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【MHW】装飾品総合 part24
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0001名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMfa-ZYB0)
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2018/09/09(日) 21:15:59.86ID:xaOaJ/i8M

次スレは>>950が立てましょう 。
無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。

・スレッドを立てるとき本文の最初に
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前スレ
【MHW】装飾品総合 part23
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529647887/


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0002名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMaa-ZYB0)
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2018/09/09(日) 21:17:49.57ID:xaOaJ/i8M
3 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-eV1L)[sage] 2018/03/05(月) 14:40:59.50 ID:xbJbKPJe0

■装飾品未来予知(バージョン1.0.6対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。

■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定)
0003名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMaa-ZYB0)
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2018/09/09(日) 21:18:29.48ID:xaOaJ/i8M
■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)

√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ

1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ

■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること
0004名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMaa-ZYB0)
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2018/09/09(日) 21:19:52.01ID:xaOaJ/i8M
■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%

■各レア鑑定率
【なぞの珠】
 レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
 レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
 レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
 レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%

■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%

★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3%
0005名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMaa-ZYB0)
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2018/09/09(日) 21:21:19.53ID:xaOaJ/i8M
装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠 

[レア8]  合計336 ★(1.94%)
超心87 (0.50%) 強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)

[レア7]  合計1066 ★(6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)

合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727

概ね>>4通り
【古びた珠】   
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-7GfT)
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2018/09/10(月) 18:39:16.86ID:kdNb73Lg0
>>1乙。前スレの自分の結果も足して>>5を更新してみました

装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:9788回 総鑑定数:29364珠

[レア8] 合計582 ★(1.98%)
超心145 (0.49%) 強弓84 (0.29%) 砲術74 (0.25%) 散弾76 (0.26%)
匠. 29 (0.10%) 茸好29 (0.10%) 抜刀26 (0.09%) 強走30 (0.10%) 心眼27 (0.09%)
解放. 20 (0.07%) 短縮26 (0.09%) 貫通16 (0.05%)

[レア7] 合計1827 ★(6.22%)
底力165 (0.56%) 眠瓶157 (0.53%) 爆瓶150 (0.51%) 全開158 (0.54%) 無傷148 (0.50%) 睡眠128 (0.44%)
昂揚111 (0.38%) 龍封. 95 (0.32%) 爆破. 93 (0.32%) 剛刃. 89 (0.30%) 渾身. 93 (0.30%) 痺瓶. 93 (0.32%) 麻痺77 (0.26%)
特射. 36 (0.12%) 早気. 34 (0.12%) 増弾. 34 (0.12%) 強弾. 37 (0.13%) 鉄壁. 28 (0.10%) 攻撃. 31 (0.11%) 強壁28 (0.10%) 逆上22 (0.07%) 挑戦20 (0.07%)

合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529647887/823

概ね>>4通り
【古びた珠】   
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba7-zmX4)
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2018/09/11(火) 02:29:37.84ID:i7Qfy6HH0
>>8
だと順番がズレる珠があるのか、
こうやって見ると
0.60%〜0.40%
0.40%〜0.25%
0.15%〜0.05%のグループがあるのが分かるな。
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 574b-2VIo)
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2018/09/11(火) 08:11:19.25ID:NGZWar/t0
砲術珠7個とか強壁珠3個とかそんなにいらんわ
未だ0個の早気珠強走珠とドロップ1個だけの攻撃珠を出せ
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9681-zgsb)
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2018/09/11(火) 08:54:17.06ID:nvNxWEEY0
加護珠ってのがあるということを昨日知った‥
0018名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa33-KnW3)
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2018/09/11(火) 11:19:24.65ID:cvXdYnhoa
ドドドと言えば以前ドドドで攻撃珠出た時は三度見くらいした
0019名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMaa-ZYB0)
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2018/09/11(火) 12:53:49.05ID:1swqVd3kM
低難易度なのに、なんとなくドドドで救援出したら一瞬で埋まるの笑うわ
これソロの方が絶対早いだろ
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-zmX4)
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2018/09/11(火) 13:07:07.56ID:xSk2e+7M0
逆上珠とかいう使い道ないのに全然出てこない珠
0025名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMaa-ZYB0)
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2018/09/11(火) 15:49:15.45ID:1swqVd3kM
増殖しても持ってる珠増やすだけなのでコンプに関係はない
0027名も無きハンターHR774 (JP 0He6-Bmp8)
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2018/09/11(火) 16:45:00.90ID:lSkUjrflH
何百時間やったか知らんけどマムも鎧玉もリセットとか割に合わないだろ
0036名も無きハンターHR774 (JP 0He6-mVvV)
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2018/09/11(火) 22:19:52.97ID:kG4qyffNH
レア6以下もちらほら持ってない珠あるんじゃね
俺も十数手しか見れなかった頃は>>34みたいな回し方でやって達人とか拾ってたわ
今にして思えばすぐ使うものでもないしどうせいつか出るんだしそんなみみっちい事しないで未来予知の種増やした方が良かった気がするけど
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9681-zgsb)
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2018/09/11(火) 22:56:33.47ID:nvNxWEEY0
表とか裏とかなんの話?
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5351-ZYB0)
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2018/09/12(水) 01:42:31.42ID:/IuXCJE20
クエスト参加してから3分以内にクエスト失敗した場合ってテーブル進むんだろうか?
救援で入ってクエスト時間は6分だったんだが
クエスト参加して30秒後にクエスト失敗した
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 431e-6krr)
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2018/09/12(水) 21:24:37.29ID:2rV1KzkX0
かれこれ300くらいテーブル回しとるが砲術一個すら出る気配が全くないんだが
もう強壁も心眼も鉄壁も増弾も全部集まっちゃったしなんなら茸2つ出たり使わねー強弓やら散弾やら腐る程余っとるわけだが交換してくれよマジで
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5351-ZYB0)
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2018/09/12(水) 22:46:49.36ID:/IuXCJE20
逆に砲術は6個目になった
200も回しとらん。強壁は出ない。
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5751-3cZD)
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2018/09/13(木) 01:13:39.92ID:ulT48cOp0
強壁だけ露骨に確率下げてるわ
レア7の珠とか数十個持ってるのにコレだけゼロ
0062名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8b-Zlpr)
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2018/09/13(木) 02:12:37.46ID:KOeGL0ntp
自分が一番得してんじゃねえか
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57ef-YcS8)
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2018/09/13(木) 02:47:38.24ID:94VM8qsF0
>>55
前スレの最後、1000で書きましたよ
どうもキノコ0です。
毎日書いてましたが前スレで書いた通り、バゼルから1個目が出ました。すると先日得意先のババアからも1個出ました。
所持すると出やすくなるってオカルト、こうなると信じますね。
0066名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM7f-3cZD)
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2018/09/13(木) 09:29:00.01ID:LrBkKN2QM
ついに勤務先でVITAでワクワクするようになってしまった
プレイヤースキル不要だからVITAで十分なのよね
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fffb-okpm)
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2018/09/13(木) 20:42:19.56ID:hth+Gi5l0
12ABC
2-ABC
31ABC
41ABC
52ABC
6-ABC
71ABC
81ABC
92ABC

テーブル進行の112の流れと上記前後のテーブルは確認済み
1,3,4と3クエストで進める
5B狙いで5ABの2つを錬金
6をクエストで進めた後に錬金で7が出るのを確認
7をクエストで進めた後に錬金すると8を飛ばして9が出るのを確認

つまり↓になった
12
2-
31
41
5錬金
61
72
8-
9

テーブル進行は112112112とずれる事は無いようなレスがあった気がするけどどういう事?
ズレないとしたら進行は211錬金のあとどうなるのが正常?
それとも何か根本的に勘違いしてる?
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fffb-okpm)
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2018/09/13(木) 21:17:00.50ID:hth+Gi5l0
>>70
ん?つまり錬金したらズレていいって事?
>>72の4から6みたいに間に錬金が入ってもそれは除外して考えるって事でおk?

>>72
ooで表作って手書きのメモまでして植生でも確認してるから進行は間違いない
これがズレるって事なら何らかの条件によってはズレるという現象が起こり得るという事は無いのかなと
0074名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM4b-1p2X)
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2018/09/13(木) 21:43:16.30ID:GHXP3IWrM
>>73
前バージョン?で卒業してしまったから絶対ズレとかありえんとは言えないが

クエスト探索での進行は3回で4進み錬金は1回で1進む
112112とかってやつ、間に錬金やってもクエスト探索の進行に影響は無いはずだから
112錬12というようにはならず112錬112となるはず

なんか理解してるつもりなんだが説明となるとムズいな
現バージョンでは一度もマカやって無いから違ってたらスマン
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fffb-okpm)
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2018/09/13(木) 22:07:37.65ID:hth+Gi5l0
>>74
とりあえず本来なら211錬金211となるのが正常と考えていいのかな
流石に毎回バックアップして1回ごとに確認したから流れを間違えるのは考え難いかな
例えばだけどループするかの確認は取れてないんだけ?そのタイミングとか
それか紛らわしくなるけど所謂本来のテーブルAが終了して別のテーブルに変わるタイミングだったとか
なんか申し訳ないもう少し試してみるありがとね
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-47pW)
垢版 |
2018/09/13(木) 23:42:35.78ID:FgXTWaV90
イベント以外で初茸出た!救難信号ヴァルありがとう
あと鉄壁3挑戦2匠2茸1攻撃1必要なんだが逆上もあと3必要だった
逆上なんていらないんだがこれ出にくいのか?
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-Zlpr)
垢版 |
2018/09/14(金) 08:15:26.95ID:gE0PLnkz0
hr270でようやくコンプしたわ。ベヒーモスはレア珠ポロポロ落とすな
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-klFR)
垢版 |
2018/09/14(金) 09:08:00.82ID:ImCXOklS0
加護珠って、なぞ?光?
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fffb-okpm)
垢版 |
2018/09/14(金) 10:53:32.80ID:kSes0Ccz0
とりあえずあの後の報告
111111と続いたので間違いようは無い
条件はわからないけど法則が崩れたのを確認
既に珠は揃ってるんで興味本位で始めただけだからこれで終了
過去にズレたという人は把握してないとか勘違いしたとかもあるだろうけど知らない間に同じようになった人もいるかも
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 575e-3XmK)
垢版 |
2018/09/14(金) 13:19:15.16ID:UvUwMZ880
3クエストで4テーブル進む
この鉄則が崩れたことなんて未だ一度もないぞ
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