【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part7 【FF14コラボ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【手負いの魔獣ベヒーモス】現在配信中
クエスト期間 期間制限なし、いつでもできます
受注条件 HR16以上 制限時間 35分
※FF14とのコラボ企画らしく、FF14側の要素が多く盛り込まれておりますので、
別ゲーと思ったほうが良いです。
そのため、何の知識も無しに野良に乗り込んでいては地雷認定されてしまう
可能性もあるので、ここでしっかり予習しておきましょう!
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
無理な場合は他の誰かを指定するか、スレで宣言した上で他の人が立てましょう
【極ベヒーモス】8月後半配信予定
※開発チームが3週間かかってもクリアできない超難易度!!
前スレ
【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part6 【FF14コラボ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533375327/ 小ネタ(随時更新)
・エクリプスメテオはベヒーモスの位置ではなく、メテオ着弾点の位置から岩に隠れて避けるようにする
・エクリプスメテオはジェスチャー「ジャンプ」で回避可能(コメットの後ろに隠れてる時などにタイミングの練習をすると良い)
・エクリプスメテオは別エリアにも届くのでコメットに隠れるorジェスチャー「ジャンプ」を使う以外の手段では基本的に回避不可
・敵視の持続時間は90秒
・頭部攻撃による敵視はヒット数の蓄積で判定、必要回数は武器種で異なる。蓄積の時間減衰は存在しない。
・麻痺・睡眠・スタン・閃光・乗りを噛ませると敵視はリセットされるが、蓄積はリセットされない。
・エリア3以降に出してくる拘束攻撃でも敵視される
【敵視に必要なヒット数】
・5回:大剣、チャアク ・10回:太刀、ランス、ガンランス
・15回:片手、双剣、ハンマー、笛、スラアク、操虫棍(猟虫攻撃含む)
・30回:ヘビィ(特殊弾も含む)・50回:ライト(特殊弾含む)、弓
・滅龍弾:5回〜 他のスリンガー弾はまだ未確認
・乗り戦闘のチクチクもヒット数に含まれる
【ルート移動】
・8→9は共通 9から移動する際の、部位破壊状況で分岐
・片方の前脚のみ破壊でネギ寝床ルートに分岐を確認
・1部位でも破壊するとネギ寝床ルートになると思われる
・爪破壊で分岐するかは未確認
【用語】
・タンク&タンカー:敵のターゲットを取る役目の人。MHWでは意図的に敵視を取り続けるプレイをする人を指す
・ヒーラー:味方を回復する役目の人。MHWでは広域化スキルをつけて他者を回復するプレイをする人を指す 昨日クエ開始3分のHR二桁の救難行ったら、降り立って飯食ってる最中に三乙でクエ失敗…
このワクワク他じゃ味わえんぜ! さて前スレの助言に従ってスキル吟味しながら救難行こうかな
まあHR2桁だから蹴られる側なんだが 良い装飾品出やすい気がするけどまともに周回できる面子を探すのが大変だな さっき眠らせる前からにわざわざ「ストップ!stop!」定型連打してた人がハングルに叩き起こされててワロタ 前スレ見たけど愚痴や文句ばっかりで攻略記事が少なくない?
攻略スレなんだからもっと攻略記事書いていこうぜ
お前らの愚痴を言うスレじゃないからそういうのは本スレでやっとけ みんなメテオ当たりすぎない?
全然クリアできないんだけど ライブとか見てるとやっぱり最後のエリアで火力だせずコメント粉砕コースが多いね
任務で最後まで行けるけどクリア出来ない人は睡眠を検討してみ >>10
歴戦のハンターは生存第一だからこれは正しい >>22
切れ味全然おちないぞ
脳死して切ってりゃいいし ハメあるの?
あるなら早くて明後日には修正されそうだな これ定型文使えば勝率上がるんじゃないの?ほとんど誰も使わないのはなぜなんだろう
今は閃光やめて!、回復して!、もうすぐエスクリプス!、コメットがありません!とか色々ありそう ああなるほど。広域肉でスタミナ回復か
ずっと乗ってたのはそういうわけか >>30
コメットなくなった時に「stop! no comet!!」って定型打ってる人はいたよ
なおそのコメントの5秒後にエクリプス来たけど 回復して!→かいふくしてやくめでしょ
もうすぐエクリプス!→コメット待機→コメットがありません! >>32
痛え秘薬飲まなきゃからの挨拶連打とか偶にやっちゃう コメットって敵視取ってればボコボコ落としてくると思うんだけど 乗り中はコメット絶対落ちてこないし乗りハメとかしないほうがいいと思うんだけど 違う方のpart7で装備聞かれたので
弓オススメ
竜骨弓(会心スロスロ)
頭 90 エンプレスセクターβ
胴 86 レウスメイルβ
腕 92 ウルズアームγ
腰 82 リオソウルコイルβ
脚 90 エンプレスグリーヴα
体術の護石V
装飾品
体力珠【1】* 1
体術珠【2】* 2
友愛珠【1】* 3
回避珠【2】* 3
強弓珠【2】* 1
スキル
体術5
広域化5
体力増強3
龍属性3
弱特3
回避3
風圧2
回避距離2
弓溜め1 大物を装備してる奴はマジで尻尾切れよ
とにかく最優先で尻尾切れるかどうかで、その後攻撃に集中できる時間が増える >>38
いや、おそらく乗り中にダメージ与えたぶんは、乗りが終わった際にコメット連発で補填される
実際そうなった 乗り中にエリアの体力を完全に削りきった場合は、エクリプスメテオ前に規定回数のコメットを打ちきるようになってるんだろうな 乗りハメって言っても制限時間自体はあるんでその間攻撃してりゃ
その後すぐコメット落としてメテオ落とすってだけだよ
ラスト水爆してもちゃんとコメット落としてからメテオ撃ってくれるのと一緒 ダウンハメもあるよ
タンク無しが良いってのはその影響も大きい
全員が遠慮なく頭を殴り続け、もし敵視を取っても転身でそのまま殴り続ける
すると怯みやすいしダウンが連続で取りやすいから更に集中攻撃するとエリア3をすっ飛ばしていくようになるし 初見フレだけで集まってやりたいんだけど準備ミッションのクルルヤックとベヒモス撃退って
フレと一緒にやっても皆進行しますか?それぞれソロでやらないと駄目? 人が敵視取った途端に閃光投げる奴はなに考えてるんだ?
一回なら間違いかもと思ったけど三回連続だと確実に故意だよな? エリア4は睡爆として、
2は麻痺で頭狙い、3は乗りハメってのが安定かもな ・広域5 早食い3 回復G(調合入れて)20個
・回復量3(1.3倍) 回復粉塵(調合入れて)13個
スキル構成変えたのですが、広域早食いよりも回復量と粉塵の方が良い気がしませんか?
ナナ外して会心属性、属性解放、スタミナ+50、武器種によっては飛燕属性も組み込めるので
回復量粉塵の方が火力も更に両立出来る気がするのですが 虫寄せ棒死にすぎだろ
無防備なジャンプを安易に使うなよ
ゲイの地雷率高すぎ 裂傷を広域で直せなくなるのが痛いのですが
現状タンクが必要ないので、どうしてもタンクで練習したいなら裂傷スキル入れてきてねで
回復粉塵、回復量の方が更に装備が組みやすいと思う 乗り用にこんがり肉も持ち込むようにするか。うっかりジャーキーと食べ間違いしそうだが >>57
回復量1.3倍スキルって粉塵には効果なしなんですか!?
ありがとうございます、さようなら回復量スキル チャンスタイムで一気に削ると
マップ白くなってからコメット→エクリプスメテオの順で使うから、コメット無しは今のところ経験ないな スラアクの剣モードステップでベヒーモスの突進どうやったら回避出来る?
シチュエーションは剣を振り終わった後真正面から突っ込んでくるような場合
回避距離3でも回避衣でも無理だった
しかも武器を敵に向かって斜めに振ってた場合はベヒーモスに対して斜めステップになってしまう
引き付ければ避けられるのかな >>61
隠れてないです
救援で出会ったらジャンプフレになりましょう
ジャンプが2人以上成功するとたまにベヒにカウンター時、どちらかがのけぞることありませんか?
あれってジャンプに空中のけぞり判定あるんですかね? 最後のエリアコメット2つ出て吠えたらエクリプスこれを意識してれば自分はなんとかなる 花サボテンダーが見つからない
自発した最初の時に捕獲しておくべきだった 野良でずっと乗ってたら抜けられたわ
あんまりよろしく無い印象なのかな? マップごとにコメットの数は決まってるんじゃなかったかな
コメットがないからといって攻撃やめるのは意味ないし敵視取るとコメット落とすとかもないはず 乗ってる時に攻撃してくれる奴のが少ないなってレベル
乗りダウンするまで攻撃できないと思いこんでる奴は少なくない クエ参加して出発前の飯食う道歩きながらメンバーのスキルや装備見るの本当に笑える
全身ダンテ緑ネーム生存スキル無し武器未強化カスヤマンとかタンクのつもりのガ性ガ強積んでない君とか
3乙失敗or即抜け余裕 動画漁ってたんですが、ダメージを与えすぎるとコメット数が減るんですね
普通にやってれば0→4→4→2個必ず落ちてそれ以上は落ちないですが、
前のエリアでベヒに一定量以上与えると次エリアで個数が減る もうエリア1からコメットの数は0→4→4→2は次スレあるならテンプレいれたら? 尻尾斬れてないときに乗ってくれたら全力で行くけどなボーナスやって >>68
そっかー、近接武器ばっかりならさっさとフィニッシュした方が無難そうかな? コメット無いって言ってるのは規定数のコメット全部壊されてるだけなのか
敵視取って壊れない位置まで誘導すればいいだけなのに コメットの近くで戦いすぎて壊させた上にジャンプすらせずに死んでく奴がフリークエにいるとはな
特殊の方は仕方ないとして一度クリアしてるんだからさぁ >>70
どの動画?
今まで色々試してきたけど
連続でコメット降ってきたことは何度もあるけど減ったことはないな これ野良クリア不可能だろ
クソゲーすぎる
ソロやったら時間たりんわ
せめて50分あれば
王をソロで15分程度で倒せるPSの奴が四人いないと無理だな 壊されてなかったら最終エリア死ぬ前に必ず2つコメットうつの?
睡眠爆破コメットないのにやっていいのかわからん 拡散祭りだと一気に先のエリアに進むのだが、乗りでも同じ現象がおきるんだろうか?
ダメージリミットがないなら安全で有効な手段になる
ただし乗り状態でも有効打の出せる武器種は限られているが >>70
増えたことがあったぞ
前エリアの分を現エリアで放出しているようだった 俺も出荷したいんだがなかなか難しいな
メテオ以外で死ぬのは流石にどうしようもないわ >>76
いやー、でもジャンプで回避出来るってことネットで調べない層はまず知らないんじゃないかな
ガンガンジャンプを成功させて、調べない層に「ジャンプ回避出来るのかよ」って思わせるのが役目 >>77
片っ端からベヒ動画見てたので、どの動画だったかまた確認しておきますね
減ることがないんだったら勘違いだったのかな、再確認しておきます >>80
たぶん起きないと思う
一気に最終エリアに行くのはエリア2の体力に移行した後に麻痺なり入れてエリア1でエリア2の体力を削りきってるかららしい 結構有能な野良でベヒーモスの寝床コメット飛散でゼロだったんだけど
日本人3人ジャンプ成功したのは気持ちよかったな
残りの外人1人は絶望のクエスト離脱w >>78
ちゃんとメンバー選べばクリア不可能って事はないと思う
自分も最初は失敗続いたけど最近は野良でもほぼ成功してる
倒してる人だともう数十体とかいってたりするね エリア1 HP1500
エリア2 HP2000
エリア3 HP2500
エリア4 HP3000 でエクリプスエリア移動
これ合ってる? 外人さんは味方も回復しないわ自分も回復しないわで絶対に参加させたらダメ
日本人だけなら成功率だいぶあがる ユーチューバー参考にしたらジャンプ回避掴めた
回避自体はコマンド入力時間結構余裕ある
ベヒにジャンプ後の攻撃当てるのは判定シビア入力時間ギリギリ最期のタイミングでコマンド入力できれば攻撃刺さるがちょっとでも遅れると死ぬ
自分はベヒのモーションでタイミング掴むのが1番やりやすい 最終エリアの睡爆だがコメット1つもないのに
寝かせるのが多い
出来ればコメット2つ、最低1つの状態で睡爆して
コメット破壊リスクを減らすべきだと思うのだが
何か別の考え方あるのかね 敵視取ってるタンクが壁際に埋まってて
後ろ足つついてる連中は回転攻撃しか当たらんはずなのに
何故か死ぬ奴がいるのがよくわからん
次回転貰ったら死ぬっていう体力なのに殴りに行く神経が 別にクリア出来なくてもいい勢の存在をわすれてはいけない >>93
ガンナーで眠りか麻痺蓄積ぎりぎりまで入れて
エクリプスジャンプ回避後に眠り麻痺最後の1発入れたら逃げずに異常に陥るんですかね? >>91
落石で1750ダメージ入れてもエリア2に行かないからエリア1が1500ってことはないんじゃないかな >>96
それは嘘だわ
クリアできないのをクリアできなくてもいいと言い訳してるにすぎん コメットの近くで戦うやつはいつまでたっても減らねーな
他に多く残ってるならともかく、2個しか落ちない最終エリアでコメット壊そうとする奴は何考えてるんだ 最終エリアは狭いから避けにくいのはまあわかるけど、ねえ >>95
バッタは訳わからん死に方するやつが多いな >>98
君は動画ばっか見ないで1回やっておいで
>>100
最近はドラケン装備で虫であきらかクリア目的より遊びにきてるやつ多いぞ これまでの装備全否定されてソレアリキかまされんの嫌だわ >>102
もっと周り見てほしいよな
コメットの方に逃げるなっての >>94
俺も遭遇したわ
落ちてからのエクリプスくるまでの時間は変わらない気がするから
コメットがはやく降ってくるだけなんじゃね?と今は思ってる コメットを壁際に誘導するアホもいるからな…
ただパーティメンバーがオレンジネーム日本人だと大体わかってるから事故らなければクリアできるな 体力ないhelp!とか、そろそろエクリプスやでって定型作ったけど意味なかったわ 最後のエリアだとダメージ入れすぎてもコメット2個目だしてメテオしてくれたわ
撃退のときもずっと乗りっぱなしでダメージオーバーしてんのにコメットだしてメテオしたし
コメット出す数きまってんじゃ ぴょんぴょんして背中切ってる人多いけど、柔らかいの?
敵視取ってほぼ位置固定できてるのに前脚誰も狙わないし >>111
最終はダメージオーバーしてたらコメット出してすぐエクリプスくる感じがする
さっきコメットきたな あと少しかなと思ったらすぐにエクリプスきて焦った >>107
エリア4序盤で睡眠1回目コメット1個目で睡眠2回目麻痺でやってるけどそれは興味深い >>112
ぴょんぴょんしてる奴は乗り拘束目的だろう >>104
あれは単なるゆうただろ
自分の部屋ならともかく他人の救難でやってクエ失敗にさせるゴミみたいな連中だよ そういや無脂肪とかハンマーとかいたら計4回乗れたことあったな
当然全部ダウンまでいった状態で 某配信者も勘違いしてたから念の為にいっとくと広域や粉塵に、回復量UPと早食いを
つけても自分にしか効果がないから注意な(早食いは食いきるまでが早くなるから無意味ではない)
他人が回復量UPと早食いをつけている場合だけ効果がある、つまり自分依存 >>112
弓でパシャパシャしながら見てると近接けっこう回転に巻き込まれてるからそれでじゃない? >>107
やはりそうかな。睡眠2回目は取れても大樽G2は
1回分しか持ってきてないのが多いので寝かせようとしてたら
もちっと後でと定型で呼び掛けるかなぁ
あと、コメット2落ち直後に睡爆した3回ほどは
起き→ミルスト→エクリプスの流れになるけど
これってダメージ十分だとミルスト省略ので即エクリプスになったりする? 外国人hr200-より日本人hr70-100の方が成功率高い 乗り拘束してる方に聞きたいんですがどの位置に乗って拘束してますか?
尻尾を切らせたい場合、頭に乗ってた方が良い? >>112
前足行くと範囲メテオや倒れ込みに巻き込まれるリスクあるじゃん 眠らせる前からにわざわざ「ストップ!stop!」定型連打してた人がハングルに起こされててワロタ アタッカーが一番面白いのにアタッカーが一番乙るのがムカつく >>101
俺は離れてサイン連打してる
しばらく連打してから3人同時にこっち来てくれるパターンがやたら多い エリア1で外人が1人だけダメージ受けてて
まあ、広域使うまでもないなと思ってたらエリア変わるまで結局回復しなかった奴みて蹴りたくなったわ
案の定、回復しないわエクリプス回避しないわで超地雷だったわ 安全な後ろ脚が弱点で火力を出しやすい狩猟笛って武器があるらしいですよ
ハンマーでいいですね 連打してたのにガン無視してコメットのそばを逃げ回り続けるガイジンのせいでコメット全部壊されて失敗したわ
乙時の定型をpapayuyu!みたいなわけわからんやつにしててさらに死ぬほど腹が立った ツノを1本でも折ると、エリア3はネルの坂の方になるんだっけ?
ランス火力無いからアタッカーが頭ぶん殴りに行ってもいいよねー? 削らないとコメットが落ちないのか、コメット無いからって手数減らしても意味なかったのか
野良救援で最終エリア攻撃しなくなる状況に何度か遭遇したし
同じように勘違いしてる人多そうってかゲーム内で説明ないしなんかもどかしいな ネル坂はみんなではんまーもとうそうしよう
みんないやなことわすれてさかでぐるんぐるんしよう ネル坂でグルングルンすればすぐコメット出るしな
壁とか行くのやめてくれんかなマジで グルングルンしたかったらハンマーが不動着てることをチャットで周知してくれ 言わなくてもメンバー見れば分かるやん
片手も坂の方が乗りやすい 最終エリアのネギ寝床に行くパターンてやはりなにか条件あるんだよな?
あそこ行かれると最後失敗しやすいわ アホか
後ろ足に張り付いてるハンマーはベヒーモスの図体で視覚になりやすいんだよ
エアプか逃げ回ってるのか? >>143
最終エリア溶岩の方がしんどくない?足場も気にする必要出てくるし
でもネギ寝床エリアの方がコメット全破壊なぜか多いんだよね ベヒモ結構いい珠でるのかな?
装備揃ったら周回する意味ないかね
ギリギリの方が楽しいからもっと周回したいけど >>143
>>2の小ネタをみよう
「1部位でも破壊するとネギ寝床ルートになると思われる」
テオルートの方が難しくね? >>146
風化が2個とか出ること結構ある
ただ、いまのところ欲しいのが出たことはないなあ
まあ、ほとんど揃ってるから欲しいのはまず出ないだろうけどw
そのうちベヒモス風化高速周回部屋とかできるかもしれないね だよな
ランスが頭を通路に持っていく糞ガンスとか
頭のツノ壊せなくてテオの方に行かされたわ
折れないから通路に行くなよ テオエリアは失敗しやすいわ
なーぜかあそこ行くとコメットを壁際に落とされるし
敵視とっても壁際の溶岩でHP削られるし
ネギエリアはちゃんと敵視とって誘導しとけばメンバーにアホがいない限り基本ちゃんとクリアできる >>146
風化がでるからレア珠の出は良い
とはいえ、討伐時間や報奨金とか龍脈石考えると歴戦2〜3を回すほうが割が良いだろうが
いまは歴女もあるし ネギルートはつららゾーンを理解してない奴がいると難易度跳ね上がる 自分ベヒーモス報酬で攻撃2個キノコ一個出た
じゃんじゃんやろうぜお前ら >>153
タンクじゃないかな
俺様プレイで回復早くしろって言ったり広域なし消費アイテム使わなかったりで
タンクいらないんだけどね
極の練習したいならフレとすればいいのに ベヒーモスのタゲ取る為の頭攻撃って角に吸われたのはカウント入ってる?
それとも角はタゲ取りには無効? 拘束されてるときに怯み入ると自分だけ拘束されたままベヒーモス自由に動ける状態なるのマジ○ね なんだろう
タンク役としてランスいるより笛一人いる野良の方が圧倒的に成功する
笛偉大だわ ヒーラーにあんま負担かけないように自活できるタンク装備作ったわ裂傷食らっても放置してくれていいぞ
https://i.imgur.com/oDkvGYr.jpg タンクいて狙われたら端に設置するだけだろ
タンクが動かず受けててくれればガンガン安全にダメージ入れらてて早く終わる
敵視とって逃げ回るやつはとっとと閃光うてウザったい >>8
攻略しようにも、野良だと3落ち多くて攻略以前なんだろ。
攻略なら、野良でもまともなメンバーと狩れる方法を教えてほしいわ >>145
溶岩は広いからやりやすいと思う
溶岩が噴出するけど痛くはない
>>174
尻尾も角も足も破壊してたけど寝床行ったぞ
分岐するエリア2では破壊しないって意味なのかな? >>160
分かる
閃光気を使うよね
リーダーがタンクの場合はタンク様に敵視取らせるのは当たり前だけど
救援で混ざってくるタンクには気を使わない ガンスランスは参加じゃなくてホストやるべきだよな
ガンスの俺は手動で選別してる
自分の経験で合わなそうな装備ははぶく
これで何の問題もなく楽しめてるよ
極となれば固定推奨
野良なら間違いなく選別しないと絶対無理だろうしタンク考えてる人は絶対そうした方がいい >>163
開発にオンライン改善の要望を送りまくって祈る これ運営はクエの成功率とか把握してるんだろうけど公開してくれんかな
きっと酷い数字が見れて笑えるぞ 特別任務クリアしないと極は受けれないからフリー寄生は気をつけろよ ミールストームは少し待ってからならガンガン閃光撃ってくれていいけど
敵視とってまだダメージ1回も受けてないのに閃光撃つ奴は一体なにが目的なんだ ヒーラーもタンクもいらねー
とくに広域で仕事してる気になってるやつがまじ不快
粉塵調合で足りるだろ >>162
端にいく必要ないけどな
エリアの中央で堂々と戦えよ
最終エリアならちょっと分かるけど2や3でやる意味はほとんどない >>170
サーバーがないのにそんなの把握できるとおもってるの?w
パソコンのリテラシー低すぎだろお前w >>175
3なんてまず使ってこないけどな
少なくともコメットから遠い場所くらいには設置してあげろよ野良なんてジャンプ回避できないやつ9割だし 救援の場合
広域+火力>>>タンク>>>広域回復だけ>火力だけ
フレ4人の場合
自己回復+火力>>>>>>>>>>その他
火力だけの人が救援に来るとカオス >>157
角も有効
>>164
全破壊してテオの寝床に行ったの? >>172
狙われてる!ピンチだ!助けなきゃ!
とでも思ってるんじゃね >>176
パソコンのリテラシーw
パソコンのリテラシーww
パソコンのリテラシーwww
そうか、できないのか。とても残念だなwwwwww >>150
ネギルート最終で段差下にコメットあるとちょっとドキドキしない?
隠れてても頭出てるもんだから 全員HR300以上だと誰も被弾しないから広域が息してない DPS担当とかいらんだろ
大抵楽したい奴や何も考えてない奴ばっかだし
ヒーラーやタンクしてる奴の方がダメージも稼いでるよ >>182
いいか?
このゲームはピア・ツゥー・ピアで繋いでるのよ
つまりPS4の機能同士でオンラインをやってる
だから運営はユーザーのプレイ状況に一切関与してないのよ >>159
そうかな?
タンクの方が有り難いんだけど笛来たって劣化ハンマーじゃん
って言うかタンク回復しない笛ばっかだし 野良ヒーラーの役割はDPSの介護
タンクなんて知ったことじゃない 近接広域兼火力やってるんだけど弱点特攻切ってもいいかな?
頭は狙わないし、尻尾もすぐ無くなるから一番キツイラストを楽に乗り切れるように速納とかキノコの生存スキル付けようかと思ってきた タンク
敵視とっても楽にならん、ミルストたこなぐり終わり際閃光でダメージ稼いだ方がまし
ヒーラー
粉塵調合でまにあってます働いてください アタッカーにしてはスキル乏しい半端なやつ
タンクにしては敵視とれないエイム
ヒーラーにしては回復遅い
広域5なんか誰でも積めるだろう?保険に積んどけよ
ヒーラー気取りが攻撃参加してこないおかげで25分ザラだ
アホか 愚痴ばっかりだなぁ
攻略スレなんだからもっとみんなで攻略記事書いていかないか? 粉塵ごときで間に合うわけないだろ
DPS様を舐めるな コメットの真上にエクリプス落として隠れる場所無くすのやめちくりー アタッカーとかなーんも考えなくて楽そうっすね
俺もできるならそれやりたい >>195
何が恥ずかしいのよ
モンハンはネトゲと違ってサーバーないだろ 欲出して攻撃しようとしてダメージ受けなきゃガ性5シールド3枚のヘヴィでも
ほとんど削られないんでHP回復してくれる必要ないっす、もちろん回復してくれたら嬉しいけど
回復カスタムついてるランスガンスならもっと必要ないんじゃね? 攻略なんて出揃ってるだろ
閃光ガイジ弾いてタゲ取ってたら野良3人でもクリア出来る フリーのベヒ来てるって事は一度はクリアしてるわけだろ?
タンク居ないのに誰も閃光せずストームだらけ
敵対取っても誰も回復せず
挙げ句にメテオで3人同時乙とかクズ過ぎて話しにならんかったわ
久しぶりに殺意覚えた DPS様が頭殴って敵視取ったからプロハンかと思って見てたら普通に死んでわろた サーバーといえばここでする話じゃないけど、武器の使用率ってあれどの段階でカウントされてんのかね? >>191
自分も粉塵に回復量UPスキルだけで広域は外せるって思ってたけど
回復量UPが自分にしか乗ってないって分かったら、やっぱり粉塵だけじゃ厳しいんじゃないかな?
粉塵ってアオキノコくらいしか回復しないから被弾多い人が混ざると粉塵13個すぐなくなる気が
やっぱり広域になってしまうね >>202
高HRの部屋に入って寄生したんじゃない?
実際そういうの見るし1人くらいそういうのいてもクリアできるときはできるし >>202
なんか救難参加なら特別任務おわってなくてもフリーこれるってかいてなかったけ?
運が悪かったね
>>204
たぶんクエスト終わりに持ってる武器じゃない? タンクが敵視取った場合、大剣だと後ろ脚等にどれ位ダメージ入ります? >>202
なんで君が閃光しないの?
敵視取ったら転身使えばいいじゃないかー 本来なら敵視取ったタンクの回復だけでいいはずなんだけどね
野良はDPS(?)の方がやたらダメージ受けてるから粉塵じゃ追い付かんで笑うわ
極ベヒの方は無理だね野良じゃ 野良はカオスになるのは当たり前だろアホか、何を求めてる
クリアや効率求めるならフレとやればよい
少しは口と言動を慎め 転身使っても猫パンチは食らうだろ
転身が無敵だと思ってる奴って馬鹿? >>206
粉塵その4倍あるでしょ四人居るんだから
単独被弾は本人の秘薬だよ掴み以外は >>202
ストームだらけになってるってことはお前さんも閃光してなくね >>205
めっちゃやったわ
でもエリア移動するとすでにストーム置いてあったり、閃光切れで戻ったら、は?ってくらい竜巻だらけだったわ
しかもヘビィだから、納刀三つ積んでてもリキャ中だと間に合わん事もたまにある >>208
なるほどさんくす
>>211
こっち(タンク)は回復しなくていいんでアタッカーの連中の介護してくれると嬉しいときはあるね
回転攻撃でダメージくらいまくってんだもの さっきネコの保険合わせて4回死んじゃった
最後のメテオでボタン間違えて、ヘビーの弾詰め合わせちゃった
ここ見てたらごめんね 野良だとタンクいるとこの方が安定度高いけどな体感的には >>198
一度PSNやXboxLiveの仕組みを調べてみると勉強になるよ 回避アタッカーが敵視取ると巻き込まれる事多いんだよなぁ
特にあの地走りみたいな奴 最初斬裂ライトで尻尾切って
弓に着替えてアタッカー兼ヒーラーやって頭殴って角折って
最終エリアで眠らせて麻痺らせてタンクが仕事しないようなら敵視取って転身着れば捗るぞ
弓は敵視取りにくいから角1本折るくらいなら大丈夫だな そら動き回るのと動き回らないのとでは後者が楽だし
壁際誘導すればベヒが動く範囲も限定されるからやりやすい
突進とか突き抜けて反対側行ったら他の人は追い掛けないといかんぞ >>224
いや、PSNとか関係ないからネトゲかネトゲじゃないかで通信が分かれる
モンハンはP2Pなんだよ
お前が勉強しろ、と。 乗りハメ、どの部位に乗ってたらいいのか分からない
どこの部位に乗ってるかでベヒーモスの挙動が変わるから
走り回らず、一番大人しくなる部位乗りはどこなのか >>217
なるほど
蹴る理由は火力ごり押しだからですかね?
動画配信者がべヒ出荷作業してるから大剣増えそうだなあと思いまして
ゲームの救世主になって小銭稼ぎかあ… 拡散ヘビィで3分切ってて笑った
やっぱり拡散ヘビィって強いな 今作の笛は、ベヒで初めて真価発揮出来た感じがする
笛がいる時は成功率が格段に上がる感じ 体感だけど >>224
他ゲーだけどドラキュラHDもP2Pだった
モンハンは知らんけど全てのゲームがサーバ持ってるわけではない よく野良とこのクエ行く気になるな
VC出来るフレじゃないとストレスで死んじゃう >>188
成功率が上がる理由はたぶん、攻撃旋律のおまけあつかいと思われてる防御旋律と風圧無効のおかげだろうな
ミールストームが風圧無効無効だからみんな風圧無効つけてないけど、尻尾に風圧あるし、
何より歴戦王ハザクのゲロビーム直撃すら耐えられる防御旋律の過小評価っぷりよ
尻尾大回転からミールストームに放り込まれても余裕だぜ! >>228
横だけどゲーム中の古代竜人がプレイヤー全体の武器使用率ランキングとか
教えてくれるから、特定クエストの成功率の集計とかはその気になればできるんじゃないのかね? >>237
その気になればね
でもカプコーンはその気じゃないよ フレと勝ち確繰り返しててもつまらんやろ、と
フレと勝ち確繰り返したこと無い私が言ってみる タンクもヒーラーもいないからヒーラーやりつつ閃光マンやってたけど調合分も尽きて補充行ってる間にストームだらけはめちゃくちゃわかる >>228
ルームやクエスト情報、救援とかはサーバー経由だから
戦闘中のログとかならともかくクエストの成否やどんなプレイヤーが参加したかは解析できると思われ 瘴気耐性3積んでくる奴なんて都市伝説かネタかと思ってた 頭を全員でフルボッコしたらエリア飛ばすもんな
敵視が〜、閃光が〜、未だに言ってるのはまだ分かってないのか
みんなが広域5にして相互回復していくのがヘビィ以外では早い
9分とか出たぞ 防御旋律と風圧旋律ってどの笛?
混ざってくる笛使いみんなテオ笛だけど >>234
みんながみんな上手いフレがいるわけじゃないんだぞ
下手くそなフレ、リア友とやってみろ。禿げ上がるわ、マジで。空気悪くできないからあんまり強くも言えんし 基本的にまともな面子が集まるならどうやろうが攻略できる
そうじゃなけりゃミールストームだらけ、コメットは破壊、ベヒーモスに殴り殺される、エクリプスで死ぬ
ちゃんと自分がどの役割果たすかが重要 極ベヒーモスの重ね着に素材使うかもしれないし稼いどき もう装備は揃ったし野良のこのカオスっぷりを楽しむのがいいんじゃあないか
良い面子揃って1死もせず即効でクリアできたりすることもあるし
だからお前らもっと特別任務の方にも来い タンクもヒーラーもやって最後のコメットの位置教えてやって蹴られたんだが >>243
身内なら全員ヘヴィ担いで行けば早いが、野良だとそうもいかない
野良じゃ敵視や閃光の事も考えないとクリアできん、てだけの話さね ぶっちゃけ野良ガチャしたほうがストレスたまらんな
仮に地雷のせいで失敗しても、そのクエスト限りの付き合いだし。そういうのはソウルシリーズで慣れたから全然気にならん タンクって結局いらないの?
結構練習したのにミールストームは閃光で阻止するし特別攻撃力が高いわけでもないし蓋をあければヒーラーが一番重要じゃん >>252
少しでもクエ成功率を高めようとする見上げた心意気 最初に勝てた時は、丸一日やって全く勝てなくて、スプラで気分転換して戻って来たらいきなりゼロ乙で勝てて、
やっぱメンツが大事って思った
勝てなかった間は、ランスやった事無いけど真剣にランス俺がやるか…とか思っちゃったもんな >>245
ディープヴェロウじゃないかな
安心と信頼のイビル武器 正直役割とか全然いらんけどな敵視状態にならないとダメージ通らないとかコメットは1このみじゃないんで
みんなで頭殴って敵視向いた奴はソウイで凌いでほかは粉塵撒くか円筒で支援するだけ
それが出来ないなら役割分担しましょうってだけ 敵視とってガードに徹したら
頭攻撃しようとしてんのか知らんけど
すぐ横で乱舞すんのやめーやw 初日は朝9時から午後3時までやってクリアできなかったからな
それに比べりゃ今なんて楽勝でしょ? FF14は知らんけどFF11は、ベヒは回避盾が最強だったんだよな
ソロで初討伐したのも、確か忍/シだったはず おっとそれはいけない
謙虚な騎士がスタンバイしました ミールに絶対閃光マンがいればタンクはいらない
彼らに任せてDPSに徹するのがいい
竜巻発生させるようなら敵視取ろう >>266
11はナイトで倒した、14もナイトだった、MHWはランスだった
根っからのタンクなんだと思った 乗り拘束してたらコメぶっ壊れてすまぬ(´・ω・`) 別にミールに閃光投げられても敵視カウントは減ってなくない?
なんか閃光投げられた後ちょっとしてから敵視来ること多い >>271
自分が閃光やるならタンクやるよ面倒くさいもん >>228
モンハンがネトゲじゃないって笑いどころ? >>273
減らないよ
詠唱即投げされると近接だとタゲとりにくくなるだけで >>273
勘違いしてる人多いけど、敵視発生してない状態で異常や閃光投げてもリセットされず蓄積残るよ
敵視蓄積がリセットされるのは敵視が発生中に閃光、乗り、異常をした時
だったらなんで閃光が嫌われてるの?
それはミール中頭を下げるからランスが頭を攻撃しやすくて敵視蓄積が出来るから
だから敵視が発生してない状態でミールがきたら少し待ってから閃光投げても何も問題なし 乗りハメ言うほど良いかな?
DPSが近接オンリーなのもあったけどネギルートのエリア3で走り回られて延々とおっかけっこになったぞ
さっさとダウンとれや思った >>276
そんだけなら普通に敵視取れるんだよね
ガンスとヘビィ両方でやってるけどどっちも苦労してないわ >>238
なんでお前にカプコーン()のやる気あるかないかわかるんだよ。馬鹿か? 移動後の初手ミールは問答無用で閃光していいぞ
あれほぼ間違いなく竜杭間に合わないし竜杭間に合わないなら閃光やっても大差ない
あとはタンクが頭殴ってる時にミール貰ったらそれは止めた方がいい >>279
乗る部位が関係してると思う
走り回る部位があるんじゃないかな
調べてみるよ 賊とランスのタンク信頼度は違いすぎた
やはり賊よりランスの方が頼りにされていたコラボベヒーもスとの戦いで
おれは救難信号に遅れてしまったんだがちょうどエリア2はじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはキャンプで飯を食べていたので急いだところがアワレにも賊がくずれそうになっているっぽいのがスタンプで叫んでいた
どうやら賊がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる救難メンバーのために俺は鬼ニトロダケを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「止まるんじゃねぇぞ!」と大歓迎状態だった俺はアワレにもタンクの役目を果たせず死んでいた HR50前後が集まってるパーティーあるけど、
あれってクリアできてるのかね? >>285
くそっ、こんなのでw
くそっ、クソッ…! >>279
虫棒スレにも書いたけど、頭を半分埋めたまま方向転換すらせず動かないままになったことがある
ひたすらタックルし続けることもある
条件がまだはっきりしないから、いまは運よく暴れないモードの乗りになったらしがみつき続けるのがいいよ テントもどっての武器途中変更もあるし、少なくともクエの参加状況と武器種あたりはログとってるはず 実況の人がべひんもすやブロントさんネタ披露してたけどスルーされて落ち込んでてわろた
まあニコ動でブロントFネタが流行ってからでも11年くらいになるから仕方ないわな 役割は練習した方が良さそうじゃない?
極の方は二週間しか配信ないのに今のうちにタンクは練習して慣れた方がいいんじゃないかな?
公式でも今のベヒは練習って言ってるし >>285
なんで止まるんじゃねえぞなんて改変入れたんだ? 恐らくタンクとヒーラーのペアによるロールでも安定しない激ムズ要素入れてくるだろうし
全部のパターンを模索して練習しとくのは恐らく必要だろうな >>292
練習したい層と、サクッとクリアしたい層と、色々と試したい層がいるんだから
なかなか統一はしないようだなw みんなジャンプ、何でタイミング見てる?
ハンターの怯みモーション後のタイミングでやってるけど坂の起伏とかで稀に失敗する気がするから隕石見てた方が良いのかな? >>297
実際エクリプスメテオのメッセージ出てから何秒後っていう明確な目安ないのかね? >>297
どのタイミング使ってもいいけどミスするのは自分がタイミング間違えただけだろ
床の起伏とか関係ない
ただハンターのモーションだとテオルート行かれたときマグマゾーンに居たら使えないデメリットはある 外人腹立つなあ
体力減ってるのに全然回復しないで死ぬギリギリまで粘るのなんなん?
そんで案の定死んでるし ミール何秒待ってから閃光投げてますか?
5秒待って閃光投げてるんですが早いですかね >>301
妥当だと思うよ
ギリギリ狙いすぎて失敗よりいい ヘビィなら納刀して3秒くらい
んで散弾ぶちこんで敵視取る 野良ならタンク以外は全員広域つけて欲しいよな
火力スキル(笑)しかつけていないような奴は後半になると逃げ回るだけで攻撃できていないの多いし 最長が頭を上げるモーションの最初ぐらいか。頭上げ切ってからでは遅い
実戦ではそのちょっと手前あたりでいいね さっき野良で
ランス、虫、片手、片手
という非力パーティで勝てた
削れるのかよと思ったけど、
とにかく死なない、
これが大事だと思ったわ あーしろこーしろ言っといて自分がやれば?と返されると自分はやらない
相変わらず俺様だけは違うマン居るな……そんなんだからカオスになるしクリアできん ベヒーモスはあんまり火力ガン積みしなくて大丈夫よね
ナナゼノ双剣とかナナネギチャアクとかがメンバーだったけど普通にクリアできたし
しっかり敵視とって役割分担するのが一番大事 ベヒだと一番のゴミは間違いなくスラアクだな
元々強い武器じゃねーけど肉質の関係で相性も悪い jpeWGly5さんのレス参考になる
色々参考になったよありがとう コメット全部壊されたと思って諦めて座りジェスチャーしてたら
エリアの隅っこに一個残ってて俺だけ死んでクエスト失敗した
ごめん 狭い所とコメットの近くで
わざわざ戦うアホはなに考えてるんや? 生存系スキルもつけたほうが火力特化よりよっぽどいい
火力ガン積みで数分短縮するよりも
クエ失敗でそれまでの時間無駄にすること考えれば効率がいい スラアクは元々最弱候補筆頭で相性も良くないけどカッコいいからセーフ マルチで火力ガン積みで回復頻度減らせる腕があるならいいけど
実際そんな人ほとんどおらんからなぁ ガンナーではじめて回避距離つけたわメテオ1コロでかわせるから便利すぎる 広域付けやすいからその分ぐらい落としてもいいんじゃね?とは思う >>285
タンクが二人もいると失敗しやすいのは確定的に明らか
逆にヒーラーが多いと安定する >>278
これ次回からテンプレに加えたほうがいいかもね >>298
メッセ出てからほぼ1秒後かな
キャンプ飛んでから戦闘エリアまで行く最中にイクリプスジャンプ回避してみたいけど機会がない
一瞬でベヒの所まで飛ぶのか強制失敗扱いなのか気になる もう全員が片手剣でヒーラーもガードも攻撃も乗りも麻痺も全員でやれ
これがド安定 敵視とってる状態でもコメットの近くで殴り続けるバーサーカー共が居ると
ベヒもバーサーカー相手にそこで回転攻撃とかし始めるからな
まずは戦場をコメットから離れた場所に移してほしいわ >>315
なにも考えていない
口開けてヨダレを垂らし「あーうー」言いながら死んだような虚ろな目をしてやってるんじゃないかと思う 開幕ミールストームは隠れ身の装衣を来たタンクが敵視とるチャンス 「すぐ隠れられるようにコメットから離れないようにしないと!」かもよ コメットから離れて戦ってるのにコメットから離れずサイン連打する人も何人かいたな ラスエリで速攻睡眠爆破したらミールの後に1コメット落ちてきた
火力があったのかすぐに2個目でそのままエクリプスでクリア 回復飲んでたら突然敵視されて咆哮からはめ殺されたんだけどなんやあれ 敵視は発動するまでタイムラグがあったりするからそれじゃね >>330
実際これでしょうね
離れて設置された3箇所(1箇所だけ2個近くにあった)全部壊れた時もあったし
故意にコメットの近くに居る奴は居ますよね 敵視よりも攻撃やらメテオやら優先行動があるのか、
はあ?ってくらい遅いタイミングで敵視きたりするよね ベヒーモスにカズヤマンにさっき遭遇した
ひたすらカズヤ撃ってたけど
あんな範囲広い上に出が早い魔法攻撃してくる奴相手によくやるわ
エクリプスで死んでいったがもしかしてカズヤ中で間に合わなかったんだろうか クーラードリンクの効果切れてると暑がるモーションに上書きされてエクリプスメテオに驚かなくなるから注意な 毒になるみたいだけどこれどれくらい効いてるんだろ
表示されてるとは思うけど見たことない 野良ガチャが面白いんだよ
と言っても二桁の所は入らないけど 救難と野良で3時間近くチャレンジしまくって一回もかてなかったが、募集板の部屋入ったら15分台で安定したわ
低HRの寄生を弾ける部屋設定ほしいな かれこれ野良マルチで30回以上行ってるけど
何かしらで全部失敗。でも楽しめてるからいいんだけど
そろそろ滋養エキスが枯渇しそうだ・・・。 乗りやばすぎだろ
魔境の特別任務も余裕でクリアできるヌルさになってるだろ
極も乗り耐性なかったら超楽やろこれ、
乗り1回決めるだけで鼻ホジでエクリプスまでいけるプケプケレベルゲーになったはw 敵視中は全身柔らかくなるとかだったらウハウハなのに今そんなに恩恵ないよな エクメテのジャンプ回避ってどこ見てやってる
腕や雲やメテオの位置とか色々紹介されてて俺は屈む角度で見てるけど
大抵カメラが判断し辛い方向いて判断出来ず失敗する
他だったらどこ目印にするのがいいんだろう ラスエリの2コメの後の睡眠爆破はミール→咆哮→エクリプスという感じかな
素材集めも終わってもう気ままにやれるわ 自分と同じ言語限定にして3桁以外蹴ったらあっさりクリアできたわ
ネトウヨとかじゃないけど外人はモンハンヘタクソだな >>345
立ち回りも知らなさそう大剣いて笑えたけどな >>349
ミールしてこないしコメットが撃つ前から来るのわかるのはデカイやろ
雑魚以外にとってはボコるチャンスだし さすがに極は乗り維持修正来るんじゃねえの?
長く乗ってると乗ってる最中にエクリプス連発してくるとか ジャンプ回避のタイミングで受付嬢のカットイン出して欲しい
多少はヒロインぽくなるだろ エリア4は睡爆するだけで全然成功率違うわー
極ベヒーモスは寝ないなきっと 自分と同じ言語でホストのハンターランク高めの部屋に入ってサポートに徹すればさすがにクリアできるだろ 今はやってないから変わったかもしれんが募集の仕様だけDDONからパクってきてほしい
タンク、ヒーラー、アタッカー(武器種指定も可)指定できる
カオスでもいいなら特に指定なし、ある程度役割決めたいなら指定して募集したい 徳田「乗り維持は想定外」
よしだあああああああああ ジャンプ回避って飛んだ瞬間から適応じゃないのか・・・ソロで要練習かな >>352
ほぼ外人しかいないXbox版だと高HR到達とかその辺のトロフィー(実績)が
軒並みPS4版の半分以下だからな
あと虫棍がめったやたらと多いのも特徴(一時期太刀と同率1位だったこともある)
ヘタっつーか性格の差はあるような気はする ベヒーモスに限った話じゃないけど
外人は回復しない
外人は即異常状態にする
外人は攻撃守備バフせず特効が当たり前
本当に多いね、文化の違いかね、日本人は守りに入る >>362
9回死ねる特別任務の救難いけばいいんじゃね >>360
ドグマからパクるならポーンシステム持ってきてくれ ジャンプ回避はここで聞いたビクッて軽く怯んで立ち上がったら押すってのが一番わかりやすかったわ >>363
確かにw
外人の棍好きは異常だねw
外人の有名生主に棍使いでもいるんじゃないかと >>337
3番目のエリア移動直前に竜杭砲入れて、その後すぐエクリプスが来て
ベヒが移動したからキャンプに戻ったら赤い線が出て敵視されてたことがあったw これ、海外版でもエクリプスっていうのか?
定型文いれるときECLIPSEでいいのか、よくわからん コメット来たら壁に置かんでくれ
敵視が白くなったら脳死で隠れてくれ
タンクは岩から離れてくれ
なんでこれが出来んのだ >>364
外人というか野良外人だな
あっちではコミュに入ってなくて身内以外でやってるやつらは一部覗いてだいたい核地雷キッズだけどまともなのは日本人以上に効率厨だよ 今野良で一緒だった面子ごめんなさい
最終エリアでミスって死んで戻る途中でエクリプスという華麗な2乙してもうた(´・ω・`)
10分台で終わる面子だと最終エリア事故ったらテント内から出ちゃ駄目ね、これorz 日本人救援なのに何故か外人が一匹
とにかく外人が終始コメットを盾にするから最終エリアでコメット0俺はエクリプス予想してもどり玉でテント行って嬢と話す振動が終わってエクリプス終わって嬢と話の止める
そしたら外人がジャンプ成功日本人2人はジャンプ失敗クエ成功だけど外人がピース連呼 複雑な気持ちになった エクプリスメテオの構えが見えてからテントに逃げ込むんじゃ遅いの? >>378
確かテントが閉まると聞いた
出る前なら入れて無事とか >>378
それじゃアイテム使えない
オススメはコメットが無いけどhpは無いと予想して装衣きて乗る→ダウンさせたら即 戻り玉→嬢と話す→地震のエフェクト→会話解除
これで死に役1と2人戻ればクエは成功出来る エリア2でエクリプスメテオ使ったけどネギルートのエリア3の真ん中あたりまでエクリプスメテオの衝撃波が来たぞ
全エリアが範囲じゃなくてべらぼうに広いってだけだからネギルートエリア3でエクリプスメテオやった時に
近くにあるキャンプが範囲になってるってだけだな 乗り維持はベヒに限らずとも今後どんな大型でも使えるよな
都合の悪いことは即修正のカプンコ
まぁ結末見えたな >>376
会話で回避できるの!?
マジなら詰めが甘いというかなんというか... >>381
ウケツケジョーがテント内から入り口塞いでるんやろなぁ >>366
あれは良いからモンハンでもやってみたい
装備2セット作らせることも出来るしな
ポーンには防御重視の装備とか考えるのも楽しいと思う 昨日外人の配信見てたがその人乙して
溶岩エリアのキャンプの少し先の崖で薬類飲んで準備してたらベヒが倒れたシーンになってクリアしてたな
結構対応漏れがあるんだろう もう広域すら無くてもいいから体力だけは欲しいという、ベヒがどうこう以前の問題に直面しつつある >>393
遠いと届かないとかどっかで話あったね
システム的にテントふさがれるのはいいけどどういう魔力なんだろw ベヒーモス戦まじ面白いね
野良じゃクリアはなかなか出来ないけどさ、だからこそマルチでのやりがいがある >>398
シネばいいと俺は本気で思ってるが
エクリプスもうちょっと長くしろや テントってコメットよりも硬いの?
なんで無事なの? テントってコメットよりも硬いの?
なんでテントは傷一つつかないの? 折角敵視とってランスがコメットから離してるのにコメット3つ出た時点でずーっとびびって隠れては弓でチクチク
その為に順番で全部のコメット破壊するからな でもジャンプは成功っていう
寄生と生存能力とアピール力に長けてる
すげーぜ ベヒーモスって敵視とってるのに
なんでコメットのそばの面子にむいちゃうの? >>399
極端な話、コメットが降って来た時点でエクリプスの詠唱は始まってるって事
だから2つ3つ降ってきたらもういつでもすぐ隠れられる体制でいる
そう考えるとててつもなく長い準備期間がある >>398
え普通にやる気なくすわ
味方の厳選は始まってるぞ >>404
ベヒーモスの敵視取ってるときに反対側向くのはコメット対象者にコメット発動させるときだけだぞ >>404
向くのはいいけど遠距離メテオされるとすぐ壊れるからコメットの軸をずらすのが大事
だからびびって隠れたり近くにいると壊れやすい 距離を保つのが大事 テントってコメットよりも硬いの?
なんで無事なの?
いっそテント持ち歩けばいいんでないの? ジャンプのタイミングってよろけやベヒのモーションで一定?
動画観てたら爆風をタイミング良くジャンプしてるように見えるから
距離によって違うんかなって思うけど 太刀2
大剣1
双剣1
初めてノーデスクリアしたわ
敵視は誰もとらなかったけど、サクっと尻尾きってから
よゆぅ。
防具とったからもういいかな… 俺は自分で敵視取ってコメット守るからコメットなくて失敗はほとんどなくなったわ
とにかく野良じゃコメットから距離取る立ち回りなんてのを期待できん
回復もしない広域もないコメットから距離も取らないって奴らだらけだし
自分が一番重要な役割をやるのが一番 >>394
出荷作業してると後続参加の者が勢いよく突っ込んでワンパン死とか普通にあるから面白い 乗り維持ってナイフで刺ささないと長時間ロデオ出来るの?
正直ダウンより何よりも強力な拘束になるね 乗り放置マジでやめちくりー
大体部位破壊できずに火山エリア行っちゃうんですけど やはりタンクが最重要だ 4回連続失敗してた部屋に上手いタンクが一人来た途端クリアした >>418
やってくれる人がいるとクソ楽だけど乗ってる側クソつまらんボランティア 乗り放置はここで浸透すればするほどすーぐ修正されるから黙ってろって
アホみたいに自慢げに言ってると速攻で修正されるぞ ベヒも慣れたら簡単だな
集会スレでやるまでもなく野良でクリア余裕だわ >>381
草
あのテント核シェルターかなんかかよ😅 兜割りで飛んだ瞬間にイクリプスは殺意わいたンゴ
絶対間に合わんやんけ…
友愛でやんし ゆうてもだいぶ安定してクリアできるようになったなあ
人間の成長力すごいわ 賊でタンクやってて
敵視とれた後ってちょいちょい顔とか撃つもんなんですかね >>428
敵視の延長はないらしいからダメージ以外の意味はなさそう >>414
ゲイボルグ「作ってくれよな!」
オトモ装備「待ってるニャ!待ってるニャ!」
虫強化「エーテライトまだー?」 アイテム無くなったのに無理して戦い続ける奴ばかりなのが不思議
モドリ玉を知らないのかな? >>428
ちょいちょいじゃなくて
攻撃してくる→ガード→撃つの繰り返し
リロードは慣れたら度の攻撃の後に出来るかわかってくる 何度でも言うけどマップ1はなにがなんでも尻尾を切れ
それで雑魚の事故死や、各自の回復負担が減って討伐時間が減らせる
エクリプスメテオはまぁ・・・ ラストコメット無し 死亡0ならギリギリのタイミングで外人強戦士2人の生け贄と冷静な日本人2人が戻り玉で戻って嬢と会話
強戦士2人がタンカでもどってテントからみんなでよーいどん!
剥ぎ取り4回は最低出来るから失敗よりましだよね >>436
破壊王斬裂ライトでさっさと尻尾切ってエリア移動するまで頭に徹甲榴弾撃ってりゃいいわな
エリア移動したら着替えればよし >>393
モンハン大辞典だと攻撃範囲は2エリア先までらしい 1で麻痺武器
2、3で爆破武器
4で睡眠武器
この構成で行ってみようと思う
配信するぞ
https://www.twitch.tv/to729play4
ちなみに集会エリアは 7EvDeYZZzbyJ 片手ヒーラーやってるけど2乙したらクエストリセットすることにした。アイテムに優しい。 キャンプから穴を掻い潜って戦闘に向かおうとしたらエクリプスメテオの知らせが来て這いつくばったままにしてたらメテオ回避したんだけど… 生放送見るとエクリプスが来るって解って途中からテントの洞窟まで戻っても喰らってるから一旦範囲に入っちゃうとロックオンされる説もあるよ >>445
よく言われてるけどそこ無敵ゾーンぽいな
いざとなったらモグラになるんや >>440
スタンできそうな武器担いでる奴が頭に斬裂撃つけどな
ヘビィかライトでもいない限りスタン取りに行かないメンツばかりだし
ライトと弓なら敵視取りにくいからさっさと角折って肉質柔らかくしておきたいところ いかなる攻撃をも透過し無効化する伝説の受付嬢が、ここ新大陸にいる
人々はその嬢と対話することにより加護を受け、一時的に受付嬢と同等の力を得るという
まさしくその受付嬢は、ハンター達の相棒と呼べる存在であった >>446
さっきも書いたけどエリア2の中央に降ったエクリプスがネギルートのエリア3中央あたりまで衝撃波が出るくらいの広さで
ネギルートエリア3の中央で戦ってるならすぐそばにあるキャンプがエクリプスの範囲に収まっただけ エクリプスメタオで死んだら大の字になる?
それともしゃがみこむ?
ジャンプ避けしたんだが自分が成功したのか失敗したのか分かんねぇ >>455
吹っ飛んだり倒れたりしてるね
他が原因で失敗したときはうなだれてるからジャンプは成功してるんじゃないかな 野良だと妙に麻痺武器多いな
グランドバロング3人いる部屋なんてあったし >>449
こいつの正体が極ベヒーモスなんじゃねえの 通常メテオはロックオンされたタイミングで戻り玉で戻るとテント前で食らった事あるなw >>442
めっちゃ頑張ってて好感持てるけど
ぶんまわしのガバガバ感が凄い >>456
ほう。俺はしゃがみこんで頭抱えてたから成功かな。ありがとう
初めてやったんだがどっかにやり方のテンプレがあってその通りにやったんだ まあ、
・別エリアまで届く
・発動時にベヒーモスと対峙してる状態からコメットとジャンプ以外で回避不能
だから>>2のテンプレは修正しなくてもいいかな? https://youtu.be/4WrzNcpqqxM
この最後らへんのとこみると割と近くでもエクリプス当たってないな >>547
成功するとベヒーモスの位置にワープする なぜライトはエリア123で睡爆しようとするのか
無視して殴り続けてるがもしかして耐性上がるの知らないのか
マジで迷惑なんだが 前々スレにあった。テンプレではないけどこの通りにやったら一発で成功した
誰か知らんがありがとう
Eメテオ始まると無駄に動かず諦めてじっとしてショトカ用意しとけ
全体的に赤くなるとハンターが前屈みにうわっ何!?って感じの怯むモーションが入る
そのモーション終わるとジャンプしろ
棒立ち→前屈み怯みモーション→棒立ち
モーション終わると棒立ち状態に戻るからその瞬間に押すのがコツ そういやあんま気にした事なかったんだけど、別スレでメテオ逃げで納刀の話になってて思ったんだが、
全武器中一番納刀が遅いのって何? >>371
自己解決した、海外だと「Ecliptic Meteor」だった スタンバイモード神すぎるわ
俺以外全員退避間に合いそうもなかったから切断してやったわ
おかげで0乙 タンクがいると大剣かなり火力でるわ
敵視のおかげで攻撃が大体予測できるから前脚に置き真溜めが入りまくって笑いが止まらん >>469
置きミールストーム3つ順に弾かれてお手食らって強制送還
その上メテオ降って来て笑ったわ 一つの武器で敵視とれたらそれまでの他の武器の蓄積はどうなるの?あと敵視中は蓄積はしない? 既出だろうけどキャンプでテントの中にいりゃメテオ避けれるね
最終エリアの猛攻で乙ったら引きこもってた方が迷惑かけねーかもな 最初のエリアで水爆するバカは何を考えてるのだろうと本気で思う
しかも2回とも
その瞬間帰りたくなった 俺ランス
タンクってぶっちゃけガードしたままその場にいれば良いよな?
入れられそうならカウンターと突きいれつつ。 >>476
前者は、俺がヘビガン散弾でバスバス当てた後、フレがガンランス杭で敵視とって、
自然解除後にヘビガン散弾撃っても30発くらいかかったからリセット
後者は、同じく敵視中に散弾を定期的に当てても自然解除後やっぱ30発くらいかかるから無効
かと 救援で外人入ってきてエクリプス大丈夫かなって心配してたらそれ以前の問題だった
まさかのエリア2でハットトリック
よくフリークエこれたなあいつ まだ一回も勝てねぇ…30戦近くやってるぞ…
野良ガチャあたり入ってなくね?地雷しかいねーよ ラストエクリプスまでいって全員で乙った…
最後の狭いネルギガンテの巣でコメット壊さずに立ち回れとか無理だろ
いくら何でも無理なことを強要するなよバカプコン >>483
HR46とかで防御400無いようなのでもフリー立ててる
恐らくこのスレで愚痴ってるような人たちがひたすらフォローしてあげたんだろうな
流石に2人そういうのがいると無理だろうけど1人なら 最初はネギ巣穴の方が戦いやすいと思っていたが、やってく内に段差がなく刺ホーミング落下もなく円状で動きやすいテオ巣穴の方が遥かに楽だと気づいた
だからエリア1、2で睡爆角破壊しようとするライトは消えてくれ エクリプスきてひとつのコメットに皆で避難した所で爆弾置いて吹き飛ばしで失敗サセマンが居るらしいし
外人はすげーぜ >>488
狭い?
ミールストームで狭くなってるとかじゃない? >>488
下手なだけ
フリーだとそこまでたどり着いて失敗する方が稀
地雷がいたらそこに着く前に終わるし もう日本語救援出しても外人入って来るよね
本体の設定を自分の母国から日本語に変えてるのかな? >>496
ハイハイわかったよ
敵視とったガンナーがひたすらコメット壊すように立ち回ってんのに無理に決まってんだろボケが これ広域いる?
粉塵でよくね?早食いもつけてんの? >>402
これ何度見ても思うんだけどケンとトキが子供数人抱えたら余裕よな >>498
それかなり前から
海外ではうまい日本人が入ってくるまで待つガチャ状態だけど
今回は他人だけうまくても自分が下手だと失敗するから悲惨 支援も火力もやりたい人は笛で広域つけろ
精霊王吹いておけば大体なんとかなる >>500
敵視役が少しでも怪しい動きしたらリセットしろ
常識だぞ >>500
いや怒るなよ
君がまともでも他の人が下手だとどうしようもない
任務なら抜けられるまでガチャ回すしかないな >>500
気持ち解るよ
コメット壊し君と組んだらここの口だけマスターでも無理だからね 「野良ガチャ」とかいうのやめない?
ガチャしてるつもりが実際はこのスレのやつら同士でやってるのかもよ?
モンハン人口も減ってきてるしな〜 野良ガチャは酷いぞ
敵視取るランスガンス殆どいねぇから 救難いったらエリア2で3乙してワロタ
魔境すぎだろ日曜日w 今まで雑魚はマルチではランス使っとけって感じだったがベヒは真逆で雑魚は絶対使うなってなってるのが面白いな
敵視1回も取れない広域もなしみたいなのがゴロゴロいて笑う ジャンプ成功率かなり上がってきたわ
コメット縛りいけそう >>513
ジャンプにだれか失敗したら乙か
いよいよFF14並みだなw >>513
そんな事したらここの人殆どがps4にメテオしちゃうと思うが 三週間クリアできなかった極って
調整を繰り返してクリア出来る難易度になったのか
開発の腕前が上がってクリアしちゃったのか
どっちだ? ベヒ戦は同時に3〜4個のこと
考えないといけないからな
他の敵なんて脳死してボコってるだけで
勝てたし
テンパってマルチタスクできない奴多そう すげー回復して貰える時あるけど広域5早食い3の回復薬Gだよな?
この人にハチミツ渡したいわ >>520
別の仕事があって集まれるのが3週間後だっただけだぞ 最初のエリアでメテオ躱せないゆうたが居るとわかると気楽にプレイできる >>523
いまはコメット裏でやってるからたまに失敗する
最初からコメット無視してジャンプに集中すれば行けるかな 一人抜けたらもう抜けていいよな
30分かけてどうせ失敗するんだし >>488
ネギの寝床狭いからコメット破壊されやすいね
気がついたら端にあったコメットが破壊されてて絶望したわ 極はエクリプス2連発で1発目をジャンプしたら2発目必中だったりして コメット裏でもジャンプカウンターってできるのか
もう少し早く知っておけば・・・ >>526
寝かし大剣で真溜め決められるなら歓迎されると思うよ タンクランスで割とクリアできるようになった
なんぼかやって思ったけど、1つのエリアで3回以上敵視とる時ってぶっちゃけ火力が足りて無いってことだからやっててめちゃめちゃつらいな
自分があんま火力出せないからあれだけど
そう考えるとやっぱ即敵視とれる賊ベビィがいいのかなぁ >>533
野良に左右されるくらいなら持たない方がいいってとこか 手負い救難日本人1外人2のライト1虫2で自分ライト->ハンマーで勝ったどー
やっぱ尻尾優先して切っとくと難易度変わるな
しかし助太刀100越えててワロタ ライトは外人も日本人も開幕から水爆する奴ばっかで嫌になる ジャンプ成功で顔面まで行くけど大体ベヒーモスが移動してスカしてるようにみえる
ダメージ表記見逃してるだけなのかな… >>534
敵視とったらコメットから離れつつ自分にメテオ打たせてカウンターで維持してベヒを回転させない残り3は後ろ足を安全に90秒攻撃を2回決めたら糞ptでもエクリプスまでは行くとは思うけどね ヘビィ散弾ってダメ通らないんじゃ?
散弾特化で試したが、まるで雑魚ダメで諦めたんだが >>526
麻痺睡眠は最後のエリアまでとっておきたくない?
頼りないメンバーだったら最後麻痺に着替えて転身ゴリ押し 弓が一番ダメージ稼げてるけど頭狙うと敵視取ってしまうジレンマ モーグリさんダッシュしたら猫モーションまんまやんけ ガンス的に前半なら麻痺は部位破壊しやすくなって普通に助かる
眠りもラスト2回入れるなら最高だ >>541
火山ルートに行くだけで無理って人もいるから序盤で状態以上つかって角折って戦い易いネギの寝床ルートに行くてのもptによってはありだと思うけどね >>542
接撃で前足狙え
頭ほどじゃないがそこそこダメ出る 498読んで思い出したけど救難信号って自分と同じ言語にしてると同じ言語しかマッチングしないって人と、
あれは集会所だけの話で救難は別だから相手がワールドワイドにしてたら入ってくるって人いるけどどっちなんだろ?
日本語で検索してもワールドワイドで検索しても同じ部屋出てくる時と出てこない時があるから前から謎なんだけど >>541
2エリア目コメット落ちてきた時点で部位破壊ないなら睡爆して火の方避けたくない?
ネギルートの3エリア目コメット後に睡爆したら最終での削り短くなったりするのかな >>546
あるある
200越えたーって思ったら20!だったオチ エリア移動後に飛び込んでくるのが糞すぎてね、火山ルートだとそれで塞がれやすい 今日始めたばっかりなんですが、タンクが敵視の時、アタッカーはどこを攻撃するのが一番ダメ入りますか?(頭以外で) >>542
転身あったらそのままタンク、最終エリアでなかったら閃光投げちゃえばいいじゃん
弓なら猫パンチ食らわないんだし… >>549
HPが一定以下になればコメットだから前のエリアでそこまで達していれば
すぐにコメット >>542
角一本折る程度なら敵視取らないぞ
最終エリアで敵視取って転身着てもいい
それまで腕殴ろう >>545
徹甲あれば、簡単に角折れる
二発くらいでピヨ
さらに七発くらいで二回目のピヨ
・結論
最初のエリアで折れなければ火力足らんからとっとと諦める
状態異常は最後まで取っておけ >>539
クリアできる時は大体エリア1と4で1敵視、2と3で1〜2敵視だけど
ダメな時はまじで3回くらい敵視取ることになるから回転させない立ち回りを頑張りたい… >>556
じゃあ火は我慢して3エリアで睡爆いれたほうがいいのか 今日始めたばっかりなんですが、タンクが敵視の時、アタッカーはどこを攻撃するのが一番ダメ入りますか?(頭以外で) >>545
徹甲あれば、簡単に角折れる
二発くらいでピヨ
さらに七発くらいで二回目のピヨ
・結論
最初のエリアで折れなければ火力足らんからとっとと諦める
状態異常は最後まで取っておけ >>545
徹甲あれば、簡単に角折れる
二発くらいでピヨ
さらに七発くらいで二回目のピヨ
・結論
最初のエリアで折れなければ火力足らんからとっとと諦める
状態異常は最後まで取っておけ 今日始めたばっかりなんですが、タンクが敵視の時、アタッカーはどこを攻撃するのが一番ダメ入りますか?(頭以外で) ランス居る時はガンランスでアタッカーやってもええんか? ヘビィ散弾ってダメ通らないんじゃ?
散弾特化で試したが、まるで雑魚ダメで諦めたんだが 最初のエリアで水爆するバカは何を考えてるのだろうと本気で思う
しかも2回とも
その瞬間帰りたくなった >>550
昨日だったか一昨日だったかランスで1500出したとかいう狼少年がいたな
150!では無かったらしい すまん、 なんかbackで戻ったら連書きになってる。。。。 >>568
運用の仕方が悪い。ヘビィスレで聞いてこい 色んな状態異常を駆使してより、慣れた装備一本でやった方が集中出来て良いわ 火力ヒーラータンク遠近で試したが
・コメットのそばで動かないやつがいるとき
→岩壊される前にさっさと敵視とって剥がす 密着奴がいるとその場で攻撃連発が多い
・敵視とる前から横じゃなくてケツに回り込んで攻撃する奴がいるとき
→タンクは納刀遅いし機動力も低いのに頭動きまくる 高確率でミール閃光祭り
・タックルとかで回転で壁に押し付けられてるやつがいるとき
→粉塵準備 高確率で回転とか追撃きて乙る タンクはHP半分切ってなきゃへーき 中華コリアンの下手くそさは異常だな
ステージ1で寝かすしヒールしないし 転身でタンクやりながら助太刀の達人も取ったったぞオラァ!!
しんど(´;ω;`) >>570
ベヒーモス以外でも多段ヒット攻撃なら8383や100100くらい普通に出てるよなw 普通の頭してたら仲間によって装備変えるよね
野良でもクリア率9割近いわ
たった10分
それも睡眠2回やスタン含めてるからそうそう死なんし
クリア出来ないやつはそいつ自身にも問題がたる 明後日の方見ながら正確にこっちに向かってメテオ落としてくる攻撃苦手だわ
自分が狙われてるとは思ってないから反応遅れてしまう タンクで火力低いPTだと長引きまくってやっぱつれぇわ… メテオが単体と全体で区別つかないのがな
地面が赤くなったときにはもう回避距離3でも間に合わないし 極のエクリプスの数がってのは回数じゃなくって2個同時に落ちてくるんじゃね
でどっちのメテオにも隠れるようにコメットで避けるつまり最低2つないと無理 >>433
虫つかわん
猫はマム装備固定
エーテライトってなんすかね 単にキャンプ位置がエクリプスメテオからコメットで塞がれた直線上だったのでは どうせジャンプ避け出来ないザコは来ないでくれ状態になるの分かってるだろ ジャンプで避けろってことだろう
タイミング違いで飛んでくるなら完全に運になるけど DPSチェックだから普通に時間でエクリプスきてダメージ蓄積でコメットでしょ 怯みモーションが終わって飛んで成功の時と失敗の時がある
エクリとの距離が遠いと失敗してるからエクリとの距離によってジャンプのタイミング違う? 冥灯ライトはほぼ地雷
大抵開幕睡爆だし中には尻尾切らないやつまでいる
その上火力もない
どうしても勝ちたいな蹴ったほうがいい あーやっぱ甘えでHR200以下とか装備怪しいやつ入れたらダメだわ
コメット破壊やエクリプスは介護できないし積極的に蹴らないと3乙かまされる そしてDPSチェックってのは途中でガマル乱入からのコメット食べるから早く倒さないといけないとか 乗り維持を初めてやってみたけど、これは修正案件だな
一気にイージーモードになる
何でこんな事になったんだ? 救援何回か入ってみたがストレスはない
成功回数も少ないが自分も下手だし HR200以上の人は慣れてきた感あるよね。
クリア率上がってきた。 俺以外全員外人だったけど
ガンス大剣ライト2人ですげぇ安定して狩れたわ
それぞれ役割分担できてたし >>595
意味わかんない武器持ってる奴はHR関係なく蹴ろう ベヒーモスクリアできません手伝ってください
集会所こちらです
7vmBRa6F8GQF ずっと成功しないやつは他人のせいにする前に、自分の装備ここに貼ってみ? 地雷じゃない武器はほとんどないな
盾系も敵視取ってくれるとは限らないし
しいていうなら片手剣は安定しているが火力がいまいちだからあまり多いとぐだる >>604
弓とライトやろ
1エリアで勝手に寝かせてるやつはPSまじクソなの多い 辻本達はオオサシミとか普通に使える仕様だから植生が改善されることはないだろうな
と思ったけど蔦の葉追加があったか なんで開幕睡爆そんな嫌がる人がいるんだ?
角さっさと折っておくのに良いと思うけど
最終ステージ用に一回分残しとけば十分でしょ >>604
虫はHR問わず蹴ってるわバッタバーサーカー多すぎ 俺が思ってるのと違う ってだけで切れる人は一定数居る >>594
エリア1だけ冥灯破壊王斬裂ライトで尻尾切ってすまん 野良は運だから偉そうな事言えんぞ
4人分の働きするプロハン様ならいいけど テオルートは盾やるときマグマで削られるからクソ
まぁどっち大差ないからどうでもいい >>613
だったらアンフィニ担いで徹甲打った方が早い
角すぐ折れるし気絶も取れる
睡眠も打てるが最終で二回眠らせたら暴れるの防げる >>611
単純な25%増加じゃないのがいいね
>>616
べひ 弓でも睡眠強化+調合分で三回眠らせられるな
なんだよ結構眠らせられるじゃねえか・・・ ダメージ与えてるからいつでもいいでしょ!って考えなんだろ >>606
広域化Lv5 整備Lv2 ガード性能Lv5 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 弱点特効Lv3
渾身Lv3 フルチャージLv2 匠Lv2 心眼(炎妃龍) 片手いるところに入ると安定するわ
ヒーラーさいっきょ >>613
補充すれば1人で3回は睡眠入るけど3回目の耐性が結構あるから
確実に最終エリアで2回睡眠入れられるように調合分まで持っていくならいい
徹甲榴弾でスタン取ったほうが遥かにマシだけど >>626
ランス?
ランスタンクは難しいよ
敵視取った後は一番安定しているが
とにかく敵視取るならヘビィがいい(手厚いヒーラーが来ることを祈る) コメット管理以外の攻略法とかどうでもいいけどね。ベヒの攻撃避けれる人ばかりだからタンクも要らない。避けれない人は大概他のこともできてない。 コメット壊されない事を意識するのが当たり前になった世界に行きたい 賊ガード散弾ヘビィが一番良かった。ガンナー安定だと思う ランスは単発攻撃を10回、タイミングみて頭下げたときに当てないとダメ
チャアク、ガンスは一回でオーケー
ヘビイは数回
ランスのヘイト能力はゴミ
防御skillだけとってヘイト管理もたない盾くらいの地雷 コメットの位置把握してないで戦ってるやつ脳みそやばすぎだろ タンクはヘビィが一番楽なのに、やってる人全然見ないわ
ランスで全然取れずにウロウロしてる人ばっかだ >>630
手厚いヒーラーがいなかっった場合ランスでヘイトとった方が楽じゃない?
ってより賊持ってなかった気がする >>599
HR200と300の外人に入ったらエクリプス前に3乙してたぞ
もちろん俺はそうなると想定してたんで練習武器で入ってたけどな
エクリプスジャンプの練習にも最適だな なんでコメットと重なって戦ってんだおめぇはよぉぉぉぉ ランスだったらオトモ入れたほうが100倍貢献するわ
ヘイト取ったあとの安定度はランスは良いけど、その肝心のヘイトが取れない
カスダメージ数回のために、ベヒのケツをノッシノッシと追いかけてるだけ 初めて野良でクリアできたわ
タゲ取りと回復と閃光弾役に徹しきった 歴戦→閃光耐性
ベヒ→エクリプス時に何故かアイテム使用不可
次の嫌がらせはなんだろうなぁ テオルートだとメテオの攻撃範囲見えなくてつらい
俺の目の問題だろうけどさ 回線引っこ抜き対策はやってくるんじゃない?
あとは間違いだったけどキャンプに戻ったら体力回復するとか クリアして狂喜乱舞するのがいるとなんかこっちまで嬉しくなるな
散歩連れてってもらえる犬みたいで可愛い >>647
エクリプスジャンプ避けは本当の意味で縄跳びだからな
縄跳びゲーならちょうどいいよね >>643
歴戦で閃光ハメできて、エクリプスでモドリ玉使えたらと思うとw 真ん中に落ちたコメットからベヒーモスを引き剥がそうと四人が四方向に離れた結果
真ん中でうろちょろしたベヒーモスがコメット2つ壊しましたとさ、おしまい リアフレと二人でやろうと思うんだけど二人ならタンクいない方がいいかな >>652
それぞれタンクとヒーラーやれば?
ヒーラー2が一番安定しそうだけどね
2人ともただのDPSならクリアきついと思う 今日始めたばっかりなんですが、タンクが敵視の時、アタッカーはどこを攻撃するのが一番ダメ入りますか?(頭以外で) 今までで一番面白かったのは最後のエクリプスで1つのコメットに4人集まるも一人だけはみ出てるんだが平然と突っ立っててそのまま死亡それが三乙目で終わったやつだな >>654
ベヒモスは羽がない尻尾はおそらく切られていてもうなくて頭以外
後はわかるな? >>653
マジか!
タンクやると時間切れありそうと思ったけど大丈夫か 野良ですんなり最終エリア
コメ2来て睡眠爆破
エク来たので残ってたコメに行こうとしたら
無い!
何処にも無い!
睡眠爆破の時、ベヒが倒れてた近くにコメあったから、爆破で壊れた模様 チャアクスレの奴らが回るベヒんもスを角煮みたいで臭そうとか言っててワロタ >>654
頭か前足しか選択肢はない
誰かが敵視取ってる間は頭殴っても敵視取らないから
被弾抑えられる人やガンナーなら頭殴るのがいいぞ コメットから離れろっていうメッセージは必要かもしれない コメットから離れることが理解できない人にはメッセージ出しても理解できないんじゃね?
つまり無理ゲー >>652
自分はお互いに広域5と早食い付けただけの火力盛りライトと弓で2人でやってた
敵視取ったら転身着れば大丈夫だし転身切れてたら閃光投げればいい コメットが爆発するから離れた方がいいぞ!と言えば良い >>618
極端エクリプスメテオで3人乙られたらどうしょうもないもんな
ソロならともかく野良で確実にクリアするのは無理 野良というかマルチ自体ロードローラータックルだの落雷だのメテオだので追い打ちされると普通に死ぬ
すごく恥ずかしい エクリプスをコメット裏で待機の時って攻撃出来たっけ?
一緒に待機してるハンターに一回だけ竜激や拡散当ててみたいw 誰かジャンプでアルティメット避ける時のタイミングとかコツ教えてくれ あのタックルってマムタロトとモーション一緒だよね?
パクるなよベヒーモス! 色んなゲームやってきたけど無言で意思疎通は無理だぞ、mhはチャット不便だし意思疎通はまず不可能
俺とか絶対殴りたいマンだし、コメット近くにあってもどうでもいいからな
範囲で壊れるかエクリプス先かの勝負だと思ってるからな
入口で戦うしコメから離れもしない
それが俺含め野良な、誘導したきゃ自分で頭殴って転身つけてタンクやるっきゃないぞ うん、やっぱ伝説の魔獣の方で出荷しまくった方が早いわこれ 俺は斬烈ライトで尻尾を切り続けるぞ
切ったら着替えるけど >>673
ジャンプできるんだからジェスチャーは出せるんだろ
課金して昇竜拳でもやって蹴られてろ 大角と尻尾しか手に入れられないww
防具作れないわボケ... まだエクリプス避け方分からん奴いるのかよ
何で俺が岩の後ろに居るのをスルーして逆側に回り込むんだよwww クソゲーってこういうコンテンツの事を言うんだよな
土日勢がクリアできない時点で世に出すべきじゃないね コメットの後ろにみんなが隠れた時、散弾で味方撃ちまくるの楽しすぎw
ビクンビクンするw >>663
「は?エクリプスはコメットに隠れるの知らねーガイジかよ」
って思う層が少なからず野良にはいるからなぁ バーサーカーが集まると失敗する。
仲間の体力とメテオのお知らせ見て。
広域積んで。
以上。 全員同じコメットに隠れた時、小タル爆弾使ったらみんな吹っ飛んで全滅してワロタ
お前らも出来るもんならやってみw ネギルートは最後が狭いから嫌い
テオルートは3戦目が細いのを除けばアリ
最終マップに関して言えば広い分、テオルートのほうが戦いやすい
全て個人的感想 コメットから離れたいけど離れすぎて間に合わなくなった事あるから怖い 槍がお荷物思ってるやつは手動認証で帰ってもらうか来たらキックすりゃいいだけなのに テオルートなんて1、2回しかいったことないな
それも初期の頃だけ
いきたくてももういけないんじゃね >>688
それはなんていうか盾役が馬鹿で位置どり考えてなかっただけじゃ 本番の極ベヒではランスが輝くと良いな。きっとやべえぜアイツは!
ランス様がこないとアカンですわ!って言われるようになるぜ とりあえず作業ライトはホストやるか低ランク救難行けや 蹴るのが面倒臭い HR100越えた人が全体の14%か15%くらいしかいないゲームだから
HR低く設定したのはわからなくもないけど、新キャラじゃない素でHR二桁で
辞めてた人にとってこのクエやらせるのはセルフネガにしかなってないんじゃなかろうか >>685
エクリプス中って小タル爆弾って使えたんだ >>692
ねーわ
ランスは手数のレートがガンスとか散弾より明らかに低くて敵視とるのおせーし ランスもガンスも作ったけどガンスのほうが圧倒的に楽
肉質無視と竜杭砲でタンクも火力も担当できるし必要なら尻尾も切れる
ランスのいいところは乗れるとこくらいかな 歴戦古龍をHR50にしてんだからHR16制限は甘え
100制限はないとしても50制限にしろ Eメテオ前に大タル設置しておけば…いや底辺動画配信者に任せよう >>694
>>697
だから「出来るもんなら」って言ってるだろ?バーカw >>685
エクリプスメタオ中ってアイテム使えたっけ? >>703
だから「出来るもんなら」って言ってるだろ?バーカw >>679
オトモにぶんどり刀持たせてぶんどらせてくるんだ ギャーギャー味方に文句言ってる奴多いけどそんなに失敗すんならお前にも原因があんだろ
だからいつまでたってもお荷物なんだよ >>685
エクリプスメテオ中ってアイテム使えたっけ? 打ち合わせしてれば最後のステージで睡眠爆破×2で終わりか
マムみたいに野良でも流行らないかなー もうベヒ素材余ってる人相当いるよね。
テオが来るまでは救難に回ってる感じかな?
マムよりお祭り感あるし。 >>685
エクリプスメテオ中ってアイテム使えなくない? >>685
エクリプスメテオ中はアイテム使えなくない? 全員同じコメットに隠れた時、大剣で切り上げたらみんな吹っ飛んで全滅してワロタ
お前らも出来るもんならやってみw >>685
アイテム中ってエクリプスメテオ使えなくない? >>711
極の練習に入ってる
エクリプスジャンプ回避やらタンク、ヒーラーの調整やらいろいろと
テオは1日あれば終わると思うんであんまり気にしてないな
マムで新武器追加とかめんどくさいんでやめてほしいわ 盾無しがガンガン乙るんだが
乙るなら盾持てよ。もぅ >>685 確かexメテオ中ってアイテム使えないんじゃない? コメットに隠れてる奴を吹っ飛ばすのに一番やりやすい武器ってどれかな? 太刀複数いると上手いかどうか分かりやすいな、上手いやつはぴょんぴょんしてるのな >>723
エクリプスの綴りってeclipseじゃなかっ? 歴戦王テオのスーパーノヴァが閃光無効のエクリプスメテオ状態になってそう コメットに隠れてる味方を吹っ飛ばすのに一番やりやすい武器ってどれかな? F5TgMk/O
ただの日本語が不自由な本日のキチガイさんみたいだからスルー推奨だな >>685
エクリプスメテオ中はアイテム使えなくない? エクリプス来る直前にコメットからはみ出てるやつ4んでわろた >>719
極は運営の言う通りやらないと厳しいだろうなぁ。マムはなぁ……、まさかガイラ賊とかの最強武器まで出てくるとは思ってなかったからやるしかないか ヒーラーの役目ってタンクが防御や猫パンチで削られたりした時用じゃないの?
それ以外でタゲもない状態で食らってる奴はただの介護なんじゃ…? >>729
マジレスすると竜撃砲かなと思ったけど時間足りないか
時間足りるならふっとばされるのに動けない恐怖がつきまとう
大剣の切り上げとか
ライトの上から爆撃するやつとか こらさ
特別任務?だっけか
これクリアした人だけがフリー行ける使用にしてくれんかな
アホなライトがエリア1、2で寝かしてエリア4が魔境なる >>735
ライトの上から爆撃すりやつってなに?
エアプは黙っててくんない? なんかこうランスでタゲ取る神がかったいい方法とかないの?
やっぱりもうランスでタンクやるのは諦めたほうがいいのか 竜撃撃って吹き飛ばしてたら相当ファンメくるだろうな
怒りが収まらずにプレイヤー履歴から出張してきて暴言吐かれまくること間違いなし >>739
課金してまでジェスチャー買うバカの気がしれんわw 回避距離はいいぞ
ていうかメテオとかの範囲の広さがおかしい >>734
理想はそうだけど実際それらが死んだらクエ失敗になるんだし
火力削ってるヒーラーがフォローしなきゃいけないのは仕方ない 広域してるとアイテムの消費半端ないんだけど
復帰勢だから回復アイテムの在庫そんなないし辛い
ていうか行商ババアみたいに普通に購入させてくれよ >>738
まだ試してないがスリンガー滅龍弾で取れるという話を聞いた モーション押し出す・かわすセット500円くらいで売れるんじゃないか 実際、タンクより広域も何も積まないイキってるDPSの方がサクっと乙ってるよね もう太刀やら虫棒やらは蹴った方がいいんじゃねーの?すぐ死ぬし
あと片手担いでエリア1で眠らすバカも
ついでにせっかく敵視取ってんのに閃光投げるガイジも 徳田「極みベヒーモスについてはシングルの難易度が存在しませんので、マルチプレイ推奨です。
役割分担をしていただいてやっていただくクエストになります。極みベヒーモスはエクリプスメテオを連発し、モドリ玉も使えないのでソロでは絶対クリア不可能だと思います(笑)」
あーあ
お前らがヌルゲーとか言ったから… >>738
あるぞ
後ろ向きガードダッシュからの飛び込みつき
飛び込みつきは3ヒットするからな >>700
設定低くしてるのに絶対50以下じゃ勝てないだろうしね
そんな自分も100台だけどね >>753
太刀は見切りができているかによるなあ
敵視については、そいつの動きによる
走り回ったりコメット周辺で亀になるようなら投げるわ 最終エリア
コメット2つ落ちてきて一つ破壊されてから睡眠
頭の近くに残ったコメットがあるのに頭に爆弾置くアホはなんなの?
ジャンプで回避しても他のメンツ全滅するし
爆弾は頭に置かないと死ぬ病気にでもかかってるのか? やったことないから知らなかったけど爆弾でコメット破壊できるんか?
嫌がらせプレイできるやん! >>756
結局ソロクリアの動画が散々上がってるからな
やっぱり感覚ズレてるわ徳田って >>763
多分「コメットはベヒモスの攻撃でしか壊れない」と
勘違いしてると推測 >>761
そこはベヒの機嫌次第だが
あれは尻尾切っとけば大分楽になる
なので分かってる大剣太刀スラアクとかは最初から全力で切りに行ってる >>744
このゲーム一番大事なのは食らわないことで、たかだか広域削って上げた火力なんか
意味ないだろ 特別任務の救援参加して最後のエクリプスまで頑張らせといて
「やっとクリアできた」と安心してるHR二桁の奴らをコメットから突き飛ばすのめっちゃ楽しそう >>756
シングルの難易度が存在しないってどういう事や 竜巻置きに行った奴がその竜巻に阻まれて帰って来れなくなっててワロタ
チャットでなんか言っててワロタ >>769
じゃあ瀕死の仲間無視して殴ってればいいんじゃね
一番大事なのはくらわないことじゃなくて死なないことだけどね 眠ったベヒモスとミールと壁の三角形領域に挟まれて出られなくなったので仕方なく背中に爆弾置いてじっとしてた
あの世界で自分1人だけになったような気分たまらない 高難易度マルチ強制のせいでPTメンにイラついてばっかだわ
FF11のエンドコンテンツやってた頃を思い出して精神状態がマッハ
ありがとうカプコンスクエニ 外人が乙ってキャンプでエクリプス落とされて速攻また乙った時は
キャンプにいんのに何で死ぬんだってめっちゃチャット打ってたな 普通にジャンプの受付時間長くて良かった
やったことないけどFFがクソゲーのイメージになったわ >>756
ジャンプ回避今の内に練習しとけって事だな ベビがエクリプスするときにのしかかるようなポーズするけどそん時に当たってコメットから押し出されて死んだと思ったら生きてたことあったけどなんだったんだろ
押し出される前に死亡判定過ぎたのかな 乙ってこっち来る途中にエクリプス落とされてまた乙る仕様ほんと酷え
まあ笑えるけど 朝からやっててやっと勝てた
もう気楽に救援だけしてよう このベヒ3〜4人のPTでやって時間切れになったことは一度もない
失敗は必ず3乙4乙
3人以上なら死ななきゃクリアできそうなもんだけどな 今帰ってきたぜお前ら俺が居なくて心細かったろ
フルドラケンでお前らを今から救済してやるぜ >>759
即死攻撃が3回ある時点で個人で出荷は厳しいな
動き理解してる奴自分以外に一人いないと安定はしないと思う もうタンクガンスだけでええわ
ランスは前提として敵視とりにくいし他武器タンクだと介護におわれて全体の手数減るし
転身頼みタンクだとベヒがかいーのかいーの暴れまわってうざいことこのうえない >>789
クッソ楽しそう鎧玉さえ余裕あればやるんだが在庫0だゲイボルグにドラゴンソウル真忘れるなよ? >>756 自分等で集会所をあんな風にしといてソロではクリア無理ですってな
よく考えたら、集会所で保険金を皆と共有すればクリアも楽ってのも集会所のごり押しだよね >>789
ドラケンはエンプに比べてスロットがなぁ >>789
フルドラケンなんて見かけた瞬間キックやで もうダメだな
本格的に絞りカスみてーな雑魚しか救難出してないし参加してないから出荷なんて無理だわこんなの >>779
>>766
なんでもマウント取ろうとして楽しいかね >>285
上手すぎてワロタ
コラボで来たのがキングだったらなお良かったんだけどな すぐマウント取ろうとする奴は普段虐げられてるんだろ >>802
スラアクはないな
斬はダメ通る狙いやすいところが前脚だけど
あそこは結構攻撃も来るところなんで
機動性もガードもいなし技もないスラアクで狙い続けるのはきつい 必ず開幕睡爆かますやつがいるんだが
後にとっておくだけでだいぶ違うと思うんだがなー
せめて麻痺にしてくれよ スラアクは属性解放でオナニーしたい奴が使うイメージ 何回か言われてるけど火力あるPTだとコメット出すのも多い気がするなほんと0落ちで全員殴りまくってたらコメット3~5個ぐらいは全エリアであって余裕で避けれた >>799
午後だけで済んでよかったな
俺は連休初日の土曜日を丸一日潰したぞ >>811
そういやラストエリアで3個落ちてきたことあったな 寧ろ初期位置で水爆する奴いたら速攻抜ける理由が見つかってラッキーまである >>809
各エリアのコメット落下を待って睡爆するだけで
エクリプスでの死亡をかなり減らせるのにね サンダーボルトの2発目の避け方が分からん。地面光ってない所におるのに当たることある気がするんやけど…コツとかありますか? ライトで開幕尻尾切ってくれるかと思ったら水爆しだすからな
自分でやるしかない >>816
一発目の軽い放電と2発目の落雷の発生場所は一緒じゃないよ 角折ってないと攻撃激しくなるとかある?
たまにエリア4でやたら猛攻なときがある気がして ツイッターで睡眠落石3000ダメージスゲー!とか言ってるから無理 >>814
わかる
尻尾切断スタン2回角破壊
最終エリアで睡爆2回麻痺2回タンクが不在か無能なら敵視取って転身ボンバーマンやるだけで成功率かなり上がってるわ エリア1 睡眠(落石ギミックの下ですらない)、麻痺
エリア2 コメットの位置取りしつつ敵視取った瞬間に虫棒が乗る
そっと離脱した 4ステ目で乗りバグ使うと馬鹿みたいに簡単にクリアできる
明日辺りに緊急アプデで修正されてもおかしくないレベルだから
とにかくクリアしたい奴はさっさとやったほうがいい 救難主が1乙したら光の速さで抜けて行って3人でやったけどクリア出来たわ ほんとモンハンってチンパン多すぎてどうしようもねーな >>820
同じ人を急に狙いだす感はある尻尾残しとくと近接と盾なしは回転避けれない人多いから切っとくと猛攻来ても楽だな さっきからDPSって役割みたいな感じでみるけどあれって秒間のダメージ量を言うときに使う言葉だよね? 試しにHR23日本人の特別任務救済に行ってみたら、北西キャンプ開放すらしてなかった・・・
スキルみたら防御力300ちょいに体力3すら積んでない始末
最初のエリアでキャンプに来た瞬間1乙、そして次のエクリプスで2乙、3つ目のエリアで乙って終了 タンクなしでもいけるな
野良だけど敵視とったら適当に転身しながら殴ってたら倒せたわ チャアクから弓に変えたら時間かかるようになったわ
今回はそんな弓強いわけじゃないのか 普通コメット1つ壊れたら気をつけようってなるよな
狭い最終エリアなら事故もあり得るけど、広大なスペースあるエリアでたて続けに壊される馬鹿はなんなん
近くにいた方が避難しやすいとでも思ってんかね? 適応なベヒーモス集会所入って2桁ハンターの装備見てみろよ
スロットに装飾品埋めてないとかザラにいるぞ
あんなのが救難参加するとか戦慄するわ >>680
14だと落下地点じゃなくてベヒと自分の間にコメット挟むから勘違いしてる人は結構いそう 弓で一矢しかやらないやついるんだがどうなん?ベヒでは弓使わんからわからん 野良がクソなだけでリアフレとやると普通に楽しいし失敗する事なんてほぼ無いんだよな >>836
相性いいゼノでも最適解になれない辺りお察し >>836
自分に攻撃向いた瞬間逃げるか乙る人しかいないから諦めろってなるなんか野良弓はステップして撃ってるだけでお?って
なるぐらいの期待度の低さだ・・・・・ 一応尻尾を切るために一矢使うことはある
明確な目的を持ってしてるから連発はしないけど カズヤはまだギリ我慢できる
ひたすら石つぶて連発してるやつは殴りたい >>738
突進ジャンプ突きで乗って頭に1ダメージ10回、ほどほど時間稼いでフィニッシュ なんでいまだにコメットの周りで戦うバカがいるの?
敵視とった奴までコメットの周りでウロチョロしやがって >>846
アホが敵視とったら閃光投げてやるのも優しさだぞ 敵視とったガンスランスが意外と被弾するんだよな
あと野良で弓は被弾も乙も多いから避けた方が無難かもな ジャンプ、ハンターが怯み終わったタイミングでやってるけどたまに同じタイミングなのに失敗するのが謎。坂とか距離関係あるんかな? す、すごいFF14みたいにギスギスしてるwww
完璧な再現度だなwww
これでFF14の魅力が十分に伝わっただろう
こんなのばっかりなFF14に1万円課金してリオレウスと戦いに行こうぜ!w ステージ4まで行ってコメットの周りで戦う奴は多分クリア済みで嫌がらせのために破壊してるんだろ?
そうじゃなきゃ知能がやばすぎる >>837
リアフレだと失敗してもいじれるけど
野良だとやり場のない気持ちが溜まってイライラする 特別任務のベヒーモスもうHR3桁すら怪しくなってきたみたいだな
死亡率高い奴ばかり残ってどんどん難易度が上がってく >>852
FFしてないけど、FF側にいったレウスの評価ってどうなってんだろ >>858
FF側は火曜からや
実機映像も無いから内容もほとんど不明 HR2桁のみのベヒモ任務集会所で見かけたけど
なんか逆に成功してそう 今ある人のLive見てるけどまぁ酷い
コメットの近くで戦って壊すしEXメテオが来そうな時は離れてて間に合わないで失敗しまくり
攻撃当てることしか考えてなくて回避何それ状態
しかもショートカットの使い方も知らないし
いくらゲームといえこれは酷い 野良でも結構勝てるよね
とにかく広域つけてすぐに回復してれば役割ばらばらの野良でもそこまで難しくない ベヒーモス倒したらいつものBGMに戻ってしまったけどFFのテーマに戻せないの?
倒すんじゃなかった・・・ >>864
ほとんど回復飲む機械になるけどな
もう回復はサボっていいからちゃんと回避してほしい 配信してる奴ってどんなにヘタクソでもリスナーが介護するお姫様プレイで余裕でクリアしてるんだよな 初っ端から睡眠武器なんて担ぐなドアホ
ガンスなら何でも許されると思ってんのか
敵視も取らねぇし取っても走り回ってるだけだしほんとつっかえ >>867
それでクリアできなかったらそれはそれで難易度問題だからなぁ
野良なんて回復一切しない連中が溢れてるのに >>809
睡眠落石で3500×2+爆弾
こんだけで最大体力の3分の1近く与えられるんだぜ
さらにこれで乗りハメ出来ればエリアスキップも可能かもしれんよ 勝ち確だから良いけどラストのエクリプス棒立ちしてた人がいた
剥ぎ取りいらんのかなぁもったいない 特別任務の救援に入って装備見るのが1つの楽しみになってる チャアクタンクは転身切れると被弾覚悟で攻撃出さないとまともな火力が出なくねこれ 最初のエリアは攻撃もぬるいから開幕水爆も微妙に感じるんだよなあ
最後のエリアでも睡眠1回以上入れられるならいいけど >>847
閃光はミルのために残してるからケムリ玉使ってるw >>867
今回ばかりはどんなに介護プレイしてもEXメテオで乙りまくるからお供も可哀想になってくるわw >>867
マジのどヘタが一人いるだけで、エクリプスメテオ3回で3落ち終了だぞ これで説明すると、まずA図
コメットとベヒーモスが接触している状態は最悪
まず少しでも離す事
次にB図の位置取り
選択すべきは1か4
2は遠くなるし、3はありえない
ベヒーモスとコメットの位置が近くであっても、
位置取りによって攻撃のラインをコメットとズラせば被害は出ない
睡眠爆破からベヒの顔がくる位置にパイルバンカーを置いてたガンスいたがまともな盾が最終エリアにいると全然違うな
初めてクリアできたよ 弓専とかサムネに出してるゆーちゅーばーさんがボロクソにやられてるのを見てベヒは良いゆうた判定機だと思ったわ テオエリア最悪
ベヒが端にいると閃光が利かなくなる謎の現象が発生する 初見VC有4人でも結構きつかったわ
野良でクリアできてんの? FF14リスペクトなら想定外の攻略が可能となる不具合は即修正だぞ
乗りハメに頼らずクリアできるPSをつけよう >>865
多分ムリだね。クリアした後に気の強いねえちゃんに話しかけなければオケ。ドラゴンソウルはお預けになるけどbgmを国家のままにしたかったからわざわざセーブデータ巻き戻したわw 3ステージ目って敵視とってもあんま意味ないきがしてきた
至近距離にいてもタックルしてきて大きく動かされる
そのまま壁際まで押し込まれると腹下で軸がずれて尻尾回転攻撃が非常に多い テオエリアで1人先行して先に入った奴がミルストーム入口に棄てたお陰で入口完全に塞がれたw
たまに入口に向かってくるけどメテオ降らされたら逃げ場ないしで消えるまでみてるしかなかった。
テオエリアに限らず頭端の方向けていると閃光効かないことあるなあ。 逆に体に当てるつもりで閃光撃っても効くんだよな
判定が緩いっていうかよくわからんと言うか しっぽくるくる攻撃って距離とるしかないのかこれ
どうしても避けられないんだが Twinkleで絵を描いて書き込んでもbb2cとかだと見れないんだな >>837
リアフレとやっててもそもそもベヒーモス戦の予習を自分からしない
見た目気にして装備構成も一新しない
生存に振りたいのか?攻撃に振りたいのか分からない中途半端なスキル構成
指摘しても理解したくないのか出来ないのか装備変えないって言う
正真正銘のお荷物リアフレ抱えてるわ
ちなみに俺はMHWデビューでそいつは経験者
ちょっとした立ち回りや小技はそいつの方が上手いけど
なんか惰性でやってる感じ 明らかにベヒ向きではない装備で
ランク二桁が人数制限二人でやってるの見たわ
カスタム無しの縛りプレイとかどうなってんやろ >>890
丸一日掛かったが全部野良で狩猟して装備は揃った >>900
玉石混交って感じだよな
開幕眠らせるような奴なら蹴るもしくは離脱する
上手い人ってか分かってる人は斬裂で尻尾狙うし >>898
当たり判定はドーナツ状だから腹の下にいれば当たらない >>900
斬裂で尻尾切るだけだからそんなことはない。 ナナゼノ以外でスロットがばがばのまともな武器ってあったっけ なんだかんだでフリー野良も安定してクリアできるようになったな。みんな広域化ちゃんとつけて来るようになった 破壊王冥灯なら大丈夫だと思ったら全くそんなことはなかった >>910
マジか。尻尾切って颯爽と着替えて復帰してくれるのはここ読んでる人たちくらいか >>912
眠らすことと起爆置くことに命かけてるから
落石すらしないぞ ガンスタンクやってて初期は最初の咆哮してる間に杭で、第2はミール準備中に杭で敵視簡単に取れるんだけど、第3のネルの戦場だけ本当にうまくいかないから拘束攻撃受けるようにしてる
でも正直>>894と一緒で敵視取っても意味ない気がしてきたわ
あそこで敵視取って得するのガンナーだけ
コメットの保護にも役立つけど4つも降らせるし保護する意味ない >>912
尻尾切ったあともひたすら斬裂
エリア移動ごとに補給してひたすら斬裂
他の3人は近接なのにひたすら斬裂
おまけに2乙決めるやついたぞ ライトなんて1で尻尾切ってあとは適当にヒーラーしつつ
減気弾でスタミナ減らして3でハアハアいわせて
4で睡眠2回と頭に徹甲弾でいいだろ 初期エリアで冥灯ライトが落石真下で眠らせていいダメ出すライトがおったぞ。ランス、ガンスでタゲ取れないやつよりよっぽど良かった エクリプスって判定がなんか怪しいときないか?
完璧に隠れたと思ってても食らう時あるし、
やばい少しズレてる、って位置でも問題ない場合あるし・・
同期ズレみたいなのがあったら最悪だな ワイタンク
誰一人1度も死なずにタイムオーバー
回復と閃光はほぼ完璧やった・・・ >>78
自分もタンクだけど死んだのは何回もあるけどタイムオーバーなったことないや
火力1人いればクリア出来たんじゃない? 死なないことに必死でろくに攻撃してない奴ばかりだといつまで経っても終わらない >>919
自分もそう思ってたんだけど敵視とるのが上手い人とか絶対事故死しないんだよな。自信ないならそういう人達に重なって退避すればまず死なないよ つーかこんなクエ誰得なんだよ
モンハンって汚ねぇゲームだな ミールキャンセルとコメット壊さないような立ち回りが出来るメンバになるだけで成功率がかなりあがるんだが
通常攻撃でさくっと死んでくプレイヤーがそういうことを理解してるわけもなく・・・ >>916
尻尾切るならまだマシな方
俺が今日見た冥灯は全部開幕からずっと水爆してる奴だったわ 3エリア目まで好きな武器担いで4エリア目は広域ライトヘビィ
コメット来るまで普通に戦って落ちてきたら寝かせれば野良でも行けるな
たまに寝かせますって定型書いても起こすバーサーカーいるがw >>915
坂エリアはつるつる滑るから事故の元やね 開幕は破壊王つけたナナナナで麻痺撃ってタンクが敵視取るのを補助してから斬烈で尻尾切り
氷結弾速射で後ろ足狙いつつヒーラー
最後の寝床だけナナゼノ担いで水爆2回と水冷速射
ベヒにライトやるならこっちのがよくない? 最初のエリアで麻痺はいらんと思う
あそこは広いからミールのが溜まったも問題ないしエクリプスもない
麻痺は2エリア以降に温存した方がいいと思う理想は暴れる4かな なんていうか、立ち回り解ってる人達が運よく集まっても、
最終エリアで事故死してしまうパターンが多いね
ただでさえマップが狭く劣悪になってるのにベヒが怒りで暴れまわるのが厄介 今日ガンスタンクで救難上げるとやたらライトボウガンからの申請来るんだけど相性いいの?
ここ見ててタンクとかいらん存在なんだなーと思ってたけど >>919
コメット裏はかなり判定が緩く感じるかなぁ ヘビタンク専門でやってるけど、1~3まで賊で4から、もしくはメンツ次第で3~4をゲミに持ち変えるのが結局安定かなこれ あああああああ堅骨一個たりねぇぇぇぇぇ!
もう一回行きたくねぇぇぇぇぇ! >>936
タンクを使おうって思わん人達の時は無理に敵視取りにも行かないかな
タンク使う気マンマンで敵視取った時に足元に回復円筒置きに来る大剣とかいた時は死んでも敵視取りに行く
いや死んだらダメだ >>935
いや、立ち回りわかってるなら最終エリアなんて睡眠麻痺敵視で完封だと思うんだが >>940
ぶんどり刀持たせてオトモにぶんどらせればすぐ終わるよ >>947
出るよ
それで今日ゲイボルグとオトモ装備とドラゴンソウル強化したし 散弾ヘヴィの敵視取りが捗りすぎてヤバイ
敵視取らないとメテオが全員に降ってくるから、敵視取るなら取ったほうがいいね ※947
オトモに分捕らせつつ、落とし物でも比較的拾えるよ。 >>948
そっかー
とすると今回もソロで集められたんだなぁ
堅骨はクリア報酬か剥ぎでしか取れんと思て
マルチしまくってたわ
楽しかったからいいけどw マム武器ガチャ揃えて以来やってなかったんだがベヒーモスはランスで行っても大丈夫かね? ごめん。立てられない。>>970 頼みます。申し訳ない
【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part8 【FF14コラボ】
【手負いの魔獣ベヒーモス】現在配信中
クエスト期間 期間制限なし、いつでもできます
受注条件 HR16以上 制限時間 35分
※FF14とのコラボ企画らしく、FF14側の要素が多く盛り込まれておりますので、
別ゲーと思ったほうが良いです。
そのため、何の知識も無しに野良に乗り込んでいては地雷認定されてしまう
可能性もあるので、ここでしっかり予習しておきましょう!
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
無理な場合は他の誰かを指定するか、スレで宣言した上で他の人が立てましょう
【極ベヒーモス】8月後半配信予定
※開発チームが3週間かかってもクリアできない超難易度!! >>941
ガンスの救難に入って来てタンクいらん言う人いるのかwww
円筒嬉しいよね
ガンスタンク慣れちゃうと回復なくても余裕でツノ折れちゃうんだけど気持ちが嬉しい >>950
敵視取るメリットは
ミールしないこととメテオとサンダーボルトが集中することにあるからな
俺は十分メリットあると思う >>951
半年ROMってろ
>>952
レア度8の角爪尻尾以外は全部出るはず
エーテライトのかけらは落っことし投擲では取れなかったけどぶんどり突撃なら取れた 今から極不安だわ
タンクやってるけど敵視取れる成功率低いんだよな
もっと練習しないと >>685
小タル爆弾で追い出すのはわからんが、波動拳や昇竜拳はジェスチャーだから
発動できるしコメットから追い出せるんじゃね?課金してないから自分じゃあわからん 巣で乙直後、キャンプ前で最後のエクリプス見てからスタンバイ余裕でした!
すまぬ…すまぬ…残り一乙だったしテントもコメットも遠くてあれしかなかったんや………
この場合残りのメンバーは俺が落ちて失敗になってるんかな? >>961
ゴッメーン☆ジャンプと間違えたはwww
って言っておけば許されそうだしね >>957
自分が救難出した時には、キック選定するようしたのでそんな事無くなったけど、救難に入った時にはタンクいらずの人は居るねー
敵視取ってる時にわざわざ閃光で外してくれるもん
しかも悪意なくマジで助けたぜって思ってるようなのでそんな時は大人しく粉塵とチクボンしてますw 半日ひたすら出荷作業やってたけどHR49以下メンバーの出荷大変過ぎる
2件だけしか成功できなかったわ そもそも人が来ねーよなんだこれ
こんなもん正規のクエストに入れんな せっかく中国人が英語で睡眠爆破のアラート出してんのにバーサーカー太刀ガイジの日本人がばかすか攻撃してて流石に可哀想だから
三度目のときは俺が日本語で警告出してあげる始末
太刀双剣スラアクもうキックしようかな >>934
なら最終エリアはグレイトボウガンにするかな
通常3で前脚どんだけダメ出るか不安だが チャアクさんとかランスさんは虫棍で4回ぐらい乗ったら迷惑ですかね?
最終エリアだけガンナーに着替えて睡眠麻痺スタン取ろうと思うんですが >>968
知ってるよ
クルルは落し物でも落としてくれるよな
クルル特別任務で救難出してくれる聖人のおかげでエーテライトザクザクだったわ
一応ぶんどり刀でも取れるよってことで書いた >>969
( 'ω')?
エクリプスメテオの落下地点が爆心地なのでコメットでその影に隠れるのです
ベヒーモス本体じゃないですよ、落下地点です >>972
救援は速攻うまるのに人が来ないってどういうことw >>966
次からは巣で落ちたら素直にそうするわ…
他のメンバー成功扱いになってるといいんだが エクリプスが3回あるから
一人ガイジいたら失敗するからなあ >>902
同じ様なフレいるから解るわ。
予習しないし調べないから情報収集は全て他のフレ任せ。
生存重視といってるけど耳栓風圧意地でも外そうとしないから他のスキル半端にしか入らない。
そんなのでこれ以上見直す所がないって豪語しているから指摘するけどデモデモダッテダッテで全然聞かない。
強く言うと眠くなったフリして逃げてしまう。
今週末も何時間か手伝ったけどコロコロ死ぬから全敗。それでも見直そうとはしないから。
野良で役割練習してる方がよほど成功するわ。 ライト使いはみんなこの装備でいいよ
快適すぎてヤバい(´・ω・`)
https://i.imgur.com/pm81BRG.jpg 復帰勢で敵視取らなくてもランスが一番慣れてるんですけど
ランスで参加しても怒らない? コメット降らす時って地面揺らしてこなかったっけ?それでまくられたのでは? >>978
救援出してなかったわ
ベヒ部屋集会所でずっとソロだった
ソロでエクリプスも行けてない/// >>983 耳栓なんかにスロ護石使うより回避性能つけて回避で全部避けるほうがいいだろ >>984
俺もランスかガンスだ
ダメだったらハンマーで行く
お互い頑張ろう >>984
ランスで敵視取る気ないなら宣言した方がいいかもよ?
ランスガンスはタンク役目でしょってゆうたじゃなくても割とみんなそう思ってるからね
でも適正としてはおかしいので嫌がられるかもね >>987
その回避してる間にこっちは攻撃できるで(´・ω・`) こんなもんでええやろって感じで雑なスキルに防御350とかそんなんばっかだわリアフレ >>984
通常ベヒならそれでもいい
敵視取らない盾は極には来ないでね >>991
フレーム回避で攻撃回数稼げるからね
耳栓も悪くないと思うけど 極べヒは魔境になること間違いなしだから覚悟しとかんとな…
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