【MHW】ランススレ 39突き目
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【MHW】ランススレ 38突き目
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>747
ジャンプ突きで乗ってキャンセルさせたほうがカッコいいぞ るんるんでフルチャ装備作ったら猛者が足りなくて会心カスタムだけした時点で終わった
終わった ジョー槍の話で持ちきりなところ悪いがバベルに英雄突っ込んだわ
何にでもバベルが完成した俺にもはや敵は居ない あー攻撃珠があと1個欲しい
匠5業物ガ性3弱特3攻撃4超会心1怯み2組めるのに
とりあえず攻撃3で妥協して超会2にするか… >>754
あの伝統のデザインはやっぱり安心感ある
マイハウスで飾っても美しい >>754
バベルに合う防具って難しくない?
ガンキンはもう着たくないんだがw >>760
骨髄反射のように言ってくる奴いるよな
ゼノαに標準で付いてるのに >>761
エアプなんでしょうね
渡ってきたのかな 女ゼノ足ヒールっぽくなってるのがどうも気に食わないのは自分だけか 超会心は弱特に渾身or見切りで高会心装備じゃないと積む気にならない
弱特3と攻撃4あれば後は快適スキルだけでいいんじゃないかと思ってる( ^∀^) 英雄どれに突っ込むか悩みたいわ
弩ばっかりきやがって 男キャラだとゼノ装備壊滅的にダサいのが難点だな
まぁもう慣れたけど 達人回しできればジョー槍でも85%だし
超会心1でも十分意味はある >>770
達人回しとか笑うんだけどそこまでしていったい何を狩るつもりなんだ… そこまでロスだとは思わないけど剛刃はただひたすら面倒くさいのでランスでは基本ナンニデモ業物派です 歴戦古龍の火力大体1.2倍ぐらいになってるよね? 削りダメージ増えてるからフルチャ積むならガ性1だとちょっともにょる ガ性3に戻るか回復量upどっちかでケアするべ バゼルミニアド面白そうな武器なのにマイナス会心がひたすらに邪魔だな
−会心つけるなら基礎攻撃力490でもええやろ >>772
友達と普通にやるけど?
あっ・・・・・・ >>772
フレとやれば重ならないように自然と達人回していくだろ一緒にやってくれる人がいない人にはわからんか ミニアドはたぶんみんな最初は興味湧くんだろうけどいざ作って先端見た時に萎える
まるでちんぽやん! >>761
>>763
クソゴミな超会心1しかつかないのにaつけるぐらいならbにしたほうがいいってことじゃね?
3スロだし >>776
マルチだと発動4〜5回くらいだからね
120固定だから600くらいか
下位キリンとかではお世話になったが
(弓で) ジョーが一歩引いたときに咥えられたドスジャグラスが背中に当たるの地味に嫌 >>784
話題のレベルとか意味不明だわ
ゼノβに親でも殺されたのかよ
100%会心とかでもない限り渾身詰めたほうがまだ有用だろうが
ゼノαつけるってことは超会心に少なからず期待してんだろ?たまによるとかそんなレベルじゃなく超会心1とかゴミなのわかってんだろ? 業物ネギの強壁用2スロに普段強壁いらない時何はめてる?
超心?渾身?フルチャ?
挑戦ってのもありなのかな ゲームやるなら友達作った方楽しいぞ?
スプラトゥーンフェスリーグでたり
PUBGとかでスクワッドしたり
モンハンやったり
PSO2でTA練習したり 俺の周りの友達全然ゲームやらないわ
リア友なんてそんなもんじゃね >>789
心眼 も要らないなら攻撃
挑戦は怒りモード入った時のアラートになるからおすすめってどっかで見たことあるけど確かめたことはない 超会心は1ならとかではなく低会心率なら要らんだよね >>794
勝手につく、じゃなくてα選んでつけてんじゃん超会心ついてるからってαにしたんでしょ?1しか積まないのに スロットが増えるならともかく1スロが3スロになるだけだし ゼノαにはレベル1スロットあるから鉄壁1入れるんだろ
腕一個で業物、超会心1、ガード性能1発動したらお得じゃん?
頭は竜、胴はクシャル外せないし 業物のためのゼノ装備で腕αβ選べるのに超会心ついてるα選んどいて勝手についてくる、はねーわ 渾身詰められない人もいるんですよ
リア友は殆どモンハンやってねぇなぁ 1スロでいいときはβにしてるだけだろ
こんな低レベルのことでなにイキッてんのばかじゃねーの 渾身はランスには微妙って結論出てなかったっけ?
相手によって心眼と挑戦使い分けるのがよくない? どうでもいいけど>>761の骨髄反射で腹抱えて笑った ・超会心1でも付けたい人がいる
・友達とやるゲームは楽しいよ
こういうことだな 弓スレとか前からずっとこんな感じだったと思うと同情するね
大剣に移るのを待つよ ここで装備晒してる人のスキル構成やらプレイスタイルやらにケチ付けてもマルチで遭遇することなんて
ほぼないのにそこまで躍起になるのは何でですか? >>802
じゃあ尚の事勝手についてくるはおかしいだろ 参考になればと思ってちょっとした計算
ネギ弱特攻撃4爪護符に超会1積めば331
ネギ弱特攻撃4爪護符に渾身1積めば330
よく使われる弱特攻撃スキル積んだネギでこれだから超会心はそもそも弱いスキルじゃないよ、ランスはステップガード多用するから渾身期待値さらに落ちるだろうし
ジョー槍みたいなマイナス会心武器でもなければ超会は普通に採用していいスキルだからゼノα腕は普通に有用 一人称わいとか言っちゃってるしアフィチルなんでしょ、このゼノβに必死な人 >>812
あれだけイキっててこの結果は草
超会心弱いマンさん一言どうぞ >>812
まともなコミュニティに属してる連中に
達人回しされたらひっくり返しようのない差でちゃうな
野良2人で後追い達人されてもアウト
ぼっち君可哀想w いや〜さすがに今どき達人回しコミュ入ってない奴はおらんやろ >>817
ちょっと骨髄の件だけは真面目に答えてほしい ジョー槍組んでみたけど中々よかった。
カスタム 回復 スロ1
攻撃4 弱特3 フルチャ3 ガ性3 アイテム強化3 匠2 砥石2 剛刃1 >>820
前々スレあたりからデェア、ジョンとかわざと間違える遊びしてたからな
スレ民は察して大して釣れないというオチ 執拗な言葉狩りも見苦しいけど間違いを釣り宣言するのはもっと恥ずかしいぞ そもそも超会心1が有り得ないというのが意味分からん
フルチャ2とか攻撃3が有り得ないとかなら分かるが そもそもの事の発端は俺なんだろうけど>>755のスキル構成にすると超会心は勝手に付いてくるんだよ
それ以上でもそれ以下でもない
はいこの話は終わり モンスターあっち行っちゃったーっての多くないすかこの武器 ゆうたはマウントガイジだから仕方ないね
さっさと別武器に渡ってくれ >>829
どうせ戻ってくるから待つんやぞ
ちょっと離れたぐらいだったらガードダッシュ飛び込みで詰める なんやこの流れは!? ランス触ってすら無さそう ランス使ってて超会心いらないって発想になるのはやべぇぞ
ジョー槍はマイナス会心だから別口だが
ゆうた渡り先はココじゃないゾ 匠業物フルチャとかもりもりのイビル槍作りたかったけど
匠珠も鉄壁珠もフルチャ珠もねぇのはもうどうしようもないよな なんか勘違いしてる輩がいるけど別に超会心を否定してるわけじゃないからな
あくまで俺が組んだスキル構成だと超会心は優先度が低いスキルってだけで >>834
フルチャはともかく匠は護石とクシャル銅で匠5になるぞ・・ ジョー槍、匠石
竜王、ドーベル、オーグ×3(加速再生)
攻撃4、挑戦者4、匠3、渾身1、剛研、1スロ余り2
これでハザクに試してるがブルプロに勝るか同等かもしれない(まだ見切り発進のエアーです) 匠珠は無くても大丈夫だけどフルチャ珠無いのはしんどいな 未来予知もっと回してホラホラ 2ちゃんで言葉狩とか素人多いね
スレ立て乙とか使ったら殺されそうだな
まぁリアルの友達は骨髄とか言わないだろうけど ランスは初期武器が1番かっこいいってこれどういう… >>838
他の武器種の方々が手から喉が出るレベルで欲しがるような珠はいっぱいあるんだけど
その辺だけがピンポイントに無いのつらい フルチャって結構出やすくないか?
もう10個くらい持ってるよ なんでどいつもこいつもキモいトゲが生えてんだよ
無難にスッキリした尖ったランスでいいんだよ
開発のセンスのなさには脱帽する 攻撃も超会心も無傷も結構でたけど、強壁だけまだ出てない(HR210 本スレより勢いあるとかゆうた渡りの効果ヤバすぎだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています