【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.70【MHW】
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■販売ページ: https://store.steampowered.com/app/582010
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
関連スレ
【MHW】集会所募集スレ【PC版】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535020009/
【PC】モンハンワールドmodスレ part9【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1547291874/
MHWの質問に全力で答えるスレ58
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1548815499/
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.69【MHW】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1548739338/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured このスレをPart80にして
こっち消化しよう
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.68【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1548460015/ テンプレおかしいから捨てといたほうがいい
こっち使ったほうが安全 じゃあこのスレが重複になるからこのスレ建てた人か消去依頼出さないと ランスは火力、タンクどちらも微妙
極ベヒ戦に関してはガンスの下位互換でしかないと思う スラアクでちょっとベヒやってたけ慣れてくると中々楽しい
だがどう考えてもハンマーで後ろ脚殴ってるほうが強い 強弾キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これで俺の弓がついに完全体になるぜぇ 強弾乗せるより会心盛った方が期待値高かったはず
ジャナフ弓みたいに攻撃力高いのは別だけど 当然散弾も弱特もつけた上で付けるが
別に必須なんて言ってないし >>1
このスレが重複になるからあっちのスレ使わないならきちんとあっちのスレ消去依頼出してきて
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.68【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1548460015/
ローカルルール
削除依頼は削除整理板へ 参考:削除ガイドライン
重複スレ・単発質問スレ・板違いスレ・その他相応しくないスレを見つけたら削除依頼を出しましょう
モンハン[スレッド削除]
https://qb5.5ch.net/test/read.cgi/saku/1402923823/ ベヒ禁とかまじ無理ゲー
だれかたすけてええええええ! ベヒにスラアクが被弾ギリギリまで張り付くチキンレースになってきた 極ベヒの賊タンクでdps100とかいて草
なんもおもしろくないだろ テンプレおかしいってワッチョイコマンドが消えてるのか
もし使うなら次立てるとき950付近で正しいテンプレ貼って注意促せばよくね
ガンランスって肉質無視って聞くけど微妙に差があるんだね
砲術3ネコ砲術で1砲撃当たりベヒ腕頭体69足70角71股間72だった >>19
ローカルルール無視して重複スレたてたやつが出すのが常識だろ
こういう子供が増えたから平気で重複させるんだろうな 「スレが重複してますあっちのスレ使ったほうがいいのでは」←わかる
「あっちのスレがダメなら削除依頼しないといけませんね」←まあわかる
「じゃああなたが削除依頼してきてください」←wwWWW???wwwww
何かの病気かな? >>27
重複させた理由があってこの重複スレたてたんだからその理由を説明して依頼するのは当たり前 前スレみてきたら事前に950にこのスレ使うていってたわけでもなく
950立てれないから960が立ててその後いきなり965でそのスレだしてきて
さらに削除しろてわめいてるだけていう完全なキチガイじゃねーか 切れた尻尾の根元は敏感肌やぞ ちょっとダメージ多い >>23
ガンスの砲撃は火属性ダメも付いてるから属性肉質で多少変わるよ
火属性強化とかは乗らんけど >>25>>28
それ言うならわざわざ本来のpart68よりも8時間後にスレ立てて重複させた向こうの1に言ってくれ 極ベヒでよく野良ってるけど回数こなしてないからかクソザコナメクジってやつとペロペロ2ってやつくらいしか上手いなって思うやつに会ったことねえわ おれは何回敵視とっても即座に閃光ではがしてくるやつにしかあたらない
たぶん善意なんだろう
だから指摘もしない 賊タンクとかいたら敵視とったら即閃光はいる
ああいうのは自分以外が敵視取るのはプライドが許せないんだけど >>32
属性肉質表見てきたけど火肉質と確かに一致してました 股間の部分は尻尾の判定なのか
狙い続けれれば約4%ほどの火力UPは馬鹿にできないな このアウアウは皆さんお馴染みのあの子ではなかろうか (´・ω・`)本当太刀プロってろくな奴がいねーな性根までひんまがってやがる プーギーがハートマークで毎回寄ってくるのが可愛い過ぎ 遠回しにこの話うぜーなーもういいだろじゃなくて
別の話題を振ればいいものを まだ敵視とか言ってるやついるんだな
そろそろ野良勢もダメージレースにシフトしろよ
たまに野良にいくが雑魚ばっかだわ ダメージレースしようにも同じ武器使ってる奴がほとんどおらんでな クリアしたいのかTAしたいのかなんてわかんねーよ
こっちは安全かつ確実にクリアできるようにアシストするつもりで参加してるから単純にクリアしたいんでなくて別の目的があるなら部屋作ってその中でやってほしい
エスパーじゃねえしそんなんわからん流石に対応しきれん 今更極ベヒなんて必死にクリア目指す気もないし適当プレイしてばっかりだわ 極ベヒみんな上手くなってきてるね
コメット壊されなきゃ大体クリアできる エリア1の動きを見ればクリア目標なのかレース会場なのか見当つくべ 敵視切れたとき2回目タンクやってくれとは言わんが滅龍4発当ててほしいな
敵視1回で削りきれないPTだとだいたいバラバラに逃げ回って取り辛いし プーギーの姿ネルギガンテにしてるけど撫でると可愛い アイボでデザコンやってるので絵心ある狩人は作品提出するように デザコンて別に一位なったやつが装備実装されるわけじゃないんだよねあれ
大剣が実装されたけどあれ別に一位じゃなくて他にもっと見た目いい装備あったような 開始後1分の手負い救難に入ったら既にエリア1でドクロマーク付いてたでござる 極ベヒで片手剣とかチャアクでの立ち回りが上手いなーって思ってた人が太刀使ってたけど太刀がくっそ下手で草
でもちょっと安心した >>38
タックル誘発させまくってるタンクならエリア3で敵視取ったら投げちゃう フルドレスのシリーズスキルの幸運ってお食事券みたいなチケット系は増えないの? >>65
ジョーの衣装フォルダに空のサウンドファイル突っ込むと黙る 極ベヒでもカズヤマンとか居るんだな案の定一人で三乙決めてたけど なんか勢いいつもなくね
もう一つの方に流れちゃってる? 一矢1発で5000ダメージぐらい入れてるカズヤマンならみたことある コメット横にあるのに隠れずにわざわざジャンプして死ぬ虫棒何なの?
しかも2乙かましてからの3乙目
意味が分からないよこの時間なんだったのクリアしたかったなぁ たまに討伐時にコメット裏でジャンプする奴いるけど何か意味あるの? 討伐時はすぐはぎ取れるしかっこよすぎるからやらざるを得ない 常に練習しておかないといざという時に失敗して泣きを見るのは嫌だからな 歴戦王とか極ベヒ、HR50成り立ての防具ノーカスタムワンパン3乙ゆうた増えてきたな それどんなもんか様子見しにきた勢だろ
それをゆうた呼ばわりはやめようぜ 様子見するなら普通は自分のクエストでソロでやるからゆうたで間違いないぞ それはあなたの普通であって他の人の普通ではない場合がある
hr50ぐらいの不慣れなハンターがやった事なんだから大目に見てやれよ 極ベヒで初めて攻撃力異常にいじってるやつに遭遇した
ものの数秒で10000ダメ超え
本当にいるんだな さっき極ベヒの救難入ったら先の3人が全員ユラユラフェイクで待ち構えてて笑ってしまった 設定資料すごい面白いけどウケツケジョーがイラストと違い過ぎて悲しい 攻撃力は見たことないけど、異常なほどベヒが怯みまくってのは見たことあるわ
つまんねーから速攻で抜けたけど なぜPC版にはハンターのセット防具が実装されなかったのか
私はとても悲しい 常に練習してても3、40回に一回くらい慢心でミスするわ
本当恥ずかしくて泣きたくなる 大丈夫
意外とみんな気にしてないと思うよ
俺もよくミスるし ベヒは慣れてる人でも起き攻め追撃で何もできず死ぬの稀によくある ダウンからの追撃はベヒの機嫌次第か広域ケアがないと普通に死ぬからなぁ 起き上がりモーションの無敵でやり過ごすのじゃダメなんそれ ダウンってのしかかりのふっ飛ばしのこと?普通の被弾なら寝た状態で攻撃やり過ごしてから秘薬ごくんで余裕でしょ 吹き飛ばしからの追撃されると起きられず倒されるからなぁ 大叩きつけとも呼ばれるふっとばしダウン攻撃はダウン扱いじゃないみたいだからメテオされると死ぬぞ
ネコスキルあっても後ずさり状態になっちゃうし いつもくらうときに限って閃光セットしたなかったりして焦る スラアクの俺が気まぐれに助けてやる可能性もあるからお祈りしとけ 極ベヒーモスクリアしちゃって、
とりあえず、全クエスト完了。
タイムアタックはしないんだが、やることなくなってしまった。
フルコンプ勢じゃないから、全武器集めとか、ほかの武器種でクリアとか、TA、闘技場はやらない。
マムタロトも、100以上はクリアしていて、フルコンプでは無いだろうがそれなりにコンプできてると思う。プレイ時間は300越え
これ、雪のやつ出るまでは、引退かな。
みんなは継続的に、ちょっと暇だからベヒーモスやるとかあるの?
何をすればいいのか、わからん 吹っ飛んだ先がミールで小吹き飛ばしから華麗なタックル決められた時は敵ながら感心した >>105
エンドコンテンツっぽいの来たしやる事ないよね
新イベント来たときに顔出すぐらいじゃね? 今朝Steamクライアントをアップデートしてから繋げられなくなっちまった
クライアント再スコは試したんだが・・・忙しい時期に処置とかめんどくせーなぁ(´・ω・`) >>105
新しい歴戦王やイベクエが来た時だけ復帰で良いと思うよ
2週間に1回位だし 極ベヒ実装から極端にペース落としてきやがって
はよ王クシャ来いや >>107
ですよね。今何やってますか?
>>108
野良しかやってないけど、すごいストレスになりそうできっと無理ですわ。
>>110
新しい歴戦王来た時に数回クリアして終わり?
まぁ、そんなところですよね。
社会人なんだが、12月頃から休日、平日含め空き時間はずっとやってたから、
いきなりやることなくなって辛いんだが。
何しよう。
ちなみに体感、mhfも同じくらい楽しいの?
それとも前のソフトだから劣化してる?
それならいっそMHWのシステム使ってオンラインモンハン作り直した方がいいんじゃないかと思うわ。 mhwとmhfは別物
お互いにモンハンシリーズでは異色だよ なあ、王クシャ対策にそろそろちゃんとガンナーの練習しようと思うんだけど武器はどれがいいんだろう
ちなみにガイラ賊はない(角はある)
弓は大体の人権要素揃ってるけど一回も使ったことない >>116
無理に、続けるような、ゲームでもないので、やることないなら、やめれば良いと思いますよ。 >>108
ソロも不屈使えばそんな難しくないよ
やろうぜ PCならマウスで弓使うのめっちゃ楽しいぞ
他の武器と違ってボタン数圧倒的に少ないから設定項目も少ないし >>116
別ゲー行かないで続けたいなら今まで使わなかった武器を使いこなせるまで練習するとか
モンハンは武器が変わると違うゲームみたいになるのが魅力なんだし >>123
それ持ってないんだ……
>>125
やっぱさそれが一番お手軽か
募集文書けたらそれ四人でできるのに >>116
今はもうやってないなぁ
いつも見てる配信者が極ベヒやるか人手欲しそうな時参加するぐらい >>116
MHFは別物
基本的にインフレスキル盛ってそこそこインフレした敵とマルチ前提でわちゃわちゃするゲームって感じ
あとエロ装備結構多い >>126
今後もモンハンシリーズやるなら得意武器増やしといた方がいいよな
今回の大剣みたいに強い弱い以前に別武器じゃん!?ってなること今後もないとは言い切れないし >>118
>>129
ありがとう。エロ装備には惹かれますね。
女キャラ選択してキリン装備で下からのアングル楽しんでるので。
>>120
>>126
モンハン辞めたらひまになるので、魂抜けちゃいそうなんですよね。
ダラダラ野良で人がいることを実感しながら遊ぶのが何となく楽しくて、ただ、ガチオンラインに行くと廃人になってしまいそうで怖いという。
武器は今回イベクエ再配信に合わせて、一通り試しました!
確かにいろんな武器試すのはいいのですが、狩り時間がかかるようになって、太刀、チャアク、弓、ライトに戻ってしまいました。 >>131
そらそいつらが今作で一番強いからな
だからこそ今後を見越した練習をするのがいい なんか今日は他人の部屋に入れないわ、マム出来なくて悲しい・・・ ベヒ自分以外メテオ3乙保険ありのため続行しかしじゅんぐり一人ずつ抜け自分一人
萎え萎え萎えの連鎖抜け あとアイスボーン待ちでなおかつエロ装備興味あるなら夏祭りの重ね着はとっとけ
腰すげー便利だから 全滅はいいけど、抜けられるとやる気が下がっていくからやめてほしいな
1エリア目でホストが先に1人で戦ってて、即死んでたときは抜けたわ、すまん fは追加課金しないと快適にプレイできないのがあれだった
今変わってるのかな 野良救援をさすらうこと十数回を経て、やっと極ベヒ倒せた
報奨金保険様様ですわ マムか、日立とらないとな、さっさと人権武器を。
しかし今日は改造厨多いなあ、普通の人とやりたい。 日立にあらずんば太刀にあらずということわざもあるしな 日立はそこまで伸びるものでもないだろ
賊や拡散ガンスに比べたら無くてもなんとかなるレベル にわかで悪いんだけどチャアクで敵視取る目的以外で剣強化する意味ってあるの? >>127
マムなら今やってんだろ、悩む前に出るまで掘ってこい >>151
教えてくれてありがとう
心眼はいいとして剣強化の効果って45秒でしょう?
いちいち強化してビン蓄積させて超高打つより盾強化からのぶっぱの方が火力とれるんじゃないのっと思ってしまった 剣強化はビン消費無しで出来るからな。ビンが空でも出来る
テオとかキリンとかシャトルランして暇なときあるやろ。そういうときに適当に剣強化しとくとかそんな感じ マム武器といえばライト演劇もっと普及してくれないかな
なんにでもナナ冥灯担いで来る一部のライト使いが所かまわず
斬裂撃ってきてウンザリしてるんだけど マム武器は結局目当てのもの手に入れるのダルいし普及は望めないでしょ 援撃は他の属性弾に比べて射程が短いので最大威力を出すためにはほぼ接近戦と同じくらいの距離を保たないといけない
しかも肉質考えて弱点を狙わないといけないから取り扱いが難しい
いうほどお手軽武器ではない >>127
ガイラブリッツ援撃はマジで便利だから今のうちにマム回して入手しておくべきだぞ >>157
>援撃は他の属性弾に比べて射程が短いので最大威力を出すためにはほぼ接近戦と同じくらいの距離を保たないといけない
弓と一緒だね
>しかも肉質考えて弱点を狙わないといけないから取り扱いが難しい
殆どの武器が肉質考えて弱点狙ってるよ
こんな理由で斬裂まみれになった王テオや王ジャグラスにつっこまれる
こっちの身にもなってほしい >>161
通常弾2は極端に射程短いぞ実際に使ってみればいい
弓で接近しながら剛射打ち込んでいくスタイルなら大体同じだなそれをずっとやってる状態
問題はそれを野良できちんとできるレベルの奴は最初から弓を使うと言うことだ ドスジャグラスで斬裂使うのはマジでやめろ
見つけ次第キックな 演劇って最大火力出すならゼロ距離レベルで近づかないと駄目でない? 通常弾の射程は問題じゃないんだ
遠くから通常弾撃ち込んでるライトと敵を斬裂まみれにするライト
どっちがマシかってことなんだ
ガ強付けたシールド構えてて王テオに突っ込まれて乙るのはもうやだよ
顔面斬裂まみれの王テオはもうやだよ… 斬裂といえば大昔に極ベヒに参加したときによりにもよって前足に斬裂撃つゴミがいたな
しっぽ狙えよしっぽ それは完全にプレイヤーの質の問題だから
たぶんそいつライトじゃなくても拡散マンとかカズヤマンだと思うぞ
ヤベーと思ったらさっさとリタして次ぎ探したほうがいい俺はそうするホストなら蹴れ 1/18(金)極ベヒ
1/26(土)王ジャグ
2/08(金)王ウナギ
2/22(金)王クシャ
3/01(金)王ナナ
3/15(金)王ゾラ
3/29(金)王ゼノ
イベントスケジュールはかんな感じかな
王クシャが遅れたのはジャグとウナギが他の王や他社コラボと同じ凝ったイベクエ扱いだったからかも
ウィッチャー3のスケジュールはPC版のサイトにはなかったから後回しか >>154
ビン空でも強化出来るの?
わざわざ瓶をチャージさせるのかと思ってたけどお手軽なのね
知らなかった、ちょっとやってみる
自分がどれ程にわかか分かったよ、ありがとう >>155
マムはエンドコンテンツ、つまりやりこみたい奴だけどうぞってコンテンツだから
普及するのは無理だと思う
ユニクロ装備はナナ冥灯なんだからそれ前提で動くしかない 逆に斬裂や拡散ぶっぱしてる奴が出てきたら「代わりに倒してくれてる」と思って
安心して離れてるわ、自分が死にさえしなければ報酬は同じなんだから気が楽 >>170
盾強化してれば高圧切りで剣強化できるけどビン蓄積してないとチャージ若干遅くなるから注意な >>164
そこまでじゃないね 近距離パーツ距離でも拡散弾よりはずっと遠くていいから楽
ライトは序盤は攻撃力なさすぎて斬裂有効だけど
装備や珠ある程度揃ったら属性弾のほうがよっぽど強いんだけど気づかないでそのまま使い続けてるんだろうね
一矢マンと同じ系統かと >>172
俺も拡散マンに何度も吹っ飛ばされたら手を止めてうろちょろしてるなそのうち弾切れするっしょ >>166
今でもいるんだよなぁ・・・(クソでか溜め息) HR100以下のライトは斬烈しかいない
アンフィなら拡散マン確定てぐらいしかないな 斬裂使い続けてる層て強い武器使えないから使ってんじゃないの?
弓でも離れて通常矢撃ってたり 倒れたら剛射と曲射ループとかも同じ層なんじゃないの?
過去作で言えば盾コンマンも同じ層でしょ
拡散で味方吹き飛ばしまくってるのも同じ層だと思ってる
初心者は楽なのに流れるし ダウンしてるモンスターですら弱点部位を狙わない層はまたちょっと別で初級者の層じゃないかな 斬裂マンを擁護する気はないけど、ベヒって自分で敵視取らないと弾弱点部位クッソ撃ち難いからな
斬裂に逃げたくなる気持ちは理解できんでもない ライトについては援撃以外みたらもう斬烈と思えてぐらい多いから困る 演劇使ったことないけど通常2メインでしょ?ライトの物理なんてたかが知れてるってイメージだけど
特におれみたいなガバエイムな下手くそは属性を適当に貫通させてたほうがダメージでそうかな 安定してダメは入るけど強いかっていわれると・・・
属性合わせて頭なり腕なりケツなり狙ったほうが効率いいですもん・・・
調合入れても弾もあんまりもてないし 斬裂マンでダメ出してるやつ見たことないぞ
上手い人がやれば出せるのかもしれないがそもそも上手い人はそんなの使わないから
逃げに走る初心者御用達の印象
大抵タンクと反対方向の遥か彼方からペチペチやって
敵視取得妨害する上にベヒの大ジャンプでワンパンKOとかよく見る ベヒはエリア1だけ尻尾切りに斬烈マンやるけど尻尾高いし迷惑にはなってないよね
大剣とか尻尾斬りにくるけどスパアマ持ちだしいいよね >>185
良いと思うよ
ベヒの尻尾が残っているとタンクが位置取りに苦労するから >>181
強くないぞ
ヘビィ冥灯も斬烈使えるしライトより装弾数多いんだが
使ってる奴見たことあるか? 野良の斬裂マンは斬裂すら使いこなせてないからな
味方に当てないようにしても60発なんてすぐ撃ち切るのに全然補給にいかんもの >>190
散弾や拡散弾のほうがよっぽど強いって意味だったんだが伝わらなかった? 極ベヒで斬裂使う人は上手い人も多いんだけどね
エリア1で尻尾落としてくれる人も結構見かける
他の切断武器との尻尾に対するダメージ比率までは知らんけど ライトの話してるのにいきなりヘビィの話持ち出すのは文盲って言われても仕方ないわな >>181で斬烈弾強いって言ってるから、それならなんで
ヘビィでは全然使う人いないんだろうね?って言いたかった
伝わりにくかったらすまない 斬裂強いってあのクソザコ豆鉄砲のどの辺りが強いと思ってるのよ
斬裂さんいたから楽だったーとか一度も思った事ないんだけど 斬烈に大剣だからとか関係なくね?必要なのはひるみ軽減3でしょ
スーパーアーマーはようはひるみ軽減1でしょ
斬烈が嫌われるのって強制的に転ばされる+対処するのにひるみ軽減3は重すぎる事でしょ
ひるみ軽減3なんかほぼ斬烈マン目当てになるし
一応チャアクの超開放とか大剣のため攻撃とかも転ぶけど別にそれにイラつく人てそうそういない チャアクとかそこらへは撃てる回数そこまで多くないし
一撃がすごいでかいから気にならない
斬裂は攻撃するごとに発生するしダメージも残念だから嫌われる エリア1〜4までライトの人は未クリアの可能性も高そうだし文句言わず出荷させようぜ
賊でDPS稼ぎながらタンクやる超人は見たことあるけど演劇ライトは見かけないな 逆に俺は強い武器何も持ってないから火力出さなくていいんだとばかりに
斬裂ではなく適当な通常弾を適当なライトでぽちぽち撃ってる奴はどうなんだろうっていう
斬裂マンって少なくとも自分が貢献しよう!って意識でやってるって意味ではまだマシなのかなと思う 個人的思想だが本当に斬裂で貢献しようと思うならまず冥灯というチョイスからして許せん
斬裂に混ぜて榴弾撃ちまくる姿を見るとお前それお手軽だから使ってるだけだろとしか思えん 野良のレベルの低さの話はもういいんじゃないの?
今に始まったことじゃないし一作目のタイトルでもないだろ
4やFの魔境経験してたらもう見知らぬ誰かに期待もしてないだろ 共闘を楽しみたいなら極ベヒ一択
さっきも1乙からコメット飛散で終わったかなと思ったけれど誰も力尽きなかった >>203
Fは一応チャットで作戦会議はできたからまだマシなんよ…… ガッツポーズ撤廃コース1ヶ月100円、とかやりだしてもおかしくないと思って辞めたな
エクストラコースとか出はじめた頃だった 今更だけど激運チケット3枚貰えるんだな
仕事の都合で2日のうち1日しかログイン出来ないからまとめて貰うと4枚しか貰えなかった
当日中に貰わないと3枚貰える物が翌日1枚になるような処理なのかな
使用変えて出てきた不具合っぽい 高難易度クエの野良の緊張感は格別
特に外人の適当さ加減もひとしお
王ヴァルで瘴気耐性積まずに2乙したガンス外人がライト持ち出してかいがいしく回復援護してきた時はホッコリした
その後別の人がやられて失敗したけどこれだから野良はやめられん 猛者石マジで足んないんだけどなんであんま話題になってないんだろう
結局狙ってもクソ効率だからか?ヴォルガノスの兄貴頼むぞほんと HR200だか300辺りになってりゃもう余るからでね
珠コンプのがまだ時間かかる ギルカ50枚貯まったから今まで集めたの見てたら闘技場ソロオールSしかも大半が一発の人がいた
たしかに滅茶苦茶上手い人だったがどうやったらここまで上達できるのか・・・ 石は歴戦王ばっかりやってるから、すげー余ってるわ。 しかしダメ表示が出るようになってモンハンは変わったよね
昔はカスダメな攻撃を延々繰り返しててもわからんかったからな
まあ表示が出てもカスダメを猿のように入れる目が見えない人も居るようだが ベヒで後ろ脚ばっか斬ってる冥灯太刀とかちょいちょい見かける
別に死ななければ出荷してあげるけど、何故そこで太刀チョイスしたのか…… 太刀しか使えないから(使ったことないから)じゃね
棒も多かったでしょ MHWでもそうかもしれん飛んでばっかの奴多いし
今作も乗れば貢献って思ってる奴多そう せめてはじけ系のスリンガー拾ってからやってくれよ >>214
出荷され側は何使えばいいんだろう
やっぱ片手でヒーラー? エクリプス以外で死ぬ奴はとりあえず超会心と攻撃積むの禁止 回復飛ばそうとして被弾して死ぬ奴もいるから無理に貢献しようとせんでいいよ 体力3防御7火耐性3雷耐性3加護3防御カスタム3猫飯防御術でそう死なないんじゃね
試す気になれんけど ガンスで殻にこもっとけば死ぬことないよね?
後ろ足でちくぼんしとけばいいね ノーマルベヒは出荷して欲しい奴二人まででも比較的余裕
極は出荷して欲しい奴一人までならなんとかなる
それ以上は残りのハンターの腕前にかかっている >>216
拡散ガンスで誰かタゲ取ったら後ろで砲撃してるだけでいい
広域はまあ野良だとあった方が成功率高いかも
攻撃スキルあんまいらんから積みやすいし エクリプスなければ良モンスだったのに
やるとしても最後っぺにしてほしかった あー でもガンスで敵視取らないとクソ野郎と思われるかも知れんな……
滅龍探してエリア2と4は転身ある時だけ投げとこう 昔は敵がひるむ条件が部位へ与えたダメージ値に100%依存してて、それによって攻撃がどれぐらい効いてるのか推し量ることができた
逆にそういう一面があるから”ダメージは低いものの怯ませ効果が高い”攻撃手段を実装することができなかった
また、出撃人数によって怯み強度が高くなることと総体力量が変動することも”個々の火力が分かりにくくなってしまう”原因になる
昔の仕様じゃマルチが怯みハメになって大味になるばかりだったから、思い切って既存のポリシーぶっ壊す必要があったんだろな
ゆーてもマルチ仕様は詰めが甘すぎると思うが >>226
過去作で同じモンスターと何回か戦ったらモンスターの残り体力がだいたい把握出来てのはその仕様のおかげだったのか エリア3で3人がサイン出したりクルクル動いたりして滅龍アピールしてたから安心してたのに
俺がとった敵視が切れた後、誰一人敵視を取らずに仲良く1乙ずつして終わった…
何がしたかったんだあいつら >>229
これあるあるだよな
他にサポゲミ出して麻痺睡眠1回入れただけで
あとは体に榴弾ブッ刺してスタンも取らない奴もいて困った
状態異常期待してタゲ取りより攻撃優先してたのに
なんかこのサポゲミ変だぞと気付いた頃にはもうミールだらけで草生えた 片手使いの人極ベヒに対してどのくらいダメージ出せてる? >>231
ソロで極ベヒ倒せる人でもヒーラーしながらだと20%程度
後ろ足ちくちくだと一桁もいる
ヒーラーがタンクより低くなるのは仕方ない
火力のみ積んだ片手は見たことないから知らん >>231
ヒーラーで550/分前後
個人的には頑張ってる方だと思う 片手なんて2000取れるかじゃねえか。
太刀やチャアクなら20000とかだぞ。
100倍だ100倍! 歴戦王でも広域なんて積まんけど、極ベヒは流石に積んでヒラやりながら前足しばくなぁ片手は
メーターなんぞ入れてないからダメージは知らん
けど15%以上は出せてるやろ(願望) ヒーラーやりながらだとそのくらいになるよね
20分で1万ちょいしかダメージ稼げてなくて不安だったけど安心したわ
>>235
チャアクやべえな 片手いるからアタッカーに専念できると思ったら回復飛ばすの遅くてハンマーの俺のほうが早い事が多い
もっと頑張って >>238
前足にいる片手より後ろ足にいるハンマーの方が回復タイミングありそう >>239
決まったメンバーでやりまくってる!
もう名前と武器が結ばれてる >>242
みんな身内で籠ってるのかね
俺コミュ障だからそういうの無理だわ、あうあー >>243
規定路線で作業になるよりも、笑いあり涙ありのドラマがある野良の方が楽しいやろ
お前がナンバーワンだ 飽きたって言っても救難上げればすぐくるんじゃないの ドラケン戦隊で安定して討滅するより少しグダグダしたチームの方が達成感あるよね
エリア1で開幕敵視取って尻尾が切断できたらその時点で結果が見えるし
慣れてない人がクリア後に狂喜乱舞してスタンプ押しまくっているのを見るとこっちも嬉しくなる 救難も集まるのにちょっと時間かかるようになったかな 4人集まるまで待つホストだとウロウロしてる
ウラガンキンの方のスタミナライチュウを取りに行っても大丈夫なぐらいウロウロする時間がある >>241
画像のせいで天山が言ってるように見えるのが可哀想だよな そう?1時間前から2回救難あげたけどスグに人来たよ
ただのタイミングなのでは 昼過ぎにホストやっていた時は結構待ったな
流石に2人だと行かないけれど3人の状態で最後の1人が来ない時は出発する様にしている
来てくれた人を待たせるのも悪いから ホストのHRと武器によるんじゃ?
2桁HRが変な武器担いでたら敬遠するし
3桁HRがガイラアサルト賊とか持ってたら争奪戦になる 賊とかタンク職なら一瞬で埋まるだろ
避けられてるのは虫棒とか低HR太刀とかだよ グラボ変えただけで世界変わりすぎて笑う
俺が今までやってたのは一体何だったんだ 賊で立ててみろよ
ヒーラーと拡散がシュバってくるぞ ちなみにおいらは太刀が居たらHRが高くても避けている
ガチャ当たりの確率が低すぎるから えー マジか
もうタンクいらなくねと思ってたんだけど
タンクやりたそうなのいなけりゃ不向きな武器でも自分でやればいいし 流石にライト(笑)みたいに言われまくってるの切なくて火力武器の練習始めたけど辛すぎる
ライトじゃチャアクや上手い太刀の半分くらいしか火力でないし
裏で指さされて笑われてんだろうなって思いながらヒーラーするのも疲れた 拡散とライト以外ならどこでも入ってるなぁ
冥灯は8割方斬烈マンか敵視直後に睡眠マンしか見ない
けどたまに田植えしながら近接と一緒に立ち回ってるのもいるから油断できない >>260
そんな奴いるか?片手なんて10%前半くらいの微妙なダメージの奴かカスダメの奴しか見ないが 確かに救難集まるの結構遅いな
hrと装備によるんだろうけが >>259
気にしなくて良いと思うが
それに上手い太刀やチャクの半分ということは2割位削れているわけだし
尻尾切ってヒーラーまでやってそこそこ火力出したならMVPでしょ
メーターしか見ていない人は放っておけば良いよ >>260
火力盛り片手でガンス並に削るやつはちはほらいるけど
広域ばらまきながらは見たことないな
>>264
極に限らず同じ言語引きこもりプレイオンリー ベヒ3戦連続でチーターいたんだが・・・1戦目は笛で円筒炊いて延々と回復飲んでるやつ
2戦目、3戦目はヘビィ徹甲榴弾連射・・・
どうにかしてくれよカプコン ヒーラーがただの回復散布機になるPTならそもそもクリア難しいし
クリアできるPTだとそんなにヒーラーの仕事必要ないケースが多いっていう
広域5積めばどの武器でもヒーラーに回っていいのだと思ってるのだけれど
ヒーラーは片手ライトの専売特許でそれ以外が広域5積むのは地雷だとかそういう話はないよね 多分言語ごとにwikiだか攻略サイトに書いてあること違うんだと思う
どのパターンにも対応できるようにしておけば問題ない PS4の動画見てたら王ハザクの救難成功率1割って言ってたけどまじ?
PC版にもゆうたいるけどPS4版のはどんだけやばいんだ 760なら最低画質で30fpsがやっとだろ
そりゃ違うわな 萎え乙する奴はブラックリスト登録させて欲しい
萎え乙した奴の集会所まで乗込んで三乙してやるぐらいしか仕返し出来なくて悲しい そんなやつのとこわざわざ乗り込んで三乙するとか相当暇なんやな >>274
萎え乙ってどんなの?
見たことないんだが あー歴女楽しい
次はノーマルベヒをソロでやってみようかな たまに極ベヒでめっちゃ回復飲んでる片手を見かけるけど正直攻撃してくれとは思う
ボディプレス頭突き床ドン以外は回復しなくてもよくね
毎回タゲを変える性質のおかげで起き攻めもそんな怖くないから
食らった本人が秘薬ポチーすればいいし チーター見つけた時は萎え抜けはしたけど萎え乙はしなかったな・・・ ノーマルベヒソロとかやりごたえないから極ベヒソロやっとこ 長い間マムはやりたくなければやらなくていいって扱いだったのに
ここにきてマム武器必須!みたいな流れになるのはちょっと嫌だなとログを見て思った
大剣ってそう考えると無茶苦茶恵まれてるよな、延び代が少ないとも言うけど 誰かが瘴気3つけてなければほぼそこから総崩れ確定だしそういうことなんだろう 何だかんだ極ベヒどの武器もみるようになったなぁ。極に慣れすぎて普通のベヒ逆にやらなくなりそうだわ 歴戦王テオとハザクでホストやりまくってるランサーだけど、ライトの無差別残烈があほみたいに多すぎて困ってるんだけど、やんわりと注意していいもんかね?
味方に当たってるって知らないのかな? やめときな
注意しても「なんだこいつ」って思われるだけ
どうしても嫌ならSteamの方の名前に@残裂お断りとか書くしかないね >>287
わざわざ注意なんてしなくても蹴れば終わりじゃん ライトで太刀くらい強いやついたわ
ほとんどのスロットに珠が入ってなかったがなwww なあ、極ベヒにHR200台の日本人っぽい全身シーカーがいたんだが
あれは夢だったのか? 今でも信じられない イベ大剣作って適当なクエ行ったけどマルチだとタメ当てるの難しいな
以外とリーチも判定も無くて他の人タゲ取ってるとズレてスカる 初めてのモンハンでマウス使ってたんだけどやっぱりゲームパッドの方が操作しやすい? >>277
ベヒは初見、極ベヒは初日ソロして楽しめてるけど歴女は多分今もソロできないと思うんだけど歴女のどういうところが楽しいのか教えて欲しい >>296
ガンナーはマウス
近接はパッドでやってる
キーボードだとどうしてもボタン同時押しの動作がやり辛いからね
ガンナーのAIMはマウスの方が快適だけど 相変わらずベヒの回転は近いとどこに判定あるのか分からんな…
皆は回転の根元に居る時ってどっち向いてガードしアフィ? 左向いてガードしてるけどめくられたりめくられなかったり
絶対に食らいたくない時は正面 だよな
こっちも右ガードしてるんだけど最近全部まくられて困ってるわ
正面も試してみるよありがとう おれも右向いてガードしてたら安定してなかったけど
正面で受けるようにしたら全部ガードできて彼女もできました クリア動画とかTAとか軒並み斬裂ボマーだから鵜呑みにしてんのかな・・・ >>291
どっちかって言うと
チーター見たわおじさん「チーター見たわ」 DPS出せないとメーター使用者に蹴られかねず
斬裂使うと蹴られる
どうすればいいのかこのクソゲー 別にメーター入れてても人を蹴るためにいれてるやつは少ないだろ
自分1位ドヤァァしたい自己満厨がほとんどだから気にするな メーター入れてたらチーターが一目瞭然やから
便利やろ >>308
逆にそこから斬裂マンになってる可能性のほうがあるか 彼らの使う斬裂じゃ火力あんまりでないんですが
昨日さんざん言われてたでしょおじいちゃん >>310
マルチでザンレツ使ってるのもはや初心者みたいなのしかいないけどな
まあなんにせよゲームなんだから適当にやればいい、後は自分のさじ加減よ エリア1でのザンレツ尻尾切るマンは大歓迎だけどな
尻尾あると回転攻撃食らう人多いし何よりコメットがよく割れる >>309
チートを見破るのにチートを使うこの罪深さ チーター判別できれば即抜け対策ができるやろ
ほんま便利やでメーターは 斬裂弾はまだアフィに踊らされた悲しい子で分かるけどアンフィ拡散でくるやつは一体何を考えてるのか分からない
アフィでもマルチはNGって書いてあるよなぁ? いまだにメーターをチートとかいってるアホが居るのか アフィの奴らはアクセスさえ伸びれば環境が荒れようがどうでも良いから人寄せになるワード以外書いてないよ 最強テンプレ!最強ランキング!!
適材適所を考えろと言いたいけど自分が子供の頃こういうのを真似してたからしゃーないとも思う まあ凡人はそうなのかもな
俺はガキだろうと自分の中でまず咀嚼してたけど ブログとかYoutubeとかやってたけど、明らかにそっちの方が伸びがいいよ
まあ低ランク(2桁)の愚行はふつうに許してる
だが高ランク、テメーはダメだ メーターはチートじゃない派ってベヒ追加時点で絶滅したと思ってたんだけど
割合じゃなくて与ダメそのものを表示する奴もあるんでしょ? それ、別に使えばいいのよ
ただし使うなら他人が他のチートをこっそり使うのも全面的に許容しろよってだけ
必死になって俺のだけはチートじゃない!と叫ぶから突っ込まれる 別にダメージメーター使ってなくてもその主張はできるだろ 他人に迷惑かけなきゃなんでもええです
メーターはアッピルしていかなければ別に他人に影響ないし着せ替えmodと同じ自己満足の世界ですわ チートもmodもメーターも使ってないわいからすればメーターもmodもどうでもいいけどな
ダメージアップチートとかはだめだろこっちに影響出るんだから
邪魔さえしなけりゃ何してもいいよ メーターは立ち回りが変化するからマルチにも影響出る 俺はメーターと火力1.2倍だけやってる
みんながwinwinになれる メーターがあることで俺にどう変化があるの?
そいつに変化があるのはどうでもいいよ
勘違いのくそやろうが拡散でも持ち出してくんの?
メーターマンは基本自分がダメージトップじゃなかったら晒して来ないから気づいてないだけかも知れんけど ライト批判してる人多いけど演劇ライトは非難されるほど悪くないだろ
ゆうたな俺が歴戦ネギソロで4分ちょうどだせるんだぞ
もちろんここのプロ達にはへぼいタイムかも知れんけどこれでも野良じゃそこまで低い火力じゃないし 敵のHPによって変化する行動、使用する行動に対して
確実でぶれがない先手を取れる 集会所にnpc集合させるmodと落し物に柱つけるmodは許してください。快適度が全然違うんです! メーターガイジ共も俺は何万稼いだtueeeee!とか言っちゃって恥ずかしくないのかね ベヒなんか周りの与ダメ分かればエクリプスのタイミング測りやすいから間に合わずに死ぬなんてことが減るし誘導もしやすくなる
ヒーラー気味に動いてるけどDPSチェック引っ掛かりそうだからヒラ辞めて殴ろう、みたいな判断もできる
火力武器担いでる奴が思いのほか削ってないから次エリアから火力武器かつごう、みたいな判断もできる
そういやFF14に似たようなの無かったっけ 確かに立ち回り変わってくるけどその程度別に構わんだろ
攻撃力や所持数制限みたいな数字弄る系はダメ まずチートの定義を明確にしようや
ワイはチートは異なる動作を「させる」もんやと思ってるからな
だから、攻撃力増やしたり、アイテム数増やすのはチートや
一方、メーターは見てるだけやからな
「させる」訳ではない
だからワイはチートやと思ってへんのや ライト批判は、仲間の攻撃を邪魔してでも斬烈を撃ちまくるからだと思う。
特に、歴戦王だと胴体には属性弾とか通常弾が通らないから、余計に撃ちまくるんだよね。
歴戦王でしっぽを切るプレイヤーなんて一回も見たことないし。 演劇ね昨日からソロで試してみてるけど生存やサポート盛ると火力激減するのよ
だから頑張ってもほかの火力枠には勝てないし無理して前に出るならもっと別の選択肢とって安定させた方がいいんじゃないかと思うわけです
そんなクソライトでも平均2.5割くらいは出せてるのでお願い叩かないで 少なくとも自分がホストの時は、火力低くても全然気にしないよ。
残烈を無差別に撃たなければ、ライトウェルカムです。
王テオがダウンしたとき、近接が全員頭攻撃してるのに、頭に残烈うちまくりとか本当にやめてほしい。 自分も気にしないよー
味方の邪魔になってるのわかってるのに撃ちまくるバカが嫌なだけで
意図しないものなら一ミリもイラっとしない
そういうのは見てればすぐわかるし 残列拡散は単純に迷惑やから
嫌いな奴が多いだけで
dpsが出る出ないは別の問題やろ
そりゃ一部のガイジはdps出てないと叩くかもしれんが
そんなもんいちいち気にしててもしゃーないやろ
たかがゲームなんやから胸張ってライト使い続ければええやん >>346
ベヒでそんな必死にやってんの?
メーター入れてるけど今更失敗とかどうでもいいから自分の与ダメ高すぎって自画自賛すんのとチーター見つけるためにしか使っとらんで チートじゃない云々の主張がまんまAISの時と同じような流れで笑う
消耗品買ってるだけだからセーフ、素材や珠買ってないからセーフみたいな >>348
>>346のを見て対ベヒーモスにおいてはチートと言えると思ったわ
わいは大体の武器使えてモーションからのダメージ換算+使用者の力量でおおよそのタイミングはかってタンクならコメットに近寄ったりするもんだけど、
ダメージで"判断できる"んだろ?
FPSならAIM鍛えてプロになったりするもんだけど,オートAIMはそれらすべての努力を覆すもんだからな
内容的にはかわいいもんだけどだめな気がするわ >>356
aisは異なる動作させとるからアウトやろ
ais入れないと珠とか買えない訳やしな つまりクエ終了後しか見てない自分はセーフってことだな >>357
オートaimはアウトやと思うで
異なる動作させとるからな 別に腕へ残裂撃ち始めるとかしなきゃライトでも蹴られないでしょ 他人がチート使おうがどうでもいいけどそれでマルチきて、
勝手に競って俺DPS1位雑魚乙!とか、
アイスで珠買ってあいつはもってない雑魚乙!
とか聞かれてもいないのにイキりちらしてるからいい顔されないんだろ
黙って使ってればなんも言われない >>362
それはただのガイジやろ
一部のガイジなんて気にしてもしゃーない
お前の学校のクラス30人いたとして
2〜3人はガイジおったやろ
ガイジ基準にして議論するとおかしなるからな ここは匿名だから平気で使ってるアピール出来るけど実際のゲーム内で言う奴はガイジって話なら分かる ベヒでエクリプスメテオのタイミングが分かるからメーターはチート()
ガイジかな? 適当に入って2人でLV1マムだったんだけど、
俺基本寄生なんで戦力外。
ちまちまザンレツ撃つ程度だったんだけどエリア4まで到達。
水爆やるのかと思ってたけどやらず。
俺も睡眠弾持ってくるの忘れてた。
倒せるのかなと思いつつ、
4エリア開始3分も経ってないところで撃破。
こんなの可能なの?チートだったのかな。 >>363
ガイジが一人でも居たら学校全員がそう見られるって校長先生が言ってた 太刀であんなに高く飛べるなら他の武器でも高く飛べよって思う >>319
mhw 拡散弾 で検索したが上3つは「味方をふっ飛ばすのでマルチでの使用は控えましょう」ってちゃんと書いてあったぞ >>356
俺も大剣と笛使うときだけは攻撃力増加MOD入れるか
公式のバランスのほうがおかしいんだからこれって合法だよな >>362
でもいつかは引っ張られていくんだよ、それに
実際既にライトは演劇使うのが当たり前!みたいな論調の奴出てきつつあるし
斬裂や拡散が嫌なら製造武器でオススメを普及させればいいのに そういえば兜割てなんであんなモーションにしたんだろうな
片手の溜め斬り→駆け上がり斬りはモンス踏みつけてるって解釈でいいんだろうけど兜割は意味不明だな 皆んなガチで上手い外人に会ったことある?
なかなか会えない
極行ってクリアできたとき、毎回みんな日本人で草生える 定型が英語だからガイジンだと思ってたのにしれっと日本語チャット飛ばしてるかぶれ系日本人なら稀によく見る、紛らわしいからやめろ() >>377
棒高跳びの要領で跳んでる扱いなんだろうな
操虫棍の立場ないけど 野良でベヒーモス初討伐できて感動してるわ
広域化は必須かもしれん メーターありきのベヒーモスに慣れきったあと
野良のように周りの戦力が測れない状況でメーター切ってなお同じように動けるなら文句言わないわ コメット落ちてくるまでの時間とコメット個数でそこまで困らん程度には予測できるけどね 数日前からオーバーレイおかしくなって切ってるけど別になんも変わらんぞ? >>380
一部の定型文は相手の選択言語に合わせて自動的に置き換わるらしい
編集できないタイプのやつね メーターのバフ系はなくても変わらん
転身不動が残り2秒とかタネが後10秒で切れるとかわかるのは便利だが実際そこまでシビアなゲームじゃねえし自己満レベル
敵のHPはまあ見たいなら見ればって感じだな 広域使ってて例えば周りが鬼人薬飲んだか鬼人薬Gを飲んだか分かるのが地味に便利
なくてもステータスの増加量見れば分かるのかもしれないけど、いちいちそんなんしてられないでしょ そもそも極ベヒくるレベルになるとメーターってコメット予測のために使うんじゃなくて
自分がどのくらいダメ出せてるかほかの人はどのくらいかを客観的に見るために使うんじゃないの
それで迷惑かけてたら改めるべきところを改めるためにひたすら練習するし FF15みたいなゲームなら言いたいこともわかるんだが
迷惑かけてるから改めよう、なんて殊勝で前向きな人間ごくわずかだと思うんだよなモンハンのプレイヤー層って >>384
アプデでメーター使えなくなったけど立ち回り変化してないよ
野良の動き、ベヒーモスの疲労、敵視切れの時間、ミールストームの詠唱から大体の感覚は掴めるからね
自分も残り体力見えるのは公平じゃないと思うけどベヒーモス戦に関しては立ち回りに影響ないと思うよ MMORPGでもあるまいし装備揃える努力は無駄でしかないぞ
〇〇珠〇個もってるとか自慢にもなんにもならん
努力するならAISでさくっと揃えたあとにPSを磨く方に力を注いだ方がいい 無駄とか大きなお世話だから
そういうこと言うから嫌なんだよ
友達と一緒にいいやつ出ねえな!?って言いながらやってるの楽しいわ >>391
メーターはほぼ自分ダメ出しまくりうめえええしたいからいるてる奴がほぼ100割だからな! 典型的なチーターの思考
ちょっとしたことに手をだしたらどんどんひどくなっていくていう 砲術がでねえチャアクやる気起きねえガンス出来ねえ言ってのをサクッと解決出来るのはPCならではの事だけどあえて声を大にして言うことじゃないわな
クソ個人的な解釈を垂れると着せ替えや便利系は白、ショップや珠確率弄りはオンラインやる上で他人に迷惑かけるわけじゃないから黒に近い灰色、武器値弄りやステに関わるドーピングはただの迷惑まっくろくろすけソロでやれ ネコ砲術発動させるしかねぇな
>>396
95割じゃなかったけ? 装備を楽に揃えたい奴が、
腕を磨くのを頑張るとは考えにくい。
装備を楽に揃えた後は、
モンスターを楽に倒す為に数値いじりだろ? こういうスレの流れ見てるとチートが一切ないCS版最強だなって思うね PS4には戻りたくねえわクエスト出現してトイレ行って帰ってもまだロード画面だぞ cs版のいいとこってアイボーの発売日が出てるとこくらいじゃね
steam版未定だしな cs版の方をずらせよ CSでマムはもうやりたくない
あれだけはホント無理 さっさとベストな状態で腕磨きたいからAISは入れてる バイオとかsteamも同時発売だったよな
流石にそこまでいかなくても今年中に配信してくれることを願うわ ssd入れればソロでやる分には問題ないけどなcs
マムとかだと他人のロードに引っ張られてストレスすごい CS版が公正平等であるのはいいことなんだが
集会エリアへのNPC配置やライトピラーmodが無いことはもはや欠点と言い切っていい CSだって公平じゃねぇよ
未来視とか言って内部データ盗み見て欲しい珠狙って出すチーターが存在するからな
TA勢だってセーブデータのバックアップとって、入手性の限られた食事券、キレアジ等を無限に使い回してる
やってることはAISと大して変わんねぇだろ またチートだのmodの話してるの?
大好きなのねえ ソロ賊フルドレスで王ジャグ周回してるけど鉄壁が出ない。あと落とし物の位置が和歌ランチ >>367
Lv1マムの大角の耐久値は33600
3分で削れるか考えてごらん
断定はできないけど限りなく黒に近い >>420
PTでしかやらないせど王ジャグに好き放題吐かせなければいいんじゃね
罠ではめてぼこれば
王ジャグで罠けちる人多すぎ
今作は楽に素材入手できるのに >>422
ソロでクエ→次出発まで5分くらいなのよ報酬の古風目当てで行ってるけどなかなか出ないのデス。 ソロでも罠ハメからの強打でボコればすぐゲロ吐くからあんまり移動もしないし楽だよ
そのうちダウンするからしこたま殴ると吐き尽くしてどっか行く
最強の敵はそのあとやってきて拾うの邪魔するジョー マムでダメージチート使うぐらいならマム武器入手MOD使えよさすがにw 王ジャグラスはソロで閃光球何個か投げつけてゲロらせて
ジャグラスがエリア移動したあとにゆっくり拾ってる
20個くらいしか吐かないけど楽ちんだ >>387
これ自分でコマンドする定型チャットは翻訳されるのにクエ中の自動入力される定型チャットは元言語のままなんだよな
なんであんな中途半端なんだ
まぁ全部翻訳されたら外人かどうかわからんくなるけどな ゲロはほぼなぞか光るだからな、報酬の古びた風化と鎧玉がメイン >>298
なるほど、使い分けね。
みんなおすすめのゲームパッドある?やっぱ純正のDS4? 箱1コン
ほんとは箱○コンが最強なんだけど手に入りにくいし暴騰してるから、ちょっとお高めだけどオススメ
安いのが良いなら、ホリのEDGE301もいい感じ PS4コン使ってたけど断線したのか接続切れてうざいからワイヤレスの箱コン使ってるわ まーだチート話してるんかいな
チートなんて人によって定義が曖昧やし
そもそもアカンてことになっても
やる奴はやるやろうが
だから自分の中でチートの定義決めて
やる奴がおったらメーターなりなんなりで自衛する
もしくはソロでやるか、cs版に移行する
それしかないやろが
いつまで不毛な議論してるんや
ほんまアホかいな 操作感はDS4が最高だけど接続ちょこちょこ切れたり微妙
SwitchProコンはゴミで消去法で箱コン モンハンってパッドの方がやりやすいのか
両刀の人おしえろください 後ろにぺちぺちできる金属板がついたコントローラいいなぁ パドルシフト付きのハンドルコントローラーとは
お客さん通だねえ DS4を有線でつないでるけど接続切れるなんてことまずないぞ 俺はパッドからマウスキーボに完全移行したな
視点操作が必要なゲームで、かつマウスルックに変な癖がなけりゃ、マウスキーボのがいいわ
右手親指一本で4ボタンとスティック操作するって普通に受け入れられてるけどさ、普通におかしいやろ 振動ONにしてた時ちょいちょい操作不能になってた
OFFにしてからはない 前スレの>2をテンプレにする必要がありそうだな
メーターは ”アウト” だが ”隠れてこっそり使うならセーフ”
規約で禁止されてるし荒れるから表に出てこないでね わいもキーボードマウスだな
デメリットっていうデメリットはアンフィとかのブレ大で機関榴弾撃つと糞だるい事くらいかな まあ機関榴弾じたい使うことないけど
後は慣れで全部いける
上で同時押しがきついって意見もあるけどキーコンフィングをしっかりすればまるで問題ない
持ってない人は買うしかないけどマウスはサイドボタンがある物じゃないとしんどいかもな >>448
それだけだと他のMOD対策で使う俺正しい!が出てくるからメーターだけでなくMOD全般に拡大しようぜ
それならテンプレ化賛成 最初は視点移動とかキーバインドがPCに最適化されてなかったのもあってパッド使ってたけど
今はキーボード・マウスでやるようになったな
適当にやる時や寝転がってやる時はパッドも使うけど キーボ派だったけどパッドにしたな
カメラ操作はやりにくいけど、やっぱショートカット使えるのは便利だわ 全体的な優劣はともかくショートカットの使い勝手はキーボードの圧勝では 今更始めたけどやっぱ序盤から好きな見た目で遊べるってでかいな
今までは好みの見た目と性能両立できるまでとにかく駆け足で味気ないプレイしてたからな パッドとキーボードでショートカットの自動切り替えがされないのがちょっと不満かな
まあパッドの時も小指でキーボード押してるけど
メテオジャンプとか絶対入力ミスしないしそれはそれで重宝してる 歴戦ドスジャをホストでやってたら入ってきた3人が攻撃参加せずに珠拾いに勤しんで拾い終わったら3人とも抜けてってワロタ
ふし(大剣)
ブリ(大剣)
Eclair's(太刀)
またやろうな >>461
まじならこれは許す
明らかな迷惑行為だからな
前の勝手に攻撃するベヒのとは全然違うし ソロでも10分かからんのにわざわざ救難出して愚痴垂れてる奴と一緒にやりたくない そうかもしれないけどこう言う報告は聞いてるこっちも楽しいんですけどね
もっと皆愚痴れい 晒しは晒しスレって言おうと思ったけどPC版は晒しスレないのか
晒したところで対策のとりようがないけど 愚痴りたいことは山のようにあるけど愚痴るには逆晒しの覚悟も入るんだよって愚痴 晒しよりはmodの良し悪しとかいう不毛な話題の方がまだマシ
(´・ω・`)スレが豚小屋になっている マルチでゲロ拾って帰る奴マジで脳に障害あんだろ
前救難で1人で2乙かましてクエ終わらせてた奴がホストで建ててるの見かけて
助けてやろうと思ったら帰還された時は呆れたわ >>461
これだから大剣は……こいつら必須珠なんか無いだろうに >>469
HR帯次第だろう
70や80やそこらならゲロもきちんと回収したほうがいい
むしろソロでゲロ特化すべきなんだけど fpsは箱系使ってるがモンハンは絶対PS4コンだわ
ロックとか使う必要ないしやっぱり視点移動含む全動作シームレスに行えるのは伝統やね
steamのコンフィグでタッチパッド分割してボタン割り当てが便利すぎる
◯△同時押し振るとまじではかどる ソロで30個拾って捕獲しても5分位で終わるから一応拾ってるわ はー久々にエリア3でDPSチェック失敗したわ
敵視取って上半身を壁に埋めることに全力を注いでる賊がいるとさすがに厳しいな 賊でTAruleやってみたけどエリア3クリアで13分て結構いけそうな気がする
散弾1と火薬袋切れそうだったから帰ったけど 操作はコントローラーだな 手が小さいのもあるけど疲れにくいってのが大きい
あとモンハンはやっぱりこのサイズが落ち着く
歴戦王ドスジャグラスで砲撃珠をメインにおまけで匠狙ってるんだけど1回目のゲロだけ拾って帰った方が効率いいの? 多い人でベヒ何体狩ってるんだろ
こないだ200体ってチャットで誰か言ってたけど多すぎやろ
俺も相当やってるつもりだけど130体なのに ベヒだけなら544体
ミラージュプリズムなら196個やぁ!ドヤ >>480
やばすぎる
そこまでいくと尊敬の念を覚えるわ 1/18だね
1クエ20分だとすると181時間プレイしてることになるね
やっぱ頭おかしいよ >>480
多分君のギルカもってるわ
ネコかわいいね >>480
特定余裕でした
5回くらい一緒にやったことあるかな
極ベヒ救難は面子本当に覚えちゃうわ >>477
フルドレスでガイラ賊で罠ハメで討伐か捕獲 2〜3分で1周できる
腹パンで吐き出した珠10個しか拾えないけどクエスト報酬で風化がでるからそれで それだけ狩ってたら何回かは一緒にやったことありそうだけど 全部で100でミラージュが15個だけど、相打ちもあるよね 討伐数でドヤ顔したかったのに特定されるなんて頭になかった
超恥ずかしいいいいいい(´・ω・`) pcのパッドは箱コンまたは箱コン基準にしとき 任天堂からくると何が何だかわからなくなるぞ ニートでもなんでもいいじゃないか
誇れるものがあるというのは素晴らしい事だ 極ベヒ常連っぽい人達は3桁討伐数多いな
元から上手いのもあるがベヒも数こなしてさらに上手くなったんだろうね
自分はまだ2桁だった ソロ練習してて久しぶりにマルチやったら目に見えて上手くなってたわ ベヒ廃人ぽい人たちの誰かかなとギルカ見てたら廃人の人たちもっと狩ってて笑った こういうの追い求めてるガチキモ勢にはわるいが
モンハンじゃなくていいな
日本に来てどこにでもキムチ持ち込むやつらと変わらん 敵視とってるときに睡眠とかダウンとか入れられると俺なんか悪いことした(´・ω・`)?って気持ちになるな >>379
極ベヒでうまいタンクいたよ
集会所で会ったんだけどキャリーしてやるよみたいな名前の人で
一度目が失敗して2度目は察したのか
エリア4で俺が敵視取ってから入ってきてくれって
で、その人がその後何度も敵視取り続けた結果楽に勝てた
コメットとベヒの位置取りも完璧でコメット壊されないですんだし
自分が転身着てタンクするとたいていベヒが暴れるんだが
何となくだけど転身で回避が発生するとダメなのかな? >>480
いつもありがとうな
野良であんたが一番友好度高いよ 何でこのスレは上手い人なら晒しても良いと思ってる奴多いんだ?
DS4使いでMOD絶対許さないマンはキー表示どうしてるの? >>511
分かる
入れるなら70秒程度経過か切れてミールが来ない程度のタイミングを計って欲しい
スタンは超出力が頭に当たったとか事故もあるんだろうけれど
別の人が敵視取ると閃光投げる賊タンクとか最悪 敵視取ってもらった直後にスタン入れちゃうとすごく申し訳ない
そこに頭があると殴らずにはいられないんだ… すまんな、エリア4では敵視関係なく麻痺2睡眠2スタン3回入れるわ (´・ω・`)やるなら敵視切れるの待ってからやってよ余裕でしょ君らなら エリア3で敵視とった直後流れるような肩パンで蒸発する賊タンクくんすき 既に2乙済みの賊が、エリア4で他の奴が滅龍転身しだした途端に
怒り狂ったかのように閃光連打しだした時は思わずワロタ
お前その自信はどこから来るんや >>518
自分1人ならスタン値の調整出来るんだけどチャアク、笛がいるとタイミング掴めなくなるんよ
泣き顔スタンプで許してくれ 滅龍転身で済むから賊はいらないんだよなぁ
いらないだけならいいけど、3以降はワンミス即死するし
転身無しで敵視取られても要介護だからいない方がマシなのが困る >>507
PS4だとベヒ1600体狩っているHR999のギルカを見たわ。
そこまでやると次の行動全て予測出来てそう >>520
流石に草
普通に討伐するより面白い展開じゃないか
未クリアの人がもし混じっていたら気の毒だけどさ 野良で会った賊は壁のめり込む居ない方がましレベルのにしか会ったことないなw
たぶんみんながやってるから、賊=壁のめり込みが正しいと認識してどんどん広がっていってるんだと思うな 稀にバシバシ攻撃する超回復賊いるけど良くて2kだから撃ってても楽しくなさそう
普通にいつも使う武器で楽しんでほしい 仮に打撃武器とチャアクしかいないのであれば壁にめり込むのが正解
面倒な日大を封じることができる上に常に弱点が狙えるという最高のポジションになる
逆に太刀や弓がいる場合ならタンクはベヒを広い場所に誘導することに専念するべき ハンマー使いだけど壁めり込みはやめてほしいな
回転攻撃頻発でまともに殴れない >>530
エリア2上部にある両端の窪み以外は極力入らない様にしていたけれど今度から避けるよ
壁めりこみ自体頭と腕を狙わない武器しかいないことは少なかったから滅多にやらなかったけれど 実装初期に超回復力賊やってたけどクソびみょいぞ
ガード主体だと赤ゲージがずっと残ってるから発動すらしない
回復速度upのがまだ使える
回避型ならアリかもだけど、それでも回復速度が遅すぎる
一方ガンスはチクボン1発でモリっと回復するのであった 極ベヒ1600体討伐はヤバすぎだろ
何時間やってるんだよ ガンスだと超回復 回復量回復速度upの金爆と広域エバエエエどっちが正解なんだろうな
前者だと生存力が高くてヒーラーなしでもミスしなければ生き残れるし広域で多めに回復できる
後者は回避距離で敵視取りとミール捨てに優れて広域サポートもできる
両方使ったけれど一長一短あった
敵視中だけは味方の回復頼りでも仕方ないし広域エバエエエの方が良いのかな まずガード型じゃなくて回避型にするべき
回避型なら金爆とか過剰回復になるからガ水でよくなる
てなると広域5でよくなるからエバエエエのバをギエナβにするとか
どれが正解とかはメンツに依るから何とも言えんが、俺からすると何にせよ回避型じゃなきゃ話にならないかな 回避性能5積んだ回避ガンスが最強
ただマルチだと広域5までは積めても早食い入れる枠が足りなくて諦めた
回避ガンスはソロ専でしかやってない >>535 >>536
ありがとう
回避型はシリーズを通して使ったことないから練習が大変そう
前に動画見た感じだとエリア1 2は何とかできても自分の腕だとエリア4であっという間に蒸発しそうだ ベヒで回避ガンランスは強い上に楽しくて中毒性があるよね >>534の2つからどちらかを選ぶとしたら広域持ちのがいいかもね
自分はあまり他人を回復するタイプではないけど
広域切ったらそれはそれで困る事あるし >>539
やはりそうかなありがとう
最近はメテオ食らっても種食べない人多いから粉塵を調合分まで持ち込んでも力不足だし
早食い1しかなくても補助のヒーラーはできるから >>536
そもそもガンスは納刀がクソ長モーションだから早食い積んでまでヒールする程じゃないと思う
やるとしてもサブヒーラー的な立ち位置でも充分かと
珠枠もキツいし
>>537
そればっかりは慣れだな
エリア4で高頻度でやってくる2連攻撃も、慣れればあっさり避けれる上にその後チクボンよりDPS高い杭までぶち込める余裕がある
ガード型じゃこんな反撃の仕方は出来ないっしょ転身ない限り
動きを参考にしたいなら、最近極ベヒガンスTAの常連が動画上げてた気がするから見てみやあ
まぁPS4版且つソロだから装備は参考にならんけど エバエエエの金爆でいいのでは
ガード型だと地味にスタミナ限界突破便利だし ベヒって普通のやつが常設で、極はイベント期間限定?
今のうちに挑戦してた方がええんやろか、王テオでヌルく楽しんでる場合じゃないのかな なまじなれてる人増えてきたからか低HRのこと考えてない奴らが増えちゃった >>543
王テオもベヒも結局はおんなじようなもん、ただの慣れ
デカイ、強い、エンドコンテンツ!みたいなイメージあるけどただただ慣れ
数えてみ攻撃パターンなんかたかが知れてる 結局どいつも軸合わせ
これは昔から変わらない
獣竜がそれに抵抗してきたが大した問題じゃない >>541
要点だけ見てきたけれど杭打ちまくっていたね
ttps://www.youtube.com/watch?v=Qc78dK14sWI
プロハンでも被弾多いし自分だと無理そう
>>542
説明を省いてゴメン
使っていたのはウエウウエでスタミナ上限突破はこっちにも付いていたんだ
ステップで位置調整することも考えるとないと辛いよね >>546
ちょっと行ってきたけど、確かに攻撃の種類とか普通のとそんなに変わらなかったわ、弓さんが3乙して終わっちゃったけど
ミールストームの発動がやたら早かったのとメテオが強化されてる?くらいだった気がする
後はコメット無い時のエクリプスに対してジャンプさえ出来れば問題なさそうだった
なんか勝手にでたらめに難しいって思いこんでたけど、慣れればエクリプス以外では乙る要素なさそう そーいや
王ゼノは軸合わせ後退(車庫入れ)しながらブレス撃ってくる
地味に糞ムーブだ
車庫入れ”してから”じゃなくて、”しながら”だから ガンスTAの人は解説動画まで作ってくれていたんだね
ttps://www.youtube.com/watch?v=VPdyrM3d4TQ
今日はもう眠いから明日帰ってきたらゆっくりと見るか
>>550
そっちはよけ方が確立されているみたいだよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=6JsPlA6-ge0
ライトボウガンメインのプロハンによる王ゼノ解説動画
ノリが独特だけど内容は良いし編集も凝っているから見てみたらどうかな PC版で極ベヒガンスTAやってる人おる?
装備参考にしたい 極ベヒマルチでランス担ぐときは匠3だわ
2でもいいけど護石で付けるから勝手に3になる デフォで白だぞ
ぶっちゃけあれが大剣として生まれたこと一点除いてあらゆる意味で壊れ武器だと思う 極ベヒ、大剣で尻尾切りやってるけど、うまい人たちだとエリア1で切れない。一度だけエリア3まで持ち越して、申し訳ない気持ちでいっぱいだったわ。
うまくない人たちだとエリア2まで持ち越すけど、大体エリア2で3乙終了。 >>505
気になって確認したら100匹越えてたよ
皆ベヒ好きすぎだろw 大剣デビューしようかと思ってるんどけど、昔みいに普通に切りつつ敵の隙が大きい時にだけノーマル溜め斬りじゃ全然弱いの? >>569
かけらも火力出ないけどマルチだとそれが最適解に近い
真溜め狙っていくとまず当たらないから >>564
ありがとう
だけどちょっと前に調べたら21分台の動画youtubeで見つけたからそっちも一緒に参考にする
属性解放積むか迷うなぁ >>563
大剣が悪い訳じゃない
追加される新モンスターがどいつもこいつも(MHWの基本バランスから見たら)インフレしすぎてるだけなんだよ 極ベヒエリア3のダウンからの〜ツノ追撃
どうやってかわしてる?
レバガチャしてもなにもしなくても
起き上がりに食らう時あるし
運ゲーかいな? >>569
俺もちょっと前に大剣始めたけどマルチはガンナーとかいると走り回るし火力は出しにくいね
そうなると欲張った攻撃が当たらないからしっかり確定を当てていくんだ 最近使い出したけど大剣ほんまクソ
タックルってなんやねん
マルチだと真ダメしないと火力出ないし、
被弾前提武器はやめてほしい ダウンの種類による
完全にダウンする通常のダウンならしばらく立ち上がらなければいいし余裕で回避可能
叩きつけるような吹っ飛びを伴うダウンの場合後ずさりになるから閃光連打以外は無理諦めろ 大剣は絶望的にベヒとかマムに相性悪い
タックルとか要らないから昔みたいに戻して欲しいよ... >>576
Fのシーズン期からずっと大剣メインだったけど結局そうなった
見切り斬りも兜斬りすらやらなくてもこったのほうが当たるだけ火力が出るっていう >>578
素溜めの威力の低さも大概だけど睡爆にいまいち使いづらいとか真溜めのリーチが短すぎて尻尾が切れないとか
今回の大剣って今まで長所と呼ばれてきた部分わ全部バランス悪いからとピンポイントで奪っていった感じがする 超解放とか属性解放突きとか他の大技に比べれば出しにくい分硬直少ないからすぐ回避出来るし悲観する程かな
判定狭いし当てにくいとは思うけど好みで選べるレベルじゃないか? チャアクだとエリア3は割とビクビクやわ
尻尾大回転とビターンが強制ダウンやから
ベヒ6モーションの内、2モーションはくらっちゃあかん
パーティ4人いると計算して1/12の確率で食らってまう
いつもビクビクして超出ぶっぱしてる >>581
チャアクと違ってそれ以外に特に強ムーヴないからな
言ってしまえば基本コンボの最終段が大技になってる感じ
……スラアクはさすがにもっと泣いていいと思う IBではダメージ500くらい出るスーパータックル欲しいな大剣 不満を言うなら横薙ぎと切り上げを馴れ合い以外で使わないから他のモーションにして欲しいくらいかな 零距離解放は榴弾ビン超出と同じくらいダメ出ても良いと思うの >>576
太刀2000回以上使用してる位には使ってるけど正直他の武器もそろそろ出来るようになろう思ったんや
そしたら大剣今までどのシリーズでも使った事ないから使ってみたらこれや >>581
大剣は弱点外した時の数字の低さも精神的に来ちゃうわよね...
チャアクはなんだかんだ小怯みしてくれるからいい方だと思う
スラアクは...そのままスーパーノヴァ連れてかれたりしてチームのムードメーカーなれるから恵まれてる方だと思うわ 30回ためて当てたらどんなモンスターも1発っていうロマン技追加でも良い 見切りで何でも避けられちゃう上に判定も性能積まずに余裕で行けるっていうのがねー チャアクも大技は確定所以外だと当てても被弾しやすいし言われてる程差はないと思うんだが
スラアクは変形スムーズだしビンも差別化出来てきたから良い武器だと思うが斧の利点を増やして欲しいかな 太刀、大剣、双剣という3大人気武器の優遇、不遇、並がはっきりしすぎている
タメ3の威力だけ上げれば昔と同じ運用ができるしいいと思うんだがな 大剣って言うんだからリーチ30mぐらいにしても良いよ 君ら不遇武器にめっちゃ詳しいよね
俺虫棒とか笛とか知らんわ触る気もないし チャアク使った後に大剣使うとリーチの短さで笑えてくる >>569
大剣使用回数一番多いけどマルチだとモンスが散るからまあストレス溜まるわな
抜刀メインが最適といえば最適だけど火力がな
弓なんか見てたらいつでも確実に当てられる真溜めクラスの攻撃バンバン打ってるからなんだかなーとは思うよ
ソロ派なら楽しい武器だよ 不遇武器使えよ楽しいぞ
厨武器脳死でぶん回してるより百倍楽しい 大剣が不遇武器ぶってて草
極ベビと相性悪いだけで上位の部類なのに マルチじゃどう考えても不遇だよ2000回使ってもそうとしか思わん
>>599
同意 大剣「溜めて溜めてー」
モンス「じゃあの」
(´・ω・`) 正直エリア3の何がきついのかわからん
エリア1で暴れられてる時の方がよっぽどきつい 大剣は向き調整が難しいな
カメラの向いてる方向に出せればな 俺は今もメインは大剣
マルチでも走り逃げ回るような動きをするのがいなければなんとかなる
モンスターの動きに合わせてタックルで真溜め調整してる
ただリーチ!リーチが短すぎる!
太刀とかチャアクを使った時にふざけんなよと思いました タメ3の1段目が500、2段目が800くらいでいい
カスの1段目しか当たらないことが多いからカスなんだよ 大剣って武器もデザコンのやつ一択でマム来ても更新無しだし色々可哀想 >>591
前隙大きくて後隙小さい技(真ため)よりも
前隙小さくて後隙大きい技(超出)のほうがモンハンのシステム的に有利だと思う
後者のほうがヒット確定行動を見てから差し込める機会が多くなるし
反確取られる状況でぶっぱしても怯みで後隙を潰せる可能性がある
仮に被弾しても少なくともダメージは与えられるし チャアクはすきの大きい超高出力だけがダメージソースじゃないから許せる
大剣はすべての攻撃が溜め攻撃っていうのがダメ
スマ○ラに例えるなら弱攻撃なしで全部スマッシュ技みたいな状態 >>609
チャアクも使ってるし俺もそう思うよ
ただ好みで選べるレベルじゃないかなー ワールドからはじめたくちだけど
この手のゲームで攻撃中にカメラ方向に標準を合わせられないのは致命的すぎる
アクションに関して言えばチョンゲー以下だぞ >>612
別ゲーから入った人は皆操作性の悪さぼやいてるわ
モンハンの操作システム特殊よな チョンゲー言ってるから標準は流石にいつもののネタだよな? 大剣とチャアクの一番の差はチャアクは榴弾肉質無視だからどっからぶっぱしてもダメ出るのに大剣は硬いところだと悲しいダメになるところだと思うわ 属性大剣が死んでるとはよく聞く
属性チャアクは使えるのがマム産ででてきたというのに 大剣使いこなすのが難しいだけって言うのは正直理想論
通常のため3弱体化はきつい気がするわ
モンスの動き見切ってため3→できる
モンスの動き見切って真ため3→安定してできると思えん
要求されるプレイヤースキルが高すぎると思うわ
タックルでモンスの攻撃捌いて真溜め当てて回復カスタムで体力回復するのとかはもしかしたら上手くいければ強いかもな
回復量増加スキルいると思うけど 大剣は英雄伝のハルクみたいなタックルにしてくれ
あれ最高に気持ち良かった 大剣の以前の溜めはモンスのモーション見て位置とタイミングを合わせて溜め始めるのでかったのに
真溜めはまだ見えてない未来のモーションを予測して溜めるとか一般人に当てれるわけない
賭けの大技としてはありだが通常溜めを弱くしたのが意味わからん 動きを見切ってタックル当てたうえで、結局真溜めが当たるかはお祈りなのが最高にうんこ
しかも超出と違ってキッチリ弱点に当てないと火力出ないから運ゲー度はチャアクの比じゃない ただのでかい剣が技術の結晶のチャアクに適うはずなかったんやね タックルで肩から肉質無視波動拳出せるようにしようぜ そもそもマルチだとモンスが散らかるからコンスタントに真溜めを当てられるかどうかはPSが高くても極論ただの運ゲーやからな、頭に当たらないカスダメも外れカウントだからあまりにも低い確率
敵がダウンして気持ちよく真溜め当てられる頃には他の武器ははるか上のトータルダメージを出してるよ 大剣が不遇とか何の冗談だ?
不遇ってのは極ベヒで救援参加しようとしたら
蹴られた経験のある武器だけが使っていい言葉だぞ 他の武器種が色々な新技を手に入れたんだから大剣も何か…ってことで真溜めとタックルなんだろうけど
元々持っていたものを奪ってまで使わせる必要はなかったはず
ハンマーの餅つきを使わせるために他のモーションを揃って弱体化させたようなものだ
大剣の真溜めはハンマーにとっての餅つきと同じようなものであるべきだった >>626
誤解を招くからマルチではときちんと加えろ
それからベヒに来て欲しくない武器というスレがあってだな、今すぐ読んでくるといい 大剣って今まで強武器だったという実績がなかったらベヒで蹴られてるよな 尻尾切る目的なら尻尾切るまでライトで後から着替えのほうがよっぽど楽だし マムもベヒも好きな武器で遊ぼうぜ!
得意不得意はしょうがないけども ここまで言われてるのを見ると使いこなしたくなるな
とりあえずベヒだとタンクの位置取り見て次の行動予想すれば良いのか? タンクの位置取りである程度の行動は左右されるけどかなりアバウトじゃね?
さっきまでタックルで捌いて真溜め当てる練習してたけど 飛び込みなぎ払い使うとそれなりに安定はした
けどぶっちゃけ太刀でいいやって思ったな
なんでここまでスタミナ意識してタックルしてんだろ?て思ったわ、転びたいときに転べなくてやり始めイラついてたわ >>626
マルチでは不遇じゃない、ソロだと不遇だってこと?
ベヒに来て欲しくない武器スレは読んでないけど
来てほしくないと蹴られたじゃ随分差があるように思うな
来てほしくないスレだと、蹴られる武器を抑えて断トツの一位
とかになってんの? 真溜めは狙うもんじゃなくて肩のおまけでしょ
肩で上手にいなせれてたら真溜めが必然的についてくる 救難蹴られた武器は強化望んでいいのか!
なぎ払い削除して垂直突きの追加
パワーガードからの派生で敵の攻撃を跳ね返すグランドガード追加
集会所受付嬢の薄い本下さい >>639
>>626に宛てて>>628だと「大剣が(マルチで)不遇とか何の冗談だ?」になってしまうから
>>635の一行目の解釈は間違いではなく、>>628の日本語が悪い事になるぞ
流れから察しろとは思うけど 武器性能というより多くのプレイヤーの蛮行で嫌われる武器があるらしい
始めるまではそうかそうじゃないかわからないから怖いよね斬裂マン 斬裂ってかライトヘビィ全般に言える
特にヘビィ冥灯とか何やりたいのか全く予想が付かない
他に特化した良い物なくね? とは思うけどヘビィ冥灯結構見かけるんだよな チャアクの練習始めたけどゴチャゴチャ感がすごい
ダメージmod速く復活しないかな
どれくらいダメージ出てるのか気になる 互換ではなくね
少なくとも俺は前使ってたやつのほうが見やすくて好きだ >>639
どこか間違ってるところある?
「日本語読めやアホ」くらいなら俺でも書けるよ メーター入れてる友人に聞いたら、極ベヒだと俺のガンスとチャアクは同じ程度の火力らしい
ガンスのがタゲ取ってる事多いし被弾も少ないから
火力同じならただの劣化ガンスに成り下がってる
チャアクにわかなせいかな >>648
俺が今日大剣について書いたレス辿って>>635書いてるなら君の頭はあっぱれだとしか言いようがない
直近のレスや自分に安価しかついたレスしか読めない系の子??流れとかさ、わかんない? チャアクにはまだ変身の余地が残されている
王マムが来たらベヒーモスにたいして榴弾ビン超えてくる氷チャアクが解禁されるらしいぞ >>647
情報量が多いってこと?そんならコンフィグで不要な項目は非表示にできるし自分好みの表示にもできるぞ 窮みドスジャグラスに日立担いでるけどこれもしかして属性会心運用した方がダメでる? >>650
わからないから、どこか間違ってるか聞いてるんだよね
「日本語読めやアホ」ってまた書かないといけないの? >>608
むしろ弓のほうが悲惨だと思う
ガイラアローやら強弓珠やら思い入れでどうにもならないガチャ要素がありすぎて
そこまでやってもレウスセットやらキリン脚やら呪いの装備が多すぎる
そしてマム以外で一切ガンナーやったことがない近接専に限ってあっさりそのへん一式揃ったりするところまでテンプレ >>656
それはなに、煽ってるつもりなのかわからないけど俺は一向に構わんよ
>>602、>>625あたりを読んでどう思います?
>>635の結論に至った経緯は?不思議でならない >>658
何を争ってるのか誰かまとめて
過去のみてもよくわからん 俺が言いたいのは>>626ね
>>635の件は>>640さんがフォロー入れてくれてるでしょ
君の日本語が悪いって でも昔のモンハンだと溜めから薙ぎ払いや横殴りに繋げるひと多かったけど今作って案外見ないよね
ひょっとしたら開発的には真溜めばかりやろうとすることのほうが予想外
ノーマル溜めにデンプシーや薙ぎ払い混ぜるのが本来の想定だったのかもしれない これ争ってるように見えんのか、やべーな
面白いから書くけど>>602 >>625 からの>>635だけ見とけばいいよ
アフィの釣りなら最大フォント青文字あたりでよろしくな PS4で発売して1週間でやりこんで売ってそろそろPC買い直そうと思うけど高難易度コンテンツってフレンドいなくても野良で行けるの?
あと武器バランス変わった?大剣好きだったけどゴミだったからチャアクでやってたんだけど >>631
ていうか斬裂がある環境下で更に大剣より太刀のほうがリーチ長いってのがヤバイよなぁ もうすぐで一番狩られなかった恨みで王になった
ヴォルガノスくるのに話題が一切ないことについて >>662
多かった地雷ムーブじゃん
旧作は抜刀改心コロリン納刀が最適解だったでしょ >>664
一度は持ち直したけどますます悪化した
たぶんそのままチャアク極めた方がいい >>667
今作はそれやらせたいのかなとふと思ったんだ
まさかいくらなんでも真溜めしか狙わない前提で開発してないよね?って ただ珠を沢山落とすだけで、それ以外に狩る目的何もないしね。
話題にしようがない。 >>668
チャアクはなあ、すばしこい系のやつに解放当たらんのがストレスでソロでやる気が失せたんだよな ジャグラスよりは報酬美味いだろうよ
火属性積む分火力落ちるし同じ報酬じゃ割に合わん ジャグラス君はジョーにリベンジはたしたけど
ヴォルガノスは誰にリベンジ果たすんだ
あいつ縄張り争い自体あったけ? >>663
ありゃ>>661はスルーして逃げちゃった?
俺のこと、流れ読めないとか散々言っててこれか ヴォルガノスは一回行って終わりだろ報酬枠にカスタム石でもでないと >>663
どうみても争ってるようにしかみてないけど
ドスジャグラスでこの強さだと、ヴォルガノスはヤバそうだ
ヴォルガノスってどの武器がいいんだろ、ガンスかボウガンかな?
過去作品のヴォルガノス並だとガードない武器が禿げそう 大剣確かに不遇だとは思うが否定されただけでそこまでブチキレんでも
しかも論点が大剣じゃなく日本語の話になっとるし >>675
もしかしてほんまもんにやべーやつなんか?>>658読めんのか?また文盲か?w
>>677
日本語読めんやつに絡まれてるだけだぞ、でmodは見つかったんか? 大剣の溜め3ってなんで2段階で1段階目の威力弱くしたの?1段階だけにするか2段階両方威力高くてよかったろ >>678
そうだな、むしろ最初から大剣じゃなく国語の問題だったな
もう飽きたしやめようか 極ベヒ3回目でクリア出来た、他の3人が上手過ぎワロス、感謝の気持ちしかない
乙って足引っ張らないようにヒーラーするだけで必死だったわ……
最後のエクリプスの時にコメットの裏に隠れようとしたらミールストームにぶっとばされて
破れかぶれでジャンプしたらまさかの成功で0乙で終わった、なんだこの奇跡 極ベヒ夏休みの宿題と同じで終了間際に駆け込み発生するんだろうなと思うと胸熱ですわ
むしろ現時点でクリアできてねーやつはほぼ無理だと思うんだが 俺むしろチャアク1000回以上使ってに飽きて大剣に移行したけど楽しいよ。大剣は1000回以上使っているけど飽きない。 >>681
そうだよ、最初から国語の問題だよ
どこが問題なのか指摘しろって言ってるのに
具体的なこと何も言わないんだもの ビビってねえでかかってこいや。
まずは俺とギルドカード交換しろや。 >>685
びっくするわ、お前が言うなw
じゃあ最後にしようか
問題です大剣はマルチで不遇でしょうかソロで不遇でしょうか
これがわかれば今回の件は終わりだよよかったね おいおい軽々しくギルドカードの交換とかしちまってもいいのか?
言っとくが俺のキャラは3人ともHR100越えてるんだぜ >>687
極ベヒじゃ武器種で蹴られることないからマルチは不遇じゃないでしょ
ソロは知らんよ 極ベヒで承認ホストに蹴られた大剣なんていくらでもいそう 終始自分がアホな事がわかってない頭でっかちがID:bV7TDNzx0 >>671
俺はすばしっこい系は超解放は狙わずに高解放当てていく感じでやってるな
そもそも持っていかんけど 厳選する奴なら 太刀 ガンス チャアク ヘビィ以外は蹴るんじゃねえの? >>692
なにか間違ったこと書いちゃった?
具体的に説明してよ
そして話はループするらしい 蹴られるのでよく聞くのは斬裂、拡散、賊、麻痺睡眠マン避けにガンナー丸ごと弾いとこうかってくらい
後は乗り維持マン避けに虫くらいじゃね フルドレスにアンフィ担いでたらたまに蹴られるくらい 王テオにガイラ水でチャアク練習してるけど全然高出力あてらんねえわ
ブレスgpからだけ そういや今ってゲフォのドライバは最新にしても問題ないんか?さすがにそろそろ更新したいなーと思ってるんだがもう最適化されてるよな? レス読んでもよく分からんがとりあえず大剣の真溜めの当たり判定が今作中で異様に狭いと思ったら ダッシュで走り去った後戻ってくるからタゲとりそうな人のとこに撃つと綺麗に決まるよ
たまに飛ぶときあるからそのときは属性を盾に移してはじめからそのつもりだったフリするけど >>699
谷問題はとっくに解決してるから更新しても問題ないぞ >>700
もっと気合い入れて腕を伸ばせよ!って言いたくなるよな
せっかく巨大な剣使ってるのにモーションのせいでリーチが短いって頭悪くね?って感じ ダクソコラボでストームルーラーはよ
縦軸あっていれば幾らでも届くぞ! >>692
結局、具体的なこと何一つ言わずに逃げるだけか
大剣より不遇な武器もあるのにワーワーわめきたかっただけか よくわからんけど
怯ませてなんぼ
敵の頭が吸い寄ってきてなんぼ
オトモが眠らせてくれてなんぼ
だと思ってるので、ぼくはたいけんはソロ向きだとおもいます
使ったことないけど
あとさ、怯み軽減1が仲間からの大剣攻撃に対して無力すぎるのつら 悪乗りしてフワフワ双剣担いでいったら大剣のフレが大喜びしてた モンハン全部やってる友人いるけど武器のバランスは過去最高だって言ってたけどね CS版発売から2週間目までは斬裂弾に弓チャアク拡散以外駆逐される勢いだったんだよ
初期があれだったのを調整加えて過去最高と呼ぶのには抵抗あるなあ つーかチャアクとか弓とかって珠や武器揃えないとそこまで強くないのに……
ナナ太刀にカイザー揃えただけで暴れまわれる太刀様の足元にも及ばない まず何をもってバランスが良いと言うのかは分からんがどの武器でもそれぞれの役割をもって楽しめたのはXXだと思う
狩技とかモンハンらしくないわけわからん仕様だと今でも思うけど スタイルと狩技のおかげでそれぞれの武器に大きな特徴を作ることは出来ていた あと過去最高のバランスというのは分かるというか
珠やアプデ追加装備がなければそこまで壊れてる奴って居ないんだよね
むしろその奇跡的なバランスに上から余計なもの追加したせいで壊れたっつーか 王マムがくれば虫棒やヌヌは属性が生きて運用次第でやや強いにあがれる
まぁ皇金氷チャアクがすべてをぶっ壊すんですけどね >>712
モンハンらしさってのを出そうとしたらどうしても絵面的に地味にしなきゃいけないのに
武器の種類ばかり14種類もあるせいでどうしても個別化できないんだよな……
だから狩技とかFの秘伝書みたいなの入れるととたんに面白くなるっていう バランスとかどうでもいいから、とりあえずモンスター増やして欲しい
アイスボーン?で追加されるのって何種類くらいなんだろう 上で話題になっていた回避ガンスをベヒで練習中で避けることは問題ないが
タンクやってるときベヒの位置誘導がガードガンスに比べて難しいな アイスボーン出すついでにこれどう考えてもアカンわってところ片っ端から手入れてくれ
救援検索条件とか肉焼きとかクエ終了後の帰還先とか
ゲームとしては面白いのにこういう些細なところでストレス感じさせて損してるのは気の毒だ 回避ガンスはソロはいいけどマルチは位置取り難しいねぇ
エリア4はなにやっても暴れるから仕方ないにしても1と2はある程度こっちの意図するところに行動誘導できるしねぇ >>721
重ね着関係のインターフェイスとかこれ考えた奴は逆に才能あるとすら思えてしまうわ
どうして装備マイセットに登録させてくれなかったのか
っつーか1ページ5つしか表示されないとか何考えてるのか 極ベヒ5戦5勝なんだが知った顔ばかりで物足りないぞ
二桁ホスト早くきて!! 重ね着なんて気分で変えるもんなんだから装備マイセットに登録はしなくていいわ 重ね着をマイセットに反映させないなら色も上書きして欲しい
重ね着を組み合わせたコーデとか作ると変更毎に色を弄る必要が出てくる
マム鎧武者を組み合わせて一部ダメージありとかにする時に困る だって歴戦王ヴォルガノスってどう考えてもクソモンス不可避だし >>718
無印のモンスの歴戦神が追加されるだけだぞ ヴィルガノスに対するなんかモンハン的な対応策ってないの?
たぶんただのクソモンスなんだろうけど、誰もまともに狩ってなさそうで、そこらへんの対策研究が進んで
それがわかると楽しいモンス化する可能性ねぇのかな ハングルマンが二人いて一人はクソザコでもう一人は普通に上手かった
とはいえ上手いハングルマンは過去に一人しかあったことがないのでこれで二人目になっただけのこと
150体倒してこれでは基本ハングルマンはクソなのだろう(所感 >>728 >>730
今回は狩られなかったことに対する恨みなんだから
いつもより弱体化しつつ報酬が美味しいっていうパターンの可能性もあるぞ
一戦一戦はそこまで美味しくないけど瞬殺できるから錬金の合間に何十戦繰り返せば美味しいとか あとヴォルガノスは元々固まった溶岩の鎧をつけてるからクソ肉質って設定がある
&魚竜種だから人間の立ち入れない場所(コイツの場合は溶岩)に飛び込める
このへんがクソ要素だからやるなら設定から改変するしかないと思う ヴォルガノス先輩Fでデビューした時は
イビルジョークラスの強敵だったんでしょ イビルジョーは最初クソがぁ思ったけど、仕様わかるとけっこう楽しいよなぁアイツ Fで野良PT5戦して全敗した記憶がある
1撃で7、8割HP飛ぶ、攻撃判定糞広い
たまにはそのぐらいの強さのほうがわちゃわちゃできて楽しいけど >>738
Wだと楽しいけど、他の作品のだとマジ糞モンス ジョーはベヒの次に楽しいモンスだよ ターン制をしっかり教えてくれるから先生的存在だ 歴戦王ポジで飢餓ジョーは欲しいな
というかそのうち絶対出るよね出さない理由無いし ジョー自体はいい出来だと思うが地形と組み合わさると本来安地の場所でくらったりとクソになる
怒ジョーでたらブレスの度に外人が溶けまくる未来が見える 王ジョーが出るなら王バゼルも出そうぜ
こやし無効で常時狩猟対象をストーキングする仕様 盾職だと乱入バゼルはほぼ無害だから
サポートに来るデカいオトモという感じ
捕獲クエ終了直前以外は困ったことない そこはあれよ
王ジャグラスのネギパンチみたいにスタミナも体力もがっつりもってくガード殺し 接近でくる奴のひるみ軽減つけてない割合高杉なんだが
射線上に入られるとこっちも悪いことしてる気がしてストレスマッハなんよ ガードが無い武器にはとりあえず回避性能付けとけば何とかなるから、
自分は回避性能こそが一番の有能スキルやと思ってるんだけどどう? バゼルって何だか普段はウザイけどたまにすごく生徒思いな先生って感じがする
あと近接だと一見相性が悪く見えるけど地味に肉質ヤワいんだよなコイツ 職場の奴にハンマーはダサいから使わないと言われて愛用してる俺が涙目 >>725
クエ終わってバウンティ、植生行ったあと救難検索したらまた同じホストが募集しててのループやばいよな
>>755
アタマ ナグル カイケツ https://www.youtube.com/watch?v=fSFfTvHYLrU
昔の動画あったわ
糞モンスすぎるw
でも火力もっと高くなかったっけ?いい装備つけてるからかな ハンマーほんと楽
新キャラで任務やってるけど、ハンマーで3回くらい気絶させられる 頻繁に極ベヒ立ててる一部の人は海外IP弾いてそう
それっぽい人に何人か心当たりがある
だからメンバーが固定されやすいのかも 自国言語で野良極ベヒやってるけど成功率がかなり高くて笑う 大体のシリーズで狩猟笛担いでたけど何となくハンマーに持ち替えたら楽過ぎてハンマーから戻れなくなりました
演奏攻撃しながら支援効果つけてもそこまで役に立ってる気がしないし、笛なんてソロもマルチもいらなかったんや! 別に上手くないとかだけならいいけど
中韓は拡散多過ぎて萎える 笛は移動速度とスタミナ無限もどして隙火力でかい大技つけてくれれば >>761
1日2回位しかやらないけれど募集する時は自国言語で集会所建ててから救難出している
過去の経験からハングルネームに悪いイメージはないけれど漢字ネームは拡散マンや必須スキルなしが多かったから 笛は演奏をもっとアクロバティックに出来るようになれば(*´ω`*)ハヤル そういやベヒのコメットやエリア3のメテオの標的にされるのはDPSが関係してるって噂あったけどどうなった?
PC版ならメーターあるから分かるよね 日本人で拡散ヘビィ使ってる奴って動画で「誰でもできる!」みたいに謳ってる糞動画鵜呑みにしてそう 笛は今でも楽しいけどもうちょっと強くてもバチは当たらないはず
音波肉質無視にして あれだいたい榴弾みたいなもんでしょ 昨夜ベヒ討伐数500越えハンターの話題出てたけど
以前某コミュニテイで一緒にやってたこともある人でお孫さんまでいる
モンハン好きのリアルおじいちゃんのギルカ久しぶりに見たら
HRカンストしててベヒ討伐数も500越えててドン引きしたんだが本人? 一緒にやってたお前よりそのじいさんに詳しい奴がここにいるわけないだろ そんなしょっちゅうやってたわけじゃなくて自分もしばらく離れてたもんで
つーか元々ジョーが大好きみたいで一緒にやったのはベヒ来る前で
マムが遅れて歴女が一ヶ月続いたころだったからなあ
ちなジョーの討伐数は800越えてたわ 誰でも出来るっていうかps的にそれしか残されていないっていうか あーそうだなすまなかった忘れてくれ
俺の書き方だとプロフ見た人間には確かに簡単に特定されちまうもんな 二週間くらい前に極ベヒ1勝30負くらいでなんとかクリアして、
32戦目久しぶりにやったらクリア出来てワロタ
メンツが当時と全然違うな ベヒやってるけど
片手n〜、ガンスぶ〜、弓ぽ〜、ヘビィF〜このへん上手すぎない? 上手い人の名前はどうでもええけど、そのゲーマーおじいちゃんはきになるな
一緒にやってみたいわw ヘヴィの上手い下手って何で判断するんだ?
回避賊ヘヴィでタンク兼DPS出す人なんだろうか 笛で印象残りたいやつはひるみ軽減ふけばいいよ(白目)
もう許さねぇからなぁ? 誰が上手いとかいちい見てないけど
弓でずっと頭撃ってる人がいると早いな
あれ2人分くらいの火力出てね? 実際距離によってタイミングズレるから仰け反り無効で失敗する奴は信用出来ん 俺は怯みで飛んでるド下手クソだけど
雲割って出てくるメテオ見て飛んでも距離での調整は同じよな
なに見て判断してるの
体感? たま〜に回避しようとボタン押しても反応しない現象何なんだ
メニュー画面とかのキャンセルは出来るのに何故か回避だけ死ぬ
いちいちクエストキャンセルしてやり直してるけど面倒だわ >>784
shinji1959みたいな名前のやつならジョーとベヒで結構見かけたことあるで
1959が生まれ年なら60とかのおじいちゃんじゃね 平成19年5月9日生まれの慎二君(10)かもしれんやろ・・・ 毎回同じ奴だろうけど何で上手い人なら晒しても良いと思ってんだよ すげえ失礼なこと思ったけど言うのやめとくは・・・
まあスラアクは難しいんだろうねきっと >>801
まじで?
わざわざ特定してくれるようなファンがいるとか嬉しいで ここはIP表示の話題出すと荒れたりする?
ps4版とか武器スレだと普通に出てるし自分は抵抗ないんだけど 悪かった
他のとこと違ってまだそんな荒れてないし要らんな wikiルールで極ベヒって予め落石しとかないと落石自爆やるのきっついね
肥やし弾だけおkってこういう事かよ ip入れるにはアウアウにもっと頑張ってガイジ晒してもらわないとな IP表示でアウアウが消えたら苦労しねえよなぁw
なんでもIPIP言う君みたいなアホがいるから荒れるんだよw >>810
安価付ける度胸もない雑魚は黙ってろや(笑) 固定IPならまだしも
携帯でIP表示してなんの意味があるんだ モンハン好きのお爺ちゃんてのとIDでもしやと思ってHP覗きにいったらご本人でワロタ
シンジさんそんな歳になってもまだやってたんだw
ちなみに息子はセガのタイピングゲームに達人プレイヤーとして登場するくらいそっちの世界では
名の知れた超有名人で親の方が影響受けたくらいモンハンでもプロハン級の腕前らしいから
「タイピング あきうめ」で検索したらモンハン動画も見れるかもよ >>813
安価付けたら度胸あるってどういうことなの?w ハンマーと笛でしかベヒやってないからそろそろ他の武器でもーと思うけど怖ひ
打撃ゆえ足殴りばっかりだったからなー 廃人はどんどん晒していけ
ニート撲滅キャンペーンや! >>800
チーターも同じこと言うよね
ルールも守れん奴はくたばれや >>779
なんや
ワイも晒されとるやんけwwwwww >>739
上に飛び上がってビターンの火力がやばかったよな
今のFではどうなってるんだろう 極ベヒ救難って毎回見たことあるメンツしかやってないから特定する意図なくても誰か分かっちゃうよな
日本人で周回してるの100人もいなさそう 実際の火力よりも会心のエフェクトがいかに出るかが重要だよネ
通常なんて「ポクッ…」
会心は「ブバシュン!!」 被弾した後メテオ来たから1発目の自分用のメテオ避けて秘薬飲もうとしとしたら
3発目の他人のをもらいメテオで乙ってしまった
こっち来るんじゃねぇ 「走り回ってれば当たらんやろ!うおおおお!」←これやめろ >>830
それなんかまずいんか?
誘導されたくらいでメテオくらうのが雑魚なだけやん
仲間の動きもちゃんと見とかないかんで >>831が正しいだろ
味方の位置取り気にしながら動けない方が悪い 俺は嫌な思いしないから(ガード性能5)
4人の場合、直前に敵視取ってた人以外の3人に降ってくることを意識すると巻き込み回避しやすいぞ 誘導メテオ食らっても自分が悪いとしか思わんなぁ
あからさまにわざとならともかく
カメラあんま引けないから左右後方に逃げてると
QMK(急に味方が来て)とかあるだろうし 転身以外で物理的に避けられないタイミングが存在する
入力が受け付けられない間に合わないエクリプスジャンプ後の日大みたいなもん
運が悪いとどう頑張っても無理だけど近づかないと殴れないからガードしてできる武器にしろって話やね フレンド0なんだけどPC野良でベヒとか行けるの?
ロードとか羨ましすぎて乗り換えたい 手負いべヒ救難入ってるがおもしれーな
弓の俺の背後を走り回ってタゲをわかりにくくする笛、ひたすら変なとこにいて敵視とったタイミングで乗り入れてくる棒
敵視は別にいらんっちゃいらんのだがこいつらダメージ一切与える気ないからダメージ効率的に俺に全部タゲきてるほうがやりやすい
こんなんでも死なずにいてくれたらキャリーできるから面白い >>836
あれ連続避け可能じゃない?回避性能つけてやってるから勘違いかもだけど >>839
複数人が同時にジャンプすると微妙に位置が違ったり怯みの有無ですぐ動けたりするらしい
それでも絶対じゃないのでなんらかの攻撃で轢かれる人が後を絶たない エクリプスジャンプ後の悪質タックルとかゲイザーは
ベヒが疲労状態かどうかで回避可能かどうか変わってくると思う
ソロで元気な状態で出されたら乙確定っしょ メテオ押し付けっていうけど
ベヒーモスの次の行動を誘導するために仲間に近寄るのは当たり前にやるからなぁ
正確には仲間が逃げる位置へ合流してるだけなんだけど、ひやひやしてる仲間側からしたら判断つかないだろうし そもそもリスクある場面でエクリプスジャンプなんてする方が悪い 未だにエリア4でコメットあるのにイキりジャンプして硬直中にワンパンされてる奴いるからな ひさびさに極ベヒ参加したがやっぱり前足に斬裂撃つゴミいるな
武器変えてこいや 巻き込む方も巻き込まれる方もお互い気をつければいいのでは
ベヒのタゲ移り考えて味方が動きやすい位置取ってあげるのもPSの内じゃないか >>848
最初斬裂で乙ったあとに拡散に変えるとかいう核地雷も見たわ みんな色々やってんのな
今回の祭、ドスジャグラスのゲロ集めしてる記憶しかないや…(´・ω・`) >>837
手負いもフリーも極も普通に埋まる
手負いとフリーはメンバー揃うのに少しだけ待つ必要あるかもだけど、極は大体すぐ埋まる
クリア率は運ゲーだから何とも言えないかな ドスジャグで集める意味なくね?低レア狙ってるわけじゃないなら歴戦の方が効率いいぞ 中国拡散ハンターは堂々と味方達を吹っ飛ばしまくったあげく討伐後グッドスタンプってもう天然だよね チャアクソロしたことあるけどお願いブッパ以上の攻略は無いと思った 拡散見たら抜けてるから討伐まで付き合ったことがない >>861
俺も今度から斬裂ライトと拡散見たら即抜けするわ
まともに付き合ってられねえ 自分含めてptの誰かの死亡時に一瞬フリーズみたいなのなるんだけど原因分からん
マルチソロどっちでも起こる
他ではフリーズは一切しないんだがなんだこれ
スペックは推奨は満たしてるくらいのスペック 斬裂ライトの末路は
尻尾切る→前足に斬裂撃ち出す→狙いが逸れて頭に当たる→敵視を取って死亡
だいたいこれだから困る >>838
よくわからんけど、敵視取って貰いたかったんじゃないの?
セオリー忠実に守る奴はタンクになり得そうな味方に近づくっしょ
弓に押しつけるのもメンツによっては地雷臭するけどな ライトて50ヒット必要だからわざとやってるだろそいつ タックルときたら日大だの悪質だの出てきくるの笑う
いや笑っちゃいかんけどやっぱ思い出しちゃうよね みんなライトで前足撃ってるから、
今はそういう攻略法なんだと思ってた。 スレ内で言葉がけっこうごっちゃになってる気がするけど
新モーションのタックルのことを悪質だったり日大だったり言ってるのよね? 尻尾切ったあと余った斬烈は肩辺りに撃ち込むのが正解だと思ってるんだけど ライトが前足を撃つこと自体は間違いじゃない
残烈を撃つのが間違いなだけで ベヒは破壊王ついてるライト以外はもれなく害悪全エリア斬烈と思ってるし実際そう
援撃は例外だけどまずいないし >>873
尻尾切ったらさっさとモドリ玉で戻ってガイラブリッツ援撃あたりに持ち替えるのが正解 ザンレツもカクサンも鬱陶しいけど抜ける程じゃないわ
お前らとモンハンやるの息苦しいよ ベヒくらいでかい図体だと味方に当てないように前足を打つことは簡単なんだけどね
問題はそんな配慮ができる奴はそもそも斬烈を使わないってことで 極でキャンプ戻ると復帰中にエクリプスやられて死ぬよね >>872
俺もそこらへんよくわからん
というか、避けにくさでいうといつものタックルのが悪質じゃね感あるわ。端に追いやられての起き攻めもつらいときあるし
新モーションは二段目こそ凶悪だけど、見慣れれば避けやすいし、一段目なら死なないし、二段目打った後がサービスタイムでもあるから
そんな悪質でもねぇよなっていう >>866
デフォだと思う プレイに支障が出る程ではない一瞬のフリーズっしょ?
あれのお陰で死亡ログ前に誰か乙ったの分かっちゃうわ直し方はわがんね >>880
慣れてない人が不動着て二段ヒットで死んでるの稀に見る
タンクが敵視取ってミルスト邪魔じゃなければ全く脅威じゃないね ベヒに関してはフルドラケンが例外なく3乙して終わるきがする >>877
息苦しい奴が勝手に抜けてくれるならwin-winじゃないか
俺はライトじゃ抜けないし、拡散もこっちに当たらないように
努力してる奴なら抜けない
お構いなしにぶっ放してる奴がいたら抜けるなあ エリア4転身着てくれるならヘビィタンクでもいいがガードしないで欲しい。広域間に合わんわ 近接いるのに拡散撃ってる奴て基本周り見て撃ってないでしょ
努力てどこまで努力って言えんの?
俺が仮に撃つとしたら味方当てないと自信のある部位に目掛けて撃ったり
あるいはモンスがダウンもしくは拘束中のとき味方が大きく動くことはないと予測できる場合のみ撃つことを言うけど
少なくともアンフィや名刀持ってきて 常時拡散撃ってる奴だった俺は努力してるなんて言われたくないわ たまにほぼ吹き飛ばさない拡散奴いるけど、それって結構難しいことなのか? >>887
安心しろ。何も言わんぞ
爆風に巻き込まれたら抜けるだけだから >>888
知識のある奴なら出来るけど、野良で気を付けてるって奴も大概巻き込んだり拡散フルヒットしてなくて火力も言うほど出てないよ >>872
新モーションの方は真・悪質タックルやぞ むちゃくちゃすぎ
なら努力と言わなければいい
私はそういいたい それじゃ工夫とでも言っておこうか?
俺は拡散に巻き込まない様にするのを努力だと思うし
お前はそう思わない、それだけのことだよ 拡散撃ってるのにこやし投げて糞まみれにしてるのいて笑ったわ 拡散の前にガード立ちして自爆させようと思ったけど射角の関係で無理だった
ランスとかガード範囲広いやつなら出来るのかな? ベヒ「ギュァーン」
自分「拘束攻撃の予備動作・・・タゲは自分か、横移動しながら・・・」
ベヒ「ヴォ!」
自分「ここで回避!」
味方「拘束されました!」
あるとおもいます! 片手剣使ってみたいんだけど極ベヒで火力出せるもんなの?それとも広域ヒーラーしてた方がましかな 片手はよくわからないままとりあえず斬ってると思った以上に火力が出ててビビる 片手はずっと止まらずに切ってられるから真面目にやってると火力が勝手に出る 残列と拡散が大迷惑なのはよー分かるが
ここでいくらグチャグチャ言っても
やる奴はやるんやし
さっさとキックして自衛するしかないやろが
いつまで不毛な議論やるつもりだよ
ほんましょーもないやつらやな 片手は性能積まなくてもバクステで回転もビターンも咆哮も回避できるからな
広域バラまきながらも張り付ける >>894
でも当てられたら抜けるんだろ?
さっきからなに言ってんだむちゃくちゃすぎん?
当てられてすぐ抜けるような奴が打ち手の努力や工夫に気づけるのかよ数こなさなきゃわからんだろ
さっきから具体例あげてないけど具体例くらいあげてから言ってくれよ
俺はお前の言う努力や工夫に対する具体例上げてんのに適当な内容で噛み付いてきてるだけじゃん
俺にはお前が野良で撃ってて俺は努力や工夫してる(味方は吹っ飛ばす)けど飛ばされたら即抜けするわっていってるようにしか見えないわ
ちなみに俺は拡散当てられた事で抜けたことは一度もないぞPTに対して配慮一切しなくなるだけで >>913
勘違いしてるよ
俺はマルチに拡散は持ち込まんぞ
相手が持ち込んできて当てられるか当てられないかだけだ 斬裂拡散へのリアクション目的で昇龍拳ジェスチャー欲しいから
ストVコラボ出し惜しみしないでくれたのむ 昇龍拳てひるみ1つけてるやつの麻痺とか解除にも使えるから優秀なんだっけ? >>906
片手は既に書かれてるけどとにかく前足切って、やむを得ずの後ろ足では盾コンボ
笛は演奏攻撃→追加演奏を後ろ足に可能な限り叩き込む
後方演奏が一番ダメージ出るけど、拘りすぎると当たらないのはよくあるので要当て感(勘)
もちろん共通で要所要所はベヒの攻撃きっちり捌く
と言った感じで気をつけてやってる。 演奏攻撃使い所むずいよね
欲張ると返り討ち
自分の鍛錬不足なだけだけど 斬裂ってPS4の弱体化アプデ時に他プレイヤーを巻き込まないように
改良されたと思い込んでたわ
ひるみ軽減付けてても吹っ飛ばされんの? 前は拡散と同じで吹き飛ばす判定だったんだけど、今は尻餅判定に改良されたってだけやで ほう
ソロかガンナーPTでしか使わんから気付かんかったわあぶないあぶない 斬烈の害悪度が一番目立つのは麒麟に近接ptでやってるときが一番目立つ
あいつらなぜかダウンしたときも頭に攻撃してくるからな
麒麟自体が小さいこともあってダウン時まったく攻撃できなくなる かつての斬裂弾、CS版発売後2週間は
持ち込み量もっと多く、ヒット数も多く(実質威力1.4倍)
仲間を巻き込んだ場合のヒット効果が拡散と同じだった
患部に張り付いて長時間弾け続けること、肉質は斬肉質依存ゆえ、モンスターの頭にずっと斬裂弾が炸裂してるのが当たり前だった
毎秒4回、モンスターの頭部位で拡散弾が常に爆発してるような吹き飛ばしテロだったよ
ちなみに現仕様でも尻餅効果だから、無効化しようと思えば怯み軽減3必要になる
重い重い >>920
ベヒのエリア後半は読みほとんど効かないししんどいよね...
そういう意味では短時間で動作終わる自己強化の追加演奏って案外捨てたもんじゃないと思って使ってる(気づいたら紫紫が貯まってるだけともいう) >>919
なるほどthx
そもそも使いこなせていない段階だからベヒに限らず火力の出し方が分からなかったのだ
特に笛とか、モーション変わりすぎててどうやれば定点攻撃できるかとかすらまだ覚えてないレベル >>926
開発もこの性能なら遠慮してマルチで使われないだろうと思ったのかもな
ゆうたをなめてた ベヒの突進は横じゃなくて手前に避けるんだぜって知らないでつい最近まで横に避けてました
悪いことをしていたと思います 防御力500体力3近接で新タックルでワンパンだったんだけど、こんなに強かったっけ 転身切れた瞬間に日大されて蒸発した
猫パンチとか食らっていたけれど体力150以上残っていたのに メテオの防御ダウンとかくらってるとかないよな?
なくても一撃だっけ? 怒り、通常、疲労と状態によって威力も違う
怒りを食らったんだろ ただし200ならさすがにワンパンはないぞ つーか体力減ってるのに何か食らって一撃とか蒸発とかなんか違うくね ガンナーだと二段目は防御500前後で増強3防御飯でもワンパンぞ 転身残っていたら回復カスタムで押し返すつもりだった
エリア4だと誰かが1/4削れた時には納刀して回復する様にしている お前ら片手エアプだろ?
ネットで仕入れた知識を語ってんなよ。
片手だけに語って、なんちゃってw ここで挙げられてたベヒで上手い人めっちゃ下手だったけど
全然アテにならん 極ベヒ実装からこれだけ経ってるのに、HR400だHR500だなんて奴が
敵視取ろうとしてる奴をガン無視で必死に後足を切ってるのを見ると野良って怖いわ
あぁいう子は何百時間何千時間プレイしようと周りの動きを見るようにはならないんだろうなぁ そういうのメーター勢じゃないの?
自分がダメージ一番出してさえいれば、あとはクエスト成功したら俺様のおかげ、失敗したら他のメンバーの所為にすればいいだけだし楽な仕事 やっと極ベヒ100体討伐達成したで
やっぱ極ベヒは最高やな 敵視アシストってエリア1くらいでしか気にしねーけどな
あと斬裂で尻尾切ろうとしてる時は勘弁して
前足の横辺りから狙えなくもないけどやり辛い
高火力のPTだと尻尾切りだけに専念しないと切れる前に2行っちゃうし 今日はダメダメだわ
DOGEZAしたいほどにだめだわ ひさびさに極ベヒやるかぁ
もう達人ばかりなんだろうな >>952
なんか今日はだめだめだよな
頭にきますよ〜(憤怒) >>955
クッソくだらん理由で1乙すると抜けて逃げたくなるけどきっと逃げちゃダメなんだよねっていう
レバー押し込んでも反応しなくてジャンプしなかったときの絶望感は異常 極ベヒほんと上手い人ばかりだな
近接でエリア1の敵視を取るやつらすごすぎる 【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.68【MHW】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1548460015/
一応過去の重複スレがあるんだよね
ワッチョイに関するテンプレが削れているけれど >>961
ガンス以外ならかなり上手い
ガンスはやり方が確立されていてガンサーは皆ソロで自習してきているから開幕に取れるのは普通
ttps://www.youtube.com/watch?v=98VU7MwxS2A >>962
ガンスやったことなかったからこんな手順があるとは知らなかったわ
気にせずいちばんにのりこめー^^やってたわ
ガンサーの皆スマン >>966
別にええで
敵視取って貰わなくて苦労すんのは大概ガンス以外のやつらやし >>966
ええんやで
よくあることだからガンス側も大抵は学習しているから
駆け出す時に坂で不動を着てハジケ結晶までダッシュ
別の人が殴る前に結晶を当てれば問題なくリカバリーできる
まぁ先に行かせてくれるのが一番ありがたいことに変わりはないのだけど ふと極ベヒの武器使用率ってどんな感じなのか気になった
普段の狩りじゃガンスあんまり見かけないけど極ベヒだとみんな使ってるよね 太刀 チャアク ライト ガンス ハンマーの順で多いと感じるな
ライトは他武器以上に二極化しているとも思う 俺が思うマルチでの武器使用率体感
1位:太刀
2位:チャアク
3位:ガンスヘビィ
5位:片手ハンマー
7位ライト弓 極ベヒに限れば大剣とスラアクは本当に見ない
あと虫棒は大体ゲイボルグのイメージ そうか?スラアク結構見るぞ
ただのランスのほうが絶滅危惧だと思う 極ベヒでスラアクのプロは何度か見たことがある
しかし大剣のプロは未だに見たことがない てか近接でも敵視取るのそんな難しくないぞ
近接武器全種をベヒで担いだ訳ではないから、中にはむずいのがあるかもだけど
チャアクなんか5回殴れば取れるし
ランスガンスとチャアクの必要攻撃回数逆でよくね? 最近また脳死斬裂マン見かけるようになったな、あいつらなんで斬裂にこだわるんだ?
しかも揃いも揃って大してダメージ稼げてない害虫だし、斬裂当たらないように配慮して攻撃してるランスの俺に負けてどうすんの? PC版アイスボーンの発売同時期じゃなかったら何もかもがトーマスになるMOD投下してやるからな覚悟しとけ >>977
上手けりゃいいけど、カスダメしか与えてない斬裂マンが多いのが問題なんだわ
最近は斬裂マン居たらランスでしつこく突進してキックしてるわ >>979
まじでやめろ
でも実際同時期ってことは無いだろうな
半年くらいだったら待てるけど1年だったら流石にブチギレる 毎日のデイリーやってる時に毎回救難ガチャしてるけど、弓が圧倒的に多いわ
次いでヘビィと操虫棍
たまに片手とチャアク
それ以外はほぼ見てない ハンマーとランスはマジで見ない
スラアクは俺が使ってる 太刀だけじゃなくて他の武器にも触れてほしいよな
ランスのガーダとか超便利だし アイスボーンは氷柱爆破のギミックがあるらしいね。
アイスボーンでアイスぼーんって^^ >>989
アイスがボーンって落ちてくるってこと? スチーム版世界売り上げでもずっと上位いるのにDLC遅らせて来たら外人ブチギレやろ 実際、DLC追加がCS版よりも遅くなるゲームばかりだよね
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