【MHW】ランススレ 44突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ランススレ 43突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522011218/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
イビルジョー・・・拘束攻撃
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可 モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 昔あった突き突きガードの教官コピペないんですかい? お尻を突いちゃイャンクックは新大陸には渡れなかったしな テンプレここまで
煽りはスルー&NGで平和に頼むよ!
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. (,/,/ 今までラモール匠2剛刃運用してたけど匠5業物に変えたら切れ味マッハで消えてビビる
剛刃匠5の方がいいのかねこれは わざものは気休め程度やしな
高速砥石つけてるなら剛刃のほうがええ 古代樹の滝落としで3匹落として突進しっぱなしやってみた
あのダウンへの突進だけで技ネギの青使い切って草 タワー用の猛者石やっとでたのに会心カスタム用のガロン玉がでない。 いちおつ
なんやかんやゴーヤだけでもだいぶ盛り上がったな 昨日のリベンジでチャレクエネギに挑戦19分6乙だった
死因が全部削り殺されで回復カスタムのありがたみを痛感した まさかシミュに研磨御石を要求される日が来るとは思わなかった ネルギガンテ倒せるまで来ました
ネルガルランス作ったので次にもう一本作るなら
オススメあります?
当面ネルガルで間に合うのかしら? 闘技ネギは距離付いてるから大バクステ多用したら削り死しなくなったけど、結局転倒時にしか研げなくて棘破壊間に合わない >>18>>24
手形は余ってるけど貧乏性で使いたくない・・・
まだ回復カスタムだけしかないけどタワー強いね
回るし! >>23
ネルガル出来る時点では十分つよいよ
どうしてもって言うなら、無撃珠もってればガロンかバベル >>28
個人的には2でok できれば3だけど。
空きスロットの数と相談かな。 2だとモンスターによっては隙見つけるのが面倒なときはある
3だと快適 キレアジは100枚位自力で集めたは良いけど剛刃運用ランスだと1クエで3枚とか失う事あってなぁ
というかヒレ失う確率25%とか言われてるけど4連続で失う事とかざらなんだがここまでの豪運を持ちながらなぜひでおは出ないんだ ランス使って最強を追い求めると最終的にフルガンキンバベルにたどり着くって怖くね だからバベルの盾はメッキ塗られたダンボールみたいでダサいって言ってるだろ! >>34
失う確率25%は上ヒレじゃないか?
まさか上ヒレ100枚も集めてるとは思えないし普通のキレアジのヒレの話だよね >>23
ネルガル作ったのなら直ぐにできる亡滅作ればいい。これで当面はなんとかなる。
次作るならアトロシス、狩り友居るならコイン集めてバベルでもいいかもね。 めんどくせぇからクシャ玉錬金するかってやったら次のクエストの追加報酬枠でサラッと出たりするからな。ババアはやり手 やっぱり亡滅はいいナ
心情的にも特別な武器だ
惹かれる
だが実戦ではやはりバベルだ
新しいアトロシスが出た今でも
ワケしり顔がこざかしい理屈でバベルを評価する
ダチュラパイクより短い青ゲ
白ゲのつかない匠
ピュアにランスを追求していないと
わらわせるぜ
何も見えてないくせに >>34
キレアジ確保の効率良い周回ある?
歴女までにTA用で集めておきたいんだけど 最近ランスというか近接始めたのでキレアジの価値に気づけなかった
今までに何枚かまど行きになっていたのかめちゃ後悔
以前のキレアジって砥石の劣化版じゃなかったっけ? キレアジのヒレくらい売り出せっておもうよね
大樽爆弾が売っててただの魚のヒレが売ってないよろず屋ってなんなんだよ キレアジはあるけど一枚しか採れないヒレは全部釣ったハンターが回収しちゃってるんだろう 畑があるんだから魚も養殖させてくれれば楽なんだけどな。クエスト後集会所行ける機能とかどうでも良いからそっち実装してくれ >>23
俺なら属性武器を作る
ネギ槍は万能80点主義なんでどこにでも持っていける反面、あと一歩が物足りないしダサい
ジョー槍、バベルも汎用性が高い武器なのでネギとポジションが被るし、便所タイルとケツ穴拡張器具にしか見えない
ハザクとキリン向けで改心の高い炎槍
ジョー用の雷槍
次にラージャンかジンオウガが来ることを見越しての氷槍
この辺がいいと思う
珠貧民でもガレガガレで属性改心ガ強装備を使い回せるのも属性槍イチオシの理由 >>43
効率が良いとは言えないけど俺が集めてたのは環境生物のドス魚の次いでに釣ってただけでそんだけ集まってた
途中面倒くさくなって釣るのやめちゃってたしちゃんと釣ってたら300は超えてただろうね アトロシスタワー強いね練習でフリクエジョーやったらたけみーより大分早く捕獲できたわ タワー運用で匠3剛刃+砥石2か匠5業物だけどどっちがいいのかな?剛刃の方が火力盛りやすいけどよく研ぐの忘れてしまうのでまよう >>39 48
アドバイスはありがたいと思われるが。。。
他武器からわたってきた奴ならともかく、やっとネルガルできた人向けじゃないとおもうよ
文面から、ようはゼノたおすのにネルガルでいくかそうじゃないかってところ
特化装備ならなおさら装備も整えないと本領発揮もできない ゼノを何背負って倒したか覚えてないな…
装備はガンキンだったw 解析ではトドブラとラージャンだっけか
本当に来たら燃えるんだが ドドブラはXの時点でクソ行動増えまくってて正直ラージャンより強かったし出て欲しくない >>52
剛刃の方はタワー匠1から白ゲだからつけやすい匠2でいいんじゃない?
個人的に隙見てサッと研ぐのが職人みたいな気分がして好きだから俺は剛刃
業物もいいけど装備の幅なくなっちゃうから。 ネギのジャンピングお手とかラージャンぽいしネギ骨格背筋伸ばせばいけそう ドドブラいるってことはアプデで雪山来るんですか!?やったー ドドブラ来るとしたらマップ追加後じゃないか
いくらなんでも雪のない生態系にあいつおらんだろ >>60
亜種「ところがぎっちょん、俺が蟻塚に追加だよ」 >>25,29,39
レスサンクス
ネルギガンテ倒したばかりで
他の古龍の痕跡集めのストーリーこれからなので
ネルガルで様子みてみます
ネルガルの次の強化素材がキー素材?だけ足りないので
それ手に入れるまで進めてみます >>52
ジョーみたいなおいかけっこになるやつは研ぎ
張り付けるやつは業物
まあどっちにしても研ぎ2は3にしないと中途半端だと思う >>28
検証であったな
0と1、1と2の差は大きいけど、2から3は大した事なかった
3にしたらあの武器眺める時間も省いてくれれば良かったのに 業物ネギも落ちるんだから匠1から白出る事生かした剛刃構成の方がストレス無いよ 剛刃使ってたけど結局ラモールもジョーも匠5業物にした
アイテム使用強化いれたら楽になるだろうけどそこまでいれたら流石に重いんだよなぁ 研ぎ0→1と1→2は約1秒、2→3は約0.5秒短くなる
スロに余裕あれば当然3にしたほうがいいが余裕なければ2もアリ ガードタックルってなに?
そんなの初代にはなかった気がするが いーからカレカレカの詳細テンプレまだですか?名前だけ出してブーメランじゃん ジョーが辛くて3以来にランス使いだしたけど
すげえ真空判定だなこれ、めっちゃ使いやすい >>71
匠珠と鉄壁珠用意してから出直してくるんだな 良調整とか言われてるけどぶっ壊れよね
火力ないから許されてる 上方突きってやたら手元に判定大きい気がするけどなんだかんだ当たらないことも多い
チャンス時の使い分けに悩む ゾンビランスとかカレカレカとか達人芸ガロンだとか未だにゆうちゃんが在籍してる片鱗が垣間見れるな
もうテンプレに装備も組み込んどけよ いうてもフルガンキン意外は色もの構成みたいなところあるしなテンプレ化はカレカレカぐらいかなぁ そもそも人によってガード性能と強化の必要性変わるんだから、いきなり聞かれてもフルガンキンしかマジでおすすめできない ゴアシャガル出てほしけど狂竜やられがない時点でお察しやね
あのクソダサランス使いたかった ガンキンαβと護石の組み合わせで一番いい装備を考えてみようかな
シミュだとαβどちらかの固定か他装備を混じらせた結果しか出せないから人力せざるを得ない ああでも必要スキルがαで増えるするの脚だけだわ
結局脚以外βになりそう 1個ですら全然出ない鉄壁3個って無理ゲーじゃね?
みんな増殖バグ使ってんの? >>89
αはフォーマル、βはセミフォーマル
TPOによって使い分けだな >>90
1個出てからずっと出なくて次にマカババアで出たんだが3回後のテーブルにまた出た 達人ガロンは見た目がすげえいい感じにスッキリまとまるんだが趣味の領域から出ないのがな... 会心出まくるのは楽しいが >>91
ああ、冠婚葬祭用のαしかなかったから危うく次のパーティで恥をかくところだったよ
ありがとうガンキン兄さん 突き詰めればガロン槍が最高火力になるなんて言われてた時もあったのにな 今やゴミ扱いw
ジョー槍もアルバ槍きたら同じ運命辿るなこれ >>92
『マカババア?どんな防具構成だ?「マ」って何の略だ?』と考えてしまったわ テオ用にウォッパイ装備こしらえたのに剛刃研磨ジョー槍のが断然早いわ
グッバイウォッパイ 議論の泥沼から抜け出したラ・モール一人勝ちみたいな状況だ >>99
そもそもネギがあるからそこまでは言われてなかったと思うが 赤槍と黒槍つれてこいや、キレアジのヒレ専門でいいからよぉ 特定の装飾品しか出なくなるみたいなバグ引き起こしそう 4枠ハザクで4枠猛者だった…びっくりした
まあ斧槌斧柄だったんだが サークルでフルガンキンバベル教立ち上げたわ
一人だけど野良で会ったらあったらよろしく ジョー槍のせいでネギ、ブルプロ、タケミ、ウォッパイ全部いらなくなっちまったよ
結構苦労して作ったんだけどなぁ 長期戦ならウォッパイ有利だけどテオなんか3分クッキングだしな
せめて歴戦の体力をソロで今のマルチくらいにしてくれたらウォッパイ、ブルプロ活きるんだけどなぁ 上で砥石2でも十分と聞いて少ない珠でシミュに入れてみたら匠フルチャも3まであげれるやんやったー
http://imgur.com/ny5lHV4.png 剛刃魚のヒレとか実装してくれねーかなぁ
高速魚のヒレとか匠魚のヒレとかでもいい
釣りをもっと有意義に でも有用ヒレ実装したら釣り面倒くさいって文句言うだろ 初めてランス作ったけどジョー戦で役に立ったな
首や腹にプスプスできるの楽ちんだったわ ブリゲイドなんて2時間あれば0から作れるだろ
ここに入るやつらはエルダーバベル持ってる訳だし?
皆、闘技場のやり方も自分なりに持ってるだろうしね ブリゲイドβは見た目性能0だから、、、
せめてαくらい色が変えられたら合わせるのも簡単だったのに 歴戦乞食してたら全員ランスという奇跡の部屋に出会えた 奇跡っていうか数回そうなったな
みんなで突いて一斉にガードとか
訓練された兵士みたいで好き 4月6日のアステラ祭で狩猟王のコイン確定報酬のチャレンジクエ戻ってくるだろうからそのうちに集めてバベルとブリゲイド用に集めておかないとな… コインで作る武器防具は全て確保済
クシャ胴とブリゲイ胴はホント合わせ辛い サークルでフルガンキンバベル教立ち上げたわ
一人だけど野良で会ったらあったらよろしく ブリゲイド胴βはバゼル腰βと合わせると最高なんだけどな
野良汎用の普段着になっちゃうけど耳栓快適です ガード性能3止めの人多いけど5にしない理由ってなんかあるの? ガ性5まで必要ないから!3も必要ない人は1だろうねー >>117
ブリαは加護+1(1スロ分)で2スロ消えるとか
ふざけてるよな
αの方がお得じゃないとおかしいだろうに
他にもそういうの結構ある
希にαの方がお得なのもあるにはあるが 生存考えてもその2分体力にでもした方がいいんじゃないか 例えば1でダメージ50%軽減出来て、3で90%、5で95%なら3で良くない?例えばだけどね 未だに鉄壁珠出ないしガンキンとか着たくないから護石だけ付けて3にしてるな
個人的にはガ性より怯み軽減を最大にした方が最近良い気がしてきた ガ性3でガードしてごっそり持ってかれる攻撃なんてないでしょ
回復カスタムなら1〜2突きでチャラさ フルチャ構成でも3ありゃ余裕だし1でも平気
こんなこと言ってるが気分でフルガンキンでガ性5の要塞プレイしてるけどね >>100
ちょっと考えてみた
防具は、マグダラオス頭カガチ胴バルキン腕バルキン腰アロイ脚
これでマカババア発動させて、体力の護石入れれば
体力3ガ性3ガ強1砥石3剛刃研磨1匠1ジャンプ鉄人1(睡眠強化1)が出来る
ジョー槍の剛刃運用装備と考えれば最低限のスキル発動させられてるし有りかもしれない ランスの人はひるみ付けてるのに他の近接ひるみをつけないで怯んでVCで怒ってる人たまーに見かける。 マルチはフルガンキンにひるみ耐性1と体力3積んだだけで完成したようなもんだ ランスとハンマーメインだからたまに双剣なんか使うときにもひるみ無効つけそうになる この板はモンスターハンター(モンハン)全般の話題を取り扱う板です
モンハン以外に関することはそれぞれ相応しい板でお願いします
モンハンが話題の中心にならないネタ・雑談専用スレッドは禁止です
初めて来た方は5ちゃんねるガイドを見てから書き込んで下さい
荒らし、煽りはスルーしましょう
実況要素があるネトゲはサーバの負荷防止のためにネトゲ実況系の板(ネトゲ実況2 等)
ハード自体に関する話題はゲーム業界、ハードウェア板
オフ会に関する話題は突発オフ板/定期OFF板
チート・バックアップ機・マジコン・エディターの話題は裏技・改造板
特定ユーザーの中傷、コテハン叩きは、最悪板
晒し・外部サイトウォッチはネットwatch板
PT募集はPT募集スレでお願いします
単発質問や個人の主張など個人的目的でのスレ立てはご遠慮ください
スレ立ての前に重複防止のため、必ず既存のスレが無いか検索してください
削除依頼は削除整理板へ 参考:削除ガイドライン
重複スレ・単発質問スレ・板違いスレ・その他相応しくないスレを見つけたら削除依頼を出しましょう 最近またマルチで曲射打つヤツ増えてきたしなー(笑) 最適解ある?と言われても
ソロかマルチか
仮想敵は何かまたは汎用か
ダメージ重視か安定性・生存力重視か
最低限これだけでも教えて貰わんと
何言ってもレスポンチバトルになってフルガンキンバベルしか言えんしな >>140
ランスはひるみ軽減を付けるから問題無い
むしろ大剣や太刀とかひるみ軽減を付けない近接がアウアウしてるな ジョーにはジョー武器よりネギ武器なんだよね?
匠とか豪刃研磨付けてる余裕無いもんね? >>144
背中を押してほしいのか?
俺はジョー槍しか使わなくなったぞ。匠2で業物でなんとか行けてるし! ネルの飛んでから突進してくる多段攻撃をガードする時、最小ダーメージで済む方法ってあるの?
俺はなんとなくガード前進するけどゴッソリ >>149
マジで ジョーにもジョー槍かよ
スキル構成教えてくれないよね? >>151
偉い人は横にガードダッシュすれば被害軽微で済むって言ってた 頭文字取るのになんでバガガガガガなんだろうな
エガガガガガじゃいかんのか ネルちゃんと狭い通路で戦いたがる人大杉 こっちはランスだから楽でいいけど めっちゃビルド聞いてくるやついるけどシミュレータ使ってないのかそもそもランスに必要なスキルわかんないのかどっちなんだ?ジョー槍に手出すくらいワールドしてたら匠、業物って聞いたらもうスキルほぼわかるだろ 歴ジョの大ダウン中にバックステップで間合い詰めてるランスを何人か見て懐かしく感じた
イベント歴ジョのおかげで過去作にランス使ってた人ランサーに戻って来てんのかな? 回避距離つけた回避ランサーなんじゃね?バックステップ大で結構な距離飛ぶから。まぁそれでも突進の方が早そうだけど 龍風圧が嫌でクシャル装備作ったとき回避距離伸びて余計やりにくかったなあ
脚かなんか変えたら戻ったけど ハザクマルチでブルプロ、カレカレカのときみんなどんなスキルでやってるの?
自分は今こんな感じだけど、匠いる?マルチやと体力ないのが少し不安。
弱特3 匠3 力の解放3 火攻2 瘴気耐2 ガ性1 ガ強1 ひるみ1 超心1 >>163
瘴気やられになったらえんがちょだよ
超会心捨てなされ 歴女はラモールで見切り5匠5超会心3痛撃3ガ性3ガ強で行ったな
閃光して研いでたけどネギよりは快適だったな >>163
ハザクのビームはまず食らわないからガ強はつけない >>152
まぁ。単語でわかると思うけど一応言うわ(笑)
俺はタワーにゼレゼゼデに鉄壁の護石
ゼノ3箇所で業物発動
体力3
弱特3
ガ性3
やられ2
匠2
ひるみ2
超会心1
ガ強い1
残り穴2は自由枠かと! >>166
ハザクにガ強付ける人はゲロ避けれないから必要なんだよ ハザクがエリア移動した後最初に到着した人目掛けてゲロビしたのが後続に当たるもらいゲロがある
あれはそもそもガ強付ける付けない関係ないが >>135
https://imgur.com/Ck9Kx6X.jpg
バルキン腰がちょっと浮いてるけど見た目は悪くないバゼル・バンギスと『バ』にはまだ可能性が残されている
実際ジョー槍担ぐなら弱点特効lv3がほしくなるだろうな、じゃあ錬金してくるわ ガード性能上げたら結果的に削りダメージもスタミナ減少も緩和されるけど、それらを割り出す要素としてまず”威力”ってのがあるんだったよね
この威力に対し必要十分なガード性能があれば削りダメージはゼロになる
そして、ガードダッシュ駆使すると大部分の敵の攻撃はガード性能3で事足りる
カウンターやパワガすると削られるとも言えるけど、反撃から攻勢に出れば回復カスタムでお釣りがくる
ほんとにやばいときはカウンターやパワガよりも、離脱を兼ねたガードダッシュすればいい
つまるところ、ガード性能3でガードダッシュをきちんと運用すれば削られて死ぬこともスタミナが不足することもないのよ あぁ、大事なこと書き忘れた
ガード性能3でガードダッシュすれば限定的にガード性能が上がるため
ガード性能5の立ちガードとほぼ同じ信頼度になるってこと まだネギ倒すところだけどランサーになりたくてランスでフリークエスト埋めてこうと思うんだが属性別でランス作る必要あります? マカババアは良くない
マカお嬢さんと言いながら混ぜ混ぜしていただきましょう >>176
作った俺が言うのもなんだけどジョー槍に優先するほどではない
ただブルプロは会心カスタムつけると弱特と合わせて素で80%会心率つくし属性会心と火属性強化が両立しやすく他にスキルを盛りやすいので俺的にはあり
まぁ使えるモンスがあんまいないけどね ガードでは削られないのに食らうと即死のバゼルうんこってなんなんスか 最終的には属性ごとに分けたいけど劇的に変わるって感じではないからなあ。お金や素材、玉が揃ってきたら作ろうかなくらいでいいと思う。 前スレのジョー槍用の攻撃5 弱特3 フルチャ3 ガ性3 砥石3 匠2 剛刃
ってどういう構成だ?
シミュ回したり試行錯誤したけど再現出来ない
攻撃4までなら出来るし、正直大差ないんだけども
武器のスロが1なら再現出来るんだけど、ジョー槍でスロ増やしてまで攻撃5にするメリットないしなー >>182
武器をスロにしたら再現できるならそうしたってことだろ >>167
ありがとうー 俺は超会心やめて匠3にしてみました
業物で青になりにくくていいですね
早く歴女やりたいです >>183
ランス初心者の事を言っているならまだいっぱい居る
けど歴女で増えた有象無象な連中は大分いなくなったかな? ハザクのガ強は真下へのゲロ対策だと
思ってたが
エリチェン時のビームゲロは対策するほどの
ものじゃない >>189
撃つ前の咆哮聞こえるんだから喰らう理由がないわ ゲロを避けるのがめんどくさいからガ強つける派
前は突進で逃げてからターン、フィニッシュしてたな 当たり前すぎるけど避ける時間に突ける事考えたらそこらの攻撃増強よりよっぽど効果的よね >>180
マジレスするなら威力値(ガードした時の衝撃)とダメージは別
ふざけて言うならうんこが目の前で爆発して大ダメージ受けないとか嘘だろ
俺はあれの事お灸だと思ってるけどな! そもそもゲロうたせるような位置関係にいるべきではない >>179
サンクス
ブルプロはハザクにも使えそうだし作ってみる
>>181
物理特化だけでも問題なさそうな感じなんすね
ありがとう ハザクの真下ブレスって位置関係でうたせないようにできるのか? ハザクのゲロは後ろ向きに突進して
判定終わる頃に反転してジャンプ突きかましてやればいいんじゃないの?
俺は強壁嵌めるけど! >>196
そっちか
あれ打たせながら攻撃してるけど一度も当たったことないわ ハザクにガ強は真下ブレス対策で快適だからつける
しかし問題は怯ませられるorチャンスと勘違いした味方のffによるカウンター暴発 基本ゲロ構えてる途中で怯み取れるから撃たれないけどな
あと一度瘴気剥がしたら怒りになってもゲロ吐けないし
必要な人は必要なんだし付けたらいいと思うぞ え?エリチェン後の凪ぎ払いブレスの事じゃないの?
ゲロはガードしてハイパー回復タイムスタートするだけだし せめて角槍ディアブロスぐらいは欲しいんだが
無いのがおかしいレベル ゲロ吐いている間に何回攻撃できる?
一発50ダメージとして三段突きが3〜4位できたなら150〜200ダメージ
更にブレスにはカウンターするからそのぶんもはいるとするともっとダメージがでる
ダッシュでUターンする暇があるのなら俺はガードするのを勧めるかな? 後出しになっちゃうが、真下ゲロ対策は
マルチを想定してます
避けられるけど、受けてすぐ突っつきたいの マルチだと他のハンター轢いてしまわないかドキドキしながら突進で離脱してるな
今のところ轢いた記憶はないが轢いたらマジですまん
とりあえずガ強珠ください 他の武器の耳栓つけるかつけないかみたいな話と一緒だよ
つけたきゃつければいい ガード強化があるゆえに安心してギリギリまでチクチクするからこそ、怯んで阻止という結果が追いついてくる
破壊王3でノリノリってのも嫌いじゃないけどw >>174
何度も言ってるけどガードダッシュでガード性能は上がらないよ
削り無しノックバック有りの攻撃を受けた時のリアクションが削り無しノックバック無しと同じになるだけ
削りダメージを減少させる効果は無い ハザクなぁ
うつ伏せで動かなくなったから介抱しに近付いたら寝ゲロしやがったんだよ ガルルガの多段啄ばみ攻撃をオールジャスガして楽しむのがランスの醍醐味 チキンランサーなのでハザク相手にはガ性3ガ強瘴気耐性瘴気環境全部付けてる
正直環境はいらない気もするけど事故防止。安全第一死ななきゃ勝ちよ >>211
ガルルガ復活してほしいな
アイツをランスで突き崩していく快感よ…… プロハンランサーの動き見たいんでおすすめの配信者とかいる?
TAはやらないからTA勢の動画見てもあんま参考にならないと言うか 上の見てジョー槍はもうこれでいい気がしてきた
ガ強欲しかったらフルチャ2にすればいい
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv2 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv3 ハザクに瘴気環境って意味あるの?
スリップは瘴気環境瘴気耐性どっちも防げないと思ったけど ハザクそのものには効果がないはず
瀕死にならずに2回エリアチェンジしてギルオスのいるエリアに行けば瘴気はあるけど
そもそも武器カスタム回復1回で帳消しにできちゃうんだよな 武器ってリーチ差あるよね
ネギランスからタケミーに変えたらトレーニングルームでも明らかに判定違う
武器の攻撃力だけじゃなくリーチも一考の余地あるかも ハザクに瘴気環境つけるときのメリットとしたら、酸の池ダメージ速度軽減による事故4予防効果くらいかな 誰かガマルバイル使ってる人おらん?2スロ二つあるからどうなのかなー使用感とか聞きたい 4枠1乙クシャやったらボコボコにされてクエスト失敗した
2枠で練習した時はずっと俺のターン状態だったのに気を抜くとこの様だよ! タワー用にガ性3フルチャ構成考えてると鉄壁珠3要求が多すぎて困る
@2個は何時になったら出るんだよ・・・・ ハザクにガ強はなくてもいいけど
マルチだとガンナーや回復中の味方に対してハザクが突進し
こっちも突進で追うか武器しまうか一瞬考えて突進でいこうとしたら
なんかわざわざ目の前通って他武器が移動しようとするんで突進キャンセルしてたら
その間にハザクがブレスオブザワイルドしてた
とかいう状況もなくはないし
ラグホストと組んだ時に目の前にいたはずのハザクが
ラグワープしながら横から現れてブレスオブファイアしてた
という状況もあるので
マルチだと不測の事故対策で欲しくなる瞬間はある >>220
環境付けようとは思わないけど、一撃もらって酸の池に吹き飛ばされるとヒヤッとするときある 俺も>>135の構成でしれっと色んな武器スレ集会所に混ざって
周りがマカババアって気付くかどうかの遊びしてくるかな
伝わりにくいネタ選手権だよ >>227
気がついたら十中八九ここの住人だろ・・・・ >>226
今作はガチ
すぐ試せるからトレーニングで試してみてほしい ジョー槍装備、スカルαクシャβ残りゼノβ+鉄壁3碁石でフルチャ+砥石剛刃までつけれるやん。 双剣スレでもジョー双剣のリーチが短いかもって言われてたな >>182
竜王バゼルβウルズβオーグβデスギアβ無傷に痛撃1攻撃3剛刃1研磨3
これでできたよ >>214
ランス修行は相性のいいモンス相手に同じクエを10回連続行う
わざと弱い武器担いで殺さずに制限時間ギリギリまで相手の動きに合わせてカウンター等色々試して繰り返しタイミングを覚え込む
BGMは切って敵の足音や鳴き声も判断材料にすら 前ステップ便利だけど、やっぱたまにバクステで距離詰めしたくなるな
歩きながらヒョイって飛べにくくなるのも寂しい ハザクブレス中の脚ヒット土下座にキレっちまってひるみ3でマルチに潜ったら双剣兄貴達に囲まれてドラム演奏が始まった
肝心のブレスは近接4人だったので一回も撃たれなかった・・・構成見て変えれるように二種類用意しとくか >>182
これ書いたの俺だけど武器は回復会心だよ
装備は上に他の人が書いてくれてる通り
キレアジ使うのに抵抗ないなら砥石入れてた1スロの部分は自由枠になるから耐性も積めるしなんならアイテム使用強化付けたっていいゾ 好みで変えておくれ >>217
ハザク救難行くと松明バラまいてる奴がたまに居るな
効果無いってすぐにわかるだろ、と毎回思う 松明ばらまいてるのはダメージいれたい可能性もワンチャン ハザクに松明弾は落石の落下地点2ヶ所に目印として置いてるわ パッと見で分かるから地味に便利 >>238
ラモールはネギとジョーの中間ぐらいの火力
しかし、中スロがあるので差別化は十分可能
専用装備なら面白いよ 歴女で渡ってきた者だけどネギ槍達人ガロンと作ってみたが次に作るのバベルとジョー槍どっちがいい?カスタム石も鎧玉ももう少ないからこれ以上無闇に作れん 龍はジョー槍使うから取っておいた英雄何に使うか迷うな
大人しくネギに使うつもりだったけど最近使わなくなったし
キリン槍にでも付けるか アプデ後から歴戦古龍の調査クエ出る確率むっちゃ渋くなってないかこれ
歴戦ハザクだけ10回以上行ってるのに出てくるのが通常モンスの調査クエなんだけど
わけわからん >>248
意味がわからんけど歴戦ハザクに行って歴戦調査出すのって
落ちた肉みたいのと足跡とるくらいじゃないの
元々部位破壊じゃ歴戦クエは出ないけど >>248
痕跡からしか歴戦は出んよ
例えば歴戦ハザクの足跡から調査レポート出たなら
歴戦古竜は確定
歴戦ハザクの部位破壊から調査レポート出たなら
☆8迄
どっちにしろイベクエの痕跡集めやれば5分で2.3個出るでしょ
ハンターαヘルムだかなんだかは付けた方がいいけど
今はそれこそ前に比べれば糞楽になってるよ いかん、歴女で業物に慣れすぎて業物外したラモール装備がなんか物足りなくなってしまった >>230
タケミもネギ槍も柱から2バックステップしてからの初撃が柱にヒット
3ステップした場合は共に2突き目から柱にヒット
くそー騙されたと思って一応やってみたら騙されたわ >>249
せやで
ハザクストーキングしまくって足跡と肉調べまくってるのに出ないねん
時間いっぱいまでやったら歴戦古龍4〜5クエは出るだろ普通
全く出ないんだよ >>253
ストーキングかい
それ今やってるイベクエじゃ駄目なん?
体感できるレベルでレポート出る率が上がってると思うけど ネルギガンテ50分×6回ぐらいやった時に歴戦古流の調査クエ1個も増えなかった時はあった
いらん歴戦古流のクエ消したらまた出て来たけど 今イベクエで歴戦古龍集めるクエあるからそこで収集してるわ 3枠古龍で英雄3個出たのに柄柄弩て・・・プルプロが強化できねえー >>254
今のイベントそんな効率いいのか
ちょっとやってみるか
>>255
ストーキング日曜から数えて10回以上やってるんだぜ…
俺もそのパターンかもしれん
イベクエやって全くでなかったら少し整理してみるわ イベクエの採取のやつで痕跡集めまくれば一回で2,3個の調査クエ出るぞ ラモールくんのために頑張ってきたけどいざ英雄石が出たら最近出会ったマグハラトくんの事が気になって仕方ない 歴戦調査出しすぎて3,4枠の消化が全然追いつかない
歴女やりすぎて更に危険度2増えちゃったし イベクエで1週4分2クエより別のことしながら8分待って2分採取1〜2クエの方が自分には合ってた わかる
ながらじゃないと痕跡集めしてる時間が無駄に感じる 今やっとジョーアプデに手を付けるんだが噂の歴戦イビルジョーはもう戦えないのか? >>244
しかも倒れ込んだハザクに地味にダメージ入るしな >>266
歴戦ジョーは4月のアステラ祭までおあずけっぽい
また土日にサプライズで来る可能性もあるかもだけど 茶々茶今放送してんじゃん。ランス移行頑張るとか言ってるぞ。 放送見ながら早速真似しようとしてる奴いっぱいで草。 達人芸なのに弱点を突けず会心が発動しないアホンダーラが量産されないことを祈る。 ゆうたにランス使えるんかな
歴女終わってからこんなんだし ハザク相手に火力考察したら虚しくならない?
壁相手にダメージどれが出るか考えてもね 壁殴りだからプレイングより単純な火力が大事なんだぞ ランスなんてアクションパターン少ないからかなり簡単な方だと思う
プロハン並みの動きを目指してくならどの武器も難しい 麻痺槍つくってハザクマルチに担いでいったら8分中3回麻痺入った
割と良い感じだと思うんだがどうじゃろうか? ハザク連戦に一番大事なのだるさと眠気対策なので火力多少落としてでもエロ装備で行くのが正解だな ソロでチャレクエのネルで7分が切れん
落石と龍撃槍使っても切れん
むり 剛刃構成の人多いけどこれよっぽど拘束できなきゃあんまり効果的じゃなくね
業物でいいや 歴女TAに剛刃がいたからじゃないかな
おれも真似して作ってみたけど業物より軽くて火力積めた
けど慣れないと面倒くさくてだめだ 研磨2から3で0.5秒と文字で書くとそうでもないけど、今ソロで実際やってみたらその一研ぎで一撃貰うか否か明確な差が出るね
と言うよりキランと眺めんのやめろや ラモール使ってたやつは剛刃採用してたのいっぱいいるんじゃないの
俺も使ってたし >>290
拘束中に研ぐなんて言ってないぜ…
要は効果時間中にモンスターハメられ続けなきゃそこまでダメージ出せないんじゃないかという感想どす 乗ってナイフザクザクじゃなくてモンスターの甲殻で研げば無駄がないんじゃね? ランスとか拘束してなくてもツンツンし続けるだろう普通 ランスって当たり前すぎて忘れてたけど常に弱点近くでつんつんしてるからダメージ出せるくね
遠くに行ったらその時は研磨すればいいし
マルチは知らん 俺もずっとラモールで剛刃使ってたからすっかり慣れてしまったわ
剛刃中なら斬れ味気にせずダウンした相手に突進し続けられるぞ そのうちそのうちで放置してたエルダーバベルをやっと作りました
作ってから気づいたんだけど、無撃珠つけてもタワー以下の攻撃力だし匠つけても白ゲージ付かないし
どう運用するのがいいんでしょうか…?
苦労して作ったので使ってやりたい 鉄壁珠5個集まったんだけどガ性5必要な相手っていないの? ここの猛者たちって通ジョーどの位の時間?
歴女のために作ったもののイベクエ終わってたから
次来るときまでには慣れときたくて上位や調査を始めたんだが15分位かかってる アトロシスに弱特3、フルチャ3、ガ性3、匠2、ひるみ1、剛刃、砥石2、アイテム強化3(おまけ属性やられ1、精霊加護1)
結構快適で比較的火力出てくれて良い >>281
大分遅れたけど実験みたいなもんだし…… プロハンならガ性無しで腕前で魅せて欲しかった
ガチガチのガ性装備着て狩られても面白くもなんともない
某茶々ブーさん ラモールはスロ2あるし、胴の匠2で白ゲが出るからクシャルシリーズの風圧完全無効装備に担いで剛刃起用にしている。 >>308
探したらクエスト傾向:イビルジョーの部屋が出てくるから入れば貼ってくれるかもしれんぞ 剛刃は効果残ってるか見るの苦痛だから切ったわ
チャアク太刀で画面左上を気にするストレスから逃れるためにランス使ってるところあるし 今作のランスってどういう評価なの
個人的には便利になり過ぎて逆に緊張感がなくなったように感じてる
突進もキャンセル突きも保険的な派生行動が付いたせいで雑にぶっぱなすようになっちまった ガ性なしだと歴戦古龍のラッシュを受けきられない
きのうパワガで見切った!と思いきやなぜか歴ネギにダウン取られて起き上がり気絶→猫パンチ
で落ちた(異常な強さのネギだったが)
ていうかパワガカウンターが決まるとひるみ値がつくよな?前から思っていた
顔とかにヒットすると減気弾L1全部当てたくらいの怯みが蓄積される気がする
なので無意味にパワガカウンター狙う意味は或る 使って死んだらくそ雑魚ってくらいにはヌルい武器にはなった カウンターするならガ性必須だけどカウンターとガ性捨ててまで火力盛るなら双剣とかチャアク使うしなぁ
ガ強ガ性盛って無意味にノヴァとかハザクブレスでカウンターするのが楽しいんだよ >>314
剛刃の効果が続いてるかいちいち気にするとか正気か?
チラ見で青が減ってきてるなで研げば良いだけだろ 他の武器は無双シリーズの汎用武将使ってる気分だけどランスはイース7やってる気分になる >無意味にパワガカウンター狙う意味は或る
どっちだよ! だからカウンター時ではなくともふつうに攻撃に取り入れる
まあランサーは武器の消耗早いから心眼必須と心得とるわな?
剛刃とかおれも試すんだけどやっぱネギ心眼のコスパDPSにかなうランスが無い
宗教の人に騙されて新人ランサーがバベルに英雄使う恐れがある >>316
モスバーガーの食べ方みたいなコピペ思い出した 前スレで意味なさそうって思ったけど広域ランスちょっとおもしろい バベルをカスタムしてない奴はランサーじゃないからな
フルガンキンバベルが正装だし 消耗が激しいから心眼?
何処に突っ組めば良いんだこれ >>325
会心か回復で迷っているんだ……
会心で快適か
フルチャで遊ぶか……
どうしたら良い…… 腕の心眼黄ゲージ運用知らない雑魚ばっかりかよ
俺も知らない おれはね、たとえばジョーで白ゲ出して剛刃とか業物とか選ぶときは心眼外すものだと思っていたんだよ
だって重すぎるから
もうジョーは外れだって認めろよガロンも
英雄はネギに猛者はガンスで遊ぶ これでいいよー 歴女でゆうた渡りしてきたけどパワガ覚えると面白いな
みるみるタイムが縮まる 茶ーちゃんが鉄壁が欲しいので歴戦周回の放送を今やってるぅぅぅ
渡りに備えよ マジで何言ってるかわからないんだが俺の頭がおかしいのか パワガってカウンターで当てなくても素出しでも蓄積ある?
素出ししなかったから試してみよかな わるかったわるかった
たしかに剛刃は回数依存ではなく時間だよ?でもそれでも時間短いし研ぐ時間と攻撃チャンスに見合った
効果が得られないと思う ガ強求めてマカ回してるけど400テーブル回しても来ないとか頭おかしい/(^o^)\ ランスの使用回数とかここの住人やばそうだな、俺は300しかないが >>342
ババアのテーブルマジできたねえから、テーブル回しつつ危険度2クエで狙った方がいいぞ レア8 S低なんて1000回回して1個2個ってそんな世界だからな
1000回ってのは×3で3000個ってことだからどんだけあのBBAが詐欺師なのかがわかる >>344
危険度2はこの前のイベントやれなかったからストック無いんだ…(`;ω;´)
危険度3でいいかと思ったけど、15クエで平均1時間かかるのに気付いてからはずっと納品クエ回してる…
早くランスを握らせて… やっと最後の鉄壁珠が出た
リレゼゼゼで 業物、属性会心、攻撃5、属性やられ3、弱特3、超会心2、ガ性3、ひるみ2、見切り1
が俺のエンドコンテンツ
一応切れ味系スキル無しで
リレカオドで 属性会心、攻撃7、超会心3、弱特3、ガ性3
を組んだけどやっぱり前者の方が安定して火力出るよね? ラモールはおととい位にガロンβ着て剛刃で使うとセクシーでいいってエロい人が言ってた 達人ガロンマルチで使えないとかで賛否両論だけど元からマルチ向きじゃねえじゃんこの武器 S低は心眼2茸好2貫通2抜刀1…なぜ匠出ない。
鉄壁の方が欲しいけどな >>348
前者の方が利便性も含めて良いんじゃないかな
装飾品の組み方分からんけど、攻撃1見切り1耐属1は属性強化に振った方がいいかもね 今日ゆうた渡りして初めてランス使ってみたけど安定感やばいな
いきなりジョー行ってみたけどガードの合間にチクチクメインで10分そこらで狩れたわ
ガードダッシュもパワーガードもすっかり忘れててこれだからまだまだ伸び代あるな
歴女はよ さっき戯れにドスジャグラスクエ行ったら通ジョー居たが、歴女知っちゃうと敵じゃないな
ガ突きでカウンター取れるから討伐楽勝だった >>355
今日ってことは歴女じゃなく普通のでしょ?
元から弱いじゃん! 歴戦ハザク5分切れねえええ
5:20が限界。オトモ連れてったらもう少し縮まるのかなぁ そろそろ獰猛化実装して渡りランサー蹴散らして欲しい >>360
TA目的ならむしろオトモいないほうがいいのでは? 猛者英雄石一杯集まったからカスタムしまくったら宝玉が足りない足りにくい! >>359
土日出来なかったからまだ歴女DTだわ
他武器だとやたら被弾して歴戦だと間違いなく死ぬだろうなーって思ってたけどランスはジョーに相性が良いという情報を嗅ぎつけ渡ってきた
立ち回りが地味だけど安定感はあっていい感じ やっと鉄壁1つ来た
最初見間違いかと思ったよ
それはそれとしてランス使ってるくせに2乙して本当に申し訳ない気分になった >>353
見切りはスロット余ったから仕方なくって感じ
モンスターによってそこらへんは変化させてく感じ 歴戦ハザクのタイムが万年5〜6分台だったけど、ジョー槍にしたら4分台出せたよ。 ラモールはずっと匠業物で使ってるわ
剛刃の時間短すぎんよぉ 歴戦ジョーは明確な研ぐチャンスがあるから剛刃強いけどね 歴戦テオ4枠にタワー持ちおったから一緒に突こうと思ったら
ガ強はもちろんガ性も付いてないランスゆうただったわ
弱特3に超会心2、体力すら付いてない生粋のゆうただった
ハットトリック決めればよかったな 鉄壁は絶対出ないでないと言われてる茸より出ない
今日歴戦ディアに救援出してるガロン槍居たから行ってみたけどパット見達人芸ガロンだったけど
ガードダッシュ一切使わない人だったわ、アレが渡ってきた人の行き着く先なんだろうか スキル面でどうこうはどうでもいい裸でも上手い奴なら許される
面白い言動があったら言ってくれ hr134にしてようやく1個目の鉄壁でてくれた。
1個でも装備の幅が大分増えるから嬉しいな。 手癖でガッシュしてしまうせいでカウンターチャンスを潰してしまう >>372
竜王
レウス
ゼノ
ダマスク
クシャ
弱特3超会心2攻撃1集中1回避距離2とか付いてたな。
なんかの装備のままで来ちゃったのかな?
ってわけでもなさそうなアホ装備やったで ゴーヤ最強と聞いて弓スレから来ました。
最強武器を渡り歩くプロハンの俺にテンプレ装備を教えてやれ。 HR141で鉄壁4強壁2茸2砲術6あるし珠に関してはかなり運良い方だと思うわ
なおメイン武器の英雄猛者龍脈石 >>368
意地でブルプロでやってたけどやっぱジョー槍の方が強いみたいだな…
ジョー槍で3分台の動画も上がってたし属性槍がゴミになって悲しい >>388
妬ましい
匠とか来たときはうれしかったけど
3だから重くてあんまり使えないな TAの動画とかみると三発突から短い突進→フィニッシュ突きしてるのよく見るし自分も真似してんだけど実際のところDPS的には三連突ステップのループとどっちが上なんだろうか
3分台出してた動画が前者をあんまやってなかったから分かんなくなったわ イベント痕跡で5枠来たけど2名1乙クシャか
ソロでやるかのう >>392
突進キャンセルフィニッシュはDPS高いって書いてるけど、実際は弱点に的確にヒットすること少ないし好みじゃないかね
ちゃんと当てられるなら話は変わるが 剛刃嫌いだから業物がいいんだけどタワーだとどんな構成組めるの?装飾品はある前提で 今さらだけどソロならハザクに瘴気2で十分だな
無効じゃないから心配だったけど2でも十分やんけ ( ⌒ )
l | /
|シミュ|
⊂(#゜д゜) だからシュミじゃなくてシミュだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ >>398
なんのスキル付けたらいいかわからんのやで ジョー槍って匠5までのる?
4とかで打ち止めになったりする? >>399
そうでした!!
俺はスマホアプリで出先の合間もシミュしてるけどな >>393
ソロ安定。
5枠1乙テオで採取でもしてたのかやけに遅く合流しようとした外人が
竜結晶の崖の上からダイブ→その下でスーパーノヴァ→sorry、、、
の奇跡を見てからは1乙4枠以上はソロしてるわ。 >>402
まずクシャ胴デスギア脚を装備するだろ?
それで切れ味を表示させておく
それから匠の護石を装備すれば疑問が解決する 匠の護石使ってもいいしなー!
鉄壁珠必要になるが。 >>404
ヤマツカミの吸い込み中にエリア移動して乙った友人を思い出した。
しかもみんなで一斉にゲラゲラ笑うのに夢中で誰も粉塵を飲まなかった模様。 激運チケつかった4枠ヴァルで、刀が1人で3乙稼いで終わったよ
3乙クエなら大丈夫だと思うよなぁ >>405
ちょっとだけど増えてるね ありがとう
匠の護石のために調査団チケットが無駄にならなくて良かった
竜クゼゼゼで 業物・匠5・属やら3・超会心・弱点特効・ガ性3・ひるみ2のタワーテンプレ装備の完成だ 5枠だの激運チケだのをよく野良でつかえるな…こわいわ
フレだったらうんこでもサービス放出してやれるけどさぁ >>413
うーん
匠5業物運用なら大体こんな感じじゃない?
でも匠2剛刃や達人ゲイ、生存モリモリ運用もあるからこれだけに絞れないけど 好みといや好みだけどアトロで攻撃スキルが超会心だけってのけっこー微妙じゃない?
会心盛りにくいのにさ
攻撃積んでとかフルチャ積んでスロ余りにいれてるとかならわかるんだけど 達人の煙筒常時使えでもしない限り2穴はフルチャ、渾身、挑戦者とかのが有用でしょう そもそも会心率低い状態で超会心盛るのは運任せすぎる マルチ用にひるみ積んでるのに体力増強してないところがモヤる >>423
適当なこと言って悪かったよもう突っ込まないで… たし蟹超会心はいらなかったか
タワーには回復乗ってるし、フルチャで行く
腕のゼノをαからβに変えるか 確率的に収束していくとはいえ一戦のスパンで考えるとさすがに弱特以下の超会心は急に信頼度が落ちる 揚げ足とってあげるなよ
ランススレにレスされる装備構成は殆どが既存かゴミなんだから >>216
悲しみが深い…ランサーの人が入りたいって思う名前他思いつかないんだよなぁ >>424
ごめんよ
毎度このスレ民て装備組むの下手過ぎて突っ込んでしまったよ
好きに組めばいいけどテンプレとかやめて欲しいのよね 装備できたわーで晒すだけならなんとも思わんけど、「テンプレ装備完成だ!」で期待値ウンコのもん出されたら笑うでしょ >>430
テメーもまあ余計な一言を言うもんだなぁ… その憎まれ口調見覚えあるぞ
ご苦労さまの人じゃない? 装備なんて自由に書き込めばいいよ
気にくわないならスルーかNGすればいいのに
難癖つけて何もアドバイスしないなら黙ってろよと思う みんなフルガンキンなら争いなんて生まれないのに
え?α派?男用? >>434
121.92のIPだからNG推奨として晒しあげられてた人だね 竜クゼゼゼで ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv2 属性やられ耐性Lv2 弱点特効Lv3 フルチャージLv3 匠Lv5 業物組めるやーん 「鉄壁珠【1】×3」
業物ランス装備作ろうと何度シミュ回しても鉄壁3個必要になる呪いを受けたのでおとなしく剛刃運用するかな ガ性も無し1が流行ってきてるのに
いつまで僻んでるんだ?
いい加減諦めろ IPスレってさ、気に入らない相手を永久NGリスト入りする為手段のはずだけど
実際の所はお互いが気に入らない相手に粘着し合う為に使われてるよね
まあ気に入らない相手を黙ってNGに入れて無視出来る人は
そもそもNGとかそんな機能無くてもスルー出来るというのは俺の考えだが わざわざそんなレスしちゃうあたりおまえもこっち側の人間だぞ 正直どの武器スレも構成の好みで荒れる
人の構成にケチつけるようなやつは構成でしかマウントとれない雑魚ってのははっきりわかる このゲームにまだモチベーションがある時点でうらやましいけどなー 装備構成晒す時は同時にその装備を使う相手の平均狩猟タイムも明記してほしいね
まあタイムを盛りすぎた時は動画の投稿を要求されるのは覚悟するべきとは思うが 体力3を外せない身体になってしまってな…
火力は多少落ちるだろうが余程の事がない限り乙る事は無いから個人的には満足よ 体力3は過剰感あるなあ
他武器だとわりと被弾するから3つけるけどランスだとまともな被弾もクエストに一回ぐらいだし体力付けなくてもわりとどのモンスターの攻撃もめちゃ好きがでかい大振りの攻撃以外耐えるからなあ 狩猟タイムなんてその人の腕で変わるし意味はあるのか
どの相手に担ぐかなんて 火力盛り=耐性いらない相手で終わりじゃね ??に着て行けないじゃんみたいな脳死質問たまに見るけど火力落として装備ちょっと弄れば良いだけなんだよな アトロシスタワー 会心 回復
竜王
クシャナβ
ウルズβ
ウルズβ
オーグβ
渾身護石
痛撃珠1 無傷珠1 剛刃珠1
レベル1スロ×5はお好みで
自分は攻撃4ガ性1で研ぎはキレアジ使ってる なんの紹介?
意味わからないことするのやめーや
いくらゆーたスレ言ってもさ >>455
そりゃその装備が参考にしていいかどうか大事な指標の一つになるでしょ
下手な人には悪いが、自慢の装備を晒す前に腕を磨けよと
後タイムだけ見るなら火力盛りが有利だけど、ちゃんと耐性盛りもその事を考慮の上でタイムを見れば不公平は無いだろう 初期からいた人ってもう殆ど居ないんだろうな……
少し前まではフルガンキンバベル教徒が8割りをしめると言って良いほどの平和さだったのに…… βからいるぞ
懐古するわけじゃあないがあの雰囲気に戻ることはないだろうな 性能高いのが知られていなかっただけだしこうなるのは必然だったのだ 体力ゲージ右端まで伸ばしてほしい
なんか違和感ある ジョー槍がレア7ってのを忘れてて会心からカスタムしちまった
当分ジョー槍使えねぇな ネギ防具スキルの回復たいしたことねえな・・・治癒つけてもたいしたことねえ 母仮面と巨人のような装備つけてローリングしてーな
古代樹の森だけさせてくれよ森だよ森 ごめんなさいバベルおすすめってネタだと思ってました
ごめんなさい >>474
それはさすがにぶっ壊れ
チャアクのあのアレ以上に選択肢なくなる ジョー槍白ゲ会心カスタムだけで
ネギ槍攻撃4超会心3の期待値超えるんだな
攻撃切って体力や耐性積むのも全然アリか 英雄槍が出ない間に珠が集まってきてジョー槍も出てきたからネギ槍カスタムする必要性薄くなってきたな まだまだ使う場面あるけども 頼むからダッシュで轢くのやめてよ。日本人ばっかだぞ? 味方をひるませる攻撃って突進だけ?
ガードダッシュからの飛び込み突きとかもひるませてるような気がした すまんやたらと突進するランス、そいつらはゆうたなんだ
訓練されたランサーはマルチでみだりに突進を使わないんだ このところ英雄槍アホほど出てレア8槍全部カスタム終わったわ、プラスまだ在庫が5個余ってる状態
ガンスも使うけどこっちは猛者の方がよく使うし、いよいよ英雄余り出してきた 敵に貼り付いてる人がいるときは突進しないがそれ以外はバンバン使うわ バベルは武器スロ無擊でタワー装備そのまま
使えるよね
匠ちょい減らしても大聖寺だろうけど バベルはなんやかんやで竜ブガガガに落ち着いた
ガ強もガ性も珠持ってるのになんでだろうな……
空きスロが多いからかな……? 歴テオでさっそく切れ味ケアなしガロンゆうたに突進でこかされまくったわ 土日に無心で歴戦ジョーソロしてたらいつの間にか討伐80超えてたわ。
英雄もアホほど集まった。 俺も一時期ブリゲイドスーツにガンキングリーブ付けてたけど見た目ヤバかったわ ガンキンは腕と脚は割となんとかなるけどそれ以外はキツい。ブリゲイドはそもそも合わせるのが至難の技
ブリゲイドβのために腰バンギス脚ブリゲイドにしたけど本末転倒な気がしてならない HR108にてやっと強壁珠一個目
今日から牡牛座黄金聖闘士を卒業して業物冥闘士になります! >>484
渡って来たけどさっき突進してガンスさんこかしたわ そもそもマルチでの突進の使い方ってどんな感じなの?
近接いると寝床移動の阻止くらいにしか使ってないけど そういや突進ってこかすだけで済むようになったの?
昔ドッカーンコロコロしてたけど >>496
ガンスさんはいっつもこっちをこかしてるから…… マルチで尻餅つかされた!ゆるさん!日本人かどうか調べたろの精神 なぎ払いは使わないけど、やっぱり飛び込み突きもひるませてたかスマネェ
なんか歴戦古龍の攻撃力上がってるように感じるのは気のせいか? >>500
特殊な宗教にでも入ってない限り
ジョー槍で我慢して、アルバ武器に英雄槍を使う >>502
噂では龍属性盛ってるらしい
ジョーで作った耐龍の装衣つかってね!ってことみたい 樽殴ってるけどフルチャ3攻撃7ネギでも匠5タワーに勝てないんだな
会心と匠分快適スキル盛れるって言うけどランスなんてガ性ガ強くらいしか必要ないしなぁ >>504
なるほど、そこを盛ってきたか
猛者ボウガンがやたら出るのも、アプデないけどボウガンつかってね!ってことか ジョー槍装備で古龍いくと今まで苦労して倒していたのが嘘みたいになるからなぁ……
これは調整が必要じゃないですかねぇ……
かなり作るのが大変なバベルさんはが泣いてますよ…… 飛び込みは離れた敵に一番に食い付いていくモーションと認識して使ってたけど
もしかしてこかせて結果一番になってたのなら土下座じゃ済まねえ… 同じランスには気を使うけど他の武器種には突進も気にせず使うよ、すまんな ハザクが脚引きずって逃げるときは突進使うけど
これもダメなのか?勿論突進系路上に他のプレイヤー居ないときだけど ピヨってる仲間になぎ払いペシってやった後即座に突進でモンスに向かう俺の後ろ姿はイケメンだろうなぁ ところでガード突きってP2Gのときは
突いてるときでもガード状態じゃなかった?
とりあえずガード突きなのに攻撃喰らってアレレ?ってなったわ >>516
今作は爆弾起爆すらまともにできないクソになった 離れたとこに居る人へモンスターが移動したときはそいつめがけて容赦なく突進する
突進よりむしろ飛び込み突きの方が気を遣う・・ ワールドのランスってテオのやつある?
なんかバゼルのしかないんだけど そりゃ野良マルチなんて無駄な事やるアホは躊躇なく突進使いまくるだろうねw サイドステップで進路確保して突進始めたのに
キャラの側まで近づくと突然目の前に飛び出されるのなんでなん >>516
P2Gの時も隙が少ないだけで攻撃は食らったよ まずマルチでランス使うのが間違ってないか…?
ヴァルハザクみたいな弱点だらけのようなやつは別として 今回マルチ全然やってないんだけど突進中の味方避けにジャンプ使えない?
別のランサーに飛び越えられたことある >>481
なぎ払いってコかすの?
ガンランスのはコかすけどランスもコかしたっけか 雑魚なぎ払い使う
それくらいしか使ってやれることがないし こんなボリュームのないゲームに効率とか最適解求めなくてもええんよw なぎ払いはハザクのブレスタイムでお腹ツンツンするときに足に引っ掛けられてコけないようにとかマルチで大剣が溜めてるときとかに使ってるよ ガード判定持ったまま攻撃するガード突き?
デモンズやダークソウルにそんなのあったな
モンハン過去作にもあったの? >>535
無印から3までしかしてなかったけど
ガード攻撃でタル爆発すると吹き飛ばなかったなぁ
モーション最初から最後までガード判定ってわけでは無かった気がするけど ほんと変な人ふえたな
NGぶっ込みだけで休憩時間終わっちまうわ それはタル爆弾の判定発生がかなり早くなったからかもしれん
そして、その早い発生にも間に合うガード突き(or水平突き)からのキャンセルガードダッシュ >>512
おれもその考えだわ
マルチしてると大剣や太刀に怯み付けてても転ばされるけど特になんとも思わんし >>520
フルフルの電撃中に使えた
ガード突きは踏み込み距離0なので安全に槍の先端だけを当てられる
たしか4回くらい突けた >>526
ハンターの当たり判定かなりラグい気がするからどうだろ?
友達とやっててかなり距離空けてたつもりが当たったり逆に当てたと思ったのが当たってなかったりが頻繁にあった 今、昔のフルフル出てきて帯電しだしたら
ガードダッシュで帯電の判定消して盾殴りからの上突き連打だな
ほんとガードダッシュつえ テオのカウンターブレスにバックGDからの飛び込み付きが楽しすぎる ガードステップ便利だけどパワガから○ぶち込むクセつけないとゴミ火力のままだよ 飛び込み突き便利だけど下手だから被弾の原因になるわ >>548
ゼノのほう、超会心1抜いて無傷珠と護石でフルチャってのをこの前ここか埋めスレで見た気がする
ガ性は鉄壁で1だけつける >>550
タイミングを見ないとだけど飛び込み突きを出した後にすぐガードダッシュを出せるから中々便利
ソロなら適当に出してるけどマルチだと味方をコかさないように気をつかうけど >>551
火力ならそっちのが強いのか
でもガ性1が不安だな
業物の方はそのままマルチでも行けるのが良い >>548
達人芸ガロンは超会心3 フルチャ3 弱特3 ガ性1で使っている。 >>547
ガードしながら全部押しって覚えてるけど、昔からこの操作方法はあったよ 基本的にパワーガードでカウンター狙いからガ性1でいいってこと?
もし1で不自由なくやれるなら全部組み直して火力盛り盛りしたい ノックバックはガステで消して削りダメージは回復カスタムでリカバリー >>557
当然3より削られるから回復カスタムつけるか他に攻撃しながら回復する手段付けないと納刀して回復する回数が増えて結局火力盛った分と相殺になるよ 達人会心100ガロンは作成難易度高い割にネギより少し強い程度だからね
会心が気持ちいいから俺も使ってるがw ガ性1ランス試してみるか
これで問題なかったらどれだけ強くなるんだって話なんだが MHWでランス使ってみたけどモンスターに継続して攻撃出来るのいいね
プケプケ倒してプケプケランス作ったよ!
ボルボロスにはやられたよ!
でも頑張る!ランス楽しい! 超心珠3つよりも鉄壁珠3つの方が苦労したな。
弓の使用回数0なのに強弓珠なんて7つも出たよ。 以前崖っぷちで体力ミリ状態のままキリン相手にガード続けて、
味方到着した瞬間に納刀して崖飛んだら雷が遙か下の着地点に降ってきて乙ったの思い出した…
下手に無防備晒して逃げて避けるより耐えてるべきだったという教訓にはなった >>563
プケ槍だけでストーリークリアできるくらいには優秀だ。
そして次はネギ槍にいくんだ、、、 ガ性1見直しビルドは比較的みんな通る道だよね
意外といけんじゃん〜って調子乗ってた所に先日の歴女で慌てて3に戻したのが私です ガード性能1だと、ガードしないほうがいいような攻撃が出てくるから
見方によっては面白さが増す >>543
フルフルとか元からずっと張り付きで帯電なんか発生直後ガードしたらずっと突っついていられただろ ラギアは放電をカウンターで無効化しつつ胸をツンツンするのが好きだったから出ないのが残念だ >>570
そうだったね
切れ味優秀なガトリングランスで最初から最後まで張り付いてたわ
そういや初代は尻側に立ってる時のガード方向が特殊だったな
咆哮は飛龍の後方から飛んでくる飛び道具を思わせるようなガード方向だった
フルフルの張り付きでこれミスると帯電までセットだった ガードステップってそんな使うの?
距離詰めたり位置合わせい時に丁度敵の攻撃が来るならまぁ分かるけど
殆どの場合敵の攻撃が来るまで○連打で、当たる時だけカウンター →通り過ぎる系ならPGじゃね
ステップの代わりに使うにしても直後に上段突き出来ないから不便な印象しかないんだがどうなん ランスでスタートした人はプケ槍でネギまでいったやつ多そう、俺もずっとプケプケだったわ エリア移動するモンスター追いかける時に、目の前をタラタラ走っているハンターは、遠慮なく轢きます >>562
ガ性落とすとガーダとパワガをしっかり使いこなすことが前提になるからね
でも練習過程から楽しさは倍増すると思うよ
昔薦めたらガ性なしおとか言われたけどね プケプケ槍もしくはライトニングパイルでネギ討伐まで駆け抜けた人が大半じゃないかな
そこからネルカルで、とりあえず何でもやれた >>582
ガーダパワガの良さを広めたいだけなんよね
使えないで僻むアホにハッキリと今の流れをしっておいて貰わないと
いつまでも粘着されて面倒なんだよ ダッシュを一応調べたけど「ダッシュ(DASH、dash)英語で、勢いよく走ること。」とある
走ってはないと思うんですが ライトニングパイルは回復カスタム3積みして長らく愛用してたなぁ
最近はボロス槍、タワーと分けてる感じだけど >>585
>使えないで僻むアホに
こういう余計な一言がトラブルの原因なんだと思うぞ
深夜にもガード関係ない別件で言われてたじゃん >>575
使わない、その方向でいいと思うよ
ある程度プレイスキルあるなら歴女以外はガ性もが強も無しで フルチャ積むならガ性3
積んでないならガ性1にしてるな
フルチャ強いしガード性能3はなんだかんだやっててストレスフリーだから好き
その人の好みによる所だよね 弓スレからきました!
強弓珠がやっと出たので弓ご隠居モードで、本格的にランスはじめます(`・ω・´) >>590
最初から煽ったわけではないからな
噛みついてきた奴が勝手に話変えたり色々してるけど俺はずっと議論に沿ってしか話してないよ
使いこなせばいらないんじゃないか?←これが煽りになるなら俺は知らないがね カスタム回復にありつくまではガード性能下げるデメリットがキツすぎて、パワガもカウンターも乱用できないなと思わされてた
カスタム回復ありきの今のバランス修正されたらガード性能値選択のセオリー絶対変わると思うわ なしおはむしろノーマルカウンターの練習したがいいよ >>597
相手によって変わるから自分に合わすしかないよ
俺は位置取りゲーだと思ってるから
ガーダの使い道はいくらでもあると思ってる 割と本気で何言ってるかわからないので迂闊に話題に触れたことを懺悔します。すみませんでした >>600
具体例が言えないということでよろしいか? >>597
カウンターが間に合わない場合
位置が少し遠い時
相手が攻撃している単発の範囲攻撃に突っ込んで攻撃したい
連打をガードで受けるとヤバイとき射線からガードしつつ逃れるとき(ネギ等) 昔のガンキンとエルバベでfaだったランススレは何処へ… >>603
そんなもん攻撃に合わせて前後左右に使いこなすだけなのに何言ってんだ?
ただの僻み煽りに応えたのがアホだったわ >>605
結局自分がカウンターPG使えないカスってだけじゃないか・・・ なしおは具体的な話は全くしないからな
煽ってばかり ガ性の数なんて個人の好みで選べば良いじゃん
争う要素無いだろ ハザクで言えば、多段ヒットする尻尾回転は最初から背後にいなければガードすることなく攻撃の手を止めることもせずに済む
ハザクのカウンター潰しはたしかこれだけだから、これで解決する
俺はハザク戦をガード性能1に抑えてるぶん、この辺ぐらいは気を使ってそもそも多段回転させにくい正面で戦うように3連の合間のステップや突進で位置調整してる
そういうことじゃね? ガステは距離開けられた時に距離詰める、カウンター突きは張り付き時のDPS向上って感じ? >>600
なしお広めたいなら動画なり解説なりしないと
流石にそれはなくね
>>603
ガードダッシュの最大の利点はガード移行への速さだよ
3連からカウンターすればいいって言ってるけど相手がカウンターのタイミングで攻撃してこなかったら逆にこっちがカウンターくらうことあるでしょ
あと多段攻撃
でもガードダッシュなら位置取りしながら様子見て突きやバッシュに派生できる
その他移動やノックバックする攻撃をその場で耐えることが出来るととかいろいろ利点はある
坊やも理解できたかな? ガ性落としてガッシュ活用はスタイルとしてありだと思うよ
レイア闘技の動画見るとみんなも真似したくなるはず
https://youtu.be/TUy3s5m3z68 >>609
ガ性5でも積んでるなら全部カウンターでも良いんだろうが、カウンターでノックバックとか隙ができるだけだし、パワガは相手を間違えれば即死もあるぞ
ガードダッシュならノックバックも押さえられるし位置取りもできるって話よ なしおは歴女にはしっかりガ性3詰むってこの前言ってて和んだ >>562
テオなんかはガ性1で十分
キリンも1でいいかもしれない
自分はハザクも1でやってる 3欲しいときもあるけどね ランス使ってたらガステの利便性はわかるとおもうんだけどな
カウンター突きパワーガードと使い分けろよ
傍から見てるとなんでどちらかを否定してパワーガードやカウンター突きにこだわるのかわからん ワザと突っ込み所用意して突っ込まれたのを「先に煽られた」って言ってるだけだぞ タル起爆ガードダッシュキャンセルをマルチのG×8やったらほぼスタミナ吹っ飛んで笑えなかった ガードダッシュは依存しすぎるとDPS下げる要因になるってのはわかるよ
ただ、ちゃんとパワガやカウンターと使い分ければガードダッシュ多用しつつもDPS下げずにすむはず カウンターPGGDどれか一辺倒の奴なんているの?みんな当然使い分けしてるだろ? >>627
してるならこんな話にならんと思うけどな >>627
ガ性1に下げてッュとパワガ使い分けてるやつは少数派なんじゃないかな ガンキンの呪縛から解放されたと思ったら気のせいだった
必要なのは鉄壁珠の方だったのか··· なしおまだいたんか、こいつは昼も夜もなくスレに張りついてただ煽りたいだけの真性のキチガイジ、こいつの実力を証明するものは何も無い
相手にしなくていいぞ 俺のpsだと、ジョーの尻尾にカウンター間に合わんから、ガーダで見てから余裕でしたやってる。 最近渡って来たけど珠揃ってたからガンキンの呪いとは無縁だわ
いつのまにか鉄壁3個持ってたけど物欲センサーが切れてたからだろうな >>633
じゃー説明してみようかそれぞれの使い分け >>638
ガステとパワガを両方完璧に出来ない奴は5分持たないな
今度はヘビイ拡散に渡るんじゃね? ようやくネルギガンテ倒したけどホントこいつの武器強いな
プケプケランス愛用してきたけど最後まで使える武器ではないのね スレが殺伐としているところに使用者が増えたことを感じる プロハンのお前らもなれない武器使ったらぎこちなくて可愛いんだろ?
例えば笛なんかどうだ?ん? >>635
あれ?なしお君って確かガ性無しのテオ動画を撮ってくるとか言ってなかったっけ?
その動画を見れば実力がわかるんじゃないかな >>556
大昔はR3で昔は○△、triか3rdからガード押さないと突進できない
まぁtriでも昔だけどww 鉄壁一つもないからガンキン足はショーパンでいいとむりくり納得して使ってる俺みたいなのもいる >>639
大まかに言うと、向かってくるのにはPG
歴女ブレスみたいなときにこっちからガードしながら詰めるのがGD
テオブレスはバックGDから3連とか
歴女ブレスは、GD→飛び込み突き ひるんでまたブレスとかハメみたいになって
俺がジョーだったらランスとは戦いたくないなと思った ネギのチャレンジクエスト削り倒された…これクリアはできるけど時間抑えるにはどうやったらいいんだ >>647
特定の敵としか戦った事ない感じだね
突進吹っ飛ばすとか言ってるから今作のランス暦あんまりないんだろうけど マルチでPGとカウンターとガードダッシュ使い分けられる?
常時ガードダッシュじゃないと軸合わせ無し他人狙いに巻き込まれる
それを避けようと早めにカウンターすると自分狙いから動作の遅い攻撃に対してスタミナが持たない
見てから対処するには反応速度が足りないってのが現状なんだけど >>644
こういうアホが1番質が悪い
テオ動画くんは別だろ テオ動画はりゅうふうりきくんだな
そしてなしおは使い分けの説明ができない 俺はマルチプレイに来るなら相変わらずガ性3推し
マルチプレイである以上実力云々や自分だけの問題ではなく
最低限死なない準備をする
という考えは変わらない
俺にとってみんなでツーリングするときヘルメットかぶるくらいの常識
まあヘルメット被っててもゆうたくんは死ぬけどなw >>651
都合悪いレスへのスルースキルのレベルはかなり高いな
ちゃんと相手選んでカウンターしてる >>650
マルチでの使い分けは一番腕が出る所。脳死でGDするのが楽だけど
きちんと位置取り考えて弱点にカウンター多用できると気持ちいいぞ
とはいえ位置取り優先しすぎると手数が減るから考え物。全部自己満足だけどな ランサー以外には上手い下手なんて被弾以外に見分けつかないんだから気楽にやればいいと思う ID:LHRmERfUpって煽ってるだけで何も言ってないよな
人気武器になるとこういう奴が増えるのか マルチは大体ガードダッシュだなぁ モンスター転んでるときは少し見る余裕あるから大剣の真溜めとか食らいそうなタイミングをなんとなく掴んでカウンター突き(R2押しっぱなしにしない)を挟んで巻き込まれてもいいような攻撃してる、決まると気持ちいい
納刀移動もスタミナ節約できるし悪くないと思う、ガードダッシュしてステップ連打は結構スタミナ食うしそこから攻撃ガードしろって状況になったら危ない
こかす事を除けば突進は割とパランスが取れてると思う・・・こかす事を除けば・・・ >>657
なしおくん別端末からの書き込み?
言ったらヒント与えちゃうじゃん そもそもIP化してるのにゴミササを相手にするとかギャグか何か? >>661
じゃあガードとカウンターのつかいわけおしえて
やくめでしょ >>661
カウンターとパワガとGDの使い分けどうしてる? トライ以来のモンハンなもんでついカウンターとガードダッシュ多めだわ
パワガの練習とかのおすすめのやり方とか動画とかあるなら教えて >>663
微妙な質問な気がするけどまいいや
カウンター出来ない時はパワガやガードダッシュ
それらでも対応出来ない反応出来ない時は素直にガード
とりあえず相手の攻撃に対する分岐のルートはカウンター >>666
パワガだけじゃないけどランスの練習ならネルギガンテが一番いいと思う
ガード、カウンター、GD、パワガ全部練習できるし、プレイしてて楽しい >>664
煽るだけよりちゃんと質疑応答した方が生産的でしよ ネギとガロン戦はほんと楽しい
単にネギ、ガロンが良モンスなだけな気もするけど ネギ先生は弱ってからも追いかけ突進でフィールド戻しや尻尾切れることを教えてくれる捨てるところのない万能食材 なしお使い分けの説明が出来ないwwwwアウアウで話しすり替えようと必死wwww ネギ先生突進で追っかけたときネギ坂超えてテオ坂まで行くの許されないぞ 広場まで戻って尻尾切れる距離とチャンスを与えてくれてる説 マルチはガードダッシュ多目になるのは仕方ないと思う
ソロの感覚でカウンター入力→味方の攻撃で発動してスカル→被弾するとか結構あるから
ハザクゲロとか皆避難すると思ってカウンター仕込んでて良くなる >>669
ありがとう、ネルは好きだから練習出来そうだわ
基本的にはタックルとか地面頭突きに合わせる感じかな?
あとPGってキャンセル突きからとノックバックからの2通りの発動方法あるけど、後者はみんなどういう時使うのだろうか 中身のない煽り合いなら埋めるだけのランススレがあるからそっちでやってくれないか >>665
それ答えるとなしおくんの見せ場ないじゃん 不毛な煽り合いをするぐらいならさっさとNGしなさい IPスレなのに明らかな釣りケータイに触れるという高度なギャグ あと達成感得られるのが黒ディア金冠つけだけになったからやれることなくてつらいわ
黒ディアもダオラよりジョー槍のが強いしなんだかな 武器デザインコンテストで最優秀賞の大剣が実装されるけど、出来ればノミネートされた他武器種も実装してくれたらよかったのに
ランスの武器が既存の武器にないおしゃれな槍だったから欲しかった
ttps://pbs.twimg.com/media/DJbsJa-UIAEawxu.jpg なしおはアプデ前からランススレを荒らしまくってたクズだぞ?こいつを締め出せればランススレにとって有意義だろ不毛じゃないよ
とりあえず使い分けの説明求めれば何も言えなくなるみたいなんでよろしくな この盾の美しさを再現する技術がカプコンには無さそう >>686
プロミネンスみたいなこういうシャープな槍いいよね
アトロシスはぶっといせいで使っててリーチがわかりづらいときがある ちょっと出掛けただけで必死に絡むなよw
お前が使いこなせないのは俺のせいじゃないし
誰かがあげた動画のように使いこなしてる人がいるのは事実なんだよね 竜騎槍タイプ欲しい
でも最高性能で発掘発光のピンク色ひいたときの屈辱は忘れない ヴァルハザクと戦うためにさっき初めて強壁珠【2】の装飾品を付けたんだが、該当のスキルがレベル2じゃなくレベル1のままなんだ
同じようなバグ起きてる人他にいる? いままで無しおが具体的な話をしたことがあったかよ
二言目には動画ガー
難癖煽りは欠かさない
それで自分は有益な情報をもたらしてるとか言ってるんだぜ
わかってたことだろ >>686
これいい。
デザイン的に水槍だなこれ。 >>698
そそ。
それなのに【2】があるのはやっぱバグだよね >>694
カッコの2は珠のサイズであってスキルレベル関係ないしそもそもガ強は1が最大なのに何言ってんの???
マジでこんな知識レベルの奴が渡って来てんの??
こわいんだけど 調べたらガード強化はレベル1しかない
それなのに装飾品には【2】が存在するのはおかしい >>700
何言ってんだこいつ
ガード強壁珠ちゃんと持ってる?
スキルレベル【2】なんやけど? IP無い方で塩対応だったからこっちにもコピペ
ゆうた渡ってきてるわー なしおで荒れると対抗心でササがくる
縄張り争い 30p 今日からランスわたりしたゆうたんですハート
タワーに会心、回復
業物 匠5 体力3 弱特3 ガ性3 ガ強 ひるみ1 その他オプションでやっていこうと思います
デメリットととしてヒラヒラがきつすぎてゆうたん萎え萎えのビリビリ剥がしたいです 自分の無知を棚に上げてバグ連呼は救えないな
強壁珠にスキルレベル2なんてどこにも書いてないぞ ランスは男の武器だからな
鉄壁珠、強壁珠、増弾珠、昂揚珠、茸好珠あたりは相手によっていつでも付けられるようにしとくのは最低限のマナー
財布にコンドームを常に入れておくのと同じやで 男ゼノ胴は昔のソシャゲの課金アバターみたいになるよね
女はそんなことないのにな… >>705
本気で勘違いしてそうだから答えるとその2は装飾品のレベル
スロットのダイヤモンドマークが3種類あるでしょ
スキルレベルじゃないよ 女のゼノはむしろチャイナ服っぽくてかっこいいよ
操虫棍も業物必須だから、あの格好で棍振り回して空かっとんでると完全に気分は仙人になれる なんでゆうたってランスに来たんだろ?
太刀のが簡単で強いのに >>716
歴女対策にYouTuberがランス勧める動画出してるからだよ
元から武器相性はいいし 太刀はランスより遥かに難しいから、ゆうたも手に余ると気づいたんだろ
簡単に言うとリスクある溜めれないカウンター突きを使いこなさないとダメだし
カウンター突きは早めに出しても溜めで待てるし、多段にパワガも覚えたらミスる要素ないからな 生存率に考えが回る時点でゆうたじゃない気もするけど ゆうたが保守的になるぐらい歴女のインパクトがすごかったんやろなぁ 生存率に考えがってか乙ってクリアできないから乙らない武器!ランス!となっただけだろただ単に >>686
おしゃれだけどカプンコのモデリングでぜってー再現できねえわコレ >>725
盾はのっぺりするだろうけど槍はいけるだろう 落っことしたときに頭動かすモンス凄い苦手なんだけど
お前だよクシャルダオラ 歴戦ジョーで初心者が流されてきてもいい
フルガンキンを全力で勧めるだけだから >>728
ランサーあるある
ダウンとって上突き3突進ループを頭にやろうとするも
上突きがうまく当たらないので目一杯ディレイかけてたら2,3ループ目くらいの突進が間に合わない
ああ、横突きで妥協しておけば良かったなぁ。と後になって思う みんな本配信に向けて練習してるんだね
マルチで渡り人らしきランスよく見るわ >>729
マジで初心者はフルガンキンから始めるべきだと思うよ
頭だけ眼帯でもいい
ガ性ガ強破壊王でピンポイント攻撃をできる動きを身につけるには最適 今作割とマジでウラガンキン悲惨じゃね?
龍結晶の谷?でライバルモンスターのドドガマル・ヴォルガノス・バゼルの火炎属性攻撃で顎破壊されまくってる光景よく見るわw
ガンキンは顎破壊すると一気に弱体化するから同情するw
例えるなら尻尾切られたリオ夫妻みたいな感じかな マルチならガンキン性能3欲しいな
信じられないようなアホが二人いても安定する事が一番大事
攻撃スキルはソロより価値が低い
一人が頑張って攻撃+5しても、それ人数で頭割りすれば攻撃力+3にしかならない
剣の間合いから外れてついてるのに、わざわざかさなって連打するヌヌ剣
閃光連打、かなたにいる吹き専
よくわかんない動きする奴に対応できる猶予時間とると攻撃回数がさらに減る 実際ガンキンは優秀なので強壁珠手に入れてからも呪いが解けない場合も多い タワーみたいに回転したりするギミック持ち槍ほかにもある?
見た目的に麒麟槍はど派手でいいね
バベルさんは無印からお世話になった気がするから懐かしい >>705
装飾品の横の【】の数字はスロットのレベルが2とか3なだけで、2を付けたからってスキルのレベルが2上がるわけじゃないよ。
装飾品のサイズをS【1】、M【2】、L【3】って言ったらわかる?
防具を装備する時にダイヤモンドのマークの下にひし形が1〜3個付いてるでしょ。 歴ジョーでキリン背負ってた人なら居たな
なぜかいきなり乙ったけど 未だにササをNGしてないやつが居ることに驚きを隠せない スロットサイズとか解り難いからね ちゃんとした説明もゲーム内であったかどうか記憶ないし >>740
tipsで一応説明流れるけど
アレを真面目に読むやつがどれだけ居るか >>734
間違ってないとは思うけど
そこまで酷いことを想定してこっちがスキル組む必要はないと思うよ 急にレスが飛ぶようになったと思ったら
そうか耳にコンドーム詰めてるアイツが出たのか >>705
その仕様がわかりにくいのは認めるけど、自分が思った通りの答えにならない時にすぐバグって言う脳みそはどうにかした方がいいと思うけどね ランス簡単っていってたフレンドさんが歴女配信してて見に行ったらゾンビランスでただ生き残ってるだけだった。 優先順位の一番上はパワガだろ
カウンターが一番上の時点でアホ パワガを全く使いこなせない
珠も出ないしこの先もガンキンのお世話になりそう ウルズ使わなくても回復カスタム一つ入れてるだけで十分ゾンビランスだよね? >>750
葱防具よりはマシとはいえどこが超回復だよってレベルだしねあれ😩🤚 鉄壁三つ目と攻撃後二個
未来予知しながらでもキツい
何がきついってモンスター弱すぎるのとソロゲー過ぎてキツい
フレンドのログインはもうほぼない ガ性3ガードダッシュでいいのにパワガしてしまう俺
防御の構えかっこいいから仕方ないね >>753
モンハンはP2Gからやってるおっさんだけど難易度はこれくらいで良いかと思ってる
しょせん無印だし
難易度が欲しければ年末にGが出るでしょ・・フルプライスだろうけどw
と言うか今作でも闘技場で3頭同時狩猟クエとかそれなりに難易度高いと思うけどね ガ性1
回復量UP3!
回復速度3!
ゾンビランス!(ドヤァ マルチで耳栓つけてないランスいるけどちゃんとつけてね。
ただでさえ火力ないんだからガード地蔵ばっかしてないで攻めないと。 >>756
ちょっと言葉たらなかった
ソロがぬるすぎる ガード地蔵一番の寄生虫だと思うわ
戦いに参加してフリして実際はなんもしてねえんだもん
ズルいぞ ガード地蔵が一番の寄生虫だと思うわ
戦いに参加してるフリして実際は何もしてねえんだもん
ズルいぞ地蔵ランス 俺はほぼ確実にガ性珠3つ集まる前にこのゲーム辞めてるんだろうなって悟ってるよ(白目)
レア10ぐらいあるだろこの珠 130手先を見ても暗闇しか広がってねぇよ 無知な俺に教えて欲しいんだがキャンセル突きってカウンター突きのことでいいんだよな??
今作が初参戦の人間には謎の単語が多すぎる 地蔵ランスは耳栓つけてちゃんと突いてね
ガードばっかしてても敵の体力は減らないよ 今のところ耳栓無しの選択でやってるけど試してみるか。 ガード使うぐらいならカウンター使った方がいいと思うけどな。まぐれ当たりもあるし。 ランスってのはいわばペニスなんだよ
耳栓つけて突くのはコンドーム装着して突くのと一緒
いわば紳士のマナーやで? ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3 匠Lv2
こっから匠4にするかアイテム使用強化2のどっちにするか迷うなあ ササあえてNG入れずに傍観してるけど耳栓耳栓めっちゃ言いますやん
耳くそ詰まってるん?大丈夫?耳かきする? >>763
トレーニングモードで左上をじっくり見てないと分からないだろうから教えるよ
○+↑でカウンターを溜めずに即出したものがキャンセル突き >>762
ロング未来視は地獄だから20ぐらいと歴戦組み合わせろ ランスに耳栓いらないとか言ってる奴は突くチャンスを逃してる雑魚
耳栓つけずになんの火力スキル入れてるんよ
言ってみ? >>772
サンクス
今度きちんとトレモで確認しとくわ >>777
笑える突っ込みどころ入れておかないといじって貰えないからな タワー回復会心
匠5攻撃4弱特3挑戦者3瘴気2ガ性1剛刃
歴戦ハザク3分半くらい
カレカレカよりええわ ササが必死こいてランスに耳栓必須みたいな誤情報をまき散らす
レス見たゆうたが勘違いして耳栓LV5のランス装備でオンライン参戦
その様子をスクショしたササがアフィブログで「ランスなのに耳栓LV5wwwww」みたいなタイトル付けて煽る ランス装備で強壁珠を詰めれる装飾穴はどの装備セットでも確保しておく?
それともガード強化つきの別セット使う? ぶっちゃけ最初は真面目に耳栓とかガ強1スロバグとか言ってたらみんなに馬鹿にされて自分がおかしい事に気付くも恥かくのが嫌だから「ネタで言ってる」という体にしたくて今も連呼してる情けない奴だろコイツは カレカレカってなんだ
弓スレから渡ったバカがまた広めようとしてるのか じゃあみんなガード強化用の装備は火力装備とは別に持っておいてるのか〜
何かと珠付け替えでガード強化行けるなら汎用性ある装備で良いなあと思ったんだけどね。 >>781
マイセット枠いっぱいあるし相手に合わせて装備組むよ 耳栓コンドームくんはわりと嫌いじゃない
骨髄反射はマジで言ってんのかネタなのかわからん 他武器も使うから今マイセット70まで装備登録してある クエ中キャンプで装飾品の付け外しをするにはマイセット切り替えをするしか方法がないない
たったひとつ装飾品変えるだけでも別のマイセットとして登録しておかなきゃならないんだよな なるほどガンスからきたから研磨入れてたけど上手い人の配信見たら匠伸ばした方が効率良さそう ランスのドンッって音も悪くなってないがガンランスのベシンッって言うガード音凄くうらやましい 隙じゃなくて機動力に因る張り付き性能差だよ
ガンスの場合”ちょうどいいやここで研ごう”となる場合でも、ランスなら食らいついてる あ、張り付きが途切れることを指して隙と言ったならその通りか >>694ってさ
定期的に書き込まれてるコピペやろ
まともに取り合うだけ無駄だと思うわ ガード強化・ガード性能3・弱点・体力3・匠5・3スロやりたいけど、
オンラインだと怯み軽減いるのが悩ましいね。 鉄壁や攻撃は150手先まで見てもいない解放や匠はすぐにいたわ 鉄壁珠の三つ目が出てもいわゆるテンプレ装備構成にしないし何も変わらなかった。 メモしてはクエストやってメモ分無くなったらまたメモしてクエストやる。のに疲れたよ
HR200超えちゃったのに鉄壁珠ひとつもないぞ! 竜ゼゼゼデ
ガ性3弱特3攻撃4怯み1超会心1属性やられ2(強化持続2)匠5業物
攻撃珠4鉄壁珠3という山を越えた先にあるタワー用汎用最終装備
たどり着ける気がしない 揃うもん揃ったらやる気なくなるぜーw
今まさにそういう状態だわ・・・
ガ性1だのこだわるモチベーションがあるだけましよ! >>808
それって体力3や瘴気耐性とガード強化つけれる? それ武器スロ1開けてれば2枠自由枠が1つできるのもいいよな
相手によってガ強か超会心2にするか選べる 体力3と耐性スキル付けれなきゃ汎用性あると思えない んなこと言ってたらネギ以外の武器ぜんぶ汎用性無くなっちまうあるよ ランスに体力はいらなくね?
体力増やすくらいならガ性盛って削られないようにした上で手数増やした方がマシな気がする 全部ガードできる想定ならそりゃいらないだろ
脳死で回す上での安定を取るときにつけるようなもの ガード性能スキルある防具作るなら同じ素材でガード可能武器作れるようにしてくれや… いらないといえばいらないけど俺はつける
特にマルチだと付けずに死んだら恥ずかしい いるいらないじゃなくて
歴女スレとかで体力上げろって注意喚起されてる場合は
マナーとして付けていく感じ
その手の集会所行ったら全員体力上げてる場合とかね まあ汎用性といいながら実用性に首をかしげる部分確かにあるんだよな
それもこれもキャンプ着替えとファストトラベルとキャンプ点在と装備マイセット早着替えのせいだ
このへん過去作とは隔絶の差があるよなぁ いや、一番大きいのはマイセット切り替え時に装飾品まで詰めなおしてくれる点かな 強壁外して匠1つ付けたいけどドヤ顔でガードしたいから匠4のままだ。
大体、誰かが閃光で対処してくれるんですけどね… マルチで、他の武器なら、あー死んだわ!すまん!って感じだけど
ランスで死ぬとスゲー恥ずかしいよなぁw >>970及び次スレ立てようとする馬鹿共へ
お前ら重複だから立てても削除依頼だしとけよー >>824
いつものmineoの荒らしが建てたやつだから削除依頼だけしといてスルーしとこうね
埋めとかいらんからね マルチいくときは俺もつけるな
テオとかマルチだとなんか事故怖いんだよなぁ じこはおこるさ
ソロと違って不測の自体が起こるし、体力は「味方が安心して狩猟できるスキル」
そう
パーティーの火力スキルなのである クシャ剛刃タワーと業物タワーで行ってみたけど剛刃構成でダウンループしてると研ぐヒマが全くなくて初っ端に研いでも緑までいっちゃうな というより体力外して何つけんだ?ってのもあるんじゃね >>970
とりあえず、”MMfe-ZvJC”をNGワードにぶち込んでおいてくれ
そして見えなくなったレスはスルーしてok >>783
割と話題になってたろ……
ハザクにソロで行くときは使うし…… もうそこそこ落ち着いてきたにも関わらずずっと渡り同士の会話だな
弓スレチャアクスレと全く同じ末路だ ミネオ荒らすなら100ぐらいまで建てろよ
いつもやる事が中途半端で草生える >>808
ガ強ないなやりなおし体力もないやりなおしやくめでしょ >>802
ほんとそれな!珠コンプしてても無理なんだっけ? ミネオくんってシュミレーターも満足に使えないアホでしょ?
俺に言い負かされて尻尾巻いてどっか行ったくせに
なんでランススレなんかに居座ってんだ? もうあの頃のランススレは無いんだな
アフィに目をつけられると対立煽りばかりになるな >>847
エンドコンテンツ
「キレアジの上ヒレ」でよくない?ってなっちゃうから最終的には マルチは体力3がマナーって言ってる人はお願いだからそれがマナーだからって他人に押し付けるのだけはやめてね >>847
猫って確率じゃなかったっけ?
勘違いだったらすまん >>849
ランスで体力とかなんかの病気としか思えないわ テンプレの文章長すぎんだよ
読むだけで何分もかかる
そうじゃないだろ?テンプレってのはもっとコンパクトに読み手に伝えるもの
モーション値ってなんだよ
そんな説明書にもない用語一般人は知らんから
作り直せ! 1〜3回だね
スキルはアイテム使用強化でネコ飯の砥石つけるのが俺 耳栓も体力も耐絶も死ななきゃマジで必要ないスキルなんだけど
ゆうたは死なないようにしろ!ってやつがゴリ押ししてるイメージ
ゆうたなんて何付けても死ぬときは死ぬ ゲームだし好きな装備でいいと思うよ
乙ったら装備スキル見直してまた頑張ってくれたら問題ない >>855
よくねえよ馬鹿
最適解を示すのが武器スレの存在意義だろ?
しっかり作れ マルチで生存スキルつけない奴はガイジか人間離れした超人だけ
ラグや同期ズレで吹っ飛ばされる事がかなり多いのに生存スキル切るとかただのアホ
まあ5chのプロハン様は後者でラグを瞬時に0.0何秒あるか把握して華麗にフレーム回避するんだろうが、そうでなきゃただのガイジ >>856
何が最適解だw
ササが調子こいてんじゃねえよ
ソロでやってろゴミカス 最近ワールド始めたんだけどなんでこんなにランススレ勢いあるん?無印Xまではスレ住民だったけどこんなにランス人気あったっけ? >>858
多分勘違いしてるけど説明がめんどいから詳しくは過去スレ >>858
本人が言ってたのよ
それをバカにしてるだけ クシャはソロならタワーで頭ハメだけどマルチはタケミで耳栓体力1つけてる
咆哮ガードミスったあとにたまに確定ブレスくるの怖い
まあリアフレが飽きてきてほぼソロ装備しか使ってないけど
どっちにしろ押し付ける必要はないよな
ゲームなんだし好きにやればとしか >>857
生存スキル付けるのは勿論選択肢としては十分有り
ただそれがマナーだって押し付けるのはやめてねって事 >>860
イビルジョーの歴戦個体っつーかなり強いジョーがアップデートで出てきた
で、ようつべでランスが有利って言われてクリアできないゆうたがランスに渡ってきてここで質問祭り
決して人気な訳じゃないさ 本当にゴミかすみたいなスレだな
本スレ以下のゴミじゃねーか 少し考えりゃ武器種による必須スキル、共通の必須スキルくらい分かるだろうにな 人気出た途端にこの有り様ってのは怖いな。ガンキンセット見せても唾吐かれそうだ… 骨髄反射って他板のネタだからいつまでも釣られてんじゃねぇよ >>857
他人の失敗には過剰反応して
自分が失敗する度にラグがぁとか言い訳ばっかり言ってそう >>865
なるほど 逆に人気スレだった大剣とか操虫棍とかが意外と人いなくて新鮮だな 毎度だけどミネオのスレは削除依頼は出しといた
形だけ
最近のランススレの様子じゃ収まりそうもないからあとは引き続きやってくれる人頼むわ
俺はもう埋めスレに籠る >>865
元からわかってない人ばかりだから勢いだけで内容は変わってない気がする
Wからのランススレ民よりは他武器上手い人のほうが上手そうだし >>872
君と違ってラグかラグじゃないかくらい見分けられるから
しかもラグ=言い訳とか言ってる時点でアホ丸出し
ラグが発生し、それにより判定に誤差が生じ、その結果被弾した
この因果関係すら分からないなら5chで煽ってないで勉強しろ 実際有用な情報なんて今更皆無だし優しい人達がゆうたとガイジの相手してどうぞ
俺はフルガンキンバベルを野良で見つける旅に出るよ まあまあ、シロちゃんがランス動画上げたから和もうぜ >>878
事前にモンスターの攻撃モーションが見えるモンハンで
しかもガード更には壊れ性能のガーダまであってラグとかいっちゃうなら
まず自分の回線見直すことから始めたほうがいいよ 被弾多い下手くそな俺が使ってる装備だ真似していいよ
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv2 体力増強Lv2 弱点特効Lv3 匠Lv5 業物/弾丸節約 の検索結果 8件(0.104sec) なんやこのガイジ 有名な奴け?
ササクッテロやゲハガイジとNGが増えてくわ こりゃあひでぇや!
ランススレはもう駄目みたいですね...
何か新しい追加要素でも出て話題出来るまでは煽りあいだけでレスがどんどん進むぜぇ
半分以上はササのせいだけどカウンターするお前らも悪い 茶々ブーのランスデビュー動画待ちしれない
どんなカビプレイを魅せてくれるのかな 茶々ってなんであんな持ち上げられてるんだ?
ほぼ専の弓ですらそんな上手くないのに いいじゃねぇか笹でも
ランスでバゼルギウスのtaとかどうやるんだとか思ってたけど爆燐すぐ壊れてバゼル完封で草 ゆうたに差を付ける為にランスの操作再確認してるけど
10スレ位前に見たL2で視界固定して左右後ろに自由にガードダッシュ出来るの便利だな >>898
俺のオススメはダークスティンガー
ダークネスはどうした…?という謎性能で見た目もボロスのコンパチではあるが
ランス随一の白ゲージを誇るので匠5業物で適当にツンツンしながら肉質を確かめてれば砥石を使わずとも試合終了だ
属性解放して爆破槍として使ってもいいぞ
欠点は攻撃力の低さだが入門用の1本ならこれで充分だろう
慣れたらエルダーバベルを拝領したまえ >>902
ADSLなんだよ
家電鳴ったら落ちちゃうけど許してあげて 武器は腕とダーラでいいでしょ
ランス気に入ったら他は色々調べて作っていけばいい 味方の双剣まじで天敵だな
カウンター暴発するわ怯んでガードできないわ乱舞をガードしてカンカンカンカン‼ってなるわ 大剣にこかされるのはひるみ軽減1じゃどうにもならないからわからんでもないが
双剣に怯まされるは流石に準備不足と言わざるをえないかなぁ フルガンキン勧めるなはさすがに草
ゆうたの死亡率更に上がるやろ 天天を作ろうと闘技場に篭っていたら、いつのまにか自分の腕が亡滅になっていたっていう話ホントに好き。 フルガンキンはガ性3ガ強が付くし何より見た目がイイ
ガ性3だと強い攻撃と弱い攻撃を削りやノックバックで判断しやすいので敵の攻撃や対処を覚えやすい
ガ強があればゼノのゲロビをガードして「やっぱり俺って、不可能を可能に…」というロールプレイができる
更にエルダーバベルを作る過程で自然にPSが上がっていく
故に古狩人はエガガガガガを崇めるのだ フルガンキンは全身の色が変えられたらもっと面白かったんだけどな 6SNKU/j2a がどんなモンハンしてるのか気になるな
レウスがモーション入った!
消えた!ラグがぁ!こんなんプロハンしか無理だろ!って感じ? ガンキンはダサいとか言われるけど、個人的にドーベル脚の方が絵面がキツくて嫌だ。 >>917
超絶戦隊フルカイザーの続編が生まれるのか ランサーになったら フルガンキンバベルは誰もが通る道 >>911
参考までに理由聞いていい?
フルである必要はないけどガ性ガ強つめる装備勧めるのは問題ないと思うんだけど 今日の収穫
猛者石4 槌、刃2、柄
後猛者1でタワーのカスタム終わるのに一向にでねぇ・・・・ ガ性3って必要?ガードダッシュ使うと連撃でも大抵1発しか食らわないからあんまり必要性を感じないんだけど歴戦ランサーの方々はどう思う? >>903
L2押しながらはカメラ寄るし
それほど便利じゃなくない?
その後教えてもらった、突きからの
派生ガステはとても使いやすいけど >>922
横からだけど、フルガンキン=ゆうたのイメージが着いてしまうかもね
MHFではフルクシャはランス防具としては優秀だったけど、防御力の高さから初心者がこぞって作りだして
結果としてフルクシャは地雷の代名詞になってしまった
黒滅龍槍とフルクシャのセットは絵になるから好きだったんだけど、肩身の狭い思いをしたよ L2ってL2はほんとちょっと待たないと固定されなくて向きかわるからやらなくなったわ ジョー槍強すぎてクエがあっついうまに終わる
ヌルゲー過ぎる ラグが分からない奴ってマジで多いんだな
たしかどっかのCOD配信者が回線絞り無双してるの殆どの人が気づかなかったって聞いたことあるしそんなもんか
モンスターのワープアタック
正面からガード貫通
見切り成功からの被弾
ダウンした後にぶっ飛ばされる
↑マジでこういうラグに気づかないの?外人部屋で当たり前に起きるけど うん普通の人はそういうの無いよ、まず自分の回線状況を疑うべき そんな明らかに挙動がおかしい時はそりゃ気づくけどそこまでのものは何気に遭遇したこと無い >>931
流石にそんなことが起きたら誰でも気がつく
ただそんな事はほぼ起きない、ごく稀にモンスの動きが一瞬止まる程度
もし貴方が挙げている状況が頻繁に起きるのならまずは自宅の回線を疑った方が良い >>924
自分は汎用装備だとガ性3欲しくなる
テオ、ハザクあたりは1
プレイスタイルによっても変わるんじゃないかなーと 渡りの人はとりあえず
隻眼 +怯み
バゼル
ガンキンβ+痛撃
を一旦作れ
この時点で弱特3 ガ性3 怯み軽減1が着くからあとは足腰自分の好き勝手に装備しなさい >>927
フルガンキンにバベル背負ってれば闘技場クリアしてきた位の実力派あるとわかるんだけどな
まぁある程度ランスやってればキメラガンキンになるだろうし ガロン槍に食われてるクルル槍の活用法として匠3カスタム強化会心三つで達人芸つけて白ゲ運用思いついた
でもスキル枠食い過ぎに気づいた クルル槍に救いはないんですか! >>931
それが頻繁なら回線変えろ
ネトゲで回線は最低限のマナーだ
当たり前のこと語ってるつもりなんだろうがゲームによってはお前がどれだけ周りに迷惑な存在なのか覚えるほうが先決 >>941
睡眠槍として使ってやれば唯一無二の価値があるでしょ ラグは頻繁にはおこらんが見たこと無いレベルではない
ギャーギャー騒ぎすぎ 外国人と遊んでラグがあるのは当たり前だろう
外国のサーバーで遊ぶ時はラグを念頭に置く、ラグを極力抑えるには日本のサーバーで遊ぶ
オンラインのゲームを遊ぶうえで常識だと思うんだけど 基本ワールドワイドで救援には入らない
いろんな意味で ネギがエリアの隅側にいたと思ったら瞬きする間にエリア中央にラグの影響でワープして
ふぁ!?
ってなったとかならあるけど
そこまで騒ぐほなどラグい常態には出くわした事はないけど
人によっては深刻なラグにでくわしてるんですかね? まぁそんな常識もわからないから
ラグの説明とかしちゃうんだろうけど
恥ずかしいからお前らラグしらないの?とか言わないほうがいいよ >>943
そういえば覚醒で睡眠出たね 睡眠槍来るまではそれ以外で使わんことにしよ >>950
英雄槍未だ0で泣きたいけど
ブルプロには会心つけたいです 達人芸属会構成なら会心あげたほうがいいしな
俺は回復にしようかなぁ 匠5運用のイビルジョーランス強いと思うんですが使用感おしえてください^^ >>948
ヴォルガノスでなったわ外人部屋でやってたとき >>958
業物は付けようと思ってました^^
カスタム会心は必要ですか?^^ 4chで「どうしてもクリアできなかったらリージョン設定をJAPANにして救援飛ばせ」と(ネタで)言われてるから
それをマジでやってるのか
もしくはJ-COM使ってる日本人なのか
わからんけど国内設定で絞ってるのにクソラグいのに当たることはある 渡りゆうたにガンキン勧める奴多いけど彼等も他の武器種で歴戦やっていたわけで鉄壁珠足りないor強壁珠無い奴とかおらんやろww 属性ランス使うときみんな構成どうしてる?
属性会心、属性強化、弱特以外スキルを迷う 渡ってきたゆうたですが質問です
通常突きからの派生はガードダッシュとカウンターどちらのほうがガード判定発生が速いですか? ハンターランク220だけど鉄壁1しかないぞ
ハザクの討伐数は210 >>964
ブルプロは攻撃力もそこそこで会心率高いから超会心つけてる
まぁそれでもジョー槍に負けちゃうんだけどね >>965
ガードダッシュの方が速い
カウンターが間に合わなかったり多段や位置調整したい時
ガ性足りない攻撃きてズサりたくない時にガードダッシュ
遠目の突進やら溜めてタックルみたいな攻撃くるまで間がある時はパワガ
あとは相手のモーションに合わせてリズムゲー的にカウンターて感じで使い分けできると更に快適で楽しくなるはず 次スレどうするつもりだ?
いい加減荒らしが立てたのは使わないルールにしないか?
好き勝手に乱立して1番迷惑なのは他の人だからな
IPにしてもどちらでもかまわないがルールを守らない奴が多すぎるわ >>968
なるほど超会心かあ
弱特属性会心つけて超会心つけると重いんよね カレカレカが今一ぱっとしないから匠5攻撃4火属性3弱点3超会心1ガ性1ガ強剛刃会心撃加護作ってみたけどこれもぱっとしないな
ハザク80体越えたけど小も大も金冠出ないし ブルプロはカレカレカでハザクにしか使ってなかったけど匠4で先に足湯しとけば白維持で討伐出来て楽だった 最初に聞いたときにはこんなの出来るわけねーって思ってたけど、突進合わせのパワガ→後ろ突きも、練習すれば楽勝で出るようになるんだなあ。
出来るようになると、どの相手になら入るか試してみたくなるから中毒性有るな、これ。 そう?見た目の色も統一されてるし達人ゲイでつかうなら爆破とか特射付かなくて良いんじゃね? 最近ランスを練習し始めてようやく使用数20回の新参です
盾の防御と弱点を狙って位置調整するステップにも少しずつ慣れて来て、
歴戦クエも10〜15分かかるもののクリア出来るレベルになりました
しかし未だに突いて突いてステップの繰り返しばかりで、
パワガやカウンター突きの有効活用ができてません
なまじクリア出来る分、どこで使えば良いのかサッパリです
使えば火力がかなり変わるものですか?
また練習に向いてるモンスターとか攻撃があれば教えてちょんまげ大明神 >>982
パワガ
ノックバックせずに反撃できるので便利
突進やブレス、タックル、多段攻撃に使う
ステップ突きにも派生できるため、距離詰めもできる
カウンター
敵のターン中に反撃できる=手数の増加
パワガが有能すぎるので風圧咆哮地震のような細々とした攻撃をいなすのに使う事が多いが、出が早いのでアドリブで使う
練習相手
レウス、ディア、ネギ
あと挙げられてなかったけどガードダッシュも使おうな
ガードダッシュからのステップ突きを駆使する事によって定点張り付きが容易になる
他の武器よりコマンドが少ないので何やってるかが分かりやすく、不動でゴリ押し戦法が使いにくいため、TAでもいいから上手い人の動画を見るのが一番のオススメ マルチでガ性1きついよね
不意の攻撃に素ガードすることたまにある >>983
ほうほう
確かにレイ亜の突進とか全てガードで防いでて時間ロスしてる感があったから、
パワガを使いこなせれば途切れず攻撃できそう
感謝
とりあえずレウスあたりを乱獲して書いてある技を修行してきます
では次々々々々スレあたりまた会いましょう ネタにマジレスするけど、タイムマシンが完成するまで人類は0.3秒のラグから逃れられない
理論上最速の光のスピードでさえ1秒に地球7.5周回の速度しかない。アメリカ人orヨーロッパ人が一人いるだけで0.2秒以上のラグが常時発生する
それに気づかないで遊べるのは、MHWが俺たちを騙してくれているから
俺の画面、仲間Aの画面、Bの画面、Cの画面、それぞれのPS4が未来予測で画面表示してくれてるんだよ
(ほかのメンバーの画面に映る俺は、半分NPCが操作してるようなもの)
でも尻尾がきれたり、ラグが酷くなりすぎたりすると、誤魔化しきれなくなったタイミングでワープが起こる
4人とも国内の光回線使いであってもこの運命からは逃れられない
ランスは比較的リカバリーできるけど、一応は概念くらい覚えておいた方が未来予知して動けて便利やで
いいか。ランサーには光の速さでも遅すぎるんだよ >>970も踏み逃げで指定ないし、今乱立してるのも個人の荒らしスレだし、
深夜だから人もいないので立ててきたよ
【MHW】ランススレ 45突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522257412/ >>988
乙!
スレ勃起ってないのに迂闊に書き込みしてすまんかった…… >>988
乙ガンキン
>>987
20年後ぐらいのモンハンで光の速さまで加速する超必殺突進会得する未来見えた >>988
乙
しかしルールについてはどうなってんだか
煽るまえにやることして欲しいな ついでにランサー諸氏の為にラグ対策書いておきます
正確には通信によるラグではなく、処理落ちによる描画遅れ対策です
ソロで集会所を建てる
ギルカ受信した瞬間、何をどう処理してるのか0.05秒くらいラグります
また集会所のリーダーにされた瞬間と、誰かが出入りした瞬間にラグが生じます
火力積するならソロ集会所安定です
オトモ帰宅
モンハンシリーズはNPCのトークが発生した瞬間、強烈な処理落ちが起こります
2人プレイ時にオトモ同士が会話する度ラグった過去作もあったほど
特に処理が重いストーリーのテオ戦とか、ソードマスターさんがしゃべった瞬間、0.1秒近いボタン無反応時間が発生する(PS4pro+SSD換装済)
オトモ勧誘時などもラグが発生するのでランサーならオトモなしがド安定
多分、会話データの読込先を変なとこにしちゃったんだろうな…
コントローラーを有線時、アナログ接続する設定にする
これをしないと環境によっては突進突きが薙ぎ払いに化けやすい
小ネタだけど役に立ったら嬉しいな >>988
乙
龍結晶の地でガンキンをfxxkしてきていいぞ >>994
いたからわかるよ
中がどう荒れようが周りに迷惑はいかんよな 踏み逃げも荒らしがスレ乱立させるのもここの住民の自ら求めた結果だししょうがないね
ランサーはスレ立ても満足に出来ない低能揃いと他所から思われても仕方ないさ ミネオ、なしお、下町ボブスレー、ルールくん…
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