【MHW】装飾品総合 part24
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前スレ
【MHW】装飾品総合 part23
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529647887/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 3 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-eV1L)[sage] 2018/03/05(月) 14:40:59.50 ID:xbJbKPJe0
■装飾品未来予知(バージョン1.0.6対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。
■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定) ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること ■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3% 装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
[レア8] 合計336 ★(1.94%)
超心87 (0.50%) 強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)
[レア7] 合計1066 ★(6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727
概ね>>4通り
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2% >>1乙。前スレの自分の結果も足して>>5を更新してみました
装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:9788回 総鑑定数:29364珠
[レア8] 合計582 ★(1.98%)
超心145 (0.49%) 強弓84 (0.29%) 砲術74 (0.25%) 散弾76 (0.26%)
匠. 29 (0.10%) 茸好29 (0.10%) 抜刀26 (0.09%) 強走30 (0.10%) 心眼27 (0.09%)
解放. 20 (0.07%) 短縮26 (0.09%) 貫通16 (0.05%)
[レア7] 合計1827 ★(6.22%)
底力165 (0.56%) 眠瓶157 (0.53%) 爆瓶150 (0.51%) 全開158 (0.54%) 無傷148 (0.50%) 睡眠128 (0.44%)
昂揚111 (0.38%) 龍封. 95 (0.32%) 爆破. 93 (0.32%) 剛刃. 89 (0.30%) 渾身. 93 (0.30%) 痺瓶. 93 (0.32%) 麻痺77 (0.26%)
特射. 36 (0.12%) 早気. 34 (0.12%) 増弾. 34 (0.12%) 強弾. 37 (0.13%) 鉄壁. 28 (0.10%) 攻撃. 31 (0.11%) 強壁28 (0.10%) 逆上22 (0.07%) 挑戦20 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529647887/823
概ね>>4通り
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2% 危険度2から結構出るな、昨日は解放と短縮が出た
光る珠が混ざってうぜーって感じだったけど数少ない風化、古びたからレア珠が結構出る 珠コンプして4枠5枠余ってるから救援出しまくるわ
見かけたらよろしくな >>8
だと順番がズレる珠があるのか、
こうやって見ると
0.60%〜0.40%
0.40%〜0.25%
0.15%〜0.05%のグループがあるのが分かるな。 >>4のテンプレは各レア鑑定率以外はアプデで変わっているので、ご注意を >>11
順番ズレるって何だろ?なんか集計マズったかな 砲術珠7個とか強壁珠3個とかそんなにいらんわ
未だ0個の早気珠強走珠とドロップ1個だけの攻撃珠を出せ ドドドと言えば以前ドドドで攻撃珠出た時は三度見くらいした 低難易度なのに、なんとなくドドドで救援出したら一瞬で埋まるの笑うわ
これソロの方が絶対早いだろ 増殖あったらコンプするのに未来視から50時間合ったら終わるかな?
1からやった方が早いきがしてきた ノーマルベヒ回せよ
パケ版パッチ消して1からとかそこまでやる時間あるなら 当然1からやった方が早い
モンスターの素材とかは頑張ればすぐ集まるし 増殖しても持ってる珠増やすだけなのでコンプに関係はない >>25
コンプして増殖=フルコンプを目指してるに決まってるだろ 何百時間やったか知らんけどマムも鎧玉もリセットとか割に合わないだろ チャアク使いなのに増弾以外コンプリートしちゃったんだけどなんやこのクソゲー HR530位で攻撃7個目出たからフルコンプしたかな 表みて戻して、裏を表分見た後余りで表見て戻してると裏ちょっとスルーしちゃう レスサンクス
まだ200時間ほどだけど果てしない作業で心が折れそうw 珠依存の強い武器は後回しにしてそれ以外の武器で遊んでると気がついたら集まってるもんよ >>30
裏なんてレア8の時だけ見ればいいし錬金してレア8見えたらセーブせずにタイトル戻ればテーブル進んでない定期 >>33
30回したとして28辺りのレア8を裏で見ると表との差分でp余るから裏でそのまま2進めてから表で11位回せるじゃん 錬金71回やって表41回分しか予知できないなら30回+αを2度やった方がいいだろ…
ここでレア8以外の裏からレア7見えたって報告聞いたことないし レア6以下もちらほら持ってない珠あるんじゃね
俺も十数手しか見れなかった頃は>>34みたいな回し方でやって達人とか拾ってたわ
今にして思えばすぐ使うものでもないしどうせいつか出るんだしそんなみみっちい事しないで未来予知の種増やした方が良かった気がするけど >>36
鉄壁以外出てるけど裏見てこの後のワクワクが面倒くさいってのもあって余った分ちょっと先だけ見ちゃうんだわ 裏は殆どゴミだったけど極々稀に攻撃とか逆上あたりのレア7あったから見ない手はないね 未来視禁止スレは死んだからな
そもそも語ることがない
アプデ後の>>4の報酬枠の確率とか気になるけど俺含め誰も調べる気ないし クエスト参加してから3分以内にクエスト失敗した場合ってテーブル進むんだろうか?
救援で入ってクエスト時間は6分だったんだが
クエスト参加して30秒後にクエスト失敗した 未来余地がよく分からないんだけど
攻撃珠狙いなら光るがいいの? かれこれ300くらいテーブル回しとるが砲術一個すら出る気配が全くないんだが
もう強壁も心眼も鉄壁も増弾も全部集まっちゃったしなんなら茸2つ出たり使わねー強弓やら散弾やら腐る程余っとるわけだが交換してくれよマジで 20手先に8個目となる攻撃珠
フルコンプするのに欲しいのは解放珠1個だけなのに、
もう数か月以上出てこないや 逆に砲術は6個目になった
200も回しとらん。強壁は出ない。 砲術なんて19個あるわ
別にそんな出にくい珠じゃないんで、未来視してればすぐ出るよ ここに書くと狙った珠がでるご利益があると聞きました
強壁珠ください 出るまで毎日祈願すると出るらしいぜ
今のところ実践者は1人でそいつはまだ叶ってないらしいが 強壁だけ露骨に確率下げてるわ
レア7の珠とか数十個持ってるのにコレだけゼロ 匠2茸2攻撃8解放5のまま1ヶ月たったけど、昨日やっと茸出た
勝ったなガハハ! 金輪際何があろうと二度と絶対に毒瓶珠出なくなってもいいので、どうかその運をこのスレの方達に少しずつ分けてあげてください >>55
前スレの最後、1000で書きましたよ
どうもキノコ0です。
毎日書いてましたが前スレで書いた通り、バゼルから1個目が出ました。すると先日得意先のババアからも1個出ました。
所持すると出やすくなるってオカルト、こうなると信じますね。 >>59
匠0解放1しかないにわかハンターだが、茸はだいぶ前から3つあるぞw
偏ってんなぁ 強壁3つあるわ、ベヒで2つ歴戦古龍の風珠で1つ出た ついに勤務先でVITAでワクワクするようになってしまった
プレイヤースキル不要だからVITAで十分なのよね 最後のレア8(しかも超心)から60クエ分の未来が
レア8や有用なレア7すらない不毛の地で萎えた 12ABC
2-ABC
31ABC
41ABC
52ABC
6-ABC
71ABC
81ABC
92ABC
テーブル進行の112の流れと上記前後のテーブルは確認済み
1,3,4と3クエストで進める
5B狙いで5ABの2つを錬金
6をクエストで進めた後に錬金で7が出るのを確認
7をクエストで進めた後に錬金すると8を飛ばして9が出るのを確認
つまり↓になった
12
2-
31
41
5錬金
61
72
8-
9
テーブル進行は112112112とずれる事は無いようなレスがあった気がするけどどういう事?
ズレないとしたら進行は211錬金のあとどうなるのが正常?
それとも何か根本的に勘違いしてる? >>69
本当に進行具合間違ってない?
11
22
3-
41
5錬金
61
72
8-
9錬金
この可能性は無い? >>70
ん?つまり錬金したらズレていいって事?
>>72の4から6みたいに間に錬金が入ってもそれは除外して考えるって事でおk?
>>72
ooで表作って手書きのメモまでして植生でも確認してるから進行は間違いない
これがズレるって事なら何らかの条件によってはズレるという現象が起こり得るという事は無いのかなと >>73
前バージョン?で卒業してしまったから絶対ズレとかありえんとは言えないが
クエスト探索での進行は3回で4進み錬金は1回で1進む
112112とかってやつ、間に錬金やってもクエスト探索の進行に影響は無いはずだから
112錬12というようにはならず112錬112となるはず
なんか理解してるつもりなんだが説明となるとムズいな
現バージョンでは一度もマカやって無いから違ってたらスマン >>74
とりあえず本来なら211錬金211となるのが正常と考えていいのかな
流石に毎回バックアップして1回ごとに確認したから流れを間違えるのは考え難いかな
例えばだけどループするかの確認は取れてないんだけ?そのタイミングとか
それか紛らわしくなるけど所謂本来のテーブルAが終了して別のテーブルに変わるタイミングだったとか
なんか申し訳ないもう少し試してみるありがとね 流石にテーブルが変わる云々はあり得ないね一度確認してるんだから
すまない忘れて >>75
ループはちとわからんね少なくとも3000程度じゃループしなかったなぁ
いやむしろ進行形じゃない横槍でスマヌ頑張ってくれ イベント以外で初茸出た!救難信号ヴァルありがとう
あと鉄壁3挑戦2匠2茸1攻撃1必要なんだが逆上もあと3必要だった
逆上なんていらないんだがこれ出にくいのか? そろそろ必要数コンプも近いというのに逆上だけ0個なんだよなぁ ぼーっとワクワクしてたらカウントしたっけな?ってなって目的の3つ前位から確認してリセットして目的の所まで進める無駄な作業入れてる >>84
ワクワクする回数を予め数えておいて
その数だけ種を持っていって毎回開始時に食うんだよ
ぼーっとしてても間違わないような工夫が必要 ねんがんの正副予備予備の4つ目の増弾珠をてに入れたぞ!
(うっかり消失バグを仕込んで来るカプコン対策に欲しかった) hr270でようやくコンプしたわ。ベヒーモスはレア珠ポロポロ落とすな 近所に増弾攻撃全開超心が3個飛ばしくらいのペースであってワロタ とりあえずあの後の報告
111111と続いたので間違いようは無い
条件はわからないけど法則が崩れたのを確認
既に珠は揃ってるんで興味本位で始めただけだからこれで終了
過去にズレたという人は把握してないとか勘違いしたとかもあるだろうけど知らない間に同じようになった人もいるかも 3クエストで4テーブル進む
この鉄則が崩れたことなんて未だ一度もないぞ いつもより出る珠が違う…サイレントアプデだ!
って喚いてるアホ多いよね 崩れたのはクエ終了後にキャンプに戻るやって、そのままトイレ行ってて時間経過したとかでしょ 112とテーブルが進むのなら、3つ目のテーブルを見たり
珠をゲットするのは可能ですか? クエで1つ進むのに期待するのはやめとけ
行きすぎるのが珍しくないから2つ前からババァで進めろ >>102
錬金で1つづつ進める
大地、深海などで計2回錬金すると2テーブル進む
そして次に龍脈の錬金を実施する
または、次からのクエの流れが、1クエで2テーブル進むと判明してるなら、
クエを1回やり終えた後、龍脈で錬金すれば良い 探索無し討伐クエでキャンプ残り等も無し植生で1進んだのを確認
途中で錬金も無し
それで下調べした通りの鑑定結果がそのまま連続で出てるからどうあっても崩れたと思う
2進んでズレたとかなら勘違いも絶対無いとは言えないかもだけどそもそも2進まないのはおかしい
でも面倒だし殆どの人が112が崩れないんだから112で構わないと思う >>105
構わないとかじゃなく絶対にズレない
数え方を間違ってるだけ 「3クエストで4テーブル進む」
これはもう絶対揺るがないから自分のミスを認めたほうがいいよ テーブルの進行を疑うよりも3クエ4テーブル進むを絶対として、あとは普通に1テーブルづつ錬金で進める方が時間的にも精神的にも安定ですわ 最後と言っておきながら
構わないとまで言う
悲しいなぁ さっき12回分調べて一気に9回消化したらみた事ない全て進んだ先の奴が出て来た
これが正常なものだと思ってる
ところが↓
A耐属 嗅覚 KO
B毒ビン 早食 耐震
C早食 流水 耐絶
D爆師 投石 KO
例えばこれが調べといたやつ
錬金でAが出るのを確認後1クエ消化バックアップ
錬金でBが出るのを確認後ロードして1クエ消化
錬金でCが出るのを確認〜
と繰り返して6回続いて2進まなかった
逆に進んだ場合は数え間違いとかあり得るだろうけどその逆
2進んでしまったら事前に調べた順番で出ないで確認出来ないテーブルが出てくる
だから全て確認出来てしまう事がおかしい
こう理解してるんだけど違うなら間違えていてミスなんだろうな
理解不足だったという事ですまなかった 当スレの御利益を賜りに参った
どうか強壁珠と解放珠を下され なんか変になってた
とりあえず毎回バックップとロード繰り返してたって事ね
自分には理解出来ないって事でほんとすまなかった 3クエで4進むってのがロードでリセットされるだけでは? 錬金後にセーブ云々出るけど、そこでメニューもどってバックアップからロードしたら錬金前に戻るけどそれじゃなくて? バックアップからロードしなおして錬金せずに1クエ消化する
でテーブルを進めた状態でバックアップ
その後錬金して確認後バックアップからロードしての繰り返し
どうあってもいずれ2の時に一つ飛ばすでしょ?
それが一つ飛ばずに順番にAからFまで出続けたから111111だと思ったわけ
どうやら違うみたいだからもう大丈夫
説明下手なんでこれ以上説明するのは厳しい
よくわかってないけど自分が把握してないみたい
お騒がせして申し訳ない そうそうそういう事で終了
同じ現象が起こる人がいるかは分からないけど起こった現象は変わらない
それぞれがそれぞれ思った通りでいいんだよ
教えてくれた人はありがとう 終わりって自分で言う癖にあくまで勘違いは認めないでもういいよっていうスタイル 最初から最後まで自分の勘違いを認めずに惨めに言い訳だけしていくクズでわろた
ID:kSes0Ccz0 ID:kSes0Ccz0は日本語での文章作成能力そのものが低い
何を言おうとしてるのかイミフのため、透明あぼ〜んしておくに限るね >>112
昨日強壁
今日解放が出た〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
HR566だけどこの2種だけ出なかった長かった! ハザクの4枠マルチで初めて匠出たわ
揃ってない珠はまだまだあるけど持ってないのは無くなったかな? 向こう50手がレア8ゼロの虚無空間で草
いや笑えねえわ。くたばれ婆 『3クエストで4テーブル進む』が原則だから、未来視するのは、4の倍数+1までだわ
たいてい21先手までだけどな
その理由は、それ以上、未来視したらモチベーションが下がる為 30万の調査ポイント尽きるまでぶん回したけどまぁ辛いこと辛いこと 112で進むとしてひとつクエストしてガチャ引いてもうひとつクエストしたら1進むの?それとも2? >>137
112のどこにいるかはその時々によって違う
121か211かもしれん
まずは自分がいまどこにいるか確認するのがよいよ 砲術1個出る前に匠2抜刀3茸3出したったwwwww
しね アプリ閉じようが、電源落とそうが、112に変化はない?
次のクエストで2進むところ、電源落としたら1に戻るとかない?
あと、探索も3分で進むでいいのかな? >>142
『3クエストで4テーブル進む』はアプリ閉じようが電源offしようが不変です
3分経過した探索は、1クエスト消化と同じ扱いになります 強壁ないからベヒーモスでのタンクがツラい
護石かガンキンの呪いが必須だから、組みたいスキルが組めなくてがんじがらめ
枠一つで発動はズルいわ いやっほーぃ!
加護珠きたぁーーーーーーーーーー!
いらんけど‥
これでコンプ! 加護珠だけが一個も出なかったの。
他は売るほどある。
超心とか23個ある‥攻撃とか18ある。 加護珠なんてとっくに3個あるけどなぁ
攻撃珠は3個しかありませんけどね! >>141
砲術8個あるのに匠も抜刀も0なんだが… 未来視カウントミスってあくまでも自分に非はないってアホは未来視やめとけ 未来視してる奴は砲術ばっかでてイラついてるイメージ >>157
ひっでぇな。レア8、6割でゴミかよ
はー、本当クソだわ てか、隣のMODってシートはあれか珠の抽選確率変えたMOD、誰か作ったのか。シートの作成者か? このスレの調査とだいたい同じだからたぶん正しいと思われる >>160
レア8が出る確率も変えてるのか。つうか、風化珠のレア8率はこんなもんでいいわな
まともな調整だわ 初短縮取り損ねた、、、巻き戻すと100近く戻るから気力が… HR400以上とかでも強壁が出ないとかあるんだな。今HR270だが現在4個で2桁の時点で2個あったから攻撃、鉄壁とかよりは出やすいのかと思ってた
珠は全種類揃ってガンスメインで砲術3個、鉄壁3個と実用的な分はあるけど、ボウガン用に解放もう1個欲しい 溜め短縮と属性解放は極ベヒーモスで一度に出たな
安定して倒せるメンツいるなら装飾品集めは一番効率良いかもしれない 強壁やっときたわ
サブキャラHR70くらいだけど鉄壁3砲術2強壁1揃ったわ、増弾は元々あるのと鉄壁はこの前のバラ巻きで1個取っておいたのがデカい
@砲術1個だがこっちは護石で代替きく
やっぱマカ錬金だな
錬金ありと無しじゃ装飾集めの効率20倍くらい違うわ
HR240から400くらいまでマカ錬金やってなかったときはメインで鉄壁でなかったしレアもクソほどでなかったし
ベヒ以降レア珠わんさかでるけど緑ネームだとそもそもキックされやすくてベヒに参加できんって悪循環だからな
あとセカンドは猛者も英雄も足り取らんし、鎧珠すら不足してるわ
このゲームは糞バランスすぎるな、これじゃライト誰も復帰できねえわ、堅鎧珠とかほんとクソほど足りん HR420
いまだ匠0
心眼、増弾、強壁あたりはついに必要数の4倍になった無心でベヒを回す日々
未来視は絶望の未来が見えたので以来やっていない
というか一点狙いは沼るな 300位だけどやっと匠珠出たわ…って思ったけどいざ組もうとしてもレベル3スロが付けにくいのとクシャγが優秀過ぎてあまり使い道無かったり 装備の幅は広がるけど強弓や鉄壁、痛撃ほど重宝されるものでもないわな
匠1の効果なんてたかが知れてるからね 細かくメモする人は、片手で錬金できるようにボタンの割り当て(PS4の設定→アクセシビリティ)を変更するのオススメです。 ベヒで砲術鉄壁2連で出たわ
マジレアですぎだろ、ちなみにその3回くらい前に増弾もだしてるからな
歴戦の紫とはダンチだわ HR270
スキル最大数コンプはまだだけど種類コンプ完了
最後は増弾珠だった
短縮あと1つ逆上あと3つ HR198で匠2個攻撃2個
ここ見てると運いいほうやな
コンプしてるんかどこかでわかる? >>177
ゲーム内でスキル組む時わかるだろ
匠なら最大5、攻撃なら7 >>178
いや全部の珠持ってるかどうか知りたかった 属性が死ぬから無理
そんなん入れるなら耐衝いれたい 心眼一点狙いで回しているときに出てくる同じ色の2スロの珠が憎い
紛らわしいの多すぎ 未来視やってりゃそのうち必ず出るさ
ふと歴戦で出ることもあるし頑張れー 出ない出ない報告する奴の未来予知数の少なさよ
最低でも2000回は見てるよね?ね? >>185
0だった短縮と匠が錬金で連続で出たから気長に頑張れ 配布以外の攻撃珠ってほんとにあったんだな
俺のMHWには実装されてないと思ってたわ 1500テーブルでコンプできるかと思ったけどあと2個たりんかった。さぁ長くなるぞここから 今日も未来視で100手先まで不毛の地だったぜ!
もう強壁と増弾出るまで適当に太刀でも始めようかな…… 850時間プレイしても出てこない強走珠と早気珠
これ実在するんか?お? 渾身が出ないせいでいつまで経ってもボウガン触れねえ 残りが鉄壁2個、早気1個、キノコ1個。みんなが出ないと言っているのがやはり残って
しまった 確かに早気珠はレア7でも特に出にくいですね
解放珠一つでフルコンプなのに、もう数か月以上出ないまんまですわ ガロンがいいの持って来てくれる気がしている
装飾品一括解除はよ 装備や錬金の所で持ってる個数が分かるだけでも良いんだけどなー 属会珠が欲しいです
もしくは歴戦王レウス辺りが来て良い防具くれ >>205
USJ…も武器防具共に微妙だったからなぁ >>206
体力回復量UP2が付いてる腕は、結構使ってますよ >>207
レベル2スロが2つもあるエンプレスβとか言う神防具が来ちゃったのがもうね >>208
属会を発動させつつ、体力回復UPさせるには、ちょうどUSJ腕が良い感じなんですよ 候補には入ってくるけど優秀ではないわな
結局胴なんてずっとレウスの呪いにかかったままだし 属会のために入れてる感のある火竜系の腕と腰
そしてどう足掻いても固定されるレウス胴 属会と達人芸組もうとするとカイザーγに頭腕脚付けたら胴と腰で補うしかねぇ…一応蒼星とレウスの組み合わせでも属会発動出来るからなんとかなるけど、それでもスロットが限られてあまり多くスキル発動出来なくなるから属会珠は欲しいな いっそのこと属性会心なんてスキル最初から無ければいいんだッ…! 2200BBAやって、やっとBBAが心眼出してくれた
心眼自体はすでに歴戦から3個ゲットしてたんだが、
BBAから1個も出てこなかったのが悔しくてしつこく未来視やってたわw
とっくに全部の珠フルコンプしてるんで、これにて未来視卒業
これでマム周回に専念できる HR120で久々に増弾珠目当てで歴戦回してたら砲術珠が1つ目出たけど2つ目以降は出やすくなるってほんと
? 偏りがあるのは確かだけど、砲術はかなり出やすいですよ リストが埋まれば埋まるほど既出グループの方が多くなるんだから
一度出た珠の方が出やすいよは当たり前 砲術一個目は割りと初期から出て、それ以降全く出ずにベヒやったら二回連続で来たってパターンもあるんで、多少はね? HR340にしてやっと攻撃珠7揃った
あと挑戦2逆上1でフルコンプだけど、多分使わないし未来視は卒業する ガチャ感覚で何となく未来視続けてるのは俺だけじゃないはず 強弓ゲット!攻撃と超心と匠もすでに視えてる
本命の強壁増弾は、ひとつもありませんでした。強壁増弾0個という、悲しい結果で、終わりですねー イライラしない見せかけって
もしかしてないんじゃないでしょうか(名推理 マムに集中したいときに 100未来視で
挑戦2 匠 心眼 早気 強弾 強壁 こんだけ出られても逆に困る・・・ 珠集めも大変だが、マムガチャも狙った武器が出なくてハゲそうだ。
しかもこっちは作業感が半端ない >>228
マムに集中したいならその100はワクワクでまわし
一度未来視はやめるっていう手もある テーブル消化し終わったから久々に未来視したよ
300先まで強壁も増弾も出てこなかったよ
3Gみたいにキャラクター作成した時点で絶対に強壁が出ないテーブルになってる可能性あるし
データ消すのもアリかもしれんわ 百単位で先見ても何もなかった時の虚無感がキツいからほどほどに抑えた方がいいぞ
自分はせいぜいその日に回すクエ分しか見なかった そもそも未来視なんて想定してないテーブルなんだから…
100とかクエ回して珠が貯まったら少し錬金で出るか出ないかって感じだしな
ある程度レアが固まってるのもその為 未来視しながらベヒ廻せ
極無理ならノーマルでも十分だぞ
未来視で影も形も見えなかった攻撃と逆上がすぐ必要数揃ったわ
強壁やら心眼、匠や鉄壁、茸も出るしな
必要数フルコンプまであと抜刀1個になった >>241
10回くらい錬金して攻撃2個出た事あるよ マムって糞みたいな珠しか出さないな
財宝ドラゴンじゃねえのかよ もう面倒臭いから強壁30000円で売ってくれ、ソシャゲの相場ならこんなもんだろ >>247
そんな3万円もの金出すほどのレア度は無い、せいぜい3千円くらいだ
だからがんばって未来視するんだ。強壁ならレア8の裏側もちゃんと覗くんだぞ 未来視1000くらいの内に、なんだかんだ満遍なく確率通り出るし
未来視やめて最レア取り損ねたら、そこからまた1000回やらないとでないかもと思うと
フルコンプするまで未来視やめられないわ。 レア8の裏は確かに体感3〜4割は7が出てきてる
ちょっと覗いてみようと思える程度には結構出るわ 古びたのレア8率2%に対して光るのレア7率1%だし多分半分の確率で出るんだろう
古びた時乱数値を50で割って割り切れたらレア8、光る時同じ乱数値を100で割って割り切れたらレア7とかそんなん 事実として、俺は強壁をレア8の裏で2回ゲットしたぞ
あと鉄壁出たこともあったな 正確じゃないけど多分1000手ぐらい未来視してるけど、強壁は1つしか出てない
やっぱり人によって偏りがひどいよね 1/1000のだから仕方無い。
3000手9000個を超えれば、大分確率に収束するのでは。 心眼二個目来たけどそうじゃないんだよ、貫通珠欲しいんだよ…超心13個目は流石に殺意沸いてくるわ 整備珠って実在するよな
あんま重要ないせいで語られないし、全く出ないから不安になる… 散弾と通常はそれなりにあるのに貫通珠だけ1個もないのが謎
1番使われなさそうなのに出にくい設定になってんのかなこれ 沼渡は大蟻塚で役に立つ、ジュラトドスとか
あと、レイア亜とか微妙に水辺に行く連中にも クソ影薄いけど、沼渡は水場で足が遅くならないだけじゃなくて
一緒に回避性能上がってるからな。対策を練るレベルの相手かは別として非常に優秀 整備珠は狙わなくても歴戦が出るフリクエとかの報酬で勝手に出てきたわ
なぞの珠からだったかな HR200超えてようやく全種類手に入ったよ。
尚、コンプリートはまだまだ先の模様。 破壊王とか死にスキルだと思って重撃珠スルーしてたが、まさかマムで必須になるとはな
今使わないスキルでも後々必要になるかもしれんから、最大コンプしとくか.. 壊したい物がある時は斬裂で破壊王付けてるよ
ベヒの尻尾とかゼノの尻尾、角とか 俺には必要ねーやって言って
破壊王とボマー全部錬金素材にしたのは私です ベヒーモスでアイテム溶けるから節食欲しいと思ってクエストやbbaやっても一向に出なくて沼った時期がある
ちょうど祭前だったからドドド配信まで待とうと思ってたけど前日に適当に入った歴戦クエストで手に入れる始末 古龍ばっかぶん回してるとかけらが足りなくて危険度1回すのが割と面倒に感じる
珠も大したもん出ないし 低レアは錬金の時にスキル毎の最大レベルわからなくなるからとりあえず全部7個取っておくマン 珠の所持数は、必要最低数を維持しつつ5,10,15,20と5刻みで持つようにしてる
殆どが15以上なんだけど、解放珠だけが2つ
あと1つでフルコンプなのになあ 攻撃防御達人だけ7って覚えておけばあとは5個もっとけばいいから、把握はしやすいよね。
とにかく珠を一括で外すアプデはよ 俺クラスになると全部のスキルの最大レベル覚えてるぜ 未来視2800回位でやっと抜刀珠1個目ってどうなの HR300になるまで強弓珠が0だったのにHR310の現在は強弓珠が4になった
未だに散弾や開放が出ないんですがテーブルどうなってんですかねぇ(´・ω・`) 逆にレア8の散弾と強弓、砲撃は2桁出てる
なお強壁と増弾 >>295
その順位で合ってるが、貫通も出るよ
かなり確率が低いけどね ディアブロスとボルボロスの2体歴戦クエ討伐したら
鉄壁がでたな うれしかった 貫通は2個出たけど両方たまにしか行かないテオだった 未来視する前に大龍脈石売却して綺麗な数にしておくと何手目かわかりやすくていいな
もう大量にメモするほどほしい珠も多くないしこれからはこれでいこう 100テーブルの中で出たレア8が全部超心
しかも4つも。これ確率の中でランダムじゃなくて意図的に偏らせてるよね? まじめな話し超心はレア8の中で最も出やすく設定されてる
意図的な偏りと言うけどランダムだからこそ偏ることもある
むしろ偏りがなく配置されていたらそれはランダムではない >>157見る限り重み付けされててMODでそれが変更できるんだからどう考えても意図的な偏りだぞ 15クエでクエ報酬、未来視で挑戦、匠、解放、鉄壁2、強弓出てホクホク あああああヴァルハサクから強壁があああああああああ
これで強壁難民から脱出だよ・・・・
そして増弾難民に マムで未来視失敗するのって3分経過せずに痕跡集めから帰還してるからか
テーブル動いたかどうか不安なときは植生が増えたかどうかでで確認すれば確実なのかねえ >>310
てゆーか、元も子もない話になっちまうが…
マム周回しながら未来視追うの結構面倒なんで、
マム中はスパッと割り切って未来視やらないのも手だぞ そうして1000回に1個しかない増弾や強壁を逃すのであった…… 未来視したら30クエ不毛の大地とかあるし
マムいくから未来視維持が難しい理由がわからんわ。 鉄壁2、攻撃2、挑戦4、他の最低確率護石の何種かを1個ずつでフルコンプだが
挑戦が揃うのはいつになるやら。 揃ったとしても全部嵌める防具は限られてて一つや二つで事足りるパターンに突入する 珠目的のフリーベヒ周回とか、ここで建ててもいいか?
ベヒ集会所スレじゃ極ばっかでさ 過疎だし、レス過多にならなきゃいいと思うけど
スレ違いを嫌う人や、ただ叩きたいだけの奴はいるだろうね。 専用スレがあるのにここで募集する意味がわからない
極み募集ばっか、だから何? まあ、いまの20代はガラケー触ったことない奴も少なくないだろうからな ついに短縮でたわ
どれぐらいかかったんだろ2ヶ月ぐらいかかったわ
こんなの予知しなかったら一生かかっても出ねえよw ハズレの方のレア7だと思う
強壁よりは明らかに出る 毒瓶は最初錬金の肥やしにしてたけどやたら出るから集めてるわ 歴戦と同じ判定になっただけかな
そりゃ元々チケット以外旨味ないし、チケット集め終わったら二度と行かんわな 攻撃出なさすぎる
古びた光るどっちもみてるのに1回も出てこねえ 危険度2報酬4枠クエにて、茸好珠2個が同時に出てきやがった
偏りすぎだわ 裏から攻撃出たことはないが、鉄壁や強壁なら裏から取ったことあるぞ
レア7狙ってんなら面倒くさがらずに裏も見とけ 俺は裏から攻撃4個か5個くらい出てるな
まあ出るかどうかは運次第だがレア7フルコンプするまでは見ない手は無いわな イベント期間やってなかった未来視したら散弾解放茸好強壁が5回以内に密集しててやばかった もうちょいでフルコンプだが
ゴミだと思ってスルーしても気にしなかった逆上が集まらない…
しかもスキルレベルが3だと思ってたら5まであるし 28手先に3個目となる解放珠
そうしたらフルコンプ達成だわ 予知やり出したらフレとかとマルチやるとき、すげえやりづらくなってしまった
特に5順ごとくらいになんかあるとき なんかいずれ未来視潰されそうじゃない?マムタロト 固定潰されたし BBAが閉店しない限り対策なんてしようがないぞ
毎回ランダムで出る仕様に変わったら延々BBAで錬金して+のセーブデータ上書きするますますクソゲーになる
今の状態の方がカプコンとしても未来予知した後は真っ当にクエストやる分マシだろう 冷静に考えたら確かにそうだなww道理で潰されないわけだw HR650でやっとフルコンプしたわ
ぶっちゃけそんないらんやろって装飾品もあるけど、やっぱ嬉しいわ ガイラ雷引いたから入れたいスキル詰め込んだら解放2個しか持ってなくて組め無くてびっくりした
攻撃も4つ引いてて他の珠もおおよそあったから今更珠不足で組めなくなると思わんかった
思えば匠も抜刀も1しかないし 珠フルコンプにはHR450程度じゃまだまだだな… 匠1、短縮1、抜刀1、解放1、強走1
攻撃1、逆上3、挑戦3、鉄壁2
でフルコンプだが、割と確率通り感あるわ HR130だけど王ナナ倒したら初めて風化から匠珠出たわ
どうせ防音珠だろうとおもってたら 歴戦の珠排出率の上方修正が歴戦王にも効いてんのかね
赤玉3個とかゲットできるね 風化だけ考えると時間効率優れてるのはどのクエストなんだろう
拡散ならベヒが良さそうだが、拡散なしだといずれかの歴戦王? いままで未来視使わずに来たけど使うわよろしくな
鉄壁1、キノコ2、攻撃6、特射1、逆上3、短縮3、早気2、挑戦2、抜刀2、匠2
フルコンプまでこんなにあると思うと気が滅入るな… 全種揃ったのがHR250くらいで、フルコンプしたのがHR580
最後の解放珠が出るまでに数か月要したわ
ちなみにレア7で最も出にくかったのは早気珠だったです 他のスレで○○増殖中のレアの話が出てたんで
そういやどんな感じだったかなーってコハク増殖中のネル3枠行って
確認したついでに倒したら鉄壁出たわ 全然でねーよ攻撃
こんなに出ないもんだとは思わなかったわ 1個目も配ったやつ?なのかホント最初に持ってたやつのみだわ 未来視しない派だけど、攻撃はHR300くらいまでに5個揃ったよ
最後まで残りそうなのはまだ1個しかない匠かな 7つ目の攻撃きた!ありがとう王ナナ。
これであと短縮1つ、、、 確かに揃ったって言い方はおかしかったな
正直そんなに使わないけど 概要は理解したんだがワクワクの意味が分からん
クエスト消化数のことか? ワクワクしながらクエスト回すだと思ってた子がいましたね
微笑ましい (自分もワクワクの意味知らなかったなんて言えない) ワクワク気分も最初のうちだけやで
ワクワク(真顔) 正直に言うと俺も初めてこのスレ見たとき>>384だと思った 未だにコストなしでクエスト進めるのはワクワクが最速なのか? もうフルコンして卒業してる身だが、ワクワクは調整に使うぐらいで、
ほとんど普通にイベントこなして進めてたな >>390
祭りの時はイベントがほとんど全部揃ってるんで、
お食事券確保もかねて、食という名の何たらでよく回してたな
さすがにワクワクよりは時間かかるが、2分で終わるし、
何より化石漁るよりは楽しい アプデせずに増殖できたやつはともかく今の環境でワクワクしてまでBBA回す必要なさすぎだからな
マム行きたいけど近場に欲しい珠あるとかそういう時だけでいい 増殖なしでも未来視をちょくちょく行いフルコンプしたぞ
その時はHR500超えてたけどな 挑戦珠あと一個でフルコンプなのに全然出ない
もうHR890なんですけど… 定期的に超心、砲術、強弓、散弾ばっかでる区間があるわ 50手くらいの間に鉄壁3個きたわ
ただ悲しいかな既に3個あるから
1個無駄になるのよな・・・ 今日から未来予知始めたがなるほど確かにスナイプできるな
ワクワクやらクエ回すなりしながら地道にスナイプしていくか
漫然とクエ回すよりは楽しみ出来たかも ワクワクはなぁ俺が飽き性なのもあってあんまりやらなくなったなぁ
ソロやらマルチで歴戦行ってレア珠落ちること祈りながら未来予知してたわ マムタロトで計算ミスって1クエ分いきすぎて砲術逃してしまった
あれも痕跡集め早くリタイアしすぎっと進まないとかあんのかな 表に解放 裏に攻撃でたんだがこれ流石に解放?
どっちも初めて出たんだが・・・ 直近で使う予定あるなら欲しい方
フルコンプ狙いなら攻撃 コンプ済みで匠もう1個あったらシミュで見つけた装備作れるなあって思ってたら、
いつのまにか匠2個よりもいい装備が結構追加されてた 匠もう1個あったらなあってそれコンプしてないのでは? >>405
よく考えろ
解放は表にしか出ない
攻撃は表裏どちらも出る
あとはわかるな? 錬金に限るなら裏表併せて攻撃珠の出る確率は0.0012
解放珠は0.00091 解放は未来視で揃った
攻撃はベヒで揃った
攻撃は未来視で1個しか出なかった
現時点で解放8個攻撃7個ある事を考えると俺なら攻撃だな いいんだ攻撃とったんだ!もうセーブもしちゃったし攻撃使うし
もうどっちにも取ってないのでるのだけやめて フルコンプ済みだが、解放珠が連続してきたわ
やっぱ偏りがあるね つか未所持レア8なんて来たなら裏なんて確認せずに取っちゃえよ
攻撃珠1→2より解放珠0→1の方が組める装備の幅断然広がるぞw 解放は武器種によるだろ
無撃じゃない武器なら解放だな レベル3スロ自体限られてるから揃えてもそんなに使わないけどな 私の場合、解放珠は2つまで使うことある
でも3つってのはまだないや 攻撃珠は4つ揃うまでさっさと手に入れたほうがいいやつ
解放は優秀な防具あるからわりとなんとかなる 昨日30手先まで見て絶望の未来しかなかった
しばらく死んだ目でクエ回すしかないな 特射珠って存在してたんだな、やっと1個手に入ったわ なんで心眼珠や強壁珠はあるのに斬鉄珠や達芸珠は無いんだ? ナナの心眼を除けば古龍のシリーズスキルの珠はない
属性会心とか鈍器使いは有ってもよいけど >>426
心眼はレウス系統でもあるからな
ジャナフもあるスタ限突破は知らん 属会珠:会心撃【属性】
近接攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージが高くなる。 属会珠あればなあ…
レウス2部位組むとスロット寂しい >>432
属会珠
ただし弓は除く
これなら有りかも 弓だけ装備不可の場合どういう理由付けをするのかが気になる
(自分も弓だけ装備不可派) 弓なんて全員使えるのに弓に敵視抱いてる奴頭悪すぎね 珠は属性解放みたいに3つ付けると性能100%
護石だと100%にすればよくね?って妄想したことある PC版が出て >>5や>>8みたいな統計でなく
正確なぶっこ抜きデータが出たらしいと聞いてきたんだがガセ? >>157
なんか海外wikiにある数字と微妙に違うけど 未来視40手見たら匠2個に攻撃短縮砲術超心貫通あってなかなかのサービス具合だと思うけど俺が欲しいのは解放なんだよババア >>442
thx てっきりテンプレ入りしてるかと思って最初の方しか見てなかった
ベヒで風化からガンガン出てたのもうなずけるな
風化錬金の実装はよ 貫通の裏に2つ目の攻撃あったから攻撃取ったけどいいよね?貫通はまだ持ってない 歴戦王ゼノシーヴァでカズヤマンになれ
どうせ成体ゼノシーヴァとか気の利いたことをするわけでもなくそのまんま来るだろうし >>450
>>451
サンクス書き込みしたあとテンプレ見直したら貫通の確率みて失敗したかと思ったけど良かったわ バゼルギウスとゼノぐらいだし その2体にしたって別に貫通ヘビィじゃなくていいしなー
X時代の弾威力ダウンに今作の弾速ダウン、おまけにしゃがみ廃止に変なモーション入り前転とほんと開発の目の敵にされたよなあヘビィボウガン
賊がなけりゃ使用率すげえ低かっただろうな 今HR137でそれなりに歴戦回してるんだけどレア8が砲術2個だけだから今日から未来視始めたんだけど18〜20巡目で砲術3連続なんだけどなんなの俺には砲術以外くれないの 偏りがあると思います
レア8来たけど、解放珠が三連続だったです 王ナナ報酬の風化でレア8来たけど既に被ってる強弓珠…
要らんねん やぁっと強壁出たんで書き込ませてくれ
未来視始めて662回目
やっと卒業だ
こんな絞る必要ある? 錬金は同じ珠が一度出ると繰り返し出てくる。未来視始めてからHR80上がったが、
強弓も解放も心眼も超会心も4個以上あるが、茸、貫通、匠、抜刀は見た事ない。 未来視無しのHR392
残ってるのは匠4、短縮1、抜刀2、逆上1、強走2、攻撃2、鉄壁1
書き出すと結構あるなw
特に匠は揃う気がしない 貫通1 匠3 解放2 強走2 短縮2 逆上1 挑戦3 鉄壁3
大体HR200から始めて300くらい上がるまでベヒ回して一気に珠かき集めてもこれだけ残ってるわ >>455
自分で全然使わんから拡散弾の存在完全に忘れてた、そうか最終兵器不動拡散ってのがあったか
ついでにサポート枠のゲミも忘れてた、徹甲榴弾3は何気にすげえ強いんだった
手持ちの大龍脈石320個分回しても>>157の0.23%のはほんとに一個も出なくて笑う どうしてもテーブル進めるとズレるんだけどなんでだ?
3クエで4つ進むんだよね?
植生見て進んだテーブル確認しながらやってんだけどやっぱズレるんだが 動画なんてないよ
先週末に確認して5手先にあることを確認して進み方も1-2-1と進むのも確認して4クエこなしたら7手先に行ってたんだよね
なかなか出来なくて昨日の夜やったんだけど時間が経ったら勝手に進むなんてことある? じゃあズレたんだねすごいね
バックアップあるんでしょ?動画で証明してね 5手先にあると分かってたのなら、
普通は3クエやって4テーブル進ませる
そして錬金して、5テーブル目(5手先)のを得る
なぜ4クエやったのか理解に苦しむわ >>468
クエ終了の都度、拠点戻りでなく、
4クエストの途中に、キャンプ戻りにして3分以上経過させたのが1回あるんじゃね? >>466
何で5手先にあるのに4クエやったのか教えて 1-2-1ときたから次も1-2-1と進むかと思ってたんですけどもしかして大きな勘違いですかね
キャンプ戻りの3分経過があった可能性は高いですウンコしたりしてたので
今度からその辺気をつけてみますありがとうございました >>474
121なら、以降も121の繰り返しで間違いありません >>473
1治癒底力耐震
2耐龍流水耐毒
3爆死流水破龍
4逆境防御耐水
5爆死対象煙復
6超心全開治癒
となってて、錬金したら1が出る状態から4クエ進めて6の超心引こうと思いました >>477
5手先ってそういうこと…
それで121なら4クエで合ってるはずだけど、211だったとかいうオチじゃないの
それかキャンプ戻りうんこ
絶対ズレるとかないから >>478
1-2-1は記録しながらやってたので間違いないと思います
ウンコでしょうかねぇ
自分の5手先って表現もしかして伝わりにくいですかね 検証勢はそんな数回で法則見つけ出してるわけじゃないんだよね
どんだけの人が今まで4桁テーブル回してきたと思ってるの? てか1桁手番先ならもうクエ消化よりその場で回しちゃっていいんじゃないだろうか ササクッテロさんはすごいなあ
コンプまで1300ほどBBAしたけど一度たりともズレた事はありません
1000、2000やってる人でズレたと言う人も居ません
それなのに自分にミスはなくズレたと言いきるのですね
ぼくにはとてもできない
そんなレア現象がロクにやってないササクッテロさんだけ起こったと言いきるのですね
ぼくにはとてもできない
おわり 俺もどこで2進むか記録してピンポイントでスナイプしてた時期があるけどズレたことは無いなぁ なんかすげー叩かれてるww
未来視やり始めて間もないからズレる原因分からなくて知りたくてここで聞いたまでなんですけどね
色々やってくださった方を否定するつもりは全くなかったんだけどそう捉えられてしまったらなんかすみませんね >>485
マジレスすると、ランダムでズレたりはしねーよ
ズレっちゃったのは、お前さんのカウントミスしたから。そんだけ
もっともカウントミスは俺もよくやらかしてたけどなー 誰にでも間違いや勘違いがあるのに、
やたらと叩く人って、何なの?と感じる 現実世界でストレス溜めてるからここでくらい叩かせてくれや
世知辛いんや >>492
しゃーない気持ちわかるからワイのこと叩いてええぞ 勘違いは誰にでもあることやから別にええんやで
気を取り直して未来見に行こうや レア8の出た部分で裏を視れば強壁珠が視える可能性があるってことだよな? どうしてもズレる
なんて言ってればそりゃお前のミスだと言われて当然なのに
俺叩かれてるwwwなんて言い出せば更に笑いもんだよな 寄生虫気質だったからしゃーない
自分で検証したりするでなく周りに何言われてもズレるズレるしか言ってねえし 何人も同じようなレス前から何度もあったからな
そのどれもカウントミスだった
まずは自分が間違ってないか疑え 植生は裏切らねえから
植生の残り回数でカウントしろ カウントと一緒に倒したモンスターも控えておくとミスしなくなるよ 多少ズレようが行き過ぎなきゃ気にするもんでもなくね? 初めての鉄壁珠キターーーー!(HR141)
カプ○ン死ね! >>507
え?貰ってない!夏祭りの終わり頃初めたから・・・ やべぇw
伝説のコーツ錬金(持続持続持続)引いちまったぜ
なにこの嬉しくないレアw 最近はもう未来視だけのためだけにINして狩りしてる感じだわ 装飾品フルコンプしてから毎日が充実してるし彼女もできた >>508
あーいうのはその時だけのボーナスにしないで
新規用にもスターターセットみたいに配れば良いのにな
ベヒが来る時に配ったんだけど、新規の方が珠不足だろうに 未来視の時に頭の1個目の珠をメモしておく
いいのが出たら3つすべてをメモする
いま自分がどこにいるか分からなくなったら取り敢えず龍脈1個分。これで今どこにいるか分かる 700時間やって早気珠と逆上珠と抜刀珠を見たことない 本当にかたよるぅ。匠鉄壁胸壁キノコばっかり。
凶走、解放、攻撃くれ 50手先まで未来視したらレア8が7個もあった。
超心3個、強弓2個、砲術1個、茸1個。
足りてなかったのは茸だけだけど、茸がこれで3個揃った。
フルコンプまで残り、早気1個、挑戦2個。 強壁だけが出ない
堅守の護石の存在に気づかずつい最近までガンキンに縛られてた。堅守で少しスキル盛れるようになったけどやっぱり強壁ないとダメだわ… >>518
俺も最後まで強壁が出なかったくち
強壁はレア7なんで、レア8の裏側も見ていくといいよ
実際俺は強壁の最初の1個は散弾かなんかの裏側でゲットしたから >>519
レア8の裏みても4個中1個くらいしかレア7に化けてくれなくて心折れそうになってる
いままでは狩りながらテーブル進めてたけどワクワク解禁すっかなー >>520
ワクワクで回すのを別に否定はせんけど、あまりに作業感強くてなぁ…
未来視やってる時も俺は普通にクエ回してたよ、歴戦が落とすこともあるし
ただ、ランスガンスの人は強壁無いと話にならん感じはあるよな
俺はスラアクなんで別に強壁はまったく必要無かったんだけどさ
BBAが表で強壁出してくれたのは、2200くらい回した後だった
呆れるくらい出にくい珠なんで、ワクワク回しでまず先に取るのも有りかもな いままでアプリで記録してたけど裏も見るようになって手書き始めた
あと何回クエストスキップすればいいのかはアプリの方が分かりやすいけど手書きの方が楽だわ MHW当初はずっとガンナーやってて、石・強壁や鉄壁珠等がそれなりに揃ってからランスガンスを始めたのだった。
今じゃガンスばかりだけどね。
強壁は護石にあるといえ、珠があるとないとでは
装備構成の自由度が大きく変わるからなあ。
確率を絞りすぎだよな。 古びた9000個中強壁は7個だったな
1個で済むとはいえかなり絞られてる感 いま保有してる強壁珠は攻撃珠と同数の9個だった
未来視や歴戦クエなどを何度やったか忘れたけどさ ずいぶん前から言われてるけど、未来視前提の確率だよねぇ
あまりにも遠い所にニンジンぶらさげられても萎えてやめちゃう人の方が多いよな HR270過ぎてやっと増弾珠出た(;´Д`)
あと4種類でコンプなんだが、心眼、匠とあと2種類が何だろう?(´;ω;`) 1000時間超えても強走珠出ないわ
攻撃珠や早気珠も1個しか出ないしいい加減にしろやほんま 挑戦1、逆上2、匠1、抜刀1、強走1でフルコンプだ。
ここまでくると未来視続けるか迷うわ。 後、早気1挑戦2
100手ぐらい先に早気見えた
挑戦は続く 強壁求めて約550手の未来予知の末、89手先に強壁見えた。なお、その10手先にもう一つ強壁がある模様… プレイ時間400時間で強壁出たけど
その日の中にハザクからもう一個ポロっと出てキレそうだった なんだかんだ古びた珠2万鑑定する頃にはフルコンプできるくらいの偏りに収まってると思うわ 祭終わりでやる事なくなったから未来視に手を出したんだけど祭中に始めれば良かった…
ガストドン10頭クエがライトの地雷殴り3発50秒で終わるからイベクエ消化に使ってたんだけど未来視に最適じゃねーか… 確かワクワクならもっと早いぞ
30秒きってたような気がする 延々同クエ回すのでワクワクの対抗馬はお食事券クエくらいだろう ガストドンは頑張れば35秒でいけるけどワクワクは速いと20秒くらいじゃない?
探索装備で突っ走って化石拾うだけだし もうボタン1回おすだけでテーブル1進める機能つけてくれない? とりあえず全種類実用必要数は揃ったから未来視は卒業するけどやる事なくなってMHWごと卒業しそうだわ 未来視で20手先に強走あったからテーブル進めてたらベヒ報酬で先に強走でたわ…
さすが風化さんパネェ 個人的な記録が23秒くらい
槍の突進するより走った方が早かった気がするけど
まだタイム詰められそう ワクワクがなかったらやばかったな
適当なクエクリアしてキャンプ探索3分してクエ受注みたいなことやる羽目になってたのかな
3分以下でクリアできるクエなんぞいくらでもありそうだが3分放置混ぜた方が面倒なさそう 今もここに残ってる奴はアプデして未来予知した奴が多そうだしそんなにワクワクしてないだろ >>528
ありがとう(〃ω〃)
不明のあと2種類が、特射珠と早気珠と判明しますた(;´Д`) さっき初めて匠出たんだけど今回の匠珠は紫色じゃなくて白なんだな
耐衝かと思ってスルーしたわ みんなワクワクひたすら回してんの?
それとも歴戦とかやって進めてる? ワクワクもしながら歴戦回してるな
もう後一つで終わるけど ああ、ワクワクって本来の意味のワクワク回しか
未来視自体を指してるかと勘違いしてた ワクワクに手を出して珠が集まると
いよいよやる事が無くなるから、のんびりと歴戦、調査、王、ベヒとかを回している 未来視なしで着々と集まるのが楽しい
昨日はレイア亜種が鉄壁4つ目をくれた 未来視知ってて未来視やらないってなんかすげぇわ…
自分が進めている間にババアがポロリしてると思うと耐えれない 未来視して、あまりにも荒野が続いたらワクワクで飛ばしてる
100手先まで底力、逆上、渾身ばっかとか禿げるわ >>564
めんどくせえからやらない
基本錬金もしないし 錬金しなけりゃこのスレを見書きする意味なんて
オナニーと日記と冷やかしにしかならんぞ
俺は冷やかしな フルコンプ済みだけど、やることなくなったので
今は全珠を15個以上集めチャレンジしてる
そのためにまだ未来視は継続してますよ 発売から約10ヶ月
やってない時期もあったとはいえやった匠珠が初めて出たわ >>571
お仲間発見。ほんとやる事ないから惰性で続けてるわ やることないなら他ゲーやるとかリアルの何かやるとかすりゃいいだろw 適当な期間あけて珠何個あるかSSとってると
抜刀珠が3ヶ月で1個とか・・・ さすがに変な笑いでたわ 今まで1個も出なかったら短縮珠が20順内に3つ出たわ
こういうので希望もっていくしかない 未来視やってたが餌にする珠が枯渇しちまった
ドドド連戦で稼ぐしかないか… 未来視したらレア8の砲術の直後にまた砲術があった。しかも、いらない >>583
未来視やって珠が枯渇するってどういう事 未来視をすることで良い珠を狙える機会が増えた=餌も増えた、のでしょう >>585
今までババアなんかやらなかったから珠は増える一方だった
未来視してからはちょこちょこ錬金するから珠が減る >>588
今までやってなかったら尚更枯渇するわけないと思うんだが
やり方間違ってないか?
それともやる前から手持ちの珠が少なすぎるんじゃないか? あれか、レアでもない珠までババアからゲットしてるんか 何気ない歴戦ガンキンが攻撃珠くれたでござる
これであと1個、ありがとうありがとう 枯渇するなんて資本がそもそ足りな過ぎるか未来視じゃないただ錬金してるかだよな… うおおおぉぉ!やっと解放出たぁ!!
ナナに間に合わなかったぁ!!
あと攻撃と凶走のみ!
友達いないのでここで嬉しさを爆発さしてくれ!!! みんなまじで出ないもん違うんだな
ほかは全部1個は出たが早気1個も出てこないわ やっと貫通、特射をババアが出した。これで真のカズヤマンになれる 未来視便利だな。もっと早くからやっておけばよかった 危険度1から無傷珠と砲術珠出たわ
未来予知やりつつワクワクだけじゃなくて適当な調査も混ぜてくほうがモチベ維持しやすいかもな 装飾品がやっと全部揃った。
フルコンではないけど
HR306、プレイ時間527h、未来視なし(*`・ω・)ゞ。 >>605
乙。500時間超えたら、古龍や歴戦2の討伐数が各70体超えてそう。
途中で飽きそうだがどうやってモチベーションを維持してますか? >>605
そんなにかかるのか…
サブキャラは未来視ナシで行こうと思ったけどやめようかな 未来視無しでコンプしたけど同じく500時間くらいかかってたな
古龍は50超えないくらいが多くてベヒ200台後半、環境生物やトロコンに割いた時間もそれなりにある 攻撃珠7個目出たわ、4枠歴戦バゼル
ずっと5個から増えなかったのに、ここに来てあっさり2個出て困惑気味 >>606
>>606
新しく武器できるようにする!とかですかね。チャアク使いだったんだけど、飽きて太刀と虫棒とボウガンと双剣始めたよ。 20回回して匠 散弾 茸 強弓 短縮 貫通だった
今日ババア機嫌良すぎや >>606
歴戦2はだいたい30匹くらいで、ネギ193、テオ120、ナナ54、クシャ82、ハザク104だたよ ヴァルハザクの討伐数1900越えたわ
フルコンプまであと挑戦珠1個なんだけど全然出ない滑走珠が憎い 1900ってゲーム中でほとんどハザクしか狩って無さそうな勢いだなぁ
プレイ時間が気になるわ 出ない珠への恨みを書き殴りたいが恨みが深過ぎてここですらちょっと言えない
ガチャはやめて…… 1900すごいな
オレでも60なのに
どんな装備か教えて欲しい かつてラージャンと呼ばれる1000単位で狩られるモンスターが居ってだな フルコンプまであと攻撃4、抜刀2
HR500になるまで未来視どころか壺とも無縁だった呑気な自分に呆れる 1000h HR400越えたけど強走、攻撃未だ出ず。
匠や強壁や鉄壁やらはやたらサービスいいし偏り半端ねぇ。 キリンならライトで楽々だから気付いたら100超えてたな 体術やっと出たと思ったらすぐに2個目とか
偏りすぎだ 鉄壁、心眼、短縮、解放、剛刃が1つも出ないわ。出ればかなり幅が広がるんだがなー。体術8個もあるし、トレード機能はよ >>626
そのリストのうち短縮・解放以外が王ゾラから出た >>627
王ゾラ出やすいという謎の噂あるけどどうなんだろうな。解放珠がすぐ出るという噂は聞いた。早気の一個目は俺もゾラから出たけど。 たまたま王ゾラで良い珠が出た人がSNSとかで報告する
それを見た何人かもたまたま王ゾラで良い珠が出る
やっぱり王ゾラは良い珠が出やすくなってるんだ!となる
その裏ではカス珠しか出ない大勢のプレイヤーがいるのに
実際確率上がってる可能性もあるけど今のところ根拠ないよね 匠と砲術と攻撃が出ただけでも今までより良い
他の王や歴戦回した数と比べたら出てる気になるのもわかる
英雄猛者の出方も悪くはない、どうせ今は他の王も極ベヒも歴女も居ないしな 剛刃ってそんなでないようなレア珠だったんだ上限解放キリンのときには2個はあったのに 初の攻撃珠ゲット
地道に歴戦回してればでるもんなんだね疑ってたよ ネルギガンテ古びたからやっと匠出たwもういまさらなのだけどもー800時間やって他の珠は必要個数ほとんどあるのにさ 王ゾラは思ったほど石はポンポン出ないな
楽ちんクエだから石のためにジャンジャン回そうかと思ったけど、風化なら歴戦古龍でいいし
今週金曜からの歴女が石集めの最適解かな 王ゾラ最低数の4回しか行ってないけど鉄壁1個出てた クリア時間が限界ギリギリに近づくほどいい珠が出やすくなるとかいう謎の調整されてそう 4回とも20分以上かかっちゃったけどぽんぽん回そうと思う人は何分くらいでいけるの? ソロで16〜19分
ネギ討伐の早さがポイントらしい 装飾品だけでスキルレベルMAXにするのに足りてない数が、匠3・短縮1・攻撃2・挑戦者3・逆上4なんだけど、歴戦周回と未来予知はもう卒業してもいいかな?
装飾品だけで匠とか攻撃とか最大にしないだろうし、挑戦者や逆上なんてつけないし。
100手以上未来予知して、その未来予知分歴戦周回して、何にも出ないことが続いて心が折れた。 珠も金冠もマム武器も最終的には自己満足の世界。
他のゲームが楽しいと思ったら無慈悲に辞めるが良い >>638
>>639
15分以上かかるなら歴戦ネギでいいかなあ 風化でいうなら通常ベヒーモスをやった方が早い
素材も高額で売れるからお金も貯まるし HR300にしてようやく心眼珠でたわ
何か目的を達成してしまった感が強い 王空は確かに風化出るんだが
周回するのはダル過ぎる チャアク使いなんだが、装飾品全部揃って最後に来たのが増弾珠なせいで一気にモンハン冷めた >>650
チャアクメイン。同じく最後から2番目。ちなみに最後の珠(強壁珠)はまだ来てない 出にくい珠なんだろうけど痛撃が全然でないな
あと歴戦2をマラソンしてるのに猛者3つにたいして英雄9ってどういうことよ… >>654
レア6で一番出にくいんじゃないかな
少なくとも超心より出ない まあ俺の運が悪いだけなんだろうけどね
レア6の中で痛撃だけまったく出ずに超心にがっかりするくらいだから 危険度2を3時間やって風化20弱ぐらい。レア7,8の装飾品0
気晴らしにフリーベヒ救難1回チケット使って風化4。内訳茸好1 強壁1 長身1 毒1
いゃやぁ、これやっぱりクエ格差あんのかぁぁー、信じたくねえけど! 今更だけどワクワク回す時はギルドクロスで強運発動させて地質学ついでに植生学でいいのかな
一応ハニーハントを護石でつけて長引いたときにハチミツ拾えてハッピーになれる
ギギバビルメ腕ギギ調達の護石 ワクワクに強運いるか?
あれクエストの報酬増えるだけでしょ >>660
長引くってことはないべ
最悪2ヶ所回れば終わるっしょ 超心の方が出やすいのはわかるけど痛撃もくそほど出るんだよなぁ ノマベヒより手負いベヒの方がレア出る気がしてるが、最近救難あまりない >>663
マジかよ羨ましい あと整備も2個しかないこれはセミレアだろ 超心、砲術、散弾が10個くらいあるねぇwいらないねぇ テーブルっていくつパターンがあるのか
そもそもランダムの内の1個固定が新キャラ製作時に決定するのか知らんけど
どのテーブルも後ろに行けば行くほどレア率上がるのは最早明らかだよな
HRが上がればレア出やすいとか一度レア珠引くと次々と出るとかもこのためかと
つまり未来視関係なく兎に角テーブル回すためにワクワクやら低難度闘技場系イベントクエやらで
ひたすらクエスト数をこなすのがレア珠コンプリートへの近道 俺は痛撃やっと三個目出たけど超心は二つだな。こんなもんだと思うがな 危険度2を70周くらいじゃ甘いかもしれないけど痛撃ゼロ
しかしHR高いほうがレア出やすいのかね…そろそろ上限突破したほうがいいか迷うな レア5は歴戦3とかだと全く姿を見ないから案外必要数足りないのはわかるけどレア6の珠で困るのってせいぜい達人と防御7個揃えるくらいだと思うけどなあ… HR高い方が良い珠出やすいとか個人の感想でしょ
完全否定はしないけど肯定できる根拠もないよね
それとは別にHRの上限突破はした方が良いと思う HR上限突破とは49のこと?
50超えてないと危険度3歴戦クエに参戦出来ないじゃん >>675
ある程度装備整えてから歴戦古龍に挑もうと思ったんでね
ギエナもガロンも狩りやすくてレア6だから痛撃じきに出るだろと高をくくったらこの有様 >>676
そうゆうことね
HR解放した方が良いよ
強い装備を作れるようになるからね >>674
初めての匠珠がレイギエナ、一個だけ持ってる心眼珠がレウスから出たから
歴戦古龍だから良いもの出るという印象無いな。歴戦古龍4枠以上は行く前だけはやたらと期待値は高いけど
鑑定結果は・・・・・まあハズレ多いなw キリンストーカーで歴戦危険度3のクエを貯めておいたほうが 持ってない珠は意外と危険度2から出る気もする
危険度3は今なら玉座ストーキングが良い、今日で終わりだけど 痛撃珠1個目が出るの遅かったなー
ジョー出る前で延々ヴァルハザク狩っててHR100超えても出ないから錬金で出した 未だにHR49留めしてキリンストーキングとかしてるアホ
俺のフレにも一人いるけど他にもそんな愚か者いるんだな 2枠で剛刃強弓超心きた
3枠4枠が空振り続きだったからクエ格差を信じそうになったぞ フリベヒ倒したら激レア貫通珠が出た。既にババアが出したから嬉しさ半減だが 未来視300ぐらい演ってるのに解放珠出ないんだけど? 300程度ならまだまだこれからでしょ
俺も4800で7個しか出てないし もう超心はいらんから痛撃をくれ
ぬか喜びさせやがる >>689
全種20個以上目標でなんとなく未来視続けてる・・・ 20とか中途半端な目標設定してないで9999までやれ(無茶ぶり) 俺は9個で揃えてる。HR500までに使いたいのは揃ってるといいな。HR185で、火力系の攻撃や渾身、匠あたりはまあまあ揃ってるが
解放、短縮、鉄壁、心眼が0、早気1で、ランス、大剣、弓、麻痺スラあたりは組みにくい。 まさかの攻撃珠でた。驚いて転倒しそうになった。
今週危険度2とフリーベヒを中心にやったが内容が違いすぎるのでクエ格差信じるわ。フリーベヒまわしていく覚悟を決めた。
しかしさっきチケット無しで脈打てやって風化4つ出たのでこっちも気にはなるが、、、 残りが攻撃2、短縮1、匠4、抜刀2、逆上1、強走2
まだまだ遠いな…特に匠4
未来視無しでやってるけどHRいくつまでに揃うんだろうかw HR150になったけど攻撃は2個だけ。HR50から未来視やってこの有様。
このペースではHR300超えても終わらんわ 俺は未来視やってないけど攻撃は4つあるな。攻撃は4つあればとりあえず困らん。 ゾラγのお陰でライト属性弾の耳栓装備が更新出来たけど解放3つ使ったわ、持ってて良かったw 未来視2080でフルコンプ、HR200過ぎ辺りから始めて今は430。クエは歴戦調査ばかり回ってた訳じゃないからほとんど高レアはほとんど未来視入手だった。最後は短縮。 50手先まで未来視したら、攻撃が1個と鉄壁が2個あった。でももういらないんだな。
自分が欲しいのはそれらじゃない 80手までで茸3つと強弓あるのに渾身0。物欲センサー強すぎじゃないですかね。
CS版だと見切りとナナナナ装備で産廃なんだっけ そんなことねーよ。
弓や双剣は無用だろうが、武器によっては高攻撃力低会心を使用する際などは普通に付ける。
でも渾身自体、普通にゴロゴロ出て来る珠なんで、そんな必死に集めようとしないでも集まる。 >>705
なるほど。使われる事もあるんですね。不見識でした。 ハンマー、太刀、ライト、ヘビィ、スラアクも渾身様様やで 片手虫棒ライトも渾身使う
いらないのは大剣双剣槍弓のスタミナ酷使組と銃槍盾斧の肉質無視組やね 殴りガンスで使うぞ
TA向けだからマルチに持っていかないがな 上で唯一触れられていない武器を担いでいるのでスキルサンプルが少なくて >>709
大剣で渾身は使えるぞ。通常攻撃はスタミナが減らないし
一番スタミナを使うタックル→タックル→真溜めの場合も
真溜めを最大まで溜めれば2発目には大体スタミナ回復が間に合う
被弾しやすい大剣はフルチャージよりずっと発動させやすいと思う ちまちま歴戦クエやってるけど
すでに当たりは全て引いててもう新しいレア珠出ないんじゃないかっていう感覚だわ
まあそこそこ集まったけど 挑戦珠をこの目で拝むことはなさそう やっと強壁とランナーで装飾コンプできました!
しばらくドロンします >>709
いや超出の斧に会心乗るか乗らないかで大違いだから要る フルコンプまで残り挑戦1個・・・。長い道のりだった 25手先までの未来予知で、匠2 超心2 挑戦1ってどんな偏り方だよ
現時点で25手見てるだけで、6〜24手先にこれだけだかんな >>714
おめでとう!
俺も強壁さえ出れば、初めて入ったサークルの人たちとワイワイしたり、任務救難に参加してエヘエヘしたりしたいのに
他のクエ行ってる間に強壁逃すかも…と思うと珠なしクエには全く行けない… >>718
ありがとうございます
ガンランス使ってるので強壁は
ほんと嬉しいです。
HR330越えました 780時間越え
人によって出やすい出づらい
あるんですかね? 人によっちゃHR220でフルコンした人も居るし出やすい出難いはあるかもしれんがぶっちゃけ運と偏りでしょ
俺はHR280でフルコンまで攻撃1になったけどその後嵌ってフルコンしたの結局HR380だったし 俺も最後まで残ったのは強壁だった。一番出にくい珠の一つであることは間違い無いと思うよ。
ただ前の人も言ってるが、運が良ければそれこそ歴戦当たりからすぐ強壁ゲットしてる人も
たくさんいるだろうし。強壁とか心眼は一つあれば事足りるんで…まぁガンバレw 出ていない珠は心眼珠のみになった
未来予知してまで揃える気はないけど、そろそろ無駄に集まった珠をマカ婆にぶち込むかな やることないから再開してしまった・・・
早気2 短縮2 抜刀4 開放4 でALL20↑や (白目) あと攻撃2個と匠1個で珠のみでフル発動フルコンプだわ
歴女と王マダオは良いの出るねおすすめ いつだか攻撃か解放どっちとるべきか聞いたもんだが
攻撃2解放0から攻撃とってそのあと攻撃3のまま解放4出たわ 調査ポイントも貯まったから久々に錬金やったら
強弾、増弾、解放、強壁なんかが出たけどそれは持ってるんだよなー 未来視とフリーベヒを繰り返すだけの簡単な作業
拡散PT組めた時が癒やし 未来視で競走取り逃がしたけど、真面目にクエ進めながらの43手目だったから巻き戻す気にならなかった…。
残、競走1、匠1、逆上2だわ。 キノコは初心者向けの珠なのに、
大ベテランにならんと入手困難なのはおかしい 過去作から今日まで全く使わないんだが、MHWで自力で出してない唯一のモノが茸 今日も〜強壁出なかった〜
あーとは〜ガンキンを〜羽織るだけ〜
か… 短縮ないし攻撃2個しかないし
一回モリモリで遊んでみたいんだけどな HR900くらいのチャアク使いがガマル脚履いてて悲しくなった HRなんて200超えてれば低くてナンボなところあるわ
HR300そこそこで珠フルコンプとか強そうやん HR500目前で未来視それなりにやってHR嵩上げクエやってないけど珠揃わんな
攻撃と強走があまりにも出ない 乱数テーブル固定なんだから揃うまでやり続けなきゃ意味無い。 パーティーメンバーを維持せずにキャンプに戻る第4の選択肢が欲しい
クエ回しながら探索3分も計算に入れて進めたい場合に待たせるのは気を使うし
探索3分しない場合他人がクエを受注しない時の経過時間によるテーブル進行をあまり理解できていない とりあえず200超えて、心眼0、増弾0が結構厳しい。他は、揃ってないのは解放0 鉄壁0、短縮1、挑戦1、匠1とかあるけど他でカバー出来る。 未来視するようになったら逆にクエ報酬から必要な珠がよく出るようになったわ あと心眼出ればなぁ
もう心眼だけだし未来視やめたわ ガンナー以外は全部心眼珠付けてるほどに依存してるわ
頑張れ ガンスで拡散4(砲術3)だと肉質硬くても心眼付けるとガード突き→砲撃で70〜80(硬くなければ100前後)ダメージ稼げるし、外せなくなったわ まあガンスは砲術珠揃ってれば腕スロ1×3 他エンプレス×4 ガード性能の護石 で心眼つくようにやれるけどね あるとないとで世界が変わるのって心眼、強壁、強弓辺りだな フルコンプ済みなんだが、所有数が最も少ないのはrare7の早気珠の4つで、全て婆さんから頂いた
歴戦クエ等から出るとは思えないや スラアク使いの俺にとっては心眼の恩恵はほとんど感じないので全然使っていない。
ガードができないので当然鉄壁・強壁もまったくの無用の長物。
スタミナ補助系の強走や早気もいらんし、強弓、増弾、砲術、貫通なんかももちろん不要。
あらためて見返すと珠集めの負担がもっとも少なくてすむ武器だな、スラアクって!w ライトなんかもあると便利な珠は多いけど無いと困る珠は無い気がする 操虫棍も基本的にはない気がする。
強いて言うなら切れ味管理系のスキルが欲しいぐらい >>757
斧で弾かれるの怖くない?ガ麻痺とかの切れ味盛らないタイプなら尚更 心眼なんて珠一個で付けれるのにエンプレスつけてまでと思ってしまう。達人芸とかつけたい装備も多いし。心眼珠、増弾珠来てくれ。砲術は3、攻撃は5個ある。 >>715
エンプレスで心眼つける時とか極みベビの時だけだわ >>764
エンプレスを4つ付けると心眼だけでなく火耐性を1つ付ければ火やられを防げて
広域化5、体力3も容易に達成できるから結構スキルが積めるんだよね
自分は心眼珠を持っててもベヒーモスはエンプレスで行ってるわ データとか不具合とかよりもテーブルバグ説を推したい >>770
あると便利だけど無くても割と防具で補える方じゃん?
マム以降は特に あると便利で、なくても困らないってそれ突き詰めると全部じゃね?っていう 立ち回りで解決するでしょ
ベヒもスキルなしでタンクやれるくらいだし 解放珠は二つあると殆どカバーできる
ライト睡眠爆破に特化させた装備作った際に、三つ要したことがある オカルトだが、未来視50手でレア7とレア8の最レア群の珠が全然無いときは
クエ報酬から良い珠出易く感じる。
前から感じてたが、昨日10クエで増弾2、鉄壁3、強壁2、特射2でたわ。 100テーブルで貫通、解放、砲術、砲術、心眼が来たから夜にワクワクしなきゃ…… ここ見てると匠で苦戦してる人多いな
逆上残り3つ出る気がせん 未来視で取り逃がした強走1と逆上2がまんまラストまで残って悲しい。 攻撃4個あるのに匠、抜刀、茸好は未だにゼロ。
HR999の人はだいたい茸好3個装備しているな キノコ3つはソロ狩り飽きたから
介護プレイしてるんじゃないかね 茸は使ったことねーな
茸3個集まる頃には消費アイテムをケチらなきゃならん程困って無かったし 茸4持ってるが最初こそ使ったがなんかアレ飽きちゃうんだよなぁ。全然使ってないや 茸珠無いが、広域茸麻痺片手組んでちょっとやったら飽きたな。アオキノコの回復量が少なすぎる 配られたからベヒの最初に組んではみたけど結局外したな>茸
フレにPS不足で秘薬代わりにしたいって付けたままのが居たけど 秘薬もショートカットで7個まではラフに使えるからなあ
ソロなら強走ケチって鬼ニトロ食ってからキャンプで着替えてGOなんてみみっちい事してるけど豚頭とドーベルアームでも事足りるし 茸好LV3にするのは珠入手難易度が高く、装備だと制約が多い。
早食いLV2以上で回復薬Gを使えば代用にはなる 広域茸麻痺でサポート結構楽しいけどな…茸が未だ2だからほんとに首から手が出る。
だからお願いします出してくださいもう歴戦回すの辛いんです。 茸は体力代わりに入れてる
即時全回復と強壮が発動するなら体力なくても良い あおきのこ回復量少ないよなあー
早食いでいいやんけー 並ハンだから弓には付けれるなら付けたくなっちゃうな
強走の入手手段少なくて貧乏性だからどうしてもケチってしまうわ 茸はダブルクロスのスキュラ弓+ネセトで特射強化とセットで付けてたぐらいだな 最初は物珍しさと特別感でキノコ付けるけどある程度使ってるとやっぱりキノコ要らねってなるよ
キノコありがたがってるやつはまだまだ浅いなってかんじ まぁ強走の確保が面倒だから使うなら分からなくもないけど
茸好珠集める方がよっぽど大変って言う 滋養エキスならまだしも強壮エキスなんて簡単に集められるやん 護石使って広域キノコ使っても、まあ歴戦王でサポートなら早食いグレートかなと思う。
歴戦王以外なら、面倒だし強化アイテム使わずにそのまま殴り倒してる 麻痺茸と鬼ニトロとニトロで味方をバフもりもりにするのが楽しい
強いとは言っていない 鬼ニトロもニトロも大樽G調合分として持ってくのが最近の流行りだしな ついに10個目の匠
対して増弾はいまだ1個 偏るねぇ 2枠の古びたから鉄壁と増弾出て変な声出た
チャアクやガンスは使ったことないけどな レア7の一番出にくい枠が最も出ないと思う
複数個必要なら尚の事 https://i.imgur.com/cud9Y96.png
このデータによるとレア7の低排出率が古びた0.1%、風化0.3%で
レア8の低排出は古びた0.09%、風化0.23%だからレア8の方が多少出にくいみたいだよ >>228 のときもだったけどマムがくるとうちのBAさんが覚醒するわ
100未来視で 増弾 抜刀 逆上 強壁2 強走 茸 @超心2 強弓 散弾 サブキャラで未来視したテーブルってメインキャラでクエ回しても進まないよね? 言われてみるとレア8の一番出ないテーブルは同じくらいの獲得個数かもしれん。
匠除いて全部2〜3個だった。 ジョー2体もいいの出るね、王扱いだなこれ。
回しまくるわ。 まったく下僕どもがきたら丸っきり役に立たねーな
ネルギガンテ倒すのに呼んだら、
丸っきり攻撃当たらねー下手くそ下僕ガンランスと、
遠くで笛吹いて逃げ周ってるだけの下僕雑魚女しか来ねえ。
そいつら両方とも1回ずつ乙りやがって、
仕方ねーから倒されても倒されても
たった一人でヘビィボウガン賊の散弾で
顔面特攻しまくって倒したわ。ふぅ。
弾切れで一度キャンプに補充に戻ったが、
一度も乙ることなくオレ様だけの活躍で疲れたわ。
おまえらよー、下手くそ下僕のくせに
調子に乗って救援なんかに来るんじゃねーよカスどもよぉ
もっとオレ様の役に立ってから救援来いや!!
by.爆炎の魔法使い ダーク・シュナイダー 匠珠出てフルコンプ完了
未来視は2300ちょい
とりあえず一区切りできる いいなあ。匠、ランナー、貫通が全く出ない。匠が5個出るまで、一体どれほど未来予知しなければならないんだろう。防具と護石が揃ったので、困ってはいないけど。 歴戦狩りながらだいたい2000BBAくらい回せば、フルコンプできるよ
早ければ1000くらいでもフルコンプできるかな BBA340手辺りで未所持は短縮挑戦逆上の3種だな
未所持除く必要数に満たないのが強走抜刀早気特射茸好匠の6種
クエ消化にマム回してると脳死出来てイイんだけど野良だと途中で錬金に抜けるのがちょい気まずいのがな… テーブル進行は、HR30以上のクエ(危険度2で合ってる?)をやって、燃料となる珠を増やしながらやってる。 攻撃1 逆上4 早気2、解放2、匠1
俺も書き出すと結構あるな
逆上と解放と早気がマジで出ねえ 珠よりも、テーブル進めるための龍脈石のかけらの方がやばい。
歴戦1なんてあまり貼られないし、倒しても報酬しょばい 深海の石だけ断トツで溜まってる
やる価値ないからあれ 燃料の珠の方ががかけらよりだいぶ余るから
かけらをわざわざ集めるより深海で調整すればいいって話じゃないのか? 王ゼノから5つ目の逆上珠が出たー!
これでフルコンプまで攻撃珠1つを残すのみ 半年ぶりに復帰するんだけど装飾品とカスタム強化素材を効率よく入手するならベヒでいいの?
歴戦古流はもう古い? >>842
1戦ごとの時間考えたらカスタム石に関しては歴戦古龍
ベヒは風化めっちゃでるから珠の質が良すぎる 久々にbbaしたら攻撃7個目出た記念
短縮だけ影も形もねぇ 心眼やっと出たわ。あとは増弾、鉄壁、解放だけだ。短縮や鉄壁は1個あれば良い HRカンスト目前にしてうちのBAさんが100未来視で
匠1 解放1 短縮1 強走1 強弾1 早気1 鉄壁2 特射1 攻撃1 過去最高レベル・・・
しかも3つ並んだ左にでるのが多いから回収も楽という お祝いやな
やったぁぁあぁっぁぁwww
コンプラス1の未来視100手先で見えたぞぉぉぉ
これで装飾品の呪縛から解放されるぅぅぅ
ちなみにHR400弱、未来視回数2000越えぐらいだった
リーチは1800ぐらい
イーシャンテンは1500ぐらいだった BBA「もう〜眠くて」
いつも思うが大体こっちの台詞だわ 解放はあと2個ほしいけど
それよりもなによりもガ強がほしい 40手以内に解放2つ
30手ぐらいまで歴戦で進めてたら1つゲット
こんなにあっさり3つ揃うなんておかしい
HR250超えるまで影も形も無かったのに
絶対実装するかの抽選が入ってるだろ 要らないレア7.8の珠でも、思わず換金しちゃう。貧乏性なんだよな。 >>855
歴戦しかやってないのに未来視でいいのが出ないんだが? フルコンプ済みなんだけど、一番所持数の少ないのは早気珠と増弾珠の5個、次に少ないのが解放珠の6個 使わないからいいんだけどHR600超えても心眼珠が出ないんだが 幻のきょうへきじゅがでたわい
なんかいつのまにか持っていたわ 強壁珠だけは持ってないと半数の武器種がビルド制限されるから困る カプコン「ビルド制限される必須装飾品は……友愛珠だな!(゜∀。)」 気が付けばアイテムボックスの中は
匠3、解放3、攻撃8、鉄壁4、茸好1、貫通3、心眼2、超心10、
強壁4、短縮3、強走3、強弾2、砲術4、以下略...
そして増弾はゼロ...でしたが
HR172、150時間(PS4)+200時間(PC)、ついに引きました1個目の増弾!!
人生初の増弾!!!!!
これで装飾品マラソン卒業できます。本当に今までありがとうございました。 キノコ珠2個貯まって喜んだのに、こうなると
なんとしてももう一つ欲しくなる… HR200超えたのに茸、匠、抜刀は未だ0。羨ましすぎる サブキャラHR29で、すでに強壁珠が2個もあるんだけど、ランガンスヘべ―使わないし
今最も必要なレア珠は痛撃珠なんだよなあ 早気と逆上まーじで出ないな
逆上にいたっては必要数5個だしキツすぎん? 1個出ると連続で出るからなー。200くらいまで出なかった、剛刃、早気、心眼あたりは300で3、4くらいある。
鉄壁、増弾、茸がまだ出てないが、もうあんまり気にならんくなってきたな。 錬金する時にセーブされるからと思って
錬金後に再度セーブしないでゲーム終了すると
装飾品が手に入らないんだけどおかしくない? >>873 おかしくないじゃん 手に入れたい装飾品が来たならセーブしないと無くなるだろ セーブは錬金前だぞ
だからこの仕様を利用して裏を見ることが可能なんだぞ 普通の感覚ならほしい装飾品が手に入ったら一にも二にもとりあえず即セーブしないか? 錬金する→欲しい珠手に入る→錬金時にセーブされてるからいーや
って電源切ったのよ
で、セーブが錬金の結果前だから受け取れてないのはいいけど
錬金ばーさん話しかけても結果見れないわ
もう一度錬金しても次のテーブルだわじゃおかしくない? 錬金後にセーブされないんだから当たり前だろ、何言ってんだ 物欲センサーヤバイよね
俺も前に喉から手が出るほど欲しかった心眼も今じゃ5個もあるし >>878
錬金始める→セーブされる→錬金結果出る
なんだから、仮に結果みた後にセーブ忘れても
次にゲーム始めたらセーブ後からなんだから結果出るのが当たり前だろ セーブは鑑定結果出る前にされるって言ってんだろ
あと、セーブせずに戻ったらテーブル進んでないと思うからもう一回錬金してみたら?
まぁ餌にした装飾品は戻ってこないけど >>877
もう一度錬金したら次のテーブルじゃないよ
同じのが出る >>877
これのおかげでレア8の裏見るのが楽で済むんだよ
これ知らないまま裏を何度見たことか・・・ 歴戦子龍回してるが風化が全く出ないし珠はレア6ばかりなんだが
カプコン糞だな >>887
危険度2歴戦でも風化は出るので、そちらを回した方が楽だと思いますよ だからフリーベヒ廻せって
hr2桁と緑ネームだけ弾けば10分ちょいで廻せるぞ
レア珠ボロボロ出るわ 危険度2でも出る、じゃなくて、ネットで調べると
危険度2の方が出るはずなんですけど、古龍回して珠が出ない言うてる人多いですよね
ベヒはレア珠出やすいというのも真のようですね! 強壁でたぁぁあああ…!
先人たち、マカばあちゃん、ありがとう コンプした
たいして使いもしないのに。。
最後は攻撃珠歴戦テオ 3枠 未来予知やってないけど忘れた頃に錬金回したらいいのくるな テーブルは後ろに行けば行くほどレア珠出やすい気もするから
HR50で回すよりHR500で回すほうが当たり確率は高いと思う それはない
100越えたくらいでババアから全ての珠最低でも1個は出てるし300になるまでやってたけど出方は変わらんかったぞ
錬金ババアやるなら早くからやった方がいいぞ こないだきょうへきじゅが当たったと書いたものだが
普段あんまり受けないクエスト参加したら当たった様な気がするんだよな
これ仮説だけど人によってモンスターで当たる珠変わったりするんじゃねーの?とふと思った レスはえーなw
まあこないだhr580くらいでやっと当たったくらいだから仮説立てるのは難しいけど
人によって隔たり酷いってよく言われてるけどさ
クエストだって大体隔たって受けてるよね
俺なんかベヒーモスばっかりだから350体は下らないけど
最近暇つぶしにこりゅう討伐参加しだしたくらいだから
そのタイミングでサクッと当たったような気がしたんだよな 気がするとか印象とかほんと当てにならないから
俺はHR530の時に初めて強壁珠が出たけど
その時は200体以上狩ってるベヒーモスを連戦してる時だった
今は3個持ってるけどその内2個はベヒーモスから出てる
結局ベヒーモスばかりやってるからベヒーモスから出たというだけ
けど俺以上にベヒーモス狩っても出なかった人がここにいたという話 HR400のメインキャラで一個も持ってない匠珠がHR57でポロっと出るからなあ 危険度3ばかりやってて危険度2もやるようになると持ってなかった珠が出たりするのはある
オカルトかも知れんがどのみち簡単に狩れるし気分転換にもなるしね
どれをやっても匠とかは全然出ないけどなw 最近知ったけどジュラトドスが正しいんだよな
てっきりガノトトスの別バージョンみたいなイメージでジュラトトスかと思ってた 3rdからやってるけどディアブロスなのかディアボロスなのかいまだにわかってない 漢字だけじゃなくカタカナすらまともに読めないのかよ… 10回の未来視内でまだ持ってなかった解放2と早気、逆上出る神引きした 極ベヒモスの報酬はガチ、持ってる匠5個は全部極から出た。 HR170でまだ見てないのは匠挑戦強走早気、揃ってないのはたくさん
同じ危険度2クエの4枠で光る珠×3が連続したときは萎えたわ 挑戦珠も逆上珠も使わんし1個あるから良いやと思って、未来視に出ても
スルーしてきたが、最レア珠の一角と知ってからは不思議と出なくなった・・・oTL >>916
でも続けていればいつか必ず出るので頑張ってください 危険度2が時間早く終わるし おすすめ
散弾 でももってってみ
5分で回せる、痕跡拾いもできるレイギエナ 残り逆上1と挑戦者1のところまできたけどここから長くなりそう 俺も最後は逆上1だったな
もうすでに意識すらしてない頃に歴戦からポロッと出たわ
なお逆上珠を使ったことはない 逆上って極ベヒのタンクに付けるのはアリかと思ったけど結局生存モリモリで付ける余裕無かったな… レイギエナで8こめ 攻撃珠
短時間で数こなせば出る 歴戦王数回やったけど、王ゾラが配信されていた時期と比べて
風化珠と猛者英雄石の排出がだいぶ絞っているな。1〜2個しか落とさない 極ベヒはどれも良いのでるな今日だけで解放攻撃茸その他もろもろ
祭りの間はこれ一択だな 極ベヒ以外だとどのクエがおすすめですか?
野良だと極ベヒは安定しなくて。 >>926
歴戦王ゾラが、要領が分れば滅多に3乙しないからオヌヌメ。
チラ裏だが、野良マルチだと極ベヒよりクリア率が低いと思う
歴戦王ハザクをクリアしたら匠が出たぞい 俺は王クシャから風化4で強走が出た
得意な王クエをソロで回すのが早いしストレスフリーじゃない 王、ソロなら歴戦4枠より効率的に稼げるから結構行くけどな
マルチは魔境具合を確かめるために回ってる
だいたいどの王も1乙する奴は2乙目も決めてくれる
プライドだけ高いナメプなのか無知な初心者なのかはわからんが ラストの逆上出てフルコンプ終わった〜
ランク398で未来視始めたのがランク200ぐらいだったわ >>930
マジで?
フリーベヒが良いというのはよく聞くけど。
とりあえず20クエくらいクリアしたけど、珠は全然だな…。カスタム素材はかなり出てるかな
あと少しで4古龍のチケットは集め終わる…! >>927
ありがとう。昨日まで王ゼノが楽しくてずっとやってたから、今日から王空やってみるよ! ボールは友達! キノコ3必須なレベルの腕だったからキノコ珠クッソ欲しかったけど
歴戦王ソロで狩れるレベルになった頃にようやくキノコ出たがいらねぇ! 極ベヒを真面目に取り組み始めてからまさか心眼が無いことにこんなに悩まされるとは思ってなかった…
唯一持ってないのが心眼って致命的すぎるだろおい… 匠と強走が一つも出ない。呪いなのか。強弓は10個あるが。30回くらい未来予知して危険度2のクエを回すのが毎日のルーチン。 >>937
序盤から茸愛用してるけど節約目的
必須レベルの腕前ってどんな状況で欲しかったの? 4つ目の茸、7つ目の砲術…あの、短縮もう1個と増弾と心眼早くもらっていいっすか >>944
回復Gを大量に消費しても足りず、現地調合なんて知らんかったから秘薬も使い切ってた
だからキノコ付けてマンドラゴラ大量に持って行ってたのよ >>940
毒使いになれと言う天のお告げじゃwww >>946
同じく現地調合はストーリー終わるまで知らんかったな
茸は装備でつけてたんでムービー全部モス被ってた 943だが、未来予知で匠がやっと出たかと思ったら、その17回先でも匠が出た。そういうこともあるんだな。まあ、コンプまで後3個必要だが。 ただいま
二カ月ぶりにこのスレ覗いてみた
HRも500目前で珠も攻撃あと1きのこあと1鉄壁あと1がなかなか
出ないけど結構不自由してないのでフルコン放置 発売日組だけど久し振りに覗きに来たの( ロ_ロ)ゞ 最近セカンドキャラ始めて、今HR50ちょっと。
珠が全然無くて苦労するわーw
でも珠が無いってのが新鮮で楽しい HR450近いのに心眼珠が一向に出ない…
心眼珠出てからライトボウガン始めようと思ってたのに全然始められないよ… 援撃使うならエンプレスで心眼つけるのもありだぜ
属性なら心眼要らないし 15個くらい出てる気がするわ
匠と解放は1ずつしかでてねぇ 極ベヒ回してるけどレア珠は出るけど求めてるものと違うんだよな 極ベヒと歴戦王回していても出るのはレア6ばかり。
未来視の方がレア7以上の排出率が高いように感じてしまう。 強弓はハンマーとかも
段階上がるなら面白かったのに
俺の弓は最大溜めにする状況少なすぎて使えねえ HR400超えても攻撃珠は1個だけ
もう諦めたから、鉄壁と解放だけくれ あ、剛射に乗ってる!
でも俺の装備だと余ったらでいいや 弓で重要なスキルの三本柱が
弱点特効、会心撃属性、弓ため段階解放 猫飯の体術と強走薬があれば、体術無しでも行ける。
食事券と強走薬が大量にいるけど。 ランク500になってから初めてやったハザク3枠でやっとこ強壁でたわw 3つ目の鉄壁きた〜
ようやく護石の呪縛から解放される〜 好茸珠があと一つ出れば、インゴットアームの呪いから解き放たれるのに… 俺なんてHR300になったのにドーベル腕とハーベスト脚の呪いが解けないままだ。
1個でも入手できたらどっちか外せるのに・・・ あ、間違えた
インゴットじゃなくてドーベルだった。どっから出てきたインゴット。。 HR999になってから100テーブル区切りでずっと未来視
して集計したらレア8でも出にくい珠が2つはでてる
全珠30個が見えてきてしまった 装飾品フルコンプ済みだけど、全珠10個が今のところの目標
ちなみにHRは720くらい (実質)G級発表されたんだしもう掘らなくていいのか
と思ったけどそれは今までのお守りの場合だった
装飾品はG級出ようが下位互換にならないのが救いでもあり地獄でもあるな サイズの段階が6段階くらいまで増え
サイズ6で匠2みたいなものが出なければいいが 王ゼノやって思ったけど、熱ダメ無効の珠を出して欲しかったな DLC来たらシリーズスキル珠なんかも実装されるんだろうか
PVでは触れてなかったけど IBではシリーズスキルとか複合スキル珠とか出そうかな シリーズスキルに収めておくべきだった無撃の珠化したしやってくるだろ なんかG級(仮)防具来たら今までの珠を3つ合成したものしか
挿せませんとかやってきそうで怖いわ でもさ、G級相当のボリュームとは表現しても、G級とは言ってないよな
G級無しでG級相当のボリュームなんて無理だとは思うけど。 まあG級自体大半は数値とモーション弄っただけのコピペなんで
そんな事するよりは水増しコンテンツを減らして密度を上げてくれたほうがいい >>990
G級ってネームから脱却したって事でしょ 王クエ全然レア珠出ねえわ
今日はババアがデレてくれてありがとう愛してる 未来視とやらはしないんだけど、ババアは積極的に使ったほうがいいのかな
そこに夢はあるのかな >>995
未来視しないのはポイントと龍脈石と装飾珠をドブに捨てるのと同じですぞ >994
燃料不足の為に余りまくっているレア8を溶かす日々。 危険度2まわしてると龍脈石がたまる
でも使うのは古びた珠に使う大竜脈石とテーブル送りに使う龍脈石のかけらという… このスレッドは1000を超えました。
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