【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR217
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR216
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535864559/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured MHX時代から獰猛銀レウス素材が欲しいのだけど・・・ソロじゃ無理かな
怖くてまだやっていない ジンオウガですら頭に散弾吸収されなくなっててわろた
わろた…建て乙 一応特定部位に集中はするけど
攻撃範囲が見た目通りになったから
射程ギリギリで撃たないといけなくて
そんなことなら他の弾使う状況 まあいたわりスキルもなくマルチに気楽に繋げる4以降で散弾が弱点に集弾する仕様だったら… 散弾は肉球の優待券集めるときだけだったな
ライトでクエスト行くときついでに撃ってた 二つ名装備の強化って別のクエストやらないといけないのね
なんかめんどくさい 盾乙
やっとカマキリまでストーリーすすんだけど車輪に潰されて3乙しちゃった
片手剣使っているんだけどなに装備していけばいいんだ デカくて避けづらいだろうから無理せずブシかブレにしといた方がいいと思うよ。武器はなんでも大丈夫だと思う ブシもブレも使ったことないから過ごし練習して挑んでみます というかMHXXをPS4で出せばええやん
スイッチとかいうピコピコじゃ100年アプデしてもMHWは出来ないけど
PS4ならフリープレイでMHXX流していいレベルだろ
画質は任天堂の惨めさを出すためswitchとほとんど変わらなくてもいいw
そこんとこどう?任天堂信者さん >>16
武器種の話かと思ってなんでもいいと思うって書いちゃったけど、弱点属性は雷ね。
ラスボスだからきっと龍。虫だからきっと火が有効?っていう二重の罠になってる >>19
火すら効かないのか
ありがとう。ジンオウガかライゼクスあたりの武器作って出直します >>16
ライゼクスかオウガの片手作りなよ
回避二種、ラウンドフォース積んだストライカーでやったけどクリア出来たよ >>20
慣れない間は支給品のバリスタを全部最終形態につぎ込んでた
出来るだけ車輪野郎と戦いたくなかったので +10が2つとs3のお守りなんてほんとに存在するのかね? >>18
昨日こことWスレで相手にされなかったのが悔しくて無駄スレたてて暴れてる
な。 +10が2つのお守り自体は存在してるんだからs3もあり得る >>25
そうか
HRとレアの出現率って関係ないよね?頑張って掘り掘りしてくる しずえさんスマブラ参戦したし
しずえ、マルス、リンク、サムスでレウスと戦えるのはXXとスマブラだけ! 散弾しゃがみ撃ちできるヘビィが反動必要なアシラ砲と2段階の散弾追加が必要なカマキリ砲だけってのがね… >>26
虫系はみんな雷弱点だね
ネルスキュラはゲリョスの皮を剥がないと効かないけど
コンビニの電気の流れるやつに引っ掛かるからじゃない? 散弾デリュージュはドス鳥竜を1分で抹殺できる優れもの
部位破壊もあっという間に終わって幻鳥竜玉集めがはかどる 散弾3をしゃがめるのは青熊とカマキリだけだけど
散弾1か2をしゃがめるのは結構あるゾ
散弾3は反動やや小じゃないと無反動撃ち出来ないけど
散弾12は反動中で無反動だから実用的な散弾しゃがみ銃は結構あるゾ
まぁ今作ヘビィで散弾は
地上は通常しゃがみか貫通しゃがみ(相手による)、ジャンプ時散弾連射なエリアルヘビィでしか使ってないけど >>14
片手ならどうしても躱せない攻撃には最悪ガードがあるぞ
削りもノックバックもデカいが死ぬよりはマシだ 治癒の盾は盾じゃなくて槍に塗ったら突く度に回復できるのとか考えてしまった
まあそれがありなら全武器種で使えるよねってなるけど カプコンがニンダイで塩かったからお通夜みたいな流れなの? >>41
狩技2,3ならZLZRボタンがLRの奥にあってオプションの拡張パッド設定で狩技ボタン設定すればZLRで発動出来る
狩技1だけはRXB同時押しだったっけか 海外版を買ってみたけど、クロスから引き継ぎとかした訳じゃないのに
キャラ作った直後に4Gやストーリーズのセーブ連動特典とlet'sニャンスのムービーが解禁された
まさか同じスイッチ内にある日本版セーブを誤参照してるんじゃないだろうな >>44
ごめん質問させてもらいたいんだけど
日本版でやってたXやXXのデータは海外版には引き継ぎできるの?
それとも海外版はまったく一からやることになる?
教えていただけたら幸いです >>17
なんだこれw、大満足MHXX羨ましくて仕方がないレスw
モチベの要素が全くないMHW推しとか正気かよコイツw >>46
PS4信者にそんなこと言っても理解しないと思うが >>45
で・き・ませーんwwww
海外版XX(MHGUって書くけど)に引き継ぎできるのは海外版MHXだけ
海外版でもMHXは日本とほぼ同じコラボクエやオトモを配信してるし引き継いで遊べるけど
MHGUをゼロから始めた場合はMHX配信オトモを外人から恵んでもらうコミュ力がいる >>44
クロスと連動してなくてもSwitch版は貰える >>53
連動アイテムはいいんだけど完全に初見なのにクロスのEDムービーが観れて本来の村ディノバルド倒してもムービー出ないのは
構成おかしくないか?性質上先に見たらストーリーの理解に支障出るタイプのムービーじゃないけどさw 欲を言えば隠密outで何かinした朧隠キメラ作りたい… それより上はあるけど二つ名一式はそれぞれの武器スターターセットとしては優秀
揃えるめんどくささ?知らん 武器作るより防具作る方が面倒くさいぞ…
もう紙集めとかしたくないんじゃ 宝纏G4一乙失敗クエで巨大岩バラマキローリングが罠でキャンセルされて岩が残ってる時にダメージがないこやし玉でも爆発するのか試したらボスンッって言ったあと爆発して全部誘爆して部屋主乙らせちゃった
ちなみに失敗した瞬間部屋主はパタンたみたいで集会所に戻ったは既に消えてたゆるして >>62
やってはいけないことを
一番やってはいけない時にやったな てか1乙失敗クエで保険飯食ってる奴が1人もいない時点でヤバい 片手動画見てたらまたやりたくなってきちゃった
やっぱXX片手は最高にクール >>49
ありがとう!
なるほど
どうしてMHGU出たのにまだオンに外国人がいるんだと思ったら
海外版MHXやってない勢は引き継ぎができないからそのまま日本版XXを続けてるんだね >>70
日本語しか無くてもいいからMHXXを発売当時から遊んでた外人が
海外版MHXを遊んでない訳ないしセーブ残してない訳ないと思うんだがな
そこからやり直せばいいやん 片手で紅兜のケツ攻める装備がなかなか難しいな
グギにアヴァイシュドで超会心か
素白ネヴァイヴェントに超会心、属性会心か
ジェロアクザルもアリな気がしてきた カマキリやスキュラ弓を溜めずに射っている人にそれでソロでやってこいと言いたい
瓶を装着して溜めて射つだけで達人に見える… >>68
それそいつも含めて全員地雷ってやつ。
なお俺は1乙クエで誰も保険飯食ってない場合自分が食ってるけど、
誰かが死んだら途端にやる気無くなるのは何でだろ〜(´・_・`) 宝纏だったら不眠術が優先度高めだから保険飯誰も食ってない状況もありえるかもしれない >>31
これ思ったけど
・龍属性←虫の体内構造では大した影響を受けないので効かない(ので龍属性を纏っても何らかの外的要因が無ければ使えない)
・水属性←甲殻が耐水性に優れているので効きにくい(ネセトは筋肉代わりに張っている糸が洗い流されるので効く)
・氷属性←氷自体は問題ないが体温が低下してしまうのでじわじわとしか効かない
・火属性←甲殻に耐火性はあるが熱は伝わるのでかなり効く
・雷属性←甲殻を無視して体の芯まで電撃が流れるのでよく効く
って感じじゃないかな? 今更だけどレンキンがSP狩技3つも設定できるのって普通に罠だよな
全部SPにするよりも狂竜身のSPワンウェポンにして
狩技砥石や元気玉で他の狩技ガンガン回したほうが強い
てかそうでもしないと他に勝てねぇ 女キャラで怒天真胴組み合わせようと頑張ってみたけど岩穿胴以上に組み合わせるの難しい
おっぱい胴は一筋縄ではいかないな >>72
物理盛りのがええよ
あいつに弱点特攻は基本的に盛れないので
連撃見切り超会心〜てなるけどそれでも氷2や属性会心よりは強い
同じようにべリオ片手で倍率落として属性会心つけるよりは
アヴァイシュドかザボア片手のほうが強い
紫ゲージの長さも考えると匠2見切り2ザボア片手かなぁ
神おまがないならスロ2のアヴァイシュド
匠1〜2、業物、連撃、見切り1〜3、超会心
会心は刃薬込みで80くらい、混沌込で100越え >>81
テツカブラ系統もモチーフが似てるので勿論似合うし
黒系統のEXゴア、ディノX、ゼクスS、スパイオなんかでセクシー路線も似合うぞ >>82
シミュってみたら確かにアヴァイシュドかジェロアクザルの物理盛りが強いわ
ただ片手だと白ゲージでも前足弾かれないようだから二つ名補正ある銀嶺もいけそうだな
見た目をとってジェロアクザルにしとくわ >>81
怒天胴には和歌腰が似合うぞ
色合いが似ててゴージャス 手数武器で物理寄せが強いのか、属性寄せが強いのかは難儀する 怒天は色合いが黒と金でレザーっぽい質感
だからゴルルナ、色調整アスリスタ(上位版)、色調整グリード系列あたりを混ぜると良いゾ 闘技場ぶっつけ本番で使ってない武器選んだらめちゃくちゃ戦い辛いなw
剣斧と双剣はゲージ溜まってもどこ押せばいいのかわからずひたすらXボタンゴリ押しよ
エリアルハンマーが一番楽でいいや(´・ω・`) ブレイヴスタイルもハンマーも一切知らない状態で
ただ会心珠作るために闘技場ガルルガ行ったら6乙したわw 闘技ガルルガは弓が一番楽かな?
それでも俺はソロBが限界だったけど 今更だけどX買ってモンスターがエリアチェンジしまくりで途中で辞めたけどXXで改善されてますか?
ブレイヴモードの動画見てたらめちゃくちゃ面白そうで興味が 改善されてないw残念w
地底火山みたいな糞マップで3連続で瀕死のおいかけっこして5分経過とかザラw >>92
マジっすか・・・
どうして修正しなかったんだろ
あれ瀕死で巣に帰らずに他のマップをウロウロするのが意味不明だった 瀕死で巣に直行しないことはよくあるけどエリチェン頻度は基本普通だと思う マカフシギしてたら逆上+4速射+5スロ3が出た
暑さのイライラをブラキにぶつけろとでも言うのか 疲労や瀕死で通り道のエリアに一瞬着地して突進2〜3回くらいしたら移動する時あるのは糞だと思う
そのせいでなおさらハンマーが担ぎにくい 二つ名って装備はエロいんだが何かとめんどくさいね
クエスト券集めるクエストやる狩猟券集めるの繰り返し…… 二つ名武器で特に有能なのが多いのが天眼や銀嶺で良かった
あいつらもレベル15まであったらとても全種揃える気にはならなかった 瀕死時の逃走ルートはこやさない限り常に一定だから上手い人は移動先エリアに先回りして罠張ったりする
てかそうでもしないと寝床以外のエリアでは動き止めない限り普通に罠踏ませるのは難しい 燼滅武器→クロスで大暴れ
天眼武器→水武器として最高峰
銀嶺武器→最高クラスの攻撃力と狩技ゲージ補正を両立
青電主武器→低攻撃力低属性値の無能・ガンナー武器も魅力なし switchが有料化されるから、3DSを引っ張りだしてきた エリチェンのせいで時間で減ってくゲージ持ちが使いづらいんだよね 通常弾てけっこう強いのか?
ヘビィと速射ライト使ってみたらすごく狙うの楽しいうえに何気にタイムが いい感じで怒天真組み合わせれたわサンクス
白疾風武器は今作笛とライト以外出番無いな >>109
青電主スラアクは強撃なら高会心二つ名武器として使えたかもしれないのに
銀嶺チャアクとかわざわざ産廃を作る意味がわからん 痛撃挑戦2超会心や火力盛って頭狙うとアヒアヒ怯んで面白いよね
PTだと圧倒的貫通ボルショだけど 通常弾ボルショは雑な怯み管理でアホほど怯むし転ぶからめちゃくちゃ強いぞ 青電棍は紫維持にこだわるならワンチャンいける
ギルド虫棒は二つ名補正ないと臨戦維持きつい >>109
青電ライトはレベル1麻痺弾速射があるから調合分持ち込んで連発数と弾薬節約積めば3麻痺とれるから結構使える 青電主武器見た目はいいのになあ
お遊びで双剣と弓使うくらいだわ 最近ブレ大剣使い始めたけど、納刀キャンセル溜め1発でゲージ半分近く溜まって笑う 青電主は鎧がメインだから
ライゼクス、宝纏、アーティアあたりと混ぜると結構いい感じにロボロボしくなるから ライトボウガンは火力あるから麻痺弾撃つ暇があるなら
普通に攻撃すればいいのに そもそも属性速射が弱いは抜きにしても雷速射使うなら青電主以外にシリンジとバルゾルデがいるからなまぁこの3つは一長一短だけど 男キャラ作りたいから村→村上位→集会所キークエ消化ってやろうと思うんだけど
ソロでぱぱっと行くにはどの武器がいいよってのあるかな? ブレ大剣が一番いいね序盤のダメージ切り捨ても有利だし
リモセイバーって村だけで作れたっけか?あれあったら村下位は余裕
それかエリスラアクかエリチャアクで雑なプレイしてもいい
ちょっと進んだらフルフル片手やロアル片手がスキル要求も少なくおすすめだし交易が整ったら操虫棍もいいぞ 大剣とかエリスラとか
使い方が分かるなら下位は罠とエリチャで完封できる ダウンロードありなら金がどっさり入るから
メイン火力は爆弾 この質問定期的に来るな
毎回ニャンターオススメ出てくるけど
気楽なだけでかなり苦行だからやめたほうがいいぞ
序盤から火力でるブレイヴ大剣から斬破刀できたらブレイヴ太刀乗り換えるのがオススメ 村下位上位だけならエリアルと相性が良い武器種でピョンピョンしてれば行ける気がする
と言うか俺はそれで行けた 沢山の返事ありがとうブレイブ大剣とエリアル推してる人結構いるのね
大剣はギルドばっか使ってたからメインキャラで練習してみようかな
やっぱ乗り耐性低いから乗りダウンとスタンがええ感じ?かー参考にします >>119
青ライトは電撃ライトの最強となるから >>109 は使いこなし方も分かってないアホって結論になるなw
青武器は紫デフォで会心付と破格の性能の誇り、業物に攻撃力スキルを足していくだけで超武器になるからな。 下位を作業的にやるならエリチャに勝るものはないと思ってる
んでレギオスのクソッタレボコって太刀なり大剣なり作れば村上位なら余裕
楽しくやりたいのなら笛とか…お使いになられませんか?(勧誘) 緑維持余裕な大剣、ハンマー
下位はすぐスタンするしハンマーはかなり楽 チャアクはブレイヴすげー楽しいよ
使いこなしてる自分カッケーってなれるのもポイント せっかく集中+6スロット3のお守り出たのに龍耐性マイナス10っていじめかよ チャアクはジオブロス1凶ってのが嫌だ
他のや弱属性ビンつかうのがバカみたいなのがどうもね カマキリスラアク「全くだよな、せいぜい対抗馬といえば銀嶺くらいよ」 >>140
ジオブロスは確かに強いけど別にそれしか使っちゃ駄目なわけじゃない
イクセエンカムにガルクガシや風化もあるし…
太刀はドヒキサキ以外いらん言ってるようなもんだ 電撃弾速射なんて実際のところ使わないし麻痺なら適役が他にあるから魅力ないって話よ
XXの燼滅武器は笛が有能かな 一番以外は使えないって思い込み過ぎたら一気にモンハンというゲームがつまんなくなるぞ
強さ追い求めるのも楽しみの一つだけど自由度がXXのいいところだから視野広げてもいいと思う
チャアクにしてもテスカ=デル=エスト好きで使ってる人だって居るだろうし
どこかにはきっと餓斜ン具王の全力溜を使いこなす人だっt…すみませんなんでもないです カマキリ盾斧の互換みたいなもんなのに影が薄い黒龍の盾斧とかもある 太刀はドヒキ一強ではなくドヒキとメルセゲルの二強だと何度言えば 相手によっては属性太刀も幾つか候補になるんじゃね? >>144
アホが来たw
クシャ相手にライトの最適解青ライトも知らんアホが来たw その点ハンマーってすげーよな
ゴアおバルカンorカマキリあれば他いらないもん 旦那「すまない……他の棍の出番を奪ってしまって本当にすまない……」 旦那は思ったほど1強じゃないんだよなぁ
匠不要てスキルも盛れて雷弱点相手に異常に強い麒麟帝
旦那よりスキル自由度も高くお守りによっては会心100も狙えるレギオン
スキル自由度は下がるがレギオンと違い臨戦すら不要なドナギハライ
火力は大きく下がるが麻痺30がすべてを覆しスロも3あるハイアーザントップ
見た目のゲントツ 笛はGONGにカマキリにはぴーに沢山運用できるからな! 操虫棍の話で銀嶺に触れないとかモグリか〜?
物理さいつよで属性値もそこそこの超つよつよ棍やぞ 笛はGONGベニドラリンフォルはぴーヘビィボーンイブレスと殴り性能トップが延々覇権争いしてるのホント好き
そしてそれを尻目に好きな音色の武器を担ぐので全武器実用という愛があるのも好き ちょうど銀嶺終わったとこだけどとりあえず虫棒作ればええんか?
鼻棘15天殻6ある >>164
剣鬼でエネチャなスラッシュソードを作るのです 銀嶺武器は片手双剣スラアク虫棒は是非作るべき
余裕があればランスガンスも
後は別にいらん >>164
メインで使ってる武器が>>166の中にあるならそれ優先して作ればいいよ よし、銀嶺武器だな
まずはチャージアックスを作ってだな 盾斧はそうではない
ビンを変更しなかったばっかりに…… 銀嶺チャアクは榴弾だったらジオブロスを食いかねないくらいの性能
しかし現実は無慈悲にも強属性 >>166
>>167
片手双剣とか切れ味管理凄い面倒くさそうだけど評価高いんだな
>>168
うおおお俺の強属性ビンが火を噴くぞ! >>174
まぁ例えば双剣とかブシで餓狼抜いて臨戦入れるなら銀嶺じゃなくてラヴィナの方がタイム縮まったりするからほぼギルドやスト専用だな 銀嶺武器と同じか大して変わらない攻撃力を持ち
狩技ゲージ補正もあり更には斬れ味に困らない
そんな武器があるのに大して話題にならない謎よ
素材主が面倒だとかネタ運用しか出来ねぇだろとか言わずに使ってあげて下さい >>179
たぶん言ってるの主任武器のことだと思うぞ
あとお馬の大剣はお守り次第では一線級だぞ 岩穿武器がある武器種は鏖魔より岩穿
というか鏖魔が中途半端すぎる… 鏖魔は錆クシャみたいに極端な性能のほうがよかったな 片手や双剣なら剛刃研磨とアイテム使用強化を併用するのもいいと思う
こいつら比較的狩技も優秀だから臨戦外す選択も出てくる 宝纏は緑運用になるから力不足感が否めない
鏖魔は斬れ味も倍率も優秀だけどマイナス会心がキツいから混沌で60%盛れる片手以外は他の武器に期待値で負けちゃう >>181
そうか糞纏か…
糞纏武器は鈍器付けても素の鎧裂に毛が生えた程度の期待値だからゲニアデアマンテみたいな宗教でしか出番はないな
ヴラディスが強いのは知ってるが見た目ネギだし断骨の壁が高い >>188
たこ焼きに砲術スキルが乗るようになったら考えてやるよ XXのアイテムボックスって本当絶妙な物足りなさだな
あと1ページあれば全然ゆとりが違うのに そこに宝纏の操虫棍があるじゃろ
貴重なギミック付きじゃ
あのゴツいマニピュレータが印弾発射モードとかで開くのじゃ >>156
そもそも爆破ってそんな強いかな?
汎用性高いだけでちゃんと弱点ついたら属性武器に完敗っしょ >>175
うんw、エアプか?w
ラージャン相手だと銀嶺の方が圧倒的にウルクを超えてるがエアプか?w 虫棒はどの属性も旦明に匹敵する強力なのがあるからな
龍は少し微妙だけど
黒龍棍どっちも切れ味がよくねえわ ラージャンは属性の通りが非常にいいから
ラヴィナが勝つがな ガララやオウガ、青電主当たりは銀嶺が少し有利だな
それ以上属性が通るときつい ラージャンに属性はまぁ通るけど
それ以上に物理が柔らかいから属性盛る前に
弱特超会心付けるよな 氷双剣争いでラヴィナと銀嶺は名前上がるのに全く相手にされないヴィルマクスさん…w ヴィルマクスは氷双剣で唯一長い紫ゲージがあるから弾かれ事故の多い紅兜には重宝する
個人的に氷双剣はグライゴルゴネイオンが好き
あのショボい属性値で何回も毒らせれたら嬉しくなる >>197
龍なら白長高会心高属性のミラクルが好き
属性と超会心の恩恵考えるとスムラのアルイニアよか強いと思う >>160
おいテメェゴルァ蛇銃斧【紅甲毒牙】入れねぇたぁどう言う了見じゃ
匠2でメトイエルと同じ紫の330
旦那のように汎用性が高めの毒33
グギグギグで組んだ場合にぴったり達人珠が収まるスロット2
この性能で要求素材は(ドス)イーオスの素材と破格の内容
ドボルやガンキンと言った体力のある相手やテオクシャなんかの毒で弱体化する相手に担ぐには丁度いいコイツを忘れんなよ! >>191
アイテムボックスもそうやが何より装備のマイセットが全然足りない。
足りないからついに漏れは2nd、3rdキャラ作って分割運用する事に決めたは^^; XX買ってきて再開したけど色々忘れまくってて何からしたらいいかわからん
村クエ下位ってXの上位相当の敵の強さになってる?
キツイのに素材がしょぼいんだけど >>208
なってるわけ無いやろ
そんなんトライぶりに最近始めた俺でもわかるわ worldからの出戻りなら村クエかと思ったら
集会所クエやってたみたいなパターンありそう ワールドのソロの感覚残ってるからかな
敵がやたら硬いように感じる 上で名前挙がってたからついでに聞きたいんだけどミラバルルインは匠2運用にしてる?それとも匠1業物?
スキル追加のしやすさは前者だけど臨戦での切れ味維持では後者の方がいいのかな 8スロ使う業物が重い!
そんなアナタに5スロでつけれる研ぎ師スキル 操虫棍って自己強化で会心あげれるせいで数値が高い武器に匠付けた方が強いんだよなぁ…
匠がいらない操虫棍で差別化を図ろうとすると大抵武器スペックが低くて見切り連撃オオシナトの旦明に勝てるかどうかすらも怪しい >>186
ヴラディスは弱特や見切りの良おまがあれば抜刀技込みでマイナス会心チャラにできるから悪くない
>>187
単純な最高火力では劣るが素白20あるから断骨や花山大剣と違って必ずしも匠が必要ないのがキモだな
地味ながら狩技補正もあるし アーティラートのデザイン好きじゃなかったけどネギに比べりゃよっぽどいいよなあ 自分がヴラディス組むなら抜刀技集中超会心痛撃挑戦2とか多分そんな感じ ハンマーを使ってみたけどイメージより全然強いし火力もあるな!
……確かにエリアル以外だとPTとの相性はよくないが
ブシドーブレイブエリアル強いけど欠点もはっきりしてるところがある
ギルドはSP回避と全モーション使えるという抜群の安定感があり
レンキンはホームラン溜めとSP回避がない代わりに錬金アイテムと狩技3積がある
ストライカーもスタンプ連打スピニングタイフーン連打で蟹と虫相手にクソ強いと
スタイルもそれぞれ有効な場面があるから完全に腐ってるってのもない
やっぱ食わず嫌いせずちゃんと練習してみるべきだな
ガララアジャラもエリアルで安定するようになったしオウガも転倒狙いながらやったらクソ楽しい
グラビモス…?アグナコトル…?あっすみません弓で行きます あーごめんこういう話題は駄目なのね
書き込むのやめとくわ ブシハンマーだけしか使ってないから分からんがなんか貯め1のリーチが過去作に比べて凄い短くなってる気がする >>194
アマツのヘビィは反動軽減3をつけると面白いくらいに麻痺をとれる ボス級モンスターの武器って大半が死んでる気がするんだが気のせい? リーチが表示どおりになったのもあるがアッパーの踏み込み距離は間違いなく減ってるよな Pがハンマー使いなんだっけ?スタイル間の調整は一長一短で本当によくできてるよね
その分雑に強い壊れスタイルがなくて地味だけど 超会心ゲーの今作で全身柔らかいラージャンが属性優先になるわけないわなあ 計算すればわかるけど弱特超会心匠2同士では
頭以外はウルクと銀嶺では若干ウルクが勝つ程度で差はないけど
頭は胴体より属性の通りの割合が大きいから
ウルクが有利よ >>198
ラージャン相手にラヴィナが強いと思っているのか?
てことはテオクシャや銀嶺も倒せないエアプか?ww >>233
頭以外も何も完全に銀嶺に敗北してるぞお馬鹿さんw ラージャンにはラヴィナと銀嶺どっちがダメ出るかは精細にやってなかったからこの際ダメ計算回して見た
各武器のスキル
ラヴィナ:業物 見切り3 挑戦者2 弱特 超会心
銀嶺:見切り3 匠2 業物 弱特超会心
鬼人突進連斬
ラヴィナ 闘気後脚144 胴体122
銀嶺 闘気後脚141 胴体115
乱舞
ラヴィナ 闘気後脚302 胴体252
銀嶺 闘気後脚296 胴体246
餓狼使うと属性に有利だから無し そんなに変わらないね
挑戦者はムラがあるからやっぱり銀嶺が若干有利なのかもしれないけどラージャンは怒り時隙もあるから結局使い手による
無駄に数値に拘泥る口だけのアスペにはお似合いかもな 餓狼使ったらラヴィナの乱舞が銀嶺の乱舞より30〜70ダメほど高くなるけど銀嶺も狩技の溜まりやすさを駆使して臨戦で張り付いてケツをラセンで掘ればヘヴンに至れる
まぁ…好きな方を使え >>222
別に武器の話してるだけだしいいだろ
ケミキというお手軽ぶっとびハンマーおすすめだぞ HR100超えた辺りから連撃5スロ3くらいすぐ出るだろうと炭鉱通い続けてHR500
二つ名とか古龍ですらたいしてやってないので動きも把握してない
HRが関係ないというのはまさに俺の事だろうな(笑) ほんのすこしの差で異様なほど火力がぁて言う奴いるが
討伐時間的にほんの少ししか変わらないからどっちでもいいよ好きな武器で
それこそ2倍以上の差があるなら文句言うのもわかるけど。 >>239
試算にしちゃどっちも神おま過ぎないかそれ
痛撃6達人10s3並みのお守りだろ >>249
よくわかったな
とはいえ世間でいう波おまの痛撃6s3とかやと銀嶺は見切り1が限界でラヴィナが有利過ぎるからあえて銀嶺に有利なお守りにしとる >>250
後、突進連斬もブシドーだとラヴィナながかなり有利だよな >>251
そりゃあ…ブシドーはモーション値が下がるせいで物理より属性が有利になるけど銀嶺をブシドーで使う奴はおらんと思ってブシドーはやってない >>248
このスレにいてる奴らソロTAでもやってるのかと思うほどの効率厨ですな。
もっとパーティー向きなプレイスタイルとか語り合った方が有益だと思ったりするのだけど^^; 効率を求めるよりも楽しい狩りの仕方(それこそ武器・スタイル縛りや各種縛りプレイなど含)を求めていった方が
ゲームを楽しむ上でのゲームの寿命は延びると思う それは語りたいヤツが語るべきことであって
全員が同じ方向を向く必要もないでそ 全員が同じ向きを向く必要無いのに効率押し付けるから効率厨なんだぞ 結局しつこく粘着してたID:H+OfrTOy0が恥かいたってことか >>252
元々の話はブシドーなら臨戦維持が容易な分ラヴィナが使えるみたいな話じゃなかったか?
まあこれ以上この話はいいけど すまん粘着してたのはID:7APsBKbh0だった
ID:H+OfrTOy0さんごめんなさい >>261
そいつ昨日から煽らないと喋れない手帳持ちだから無視していいよ エリ弓は凄い楽しいぞ
A射撃でフワッフワッと浮遊してX射撃の反動で相手の攻撃を回避 >>260
マジかぁ…
銀嶺はストライカーしかないだろという固定概念があるからスト前提で話してしまって申し訳ないm( ◞‸◟ )m 細かいけど固定観念ね
レンキン片手好きでよく使ってるけどチキってなかなか狩技やレンキンゲージ溜められない
下手くそは回避性能つけて無理矢理張りつくか… 片手は手数を稼ぐ=火力だから殴れなければ意味ないし片手剣は刃薬という壊れで火力面はある程度カバー出来るから回避性能は全然ありだとワイトは思います >>266
レンキン片手はコンボルートが強制的に回転斬りになるのがなければなぁ… 太刀は下克上だって
ドヒキは研がなくていいだけ、とは言わないけど挑戦者発動時しか下克上上回らないし
なにより鎌だし まあソロならもちろん野良でもガチガチの部屋でもなけりゃスキルさえちゃんとしてりゃいいと思うけどね エリ弓はリスクとリターンが噛み合ってないのがな
ガンナーが敵に近づくんだから溜め3でも良いだろう >>239
ラー頭部銀嶺>>>>>>ラヴィナから逃げてるのが笑えるしw
銀嶺は業物匠外しの火力盛り緑運用も可能なので好きな狩技付けられるんで、匠に依存するラヴィナがダメで劣るのは仕方ないなw >>249
>>239 は100%エアプで察しだぞw >>262
水弱点の奴は物理に硬くて属性に脆いのが多いからな
属性低いアマツ片手は厳しい
更に言うと片手は刃薬で会心を容易に上げられるから-会心の片手自体が厳しい ドヒキにも見切り2連撃弱特超会心攻撃小という構成があるぞ 鈍器って運用する気にもならんのだが
はじかれやすい上にスキルつけても白ゲにすら完敗なんだろ エリアル弓は溜め2が拡散3以上の使うと
アホみたいに乗れるから
それに火力あったらまーたバランスブレイカーになってただろうさ
オンでとにかく乗って味方のチャンスを作るのがエリアル弓の仕事
自分の乗り終了後?
…トリニティレイヴンでも使えば良いんじゃないかな >>282
笛とチャージアックスのアカム武器は実用範囲内
他のアカム武器は使い物にならないか匠で青運用
他の武器での鈍器運用はネタの域は出ない >>276
銀嶺側が有利なように頭を切らない前提で且つ銀嶺は神おまという好待遇で計算してやってんのに墓穴掘るの好きだなお前 鈍器はデメリットや準備の面倒さの割に恩恵がしょぼいのがなあ
1.3倍くらいくれや 鈍器はせめて切れ味補正のマイナス分をなくした上で倍率掛けて欲しかった なんかギルドカードをもらうと調子が悪くなる気がするんだが、気のせい? >>276
恥ずかしいからもう出て来ない方がいいぞ
こう言うと出てきちゃうくらい恥ずかしいのは理解できるけどな
どんまい!!笑 鈍器はせめてベルダーについてれば序盤の英雄になれたのにな >>282
ゲニアデアマンテ「音撃震最高火力を出せる俺を忘れちゃいないかい?」 メインキャラでレンキンライトで立ち回るのに慣れすぎてサブキャラ使った時に回復を怠って乙した
これはいけない、体力は普通ひとりでに回復しない。いのちだいじに >>288
ほんとアホだなコイツw 反論出来なくなってんじゃんw >>299
乱舞
ラヴィナ 頭393
銀嶺 頭373
もう突っ込んでくるなよ鈍器ーコング 7レス中6レスから見えるID:7APsBKbh0の性格の悪さ ゲニアデアマンテは鈍器になっちゃうけど攻撃と耳栓、オマケでだるま暑さ寒さ無効吹けるからパーティーだと快適に狩れるよ〜
それでチャラにしてっ! >>302
テオスラアク超かっこいい
即大宝玉使った バルカン3振り以外の爆破武器はどうしたら…
燼滅刃笛は旋律のおかげで使えるが ブラキ武器は白ゲが長めだし
匠と業物切って火力盛り盛りが出来る物あるよね ブラキの爆砕派生は武器種によっては使える
砕光は折角復活したのに弱くて残念 マルチじゃ音撃震できないからデアマンテじゃなくてGONG担ぐね... Switchオン有料化になったら人減るかと考えたけど3DSユーザーのほうが多いかMHXXは >>311
圧倒的に多いね
スイッチの私はエリア移動でガンガン抜かされてる >>300
コイツほんとアホだなw
匠業物外しで銀嶺>>>>>>ラヴィナになるんだがw
100%エアプワロタw >>313
お前の言う通りに鈍器会心100%で狩技餓狼3発動で頭に乱舞でどれぐらいダメージ入るか計算してやったよ
387
餓狼発動してないラヴィナにも負けてるねお疲れ GONGいいよね
並ハンには白疾風笛みたいな攻撃大防御大両方維持しながら戦うの無理だったわ >>314
オマエほんとアホだなw
自分の初期レス見てみろよw
ラヴィナ挑戦者2発動ありきって完全に最初から銀嶺>>>>>>>ラヴィナひっくり返せてないわけだがw
ほんとアホだなオマエw
てなわけで最初から銀嶺最適解釈でしたw 普通にラーやってみれば分かるがw、圧倒的に銀嶺の方が早いな!ラヴィナだと5分ちょい遅いなw
まあ挑戦者2とか意味不に笑いなわけだがw >>244
やってみると5分ちょい連撃銀嶺の方が早いぞw そうだね、銀嶺が最高で最強だね
鈍器ーゴングがいる限り話進まんし、もう終了で良いんじゃないかな もうラヴィナに親殺されたのはわかったから銀嶺が氷双剣最強でいいよ 二つ名ってG級に上がる前に全部解放してた方がいいの? >>326
そんな苦行はしなくていい
HR解放してからゆっくりやればいいと思う こうしてスレが荒れるのも全部ラギアクルスって奴の仕業なんだ 銀嶺盾斧は何も考えずに作ると真面目に後悔することになりかねないからよく考えろ 15段階あげるのめんどすぎる
XX新規用になんか救済欲しかった >>329
大辞典で他のページが「ライバルはいるが最強候補の一本」て評価なのに
チャアクは「強 属 性ビン」の一言で完結してんの草生える 二つ名四天王の武器はもれなく最終強化にレア素材二つ使うからな
実用的な武器の前に趣味武器作ってセーブしちゃったら目も当てられん 二つ名関係はもそっと気楽にやりたかったよなぁ
超特殊クリアしないとそいつの防具合成できないのはちょっと困った >>328
まじかよスレが沈む前にハンターさんにラギア狩ってもらわねぇと絶対許さねぇ >>327
ありがとう、さっさとG級に上がっていいのね 二つ名武器は狩りゲージやブレイヴゲージアップという副産物もあるけど
カスタマイズ性0でスキルも微妙なの多い二つ名防具揃えるのは完全にマゾプレイだな 二つ名武器は恩恵を考慮するとストライカーなりレンキンで使いたくなる 見た目で一目惚れした黒炎王片手を作りたいが黒酢炎王が苦手過ぎて
最終強化まで行ける気がしない
使えるのかはわからんけどかっこいいんだよなあアレ 前作で流行ったからといて黒炎王と燼滅刃は真での追加スキルがしょぼすぎる 真スキル追加されるよりスロが一個ずつ空くとかなら出番も有ったろうにな…… >>340
二つ名防具も良おまがあれば多少カスタムできるぞ
一番カスタマイズ性ないのはエスカドラXみたいなヤツな >>341
後付けとはいえモガの村長は水中戦が得意でラギアを何度も狩った経験があるのに
今まで経験していない地震をラギアのせいだと断定したから仕方ないね
たぶんあの爺さんがラギアに私怨あったんだよ その点隻眼は追加スキルが不屈だからな
ぶっちぎりで二つ名防具最強になってる バルカン部屋入ったら重射弓使いがいて本当に実在したんだと感動したよ >>352
その上かつ剛刃研磨なんて着けてたら俺だな
そういえば他の重射に出会えた事が無いわ >>345
片手黒炎王はスロ不要でギルドかストライカーメインなら割と最適武器
同じ理由って訳じゃないが片手は水の天眼氷の銀嶺雷の金雷公も優秀
というか片手くらいだな二つ名が軒並み優秀なのは紫毒姫も強いし アマツの龍玉と龍神玉が紛らわし過ぎる
パッと見報酬画面で見分け付かないからぬか喜びさせられる 固有龍玉/龍神玉や霞龍の宝玉/古龍の大宝玉は下位のが出たら殺意しかないけど蒼天鱗と大海原の輝石は天鱗とは別の段に出るからそこまで殺意湧かないんじゃないかな >>354
片手は狩技も優秀だから狩技ガンガン回したいし
使える二つ名片手が多いのってとても有難いよね 事件や事故や天災、とにかく厄介な事が発生したら全てラギアクルスのせいだってじっちゃが言ってた
何かよくわかんないけど取り敢えずラギアクルスってヤツを狩って来て!
お願いハンターさん! >>354
マジか!それ知って頑張れそう
見た目と性能両立してるのはありがたい >>364
ああ最終強化の壁はG5の黒炎王と青電主同時狩猟だ是非頑張ってくれ >>363
私、甲虫ブラックのオウビートさんのファンだったの
だから後をつけていたの
そうしたらオウビートXテスタの下からブサイクなおっさんが出てきたの
私の純情が激しく傷ついたわ!
お願いギルドナイトさん!あのブサイクを粛清して!
あの世界こんな事件が起こってそう あんなのうさぎじゃないから狩れ
まじめになりたいから狩れ(まじめにはならない模様)
なんかうざいから狩れ お偉いさん方同士のしょうもない見栄の張り合いのために
逃げ場のない闘技場で4体のモンスターにリンチされる
絆もクソもないクエストがあってですね… 撤退命令?そんなの聞けませんよ!現場にいる僕達が一番えらいんですから!
…え?負傷者が出た…?うわー僕のせいだー最悪だー
どうせ僕なんてー責任とって辞めますーうわー辛いわーこんなに落ち込んで辛いわー
とかぬかすくそ隊長のメンヘラを治すストーリーと考えると結構酷い >>372
まだ子供な分ウケツケジョーよりはいいとは思う
あっちのウケツケジョーと来たら…… 他のハンティングアクションゲームは深刻な理由で依頼出してるのにモンハンは近所にイノシシ出たから駆除してみたいな感じのノリでリオレウスとか相手させるよな >>375
依頼金を払えるかどうかでしかギルドは気にせんだろ >>345
見た目だけじゃなく性能も文句無しだ
苦手ならツベに黒炎王キチがいるから参考にするといい あの日、村は一夜にして消えた。
共に暮らした仲間たちも、生まれたばかりの幼子も
みんな奪われてしまった。
何の因果か生き残ったわしは、ただ一つの望みを抱いて生きてきた。
オストガロア…やつを文字通り骸に変えてくれ。 寒いんでラージャンの毛皮でコート作りたいから
狩ってきて(意訳
ムーファの織物の方が暖かそうだし着心地も良いだろうに… 遺群嶺にいるラギアクルスはどうやって遺群嶺に来たのだろうか >>385
鰻もナイアガラの滝登って産卵に行くって言うし多少はね? >>353
スキルまで見てないから分からないけど、重射弓使ってる人自体見たことないしバルカンに来る人なんて限られるだろうからもしかすると・・・
一緒にいたのが大剣使いだったら俺だな >>386
何千メートル登ったんだ災害竜
まあこれ言い出したらババコンガやジンオウガも何故いるのか疑問が出てくるな >>385
龍歴院のメガネが放ったんだろ
塔の秘境に埋められたドスファンゴや二つ名のクローン量産化などクロスシリーズの不可解な点はだいたいメガネの仕業 ラージャン 君の瞳には〜
ラージャン 何が見える〜 >>385
海竜とかいうが水中でないと生きられない性質じゃないからな
たまに高地の水域に生きる進化をした種がいてもおかしくない >>393
魚なのに陸で寝るモンスターがいるような世界観だからそれは分かるが、最初のラギアクルスはどこから来たのか純粋に疑問に思ったわ。元々遺群嶺はそんなに標高なかったとか?
バルファルクの誘拐から連想したが、飛龍が持ってきたのが逃げ出してその地で繁殖したってのはありそうだなと思った >>394
確か設定資料だかニンドリだかで
遺群嶺の根元の巨大な赤く光る赫星石は少しづつ上に伸びる性質があって
長年かけて高い標高になったそうだからそりゃ古代はもっと低かったろう 遺群嶺と言えばガノトトスがエリア234を移動するという事実
34と42の移動はまぁ分かる
でも23の移動ってどうなんアレ
あの巨体があの落差をどうやって移動してるのか >>395
なんだ、その設定があったのか。
なら水陸生のモンスターがいるのも祖先か取り残されたからだって説明がつくな。 >>343
ここにいる全員がおまえをバカだと笑ってるわけだがよく草生やしてられるな恥ずかしい 笑 5時間も経ってから掘り起こすな
また同じ流れやんのか 扱えるのが大剣と双剣しかないのは流石にまずいと感じたから弓に手を出し始めたんだが、これ相当ムズいな・・・
全然弱点部位に当てられないから動画参考にしようと思って見たら、一瞬で照準合わせて溜め撃ちや剛射を正確にボカスカ撃っててまるで参考にならん。照準を自動的にモンスターに当てる機能でもあるのか? 弓はR溜めからX溜めに変えてみたけどジャスト回避というかBボタン押せなくなって使うのやめたなぁRのままだと使いやすいんだろうけどライトヘビィ使ってるとごっちゃになるよな TAは弓に限らずほぼパターン化してやってるからエイムが早いというよりか最初からどこに照準当てるか決めてる 弓は溜め中ならYでも回避出来ると知った時の衝撃よ
それでもX押しながらYは少ししんどいが 横軸はキャラの移動で、縦軸を照準出して合わせる感じ
照準の移動速度を覚えたら感覚で狙える R溜めは便利なんだけどXの切り替えがうざくて結局X溜めに戻った 色々なアドバイスありがとう。もしかして照準って高さを定めて毎回同じ距離から撃てばいいかなと思ったけどそれで後は横軸合わせて撃てばよかったんだね。設定でXで溜めるようにできるのも知らなかった。
もう少し練習してみるわ。今のところブシドーで臨海ブラキと遊ぶのが手一杯だが・・・ >>401
弓はかなり慣れが必要だからなぁ
特にTA動画は1射目→剛射の間にまで照準調整してるから
XXの動画はほぼブレイヴでの怯みループが基本になってるし、TA勢以外には参考にするとかえってマイナス効果になりかねない R溜めは最初おお!と思ったが
実際使うと何か違うというか違和感が凄かった
最初のモンハンなら違和感なさそうだけど
PSP時代の癖が出てまともに狙えない 弓はむしろ近接より覚えること少なくて楽だと思ってたけどな
あとX溜めは縛りプレイだと思うぞ
武器の斬れ味とか敵の肉質とか気にしなくていいし
クリ距離でモンスターの体の中心部にぶち込むことだけ考えて戦ってればどんな敵にも勝てる
んで慣れたら頭とか敵ごとの弱点を狙い撃てるようになってさらに…とうまくなっていくだけ 個人的にはR溜めの方が圧倒的に使いやすいけどなあ
Xは長押しに向いてない 玄人向け武器と思うのはチャアクだな
斧の強化が1.2倍になるストライカーが一番人気だけど
TAみたいな最適な行動ばかりできるわけじゃないから俺はブシドーかブレイヴ派
やはり死なない当たらないってのが一番の火力だわ チャアクや剣士はストライカーで絶対回避二つと何か大技入れとけば大概なんとかなるべ
溜まりやすいからつえーぞ
ブレイブなんて太刀位しかつかわない >>408
剛射までにもう一度照準修正は流石に操作早すぎて草生える。ブレイブは強いのは分かるが屈んでる最中に被弾したり扱いがムズすぎて今のところお手上げだわ。練習あるのみだな・・・
そういえば近接とガンナーだとダメージ通りやすい部位が違ってたな。散々無理してブラキの頭狙って何本か矢を外してたが最初は当てることだけ考えれば良かったのか 狩猟笛or操虫棍でギルドW回避(絶対回避はSP設定)の安定感はいいぞ! W回避は便利だけど「この武器ってろくな狩技ねえんだな…」という現実の悲しみを何度も感じるというデメリットが… 虫某はエキハンあるやん?
むしろそれ使わんならブレでいい感 >>415
・物理か敵に有利な属性の溜め3弓を持ち込む
・ビンは強撃と属性強化はまず使え、他のビンは弓の属性とトレードオフだから物理なら気にせず使え、属性弓なら状況を見て使え
ていうか前の2種のビン以外は使わんでいい
・とにかく「クリ距離で」「自分の安全を確保できる位置どりで」「スタミナ効率を最短で」「敵の体の一番大きい中央部に全弾当たるように」
この4つだけ心がけて高効率で可能になったらでXXまでの弓の戦い方は修了
後は慣れたら「敵の中央部→弾肉質がもろいところ」に変わるだけだから
その後は他の弓やスタイル特有の動作に手を出せばいいやん 敵の中心部なんてテキトーなことはせず弱点部位を狙うようにしてエイムに慣れなきゃダメと思うが >>401
向いてないと感じたなら素直に撤退したほうがいい
「慣れない」じゃなく「向いてない」ものはいくら練習しようが無駄
俺は弓でタイム狙うのは諦めたよ
ソロでスキュラ弓で頭狙っても貫通ヘビィのが討伐早いもん ボウガン慣れしてると連射弓でも
クリ距離の短さに驚くし適当エイムで外す
何だかんだ言って扱いは難しいのよね 最近言うほど蟹2匹に打撃が有利とは思わなくなってきた
ハンマー狩猟笛だとやり辛くてドレッドフルレイザーでスパスパしてる方が楽だわ
あっそうだ
フルレイザーはXXをはじめた初心者にもオススメだよ!
生産も楽で雷22と序盤にしてはかなり高い属性値で下位の雷に弱い奴らも楽ちん!
最終強化のドレッドフルレイザーもG4で究極強化出来るし性能も折り紙つきだ!
素材もそこまできつくないから最初から最期まで使えるぞ! >>423
射法スキュラも集中なしスキュラも試したけど駄目だったよ
元が強いから決して遅くはないんだけど俺の腕では貫通ガオウダオラどころか通常Theアカムよりも遅い >>424
蟹二匹はそれこそヘビィのおもちゃ
超特殊ソロでも両方同じような立ち回りの貫通引き撃ちだけで終わる最雑魚クラス 4系統やってて最近これも始めたけど
スタイルごとに操作とかモーションの有無が違ったりしててかなり戸惑う、慣れの問題かな
まだ下位だけど1つのスタイルに絞った方がいいのだろうか
あと採取クエ多すぎて草 プロの貫通弓拡散弓とか立ち回りやスキル構成とか見てみたいんだけど、十中八九連射重射よな 貫通弾と貫通弓、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い >>392
ナージャヲタめッ!成仏しろッ!
時代はぷいきゅあを求めているンだーッ! ご近所物語が出てこないとかお前らのにわかっぷりがわかるな
これだからヘルダヴァの良さがわからんのだよ >>429
貫通弾は通常弾に比べて高めのモーション値に設定してるけど
貫通矢は連射矢に毛が生えた程度のモーション値だからね
仮にモーション値7になっても使えるかどうか…
しかも剛射で速度が上がるからますます使いづらい 弓はタイムは諦めて倒せればいいやって感じで1人で遊ぶ時に重射弓でビン切れ前提でだらだらやってるよ。
獰猛銀やアルバトリオンに40分かかったりしてるけど楽しい。 昔からモンハンやってる人ほどR溜めは受け付けない(FPSTPSプレイヤー除く)
俺もX溜めじゃないと何か気持ち悪くて無理だわ X溜めは歩けなくてやりづらい
ブレイヴならいいのかな 重射弓でアルバにきてた人いたがあれは凄かったな
空中のアルバを何度も怯ませて落とすし角も早々に二段階
破壊してどんだけ上手な狙いかたしてんだろと思ったな。
それ一度きりで重射弓使ってる人とあったことないが 重射は使ってみたいけど着る服が無い
重射強化重いんだよね >>296
マイセットで作ってるけど、野良で着ていけないんだよね… 昔からX溜めだから今もX溜めだわ
R溜めもちょっと試してみたけどやっぱりX溜めの方が使いやすい XためだとCスティックでエイム無理そうなんだけど十字キー使うの?歩けなくない? >>438
溜め短縮4S3あればまずはネセトで良い気がする
集中特射重射強化弱特あればほぼ必須スキルそろってるし >>420
これは分かりやすいわ、ありがとう。とにかく最初は当てるようにすればいいんだな。今のところスキュラ弓しかないけど慣れたら属性弓も作ってみるか
>>422
一応2ndGでガノトトスとラージャン狩るのに弓使ってたから多分自分に向いてないってことはないと思うんだ。だいぶ操作が変わっててたまげたが
ブレヘビィは強いと聞いて練習してたら超特殊朧隠ぐらいなら倒せるようになったがあまり楽しめなくてな・・・ >>438
ラヴィエンテに重射6s3で重射強化、挑戦2、痛撃、超会心、特定射撃組める
重射6s3ください ラヴィエンテはMHFの超大型モンスターだな 戦ってみたくはあるけど処理落ちとか同期ズレとか起きそうだな >>441
歩きで横軸調整
撃てるタイミングでR照準出して縦軸調整からの発射
調整は慣れと感覚で
Cスティックなど不要
ぶっちゃけタゲカメのお蔭で調整が昔より遥かに楽になった
昔はモンスターの弱点部位があるであろう方向にスティック入れてハンターを向けてR照準だったけど
今はタゲカメでモンスター確認からのスティック入れてハンターを弱点に向けてR照準で良いからな >>109 >>114
青電主太刀は匠2の紫ゲージ長いのと会心率が思ったより高めだからから属性寄せストライカーで楽しんでる
>>151>>153
ケミキ&ダダン「「祭りの場所は、ここか?」」 重射重撃はベリオとかに担ぐと瞬く間にトゲ破壊して戦いやすさに大きく貢献するのでオススメ >>447
確かに慣れてきたらほぼ縦軸しか動かさなくなったからxも慣れたらあまり変わらないのかなあ。
けどcで剛射ずらすのに慣れてしまって今からx溜め覚えるのはしんどそうだ。
ありがとう >>453
あと弓に限らんけどイカ狩りの時破壊王あると素早く触腕破壊して結果的に弱点殴れる時間が増えるのでオススメ サブタゲ用には重射破壊王もマイセットにある
ハンターハンターのチケット集めをグラディエンテでやってみたらあの鬱陶しかったネルスキュラがこけまくりで結構楽だった
ゲネルセルタスもハメっぽくなる(たぶん、上手な人なら本当にハメになる) ちょっとX溜めいじってみたけどRための時は抜刀したらすぐX押してずっと照準だしてるからXためで結局R押すならRためでいいような気がしてしまった。
Xためむずいな 水マシマシ片手を混沌+重撃刃薬でヌルヌルにしてグラビの足斬り
グラビは足首を挫き過ぎてしぬ
混沌+重撃で破壊王と同等の1.3倍になる上に破壊王と違って破壊後も効果アリなのがポイント高い
重射弓、存在感薄い重撃弾も破壊後も効果アリだけど片手なら属性でもイケるし
やっぱり片手ちゃんってばサイコーね
>>457
ずっと照準出してるのって視認性、操作性悪くないかソレ
X溜めの最大の利点は照準合わせたい時だけRをホールドしておけば良いということだと思うの
カメラの移動速度が等速、線形、曲線のいずれかなコンシューマーゲームで照準出しっぱなしは操作しにくい
微調整利きやすい移動速度可変なマウスでプレイするパソコン用FPSとかは照準出しっぱをよくやるけどさ >>453
カマキリにも良いぞ
解体可能部位の塊ネセト壊れるべし慈悲はない
まぁ破壊王無くてもネセトはいつもどおりあっさり壊れるけどな >>458
歩いてる時は出ないしそこまででも。
視認性と言えば遠距離に重射撃つ時の方が最悪だからそれであまり気にならないのかもしれない (´;ω;`)今日もグラビにアペクス=プレダトアで超出力する仕事がはじまるお… >>458
照準カメラタイプを2にすれば視認性操作性ともにほぼ影響しないぞ
唯一影響するのが照準キャンセルをマニュアルに設定していた場合のみ吹っ飛ばされた時などにカメラの上下移動ができなくなること >>462
まさにその設定でプレイしてる。キャンセルマニュアルでやってるからダウンすると上向いたままになって確かにそこだけは辛い。 龍識船って海外版だとwycademy shipだと思ってたけどwycademy soaratriumなのな
Soar(飛翔する)-atrium(する場所)って響きが好み >>463
マニュアルでもダウン中照準のオンオフはできるからカメラ動かないと思ったらX押せばいいよ >>465
ほんとだ。知らなかった。ありがとう。
すごい不便だったからめちゃくちゃ快適になりそう。 重射は大体爆裂だしブシなら違う武器使いたくなるしマルチでの弱特超会心はなぁ仮に話題になってたアルバとか4人なら振り向かんからマジやりにくい
つかアルバって重射の怯みで落とせるの? 頭狙うチャンスはいっぱいあるけど落ちたのは見たことないな
打撃でしか行かないからわからんけど…翼怯みで落ちるのか? 「龍歴院は、この龍識船を完成させるために
とてもお金を使いました。
龍識船を強化しようにも、龍歴院にこれ以上お金を要求するのは気が引けます…。
ボクもほんの少ししか持ってないしなぁ…」
「遺群嶺では、他では手に入らない特別な鉱石があるそうですよ!
謎に満ちた遺群嶺ですが、その鉱石を持ち帰って調べれば何かわかるかもしれません!
ハンターさん、見つけてきてもらえませんか!?」
最近知ったんだけど1250zで売れる石を10個集めさせるくせに報酬は2400zの採取クエが龍識船強化ストーリーのキークエになってるの笑ったわ
資金調達して欲しいなら言ってくれればいくらでもやるし100万zくらいならポンと出すのにな 白疾風に喰らった裂傷をいつまでも治さない奴がいて見かねてサシミウオ渡そうとしたんだが
アイテム渡そうとしてピコピコ鳴ってる状態で待機してるのを普通にスルーされた
あのアイテム渡そうとして手が光ってる状態ってオンの相手側からはどんな風に見えてるんだ? 同じモーションだけど特別にメッセージ出るわけじゃないから
「お前にあいつが何かを渡そうとしているよ」って意思表示をピコンピコンだけで察しなきゃいけない
クエスト中にフリーチャットできた仕様の時のまま何も考えてないからこうなってる 受け渡しとか説明ないからやったことないとあいつ何やってんだって思われている可能性 マジかぁ…
渡そうと指定した相手側に何かアナウンス出たりとかそういうのは無い感じ? そもそもクエ中にフリーチャットできない意味不明仕様を何年も何作も押し通すから
慣れない人に先達がクエ内で実地で教えるとかそういう文化が完全に死んで
集会所が仲間ガチャ選抜会場になったからな フリーチャットができたらできたで教えたがりと指示厨で面倒臭いことになってたかもしれんけどな
個人的にはライト層が吹っ飛ばすのを知らずに狩技ぶっぱして楽しんでるのを否定する気は無いし >>477
完全など素人で「教えて」って聞いてきた奴に暇つぶしで軽くレクチャーとか昔はしてたけど
今は無理があるし「初心者向け動画見ろ」で済ますだろうな
動画を見せるよりやって見せながら説明の方が通じやすい時もあるけどさ ○色の人って定形と良かったらこれどうぞって定形用意してるわ(メイン猫感) 近作はオン周りのui未精査で雑に高倍率クエとガチャの抱き合わせってバランスだから無駄に殺伐としてく
x系はガチャ分がまだ軽めでいいけど なるほどただピコピコやってるだけじゃ到底気付いてもらえそうにないな
ことごとくアイテムがスルーされる理由が分かったよ
どうもです わざわざホットドリンク渡してきてくれる人好き
でも正直なくても全く困らないからアクション拍手して断ってる 暑いとこで逆恨み運用してた時はしょっちゅうクーラードリンクくれる人いてたわ。
人の優しさをすごくよく感じる事ができるぞ( ´ω`) 馴染んだ人とのんびりペア狩りする時はモンスター初回移動後にレンキン砥石貰うのが通例になってた >>471
ソレはまだ資金にしたんやろなと分かるからまだマシ
もっとヒドイのが高層エリンギ単価700z
G1高層エリンギは寝てまて 報酬5100z
概要意訳
眠いわ〜ちょー眠いわ〜うちら龍歴院研究チームは寝ずに研究してるんだよね〜チラッ
高層エリンギ20本取ってきてくれたら研究進むんだけどな〜チラッ
昼寝して待ってるゾよろしく!
村8おやつは高層エリンギ 報酬2700z
概要意訳
腹減ったわ〜ちょー腹減ったわ〜うちら龍歴院研究チームは食べる間も惜しんで研究してるんだよね〜チラッ
高層エリンギ10本取ってきてくれたら研究進むんだけどな〜チラッ
不味い!もう一本!
村7ニャンター、お使い再び 報酬1500z
概要意訳
最近頑張ってるみたいじゃのう
ベルナのばあちゃんの依頼また受けとくれ
高層エリンギとかいうのを9本納品しておくれ
半額以下とかボッタクリが過ぎると思うの
特にネコ、25%以下とか足元見られすぎ 金は後々余るし鉱石とかで擬似貯金も貯まるから報酬金額なんて気にしたことが無いや 猫に金の価値はわからぬ、そしてニャンタークエの報酬に混じるドングリ…つまり 報酬ではそんなに金にならんから素材売るのがメインだわな
依頼人ががめついのかギルドの中抜きが半端ないのかどっちだろうな お前ら面白いな
そんな事まで考えた事なかったわw w マカフシギしながらモンニャン隊とふらハンしてたら所持金が軽く100万増えて
マカフシギ用の古おま集めに炭鉱潜ったら
所持金がカンストしたから換金用護符買ったのループになってるわ そもそも3乙になったり時間切れになったら強制失敗するのは
確実に後始末するために後続のハンターを派遣してそれで間に合う時間にギリギリだからとかそれらの手配のための金が必要とか理由なわけで
そこで「5分100万zでも払うから制限時間延長させろ」とかできたらゲームにならん >>472
裂傷無効とゆー火力スキルを着けずに白疾風逝くなんてゆうたは蹴っていい ハンターが狩りそこねたぞ!ありったけの回復弾をモンスターに撃ち込んでやるんだ! >>490
護符はG級ブラキ素材より売値安いからボックスを圧迫するだけだぞ 獰猛ザボアってブレ双とかなり相性いいな
ただの糞モンスかと思ってたが >>493
裂傷付けるくらいなら回避性能じゃね
あるだけで難易度ガタ落ち ブレイヴ状態になるだけで回避性能が上がる武器があるらしい 白疾風は回避性能1で攻撃全部簡単に避けられるからギルストが輝くよね ガチで狩るならブレイブ蛇だけど、弓が割と結構面白いので時間は少しかかってもいいから
弓でも結構遊んでいるやつですな。
ライトは自分的にはあまり面白みが無いので某はいいかなぁーっていうやつかも^^;
(結局サブキャラではキサナドゥとアームキャノンしか作らないかも) >>486
クロスシリーズの武器強化の仕様上武器集めしてるとマジですぐ金なくなるよ
鉱石も意外と要求されるから簡単に売れないし とはいえ素材はともかくゼニーに早々困る事ないだろ監禁手段が多すぎる G級で人気の武器、スタイルってなんですか?
勝手にブレイブ ヘヴィと思っていました _,..-――-:..、 ⌒⌒
/ \ ^^
/ ヽ
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:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) 何度ツッコめばわかってくれるんだろう……?
:::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ
/⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、,
,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,, >>506
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ |ヘビィ| だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
( ゚д゚) つ ヘ ヘ
彡U≡≡≡彡≫ ≡ビ ヴ
と_) J ィ ヘビィって分かってるはずなんだけどたまに何故かヘヴィって書いてしまう そういえばガロア討伐したあとに集会所受付嬢さんがこちらを心配して生還を喜んでくれてたのは嬉しかった スイッチ買ってゲーム吟味してたらモンハンあって買ってしまった
PSP時代の2Gしかやったことないけどがんばってみようと思う
武器めっちゃ増えてるけどおすすめってあるかな? そんだけ離れてたなら太刀か大剣でいいんじゃないかな
個人的にはヘビィに誘いたいけど いろいろやって合ったものを使えばいい
元手のかかるガンナーや知識が必要なネコは後回しでいいと思う >>519
やっぱり使いやすい大剣か太刀あたりが安定かー体験版でちょっと触ってみる
へビィはラオートってのが人気の時にひねくれてクック砲を自動装填なしで使ってた
今もへビィはハイリスクハイリターンな武器のままなのかな? 普通に2Gの時に使ってた武器でいいじゃないか
ゲームに慣れてきたら使ったことない武器も試してみるといい 皆さんありがとう
体験版もDLしたし使いやすい大剣太刀または触ってみての自分の直感で選んでみる 初カキコ…ども…
俺みたいなギルカをフラハン最強設定にしてる隠れイケメン、他に、いますかってそもそもギルカ見ねーか、はは
今日のモンハンコミュニティの会話
マムタロト効率周回 とか ベヒーモス強すぎ とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は旧砂漠で骸蜘蛛を見て、呟くんすわ
world yori 3G4GXX tanosize.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 英雄の証(try)
尊敬する人間 渡辺ゆうき(妨害行為はNG)
なんつってる間に3乙っすよ(笑) あ〜あ、モンハンの辛いとこね、これ 息抜きに放置してた依頼こなしてたらルームサービス歴代受付嬢さんにも切り替えられると知って驚いた ラオート懐かしいな
今やそのラオートよりも極悪だけど >>521
ヘビィはブレイブスタイルによってローリスク超リターンな武器になりました
後は近接最強格で楽しくスタイリッシュなブレイブ太刀、それに次ぐブレイブ大剣が強い武器種を求めてるならオススメになるんじゃないかな ヘビィは今も昔もハイリスクハイリターンだな
問題はまともに使えないのに担いで来るのが多い
クリ距離外、貫通装備で属性弾、避けないと
野良のヘビィは怪しいのばっかりで
マイナーなの担いでる人の方が安心出来るよ レウスの背中やナルガの腕に電撃弾撃つくらいは許してくれよ >>529
ちなみにマイナーって例えば?
俺はとりあえず反動軽減付けたデリュージュ使いは警戒するようになったわ
貫通2撃つためにかなーと思ってるのに何故か漏れなく散弾ボルショされた記憶しかない 散弾ボルショなんてやったこと無かったな。
装備整えてやってみるか。 散弾は新仕様でさらに距離が大事になったから
しゃがみで扱うようなもんじゃなかろうに エリアルヘビィで散弾をぶっかける動画があったな
シャガルの奴担いでた https://imgur.com/a/I19zVkD
気がついたら1日中体験版やってた・・・
ドスマッカオとベリオロス倒してバルファクだけ倒せなかったが
ようやっと倒せた・・・もう本編やっていいよね
太刀がいい感じなので調べてたらブレイブが強そうで
ずっとドスマッカオ相手に動画みながら練習した甲斐があった ブレ太刀は本当ずるい
ランスがガ性でヒーコラ言いながらカウンターしてるのにそんなの知らんと言わんばかりの万能カウンターしやがって >>538
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ)
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i)
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l)
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ)
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゛ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ)
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト)
ヾ¨'7"ry、` ー゛='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ)
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ)
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ)
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゛ , な!)
:::::::::::::::::::::::::N. ゛、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///)
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /)
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /) >>541
ありがとう、今は採取ツアー廻りしてるけどアシラはやっぱりいいなと思った マイナーなヘビィか
通常弾しゃがめよな嶺穿ジガンラキエータとか
地味に良性能で見た目SEがイケメンなレジェンドブラスターとかかな 質問に見せかけたに日記に見せかけた質問勢いがある時ならクソ叩かれてただろうなぁ
2Gからの復帰なら何やっても新鮮な気がするな羨ましい >>543
太刀使って1週間も経ってない俺でも問題なく使えるんだから大した事ない 日記の基準がよくわからないが>>538程度なら全然いいとは思うけどな
なんか日記ガーってレスして話題封じしてるようにも見える
これも全部ラギアクルスってやつの仕業なんだ >>548
個人の進捗なんて誰も興味ねえよハゲ
1日やってましたとかアピールされても反応に困る
承認欲求満たしたいならTwitterでも行けばいい いきなりでかいAA貼り付けるお前さんもいらんけどな >>550
個人の日記の方が人のレスに食って掛かるだけのレスよりは面白いかな
お前が消えとけ性格地雷 オンでやると檸檬ラギアのジャギジャギ感が増えて強さが3割くらい増す現象 ボマニャンかブシ双に限る
慣れればモンハン部で15分は切れる >>530
あれクリアした時久しぶりにガッツポーズしたわw >>549
G級の獰猛はマジで許せねえどうにかしろ 獰猛火竜夫妻希少種はソロでも地獄
もちろんマルチでも 獰猛火竜夫妻希少種はソロでも地獄
もちろんマルチでも 獰猛火竜夫妻希少種はソロでも地獄
もちろんマルチでも 獰猛火竜夫妻希少種はソロでも地獄
もちろんマルチでも 獰猛火竜夫妻希少種はソロでも地獄
もちろんマルチでも モンハン部の獰猛ラギアはG4の奴よりも強いという事実 獰猛火竜夫妻希少種はソロでも地獄
もちろんマルチでも >>564
イベクエ個体はだいたい通常クエより強いだろ
USJのアマツだけは通常クエより弱く感じるけど ラギアで嫌なのは一度被弾すると立て続けに食らいやすいところだな
全ての攻撃に即死リスクがあると言っても過言ではない これだけ連投するってことは相当大事なことなんだろうと理解してたw モンハン部のほうが地形的に楽やわ
密林は草と段差が邪魔だしたまに蟹に小突かれて気絶するのは草生えるがうぜぇ ラギアのあの謎噛みつきモーション考えたやつと
謎性能咆哮からの被弾確定考えたやつ全員ボルショしたい 獰猛ラギアも一回倒すだけならまあ楽しめるんだけど武器作るのに2、3回は倒すことになるからなあ >>570
密林、視界がねえ…
アレ、本気で見難いし 基本ソロ派だけど獰猛ラギアばかりはオンの数の暴力でさっさと終わらせたくなる
あれは駄目なベクトルの強敵だわ 獰猛ラギアは事故が多いとはいえ弱点を常に晒してて相性いい武器なら5針安定するからいくらかマシ
ソロがダルいのは獰猛アグナや獰猛レギオスみたいに逃げ回るモンスや獰猛ジョーみたいにひたすらタフなモンス あんまりパッとしないし空気だが獰猛ドボルザークもサンドバッグの割に地味に固い
こいつも密林地形のせいで地味にめんでぇ まあドボルはタフなだけであまりハメじみた攻撃はしてこないし…
G級のありえない振り向き突進もよく見れば次に使ってくるの読めるし
ただドボル武器が性能微妙なのばかりな点はいただけない 超宝纏は余裕だったのに超紅兜タフすぎるだろ頭も狙い辛いしソロだとキツイな 頭狙いづらい割にスタンとか取っても時間稼ぎにならないくまー
異常には弱いからお供に使わせたら結構仕事するのが唯一の良心 紅兜はチョロチョロ動いて画面外に出ようとするのがうざい
片手や双剣だとカメラが最大の敵になる ドボルザークがすっと入りすぎて一瞬ドボルベルクの名前が分からなくなった >>566
大丈夫
みんなそれぐらい連投したくなる程度には許せないと思ってるから 全部ソロでやったが獰猛どころか村の金銀ですらムカ着火ファイヤーだったよ 始めたばかりの頃、二つ名?所詮熊やろ!と思い挑んだ赤熊さんにカチ上げられてヌッコロされたのは良い思い出 >>589
こいつがいずれ地震起こしたりレア素材が出ない元凶になったりスレが荒れる元になったりするんだ…
かわいい今のうちに仕留めておかなきゃ… それがトラウマになり2つ名を後回しにして行くとだんだん面倒くさくなってくる 紅兜はXXで更生されてけっこう楽しくなってきた
防具は相変わらずだけど >>592
むしろクマから始めたけど二匹目に選んだレイアさんの時点でもうめんどくて足が遠い それぞれ一回狩猟して防具のエロさで決めてくのはありですか 赤兜は全然弱点殴れないしほんとしょうもない、モーション値高いブレイヴ大剣でケツ叩くだけの作業でかなりつまらん 紫毒姫も中々良いぞ
男版結構カッコイイ
え?スキル性能?知らない子ですね 空中でとどめを刺したフィニッシュがなんかめちゃかっこよくなった
https://i.imgur.com/8ocyhZl.jpg >>605
そういうの撮りたくなる気持ちわかる
俺は弓オンリーだからだいたい構図同じで寂しい 噂の超特殊宝纏行ってきたがくっっっっっっそ面倒臭いな。
これ超特殊紅兜、銀嶺と並んでもう二度と野良でもやりたくないぞ・・・Z順で貼られたら逃げたくなる 宝纏はハンマーだとまだ楽
もう二度と行かないけどな 3DS2、3台使ってサブキャラ放置でメインキャラ使ってHR解放や素材集め作業とかする場合、
サブキャラをレンキンにしてゲージ溜まったら気合い玉生成して時折メインキャラでその場所行って気合い玉投げてもらい、
またそれ何回かやってサブキャラのSP狩技ゲージ溜まったらSPも発動させるってのやるとソロマルチプレイが割と捗る^^b なお、闘技場のコイン集めなどもサブキャラを罠や状態異常系のやつにしといて罠置いたり状態異常にさせたりして
後はメインキャラに交代してサブは放置ってのやるとこれまた少し捗る^^b >>603
それな
おっぱい胴ばかりが注目されがちだけどあのハミケツも忘れてはならない XXも安くなったし3Gの1人マルチガイジが参入してきてもおかしくはない >>590
俺はそれが原因で、mhxを2年放置した
あれ、解放されるタイミングが絶対に違うよな・・・
mhxは1000時間以上プレイしたのに、二つ名はやっていないわ >>617
《二つ名持ち》とは、読んで字のごとく、特別な二つ名を捧げられたモンスターのことさ。
その名には、ハンター達の畏敬と恐怖が込められている…。つまり、尋常の個体じゃないのさ。
だから、ギルドが許可したからと言って、半端な技量や装備で挑んじゃいけないよ。いいね? ぶっちゃけ熊が二つ名で1番めんどかったよ
ずっとぐるぐる回ってるばっかでメリハリもないしうんこのがまだマシなレベル >>619
まだ慣れないしゃがみ撃ちでぶち殺されてさ
ライトで時間かけてなぶり殺せてほっとした
よなーって思うと喰らっちゃうんだよなーあのクソ熊 熊骨格自体がつまらないんだよなぁ
基本直立だから狙える部位が限られるし地味に隙が少なくて動きっぱなしだもの 大雪主は確定行動多いしケツやわいし頭もそれなりに狙う機会多いからまあいい
紅兜は腕破壊しないとまともな肉質の部位殴れないから困る しかも大ダウンを取れる行動もあるからねぇ
紅兜は超を一回クリアしたらマルチでしか行かなくなったな >>603
最高なんだけど他の防具と合わせるのが難易度高過ぎで投げた 最近やたら切れ味7達人10S0をみる気がするんだがたまたま?
たまたまでしょっちゅう出るもんじゃないが… >>627
スロなしならまあ…そこまで神おまとも思わんな 紅兜はスト双でラセンを刺したくなった時に唐突にやりたくなる スキル構成で無理して捕獲名人つけるより猫飯で激運付けたほうがいいよな(´・ω・`)
4時間も悩んでたわ… ネコ飯の激運はスキルと違い確定一枠追加だから微妙ではあるがな
大抵悪運とセットだし 激運幸運は何故か付けようとする人多いよな
まぁ大体下手かスキルゴミだったりするから
色々察するけどさ 岩穿のジャンピングプレス着地点に爆弾設置したら大ダウンするのって知らない人多いよね 兎と糞は閃光調合分まで持ち込めばかなり楽になるからやっぱ熊が一番めんどいかもしれない それをネタ定型文流しながらやるとめっちゃ楽しいからオンでは率先して岩穿部屋に入ってる
なおボルショでキャンセルされる模様 マルチだと他人がタゲられてたり周りに爆破されたりでうまく行った試しがないからソロでしかやらなくなった >>633
なにそれ知らないただでさえヒックリ蛙のおかげで隙多いのにさらに大ダウンまであったのか 確率上昇なんぞより試行数増やす方が確率ゲーでの大正義
確率なんて100と0以外当てにならないってばっちゃが言ってた
だから素材回収したいなら
激運幸運とかの確率系なんぞ積むより
戦闘能力マシマシにしてクエ早く終わらせるなりサブクエなりリタマラなりで試行数増やしたほうが良いゾ >>634
mhxの発売から数ヶ月、プレイし尽くされた時期になっても鈍器攻略本に方法が乗るまで誰も気づかなくて鈍器発売後ちょっとスレが湧いたんだよな懐かしい
それくらい誰も気づかんわあんなの ハプルの爆弾も今だと知らない人いんのかなと思ったけどそういやハンターノートにも書いてるしそっちは大丈夫か スイッチオンライン有料始まったけど、XXってセーブデータオンライン保存対応されるのかな? ハプルは爆弾使わないで即音爆使うと案外スピーディーで面白い 口ひらいて走ってくる時は爆弾使うかな
オンラインじゃそもそもハプルの募集がないけど獰猛ソロは面倒
なんだよな。 多分大半のライトユーザーはハンターノートなんか読んでないだろ
盾コンマンもいくらでもいるしクックに音爆が効くことも知らんヤツもいる ハンターノートの武器操作指南とか言う不親切の極み
何故見ながら動かせるようにしなかったのか ハプルはエリアルいると
釣る→乗る→釣る→乗るのループになったりする 訓練クエにドスマッカォを配置するという無能采配
エリアルスタイルとかドスマッカォのサイズ、動き的に全く訓練出来ないんだけど
何故よりによってアレにした Wはグラよくなったから期待してたのに防具合成すら満足に出来ない&コピペ武器であんまり期待できない
XXの自由さ見習うべき
柄が違うと言われてもねぇ
https://i.imgur.com/atv3qR7.jpg >>658
マジ
酷いのになると亜種の素材使ってるのに色変わらないとかある >>659
グラフィック担当、納期に余裕がなかったんだろうなあ…
綺麗で複雑すぎるってのも考えものかもね そこらへんはまぁ別段…
ジエン亜種やナバル亜種の素材使ってもそのカラーになったりはしなかったし…
片手剣はナバル亜種の色になったの覚えてるけど ウケツケジョーとか古代樹の森とかに力入れすぎだったんでしょ >>659
えぇ…グラフィックが綺麗な分開発にかかるコストも増えるから分かるけどユーザーにはそんなん関係ないしなぁ
モンハンは武具ももっとこだわって欲しい >>657
説明文使い回しは詰まんないと思ったね……今までの武器防具の
異常な程に大袈裟だったりカッコつけ過ぎなの楽しんでたのに
4Gでレギオス武器が特殊効果の説明止まりで詰まんないと思ったら
XXは全てが一緒になるというがっかり ウカム装備
ガムート装備
スノウツインズ
P2Gの氷牙とフローズン=デス
フレーバーテキストがちゃんとフレーバーテキストしてる武器大好き
特にストーリー的なものがあるタイプ 貫通弓用のそこそこ良おま手に入れたから貫通弓始めたいんだが
スキルの盛り加減でシャンギーか原種ナルガ弓で悩むわ
貫通集中強撃ビン追加特射挑戦者1のシャンギーと
貫通集中連撃超会心特射の原種ナルガ弓
個人的にはシャンギーにロマン感じるんだが安定性ならナルガ弓なんだよな… >>667
両方ゴミだよ残念
貫通弓は属性付(というかアルバ弓)くらいしか使う気ないわ >>640
もうラギアばっかりいじめるのはやめて!
ラギアの天鱗は0よ! >>667
ブレなら溜め4があるジャンギー
ナルガ弓は原種二つ名どちらにしても装填数アップがほしいところ
まあブレならそもそも集中が要らんが ゴーミ言うけどナルガ弓はソロでそれなりの時間だせるから
火力不足ってこともないから好きに使うといい。 >>655
やっぱりこち亀のおもしろさを改めて実感 ボルショばっかしてたけどブシドーヘビィで立ち撃ちするのにハマった
しゃがみだと銃限られてしまってつまんなかったが色々使えるのもいいな
…まあ貫通ボルショのほうが早いけどあれただの作業だからまじつまらん
リノ砲でアクセルシャワーからの大砲連発が好き 海外版にパッチが当たって1.1.0になったが何が変わったかわからん
セーブバックアップ対応のためかと思ったが前からパッチが当たってない日本版が普通にできるから違うか
海外版は日本と鯖が別だし3DSもないから狩り中にチャットとかさせてもいいのよ >>676
ソロマルチやるならニャンターでやって猫のレベル上げするのもオススメやぞ(ФωФ)Ъ 狩中チャット不可なの意味わからんよな
暴言防止なら定型でいからでも出来るし >>639
コイツ100%エアプだなw
捕獲名人とか剥ぎ取り名人は素材獲得効率の最優先スキルなんだがw
更にクエのサブタゲとメイン報酬率を調査し目的素材の入手率をニャンターふらっと含めて調査。
戦闘能力マシマシとかねえよw >>671
ブレが使いにくいからブシドーなんだわ
シャンギーは初めから溜め4解放されてるしな…
>>672
それなりには火力だせるのか
両方それなりに使えるっぽいな
わざわざ言われなくてもモーション値低いの知ってるけど
やる事もう少ないしどうせ遊びで使うんだし好きにやってみる >>676
ガイジには分からない世界だろうけど、3Gと違って狩技やスタイルによってかけられるバフが強力すぎるからそんな回りくどいことしたって時間も効率も快適さも得られないぞ
超特殊なんか囮も何もあったもんじゃないしな 1人マルチくん何やってるんだ!3Gスレに戻ろう!
やっぱ帰ってくんな! 何言ってんだこいつと思ったらワッチョイで察した
剥ぎ取り名人とか虫素材集めでしか付けたことないわ ここにはワッチョイ見ないといけないやつが2人いるからな誰とは言わんが黙ってNGよ 激運と剥ぎ取り名人はクエを意地でも成功しようとする気分になるから火力&生存スキル >>678
4年前のオンラインできなかった3Gの時から本気で改善する気が無かっただけ
そもそもクエ成功したら帰還まで60秒かかるルールも大昔のオンラインで同期や読み込みのためにクールタイム必要で入れてたのを
10年以上理由も分からず踏襲しただけ 効率至上主義じゃないけど…マルチでメンバーのスキル見て激運とかあったら普通にテンション下がるわ 最低限必要な戦闘用のスキルそろえた上で激運ならまあいいけど
マルチで激運付けてる奴がまともな構成だったためしがない
自力で狩る気ない他力本願なのばっか スイッチ今日からオンライン有料なのか
家に帰ってないから分からないけどどんな感じなんだろうか >>688
GEも任意帰還できるしな
XXの細々した追加もやっとかって感じだったし 剥ぎ取り名人は角竜の重尾甲集めにて最強
G2お馬の尻尾剥ぎ取って即自殺が効率よい >>692
7日無料期間があるからまだ影響はないんじゃないかなと思う 任天堂のゲームやるなら課金もアリだろうけどモンハンのみだったらこの先考えるとアレだね >>695
お試しあるの知らなかったから助かったよ
今のところmhxxしかオンライン役に立たないから辛い 一ヶ月300円 三ヶ月800円 十二ヶ月1,200円だし十分安くね?
個人的にはFCのソフトが遊べるってのがデカイかなー DQとかFF、天地を喰らうとか来たのならテンション上がる >>699
リメイクじゃなくてFCの初期DQFFをやりたいのよ
>>701
すまん 赤字の1,200円お得!に引っ張られた むしろ激運なんかよりGXルーツ一式で災難発動
させてれば高確率でカッコいいって言われるからオススメ ブシスラからストスラに変えて見たが剣振るだけの単純作業に見えて思っていた以上に難しいな >>674
DPSで劣るだけでブシドーヘビィにもメリットたくさんあるしな >>704
レンキンは振ってると勝手に変形する仕様となっております ディノ相手にブレヘビィむずいし、結局超特殊はブシヘビィで行ったな
ネル砲かベリオ砲どっちかで行ったけど、立ち撃ち向けの強いヘビィあったりするのかな 19日になんか発表があるって話なかったっけ?
なんかあったん? >>711
switchがのオンラインが有料になったんだ >>707
ベリオ砲やハプル砲とか?デリュージュもまあ立ち撃ち運用出来るけど
あとはミツネ砲と天眼砲くらいか しかし光速火薬装填今作最強貫通DPS誇る白ナルヘビイ一強大人気すなあ〜♪ v^〜^v おニンニン♪ 悲哀を狩技の開放条件にした奴は毎日何かに頭ぶつけろ 燼滅刃くんブレヘビソロの練習しててあんまりにもブレスに焼かれるもんだからヤバそうな距離が大体わかるようになってきた 新キャラを育て直したらピアスの条件の貢献度1500がユクモ村以外のハードルが高すぎて吹いた
発売当時は初見で寄り道しながらやってたから1500はすぐだったが
今クエストリスト埋めるだけの最短効率で進めたら上位の時点でユクモ以外の村が1000いってねえから雪山素材ツアー100往復しなきゃいかん
もう雪山が場所のクエストは全部ポッケ村にしろよ 下位のクシャとテオの素材集め面倒くさ過ぎるわ
登山が長すぎる >>697
3DSで遊べよ
下画面調合やアイテムショトカ使いやすいぞ ボウガンPTの中に混ざってガンスでブレイヴ砲撃撃ちまくるの楽しすぎワロチ Switchはロード時間と下画面ないの不便で不便で仕方がないんだけど
いざあの画面に戻ろうとすると結構辛い ガララは後ろ足殴ってダウンさせれば余裕って意見をよく見るけどG級だと振り向き速いし後ずさりしまくりでロクに殴れなくないか?
それでも移動の速い双剣ならチョコチョコ殴りにいけるけど7〜8割は尻尾を切ってる 高級耳栓がある前提の立ち回りになるけど
多用する鳴甲飛ばしは向かって左は尻尾の判定が弱いから
使ってくるのを読んで尻尾振ってる間にすれ違った後に素早く後ろ足を攻撃
カメラの中央を後ろ足に合わせる感じを意識するとやりやすい…かもしれない
ダウンを奪った時に怯む直前ぐらいに後ろ足を殴っておくと次のダウンを取りやすくなるのでなおよし
ちょっとした移動でいちいち削られたりとにかく動きが鬱陶しいから自分はこうやって封殺してた >>729
今までブシでやってたけどストで粘着してたら意外といけた
確かにあの尻尾、左への判定弱いんだな見た目に騙されてた 高級耳栓つけて開幕咆哮時に後脚ダウンとって
怒り咆哮時にまたダウンさせるまでがテンプレ ガララアジャラは高級耳栓ないとクソモンスだけどあるとなんとかなる
…と思ってたけどほとんどの攻撃が吹き飛ばしにかわっててムカつく ウカムとかアカムの尻尾切りって総体力とか関係なくなったのね
尻尾切ってから全然終わらないから疲れた 英雄の護りもあるともっとストレスフリー
尻尾が固いから心眼もあり 高級耳栓とちょっと重いけど気絶無効があればたまに麻痺させてくるだけの蛇に成り下がるよ 英雄の護りはダメージじゃなくてモーション値基準にすればいいのにね
G級だと全く役に立たん >>739
ガララにはG級でも役に立つよ
かみつきは無効化出来んけどガララがちょっと体動かすくらいのでこかされることがなくなる >>721
強走使えばストレス半減だ
もったいないなら下位なんて火力落としても大差ないしキノコ大好きもいいぞ 英雄と同じ効果の鉄・転がしニャンの使えなさ
鈍器本にはオトモは無敵とか嘘書いてあるし… 最近始めたんだけどこの作品はチャックスと双剣って強い? >>744
スタイルまで考えたら全部弱い武器種はないんじゃないかな
それこそXの謳い文句にあった『自分の狩りを見つけだせ』さ 特にXXはあまり強さに囚われると途端につまらなくなるからな
ブレヘビィ大剣太刀でいいじゃん他使う意味は?時間かける意味は?という考えになるとまじでたのしめなくなる
強いのが出てくるのは仕方ないけど自分が納得できる武器スタイル狩技でやるのが一番いいよ 今作は武器種自体に産廃は無いから安心して楽しむと良いよ
武器自体もスタイルと狩技のお蔭で今まで使えなかった見た目武器も愛さえあれば担げたりするしな
まぁ祀導神器【問題外】みたいにどうしようもないのが存在するのも事実ではあるが 不屈でソロプレイしてるけど効率のいい乙方ない?
今の所一番速いのは猫の悪運と毒テングダケ飲みつつの爆弾Gだけど
G級装備だと爆弾Gでも全然体力削れない
自信ないクエは保証金付けたいから悪運発動出来ないし 俺は回復禁止+超ゴリ押しで2乙するまで普通に戦ってるわ モンスの動きを予測して溜め3を的確に頭に撃ち込む大剣
カウンターで割り込み可能な太刀双剣
張り付き能力&武器出しアイテム爆弾罠の片手
突進最強のランス
フルバ、龍撃砲、狩技とロマンのつまったガンス
火力を出しつつスタン狙えるハンマーチャアク
攻撃大演奏や状態異常無効サポートの笛
剣鬼エネチャループのスラアク
MH4時代より変わらない安定強さの操虫棍
メイン弾速射の弾持ちと麻痺榴弾回し撃ちのライト
引き撃ちしてるだけで相手が倒れる超火力ヘビィ
弱点的確に狙って怯み半ハメ弓
一時期TA1位も狙えた強さのニャンター
一部産廃レベルの武器スタイルの組み合わせもあるけど
逆にスタイルのお陰でどの武器種も一定数の評価は得ている
そんなモンハンがダブルクロス
今後ともよろしく! 散弾はどうやっても大型に使えなくなったのがな
前は弱点特効つけてオウガに適当にうってれば全部顔面に吸われて
怯みまくって楽だったのに。 今は散弾の射程ギリギリで撃たないと頭に集約しないからね
散弾の射程ギリギリを保つなんて面倒なことする位なら他の弾使うわ 散弾はエリアルでぶっかけする為の弾だから
勿論ソロでな
あとブナハとかランゴとかの害虫駆除クエスト用 スイッチ版のLスティック押し込みはマップ拡大縮小だけど
オプションでLスイッチ押しながら倒すとダッシュにできるようになった(Rと同時ダッシュと併用可・マップ拡縮はスタート押してYで可)
これってワールドや他のゲームにあった操作でやりたい奴向けの変更だよな?
俺は使わんが今からこれらの小変更する気カプコンにあったことに驚いたわ
あこれ海外版限定な今のところ >>626
亀だがそれこそ上に挙がってる岩穿胴と色合い的にもかなり相性良かったぞ青電主脚みたいに露骨なエロさにならないし
まぁ青電主脚も好きだし岩穿胴のおっぱいが露骨なエロさと言われたら何も言い返せないけど スイッチはゼルダの操作が指に染み付いてるせいで頻繁に誤操作しちゃう >>754
猫飯の尻もちって向こうの攻撃を無かったことにしてくれるんだっけ? Z順部屋をよく立てるが入ってきた身のくせに他メンバーにギャーギャー言うやつまだいるわ
過疎ゲーの「自由部屋」にまできて効率プレイを他人に求める人も何だかなあと
そういう事なら自分で立てるか効率部屋なり行った方が気の合う人多いんじゃないかなと
装備整ってるのにストヘビィが弱いだ破壊王レンキン大剣とかありえないだ
ほんと遊びの幅を狭めてるのはいつも声のでかいプレイヤーだなって思う 部屋立てた人ならプロハン(笑)様なんて不快にならん内にとっとと蹴っちまえばいいんじゃないの 面白いスキルの組み合わせ思いつかないな
片手 太刀 そうけん で、結局切るだけだから
思考停止で会心増し増しになる >>762
入ってきた段階ではわからないからなぁ…
一番おもしろかったのがレンキン大剣のときだな
「二つ名ですよ?」
「スタイル指定してないです」
「失敗してもいいんですか」
なんでレンキンだと失敗すると思ったのか…むしろブレイヴで死ぬ大剣やヘビィのほうが多い
ほとんどは無言か1戦やって何も言わずいなくなるからそこまで居ないけど
たまにそういういちいちケチつけたチャットしてくるやつ見る
クエ準備しないで変えるまで放置するやつもいたけどガン無視で出発してるわ >>763
下位素材集めの時にマスターオブニンジャで100%会心鈍器とかやって楽しんでるわ
刃薬とかの消費も激しいけど、すぐ買えるしね
効率?んなもん知らん >>763
龍気シチュー心眼鈍器妖刀羅刹で肢ュ刃王の大上段かイクセタンカムいいゾ~ >>764
個人的にはちゃんとスキル組んでるなら何も思わない
まあそこで激運だのはぎ取り名人だの物欲系付けてたら一戦やって
無言抜けするなぁ
とりあえずスレチだから愚痴スレ書き込むといいぞ Switch版カメラ操作が十字キーじゃないから慣れるまできついわ
ぐねぐね上下に動いてしまう 効率×部屋立ててもディアブロを罠麻痺閃光ハメしてくる効率厨
入ってくるからもうソロでやるしかない。 俺もディアは音爆弾→閃光コンボはよくやるから癖でやってしまうかも 音爆閃光で嫌がられるのか…基本テクみたいなもんだろ >>764
超特ソロ出来ないくせにレンキンは地雷だから蹴るとか言ってた子がこのスレにもいたからその同類 デェアに音爆閃光はレウスに閃光使うの同レベルに自然なことだよ 3大ハメ嫌いでもハメる糞モンス銀レウスディア原あとなんか ディアのそれは元から付け入る隙として用意されてるものじゃろ 正直効率Xなんて言われても何がダメなのかよう分からんし困る
罠禁止なのか麻痺やスタン閃光音爆何かの行動不能もダメなのか分からん ディアの音爆閃光コンボも禁止する効率×な人って、ジンオウガのチャージ中も妨害せず待機してたり、ガノトトスが泳いでても音爆せずウロウロすんの?
どれも俺の中じゃ同じ基本レベルの戦法なんだけど、考え方色々なんだな
一緒に狩りたいとは思えないけど >>763
片手双剣は属性別で色々組めるだろ
太刀もいつもの会心100挑戦2ドヒキサキ以外たにもエリアルだのストレンキン狩技特化だの色々ある ディアが動かず拘束ハメでリンチされて終わるのがつまらないじゃない
ディアハメ部屋とか立ってるし
別に禁止にしてるわけでもないしやらないでとは言ってない
からそれを見たくないからソロでやってる >>773
上手い人だと飛び出してきたおうまディア叩き落としてるの尊敬する 前にスレで見た炭鉱ブラキ捕獲しないでのレス然り拘りだすといろいろとメンドクセー事になるんだな
もうちょっと集会所のメッセージに文章書ければいいのにね
それを拗らせていくと某オンゲの固定を組む努力を怠っているになるんだろうか 音爆閃光なんて初めて聞いた...(小声)
ずっと音爆だけだった >>784
それなら拘束禁止なり閃光音爆不可と書くのが部屋主のマナーじゃない?
まあ効率×でなんとなく意味はわかるけど、望んでることはちゃんと明記した方がいい。
マルチでガチハントも楽しいもんだしな。 >>784
別に禁止にしてるわけでもないしやらないでとは言ってない
からそれを見たくないからソロでやってる
すまん、この部分読まずにレスしてしまった。禁止もやらないでとも言ってないのに閃光音爆使った奴を文句言うとか、そりゃお前さんにはソロでガチ狩りの今のスタイルをオススメするわ。オンには来ないでくれよ。 >>788
2Pをレンキン(スタイル何でも良し)にして1Pをブレイヴヘビィにする
この時ヘビィは貫通弾をしゃがめるものが望ましい
あとは1Pでしゃがみつつ攻撃する 何をもって効率×なのか人によって違うから難しいと思う >>781
それを例に出すのは流石に頭弱い子なのかなって… >>794
前半だけ読んだだけでレスしないでくれる?
それらと同じレベルの戦法だと思うって言ってるだけで、肯定も否定もしてないんだわ
それとも人に喧嘩売らないと話も出来ないの? >>747
TAブシ大剣最速に対して火力無いブレ大剣とか絶対ないわ。
ブレ大剣が野良でまともに活躍してるの見た事ないしw そもそも4人PT組んでる時点で効率×もクソもないだろうに
完全拘束が嫌ならはじめからきちんと名言すればいいだけのこと
単に「効率×」って書いただけで伝えた気になって勝手にキレられても困るわ
察しろ!俺の喜ぶやり方にしろ!って女かよ 裸でキック縛り以外全部効率プレイだから好きにしたらいい 早く終わるのが嫌ならペア狩りにするといあ
というか大抵のクエはソロでもそんなにかからないから
4人で挑めばそりゃすぐ終わるわな 昔蟹炭鉱で討伐後肉焼いて時間潰してたら部屋主が近くに寄ってきてなんとなく焼いたやつ渡したら
うち宗教で肉焼きお断りですって言われて蹴られたことある >>797
大剣はどれも面白いから好きだよ
ギルドは安定感あるしエリアルは立ち回り変わるしブシドーはダッシュ溜め→強溜め薙ぎ払いめっちゃ強いし
ストライカーレンキンはポンポン回避&ムーンブレイクが楽しい 別に音爆閃光には文句言ってなくね?
煽り屋がそういうふうに決めつけて批判してるけど >>796
それらと同レベルじゃないって言ってるんだけど? >>763
そこに抜刀会心積んでぴょんぴょんするエリアル太刀があるじゃろ
ジャンプ気刃三連斬りは白オーラからだからそれまではXでズバズバからの大回転
白オーラになったらぴょーんと跳んでジャンプ抜刀気刃三連斬りからの着地からの大回転でオーラ色維持しつつ納刀
狩技は練気解放円月斬りが良いゾ
普段とは違うスタイリッシュ太刀アクションを楽しめるゾ >>800
一人でもドヘタが混じってたらスゴイ時間かかるぞ 全武器全スタイルそれぞれ見どころあるから好きだけどスト&レンキンの笛だけは本気でどうにもできん… スト・レンキン笛はガルルガ笛やガララ笛が白赤だから
それを使えば戦えるこてとは戦える
ただそうまでして狩技3つほしいかと言われると… >>808
関係ないけど
上位イベント獰猛レウスをモラクで接待プレイしてたら
みなさん三乙後に受注者逃亡で15分掛かったw >>810
そこに属性値が高い笛があるじゃろ
属性マシマシにしてストライカーで担ぐのじゃ
そして柄殴り三連をひたすらズンズンズンするのじゃ
飢餓ジョーとかバルクの前足とかグラビの足とかナズチの後ろ足とか位置低めで物理硬め属性脆めな部位が狙い目じゃ
絵面は凄く地味だけど物理より属性攻めの方が有効な相手にはこっちの方が早いまである
特にお前らだよグラビバサル ワールドゲーム大賞か。モンハンは毎年何かしら賞とってるな ディアお馬は音爆閃光からの落とし穴閃光まで1セットな人までいる。
正直そこまですると殴り放題ってやつやわ^^; >>797
お前冷静になって自分のレス見返せ
お前の言ってる事>>716の荒らしと対して変わってないぞ >>805
そう思うならその理由も付け加えないと伝わらんよ
なんていうか頭弱い奴ほど一言目から人を馬鹿にするよな >>819
冷静にも何もそいつ定期的に湧く荒らしだよ
触るな触るな 知能が足りなくて透明NGしてるのは何人かいるけどそいつらってなんか荒らしてたっけ >>822
前提から歪めて自分の結論ありきで話す奴には何言っても無駄
NGしてスルーしよう 獰猛化ってあのオーラみたいな部分が強力なだけで通常と変わらないの >>825
体力と部位耐久値も2倍くらいに上がってるよ。
攻撃力だけならここまで嫌われてなかったと思うw モンスが疲労しないってのとハンター側として一応オーラの部位を攻撃したら狩技ゲージが溜まりやすいってのはある
肉質もその部分だけ超柔らかくしてくれたら良調整だと思うんだけど現状の仕様だとタフすぎるな >>825
種族にもよるけど体力が3〜10割増し 攻撃力が2〜5割増しくらい 体力バカの上にクエストクリアしないと獰猛化○○が出ない
さらにその獰猛化○○の要求数がおかしい 体力攻撃威力(ガードした時のノックバックに影響)が上がるし素材も剥ぎ取りで出ないしくろうして獰猛素材1しか出ない時も多いし手抜きだし許さないよ >>822
つまり俺は頭弱いから説明できませんってことね
じゃあ代わりに解説してやるよ
チャージキャンセルとか水中音爆はあくまでハンター側に一方的が不利に行動を閃光のうち 明確な弱点がないやつとかあっても殴らせる気ないやつとかが無駄に固すぎる
その辺のやつよりイベのちょい強化ディノとかのがすぐ死ぬっていう 悪いミスった
ハンター側が一方的に不利な状況になるのを防ぐ手段
なのでディアへのそれと同じと言えるのは音爆まで
閃光で隙を作るのはハメに近いってこと ありがとう、やっぱり獰猛化って結構めんどくさいか
獰猛化素材は報酬だけなのね >>831
まぁどうせそうくると思ったけどさ、説明しても無駄なのよ
理解できないし認めないから もういいだろこの話
「ディアに音爆弾と閃光コンボが嫌だ」っていってるんじゃなくて
「罠麻痺含めて完全拘束が嫌だ」って言ってるんだからそもそもが違うじゃんか 獰猛ゴア素材の要求数のせいでシャガル武器を作る気が全く起きない…
ボウガン以外は使い物にならないからいいけどさ 閃光や音爆弾だめなら
拘束アイテム×
で良くない?
効率×なら人によって定義違うし >>833
なるほどね
後追い閃光がハメっぽくて受け付けないってことか
煽り合いになってスレチになるだけだから黙ってたが、おかげで納得は出来た
完全拘束含めて使える物は使えばいーじゃんって考えだから、そこは前提の考え方の違いだな 閃光や音爆弾が駄目って言ってるのはこの日本語が不自由な人だろう
もういいよ 飛んでる敵に閃光したらハメねえ…
まあオンでは会いたくないなって 効率の話なら
ぶっちゃけ部屋主さんの意向に合わせるのが正解だと思う >>844
それが正しいがろくにコミュニケーション取らず押し付けるのはアウト >>835
理解してないし認めもしないのは誰だろうな
そもそも本気で伝わらないと思ってるなら始めから黙ってりゃ良いだろ
つまりお前は喧嘩売らないと気が済まない奴なんだよ 罠閃光音爆弾麻痺の拘束オンパレードが嫌だって話に
閃光音爆弾ついしちゃうから俺も怒られるかも…って言ってしまった俺が悪い…本当に申し訳ない 獰猛糞ラギアを鼻くそほじりながら3分くらいで倒す方法教えてくれデウス >>852
優秀なサポガン1人に
分かってるヘビィさん3人集めるのが近道じゃね?w
ただ、集めるのは難しいけど アマツ君いい加減ただの龍玉出すのやめてくれない?それかあのアイコンどうにかして
本当どこぞの海竜と同じような骨格したモンスターってクソだな >>847
なんか説明してやるとか言ってわけわかんなくなってんだけどさ、ディアの閃光音爆とオウガのチャージ見過ごす話が同じ戦術なわけねぇだろっていっただけで他の話には一切触れてないぞ ラギアの海老反りしてからのタイミングずらし高速噛み付きみたいなの腹立つ
避けるの厳しいわ 避けられない時は全部ガードすればええねん
削られた分回復すればノーダメや! レンキンはスラアクの斧運用でたまに使う
なお樽は振らない模様 初登場時は海の王者とか言われてたのに海無き作品のXでは電気玉+巨大化XXでは電撃噛みつき他多数と陸戦強化を施されたからな
やむを得ない Xの青いアレがラギアクルスだなんて認めたくない!
お願い!アイツを退治してきてほしいの! そのままラギアだと陸地はクソザコナメクジだがやっぱり嫌いだ >>861
レンキンスラアク楽しいよね
斧をフルに使えるしエネチャテンペを両積みできて捗る >>852
鼻くそほじりながら3分くらいで倒せるようになるまでブレ太刀極めろ 効率は気にしても気にしなくても大変だ……じゃないな
意思の統一が大変なんだな初対面が多いんだから分かんないよな
そのうちにコメント欄か設定が充実してすれ違いなくやれると良いなぁ 足で操作できるようになれば鼻くそほじりながらでもモンハンできんぞ^^; ラー防具ベースで挑発、明鏡止水、砥石、アイテム強化発動
レンキン砥石狩り技ドリンク二つ名ハンマーで大挑発を何回も使う装備思い付いた
しかしここまでやってもブレヘビィのヘイト集めには叶わないんだろうな ガンナー装備の方がエロい装備や格好いい装備が多そうに思えるのは何故なのか そりゃ個人の好みだろうが設定上はガンナー防具が剣士より著しく防御力が低いのは
火薬の詰まった弾丸を誘爆も故障もさせずに大量に保管する構造に技術を費やしてるからで
その設定が生きてた頃のデザイナーは弾入れるスペース考えたり左右非対称にしてみたりと凝ったデザインにしてたそうだぜ
今もガンナー装備は左側だけでかくなるデザイン多いだろ レンキンスタイルはせめてモーションが両手を合わせて錬金ならもっと人気出ただろうな そういえば10年ぶりのナンバリング新作の主人公が右腕もぎ取られてオートメイルになってましたね 部屋にゆうたらしきひと入ってきてそのあと
そのゆうたを煽る人が来て(多分ゲーム中の知り合い)
死ね死ね罵り合うから合うから変な空気になって部屋主がパタンしちゃって
メンバーが解散しちゃったんだけど
これって部屋主悪いのかな?
後ガムート武器振るの遅く感じる、気のせいか なんやかんやで斧運用は楽しいが
エリスラは斧の利点皆無なのが残念 レンキンフード…強走薬でいいだろ!
レンキン砥石…狩技蓄積1.3倍、砥石高速と併せて狩技ガン回し運用など
レンキン狩技弾…ダメージが低すぎる
レンキン狩技ビン…ダメージが低すぎる
レンキン活力剤…赤SPでいいだろ!
レンキン音爆弾…マルチの剥ぎ取りタイムにキーンしとくとたまにイケメンになる
レンキン耳栓…有用だけどいかんせんコスパが悪い
レンキン速振薬…レンキン速度、タル抱え時の移動速度、レンキンゲージの蓄積速度が上昇する。長期戦なら最初に作って飲んでもいい
レンキンバズーカ…これいる?
レンキンフエール…砥石か耳栓くらいしかフエールしたいものがない
レンキン気合玉…マルチならこれ作って投げろ
レンキン癒しタル…これいる? >>877
クエ前パタンなら他部屋に内輪ネタ持ち込んだそいつらが悪い
クエ中パタンならそのアホを連れてった部屋主が悪い
完全に危機回避能力不足 >>870
狩技砥石とドリンクって同時に使って効果あるん?知らなかたー
モリモリ溜まりそうやね 狩技砥石と狩技ドリンクと二つ名武器と明鏡止水とストライカースタイル補正は全部重複するよ >>885
ほー
それ全部あれば溜め切り一回で絶対回避溜まったりして 明鏡止水ドリンク武器補正入れて
イヴァンでLV2通常弾ボルショして
スーパーノヴァ2連発するの楽しい
マルチじゃ相手選ぶけどな >>877
部屋主が悪い
パタンしないでとっととキックしろ パタンが正しくね
言い争いに触れてロックオンされたらたまったもんじゃないし
触らぬ基地外祟り無し レンキン狩技弾は連射数付けると最序盤以外は狩技弾だけでチャージショト維持出来て楽しい 武器倍率を基準に威力が上がれば良かったのにね
下位ではまあまあ強いらしいが >>767
切れ味プラス2と業物の方が火力でるって叩かれそう・・ >>881
レンキン耳栓はいつもレンキンフエールと合成させて増やすかレンキン耳栓そのままで作り続けるか迷う。
期待値的にはレンキン耳栓とレンキンフエールとを合成させた方がコスパはいいが、
合成させる暇とか無い場合とか、あんま鳴かない(あんま耳栓いらない)モンスなどはそのままレンキン耳栓毎度生産するようにしている スイッチだと砂漠の景色がすげーきれいでびっくりしたけど沼地もすごいな
エリア1か2で背景がちゃんと林の中って雰囲気になってるの感動した 太刀のメルセゲルって性能良すぎるからわざとダサくしたとしか思えない
強いけど見た目嫌なら他のを使えという開発の嫌がらせだなこれ レンキンスタイルって狩猟中に樽使わなくていいのか?
モンスターがいる前でシェイクするのはちょっと・・・と思って今まで自分が使うのは敬遠してたんだが 武器種によってはアクションだけでもギルドやストと
十分差別化されてるからタルなしでも使える まあ太刀は下克上やナルガあたりが見た目と性能を両立しててまだマシ
大剣はネブタの呪いが強すぎて悲惨
島津やコルレでは雷耐性が落ちる罠 レンキンスラアクはお手軽に変形斬りをやってる気分を味わえる >>899
コロリン直後にRYで樽出してキャンセルコロリンで納刀状態に移行出来たりする
シャくらいまでは振れるゾやったね
納刀が遅い武器の納刀方法に選択肢が!
砥石、耳栓、速振、気合玉のどれかの為にしか樽シャカしないから
エリチェン時とかグラビのガス噴射とかみたいな安全に振れる時に振っとけば良い
別にこれらを使わんなら樽シャカしないでもいい なるほど。みんなありがとう!てっきり狩猟中に樽降りまくるのがレンキンスタイルの基本の動きだと思ってたが普通に狩りやってよかったんだな。納刀早くする技は操作見ても全く思いつかなかったわ
片手剣で盾コンが暴発しなくなると聞いて新しい武器とスタイルとして手を出そうと思ってたんだが、片手剣うまい人の話だとバックステップできないから扱いにくいと聞いてどうなんだろうと思ってた。 上手けりゃ暴発しないし下手でも暴発しないよう練習すればいいだけだし
盾コン暴発しまくりの下手糞なのに練習する気は一切ないって奴がどうしてもマルチで片手剣が使いたいっていう時にオススメするくらいかな >>905
人気のスト片手にもバクステ無いからセフセフ
ちなみにあのバクステの後退距離と昇竜の前進距離は同じみたいなので
バクステからの溜め斬りキャンセル昇竜で元居た位置に昇竜ぶっぱ出来る
頭を狙ってスタンさせるのです リアル運の悪さもあるんだろうが想像以上に獰猛化素材集めがめんどくさい カマキリ太刀をワザとダサくしてるかは分からんけどイケメン武器や過去作で人気あった武器をわざと一段性能落としてる感はあるな
TAや野良効率部屋じゃなきゃ十分使えるレベルだけど ナルガ太刀が輝くのは弱特が通らない相手だけ
弱特ありなら結局メルセゲルとドヒキが最強 なんだかんだでネブタもブラック一式の時以外では担がないなぁ
抜刀力と属性やられ抜けるけど断骨とか島津担いでるな >>911
それで間違いない。無属性では超会心でナルガは最強太刀となるが、属性が良く
通る相手だと属性太刀が圧倒的に強いなw スラアクもカマキリの呪いが強いな
ストだけは銀嶺でそれ以外のブレイヴとかだと全部ナンニデモアナトになるみたいだし 滅斧ダークライド
「斧運用なら俺にまかsすみません4Gスレと間違えました」 クロスからずっとストスラアク使ってるけど斧の運用とか良いの思いつかないなあ
敵の隙が出来たら切り上げからのA連打の振り回しするくらい? 4Gは斧モード自体が残念だからいくら武器性能がよくてもね
斧を振るならXX最高だわ ストスラアクとかそれこそ剣特化じゃね?
斧ならブレイヴ ブレスラで斧も使うべぇと思ったらイナシに移行するの結構遅く感じる
大剣や太刀の様に防御面はイナシ便りにはならないのかな
しかし回避系スキル入れるならストスラの方がタイム早くなってしまう…… ブレ斧の横切りとか一部アクションは
妙に納刀までの間が大きいのが気になる いなしは保険で基本フレーム回避だな
ストの剣鬼エネチャのほうが手軽に火力出せるのはしょうがない そういやブレスラだと摩雲天がアナトより期待値高いとか聞いたけど毒ビンでもアナト上回るものなのか? 強変形ループは強撃剣鬼縱ループより強い
摩雲天なら確定毒蓄積もつくし摩雲天白>アナト紫 あれ確定蓄積だったのかてことはブレだと状態異常ビンもそれなりに役割持てる感じか
紫維持出来なくてもアナト超えてるのね 強変形に限らず変形切りで確定蓄積
解放フィニッシュで確定蓄積+蓄積UP
減気を含む状態異常ビンがテコ入れされた一方で
火力争いで強撃との差別化がきつい強属性と
テコ入れ無しの滅龍が厳しい立場に… >>904
チャアクのカマキリのデザインが恵まれてるだけなのでは…
太刀とか双剣とか悲惨だぞ… カマキリ双剣とか見た目ワースト候補なのに
何故担ぐ奴が後を絶たないのか 双剣なんて大体カッコいいんだからわざわざあんなの選ばなくてもいいのにな… 強変形切りってそんな強かったん?R押してりゃ出るやつよね キッズは金ピカのラスボス武器なんて絶対強いと思っちゃうからしょうがない >>933
狩団子「そんなナリで尻尾斬りたいとかお前ふざけてんのか?」
ポッケミトン「双剣舐めんな」 やっぱ双剣ならロマン溢れる双属性っしょ(ガノガノス 双属性のロマンを持ちながら水と氷という近い属性のため実用性も兼ね備えたザボア双剣 >>938
ガノガノスは紫50あるのが地味に強い
わりとマジで姉御バルファルクに担いでるわ 火と毒の二つ名夫妻双剣が欲しい
単属性の黒炎王双剣はもっと欲しい 誤爆したやつに知らないスラングかも知れないから一応聞き返したらキレてクエ中ずっと邪魔してきたんだが
朝から気分悪いわ
https://i.imgur.com/UGQefnW.jpg 「効きすぎ」とか煽ってるお前も悪い
他人を責める前に自分を省みろ 関わってはいけないアホに関わった結果って感じだな
てかキレて来た相手とよくクエ行こうと思ったな
俺なら性格地雷と判断してパタンするわ >>946
そこは切り替えてくれると思った 装備はちゃんとしてたし 地雷に地雷行為で応えた時点でお前も地雷定期
常日頃ネットで人煽ってるような奴でもなきゃ「効きすぎ」なんて返し思いつかんわ >>942
火と毒といえばグラビ原亜の素材で作るメギドブレイカーだろうが 轟大剣[王虎]に憧れて2年
・・・やっとゲット
今はもう、ネセト一式に憧れてる
ガンナースキルてんこ盛りに(;´Д`)ハァハァしてる >>943
タイプミスを挙げ足取りしてさらに効きすぎとか煽る生粋の性格地雷に相応のプレイで応えただけだろ >>943
悪因悪果だ
煽ったお前も煽りに乗じた相手も地雷 >>951
進みが遅くても問題無いから次スレは立てろよ? >>953
揚げ足取るってか不可解な事言われたら普通聞き返すだろ。
自分の非を放棄してキレだしたから煽ったんだよ こういう地雷がいたんだよ←それお前が地雷じゃね?
モンハンスレあるある >>962
一時の感情でやってしまった感じはある
今はなんも思ってない >>958
無理ならテンプレを用意して安価を指定したまえ
それくらいはできるだろう? >>959
しかも切り替えてくれると思った?
相手が自分に不快な思いをさせられても切り替えて当然
逆に自分は切り替えないし、そもそも俺様を不快に感じさせるなってか
だからお前は性格地雷なんだよ >>965
自分は切り替えずって所が理解できない この話は終わりって事でクエが始まってしばらくしたらこいつが奇行を始めたんだぞ
俺を悪者に仕立て上げたいのかよ
喧嘩両成敗認めてんだから沼レスすんなよ とりあえず愚痴スレあるんだからそっち行ってくれ
言いたいことはわかるけど晒してる時点で大問題ま >>967
モンハンのスレ見るの初めてだったので
すみません >>969
ドンマイ
例えばチートでデータ破壊してくるやつとかあきらかに他人に損害出る事案ならわかるけど
喧嘩とか煽りとかは当事者しかわからないからどれだけ説明して晒しても周りはポカーンだよ 以下テンプレです
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR〇〇」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR217
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536811233/ 初ラオシャンロンなんだけど直接攻撃しないで倒すのに考えたスキル構成は砲術王、高級耳栓、運搬の達人、採取+2あればいいよね?
上でも耐震ないとだめ? >>974
乙
獰猛化素材の〇〇鱗が出なさすぎで泣ける
おかげでそれなりには立ち回れるようにはなったけど >>976
玉の拾える数は固定だから採取+はいらない >>976
現行の全力質問スレに手順載ってる
試してないから責任持てんけど マルチは深夜帯にやるに限る
年齢層が高めだからな
何で深夜にゲーム出来るかは聞くな 今日初めて撃龍槍打つ前にラオ倒したわ。あいつ第二エリア行った時点で倒せるようになるんやね 情報収集しつつ久々に遊んでるけどオトモスレってなくなっちゃった? そんなに検証することもないからね
検証データ自体はニャンターwikiに蓄積されてる >>989
そっかー残念
ニャンターwikiで勉強するよ
どうもありがとう >>943
スラングかと思ったからとか嘘臭すげーな
どう言い繕おうが揚げ足取ってキレられたから逆ギレしとるだけやろ
主も主やが自分を正当化しようと嘘並べる辺りお前のがタチ悪い性格地雷やわ だめだ、何回やっても倒せねぇ
最後の1分で砦壊されて泣いた(´・ω・`) エリア1での攻めを緩める
龍属性打撃武器で前足狙い
あたりなら時間は稼げる クリアだけなら足殴りでダウンさせていくほうが安定する ブレイヴは全近接武器にカウンターつけても良かった
双剣と太刀はずるいぜ! 今だ!1000ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ >>994
ラオならブレイブアルカニスに適当なスキル積んで適当にバラ撒いてれば上位装備のままでも討伐出来るぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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