【MHW】大剣スレ タックル38発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
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※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル37発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523362395/
◆関連スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512664998/
【MHW】タックラー募集スレ2【大剣】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520689433/
◆大剣専用の期待値/ダメシミュ
https://mhw-greatsword.netlify.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.1倍
溜め3 105 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 90 1.1倍
強溜め3 115 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱
http://imgur.com/i5ja7AO.png
クシャルダオラ頭
http://imgur.com/aoFcsLV.png
ヴァルハザク頭
http://imgur.com/8lG6oU7.png
テオ・テスカトル頭
http://imgur.com/CQqsPSJ.png
キリン頭
http://imgur.com/eyv9Tnk.png
バゼルギウス頭
http://imgur.com/BN5Vx8s.png
ネルギガンテ頭
http://imgur.com/fx4yfJQ.png ◆物理ダメージ計算式
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
・大剣専用期待値/ダメシミュ
https://mhw-greatsword.netlify.com
◆推奨カスタム
・カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
・カスタム3枠(RARE6):攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠(RARE7):攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠(RARE8):会心/回復
◆オススメ武器
・竜熱機関式【鋼翼】改(火510)【1-1】攻撃力1008/会心率-15%/白10 RARE7
イベクエで手に入るチケットをキー素材として生産可能
武器デザインコンテストでの発表時IMPACT702という名前でそこから072、自慰などと呼ばれる
大剣の中で最も期待値が高くなり、特にこだわりが無いならこれを担ぐことになると思われる
必須スキル:無属性強化、推奨スキル;匠
・アングイッシュ 龍240【0】龍封力大 攻撃力1104/会心率-30/青30 RARE7
イビルジョ−素材で生産可能、匠で白ゲージとなるが会心-30%が足を引っ張り期待値は072に劣る
武器の見た目からチンコ、ちんぽなど酷い呼び方をされることも
余談だが溜めを行うと刀身が膨らむ、ナニを感じるかは使い手次第
必須スキル:匠、推奨スキル:なし
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 攻撃力912/会心率0%/青30 RARE6
ドスジャグラス素材で強化可能、素青30で最低限の斬れ味がありカスタムも3回可能
スロットも3スロ2つと申し分なく、珠さえあれば欲しいスキルは軒並み付けられる
見た目が嫌いと言う人が多く、カッターや工具などの蔑称が付けられている
必須スキル:無属性強化、推奨スキル:匠
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 攻撃力1008/会心率0%/青80 RARE8
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器、そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなりストレスフリー
珠や護石が揃っていないHR解放直後などでは真っ先にお世話になるだろう
必須スキル:なし、推奨スキル:なし 攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/LIKnC1d.png
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無いが、溜めのモーション値上昇にあわせ優先度は高くなった
実際に試してみて付けるか付けないかお好みで
比較gif https://i.imgur.com/b1rbqb6.gif、https://i.imgur.com/U87qYZN.gif
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考 https://i.imgur.com/Xr5aGhH.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
攻撃lv6〜7と同程度の上昇にもかかわらず、2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
無属性武器が強いと言われている元凶、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる >>1が多分コピペミス
本文一行目の
!extend:checked:vvvvvv:1000:512が消えてるんで次スレの>>950の方修正お願いします >>8
ワッチョイつけるためのコードだから必ず一つ消えるのよ
>>950
つけ忘れ防止のために三行くらい付けてくれ
よろしく スキルといってもさ
歴女はおいておいて、
次は歴戦古龍でしょ
とりあえず体力3と猫飯で死なないわけで
あとは
弱特3
集中3
積んどけばなんとかなる
あとは
テオなら耐爆
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷
心配なら
耐絶3
耳栓5
無撃1
匠2
あとは期待値マニアの領域 いつもの荒しだから構わなくていいよ、NGかスルー推奨 ヘキヘキくんまーだいるんか
脳みそスカスカの割に面の皮だけはあつもりやなぁ 頼むからNG にして放置してくれ。
ほんと真ゆうたしつこい! ロックマンコラボさBGM固定かと思ってたら武器種によって変わるで大剣はあのBGMってだけだったんだね
某動画で昔流行ったから懐かしかったわ
もう10年近く前になるのかな Twitterでおっくせんまんって言ってる人がほとんどで、やっぱモンハンやってる人の年齢層って低いんやなって再確認した おくせんまんは俺がまだ学生のころ流行ってたはずだから
今のリアル高校生や中学生はわからないんじゃないか? 上位のチャレクエクリアするの一気にめんどくなったなあ
ガロン二頭は大剣あったが、ガロンレイギエナはないしネギは装備整ってないときついし 俺の腕で
歴女20分前後
ヴァルハザク6分前後
なんだが、4枠回しか歴女かどっちが猛者剣効率がいいのだろうか
歴女は英雄がでてしまうというのがイラつくポイントなんだよな それでも歴女のがよくないかな
そのうちレア9が出るから英雄を備えよう 上位チャレの何が面倒なんだ
エリチェンないしペアで5分もかからんだろ やったぜお供ありだが耳栓万能装備と装衣火耐のみ(てか他に回避持ってったが使うの忘れた)のお手軽装備で
歴女ソロ10分切り捕獲できたわ
おじさんにはここらで満足だわ おくせんまん!(中年)おくせんまん!(中年)
これが正解や もう10年以上経ったんじゃない?
懐かしい...(ピチピチの若者並の感想) あああああああああああ
なんで英雄と猛者でて
英雄剣と猛者刃なんだよおおお 英雄剣何個目やねん
ひょっとして
バックアップの影響でループにハマってる可能性が微レ存? >>38
狩猟笛担いでラッシュ行けば気分だけエアーマン 龍結晶ジョーは初期位置的に乗って拘束してもらうか落石使うかするとだいぶ楽やね
古大樹よりは倒しやすいんで無いかな 古代樹きつかったな
攻撃範囲の広さで狭いところはきつい てかテオって耐爆だったのかよ!チリチリ燃えるの嫌だから耐火つけてたぞ! 歴女で英雄猛者でるせいか歴戦古龍で全くでらん祭前は結構出てたんやが
祭サービスで3枠4枠の在庫20戦くらい貼ってるが成果0で珠しかでらんわ
072の4本目が強化できない
まあ歴女でも猛者剣出てないんすがね コラボって担いでいく武器でBGM変わるらしいけどマジ? 機関式用の珠入手に危険度2回しているが出ない…
匠1攻撃2の3個だが難易度はかなり高い ほんと耳栓5つけるの世界変わるな、
真溜めの吠えキャンセルのストレスハンパないからな。
あれから解放されたらやりたい放題だな。
昔は耳栓は禁じ手とされてきたが、
いまもむしろ大剣の必須になったか。 主軸である真溜めを繰り出すのに前動作が長いから耳栓あると大分楽だよね
1段目だけ当たって本命の2発目が咆哮でキャンセルされるのはやっぱりストレスだし… マルチでワイワイ遊ぶなら欲しい
咆哮しない、咆哮小、咆哮大するモンスターに分かれている訳で
ソロでやるなら耳栓外して攻撃スキル盛り不動
つまりは用途だろ 真溜めの吠えキャセル率は偶然を超えてるし、
キャンセルされたあとのいかに回避するかも重要。
耳栓5ならもうとにかく振り回すだけ。
当たらずともいくしかな!
ストレスからの解放! 前スレのジョーの予備動作覚えろって無駄なアドバイスだろ
首降りと尻尾は予備動作無し、タックルは攻撃後に予備動作見えても納刀回避は間に合わない、抜刀フレーム回避はほぼ地形との運(首下潜れたらラッキー)だからガードするしかない。
一番いいのは抜刀なりで攻撃当てたらすぐ回避押さないこと。
表面から頭に当てたとき以外はその場にいればスカるか見てから回避できる攻撃しかしてこないぞ ジョーに基本ガードとか何こいつって思ったけど、そういうことね。
あぼーん >>52
首振りは知らないが、誰もいない方に向いたら高確率で尻尾がくる。どっちも気合いでよけるか足下くぐれ。
個人的にはゴロリンタックルでやり過ごすのが楽。 俺氏ハンターランク80にして
初めて鳴き袋を入手する
音爆弾ってマカ壺で買い付けるもんじゃなかったのね… >>58
はあ???
ジョーでガード使わないの???
何言ってのこの子? ジョー8分台がコンスタントに出るようになってきたわ
そして5分台の分厚いどころじゃない壁を感じている ガードはどうしてもブレス避けられないタイミング以外使わないな。
まあ、倒せるなら好きに戦っていいだろ。誰に迷惑がかかるわけでもない。 >>60
魚竜とディアにしか使わんとは言え鳴き袋渋すぎだよな
オトモ探検隊で荒野のノイオス狙えば地味に集まるぞ ガードとか本当に避けれない時にしか使わないな、ガードからの攻撃orタックル繰り出すのに時間が微妙に空く 避けられないタイミング以外でどこでガードするんだよ
馬鹿なの? >>62
8分台簡単になったら怒り状態解除早くすれば5分台は簡単に狙えると思うよ
後は運次第で3分台も行ける行ける >>67
なら基本っていう単語使わないほうがいいよねって話
君、他人を煽ってばっかだけど前スレでNG打ち込まれまくったのに全く懲りないね >>68
言ってたら6分39で自己最速でました!
怒り時は閃光漬けにして胸殴るのが良い感じですかね。暴れて手に追えない… Sadf-HP1SくんはB6Urで謎のジャグラス推しくん期待値フェチくんイングくんで属性推しでヘキヘキくんで草。くんで的外れの残念な荒しです
構わないでスルーかワッチョイの後半HP1SをNG推奨します
快適な大肩ライフをどうぞ カウンターで通りすがりのガマルくんに突っ込んでいくのはやめてくれ
この温めた肩をどこにぶつけりゃええのさ >>71
最速解除失敗したら中距離でブレス誘ってブレスの予備モーションに接近してブレス時胸に溜め3安定かなあ
赤状態じゃ無ければ閃光付けで脚攻撃がいい感じだけど、回避着てると脚ハメループできるんだけどね、俺は安定しないけど >>71
俺もこれでいいか聞きたい
ジョー怒り時は閃光ぶつけて胸殴りでいいのかなって >>78
ブレス盲点でした。ありがたい
某プロ肩様見習って強打使うようにしてたら竜決勝なって初動安定しない悲しみ… 何となく貰ったギルカの武器使用回数見てみたけど、完全他武器童貞な自分みたいのって全然いないのね… やっぱブレスは胸に溜め3だな
前スレの死中に活ってやつは俺にはあんまり合わなかった >>82
フレとやる時は別武器で遊んでるわ
慣れない武器で乙っても平気だからいろいろ試せて楽しいぜ >>82
仲間や
俺の場合は他武器使うには脳のメモリが足りないだけだけど… 他武器使わないと飽きるわ
でも虫棒と笛はエキス旋律管理が、遠距離は弾瓶の管理が面倒で手を付けてないけど >>81
強打は某プロフシの方の動画見てスタンええやん!ってノリだしなあ
龍結晶で狙うなら落石怯みに当てればスタン取れるかな?すぐにはやらないからわからんけども 他武器がやりたい事もみえるしね
この人は上手いなとかも分かりだすと楽しい 遠距離は雑に触った感じ弓が手軽さと火力を出す難易度としては圧倒的かなと
強弓珠あればどうにかなる、体術5と弓溜め段階解放ついてりゃ弱点部位をクリティカル距離でパシャパシャしてりゃ相手は死ぬ
近接で楽しい思ったのはチャアクとランスかなぁ
色々触っても結局大剣に戻ってはくるけどね 攻撃7 見切り3 弱特3 集中3 渾身2 匠2 超会心1 無属性強化
カスタム攻撃会心の072担いでんだけど、これ以上に火力でる集中ありの構成ってなんかある?
まだ納得いかないんだなあ いつものモンハンなら大剣でどーにもならんと思ったらガンナーにしたりしてたけどそんなのなかったからなー。
強弓珠持ってるし弓装備つくってみっか。 弓は強い強いと言われるけど、使ってみるとかなりモンスターに近づかないといけなくて死にやすい
サブ武器にするなら扱いやすい太刀双剣あたりがお薦め >>90
火力出すなら超会心3で会心は達人でケアだろう みんなよく操作混ざらないな
モンハンの後にブラボやったらダッシュが攻撃に化けて人形ちゃん3人くらい殺しちゃってるわ 歴戦テオにゃん無し無しで2分台でないまま根絶やしにしてしまった
ダウン復帰時の1段階怯みを確定で取れれば見えてくるけど全く安定しねぇわ
前々から思ってたがオーラ纏い咆哮ってスパアマモーションなのか?
完璧なディレイで頭振り上げてる最中に頭に真溜めぶち当てても怯みやがらないし 火力を出すだけなら渾身も弱特も外して見切りも外して匠もいらないだろう素白だし
会心率は煙筒だけで補うとしてフルチャや火事場で攻撃さらに上げてみたり
普段使いで火力云々ならまぁそれはなんというか自分の好みですよ? うおおおおおおおおーーーー
痛撃でたー
ダット落ちで観られないんだが
前にここに貼られてた
最強装備はってくれ
耳栓切ってる奴 >>93
やっぱ超会心3いるよね。渾身切っても一回考えるよ。さんくす
>>96
これ一応普段使いで総合的に火力でるかなって構成だから集中付けてるんよ。まあ火力のみ求めるなら集中もいらんよなあ悩む
ありがとうね 弱特3
集中3
匠2
超会心1
無属性強化
耳栓5
耐絶3
体力3
これが一番気持ちよく暴れられる。 >>100
耐絶3体力1削って攻撃4で同じの使ってたわ
快適だしマルチ大安定よね 火力が何を指すかだわなぁ
一発かDPSか、考え方によっては瀕死や不屈もあるし 大剣10分なかなか切れないのに盾のある長い大剣だとどんどんタイムが短くなっていくジレンマ >>45
入り浸ってる中年スレから引っ張ってきたお
119 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff07-LJHW)[sage] 2018/04/13(金) 23:51:06.20 ID:MOUVJWnG0
ロックマンコラボクエのBGM調べたわ
片手 クイックマン ロックマン2
双剣 カットマン ロックマン
大剣 ワイリーステージ1 ロックマン2
太刀 スネークマン ロックマン3
ハンマー ガッツマン ロックマン
笛 エアーマン ロックマン2
ランス メタルマン ロックマン2
ガンス ファイアマン ロックマン
スラアク ダイブマン ロックマン4
チャアク スカルマン ロックマン4
ライト フラッシュマン ロックマン2
ヘビィ、虫、弓はおそらく5だがやってないからわからない 今後の新しい防具で脚か腰辺りで超会心1に小スロ2か中スロT以上が追加されて欲しい
個人的にピンポイントでほしいのは脚に超会心1に中スロ1 やむなくガードを使うことはあるが、使わなくて済むように立ち回りたい
ガードを基本にしていくなら、瓶溜まったりカウンターできたり砲撃うてる大剣にかえたほうがいい >>107
棍 ワイリーステージ ロックマン5
弓 ダークマン ロックマン5
ヘビィ ナパームマン ロックマン5 大剣のガードは避けられないが回避は確実じゃないって時にやむなく使うくらいの緊急用だからな
ガードすれば切れ味めっちゃ落ちるし、ガードから繋げられる事も何もない ガード基本くんも要素に増えたのか、なんだかもう本当にMHWやってるか怪しいレベルだなぁ Fのガードのようにしてほしいわ
Fの大剣みたいに抜刀状態でガードで受け止めて戦うスタイル好き
タックルも悪くないけど 今
モンハン投げ出して
女下着売り場に要る
ツレの子が
パルファージュの買いたいと
くっそ
折角
痛撃で
構成考えたかったのに! >>59
いやだからその気合いでよけるってのが脳死で即回避おさなけりゃできるよって話なんだよ 快適さを重視した事故りにくい装備の方が
早くクエクリア出来る。
何故かと思ったらガンガンビビらず攻めていたからだった。
逆に火力特化武器は事故らない為に攻めが消極的になり結果として弱い つーかこのスレのテンプレってごちゃごちゃ長くない?
しかもわけわかめな計算式とかあってオタくさい
もっと初心者でも一発で分かるようにオススメスキルとかだけのテンプレに修正しないか? 長ったらしいのは同意だが、おすすめ武器のところにスキル書いてるだろ。
それ以外は本気で好みでいい。あえて言うなら、耳栓はストレスが減る。 推奨スキル:なし
とかになってる
こんなのテンプレって言わないよ
もっと初心者でもわかるようにスキル一覧書いて
ほかの武器スレはそうしてるよ 意見だけできちんと修正案を出さないのは却下
案を出して多数に支持されれば動くだろうよ 謎のガード批判
カードいらないなら太刀いけば?
確かに回避できるなら回避が良い。
なぜならガードはすると切れ味が落ちて
攻撃力が落ちるから
ただしガードは大剣の基本
反射的にガードが出るようでないと大剣持ちとは言えない
こんなこといまさら言わすなよ
真ゆうた >>128
ごめんね。
ここは真ゆうたがのさばってるから >>130
せめてオススメスキルたくさん書いてよ
わけのわからん計算式とか誰も読まないから
初心者でも強くなれるスキルを一覧化するのがテンプレの役目でしょ?
他の武器スレみたくちゃんとスキル書いてよ >>135
何度言わず
馬鹿なの?
煽り耐性3つけろ草 これもうわかんねぇな……あんまりNGスルー誘導書き込むのもそれはそれで何だかだし
時間が解決してくれるかね? >>3とかほんといらない
こんなのテンプレじゃない
モーション値ってなに?
そんなの説明書に書いてないでしょ
オタク用語で混乱させないで
おすすめのスキルだけ書いて 大剣のうまさはガードでわかる。
いかにとっさにガードできるか。
ガードはいかなる攻撃も防ぎます。 >>121
勇気と無謀を履き違えるなって誰かが言ってた
被弾覚悟で攻めるってのもTAとかじゃ必要だけど、
無い隙に無理矢理攻めて被弾して、火力特化してたから気絶して効率悪いって言うのは立ち回りの問題 歴女のカウンターなにが正解なん?
タックル当てても倒れてくれないんだが… 1週間前に始めた初心者だけど
開始から3日目で大剣使いこなしてリオレイア倒すのって結構凄い事なのか?
ベテランの友達でも初心者で大剣使いこなしてリオレイア倒すのは難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始3日で俺がリオレイア討伐したとか広まって施設内で伝説化してるし訳分からん >>143
それなりに距離あれば横コロリンタックル飛び薙ぎは安定する
近かったら弱点当たるのお祈りしてタックル! >>147
さんくす
弱点当てないといけないのか… 歴女いくのにさっき強壁珠【2】の装飾品付けたんだが該当のスキルがレベル2じゃなくレベル1のままなんだ
同じようなバグ起きてる人他にいるか? 真溜めモーションが遅すぎてどうやっても被弾しやすいから精霊の加護もアリに感じてきた
LV3にして発動すれば被ダメ1/4はぶっ壊れ性能
早喰いLV3だって物凄い神スキルだと思うけど生存スキル盛ると地雷扱いされるんだよなぁ・・
特定条件下での瞬間最大ダメージばかり語られる現実・・ ■スキルの基本
歴女はおいておいて、
次は歴戦古龍でしょ
とりあえず体力3と猫飯で死なないわけで
あとは
弱特3
集中3
積んどけばなんとかなる
あとは
テオなら耐爆
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷
心配なら
耐絶3
耳栓5
無撃1
匠2
あとは期待値マニアの領域
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。 渡りゆうたにB6Urが加わりカオスが生まれる
さっさとNGしようね
>>143
タックルが変な部位に当たってダメージが足りない可能性がある
30くらいが閾値らしい
タックル当ててダメージ足りなかったら飛び凪ってのが安定 >>148
出たダメージ次第とかなんとか
足に当たったときはカウンター取れないこと多いから多分そういうことなんだろうねぇ… ここは幼稚園じゃないのにしょうがない僕ちゃんたちがいっぱいいるねぇ >>153
ほんとスルー耐性ないな。
馬鹿としかおもえないわ。
周りが引いてるのわからんの? Sp07-/2VlとSadf-HP1Sのコラボとか素晴らしいですね
モンハンしてくるわ こないだ歴女にガストドンがカウンターとってたけどじゃあガストドンの攻撃ってそこそこ火力あるのか キャラ名は控えるが、パオウルムーとアンジャナフの二頭調査クエスト貼って救難信号だした
速攻で三人入ってきて、俺がパオウルムーとタイマン 他三人がアンジャナフと戦い出した
ほぼ同時に討伐になり俺は当然ウルムーのみ剥ぎ取ってみていたら、パオウルムーに一ミリもダメージあたえていない連中が次々と剥ぎ取りにきて頭にきたから初めて大剣切り上げで剥ぎ取り妨害してしまった
乞食丸出しの奴等でも剥ぎ取り妨害はマナー違反になるかね? まぁ5chはトイレの落書きみたいなもんってのもあるけど
トイレにもマナーはあるのよなぁ
ところでこれササもガード基本くんの自演な気がしてきたぞぅ
まったく関係ない話ですまんがロックマン11出るの決定してたのね
あと歴女カウンターは溜め2以上のタックルなら大体安定する気がする 本スレと歴戦スレ荒らしてるササやな相手にされなくて武器スレに出張か >>159
オトモダチのジャグラスくんがカウンター取ったことあったな
自分の攻撃も入ってたかどうかは覚えてないが >>163
これなんだろうな。
仮にも救援なんだからホストのところに来てほしい。サインならしまくっても来やしない。
ところで、クリア後の妨害って修正されてなかった? モンス同士の攻撃は怯みやすいからそれじゃね?威力は低いけど怯みは発動するから結果大ダウンみたいな
知らんけど テンプレどうこう言ってるやーつまた来たのか
どうせまた全武器スレに同じ事書いてるんだでしょ
無視しとけ ロックマンシリーズはGBの惑星の名前が敵の奴が好きでした(小並
あとXシリーズは思い出補正もあるがX4が好き
DMCも4がいいな、ゲームのナンバリングで4は良作が多い説、バイオの4も良かった
>>170
つまり盛ってるんだよ、その子ももうNGでいいんじゃない?なんか他でも荒ししてるみたいだし >>164
ほんとスルーできない
人間的に欠陥あるんじゃないか? >>172
話がこじれるからちょっと黙っておいてくれるか 早く大剣のオススメスキルをフルセットで教えろ
なんのためにお前らはずっと大剣使ってきたんだ?
ちゃんと新規に承継しろよ オッサンになった今でもXのアイシーペンギーコからの攻略ルート覚えているな
SFCミニで役に立ったわ >>176
■スキルの基本
歴女はおいておいて、
次は歴戦古龍でしょ
とりあえず体力3と猫飯で死なないわけで
あとは
弱特3
集中3
積んどけばなんとかなる
あとは
テオなら耐爆
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷
心配なら
耐絶3
耳栓5
無撃1
匠2
あとは期待値マニアの領域
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。 まともなテンプレすら作れないならいっそのことテンプレなんてなくしちまえ!!
どうせ引きこもりのオタッキーが作ったんやろ ガードなんてたまにマルチで咆哮一発目避けるときくらいしか使わないよなぁ ジョーって攻撃した方向に仰け反ってからカウンターしてくるんか?
マグマの中でもがくゴーヤにクソ投げてからリタイアする悲劇をそろそろ減らしていきたい 大剣の最終形は、
納刀せず
くるり切るくるり切るガードくるり切る ガイジをNGにしたと思ったら新たなガイジが湧いてた
肩粉々に粉砕すっぞ >>178
たぶんX3のフローズンバッファリオのステージ構成書けって言われたら全部書ける
あかん懐かしい >>183
ジョーから見た敵のモーション発動時の位置だと思う
逃げてくガマルとか距離離れて戻ってきたオトモの元の位置とかに突っ込むことあるし ロックマンの音楽、オトモの装備変えてれば通常のクエでも変われば良かったなあ >>179
テオって耐火じゃなくって耐爆のほうがいいの?
耐火の装衣もあんまり効果なし? >>183
ガストドンの居るエリアで戦ってるの?
エリア誘導して戦ったほうがいいよ >>189
その問題もあるんだよなぁ
ハンターの攻撃で怯みとっても一般通過蛙に八つ当たりする現象
それはヘイトの処理が変なんだと解釈してた
言いたかったのは、マグマを背にして立ち回った方が安全なんかなってこと >>194
いやマグマ地帯あるエリア全般
移動の時間もったいないやん
上手くいけばバッタできるしあのエリア 集中3弱特3匠3攻撃2体力3気絶3無撃耳栓5
これにコンテスト体験担げばいい
俺も上手く無いがこれでハザク以外は楽勝で狩れる >>176
■スキルの基本
とりあえず体力3で体力+50
そこに猫飯+50まですれば、
歴女はおいておいて、歴戦古龍でもそうそう死なない。
攻撃は
集中3 溜がすべての大剣には必須。
弱特3 見切りで会心あげるの大変だから弱点ヒットで会心上がる弱特つけて、弱点をうまく狙えるようになる。
これを積んどけばなんとかなる
あとは
耐絶3 気絶しない
耳栓5 つければ人生変わる禁断スキル
匠2 切れ味あげてた方が攻撃力維持されるよ
無撃1 無属性武器につければ攻撃力アップ。
あとは
テオなら耐爆
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷
あとは期待値マニアの領域
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。
ガードは体で覚えろ。ガードがうまく使えて一人前の大剣持ち。
色々、飽きたらタックル遊び 回りくどくなっちゃったな
ジョーから大ダウン取るときに奴の頭や全身が埋まって攻撃不能にならないようにするにはどう立ち回ればいいのかってのが知りたかったんです
ごめんなさい日本語不自由で ■スキルの基礎
とりあえず体力3で体力+50
そこに猫飯+50まですれば、
歴女はおいておいて、歴戦古龍でもそうそう死なない。
攻撃は
集中3 溜がすべての大剣には必須。
弱特3 見切りで会心あげるの大変だから弱点ヒットで会心上がる弱特つけて、弱点をうまく狙えるようになる。
これを積んどけばなんとかなる
あとは
耐絶3 気絶しない
耳栓5 つければ人生変わる禁断スキル
匠2 切れ味あげてた方が攻撃力維持されるよ
無撃1 無属性武器につければ攻撃力アップ。
あとは
テオなら耐爆
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷、余裕あるなら耐麻痺も
あとは期待値マニアの領域
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。
ガードは体で覚えろ。ガードがうまく使えて一人前の大剣持ち。
色々、飽きたらタックル遊び タカティンとか言う大剣エアプのゴミがチート級とか紹介してるからこんなキモいのが沸いてんだな >>203
くっさいのにレス付けるのもあれだけどテオには耐火だろぉ!? 耳栓Lv4 攻撃Lv6 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 火事場力Lv3 匠Lv2 根性
今日の歴女はこれで火事場プレー 保険の根性で何とかなるやろ 早くこの変なのがいなくならないかなぁと思いつつ歴戦消化してるけど
強弓珠一つ出たくらいで他のレア8なんてかすりもしないぜ、今日もいつも通りのモンハンだわ
心眼や砲術欲しいなぁ、大剣で欲しいのはあとは攻撃なんだがほんと出ない >>207
早くNG にして
放置してくれないかなあ >>207
汝に攻撃珠が授かるよう導きの青い肩があらんことを 森でもわざわざせまいところ通ってるし、そういう生態なんだと諦めてる。
諦めて足の付け根を狙おうぜ >>210
優しいなぁ君みたいな肩は好きだ
そして英雄剣が出たわぁ、嬉しいけど違う!
モンストロに回復でもつけようかな 地味だけどヴァルハザクさんを強溜めで延々とハメられるな
早いかどうかは置いておいて 龍結晶に来てうっきうきで今更ジョー練習しだしたけどやっぱりうざいわ
https://i.imgur.com/Wh2Zirp.jpg >>208
テオで一番うざいのは熱による継続ダメだろ…耐火3で無効化出きるの知らん? >>220
装備で20キープするより耐火つけた方が幅広がらない? 20ラインは耐火5あれば猫飯で何とかなるな
肉食いたいなら別だけど 大剣セットは基本火耐性高いから、20キープするだけなら耐火3も必要ないんちゃう?
まぁどんなセット着てるのか知らんから断言できんけど 大剣ジョー相手難しすぎない
ジョーにカウンターさせることすらできなくて笑う >>224
君も盾の付いた大剣の方に逃げるのかい・・・? ブリゲイド胴作るのに闘技場通ったけど、使いなれない武器でレウス亜種とか頭おかしくなりそうだった 猛者剣ラス1求めて1週間だけど
マジででないな・・・ >>225
盾のついた大剣から盾捨ててきたんだ・・・
めっちゃ面白いんだ 盾と肩って薄目で見ると同じに見えるしこれはもう運命だね! テオには耐絶も付けとけ
あいつの攻撃はスタン値高い よさげな対ヴォルガノスセット(072用)ができた
攻撃5,耳栓3,体力増強3,弱点特効3,集中3,匠2,火耐性1,属性解放1,見切り1←スロ1余った
硬化対策に072の火属性解放とスレ見て思いついたかのように耐火珠付けて火耐性ジャスト20でやられにも安心 バウンティこなすためにチャレネギ行ってみたけどクリアできず…
回復カスタムの味に浸りきったヘタクソにはあの装備では無理ですわ 猛者槍あああああああああああああ
これマジでループしてんじゃね・・・ >>237
討伐するだけなら竜撃何発も使えば良いのではないだろうか
9乙出来るし
それはそうと攻撃珠がまじで出ない歴戦ハザクそろそろ200回超えそうなのに >>236
まじかー
吠えてたから小の3付けたのにいらんかったんか >>217
前スレでも例が乗ってたが
耐爆3は爆発の影響を大きく減らす。
火では死なないが爆発では死ぬ。 イレギュギュギュギュ
イレギュラーハンター?
シマツシテヤルヨ!オクトパルドノヨウニナ! テオは耐火3耐爆1安定してたな
今は慣れてるから耐火2だけでやってるけど〜 >>239
ハザクじゃ出ないだろ
HR500越えてるが危険度3で攻撃1回も見てない >>245
やっぱり出ない?
それならもう龍石は余ってるし、危険度2にしようかな ■スキルの基礎
とりあえず体力3で体力+50
そこに猫飯+50まですれば、
歴女はおいておいて、歴戦古龍でもそうそう死なない。
攻撃は
集中3 溜がすべての大剣には必須。
弱特3 見切りで会心あげるの大変だから弱点ヒットで会心上がる弱特つけて、弱点をうまく狙えるようになる。
これを積んどけばなんとかなる
あとは
耐絶3 気絶しない
耳栓5 大剣いじめの咆哮による真溜めキャンセルがなくなり入れ食い状態になる一度使うと離れられなくなる禁断スキル。
匠2 切れ味あげてた方が攻撃力維持されるよ
無撃1 無属性武器につければ攻撃力アップ。
抜刀2 初手の会心率をあげる。キリンなどヒットアンドアウェイ戦術には有効。
あとは
テオなら耐爆。余裕あるなら耐火も
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷、余裕あるなら耐麻痺も
あとは期待値マニアの領域
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。
ガードは体で覚えろ。ガードがうまく使えて一人前の大剣持ち。
色々、飽きたらタックル遊び。 >>244
テオの体火とか、足元熱々ジュワジュワとか、
どーでもよくないか?
適当に回復飲めばいいだけ。
ノヴァは一瞬で葬り去る。
事故としか言いようがない。 危険2の人気はギエナとオドガ
人気すぎて救援抑えるの必死だよ。 >>251
そうそうテオはノヴァだけ怖いから強壁付けてる
強壁マジいい、古龍の一撃必殺全部受け流せる 挑戦者でノヴァのタイマー管理とか当初言われてたよね
一時期他人の閃光弾が信用できなくて納刀付けてた時期もあったわ >>247
俺もレウス、ギエナが楽かな
閃光で潰せるし、真溜め確定ポイント多いし >>254
強壁なんて持ってないわ(笑)
ガード強化はつけにくいマニアック レウスは逃がして山の上いくと面倒くさい
オドガの叩いて巣穴に逃がして捕獲
ディアは数がスキル少ない? 1スロはあまり気味。
友愛をつけよう。
友愛の輪を世界に広げよう。 >>260
俺はドロップで2つ持ってるぞw
あとは闘技場で4体相手する奴クリア報酬のチケットで作成出来るけど
ペンダントでその枠使うのは勿体ない >>264
そういう問題じゃない。
初心者用の説明作ってんだよ。
レベル7珠の話してどうする。 ガード強化使ったことないがどれだけの効果あるんだ?
具体的な効果は? >>266
普段ガードできない攻撃もガードできるようになる
具体的には以下のとおり※ガンススレより転載
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・イビルジョー…拘束攻撃
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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|::ニ| |
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.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) >>266
すげーよ
ネギの寝床で頻発するハイアタックとか
キリンのライン雷とか全部無効化出来る >>267
ガード強化ってガードしたときのみ利くのかな?
カードしないと効果なし? まぁネギのハイアタックは強壁無しでガード可能だが
付けてるとスタミナ消費が全然違うかな なぁ、ヘキヘキくんに触るときは安価付けてくれ
連鎖で一緒に消えるからさ 次はどんなネタを提供してくれるのかな?ガードかな? >>274
もはやストーカーだな
付きまとい気持ち悪い しかし今朝コンテスト大剣作ったが結構いいね
ディフェンシブな装備でも700位のダメ出るし >>278
耳栓5匠3砥石3体力3キノコ3弱特3集中3でも700ダメージ出るしめっちゃ強いわ スーパーノヴァってスーパー肩で受け止められないんか? 溜め切の時の刃からジェット噴射もかっけーしねww
ガンダム世代はこういうの好きですw ガード強化は
強壁がレアでつけにくいのと、
モンスターの大技に利くので、
つけなくても納刀回避しやすい。
あえてほしいのは、キリン…水平雷撃かな
あれも走って逃げればそんなに食らわない。 ガンランス練習がてらしたら
英雄剣 猛者槍
もう勘弁してくれ ■初心者のための大剣スキル講座
とりあえず体力3で体力+50
そこに猫飯+50まですれば、
歴女以外、歴戦古龍でもそうそう死なない。
攻撃は
集中3 溜めがすべての大剣には必須。
弱特3 見切りで会心あげるの大変だから弱点ヒットで会心上がる弱特つけて、弱点をうまく狙えるようになる。
これらを積んどけばなんとかなる
あとは
耐絶3 死亡事故の8割はピヨったあとの一撃。だから気絶しなくなると死亡事故は大きく減る。
耳栓5 大剣いじめの咆哮による真溜めキャンセルがなくなり入れ食い状態になる。一度使うと離れられなくなる禁断の快感スキル。
匠2 切れ味あげてた方が攻撃力維持されるよ
無撃1 無属性武器につければ攻撃力アップ。
抜刀2 初手の会心率をあげる。キリンなどヒットアンドアウェイ戦術には有効。
あとは
テオなら耐爆。余裕あるなら耐火も
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷、余裕あるなら耐麻痺も
あとは期待値マニアの領域。お好きに。
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。
ガードは体で覚えろ。ガードがうまく使えて一人前の大剣持ち。
色々、飽きたらタックル遊び。 耳栓5は必須だな
4以下はゴミだな、ちょっとでも耳押さえる動作が超むかつく 竜熱使うために無撃珠欲しいんじゃー
でも出たらそこで飽きそう 他武器作ってテンプレ装備作ってってやらないと結局飽きるからな 集中3にしたいけど珠出ないからもう2での立ち回りが染み付いてしまった >>245
出たよHR200くらいのときだろうか?ほぼ歴戦しかしてない こないだキリンから出たな攻撃珠は
出ればラッキー位の気持ちで狩り続けるんだ 310時間HR233だが、一度も攻撃珠出たことないな 攻撃珠は合計2個あれば現状ほぼ最高クラスの火力装備組めるからもういいかなって思えてきた
達人煙筒と回避の効果時間内に敵絶対殺すマンでもなけりゃあな
ちなクシャで拾った チャレネギ大剣ソロつらすぎわろた
エリア?動画の真似は無理すぎた 秘薬きれたらタックルでうけるとかやってられず抜刀切りタックル飛び薙ぎ
瀕死強化ネギに乗り2回と撃竜落石のこしておけば少しは楽だったか ごめん俺もソロでやって散っていったわ
腕試しがてらやってみたくはなるなコレ >>299
わいも2回9死して3回目に泣きながらクリアできたで
タックル凪はリスクもそこそこあるんだよな
結局崖登りからのジャンプ切りと抜刀コロンを多めにしたら被弾が少なかったな
落石なんかあたんのかなあれ苦し紛れの撃龍で精一杯だったな 遠距離攻撃手段がない所為でひたすらコッチに近寄ってくるネギをあの離れた位置の落石スイッチで足止めするの結構大変だと思うんだよね 今動画を見たら発見前に石ころで中央にネギを誘導させて初撃落石スイッチだったわ
こんなやり方があったとは ガード基本くん暴れてたのか酷いな
昨日はテンプレくんも来てたし大剣スレが平和になるのはいつになるやら >>306
狂気を纏いし肩
逝羅逝羅の偽頭を被りし覇者
その名は───── 初手落石はどのモンスでもどの武器種でも
使えるから覚えておくと損は無い 大剣使いには必須な短縮珠ってクソレアだよな
1回出たきりだわ
それ以上に匠と解放が出ないが あとは抜刀珠だな
と思ってたけど弱特3抜刀2だと要らないなコレ キリン相手するのに抜刀珠欲しいな
バゼル腕雷低いし ガードの有効性を否定するのは驚きだな。
じゃあ、何で大剣という感じ。 ネギのダンクパンチとかガードでとめられたら気持ちいいけどな 振る度に若本ボイスで喋る武器とか出ないかな
儀式でおもしろいことになりそう HR250でようやく抜刀技出た!
ただ使うことないだろうなw ガンランスで歴女いったら簡単すぎてワロタ
しかも猛者3つでて剣もでたああ!
072解禁や! 大剣でも基本は回避。
ガードを使うと切れ味が落ちるので、
そのあとの攻撃力が落ちる。
うまく回避しつつ、回避できないギリギリのとき。
だから考えるよりも体が動くレベル。
日頃から鍛えとかないと出ない。
ディアブロスやると鍛えられるね。
オトモつれず、投げもの使わず、
ガチガチで戦うと、反応が早くパワーあるディアブロスだと、
ガードが必要になる。
ガードを鍛えにブロス道場通いなさい。 キジンカ!!キリキリマーイ!!
オオナズチで全員だとすげー五月蝿かったw 真溜めの一発目は当たるのに二発目当たらない現象なんなん
車庫入れされると届かん 頭だけ竜王にして、残りダマスク(胴はα)でプレイするの楽しすぎて草
最低限のスキルあるし何よりマントがカッコいい
地味に腕に匠1あるんだな >>323
か…(タメ一段階)完全体に…(タメ二段階)完全体になりさえすれば…!!(タメ三段階) 2発目に限って首をクイって上げる現象
寝起爆設置中と儀式中にネコがムダ蜜設置する現象
他にも色々と思い当たる現象あるはず ゴーヤみたな糞モンスはマトモに戦う必要ないからハメ殺せ モンスターはこっちの入力に反応してんじゃないかって思うことがある アグナとかは向いてる方向に対して突進してきたりした気がする
テオの急カーブ突進もあれね >>336
物欲センサーね。
こっちの欲求を読んで逆に反応する。
それはモンハン初期から組み込まれてる。 今回は真溜めキャンセルの咆哮で物欲センサーフル稼働してるね。
弱って大人しいのに、真溜め入る前に突然叫んでキャンセルのされる。 ガード基本くん日曜だから書き込み多そうだ
ワッチョイが アウアウエーSadf-HP1Sくんは荒しです
スルーかワッチョイ後半のHP1SをNG推奨です
日曜休みの人も仕事の人も快適な大剣ライフを 確かにいままでに比べて今作はガードの意味は小さい。
あまりいらない。
どちらかというといけいけどんどんで攻め中心。
一つはマルチが基本なのと、
あとはいざとなれば回復液を補充できる。 >>341
またキミか
よほど言い負かされたのが悔しかったんだな。
ずっとつきまとってるな。
他にやることないのかね。 耳栓外してタックルで咆哮キャンセルするの気持ちいいな 真溜め振り下ろそうかなーっておもうときに咆哮するのはわかるよ
2段目当たる寸前に咆哮するのはお前・・ってなる 咆哮寸前に二段目当てて咆哮止めるのが気持ちいいんだろ!!! HP1Sくん大剣スレ好きすぎやろ、どんだけ書き込んでんだよ ジョーの補食ジャンプ中足に2段目当たって落ちてきたの気持ちよかった 竜王
ダマスク
ディアネロ
バゼル
デスギア
耳栓V
特弱2耳栓5集中3匠2
スロBA、@x6
マルチはこれでいいよね
イベ大剣でもうパーフェクトや >>348
キミみたいにかまってくれる真ゆうたがいるからやめられない草 竜頭かレウス鎧かカイザー腕どれで弱特つけるか悩んで大体こうなる >>351
みんなソレ
オリジナル感欲しくていろいろ試してたけど耳栓つけると結局ソレに戻る… ネタでイベチケで作れるサングラス装備したんだけど、スキル穴lv1が3個で耐絶1ついてるから生存型工具を背負う時には使えるかな ああ、装備数少ないしみんな一緒なのね…
良いよねこれ ガ性1積んでる人っている?
とっさのガードで切れ味かなり落ちるから入れようか迷うわ 自分は
りゅだかばで耳3
耳栓5弱特3匠3集中2攻撃4体力3無属性1
攻撃4のところを絶入れたりすればおk
バダババデ弱特2
でシリーズスキルの根性入れるのもやる 腕はリアソウルにしてるけど、
同じ集中1でも
ディアネロの方がスロット一つ多いのか >>350
これ弱特と無属性強化入れるから実質スロlv1の6余り
昨日久しぶりに大剣使いたくて適当にシミュってたけど
バダカバジ匠でこれの匠3でスロlv1の7余り出来るぞ。防御は知らん >>364
おお、よく見つけたなぁ
でも頭バの呪いはかかりたくないでござる >>149
強壁ってガ強だっけ?
ならガ強はLv.1まで ジュラ足バゼル頭とかいう強いけど見た目が微妙で嫌厭されがち四天王 集中3もうちょい短縮されませんかね
あと5%でいいです >>365
俺は頭非表示だから気にしないけど表示するならつらいわなバゼル頭は
あと俺のスロ7余りはイベ大剣の武器スロ2も入れてだった
匠2でいいなら竜ダデバデは余りスロ9だね。こっちのがいいのかな ジュラ足まだ許せるのは俺の感性ずれてるのかな
鎧っぽいからまだ ダマスク鎧が見た目俺的にダメで
いろいろ迷ったあげくクシャナ胴の俺がとおりますね バゼル頭男だとマシなんだけど工房入ると発光するんだよね 大剣てガンスとかヘビィみたいな絶対必須レベルのスキルないから装備である程度遊べるよね
最近はメイド服を一部改造して遊んでるわ ジュラ脚はスケイルメイルとプレートメイルの中間ぽくてすきよ
腰装備が股間ガバ空きのだと太股の段ビラが映える おまえらスゲーよなんで5分以内で古龍狩れるだよ。
装備ちゃんとしてるつもりなのに頑張っても8分くらいやわ バゼル腰はαのほうがヒラヒラ付いててマシなんだよなぁ
というかほとんどの装備でαのほうがかっこいいのは嫌がらせなのか 咆哮を安定してタックルで無効化できるようになれば耳栓外して火力盛れるんだがな
https://i.imgur.com/9xa1pE5.jpg 衝撃的自慰で歴戦クシャノーミスなら4分台出せそうだわ 咆哮にタックル合わせるのは慣れよなぁ
納刀時だと間に合わないからガードしちゃうし
歴戦とかだと火力で怖いからまずは通常の調査の同じモンスターで咆哮タイミング慣れるしかないよね 咆哮タックルは1対1なら簡単だけど乱入がね…
あとガロンなんかは抜刀→最速タックルでも咆哮間に合わないわ >>364
ダマス胴とジュラ足のギャップがきついね そういう意味では乱入のない古龍では比較的楽なのかな?
古龍にネギ乱入ってHRそろそろ150だけどまだ起きたことないや、HR100のクエストと同時かと思ったら連続だったし
確率低いのかな >>382
真溜めでダウン取り続けられると2分台も見えてくるよ >>348
そりゃこんなに反応して構ってもらえたら居つくわ 危険度2の5枠とか確定乱入咆哮漬けだからな
画面外視覚からの貰い事故無いだけ楽 一度だけクシャ行ったら、別物フィールドにテオもいたんだけど
鉢合わせさせられなかった
これってレア? 初心者なんだがテンプレにある「モーション値」ってなんぞ?
説明書にもそんな用語ないし、意味不明なオタ臭い計算式とかも書いてるけど、ちゃんと説明してくれないか?
テンプレ修正してくれよ おう本スレからササガイジ出張してきてんぞ
NG安定な 昨日もきてたねテンプレくん
NG推奨とかスルー誘導って荒しを増長させるだけなのか?
もう無誘導でスレの雰囲気でわかってもらうようにした方がよさげ?
今まで平和だったからか荒への対応の正解がわからない どうでもいいが竜熱って
名前的にガンランスの機構を流用したことになってんのかな 荒らしじゃないだろ
いきなりテンプレにモーション値とかいう意味不明な用語ふつう使う?
まずは用語の説明ありきだろうよ >>364
>>350の装備は無撃付いてるの書き忘れかな?
実際は弱特3無撃1匠3まで盛れた上、武器702なら1スロ8個まで盛れる
匠珠無くても使えるのはそっちの装備の利点かな
>>386
そもそもネギってクシャと戦ってるとこに乱入してきたりすんのかね?
乱入してもいつもの定位置で頭擦ってるだけだったりするのかな >>395
ドラグライトが武器主構成
火竜の骨髄が導線
獄炎石がエンジン
古龍の血が燃料じゃない?(適当) >>397
古龍どうしの縄張り争いはゲームとしてあるから
乱入だと思うんだけど……
クシャ×テオとかクシャ×ネギとかネギ×テオとかの動画はつべに上がってるんだけどね >>389
四連続で吠えられた時はキレそうだった
ストレス軽減の為にも外せん >>401
乱入しても出会わないんじゃないかって話よ
テオクシャネギって戦闘エリアがほぼ被らないし
挑発の装衣とかでネギ引っ張ってこないと縄張り争いしないんじゃないかな
ネギとか普通と同じAIだと初期マップから動かないだろうし ふざけんな!
そういうスタンスだから糞ゲーになるんだよ
もっと初心者を大事にしようと思わないの?
モーション値の説明しろ! 歴女6分台はたまにでるけど5分どうしても届かん…
乱入ガマルくん邪魔すぎや >>406
バゼル
ダマスク
カイザー
バゼル
ジュラ
バダカバジ >>401
そういうことかー
こんど古龍やるときはネギ探しにいってみるかなぁ むしろこのゲームって自分で試行錯誤するもんだと思うんだがな >>408
これって防音珠いる?
>>350はまあバゼル以外は低ランクからお世話になってるし作りやすいしね 介護業界の嚥下体操でパタカラってのがあるんだ
それを思い出した 今はスキルで考えてるけど
重ね着きたら見た目にも拘りたいな
大剣にはどんな装備が映えるだろう >>416
個人的に♂ならレウス装備だな
なんだかんだ歴代で好きよ 結局鎧玉追加されたの何の意味あるんだろうな
防具も出切った頃に出されてもって感じで狙いがわからん 珠だけ変えるのいいなぁ
匠きってKO入れてネギハン持つだけでそのまま使えるやん 体術3渾身3で肩の素振りしてみたが結構エエな
コロリンでも肩でもスタミナ消費消費するから結構効いてくる >>355
ネタでもなんでもなく普通に実用装備やぞ
大剣では使わないが シャムさんもユラユラもそこそこ使い道あるよな
聞いてるかクルルヤックゥ〜?? すまん体術でタックルのスタミナ消費一応減ってたわ
体術無しだと素スタミナで半分消費だったのが
体術3だと3分の1強位の消費には減るのか なんでタックルいうかわからなかったが、
耳栓つけたら良くわかるな
咆哮キャンセルなくなるから、
つなぎとの肩入れが大切だわ
真溜めのあところりんで、
次にどう肩を入れるかで次の溜につなげられるか決まる
謎のジャグラス推し→謎の耳栓推し→謎の肩推しがつながったわ。 >>416
重ね着実装される見込みなんてなくない? ■初心者のための大剣スキル講座
とりあえず体力3で体力+50
そこに猫飯+50まですれば、
歴女以外、歴戦古龍でもそうそう死なない。
攻撃は
集中3 溜めがすべての大剣には必須。
弱特3 見切りで会心あげるの大変だから弱点ヒットで会心上がる弱特つけて、弱点をうまく狙えるようになる。
これらを積んどけばなんとかなる
あとは
耐絶3 死亡事故の8割はピヨったあとの一撃。だから気絶しなくなると死亡事故は大きく減る。
耳栓5 大剣いじめの咆哮による真溜めキャンセルがなくなり入れ食い状態になる。一度使うと離れられなくなる禁断の快感スキル。
匠2 切れ味あげてた方が攻撃力維持されるよ
無撃1 無属性武器につければ攻撃力アップ。
抜刀2 初手の会心率をあげる。キリンなどヒットアンドアウェイ戦術には有効。
耳栓5の推奨例
竜王
ダマスク
ディアネロ
バゼル
デスギア
耳栓V
特弱2耳栓5集中3匠2
スロBA、@x6
あとは
テオなら耐爆。余裕あるなら耐火も
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷、余裕あるなら耐麻痺も
あとは期待値マニアの領域。お好きに。
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。
大剣でも基本は回避。
ガードを使うと切れ味が落ちるので、そのあとの攻撃力が落ちる。
うまく回避しつつ、回避できないギリギリのとき。
だから考えるよりも体が動くレベル。
日頃から鍛えとかないと出ない。
ディアブロスやると鍛えられるね。
オトモつれず、投げもの使わず、
ガチガチで戦うと、反応が早くパワーあるディアブロスだと、
ガードが必要になる。
ガードを鍛えにブロス道場通いなさい。 ジャグラス使ってた頃は猛者が1個しか出なくて辛かったのに
衝撃的自慰使ってたらすぐ4つ揃っちゃった… >>436
あれ最初ミスっただけかと思ったが何度やっても食われるから駄目なんだと悟った
でもタックル合わすのはやめられない >>436
これほんと嫌い
大体足元で剣振り回してるのにどうしろってんだ 龍結晶ジョーはジョーが8番スタートで自分は最速でキャンプ1から行ってエリア入ったくらいで閃光打つと戻ってきてくれるな
ガマル君咥えてたりするとまた違うけどあんま意識しないでも落石二回使って4分台行ったからタイム出したいならこれ狙うべきかもね >>430
あいや、俺がネタ気分で作ったってこと...
実用されてるのは初めて知ったわ、情報サンクス スタート地点の前の坂道で、ジョーとドドガマルのバトルが始まって、
ジョーに咥えられたドドガマルが放り投げられて、
坂道をゴムまりみたいに転がって落ちていった。 だんだんガード基本くんの謎のスキルまとめが長くなっていくの草なんだ 彼はタックルはダメージ多少食らうけど無敵ってことはいつ分かるんだろう つか散々狂った主張しながら耳栓やタックルの話てもうすでにみんなが通りすぎて当たり前になったことを今気がついてる時点で頭おかしいんだよね >>453
徐々に成長していってるから見ている分には「お!今日も成長したな!」って笑ってる 成長速度からして最近やっと買ってもらえたんじゃないかと思う 妄言ヘキヘキ垂れ流すだけならかわいいんだけどねぇ
たまに癇癪起こしてキチるのが困りもの 今日も人気だな
いつになったらNG にして放置してくれるのか
真ゆうたってなんで馬鹿なの? 真ゆうたの行動原理って一つで
自分が上に立ちたい、それだけ
ほんとゆうただな草
なんでみんなに嫌われてるのわかんないのかね
馬鹿なの? 今ふと思った
くだらん質問かもしれんが靴下ってなんで「靴下」っていうんだ?
靴の下じゃなく「上」に履いてるんだからむしろ「靴上」になるんじゃないのか? 肩スレで突如実装された育成ゲーム
現ステータス
HP:1
MP:0
性格:癇癪持ち 妄想癖有り
弱点:真ゆうた
ゴミかな? >>470
靴の本体をどこに捉えるかだろ
君は靴底をイメージしている
靴の本体は上だ
具体的に言えば
脚
靴
靴下
足
靴下
靴
だ! 駄目だジョーのデンプシーに溜め3入れれねぇわかなしす >>474
相対もわからずによく大剣持ちやっとるな草 ガード君は知らんと思うけどジョーの捕食は不動着てても捕まるんやで
というか不動着てても吹っ飛んだり捕まったりする攻撃はガ強付けても食らう攻撃しか無かったんだけどジョーの捕食だけは何故かガ強でガード可能になっとるんや
タックル合わせたり不動着てたのにハザクの倒れ込み本体に直撃してぶっ飛ばされた奴はここにもおるやろ?
それと同じやで >>474
上着に対して下着が肌に密着する上半身にも身につけるのと同じで体からの位置関係で見て下なので靴下も表現として正しい
おれマジレス乙 ガイジとガイジの縄張り争いで肩スレのカオス度は更に加速する ■初心者のための大剣スキル講座
とりあえず体力3で体力+50
そこに猫飯+50まですれば、
歴女以外、歴戦古龍でもそうそう死なない。
攻撃は
集中3 溜めがすべての大剣には必須。
弱特3 見切りで会心あげるの大変だから弱点ヒットで会心上がる弱特つけて、弱点をうまく狙えるようになる。
これらを積んどけばなんとかなる
あとは
耐絶3 死亡事故の8割はピヨったあとの一撃。だから気絶しなくなると死亡事故は大きく減る。
耳栓5 大剣いじめの咆哮による真溜めキャンセルがなくなり入れ食い状態になる。一度使うと離れられなくなる禁断の快感スキル。
匠2 切れ味あげてた方が攻撃力維持されるよ
無撃1 無属性武器につければ攻撃力アップ。
抜刀2 初手の会心率をあげる。キリンなどヒットアンドアウェイ戦術には有効。
耳栓5の推奨例
竜王
ダマスク
ディアネロ
バゼル
デスギア
耳栓V
特弱2耳栓5集中3匠2
スロBA、@x6
あとは
テオなら耐爆。余裕あるなら耐火も
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷、余裕あるなら耐麻痺も
あとは期待値マニアの領域。お好きに。
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。
■ガードの使い方
大剣でも基本は回避。
ガードを使うと切れ味が落ちるので、そのあとの攻撃力が落ちる。
うまく回避しつつ、回避できないギリギリのときにガード。
だから考えるよりも体が動くように、日頃から鍛えとかないと出ない。
ディアブロスやると鍛えられる。
オトモつれず、投げもの使わず、ガチガチで戦うと、反応が早くパワーあるディアブロスだと、
ガードが必要になる。
ガードを鍛えにブロス道場通いなさい。 ジョーくん初めて五分切りできました
苦しいです 評価してください
https://i.imgur.com/xBsrd80.jpg みんな頭切ってカウンターしてるの?
胸でカウンターしたら反対側の地平の彼方まで行く勢いで通りすぎるから攻撃届かないんだが HP1Sくん頭悪すぎてな
仕様を知ってるかどうかの前に普通に考えれば分かるだろクルルヤックよりバカなんじゃねえの
270 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-HP1S [111.239.74.62])[sage] 投稿日:2018/04/15(日) 00:45:43.18 ID:dtT0xHVka [10/12]
>>267
ガード強化ってガードしたときのみ利くのかな?
カードしないと効果なし? >>480
どこまでの初心者かだなぁ
頭竜王胴ハイメタα腕デスギアβ腰バゼルβ脚ジュラβ耳栓T護石
これで特弱2集中3耳栓5が出来る
で睡眠大剣+睡眠猫なら2-3回眠らせること出来る
バゼルの玉とかレアなの使わないからやりやすいと思う
ソロならこれでいいと思う >>486
流石にキチガイくんとクルルヤック比べたらクルルヤックに失礼だろ どうやっても足デスギアだし珠全然揃わないもんだから
開き直ってドーベル胴使ってワイルド装備作った
ワイルド腹筋イケメン(*´Д`)ハァハァ >>486
こんなん草生えるわ
てかクルルヤックさんに失礼だろ >>481
おー、おめでとう
俺ももう少し詰めようかなあ、猛者剣出る気配全然ないし・・・ 百歩譲って強壁いれるとしても同じ2スロで超心とか剛刃や弱特や体術、早気いれたりした方がどれだけ強いやら >>493
カード強化は、大剣なら回避できる。
他に入れるものあるに同意。 ジョーの連続噛みつきをついつい真正面からガードしてしまって
強制連続ガードさせられて三発目でスタミナ尽きて死んだ
リアルに想像するとなかなか悲惨な死に様だわ 大剣でのガ性5とガ強ってランスとかと同じ性能発揮するの? >>499
ヘビィスレから
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
素のガード性能はランス=ガンランス>大剣>片手剣
大剣と素チャアクは一緒だったかなぁ、チャアクは盾強化とかGPとかあるからわからんち ジュラ足デスギア足きらーい。もっとかわいいのちょーだい。 >>503
だが待って欲しい
キリンみたいな露骨なエロ方向はどうかと思うのだ なんなのネギ、
フル体力から一気に死んだ。
それもクエ終わったか一気に3人? 最近ジュラ足にガロン腰という装備を組んだけど、なかなかいいケツが見えることに気付いた >>484
>>492
ありがとう♥??
んでも幸運が重なってこのタイムなんで先は長いなぁ なに
テオ一敗、ネギ2敗
時間が悪いか
みんな死にすぎ >>508
あまりにも攻撃珠がでなくてもう知らん!達人珠積めてやるわ!
って血迷った時にこの装備考えたがこれ?
https://i.imgur.com/4bUHL22.jpg >>509
5分台出して1週間位すればなんか二分くらい縮むからヘーキヘーキ >>513
こんなん、歴女マルチ用
回避3広域0にしても攻撃4無理だったから苦し紛れの見切り3()
https://i.imgur.com/bNwznMy.jpg >>515
えぇ…
心強いような不安なようなアドバイスまずは安定した6分台目指して頑張ります >>516
見た目もスキルも中途半端すぎ
控えめに言ってごみだろう なんでみんなこんな攻撃的な口調なんだろうなぁ
同じ大剣を使ってるハンター同士なのに ここ最近で新規増えたからじゃね?
結構前は比較的平和だったイメージがある >>523
ここのゆうたは渡ってくるのではなく、
涌いてくる真ゆうた。
ここで生きてるんだよ。 >>524
これこら、これが真ゆうた。
なにかというと古株ぶる馬鹿。
死ねばいいのに。 >>524
やっぱ072追加されてからよね、ユーチューバーが悪いのか?まとめブログが悪いのか?
なんだかなぁ072は大剣ではサイッキョかもしれんけど全武器では普通くらいなのにね >>411
一回だけネギとテオの縄張り争い見たことがある
ネギやってる時だったけど歴戦だったか通常だったかは覚えてない やっぱり耳栓つける何かが失われるな。
いっきにゲームがつまらなくなる。 無属性で1000超えの攻撃力にスシロスロ2で見た目も悪くないとなれば最強にも見える みんな知ってると思うけどNGする場合はNameに HP1S で登録するとIDが変わっても対応できるからね
よろしく 最近HR低くて072担いだ奴が歴女で多いが死ぬ確率高くて失敗が多いから俺はランス担いで早めに終わらせるようにしてるわ >>536
そればっだな。
真ゆうたは。
だから放置しろと何度お願いすれば ワッチョイ理解してない可能性もあるよね、鳥竜種より脳味噌小さいくん
リアル中学生でももう少しましだか小学校4年生くんいかな ほんと真ゆうたがNG にしてくれて放置してくれたら、
いい感じに隔離できるのに、
ほんとしつこく絡んでくる。
キモすぎる。 耳栓つけるとゲームが一気に単純になる。
あとは奇蹟のタイムアタックか
意味不明なタックルとか
変な方向に行くしかない 今まで歴女20分かかってたが
動画見た瞬間いきなり13分台まで縮んで草
怒らせないことがどれほど重要かよくわかったわ
まだ改善の余地ありまくるし ■初心者のための大剣スキル講座
とりあえず体力3で体力+50
そこに猫飯+50まですれば、
歴女以外、歴戦古龍でもそうそう死なない。
攻撃は
集中3 溜めがすべての大剣には必須。
弱特3 見切りで会心あげるの大変だから弱点ヒットで会心上がる弱特つけて、弱点をうまく狙えるようになる。
これらを積んどけばなんとかなる
あとは
耐絶3 死亡事故の8割はピヨったあとの一撃。だから気絶しなくなると死亡事故は大きく減る。
耳栓5 大剣いじめの咆哮による真溜めキャンセルがなくなり入れ食い状態になる。一度使うと離れられなくなる禁断の快感スキル。
匠2 切れ味あげてた方が攻撃力維持されるよ
無撃1 無属性武器につければ攻撃力アップ。
抜刀2 初手の会心率をあげる。キリンなどヒットアンドアウェイ戦術には有効。
耳栓5の推奨例
竜王
ダマスク
ディアネロ
バゼル
デスギア
耳栓V
特弱2耳栓5集中3匠2
スロBA、@x6
あとは
テオなら耐爆。余裕あるなら耐火も
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷、余裕あるなら耐麻痺も
あとは期待値マニアの領域。お好きに。
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。
■ガードの使い方
大剣でも基本は回避。
ガードを使うと切れ味が落ちるので、そのあとの攻撃力が落ちる。
うまく回避しつつ、回避できないギリギリのときにガード。
だから考えるよりも体が動くように、日頃から鍛えとかないと出ない。
ディアブロスやると鍛えられる。
オトモつれず、投げもの使わず、ガチガチで戦うと、反応が早くパワーあるディアブロスだと、
ガードが必要になる。
ガードを鍛えにブロス道場通いなさい。 透明あぼんしても安価つけずにレスするの多くてなぁ。なんでわざわざ煽るんや
誰かアク禁ありの避難所建てて欲しいぐらいだ そろそろ頭の悪い真ゆうたも実は自分たちが隔離されてるのに気づいてきたか草 ジョーは全然胸に攻撃当てられなくてずっと赤いままだわ もう大剣について話すことなくなったな
モンスターと大剣追加はよ ネコ連れてる人多いのかな
タゲ逸れるし大剣使ってると明らかに邪魔じゃない? 猫は回復カスタムまではミツムシだけど、回復カスタム大剣持つようになってからは楽器にして
猫はバフ要員になったわ 振り向き狙う場面も限られて先読みより後出しだったり怯みや拘束等でオトモ無しにする必要も減ったんじゃない?
今作猫優秀みたいだしね >>552
ブレス時に抜刀溜め3
連続噛みつき、タックル後に抜刀
あとはジャンプ補食の後にデカい隙ある感じ
他にも有ったら教えて下さい… >>556
名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-HP1S [49.98.168.248])
これが旧B6urで状態異常推しのイングくん
今はガード基本くんや謎の初心者用テンプレ自作し始めたくん 猫やたら頑丈なんだよな
歴ネギ歴女ぐらいでしか死なない 起き攻め追撃でよくやるパワーゲイザー終わりにも抜刀溜め3いけると思う俺はまだ上手く当てれないけどね
抜刀タックル真溜め溜め無しも間に合うけど仮に胸に入っても怯みカウンターに間に合わんぜよ >>564
あれもあったか
いつもチキった位置取りして腹にカスダメだしてるや
でも適当に転がるだけで回避装具発動するから好き 無撃珠出て喜んで狩りに行ったものの大して違いがわからない
あれ?フルチャージなんてついてたっけ?
無傷珠やんけこれぇ
無撃強いれす 072使ってる人でも意外と攻撃4付けてない人多いんだな >>567
だって出ないんだもん
達人で誤魔化す日々を卒業したい >>567
攻撃つけてる人ほぼいないだろ。
効果なさすぎる。 今日から大剣始めたんだけど、真溜め斬り強いね
一撃で400台のダメージはすごい
だけど隙が多すぎてなかなか上手く当てられないんだけどコツとかある?
慣れるしかないかな? 5枠の
歴戦溶岩転がりと魚やってたら
昨日の女に飯誘われた
今日はイタリアン
メッシー君です ササクッテロル Sp07-/2Vl
このササはテンプレガイジね、他スレでも暴れてるから注意
初心者だけど〜で始めるけどアドバイスするだけ無駄だから >>575
いったい何なの?
俺は今日がお初だよ!
普通に質問しただけなのにいきなり失礼だ! んー、4分台は何度でも行けるけど3分台はなかなか再現できんなー
ガマル君が邪魔なのとガジャブーに何回も眠らされるとどうしてもタイムが・・・
毒だけ投げてくれねーかな ガマルくんうんち投げても補食されモード入ると延々吠えてるの勘弁
調子良くて5分後半、4分台はかすりもしないんですが… 4分代行ける気がしねー
ほんとガマルの爆弾で死んだときは殺意わいた しっかし未だにマルチで挨拶しない奴いるのな
俺は4人集まったらまず生命の粉塵を使うようにしてる
そこで他の3人から「助かりました!」的な自動返信がないやつがいたら速攻で離脱かキックしてる
最近はマナーのない奴が多すぎる
もっと人との絆を意識してほしいわ >>572
モンスの行動を予想してぶちかませるタイミングと場所が分かれば理論上最大DPSを稼げる
それが出来ないならタックル真溜Tと武器出しで真溜めUは転けたと時とか猫麻痺させた時だけがいいと思うの モンスターのモーション覚えて真溜め確定するポイントを覚える
まぁ覚えていないうちは隙に抜刀から強溜めに繋いで、強溜め中に敵のモーションに合わせてタックル>真溜めで大体あたる なんで英雄の剣ばっかりでるのおおおおおおお
猛者が欲しいのおおおおおお >>582
何言ってるかわからない
DPSて???なんて?
もっと分かりやすくダメージ出せる方法頼むわ
こっちも忙しい社会人なんでね。 忙しい社会人様はちょっとでも自分で調べようとは思わなかったんですか? >>578
ジョー8番スタートでガマル君居るなら上で薬飲んで石拾っていって下到着したら種と粉塵使って石ころを落石へ、石の音でジョーが振り向くと大体は当たってくれる
ガマル君居ないなら最速で降りて滑り中に閃光セットして滑り終わったら落石付近へ閃光、薬使って石ころ拾って種使うころ気づかれて粉塵ぐらいで咆哮、咆哮終わったら近づいて落石下に誘導
今のところなんとなくこれで安定はしてる、なんかもう16番スタートでギミックなしのほうが速い気がしなくもないけど。。。 社会人おる?
俺の場合、ゲームって仕事の疲れを癒すストレス発散目的なんだが、このゲームは逆にストレスたまるわ
大剣とか動きがモッサリでくそウザい
さすがにせっかくの余暇の時間をストレスゲーで消費するのは馬鹿馬鹿しくなってきたから
素直にNintendo Labo行くことにしたよ >>585
例えば歴戦ハザクなら簡単なとこでいくとブレス、立ちブレス、咆哮に確定で真溜め入る
ハザク立ちブレスならハザクが立ったら腹に1回抜刀切り>押しっぱ強溜め継続、立ちブレスのタイミング覚えて強溜め中に来るブレスタイミングにタックルで耐えればハザクが戻る所に真溜めが当たる
こんな感じで一つずつどのモーションなら真溜め当たるのか覚えればサクサク当たるよ >>593
その領域に達するまでどれぐらいかかるかな?
モンハン歴は今作が初めて
ちなみに今HRは200ちょいっス ちんこの毛を剃れと言われた
ギャランドゥがキモイって
マジネタです、、 Sp07-/2Vl [126.33.71.140]
このガイジ本スレでもしょーもない自分語りで暴れてるよ >>590
はぇ〜すっごい参考になる…
後者は今までフツーに戦ってたや
クーラードリンク飲む手間が面倒で常にアチアチ状態だった
文面見た感じ難度高そうだけど練習してみます >>595
今あなたのhrの半分程度だけどそのくらいは動けるんで、ちゃんと狩り毎にモンスターの動き良く見てれば直ぐだと思う
hr60位の頃には大体もうモーション把握出来るようになってたし、俺はやってないけどやる気があるならネットに上がってるモーション集とか見ればもっと早いはず
まずは分かりやすい歴戦ハザクから練習してみては? テンプレ荒しもガード基本くんもワッチョイ見ればわかる気もするんだが、もう既に俺自身が荒し見たくなってるし自重するべきかな
木曜まで大人しくしてるわ、しつこくてごめんね 結局、アプデで剥ぎ取り妨害できなくなったのが人減った一番の原因だよなあ
煽り抜きで。
外人の下位PT行って剥ぎ取りタイムに斬り上げるのだけがゆいつマルチやる楽しみだったのになくしやがってさ
俺と同じ考えの奴もいるだろ?
どうせならそもそも味方への当たり判定自体全武器なくすべきでは?
中途半端で意味わからんよ 剥ぎ取り中の味方への攻撃はできなくしたのに、なんで竜撃砲やら拡散弾は味方への当たり判定残したの?
マジで開発が何考えてるか意味わかんね
もうオプションで味方への攻撃の有無選べるようにしろよ あー落石使ってんのか
だから早いのかみんな
面倒くさくてどうもああいうの苦手だわ 今日買って大剣で始めたんだけどこれ糞ゲーすぎじゃない?
説明書入ってなくて何していいか分からん
一生懸命キャラ作ったらいきなり火山の上に連れて来られてはいどうしろと?
初心者を置き去りにしないでほしいわ ユーチューバーのころなって人、だいぶやり込んでてドン引きだ
声はウザイし >>606
ソロだと700ちょい入るように見えますね
おそらくモンスターの体力の20分の1くらい与えられるのかな?
自分が使ってる装備で頭に会心込みの真溜3で700くらいなのでかなりいいダメージかと >>605
縛るなら縛っての高タイム出したらいいのだよ
縛り自己満でもタイム縮むと嬉しいぜ 歴女以外のモンスターがつまらなく感じるようになってきた
弱いとかじゃなくて面白くない
他の武器だとまた違ってくるんだろうか ガロンに肩合わせするの肩練になるな
フンッフンッ! さっきダウンロード版インストールして始めたが、これ難しいゲームだな
今年で45才になるんだが動き早いし敵が強すぎてなにもできん
こんなことならパッケージ版買って中古に売れるようにしとくべきだった
もっと老若男女楽しめるゲームと思ったわ
とりあえずドスジャグラスとかいうボスモンスが倒せなくてイライラしたんでディスク取り出してシュレッダーにかけてやったわこのクソゲー
なにが750万本だボケ >>618
>>282
思ったよ
でも蓋を開けてみたらクソゲーだったんよ
750万売るなら老若男女楽しめると思うだろフツー 大剣はほんとジョーやりやすいな
カウンターもちょっとディレイかけて後ろコロリン即タックルで簡単に大ダウンとれるの気持ちいい
タックルがカス当たりした場合でも飛び薙ぎ派生すればそれが足に入って大ダウンとれるし エリア9でガマルくん咥えてるとき閃光からバッタできるわ。不動必須だけど 違うゲームをシュレッダーかけてしまったんじゃない? シュレッダーってそんなに強力なん?
うちの職場のはホッチキスの芯とか引っかかっただけでおかしくなるんだが >>615
俺もバウンティ消化以外は歴女マルチしかやってねーや
大体15分前後掛かって失敗することも少なくないけど、「もう一戦」が止まらない シュレッダーって言ったらボルボシュレッダー つまり大剣の話です >>626
それホチキス針対応してない奴だ
最近の大体の奴はそのままOKで対応してるよ >>614
そんな入るのか
狙ってみたいが上手くいったためしがない
闘技場でもあてられんのに
メッシー作業終わった
帰ってモンハンやるわ
攻撃珠があと五個必要、
猛者剣も、後二個必要
本スレに書いたけど
寝起きで歴戦イビルジョー
ドクロ出てるのに捕獲できないバグ?
みたいなので
零乙から2乙まで持ってかれて
なんとか討伐したけど、、
なんでドクロ出てるのに捕獲出来なかったんだろう、、 ■初心者のための大剣スキル講座
とりあえず体力3で体力+50
そこに猫飯+50まですれば、
歴女以外、歴戦古龍でもそうそう死なない。
攻撃は
集中3 溜めがすべての大剣には必須。
弱特3 見切りで会心あげるの大変だから弱点ヒットで会心上がる弱特つけて、弱点をうまく狙えるようになる。
これらを積んどけばなんとかなる
あとは
耐絶3 死亡事故の8割はピヨったあとの一撃。だから気絶しなくなると死亡事故は大きく減る。
耳栓5 大剣いじめの咆哮による真溜めキャンセルがなくなり入れ食い状態になる。一度使うと離れられなくなる禁断の快感スキル。
匠2 切れ味あげてた方が攻撃力維持されるよ
無撃1 無属性武器につければ攻撃力アップ。
抜刀2 初手の会心率をあげる。キリンなどヒットアンドアウェイ戦術には有効。
耳栓5の推奨例
竜王
ダマスク
ディアネロ
バゼル
デスギア
耳栓V
特弱2耳栓5集中3匠2
スロBA、@x6
あとは
テオなら耐爆。余裕あるなら耐火も
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷、余裕あるなら耐麻痺も
あとは期待値マニアの領域。お好きに。
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。
■ガードの使い方
大剣でも基本は回避。
ガードを使うと切れ味が落ちるので、そのあとの攻撃力が落ちる。
うまく回避しつつ、回避できないギリギリのときにガード。
だから考えるよりも体が動くように、日頃から鍛えとかないと出ない。
ディアブロスやると鍛えられる。
オトモつれず、投げもの使わず、ガチガチで戦うと、反応が早くパワーあるディアブロスだと、
ガードが必要になる。
ガードを鍛えにブロス道場通いなさい。 >>636
大剣の話してるお前がまともに見えてきた >>630
そんなもんあるんだ!?
いちいち芯外してたからマジで捗りそう
>>631
昔の話だけどすぐに外れちゃうから使うのやめた
ここ何のスレだっけ? 歴戦イビルジョーとか
捕獲できないと無理ゲーやろ
しかも、初めて倒したのに
竜脈石でねーし
やる気無くなるぞ! なんかあんまり長い隙が無いからさっさと真溜めに移行するためにあんまり溜め使わなくなったな
こういうタイプは集中いらんね マジレス欲しい
剛刃みたいな奴手に入った
これあれば匠いらなくね?
戦う前に研いどけばエリア移動までもつような、、 もしかしてガード基本の動きにしたらイビルジョーのタイム縮まりますか? >>642
匠付けて切れ味白の方がダメージ高いでしょ
大剣はエリチェンの時に研げれば十分かと >>642
大剣は剛刃いらんで
伝統的にモンスターがエリチェンするまで
研がなくていい斬れ味を保つことに重きが置かれる 真溜めするにしても強溜め構えてからタックルできるようになる時間も短くなるからやっぱ集中は必要だと思うぜ >>644
>>646
あー俺今
匠二と剛刃使ってるのか
剛刃あれば匠3は要らないのかな
剛刃で維持しきれないのか >>572
072なら生存装備で超心無しでも600後半から
700出る
まずはコンスタントに弱点狙うことと被弾減らす
ことの専念しよう 歴女、防御カスタム強化マックス、耐防3で
なんとか安心して溜め3打ちまくりできるようになった
やっぱりふっ飛ばされて、逃げられないところに
振りかぶり噛みつききたときのガードは最強だね
モロ食らったら死ねし 吹っ飛ばされたらそのまま寝てれば無敵なんだぜ
もっと言うと起き上がりモーション中は無敵だから食らう寸前くらいに起きればいい >>651
それ怖いな
タイミングズレたら死ね
やっぱガードが正当 おかしいなー
やっぱ歴戦イビルジョー捕獲できない、、
なんかいじったやろ! あの置き攻めの何が嫌かってガードしようにもめくられたりめくられなかったりするのがな
タイミングもマチマチだから寝たままやり過ごしても頭引っこ抜く時の判定に直撃することもあるし 倒したけど
竜脈石でねーし
なんだよこれ癖ゲーかよ 起き攻めも回避着てれば安定してヒョイン!出来るんだけどね 他の大剣を無にするイベント大剣来てもなお、大剣って弱いな・・・
今回の大剣不遇すぎない? >>659
いろんな武器に分散させるためだろう
なんだかんだ言った象徴的武器だから 肩は意識しなくても出るし最近はフレーム回避マン目指してる
なお 肩は予備動作いるから限られる。
カードは納刀からでもさっと出せる。 ほんと馬鹿だなぁコイツは、いつまでいるんだよこのks まぁまぁ落ち着けよ
プケプケだと思えばなんてことはない >>656
早速NG突っ込ませて貰ったわ
サンキュー 下手だったときはガード多用してたけど歴戦古龍10分以内に倒せるようになってからはガード使わなくなったな ガード多用してる奴はガ性入れてるの?
ガ性0でガードしてたら切れ味マッハでしょ? >>674
鉄壁いっこ積んだが切れ味減るのう
剛刃積むスペースねえからガード職からの移籍はつれえわ ガ性に斬れ味消費軽減の効果なんて無いぞ
業物ならもちろん軽減出来るけど、そんなことの為に入れるのかね 大剣でガードなんていつするんだ?
ガードなんてしてるから切れ味がエリチェンまでもたないんだろ 抜コロ肩から溜めキャン被弾予測即ガードとか…しない? 起き上がりに攻撃重ねられたときとかタックルも回避も間に合わないときのジョーのブレスとか
要は、これ絶対避けれないなって直感したときだよね
保険みたいなもん 大剣のガードってタックルのことだろ?
弓のチャージステップのように攻防一体を兼ねた強力な肩だぞ いやホラ、ガードはボタンから指離してからもディレイで数フレーム間の受付判定延長あるじゃろ、これ相当便利なのよね >>680
優先度的に
タックル、コロリン回避、ハリウッドダイブ、ガード
の順
もうどうしようもない時にガード
前もって予測出来てるのにガードするなんてありえないよ
切れ味減少を懸念してガードせずに食らって回復薬飲む選択もあるぐらい >>685
んーまあ切れ味管理の意味では解らん事も無いが
無駄な転がりタイムを少しでも溜め時間に回せたら効率あがるくね? ガードの話しからいきなり溜めの話ししだして意味わかんねぇな >>686
結局タックルばダメ軽減とスパアマと真溜めへの短縮ルートっていう攻防全部兼ね備えてる上に溜め中とかガードが出来ないタイミングにも出せる
ガードは切れ味低下に、仰け反りモーションついてるからタックル出せない状況での保険で極力使わない方が良い てめぇらの足りない頭で考えたksみたいな戦法なんてなんの意味もないんだよ
今までの肩使いたちがどれだけ積み上げてくたんだと思ってるんだ
いいからテンプレに目を通して強い人の大剣動画みて肩磨いてこいks 納刀からでもR2ガードすぐ蹴りからのタックルで割と間に合うでしょ? 集中渾身切って火力特盛りタックル真為めぶっぱスタイルに戻したけどこっちのが圧倒的に強いな。まあわかってたけど
やっぱ今作は肩やで肩 おれネギ天とディア潜りとジョーブレスはわりとガードするわ
毎回絶対ではないけど楽だからなガード
とくにジョーブレスはタックルだとやられになるのが気に入らぬわ 今からセカンドキャラ作ったとして
HR8〜ゼノまで竜熱一本で突き進めるかな? ジョーブレスは距離詰めてれば不意に来てもタックル→飛び薙ぎが頭に当たる。ガードいらんよ
後ろに二歩下がったらブレスの合図や ■初心者のための大剣スキル講座
とりあえず体力3で体力+50
そこに猫飯+50まですれば、
歴女以外、歴戦古龍でもそうそう死なない。
攻撃は
集中3 溜めがすべての大剣には必須。
弱特3 見切りで会心あげるの大変だから弱点ヒットで会心上がる弱特つけて、弱点をうまく狙えるようになる。
これらを積んどけばなんとかなる
あとは
耐絶3 死亡事故の8割はピヨったあとの一撃。だから気絶しなくなると死亡事故は大きく減る。
耳栓5 大剣いじめの咆哮による真溜めキャンセルがなくなり入れ食い状態になる。一度使うと離れられなくなる禁断の快感スキル。
匠2 切れ味あげてた方が攻撃力維持されるよ
無撃1 無属性武器につければ攻撃力アップ。
抜刀2 初手の会心率をあげる。キリンなどヒットアンドアウェイ戦術には有効。
耳栓5の推奨例
竜王
ダマスク
ディアネロ
バゼル
デスギア
耳栓V
特弱2耳栓5集中3匠2
スロBA、@x6
あとは
テオなら耐爆。余裕あるなら耐火も
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷、余裕あるなら耐麻痺も
あとは期待値マニアの領域。お好きに。
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。
■ガードの使い方
大剣でも基本は回避。
ガードを使うと切れ味が落ちるので、そのあとの攻撃力が落ちる。
うまく回避しつつ、回避できないギリギリのときにガード。
だから考えるよりも体が動くように、日頃から鍛えとかないと出ない。
ディアブロスやると鍛えられる。
オトモつれず、投げもの使わず、ガチガチで戦うと、反応が早くパワーあるディアブロスだと、
ガードが必要になる。
ガードを鍛えにブロス道場通いなさい。 ブレスしてくる赤状態のときは積極的にブレス誘発させて怯みカウンター狙っていくべきだと思うけどね
特に大剣は位置取りさえ良ければ、ブレスに抜刀溜め3が胸に当たって怯み取れるわけだし
あと最近ジョーに不動って有効でもないなって思い始めた
攻撃するとき動き回るから、不動で受けてカウンターしたい場面がほとんどない
耐震って面では便利 270 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-HP1S [111.239.74.62])[sage] 投稿日:2018/04/15(日) 00:45:43.18 ID:dtT0xHVka [10/12]
>>267
ガード強化ってガードしたときのみ利くのかな?
カードしないと効果なし? 真ゆうたの謎
謎のジャグラス推し
謎の耳栓推し
謎のタックル推し
謎のガード叩き ガ強で補食にもタックル出来るようになれば喜んで付けるけどなぁ 竜熱出てから真ゆうた沸いたよね。
スロット多いジャグラスがつかえなくなって
耳栓ないと立ち回りできない下手なのバレて
それでタックルとか訳のわからんこと言いだした
耳栓なしだとできない下手なのごまかすために ワールド面白かったなあ。
特に寝る前までが面白かった。
まさにワールド。
探索だけでも面白かった。 不動はジョータックルに合わせて胸殴れるから…
というかPS的に強打使えないわ 不動はマルチでとっさのカウンター怯み取りやすい事くらいかな
ソロならいらねえな >>706
いい加減にしろ竜熱出てから沸いたのはお前だろ
タックルはお前が来るより遙か前から言われてたし耳栓も必須だなんて別に言われてなかったから状況により使うでFA
今までずっとスルーしてたがもうさすがにウザすぎNG使っていくわ
10年romれ 怒り状態はブレスか岩飛ばし誘発したいけどデンプシーと尻尾ブンブンの頻度高過ぎて禿げ上がりますわよ >>699
その手があったか
ブレスの内側に行きたいが微妙に届かなくていつも泣いていた >>711
耳栓もタックルも普通のことだか、
それを竜熱持って渡ってきたゆうたに優位に立とうと必死になって、真ゆうた化したんだな。
それまで耳栓ジャグラスだったのかはずかしかったんだろう。 渡りゆうたはすぐに去っていったが、沸き真ゆうたは残った。 >>691
どういうスタイル?最後の真溜めは溜めずに放つんけ? >>711
属性大剣ガイジまだNGしてなかったんかよw >>716
強溜めアッパー調整される前に戻しただけやで
アプデ後は強化された強溜め多用しなきゃって傾向にあるから集中渾身入れてる人多いけど、攻撃7超会心3積んで肩肩真溜めメインに戻したらやっぱこっちのが安定して強いじゃんってだけよ。タックル多用するから乗らない集中渾身切って火力スキル盛れる
真溜め溜めなしは状況によって使い分け 強溜め強くなったとはいえモーション値強溜め3で115だし、
やっぱ真溜めぶっぴスタイルが1番じゃないの? ぶっぱスタイルでええで
今作の大剣は肩使って真溜め当てるのがベスト
ただ集中はタックル使うときにも便利だから最低2くらいはつけとくのが無難な気がする 集中外してシミュったらたくさん盛れたから集中外すわ 前シミュったときは集中外しても大して良いスキル付かなかったなあ
集中外した分渾身付けれたくらいか 激おこ歴女の胸に真溜め当たらんしなぁ…まで考えて思考が歴女中心になってる自分に気づく ダマスク胴が優秀だからあんま外す意味ないんだよな
匠はデ足で付けるとして 集中入れる代わりに切られた2番手3番手の火力スキルを入れ直しても誤差にもならないからな
ダマスク胴が優秀で盛ると言うほど増やせるわけでもないし >>719
護符爪込みクシャ頭で700超えるで。バゼルなら1000ちょいでるよ >>723
結局そこやろ?真溜め弱点に当てれないから集中つけて強溜め1.2でお茶濁す 普通に集中付けててもバゼル頭に1000位出せるじゃん
タックルで真出すにしても結局真溜めるんだから集中あったら3入れられたなぁって場面がかなりあるし テンプレのgif見た感じ集中2で抑えるのはアリかも
完全に切るのは気後れするなぁ そもそも集中切って何入れるのかって話
攻撃4弱特3さえ付ければあとの火力スキルはコスパ悪くなっていくから集中2は付けるべき >>647
タックル待ちの時間が20%短くなると
ずれた時合わなくなるから
集中抜いてる GIFは当てにならない気がするよ
つけるなら俺は3必須だわ まータックルの出の受付時間を早くするか、タックル入力受付終了までの猶予を長くするかはプレイスタイルによるかもしれん >>734
勘違いしてるかもしれんのだが
溜め完了までの時間が早くなるだけで溜め時間は変わらないんやで?
溜め完了まで早くなるぶん溜めすぎの時間が長くなるだけ
だかタックル受付は変わらない、むしろタックル受付まで早くなるはず 俺も3だなぁ
集中一個削って渾身超心付けたところで……ってのとタイミングズレるのが怖い テンプレの集中3はタイミング微妙に遅れてるよ
というか見たら分かるけど2と10%の差があるのに強溜めのタイミングが全く同じなわけ無いだろう 実際に使ってみると2と3でも違和感あるよな
まぁでもそこまで影響ないと思うしスキル構成次第では2でもいいかなって思う 短縮あるとダ胴かデ腕で3つくから便利よな
出てから大分幅広がった 0でも2でもスキル漏れないし
最短で差し込める3がド安定 溜めなし真溜めならスタン中に二回真溜め当てられるよな
うまくやれば溜め真溜めいけるぜ 集中付けて無かったけど
タックルできるようになるまでが早くなるってのと溜め過ぎまでの時間は変わらないって聞いてから付けるようになった 集中は3だな。
モンスターの動きに合わせて、溜入れて、これいけると言うところで一気に3までとか。
早いにこしたこもはない。 まあ、タックル当てるとモンスターがよろけて、
そのあと真溜め入らないことがよくある。 集中3でいつも使ってるからチャレネギ行った時もっさり過ぎてビビった バルノスやガマル君やガジャブーの的確な狙撃にやられて3分台が出ねえよお・・・
4分前半は結局5回出したけど全部真溜中断狙撃食らうしもう龍結晶嫌い ダマスク洞とディアネロ腕が優秀過ぎて外す理由がないんだよなぁ…
胴はクシャナ、腕はカイザーが優秀だがダマディアと比べるとどうなんすかね ダウン時のコンボや通常殴る時溜め段階変わらないなら有りかなー
集中有ったら真溜め2までいけたとかの場面が有るなら勿体無いどんなスキル編成かわからんけど集中抜いて入れれる火力で溜め段階落としてたら結果火力落ちるくね? 今作は大剣は3段階縛りの中、いかに真溜め入れるかゲームになったからな。
マルチで大剣似合うと、なんとか真溜め入れようと頑張る姿がけなげ。
儀式が同期なんかすると涙出る。
ダブル真溜めおりゃ〜!となる。 HP1Sくんは前は耳栓使うのは下手くそとか言ってたのに
いまや耳栓ビルドを自分で語るまでだからな >>755
一発火力の話ではなく、
臨機応変の話
早い方が何かと臨機応変で
3段階調整ができる
手数増える >>757
歴女のためなら、耳栓もジャグラスも猫飯もなんでもありだろう。 短縮珠1つあるけど、運用今一分からんなあ。耳栓付けてるからかな 歴女今週で終わりか。
作ったフル装備どうするよ。
他だとパワー出過ぎだろ。
最近、野良の歴女以外の時間が短い。
みんな歴女対策でパワー上げてるから
すぐ終わる。
ただのフルボッコゲームになってる。 >>765
モンスターに対するスキル構成間違ってるから考え直した方がいいよ >>727
どうやってDPS測ったか知らんがトータル溜め時間1秒未満減少の集中切ったところでDPS下がるはずがない。その分火力積めば当然全てのダメージが上昇する
>>731
超会心3積みならでるよ。積んでないのに1000以上でるならネコ飯種粉塵どれか食ってる
集中あり抜刀溜めから真溜めまで繋いでもダウン中に入れられるのは1回。肩最速真溜めなら2回入れられる。その間集中渾身は無意味
>>733
超会心、挑戦者、フルチャ、攻撃、見切り
何との比較を持ってコスパを考えるのか。単に会心率との比較でってなら尚更集中なんていらない >>768
>超会心3積みならでるよ。積んでないのに1000以上でるならネコ飯種粉塵どれか食ってる
ドドガマル顔面なら出る
>集中あり抜刀溜めから真溜めまで繋いでもダウン中に入れられるのは1回。肩最速真溜めなら2回入れられる。その間集中渾身は無意味。
なんで肩最速なら集中無意味だよ。
肩に集中関係ないだろ草 >>767
歴女咆哮回数少ないし咆哮からのコンボはない
咆哮されたら弱点の顔や胸を上げて当たらないから耳栓したところでチャンスでもなんでもない 歴女5分台はチラホラ出るけどそっから縮まんなぁ…
配信終了までに3分台出したい… 俺は集中3で慣れてるからクシャ頭ハメみたいなのじゃない限り集中切るとタイム遅くなるなあ
集中なしの立ち回り方見てみたいんだけどあんま集中無しでやってる人居ないし誰か動画でも上げてくれないかな? カガチくんの尻尾はふわふわだから1200とか出る
いっしゅん目を疑ったよ クシャとかダウンから起き上がり早いから、
閃光、駆け寄る、儀式、真溜めだと、
集中3ないと入らないことが多い。 >>772
そんなこといったらしい耳栓なんかいらない草 >>773
TA詳しく知らないんだけど
オトモと罠ありでもTAに含まれてんの?
早いタイム出せばもうTAなの? 体験版の松明バグみたいなのじゃなきゃなんでもいいんじゃない?
早いのが全てでしょアイテムやオトモしばるのなんで馬鹿らしいし >>779
そらそうじゃない?
あるものは全部使えって指令も言ってたし
チートなんかは別にしても >>779
公式でもなんでもないけどTAwikiだとオトモ装具拘束アイテム環境罠なしとかそんなんだった気がする
何でもありは完全に自己満足の世界だと思う オトモはない方が早いが、
ほぼ投げもの罠でタイム縮めてるだけ >>778
お前耳栓否定してたくせになんで恩恵が少ない歴女に付けていくんだよ
テオとかハザクに付けていってみろ
お前は考え方が根本から間違ってるんだよ >>782
そんなんあるんだ
まぁそれは後で考えるとして、今は自己満で3分だせればそれでいいや >>770
>ドドガマル顔面ならでる
カエルの話なんて誰もしてない
>なんで肩最速なら集中無意味なんだよ。
肩に集中関係ないだろ草
ちょっと何いってるかわかんない 歴女で耳栓ないと攻撃だけでなく、
あとの回避が大変
足元で棒立ちだから
もうガード頼みだよ >>789
どんだけ歴女に怯えてるんだよ
ちゃんとモンスターの動き把握しろな まぁ好きにしろでFAやね
>>779
今作は何でもありが主流よTAwikiは結構縛ってるけど歴戦集計してないからか盛り上がりに欠ける外人もちょこちょこ参戦してきてるが...
つかTAガチ勢が少なすぎるわ飽きてるだろ >>786
龍結晶の方簡単じゃね?とか思ってたらそうでもなかったから頑張ってくだせえ
俺は俺でやってくけど自己ベストがなかなか遠くて辛い・・・ 歴女5分でも俺からしたら凄いなぁ思うよ
大体7から9分くらいかかるもの俺の場合だと
きっと攻めの姿勢が足りないんだと思うけど安全第一の狩りしてるからさ 耳栓つけないから君の腕じゃソロで古龍10分切れないんだろ...
まあつけなくてもまず切れるけど >>790
レス見たらただのガイジだった。返した俺が悪かったわすまんな >>794
火力高いし弱点当てづらいからその気持ち分かるけど予備動作ちゃんとあるし分かりやすい方だよ
マルチは別だけど >>793
ガマルくんと鳥が邪魔すぎてハゲそう…
動画めちゃくちゃ参考になるんでまたお待ちしてます 1時だから崖から1回ちんこ出した
これで時計の無いハンターも安心
https://i.imgur.com/ABN6gV2.jpg 回避装具あると激おこ咆哮ヒョインから抜刀溜めで即カウンターとれるから2着持っていきたい
頼むよ眼帯ハゲぇ〜 早く倒すことになんの意味???
奇跡のタイム上げられてもさ。
そんなにやりたいならチャレネギで世界ランカーにでもなれば草 因みに溜めなし3発と全て溜めた3発のDPSをコンマで計算した動画上げてるんだけど需要ある?
βと発売の合間にやったやつだからあれだけど、溜めると総ダメージ1.3倍だけどかかる時間は1.5倍になってたんだよな
いまだとちょうど同じくらいの調整かな ハザク初見は、耐瘴つけずに倒したんだぞ。
死ぬかと思ってぞ
すげーだろ。 ハザク初見は、間違えて耐裂つけて、耐瘴つけずに倒したんだぞ。
死ぬかと思ってぞ
すげーだろ。 バゼルのウンコにタックル防御したら多段ヒットして倒れた…
知らなかったわ 大剣で戦う歴女ってぶっちゃけ楽しくない
怒り時に胸に真溜めぶち当ててダウンさせたときにキモティィィってなるくらい
あとはストレス 歴女自体が良モンスかって言われるとうーんってモンスだし…
高難易度ではあるけど爽快感は正直無い 車庫入れ範囲攻撃ばっかやし
マトモに攻撃させれると蕁麻疹出るじゃないですか感極まってる どうせ装飾品も足りないし固有素材もないと開き直って
危険度2以上の歴戦個体回しに戻ったハンター私だけじゃないと思ってます デンプシーを3,4回連続されると苛つくけど俺は好きよカウンター取って埋まるのは絶許
クシャネギハザクよりは面白い 歴女は不快のために送り込まれた。
せっかく飛び込んで足切って20とか泣けてくる。
で、回避中にタックルで体力7割持っていかれる。
あれは化け物や
でも歴女なかったらワールドは終わってた
救世主や 龍結晶でも埋まってるからモンハンのマップじゃオーバーアクションなんだよな
ひるみダウンで下がる距離短くしろとカプンコ 簡単にチャンスタイムになったら悔しいじゃないですか 不屈ドーピングしても30分以上掛かるモンスターは来ないものか >>700
ジャグラスなら抜刀以外全部積めるな
やっぱジャグラスさいつよか 歴女は記念に一体倒しただけで終わりそうだ。ハザク回してた方が事故もストレス もアイテム消費もないんだよな >>818
今までそんなモンスいたっけ?Fは別格にして 回復カスタムしてれば不意の大ダメージ意外はなんてことないから
消費が種3つずつと秘薬1つとかあるもんなぁ
罠効く奴なら罠と閃光と音爆弾とかもあるけど
回復カスタムはこの先の作品でも残るといいなぁ ワールドにもラオシャンロン的なのいたろ!
ほらあの、何だっけ、なんとかって言う ジョジョブラとかかな3Gだっけ?やってないから詳しくは知らんがトップクラスのマジキチだろ
4Gのマジオスは仕様解ってないのもあって2回時間切れになったわ >>826
マヌ・ダダロスさんの事ちゃんと覚えてあげて >>826
みんな駄目だなぁ
ゾラ=マグダゲミトゥスだよな? >>768
常時ダウンしてるんだったらそうだろうな
俺が言ってるのは普通に肩使ったりして真溜め差し込む時に集中あれば3まで溜められる場面や強溜め真溜めのコンボ入れられた場面が多々あったし多少の火力盛るより集中つけた方が良いって思ったわけだから
ダウン中にしか攻撃出来ねーゆうたなら知らんわ それでも俺はKO術付き強打抜刀(力)で楽しむから… カスタム攻撃二個目とスロ追加で攻撃3が4になるのってスロット追加の方がいいんだっけ ちっと前からヤバゲなやつがスレに常駐してるな
渡ってきたゆうたやろか?
引きこもりで、欲求不満をくそほど抱えてそうやな 今の歴女ってタイムどんくらいならいい方なんだ?
8分きれる気がしない こういう俺の考えた〜最強それ以外は雑魚
みたいな承認欲求の塊みたいな奴は昔からいる、弓スレ辺りに多かった気がするが >>824
イベクエのゴグマジオスとかやたら体力あって不屈付けてもすごい時間かかった記憶があるわ >>838
ガンスと双剣スレはそこからさらにレア8装飾珠複数個持ってる前提でそれ以外ゴミって論調の歴戦ガイジが居るからここまで来ると面白いぞ 大剣も強武器ならそんなスレになってた強武器の大剣が好きだった奴は去ったんじゃろ 一部の頭おかしい人がたまたまその武器使ってたってだけじゃ
仮にその人が大剣渡ってきたらここもそうなるんじゃない? イベ大剣クソ強いやん
真ためで1000ダメージ出て草 耳栓は意地でも積まない過激派だが
それを他の人に強要するわけでもなく耳栓はいらないと声高々に言うわけでもない
ただ私の中の優先度では耳栓はかなり低いというだけなのさ ちっと前からヤバゲなやつがスレに常駐してるな
沸いてき真ゆうたやろか?
引きこもりで、欲求不満をくそほど抱えてそうやな 攻撃つけてるのって単に攻撃玉持ってること自慢してるだけとしか思えない
弱点に的確ヒットする方が実践の数字は高いだろう 耳栓を切ることでバゼルの呪いが解けるのだ(ナレーション) バゼルヘルムβが優秀だから装備したいんだけどフルフェイス教に入ってるからαしかつけられない >>849
スキルは最強だけど見た目派の俺は絶対着ないわ >>852
本当に攻撃珠自慢したいなら全く同じスキル構成で攻撃5にできるけどな >>831
常時ダウンとか極論持ち出す辺りなんとも
俺は集中なくて困った場面なんてまずないしそもそも無理に溜め攻撃差し込むような立ち回りしてるから0.8秒程の短縮に頼りたくなるんじゃねえの
別に快適スキルとしての集中は付ければいいじゃない。ただし今作の大剣にとって集中は必須スキルでもなければ火力に直結するスキルでもない >>857
流れを読まずにレス
0.8秒って相当長くね、そんだけ違ったら弱点にタメ入れれる猶予が長くなるし
無しと比べて比べてタメを1段階上げて殴れるようになるんちゃうか 相手によるんじゃねえのー
クシャテオは集中ほしい派
ネギハザクはいらん派だなー使い分けてるわ >>859
キャンセル挟まずに溜めコンボ最後まで出してそれだけやで?それだけの為に集中入れるなら火力盛ってタックル真溜めメインで立ち回った方がよっぽど強いってだけの話 数字で語るから混迷を極める
大事なのは攻撃が当たるかどうかだからね、当たらなきゃ火力なんて出ない >>857
そもそもタックル溜め無し真溜めしかしない極論持ち出してるのはお前だぞガイジ
そもそもお前は集中付けたらタックル真溜めしないのか?
集中付けててもタックル真溜めは使うし集中あれば溜め段階上がって火力スキル入れるより火力伸びるんだから必要だって話なんだが通じてるかガイジ?
0.8秒が短いってお前みたいな下手くそだと敵がエリチェンするまでに切れ味15位しか使ってなさそうだな まぁなんだかんだ集中は快適だよ
集中無しのもっさりモーションが嫌で付けてるわ
無いとストレスやわ
最低2はつけてるわ >>863
それでも早いな
単純に割ったとしても0.3ぐらい短縮できてるんよな
まあ、俺は強もタメちゃう派なので集中付けてるわ
すきにしたらええんちゃう >>848
ほんとこれ
俺も集中切ってるけど他の人に強要しようなんて思わん
効率求めるなら身内で狩れば歴戦クシャもネルも1分台で終わるし、乙らなきゃ野良なんて好きにすれば良いのにと思う
そんな優劣決めたいならお互いのTAで早い方決まればいい >>838
弓スレの煽りは装備やスキル云々じゃなくてPS煽りでそこらの武器スレの煽りとは全くの別物だよ
弓スレのテンプレ見たらもう大体察してもらえると思うけど クソどうでもいいし、他人のスキル構成にもクソほど興味ねえわ
俺は俺が使いたいように使うの!そんだけ! >>869
Q:質問いいですか
A:選民wiki見ましたか?
Q:選民wikiみたけど理解できないので質問いいですか?
A:理解できない人に回答して何の意味がありますか?
Q:選民wikiみて理解もしたけど質問いいですか?
A:その回答はスキルシミュ、トレモ、計算機が持っていますのでそちらにどうぞ。
Q:選民wikiみて理解してシミュ回してトレモで試して計算したうえで質問いいですか?
A:その質問に対する答えは「人による」です。
Q:選民wiki見るのめんどくさいから答えて
A:>>999でのみ受け付けます。
こんなん草生える >>870
じゃあ他人の意見だらけの場所に来ない方が・・・ まー耳は欲しいよなぁ
耳無くして枠浮いた分で火力持ったとしても実ダメージはそこまで変わらんし
その差なんて耳塞いでる間に当てられたはずの真溜め一発で全部取り返せちゃうし
咆哮全避けは無理があるし TAモドキやる時は火力マシマシだけど普段使いなら耳栓体力対絶モリモリじゃアカンのか? というかここで火力盛り云々言ってる人ってアイテム使って猫飯は攻撃大にしてるの?
鬼人薬(Gじゃない)と猫飯の攻撃大でフルチャ3と同等の火力アップになるし怪力の種は攻撃力3%アップな破格性能なんだけど
というかアイテム使わない火力盛りのりアイテム使う生存盛りの方が高火力なんだし当然使ってるよね? なに当たり前のこと言ってんだこいつ
マルチかつテオ、麒麟では属性飯食うが >>879
いや上の方でアイテム使ったら云々って言ってる人居たから使ってない人多いのかなぁと
歴戦古龍でも歴女でも5ちゃんの募集スレの所ですらアイテム使ってる人殆ど見ないし 最近は3種類全部使ってるわ
飯食って種かじって薬飲んで戦う前は腹パンパンよ 戦闘中も秘薬だの飲んだり食べたりでハンターの肝臓腎臓はボロボロだと思う 咆哮を耳栓で防ぐ←分かる
咆哮をタックルで防ぐ←?? ■初心者のための大剣スキル講座
とりあえず体力3で体力+50
そこに猫飯+50まですれば、
歴女以外、歴戦古龍でもそうそう死なない。
攻撃は
集中3 溜めがすべての大剣には必須。
弱特3 見切りで会心あげるの大変だから弱点ヒットで会心上がる弱特つけて、弱点をうまく狙えるようになる。
これらを積んどけばなんとかなる
あとは
耐絶3 死亡事故の8割はピヨったあとの一撃。だから気絶しなくなると死亡事故は大きく減る。
耳栓5 大剣いじめの咆哮による真溜めキャンセルがなくなり入れ食い状態になる。一度使うと離れられなくなる禁断の快感スキル。
匠2 切れ味あげてた方が攻撃力維持されるよ
無撃1 無属性武器につければ攻撃力アップ。
抜刀2 初手の会心率をあげる。キリンなどヒットアンドアウェイ戦術には有効。
耳栓5の推奨例
竜王
ダマスク
ディアネロ
バゼル
デスギア
耳栓V
特弱2耳栓5集中3匠2
スロBA、@x6
あとは
テオなら耐爆。余裕あるなら耐火も
ハザクなら耐瘴
キリンなら耐雷、余裕あるなら耐麻痺も
あとは期待値マニアの領域。お好きに。
オドガの裂傷は3秒しゃがめばなおる。
■ガードの使い方
大剣でも基本は回避。
ガードを使うと切れ味が落ちるので、そのあとの攻撃力が落ちる。
うまく回避しつつ、回避できないギリギリのときにガード。
だから考えるよりも体が動くように、日頃から鍛えとかないと出ない。
ディアブロスやると鍛えられる。
オトモつれず、投げもの使わず、ガチガチで戦うと、反応が早くパワーあるディアブロスだと、
ガードが必要になる。
ガードを鍛えにブロス道場通いなさい。 どんなに気合い入れた大技だろうが中断するくせにタックルだといけるんだな モンスターは弱ってるやつ狙って、3乙勝利狙うからね。
そのトドメの攻撃をカードでおらーと防ぐ。
そして剣をしまって悠々と回避する。
おれ、かっこいいーの瞬間だろう。 >>884
虫が集めてきたモンスターのエキスで常時ドーピングして戦う武器があるらしい >>893
天然由来成分だから安心!
(という印象操作 人工だろうが天然だろうが毒は毒だよなあ) どんなモンスターからでも同じ効果のエキス取れるのよく考えたら怖いな
まぁディアブロスの突進に打ち勝つタックルもよく考えたら怖いが 人間だって色々な食べ物から同じエネルギー摂取してるだろ >>893
ハチミツみたいなモンだと思えばセーフセーフ そもそも寝っ転がってるだけで一切攻撃当たらんからな
ハンターさんの匙加減一つよ そういや木曜挟んでないのにワッチョイ変わったけど5chの鯖のなんか? >>900
タックルの次は寝っ転がり
あほばっか、真ゆうた草 >>900
フェアプレーの精神やぞ
ハンターの方がよほど卑劣だなぁ ハンターは新大陸の生態系の頂点だからね
古を喰らう者を喰らうんだから古龍なんかよりも上位の存在よ
半分以上は人ではない何かの血か流れてるかもしれない 平日も休日も関係なく書き込み続ける人ガチで怖いんだけど…
とりあえず肩練してくる >>906
平日も休日もモンハンやっとるかな
総時間何時間よ?(笑) >>905
高校野球の監督ですらはめられるんだから余裕余裕 >>906
スレのモンスターとレスバトルしてこそ
真のモンスターハンターだぞ 滅耳龍ヒトノハナシキカンテ
咬龍オレノイケンダオラ 見た目装備作るには集中2まで落とさなくちゃいけなくて
集中2にしたらストレスマッハでやばいわ
衝撃的自慰作る前は集中2でやってたのに…もう戻れない 開き直って集中きってみよう
弱特攻撃7匠3火力はこんだけありゃまあ良いだろうから見た目選び放題だぞ 歴女の大ダウンにあわせて丸薬ポリポリするのたのしぃ 丸薬くん瞬間火力は凄まじいのだけど種食べ直しなのがねぇ Twitterでテオの滑空攻撃を真溜めで落としてる変態いてワロタ >>923
ソロならタイミング悪くてダメもとで出すと以外とどうにかなったりする。
マルチだと無理ゲー >>922
シラナカッタ…
ちなみに丸薬の効果中に種かじったら種で上書きされるんです? >>849
これ前見たときも思ったけど攻撃5まで盛れるよね
俺はこれの攻撃5バージョン使ってるし >>929
なるほど匠珠がないのか
でも未完成品を何度も貼ってプッシュしてるのを見るとモヤっとするな >>926
どうだったかな
種と丸薬は同じ枠だったのは覚えてる
トレーニングルームはアイテム消費しないからやってみるといいよ デザインコンテストっていつあったの?
参加したかったんだけど >>932
試したらあとで使った方で上書きでしたわ
効果量は無関係っすね 耐絶入れてる人って楽器ネコ使わないのかな?
それともマルチばかりやってるのか
どちらにせよ気絶するんじゃ立ち回り見直すべきよね トロフィー獲得のため昨日からマルチ始めたんだけどなかなか怯まないのね
今まで真溜め当てて怯ませて更にチャンスを広げる戦法だったんだけど
通用しなくて悲しい >>934
常に上書きなのかー、まぁ丸薬食ったら種食い直しってだけ覚えればOKね! 最近は耐絶外してやってるけど2発食らっただけで気絶とかあるからなぁ
そして気絶中に気絶無効を付与するオトモ >>936
鋼翼きてから匠2まで切れるようになったし野良マルチだと火力スキル積んでもあまり短縮に繋がらないから最近どんどんゆとり装備になってるわ
歴戦古龍は耐絶、体力、耳栓、耐瘴、集中、弱特、匠あたり積んでる それにしても苦手意識もあって獣竜種が戦ってても楽しくないのがツラい >>936
>どちらにせよ気絶するんじゃ立ち回り見直すべきよね
あほやこいつ草 HR98だけど痛撃珠出ない。
これまで出たいい珠。
茸1、鉄壁1、貫通1、強弓2、強壮1、体術2、砲術5、超会心3、短縮2、抜刀1
猛者の剣も7本くらい。
うまくいかないもんだね >>944
98でそれならかなり運良い方だと思うが ジョー閃光漬けにしたら一気に縮まってワロスゴミモンスです本当にありがとうございました わいHR282
R8:
散弾5貫通1開放1心眼3強弓3強走2抜刀5短縮1超心3砲術3
R7:
龍封4爆瓶9睡瓶4痺瓶3剛刃8強壁1昂揚5渾身2早気1増弾3逆上1底力6無傷4挑戦3全開5鉄壁2特射1爆破5睡眠5麻痺4攻撃6
R6:
無撃32跳躍11回避7体術11重撃5痛撃13達人12以下略
茸と匠が1個もないです>< HR85
珠と英雄剣はそこそこ引いたけど猛者剣が全然出なくて困ってる 大剣でジョー苦戦してる奴は閃光漬けしろ稀に5針のフンターでも猫無し装衣無しで6分台捕獲出来たわ
立ち回りなんぞ溝に捨てろ 閃光漬けするんなら大剣じゃなくてガンナーになった方がいいんじゃないかな @ 攻撃7 見切り4 弱特3 無強 匠2 集中3 体力3
A 攻撃6 見切り5 弱特3 無強 匠2 集中3 体力3
B 攻撃5 見切り6 弱特3 無強 匠2 集中3 体力3
C 攻撃4 見切り7 弱特3 無強 匠2 集中3 体力3
計算すると、僅差でC>B>A>@でありました
イメージでずっと@を使ってた カスタム強化して防具76で止まる糞以下の防具あるんだな…
大剣装備せっかく楽しいのできたのにゾラマグ腕のせいでやり直しだ…
さすがに76で止まる防具は使えんわ… >>956
初期はクシャ脚?で回避距離いいぞーって人も少数だがいたな使い心地は知らん 図体の割に当たり判定がスカスカなのに攻撃判定がやたら広いっていうのがどうにも
あと大人しくダウンしてくれないのもなー 最初はちゃっと大変
やればやるほど面白くなってくる大剣 真溜めの数字を見ていれば直に癖になる
そして真溜めに繋ぐための肩に目覚める ジョー自体判定や肉質のせいでずっとクソと思ってたけど
歴女ソロやり出したらやっぱりおもしれーな歴女救援とかもだるくなる
10分以内から5分以内の間に凄まじい壁がある
よっしゃカウンターだ→がまる君に行かねいでおくれ 最初から食われてるわ咆哮するわエイム力高いわでジャグラスハッカー2本より強い
狭いから数もカバーできてるし オトモがジョー眠らせて儀式してたら遠くからジョーにマグマ一発
ガマル君だんだん嫌いになってきた 300越えて初めて短縮が出たな
やっぱ珠の確率おかしいわ 歴女にぶっぱ真溜め当たってカウンター来てもどうにもならんくて被弾するんだがなんかいい方法ないかね
稀な状況すぎて練習し難いし不動着てても後方コロリン肩よくすかる 最近かわった?
ドクロでても捕獲すぐできないから
シンタメ入れてるわ 耳栓つけていよいよモチベーション保つの難しくなってきたな。
ただ振り回すだけだからな。
投げものはしてまで時間競うのもむなしいし、
タックルまで行くと末期だし ネギ行く前のわくわく感。
バセル乱入に逃げ回る必死さ。
まさにワールド。
楽しかったなあ。 ワールドセカンド高山は、数年先なんだろうな。
ティガ狩りてぇー! でもまぁ今回のでベースはできたから
次は2年位じゃねーかな
その間にまた携帯機で出しそうだけど 俺は戻れないけど
カプコンは携帯路線も続けるみたいなこと言ってたと思う イベントのキリン2匹って難しい?
普通に考えたら難しそうだが
あまり話題になってない 古龍に乱入がないのは、処理能力の限界?思想的なもの?
結局、歴戦古龍回すことになるがあまりに単調であきる。
結局、閃光漬けで頭叩くだけだし >>984
楽しそうだから、終わる前にいってみようかな 朝から飛行機ビュンビュン飛ばしてるなぁ
春休み終わってなかったのか 透明あぼんすりゃいいじゃん。やり方わかるなら
キミ以外全員消えそうだけどな >>980
ブレイブ大剣に戻ると帰れなくなる。自分が下手なだけなんだけどな やたら。つけるのと最後に草ってつけるのが属性ゆうたの特徴でいいのかな ワールドから新規の中韓勢じゃないかと疑うレベルで日本語が怪しい
他人の話聞かずに自分の意見押し通そうとするところとか正にって感じ >>991
ごめんな、句点がないと違和感を感じて仕方ないんだよ なんで句読点ガイジって句読点は付けたがるのに改行は狂ってるんだろうな >>993
あぁいやごめんよ、君が違うのはわかってるんだ
構うだけ触るだけ損だからNGして話題にすら出さないのが正解よね? このスレッドは1000を超えました。
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