【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR216
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR215
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1534941226/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 見た目スレなんてあるのにお守りスレはテンプレにないんだな
【MHX/MHXX】お守り総合 part54【改造禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1515171787/ >>1
乙
集会所受付嬢さんのお尻、いいな(XXOP見ながら) 防具合成は当ゲームと過去作の大きな違いの一つなので いまだにHR12帯ってプロハンみたいな人達が結構いてるんだね。
ああいう人達ってわざとHR解放してないんだろうね 普通その手のやり込みするならHR上限12にするかソロで挑むからな ノリで止めてた時期があったが
色々な要素が簡単に開放されるのと
行けないクエストが多いから早々に止めたな
俺が止めてたのはブラキ炭鉱が出てない時期の頃だったが
炭鉱がある今開放しないのはマジで制限を楽しめる人じゃなきゃ無理だと思う わたし初心者なんだけどみんな乗りを成功させないのは何で? mhxxのフレンドのフレンドってどうやって確認するんですか? フレンドが自分のフレンドを見てました
どうやったんでしょうか 因みにその時はそのフレンドのフレンドを見られたのはWi-Fi通信の時でした 斬裂弾特化のライトだと炭鉱ブラキくらいなら内蔵弾とチャージショットだけで倒せるんだな
貧乏性にはありがたい威力じゃないか 裂光弾の存在とこれまでの扱いから
大して強くなさそうなイメージがある斬裂弾だが
今作のはちゃんと当てれば結構強いんだよね
速射は反動大だから裂光弾よりは扱いが難しいが
ストライカーかレンキンスタイルで速射の隙を
狩技でキャンセルしまくればそこまで問題じゃない 超白疾風をやってたらスライドパッドが割れた
引っかかって動きが悪くなるときがあってヤバかった
部品注文したけど届くまで炭鉱夫でもやるか >>27
特化した斬裂弾だけで集会Gロアル単体を倒せる火力はあるからね オンラインでやるとあっという間に終わるがソロだと大変二つ名
なんの武器がいいの? 初めてアトラル・カを5分針で倒した
被弾しまくった挙句9分47秒で結構ギリギリだったけど >>30
大体ブレイヴの太刀とヘビィと大剣に最適解がある
肉質と隙で選んでいけ やめてください! じっくりたっぷり二十分過ぎ安定の子も居るんですよ! 俺とか! 最初からやり直して適当に部屋立ててやってるんだけどクソみたいな奴らみんなエリアルスタイルで乗り失敗ばっかりかましてんのな ルーツライトってキッズ用ライトみたいにおもってたけどいいじゃんこれ
装填数と会心率0が残念だけど >>36
カタログスペックは良いんだよ
期待値も割と高いし
だが使えば使うほどわかるが取り回しの悪さが目立つから結局使わなくなるんだわ
見た目は格好いいから愛があれば使えるんだろうね ソロの内蔵弾で一番火力でるボウガンってなんだろうねやっぱオウガライトかカマキリライトかな? 烈光弾速射のアームキャノン
チャージショットと合わせてサムスごっこ楽しい
>>37
阿武祖龍弩は反動軽減1かブレリロかサイレンサーで反動小にすれば
毒麻痺睡眠、スタン用の徹甲榴弾123を無反動に出来る
全弾装填で貫通1速射、貫通23、状態異常、弱点属性速射で攻め立てると良いゾ アームキャノンは烈光弾しか無いから弾切れ早くて瞬間火力はあるけど倒す前に息切れしちゃうんだよね
やっぱ烈光と残裂2速射で撃てる蟷螂辺りがいいのか 強いぞ
高速長射程で距離補正なし
攻撃力は通常2(クリ距離hit時)の約2倍 >>41
チャジショ特化なら通常とクリティカル特化したランポスボウガンが
オススメかな通常2速射あるからゲージ回収にも困らないし
改心もスロットもある。 >>40
毒と睡眠はできないが貫通弾の装填数と素リロの事考えると麻痺弾2も使えるキングルの方が使い勝手良いんだよな
LB付けた時が格好良いけど反動軽減重いし装填数UPも付けたいしでも属性弾も撃ちたいし…でスキルに悩む
>>42
村アカムウカムあたりならそれなり火力積んでSLにすればソロでも裂光弾全弾と雷貫通弾数発撃てば終わる エリアルガンナーでもないのに
チャージショットで乗り決めるの好き
たまに他所に飛ばしたり
乗る前に起き上がられるけど 内蔵弾と言えばゼクスヘビィで飢餓ジョーをビクンビクンさせるの楽しい
村クシャもこれで簡単に狩れる エリアルガンナーは回避性能なしヘビィでジョーのフレーム攻撃回避
練習のついでにエリアル連続射撃したら飛び越えられなく射撃もあたらなくて
絶望したなぁ
でかいのには圧倒的に連続射撃あたらないんだよあれ。 エリアルヘビィの空中下射撃は斜め方向だから
敵を踏む時に後ろに飛ぶか進んで来るのをすれ違う様に踏むと良さそう
移動方向の都合上どうしても離れるから
単発射撃で妥協してそこからまた踏むか
回避距離入れて素早く近寄れる様にしたい所だね みんな新規データ作るときって村か集会所どっちからやってる? 村かな
初っ端集会所は体力補正と切れ味の関係で割とつらい 村終わらせてから強めの下位装備作って集会所駆け上がるかな 村でキークエ速攻でクリアしてバルファルク倒したら集会所かな
どうしても集会所からやりたいならダンボー&溶岩季節で素材集めてエリアルウォーハンマーすれば楽 レスありがとう!
そろそろ異性キャラ作るかなーって思ってた
村からやるわーやっぱ序盤の武器の貧弱さと体力の高さやばいよね
昔みたいに序盤でもへビィとか突出してるものもないし 下位の四天王当たりまではリモセイバー1本で駆け抜けたわ ヘビィで進めるなら蟹狩れるようになるまで待った方が良いぞ
下位上位なら蟹→狐でG級はセルタス→蜘蛛のヘビィが楽 初期スラアクをひたすら強化しながらエリアルぴょんぴょんするのもいいぞ 集会所攻略って遊び方も楽しそうだな
限られた状況で一番効率的なのどれだろうな
適当に考えたけどDL素材もらってメテオバズーカ(即生産できる)作って蟹倒す
↓
オオバサミ作ったらそれでテツカブラ乱獲してカブラ一式&カブラ武器で下位攻略が無難か? 元手の少なさならとったん雇って小タル大タルGで駆け上がるのがいいか 弾も1.2戦くらいならなんとかなりそうだと思う
「オオバサミ」「武骨包丁」「鬼面木魚」あたりは優秀だからそこに切り替えていくといいかも 弾はアイテムパックで金なんとかなるし大丈夫と思ったが駄目かね 装備貧弱な下位ならレンキンバズーカ撃とうぜ
固定ダメージ60ボマー付けて78で大タル爆弾80とほぼ同値
下位でならバズーカも十分ダメージとして計上出来るゾ
というより下位でしか使い物にならないから使えるうちにシャカシャカドカーンして遊ぼうぜ 同時期追加のブレイブと錬金どうしてこんなに差がついたのか 開発がサポートを勘違いしてるのは
XとXXのニャンター見てはっきり分かった 獣宿しって蹴りでもいいんだな、何となく蹴ったら発動しててワロタ ガンナーは必須スキルが全く盛れないせいで攻略辛いよ
貫通が相性いい敵とかの時は弾道だけのためにディノ一式着てたわ ガンナーでも内蔵弾いい武器作って持ってけば結構弾や金節約してさくさく進められるぞ^^b スキル依存度アイテム依存度が高い武器は無い無い尽くしの序盤は特にキツイよな
斬れ味も死んでる最序盤は弾かれにくい片手とか弾かれ無効を自前で用意できる笛とか地味に楽
大剣、弓は昔から集中が必須スキルだけどXXから始めたならブレイヴのお蔭でかなり楽出来るゾ 村上位までならエリアルチャアクが一番楽な気はする
優秀な武器もDLC込みで作りやすいし 最近は昔に比べて通常運用でも弾導つけてる人見かけるようになったな エリアルチャアクはほんといいよな
下位のスタン耐性の低さも相まってヌルゲーと化さ アイテム依存強い武器はアイテムパック有りなら
強走薬とか何やらが配布されてるから
無駄使いしなければ供給が間に合うくらいには使えるかも知れないな ブレスラアクって狩技何がいいのかね?立ち回りもわかりそうでわからん >>79
クリティカル距離が短い通常こそ射法は必要だと思うな
最大ダメージで攻撃できるチャンスが増えるのは火力アップになるし。 明日朝から台風で暇な関西の奴ら、朝から一緒に狩りしよーぜ😉👍 >>85
貫通ボウガンでよく使われるナルガライトもコルムダオラも貫通1じゃないの
通常の方がクリティカル距離長いんじゃ? >>84
安心と信頼の臨戦
二連解放突きキャンセルステップ二連解放突きキャンセルステップ以下ループのぶっぱ祭りが出来る剣鬼
ブレイヴ状態時はゲージ回復早まるし戦い方的にエネチャ含めチャージ行動は要らん
立ち回りの基本は斧で接敵、剣でズバズバ、変形ループが入るなら入れる、斧かイナシで離脱
移動は連続ステップが出来る斧モードがベスト
後は戦闘の流れに身を任せる
機動力、防御性能、攻撃性能的に割とどうとでもなる
ダウンとかチャンスタイム時はR連打の変形ループか
斧変形、斧縦、剣変形、斧変形、斧縦、以下ループと斧縦を入れて定点を殴りやすくしたループ >>85
特にマルチだと必要だな
ヘビィでユプカムボルショするなら間違いなく必須レベルだと思う >>85
段違いで変わって来るしなソロならともかくオンだと特に >>89
マルチでも弾導が必要になるって離れすぎじゃない?
そこまで離れたらパワーランで距離詰めた方がいいと思う >>87
通常2は発射から4.5コロリンがクリ距離
貫通1は2.5コロリンから4.5コロリンがクリ距離で3ヒット
貫通2は2.5コロリンから5.0コロリンがクリ距離で4ヒット
貫通3は2.5コロリンから5.5コロリンがクリ距離で5ヒット
射法は2コロリンくらいクリ距離を延長
貫通は多段ヒットだから射法でクリ距離伸ばしたら全ヒットをクリ距離範囲内に収めやすくなるので重要
通常は単発ヒットの為貫通より遠くから撃てる、射法を積むと更に遠くから撃てる
クリ距離からほんの少し外れただけで0.67倍程度まで威力が落ちる
貫通に射法はマジ重要 ジュニアのシュワルツェネッガーみたいにいつ子供が出来ちゃうかわからないからね
使う可能性が低いからって用意しておかないわけにはいかないのさ >>88
俺はブレでも会心30目当てにエネチャ使うよ
無我狂竜身より手軽で効果時間も長いから便利過ぎる 頭殻に拳に骨髄に尻尾にと出ない癖に使う素材多いよね
G級素材は売る程あるというのに
下位素材が集まらないからブラキ武器作りが捗らない ブラ木に限らず下位で止まり上位獰猛で止まるからめんでぇ >>93
公式ガイドブックはかなり違うよ
貫通弾のクリティカル距離の始まりまでを2.5コロリンとすると
通常2 発射から5.3
通常3 発射から6.0
貫通1 2.5から4.3 (範囲は1.8コロリン)
貫通2 2.5から5.5 (範囲は3.0コロリン)
貫通3 2.5から6.3 (範囲は3.8コロリン)
通常は相当クリティカル距離長い
もちろん弾導強化あるに越したことはないけど
貫通1はヒット数が貫通の中では少ないとしても弾導強化必須っぽい
貫通弾が3・4・5ヒットするためにはどれくらいの距離がクリティカル範囲に入れば良いのか書かれていないか探したけど見つからなかった クリティカル距離の話 すごくためになった ありがとう 新しく始めたいんだけどハードはdsとswitchどっちがおすすめ?
dsの方が下画面があって便利そうだけど >>100
貫通1は体感というか他の人が撃ってるのを真横から見た感じ1〜1.5コロリンくらいで3ヒット目がヒットしてると思う
そう言えばP2G以前はロングバレルの効果って弾速上昇とブレ抑制だったんだよな
ブレは完全に別ステータスになったからともかくXXでも弾速上昇の効果生きてるんだろうか
生きてたらクリ距離関連少し変動あると思うんだ
まぁサイレンサー付けてる人見ないから分からんのだが 3dsはマップ読み込み遅延もなくいくつかの操作を下画面に設定できて便利
Switchは連続調合スピードが早かったりマップ読み込みが遅い代わりに映像がキレイだったりする
あと上手かった場合に性格地雷に懐かれたりしてもSwitchと3dsはフレンド登録できないので後腐れなく断ることができる >>100
これクリ距離の始まりだけで全弾クリ距離じゃないよね?
貫通1の猶予って1.5歩くらいしかなかった記憶だけどXXで変わったの? >>108
だから射法無しだと全ヒットクリ距離に収める為に2.5コロリン距離から撃ちましょうねってこと
貫通1は1ヒット目から3ヒット目までの全ヒットするのに1〜1.5コロリン距離かかる
射法積んだら2コロリンくらい後ろに延長されるから1ヒット目が4コロリンちょいで撃っても全ヒットクリ距離になる
貫通23が全ヒットするのが何コロリン距離かは測ってないから知らんが
まぁ多分素の状態だと2.5コロリン距離からでギリギリなんだろう多分
いずれにせよ射法積まんと遠距離武器(大嘘)になるのは確か >>109
4だと貫通3は弾導なしにフルクリティカルは無理だったはず 村クエスト、上位装備防具のままでアルバトリオンまでは楽勝だったけどその後の過去作のラストクエストのやつの火力が随分高くてまいった 村上位、集会所下位、村上位、集会所上位とキークエをソロで進めて、緊急のディアブロスやったらクソ強くて冷や汗かいた
あれ攻撃力と体力いじられてないか? たしかにあのディアは上位裏ボスクラスの攻撃力はあると思う 他のモンスに比べると上位以上G級未満くらいの攻撃力みたいだな緊急ディア カマキリの背甲が出なさすぎてハゲそう
背中破壊で7割とは何だったのか 背中破壊するよりガン回ししたほうが気楽そう
普通に殴ってて勝手に壊れるような部位だっけ? 背中は乗れば壊れなかったっけ?
聴覚保護5真天眼3S3のお守り手に入れたから高耳泡沫死中真天眼組んでみたけど超会心も無いしどうなんだろう エリアルでもなきゃ普通に攻めてるとまず壊す前に死ぬな 今調べたけどカマキリの背甲ってあのツノみたいなやつなんだな それより遠撃弾も遠すぎるとクリティカル距離から外れることの方に驚いた
溶岩島でかなり遠くから狙ってもクリティカルエフェクト出てたもんで エリアルといえばエリアルガンナーって何かスタイリッシュだな まぁでも榴弾とかは爆発の方が本命だからクリ距離気にしなくて良いのよね 今日アマツ大暴れしすぎだろ。
カプンコは大丈夫やったんか^^; ろくでもない事ばかりしやがって…!許さねえラギアクルス! ラギアこそこの世の悪事万象の元凶である
見つけ次第滅するのです 二つ名ラギアは新状態異常のプラズマやられを使いこなしてくるよ xxでさらに地上に適応できるように進化したラギア
もう水中より強いまであるかな。 ラギア「陸上はホームでは無い、いつか水中が復活したら……この意味が分かるな?」
白ラギア「ボクは要らない子やったんや……」 水上闘技場でガノトトスってどうやっておびき寄せたらいいのん 原種が陸でもあんだけバカ強くなったのに
白ラギアさんが何の進化もしてないはずがないだろいい加減にしろ ケチッて合成装備を使いまわししてたらわけわからんくなってきた
ひとつの武器につきワンセット作って、それを他武器の時に持って来ない方がいいかな
みんなどうしてるんだ 魔改造された白ラギアは常に電磁バリア纏って近接攻撃も遠距離攻撃も通らない殺人マシンになってそう ラギアルクスでネタ部屋立てられててワロタ(ワロエナイ >>155
やっぱそうだよね〜
大変だけどそうする
防具被ったとしてもまた新調するわ… なんとなくキャラ付けするために全防具に同じ見た目装備にして一種類の見た目にしかならないようにしてるな
正直もっと着せかえ楽しみたいがそこはこだわりよ 皆の先生だったクックは今や魔改造されて先生でもなんでもない
悲しいなぁ よく使う防具は今はまだなるべく使い回せるようにして……
と防具を眺めていたら長いことクエストに出かけられませんでした 別にキャラ付けしたいだけなら髪型というか頭防具だけ固定して着替えればいいだけの話だった… 魔王みたいなガンナー装備できたけど今合成してる装備がレンキン用だから魔王みたいな見た目で味方に自動回復と気合玉をバラまくアンバランスさ ピアスとか一点もの使いたいとき困るんだよね
一回取ったら生産させろよ グリードとかSソルZとかは4つくらいあるわ
それでも足りないからさらに増えていく シャルマンは生産させて欲しかったな
武器は作れるのになぜ防具は一点物なんだ 混沌のパオとキリンRとフルフルR腰は何個か作ってる。
お馬G2からG5野良で手伝って貰ったがこれは二度とやりたくないな・・・G2の時点で誰も死ねない緊張感とお馬が死んでしまうのではという緊張感があってこれ1番ムズいんじゃねえかと思ったら、G5は途中から2体目が出る上に煙玉効かないという・・・超特お馬すげえ緊張するわ 煙玉って全員効かなかったっけ
隻眼の白疾風は殺意湧いた 効くと思ったんだけど何故か登場して即バレした。
1体目が狂暴走入ってから投げたのに・・・ エリアルランスならオンの密集地帯でも問題なく動けるけど、ピョンピョンしなきゃいけないからバッタ野郎と思われてしまうジレンマ 超鏖魔は楽しかったな…キチ火力だけど隙もちゃんとあるしよく出来てるわ
でも5割で狂暴走は勘弁してくれ はじめて塵魔と戦ったときはやばかったな
攻撃も無茶苦茶で2段階強化あって「すいじょうきばくはつ」まで備えてるとか…
あとイヤホンでやってたから鳴き声でガチビビリした思い出…
でも何度か戦うと実は二つ名で一番ターン制してる良モンスターという…
まさに裏ボスって感じでたのしいわ まあG5が理不尽に感じたぐらいでお馬自体は良モンスだと思った。初めて見たのが攻略法知るために見た動画の中だったのがちょっと後悔した。
なおソロでやる勇気はない模様 黒糞糞
「二つ名はシステムが糞なだけでモンスターは良モンス多いガキンねぇ…」
糞纏
「ほんと開発はプレイヤーの気持ち考えてほしいガキンねぇ…」 >>170
一品物武器は相変わらず使わないからなぁ イベクエやり始めたけど情報とか見てなかったがUSJ装備すごくいいな お馬と獰猛ディア出てくるクエで
お馬より獰猛ディアの方が苦労したの何か笑った G4もこやし玉持ち忘れた上に全員セルレギオス苦手だったっぽくてなかなか悲惨なことになったな。他は5分針だったのにこれだけ15分針かかった 猫メインの俺は鏖魔G5は挑む気にもなれないわ
煙玉の術ください地中まっしぐら出せます どれだけ長くやっててもセルレギオスだけは本当に苦手だわ…やっててイライラする 4gやってなかったのもあるが行動が全く読めなくて、飛ばしてくる棘が全く見えないし、Vの字滑空でHPごっそり持ってかれる上にご丁寧に裂傷まで付けてくるのがな・・・ 4Gの頃は大きく動くし素早いけど足撫でるだけで転ぶいい子だったぞギルクエ育てられるレベル
でも今は足を粉砕しても転ばない頑強さでゴリ押し強制の糞モンスになりました 猫で鏖魔G5は小タルメガブで逃げながら狩るに限る
超鏖魔はG5の後だと特に苦戦もしないな 海外版買ってつたない英語力でなんとか訳して読んでるけど単純な日本版の訳だけじゃなくて
独自のメッセージとか入れてて興味深いな。
ルームサービスに「なぜあなたのアイテムボックスにはモンスターのフンがいっぱい入っているの?」とか聞かれて吹いた 鏖魔は超絶良モンス
適度な緊張感ある上狩り応えもあるし
ペア狩りしてもソロでもめちゃくちゃ楽しい 鏖魔はちゃんと戦い挑んできてる。
原種はずっと走り回って距離取って離れると潜ってばっか >>194
原種は閃光フルに使うのとそうでないので恐ろしいほどタイム変わるよな 天眼G5やっててもしやと思ったんだがタマミツネ原種ってこっちが泡状態だとけむり玉撒いてても発見されるのか? 刃鱗双剣にはまってしまった
臨戦でテンポ崩さずに攻め続けられるのが楽しいわ
会心構成にする余裕は無くなるが、悪路王みたいな基礎スペックの高い双剣なら十分火力でるな G級だとレギオスの2連大ライダーキック後の威嚇はなくなるのか
あれを5連続でやられて俺のターンはいつ来るのだろうと死んだ目で眺めてたわ
これといいクシャやらレウスの滞空といいせめて連続の回数に制限つけようとか思わないのかね ネセト武器全部作ったんだが、この中で使える武器って何がある?
大剣とランスが使えるのは知ってる >>201
片手、双剣、弓以外全部
操虫棍は旦那が幅利かせてるから埋もれがちだけど性能は普通に優秀
ボウガン二種は少々スキルで手を加えないとイカンかったりするけど 手数武器がダメなのは知ってたが、それ以外ならいけるのか
何だかんだでやっぱ優秀なんだな なんで弓も書いたし
ブレイヴのお蔭で集中、装填数アップ積んで溜め4剛連射で十分強い
攻撃360、強撃2装填可、スロ3で普通に優秀 高威力素紫(匠で延長可)S3防御+60と弱い理由がないからな >>203
弓?連射矢の筆頭だと思うけどな
弱特
装填
集中
連射矢up
超会心
特射強化
これ知らんのかな マルチでカマキリ弓は地雷とうちのアイルーが言ってた >>205
確かに弓は強いっちゃ強いけど、曲射が爆裂だから使い所が限られる
あと個人的にライトとヘビィも癖が強いから人を選ぶ部類だと思う
有用度としては剣斧≧大剣>太刀≧操虫棍>弓>槍>盾斧≧銃槍>重弩>軽弩>越えられない壁>双剣>>>>>>>>>>>>片手剣だと思ってる >>210
片手と双剣の比較なら片手の方がまだ使えるぞ
ブシドーのバクステでJKからの切り上げがモーション値42
スタンも狙える昇竜がモーション値15、30、60、30
この2つを頻繁に使うなら物理片手も悪くはない
まぁ当然普通の属性片手の方が使いやすいんだが >>213
狩技まで視野に入れるとドカキキリとかカシオールで良いやってなってくる ニャンターの物理で使えるのはオウマだけだからな
あとの大体の物理のみは死んでる 3DS版はパッケージ3,990円+税、ダウンロード版3,694+税の
廉価版がもう出てるから、>>1のテンプレをちょっと直さないと
スイッチ版も早く廉価版出てほしいなー 使えるの無属性は一部モンスターや小タルメガブで使える白疾風
小タルメガブで打撃をしたいときに使えるニャンデス
小タル大タルGで使える宝纒位か
鎧裂で小タルネコ爪乱舞はカマキリ相手にすら使えなかった… すまん誰も分からないみたいだから質問スレ行ってくるわ
スレ汚しすまなかった たまにニャンターがぴょんぴょん回転しながら回復してんの見ると
せめてソニックみたいに連続回転させてキャンセル回復くらいさせてあげれば
良いのにと思う。 弓使いたくてとりあえずスキュラヴァルアローは作ったんだけど防具はどうしたらいい?
調べてみると頭だけでもSソルZやアカムトとサイトによってバラバラで混乱してる 弓ブレイヴ人気だなぁ
結局隻眼弓ブシドーに戻ってしまった >>223
持ってるお守りによる
弾強化、特射、会心系、挑戦者、集中、強撃ビン追加、弓によっては増弾あたりから期待値の高そうなのを積むべし >>88>>96
ありがとー臨戦か何となくテペント使ってたけどやっぱ剣鬼かエネチャも使えるよなぁ
使いこなせてない分他武器に比べて全然火力出せてない感が凄い ゴンさん一式と花山大剣合わせたら火事場の1.3倍と裏会心で超強くね?
腰をグリードXRにすれば匠も+2まで伸ばせる
集中入れるとすると神おまでもない限り匠1までしか伸ばせないが… 銀嶺の鼻棘求めてg3やってるけど傾斜で鼻埋まったり足浮いたりしてストレスやばすぎる
4系マップ削除はよ >>226
狩技1枠と有能SPと引き換えにイナシを得たギルドだな >>228
いくら数字すごくても集中なしの大剣ではなあ
ロマンはあるが >>224
ブレイヴ慣れなくて俺もブシドーだわ
火力は厳しいが裏会心弾節原種ティガ弓が色々出来て快適だ 相性もあるんじゃないかな?怒イビルとか明らかブシの方がやりやすい >>228
花山大剣は溜め6真お馬3s3でお馬キメラ組むと強いぞ!
まあ普通に使うなら新三種匠1弱特でなかなか強い 通常追加4貫通追加7拾ったからネセトヘビィで遊ぼうと思う
絶対楽しいよ〜 カマキリ笛完全に忘れ去られてカナシス
精霊王の加護は50%の確率で30%カットという破格の性能!
全状態異常無効は紫毒姫やホロロホルルで活躍!
ま、パーティーがプロハン集団ならいらないけど >>235
そんなキメラ組める神おまねえよorz
下の構成は匠を耳栓に変えてヴラディスで運用してるがなかなかいいな ブレ弓で臨界ブラへ行ったとき
拳を叩きつけてくる攻撃をバクステでひょいっと避けたらちゃんと避けきれて感動した
絶対に被弾するだろうと死を覚悟してたのに
スタイリッシュアクションだなと思った >>233
あーそういやティガ弓も聖弓みたいに色々扱えるんだっけか作ってみるか
回避距離付けたエリアル弓も中々楽しいぞ スト大剣ってどうなの?調べたらブレが1番人気で、ストがレンキンと並んで人気ないって書いてあったんだが スト大剣はモンスの動きを知り尽くして獣宿しを完璧に使いこなして初めて
ギルドに並ぶことができる上級者向けスタイル
その上まともに溜め当てるにはソロでないと厳しい ガンナーエリアルは踏まなくてもジャンプできてよかったよなぁ
これができたらまた違ったかもしれない。 ストは悪くないぞ
ギルドの強溜めがない分深追いする事も少なくなるし
絶対回避、絶対回避【臨戦】の回転率上がるから乙りにくい
なのでギルドよりも防御面に特化した印象かなぁ
一応獣宿し使えば抜刀溜めの威力も見込めるが…
なおブレイヴのイナシの防御面が強過ぎる模様 ストライカー使うならレンキンの方が
SP状態ある分有利だからなぁ
ストライカーとレンキンの差別が薄いの意外と多いよな 狩技の回転速度ならレンキンで狩技砥石使っていったほうが早そうだしなその場合高速砥石欲しいけど スト大剣はどこまで獣宿しを使いこなせるかにかかってる
強溜め強なぎまで入れる隙がほぼないような敵ならばギルドより優位に立てる場面もあるかと思うが
コンボが削除されたぶん回避2種入れたギルドにどうしても火力で劣ってしまいがち 野生のプロハンターに超特殊銀嶺ガムート手伝って貰ったがこれはホントに二度とやりたくないな・・・近接武器で行くもんじゃねえわこれ。野良に部屋立ってても絶対入らない自信がある。
超特殊お馬がどれだけ良心的か分かったわ・・・ 銀嶺はむしろ近接武器の方が立ち回り安いぞ
雪玉叩きつけの安置と除雪突進の対処さえ覚えれば怖くない
オススメはブレ棍 マ?あれが近接安定なのか?
動きがよく見えなくて、いつの間にか即死級の動きしてて乙寸前まで追い込まれる状況が何回かあったが慣れてないだけだったのかな 除雪突進はマジでわからんわ
妨害するにも猶予短いしキャンセルできなきゃ即死だし
結局タルG置き逃げしてお茶濁したり後ろに回り込んで逃げるだけになってる 銀嶺自体はそこまで強くないと思うが
フィールドがクソ過ぎる
クソ狭い極圏とか高低差の激しい氷海とか あの巨体であんなせめぇ雪山に登ってどうやって生活してんねんというツッコミ 真ん中の凸凹地面に足を取られてビターンに当たった時は頭にきた。超特殊の中でも特に多い体力27200とか気が狂う >>255
腹が減ったらヤマツカミみたいに息を吸えばポポとかガウシカとか入ってくるんじゃね
村クエのポポノタン集めクエでポポに剥ぎ取り動作を行った瞬間に吸い込みを食らって
ガムートの足元からポポノタンが取れた時につい笑っちゃった 超銀嶺隙多いし特殊ダウンもあって近接めっちゃ楽しいやん…
雪掘り車庫入れバックからの削岩突進前にモーション値高めの攻撃とか怯み補正ある狩技でダウン取るのめっちゃ気持ちいい ブシドー剣士で立ち回ってる動画見てみるといいよ
ソロなら相手がどこを狙って何をしてるかちゃんとわかるし ナズチって性格おとなしい割には普通に襲ってくるよね >>251
ブシ大剣でJKから鼻斬ってるだけで落ちるぞ 現実の草食生物も必ずしも穏やかではないぞ
アフリカスイギュウとか >>244
なおブレイブを遥かに上回り最強の防御力を誇るのがブシ大剣になるな >>268
カマキリよりバルカンのほうが使えるし… ブシ大剣普通に強いんだよなあ
殆どの新規二つ名と相性抜群だし あおでんとかほぼ全ての行動に強タメねじこめてたのしぃ
なお疲労時 一般配信オトモっていつの間にやらめっちゃ減ってるな… カマキリスラアクって優秀なのか
なんか剣鬼とエネチャが優秀だから二つ名の方が相性良いイメージあった 攻撃330スムラスロ3強撃が優秀じゃなかったら
一体どのレベルになれば優秀だと判定されるですかね… 両方使うならストライカーで行くだろうし別に二つ名で更に加速する必要あるか? ストスラアクで回避距離とか入れようとするとカマキリぐらいしかないな そら大解放よ
つってもあれはスキルの自由度無さすぎて窮屈だから俺は金ピカデュエルディスクを担ぐぜ テンペストアクスも楽しかったけど結局剣主体に帰ってきた 強撃の剣モード1.2倍、さらに剣鬼形態と合わせると1.44倍ッ…!
スラッシュソードって言われるわそりゃ スラッシュソード強いんだけどガチャガチャ変形が楽しくてブレスラアク使ってしまう チャアクはその辺変形やら合体やらをちゃんとしてて楽しそうだな
まぁスラアクもブレ使えばいいんだけども >>271
強さを出す為のやり方がかなり特殊だから最初戸惑うけどね
少しでも後に隙が残る攻撃が来たとなったら、それにわざと頭から突っ込んでどんどんブシ溜め入れて点数稼がないといけないという捨て鉢戦法 チャックスは変形斬りが威力あるうえGP付きだから有能
一方スラアクは斧変形が横斬りなのがなぁ
横斬りいらんからブレ以外でも振り回しに派生して欲しいわ ラギアさん地震停電からの電力供給で渾身のマッチポンプ なんやかんやで装備が優秀なので狩られるラギア
なおスラアクはどちらの派生も使えない模様 担いでる人俺以外に見たことないけどラギアブリッツは中々良いぞ ラギアはブシガンスだと相性いいから担ぐけどマルチじゃなかなか理解してもらえずソロでやってるわ
闘技チャレンジだとソロでS取れるくらい動きがハマる 理解してもらえないと言うより正当評価じゃないですかね
足止めてるSA弱者とか邪魔でしかない >>298
最近属性特化ヘビィなら反動がいる電流大砲よりこっちのがいいことに気がついたわ SA格差がひどいのがな
ハンマーは気絶手段に関して他武器に持っていかれて立場がきつい
しかも属性武器が妙に低スペック そうか?
JGあわせやすいからってベスポジに居座られる方が邪魔なんだが
まぁどの道邪魔なんだけど レンキンランスは否が応でも強突きを使う羽目になるしシールドバッシュからわずかにSAを得られるのでランス内で一番SAがつく機会が多いぞ! ランスはエリアル回避距離になれたら他のスタイルランスに戻れなくなったな
狂走のんで跳ねてるだけでハンターダッシュと変わらないし。 狩技付けてないと窓口で警告されるんだなw
初めて知った メシ食い忘れて出発しようとする時も出口で警告して欲しいわ。 >>308
飯食い忘れも警告して欲しかったよママン・・・・ まとめて食事・狩技・お届けが未使用だったらそれらをまとめて忠告してもいいのかな 俺のROMに双逆鱗出ない呪いをかけた奴ちょっと勘弁してもらえませんかね G5の肥やしくらいだなお届け
ソロでも不屈使う時は秘薬お届けあると便利か >>314
いまだに支給品泥棒いるからお届けは利用するぜ ふとスト鎚に集中つけた異常な溜めの速さを思い出してガルルガにいってみたけどやっぱり相性良かった
一瞬で溜め2に持ってけるから二連芋掘りの二発目に反撃するのが凄く安定するし絶対回避二種とスピメテで回避と定点火力も備えられる 早く撒き過ぎて視界悪くて迷惑掛けることが結構あるから早速活用させて貰う お届けは基本的に秘薬セット頼んでる
ソロラオ戦の時は申し訳程度に爆弾セット頼んだり二人狩りで時間かかりそうな時は粉塵セット頼んだり保険としては悪くない使い心地
ただ落着地点が固定なのがたまにめんどくさい 飯削除というか飯のマイリストか履歴機能があればいいなとは思う
あるいはFの弁当システム 隻眼相手にストハンマーいいよ
プルスする隙もあるしタメ3入れ放題だし 最初からやってるんだけど村が沢山あるから黄色吹き出しの行き来がめんどいな
あとオトモって毎回変えた方がいいの?やる気度が無い状態だしなぁ と思うじゃん?
いずれ山菜券やビストロチケットぐらいでしか声かけられなくなって寂しくなるぞ オトモのテンションとか気にしなくていいよ、どうせその内連れて行かなくなるから ハンマーの話題はたまに出るのに一切話題に上がらないタイフーントリガーさん…… >>330
よほどの高難易度クエでなきゃ食事のアップ分で間に合うと思うが ニャンターで今まで超クエやってきたがまさか黒炎王で時間切れになるとは
体力少ないと聞いてたが飛び回るせいで紅兜大雪主宝纏よりも体力多く感じてしまう
使い辛いとはいえ閃光爆弾必須なんかね >>335
小タル爆弾でゲージ溜めて爆炎かみつきの隙にメガブ投げてれば
25分ぐらいで狩れるよ 咆哮後の投げられる時にしかメガブ投げてなかったが噛み付き後かサンクス XXは歴代でも周回したくない作品ではあるな
そもそもモンハン自体周回するような作品ではないけど
何かのきっかけで最初からやり直したくなる事があるのは分かる
でも集会所に入り浸りたいのに村進めないと出ないよーとか言われると
途端にやる気失せるの分かる人いるかなぁ でもワールドのストーリーやり直すよりはマシだと思います XXはクエストがクッソ多いからこれをまた1からやり直すのを思うとな
特に運搬や採取をまたやり直したいって人は少ないだろうし でも駆け上がるだけならキークエやれば済むしクエ数の多さも全クエ制覇とかのやりこみ要素としては十分有りだろう 闘技場ソロS?
アレ、プロハンじゃないと無理じゃね? ソロS1回取るだけなら相性良い武器選べばそれほどでもない やり直しを考えると一番厄介なのはおまもり
3以降サブキャラ作ったこと無いわ それなお守りのせいでサブキャラやる気しないわ
サブキャラはガンナー縛りにしようとか思って進めると近接向け神おまとかでるゲームだし
セーブデータ本体紐づけしてるんだからお守りを全データで共有させてくれたらいいのに ベリオ以外はやりこめばソロSもさほど難しくはない
ベリオはやりこんでも運ゲ >>352
ディアブロライクの共有倉庫の有用性に気が付く瞬間である 睡爆動画見てた
爆弾設置時のメッセージ
「この爆弾、俺のなんすよ!」
なんかしらんがツボって朝からずっと笑ってるw ブックオフで電撃のでっかいガイドブックが安かったらコレクションアイテムとして買ったけど
モンスターの肉質が数字で出てないのかよ
小さい本しまえると思ったのに ベリオソロSだけは一目置かれるから動画でも見てやってくるといいぞ 全狩技全クエって考えるとやる気まじで失せるけど
集会場カマキリ討伐までソロするのはすごく楽しかったわ xxの闘技ソロSはXのホロロ2頭ドスと比べても難しいイメージなんだがどうなの?べリオは抜けて難しいのね 野良頼りでなんとか新2つ名超特殊まで終わらせられたけど難しい順に並べると
銀嶺>天眼>鎧裂>青電主>お馬>越えられない壁>朧隠
だったな、ちなみに大剣。簡単だと聞いて最初に手を出した鎧裂は何故か自貼りでも野良でも1回は殺されてて苦手意識がある。青電主はビーム避けられないネセトグギグギが1人いるごとに難易度が跳ね上がるイメージ。
天眼は避けるタイミング教えてくれる上にミスったら粉撒いてくれるプロのガンナーがいなかったら死にまくってたわ。 >>362
自分は
青電主≧銀嶺>天眼>朧隠≧鏖魔>鎧裂
超特殊18種で最も強いモンス上位3つは
1位 青電主
2位 燼滅刃
3位 宝纏
だと思う >>364
やっぱ鎧裂は低めになるのか。毎度回復しようとするタイミングで必ず距離取られて、おしっこで即死させられたわ・・・。
青電主はプレイスキルゆうたでも雷耐性高めの装備に雷耐性飯付ければ格段に難易度が下がるが、なければ難易度最大級になる気がする
燼滅刃は軽い気持ちで入ったZ順でいきなり貼られて、燼滅刃自体初めて挑む相手だったからビビってヒットアンドアウェイに徹したら何故か倒せたからまだ難しいイメージがないな。周りがプロハンだっただけかもしれないが >>361
XのもXXのも最適な武器の使い方と立ち回りをわかってれば無理なくソロSは取れる難易度
ベリオだけは殺すまでをシュミレートしとかないと運ゲ度が高い
松ぼっくり?閃光投げとけ ニャンターだとXXで増えた難しいとされてる銀嶺青電主鏖馬は簡単な方だったな逆に黒炎王紫毒姫大雪主が辛かった
やっぱ武器種によって難易度は大きく変わってくるかあと猫は二つ名防具の高耐性防具が大きいかったスキル関係なく選べるし 宝纏は時間切れ食らって失った50分の悔しさが半端なかった
そんときに天眼の重射矢を知ったら、これまた動きがハマるとちゃんと腕に当たるように出来てるのには驚きだった ニャンターで黒炎王紫毒姫はただの作業だったな
小タルメガブ型だと相性がはっきりと分かれる ランスでも仕事しない連撃とランニングマシーン連打とかが合わさると普通に5分きったりするから簡単とまではね
4シリーズのマジ基地ラインナップに比べたら全然簡単だけど ベリオガルルガガンキンセルレソロs取って満足してるわ
ニャンターとか知らん 全武器クリアが無くなっただけマシだと思うけど
ピアスはtriみたいに生産式にして欲しかった
防具合成あるから使い回せないし
どれに合成したか忘れてロストしたかと焦る 青電主は青電解除をしっかり理解してる人達とやると原種より簡単なのでは?と錯覚することすらあるから周りの理解度で難易度が幾万にも変わる類 やった!抜刀減気4溜め短縮5S2をてにいれたぞ!
ネセトで新3種+抜刀力組んだ上で2スロ3ポイントか3スロ4ポイントのスキルもう一つ足せるぞ!
…お守りに穴3つ空いてるだけでこれとほぼ同じか上位互換の構成組めるブラックXってやっぱぶっ壊れやな… 青電主は前情報でビビりまくったガチガチの耐性つけて行ったら案外楽に倒せたわ
ソロネセトで行ったら一瞬で消し飛んだけど >>375
何か帯電解除で覚えるべき要素ってあったっけ? >青電解除をしっかり理解してる人達 >>378
理解してる人達は怒り帯電後にすぐに頭の電荷を解除しにいくから後退ブレード乱発させられてグダるということが少ない
そして翼の電荷解除もしっかりやるからこっちが下手でも結構殴れるチャンスが多い
さらに慣れてる人だとチャアクか笛でスタンまで取ってくれるから適当に殴ってたらいつのまにか終わってることが多い >>380
あーそういう事か
でもそれはしっかり弱点狙いに行ってるだけな気がしなくもない >>381
その弱点をしっかり狙う事で周りの立ち回りすらガラッと変えられる事が出来るタイプなのが青電主なのよ
あと野良はGXココットルーツに心眼双剣など腹を切ることしか考えてない武士道とかおかしなのが多いからね 最近溶岩島の地形上げ下げが超特殊なんかよりよっぽどストレスに感じる事に気づいた
無駄に高いから登り降りにも時間かかってウザいんだよなアレ
乗りダウン取っても破壊したい部位が壁にめり込むのもしょっちゅうだし 青電主とか開き直ってグギグギグで挑んでやったわ
ソロでやるなら雷耐性上げるよりも火力盛って集中が切れる前に倒す方がいいと個人的には思ってる 溶岩島のエレベーターって簡単に凹む癖に中々戻らないよな
段差は勿論だが極圏と違って地形ダメがあるから尚更クソ 溶岩島は段差、スリップダメ、溶岩浴の三択を選ばされるマップだから >>390
魔改造されてたくさん段差追加された上で二つ名モンスターが併存と跋扈するようになりますがよろしいか? >>392
付けるだけでスリップダメージ対策も出来て火力も出る神スキルだよな
正直これのお陰でそこまで溶岩島に悪いイメージ無いわ 南風にはクシャナXRという良防具があるのに
北風ときたらネセトに良おまでもないと付けてらんねえ ちょっと質問なんだけど、炭鉱ブラキは捕獲と討伐の違いでお守りの個数は変わるもんなの?
今朝「捕獲したら蹴ります」ってサポガンの人に文句言ってるやつがいたんだわ >>396
サブタゲの報酬何だから関係あるわけない >>391
4系列と違ってX系列の改造はまだ大人しめだろ!
ソースは霊峰 >>396
報酬は変わらないが…
武器使用回数を100とか200にぴったりにするみたいにたまに討伐数とか捕獲数を
ぴったりにしたがる奴はいるからそれなんじゃない? くっだらない事にやたら拘る奴っているからなぁ。
絶対に武器は一種類しか使わないとか、ニャンター出来ないからワールド出来ないとか。 なんやかんやで全部カンストさせれば数値は綺麗に並ぶんだから無問題な脳筋思考に行き着いたわ
なお達成できない模様 個人でこだわる分には特に構わんが他人に押し付けてってのはな ワールドのスレでも定期的に涌いてたな野良で討伐にこだわるガイジ >>397
やっぱりそうだよね。せっかくサポやってくれてるのにその言い方はないだろーって思ったよ >>400
なるほどねー。今まで気にもしたこともなかったよ
自分のギルカ見てみるよ そんな事にこだわる奴いるんだな
しかしコンガうぜえ根絶やしにしたい
なんで何処にでもワラワラ湧いてくるんだ糞猿共が コンガ
ブランゴ
ファンゴ
リノプロス
ウザイ雑魚四天王
異論は認める >>402
そして何か言って欲しいのかすぐギルカ投げてくる 猟虫のダブルアップ延長が、2重にとらないといけないのがめんどい。
というわけで、ジャンプ強化くらいしか取柄のない赤延長(大)の虫を用いるというのはアリかな?
赤は最初から80秒になるし、白は延長せずとも90秒あるし、会心+30に目をつぶればいけそう? やっと闘技大会オールA取れたあああああああ!!!
テツカブラが鬼門だった、鬼蛙だけに 赤延長虫は全然悪くない使い勝手
ただ赤白取りやすい相手(ガム、ティガ等)なら会心+30虫のがいいのは言うまでもない >>409
俺ブランゴやリノブロスよりウロコトルとルドロスの方が嫌だなあ
ルドロス地味にウザいんだよな
あいつに逃げ道塞がれて獰猛銀に火だるまにされた事何度あるか
回復ポーズ中に獰猛金の目の前に運搬されたりとか ランポス等の肉食の小型モンスターは大型がいると寄ってこないのに
好戦的な草食系や海竜の幼体は問答無用なのは違和感 むしろあいつら大型がいる時のが調子乗ってる疑惑がある >>414
せっかく回復したのに微妙なダメージ与えてくるからこいつらウゼーと思ってたがたしかにルドロスウロコトルもウザイな
とくに足元から出てくるウロコトル 地面が光らないXよりはましだけど
武器種次第では発光見てから回避余裕で無理でしたなのが… >>408
もしも普段からオトモを連れているのなら《超音波笛の技》を覚えさせるのがオススメ
エリアに小型がいれば積極的に吹いてくれるよ 小型海竜はまさに大剣殺しだよな
溜めてる所をズルズルずらされ
地中から吹き飛ばされ…
大型がダウンすると寄って来るジャギィノスもウザい >>412
おめでとう
切望のピアスで思う存分に激運をつけるといい 肥やし無効のクソコンガ
ハンターは絶対に追い払えない
コンガいらんからミニアシラでも新しく出して欲しかった。 >>421
そこまでやってるんなら今更要る装備なんてないでしょ コンガ系統はビジュアル含めてマジで一族郎党絶版になっちまえってくらいムカつく ババコンガは大して強くないし
獰猛でも雑魚と行く機会あるかは知らんが
イロモノ枠は達成してるけど
コンガはただただ邪魔なだけだよな
でもクエ終了後の1分間で観察するのは楽しい 範囲は昔のエリア全域、効果は今のエンガチョなこやし玉Mk-IIIを実装してくれても良いのよ 猫で潜ってコンガとかブランゴとかの動きを観察するのすき
と言うかモンス観察意外と楽しい 水を得た魚のように大型モンスターと共に突っ込んでくるクソ共は全部死ね
隅っこでキーキー鳴いてる鳥竜種は許す G級獰猛化ババコンガとロアルドロスが異常にタフに感じる…
G級獰猛化ラギアやライゼクスのが早く終わるってどういうこっちゃ ババコンガは足を止めての行動が多いからガオウでハチノスにすればいい >>431 多分、ミツネとかと同じでちゃんと顔に当ててない
ほんであの首の海綿体は緩衝材みたいになってるから壊してからが本当に良いダメージ当たる
ジャクトクもいいんだけど連撃で好き勝手に攻撃してた方が良かったりする 小さい奴は貫通1も最適だけど アカムの方が安定したダメージ与えられるぞ >>434
うーん確かに雑に攻めてたかも
緊張感の少ない序盤の敵だとつい適当に攻撃しちゃう悪い癖があるみたい
連撃いいよね連撃5スロ3欲しいわー 猿系って結構頭狙ってても腕に吸われることあるからね
ドドとかドドとか 弓の練習してるんだけどけっこう近距離の立ち回りになるんだな
もっと遠距離からバシバシ狙うもんかと思ってた 確かに闘技ガルルガを弓でやるために動画見てたら近距離でバシバシ撃ちまくってたわ 初見は難なく勝てたから野良の超特殊燼滅刃舐めてかかったらえらい目にあったわ・・・最初に一緒にやった人達が強すぎたんだなって思ったわ 拡散だとひよったらガルルガですらクリ距離外れたりするからな 拡散はおろかG級だと
連射のクリ距離程度は一瞬でゼロにしてくるモンスばかりでキツイ ハンマー敬遠してたけど楽しいなコレ
ブレイブとエリアル使い分けてるだけでサクサク進むわ
なおガララアジャラ ハンマー使わんからわからんけどガララアジャラと特別相性悪いのか? >>446
絶対スタンとれなくてクソつまんねえ〜って話では 相性自体は悪くないけど足しばいて大ダウン狙ってるとハンマー使ってる感がない ガララは大体の武器で脚叩いて転ばせて顔面ぶっ潰す流れだしなぁ 頭が溜め2しか当たらん位置にあるし
振り向きの隙皆無だし頭も激しく動くから
スタン取れるって意味の相性なら
オンでかつ乗る人いなきゃ最悪に近いかもな Z順部屋立てれば人がすぐ来てくれていいな。
ただ、疑問に思ったのが自分や2番目の人のクエストだけやって抜ける3番目4番目の人や、Z順部屋入ってずっとパス使ってる人が割と多くいることだわ。何で入ったのか分からない。
自分のやりたいクエストを沢山できるからありがたいんだけどね・・・ >>451
面白い部屋かどうかの見極めと出会いを求めてるんだろうな >>451
4Gの探索みたいに、ある程度なにが来るか予想が付かないランダム性を楽しみたいんだろう 確かに同じモンスターと戦ってばかりだと飽きる
色んなのと戦える部屋は割と好き >>450
エリアルハンマーで乗ってスタンとりゃええねん!(脳死) >>452
出会いか。1人がそんな感じのこと最後に言ってたな。当然ながらオフパコみたいな意味じゃなくて一緒に狩れて楽しかったって方の意味合いで
>>453
そのやり方も確かに面白そうだな 玉が出ないシャガル
玉需要が多いレウス
闘技大会で苦労したホロロ
この辺が抜きんでてる ブラキの代わりに超特殊でお守り探しやってたから特定の二つ名の討伐数がおかしなことになってる
効率で劣るのは分かってるけどブラキは作業感が強すぎてな… 今更中古で買うのってナシ?
Switch無いし3dsだけど…
っつか中古でも2000円するのな まったくセンスないからワールドかゼルダ買えばいいんじゃない >>461
場所によるんじゃない俺んとこの近くの店は500円になってたから
今の子供はこんなやりごたえあんの500円で買えるのかと思ったくらい。 スマホゲーで5000円が7秒で消えるのに対してダブルクロスは2000円で1000時間遊べるからな >>464
ほんこれ
ハマるものを間違えなくてよかったわ 超特殊ソロで初めてクリアした。宝纒。2乙残り43秒。ちょっと難しすぎないかい?
宝纒って超特殊では簡単な方? 水着ガチャとか狂気の沙汰だなイラスト当てるために数万溶かすとか 宝纏は糞タフくて時間はかかるが決して強くはない
ブシ双やブシ太刀なら簡単な部類 宝纏はブシドーだと慣れればまあ死なないな
ターン制だしハンマーでなら割と好きな部類 1分切ってクリアは達成感あるけど絆の大連続ソロでギリギリの時間切れ経験したわ
足引きずってたのに時間切れして終わった後に猫がトドメ刺してるという悲しさ
雪山とか密林とかはエリア移動がホントにエグい >>467
神お守りの見せびらかし版みたいなものだからな
事故顕示欲強いやつ程大変だわな
炭鉱ブラキ何体倒しても電気代ですむから格安だわ 超特殊相手だと、ブレ太刀やブレヘビィみたいな、所謂強武器とそれ以外のスタイルで
だいぶ討伐タイムが変わってきちゃうなぁ。片手剣とかで徹底して詰めても追いつけない G級なると敵が忙しすぎて快適さを求めて操虫棍と笛しか使わなくなったわ 3dsのxの画質に萎えて即売った勢だけどスイッチでxx出てると今頃知ったんで買おうか悩み中 背中押してくれ(´ω`) ブシドー太刀だったのでやっぱり簡単な部類なのね。全部クリア出来る気がしない >>475
自分が欲しいかどうかわからん奴は買わんでいい 画質はクロスと同じだし、それが目当てなら買わん方がいいな >>475
買え
下画面調合以外は快適になってるぞ グラごときで萎えるタイプの人が買ったところでどうせ別の部分で萎えるだけだから買わんでいい >>475
聞いてる時点で自分の考えを肯定して欲しいだけ
欲しいと思ってるんだからとっとと買えや >>475
即売った勢 笑
気持ち悪いやつだなおまえ スイッチ版は大画面の有線でやれること以外は下画面使えないエリア移動のロードも長いという縛りプレイになるからもし買うなら後悔しないようその辺よく考えるんだよ >>475
「買おうかどうか悩み中」
「背中押してくれ」
言っていることが矛盾している
買いたいんなら買えよ
買うべきかなんて人に決めてもらうことじゃないだろ >>466
近接で耐震とネコ飯の不眠術付けてれば攻撃さばくのはかなりぬるい方
ただ言われてるように全二つ名でもトップクラスにタフなのでガツガツ攻めないと逃げ切られる >>475
一年もたってから知るような大した興味ないやつは始めてもまたなんか言い訳して辞めるんだからやめておきなよ かなり続けてきたけどギルカでふらっとハンター特化にしてる奴は結局誰一人として会わなかった
お前らグギグギグかネセトばかりでジンオウガ相手に期待度D以下とか恥ずかしくないんか ふらハンで大型指定したことなんて一度もないな
使うときは虫素材集めとか大地の結晶とかそんなんばっか 防具合成悪用して全裸に見える格好で固定してる
知らずにギルカ交換したりすれ違い通信した人はどう思ってる事やら 武器スロが必要な構成になると、一部武器種はどう見ても攻撃力しょっぱい武器を使う必要が
あるのはままならないもんだ。(例:白兎刀イナバ→ダオラ=ストーム)もっといいお守りが手に入ればいいんだが・・・なかなかね。 ふらハンは上位森丘ケルビで角集めしてる
以外とバカにならない量が手に入ってウマーですわ ギルカ装備GXルーツ一式だから俺とすれ違えばいいぞ 睡眠片手剣がまたブームになっとんのか?オンでちらほら見かけるようになったけど
久々に爆弾担いで遊びに行くかな ケルビの角なんてポイント交換でおkだろ。
それより微妙にめんどい下位素材がこつこつと集められるのがいいところ >>499
耐性は全部15以上にしないと意味ないぞ ふらハンは傾向の設定に1クエ、戻ってくるのに2クエで計3クエやんなきゃ手に入らない上に失敗したりするからなぁ……
余程数欲しいアイテムがあるならまだしも、ちょっと欲しい程度なら大人しく自分で行った方が早いし ケルビの角はモンニャン隊も悪くない
G級森林地帯に適当に飛ばしておけばそこそこの確率で一枠3つで出てくる
フルフルやゲリョス出てない日にはおすすめ いにしえの巨龍骨集めに行くのが面倒な時にたまに頼るけど
普通に自分で集めたほうがよかったと何度か思った ふらはんは常にG級ラギア
これで蒼天鱗三つ手に入れた 3Gの頃は角折ったら蒼天鱗出たのにXXでは出さなくなったんだなラギアクルス
つくづく昔より嫌な奴になったもんだよ 猫が天鱗とかを剥ぎ取ってくれた時は感動したわ
やっぱコレクトさんカッケーわ ふらハンが失敗するのもアルビノエキスが枯渇するのも天鱗が出てこないのも全てラギアクルスのせいだ! めんどくさいレア採取素材とかもだいたいモンニャンで取れるのは内緒 摩訶不思議が溜め短6切れ味6s3とか出したが冷静に考えたら無駄な組み合わせじゃねぇかやっぱ摩訶不思議だなこいつ >>514
レギオスハンマーでブシプルスやブレプルスするときに使えないこともない >>514
溜めが主力というか溜めしか使わんストハンマーで使えるゾやったね
ストハンは素で集中効果付いてるから集中積むと異様な速さで溜まるゾ
相手によっては溜め3ぐるぐる回転で属性攻めしても良いゾ >>517
ギルドスタイルでそれやろうとしたけど無理ゲーすぎて折れた
大雪主はかろうじてクリアできたけど天眼はできる気がしない
当たったら即死する泡の弾幕怖すぎ 探し物は諦めたら出てくると言うのはどこも共通のようだ 今見たら俺のすれちがい回数1782回だったわ勝ったな(ドヤア
なお裸超特なんて挑む気にもならない 匠1あればジャラーで紫維持余裕なので、村テオとか蹂躙できるよ 大剣は匠や業物にスキル振る余裕あんまないしネブタ祭りになるんだよな結局 >>514
太刀に使ってみろよ
ナルガ太刀にネセトで納刀業物集中弱特超会心とかやってみろ
ブレ太刀がめっちゃ快適になるぞ >>514
俺はさらに溜め短4速射4s3おまが出たぞ。
見事に常にどっちかしか使えんやつ^^; うまく言えないけど腕のひらひらした奴とか幅が広い防具つけてるときに
ミツネの片手件の数珠が防具貫通してるの気になってしょうがない
見た目的にも諦めたくない誰か助けて ブレイヴ大剣のその場溜めが未だに安定しないんだけどちょい遅れでAでいいんだよね
そろそろ上位なのに恥ずかしくなるわ >>532
同時チョン押しでA離すじゃダメなのか?
まあそれでもR離すタイミング悪くてたまにガード出てしまうが >>528
そこにチャージショット積んだアームキャノンがあるじゃろ >>536
あぁ、チャージショットって溜め短有効だったんや すごい久々にバルファルクやったけどやっぱあの音楽好きだわ
無駄にワクワクする バルファルク自体結構楽しいたぐいのモンスターだから好き バルファルクは緊急クエで装備整えられない状況でやらされたから苦手意識残ってしまった、未だに龍耐性25のブシ双でしか倒せない マルチだと隻眼と聖なる弓よりもスキュラの方が討伐早いから使ってるけどスキュラの難点は貫通することよりも前が見え辛くなることだな 集会場縛りしてるんだが攻略中に使ってて優秀と感じた武器チョイスしてみた
アフィっぽい話題振りで不快に思ったらすまんがもう旬すぎてるし許してくれ
上位以降とかでこれもいいぞってのあったら色々おしえてくれ
ウォーハンマー=3乙イベクエで一番作りやすく倍率130と長い緑が優秀
オオバサミ=制作も楽な拡散弓&テツカブラホロロガンキンに強い
武骨包丁=即席大剣としては十分強い、切断ほしいならこれ。リモセイバーでも可
シミターアルナジト=高倍率&切れ味の良さでブレイブで上位序盤も余裕で使える >>506
マジか。さっきG4の獰猛ラギア4戦したけど1つも出なくて禿げそう… イベクエで狩るのが無難
閉鎖空間かつ平面だから戦いやすい 天鱗キタ!と思ったら大海原の輝石だったという獰猛ラギアあるある Z順で部屋立てるならやっぱ超特殊はナシにした方がいいのかな。入りやすくなるかな? 連続狩猟の弓の息切れ感なんとかしてほしいな…
特に獰猛連続とか弓でやる気が全くしない 野良で突然超特殊貼られたら種類によるけどちょっと今は……ってなっちゃう
俺なら気楽に行けない >>544
フルフル笛
作りやすい割に高性能
属性伸ばしてストライカーで柄殴り三連を足に叩き込み続けると飢餓ジョーはあっさり死ぬ
笛で飢餓ジョーと戦うならコレが一番楽じゃないかな、サイズも気にしなくて良いし
グリード作成が楽になる
見た目とSEも素晴らしい
フルフル片手
作りやすい割に高性能
金犬片手が完成するまでは普段使い出来るレベル
金犬片手が完成しても使おうと思えば十分使えるレベル
安心して強化していい
見た目とSEも素晴らしい
ロアル片手
作りやすい割に高性能
グラビガンキンはしぬ
レンキンバズーカ
下位限定
ボマー付きで大タル爆弾並の威力
上位以降、狩技が揃って以降は存在が消える >>545
騙されるなっ…俺も一回それに頼ったけど一個も出なかった
大成功の時に1パーセントとかだろ無理だそんなの >>549
ブレードワイヤー搭載シャンギー「どうやらワシの出番のようじゃな」 ブシドーやブレイブ使った後にギルドで咆哮フレーム回避してる動画みると忘れていた何かを思い出す >>551
フルフル片手すっかり存在を忘れてた
攻略中の手数武器用意しにくいのを考えるとかなり良いね!
ギザミとかセルレとか普通の武器でやると億劫だからなー 超特殊は貼った人にしか特典解除無いのがな
何でもOKとか部屋説明に書いてたなら部屋主のせいだが
行きたくないのを部屋説明に書くか入って来た時に説明すれば問題はまず起こらないさ >>553
>>554
意外に強そうなメンツじゃないか 超特殊宝纏が貼られた瞬間に貼り主以外全員逃亡したZ順部屋見た時は笑ったわ 鎧裂とか燼滅刃とか金雷公辺りのやりやすい奴なら意気揚々と行けるけど岩穿とか矛砕とか天眼辺りの面倒なやつはは3乙前提で行く まあZ部屋で超特殊は何か常識がないなって思っちゃうかもしれない
超特殊だったら即死あるんだしそれなりに動き知ってなきゃいけないけど全部と戦ってる人のが稀だろ?
何でもありといっても超特殊だけは専用の部屋でやろうってのが暗黙の了解なのではないかと イベクエの強化個体は難易度相応の報酬がなくはないけど
超特殊は一部モンスターの素材が出やすい程度で
難易度対報酬があまり釣り合ってない感
Fみたいに装備一式作れるくらいの素材を
パーっと出せば良かったのにしなかったせいで
批判が高まってる上に需要も無いからなぁ… ガンナーばっかりやってるせいかRボタン効かなくなるの2回目なんだけどさ
作り悪くね?これ
ふざけんなよニンテンドー 超特殊より獰猛大連続とかのがぶっちゃけ萎える
まぁZならメンバー見て貼るクエ決めるってのは暗黙の了解みたいなもんだが いい報酬なんて設定したらそれこそ批判まみれだろうに何を言っているんだ Zで超貼るとかの場合
俺ツエーを見せたい
何か足手まといっぽいのを連続乙させて退出させたい
2つ目のは部屋主とそのフレっぽい(両方赤冠カンスト)のが
HR100代が乙りまくって抜けた後、自主退出促すためwとか後でチャットし出して呆れた事はあった 性格悪いなあ
ゲームくらいもっと気楽に出来ないのかね >>566
要求数がおかしいだけで報酬自体はいいと思う
部位破壊限定素材も景気よくくれるし
そんなのを3も4も要求するのがおかしい Z部屋で不人気二つ名の超特を貼られると戦い方をすっかり忘れてて困る
ゾウ除く四天王とオウマならフレと遊びで行ったりもするが
専用部屋でのレベリングで立ち回りを思い出しつつ最後に超特ならいいんだけどね
あとは貼る人が冠小さいと絶対にクリアしなきゃいけないというプレッシャーがしんどい
それ以来Zは超禁止と明記してあるところしか入らなくなったな XXはモンスの種類がやたら多いから
そこそこやりこんだつもりでもだいたい何かしらのモンスの立ち回り忘れてるから困る となるとやはりZ順部屋立てるなら超特殊ナシって部屋名に明記した方がよさそうだな。
やったことない2つ名超特殊貼られた時は逃げに徹するのがやっとだったし モンスター毎に立ち回りや差し込むポイントとか研究してるからほんと種類多いの好きだわ
いろんな武器作ってたら思わぬ武器が担げるときとかあるし 祀導神器【封解】「婆さんや?ワシの出番はまだかのぅ?」 >>576
となるとマイセットの数足りないんだよね… レンキンライトの立ち回りに慣れたのでものの試しにレンキンヘビィを組んでみたが
うーむ…ヘビィ視点でもレンキン視点でも扱い辛い
狩技チョイスに悩む 今更ババコンガ?って思ったら上位だった
シャガルマガラさん唐突でボスとは思わなかったわ… >>577
攻撃力50上げて龍属性もう10上げたら話聞いてやんよ(無慈悲) 黒炎さ閃光で見えないはずなのに明らかにハンターに火球飛ばしてくるのがムカつきます ガロアの頭二連叩きつけって2回目の捕食形態にならなきゃやってこないのか? 弓使い始めたけど難し過ぎワロタ
溜め 距離 ビン 回避 肉質の把握 と求められる事が多過ぎる
おそらくこのゲームで一番簡単であろうブレイヴ大剣で
150時間もぬくぬくやってたから基本的なスキルが全く身について無いんだろうな… >>584
覚えることが変わるけど大剣に負けないくらい
「どんな敵にも似たような戦術で戦える武器」だから慣れればすぐよ 大剣は大剣で相手の急所が低い位置に下がるタイミングとか暴れる頭が近くに来るタイミングとか
いろいろ熟知した上で正確に攻撃しないと大したダメージ出せん
言うほど簡単なもんでもない ブレイブ大剣は適当に使っててもそれなりに強いのは間違いない Z順で超特はミスしても良いですよくらいの感覚だと思ってた
普通のモンスだとタコってすぐに終わっちゃうし
1エリアマップじゃないとこの2頭クエで自然とPT別れるのが好き
でも何のクエ行くかよりメンツが一番大事よね
四人居たら個人の上手い下手はそんな影響無いけど
性格キツイ人が居るとドキドキして楽しめないっす 1人だと作業感強いけど4人だとラオシャンロン楽しいな同じ作業でもなんか違う ラオはそのまま出すより色々作りなおして欲しかったな
昔とまんま同じだからつまらない 弓は相当単純だよな
振り向きに頭に痛い攻撃入れたり大剣と通じる部分があるから大剣ちゃんと使ってたならきっとすぐ慣れるよ ラオとミラ黒白は一回も抜刀しない施設プレイが楽しい
特にラオは自分の爆弾設置チャットが15回並ぶと壮観 ラオ戦終了後自分の狩技発動定型文が
全体の9割埋めてた時は流石に笑った スライドパッド買ってきて使って見たがなんか使いづらく感じるのは慣れてないだけなのか
とりあえずZボタンは狩技を割り当てたが…… 通常速射ライトの話なんだけどさ
今作みたいな超会心ゲーの場合ってレインバレッツ蒼ってけっこう強くないのか?
通常速射ライトは会心率高いのがないから会心率100%近くまで上げられるならこっちのが黒龍のライトとかザガンナーあたりより実はいいんじゃねえかと思ったんだけどさ
ダメージ計算とかよく分からんから誰か教えてくれ頼む ラオはブレイブオバリミ超高出力ぶっぱが存分に出来る貴重なモンス
施設のドカンドカンと合わせてひたすら派手にドカンドカン楽しいんじゃ >>598
そこに通常追加カマキリライトとか狂竜身渾沌ライトとかファミ通ライトとかあるじゃろ
通常弾使うなら弱特でがっつり会心稼げるからな
そうなると素の攻撃力がモノを言う 黒龍だって痛撃6s3の並みおまで通常up見切り2連撃弱特超会心が組めるし最大火力では勝てない
そもそもザンブルダオラにほぼ全ての面で劣ってるし >>600
やっぱりそうかー
それなら会心率10%のザガンナーの方がまだマシか
ありがとー ザ・ガンナーの最大の欠点は装填数が6と少ないこと
まぁ愛があればどうとでもなるが >>601
ザンブルだオラいいんだけど接射し続けるより程よいクリ距離から弱点狙うのが好きだからさ
どうしてもブレが嫌でさー
スキルでなおして火力盛れるようなお守りもねえからつらい
ザガンナーで刃鱗でも付けて会心率盛りまくれるお守り探す方が近道かなー 狩技に余裕が生まれる連勤スタイルで渾沌ライトを狂竜身運用しよう! >>605
嫌なスタイルだな
不屈積んでないとあっさり死にそう 根性連撃気絶無効挑戦者不屈という社畜向けスキルを完備した防具があるらしいな >>603
地狐弩を一度使うともうザガンナーに戻れなくなるのはライトガンナーあるあるだな
まぁ見た目はどちらも素晴らしいが まあ通常弾だけ撃つならオレルスでLBもありだけどね
後は何だかんだでカマキリライトも使い勝手良いからな… カマキリライトは瞬間火力最高の裂光斬裂速射使えるのが良い
特射連発数通常弾追加通常強化に狩技全弾装填3
こんな感じのスキルで 弓はいいぞ!上達が目に見えやすいからモチベも続く
連続狩猟が苦手に感じるが刃鱗磨き&強撃ビンLv1追加や瓶不要の武器チョイスなど色々考えれる
シャンギー等の有名所もいいが俺はプリュム=フルーギロがオススメです(小声) >>612
いいよな
初めて使ったときの駄目だこれ感からの
慣れてレウスセルレギ墜落させる快感に目覚めた瞬間全部好き ウラガンキンの素材欲しいのに集会所開いてる奴誰もいなくて草もはえない やっと超特殊紅兜クリアした。野良頼りだけど
個人的に二度とやりたくないクエストナンバーワンだな。よくこれに進んで入ってくれる赤冠や無冠のハンターがいるなと思った >>614
そういう時は自分で開くといいぞ。
休日とか平日夜とかならお手伝いハンターが割と結構やってきてくれる^^b >>613
重射ってかなりスルーされてたけどかなり強いんだよな
お守りもいいのあったし重射のおかげでまたモチベーションあがったわ 10日ほど前から始めて、ようやく村のバルファルク終わったー。
セルレギオスの武器使ってるし、とりあえず村上位で強化できるとこまでやってから集会所と村の依頼埋めやるべ、と思ってセルレギオス回してたら3回で玉出て素材揃って拍子抜け……。猫ちゃん有能すぎんか?
からの依頼埋めに下位やってたら、あんなに苦戦してたラギアクルスちゃんが出会ってすぐに弱るようになってビックリした……攻撃力と切れ味上がるだけであんなに変わるんだな……。
なんか無双ゲーやってる気分で楽しくなってきた()
G級入ったらエリアルやめてストライカーとかブシドーとかブレイヴ使わなきゃキツくなるよなぁ……今の内に楽しんどこ。
ジャンプ高出力楽しすぎる。 重射と貫通は武器のスペックに恵まれてる
ドイヌキとか凄まじいし 最強:
塵弓シャンギー
安定感:
鎧裂弓ドイヌキ
制作時期難度アド:
プリュム=フルーギロ
一発ネタ:
イキマクリ 武器縛りで弓やってたときは滅茶苦茶楽しかったな〜
矢レベル低くてスキル整ってない序盤は苦労したが
ソニックボウ出来た瞬間火力跳ね上がったのは本当に嬉しかった
あれめちゃくちゃ有能だよな!恐らく最速で解放される連射3で雷もついてるし >>621
ナルガ二種の弓は名前上がってないけどダメなもんかね?
スペック的には強撃ビン2つとも使えるし悪くないと思うんだが… ギザミとナルガは似たような性能だし好みで選んでいいと思う
俺は会心型のナルガ弓派 >>624
ナルガもイヌキマクリとどっこいどっこいだからいいぞ! シャンギーこんな強かったのかよ知らなんだ
ただ-25%だと裏会心は微妙な感じか Xクリアして半年ブランクあるんだけど、エリアルハンマーでXXの最速攻略してるサイトってないんかな? シャンギーの弱点はスキルの組みにくさなんだよな
貫通強瓶痛恨会心なんて組んだら他が入らん
シャンギーが悪いというよりは痛恨会心が組みにくいだけだが >>628
エリハンかは知らないけどハンマーで攻略してるブログならあるからすぐ出てくるので自力で探してくれ
もしエリハンで攻略するならイベのダンボーと溶岩クエ3乙でウォーハンマー作ればOK ツイッター眺めてたら、海外プレイヤーもぼちぼち超特殊やり始めたみたいね
ってことで、超特殊の呟きあったんだけど、これ同時4乙したらしくてワロスwww
https://twitter.com/Aliseyun/status/1038528577145204736?s=19
もう日本じゃ皆慣れるけど、青電主は慣れるまで簡単に死ぬからなあ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) G5と超特殊のギャップで言ったら青電主が一番だと思う
他の二つ名はG5まで何とかクリアできたしまあいけるやろで済むけど
こいつに関しては耐性盛りまくらない限りG5までのノリで行けば確実に死ぬ 超特殊
黒炎王クリア!白疾風クリア!隻眼クリア!紫毒姫クリア!
「なんだ超特殊って言うから構えてたけどなんとかなるじゃん」
塵魔
「よろしく頼む」
宝纏
「お手柔らかに頼むよ」
青電主
「ここはじめてンゴwwwヨロシクノキワミwwwアッーwww」 ルーツ一式雷耐性ならほとんど即死しなくなるし行動優しいからむしろ楽な部類になるんだけどな 外国人ってすごいよな
4Gのときもそうだけど日本は散々ボロカスに酷評ばっかしてるのに
純粋にモンハン楽しんでる人ばっかりだ 声のデカい連中が騒いでるだけで日本人も普通に楽しんでる人が多数派だよ >>635
redditのビルドスレとか見ると、まだ海外プレイヤーは4やWのノリで火力盛り、混合装備って感じなのもあると思う
まぁ、そもそも超特殊の馬火力を知らないから生存対策が重要ってのが認識されてない。日本も最初の頃はそうだったしね
それにしても外人のツイートほんとおもしれー
ラオの背中採掘してたら三乙とかお前ら防御足りてなさすぎだろとw TA勢が操虫棍で簡単そうに青電主ぼこってたから
マネしたら開始5秒で即死した
装備もよく見たらグギグギグなのね
攻略するのに半月かかったよ・・ 超特殊青電主よりも黒炎王G5に出てくる青電主の方が強かった気がする
白疾風じゃないがけむり玉機能しないし 個人的に青電よりも荒鉤が一番ヤバかった
あいつは禁足地みたいな狭苦しいマップで戦うモンスじゃねえ ジャンキーは溜め4デフォルト解放のお陰で
ブレ運用ならビンなしでも結構な火力になるな 荒鉤はジャストアクションのタイミングが難しい溜め攻撃とジャストアクション無しでは凌ぎにくい広範囲攻撃の両方を持ってるから強い 2つ名超は地形くそだからこのさい全部
砦最終エリアでよかった シャンギーで本当に欲しいスキル全部積もうと思うとどんな神おまいるんだろう…
貫通強撃ビン全追加集中特射痛恨会心
持ってないが強撃ビン12s2でも無理なんだな ブレイドワイヤー、トリニティレイヴン搭載ストライカーシャンギー「ビン追加も特射も不要」 そういやスイッチで半角の大文字って打てないのかな?
キャラメイクでどうしても使いたいが出てこない そろそろ弓使おうと思うけどスキュラ弓とりあえず作っとけばいいんかえ? >>652
どの段階で言ってるのか分からんが
スキュラ弓は連射派なら攻略中でも最終装備にも使える
俺はソロで長期戦も考えたいから聖なる弓派だが強化時期が遅い サブで性別見た目考えるのめんどい ただモチベ上がるんだよね キャラクリ時はわからんけど、チャット中は半角キーのあとシフト押しつつで大文字にできますぞ 超特殊にブレヘビィで臨む時に根性つけてたら地雷認定? 初めて女キャラで作ったがビジュアルも性能も選択肢が多すぎるな
男キャラの時は設定上龍歴院の職員だから狩の服装もそれっぽくしようとメガネ研究員のあの服と同じサージュにしたのに
女キャラだと受付嬢装備に加えてリチェルカも選べるとは思わなんだ 超特に根性は別に俺は地雷認定しないけど…野良だと火力盛りして即死する人とか平然といるし むしろ火力全盛りより保険かけてる人の方が信用できる 根性の場合は飯でいいやって感じ
保険飯は部屋主が食べるだろうし レンキン双剣はスキル次第で強くなる!
みたいな事書いてあるサイト見つけたんだけどマジなんこれ
あんな産廃逆立ちしたって強くなるわけねーだろ ミラバルXR腕のおかげで根性は付けやすいからな
ただGXルーツを使うかどうかと悩む所 野良超特ブレヘビで根性つけてないやつが速攻乙ってパタンするまでがテンプレ
稀にマトモなのいるけど >>663
そのサイト前見たことあるけど
双剣に限らずレンキン装備に被弾前提スキルである虎視眈々を毎度毎度付けてるあたりレンキン使い側から見ても微妙、我慢珠は無心マイナス付いてるし
虎視眈々付ける位ならそのスロットで砥石高速かアイテム強化着けた方が合ってる
レンキン弓の項目なんか特射着けてるあたりレンキン弓使った事ねえなコイツってなる モンハンのアフィってエアプゆうたみたいなやつしか見たことない >>652
攻略中ならアリだが二つ名やら獰猛メインなら間違いなく聖なる弓か隻眼弓の方がいいかと
スキュラじゃまずビン無くなる クロスの頃まとめじゃないブログで鈍器アカム片手強すぎて他の装備いらないとか言ってる記事見て変な笑い出たわ 超特殊で根性付けてもブレ回避して赤6割以上HP減ってる状態だと普通に死ぬしあんまり意味ない気がする 個人的に弓は力こそパワーな風化弓とか好き
復元しない方が強いというロマンも兼ね備えてるしな サムスピの続編出るっつーのにヴァンパイアの続編まだ出さないのかよカプンコは!!!
😣😰😥😞😵😓😣😵😰😥😞😣😣 そういえば前に風化弓即蹴りした奴が情弱ゆうたって言われてたな >>586
スタイル最強で間違いないブシ大剣と違って常に後手となるブレ大剣は初心者にはいいスタイルなんだが火力がないのがな 村クエの☆1終わらせたらココット村とポッケ村出てきて懐かしすぎて泣いた
てかクエスト多すぎだろ… サムスピかぁ……今は男装の麗人なんて完全時代遅れな感じで…… >>676
MHXXの全クエストを一回だけすべてを5分でクリアしても完全にクリアマーク付けるには80時間近くかかるからな
1日に5時間遊んで16日。もちろん5分ですまないクエもあれば同じクエストを複数回クリアする必要もあると思えば…? んん?ブレ大剣で火力がないってどういうことだ?
ジャスト回避起点でしか強溜め派生にいけないブシに比べて、能動的に強溜めいけるブレイブが火力がないってのはねーよ
一部の超特殊でブシの方がタイムいいのはそれだけ敵の攻撃が激しくてjk引っかけられるからだぞ
イナシからの抜刀溜め3だけしか使ってないとしか思えないわ…… >>675
ブレイヴ大剣が火力ないはさすがにないわ
2分かそこらで炭鉱ブラキ落とした報告もあるようだし 明らかなレス乞食の釣りに反応してどうする
さっさとNGしとけって ブレイブスラアクでテオクシャやるときのコツってなんかある?
振り返りの頭に突進切りするしかまともにできなかった >>687
テオは割と隙だらけの後ろ足にステップで張り付いてザクザク斬っとけばあっさり死ぬじゃろ
クシャは知らん 氷片手って妙に性能高いの揃ってるな
物理型、属性型、会心型と隙がない
水片手はイマイチ差別化できてないのに 今までの要領で「村クエは全部埋めてから次の☆いくか」ってやるとまじで心折れる
まずはキークエ消化と施設解放クエだけやるといいぞ
余裕があるなら依頼クエもやるといいけど集会所もあるから適度に
んで村上位のバルファルク倒した当たりで交易モンニャン回しながらやるのがベスト
こだわりは大切だけどハブル3頭とか変なクエもあるし火力あがってからやったほうがいい
じゃないとはじめは順調でも途中で絶対嫌になってくる…ソースは俺
あとネコ育成もG級でカマキリ倒したあたりで確か雇用レベル跳ね上がるからそのときやればいい それと手伝ってもらったりで集会所先に解放するって人もいるけど俺はおすすめしないかな
防具合成解放や依頼クエ消化で結局村やらなきゃだめなんだけど
ココットポッケユクモの各四天王キークエ出すための大量お使いクエがまじで億劫になる >>689
ストライカー狩技ドリンク中毒者の俺は銀嶺だけじゃなく
属性値そこそこある二つ名氷属性武器が欲しかったよ…
まぁ大雪主ぐらいしかいないけどね >>690
新しい武具を作りたくなってもどうしてもすぐ必要な奴以外は焦らなくても村クエで一回戦ったモンスターは後で集会所でまた狩るからな もちろん状況によるけど片手は火は黒炎王、水は天眼、雷は金雷公、氷弱点はもれなく肉質柔ゆえ銀嶺、龍バルクの5本だけ作っておけばいいしな
二つ名武器がここまで活躍してるのは片手くらいだろう 氷属性で思い出したけどウサギやドドブラの武器ってやたら強いよな
特にドドブラ 二つ名武器が粒揃いでストライカーが強い武器が片手ぐらいしかないものな
双剣は金雷公はショボいし火は無いし…
紫毒双剣なんか要らんからシンヴァルツマロウ並みの黒炎王双剣よこせや ウサギはともかくドドブラはそこそこ強いしまあ妥当っちゃ妥当 HPがインフレしたせいで属性とか砲撃みたいな固定ダメージが今一つなのがちょっと悲しい
龍頭琴とかもっとふざけた属性値でもいいじゃないですかぁー! モンハンと直接関係ないんだけど海外版遊んでて、英文でわかんないところはgoogle翻訳のアプリ版で訳すんだけど
いちいち手入力で英文入れるの面倒くさいなと思ってアプリを見たら
カメラで画像を認識して中に英文があると勝手に訳すって機能があったんで
これで画面撮れば解決じゃんって思ったんだけどさ、
これが元の画面↓
https://i.imgur.com/qKQ1gYCh.jpg
これが自動訳した画面↓(リアルタイムで認識がズレるらしく頻繁に文字が入れ替わる)
https://i.imgur.com/hT3xn8Jh.jpg
なんか怪文書かなんかかと怖くなったわ
もちろん手入力でちゃんと英文を入力すればまあ意味はわかる訳をしてくれるんだけど >>699
祀導神器【封解】「良いぞ、もっと言ってくれ」 >>700
素直にこれまで通り翻訳しつつ進めな 話し言葉や詩的表現までは自動翻訳じゃカバーできん Jurassic frontierって古代林かよ
ジュラ山脈もジュラ紀という時代もないモンハン世界でその名前は安直というかバカじゃね >>702
そうする
というかリアルタイム自動翻訳が使えないだけで画像認識から英文をスキャンして手入力する手間を大幅に省くことはできたからいいわ
単純な訳だけじゃなくて表現や台詞自体が大きく変わってたりでいろいろ興味深いよ >>704
すまんクロスの頃世話になったのに旦那に浮気して本当にすまん >>703
まぁ、言うて日本語名だってポエムいれたりダジャレいれたりで大概だぞ
英語名は秀逸と思ったのがtoasterのアナグラムになってるテオ >>703
英語としては間違ってないどころか的確なんだけど
デザートって砂漠のイメージが強いから
Desert …って狩場に行ったら孤島でびっくりしたわ
Desert Island(孤立した島)なのな 龍頭琴は始皇帝氏で獰猛銀狩れたりするからまだまだ現役だぞ
二つ名武器が強くてストライカーも強いのは太刀もお勧めだぞ
太刀ってか下克上だけど…下克上は本当に下克上してて好き見た目もカッコイイし
燼滅は笛だけが何故か倍率が上がるという良調整で生き残った
というよりクロスの攻撃旋律武器の倍率調整が嫌がらせすぎた 同じく下克上の見た目性能好きで使ってるけどブレで円月切り採用で業物切ってるから白まで運用だな
なんだかんだで岩穿は武器も防具(おっぱい胴)も優秀よ 超特殊初クリアは鎧裂だったけど次は岩穿にしようかな! 龍頭琴で獰猛銀って何分で倒せるんだ?
一度姉御バルクに使って30針かけてようやく倒して以来龍頭琴はお蔵入りしてるわ 超宝纒にも使ったことあるけどそんな時別早いって訳じゃないよね龍頭琴 >>712
早いときは10針くらいで終わるよ
近接とかでやるとマジで禿げ上がる 岩穿はくそくそうざいうざいってよく言われるけどかなりの良モンスだと思う
岩持ったときのぴょんぴょんがうざいと聞くがあれ来るのわかるから普通に避けれる
パワータイプって感じで好感もてるわ…聞いてるか荒鉤爪 やわらかい2つ名の良モンスター率は高い
かたい2つ名の糞モンスター率は高い 宝纏の物理肉質が糞なのは知っての通りだけど属性もそう極端に通りがいいわけじゃないからな
龍頭琴でもそこまで与ダメ伸びんよ 弓で行った青電主は地獄でした…時間的な意味で
必死に光った翼パシャパシャしてたわ バルファルクも属性の通りはいいけど怒り時の属性肉質変化もあるし
物理もある程度ないときついから龍頭琴は合わないよ >>714
そんなところか
ブラックXブレイヴ大剣なら閃光漬けで5針余裕なんでオススメする
獰猛オーラ頭が柔らかいから通常個体より物理ダメが通りやすいのよ 剣士はともかくガンナーだと
属性特化にするより会心特化にした方が
火力出てたりするんだよな
銀レウスにガノシュトローム担ぐよりナルガライト持った方が
安全な上に早く終わった時は焦った >>721
まじか!一回やってみる
ほんと金銀双方近づきたくないからなー… 分かるわ銀レウスにガノスじゃなくて水貫通速射のひさかた担いでいったけど同じくナルガライトの方が早かった なんかガンナーがFの傾向に似てきたよな
弾肉質クソだけどそれ以上の火力&ボルショ(Fなら超速射)でごり押す
当時は叩かれまくってたけど結局行き着く先は同じということか >>723
早く倒すコツは横殴りを入れてでも必ずブレイヴ状態でスタン取ることな
それから閃光撃墜したら溜め3→なぎ払い→離脱→復帰モーションに溜め3
と、やると安全に簡単にダメージ稼げる ガノスより早いなら獰猛銀0針安定じゃん
やべーなナルガライト >>726
丁寧にありがとう
きちんと戦ったら獰猛銀でも5針まで縮まるんだね
獰猛はどうしても途中で集中力落ちるから近接は敬遠気味でね…
龍頭琴はクッソ雑に狩れるから楽ってのがあるw キチンと隙残して肉質45を1箇所でも残してくれればそれでいいですマジで
具体的には鏖魔がベスト 実のところG級獰猛銀の体力はG級通常銀よりほんのり高い程度でそこまで変わらない
まあバックジャンプブレスがすさまじく理不尽な方向で強化されてて攻めあぐねる分
通常個体より狩る時間が延びがちではあるが 閃光漬けすんならスタンなんか狙わんでも5針くらい余裕だと思う
檸檬とはいえ上位の時と比べたら耐久だけは優しめだし そもそも上位の獰猛銀とG級獰猛銀ってあんま変わらんからな だからFEイベの獰猛銀レウスでナメプすると普通に死ねるという クロス…待ちに待ったイベクエ獰猛…強化個体…う…頭が 初心者弓だった頃に
「まあどんなモンスターでも頭が一番弱点だろ狙いにくいし」っていう思い込みを打ち砕いたのが金銀だったな G獰猛でも内蔵弾だけで終わる程度には体力低いからな
閃光ケチらなけりゃどの武器でもすぐ終わる 檸檬に関してはつっこんじゃいけないみたいなルールある? 反動中だから毛嫌いしてたけど水速射は天眼よりガノスの方が良い感じなのか 拡散弓はいいぞ(唐突)
蟹を狩るのが面倒になったらフルフルボウ担いで思考停止でバシバシしよう!
ライゼクスのバリバリ翼にぶち込むのも楽しいぞ!
拡散だけ弾強化が1.3倍なのも追い風だ!キミもインファイトしよう!! 老山龍以外の誰か、属性貫通弓に活躍の場をくれ…
物理が低い上に属性値もショボくてほとんど使い物にならない 金銀は重射弓で足狙うと転びまくるんで溜飲を下げられる
人それぞれだけど強武器ばかりでなくたまに色んな武器スタイル使う方が個人的には楽しい
とりあえず装備マイセットの数をだな デカくて奥行きがあって属性通るとなると飢餓ジョーとか?
わからんけど ガムートをプロミネンスボウですら思ったほど効率良くないからな >>740
グラビモス
ゲネルセルタス
アグナコトル
あたりに担ぐかな
各自もっといい弓あるけど中距離で戦えるのが楽だわ 最近弓の話題ばっかりだな。弓スレかと思ったよ^^; 今作ブレイヴ何だかんだ面白く出来てるるなー双、ライト、スラアクあたりも弱くはないし 虫スラアクは武器に合ってる
笛とガンスランスはわからんけどどうなん? >>747
ガンランスは砲撃特化がかなり強い
笛も後方連打強いし強演奏もいいけど音符の都合上イナシが使いにくい >>715
岩穿は意外にも猫が相性いい
相手の攻撃範囲外からブメで殴れて、足の早さも猫>>>蛙なんで被弾することのほうが稀
仮に直撃しても8回は死ねる
超の中では蟹2種や紫毒並みに雑魚いモンス >>748
TA見てると物理盛りウアスアンクが圧倒的で
今作砲マスもないんだけどそこまで強いの砲撃 かなり強いはいいすぎたすまん…
どちらかというと叩きつけマシンだなブレガンス ガンス気になってきたな
眠らせて砲撃とG爆弾どっちがダメージでかいの? 闘技ガンキンならブレ砲だけで遊べるドン
あれで使われてるおまヨコセヨ ガンランスは「よし使うぞ!」ってなる時期が何度かあるんだけど
いざ少し触ると「あっもういいっす…」ってなる不思議 一番武器格差の少ない選択肢ある武器種ってなんだろうね
結局どの武器種も使うものは限られてくるけど…
チャアクのジオブロス(コーローン)ほぼ一強とか使ってる側は辛いよね >>747
ブレランスは弱くはないんが、やはりブシストと比べると火力、安定性共にどうしても劣ってしまうのがな エリアルランスガンスで竜騎士ごっこするぜ!からの気が付いたらエリアル棍でぴょんぴょん
なんだかんだでガンスチャアクのGPのガ性について理解してない人は今も多いんじゃないかな 太刀は完全カウンター出来るのに獰猛相手のランスの盾払い… 概念がないから無視できるって調整好きだよね。
アイテムが使えないから採取アイテム使い放題で斬れ味落ちなくてドリンクも要らないの猫、ガードが存在しないから性能の影響受けない太刀 GP成功した時のあの焦りって、自販機で当たりが出た時と似てる ガンスの邪魔にならない戦い方はエリアルで跳ねて砲撃
尻尾のさきっちょなどの人気のないとこにフルバースト
ゲージ上がったらひたすら叩きつけ。 徹甲榴弾にせよ拡散弾にせよ砲撃系統にせよ固定ダメの扱いは
肉質を選ばないのもあって調整が難しいんでしょうねぇ……
もう普通にLV攻撃力肉質で変わった方が選べるの増えて嬉しいです 下位上位G級のクエスト難易度ごとに係数かければいいだけなのに 固定ダメージ系は全体防御率を無視してもいいんじゃないかと思いつつある
Fみたいにとんでも防御率なのが出るわけでもないんだし 大タルGのみで狩猟する動画もあるから
固定ダメージは侮れない所はある
実際に出来るかは別だけど 肉質が堅くて体力が少ない相手なら固定ダメージは輝けるがそんな相手もあまりいないな
超特殊でも熊、兎、糞纏どれも体力高い 難易度上昇でモンスターの体力が上がって相対的に弱体化するんだし防御率まで掛けなくていいよなぁ >>740
活躍と言うほどではないが金銀
普通に戦うより時間はかかるが、思考停止できて閃光にもとらわれない ほとんど愚痴スレ案件だけど 元々カプコンは売れたゲームの何が面白かったか分からないまま続編を作るのが伝統だから迷走っぷりはしゃーない
3で一部武器削除っていう変化の兆しはあったけどユーザーの意見取り入れたせいで潰されたりしたでしょ 所詮そういう社風 >>773
それは水中出来たから とりあえず初代モンハンの少なめの武器種でやったんじゃないの? >>773
開発者や社員は自前のセーブでプレイはしてると言っているし(どこまでかはわからんが)
どこぞのゲームみたいに開発が自分ではプレイせず他の業界人に言われても自分で遊ばない事に誇りを持ってるよりマシだけど
それでもプレイしてたらおかしいと思うところなおさない(MHXの旋律表示とか)みたいな実例あるからな 久し振りにXXやったら3DSのAボタン死にかけてて笑えん
ブシハンマーメインで助かったけどやっぱりアイテムとかで不便 放っておくと結構ボタンの効きが悪くなることがちょいちょいある
使ってるうちに戻ってくるけど >>774
一部の武器でとんでもないDPSが出せたりクッソ不遇な境遇が続く武器種があったりと格差が是正されないのって単純に調整に割くリソースがないからだよ
時間も金も人材も有限なのに量を増やす前提で製作続けてたら質が高まるわけないのは分かるよな ネセト一式に精霊の加護、英雄の護りと猫の防御術に金剛身、鉄鋼身つけて見た
非怒り状態の超アシラの攻撃を完全に無効化できた >>778
ワールドでようやく「バランス調整のための数値修正を後からパッチ当て」が可能になったからな
できないなら後から治すしかないのに他ゲーより20年は遅れてる 別に望んだわけでもない新要素ぶちこみ続けたのがカプコンの判断で
それでじゃあ武器種減らしてリソース作るわーってなられても困るわ
削るなら別の部分削ってくれと俺は思う X系はお祭り系だからやむなし
というかムービー的にニャンター継続は無理よ レンキンバズーカは武器倍率参照でも良かったのではないだろうか
生成・発射に微塵も使ってない武器の参照はちょっとおかしいなら腕防具とかのランクごとに対応した固定ダメージとか
それでも別段使わないけど ニャンターは好きだし人間がむしろ使えなくなっちゃったけど設定的に猫がハンターと同レベル強さ持っちゃうとハンター廃業しちゃうしアカンと思う 4Gあたりのオトモ探検隊でダラ討伐までやってたような モンニャン隊ではテオやらクシャやらの古龍相手ですら素材を掻払ってくるからなぁ>アイルー レンキンなんかで無駄な時間潰してないでスタイル間のバランス見直せば良かったのに 今後ワールドにニャンター来るか言ったら微妙じゃね?
カットシーンの時どうすんの ムービーやストーリーはあくまで人間ハンターが主人公として描写して
狩りでニャンターを操作してる時はハンターがラスタみたいにオトモとして付いてくる
これでいこう まぁニャンターがJKしたりJGできる時点でハンター大分食ってるしな
特に大型に乗りしてる姿はハンター以上に奇妙な光景 Wでアイルーのかわいさヤバイからニャンター使いたかった >>781
根幹がアクションゲームなんで武器種っていうアクション要素を減らすしかないし
それにごもっともな話で、3でプレイヤーから顰蹙買った過去もあるからまた減らすには勇気がいる
10種類以上のアクションを調整しつつ限られた資本で納期に間に合わせるには亜種乱発するしかなかったのが過去作の実情
MHW以降も厳しいで MHWにニャンターあって出来たらウケツケジョーボコボコにしたい いや別に武器種減らさなくてもリソースは確保できるはずでしょ?
クンチュウとかいうクソの塊とアイツしかやらない大型モンスターに取り付くシステムとか
作ってる時間は別のことに当てられたと思わん?
武器種間のバランス調整は要するに数値の調整とテストプレイの繰り返しなんだろうから
人と時間があればできるはずだよな? >>799
人と時間があればというか客を有料デバッガーにしてもいいから
ユーザーのここがおかしいって意見を聞いて直せよ
聞きすぎるのも問題だけど特定の要素(弓の曲射)とか実際にいじった奴ならおかしいと思うようなことでも
4、5作くらいずっと悪化か放置させる開発よりはマシだよ 村クエ☆5の峨々たる巨獣、淡紅の泡狐のキークエ2つがでてこねぇ
それ以外のキークエはおわらせてるんだけど
ウィキ見ながらやってんのに、どうなっとんのよ… >>801
その2つ確か村人の依頼進めて出すやつやろ カプコンは外人の事は聞くけど日本人の事は聞かないからな
言ってる事は同じなのに さんくす
マジか…村長あたりのクエストやってみるか ベルナ村受付嬢「色んな人の話を聞いて困った人を助ける優しさがない人は腕が立っても昇格はさせません」 >>807
下らない意地の張り合いに巻き込まれて計4頭連続同時狩猟させられたのですが! 絆クエとか4の裸ジョー同時とか見ると
ギルドがちゃんと機能してるのか心配になる >>809
???「金はいくらでも出すからモンスターとハンターがどっちか無残に死ぬまで殺し合いを見物したい」
ギルド「わかりました」 ワールドの「調査」は「殺害」の隠語だろ
友愛みたいなもん 一つの武器縛りでHR解放までやるとしたら何の武器が一番難易度高いだろうか?
やっぱり弓とかになるんやろうか
あぁ、ブーメランとかいうネタ武器は無しで^^; >>814
弓はゲリョス装備でランナーさえ発動すれば割と余裕じゃない?
上位に進めばルドロスSあるし、G級ならイベラオの亜流装備が使えるし 弓は昔から「どうしても相性が悪いという相手がなくどんな敵にも自分の戦い方がしやすい上に壊れ武器や戦術が出る作品が多い」って武器だし
MHXXやWでは↑の後半はなくなったが前半部分はかわらんだろ と言うかキノコ大好きさえ発動すればどの武器でも攻略は簡単じゃないか?
エリヌヌでやってたけどキノコ大好き発動させてから割とあっさり行けた記憶あるぞ 各属性ライト縛りでもやろうぜ
ストレスでハゲ上がるぞ >>799
まあよく考えてみ
何十体もいるモンスターの基本行動をそれぞれ設定して肉付けしてくじゃん それを実際にプレイして武器の戦法がどれだけ通用するかでモンスターの行動を調整したり追加するじゃん
これらの作業を毛色が違う武器種毎に何十体分も繰り返す手順がいるじゃん
ここまでがゲームを作る基礎部分になるわけだから、クンチュウの小手みたいな「こうしたら面白くないっすかwww」
とか思いつきでやる要素はその後の話になる
土台がデブで困ってるんだから土台その物を小さくするのは安直とはいえ効果はあるんだよ
モンスター減らしたらそれはそれでもっと不満が出るじゃん? のんびりやってやっとHR6までになったけど氷海のガムートヒドくない >>808
あいつら弱いから素材用のボーナスゲームやん >>818
Wは後半もあるぞ
素で39の属性値持ってるなんて他の属性使う武器からしたら羨ましいわ
まぁその反動でGだと伸び悩みそうだけど 得意不得意によるからなんともいえないけど
全武器そこそこ使える前提なら弓は簡単なほうだと思うよ強走薬グレードも貰えるし
あと序盤の武器にも恵まれてる方(オオバサミ・ソニックボウ)
ということでキミも弓縛りをやろう!
灼炎のヴァルスターはしっかり作っておくんだぞ!炎連射弓永劫それしかないから!!
…毎回毎回なんで炎連射弓だけ選択肢ひとつしかないんだよ XやってXXやらずにWやり始めたんだけどXXボリュームある?
オンラインとかまだ人いるのん? >>827
クロス散々やりこんでたなら物足りないかもしれない
ただ防具合成とかもあるからやる気次第ではいくらでも遊べるぞブレイヴスタイルも楽しいし
オンはさすがに減ったなって感じはする >>828
ありがとう!
スタイル増えたり防具合成出来るようになってたりするのなら楽しめそうだね
ただ、Wに慣れてると薬飲むのとかエリア移動とかストレス感じそう、、、。 >>829
エリア移動はSwitchだとロード長いから苛つくかもね >>830
そういえばSwitch版もあるのか
普通に3DSでやろうと思ってたけど画質や操作性を考えるとSwitch含めて買うのもありだね! Switch版はロード時間さえ我慢すればグラ綺麗だし大画面でできるし弓の処理バグないし
あとスタンドとプロコンでうつぶせ快適プレイとかもできるから最高だよ
特に見た目装備作れるようになったからグラが綺麗なのはデカイ
ただ狩技が若干出しづらいのとガンナーは下パネルないから地味に辛いのがネック 確かにガンナーとニャンターは下画面無いとキツイみたいなのはよく聞くな >>832
パーティーメンバーの格好をなめ回すように見れるのが良い スイッチでテレビの大画面でやってると、携帯モードでは画面が小さすぎてもうまともにプレイ出来ないわ。 ガンナーだが安全に調合し切る為にモドリ玉使ってるわ
スティック押し込みで調合画面切り替えとか入れてくれればいいのに 調合はMAP切り替えかモドリ玉使ってる
困ったのはストライカーで狩技3つ使うとき 下位なのに爆破やられのダメージやべぇ
わしも爆破系ハンマー作らないと セルレギオス 金レイア ガララアジャラ
何十回戦っても慣れないしかといって面白い手強いってなるわけじゃない三大クソモンスだわ
見事に黄色よりの色に統一されててなんかむかつくw ロアルドロス、アトラル・カ、金雷公ジンオウガ
これでチャラにしてくれ (ロアルドロスは弱いから許されてるけどモーション結構悪意あるよね) ロアルの横向きタックル強いよね
あれブシドー以外で回避できないわ 超個体並みの火力あったら明らかに許されないって敵多いよね 超特殊ドスガレオスクエストには取り巻きに超特殊ガレオスが配置されます 超特殊ザボアザギルとかあったら投げ出すと思う。
獰猛ザボアですら嫌だった。
一撃死の360度ビームってどうなん? ザボアは珍しく近接のほうが明確に有利だよな
構えからの三択にはイラつくが 獰猛ザボアのブレスは設定ミスだろうなってくらいダメージ高いよね
一瞬でクエ失敗した時は笑った 獰猛ザボア回転ブレスはダメージも目を疑うが
ガード強化つけてガードすると何故か全然のけぞらなくてなんかモヤモヤする 装備ボックスの空きを増やそうと下位上位防具を売ろうと頑張ってるところだがごく希にG級防具が上位互換になってないものがあってやっかいだな いまだに型落ちゲーにしがみついてる底辺が多いんだな。
最近中古を数百円で買って始めた奴とかもいそうだし
底辺臭が凄まじくて堪らんわぁ…
モンハン板からワールド以外のスレ消えて欲しいわ >>832
色々とありがとう!
早速買ってくるよ! >>858
ましてオシャレのためにお気に入りの見た目防具は複数確保したくなることもあるしな 店によって100円から千円と中古価格に開きがあるからな >>865
エリア移動がちょっと3DSより遅いくらい
正直あんまり変わらんし新規で始めるんだったらswitchでいい 魚系は何故こうも強くてウザイのか
ドスガレ、ガノ、ヴォル
尻尾振りの当たり判定強いし 気が付くとホーンズコインとか凄い数になってるな
でもエキス集めは止められない 魚竜種の定めやなぁ…
逆に当たるかもしれないけど股下通って奥に回避って感じで避けると逆に当たらないことも多々ある >>865
3DS版
・グラ汚い(しょうがない)
・ロードやや早いんでこだわる人はこっち
・タッチパネルに色々できるんで操作のカスタマイズが融通きく
スイッチ版
・グラ綺麗
・ロードやや遅い
・タッチパネルはチャットにしか使えないがnew3DSよりボタン3つ多いんでそれで入力系カバー
・チャット頻繁にするなら物理キーボードも接続できる チーターのギルドカードでデータやられるってマジなん? >>870
虫交換できるから旦那以外に棍作っても結局餌余ってくるよね…
まぁ楽になった故ってやつか ワールド飽きたからこっちやってるけど全然飽きないのが
マカ不思議。 最近にわかに飽きてきた…
どうしようもっと遊びたいんだけど!
気分転換にどんな遊び方すればいいかな 野良にレンキンで出てだな
粉塵と自動回復で「お客様簡単に死んでもらっては困りますプレイ」だ
戦闘中SP状態に一度突入したら5秒以上切らしてはならない >>874
貰ったギルカの履歴をスクロールしてて明らかに名前がおかしいクエスト名が出てきたときにエラーで再起動なったことならある
その人は装備とか見る限り改造じゃなかったから貰ったのにびっくりしたよ
人の履歴見てる俺もなんなんだって話だが ブレ太刀で楽しむ→エリアル太刀もやろう→ブシドー太刀でひらひらプレイしよう→
狩り技特化スタイルにして遊ぶのもいいな→ブレ太刀やりたくなってきた
こんな感じでいくらでも遊べるしこれに色々なモンスターにもスタイル変えて
遊べるから太刀だけでも終わらない。 久しぶりにアルデバラン使いたくなったからソロで昔相性良かったアマツアルバ行こうと思ったが仕様変わって頭に散弾行かなくなってるのね >>846
タックルそのものは見てから回避するのはかなりきついが
タックル使ってくる直前はいつもの軸合わせの後に高確率で1回多く余分に軸合わせしてこちらに向き直る
その軸合わせを見た時点で横に逃げ始めておくことで安定してかわせる
G級では後退して直後にタックルしてくるパターンも増えるからこれも合わせて注意 上位のおすすめ装備見てたらエンシェントブロウに鈍器使い+弱点特攻って、すげぇ早く狩り終わりそう 散弾は一番近い部位に集弾し
ついでに地形の影響を受けるようになった
弱点に吸われる事が無くなったので昔ほど使い勝手のいいものではないがエリアルスタイルでさして狙いを定めなくてもフルヒットを狙いやすくなったり
大型モンスターの初期位置にクソ猿とかクソ生肉とかクソコトルとかの妨害大好き雑魚が配置されることが多くなったのでそいつらの一掃を兼ねて使ったり
ソロでは考え方次第で使い道が十分にある
マルチでは硬化強靱弾があろうが嫌われる場合があるので依然避けるべきだ 魚竜はエリアル大剣でカモれるから割と好きだわ
ヴォルガノスのジャンププレスを踏みつけたりキョロキョロしてるの叩き出すのが楽しい 硬化強靭弾はもうちょっと多ければな
巻き込めるとはいえ少なすぎる >>885
あーそれでか
相変わらず散弾不遇なままなのね 正直ブレ太刀使うと他のスタイル使えなくなるよな
カウンター以前にゲージ管理面倒すぎる 太刀のゲージ自体は殴って殴って溜まったら必殺技でぶん殴るだけだから極めて単純なんだけどね
まあ常時赤維持となるとそこそこ難易度上がるけど 最近やたら上手いランク100代に超特殊野良で出くわすな。サブ垢かな?
ランク100代無冠で東方キャラのなりきりが来て見るからに地雷っぽかったがスキル整ってたからGOしたらイナシ以外ほぼノーダメでクリアしててたまげたわ 攻めて攻めての太刀だと思ってるからあんま赤にするのに苦痛を感じたこと無いな
赤にした時点でそこそこダメージ与えてるはずだし
>>876
ブレ棍使ってるから武器によって属性特化虫作ってる
今日もまた幻鳥竜玉集める作業が始まる… >>836
俺は逆にたまに携帯モードでやると映像の綺麗さに感動するけどな
dpsの違いのせいだと思う
さすがにHDとはいえ4K55インチでやったらかなり粗が目立つからさ ランス使ってると他の武器使えなくなる
と言うか盾がないと凄く不安になる >>894
ブシチャアクばっか使ってた時それに陥ったわ
JGJCに加えて従来のGPに溜め斬りにまでGPついてるのはずるい >>584だけど
>>585や>>592の言う通りだんだん弓に慣れてきて、最初35分掛かったクエストも13分でクリア出来るようになったよ
ただ獰猛イビルとか攻撃力が高いモンスターに行く勇気がまだ出ないわ HRがプレイヤースキルに比例しないのは知ってるけどHR高いのにやたら色々とお粗末な人いるんだよな
なんか改造とかで簡単にHR上げれるクエとかあんのかな アマゾンで海外版の輸入版買おうとしたら9000円近くして笑った ブシドー太刀ソロで、獰猛単体のクエスト全部と超特殊を鎧裂、宝纒、儘滅の3つ終わった。ここから先難しいのはどれですかね?悲哀は苦戦確実なのはわかってますが。 デビルメイクライのコラボ装備はあってもヴァンパイアのコラボ装備って無いんだよなぁ。
正直フェリシアとかレイレイとかのコラボコスとか出てきたら着たい奴結構いるだろ^^;
(モリガンみたいなのは既にあったりするけど) 弓は動画見てると単純に見えるけど火力出そうとするとしんどいんだよね
TAは最適な行動してるからあれでいいけど実際はそうもいかないから
第二弱点どうするかとか妥協して射撃するとかしないと時間かかる ちゃんとシリーズを渡り歩いてきた人は
ワールドを普通に好きだ
一般人「dos→2G→→tri→3rd→MH4→MHX→MHW」
任天堂信者(ガイジ)「MH4→→MH4G→→MHXX」
団地生まれの片親のこいつらは
ソニーからモンハンを奪って糞ゲーにしたことを反省しない
任天堂とかいうスマブラしか今後ソフトを出さない売国企業に洗脳されている >>910
一般人は2G→3rdで終わり
それより前か後やってるだけで、一般人じゃなくオタク
キモオタとまではいかないオタク こういう輩ってゲハに帰れって言っとけばいいんだっけ よーやくちび王冠が大王冠になった
超特殊紅兜とかもう二度とやりたくないぞ・・・ てか奪ったとか抜かしてるけどそういうの決めるのは全てカプコンだし実際の売上とか興味ないから知らないけどtri当時はWiiのが売れてたかもしれないし売れてるor新しくて話題性のある機種で出すのが普通じゃねえの >>910
こんなとこで油売ってないで大好きなワールドで遊べよ 713 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 852f-72gh [64.33.15.185]) 2018/09/13(木) 00:35:53.90 ID:ZrpCcxGu0
MHXXのスレで煽っといたぞ
お前ら順番に出撃しとけ 重射弓はいいぞ
はじめて射撃した瞬間の絶望感からはじまり練習し続けると楽しさに気付く
砲丸投げしてると思えば楽しいし気付けばレウス一族いじめてるのさ
パワーハンターボウは倍率100からスタートだから弓縛りの序盤も安心だ! クロスから入れて1000時間突破したみたいなんだが
料理をXでソートと決定した後に、ソースを選ぶ時もXソートできるの今知った
ソース選択する時点で使うのは限られるし覚えれるからな ワールドもあれだけどクロスの飯も大概クソだったな
XXでマシになってたような気もするけど憶えてないや クロスの飯は体力スタミナ5050にするのも困難で体力40で妥協してた覚え モンハンはモワーになってから急にフインキ変わったなとは思フ ユクモ温泉の便利さを思い出す
体力スタミナ150にならん飯とか誰が食うねん
温泉見習ってどうぞ 温泉は今やったら不満続出だろうけどね、体力UPとスキルで二度手間強いられるし サブタゲに便利と噂のオウガライトを作ったら
試し撃ちしにいった村高難度オウガが2分で死んでわろた >>879
わかった
レンキン太刀がいたら自分なんでよろしく 昔は食事だけで体力150スタミナ150+αなんて
無理だったのに今は余裕で出来るし
クエスト時は重ねがけも出来ると良い時代
腹壊しまくりながら良い効果を手探りで
見つけたあの時が懐かしいぞ 来る日も来る日も酒とチーズ酒とチーズ酒とチーズ、わしゃ飲み屋か!!を思い出す >>920
本スレでも迷惑かけるな言われてて笑った >>933
モンハン小話かw
加工屋に糞並べるのでクソ笑った思い出
俺はいつも肉と野菜でバランスよかったぜ あの頃はオトモと兼業だったな
初期はほぼオトリアイルーだったけど
ヤマビコだけは今よりも優秀だった 久しぶりにプレイしても今だに船長との腕相撲に勝てないわ
これはかえって連打力が衰えてるな >>942
ボウガンは間違いなくP2Gが面白い
面白いというか射撃音や弾のヒットエフェクトが段違いだわ
3rdは雰囲気が一番好きなのとお手軽感あって楽しい
この頃の金銀とかイビルジョーが素直で普通に狩りごたえある 3rdといえばAGガンス。
俺みたいな下手ハンターが、何が相手でも安全に狩れた思い出。 P2では色々と地形ハメができたのが楽しかった
息抜きによくキリンを散弾で虐殺したもんだ 3rdはスネークフェイクで遊ぶためにたまに起動する
XXでも使いたかったな なんかどこまでがテンプレなのかわからないから関連スレ一応まとめといたよ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR217
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536811233/ アニメ見ながら納品してたの思い出した
釣りとかならネコの方が楽だったような なにかやる前に配信オトモはどうにかならんのか
期間限定がいなくなって非常に寂しい状態に… 見た目と言動が面白い人が入ってきて楽しく狩れそうだと思ったのに、一乙後に即リタイアして愕然とした
G4クエで落ちたって恥でも何でも無いと思うんだけどなぁ >>960
お前なら70%の力を出せばソロでクリアできる >>959
マナー大事大人だけ言ってる部屋主のド下手糞落ちとか定番だぞw 悲哀に限らず金銀はちゃんと交互にやらないと辛いよな 自家製こやしを使えるニャンターだと楽
獰猛部位が片方固定だから小タル型が安定するし まず金銀に小タルを当てられなかった俺
金銀だけに限らんけどな! 悲哀は先にどっちを倒すか(こやすか)が決まってない野良の部屋は大抵阿鼻叫喚になるな
全員ガンナーなら別だけど銀に閃光玉投げないなんてやってられないからすぐ金が合流するし
先に金狙いの方がよさそう 悲哀のオンで迷わずネコ飯でこやし達人付ける人はだいたい信用できる 金銀って卵とこやし駆使して先にレイアだけ倒せたりしないか 金銀のあの合流しまくるの見るとどうもペッコ亜種を思い出すな。 閃光撃墜なり尻尾切断なりで伴侶を呼び寄せてもらう
今まで戦っていた方にうんこで移動してもらう
閃光撃墜なり(以下ループ
うんこぶつける前にけむり玉撒いておけばより安全に交換出来るゾ
戦いやすいマップに陣取って交換して削るのが楽
わざわざ追いかけて糞マップで戦ってやる必要はない
昔の人は言いました
一対多が無理なら一対一を複数回繰り返せばいい、と ソロで悲哀は単純に時間切れしそうだが
でも体力自体は上位とそう変わらないんだっけ G獰猛単体>上位獰猛単体>悲哀
悲哀は慣れれば金18分、銀12分くらい 昔から金銀同時狩猟は定番で通常マップだったり闘技場か塔だったりしたけど
こやしや煙玉をうまく使うのがキモだったが
4になったら塔で金銀同時かつけむり玉無効にするというどうやっても同時に戦わせたいマンがムカついたっけな それもあってか、こりゃG級でやらせる事じゃないわとG級では同内容のクエスト無くしたけど
XXでは無くす処か獰猛含めて増量するから困る ジャスト回避・ガード後のアクションに選択肢がある武器とない武器があるのがちょっと不服 >>967
個人的には体力低くて結構すぐに落ちる銀優先の方がいいと思う
余った閃光を金に投入できるし つかぬことを聞くが属性大剣を匠運用すると超会心やら捨てなきゃいけなくなるのだが
そうでなくても大剣の属性って弱いって聞いたんだけどやっぱスムラでスキル盛れるネブタには勝てる大剣ないの? 火力を求めるなら大剣で超会心捨てる選択は基本的にありえない
属性持ちでネブタに火力で勝ちうるのは水のジャラーシュナイダーか龍のコルレオニスぐらい
ザンシュトウも悪くはないが匠2の重さとその枠でネブタが別スキル入れてくること考えると
火弱点でも一概に勝ってるとも言いにくい ネブタ一つあれば99%間に合う
スキル次第だが火力でネブタを上回り得るのは断骨、セイリュウトウ、もみじば、ジャラーぐらいしかない
後はクシャの頭専用でミラブレイドもか 一方俺は島津大剣を担ぐ
そこネブタ断骨の下位互換なんて言わない! やっぱ抜刀大剣で超会心切るのは駄目だわな…ネブタ優秀過ぎる子で困る >>981
島津は白ゲまで運用すると割り切ると断骨より継戦力あるし匠1でも問題ないから下位互換では無いとマジレス オンで大剣のスキルを見ると抜刀技やら超会心つけている人なんて滅多にいないよね 下手に複合装備着てる奴よりもフルブラックXの方が圧倒的に信頼出来る 匠1だと岩穿包丁はかなり優秀なんだが上で名前出ないの寂しいわ
>>985
どのHR帯かは知らないけど流石にそこまで酷いかね? >>987
超特殊に来たり部屋立ててる高ランクでも意外とわけのわからないスキル編成だったりする
わくわくしながら高ランク大剣部屋主のとこにお邪魔した数秒後に
狩技枠に輝く地衝斬の文字を見てがっかりすることも時々ある 素の会心率高い大剣なら抜刀会心だと損した気分になるから見切りや弱特にすることもある 大剣は蟷螂大剣にS3のお守りのブラックX+超会心で完成してるからな 納刀研磨10KO10S3を見つけるまでが大剣のゴール KO付いたところで大してスタン数変わらんしなあ
個人的には何か別のスキルがいい 一体何匹ブラキディオスを犠牲にすればそんなお守りが出てくるんだ? 闘技場の教官はお守りの数値ごと移植合成する禁断の技を持ってるに違いない
そしてできあがったのがズラッと並ぶ裂傷倍加おま >>993
それブラック一式ネブタじゃ超会心に攻撃小付かんで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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