【MHW】歴戦王テオ・テスカトル 攻略スレ
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太陽が燃え盛る時
8月10日9:00〜8月24日8:59
受注・参加条件 ハンターランク(HR)50以上
新モーションも追加との事です。
【必須スキル】体力増強3、気絶耐性3
【推奨飯】野菜定食
【気を付けよう】気絶からの追い打ち、スーパーノヴァ、振り向きざまの火炎爆風
近接、遠距離が合わさったパーティーはテオが動き回るので
近接は近接だけ、遠距離は遠距離だけと分けた方がいいと思う。
また上記必須スキル着けてない人はキック安定 流れ的に歴戦王テオは極ベヒのDPSチェッカー
◯分以内に倒せないとノヴァでキャンプにいても即死 もはやブレスでなく質量のあるマグマ吐いてくるんじゃね
ブラボのローレンスみたいなやつ もはやブレスでなく質量のあるマグマ吐いてくるんじゃね
ブラボのローレンスみたいなやつ とりあえずノヴァだけでなく、通常の爆破も巻き込まれは即死だろうな。 初見は火耐性3と野菜飯で行くわ
さすがに顔面張り付きは出来なさそうだなあ ハザクの仕様そのまま載せてくると仮定したら閃光は瀕死ドクロまで使わない方が良いな
ただナナの仕様を入れてきたらハジケに変えた方が
良いか ナナ2匹(本妻&愛人)と子供(最小金冠)の一家全員参戦かな。ハンターそっちのけで、ナナ2匹でテオをボコると ネギにボコられやめテオ(´・ω・`)ってなっててナナに助けられ
その場を去った情けない姿見せたからな
歴戦王は挽回してくれよテオ君 これまでの流れから見て炎まといのダメージが超威力になって熱ダメージ無効が必須になるんじゃないだろうか とりあえず爆破やられ耐性と熱ダメ無効と火耐性3と体力3
このへん積んでまずは様子見に行ってから判断する まぁ火耐性そこそこでもノヴァまともに喰らえば即乙ですし。 生産工業から大量生産された
チェリ棒ゆうた味が押し寄せる\(^-^)/ バルノスマントや心頭滅却の熱ダメージ無効は地形的な熱ダメージにしか意味ないからイラナイ
属性やられ耐性3の方が燃えずに無駄なダメージ減るだろ
あとは爆破やられ耐性3かな >>1
上記必須スキルが必要な程PS低いあなた、こっちからキックしますよっと クリアしたい良い子のみんなは熱ダメージ無効付けて様子見しろよ?
熱ダメ無効、火耐性20、気絶耐性は当たり前だゾ
王テオで熱ダメ無効が効果ないって自分で確認できたら外そう ちなみに
熱ダメージ無効
暑さや熱によるダメージを無効化する。溶岩地形、テオ・テスカトルの熱ダメージも無効化。
と書いてある攻略サイト(レシピ)もあるゾ 熱スリ強化有るだろうからな
心頭忘れてたが火耐性と加護でも代用出来る気もする 予想な
ノヴァ連発よけにくい時間差かつクイック
爆破粉塵に触れてるとスリップ
ラスエリアの噴火数3倍
高確率で歴戦ナナが来る、引き離し不可 >>32
効果あるぞ
瘴気環境適応と勘違いしてないか?
自分で試してみろよ 普通に倒せたわ、ナナのが強いわ
確認したのがテオ前方が爆発する技が追加とノヴァを頻発する(自分は三回確認) 歴戦王クシャ乱入してくるのか・・・(困惑)
まあ歴戦王テオ自体はハザクと比べたら雑魚もいいとこ 火力が高く粉が多いテカテカなテオだった
閃光も効いてNOVAも落とせるいつもどおり
そしてあいつが乱入してくるのか
あいつも王だったな・・・ 王クシャが閃光当てても空中でピヨってたんだが気のせいか?
これとんでもないクソモンスになってね? >>32
ずいぶん昔から普通のテオも歴戦も熱スリップ無効にするぞ
王テオにも試したけど無効だった 王ハザクも王テオも縄張り争いを見せたいという開発陣の意図を感じる クシャは倒すの無理なのかな?テオにゃんならソロで良さそうだな 歴戦王クシャ倒すと重ね着ギルドクロスもらえるらしいけどまじなの? 眼前で咆哮受けても突進はかわせたよ。
離れたとこだとそのまま粉塵喰らったけど。 ギルクエ140テオくらい難しくしたらよかったのにな タイム狙ってやると突進が多くてウロウロするのが鬱陶しいな
普通にやる分には対して変わらんな はじめて報酬枠最大の歴戦をソロでやった時のが絶望感あった
人懐っこい犬みたいな駆け寄りのプレッシャーも 野良ベヒーモスより野良王テオの方が乙率高くてびっくりしてる チョンパーティ潜り込んでバレんように肉焼いてたら
テオにぶっ飛ばされて瀕死で気絶したけど
チョン2人が粉塵やら広域でMAXまで回復してくれてワロタw >>56
ベヒのが動きは鈍いし
発生早いのサンダーの先走りとひっかきくらいだし ベヒーモスは範囲が広かったり即死ギミックでインパクトあるけとほとんどの攻撃が2割とかしか減らないしな ソロで素材集め終わらせたから戯れに野良マルチでもやろうと思うが広域っている感じ? 歴戦王はキリンもハザクもテオもそうだけどなんで必ず雷やら瘴気やら炎の耐性すらつけてないのが現れるのか
マジでそれくらいは対策してから来てよ >>61
広域はできればあった方が安定はするなぁ
ピヨってその間に死ぬ人が結構いるから、いざという時に飲んで回復してあげられるのは便利だし >>62
そういうのもいる前提でマルチするしかないな
やられは打ち消し、クーラードリンク切れにも対応
となれば介護用に広域5がやっぱり安定 >>64
広域マンだけどハザクの時は対策は当たり前のはずの瘴気やられすら対策してないのばっかで頭痛くなったわ
正直無対策で挑む奴らのためにアイテム消費しまくる自分が馬鹿らしくなった
それに比べて今回のテオはまだマシ気絶無効に防御大に相違延長吹ける笛担げば乙一気に減ったし余裕でチケット全部そろったわ テオの尻尾素材は調査クエの金枠から出る?
そもそも剥ぎ取りしか出ないから無理かな? >>63
素材集め終わったし誰が乙して失敗しても気にしないが一応つけていくかー そんなにイライラしてんのになんでマルチでやるのか
ソロでクリアできないなら同レベルだぞ クリア後に称号だけじゃなくて何らかのボーナスもらえるようになればゆうた達も広域とか付けるようになるんだろうか >>69
あえてマルチの魔境を楽しみに行く人もいるだろ
ソロでしか楽しめないお前はマルチに来るなよ途中抜けするクズみたいだし そうろうだと速く逝きすぎて楽しめないからお供(つれ)
のテクがうまいんだよ だから三人と乱交すんだよ楽しいだろその方が >>71
その理屈はおかしいだろwww
魔境を楽しみに行ってるならなんでここで愚痴垂れるんだよwwww >>71
魔境楽しみに行ってて愚痴垂れるとか脳に障害患ってて草
ガイジも極めればここまでいくのか >>74
ガイジはマルチに来るなよww
邪魔だからw 王テオに関しては7枚チケット集めるまで0乙の人結構いそうだけどな
俺でさえ焦って操作ミスした以外は乙ってない
それくらい今回は簡単だと思う ランス系ならまず死なない
テオで死ぬ奴を雑魚呼ばわりしてるのはランサーとガンサーだよ YouTuber鵜呑みにして
火力守らなきゃ使命感にかられてる奴が一番… 誰かサヴァイヴァードージョーを建てて生存スキルの必要性を広く啓蒙するべきだな ランスガンスじゃなくても歴戦と何度も戦ったなら死なないでしょ ソロ弓でやってるけどかなり強いと思うよ
相変わらず早いタイムはだしやすいけど乙率も高い
とにかく突進連打とそこから繋がる小技と粉塵爆発がやばい 一つでも判断ミスったらほとんどそこで死ぬ
高起動高火力紙防御同士で殴りあう感じで楽しいわ 力の解放って一体何なんだ?
何の為に存在してるんだ ソロは簡単だけど野良救援は別物だぞ
とりあえずやってみて おれもメイトウ背負ってんだけど俺が睡眠うってるのに睡眠ねらわない奴って
何考えてんの? ヘボな俺のためにも離脱は止めてくれ。40分も戦うハメになったじゃねーか。 >>86
一回行ってみたら何回も死にかけたわ
中距離の横薙ぎブレスやばすぎ マルチだと動きまわるから、ダメージ入れずらいし何か面白くない。 くそばか外人こっちが二回も寝かせてんのに二回ともおこしやがった
思わず、チャットできれちゃったわ
水爆4人分二回って相当でかいのに >>94
それはただのゆうただろ
並のランサーなら死ぬことはない 槍ならガ強入れてないのに気が付かずノヴァガードしようとでもしない限りは死なない 双剣の攻撃でスタミナ削られたっぽくてノヴァガード失敗して死んだことはある
あまり気にしてなかったけど味方の攻撃でもスタミナ減るよな? 野良はほんまヤバイ
攻撃にまわっても、
回復にまわっても
死ぬやつ多すぎる
ベヒーモスより初心者キラーやな 12時くらいからはじめて40回くらいやってやっと5枚そろった
広域5、もって回復しあうパーティにめぐりあえたの数回 ちなみに俺はつねに仲間の体力みてちょっとでもくらったら
即効回復させてた 集まったから野良で気楽に遊んでるけど本当にクリアできないな テオは歴戦王になってやっとフリーナナと同等だな
青炎で運ゲーかましてくるナナに比べたら遥かに良心的だけど >>94
その二種テオで使い慣れてない奴が扱うと普通に乙る
突く回数、バックステップとか見極めれてないと被弾する
で、納刀中に追い打ち喰らって乙る ノヴァで歴戦王わすれてか閃光でおとしまくってもうきかなくなってんのに
何回も投げて死んでるやつとかいたな ソロで集めたほうが早いよ
野良は武器が最終にすらなってないやつがわんさかいる
紙防御が一行動毎に乙るような勢いだ 個人的にワールド今んとこ
ベヒーモス>歴戦王テオ>歴戦ナナ>>>超えられない壁>>>その他 マルチするのは呼ぶのも行くのも
ソロクリアできないやつらの集まりだしな。
そりゃクズがクズを救援したって勝てんだろ
少しは練習したらどうだ ランスなんだが寝床から移動された時に自分の下手さに涙した 倒せたけど やっと揃えたけどナナとテオγですげーいい双剣装備くめるな これ何が変わったんだろ?
ノヴァの溜めが短い気はするけど 一番最後だけためしに救援信号だしてみたら
すげーまともなパーティきたな
ソロとかでそろえてマルチで遊んでる人が多いんだろうな >>119
ノヴァの範囲も若干ひろがってる気がした
ここなら大丈夫だろうと思ってぼったちしてたら死んだ事あった ノヴァの威力
ブルブル粉塵
大きくバックステップ
落ち着きがない 「ベルセルクソード?ベルセルクコラボでもあったのか?」
ジ ョ ー 武 器 強 化 前 >>119
ノーマルテオと違って頭の横に貼付いて切ってると爆発くらうようになった >>101
ソロでやった方がストレス貯まらなくないかい?
キノコ3にして茸食べまくるだけで時間掛かるけどクリアー出来るよ。 >>127
ソロで3回くらい死んで専用装備作っても死んだし
いまだにベヒーモスソロできてない俺のPSじゃすぐに攻略難しいと思ってな
ソロ専だけど一応Fも二年くらいやってたから強めの敵との戦い方の
粉塵助け合いとかは心得てたからいけると思ったけど
想像以上にF民とはレベルが違いすぎた 野良でもだいぶ勝てるようになってきたな
耐絶と広域つければ勝てる確率ダンチだわなw なんつうか
にゃんにゃんダッシュおたわむれ と
広範囲かつぶし粉撒くにゃんが癖があるくらいで
後は歴にゃんとの差は感じれない これソロの方が狩りやすいな
マルチだとテオがダッシュしまくりでウザい >>129
3回死んだのなら、その3回なぜ死んだのか考察できてる?
それで次にどうすれば死なないのか対策できないなら何も成長してないってこと
上手いか下手かはそれだけの差 >>129
ソロでやるならベヒよりテオの方が圧倒的に楽じゃろ
時間も緩いし単に下手なだけだと思う
ガード出来ない武器は相性悪そうだけど >>133,134
だからPS性能ないっていってるじゃないかw
ゲーム板は子供多いからすぐマウントとろうろするやつわいてくるなw >>132
今さらっていうか楽基準でいけば大概のモンスターはソロが楽よ。体力少ないしタゲも安定する。
けど、ソロは淡々としててつまんないからマルチする人がほとんどだと思ってたけど違うのかね。何て言うか意外性が欲しい。
そういった意味でソロのTAからではパーティー時におけるDPSの違いを一概に出すことできないと思うので、正直TAはあんま参考にしてない。 >>135
だってPS無いと分かってるならベヒを比較対象に出さないもの
ベヒソロはほんとにうまい人にしか無理 熱無効爆破耐性つけた双剣で気持ちイーオス!!
王から降格されてもおかしくないレベルw な?ソロとマルチ別物だろ?
例えばランス 確かにお前は死なない、けど周りは死ぬんだよ
んで突進や振りむき多いから削り弱くなる。
ソロは時間かかるだけだけどね >>136
チケット集めで野良マルチやってたが
結局失敗の方が多いからソロに切り替えただけの話だ >>137
PSないってのはプロハンとかに比べてね
なんていうか俺は攻略速度が遅くてね
ライトでベヒやってるんだけど残り14分で最終エリアまでいったけど時間きれになって
ライトに限界感じて今回のテオγで双剣ですげー強そうなスキル組めたから
双剣で再攻略してみるつもり こういう匿名の場でおらつくって自分はいじめられっこの引きこもりか
ニートですって言ってるようなもんだからなw >>135
何が聞きたくて勝てないなんて書き込んだんだよ とくにニュース系、ゲーム系のキッズが多そうな板でよく見られる
自分よりしたと見たら攻撃的なレスする奴 >>143
こんなゴミ人間のふきだまりに意味のあるレス求める? 141みたいな人ってライト使いに多い
自分しか見えてないってのか >>146
いや全武器使うけど
とくにメインはライト、双剣、虫だけど
なにをそんなにマウントとりたがってるの?
ここでは誰も君をいじめないから安心しなよ >>149
あなたに何も言ってないのにマウントとは?
ライト使いにキチが多いってのがよくわかるな〜と思っただけ 参戦時すでに2乙してたら申し訳ないが抜ける
メンバー揃うまでキャンプ待機しててくれればいいのに >>145
意味のあるレスを求めていないなら、いちいちマウント()など気にするなよ 三人がマップど真ん中おるのにハンマーが一人狭い坂のとこに陣取って動かないからテオにゃんもこっち三人も動きまくり
くるくる回転したいんやろうけど狭いとこやと事故多いねんから降りてこいよハンマー あちゃー火つけちゃったかー
ごめんねw君たちの事いじめるつもりないから許してw ソロでガンランスで頭張り付いてチクチクが一番楽だな
マルチはきつあた 素材集め終わるとナナにゃんもテオにゃんも面白い死に方を見に行くようなイベントになるな ライト使いだからほんと恥ずかしい
以下スルーでお願いします とりあえず野良2戦やってきたどちらもクリアしたが誰かノヴァ乙って計2乙で冷や冷やもん
取り急ぎダンテ衣装ゲットしたが部位ごとに着替えられるんだな意外と良い 毎回からまれるたびに思うんだけど
なにがそんなに不満で攻撃的なの?おじさん不思議で仕方ないよ
仲良くしようよ >>157
通路で戦いたがる人いたけどハンマーじゃなくヘビィだった ベヒソロは並ハンには無理だけど王テオはちゃんと装備強化して回復怠らなきゃソロいけるだろ 飛び石溶岩地帯を早く切り上げる方法ないかね?あそこで乙るの多すぎる 初日に比べてやたら強くなってる気がするんだがおれだけ? おそらく自分ソロで倒せたから倒したのいきりたいキッズ
それかF経験者に敏感だからそれが気にさわったのかもね
こういう場所だから絡まれると面倒だから大人はろむってた方がいいよ 誰よりも早くダンテ作ってドヤ顔したかったのに、レッドオーブないせいで一番遅くて悔しい。
炎龍王チケット10枚でレッドーブ錬金術させてよおばあちゃん。 王キリン→ナナ→王ハザク→ベヒモス→王テオとガンスがやけにやりやすいヤツが続くんでプレースキル下がりそう 納涼祭の時に確か配信バウンティクリアするためにたまたまやってたんだよね
激弱テオだし剥ぎ取れるし 言うほどダンテ着せ替えって要るか?
レッドオーブ余ってるから作れるけどそのために2回やろうとは思わないわ チケット揃ったから片手でヒーラープレイして遊んでるんだが
メンバーによっては1エリアでグレートの消費10個以上とかざらにあるな
まぁ1番の難点は回復してくれるから、とでも思ってるのか味方が自己回復しなくなることなんだが むしろ着せ替え作らないなら王テオ行く意味そのものが無くなるんだが ダンテの重ね着をオールブラックにして頭グラサンにすると…ウェスカーの出来上がり! >>179
中途半端にヒーラーするくらいなら徹底してやらないか
気絶やらハメで確実に死ぬって時だけヒールすればいい
ヒールがくるなら攻撃に専念しようとなるのは当然
回復するのかしないのかわからん中途半端なのが一番役に立ってない 回復しようとすると突進してきて死ぬ
ベヒより死んでて恥ずかしい まさかこんなクエストにヒーラーが必要になるのか……? >>183
味方が1発くらうたびに飲んでたから中途半端よりはむしろ過剰だったかもしれん
>>185
絶対に死なせない、って遊びでやってる。毎回ただ討伐するだけとか飽きるわ
極論、死ななければクリアできるから外人を全力介護してクリアさせてスタンプ連打とか見るの楽しい >>184
早食いなしで回復Gゴクゴクしてるとか?
離れすぎも突進来るから却って危ない 回復する人が必要って事はそれだけ自分が被弾しながらじゃないと攻撃できないって事だから
回復カスタムしてない人とかは本当に慎重にならないといけないのにヒーラーを期待するのがいけない
バーサーカーの回復期待奴はベヒでもテオでもろくに攻撃できてなかったんだろうな 野良高ランカーが乙る
テオにゃんだからって舐めてかかってる
被弾しながらゴリ押し出来る火力じゃねーっての! >>181わざわざID変えてまで自演とか気持ち悪いね 9mw7PHKuのレス一通り見たけど別におかしなこと言ってるようにみえんけどな
おまえら特有のIDかえかたしらずレス多いyつ叩いとけってきもちわりぃ発作だろ
>>162
おまえライト使いじゃねえだろ
便乗して一人叩いてるおまえの人格の方が恥ずかしいわ >>113
ガードできる武器だと
ベヒーモス>歴戦王ヴァル>歴戦ナナ
スリップダメとミールストーム以外はガードでなんとかなる やっぱり乙を減らすには定型しかないんかね
縄張り争いは邪魔しない方がいいとか >>190
あの文章理解できない君の方が酔っぱらってるんじゃないかな 高貴なガンランサーである我は下々の卑しい他武器使いたちの争いを高みの見物 >>166
なんでわざわざ狭い通路で戦いたがるんやろな 回避2つけて転がってるだけで突進避けられるんじゃね >>197
自己紹介よくできましらーえらいでちゅねーwwwwwwww >>157
主が中央でピコンピコン
残り二人が狭いとこでバーサーカーで
結局バーサーカーの仲間入りすることが多いな 全部かわせてるだろうと思って調子に乗って頭殴ってると死ぬな どんどん雑になっていくけどモンハンってこんなもん?
テオで言うならご都合な爆発に殴れる至近距離での爆発
確定で殴れないタイミングがある時間稼ぎ
倒せないわけではないが、"なんだこれ…"が多い
テオは早さがあるんだから後ろに立っている時の謎の突進判定や首の横から当たる口から出る炎、触れていない空中での当たり判定
プレイヤー側は手数に限界があるのだからこの辺りを真面目に作って欲しかった 敗北感だけ残して足を引き摺りだすモンスだね。初期はトビカガチがそうだった >>208
発売して2日でテオまでいけるのは何人くらいいるんだよw テオの正面への薙ぎ払いブレスって距離が違う時があるけど
テオの状態関係なくいつでも近距離中距離を使い分けてくるのかな 怒り時かどうかで違うとかだったらありがたいんだけど
それともなんか見分け方ある? イベントのこと知らずに
普通のテオかと思って乗り込んだら
やたら体力あっておかしくないかと
思ったら歴戦王やったか
ソロは勝てるけど、マルチは動きが
激しくてキツイな >>215
自決した
単純にハンターとの距離だわ
なんで今までこんなのに気付かなかったのか これ手を出さなかったら延々と9で痕跡拾えるな
テオ「おいすー」
クシャ「おいすー」 てめぇだけしか体力減ってないんだから武器しまって秘薬を飲めや自称アタッカー これで乙るやつなんなん?ベヒーモスどうやって倒したん? >>224
アタッカー()
変に役割分担意識すんな雑魚 エリチェンの時ついていったら走り寄ってくるどころか通り過ぎていくのやめてくれませんかね… よくわからんところで吹っ飛ばされるし手応えが全然ないまま倒して終わる
止まってる時に叩くだけ、動くときは攻撃が当たらないし当てに行くと触れてなくても食らう ソロでやってみる。その方が早いかも。
でもノバぁ閃光で落とすの苦手なんだよね、あれってみんなショートカットに入力してるのかな? >>229
吉本新喜劇の今日はこのへんで勘弁してやるみたいな感じだよね >>230
納刀してスリンガー撃つだけじゃん
どんだけPS低いんだよ
攻撃よりモンスターの動きを把握しろよ
ノヴァなんてわかりやすいだろ 遠くにいるやつとか納刀の速い武器は閃光でいいと思うけど スリンガー探してるうちにくらう。それだと。確かにPSは低い。
ハリウッドジャンプでよける方が得意かも。
やっぱ俺には無理かな。歴戦王テオ。ちなみに昨日、書いてた人とは別人だからね。
何か揉めてたみたいだけど。l 歴戦のノヴァは閃光使わないほうがいいぞ
耐性がつくから別の方法で対処できないと後で死ぬ >>129
自分も下手くそだけど何とか7枚ソロで集めたよ。茸食べまくりだったけど。
整備3にしておくと楽だよ。
あと不屈いれとくと安心できるよ。2回死ねとカチカチでなかなか死なないよ。 最初の方は離れようもあるんだし無駄に投げんで欲しいわ
引きずった後と巣用に取っといた方がマシ スリンガー探すってまさかノヴァ始めてから閃光セットするってこと?
そんなん間に合うわけないし戦う前にセットしとくだろ普通 ここまでのスコア(ソロ)
失敗
2乙40分
2乙35分
失敗
0乙35分
進歩してる、よな、多分…。 >>240
そしたら回復薬とか秘薬間に合わないじゃん。
ごめんね。今日は眠剤飲んだから、寝る。アドバイスしてくださいね。
ほんとに自分勝手でごめん。 >>244
閃光セットってそういう意味じゃねえ
PS云々のレベルじゃないな
チュートリアル読み直せ、あとショトカの使い方覚えろ 別の問題がありそうだがハリウッドジャンプで避けれるなら閃光よりそっちのがいいだろう 漏れは閃光セットの方法よりHR50まで上がって来た方法の方が知りたい ショートカット知らなくて十字キーでアイテム位置も弄らないまま探してるのか 俺が常にハジケでノヴァ解除してるのに毎回のように閃光投げるやつ何考えてんの? 閃光もハジケも強化状態が解除されないからノヴァは止めずに撃たせるのがベスト
ネギの回天と同じ ノヴァ来たけどギリギリ転身残ってたから大丈夫大丈夫へーきへーきと思って棒立ちしてたら発動した瞬間転身切れて乙ったでござるの巻 なんかぴょんぴょんモードあるのか?ってくらい躍動する時があるよな
おとものせいか たぶん回復期待してるんじゃなくて
もともと回復しない人なんじゃないの
ベヒーモスのお陰で視界が広がって
仲間の体力も見るプレイが出来るようになったということだろうね。 まあ、クリアしたくなかったら回復なんて放っとけばいい
周りが死んでいってゲームオーバーになり時間が無駄になるだけだし >>261
と思ってたら切れたんよ
残りがギリギリ過ぎたとかかな お恥ずかしながらどうもテオが苦手で、倒せても20分以上かかるくそ雑魚だったんだが、思いきって火耐性を出来る限り上げて挑んだら10分で倒せたわ。
食事とか薬で攻撃力上げたりすればもっと早まると思う。気絶耐性なし、爆破耐性なし、俺の場合重要なのは火耐性だった。 テオは広域いらんかと思ったが結構つけてる人いるね
自分でも回復してるが申し訳なくなるくらいぴろ〜んぴろ〜んと回復されてる 転身の僧衣ってぼっ立ちでも持ち時間減るんですか?
ハンターの探す動作かなんかで持ち時間が減ってしまう不具合は修正されたときいたけど。 広域修正されたから広域2の回復がちょくちょく来るよね わいマダオ( ´Д`)中国さんに吹っ飛ばされにゃん気玉を無事回避( ´Д`) 救難で来た奴らが2乙して全員去っていったんだけど
なにこれ ハジケ当てるとノバ止まるの?
マジで?
今までそんな仕様だったのかよ そんな仕様もなにもハジケの効果調べろよ
解決するから テオでオトモ役に立つとか言ってる奴はクソ雑魚かハメダウンで一歩も動かさないプロ このクエ救難離脱多すぎ
ソロに戻っても難易度マルチのまま…
救難の仕様糞過ぎ 近接モーションがガバガバ過ぎてカモられるからマラソン始めるの糞
相変わらず難易度の上げ方間違えてる 広域介護マンが戦わずにテオ引っ張り回すから抜けたわすまんな スレにも初心者(HR50超え)紛れ込んできてるしクリアしたいならソロ一択やな ベヒーモスから離脱マン増えてきたな
モンハンらしくなってきた 序盤からシャトルラン強制されると抜けたくなるのは良く分かる このゲーム、被弾したときの吹き飛びモーションが長いよなぁと思う
これが結構イライラする 開始間もない頃に粉塵飲んでやるとバーサーカーになる奴増えたな
ベヒーモスで広域介護に慣れた奴らか HR999で耐火3の奴がきて、どんだけ上手いのかと期待していたら、
見事に3乙。マルチやるなら最低でも耐火20ぐらいにはしてきてくれ。
ヒーラー的な奴が1人いると相当楽になるなマルチ。 なあ、もうクシャしかないんだよな?やばくね流石に飽きたぞ あかん
なぶり殺された外人のwtf絶叫がおもろい
ベヒの時より多い気がするw >>295
ネギは?
ハザクはやたらと玉落ちたのにテオはイマイチ落ちないのは俺だけ? ショートカット使いこなせなくて辞めたってガイジがこの前スレ立ててたな 中華拡散マンが来て吹き飛ばすからやんわり皆で尻餅させてたら対衝3してまた吹き飛ばしするから皆でヘビイに持ち替えてその中華を拡散でサッカーするゲームに変わった
すげーおもしろかったw 自分が広域早食いつけて回復飲んであげればだいぶ味方の乙を防げるな
ただ何回も何回も何回も何回も同じ攻撃をくらって吹き飛んでるやつを見ると、本当に頭が悪いんだろうなと思うようになった >>302
そこまでする価値あるの?
べヒ相手ならまだしも、ておにゃんにそれは甘えとしか… 見返りあるなら介護も有り
ベヒは介護したあげく見返りないままエクメテオでクエスト失敗が9割だったし 以前「ノヴァに閃光打つガイジ」みたいなアホなコメントしてた奴はエリア移動をハジケで阻止できること知って今どう思ってんの? >>305
そりゃいるだろ
ランスなら死なないだろと勘違いして担いできたゆうただよ マジで野良にクソ雑魚キッズ多過ぎだろ...
ベヒモス辺りから途中抜けも多くなって来てるし開発さんに申し訳ないわほんと バーサーカーってすごいな
ノヴァ中に殴りにいってガードしてたの転ばされて死亡に巻き込まれたわ >>302
ほんまやで
キャンプで待ってて欲しいね ソロで行ったら本当に弱い。
ベヒの後だから余計に感じるわ。
野良で要ったらめちゃたのしいけどね、バンバン死ぬから緊張感があるわ。 にゃんこ暴走トレイン引かれまくり
の人って学習するほうの脳細胞死んでるのかな 大剣使いなんだが、モンスがダウンしたり痺れたりした時しか真溜め3当てられないんだが、それだと太刀双剣どころか下手すると笛で強化して殴ってるほうがマシなレベル・・・? ベヒーモスから増えたけど中途半端に回復してくる広域本当いらない
分かってる人は開幕バフにダウン時にバフかけ直しして回復しまくって絶対死なせないマンしてるけど
バフも適当死にそうになってるやついても回復しないから俺が粉塵まいて助太刀の達人とるしたまの回復に自分の回復が被った時なんか邪魔でしかない >>302
ランスと太刀がそうで、とことん付き合ってみた
クリア出来たがアイテム?使用回数180超えるわ32分こえてたわw
3人とも外人だったらしくめちゃくちゃ喜んでた人いたから付き合った回はあったかな
もう付き合うのはこれで終わりだ 全力介護してたら寝床で睡爆したのにエリア移動して30分越えたわ
普通に殴った方が早いわ テオに風圧耐性つけろという書き込み見ないから付けてないけど結構うざくないか? ここまでひどくないけど通常、歴戦も弓とか距離取って攻撃する奴が
いるだけで動き回るからこれで近接の気持ちわかってほしいわ
近接ホストのとこに遠距離で来ないでくださいオナシャス たまにだけど開始5分たたない内に2乙されたりすることがある
さすがに抜けたぞ
ノヴァきたら確実におわるやん ベヒーモスように組んだ装備がわりと王テオにも使える ノヴァを閃光で落とすのは良いんだが滞空中の火炎放射に閃光で落とすのはやめちくり。 ノヴァの周りに誰もいなくても閃光で必ず落とすマンまじ勘弁
いざってときに止めれない >>315
すべての回復がお前の為だと思うなよガイジ
翻訳してまでここに書き込むチョンなのか? 縄張り争いを閃光で落とすのは何がしたいんですかね。 >>314
タックル使ってる?
あと耳栓と不動もあれば真溜め邪魔されないぞ >>326
俺に合わせろって事じゃなくて周りの体力見れないなら広域付ける必要ないだろって話なんだが
自分が被弾したときだけ回復するなら別のスキル付けたほうがよくね? クシャ強すぎるだろ
遠距離を練習しておけよぽまいらw 珠揃ってきたから初めて弓使ったけど難しいね、ダウン取らないとほぼ死ぬ 開幕うった龍撃砲外しただけで抜けてったホストいたわ
なかなか頭おかちぃ 寝床に逃がして睡爆
寝床に逃さずエリチェン阻止
どっちでもいいと思ってたけどエリチェン阻止のがどちかというと楽 テオ相手でも近接冥灯多いけど流石に無属性か弱点属性の方が良くないか?
業物そんなに欲しいのか 耳栓って必要?
咆哮した後、硬直したハンターをじっと見つめるだけで何もしてこないことが多いんだけど >>297
逆だな俺は
ハザク王玉玉は大して増えなかったけどテ王玉玉はかなり出てる >>339
いるでしょ
と思ったけどそういやそれで致命的なミスにはまだ繋がってはいない気がするなPT全体見てても
歴テオや歴クシャは耳塞ぐと被弾確定みたいなのが結構あったが
まぁガード武器なんで耳栓付けてないですけどね 白ゲ青ゲなくなるころにはエリチェンするだろうしなあ 女帝冥王あかりちゃんは確かに素晴らしい
がある職種はな……(*´-`) 閃光で落とすよりも逃げる方が安定するのな。
ノヴァ不発にさせると炎まといが消えないのかぁ。 チケット5枚ソロで集めたけど、もう充分だよね?
着せ替えのチケット2枚いらないよね?
ソロだと何か寂しい。
マルチだとまずは勝てないし。 対ベヒーモス用ナナ装備を流用して友愛珠抜いて耐火珠入れてるから、一見広域マンに見えてもアテにしないでね! >>346
そうはいっても期間限定だからな…。
着せ替えも合わせて7枚集めたけど、うっかり装備を売ってしまったとき用にまだ王テオ続けている俺はリアルで「心配性」発動してるかも。 抜けるやつ割といるな
せめて縄張り争いにならなかったら抜けるくらいにしてくれよ
それとも回線不安定か? フルエンプならは耐火珠一個つければ火やられ無効になるから便利だよね
耐爆までつければさらに快適
野良メンバー見てるとスリップダメージや爆破やられ大ダメでガンガンHP減っていってる
そりゃ失敗するよねぇ・・・ 縄張り争うの前にテオ寝かせた輩がいたんだが縄張り争いは起こらず、離れずでテオとクシャと暫く争って竜巻と爆破だらけで寝かせた輩が3乙してカオスだった(>_<) 実装されて即乱獲とはとんだ生肉じゃのう
テオは所詮、新大陸の敗北者じゃけえ 歴戦王テオのパーティー募集スレってある?
サクサク狩りたい 乙って抜ける奴は散々見てきたけど落石外して抜ける奴は初めて見たw
まっさきにエリア入っていって自分で外して抜けていった 萎え離脱の基準がかなり緩くなってる気がするわ
みんなベヒーモスで離脱慣れしたんだろうな 1エリア目で2乙とかしてたら仕切り直したほうがマシだからな ランサーならわかるけどそんなに爆破やられからの爆破なんて食らうの? 爆破やられの状態になってから通常攻撃食らうと大ダメージになるって仕様だからなぁ >>359
ノヴァ早くなってるけど、範囲狭くなっとる
気絶とか起き攻めでないかぎりコロリン2回で当たらん 最後の最後でラス乙終了するのと途中抜けとどっちがましか 虫とライトはいい加減にしろよ
特にエリア9で乗りとか眠りとか使うのやめろ
縄張り争いが起きなくなる上にクシャが離脱しなくなる >>315で広域5早食い3(プラス茸や生存)付けるなら周りちゃんと見てくれ言いたかったのに
>>347見て広域のスキルレベルが2〜4の人の事批判してるように見えるなって気づいたorz やべー野良が全然クリア出来ない
ベヒモスで忘れてたけど手厚く介護しても死ぬ奴は何やっても死ぬの忘れてたわ、完全に回復の無駄だこれ(´・ω・`) 簡単に死んでいく人は装備強化や生存スキルの考慮とかしてないからな
助けようとしても焼け石に水なんだよね めっちゃヒールしてくれる片手剣のおかげで勝てたよぉ… 五分で2乙とかするようなら申し訳ないが抜けるわ
無理だ残りのメンバーで頑張ってくれ ソロ専の私から観ると体力が多いだけ
時間はかかるけど、失敗まではない感じかな
龍脈石出してくれるけど、チケット揃えたら面白みがない ノヴァに閃光って勿体ねぇなぁ
ノヴァ乙防ぎたかったらハジけでええのに 片手剣、ランス、弓、弓で行ったけどすごく快適だった。ノヴァで誰も閃光せず撃たせて炎纏いを無くして、粉塵広域回復の援護も多くて結果1乙もすることなく狩れた。
こんなパーティ久しく組んでなかったから感動しちまったよ。 >>358
まじ?そんなことする知らなかったわせんくす。 初見で王テオソロでクリアした感想。
ブレスの距離延びてる事には延びてるが、延びた射線が斜め上になってるからしゃがめば当たらん。砥石チャンスだったりもする。
顔付近の近距離を保ってると嚏(くしゃみ)のようにブレス噴き出して弱よろけの火やられの大ダメージ(転身殺し)
クシャルと合流したからこやしを用意したのだが、何故か縄張り争いし終わった直後(クシャルが)帰って行った。
偶然乗りに成功したがスタミナ200あるのに相手がすごいタフでこっちが最後にスタミナ切れた。
って感じだったかな。討伐時間は29分。
装衣を活用して効果切れたらモドリ玉(火やられにならない状態ならそのまま殴り続行)で戻ってキャンプで付け替えたりしていけば安定するな。
歴戦ナナより簡単なのでは?と思った。 2お手からの逆境を越エロとにかくしこれ
とことんしこれ 次回作は歴戦を歴戦王の強さにして
歴戦王はギルクエ超特殊並みにしてほしい >>376
歴戦ナナ>王テオ>ノーマルナナ
くらいじゃね ダンテ重ね着スリンガー付けたらきもくなるのいらなかった 歴戦王ナナが本番だからな、その頃まで俺もやってるか怪しいが >>381
あれ以上ヘルフレアのスリップえげつなくなったら立ってる自信ないわ 太刀でイキって見切るのはいいけど乙らんでくれ
乙るくらいなら他の武器使え >>368
ソロだと火耐性盛っとけば余裕だけど、マルチだと走り回ってウザい&遠間からの直進爆粉即起爆と横薙ぎ火吹きせ乙リスクが高まる。 >>383
野良での話なら3乙失敗も仕方ないくらいの気持ちでやるといい
元々モンハンの醍醐味のマルチが今作イマイチだしその点多人数でやることをオマケ程度に考えて自分はやってる
意思疎通の取れた友人とやる以外ソロのが絶対的に安定な訳だし 頼むからノヴァ程度で閃光投げないでくれよ…
最初のエリアでノヴァ3発を閃光3発で落として次エリアで4発目で3人乙るとかこいつらアホなんじゃないか >>380
原作登場のナイトメアっていう遠距離武器らしい
自分もdmc2はやってないから詳しくは知らないけどダンテは悪魔のエネルギーを元に作られた魔具という武器を扱うのは全作同じかと
個人的に気持ち悪いから腕だけブリゲイドにしてる DMC シリーズ
名倉以外のならクリアしたからナイトメアはわかる 気分転換に普通の歴戦テオいってもノヴァで3乙されるとこっちがンオヴァアアアアアってなるな テオは頭も弱点特攻通るし優しいね
なんで奥さんあんな硬いの 中華拡散マン多すぎだろ
なんでこいつらこんなに拡散が好きなんだ 野良で6勝1敗 1敗はどうしようもないのがいて一人で乙ってたw
明日で終わらせて気楽に行きたい
まあハザクよりはストレス少ないから楽ちゃ楽だな 奥さんは硬いけど下半身がガバガバだから慣れると案外いいもんよ ただいまソロで4勝3敗。
一戦が重くて連戦できない…。 ソロだとマムで拾ったLv4拡散ガンスが個人的には一番楽だった
砲撃一発で60くらい入るから、チャンス時に杭&竜撃砲であとはクイックリロード >>391
奥さんも頭弱いよね?
いや、バカとかそう意味じゃなく 途中抜け多いな〜ランク高くても乙る奴多いし、火力全振りしても使いこなせないなら、相手によりスキル見直せばいーのに下手くそ多すぎ
抜けられて2乙リーチ状態から2人でクリアする事多いわ
やっぱ抜けないでクリアしようとする奴は上手いし自信ある奴だな
体力3、気絶耐性3、火耐性、早食い3、よく死ぬ奴はマルチならコレつけろ、火力全振りはソロでしとけ なんか乙離脱多いんだけど何で急に増えたんだ?
3DS作品なら別に珍しくも無かったがワールドじゃ滅多に見なかったってのに 一回だけだな1乙クリアは後は2乙からのクリア
そんなん狩りばかりだから疲れて連戦できんw 今日はノヴァで乙って武器を変えてきてまたノヴァで乙って抜けた人いたなw
ノヴァ見極められない限り何の武器使っても一緒よ テオで離脱に悩まされてる人多いのか
俺は今のところ無いからたまたまなんだろうな
ベヒの特別任務なんて乙り次第抜ける奴ばっかでホントに魔境だったけど 戦力的には別にどうでもいいし仮に失敗しても再チャレンジすりゃいいだけだが
離脱は単純に見てて気分悪くなるわ 初日はハングルの人がハットトリックどころか4乙キメてくれて
離脱するよりいっそ清々しいとおもいましたまる 10分くらい戦って2乙なら頑張るけど開幕エリアのノヴァで
ホストと棒がふっとんだときはさすがに帰ったよ 乙った弓が帰ってきた瞬間ノヴァに焼かれたのは気の毒だったけど録画した
通路で往復突進に蹂躙される仲間とかもつい動画撮っちゃう なあ野良で全く成功しないんだが厳選した方がいいのか
半日やって0クリアとかもうソロでやった方がいいなこれ >>398
想像だけどあんま上手くない人達が勝てないからどう対処しようかと考えた末にユーチューブのTAみて装備整えた気になって挑んでるのが原因だと思う
的確に弱点に当てられる立ち位置を把握してなおかつ敵の攻撃の予備動作とパターンを把握して回避出来ることが出来て初めて成立する装備だからね
たまに素材の数映る時あるけど〜の堅殻500個とかだもの
ソロで研究する暇と気力がない人は398さんの推奨スキルつけるべきだと広める必要がある ダウンした時以外全部バッタしてたら16分でクリア
まぁ悪くないタイムだしこれならマルチでもバッタOKだな >>407
その答えを出すのになぜ半日かかったのか
コレガワカラナイ 途中抜けが増えたのはエクリプスのせい以外ないだろ
チケットを残しておかないと結局失敗するということをわかりやすい形で示してしまった
実際テオでも最終部屋まで行って終わることは多い 一乙離脱はガイジ特有でしょ
アイテムを上手く生産出来てねーのかな
テオの燐粉に自ら特攻して喰らって乙って抜けてく
でも抜けてくれた方が普通にクリア出来るから良いけどね >>405
開幕エリアの直線粉塵で俺乙
その後すぐもう一人が乙車で俺を追って来たけどクリアしたよ
他人を理由にしてるけど俺から見たら乙抜けと変わらんわ 歴テオ行動速度や間隔早くなりすぎて遅い武器だと辛すぎるんだが 厳選ってわけでもないがオレHR200ちょいで救難入る側だけど
ホスト150以上のランスかチャアクのとこに飛び込んでる
これで最低2人は乙らないと信じてw やはり閃光は全弾取っておいて瀕死離脱の阻止につぎ込むべきだな
なるべくファックテオ巣で戦う時間を短くするべき
ノヴァは打たせて炎粉塵解除した方が戦いやすくなる
野良では望むべくもないが ソロなら4回使い切る前に寝床行こうとするしノヴァさせてから落として殴って効果中に研ぐのが良い ノヴァ見たくなきゃ徹甲ヘヴィで行けば多分見ずに終えれるぞ 今日ノヴァ終わった後に必ず閃光投げる海外の人がいたな
誰もノヴァ喰らってないのに・・・w 閃光とかどうでもいい
はじけ結晶を使えばいいのになんでみんな騒いでるんだ >>410
ずっとテオ張り付きじゃなくて時間帯かなって思って数時間おきに回してたんだ 従来と動き変わらんしハンマーで楽に脳天かち割れるから糞雑魚、ナナのが圧倒的に嫌い
それよりも王クシャが閃光で落ちないのがヤバそうでな… ガンスで味方に粉塵撒こうと納刀モーションに入った瞬間一目散に突進されそのままコンボで乙っちゃって恥ずかしい 早速マルチでバッタしてみたら二回乗って二回とも閃光で叩き落とされて草 乗る人が出たらガンスの垂直砲撃で援護するのが楽しいんだけどなw 久々にチャアク触ってて片手感覚でガードできると勘違いしてR1押したら斧で切り出してノヴァでやらててもうた。さっきの野良さん達ごめんよ(´・ω・`) 倒れたら猛ダッシュでこっち来て
ノヴァ置くのやめーやw >>430
それやられると「おっホォゥ!」って変な声出て妙にテンション上がるんだけどあれなんだろうな
他のモンスじゃそうはいかない >>402
わざわざ集会所から一緒に出発しといて乙離脱とかなんもいえねーわ
逆に羨ましいレベルの面の皮の厚さよ とりあえず起き攻め頻度が高いから吹っ飛ばされたら2発目撃ってくるまで起き上がらないの徹底するだけで相当成功率上がるな
なんかクーラー使っててもテオに近付くとスリップダメージ食らってどんどん赤ゲージになっていくんだけど何食らってるの? 体力多くなって動きが少し速くなってる?
なんか面倒い ナナさんはハンターに厳しい鬼嫁
テオさんはちょっかい出さない限り優しい旦那さん >>434
体が燃えてる時テオの足元に溶岩の地形スリップダメージが発生する
そこにいるかぎりスリップダメージを受け続けるからすぐ退くこと
耐熱装衣つけるのがお手軽な対策方法 乗りを閃光で落とす馬鹿は、歴戦モンスの閃光耐性のアナウンスとか一切見てないのかね?
効かなくなっても何発も閃光打つし >>438
乗りダウンなんか取らんでもタコ殴りしてた方がはえーしの意思表示に投げてるわ
バッタ虫棒死んでくんねーかな >>430
こういうときに限ってポンポン閃光投げる奴らが一切投げてくれないジレンマ
ちゃんとフレーム回避してるけど絶対にその後は回復投げてやんねー、くそう(´・ω・`) 真溜め3をロクに当てられん糞大剣の俺ですらソロなら狩れるが、マルチだと途端にベヒーモス以上に高難度になるな
スーパーノヴァ一発来るたびに味方が乙ってりゃクリア不可能ですわ 「ソロじゃ無理ゲー」って思ってる人が野良救難で参加してくるからな >>437
そうだったのか!ありがとう助かった
エンプレス装備使って耐熱&転身の装衣を整備で回すのがいいかな ソロは退屈だからマルチでバーカーサー探してるよ
俺はあいつらモンスターの行動パターン読もうともしない
から見てて笑いながら参加してるわ ガンスランスヘビィ部屋は案外成功率高いけどそこに太刀双剣が混じった時のヒヤヒヤ感がクセになる ハジケ石でノバストップできるってまじ?
じゃあエリア移動は阻止できないの?
ハジケマスター頼む >>447
どっちも出来るけど炎バリアがある時は0ダメになるから頭か尻尾に当てないと帰還を防げない
ノヴァは0ダメで妨害に失敗した事が一度も無いのでそっちはどこに宛てても良い(はず)
あ、ただのエリア移動はハジケだけじゃ防げないね >>448
巣に帰るときも頭か尻尾に当てれば落ちるのですか? >>449
落ちるというかゆっくり降りてくる
バリアが無ければ当てる場所はどこでも良い >>450
へーーーー
明日からどや顔しとくるわ。
チャットの定型に「ハジケ結晶で邪魔します」を入れてどや顔してくる。ありがとう マルチだと落石2400くらいでてたから体力50000近いな
ベヒよりよっぽどタフだ 個人的に
早食いと気絶は2でいい、体力と火耐性と整備は3つけてほしい
火耐性つけられないなら野菜飯で秘薬
耐爆はまず他の体力減らす攻撃やスリップに気をつけられるようになってからでかまわない、そのかわり身をもって爆破範囲の感覚をつかんでほしい
そっから火力組んでほしいわ
火力メインで組んでる人はある程度慣れてるかプロハンだからそれが主流と思わないでほしい 火力メインで組んでる人の大半がプロハンでも慣れてもいない糞雑魚なのが現実っていうね ソロなら気絶耐性3と熱ダメージ無効を付けた
ガ強ありのガード武器でストレスフリーだわな 基本的に歴戦王は火力より生存スキルつけた方がいいね
スキル構成変えたら安定したわ たぶんプロハンでも野良マルチには生存スキル付けてくると思う
それぐらいマルチで乙るのは恥ずかしい と言うか歴戦王は快適スキル付けとか無いとだるいだけだぞ
まぁ今は簡単に見切り7弱解く3に達人芸つけれるからそれだけ確保したら後は生存快適スキル盛った方がお釣りが来る 整備つけて耐火&転身を着回す。転身は爆発も無効化するので優先度高い
耐爆 毛絶耐性 火耐性 体力3をつむ
ガード武器はガ強をつむ
開幕座っている時に樽Gみんなで置く
クシャの邪魔をしない。4,000ダメージプレゼントしてくれる
落石も二回あてる。巣で寝たら樽G
ここまでやればHPの1/3くらい吹き飛んでイージーモードになる 空気臨機バリアブルにできない奴は
孔雀王で乗りかますけどカオスにしてくれるのは
好き 歴戦ガロンやってて思ったんだけどソロだと2分ちょいなのにマルチだと7〜9分って明らかおかしいよな?
俺以外攻撃してないんだろうか >>462
そうだよ
リアフレ片手剣とやると毎回俺がベテランハンターで出てきて数値も明らかにおかしいし割とウンザリしてる >>446
そうかぁ?
ランスは乙率高いと思うぞ
上手下手はっきり分かれる武器だからな
装備も回避も自信ない奴がとりあえずお手頃ガード武器に選んでたりするからね
ガ強なくてノヴァで死ぬやつ何人目だよほんと 2人乙ってから集中的に俺を狙うのほんとやめろやクソ猫 2乙で抜けるとか書いてるやつは地雷の自覚ないんだろうな さっき眠らせたのを起こされて抜けたライトいたわ
眠らせるなら宣言しろよアホか いやまあ
スロットの毛穴解放して整備着けたハンマーで叩くと
血行促進されるからワンチャンあり 過去作みたいに気絶スキルが蓄積値減少だったらマムのおまけで付いてくる2で十分だったんだけどな >>469
いきなり前触れもなく中盤くらいでいきなり睡眠撃ってくるライトいるよなあ
大剣とかとめれねえんだよと思ったわ >>472
眠らせる宣言って最早マナーだと思うんだけどなぁ 眠り起こされたら悲しみスタンプ連打して感情をアッピルしてくるようなのいるよな 眠らせる前に宣言を義務付けられるくらいなら睡眠攻撃なんかやめるわ まさに徳田辻本のマルチぎすぎす作戦の
罠にはまってますな >>475
たまにいる
黙って眠らせた奴が悲しんでたらニッコニコの猫のスタンプ返してるわ >>475
混戦中にモワモワ煙吹いてるの見えて攻撃止めたんだけど他のやつが殴っちゃって悲しみアッピルしたあと
今度は先にスタンプアッピルしたから「はいはい眠らせるんでしょ」って攻撃やめて遠巻きに待ってたらテオに殴り殺されて3乙目献上したライトボウガンなら昨日出会った 横に払うだけの尻もちつくやつが1番怖いとは思わなかった
というかあれ避けられないんだが… ソロだと時間はかかるけど
普通に討伐できる 縄張り争い、落石利用で
良い感じだけどな 寝床で睡爆で複数回利用で
睡爆するときはボマーに変身するかな 次回は ソロだと倒せるけど時間かかってだるい
救援ガチャ苦痛すぎるしどうしよう ヒーラーwって馬鹿にされるけど、マジで成功率上がるからやってみるといい
耳栓広域etcつけてとにかく味方の体力を満タン付近に保つだけ
極論、誰も死ななければクリアできるんだから死なせなければいい
味方がノヴァ避けられない?…それは諦めろ ヒーラー良いよヤバイなぁって思ったら変えるようにしてる
でも本人がもうちっと装備考えてくれんと一撃死は避けられん
それが楽しいんだけどね 寝かせてのを起こすランキングの1位は操虫棍で2位は大剣だなw
日本語と英語で通告しても無意味 俺はちゃんと「そこ布団無いでしょ早く起きて」と言ってからすぐ殴って起こすから 坂で寝かせるやつは何を考えてるんだ?
ハンマーの妨害してるだけだって気づけよな >>489
坂にずっと陣取ってるハンマーこそなんなんだよ 坂に異常にこだわるのも見ててどうかと思うわ
みんな戦ってるのに坂で見てるだけとか印象悪い 誰が坂にずっといるなんて言ったんだよ
坂に来れば坂は利用するだろ
なんでそのタイミングで眠らせてんだよ間抜けって話だ タルくてもソロで一日一日討伐すれば必要分のチケットは揃うだろ
マルチなんてドM以外行かねーよ キリンとかテオは乙った奴の装備見て耐性無かったら速抜けしてるわ ソロなら並ハンでも10-15分でしょ
マルチならもう少し早いかもしれんけど地雷引いて失敗するリスクを考えたらソロの方がだるくないのに 救難行ったら誰もいないってあるんやな
マルチ仕様でソロはキツいから帰ったわ 大剣は不動着てゴリゴリ削れば2乙しても15分切れる。
ヒットアンドウェイしてたらすんごい時間かかるけど。 基本的に近接が張り付いてるときに眠らせた奴が悪い。
何発当てれば眠るか分かってる人は最後の一発を離れたときに入れるから。 タックルでキャンセルしたらそれで起きたり、まぁ仕方ないときもある >>484
回復役は別に構わんけど殴るのもちゃんとやって欲しい
俺の身内が勘違いヒーラーだから悪いイメージが先に来ちゃうんだけど
マルチで自分すら回復しないやつが一番悪いんだろうけど、なんなんだあれは ソロ水ランスで15分てところ、のこのこ近づいてきて
カウンター顔面にサクサク当てれるから余裕やで
ベヒーモスの時はランスはただの苦行に等しかったが >>484
この手の全力介護マンがいたら、つまらなさ過ぎて即抜けする 回復薬補充するたびに待機命令する奴がすげーウザかったわ攻撃一切しないし >>486
大剣は真溜めしてる時はキャンセル出来ないから、睡眠最後の1発のタイミングは大剣とかの動き見て撃ってるな。操虫棍は擁護しようがないが >>508
片手で殴りながらやってるわ、ヒーラー「専門」はモンハンでやるべきことじゃねーし
>>510
お好きにどうぞ、マルチ安定しねーって人向けの戦法だからね なんか実装初日はソロ余裕だったけど昨日やったらポツポツ乙ってしまった
舐めプのしすぎだろうか >>512
タックルはギリギリまで受け付けてるやろ?
方向によってはタックルでも起こしてしまうから仕方ないけどね・・・ テオ幾ら何でも弱すぎるだろ
ベヒーモスに忖度したのかな まぁ、まだ何段階か変身を残してるだろう
真・歴戦王やら歴戦王・極とか 不屈付けて行ってきたけど爆発やられと突進に注意すれば
コンボでもされない限り死にそうに無かった
爆発やられ中の被弾に注意すればそうそう乙らないんじゃないかな テオはギルクエでも癒やし枠だったからな、あんま雑魚言うと徳田神がブチ切れるぞ
ソロだとランスが1番楽か、マルチだと運動会始めるからめんどくさい テオマルチは運動会もだけどカウンターがウザい
自分の攻撃でカウンターくるならいいけど攻撃の最中にカウンターくるとけっこう喰らってしまう エリア8(落石2あるとこ)で閃光制限内でハメれるな 海外の救難に入って楽勝だと思ってたらホストが乙った瞬間終わった
本当の救難だったのか・・・ >>526
火耐性50、耐熱装衣、体力200で直撃をギリ耐えられたから意味はあるんじゃないかな? 火耐性20でも耐熱と体力あれば耐えられる
歴戦王キリンもだけど痛い攻撃に関してはその属性耐性よりも装衣の方が軽減できる 野菜定食に火耐性3 後適当に火耐性高い防具つけりゃいくんじゃね >>484
体力増3つ積んでるヤツに厳選しないとハゲそうな戦法だな モンハンなんか時短の為に火力盛る納金ばっかりなのに今さら役割決めて協力して戦闘とか無理だよな 体力増強3火耐性3爆破耐性3整備3
これでも何度も死ぬならはっきり言う下手糞! 石出やすいかなーと思ってなんとなく回してる
睡眠ハンマー取れないと使い道もないんだけど。 >>535
一昔前のモンハンとかそれが当たり前だったんだけどな そうなんだよなー新武器追加されなさ過ぎて武器更新が全然ないから英雄石めっちゃ余るんだよね >>541
「火力スキルどこにあるの!弱過ぎ」と言い出しそ
うな人が出てきそうですね^^;弱いとかではなく、乙
らないのもそうだけど、攻撃の手数を増やす為にもあ
るということを伝えてあげたいわ 奥さんに逃げられてローション塗りたく利
セルフバーニングしてるんだよ
察しろ 乗ってる時に王クシャやってきて王テオと王クシャが縄張り争いせずに共闘しだしたわ
テオが移動してクシャが勝手に帰ったけどどうすりゃよかったのだ あのエリアではクシャが帰るまで状態異常や乗り系などはしないが正解じゃね 隣の落石エリアまでクシャがついてきたことあったわ
あれは軽い地獄だな うむ
おれもヘビィでダウン取ってしまったが縄張り争いは起きてくれてほっとしたわ
>>547も次は気を付けようぜ プロハン、ニート、モンハン廃人でないとソロでクリアきついなぁ 体力が多すぎるってのは開発の怠慢だと思う
もっとうまい具合に調整しろよ ガイラアサルト賊があれば並ハンでもソロ余裕ソースは俺 >>552
悪い意味でマルチすぐ終わるからつまらんぞ >>548
それっぽいね
縄張り争いはとは何が原因で起こるのだろう >>559
マルチでワイワイやりたいなーと思って救難あげる
でも、介護しなかったらすぐ3乙される
かと言って介護に回ると手数減ってソロよか時間かかるし、攻められないから面白くない 介護して守ったところでノヴァで消し飛ぶ
ソロだと瀕死で逃げる所を落としたりするけど
マルチだと寝床のノヴァに取っとかないと終わるよねw 救援入って20秒くらいで炎の爆発で1乙
キャンプ地に戻って秘薬食べてすぐに救援に向かったらノヴァくらって10秒くらいで2乙
他のメンバーからfuckっていわれてキックされたんだが、俺が全面的に悪いの?
ここで晒されないかすごい心配なんだけど 短時間で2回やられるとか学習能力無いと思われても仕方ない
救援に入るどころか足引っ張ってるし 今ぐらいの時間帯から体力溶かすの得意なハンター増えだすな よかった
俺メールアドレスが本名だから晒されたら知り合いから
ハブられるかもしれないと心配してたけど大丈夫ってわかって安心した
今からまたテオの救援行ってくる >>548
前にヘルプで入った時はバカが閃光で邪魔して10分近くクシャが大暴れしてたわ。お陰でステージ2で見事に失敗。
難易度が1.5倍になった感じ。 ダンテでスリンガー付けたらバゼルの裏側みたいでキモい 俺も龍結晶の歴戦ジョー初めてやった時はバゼルを肥やしたもんさ >>575
重ね着でダンテの上着だけジャケットっぽく着て合う腕がなくてダンテ使ってるけど
スリンガー装着したくない… よーし
今度クシャに肥やし玉撃って他のメンバーをびびらせたろww クシャとの喧嘩が始まったら石ころ持ってさっさと落石エリアに向かうけど
見透かしたように溶岩エリアに向かうニャンコ 溶岩エリアで死にかけたからって坂エリアまでダッシュ逃げしたら、坂エリアまで追いかけて来てそのまま坂エリア戦になった事がある いい加減中華はテオが飛び上がったら閃光投げるのやめてほしい。
ていうか効かなくなる回数くらい数えとけ。効かないのにピカピカ光らせて乙るなや >>463
ベテランは出てないからみんな攻撃してくれてるんだろうけどw
毎回ベテランは単純にしんどいね(笑) >>582
もう中国じゃMHWできなくなったけどな 2回程1つエリア移動後に遠くからソロリと近付いたら、
テオとクシャが縄張り争いせずテオがこっち来てはクシャの往復で参った
テオに攻撃したら2匹してこっちに攻撃してくるし、
クシャに攻撃したら竜巻発生させるしどうしたら良かったのか?
狩猟に20分も掛かってしまった…
たまにクシャがいないしこの辺はランダムなのですかね? 攻撃痛いテオなだけだろ?
顔爆破だけ注意してれば時間長目にやるだけよ
基礎攻略の後ろ足尻張り付きでいけるやろ ノヴァに閃光するならせめてノヴァ出る前に落とせよw
ノヴァ発動→閃光(〜が力尽きました)→テオ墜落ってアホかw
ほんと野良って面白いな それ纏いを解除した上で墜落させるのが目的だから
ノヴァで死ぬのはマルチに来ちゃダメな人だよ >>592
近接はもっと辛いから閃光は寝床移動阻止オンリーな >>593
でもそう思って閃光しないと溶けちゃう人がいるんよね… いちいち下手くそに合わせてらんねーよ。閃光で落としたら即袋叩き。効かなくなったらハジけで寝床移動阻止でいーだろ。 野良7勝3敗でチケット集め終了
もうお腹いっぱいw 慣れればいつものテオだけど移動しすぎ体力多いでひたすら面倒 >>592
みんなキツイから余程避けきれない奴が居ない限り阻止せずテオさんにはスッキリして頂きたい 砲撃メインの拡散ガンスだけど歴戦キリンよりは早く倒せた@ソロ
マルチじゃクリアはかなり厳しい タイミング悪くテオに乗ってると縄張り争い起きずに、しばらくクシャ居座ることない? >>589
あえて閃光なげないでテオにゃんをスッキリさせてあげたい クシャいたのにテオに乗っちまって縄張り分のダメージ台無しにした
許せ 毎度のことだけど歴戦王はソロのほうが安定するね
マルチ行っても討伐時間そんなに短くならんし失敗の可能性も高いし 野良で王テオ結構やったけど大体15分前後
早かったので11分 さっき27分かかったのが最遅 上手い人でもシャトルラン始められたらどうしようもないからな 体力クソ高くないか
1回しかやってないがマルチ歴戦以上はある気がする
ソロ歴戦5分くらいだが、15分ちょいかかったわ
突進が痛いくらいで、普通のテオとの違いがわからんかったわ ハザクもキリンもチケット一枚ずつしか出なかったのに一回クリアでチケ2枚が3回もきてあっという間に揃ったぜ
センサーに俺は勝った! >>530
火耐性30 体力200で体力30くらい残ったぞ >>613
終わり際に救難で調べたがソロだと16000って感じだな
近距離にいる時のブレス頻度が極端に落ちてるしシャトルランもし易いから余計に時間かかるな >>616
部位破壊、体力共に3倍〜3.5倍って感じかな
フレに協力してもらってベテランハンターで検証してみようかな まあキングハザク程際立った強化ではないからね
楽な方ではある 近接4人で固まってるのにシャトルランを始める時あるよね
そっち誰も居ないじゃん?!ってなる ジッとしてると頭叩かれるから当然だよなぁ
流石は歴戦の王 オマエラヘタクソナンダカラセイゾンスキルニフレ
カリョクニフルノハジュウネンハヤイ ガード武器でやってると、以下が厳しいかな。
・腹下にいるときのダッシュ(後ろ足の方を向いてないと食らうめくり攻撃)
・粉塵付き猫パンチ(ガード後チャンス!と思って攻撃すると食らう)
ガ性5ガ強で、これ以外は落ち着いてたら食らう要素はない感じ。 長いブレスが1ヒット判定しかないから初撃ガードとか適当にいなして
あとはチャンスタイムになるのほんとおいしい 4体目まで各1枚ずつチケットが出て5体目でチケットが2枚出る現象 >>609
普通逆
上手い人がパーティーにいただけです
ソロ40分はない >>605
クシャいなかったから乗ってみたら直後に来たわ >>623
たまにカウンターしても吹っ飛ばされる時あったけどアレ捲られてたんか 中華ハンターの乙率高すぎる
中華の乙ったときの定型文見飽きたわ >>629
テオに限らずモンスターの腹下にいる時に突進されたら尻尾の方向いてないと食らうよ
自分の背中から攻撃食らってるわけだし ソロ 大剣 生存もりもりで一撃離脱パターンで30分ぐらいかな ランスとかで腹下にいかないようにするのが良いんだろうけど
立ち位置上手くいかなくてどうしても脇の下あたりから頭に突きを通したくなる場面が出てくる 全身ドラケンのガイラ水で13分くらいだったわ
生存スキル0だからゆうたは真似すんなよ あ、ガイラ水虫棒でずっとバッタして13分だ
情報足りてなかった HR300とかが平気で死んでいく ほんと飾りで何を信じれば・・・ さっきやっとソロで倒せた
45分くらいかかって笑える >>638
装備じゃね、ゲイボルグいたら要注意だし一式とか危険人物 HR高くても初見だと気絶して死ぬことはありそうだな 王キリンが耐雷、王ハザクが耐瘴が必要だったように
王テオも耐絶が必要な調整してるんだろうな
王クシャはどんな耐性が必要になるのやら マウントノヴァとフェイント飛びかかりだけ気をつけとけばどうとでもなるな 外国人いらねーから帰れとか言い出したホストに呆れて一人途中抜けして結局ホストが3乙して失敗した なんで歴戦でも歴戦王でも未だに怒涛の勢いで閃光を投げまくる奴がいるんだろう
閃光に耐性付いたのは公式からも言われているはずなのに >>640
これは激ヤバ案件
一度いたけどひたすら遠くで虫飛ばしてて草
にも関わらずそいつが2乙して終了
ベヒでもしょーも無いやるのは虫棒だし虫棒アイコン見るだけで嫌になる >>647
墜落狙う閃光なら意味あるでしょ?ダウンは攻撃チャンスなんだからきっちり使える数利用するのが討伐への近道。
常識じゃないの? あのドラゴンソウッがわりと邪魔
画面の情報量増やすな >>650
弱って巣に帰るときに落とすのが一番だが
野良でそんな意思疎通は厳しいし
最初に落とせるだけ落とすのはいいと思うよ >>653
巣に帰る時はハジケ阻止で良いじゃん。
なるべく早い段階で多くダメージ与えた方がアイテムのこと考えても安心じゃない? >>654
ハジケは炎纏いだと効かないらしいからな
ノヴァで死ぬような雑魚は放置して、面倒な巣に戻るのを阻止したいわ >>656
ガンナーの弾と一緒だけどちゃんと効くから大丈夫だよ >>657
あれそうなのか、訂正感謝
それなら閃光と同等の運用でいいね 失敗リーチで自分以外みんな抜けたからぼっちでマルチ体力のテ王と戦ってみたら35分かかってワロタ
落石2回とクシャ縄張りしてなかったらタイムアップしてただろなぁ
ちなベテランハンターは31500だった ノヴァに閃光やらない方がいいのは回数云々よりノヴァ吐かせて炎纏い解除した方が後が楽だからだよ 40分とかかかってる人は多分適正装備じゃないか、顔殴れてないんだと思う
顔以外殴らない、回復は秘薬かマンゴラで アーーーー!!!
今時ノヴァで死にまくる奴なんなの?
歴戦王くるなよ、、、ノーマルテオで練習してから来てくれるかなホントに テオは顔狙うと簡単にスタンしてどんどんタイムが縮まるよね 野良でもベヒモスばりのヒーラーなら成功率上がる気がする
失敗したらリセット覚悟でアイテム使いまくるわけだが
瀕死の気絶でも回復G2つくらい早食いすれば大体全快だし 野良で広域1とかいう珍獣を見るが
なにがしたいんだ ノバは強壁があれは直撃でも余裕でガードだな
大剣だけど ベヒですら見なかった猫保険込みで4乙食らうやつ初めて見たわw 皆が回避してる中、その大剣さんは仁王立ちでガードの構えノヴァを正面から受けとめようとして、力尽きましたと出たときは声出して笑ったわ死んだときのチャットが皆を守れなかったすまないときたもんだw おつりそうな人を広域1をつけることで助けることができる マルチの醍醐味だな
そういう逸材に出会いたいものだ ノヴァ後ふらふら降りてくるテオ脳天に溜め一発御見舞い
するのが楽しいね >>676
回復G飲んだって広域1じゃ申し訳程度だと思う マルチの方がソロより早く討伐できるか?ソロで25分はかかるんだが なんか体力が増えてるだけとか抜かしてる輩はホントはやってないんだろうなって思うわ。一度でもやればあらゆる要素が強化されてるのがすぐ分かるのに。あんまりいい加減なこと書き込むなよ 寝床の噴火ってダメージ無いのかな
みんな吹っ飛ばされまくってて、ドリフの盆回りがよく似合う風景だった 耐絶と整備付けてる時点でなランスですら舐めてるのは燃え尽きる このスレで言われてるほど簡単じゃなさそうだけどな
野良行けばわかるが2桁ホストだとまず成功しないし3桁ホストとでも200以下は割りと怪しい >>650
言われてるのって耐性ついちゃっても閃光なげつづける人らじゃないの
ベヒ来てから一段と閃光マン増えた気がするよ 救援主じゃない弓が3乙していった
死ななければ助けられるけど即死されたらどうしようもねえ >>683
さすがに嘘やろ…
耐絶さえ積んでおけば事故はあっても失敗とかないわ おい、テオの救難がベヒーモスなんかよりはるかに魔鏡過ぎるんだが?
HR100超えのグループ狙って入ってるのに、俺がキャンプからテオへ移動するまでに2人死亡ってどういう事なの?
スーパーノヴァ一発につき一乙ってどういう事なの?
まるでクリアできる気がしない
ソロならクリアできるが時間かかってダルい とにかくあいつが自分を正面に捉えたら必ず軸をずらす(ディアと一緒)。
もし間に合わない場合で奴が突っ込んで来たら、確認したと同時に奴を正面に見てどっちかの斜め前にコロリン。
とか書いても下手っぴはカメラコントロールがまず出来ないから無理ゲーか… ノヴァ避けられないのは歴戦王とか以前の問題だろって思うんだけど
なんで死ぬんだろ エクリプスメテオに比べたら即死回避はしやすいと思うけど
閃光玉なくたって転身装衣の無効範疇だし
反対方向ダッシュからのダイビングはタイミングシビアでもないし
食らっても火耐性や耐熱装衣によっては踏みとどまるし
それでも事故する保険として根性という手もある >>693
どちらかではなく回る方向は反時計回りがいいよ
過去作からずっとだけどテオは反時計回りで回り続けて粉塵の場所さえ確認しながら欲張らずに小まめな攻撃当ててればまず危ない目には合わないんだけどな
攻撃→威嚇(?)の隙だらけの行動多いし NOVA連発ウザすぎて片手にガ強と性能つけて完封してやった >>696
ハンマーだと時計回りの方が頭にトンカチ当てやすいのが悩ましい。 気刃突きのタイミングで飛び上がられたらノヴァ回避不能か
ダウンに気刃突き撃ったら起き上がり即ノヴァ食らって一乙した そうそう。右手で振る武器は向かって左の頭脇に入る方が当てやすくなる。
でも書いたのはあくまでも初心者向けさんのためだから無理せず被弾しない方にってこと。瞬間的な判断になるしね。 そういやP2Gの頃はジャンプテオは天崩担いで時計回り なんてのがあったな テオに破壊王積むとダウン増えて楽になる仕様はまだ残ってるんだろうか
回避性能+達人芸してたら積む余裕なかったからできなかったけど ソロでやっててガンス竜撃砲開始中にノヴァ始まって乙ったと思ったら
爆発の前に竜撃砲当たって怯んで回避できた
ソロじゃないと無理かもだけど クシャとテオが全然縄張り争いしない…
結局テオがエリア8に移動するまで二体相手にしたあと
さらにクシャが追っかけてきて失敗。
これ炎熱地帯行くまでひたすら二体相手しなきゃならなくなるのか… 縄張り争いが始まったんで痕跡拾いに勤しんでいたら爆発音がして乙ってた
どうも縄張り争いが終わってすぐにノヴァが来た模様
油断したわ >>691
野良ならスーパーノバは全部自分が閃光で止めるのは常識。
ソロでも良いなら賊かガイアアロー、水使えば難易度イージーレベルに下がるし誰でもクリアできるからこだわりなければそれでいいと思う。 4人で28分かかったわ クリアするまで15回ぐらい落ちた 5回落ちたらセーブしないで再起動 成功したら英雄来た でもう一回やったら成功してまた欲しかった英雄きたわ その後失敗の連続でやめた 英雄はラッキーだった >>679
スタミナ全回復ができるぜ
タコ殴り時の怪力の丸薬、ついでにお守りかわりの忍耐の丸薬も広域1で100%効果が射精る
回復は調合粉塵でやって攻撃補助するコンセプトなら1〜2で十分役にたつ >>709
王テオは野良の方が時間かかるんだよ・・・ ソロで安全重視に戦っても20分ぐらいだからヴァルハザクより楽だな
クシャとの縄張り争いがほぼイベント化してるおかげかな 確かにクシャは通り魔と言っていい犯行だな
仕返しに歴戦王クシャの時にテオが通り魔してくれないかなw >>702
自分から見て左=向かって左なので、ハンマーだと向かって左に回る=時計回りの方が<脇構えのハンマー鉄塊部>を顔面に当てやすくなる=腕とかに吸われにくい。
が正解じゃね? テオとクシャの縄張り争いダメージって王じゃない時でも4000:6000というか2:3なの? 自分の野良では最高13分ぐらいだったな
クシャ来るタイミングばっちりに乗る人ってある意味
すごい才能だと思うわヘビィが乗ってたりするからな
お前普段乗らねぇじゃねーかw テオはクシャの縄張り争いした後は坂道使って乗り拘束できるし
その後のエリアではわざわざ落石が当たる位置で待っててくれるし
時間かかってる人はギミックを使わなすぎなんだたと思うわ 今日は乗りと閃光で2回も縄張り争い阻止されたわw
まあマルチはこういうアクシデントも楽しんでるはいるけど
エリチェン後は縄張り争い起きる前に閃光や状態異常や乗りはやっちゃダメだわな
脳死閃光ガンナーとかいまだにいるんだよなあ
回数制限あることまだ知らないのかなあいつら 閃光連発するやつもいるよな
もう効かなくなってるっつうの クリアできりゃ儲けもん、ノヴァで乙る人を見に野良するくらいが面白いよね 野良成功しても20分以上かかるがどうなっとんや
ソロ15分でやるわこんなもん もうこのスレ民でブロス派vs強属性派でテオあたり相手にTA対決しろよ チケット数7枚要求するのに地味に複数ドロ率低いのがめんどい 手負いベヒーモスで詰まってるから王テオが癒しに感じるわ >>715
ナナちゃん連れて計画的犯行してそう
ぼっちで竜巻もこもこしてるクシャにラブハリケーン見せ付けて去って行けばいいよ 中華ひでえな。
誰もいない状態でもノヴァを閃光で落としまくって回数切れになったら
ノヴァ警戒無しに特攻して全員死亡。
HR三桁でこれかよ 王テオマルチに疲れたら
ベヒーモスに癒されに行ってる ぶっちゃけモンハンじゃ外人は中華だろうと米だろうと信用ならん
あいつ等何であんな火力振りの脳筋プレイしかおらんのだ まじでベヒのがましなレベルで成功しないな野良
マルチは縛りプレイだわ 外人のHRは数字全部足したものだと思えばええんや
HR247なら13や 中華いる場合はハジケ落ちてるエリアまでの誘導が勝負 そもそもHRなんてマルチで回数こなすだけで勝手に上がるんだから目安にもならん
マルチの時は報酬と同じでHRポイント1/4にすれば良いんだ 救援で防御400火耐性1桁の中華はさすがにヤバイと思って蹴ってたらまた入ってきて蹴って3回目で戦闘中だし観念した。
予想通りの乙 落石ない方のハジケ結晶落ちてる暑いエリアのハジケ結晶っていつ出てくるの?
気付くと落ちてるんだけど探すと見つからなくてちょっと不便 >>740
あれはモンスの攻撃で地面が割れると出てくる
更にそれをハンターが攻撃当てて破壊すると拾えるようになる 2乙して申し訳程度にランス担いできて
3乙する奴おって笑うわ。
誰かが報酬金保険かけてたけど
変な声出るからやめてほしい >>740
小タル爆弾置いたら地面からお灸みたいなのが出てくる
それを殴って壊せばいい
場所はマップの種火石のマークのすぐ近くが確認できてる 頭なか花火大会いつも爆竹マインドだからな
恥浮花様 >>741
>>744
おーそんな仕掛けあったのか
いつも誰かがハジケ結晶出してくれてたんだな
全然気付かなかったわ
ありがと 日本人のHR200overと外人の500overがどっこいくらいだな
アメは基本バーサーカーだし、中華は拡散残列厨が大半 結晶の上でモンスに攻撃すると結晶がトゲのように飛び散ってモンスにダメージ与えるギミックの
説明動画も上がってたな みんなそんな外国人とか国籍とかいちいち見てるのか? ソロでやれば15分くらいで勝てるんだから素材欲しければソロでやればいいのに…
なんでわざわざ失敗や時間かかるマルチいくんだろう? 素材集め終わった人の道楽ならわかるけど
マルチわざわざ行って文句言ってる人が意味わかんない 二郎とか人間の食い物じゃねーよw豚の餌ww
来月までもう喰いにいかねーわw
みたいなもの >>756
装備集め終わってマルチ楽しんでる人と
マルチ言って文句言ってる人は別だろう
後者は自分1人では何もできない超絶ゴミ
だから負けると他人のせいにするけど一番のゴミは自分だと気がついてないタイプ ソロで23分掛かってチマチマ集めた質だが
そもそも野良マルチは成功する事が少ないよ
アイテムの無駄使い半端ない ヒーラーじゃないとクリア率圧倒的に下がるな
何故かって早々に2乙になって抜けてく奴が多すぎてクエ失敗になる方が最近は稀だわ なんで歴戦王ではポコポコ死ぬのか
大して動き変わってなくね? >>762
王テオのあとノーマルや歴戦やってみると糞雑魚すぎでびっくりするで 歴戦が一番戦いやすい
普通はタイミングずれまくりで逆にヤバい 縦横無尽に動きすぎ。もっとボコボコにしたい(普通の行けばいい) ひとりで2乙して抜けてったやつ許さないからな
なんで抜けるのか
攻撃して死ぬなら回復や閃光に徹するとかやりようあるだろうが 未だに閃光を乱発して開始2分で耐性をプレゼントするテキサス野郎は何なん?
(´・ω・`) @クシャA落石B巣に帰るところを閃光で何度も落として頭攻撃する
上3つすると12 分前後、稀だけど。
大体クリアは@のみで、20分前後
ってのがマルチの感想。 原種や歴戦では、ほとんど食らうことの無い粉塵爆破だが
歴戦王ではそこかしこでヒットして苦戦する そして回復しようと離れていったところへ犬っころが走って行き
引かれた人間が回復しようとしたところへ・・・
シャトルランが始まる これでもかと準備してかかるベヒーモスと違って
所詮テオニャンと舐めて掛かって返り討ちにあう奴多すぎだ ノヴァを閃光で落とす人がいると時間かかるね。
逃げ遅れがいて判断して投げてるならいいが、脳死で毎回だと。
ダウン取れるって言っても炎まとい状態で復帰早いし、
まともな人は皆逃げてて遠いし、次のノヴァまでの間隔短くなるし。
打たせて解除してスローな弱猫状態を叩くほうが
手数入れられるし楽。 無理に攻撃に行って死ぬなよ
時間はあるんだから落ち着け >>767
と思うじゃん?
一人で3乙されてみ?
まだ抜けてくれた方がマシだと思った
しかもホストじゃない奴 自信のないやつはノバの届かない距離で動き回って
回復だけしてくれればいいのにな >>778
それなら死ぬ前にぬけるか
そもそも救援にくるなと思うけどね マルチで足引っ張るのやだからライト斬裂と水速射でちまちま削って45分かけてたおした。 初マルチで5戦4勝1敗
HR400台が3乙した時はさすがにびっくりした
猫保険あってクリア出来たけど
HR100台の方がちゃんと準備してくるからか安定してた 1人で2〜3乙する弓が多すぎて弓がいるだけで警戒するようになってきたわ
まともに立ち回れないのに火力盛りでこないでくれよ
火力よりもまず足を引っ張らないようにするのが先だろうに >>777
ホントこれ
時間いっぱい使うつもりで焦んなよ 自分もソロ15分ぐらい掛かるし大して上手くもないけど
4人マルチで15分以上かかるの謎すぎる >>780
いろんな奴がいて超ど下手くそも救援に来るし、1乙でも蹴るホストや抜けるのを嫌がる君みたいのもいるってこと。
現状ではなんの対策もできないからこの事実を黙って受け入れるしかないよ。 >>786
選別すればすむ話だけどね
ただ受け入れるだけってのはアホのすることだな 近接ってなかなか体力回復しないやつ多いね
上手けりゃ良いけどそれで乙ってるんだもんアホじゃんw どの程度なかなかなのかわからんけど、近接が焦って納刀するのが1番やばいよ
タゲ外れるまで納刀回復すべきじゃない ノヴァでランスとガンスが死んでワロタw
その後、他の2人がちょっと減っては回復してくれるようになって悪い事した
王テオで初めて死んだわ。ランスで死んでごめんなさい
パワガのタイミング間違えて解除したけどスタミナ足りなかった
真下でパワガカウンターやるのやめておこう・・・・ ソロなら2乙できるし、装備揃ってない並ハンでも防御力400ぐらいに生存スキル盛って不屈まで付けとけばとりあえず狩れる
ソースは俺のサブキャラガンスくん スラッシュアックスてバリバリ英語感なのに飛天連撃て技名に違和感ある同士おる?
誰かカッコいい技名考えてくれ! マルチのテオは予測不能の奇襲ノヴァ撃ってくる時あって
高ランクでもあっさり乙る奴が出てくる 武器出してたら間に合わなくね
ダウン直後もノヴァ撃ってくるしガ強か回避ないと安定しないわ 一回エリチェン後のスライディング中にノヴァ食らって死にかけたw
耐熱着てたおかげで残ったけど一緒に滑ってた人は蒸発してたな エリチェンと思って尻尾剥いでたら誰かがハジケでキャンセルして遠距離ノヴァで乙ってもーた さっさとノヴァ吐かせて鎮火したいような連中が揃ってると野良でもはえーね
テオにゃんふるぼっこ やたら火耐性つけてくる人多いけどなんで爆破耐性つけないんだ? 爆破耐性いるか?
虫棒ソロでやってるけど特に必要性を感じないわ
マルチだと違うのかな ランスガンスなら配置ふよふよの爆発ガード出来るから要らないけど盾無し武器はバチバチ中に爆発巻き込まれると致命傷だから
かね? 最近爆破耐性推しアフィの声がでかい
爆破耐性 じゃなくて 爆破やられ耐性 な
いい加減間違った知識を広めるなよ アフィとユーチューバーはゆうたを増やして小遣い稼ぐのが仕事だから 文字数の問題やろいちいち爆破やられ耐性とか書くのめんどい
爆破耐性で十分
だがアホは爆発ダメージすべてを軽減するかのように誤解する 爆破やられってコロリンで解けるよね
そんな重要かな? テ王ってノヴァ終わった後閃光で撃墜ダウン取れるけど、これって歴戦とかもそうだった?
纏いといた後フルボッコできてすごく楽だよね。 空中にいる奴に閃光は落下してダウンなのはどれも同じでしょ(鬼嫁除く ゴミ大剣が開幕3分で2乙
即離脱してきたがこの時間マルチはこんなんばっかか? テオ王に関しては閃光で落とすのはノヴァを撃たせた後じゃないと炎纏いが解除されなくてダウン時間通常時より短いんじゃなかったか 一発ノヴァってスッキリしたとこを囲んでボコられるテオにゃん(´・ω・`)カワイソス 抜刀会心100%だと王テオずいぶんr楽になるな
強壁、加護3、気絶3、痛撃3、超心珠で装衣着回し
だけど クシャとの縄張り争いをきちんと見て
落石ポイント行くかと思ったら通過してしまったな
ナナ一式ナナ冥大剣だけど ソロ10分強でマルチ行くと20分弱なんだよこのバランス…4人でボコってんだからもっと楽になっても良いのに クシャくるタイミングで乗ってると縄張り争いしないのかな?降りればする? クシャ来たときはチョッカイ出さないほうがいいね
攻撃とかもが控えて遠くから眺めてる 慌てて降りてもだいたい手遅れだわな
エリチェン後は縄張り争いするまで乗りも閃光も状態異常もしない方がいい 上手いことダメージ後も縄張り争いを続けさせられないもんだろうか やたらと閃光投げるの辞めたほうがいい
一旦解除させないと、暴れまわって面倒くさいわ 乗りテオを閃光で落とした後にクシャのアイコンが出るのを確認したけど(その間状態異常無し)縄張り争い起きんかったわ
ホストで溶岩地帯で即開戦しないと確実に防ぐのはむりぽ
ゲストだとテオが既に座って待機してる事もあるし 閃光は絶対投げちゃいけない
怒り解除がキャンセルされるのでずっと怒りっぱなしになって全く手が出せない
スーパーノヴァは必ず発動させて、避ける事
みんなそろそろ学習しておくれ 1.クシャの来るエリアではテオが行動不能だと縄張り争いがキャンセルされクシャが居座るので、乗りや閃光は全て禁止。坂道ジャンプは絶対しない。
2.テオは閃光に耐性が付くのでそれに頼らずノヴァを避ける事。閃光の効く回数を間違えて事故に繋がります。
3.テオはノヴァを撃つと怒りが解除される。つまりノヴァを閃光でキャンセルしてしまうと怒り状態のまま次の怒り→ノヴァまでずっと怒りっぱなし。特にマルチでは危険なので閃光ノヴァキャンセルは地雷行為。
絶対にやめましょう。今まで地雷行為してしまっていた人は次からは気を付けましょう。
怒り解除後の瞬間に閃光をうまくヒットさせればダウンするけど、タイミングと射程がシビアなので自信がないならやらない事。
4.装具は怒り状態に合わせて着ましょう。怒りが解除されたら即脱衣。2枚所持していれば次の怒り迄には大体間に合います。持って行く装具は自分の耐性に合わせて。耐火、転身、免疫辺りを使うと良いです。 してはいけません
テオ瀕死時の最大の攻撃チャンスは短い怒り解除時です
最大のチャンスが無くなります
あと、「投げたは良いものの既に閃光耐性がついてしまっている」という事故が非常に多いです。
降りた後も怒り状態でランダムに暴れる為危険です。やめましょう。 下手ハンだから弱点狙うよか拡散ガンスで撃ちまくった方が早いな('A`)
NOVA来てもガードしてればいいし >>830
でもノヴァで溶けちゃう人が結構いるんよね… >>837
ガンスだとノヴァなんてガードして竜撃砲ぶち込むチャンスでしかないしな あと、誰か乗ったときに真下で垂直砲撃で援護するの楽しい ランサーがノヴァをパワーガードしようとしてスタミナ尽きて吹っ飛んでいくのは正直もっとやれ >>832
上に書いたけど縄張り争いは閃光や乗り云々じゃなくて開始後テオを即アクティブにする事(エリア12で戦闘開始)
テオのお座り待機エリアで戦いを始め無ければ避けられる
クシャが既にいるからエリア突入後すぐ縄張り争いが始まるからね
野良でゲスト参加?諦めましょう >>842
12をスルーして飛んで行く事も多いので確実ではないです >>843
?どゆこと?
最初はエリア12に飛んで来るんじゃないの?通常歴戦も含めて
そうじゃないの見たことないけど
試しに10回クエ受けたけど全部巣からエリア12に飛んで来たよ てかテオは12に到着したら歩いて痕跡付けつつ11へ
そこから9へ飛んでお座りってのが決まってるでしょ
でホストして12で即戦い始めれば縄張り争いが起きない事態を防げるだろうってのが俺の主張なわけだけど
>>843はすまん、今更だけど意味が分からない 10回中2回くらいは12で開戦したら次に落石ポイントに一気に移動したことある
そのままヴォルガノスの近くの坂道にいってから9だったかな >>845
そのままの意味です
挙動は完全に決まっておらずある程度ランダム性があるので12に一切着地せず飛行しながら通り過ぎる事があります 自分も初期位置スルーは見たこと無いなー
閃光の考え方は同意できるし、上で”多い”って言われてるから再現性たかいなら録画してアップしてほしい。見てみたい これもたもたしすぎてテオが移動しちゃうだけだろ。救難出した後人が集まるまで待ってたり、テントでゴソゴソやってたり。 ノヴァ爆発させるために最初に閃光投げてくれてるのか中華は。 みんなが龍封力のある武器でやればノヴァ発動しないとかないの? テオの傍に残ってる人が居たら逃げ遅れと判断して閃光打つって人も居そうだね
緊急回避があるから大丈夫なんだよ…。でもちゃんと戦況みて考えてそうな人は好感持てる
検証がてらもう少し行ってみよう 弓あたりが必要もないのに落とすんだよな
炎纏い解除しないとお前が足手まといになるんやで・・・
動き速い間はボコボコ被弾して死ぬんだから撃たせればいいのに 弓は納刀遅めでCS中にきたら閃光投げるの間に合わないけど 寝床行くの阻止するのにハジケ打ったらそのままノヴァ来て、(恐らく)研いでる人が犠牲になって終わったww
ここ見てたらごめんw ランスでくれば余裕なのにな
まあどのモンスもそうだが あ、初期位置で歩かずにお座りしてるタイプはあるね。救援呼んじゃってたから攻撃しちゃったけどこのまま放置したらクシャ方面いったのかな
でもスルーして飛んでいくのなら違うかな >>858
エリア12のお座りの時間は長くないよ
すぐ立って11まで歩いていくのは検証ついでに確認しますた
レアケースと言えば落石エリアでドクロマークが出たから帰還阻止したわけだけど
ハジケを使いきったんで巣に行こうとしたらテオが降りてきてふらふら歩いて寝おった…
テオがあそこで寝る事もあるのね…初めて見たわ 徹夜明けで眠かったんだろう‥
レアケースといえばネルギガンテが溶岩方面に逃げて行ったことあったけど
いつもと違う動きするとなんか焦るわ >>859
それのほうが気になったからソロで試してみたけど寝ませんね…
あと今知ったんだけど、クシャ>落石エリア行くときにテオより先に走って落石スタンバイしようとしたらテオ落石ポイントまで行かずに降りるのね
後ろから見てると分かったんだけど飛んでるテオ一回止まるからそこを先に超えたらダメみたい。
なかなか複雑に作られてるw ガードできない武器で逃げ遅れるやつもいるからな
そういう時は閃光投げるが 12を飛ぶ事もあるし12をのしのしと即刻通り過ぎるだけの時もあるし12でちょっと息抜きしてる時もある ダウン後でも怯み後でもいつでも唐突にノヴァ撃ってくるからな
同じエリアにいる間は油断できない ダウン直後に位置取りの為にコロリンすると回避装衣が反応したりするけどあれって何を回避してるんだ? ノヴァを竜騎士ジャンプでかわそうとして吹っ飛んでいった奴に草w
保険で耐火装衣着ててさらに草w ガンナーが細かく引っ掛けられて即乙抜けするようになったよ とりあえずソロで必要な素材集め終わって野良マルチ行ってみたけど、
自分が双で行った時の状況。
ガンナーいると王テオがそっちに飛び掛かり攻撃するので顔を殴ってる近接は巻き添えになる。
分かっていたけどやっぱりノヴァ直前で閃光投げる奴多い。
耐熱の装衣着て安心しているとソロ慣れしている人からしたら別のプレイヤーにヘイト行って予期せぬ物理ダメージ貰って気絶からの追い打ち(免疫を着れば気絶追い打ちは対策できるかも)
こんな感じか。
それにしても力の解放(カイザーγ 胴&腰)と達人技(テオ防具3部位セット)と弱点特効の組み合わせが(実質会心100%+切れ味消費無し)楽しすぎるw 双剣使ってて他の奴に向かう時の飛びかかりに巻き込まれるとか気絶するとかは明らかなPS不足。
気絶耐性いるんでないる 王テオってG級テオとほぼ同じじゃない?
突進多いし ノーモーションだし 我々凡ハンターは事故防止に気絶耐性つけた方がいい。 体力気絶耐性火耐性でノヴァもへっちゃら快適王テオライフ なんとソロならオトモに笛を担がせれば気絶無効のバフ撒いてくれて気絶耐性のスキル枠が空けられちまうんだ!
それであとは体力増強とか火耐性(20以上)をつけていけば おk。 カスタム強化最大・体力増強・気絶耐性あって死ぬようだったら
ただの実力不足 >>885
そこに早食いつけて3乙するようなら、根本的にモンハン向いてないわな マルチやってソロより早く狩れた試しがないな
マルチの方が早いって奴は致命的なps不足だぞ 新しいのは顔爆発とドリフトタックルと直線爆破
怒り時のスピードが上がってる
他には閃光に耐性が付く
歴戦テオよりも怒り時の隙がかなり少ないから無理して攻めない。怒り時に合わせて装具を着る。
ノヴァでは決して閃光を使わず(それしないと避けられないようならそもそも後半で勝てない)自力で避けて、怒り解除させる
クシャが登場するマップで拘束しない
この3点に気をつければ野良でも死亡事故は減る筈
問題は奴らは学習しない事だ ノーモーションで難易度上げるのは開発の逃げ
ガチンコで殴り合うのが一番面白いのはジョー ヘビィ縛りの俺は 野良でいつまでたってもクリアできないからソロで頑張った。
結局 キリンもハザクもテオも一人で頑張るしかなかったから 真の地獄は王クシャさんになる予感 ヘビィだけどそれなりに野良でクリアしてるぞ
スタン取ってフルボッコタイム多く作れるから広域マンやってる時より安定する気さえする 装備一式揃えるまで5戦勝たないとあかんのか…きつい チケット2枚もらえたクエが2回もあった
運が良かった 参加したら開始3分で2乙されてたってどういう状況だ
難易度高すぎだろ 装備はナナマム系基本に火耐性15くらいまで盛って耐絶3体力3に火耐性と整備可能な限りつける(例オマカナナ)
猫野菜に種粉塵活力剤使って、転身と耐火を着回したら勝てる マムに行ってるんだろう
極ベヒーモスが来たらさらに減るだろうから今のうちに狩っといた方がいいかもね ランスだと本当にいつものテオにゃんで安心する
ほぼすべての相手の攻撃がそのままこちらのチャンスだから実質ずっと俺のターンみたく顔に張りついてられるわ マルチだと行ったり来たり馬鹿な犬状態だから、張り付くというのは無理 コイツ全然玉出さねーな
ハザクの時はポロポロ出たのに10匹狩って1個も出ねえ
全然旨みなくて辛い 次スレはこっちを再利用でいいかな?
埋まるまでに配信終わるかもだけど
【MHW】歴戦王テオ・テスカトル 攻略スレ Part.2
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1534012176/ >>908
え?むしろ出やすくなってない?
剥ぎ取りで出て、報酬でも出たが 玉は出やすいな
リザルトのクエで報酬で無駄に出るし使い道も無いからネギ玉の在庫を越えた 宝玉ほしかったら、金銀枠の調査クエやったほうが早いな >>912
マジィ?
ハザクでザクザクだったから在庫確保しようと思ってたのに全然出なくてビビるんだが チケット使ったら最初一回だけクリア報酬で玉3個出たで
あまりに出過ぎて最初コイツホントにレッドオーブ落とすんかと思ったわ 閃光投げまくって即効耐性ついて
空とんでる時にみんなで閃光投げまくってるの見るとほんと萎えてくる 怒り状態に対処出来ずにバタバタ死んでくんなら最初からキャンセルするなって感じ そんな閃光気にするならはじけセットしとけば良いじゃん まあガードできる武器使ってるからどうでもいいんだけどね 体力ミリなって転がって起きた時にノヴァが来てガードしても死ぬ、納刀ダイブなんて勿論間に合わない
って時に閃光で助けられた事がある身としては…いや言い分はごもっともなんですけどね 体力ミリになって秘薬食わすとハンターさんまずは「なんだこれ」みたいに秘薬見てから食う悠長さなので
もう少し命の危機を感じてほしい 閃光を投げるな
やたらめったら遠くに行くな
火耐性と体力を付けろ
何でこの程度を学習しないんだろ
救援で手伝ったろうと思ったけどもうやめたわ知ーらね 納刀遅い武器は速納珠付けたりしないんかね
火力下がっても死ぬよりマシだと思うけど
俺は片手使いだから毎回ハリウッドダイブ余裕 >>932
思い出したよマタタビ爆で吹っ飛ぶ日々を 生存スキルとして速納と比較したら、って事よ
速納は広域付ける時はセットで入れるくらい 慣れると耐爆はいらなくなる
マルチだと他人の巻き込み被弾とかあるから気絶耐性のが欲しくなる いや俺もわからんよ
ノヴァ限定の話になってるけどその為だけに付ける奴いるの?
>>938
俺も付けた事は無いです 閃光禁止って事伝えたいけどワールドワイドじゃ何ともならんよな
ノヴァは自力で避けるかガードできるようにしとかないと、最初の数回閃光で防いでも結局そいつらは後半のノヴァラッシュで焼き払われるだけ
だから閃光無いと避けれない奴がいる時点でまず失敗濃厚
ノヴァと同じぐらい多い死因が怒りモードの猛攻であっという間に溶かされる奴
ノヴァをキャンセルするとこの怒りモードがずっと続くから、それに気付いてない野良はそれはそれは面白いスピードで消えていく どうしてもノヴァで死ぬなら1度だけ無効化できるネコスキルのド根性つけてこい 炎纏い
近付いただけで火やられ+地形ダメージ、ほぼ全ての動作で地面を炎上させる
耐熱の装衣で両方無効化
火やられは火耐性20以上、免疫の装衣で無効化可能
地形ダメージはスキルか笛の旋律で無効化可能、クーラードリンクは意味無し
粉塵纏い
近付いただけで爆破やられ、ほぼ全ての動作で辺りに粉塵を撒く
爆破やられ耐性3、免疫の装具で無効化可能
転身の装衣で起爆される攻撃をかわせるので実質無効化可能
ノヴァに閃光しないのも合わせて、この2つの対策もしてくれよ
どっちも無対策の超ザルマンばっかだぞ 爆破の耐熱忘れてたわ
炎纏いは常に燃やされる+マグマにジャブジャブしてるのと同じ状態だから、転身来てても減らされる
赤ゲージとしてダメージ受けるから、回復速度UPと活力剤と毒テングが有効
テオに飛越されて離れてる間に回復が間に合うぐらいにはなる ネコ飯で属性耐性大こみ火耐性20
耐熱と転身に整備3体力3
こんだけあればまぁマルチなら十分 >>947
おーありがとう
火耐性あげてても気がついたら削れてて
なんだかわからんかった
まぁそのままノヴァられて逝くんだけどね
熱ダメージ無効の腕輪あるけど
あれは役たたない? >>951
スラアク「」
>>952
完全に無効化出来るよ
あれで王ハザクの出す瘴気も無効に出来ればなぁ
でもそうなると王()の威厳が無くなっちゃうか >>941
今野良でやったら、
片手剣が4回以上閃光でノヴァ落としてたけど、
閃光2回?までって変わったの? >>954
まじかありがとう
仕事終わったらスキル再構成してやってみるわ 炎纏いは火やられ付与+地形ダメージ(龍結晶の地の、マグマに接触した時と同じ効果)
ついでに炎纏い時に地面に設置される炎も同じ効果
だから、2つの対策を取れば完全無効になる
前者は火耐性20以上で発動する隠し効果か、装具とかで防げる
後者は「地形ダメージ無効」のスキル(心頭滅却の護石とか、パルノスマントとかで付くやつ)、笛の「地形ダメージ無効」旋律で無効
耐熱の装衣は両方をシャットアウト 咆哮、炎纏い、粉塵纏いとか全部に対応するのは現実的じゃないと思うので、何かしらを諦めて装具で対応する形するのが一番まとまる
通常モードが弱点殴るチャンス。だからノヴァはしっかり撃たせて通常モードにしないと勿体ない。
あと通常モードでは装衣を被らない事。
怒りモードの時には対応する装衣を被って、本当に隙がある時だけ殴る。装衣チャージされてなかったり、対応する装衣が無いならいっそ回避に徹した方が良い。
怒りモードが終わる時にノヴァが来る訳だから、密接し過ぎでなければどの武器でも余裕で退避できるはず。
ノヴァで逃げれないのは大抵この時に無理に攻め込んでもみくちゃにされた後にやられてるから、欲張らない。
最後の方はこのサイクルが異常に早くなるから装衣の状態を見て冷静に対応してね。
瀕死→睡眠爆弾
からがかなり長いから注意。転身があれば怒りラッシュも強気に攻められる。 ID:tmeo+W/H
テオが突進してきて足元で逃げられなくなって死んじゃう
申し訳ない 緊急野良で入ると、閃光でノヴァを打たせないか打った後の着地前の隙に閃光使う奴多過ぎ
弓だと纏をリセットしてくれた方が効率いいのに >>962
撃ったあとの閃光は纏は解けるんじゃないの? ノバ撃たないといつまでも怒り状態で効率悪い
距離とって撃たせた後、閃光で落とすのが正解 ダウン解除後にランダムに暴れ回るのでやめて欲しいですね >>963
たしかに。
でもただでさえ少ない有効回数を、わざわざ隙のある動作で使うのは勿体ないかな。
瀕死で逃げる時に三回撃墜するのが一番効率がいいと思う。 体力が減るにつれて怒りまでの猶予がどんどん短くなる特性だから、
ラストステージで睡爆した後からのノヴァに全部つぎ込んで全員でラッシュかけるのが一番効率良いよ
そこまでの意思疎通は難しいけど 爆破耐性は槍2種ならあっても良さそうだな
爆破やられの爆発はめくられてガードできないことあるし
消すにしてもステップ4回必要だから時間も掛かる
そんなに被弾しないなら気絶耐性の代わりに入れても良さそう 粉塵付いてもガードしてる限りは爆発しないからランスガンスもそこまで必要じゃ無いと思うよ
爆破やられの爆発はそもそもガードとかそういうのと関係なく強制ダメージだから関係ない 今だに閃光禁止とかほざいてんのいてワロw早くうまくなれよ。気にならなくなるから。
さすがに地上にいる相手に撃つバカは擁護できないけど。 頭を使わない馬鹿がこうやって迷惑をかけるんですよね ソロでドクロマーク出せたら水爆→戻り玉を数回繰り返せば勝利確定 慣れた武器に替えてソロで練習したらなんとかあまり死ななくなってきた…
でもソロだと時間切れになるし、救援だと来てくれたハンターがバタバタ死んでいくし5勝は程遠いな スラアク使ってるけど当然だが動きをよく見てればだいぶ被弾は減らせるな
4回目くらいだけど2乙してたのが0乙になった
20分はかかるけど
不意にきたときのスーパーノヴァがつらい
耐熱着てて体力3でもかなり減る とりあえずソロで、ノヴァを発散させた後のボーナスタイムにしこたま殴って、怒ったら装衣着て慎重に防御重視。これで最下層までは行けるはず。
最下層まで行ったら睡爆して退避を繰り返せば楽勝。
もしくは転身が溜まるまで退避して、転身が溜まった時に思い切って殴りまくる。
これでそこまでの腕前じゃなくとも行けるはず。 ノヴァを閃光で落とすヤツ居るけど閃光使わない方が楽だよな ライト使ってるとノヴァは全く問題ない(気絶からのコンボ以外)
ただ爆破やられからの被弾でワンパン乙するから耐爆付けたら乙なく終われるようになった
それでもたまに事故るけど >>981
まあ一番大人しい状態が無くなる訳だからな
マルチだと怒り時のカスリダメージが致命傷だから、閃光で落としたせいで消えていく奴がかなりいる ノヴァで死ぬ人みると閃光禁止もなんだかなぁって思うよ
自分はなるべく使わないけどテオの下にいて変な動きしてる人いたら打っちゃってるわ だから閃光気にするくらいならはじけ結晶つけとけば良いのに何をそんな大騒ぎするのか ふらふらになりながら寝床に帰って行くテオにハジケぶつけるとわふわふ走って帰ってくるの最高にアホっぽい
寝床より一個前の方が安全だよね?
ハジケ結晶でテオ虐めて一個前で誰か死んで3乙になっても俺のせいじゃないよね? 閃光撃ちまくる奴は大抵ノヴァ避けれないヤツだから閃光撃ち損なった時に大体死んでるよね 閃光したらしばらくは耐性ついて効かないけど
時間置いたら効くようにしてほしい
弱ってきたら耐性が切れやすくなるとかね 閃光撃ちまくってとっとと耐性付けるのが正義かも知れん >>990
一回それやってみたんだけど、最初に失敗してノヴァ食らったにも関わらずその後のノヴァで何度も何度も何度も何度も閃光を連続で投げまくってて面白かった 閃光玉はランスのカウンターが反応してしまうとか聞いた事あるからなー
ガ強つけたランスが何故か黒焦げになってるのはそのせいと聞いた
埋め やっぱ弱いなーテオ
賊持ってなくてもジャグラス砲作って専用装備組めば楽々狩れる このスレッドは1000を超えました。
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