【MHW】太刀スレ 16練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
MHX/MHXXの太刀の話題は専用スレがあるのでそちらでもどうぞ
https://fate.5ch.net...unter/1506125721/l50
※前スレ
【MHW】太刀スレ 15練気目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1522397698/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る Q.どの太刀作ったらいい?
A.骨刀から派生出来るトビカガチ派生がオススメで、
強化しながら上位中盤まで使っていける
上位終盤は鉄刀から派生出来るネルギガンテの太刀が使いやすい
Q.カガチノキバ2の必要素材の一番上は?
A.上質なねじれた角、上位ディアの角破壊報酬
Q.テンプレ防具は?
A.下位は防御高ければいい
上位はオーグにレウスβ胴、カイザーα腰の弱特渾身加速再生
超会心が欲しいならリオソウルβ頭とゼノα腕
匠ならクシャβ胴デスギア足、耳栓ならバゼルβ頭と腰で適当に組み合わせる 【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1 Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない 踏み込み切り(L+△) 25
縦斬り(△) 23
突き(〇) 13
斬り上げ(突き⇒△) 20
斬り下がり(△+〇) 23
左右移動斬り(左右L+△+〇) 23
気刃斬り1(連気ゲージ無し時R2) 15
気刃斬り2(連気ゲージあり時R2) 27
気刃斬り3(連気ゲージあり時R2R2) 33
気刃斬り4(気刃斬り?後R2) 13+15+35
気刃大回転斬り(気刃斬り?or見切り斬り後R2) 42
気刃踏み込み斬り(斬り下がりor左右移動斬り後R2) 30
見切り斬り(〇+R2) 27
気刃突き(△+R2) 27
気刃兜割(白ゲージ気刃突き後△) 11+11+11+11+11+10+10
気刃兜割(黄ゲージ気刃突き後△) 18+18+18+16+16+16+16
気刃兜割(赤ゲージ気刃突き後△) 30+30+30+30+28+28+28
ジャンプ斬り(空中で△) 27
ジャンプ気刃斬り(連気ゲージ無し空中R2) 18
ジャンプ気刃斬り(連気ゲージあり空中R2) 33
ジャンプ斬り上げ(すべり△) 25
空中気刃抜刀斬り(すべりR2) 51 お手軽テンプレ(装飾品が集まってない人用)
・太刀:ネギ
頭:オーグαorβ
胴:レウスβ
腕:カイザーβ
腰:オーグβ
足:オーグαorβ
護石:(自由)
弱特渾身加速再生
とりあえずここから
宝玉紅玉がちょいきついが作る過程が楽しい
・太刀:天天
頭:オーグαorβ
胴:クシャβ
腕:カイザーα
腰:カイザーα
足:カイザーβ
護石:匠
匠弱特渾身達人芸
無撃珠有り前提
匠は護石Lv3まで5に出来ないのと、
渾身3には珠が必要
・太刀:ハザク
頭:バゼルβ
胴:クシャβ
腕:クシャα
腰:バゼルβ
足:クシャα
護石:(自由)
対クシャ
防音珠が出るまで護符で耳栓5にするといい 英雄剣がさっぱり出ない
嘘だろなんでこんなに出ないんだよ
歴女通いまくって他の英雄は全部複数個あるし猛者剣もいくつもあるのに英雄剣だけ出ない
1個出ない
俺は何時になったら天天カスタム出来るんだ 英雄刃出なくて太刀に移ったら今度は英雄剣も出なくなった話する? 装備してる武器の石だけドロ率下げてたりして
カラミティ使ってるけど猛者剣まったく出ないわ 太刀じゃないけど大剣で歴女5回ぐらいやって猛者剣3つ出たからそんなのは全部気のせい 使ってない武器種の石が出るのは、他の武器も使ってみたら?っていう優しさ >>17
それカウンターに当てられてないじゃね?
カウンターでちゃんと肉質戻してれば10分超えることはそうそうないだろ >>10
俺と同じ苦しみ味わってるな
ホント嫌になるよ >>20
たぶんお怒り赤モードにカウンター当てて大ダウンからの平常モードにすることかと >>20
イビルジョーは怒り状態で肉質固くなって脚に攻撃が通らなくなるけどカウンターに攻撃当ててコカすと肉質が通常時に戻る 大剣双剣ランスガンス片手弓が300回超えましたので
これからは太刀に決めました
とりあえずジョー太刀でいいよな? >>24
とりあえずジョー相手ににはジョー太刀使っとけば問題ない 見切りの方向すら良く分らんへぼなんだが
ジョーのブレスってどうやって見切りしたら良いんだ?
普通に見切り出すとかわせても小ダメージと属性やられになるんだが >>26
ギリギリまで引きつければノーダメで見切れるぞ
ただそもそもブレスは見切らずに懐に入って胸切るチャンスだから攻撃した方がいい >>26
ジョーのブレスはともかく見切りの方向指定は「自分が斬りたい方向にスティックを倒して見切り」で覚えるといい ぶっちゃけジョーブレスはフレーム回避余裕だから見切りなんてしないで潜って乳首切り落とすチャンスだぞ
装衣なし回避性能なしでも余裕だから試してみ
これ気づいてからだいぶ楽になった ブレスが飛んでくる方向と逆にスティック入れてブレスに突っ込めばノーダメで切り抜けられる ジョー太刀してるとタックル見切っても謎の判定で見切り後の踏み込み切り時にダメージ入るんだがどうなってんの? 見切りのタイミングが早すぎて当たり判定残ってる部分でダメージくらってる系 見切り斬りは判定を消す技じゃなくて、見切り効果中無敵になるだけだから無敵時間終わっても攻撃判定中ならダメージ貰っちゃうね 太刀はジョーとあんま相性良くないかなあって思ってたけどいざ使ってみたらかなり戦いやすかったわ
見切りのおかげでカウンター返しやすいし大振りなモーション多いから見切りがかなりやりやすい ジョーのターゲットが自分に向かってるときにブレスの構え来たら真っ直ぐコロリンで懐に潜り込んで胸に縦斬り2発当てるの覚えるだけでかなりダメージ稼げる
ぶっちゃけ怒り状態の時は鬼刃斬りじゃない縦切りとかメインで的確に頭と胸に当てるよう立ち回った方が速いと思う
カウンターには少し置き気味でジョーの進行方向に向かって見切り斬りが踏み込むようやると大回転まで当てれてダウンとりやすい気がする(大回転まで当ててダウン取れない時あるから正しいか微妙 ジョーのターゲットが自分に向かってるときにブレスの構え来たら真っ直ぐコロリンで懐に潜り込んで胸に縦斬り2発当てるの覚えるだけでかなりダメージ稼げる
ぶっちゃけ怒り状態の時は鬼刃斬りじゃない縦切りとかメインで的確に頭と胸に当てるよう立ち回った方が速いと思う
カウンターには少し置き気味でジョーの進行方向に向かって見切り斬りが踏み込むようやると大回転まで当てれてダウンとりやすい気がする(大回転まで当ててダウン取れない時あるから正しいか微妙 >>28
逆じゃないか?
見切りは自分が斬りたい方向と逆にスティックじゃない?
見切り斬りは斬りたい方向にじゃない? >>41
逆じゃないだろ?
例えばモンスと向かい合ってそいつが突進してくるならスティックをモンスの突進方向に入力して見切るんだから >>42
逆だろ正面からの突進に合わせるってことは自分の前方向に見切りたいんだから後ろに入力 見切りの方向は見切りたい方向というか
見切ったあと斬りつけたい方向を入力だな
突進系は後ろまで走っていくので斬りつけたい後ろを入力する ジョーのカウンターにこっちのカウンター(見切り)って決められるの?
決まったらカッコよくね?マルチでヒーローじゃね? >>47
どや納刀中怯とかでなければ
怯みカウンター予備動作を見てから
突き見切りで簡単に合わせて大ダウン取れるよ >>47
むしろ狙うかどうかでジョーの難易度変わるレベル
怒り中はこれの為に大回転までやらない方がいいかもね 地形バグあったからかね
あの斜めマップとかキノコお立ち台とかなくなるし
戦いやすくなるのかね >>47
むしろそれやらなかったらタイム出ないだろ 最近使い始めたんだけど気刃突きヒットしたら兜割りは中断できないよね? ずっと歴女9分切れなくて辛かったのに龍結晶に引っ越した途端7分台出て草
やっぱ古代樹は糞マップってはっきりわかんだね 龍結晶ってエリア9スタートの方がタイム出やすいかね? 見切りでカウンター取ろうとしたら斬る前に溶岩噴出に突っ込んで勝手にひっくり返って草 耳栓5、体力3、弱特3、匠3、砥石3、精霊3、剛刃、無強の回復天天マルチ用にマジ快適
マルチ特有のタゲ分散する中見切り練習するのにオススメ 見切りの練習って言ってるからまだ見切り使えない初心者なんじゃね モンス単体相手なら見切り入れられるけど、乱入ありきだと決まらないときあるからさ
兜割中断もストレスでかいし >>67
怯みいらなくね?
太刀使用数まだ100ちょいだけど必要と感じた場面がまったくなかったかな マルチで対衝は最優先スキルだな
野良だと付けん奴が多いけど何でなのか理解できん 素直に自分が見切り使えない下手くそですって言えばいいのになんで兜とか言い訳しちゃうかね ずっと耳栓なんかいらねと思ってやってきたけど
クシャとハザクの時だけ耳栓使ったら楽すぎて以後使ってます すまんジョーのダウン時の頭振りで兜割りかわすのだけは納得いかないわ
密着してんのに頭うえに降っただけで当たらないっておかしいだろ ハザクこそ見切り放題やん
知らない人たまに居るけどハザクの咆哮は見切り斬り→突き→見切り斬りで潰されずに大回転出せるぞ
尻尾フリフリも同じ要領でいける マルチでさ
咆哮来るかもなー適度に攻撃しよ
と、
咆哮来ても御構い無し!バンバン兜割り出して当てるぞ!
ってどっちがいいんだろね 早く咆哮しろやバンバン切ったろ!
咆哮してきたわ見切って兜割したろ! 太刀にはせっかく見切りっていうアドバンテージあるのにそれ活かさず耳栓つけてるやつはもれなくヘボハン認定してるわ 見切りが強化されてもマルチで見切り使ってるの見ないってレスあったけど
>>78みたいな思考で△連打して吹っ飛ばされてるのが大半なのかね 見切りは敵の攻撃を受け流すってより
いかにして敵の攻撃に見切りを合わせてゲージ上げに行くかだな
コンボから大回転行くよりも見切りから大回転行く方が多いわ 太刀で見切り使わないのはランスでガードしないのと同じ位あほ 天上天下でカスタムを攻撃にしてしまいました。
完全に会心にしたほうがよかったかんじですか。。? >>85
うん
素の攻撃力が高いほど会心率上げた方が期待値高くなるよ 耳栓つけてるやつってゲージ上げ維持は鬼人コンボちまちまやってるのかね >>89
それぞれ使い分けるんやで
攻撃カスタムはTA用に、通常は会心、死にたくない時は回復とか
でもTAならカラミティでいい気がするしやっぱ攻撃いらねーわ 大剣スレでも言われてることだけど耳栓は攻撃スキルでしょ
耳栓付いてるからヘボハン認定って考えはさすがに浅はかよ
ひるみ軽減はマルチでディレイ中にひるんで見切りできないことあるから保険だろう
俺もどっちも付けてないけど付けてるからヘボハンとか貶すのは(・へ・)イクナイ! 保険でつけるのは構わないし、ヘボハンとも思わないけど
咆哮を見切らず突っ込むのはなんだかなと思う
まぁ100歩譲って兜割りしに行くなら分かるけど、普通に切ってるのは分からない
咆哮以外で見切れる攻撃で吹っ飛んでたらもう太刀向いてないんじゃと思う >>92
歴戦ジョー狩ってれば英雄どんどん落ちてくるからそう気を落とすなよ >>93
大剣は強、真溜めモーション中の咆哮を無効化して最高火力技叩き込めるんだから耳栓は完全に火力スキル
ゲージ上げ、赤ゲ維持、見切り斬り、直兜割り、おまけに白ゲ維持まで容易になる見切りを捨ててまで積む耳栓が太刀にとっての火力スキルとか笑わせんな >>96
言ってることは分かるよ
ただ君みたいに乱戦中でも100%咆哮見切りが出来る訳じゃないのよ
それぞれのプレイヤースキルに見合ったスキルを選べば良いだけで
自分のスキルを基準に他者を貶すなってこと >>97
つまり耳栓はプレイヤースキル低い人用ってことでしょ >>98
クシャルの咆哮とか100%見切りできるとか尊敬するわ >>99
大回転後の納刀時以外ならほとんど見切れね? >>97
なら大剣やハンマーと同列に語っちゃいかんでしょ。太刀でも耳栓は火力スキルとかどう客観的に見てもありえないからね
上手い下手じゃなく耳栓つけたいなら他の武器にした方がいいよ。見切り使わない太刀とか笛より劣る >>100
マルチでも? 動画あげてくれたら助かる 参考にしたい やばい森歴女で右上スタート以外なら7〜8分だったのに龍結晶だと10分〜12分とかかかるわ
理論上だけならドヤるの簡単だよね
見切りプロハン様マジかっけー >>102
すまんほとんどソロ
さっき龍結晶の歴戦ジョーの動画撮ったからそっちなら上げられる
クシャはレポート集めたら上げるわ 耳栓5なんて糞重いもんつけても火力落ちない程咆哮喰らってるなら流石にヘボハンだわな >>104
ソロはいいんだわ
マルチのクシャの咆哮が一番しんどい >>95
そうなんですか?ジョーまだやってないです >>101
確に火力スキルは言い過ぎたよ
俺自身が耳栓つけてないのは同じ考えだからだね
ついついヘボハンに反応してしまった俺が悪かったよ >>107
カスタム石目的なら歴戦古龍より歴戦ジョーの方が効率いいよ ソロしかしてないから、こういうところにわざわざ来てアピールするしかないっていう マルチだと見切れないはソロでも見切れてないコレな
ソロでちゃんと見切れてるんならマルチで耳栓が必要になる程見切れなくなるとかありえない なんとか太刀でジョー狩りたいと練習しだしたが
やっと太刀の何たるかが分かってきだした
太刀はビビっちゃ駄目なんだな、常に相手に体をさらす勇気が必要やな
まさに侍やわ
やっとディアブロス無被弾で行けたから、次はネルだな
ジョーは遠いぜ 別に咆哮は100%でなくても80%以上見切れりゃいいんじゃ
さすがに80も見切れないなら耳栓でいいけど >>109
ありがとうございます。とりあえず攻撃にカスタムしちゃった太刀作り直します。今英雄たまたまでてので。。 ディアブロス無被弾で倒せるならジョーだっていけるよ 龍結晶ジョー11番行かれると絶望しかない
雑魚もアグレッシブだし正直古代樹のがよかったかも… 龍結晶はエリア8スタートがベストだと思う
タイム求めるならエリア8でドドガマル咥えてるところでスタート >>116
ポンポン出るというかなんというかジョー30周くらいすると数の差はあれど満遍なく手に入る まぁ100%は行かなくてもクシャテオハザクの咆哮は見切りしやすい方だとは思うけどな
フレーム回避は通常と怒りでタイミング違うから難しいけど、見切りはがばがばだし立ち上がったら見切りしとけば良い すんげえ馬鹿な質問だと思うけどテオのスーパーノヴァってさすがに見切れんよね?
古龍の話ししてて思ったんだけど今まで閃光で撃ち落としてて試したことすらなかったから >>123
フワーっと浮き上がって頭クイッで見切るんだ >>47
703 : 名無し検定1級さん (スププ Sd1f-mjbK) : 18/04/13(金) 16:51:33.69 (p)ID:zc4FmUkwd(2)
重要なお知らせです!!!
5ちゃんではワッチョイスレは近々削除される予定です
削除されるスレに書き込みをしても無駄ですので受験者の皆様は下記スレへ移動お願いします
以後このスレは削除されるまで放置でお願いします
【実務・コテ禁止】第二種電気工事士試験 Part416
(p)https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/lic/1522406066/
705 : 名無し検定1級さん (スププ Sd1f-mjbK) : 18/04/13(金) 19:00:03.69 (p)ID:zc4FmUkwd(2)
重要なお知らせです!!!
5ちゃんではワッチョイスレは近々削除される予定です
削除されるスレに書き込みをしても無駄ですので受験者の皆様は下記スレへ移動お願いします
以後このスレは削除されるまで放置でお願いします
【実務・コテ禁止】第二種電気工事士試験 Part416
(p)https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/lic/1522406066/ ハザクちゃんの咆哮見切ろうとすると大抵気刃斬りしてて間に合わなかったりする
気刃斬りからの見切り入りにくい
もっとスパッと斬ってくれ 今回の太刀ばっか使っててたまに他の武器使うと俺今までのシリーズどうやって被弾しないように立ち回ってたっけ?ってなるの俺だけじゃないはず 大ダウンでマグマ行ったジョー見てひっそりとクエストリタイア
初手からトドガマル咥えてることあるしやりにくいな竜結晶 >>129
初手でドドガマルパターンが一番タイム出るぞ
閃光でドドガマル落として攻撃すればいい
それでやったら6分25秒で倒せた >>129
俺書き込んだかな?あのパターン激萎えですわ クシャみたいな逃げるときにほぼ予備動作なしの咆哮してくるやつには耳栓つけるのもあり
ただ付けてるならちゃんと閃光で落とせ
せめて落とせなくても閃光撃て
逃げようとしてんのにずっと攻撃してるやつ多すぎだろ
そんなやつが付けてても意味ない ジョーが獲物くわえてるとき閃光で落とせるの知らない人結構いる
つーか俺も動画で見るまで知らなかった >>130
落としてもすぐ帰ってくるのが腹立つ
うまくいけば早くなるのかな、7分切れないから色々試してみる ゆうた渡りしてきました。天天の装備はこれで良いでしょうか?MHWの太刀触れてないのでアドバイスお願いします。
匠5体力3弱特3渾身3攻撃2心眼剛刃無撃
加速再生
心眼は弾かれがストレスホッハなんで入れてます…… >>135
最低限でいじるなら体力消して攻撃4加護1かな
てか剛刃使うなら匠5も要らんし、砥石2は欲しいところ 太刀に触れてないってことは見切りできないだろうから体力は入れてもいいんじゃね クシャル胴と護石で脳死匠5してたけど、確かに胴装備変えられそうだな
ちょっと工房眺めてみよう 正直体力無し推奨とか、TA以外じゃほぼ無いと思う
歴戦とかほぼ体力3前提みたいな火力に調整されてるし ワンパンで死ぬ攻撃とかほぼないのに謎の体力推し多すぎないか?
素直に秘薬食えよ 謎のとか言われても、どうせ30秒変わるか分からんタイムより最低限の生存は優先しろよ
絶対乙りませんとかいうプロハンならまだしも、それこそスキル聞いてくるレベルの人の構成なら考慮するべきだろ ワンパンはないけど耐えられるのが1発か2〜3発かで立ち回りが結構変わるから体力3常備してる
2発昇天だと事故死でストレス溜まりやすいし何より死ぬと格好悪いからって気持ちの問題もあるけど 素直に自分のPSがクソだから付けてるって言えばいいのに
なんでTA以外必須とか体力3前提とか言い出すのかね >>143
いや、スキル聞いてくる人ってそういうレベルじゃねぇの
煽るのはいいが、太刀初心者いうてるでしょ >>144
>>139はどうみても初心者限定の話じゃないだろ そもそもとして体力切って積める火力って精々5%だよな
そんなに大事なもんなの? レベル1スロット×3の使い道なんて誤差でしょ(明らかなクソスキルは除く)
他人に強要しなきゃ好きにすれば良い 体力つけるなら早食いつけるわ
ジョーでも顔地面に埋める全力の頭突き以外即死しないしな
それなら回復早くした方が良いだろ >>137
まぁだから余った枠に加護入れたら良いんじゃないかなと思った、加護1あるだけでもだいぶ違うからね
あとは全くの太刀初心者なら最初から歴戦行かないだろうって判断で攻撃推しかな、通常個体なら防御強化ちゃんとやってれば見切り出来なくても死なないし
どうしても生存不安なら攻撃を諦めて体力3加護3もありだけどね 攻撃4体力3弱点特効3渾身3無撃剛刃研磨匠3心眼加速再生の方が良くね?心眼いらない気がするけど 体力3積みはジョーの話?それとも歴戦マルチ?確かにネルギガンテとかたまに強いときとかワンパンあるけど >>44
プレイヤー貫通して後ろに行くのに前に斬りかかるのか?
ブレスも前方にくの字に進めば喰らわずに済むぞ。
ちょっとは自分で考えろや スティックと逆方向にケツ向けるんだぞ
慣れてる奴ほど無意識でやってるから説明する時に分からなくなる 太刀は渾身きってスキル組んでる
匠2見切り4攻撃4フルチャ2超会心1弱特3剛刃加護1のジョー太刀回復会心が何でも用になってる
たまに見切り下げて砥石いれてもいいか悩む 耳栓積むなら見切れっていつも言うのに、体力付けろってそれこそ見切れよって思う時あるよね 3枠で5必要で咆哮にしか効果ない耳栓と1枠で1から使えるどんな攻撃にも有効な体力を同列に語るバカ >>139
いやそれはない
体力積まないと歴戦勝てないとか見切り出来てない初心者だけだろ ソロでは耳栓も体力も必要ない
マルチでは火力第二生存重視でモンスターによっては耳栓も体力も加護も付ける
だからと言って見切りが疎かになるわけじゃないし初心者だからって付ける訳でもないんだよな
正直マルチで咆哮とか毎度見切るプロハンなんて見たことなんだよな
ここで耳栓いらねとか見切り〜って言ってる人はソロなんでしょ >>158
ワントンキンとオッペケはマジでキチガイしかいないな やーっと竜結晶歴女6分台いけた
やっぱ初期位置重要だな 生存重視が集まった歴女の時間のかかり方やばいけどな
効率はどうでもいいけど流石に長すぎて面倒になってくる 兜割り制御するのムズすぎーっ!
コツみたいのあったら教えてください 自称プロハン脳筋が集まった方が怖いわ。
捕獲可能になった後で溶けていったのはわろたよ。 >>170
クエスト種別をイベントクエストにしたら出るよ 龍結晶の地のガマルとジョーの遭遇率高すぎない?
ボコボコにされたのにすぐに返ってくるガマルなんなの >>169
そいつらが自称プロハンってどうやってわかったん? 捕獲クエなのに何も考えず殴って失敗したとかって話じゃないの? >>161
お前が攻撃食らって吹っ飛んで回復してる間に、普通の太刀なら見切り大回転で赤ゲージ維持してるからな
もっと練習してせめて赤ゲージまで辿り着けよ? 溶けていった、だから捕獲可能になってからバタバタ死んでいってクエ失敗したんだろう >>177
咆哮の見切りと全攻撃の見切りを同一に語るのは流石にアスペ モンスターダウン中に気持ちいいから白ゲージになるまで三回くらいジャンプ切りしちゃうんだけどだめ? >>168
突いたあと弱点狙えそうな方向にスティック倒しっぱなしにして落下中モンスターの動き見ながらある程度引き付けて振り下ろし出すようにする
突いた後も振り下ろす前も結構、間あるから焦って出さないようにすれば十分狙える
敵が動いてしまったときは胴体に攻撃すれば結構ダウン取れたりする >>179
同一に見えるの?マジで?
だとしたら自己紹介乙すぎんだろ 兜割りがジャグラスとかのザコに当たった時の悲しさとスカらなかったという嬉しさ 太刀の本当の上手さの基準は見切り切りじゃなく兜割をバシバシ当てれる人な、見切りは出来て当たり前! イキリプロハン様の前で生存スキルなんて付けたら怒られるから気をつけよう
ユーチューバー()の何十回挑戦してたまたまいい記録出たTA動画を鵜呑みにしてるキッズなんだよきっと 歴戦古龍なんか体力3、最低2つけんとやってられんわ
それに加えてハザクは瘴気耐性3ないとやってられんしテオは気絶耐性3つけんとやってられん
これってゆうた? >>188
最後の一行は余計だったかもしれんけど生存スキルつけてるやつはここの住人的にはアウトかって聞きたかった >>119
それ以上やってるけど剣だけ出てないって話 英雄剣は5個は出たな
ただ歴戦ジョー150体以上倒したけど 天天で剛刃積んだときの匠ってどんくらいが適正なんだろうね
今Lv5でやってんだけど3にして他何か別の攻撃系スキル入れた方がいいような気もしてきた 歴女4分か
やっぱ太刀は見切り7積むのが良さそうだな 【MHW】歴戦イビルジョー 04'28''98 太刀捕獲 龍結晶の地
https://www.youtube.com/watch?v=iwa_k9xoCEY
完全に止まってない状態で見切り兜を頭に当てるのってプロハン級の腕前が要求されそうだけど >>197
違うと思うけど
達人の煙筒あるのに見切り7なんて積んだら効率悪いし >>199
まぁそうだよね
カラミティなら匠5にする必要ないと思ってたけど5なのかなやっぱ 最初の方で回避の装衣中にミスってるのに4分半いけるのか…
眠ってるのは睡眠ネコ?強いのかな 挑戦者3攻撃5と挑戦者2攻撃7どっちのがいいんだろ >>204
ほぼ怒ってるし、オレなら会心も上がる挑戦者にしたい
期待値計算してないけどさ >>204
前にそれとおんなじ構成でダメシミュったことあるけど、会心率100%怒り時の赤ゲ兜割りのダメージはまったく一緒だった記憶
ただ素の会心率や非怒り時によってダメージが逆転したりするからマジで自分の好みで選ぶしかないと思うぞ
あと素会心高めで超会心積んでるなら、攻撃4挑戦者1超会心3が1番火力でたと思う 兜割りで飛んでるときレバーを入れた向きと違う方向に動いてしまうときがあるんだけどなんでだろ? >>207
めっちゃ参考になる
やっぱ超会心積むのがベストっぽいね
しかし睡眠ネコ1クエストに二回もジョー寝かせたと思ったらそれ以降のクエストは一回も寝てくれなかったりでよく分からんな
笛ネコやめた方がいいのかな イビルのブレスが避けられねえ
見切っても食らうしどうすればいい? >>210
ブレスは胸切るチャンスだから見切らずに懐に入って胸切ったほうがいいぞ >>182
振り降ろしって任意で出せるもんなのか
実践で試してみるありがとう >>212
もしかして宙に浮いたらスティックだけで制御しようとしてない?
宙に浮いてる状態で切りたい方向にスティック傾けながら○押せば大抵は狙い通りに当たるからな ついにネギチャレソロAラン取れたわ
もう二度とやりたくねぇ… チャレンジネルギガンテは
Sランク プロハン
Aランク 一人前の太刀使い
Bランク ゆうた
こんな感じだと思う >>215
ランクでプロハン、一人前、ゆうたに分けろと言われたら誰でもこう答えるような内容だな 一回でもSランク取れればプロハンでいいと思うけど
Sランク取ったことなくても安定してAランク取れる人もプロハンだと思う ようやくHR100。
天天カスタム、カラミティカスタム強化も終わった。
さすがにそろそろ飽きてきたわ。
お前ら何モチベにやってんの? 眠りネコが思いの外強くて頑張れば歴女5分切りまではいけそうだわ
いつもカイザーの爆破ステッキ持たせてたからなんか新鮮な気分
ところでジョー100匹超えても英雄剣だけまだ出てないんだけど嫌がらせか?
他はめっちゃ揃ったのになあ…マジくそげ >>212
ちなみにジャンプの最頂点で出しても着地前で出してもちゃんと7ヒットするよ、あと振り下ろしは360度方向調整できて見た目よりリーチもあるから当たるか当たらないかぐらいに敵が離れてしまったらとりあえず敵に向けて斬っとけば1、2ヒットぐらい当たったりもする
とりあえず当てとけば次のゲージ管理しやすいし >>215
Sランク➡プロパン
Aランク➡上手い
Bランク➡並ハン(中〜下)
じゃないかな
ゆうたは全乙する >>215
Sランク➡プロパン
Aランク➡上手い
Bランク➡並ハン(中〜下)
じゃないかな
ゆうたは全乙する >>222
なんでHR100でカスタムできんだよ。。。
HR150越えても石出ねぇよ。。。 黒ディアの潜行フェイント突き上げは見切り安定しないのかな
それとも俺が下手なだけか 今回の太刀ってTAでは中堅クラスだけど安全性とか安定感とか含めた総合力ってたぶんトップクラスだよね 見切りがあるから耳栓とか生存スキルにスキル割かなくていいのがデカイと思う 見切りが無い太刀にはもう戻れない体になってしまった 天天作ったけどこれ剛刃と達人芸どっちのがいいんや
好み? >>230
前もその質問あったけど、しないと思う
ランダムでフェイントするか否か決めてるみたいだから、狙ってやるもんじゃない
ってかリスクに対してリターンが全然見あってない 剛刃と達人芸はあれだわ
どっちつけた方がいいっていうより他につけたいもの優先してどっちかつけるって感じ、個人的にだけど ってか剛刃ってそんな出やすかったかね
出るまではどうせ達人芸構成だろうに >>238
出やすいのかどうかは知らんがどっちの構成でも作れるくらいの装飾品はあるぞ
太刀は必要な装飾品少なくて助かるわ >>239
じゃあ両方作って使用感確かめてみればいい
どっちの防具構成も作って無駄になるもんはない ネギチャレは取り敢えず懐潜り過ぎると回り込み連発されて兜割スカりまくるのと
ネギの体力減ってくると高速叩きつけ連発してくるのに気づけばあとは刺狙い頑張ってAランクは何とかなった
Sランクは動画みた感じとにかくできるだけ頭斬るのとネギが適度にデレてくれるのも追加で必要になるから挑戦しようとも思わないわ
ありゃさすがに無理 色んな武器やってきて今は太刀やってるんだけど、何でこの武器こんなに2ch人気ねーの?
そこそこ面白いと思うんだが >>208
兜割の方向は360度自由だけど
突きが決まった後の飛び上がりはちょっとしか動けないけど
勘違いしてるって事はないか? 過去の評価に引きずられたり厨ニ感あったりお手軽突出した強さが無かったり攻撃範囲が広すぎたりで人気ないんかな 見切りはお手軽だけどべつにランスでいいじゃんとも言えるから ランスでも良いなら、ヘビィ使えばオートガードだぜ
しかも敵が離れたら味方を轢きながら突進するランスよりスマートに攻撃できるぞ 人気が無いってよりかは他武器より結論出るのが早かったから議論とかが無くて伸びなかっただけだと思ってる >>242
過去作からの汚名が原因じゃないかね
味方をコカしまくるからゆうた武器扱いされてた時も多かったし
今作の太刀はかなり面白いと思うけど 基本的な立ち回りは過去作とそう変わらんからな
単純に見切りと兜割で拡張されてるだけだし 見切り斬りの上手い人に質問
マルチの時でもソロと同じように見切れる? 最近太刀初めて見切り出そうとすると気刃の1段目が暴発するんですがコツとかありますか? >>251
うん
ソロでしっかり見切れてるんならマルチも変わらないと思うけど >>253
タゲがコロコロ変わるんで見切ったと思っても
ゲージの維持が難しい
練習あるのみかね >>251
上手くないけど、攻撃をディレイかけつつタイミング悪そうならコンボで調節して見切れるようになればソロもマルチも変わらんよ 2乙30分かかってやっと倒した歴女が龍結晶になっただけで0乙15分になってワロタ
地形ってめっちゃ大事なんだな ネルギガンテに兜割り当てて飛び上がった時に、しっぽ攻撃や頭での叩きつけで落とされるんだけど、どのタイミングで兜割り当てたらいいの? 歴史が一番戦いやすい地形は古代樹とかの細い通路だと思う ネギチャレ一発でSとれるやつ一万人に一人ぐらいだろ
動画あげてる人も何十回も挑戦しただろうし ソロでもマルチでも敵の攻撃してくるターンは変わらないから不意の怒り咆哮や怯みさえ諦めれば、後はタイミングを合わせるだけ
振り向き攻撃のようなソロだとあまり使われない動作は慣れるしかない 太刀ってか剣士全体的に相性悪そう
足元のうんこが本体過ぎる マルチなんかでバゼルとやった日には攻撃範囲広すぎて誘爆させて仲間溶かしかねないからな
ただ振り回すだけの太刀厨は邪魔にしかならない
周りに誰もいなければ自分だけわざと斬って見切るけど バゼルバルガーのほうがいいんじゃない、物理威力も高いし白ゲージも出る、あと1スロ2つ空いてるし バゼルの時はわざとうんこ爆発させて見切ってる
近くに味方がいないときにだがな
大抵みんな離れてるしその間にうんこ処理してるわ
あとは歴戦バゼルの失敗率が高いしガンナーは蹴ってるわ
剣士でくる奴はある程度信頼できる
剣士じゃ倒せないからガンナーで来てる感がバゼルは特に強くてな カラミティと天天以外使ってるやついんの?
バゼルのがカッコいいから使いたいんだが地雷扱いだろうか? 好きな武器使えよ
多少攻撃力落ちてもクリア出来なくなることはまずないだろ >>272
普通にバゼル使ってるよー
キリンとか気分でバゼル担いで行ってる マルチなんか効率求めてないから迷惑な挙動じゃなけりゃむしろいろんな装備見れた方が楽しいからなあ
バゼル太刀に限らず毒とかでも全然ウェルカム 麻痺もいいよ属性開放しないとだけど
ネギとか良いタイミングで麻痺にかかってくれる事多い 属性異常は化合で結構化けるしね
爆発属性増し増しだと、ずっと爆発し続けて楽しいぞ 天天達人芸テンプレの爆破属性強化もったいないからバゼル太刀使っとる バゼルとか不動ゴリ押しに限る
騙されたと思ってマルチでやってみろ USJ太刀はもう一回の強化を残してるからワンチャンで強武器ありだな USJ太刀ってわざわざUSJまで行かないと作れないの? >>285
USJで貰えるプロダクトコードが必要らしい
誰でも作れない強武器なんか実装されたら苦情が殺到するからないか usj武具って毎回ほとんどのひとが作れないってイメージ
誰でもクエスト受けれるようになるころには過疎ってる >>289
もしチートクラスの武器だったらオークションとかでコード買うしかないわ 下位の時点で会心20%持ってるから低威力高会心路線で強化される感じかねえ蒼星 マルチハンマーがつまらなくて太刀やろうと思うんだけど、これ一本っていうのある?
やっぱ無属性の天天? >>295
これ一本ならカラミティペインだと思う
イビルジョー相手にも最適解だし 1番好きな武器だけどマルチでの迷惑やら悩むの嫌になって使わなくなっちまった……
なんでこのクソ仕様やめないのよ >>298
それで解決できてないからこの現状なのよ カラミティペインってそんなに強いのか
天天ありゃいいやと思ってスルーしてたけど作ろうかな
ジョー素材とか歴女周回で腐る程あるし >>300
ジョー武器強いけど、せっかく太刀使うなら見た目的にも天天にした方がモチベ上がるよ ひるみ軽減着けてる野良なんてほぼ皆無だし、着けてるヤツは多分太刀と双剣の被害者でオレらの事が嫌いだと思う
1スロでひるみ軽減、3スロでFのいたわりならみんな付けてたと思う 太刀と双剣うぜぇなぁと思うけどひるみ軽減つけてこない俺の方が悪いと割りきってる ひるみ付けても1じゃ防げない攻撃が見えてくるだけだった ハンマーの打ち上げには笑って済ませられるけど、大剣の打ち上げと背後からの突進ランスにはまだ慣れない >>306
モンスターがエリア移動したあと追っかけてる時ランスに後ろから突進されるとイラっとする
まあこっちが太刀じゃ文句言えないか まあモンスターの足元にいるランスも太刀におんなじこと思ってそうだから……
まあ正直ランス系統ならひるみ1くらいつけてくれってのが本音だけど ハンマーもランスもスレではマルチ行くのに怯み軽減つけて自衛しない奴が悪いってスタンスだから問題ないだろ
困るのはガンランスのなぎ払いとランスの突進ぐらいだ 珠とか石がもっともっと出てあんまり使わないような武器とかも強化して遊びたい
叶わぬ夢なんだろうなと思いドドドで未強化試し斬りしてた
ドドド常設と風化したドドド出してくれ
古龍以外の太刀結構渋いのあって好き でも結局出まくったらすぐ終わって飽きるからなぁ
心理としては、出ない方がまたやろうって思うから理にかなってんだよね >>314
共闘ゲーの悲しい運命だね
対人ゲーだと寧ろスタート やっとこさ英雄の龍脈石 太刀が出た
天上天下無双刀を会心強化完了
あれ?
とたんにやる気が失せて来たよ 目的がゴールで達成したら満足するって人が圧倒的に多いからしょうがない
オレは目的達成したら次の目的ができるからパパっと揃っても問題無い ネルのチャレクエソロ太刀Sランク未だにのぶさんしか動画上げてないけどかなり難しいのかな? 片手やランスも使うけどひるみ1とふんばり術発動させてるからなにも怖くない
思いっきりぶっぱしてくれ >>319
やってみればわかるけどAランクですら簡単ではない Aはそんなにむずくないでしょ
棘破壊のタイミング考えて動けばさすがに9分は切れるよ
Sはネルの行動運も絡んでくるからむずいのはわかる 他の武器に怯まされたりカチ上げられるのは良い気分はしないけど、海外勢は初モンハンって人も多いだろうし仕方ないのかなと思ってやってるよ
一々イライラしてたら救難なんか行けないし チャレンジネルギガンテは
Sランク プロハン
Aランク 一人前の太刀使い
Bランク ゆうた
こんな感じだと思う だから3つに分かるならそれしか無いって散々言われただろ?
構ったオレも負け組か? チャレンジネルギガンテは
Sランク ニート
Aランク 学生
Bランク 社会人、外国人
こんな感じだと思う ネル太刀Sランク取ってる人のぶさんしか知らないんだけど、Twtterでも見つけられないし >>326
なんだAランク取れないゆうたの嫉妬かw 俺はA取れそうにないなぁ 10分切れるか切れないかぐらい >>329
兜割りをしっかり当てていくのがAランク取るコツだと思う チャレンジ15分すら切れない…
兜割りをどのタイミングで出せばいいのかがわからない
だいたい避けられるか落とされちゃう >>332
[MHW] チャレンジ MHWイベント:滅尽龍討伐01 太刀 ソロS 4分58秒75
https://youtu.be/l2IVZwtwJbQ
この動画見て勉強すれば これが上手くいった一回だとしても平均5分台は出てるんだろうな。お見事 あれだけチャアクで苦手だったディアブロスとレイギエナがすごく倒しやすくなったわ太刀で >>337
そもそも突き詰められる腕や自信が無ければ動画撮ろうなんて思わないしな 闘技場レウス坂ハンマーやろうとして、走って坂に行ってたわいおる?
天天作るとき知っとけば良かった 闘技場でハンマーの楽しさちょっと知ったよ
なにあれ超楽しい >>322
そんなムズくないってどれくらいの確率でAランク取れてる?煽りじゃなくてじゃあ10連戦して7〜8回くらいは余裕で取れる?
理論上ならそら刺壊すタイミング調整すれば延々と転ばせて簡単だろうけど、実際そんな簡単に調整できる? >>332
避けられるのは潜りすぎによる回り込みが多いと思うので見切り斬りキャンセル兜割を使うようにするといいよ >>344
アクションゲームなんだからその人のPSによって難しさなんて変わるんじゃないかな
下手な人は何回やってもAランク取れないだろうし
有名実況者のよしなまが太刀でチャレンジネギやって初見で1乙して9分18秒だった
タカティンとかなら初見Aランクは楽勝でしょ 今ネルのチャレクエ2乙で7分59秒だった、上手くいってたら6分台いけたのに悔しい! チャレンジ乙った時しか研げない貧乏性
ダウンなんかのチャンスに斬らないと勿体ない気がして 見切りキャンセルってなんや
見切り斬り一連の動作を段差かなんかでとめるんか? 見切りでピキーンした時に鬼刃突きに派生させる奴じゃないかな >>353
見切り斬りを発生させたらそこから時かに気刃突きに派生できる 何度か話題になってるけどこれが有効に機能する場面が分からないから使って無いわ >>356
この動画見て勉強すれば
【MHW】歴戦イビルジョー 04'28''98 太刀捕獲 龍結晶の地
https://www.youtube.com/watch?v=iwa_k9xoCEY&t=111s だが待ってほしい
こんな鞘もないような物が太刀
と認められるだろうか
ってことだよな! 動きが速すぎてMHFみたい
カラミティペイン使ってるね
でもいくら強くてもこの見た目の武器使うなら大剣で良いかなって なれたらカラミティも味ある
天天よりはスキル弄れるし どの武器種にも謎のシンプルデザイン推しいるよな
総じて意識高い系()みてえでうぜえ
普通に厳つい武器のがいいだろ >>358
1発目の兜割りやばくない?糞肉質化に全部弱点ヒットしてる
あと最後の方のキャンセル兜割り、そこに頭が来るの分かってて突き置いてるやつ 気刃3のモーションがかっこ悪いと思う
でも気刃斬りするとどうしても省略できないという 0乙10分切りは安定してきたけど自己ベストが7分台を抜け出せないな
胸狙って他の部位に吸われ過ぎてグダグダになる
7分切れればもう満足なんだがなかなか縮まらねー 太刀のモーションはどれもリスクリターンはっきりしてるからな
太刀に捨て技無し >>372
エリア8スタートでドドガマル咥えてると簡単にタイム出るぞ
それで落石使わず6分25秒で倒せた どどどやぁ…
https://i.imgur.com/DqBRJkj.png
やっぱり3分台普通にいけそうだな
俺はもうやらんが 見きり成功からの気刃突きに派生するメリットって何かあるの? 落石落としで1800ダメージはいってるんだけど・・・
今更かもしれないけどTA勢がんばれ >>376
シェアボタンで動画も撮ってるやつだけど動画アップすんの面倒なんだよなあ
>>377
大技とか避けてその場で即突きに移行できる
ベストな使いどころはかなり限られるけど使えるようにしといて損はないと思うぞ 太刀では一番早いじゃん、このスレにプロハンいたんだな 所持金すごいしこれはソロで相当やりこんでるな
立ち回りの動画みたいところだけど何にせよお見事としか言えん もし閃光ハメなしでそのタイムならプロハンだわ
そこまで行けたら4分切り目指そうぜ 闘技場でもないんだから閃光でも罠でも使ってもいいじゃん?
生存ふってなさそうだから俺にはとても真似できんけど >>382
素直に褒めていいタイムだと思うがお前のルールで時間出さなきゃならんのか?
お前は先行はめすれば4分余裕なのか? てか歴女の人4分切ってるじゃん
3分前半狙えそうじゃねあれ 他の装備に飽きて(キリン脚使いたくて)麻痺太刀に手を出した
もっと早く使えば良かったぜ(見た目的な意味で) 同じカプンコなんだからDDONのオサレシステムとか拝借できんのかねしかし
見た目問題ほぼ解決できるのになー >>358
これ見たんだけど1:14のとこの見切りってどうやって出してるの?
兜割りから派生? ちょくちょく動画貼ってるのはアフィ?いくら話題がないからって… >>393
何着る予定?
私は腰バンギス、ほかガロンのピタピタ装備
ガロンは頭以外はαで
なんたって背中が最高だから >>400
実は違いが分からない、、。
防具の見た目をパーツごとに変えるって事ではないのか。 >>401
防具合成は既存の防具の見た目にするだけだね。防具合成ならツィツィヤックかバンギスのピッチリ感がなかなかいいよね 既存防具の見た目で重ね着追加すれば完璧だな
ついでにマイセットに重ね着の設定保存できるようにして >>394
最後ガジャブーのナイフで2秒ほどロスしてるの腹立つwww 竜王ゼノゼノゼノデスギアってどうなんだろ
スラアクで使ってたんだけど流用できないかな >>405
使うならジョー太刀用だな
太刀は切れ味消費激しいから、元の白が40はないと業物じゃおっつかないのよ
主流の天天は白が長い方じゃないからね >>406
見た目最高だけど水属性なんよなあ、、無属性ならワンチャンあったのに 天天
攻撃4 弱特3 渾身3 匠5 達人芸
カラミティ
攻撃4 弱特3 渾身3 匠2 剛刃1 挑戦者4 加速再生
作ったんだけど、火力と切れ味管理の両立でもっといいのあるかな。匠5業物もよさげね カラミティを白20の剛刃運用かぁ…
実際問題使ってみた? >>410
カラミティ
攻撃4 弱特3 渾身2 超会心3 匠4 剛刃
使ってる 超会心の扱いが難しくて困ってた
天天は達人芸の為でもある会心95%を85%なり75%なりに落として超会心1なり2なり積むのがいいのか
カラミティも挑戦者なり渾身なり減らすといいか。まあ煙筒も使うわけだからそりゃ超会心もっと積むべきだったな >>417
サンキュー
天天も回復と会心両方作ったけど、回復ばっか使ってる
どれもこれもじわじわ体力減る敵が多すぎる所為だ >>418
渾身と弱特だけで普段の会心足りる?
見切りと鬼神切りの度に切れ味落ちそうで 武器を使わないで歴女倒す動画見た
モンハンって面白いなw ネルギガンテ太刀に心眼か剛刃つけるならどっちがいいかな? >>423
どっちもいらなそうだけど
強いていうなら剛刃 なんか使ったら切れ味意外とすぐに落ちるし、青ゲージだと弾かれるイメージがあってな
でも確かに柔いやつには心眼いらんか ネル太刀に切れ味系スキル付けるなら他使え
切れ味系無くていいのが利点なのに、それ捨て去るなら趣味構成になる >>415
キレアジケチるためにこれの匠落として砥石高速2付けとるわ
養殖業者はよ >>428
匠落とすとカラミティの強みが失われるぞ 匠下げても白ゲ剛刃運用で行けそうだけど、実際にはエリア移動まで全然持たないよね
閃光で移動止めるの流行ってるし。
匠5でもサクッと青に落ちるけどさ >>429
ほんとは砥石高速いれるなら他削るかそもそもその構成じゃない方がいいんだろうけどね
クシャ胴から逃げられるのも相まって頭ブンブンとかでも研いでる 匠5と匠3剛刃で同じ手数だとさすがに剛刃の方が保つのかな >>433
どうかな
1分回に20回攻撃って楽なハードルだとは思えないけどね ほんとマルチだとひるみ軽減つけてないとストレスがマッハだわ 猛者と英雄剣確保できたしそろそろ新しい太刀欲しいわ
ジョーでカラミティ追加ね^^みたいなのじゃなくて大剣みたいに新デザインで頼む 軍刀って帝王刀の確か青版だよな
色違いはイヤだ色違いはイヤだ バウンティとか適当な見た目装備で消化したいのに業物なしじゃいられなくなった
たまに剛刃使うと砥石使うのを忘れる 『モンスターハンター:ワールド』新モンスター“マム・タロト”登場! 大型アップデート第2弾は4月19日配信
https://www.famitsu.com/news/201804/18155865.html
カプコンの『モンスターハンター:ワールド』公式サイトにて、無料大型アップデート第2弾の情報が公開! 新モンスターである爛輝龍“マム・タロト”、新フィールド“地脈の黄金郷”が登場するという。 アステラ前夜祭終わって本番来てるじゃん
久しぶりに本スレ行かなきゃ(使命感) 重ね着も追加!
…また鎧武者かよ…鎧武者システム2nd!!! 鑑定武器の仕様がまだ分からんけどやっとまともな麻痺太刀使えるようになるんかな(引けるとは言ってない) The primary goal of this Siege is to repel Kulve Taroth, but its shimmering golden mantle happens to be a collection of shiny weapon relics
it has gathered along its journey through the New World. We don’t have much information on when and where
Kulve Taroth has amassed allthese relics, so the nature and quality of these weapons (read: type and stats) are entirely up to fate.
財宝ドラゴンは新大陸を巡って武器を蓄積している 財宝ドラゴンをその武器を何時何処で手に入ったのかさえ運による為
財宝ドラゴンから手に入る武器の品質と性質は完全なランダムの運となるだろう
http://www.capcom-unity.com/dubindoh/blog/2018/04/17/monster-hunter-world-expands-with-new-elder-dragon-kulve-taroth-new-limited-time-quest-type ナンバリングシリーズは発掘鑑定が伝統だったものね
そりゃ出してくるよね
エンドコンテンツ出来てよかったらお前ら 武器自体のドロップ率とオプションの組み合わせで掛け算してるだけでしょ?
究極のオプションついた最高の武器はそうでもそこそこ実用的武器ならそんなかからんでしょ こういうのくるとやる気無くすのは俺だけか。ベストな武器は持てずにかなり妥協しないといけないんでしょ。 いい武器発掘した頃にG級追加します とかきそう
あと見た目は複数あるのかな 前できたことはできるようにするって
XXで出来た事できてないじゃーん 天天ざっこ
俺は最高倍率で白ゲ80会心率100%スロ3×2 無属性 カスタム枠3の発掘武器なw 間違いなく発掘が最強になるから
天カラネギ論争は明日終焉だな 見た目がマトモならいいんだけどな
今も結局天天使ってるし 発掘もどうなるのかね
あんまり強くすると以後出るモンスターの武器全部いらなくなる
案外それなりの強さだったりしてな ついに神ゲーになるぞ
有給とりました
辻本万歳!! よほどのネタ性能でもない限り発掘一択になる気がする
>>453
XXはお祭り記念作品だから除外なんだろ
それともウツケジョーが歌って踊るEDが見たいのか? 鎧武者システムは太刀だとまだなんとかね
腰に挿したくなるけどまぁそこまで違和感ないかなって まだなんとかっていうか一番恩恵あるんじゃないか?太刀以外で合う武器ないだろ
種子島って今回まだなかったよな? 鎧武者は大剣スラアクもギリギリ
盾持ってる奴は…
まぁ太刀だよな ナイトAFみたいな真っ白い西洋鎧も出るんかね
なんなら黒魔でも良いぞ 巫女さんとか袴でもいいぞ
髪の毛黒くして薙刀持たせたい 白塗りも出来る事だし、僕が綺麗に斬ってあげるごっこがしたい 聖闘士せいやとかコラボして欲しいな
太刀でもいーじゃん このスレの侍達はもちろん闘技場ソロ太刀S取ってるんだよね?
侍道を極めるには通らなきゃいけない道だよ! >>484
とりあえずAランク取れれば十分太刀使いこなせてるといえるとおもうよ とりあえずAランクとれるよう頑張るわ
Sランクとか無理ゲー Sランクはガチのプロハンじゃないと無理だとお思うわ 最近まで兜割り後に見切り斬りすぐ出来るの知らんかった
なんで早く教えてくれないの >>482
仮に閻魔刀が来てもサイズ的に片手剣じゃね? >>490
やってる人少ないよね?俺だけじゃなかったか
兜割りでダウン取れない時のリカバリにもなるしむしろすぐ赤に戻るから反撃して欲しいぐらいになる >>489
まあそうなるよなあ・・・
でも実際チャアクで剣モードがフォースエッジ、斧モードが魔剣スパーダはよく考えたなあと思ったわ ようやく歴女ソロで死なないようになってきたがまだ20分以上はかかる
つべの動画とかだと兜割もすげえ命中率だよな
俺は疲労時くらいしかまともに当てられねえわ >>493
兜割りとか足に当てるだけでも歴戦ジョー5分で倒せるぞ 久しぶりに戻ってきたんだけど、匠5、攻撃4、弱特3、渾身3、無撃強化の達人芸装備ってもう古い? いや別に普通に戦えるんじゃない?
大して装備も増えてないしな ネルチャレクエそこそこ上手くいったな〜っでも6分34秒だった、せめて5分台には乗せたいぜ マム太郎弱点雷と氷かよまともな属性太刀ねーだろクソが
ラストで太刀が頭行ったら邪魔になりかねんなどうしよう ネルチャレ9分以内にまったく届きそうにもないというか、1乙せずにクリアすらできない
とにかく棘が壊せなくてグダる
ここで攻撃するといい的なうまい位置どりある…? >>502
頭と前足の刺を最優先で壊さなあかんからどのみち前方に陣取る以外ないぞ >>502
兜割りを的確に当てていく事がAランク取るコツかな >>503
正面だと攻撃が激しすぎて被ダメがすごい
恥ずかしいことに猫パンチみたいなやつですら満足によけられない
>>504
兜割りは大抵対空されて終わります… >>506
見切り斬りで大抵の攻撃はどうにかなるよ ネルチャレはたまに見切りタイミング間違えて頭突きに突っ込んだり、横から近過ぎてタックルを見切るヒマなかったりするけど楽しいな
もうちょっと切れ味長かったり敵の体力少ないともっと楽しいのに 新太刀の報告あるかなと思ったけど、時間的に本スレのが良いか
スキル知らんけど武器、防具の追加で見た目変わりそうで楽しみ マムの太刀これ強い?
攻撃726
切れ味青、、
会心-20
爆破360
防御30 >>517
最後のエリアで身軽になって頭振り回す攻撃とか広範囲ブレス使うからろくに頭狙えなかった 強化水太刀って感じか。
これなら天天のほうが強いけど
強化ネルや強化ジョー相当って出るのかな 麻痺太刀のレア8きたひと3人見たけど全部ステータス一緒だった もしかして8固定??? >>524
このレベルなら必死に周回する必要もないな 属性ゴミのこのゲームで攻撃力控えめの産廃集めろって正気なのか開発は
それとも未だ見ぬ理想値があるのか >>532
出たのスシロ561覚醒麻痺330なんだけど同じかな? >>536
同じく攻撃力561覚醒麻痺330素白3スロ 今の所闘技場武器は出てないなぁ
他の生産系は上位互換が結構出るけど、一般人には誤差程度の数値だからいいかなもう… 藍染の金ってないよね?
今作っちゃうのもったいないかな マムは太刀のカモだな、モーション大きいから全部見切れるし兜割りのチャンスも多い
地面ブレスだけ気をつけてればいい モーション遅くなったネルみたいなもんだからな
やってて楽しいっちゃ楽しいのだが >>548
耳栓耐震いらないし弱特あんまり機能してないから
破壊王有りじゃろ 達人芸で行った方がが楽だったら
カイザー3箇所で火耐性10↑は余裕だから耐火珠2個はめれば火やられにならずに済むし カイザーβ
カイザーβ
カイザーβ
ガンキンβ
デスギアβ
匠の護石V
攻撃x4 重撃x2 剛刃x1 耐火x1
匠Lv5 攻撃Lv4 破壊王Lv3 弱特Lv1 火耐性Lv1(火耐性21) 剛刃研磨 達人芸
付属は特殊射撃Lv2 力の解放Lv1
シミュで泣いてみたけどマム用にこれはどうなんだろ 双剣リヴァイ切りなら全身切り刻めるから破壊王も活きるんだろうけどさ これ天天かジョーモデルのやつ出んのかな
回ってるけどレア8のすらしょぼくてモチベ保てん 最強レベル武器の確率は一緒でもこそこそ使えるのがいっぱい出てればモチベーション保てるけど、基本ゴミしか出ないのキツイわ
しかも一周ごとに出るわけでもないし 仕事終わってから頑張ってみたが収穫はレア6スロ無し太刀一本…
他のレア8はポンポン出るのに 防具に可能性があると思うんだが、シミュが対応してなくて面倒だな・・・ 防具はとりあえず達人や剛刃太刀に役立つかもな。まだ研究不足だが とりあえず期間限定モノは全部作っておけば間違いない マム用の太刀スキルが分からん
火耐性Lv3 体力増強Lv3 破壊王Lv3 見切りLv3 弱点特効Lv3 超会心Lv3 でええか?
達人芸だの砲撃手だの無くてええんやな? 特に専用装備組まず匠4体力3早食い3攻撃4弱特3渾身2無撃の汎用天天で行っても困らなかったよ
大砲はあるけど使ってないな つかうべきなんかね
それはともかく、太刀は戦いやすいな!
頭届くし敵のモーション分かりやすいし兜割りも気持ちいい ちくしょう乙った瞬間にクエストクリアやられちまった
ロアルドロスのくせにやるじゃねえか 広域と早食いつけて回復役を飲むマシーンになってるわ >>577
歴女さん龍脈石カツアゲされまくったからってマムまで来ないでください 虫太刀の覚醒なしver出てスキル圧迫ない分使いやすそうと思ったがレア8麻痺がよさげなんか ってかマムは麻痺太刀も全然有りな気がする
動きまわるから、拘束した時のリターンがデカい 麻痺睡眠乗りは最終エリアでやるべき
近接麻痺はNG マム胴は気絶耐性要らないならブリゲイドと同じ扱いしかならんわ
2-2ならよかったんだが3-1はなぁ 俺もレア8麻痺太刀でステ同じだった
天天あればやっぱり趣味なのかな タロト胴取ったら背中ぱっくり開いてた
えろいがんばろう 一生懸命作った天天が産廃になったらくやしぃじゃないですかー! ようやく天天作れた……下手っぴでソロえもんだから結構きつかったわ 攻撃力660
切れ味青30
龍270
スロ無し
防御20
カスタム2
これ強いんか? ベース決まってるのかこれ
眩惑刀やカガチの強化版ってもなあ 切れ味白50が来てようやく天天と変えるかなってレベルだしなぁ ブレスカウンターして死んでしまった
情けない... >>600
俺も初見でやったわw
大回転まで繋げてしまってマグマでドヤ納刀してガリガリ削れて乙った 今回突きと切り上げのコンボ可能なんだな
スキが少なくていいわ
あと見切り強すぎるね 破壊王関係あるかどうか分からないけど多分関係あるなこれ
天天に回復カスタム付ければ体力増強も要らんしこれで良いや
攻撃Lv3 火耐性Lv3 破壊王Lv3 見切りLv3 弱点特効Lv3 超会心Lv3 マム最終形態の後退しながら地面頭突きする攻撃いやらしくないあれ
見切りの後結構被弾しちゃう 頭振り上げたら尻尾方向にローリンローリンだなぁ
というか多分エリア4の死因の6割くらいがあれだと思う
突進→頭突きみたいなコンボもしてくるし マム装備のおかげでスキル組み合わせが発展して更に強い装備が作れるぜヒャッハーって天天担いだら属性開放が足引っ張って笑った
カラミティ担ぐか…… 猫飯で火耐性25くらいに上げて耐熱の装衣着てればマグマも大したことない
回復カスタムあるとごり押しもできる
どのみち炎上面倒だし耐性あげようぜ 火耐性は比較的上げやすいけど、春定食より属性飯が良さげ? ガイアソード無属性きたわ
スロ3で天天より攻撃落ちてるけど白が長い
見た目金色だし変えるわw >>615
純粋な無属性か?攻撃力は?
スクショたのむわ うらやましい
レア8来たけど毒で攻撃力低すぎるやつしか来なかったぜ それにしても属性解放武武器を無属性で運用しようとすると
マムガイア防具が地味に邪魔だな
性能良いだけにシミュにやたらかおだしてきよる 水→属性しんでる
毒→葵でいい
麻痺→攻撃力低過ぎ
うんゴミ ハザク太刀のスロ消して会心10付けた奴出たけど見た目がおしゃれすぎてなかなかいいな パージ後も氷太刀で殴るより無撃天天で殴る方が強いよね? 龍属性ちょっとだけ通るからからみてーのほうが少し上になるかもね 結果天天かカラミティなわけか
防具作ったらやめようかな 太刀で楽に倒せるのに太刀使うなら鑑定武器要らないとかいう悲しい話 麻痺覚醒太刀出て天天と比べたら微妙じゃね?と思って太刀スレ見に来たらやっぱり微妙だったわ マムタロ麻痺太刀は今ある麻痺太刀と比較してあげてよぉ… >>631
横だけど泣きシミュはマム防具が候補に出てくる これレア8は本当に決まったのしか出ないな
攻撃力が他武器のブロス互換の無属性太刀でクリティカルが他武器のガロン互換の30%とか
そういうロマンが一切なくてかなり萎え気味だわ
既存武器に気使いすぎて面白みもなんもない 超最強なのが出たら出たでこれしかやらないゲームなるしね。 >>635
あら、ほんとだだね、サンクス
マム防具やばいな
剛刃構成なら超会心3まで乗せられるようになったのか 属性開放活かせられる武器ありゃいいんだけどなぁ
現状何に使えばいいのか、確かに分からんな HR16から参加OKで最強が出るわけ無いさ
マムも撃退だけだからいつか大型アプデで討伐になってもっと強いの出すんだろ まあ大剣みたいにコンテストが最強になっても微妙な気持ちになるしいいんでないの? マムタロさんは角折るまで2回かかるわ
1回で折れるのもいるんだろうな みんなそろそろマム装備で
達人天天や剛刃天天完成させてるね。 ママ装備で天天使うと無属性がいつの間にか消えとる罠
天天強化というよりはカラミティ強化だわな今回の まだ全然やってないけどママ装備でカラミティが強化される要素ってなに? 胴と腰マムで統一感が出る
クシャ胴オーグ腰の呪いからやっと解放された HR200まで行って太刀初めて使うんだが
とりあえず赤ゲージを維持しながら殴ってればいいのか?
気刃兜割りは積極的に使っていった方がいい? カラミティ用の匠Lv4 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 渾身Lv2 剛刃研磨Lv1がクシャオーグをマムマムに変えた感じの見た目にできた >>661
討伐タイムを気にするんじゃなければ兜割りはそこまで気にしなくていい
重要なのは見切り斬り >>661
赤毛維持はだね
ちなみに基本見切り大回転でゲージは上げる
兜割は赤毛のみでやった方がいいよダメージが全然違う 元々ある麻痺太刀がいまいちだったから、ヤマツカミ自体はともかく
龍木ノ太刀だけでも追加されんかなぁと思ってたけど、
マムで麻痺太刀あるんじゃ絶望的だね
卒塔婆とか言われるけどあれ好きだったんけどなぁ
フレに付き合ってマムそこそこやったら引退だわ 解放しやすくなったけど、天天使うなら却って邪魔になってるな
カラミティなら平気だけど、不要スキル付いてるとモヤモヤする >>668
不要スキルのモヤモヤすげぇわかる
達人芸の爆破強化すらなんかモヤモヤする
そもそも解放したら弱くなるってのが意味分からんよね >>665
>>666
ありがとう
あれスカッたした時の虚しさが凄い… 今回のは他の武器お試しセット的な意味合い強そうだな
他の武器に手を出しやすくなるのが楽なのは新規には有難いだろう
防具は強いし強い武器はあるか知らんが歴戦級クエに期待 ママの歴戦とか想像しただけでため息出るほど面倒そうだな…
ま、出ればやるんだけど。 >>674
普通の照射ブレスもかなりの威力だろうし耐性スキル使わないといけなくなるかもな 試しに火耐性+3発動してもそこまで体感はできなかったな
回飛距離+3でさっさと抜け出す方がダメージ少ないと思う
最終戦でボディプレスを頭側に抜けて殴るのも楽になるし さっきから最終戦でベテランハンター取りまくりだわ
ゆうたしかいねえ集会所で出荷しまくってることになるのかねこれ HR200とか300に混じってネルガル武器担いでるHR30とか居るぞ きちい…マムマムを連戦してかつ見切り続けるのは………体力的に 武器掘るってより重ね着のためにやってる感じになってきた 俺は玉のためだな
期間限定かつクリアまでクソ面倒なのに絞りすぎだろ マム装備作らうとしたら他の玉意外と減ってたからゼノとか狩らないといけないや 素白覚醒毒レア8出てちょっと喜んだら普通に天天のが強かった いくらググってもさっきゲットした鑑定麻痺太刀(解放不要)が当たりかどうか判断出来ないから教えて欲しい。
レア7 ガイラソード・黒甲
攻撃力528
素白20
会心0%
麻痺属性210
スロ無し
防御力ボーナス+20
カスタム強化2枠 連投すまん。
生産のダークシミターVの上位互換になるのかどうかどうも判断しにくくて。 >>663
これ別にマンマなくても組めるんだな
草 >>690
毒に限らず今回太刀に関しては天天カラミティ超えるやつ出ないからあんま期待しない方がいいよ まあMHWの太刀は天天とカラミティが他武器種の発掘レベルに強いからね
ヘビィとか武器倍率170でも使わざるを得ないくらい悲惨だから救済されてる感はあるみたい 太刀しか使ってないから生産武器超えるの出ないのほぼ確定だからマム周回する意味ないわ。
完全にやることなくなった。大型アプデしたばかりで次の告知も無いからついにもうもたないかも。
ぼちぼち他ゲー探すか・・・ 太刀毒レア8で627の420匠で白ゲ防御20スロ3-1カスタム1なら出たが別にすげえもんでもねえしな カラミティペインと天天どっちがマム向きなんやろか
ペインのためにガロンジャナフ宝玉集めに行こうか悩むわ 匠業物ペインで火耐性積んでやってるわ
歳で反応鈍くなったから見切りミスしまくる
かなしい 重ね着終わったぞー。
ていうか、誉の方だけ揃えれば良いと思うわ。 マム防具使ったら剛刃ペインはどういうスキルになるんや >>702
俺がいる
見切っても届かないのはモヤモヤする 解放毒青ゲで627カスタム1スロ3会心10でたけどこの白ゲ版あるなら会心カスタムでワンチャンある?
というかこの条件の白ゲはないか >>706
隻眼 クシャ銅β カイザー腕β マム腰β デスギア脚β
匠5 剛刃 弱点特攻3 渾身3 超会心2 砥石高速3 属性開放1
属性開放なかったら天天装備するのに…… カラミティは匠5攻撃7フルチャ3渾身2体力3で組んじゃってるな
弱特抜きでも同等の火力出るから余り考えんでいいのが利点だ この場合は会心率低いから超会心いれても効果が薄いからね マム武器はゴミでも良いからコレクション的にレア7,8の太刀欲しかったけど
武器14種の抽選の時点でもう辛いですね… 太刀で渾身は微妙だと思うけどなぁ
とくに歴女みたいなのと戦うときは マム装備を着てカラミティが最強だね
天天は終わった カラミティで会心94%まで上げてもあんまり意味ない? >>718
カラミティのマム装備だとどんな組み合わせが多い? スキル構成みてみないとなんとも言えない
超会心の有無もあるし期待値だしてみれば? 見切りのスタミナ消費があるから渾身は毛嫌いしてたけど割とアリなんか カラミティ回復カスタム、渾身やらフルチャージやらつけた装備作ろうかな。
711参考にして。 USJクエって、プロダクトコードで受けれるクエストやらないと
太刀は生産出来ないんか? >>722
見切り直後以外は大抵効果あるし、2まではオーグ頭αで攻撃込みでスキル付けやすいから便利だよ 結局カラミティを越える鑑定武器は出ないんだな
防具のためのタマだけか…… マムは回復カスタム欲しいからカラミティがいいな
カスタム枠一個の天天だとどうしても会心入れたいし 古龍の攻撃力高くなってるから見切り失敗被弾が痛いんだけど 敵の攻撃力もインフレして、一回でも被弾したら回復不可避だからな
即死級も多いし なんか味方が死にまくってマム終わったわ
玉でたからいいけどさ >>711
どういう計算してたらそんな装備になるんだ
カラミティは会心率上げて超会心つけた方がいいぞ マムの登場でカラミティは攻撃Lv7 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv1 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv1に1スロ一個余る装備が見た目選んで作れるようになったが
これよりいいのもあると思うぞ 最終的なスキル構成での期待値はわからんがフルチャと弱特なら弱特の方が火力期待値は上だぞ マム一式にカラミティで匠剛、刃、弱特付けてるけど結構強いわこれ マムの金タマが出ればマムの腰で完成するんだけどなぁ マムでオレ以外キュピーンって玉取れててドンマイ!って言われた時モニター叩き割った 匠、剛刃、と区切るとこおかしかったけどいいか
属性強化の調整の前触れなんだろうか
いやそんな考えはないはず
解放ない部位だけ使おうとマムじゃなくていいってなるからなあ
レア8でいい太刀ないかな… >>742
これ
なんでみんな黄金からタマ出るん?
あほくさ
俺が万単位のダメ入れて角まで折ってんのに
あほくさ
あと>>737はマムで使うならかなり良かったぞキレアジ必須なのと肝心なときに剛刃切れてしょんぼりすることがあるけど見切り大回転のリズムゲームや 4討伐で玉3個でたからジーヴァ並のでやすさかとおもったが俺の運が良かったようだ 強化生産に玉の要求が当たり前すぎて、価値が下がったな しれっと追加されたマカ壺のジョー玉みたいに救済があるからこそ当たり前に要求できるんだけどな
マムはこいつ自体が期間限定だから無理してでも今取らないと次いつになるかわからん 何回やったか数えてないが重ね着チケ35枚目で玉2個揃ったわ 楽か?週末はやばいぞこれ
HR100以下の介護は俺には荷が重すぎる
50以下は不可能不勃起 剛刃カミラでマム用装備で破壊王3か攻撃4どっちがいいかわからん 他のスキルは共通で匠2弱特3渾身3体力3渾身3砥石3
そもそもマムのシステムがよくわからんのだが頭以外のダメージ蓄積ってクエスト達成条件に関わりないのかな 昨日から何十回もしているけど玉でない
腕と腰欲しいよ 破壊王があったら周回レベル上げは楽だろうな
攻撃は…マム相手に太刀だともう誤差の範囲じゃないかな >>758
我勃起不全!我勃起不全!
たまに見る気絶時の定型文
9割日本人 攻撃726の爆破太刀はバゼルバルガーより強いんじゃね マムにレア8麻痺太刀担いでいったけど最低2回は麻痺するな
3回は化合と整備使えば行けるんだろうか 麻痺らせるのはエリア4までは勿体ない気もするけど、素直に羨ましいな マムのゾラ太刀ってデフォで青ゲらしいな
爆破好きでたまに使うから欲しいわ 鑑定爆破太刀は白まで伸びれば使ったかもしれないけどなぁ >>762
いいなぁを通り越して
もう呪ってやりたいぐらいだw 2戦目はシーカー装備で行くといいってのがマムスレであったな
レベル6なら相当下手打たない限り大して変わらんし マム未経験なんだが、とりあえず破壊王付けていけばおk? カラミティのカスタム回復会心だけど会心会心の方がいい感じ?
最悪作り直すことも考えようかなと思ってるんだけど皆さんはどうしてるの? >>773
いらない
なんなら火力も捨てて快適に周回できる装備にすればいい >>774
ほとんど被弾しない&円筒使って弱点狙うのがうまい人 攻撃攻撃
見切りが上手くてほとんど被弾しない人 攻撃会心
そこそこ被弾する人 会心回復
って感じかな 俺は並ハンだからマルチは会心回復 ソロは攻撃会心使ってるわ >>766
エリア1では絶対落石落とすマンになってエリア2で1麻痺エリア4で1麻痺って感じで拘束してるわ 今回太刀触ってないけどレア7ガイラ雷そこそこやんと思ったら
スロット消えてカスタム1枠少ないからそれほどアドバンテージある訳でもないのか
いい武器なら使ってみようと思ったのに残念
結局よく話にきく天々以外なさそうなのね >>777
なるほど
自分も自称並ハンの脱並ハン目指してるところなので攻撃会心も作って見るわ >>779
一応ガイラソード・風漂がレイ・スティーラーの完全上位互換、ガイラソード・泥魚もテオに行くならアリ?って感じよ。流石に天天やカラPを超えるものはないみたい。 >>778
さっき野良でうまい面子集まったのか調査レベル1から最終角折りまでやってレベル17MAX報酬とかできたわ
俺はエリア1で大樽G係やってたが
10回当てれば落石と同等と考えれば結構バカにならないダメージのはずだよな 一式全部マム装備にしてカラミティが最強
マム装備は防御力 スロッド スキル 全てが優秀なのだから
もうカラミティ>天天で確定してる
もう天天担ぐ機会ってないのでは? >>782
砲撃手×大砲もイイぞ。マムの初期位置によるけど、うまくハマれば432×10を
エリア1で入れられる。大角に関係あるのかはよく分からんが、すぐエリア2に行ってくれるよ。 >>784
正直に言えば大砲の位置とマムの巡回ルートが覚えられないのじゃ…
クエスタートで大砲で岩ぶっ壊してルート確保したらあとはまかせた!って感じ カラミティで攻撃7弱点特効3フルチャ3渾身2超会心1匠1気絶3広域2属性解放1気絶3剛刃組めるようになったから使ってるけど凄まじいな
攻撃4にすれば3スロ確保できるし レア8ガイラ麻痺太刀、属性開放麻痺強化3で410まで上がるのか
結構使えそうだなこれ >>781
水はあるけど氷はないなぁ
でも無理して使うぐらいならカラミティでいいみたいね
…掘る価値ないと太刀メインの人はマムつまらなそうね、結構太刀の人見るんだけど
レア8麻痺はでたけど火力低すぎてさすがにだろうし ようやく誉作れたわ。
女太刀は天天誉に決まり。
個人的には薙刀の袴がいいんだけど。 >>789
重ね着の為にチケット35枚分は遊べるぞ()
結構掘ったが壊れ性能の発掘が出ちゃうと選民みたいになっちゃうから、個人的にはホッとしてるわ >>787
みんな大好きオーグ頭にマムβウルズβマムβマムβ
攻撃珠7個で攻撃7にしてるだけだからだいたいなんでも付くぞ >>788
マム武器は属性の上限撤廃されてるとか聞いたがマジなんだろうか 5月4日終わって次のマムタロトで違う属性のレベル8が出ると予想
無属性がどんなの出るかがカギだ マム武器は属性値高いからスキルの属性強化だけだと上限に引っかからないだけで笛の属性強化演奏使ったりすると上限に引っかかるよ カラミティの見た目が好きになれなかったから金ハザクを使わせてもらうぞ… カラミティペインに龍属性強化2は必要無いんだよね? >>795
そしたら歴戦マムタローが出るんじゃね? 歴戦の太刀使いの皆様、何かアドバイスください
天上天下無双刀 (無撃珠)
オーグヘルムb (攻撃珠)(攻撃珠)
マムガイラメイルb(痛撃珠)(持続珠)
カイザーアームa (持続珠)
オーグコイルb (超心珠)
オーグリーヴb (剛刀珠)
匠の護石3
発動スキル
攻撃4
弱点特効3
匠3
渾身3
気絶耐性2
超会心2
アイテム使用強化2
剛刀研磨
無属性強化 >>788
すげーゆうた装備が出て草
気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 麻痺属性強化Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv1 フルチャージLv3 匠Lv5 属性解放/装填拡張Lv3 天天で匠3って砥石高速ついてないとしんどくないか? 部位破壊も調査レベルに繋がるしPTに影響あるわけだから破壊王も悪くない
むしろ安定した >>793
こんだけ装備するとマムにシリーズスキル内のが悔やまれるな
古龍なんだからよこせよなあ >>800
頭をaにして、持続珠のところに攻撃珠と超心珠でどうだろうか?
マムにシリーズスキルが無いのはカプコン絶妙だなと感じるわ笑 白ゲ10って攻撃回数にして何回分?5回分ぐらい?
匠を5から4にしようと思ってるんだけど
そんなに変わんないよな あっ!カイザーβだと思ってた…
αじゃ超心珠は付けられないね。適当言ってごめんよ。 >>803
言うて部位破壊しても30やろ、痕跡3つ集めるのと一緒やしな
レベル低いときは頑張って部位破壊するより
真面目に痕跡拾う方が圧倒的に効率良いんじゃねえの?
痕跡ガン無視で走ってるの見ると何やってんだと思ってまう 痕跡は追跡レベルには影響するが、報酬は部位破壊だけだべ
後半でも落とし物の量変わるだろうしな 破壊王は複数人つけてくると明らかに違うように感じる
3人くらいつけてると調査レベル1のクエストから14まで一気に上げて角へし折れる
2,3回潜ってそれを部位破壊してってのができるようになるし >>811
俺は安定して戦いやすくなると感じたけどな
結果的に早くなることが多かった気するし
>>813
たしかにそんな感じになるな
ただ1回で倒すのは結構キツイし効率なら玉狙いも含めて2回だろうね
1回で倒したのはまだ2回くらいしかないな 破壊王は正直悩んだけどこれをわざわざ入れる枠あるかな…要らん!てなったんよね… 部位破壊すると追加報酬枠増えるだろ
マム逃がしても部位破壊報酬はもらえる 硬い部位をさっさと壊せれば上半身に集中できるし破壊王は悪くなさそうだな
ただ今作は尻尾とか切る意味なかったから忘れてるor重撃を溶かしてる人多そう 火力を求めつつ体力3と耳栓5入れるとしたらどの太刀がええんじゃろ 破壊王はいらん
1回目は部位破壊してもマズすぎるし
2回目以降なら破壊王なくてもサクサク壊せる 大剣でヴァルハザク6分前後の腕なんだけど
太刀メインの人って安定してだせるタイムってどれくらいなの? クッソ適当にやってるけど
9分30秒安定やな・・・
カラミティ無カスタムなのと、まだ兜の当て方とか覚えてないのも有るが ハザクソロで行ったの最初の任務とかフリーとかなんかそのへんの位だな
歴戦救難入ってたから今はお裾分けの気持ちでマルチですわ マム装備でてからフルチャ3始めたから回復カスタムに変えたわ
ただマム装備にジョー腰つけると少し恥ずかしい感じになっちゃうけど まぁ破壊王つける付けないは個人の自由
ただ部位破壊がムダとか不味いとかありえない
俺宝玉2つでたけど、両方とも部位破壊からの追加報酬枠ででたよ >>829
へーいいね。
天天?
よければ装備も少し詳しく教えて >>824
同じ位だと思うよ
グッだったときに7分30秒位とか おー
無カスタムで7分40秒でた!
猛者剣でてほしいな〜 匠4攻撃4剛刃超会心3痛撃3挑戦者1フルチャ1できた
無駄スキルめっちゃあるけど満足 >>824
回復藍染剛刃運用で4分40秒~5分30秒死んだら更に+1分
カスタム強化無かった頃はネギ達人芸で5分~6分死んだら同上
怯みに兜割り安全に入れられるから頻度が上がれば時間も縮められるよ頑張れ >>830
追跡上がってないと部位破壊しても尻尾以外無駄
部位破壊は追跡5以上からただし5以上なら破壊王なくても部位破壊余裕 >>837
一回戦で壊しておくと二回戦で無視しても良くなるから無駄じゃないだろ
追跡レベル次第では部位破壊する間もなくすっぽんぽんになったりするし >>838
エリア4で取り逃がしたあと、次クエのエリア2でいきなりスポーンと脱いだことあったわw
あれはそういうことなのね ハザクは雑魚で赤ゲージにして石ころぶつけてから落石あてりゃ5分もかからないと思うが >>838
イケイケドンドンのチームだと尻尾の左右どちらかとか取りこぼしちゃうわ 闘技場だけは、まじで面倒だからネル武器未だに使用してるんだけど、ネル武器だったとしたら、今回の発掘武器レベル7なら十分上位互換になりそう。
火武器が出たけど攻撃660、火120.slotと防御40ついてる。カスタムも2つ出来るし。
強いよね? 聞かなきゃわからんのなら使うのやめとけ
強いぞ!って言ったら満足なのか?なんでも信じちゃうのか?
試してみたらわかるだろ… 部位破壊は破壊王なしで余裕でも潜って纏いやすくなるしそれをまたすぐ壊せるから無駄な事はない
とおもふ
そこまで有用ではないにしても着けなければいいだけなのにいらないいらない言い過ぎじゃね?
まあソロでやるクエじゃないし色んな装備でいいと思う 猛者剣集めがクソ面倒・・・
4つ集めるのに何週間かかるやら まあなんにせよ死なないことが第一だな
20分もかけて3乙してゴミ報酬ってのが一番萎える マム太郎、とりあえず二、三回やっただけだが
ダークシミターの覚醒要らない版が手に入った
これだけでもかなり嬉しいんだが、回せばもっと強いのが手に入ったりするのか? >>832
寝てたわ
眼帯、マムβ、カイザーβ、バンギスβ、マムβ、匠護石
渾身珠2、無傷珠1、剛刃
1スロが空き3
こんな感じ >>852
わざわざサンキュー。
天天でなくてカラミティかな。 >>852
わざわざサンキュー!
なるほどー。天天でなくてカラミティかな。 今のところ生産と誤差レベルのやつしか出てないな
他武器種を試したい時に即座に使えて便利そうって程度のやつだけだわ いいやつは全然出てないけど我ながらいい装備見つかって快適
麻痺太刀ちょっと欲しいけどまだ出ない カゲヌイが完成する頃にはマムに用がなくなっているという 来週 イベント太刀くるんだよな
その性能に期待だね マムのレベル1は途中でクエスト離脱がいいってのを見て目から鱗だったんだがこれ知らん奴らとやったら次蹴られたりしそうだな まぁマム募集スレのとこが一番よ
最低限分かってる奴しか来ないから 発掘武器ってより、塊武器の延長みたいなもんだよな、今回 ヘビィボウガンとガンランスは当たりある
それ以外はまあ既存のとどっこいどっこいだけどコンテストが強い大剣と天天カラミティが強い太刀は特に微妙だと思う >>865
マム防具を活かせない天天と専用かよってくらい相性いいカラミティじゃ大差ついちゃったな
カラミティかっこ悪すぎる問題も防具がどうせツギハギなの考えたら気にならない マムレア7火太刀で会心盛りに超会心と火4詰んでハザクやってみたが強いやんけ 天天超えの太刀が鑑定で出れば地獄がはじまるな
それ以上のもの出さないって事は歴戦のマム討伐のクエがあるか、今後のDLCであるのかなって余計な期待をしてしまう 青止まりだけど攻撃力693会心マイナス10火属性390のジャナフ太刀は使えないこともなさそう
レア7だからスロはないけど まだ天天言ってるやついるのか
マム防具カラミティが完全上位互換だから天天なんてもう売ったが まさかとは思いますが完全上位互換武器というのはあなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか バウンティきてたから黒ディア行ったら天天のほうがよかったわ
防具やスキル構成は違うけど >>872
どの様な運用・どのモンスに対してであってもマム防具カラミティが天天にすべてにおいて上
天天を使う意味はもう一切ない カラミティ強いけどあのどう見ても太刀じゃ無い形が嫌
天天でいいや カラミティはどうしても達人の煙筒頼りになるのが好きじゃない
単体で簡単に会心90%以上行ける天天が好み ぶっちゃけ天天とカラミティなんて両方作ってるやつが9割9分だろうからしょうもない対立煽りしても釣れんだろ >>878
別に対立煽りじゃないしアフィでもないよ
もういらないのに持っておく意味は?
俺は上位互換確認した瞬間に売ったがなぜそうしないのか疑問 要らない武器があるのは分かったが、一人で勝手に売ってればいい話。それをわざわざ宣言しなくていい
それこそ何の意味がある せっかく鎧の重ね着来たのに天天売り払うとかモンハン楽しんでなさそう >>884
重ね着が攻略にどう有用なのか俺には理解できん クシャがダウンした時頭上げ下げするの地味に鬱陶しい 天天に合う鎧来ただけで結構モチベ戻ったし、重ね着出し渋ってた開発ほんまアホ カラミティもかっこいいと思うけどなぁ
素材の味が活きてる カラミティ使う時はちゃんと大剣さんにごめんなさいするんだぞ
どうみても大剣なのに軽快に動いて切ってごめんなさいって
オレはもう固有モーションが使える大剣だと思ってる ソロ専は要らないだろうけどレア8麻痺ガイラが割と使えるな
ダークシミターは頼りなかったけど実用に耐える性能になった ダクソの大曲剣とか好きな人ならカラミティも見た目気に入るやろ マム装備全部揃えても天天達人芸を超えるものは自分では作れんわ
そろそろマム天天切れ味火力最近テンプレ装備教えてくれや >>890
ゴーヤの味が生きてるのを想像したのは俺だけじゃないはず 剛刃天天ならオーグ頭マム胴カイザー腕オーグ腰オーグ足かな カラミティは鞘使わずにペタペタしてるから背中臭くなってそう 弱点狙いやすいか否かでカラミティか天天切り替えてるな 物理的に届かないとかじゃまだしも太刀なんて近接の中で最も弱点狙いやすいと言っても過言ではない武器で弱点すら狙えない下手くそならネギ持って生存盛った方が実質的な火力は上だろ 誉天天の見た目が好きだからさ。
討伐数分違うだけならこれ使うよ。
薙刀みたいなのが来たら武器変える。 おそらくマム腰に解放付いてて不貞腐れただけだろ
気持ちはわかる
俺は白ゲ維持がカラミティのが楽だから使ってたけど重ね着来たし天天に戻る
二つ目の英雄来たらね… マム部分で入れた天天白ゲ会心盛り超会心オススメ
耳栓ないと未だにダメな奴は見切り盛れないからあれだが まだ麻痺太刀しか出てない
使わないとは分かっててもレア8は揃えたい 闘技場なんて一瞬で終わるのに何をそんなに嫌がるんだか 天天は会心攻撃回復で3本作ったけど攻撃カスタムは全然使ってないわ >>900
最近こういうのどう反応したら良く分からんのよね
期待値と仮想敵の肉質持ってきて反論してくれるなら分かるんだけど、
反論だけするから実際有耶無耶で終わりがちだし >>911
むしろ〇〇は弱点狙いにくいから弱特イラネとかが
弱点と非弱点どれくらいの割合で切ること想定してるのか、通常時弱点狙いにくくてもダウン時の集中攻撃で弱点に兜叩き込むだけでも弱点攻撃の割合跳ね上がるんじゃないかとか
そういう考察ないよね キレアジ植生できるようにならねえかな
700時間やってヒレ538枚あるけど不安だわ
なくなったらカラミティ使えん >>904
それの腕をウルズにしてフルチャで使ってるわ
見た目もいいし >>909
ギルカが太刀以外で汚れるからいかない勢は昔からいる 今作は闘技で使った武器ギルカに加算されないんですよ カラミティマム装備剛刃火力モリモリ装備おしえろください >>917
後者やね
体力2入れて超会心3いれるか、体力切って砥石、剛刃入れて超会心2に落とすかって感じにしてる >>919
闘技場の武器使用はカウントしないんじゃなかったっけ? マム腰キリン脚で麻痺太刀もって繰り出すの楽しいよ
あくまで楽しいだけで実用性あるかは知らん フルチャ回復天天で剛刃入れてやってるけど
ストレスフリーよ カラミティを業物運用してると火耐性低いのがネックになるな
マムで火耐性20↑確保するのに火耐性珠嵌めて更に耐性飯までってのが無駄が多いので
マムは火耐性高めの防具で剛刃運用にしたわ >>920
そうなんだ!失礼
割りと太刀一筋で闘技場やらないとか見たんで >>928
それ太刀以外使えないから闘技場行かない言い訳にしてるだけだと思うわ >>926
916の回復カラミティと比べてしまうと回復天天はなぁ
天天見た目好きだけど 太刀使いだけど
闘技場専用武器ハンマーは割と楽しい 微妙に強いくらいなら微妙に弱いけど見た目気に入ってる武器使う派
とにかく見た目度外視でその武器の最強を使う派 レア8ガイラソード毒使ってんの俺だけか
会心10付いてて無撃乗るから、天天会心カスタムの基本攻撃20下げて回復つけたりできる感じで快適なのだが 鑑定に天天の切れ味いい版とか会心高い版とかあったら死に物狂いでマム回してたのに。 竜マカゼマで剛刃天天使ってる
マム要素をゼノ色に近づけると個人的にはすごい好きな感じになったからモチベ上がった 天天が現時点の武器として破格の強さあるからな
倍率220の匠で白有り無撃が乗るってのがね 天天の武器倍率は210なんだが
マイナス会心が無くて大スロあるから良いけどもしディア太刀あったらそっち使われてるよ
というか現状でカラミティが選択肢にはいっちゃってる時点で分かるだろ
大剣の竜熱みたいに素白10あったら圧倒的だったけどマム腰ある今じゃカラミティの見た目が嫌だから使われてる枠でしかない 解放無し天天か白ゲー50天天みたいなの欲しかったなぁ 終焉が来たら全ては無意味な問答となり文字通り終焉なんだけどな 天天の回復カスタムもついでにつくったけどいいな。
天天は会心ってイメージで避けてたが、オーグの回復がさらにパワーアップしたわ。 まあ性能的には後だし武器のが有利だし天天は見た目でフォロワーいるのもわかる
雪月花とか復活してほしいな >>939
あれ、太刀の武器倍率って3.3じゃなかったっけ? そういえば鬼神斬馬刀とか復活しないかな
カガチノキバあるけど別枠で復活して欲しい カガチノキバとかせめて最終は固有のデザインにしてほしかった
追加されるかもしれないけどさ... 太刀に限らず武器デザインが3種類くらいの使い回し+αくらいしかないの残念
カガチとかハザクは最終強化で見た目変えて欲しかったな >>946
それは武器係数やね 武器倍率×係数が表示攻撃力 いまいちマム防具の登場でカラミティペインが天天を超えたって流れがよくわからん…
腰一部位だけで白が出せるから?
マム胴の超会心の恩恵なら天天も受けられるわけだし
マム足のフルチャ使えってこと? >>949
そうだったっけ…
いいおっさんになってしまったから忘れてしまったよ、すまぬ >>959
攻撃3抜いて砥石3入れる方がストレス無さそうね マム防具でいろいろシミュったけどすげー火力構成出来るのな
火力なら圧倒的にカラミティだな 達人芸とか匠つけてがんばって切れ味管理してるのは全部剛刃珠が出ないせいだということに気づいた >>956
マム防具使うと体力3と火力を両立できる サブで太刀やろうと思って必死で闘技大会回ったのにカラミティの時代来てた カラミティ
攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv2 匠Lv5
体力3をつけながら十分すぎる火力 オーグヘルムβ マムガイラメイルβ カイザーアームα オーグコイルβ デスギアフェルゼβ 匠の護石V
攻撃Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv2 匠Lv5 マム相性良過ぎて楽しいから、ソロ仕様も配信してほしい ゴゴモアをFから輸入してくれ
ゴゴ太刀のデザインが好きなんだ 属性武器とか今日見なさそうだけど、マム太郎武器のレア7雷はカガチIIIの完全上位だった 体力に余裕あればマムゲロは見切って兜割りで頭攻撃のチャンスだな
多少の被弾も回復カスタムならすぐリカバーできる レア7炎いい感じだと思ったらジャナフとほぼ同じだった
会心-20で青ゲの代わりに天天と倍率同じで火がついてるならわりとアリか...? >>965
俺もそれだわw
もう達人もやめて研磨3でやたら研ぐようになったけど もう煙筒カラミティを越えるのは火事場でもしないと不可能になったな
ゲームクリアや 猛者と英雄も龍脈石なんだから3個で別の龍脈石1個とかに錬金できるようにしろやババア 死角にマムが消えた。
突進のタイミングでノールック見切り。
広域ブレスで髪の毛焼かれる。 >>985
レア8の水太刀ってベースになってる生産の方が強いんだよな…見た目が刀っぽくなってるから見た目だけ勝ってる感じ カラミティで攻撃4 体力3 超会心3 弱特3 気絶耐性3 匠3 研磨組めたわ 快適過ぎる >>987
ほう。それもいいな。
良かったら装備なに? >>988
隻眼 マムメイルα マムアームβ マラガイルβ デスギアβに攻撃の護石
球が超心1痛撃1 体力3 剛刀1 攻撃1やで >>986
マム装備で属性開放したら今までのスキルと両立して水開放出来ないかなーって…
テオ当たりに使ってみたい
後はやっぱりコレクター欲だけやねw >>875-876
正直いって天天もバカでかい日本刀として見ると大してカッコよくないんだがカラミティが絶望的にカッコ悪いからな
天天あれどう見ても鞘から抜けないじゃんとかどうでもよくなるくらいカラミティがカッコ悪いどころかキモい
でも性能で見ると既にどうやってもカラミティ>>>天天だし振ってる姿なんてどうせ大して見ちゃいないという リソース太刀ばかりに降ってられないので天天のまんまだは オーグβ腰は受け付けないのは俺だけか
プルプルするしαと入れ換えてくれ というか頭非表示、腕DLC武者、腰誉で胴と脚だけ外観考えればよくなった感
マム胴デスギア脚は許せるからある意味完成してる >>991
見た目がモチベにダイレクトに効くから。
鮭の切り身はちょっと。 このスレッドは1000を超えました。
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