【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part3 【FF14コラボ】
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【手負いの魔獣ベヒーモス】現在配信中
クエスト期間 期間制限なし、いつでもできます
受注条件 HR16以上 制限時間 35分
※FF14とのコラボ企画らしく、FF14側の要素が多く盛り込まれておりますので、
別ゲーと思ったほうが良いです。
そのため、何の知識も無しに野良に乗り込んでいては地雷認定されてしまう
可能性もあるので、ここでしっかり予習しておきましょう!
【極ベヒーモス】8月後半配信予定
※開発チームが3週間かかってもクリアできない超難易度!!
前スレ
【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part2 【FF14コラボ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533192427/ 次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
無理な場合は他の誰かを指定するか、スレで宣言した上で他の人が立てましょう エクリプスメテオをジャンプで避ける方法
事前準備:ショートカットにジャンプを登録
1:エクリプスメテオが始まったら「マップ中央の空」を見ながらショトカの準備
2:まず赤い円が表示されます
3:その後、赤い円の中央にメテオの先端が出た瞬間、もう同時ぐらいににショトカを「発動」
5:ベヒんもスにジャンプダメージが出たら成功 手負いでの最適解で話している人と極も見据えてる人とで大分意見に食い違いがあるね 外人ってどうして速いフェーズで状態異常を使い切るのが好きなんだろうか
岩落としてちょっと撫でたら終わる1フェーズ目で睡眠麻痺スタン使う意味全くないだろ
状態異常剣士も同じことやってんだから自覚しろよ >>7
状態異常剣士は気持ちは分かるけど敵視切ってるのがね・・・ なあ
何回も野良が死んで終わるんやけどどないすればええんこれ >>6
とはいえ極のギミックを実際に見てみないと対策建てようがないでしょ
何が何個飛んできてどこに固定するのがいいかとかそういうのは実物が出てこないとどうしようもない 敵視上手く取れてる時にコメットが良く落ちてくる気がしてたけどダメージ量なのかね
ヘビー短時間討伐の動画見てたら敵視取らなくてもガンガン落ちて来てる
DPSチェックやね >>12
お前メテオで二回落ちやつか?
そうだったらまじで許さねえぞ >>14
あ、いやふつーに尻餅ついてる所になんか来て乙りましたけど >>18
救援参加待機中です
ロシアンルーレットみたいな感じでボクが参加しますよー たまにへんな汗がこれが魔境を味わった高揚と絶望の合間にでるといわれる
麻汁かまじゅぅなのかこのろえ とりあえずドラケン防具、ゲイボルグ真、アイルーセット防具武器、ドラゴンソウルの強化終わったけど他になんかあったっけ? 状態異常で敵視切れる仕様が工夫の余地を奪ってつまらなくしている
賊に強打試してみたがわずかなチャンスと引き換えにせっかく取ったタゲを切るだけだった ドラゴンソウルの強化とな?
そういやドラゴンソウルの存在忘れてたわ >>25
メリットはない
タゲられた人が邪魔にならない場所に捨てに行ってくれない場合は仕方なく投げることになる そら攻撃中で無けりゃ端におきにいくけどそれ以外じゃ無理じゃん 暇潰しに救難したら他三人が中国人だったんだがコメットあるのに三人がジャンプしだして失敗3乙で笑ったわ
最初のエクリプス前に2乙してたし違うとこ練習したほうがいいんじゃないですかねぇ 投げまくって困るマンは自分がタンクやっておとなしくショトカに頭殴るなとか閃光なげるなとか入れときゃええねん HR800超えてるやつが敵視持ってるときに閃光投げてたんだけど知恵遅れなのか 3スレ目になろうかというのに誰もテンプレを作らない攻略すれにそんざいかちはあるのだろうかいやない ここに情報収集来てるやちらはマシなんだよ
調べもしないで出撃する輩が多いから愚痴りたくなる 敵視とヒット数について(エリア1〜2の場合 3〜4が同様かは不明)
すまんが全武器種は確認してない、取り急ぎ分かったことだけ
・敵視は頭部&角へのヒット数で判定 ダメージは多分関係無し
・武器種により設定されている模様
・麻痺・睡眠・閃光を噛ませてもヒット数蓄積はリセットされない
・蓄積の時間減衰も無し
・敵視を繰り返しても必要ヒット数は変化無し(3回まで確認)
・敵視の時間は90秒
・敵視までのヒット数を上位と下位武器で比較↓
【大剣】
エンプレスガレア・滅尽:5回
バスターソードI:5回
【ランス】
エンプレスランス・滅尽:10回
アイアンランス:10回
【ヘビィ】
ガイラアサルト賊:散弾Lv3 5発 29〜35ヒット
アイアンアサルト:散弾Lv1 12発 36ヒット
【弓】
竜骨弓:49〜51発
鉄弓I:49〜51発
【石ころ】
約80発で敵視取れず 当てすぎてスタンを取った めっちゃ敵視取って頑張ってるのに表彰されないのつらい
FF知らんけどこれが謙虚なナイトってことか >>35
ソロなのでヒット数をパーティーと共有するかは不明です
申し訳ない スリンがー滅榴弾ぽこぽこ撃ってたら敵視すぐ取れたような気がしたけど気のせいかな DPSチェックでコメット落ちて来てるっぽいからやっぱりランスガンスが敵視取った方がいいと思う
ランスガンスがいるなら敵視任せてヘビーは火力生かしてダメージ稼いだ方がいい
弓ライトヘビーしかいないならともかく近接いるならやっぱり閃光良くないよこれ 賊タンクでクリアできたー
ヒーラーおらんかったら即抜け安定やな >>35
検証お疲れ様
スリンガー系ではヘイト稼げないとか色々参考になった >>39
それこそナイトの心得みたいな新称号を作ってもよかったよな
無粋カプコン やっぱり族が強いんだなぁ
極だとタンク取ってメテオガードしたら半殺しにされそうだけど >>45
スリンガー系で括らない方がいいかもしれない
滅龍弾ですぐ取れた話も聞くから、弾種によって違う可能性もあり エクリプスのときクソカメラでコメット見えなくなるのホンマクソやろこれw 敵視とっても戦いやすくなってなくね?
全方位攻撃ばっかだし
敵視は取らないかとってもすぐに閃光でキャンセルして、ミールタイムに捨て係以外総攻撃する方がいいんじゃないだろうか
遅い武器だとやりづらいが コメットはミニマップに乗ってるからまあ
それより溶岩エリアの地形の色とメテオ予兆が変な感じにブレンドされてどこ中心に広がるかわからないことがあるな
それで死んでる人多いんじゃないか ガンスは竜杭でほぼ確実に敵視取れる
ミールストームは絶好の杭チャンス
覚えておいてください ジェスチャーで回避すりゃええやん
動画出てるけど暑がるモーション直後にジャンプで安定するで 敵視取っても3フェーズ目で回転連打されると尻尾切ってないとかなり面倒だね
ただやっぱりミール止められるエリアはでかいし
メテオが全部盾にいくのと前方にマグマ?が吹き出す技を誘発するのは殴りやすくてありがたい 広域5ゲミトゥス使って何回かクリアした感じで話すと
1フェーズ目は落石と味方の攻撃で次に移動
2フェーズ目はスタン取りながらダメージとコメット稼いでから水爆でエクリプス誘導
3フェーズ目は2フェーズ目と一緒
4フェーズ目は麻痺使う感じ
味方に睡眠打てる人いたら4フェーズ目も水爆出来てはかどる ふと思ったんだけどエクリプスで岩にいけなさそうならミール突っ込んでダウンしてたらやり過ごせるんじゃね >>59
ソッコーで塵になって、キャンプにも戻れなそう・・・ 片手は通しで麻痺、閃光連発、回復して逃げまわってるみたいガイだらけでうんざり しかしおもしれぇな敵視の仕様
モンハンの新しいデフォ仕様になってくれたら嬉しいんだが 敵視とったあとに、ベヒーモスがぐるん!ぐるん!って回って
他のメンツ吹き飛ばすのが地味に嫌 そんなにというか全然おもしろくない
必要素材揃ったら二度とやらんわ 野良での失敗の9割が最終エリアでコメット付近で戦ってコメット無くなってメテオで死亡だわ テオとネルの巣どっち行くかって尻尾切ってるか切ってないかなの? 敵視後にあのスピンのなぎ払いはいらんかったなって思わない事も無いけど
でもあれ否定するならショルダーチャージも不要になるしそしたらネコパンのみのアホAIのサンドバックになるし
うんやっぱいるわ マムたろーの時みたいな、これ面白いかも的な手応えが
無い。 ミールストームに俺しか閃光撃たなくて補充して戻ったら案の定ストームだらけで詰んでたわ >>71
俺もその状況になったことあるわ
最終エリアが風とマグマでとんでもない事になってた
もちろん無事死亡した >>67
最後っ屁のエクリはコメット2-3落ちたら切断するとよいよ
寄生でなけりゃ最後の一押しとか楽勝
コメットなしジャンプ博打より圧倒的にオススメ >>69
あれあってもいいけどガ性5でも飛ばされるのはやりすぎ
回避強いる時点で役割あるでしょって思う 賊タンクで救難だしてみたが2時以降は外人増えて無理だなぁ
全属性の耐性3つけてる大剣マンなんて初めて見たわ… ミールストーム阻止にハジケが使えたらだいぶマシだったと思うんだけどなあ 冥灯エンプ完備のHR300↑ワールド自信ニキ達ですらメッキが剥がれてたし
外人引率はしばらく無理だろうね エクリプスメテオでジャンプジェスチャー回避を試みた結果。
1回目:流石に直撃する時にまだ自キャラの姿あったから乙って当然か…。
2回目:よし、自キャラの姿は完全に消えてるから当たらんやろ!
⇒
「野良が力尽きました。」
「自分も力尽きました。」
そして空中から自キャラの死体が転がってきた。
え?
とりあえず回避動画見てきたけどベヒーモスの上がった両腕が下がったと同時に使えばいいのか…って思ったけど
タイミング意外とシビア過ぎませんかね…。 賊タンクでずっとやってるけどすぐ敵視取れるしミールストームの時は閃光投げて欲しいわ
上手い人達と一緒だとミールストーム発射寸前まで待ってから投げてくれるからギリギリまで打ち続けられる 素材揃ってるなら敵視いらなくない?
敵視取ったランサーにズザー体当たり多すぎておいかけっこだわ
ヒーラーも別にいらない
乗りと麻痺は怒りからエクリプスのタイミングがわかりやすくなるからあっても良い
各々弱点狙ってエクリプスきたらジャンプでかわすかコメット隠れるかでいつものモンハンで良いと思いましたまる タンク以外が敵視取る前からベヒのケツに回り込もうとしてるとぐだるな
転身とか着たらタンクの横でベヒの前足殴ってくれ
ガンナーも敵視取るまではタンクの斜め後方とかを基本的立ち位置だと理解した方がいい >>78
おれは両手が上がった時にやると成功した
コメットに隠れて合わせたらベヒーモスの頭に瞬間移動したのでおそらくあれが成功だとおもうんだけど
両手上げ後微ディレイ発動あたりがいいのか 自分がタンクの時捕縛のやつでわざと敵視取っているのに閃光で解除するやつは本当に迷惑だな タゲとったら転身して盾構えとくだけなのに無理するタンク多いね
仕様的に動き回らなければ特殊装具長持ちするのにな >>80
ランサーが張り付いた状態から動かなかったらほとんど猫パンメテオちゃぶ台返し回転アタックばっかでタックルは距離離れてたら頻度上がるイメージ 極はコメット自体無しでジャンプで避けなければならない >>55の言ってた動画見てきたけどエクリプスが来るとプレイヤーが暑がるように怯むモーションがあるのね。
意外と分かりやすい盲点だったわ…。
でもジャンプで避ける勢はともかく
コメットにダッシュしてる人は(逃走ダッシュモーションで暑がる出ないかもしれんから)気付かないかもしれないな・・・。 この感じだと極は何らかの募集に乗ってガッツリやらないと無理そうだから諦めだ
歴戦王テオまで休止休止ベヒは1日で終わりです >>35
攻撃回数なんだ、ダメージかと思ってた。ありがとう! ハジケ結晶か炸裂弾だかで敵視取れたことあるからスリンガーにも蓄積はあるぞ多分 こたばソロではやはり無理だったかww
チャアク空振りしまくりで普段周りがどれだけ
サポートしてるか身に染みただろwww 転身中は盾を構えたらダメ
ガードすると体力が削られるし硬直で動けない
逆に転身が切れたらタンクは迂闊に攻撃しちゃいけない
敵視時のベヒはのけぞりの大きい強攻撃を連発するので
細かく反撃してるとそのうちミスって一発手痛いのを食らう 壁の近くにいるやつがわざわざ内側にミール捨てにきてんのみて笑ったわ。ガイジばっかですねこのゲーム おめランスで救難入って誰一人広域無し
海外パーティーに当たった時に比べたら
他はへでもねいよ ソロでやってるけどクリアできねえ
クソパターンはいると被弾しつづけるし、ずっと逃げ回らないといけないのに
くそ体力に時間がない
ラージャンにクシャとバルカンの技もたせちゃだめだろ
初代からFもやってきてるけど明らかに今までのモンハンのモンスターとは異質やりすぎ ダメージ表記、BGM、クエスト開始や失敗時の演出とかは再現してるのに対して、ベヒーモスの攻撃範囲がサークルで地面に表示を再現ではなくいつものモンハンのような曖昧なデザインのままにした辺り公式からの殺意がヤバそう。 >>103
ソロだとガンス担いで猫に回復ミツムシでやってるけど安定してて楽よ
ミールストーム構えたら踏み込み突き砲撃砲撃杭で敵視取って
敵視取ったら敵の攻撃ガードして砲撃砲撃クイックリロードしてガードしみたいな感じで繰り返すだけ >>104
14だとメテオは必ずベヒと同じ地点に落ちてくるからゆうたがやってるみたいにベヒから隠れたらOKなんだけど
そこ改悪して直感的にわからなくしてるのも物凄い悪意を感じる >>107
あー、地面赤くなってるところに隕石落ちるんだな。なるほどなるほど
って思ってたけどさ、溶岩地帯で地面が赤くなってるところで戦闘がはじまってエクリプス詠唱し始めた時には
自他共に温厚と認めるおいらですら軽く死なせますよ?ってなった なんつーかただのコラボなのに全力で作られてる感凄いな
FFはまだなんだろうけどあっちも作りこまれてるのかねw 自分も含めてタンク役いないなーと思ったけど結局1回も敵視せずに終わった
時間も16分だったし意外とありかもしれんね >>110
全力で作ってモンハン側の事考えない辺り流石としか… >>106
メインでかついでるのライトなんだけど
このためだけに一応ガンス装備作っといたんだけど
フルバーストばっかねらってたわ
サンクスちょっとガンスにまた戻してやってみる
あとこいつルーツの要素もあるな
ラージャンにクシャ、バルカン、ルーツ合体させたくそもんす ・全員広域化
・全員エクリプス時にちゃんと岩に隠れる
これ徹底してれば勝てると思うが
なかなかうまくいかんよな 広域化×5必須に縛られて紙装甲になってた
人の心配する前に自分が生き残れるのに必死になれ 広域はエンプレス腕と脚で無理なく付けれる4でいいわ
しかしコメット裏にミール貼られた時の絶望感よ 広域なんていなくてもいいレベルなのに全員とか流石にない
いても一人で十分 うまいやつが4人集まればいらんだろうが
全員が下手だった場合よ 今の野良は過剰介護しないとクリアできないレベルだからな
そもそもある程度の人が集まれば広域なんて必要ないまであるし 実際今のところ皆で回復しながらタコ殴りが一番成功率高いよこれ
なんだかんだ野良は武器やPS含めてガチャだから理想の戦術押し付ける方に無理がある >>106
ソロ何分位でいけました?
最終エリアまではいけたけど自分の力量では無理そう
杭を頭に100%打ち込めればいけそうだけど難しい
ソロだミールストーム多発時と裂傷状態になるエリアがキツイ… ずっと敵視取ってて殴るだけなのに何でそんなに死ぬん?
そんなに死ぬ要素あんの? もはや救難はエクリプスすらお目にかかれなくなってきたぞ おいさっきエクリプスで隠れてる時にベヒモスのパンチでぶっ飛んで俺含めた3人が死んだぞふざけんな >>126
ワールドワイドで野良やればウンザリするほど重い知れる。エアプなの? 手負いベヒーモス22回救援で討伐したので結論書きますね
敵視にこだわる必要ありません
ランスも要りません
・エクリプスは道具欄が使用付加×表示になったらコメットに隠れます、特技表示より早いです
・ストームは発動ぎりぎりで閃光安定です、即興の救援4人PTでストーム放置はありえません
・自分がリーダーの場合、入ってきた方の守備値を確認して450未満は申し訳ありませんが即キックが安定です
・防具カスタム、爪などで守備値が約120上昇することを覚えてください
極がどうなるか分かりませんが、手負いベヒで救援4PTではストーム閃光が大安定です、ランスも不要
予め組んだ4PTではストームタゲられた方が離れるやり方を打ち合わせで行えばこちらが大安定です ジャンプの成功条件もう判明した?
わざわざ反撃演出入るってことはタイミング合わせかつ「ベヒーの近く」ってのも条件だったりしないかな
同じようなタイミングでも成功するときと失敗するときがあるからふと思ったんだが このスレをざっと見た感じ、閃光で騒いでる方は
救援にランスで打ち合わせなしに混ざってくるリアフレのいない方のように見えました
敵視を大切にするやり方は事前4人PTでのやり方です
救援では閃光大安定でした
特別依頼の方では難しいですが、フリーで回す段階に入った救援PTでは敵視不要で討伐簡単です ジャンプ回避のなにがそんな難しいんだ
焦りすぎなんじゃねーの >>136
動画見てタイミングはほぼ掴んでるんだが3回とも成功したり全部失敗したり結果が安定しない
技名が表示されたらジャンプってタイミングでしょ? 咆哮を回避するより断然楽なのにな
構える余裕もあるし まじで野良はミール閃光がド安定
タゲ取りがしっかりしてそうなら控えるけど野良でそんなに上手くいかない
広域片手で回復閃光奴隷になってれば勝てるぞ >>139
ですね、閃光安定です
救援だとマップ中央やベヒそばにミール発生される方が大量にいますので
閃光打ち消しが大安定です
そのせいもあってランスも不要に感じました
フリーでは敵視無視で討伐の方が簡単でした >>137
技名なんて見て飛んだことないわ
3にも書いたけど空指針がどこでも見やすい
モーションは場所に左右されるぎるし コメットってあの小さい岩の事なのか
エクリプスっていうのが来た時、俺だけ必死で逃げてたのに
他のやつらが岩の近くでじっとしてたから変だなって思ったんだよ
3乙してしまったわ、あんなん初見でわかるはずねえだろ死ね 閃光マンはミールにコメット破壊されたトラウマを抱えてるんやろな >>142
チュートリアルも見てねえくそガイジ。お前が死ねや FF14側の極リオ4人でみたいに、極ベヒはモンハンなのに8人でって言う風にすればいいのに >>122 >>140
それな
野良で「閃光やめろガイジ」とか言ってるタンクガイジは、エリア中央に竜巻が出まくったりとかコメットに竜巻が被ったりして詰んでもいいの?
普通にタンクやりたければ集会エリアで募集して打ち合わせしてから行けばいいだけ
救難信号で集まる野良なんて竜巻の対処法が何も分かってないから、とにかく全て閃光で止めるのが最もリスクが低い ガイラバスター爆麟 回復カスタム2
武器スロなし
ギルドクロスアクセβ
バゼルメイルβ
エンプレスアームβ
エンプレスコイルα
エンプレスグリーヴα
治癒の護石V
体力装衣 回復煙筒
体力珠【1】* 1 剛刃珠【2】* 1 加護珠【1】* 1 友愛珠【1】* 1
増弾珠【2】* 1 強壁珠【2】* 1 整備珠【1】* 1 砲術珠【1】* 3 鉄壁珠【1】* 1
体力回復量UPLv3 広域化Lv5 整備Lv3 ガード性能Lv3
ガード強化Lv1 精霊の加護Lv3 体力増強Lv3 爆破属性強化Lv1
剛刃研磨Lv1 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 スタミナ上限突破(炎妃
全員これ着て砲撃ガンスやれ
絶対に死なないし安定してダメージ与えられる ミール封印安定と言いつつタンク不要と言う矛盾
長時間ミール封じる敵視は安定感増すぞ >>141
ジャンプの滞空時間で飛ぶタイミング考えてたんだが単純に成功判定の受付タイミングがズレてただけか
動画もよく見ると隕石出現してすぐの発動でもカウンターに入ってたし見た目以上に早めなのな >>147
言いたいことわかるけど野良ならよりみんな疑心暗鬼だしタンクとるやつがおめおめ死ぬかもっておもってるだろうし定型文でタンクやりますよろしくって言えとしか思わんけど
コミュニケーションとる道具あるんだから定型文一つでだいぶ変わるのにそこは使わない人多いなぁ >>149
麻痺も睡眠も野良PTでは有効
麻痺で1度敵視きれるけど、リセットはされないので、麻痺ってる間に頭殴ってすぐまた敵視とれる
睡眠は最終エリアでつかうといいので、できれば睡眠弾とかのほうがいいかな >>147
これですよね
見てて不安になったら閃光どうぞって感じで落ち着くんじゃないでしょうか? おそらくですが閃光で騒いでるのは
・救援しか出来ない
・ランスしかしたくない
この2つの条件が揃った残念な方のようにみえます
救援で敵視大切に、これは要りません、と言いますかほぼ不可能です
逆に事前4PTなら敵視で閃光よりも簡単になるので、敵視大切にしたい方はフレンドを作られた方が 敵視とったので閃光禁止 を日本語と英語で打てるようにしたいんだけどなんて言えばいいかしら? じゃあこの敵視は取らない、ミールは捨てない、広域なんて絶対積まないの欄に丸しといてください 防具はエンプレスメインで組むといいね
広域、体力増、4部位で心眼まで付く
慣れてきたら必要スキルで装備組み直せばいい なんかここ見ると救援して貰えなさそう
下手だからクリア無理か……
てかみんなやっぱ上手いんだな ナナライトと大剣でのアタッカー装備を教えて欲しいです。装飾品は欠しいのでそこらへんを考慮してください。
誰か教えてください。 エリア1でそろそろ移動するかなくらいのタイミングで睡眠入れて落石と爆弾でダメージ与えたらエリア2に移動してすぐにコメットからのエクリプスメテオで速攻で終わった
ベヒーモスの体力でコメットやエクリプスメテオ使うだろうとは思ってたけどエリア移動してのリセットは無いみたいね ランスガンスでタンクやめろや、タンクはヘビィ一択だっつの 乗り虫棒、広域キノコ鬼ニトロマン、アタッカー2人の構成で、エクリプスはジャンプ回避
これで行けない? >>161
・エクリプスの避け方
・ストームを閃光で潰す
・防具カスタム、爪で守備値を上げる
この3つを覚えたら救援でも歴戦王よりも弱いボスですよ手負いベヒーモス
事前に打ち合わせ4人PTで敵視大切のやり方ならもっと弱くなりますし とにかく全員広域だけでもつけてきてね、それだけでも回復マシマシで
職不問でもゴリ押せるんだぜ 敵視って最終エリア何回取るべき?1回しか取れんならタンクやらんほうがいい? >>167
ですね、広域でゴリ押しですね
敵視が消えるとか閃光するなとか、変に騒いでる人がいますけど
結局のところ全滅理由はエクリプス、これがほぼ原因なので 野良でのクリア率は半々くらいで装備素材全部集めてきたけど
今のベヒはヒーラーやタンクなしの混戦でもエクリプスで死ななけりゃだいたいクリアできてる
失敗のほとんどがエクリプスだわ・・・極みはヤバそうだけど エクリプス避けるためのコメット打たせるために敵視取るんじゃないのか 有能なタンク
敵視切れてもすぐ取り直す
敵視中、他が攻撃当てやすい様にベヒーモスの正面を壁際に誘導してくれる(後ろがら空き)
※タンクと同じ位置で攻撃すると被弾くらうから防ぐ為
コメット四個当たり前
最終エリアは極力コメットから離れすぎ壊れない程度の位置で敵視取ってくれる
無能なタンク
敵視取るまで時間掛かる
敵視取ったでドヤ!
コメットあろうがなかろうが誘導せずそこに留まる
取り直す敵視取れればそれでいいと思ってるんだろうな 救難ガンス部屋(内二人英語)入ったら16分でクリアできて感動した、他は大体20〜25分で9割方20分過ぎに3乙終了するからつれぇ
てか100均砲がお手軽なくせに強すぎる気がする、放射の射程でどこにあてても1セット400だもんよ
身内でやってる人は大体どれくらいでクリアしてんの? 極が控えてるのに一番対策されそうな閃光漬け推奨ってのもどうかと思うわ
閃光対策前の歴戦に閃光ハメしてた奴らと変わらん ヘビィがPTにいてタンクをやりたいというなら好きにしろ
そもそもモンハンに純粋なタンク職はいない
ランスもガンスも火力をだせる武器種だ
他の奴がタゲられたら普通に戦うだけの話だ
閃光もガンガン撃ってかまわん(可能ならディレイをかけてくれ)
ストームは一気に敵視を取るチャンスだが、別にそれ以外でも頭は殴れる
タゲを取るのが多少遅くなるくらいで大きな問題はない
むしろ竜巻を置かれて誰かに事故死される方が困る
閃光を撃つな、なんて言ってるのは自分の事しか考えてない奴だけだ
盾持ちはガードで凌いでるから、回避only武器種がストームで詰む事が分かっとらんのですよ ダウン中もエクリプスくらうの?
何かベヒモスの前足にあたってこけてその状態でやり過ごせたような気がするけど 支給用メテオシェルターとか出来ないかな
クエスト中1回だけ任意の場所にコメット設置できるみたいな
まぁ地雷くんがアホ設置して荒れるだけか 今のとこ野良で有能なタンクなんてまず居ないし無理
自分でやろうとしても無理 ランスガンスで迅速に敵視取るのは味方の理解も必要だからな
頭ぐるんぐるんさせられたんじゃ安定せんよ 散賊タンクやってるけどこれもしかしなくてもガ強必須? 本当に切断でクリアできたわ
閃光漬けされてコメットなかったから乙に余裕があったし実行
ジャンプ失敗して自分だけ乙ったけど剥ぎ取りも間に合ったよ ミール捨てもできない知恵遅れのために閃光ぶっぱマンになればいいんだな。
もし極で閃光無効になったら野良に出てこないでくれな ランス使ったらタンク?とやらを
絶対やらなあかんのかな? 安全に倒したいのなら乗った時に乗り成功させずずっと待つ事や ミールストーム防げば何でもいいんだよ コメット割と固いしジャンプもある
今んとこ閃光漬けで倒してるようなもんだな ミール捨てとかほざきながら端に置いてこられてもそれもクソ邪魔なんだけど大人しく発射直前に閃光で止めてくれよ 昨日スレに12分台で倒した人いたな
野良の人もだけど装備何使ってたんだろ? >>184 誰か適当に閃光漬けにしてくれるようだから適当につんつんしてて良いみたいよ。 エクリプスをジャンプ回避って暑がった直後で良いんだよね?
まわりが三乙失敗したせいか叩き落とされたんだけど タンクやってると昆虫邪魔だわ。後、尻狙いでモスを周りをグルグル回ってる奴。モスの頭が追っても逃げていく。前足を狙ってタンクが敵視取ったら尻尾切断狙いに切り替えてほしい。敵視、何度も取っているのに尻尾切断しない無能多すぎる >>171
敵視取ると有効なのはストームしなくなるのと、肉質が柔くなる。敵視とらないと、弱点以外、攻撃弾かれる 昨夜ひどかったけど今朝は余裕だったわ
やっぱり朝はプロハン多いわ コメットとエクリプスはベヒーモスの体力と連動していると思う
睡爆などで一気に減らすとコメット→コメットや
コメット→エクリプスといった挙動になりやすい
だから壊されさえしなければ「コメットが一つも落ちてこない!」という事は無いはず
ただ、それとは別に敵視を取ると一個落としてくれるような気がする 野良で六連勝してるけど全部閃光使ってたぞ
極がどーのとかは来てから考えろよ
とりあえず今の野良は閃光安定
最初のエリアではミール無視でごり押し以降閃光でヘイト取った奴は転身
これでメテオ避けれるPTなら余裕でクリアできる
自分がミール外に捨てれて閃光無くてもクリアできるなんて当たり前でどや顔するほどでも無いしな?それができない人が多いから閃光安定って話
タンクいれば閃光いらないっていうなら自分でタンクやってチャットでもうってろ それでも思うとおりにいかないって言うなら固定組め あー、案の定の今週のバウンティはベヒーモスだったか >>202
まじで?それはさすがにかわいそうだなwもう運営も新規なんていないだろ?ってことか 14の新生直後みんなシステムがよく分からず通常のダンジョンすらクリア出来なかったみたいな感じだなw 不死虫100匹以上居たのにすっからかんになってわろた… バーサーカー共は敵視取らせて(取らせてあげて)から殴るという選択肢はない >>202
ソロでそこそこ長くやってるけどマジで心折れたわ
手負いベヒーモス倒せないから休憩しつつ鎧玉集めようと思ったのにベヒーモスが対象かよ
こんなのなら伝説の魔獣クエやらずに今日のために残しておけばよかった タンクは、とにかく敵視狙いでヘッド狙い。
敵視後、無駄に動くな。ヒーラーは、仲間の体力チェックとコメット位置を把握して動く。
その他は、閃光でストーム潰し。癒しで事故カバー。攻撃は頭以外。敵視取って逃げ回っても仲間の攻撃頻度が上がらない。敵視とったときの第一目標尻尾切断。その後は好きに攻撃。
チンパンは、これを理解してない奴多すぎ >>207
鎧玉は普通のバウンティで山ほど集まるだろ ハンマー笛さんは相変わらず不遇ですね
スタン取りやすくてイキイキしてるのはヘビィだけ >>158
If used flash,will kill your family 討伐できたー助けてくれた人ありがとう
しかし最後のEXメテオで乙ったよ
コメットまでの距離遠すぎたわ 耳栓って5じゃないとダメ?今は5でやってるけどスキルがきつい。ってか、ちゃんとみんな広域化つけて来てくれ キャンプから向かってる最中にエクリプス落ちてくるのやめてください(´・ω・`)<見えないのにどうしろと エクリプスが落ちてくる度に乙るのいたら蹴った方が良い?
同じ人にエクリプス2乙されるとやる気なくなる 閃光でミールを潰すな端に捨ててこい
閃光広めるガイジは消えてくれ ドラケン虫棒勇者様増えてきたな
スキル見たらアタッカー気取りの生存ガン無視で一人で乙稼いでいく ミール潰しに閃光は今は置いとくとしても敵視取れてる時に投げるのはやめーや 最終戦法ログアウト良いね
コメット無くて仕方なく使った
他の人達はクエスト失敗してるんだろなぁ ミールは閃光でつぶした方が楽じゃね?ミールあると動きが制限されてやりにくい ギリギリ閃光を見たガイジが真似してソッコウ閃光マンになる可能性 テオの寝床ルートとネルの寝床ルートあるけどネルのが個人的に大分やりやすい 超火力でモンスの動きが不規則になったり
ミールで出入り口封鎖されたり
原作再現完璧じゃないすかw この前のマムで賊取っておけばよかった
ランスじゃ敵視なかなかとれねえ
賊だとすぐ敵視取れるのな
次のマムで絶対賊取るわ 任務クリアしたけど疲れた
フリークエストの方も同じ難易度?
やっぱつれぇわ 乗りって、どのタイミングで乗ってもいいのけ?
このタイミングがいいとか、この時はちょっと・・・ってのある? タンクがヘイト持ってるor取れるなら閃光無し
タンクするやついないなら閃光
今は野良でミール内に捨てるやつが多いから閃光安定
PTみて臨機応変にってこと
そりゃ野良で全員がミール外に捨ててすぐにヘイトもとれるなら閃光なんていらんでしょうよ
募集していくならお好きに
もうこれでいいだろ
あとここは極ベヒ攻略スレではない 俺も賊もってないわ
しゃーないからナナヘビィ担いでるわ
貫通運用だけど 素材は集まったから極に向けて閃光投げずに竜巻地獄を楽しむとするか >>227
それよりはミール捨てに行ってるかどうかで判断してるわ 裂傷になる攻撃食らうと必ず敵視になるから、タンクや転身使える人があえて食らって敵視とりにいくのいいかもしれない タゲを取ってる時は敵視が解除されるから乗っちゃダメ
乗りも含め状態異常は、戦いが厳しくなる後半戦に残した方がいい
乗りが成功して転倒させると、タンクが頭を殴ってタゲ取りできる
なので敵視状態じゃなければいつでも乗っていい 転身棒立ちでいいならタンク役はガードなくてもいいんじゃ? バゼルギウスが突っ込んでエクリプス相殺してくれないかな 野良でチャアク、スラアクがガンガン敵視取るんだけど敵視任せても大丈夫なのか
普段チャアクスラアク使った事ないから分からん 十中八九各エリア一定ダメージでコメットエクリプスだからまた最終ステージで武器持ち替えて
水爆→コメット→水爆→エクリプス→やったぜ。
暴れまわられると厄介だから麻痺もここでだけ
最初から状態異常武器はキックな >>249
チャアクはガード性能とかつけて強走薬飲んでんならいいんじゃない?
スラアクはとったあとに転身きて棒立ちしてるならいいけどとりあえずどっちもアタフタしてたらさっさと閃光投げて敵視解除してあげたらいいとおもう
たぶん頭!弱点!部位破壊!の脳筋ハンターがタンクとか考えずにやってるのが多いだろうし >>249
チャアクがとったらほっとくけどスラアクがとったら様子見て
転身使わない場合は閃光しちゃう チャアクはGP使えるならなんてことはないがスラアクはあのもっさり移動もっさりロールでいなす達人が野良にいるとは思えない ジャンプ成功するとカウンターダメージ入るんだな
コメットで回避ポジにいてもジャンプするべきじゃないの? 野良のミール閃光キャンセル当たり前野郎勘弁してくれ…
一人で突っ込むなミール解除しろ(閃光使え)って
初対面で何でお前の指示受けやなあかんの?
ミール詠唱中自タゲなら端行くようするし、
他タゲだったら攻撃チャンスだと思うが…
溶岩最終エリアはさすがに溶岩噴出+ミールで
範囲極狭になるだろうから閃光キャンセル有りでも可だろうけど >>255
失敗すると死ぬ(コメットの影にいても) メテオ警戒してみんなチキンになりまくる場面が面白い 虫の強化分集めるの忘れてたわ…
今朝速効集めてきたけど、これ集まらなくなったら地獄やで フリーの方にすら広域つけない弓が二人きて大変なことになったw >>240
タンクだったら通常運用のほうがいいしタンクじゃなかったら火力足りないと思うんだが 割と1発くらった後の起き攻めで死ぬやつ多いな・・・ 五回連続で味方の三乙で失敗してるんだが設定変えるべきか 身内で分かってるならいらないけど野良はタンク以外全員広域でもいい勢い 極が相当ヤバそうだな
ボイチャ必須になりそう
開発者ですらクリアできんてのはヤバイやろ
ハメ技でも見つけない限りキツイじゃね >>268
それやると今度は火力不足で時間切れになる 広域積んでも火力不足なんてならねーよ
どんだけ下手くそなんだよ >>271
なったから言ってんだよ
三人片手集まったらそうなった 賊は確かに0距離で頭辺りブッぱしまくれれば強いけど
少し離れると途端に1表示だから貫通でも悪くないと思う >>272
いや1回下手くそにあたった経験談をそれが普通みたいにいわれましても >>251
>>252
チャアクとスラアクで対応変わるのか
閃光準備して様子見るわ
言語を自分と同じにしたら寝床まで行けたけどサンダーボルトで気絶して3乙目を稼いでしまった
これ野良で装備揃えきってる人凄いな
まだ一回もクリアできてない 開発側が難易度を極端にあげて、クリアした時の達成感がーとか言うけど
ことマルチの協力プレイにおいては雰囲気悪くなって終わるのが
ほとんどな気がするけどどうなんでしょ >>276
野良ではそうなる可能性は低くないだろ
他メンバーの装備を見て広域するかどうか決めるべき
固定ならお好きに 広域なんて5までつけてもそこまで火力落ちなくね?
そのPTだったら広域外しても失敗してると思うぞ 広域つけるならサポート特化にしないといけないと思ってるのか 募集文、ルームメッセージすら書けないのにマルチ推奨とか笑わせる。 自分でタンクやり出したら今度は火力足りねえのか20分経っても終わらねえんだけどなんなの 片手回避タンクやけど広域つけてないわ
タゲとっててもアイテム使用する余裕あるし
極は知らんが自分の身ぐらい何とか出来る程の被ダメ
予備動作も長いし近いうちにみんな被弾少なくなるだろ 広域5は拘束や削りを一身に受けるタンクを補助する為に付けるんでしょ?
ベヒーモスだろうがなんだろうが通常攻撃食らって死にかけるゆうたを介護する為じゃない ミール捨てに行くのいいけどろくに敵視取れてないと最終エリアミール地獄になるな >>272
それって単に君も含めて火力出せなさ過ぎただけでしょ >>272
それスキルじゃなくて武器が悪いだけでしょ 別に広域係が片手である必要もないし
全員広域だと火力不足になるって昨日も言われてたけど、その分火力積んだって対して変わらん
多くて二人しか火力スキルに更新されないわけだし倍率から考えても多くて見て3分変わるかどうか エンプレス腕βエンプレス足α(足に装飾品友愛1つ)
これ以外で広域5にしてる人いるの? 広域化がオレだけとか回復役もたないからみんな持ってきてほしい 3回死ぬ確率を減らすのと
討伐時間ちょっと早くなるのと
どっちがいいかって話だよな
当然、前者の方が利益あるやろ
クエスト失敗すれば全てしまいなんやから
防御スキルガチガチに固めるのは前提で
余った枠に火力スキルを入れる
こんな簡単なことすら理解できないアホがおるからびっくりや
TAやる訳でもないのになーんで火力スキル前提なんだよ 体力増強、キノコ、早食い、回復速度、加護あたりを
個々につけた方が広域より安定感あると思う 広域はエンプにマム胴で大安定だぞ
武2スロ
広域気絶体力痛撃超会心回避距離早食い整備満足感ひるみ1
気になる火力()もしっかりのる
心眼もついて距離でミルポイーコメ裏余裕でした フリーはプロハン率高いな
王周回みたく淡々とベヒーモス狩ってて怖いw もう配信系が閃光ポイポイゲーになってるからこれを補正するのは難しいだろうな このスレでダメ扱いされてる閃光、乗り、麻痺使っても一戦10分で終わる
エクリプスと移動時間引くと1エリア2分程度だしタンクって重要か? 秘薬全部持ってっていいから報酬金保険飯食ってきてくれ 極めだと閃光無効か
カウンターエクリプスやろなぁ
アホ配信者がやってることは
全部潰してくるやろ >>304
盾構えて微動だにするな、出来たら転身も着るな >>305
敵視あるとき肉質が軟化するけど、タンク役自体は重要じゃないかもな コメット無しエクリプスでジャンプ避け強制してくるかもしれない
もしくは通常のメテオまで全部即死ダメージになる >>272
広域積んだ片手の火力足りないってどんなアフィ装備だよ
イビル片手に広域5+シリーズスキルの心眼やってもこんだけ乗るぞ
https://i.imgur.com/NgF3wZ3.jpg >>239
ほんとこれ
ガンスタンクしてるけど閃光投げられても全然イラつかないし、
ベヒが頭グルグルして敵視にモタついた時は俺も投げてる
賊とかいて敵視取ってくれたらケツでチクボンボン撃てばええ訳だし役割は臨機応変に変えてる
なので広域は付けるようにした >>131
拡散は運営の救済措置なのかな。
ゲームの寿命縮めてる気もするけど エクリプスで乙りまくるヘビィ。わたしです。
リロードしてるときに来たらもう、ムリ。 >>313
片手=火力でないってイメージでも付いてるんじゃね? 7、8回やって1回勝てるくらいだな
閃光と粉飛んでこないと無理だな
タンクしてる人みたけど頼もしい
最後コメット全部破壊されて積んだけど 今日もクリアできない…いつになったらクリア出来るんだ… なんかフレンドが4桁ダメージ出たとか言ってるんだけど
特定のモーションにボーナス付いてるとか無いよな?
会心出たらスゲーダメージ出るとか言うけど
ビックリマークを見間違えてるだけだよな?
ちなみに武器は虫棒です hr16からなのがここまで野良が酷い要因50からならもう少しましになっただろうに カスタム強化してない防御300台が来ると介護すらできないわ 最後エリアでコメットなかったら練習がてらジャンプにかけるしかないなw >>272
3人攻撃せず飲み食いしてピクニックでもしてたんだろ まだ手負いクエやってないがここまで全部マルチ前提のレスしかないな
マルチの仲間にグチグチ言いはしてもソロでやろうという気はない奴ばかりってことは
ソロはプロハン以外お断りって感じか コメット全破壊されたことないから自分は知らんけど、
大辞典にはコメットない状態でエクメテ発動するとコメ降ってくるって書いてあるんだがどうなん 特別上手くもないけどソロで最終エリア残り5分までいけたからちょっと上手い人ならいけるんじゃないかな >>324
4桁ダメージていったら落石は4桁になるけど タンクは転身棒立ちで十分だしトロいランスやヘヴィ賊は要らない気がしてきたわ
ガンスは砲撃で固定ダメ出せるし良さそうだけど 閃光投げまくる人らのせいでタンク役全く意味をなしてないやん
閃光なんか投げんと端っこまでダッシュしろよ >>333
いや、落石ではない
800、900ダメ出るとか言ってるけど勘違い濃厚だよねぇ FF14でログアウトからのソロクリアみたいな抜け穴見つかったら吉田大激怒で
不正行為でクリアしたやつは永久垢バンレベル
ドヤ顔でジャンプ実装したがここまで想定外の攻略を想定できないのが無能の極み徳田 >>336
恐らく攻撃ダメージの数字の後ろに!マーク付いて3桁に見えただけじゃないかと。 前スレに書いてあったオトモのぶんどりで取れる素材って、エーテライト、たてがみだな。防具生産で尻尾だけ2つ足りなくて2回ソロで斬裂ライトで行って尻尾切って剥ぎ取り帰還したけど
2回ともエーテライトとたてがみだった。あとは龍秘宝 野良専で甘えてきたツケがぁぁぁ
モンハンて本来友達ゲーなんだよな ヒーラーって多いと助かるけど野良ではタイミング被りまくって勿体ないな
まぁ、そんな事言ってられんかw >>335
閃光が有効。
極は分からないけど、現状は閃光使用が一番いい。
タンクは今回いらない、全員で閃光を駆使して広域5で回復ごり押しが一番の攻略法。 >>335
単純にミールの仕様を理解していないだけだと思う
おそらくかなり多くの人が理解していない。追っかけてくるのは分かっていても、それで画面端に設置させるって発想にいたってない >>342
野良でも防御450以下蹴って広域マンになれば行けるぞメテオ理解してないゴミだけが集まってるなら無理だけど >>343
味方が一切信用できないゲームだからそりゃヒーラー過多になるよな >>341
ぶんどりは剥ぎ取りで出る素材だから尻尾も出ることには出るんじゃないか >>336
ランスのカウンターで1700ダメでたよ 野良いいところまで行くけど後半のエクリプスで大体終わる
エクリプスはマップ全域だっけ? >>335
でも、極を考えるとタンクありの狩レベルを上げる方が将来見据えては良いのかも・・・
今は閃光・広域5が一番いいのは明らかだけどね。 溶岩ルートと結晶ルートの分岐条件ってあるのかな
角破壊してるかどうか? 極は閃光無効、野良行くならタンク装備と練習しとけよ >>349
170!の間違いだろ?攻撃全降りの真貯め当てても680くらいだし フリークエストだと成功率高いわ
特別任務クリアした人しか入れないんかな? >>329
昨日延々とソロでやってたが閃光忙し過ぎて面倒臭いしマムと違って楽しさの欠片も感じないから仕方ないべ
今日もソロで詰めてみようと思ってるが正直憂鬱よ
なんでやってんだろ... 軟化した程度で出るわけない
!の表記と間違えただけ >>353
尻尾切れてるかじゃないかな 結晶の方いってくれるだけでだいぶ楽だからさっさと方法確立してほしい >>344
いやいや
せっかくタンクが敵視とってんのに解除すんなよ
走れや >>357
マジで?
8回やって7回がネギなんだが何が違うのかわからん 歴戦王もそうだが、本当に必要数終わったら二度とやりたくないようなクエばっかり出るな…… 装備一式揃えたらあとは極の練習と割りきって最適装備と恐らく無効になる閃光抜きでの立ち回り練習になるな タンクは顔殴って敵視取ったらなるべく動かずじっとガードでいいのかな? テオの寝床でコメットに隠れてラストのエクリプスに備え万全だったのに直前に溶岩噴出で吹っ飛ばされて
エクリプスの余波で死んでいった人いてめっちゃ笑った 極はコメット降ってこなくなってジャンプ強制になるかもしれんから今の内にジャンプも練習しとけ >>365
ツノの破壊が条件という話が出てたがどっなんだろな 1700って落石と同じだから落石を先につけたランスでは? >>370
じゃあ角か?2面のメテオまでのダメージ量とかで決まってんのかな 極はベヒのステータスアップ
コメット→エクリプスの感覚がかなり空いて結果的にコメット壊れやすく
コメットの数は1マップにつき1個しか降らさない
光の戦士だった経験からするとこれ >>364
その時自分は片手だったんだけど弓、らいと、虫の構成になったから着替えたんだよね
だからベヒーモス用の装備じゃなく放置してたイビル用の着ていったから回復カスタムの攻撃よりのスキルだとおもう >>378
竜騎士フル装備の未カスタムでクリアできたから行けるぞ
あとは味方には粉塵使ってうまい野良に寄生するだけだ >>385
正直マルチ前提の時点で何も楽しくないわ…
マムの苦行を更に酷くした感じ 特別任務の方は糞だけどフリーだと野良でも格段にクリア率上がるな
特別任務クリアしてない奴がくるとアウトだけど >>389
手動でHR200以下弾けばほぼクリアできるよ エリア1 落石
エリア2 乗りとタゲ取り正攻法
エリア3 斜面側なら麻痺ハンマーでグルングルン or クーラー必要な方なら麻痺双剣
ラスト 睡爆とタゲ取り正攻法
これでよくね? 野良マルチでクリアできない条件はタンクよりヒーラーが2枚いないことだわ、1人だけだとキツイこと多い >>389
フリーだと意識高い系が岩に隠れつつジャンプ避けの練習してる
しかも割りと普通に成功させてる わちゃわちゃカオスって死んだり死なせたりするのを楽しめないならサークルに引きこもるしかないな 昨日の夜はフレ3と野良でやってたけど爆笑しながらペロリまくってたな ジャンプは岩の後ろでも成功したらダメ表示でるのか? 駄目だやっぱクリアできん
もうや〜めたベヒーモスは見なかったことにしよ >>397
でるよ、着地地点が変わるからすぐわかる >>393
装備作り終えてラストまで0乙だったら試しても良さ気ね
全員でやって失敗したら笑うけど 特別任務救難参加して閃光使いまくってホスト出荷するか
極が楽しみ そうかこれ自分ホストになってクリアしないとダメなのか 特別任務の撃退ソロクリアしたけどオン行っても大丈夫ですか? 掴み→咆哮→なんか攻撃のコンボだけはタンクで最も辛い ライトボウガン以外のナナ武器持ってる人がいる部屋は地雷率が非常に高い >>404
特別任務のこと?
人のでクリアしてもクリア扱いじゃなかったけ? つかベヒーモスって雑魚敵ポジじゃないの?
ライトニングシリーズ3作しかやったことないけど普通に雑魚敵だったじゃん
しかも最上位種っぽいキングベヒーモスですらアルカキルティ平原でオドガロンみたいなでかい白犬と戦ってたりしてた普通の雑魚敵ポジだったし…
実はベヒーモス族って強かったの? いやーハットトリックマンとか久々にみた
きついなコレ >>410
扱いが悪い時と良い時がある14だとたしか16人くらいで挑むボスだから FFは13シリーズしか知らないからそこで雑魚敵として出てきてた奴がこんな強敵みたいな演出されて驚いた
ドラクエビルダーズで雑魚敵だったヘルコンドルがボスキャラにまで出世してたときに感じたのと同じだ >>408
エアプか?ナナゼノが優秀な武器種はライト以外にもあるんだが?
むしろベヒーモスにナナゼノ担いでくるライトの方が地雷だと思うが? 最初からザナルカンドに行けるせいでクソ雑魚にされてしまったX-2ベヒーモスくん
>>407
誰も裂傷回復してくれずに殴り続けて怯みで咆哮キャンセルから殺された時は笑った
普通なら最速ガードで事なきを得る筈なんだが >>417
どうして?
俺ナナライトなんだけど。
理由教えてほしい。 ソロでもマルチ体力とかほんとあほだよな
推奨って事だからもちろんソロでも極倒せるんよね?? ねむれるしし好き ベヒーモスふつう
冥灯ライトはナンニデモが一定層いるからアタリハズレが激しい
最終エリアで二回寝かせてくれる人も要れば腹に斬裂ブッパする奴もいるし FFってドラクエの魔王みたく「FF代表と言っていい有名な敵」ってのが少ないから
多少は知名度のあるベヒーモスやギルガメッシュなんかが時々他所に引っ張り出される これって二人で行って最後二人でジャンプしながら燃え尽きるのが最適解じゃね >>389
>>390
コメット1個?????
そんな難易度面白くない。
最低でも2個でしょう、その仕様はセンスないわー >>409
うむ
2回ほど救援でクリアしたけどクリアついてなくてさ
これフリーの方だったってことだよね >>410
14だとフィールドで自由参加型で戦うんだが、実装当初はポップ報告あったらどこからともなくワラワラと100人以上集まってきて殴ってた
集まりすぎてそのエリアにテレポできないとかエリア落ちなんかもしてた >>426
いやクエスト名ぐらいはちゃんと見てから受注しろよとしかw
手負いの魔獣ベヒーモスが特別任務で
エオルゼアからの来訪者がフリークエストやぞ >>414
馬鹿じゃないの?
ナナ武器使って死にまくるやつがいるから言ってんだが 14だと北朝鮮のマスゲームに揶揄されるくらい隕石捨てるなら捨てる場所もベヒ引きつけておく場所も事前にキッチリ決めとかないとクリアできないからな
極はそれを模して来るだろうな 初めてやったときは最後のエリアでコメットがなくて満塁したよ
みんなでどうしようって走り回ったのが楽しかった ミールストーム以外で閃光連発するガイジはマジで氏ねよ ライトは頭に斬裂使って敵視取って逃げ回るアホばっかだからキックしていいぞ >>410
雑魚ポジだけど
雑魚のなかではちょっと強いレベル
同じエリア内にいる雑魚と比べたらって話しだけど
外見でモンハンに合うのがこいつだったんだろうなとは思うけど そういやこのクエ不時着ないよな
もうこのままなくしてほしいわ >>393
岩の裏でジャンプすんのはたぶん意味ない
地面にいる判定=アウト
コメに隠れている=セーフ
ジャンプミスっても死なない
拠点でジャンプすると自分の名前が消えるタイミングがあるからそこがジャンプセーフのタイミングだと思う >>410
ベヒは1の頃からデザインがほぼ変わってない唯一といっていいモンスだからなー
FF1では敵としては出てきてないが、以降すべてのシリーズで出ていて
FF14だと初期2つしかなかった大型FATEの一つ >>422
斬烈ブッパで死にそうになるとサイン連打、人が危ないときは無視してブッパ、こんな奴しかみてないから冥灯持ちは何であろうが信用してねーわ
キック安定 >>439
岩の裏でも成功すると普通にダメージ表記でるけど
失敗したら岩の裏の元いた場所に戻るだけ
どちらにせよ乙にはならん 最終エリアで麻痺武器変えてるけど迷惑なんか?
一人麻痺スラアクにするだけで三回麻痺取れるんやが >>442
サインって何?
もしかして早く回復してくれーってサイン出してくんの? >>444
なるほど
何回か練習してみたけど全部失敗してたってことかw 最終エリアまで0乙なら、最終エリア直前に全員が根性装備に切り替えればeメテオ受けてもクリアできるのか? ベヒーモス強化個体ではガンマ防具作れるようになるとかって発表されてる? >436
これ
結果的にDPS下がるし事故リスクも上がってゆうたが死ぬしほんと勘弁してほしい
ガンナーのが敵視圧倒的に取りやすいのは間違いないんだが…
敵視は取りにくいけど取ってしまえばランスが1番DPS出るかな
まあ野良でランスガンス+ガンナーになったらほぼガンナーに敵視行くから固定じゃないと安定しないけど >>450
重ね着と称号だけって言ってなかったか? >>450
極はいまんとこ重ね着装備と称号だけじゃね そもそも水冷ってそんなにダメでてんの?
睡眠もへんなタイミングで取ったりするし広域ついてないやつ多いしベヒにナナ冥刀はねえわ >>449
生き残るけど火やられダメで死ぬんじゃなかったっけ? >>379
極でFF14のバトルを更に再現してくるなら
バゼルがカータライズしてきて爆燐落とす AOE避け
小型敵POP 隕石保護
このくらいは期待してる >>161
昨日他人の救援に10以上参加しても成功しなかったが
今日自分で救援出したら集まってきてくれて成功したよ >>447
俺も練習してるけどなかなか成功しない
もし、実は隠れるの失敗してたけどジャンプは成功したってことだったらごめん ベヒ倒したと思ったら別のボス乱入もあるぞ
レウス使い回しでもいいからツインタニア来い 回避特化したガンナーで敵視貰うのってどうなんだ?うまけりゃランスより安定したりしないの? どうせクリスタルで変容させるなら、そのままデビルチョコボにしてしまえば良かったのに、何でベヒーモスなんだろうな タゲ取ったら転身着ればいいからなんでもいいよ
タンクが動くとベヒも動き回るから転身で壁殴ってれば固定されて楽
つまり毎回定位置に戻れないなら邪魔 制限時間内にメテオ壊さなきゃ全滅とかあったらFF14チック >>466
タニアはどっちかっつーとレイギエナだろw
まぁ常識的に考えて別モンスを作るほどのリソースはないだろう
ベヒのステ上昇、メテオやミール、サンダーの範囲や数の変化、エクリプスの頻度やコメットの減少が主だろうな ジャンプの判定特殊だな
トレモだとあらゆるタイミングで爆弾は回避できない
フィールド上1つもコメット無い状態で回避してる動画てあるんかね ラストエクリプスで三人揃って(マジかよ…)ウンコ座り不覚にも草
これさぁ転身有効でもよかったよね?俺賊タンクでほぼ乙なし野良30戦成功なしって相当だぞ >>472
eメテオに対して特殊な動作をするだけで、他の攻撃に対しては空中への移動をするだけ >>269
開発者はエアプだからクリア出来なくて当然だろ ヘビィ4人で8分とかすげえな
過去作でヘビィ以外キックされた時代が再来しそう >>475
疑うみたいで悪いけどコメット壊さんように誘導しとる? >>472
ちなみにジャンプよけ成功するとカウンター攻撃出るからできたのかどうかは一目瞭然 >>475
賊タンク野良で見るとタンク名乗りつつフラフラ動きまわって全体の立ち回り壊してるやつめっちゃいるんだけどそれじゃないよな?
ちゃんとタンクしてれば上手くいくけど >>479
動いてる動いてる
ただ俺が敵視取れてないときにコメット破壊されまくってるよ…賊持って常に取れてない俺がヘタレともいえるけどほんと????ってなる場面が多いというかネットで情報を集めない人に対して敷居が高すぎるよこれは >>475
おれは野良で5勝5敗
時間帯とかもあるだろうし野良の引きも運かもしれんけどさすがにそれは自分にも原因ありそう >>475
救援も日本語設定で出してるとこにはいれば今日になって6戦4勝
ヒーラーミール担当で一番つまらない役を自分がこなせば成功率高い
あと上手い人がベヒーモスを転倒から即転倒に持ってく人居るんだけどあれどうやるんだろう ワールドワイドで救援やってるやつは今すぐ変えろ
それだけで確率がぐっと上がる
上がるだけで確実ではないけどね 今日は余裕を持って野良全勝
野良勝てないとか言ってる奴は自分に原因がある事に気付いた方がいい
もちろん運や腕の話じゃないぞ >>484
広域0て削り死とかもあるからそこらへんはプレイングの問題かもしれん
上にもあるようにヒーラーで介護し切るって割り切った方がいい気がしてきたわ
てかみんなそんな成功してんのかー歴戦王はソロって逃げ道があるけどこいつは… フレと二人で無死のまま倒せた
ヒーラーより回復猫が優秀すぎて ほんとクソしょうもない攻撃で死ぬやつ多すぎやろ…
タンク以外に薬飲んでやらねえからな >>488
エクリプスメテオで俺以外3乙するんだがどうすればええんや
俺タンクでコメット無傷の近い位置で戦ってるのに死ぬんだがなぁ教えてくれよ >>483
それはすまん
まあチュートリアルすら読めないうんちもおるししゃーないね
一応2人でも割と討伐できるから野良で上手そうな人みかけたら集会エリア飛んで「一緒に行きませんか?」とか誘ってみたらいい 野良マルチで20回くらいやったが
必ず誰かが死んでクリアできんわ
ソロは絶対無理そうだし心折れたわ だから募集スレ行けって
クソみたいな立ち回りしたら晒される程度だろ 中国人死に過ぎじゃない(´・ω・)
4乙とかウッソだろお前 >>492
昨日何度もその状況があった
もうラストエクリプスきたらスタンバイで回線切っちゃっていいと思うよこの成功率だとさ
ただ定着したら簡悔なのでエクリプスで死んだらクエスト失敗にします!とかやってくんだろなぁ 5chにいて延々野良が云々言ってるのはギャグかな?
専門サークルか募集参加すりゃいいのに 何だかんだで自分がタンクやる事が最も安定に思えてきた
賊ヘビィに火力ちょっと落ちるけど威嚇でも付けてみようかな でも成功するときってだいたいゼロ落ちだよね
すごい人だとアイテム80個とか食べるみたいだし
私は30個以内でテントに取りに行かないペース フリクエの成功率ほんとに高くて草
外人っぽいとこに入らないだけでクリアできんじゃん って、威嚇ってそういう意味じゃねぇのかよw
挑発って今回ないんだよな・・・これは困った
いや、普通の賊ヘビィ盾でやるだけか ソロ用にちゃんと調整してあれば楽しいかもしれないのになぁ ジャンプ回避のタイミングシビアだなぁ
メテオ出現かキャラ怯みモーション当たりなのはわかってきたけど メテオのテロップでたらジャンプでおkってここで書かれてたけど成功しないわ >>503
本当にフリークエの方が全然成功率高い
ミールを誰かしらが阻止するし誰がターゲット取ってもコメットから近すぎず遠すぎずの距離をとってくれる
これだけで成功率雲泥の差 野良8戦1勝
お前らすごくね?
ヘイト6回取ればまぁ仕事してるよな…? メテオの避け方知らん人まだまだ結構いるな
2つめの特別任務、1乙にすれば嫌でも練習になったのに 小樽とか大樽でダウンしてても死ぬ?なにげに初だよねエリアの外まで攻撃が届くの(白目)ベースキャンプでも死ぬのほんと >>508
カメラ上空で熱いのエフェクトあがった瞬間ジャンプって頭に入れたけど今日はコメットが無い状況が訪れてないぜ >>492
エクリプスメテオで乙るメンバーと行くからだな
何でそんなメンバーと行くんだ?修行僧かな >>510
凄い
でも今日になってそれと対になる転倒サセマンが現れてその方法が知りたい >>514
アイテム使用不可なのにどうやって爆弾置くの? FF14とMHWというユーザーに嫌がらせをすることに特化したタッグ
PSO2ともコラボすりゃ完璧だな 地図の赤丸(戦闘状態)が消えた瞬間にキャンプに飛べば
イクリプスメテオを回避できると思っていた時期がありました ヒーラーじゃない笛とか何しに来てるんだろう
タンク役すらまともに回復してないんだが攻撃&防御あがるやつ吹いたらあと何してんの? >>518
マジかよ…ためしたことなかったからほんとに隠れられなかった奴は死ぬしかないんだね >>516
お前の言い分だとそれもう野良でもなんでもないな これ一番楽な構成ってヒーラー1にチャアク3じゃない?
タンクは転身あれば誰でも良いんで、どんくさいのに顔張り付かないとダメなランスヘビィは足引っ張ってる気がしてきた
超出撃ち放題だし肉質気にせずどこでも攻撃出来るし、チャアク居ると明らかに早く感じる >>522
そもそも納刀そんなに早くないから笛にヒーラーやらせるとか無茶 よくよく考えればこれまでのクエストと違って、雑な寄生プレイじゃ今回の特別任務をクリアすることはできないんだから、フリーを受けに来る奴らは必然的に特別任務を自力でクリアして仕様を把握してるってことだしな 生放送中に坂道ジャンプで避けてる人も居るくらいだし樽でも出来そうだけどね >>524
自分に原因があるって言われてるだろ
メンツ選びが悪いクエ前に装備見れるじゃん 大樽ダウンだろうが基本的には無敵時間、だからな
その無敵時間で回避できないタイプのエクリプスは、ダメージ云々じゃなく
コメットの陰かFFジャンプ以外の状態だと即死、という効果をもった攻撃なんだろう >>526
速納つければいいやん
笛で来てる癖助太刀嫌とか? >>529
すまんがジャンプ回避もろくにできない下手くそに言われたくないっす 地面からマグマが噴き出す攻撃嫌い
あれウザすぎるだろ >>531
わざわざそんなことしないで、普通に頭殴ってる方が良くねぇかな……
ヒーラーやりたいなら最初から納刀早いの選ぶでしょ、多分 今最初の特別任務初めてやったけど、近接で飛び込みと噴出するアレって避けられるのか?それとも完全に遠距離推奨? テロップは人によって若干のラグがあるからな
ジャンプ回避はなにを基準にするかが重要 >>532
何だ、お前のはただの愚痴か
まぁ楽しくプレイしてください ヘヴィで敵視取るのに回復飛ばす間もなく死ぬ人はなんなの´・ω・) >>527
ベヒーモスで検索すると特別任務勝ててなくてもフリー受けれるぞ >>531
旋律で回復するならまだマシにも広域で回復するなら殴る暇なんてないぞ >>535
結論出すとベヒに笛必要無いって事だな
ただ頭殴るならランスヘヴィのが全然安定するしな 笛はそもそもすぐ終わらないモーション多いからどうしても出遅れるわ
笛だからヒーラーって決め付けはアホだけどそもそも今の野良の環境で広域0の時点で地雷
ランスガンスだって被ったら敵視取ってないタイミングあるのに >>544
まあ攻撃大がほぼの役割だな
後は少しの補助旋律 >>543
敵視取ったときでも旋律さえ吹かないんだから謎なんすよね PTプレイに慣れてる人はすんなりクリア出来るけどな
地雷の介護もPTプレイの醍醐味だぞ(白目) 完全なヒーラーに徹するか
広域5と回復3で弱特も積む中間と
まったく援護積まないの何れかだよね
マム装備で広域2以下の人も要るけどそれも有りがたい場合もあるけどね 太刀で広域5にしてるんだが納刀するの遅いしやめたほうがええんかな あとフリークエなのに良い珠出すぎ
ぞうだんと解放がひょっこり現れた ヘビィで敵視とってるのに広域ついてて回復しないヒーラー(笑)
仕方ねぇからタゲ外れた時に回復してたら案の定乙りやがって
自分の体力も管理できない奴がヒーラーすんなや これ歴戦王クシャがまんま同じ竜巻使ってきそうだな
ガード不可、超誘導、持続長時間でひたすら連発って ライトボウガンで行くなら、どんな立ち回りがいいのかな?
もう何10回も行ったけど、自分はほぼ死ななくなった。
これからどう動けばいいのか? >>555
十分な火力を積めてるなら付けたままでいいんじゃね
小まめにヒーラーするのには向いてないけど
ヒーラーの数が少ないと回復G尽きたりするから
頻度は少なくても広域5マンいるとありがたいぞ 最終エリアでコメットの近くで戦う人いたら逆に拡散連発してダメージ+みんな冷静にさせる事が出来てオススメ 特別任務クリア出来たら昼飯行こ…と思ってから早2時間 >>559
絶対ミール張らせないマンが良いかと
ログ見てから閃光しないとだけどね 攻撃大と両立できる補助旋律が刺さらない限り笛に居場所はない 撃退クエの募集に何回も乗り込んでジャンプ避け安定してきたわ >>563
うちの拠点は永久にFFBGMのままだわ
これはこれでありかもしれない 最後っ屁のエクリプスメテオが飛んできたとき間に合わなそうなやつをキックすればいいじゃん。 >>550
お前ってどうやって旋律判断してるの?
しっかりバフ欄みてるの? ミール全くガードできないけどどうすりゃいいんだろう
判定の出方がクシャと違うのか、どっち向いても捲られる お空からメテオがこんにちはした瞬間でいいの?
ベヒーモスを指標にした方がいい? エクリプスはタイミングさえ覚えればジャンプ安定やな
これでコメット気にせず戦えるわ つかそもそも鈍器に居場所ないよなベヒの仕様って
タンクが敵視取ってる間にスタンさせようものなら僅かなチャンスと引き換えに敵視を潰してしまうようだし
前脚殴ってても火力十分なら問題ないのだろうけどアイデンティティはない
>>575
ネタなの分かっててありがとう言ってるのかもしれないけど
それそのまま使ったら下手すりゃ通報されるからな でも確かに撃退のが9乙仕様なのはエクリプスジャンプで避けれるようにしとけよってカプんこのありがたいメッセージなのかもな 心眼は必須だなこれ
胴や角に判定吸われて弾かれるの多すぎる まあスタン中にガンスが砲撃と杭を頭に撃ち込めれば大体敵視継続できるんだけどな
それでもハンマーさんはマジでいらないっす 質問なんだがエクリプス降ってくる時にハンターの足遅くなるのって対策ある?あれでコメットに間に合わない時があるんだよね >>550
ヒーラーがまともに治してくれる野良なんてないから敵視とったときこそ旋律なんか維持できんわ、エアプが
いや、自分は納刀3笛ヒーラーなんですけどねw
笛に限らず盾無し武器は頭殴りにいくんなら転身の温存くらいはマナーだと思うわ みんな慣れてるわけではない今の野良はマジでカオスやな
序盤エクリプス以外で死んだら即離脱1回目のエクリプスで死んだら即離脱
2回目以降に1乙以内なら残ってくれるって感じやったわ >>582
なんで間に合わない場所で戦うの?
バカだから? >>585
そうなのか
コラボ期間くらい流せばいいのに FF大型モンスは後方カウンターといって敵対持ってる相手が後方にいると専用WS使ってきてたし
敵視持ってる人は正面にいたほうが安全じゃないか?後方にいると尻尾回転連打してこない? >>582
ジャンプ使おうぜ慣れればコメットとか必要ないぞ 乙からの移動中にエクリプスメテオにやられる奴
コメットの回数でくるのわかるんだからテントで大人しくしてて欲しいわ キャンプでもエクリプス食らうってあるけどネギ寝床の手前通路で回避だっがどういうこと ジャンプタイミング覚えたらコメット気にすんのがアホらしくなるなw 野良でもフリーである程度まともそうなとこ入れば勝率5割はいくんじゃね 14みたいにもっと敵視状態分かりやすくしろや
赤いフィールドで、申し訳程度の直線とか舐めてんのか? エクリプス以外で乙るのってどんな立ち回りしてるの? >>577
ベヒもスタミナあるから疲労回数を増やせるなら意味はあるんじゃね
現状足が止まるのは1回しかない感じだけど >>582
体力が減ってくるとコメットを降らせ始めるので位置を把握しておく&壊されない程度の距離を保つのが肝要
コメット無いときや遠い時はエクリプスメテオの時はメッセージの表示より若干早く戻り玉とか使えんくなる(×印がつく気がする)ので
ショトカにFFジャンプセットしといて隕石見えたら発動、うまくいけばラッキー位の気持ちでどうぞ
>>588
ね、選択で来てもいいよね >>595
まぁでもジャンプ回避覚えても他の人のためにコメット壊されないようには立ち回った方がいいやろな
ないよりはあったほうがいいし 自分がタンクしてるから分からんのだが、敵視取ってる時って他の人からもあの赤い線見えてんの? まあそれでも中華とかくるしコメットを盾に弾撃ちまくる人いて草はえる
どうにもクリア条件理解してない人はデリートする以外ないんだよね タンクやってもマジで回復する奴いない、外人なんかほとんど関係無しでやってるよね ベヒーモス自体赤くなってるし線が見えなくても敵視状態は分かりやすいでしょ >>600
隕石見えて自分が頭をふる動作が終わった瞬間が成功タイミング もう少しだけコメット大きくしてほしい、隠れきれてるのかわからん。
あと数も増やしてよ。 3人から一番まともなハンターだけ残して2人で狩る方が簡単説
当たり判定半分になるんだから当然ちゃ当然だが 言うほど大縄跳びではないやん
もっと本家は酷いぞ
24人コンテンツのベヒーモスだからギミックも簡単な方 >>611
それより溶岩噴火口のフェイクがやらしい 俺が言ってるのは赤に赤を重ねるならもっと強調表示しろってことよ
14みたいに高い音と円形の線が自分に付くのが気持ちいいのに派手さがない 極は実質コメットなしのジャンプ回避大縄飛びに期待してるぞ 奴隷の首輪自慢はやめろ
まあ確かに本家に比べたらマシだけど しかしアイテム80個食べる人って栽培で相当貯えてるのかな
感心する あれ?最後のメテオで切断すれば他全員消えて1乙になるから回避しなくていいんじゃね……? >>604
ありがと
じゃ仲間が敵視取ったってコメント出ても
赤い線ない時はなにかしらで敵視がキャンセルされてるから
敵視取りに頭殴りに行っていいんだね タゲいらないなら頭殴らないでいいからおてて斬ってて ミニフラワーテンダーやっと捕まえたわ
>>618
1人が役割サボってもなんとかなるMHWはロールとしてはユルユルだな
手負いなら役割無視して全員火力兼ヒーラーでも行けるし することなくなったから低ランクのクルル手助けしてくるわ! 乙してキャンプいるときエクリプス表示されて
もうだめと思ったけど一応ジャンプしたら生きのこれた!多分二度とはできない
コントローラーがブルっとした瞬間とんだとおもう >>621
初期マムのころからヒーラーもやってるけど
イベントがあるとわかったら生産量あっぷで蓄えてその日を待ってる コメット1個もねえのに殴り続けるあほ3人とか勘弁してほしいぜ 装備揃ったし出荷作業してるけどHR2桁いると防具のカスタムがまだなのか死にまくるな 片手4、手負いベヒ9分動画出てますね
教えて欲しいのですが会心(属性)と新登場のジャンプ会心(属性)
これって片手のジャンプ突き刺しダメージに両方とも効果乗るんですか? >>609
マジか!タイミングわからんくて時々失敗してたんだわ、感謝!
今から野良で練習してくる(クーラー起動まで暫しお待ちください) エクリプスで2乙した奴をリーダーがキックしたか自分から出ていったのか知らんが抜けてクリア出来たわ
抜けてなかったら最後で終わってたろうな >>632
野良でしかやってないけど正直いって現状成功率はかなり低いな
何回もやって慣れてなんとかクリアできたって感じ >>632
高く見積もって成功率1割とかそこら
回線切りとか駆使すれば上がるけど 野良の勝率どんな今感じ?やりやすくなった?
昨日のうちに素材集め終わっといて良かったパティーン? 最後のエクリプスでコメットの裏でタル爆破したら全滅するのかな >>638
個人的に言わせてもらうと昨日とあんまり変わらなかったな 誰か乙ったのに殴り続けてエクリプスメテオ発動させる障害者 >>638
歴戦王と同じでできる奴から刑期終えて逃げるから、日数経つと成功率はどんどん下がるぞ >>639
そのコンマ三秒が味方の命を左右するんや… >>643
キャンプにまで攻撃が届くガバガバ設計なんて誰も想定しないよなぁ ベヒーモスでこんなに面白くなるなら、もっとFFのモンスター追加してほしいわ マルチ推奨なのに最後は回線抜くのが安定とかいう欠陥仕様はどうなの徳田 >>645
そのコンマ3秒で救える命があるならしょうがないな・・・ とりあえず終盤に野良で乗る奴がいたら気を付けた方がいいぞ
明らかに起き上がった瞬間エクリプスくるしこういう時に限ってノリが原因でコメットからすげぇ離れてるし絶対に殴りに行ったら駄目だ >>649
そもそもワールドの糞みたいなオンライン仕様でマルチ前提のクエを作るのが論外レベルの酷さだし バーサーカーいると詰みだよな
立ち回り考えないで良いゲームが急にこれ取り入れても対応するまで時間かかるだろうな
だから閃光祭りになってるんだろうけど 自称プロハンのプライドがズタズタにされててウケるわ 正直、敵視取らなくていい気がしてきた
ミールストームもすぐ味方が消すか置いてきてくれる 最終ステージ入ったら回線抜けばいいんだな
ラストメテオで失敗率高い 大縄跳びの意味ィ…わかってないやろ?(ニチャァ (ジャラァ 撃退クエのエクリプスって発動タイミング結構長いというかメテオ見えなくない?
ベヒのモーションでタイミング取るのが一番確実なのかな >>652
著名なマスゲームとコラボしたのが詰みだったな HR制限ある募集部屋に行くのが1番いいぞ
無いなら自分で建てればいいんでない
やっぱHR2桁はヤバすぎるわ
正直3桁も150前後あたりから全然違う
HR200超えてれば一矢マン弓、振り向き切りできない片手、パワガできないランス、クリティカル距離保てないボウガンとかは露骨に減るね
その辺から武器の特性理解する余裕が出来るってことなんかな 全部の役割やってみたがヒーラーが何気に一番忙しそう。
気が回る上手いヒーラーが一人いれば安定して追い込める。だが下手くそで行動遅いヒーラーがいると前半でグダグダになるからダメだな まじでジャンプ回避のタイミング教えてくれ
ログ直後も暑がるモーション直後もメテオが出てきた瞬間も成功しないぞ 巣穴でコメットに追い付けない奴が毎回必ず出てくるから 保険として回線切断してるわ てかこれ受注参加条件HR100以上にするべきだよな
武器防具全部位カスタム強化くらい必須事項やわ16から受けれるけどそんなHRじゃどうあがいても勝てる相手じゃない >>665
そもそも前座のクルルが16だと絶対無理ゲー
飛び掛かり当たったら即死するし メテオジャンプは空見とけ
赤い魔法陣雲からメテオの先っぽ見えたらジャンプ
猶予は結構あるから余裕 >>660
HR330、HR442の方で守備値が390前後でずっと瀕死、そのまま死んでましたね
ハンターランクはあてにならないので一瞬でも装備をみて守備値だけ見た方がいいです
防具カスタムをしているかどうかで、まともな人or地雷・情弱、どちらの方なのか分かるので ボーダーブレイク製品版配信されてんじゃん
同じ味方ガチャでもあっちの方がまだストレス少なそう 野良で数時間やったけどガイジばっかでクリア出来んやんw 味方ガチャで当たり引いたときだけクリア出来る
俺より先に乙るんじゃあねえ
その乙枠は俺の為にあるのに勝手に使わないで タンクだのヒーラーでもよく分からんけど役割決めんでも普通に倒せる
エクリプスで乙るガイジが多すぎるだけ ジャンプって結構回避受付時間長いのか割と適当にやっても成功するけどな
流石に早すぎるとだめだから表示出たら上を見てメテオ出てきたくらいでやってる >>661
はやくかいふくしてやくめでしょが正義になってるな
いつでも回復できるように立ち回って被弾せず攻撃し続けるのが対ベヒーモスのヒーラーの役割
どんな理由があろうと回復が遅れるヒーラーは地雷 回線切断を対策されたらたぶん極クリアできんわ
でも対策しようがないよな >>681
切断しても暫く他プレイヤーの判定が残るとかにすれば対策できそう ラストエクリプスに限れば切断でだれも損しないからな
はぁ… なんか最後回線切断当たり前みたいな民度の低いのがいてドン引きなんですけど
いくらクリアしたいからってせめてオンラインのマナーぐらいは守れよって思うけどな >>641
まぁそんなもんか
>>644
刑期終えて逃げるってw
悪いことはしてないようなw >>685
民度もなにもラストエクリプス撃つ=ベヒ死亡確定よ? >>685
切られた方も人減って失敗しなくなるし、どっちも得するから問題ないね
文句言う奴は何が目的なんだ いや回線切断して相手が酷い思いするならまだしも何の損害も被らんからな
それどころかコメット無い状態での切断は相手にとって得ですらある >>685
万が一失敗したらそれまでの苦労全部水の泡やししゃーない 20分くらい戦って徒労に終わるとかならそら切断するわ
5分くらいなら良いけど >>7
いうて最後のエリアで麻痺乗りガンガンいこうぜするとコメットさんいないまま最後っ屁だぞ
3エリアくらいでやりまくるのがいいと思う なぁ、何でマルチの難易度なんだ?
野良とか行きたくないし、もうやってるフレンドもおらんぞ、どうすりゃいいんだ 切断ってどうやんの
うちのPS4ちゃん、1階まで無線LANで繋いでるから
エクリプス確認後に1階まで走ってモデムの電源落とすしかない気がするんだけどw もう少し時間たってみんな慣れて野良の成功率が上がれば切断もなくなるだろうけど今は切断した方が賢明だわな 回線切断って言葉には悪いイメージしかないのに、珍しく今回のラストエクリプスに限っては完全に有効手段として用いられるの笑うわ >>685
さっき実際にあったんだけど、外人が1個だけ残ったコメットのとこうろついて
当然ベヒの攻撃で破壊されて、その後エクリプスメテオが来た
残り2乙まで許されます。あなたはどうしますか? >>697
コメットあるなら駆け込んでpsボタン長押しからスタンバイモードにする
駆け込めない若しくはないなら詠唱段階でスタンバイモード
ジャンプできるならジャンプしてからスタンバイ…はちと厳しいか 晒しスレをもっと活用しよう
とにかく晒せ、とことん晒せ 残された3人死んで失敗
切断した1人クリア
こういう可能性もあるんですけど?
全員最後は切断しますって話合わせてるってこと?
>>703
失敗してもしょうがないじゃん
野良だし
なんかほんと他はNPCとしてプレイしてる人が多いんだな 特別任務の手負い失敗ばっかだったけどフリー行った途端0落ちクリアが続いたわ
自分はヒーラーしてるがやっぱ周り上手いと回復頻度全然違うな >>706
そもそも現状の野良だとジャンプで回避できることを知ってる奴が少ない気がするぞ テオナナなんかも広範囲攻撃で同時多発乙とか起きうるけど、誰か1人が対処に成功すれば生還可能性があるのでマルチによるリスクは特に増えない
Eメテオは完全に個人で対処するしかないから純粋にリスクだけ4倍
そら切断やキックしたくもなる >>709
切断されようが残された3人が適切な動きをしてたならクリアになるし、してないなら全滅になる
切断によって他の人が不利益を被る、とかならともかく、ラストに切断ならそれもないしな >>709
切断されなくても失敗するから何も変わらないだろそれ
むしろ他3人が切ってくれたら自分は成功するんだし両得 そもそも1人切断したらクエ成功率上がるんだから推奨されても良いレベル
2人切断したら勝ち確じゃね タンクヘヴィやりたいんだけどシールドは3でいいの? >>718
シールド3ガ性5は基本
極も視野に入れるとそれでも削りダメ死ぬ可能性もあるから回避距離と生存スキルガン積みで行こう 極ベヒのエクリプスでアイテム戻り玉だけじゃなくスタンバイモードも禁止にされたら笑うわ ミールストーム外に捨てに行ってるのにワザワザ閃光するのはヤメテちょーよ >>709
いやいや切断してもしなくてもそれ失敗してるじゃん…
われわれはこうどなじょうほうせんのうえにそんざいしてるんだよ マムタロトのレベル上げ寄生とかもそうだけど、全部そういう穴を作ってるカプコンが悪いから
ただマムタロトの時は人を利用して自分はサボろうという悪意が渦巻いてたが、今回はそんなこともないしな >>709
根本的に理解できてないアホが民度とか言ってて草 >>718
シールド2で反いれたほうが動きやすいか?と思っけどメリメリ削られるのでシールド3が無難です >>724
いると思う
敵視されてるとガー不から立て直すのはきつい 709は切断してない自分はクエ失敗なのに切断した奴はクリアなんて許せない!みたいなことかもしれない >>723
ただ切断して自分だけ成功したらいいのか?っていうことなんだけどあんま伝わってないみたいだからまぁいいや
攻略スレだからクリアが目的だもんな
すまんかった >>731
さすがにそんな僻み全開の理屈で、民度がどうのこうのとかいわんだろうw 切断は自分だけ成功じゃないだろ
切断された側も乙が減るんだから成功する わざとコメット壊して自分だけ切断で逃げるってクソでもない限り他人のミスを押し付けられてる形だし、なんで付き合って失敗してやらにゃならんのだという >>733
>>732
ほんとに、そうおもってるらしいwww >>732
そもそもクリアが目的じゃない奴は野良オンラインに来ないでフレとやっててくれ
野良でみんな仲良く失敗しようとか普通に迷惑だわ >>728
シールド2は回復してくれる味方がいないとじりじり減ってダメな感じだよな ここの雰囲気がすっかり蛮神討滅スレと同じになってて草生える 切断が嫌ならみんながジャンプ覚えればいいんだよ!(適当) 乙数ふやしてくんねーかなマジで。
即死ギミックで3はきついわ 3乙失敗のゲームで4人同時即死攻撃かつ他人の失敗はどうしようもないとかいう徳田のクソに唯一対抗できるのが切断 ベヒーモスと戦ってる時よりここでの不満不平とマウント合戦見てるほうが正直面白い
開発もきっとこんな気持ちなんだろうな >>743
ジャンプ決められるようなハンターなら余裕で隠れられるだろ! チュートリアルクエ見て8乙許されるのか!と思ったら本番は普通に3乙終了でまぁそりゃそうかとなったわ ラストメテオで失敗して討伐成功とか出るところに悪意を感じる
ついでにバウンティも達成したぜ糞が とりあえず野良クリア安定して来たがまずミールは1回させて見て次のミールまでに敵視取れてなかったら閃光でいい感じな気がする
4,5回任せてみたがそれでやっと取れるってのは論外、あと敵視役だからといって広域持って来ないのもなしで
味方が死にそうな時にグレート飲めば事故率が減るので持ってこよう!まあようするに1人でヒーラータンクDPS全部やればいいんだよ!(暴言) 徳田も大好きなFF14っぽくできたからクソ垂れ流して絶頂してるだろう なんかもう敵視取らず閃光漬け周回でドラケン全身作ったら、攻略どうでもよくなってきた
極来たときにちゃんと活かせるようなプレイをしようとしてる奴にほとんど会わないし >>751
まあ相討ちでも討伐自体は成功してるから…
クエは失敗だが 敵視とっても仲間が巻き込まれて死んでいく
いちいち敵視とる意味ある?攻撃来たら各自いつもどうり避ければいいじゃん 敵視切れたタイミングで睡眠と麻痺入れてくれるガンナーがいるとホント捗るな
すぐにコメット撃ち始めるし敵視もすぐに入る >>745
徳田って相当嫌われてるな
小中高と虐められてたんだろうなw
こんな奴のプランに乗る辻本もアホ
エクリプスの頻度が多ければ多いほど糞ゲーになるのが目に見えてるはずなのにな 敵視取っても回転多発で苦労してるような奴は見るな
確かにあれは結構範囲広くてモーションも早いしね てか野良だとマジでタンクとかの役割がちゃんと成立しなくてヒーラーによる回復祭りばっかだったんだが
まぁそれでもクリアできたからなんか敵視とかその辺適当でもいいかもなぁもうそもそも最大の問題点はエクリプスだし ラスト切断なんて好きにしたらいいよ
その後戦闘あるわけじゃないから誰も困らんし
でもそんなんだから一緒にやるフレンドもいねーんだぞ そういや撃退クエって敵視とか無いのかな
ジャンプも無いし あまりフリーが成功率高いと触れ回らんでほしいな
ぼちぼちフリーのほうもヤバいやつで始めてるし >>754
もう下手な火力スキルは外していいガンランスは砲術だけでとりあえず頭、胴、腰をバゼル装備にしてこよう!
下手な事故はまずこれでないでこれにガード性能3の護石と耳栓1個とガード強化1個つけるだけで防御スキルはいいから
後は広域5,砲術3に整備でもつければいいと思う >>765
フレンドだと思っちゃいけない
使い駒だと思うんだよ そのガ強や心眼がでないからセット装備になってるわけですよお星さま ジャンプ回避動画ありますか?
スレみてると嘘つくな、ホラ吹くなってレスもありどっちなのか知りたいのですが >>771
あーごめん
もらったら邪魔にならないとこに置かないで端から閃光で潰していいのかってこと >>773
あーそうか・・・・心眼ない場合はヘビィでタンク兼ヒーラー行けるけどその前にガ強はないとタンクがまずきついと思う ランスよりガンスのがヘイト取れるんだね
でも赤線ついたらランスのがいいっていう
え?ヘビィが最適解?まーまーそう言うなって😫 >>768
お互いのpsわからん野良じゃそれはそれで無難かもね エーテライト欲しさにクッククエ入ったら、
HR200のお方が2乙か3乙して終わったw
そりゃベヒーモスは魔境になるよね… >>767
14ちゃんの「クリア者のみ募集」に未クリアでしれっと潜り込んで
寄生どころか足引っ張るやつみたいで草
ゲームが違っていてもやることはおんなじなんやなって >>775
ミール閃光で潰していいですよ
発動ぎりぎりのタイミングで潰すのと
「誰かに敵視」文が出たら閃光はしばらくの間封印してます
閃光や異常武器で敵視が消える云々はスルーでいいです
上手いタンクは敵視をすぐ取ります >>777
すまんなこれで行ってるけどド安定やで変な所で力尽きるとかタンクすらできないよりはマシだと思うんだよなぁ >>788
地雷は自分が地雷と、気づけないからな
でもよかったなこれでお前が地雷だと気付けた HR高くても旧時代装備の復帰組も結構居るからHRはあまりあてにならん ランスで盾やってみたいがガード強化ないとダメなん? ランスガンスヘビィどれでも結局回復してもらわんとしんどいからなー
敵視役いなくても結局死ななければいいわけだし広域もりもりは限りなく真理に近い そもそもFF14のベヒーモスは数種類いて
即死なのは最後っ屁メテオしない個体で
最後っ屁メテオする個体は即死じゃないし
実は即死じゃなくてダメージ9999で
タンクはHPを1万以上にできて即死しないから
再現するなら増強3の体力MAXで耐えられるようにするべきだし
FF14の竜騎士ジャンプは攻撃回避できないし
簡悔爆発させて全部FF14になすりつける徳田の考えが読めるぞ >>792
でもカスタム強化もロクにできてないであろうHR2桁は間違いなく地雷だから3桁以上が望ましいのも事実 でんまベヒよりクリスタルヤックのほーがつおい
麻痺が効かないしスタンしない
動きリズム取れないやつが入ると解散ぱてぃん
だよバナナ >>791
ほうではプロハンさんの意見も聞きたいな!腕と足はナナ装備にして後3つでバゼルにしてるぞ
とりあえず自分が死ぬことないしヘビィで最後麻痺眠爆のコメット隠れで失敗はないな・・・・ 「HR高くて安心」と「HR低いからダメ」は別物だからね
>>790
長虫とか言うから…… >>795
ジャンプして重みやランドスライド食らうリューサンを何度見たか😫 キックは守備値が一番分かりやすいですよ
低ランクハンターはもちろん、高ランクハンター様も歴戦王ごときに死んでる人が多すぎて
頼れる人と地雷の見分け方を探している内に守備を一瞬確認するに落ち着きました >>793
地割れみたいなのとミールが盾で防げない >>767
まかせてくれ
歴戦ゆうたを絶賛出荷中だ >>804
やっぱダメか。おとなしく回復片手剣やるわ ギスギスして嫌だというお話も頂いているんですけども
大丈夫です、僕らもギスギスしてますので(笑) >>809
マジか!じゃあ攻撃会心カスタムの方にする 散弾回復カスタムぶっぱなしまくれば回復薬位は回復するのか
と思ってやったらマジでわからんレベルにしか回復しなくてワロタ 今回に限っては防御3積みも視野に入れるべきかも知れない
ただでさえ周りがコロコロ死ぬのに事故死が怖すぎる ジャンプ回避は隕石が全部見えた瞬間だね
コメットの後ろでも成功したらワープするから練習した方がいい エクリプスでベヒーモスに押されて範囲外に出て死んでワロタ
ドシッじゃねーよwwwwww コメットは間に合っても位置取りやら押し出しやら事故あるからジャンプは必ず覚えないとな
安定感が段違い >>816
wwwwwwwww
まさかこれおしださ…ドーン >>814
カスタム防具、護符、爪だけで守備充分だと思うけど
どちらかと言うと炎耐性を入れたい、極ベヒになるとメテオが痛そうだから
尻餅ピヨリからのメテオを広域回復ですぐリカバリーしないとエクリプスどころじゃなさそう
メテオって炎でいいんだよね?
そういえば雷も使ってきたね、あれは気合いでかわす べひんもす21戦3勝
7、8戦に一回だなぁ
ラスト負け8回くらいあるな ジャンプ回避全然成功しねぇ
撃退クエは溜めが長すぎるわカメラ持っていかれるわでやりづらいな なんかタンクはガン楯じゃないと出来ないと思い込んでる人が多いけど、全然そんなことないぞ
納刀状態で転身着て立ってるだけで良い
むしろタンクとるしか脳がないようなランス賊ヘビィなんかは火力的に足引っ張る可能性すらある >>822
猫パンとか転身発動しない攻撃結構あるからな
ゴミ防御のガンナーがそれで死んでたわ >>822が俺らの敵視取ることに成功してるやん
頼むからベヒの敵視取って 乙って戻ろうとした時にスタミナ上限がいきなり半分に減ったんだけど同じこと起きた人いないかな エクリプス中にベヒ付近の当たり判定で転身発動岩からひょっこりはんは糞すぎる・・・ >>831
そりゃ乙ったら100になるやん。体力もスタミナも ベヒの敵視とヒット数について(エリア1~2) 追記
敵視までのヒット数は5パターンに設定されてる模様
ガード能力や見切りの武器は少な目=タンク向きと開発は考えてそう
片手はヒーラー向き&手数重視なので15回なのかもしれない
・5回:大剣、チャアク
・10回:太刀、ランス、ガンランス
・15回:片手、双剣、ハンマー、笛、スラアク、操虫棍
・30回:ヘビィ
・50回:ライト、弓 >>833
いやちがう
そっからさらに半分になったんだわ >>828
お前やってみ 介護ありだとすごい快適だぞ 一発で百ぐらいだからな
介護なしだと文字通り地雷だけどな ほらなー
14と同じで結局盾のせいにしてるけど
回復しないで攻撃してる残り3人が地雷だぞこれ
誰が盾やってもいいから回復だけはちゃんとやれよ >>794
ランスガンスなら体力up 回復量up 回復速度up 全部+3して屍套龍の命脈発動してればカスタム回復だけで乗り切れるよ
個人的にはランスの方が敵視時には手数多いから楽
ヘベェは絶対無理。結局タンクと言うよりどっかで逃げに徹するタイミングあるからDPS落ちる
賊自体ベヒーモスに全然ダメージ取れんしな。敵視は1番取りやすいんだけどさ >>834
開幕ヘビィで狙撃榴弾うまいことあてると一発で敵視取れるな
特殊技と通常攻撃では蓄積値に差があるんやろな >>720
全然遅いわ
空に隕石の下端が現れると同時に飛べ、ただそれだけで成功だ 賊で腕狙いだと一発13~15*5~7を撃てるだけってとこだな
ガ性とガ強と広域ふってるからおじさん許して ガードしててそのまま捕食されて捕食終わった後にすぐ敵視取りました状態になる時あるんだけど
捕食攻撃前に条件満たしてるのかな? 盾は適当でいいけどヒーラーが糞だとそれだけで崩壊するからな
メテオ以外で乙を出す糞ヒーラーはブロック推奨
本人が死ぬのはもう晒していいレベル >>839
そう言われると悔しくなってくる
ハザクスキル試してないんだよなぁ
活力剤と一緒にやってみようかな チャアク大好きくんどうしたもっとチャアクのアピールをしなさいよ >>845
補給しにキャンプに帰る時はどうすりゃいいんだろう >>849
定型打っとけ
回復前提の立ち回りしてるのにヒーラーが急にいなくなると一気に崩壊するぞ 他人の回復アテにしないとヘヴィだとガ性5シールド3ガ強ないと削り殺されるな
んでランスガンスとちがってどっかで逃げのタイミング入るから事故るし
榴弾でポンポン気絶取れるからアンフィニグラの方に変えてみっかな
散弾はヒットすればいいし 敵視は1番取りやすいんだけどさって
タンクはそれが一番重要なんだよなぁ 誰のせいでキャンプ帰るハメになってると思ってるんですかね >>762
尻尾きったらめちゃくちゃ範囲狭くなるから避けれない奴は必死に切ればいい 睡眠結構簡単にするんだけど、タイミングって最終エリアでひたすら睡眠→爆弾→睡眠or麻痺のループやれば良いの?
途中で眠らせて睡爆は地雷なのかな?
いつ眠らせたり麻痺らせるのが効果的なのか、、、 連携どころか俺の考えたベヒーモス攻略持論展開
お前らはそれに従えのワンマンだという矛盾 タンクとかヒーラーとかじゃなくてお前も火力削ってでも広域持って来いと
今の状況閃光打ってお互い回復しあうのが正解だから 竜王ドラケンが強すぎて調子に乗ったベヒ自信ニキが広域外していって成功率下がる未来が見える 殴らないヒーラーも地雷だろ
モンハンに完サポは存在しない さっき募集部屋で賊3人と睡眠片手めちゃくちゃ快適だった
片手の人がめっちゃ上手くて眠らせて爆弾置いて3人で狙撃榴弾ぶっ放すの気持ちよかったわ
あとバックアップとって試してみたけど賊に回復カスタム2枚刺すのかなりいいよ
ガ性5ガ強反盾盾前提だけど終盤火山のスリップとかサンダーボルト連発されてガリガリ削られても自給自足できる 賊タンクは超回復と体力回復量upと回復速度付けると介護の手が減って自分の火力スキルより火力貢献できるぞ タンク頑張ってくれてるのはいいんだけど敵視とったあとなんでコメットの近くで戦ってんの?一番地雷だからねあなた さっき野良で広域5が二人もいたのにタンクの俺がヘイト取ってHP3分の1ぐらいまで削られてるのに誰も回復してくれねーのw
しかも片方はHR800↑のくせに。HRってほんとただの飾りだな ランスのパワガの後ろに隠れてもオッケーてことにしとけばちょっと楽しそう >>869
上手いタンクは全然HP減らんよ
なぜかは知らんが >>869
だって前本スレで王ハザクのとき自分で広域マンしてるくせに回復させるのはいいけど全く自ら回復しなくなるのが困るとか自らの存在を否定する意味不明な奴いたからな
何のための広域マンだよと ダメージ表記いつもこの位の大きさが良いな
技名が出るのもちょっと楽しい お前のその盾は飾りかよ、防御してくれと思いながら回復ガブ飲みするのはもう疲れた 通常クエと敵視取ったあとは状況が全く違うよ
通常クエのシコシコ広域マンの言うことなんて全スルーでいいくらい 今野良で大剣でタンク紛いのことしてたんですよ
誰も回復してくれないんですわ
むしろヒーラーも俺なんですよね
ヒーラーとタンクおんなじやつっておかしくね?
あれ?俺がおかしいのか? >>872
瀕死なのに特攻されたり被弾前提で動かれると介護しきれないからな
全方位ブレスすら避けずに殴るキッズもいたし 知らない人のために一応書いとくけど
裂傷はしゃがんで3秒くらいしたら治るからな >>879
もう少し周りにも慣れてもらわんとね
さっきもエクリプスのとき2人が必死に閃光2発ずつ打ってたんかな?どこで学んだんだよってね ミルストへの過剰な閃光反応といいチンパンジーかよ >>880
たしかにそこまで調子に乗られるとむかつくな
今は逆にミールストロームのとき全員閃光撃ったり瀕死なったら全員で回復したり噛み合ってない感がすごい すにゃんちょっと聴きたいんだけどはじけ結晶で乗り中にはじけクルミと同じ事できる? >>864
お前は何をしてるんだ?
ヒーラーが殴る機会を回復飲む時間に変えてるのはお前の被弾が多いせいだよ >>886
でも
そう、だれも回復薬を飲んでいないのである!!
より飲んでくれたほうが… 正直ベヒーモスそんなに強くないと思うけど
周りがバタバタ死んでクリアできねーな >>879
耐えるスキルない奴はタンクやんなよ
タゲ取っちゃったなら即閃光投げろや >>639
1F2Fを語る世界でコンマ3秒とか永遠に近いやん はじけ結晶で乗りダウンできますかああああああああああああああああああ? 敵視とる為のヒット数満たしたら即時発動するように改善して欲しい。 >>893
やたら高い体力とガー不誘導竜巻が糞糞の糞なだけで、後はまあ普通だな… 何度やってもコメットに隠れるの緊張する
ウッヒイイイイイイイイイイイイイイイってなる ペアが意外と熱い
闘技とマム以外はソロゲーだからここだけは評価できる >>879
タンクが誰もいなかったら操虫棍だけどヒーラータンクになること結構あるわ
敵視とっても転身使って棒立ち納刀しとけばヒーラーも余裕だしな。回数制限あるけど >>899
コメットからたまに横に身体がはみ出てて乙る人はいるけど縦の距離はどこまで
セーフなんだろね
最初の頃に走って間に合わなくて食らったけど密接からどれくらいまでなら大丈夫なのか
気になるけど実戦でやるわけにもいかず 最後のエリアでひとつのコメットに4人で隠れたとき、ベヒーモスの前にコメットがあって
俺だけ殴られてぶっ飛んで死んだんだけどひどくないか? さすがの大剣もタックルでエクリプスに耐えるのは無理か モンハンって未予習が主流なのなw
14だと初見はそのことをPTメンバーに伝える、もしくは初見未予習のみでPT募集が当然なんだが
やっぱこれが民度ってやつの違いか メテオが全然かわせねえな
最初はダッシュしてるだけで当たらなかったのにR1ボタン壊れたか 広域で回復バンバン飛んでくるけど他人の裂傷直す奴が少ないな
ちゃんとジャーキー盛ってこいよ サブキャラの特別任務ベヒでエクリプスメテオ中コメットと仲間ひたすら殴って来るクソスペイン語に会ったわ
マジで妨害趣味のクソ野郎っているんだな >>903
ついさっきの俺と同じですな
エク コメ自分 ベヒの並びでベヒだけちょっと斜めで、転身が反応して押し出されて
自分だけ乙った 双剣がヲタ芸しながらエクリプスメテオに焼かれた
2回も
案の定ラストでも失敗 >>904
あれガードできるか?
どっち向けば防げるんだろう
ガード強化と性能5でも吹っ飛ばされる タンクが粉塵アレルギーらしかったから気を使って使わなかったけど乙るわなw >>908
効率には影響ある程度で済ましてほしかったわ
わからん奴が一人でもいると失敗確定はなぁ >>894
はあ?タンクがヒーラーしてんのがおかしいっつってんだよ文盲ガイジ
>>901
操虫はヒーラータンクやりやすいよな
納刀速いし FF式大縄跳びとかライトゲーマーなんて切り捨てになって格ゲーみたいな末路しかないけど
クリアされたくないが為に自らコンテンツの寿命縮めて行くとかオナニーでしかないな 実際あれだけ評判悪い14とコラボするって発想が斜め上だからまぁ >>921
ネトゲではめちゃくちゃ大御所じゃんユーザー数多いんだし評判はあてにならん ゲイボルクの強化が真なのが駄目すぎる
ゼニスで光らせないと >>923
ほっとけほっとけw
批判するために14アンチが拵えたネット上の批判記事を鵜呑みにしちゃうような情弱キッズだろw
まぁそんなんだからニワカプレイでも遊べるモンハンやってんだろうけどさぁ >>741
ガ性5シールド3ガ強でもサンダー連発でモリモリ減るからヒーラーいないと厳しい クリア出来ないって奴は自分でタンクやれ
タンク役がしっかりして広域係がいれば大半はクリア出来る ひたすらランスでタンクやっててさっき賊にもちかえたら敵視取るの簡単すぎて笑える。でも確定2撃で死ぬのは中々怖い >>921
中華14は凄まじく糞ゲーだったけど今の14も評判悪いの? グローバルスタンダードに脳をやられたディレクター同士だから成立しちゃったんだろ
そっくりだよこの2つ >>929
タンクはガンスの方が良くないか?
顔に杭撃てば一発で敵視取れるぞ >>900
ペアってどんな構成で行ってる?
ふっつーに閃光投げて二人で攻撃でええのかな やっと1回勝てた…
最後は石に隠れてスリープ決めたぜ
睡眠2回いれてくれたライトさんありがとう >>930
旧はそもそもゲームとして成立してない
新は大縄跳びとか連帯責任とかの単語が飛び交う時点で察しろ >>920
モンハンが死ぬまでに出世できたら問題ない 水爆で止め刺すときモドリ玉って使える?
てかキャンプ居ても死ぬのか? >>930
例によって一部の少数アンチが大声あげてるだけ
既に世界でMMORPGはWoWかFF14かとなってるくらいだよ
秋に北米でファンフェスがあるんだけど
そのチケットが30分かからずに売り切れてしまって問題になったくらい 結局吉田も重役になっちゃったし
辻ボンは確定として我らが徳さんとKANAMEもIPを利用してのし上がっていくのかもなぁ ヘビィでやりたいんだけど、マム武器がない
ガード、シールドつけるけど何がオススメなの? あれ辻本ってまだ重役じゃないんだ?
一族だしとっくにそうなってると思ってた、社長は絶対無理としても >>935
ff14 大縄跳び でググったわ
…ミール捨てに行ったりとか面倒事は本家の仕様なのね やりこんでる笛なら余裕で野良プレイヤーより貢献できるだろうがやめといたほうがいいぞ >>915
中心向いてガード出来てるよ
ただ、判定が何回も発生するっぽいで、ガードの反動で逆に押し出されないとダメなのかもね 回復役に徹してると、回復されるの当たり前と思って調子に乗るやついて困るな
アイテム切れてキャンプ戻ったら殺られるの多すぎ
リア友いないのはキツイな >>918
だから下手くそは頭殴るなって言ってるだろ
盾なんか居なくても回るのに無理してタンクして耐えられないとかアホそのもの 敵視取っても回復してくれないし
舐めてかかってるのかダメージ受けてるのに回復しないはで
エクリプスメテオどうこうの話じゃないね ベヒーモスってキャンプ戻ると自動回復するんだよな?
どのくらい回復するんだろう
ソロで閃光玉補充しに戻ってたら討伐間に合わないくらい回復するのかな リアフレでもなんでもいいけどVCでわーきゃー言いながらやるのに丁度いいツマミが出てきたのに
野良の無責任なBOTみたいな連中相手にキレてるのもったいないね
まあ大半がすぐ飽きて長く続かないゲームだからぼっち化しちゃうのはわかるけど 盾なし似非タンクや盾性能微妙タンクは走り回るからマラソン増えて困るんだよな。 ジャンプ回避
・空を眺めてメテオが全て出た瞬間にジャンプ
・ベヒーモスが上体を起こして首をひねって再度上体を下に下げる瞬間にジャンプ
・自キャラ動かさないで熱で一瞬頭が下にうつ向いて、頭が上に戻った瞬間にジャンプ
最後の熱が一番タイミング取りやすかったです
これ慣れるとコメットいらないですね >>951
ヒーラーがいねえっつってんだろ文盲
俺が敵視取らねえとボコボコにされてやがんの
ヒーラータンク俺dps二人dpsもどき一匹のクソ編成だったんだが
喧嘩腰でレスつけてきて2レス目で同じこと言ってるとかガチ文盲?
いいか
ヒーラーすら俺だったんだよ ジャンプ回避だけテンプレ張っておいて欲しいです
これに慣れるとコメット待ちやベヒ近くで押し出されがなくなって便利です
>>959
自分は語学力がないので、もっとちゃんとした分かりやすい説明文でどなたかお願いします >>879
そんなスキル構成でタンクやっとるよ
つかんでゴリゴリ以外は特に回復困ることないし、転身と緑煙を交互に置いてる >>963
マジで頭悪いんだな
ヒーラーだけやってりゃいいだろ何で無理してタンクまでやんだよ
自分で仕事増やしてやりきれないとかアホだろw ランスでエクリプスメテオがきたとき、コメットまで遠かったので、武器をしまったら間に合わないから突進でコメットまで行った。自分は助かったがコメット裏にいた仲間を吹き飛ばしてクエスト失敗してしまった。申し訳ない。。 >>966
ガチで文盲じゃん
タンクやってる理由書いてんだけどわからないよな文盲だから
そしてやりきれなかったとは一度も書いてないんだよね
元はタンクがヒーラーもしてんのおかしくね?
ってだけのしょうもないレスなんだけどなあ
文盲はこれだから困る ジャンプが滑空の衣でジャンプ時間強化されるかと思ったけど何も変わらなかった
滑空の衣って >>969
ヒーラーって言い方が誤解されてんじゃね
広域積んでるわけじゃないんだろ? 休憩所でエクリプスメテオの表示が出て
直感でジャンプして成功したらカウンターでベヒーモスの場所までワープするんでしょうか?
どなたか動画で上げそうですね >>958
すげえよくわかる。
あれタンクの体を成してないこと絶対気づいてなさそう。 >>971
積んでるよ
万が一も考えて広域も積んで行ったけど俺が広域し始めたら外のやつら回復全力でサボりだしたんだよ
そんでヒーラータンク 動画に上がってるのは成功したパターンだけだから同じタイミングでやってもミスるときはミスる タンクってコメットから少し離れた壁際待機でいいの? >>970
一応落下攻撃部分がメインだから滑空したらモーションとしては本末転倒になっちゃう >>969
だから広域持ってないの分かってるのに回復接待してもらえないと耐えられないスキルでタンクしてんだろ?
アホだろw >>172
コメット四個置くにはどうにばれいいの?
爆弾8個は置けるぐらい積んで
各エリアで水爆が安定するね >>978
あ?他が広域持ってないとは言ってねえよなあ?
持っててサボりしてたんだけど?
自分から喧嘩腰のレスつけて負けて悔しいか?
で、タンクやってた理由については君は文盲でよろしい? でも正直賊だと削られるし他力本願なとこはある
帰ったらウルズ+生存がんつみで実験してみるわ タンクやるなら第3フェーズだけは転身着るか広域いないと掴みで事故あるね
広域ジャーキーするだけで解決するんだからそれくらいはやって欲しいもんだけど タンクの用語理解してる人ならヒーラーやってくれるだろうけど、
広域マンって大抵エンプレス装備が性能がいいから3とかついてて自己回復しか
やってないってパターン多いからあまり過剰に期待できないのはわかる
ドラ腕装備の性能がいいから今後の野良の広域レベルは2下がるの確定だと予想 >>982
広域ジャーキーやる人あんま見ないよね
だからほぼ毎回俺がやってるわw なんとなく装備に広域ついてる人だと打ち消しやジャーキーが他者に効果乗るの知らないまであるで
ソースは俺の友達 マルチでヒーラーやりながらタンクやってる状況になってなんか悔しい くたびれた
他人のことなんて知らねーって奴がいくら集まっても絶対勝てないな >>353
溶岩エリアじゃない場所で睡爆で角壊すと、ネギエリアに行くよ メテオ回避ジャンプって成功したらそのままエクリプス直撃まで降りてこなくなるって認識でいいんかね おいそこのベースキャンパー
ベースにいてもエクリプス来たら死ぬんやぞ
どうせ死ぬなら戦え 何でもできるスーパージョブハンターなんだから臨機応変が一番ええやろ >>959
これは回避ではなく攻撃だよ!
結構良いダメ出るよね >>989
成功したらベヒの頭のとこら辺に降りてくる
俺の見間違えじゃなかったら150位のダメが3発くらい入る >>984
ガンスだから広域2しか積んでないけどジャーキーで輝いてるw >>992
叩き出されて死ぬかと思ったらまじかよ! このスレッドは1000を超えました。
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