【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.88【MHW】
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■販売ページ: http://store.steampowered.com/app/582010
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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・イベントクエスト日程
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 極べひでミールストームに対応してくれる片手剣と結婚したい >>555
丸薬は怪力ならダウンとかスタンのモーション見て使う
忍耐なら王ナナの咆哮をガードしてヘルフレア前に使えばひるみ無効の効果で風圧無視できる 端に捨ててくるとかじゃねえの
まさか閃光で止めるのが正攻法だと思ってるやつはいねえだろうし 丸薬って天だか破だか食らいそうな奴を生き長らえさせるくらいしか出番ないと思ってた ジョー笛で頭殴ったら100以上でたわ
これ普通に強いだろお前らも使え チャアク高出力で3倍。太刀赤ゲージでそれくらい出るんでいらないです 笛はワールドに移行するに当たってもういっそ吹くってモーション自体消して振った時に音色奏でる設定にしとけばよかったのに エリア3移動したネギが天ですぐ戻ってきて全滅してワロタ >>583
おれもクーラー飲んでたらそれで死んだ(´・ω・`) 勲章の広がる絆(ギルカ50枚)手伝ってくれる人、まだで一緒の取りたいって方いません?
野良専だと全然集まらなくてどうも無理くさいんで さっき笛始めたけどガ睡でもバフ後なら普通に白棘3桁ダメだから味方強化の分も考えると全然強いね
ダメも20%前後出せててバフも切らさずにできてるし 笛にわかだけど火力なら炎妃でよくね?って思うんだけどどうなん?
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>589
部屋立てたらみんな来るよついでにネギとベヒやろう 笛は演奏前に回避判定付けるだけで楽しくなるのにね
xx追加の狩技でそういうのあったから公式も分かってるとともうんだけどなぁ >>590
そうなのか?
じゃ22:30頃ダメ元で立てるわ マム開催中に適当な部屋入って全体にカード送ると何枚か返ってくるからそれを繰り返す
基本固定面子でしかやらないけどそれで実績は埋めた 立てた
【目的】 ギルカ交換その後適当にクエでも
【部屋番号】 AyHRLaF7EEt4 笛の防御大でそんな変わる?
炎妃なら会心100%超会心3攻撃4フルチャ3に回避性能2体力3付けれる
そもそも王ネギで安全に吹くのが難しいからなおのこと炎妃がいいと思ってた
まあ火力ならジョー笛か >>599
体力アップ大も併用すると普通の一撃で半分も減らなくなった気がする わざわざ体力アップ大を併用しなければならないパーティには入りたくないな 部屋入ってきて無言でギルカばら撒く人居るけど
ギルカ欲しいならせめて「ギルカください」ぐらいは叫んだ方が良いと思うぞ 笛wikiに体力UP大って食事と同枠扱いで、体力150が上限ってあるけどどういう効果なん?
にわかですまんな 猫飯も笛も体力同化は同じ枠になる
体力50アップが限界
スキルの体力増強は別枠
だから飯と体力増強スキルで200にできる 効果掛かったときに回復できるくらいしか意味を感じないが 効果延長だけ吹いてればいいし橙赤橙の旋律が火力的にも優れてて楽だからついナナナナ担いでしまうな
でも火力はジョー笛のが上のはず 有能な俺はギルカ欲しい人のために何も言われなくてもギルカ配るよ >>598
〆
来てくれた人ありがとうございました >>598
ありがとうございました
自分がそのくらいのHRだった時よりよほど上手くてさすがスレ民って感じでした
またどこかで会えばよろしくお願いします むしろ最近は自分以外誰もはじけ使わないって状況のが珍しい気がする
最初はみんなはじけ使わずに巣まで行ってたけど この時間帯の野良気分良くできんな
睡眠爆発マルチで四回とかどんだけしたいんだよ
ダイブに閃光しまくるし
爆弾設置完成がむかついてくるよ 敵を強くする=攻撃力を高くする
そういうキチガイ思考だからゴミだって言われんだよなぁ
https://imgur.com/RFHqLnY.gif
防御力500↑
体力にも注目 >>616
ここの人達だと「食らうほうがゴミ」って言われると思うぞ
俺もクソメテオ即死仕様のおかげで「XXギルドクエストや古くはヤマツカミ吸い込み即死(これはマルチならまだ粉塵でどうにかなるけど)から変わってない…」って思ったわ
まぁ根性スキルが有効な攻撃なら避けられなかった自分が悪いと思えるようになるさ
根性で生き残っても戦う場所によっては床ダメージで意味無くなるのが悲しいけど…
アイスボーンのマスタークラスだと更に即死攻撃が増えるだろうし、俺含めて下手ハンは努力して上手くなるしかない 入れたいスキルは減っちゃうが王ネギするときは回避性能入れてるわ
これ入れてからは死んでないぞ急なお手も楽に避けられるしな >>617
スキル構成は関係ねえよ
第一王ネギ自体には何度も勝ってるし
>>619
あほか
王ネギ自体は強くねえよ
ただアホみたいに威力高くして
強い!と言わせるゴミみたいな頭の開発者がクソなだけ
派手でダイナミックな技を追加してくれるんではなく
単純に攻撃力を高くして終わり
ただのクソゲー エリア1でハジケ当てまくる奴をよく見るんだけどなんか流行ってんのか >>621
それがどうした?
スキル構成がごみで下手なのにはかわりないぞ
くそげーって思えるならやめれば?
かまってちゃんかおまえ? >>621
いやいや攻撃力が高い=単純な強さ だと思うから強くないは違うと思うぞ
俺は極ベヒやエーシェンより王ネギのが強いと思ってるしそれに伴って事故率も高いと思ってる
猫パンチ食らって突進で乙なんて慣れてないうちはあるあるな死亡パターンだから慣れるしかない
滅尽掌食らって死ぬのは単純に技術不足だと思うけどな ちょっと難易度の上げ方がF臭入ってる気はする
アイボーで超威力 超範囲 超スピード 超誘導 超体力とかやらなきゃいいけど
つかFの方で途中追加されたモーションで欲しい奴結構あるわ
ランスの天井突きが恋しい >>624
そうだね
攻撃力上げれば強いね
【楽しい】とは全く違うけどね
古典的な勘違いクソ野郎クソゲー直進コースやな 起き攻め叩きつけ寝たまんまじゃ避けらんなくなってない?
前からこうだっけ やめたら?このゲーム(笑)
アイボーでもどうせマスターの王みたいなのくるだろうし
どうせこのようになるだけだよ(笑) >>619
即死攻撃が増えるのはまだ良いけどさ
みんなでジャンプだけはクソだな なんか全世界MHWユーザーの代表が湧いたな
どのアクションゲーも''高難易度''コンテンツは即死と隣り合わせだと思うけどね
あとgifの奴だけど例えあの2発で倒れない火力設定だったとしても あの攻撃避けれないならそのあとの追撃で落ちてると思う 気絶の可能性もある >>629
天のあの仕様はおかしいと思わなかったのかな?
モーションの動き的には天に似てるんだから黒トゲ一つ消費して攻撃してくるとかだったら面白かったのに >>631
ミスった
モーションの動き的には天に似てるんだから→新モーションの動き的には天に似てるんだから 即死攻撃は増やしてもいいことない
特に根性貫通タイプ程ダメ
Fでさんざん言われてる事をやってほしくはないな 根性貫通なんてエクリプスしかないじゃん
地形ダメで死ぬなら無効付けるか広域に期待しろ 突進て味方の位置によって方向変わってくるし完璧に避けるのなんて無理じゃね? うまい人は100回やったら100回狩れるから理不尽って感じではないな
下手な人用にイージー難易度用意してもいいかも
チケットの破片を報酬にして5個でチケット1枚に交換 突進反応はできるんだけど毎回バクステしちゃうんだよな
最近はバクステからサイドステップぐらいは可能になってきた ネルギガンテのモーションは完成度が高いって評判いいけど、俺は戦ってても全然楽しくないわ
王は特に
多分黒棘のせい 王ネギはあからさまな隙潰しと肉質硬化だから嫌われる理由はわかるが、ワールドはヌルイからこのぐらいないと刺激がない 王ネギは短モーションで高威力の攻撃ばかりだからクソクソ言いたくなる気持ちはわかる
でも動き覚えてその攻撃を捌きながら戦えるようになったら結構楽しいよ
問答無用でクソなのはナナ >>640
全く同じ意見だな
あれだけは嫌がらせの塊にしか思えない ナナは心頭滅却付ければどの職でも戦えるけどヤバイのは王ハザクだと思うわ対瘴もまるで意味なしっていうね はやくナルガに大剣の真溜めぶち込んでニャーン言わせたい なんか自称プロハン多いな
こんなんだからモンハンハウルなくなるんやろなぁとしみじみ思う そんなに玉ネギクソか?
ワールドのくせに中々強いモンスで正直とても楽しいぞ
振り向きお手に反応できると脳汁出る 縄張り争いとかいう茶番がなければ最高だった
溶岩エリアだとクシャの竜巻、ファイアストームになるんだな、かっこよかった(小並感) >>644
王ハザクやばいのはガンナーだけでしょ
スリップダメージ対策の回復カスタムと耳栓、あともちろん対瘴積んでれば
近接ならソロ余裕だよ
マルチ?
マルチはなんでだろうね、自分以外がどんどん溶けていくw ハザクはワールド版フルフルみたいなもんだろ
下手に動きが緩慢だから調子に乗って攻撃してると痛い反撃喰らう 王ネギはクソじゃないけど体力多すぎでソロだとめんどくさいけどマルチだともっとめんどくさい
というか王シリーズ全員体力だけ無駄に多いからめんどくさい マルチ王ネギって落石と縄張りしたら一人当たりのノルマは13000程度だから言うほど大変でもないはずなんだが、実際はダメ出せる一人が半分ぐらい負担してるな 王で素材関係なく楽しみで狩ったのはネギとゼノくらいだな
他はチケット揃えて放置 ネギみたく一撃が重い進化の方向を嫌がる人は、王キリンみたいな動きにしてほしかったんだろうか
自分は近接専だからか、後者の方が戦っててストレスたまるな〜 すまんどの王も殆ど放置でベヒしかやってないわ
ソロTAが面白すぎる
早く極ベヒTA記録更新したい シリーズ初プレイなんだけどこれから出てくる敵ってちゃんと楽しいの?
イビルジョーとかナナのとき「待望のっ!」みたいに言われてて期待してたのに
蓋を開けたらくっそつまらん糞糞の糞モンスだったから
こんなんが続くようならアイスボーン買わないんだけど どの王も嫌いと言う程ではない、ナナの地面爆破は嫌い
でも王クシャルだけはそびえたつ糞、ガンナーと一部の近接除いてまともに戦えないじゃん
>>660
ナナは糞要素多いけどジョー楽しめないなら買わないほうがいいかもな 王クシャとマム以外はなんでも楽しいよ
ナナも玉ネギもAシェンも極ベヒもジョーも全部楽しい
王クシャなんだアレ舐めてんのか 相性悪くてもソロならなんとかなるけどマルチじゃどうにもならないみたいな敵が多いよ
こっちは大剣使いたいのにジョーとか怒り状態じゃプロじゃないと無理でしょ
ナナとか斬撃弱点が羽じゃダウン時しかまともに殴れないし…
弱点部位が高い位置にあって物理的に無理みたいなモンスはほんっとう辞めてほしい 王クシャはガンスでやると普通に6割とか取れる時あって凄い ガンスって食わず嫌いの精神で触らない人多そうだよなぁ ガンスはクイックリロが全彈装填になってMHWで化けたよな
火力と安全の二兎追いができる 自分のハンターネームだけ隠すやつが何言っても説得力ないな でも通常フルバより拡散放射のチクボンのほうが火力上だからちょっとな
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