【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1116
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・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ62
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1553442760/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1113
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1553671285/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 極ベヒの新モーション悪質タックルって言ってる人多いけどあれどう見てもタックルじゃなくてプレスだよね
散々ループした話題な気がするけど 大団長で試して気づいたけどさ
何で画面のアングルを女npcの下半身ドアップにすると透明になるのに男npcはガッツリ観れるんだよ... ワールド二週間くらいやったんだけど今から最初からやったら凄いボリュームかな?
sekiroやってアクション欲高まってきたから太刀で男キャラで最初からやってみたくなったわ 王ネルをアイスボーンまでの繋ぎにしようと思ってるんだろうがさ
さっさと出して
その後はイベント全解放でいいだろ >>954
祭り前までに余裕で一通り終わるボリュームでしょ 新日大タックルはほんの少しだけ予備動作ある
それに合わせてコロリンすれば回避性能や回避距離ついてなくても避けられるゾ 日大タックルって新ムーブの即死角のことなんか
普通の持続凶悪の突進のことだと勘違いしてた 日大タックルは手負いベヒの頃から言われてたけど極ベヒでだんだんごっちゃになってきた
紛らわしいから新モーションは連??って呼んでるわ クソ久しぶりにモンハン復帰したが何からやれば良いんだこれ? Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。 王クシャ用に女キャラで風圧無効クシャ防具に脚重ね着ブロッサムにしたら
エロ過ぎてムラムラする 初心者はゲラルト一式に確定でもらえる攻撃珠二個いれてナナゼノ武器つかえばいいよ
体力攻撃弱特業物+その他もろもろ付くから初心者にうってつけ >>964
重ね着は全部プロッサムにして、腰だけダイバー 今大剣一筋のプレイキャラが居るのです武器の使用回数も大剣のみ
ここからが本題でウィッチャーの特別任務って武器の使用回数が増えるのか?
ハンターではなくゲラルドだから増えない? 久しぶりにモンハン復帰して何をやるもなに、やってないことがたくさんあってワールドをまだまだ楽しめるんだから、うらやましい 他ゲーに移る→飽きてモンワに戻る→また他ゲー→やり込み要素がモンワと比べると薄いorオンライン過疎で結局モンワに戻る
このループが1年近く続いて最近ではゲーム自体に触れることが少なくなってきた
fpsは苦手だしfps以外のゲームはすぐに過疎ったりやり込み要素少ないしで結局ゲーム離れが着々と進んでいく >>967
増えない
そのクエ前後にその説明もされる >>970
サンキュー!心置きなく研究基地のアイルーに話し掛けてくる >>950
ある
思いっきり腕を高く振り上げるモーションだったかな?
あと唸り声がわかりやすい
出は早いが左側に回避していけば見てから避けれる
壁があったらフレーム頑張れ
まぁ!!
今練習できるクエ無いんですけどね!!!!
ははは!! 最近ナナが巣に帰る時に閃光投げる人多い気がする
巣に帰られるのが面倒なのかもしれんが、閃光投げるならせめてフレアで死なないで欲しいわ どうせ投げるならハジケ結晶、最初の溶岩エリアにもあるから、フレア用に拾っておく 王だと無理だけど、歴戦までは熱ダメ無効でヘルフレア耐えきれるから
いつもクシャ3部位つけて超出叩きこんでるわ 歴戦王ゾラの期限が5月17までだし、ゾラが始まる翌週からが祭りだと思うんだけどなー
攻略サイトには3日から祭りの予想になってるけど、ゾラだけ二週間っておかしい気がする どこのクソサイトかしらんが3日はねえよ
4/19〜4/26の何処かで開始
4/19か4/26が濃厚 >ゾラだけ二週間っておかしい気がする
その通り
だから最遅でも 4/26 9:00には始まるし
最速4/19 9:00もあり得る どっかの配信者が自信満々に開始日言ってた気がするがの 久しぶりに王クシャやったら風圧で怯んだところを溜めブレスもらって開始3分で1乙した
んで、キャンプに戻ったと同時に参加してきた外人が1乙したのを知って即離脱しやがった
3人で討伐29分かかってしんどかったけどクリア出来て良かったわ
風圧5でもクシャの風圧防げないんだなw今更知った >>983
風圧完全無効だけだからなぁ
紛らわしいというか
知らない人は多そうだけど >>904
やりましたね相棒!私たちのお手柄ですよ! ごめん、蟻塚の地下のナナ戦でうっかり閃光虫叩いちゃう時がある あれとキリンの麻痺蛙はエリア入るとき掴まえといた方が楽 >>953
開発がホモなんでしょ
>>990
しないはずなんだよ。普通はしないはずなんだけどな・・・ 閃光虫とか一見便利に見えるけどゲームが進むほど罠でしかなくなるよね 歴戦個体の修正とか余計なことしなけりゃちゃんとギミックとして良かったんだけどなあ。
落下じゃなくて足止め程度ちしておけば文句もなかったのに 蛙ポイントはせっかちな外国人とか任務クエの歴戦キリンに救援で参加するとよく戦ってるよね 今まではキリンも寝床で睡爆がセオリーだったけど、せっかちなのか、装備が良くなりキリンも怖い存在でなくなったのか、最近は蛙ポイントで攻撃しちゃうのが流行してる このスレッドは1000を超えました。
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life time: 3日 4時間 57分 31秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。