど >>598
まぁ僕が作ったモンスターは、テストプレイですぐに倒さないほうがいいという流れはありますけどね。
すぐに倒すとどんどん強くなって帰ってくるからって、開発の子たちには気を遣われています(笑)。
完全にキチガイですわ、何笑ってんだこいつ・・・
MHWの簡悔調整こいつが大半の元凶じゃねーの?
こいつがメインから抜けたとたん
クラッチクローで機敏に攻撃出来ます
拠点が広すぎるとのことなのでコンパクトで各設備にアクセスしやすい新拠点ご用意しました
落とし物やスリンガー弾が見づらいとの意見から赤い光が上空に立ち登って視認しやすくしました
一生葡萄畑で水やりやらせてろ 転身が害なんだよなあ
ナナのスリップも転身前提の調整だろうし >>568
漫☆画太郎作品みたいなクソの吹き出しかたするバゼル ティガみたいな物理特化みたいなモンスターが一番戦ってて楽しい テオ→4から右肩上がり
クシャ→常に底辺
ナナ→大暴落
ナヅチ→登場率低いが常に一定評価はある
てんでバラバラじゃねぇか マスターランクの古龍は全部ナナ並みのウザさまで引き上げるんだろうな 原種ティガはいまどきのモンス―としては地味すぎるな
亜種が原種くらいでちょうどいいな >>643
歴戦王基準で見ると案外そうでもなさそう
マジで狂ってたら全員ナナや王ハザクみたいな調整されてた スリップダメージは標準装備だな
ダイヤモンドダストでチクチクさせたり地面に棘生やしたりして 転身はモンハン界の黒歴史として語り継がれるだろうな >>651
マジか
ドスだとそんなうざいと思ったことなかったからやっぱ劣化していってるのか 4だか4gだかで設置竜巻のイカレ軌道見た時は変な声でたわ クシャはドスの時は確定で降りる行動を比較的高確率でやってきたし、飛び上がる行動も今ほど多彩じゃなかったしな
一時期からは閃光使わないとマジで延々飛びっぱなし
飛ばすなら後ろ足の肉質をいい加減テコ入れしろよと思うわ すまんここで聞くことではないかもしれんがPS4を売ってしまいまたアイスボーンヘッドにむけ復帰を考えてる
モンハン自体はDL版で買ったから再ダウンロードできると思うんだが、セーブデータって本体依存?それとも鯖依存?
PSNのオンラインストレージには預けたことがないから多分ダウンロードはできん 悪名高い極限化だって転身があれば余裕で倒せちまうんだ! ひっつく技の仕様知らんけど多分クシャにやったら龍風圧でボトンだよな 毒になれば風纏や炎纏しなくなる仕様何故消してしまったのか >>660
本体のストレージとオンラインストレージに保存されてる
オンラインストレージからならいつでもセーブデータ呼び出せる 4までのクシャは4までのクシャで龍風圧鬱陶し過ぎてダメだわ 次ブラキかオウガ来たら喜ぶ人多そうだけど
斜め上でファルクとかレギオス来たら多分みんな「は?」ってなりそう >>664
ありがとう
本体ストレージは本体手放したら無理だよね?
オンラインストレージはPSN加入してたら勝手にセーブをストレージに自動保存してくれてるのかな? エリア移動時にエクリプス体当たりを放ってくる極ガノトトスとか戦ってみたいわ。 ミラ及び亜種は少なくとも底辺からは這い上がったのに、
クシャはどうしていつまでも底辺なのか
しかも錆クシャという更に下まで残してる >>669
自動アップロードの設定をオフにしてなきゃオンラインストレージにアップロードされてる >>669
セーブデータの自動アップロードをONにしてれば自動アップされる。デフォルトはONのはず。 片手剣のダイマするけど、評判悪いクシャだけど飛ぶ前の屈むモーションにハジケ当てたら飛翔阻止できるよ
だから上手い片手剣がいたら歴戦王でも一度も飛ばずにクエスト終了とか出来るよ
IBでは全武器抜刀スリンガー出来るらしいしみんな思う存分クシャをボコってくれよな!多分簡悔精神でその内ハジケ耐性つくけどな! スリンガー無効!とかしてきたらもう目も当てられませんよ >>676
龍結石だと思うけどそういう人はエリア2からハジケを取ってきてるのかね クシャ完封する片手剣一回しか見たことないわ
最初なんで飛ばないかわからなかったけど気付いてから感動した >>674
>>675
そうなんだ、じゃあ大丈夫だと思う
ありがとう
P2Gでティガ好きだったから思い出してやりたくなったんだ
親切にありがとうございました >>680
俺はそうしてる
あとハザクも瘴気纏い阻止できるから上層スタートで拾ってから合流してる
まあハザクはそこまでする必要ないけど… 龍封発動したかよくわからんし段階下げたからってだからどうしたって感じですぐに段階上げてくるしな アイスボーンではすべての古龍がエクリプス奥義を持っている気がしてならないよ ぶっ飛ばしってぶっ飛ばす方にいるハンター轢けるの? 毒でよかったのに余計な事してただでさえ少ない武器の幅減らす開発のゴミ 拡散4出るまではフルバ型でロイバガンサー多かったぞ(多いとは言っていない まぁ昔から使いたくて毒武器使ってた訳じゃないけどな
レイギエナみたいに毒で露骨に弱るモンスターがもっといれば選択肢に入るんだが 毒の有用性が多少あがっても
その場で切り替えられるガンナーがたまに使う程度だろうな 角折ったら風圧とか出来なくなる仕様なくなったの本当にひどい ゾラ・マグダラオス出現中!
ゼノジーヴァ出現中!
これも中々息してない要素
どうせなら歴戦王で出してくれませんかね 属性は上限もそうだけどただでさえ1珠の枠は体力と攻撃と見切りが取り合ってるのに属性強化はめる枠ないってのもあるよな
1スロスキルにしろついでに属性会心の珠もよこせ >>703
ゾラの宝玉ストックしておこうと思った時はなかなか出なくてイライラした クシャは今迄はオトモ2匹に毒武器持たせるだけで楽になったのにな >>703
いちいち音楽変えんじゃねえ
まぁデフォの音楽もそんなに好きじゃないけど >>338
笛はバフで忙しいから
さらに仕事増やされたらたまらんぜ ゾラとかのNPC達はDogmaのポーンくらい動いてほしい 毒ほんとゴミすぎるわ
開拓でもあんまり使えたもんじゃない
開拓時の強い味方が毒だったのに・・・ >>696
毒なんてわざわざ使うまでもないからね ハンター側があまりにも強過ぎる 飛ぶモンスターは閃光が有効です!
閃光で落とされるのが嫌だから耐性つけました! 毒は全体防御率0.1とかのやつ出てきたら活躍するよ みんな転身でヌルゲーしてる・・・せや!スリップダメージで苦しめたろ! 毒武器使ってたのは下位のとき使ってたレイアチャアクぐらいだわ
あのときは毒で結構モンスター動き鈍くなるから結構いいなと思ってた気がする
まあブロス作ったら他武器種でも毒なんて使ってませんけど グラビでてくんねーかな
あの亜種あほみたいに毒弱いだろ 毒ついてるし強いならいいんだけど
毒あるからガッツリ弱くしとくわ!
だからな。バランス考えろや 龍封力なんか要らないから昔みたいに状態異常で風、炎纏い消えるようにしろ
そうすれば毒武器にも存在価値が出てくるから やっとレーシェン素材で作れる武器防具揃えられたわ
変異誘発剤同時に2コ来て助かった PS祭り7月15日に開催
俺の言った通り、皆さんの喜ぶ情報は体験会の開催になりそうだな 毒武器は素材のモンスターが弱い割にその時点でのレパートリー中ではかなり強くて属性みたいに効かない相手が殆ど居ないのが魅力なんだよ
エンドゲームで作る武器じゃないんだよ… ちょっとしたダメージかさましとしても爆破の方が見た目派手だし部位耐久も減らせるし… 毒が微妙な分毒武器自体は割といいのあるが
今回は無撃があるからなぁ
無撃珠考えたバカは今後バランスに関わる部分の仕事から外すべき とりあえず作っとけって武器は?→プケプケ剣でネギまで行ける
がテンプレの片手剣の話していい? えっ状態異常もできて更に無撃も乗る神武器があるんですか? 無撃の存在が許されるなら全てのシリーズスキル珠があるべき 毒武器は無撃乗らないからせめて攻撃力か切れ味か会心の内2つくらい欲しかった
爆破も攻撃力あるけど会心と切れ味死んでる武器多いし微妙 ところでさ、モンスターの数が少ないというコメントをよく見たけど別に少ない訳じゃなかったよね ジュラトトスとかドスギルオスとかパオウルムーとかラドバルキンとかドドガマルその他…素材はむしろ多かった筈 ラドバルキンとジュラドトスはウラガンキンとヴォルガノスの亜種にしか見えんし、新鮮味なかったわ 最終的には限られた数体くらいしか狩られないのは何時ものことだが
そこに至るまでの選択肢と言うか道のりが狭い リオレウスを狩るための氷武器を作る為のドドブランゴを狩るための火武器を作る為のリオレウスを狩るための氷武器を作る為のドドブランゴを 兄貴は斧に無撃乗ってても物足りないし剣で属性出したら乗らなくなるやろ… >>742
そうなのよね、龍結晶初めて行った時は新規続々ですごいワクワクした
なお 毒武器というかプケプケレイアが好きだから防具はプケプケ武器はロイバでやってるよ
プケプケ素材のガンスもあればよかったのになぁ はじめて2ヶ月の新参ですがヴァルハザクさんの瘴気は酸っぱ臭そうって思いました サブキャラ育ててるんやけど
下位ガロンで救難出したら戦わないやつ一人だけ来て殺意わいたわ ラドバルキンはロマン感じたけどジュラトドスは楽しさのかけらもなかった
PVさぁ、ザボアか?!ってなったのにさぁ、ほーんと モンハンのそのモンスターを倒すのに有効な防具がそのモンスターの素材から作れますよシステム嫌い ドラケン、オーグ、エンプレスあたりの完成されすぎた防具があるのも痛い
ちょっと変わったスキルつけようってなってもそいつらにお守りと装飾品ちょこちょこっと挿すのが最適解って状況が多すぎてほか防具のポイント採用みたいなのが殆どない
むしろ1部位でスキル発動できなかったダブルクロスとかのほうが色んなキメラ装備見れたっていう 防具の種類少な過ぎるねん
被ることまずないフロンティア並みに種類増やせ >>762
むしろ減らして武器デザ増やすべき
αとβ片方いらねえしついでにポリコレ配慮で男女の装備どっちでも着れるようにしとけ Fは防具の数膨大でまず被ることがない上に
防具の装飾品化でスキル自由度が異常
さらには防具の見た目も好きにできるシステムまで完備という 装衣のスロット発動って装衣使用中だけとかあんまり意味ねーな
ただでさえ使わない隠れ蓑もこのシステムと相性悪過ぎ >>766
糞グラじゃなかろうと元の装備があれば重ね着はできるだろ 装衣スロットは常時ならゴミ装衣でもスキルとして持っていけるんだけどなぁ
着てるときだけだと攻撃系以外相性悪すぎる >>747わかるよ無撃のってると思えないくらい弱いもんな FはF11年+無印からの歴史があるからな
比べる対象として間違ってる
でも好きな装備重ね着はさせろ まぁ耐性系は時間長いから使えるか
装衣に整備つけときゃいいな 武具のデザインが使い回しなのも過去作と比べて数が少ないのもテクスチャが進化しすぎたから一個あたりの労力激増してるんやろなと思って我慢してるわけないよおい開発見てるか? 転身のスロが4ひとつで
スロ4の達人芸珠とか出るんでしょ知ってる 重ね着は自由でいいキメラが好きなら使わなければいいだけだしね
ダサい組み合わせは諦めに似た気持ちになるので戦闘力に影響してしまう マスターランク防具は古龍非古龍関係無しに装飾品スロットがたくさんあってほしい
この防具見た目良いな!→一式でスロ合計5つしかなくて萎えるのはもう嫌だ もういっそのこと他ゲーのコスチューム課金みたいに「〇〇パック 1500円!」みたいなんで良いから重ね着バンバンだせ 防具の見た目自由は本家でもXXでやってるからな
もちろんイベント含めた全防具可能
何故か出し渋りまくってるモンワーが異常 防具凝ってるからよく見てほしいとか言ってるんだし重ね着あくしろ 装衣ってさその装衣をつけなくてもスキルに反映されるの? >>774
不動が1・1やぞ
1・1か0のどっちかや >>571
マップも増やしてほしいぞ
モンスターは追加もできるじゃん
マップは追加されたことないからさぁ なんで重ね着渋ってんだろうな
スキルを考えると防具が固定化されるから、見た目とスキルの択でも迫ってんのかね ウケツケジョー着せ替えパック買ったヤツこのスレにおるんかな? >>580
同じ意見やで
なんで古代樹嫌われてるかわからん >>786
ジョーのアイルー衣装は最高やで
Wの不満が全くなくなる マップ移動はともかく狭い範囲での高低差がはげしい場所が多い >>788
ガロンかな
なんか今作のキリンコスプレ臭くていやだ >>790
成る程ね
ちょうど俺着ぐるみフェチだし買おうかな、楽しくなりそうだ たしか2ndGの時はテオの防具に対霞龍だか対鋼龍だがついてたよな?同じようにクシャとナズチにも対なんとかがついてた気がする ブリゲイドあんま着てる人見ない
被りを気にしてるんだろうか 俺は森嫌いではないで、ならまだ分かるが
なんで森嫌われてるかわからんはガイジ過ぎるやろ >>784
新モンスターより新マップの方が絶対欲しいけど
Wのマップは作るのが凄く大変そう
今までは下手するとモンスターよりマップの方が簡単そうな手抜き構造だったけど
Wは全然違うからね 装備の彩色変更と重ね着の紐付け、キャンプでの珠付け替え問題、マイセットの削除メニューすらない点
これ全部放置してるというか改善できない今のカプコンに「自由な防具の見た目」なんて
できるわけないだろ技術的に……
実装したら珠ごと装備が消えまくって阿鼻叫喚になる未来しか見えない 購入したわけじゃない
このセットが発売される前に既に全着買ってるとこうなるだけだよ! >>799
森が一番楽しいマップやん
縦に長いから飛行するモンスターよりも先回りできる唯一のマップでもある
上の階からの攻撃は最高やで ずっとコックにしてるわ
使用人感あるし飯飯うるせーところも職業柄しかたがないかと許せぬ ウケツケジョー見た目は好きだよ
行動とかが無理なだけで 森で楽しかったのはフレと一緒に卵納品した時だったな
フレが卵持って迷ってレイアに追われてワタワタしてたの面白かった 重ね着とか着せ替えはシーズンパスでやればいいのに
シーズンパスをためにやり続ける人も増えて一石二鳥なのでは? >>798
男キャラだけどタマに着るよ
ただイカしてると同時にスカしてる感も出るのでずっと着るならもう少し渋めがいい 受付担当も選べればよかったのにな
同期の三人からでいいから >>808
楽しいかどうかは人によるという単純な想像すらつかないのかって馬鹿にされてるで
自分が楽しい=他人も絶対に楽しい、という結論しか思いつかないのかな ワールドに入ってからなんかもの足りねーと思ったら黒龍一家でてねーからだ
そろそろアルバの次の新しい黒龍を出すんだ >>818
みんな違う意見が云々なんて考え方を他人に押し付けるなよ 割と受付嬢衣装で多くの人がそれぞれ違う衣装を推してて
何だかんだでその1押しを着せて緩和しようとするハンターから金をせしめることに成功してそうカプコン
そして最終手段なりきりアイルーでガッポガッポ アルバが唯一操れないのが水属性
ワールドの資料集にでてきた謎の水を操る古龍
何かありますねえこれは IBでは嫁システムを導入しちゃたりなんかしてみる? >>802
比較的のっぺりの龍結晶くらいのでも大変そうだもんなぁ 笛楽しいけど右上のコマンドと戦ってる気分になる
使いこなしたらカッコいいだろうなコレ… >>819
そこまで言うならサマンサタバサの黒龍財布持ってんだろうなー? >>788
わざわざ重ね着にしなくても普通に使えるランクの防具なんか選ばんから
クルルヤックとジャナフとギエナとガロンを使い分ける >>826
一番好感度の高いNPCが終盤に攫われてエンディングでキスするんか? >>828
最近広範囲があれば笛いらないんじゃないかと思うようになった バウンティの奴等か植生研究のヤツか工房のハゲかウケツケジョーか 性欲ってあらゆる方向に向けられるんやな...モンハンにエロとか求めるのやばない?風俗いってこいよ... >>831
ドラゴンズドグマで見た
そして会話回数が多かったばかりに
一番ヒロインになる可能性が高かった宿屋の親父
Wでは絶対ネコ料理長がさらわれるな 滑空+が3分使用2分クールタイムで4スロ2個
かなり化けそうだな >>840
パオウルムーって絶対締まり良いと思うんだよね すまんこのゲームって一時停止とかないのか?
トイレ行きたいとき困るんだが >>847
モンハン「漏らせ」
FF14「漏らせ」
ウルティマ「漏らせ」 マスターランクとか出るんか
俺hr999じゃないけどこれhr999の奴勝ち組じゃね? 交易船の船長にはぜひあの恰好のままでセリエナまで来て欲しい(ホモォ >>846
膨らんでるときとか腹圧上がるから絶対いいぞ
...あのさぁ これ新天地は今までのマップの未開拓部分(空白地帯)とは違うんだよね? >>855
首から上しか圧上がって無さそう
上の口に咥えてもらっては? >>854
エロのためならスキルを1段階落とす
そうしてた時期が俺にもありました さまざまなタイトルを体験できる「PlayStation 祭 TOKYO 2019」が開催決定!!
試遊タイトルや試遊予約、ステージイベントプログラムなどの詳細は後日ご案内いたします。
https://www.jp.playstation.com/matsuri/
これ絶対アイスボーンの試遊くるだろ 男性キャラを使ってリオレイアディア亜種ナナで乙った時敗北エロシーンが流れるようにしました。 >>864
オフラインで良いならスリープで継続できるよ AVも時間止める事が出来るからps5にならば多分時間止める事が出来るはず!トイレ問題解決だわな BoWは時止めて殴りまくって離脱の繰り返しをよくやったけど作業感マシマシだったぞ 辻本pが実機プレイで使ってるキャラってもしや辻pのマイキャラ? 今はレーシェンで石集め
明日からは王ネギと王キリンと戯れる
その次の週からはマム地獄 バフバロ 画面外から石やら木やら投げてくるウザモンスになること確定じゃん 古代樹って言うほど森か?
不法投棄されまくった山沿いの道にしか見えんのだが
徳田キモッ 体験版来たとしてみんなやるの?
新モンスターとか勿体無いし動画は見ると思うけどやるのはアイスボーンでだな自分は エーシェン安定しなくて石集めなんてとてもできんわ…歴女周回が限界 >>878
採取ポイントとか環境ギミックの場所の予習したい >>879
歴女の方がダルくね?
まだレーシェンの方が楽しみながら周回できるしいいわ >>883
強運装備でいっても余裕だし気が楽なんだよね
エンレは楽しいけど勝てないから疲れる >>763
E3の放送で海外の人からもTrash armor(weapon)て言われてたわ IBではクリアしたら相棒選びたいですお願いします(๑>◡<๑)❤ 英雄石なら今やらないで歴戦王まで待てば
王ゾラとか脳死でできるから捗るよ モンワーに限らず前作までてま出来てたことを新作で出来なくするのはどういう意図なんだろうな
不便なオンライン仕様しかり一時停止機能削除しかり >>847
ソロ?
ソロならマジレスするとスタンバイモード 石は絶対ギルカの武器使用回数参照してその人が使ってない武器種の石が出やすいように調整してる
ガンサーの俺には槍落ちないのに弓使いの友人は槍結構落ちるし >>888
――マスターランクの武器防具の新要素を教えてください。
藤岡:一部の方はお気づきのようですが、“装衣”にスロットが空くようになります。
現在は使用される装衣が“転身”や“不動”に偏っていますが、
いろいろな装衣を切り替えていただけるようにカスタムや成長要素を加えています。
これ不動転身とかにスロットなさそう クエスト途中で抜けても難易度下がるなら、下手くそがいるPTでもうすぐ倒せそうだけど@1乙で失敗の時は自分から回線抜いてソロ討伐が流行りそうだな >>894
仮に転身に穴なくても皆持ってくのは変わらなさそう イビル金冠ナナ金冠 環境生物コンプ 食材コンプ
まだまだやる事はたくさんあるぞ! >>891
ソロです
つまりオフラインモードにしてPS4のホーム画面に戻れば一時中断出来るのか
ホーム画面で放置して戻ったら時間切れになってた頃あったから出来ないのかと思ってたわ 常時発動ならともかく使用してるときしか効果ないんじゃなぁ >>906
別にオンラインでもスタンバイにすりゃ維持はされるぞ >>906
psボタン長押ししてスリープモード
ホーム行くだけだと多分動いてる 武器スキルがどうなるかだな
ナナ武器とマム武器だけなんて頭のイカれたテキトー要素にしておくわけにもいくまい 次スレできた
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1181
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1560418947/
>>906
ホーム画面じゃなくて、スタンバイモードだよ
PCやスマホでいうスリープモード
PSボタン長押しして電源からスタンバイモード なるほどスタンバイモードがあったか
とはいえマシン自体を止めなきゃならないとは不便だな FF1414のベヒーモス見てみたけどクソつまらなさそうで笑う >>913
乙wの受付嬢を独り占めする権利をやろう >>841
受付嬢がプレイヤーを笑わせたことってあるんかな? イビルジョーのあれは最初から最後まで失笑ものだったと思うんだけど バディ系の女子キャラで好きなのとかエリーくらいだな 毎回見た目の話に持って行こうとする奴いるよな
戦犯は脚本女だから あの性格なら北斗の拳のバットみたいな少年の方がまだ良かったわ ヘビィ使ってるデモプレイ動画見たけど
のろのろ歩いてのんびり構えたと思ったらカスみたいなダメージ出してて何も面白くねえな 俺の相棒猫だから……なんで猫あんな空気なん扱い雑だし 少年ならともかくいい歳して失敗から何も学ばないのは会社の先輩みたいで本当にストレスとヘイトがたまる 発売前後の受付嬢の評価を見れば、問題点はその言動にあると分かる
あとかまどの覗き込み >>936
でも歴代でもかなり上の方に来る優秀さだろう?
歴戦ディア亜以上の敵でない限りはなかなか死なないし
テトルーとオトモダチはマスターランクでレベル上限上げて欲しいが
でないと戦いについてこれん >>936
ワイも猫派だけどあれくらい雑な方が愛感じる 濃すぎるアイシャドウとソバカスはもう少し軽減してくれてもいいと思うの
この2つはブスってよりか汚く見えて嫌だ >>935
強かったら強かったで煙玉使って狙撃するやつ続出するんだろうな >>940
ストーリーに絡ませても、4のネコみたいに歪んだ愛を見せられるだけだからな 回避距離付けてクリ距離維持するのが楽しかった
排熱噴射したい ―確かに、ガンランスで試したのですが段取りが大変でした。
辻本:夢の武器ですから(笑)。
https://dengekionline.com/articles/3490/
ガンス民、悲しみに暮れる オトモアイルーが何かしらの古龍の影響受けて猫耳美少女に変身したりしろ 失笑とかすべからくとか役不足とか定期的に突っ込むやつおるよな
こんな所まできてどんだけ日本語に厳しいのよ ムービー飛ばせるならそれでいいや
飛ばないならクソゲー確定 大金払ってブラボの武器デザイナー雇ってチャアクとスラアクは全部あいつらに任せないか? >>954
ネコ嬢一式でもいいから来い
ソーセージ食え >>955
ネットで間違ってる奴はリアルでも間違ってるからな
教えてやるのが本人のため ――マスターランクのクエストはどれくらい用意されているのでしょうか?
藤岡:チュートリアル段階のクエストなどを除くと、『ワールド』と同じくらいのボリュームを感じてもらえると思います。
本編が圧縮されてマスターランクに入っているようなイメージ、かなり濃密なものになっていますので、クエスト数が少ないという印象は受けないはずです。 >>959
そういう事じゃないぞアスペって教えてあげるのも本人のため? >>950
4で設定したオトモが実は筆頭ランサーのお下がり >>962
自分で調べな学習せんやろ
頭悪そうだなお前 マウント取れるとこならとっていくのが新大陸のハンター >>960
イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟
イビルジョーの狩猟 2乙歴戦ヴァルハザククエに5連敗したんだがwwwww;; >>959
こういうガイジをガイジって指摘してやるのも本人の為 ハザクで思い出したけどこの間クッソ久々にハザク行ったら体力最大値減ってそんなんあったなぁとかしみじみ 複数同時討伐増やして欲しいわ 2体同時に狩るのがモンハンの楽しみ
肥やしは効かない仕様か闘技場で 歴戦ハザクは瘴気耐性3にして回復カスタム火属性武器でそこら辺切り刻めばすぐ終わるぞ >>955
すべからくは許せんだろ
イキってカッコつけて難しい言葉使って間違ってんだから恥を知れ身の程を弁えろ >>977
そこのフリクエにテオナナ夫妻がおるじゃろ? >>975
小学生みたいな返しで草
どんだけ悔しいんだよ >>950
MH4では自分でキャラメイクして名前もつけたオトモがとおるNPCの中古で
クエスト中も昔の主人の話ばかりする
しかも猫婆から普通に雇える2匹目以降の猫と比べてかなり無能 >>982
いや、だからそういうの増やして欲しいって書いてるんだが… >>978
カスタム素材がないからヴァルハザク行ったの…
火属性のハンマーろくなのないからネルギガンテのハンマー使ってる…
20分殴り続けてやっと弱ったのに…
体力増強付けないとキツイのかな… 歴戦ハザク20分は流石に振るべき技間違えてるレベルで火力出てなくないか よくしゃべる有能→奇面族たち
寡黙な有能→ワールド猫 >>970
それのせいか、P3と3Gの反省っぷりにはワロタ 複数はバゼルいなけりゃ好き
バゼルが対象に入ってる時は見物する >>991
もはや何のクエだかわからないクエ名もあったけど、
遊び心は間違いなくあったな リアフレとペア狩りすること多い身としては二人用難易度は嬉しいけど猫が復活しなくなるって聞いて開発はどんだけ猫強いと思ってんだよって感じたわ
二人用難易度を設定してなかった理由も猫が使えるかららしいし >>987
ジョー行って貰ってきなされ
あれ危なくないし救難もすぐ埋まるよ >>989
攻撃4
見切り4
渾身3
瘴気耐性3
スタミナ急速回復2
回避性能2
挑戦者1 >>994
七光りのアホンダラ見てたら猫が強く見えてくるんだろ >>960
ワールドのクエスト数が少ないという印象を受けた場合は… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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