【MHW】大剣スレ タックル41発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル40発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524222934/
◆関連スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512664998/
【MHW】タックラー募集スレ2【大剣】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520689433/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.1倍
溜め3 105 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 90 1.1倍
強溜め3 115 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱
http://imgur.com/i5ja7AO.png
クシャルダオラ頭
http://imgur.com/aoFcsLV.png
ヴァルハザク頭
http://imgur.com/8lG6oU7.png
テオ・テスカトル頭
http://imgur.com/CQqsPSJ.png
キリン頭
http://imgur.com/eyv9Tnk.png
バゼルギウス頭
http://imgur.com/BN5Vx8s.png
ネルギガンテ頭
http://imgur.com/fx4yfJQ.png ◆物理ダメージ計算式
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
・大剣専用期待値/ダメシミュ
https://mhw-greatsword.netlify.com
◆推奨カスタム
・カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
・カスタム3枠(RARE6):攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠(RARE7):攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠(RARE8):会心/回復
◆オススメ武器
・竜熱機関式【鋼翼】改(火510)【1-1】攻撃力1008/会心率-15%/白10 RARE7
イベクエで手に入るチケットをキー素材として生産可能
武器デザインコンテストでの発表時IMPACT702という名前でそこから072、自慰などと呼ばれる
大剣の中で最も期待値が高くなり、特にこだわりが無いならこれを担ぐことになると思われる
必須スキル:無属性強化、推奨スキル;匠
・アングイッシュ 龍240【0】龍封力大 攻撃力1104/会心率-30/青30 RARE7
イビルジョ−素材で生産可能、匠で白ゲージとなるが会心-30%が足を引っ張り期待値は072に劣る
武器の見た目からチンコ、ちんぽなど酷い呼び方をされることも
余談だが溜めを行うと刀身が膨らむ、ナニを感じるかは使い手次第
必須スキル:匠、推奨スキル:なし
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 攻撃力912/会心率0%/青30 RARE6
ドスジャグラス素材で強化可能、素青30で最低限の斬れ味がありカスタムも3回可能
スロットも3スロ2つと申し分なく、珠さえあれば欲しいスキルは軒並み付けられる
見た目が嫌いと言う人が多く、カッターや工具などの蔑称が付けられている
必須スキル:無属性強化、推奨スキル:匠
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 攻撃力1008/会心率0%/青80 RARE8
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器、そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなりストレスフリー
珠や護石が揃っていないHR解放直後などでは真っ先にお世話になるだろう
必須スキル:なし、推奨スキル:なし 攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/LIKnC1d.png
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無いが、溜めのモーション値上昇にあわせ優先度は高くなった
実際に試してみて付けるか付けないかお好みで
比較gif https://i.imgur.com/b1rbqb6.gif、https://i.imgur.com/U87qYZN.gif
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考 https://i.imgur.com/Xr5aGhH.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
攻撃lv6〜7と同程度の上昇にもかかわらず、2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
無属性武器が強いと言われている元凶、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる 肩にも属性が乗ればなぁー。そうすりゃマム装備も使い道が有るのに 竜王とマム胴両方つけると
集中、耳栓、匠を取捨選択しないといけなくなる
弱特って必須なんかねぇ つかそれは戦闘スタイルによるでしょ
弱特は有効部位狙えるならLV3で会心50%はデカい
不動運用やタックル駆使するなら耳栓いらんし(不要な相手もいるが)
機関式使うなら匠3はいるし最大溜めを活用したいなら集中 >>11
なるほどねぇ
相手によって変えるんやな
キリンの場合は耳栓なしでもいけるもんな
真溜め派だから集中3はほしいね 良く考えると大剣って立ち回り装備だもんな
マルチばかりだと剣が鈍るのか >>998
とにかく突っ込むようになる。
ソロだと緊張感もって立ち回るけど マムβ装備は3スロ豊富だから護石と合わせて使えばバゼルの呪いから解放されるな HR100越えて一息ついたので、任務キリン手伝ってるけど、緊張感あって楽しいわ。
昨日から3勝4敗、耐麻3耐絶3耐雷3体力3匠2弱特3集中2超会心1無撃のキリン特化装備のくせに一落ちしてもうたけど、超楽しい モンスが寝たときライトが地面に何か撃ってたんだけど調べたら起爆竜弾っていうものなのね
効果知らずに勝手に起こしてたよごめんよ >16
集中3でおまけの攻撃1もあった。
耳栓ないとスキル盛れていいね。 もっとこう、大剣!って感じのデザイン欲しいわ
見た目好きなのネル最終進化前と憤怒と竜熱ぐらい。鑑定武器は見た目も中途半端で悲しい 抜刀コロンよりも、ディレイかけて強溜めかタックルのほうが良いかなと。うまくいけば真溜めまでいけるしね。 >>20
リオレウス大剣はファンタジーの正統派デザインだと思うんだが >>25
会心あるしそこそこつよいんだよね
あれで・・・火属性さえなきゃレウス大剣完璧なのに ほんと竜熱優秀だな。
他の剣でいけんな
これから大剣する人どうすんのかね 発売日から初めて攻撃珠が二個しかなかったのに
昨日二個出た
なんだこれ?こえーよこえーよ ようやくHR100だけど攻撃も匠も痛撃も1個も出ない
火力系だと辛うじて抜刀珠が1個あるくらいだけどこんなもんなんですかね 気になるのは高確率でローリングからのタックルが阻止されるがまあそれだけと言えばそれだけ >>27
イベント毎にたまにクエストが解禁されるんだろう
それまではジョー大剣でも困らんしな 立ち回り参考にしたいんですけどなにかいい動画ないですかね?
YouTube探しても不動でゴリ押してる動画ばかり >>31
回してれば痛撃程度ならボロボロ出るから気にすんな
攻撃と匠はHR300でも一個ずつしか拾ってない 大剣の最高DPSって抜刀→強溜め1→真溜め3の繰り返しでおk? モーション長くてDPSの話はしづらいな
隙に合わせて溜めようとしか ノヴァに閃光投げて死ぬやつ多過ぎる
ガンナーなら知っといて欲しいわ 竜ダデバデの竜を外せるとして他に有効な頭あったっけ?
バゼル頭? 鉄刀が大剣だった頃から気になってたけど、大剣って言うほど大きくないよな
いまの1.3倍の大きさは欲しい リーチが短くなったのか尻尾の位置が高くなったのか知らんが昔に比べて尻尾に届かない事多すぎるよな
4辺りからその傾向がある気がするが 未だに無傷でない
ノーマルハザクからでもでんだよな確か >>32
まさにそれ
あるに越したことないとは思うが 大剣に回復カスタム付けるといかに溜め切りで被ダメをプラマイ0にするかの別ゲーになってくるなw
こりゃ強いだけでなく単純におもろいですわ 無傷なんか知らんけどディ亜4枠2回で3つ出たことあったわ
運よ運 ノーマルハザクってのがわからないけど
もちろん歴戦回してるんだよね?これは >>25
4Gの発掘大剣でもレウス大剣のデザインあったけど、犬のアレとか散々言われてて悲しみを背負ってるんだぞ >>59
春祭りやったから次は7月あたりから夏祭りでもやるんじゃない?
したらイベントクエ復刻祭りも同じくやると思うよ
もしかして集会所の受付さんたち水着になるんじゃ?
それか浴衣とか 残りは、
キリン亜種
ナナテスカトリ
アルバトリオン
次は六月? コンテスト大剣は 会心スロ 会心回復 回復スロ 攻撃会心作って
予備でまだ5枚あるな ちょっとやりすぎたな コンテスト大剣は スロット増して、
あと一本あるな 対マムでエリアルしたいけど4で乗りたい
乗らずの装衣実装はよ マムエリア3でダウン中エリアルやったけど中々乗らないしダメージ稼げるし楽しかった
クエ終了後の時間使って練習しといてよかった 歴戦古龍マルチで死ぬなあ。
テオノバ
ハザクブレス
昨日とうとうクシャで死んだ。
なんで死んだんだろ?
ソロやらなくなって剣が荒れてる。 >>70
鈍ったのは剣ではなくてめーの肩
ハザクブレスもノヴァも肩で受け止めろ 溜めてる途中でマムのゲロ吐き始まって真タメ当てるまで持つか止めて逃げるかの選択にミスって乙ってもた。
それがクエスト三度目の乙で俺は一度しか乙ってないのに俺が悪い的な空気出されてアタッマきた。 マム胴と腰デザイン的に装備したかったけど腰装備できないじゃんこれ
重ね着早く実装してくれよ >>73
マム腰つけたかったがためにマム剣覚醒させて遊んでるよ
やっぱ見た目って火力スキルだわ >>72
本人にとっては1回目の乙でも、それがクエスト失敗になる乙なら非難されても仕方ないわ
クエスト失敗にリーチかけたら、慎重な立ち回りを心がけるべき >>30
モンスに向かって走ったり、
回り込もうと走ったり
納刀直後に怯むことはあるな
無しでも致命的ではないけど >>75
マム剣かっこいいの判るんだけど
地雷扱いされそうな匂いを感じるんで
手が出せないぜ…… マムの突進に肩合わせて怯ませた時の気持ちよさやばい
どんだけ強靭な肩してんだ >>80
カウンタックルで金冠破壊出来たら叫びたくなるくらいテンション上がるぞ 鑑定武器とか大嫌いだからコンテスト大剣が最強で嬉しい マムのエリア4で真ん中の柱からのジャンプ溜3がいい具合に頭に入って気持ちいい!
昨日角破壊フィニッシュが決まって快感だったわ
ちなみに装備は抜刀弱点超会心匠のジョー大剣で500ダメ超えくらいだったかな >>79
別に野良なら常識の範囲内なら何でもいいだろ
>>81
歴女のカウンターを初めてタックルで吹っ飛ばした時は一人で叫んでたわw マム、3回目でクリアできた
1回目から3乙した人いたんだけど、気にせじクエ貼ったら最後まで一緒に参加してくれた大剣さんありがたかった
3乙気にせずに入ってくれて良いのに マム追跡Lvがだるいなぁ
報酬枠落とした形でいいから234から選択させてほしいわ
マルチだったら2、ソロならせめて3,4からスタートしたい >>87
なら恥も外聞捨てて集会所巡りすればいい
しっかり痕跡集めするメンバーだと一発で追跡レベル4位にはなるぞ 理屈は知ってるししれっとlv4にもぐったりするけど
急に弱くなったりするじゃんパカパカ部位が剥がれるしさ
要は報酬は別にいいのよ適正難度でソロでも遊びたいだけなんだわ
ソロで4まで育てるの自体が苦行だからさオフライン時には選択できたらいいなーなんてさ ボディープレスにカウンターするとくそ気持ちいいけど、これが最適なのかな?
カウンターダウン取るもっと安定行動ないもんかね
ひたすらタックル精度上げるべきか? >>90
ここで言うのもなんだけどガンナー系の方が相性は抜群にいいぞ 大剣は基本的に抜刀したまま動き回って
敵の攻撃をガードじゃなくてタックルでいなして
真溜めを当てていく感じでいいの?
難しいのだが >>92
ガンナーも楽なのか
大剣太刀でもレベル3からソロで角折れるからいいやってなる >>92
相性はわからんが、
大剣は端っこでこつこつ穴掘ってる感じだな。
貢献は大きいが、裏方役 初代からしてたらもう効率とかじゃなくて
モンハン=大剣になってるから弱くても使うさ >>93
全部抜刀ってわけじゃないけど慣れたら納刀が逆に億劫になってくるタイミング見えてくると思う
俺は状況で強溜めも使ったり真溜め中でももう一回肩でいなして真溜めとかするけど他の人はどうかわからん >>92
試しに弓で行ったがエリア3が苦手過ぎた
奥の落石ポイントはほんとCS潰しだわ
一矢やりたくなる マムゲロで落ちる肩前なら回復カスタムしなよ
真溜めで耐えれるだろ ガン奴はLv3でTAのレベルで格が違うよな
一方肩マンはLv3の達成報告すらないてか近接のLv3自体見たことないけどあるんかな
大剣はいわば万能職だから強くなくてもいいとは思うな ローリング肩で咆哮を受け止め始めたら肩初心者は卒業だ >>93
タックル使いつつ真溜めがメインなのはその通りだけど納刀はしていいぞ
抜刀したまま立ち回れるのは相手がデレた時 ありがとう
納刀していいのか、よかった
あと基本ガードなの?
タックルはじゃあいつするの?
真溜め出すぞ~て隙に合わせてタックルして準備しておくということだと思うが
ガードしてからタックルすると次の動作が始まるまでに間に合わないのだが… >>101
回復剣って、使いものになるのに何回カスタム必要なんだよ。
一回じゃ対して効果ないだろ、 >>105
回復カスタムって一回でダメージの10%回復するらしいぜ
600あてれば60回復するんだ回復薬なんて必要なくなるね >>105
なんでワイにいうかw
までも回復カスタムは1回だよ会心真3でモリッと回復するだろ ガード云々騒いでるのは恐らく住み着いてる嵐だからNGしとけ >>108
いつ見に来ても居着いてるからある意味感心するw >>104
ガードは殆どの攻撃でノックバックが生じるから反撃の起点にならないし、
ガード成立時に斬れ味が2〜10落ちるので、
起き上がりに攻撃重ねられたとか、自分のモーション終わり際に攻撃されて
タックルも離脱も間に合わない、といった緊急時に使うのが主 >>104
ガードはしなくていい
他に選択肢が無いときの最終手段
己の肩を信じろ 既出かもしれないけど蒼星α腰は匠Lv1に中スロだとさ
これって072で使えそう? 蒼星使う使わない別にして持っておきたい病だけどクエスト持ってない
現地行ければなーあー マムでかすぎて張り付くと何やってるかわからんままたまに乙る
さーせん マム如き、ただの肩遊びなんだから乙っても別にいいよ ここだけの話、開発が推しまくってるブレイズをカッコいいとは思って無い大剣使いは多いと思う。 USJクエ27日かタックル部屋のために取りに行くのも有りやな大剣で防具使うか知らんけど クロームとかユニクロ大剣みたいなシンプルなのがいい 王虎「ま、一番大剣っぽくて一番大剣使いに人気あるのって僕なんだよね、他の大剣ってダサすぎて嫌になるよ。正直僕くらいスタイリッシュになってから大剣って名乗って欲しいんだよね。」 ジークムントかジークリンデやブリュンヒルデあればよかったのにね カブレライト鉱石あるのに何でカブレライトソード無いの 後、実装されそうなのって暴雪剣とアルレボくらいだろ?
やっぱ武器少ねーよな今作。 まぁ武器なんてどれだけ数があっても最終的には武器倍率と切れ味のバランスが一番良いのが使われるだけだしな他の性能なんてオマケ >>119
おれ、26、27連泊で前期後期ダブルゲッツしてくるぜw
当然タックル部屋でタックルしたいからだぜ 年パス持ちの妹にクエスト許可証取って来いやオラオラって言っても無視されて悲しい 前期のは26までしかクエ受けれないんじゃね?詳しく知らんが マム戦のラストステージ、坂に固執する双剣と柱に固執する俺大剣の一騎打ちだったわ‥
てか双剣は柱でもいいんだよな?? >>132
仲良くしろw
双剣は壁からもできるよ、鬼人化で壁方向に鬼人回避だったはず USJ後期は上位やしいくら簡単でも初日から数日はイベント上位で救難検索連打してりゃ多分割りと潜り込めそうな気はする
ゆうたを侮るな またUSJあんのか。BC待機当たり前だからなー。そこまでいいんかね? 氷ガイラ剣でマム頭に真溜め2段目1032出た
火力スキルは弱特3と超心2
マム戦ならまあまあガチだね だから肩のやりかた教えろよ
教える気ないなら肩スレに引っ込んでろ 動画検索すればいくらでも大剣動画出てくるから
タックルの使い方なんてわかりそうなもんだけどね ハンターランク185
未だ攻撃珠に見えず。
ほんとにでるのけ? >>138
おお、なかなかだね
大剣は072超え無いと思ってたので
ノーチェックだった
そのくらい出るなら気分転換に使ってみよう 実際マム武器ってジャグラスと比較するなら火力上回ってる武器あるんじゃない?
702逃してマム武器入手して702クエ復刻待ちって人もいるんじゃないかな
てわけでマム武器自体はそんな白い目で見られるような代物じゃないと思うんだがどうだろう?
もちろんマム武器選別して優秀なの担げばだけど ワッチョイみたらガー基くんじゃん
構うだけ損だわ、やめとき >>148
自分も息抜きに組んでみたら思いの外強くてびびった
多分おのずとマム防具装備することになるから火耐性も素で高いし黄金聖闘士にもなれる あまり苛めてやるなよ
ゆうたも肩使いの仲間なんやで
>>151
十字キー押しながら○ボタンだ
十字キーの方向にタックルが出る
タイミングがシビアだから練習しろよ >>154
なんだ真ゆうたやん。
今日もいるのか。
真ゆうた一覧
Saa3-TehS
Sd72-nSRR 072超えは
龍属性がついて攻撃力同等白ゲ同等の
古龍剣ぐらいしか思いつかない
太刀がマム胴のおかげで天天からカラミティになったように 大剣は物理が全てで個性も糞もないからマム武器に面白いものがないのは仕方ない マムやらなくていいとも言えるけど
やることなくてモンハン触らなくもなるね
いや、装飾品掘り終わってないんだけどさ
今はスパロボに逃げてるわ俺 まぁ大剣以外じゃ当たりもあるし将来的に他の武器触ってみたけりゃ掘るのもありかと
今後マム討伐クエとか配信されてぶっ壊れ発掘大剣とか来たら知らんが 最後は4gみたいになるかならないかだったらなってほしいわ
なんやかんやで充実しとったで マムは1つの武器しか狙ってなかったら苦行だな
特に大剣オンリーだったら全くやる必要がない ちょっとごめんよ
マム武器の大剣はどれとっておいた方がいいとかあるかな
大剣好きやからこれから修正とかきて輝きそうなやつとか。理由もつけてくれたら最高 コンテ大剣は10本作ってるけど10本作ってよかったわ 今さっきガイラブレイズ屍套 って
明らかなモンストロの上位互換出たんだけど既出? >>177
rare7
攻撃力、龍属性値は完全に同じで
会心率が10%
防御力ボーナス+20
スロットはなし
スロット分のマイナスはカスタム強化回数と会心率と
防御ボーナスで充分補えてるから完全にモンストロの上位 >>180
会回安定としてモンスト防御20で会心20%の白龍封じ魔風場か
こんかいで一番の当たりじゃねw 上位とはいえ既に前線を退いた武器に毛が生えた程度では >>181
わい大剣サブやから情報収集不足でわからんのだが
とりあえずまあまあ使えるやつだよな?
少なくともモンストロにそれなりの価値を見出してる
使い手にとってはありだと思うんだが みんなテンプラ072祭りでも飽きるし俺は担ぐぞ!まずは掘らんといかん 元々アーティーというトップ不在の間トップに居ただけで既に二回殺されてますからね しかしモンストロってそんなにもうオワコンだったんか‥
まあ持ってて損はない程度のガイラ大剣ってことで、ね カスタム込みだと素で会心20%もあるから攻撃ほどほどの生存モリモリしたい剣士君には有力だと思うがね
無撃大剣の強いのって大抵素だとマイナス会心だし 今日だけで猛者剣3つ出た 全部ネル
ハザクは全然出らん スパロボ終わってゴッドオブウォーやってるけど
次はUSJのイベクエ? 教えてくれタックラー
モンストロはあと何回殺されればいい?
カプンコはなにも答えてくれない >>192
知りたいか
昨日の時点で99982回だ 俺の肩前では抜刀超改心の方が強いように思えてならない まぁモンストロ使うくらいならアングイッシュでいいよなぁ
なお見た目 追跡4は調子良ければ18分くらいで回せるけどまだ追跡3は無理ゲ
突進終わりへの不動飛燕切りを極めればなんとかなりそうな気がする
3連頭突きには真溜め1か溜め3が入るから無理に狙う必要なし
宝玉出な過ぎて禿げそう 3スロットに体力珠付けるのなんかもったいなく感じてしまう。
でも最優先でつけなきゃ死んじゃうんだよねー とうとう野良マルチクシャ15分時間切れきた。
閃光制限知らないんだろうな。
最初が意味不明に閃光投げつづけるバカがいて、
眠りまで行ったが時間切れ
テオ15分も切りだった
頼むから閃光はとんでるときにしてくれ。 発売から1ヶ月ほどやって中断して、マムタルト来てからまた再開してるけど
野良だと飛んでるわけでもないのに閃光投げまくる奴ほんと多いな 古代樹なら怠いだけだけど龍地ならカオス具合で楽しめるから息抜きに良いよ マムの閃光は流石にカジャブ止めじゃないかな
カジャブは大剣なのに信じられないほど当たらん マムガイラ産武器って大剣で使えそうなのって、モンストロの上位互換品ぐらい? モンストより強いから龍武器に愛着あるならいい
ただモンストに愛着あるならモンスト使った方が良いともいう マムライボソロ追跡レベル2クリアかよワロタ
これは流行る ソロだとモチベが保てないんだよなぁ
ptより一戦一戦が長く感じる 我ら大剣にも派手な音が欲しくないかね?
チャアクや太刀のようなズバババンみたいなね。
真溜め斬りが弱点部位にヒットしたときは「ズガドシュン!!」みたいな音が大音量で流れて欲しいものだ。 真ため当てた時のヒットストップで物足りないと申すか
色々武器使い回したけど結局大剣に戻ってきちゃう謎
ただのタックルと振り下ろすだけの武器なのになぁ マム耳栓無しでええでって言われて行ったけど、割と良いな!
護石枠空いたけど、なんかオススメある? もうネギ2分半とかなの
敵の動き見きれない
みんな見きるのにどうやってるの? しかし猛者剣出ないなあ
なんクエこなしたら出るんだ Lv1スタートでエリア4に行くもPTメン3乙で失敗
唯一もらった報酬が4個目の煌玉でした
俺のマムタロ戦はこれにて閉幕です >>218
俺は匠の護石にしてデスギアを脱いだ
>>224
不動より軽減率高いよ >>210
結局1ではPTでも無理だし軽銃Lv3でも並ハンでは大変じゃろうて
達成感という意味ではライトに嫉妬であるが効率は結局PT2セット流行るまではどうかな
しかし大剣では4でもギリギリ感あるんだよなー 太郎武器で大剣だけ当たりがないけどお前らそんな迫害受けて平気なんかスゲーな
俺だったらtjmtにタックルしてfjok切り上げするぞ 大剣はオナニーで忙しいんです
化石掘りは他武器に任せます 大剣は先に発掘クラスの装備貰ったようなもんだしな
性能で言えば4の発掘って倍率220〜230スロ3属性付きって上位武器としちゃ異常な性能だな
あれくらいのが来たらオナニーですら倉庫行きだな アルレボがきたら龍属性のトップになると思うんだけど
そろそろ俺のモンストロが死体蹴りされるのも慣れてきたな さっきHR49キリンの救難行ったら死にまくりの太刀さんいて失敗した
次もキリン行ったらさっきの太刀さんが大剣に持ち替えて参加してきたんだけど下手すぎて案の定死にまくったけど何とかクリアできた
ちなみにその人のHRみたら49だった >>236
ソロでクリア出来ない奴がマルチに集まるからカオスだぞ ネギのTAは運によるところ多いだろ
あんなの適当に殴ってるだけで3分台出るし
俺もHR100超えてネギが雑魚くなるとは思わんかったwあんなに苦手だったのに >>232
大剣はコンテスト武器貰ってるんだから仕方ない 運営大剣嫌いなんじゃね?
コンテストも属性値サイレント修正なんて陰湿な事してるし
糞カプコンが コンテスト持ってると太郎弾かれる流れ?
バカが持つとただの棒だけど上手い奴なら一番火力あると思うんだが
ハンマー並みの火力とガードも出来る大剣は使いこなせば最強だよな 肩でマムの角折ってやったわ
射精しそうなくらい気持ちよかった ここで言うのもなんだが結局最強はガンナー
死にやすいリスクこそあれ脳死でのDPSがそもそも違うしキャンプ無しの弾調合分打ち切っても倒せないようなとんでもないのが来ない限りはどう足掻いても近接で勝てる要素ないと思うの
まあ仕事じゃないんだから結局は好きな武器で楽しめればそれでいいと思うが
武器バランスも悪くないしね ガンナーいうてもヘビィは拡散が強いだけで物理弾はそこまででもないし
ライトに至っては多分大剣の方が火力あるぞ
弓についてはまぁアレだけど >>212
渡り多くなりそうだが真溜めのダメを
他プレイヤーにも表示して欲しい >>228
不屈や樽G調合使いまくってそれだからお手軽ではないわな大剣も不屈やアイテムフル活用した方がいいんじゃろか?
レベル3で体力どれくらい残ってるんだろうな 今さらなんだけどマムタロトの落石ダウンに丁度タックル真溜め2発入るからずっとそうしてたがタックルせず溜め強溜め真溜めを3まで溜めてぶっぱした1コンボの方が総火力では上なんだな
やっぱ通常溜めと強溜めの強化はでけぇわ >>249
位置取りうまくいけば抜刀1強溜め3横殴り強溜め3真溜め3が間に合うぞ
数少ない横殴りの出番 マムの頭柔らかくて気持ちいいよね
俺は位置が良ければ溜め3強溜め3真溜め3からさらに追撃してる
しかし、その至福の瞬間を爆弾で阻止するゆうたがいやがる だが樽置く奴がいるかもしれんから少しでも速く真溜めしておきたい 昨日エリア4で寝たとき樽爆避けてきっちり
真溜め1900入れられて充足した
しかしPTメンに嫌われてないか心配だ
ちゃんと爆弾も当たってたから大丈夫な筈 ダウン中に爆弾置くのはよくわからん
適当に殴るだけでも360は出るんじゃないんか >>212
大剣のキュピーンはかっこいいけどチャアクのパパパパパンはスパンキングしてる音にしか聞こえない…… 肩と不動のダメージ軽減って重複するんかな?
歴戦テオのノヴァを肩不動で受け止めたら5分の1くらいしか減らんかったわ 火力モリモリの集中なし装備作ってみたが溜めるの遅くて気持ち悪いわ 白ゲの長さってどうやって調べればいいの?
ガイラブレイズ賊って匠いくら積めば白40になる? 見てないけど匠4つ積んで全部白なら白40でしょ
匠2から白出るなら匠5で白40 >>255
古くからの慣習
ダメが数値化されても理解しない人達 見て解らんなら匠つけてトレモでデンプシーしてこいそもそも白ゲ出るか知らんけど 奇跡が起きて暴雪剣が倍率210〜シロナガスだったりしないかなぁ マムガイラ、何回潜っても大剣のええの出ないわ
大剣しか使ってないからよく知らなかったけど、ガイラの当たり調べてたら、
弓矢やヘビィやランス、太刀の当たりは複数持ってたわ
これが物欲センサーか... 今回大剣の当たり自体がアレなので掘る必要無いと思うw >>255
>>262
最近知ったけどマム戦だけ大タルGのダメージ一個300になってるんだよ
ボマー3で468だからやたら置きたがる奴が居る理由が分かった まぁ過去作の爆弾はボマー無しで600近く出てたんだけどな >>243
ワッチョイ下4桁最悪やなwww
2乙とかwww 寝たときに、爆弾置く前に真溜め入れるのはマナー違反。ゆうただからな。
爆弾確認してやるか、一言言う。
大剣持ちみんながばかにされるからルールは守れよ。
ここの住人は協調性なく、空気読めないからしんぱいだよ。
頼むで 竜熱を超える当たりはないけど、2〜3番手や気分転換武器ならあるぞ
ガイラブレイズ睡眠 912 (解放睡眠)・・・寝起き真溜めが楽しめる
ガイラブレイズ賊 960 (解放水) ・・・ ジャグラスハッカーの鑑定
ガイラブレイズ屍套 960 (龍付き)・・・ モンストロの鑑定 >>274
>ガイラブレイズ賊 960 (解放水) ・・・ ジャグラスハッカーの鑑定
>ガイラブレイズ屍套 960 (龍付き)・・・ モンストロの鑑定
出たけど、使い方がわからん >>258
不動中は不動の効果優先
タックルしても軽減率は変わってくれない
調べたのだいぶ昔だからアプデで変わってたら知らんけど 睡眠中でもなくダウンしてるマムの頭にコンボ中勝手に爆弾置く奴勘弁してほしい
こちとら全部当てれば大タルG10個分以上のダメージ余裕で出せるのにホント迷惑 やっぱりフレンドと通話しながらやるのが一番だよね
野良は苦手だわ 今週くるダンテ装備の脚、弱特2にレベル2のスロット2つもあるとかやばいな >>279
だからそれがダメなんだよ
そんな理屈は各武器それぞれある DMC好きだからダンテ装備来たら作るわ
リベリオンはチャアクに取られちゃったけど モンハンの大剣は動き遅いからなぁ
ダンテっぽいってことならまぁチャアクあってると思うよ動きが
ダンテ足弱特ってことは頭か腕あたり入れ替えかな?
腕カイザーの人多いだろうし ガイラブレイズ・氷、属性値(520)くらいあるしいいかなーって思ってるんだが
だめ? 大剣のタックルは仲間に当てちゃうと尻餅ついちゃうの? 相手に怯み軽減付いてるなら問題ないと思うが溜め切り溜め無しなら軽減1で怯み無しだけど溜めると尻餅着いちゃうのよな溜めタックルだとどうなるか試したこと無い >>289
だめってことはないけど火力見ると072に勝てるのは特殊条件用意しないと無いと思うよ
俺はカブレライトソード来れば弱くても持ち替えるわ
基本ぼっちだから人様に迷惑じゃないよね >>293
マムパージ後は氷肉質ガバガバなるしワンチャンあるんじゃ…!?って思ったが
そうかあ… 大剣使いって活躍したプレイヤーに載りづらいの?痕跡か捜し物ばかりなんだが ぶっちゃけ発掘のメリットってレア素材投入せずに手に入るのとカスタムが英雄石なのでオナニーやアング等他の一線級カスタム石と被らない
位しかメリットが無い
あとは大剣以外の武器のそこそこ強いのが手に入るから気軽にサブ武器としてお試し出来るって要素の方がデカイ >>296
狙い上手は良く貰うなピンポイントで弱点に真タメ叩き込んでるからな >>240
どうせなら属性0にしてほしかったよな
でも基本下げられてもノーダメだろ レア8睡眠大剣は匠で白ゲ出るし、せっかくだからマム防具で属性解放匠で使おうぜ
真溜めをぶち当てたときにモンスターが眠り出すと、なんか変な感じで笑えて楽しいぞ >>303
マムに最初から担いでくと完全に地雷だから気を付けてくれ さすがにマムにはかつがんよw>睡眠大剣
睡眠落石とか話題になったけど、結局野良マルチではエリア4で睡爆するのが一番成功率高いしね >>296
スリンガー使いと粉塵使用はよく載るわ
スリンガーは下手なだけで粉塵は自分の回復がメインだけどな! >>281
DMCも今までのコラボのように1式装備で一部だけ装備可能とかじゃねーんだろ? >>308
マジかよ
じゃあ普通に足はデスギアかDMCかの二択になったんだな
このバランスのままコンテ大剣が存在しなかったらアングか鑑定大剣かで使い分けられてたんやろなぁ デスギアのせいで出番少なめだったけどこれで匠珠活躍しそう ダンテ足(弱特2+@@)は、デスギア足(匠+@@)と張り合うけど見た目よくなるな
できれば、腰にそのスキルほしかったぁ 肩をもっと強くしてくれ
肩練しまくって導きの青い左肩になっちまったよ ダンテ足来たら集中3切れ味40攻撃4会心100%の衝撃的自慰ができそう
短縮珠いるけど 確かに距離はもう少し欲しいときがある
ボタン押す長さで調整出来たら尚良 片手のHB前のバクステ溜めみたく押す時間で距離調整出来るとええな 跳躍珠もよく出るし
距離でも付けてみようかと思う今日この頃 肩を強化するスキル
体術
KO術
減気
肩を間接的にサポートするスキル
スタ急
他に肩に影響するスキルってあるかね? 肩に回避距離が乗るわけなかろう
肩は回避の手段じゃない
攻撃するために肩るのだ >>301
狙い上手は頻繁に取れるがいかんせん部位破壊だから美味しいとこ結構他の人に持ってかれてる事もあるし逆もあるから複雑 でもレア8の装飾珠に肩威力1.5倍になる装飾珠とかあったら割と必須だったよな 全然関係ないけど、マムの3連角叩き付けの3発目をガードしたのと同時に上向けて龍撃砲撃つと頭にぶっ刺さるのって既出?おすすめ 頭突きを肩で受けて真溜め解放すると頭にジャストヒットするからこっちで問題無いよ >>332
前足と尻尾は意外に壊れないよな
他はわりとパキパキ壊れるけど しかし相変わらずの糞ドロップだわ
こんな微妙性能の鑑定武器ですら使用武器は糞確率てバカバカしいわ 肩って咆哮キャンセルできないよね?
おかしいよね?
耳塞いでるわけでも音源との間に遮蔽置くわけでもないのに
耳はむしろ正面に向けているのに
無効化出来るわけないですよね? 調査1だと2人がかりで尻尾叩いても壊せんかったわ
初回エリア4はやる意味ないわね
エリア3で落石したら帰っていいぐらい >>342
音を置き去りにする亜音速のタックルで周囲に真空空間を造り出して音を遮断してるよ >>255
はぇ〜…
じゃあ激おこモードじゃないときは爆弾の方がダメ出るかもね
全員ボマー着けて非怒りダウン時のみ爆弾って打ち合わせる前提だけど。非ィ現実的か
連投すまんね >>342
実際にやればわかるけど出来るよ
ラクビー部の練習に参加すればわかる >>345
一回角壊せば赤熱してなくても頭にダメ
入るようになったはず 実は咆哮よりデカイ声で「フンッ」って言ってるから聞こえない 今更だけどタックルってダメージどんだけ減るのかな
不動も体感ガッツリ減ってるけどよく知らん 072のカスタム強化迷ってるんだけど
攻撃回復(回復回復)で見切り3と攻撃4で会心率0にして1スロ1つ自由枠にするか
会心回復で攻撃4と会心率0にして1スロ4つ自由枠にするか
攻撃珠は3つしかないから体力珠か達人珠くらいしかいれるのがない
カスタム強化の攻撃って攻撃Lvいくつ分くらい?
まぁ攻撃珠4つ目がでないことには始まらないんだけどさ そいや大剣にフルチャージや挑戦者ってどうなんだろうか
普通にやる分には弱特集中あればいいけどTA的な事したいときの相性どうなのか気になった 大剣だと、胸斬ってればいいのかな?
サポゲミばっかで飽きた >>349
タックルは半減
不動は詳しく調べてないが3割減くらい マムみたいなの追加するくらいなら
サブクエスト追加とかでもやりこむモチベ増えるから充分なんだけどや
真溜め10回いれて倒せとか一矢だけで倒せとか >>350
テンプレに有志の作った肩シミュがある
自由枠に関しては好みとしか 攻撃珠4つ目を手に入れた途端モチベーションがなくなった。
マムみたいな面倒なヤツじゃなくてギルクエプリーズ 新キャラ作ったんだけど早いうちに攻撃珠3つになった
hr200近いメインキャラは2つしかないのになんかむかつく 072は素直に会心回復一本作ったわ
倉庫に残ってる15枚のチケットは気が向いたら作る用にとってある 今思えば攻撃珠3つ付けるより攻撃カスタムの方が強くて達人珠3つ付けるより会心カスタムの方が強い事を考えると防御カスタムって1個で20くらい上昇しても良かったのでは そういや配信バウンティ今日までだっけ?
マムに夢中ですっかり忘れてた まだカスタムできるHRとか進行じゃないけどチケット75枚全カスタムパターン用に集めたわ
用意するか、使うかは・・・うん 自分で好きな部位使って好きな大剣作らせるのと防具の色変え部位を細かくするのはよ 暇だったから柱殴ってたがフルチャ3超会心1と超会心3変わらんな
環境によって差がでるのかもしれんが マム胴脚でフルチャと超改心どっちをlv3にするかは立ち回りで選べば良い感じか 超会心は会心しなけりゃ意味ないし、フルチャは地形ダメですらアウトだから理論値通りにはいかないね 泣きシミュでマム装備が一番上になってたからスキルそのままでマム着たら防御力は上がるけど攻撃が100くらい下がるのは何故? 弱点限定でいいから会心100%大剣作りたいんだけど
匠2(白ゲ20くらいあるといい)、集中3、見切り7、弱点3で武器会心カスタムなどで20%いける武器あるかね? タックル難しい
納刀したらだめなんだなあ
すぐに納刀して回避する癖が抜けない 納刀してもいいんだよ?状況によりけりだから
なんとなくここでタックルしたらこっちの攻めのペース維持できるなってとこでタックルすればいい
それに抜刀前転すれば納刀状態からもタックルすぐにできるし 怒り時着衣マムはボディプレス以外へタックルした場合の最速真溜めは高確率で後ずさりか横移動でかわされる
後ずさりからは高確率でゲロ吐きな上に溜め攻撃はスカされるので離脱必須
主力を飛び込み薙ぎ払いにした方がマシな気すらしてくる
クソモンスすぎでは?玉2個拾ったから二度とやる気おきんわ >>382
>それに抜刀前転すれば納刀状態からもタックルすぐにできるし
動画みてもこれはほぼないな。
あとはなぜタックル動画はソロ、それもオトモといないのか?
理由は簡単だな。
タックルの限界。 タックラーなぜ協調性がないのか?
協調性がないからタックラーになったのか?
タックラーになったから協調性がないのか?
なんにしろ、あくまでニッチな技。 >>386
ワッチョイの下四桁よく見てくれ
誰とは言わんがやべー奴と同じ
下四桁をNGぶち込んどけ >>388
あーうん、把握
ごめんよ変なスイッチ入れてしまったみたい >>388
真ゆうた早っ!
ここ常駐?
真ゆうた一覧
Saa3-TehS
Sd72-nSRR 真ゆうた一覧
Saa3-TehS
Sd72-nSRR
03e1-Mp6C 渾身もいいんだけど咄嗟の定点殴りの強溜めに乗らない事多いんだよなあ
でもまあデザコン大剣がやっぱベストかね会心100%にしたいなら ガンスとかランス欲しいからマムやりたいけどなかなかソロボッチにはきびしいね すごい、狩猟モンスターマムタロトで集会所作ったら人いっぱい来たわ まぁ発掘武器やら玉やらでまだ需要あるからな
レベル1しかないからクエ貼って次に繋げる派と美味しいレベルを探して渡り歩くハイエナ派に分かれているが マルチも当たりのメンバーに当たると楽しいな
マム行ってたけど片手の人とボウガンの人肩の人2人だったけど角折れるか折れないかの瀬戸際がめっちゃ燃えたわ
でも肩はマムに向いてないのか片手とボウガンの活躍のお陰じゃね?と少し不安になったわ ハイエナ派も別に好きにすればって感じだけど4人で回してる時に突然別の奴来たら蹴るかもね
そしてマム玉出ない >>403
最後のエリアは抜刀安定だな
うまく肩入れて真溜3入れても1000いかないのが歯がゆい
頭に改心入って960だしマムには1000でないなこれは マムクエで54個武器だして未だに大剣でない僕を慰めてください >>404
攻撃4超改心3フルチャ1で弱特と筒で改心出すと1000越えるよ マムの頭突き突進に肩を合わせた時の
お前無事だったのか感好き 生存スキル二人積んでドーピング無しでも1000近く出るからいけるんじゃないか 土下座突進追い掛けて頭に溜め3なら間に合うけど真溜め頭はダウン時じゃないと無理だろ 大下痢ゲロの振り向き待ちか3連頭突きには一応入るぞ
ゲロに関しちゃ尻尾での薙ぎ払いを引かない事祈る必要あるが
あと怒りでクロックアップするから非怒り時用のコンボと使い分ける必要ある どうしても一度目の溜めのときタックル出せなくて普通に抜刀斬りしてしまう
というか△押しながら○押すのが難しくて
なんかやりかたある?練習しかない?
なぜかL1も一緒に押す癖がついたんだけど ワールドやることなくなってきたら、2Gの武神闘宴を唐突にやりたくなってきた。
俺の腕だと何回も時間切れになって、初めてクリアできた時は超感動したんだよなー
試行錯誤してたら、アーティよりもタンカーとかいう毒大剣のほうが早くクリアできたのとか、すごい楽しかったわー黒グラビで羽餅つきしてたわー テオに肩担いで行ったらこりゃ相性ぴったりだな
もっと前から肩使えばよかった あと、イベクエのルーツみたいな超ムズいクエが欲しい。
あれは弓でしかクリアできなかったけど。
顔矢切りして硬化したか確認してたなー
はきゅんの詩みたいなのも泣けた 野良マルチ歴戦テオ、クシャ、ハザク三勝
さすがに閃光バカいなくなって、
安定してきたかあ
しかし猛者剣でないな。
今まで二個しか出たことない。
もう作業ゲーになってきてやる気なくなるな >>415
抜刀溜めと抜刀状態縦切りはタックル派生開始まで遅く感じるな
俺はこれでやってる最初は誤爆しまくった
親指:R3,□,×,○
人差し指:△固定
中指:R1固定
薬指:R2固定 さっき任務テオで閃光投げまくる外人さんと遊んで楽しかった ダンテ装備の脚が弱点2ついてるのは嬉しいけどデスギアの匠2に変わる防具なくない? 抜刀前転で納刀からすぐタックルってどゆこと?なんか色々矛盾してない? えっ?普通親指の先で△押さないの?
そのまま親指の腹で◯押すだけだし失敗する要素がわからん…
それよりは回避後のタックルが◯じゃなくてなぜか△だから最初誤爆しまくったな
なんで◯で統一してないのかね >>425
最初そうだったけど溜め中R3で視点弄りたいから矯正した >>425
寄せ集めゲーだから別々の下請けに発注してて気づいたら変わってたんじゃない?カプコンはなんも作ってないからね >>424
納刀状態から前転△だと縦切りでるけど
前転する直前にガードを挟むと抜刀状態になってタックルが出せる 回避後のタックルはなんで○じゃなくて△なのか最初は疑問だったし慣れなかったけど
慣れた今となってはなるほど回避タックルは△しかねーなと思うようになった いまさら連携うんぬんの話題ってことは
鑑定武器から来てくれた人も増えたのかな どうしてもマム脚βが使いたかったからデスギアやめて匠護石にしたわ
真溜めの時にパンツ丸見えええで〜
なおスキルは攻撃4が消えてフルチャと広域になった模様
うーん、糞! >>434
強溜めでトドメ刺すと報酬画面がベストショットだぞ >>421
おれは時と場合によって指が変わるわ
基本は親指と人差し指だけでとっさのスリンガーの時に中指登場
人差し指でカメラ動かすレベルまで追い込んだら大したもんだぜって感じ 広域はともかくフルチャは攻撃4ぐらい価値あるんでねーの?
それとも回復カスタムじゃないとかか >>425
あくまでタックルボタンは△
◯は溜めキャンセルボタン
たまたまモーションが同じなだけ
って考えでやると違和感無く操作できるぞ >>433
喜び勇んで渡ってくるような発掘肩なんてあったっけ…? >>425
状態に寄ってボタン変わるのほんまやめてほしい
ランスでもそういうのあるんだよね
馬鹿かと 他の武器スレ覗いてきたがマム相手に大剣ほど火力出してる武器は無かった
やはりオレには072一本あればそれでいいようだ >>407
怪力の種忘れてた
攻撃7積んで改心出ても1000超えなかったから無理かと思ってたわ P3から大剣触ってなくて久しぶりに使いたいなぁと思って調べてたら抜刀コロリン時代が終わったと聞いて戸惑っている ぶっちゃけソロなら抜刀コロリンでも歴然古龍まで駆け抜けられる 最初は抜刀コロリンでいいと思うよ
思い出したようにカウンター当てたりしてるうちに慣れる
マム胸狙うときはいまだに抜刀コロリンしてるし ランスと大剣でそれぞれ30回くらい行ったが
ランスだと解放後はちょっとDPS落ちるな
それまでは当てやすいからそんなに差はないと
思うが
解放後、頭への通常の3回突きの合計が
大検の抜刀クリティカルよりちょっと強い
くらいだからゲロ中に尻尾切ってれば
ランスやよりDPS出てる
ゲロに合わせてパワガカウンターして
数発追い討ちされて五分かな 抜刀コロリンタックルは見たことない
タイミングと位置合わせが難しい >>450
抜刀斬りからのコロリンタックルなら
結構使うなあ
抜刀斬り後すぐに敵が攻撃してきそうな時
タックルでいなすために転がり即タックルと
強溜め挟んでタックルでタイミング調節できる 抜刀斬りから後方回避してタックルは結構使うな
飛竜種の尻尾ぶんぶんとかそういう小技に合わせやすい ごめん流れ読み返したら一発も斬らないでの
コロリンタックルか
真溜め外して敵が前にいないときに
コロリン一回で距離詰められる場合かな 僕の大剣コレクションがめっちゃ増えたなぁ
見た目はどれも似たようなもんだなぁ 最近はフレーム回避が快感になってきてしまった
が、コロリンしたあと結局タックルしてるから意味ない気がしてきた みんな属性大剣使ってるマジで最高だな!
という印象付けしないとまたナーフされんぞ 100超えたら余生なんだから、
いろいろ楽しくやらせてほしい。
変なしばりよくないか? モンスが仰け反った時の位置調整のために
前コロリンタックル→強溜めキャンセル→真溜め
はよく使う マムが立ち上がって、突進vsタックルだなって構えたら
ゲロやられて走って逃げるってあるあるだと思う >>461
戻ってるね、結局意味分からん修正だったな 修正っていうより設定ミスったんじゃない?
ガイラ以外じゃ1番新しいからガイラと間違われたとか 戻ってんのかよ笑うわ
肉質硬いモンスター出しといてなぜ目が向かないと思ったのか 修正はちゃんと告知したんだろうな
それはそうとマム大剣でも火属性まったく一緒の
2つ無かったっけ?
もしかしてあれのどっちか上がってたりしない? ガイラ土砂の属性解放装備つくったったわ
これからマムバンバンに麻痺させてくからよろしく 2周目はエリア4で乗り睡眠麻痺が定番だから気付けて アプデ来てるが履歴見てみたら
一部の不具合を修正
だってさ。072は不具合だったらしい。しれっと510に戻ってやがる 072の属性値戻ったってまじ?
解放してマムに担いでってもええんか? http://www.capcom-unity.com/dubindoh/blog/2018/04/25/monster-hunter-world-patch-update-302-ps4-3002-xbox-one-kulve-taroth-quest-line-and-stats
Great Sword Wyvern Ignition "Impact":
Fixed a bug where the great sword Wyvern Ignition "Impact" saw its fire elemental attack value unintentionally reduced to 240. The value has been reset to 510.
The armor skill "Free Element/Ammo Up" is still a requirement for unlocking the fire elemental attack of this weapon.
240になってたのは意図しないねぇ・・・モンハンの開発じゃないから分からんけど、他ゲーだと武器のダメ類はわざわざいじらない限り殆どは変わったりしないんだけどな フル解放オナニーはキリンツノへの抜刀の与ダメが無撃オナニーよりちょい高めだったから戻って良かったわ >>472 マジです
キリン脚とマム腰合わせてキリン装備考え中 >>473
他ゲーの開発してるんか
ホウレンソウをミスって間違えて下げてしまったって思っとけ さすがに510なら火属性強化5までのるな
ハザクとかキリンにためしてみたい 本スレで072の属性値が無くなって無属性になってるって言ってるがどっちが正しいんだ? (510)に戻ってるだけだよ
無くなってるわけない >>480
強化前の生産時が無属性になってるんじゃない? 普通にミスじゃねーの?
マム使わせたいハズだろうに装備に属性開放突っ込みつつ肝心の属性下げて
これじゃ大剣使ってる人は見向きしないどころか呆れてたでしょ
無撃積んで物理で殴ってください、って助長するような仕打ちだった オナニ解放ハザクセットとキリンセット消さなくて良かった ハザクて無属性コンテスト大剣とひるみ解放火だとどっちがダメでる? 無属性になってるのは強化前だけ
改はご存知のように属性が戻っただけ 強化前が元々240ついてて、今回のアプデで消えてるから
何をどうしたらそうなるのか知らんが、強化前の属性を消そうとしたら強化後の072属性が240になってたというわけね 間違って強化後の属性なくなってたら大変なことになってたな 属性無くなってくれたほうがマムタロ防具での幅広がって個人的には良かったけどな 大剣「竜熱機関式【鋼翼】改」の属性値が、アップデートVer.3.00適用後にほぼ半減され火属性(240)になっていることを確認しました。
意図した調整ではありませんので、火属性(510)に戻しました。 >>494
武器に属性付いてなくても解放のスキルは発動するから無撃が乗らないとかなんとか
やったことないからわからんが >>497
んなわけねーだろアホか
無属性強化の意味理解してんのか? >>473
海外で叩かれたから戻したんだろ
カプンコにはよくある >>498
いや本スレ覗いてたらそんな事言ってる奴いたから実際はどうなんかなと
今会社で確認出来んから 企業側のミスで不満を抱かせたんだから
謝罪の一言あるのが普通だと思うが姿勢がうかがえるな >>501
試した
ボーンブレイド I 属性表記無し
スキル無し 480
無撃珠 528
無撃珠+解放珠 528 >>503
人はこんなしょうもないことでここまで上から目線になれるんだね 火属性攻撃強化Lv5 見切りLv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 匠Lv2 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】
頭 82 リオソウルヘルムβ
胴 84 クシャナディールβ
腕 92 マムガイラアームβ
腰 86 レウスコイルβ
脚 84 キリンレガースβ
護石 0 痛撃の護石U
装飾品 火炎珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 1 超心珠【2】* 2 達人珠【1】* 4
マムタロトこれで行っていい? >>506
死ななきゃいいぞ
死んだら火炎珠を体力に お、072の属性値戻ったのかマム装備にも使い所が出てきたな >>505
事の大小は関係ない、不備があっても申し訳ないという姿勢がない会社なんだなって思っただけ
別に俺はどうでもいいよ >>415だけどタックル教えてくれてありがとう
親指で△、タックルを付け根で○にしてた
指をわけようかな
敵の攻撃タイミングに合わせられないのは動き見切ってないからだよね カスタム回復したいけど猛者剣でない。
古龍ばっかりあきる。
もう終わりだ。 >>505
職歴真っ白民か?ミスを詫びるのは常識だぞ
同人サークルでもあるまいし 今週はF2Ytね、各自NGリストぶっ込むかスルーしてね
快適な肩生活を >>514
公式生かなんかで謝罪するんだろ
自分が見てないところで謝罪されても意味がないなんて言うなよ >>506
そこまで属性積んだ時の使用感気になるな
前に属性開放だけでやったときは全然だった 木曜か
マムに火属性で軟化効果的だと思う?俺は全く意味無いと思ってるんだが 他の武器いろいろ触るんだけどダメージ表示の物足りなさで結局大剣に戻ってきてしまう
ほんと単純だわ俺 サイレント弱体化じゃなく強化してほしいよな
リュウノアギトにちょっとでも白毛があったらなぁ… 強化前を無属性にする意味もわからないな
こっちは公開されてないの?
もしかしてまたやっちまってる? どうせマム1人で行くわけじゃないし死なない程度に適当だわ 属性下がって対した影響ないだろ。
間違いが直ったのはいいことだけど。 まあ流石にサイレント下方修正はミスだと思いたい
どう下手こいたらそんなミスするのかという疑問は残るが >>525
アナウンス無しでこっそり修正されたら
何が変わったか全部調べなきゃならないじゃん
他にも色々変えられてるかもしれないから >>526
俺的には強化前072から属性無くなったなら
それもアナウンス必要だと思うのよ
>>527の理由で >>105
おう、ジャグラスチャアクの悪口はもっと言っていいぞ!気色悪くて使いたくない
>>123
移動斬りはコンボ終わりとかスカった時に移動したい方向にスティック倒して◯押すだけだ。
チャージから直は斧変形属性斬りに派生するから使えないけど、高圧属性斬りからは移動斬りに移行出来るからダウン時には瓶チャージ高圧属性斬りから後ろ移動斬りで適正距離まで離れて超出っていうコンボが分かりやすいのでトレモで練習する価値あり。 >>524
日本人は外圧に弱いから今後サイレント修正なんかきてら海外勢に騒いでもらうのが一番いいのかもな 海外でもブーイングがあったのか
熱心なグレートソードマンがいるんだねなんか嬉しいな 最初はチャアクすげーって感じで使っていたけど、タックル&真溜めの楽しさ味わったら戻れなくなってしまった ジャグラスを受け入れようと防具の色まで黄色にしてみた時期もあったんだよ俺は ジャグラスハッカーってデザイン的に先っちょでしかきれそうにないやん ハザクキリン用にマム強化しておくか
レウスの属性会心も乗せれば多少強くなるかな? >>395
すごいおめでとう
3で最終エリアまで入ったけど3連頭突き合わせるの難しいわー
不屈も渾身もないけどオトモ連れの睡眠運ゲーに掛けてるんだけどなぁ >>531
すまんな。
このスレはよく古代竜人の武器使用率チェックしてる人居たなーと思って、アプデで直るって公式に書いてあってやっぱり間違ってたんかよwwwと思って見に来たら誤爆したっていう。
そしてスレの話題の中心は当然702の属性値修正だった。 まあマム武器が微妙なもんしかないから702の話だけになるのも当然といったところ >>536
俺もその名残で未だにダマスクが金ピカだわ 072属性値戻ったのか、これを上方修整というのか?
これを不具合と宣うのが笑える
マムでお手軽になった属性解放にビビっただけだろ ジャグラスのデザインが先っちょでしか切れなさそうとか言い出したら煌剣リオレウスなんか先っちょプスプス刺すだけじゃん… ロード中の説明文にマムタロトに火属性で攻撃すると軟化しやすいって書いてあるからレベル1限定で072解放して担いでみるかな
ステージ3とかまでいって赤くなってるのに火属性で殴り続けるのは無駄でしかないが 火属性関係ない気がする
雷と氷でいいんじゃないかな 関係無くはないよ
ただ、金属部分を火属性で殴って軟化させるのと、胸の弱点部分を集中砲火して軟化させるのはほぼ同じ時間になるってだけ >>550
この間試しに072属性解放してソロで行ってみたが10分ぐらい殴っても軟化しなかったよ
やっぱ手数の少ない大剣に属性はいらないわ
よく使うタックルにも属性乗らないしね 自分で検証したわけじゃないけどアンジャ弓やライト火炎弾撃ちまくっても軟化しないとかレス見るしな
まぁお察しだろ >>553
やっぱりそんなもんか
胸に真溜め入れる方が楽だし早いな >>548
現状大剣にとっちゃ属性解放はただのマイナス要素でしかないぞ
例えお手軽に付けれるようになってもな
属性値1000くらいになれば話は別だけど ヴォルガノスだって火属性で軟化するっつっても手数武器で殴りまくってやっとって感じだしな
普通にスリンガー松明弾当てると1発で軟化してたしマムタロトもエリア3にある松明弾当てたら軟化するとかなんじゃね 属性戻したみたいだけど、サイレントだったのには変わらないのに、詫びもねーのかよ 耳栓有り装備は竜王,ダマスク,ディアネロ,バゼル,デスギア,耳栓で弱特3集中3匠3体力3耳栓5攻撃5無撃でやってたけどバゼル,ダマスク,ディアネロ,バゼル,ダンテ,匠で同じスキル乗せつつ攻撃6になるし匠珠ない人も組みやすいからいいね
耳栓抜きで考えると頭リオソウルかオーグ以外選択肢浮かばんが >>558
ヴォルガノスは一発で軟化するだろ
部位破壊後は弾かれた気がするが つべの検証から、
レベル1から4人全員火属性で金属部分を殴ってスタートから約3分で軟化
同じくレベル1から4人全員無属性で胸を殴ってもスタートから約3分で軟化
好きな方を選べ >>563
レア8の氷くらいじゃね?
まぁ性能は微妙なんだがな マム一式にマム氷大剣担いで行ったら蹴られたわ(´・ω・`)
スキルはちゃんとしてたんだがなあ >>566
俺の英語力は低いしゴミな訳だが、
どこに詫びが書いてあるんだ? 本文では一切詫びてないけどな
基本的にはこういう事があったので直した(直す)くらいしか書いてないよそれ 態々ワッチョイとモバイルの二刀流でレスしてくれてどうも
気持ちで詫びるってなんだよ、頭湧いてんのか? >>569
普通の会社ならどっかにWe apologize~くらいは書くんだよ
何かしらの文書書いたことあるか?お前 >>565
マ?一式じゃないけどマム2戦目にはガイラ防具中心で氷ガイラ担いでってるんだけど...
てか弱いっていうけど軟化時やパージ後は頭に真溜めで1000超えんだけどな
他のモンス?知らん マム武器は見た目は最強にダサいな
開発アホじゃねーの >>576
普通に生存盛りオナニーでも1000超えるしパージした後いちいち持ち替えてる暇あるならオナニーもってとっとと頭殴れよ >>578
そら072も使うし上の装備だって生存盛り(体3耐火25)な上に回避距離2も積んでるからいいじゃない
ずっと同じ装備だと飽きるし もし意図して蹴られてるとしたらHRが要因じゃない?
HR100以下はまだ他にやることあるだろうし見るまでもなく珠もカスタムまだまだだろうと推察できるしな
それか大剣自体はじくPTだったとかそんなんだろ 野良マルチの歴戦激減したな。
手持ちのクエがつきてきたか。
なんでこういうの制限するのか
モンハン運営のサド気質は一貫してるな。 >>564 ありがと、いま鑑定大剣しらべてきたけど、
状態異常ではない属性武器はほぼほぼ白ゲでるわ >>582
歴女来てからは救援とソロで目一杯楽しんで
さらにマム来てからは基本ソロ気が向いたらPT、あんだけ脳死で遊んだ歴戦救援めっきり遠のいたわ
マム終わって、歴女はまだしも歴戦古龍、、しかも救援は閃光関係なしにやる気になるか微妙だなー >>584
みんな帰ってきて
マム退屈って言ってたじゃん ガイラブレイズ賊持ってる人居る?
白ゲ出るかどうか知りたい >>586
大丈夫。マムで手に入れた武器のカスタム強化をするためにマム週間終わった後歴戦大盛況になるさ。 >>586
退屈って言ってる奴はアニメとか観ながら回すし面倒って言ってる奴は寄生しながら回すしもちろん楽しいって言ってる奴は回すぞ >>589
マジか
ってその口ぶりだと匠2で頭打ち…?
でもまあ一応取っておこうかな モンストロの攘夷互換って言うほど攘夷だっけか?
金ピカでかっこいいから使うけども 今さら歴戦やるのか?わりとワールド飽きてきた人多いんじゃない? 閃光制限で面白くなってるよ。
クシャもなかなか強い。 さっき普通のクシャに行ってきたけど、閃光効かなくなるの歴戦だけなのすっかり忘れてたw てかマムは
・装備作る(玉2or4)
・大剣には無い他武器の当たり装備を入手
・環境生物捕獲
これ完了すりゃやる必要ないよな
あとソロでジュンキンカブトガニ捕獲するだけなんだがむしろゼノ玉とかが足りない 歴戦クシャ行ったら英雄剣二個出たけど英雄剣言うてそんな使わない説 軟化は属性解放1でいいんじゃなかっかた?
やっぱ3いるんか? マムの軟化した金属部分って弱特乗る?
弱特3付けて行ったら会心出るときあるんだけど
やたら確率低い気がする
スレチかもしれんけど誰か教えてください! >>605
弱特以外の会心0にして会心出るか試せば良いだろ ハザク3枠回しはやっぱり効率悪いなー
猛者全然でないわ
4枠だったら3回やったら1回はでたもんだが >>594
モンストロと同じ物理切れ味で会心10高くてカスタム2回可能なのにこれを上位互換と言わないならどうなんだ?
実質カスタム3回出来るモンストやん 煽る訳じゃないが歴戦ジョーの時にやっとけば良かったのでは? 英雄剣も猛者剣ももう要らねえ、大剣も太刀も鑑定ゴミだから
他武器種の鑑定が当たりだらけだからキツイ、孥とか 歴女は完全に引っ込めるとはなぁ
調査で出るかと思ったのに てか歴女の扱いどうなるんかね?
イベント定期配信か痕跡集めできるようになるのか 大剣しか使わないからわからないけどダンテチャアクって強いの? ネギよりちょっと伸びしろあるぐらい
それを聞いて魅力感じなかったならこっちに来る旨味はあんまりないよ 歴女が一番面白いから常設にしてほしいわ
>>615
ネギチャアクと同じくらいの強さらしい
十分使える性能だけどチャアクはブロスが強すぎる 多少火力犠牲にしても耳栓5優先が一番安定して早く削れるんだが >>615
武器倍率が200で青ゲージがネギより長め。
一発生産だから試しに使ってみるのも有り そりゃあ数値化できないだけで耳栓も火力スキルだからな
耳栓削って火力上げても、1回咆哮で儀式止められたらその分取り戻すのに何回余計に攻撃する必要があるのさ 流石に大剣ばっか300回越える飽きも出てきた
ここで聞いちゃダメかもしれんが、大剣使いでもすんなり入れる他武器って何だろね? デスギア足βが強すぎて
ダンテ足活用できるのだろうか >>621
大剣のように一撃がデカい武器がいい:ハンマー、チャアク
タックルでのカウンタースキルを他で活かしたい:ランス、チャアク
素早く身軽な武器で気分転換したい:片手、双剣、チャアク チャアクとかいう複雑すぎる武器は
俺には使えん
太刀のゲージだけでいっぱいっぱいやわ >>542
サンクス不屈無しだと自分は無理だLv4安定クリアの腕有れば不屈入れて問題無くクリア出来そう
恥ずかしながら不屈+回復カスタム+不動のゴリ押しプレイだった モンスによっちゃタックルで咆哮回避余裕だけどな
もちろん100%ではないが ランスとか太刀とかだと咆哮ガード見切り理論はわかるんだが
大剣みたいな真溜め一撃必殺の武器だと
まずタックル合わせる作業が惜しいし
なにより真溜め2回目のモーション中に咆哮されると目も当てられない 太刀はなんと言うか動作がふにゃふにゃしてて凄く扱いにくい マム太刀のレア8麻痺出たからネルやってみたが大剣使いの俺でも一回目で7分台でた
麻痺しまくるのなイイ武器かもしれんが、火力が低い
大剣なら3分台出るし なんや、結局072もとに戻したんかw
ほんとカプンコはアホやな スキル構成自体はハンマーが大剣とあまり変わらんと聞いたが
ブロスシャッターは無撃乗るみたいだし
マムも大体やったし珠集め再開するかね
危険度1でも風化珠出るようになったしな 耳栓5でも攻撃7に出来るしまともに当たれば900超えるし
耳栓は外せないな〜大剣は >>632
太刀は見切りでゲージ上げるから麻痺させちゃうと弱体まである
大剣同様に鑑定はゴミ 結局何使っても毎度大剣の方が使いやすいという結論になるんでサブ武器は基本ガンナー マムに大剣結構強いと思うんだけど、
チャアクや太刀のが人大い気がする。太刀やチャアクのがマムに強いの?
チャアク頭にビン全部当たってなくね? 俺は双剣で始めたがHR60辺りから大剣に変えた
でも双剣も上手い奴は半端ねーよ削りが
でもこのゲームはガードが肝なんで俺的には双剣はもうゴミw いつ闘技場行きましょうって言われてもいいように
一通り使えるけど、言われることは無かったぜ >>639
太刀は普通に立て切りで頭に当てられるから相性いいと思う
大剣は拘束係りがいないとステージ4でマントマリオになるゲームしてるわ俺は
野良だとメンツに左右させらるから結局速射が撃てる大剣担いじゃってる >>639
元々の使用人数が多いんだからそりゃあ目立つのは仕方ないよ。
相違や最近竜人と喋ってないけど大剣って何位くらいなんだろ。 ダンテ武器はネギ並みか
イベント武器=最つよってわけじゃないのね >>635
ハンマーたまに使うけど、スキル結構違うぞ
切れ味のケアとか怯み軽減とか必要だからな
大剣ほどスキル構成に余裕のある武器は他にないと思うよ マムは拡散が撃てる重い大剣が強すぎる
あ、マムだけじゃなかった... >>646
なるほどな
確かに大剣以外はスキル構成カツカツなイメージだわ 前までは大剣こそカツカツだったけどな
集中抜刀匠が必須でスキル枠圧迫して
最大でも5スキルくらいしか付けられないうちの3枠使ってたんだぜ 始めたばっかの頃は切れ味黄色でも溜めれば心眼だからはや解きに重宝したわ USJパーク内タイムアタック大剣ソロ4分だったぜ…
ランキング1位1分半とかプロハンすぎてワロタは イベント複数回跨がって素材集めて完成する強武器とかやらないかな。072は有り難く使ってるけど、あっさり完成するのも何か味気ないんだよなあ 大剣・・・コンテスト
スラアク・・・ダンテ
太刀・・・USJ
こんな感じで強レア7クラス?追加されるのかな? >>650
俺3rdからの復帰組だから、今回スキル盛りまくれて衝撃だったよ
抜刀が必須スキルじゃなくなるなんてなー
>>654
ダンテ チャアク レア8 へ〜レア8なのか
チャアクねすません
弓はあったなそういえば、使わないから性能わからないが >>658
そもそもサイズ的にチャアクか片手剣のどっちかだったろ 適当に振り回してるだけなんだけど勝ててしまう
みんなどうやって頭狙ってる? ダウン時に不動来て爆弾置く奴ひで
タックルで起爆して消し去ろうとしたのにもう一個置かれて飛ばされたわ そういや属性解放だいぶやりやすくなったのはあるのか
対ハザクどうなんだろ 火属性520で火肉質25の部位に攻撃すると13の属性ダメージ キリン対策の防具がキリン一式なんで仕方なく属性解放してる カウンタータックルでマム太郎の胸郭を割る
俺の肩は・・・どうなってしまったんだ・・・ 最終的にダラアマデュラを肩でひるませるのが大肩使いの悲願 ダラとか追加されるのかね?
瘴気の谷にダラの骨格あるけど 僕としてはやっぱり撃龍船の正面から勢いよく飛び込んでくるジエンモーランを肩で受け止めてみたいですね シェンガオレンの葦にタックルして
赤くしたいですね ガード強化を肩にも適用して欲しい
投げ技に判定負けする 猛者操虫棍ばっか出るんだけどなんなん
もう何連続か分からんぐらいずっと操虫棍ばっか出る
つかハザクから猛者が全く出ない10匹に1個くらい
なんなんだよイラつくわー >>681
そうなんだけど他にイメージできる技がなくてな >>643
昨日のアプデで直ったらしいが、バグってたころは「大剣は少数派だね。三番目ぐらいに多く使われてるよ」とか意味不明なこと言ってた >>686
1位50%2位40%3位2%なんだろうきっと ファミ通のランキングで3位か4位くらいだったから人気はある方でしょ >>643
昨夜あったけど、1位は片手で大剣最下位だったよ
そのとき持ってたライトは14位だった 昨晩、猛者剣二個でた。
でるときはでるんだね。
早速、回復カスタムつけたけど、カスタム一つじゃ効果少ない感じ? 一つで十分か
ストット拡張と回復で完成だ
もう一本の竜熱どうするから 俺は回復2つ付けてるな
ネギで回復攻撃、回復会心でテストしたが回復回復が一番いい感じだったから 真溜め当たる寸前に咆哮でストップ!
あんな重い武器を力一杯振り下ろしてる途中でピタリと止めるなんてやっぱ凄い肩してるわ >>678
肩もっと強化したいよなぁ
回避性能と回避距離がタックルにも乗るようにならないかなぁ >>697
どんな体勢からも一瞬で耳を塞げるのに
振り下ろした後はモッサリなのは理不尽である もし回避性能で肩のハイパーアーマー時間が伸びるようになったら最高やろな
肩で耐え過ぎたことよる事故死も増えそうだけど 追跡レベル3は睡眠投げナイフ使えば割とアッサリ角折れるな
乗りと睡眠真溜めだけで6割程削れるから自力で3000ダメくらい稼げば折れる
極まってる奴なら大剣でレベル2もいけそう 全く気づかんかったんやが大剣て怯み軽減いらんのな
1枠ずっと無駄にしてたわ ウイグルの【蒙古覇極道】をご存知無い方がいますね
なお マルチ行くならラッシュ時のコロリンキャンセルされる可能性があるくらいだから無くてもいいけど、確実に自分の流れを決めたければ必須
俺はマルチ用はとりあえず付けてるな
特に密集してラッシュかけるモンスター相手は すまん、ちゃんと動画撮ってダメージ数えたら睡眠乗りじゃ4割しか削れてなかったわ
追跡レベル3は頭ダメ12000必要でレベル4の倍のダメージ必要とかマジキチですわ
レベル2は24000必要だとすると無理だわ >>702
いらんって言ったらいらんし
いるっていったらいるしw 結局マムタロトは非ダウン時も頭攻撃せなあかんのか? 大剣で怯み軽減はつけたことないなー
双剣とか曲射マンがいるとほしくなるけどね ダンテ足作った
耳5匠3集中3弱特3無撃1オナニで空きスロが9個って絶対死なないマンできる 匠護石とダンテ足固定になりそう
頭はオーグに差し替えで >>710
それ真っ先に考え付くよなー悪くない 後は頭ディアの集中2付けてマム胴とかね >>705を真似て俺もザックリ足算してきたけど頭ダメは9300ぐらいだったわパージ後の体力が同じとしたら頭以外も全く意味無いことはなさげ
どっかで総体力と角耐久とが有る云々レスしてるのも見掛けたけどよくわからんちん てか、ダンテの腕ってスリンガー装置付いてないのか!見た目いいなー うむ、ダンテ脚いいなコレ
弱特2+スロ1x2、頭も悪くないし腕は見た目がイイ スリンガーついてないのか。アレあると台無しなんだよね。で性能はいいかんね? これもやばいよな 足絶対使えるわ
蒼星シリーズ
頭 挑戦者Lv1 スロ3
体 匠Lv1 スロ2
腕 回復UP スロ3
腰 匠Lv1 スロ2
脚 超会心Lv1 スロ3
シリーズスキル
火竜の奥義 キメラでダンテ脚にするとなんかヒョロヒョロに見える ダンテ腕は回性1、特射1、スロ3x1
大剣向けじゃないかな? チャアク複雑だと思ってたけど大剣と似たような感じだった
タックル儀式して真溜めブチ込むかビン溜め儀式して超高出ブチ込むか 今夜か明日USJ前期後期はるぜ!
みんなでタックルしようや! >>717
今回は角黄金剥がさないで脱衣させたからかもしれんな
普段なら黄金剥がしてダウン中に頭殴って一段階破壊済ました状態で戦ってるからな
1段階の破壊終わった時点で2000ダメージ弱蓄積させてるのと
トドメが真溜めで過剰ダメが入ってるのも考慮すると9500程になる >>730
タックルスレには変わりないから大丈夫さ ダンテ足来たから装備見直してるけど集中ってやっぱり必要なんかな
渾身攻撃辺りに替えようかとも迷ってるんだけど >>733
集中3に慣れてるとたまに溜め3ミスるようになるぞ 気に入ってた戦歴キリン用装備がマム胴に変わってちょっと悲しい 集中全部抜くと90%超会心3攻撃4白40のとんでもない072が出来るな >>734
立ち回り系は操作にダイレクトに響いちゃうか
ソロで何回か振り回して確認するしかないなぁ
>>737みたいな会心特盛はロマンあるから練習しよう 耳栓なし集中なし匠2のビジュキャラ?大剣マンどう思う? ダンテクエソロで11分40秒かかった
ちょっとめんどいね 例の超会心3装備が>>723使って また完全上位互換出来たぞ
攻撃Lv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv3 集中Lv3
↓
攻撃Lv7 気絶耐性Lv2 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv3 集中Lv3
↓
攻撃Lv7 見切りLv1 気絶耐性Lv2 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv3 集中Lv3 さっきソロでやっててレウス倒した所で1人参加してくれたんだけど、テオが15分待っても出てこなくてクエリタイアした
完全にバグだったよ そろそろ竜熱にも飽きてきた頃かな。
昨夜は麻痺剣に麻痺珠つけて、マヒマヒを楽しんだ。
確かに竜熱並みの数字は出ないけど、
すべてが麻痺までの蓄積だと思うと楽しい。 >>742
一番下のやつそれ俺すでに使ってるからusjコラボじゃなくても作れるよw >>746
タックラー部屋に貼ってくれよ いや下さい >>742
強いな
(泣)シミュがまだ対応してないせいで装備わからんけど笑 >>747
すまん今見たら匠2だった!w
強いね! >>751
www
あれ何回でもやれるからやってみるといいよw
初級なら大剣あるし! 泣シミュでマム腰勧められるけど属性解放ついてきちゃう…みんなどうしてんの? え?マム腰装備すると勝手に属性解放ついちゃうよね… キリン脚もつけて全開開放しちゃう
対キリンハザクはそんな悪くないけど、やっぱ無撃で殴る方がラクでいいな >>756
泣で無撃の組むときはマム腰除外設定すれば? Lv0対応してくれたんだから泣きながら感謝してシミュ回せ うぉぉぉそんな設定あったんだ!泣きながら回してくる! あわあわ、マム胴てゼノ玉いるのかよ
てか結構ゼノ回った記憶あるのに玉貯金なかったのかよショック ダンテクエめんどくさいな
テオが最初から怒ってるから装備がそれ前提になる
宝玉出やすい補正かかってないのかなやっぱ さほどダメージないし火耐性酷すぎなきゃ苦戦するような相手じゃなかったよ 装備がそれ前提ってのがわかんないな
怒りでも非怒りでも何も変わらないよねテオ相手って ゆうてもテオだしなあ。
歴戦まわしてるし問題ないっしょ。 装備がそれ前提ってなに…
ってか別段装備に拘らなくても余裕でしょ
1分1秒も無駄にしない最高効率を追求してるのか? 歴戦じゃないんだからいくらでも閃光投げていいんだぞ 歴戦じゃないテオのノヴァなんてMax強化していれば大したこと無いよ
>>768
何回かやってテオその他の宝玉出たよ
出やすい感じはある テオ60匹目終了ー
宝玉ゼロ
まーた弄ってんのか
ソシャゲじゃねえって何回言ったらわかるの?カプコン てかマム防具が火耐性も防御も高いから全身染めて耐爆耐絶付けるだけで余裕なのでは >>768
結構宝玉出るぞ
自分じゃなくても誰かが必ず宝玉ゲットしてる ザクッ…ザクザク…
!・・ガサガサガサッ、ピカーン! 逆鱗と宝玉が出た音が結構違うことにダンテクエで初めて気がついたわ >>782
他人が取ったときは「見たぞ」って送ってるわ なんか久々にやるとモンハン楽しい……最近マムタロトしかやってないせいか モンハン完全に勝利だな。
なんだかんだで新しいイベクエが次々盛況。 次のモンスター出てくるまでの微妙な空気の間を花火で賑やかしてる人居て笑った
使い所無いし真似するわ 某ガンダムゲームとかでよくやってたのだけど
自分の試合を動画にしてアドバイス求めたりするのってモンハンではタブーなのかな 歴戦ばっか行ってると通常個体と戦ってる時にめちゃくちゃ攻撃弱く感じる
バゼンコとか オーブは一撃3個だったが
まさかのテオ翼がないというオチ >>786
企業間でコラボ契約してる以上、その期間終わるまでは人気を維持する必要あるかな
MHWはメガネコラボが終わるまではプレイヤーの顔色伺いながらアプデすんじゃね? いろんな武器使ったけどやっぱり大剣が一番おもしろいわ
テオのノヴァ真溜めで叩き落とせるんだなw あーーー
耳栓5攻撃4弱特3匠2体力3無撃
までいけるのに集中2で止まる!!
余ってるスロが全部レベル1!! そうかー、もっと責めるべきとかあそこは真溜め狙えるよだとかこうアドバイス貰えるかとも思ったが
スレが荒れる原因にしかならない未来しか見えない気がしてきた
大人しくDMC素材あつめるよ 大剣に属性なんて飾りかなと思って
爪だけで戦ってたけど、結構佐賀出るんですね
テオ用に水作ったけど他も欲しくなってきた 集中ってLV一つ落とすだけでもかなり操作感覚変わるよな
2から1にしても凄いもっさり感でまるで集中無しかと思った まぁ結局は072に戻ってくるから属性はコレクションよ 属性で意味があるのは麻痺だけ
麻痺は500×4の攻撃力がある USJ並んでる奴おるんやから
拠点で受けないで集会所で受けなよ タックル部屋の誤爆かな?
盛況だなw
早く行っといて良かった
張り主ご苦労様です >>713
これいいな!
竜王αダマβネロβバゼβデスギアβからチェンジしたら
レベル1スロが一個増える。
しかも耐火1個投入したら火耐性21になるし
爆破+火耐性も完璧や
072がますます強くなったな USJクエ乞食
馬鹿だよなー
ゲーム内でも行列だもんなw
FFのときから何も変わってねーな
だから、外国人に馬鹿にされんだぞ 「皆僕のことをオナニーとかいうのやめてください!!」
「僕には竜熱機関式【鋼翼】っていう名前があるんです!!」 クシャで謎も閃光を使わないとか
使ってもええんやで な!?なんだてええーー属性大剣に属性会心を入るだてええええれえええ? >>818
よく気づいたな
今週はソレだから、四桁を例のアレに入れてくれ クシャは巣に変えられると厄介だからエリチェン落としに温存する方が良いかなって思うけど速攻で4回つかわれゃう 今から大剣始めるってなると072作れないからなんか色々と諦めるしかないのかな まあでも廻りが皆072振り回してる中で
一人アギトなりなんなり握ってると
心が締め付けられそうになるのは分かる 仮に他のレア8が削除されたとしてもキリン大剣は使われないと思われる
デザイン好きだけどさ キリン大剣はチャーアクにでも移籍して属性解放してればいいとおもう 何でわざわざ選択肢にも入らない奴作ったのかね、ゼノとか スロットだけ優秀だから探索用装備でゼノ武器担いでるよ! クシャで誰も閃光を使わないとか
さすがに足引きずって巣に帰るときに閃光打ったわ
逆に我慢しすぎじゃない? そういやダンテとマムあるんだしアングがジャグラス上回ってるかもしれんね 歴戦リオレウス亜種が強くてビックリして
歴戦レイア亜種はそうでもないのに、なんかあいつ強くね? なんか火力高くてびっくらこいた
閃光耐性懸念してマルチでも投げない人増えてこんな強いやつだったのかと気付かされる >>847
竜
マム
デス
ダマ
蒼
匠護石
無撃1痛撃1超心1見切り1攻撃7
難易度上がったわ攻撃珠4個しかねえ >>850
攻撃珠足りないけど、これ見た目も良くていいな マム大剣の当たり枠っぽいレア7のモンストの上位互換の狙ってマム50回目くらいでも全然出ねーんだけど
取れた奴いる?どんな形か教えてくれ。つかそもそも大剣自体が全然でなくね >>744
マムで麻痺武器は糞地雷認定されるからそれだけ気を付ければ面白そうやな麻痺も せっかくだしダンテ脚使おうとしたが、やっぱり自分にはおパンツが見えないとダメなのに気付いたわ 女でもダンテの頭は似合いそうだな
ただ白髪ポニテのテンプレ女キャラ量産されまくってるから目立たなそうw 野郎だと鎧の下にダンテ脚のレザー感丸出しなの気になってマムで手に入れた武士脚で被せたわ
まあ武士脚も似合ってないんだけど妥協 やったぜ!マムソロLv3いけたあ
これでコラボクエとゼノ玉集めいけるわ 着せ替えの武士ってラオシャンロン装備だよな
つまりラオはワールドには出ないのか・・・ だってラオシャンロンの代わりのやついるやん
ほら、えーと、あの、何だっけあれ >>864
マム足だと思うぞ
刺繍入りでパンティ感がすごい 噂の1008の劣化072のボルボ出たわw 何で出したんやろこれ マム脚のパンツはキリンと違って色変えられるのもいいよね 寝てるモンスターに真溜め切りの2発目だけ当てる高等技術のコツを教えてください 確かにマム胴は意味もなく抜刀状態でうろうろしてしまう >>872
いくつかの方法がある
一番簡単なのは当てたい場所に密着して抜刀
後方コロリン
振り返って溜め強溜め真溜めをタックルなしで
相手は死ぬ
>>875
後ろに人がいる時は止まったり戻ったりしてサービスしてやってるぜ! 溜め→タックルのあと方向キーに力が入っちゃってて真溜めの向きがずれる
あると思います 真溜めの2発目だけモンスが首をクイっと上げる現象に名前をつけたいレベル "MHW 歴戦クシャルダオラ 大剣 1分38秒"
https://youtu.be/U-2QcfPSOl0
ついに集中はずしたのか >>804 攻撃珠が足りないようだな
あれば、耳栓5攻撃4弱特3集中3匠2体力2研磨2匠2超会心1 組めるぞ >>880
ついにって言うかクシャル相手は前から集中つけてないよ バゼルβダマスクβディアネロβバゼルβダンテα匠V
耳栓5・弱点特攻3・集中3・匠3・無属性1・Lv1×9
竜王αマムガイラβデスギアβバゼルβデスギアβ耳栓V
耳栓5・弱点特攻3・集中3・匠2・超会心1・気絶2・無属性1・Lv1×7
竜王αマムガイラα/βデスギアβダマスクβ蒼星α匠V
弱点特攻3・集中3・匠3・超会心3・気絶2・無属性1・Lv1×8
マムちゃん実装後に更新された装備アフィを纏めてみた 朝から優秀な肩とdmcイベやってきた
肩ふたりだとシャトルランがないからいいね >>884
上のと下のは使ってるけど、真ん中のもいいな
主に見た目が
早速使わせてもらうわ 新防具追加されたみたいだからシミュったら蒼星脚要求されること多くなってちょっと辛い ワクワクしながらダンテ足で装備作ったけど、なんか貧弱でやだ。
重ね着がボンタンじゃなきゃなあ。くそー。 こんにちは。
普段大剣使わないのですが竜熱機関で柱にやって、最大688までしか与えられません。
もっとあげられますか? >>883
竜熱 +研磨2
竜王の隻眼α +弱特1
ダマスクメイルβ +攻撃3
ディアネロアームβ +無属性1 +攻撃1
バゼルコイルβ +超会心1
デスギアフェルゼβ +体力2
耳栓の護石V 正直ダンテ装備がこのゲームの大頭短足体型に死ぬほど似合わないから鎧武者システムで隠してる どのシミュ使ってるか知らんが除外設定大抵ついてね? >>889
耳栓ないけど実用性レベルで火力特化なら、
攻撃Lv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv3 かな クシャのエリアル動画観たけどまず発想がスゴすぎなこれ
びっくりした リアルでモンスターの痕跡集めで休日出勤してきた俺が通りますね
いやクマが出たって話で呼び出されてな
糞とかかじった跡はボチボチあったけど本体はどこ行ったかなんてわかんねーわ
導蟲ちょっと分けてくれ 猟友会お疲れ様です
さすがに大剣じゃなくライトボウガン装備しないとキツいな 基本みんはこれだね。
空きのスロ+5に何を入れるか好き好きだけど
竜熱 +2
竜王の隻眼α +弱特1
ダマスクメイルβ +体力3
ディアネロアームβ +無属性1 +1
バゼルコイルβ +超会心1
デスギアフェルゼβ +2
耳栓の護石V >>900
ダンテ足のおかげでバダディバダ(ンテ)匠でそれの空きスロ+6が作れるようになったな >>900
これで柱に最大どのくらいダメージ通りますか? >>898
ジョジョだと糞やかじった跡の経過時間でどのくらいの距離にいるか探ってたな
クマくらいでかいと通れる場所も限定されるんじゃない?
まあリアルでどこまで特定できるかはわからんけど
タックルするとダメージ軽減されるらしいから試してみて >>901 できないよ
竜ダディバデは 耳栓Lv5 攻撃Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv2 集中Lv3 超会心Lv1
バダディバダは 耳栓Lv5 攻撃Lv6 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv3 集中Lv3
つまり @スロ匠1⇔Bスロのトレード >>897 USJ装備なしならこれね
竜王の隻眼α
マムガイラメイルα
デスギアファオストβ
オーグコイル
ジュラグリーヴβ
匠の護石V
攻撃珠【1】* 5 無撃珠【2】* 1 痛撃珠【2】* 1 超心珠【2】* 1 >>907
ああすまない超会心入れてたのか
俺は匠珠入れて運用してるから早とちりしたわ >>895
kushala daora aerial
とかで検索かければ出てくるんじゃない 泣きシミュ更新されてるね、ありがてえ…
ダンテ足や蒼星足は自分が使うスキルと相性いいから凄く良いな 弱特3、集中3、超会心3、匠2(3)、無擊
までが自分の中の基本スキルだから
耳栓積む余裕がないね
タックル上手くなる気がする >>916
超会心3が基本スキルとか謎
超会心1からでいいよ
弱特超会心3と弱特攻撃4見切り4超会心1なら後者のほうはるかに強いからな レベ2スロ2個とレベ1スロ8個持ち出して後者の方が強いとかガイジ過ぎて草も生えんからやめろや みんながみんな攻撃珠7個持ってるわけじゃないんですよ! よく見ろ攻撃4だぞ
まあ実際に使って強い方や自分に合ったほうを使えばいいと思うよ 予定はこれなのさ
https://i.imgur.com/ZXtML8K.png
攻撃珠が2つしかないからこの編成しかできないわ オナニーダンテ,デスギア,ダマスク等1スロのが盛りやすいからね
色々妥協して只蒼星を使いたかった装備女キャラならマム胴脚,蒼星腰でいい感じの見た目にならんじゃろか? 超会心3の話なら弱特3と渾身3つけてクリ80以上の話にした方がよくね今なら結構すぐいくし 無撃匠2集中3弱特3攻撃6見切り4渾身2超会心1を超える組み合わせは無理だったか 髪様のおかげで
マム用 竜熱会心回復 竜マデダ蒼
超会心3 弱特3 集中3 匠3 無撃1 体力3 キノコ3 気絶2 火耐性2 組めた
こんな生存もりもりでも1000↑いくから怖い 火耐性がスキル抜きで13ってのはちょっと悪意感じるけど
見た目は腕と腰を重ね着にすればいい感じになるな どんだけスキル盛っても、、、倒すモンスターがいないのが寂しいよな 必須スキルをカバーしつつ 見た目重視の装備で遊んだ方が何倍も楽しいことに気付いたわ 荒れる話題かもしれんが
大剣キノコマンって何を目的にしてるの? ところで俺のキノコ大剣を見てくれ
こいつをどう思う? キノコは秘薬使いやすいんだっけ?
あれば便利スキルよねぇ 俺のマム足が色っぽいからってお前らありがとうありがとう うるせーよ!? キノコ大好きってスキル名、海外だとどうなってんだろ I like mushrooms very much ネタみたいになっちまったじゃねーか
正式名称だぞ一応 それ言ったらダクソでもそうだが土下座なんかどうなるんかね
イスラムの礼拝っぽいぞアレ さあ飲み込んで、ボクのマッシュルーム・・・(ボロンッ キノコ大好き使ってるけど秘薬と強走効果がデカイかな
後はまぁ鬼神や硬化も一応出来るし便利
だが普通に調合こまめにしたりアイテム持ち込めばいいだけなので割と初心者向けスキルだと思うんだが珠の出なさは異常だったの >>944
詳細は忘れたがめっちゃ丁寧な礼みたいな意味の英語になってたはず まぁ秘薬なんて調合分で7個持てるしな
それで足りないなんてことまずないし
素材はどうせ腐るほどあるっしょ 今日ようやくキノコ珠2個目出たけど本当に世界変わるなこれ >>950
素材はいくらあってもくさらないから貯めて置きたいってのが頭に浮かんで秘薬割りと温存してまうわ >>952
乙
キノコは秘薬モーションで回復飲めるのがいいって聞いたな
使ってないけど ちょっとしたダメージは回復カスタムでどうにかする
大ダメージは秘薬飲む
この秘薬が手軽に使えるってことか
まぁ装飾品がレア8で中々でないからあれかね 大剣には必須ではないと思うけど同じ1スロ3つで付けれるのは限られてるしね
火力スキルとしては見切りや攻撃とかだけどその辺り削って利便性は得られるから珠があるなら好きにしたらいいと思うな スタートは体力3+飯
あとは回復G 10個を適当に飲みつつ
死んだら秘薬で基礎を上げる
これがスタンダードでしょ 知らないの?ちょっとこっちにきてごらん。
ほーれほれ。これがキノコ珠だよーうへへ。 回復Gとかとろとろ飲む暇あったら秘薬でパッと回復してくれ 早食い3だと液体は種並みになるし種はほんと一瞬になるしなかなか良いよ >>963
えっ?
体力どれぐらい減ったら秘薬飲むの?
いつも体力マックスになるようにまめに回復G 、回復飲んでる。 植物研究所は3スロ全部ハチミツ。
回復Gのため。
秘薬はほぼ使わない。 きのこ装備作ってキャンプでキノコ食って
着替えりゃいい >>960
滅多にお目にかかれないレア珠
キノコが食べられるようになって便利だよ
自分は珠ないから装備でやってる >>929
マム一式でビルドやってみたいけど弱くて泣けるw 回復薬Gはモンスター移動時に飲むくらいしか思いつかない 今となっては滅多に死ぬ事はないけどお手軽に1スロ1個で付けられる不屈は保険にいいよ >>979
攻撃くらったら
ちょこちょこ回復カスタムで回復して、
大打撃のときに秘薬という感じ? 回復カスタム付けると回復薬全然減らなくなってくるよね
マルチ行っても粉塵投げてることのが多いし 回復カスタムしてりゃ、攻撃くらったら回復ってより攻めてたら減ってないくらいの認識じゃないの 秘薬は死んだあとの基礎体力あげるためにしか飲まない
あとは回復G10、回復10あれはだいたい最後までもつ。
回復カスタムは確かに優秀。 なんか進行具合が違うんだな
悪かった
HR解放までは好きにやっていいと思うよ おまいらHP半分くらい減ってるのに殴って回復しようと欲張って死なないようにな カスタム回復2にしてるが1より全然いいよ
付けてなかった頃、回復Gの生産追いつかなかったが
今じゃ在庫500以上あるのがイイ証拠 耳栓大好きっ子だけどバゼルコイルダサすぎ問題どうにかならんか 殴って回復すればいいや→真溜めスカる→追撃食らう→死ぬ >>992
こなれたのもあるかもね〜
ネル・テオなんかの歴戦でも飲んでも1,2個だし〜回復全然しなくなった ヘボハンだけど702で回復カスタムしてみたら回復薬使用数激減して感動
歴戦だとさすがにそれなりに使うけど 回復カスタム多めにつけると閃光が補助アイテムじゃなくて回復アイテムになるよな 同系の2つ付けるとコスパ悪くなるから言うほど特化しないしな なんだかんだで楽々会心10%はあげたいし回復カスタムは一回でいいかな このスレッドは1000を超えました。
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