【MHW】チャージアックススレ チャージ50回目
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ49回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524325072/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている
剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小
斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分
榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない
ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210
※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
強属性
剣(剣強化後や盾突き)→倍率1 .5
解放1.2→倍率3.50(属強時は1.3倍)
高出力→倍率5.00(属強時は1.3倍)
超高出力→倍率10.00
高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される 序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に 【タイラントブロスU倍率230会心率-30%+無属性強化+砲術3+装填数1+護符爪】
【壊滅の一束倍率210会心率0%+砲術3+装填数1+護符爪】
516:ブロス超出力ビン6本ダメージ
432:壊滅超出力ビン6本ダメージ
※タイラントブロス緑(期待値260)を1.000とした倍率
1.427:ブロス斬れ味白会心20(弱特3)
1.373:ブロス斬れ味白攻撃Lv7
1.358:ブロス斬れ味白会心0(弱特2or渾身3)
1.331:ブロス斬れ味白攻撃Lv4
1.296:ブロス斬れ味青会心20(弱特3)
1.258:ブロス斬れ味白
1.250:ブロス斬れ味青攻撃Lv7
1.235:ブロス斬れ味青会心0(弱特2or渾身3)
1.212:ブロス斬れ味青攻撃Lv4
1.173:壊滅斬れ味青挑戦者Lv5
1.165:壊滅斬れ味青会心50(弱特3)
1.150:壊滅斬れ味青攻撃Lv7
1.142:ブロス斬れ味青
1.135:ブロス斬れ味緑会心20(弱特3)
1.131:壊滅斬れ味青フルチャージLv3
1.115:壊滅斬れ味青会心30(弱特2or渾身3)
1.115:壊滅斬れ味青挑戦者Lv3
1.108:壊滅斬れ味青攻撃Lv4
1.092:ブロス斬れ味緑攻撃Lv7
1.081:ブロス斬れ味緑会心0(弱特2or渾身3)
1.058:ブロス斬れ味緑攻撃Lv4
1.038:壊滅斬れ味青
1.000:ブロス斬れ味緑 ガード性能の珠が無い…
GPからの超出力がたのしいってのに、なにかっつうとガンキン装備が横切ってきて装備の幅が狭い。
いっそのこと性能1きってやろうかな 鉄壁珠マジで出ない
HR288で、プレイ時間400↑
1個あれば装備の幅が広がるのになぁ 榴弾ビンぶっぱするのに飽きて色んな属性ビン武器と専用の防具作ってるんだが
これ龍だとハザクとジョーどっちが良いんだ。 鉄壁珠は攻撃珠と同じ排出率らしいから
下手なレア8よりよっぽど出にくいぞ HR240、ババア錬金1000回程度でようやく鉄壁珠ゲットしたよ… >>8
俺はHR151だけどウラガンキンで3個拾ったよ
たまたま・・・だよな? >>8
Hr199 プレイ300時間
出ない
強壁も出ない 鉄壁珠出ないので今日もガード性能ゼロで狩りに出かけます ギガフロの超出の瓶ダメって180(氷強化2)出た部分だけが頭に当たってるってこと? 増殖はしたけど未来視は未来視で絶望的な話よく聞くからめんどくさくて出るまで待つ派になってる チケット200余りでやっと角でたわ
さて猛者集めで歴戦回すぞー(白目 >>18
お守り堀りとかもそうだけど
ああいうの必死にやるのって何だかんだで少数派だぞ 猛者英雄集めだとアプデ後でも危険度3がいいのかな?
アプデしてからマムしか狩ってないからどんな塩梅か分からんわ 立て乙
エリア4ーマムの角へのダメージ調べていたけど、ブロスさんやっぱ強いな
超出力ー振り下ろし一段目のダメージで424出たぞ
二段目のほうが威力高いから、ダウン時は両方入るからそれだけで800オーバー チャアクのあたりはブロスと雷なんかねぇ
…あとは持ってないだけなんやがな! エリア3落石までにいかに超出2発分ビン貯めするかハラハラするよな ギガフロにあと一個スキル追加するとして攻撃4か属性会心つくんだけど
やっぱりつけるなら前者だよな?
後者が超出ビンにも乗ればよかったんだがなぁ テオにディープシュラムがいいって言うんで使ってみてるけど、、
ブロスのが乙らないし、タイムも早いんだよなぁ
シュラムカスタムすれば変わるかもしれんが、残り一つの貴重な猛者使う価値あるんだろうか
ちなみにブロスに氷のやつは認めてる
あれはアリ 結局強属性はブロスにどこまで迫れるかでしかなかった
ソロTAなんかだと怯みダウンスタンが重要だから特に
全裸マムで初めて明確なブロス超え強属性が出た状態
マムソロ討伐は絶対着替えた方が良い 俺つえーがしたいゲームで縛りプレイは尊敬の域だわ。
だが闘技大会は許せない。 いまだに金ブロス出なくて焦り始めた。
あと当たりってなにがあるんですかね? 無い
100歩譲って取っといた方がいい奴なら
無いわ 金ブロスは重ね着全部揃えたあたりで出たぞ
気の所為のなのは間違いないが、金ブロにしてからマイナス会心が通常ブロスより増えた気がして仕方ない 告白します
未だに会心エフェクトだのマイナス会心だの、数字高い低い以外分かりません >>38
カッコいい光の線が出たら会心発動
会心は1.25倍ダメージ、マイナス会心は0.75倍ダメージ >>38
マイナス会心は会心率-1%以下の武器で発生する
0%以上の武器で発生することはないし、-1%の武器で会心が発生することもない >>38
赤い光りの筋みたいなのがピシャッて出たら会心
角じゃなくガライアームズ(睡眠)が出たわ・・・コレ金ぴかじゃなくて銀だったら12倍カッコいいのにな ちゃんとギガフロ使ってるんだよな?
顔に当ててなさすぎるんじゃないの? カスタム強化枠特化の無撃チャアクとかスロット特化の無撃チャアクで使い分けたい マムを狩る利点、堅鎧玉がガッポリで防具強化の心配がなくなる
それだけ ファーストキャラをチャージアックスでやって
今セカンドキャラ作って別武器でやってるんだけどさ…
チャージアックスのダメージってやばくない?
いや…他が弱いのか?
別武器の全力ダメがさ、チャージアックスの儀式中のジャブのダメージレベルなんだけど >>47
配信武器が弱いし作って終わりぐらいでしょ >>48
おまえさんが他の武器を使えてないだけかと >>48
チャージ武器だからな
普通は継続的にダメージ与えるから、数字ではこっちが目立つ
こっちなら集中や増弾が必須な分圧迫されるけど、他は違う必須スキルがあったりする
逆にそういうのがない場合は、攻撃スキルをガンガン盛って伸ばす武器になる
異なる種での比較は難しいよ 角出たよ…金色だけど
攻撃力684のマイナス会心30%とか誰も使わんわ >>55
狩ってるとカスタムした後狩る敵もういないじゃん
とかよぎってもうだめだぁ ガロンランスとかは盾の形が鉱石ベースにされたおかげでオリジナルよりかっこよくなってるけど
ガイラ角はなんかブロスよりも素材貼り付けた感が強くなってて無理 ガイラ角は細身のクロムベースというだけで価値がある。ブロスは横幅広すぎてゴツいからな
素材貼り付けてる感は使ってると気にならなくなってくるぞ 金ブロス出なくて辛いわ 期間内にでればいいなー これもテーブルとかあるのかな?はんか弓とライトばかりきてる チャアクやろうと思ったら増弾がな〜い…砲術3まで拾えたのに 角出たからチャアクデビューします。
PGは大剣タックル感覚で使えてとっつきやすいけど、ビン管理と操作に戸惑うなw >>63
瓶は6か0、たまに3だから本数はあんま気にしなくていいぜ。
にしても増弾て出ないよな。複数要らないけど危険度3を600回くらいやって2個だ。砲術は10個近くある >>56
ガイラ爪が金色角の完全上位互換になってて笑う
てかあれだ、なんか金色の方が属性値高いやつとかあってもうわかんねえなこれ 目立って使いやすくて強いと感じたのは大剣かな
無撃剛刃の珠だけありゃ匠2耳栓5集中3特弱3無撃剛刃で6スロ余るから生存モリモリ出来る
イベント大剣強いよ
カガチとか尻尾クッソ柔らかいからこけた時武器出し→真溜→真溜2でトータル1000くらい削れる
ジャンプ溜め斬りも簡単に300くらい削れる
肉質と相手によっちゃチャアクで儀式するのも面倒になってくる ガイラアームズ惨爪はオディウムの上位互換でいいの? チャアクにもたまには使える装備が出して欲しい
チャアク自体は楽しい武器なのに
他の武器持ちが新しい武器や防具装備してるの見ると羨ましく感じる 27日からチャアク使いはどんなモンスターの猛攻も腕でガードするようになるらしい
ボディブローもあるぞ 属性榴弾という生まれる前から死んでいる武器種の存在意義を開発に聞きたい マム頭には超高出力の爆発が3つしか入らないな
なら高出力、と考えたけど物理ダメージが減る
その結論として、角殴るなら瓶3本で十分
集中3スキルあるなら、○最大溜め一回で溜まるし回転率が全然違う >>91
位置合わせればフル入るギガフロストが見てるぞ >>68
大剣使用回数1700の先輩の俺が厳しめに突っ込ませてもらうが
武器出し→強溜め→真溜めな >>88
そうか、フォースエッジだと盾が無いから盾突きが殴りになるのか。
ガチョッて音なったらおかしいわな ギガフロの超出って尻尾破壊するのには便利だけど転倒したときはギガフロでも高出で頭にぶちこんだ方がよくないか? >>92 瓶ダメには乗らないけど斧ダメに乗るってことだよね? メカニカルな変形モーションがチャアクの魅力だと思う
ダンテ剣ただの剣やん でも骨派生のモンスターの素材貼り付けただけのクッソダサい奴よりは百倍マシだわ 元が糞だから相対的にかっこいいと言う論理は悲しくなるのでNG >>98
ギガフロではないけど、ダメージだけで見るなら超高出力のが良いと思うよ
あくまで自分の構成での話になるけども
振り下ろしが角に入ると、410+370 これに瓶ダメージの126×3を追加したダメージ
合計が1,000越えてるんだよ
ギガフロで普通の高出力だと、300に瓶ダメージ80×3追加 だったっけ? >>108
ふむ・・瓶ダメが体の方に吸われてしまうと考えても超出撃った方が良さそうだな >>98
転倒したときは腕の外側から頭に向けて超撃つと腕に斧当ててビン全部頭とかできる
距離同じような所からなら同様に脇の下とか他人狙いの噛みつきするの見えたら横から撃ったりな
それなりに密集して残るから振り向き車庫入れの時に撃ったりするとこっち向いて車庫入れしたらビン全部頭に入ってダウンとかもよくある >>110
振り向き車庫入れ好き
ガリガリィ!って言いながら傷だらけにしてそう >>105
初期武器をベースに少しずつ強化していく感じがして好きだけどな
最終強化なのに貼り付けマンの武器はクソだけど 鋼翼属性値半減不具合でした(ペロ
マム参チャアクの属性値は不具合ちゃうんか?はよなおせや!プンコ 多分今後のアプデでクソ物理肉質のガバ属性肉質モンスター追加されるんだろう
それに期待するしかないな >>114
それチャアク以外の属性武器が猛威を振るうだけじゃ・・・ そんなモンスターが出た場合、弓担いで属性会心つけて達人の煙筒を回しおきする未来になるな
あとはライトの属性弾速射
チャアクは盾ストック前に弾かれて心眼必須分でスキル圧迫
やっとの思いでためた超高出力も外れたり瓶が何発かそれたりした時の悲しみが
マムがいるだけで、強属性は満足だと思っている 鑑定武器チャアクはゴミしかないと思ってスルーしてたけど角ってブロスの上位互換?
データだけみると見た目+防御10高い完全上位互換に見えるけど切れ味はどうなの? >>115
弓に関してはそうだけど、マムの現状考えるとトントンじゃないかな? >>119
属性90とかの子たちの話しです
属性ガバくても救われないじゃん? >>120
90の子とかは考えてなかった
ごめんねゆるして ガイラ角とレア8睡眠出たわ
と思ったけどこれ使うのか...? 使うかどうか、ではない!
使うのだ!
ハザクでコロリンコロリン突進切りやってる時が最高に惨め。
かといって移動切りうまく使えないしなぁ…
なんかかっこいい移動方法ないもんか… >>105
おう、ジャグラスチャアクの悪口はもっと言っていいぞ!気色悪くて使いたくない
>>123
移動斬りはコンボ終わりとかスカった時に移動したい方向にスティック倒して◯押すだけだ。
チャージから直は斧変形属性斬りに派生するから使えないけど、高圧属性斬りからは移動斬りに移行出来るからダウン時には瓶チャージ高圧属性斬りから後ろ移動斬りで適正距離まで離れて超出っていうコンボが分かりやすいのでトレモで練習する価値あり。 気になって調べたんだけどチャージから斧属性解放斬りIに派生するのって言及してるとこ見当たらないな。剣モードから流れの中で1番隙なく派生出来るタイミングだとは思うんだが。
まぁ狙って使うより誤発動してそのままヤケクソで属性解放II、超出までいっちゃうことの方が多いけど。 チャアクスレは平和だよな
他の武器スレは発掘武器の引きで格差生まれてて笑う 一応上位互換といえる角も別に出なくてもいいっちゃ良いもんだからな ギガフロの使いどころ、ていうテーマだけで三日三晩くらいレスバしてなかったっけ…
マムクエ自体が攻略され2周目みんなレベ6突入するようになった結果どうでもよくなり話題にもならなくなった感が凄いけど
そしてこのスレでレスバになると最終的にGPもまともに出来ない癖に!みたいな煽りが毎度出てくるのちょっとウケる 角引けてない俺は勝手にコンプレックス感じて凹んでるけどな ブロス飽きたから超会心ネギとか睡眠チャアク使ってるけど楽しいわ
楽しいけど解放2→切り上げのモーションもっさりしすぎてて気持ち悪いから直して
過去作もっと滑らかに繋がってたでしょ 単純に1点狙いならレア8よりもレア7の方がキツそうだしね昇華からレア8が出るのは体感30〜40%ぐらいかな
結合からレア8が出るのが3%ぐらい >>101
いやフォースエッジからアラストルに変性するんだけど >>104
いやよく見ろ
ちゃんとフォースエッジからアラストルに変形してるだろ 大体フォースエッジからアラストルなんてチョコパイがエンゼルパイになった程度の違いだろ
きのこの山がたけのこの里になったレベルの変形が見たいんだ ガ強ガ性1じゃないとこのレスをGPすることは不可能 初期がきのこの山とか使う気にすらならんから例えとしては微妙っすよ 先週末にRare6と7のチャージアックス鑑定武器が同じ性能でおかしくない?というメールをカプコンに送ったものだけど
さっきカプコンから不具合だという報告のメールが来たよ >>153
うおーーー!レア7全部売らずに取っておいて良かったー! どういう修正がされるかわかんないけど一番ありそうなのはRare7の王が属性値240になって6のほうが攻撃力下がるんじゃねえかなあと思ってる レア7修正来るのか
一本くらい参照元より属性高いの有ったら良いが、望み薄いよな 本当だと信じるとしてもそんなに上がらないだろうしなぁ… レア8のなんで榴弾なのってやつも強属性になるかなぁ。 レア7が必須並みに強化されたら持ってるだけでマウント取れるな 強属性ビンの強さがイマイチわからない
強属性ビンで強い武器ってある? >>167
強い武器ある?とかいうレベルなら説明しても無駄だから素直にブロス使っててね >>168
言い方悪かったな。どういうスキル編成が強いか知りたいんだ
実は昨日強属性には砲術乗らないこと初めて知ってさ、ここのテンプレにそれぞれのビンにどのスキルが乗るのか書いてるかと思って来たけど書いてないから教えて欲しいんだ >>169
どっちにしろそのビンの仕様すら理解してないようじゃ無駄だわ
テンプレの砲術を各属性攻撃強化に変えりゃ一応はできるのにその程度すらわからないんだから >>170
それじゃあもういいや。こんな所に来た俺が馬鹿だった 武器に合わせて装備も組めない奴はこのスレどころかモンハン向いてないぞ そんなおかしなこと言ってないのにマウント取りすぎだろ
砲術の代わりに属性強化積めばいいんだよ
どれくらい詰めるかは武器次第 >>160
ありえるから笑えない・・・(´・ω・`) >>171
俺は属性会心、超会心、弱特、○属性強化、匠、耳栓、剛刃、集中あたりで組んでるよ
強いのか?って質問だったな…
エフェクトカッコいいからロマンだよロマン!!!! 属性値ウンコだから売ったって人可哀想だろ頭きのこの山かよ!いい加減にしろカプコン 強属性チャアクの属性値も間違ってるだろ?
間違ってたって言ってくれよ頼むよ 前のアプデで差が縮まったとはいえ
もう一声欲しいよな いや、ただでさえ運営に嫌われてるからイベントでちょっと属性値高い武器出してくれるだけでいいよ チャアクの調整の仕方ほんと下手だよな
シリーズによってこれほど上下が激しい武器はないだろ マムチャの王6,7の性能変わらんやんけ。
と不思議だったけど、そうゆう事だったのかw 武器使い分けるより一強の方が好きなんだけどブロスとかガイラ角は見た目ひどすぎ
ダンテチャアク期待してたのに性能あれだし
かっこよくて性能ぶっとんでるやつくれよ ダンテチャアクも単純にブロスの上位互換だったらなぁ チャアクがそんなん貰えるわけないやなあ
DMCコラボの武器がチャアクだっただけでも奇跡やで イベント大剣の属性値ミスったことといい、マムは相当急造したんかな
数値確認もできないくらい前倒ししてたとしてもあの放送見てればそんなに驚きでもない
武器追加順にデータが並んでたらマム武器の数値設定のときに一個ずれてイベント大剣の数値いじってもおかしくないかもしれんし >>187
奇跡ってほどでもなくね?
片手かチャアクの2択でしょ DMCチャアクせめて覚醒にしてくれよ
属性榴弾とかどう運用すればいいんだマジで チャアクが不遇だとかダンテをブロスより強くしろだとかネタかと思ったらマジで言ってるからビビるわ >>189
片手なんてありえないぞ
ダンテの武器で妥当なのは大剣、太刀、ボウガンあたり
チャアクは盾を既にしてかなり無茶してる >>190
普通に榴弾運用でよくないか?無撃乗らんだけだしおまけで雷ついてると思えば
切れ味優秀だし攻撃力もそこそこで結構良いと思うの俺だけ?使えん事ないだろ いきなり最強武器がポンと追加された大剣を見てるからもしかしたらブロスと同程度もしくはそれより上がくるかもって期待はしてたよ マムで武器ブロスで破壊王積んでる人どんな構成にしてる?
どのスキルを削るか色々と迷ってて答えがでねえw >>192
いやフォースエッジはモンハンの太刀としては短すぎるでしょ ネギより倍率が10低くてスロットが一つ多いくらいか
遊び用かな >>191
じゃあブロスの見た目変えてくれよ
スラアクだけ黒はずりーよ 青ゲ武器倍率200雷150榴弾で切れ味ゲージに空きありという情報だから匠で白ゲージ出ないなら箒の互換くらい
白ゲージ出るならブロス未満箒以上って感じかね
そこまで悲観するもんでもない >>195
実際期待されてる武器は全武器種コンテスト武器じゃない?
つまりチャアクは最強カメムシ待ち >>202
クソダ…かっこよくないからやめてほしい 盾斧(剣のみ)とかピザカッター以上のネタ武器やんどうでもいい 匠5破壊王3ガ性1集中3砲術3増弾火耐性3体力2で組んでるよ
バンギスbダマスクbディアネロbガンキンbデスギアb匠護石3 無撃が乗らない榴弾なんてよっぽど属性値高いか素の攻撃力が壊れてるかでもなきゃ何の意味もない
ブロスに勝ってる要素0のネタ武器にしかならん もし匠1で白出るならマム腰で十分だな
弱特3と剛刃を積めると考えたらそう悪くないのではないだろうか これでネタ武器ってオディウムさんどうなるんだよ・・・ マム腰ダンテ足使えるって考えたらめっちゃ快適な装備組めそうじゃね >>206
無撃入れずに破壊王Lv3にした方が期待値高いのかな? >>210
オディウムさん使ってる人見るとチャアクメインってすぐわかる勲章さ >>212
ごめん無撃はもちろん入ってる
出先で確認できないから忘れてた >>215
ああ、なるほどw
この構成だと破壊王Lv3にするか、破壊王Lv2で怯み1にするか選ぶ感じか あとは破壊王2にしてガ強とかかなあ
自分は一周目しかこの装備着ないから怯み軽減はつけてないね 破壊王は部位破壊には効果あっても
一番重要なツノには意味ないらしいからそこまで重要には感じないな lv1の時サクサク壊しときたいから3まで盛ってる
二回目からはフロストマン でもエリア4行く前にギガフロに着替えるなら道中破壊王あった方が気持ちいいよ ガンキン装備はどれだけ強くても絶対に使いたくないわ ガイラ王が修正されると聞いて
他武器ガイラ見てもオリジナルの属性値から半減されてるなんて無いからな
チャアク他ガイラ強属性も修正されると思う
まぁ他武器も殆どオリジナルと同じ属性値で斬れ味や倍率が少し違う位だけどそれでもマシだわ ま”っでぐだざい”!!
も”う”猛者石がな”い”ん”でず!! >>227
部位破壊目的の調査レベル1は、チャアク諦めたわ
胸ー腕ー後ろ足ー尻尾 その左右と頭の黄金剥がしで9ヶ所 この武器ではかなり厳しい
ただ、角破壊狙いなら最強の武器だと思ってるわ 僕なんか今更ハザクを周回してますよ
ジョーやっておけばよかったなあ
サブの女キャラでイベント装備を取るのに必死になってた… >>211
切れ味ケア不要と小スロ2の時点でスキルの自由度高くてかなりいいと思う
攻撃力も問題ないし
ここの人たちはブロス以外ゴミらしいけど 今さらバグです言われても角以外売ったぞ
ごめん僧も残ってた マムさん着替えるの面倒だからシュラムで行ってみたけど
これならブロスでいい気がした どう修正されても角以外要らないんだよな
無理だもんな他はチャアク素材が悪すぎていじっても無駄 金ブロス出ないから、ガイラ雷に無属突っ込んでマムってる…
ブロスより見た目はいい。 強属性の瓶ダメも肉質無視にしてくれりゃ一気に化けるんだけどなあ
と思ったけどそれじゃ逆に強すぎるか 強属性超出は斧振り下ろしたところに全弾集中とかなら差別化出来たはず ガイラ角普通にカッコイイと思うんだがもしかして少数派なのか チャアクが不遇だと言えるのは超出力ゲーだと言う事に苦言を呈していた者だけだぞ
強けりゃ良いなら見栄えなぞ捨てるもんだ マム行くとなんかクソみたいなチャアクしか居なくてヤバイな
ゆうた率たけえ >>240
元のよりは好きだけど、なんかこれはこれでずっと見てるとウヘェてなってくる ガイラ角がだんだんオウゴンオニクワガタに見えてきた ガイラ角はフォルムもスマートだし金枠も良い
ただ中の部分が安いチョコ菓子やウエハースみたいな感じでキモいんだよな 剣の部分はかっこいいと思うんだけどなぁ…メッキ感がださい >>248
オディウムの良さである白ゲとデザインを切る無能采配 オディウムはデザイン値390ぐらいあったのにそれを台無しにしたらダメだろ 明日からはダンテの格好したチャアクマンが溢れるのか デザイン値2000のコラボが来るのになさぞカプコンが憎かろう マム調査レベル4ソロクリア記念
レベル2以下は無理ゲな感じだから期間中にレベル3ソロクリアしたい ソロでやるとレベル3と4の違いが一番デカい気がする
レベル4あっさり壊れるのにレベル3はギガフロで頭殴りまくってやっと壊せた マム飽きたからハザク担いで歴戦蒼レウス行ったらブロスより早く終わった
強属性のバランス言うほど悪くなくない? >>225
腕だけは許せなくも無い
鉄壁出たからオサラバだけど >>258 レウスみたいな属性ガバァが増えればそうわよ 属性は極々一部の敵には最適解になる場合もあるってだけで
大体の敵に最適解で、極々一部の敵には最適とは言えないまでもベターと言われるほど落ちぶれても居ないのがブロス 正直アスピダ以外はガイラの見た目の方が好き
アスピダはどちらも苦手 https://i.imgur.com/eytOp2g.jpg
先輩方、ワールドからの新参ですけど指南お願いします。
砲術珠が1つしか出てなくて、3つ揃ったら気絶か体力とって護石を換えて耳栓5に替えようと思うんですが、業物採用よりも匠+剛刃採用の方が良いですかね??
ちなみにカスタムは回復??2です。
あと、個人的には集中より強化持続の方が使える気がしてるんですが、その辺どうしてます?
砲術3個ある体で構わないのでスキル込みの参考装備教えてもらえると嬉しいです。 個人的に匠無しはありえないし集中はいらないかな
人によっては耳栓もいらないって感じじゃないかなあると楽だと思うけど 身も蓋もないけど生存系もりもりじゃなきゃ不安ならチャアクやめるのが早い
いろいろ重いし >>266
バゼル頭ダマスク胴ディアネロ腕バゼル腰デスギア脚匠護石で耳栓5匠5体力3集中3砲術3増弾無撃ガ性1がガチガチのテンプレ。
集中は2と3だと最短で赤くなるコンボが変わるので立ち回りが変わる。正確には変えることができる。ソロだと集中3のテンポに慣れると外せなくなる。
強化持続とは求めるポイントが違うかなぁフィ。
超出外しそうな時に隙を嫌ってキャンセルで盾強化するのと、チャージしながら高ダメージの高圧属性斬りを狙ってくので剣強化もほどほどに維持されるからあまり必要ないってのもある。
そもそも盾強化は3分もつからマムとかジョーみたいな長期戦除けば最初と途中の2,3回くらいしか要らないし。
現状のブロス匠5テンプレは白ゲ維持っていうより緑以下にさせないためって意味合いの方が強い。匠5積んでエリアチェンジか瀕死までギリって感じ。剛刃は枠がないだけで積めたらそりゃ積みたい。
砲術なくても上記テンプレで匠2に耐絶3は出来るからそれでやってみてもいいんじゃない。
マルチやる場合は耐衝が必要なのでディアネロ腕をゼノ腕に替えて集中2にするしかない。 生存系モリモリだろうが何だろうが使いたいやつで練習続けるしかなくね…?
そしてどちらかと言えば死ににくい武器だと思うんだけど、チャアク。 語弊がありそうだった
生存盛るくらいならやめちまえって訳じゃなくて迷惑掛けたくないとかそういうのは分かるけどそうなると別武器の方がスタイルに合って自由度も増して楽しめるかもよくらいの話
まあ武器スレで言うことじゃなかった
突き詰めれば全部攻撃スキルネタはわりと肯定派だから耳栓つけたってもちろんいい >>266
耳栓5、咆哮大はモーションわかりやすいからガードしやすい ので削ってもいいですよ
耳栓3、咆哮小はわかりづらいのと怯み中に攻撃する奴もいるから好みで
ブロス使った装備は、自分はこれ使っている
〔匠5 弱点特攻3 集中3 砥石3 砲術3 ガード性能1 無撃 増弾〕+見切り1
竜王の隻眼
ダマスク胴
テオ腕
ダマスク腰
デスギア脚
匠の護石
白ゲージ運用、相手が離れる度に砥石でキープ
超高出力の瓶消費は、振り下ろしが二段物理技になるのでダメージはここで取る
集中3は、斬りつけ→○溜め→回転斬り のワンコンボで瓶が溜まるようになる
○溜めだけでも黄色まで溜まるから必須レベル >>273
まんまやめちまえって話かと思ったわwwwわざわざ訂正とはあんたもしかしていいやつ 業物と匠は悩むとこだなこっちのいつものテンプレが完璧すぎて隙がないから匠で良いけど
強化持続3の剣強化の立ち回りも強いんだよなブロスだけだけど >>274
耳栓体力無しの砥石3とか殺意がスゲーな。狩る気満々ハンターじゃないですか。
好奇心でひとつ聞きたいんだけど、チャアク以外にやり込んでる近接武器ある?スキル見てなんとなく気になっただけなんだけど。 持続は面白そうだなとは思ってたけど枠がな
集中で溜まりやすいのもあるし剣強化付きの高圧をぶち込んで維持していく感じが多いんじゃないかな 砲術増弾珠ないし匠盛ると見た目がカスになるから攻撃会心上げコースにしかできんわ >>277
ハンマー双剣太刀ランス だけど、200〜300かな
基本は、回避スキルか回避の装衣使ったプレイ
ランスはガード性能つけたり、逆に外してパワーガード主体にしたり
生存スキル無いのは、ソロだとこれが一番安定した周回が出来るためです 大体皆ソロかフレとやる時は火力盛りで野良マルチは生存に振るって感じで装備組んでるよな ようやくガイラ角でた~
チケット345玉は22も貯まっていた… 猛者4つ使って防御を微増させるって考えると悲しくなるな >>284
でも20個ぐらい余裕でジャブジャブ余ってるんだろ?知ってるんだぜ
ジャンプしてみろよ 角でない、、HR30野良のチャアク使いが金角背負っててむしり取りたくなったわ 角のカスタム悩む
回復スロか回復会心か回復攻撃か、、、 角出たけど結局ブロス装備してるわ
ブロスに愛着湧いてしまって マム4で睡眠させた時
皆大タルG置くと思うけど
バッチリ起爆GP決めれてる? 昇華からスラアク麻痺出たんだが浮気しろということ?
チャアクはでていない >>295
頭に斧直撃、衝撃波を爆弾に当てるようにしてるわ
これだと瓶消費しないからもう一度撃てて斧のぶんがお得 ガイラアームズ角どうしてあんな角付けたんだよ・・・・ミスマッチすぎる 間に合ったわ…。ダンテいつからだ?
アプデあんのかな。仕事前に軽くやれるかな 龍脈石の偏りどうなってるんですかねぇ
猛者はまだ均等に出てるからいいけど英雄剣2盾1槌5柄18…悪意を感じました 誤差レベルの防御力upで生産製の完全上位互換と言われる武器種があるらしい 時間かかるなぁコレ!
何がって次の敵までのインターバルよ ダンテチャアク
720 0% @スロ×2 雷150 青長
解析だとこんなだったけど実際問題どうなってるかね ジャナフオドガロンリオレウステオで星8が。よりよってクソめんどくさい雑魚どもだわ 最後がテオだから捕獲で20秒抜けができなくてつらい ええ……テオの宝玉をクエスト報酬で取ったのはじめてだ
地味に出やすいクエなのだろうか >>319
レッドオーブ7個必要
フォースエッジだけなら2個 配信バウンティがレウス亜種だからダンテ回してもダメやん >>320
宝玉だったぞ
レッドオーブと全く同じアイコンだから紛らわしいが 宝玉俺も出たわ。出やすいのかもな。ジャナフとガロンはたくさん欲しいからそれなら助かる >>326
ダンテ装備に匠ついてないからダンテ一式でも遊べるような配慮でしょ コラボ装備が強いわけねーんだ
ちょっとでも頭回れば一つのコラボ優遇したら他のコラボ相手にまずいって分かるはず >>330
相互互換って感じ
切れ味スロットは魔剣の方が優秀
攻撃力は箒が上
普通に使える性能 覚醒雷の倍率220匠白ゲならまだ遊びで担ぐ意味もあった クエスト一回で赤魂二個出たりするね。装備自体はすぐに作り終わるかな? 倍率200←ギリ許せる
雷150←ゴミ
匠でも白ゲ無し←産廃
Lv1スロ2個←あってもなくてもいい
レア8←産廃
結論:遊びですら使えないレベルの産廃 砲術ついてる防具ゴミばっかだからダンテに付けて欲しかったわ クロムですら全クエ余裕なのにこれが遊びで使えないってどんだけブロスの火力頼りの下手くそなん ダンテ足が優秀なのは間違いないんだけどシミュっても眼帯外すほどの構成ができない ダンテ武器がチャアクなのに防具に特射つけるとかあいつらの頭にはこやし弾でも詰まってるのかw レウス胴デスギア脚をクシャナ胴ダンテ脚にしてlv1スロをlv2に出来るのは大きい ダンテだから特射ってのはわからんでもないけどDMCやったことない人からしたら意味不明だろうな >>338
アラストルに変形するんだから雷ついてるのは当然だろ アラストルじゃなくスパーダなら設定通りだし無属性だしで
みんな幸せになれたのにな 箒相互互換にするなら倍率高くゲージ短いのがまだ良かった… 泣シミュ更新まだかよ
マム防具出てから属性開放がじゃまで使いにくくなってね? >>341
手抜きオナニストはソロに引きこもってどうぞ >>347
正直アラストルよりスパーダの方がよかったね これを遊びですら使えない下手くそはマルチ来なくていいぞw >>342
ネル頭みたいなの使いたい時に使えばいいんじゃね >>353
ブロス以外じゃ火力に貢献できない雑魚の方が迷惑だからソロに引きこもっててくれない? まあ趣味では普通に使えるレベルだな
匠と研磨周り気にしなくていいから耳栓5体力3弱特3集中3砲術3雷2増弾1入れた上で属性会心入れられるわ >>357
意図的な遅延行為はマナー違反のハラスメント行為ですので 本当にチャアク好きならその武器をどう活かすか装備考えるもんだぞ 見た目の為に箒の下位互換かついでるって思われるじゃん そもそも今の段階でブロス担いで効率求める意味ある? 原作に無いよくわからん盾まで作って何でわざわざチャアク チャアクが好きなのであってDMCが好きなわけじゃないからな
わざわざゴミチャアク振り回して遅延行為のオナニーショーをマルチで披露してチャアクの評価を下げるのと引き換えにしたらどちらを取るかは火を見るよりも明らか >>366
サイズはまあチャアクが一番原作に近くてちょうどいいと思うよ
大剣や太刀だとデカすぎるし ブロスしか使ってないのにチャアク好きとか草しか生えないのでNG
テンケイテキイナゴじゃん チャアク好きがチャアクをゴミ評価とか今後チャアク好きを名乗るなよ気持ち悪い なんか盾見にくいし斧モードの見分けが咄嗟につかない。背中に盾無くて最高!て最初思ったけどチャアク感なくてなんか使いにくいな。
あと妙な高音でキンキン剣撃の音がするから無理な人はマジで無理な音域なんじゃないかと思う。 好きのスタイルなんて色々あるのにブロスのみじゃダメとかいう私見押し付ける方がNGだろ
まぁスタイリッシュな感じは大剣とかよりするしDMCコラボは妥当かなとは思う
…がこの武器を作るかどうかは別問題だな、防具は脚は優秀だから作るけど ブロスしか使ってないって決めつけてる時点で糖質確定だな
産廃を産廃と認められないDMC信者はモンハンやってないでDMCやれよw
むしろモンハンが流行ってるから流れてきたイナゴじゃん >>366
チャアクか片手のどっちかしかないじゃん
太刀や大剣としては小さいしフォースエッジ こんな対立アフィ荒らし即ngで
イベント毎にでてくるからな >>371
俺も背中に盾無くて趣味装備に最適じゃんって思ってたが使いにくいんか >>373
お前こそモンハンが流行ってるから流れてきたニワカだろw
どうせモンハンが携帯機に出て有名になったからやり始めたチンパンの癖にw >>380
神谷に避けの美学があるから盾やガードは邪道なのよ ブロスに劣ってるから作る価値ない使う価値無いとかほざいてる時点でブロスしか作ってないの自白してるようなもん 斧モードもうちょいなんとかならんかったかなぁ。GPミスって抜斧してもバレにくいっていう利点しかないぞ! でもこの性能で見た目骨系統のイベント武器じゃかったらお前ら絶対使わないでしょ >>386
中身ブスの見た目美人はまだ需要があるが
中身ブスの見た目ブスはどこからも需要ないじゃん? >>315
雑魚専の汎用BGMしか流れなかったんだが
もしかして太刀装備とかで変わるのか? スタイリッシュで性能それなり青ゲクソ長だから合格点だろ このレッテル貼り合いこれこそがキッズのすくつ(何故か変換できない)チャアクスレだ とりあえず根拠のないレッテル貼ってくるDMC信者はおいておいて、チャアク好きならWでのこの不当な扱いに憤慨するのは当然だと思うけどな
ジョーチャアクも産廃イベント武器も産廃、かたや大剣はイベント武器で最高火力を更新したり他武器はアプデでBUFF貰ってるのにチャアクだけnerf
チャアク好きなら怒るっしょ普通 弱体しといてよくぬけぬけとコラボ武器を榴弾で出せるな >>391
太刀でいったらバージル戦のBGM流れたね >>398
お前はチャアクが好きなんじゃなくて強いチャアクが好きなだけやん まあどんな虚言を弄そうとブロスで良いのは明白で、ダンテは話にならない程じゃないって程度
まともにやるなら使わないってだけ 俺もカッコよさの方重視だが、強さも惚れる理由の1つとして充分だぞ
そしてこれはチャアクに求めてるカッコよさと違う
まあ使うんだけど もうブロス弱体化すりゃいいんじゃね
一強状態からバランス良くなってみんなハッピーじゃん 強属性をもうちょい強化してほしい
あと何故か強属性警戒されてるのかやたらと属性値低いのも気になるな 俺は見た目が良ければオーケー
武器も防具も見た目で選んでスキルは装飾品で補ってる
火力担当は弓に任せればいい 4登場時からずっと使ってるけど不当な扱いどころか今までに比べたら破格の強さなんで別に…
レッテル貼ってくる対立煽りはアレだがその発言は単純に強い武器使いたい感しかしなくて逆効果だぞ
逆にイベント武器でブロス以上のダメ出たら他の武器とのダメージ差広がって
運営の調整バランス能力の心配するわまだまだ強いし ダンテが高属性雷強属性ならな・・・
榴弾はカマキリみたいに切れ味やスロット方面が最高レベルで差別化しないとブロス大正義過ぎる >>410
TAなら大剣に負けてるしダメージ出すにはモンスターの長さ必要で弱体前も言うほど一強じゃなかったよ クロムですら余裕って言っても、歴ジョーにクロム担いでこられてこれでも倒せますよとか言ってたらは?ってなるっしょ
人によって尺度違うだけ 箒でいい場面があったとしても箒以下じゃ使いようがないだろ 最終強化でカスタムまでしてるなら人の装備なんて気にせんだろ
ディアじゃないチャアク毎回蹴ってるのか? 遅延行為らしいからチャアクより火力ない武器は毎回蹴って通報してるんでしょ 1スロ2ついてるので採取・探索装備で活躍してもらいます ダンテ武器弱いなぁ
運営は何考えてんだ
こんなかっこいい武器はもっと強くていいだろ 軟化したマム斬ってどんだけ出るかだな
まぁズボンの方が優秀なのは間違いない >>420
アラストルに変形するから雷属性ついてるんでしょ >>426
デビルメイクライやった事無いから分からんけど、再現してるって事なのね ダンテチャアクは
納刀時>>抜刀>>>ガード>>斧モード>>>>超出
とどんどんかっこ悪くなっていって極め付けが超出の手応えのなさ…。
なんか先っぽに重いもの付いたデカいもん振り回してる感て大事だなって思ったわ。
とはいえもはや目新しさが最重要なので当面これ使うけど。 強属性の雷超出のエフェクトめちゃくちゃ好きだから糞みたいな属性でもいいから強属性瓶が良かったわ 遅延行為わらたwwwマルチ来てストレス溜まんなら来んなよww. まあ収集癖持ちだったりイベだから作っておかなきゃって思う気持ちでもなければ別に作らなくてもいいんじゃないとは思うわ
別に作らなかったからってチャージアックス好きじゃないだろお前なんて言うつもりは微塵もないわw
まぁ脚は用途出てくるであろうから作っといた方がいいね もういいよ
遅延どうのこうのならマルチで体力増える時点で遅延なんだから彼はソロ専なんだろ ダンテ武器カッコよすぎだろ 雷付けてもいいけどだったらなんで300↑とかにしなかったのか
無属性も付けられん、属性もクソって最悪のパターンやん 正直お荷物のフレンド3人担いでるんでブロス以外で行く余裕ないですすいません
性能良ければとは思ってたけど >>434
トレモの柱の瓶ダメ
砲術爪護符のみブロスは無撃あり
ダンテ68
箒71
ブロス81 3回やってテオ宝玉2個ガロン宝玉1個だったから割と美味しいかもな チャアクに求めてるカッコよさじゃないとか言ったけど実際作って使ってみたらそんなこと言ってられないレベルのイケメン武器だった
これはチャージアックスじゃなくてダンテの魔剣という別種の武器として見るしかない ダンテ武器の評価は?ってな具合でアフィに載るだけやて >>441
盾のギミックがない分エフェクトとかSEめっちゃ凝ってるよな ブロスより弱いっていうか中途半端だから文句が出るんじゃないの
今後また属性の通りが良いのが来るとして属性開放無しで250出せる榴弾だったりスロット優秀とかならピンポイントで運用も出来るけど
この性能だとほんとに趣味運用な訳じゃん
俺は趣味装備も好きだけどせっかく使うならこれじゃなきゃって運用したいって人もいるでしょそりゃ 仕事終わらせて、はよダンテの魔剣つくりたい
匠乗せたら白ゲになる? 大剣のほうはまともどころかすべてを過去にするレベルのもの貰ってるしな
一般公募からのだから優遇したとこはあると思うがそれでもな
弓もアーロイとかいうろくに使えないもん貰うわで今作のイベクエ武器は弱くなきゃいけないルールでもあんのか? 要は最終装備にはなりえないけど、DMCコラボで入ってくる新規が最終装備揃えるまでの足がかりにはなるよ的な GP判定のある時だけ体が赤く光るようなギミックになってて草
初心者マークか何か? コラボ武器は弱くていいだろ
笛とかいう微妙なラインを漂ってる武器だってあるし
無撃の所為で物理の手数が限られた武器の属性が死んでるのがいかん
702大剣くらい分かりやすく壊れたのがくるまで変に半端なのは出なくていいわ ガイラ角出たけど猛者無いから結局ブロス使う羽目になるわ >>455
コラボ武器が云々じゃねーんだよ
マム武器がほぼゴミで、角から逃れられない今
コラボでも何でも良いからグラ良くて強いの寄越せって事だよ! マム武器のレア7は修正入るんだろ?
ゴミゴミうっせーよ 過去作のイベクエ武器で猛威を振るってたのって何があったかな…
最近だとコンテスト大剣の印象だけど…
特にコラボ系は見た目重視で使えない印象しかないな 笛は仲間へのバフっていう唯一無二の特性があるんだから他より目に見えて弱い程度が丁度良いんだ マム武器がもういっそ非開放時瓶ダメ0でもいいから
強属性ビンであったならここまでブロスブロス言われてなかったろうにな…w
そしてビン0ダメゆうたが野良に溢れるのであった 猛威は振るうまでは行かないけどゼルダ弓とUSJ双剣は好きだったよ ってよくよく考えたらライトやヘビィも使えたか
鬼人弾とか撃ってる人見た事無いけど 702みたいに期待していたら
ダンテチャアクゴミすぎてワロタ 笛エアプのゴミカスが勝手に笛について語るな定義するな不愉快だゴミめ
生きてて恥ずかしくねえのかよ >>460
実際まともな火力メンバー3人+笛はむっちゃ強いからな。サポゲミ+火力3も強い。
役割分かれてバランスいいパーティー出来るとモンハンしてるなーって気分になって楽しいわ。 鬼人弾とか撃たんわな
鬼人薬飲んでる奴には無効なんだろアレ >>448 >>449 >>450
ありがとう、なら匠無し剛刃とかでもいいな。 青クソ長いし白無いのは別にいいよ
ディアの白なんてあってないようなもんだしな
せめて属性値ガイラアームズ並にするなり
会心プラスにするなりして欲しかった ハンターが壁走りしたりバルノスでスケボーしだしたらモンスターさん困惑するわ >>475
ダンテ装備と使えば弱特3と見切り2と力の解放1だよ、やったね 斬れ味気にしなくていいなら超会心構成でもしてみるかな
属性会心もつけちゃお >>476
DMCの知識ないからわからん
とりあえずギミックやエフェクトがおかしいほど凝っててモンスター1匹追加するのと変わらないぐらい手が込んでるんじゃないかと疑うレベル MHWスタッフにDMC担当した人いたんじゃね
だからめっちゃギミック凝ってるんでしょ >>482
DMCでタイミングよくボタン押すとオールガード的な技があるんや
そんな細かいギミック入っとるとか楽しみや ロイガやろなぁ…
ガンスリ、トリック要素はなんかあるんやろか マムに色々試して飽きてきたからダンテで行くかな
砲術3ありゃなんとかなんだろ とりあえずレッドオーブ集めだけは魔剣でやっといた
楽しかったよ ギミック凝ってるというけど原作にこんな変な盾あったっけ? 箒より倍率10低いくらいでまるで産廃って性能ではないんだし使えるでしょ
マルチに持ち込んで蹴られても文句は言えないけどオディウムよりはマシ 使えなくはないけどぶっちゃけ箒がそもそもね…
白ゲ出てほしかったな 武器なんてダサくなければいいよ
後検索の邪魔だからアフィリエイトブログは削除しろよ? ブロスの見た目だけダンテ魔剣に変えられるアプデなら神だったのになあ >>488
ロイヤルガードのアルティメットで出てくるやつじゃね? 重ね着がイベントの鎧だけとか残念すぎる
見た目が良いけど残念性能なもの散々出してるんだから、これも重ね着させろよ
SV DMC どっちも何のために出したんだよ ダンテ足はチャアク的にはどうだろうかね
ハンマーとかだとめちゃくちゃ使えそうな装備だが 剣士足はデスギアが強いからな
ガンナーもキリン足が強いし >>5
すいませんチャアクのさらなる機動力の項が理解できないのですが
どなたか解説してもらえないでしょうか 3スロ×2分のスキル+1スロ×2には勝てないけど
2スロ×2分のスキル+1スロ×2だからトップクラスだよな 普通に魔剣もってマム行くし^^
最初の頃はおまえら箒かブロスかみたいな話ししてなかったか?箒は龍封力あるしとか言ってたじゃん 脚装備はデスギア以外性能控えめだし相対的にもめちゃ強いと思う レウス胴デスギア足のセットがあれば
クシャ胴ダンテ足になってちょっとだけスロが空く
そんなセットもってないけど >>506
シーカーのシリーズスキルが発動していればあとは何でもいい 別に悲しい程弱くないだろオディウムさんの前でも言えんのかそれ?
ブロス超えとかだったらそれこそ他のチャアク軒並み産廃言われるだろ >>507
コラボ武器としては十分な性能だと思うけど 強い弱いの話をしてるのになんでディオウムなんかの話が出てくるんだよ >>512
発売から3ヵ月開けてゴミ追加されても意味ないだろ とりあえず見た目合成用に3つぐらい作っておけばいいんだな DMCコラボで上げて弱体化発表で落としたと思ったらそのDMCコラボも産廃という... もうダンテ魔剣はいいだろ 終わったことだ
防具の組み合わせについて話そうぜ 一方弓はUSJコラボによりジャン鉄の呪縛から解放され変わりに超会心を手に入れた 匠と無撃の分を弱特渾身攻撃あたりに換装してジョーとかに担いでけば普通に使え >>525
は?冗談だろ?ここに来て更なる弓優遇? >>526
る が抜けた
少なくとも産廃というレベルではない >>528
徳田様の使用武器だからな
嫌ならやめろやめたなら文句言うな >>528
優遇って程かはともかくジャンプ鉄人の呪いから解放された >>532
まあ超会心1でもジャンプ鉄人よりは火力上がるからね
弓が強化されたのは間違いないよ >>528
矢1本あたり2ダメ向上
更に火力高まったな この時期にこんなの追加してもゴミが増えただけじゃねーか
弓優遇するしか脳ないのかよ 超会心付き防具自体貴重だからスキルボイント1でもかなり重いぞ 超会心1スロlv3レウス防具シリーズスキル
もうね 最強以外全部ゴミってまるでソシャゲみたいな思考だな 弱特3渾身2超会心つけて遊ぶくらいしかできなかった >>538
ソシャゲじゃなくてもゴミだぞモンハン以外ソシャゲしかやったことないのか? USJ防具つえーなおい
弓スレお祭りだろこれ属性会心持ってるとか強すぎるわ カガチ、オディウム、マグマヌス、ハザク「好きなの担いでええんやで 」 優遇されたいならチャアクやめて弓やれがマジになってきてるから草も生えん まぁアーロイに比べれば遥かにマシではある
箒と変わらない感じの運用はできるからな DMC好きだからこれから魔剣使うわ、マルチなら誤差みたいなもんだろどうせ 実際に魔剣装備組んでみたらオーグ/ダ/デ/バ/ダンテ/耳で
いつもの必須スキル+体力3に加えて弱特3渾身2攻撃4まで盛れる 普段チャアク使わないですけどレア7のガ角は当たりですかね?
ググってみたけど当たり武器に入ってないみたいなので聞いてみたのですが。 >>550
全く同じマイセット作ったわ
やっぱ瓶ダメ上げられない分開き直ってそんな感じになるよな お前らホント強欲だよな
そもそもダンテチャアクに壊れ性能期待してるってのが怖いわ ダンテの魔剣これダウンしてるとき斧か剣か分からないの糞すぎw >>553
瓶ダメの割合はそこまで高くないことも周知されてきたし
ネギで試し切ったら使用感も上々なので半ばヤケクソで盛った割には悪くないと思った >>557
お前みたいな真性ガイジが怖いって言ってるのよ >>562
ダディも知らんのけ
このスレ内でももう出てるやつベースフィ >>563
そうやって外してくと最終的にブロスになるから外すな 砲術珠はレア8の中ではかなり出やすい方だからね
未来視錬金ガチャ回してどうぞ >>570
これ
出にくさなら増弾の方が上だと思う 剛刃とか心眼とか1つでいいのが複数あるのに未だに砲術2個なんですけど 増弾はレア8の裏(深海)でよく見るよ
てか裏以外で見てないわ そういや心眼出たわ
まあチャアクには関係のない話だけど
一番欲しいのは増弾だよ
あれで装備がどんだけ変わるか…
最近はGPも覚えてきたから鉄壁も欲しい
カウンターギモヂィィィィ 必須セットに弱特集中ガ強付けたダンテ装備作ったけどマム脚だとバゼル腰のダサさが軽減されていいなこれ >>576
いやいるだろ
渾身弱特は付けられるなら付けたい
攻撃より優先度高いわ 会心カスタムダンテ装備
オーグβマムβカイザーβバゼルβダンテβ耳栓石
弱特3渾身3超心2砲術3ガ性1耳栓5気絶2増弾、スロ1×3
耳栓無し版はバゼルβをガロンβにして達人石で渾身2、耳栓無しで見切り5超心3 エロさもアップ
ここまで想像した!はやく帰ってつくりてえ ダンテ剣の斧状態って両手持ちするだけかよ
わかりにくすぎだろ >>585
いやアラストルになってるだろ
よく見てみろ 会心より優先度高いスキルがあるから入れてる人少ないけどあったら良いに決まってるやん 増弾珠ねえから見た目良いの組めねえ
もういっそ切るか
ガマル足から逃げるわ 渾身B弱特B超会心B砲術B体力B気絶B匠@増弾
作れて喜んでたのにユニバ脚あればもっといいの作れるやんけ チャージアックスで超会心…?
というか>>590は何を目指しているんだ とりあえずダンテ武器の見た目気に入ったんでこれから担ぐわDPSなんて知ったこっちゃねえ
納刀中背中見えるって素晴らしい ダンテ斧どんな感じで納刀してるんだ?
いつも通りグルグル回してんのかな カスタム時もそうだが相変わらずジャナフ玉でねぇ
まぁチケ使えばいいんだが ユニバーサルスタジオ「ジャパン」コラボとか海外ではどういう風に紹介されんだろう
ユニバの日本支部をイメージしてデザインされた武器防具とかいう意味不明なこと言われてんのかな >>599
会心に拘るならオディウムだけど匠1が意味ないけど何担いでるん?
>>600
オディウムだったら匠1はいらんだろう >>597
いつも通りだけど盾が無いから一瞬だけ宙に浮く シリーズスキルとか死にスキル抱え込むデメリットありきなのにジャンプ鉄人から超会心とかランクアップしすぎ いつも通りなんか
専用モーションで納刀早いとかなら嬉しかったのに 超出での魔剣とブロスの瓶ダメの差が合計100だとして、会心盛り盛りにすれば斧ダメの部分で100取り戻せるのでは?(淡い期待) 背中が見えてスロ2カスタムは余ってる英雄と俺の探索用ヘカテリアちゃん大ピンチ >>603
今はダンテかついでる
その前はゼノラーツだな >>607
お守り護符超会心Bダンテが叩きつけ300出たよ
瓶ダメが砲術Bで確か68だったはず
増弾入れて瓶全部あたったとしてちょうど1000ダメくらい 超会心微妙だと思い込んでたけど会心率が50%より高ければそこから会心10%加算するより期待値は高いんだな というか別に超会心構成弱くないぞどいつもこいつも豆腐レベルだし
超出は考えた奴の脳味噌無いだろってだけだし 野良マムタロトまじで闇だな
討伐レベル3でも逃げられたぞ
タゲ散りすぎてめちゃくちゃだし最終ステージでスタン取っても足切ってる太刀に背中打ってるガンナーってそんなにマムタロト痛ぶって何してんだ フォースエッジがスパーダになるなら良かったのになぁ
スパーダはスパーダで出したかったりすんのかな しかしチャアクで元ネタありのコラボやるとは思ってなかったよ HR300ぐらいならガンガン攻略しようにして部屋立てれば最初の内はそこそこ有能なのが来るから 四人揃った時点でプライベート設定に部屋変えて周回すると野良でも快適だぞ 強属性破壊王ガン積みで野良潜ってるとエグいぐらいギルドカードとサークルの勧誘くるぞ
この前も外人から個チャでNeed 1 moreって4回飛んできたし 誰も居らんけどまさかおまえらせっかく魔剣きたのにUSJスレとか行ってないよな・・・コラボクエに夢中なだけか? なんか剣モード時に違和感あると思ったら
魔剣は右肩に担いでるのに左手で振ってるんだな >>626
じゃあリンクは逆なのか
いつだったかのコラボ装備のマスターソードに感動した記憶があるんだけど マスターソードはわざわざ元ネタのために逆にしてたのか
今回は同じカプコンキャラだしそこまで気ぃ使ってらんねーよと言うことだろう 今から思うとあのデザインコンテスト受付の時から戦いははじまってたんだなって 剣を振る腕の一致はたまたま
片手剣カテゴリなのに水平じゃなくて肩掛けだったのがよかった >>617
俺もスパーダが良かった
なんでアラストルなんだろう DMC3と4しか知らないけどダンテと言ったらリベリオンじゃないのか こんなハンターがちんたらしてるゲームでダンテなりきりとか言われてもなあ・・・
というかコラボ武器来るならやまとの方かと思ってたわ 榴弾瓶なくして全部属性瓶に、その上で属性瓶にスタン効果つけようぜこれで瓶での不遇がなくなる >>635
閻魔刀だと抜き身の刀を背中に背負うことになるから違和感バリバリで出せなかったんじゃね >>625
チャアクって全部そうだしそれで正しいんじゃね? ダンテ足優秀だけど
基本匠必須だからデスギアに取って代わることほぼ無いな
3スロ*2と2スロ*2だもんね どこら辺がイフリートなのかと思ったら盾突きする時だけなんだな マムとかクソ雑魚だから
アラストル気兼ねなく使えてちょうどいいな スパーダは鎌だけど変形するしちょうど良かったのにな…まさかトリッシュで出すとか? >>646
スパーダはモデリングは複雑で手間かかると思われたからアラストルにしたんじゃね
俺もスパーダの方が良かったと思う スリンガーがナイトメアになるのカッコいいけどその状態で剣持つと違和感あるな gpで赤くなるのかっこいいな
オーバーヒートで刀身が焼けるのもいい ダンテ足で何か装備変わるかなぁと思ったけどチャアクじゃ何も変わらなかったわ 会心90%の魔剣でマム行ったけど瓶ダメは遥かにブロスに劣るが剣と斧ダメで帳消しみたいな感じにはなってる
帳消しとはいえそれでもブロスよりは微妙だが ブロスには何しても勝てんなw
ただ箒くらいのスペックあるしいいんじゃないかな
青ゲくそ長いから匠なしの快適スキルで回せるしね マムがエリア移動するごとに研げば、匠も業物も剛刃も無しでも緑まで落ちることは一度もなかった
発熱してるときは全身性感体だからブロスよりダメージ出てそうだけど、カチコチの時は肉質無視の瓶ダメでブロスに差をつけられる フォースエッジからアラストルの謎変形するくらいなら開き直ってスパーダに変形の覚醒龍属性で良かったわ
アラストルなら最初からアラストルで変形DTエフェクトとかで良かった 武士チケットが交換含め150越えたあたりで、ガード強化を利用しなくなったことに気付いたわ
回復薬も2クエストに一個しか減らなくなる
それだけ慣れても、ガイ角出すまで終われないんだよな パワー型なんやからネロで良かったんじゃ…
いや、変形しねーからダメか だれかダンテ装備で野良マム行って蹴られるか検証してきて >>648
ガンキンバゼル玉とかカスタムで使わないのにして欲しかったよな そう考えるとカスタム強化によく使う宝玉を使ってこの性能って考えるとなあ
もうちょい強くしても良かったんじゃ・・・ マムって来たけどいい感じだわ、どうせエリア1は大砲と落石、痕跡メインだし。
それ以降は大体赤いから会心あげて超会心1つけるだけでなかなか ダンテチャアク、ごてごてしてない分、なんか動きが軽い感じで好きだわ。( ・ω・) DMC来たからダンテに染めたんだがチャアク使うの初めてで全然わからん レア8だからカスタム強化が気軽にできねぇ。スロットか回復か悩む >>671
難しい分解説が丁寧な動画も多いからそっちを漁ってみるといいよ。文字のみだと余計こんがらがるし
最低限、超高出力繰り出すまでの流れさえ押さえておけばそれなりに戦える 英雄使うのダンテかスラアクのデモンくらいじゃない? >>671
とりあえずビンを溜めて超高出力ぶっぱすればいい みんなでフォースエッジ担げばトリッシュでスパーダがきてガンスにカリーナ・アン、双剣にケルベロス、太刀にヤマトで超幸せ…DMC5はよ >>661
自分まだ武士チケ100枚くらいだけどガイラ角出ないよな…
ダンテもまだお預けだよ。 アラストルとベリアルの力を使うとか説明文に書いてあったけどアラストル成分は属性で分かるがベリアル成分どこにあるんだこれ? >>680
説明文はイフリートとアラストルって書いてあるけど 超出ぶち当てるとモリっと回復するのに慣れ過ぎたせいで
新しく手に入れた回復付いてない武器ふり回してるといつの間にか半死になってて焦る >>550
これの詳細教えて下せぇ
いつもの、の場所の今のテンプレ装備スキルから知り合いです >>679
前スレに、200集めてもまだ って人もいた気がするな
防御10アップした最強チャアク、攻撃2カスタムにしてロマン武器にしたかったよ マムの金玉もうすぐ20個いくわ・・
落とし物全く拾ってないのに ヘビィスラアクハンマー虫棒の角は出たのにチャアクだけでないわ…くっそー オーグ ダマスク ディアネロ バゼル ダンテ 耳栓の護石
じゃね?
>>688 角出たから必死に回してる部屋も3乙ゆうたも生暖かい目で見る事が出きるようになった ガイラアームズ雷が榴弾ビンとかふざけてるわ
売ってきた 今更ながら水の強属性ビン使って「水のないところでこれほどの水遁を」ごっこにハマった 泣きシミュがまだ対応してないからダンテ脚でどこまで広がるかイマイチ検証出来てない 他のガ角武器よりでにくい気がする
棒とかヘビィの使わなさそうなものはしょっちゅうでるのに 弱特込みで会心100にしてみた、柱殴りで同じ切れ味青だとブロスより火力出るね
ただ瓶のダメージは13落ちてブロスが白ゲだと物理部分も負けちゃうけど気持ちいいわ >>701
さっきいじってたけどダンテ脚出てきたよ ダンテチャアクかっこいい・・・・
ギミック面白いね やっと集め終わったわ
意外とチャアク居ないのな
死体でチャージしといて罠中に二発入れられるからチャアクにもってこいのクエストだと思うが
テオは爆弾置いといてからの咆哮GPキャンセルが楽しかった
集団でボコった方が早いし、久々にギルオスナージャさんが生き生きとしてたわ 榴弾ビンぶっぱするのに飽きて今色んな属性の強属性ビン装備を組んでるんだけど
これ龍はハザクとジョーどっちが良いんだ ジョー斧の方が有効な肉質の龍弱点モンスターっていなくね たぶん圧倒的にジョーだけどせっかくだし属性値高い方使おう 死体でチャージできるのは太刀でもスラアクでも虫棒でも同じ ごめん適当に言ったけど比べたら普通にハザクがよさげだった フルダンテのゆうた装備でも砲術と短縮詰めたらそこそこ使えるな
マムはこれでいくわ ダンテの魔剣、盾突きに火属性乗ってそうで乗ってないの笑う ダンテ剣マムダマカイザーダママムで砲術ガ性集中強化持続3に出来た
すっごい快適 そういえば大剣とか素材クソ楽だったような
レア低いからカスタムたくさんできるし 基本的なこと聞いてすまないんだが、榴弾ビンに属性ダメージって乗るの?
乗るなら属性解放ガイラ雷使っていこうと思ってる もし属性が乗るなら超出力のビンダメージが当たる場所によって変わることになる 男ダンテ脚が細くてキモいんだが…。何でこんな女みたいな脚になるん。なかなか絶望 な。シンプルだから何にでも合うかと思いきや、虫みたいになった。キツい。
キリン脚とは別方向のキモさ。
参ったなこりゃ 女だとダンテ足ダマスクにもブリゲにもあっていい感じ >>724
わかる!
見た目に惹かれて、もうメインウエポンです 実は最近まで剣強化しなくても超高打てることを知りませんでした! ブロスと組むのに普通に大剣とかで使うようなスキルだけど、弱特いらないんです?
優先順位がわからず迷走してます、 榴弾には会心とか関係ない。攻撃力依存だから無撃つけて砲術3つけておきなー
ガンスの砲撃も会心乗らないみたいなもん 会心が出ると気持ちいいだろ
だからある意味必須だろ 砲術や無撃の方が優先度高いけど
その上で会心乗せられるなら乗せた方がいい
攻撃珠より弱特渾身 チャアク榴弾は砲術3増弾、無属性なら無撃、敵によってガ性
これだけあれば後は適当でもだいたいなんとかなる 弱特は別にいらんよ
砲術や装填数、集中付けた方が強い
攻撃付けるなら4止めがおすすめ テンプレの単純な倍率はあまり見ないことをお勧めする
自分で榴弾のダメージを仮試算して、期待値をみると良い 結局自分のPSやモンスター、ソロかマルチでかなり変わるんだよなぁ
俺はソロなら切れ味ケア(匠剛刃)>弱特渾身>攻撃挑戦者>集中体力等々だし
マルチなら切れ味ケア>集中体力ガ性>その他火力スキルだし 弱特抜いてどんなスキル積んでどこを殴ってるのか気になるわ 個人的にデスギア足が優秀過ぎてダンテの付け入る隙ないんだけど?
匠2ってのが肝 デスギア足はその見た目だけで選考外にしたくなる
クシャ胴派 なんかチャアクスレあったかいナリィ
とりあえず砲術、増弾つけた上でつけれそうなものを組んでみます。
あれ?ブロス使うなら剛刃も優先度低いのでしょうか。
初心者丸出しすいません ブロスって回復付けたらあともうひとつって攻撃と会心どっちがいいの? 4gでティガ亜種とGP駆使して殴りあってたのが一番楽しかったからさっさと追加してほしいわ
あと正直超高出力より高出力の方が好き、好きじゃない? >>746
それぞれのスキルがどういったものか把握する事とどんなスタイルで闘うか大事だよ
剛刃は1分間切れ味維持と使いやすいスキルかもしれないけど榴弾瓶には切れ味倍率は乗らないから切れ味系は切ってガード性能を盛ってGP超出力主体で闘うとかね まず出てるモンスター分の武器は実装してほしいよね
テオ斧の事だよはやくして >>550
これって体力削るとかしないとガ性1は入れられないよね? 盾と剣強化の時間管理あるから剛刃付けるとなんかストレス >>722
ダンテ武器に箒用の武器スロ無しで組める耳栓5ガ性3ガ強増弾砲術3集中3強化持続3ひるみ軽減1を使ってる
ガ性を1にしてガ強も抜けばもう少し火力に振れると思う やっと角でたわー
誰か書いてたけどほとんど同じでチケット200枚弱だった クシャ胴もデスギア脚も見た目アウトだから匠構成に出来ねえ…
攻撃も会心もチャアクには意味薄言われるとつらい >>758
おめ
けど、200枚でも出ないって書き込みな 脳内変換されてるぞ 過疎りすぎじゃない?
8時間レス無いってやばくないか
休日だよ ガイラ角、防御力10上がるのは結構高い気がしてきた
猫飯で防御UP中が常に発動してると思えば。
早く出ろや。。 鑑定武器でねえで終わりそう
しかしこれ、今後も別の鑑定武器持ちモンスターとか来んのかしらね?ってなる
レア8が3種しかないし 8時間レスがなかったから慌てて8時間後から戻ってきてレスしてんでしょ。何もおかしくない。 大龍脈石を分解して龍脈石や龍脈石のかけらに変換できるようなシステム実装してほしい
設定としては何の矛盾もない へたっぴだから気絶耐性あって更にスロット2個空いてるマムガイラ胴βが嬉しい。( ・ω・)
昨日やっと素材ためて作った。 マムが大ダウン、角に超高出力のチャンスだ!
「爆弾を置きました!」
仲間に飛ばされたけど、もう一度狙
「爆弾を置きました!」
、、、仲間って何だっけ 武器グラはフォースエッジなのね、なんか初代要素全部のせって感じ いい加減強壁鉄壁欲しくて未来視に手を出したけど
10テーブルくらいじゃロクな珠出ないのね… >>767
昨日やっとでたけど超苦労した成果が防御10上がっただけの縁取金メッキというのが虚しい ストVコラボ第3段がくるらしいけどDMCもワンチャンない?ないの(´・ω・`)?
せめて無撃のるようにして マムの突進に合わせて頭に斧振ったら大ダウンするのね
まあたまたまなんですけどこれ狙える人いそうだから試してちょ >>781
もしかしてはじけ結晶でもダウンしたりするのかな チュンリー嬢そばかす無くなってるってまじ?
誰か買って確認した人いる? >>781
突進GPでダウン取れた時は気持ちよかったけどあれってジョーのカウンター返しとは違ってたまたま怯みのタイミングだっただけじゃないか? マムの大ダウンは2本足時に怯ませるって自分的に思ってるのだけど違うのかな? >>780
そんなに魔剣使えないか?
歴戦蒼レウスに持ってってバウンティ分回したけど5分かからん位には火力でるし見た目スキルも高いから趣味に使う分には十分だと思うが
勿論本音は属性開放で雷属性付属が良かったですはい >>781
マムの攻撃中に怯み、で大ダウンのはず
突進の条件なら、調整すればGPでも同じことできる
はじけ結晶のスリンガーでブレスすると大ダウンするし ジョーチャアクといい追加武器のポジ意見がミタメガイイカラばっかで草 使えなくはないけど突出した物が何もないのよね、倍率下げて穴開けた箒だし ダンテ剣はバウンティ消化に使ってる
ジョーチャアクが榴弾ならマム腰とダンテ足でブロス超えてたかもね >>791
あぁいやいや使えなくても使うよかっこいいし
てかマルチで蹴られても使うし
そうじゃなくて…これ実は属性解放で雷でて凄いことになっちゃうんだぜ的なのがほしい解放しないけど 正直無属性でよかったわ
変形後はアラストルじゃなくてスパーダで 別に魔剣じゃなくても良いけどさぁ……
もう角は嫌なんだよぉ スパーダやレッドクイーンこそスラアクにくれてやれよ マム胴で背中が見えるのも良い
ダンテ武器三本作ったから見た目合成はよ >>775
火力出る近接いるのに頭や胸に樽置くやつキチガイ。どんな武器でも吹っ飛んで戻る間に本来200くらい出るだろ。
自分と誰かいただけで赤字確定なのに算数もできねーのかよっていう。 いや違うぞ
そいつは計算した上でタル爆置いてんだよ
つまりタル爆以下のダメージしか出せてないのよ ダンテチャアク作ってみたけど剣部分はカッコいいんだが右手の輪っかがダサい悲しみ、、、
dmcやった事ないけどあの輪っかは常時出しとかなきゃいけないものなのだろうか >>811
マジか、じゃあGPや通常ガード時のみ出現とかでも良かった気が、、、
剣部分は凄く格好良くて好きです 無撃と匠に縛られず見た目かっこいいだけでもしばらく楽しめるわ
これ雷強化積んだ方がいいのか?たぶん大した事無いよな ダンテ一式でも3スロいくつかあるし匠いらないから割とどうにかなるな。
地顔がゴツいからヅラが超似合ってないのが致命的だが…。 全身ピンクのスタイリッシュなハンターがいたら俺だからよろしくな ダンテが出す魔方陣とか魔神化と2段ジャンプしか覚えてない コラボ元に盾が無い武器は魔法陣的なのを盾にするみたいな決まりがあるんだろう
本当に困ったときは太刀になるからならなかっただけマシともいえる
ttps://www.jp.playstation.com/blog/2017/11/20171115-mhfz-05.jpg まあマムに対しては匠無しで会心盛れるのと微量な雷属性のおかげでブロスと差ほど有用性変わらんからな
他のモンス相手では知らん マムに対しては砲撃メインだし明らかにブロスのほうが強いだろ マムは高回転ブッパマン安定になるから瓶ダメの低さが割と響いてるような…。
まぁマムとかもはやエリア4で極端に与ダメ落ちなきゃ何持ってっても許される気がするわ。 4ダンテのロイガとリベギルガメでやって欲しかった
無属っぽいし 超会心付けると瓶ダメ以外はダンテの方が強いんだけどね ダンテ武器はオダデバダ耳で耳栓5攻撃4集中3砲術3弱特3体力3渾身2増弾が安定だな 言うてマムで死ぬときってゴロリン尻尾亜空間判定とか噛みつきの異次元持続判定ではめられてピヨって炎で焼かれるくらいだし
体力付けてても死ぬでしょこの場合、実際このパターンではめられて死んでる奴何人見たことか 魔剣は趣味武器と割り切ってダンテ一式でいいや
ジェスチャーもショートカットにセット済みだ リゲイン狙い空振りが大体の死因
もう他の事故は一通り死んで覚えた とりあえず組んでみました。ご指摘願います。マルチめおんで。
あと盾チャージしてたら瓶関係なく剣チャージできたんすね(滝汗
https://i.imgur.com/XTZ0UY0.jpg >>838
バマデダダ耳にして攻撃6耳栓5弱特3集中3砲術3体力3超会心1ガ性1砲弾にした
背中がセクシー これでしばらくいきたいところです。早食いは鉄壁珠あれば差し替え予定。頭をバゼルか竜王かと迷ってたのですがバンギスを採用。
https://i.imgur.com/7kJ1HIi.jpg 増弾珠どこ…?
そろそろハザク討伐数200行くよ…? ダンテチャアク組んでみたけど
耳栓5、弱特3、集中3、砲術3、体力2、渾身2、ガ性1、怯み軽減1、増弾
ができた。割といい感じかも
ただ結局ブロスで良いやってなってしまうが、、、 蒼星αとダンテレザーが来たおかげでマム用フロストに会心撃積めるようになった
そのかわりひるみ1がフェードインしてしまったが…
いんだよレベル3だとそれなりに長引くし usjもカッコいいからダンテチャアクに属性会心積むはめになってる
明らかに地雷だけど許して 贅沢言うとリベリオンのほうがよかった
フォースエッジも懐かしいからいいけど 魔剣にフルダンテ弱特3砲術3回避性能3見切り2体力2火耐性2ガ性1怯み軽減1ガ強増弾で野良マム回るの楽しい ウルムー防具「……(チラッチラッ」
ガマル防具「……(チラッチラッ」 うちの砲術君は3つ目までは全然出なかったのに集まった途端にちょこちょこ出だす捻くれ者だわ >>858
て言うか変形武器なんだからどう考えてもスパーダになるべきだったよな
槍にも鎌にもなるんだし やっと角出たわレア6がorz
誰かが盾の裏がダサい言ってたけどマジダサいのな他のも何でサンドイッチみたいにしてんだ分厚くてカッコ悪いわ >>848
こないだのアップデートで鉄壁が実装されたから次のアプデ辺りと予想している 期間限定で最強クラスのが出ちゃう他武器は大変だよな ブロス一強ってのもなぁ
属性クッソ高くてこのモンスターにはコレ!ってのが欲しい
マムは強属性の可能性を見せてくれて嬉しい
ただ角折りは収束率の問題上榴弾のがいい気がして来た チャアクの鑑定武器も明らかに設定ミスってるから
余裕こいてるといきなり修正とかいって強属性最終武器逃して泣くかもな 鑑定強属性の低さは不具合とか公式から回答あったんだっけか? チャアクの鑑定武器はレア6から全て残してある
皆もそうだと思うが >>879
ポイントがメインだったと思う
武器溶かさないと発掘武器強化するためのポイントが満足に貯まらなかった思い出 ガイラアームズ飛雷とかいう雷90強属性の粗大ゴミも一応残してるわ ガ雷は強属性ビンに変わったら強くなるもんなん?
4Gの頃はなんやかんや属性特化すると強属性の高出凄い威力出てたけど
今回とりあえず属性強化だけ付けて強属性チャアク使ってもうーんって感じだった ガイラ角がポロっと出た
これでクリアか
猛者の斧掘りに行かないとな・・・ ガイラ角無撃砲術3でレイギエナいったら
瓶ダメ68 怒り時?75しか入らないんだけど前からこんなんだっけ
なんでこんな低いんだ 1:ガイラ角ランク6のパチモンだった
2:実は砲術ついてなかった
3:実は無撃ついてなかった
4:実は両方ついてなかった
5:そもそもガイラ角じゃなかった 他の武器はマム装備の覚醒で匠覚醒が見直されてるのに
チャアクは残念な感じだな そういやなんでダンテ剣ってレア8なんだ?
072とレア度逆じゃない? >>894
ほんとカスタム2回したいですよね。
カプコンはやっぱりチャアク強くしたくないのかな。 他武器は無撃から属性解放の流れ来てるな
チャアクにはありえない話だが 4の底辺性能な上に発掘武器もなしでリリースした開発がWも作ってるしチャアクに伸びしろ与えないことで絶頂できる性癖なんだろうな >>896
属性開放のコスパ改善されたから普通に悪くないね
マム防具はスロ数も多いのもあって珠揃ってるとかなり柔軟性高いわ レア8のガイラってもしかして2種類ずつある?
おれのガイラ雷属性140と420のがあるんだけど 単にチャアク担当が無能で超出ぶっぱしてれば良い武器としか認識してねえんだろ
今回の調整からしてチャアク担当は無能なのが丸分かり 睡眠雷氷の3種で武器ごとの数値は固定のはずなんだけどな
またアプデで余計な所弄って変なの出るようになったのか? >>903
おつ
単に覚醒1あたりがマム腰のせいでついてるとかじゃねえの 片手がサポートの癖にマム武器とマム防具により超火力得たってマジ?ブロスの剣モード以下とか言われてたのに… 各種武器がマムに少なからず影響受けてるというのに
チャアクだけver2やってるな 強属性だったら面白かったんだけどなぁ
榴弾まんせーしすぎたのが原因か >>913
エアプか?防御力+10とかいう超絶強化されたわ というか実装前に榴弾のほうが良いよね!強属性じゃないことを祈る…みたいな風潮なんだったんだ… ブロス超えの物理値なんて出されてもどうせぶっぱしか使い道ないしな
200位で白出て会心高めの超会心で使えるのとか強属性で属性クッソ高いの4本くらい出してくれればそれで良かったんだがなあ そもそも強属性ビンはデフォで属性付いてる武器にしか付かないから属性解放スキルテコ入れはチャアク虐めの一環 どうにも気になってレイギエナやってきたけどやっぱ瓶ダメおかしいわ
自分がなんか間違ってるんだろか、装備はテンプレのバダデバデなんだけど
ttps://i.imgur.com/pkFub5w.jpg
ttps://i.imgur.com/ngqy2C4.jpg
ttps://i.imgur.com/epcbLFy.jpg >>921
おかしいと思って画像貼るなら
ついでにブロスのほうの画像も貼れよ ひさびさにハルバリオン担いだけど、やっぱかっけぇわ >>925
普通の調査レイギエナ
ガイラ角をブロスにかえても試したけど同様の瓶ダメだった
ちなみに爪護符もちゃんと持ってて、猫飯での火力アップとネコ砲術はナシ ダンテ斧使ってみたけどGPのタイミングで体赤く光るようになってるからこれからチャアク使ってみようって奴がGPれんしするのにちょうどいいかもな >>926
猫飯攻撃大と猫砲術無しの無撃砲術3じゃそんなもん dmmチャアク見た目とかは好きやけど
音がすごいな軽いというかなんというか 急に集会所入らなくなってマムタロト出来ねぇ 金ブロス出したいのに
不具合? 俺だけ? >>928
うーん本当にそだろうか
久々すぎて忘れてたから流石に68なんて低かったかなとびっくりしたけど、こんなものだったか…
>>930
やっぱり飯なしで80出ますよね、個体差でそんなに変わるのかなぁ
宝玉マラソンで調査ソロしてたけど、気になりだしてから複数回は瓶ダメこんな程度でおかしいなと思ったんだけども 元がスタイリッシュアクションで重い鈍い音は合わなかったからしゃーない いつも耳栓ついてるからやってなかったけど咆哮GP楽しいな >>930
お礼を言うのを忘れてました
わざわざ試して画像張ってくれて有難う 先輩方、マムにチャアクで行く場合前半後半で武器変えてますの?
てか出遅れてすげぇ行きづらい浦島状態だよ ソロで何度かやってエリア1の進行パターンを暗記して大砲と落石のタイミングさえ覚えれば大丈夫だよ オールブロスでも問題ないぞ
レベル1ならエリア3の途中でお着替え、もっとも最近は途中で帰還が流行してるから着替える必要ないかもしれない
2周目以降はエリア2と3の合間にお着替えだな 追跡レベル3以上ならエリア3に滞在する時間は一瞬だからエリア2終わった直後にギガフロに着替えればいい
まあエリア4も一瞬なんだけどね >>942
弓は少しおさわりしたけど自分には無理っぽかった
とりあえずブロスとギガ風呂お着替えして
ガジャブーで投げナイフ拾って眠りナイフ作って睡眠爆破を狙ってみるよ
ありがとう 野良の弓大半が地雷だから途中でも弓に変える奴いたら警戒するわ
エリア4で焼かれてる奴ばっかだし 弓は上手い奴はホント上手いんだけどな、スタン睡眠麻痺で速攻終わってこれ近接明らかダメとれてねえなって時あるし
半分くらいかずやマン見てる気がするわ 弓はよくわからんでもカズヤは格好良い
HR300超えてるがたまにカズヤマンになる
というかカズヤマンしかできない >>937
レベル1から行く時は最初から最後までブロス
進行度が4〜なら最初からギガフロで行ってる ギガフロはレベル1から担いでもいいけど、その場合は大砲で角の黄金剥がしてくれよー
部位破壊はこっちでしておくから、裸の角にガンガンダメージ通してくれ マム募集部屋の効率が良すぎて野良とか出来なくなってしまった
20分程度で倒せるから、下手な野良部屋の一回目やってる間に終わっちゃう 楽だけど痕跡集めは寝落ちしそうなくらいつまらんから駄目だ 今の最速周回の主流が
調査1は攻撃禁止の痕跡集め、エリア1でマムタロト帰還
調査5ー6にしたら壁破壊しエリア1攻撃禁止、部位破壊狙い
エリア2でマム解放の場合、エリア3放置で移動させる
睡眠爆破2回でクリア
って、流れのようだけど早いのか? 早いからそういう流れなんだろうけど
作業感あっておもろなさそう 普通にやってもごろごろがうざいだけで面白くないし変わらんくね ツノ付き飽きたから渾身3弱特3でダンテの魔剣担いでる
ダメージあまり出てないのにすごいダメージ出てる気分になれる DMC大好きだからチャアク練習してるんだけど、ダンテの魔剣でマルチってどう?絶許レベルの雑魚? >>957
超会心2弱特3渾身3とかで遊んでるけど弱点殴りまくればブロス並には強いよ
箒でやった方が早いけど
レベル1スロ二つとか箒以上の青で研がなくていいしGP判りやすくされてるから初心者にオススメかね >>957
イベクエ直後だし使ってても気にされないと思うよ 弓でマムも飽きたからフロスト作って丸太に超やってみたけどこれどこが収束するようになったんだ?
ダウンしてるマムにちょっとずらされただけで頭にまとめて入らなくなるんじゃねえかこれ? 丸太相手だと榴弾でも同じように超出当たりにくいだろ
マムの頭は意外と瓶ダメ吸ってくれるよ >>961
ダウンしてるマムにちょっとずらされだけで外すようなことしたらお前の狙いが相当アレなだけだから心配しなくていいよ
榴弾と違って爆発1個の判定も広めだしな 2段目爆発の左右の瓶は他に吸われ易いとは思う
まあ最低4瓶安定するようにはしてる
>>958
野良マルチだと弓はカズヤマンばっかだし一人増えるだけだ問題無い >>962
なんか収束するように〜みたいなアナウンス見ててっきり榴弾よりまとまるのかと思ってたけどそうでもないのか・・・
まあ吸ってくれるなら問題なさそうだなありがとー >>967
流石にそれ以上は収束したぞ
VからVくらいにはなったわ マムの2戦目の開幕って何担いでる?
自分はカガチなんだけど無駄多いかな? >>971
調査レベルとかPTの火力とか一戦目でどれだけやったかとかで変わってくるから自分で判断しろとしか
調査レベル高くて1エリア目にマムが居座らないならエリア2の軟化遅いし 金ブロス欲しくて周回してるんだけど今宝玉17個あるくらいやったけどまだ金ブロスでないわ、、みんなどれくらいで出た? >>973
2キャラ使ってるけど、あっさり角出たキャラと全く出ないキャラがいる。
使用武器傾向は似てるから完全に運かと思う。 チャアクって強い?
ガ角出たから練習がてらダンテクエをチャアクで行ったら大剣より早いタイムでクリアできた。 マムは武器が手に馴染むまで火力コンボ練習できるからいいね >>973
自分は宝玉23個くらいででたけど
レア7チャアクが出た時倉庫満杯で受取れ無かったときにも出ていたかもしれないから
遅くても20超える前に出るかも 持ってるのは出ないとかないし目安なんてない
考えるな 俺はこれを機に一度も使ったことない虫始めようと思ってたのにチケ200枚越えるまで1本もレア8出なかったからな、傾向なんて無いわ。
偏りはある。種類スカスカなくせにレア8被りまくる。同時に同じやつ2本もまともな確率から考えたら多過ぎ。 HR30代のやつが金ブロス背負ってて壁殴りたくなったわ 猛者斧をナージャから外させてくれい
10万Gで一個でいいから
もうハザクとか行きたくねえんだ ちょっと前にランス担いで歴女行って猛者槍出なくて斧は結構でた。
あとは、ガイラ角出待ち…マムのレア7武器って何種類あるんだろう?
レア7出るたび、泥水だハザクだことごとくハズレる。 すまんな。メインチャアクじゃないのにガ角持ってるわ
今日使ってみたら楽しいからチャアクにハマりそうだ >>988
元々ないから発想の転換が大事だぜ
イベクエ用とか縛りプレイ用とか 必須スキルがないから生存スキルや耐性スキルで快適性全振りできるぞ 私ID:rWTxsa7c0
今ID:Liuzll2c0の後ろに居るの そうだ、マムにランス担いでいけば角が出るはず!
これでマム卒業だな。 ダンテチャアクすっかり忘れてたの作ってみたけどめっちゃ気合入った出来だな
カッコいいから使いたいがこの性能は ダンテチャアクそんなに弱いか?
チャアク弱い順番に並べたら真ん中より強いほうになるはず 弱いわけじゃないが、完全に上位互換があるんじゃね
匠不要とスロット分でなにか限定的に上回れそうだけども、それを持ってしても覆せなさそうなのが >>997
宗旨変えさせてくれない開発にも問題があるよね このスレッドは1000を超えました。
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