【速報】4/19に新古龍マムタロト追加
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>>歴戦の個体のモンスターに対して、閃光弾を複数回使用し効果時間が徐々に低下した結果、最終的に閃光ダメージが無効になるように仕様変更しました。 閃光ガイジ逝ったあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww 財宝ドラゴンまんまじゃんw はい、2017年11月の海外リーク通りでしたw リオレイア Rathian リオレイア亜種 Pink Rathian リオレウス Rathalos リオレウス亜種 Azure Rathalos ディアブロス Diablos ディアブロス亜種 Black Diablos キリン Kirin キリン亜種 Oroshi Kirin クシャルダオラ Kushala Daora ナナ・テスカトリ Lunastra テオ・テスカトル Teostra ヴォルガノス Lavasioth イビルジョー Deviljho ボルボロス Barroth ウラガンキン Uragaan アルバトリオン Alatreon アンジャナフ Anjanath ドスジャグラス Great Jagras プケプケ Pukei-Pukei ネルギガンテ Nergigante ゼノ・ジーヴァ Xeno'jiiva ゾラ・マグダラオス Zorah Magdaros クルルヤック Kulu-Ya-Ku ジュラトドス Jyuratodus トビカガチ Tobi-Kadachi パオウルム Paolumu レイギエナ Legiana ドスギルオス Great Girros オドガロン Odogaron ラドバルキン Radobaan ヴァルハザク Vaal Hazak ドドガマル Dodogama 財宝ドラゴン ←マム・タロト バゼルギウス Bazelgeuse ←爆鱗竜 ツィツィヤック Tzitzi-Ya-Ku ジャグラス Jagras メルノス Mernos ケストドン Kestodon ガジャウ Gajau ラフィノス Raphinos シャムオス Shamos バルノス Barnos ギルオス Girros ガストドン Gastodon ノイオス Noios リークになかった奴追加とかカプコン見直したわって言おうと思ったけどそういや財宝ドラゴンって話に上がってたな つーか重ね着なんでまた武者系やねん.....既存装備の重ね着でいいから追加せえや 何だかんだまだモンハンやってる奴多いんだな 俺藻だけど いいやん、完全新規モンスターは心踊るな この頃バウンティ消化と気晴らしでしかモンハンつけてなかったから、マジで楽しみだ これが噂の財宝ドラゴンですか 完全に存在すら忘れてたけど実在したとはなぁ それよりも集会所収容人数倍以上にして、集会所からバウンテイやら確認出きるようにしてくれ カメラぐいーん削除 HUD文字サイズ大追加 輝く龍脈石排出率up 割と大ニュースなのになんかもう皆冷淡なの草 てかddonみたいだな。あからさまに錬金。メインシリーズでここまでファンタジーなの初じゃない? 主な機能追加/仕様変更 「文字表示サイズ」の変更設定をタイトルメニュー>オプション>Interfaceに追加しました。各種HUDのテキストを大きな文字サイズに変更することが可能になりました。 ※この実装に合わせてアップデートVer. 2.00で追加したオプション項目「字幕サイズ」は、ゲーム中のオプションからタイトル画面のオプションに移動しています。ご注意ください。 「調査クエストの管理」画面に調査クエストのソート機能を追加しました。 「アイテムの確認・売却」に換金アイテムの一括売却機能を追加しました。 「装飾品の着脱」中の装飾品の名称について、□ボタンを押す度に装飾品名表示とスキル名表示に切り替えられるようになりました。 重ね着装備を着た状態で加工屋で試着した際、試着した装備の見た目となるように仕様変更を行いました。 サークルに30日間ログインしていないとリーダー以外自動脱退になる処理を見直し、ログイン期間を問わず自動的には脱退しないようにしました。 ファストトラベル時と力尽きてキャンプに戻った際は、導虫の誘導が発動してもカメラを強制しないようにしました。 植生研究所で「ツタの葉」を増やせるようにしました。 探索に重要会話を持つ調査員がセットされる場合、出発時の全域マップで確認できる調査員の名前に「!」マークが付くようになりました。 スタートメニューの「プレイヤー履歴」の説明文を分かりやすく見直しました。(機能の変更はありません) 変更前> 過去に遊んだプレイヤーの履歴から対象のプレイヤーと遊んでいた集会エリアを探します。 変更後> 一緒に遊んだプレイヤーが滞在していた集会エリアを探します。 (対象プレイヤーが集会エリアを移動した場合は合流できません) 歴戦の個体のモンスターに対して、閃光弾を複数回使用し効果時間が徐々に低下した結果、最終的に閃光ダメージが無効になるように仕様変更しました。 歴戦の個体の閃光弾に対する耐性アップに伴い難易度が上昇するため、歴戦の個体の調査クエストの特別報酬の排出内容を上方修正しました。 危険度1特別報酬枠から、「風化した珠」が排出されるようになりました。 危険度2特別報酬枠から、「輝く龍脈石」が排出されるようになりました。 危険度3特別報酬枠から、「輝く龍脈石」が以前より排出され易くなりました。 不具合の修正 【お詫びとお知らせ】ギルドカードのライティングについて アップデートVer. 2.00で追加配信されたポーズに合わせてギルドカードのライティングシステムのアップデートを行った結果既存ポーズのライティングに変化が生じ、カード上のプレイヤーの見た目の印象が変わってしまう現象を確認いたしました。 次回以降のアップデートで以前のライティングを再現するよう修正の準備を進めておりますので、今しばらくお待ちくださいますようお願い致します。 操虫棍の「ジャンプ突進斬り」や「強化ジャンプ突進斬り」を当てた際の「舞踏跳躍」モーションの出始めのみ、スキル「ジャンプ鉄人」が効かない不具合を修正し、のけぞり/しりもちの空中ダメージモーションをとらないようにしました。 防御力DOWN状態で狩猟笛の防御力UPの演奏効果を受けても防御力DOWN状態から回復しない不具合を、回復するように修正しました。 アップデートVer.2.00で、狩猟笛の「自分強化」の重ね掛け時の効果に自分の攻撃力アップを追加した際に、自分強化の重ね掛けの表示が「はじかれ無効&攻撃力UP」になっていなかった不具合を修正しました。(効果の変更はありません) 釣りで大物がヒットして失敗した際に、エサが消費されないことがある不具合を修正しました。 スキル「キノコ大好き」で食べられるようになったキノコに、スキル「満足感」の効果が適用されていなかった不具合を修正し、「満足感」が発動するとキノコを消費しないようにしました。 テオ・テスカトルの顔をスリンガーで狙いながらロックオンしたときに、ロックオンカーソルが顔の少し前方の空間を指してしまうことがある不具合を修正し、顔をロックオンできるようにしました。 上位の全フィールドのクエストと探索にて、環境情報に「鉱脈増殖中」と表示されていても採集ポイントが増えていなかった不具合を修正しました。 植生研究所の「ニトロダケ」の収穫量について肥料使用時の不具合を下記のように修正しました。 (肥料効果なし=2,キノコ収穫量UP【小】発動時=2+2,キノコ収穫量UP【大】発動時=2+6) 生態研究所の「研究レベル一覧」で確認できる研究レベル表示について、上位にだけ出てくるLv4が上限のモンスターのモンスター図鑑の更新状況に誤記がありましたので、以下のように修正を行いました。 ≪研究レベル:現在までの調査結果≫ 修正前) Lv0:モンスター図鑑Lv1(生態の情報) Lv1:モンスター図鑑Lv1(ガイドボーナス獲得のみ) Lv2:モンスター図鑑Lv2(肉質や耐性) Lv3:モンスター図鑑Lv3(上位の報酬ページの追加) Lv4:モンスター図鑑Lv4(上位の報酬(レア素材等)と排出率の表示) 修正後) Lv0:モンスター図鑑Lv1(生態の情報) Lv1:モンスター図鑑Lv2(肉質や耐性) Lv2:モンスター図鑑Lv3(上位の報酬ページの追加) Lv3:モンスター図鑑Lv4(上位の報酬(レア素材等)と排出率の表示) Lv4:モンスター図鑑Lv4(上位の報酬(レア素材等)と排出率の表示) ≪研究レベル:次の段階≫ 修正前) Lv0:(表記無し) Lv1:生態情報の追加 Lv2:素材情報の追加 Lv3:レア素材情報の追加 Lv4:(表記無し) 修正後) Lv0:生態の情報 Lv1:素材情報の追加 Lv2:レア素材情報の追加 Lv3:(表記無し) Lv4:(表記無し) トレーニングエリアにて、チャージアックスの「剣:スライディング斬り」が「突進斬り」と表示されていた不具合を修正しました。 モンスター図鑑のガライーバの説明文中に「魚竜種」と間違えた種族名が表記されていたため、「魚類」に修正しました。 最近は祭りバウンティ消化してるだけのクソゲーだったから助かった まさか新マップと新モンスとかやればできるじゃねーか マム・タロトが長年かけて溜め込んだ金属と地脈の影響によって独特の地形が築かれている。「深部には」膨大な地熱エネルギーが存在し、そこにマム・タロトの住処があるとされているが、発見には至っていない。 って説明になってるけど、新フィールドって他のモンスターも出るのかね? ステージに大砲とかあるしこいつ専用のマップだったら笑う まさかとは思うけどやめてくれよそういうの 強制カメラはキャンプに戻った時だけってことかな それでもかなりありがたいけど やっぱツタの葉入れ忘れかよ! 集会所に関するアプデは無しだけどそれ以外に関してはものすごく快適になるし良アプデや ラオシャンロンの砦とかジエンモーランの大砂漠みたいな感じだと思うよ 採取ポイントとかあるっぽいけど ツタの葉が増やせる ニトロダケの収穫量アップ 調査クエソート 歴戦での閃光命中回数に上限設定 ほう 猫が戦闘中金魚の糞になる不具合の修正はまだですか…? 歴戦閃光耐性最終無敵は歴戦クシャのクソゲーが加速しそう。てかするだろ ようつべで見てびびった、これできたてほやほやの情報なのか? 19日てw 集会エリアの全ハンターって言ってるのが引っかかる 4人×4部隊の16人討伐クエでもやるんか http://www.newsweek.com/monster-hunter-world-kulve-taroth-update-889649 と思ったら英語だけどそれっぽいこと書いてある記事あったわ ソロでもできるのか、そもそも人が集まるのか >>46 で、足りないのは救難で補充でしょ? 野良でも行けるやん 結局追加DLC含めてリークにあったので全部ってことね 動画作ってたら何か新情報が来てたのか 懲りずに貫通弾に関しての解説動画作ってみた 致命的な間違いがなければ良いんだが、良かったら見て欲しい https://youtu.be/ji1UQTQjrUk いつもならドヤ顔で事前予告バンバンしそうだけど突然発表って相当ログイン率下がってたのかな >>5 喜べって言われても、、、 また武者やん、、、 誰かいってたけどマジで武者ね着やんけ 重ね着追加マジ???やったぜ!!!!!! なんでよりにもよって現状一つしかない重ね着とジャンル被ってるんですかね......ガイジかな? The primary goal of this Siege is to repel Kulve Taroth, but its shimmering golden mantle happens to be a collection of shiny weapon relics it has gathered along its journey through the New World. We don’t have much information on when and where Kulve Taroth has amassed allthese relics, so the nature and quality of these weapons (read: type and stats) are entirely up to fate. 財宝ドラゴンは新大陸を巡って武器を蓄積している 財宝ドラゴンをその武器を何時何処で手に入ったのかさえ運による為 財宝ドラゴンから手に入る武器の品質と性質は完全なランダムの運となるだろう http://www.capcom-unity.com/dubindoh/blog/2018/04/17/monster-hunter-world-expands-with-new-elder-dragon-kulve-taroth-new-limited-time-quest-type 鑑定武器かー 球集め飽きて離れてたけど復帰したら球集めに付随して武器集めか… マムタロトオンラインになるの? 発掘武器復活とかやっぱりカプコン頭おかしいわ >>65 せめてバウンティだけでも できたら農場と漁港も アステラ祭りでそこそこ追いついて来たと思ったらまた引き離されそうな要素出て来たよw 俺はもう1ヶ月くらい楽しめそうだありがとう 武器ガチャが始まりますた! 廃人はこれで1000回は遊べます(^o^) 追加新モンスとか導虫修正とか調査ソートとかマジやん!! カプンコちょっと見直したわ >>69 ルームサービスは集会場から行けるからな ロード時間が長いけど 鍛冶屋はウィッシュリスト使えばそこまで不便ではない >>78 理想値出すのに0.0002%とかだからwwwww >>83 もしマジでその仕様できたら今回は据え置き機だしYouTuberとかの装備真似て強武器振り回したい層が大多数だから入手性低過ぎてダメかもな ギククエ発掘大好きだったけど 今回はこいつからしか発掘できないのか… 鑑定武器かぁこりゃ楽しみ 別に鑑定の最高値じゃなくても属性持ちで既存の武器を凌駕する物が手に入ったりしたら面白いだろうね >>86 しかも4gの時は理想値が解析上でないとかの噂もあったから、強い発掘持ってると改造疑われたりってーのもあった ギスギスするんだよね遊んでで またガチャガチャが増えたのに喜んじゃう奴wwwwwwwwwwwwww >>93 要するに、能力値が完全ランダムかよ? また使ってない武器が貯まる作業が始まるお! 正直ギルクエは楽しかったが財宝だけしか出ないのはつまんないな ギルクエも他人に連れて行って貰わなければ基本的に自分で選んだ1種(または2頭同時)を連戦だしあんま変わんね 無属性の方が強いから属性付いてたらその時点でハズレだろ マム専用マップっぽいかなー 新モンス同時投下してくれないとそればっかになって飽きやすいんだよなぁ >>93 属性とか付属スキルもランダムの可能性あるだよな?無属性無撃付きとか掘り続けないと行けない可能性があるのか…? >>60 まあああああああああたガチャ追加かよ❕ いい加減飽き飽きしてんだよ❕❕ガチャゲーにはよ❕❕ ギルクエに石を投げていたものだけ、今回の鑑定武器ガチャに石を投げることが出来ます 自分が使ってる武器が出るとは限らんのでしょ? スロット3つ付きの武器とか来てくれー! 全ての武器が過去になるからw >>105 マジカヨ! 歴女で石を数十個溜めてた奴だけ鑑定可能なんじゃねーか! 財宝ドラゴンのリーク通りって事は 元からあったモンスターを抜いてアプデで追加したとホラ吹いてたのが確定しました。 てか、本当はこれ1番最後に解放しようとしてたと思うなぁ ナナとキリン亜種とかリークで有名になりすぎて後回しにしたんだなw あまりの飽きられ速度に前倒しした臭い ハクスラ要素が追加されんの? TAでもしない限りこれ以上切り詰める必要ないと思うが 爛輝龍「らんきりゅう」ってこういう暴走族いそうだな 鑑定って発掘じゃなく錆びた塊系じゃない?神ヶ島 鬼ヶ島とかと同じ鑑定したら武器種わかるやつ パラメータは決まってると思うなぁ >>53 ゲオとかで買取額が2000円になってたわ 売った人相当多いんだろうな >>114 The primary goal of this Siege is to repel Kulve Taroth, but its shimmering golden mantle happens to be a collection of shiny weapon relics it has gathered along its journey through the New World. We don’t have much information on when and where Kulve Taroth has amassed allthese relics, so the nature and quality of these weapons (read: type and stats) are entirely up to fate. 財宝ドラゴンは新大陸を巡って武器を蓄積している 財宝ドラゴンをその武器を何時何処で手に入ったのかさえ運による為 財宝ドラゴンから手に入る武器の品質と性質は完全なランダムの運となるだろう http://www.capcom-unity.com/dubindoh/blog/2018/04/17/monster-hunter-world-expands-with-new-elder-dragon-kulve-taroth-new-limited-time-quest-type もう今更モンスターに苦戦する楽しさなんて求めてないのよ 自分達が作ったモンスターが簡単に倒されちゃうのは気分良くないのかもしれんが >>116 発掘方式か 歓迎するけど見た目が全部同じなのがなー ネセト武器みたいな金ピカの見た目でランダムやられてもw 見た目もランダムにしなきゃ意味ねー おいもう飽きて25万のPC買っちまったんだが やりたくなってきたじゃねーかよ 珠は全種類&数揃ったから今度は武器ガチャ頑張る! プレイ時間900時間overのニートの俺に一切の視覚はないキリッ しかも発掘手に入れるためにワンパターンな古龍タイプの戦闘繰り返さないといけないのは苦痛 黒龍、ゴグマジオスとかラオとかシェンとかジエンみたいなダルい古龍戦連戦したくねぇ ギルクエの良かったのは通常モンスター組み合わせ違うから飽きなかった所なのに、まぁ片方は報酬多いラージャンがらみになってしまうけど だがこれ、16人集めて作戦会議をしてから乗り込めー!でしょ 集会所からしか受けられない、もしくはマルチ限定だとしたら荒れるから面白そう こいつばっかり狩るのはマジでダルいわ 歴戦で出るようにしろよ ギルクエみたいだけど 武器ガチャ錬金婆で大龍脈石使わせてくれよ 1300個もあるんだけどどうすんだよこれ・・・ 発掘のプロが分析 @ 4Gではカスタム不可の発掘品、カスタム可の生産品と別れていた。カスタム回復が生きてる武器種は単純に選択肢が増えるか? A 一種類しか存在しなかった水属性武器に、あらたしい波が来る B 財宝ドラゴンは「個体によって生態が違う」ので弱点属性なども、毎回変わる可能性がある。兎も角序盤に水武器を引き当てたい C レイド戦の為、恐らく知らない相手との大縄跳びゲーになる。今のうちにギルド派閥を作る必要がある D ジョーで遊んでたら大量の勧誘が来た。みんな思ってること同じやん お守り欲しさにダルいカマキリ連戦してたMHXXの悪夢再び 歴戦から出るようにしてくれよ 見た目も発光も色もランダムにしてさ これ集会所エリア限定なの? あの受付嬢、一番忙しくなるだろ!w 古龍戦って最初の数回は面白いけど 演出がくどすぎて連戦すると飽きるよのね 死ぬまでのパターンがあってオーバーキルしてもここまで歩かないと死なないとかこの形態になるまで死なんとか カマキリオンラインより酷いことにならないように祈るわ マルチ限定のが荒れて面白いから頼むぞ、結局ソロもあるんだろうけどよ 4Kアルバトリオンかと思ったが やる気あるじゃないかw 主な機能追加/仕様変更 「文字表示サイズ」の変更設定をタイトルメニュー>オプション>Interfaceに追加しました。各種HUDのテキストを大きな文字サイズに変更することが可能になりました。 ※この実装に合わせてアップデートVer. 2.00で追加したオプション項目「字幕サイズ」は、ゲーム中のオプションからタイトル画面のオプションに移動しています。ご注意ください。 「調査クエストの管理」画面に調査クエストのソート機能を追加しました。 「アイテムの確認・売却」に換金アイテムの一括売却機能を追加しました。 「装飾品の着脱」中の装飾品の名称について、□ボタンを押す度に装飾品名表示とスキル名表示に切り替えられるようになりました。 重ね着装備を着た状態で加工屋で試着した際、試着した装備の見た目となるように仕様変更を行いました。 サークルに30日間ログインしていないとリーダー以外自動脱退になる処理を見直し、ログイン期間を問わず自動的には脱退 ファストトラベル時と力尽きてキャンプに戻った際は、導虫の誘導が発動してもカメラを強制しないようにしました。 植生研究所で「ツタの葉」を増やせるようにしました。 探索に重要会話を持つ調査員がセットされる場合、出発時の全域マップで確認できる調査員の名前に「!」マークが付くようになりました。 スタートメニューの「プレイヤー履歴」の説明文を分かりやすく見直しました。(機能の変更はありません) 変更前> 過去に遊んだプレイヤーの履歴から対象のプレイヤーと遊んでいた集会エリアを探します。 変更後> 一緒に遊んだプレイヤーが滞在していた集会エリアを探します。 (対象プレイヤーが集会エリアを移動した場合は合流できません) 歴戦の個体のモンスターに対して、閃光弾を複数回使用し効果時間が徐々に低下した結果、最終的に閃光ダメージが無効になるように仕様変更しました。 歴戦の個体の閃光弾に対する耐性アップに伴い難易度が上昇するため、歴戦の個体の調査クエストの特別報酬の排出内容を上方修正しました。 危険度1特別報酬枠から、「風化した珠」が排出されるようになりました。 危険度2特別報酬枠から、「輝く龍脈石」が排出されるようになりました。 危険度3特別報酬枠から、「輝く龍脈石」が以前より排出され易くなりました。 不具合の修正 【お詫びとお知らせ】ギルドカードのライティングについて アップデートVer. 2.00で追加配信されたポーズに合わせてギルドカードのライティングシステムのアップデートを行った結果既存ポーズのライティングに変化が生じ、カード上のプレイヤーの見た目の印象が変わってしまう現象を確認いたしました。 次回以降のアップデートで以前のライティングを再現するよう修正の準備を進めておりますので、今しばらくお待ちくださいますようお願い致します。 操虫棍の「ジャンプ突進斬り」や「強化ジャンプ突進斬り」を当てた際の「舞踏跳躍」モーションの出始めのみ、スキル「ジャンプ鉄人」が効かない不具合を修正し、のけぞり/しりもちの空中ダメージモーションをとらないようにしました。 防御力DOWN状態で狩猟笛の防御力UPの演奏効果を受けても防御力DOWN状態から回復しない不具合を、回復するように修正しました。 アップデートVer.2.00で、狩猟笛の「自分強化」の重ね掛け時の効果に自分の攻撃力アップを追加した際に、自分強化の重ね掛けの表示が「はじかれ無効&攻撃力UP」になっていなかった不具合を修正しました。(効果の変更はありません) 釣りで大物がヒットして失敗した際に、エサが消費されないことがある不具合を修正しました。 スキル「キノコ大好き」で食べられるようになったキノコに、スキル「満足感」の効果が適用されていなかった不具合を修正し、「満足感」が発動するとキノコを消費しないようにしました。 テオ・テスカトルの顔をスリンガーで狙いながらロックオンしたときに、ロックオンカーソルが顔の少し前方の空間を指してしまうことがある不具合を修正し、顔をロックオンできるようにしました。 上位の全フィールドのクエストと探索にて、環境情報に「鉱脈増殖中」と表示されていても採集ポイントが増えていなかった不具合を修正しました。 植生研究所の「ニトロダケ」の収穫量について肥料使用時の不具合を下記のように修正しました。 (肥料効果なし=2,キノコ収穫量UP【小】発動時=2+2,キノコ収穫量UP【大】発動時=2+ 正直めっちゃ面白そう 集会所の改善ないのはあれだがカプコン見直した この際つまらなくてもエンドコンテンツを用意してくれただけで良い こいつばっかりは飽きそうだな でも発掘武器こいつからしかでねーんだよな >>147 thx。とはいえ、ベースはあるんだろうけど ちょっと動画あさってくる やっぱりでかいよねミラサイズのジンオウガって感じか スタートに虫 にカメラ強制がなくなるのは 神アプデ まじうざかった 16人とかすげえわ 俺一人ぐらいさぼってても絶対バレないな 重ね着追加の予定はありません、導虫のカメラは仕様です はサポート担当が適当に返信してたのか、悪評が広がり過ぎて慌てて予定を変更したのかどっちだ 俺はやったことないけど不動癒やし筒拡散でまた始末されるタイプだよねこの子 鎧武者そんなに推すのか… まぁ、追加されただけ良しとするか 導虫首コキャは日本人が騒いでるだけだったら無視だったけど、海外の手描きアニメ動画でもネタにされてたから動いた可能性があるのな? もしそうなら、受付嬢が何か喋ろうとする→被せるようにシャラップ!!で黙らせるってネタも海外の手描きアニメ動画であったから、ちょっと期待しちゃう 導蟲首折問題とBCで食事したらカメラがリセットされる問題は根が一緒なんだけど片方しか対応してないあたりホント無能過ぎて笑えない。 食事の後だけ導蟲無反応なのからしてカメラ周りのデザインやってるやつ本当に頭悪いんだろうなぁとは思ってたけど。 集会エリアに集めるのはええが 把握してるんだからさっさと入りなおしたらアイテムポーチの並び変わるバグ直せや ドラゴンズドグマのウルドラみたいなパターンだったら絶許 発掘武器か これがはじめから入っていたら評価も違ったのになあ 閃光修正まじ?今のうちに歴クシャの4枠3枠消化しとくか、今後二度と行く事なくなるしな 対人じゃないのにこんな馬鹿な修正するとか意味が解らん 珠も全然揃わんのに武器までガチャかよ 早くイベクエなりで珠救済してくれ 重ね着って部位毎にできるものなの? まさかワンセットじゃないよね 閃光最終的に無効とか開発は歴戦クシャエアプか? マルチじゃ二度と行かねえわ うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお スーパー神パッチ超大型アプデ ついにキタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 掌くるっくるくるくるくる━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>174 温すぎたからこれでええわ 閃光ガイジ涙目でワロタw >>113 クッソ懐かしい 乱鬼龍好きだったわ横浜だかのデカイ族に特攻かけてたのかっこよかった >>168 最後にスレで確認した時は600代目くらいだったが今はどうなってんだろなあれw あれか 砲術師珠が輝くときが来たか? 全部錬金しちゃったけど 発掘武器はカスタム枠数もランダムにしてエンドコンテンツ感アップだな! 新モンスってマルチ限定なん? ワールドが初モンハンなのでよくわからないっす マムたん早く狩りたいよおおおおおおおおおおおおお きっとレア8武器だろうから 英雄石使わずに置いといてよかったー! マグラハトに回復のっけてしまうところだったwあぶねーw ソロでソロのHPでできるかが最重要。 闘技場の件もあるし、クソ運営からして参加人数2人以上とかありそう。 ただ最大16人って、ほんとHPはどうなんのよw 品質がどうこうとか言ってるからレア度もランダムじゃね いやあログインせず別ゲーしながらエアGEOスレオンしてる甲斐があったぜ そういやps+会員じゃない人もいるのか 会員じゃないと戦闘すら不可、だったらきついね ソロでも戦えるのかな? 財宝竜ほんとに来ちゃって草 財宝竜=バゼルギウス説が覆された吉報か 新規モンスはもうこれ以上来ないことが確定した悲報か しかもこいつジャグラス骨格だよね 糞モンス臭やばいな 16人マルチとかラヴィエンテみたいな糞モンスだったら許さねぇ >>168 ミリドラになるまで待つ簡単なお仕事です。 >>199 それな ギスギスオンラインの始まりだぜwwww ファーーーwwwwww 財宝ドラゴン新防具に激運スキル付いてて寄生装備でひと悶着あるに1票 16人いないといけないとかクリア出来ないとかじゃなきゃいいかな 理想はソロか4人で倒せるレベルだけど つか鑑定武器って実質最終エンドコンテンツを キリン亜種、ナナ、アルバが来る前に出してくるってどういう事だろう? ひょっとするとこの後にまだ大ラスの隠し玉的なコンテンツが用意されてるのか? 今回の件で期待値跳ね上がったぞカプンコ! (いままで何度も上げて落とされたからこの時点では何一つ期待できないなんて言えない…) >>157 サポートが発表されてない予定はないものとして回答するのはどこの業界も共通の考えだ 導虫のカメラも当時は仕様 強武器担いで集会所放置するのが目的だし と思ったが集会所に人が居なかった 集会所改善して称賛されるなら今しかないぞカプコン 発掘武器とか萎えるからやめて欲しい ほぼ全ての生産武器が無価値になる 鑑定武器の見た目で いわゆる塊系の武器があったら超絶神だわ 期待してるぜカプコン! 売るの考えてきたらこれは運営にこころ読まれた感じだは!ただ今更感は否めない 鑑定武器が生産を遥かに上回るのか? 上回ったところで誰に担いでいくんだという話だが ただこれで得た武器がいずれまでずっと使える装備になるかどうかも分からないのが オンゲーの常なんだよな 追いかけるのがしんどくなったオッサンは普通に攻略して良いのが出たらラッキーくらいで いるのが良いんだろうか? >>207 今後の追加モンスターは見た目違いのガチャ武器ですとか キリンとナナは通常の古龍っぽいけど アルバトリオンはなんか仕掛けてきそうな希ガス アルバから出る素材でカスタム枠が増やせるとか 限界突破の強化ができるとかありそう!? これが噂の財宝ドラゴンか フィールドも黄金郷だし金策出来るといいな 武器ガチャはまた使用率が高いものはドロップ絞る仕様だろうなぁ >>13 マジでこのリーク通りならあとキリン亜種とナナとスネ夫で終わりじゃん 初期から有るデータがそれだけって話で追加しようと思えば幾らでも出来るでしょ まぁ、モンハンワールド2になってるかもしれないが >>230 んなわけないだろ 大型一匹新規でねじ込むのにどれだけ労力かかると思ってんだ 新規モーションやら生態系への組み込みとかマジころすきかよ アンロックじゃない新規楽しみたいならG買えよって話 ジョーあんなに引っ張ったくせに今回急すぎな。余裕無さすぎだろ。 前回の公式放送のラストで、このタイミングにアプデするのは告知してたから予定通りだろ 新たな遊び「特別調査【マム・タロト】」 調査の進め方について 今度は痕跡集めではないのか? >>229 無料アプデとしてはそんなもんじゃない? いくらなんでもこんなに急なのは困る・・・ まぁ新しいの来るのはありがたいけど 鑑定武器って性能上限決まってるんじゃないか? 段階的に解放して延命する作戦としか思えないわ 鑑定武器って属性がついてたらその時点でハズレじゃん 無属性と属性の格差なんとかしてからこういうの出せよ 面倒クサそうなクソモンスからしか鑑定武器でないとかマジクソやん 発売延期してでもジョーとコイツねじ込んでから発売した方がよかったんじゃないの 歴女消えたら過疎る過疎るとお前らがいうから意地でも過疎らないようにした! のが本音じゃないの こいつがレイドボスかよ、今の救援システム上16人チーム作るの面倒くさそうだな 生産武器は産廃だぞ、皆心だ目でマム太郎を狩るんや 16人集団前提の超モンスに震えて待て ゲームで他人と関わるのめんどいから嫌いなんだけどソロじゃできんのかねこいつ ソロなら体力1倍 2人以上なら15.6倍にすれば解決だな 4月って言ってたしな スクエニなら4月っていうと末なのに 別料金のPlus加入しないととても倒せない調整でソロではできないとなると訴訟大国の方でうるさそうだからソロでも狩れるはずと信じたい 日本だけなら月額課金しないと上位すらできないTriの前科あるからな 生産がゴミになる4の発掘武器の再来かな 4Gは生産と棲み分け出来てたが 今回のや発掘武器てディアボロみたいなハクスラ要素なのね 新クエもどうせ受付嬢のキャーから始まるんだろ それか陰キャの竜人絡み まぁ素の性能は生産武器最高=鑑定武器最高くらいで、カスタム枠の分鑑定武器が有利くらいなら… 拡散4or放射4白ゲ高倍率スロ有りカスタム3枠とか来たらあらゆるガンスが過去のものとなるが なんか上の方で沸き上がってる奴いるけど、16人全員が同じフィールドにいるんじゃなくて4×4だろ?Fのラヴィみたいなもんで大して盛り上がらんぞ どうでもいいがマム・タロトってうまそうな名前だよなスイーツみたい >>251 4Gも住み分けできてたかは怪しいぞ 今作には極限みたいな火力大正義モンスが居ないし、鑑定武器の性質がわからんからなんとも言えないが、生産がゴミになるのは勘弁だわ ガチャ文化は旧大陸に置いていって欲しかった マム太郎ゴール武器担いで何を倒しにいくの?既存武器でも5分以内に終わる歴戦古龍? まだやってないけど、ものすごいつまらなそうな臭いがする… 16人てマジなんかな ラヴィがクソ過ぎて思い出すと頭痛がするレベルなだけに戦々恐々としてる あのクソゴミと同じ轍だけは踏まないでほしい だらだらやらされた挙句、武器ガチャとか糞システムじゃん ここで「マムタロト討伐スレ」なるものがたって 初期はそこそこ快適にプレイできるものの、噂が広がり始めると 寄生が押し寄せて荒れに荒れる某スレみたいになる流れが来る、間違いない ホストがすげぇ大変になるけど、マムタロト討伐スレをhr100未満お断り 100未満は部屋から追い出す…ぐらいやればマシになるかもな >>2729 >>274 ササってだけで一緒の扱いはやめろよ… 端末上どうしてもササになっちゃう奴だっているんですよ! >>271 スレは荒れても部屋は平和 ササさん残念ですた 装飾品の次はガチャ武器か どうせなら採掘防具も出そう 導虫ってキャンプスタート時に飯食おうとした時とモンスター発見した時に違う方向にカメラ向くのがうざいって話じゃないの? そこは残すのか >>271 お前、歴戦部屋のササクッテロだろ〜 そうだろ〜 http://cuptan.hatenablog.com/entry/2018/04/18/083124 www.capcom-unity.com 上記ブログを見ると、4人パーティーX4の最大16人で行うクエストの模様。 必ずしも16人が必要というわけではない、と回答されていますが、 部位破壊をして報酬をより良くするためには16人でやると良いと書いてありますね。 16人が1つのエリアに集結できるわけではなく、その集会所毎に マム・タロトの体力が設定されている感じでしょうか。 何となくマム・タロト撤退までの時間制限も設けられているような気がします。 「発掘武器」という単語も見受けられるもの気になるところですが 本日のカプコンTVで詳細が発表されることでしょう。 全く意味が分らん 3乙なのか*4で12乙なのか? 発掘武器は本当なのか?とか色々分らん >>278 カメラレイプ自体を全部なくしてマップの視認性よくしてほしいよなあ ソートは追加しても要らん調査の一括破棄は実装してこない辺りもズレてて溜息出る >>280 the nature and quality of these weapons (read: type and stats) are entirely up to fate. 発掘武器ですねはい フィールドに16人居る状態になる訳じゃ無いのか システムがよく分からん ゾラ何とかさんは16人じゃなくてもいいのにマムはそんなに必要なのか このニュアンスで合ってるか分からないけど、1つの集会エリア自体が時間制限付きの ギルクエみたいなもんかね みんなでさっさと育てておいしい思いを共有しようぜっていう 仮に16人が一斉にワラワラ出て来たらPS4の処理間に合わないんじゃないの? だから今まで通り4人のパーティーだけど実際は1匹に対して4パーティーで挑んでいるという感じじゃないの 公式のムービー見返してたけど何気に新しい環境生物も増えてるな ダラアマデュラのでかさで4人だったのにこの程度のでかさのモンスで16人も戦うの?おかしくね? 痕跡とか部位破壊で報酬良くなるっぽいけど、立ち去ったら報酬貰えなさそうだな 集会所毎に1匹いて4×4から1×16までのPTで討伐 討伐過程で貯まったポイントに比例して報酬 Fのラヴィと基本システムは同じしゃね 全身ゼノ装備に発掘武器装備するゆうたが出てくるぞー 既存の集会所とは違うタロト専用の待ち合わせ集会所だよ 揃うまで待つことも先に出ることも出来る 救難信号不可らしいから集会エリア強要やぞ。 あと撤退までに痕跡あつめやら部位破壊やらでポイント稼ぎの繰り返しっぽくない?で、大角破壊で個体リセットみたいな。 >>286 某FPSとか32vs32で総数64人だから16人くらい出来ないのかね? 同じフィールドに16人…ちょっとワクワクしたけど無理なんかねぇ >>231 本当にアンロックだったら4みたいに発売直後に隠し装備の解析出てんじゃない? 周回前提と大きさ的にはゼノみたいなサンドバッグになる未来しか見えないけど運営はどんな嫌がらせギミックを仕込んでくるかな あちらはくわしくないのだけどフレーム回避とかやる人いる? 咆哮に合わせて回避する人とかいるからコンマ何秒でも遅れると文句出そう なんで集会所限定とかいうくそめんどくせえのにしたんだ 救援で16人マルチでよかったじゃねーか >>300 無理矢理にでも集会所使わせたいんです^^; 新規でメンバー欄UI作成が容量的に難しいので集会所のメンバーUIを使いまわししたためでした 集会所の調整が止んで新要素が集会所限定になったということは 普通の集会所はもう今ので調整放棄ってことでもあるなー救援が便利すぎて手付けられないんだろう 棲み分けって形はアリともいえるけど、マム以外で定期的に追加あるとも思えないし 結局流通エリアに行かないと栽培できんから、やりつくした効率的プレイヤーが集会所にわいわい長期居つくとも思えない あのさぁ16人クエできるなら空マグダラオスもみんなで殴りたいよね? >>304 逆に、やりつくした廃人プレイヤーはバウンティも栽培もやる必要ないくらいアイテム揃えてるからな いちいち下に降りずに集会所に篭りっぱなしが可能なんじゃね? ニュアンス的には痕跡集め専とかでもいいっぽいけどね。 あと日本はいつもアプデとかイベ切り替えはほぼほぼ木曜9時固定って思っといていいんじゃないかな。 >>310 でももう無言の流れが国内外ともに出来上がりすぎてて、喋る方がなんか地雷臭するし 4人集会所に戻ってくるだろうけど逆に何もしないと今度即再出発だろうし、エンド帯ならすぐ行かないと浮きそうだしね 交流させたくて集会所限定受注なのかもだけどやはり効果は出なさそうな気もする ブリゲ足くらいは用意しとくかなぁ あとは砲手と破壊王と運搬組んでおくくらいか…どのくらい直接攻撃するんだか 発掘っていうけど、上のGAMEWatchのSS見る限り普通に報酬で出る感じじゃない? 報酬がランダムオプ装備になる、最大16人協力って以外は、やることは大して変わらなさそうな気がするが 報酬は悪くてもいいからソロでクリア出来る内容であってほしい フレンドなんていないし野良で入ってキックとか悲しいし… ハンターランク200あればキックはされないんじゃね? 部位破壊の耐久値を高く設定したら良いもんが掘れたりするんだろうね 重ね着ってXXと違って重ね着専用の防具があるだけなのか? 鎧武者だけ? MMOやMOだったら、一緒にマム太郎行きませんかーってロビーで喋ってるだけで集まるのに >>320 4やってたらわかるけど、発掘装備って発掘でしか出ないわけじゃないぞ >>323 野良は大丈夫だろ 16人選り好みしてたら集まらんし 効率部屋に近づかなければ良いだけ 普通に部屋立ててもおまかせで入ったやつがソロで狩りしてて4×4は無理だろうな まだわからんからなんとも言えんが体力設定にソロ用があるなら1×4のが効率いいとかアホみたいな仕様になる可能性も…? >>333 そのアホみたいな仕様であって欲しいのよ もちろんそのときのソロのpsはそれなりのものであることが前提でいいから >>318 クルルフェイクはスロ的にもこのクエのために用意されたのかも知れない ゾラマグが退屈だったからこっちは面白いといいな 発掘目当てだと連戦することになるし 自分でマム部屋建てて関係ない事してる奴はキックしてくしかないかな おまかせで流れて来た人を蹴るのは心苦しいが… >>318 ゾラマグダラオスって実はガンスやヘビィ拡散竜撃徹甲しこたまうちこめるだけうちこんだほうがはやいんだよね もしゾラマグダラオスみたいに直接攻撃できるなら大砲運んでるやつはカス扱いになりそう >>340 むしろキックしなかったら主催者が晒されるレベルだろ マジでやりに来てる人達の怒りを買うし 重ね着装備を着た状態で加工屋で試着した際、試着した装備の見た目となるように仕様変更を行いました。 重ね着に重ね? 16人の絆ゲーかよ あまりのソロ率の高さにptプレイ強要するなよ オン環境が糞なのを直せよ >>334 ジョーヘビィで徹甲撃ちまくるのが角は早そうだけど 早くクリアしすぎもたぶんダメなんだろうなー >>334 どっちだろうね 破壊王付きの装備作らないとかなー 状況を三行で報告しろ まさか来たのか?装飾品ガチャの次の段階が... >>350 いやだああああああああああああああ ギクシャクオンライン、リンクスタート!!wwwwwwwwwwww なお太郎の全身の硬さは140極限ラージャンの脚程度とする 集会所からしか受けられないからな 今から椅子取りゲームが始まってるんだよ! ボウガンの装填数反動リロード速度もランダムだったら震える ニトロ茸はやっぱりバグだったのか…すくねぇなと思っていたけど 閃光耐性とか糞化待ったなしの気が…クシャ、レウス効かなくなったら降りてこないとかになるんじゃねぇだろうな そしてガチャ武器…どんだけ斜め上なんだよ、カプンコw 他武器と比べるとガチャは容認できるのではないかしらん 属性と旋律をすり替えられて完全上位互換と言うわけでもないし これまでのボウガンのクソ調整が発掘武器でのぶっ飛び性能前提のものだったら笑うわ 本スレでも書いたけどこれラヴィと同じ仕様だからな Fやってたやつならそれがどれほどの糞かわかるだろう 16人でクエ出して最大4人参加の4クエ分 救難不可だが集会所メンバーなら入れる 大角破壊で調査完了でクエ時間やら耐久値は調査度合で変化 こんなもんか PT組みたくないよおおおおおおお ソロでやりたいのおおおおおおおおおおお 野良救援で適当にクエ廻しながら痕跡さがして溜まったら集会所のマムタアロトクエに参加すればいいのかね >>367 最大4クエとは書いてないから 最大16クエの可能性あるぞ 閃光無効ってエリア移動時限定にしてくれないとマジで蒼レウスとクシャル行きたくないよ 1人が角折りで他15人がひたすら足跡クンクンが最高率とかだったら笑う。 あと古龍だし瀕死じゃないと角折れないとかあるんかね? 集会所16人全員参加でしかやれないとしたら野良でやるのは非常に面倒だな しかも何度も掘る必要がある >>297 3dsとps4じゃ単純にセキュリティの差があるから。携帯機ってのもあるけど3dsはかなり解析しやすいらしい。 集団プレイ前提ならソロプレイ無理か? PSNは一ヶ月試しに入ったけどマルチだと体力2.6倍がウザすぎて ソロでやったほうが楽だから解約したし調べてからやらんとな 16人で討伐ってなってるけどフィールドに16人じゃなくて ラヴィみたいにトータルHPが設定されてるパターンやろうな 16人で討伐なんやから16人顔合わせて殴るに決まっとるやんけ、何のためのフィールドやねん 16人で4人ずつ狩っとったら変わらんやんけ ソロでクリア可能でないと困るなあ HR75では相手にしてもらえないよ 完全ソロだからそれなりにはPSはあるつもりなんだけどなあ 終盤は太郎の体が頭、胴、前足、後ろ足の4つに分裂します。 進捗率順に各パーツを割り当てますので、皆様にこれを討伐していただきます! なら各チームで頑張れるかも >>389 ダウンした!頭を狙うぞ!ワー!!ワー!! めちゃくちゃ邪魔じゃね? 16人で狩りじゃなくて 四人ずつ別で狩りして結果の合計で報酬変わるとかそんなの? >>397 トドメ(大角破壊)の段階までに調査段階をどれだけ上げてるかによって報酬の変動っぽいけど そうなると「レベル上げてからの方が得なのに角破壊しやがって」って現象が起きないか心配 そしてそれをわざとやろうとする存在も どうせ体力一定の値以下になんないと角壊せないんでしょ さすがに16人フィールドに出るでしょうよ。HPリンクじゃPS3じゃん。PS4でオープンワールドになったんだから、それくらいやってもらわんと。 もうMHWはいいからMHW2作ってくれよ 新マップとモンスターを複数投入、マルチのシステムを全面見直し、重ね着も最初から大量に投入しろ せっかくここまで世界的に注目度上がったのにトロトロ開発してんじゃねーよ >>402 2になっても集会所にはバウンティ受付は設置されません 角破壊で終了だったら悲しいなぁ 撃退か討伐の2パターンあるならいいけども マグダラみたいな歯切れの悪いのは気持ちよくない >>183 大したことないのにすぐ神とか言うのはゆとりゆうたなの? 4でも5でも良いからから募集中部屋イン ソロで受注または経過中に飛び入りとかでいだろ? 多分コミュ疎通計りにくい仕様上そんな流れが暗黙になる >>408 むしろそいつはおっさんだろ お前の方がよっぽどゆとり臭い >>414 あんな化石ゲーに今更戻れるわけねーだろ いつのゲームだよw >>415 MHF畳むつもりはないらしいから マルチはこのままよんw >>398 事前に部位破壊値を設定できるみたいだから堅くするほど報酬が良くなったりしそうだね >>406 ギルドクロスつけたヘビィ16人で脳死拡散祭りだな 近接ゆうたは他の歴戦でシコっとけ >>421 コミュ力無いやつは参加不可だなこりゃ 指示が聞けないやつは晒されるし >>417 グラ一新してHRからやり直しならいいよ モンハンの開発って超でかいのと小さくてうろちょろするモンスターを作るの下手くそな印象あるんだけど大丈夫か なんか計画前倒しでやってろくな調整もせずに唯一の報酬を出すモンスターをリリースして爆死する心配しかない 装備してる武器によってドロップする武器が決まれば ○○限定部屋は無くなるが そうでないなら今度は14種からランダムドロップというかつてない地獄を味わうことになるのか 最終目的はツノの破壊だ!! まさか剣士で来るやつとかいないよな? 1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ff65-YPkQ)2018/04/18(水) 18:04:02.55ID:fpviLV7q0?2BP(1000) sna/isna @snaiwa 新古龍マム・タロトのクエストについて、CAPCOMのサイトよりも詳しい情報はこちら(英語) http://www.capcom-unity.com/dubindoh/blog/2018/04/17/monster-hunter-world-expands-with-new-elder-dragon-kulve-taroth-new-limited-time-quest-type とりあえず簡単な訳とまとめ ・クエスト:包囲戦(仮) ・同じ集会所内の16人が4人ずつのパーティーに分かれて同一の作戦に参加 ・各パーティが痕跡を集めたり、攻撃を加えて落ちる部位を収集することでクエストが進行 ・難易度はマルチプレイを想定、制限時間あり ・第一目標はマム・タロトの撃退 ・黄金の外殻はマム・タロトが道中で収集した武器の遺物を含む(これが"鑑定武器"?) ・鑑定武器の性能はランダム ・アップデートは日本時間19日午前9時 以上、誤訳があるかもしれませんがご容赦ください 日本公式 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update/ みんなでやるゾラマグダラオスにしか見えんが おもしろくなるのこれ? >>433 武器の性能と泥率次第だな 既存の武器の遥か上とかならみんな食いつくだろうけど 外れゴミを何十個引かされるんなら早々に閑古鳥だろうし >>435 ハズレゴミ引かされまくる未来しかみえないんだが・・・ んでたまにすごくいい武器拾ったやつを羨ましがるゲームになるんだろ? やる前から萎えてきた >>435 報酬って言うか マップに置いてあるでかい石を殴って 砲弾せっせと運んでって作業にしか感じなかったんだが >各パーティが痕跡を集めたり、攻撃を加えて落ちる部位を収集することでクエストが進行 これに嫌な雰囲気を感じるわ ただのゴミ拾いとか嫌だぞ 鑑定武器の性能ランダムは4と4Gのギルドクエスト思い出すな カプコンTV見る感じではかなり周回しないとダメだな >>440 300時間やってまるで珠が揃わない俺からしたら 絶望的な未来しか見えないわ 期間限定ってのが終わってるわ 何でずっとできないんだよ >>447 一回やって調整入れるからじゃね? βテスト的な。 歴女もそうだったし。 なんかケオアルボルっぽいな あっちはティガ骨格だったけど、マムは牙竜骨格なのかね ラヴィだな シビアな調整ならギスギス選民オンラインまったなし 期間限定って事は鑑定武器と生産出来る防具は弱め? ここで差が付いたらエグいしな マムートって高速周回部屋で拡散弾でハメられて拡散弾緊急弱体化みたいな流れになるんじゃね 期間限定ってのは過去作のストーリー上のダレンジエンみたいな定期的に来るモンスをリアルでやりますよって事なんだろうな 同じマップの同じモンスで鑑定武器ガチャって… もうウンザリだわ何でカプコンはそれが面白いと思うのかね!? >>452 差付けるってもどうせ待ってるのはG級だし G級出たら出たで過去の武器防具全部ゴミになるからそこまで影響無くね? 4の発掘武器は4Gになったらポイント行きだったな序盤ちょっと楽くらい お守りはずっと影響あったけど >>456 確かに そこまで頑張って高性能狙わなくてもいいか >>457 マジでこれ気を付けた方が良い 4の時に頑張り過ぎて4G萎えた まともな重ね着とキャラクリチケットとボウガン強化はやくしろって言ってんだろハゲ >>431 待て待て16人集まらなかったら難易度上がるじゃないかwwwww >>463 まてマテ どうやって攻略するかより どうやって人を16人集めるか そっちのがはるかに難しいぞこりゃあ……… 受注要件や完遂要件がややこしいの勘弁だわ…… 深夜に小一時間のプレイをコツコツやらざる得ないユーザーはエンドコンテンツお断りってか 明日に向けて初チャアクしてるが、全強化してる間に結構時間経ってるし超なんたらかましても外しまくるしで、糞難しくて心折れそう 必要なハンターもハンターならハントしてこいってことだ >>469 400回ぐらい使ってやっとまぁまぁ使えるようになってきた かな?ってレベルだ いきなりは無理やぞ 節約拡散弾イビルヘビィ以外お断りが目に見えてる おまえら用意しとけよ カプコンTV見た感じライトヘヴィー各ボウガンが良さそう 近接は中々大変そう >>474 マジか ボーガンで適当に通常弾を撃つのが一番簡単そう? 手抜き装備で乗り込むわww マジで期間限定ならわざわざやらないわ 限定なら武器も間違いなく低性能だろうし バゼルギウス出番だぞ 存分に乱入してくれ 今こそ汚名返上のときだろ 期間限定ってゼノとかゾラマグダラオスみたいに確率で発生するって意味じゃないのか? 確率発生と期間限定を同じ意味と思ってるんならそうだろうな >>481 生放送は見なかった? 4月19日〜5月4日までの期間限定って書いてあったよ >>475 http://www.capcom.co.jp/cptv/ まだやっているから自分で確認してみれ 防御力とか耐性とか細かいところ分らないけど 最終?ステージの攻撃でかなり体力持っていかれているぞ >>481 受注可能期間 4/19~5/4 (カプコンTVより) おまえらのゴールデンウィーク終わったなw 旅行予定の奴はキャンセルしとけよ また配信くるのは確実なんだからGWでないと行きにくい旅行を選ぶわ これ最初の歴戦ジョーみたいなフライング配信なんじゃね? たぶんだけど色々なシステム関係やら負荷テストを試すβ版みたいなもんだと思うわ 本配信はまた後日みたいな >>486 ん?GWに何かあるのは言われなくてもわかるだろ? モンハンは遊びじゃねーんだから、 きっちりスケジュール空けて当然だろ? 1人パーティーx16じゃダメなんかね 救援すら一度もしたことないくらい知らん人とのマルチとかいやだからパーティー強制だったら無理だわ >>494 集会所単位みたいだし一人でも大丈夫じゃないかな? あ、これ、、、もしかしてゴールデンウィークだから金ピカの……… >>494 俺もソロ専だから時間かかってもいいから ソロでも倒せるくらいの強さにしてほしいな ソロでクリアできちゃったら集会所の意味が無いじゃないですか^^;; 強くてもいいから、1クエストで終わるようにしてもらえません お前らがあまりにも集会所使わないからとうとう強制してきたなw 4人×4=プレイヤー16人 1人×16=プレイヤー16人+オトモ16匹 で火力かなり変わっちゃうから4パーティしか受け付けない仕様じゃね 今までのモンハンでは4人で行って体力多いモンスでも10分ちょっともあれば討伐できたのに、マムタロサァン16人がかりでツノ折って撃退させるんだろ?体力インフレしすぎじゃね ゼノ久しぶりにやったけどほんとクソモンスだな マムなんとかも期待できねえ ラオさんだって最終エリア行くまではガッツ全開だったしいいのでは? ソロ専が集まってお互いの作業に干渉しない完全無言部屋でも作ればいいんじゃない 1人でやるよりはマシでしょ ラオさんは1エリアで死なせてあげないと気の毒でもうね 普通に2.6倍くらいの体力設定なら十分一人で30分もかければ倒せるから それくらいにしてほしいな >>506 ゼノちょろいってこの板じゃ常套句だけど 巨体当たり判定ありがガンガン移動するし、 前足もブレス範囲だし、結構な屑モンスだよな 現状の雰囲気とチャット考えたら、ほとんどが無言部屋になると思う >>513 無言なのはその通りかもだが、 全てはチャットシステムが下痢便以下のクソなのが原因な ジンオウガ骨格かと思ったらただの糞でかいドスジャグラスじゃねーかよw 角破壊だから剣士イラネになるってのは早計すぎん?肉質次第じゃ足叩いてダウン取って頭殴る近接と角狙いのガンナーでもトントンかもしれん >>517 あのチャット仕様はいくらなんでも酷すぎるわな >>512 足撃ってたらひたすらコケてるだけの置物なので糞かどうかも判断できなくね こいつ財宝とかいって色んな連休に限定イベントとかいって使う気だろ どっちにしろゲーム機の日本語変換エンジンがスマホ以下のゴミなので使いにくい >>517 そんなにシステムだけの問題か? 面倒だから挨拶しなくていいってのは個人的にすごく違和感あるんだが 新モンスありがたいけど翌を言えば怠慢はれるモンスも欲しかったなぁ 亜種でもいいからマムちゃんはなんかマルチ前提でしょ期間限定だし >>525 チャット使ってる?的なスレにも書いたが、 入力フィールド展開遅い、 キー入力フィードバック遅い、 変換動作遅い、 変換バカ、 入力文字数少ない、 入力文字数一杯まで未変換文字が埋まると 変換作業そのものができない、 それでも発信しようとすると入力そのものがキャンセル これだけあってシステム以外の問題だとしたら その問題外の問題を聞いてみたい >>526 それでもいいからとりあえず会話(よろおつだけでも)する風潮を作っていきたい triとかマナーマナーうるさかったけど、それが全体的な風潮だったからみんなマナー気にしてたわけだし >>529 だから言ったじゃん 面倒なら挨拶しなくていいって話になるか? triの時のクソめんどくさいオンラインマナー守ってる奴結構いたぞ >>531 そんなに挨拶したいなら 挨拶必須のゲームに行けよw こちとら無線のキーボードを専用に回してみたが、 どうにも使い物にならんから有線を当てがってこのザマだ 不便極まりないものを無理やりにでも使わせるマナーってなに?w このゲーム他のユーザーの存在と関係が希薄すぎるせいでどうしてもマナーが蔑ろになりがちだわ ついでに劣悪なコミュニケーションツール オンラインマナーが面倒なのは守れるけど、チャットが面倒だったらよろおつすら無くていい これに違和感あるのは俺だけなのか? >>535 お前だけだよ 都度面倒な作業を強要されることの意味がわからないバカだから、 意識高い系にバ化すんだなw 俺は挨拶するけどされなくても全く気にならん、ことこのゲームにおいては尚更 システムがたわいない会話を拒絶する仕組みなのに 「あいさつがねーぢゃねーか!」 ってイキるバカw バカッターとかで一々FF外がうんちゃらとかやらないと許せない 病気持ちなんだろうな あいさつしろだなんて傲慢だな こういうのが一番面倒 挨拶云々はNHWには特にもう求めてない、というか旧作の感覚でいたがそうではなかったので早々に意識を切り替えた まぁ俺はマナーや挨拶がどうのってのはゲームによるかな とりあえずボイチャやろうぜ てか、16人が集会所で一斉に喋り始めたら収集つくのかよ >>535 おい、てめぇ何挨拶もなくレスしてくれてんだよ 白騎士はよろおつ定型文オンラインだったけど 一度だけよろしくの定型文に嫌味言ってきた奴いたなw もちろん無視して最後はおつかれの定型文で終わった VCは手っ取り早くて良いけど、他人の生活音が不快だし自分の生活音(主に飼い猫の泣き声)もいれたくないしだわ たまにガキの泣き声が聞こえてきてゲームやってる暇あるならあやせやクソ親ってイライラすることもあるわ 当然キッズは存在自体がうざいし 正直、コミニュケーションはボイチャ含めてdiscord併用した方がよほどマシよ >>535 途中送信すまん 俺も違和感はあるけど、実際に大半がよろおつしなくていい風潮なんだからしょうがない 結局お前の言う通り出来上がった風潮に乗っかるのが1番楽なんだから まぁ上の違和感すら感じない馬鹿どもは「喉痛かったら最低限のコミュニケーションもなくていい」とか現実でも思ってんじゃない? CS機の変換がと言うけど、 十年近く前の箱Fだとサクサク書き込めてたんだけどな>チャット 変換はハードじゃなくてソフト依存じゃね? モンハンでしか使わない用語(例えば○○竜とかの略称)が予想変換に出てくるし 他所のオンゲのPS4版だとレスポンスの遅延なくチャットできるしカプコンの技術の問題だな >>539 読解力ないんだな 別に俺に返事よこせって言ってんじゃなくて、triのオンラインマナーの方が面倒だったのに、モンハンユーザーはこの程度の面倒も耐えられなくなっちゃったのか?と嘆いてんだよ 俺はむしろTwitterもFF外〜とか一切言わないタイプだ >>554 お前こそ読解力ゼロに等しいじゃん ワザワザ不便極まりない仕組みを使ってよろおつ程度のことはしないよ と言ってることが理解できないバカだろ? 明日になれば分かる チャットが画面下にきてて、8倍文字の大きさになってればみんな気付くだろ 今みたいにシステムメッセージと同じ位置に並べてるからよく見てない人も増えるんだよ >>555 それな、チャット欄くらい常駐させとけやって 当然ON/OFFありで てか、ここまで言うからにはこのクソチャットシステムで 一々よろおつプラスαしてると思うんだけど、 やり辛い、面倒と思わないのかな? こう言うのなんだっけ?鈍感力って言うんだっけ??? まぁ不便な仕様をさも不便じゃないよって公開プレイしてる開発からしてもうアレだわな、あいつらどうせデバッグとかいってもディスプレイを並べてマルチやらやってるんだろうな そのせいでありとあらゆる所がエアプで鈍感 >>559 そりゃやりづらいけど、チャットしないよりした方が良いのは火を見るより明らかでしょ たまにしっかりコミュケーション取ってくれる人いると楽しいし 俺が言ってるのは、お前個人にチャットすることを強制したいわけじゃないからそれはわかってくれな 瞬時に参加プレイヤーの国籍を見抜き 数ヶ国語での挨拶をこなすわけか 挨拶する暇あったらさっさと飯食って狩りに行け 挨拶は大事だけどmhwの不便さは限界を超えてるので挨拶不要という文化になってる 外人もいっぱい居るしな 挨拶よりも意思疎通出来ないのはヤバイかもなぁ まぁそこまで切羽詰まるような難易度では無いよね 16人揃ったら各々が好き勝手やっても良い程度の難易度だろどうせ >>511 30分もかけて発掘とかほんとうの精神障害者しかやらんだろ せめて10分以内じゃないと >>566 ソロ専はお呼びじゃなくなったよ、このゲームwww ラビィみたいな長時間のクソクエなら心おれるな ナナから発掘にしてよー 武器ガチャはもう確定してる ただあんだけ不評だった発掘武器をまた最適解にするとは思えないからなw どうせ大当たり武器なんて300回に1個も出ないんだろ やらなくても影響は無いぞwww メイン武器の発掘だけ出ませんまであと12時間ぐらいかな >>574 武器種 武器倍率 会心率 属性 属性値 斬れ味 スロット 300回で引けたらいい方じゃね >>576 項目並べないでくれやらないけど見るだけで吐き気がする いうても4の発掘は90点くらいの武器ならそこまで苦労せんでも取れたで。効率や改造はもちろんなしで。 問題はマムタロトさんがおもんなそーなとこやわ 放送見る限りほとんどラオみたいな攻防だし 最終までの移動時間は大差ないだろうから1クエあたりマルチでも20分ってところかな それで発掘武器厳選なんて無理ゲーだろw 挨拶やマナーにはTPOってものがあるんだよ 例えば都会の住民は家に鍵をかけるけど、これは田舎だとノーマナー 田舎だとすれ違ったら挨拶するけど、忙しい都会でくどい時候の挨拶はノーマナー 北海道のライダーはすれ違う時に挨拶するけど、本州でそれをやったらただのバカ 忙しいゲームで長々と不便なチャットを使う方が迷惑でなってないんだよ ファミレスの店員や客の作法に文句をつけるジジババと同レベルだ 海外勢でもわかるよう、名前は英語にしたか? 定型文は英語と中国語で全員に伝わるようしてるか? 挨拶はもちろん英語でするんだよな? それくらいの気違いができてはじめてマナーっていうんだからな >>584 俺は神奈川住みだが、宮ケ瀬道志でヤエーするが!! 属性ついてたらそれだけで外れだからな どうなってんだよこのゲーム まーいうて火体制5に飯で+15しとけばええんやろ?余裕やん >>588 マジか てことは属性が有効な武器なら、当たりがたくさん出て気分的に楽なのかw しょげき様子見ジャブだな まずはイベント限定投入→時期を見て実装するくさいな マム・タロトということはダッド・タロトも居るに違いない いまだにヴァルハザクも瘴気耐性なしでくるガイジだらけだしマム太郎にも火耐性20でこないガイジだらけになるのは目に見えてるわ ロト「マムタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 これ放置が横行するだけじゃないの? 集会放置なのか一人でクエ受けて放置するのか知らないけど、集会所全員が報酬貰える時点でそうなるとしか思えない 貢献度とかも無さそうだし放置対策ある? 貢献度はあるっぽい4PTが上限っぽいから1人で出発しても途中参加できるんじゃない? >>569 ほんまこれ 16人でガチったら3分くらいで終わりますじゃないと絶対流行らないわ >調査の貢献度が高いほど貴重な報酬を多く貰える ええやん あとはかかる時間と強武器が出る確率のバランスが良いかどうかだな >>250 据え置きは昔から上位は課金接続しないと出来なかったんだがな XXのブラ炭並に報酬で発掘武器出たら中毒者続出だろうな >>594 瘴気くらわないで数分で倒せるのになんで必要なの? >>606 ソロや身内マルチならな 話の内容的に野良マルチだからいるぞ >>607 別のゲームをしても問題ないんだよ このスレを覗く必要もない 楽しみだけど集会所全員でワチャワチャやりたかったな いまどきマルチ上限4人ってのはチョット悲しい >>584 田舎の家の鍵云々を本気で言ってるならそれこそガイジだぞ >>516 ゲイホカズヤ集中砲火とか見てみたいじゃん マムタロトは、 短時間で倒すのではなく、できるだけ戦闘を長引かせて、痕跡や角以外の部位破壊しながらポイントを貯めて、制限時間ギリギリまで粘った方が良いアイテムが貰える。 期間限定でクエストの回数制限がある。 とりあえず初回は自分でエリア立てて誰も入ってきてない内に出発してひたすら地図埋めるか >>576 やめてくれよ 超高性能虫棒なんか当たっても扱いに困るわ クソザコ武器筆頭のスラアクの当たりなんて出た日には目も当てられない いやぁースラアク出ちまったわー これじゃねーんだよなぁ(チラッ ほんとにキンキラキンの財宝ドラゴンだったところワロタ スラアク、チャアクは瓶のお陰で良武器確率さらに低いけどな! ゲーム開始しておまかせで集会所入ったらマム部屋に飛ばされて 一人で違うことしようとしたら恨みつらみ吐かれた挙句に蹴られんの? もう部屋検索おまかせはできんのか? 破壊王は必須スキルとして 痕跡ポイント稼ぐんなら 研究者よりも追跡の達人の方がイイのかな? 何でおまかせなんて利用してるのか聞きたいわ 入ってくる人におまかせなのか確認するのダルいんだよな こっちは目的もって部屋立てしてるから無言で居座られると部屋変えなきゃいけなくなるんだ 目的同じな人会えてチャットしてたら出ていったあげく再度おまかせ選んで入ってくる奴もいるしさ あ、パスワードかけろとかは全然関係ない話だからな?ゲーム外で募集してるわけじゃない >>625 自分は基本弓使うから地獄を見そうだけどたまの剣士だと双剣使うから開放済みの麻痺双剣でも ぱっと出れば儲けもんかも知れない 救援でもなく集会場で ハンターカード交換したあと華麗に3乙して16人分の時間無駄にしたら ヘイトがハンパなさそうだな・・・w 一番上にあるから以外におまかせ使う意味も分からんが おまかせで知らないサークル集会場に入れちゃうアホ仕様もな 新マップでウキウキしたらだたの作業モンス専用マップかよ 古大樹といい力いれるとこずれてるんだよカスコン 仕事終わったらマムるからどの武器どのスキルが戦いやすいかちゃんとまとめておいてねやくめでしょ >>576 これに加えて見た目、色、発光有無もあったら髪がもちません サークル追い出されてたし、残りキリン亜ナナアルバしか出ないなら発掘武器手に入れても…って感じだなあ せめてジンオウガティガナルガブラキ辺りが出て、歴戦でも鑑定武器が出るようになったら「うし、やるわ」って感じ つーかどうせ救難行ってその部屋のやつと狩りなんかしないんだからおまかせでよくね? たまーに集会所入ると先に1人いてよろしくお願いします!とか行って来るやついるけど もしかしてあー言うやつが部屋立てて人待ちしてたんか? ごくローさんやなあ >>637 サークル追放って、30日インしなかったら自動的に名前が消えるとかいうやつ? それとも手動で? >>638 余計なトラブル避けたかったら自分専用のサバを作った方がいいぞ 前にもおまかせでソロやってて晒された人がいたし 今後はますますそういう傾向が強くなるだろう 16人集めないといけないのに歴戦貼り出したらキックしてくれと言ってるようなもんだろ? スキル、研究者と追跡達人どっち付けたらいいんだろう 現地でのゲージなら後者になりそうだけど >>643 とりあえず追跡と破壊王つけた 研究者はどうなんだろうねー >>639 たぶん手動 定期的にログイン見るっていうの分かってて起動すらしなかったからまあしゃーない まさか発掘武器がくるとは思わなかった クエスト名と言い、絶対ビッグマム意識してるよなこれ あら?19日から配信っていうから急いで帰ってきたが UTCってことは日本は明日から? >>652 ランスで行ったけど大きいから突進でガリガリいけるしブレス来てもガードで安心、かなり相性いい気がする。 ソロでも出来る事は分かったけどマルチでやったほうが効率は良かったりするのか? もしそうなら一ヶ月500円ぐらいケチらずPSN再加入するんだけど >>658 当たり前だろ 無理矢理集会所に集めるような仕様だぞ ソロでもいいけど集会所自体は16人埋まらんと無理みたいな感じ? >>660 集会所戻ってクエスト受注のとこで報酬取れる これ集会所を渡り歩いて報酬だけもらっていればいい感じか なんかレベル1に戻っちゃったんだけどどういう事なんだ >>668 角を破壊するとまた最初から、と書いてあった これ角破壊しないほうが良いパターンあるの? そもそも角破壊しないと武器ガチャ回せない感じか? 連戦したいのに植物管理で下降りなきゃいけないのいつまでも糞 >>670 説明だけ読むと、 角を破壊しなければポイントが次のクエストに引き継がれる。 クエストを何度か失敗、逃がしながらポイントを積み上げた状態でクリアすると、良い報酬が貰える。 低いポイントで角破壊を繰り返しても、ゴミみたいな報酬しかもらえない。 だと思う。 >>672 まず普段からして食事場が3階にあることがアホすぎだからな いくらなんでも知能足りてなさすぎでしょ >>674 その通りだとすると集会所で不特定多数の人とやるの 微妙になってくるなw 気になりすぎて仕事が手に付かん!! マムってソロでもいけるの? いっちばんはじめ、クエ出る前は普通にいままでのモンスみたいにたらたら痕跡集めないとダメなの? 痕跡の場所とか、エリアってランダムだよね? >>680 とりあえず、探索で竜結晶いって痕跡1つ取ってくればクエストでるよ >>681 ありがとう、意味不で困惑したわ 助かった あ、ちなみに他のエリアは試してないから痕跡があるのか分からないです 今ソロでコツコツやってるけどさ これ3乙すると達成度とかリセットされるの? >>685 それもやってみないと分からないだろ 先駆者になれ 身内サークルソロでちょっと触って電源切ったんだけど次また最初から? >>689 マジか まぁ1時間程度手探りでやってただけだが糞仕様だな 追跡レベルが集会所に大きく依存してるのがソロをしづらくしてて辛い まだやってないけどこれボッチゲーマーにはム無理ゲーなやつか? やっぱ、最後には近接でタコ殴りが早いわ クリアタイム10分切るし 最後のエリアは柱から飛び乗りが簡単にできるし チャットで荒ぶる奴が出たらしいな いろんな意味で楽しみだ >>698 荒ぶるチャットwwwww 祭りがはじま ったなwwww ガンナーの死亡率高すぎてあかんわ てか今回もガード武器ど安定 俺のチームにガンナーはいらん ガンナー部屋でも建てろ雑魚共 ソロだと倒せないのか? 第4ステージでいつも逃げられる >>702 逃げられたらどうなるの? 続きから?それとも稼いだポイントはリセット? >>703 追跡Lv5達成度Lv10 まで上げたけど死んでくれない(T_T) サブのカス報酬だけでメインの報酬もらえない(T_T) とりあえず受ける、ってのはおすすめしない この板なりsnsなり使ってマム部屋に行くのが1番いい 咆哮ないし火力盛りできる上に柔らかいのがいいね 大剣だと頭に4桁連発できて気持ちいい ガジャブーの配置を考えた馬鹿は死ね 角剥ぎ取れねーよ ガジャブーほんとうざいよな ダウン時に定点攻撃してたら吹っ飛ばされることもあって殺意覚える アプデしたのにマップもクエストも何もでないけどソロではでないの? >>713 ありがとうございます! 探索装備で速攻集めてきます>< 頻発しないなら耳栓外してもいい? まぁまだ家帰ってもいないんだけども 吼える頻度も少なくて挙動もわかりやすいならGPあればいいから別スキル積むか 大砲使おうぜ 殴るより簡単にダメージ入るし 岩を打てば?1000ダメージだったような 行き先に大砲あるのがわかった瞬間タロト無視して弾詰めに行くべきだし、落石と噴火は誘導してでも使うべき ガチャブーに困ってるやつ ハジケ結晶使えばいいよ 一撃だから 大砲はダメージ通るし、攻撃に向かわず打ってるわ 天井スリングは外してごめんなさいってなるから怖いけどついやっちゃう 4人で狩ったときとソロで受注して誰も入ってくれなかった時だと報酬に差がでるな 救難信号も使えないしメンバーの様子しらべてから行かないと損する ブレスはいた後に残る広範囲の地面の火で 体力がすごい勢い削られていくからアレで死ぬと思う なんだコイツ回復しねえなとイライラしてみたら大概ランス あの図体で体当たりされたら回避はムズいからガードできる方が安定するだろうな すまん 下手にガードできるもんだから ガードに頼ってスリップで死んだ あんな威力なら食らって吹っ飛んだ方が助かるな まあランサーなら一回死ねばあと対応できるから またよろしくな 運良く適当に入った集会エリアが達成して報酬だけもらったわ ガチャ武器は弱めだったか 強かったら批判出るけど弱かったらそもそも連戦する必要ないよなぁ 難しい問題だ 死ぬほどやって強いの出してもgでクソゴミ化するからな 4で学んだ ブレスとかガード性能とガード強化つけときゃノーダメやぞ こいつも効率考えたら結局4人で拡散撃つだけのゲームになるな 1発550入るからそこそこ気持ちいい ゾラとゼノと同じ特別枠だろ もうカプコンもオリジナルで作る開発力無いんだからそれっぽいコラボで新モンスター出せばいいのに >>739 誰か4人で拡散祭して一発クリア出来るか試してくれ 集会所単位なのはやめたほうがよかった 角破壊が狙える回で失敗すると他のパーティがクリアしてしまう そうすると角剥ぎ取りとクリア報酬が消える 重要なのは特別報酬の方とはいえげんなりする レベル1のときにうけるメリットがないってのがな レベル1の状態からそのまま倒せるパーティにめぐり合うことはまずないし 太刀装備の評価、アドバイスを頂きたいです。 実況者タカティンさんの動画を参考に、マム装備を入れた装備を作りました 。 天上天下無双刀 (無撃珠) オーグヘルムb (攻撃珠)(攻撃珠) マムガイラメイルb(痛撃珠)(持続珠) カイザーアームa (持続珠) オーグコイルb (超心珠) オーグリーヴb (剛刀珠) 匠の護石3 発動スキル 攻撃4 弱点特効3 匠3 渾身3 気絶耐性2 超会心2 アイテム使用強化2 剛刀研磨 無属性強化 超会心3にあこがれがあります。 アドバイスをお願いします。 >>745 というかレベル1で倒してしまったら報酬ゴミしか貰えん こいつジャグラスだよな 逃げるときのモーションとかそのまま (^q^)が考えたのかってくらい仕様レベルでクソだなこいつ なんかラビエンテで武器のレベル100まで上げてたの思い出した 戦い易いけどなあ クシャとかよりよっぽど正攻法で戦えるやん ぶっ壊れヘビィボウガン引き当ててしまった…… 持ってる龍脈石も弩だけ桁がおかしい やっぱマム武器も使用率で確率変わってるだろこれ 前倒しで急遽入れた感があるよな 入れる予定だった受付嬢プロモーションムービーを作るの止めたら早めに導入出来るようになりましたとかかな >>764 期間限定ってことは5月もなにかやるんでしょう 限定にする意味がない こいつブラボの聖杯ダンジョンにいる、火犬の攻撃を大味にした感じだわ歴女より回避楽過ぎてあくびでた ダクソブラボクリア奴ならハナホジもん >>766 いざとなったらヘッドスライディングする 床に寝てる間はノーダメージ >>736 ディアチャアクの上位互換あったで 基本的にある武器の上位互換なんだろう 何回かやった感じだと平均15くらい鑑定武器でる そのうちレア8は1〜3個ぐらい出ると思う レア6の武器は生産武器に負けてるから使い道ない >>746 剛刃と持続抜いて超改心3と気絶3にでもしたら? 正直、もう飽きたぞ せめて一戦でスパッと終らせてくれ 集会所移動が一番効率いいとか仕様考えた奴頭おかしいだろ 今までソロで400時間 マムで引退 さすがにソロはしんどい 意固地なソロが引退してもオンの人数は減らないからなあ オン来いよ マムは闘技同様ソロでもPTでも体力とか耐性とかに差無いからソロはただの苦行だぞ 意地張ってないで野良でも行け マムのためだけにPSN一ヶ月の権利を再度購入したけど 514円という微妙な値段設定はイラついたわ 500円ちょうどにしてくれればチャージ1000円追加しないで済んだのに これ16人である必要あったか? マム太郎思ってたよりもサイズ小さかったし通常クエで良かったんじゃないかなぁ 2週間制限が糞だな ソロや下手くそや縛りプレイや社会人でもじっくりプレイできるできるのがモンハンのいいとこだったと思うんだけど しかもマルチでの周回推奨だけならいいんだけどまず周回しないと報酬ないからお散歩でしかない 周り気にしだしたらトイレも行けない >>782 三か月分で1337円のPSplusカードってのがあるよ お前らまだマムタロしてる? 宝玉二つ溜まったからイマイチやる気が 大剣って相性悪いんか? ランスガンスが強い風潮みたいだが 仕様考えた馬鹿をクビにしろ レベル高いクエ探す集会場渡り乞食多過ぎ 2回行けば討伐できるし渡る必要あんま感じない昔の古龍みたいでたのちい >>791 裏山 もう20回以上30回近くやっているのに出・な・い 叩き壊したくなるぐらい出ない 一緒に剥ぎ取っているヤツは出ているのに!!!!!!!!!!!!! 集会所渡りで古事記してたけど 探してる時間より1回行って調査レベル上げてからクリアするほうが効率いいわ剥ぎ取りや落とし物で金玉も狙えるし急がば回れとはこのこと 上手い人と組めると一回でエリア4まで行ける 普通ならエリア3、下手な人と組むとエリア2で逃げられる 時間かかるせいかジョーよりギスギスになるな 落石付近に3人集まってるのに一人遠くで延々攻撃してる奴いるとイラっとする リアルでも周りが見えなくて空気読めない奴なんだろうな 3人いるならマムも遅からずそっちいくはず 逆に、3人で戦ってるのに一人で落石延々狙ってる場面を見る事のが多い 攻撃してないからヘイトもなくてマムも来てくてない 来なくてイライラしてるなら、本当はそちらの方では? ダメージでかいから自分が落石したくてしょうがない奴いるよな >>800 三ヶ月掛からずバージョンが3になる神ゲーやぞ? >>801 一人で落石狙っててサイン連打してるやつはガン無視してるわ せめてちゃんと当ててくれよな 悲しいかな、落石マンいるとほぼ2回じゃ終わらないんだよな 落石無視の脳筋ズでいいわ 引退しかけてた身としてはこいつで強い武器出ても使う敵がいないから結局やる意味を見いだせない 野良外人とやると楽しいわあまりにも旨く行きすぎる ボケの連続でコントやってる気持ちになれる もちろん自分は突っ込みまくり(心の中で) 落石狙って延々待ってる時間殴った方が早い 3人もそんな知能レベルの猿がいるパーティとか地獄だな 落石は当たらなくても当たっても平気でしょ 1回目で痕跡4まで上がれば二回目で必ず討伐できるし 動きと装備が雑魚くて無理ならお察し マムと鬼ごっこしまくるガンナーさんと、落石ガン待ちさんと、エンドレス突進ランスさんの部屋に入りました。とてもたのしかったです(白目 で、君は何もせず冷静に周りばかり観察してて攻撃しないさん、と 日本でも5ちゃんなんて見てるのなんてほんの極わずかだからな ここで色々と攻略法とか愚痴を書いても結局マルチプレイでは 意思疎通は伝わらないのが現実 まあこれ言ったら身も蓋もないけど・・ あとマムタロスはもう金玉も4つ集めて防具も重ね着も全部作ったからこいつには用はねぇ あとやる事といったら武器ガチャだけどゴミしかでない レア8だけは取りあえず全部ゲットしたが なんか期間限定だから狩るけど冷静になると何も欲しいものがない 玉が一個出たらホッとした 重ね着2種ペット分揃うとこまで来て1個w マム子は魔境すぎる… 会話できないのが集会所きてんじゃねぇ! マムが魔鏡って相当HR低そうだな 緑3人混じってても2回で終わるだろ あ、もしかして、、、、 50〜80 3人いたけど介護楽しい そんな夜もあった 黄金で1個、ツノ剥ぎ取りで1個、報酬で1個 すまんな( ・´ー・`)どやぁ >>825 それはなんて言うゲームですか? トータル60以上は角折って追っ払っていますが 1個も出ませんorz これ尻尾の破壊ができずに終わる事が多いね 角の破壊が最終目標だから大体の人は頭を集中攻撃する 報酬ふえるから他の三人が頭狙ってたら尻尾破壊を優先するといい >>831 威嚇ボマーつけてゲミで睡眠弾→タルG2個置いて竜撃弾で金取れるから剥ぎ取り帰還マラソンで揃えた 二人でやってて他に誰も入ってくれなかった時あんだけど ベテランハンターという称号はじめて見た 30000ダメージとか出てて、え?そんなにダメージ与えてたのかと 思ったのと同時にこいつどんだけHPあるんだよと思った ベテランハンターはたまに下位の救援に行ってみた時とか時間ギリギリでマルチが入って来た時に見る場合が多いな マム玉自分もずっと出なかったんだけど重ね着と猫装備全部揃う手前で唐突に二個出たわ βで揃えたけど、α作る気力がないな… マムで34000見たときは相方なにやってたんだと疑問に思ったわ >>840 四人でPTで45000出した時はえぇ・・・ってなった 暁ノ武士チケットの納品は、イベント終わってもできるの?? 終わったら、消えるのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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