【MHW】大剣スレ タックル35発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
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※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル34発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522993664/
◆関連スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512664998/
【MHW】タックラー募集スレ2【大剣】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520689433/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.1倍
溜め3 105 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 90 1.1倍
強溜め3 115 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱
http://imgur.com/i5ja7AO.png
クシャルダオラ頭
http://imgur.com/aoFcsLV.png
ヴァルハザク頭
http://imgur.com/8lG6oU7.png
テオ・テスカトル頭
http://imgur.com/CQqsPSJ.png
キリン頭
http://imgur.com/eyv9Tnk.png
バゼルギウス頭
http://imgur.com/BN5Vx8s.png
ネルギガンテ頭
http://imgur.com/fx4yfJQ.png よく付けられているスキル※名前順で羅列し優先度ではない
攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/trpQlHv.png
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無く、必須ではなくなった。プレイスタイルに合わせてお好みで
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考 https://i.imgur.com/y7ZsCFN.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
効果は非常に強力で、また2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
ジャグラス武器が強いと言われる原因の8割はこいつ、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる イベント終わったら作れなくなるんだし、武器は追加くらいで良いのでは 個人的見解だから怒らないで聞いて欲しいけど
装備も書いてないようなスキル構成や火力比較が武器を選択するときの参考になるとは思えない コンテスト大剣1強時代です
コンテスト大剣に会心と回復をカスタムしましょう
最強の大剣の完成です そして一つ、武器によって必要なスキルが共通しているので敢えて武器ごとのスキル構成を書く必要がない
そにうえ、スキル毎に妙に詳しく書かれたテンプレがその後に続くのも不自然
他の武器スレを参考にし、武器の特徴のみを列挙するほうがテンプレートとして機能する
作るのはお前たちの仕事だ、俺は文句を言うのが仕事だから作らない たて乙
意見には同意するが消すなら議論に参加しろそれが出来ないならでしゃばんな >>11 言い分は分かるけど最後の一文はスレ建てて消した人が言うことではないだろ... 以下、ガンススレのテンプレ
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
ものすごく分かり易い、最低限必要なスキル、特徴のみが列挙されている
昔はこれに素晴らしいポエムまでついていた 最大ダメや期待値は武器論争の煽りを受けて作ったものだろうが
072という絶対強者が現れた以上、無用の産物だろう つかいい加減072って呼び方やめろや
新しく来た人はどの大剣か分からないだろ? 今の時期に話題になる大剣なんて決まってるからまだ大丈夫 >>18
ゴンザレスってw
ウォーターゴーレム思い浮かべたわ
無難に竜熱か鋼翼とか
せっかくのイケメン有能コンテスト大剣だしふさわしい呼び名をおまえらも考えてやってくれ >>17
後からきたやつは****目当てなんだから問題ないだろ デザインした人が考えた名前と公式が決めた名前
両方の良いとこ取りした愛称が衝撃的自慰なんだよ 鋼翼のビジュアルとギミックにときめいて抜刀会心装備作ったわ、抜刀術【力】を入れたいのに他のスキルと両立出来なくて泣く泣く抜いた 072チケットたまったから作ろうと思ったら竜玉ねぇえええええええええ!ふざきんなあああああああああ!!!うえおおおおおお!!! >>16
間違いないな
仮にジャグラスならこんな感じか?
ジャグラスハッカーV
推奨スキル:無撃、弱特、匠2
覚醒(水300)/素青30/Lv3スロ×2/カスタム3枠
>>22
W-2で復活が約束されてるじゃん 一番好きなランス
ラモールの哀愁→完全死亡
一番好きな大剣
モンストロの憤怒→完全死亡
なぜなのか 個人的に、期待値とそのスキルが書いてあったのはありがたいと思うけどね
期待値の差あんまないし、それならおれは耳栓有りの構成にしよーとか参考にしやすい >>15
ガンスレのテンプレは素晴らしいよね
他武器も見習ってほしい
あとゴッチも ・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大
匠が必要なくスキル構成にカスタマイズ性があり、素で青80あるため斬れ味管理が楽で安定した火力がある。
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】
スロットが優秀でかつ3回カスタム強化が行えるためカスタマイズ性が高い。無撃必須。
・竜熱機関式【鋼翼】改【1-1】
通称ゴンザレス。素の状態で白ゲが出ており、無撃、白ゲによる火力は他の追随を許さない。無撃必須、匠3以上推奨。
こんくらいシンプルのほうが良くないか? ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
・実際には属性・斬れ味補正・特殊装具・アイテム・スキルなどで変動します
・カスタム強化で最大となる値のみ記載
カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
期待値/武器倍率/会心/属性/斬れ味/スロット/武器名/カスタム強化
【匠なし】
574 245 -30 龍240 青30【0】 アングイッシュ
570 225 +00 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40【2】 モンストロの憤怒
544 215 +00(爆330)青30【3】 リュウノアギト【大牙】
【匠Lv5あり】
631 245 -30 龍240 白50【0】 アングイッシュ
599 215 +00 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒
593 205 +15 火240 白30【1】 煌剣リオレウス
572 205 +00 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV
【匠なし/カスタムあり】
601 250 -20 龍240 青30【0】 アングイッシュ [攻1会1]
584 225 +10 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器 [会心×1]
558 215 +10(水300)青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻2会1]
558 215 +10 水300 青20【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
【匠Lv5あり/カスタムあり】
661 250 -20 龍240 白50【0】 アングイッシュ [攻1会1]
614 215 +10 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
614 215 +10 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒 [会心×1]
607 205 +25 火240 白30【1】 煌剣リオレウス [会心×1]
【匠なし/無属性強化/カスタムあり】
693 224 +10 無属 白10【1‐1】 オナニー
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
【匠あり/無属性強化/カスタムあり】
693 224 +10 無属 白60【1‐1】 オナニー
640 224 +10 無属 白20【1‐1】クロームレイザーU [攻2会1]
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3] >>38
ほんと長いし意味ないなこれ
データ検証したのを披露したいオナニーみたい >>36
ガンスの真似たけど俺はそっちのがいいと思う
謎のゴンザレス押し笑うわ >>38
これの計算部分残して少しいじるのがいいか ネギとオナニーのそれぞれ耳栓有無テンプル位あってもいいかも 耳栓って必須じゃなかったのか
結構見ないうちに時代は変わったのだな >>17
なぜ渡って来て欲しがってるという前提なのかわからん
むしろゆうた避けになるなら072なりゴンザレスなり隠語の方が好都合じゃん >>47
何言ってんだ?おまえ
誰がどの武器使おうが自由なはずだが 5chなんかに来るゆうたは殆どいない
ここにくるのはキモオタだけ >>49
使うの自由なのに新しく来た人にわかりやすくするのは強制なの? >>51
むしろ情報交換の為にあるはずなのになー
どこもかしこも弓スレみたいになっちまった 正直072もゴンザレスも痛い呼び名だとは思う
そんなに目くじら立てるようなものでもないが 最近フレに誘われて始めたけどスレの流れ見ると072って武器は見当たらないなあ
ストーリー進めたら出てくるの? >>53
反論出来ないからって無茶苦茶なこと言うのはやめようよ
2.0アプデの時だって属性大剣君が大暴れして
大剣だけが追加される次はこんなのが大量に来るのかヤバいなって皆で戦々恐々してたの知らないなら
君こそ最近来たんでしょ 072やゴンザレスほど直感的にやばい武器だと思える愛称なくないか
竜熱機関式【鋼翼】のほうがネタっぽいぞ、【】付ける意味がないし 龍熱機関式【鋼翼】改じゃねーか!完成度高いなオイ! とりあえずテンプレ案
アイテムの上昇値のせようかと思ったけど重複するしないとか書くと長くなるから護符爪だけにしといた
◆物理ダメージ期待値
【注意】
・実際には属性・斬れ味補正・特殊装具・アイテム・スキルなどで変動します
・カスタム強化で最大となる値のみ記載
カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
【計算式】
※武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+スキル,アイテム)×会心補正×斬れ味補正×モーション値×0.01
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:>>3参照
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
護符爪:攻撃力+15 072はわかるがゴンザレスはどっからきた?さっぱりわからん。 歴女やっと10分切れた、ほぼ072のおかげだけど
これ10分内安定してる奴すげーわ >>69
前スレの072呼びを嫌がる人の謎の例えより 817 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff9-Xe8G [59.139.172.15])[sage] 投稿日:2018/04/07(土) 11:47:10.53 ID:ScCd7epH0 [6/9]
>>809
例えばお前の親父がふざけてお前が産まれる前にゴンザレスにするとか親戚縁者に吹聴してて
すっかり広まってしまって、
でも良識人の母ちゃんと女性陣は普通の名前を考えてて結局それになったんだけど
馬鹿親父とその他大勢の馬鹿男衆が相変わらずお前は成人してんのに会うたびゴンザレス呼ばわりされても
お前はそれ受け入れるん?
すげえなその精神力 >>68
剣の紹介に計算式で使う数値書いとけばよさそうだな
一個一個計算結果書くのは無駄 >>66
いつオレが勝ち負けなんて言った?
こっちは真面目に話してるのに、途中でただただ煽るだけになったから
自分が正しいと思うなら中身のある反論しようよって言っただけだが。
「ゆうただな」しか言わなくなった奴の肩持ってるならバイアスかかり過ぎだろ >>80
長文だししつこいし顔真っ赤だしゆうただな もう呼び名云々言い始めんのやめろな?クッサイ流れになるから
各々好きに呼べばいい 竜熱機関式【鋼翼】改とアングイッシュが圧倒的すぎるだけでこの2つが出る前は計算結果ですごいわかりやすかった
選択肢もスキル幅のジャグラスハッカーV、イケメンモンストロの憤怒、お手軽滅鬼の凶器、防御と見た目のリュウノアギト【大牙】、意外に使いやすいボルボシュレッダーV、一応最強のクロームレイザーUと選択肢があった
百歩譲ってアングイッシュはアリだとしても竜熱機関式【鋼翼】改は明らかにぶっ壊れだよな 072の正式名称がなんか開発に名称変更のメール送ったってコピペを思い出す こんな感じでどうじゃろ?
◆オススメ武器
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大
匠が必要なくスキル構成にカスタマイズ性があり、素で青80あるため斬れ味管理が楽で安定した火力がある。
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】
スロットが優秀でかつ3回カスタム強化が行えるためカスタマイズ性が高い。無撃必須。
・竜熱機関式【鋼翼】改【1-1】
通称ゴンザレス。素の状態で白ゲが出ており、無撃、白ゲによる火力は他の追随を許さない。無撃必須、匠3以上推奨。
◆カスタム強化
・カスタム3枠、攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠、攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠、好きにしろ
【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32 >>82
お前へのレスじゃないからちょっと黙ってて イベ限定だと今後手に入らなくなるわけなんだが、それでいいのかなとは思う。銀翼をも過去にするラージャン大剣とか追加するんだろうか。 impact702のままなら掃除機でワンチャンあったのにな ・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 基礎攻撃力1008/会心率0%/青80
匠が必要なくスキル構成にカスタマイズ性があり、素で青80あるため斬れ味管理が楽で安定した火力がある。
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 基礎攻撃力912/会心率0%/青30
青30と最低限の斬れ味があり、スロットが優秀で3回カスタム強化が行えるためカスタマイズ性が高い。無撃必須。
・竜熱機関式【鋼翼】改【1-1】 基礎攻撃力1008/会心率-15%/白10
通称ゴンザレス。素の状態で白ゲが出ており、無撃、白ゲによる火力は他の追随を許さない。無撃必須、匠3以上推奨。
これでどうかな、計算式に使う数値も書いといた。 じゃあもう掃除機でいいじゃん由来もしっかりしてるし なんで072と呼ばれるかわからんヤツは航ってきたゆうたな! そんで掃除機オナニー一択になっちゃったんだけど何でこんな性能にしたの?
もうG級くるってこと? マルチ散々やってるがジャグラス持ってるやつなんてあったことないんだが
このスレだけの謎のジャグラス押し臭 ・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 基礎攻撃力1008/会心率0%/青80
匠が必要なくスキル構成にカスタマイズ性があり、素で青80あるため斬れ味管理が楽で安定した火力がある。
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 基礎攻撃力912/会心率0%/青30
青30と最低限の斬れ味があり、スロットが優秀で3回カスタム強化が行えるためカスタマイズ性が高い。無撃必須。
・竜熱機関式【鋼翼】改【1-1】 基礎攻撃力1008/会心率-15%/白10
通称ゴンザレス。素の状態で白ゲが出ており、無撃、白ゲによる火力は他の追随を許さない。イベント限定素材が難点。無撃必須、匠3以上推奨。
◆カスタム強化
・カスタム3枠、攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠、攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠、好きにしろ
【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
>>86に追加した
修正したいところがあったら好きにしろ 竜熱機関式【鋼翼】改>アングイッシュ>>>その他
こんなくらいの差があるのにアングイッシュを抜いて今更ジャグラスハッカーVをいれるとか
カスタム素材が被らずに珠も少なく使えて作りやすい滅鬼の凶器は入れてもいいだろうけど他のはナシじゃね? >>105
えーかなり見ないか?モンストロはなかなか見ないが こんな感じか?
◆オススメ武器
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 基礎攻撃力1008/会心率0%/青80
匠が必要なくスキル構成にカスタマイズ性があり、素で青80あるため斬れ味管理が楽で安定した火力がある。
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 基礎攻撃力912/会心率0%/青30
青30と最低限の斬れ味があり、スロットが優秀で3回カスタム強化が行えるためカスタマイズ性が高い。無撃必須。
・竜熱機関式【鋼翼】改【1-1】 基礎攻撃力1008/会心率-15%/白10
通称ゴンザレス。素の状態で白ゲが出ており、無撃、白ゲによる火力は他の追随を許さない。無撃必須、匠3以上推奨。
◆カスタム強化
・カスタム3枠、攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠、攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠、会心/回復
【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32 ジャグラス入れとかないと怒られるもん
そっちの方が面倒 たぶん今後イベントクエは祭り毎に成るんでオナ禁期間が長いから072手に入れられん奴も出てくるだろうし滅鬼居ても良いんじゃない?
ギミックカッコいいしな 【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
真面目にテンプレ改変するならここ変えないとだろ
計算結果載せないならもっと削れる
計算式なんてさんすうできれば誰でもできる
データだけ載せればいいだけで
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
会心補正:会心ダメージ1.25 マイナス会心ダメージ0.75
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
これだけあれば十分だ >>119
個人的に欲しい要素詰め込んだらジャグラスになっちゃう このスレだけの謎のおし
謎のジャグおし
謎の耳栓おし コンテスト剣も必死に押してるようだが
匠ないと使いものにならないし
どのスキル使うかは好みだから
謎の推しなりそうな予感がする アングイッシュ 龍240【0】 龍封力大 基礎攻撃力1104/会心率-30/青30
誰か文章頼むわ俺には無理
>>118
計算式置いとかないと意味無くね? せづかく
おーなに手に入れて
歴戦イビルジョーも倒したのに
まだ英雄も猛者の剣も手に入れられないんだが
歴戦古龍倒しまくるしか無いの? やっぱり無撃かなぁ
属性値も高いし属性解放というては… >>122
素で白ゲだし匠はデスギア脚で2つくしなぁそりゃ推すでしょ >>127
そっかー
あとで練習部屋に籠って試して見るわ 大剣とかハンマーに属性が意味ないのマジくそ
カプコンは属性を見直せ
属性作る必要皆無なのはどうにかしろ 期待値だけなら072>アング≒ジャグラス>モンス>ネギ
スキルの自由度ならジャグラス>ネギ>072>モンス≧アング
こんなもんでしょ、つっても普通に狩るだけなら劇的に早くなるわけじゃないから好きなもん担げばいいよ 無撃が属性封印して無属性1.1倍とかだともうちょい選択肢増えたんだけどな アングイッシュ=チンポ
ゴンザレス=072=オナニー ゆうたさんは匠なしで白ゲ50ないと使えないからしょうがないね 発掘大剣スロ3とかめっちゃ便利だったしな
スロは意外と重要 >>134
ん?青緑短いってのは砥石縛りでもしてんのか?白は匠2か3で移動まで持つだろ?
あれか?ネギ武器が良いよとか言いたいのか? みんな歴戦ジョーどうやって倒してるの?
地面の味が甘くなってきたわ(´・ω・`) >>142
前から居るジャグラスに言語機能を奪われた者だ
ワッチョイも分からずに一人で飛行機飛ばし続けてるから構わんでいいぞ 鋼翼は素白だから俺は剛刃だな
匠積むくらいなら持続積むわ
青緑短いから鈍器運用は諦めた >>145
これがこのスレの謎のジャグラス派か
なんのステマ? 攻撃珠があと一個あればな
3個だと耳栓弱特集中攻撃4が一緒に詰めない さすがに剛刃持続分を匠に置き換えたら90秒は余裕で持つとは思うけど、まあ好きずきだな みんなコンテスト大剣だから
ちょっと恥ずかしいな
かといって違うの担いでんのも天邪鬼みたいで
ちょっと恥ずかしいし 集会所飾り付けました見て下さい
イベクエで遊んで下さい
↓
イベクエ後強制流通エリア
クソすぎひん? そうか?旧3本のが多いしさっきゼノとか見たがイメージで言ってない? >>155
回復3積みハッカーでゾンビアピールしてもええんやで >>145
ああすまん話噛み合わないしおかしいとは思った ジャグラスやり捨てようかと思ったけど回復回復回復にして遊ぶのもありかなと思った
オナ剣に唯一できない事だろ? 俺の案はこれでいいや
修正好きに弄ってくれ意見無いなら>>950テンプレ追加よろ
◆オススメ武器
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 基礎攻撃力1008/会心率0%/青80
匠が必要なくスキル構成にカスタマイズ性があり、素で青80あるため斬れ味管理が楽で安定した火力がある。
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 基礎攻撃力912/会心率0%/青30
青30と最低限の斬れ味があり、スロットが優秀で3回カスタム強化が行えるためカスタマイズ性が高い。無撃必須。
・アングイッシュ 龍240【0】 龍封力大 基礎攻撃力1104/会心率-30/青30
倍率が高く匠1から白ゲと切れ味も優秀、一撃こそロマン。匠3以上推奨。
・竜熱機関式【鋼翼】改【1-1】 基礎攻撃力1008/会心率-15%/白10
通称ゴンザレス。素の状態で白ゲが出ており、無撃、白ゲによる火力は他の追随を許さない。無撃必須、匠3以上推奨。
◆カスタム強化
・カスタム3枠、攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠、攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠、会心/回復
【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32 アングに必須の弱特はつけやすいが、
コンテストに必須の匠はつけにくい
クシャ防具なんかダサいし 匠言うほど付けにくくないだろ
なんならスシロー活かして匠無し砥石3とか業物とか達人芸でも試してみっか?? 書いてて思ったが素直に匠付けたほうがいいな
匠無しは大連続でタックル新ため主体ならあるいわ いくら何でもアングイッシュage無理やりすぎるだろw アングに猛者突っ込んじゃった人だろかわいそうに
もしくは引っ越し中でネット繋がらない学生、新社会人 ジャグラス大剣追悼致します
ドスジャグラス君唯一の誇りでありましたが、この度壊れ新武器の登場でテンプレ武器が入れ替わりました アングは龍と072がイベ武器ってとこにしか希望ないよ、性能ではどうやっても下位互換 ゴンザレスは抜いてもいいかなwww
>>172
>>75
正式名じゃなくてオナニー呼びしてたら武器がキレたから 確かに回復3ジャグラスだけある意味生きてるな
ゾンビ体剣と呼ぼう 攻撃力、会心に比べたら匠は優先順位低いな
アングでさえ、エリアチェンジまでには緑までもつし
会心系の そこまで言うなら
ジャグラス教は実践でどれぐらいの数字でてるんだ? >>178
読んでも意味がわからんかったな
この流れ気にいったやつがごり押ししてるってだけか ジャグラスはスロは多いからそういう時は便利ですだけで終わるんだよな
火力は銀翼とアングのほうが高いのは誰でもわかってるのに馬鹿みたいに叩き出すのがね >>182
アングは匠1で白に乗るしむしろ最優先だろ
白ゲにもってくだけで無属性強化と同じ補正値貰えるんだぞ ジャグラスは利便性を活かしてガム剥がしとして活躍していけ ジャグラス教は単に珠をたくさん持ってること自慢したいだけとか >>191
アンチじゃないわ
嫉妬してるみたいにいつなよ草 >>192
いや、どっちも優先だろ
見切りも7まで欲しいとか言わない限り弱特と匠3くらいなら両方積めるからな >>196
それオナニーに無属性強化いらないって言ってるようなもんだぞ? >>199
期待値計算してみ?
匠無いアングってジャグラスハッカー以下だからな 1.1倍があまり変わらないっつーなら生存盛りジャグラスが大正義やな コンテに必要だけどアングにはいらないって時点で支離滅裂のガイジなのはわかるだろ >>202
実践やればわかるが
さすがに弱特は効果デカいが
匠は黄色になる前に磨げばわからない どう落ち着いた?まだ騒がしい感じ?
暫くはわちゃわちゃしてるかな そいつ先週からいるガイジだから触るな
支離滅裂な文章と語尾に草付けるのが特徴 >>202
こいつゲージの色で切れ味補正かかるの知らないんだろ
もうNGしとけ >>206
イベント中はずっとこのまま
下手したら永遠にこのまま これ属性推しやイングくんと中身一緒のガイジか
可哀想 ジャグラスはダサい剣を引き換えにスキルを豪華にしてくれるからな
教徒が湧く気持ちもわかる >>205
分かるが
しかも攻撃と比べても匠は微妙って言ってたよね? 俺はジャグラスのがええわ
俺の使い方だと072は匠4はいる 黄色になる前に研げばいいとか流石にネタだろと思うけど匠以外はマトモなこと言ってるし本気で心配になるな まあ一番消費重い重いレア7のアングイッシュがこんな短期間で産廃になったら壊れちゃうのはわからんでもない
カプンコが悪い >>216
黄色になる前にとげは数字は変わらんよ
計算ばっかりしてないで狩りに出ようぜ! 実はアングに弱特3か匠どっちかしか付けられない状況なら弱特3のが期待値は高くなる
でもそんな状況まずないからどっちも付けるのが正解 龍封力あるアングはまだまだ古龍現役
汎用でコンテスト大剣 >>219
実践の攻撃合計値なら、匠より抜刀つけた方が稼げる
匠はその程度
実践でわからん??? オナニー装備シミュ回してるんだが難しいな
攻撃珠が2個しかないのが致命的すぎる
俺の金タマ全部捧げるからあと5個くれ コンテスト大剣のスキルテンプレまだ出来上がらんのか つまりマグダ・ボデスタスが最強ということだな
もう終わりでいいよ プロみたいにうまくないからジャグラス使おうがアング使おうが鋼翼使おうが討伐時間だいたい同じという
だから僕は見た目でモンストロくん担ぐよ >>210
永遠にこのままは辛いなぁ
とりあえず2ヶ月くらいは騒がしい感じが続くかね >>221
前におなじこと聞いて答えてくれなかったからもう一回聞くけど
ダークソウル3スレに居た? まーた親をハッカーの素材にされたジャグラスが暴れてんのか とにかくつけるのは、集中3と弱特3
これは実践でもはっきり違う
後はお好きに程度 >>223
2スレ遡ってどうぞほぼ2択みたいなもんだ まぁ匠珠がないやつは歴戦頑張ればいいじゃん
歴戦やるモチベができたじゃん >>226
偶に見に来る程度が精神的に楽じゃないの?
あんまり頻繁に来ると頭おかしくなりそうだし 見切りと攻撃積むのどっちがいいの?
あとたまに集中つけてない奴いるけど、そこまで必要ないの? >>233
そういうもんか
大剣スレはお昼と仕事終わったらチラチラ見てるわ
少し前の性能で女の子化の流れは面白かったわ >>230
二択ってどう二択なのかわからんが
とりあえず無撃弱特3集中3匠2か3攻撃4以上、ここまでは確定よな
あ、耳栓有りかなしかの二択ってことか >>235
>>227
どうして答えてくれないの? 83 名も無きハンターHR774[sage] 2018/04/05(木) 13:46:10.86 ID:CONleodI
クソみたいな質問が増えるっつーのは第一段階で次の日にはゆうた同士が会話し始める
先に来たゆうたはずっとここに居たかのように振る舞い後から来たゆうたのマウントを取ろうとする
これが数日のうちに何世代も繰り返されてあっという間に荒れ果てる 耳栓無し派は強溜め強化に伴って攻撃積込オナニー強溜め3とハッカーの耳栓5込み真溜めの威力を比べた結果いらないんじゃねってだけで真溜め妨害を受けた時のDPS低下に対しては相手にあわせて使い分ければいいって考えてる >>236
たまにしかつけてない人を見かけないなら殆どの人が必要だと思ってるってことじゃん しかし大剣ってカテゴリーでは間違いなく072は強いが
全武器からしたらそんなに強いわけでもないし
今回の大剣自体決してお手軽ではないのに急に湧いてきたのは何でなのだろうな >>236
超会心積まない構成なら基本的に攻撃の方がいい
集中はプレイスタイルや立ち回りによるところあるから好みでどうぞ アング
集中3弱特3
コンテスト剣
集中3弱特3匠3
これは必ずつけないともう意味がない。
あとはそれぞれすきに。 耳栓いる相手→バゼル、テオ、(ネギ)
いらない→その他 >>244
他にも武器実装されればこんなことにはならなったんだろうけどね 耳栓ほしいのレウスぐらいでない?
あれは吠えてそのままバックブレスするから
逃げられない
あとはただコロリンすればいいだけ >>250
つーか他武器にも同様にコンテスト武器追加されると
思い込んで楽しみにしてたわ >>244
発売直後じゃあるまいし、基本話しはループなんだから話題があったらスレにくるだけだろ
大剣使ってたらスレに常駐してないといけないわけじゃあるまいし 耳栓は楽だからつけてるわ
誰も俺の耳栓を外せない
耳栓してるからな >>251
ええ、タックルで受けるどころか回避するのかよ
しかも耳栓付けてたらその回避中に溜め当てられるからな >>238
そそ耳栓無しに上の確定分+スロ2系(超会心、渾身等)積んで追加スキルシミュってたらほぼ同じのに辿り着く
耳栓有りも同様攻撃珠がどちらも複数必要だから劣化ならどうなるか知らんけど >>246
オナニーに匠が必要でアングに匠が必要無い理由は? >>256
あんたのおかげで何となく見えてきたわ
サンクス 前まで大剣きたら安心感あったのに
マジで低ランクの大剣は蹴ろうか迷うわ >>252
毎月交代で追加じゃね?
それならこの狂想曲も1ヶ月で済む
次が笛とかだったらまだ続くかもしれんが しかしゴンザレスってクソだせぇな
コンテスト大剣だわやっぱ すでに大して話すことないのに、追加あろうがなかろうが1ヶ月も持つと思ってんのか >>267
順次渡ってくるから同じ話がループするんでしょ >>265
さっき本スレに誤爆したけど
攻撃5属性660超会心2属性会心
攻撃7超会心3無撃強化
これでキリンの頭に後者のほうが上だったから価値ないと思う 072出るまでは耳栓体力気絶は大剣の人気スキルだよ ガンスみたいにこの武器タイプにあったスキルは〜みたいなのがあれば違うかもしれんがな 解放オナニーは百歩譲ってヴォルガノスに使えないこともないかもしれない いかに叫びを回避して溜当てるのが大剣じゃないのかよ >>276
むしろヴォルガノスくらいにしか用途なくない? >>267
話すことなくなったら持たないなら全スレもう落ちてるよね 1億万回使った
ギルカは無いけど僕の両手はおぼえてます 英雄剣5〜6個あるんだが
今後のこと考えてもこれ以上いらないよな
猛者は貴重やで・・・ どっかで集中いらんって聞いたんだけどなくていいの? 集中はいらないと思ったらつけなくてもいいと思うけど集中持ち防具が優秀なせいで手軽に着くからなぁ >>278みたいなのは素直に凄いと思うわ
同じのずっと使うのは俺には無理 >>280
祭り状態がって話しだが?ループに飽きない奴とキチが残るだけ ハンマーに集中いらないとかなら分かるけど大剣に集中いらないって分からん
メリットしかなくない?
重さに対する効果がイマイチって話? 闘技ネギやったら集中なくてめちゃくちゃやりにくかったわよ >>290
なんで誰に対してもずっと喧嘩腰なのかわからんが、
そいつら残るならそれ終わってないよね >>293
元々この状態が続くのかって話しなのにスレの終わりとか脳内改変凄いなお前 >>291
最速で真溜め1当ててく場合だと3積んでもほぼ変わらんからね
だから敵やプレイスタイルに応じて取捨選択するべき 上の方で謎の072改称厨湧いてるけどアフィだろ
流石にまとめでオナニー連呼だと何が何だか分からないからね 集中はダマスクとディアネロが優秀だから無理しないでも簡単につけれるんだよな >>295
いつまでこの荒れた状態が続くのかって話に
「1ヶ月も持つわけないだろ」「キチは残る」とか矛盾したこと言われてもさっぱりだわ 竜熱って強いけど大剣振りかぶるまでが遅くてもっさりしてないか?
気のせいかもしれんがおれは体感的にジャグラスハッカーのが合うわ 歴女の怒りの肉質がクソすぎるなほんと顔くらいしか通らん
マルチでうまいこと怒りをコントロールしたいけどなんともならん 俺は集中崇拝してるから集中3は絶対だわ
耳栓はつけない、いらないわけじゃなくて俺の中の優先順位が低いだけ
耳栓欲しいなぁ思うときもあるけどもうずっと耳栓無しで大剣使ってるからきっとこれからもつけない >>300
自分が理解したことを理解したならもう絡んでくんなよ よっしゃ072作ったわ!
じゃあ俺はジャグラス担ぐから… すべての書き込みが他人に噛み付いてるオドガロンみたいな奴がいますね 怒り歴女は胸に溜め3当てることだけに集中すればいい さっき集中3つけてみたんだがおれは最速でためなし真ためあてるタイプ
だからいらんかったw 単発なのに他人のレス全チェックしてるとかROM専極まりすぎてて怖いです もっと紳士であるべきだよ
きっとレスでバトルしてるからよくないんだな、リアルで会って肩をぶつけ合えばわかりあえるよ どうして怪物世界の武器はこうなんか惜しいと言うかデザインダサイと言うかなんと言うかセンスがないやつが担当してるのか! 歴戦ガノス先輩用にリオレウス使ってたけど、解放1鋼翼いけてるな
種火石or溶岩誘導手間がかかりすぎる マルチで使ってる快適装備に慣れすぎてソロ用の攻撃モリモリ装備使わん用になったわ
てかモンスターの体力低すぎて攻撃盛らなくてもいーわこれ もしこれでもうしばらく武器追加来ないなら
素材の安心感はあるけど、4月のアプデ第二弾で
追加モンスターくるなら大剣使いめっちゃ忙しいな まさかつぎのアプデで072が産廃になるとかないよな
ないよな? チャアクガンス勢な俺だけど鋼翼の見た目とギミック気に入った。
たださすがに大剣初心者なのでとりあえず抜刀装備で安全運転&慣れるか…ってやってみたけど、
あれだな、武器が強すぎて微妙言われてる抜刀術構成でも普通に早い。
しばらくはこれで練習しよっと。 英雄じゃなくて猛者の方が貴重じゃねえか
てっきりコンテストは英雄だと思って猛者この前無駄にジャグラスに使ってしまった モンストロ好きなやつは「無撃のせいで僕のモンストロが息してないの!」って送りまくれば良いよ 072火力盛りに教えるもへったくれもないだろう
マックスダメージ1600オーバーだった >>318
カガチの尻尾が柱と同じ肉質してるから3000出して来てくれ うまい棒大剣とか見た目ユニークなのが出て来て欲しい 歴女楽しい
だがソロ飽きた
でもマルチだと越せない
どうしよ・・・ 大分前のだけど不屈猫火事場大剣と笛にヘベェ?かライトの3パで寝起き真溜めオンリーでバゼル殺る動画あったな
確か3400ぐらい出てたような O72作ったらなんかやる事なくなった
これが賢者モードってやつか 珠
レア度と確率が一致してない
龍脈石の価値
猛者>>>>英雄 まあでも英雄数必要なら相当きついよ
今は歴女が英雄出すからアレだが >>337
前回の歴女きっかけで5chの連中でイベクエ回すスレ建てて部屋番号張ってる
スレ検索すれば出てくるぞ カブレライト鉱石あるのに僕のカブレライトソードはどこにあるの・・・ 英雄使うのはレア8カスタム1つのみだから数いらなくね?
この仕様が変わらない限り
しかも現状使うような武器ないし
現状5個も持ってたら十分すぎると思うんだが ジャグラスアングオナニーが今の所大剣三強だから英雄が全く必要ない
今の手持ち英雄はアルレボ用に置いてるわ 英雄は歴女前から全武器だだ余りだったな
レア7の方が最終強いような武器だらけで要求数も倍々で増えるし アングは完全にオナニーに食われたでしょ
火力の072か拡張性のジャグラスの二強 >>340
カブレライトソードリストラはマジでゆるさん あぁそうか龍封力だけはどうやってもアングに軍配が上がるな
それはどうしようもない カブレライトソードは一期団の先生の部屋に転がってそう 大剣初心者だけど大剣って4桁もダメージ出るの?凄いな
片手剣で味わったことない数字見られて楽しい アングの方が見た目が好きだから龍が通る相手にはアング担ぐよ >>342
数必要ならな
IFな話だよ
かなり絞られてるから数必要なら阿鼻叫喚だったよってだけ レア8大剣くるのはいつのことやら
古龍クラスしかでないのか ナナきてテスカブレイド実装されたら他のは担がない
それまでの辛坊 他のゲームだとレア度が低くても、いわゆる限界突破すれば一線級より少し劣るくらいに強化出来るっていうのが多いけど、MHWだとレア度最上位がその立場ってどうなの…? 龍通る奴でもオナニー>ちんこ>ジャグラスだろ
猛者4つ使って嘆いてるのはわかるが現実みろ ジャグラス回復3で作って大正解だったわ
これ以外のジャグラスはゴミになった 結局英雄5個あるの全部腐ったのは苛つく
猛者ばっか減るせいでもう17個しかないわ >>343
今のレア8が最強クラスじゃない状態は健全ではないだろ
4月のアプデで全武器新レア8装備くるんじゃね いろいろな意見あるとは思いますがハッカーは攻回会のカスタムが
俺としては一番使いやすいです 装具脱いでマッパでオナニーでヴァルハザクさん狩りきるのに匠3だと微妙にゲージ持たねぇな
逆に言えばヴァルハザクさんとジョー以外は1エリアで狩りきるには匠3で十分って事だが 高HRでダウン時に溜め無し縦斬りなぎ払いループやデンプシーする奴らよく見かけるんだが渡りか? ランスから戻ってきたらなぜか新溜め当たる技術が向上しててワロタ ハザクはひたすら殴り続けてるからな
ジョーは・・・ガードしすぎ? >>376
ランスってカウンター当てるために動き見るから気づいたら他武器のスキルもあがってるよな >>196
匠ないとか話にならない
大剣始めたばっかのキッズおつ そんな昔のレスまで安価してマウントとりたいってやばすぎるだろ・・・w >>381
攻撃7超会心3でやってるけど俺もそんな気がするから帰ったら柱に試してみるわ 上にあったから試してみたけど抜刀溜め1でこれだけでるなら実用的じゃない?
https://i.imgur.com/fr0rM1A.jpg 不動と回避のおかげで耳栓いらなくなってきた
普通に周回してればこのふたつが切れるまでの間に大抵きまるし 見切り7超会心3だと真ためだけ攻撃6見切り7超会心よりちょっと上でそれ以外は攻撃の方が上だったから攻撃の構成にするかな 只のミスだろうけど抜刀溜め3じゃろ
会心50%超会心は達人前提だと思うし上手い人はそれで大幅に削れるマルチも順番に置けば気にならないっていうね
TAwikiの無し無しルールだと恩恵受けやすいだろうね実際通常テオで使ってたし 攻撃7も積んでる人いるけど 優先度的にはどうなの?
弱特 渾身優先でいいかな? イベ剣匠5を3に落としても見切2いれるのが精一杯なんだけど3に落とす意味あるかなこれ? 逆に匠5必要な所無いし気持ち程度の火力アップになるしいいんじゃない? >>386
ジャグの攻撃4超会心3だけで350ぐらい出てたからな
その上で溜め1主体で立ち回れるかって話だとタイム出すのは無理だったし ガード主体じゃない限りそこまでキレアジいらなくない?
というかFの秘伝の斬れ味回復がほしいわ 抜刀溜め3で運用すんの選択肢が狭まるんだよなぁ納刀せにゃならんのだもん
そこまでの価値はないかなってなっちゃう 足防具って全体的にスキルヘボいのにデスギアだけ妙に優秀なんだよな 歴女真溜めで怯ませるとコロリンタックルが間に合わん
最速だとダウン取れたりするんだろうか? >>405
怯んだとき、後ろに壁とかあると間隔が短くなって間に合わなくなるっぽい >>386
他の武器はちゃんと強い新要素取り入れて、最善手目指してるのに
ほんとうに抜刀マンは害悪すぎる >>405
後ろにコロリンするとたまに間に合うよ
そっから薙ぎまで合わせると20%ぐらいはダウン取れる
横から怯み取ったら詰みだけど オナニー装備の余ったスロ1何付けるか悩み続けてるわ >>407
今作大剣は肩っていう名前の張り付き武器になったから仕方ないね >>409
(´・ω・`)ティッシュでもつんでろハゲ >>404
呪い防具が多すぎるんだよ
バゼル頭、腰、デスギア脚、あとはなんかあるかな
クシャ胴? >>412
(´・ω・`)かさねぎがあるからのろいからかいほうされたよ 殺伐とした大剣スレにクラウドさんが!
|\∧_
ヽ __\
‖・ω・| > やめなよ
/  ̄ ̄ ヽ ____
L二⊃ ∪=||── /
ヽ⊃/ ノ  ̄ ̄ ̄
(/ >>399
やっぱそうか使ってみても30あれば足りたわ
テオヴァルキリン汎用で装備使い分けてるけど装備考えてる時間が一番たのしいわ 割と真面目に足はデスギアとオーグ以外あんま選択肢に入らんよな 攻撃珠があと一つ欲しいので未来視とやらをやってみたけど、100近く回しても全然出ないのね…甘く見てたわ ふと冷静になってしまうと、もう倒すモンスターがいないから虚しくなるよね ギエナ坂を鋼翼で溜めながら滑り降りるとスラスターで移動してる感でてカッコいいな >>426
まぁね
今痕跡集めてて何やってるか分からなくなってきたわ
200以上歴戦クエキープしてないとソワソワしてくる体になってしまった 初心者だけど大剣は改心盛りか攻撃盛りどっちが主流なんや? 抜刀自体は良いのよ、相変わらずの使いやすさだし
嫌われてるのは抜刀マンだね
みんな当たり前に使うしそっからどうするかって話しなのに
わざわざ抜刀しようぜ!とか言われるのがもうね そう抜刀攻撃はもちろん使うしいいのよ
わざわざ抜刀溜めを推すのがウザイ ジョーやキリンみたいに抜刀が有効な相手も多いしいいけど抜刀オンリーはいろいろもったいない
今の大剣は相手見ながら溜めて攻撃きたらタックルでいなして真タメ当てるって待ちながらの攻めがしやすいし
抜刀マンはもう諦めたほうがいいと思うの ここにきて超心が再度評価されてもいいと思ってきた
手数が少ないんだから期待値上げなきゃだし 大剣弱くなる情報聞いて別武器に行き、強武器が大剣に出たと聞いて戻って来て、タックル真溜めが出来ないから抜刀溜めと言ってるふうにしか見えない 真溜め3のちょうどかわされる率は異常
ほんとすげえきれいにかわされて笑う 抜刀溜めが糞みたいな弱体化された後に抜刀運用とかいってるから分からんことになるねん
45%モーション値削られたのが30%になったら抜刀復活とか言ってるからな 超会心3と無しで真溜め70ダメしかかわんなくてこれいる?ってなりました。おわり ジョー大剣のばっためageと真溜めジャグラスsageはセットなので大抵荒れる >>431
すまん、最近大剣使い始めたんだが、抜刀マンって真溜めまでつなげない立ち回りする人のこと? >>437
45%も削られてたの!?!?
んで今が30%減と そりゃあんまりだぜカプコンさんよぉ 抜刀溜め1民めちゃくちゃ嫌われてて草
まあそれしか狙わないやつは地雷中の地雷だわね これもタックルのボタンが◯だったり△だったりするのが悪い 自前の歴戦ハザク4枠
猛者剣でるか強壁か鉄壁か攻撃でるまでループさせるわ・・・ >>441
抜刀コロリンで立ちまわって隙が出来たら抜刀溜めでチャンスは逃さない!
スキルは集中納刀抜刀技で決まり!って奴
亜種にオールドスタイルと呼んでる抜刀マンも生息してる 抜刀コロリンは伝統的な大剣の戦い方ではあるので地雷扱いはちと違和感ある
新時代に対応できない老兵扱いなら納得出来るが 開発がエアプの地雷だから仕方ないね
ヘビィと大剣は調整に一番時間掛けたらしいですよ 抜刀溜め3しか使わない人なんて居ないだろ
居たとしても物凄く少ないだろ
抜刀主体で立ち回ってダウン時に真溜め当てるなら
ちょっと真溜め外す人とDPS変わらないぞ >>450
大剣は修正があっただけまだましだわね
圧巻の【調整項目はありません】 振り向きに置き溜め3出来た昔が懐かしい
今作はそういう敵少なない? 今作のモンスター頭良すぎだよね
最初の頃に今までと同じように着地や振り向きに溜め合わせたら普通に防がれたし
わざわざコッチ見るモーションまで付けやがって 猛者剣キター
これでとりあえず回復カスタムはつけられるわ・・・ (´・ω・`)ハメに使われないように弱体化することを調整と表現してるんだぞ >>450
戦い方一新させた「割には」悪くないバランスだと思うぞ
その必要があったかどうかは別問題 >>447
なるほど…そのスキル構成で組んでる装備あるけど、抜刀溜め切り→敵の動きによって納刀→距離詰める→抜刀溜め切り→隙ありならタックルしつつ真溜め切りまでのコンボなんだがこの立ち回りは地雷扱いなんかいな?
ちなみにマルチメインで大剣使いはじめた 少ないねー仮に振り向き以外で置き溜めしろよやと言われても振り向きや確定行動に置くことで成り立ってたからどちらか削られたら厳しい
別武器レベルの変化がないと今後厳しいかもね溜めながら移動とか 真貯めの一段目タックルみたいに吹っ飛ばされなくして全方向に二段目切り替えれたら真溜め切りと言っていい >>461
(´・ω・`)使い勝手よくするとハメに使われる可能性があるのでダメでぷ 今の大剣のほうが好きだよ俺は
もう誰か使っても使いやすくて強い大剣は終わったんだ >>459
真溜め意識してるなら大丈夫なんでない?
あくまで嫌われてる抜刀マンはこのスレで抜刀押しする奴だし
実際にマルチなんかでやる場合は状況的に抜刀マンやるしかない場合もある訳で 昔のモンスター→パターンが決まってる、せいぜい近付いてから攻撃する程度
今のモンスター→的確に距離を計算し、適宜リーチ内の攻撃を選択して繰り出す
ディアみたいにパターンがほぼ決まってるほうが戦いやすい >>465
動画で見たことあるんだが、タックル無し+真溜め使わずに抜刀溜め切りだけで立ち回るのが地雷扱いされるんかな? ちなみにマルチだと敵との距離感が曖昧になるから結構納刀してしまう 戦いやすいならレウスかなあ
閃光で拘束可能だし立ち上がってからも何秒か微動だにしない時間あるし 溜め1うんこ座りしかしない抜刀マンは笛よりDPS落ちるよ
キックされても文句言えないレベルだからマジで止めた方が良い とりあえず修正するとしたら素の状態からタックルかガードの斬れ味減少なくしてくれれば満足だわ
理想はFの極ノ型なんだけど 072回復カスタムだけだと-15%会心がやっぱりきついな
体感でもジャグラスの方が上やわ
体力1削った分若干ストレスやな
はやく猛者集めないと ディアの突き上げにタックルで合わせて真溜めぶち込むのたのしい >>467
タックルで敵の攻撃受け止めるのは覚えた方良いかもね
モンスターの全部の技で出来なくても良いからタイミング取りやすいの1つか2つ
それで強溜め真溜めのチャンスが増えるよ 抜刀はしっかり溜めを100%会心でどんどん入れられるなら別に弱くはないんじゃね
ただ大剣面白くなってるのにそれではつまらんという話はあるが ジョーだけはスキルが特殊になるな
ジョーに弱特はいらん シリーズ初 大剣使ってみたが おもしろいね
702はカスタム会心攻撃が無難かな?? タックルで受け止めがしやすくなるので会心回復が好きです! コラボ大剣回復攻撃で良さそうかな
少しだけ期待値高いな 近接は全武器回復カスタムは必須みたいなもんだろこれ
全く被弾せず攻撃し続けられるようなプロハン以外は確実に無駄な時間減るし 会心で-会心消すのが定番なんじゃないの
あとで見切り3か渾身1発動させるの? >>478
そうなんだ、、
なんか回復というのに抵抗が…快適になるとは思うんだけど
ダメージ表示されるようになったからできるだけ大きいダメージを見たいと思ってしまう >>482
マイナス会心は正直あんまり気にしなくていいよ
まぁ弱点特攻の火力上昇期待値が高いのでほとんどの武器で消えるがね
それよりも攻撃カスタムするとそこに無属性強化とか乗るから火力の上り幅大きいな
自分の付けるスキル入れてダメージシシミュレーターで試すとわかる
ダメージシミュレーターが壊れたら知らん ゴミじゃない
プレイに自身あるなら攻撃会心が最適解だろ
初めてだったら回復のほうがいいと思うけど |\∧_
ヽ __\
‖ ・ω・| > 好きなマテリアつけなよ
/  ̄ ̄ ヽ ____
L二⊃ ∪=||── /
ヽ⊃/ ノ  ̄ ̄ ̄
(/ 攻撃会心もありだよ
相手が弱ければ最適解になるわけだしね
どちらか1本なら回復攻撃で良いと思うが >>473
距離詰めた時はやってるけど、モンスターによってやりやすさが違うから慣れが必要かも…自分の場合は個体が小さめで素早いオドガロンとか苦手
不動着てる時はゴリ押しタックルで真溜めまでもっていってるけど 言うて攻撃カスタムも会心カスタムも大差ないな
会心無駄にならないことをケアして攻撃って感じか 転倒時とか疲労時以外は真溜め 溜めずに放ってるんだがワイ地雷なのか 抜刀技3
居合力
集中3
超会心3
攻撃4
+1スロスキル2つ
武器はイベントのやつで会心と回復
ワールドで大剣初めて使おうと思うけどゴミスキル? 無撃込みで誤差レベルだし普通に回復会心でいい
超会心構成は絶対やらないってんなら回復攻撃でいいが >>492
イベント大剣使うなら無撃いれないと
真溜め強すぎだから個人的には弱特あれば居合も抜刀も要らない >>494
(´・ω・`)質問は質問スレで聞いてな どういう戦い方をしたいのか書かないと答えようがないぞ
抜刀したいならそれでいいんじゃないの しかしイベ大剣アホみたいにつえーな
モンストロつえー→ジャグラス使いやすいしつえー→ジョー大剣つえー→イベ大剣ぶっこわれ
しかし初めて触ったのか知らんけど溜めもせずにデンプシーしてるイベ大剣持ちが今日だけでかなり出会ったわ
顔の前でかちあげられて何事かと思った >>493
超会心なら会心上げだな
笛会心率アップとかケアするなら攻撃
弱特と達人筒は確定みたいなもんだしな しかしイベ大剣つよいな
マジジャグラス他おはらい箱だ
抜刀攻撃攻撃のキリン特化暗愚だけかろうじて生き残った ああああミスりまくり…正しくは
無撃、匠2、抜刀技3、抜刀力、超会心3、集中3
+1スロスキル2つだ
質問失礼しましたm(_ _)m
ワールドでは他の一部武器もそうだけど必須スキルはいらない感じですね… 会心カスタム攻撃4弱特3
これで50だから達人筒でピッタリ100
開発がこうして使ってくださいって言ってるようなもんだね オナニーの英語名気になって調べたら
「ワイバーン・イグニッション “インパクト”」だったわ
外人のオナニーはスゲェな インパクト堪能したわ
攻撃特化じゃなくても薬使わなくても
真溜め700オーバー出るのは気持ちいいな >>503
(´・ω・`)ここに書き込む前に半年ROMってからどうぞ >>503
シミュったけど案の定かすりもしないな
抜刀サゲの流れだったし分かりやすいレス乞食だな ダメージ表記オフいいなぁこれ
昔のモンハンぽいし、ストレスが減る ジャグラス回復カスタムで使ってたけど猛者1しか手持ちないからカスタム無しでコンテスト大剣担いでやってみたが
ここで当てれば回復するから回復飲まないでいいや的なプレイが染み付いちゃって乙りまくりな地雷は俺だけじゃないはず いや叔父さんも叔母さんもゴンザレスとは言わんしな
普通に考えたら
何が言いたいかってゴンザレス最高 歴戦古龍の3〜5枠回しまくってる出るよ
150回で剣20個以上あるから7〜8戦に1回は出るんじゃない? なんか
集中いれてシミュやると脚ジュラしかでてこないんだけど
みんなジュラ? なんか昔ほど強くないよね大剣
前は抜刀アーティ振ってれば楽勝だったのに今作は真溜めまで当てないと火力でない この1週間で大剣以外の猛者全部二桁になりました
大剣は一個も出ません竹書房許せねえ そう 最初は抜刀コロリンだった
それから抜刀>大丈夫かな?>強タメタックル だめそうならコロリンになり
気づいたら俺は相手のケツに真ためを当てていた
タックルなぎまだまだうまくつかえねええ
でも狙えるときは真ためばしばし打っていくと割とあたるなあ ジョーのお腹はタックル薙ぎのが当てやすい気がする
てか抜刀も強溜めも全然当たらん・・・ インパクト強すぎだろ
匠3集中3弱特3無撃攻撃6超会心3でネルギガンテ1分30秒台出てわろた
攻撃4個しかないからあと一個あれば7に出来んのに >>525
歴戦なら動画あげてくれ
多分アプデ後最速級やぞ >>525
どいつもこいつもアホみたいな構成レスしてるけど一発で嘘だってバレるのになんで気がつかないんだろうな
集中3や匠3や超会心3の重さが理解できてないのかな
この3つ揃えるだけで20件しか残らないのに
https://i.imgur.com/76TpSZT.jpg >>527
スロスロでスロ中作ればいけたわ
俺のことを殺してくれ >>526
残念ながらノーマル笑
歴戦はガチ勢がやってくれるはず >>532
>>531と一緒
攻撃4個しかないから攻撃6 >>527
(´・ω・`)こんな時間までエアプ自慢ごくろうさまでつ 耐震無いと勝てなくなった・・・
よろけてからのコンボで
普通にガンキンにも殺されるようになった 集中3匠3超会心3だけなら200超えるんだがな
除外設定して外し忘れてるんじゃないか よっぽど珠出ないかわいそうなやつなんだよクソ装備でもやさしくしてあげよ 集中3匠3超会心3に弱特辺り付けたら更に会心上げられなくね?
達人詰めるでもしない限りその状態で超会心いるのか? >>543
会心50超会心3は会心80超会心無しと期待値同じ >>543
他に何詰めんの?渾身とかいれても期待値的にはそうかわらんぞ
煙をもくもくすりゃええんじゃよ >>528
何いってんだこの馬鹿
シミュするとき武器スロちゃんと入れてるか?
525の構成なんてこのスレで何度も出てんのに >>547
(´・ω・`)やめたげて
(´・ω・`)>>528はペルソナを外した豚なの 歴女の生存構成は皆どんなの組んでるのかね
祭り後全然プレイできなくてつれえわ
生存構成はより個性が出そう 超会心3の構成だと攻撃じゃなくて見切り5入れてるんだが攻撃のがいいかな >>545
武器のマイナス15考慮してそれならすまんかったわ 俺はごり押し火力装備しかつくってないが生存構成なら抜刀もアリなのかもね
抜刀談義のあとであれだけども 072に匠3弱特3攻撃4怯み1集中2体力3加護1力の解放1付けて歴女マルチで遊んでる
抜刀珠がないだけでマルチだと抜刀アングのほうが強いと薄々勘づいてる マイナス会心はカスタムと攻撃で消せばいいだろ
さすがに大剣の手数で弱特以下の超会心は期待値がどうであれ信頼性がなさすぎる HR100行ってない匠3護石がない身としては
素白は匠2でも運用できるから凄く助かるわ
デスギア脚にすれば護石を耳栓とか別のにも使えるし ぜんぜん2でいけるけどな
どんだけ無駄打ちしてんだろ いや単に匠3にしないと白が出ない武器よりはってことよ?
そりゃ長いに越したことはないけどさ 大剣ってアングと銀翼しか要らんのな
ハッカーはダサいし弱いな 銀翼で今作初めて大剣握ってみたけどすげー火力出るな
生存スキルも入れてる中途半端な構成でも十分強いわ ダサいから弱いよな工事現場にありそうな見た目は嫌いじゃなかったです() 生存は相変わらずネギだわ 早食い広域耐震2回避2体力2と集中弱特〜みたいな
普段はウォーターゴーレム3に未練タラタラです 救難で入ってくる大剣は9割072担いでるな(60回ぐらい救難信号撃った後の感想 https://i.imgur.com/Qp3telT.jpg
属性解放活かすならこんな構築できるな
会心撃のリオス2種が 集中と火属性で無駄スキルがが一切ないのがポイント >>561
アングもいらない
武器倍率が同等で銀翼には無属性強化分(スロ2)消費しないといけないけど武器にスロ1×2があるし素で白ゲあるし会心率-15%だし
龍属性()とかあってないようなもんだし
抜刀会心するにしても抜刀術で100%にするには他スキルで穴埋めする(達人の煙筒効果が続いてる状態内で倒すならアリ)しかないし銀翼ならカスタム会心1のみで95%までいける >>571
あーいやマルチの龍封目的?
火力は他の武器担ぐから、誤差なら古龍に使いたいなと
ジャグラスは使い道完全にないなって >>527
そのサイトのシミュレータ機能してないから使わない方がいいぞ 俺はiPhoneアプリでMHW Saerch Armor Sets使ってるな 大剣使用回数900ちょいで初めてタックルで最後しとめたw
失笑したわ インパクトの威力下げられてない?気のせいかな?とりあえずトレーニングルーム行ってきます 新参なのに古参を装ってマウント取ろうとする者にクラウドさんが!
|\∧_
ヽ __\
‖・ω・| > やめなよ
/  ̄ ̄ ヽ ____
L二⊃ ∪=||── /
ヽ⊃/ ノ  ̄ ̄ ̄
(/ なんか久々にみたら荒れてるな
イベ大剣で大剣デビューした人が流れて来たのかな >>537
すみません自分に対してのレスだと勘違いしましたごめんなさい >>581
(´・ω・`)あやまったからゆるす
(´・ω・`)これからはきをつけるように >>583
(´・ω・`)よい
(´・ω・`)感情的になってしまうときはペルソナをカブリタマエヨ |\∧_
ヽ __\
‖^ω^| >
/  ̄ ̄ ヽ ____
L二⊃ ∪=||── /
ヽ⊃/ ノ  ̄ ̄ ̄
(/ たまに真溜2発目絶対喰らわないマンいるよな
首をクイッて動かしたりエリアの端ぐらいまでしか移動しないのに1発目だけ受けてノーモーションで吠えたり絶妙なタイミングで躱すやつ そう言う奴に限って最後のトドメすら1発目でくたばるから腹立つよな イベントアイテムが最強。?って思ったけどこれその内上限解放きて強い武器増えるんじゃないかな? 必死こいて作った既存武器がこうもイベ武器で産廃に置き換わっていくんだからやってられないよな >>594
(´・ω・`)はあまじはあ
(´・ω・`)くそげ 属性の調整されるかもしれんと思って一応予備で1本作っておいたわ
現時点では余裕で無撃の方が強いし解放の必要ないけど >>594
継続してオンラインアップデートのあるゲームなんてそんなもんよ マウントしようとする子がそもそも中身ないんだから
ほっといたほうがいいような
カメハメハ打ちたいなぁ >>599
その顔文字ってなんだべ
たんなる好奇心ね >>596
仮に属性にテコ入れ来たとしても現状で上限まで属性強化盛れる072は何も変わらないと思うわ
無撃が弱体化したら属性解放はワンチャンあるかもね >>600
(´・ω・`)ペルソナを纏い皆の不満を代弁する流浪の民だよ 匿名掲示板で要望もないのに個人アッピールする痛い奴 >>602
割とそれはどうでもいくて、顔文字のことんよ
誇りをもっているならすまん >>604
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ 豚面だぞ
フロンティアスレではよくいたわ
懐かしい >>586
真溜めのキャンセルされる率高いよな。
入れにくいのは当然ではあるが、
真溜めモーションに入ったら、回避行動してるような気がする。
気のせいか?
耳栓つけた気は良くわかる 真溜めは上の判定0過ぎて意味不明にスカルのがいらつくわ
一発目はちゃんと上にも当たるのに腹下にいてスカルとか終わってる 攻撃珠1個しか無いんだが無い場合のオナニーは攻撃の代わりに達人でいいか? マルチ歴女用コンテスト大剣
カスタム会心回復
耳栓5集中3弱特3体力3匠2耐震2無撃空きスロ1×3
茸好入れたら快適そう
攻撃4で組む方が良いかもしれないけど攻撃珠4個ない人はとりあえずこんな感じか
抜刀術は知らん >>543
ダメシミュしてみろ
テンプレの
耳栓Lv5 攻撃Lv5 体力増強Lv3(マルチ用) 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv3 集中Lv3
より
耳栓Lv5 攻撃Lv1 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv4
の真ためアテルマンのほうが期待値高い ダメだけ見るなら集中とか論外だろでも意図があるから集中を入れるわけで そうだからテンプレマンで俺はいいわ
攻撃珠5個あるし匠珠あるし 属性解放はヴォルガノス用に1だけあれば良いんじゃないかね
火弱点のヴァルハザクに属性値盛ってもたいして変わらんだろ おい渡りのゆうたを教育しとけや
お前らの管轄やろが >>625
(´・ω・`)はあまじはあ
(´・ω・`)偽関西弁はゆうたのしるし 殺伐とした大剣スレにクラウドさんが!
|\∧_
ヽ __\
‖・ω・| > やめなよ
/  ̄ ̄ ヽ ____
L二⊃ ∪=||── /
ヽ⊃/ ノ  ̄ ̄ ̄
(/ |\∧_
ヽ __\
‖・ω・| > 教育されたゆうたってゆうたじゃないよね
/  ̄ ̄ ヽ ____
L二⊃ ∪=||── /
ヽ⊃/ ノ  ̄ ̄ ̄
(/ 最近は見切7耳栓5弱特3集中3匠3無1
で落ち着いてる
俺は耳栓あった方が向いてたようだ >>629
耳栓は中毒性あるし真溜当たるタイミングの咆哮キャンセルもないからいいよね
どいつもこいつも咆哮大ばっかだから1スロで珠付けれるようにしてもいいんじゃねーかなって思うけどさ 集中は1つけるだけでモーション高速化するし
必要なのも2までだな、3がいる場面が思い浮かばない くそっ!クシャ胴とドーベル足が嫌すぎる。
重ね着買うか…てか他の重ね着まーだー? 溜め2や溜め3入れたりダウン中のコンボだったりでキリンにも集中3着けてるわ バランス調整で強溜め3を使う機会が増えたから集中3は入れたいかな ソロ用マルチ用で装備変えればええやん
耳栓なし耳栓3耳栓5のマイセットを作ってそれにマルチ用で体力3積んだのを作ってあるよ
2極化しなくてもええんよ 金冠集めの大連続やってるけど、耳栓外した方が早いな
耳栓欲しくなる奴は不動と閃光でいい ごめんランスに浮気したわ…
真溜めのゴリ押し感が本当に嫌いだわ
抜刀のモーション値返して… >>643
(´・ω・`)タイトルアップデート情報 Ver.3.00
(´・ω・`)大剣の抜刀斬り威力をアップしました。
(´・ω・`)一部武器の攻撃力を調整しました。
(´・ω・`)はあまじはあ 脳死でカスタム回復しか作るつもり無かったけど、秘薬あるしフルチャ使わなかったら旨味少ないね >>646
出しすぎてあんまエロさを感じないから駄目 >>594
必死こいて作るような作成難易度高い武器なんてあったっけ >>625
ゆうたなんか振り回すのに飽きたらすぐ出て行くよ デザイン体験のカスタム何がいいんや?
会心も回復も微妙なんじゃねーかなーって気もするし
何もつけられん >>646
大剣に渾身つけてもスタミナとかいらねーw >>657
この装備どう?とかこれで行くわとか無駄なレス増えてるからな
ここまできてそんなレスしてる時点で渡ってきてるのを実感するわ >>660
すまんそれMHW出てからずっとじゃね?
変わったのは豚が増えたくらいだわ (´-ω-`)スイマセン質問いいですか
最強ビルド教えて下さい
耳栓と体力3つきで ネギの咆哮タックルにこちらもタックルで対抗したら勝てなかった畜生! テンプレのスキルから欲しいの選択して
シミュして終わり!閉廷!
でいい気もするんだけどね、使ってりゃなんとなくわかるような気もするがどれが欲しいかくらい イベ大剣装備の見た目が我慢出来ないから武者買おうかな… 抜刀コロリンはまだいい
抜刀タメ3は完全に殺された
抜刀主体なら溜めないほうがいいレベル >>648
>>650
>>658
御三方ビンビンに反応してて草
でも君らの趣味とかどうでもええねんw
渾身とスタ急はオマケでつくんやでエアプくんw 自慢のお人形貶されたからってそこまで顔真っ赤にせんでも 装備も大事だけど立ち回りだよなあ
上手い人の動画見ると待ちが上手い ゆうたが捗ってるねー
どうせまともに真溜め当てられないんだから他武器やったほうがいいよ 野良大剣使いのなぎ払い切り上げに順応し
タックル真溜スタイル捨て
なぎ払い切り上げスタイルに変更す ガチのガイジと反応するガイジとガイジの真似するガイジの坩堝
モンハンスレの肥溜めやでここは 装備はともかく配色が酷い
彩度や明度触りすぎてピエロ化している ちょっと下品なエロはここでは受け付けないからね
ガロンこそ至高 なんでこうも可愛くないスクショが撮れる?
センス無さすぎて笑うわww このスレのなぞのジャグラス推しと耳栓推しは繋がってるんだな。
ジャグラスというより耳栓のためのスロットがあるジャグラス推し。
耳栓推しは恥ずかしいからスロット、スロットいってたんだ。
確かに耳栓は強力だけと、初心者イメージ。 >>669
抜刀納刀付けててもデンプシーしてる方が強いしな
設定したヤツ頭オカC 何か話す時はもうギルカの大剣使用回数見せながら話した方がいいんじゃないか このスレのゆうたボーダーってどこらへんなの?
なんかテストで35点の奴が29点の奴を馬鹿にしてるような気持ち悪さがあるんだけど はやく最強ビルド教えてください
これから友だちと狩るので 耳栓切ったほうが見た目もスキルも好きに組める
祭り中は無理矢理でもブロッサムの胴腰は使うことにしたよ
黒くしたら好みになった >>669
溜めてる時間と手数増やすので差が無いからな
今作は着実に当てる手数の多さが正義 >>693
テンプレ読まずに質問してるのは間違いなくゆうた 俺が思うゆうたってのはプレイングがうまいかってよりその精神性だな
自分で解決するって考えがなく、常に他人任せでどうにかしようとする
オンラインのマナーも理解せず、自分がソロクリアできないクエストに参加する
他人の迷惑を考えないそれがゆうた ゆうた共って自分らがゆうたと呼ばれ忌み嫌われている存在だという自覚あんのかね ようつべにデカデカと最 強 装 備ってのがあるからそれを参考にしろ そういう認識を持たないからゆうたと呼ばれているのでは?
俺がルール思考のどうしようもないクソガキ=ゆうたなのでは? テンプレにあるスキルをチョイスして
己にあったものを選べばいいだけなのにな
柱に1500↑ダメ装備作ったところでゆうたには使いこなせないし 耳栓派が周りをゆうた認定しまくって荒らしてる感じだな。 クシャは5分かからんだろ
タックル部屋だとマルチでも4分かからんし ガロン胴使いたいから匠切って剛刃研磨入れた
ハズだったのに強化持続欲しくてゼノ使わなきゃダメみたいな本末転倒なシミュ結果に
匠の方が断然軽いな… まあ耳栓入れてもタックル一回分、真溜めが速くなるだけだからな
それよりストレス軽減目的の方がでかいから強い弱いはまず論点がずれてる >>711
脚デスギアとか匠護石で稼げないか?
耳栓マンなら好きな防具使うなんて無理だぞ >>711
剛刃長持ちさせるならアイテム使用強化でないん? 乱入バゼルやらガロンやらが吠えまくるからなぁ
単品ならいらんけどそうじゃなきゃ付けることが多い イビル剣、コンテスト剣と、初心者でも最強大剣を簡単に手に入れることができるようになって、
おれたちはおまえらゆうたと違うと荒ぶってるんだろ。
耳栓つけてる時点で下手なのに草 超会心3 攻撃5で柱に真溜め850とかしか出ないけど1500とか何なんだ ヴォルガノス用に属性解放1って考えはなかったわ
今度やってみよう だからさ結局本人が一番快適に狩り出来りゃいいでしょ
TAしたり金稼ぎするわけでもないしゲームのスキルつけるつけないごときでマウント取るのやめーや
マウント取らなきゃ落ち着かないならチンパンジーにでも転生してろ 歴戦はハザク以外なら5分以内じゃない?
ちなみに野良で良いメンツだと、ハザク3分台、ネル、クシャ1分台出る
まぁそういう部屋だと大体連戦になるからほんとに野良と言っていいかわからんけど ガロンの剛刃セットスキルは何故4部位にしたのか謎
3部位だったら胴の砥石高速と腰の見切りと足の納刀で実用できたのに 2と4でそれぞれ発動、4は珠ありって感じの調整
大味というかお役所仕事というか セットスキルをお手軽2スロ珠で実現出来るのがあかん気がする >>728
ええなぁ…
これ組みたいけど攻撃珠ないから出来んわ >>725
ゆうたに何を言っても無駄。
人を馬鹿にしてなんとか自己顕示したいんだよ。
今作は誰でも簡単に強い装備できるのに。 >>728
計算は当てにならん。
実践でどれぐらいの数字出たか。 イベントだからとりあえず衝撃的自慰作ったけど
これ、真溜め毎回ぶち込めないと驚天ガンスより火力出せないなぁ 大剣として頂点の性能だけどカテゴリが大剣ですからねー ネルギガ終わってから、装備作りゲームになるな。
実践でたいして数字変わらんのに。 てかガンスが強すぎんねん…フルバ杭の超火力見たら真溜めとは一体 まあソロで幾らやってもね
TAには個体差に初期位置にと条件が揃わなすぎてね
闘技はマルチ仕様だし装備関係ないし 慣れれば真溜めの精度は上がるけど、どこまでいっても博打感は残る 博打感に関しては笛使ってたらまだマシと思えるようになってきた >>728
全く同じ装備だわ
これと達人合わせると最高火力 確定で真溜め当てられるモーション覚えてけば博打感は薄れるけど、それもそのモーションを敵が取ってくれるかって意味だと運ゲーだね 歴女一乙するかしないかくらいでマルチで30分くらい掛かかるへたっぴなんだけど、猛者の龍脈石集めるなら古龍の方が効率良いかな?
確かに歴女、龍脈石出やすいんだが、時間掛かるし回復薬と罠の消費が半端ない 我衝撃的自慰所有者也。
天昇気分、肩最強自慰最高剣衝撃的
我肩士、勃起不可避 30分でも倒せれば歴女の方が効率いいがマルチだと失敗もよくあるから効率求めるならソロ
ソロで狩れないなら大人しく古龍回せ おまいらって口を開けば火力火力ってもっと色んな方向性あってもいいだろ 胴と腰をブロッサムにして
耳栓5弱特2攻撃4体力3耐絶3無撃匠2にしてる
ブロッサムは色が大きく変えられて楽しいわ >>748
あるぞ。
渡りし者達が来る前にオナニーの装備構成とか語り尽くされたのにリピートしてるせいで火力ばっかだけど、本来は生存肩とか色んなのあるよ ゆうたとか言うから荒れるんだよ
死の先を逝く者達とか霊柩無き者とかエインフェリアって呼ぶべき >>747
返信ありがとう
よくソロで歴女回せるね、スゴい
ソロは自信無いのもあるが、一人でアイツと長時間戦ってるもむなしくなる
野良でもたまにチャットとかしながら誰かとやるのは楽しい もうテンプレ装備はバゼル一式で良いよ
根性付いてりゃゆうたもそうそう落ちんだろ 大剣スレで言うのもアレだけど効率求めてソロするならランスでいい
作業感増すけど下手でも10分安定だし 生存特化って火力装備でも生存できる人からしたら無価・・・
なんでもない 闘技場で他の武器使うとボタンをバンバン押すのが面倒くさく感じるわー >>757
そりゃそうだろ
そんなこと言ったら絶賛されてる回復カスタムすらいらんわ >>158
クソ硬いゼノジーヴァを
回復薬消費なしでクリアできる良武器なんだよなぁ >>746
おいこのマスかきやろう!けつの穴から肩突っ込むぞおら! 攻撃珠7個あって超会心珠も3個ある歴戦ハンターです!
最強ビルドはこれでいいですか?
カスタム強化攻撃会心
攻撃Lv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv3 集中Lv3
竜王の隻眼α
ダマスクメイルβ
カイザーアームβ
オーグコイルβ
ジュラグリーヴβ
匠の護石V
装飾品 攻撃珠【1】* 5 無撃珠【2】* 1 超心珠【2】* 3 コンテスト剣属性解放で火510てなかなかいい数字だね。
ハザクに試しに行ったけど無属性でやるより早かった。
ハザクさん火ボンボンなると気持ちよさそうにしてた! あ、やべぇなこれガチガイジか…
こんなのが来るならコンテスト大剣とかいらんかったな 実践くんや属性くんや状態異常くんやイングと耳栓くんはB6Urだよね あれだけ騒がれたジョー大剣がこんなに早く降板する事になるとは思わなかった ハザクとかキリンには属性解放かね
2スロ×1と1スロ×3がなかなかめんどい 300手先まで攻撃珠なくて草も生えんわ
荒地に涙で水撒きやな 実践は比べようがないからな
一つ討伐時間あるけど、閃光とか、罠とかの効果が大きい。
すると、計算値で誰がすごい装備作ったかの競争になる。
ようするに良い珠拾ったガチャ勝負。
なのにゆうたはそれが大剣がうまいみたいに自慢するから嫌われる。
耳栓持ちは恥知らずの癖に草 やることないし攻撃4弱特3火属性2抜刀2集中3解放3匠2会心撃属性で歴戦キリンしばいてみるか
属性盛りなら攻撃抜いて抜刀1に見切り盛りのがいいのか? その作った装備で、実践はどれぐらいの数字でたか知りたい。
ジョーはなかなか数字上がらない。 さすがに強薙ぎはファンメ送られてもしかたがないアフィ >>738
ガンスといえば叩きつけなぎはらいのイメージだったけどそんなことになってんのか 攻撃珠5つ使ってるやつとかほぼほぼ増殖だよなきめえ 攻撃珠2個あればオーグ腰と合わせてLV4組めるからまだマシ 歴戦2,3ひたすら回してお願いBBAやった回数が違う 攻撃5個なら完成ソロHR120だけど
普通に報酬であるよ
50以降は古竜しかやってないけど
攻撃より匠がでないわ
攻撃は4発動出来たら良いから2つあれば
個人的にはいいかな 青い星もトロフィー欲しかったな
何パーセントがクリアしてるのか分かるから みんな嘘つきだな
攻撃5個とか増殖以外考えられんだろ 青い星のネギ脆すぎないか
体力倍くらいあってもいいんじゃ 攻撃珠は歴戦回してたらたまーに出るだろ
攻撃珠は5個あるけど英雄の龍脈石剣が出ねぇ 装飾品がこのゲームへのモチベーションなのに増殖未来視することが理解できん 耳栓と匠入れるとスキル重くなるな
誰か耳栓ゴンザレスの装備教えて >>793
それはお前の考えるモチベ
俺みたいに好きな装備で狩ることが楽しい奴もいる
俺としては装飾品を集めることがモチベになることが全く理解できん
適当に未来みて増殖してだいたい装飾品揃えていろんな武器、装備で遊ぶ方が俺はずっと楽しい もう何回やっても歴戦イビルに勝てない
動画も見たけど全然同じように行かない
回復ジャグラス使っても回復する前に死ぬわ >>797
耐震加護体力抜刀技積んで抜刀とジャンプ攻撃主体に立ち回ってみるといい
タックルとブレスはどんなときも絶対ガードするようにすればいつかは倒せる 考え抜いた装備に必要なレア珠を何個も揃えて
ようやく満足行く装備が出来た!!
その翌日からプレイしなくなりました
P2Gのときの俺です >>797
ヨダレたらして疲れてる時に落とし穴で
大きいダメ入れたり回復のタイミング不安なら
閃光で隙作ったらいいよ
調合分も持って行ってやってみたら >>776
>>786
抜刀集中いらんか?対キリンのスキル迷走してきたわ 未来視どんなもんか見てみたけど本当に欲しいもんなんか全然出る感じしないぞ
ほんとテーブル式ってクソだわ >>793
2ヶ月以上やって1個も出ねーもんにモチベーションもクソもねーけどな
絞りのセンスが20年前レベル そういや発掘ゴール武器が出ない悔しくて腕かきむしってるとか言ってる奴いたな元気にしてるだろうか ババァの錬金はランダムじゃなくするとかさ
必要ポイントがアホみたいに高くてもいいからさ レア7珠の攻撃珠の出現率って解析出てるんだっけ?1パー以下じゃないのこれ >>803
めちゃくちゃレアでもいいからせめて好きな珠と交換できるチケットでも出すべきだったな
大剣はそうでもないけど、ずっとガンキン着てるフレとか強弓欲しがってるフレとか不憫だわ よしあと猛者一個まできた
歴女回すより
痕跡納品クエでヴァルハザク4枠引いて
バックアップとってソロで回すのが精神的に一番いいわ >>806
1%なんてある訳ないじゃん
0.05%くらいだろ 未来視はやめられん、てか一度覗いてしまうと、知らぬ間にレア珠が流れていくかと思うのが耐えられん
だけどワクワク回して珠だけ求めるんでなく、あくまでも歴戦周回と並行して覗いておいて
欲しい珠があったら逃さないという感じ >>797
時間に余裕はあるから、基本的な立回りの問題じゃないか
ソロ30分くらいかかる俺がいうのもなんだが
気絶無効と体力増強は必須で、耳栓根性積む、回復するときは閃光入れてから
あとはちまちま足を攻撃
エリチェン毎にアイテム補充にいくつもりでガンガン閃光も秘薬も使うんだ >>816 自分を大剣だと思いこんでる方が面白いカタ!
817 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff9-Xe8G [59.139.172.15])[sage] 投稿日:2018/04/07(土) 11:47:10.53 ID:ScCd7epH0 [6/9]
>>809
例えばお前の親父がふざけてお前が産まれる前にゴンザレスにするとか親戚縁者に吹聴してて
すっかり広まってしまって、
でも良識人の母ちゃんと女性陣は普通の名前を考えてて結局それになったんだけど
馬鹿親父とその他大勢の馬鹿男衆が相変わらずお前は成人してんのに会うたびゴンザレス呼ばわりされても
お前はそれ受け入れるん?
すげえなその精神力 納品クエしたことないな
いつもキリンストーカーだわ 納品の方が圧倒的に効率いいぞ
20ptの痕跡が多めだから
キリンは日中だと導き虫が見にくくて嫌だ 納品は一回に2〜3個は出るから効率はダンチだぞ
ストーカーなんて絶対やらなくなる 納品クエは探索扱いなのかハンターヘルムが効くけど
歴戦キリンストーカーだとハンターヘルム効かなくね? 納品の効率がいいのは20ptが多いってだけでなく累積ptが通常の5倍
イベの歴戦古龍の痕跡クエなら全部回れば最低2個は絶対確定だからね 5分間キリンストーキングしても2~3個はでるような >>824
何いってんだこいつは…
そりゃめちゃめちゃ調子いい時はそういう瞬間もありうるが
それじゃ50分で20〜30個出るかっての (´・ω・`)もうタックルしたくない
(´・ω・`)返して・・・僕の大剣返して >>814
歴女に耐絶は要らない気がする
気絶するペースで喰らったら、ピヨる前に死ぬし ちなみに俺がキリンでやると1800ポイントくらい
ディアだと3800くらいかな >>822
探索扱いがマジなら探索猫飯で更に倍増じゃね? 納品イベは別に納品する必要もないしルートにもよるが一回3〜4分で終わる
まぁストーキングでもなんでも好きにすればいいけど効率はこっちの方が圧倒的に高い
やってみればわかる >>830
納品は5分かからずに400ポイントだな >>828
(´・ω・`)やめて それいうのやめて
(´・ω・`)かっくうばぐもうわさになっちゃったのにそれまでしゅうせいさせるのやめて 歴女は耐絶3付けるならガ性1体力2かな
ガ性1でもガードのキレアジ消費がだいぶマシになる 痕跡は古龍は十分あるから危険度2を今回ためてるわ
古龍ばっかやってると実質救難出すのキリン以外の3体だから飽きちゃうしな
危険度2は連続狩猟5枠とか出るとテンション上がる 今まで頑なに抜刀2入れてたけど抜いて集中を3に上げたら快適になった。 フルバゼル強いな、大剣に合ってるしシリーズスキルも強い
渡ってきた初心者はみんなフルバゼルつかうといいぞ 溜めもせずにひたすらコンテスト振り回すガイジいてワロタ
味方吹き飛ばすなよ >>841
そんなヤツはすぐいなくなるからしばらくの辛抱だな。 何が強いかわからないのにただ強いって情報だけでイベ大剣振り回す奴って
歴戦古龍とかソロだと40分とかかかってそう >>825
そんなもんだっけと思ってキリン30分追っかけてきたけど30分で8個だったわ
そんなもんだった、痕跡集めほんと糞だな >>843
40分かかってもクリアはできるってサバイバル能力高めだな 短縮珠はあれば理論上のガチ装備にできるがなくてもいい なるほどわからん
わからんけどとりあえず担いで参加してくるか カステラ祭から歴女やって輝く龍脈石3つ
槍槍斧
剣が出ねぇ〜 ダマスク胴腰とディアネロ腕とデスギア腕が優秀だから特にいらないかな 言うほど大剣見るわけじゃないけど1人は混じる事増えてる感じにはなってるな
お試し歴女で爆発的に増えたランスは減った気はする ランスは納刀遅いから早漏精通キッズには厳しいからな そら追加された大剣使うくらいしか祭りすること無いからね >>855
この理論上ガチ装備って何なんだろうな
どうあがいても短縮珠使わないと思うんだが 攻撃珠と短縮珠と匠珠あればその他糞スキルもおまけに付いてくる まあ耳栓とか入れようとすると短縮珠必要なんじゃね
自分にとっての理論上なんだろうし 何かタックラー飽きてきてソロで置き溜め練習してるわ
ジンオウガ早く来い >>863
使ったことない武器担いで救援行くの楽しいよ
下位にしとかないと迷惑かかるかもだけど すまん救難は偽善の肩として下位しか基本行かないわ
上位の救難はイベントしか入らないな 断定するのは渡りの者かね?
モーション値下がって入れない選択肢もあるというのに 溜め斬り強化されたから集中は優先スキルになったんだよ草くん リュウ装備いらねぇけど一応取っておくかと泥行ったけど集中付いてないだけでめっちゃストレス溜まったわ >>881
泥まきがクソうざい
普段はまず当たらない地面に頭突きも喰らいまくる いつ見てもハンマーの歴女3分台討伐狂ってるな
大剣にもこのレベルの猛者おらんのか 渡って来たゆうただけど真溜め弱点に全然当たらねえ
抜刀キャンセルタックル強溜めして待ち構えてこっち来たらタックルでやり過ごして真溜めってしてるけど
足か腹下か尻尾にしか当たらん
弱特も死んでるしジョーも15分掛かる
どうやんのが正解なんコレ
罠とか調合しておきまくるのが良いのか…? >>888
ありがと
1つぐらいストックないと何か不安で・・・(大剣依存症) >>889
まぁアルレボとか来るかもしれんしね
持っておいて損はないわなぁ >>883
無駄が完全になくてすごすぎる
大剣のTAは外してるお願い真タメもあるし被弾も多いしで見るとなんだかなーってなる
凄いんだけど 大剣のTAはやっぱ真溜めごり押しが最適なのかね
うまいなぁとは思えないんだよなぁ
ハンマーのはマジのプロハンって感じだよね 無駄が完全にないというかあれはリセマラの世界じゃん
あんな都合のいい動きになんてそうそうならん まさか完全に運頼みとは言わんよね?
あの置きの上手さみてその感想が出るなら雑魚の嫉妬だね あそこまでの動きには嫉妬もわかんが
参考にもならん
もうこの手の議論はええやろ TA勢のこと考えてもしょうがないね
肩のマスコットキャラクターを考えることのほうが生産性あるカタね 気づいたら猛者剣六個あった。
でも竜玉ない。おらおら金玉だせや。 もう少しで鋼翼チケット75枚だ
上位上がりたての新参には長い道だった >>896
あれが参考にならないぐらい上手いのか
羨ましい せっかくのイベ大剣だしカスタム全種作りたくて・・・ 竜翼のお手軽生産ぶりはやばいな
下位二頭しばくだけでいいのがデカすぎる
ジョーもハザクも玉が必要だからなあ 予備含めても4本しか作ってねぇよ
石さえあれば上書きだって出来るんだし 攻攻、攻会、攻回、攻穴、会会、会回、会穴、回回、回穴、穴穴
10本で充分だな >>908
(´・ω・`)けんかしないでぺるそなかぶろ? ジャグラスで3回防御カスタムして加護3積めば無敵なのでは? イベ大剣に覚醒3つけてハザク行ってみたけどめちゃめちゃ強いな
ネタだと思ったんだけどな 野良で初めてなぎ払いかち上げループマンに出会った
敵が2匹いると思っていつも以上に集中できましたありがとうございます 10本作るとかどうかしてるぜw
プレイスタイル的に回復は外したくないし3本だけ作った ここのベテランハンターたちなら装備整ってるし1周すぐっしょ
P3rdぶりで最初15分くらいかかってたけど今は半分くらいまで縮められて上達感ある
レウスやっぱ良モンスだわ そのうち3〜4分でだらだら終わらせられるようになるさ 下位だから適当に拘束してカガチ弓パシャパシャしてりゃ3分くらいで終わるでしょ 装備あれば2分で終わるな
最速で闘技場に降りて動かなければ簡単に分断できるし 今はジャナフ弓だぞ
カガチ弓はバゼル以外地雷、テオは弓でくることが地雷 おいおい大団長の髪型無料で貰えるのかよ
ちょっと飛鳥文化タックルきめてくるわ >>918
いや素材集めのクエストクリアに掛かる時間の話じゃなくて
同じ武器10本も作る発想がすごいって話でしょ 初めて歴女10分切れた嬉しい
カウンタータックルしても大ダウン取れないこと増えてるんだけど俺だけか? 大剣とかいう背負うだけのアクセサリーはどうでもいいんで
次は胴防具の竜熱機関式【鋼肩】頼むよ >>929
いやいや怒り時よ
ダメージ表記も出てるから外れてるってことはないはず
単に当たりどころかね 通ジョーは攻撃当てればokだけど
歴ジョーは判定時間内に100位かな?当てないと多分無理やよ
失敗後の2回目カウンターとかは累積してるっぽいから
軽くとれたりするけど時間経過で累積が減ってく感じなんかなこれはよくわからん >>931
あれはダメージ量
40だったかな??
タックルだと40届かなくて度々失敗する
怒り時が大ダウンで、そうじゃない時もしばらくボォ〜としてくれるから狙った方がええで 肩で100ダメとかだしてるけどどういう理屈?
溜め砲撃レベルの火力なんだけど >>932
>>933
はぇ〜サンガツ
確かに90っくらいだったわ
通常40歴女100ってことやね 特定部位にhitかと思ってたタックルで怯まなかったら即飛び薙ぎすれば足に引っ掛かって大ダウン取れるよ 大剣を持つことで肩が凶器となる
古事記にもそう書かれている >>936
そっか、飛び薙ぎに繋げればいいのか!
滅多にうまくいかなくて困っていた >>938
長いね
マルチでカウンター他所にタゲられてもカウンター後の棒立ちに抜刀いれたらアシクビクジキマシタワーになる タックルスカしたあと飛び薙ぎも殆どスカすわ
ランスみたいに自由な方向に飛び薙がせてくれ ジョーの攻撃はだいたいが抜刀ころりんじゃなくて
抜刀、、、ころりんで避けられる
カウンターは抜刀、、、ころりんたっこー
この、、、の判断とスリルがジョーの楽しさ >>942
これは...!大剣使いで稀に発症するジャグラス型幼児退行症になりかけてる!
ぐんぐんばっとか言い出したらもうお終いだから気をつけよう! 飛び薙ぎからの派生が少ないからジョー以外でイマイチ使いどころがわからん ずっと集中つけてた俺がだした結論
特になくても困らない チャレンジのボルボで集中依存症になっていることに気づいてしまった…
タックルの出が全然ちがうわ ゴンザレスは寒いからやめてくれほんと
ふつうにインパクトでいいでしょ... コンテスト大剣のカスタム強化が終わらない
歴女で時間かかる割に石そんなでないし、出ても剣じゃないし >>956
072 オナニー 衝撃的自慰 自慰
コンテスト武器の呼ばれ方の時系列順に並べたけど好きなの選んでね
因みにフル名称で呼ぶともれなくアフィ認定されるよ
正式名称でなぜ呼ばれないのかは察してくれると嬉しい 猛者
7個出て未だ剣出ず
大剣しか使ってないから、
意地悪されてるのでは デイリーのチケット2枚歴女で消化するくらいが精神安定的に良さそう >>959
ありうーる
弓やら斧やらの英雄とかは、2〜3個でてるのに
珠集めもあるし、適当に歴戦古龍まわそ カウンターダウンのジョーの頭はうおおんの時に溜めはなす
うおおん抜刀、ぐんぐんうおおん抜刀、ここは溜まってなくても布石なのではなす
最後はうおおん関係なしにぐんぐんばで真溜めミートする >>961
俺は柄ばっかり出て5個目
鑑定の時に
薄目開けて
徐々に観るんだが
今日、刃って見えて
ついに来たー!
と目を見開いたら違うし 集中ないと強溜め入れられる場面がきつくなるから頭ハメ以外はなるべく欲しいわ コンテスト大剣で渡ってきたゆうたです、以前までのメイン武器はチャアク約600回弓約300回太刀約100回ですよろしくお願いします 大剣使用回数1000回未満はレスする時に肩に感謝してからレスしろよ ここにゆうたは居ないよ
最近来た人は皆渡来人さ
ここにゆうたは居ないよ
ここにゆうたは居ないよ
ここにゆうたは居ないよ
皆皆渡来人さ このスレでは古参以外ゆうただぞ
まずパイセン方に挨拶しとけ 190のデンプシーに出会ったわ
まじでいるんだなあ おいてめえら挨拶の声小せえぞあぁん!?
もっと肩に力入れろや!! ウッス!肩に気合い入れていきやす!
肩にモンスターをチクッ!チクチクチクッ!チクン!
グッと気合い入れてチクッ!はいここでチクッ! 自分、使用回数6000回目指してるっす!
今はまだ1400回っす! おいおい、やっと大剣が初1位取れるかと思って古代竜人に話しかけたらさ
「ここではエリア1が一番危険だよ、20%の狩人がそこで死んでる」みたいなこと言われたんだが
ちな瘴気の谷だったんだがエリア1で何でそんなに死ぬのか理解できない
武器のカウントやめたんかなあ ここ数日は「片手剣が最も使われてるよ。逆に大剣を使ってた人は少数だね。
ちなみに君の武器は2番目に使われてるよ。」って意味不明なこと言われる
まだカウントおかしいっぽい また猛者剣出なかった
でも初めて攻撃珠でたー
クリロナきたー 偶然横殴りでスタンできて初めてスタン値がある事を知った
そりゃ横“殴り”だし柄で殴ってんだからそうなんだろうけどさ 暇潰しの体育
スキルは思い付きだから最適解かどうか知らね思ったより強かったけどキリンは物理大正義かな?耐性気になるなら属性盛りも有りっちゃ有りかも
フリー★8キリン同一個体
共通:猫飯攻撃大,爪護符,鬼神G種粉塵,072カスタム攻会,装衣無し
見切り7弱特3集中3超会心3匠2無属
会心時:抜刀163真溜め2段目694
見切り7弱特3集中3火属性3解放3匠3(3はおまけ)会心撃
会心時:抜刀153真溜め2段目624 コンテスト結局こんな感じで落ち着いた
攻撃7、超会心3、弱特3、匠2、渾身2、見切り1、無属性 真溜めの最後だけ当てるのむずいな…。というかタックルキャンセル溜め段階上げなんてトレモで教えてくれないじゃないか!! コンテンストとかデザイン大剣呼びしてる人達って自分達がゆうた渡りしてきましたって自己紹介してるのに気づかないのかな 正直体力付けてない人の死亡率高すぎる、火力装備はソロでお願いします 一般的にコンテストって呼ばれてるから周りに合わせてるだけだろ チャレクエで初めて大剣使ったけど昔動画で寝起き真溜めの当て方っての観ててやってみたら成功して気持ちよかった 2日目くらいだけど下手すぎて大剣じゃなくて大肩て感じ
肩ばっかで剣が当てられねえ… 回避5攻撃4弱特3集中3体力3匠2無撃1 小スロ3空
回避072用装備 実装前にコンテスト呼びしてるやつなんかいなかったしな そもそもゆうた渡りの何がいかんのよ
一つの武器種と契約してハンターになるゲームじゃねぇんだからその時その時で有効な武器に持ち替えるなんてむしろ仕様に沿った正しい遊び方 タメ上方修正の時に渡ってから今ではメイン武器より歴女早い俺みたいなのもいるしな
まあ渡りも含めて祭りに乗らんと過疎って終わり 一本だけ追加されたら取り合えず作って使ってみるのは分かるわ どう言い訳しても渡りゆうたには変わらないんだから素直にハチミツ恵んでもらってろよ このスレッドは1000を超えました。
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