【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.65【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■販売ページ: https://store.steampowered.com/app/582010
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
関連スレ
【MHW】集会所募集スレ【PC版】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535020009/
【PC】モンハンワールドmodスレ part9【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1547291874/
MHWの質問に全力で答えるスレ56
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1545979324/
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.64【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1547653220/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) うおおおおおおおおお回復しかしないうんこライトマンでひたすら救援出してたらやっとクリアしてもらえたぜ
最強ヘビィタンクとゴリチャアクと虫ニキまじさんきゅうううううう ドラケン重ね着取ってしまった後なら
肩の力抜いて野良極ベヒーモス楽しめるようになるぞ
さあ 運良かったから数戦で倒せたけど装備で安定するパターンがみえないから怖くてとても再チャレンジできんわ >>1乙メテオ
極ベヒを楽しめないとはもったいない
まあクリア済みは気楽だよなw でもワールドで追加されるモンス入れても
これ以上の強さの敵は追加されないんでしょ?
それならカオスを楽しむならこれ以上の敵はないんじゃ 極ベヒはPS4元日イベのモスみたいに転身無効にすればもっとおもしろくなったのにな よっぽどヒマじゃないとクリア後再戦とかやってられんわな やることなさすぎてPC版のヌルヌル高画質配信見るぐらいしかない程度までやりきったCS組だけど
極ベヒーモスがもっとも作り込まれててバランス調整の行き届いてる高難易度クエストなんだよね
装備更新したら よーし極ベヒーモス行こう となるぐらいのポジション
まあ祭りの時しか開放されなくなるから機会は限られるんだけど あとまだ強さ不明で追加される予定の敵て
王ネギ、歴戦王ドスジャグラスとウナギで終了だっけ
どれも極ベヒ超えそうには思えない 玉ネギのゴリラ火力はやばそうだけどなー
今のMAXネギの1発も大概だし >>12
PC版少し触ってはいるんだよ
育てるのしんどくて配信見るだけになった
でもいざPC版でしかマムや極ベヒできない状況になるとモヤモヤしてしまうな メテオや尻尾でぽこぽこ死んでる子は、その無駄につけてる火力スキル外して回避性能をつけなされ
回避3つけるだけで相当フレーム回避しやすくなるからな 近接でクリアしたし、タンクの立ち回りも大体見てて判ってきたしと
ヘビィ賊持ち出して救援参加したら広域誰もつけてないPTに2連続で
当たった後、イキリチャアクマンのホストが我先に突っ込んでって
敵視も取らずに2乙するのを目の前で見せられた
ガイラ賊でクリアするのがこんなに難しいとは思わなかったぜ
もちろん別の意味でw 極ベヒ乙ったら自動で謝る機能オフしてる奴多くて草
いやバレバレだからね 極ベヒ乗り維持したらすげー文句言われたんだがダメなの?
直前まで敵視取った奴が腹下にいてずっと回転攻撃連発で誰も近づけんから乗ったのに >>20
エリア3は時間制限のダメージ量チェックあるから、とことん攻撃しなきゃ駄目
攻撃しにくくなって、人手が一人減る乗りなんてもっての外
ほかのエリアなら知らん 今まさにエリア3で乗られて攻撃できなくなって突破できなかった。
攻撃めっちゃやりずらくなるよなやっぱり 乗り維持なんてしたら
攻撃しにくくなるんやから
そりゃ文句言われるやろ 乗り以外弓なら良さそうだけど申し合わせがめんどくさいな そもそも乗り維持とかいうつまらんハメは身内でやってくれよ 乗り維持修正なんて無かったもんなぁ
CS版における同時期には「想定外の挙動だからどうせ修正される」という声がちらほら見られた
結局そのまんまなんだよな 今の時期にノーマルベヒやってるやつらは出涸らしのマジヤベーやつだから
野良のカオスを楽しみたい奴はそっち行くと楽しいぞ あとボウガンの爆裂弾?撃ってるアホ
迷惑やからやめろや
遠くからピュッピュッして
なにが楽しいんやて話や エリア3で中途半端に長い時間乗り維持したらエリア6分超過ペナエクリプスを招く戦犯になりそう
乗ってる1人の火力がゼロだし、近接武器のDPS低下がキツすぎる
とはいえ、ガッツリ長い時間乗り続けるとするなら
乗り維持しないとヤバイような人がいるPTでガッツリ時間浪費するってことがネックになりそう、30分制限的な意味で チャアクガンスいれば乗り維持ぐらいいいんじゃね
それ以外だとベヒーモスの味方やってるみたいだぞ 頭と前足完全に埋まりこんでてさらに回転連打モードなら
武器とかによるけど攻撃しずらくても乗りのほうがましになる可能性はあるかな? タンクが頼りなくてミールまみれになるぐらいなら乗り維持もアリかなぁ
エリア2なら >>29
エリア4のサポゲミは神武器なんだけど
1から徹甲撃ってる奴はアホだけど ヒール専がいるとクリアできないな
時間かかると敵視何度か切れるし火力広域5が3人のほうがいい エリア3で敵視取ってる奴が困ってそうだったら閃光したげなよ
どうせ閃光使うタイミングなんてそこくらいでしょ 乗り維持するなら壁にめり込ませる方が良いだろうね
ガンス チャアク ガンナーが多いならエリア2と4ではありかもしれない
スタミナ回復係がいるからどっちみち野良では無理だろうけれど せっかくだからケムリ玉つかってあげなよ
全編とおしてエリア3で敵視を切る以外で使う場面ほとんどないアイテムやぞ 下手ハンだけど10時から始めてようやくクリアできた
特に承認とかはやってないけど上手い人来たらほんと違うね 成功失敗含めもう何戦もやってるけど、
このPTやべぇって時でもDPSチェックに引っかかったことなんて一度もないぞ
都市伝説レベル 1〜2タンクいなければ賊タンク
3火力賊
4サポゲミ
ってやりたいんだけど、3はともかく4で急にタンク止めたら皆混乱するかね
タンク捨ててもサポゲミの拘束力やべーからこっちのが安定しそうではあるんだけど 今ホストが開始1分で乙ってそのまま離脱していったけど、そういうことしてたら余計クリアできんと思うんだがなぁ >>42
RTAやったことないのか?失敗したら即リセットだぞ 野良のレベル一日でゴミみてーになってんな
昨日は4人全員20-30%ずつ稼いでさっさと狩れてたけど今日は普通にプレイしてて40-50%くらい取れるわ
ヒーラー()気取りなのか知らんがゴミ火力で貢献してるつもりになってんのかな? >>41
タンクで入ったら混乱すると思うな
そういうことがしたい人はライトで入って尻尾切ったら着替えるのが多いような気がする やっと野良成功したよ、チャアクで24000出したわ
賊タンクが乙った時に臨機応変にアタッカーガンスがタンクやったのイケメン過ぎた
終わった後に歴戦クエとかじゃあまり見ない拍手とかしたり、やっぱ面白いね極ベヒ 配信見ててもバーサーカーばかりで火力は心配無いんだけど〜
みたいなのが多いな
そういや主にエリア4の話なんだけど
PTもベヒーモスもミールのそばにい続けてるようなのが多いな
ミール捨てに行けないんだから、ミールが設置されたら4人全員がかりでベヒーモスをミールから引き離すべきなんだけど
こういうところ、ミールを閃光で潰し続けてきた弊害なんだろうなって思った >>10
バランスクソじゃん
大剣なんか担いでいってもなにやればいいんだよ 大剣はまじで糞だと思う。横目で見てて失笑がおこる。 味方が大ダメージ受けたら回復Gじゃなくてジャーキー齧った方がいいよ
あと野良でガンスタンクやっても味方があっちゃこっちゃ行って敵視取りにくいのでやっぱヘビィでタンクしないと安定は取りにくそう 散弾ヘビィないならナナ冥灯ヘビィで斬裂でヘイト取るのも悪くなさそう 自分タンク大剣3のPTになったけど
エリア2で終わって悲しかった
てか1の時点で2乙してた 大剣にごめんなさいしようかと思ったけど
虐げられることに慣れきったスラアクさんのこと思い出したから思いとどまった そもそも乗り維持とかいうつまらんハメは身内でやってくれよ なんとなくギルカ見たら62枚中21枚は最終更新日が18日以降だった
1週間以内だと31枚
結構残ってる人は残ってるんだな ずっとジャーキー食ってたけど終わってからベヒのためにサシミウオを集めてたことを思い出した 肝心の回復させたい対象にたいして、サシミとジャーキーで結果が変わらない事実
拘束で100ダメージ以上くらってるはずだから赤ゲージが50以上あるんだよ
サシミの効果は50回復してから赤ゲージ全快の順番だから、50回復の部分は瀕死の重傷を負っていない仲間に対してしか恩恵がない >>53
steamは身内ってほどコミュの概念がないしFだとハメできる奴は野良でもハメやるのが当然みたいな発想があるから仕方がないね >>51
こういうのがあるから極ベヒをバランスが良い良モンスと評価するのは嫌なんだよな…… 賊いるのに賊で入ってきてハットトリックした奴面白かったわ
ずっと尻尾撃ってた そもそも大剣が有利取れる強敵なんておらんね
ハザクを除いた古龍連中に火力出してる大剣使いとか見たこと無い
ベヒだと後ろ脚に一生懸命真溜め当ててる大剣使いとか失笑もんやで >>48
武器変えればいいじゃん
王キリン・王ハザク・王テオあたりも相性の良し悪しあっただろ?
王ハザクなんてガンナーお断り状態だったしな
それがベヒで大剣の相性が悪いのが判明しただけだ エリア3の突破時、ダメ押しのゼロ距離を仕掛けたスラアクさんがそのままエリア4にお持ち帰りされかけたあのシーン
スラアクの絶滅危惧種ぶりを思うと、とても貴重なワンシーンだったのかもしれない クシャ相手も大剣相性いいと思うけどね ソロなら頭狙いやすいしマルチなら味方が動き止めてくれるからタイミング合わせればダウ連も狙える 金賊でやって8戦2勝だったわ
武器で選別しないけどぴょんぴょん飛び跳ねるだけの人は蹴りたい・・・
いまのところアタッカーはチャーアクに外れなしだわ 歴戦王ベヒみたいなエンドコンテンツ追加後からガンス特に金爆回回回の強さが際立ってきたと思う
火力こそ控えめだからTAでは注目されないけれど生存力の高さはトップ
拡散アンフィ 賊散弾 についで今作のぶっこわれ要素だと思う >>61
一応王は一通りソロし終わったけどその時点でもう熱戦おなかいっぱいだわ
マムとかベヒやってる大剣とかそれだけで尊敬する ちょっとジャップPTの構成無視拡散マン多すぎでは?
つか吹き飛ばしまくった挙句にガンス並みのDPSしか出てない拡散って妨害したいだけなの? >>62
ずっと昔からメインで使ってるからゲージ管理とかできないし何使っても大剣の立ち回りになるんだよね
だからやるコンテンツのほう選ぶエオルゼアとかいう余所者の侵略者は俺の分もやっつけてきてくれ >>66
>火力こそ控えめ
かなり高めなんだよなぁ
ガチ武器使ったガチのガチ勢じゃないとまず削り負けないし 演劇ライトが俺にとっては壊れ武器だな
歴戦ネル4分前後いけるし
賊ヘビィは攻撃食らったら納力遅くて回復してる間に食らって俺には難しい
演劇ライトは弱点に狙いさえすれば快適動作でダメージだせるよ 大剣ちゃんはメイン技のモーション値下げられて使いにくい追加攻撃が増えたから
真溜め強溜め削除で良いから抜刀と溜め3大幅強化すれば復権しそう >>68
んなもん日本語通じるなら、拡散で吹き飛ばされまくるので
抜けますで抜けていいだろ >>67
わかる、正直ナナの時点で大剣担ぐのしんどいとこあった
大剣を貶すようなレスしたけど大剣自体は使ってて楽しいから好きだよ >>70
マルチだとそうなるよね
どこ殴っても火力が出るから他武器と違ってマルチで火力が上がることすらある
そこら辺は同じロマン武器のチャアクに近い >>48
しっぽきって、やくめでしょ
切るだけでだいぶ生存率違うし
あんまり切らない太刀よりは切断率期待してる
切った後は知らね 欲しい極ベヒ武器
火力
太刀=弓≧チャアク≧ハンマー>双剣>スラアク>虫棒>大剣
タンク
ヘビィ(賊)>ガンランス>ランス
ヒーラー
ライト≧片手剣>>笛
こんなイメージ おい、ドヤ顔で滅龍石の説明しといて1人で3乙とかもう許さねぇからなぁ!? >>76
ジョーとかそもそも刃が届かなくて絶望の笑いしか出なかったしな
だからこれ以上強い奴入れたりまして極ベヒやってない奴は地雷!ってなるのはやめてほしい 大剣メインの好きなゆっくり実況者がいたが彼も途中で賊散弾メインに変えていたな
少ない隙に安定した火力を出せる武器が評価される傾向が増したから大剣はつらいんだろう ガンスが火力高めとか草
せめて並ハンが使う太刀チャアク弓同等の火力出してから言ってくれ エリア2に皆で行ったら日大タックルで弓が沈んだぞどうしてくれる >>85
部屋番号張ったらガンス担いでいったるで? PC版ってダイバー実装されてたっけ?
さっきつけてるのいたけどなんだだったんだ 大剣が輝いてたのはコンテスト大剣実装されてから2週間ぐらいまでだな
あの頃はほんとに大剣ばっかだった >>79
ベヒで弓ってそれほど火力でない気が
>>67
マムはそもそも近接はきついけど
ベヒは相性いいぞ
1エリア目で尻尾斬れるし、タックル上手く使えばダメージ1位狙える性能はある 賊だとエリア4で完全に亀になってたら5割持ってかれる攻撃があるから、広域持ちが2人以上いないと極エリア4の理解度かなり高いレベル求められるよ
敵視取りは楽だけどさ 選別してたタンクホストがよりによってスラアクなんか入れるから
オイオイって思ったが日立差し置いて普通にDPSもトップで0乙クリアで無事終了
HR800台ともなるとさすがに信用しても問題無いっててことか 武器相性なんてあって当たり前でしょ
ジョーさんに片手とか双剣で行くと辛いけどまあしょうがないかなと思える >>92
俺もやりたいわそいつと
帰るの夜だけど俺が大剣、ID:lV5vGbDK0がチャアクでもいいから勝負しよ >>92
別にいいけどさ、集会所募集スレに書けばいいかな?
広域とか有り?無し? FFジャンプって空中いる間ずっと無敵だと思ってたわwww >>101
広域なしの納金仕様でいいよ
負けたらゴメンするわ >>93
極ベヒは基本だれかが敵視を取る前提だからね
くらいやすい前方や横から攻撃でき、生存力が高い
基本動ける弓なら飛躍的な火力は出せないが安定性はある
加えて担ぐのは基本ガイラ水(ブレハン)、龍骨弓の二種、両方麻痺瓶が打てるからサポート性能も高い
あくまで自分の偏見だからやっぱ個人差はあるかも ミールに狩られるジャンプ君本当ひで
竜巻モードのバルバリシアに有効打与えられるカインのジャンプを見習ってどうぞ そんなのいちいちやらなくてもTAのタイム比べればいいじゃん 攻撃
大剣=振りが遅くて一撃辺りの火力は普通 リーチは実は言うほど長くない
太刀=振りが早くて一撃辺りの火力は普通〜やや軽め 案外リーチ広い
強要素
大剣=コンボを最後まで入れて溜めた場合のみ
太刀=ゲージとして途中で一度保存できる
防御
大剣=タックル、エンドコンテンツで使うと蒸発する
太刀=見切り斬り、無傷で済んでしかも強い
この二武器間でバランス取ろうとしたら大剣もゲージ制にしていっぱいになったら最初から真溜めできる仕様にする
&タックル中のダメージは半分ではなく10分の1ぐらいにするしかないな
ムチャクチャだ!って言うかもしれないけどこれでもまだ太刀のほうが強いまであるのが恐ろしいバランス 近接3人いるのに前足に斬裂撃つライトいて何度も死にかけたわ 野良でも日本人オンリーにすればまだそこそこ成功するな
>>104
その麻痺、ついでに睡眠が邪魔なんだが
敵視取った直後とか訳の分からんタイミングで麻痺/睡眠させたり
手動承認にはしてないが、すぐ死ぬのと相まって弓来るとガッカリするわ 極ベヒで出荷してもらったお礼にHR49のキリン出荷作業に励んでみた
観察してるとフルドラケン虫棒とか雷耐性マイナスとかだと1乙でビビって戦わなくなるのが結構いるんだな
このレベルの人たちをガンガン極ベヒに出荷するのって実は間接的な悪行に手を染めてる気がしてきた… マルチとソロ別物すぎるんだよベヒーモスは
マルチの火力能力はソロで測れない >>107
バランスなんて取らなくて良い
威力多少下がっても良いから、溜めと強溜め削除で
従来のやり方に戻してくれりゃ良い
コンボなんて求めてない 大剣の仕様は昔の3溜めまでにして真溜め廃止にすればいいのに、ダメージは真溜め=3溜めにして >>105
14のジャンプなんか無敵時間とか一切無かったぞ
昔の話だから今は知らんが >>104
最終エリアで弓はありと思うんだけどね
自分で使ってみて、ダメージほとんど出せなかった(殴り続けたが)
安定してるようで耐久低いから、ミールとか他人のメテオで事故が起こりやすそう 当方弓と大剣とスラアクしか使えないんだが?
じゃあスラアク担いでくぞ? 賊でもガンスでも別に麻痺睡眠いれられようが麻痺中や起き上がりに5発なり杭なりすれば敵視取れるから全然気にならなくね?
あとマルチTA動画あるからソロとか関係なく優劣ついてるよ >>103
わかった、ヤバイ...手汗がヤバイ...勝っても負けても謝るわ、すまんかった
集会所募集の方に部屋番号貼るね >>111
歴戦古龍すら倒せないのにそのドラケンどこで作ったんだよ!って感じで頭痛くなってくるな >>118
取り直すのが面倒くせぇし、
どこでも状態異常掛かるから、何も考えず壁に頭めり込んだ状態でやりやがるのも多い
睡眠はともかく、麻痺は自分でタイミング見てかけて敵視更新したいのもある >>117
無理して周りに迷惑かけずに俺と一緒に他のことしてようぜ
今お食事券とか納品痕跡とか他にも旨いイベクエがいっぱいある 大剣「勝ったと思うなよ・・・」
太刀「もう勝負ついてるから」 優劣とかいってたら
火力がチャアク以外ngになりそう
虫棒、双剣、大剣、ガンスでもいけるぐらいだからそこまで厳選しなくても
>>119
22時位からも頼む >>116
弓はタンク次第の部分が大きい
壁際で亀になって前脚めり込んでるとほとんど火力出ない 極ベヒ1回クリアするまでやってて思うのは
弓にはDPSで勝てない
大剣スラアクライトはマジで火力出してない
目立つのはこんな感じ 大剣スラアクなんてほとんどいないでしょ
ライトは多いけど ダメ出てない弓って多分水弓持ってるんじゃね?
で前足とか頭とか満足に狙えてない系
開き直って氷にしてケツ殴ったほうが幸せになれると思うわ 他のモンスターなら弓強いけど
ベヒでダメージ勝てないはないでしょ 武器のヒエラルキーの話で絶対名前が上がらない笛くん
申し訳ないと思わないの? >>129
弓意外と納刀遅いからヒーラー向かないと思うんだよなぁ・・・
尻尾切っても武器変えないライトは蹴ってもいいと思うんです >>113
なんかもう今作のあれやそれのゲームスピード自体がおかしいと思う 極のエリア4のエクリプス一発目でコメット裏の安置から調子に乗ってジャンプ回避したんだよ
そしたらベヒ頭にワープした瞬間即死しちゃった
コメット裏からのジャンプってやんない方がいいの? 笛はまだ話題上ることあるでしょ
双剣とハンマーのほうがよっぽど話題でない >>121
えっと、前提として自分が敵視とってるときなんだよね?したら壁に顔がめり込むのは自分が壁背負ってるのが悪いよ
それじゃ太刀や弓が弱点攻撃しづらいじゃん 相手のこと考えてないんじゃ相手も自分のこと考えてくれないよね ライトは固定でやる時はいてくれると嬉しい
野良はわからん >>130
やっぱソロベヒも早いってことはそういうことじゃないんですかね
成功or失敗時にダメージ4割超えてるのは弓と太刀くらいしか見てない 前足めり込んでてもウェルカムなハンマーさん
壁尻みたいでへんt 弱点部位を正確に狙えてCSで100%F回避出来る弓ならそら強いやろうけど
そんな弓プロ野良で見たことねえからな
大抵の弓は被弾してお薬ゴクーばっかやわ 笛だからって笛吹と広域回復しかしないカスに出会ってから笛への恨みが有頂天 >>134
エリア4はコメ裏ジャンプすると成功してもそんなことになるし、
失敗してその場で落ちてきても、他の人にFFして動き止めて死亡誘発するからじっとしとけ >>134
これさっき見たわ
さてはボウガン使いだな 野良の火力はピンキリすぎて武器種で計れんわ
賊してる時は暇だからよくメーター眺めてるけど、ほとんど壁殴りのエリア1ですらDPS10ちょいとか普通にいるしな
こんなん武器だスキルだなんて以前のレベルよ 壁を背に向けるのはいいけど角はやめてほしいんやよ
腕と頭が壁にめり込んでまともに攻撃はいらん
NG
壁壁壁壁
壁タ腕
壁腕頭
壁
理想
壁壁壁壁壁
タ
腕頭腕
これなら横からいける >>136
エリア4だとノックバック多いからどうしても壁際に行く事多いだろ
その後に誘導しようとした時に麻痺入れたり、もはやわざとやってるとしか思えないのが多い
壁際ずっといるとか、自分でも弓使うからそんなことしない >>138
エリア2とかで背中グルグルしてるのは面白そうだぞ
他は調子に乗って乱舞してコメット裏間に合わないイメージが強いが タンクも好き好んで壁際に追いやられてるわけじゃないんだぞ
ガ強ガ性5シールド3でも多くの攻撃でノックバックが起きるし攻撃激しすぎて追いやられるんだ
転身着ればいいだけの話なんだけどタイミングが難しいね >>134
戦闘続く状態でコメット裏にいるならジャンプしない方がいいよ
ソロ動画見てたらコメット1個落ちたら転身着るのが常套手段っぽし タンクで壁にめり込むのを防ぐにはランスでパワガから飛び込み突きや突進キャンセルガードしかなさそうだな
しかしやっている途中で被弾しそうだしランスで敵視はとりにくい >>143
>>150
じっとしてた方がいいのかありがとう
今度からかっこつけてジャンプするの辞めるね
>>144
俺は弓なんだ
でも代わりに謝らせてくれごめんなさい 一番ガード性能高い防御ってなんだ?
ガ性5チャアクの属強状態でのGP? >>141
龍骨なら回避5つけても必須スキル余裕で入るよ
追いかけやすい前足に1Hit20強程度出るからバランス良いと思う
>>147
回転だけはF回避しないとどうしようもないけど、ガンスで地面爆発するやつと雷は後ろ向いてガードするとベヒの方にノックバックするよ
発生地点に盾向けてないと捲られるからコツ掴まないとだけどさ
それらの面倒な要素差し引いても弓が一人でもいて麻痺睡眠スタンとって全員で殴れる時間作る方が攻略難度は低いと思うけどね
タンクは一番上手いやつがやるんだ 周りの粗相は大目に見ようぜ ガンスはLTとRTの両トリガー押した状態でバックステップすると
タンク位置取りとか コメットタゲの誘導とか ミール捨てとか 捗る
ガンスでタンクする羽目になった時点で近接火力偏重になってるんだろうし殴るよりも位置取りに気を払ったほうが良い場合が多いね 自分と同じ言語で部屋立てても、日本人以外入ってくるようになってるんだが
これもう効果無くなったのかな?
それとも外人がDL鯖日本にしてまで入ってきてるのか >>158
結局はペース崩されるのが一番嫌なわけだが
野良なら野良に合わせて行くべきなんだよな
今一度意識し直すわ 装備集めの時間無駄と思ってしまうタイプだから全アイテム解放MOD入れたけどそういう派すくないの? エリア4辿りつく頃には2乙してるのばっかでやっぱ昨日より地力の低さ感じるわ >>158
弓スタンってつまり曲射だよね
余程頭に当てる自信が無いとタンクにFFしそうで怖いわ
賊タンクは流石にひるみ軽減付けてないだろうし >>167
ツーアウト満塁からの逆転ホームランは燃えないか?(逆転できるとは言ってない) >>167
一応自分と同じ言語で部屋作って救難募集すれば
今のところ3回連続成功してるぞ
面接もしてない 賊タンクで軽減つけてないってマジ?
太刀で前脚切ってるけど今のところ軽減つけてないやつ見たことないぞ >>160
カスタムをスロスロにしてればギリギリいけそう いや賊でも怯み軽減付けてるけど?
ところで弓あんま使わないからわからんのだけど麻痺睡眠2回入る? 今回チャイニーズやチョンが居るパーティで
まだクリアしてないなそういえば ベヒーモスでライトボウガンってマジでダメージ出てないよな 2人いるとタンクの調子が良くてもエリア3のdpsチェック引っかかることがある
ガンスならタゲ取っても突き砲撃砲撃で150ダメを隙間に入れられるのに… もう極慣れた人多い?
昨日1回なのに今日4時間で3回クリアできたわ 俺の技量じゃ生き残れないからとにかくカッチカチにした金賊タンクにしたらエリア3までは安定するようになったけどそっからDPSチェック突破できなくてつらい
ジャンプだけが上手くなってゆく 一人でも突破できるのに4人で無理とかどっちにしろエリア4で3乙じゃないか DPSチェックひっかかるてことは原因が削りてわかってるんだから
エリア3だけ着替えたら? もうプロハン様は皆卒業したから3は火力装備に変えよ?
昨日14分台でクリアできたのがウソみたいに時間かかる 昨日はエリア1で3乙してそのままクリアあったなあ
今日は二乙したら自然消滅ってぐらい病んでる 勝負挑んどいて失敗に導いてしまったわ、恥ずかしい
チャアク上手かったです
もっと初心者の人想定してたから強くてびっくりしましたw >>168
スタン入れるときは麻痺→スタンって続けてやるからFFは気にしてないな
そもそも強打きてれば曲射いらんし動いてる相手にも曲射はしないな ぬわ疲
40戦目でようやく行けた〜わざわざ部屋に来て連戦してくれた中華兄貴愛してる テオエリアでマグマに飛ばされてコメット裏間に合わない奴見るとまじで笑う 極5回連続成功、なんか安定するようになってツマンネ
やってる時はイラッとするけど、もっと野良のクソムーブ見たいんよ 野良じゃ絶対見かけない凄まじく上手いガンスさんでした...参りました
敵視取った状態でとてつもないDPS叩き出すとか初めて見ましたよ
>>183
これを機にもう2度とガンスが火力無いとか言いません
いや〜疲れたけどめっちゃ楽しかったです!改めてありがとうございました! もしエリア3で広域回復が飛び交ってるようなら敵視取らないほうがいいと思う
敵視取らないほうがベヒ自体は大人しくなるから
エリア3で敵視取ったほうが得なのって遠距離PTぐらいじゃないかな
ただし拘束ポコポコ食らうPTは別 広さ的にはテオルートのほうが戦いやすいけど
マグマの噴出でガード入ったり、前全然見えなかったりで辛い
けどネギルートは滅多に行けない コメット裏間に合ったと思ったらマグマで吹っ飛んで笑う
イクリプスメテオのモーションでコメット裏から吹っ飛ばされて全滅するのも笑う
今日こんなんばっか 絶対回復マンと絶対前足殴るマン達のお陰で構えて散弾パスパスしてるだけでクリアできたわ
ありがてぇ なんかマグマ連携してる人いるけど
同じPTにでもいたんかな エリア4のコツあったら教えて、暴れまわってて殴れる気しないわ 太刀で前足殴ってるんだけどエリア4の新モーション全然避けれない
発生早くて見切りにくいし見切りしたとしても2段目にやられたりするんだけどあれどういう風に対処するのがいいの? >>196
上手く殴れないなら周りと協力するのが良いのでは
・タンクの後ろにまわって敵視取りをサポート
・龍滅石を5個当てて敵視をとり転身着てエリア中央部でベヒの少し前をキープして棒立ちしてタンクになる 弓は敵視取り続けて当てやすい正面維持できるならめちゃんこ強い
逆に壁を背にするマンに敵視取られると死にやすいだけのうんこマンと化す クリアはしてないけど討伐数がどんどん増えてわろろん 初めて極ベヒガード武器でいったが自分がタンクやるのが一番クリア率高そうだね。でもエリア4のタンクキツいわ2回とも死んじまったし。いかにミール封じとコメット死守を出来るかなんだけど回数積むしかないかな ラストメテオでコメット目の前でマグマからのストームコンボで死んだことなら一回ある エリア4で暴れまくるのは大抵転身近接タンクで殴りに参加してる時じゃないの
コメ守りつつベヒの前でウロチョロしてるだけでいいのにね
周りが近寄れなくて本末転倒だよ >>203
>>186と>>191がほぼ同じ時間にまったく同じ死因いってるから
同じPTにいたのかと予想 >>198
エリア4は取り敢えず見切りってプレイは封印して回避メインで闘うと良いよ
目の前うろちょろしてると高確率で日大2かましてくるからそれ待ちして、兜割決めるだけでいい
ゲージないならぺたぺち腕ナグットケ エリア1から進めなくてワロタ
というかエリア1でお察しになる確率が高い コメット守るとか簡単に言ってくれるけど簡単じゃねーんですよ ベヒのお尻あたりに置いておけばいいだけだからそんなに難しくないだよ 俺も壊されるような位置に誘導しないけど
敵視切れた時とか、滅龍転身タンクとかやるやつが
コメットの近くとかで戦って壊れることが割と良くある 尻尾破壊されてないとローリングで結構壊されることもある
一番多いのは日大タックルだろうけど タンクしてて失敗する時に思うのは、とりあえず尻尾切ろうぜ
回転攻撃で被弾するアタッカー多すぎ 回復しかしないマンはとりあえずエリア4開始時に蹴ってるけど別に良いよな?
さっきも蹴ったけど1000も稼いでないのはただの寄生ですわ 尻尾回転避けるの楽しみ勢だから早々に切られると悲しい ヒーラー片手って技量差かなり激しいよな
>>218みたいな回復しかしないクソもいるけどF回避ではりつき攻撃しながら火力出すプロハンもいるし 死なない回復マンならありじゃね?
今まで火力チェック引っかかった事ないし >>218
自由だと思うけど
エリア4で回復足りなくなっても泣くなよ
PT内じゃそいつが回復する意識できちゃってる可能性あるぞ ダメージ17000取りながらタンクと回復こなす双剣がいてビビった
ああいうのがプロハンなんだな プロハンならなにつかっても平均以上はいくけど
並ハン以下が使ってもそれなりにいけるのてやっぱチャアク? メレーでしっかりダメージ出しながら回転攻撃避けれるニキやり方おしえて >>225
それ俺やん
恥ずかしいからこんなところで晒すなよ 避けれないならガードすればいいじゃない by陽気な推薦組 >>229
参考にしたいから武器とスキル教えてください そういや王クシャ再来週に来ないんだな
祭何すればいいんだよ 強打僧衣手に入れようとしたら危険度1の調査なんて一回もやったこと無いことに気づいた 自分の極ベヒ用ガンス装備晒す
武器 ガイラバスター・水 回復カスタム
頭 エンプレスセクターα
胴 バゼルメイルβ
腕 エンプレスアームβ
腰 エンプレスコイルβ
脚 エンプレスグリーヴα
護石 鉄壁の護石V or 砲術の護石V
【スキル】
広域化Lv5
整備Lv3
回避距離UPLv3
ガード性能Lv5
ガード強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
体力増強Lv3
無属性強化Lv1
剛刃研磨Lv1
砲弾装填数UPLv1
砲術Lv3
心眼/弾導強化(炎妃龍)
【装飾品】
体力珠【1】* 1
剛刃珠【2】* 1
友愛珠【1】* 1
増弾珠【2】* 1
強壁珠【2】* 1
無撃珠【2】* 1
砲術珠【1】* 3 or 鉄壁珠【1】* 3
耐衝珠【3】* 1
跳躍珠【2】* 1
装衣は転身と不動
あとお食事券使ってネコの砲撃術と研磨術を発動させてる
一応DPS・タンク・ヒーラーもできるけど特化させてないから過信は禁物 ガンスならガンキン装備でも結構行けるからな
(はよガンキン脱ぎたい・・・) すげえ介護してもらっても倒せない。
これは地雷ですわ。ジャンプ回避マスターできればいいんだけど、
5割いかないぐらいですわ。しかもコメットないやん!どうしよう!って焦ってからだから
余計に失敗する。 >>238
タンクとヒーラーはともかく
DPSって何? >>242
Damage per secondの略だけどそこから転じて火力を出す役職のことを指すようになった エリア2限定だけど、テオルートのエリア3に行けば
エクリプスメテオ回避出来るってのあんまり周知されてないのかな
万が一エリア2でコメット壊れた時は、エリア3の近くに誘導してるけど
みんなジャンプチャレンジし始める >>240
エクリプスメテオが雲の隙間から1/3くらい出てきたタイミングでジャンプするとほぼ成功するよ でぇぺーえすってなんだおめぇオラのかりきでブッ〇ロスぞ!!!
すまん言ってみたかっただけなんや 極ベヒの出荷作業が全然捗らない
最終エリアまでいかねぇぞ >>248
まだ極ベヒ来たばっかだからしょうがないね
ベヒーモスで一度も死んだことのない人なんてほぼいないだろうし一緒に我慢しよう >>251
それをみんなが守ったら誰もベヒーモスできないぞ
初心者にソロでクリアしろっていうのは酷 >>250
大サシミ喰いまくってくれるんですか
ありがとうございます! >>240
自分のやり方は
納刀してキャラをガン見。爆心地避ける以外は動かない。
怯み開始からこんな感じで12の3と数える。
1怯み開始
2怯み直って棒立ち
の
3で飛ぶ >>238
おれはこれにガイラ爆鱗にしてる
砲撃しかしないし回復カスタム2個つけられるから >>256
ガ爆だと武器スロなくてつらくない?
と言う前に組んでみればいいのか。 >>256
自分も最初は金爆に回復カスタム3でやってたけどガ水で十分だって気づいた >>257
無属性強化なくせばいいよ
砲撃には乗らないしね >>259
おお、確かにそうだw
滅多にタンクやらないけど、冥灯しか使ってなかったから爆鱗の使い道できそう、ありがとう〜 >>260
爆鱗を使うなら>>238の腰をエンプレスコイルαにすると爆破属性強化LV1が付けれる
ガ水だとスキル画面が美しくないから外しておいたのさ・・・ >>256
俺は広域2にして代わりに耐震3にした上で金爆回回回担いでる
いざというときタンクできるしタンクの時の自己回復が楽 なんかガンス最強の流れになってきましたね
もう金賊でベヒにいけませんね・・・蹴られてしまいます >>262
広域2でもいいけどバフは飲まないでくれよ
広域5の人が飲んでくれたバフが上書きされちゃうからね >>263
いやいや他の3人がしっかりしてるときは賊さんはマジで助かる
今後も頑張ってください ジャンプ練習ならダメージ足りないエリア3
ソロってたら3連打されたぜ
最後はジャンプ後の攻撃で乙ったけどな
HP一定量減らすまでずっと撃ってくるんだな 上書きは治ったんじゃなかったけ?
効果時間長いほうが有効じゃ 鉄壁珠が4個しかなくてゾンビ賊タンク装備作れなくて悲しい 今更モンハンやり始めたからスレにきたけど極ベヒスレと化してたわ >>267
もともと低レベルの広域でデメリットがあったのってクーラードリンクとオトモじゃなかったっけ まともにプレイしてればそもそもジャンプする必要がない
コメット壊されてる時点でヘタクソ pc版は夢だった60fps実現してくれたから満足 でもコントローラは箱基準がな慣れたけど >>273
怪力の種とかも修正前は上書きされたたらしい
>>276
MODでPS4コンの表示にできるで 基本新しいイベクエとかの話になるんはしゃーない、遠慮なく話題振ってもええぞ
コメット壊れるのはそもそも位置が悪すぎるとかタンクが意識してないとか
意識しててもミールのせいで立ち位置が無いとか色々理由あるからな
その場見なきゃはっきりせんし壊れたらパーティみんなのせいにしよ ミール外に置かない癖にコメットは裏作れないような画面端に置くのなお前って奴は >>272
自分は最近サブの女キャラ作って楽しんでるで
やっと上位上がったところや ミール捨てるのは無理無理
ミールが邪魔なところにあるならみんなで手を止めて誘導しようや、という落ち着いた判断ができるかどうかが大事
それこそ、エリアの端で仲間もベヒーモスも集まっててそこにミールが落ちた場合さ
何が悲しくてそこでやり続けなきゃいかんねんって思うだろ?
こういう状況でひたすら殴り続けてるようなアタッカーはコメットを裏側に回れないほど端っこに落としたりする
用心しろよ 普通のベヒ拡散ソロでさくっとやれたし
極もさくっとやれるだろと思ったら全然ダメだったわ
拡散でもぐだるとDPSチェックひっかかるんだな めっちゃいいペースだったのに全員ネギルートじゃなくてテオルートいったせいで回復されまくって草 テオルートの最後のエリアの入り口にミール置かれて崖を降りれなくなって超焦ったわ
装衣も復活するまで使えなくて
最終的にガンスだったからガードしながら歩いたら降りれたわ 外人3人出荷したらめっちゃ喜んでてわろた
その辺が淡泊な日本人より出荷しがいがあるな 出荷は相手に重きを置いた表現
キャリーは自分に重きを置いた表現
これで満足か? コメットを壁にくっつける奴ホンマやめろや
こんなんされるぐらいなら潔くコメット壊してくれるほうがまだありがたいわ コメットは端に寄せろと言い続けてきたが実ってきたな 承認募集でクリアできたことある人いる?
まだ承認PTで入ってクリアできたことがない
強職で固めるより大切なのはPSなんやなって >>292
端に寄せすぎて裏側に入れなくなって失敗したんだが? >>277
それPS4版で検証した人がハンターには上書きされないって結論になってたと思うんだけど
PC版も同じはず あそこのコメット使えるかどうかきわどいな
と思って確認しに行きたくても自分は敵視持ち
みたいなケースな
コメット使えないならそれを全員に知らせるべきなんだよな
怯みを利用してタイミング測るにあたって、ギリギリでコメット使えないと知った場合はナメック星爆発の瞬間の悟空みたいな心境になる
とくにエリア4はジャンプ自体にリスクあるから、なるべくコメット使おうとするもんだし 初クリアは承認賊ヘビィに俺太刀チャアク片手だったな
チャアクの人がめちゃくちゃ火力だしてタンクは安定で片手は回復
俺めちゃくちゃ楽できたわ マルチだとすぐ行かずに初期エリアで突っ立てる奴多いんだけど
あれ意味あるの?
先に行ったら3人とも離脱する >>298
最初の咆哮で敵視とるから
暴れてるとスムーズにとれん 三人離脱してんじゃなくて蹴られてるんじゃ...
タンクが敵視取る前に先駆けしたら蹴られかねんよ >>298
敵視取り → 落石2回 → 狙撃竜弾
までタンクがやるから、先に突っ込まれると迷惑だし
そんなのが居たら抜けるわ タンクが先駆けするとメチャクチャ滑り出しが安定するんだよ
いっそ敵視発動するまでタイマンさせてていいぐらい
>>298がタンク武器だった場合はよくわからん >>303
最終的に辻褄合わせて近づくんだろ
とかやってると意外と早くエクリプス来たりするんだよな 1人ずつ離脱していってるから蹴られてはいないはず
1人離脱したらぞろぞろ消える感じ
一応ランスなんだけどな 蹴ってもその分の人数補充出来ないし
そりゃリセットしますわ Lv1スキル大量に載せたカズヤマン中華に遭遇したわ
メテオ食らっても体力1割しか減ってなかった 外人さんDPSツール使ってる奴おおいんだな
クリアしたらありがとう君が一番ダメージだしてたよっていわれたわ HRが高い日本人にはよく蹴られますね、やっぱり外人さんが気が楽でいいや >>309
グレーなツールだから使用をゲーム内で公言するのはマナー違反だし相手にダメージを伝えるのは論外だと思う
まぁ自分も使っているから同じ穴の狢なんだけど 金賊担いで自動承認やってるから低ランクでも気にせず来てよ
クリア出来るかは分からんけど、一応100未満10人はクリア出来てるよ ところで食材のマイセット登録って意味あるんか?汚職事件前提か?
新鮮素材が毎回変わるから結局1品ずつ選んでるんだけど >>312
ありがとう、金賊担いでたら迷わず入ります 米鯖で今日ずっとやってるがまったくもクリアできんな
最終エリアまでしばしばいくのにそこでジリ貧になって失敗が多い
野良も選別してたり序盤で誰か死んだら全員離脱したりギスギスしまくってるのがよくわかるw コメットに近いと壊される可能性が高くていざ壊されるとクソタンク扱い
かといってコメットから離れると離れすぎと文句言われてクソタンク扱い
誰もやらんくなるわアホくさい >>317
距離調整が極端なタンクが多すぎるんだよ
コメットとべヒが零距離なのに離れないタンクもいれば逆にコメットが遥か彼方になるぐらい離れるタンクもいる >>317
俺は正直タンクやってくれるだけ有難いと思ってるよ
DPSなんて稼がなくていいしコメット破壊されようが構わない
DPSはアタッカーが稼げばいいしエクメテはジャンプすればいい 自分がジャンプ当たり前にできるとコメット意識しなくならん? >>318
個人的な主観で言うとエリア123はそちらが正しい
でもエリア4で同じこといわれるとふざくんなとなる
チャアクは知らんが太刀くらいの機動力なら余裕で間に合うだろ俺はジャンプするわ死なんし >>299
ルータでDMZホストをオンに出来るなら
MHWやる時だけオンにしてみるといいよ
俺はこれで時間たい問わず全く落とされなくなった >>320
おれは逆に常にコメ意識してるからジャンプの成功率が2割程度しかない
練習するのもコメ裏入ってからだから焦ってるのもあるが 火力側もエクリプスのタイミング把握しとくべきだよ
わかってる人は手を止めたりコメット行きたそうなそぶりを見せたりしてるからね そろそろエクリプスきますってチャット飛ばしてるやつはいたな ダメージmodなかったらスラアクとか大剣とか使えなかった
スラアクで毎回ダメージ最下位とかなのかと思ってたら
ほとんど1位だもん
動きを見直すきっかけにもなっていいわ 最初に極ベヒクリアしたときは「二度とやるかこんなの」と思ったけどしばらくするとまたやりたくなるわw これぐらいの難しさ歴戦王には欲しかったな
結局歴戦王は結構何とかなるもんな やっとクリアできた、しかも誰も乙らず
これは完全なガチャですわ エリア4の安定を図るためにエリア4のみサポガンやるって人もいそうなもんだが ライト層中心の本家はきついなこれは
Fやってたら鼻ほじりながら勝てるレベルだけど 承認おおいなクリアできないんだろ?wはいってやんよw エクリプスメテオをジャンプ回避できるようになってからはマジで楽しい わざと失敗して承認制にしてる馬鹿を懲らしめようかな ぼっちだからずっと野良でやってるけど極クリア出来る気がしない
もう疲れたよパトラッシュ クリアできるときはほんとに安定してるけど
失敗するときはもう開幕でだいたい予想はできるきがする 承認に3回ぐらい当たったけどリーダーはもれなくヒーラーだったな
ちな全部failed やがて高HRタンクホストに光の速さで入り込む低HRたち、という様相を見せるようになるぜ
タンクする気ない厳選ホストもする気ない人は、なんとか今のうちにクリアしとけよ フリーじゃエリア4で麻痺やら睡眠やら入れるの多かったのに、そういや極じゃほとんど見ないな
あれか?見せかけで超ビビッてるな?(兄貴)
ヘビーとかサポゲミに着替えた方が安定するんじゃないの 支援のみでクリアさせてもらおうって考えが甘すぎるんだよ
そんなんでOKならみんなそれやるって話でしょ
遠くからボタン押してりゃいいだけだし エクリプスもちゃんとジャンプで回避できるなら
支援のみでもいいきがする
死なないことが一番の貢献だし極ベヒ野良なんて 最初に種や粉塵でバフかける人だいぶ見かけるようになったね。極みベヒはみんな協力するから面白い。他のモンスターは火力ではめて終わりだからなぁ >>347
ほんとそれ
協力と言いつつ各々殴ってるだけだからな
やっとまともに協力出来るモンスターが実装された エリア1て最初に発覚されたのが開幕コメットのタゲになるから
タンクと同時にインして1発殴ってコメット回収してから隠れ身とかどうなん
野良でできそうもないけど 初めて極ベヒクリアしたときのメンバーは野良で狩猟笛、太刀(俺)、大剣、虫棒という構成だった
意外とタンクいなくてもどうにかなった し、失敗したくないから仕方なくかけてあげてるだけなんだからね! PC版買った、画面も綺麗だしロードも速い(というかこれが普通)し快適だ
モンハンする為に買ったけど、PS4とはいったいなんだったのか
PC版遊ぶ上でなんかやった方がいいこととかってある?
あとベヒーモスって話聞いてるとタンクとかヒーラーとかすごい馬鹿らしいからやりたくないんだけど強い装備作るのに倒さなきゃいけない感じ? 強い装備ことドラケンは、ベヒーモスをぶんどりオトモ連れて部位破壊して帰るの繰り返すだけで全身作れる
心配いらないよ モンハンなのにモンハンのモンスより
コラボのFFモンスが一番強くておもしろいてわけわからんな 野良の序盤で4人ジャンプ成功させた時のあの感動と興奮は他では味わえない マムタロトとかいうゴミ出すくらいならベヒ路線のモンスもっと増やして欲しかったよ エリア3で敵視とって鉄山靠で溶けるタンク多すぎない
はじめてDPSチェックきたわw 軽量化modがあるから、
それ入れるとpcへの負担が減る。 本場のFFエンドコンテンツはまじで全員攻略サイト熟読してないと
クリアできない。(でもゲームなので、ちゃんと読めばクリアできる。真の問題は8人集めること。
つまりコミュ力)
モンハンの気楽さとFFのギミックでちょうどいい感じになってるのかもしれない。 極ベヒはハラハラ感を楽しめるし報酬に龍脈石やら風化した珠がたくさん出てきてうまうまで最高ですわ 好評だしFF14コラボまた来てよ
タイタン頼むな
崖から落ちたらそのままな 示し合わせてやるならタンク、ヒーラー、アタッカーx2が一番簡単な気がする >>357
PSO2でもオーディンが一番楽しいとかあった
そして好評で運営自らそっち方面の野良切り捨てに走って過疎った やることが高難度コンテンツばかりになると先細りしまくるからなぁ pso2はガチャ要素ばっかりでユーザー厳選したから過疎ったんでしょ ユーザーがDPSをチェックするのはわかるが、
敵側がDPSチェックして、与ダメ少なければより条件きつくなるってどういう意図があるんかね
そもそもそんなにダメが少なけりゃクリアも厳しいだろうしエクリプスでより戦闘をきつくする意味がわからない 極ベヒーモス楽しんだし
また金冠を出るまで狩り続ける作業に戻るね(´・ω・`) >>369
急いで攻撃しなきゃならんって攻略の難易度上げるために結構見かける方法だと思うんだが
ゆっくりでいいなら難易度結構下がるし >>369
時間切れになって時間無駄にするより強制的に終了させたほうが良心的ってことじゃね?
DPS足りてるか判断する材料や兆候が一切ないのは不親切極まりないが 救難はいったらみんな拡散へべだったから俺も装備かえて参加したがみんなすぐ死んでワロタ >>369
FF14(リメイク版)では初期の段階ではDPSっていうのはエンドコンテンツにおいては
何の責任もない、特に予習なんてしなくても、ダメージを出さなくても、ヒーラーとタンクが
優秀なら時間がかかるがクリアできてしまっていた。まあつまりどんなゴミでもタンクとヒーラーが優秀ならクリアできた。
流石にそれはどうなの?DPSなんだからちゃんとダメージは出しましょうってことでDPSチェックが生まれた。
モンハンで言うなら糞雑魚、太刀、双肩、弓が出荷されるのを防いでいる。形としてはね。実際そうなってるかどうかは微妙だけど。 承認で選定してるリーダー本人が一乙して抜けるの何なんだ新手の嫌がらせか
氏ねよ真面目に 何かイラつくって100前後のペーペーが自分が死んで即リタイヤするやつね
普通に失敗するより数百倍イライラする 野良ガチャ勝ったぜありがとうプロハン様
これ救援でクリアしても集会所のBGM変わらないのか? 無理して攻撃しないと間に合わない、じゃないんだ
チャンスを見逃しすぎてるから間に合わないんだ
つまり理解度が足りないだけ
リスクなく攻撃できるシーンで攻撃するだけでも余裕で火力は足りるもんなんだよ
考えてもみろ、極限まで無茶して詰めれば1人でもクリアできる内容を4人で挑戦できるんだぜ こういうゴミみたいな協力プレイ排除してソロでたのしく遊べるようにしたのはある意味英断だと思ってたんだけどどういう経緯でベヒーモスは出現してしまったんです? 死んで抜けるやつは当然として続いて抜けるやつもクソだわ
3人でやればいいだろ… 自分へぼスラアク使い。
野良未選定0乙で出荷してもらえた。
プロハンの皆さんありがとう。
サブで太刀は使ってるけど、しっくりこなくって使い慣れてるスラアクで終わった。 >>382
基本的な武器バランスがインフレ方向にぶっ壊れてることに気づかないまま
一部の強武器プロハン様がもっと難しくしてマルチの意味作れ!と騒いだ結果 集会所の意味ない→マム→痕跡めんどい集会所めんどい→ベヒ >>284
これ自分も前なったわ
野良の人と「だめみたいですねえ」って話してて面白かったわ
>>341
やっぱヒーラーってクソだわ
>>344
状態異常入れても削りきれないからじゃないかな >>379
あの手の人って名前を憶えられてる自覚ないんかね
基本誰でも歓迎でやってるけど、さすがにクソプで名前覚えてる奴は蹴るぞ >>388
しょっちゅう言ってるじゃんもっと難しいの出せ誰でも簡単に狩れるモンスター出すなって 笛担いでる人がコメット裏にずっとスタンバってるからエリア2でリタイアしちゃった
他の人には申し訳ないけど笛すら吹かない寄生の為に頑張る気にはなれない あー肩ドンこえー
転身ないときは後ろ足にハードバッシュだわ、まじぱねーわ
エクリプスと死因1位2位を争う悪魔超人技 ベヒに太刀奴多いけど武器選び間違ってませんかね
被弾しまくってるのみると見切りできないのに担いできても大して火力出せないのでは?と思って仕方がない
ライトボウガンに負けるのは恥ずかしいよ 俺も死に抜けは良しとしないわ。
残された俺らに負担かけて逃げるってこと?
まだやれるのに練習する気ないの?
完全寄生目的?とか色々沸いてくる。
足引っ張ったら叩かれるとか思って抜けるのかもしれないけど、
例え1人で3乙しても最後までやりきったなら、
まだ腕が足りなかったんだな、これから頑張れよって思える。 本場の光の戦士とやらはどんな戦いをしてるのか14のベヒ動画漁ってみたらエラい大人数でタコ殴りするんすね…
コメットに隠れる所とかピクミンみたい エリア3終わるまでは順調に進んでたのに殺人タックルで味方3人同時に蒸発しやがった…
皆あまり被弾しないから気付かなかったけど防御力低かったんかな ピョンと近づいてきたら結構な確率で日大してくるの覚えとけば多少楽になる
軸会わせ無しでも使いやがるからほんと多少… 野良救難アンフィへべおおいが野良で拡散成立すんのかる タックルは流石に何度も喰らわないだろうし
保険でド根性メシ喰っておくと安心 オドガロンの攻撃終わったなとおもって突っ込むとまだ続いてるパターン
レイギアナの止まったな、威嚇か?で突っ込むと1拍おいてから動き出すパターン
いやらしいことしてくるじゃあないのKANAME 下位ディア派遣すげぇ
ディア2コマで12個の狂走エキスはすごい嬉しいぞ テオの寝床入ってすぐのミールは入り口設置が怖いから閃光で潰した方がいいな
さっきも不可視のミールで入れなかった 賊リーダーのとこえらんで乗り込んだら初見でクリアできた【やったー!】
ptガチャなとこもしっかり再現してるな >>396
あっちのコンテンツは賑わうのは実装初期の一瞬だけ
一か月もたてば誰も見向きもしない
死にコンテンツだらけ 最終エリアの状態異常は調整しないとダメ入りすぎてコメットが次の分まで落ちることあるのがね
もちろん先に落ちた分のコメットの補充はないからどっかのエクリプスで全員ジャンプ必須になるが野良だとなぁ >>396
あっちのベヒはエンドコンテンツじゃないよ。フィールドに出現するレアモブ扱いだから
全くの別もの エリア3で虫使いが乗った瞬間二人抜けたんだけど、怖すぎるよ! >>394
さすがにライトに負ける太刀はいないでしょ・・・ >>394
見切り上手ければめっちゃ相性いいんだけどねぇ ライトも太刀も対ベヒの火力性能上位だぜ
ライトつっても援撃に限った話だけど メテオ捌けないやつ多すぎるだろ
敵視なくなった瞬間死んでいくんだが 極稀に太刀を上回ってるのは見るな
まぁ9割以上のライトはひでぇけど 極ベヒはハンマーでヒーラー兼アタッカーやってるけど、どのぐらい貢献できてるんだろうか
メーター入れてないからわからんわい 基本初お目見えの時はボーナスタイム
この前のマムもそうだった
ボーナスタイムでいかに稼ぐかが大切 一回でも死ぬ奴はまずスキルを全部防御スキルにして出直してこい
火力スキル積んでも死んだら何の意味もない >>301
俺も一回思い当たる節あるけどその時は賊ヘビィとライトのペアっぽい救難ホストで
4人揃うの待ってるし揃っても出発しそうにないからもう1人の救援者と先行したら離脱されたわ
普通にエラーならいいけどもしあれ試してたんなら性格悪すぎる、ひとこと何か言え エリア4まで行って失敗するパターンが多すぎて辛いわ
まあ自分がジャンプ迷ったせいでラストで失敗したパターンもあったから人のこと言えないんですけどね 一回死ぬ=そいつ四人じゃクリアできない=クリア基準を満たしてない
これを理解してない奴多過ぎる 太刀で行って回転攻撃食らうんだけど、あれ予兆あるの? >>391
走り専ですらないとか寄生の風上にも置けないわ >>422
絶好の見切りポイントだぞ
予備動作あるから慣れよう タンク役がいるなら我先にエリア1に走っていくやつは
いろいろ理解してないから蹴られて当然
1回でもタンクやればわかる 今日のスレの勢いを盛り上げてくれるガイジ担当はID:8ckc90MS0でええわけ? 拘束攻撃食らうのも見殺しにするのもどちらも問題
でも、拘束攻撃と同じく裂傷を引き起こす新タックルのことを間違えて拘束と呼んでる可能性も タンク先行すればノーリスクで楽に敵視取れるのに
無視して先に突っ込んでしかもファーストアタックまでしてたら
内容理解してないだろうしジャンプとかも回避できないだろうから
その後の展開も予想はできる 流石に回転攻撃は養護できないなw
それに比べて新モーション技の隙のなさよ
予備動作なしダメージ即死級裂傷までついてくる 絶好の見切りポイント絶対話盛ってるだろ
被弾するやつめっちゃ多いけど。
そんなやりやすいポイントだったら俺がPS低くて被弾してるかもしれないが、周りのやつは被弾してない。 拘束ケアは必ずするけどHP7割8割あったのに即死されるとどうしようもねえな HP7-8割で即死するのて肩パン以外なにかあったけ?
それ以外だと防御下がってるの前提だっけ エリア3の拘束は回避できなければ閃光でいいよ
拘束回避できないやつがエリア3敵視凌げるわけないから
3回以上それが続くようならもう諦める >>436
回転見切れないなら太刀やめた方がいいぞゴミ 被弾してんのか被弾してないのかどっちなんだ
日本語もまともに使えない頭ならどんな予備動作があってもそら見きれないわ 盛り足りないな、バクステも絶好のポイントだ
しかも失敗してもガードできるおまけ付き
片手万能すぐる、やっぱ勇者ポジ >>438
ラストエリアは火力上がるから新モーションでも八割ぐらい持ってかれる >>441
日本語理解できてないのはお前だよ。別に矛盾してないだろ。もう一回よく読めよ。 勇者武器はチャアクでしょ
片手剣の性能はヤベーけどどうしても地味になってしまうのがね HR50とか60くらいでもまともに戦える奴割といるな 回転で乙るやつ一杯居るよ
正直そんな奴らはフリーから出直せって思うけどね
だからこそマルチでは尻尾を切るだけでかなりクリア率は上がる 拘束で減った体力は広域ジャーキー→広域回復Gの順に使ってやればほぼケア完了するよ
早食い付いてればケア完了させたうえで敵視発動のモーション中がチャンスタイムになる
敵視発動咆哮をモロに食らっていても、その体力がほぼ満タンなら心配はいらないだろ? 極ベヒー…
臨機応変だね さくさく抜けていく
ASで素材買いで、称号完全スルーが勝ちだな まあ野良は見切ってるやつ少ないよね
ベヒーモスは見切れる攻撃だらけなんだからもっとキンキン言ってて良いはずなのに大半は後ろ足でツンツンしてるだけ
まあ俺も拘束攻撃見切り失敗したりするんですけどね 極ベヒは麻薬だ
クリアの達成感を味わいたいがために何度もやってしまう ラストエリアてあれ火力自体もあがってんだ
チャアクでも使っとけばいいんじゃない
チャアクなら操作方法さえ分かってれば最低限の仕事できるし誰でも あぁ、だからなんなくクリアしてしまうようなPTだと物足りなくなるんだぜ
行き着く先は出荷業者 ベヒーモス戦でちょいちょい「よろしくお願いします」言ってくる人居るけどなんなの?
そんなにこっちからの返答欲しいの?
戦闘中は流石に無理だから勘弁してください 死んでる間は火力出ないとカプコン公式はもっと教えるべき
体力増強くらい付けようよ 流行りのDPSメーターとやらを入れて極ベヒに行ってみたんだが虫棒の与ダメがいくらなんでも低すぎる
タンクの1/3未満ってウッソだろお前www
狩り中なにやってんだよww 虫オンリー削りでも超えそうなきがするなそれ
たしかドラゴンソウル後ろ足あてたら20ダメージぐらいだっけ? 体力ゲージがスタミナゲージより短い配信者とか普通にいるから笑う
ドラケン着込んで、メテオくらいまくってはゴロゴロしてるし
自前の回復G減ってねーの、火やられ消す間に仲間に回復してもらってるからw って、ドラケン着てスタ上はありえないよな...
つまりあれ重ね着、既に光の戦士になってるわけか
modの可能性もゼロじゃないが 一回クリアするだけでプレッシャーから開放されて変なミスも減るしより楽しくなる 俺の気に入らないクソムーブ野郎が居たらリセットかキックするようにした
エリア4に行こうが迷わずやる
どうせタンクが居なければクリア出来ないようなメンツだし なんだかんだでまだハマってクリア出来てない人居るの? 感覚的に野良だとチャアクはだいたい当たり
次点ははガンス ノーマルのベヒーモスは大抵クリアできるしジャンプも大体成功するけど
極ベヒは普通の攻撃でコロコロやられる
回転やのしかかり?で攻撃範囲外だと思ったら当たったり
なにかの動作中で避けられなかったりがとても多い
自分のせいで失敗するのほんとキツい 猫みたいな顔文字の日本人女二人組(槍と弓)がめっちゃ下手糞で笑った >>471
前者は範囲覚えるしか無いが
後者は相手の行動の後に行動するように気をつければ良いと思う >>473
クリアだけなら、誇張抜きでソロで拡散祭りやった方が成功率高いしな FF14のエンドコンテンツスレも非公式dpsメーターを見てあいつは地雷だ、俺はこんな数字だせた とか日々マウントとりあってるよ
その内battle logを乗せるサイトが出てきてキャラクター名で検索すればそいつのモンスターごとのダメージ最高記録や平均値が見れるようになりますますマウントガイジが増えてったりしてな これ乗られたらわりとどうしようもないな・・・。俺も抜けるかな チーター、拡散、放置や採集以外では抜けたことないな
それ以外なら抜けるまでもないようなのしかないし やっとソロクリアできた
最後ドキドキで手が震えてたw
これで心置きなく祭りまで休止 新モーションの無反省悪質タックルよくこんな邪悪なモーション考えつくな ガード可武器か転身来てる時以外幸い遭遇したことないが回避距離性能無しで回避できんのかこれ
これ敵視時のみ? エリア3は敵視時のみ
エリア4は敵視の有無関係なく使ってくるよ あざす
やりすぎてよくわからなくなってきたがエクリプ後にコメットの裏にいた4人に向かってぶっ放してきたとき?は圧倒的な殺意を感じたわ >>476
FF14はコラボ相手を腐らせて国内ゲーム覇権取るスタイルなのかよw >>477
乗りどうこうよりお前はまず回転見切れるようになろうな フレと二人で野良救援で10回程クリアした
賊タンクとアンフィで救援出すと8割アンフィが入って来るから、くっそ楽
時々吹っ飛ばされるけど、賊タンクだと特に問題無かった
賊タンク、アンフィ2、サポライトの構成がノーデスかつ早くて安定してたわ
こういう部屋1回でも経験しちゃった人が、近接部屋にアンフィ担いで行くんだと思うわ 全員で拡散祭りでもすれば余裕なんだよな
1人でも近接混じって拡散遠慮すると火力一気に下がるけど 拡散やるならソロでもいいし、何より何も楽しくない問題があるからな
まあ未だに一回もクリア出来てない奴らは余裕なさそうだけど >>457
砥石と調合の誤爆だから返事しなくていいぞ コメ裏に爆弾って本当に居るんだな
これからは棒立ちじゃなく盾構える事にするわ ほとんど攻撃できてない、しても後足しか殴ってない太刀三人よりはアンフィ拡散一人でも入れた方がはるかに早いだろうな
クッソつまんないから何回もやる気はしないが 後ろ足しか殴れないなら肉質無視のチャアクやガンス使えばいいのにな >>486
おう極ベヒ来る前にもっと太刀の練習してこいな >>494
一回でも死ぬ奴はまずスキルを全部防御スキルにして出直してこい
火力スキル積んでも死んだら何の意味もない
君クリアできなくてイライラしてる雑魚じゃん 回転が分からない奴に言われても…そもそもクリアしてますし… コメット破壊してやったら案の定、俺以外が一掃されてきもちよかったわwww >>439
わいタンク 拘束の予備動作だけでココロオドル
てか極ベヒの拘束攻撃の射程短くね?気のせい? 虫棒で3万ってチーターかな
あまりに削りが速すぎてエクリプスのタイミングが掴めなかった 雑魚ほどアドバイスしたがるよな
指示厨はよく死ぬし5chでも同じ >>496
さすがにもうわかるわ・・・
いつまでそのネタでマウントとってんの?
お前みたいなマウントとりたいだけのガイジじゃなくてちゃんと答えてくれたひともいたしね 極端に火力出ないと辛いのは当然だけど
火力高過ぎてもEメテオの心構えができてなくてあせるのはわかる まあ正直 1回勝てばいいだけの相手なんだからあいつに比べたら良心的だと思う お前のことだぞマム・タロト てかマム・タロトって打ったらSimejiのクラウド変換に部位ごとの属性弱点が表示されて草 マム太郎削除して
極ベヒに勝ったら好きなマム武器1個貰えるほうがいいな >>504
いいなそれ
重ね着作ったらクリアする必要なくなっちゃうしな 極ベヒんもス40戦(10勝くらい)して思うのは
片手除いて納刀早い武器に限って広域積んでないのな
ガンスとチャアクが広域回復してるところで後足切ってる太刀とかよく見る >>506
太刀の広域積んで無い上に自己回復しない率は異常 チクボンガンスは納刀遅いけど
火力面は砲術増弾だけあればいいから
色々支援スキル盛れてヒーラー適正高いよ >>510
スットロいからネコパンチでコケまくってるだろ
俺が回復してやっからガンスはチクBしてろ >>499
15分位で3万ならチーター
拡散アンフィ並の火力出てる むしろ昨日から回復過多でDPS不足気味になってるから広域外そうか迷ってるわ
あと自己回復しないのは回復カスタムで回復できるからええわの精神だろうな太刀は特に
それで死んでちゃ世話ねえしそういう奴多いんだろうけど >>513
エンプ脚αとかで広域2とかついてるなら拘束時の裂傷助けるだけで良いと思う
ただ正直1回回復されたからってその後回復しなくなる中韓が多過ぎるから広域切って
拘束にはけむり投げてやるだけでも良いかも(大抵煙から出て殺されるけど) 広域5いるってどういうことだよって思ってたけど
もしかして野良だとタンク以外で被弾しまくるやつの介護に必要なのか?
PTガチャ勢どうなのよ ガンスは心眼でエンプ4部位にしたらオマケで広域4もついてきちゃうんだよね
でも納刀して薬飲むより回復カスタム盾チクポンしてたほうが安全だからあてにしないでね エンプレス4部位発動させてる奴なんて見たことないが 見たことないっつっても実際に俺が使ってるんだが・・・ 心眼珠持ってないからな チャアクやガンスならエンプレス4部位は普通だろ
生存スキル盛り盛りにできて強いぞ ガンスの切れ味維持スキル何にするかホント迷うわ
業物は重いし高速砥石付けても戦闘中研がないから
結局剛刃だけでいいかなってなってるけど ガンスはウルズγ3部位にエンプレス2部位で強壁心眼付けたら強いぞ
お好みで剛刃も
心眼ないのはしゃーないな >>520
砲撃だけでも十分強いし緑使いきるまで威力落ちないから切れ味ケアは考えないでいいと思う >>515
タンクとダウンして自己回復できない状態の奴以外いらないぞ
自分で回復しないアタッカーいるPTなんて介護してもクエスト失敗になる
時間が後回しになるだけで何の得もない 極ソロでやった時はベヒがダウンした時に攻撃したい気持ちをグッと堪えてキレアジ使ったわ なんか見切りで荒れまくってすまんかった
いや太刀の練習始めて純粋な疑問だったんだよ
相当慣れてないとダメ出すどころか回避すらヤバイ武器なのによく担ぐなって >>517
ガンス神テンプレ装備エエウエエをご存じない!? ここの意見はあんまり当てにしなくていいだろ
見切りろくにできん太刀だけどそれでも野良じゃダメージだせてる方だよ
実際このスレの人達レベル高すぎるだろ 人に勧めるのに鉄壁珠3つは流石にきちい
あとエンプレス作るならγ待ちたい 一番需要が高いアタッカー専やってるけど周りのヒーラーとタンクがカス過ぎて辛い タンクホストで立てると地雷が入ってくる確率がドカッっと上がってる気がしてならない
たまたまかも知れんけど、これでクリアできた事が1回も無い
回避に自信ない人が来るのかね >>499
操虫棍の極ベヒソロ最速が18分台だからプロならありえる
メンツが残念だと野良で一人のダメージが3万こえること自体はそこそこ起こってる マシなアタッカーいるなら回復専いても良いな
ほんと回復だけでいいわ >>528
大半が名人様でネット弁慶だから気にしなくていいが、レベル高い奴はいるっちゃいるな
この前太刀名人様が「ガンスがダメ出せるとか草」みたいに煽ったらこのスレのガンサーが集いに集ってDPS勝負した結果太刀名人様が負けてたし >>523
そんなもんかサンキュー
棒はエキス集めと壁殴り性能が何とも言えないだけで
ベヒみたいな壁殴りできないのとは機動力高くて相性良い方だよ
尻尾切り落とすのも問題なくいけるし 色々試したけどブロス・角チャアクが一番堅実に立ち回れてお手軽にダメージ稼げるな
超高出力ポンポン使える仕様のおかげで近接の拡散ヘビィみたいやわ
尚且つガードでベヒの回転対処出来るの大きいからこれに困ってる人にめっちゃオススメしたい、器用貧乏ラインかもだがヒーラーもタンクも代理可能なポテンシャルあるし >>521
自分もそれ使っている
ウエウウエ(腕はβ)強いよね
回復量3で地味にヒーラーの負担を減らせるし裂傷もほぼ無視できる 虫棒はスティック倒しながらのY(△)ボタン→スティック倒さないでのB(◯)ボタンの4連攻撃を前足にちょこちょこやってれば隙もないし火力もそれなりに出ていいよね エリア1でスタン睡眠キメてから死んで抜けたアンフィ
害悪過ぎて草 >>536
ベヒの回転はGPも大ノックバックくらうしフレーム回避だなぁ
腕に引っかからない限り性能なしで尻尾見てから余裕
チャアクの一番気持ちいいところはメテオGP超出だと思うわ
連続メテオは最初に自分に降ってきてほしい >>535
棍の相性はわからんがベヒってタンクさえしっかりしてれば
どっちかといえば壁殴り寄りじゃね 落石2倍ダメ狙ってるわけでもないのに開幕眠らせる人の思考が気になる
その時点で後の展開ガバガバが確実視できるが
>>541
おーなるほど確かにその間カウンター超高出力狙える隙あるな
良いアドバイス頂きました 2発目以降のメテオチャアクさんのとこに置きに行きますね
超出でアホみたいに回復するだろうけど 回転攻撃って時計回りだから右向きにガードしてるんだけど本体に近いと発生時の体に当たってしまう
あれガードしたとしたらそのあとの尻尾とかでの2回目の判定あります? 回転は尻尾さえ切れば少し下がるだけでいいからサービスタイムだねガードはノックバック酷いからオススメしない
それ故にに1エリアで尻尾狙わないプレイヤーはそれだけで察せる ライト演劇で広域したいしでも盾無しで回避スキル無しはしんどいし、で装備組んだらフルエンプになっちゃった
胴はダマスクでもいいんだけどねえ 状態異常は4まで取っといてほしい
4行ければサポゲミで
麻痺→スタン×2→Eメテオ→麻痺→睡眠→Eメテオ→睡眠→Eメテオで終わるんだから
これの合間に1〜2回スタン入る
睡眠はコメット降ってきたの確認してからやろうな
睡眠爆破後大抵即Eメテオくるのがわかってるからやりやすい 自分は金賊→金賊→サポゲミ→金賊でやってるんだが4でサポゲミの方がいいのか?
エリア4でタンクいなくなったらみんな混乱しない? 拘束しまくってればミールだらけになる事もないから
タンクいなくても良いと思うようになった
3サポゲミは止めた方がいいかも
もしかしたら4でサポゲミ出す予定だった人がいるかも知れないし >>552
ジャンプできないのに極行こうとするなよ 拘束役と火力あり過ぎるPTだとコメx2→Eメテx2てなることるよな エリアの開幕でタンクが敵視取ったの状態異常入れるの脳死ルーチンかな
そのあとも異常繋げていけばいいがそうゆうやつは大体1回きりで敵視切れてグダグダになるもんな ガ睡ハンマーに解放入れる奴ってマジでいるんだな
都市伝説だと思ってたわ マム脚だか腰が匠とスロット優秀だけど属性開放も付いてるから
何も考えずにシミュって装備してると付いちゃってたりする >>554
そのケースは遭遇した事ないな
でも変なタイミングで眠らせるとあるかもね
コメット前に寝ない程度に睡眠弾を入れといて
降ってきたら即眠らせるのも大事かも
これはこれで他の人も状態異常を狙ってるとちょっとグダる事あるけど ソロでやるならガンナー以外は1エリア目で睡眠落石×2入れて
自分の得意な武器種に変えてきた方が効率よさそうだが
TA勢がそれをやらないってことはそうでもないんかな >>472
その二人いつもいっしょだよな歴戦調査でも一緒にやってるしキリンの任務でも一緒にやってたわたしか なんか文章がおかしいな・・・
エリア1で眠らせられる武器種でいって睡眠落石X2入れたあと
戻って武器変えるのはどうなのかな って話 >>545
回転方向じゃなくてベヒの中心に向けてガードしないと駄目だゾ 賊タンク敵視状態でエリア4で削られて死に掛けたのに誰も回復してくれなかったって話
瀕死状態で内心泣きながら秘薬飲んだ(´;ω;`) TAはたとえ同武器種であっても武器替え禁止は不文律なんじゃね?
あくまで一ビルドでTAすることに価値があるように感じる >>483
パズドラぶっ潰した前科があるしな
マジで有能なクズいてがわざとやってるんじゃないかと思ってるよ >>499
プロハン虫が極ベヒソロ不屈落石装衣なし23分前後だから最大1分で2300削れる
そのペースだと13分で達成できるから討伐15分以上なら一応マルチでもやれなくはないって感じじゃね
実際そいつ見てみないと分からないわ
前にスラアクで異常に強い人居てスラアクでこんな削れるかよと
2回目組めた時に注意深く見てたことあるんだけど普通に動きキレッキレなだけだったってことあるし >>564
あーやっぱりそうなんかな
もしかしてそういうルールなのかなぁと思ってた
んじゃ近接ソロやる場合は睡眠落石は十分ダメージソースになりそうだし武器種切り替えでやってみっかなぁ エリア1睡眠チャアクで落石2回してからタイラントに着替えてる人いたけどアレTA的には駄目なのか なんつーかCS民はこの程度であんなに大騒ぎしてたんかって感じだな
理解度ガーと言うけど、誰も滅龍を拾わないジャンプもできない外人野良でも何回も成功しとるで マルチでソロと同じように弱点に張り付くのはプロでも無理だと思うよ >>570
難しいけど散々言われてた割にはって感じだよな やっと極ベヒクリア出来たわ。
タンクがうまいと本当に楽だね。 >>561
エリア1で睡眠落石なんて無意味だから睡眠はエリア4でやれ いまさフリーの通常ベヒのエリア3から誰かがエリア2まで引き逃げしたのよ
んでそのタイミングでEメテオ発動してエリア3の床赤くなかったからエリア2に落ちるのかもって迷ってたら
結局降ってこなくてコメも壊れずにエリア4に移動した
あんなことあるんだな 最後のEメテオでホストが抜けたせいで
画面が止まってジャンプのタイミングわからなかったぞコノヤロウ
コメットに逃げ損ねたの自分一人だしそこまで0乙だったからいいけどさ >>574
>>561は>>559の続きの話でガンナー以外対象だぞ
近接ソロでもエリア4で眠らせるようにした方がいいのか?
ナイフあったっけ? あれ、極ベヒのほうは期間限定なのか
よく見ると討伐時間もしれっと5分短くなってるんだな
未クリア勢、はやくしろっ!!!! 間にあわなくなってもしらんぞーっ!!! エリア4が辛い
敵視が維持できないからどうしても誰かに一時的に持ってもらうか滅龍回しでもしてもらわないと安定しない ソロで爆弾のしょぼいダメ入れる為に睡眠はないと思う
エリア1睡眠は体力20%+720で残り1870削るだけでエリア1突破できるから手数だせる武器ならこっちはあり
極化で耐性も1.5倍になってるからなかなか寝てくれないんだけどね やっとクリアできた
救難だしてきたのが3人ともHR100台前半だったけどドラケン重ね着だったから期待してたら0乙だったわ
重要なのはHRでもタンクでもヒーラーでもなくそいつが光の戦士であることだな >>570
なんならソロでもいけたし、ほんと拍子抜け
楽しいからいいけど 初日からずっとやってるけどいまだクリア0
野良でお前らみたいな達人に出会うにはどうすればいいの まぁ普通のPSできっちり生存積んでればそのうち狩れるな
野良ガチャでそれが4人集まるかが最大の難関なわけだけど >>586
ついてないな
一回クリアできれば気楽にできるだろうに
野良の集会所見ても重ね着持ってるのまだほとんど居ないっぽいし焦らずじっくりやればええ
虫棒は通常べヒだとうざい程度だったが極だと戦犯級に昇格したなw
ミールまみれでぐだりまくってる中でやっとの思いで敵視とったら追撃の乗りきた
お前はべヒの回し者かよw >>586
ここで募集するっていって集会所スレかどっかに書けばいいんじゃない?
精鋭が集まってくれるよきっと 日本語ベヒ部屋入ってガンナー使ってなけりゃ上手い人がPT入ってくるよ
逆に賊や斬裂拡散マンぽいのが待機してるとそいつら出発するまで離席してるふり始める ベヒの回し者増殖中だぜ
敵視直後に睡眠ライト
近接3に拡散ヘビィ
フリーでも遭遇したこと無かったのに、
極でいきなり遭遇するとは...
クリア後で良かったw
最近麻痺近接は減った? ミラージュプリズム20個取ったで
全部ノラや
極ベヒ余裕でした とりあえず珠か龍脈石揃わないと極ベヒやる気はしないなあ 集会所スレ使えば未クリア限定募集とかも出来るからな
まだやりたい人一杯いるだろうし 救難出して拡散ぶっぱして全員抜けるとは中々のブラックジョークだな まあいいわ後で集会所作るわ
賊かチャアクで行くからよろしくな 運良く拡散弾2と片手剣1散弾ヘビィタンク1のPTになってクリア出来たわ
的がデカイから拡散弾強い エリア3で敵視とるヘビィがいるとダメだな
殺人タックルでタンクもろとも周りも溶けるか、暴れまくってDPSチェックがくる エリア3は上手い4人なら敵視とった方が早く終わる
下手なら敵視取らない方が安全にいける
野良なら取るべきじゃない 未クリア限定ならいけんわ頑張ってくれ
閃光投げまくるクソ弓テメーのせいで6回くらい敵視とりそこねたじゃねーか氏ねって愚痴 せっかく頭独占してんのにヘヴィみたいな削りできないやつが敵視取るからぐだるんだろ?
敵視なんてプロハンの俺から言わせれば高ダメ稼げるボーナスタイムだわ >>597
拡散中華マンx2が入ってきて近接に構わず拡散祭りやり始めて挙げ句エリア1で両方乙って抜けていったのにはワロタ
災害だろあいつら >>603
ダメージ稼げないやつに敵視取り負けるプロハン様が下手なだけなのでは? 拡散中華マンと息が合うとたまに物凄いペースでベヒの体力削れるから中々侮れない エリア4の中間Eメテオをジャンプで避けるしかない状況で全員成功したものの
着地後に新モーションタックルで4人とも葬られたぜ 野良でタンクやってくれる人がだいたいエリア3で死に続けるんだけど、どうするのが正解なのかな?
自分が片手剣だからすぐ回復するように気をつけてるけどそれでも追いつかなかったりする そろそろPS4の方は祭りやるんだっけか
ただあのクソ長ロードはもう嫌だしPS4ごときにSSDまで買うのもなあ 近接から見て不快なのを無視するにしても、正直野良ベヒの拡散が強いとは思えん
敵視中もエリア1以外は精々うまい近接くらいの火力しか出てないし
敵視ない時は全然手が出てない上に狙われたらボコボコにされてるわ
これは野良で見かける拡散マンが下手なだけでプロ拡散マンなら違うもんなの? 拡散はソロか拡散オンリーPTでこそ輝くんじゃなかったけ
中途半端が一番駄目で >>608
エリア3でタゲ取らないタンクに会うまで回せ
>>610
リスク考えたらベヒと相性いいのはチャーアクかガンスだろうね
アンフィニグラ2のパーティでもクリアしたけど敵視外れた直後に死ぬ人が多いこと多いこと >>608
すぐ上>>601に答え書いてあるがな
ヒール間に合わなくてもヒーラーの責任じゃない
敵視取ってもダメージ少な目か敵視取らないタンク
に当たるのを祈るしかないよ エリア3は賊タンクなら着替えて近接にするのもありだと思う 救援に入ろうと思って五件とかしか出てこないんだけどユーザー少なすぎない? >>616
救援はすぐ埋まって消えるからあんま参考にならない
それでも少なくは感じるけど ヘベェやらなくても弓、太刀、ランス、片手なら並みハンの俺でもなんやかんやソロ極いけたわ
大剣やハンマーも結構使うんだがあれは無理だな
プロハン用コンテンツだわ なるほどー良いタンクが来るのを祈るしかないのか
余裕あったら自分で練習してみます 短時間だけど集会所作ったから暇だったら来てや
募集スレに書いといた 極ベヒの猛攻に慣れるとフリーベヒがかわいく見えるな。hr100弱パーティーも尻尾切ってヒーラー、敵視やってコメット守って上手く位置取りやればクリア出来る程度には付いてこれるみたいだ。敵視取れたのはまぐれだけど 救援はメンツ見て奪い合いになってるな
クリア行けそうな部屋はガチで連打しないと入れない ジャンプ余裕やん からの ダメージ床でモーション無くて失敗
慢心だめだわ 通常ベヒが今までのモンハンのエンドコンテンツくらいの強さだからソロゲーやるにはちょうどいいな
極になれるとヌルゲーすぎるけど マムタロトの当たり武器に金色賊入れといてくれよ
タンクやるならガイラ賊より優秀なのを知ってる人が少ない 極ベヒが消えたらロスになって燃え尽きそう
そのままの君でいて >>607
ジャンプ成功しても死ぬ可能性とか、ここらへんなんとかならんかったのかねぇ
プレイヤー側に不利なシチュでアクションやらせるのに、
敵側が先に行動できてなおかつ即死級攻撃持ちっていう
せめてジャンプ攻撃で確定怯み位欲しい 次のコラボはFFときたから次はドラクエでスライムだな 北米出荷始めたけど救難数は多いけど入る人少ない感じかな
選別してるって感じでもなさそうだが ガイラ賊でも金賊でもどっちでもいいんだけど
金賊持って俺がタンクだ(鉄の意志)アピールしてる
ガイラの方はいちいちスキル見ないとタンクか火力か見分けが付かん HR60台の低ランだけど極ベヒ参加してもいいのけ? やっぱ家庭用とこっち行き来してると、一旦向こうで使った抗菌とか無いとモヤモヤするな
もうそろそろ向こうも極復刻くるけど なかなかの地雷っぷりで恥ずかしいわ
もっと集中してやります PC版がいつまでも家庭用に追いつかないのは
極ベヒんモスを求めて行ったり来たり出来るようにという徳田尊師のご慈悲だぞ >>641
クリアできたんだからええんやで
未クリア勢の動きには見えんかったが クリアできたわ〜w
お、RBで納刀するんだな、ゲーム画面に操作方法でるなんてめっちゃ親切やん。
と思ってた復帰勢だけどいけたわw
アイテム惜しみなく使ったヒーラー、壁際しっかりキープしてくれたタンク、俺の代わりにダメージだしてくれたDPSには感謝しかありませんわw
クリアできないやつは死なないようすればクリアできる。このコンテンツのDPSチェック激アマ。
さて・・・コメット裏に樽おいてくるかw >>595
てか全身カスタム強化終わってない奴は参加するなよって感じ
あとチャアクなのにガード系何もつけてない奴 自動録画や配信で迷惑行為シーン動画を拡散されたりとかありそうな話だけど案外見ないよな プロはベヒに攻撃してるフリしつつコメを少しずつ破壊するからな
そうそうバレない >>643
一応野良で5回クリアしてたんだ
まだまだ修行が足りないわ 晒しスレ自体が存在しないからね
あれば迷惑行為シーン動画とか晒されてただろうけど 冗談抜きに上手いやつはまじでコメット破壊しにくる
閃光も無駄に撃って消化してるから寄生するやつは気を付けれ 手伝いと見せかけてわざとコメット壊して
必ずジャンプ回避が必要にさせる行為
ジャンプできる人なら問題ないけど一人でもできない人いると
その時点でエクリプスの回数的に必ず失敗になる
かなり陰湿な行為ではある 極ベヒ用に回復日立作って振り回してたのに無撃珠付けるの忘れてて草 恥ずか死 ジャンプ回避すればええやん的なノリでコメット自体あんまし意識しなくなったな
そのいじめっこのプロの人もあんましコメット考えずに動いてて気づかないうちに壊れてるとか
わざと壊すって性格悪すぎ 並んでジャンプする時明らかに死ぬタイミングで飛び去った彼を僕は見送ることしか出来ない ジャンプ回避できるから気にせず攻撃ってのはあるな
気を付けることにしよう エリア4の1、2回目だけは特にコメ温存やね
ジャンプ直後に目の前にいるベヒにボコられて事故るパターンあるから ガンスチャアク太刀で充分クリアしたからハンマーで通い始めたけど、日本人の救難に入ると結構な頻度で蹴られるな >>565
PSO2もだしこれでMHWがギスギスコンテンツばっかりになったら三連勝だな! 自分以外がろくにDPS出してなかったり、誰かが乙った時のフリチャを煽り文にしてる低DPSマンが居る時は爆弾置きたくなっちゃう 完全野良だとガチャになるから
エリア1でダメだと思ったら、練習だと思って割り切る。Eメテオ時コメット裏いかずジャンプ回避練習したりね。
俺は自分で被弾多いって自覚あったから、被弾しないようにする練習だと思って割り切ってた。(さすがに後ろ張り付きとかはしなかったけど)
回避距離上げるやつ試したけどあれは意味なかった。結局被弾すれば死ぬから、DPSは体力と広域以外は火力スキルでいい(はず)
後メレーで意識したのはコメットの位置かな。タンクが移動しないようすむように、近すぎず遠すぎずの位置に捨てる。ジャンプ回避は限りなく
100%に近づける。後は被弾減らして、被弾減ってきたらダメージ出すとかいう当たり前のことになっちゃうな。
未クリア勢がんばれ。 極ベヒ無理ゲーすぎるわ
最後のステージまで行ったけどエクリプス連発してきて終わらない 回避距離は納刀せず距離を詰められる実質火力スキル
力溜め維持したいハンマーやゲージ管理と移動を兼ねて回避変形斬り多用するスラアクとかなら案外いけてる 慣れたら距離はいらん
それより死なないように性能積んどけ 回避距離3はタンクにこそ必須
敵視取るのに非常に便利 距離はなくても別に困らんよ
個人的には納刀 回避性能いれてスイスイF回避しながら回復役ミール端起きに使えるからこっち >>581
すまんちょっと教えて
救難で入った相手がドラケン重ね着とかどこを見たら判断出来るの?
ギルカ交換してたら称号や装備欄で確認できるんだけど お前らクリアできたとか極たいしたことないとか言ってるが、
拡散作業してただけだろ?隠さんでいいぞ。拡散だけにwwwwww ラストEメテオでミールにひっかかって失敗しちまった
これ2回目だ。マジすまん…… >>669
横からだが
集会所のメンバーリストから装備見れるのは知ってるか?
クエスト行くと、そこにクエストメンバーの名前も追加される
から、それ見るだけだ ドラケンはコーデになじまないので採用したくないどす >>658
横からだけど >>316のことを言ってると思うが
外人が選別してギスギスしてたって意味じゃないか?煽るならもっとちゃんと読もうな 途中でいきなりwinの更新画面が出てきて操作不能になって乙ったわ
すまん >>679
これが煽りに見えるってどんだけネットに毒されてるんだ? >>682
止めた
買ったばっかでやるの忘れてたんや 自分はjavaアップデートの通知で死んだことあるわ 野良に極ベヒソロできそうな動きのプロ太刀に初めてであった
動きみてるとそこらの太刀と違いすぎてびびる
他の太刀の3倍ダメージだしてた 俺も3乙したのはwin10のアプデが丁度入って、
仕方なかったんだぜ >>681
勘違いで性格悪いまとでいっておいて本人にちゃんと謝れないなんて性格悪いな←煽りじゃないらしい 最終エリアまではよくいくがラストジャンプできない奴振り落としのエクスプレオ3発で失敗パターンが多い
3回のうち1回コメットぶっ壊れてたらジャンプできないメンツだと詰み
たまにネギルートになるがネギルートのが狭くてきついな 殴り構成のグラグリとかだったとしても拡散ぶっぱ以上に迷惑そうだな 選別部屋にどうこうってここでもたまに見るけどそういう人って極ベヒ参加する時メンツの装備とかhr見たりしてないのかな >>693
一々見てどうすんの?ホストじゃないのに意味あるのそれ >>673
>>674
>>675
>>676
レスありです
集会所やクエストでメンバーリストから装備確認画面見られるのは
もちろん知ってるんだけどLRで重ね着の確認まで出来るのに
気付いてなかったので助かりましたありがとう! 低HR、自分と武器被ってない、拡散ヘビィじゃないっぽいところ選んで入ってる
入ったらいたり後から入ってきても別に気にしないけど >>691
薙ぎ払いなんて見てからSA重ねれば余裕じゃないか?動き遅いし
さすがに拡散弾のが何してもふっ飛ばされるしやべーよ なんかPC民度の底見えたなって気がした
今まで1日古龍を20くらい狩ってて抜ける人って一ヶ月で一人か二人だったけど今なんか1日4〜5人だからね
てかHR100以下は蹴ったらダメかなぁ乙るのはいいけどテメーが死んでテメーが抜けるってどーゆー了見よって 古龍は死んだり失敗するほうがレアだからただの報酬の奪い合いだったのが
極ベヒは真逆だからね見切るやつが多すぎる
その見切るやつが真っ先に乙るやつなんだけど 通常ベヒのときから乙った奴が抜けること割とあったぞ
てめぇ最後まで足掻けやって思うし残ったメンバーは(少なくとも俺は)萎えるしでいいことない 装衣無しで回避タンクオナニー見せ付けんのキモティーっすね >>700
100超えてなおかつ珠集まってからやっても
上手い人が集まるならいいんだけどな “自分は抜けない”
おおいに結構だが、他の仲間が抜けないようにするには自分が抜けない主張するだけじゃ足らないぜ
選別下げしてる奴はそこわかってない 自分は歴戦古龍やベヒで乙っても抜ける人あんま見ないな、たまたまだろうけど
なんだかんだ乙ったりしても最後までやってくれる人の方が好印象だよね、まぁ好きにしろとは思ってるけどさ 普通にタンクしてれば失敗することはあっても抜けられることなんて滅多にないはずですけど 乙がない狩りなんて米の無いカレーだり
もっと乙れ、俺が乙っても誤魔化せるから >>707
諦め症のやつはいるよ、1乙でもしたら不利だと思ってやめちゃうの 早々にぐだっても練習になるから全然オッケー
とっととクリアしたい人やゲームやる時間限られてる人は抜けたりするのかな
練習したいから萎え落ちってのはしないなあ 1回もクリアしてないような奴ほど、続けるか諦めるかの判断が不確かなんだよ
きちんと締めくくりまで体験してないからじゃないかな ベヒから抜ける人はよく見かける
最悪な例としては手負いのホストが2乙して抜けた時があったw >>714
2乙抜けは申し訳ないから抜けるんだろ、また死ぬ可能性があって失敗するから >>526
テンプレ使ったけど回避距離ある以外微妙だった
金爆回回回で回復量上げるほうがやりやすい HR29のバゼルクエでホスト2乙しちゃって抜けちゃってた
誰も責めないのに...任務の応援するひとなんてみんなホストの乙なんて気にしないひとたちなんだろうからさ 申し訳ないから抜けるぐらいならもうさモンハンアンインスコしろよって思うわ さっき初めてチャアクで極行ったけど2乙なうえに被弾多く正直てすまんかった
でも慣れると結構良さそうだな
相性いいって言われてるだけの事はあるわ >>715
自分の任務クエなんだし気にしなくても良いのでは
任務クエ救援の趣旨は「助けて」だし来る人は納得して入っているでしょ >>712
そういう意識大事だよな。そもそもエンドコンテンツなんだから、そう簡単にクリア出来るもんじゃねぇんだから
ソロの練習だけじゃマルチ対応しきれないこともあるし、自分のクリア率上げる為に最後までやろうよと
そん中で失敗繰り返さないようにしてきゃそう遠くないうちに絶対クリア出来んのにな ホストが選別しまくってて全員HR400オーバーのオールDPSチーム入ったら余裕でクリアだった
タンク何それヒーラー何それのただひたすら殴るのみ
虫棒のホストが最後発狂して喜んでた ホストで極ベヒしばらくやってた時腐るほど1乙抜け見てきたよ せめて一言欲しいもんよな
俺らとベヒちゃん置いてどこいくねんってなります 任務クエってマルチ体力にして抜ける鬼畜ハンターいるよね?割と見かける
僕というヒーローが必ず駆けつけるけどね(いっぱい被弾) 乙抜け渡りを繰り返すうちに、そいつ自身が乙の化身へとなっていくのだ 中華ハンターが二人以上いるPTで極ベヒクリアできたことないんだけど、こいつら下調べとかしてこないのかよ
動きがフリーダムすぎる >>724
極ベヒ後は別のクエストでも面接、1乙離脱、自己回復しない近接とかがかなり増える エクリプスメテオの構えって出てるのに殴り続けるのは流石に笑うわ エクリプスはミニマップを見ると分かりやすい
撃つ前に発見状態が解かれて縁が白に戻る
極エリア4は2発目まで変わらないけれどあれはコメット直後に落とすから問題ないし PTの火力がまだわからないエリア1がちょっと怖い
早い時は敵視1回切れる辺りでくるけど
遅いと敵視2回切れてもまだこなかったりして困る 野良のカオスを楽しもうと救難入った瞬間津波みたいに煙が襲って来て一乙
イクリプスのタイミングよ >>735
エリア1長引いてるとだいたいコメット無くなってEメテオで終わってダラダラっすすめれるとかないから安心しろ 今極ベヒクリアしたいなら集会所適当にいって
ヘルプあたりいってれば暇を持て余した人が手伝ってくれそう
普通に救援やるよりはそっちのほうが早い気が 救援信号はほぼ無理ゲー
集会所の方が圧倒的にマシだったな ガンスで竜撃砲構えた瞬間エクリプス落とすのやめちくり〜 >>740
来るタイミングわかってるんだからそんなもの撃つ方が悪い エクリプスメテオの構え
双剣くん「ああああああああああ!!!(乱舞)」
ぼく「( ^ω^)」 いつエクリプスきてもおかしくない状況で
死んだ後待機せずに直戻りして戻り中にエクリプスで再度乙はいまだに多い テント内部と受付嬢と腹ばいで抜けるところと食事処なら大丈夫なんだっけ
活用したことはまだないがいつか使うことになると覚悟はしてる 途中で抜けるやつ多すぎだろ
1乙くらいで諦めるのか >>743
こういうのってレベル1のスキルもマックスで発動してるんだっけ? 極エリア4でコメットない時の荒業は睡眠爆破からの即モドリ玉位か
起きてからエクリプスに入る前にテントに飛び込めば安全に回避できる
全員やるとエクリプス落とさなさそうだから誰かジャンプする必要は出てくるが >>747
え?キャンプ内ってだけじゃダメなのか。知らんかったわ
あと受付嬢は焼かれていいわ >>752
いやキャンプ内で行けたことあるよ、詳しい条件は明らかになってないと思う キャンプ内でもいける場合もあるよ場所によるけど
エクリプス落ちたときの赤い波みたいのあたるとアウト
ネギエリア3ぐらいの範囲はあったきがするけど コメット裏でジャンプの練習するのは構わんがしっかり中らないのを確認してから跳べ
今日だけでジャンプ練習でエクリプスに被弾するの2回みたぞ コメット裏で練習するのはいいがコメット目の前横で練習する奴たまにいるからな 最終エリアでコメ裏練習してその硬直中に
ベヒの日大でまとめて昇天なら何度か見た >>743
クリアタイムも10分未満とかチート乙すぎる… ショップに全アイテム解放modいれたら便利すぎる
ある程度やったら下位の装備集めとか時間の無駄でしかないもんな
ファイル1つで1分でこんなに変わるとか今までの時間返して欲しいわな。ガバガバすぎるCAPCOMも悪いけど 余裕だったとか言う奴は大体チーター
自分がやってなくても仲間がチーター >>748
ほんまこれ萎え落ちはブラックリスト登録したいわ ドラケン爪ランス使って極ベヒ30分間近ギリギリだった
20分切りの動画見る分にはやれそうとか思うんだけどな 抜ける数分で何も変わらないのにねぇ
敏感な奴に限って下手くそすぎて >>695
いや救難入る時自分は装備とかランク見て選別してるくせにホスト側の選別には文句言うんかなって >>767
参加側が見えるのなんて武器種とランクだけじゃん、ホスト側はスキル全部見れるんだぞ? 助けてもらう立場なのに上からお前は来るなって感じで選別するのは良くないと思うわ 太刀弓がいないPTの成功率が高すぎる
特にヘビィランスガンスチャアク担いでるメンツだと、まず失敗しないからちょっと物足りないね 上手い人とやってもつまらんからね
最終的には乙人を欲するようになる 0乙15分以下のサクサクPTより25分くらいかかるグダグダPTの方が達成感あるからなぁ >>768
そりゃ選別するために必要な情報だし見れるようになってるでしょ
てか最初のレスに対する答えはどうなんか聞きたいんだが結局普段参加する時ランクも武器も見ないで入ってるの? >>773
なにがてかなの?質問なんかしてなかったくせに最初からしてたみたいな言い方してんじゃねえよボケ >>768
参加者側はフィールドに出発する直前の状況でPTメンバーの装備確認できる
確認のうえ離脱した場合、自分が退いた席には他の救援者が入ることもできる >>729
俺はチャイニーズやチョンが居るパーティには入らないようにしてる
後から入ってきたら様子見て抜けるか考える
ホストの時同じ言語のみ可とか設定できんのこれ? え金爆4人って鬼龍院翔、喜矢武豊、歌広場淳、樽美酒研二? ソロで極倒すべく、金爆で回避ガンサーに挑戦してみたがボロボロにされて草も生えない
これもう別の武器種だろ・・・・
ガード主体では手数足りないだろうし・・・狂いそう…!(静かなる怒り) >>780
ガードはいらんからn回避5と回避距離2積め
慣れたらメテオも地面吹きだす奴もステップで回避できるようになる、ガンバレ >>780
ごめん、なんか勘違いしたスルーして・・・ >>731
完全に無駄に回復受けたときの自動定型文とか出してるアホのせいだな >>761
そうだな、その通りだ
あと不正したキャラでマルチ来るなよ >>772
すげえわかる
早いPTだともう終わりかって達成感なし
グタグダPTだとドキドキ感と達成感が半端ない ソロ極は並みハンの俺でも太刀、ランス、片手なら出来たで
全部ギリギリだけどな この時期にソロクリアとかプロハンに片足突っ込んでるわ エリア1でメテオ落下地点ととコメットほぼ被ってて俺以外全滅してワロタ 並ハンならソロで4までは行ける
4からは時間と悪質タックルとの闘いで
それ突破したら確実に並ハン以上だな スレみてるとソロできて当然みたいな
ソロは試そうとすら思わないw
闘技場ですらソロやりたくない 家庭用もPC版も両方買った層は結構いるだろ
極ベヒあっちで既にやってる奴には見知った相手だし時期もなんもないぞ PC版はチートの可能性があるので参考記録です
公式記録はPS4版のみとなります チートとかやって何が面白いのか
さっぱりわからない
ダメージメーターくらいならわかるが 今まで救援乞食だったけどホストの気が楽でいいね、蹴られるなんてことされないし
自動承認で来るものは拒まず、例え韓国人がジャンプ3連続失敗しても楽しいわ 並ハンすぐ下にボーダーライン引いたら、その下にユーザーの99%ぐらいいるってことになるな 俺こんな活躍してる〜wって自己陶酔に浸れるのがいいよねダメージメーターは 極ベヒソロって超特殊全ソロクリアの何倍くらい難しいかんじ? >>800
ホストの気が楽って歌舞伎町かよ...ホストの方が気が楽!でした、すみません >>800
誰か乙抜けしたのを皮切りに一人二人と抜けられるとピュアハートの俺は傷つくんだが?
救難で参加する時はホストと二人になっても絶対抜けないけど 極ソロは変人の域だろ
新モーションが予備動作ないしまったく見切れないんだが >>805
自分は運がいいのか乙抜けなんて経験したこと無いんだよね、乙っても一生懸命やってる人ばっかでさ
もし誰かが乙抜けしたとしても俺は抜ける気なんて1ミリも無いよ、ペア狩りも楽しいからね >>795
言うだけならタダだから俺もベヒーモスソロでクリアしたことにしといて 途中抜けは許せても戦闘開始前に抜けられるのはさすがに辛い
あれは埋まるの早いから構成見ずに入る→糞構成やんけ抜け!なの?
それならせめてクエ入る前に抜けてくれよ… クエストのプリロードが一瞬で終わる弊害かもしれないな 準備完了してすぐ始まらないのは、
選別中らしいから俺は即キャンセルして他に行ってる。 極ソロも結局タイマンだからやってて楽しいしな
超は知らないけど超の付かない特殊許可クエすら1エリアでディバルドとイノシシ両方相手にする奴よりは精神的に楽まである >>814
えぇ…マジ?
よくジャンプで回避難しいとかってよく見るけど猶予何フレくらいなの? エリア4でコメット全破壊だったがみんなジャンプ成功で綺麗に終わったわ 透明のミール恐怖なんだけど、なんとかならないのあれ
音の位置で判断してるけど完璧じゃないし 透明ミールって前スレで60fps制限にしたら直ったとか言ってなかったっけ エリア4でコメット破壊後逆走するやついるんだなw
潔さに感心するけどするけど
あと一乙できるかつラストなんだから俺みたいにメテオ構えたら落ち着いてオフラインにしたらいいのに 透明ミールで思い出したけど極ベヒがずっとスタンバってて動こうとしないから皆リタイアしたことはあった
多分回線の問題だろうけど 近接しかいない時の意地でも乗り維持片手の害悪っぷり理解したわ
今までろくに見なかったから練習がてら付き合ったけど次からは頃合い見て落とすわスマン 祭り始まったら激運チケットって2枚ずつもらえるの?
3枚以下にしといた方がいいのかな でもいくとこまでいくと激運チケットって使わなくなるよねソロにあんまいかなくなるし
お食事券のほうが欲しい 極ベヒ倒せる気がしない…
ここの猛者たちはエクリプスメテオ余裕でジャンプして避けてんの? ジャンプは最後の手段であって
コメットを使う立ち回りを鍛えるほうが先 ベヒエリア3から4に移動中切断食らった
集会所出発で2回クリアした同メンバーだからキックされたわけじゃないと思うが・・・ なんか装備がdummyになってる人いたんだけど改造だよな? ジャンプは落ちる場所の近くで怯み終わりで飛べば大体いける
誰かの動画でも見れば良くわかるよ タンクやるとコメ位置気にしながら戦う癖つくよね
つってもまぁやっぱジャンプは出来た方がいいというか出来ないとキツいな ジャンプなんかそんな難しくないから慣れたらほとんど失敗しないでしょ
コメットの位置意識しなくていいしジャンプで避けるのを優先したほうが良い ジャンプしなければならない時点でそのメンツはダメだな、勝負としては負けてる。
コイツほど分かってれば楽なのいないぞ
タンクが敵視取るまで邪魔せずとったらぶん殴り石来たら隠れるこれだけ 最終エリア先行する人は最初のミール閃光で潰してほしいぐらいだな 最初のミールなんて入り口の脇に捨てときゃええやん
敵視切れても乙るよりはマシなんだから、這いずりダウン食らって回復も飛ばねぇときように取っとくべきじゃね 誰が敵視取るか分からんPT面白いね、敵視の譲り合い擦り付け合いがたまらん タンクほどジャンプ練習したほうがいいぞ・・・
納刀してからコメットまで間に合うことがわりと少ないからな >>844
あぁ、それもあるわw
間違えて敵視とっちゃったヤツが逃げ回った挙げ句に死ぬパターン
そういうときは躊躇なく閃光投げた方がいいわアレ 敵視切りたいならけむり玉というベヒ専用の有能アイテムあるのにね >>848
マジでか。それ知らんかったわ
ベヒの眼の前いって投げりゃ他人の敵視切れるかな >>849
使うならこいつ敵視とったら絶対乙るてやつがエリア3で拘束攻撃くらったら
ダウンした場所に走って投げてやるんだ
それでしななくなる >>849
ベヒの眼の前ていうか敵視切りたいやつのいる場所に投げる
動き回ってるとあれだから一番の使いどころは拘束攻撃後 >>851
やっぱ他人に煙被せないとダメっぽいか。視界塞げば切れるとかだったら楽そうだったんだけど、けっこうムズいかもな 閃光初回効いてる間にテキトーな場所にミール撃ってくるし開幕閃光あまり意味ないんじゃ 正直 転身の装衣とかいうのがMHWで一番問題だと思う こいつに依存してる奴は着てない間は妙に控えめに立ち回って着ても攻撃避けないから転身回避連発で攻撃できてない
まあ昔もオートガードがぶっ壊れ性能だった頃もあったしこんなもんか 極ベヒ終わって歴戦王も一段落してやる事無いってなったら
全武器使えるようにするのが楽しいぞ
その時に適当にも持ってるマム武器とナナゼノ武器があると
大体なんとかなるから、回復カスタム付ける用にネルギガンテの宝玉と、
ナナゼノ武器作る用にナナ素材とゼノ素材(特に角)を集めとくと良い >>855
ニーアのオートモード然り最近海外でウケる作品ってゲーマーにはマニュアルでプレイさせつつ
ライト層にはオートで動けるシステムをあげてバランスを取るシステムがちらほらあるからね
モンハンよりちょっと前まで海外ではウケてたGEもオートガード主流だったし
むしろニーアのバランスなら戦闘時間の9割転身維持できてたと思う エリア1でワイ以外ワイプされるとゾクゾクしてくる
これは魔境に片足突っ込んできたな >>857
あーなるほど ワールドワイドにモンハンと言うゲームを売ってくには確かにそういうシステムは必須か ランクによって素材違うんですよ
ランク6はアンジャナフの逆鱗
ランク7はアンジャナフの玉
ランク8はネギの玉 日本語集会所の練度高いな15分くらいで初めて極ベヒーモスクリア出来たわ ナナとかレイアの玉はどーなんだよ思ったけど、あるにはあるというか玉より宝玉っぽいまであるな お前の金玉、石なのか?865が言うように龍涎香とかそういう感じなんだろうな 設定的には体内で稀に生成される宝石、らしいぞ
真珠みたいなもんだな 宝玉って言ってるけど別に玉じゃなくて希少部位だと思うんですよ 長かったやっとクリアできた
最後のコメットが飛散した時は終わったと思ったけれど猫保険のおかげで助かった
最終的には上手い人2名に出荷してもらう形になったけれど素直に感謝
極ベヒはタンクとしての未熟さを実感したけれど最高に楽しかった
毎回どうなるか分からないハラハラ感とゴールが目の前にあるのに中々届かない感覚はMHWで初めて味わったよ ただのエオルゼアで面接されるとなかなかにイラつくものがあるな
しかも弓担いでるやつに やっと拡散ソロ撃破できたわ
動画でみるのと実際やるのとじゃ全然違うな
泥臭く大樽G置いてぺちぺち削るはめになるとは思わんかった 極ベヒは中毒性あるな
終わったのにまた行きたくなってきた
ドラケンの重ね着をオンで着るのはもっと上手くなってからにしよう HAHAHA
プロハンが来てくれても自分がヘタすぎて失敗とか泣きたくなるぜ >>881
武器はなに?
通常で被弾が多いなら、とりあえずガード固めてデカい隙だけ殴るでも結構変わってくると思うけど
プロハンさんは、がんばってる姿見たらきっと全力で出荷してくれるよ(適当 最近の面接は手厳しいな
ランス担いでてもHR100そこそこのホストに蹴られたぞ プロハンさんて2乙しようがDPS低かろうが一生懸命やってれば優しく手を差し伸べてくれそう
てかほんとに成功率高いね、ホストやり始めて6回中4回成功したわ 地雷ほど必死に厳選しなきゃクリアできないからしゃーない 野良でやんのはガチャとか地雷見て楽しむためやろ
クリア目的なら普通に部屋探してチャットしてやったらすぐ終わるぞ 仕様理解してない人だとクリア無理ゲーだよな
エリア1,2で唐突な睡眠入れたり乗りたがる人
乗りは許されるのは敵視の必要のないエリア3くらいだよね
あとはエリア4なんかもぐだった場合有りな気もするけどエリア4で乗りやってる人見たことない エリア4で乗るとコメット足りなくなるからなあ
極で乗りは色々とよろしくないな 強い武器種じゃないしよく乙られるイメージから蹴る
自分よりHR低すぎるから蹴る
でもガチ過ぎる人は怖いから蹴る
同じ国の人じゃないから蹴る
名前が腹立つから蹴る
友達に来て欲しい(専用部屋作れよ)から蹴る
気分的に蹴る
過去作の経験思い返してみりゃほんとこんな感じ DPS足りないよって言ってるのに攻撃しない武器変えないときだけは抜けてる
そんなメンバーでエリア3ジャンプ回避で突破できんわ エリア3乗りも前脚にでないと碌にダメージ出せない武器ptだとチェックに引っかかるからなあ グダりそうになったりそろそろエリア移動かなってタイミングで乗ってる >>890
エリア3の乗りは一人メンツが減った状態で前足攻撃しづらくなったベヒに
ダメージ量チェック通さなきゃいけなくなるんだけど、それでも乗るのか? (´・ω・`)まだドラケン重ね着取れてない雑魚おりゅ?w 豚にもとれるんだからみんなもう持ってるよ。前情報がデマレベルで盛ってあった。 流石に極でHR2桁のお手伝いする気にはなれんな…… 自動承認で7回中5回成功したぞ
まだクリア出来ないって人はホストやってみれば?募集スレとかで募集したくないなら今が狙い時かもよ 承認PTに弓で入るとほぼ蹴られてワロタ
そんなに地雷武器の印象強いか 近くにコメットあるのにドヤジャンプして死んでるドラケン野郎ってなんなの?
どうせそのドラケンも寄生して取ったんだろ
調子に乗って自分過信してんじゃねぇよ、バーカ >>903
すぐ死ぬってだけでも嫌です
日本人専用で救難出してるけど、ドラケンマン増えてきたなぁ
そろそろ潮時なのかな 救難はどんどんカオスになっていくのと逆に
集会所はどんどん余裕になっていくというね
クリア済みの人達の祭典になってる さっきEメテオ中にコメ裏で武器振っていかにも妨害に見える行動しちゃったけど
あれ普段の癖でジャンプ練習の為にチャットウィンドウ開いたはいいものの武器構え中だったことに気付いて
閉じるボタン押したら振っちゃっただけだからね勘違いしないでね エリア4の1、2回目コメ裏で飛んで死ぬ奴らはまじでどういうつもりかわからん シーカー一式とか言う舐め腐った装備のやつが居て
まだまだ野良も捨てたもんじゃないと感じた エリア4の1、2回目のメテオはコメ裏の行動で慣れてるかわかる ナナ弓がいるところに入ると今のところ100%カズヤの音が聞こえるな まだ救難もそこまで酷くない気がする、さっきは俺のミスで失敗したけど太刀2人ともめっちゃ上手かったわ
特に1人は名前からしてベヒ絶対殺すマンしてたし敵視取りながらテキパキ動ける太刀なんて野良に存在したんだね >>904
ジャンプ慣れてきたあたりにそういうドヤ行為したくなる気持ちはわかる
通常べヒのときに俺はコメットなんざ使わんってジャンプやって失敗したことあるわw
極は1デスが重すぎるからドヤジャンプは迷惑行為以外のなにものでもないよな
100%成功するなら文句言われないと思うけど >>905
かなしみ
頑張れば状態異常にタンクに火力も出せる武器なんだぜ…
自動承認PTで会ったらよろしくな… ベヒぐらいそれぞれ3乙した奴は退場か
エクリプスは乙カウントしないくらいでよかったんじゃないかね
もっと色んな武器使ったりして気楽にワチャワチャしたかったわ 賊以外はタンクやる権利ないって理解してない奴多いな 弓は顔面壁に埋める賊タンクに当たるとめんどくせえから担ぐのやめたわ
マルチはチャアクでケツ掘ってるのが一番楽しい 初日からやってるのにいまだにクリア出来ねぇ、もうこのガチャハズレしか入ってないんだろ… 弓なら龍骨かガイラ水なら普通に安定してるけどね
逆にそれ以外だとカズヤマンしかいないけど エリア1で尻尾切らないってことは何も考えてない低脳確定だからな >>915
弓好きだけどべヒに関して安定感はないと思うわ
咆哮なんかほぼ完璧にフレーム回避できるようにしとかないとタンクは安定しない
咆哮食らってからの日大タックルがきつすぎるからね
安定性の無さを除けば高火力、敵視もとりやすいし性能的には高いと思う
HR高いからか弓で入って俺は蹴られたことないな ソロ弓は弱点狙えるから強いけどマルチの弓はなー
弱くないんだけど紙装甲に見合う火力かって言われるとウン…って感じ 太刀のガイラ火でトータルダメージ15k超えるのは分かるんだが
ガイラ麻痺でトータル15k超えてるやつはなんなんだ?
両方とも前脚斬ってたのに、ダメージ差が全然無くて胡散臭い 野良だとハンマーガンスチャアク拡散以外はDPS期待できない 回避性能つめば弓でも安定感だせるよ
前足おいかけながら1hit20強出せるんだからマルチでも強いと思うけど 火力スキルおなじようなもんならダメージ1.1〜1.3倍くらいのチートでも使ってるんじゃねえのしらんけど チャイナはゴミ装備で3万ダメ出すようなチーターだらけ 素材が大したことない分勝っても負けても穏やかでいられる
そしてエリア4死に方集がどんどん溜まっていく
これ8割ぐらいエリア4ゲーだろ
2乙からのエリア4ゲーやらせてくれや 未だに野良クリア出来ない人って自分がハズレだとは思わないんですかね
いや煽りとかじゃなくて率直な疑問だわ
>>934
かっけぇ...これは光の戦士ですわ 野良のせいでクリアできない勢同士が集まってみたら速攻クリアできると思うんだけど >>936
是非集まって配信でもしてもらいたいなw >>935
実際にゴミしか引けなかったら本当にクリアできないぞ てきとーにダラダラ救援ノラやってるけど
ミラージュプリズム30個くらい集まってるぞ
面接もしてない自動承認だし
タンクやる、コメットの位置どり意識する、尻尾切る、広域回復する
をちゃーんと意識しとけば他の奴も死なんし
簡単にクリアできるやろ
クリアできない!周りが雑魚!って言ってる奴は攻撃一辺倒で周りが見えてない奴やろ 変なフィルターでクリア出来るメンバー蹴ってゆうたテンプレ引いているだけなんじゃ…… クリア出来ないならベヒ集会所行ってHR高い人に手伝ってもらえよ
救難ガチャやるよりは何倍も良いと思うぞ >>948
武器種でどう動いてるのか聞こうと思ったが
マイナー武器過ぎて何も分からねぇ・・・すまんかった
少なくとも俺と当たったことは無さそう どうでもいい話だけどエクリプス中ってFF制限あるっぽいね
フレンドとカチ上げあったけど当たらんかったわ 久々にスレ立てたから間違ってたらその次に直してくれ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.66【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1548007897/ スラアクとかハンマーとか使ってる人は逆に信用できる現象
あると思います >>935
賊でタンク完璧にこなしてもdps引っかかったりしてるならわかるが全員がそうなわけじゃないだろうしね
真面目にクリア目的なら募集スレなり使ったが早い、味方ガチャを憂う奴ら4人揃えば楽勝だろうしなぁ 極ベヒのPTガチャの難しいところは自分含めて1つでもハズレ引いたらアウトなとこだな
1回あたりに時間もかかるから未だに引けてない人がいるのも納得できる 100点に到達するとクリア出来る
ソロクリア出来る人は1人で100点出せるが、残りが20点2人と-50点なら計90点で失敗する
30点の並ハンでも4人なら120点でクリア出来る
つまりマイナスポイントの奴を介護してクリアするのはソロクリアより難しい 昨日の22時から自動承認で11戦中8勝したよ、大剣スラアクカズヤマンが居ようが御構い無しだぜ
俺も含めて乙るし、DPSも俺の3分の一出せればマシな方だけど割となんとかなるもんだね やっぱライトバカにすんのな
スムーズな尻尾切りから最終エリアでの演技での麻痺ダウンハメと睡眠爆殺までなんでもこなせるんだが ID:gVJrOos8M の発言見ると>>919以外はさもクリアした事があるかの様な上から発言ばかりだしマイナー武器使ってて本人が地雷の可能性高いな >>963
当然ヒーラーも担うだろうしそいつにそこまでの火力求めるのか?
ならこのスレのレベル高すぎだわ俺は爆弾分抜いたら同じことやっても最高二割くらいしか出せる気がしない >>964
専門のヒーラーという存在がいらない
タンクが危なかったら誰かが回復すればいいたけ ずっとやってて極ベヒクリアできないの他の人のせいにしてるやつアホだわ そんなことより夜通しベヒしてた君らの今日の仕事のほうが心配だよ ID:gVJrOos8Mの発言から総合してみると結構問題あるな
スラアクは壁殴り性能は高いけど生存力は低いからなぁ自分がどれだけ乙ってるのかな?
タンク賊は敵視は取りやすいけど取った後の安定性は高くないだから尻尾が脅威になって早々切らざる得ない
すると狭いネギルートに行きやすく事故が起こりやすくなる >>960
これは特定の誰かを指して言ってる訳じゃないけど
ホストがサポゲミ持ってきてもお構いなしに状態異常入れまくるのは止めて欲しいな
睡眠はせめてエリア4でコメット落ちた後くらいに入れてくれるとありがたい ライトは尻尾切りにはいいから馬鹿にはしないけど
状態異常はサポゲミに着替えた方がよくねってなる 強いて言うなら、どうでもいいタイミングで状態異常入れる人が結構いるから地雷に見られがちなんだろう
1〜3や4でコメット落ちる前に睡眠とか
一番きつい4で状態異常連打した方がクリア率高くなるだろうに
1〜3で状態異常に頼らないと4行けないPTなら、4まで行ったとしてもクリアできる気がしない >>734
それ目安にしようって思ったら極じゃない方で縁が赤いまま降って来て死んだから結局文字見逃さないようにするしかないよな タンクやってみたいけど勇気がない
ベヒの集中攻撃受け流しつつダメージも与えるってなんかやばひ >>971
出荷職人の朝は早い
「まぁ好きではじめた仕事ですから」
最近は良いジャンプができないと愚痴をこぼした
まず、同行者の入念なチェックから始まる。
「やっぱり一番うれしいのはお客さんからの感謝のスタンプね、この仕事やっててよかったなと」
「毎日毎日装備と練度が違う 機械では出来ない」 >>975
やってれば攻撃挟めるタイミングはわかってくるけど
別に亀になっててもいいよ
エリア3以降は賊だと即死もありえるし 極みヘビーモス最終エリアでエクリプスメテオ2連続でしてきたんだが
チーターでもいたんか? そもそも睡眠爆弾のダメなんか大したことないから敵視関係の妨害になる可能性考えたらやらない方がいい
でもエリア4で麻痺やスタンの蓄積させといて睡爆から連続で拘束すれば強いやんって人もいると思うけど
一定HPまで落ちるとコメット最優先で発動→Eメテオって仕様があるから
それやると大抵次の分のコメット振らせるHPまで減らしてしまってEメテオジャンプ回避必須になったりやっぱり邪魔くさい ライトの話出てて考えたんだが起爆竜弾のダメージを150として15分間戦闘したら150×2×18で5000ダメくらいは出るよな
1000ダメ近くしか出してないライトは何してるんだ… >>979
コメットは一定体力まで落ちる毎に最優先で発動するのね
状況予想するとコメット降ってくる→睡爆から転びやらスタンやら連続拘束
→殴り続けて次回Eメテオ分のコメット発動HPまで減らす
→コメット振ってくる→Eメテオ→少し削ってEメテオだろ? 帰ったら「未クリアだけど俺が四人いたら勝てる」って人のための部屋立てるよ
未クリア集まれ
948もそれならクリアできるでしょ 未クリアだけど俺が一人いたら負けるって人のための部屋はありませんか ライトは回復弾活用しない人が多い気がする
通常速射でダメージ出しながらタンクの過剰な削りダメージ回収もできて
斬裂で尻尾切断も安定し麻痺睡眠もとれて
地雷でそこそこの固定ダメージも出せると書くとものすごく強そうに思える サポゲミ使ってるけど2連続Eメテオは見た事ねぇんだよなぁ
コメットから即睡眠入れてるけど、それだけで足りるのはわかりきってるから
追撃の麻痺スタンとかはやらんが 役職が強くても中の人の振れ幅が激しいのはどの武器も一緒だからね
エリア4二回目のミールに麻痺被せるの気持ち良いよな… 適当にチャアク振り回しつつタンクのhp見て回復飛ばしてるだけでその内勝てるだろ >>982
状況的にはサポガンがいて拘束しまくっていた。2回目のEメテオ→全員コメットに隠れる。
攻撃しようとしたら、直後にエクリプスメテオの構え(少なくても俺はなぐってない)
コメット残ってなく全員ジャンプ回避必須になり相打ちになった。 エリア4での1回目のミールは閃光で潰してええんやろ?ろ? >>989
ダメージがEメテオ2回分溜まってると
コメット→コメット→Eメテオ→Eメテオの順に処理される
つまり拘束しまっくってダメージ与えすぎたってことだよ ジャンプできない奴が極に来るなよ
じゃなかったのかい?このスレは >>990
端に捨てられるならそれに越した事は無いけど、投げても文句は言われないと思う
コメットからの睡爆後は高確率でミール挟んだ後Eメテオだから
個人的にはコメットの近くの味方がタゲ取られてたら投げたいかなってくらいかな
まれに閃光明けもミールされたりもするけど 口だけ達者なトーシローばかりでへきへきするわ(´・ω・`) >>852
あれ倒れてる人に投げても敵視切れない時や再度拘束攻撃で狙われちゃうことあるけどなんでだろ
うまくカバーできるか半々のイメージだわ 1乙状態で最後のコメットが壊れたときに弓が寝かして爆弾置いた後にモドリ玉使ってBCに引きこもりおった
俺もそれ見て引きこもったけど
保険の掛け方が上手いなと思った 救難野良でも5回に1回は成功するやろ
攻略法も出回ってるし、ps4勢もおるからな
かなーり楽
ps4版の初期は相当キツかったけど 滅龍拾う奴ですらめったに見ないのに攻略法が出回ってるから楽って理屈はどうなの このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 22時間 4分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。