【MHW】ガンナーズシティ-47番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-46番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1528466247/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 反動小もリロ普通もなくてもいけるんだけど一度やっちまうと戻れなくなる
反動大やや遅いで斬裂撃ってた時代には絶対戻れない マルチのハザク王に斬裂弾では行きたくないなー
前に回り込む意味で距離3の賊とかどうだろうか 今更だが今作って不遇な弾肉質、貫通の低速+ヒット数増加による威力低下+、とりあえず弾バリア、頻繁に体を動かすモンスター
全てが重なって貫通弾産廃になってない?個人的に通常弾よりも使い道がないんだが 弾速が遅い時点でもう死んでるから他の要素は関係ないよ ネギの背中ってサイズのわりにはやたら貫通弾ヒットするよな
あれどうなってんだろな
時間辺りのヒット数じゃないってことか
背中→トゲ→背中→トゲって着弾部位がいったりきたりしてんのか それもそうか
存在すら無意味で無価値なものを産廃って言うのは産廃に申し訳ないな すまなかった
まともな調整なんぞクソ開発にはもう期待しない 貫通は主にバゼル専用弾と思った方がいい
他にも刺さるモンスターは居なくもないけど貫通好きでもない限りわざわざ担ぐものでもない 体表と体内の肉質分けて体内は弾45にしてくれたら生き返る
技術的には可能よね >>858
それな
BASELだけは散弾辛いから貫通でいく >>859
ラオシャンロンみたいな感じだといいよね またそのうちマムが来るからその時に好きなだけ使えばいいさ マムに貫通担ぐとか正直キック案件なんですがそれは..... ヘビィでも電撃弾のほうがマシだぞ
使用感も貫通っぽいしな しかし静寂さんは爆撃さん一強で確定してまつが♪、ゴミゲミアンフィ賊角演劇クンは確定地雷お確認させて頂きまつたあ〜♪ v^〜^v よしなに爆でつw
8 >>812
静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
乙当人乙でつw v^〜^v 大爆でつたよお〜w しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 最近また賊で流れてきたのかよく理解もせず肉質も知らないのに平気で嘘広めるやついるから怖いなぁ
弾道強化の意味も知らない徹甲KO術が微妙なのも知らない挙げ句の果てに徹甲弾使うとき強打着るアホとか見ると辛いわ >>853
ぶっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww、回避距離3ってwwwwwww
さすが100%エアプのゴミ賊三下クン静寂で乙取りエースですなw v^〜^v ワロ 最初の睡眠麻痺スタンの流れで睡眠から強打着ておくとキレイに拘束できるから無駄ではない >>816
うわあ〜w、通常運用にS or 禁煙強化も付けられない無撃不可HBと一強爆撃さん比較とか・・・・・ v^〜^;v これは・・・・ 存在も知らなかった賊と演劇を雑に拾えたおかげでヘビィに凝りだしたにわかなんだが
ゲミの運用がイマイチ分からん
徹甲と異常で拘束していくのは分かるけど、拘束された相手には散弾でも叩き込むのか、それとも別の拘束を次々繋げていくものなのか >>877
ひたすら拘束弾連発でおk
ボスにもよるがレウスレイアにスタン>麻痺>スタン>麻痺>睡眠が安定してできるようになればサポ初級者は卒業
慣れたら耐性の高いボスや古竜には睡眠を挟んだ、麻ス麻睡スとかかな
連続で拘束するときはチャットで「ス麻ス麻睡でいきます」とか言うと尚良し 睡眠爆破を竜撃でやって、モソモソ起き上がったところに徹甲2と3打ち込んで、スタンしたら狙撃や拡散
この流れが決まると気持ちいいです 外人でもサポゲミやってる奴居てびびる
しっかり罠まで絡めてるし
外人は外人のコミュニティで武器議論とかしてんのかな ゲミトゥスにKOなくてもいいって聞くけどKO外しても特に欲しいスキルないんだが 基本拘束系撃ちまくりって事すね、サンクス
テンプレに徹甲でのスタンに十数発要るってあるからそうそう拘束を続けられないんだとばかり思ってたけど
どうやらやればできるみたいなんで頑張ってみますわ
しかしバクレツの実に加え、増強剤用にハチミツとニガ虫まで持ってくとは随分植生の圧迫の激しい型だな しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 外人チャアクが盾剣強化してるのを見たときはちょっと感動した ボスの状態異常蓄積値にもよるけどループさせるには麻痺強化とKOはほぼ必須だぞ
逆にいえばループさせないならKOはいらん
麻痺睡眠強化はキャンプに帰りたくないなら付ければいい いかに大量の弾を一気に叩き込めるかが楽しさよ
結果的に賊、演劇。状況でアンフィ、ゲミあたりに落ち着くんだがな ソロ賊マルチゲミでFA
バゼ専の演劇はカウントしない しかし静寂さんは爆撃さん一強で確定してまつが♪、ゴミゲミアンフィ賊角演劇クンは確定地雷お確認させて頂きまつたあ〜♪ v^〜^v よしなに爆でつw 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ 貫通好きだからわりとバゼル以外のディアやネギ他何種類かのモンスターにも演劇で貫通祭り楽しんでる 援撃はビジュアルがいい
安直なロングバレルにしなかったのは評価に値する
さながらミドルボウガンといった趣
所で新ヘビィはいつ来るんだろうな?
ベヒは槍のみらしいからかなり先になるのか 整理したら貫通はディア用セットのみになってしまった
でも賊がなかったらもっと重宝してたと思う ダブクロセカキャラポンマスさんですが♪、コミュあるおかげでめっさお調子者三下クン乙クスするのが
楽しいですねw d^ー^v うんw
先程漏れHRの3倍HRクンを乙クスwしたらキックされますたーv−;b 露骨にクスった分けではないのですが♪、本人は激昂したようですw >>899
う〜んw、整理したら弱貫通軽く超えるディア用属性特化HBが1セットでつん♪ v^〜^v うんw 次キリン亜種なんだろうけど反動装填数は酷いもんだろうな 徹甲弾にKO術ってそんな効果内の
どうも自分はつけてないとマムの睡眠麻痺スタン安定しない感じなんだけど・・・ 着けたきゃつけろ外したきゃ外せ
安定しなくなると思うならつけとけばいいだろ 2018夏って言われてるからベヒは7月の納涼祭と一緒か
リークだと雪山は8月じゃなかったっけ KO術つけて1,2回スタン数増えるなら別だけどマルチなら変わらんからね。しかも歴戦王のアホみたいな耐久ならむしろ別スキルつけた方が安定する >>905
1.3倍の効果自体はあるから心配するな
つけとけばいい 下手ハンの俺には盾を外すことができない
そんな訳でガ性ガ強が圧迫してくる
あとは体力KO砲術拡張節約でもう終わりよ
おまけで付いてきた怯み耐性が罠置きとかで意外と活躍してるけど 弾にもよるってそもそも徹甲にしか効果でないだろ(減気は使わないから知らん) >>912
よかったあるのね
でも確かに普段はつけてないわKO
どのモンスでもマルチの耐性じゃスタン回数あんま変わらないし 不動煙筒拡散16発>デスルーラ>転身拡散で5分安定だな マルチでkoだの強打を使う理由は回数増やすんじゃなくて敵が動く時間を少しでも短くして全体を短縮するためじゃないのか? KO術のかわりに何のスキル積む?って考えたら大したもの積めないしな 俺は節約装填拡張砲術つけて回避距離体力整備でかつかつだからKOなんて重いスキル乗せてないわ
マルチ事故ったら目も当てられんし 整備も回避距離もないわ
整備必要な時間戦うのがもう間違ってるし 歴戦キリン通常弾チャレンジやってるけど、もう少しで5分切れそう
がんばろう マルチなら整備普通に有りだけど
常に10分切れるならいらないけど >>925
やっぱナナ冥?
節約あるだけでだいぶ早いな >>927
ナナゼノの超会心ビルド(爆弾有り)で5:17:91が今のところ最速だね〜
クソエイムでこのタイムなので上手い人がやればサクッと行けそう
みんな頑張って 人の考えを頭ごなしに間違ってるとか自分の意見が絶対正しいと思ってるやつが平気でいるからびっくりするよなぁ
過程とかなんも気にしない老害みたい >>810
2割蹴られるってどんだけ
HR700まできたが蹴られた事なんて二回だけ、それも回線の問題かもしれない、くらいだぞ
見かけからネタ装備でも問題ないし信じられんな
むしろ回線悪すぎるんじゃね それKOについて自分も近い位置にいると思うんだけど
ついでに絶対なんて一言も言ってないのに妄想すごいですね ゲミ装備でナナ腰使う?
なんかマム腰かゼノ腰装備してた気がするけどナナ腰ってどうだったかな マグダ=拡散だと決めつけて蹴られてるか
アンフィ担いで蹴られてるか
俺は機嫌悪いときにアンフィ来ると蹴ってる まぁKOでも整備でも意味はあるし人それぞれの運用があるからいいじゃない
ヘビィ担いで剛刃とかつけてるのだけは意味がわからんがw >>933
ゼノ装備から3つとなると腰は真っ先に候補になるよね
自分は頭腕腰にゼノで胴エンプレス足キリンになるわ サポゲミもアンフィ拡散もゼエゼゼキと耳栓用のバキゼゼゼの珠護符付け替えで使ってるわ 転身拡散の時耳栓あると超便利 宝玉大量投入で良いからエンプレス武器みたいにスキル付けたいわ、ゼノ三部位が足を引っ張りすぎ ゼバゼマゼだなぁ
無駄に浮いた匠1が気持ち悪くて仕方ないが我慢してる エンプレスカノン、強いかはさておき使ってて楽しいな
ヘビィで戦ってる感あるしスキル盛れて贅沢感あるし見た目が好みだ 追加モンスなだけあって標準以上の性能になってるとは思うけどね、近接と違ってカノンだと撃てる弾種が違うからどれ作っても悪くないし MHW 歴戦キリン2枠 5:00:05 LV3通常弾 https://youtu.be/JQzGGBk55O0
歴戦キリン通常弾チャレンジ
…あと0.05秒足りませんでした…
被弾多いけど更新ポイントってことでひとつ 使って思うけど爆撃は盾付けられる点以外は全面的に冥灯の下位互換だな
下手くそが使える位しか特徴がない しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 静寂完全初見ソロHB炎妃無乙クリ唯一者ダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
静寂最適解今作最強通常HB爆撃さん部位破壊楽しすなあ〜w v^〜^v 一強でつん♪ 歴戦キリンはチャレンジ向きじゃなくね?
帰り始めたら睡眠(ついでに爆破)とスタン以外で妨害出来ないから撃てる弾種次第でタイムがかなり変わっちゃうし
キリンの機嫌次第で突進で距離取られまくる&背中向けられまくる
タイムアタック前提なら閃光と逃走防止の睡眠スタンマヒ、頭も尻尾も弱点でほぼ壁撃ち出来るクシャと全然違う訳で
そこに枠による体力変動まで入ったらもう参考記録にしかならん う〜んw、ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃さん全く覆せずう〜♪ v^〜^v かなあっと♪ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。