【MHW】弓スレ 49射目
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◆前スレ
【MHW】弓スレ 48射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521454696/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
各属性のおすすめ
火:ジャナフアルカウスV
水:ブレイブハンターボウ(解放)
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。 これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。 Q:質問いいですか
A:選民wiki見ましたか?
Q:選民wikiみたけど理解できないので質問いいですか?
A:理解できない人に回答して何の意味がありますか?
Q:選民wikiみて理解もしたけど質問いいですか?
A:その回答はスキルシミュ、トレモ、計算機が持っていますのでそちらにどうぞ。
Q:選民wikiみて理解してシミュ回してトレモで試して計算したうえで質問いいですか?
A:その質問に対する答えは「人による」です。
Q:選民wiki見るのめんどくさいから答えて
A:>>999でのみ受け付けます。
・選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) 弓使ってみようと思ったのですがおすすめの使い方動画等ありますでしょうか? 仕方ないなぁ今から撮ってやるよ
俺のプレイ”神業”を―― >>6
超初心者向け
ttps://m.youtube.com/watch?list=PLoNJepq2uldFaBHpNGBoeY1KiEGLJM7wE&v=gxNO2wLTjCw
テオ立ち回り
ttps://m.youtube.com/watch?v=Kj5fUgt0hr0 ブレハンてリオソウル、キリンレガース鉄板だな
ジャナフはラヴァかレウスコイルという >>6
二度とくんなカス
しばき回すぞ汚ねぇツラにパンチすんぞ U!!!!!(うんこ)
S!!!!!(したいよ)
O!!!!!(おぎたくん!) CSループしてると偶にスリンガーのオートターゲットみたいな吸い付く感じの挙動して狙いズレるんだけどあれって仕様? これすげぇなどんな装備なんだ
Rと○入れ替えてんのかな連打すげぇ早いだろこれw まあまあだな俺のいる神界には届かないけど下界の輩の中ではマシだな キャンセルステップでバカバレバレ装備のカズヤ撃てば敵は倒せるからな 16フレームも無敵がある回避使ってる時点で話になんねー所詮は二流、いや五流だよ
わたくしのように一流になりな >>25
さっきから死ぬほど寒いんだけど誰かに操られてんの? >>26
前スレでテンプレから消えてるのに、さんざん耳栓押す人いたからでしょ
たしかにあれは理解できん そもそも龍属性担ぐ相手が現状でリオ夫妻しかいないんですけど…
モンスター増やせや 平日日中からモンハンできるプロハン様はやくジョー武器の情報貼ってやくめでしょ ジョー武器は高基礎攻撃、低会心、低属性な雰囲気
今回は龍封ついてるみたいだし、そこにも割り持っていかれるだろうし、龍属性武器として使えるものではないと思うな >>27
一番下のコメントに返信してる
リオソウルβ 火炎 早食
オーグβ 心眼 攻撃
カイザーβ 強弾
レウスβ 強弓
ラヴァβ 超心
護石は書いてない ジョー弓
攻撃力276 龍属性210 会心率-25% スロ無 レア7 強撃,毒 龍属性って時点でゴミってわかってたやん
期待してた奴おるの? 210ってことはMAX280か
龍強化2→3で10上がるよやったね 壁キックとカズヤだけが魅力だったゲイくんの立場どうなるの? あと耐龍の装衣に龍属性攻撃強化って書いてあったからレウスに攻撃して着る前と後で比べてみたけど1ダメージも変わらんかった
うんちぶりぶり 今日からカズヤはジョー弓で歴戦古龍の頭めがけてカズヤ撃つのか
はぁ胸熱 強化しても属性値280ってマジ?
ゴミじゃねえか・・・ 10未満って切り捨てじゃなかったっけ
上限270じゃね
ちょうど属性強化2の+60でぴったり もっと小さめで強いモンスターがんがん追加すればカズヤ勢発狂しそう
いや、脳死してカズヤってる映像が見えたわ 近接は白ゲ剛刃運用でなんとかなるのもある…のか?
弓さぁ 龍属性値の弓はどちらにせよ今作は微妙な感じだし早いところもう少し強い雷と水が欲しい 雷は同意だが、水はブレハンでいいだろ
雷は属性強化3を生かせるやつが欲しい ゲイルホーンの時代は終わったな
これからはヴィランブレイスの時代だわ ジョー武器がゴミなのは龍属性な時点で目に見えてたしバンギスもシリーズの流れ的に弓に有用なスキルはないと思ってたし別になんとも
下方修正なかっただけよかったじゃん >>49
これ弱特3つつくのかな?カスタムスロかな? ヴァルハザクでハットトリックとかどんだけ下手なんだよマジで >>86
そもそもチャアクも大して下方修正されてなかったからな ジョー軽く戦った感じだと
カガチ弓+強撃 ≒ 龍骨+接撃
な感じがする 俺にはジョーストレスすぎて無理だ
攻撃広範囲だし怯むときめっちゃ後ろに下がりながら転ぶし怯み中も頭動かしすぎて全然当たらないしでもう無理 おいこいつは俺の知ってるジョーじゃないぞ
怒り時に肉に見向きもしないなんて
てか弱点狙いにくすぎて禿げそう 超会心 属性強化2 属性会心 体術5
弓溜め 弱点特攻3
ジョー弓これだけ攻撃高ければ超会心運用できるんじゃないか? ジョーの痕跡どこで集めたらええんや
まさか古代樹・・・? >>103
あのジャナフ弓の方が通ることを僕たちはまだ知らない 公式がツイッターで今回の耐龍の装衣で武器の属性あがるって言ってたけど他もあがるのか? >>102
調査で出現モンスターにはてなが出るまで回せ 龍属性最強は看板モンスターのネルギガンテ、古龍のヴァルハザク、ラスボス、大型DLCモンスターの弓ではなく
そこらへんで骨拾って作った龍骨弓が最強って...w
龍弓いらねーよ そんなのよりキリン弓作れや >>106
なるほど! 古代樹以外でハテナ出るまでやるわ! 罠肉食わないジョーなんて有り得ないから何かしらの条件変わったのかな ジョーは弱点狙いにくいし中距離だと尻尾避けにくいし戦いにくかった
でも素材集めたらもういいや ジョーに雷ってヴァルハザクの龍みたいになんか条件ある?
ダメージそんな通ってないよね? 怒り時の胸はジャナフ弓の通りがめっちゃいいから即ダウンして怒り解除で旨味もイマイチかも ジョーにジャナフ弓使ったけどこっちの方がダメージ出る気が 茶○「ジョー弓強すぎ!これからはジョー弓一択です!」
ゆうた「マジかよジョー弓作らなきゃ」
こうなるんでしょ知ってる 初期スポーンからプケプケエリアまで誘導して壁撃ちで倒そうかと思ったけど背中通らなさすぎてクソだった ダメージはジャナフ弓が出る、麻痺瓶でカガチ弓が狩り易いって感じ
怒り時は胸で心眼で接射してれば大ダメージ出るけどそれも直ぐダウンで解除
多くは頭狙う必要があるけど頭ブンブンなんで麻痺が有効 ジョー弓だとけっしてやりやすい相手ではないよな
1回やったが頭動きまくるしデカイ体で一気に距離詰めてくるしやりづらかった
連戦することになるならランスでやるわ 散弾珠と心眼どっちかしかつけれないとしたらどっちつける? >>119
散弾運用なら散弾、心眼運用なら心眼
散弾運用と心眼運用どっちがいいですかって話なら
顔も見たことない小学生に「ぼくは野球でライトかレフトどっちをすべきですか」って聞かれた場合どうするか考えろ >>122
「なんとなく格好良いからレフト」って答えるとも >>124
それならなんとなくカッコいい方を選べばええんやで やばいのはどっちでも良いよが無視されて
それに対してのレフトがオススメ!レフト最強!ってのこそが蔓延ってることだな >>128
やばいのは「レフト最強!レフト以外あり得ない!」ってフットサルしてる奴のとこに突撃して揉める奴かな ジョーの頭の弱点の判定テオより厳しいな
かといって正面からやろうとすると広範囲モーションで飛ばされるし 少なくとも ゲイル使ってたゆうた達はジョー弓に移動するだろうな
抜刀ジョーの登場 ジョーの弱点って前腕の間と頭の先っちょだけ?
狙うの難しすぎ 尻尾弱点にしろとは言わないけど前足くらい弱点にしてくれ ジョーをカズヤで対処できるなら丁度ジョー弓使っとけになるな
古龍でもないから罠沢山用意しとくか どうせ当たらないしジョー相手なら弱点特効捨てた方がいい気がしてきた >>137
使ってみたけど龍ならハザクでいいかなって 弓だとジョーのおっぱいの真下で接撃瓶が定位置だぞ
中途半端な位置が一番駄目だぞ あのブレスみたいな範囲攻撃と
後ろに広い尻尾攻撃と
揺れがウザい
まあ単なる上位だと弱いが歴戦のが出てきたら面倒かも ジョーの救難信号見ると大半が弓でしかもその7割がゲイルって流石に学習能力無さ過ぎじゃないか ジョーなにこれ頭しかダメージ通らないじゃん
ていうか、CSループしてるとマップのあちこちに突っかかりまくって改めて森がクソマップだと認識した 耐龍の装衣クソ過ぎて草
上昇値80でしかも上限突破は不可とかなんなのこのゴミ 思ってたより小さくて避けやすかったし頭殴ってりゃいいからそこまでクソではないかな
龍骨の龍属性強化4で耐龍の装衣着たら10だけ上がって上限に引っかかったわ 龍弓あんま使わないからネギ弓しか持ってなかったけどハザクとかのが良いのか ブロンズ聖闘士どもがまたくだらねー龍弓の話題で争ってんのか?
おまえらはいつになったら黄金聖闘士になんだよ >>150
属性耐性の上がり方は耐熱とかと同じ?
でも龍耐性か…
免疫の装衣でいいな >>138
なるほど
まあ属性値低いのは目に見えてたしなぁ ジョー弓早速使ったけどこれ他の弓に比べて矢の出る初速早くね⁉︎ ジョーマルチ2人で13000のベテランハンター取得、と
仲間はもちろんゲイルホーンですよ、ええ >>161
防御ステータスに反映されるか?っていう意味の同じなら耐熱と同じだよ
ダメカット率に関してはもう俺は倉庫の肥やしになったから申し訳ないけど自力で調べてくれ >>169
いや、いいや
龍だけなかったから、コレクションとして一通り揃えたって満足感だけで終わりそう 抜刀一矢でジョー担げばマイナス会心も消えて最強に見える 龍弓の本命はアルバ弓だろうなぁ
並倍率高属性会心なしで今作の仕様とマッチしてるし アルバって形態によって弱点属性変わるみたいだけど今回の属性偏重の弓と相性悪そう MHW始めてから約300時間。昨日から弓使い始めて1乙失敗クエで初めて死んだ(´・ω・`) ジョー弓もネギ相手とクシャ相手なら最適になる可能性あるから
TA勢待ちだわ ジョー弓は龍骨弓より柱に通常で1ダメージ減るわ
あとは会心の差
強撃ビンつけてなんとかいけそう ジョー防具
アルファは破壊王と匠と早食いと力の解放
ベータは破壊王と早食いと力の解放
ベータの腰が3と1スロなのでなにかに使える?
スキルは力の解放だけど 力の解放そのものは発動さえすれば弓との相性は抜群だから
マイナス会心消しか何かには使えそうだけどHP調整がな… ジョー相手に安定はやっぱランスだよな
弓だと白ダメージばっかでイライラするわ 龍骨弓IIIを性能そのままでアンギルバインにでもしてくれれば良かったのに
超絶一門とかいう龍骨双刃IIIより余程出番あるし、せっかく溜め段階の呪縛から解放されたというのに…… 体術5積むの無理だから豚頭被ったらめちゃくちゃ快適でワロタ
キノコってネタで言ってたんじゃなかったんだな (アップデートに伴ってロード時間がかなり長くなるので)ロード処理の最適化を行い、ロード待ち時間を軽減しました(が、打ち消しきれませんでした)。 >>188
ジョーが追加されたからその分遅くなったんでしょ >>191
龍属性やられの時のダメージ表記の話だろ イビル全然罠肉食わねえな
飢餓ジョーしか食わなくなったとかそういう感じにするつもりなのだろうか 弓使い達からするとジョーの追加って何のメリットもない感じじゃないかこれ ジョーが追加でロードが遅くなる意味がわからない
何かしらのロードが行われる度に全モンスターのデータがやり取りされてるの? >>189
属性やられ
水色のとこは属性ダメージ通ってない イビル、というかアップデートそのものならスラアクが強化されたって話でゆうたがスラアクに渡るから一時の平和が訪れる スラアク強化はちょうどいい具合の調整だと思うからゆうたが渡るほどじゃないような そんなことゆうたが判断できるわけないじゃん
とりあえず渡ってみて扱いきれず、戻るかまた別のに渡るだけだぞ >>196
ガロンと同じように腹減り状態になると食うんじゃ無いの >>204
戦闘状態じゃ食わなくなったのかもしれんわからんが 今回のアップデートで、CSの後に竜の一矢を打つと、あさっての方向に向いてしまうようになったのだけど、俺だけ? スラアクはそもそも死んでた張り付きの火力がマシになっただけで
結局普通に殴り続けてた方が時間当たりのダメージは出るからな
弓のCSとカズヤの関係と同じ アプデで一番強化されたのは太刀だと思うけど
見切り放題だぞ >>211
強化なのか?
簡単になっただけで強化ではないだろ 太刀の見切りは普通に強化
耳栓ガ強いるような攻撃も見切りで無効化出来る
これが広範囲でガバガバ判定 見切り受付時間の拡大と、モーション後に不動効果が無かったバグが修正されたんだから強化だろ TAするつもりないし龍骨からイビル弓に乗り換えてみようかな
1分も討伐タイム変わらんだろきっと
>>215
龍骨 動きすぎて接激当てにくいから心眼カガチの方がよくないか >>209
俺もなったわ
CS後にやってもならなかったけど
時々真逆向く 弓だと確実にカウンターダウン取れるからいいかと思ったけど背中向けて倒れるしめっちゃ遠くで転ぶしあんま良くないな >>209
なる
モンスターに合わせないとCS後にそのまま撃てなくなった ジョーの立ち回りがわからないw
あのデンプシーが身体やら尾に引っかかる 全方位だけじゃなく置きエイムもできなくなったってこと? >>224
デンプシーは股の間を転がり抜けるだけだよ >>224
デンプシーは当たらなくないか
予備動作無しの振り向き尻尾が避けらんねえになるけど サイドステップR2→剛射→カズヤ
これでサイドステップした方向にカズヤが発動した
毎回では無いけど お前らカズヤなんて使ってんの?
毎回バグるんならもう削除して欲しいわ
ゆうたも減るわ カズヤのコマンド入力した瞬間のキャラの向きかなんかで固定されるんじゃないか? カズヤはキャラの向き発動になったってアプデ内容に書いてあった気がする どんだけ弱体化をアピールしたいんだよw
太刀スレからの刺客かよ ジョー弓どうやって射つんだよこれって思ってたが
鎖みたいな部分がバネになってんのか、面白いな
https://i.imgur.com/1ahAWBY.jpg 確認した
カズヤのコマンド入れた瞬間に照準が体の向きに戻されるね >>236
意識してなかったけど、アプデ前は体の向きに関係なく、カメラ方向にカズヤ構えてた、のか? >>237
無駄だよ絶対増える
基礎攻撃値高いから会心超会心積んで古龍にカズヤするやつ増える間違いない 無くされると尻尾に困る
乗られた古龍が大空に行った時とかも撃つんで無くさないでほしい 意気揚々と新アクション追加したはいいがゆうた大量発生で削ることも出来ないから使いにくくした様にしか見えない >>242
だとしたらありがたいんだが
いっそカズヤ削除して欲しいけど それでもカズヤマンはカズヤを使い続けるだろうから、これからは劣化カズヤマンが跋扈することになる 斬属性付与するビンとか実装してくれたらカズヤ封印できるんだけどな カガチでいっても40ぐらいしか出なくて気持ちよくないんですけど!
ハザク弓か?それとも安定のジャナフ弓か? >>247
断言は出来ないけど、アプデ前はカメラの方向に撃てた気がする バグ修正の一環でこうするしかなかったのなら開発がヤバイ
カメラ切り替えでの射線が追ってしまう、根本的な部分とかごちゃごちゃで手を出せない、いっそのことカメラは無視して身体の向きにしてしまおう
導虫の動きも仕様って言って直す気ないらしいしカメラ周りが終わってるのかもしれん >>247
残念だが修正内容通りの動きだな(´・ω・`)
どうしても射つならCSして向き直してから一矢するしかないな カズヤ先輩卒業か…。これでもう走り回らなくてもいいんだな?あの地獄のランニングしなくていいんだな? マジかよ面倒臭いなと思ったけど最近一矢を使ってないな そもそも一矢なんて、せいぜい乗り中の古龍にちょっかい掛けるくらいしか使いどころ無いどうでもいいわ 龍封大なんてネギだけでいいだろうに…
小に修正して属性値200くらい上げてくれ ゼノの救援が捗りそうな弓だなジョー弓
抜刀ジョーで遊ぼう 龍封もどうせ矢1本しか効果出てないとか言うやつだろ 龍封力大に龍封強化したらテオの粉塵もクシャの風もハザクの瘴気も無くなったでごわす 今回のアプデ弓にはあんまり関係なくてつまんないな
武器も防具も使えないし調整もほとんど関係ないし ゼノでガスヤやるとき画面固定されて正面しか撃てないんだがカメラ設定どうすればいいんだ?
普段CSループ用のカメラになってるから設定がわからん イビルジョーのクエストは古代樹の森以外のも出ます?
古代樹の森やりづらすぎてやってられん 龍封はあくまで相手の行動の制限だからなー火力しかいらないのならいらない 弓も防具も魅力なしで作る気も起きない
あるのか無いのか知らないが歴戦個体のクエも手元にはない
相手するのそんなに楽しいわけでもない
ジョーを狩る理由がなさすぎるッ!!!! >>273
別の武器使えば
太刀が見切り放題になって面白いぞ ここぞとばかりに太刀へとゆうたを渡らせようとしてるやつ草 今回アプデでスラアク強化されたぞ
あと大剣も強化されたしユーチューブでの流行りはエアリアル大剣コンボだぞ
カズヤなんて時代遅れはやめてさぁスラアクや大剣だ! >>273
TAするためにやりました
五分切れたのでもうやりません >>271
全エリアで出るからボロスとかトドス、バルキン等々部位破壊沢山ある奴で調査レポート拾うといい 属性やられたで水色ダメになると属性ダメないのか
じゃあ龍骨みたいな属性値頼りの武器担いでる時はあのブレス喰らっちゃダメだな 喰らわないのが一番良いが
喰らったら喰らったでウチケシ食えよ 回避装衣来て前回避で割と避けられたけどあのクソ範囲よ ここぞとばかりに英雄来やがる
猛者をよこせよぉおおお!! もし歴戦きたとしてだがブレスで一撃死する調整とか無いよね
避けれませんの 前までジョーのブレスはフレーム回避余裕だったのに今回ゆっくりと広がってくるから避けれない… アプデ後に弓を使ってみて最初に思ったこと
「瓶の並びのデフォが接撃から強撃になってんじゃん」 >>291
ヴァルハザクの広がっていくブレスみたいにフワァっと広がってくるよね どうやら新大陸のイビルジョーはこれまでのとは違う亜種のようですね スラアク強くなったよなー
太刀も見切りがすげーやりやすくなったし
大剣も初手から攻撃力アップになったし!
それに比べカズヤ狙ったとこ打てねーとか
弓やめて他いこーぜー 歴戦古龍より強いわジョー
銀冠クラスですら普通にやってたらクリ距離外れるんだが頭狙うと バレカバレのカをドーベルアームに替えて、そこに茸好2つ付けたんですけど、使えそうですかね?
耳栓5
体力増強3
弱特3
体術3
キノコ3
スタミナ1
ジャンプ1
弓溜
属性会心 >>303
マジっすか
運用いけるって事ですねありがとうございます >>302
属性強化なしなのか
体力は生き延びる為に1つあれば十分じゃない?
バレドバレならショトカにマンドラセットしておけばすかさず全開できるし [MHW] Tempered Vaal Hazak (Bow) 1'57"96 / ?? ???? ? 1? 57?
https://www.youtube.com/watch?v=DxH_9e54UL8&feature=youtu.be イビル弱点小さくてかなりきつい テオの100倍強いわ >>305
盲点でした… 強走薬しか考えてませんでした ありがとうございます >>307
ほんとな
テオ4分
ジョー10分なんだが
いやまぁ慣れだとは思うけど… ダウン取りにくいのもめんどくさいのに拍車をかけてる
しかも大抵ダウンとっても相当仰け反って頭が反対方向に行くし 闘技場ネルギガンテの弓差別され過ぎだろ、弓だけレア度4でクソスキルとか草生えますよ スラアクそんな強いならやってみたいけど
なんか地味だよな
チャアクの溜めた精子全放出みたいな超快感出力砲とカズヤのズボボボボボボボ!!!!ギャース(尻尾が切れた)
この快感に勝るものないね
チャアクの超快感快感減ったし
これからは弓の方が多目になりそう アーロイの戦弓ゴミって聞いたんだけど使える程度ですらないレベルでゴミなんか?
それともカガチよりは劣るけどまあ使えるレベル? 今闘技見て来たけどマジモンのゴミ装備摑まされててクソワロタ
スキルもゴミなら特殊アイテムも回復円筒ってこれ最早ギャグだろ、他武器は不動回避強打あんのに ジャナフ弓って会心スロスロと会心会心スロどっち優先なんだ? >>317
属性解放つけてカガチと同じかそれ以下だよ ダメだデカイジョーはほんとやりにくい
攻撃モーションが頭振りまくるしまじでやりづらい あいつの弱点頭というより口やろなんであんな狭いんや
あんなでかいんだから適当にパシャパシャすりゃええやろとおもってたのに 無印3rdまでハンマー、それ以降チャアクスラアク弓棍やってたけど今作弓から乗り換える理由がない ジョーはもうカガチ担いで麻痺った所に強撃叩き込む方がいい気がして来た
もしくは竜骨ボマーでもやるか? >>299
あれ俺だけ?
ショトカとかアイテム欄の並びとか全く変えてないはずだけど、歴戦ハザク行った時のバフルーティンに違和感を感じたんだよな。
強撃セットするためにアイテム欄動かしてないな→デフォで強撃になってるやんって思ったけど勘違いだったかな カガチより竜骨のほうがダメージ出るなイビル
しかも会心攻撃カスタムしかまだしてないから強化枠がまだ一枠残ってるし
ハザクではどうなんだろうか? デァアもそうだが既存モンスターの弱点部位変える意味ある?
腹に剛射するつもりだったけど全然ちゃうやんこれ 現地で飯食って捕獲で3分弱だったな
弱点当たらなかろうが胴体当てまくってゴリ押しよ ジョー終わってイライラしてた所に
いきなりハンマーに殴られてすげー腹立ったんだが
俺なんか悪いことしたか?
粉塵撒いて、解除円筒も置いて、(当然だが)曲射もしてない、一乙もしてないってのにこれか?
俺の立ち回りの何が悪かったってんだ?
ダウンした時だって、誤射したらまずいと思って頭も譲ってたんだぜ?
意味わからん >>329
たまに120ダメージが出るだけの無属性武器だから・・・
まあ爆発して輝きはするけど 正直何も得ることのないアプデだったな仲間内でやってて3時間でやることなくなってそれぞれ別ゲーに戻っていった 俺もフレがまだ特別任務やってないからアレだけど
さっさと武器作ってしまって地球防衛軍5に戻りたい 弱点狙いづらいし一々動作でかいしで弓だとくっそやりづらいなジョー きっとジンオウガさんが素敵な雷弓をプレゼントしてくれる やりづらい言ってる雑魚多すぎワロタ
エアプの集まりだってことが露呈したな >>345
俺のような黄金聖闘士のいる神界レベルは稀だが所詮は音速、光速レベルはいないよ >>333だけど、空気悪くしする様なレスしちゃってごめんな。
カッとなってやってしまった。
今では反省している。 >>348
お前のように大人な対応ができる奴は弓スレに相応しくない
もっとクズで低民度なレスが出来るようになってからまた来い うわぁホントに居るんだ
地雷のくせに煽ってきて大変だな
今まで通り判定ユルユルで尻尾ペチられて尻餅つくのがダルいだけのモンスじゃん
怒らせたら潜り込んでテキトーにやってれば勝手に死んでるのに何が難しいのか >>350
ついカッとなってやった。
今後も反復横跳びしていく。 ジョーやりづらく感じるけど高所の弱点狙えるし
やっぱ火力お化けだから被弾しようが他武器より早いわ 竜骨弓の装備でそのままジョー弓装備したらダメージ上がったんだけど破龍珠積まない分達人とカスタムで会心あげれば普通に強くない ジョーはサイズでかなりタイム左右されるわ
小さけりゃ3、4分で狩れるけど大きいと頭ブレすぎ攻撃範囲広すぎでかなりやりづらい 弓スレって顔面パンチしたくてしゃーないやつが一人住み着いてないか?
ファンです もしかしてジョーに相性のいい武器って弓なの?
弓がいるとジョーがよくこけてる印象があるんだけど >>364
腹の下で足を切りまくる太刀とか双剣とか近接の方が相性良くね
弓は顔当てないと火力出ないしマルチだとむずい 弓でジョー行くの毎回トラウマだったんだが、強弓CSループの敵ではなかった
トラウマ克服するぐらい狩まくるわ ジョー弓の運用方法を教えてくれ
そもそもなんでマイナス会心なんだよ糞が >>368
物理ガン振りしてキノコに向かってチャージステップ >>365
遠距離からばんばん狙えてるのかと思ったけどそうでもないのか
弓に浮気しようかまよったけど近接頑張ってみます >>364
こけるのはジョーのカウンターに追い打ちすると大ダウン取れるから
弓がいるとよくこけるのは近接に比べて追い打ちしやすいからだな >>369
常にそこにキノコがあればいいよな
とりあえずディア弓代わりに無撃・・・って一応属性武器だから無撃意味ないな
ほんとどうしてこうなの? どうもジョーには強化されたスラアクがやりやすいっぽいね
めっちゃめんどくさそうスラアクって
やっぱカズヤでズボボだよね 抜刀カズヤでお尻掘るだけのプレイしてる俺は地雷だったのか 遠くでこける件は回避距離つけるとCSしながら楽に近づけるぞ >>372
なるほどそういう利点があるのね
初心者なもんで追い打ちとか意識してやってみますありがとうでした 友達に「弓は調整後どうなん?」って聞かれたから「調整?んなもんされてねーよ!」って言ってやった
弓とライトとヘビィは調整なしって知らないのかな? マルチジョーで延々と一矢続ける弓見てて軽く殺意を覚えた
未だに一矢マン多いんだよな 闘技大会の弓もう少しどうにかならなかったかな……せめてぎりぎりソロSとれる弓にして欲しかった…… 一矢マンばっか見るもんだからCS使ってるの実は自分しかいねぇんじゃねぇのって思えてくる まぁ上手い一矢ならいいんだけど最後の部位破壊に一矢使いがノミネートされてるの
一度も見たことが無いという現実
せめて尻尾切れよ ペラくて動き回るし頭から尻尾まで一矢なんて先読みしても無理 ジョーの横側からひたすら一矢撃ってる子なんなの
ダメージ非表示にしてるんか? >>384
カズヤは貫通するから弱点じゃない部位破壊はしてくる
狙い上手にノミネートされててクエスト終わった後も不愉快なんだよなぁ ソロジョーは強打着て頭にCS剛射してると可哀そうなくらいビクッビクッするから
なんか可哀そうになってきた >>388
一矢ノミネートされるか?
大体弓複数いてもCS組の誰かかハンマーか太刀がノミネートされるケースが多いわ カズヤマンだけど毎回ノミネートされるわ
特に大型系のやつ まじか
俺はうまい一矢に出会えたことがないだけなんだな
世界は広いわ ジョー含む複数体狩猟の調査クエの救難できたカズヤはひどかったぞ。
かなりの遠距離でカズヤブッパだし、案の定飛びつきや岩飛ばしで被弾しまくる。
まぁキックしたんだけど、キックしようとメニュー操作してる最中に俺の方に寄ってきて離れなかったからな。
「おとりになってよ、やくめでしょ」って言われてるみたいだったわ 強弓出ないままきのこ3つ揃ったわ
ほんまに出るんか うまいっつーかタゲとってないときに
目標センターに入れてスイッチするだけだしな...
ラドにカズヤいたら結構ノミネートされてるの見るよ
腹立つからチャアク担いで阻止するけど ソロだと結構楽しいよ
回避距離あったら楽
閃光玉と強打でガンガンいける
マルチは弓で行くもんじゃないなこれ。。
何してるのかわからんくなる >>395
危険度2の4,5枠ひたすら回すしか
こっちはきのこが出ません でもまぁCSマン二人そろって頭の前で交互に反復横跳びしてると
なんか恥ずかしくなって俺だけおもむろに一矢撃ったりすることはある
そのなんか絵面的に恥ずかしい >>399
古竜やらないほうがいいのか何時間無駄にしたかわかんねーわ ジョー弓会心100%
強走薬必須かな
龍属性Lv2で限界値なのある意味良かったかも知れん、いや良くねーけど
https://i.imgur.com/RbzSGBj.jpg >>401
古龍だと龍石でるから枠が勿体無いと思った
危険度2なら温い装備でも5分で終わるし俺には丁度良かった >>399
俺はキノコ2個出る間に強弓5個でたタイプだわ
歴戦古龍ではキノコが姿かたち見えずに
偶然なのか2個とも歴戦ディアで手に入れたなぞの偏りがある >>403
性能的に滅茶苦茶強そうなのは見て取れるけど
マルチに来ないでほしい
主に見た目的に ジョー弓はゼノで抜刀弓して遊ぶ用だろ
モーション値見直されない限り >>406
恐怖画像ですまんな、でもソロ専だから遭遇することはないだろうし安心して良いぞ
マルチやるとしてもホストしかやらんからな >>409
いや俺もソロだと似たようなスキル構成のキメラだし分かるわ
マルチは見た目重視のキノコマンだからその辺はTPOだな 双剣装備がディア腰で呪われてるように弓もレウスに呪われてるんだよな。 竜骨弓の装備でそのままジョー弓装備したらダメージ上がったんだけど破龍珠積まない分達人とカスタムで会心あげれば普通に強くない ジョー弓はバゼルギウスとイビルジョーの最適解にはなり得ないかな?
肉質やわらかくて属性そこまで通るわけじゃないから
いいダメージ出ると思うんだけれど
レウス先輩は竜骨の勝ちでした なんで同じコメント打ってるんだろ?アフィってなんですか? >>416
ジョーの弓と龍骨どっちがダメージ高かった?
まだ作れてないから試せない 闘技場ネル20分以上かかるんですけど、クルルアロー持ってきた奴殴りたい ネルギガンテ咆哮されてからダイビングでちょいちょい死ぬ
耳栓つけるしかないのかねえ 正直ジョー弓のデザイン好き
こういう個性的なのがいいんだよ 破棘滅尽旋・天の対策出来てないとか流石に擁護不可能
マルチ行くなよ >>422
弓使いはネギを飛ばせちゃダメなんだ
白トゲをとにかく狙うんだ
もし飛んだら全力コロリンするか全力でキャンプ送りにされるかの二択だ 弓スレでマルチがどうのこうの言ってる人がいるけど意味がわからん
そもそも弓で野良マルチなんて普通の頭してたら行かねえだろ
何のメリットがあるんだよ >>428
アフィや糞キュレーションに影響されたゲイゆうたが撥ねらたり焼かれたりするのを見に行く
そしてソロでやる
アスペ君はいきなり文脈も読まずにマウント取りたがるから仕方ない ジョー弓は龍骨とは会心率もあって通常射撃はそんなに差が出ないけど高モーションな壁打ち一矢で段違いのダメージ出るな マルチって遊びに行くとこだろ
みんなでやるの楽しいじゃん
効率求めるならソロでやればいいのは誰しもがわかってるだろ
まぁ咆哮ダイブ食らっちゃうような人にはソロのほうが非効率なんだろうけど マルチなら百歩譲ってダイブ使われるのもまだわかるが
ソロで破棘滅尽旋食らうっていよいよもってやばいんだけど大丈夫? ソロでシコシコ装備集めることこそなんの意味があるんだよ
自閉症でもなきゃ延々ソロとか頭おかしくなるわ >>428
普通の頭してるのに破棘滅尽旋・天で死にまくるのか そんなあなたにバレカバレ
フレーム回避出来ない君もこれで安心! ハザクさんは歴戦でもゲイホゆうた以外には優しい
クシャは耳栓あれば意外に事故率低い
ネギは慣れれば怯みっぱなし
歴戦うんこ爆撃機は装飾品ガチャ付き丸太
テオ、オメーだけははダメだ >>428
だからーおめーのマルチをー
俺のカズヤでーチェックするんだよ 貫通弓欲しいな
なんでカズヤなんだよ
ネギのダイブってあいつが飛び上がった方向に武器出したまま歩いて落ちてきたら当たるぎりぎりでコロリンで避けれるような 装備揃わないうちはネギが一番強いと思うわ
火力モリモリ装備が完成するとほぼハメ殺しになるのがね 破棘滅尽旋・天を食らうなんてと書いてる人の立ち回り見て勉強したいな
動画じゃなくて生配信で見てみたいな
もっと上手くなりたいからね
破棘滅尽旋・天を一度も使わせない立ち回りを学びたい
歴戦ネルギガンテ10連戦くらい見せていただけたら勉強になります ネギが黒くなったら不動着て壁際に移動してカズヤすんだよ。
貴様らにこの気持ち良さがわかるか?ん? 前のパッチ辺りからCSしててたまに真ん中の◎の移動がワンテンポ遅れると言うか、キャラは横にスライドしてるのに◎は一瞬固まった感じになったりしてない?
単に重たくて処理落ちしてるだけなのかな 闘技場やってるんだろあの火力なら棘壊せなくてネギダイブ食らっても納得だわ >>418
細かいスキルを考えるときりがないから
爪護符ネコ飯大
属性2弾強化属性会心ジョー弓
属性4弾強化属性会心龍骨で比較してきた
龍骨は武器スロ分属性強化を足した
バゼルギウスの頭に接撃ビンで溜め4
ジョー弓30 38
龍骨 29 38
ちなみに強撃ビンだと
ジョー弓34 43
になった
会心が低いから期待値はちょいさがるが・・・
強撃ビン中は勝ってると思うんだよ 龍属性はよりどりみどりだな
今までは回避着るならハザク、強撃が尽きるマルチなら龍骨みたいな感じだったけど
これからはハザクかジョーか迷うな
使う相手いないんだけどな 龍骨の高評価は龍効くのが属性肉質やわらか戦車なレウスレイアくらいしか居なかったのもでかいでしょ >>459
お株を奪われるのは龍骨じゃなくてハザクさんなのでは? ネギソロで飛ばせちゃう&不動+α中に倒せないやつは耳栓つけるしかないだろうな
というか耳栓つけるから倒しきれないんじゃないか?とも思うけど それはありそうだよね
このゲームは攻撃こそ最大の防御だわ ネギダイブは黒トゲ3つ以上でやるんで3つになりそうorなったら武器しまって様子見すればいい。早くやりたいなら耳栓小つけてください ネルギガンテとかソロだったら腕と頭をCSで周りながら撃ってるだけで弱っていくからね 食らわない立ち回りって大事
食らっても耐えらられる体力大事
耳栓付ければ安定するやん
食らう前に食らわせればええんか
火力盛れば仰け反りまくって安全やん
顔こっち向けろよ
しね
という流れで人は弓使いになって行く 攻撃は最大の防御っていうのはテオクシャで実感したわ それ以上に怯み管理が最大の防御なんだけどな
攻撃し過ぎてもいけない >>474
怯み管理ってたまに聞きますけど具体的にどうすればいいんですか?
怯むタイミングを把握するってことなんですか? まず前提としてマルチでは全く考えなくていい
弓の性質上、ソロでは間違いなく身に付けたほうがいい
作業感が増す代わりに脳死度がだいぶ上がる
クシャでもテオでも良いから溜め4だけ頭に当て続けてダウンまでの回数数えてみればいいよ >>476
ハ・・・ハザクでもいいですか・・・・? >>480
あれソロSランクどころかAランクもかなりキツい気がする 同じモンスター狩り続けてると次で怯むからここ攻撃しちゃおって時あるよな大抵喰らうけど >>483
雷強化は入れた方いいと思うけど
余計なの外して体術5体力3雷強化2か3弱効3通常1散弾1強弓1でいいんじゃない >>481
剛射でも弱点に会心でて15ダメとかいうゴミ火力だったわ、一桁ダメージ連発するとテンション下がる ジョー弓見てるとやっぱりG級解禁されれば弓も物理重視のがダメージ出るようになりそうよね >>484
咆哮で止まるのが好きじゃなくて性能いれがち😭
みんな咆哮どう処理してんの?耳栓は重い… 咆哮からの追撃がないモンスは甘んじて受けるかフレーム回避頑張る
咆哮からの追撃があるモンスは回避頑張るかおとなしく耳栓 まあ咆哮くらって乙ってもクリア出来るから気にすんな。
クシャは咆哮しまくりだから手数少なくして様子見いれなきゃならんが様子見する方がストレスだわ >>487
武器スロLv2あれば耳栓5体術3弱効3スタ急3通常1散弾1強弓1空きスロLv1×3は組めるから組んでみれば、結構快適だよん 誰も突っ込まないけど>>483に属性会心が入ってないぞ 通常散弾強化より超会心積んだほうがいいよね?特にジャナフやレイファーンライクのとき マジ?属性値には弾強化乗らないって聞いたんだけど.... 高会心なら超会心、弱特くらいしか会心積まないなら弾強化じゃね 属性弓の超会心は0と1と3でトレモの柱撃ってみたほうがいいよ
弾強化の方がいいってすぐわかるから >>495
他武器のガロン武器みたいに会心率ゲロ高い弓あれば超会心の選択肢もあるし達人筒あれば弱点100%だからなくはないけど
弱点以外に多少当たることも考慮されるし、トータル期待値は弾強化のほうがいいと思うよ無難だし
そもそも超会心と弓が相性悪いのもある ジャナフで柱に試し撃ちしてみた
弱特3、超会心3、火強化3で
タメ4通常矢が34(47)、剛射が35(48)
弱特3、通常&散弾強化、火強化3で
タメ4通常矢が36(47)、剛射が37(48)
ほんとだ
会心率考慮するともっと差が開くね >>486とか>>500
とか相変わらずガイジしかおらんな 言い間違えをすぐ訂正した上で謝るのすこ
このスレは初めたての人に厳しいとこあるからな >>457
「照準アシスト機能」をOFFにしたら改善するのでは? >>508
横からだけどそれとは何か違う感じの、一瞬レティクルが動かせない状態から飛ぶような動きがある
俺は照準速度を普通にしてるからよりワープしてるように見えるんだけど
レティクルが動いてない間に入力した分が入ってるのか、それとも動かせるようになった時の
ハンター(照準)の向き+入力した分だけ入ってるのかがまだ分からないからいつもの感覚で
CS後にすぐ撃つと思ったところと違う所に飛んでしまう事があるのよ
DOSの時の溜め移動中に足を止めるとその後一瞬動けなくなる引っかかる感じを思い出す >>511
なるほど
状況をよく知らないで要らぬことを言ってすまない。 俺弓エアプでモンハンエアプだけどps4 すら持ってないぜ 補助輪知らないならテンプレ未読者認定されるが大丈夫か 麻痺2回、シビレ罠、ツタ罠2回
こんだけ降りるチャンスがあるのになんでジョーから降りないんだよあのブス 茸好珠三つめきたー
二つ目出てから一週間もかからなかったな
ほぼほぼ必須な珠全部そろったわ
あとはゆうた出荷するなりして細く長く遊びましょうかね
https://i.imgur.com/s4a6lvV.jpg CSで照準が敵に貼り付くのはアシストの一環でしょう(オフにできないけど
定点攻撃できるとかいうが邪魔でしかないから小刻みに張り付くの剥がす癖ついたわ 嬉しかったのはわかったから落ち着け
ゆうた面におちてるぞ ゆうたを出荷しようとする者は、自らがゆうたとならぬよう気を付けよ。お前がゆうたを覗くとき、ゆうたもまたお前を覗いているのだ。だってゆうただもの。
ゆうた ずっと勘違いしてるやついるけど、弓使用率が2位とかだったのは昔の話で、今では使用率下位武器だぞ?
ゆうたはとっくに別の武器に渡っている ジョー弓作ろうか
無属性に毛が生えるようなもんだけどな >>527
君は一体さっきら何を目指してるんだ
弓初心者なのはわかるが ジョーの腰結構良くない?
スロ3と1あるし力の解放も使えるし 属性会心というある意味縛りがあるからその兼ね合いでジョー腰は使わないだろ 力の解放使えなくはないけど常時発動するわけでもないし無い前提で装備組むしかなくない? HR50台の太刀が歴戦15分キリン救援出してたから大丈夫かなぁと思いながら入ったら
弓3人集まって余裕かと思いきや太刀が即2乙
キリンのダウン中、太刀の範囲には気をつけていたんだけどコンボが良く中断される
おかしいなと後ろ見たらふたりで竜の一矢してやがるの
装備をみたらゲイホと火竜の強弓
キリンに何考えてゲイホでカズヤしてんだよ
ある意味刺激的で残り30秒でクリア出来た時は感動したわ >>530
今でも使ってるのがゆうた
このスレゆうただらけで笑けるわ
君らは集中CSの距離変化とか知らんの? >>535
発動する前に討伐完了するケースがほとんどだろうね 集中CSの距離変化って初めて聞いたわ
おもしろそうだし具体的な説明はよ >>541
ハザクやジョー、レウス弓ならいんじゃね 昨日竜人から聞いたら弓17位とか言われた気がするw 集中付けたらCSの距離変わるの?
変わったところでどうだって話な気がするが >>546
どういう意味で言ったのかは分からない
CSに集中は関係ないし距離変化っていうのはクリ距離って話かな? 得意げにCS集中知ってるん?とか言っちゃってるけど裂傷状態はこんがり肉で治るぞ!くらいどうでも良い話だよね 荒れると思うから無視してくれていいんだけど 弓って接近戦が多くなると思うんだけど耳栓つけない理由を教えて欲しい
不動着る以外の理由で そもそも回避距離伸びるとやり難いってだけだしあの書き方ではサッパリわからん >>550
あんま詳しくないからよくわからんけど
回避したらためが解除されるじゃん?
耳栓つけてそのまま打つ方が効率いいと思うんやけど >>549
耳栓全然いいと思うよ
付けない装備はソロで最大火力にする時かな自分の場合は
マルチ出る装備は耳栓いれてる >>553
弓にはチャージステップっていう技があるんだよ >>553
回避の装衣で避けられないなら相当センス無いから弓やめろ CSってただ単に移動してるだけだと思ってたからはなから耳栓つけて戦ってたんや
その仕様を知らなかったから変な質問してすまんな 耳栓は不動とかでも代用出来るしCSで回避もできるけどキノコとかと同じ便利なスキルって立ち位置だと思うわ 耳栓あれば快適だけど咆哮回避するのが楽しいのでぶん投げた キノコ珠が増えるにつれてバレカバレからバレドバレになりバレウバレに最終進化したが、そろそろ耳栓からも卒業しないとなあ アプデで歴戦個体の攻撃力上がったって色んなところで見たんだけどマジ? 耐龍の装衣きてハザク弓打ってたんだけど
ジョーやたらひるまない? 体術やキノコに応じたCSの消費スタミナを検証した画像ってもうテンプレから消されたの?
体術3キノコ3でやってるんだけどもっと快適な組み合わせあるのか知りたい
出先だから自分で検証出来ん 耳栓はタイマンなら回避で代用してもいい
バゼル乱入を考えるなら耳栓の方がストレスフリー >>572
それらはほぼ同等なんだっけ?
サンキュー 体術3キノコ3やってみたいが・・・
早気珠とかいう都市伝説・・・ 強弓珠や茸好珠ではなく、短縮珠がみんな欲しがる一級品になる未来が見える。
ソースはFF11の時のヘイスト装備、積み重ねが大事なゲームにおいて検証出たら手のひらクルリンパになるんだぜみんな(^o^) 弓デビューしてみようと思って竜骨弓が作れるから作ったんだけどカスタムは会心かスロどっちが優先ですか?
プロハンの方教えてください! >>576
今作の集中色んな武器に有効に働くようになった代わりに溜め短縮効果は3積んでも殆ど無いっていう残念仕様になった
そこ弄られない限り厳しそう そもそも溜めて溜め段階あげる事がほとんど無いからな今作…
◯R2◯R2◯csR2◯ってやり続けるだけだし >>577
テンプレを読んだ上で装備カスタムが十人十色なんで全部会心って人も居ればスロ会心って人もいるんでわからないです >>577
スレでカスタム聞くレベルのゆうたには防御カスタムおすすめ みんな装備も似たようなものになってきて、ある程度PSも極まってくると時間あたりのダメージ効率を上げようとすると少ないスタミナ消費で早く攻撃でき、手数が上がる集中こそスキルの中で至高と行き着く。
短縮珠が高いレア度に設定されてるのは開発がこれを使われるとプレーヤー側が強くなるの分かってるからなんだぜ?まさかまだ持ってないとか言わないよなこのスレの人なら( ´∀`) csが集中のお株を奪ったよね
今回の仕様変更は楽しいから結果良かったが 集中3つんだら一気に2段たまるとかだとペイ出来そうな気もする
ただCSって避ける動作も兼ねてるから戦いのテンポは狂いそうだけど 耳栓は5付けたら生存兼攻撃スキルになるって言うけど4以下はただの生存スキルだ
自分は4にして他に回してるな 体力とかスロ余裕あれば属性強化
絶対にミスしない自信もないし生存スキル盛り盛りでも今の歴戦古龍の体力なら3〜4分だし周回も苦じゃない 歴戦古龍しかやることないのにゆうた出荷作業するとか頭ゆうたでしょ テンプレのブレイブハンターボウの解放ってなんですか? 体術3スタ急2を基本としてそこから火力盛る俺の装備だとクシャにはジョーの方がジャナフより2ダメ出るな 久々に2ndGやったけどこの頃の弓もかなり好きだなぁ
今は結構別物になったね >>591
()の中の属性値は属性解放のスキルで初めて効果出るのよ ワイのハザク周回用ストレスフリー脳死構成真似してええで
龍オリレウ
スタミナ急速回復Lv3 体術Lv5 瘴気耐性Lv3 体力増強Lv2 火属性攻撃強化Lv2 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 集中Lv1 会心撃【属性】 無撃も属性特化もない足し算より乗算な素の火力補強として何を選ぶかの方が大事だろな
まぁ何を言いたいかというとマイナス持ちだけど超会心は候補だろ 弓は弱点に当てないと火力でないのを知らない奴等ばかり 耳栓5外して通常剛射強化+αの火力スキルとトレードしようと思ってシミュしたけど
+α部分が微妙で場面によっては生存と攻撃を兼ね備える耳栓外してもなぁ…ってなる
回避装衣っていうけどソロなら強打も着たいしね ジョー弓はクシャとネギ相手ならワンチャン可能性あるから >>604
どっちかというとカガチがしっかりしない というかマンネリ化がヤバイから気分転換のためにとりあえずジョー弓担がせろ
強いかは知らんたぶん弱くはない >>604
ネルギガンテはあんま龍通らん
クシャ相手なら普通に使えると思う >>608
龍あんまり通らんけど物理高いから壁キックでゲイと張り合う可能性ワンチャン 火が効きにくく、雷の次に龍が通り、弾肉質が60くらいあるやつにはジョー弓が仕えるかも知れない感じか
強い雷弓が出るまでの命かな ストーリーで一番お世話になった雷弓(カガチ)が最終的には各属性で一番冴えないってのは悲しい
キリン亜種でも来たら雷弓追加されるかね
それかジンオウガあたり追加しろよ人気だろあいつ イビル会心×2カスタムしてみたけど
それでも竜骨のが強いねこれ
せめてスロ1あれば話は違ったのに… >>612
マジ?
今ジョー弓作ろうとせっせと宝玉集めてるんだけど >>613
うぅん正直誰に担いでいく?って感じ
少なくともジョーには竜骨。古龍はどうやろ
龍封がそこまで役に立たないからねほんと 弾肉質やわくて龍が多少は通るくらいの相手なら使えるのかな
ハザクがライバルになるけど >>614
なんかこのスレにジョー相手なら龍骨よりジョー弓の方が通るとか書いてあったんだけど >>616
よそでネルギに強いって聞いたけど、本当か不明 そんなに猛者余ってるのか凄いな
一通り属性ごとには揃えたけどまだジョーに回す分はないわ >>625
むしろほとんどの弓が使い回しの手抜きデザインだから固有グラのジョーの弓はいいと思うんだけど 弦が鎖とか縮む力存在しないよね
メジャーみたいな巻き取り式でも弱そう 武器グラフィックは他武器種含めて個性なかったからな今作
ジョー弓はまだ見た目に個性あって価値ある方 >>628
弓の弦ってもともと麻とかだから縮まないぞ
伸び縮みしたらかえって威力なくなるんじゃないの? >>628
弓の仕組み知らんのか
本体のしなりが戻る力で飛ばすんだぞ 弓の構造は日常で得る知識でもないし意外と知らないものじゃないかな なんか弾き方下手だと頰に当たって危ないって聞いたことあるな ゆ1:ジョーのほうが強いって書いてあるんだけど?
ゆ2:ジョーのほうがつよいで
ゆ1:分かった!ジョー作るわ! たしかにパチンコみたいにゴムで飛んでると思ってる人は多そうだな ジョー弓ってデザイン的にパチンコか弓かって言われたらパチンコじゃね? (←こういう竹を
)←こういう風に逆に曲げて戻ろうとする力を利用してるってのは知ってる ダメ計算するとイビルジョーの頭には
ジョー>龍骨になったけど
イビルジョーの肉質はXXのを参考にした
なお実際には撃ってないので保証はできないが 誤差なら会心の関係もあるし龍骨の方がいいよなぁ
バゼルには有効だと思うけど >>628
現実の弓だと滑車で弦を巻き取るコンパウンドボウってタイプの方が強力なんだぜ。
最終的な運動エネルギーで1.5倍程度強くなる。熊なんかを平気で貫通するレベル。 細かいレベルでもなく物理は猫飯やカスタムにもよるしな
カズヤやりたくなると一気にジョー弓優勢になるとか色んなの絡むわ 猛虎っぽい関西弁なだけでめちゃくちゃ胡散臭く感じる 属性は属性強化と属性会心でしか上がらんけど物理はいくらでも上げられるしな つまり結局ジョー弓と龍骨どっちが強いの?
両方カスタムするほど猛者のこってない ゲームや漫画で得た知識をあたかも
実体験のように語ってはいけない(戒め) イビルジョーは糞モンス
弓の性能も微妙だし
弱点部位が狙いにくいんで
2戦したら飽きたわ
4月アプデで重ね着こなかったら
引退しそうだわ >>653
お前に必要なのは自分自身の考え方じゃないか
実際自分で同じ敵に撃ってみてもいいしグラフィック好きな方選んでもいいんじゃね >>657
なるほどアドバイスありがとう
龍骨はグラフィックが手抜きだからジョー弓強化するわ ここはプロハンだからあれだけど歴戦の攻撃力上がったよな?
どの攻撃も半分以上持ってかれるわ >>659
本スレとかでも歴戦古龍の攻撃力上がってるって言われてるね >>656
公式回答で重ね着の追加は無いってさ、今すぐ引退してどうぞ まぁ攻撃力上がった所でいつも通り秘薬チップで終わるしどうでも良いかな 歴戦攻撃力上がったのか!
そんなんもうソロじゃないとやってられんな!
今までと何も変わらんのだよなぁ… イビルジョーって竜骨がいいんか?
カガチの方がダメージ出るんだが? >>665
オレも実際戦って総合的にカガチのがダメージ出てる気がするしカガチのが速いのよね
計算とかする気もないから詳しくは知らないけどオレはジョー行く時は雷だね >>659
さっきネギで検証しててあれ?ってなったわ
普通の攻撃で体力150の9〜10割減った
スタンプは一撃だった >>656
卒業おめでとうございます!おめでとうございます! やっぱり古龍の攻撃力上がってたんだ
マルチでやったら結構死んだから驚いた
ちょっと食らっても大丈夫カズヤプレイしてたらちょっと触られて死んだりした
強すぎだよ攻撃力 >>670
今までのがヌルゲー過ぎたからむしろ攻撃力上がって嬉しいんだが 弓だから元々いかないだろうがマルチ行く意味が益々減ってしまったな >>660
ファーンあるでしょ
ディア亜種とか使いみちが少なすぎるだけで ハザク行ったけど何も変わってなかったな
ネギだけ大会あるから調整されたのかな ネギはTAのベンチマークにされてたのが悔しかったんじゃないかな
今回の目玉モンスターで凝ったギミック付けたのに結局ゴリ押し瞬殺動画ばっかり上がるし >>679
まだひとつもないけど別に今後も必要ないと思ってる 貫通珠が出ないままHR250になってしまった
一度でもいいからカズヤやってみたいよ… クシャもダメ上がってるね
突進で8割、弱ブレスで一撃になってる >>683
3個あれば体力増強と併用できるから超便利だよ
歴戦の攻撃力あがってるから今後代表的なビルドになるだろうね 普段体力つけてないけどつけたほうがよくなるんかねめったに被弾しないんだけど
アプデ後ジョーばっかやってて昨日テオ2人までのやつに救援で入ってHR300超えの笛に3乙された1回しか古龍やってないからわからん ジョー弓で貫通より特射2の方が一矢のダメは出る
マルチでCS主体で一矢も絡めるなら特射珠2個積みもありか マルチだと技の起こりわからない...わからなくない? >>691
Don’t think
Feel... 闘技場ネルギガンテ弓ソロ糞ゲーすぎる
おまえらやってみ >>694
ごめんね3個しかないからあげれないんだ やっぱたけのこだよな
茸派はすぐマウント取りはじめる キノコ4つ持ってるけどいちいち食うのめんどうだから使ってないわ
そんな変わるもん?というか種すら食ってないからなぁ 茸有りならバレカバレからバレドバレにして
体術5相当にスタ急1つくのが
利点だと思うんだけど間違ってない? >>702
いやぁめんどいわ
開幕ダッシュで敵のとこまでいってすぐ弓引っ張って戦いたいもん
実際キノコ食うと討伐時間ってやっぱ早くなるもん? 今時のナウなヤングは茸卒業して強走薬グビってるというのに >>695
3回くらいやったけど20分きれなくて投げました >>706
体術5より体術3茸3の方が軽くて火力が盛れるからな
体術5積むなら茸だろ まぁ好きにすれば良いけど >>709
キノコ喰う前提だと積める火力スキルって例えばなんなんだろ
属性会心、体術5、弱特3、スタ急2、属性強化3、強弓、弾強化入れてるけど更に超会心とか攻撃積むってこと? キノコつけない理由はタケノコが好きだからだよ
それ以外の理由なんてない >>710
体力3入れた場合に茸の方が火力スキル多く盛れる 体力3入れるような民はもう茸でも耳栓でもなんでも好きにしたらいいよ
茸の話題とかもうおちょくるネタとしても飽きたから他の話しろ >>708
体術5のCSに慣れてるのもあるけどスタミナ常に不足
こっちの火力がないから怯みもダウンもせずずっと動き続けるネギ
マジでハゲますわ ジョー相手にはジョー弓が龍骨よりダメージ出てるわ
ハザク弓は持ってないから比較できんけど >>710
説明がおかしかったな なんせ体術5よりは体術3茸の方が軽いから 開いた枠で好きなのもれるって事 俺は体力3盛ってる >>535
スロ3,1は汎用性あってそう悪くはないと思う
他の部位がゴミすぎ
スキルゴミすぎ
シリーズスキル無し
歴戦も無し?
と4重苦なのがあれだが >>696
うまいけど装備がゆうたでわろた
誰か教えてやれよ >>696
避ける前毎回曲射のペチペチ音なっててツボる キノコなんて🐷頭とシーカー腰でいいじゃん
開幕以外食わないんだから体術やキノコの分火力盛って即着替えるのが正解 >>713
確かに
製作側からの「武器の性能に胡座かいてる雑魚共クリアしてみろやw」って意志が伝わってくるわ
スゲー時間かかった 闘技場そんな酷いのか
4Gのティガ3とどっちがきつい? >>734
P2Gのジャンプテオとか勝てる気がしなかったんだけど
こっちのテオは3分で終わるのに >>736
あれはヘビィで尻尾に散弾撃ってれば簡単に倒せる
まあ強化個体のクエスト欲しいね >>737
懐かしい響きですね...
高台とか書かれてるのみると、郷愁感じて胸が苦しくなりますよ 数多の飛竜を駆遂せし時 伝説はよみがえらん
数多の肉を裂き 骨を砕き 血を啜った時
彼の者はあらわれん
土を焼く者
鉄【くろがね】を溶かす者
水を煮立たす者
風を起こす者
木を薙ぐ者
炎を生み出す者
その者の名は イャンクック
その者の名は 宿命の戦い
その者の名は 避けられぬ死
喉あらば叫べ
耳あらば聞け
心あらば祈れ
イャンクック
天と地とを覆い尽くす 彼の者の名を
天と地とを覆い尽くす 彼の者の名を
彼の者の名を 3スロ一つ余ってるんだが、入れるとしたら、集中2→3、通常、散弾だったらどれ? 俺は剛射多めに使う立ち回りだから
散弾
次いでその人のスタイルによっては
通常
択にも入れないのが
集中かな 通常玉ってCSループしてたらほぼ使わないよな
CS撃ちは特殊射撃だから、おれだったら散弾だな。
CSループしないなら通常玉でしょ。 >>746
それが本当ならMHWの弓に激震が走ること言ってますね
カズヤさん TAとか興味ないけど毎回種も粉塵もキメるわ
ドスジャグラス相手でもな 種粉薬は別枠だから覚えておくように
ちなニトロは薬枠 >>756
俺も同じだ
大量に作ったしもうクセになってる >>758
ダメージ表記に枠がついてないと不安になる病にかかってるわ
マルチで他人の攻撃が上がってないのを見てもモヤモヤする >>748
ダメージ乗るって動画で見た覚えあるんだが?
フェイクニュースか?
CS玉も通常玉なら激震走ったんだが 課金でいいから強走薬売ってくれ
100個500円とかでいいぞ 闘技大会見に行ったら本当に弓だけ酷くて笑う
一つだけレア4武器な上にスキル麻痺強化睡眠強化納刀とかw >>773
闘技場の装備だと耳栓ついてないから納刀ないと破棘滅尽旋・天喰らっちゃう >>772
ああそういやネギ相手だから納刀は意味あるのか
だからと言って弱武器火力スキル一切なしって… おいおいまだカズヤと斬裂いるぞ
ジョーにカズヤはやめとけ、頼むから キノコ付けてる人は皆装飾品3つ持ってるのか?
未だに一つも出ないし、100先まで未来視したけど一つも入ってねえ… 頭イビルジョーかよw
相変わらず弓スレはモンスターが頻繁にに乱入してくるから面白い >>777
それと未来視100程度じゃRARE8は3つか4つあるぐらいだからな >>783
壁撃ちしても怯まないかなかなりキツいと思うけど 未だにジョー救難ゲイカズヤ多いのなんなんだよ
お前らはカズヤになんの可能性を感じてるんだよ きのこ食うでもなけりゃ
普通の周回時にもノーマル薬と種粉塵くらい使わんのか?
植物で腐るほどアイテム余るし秘薬は交易で余るし
移動中暇じゃね? ジョー弓なかなか強い、スタメン入りできるな
見た目も猫グローブみたいでかわいい
カガチ、you're fired. 弓触らないからわからないんだけどテオ行ったらロケット花火みたいなのばっか撃ってる奴いて頭殴ってたら何度もビクビクさせられてイライラしたんだけどあれってそんなに強いもんなの? ヒューン!スパパパーン!ヒューン!スパパパーン!
かーずやー カズヤマンって本人は火力貢献してるつもりなんだろうな イビル腰いいな。力の解放1はちょうどジャナフ会心マイナス10を打ち消しだ
スロ3-1も良い ジョー弓は龍属性強化+2にして残り攻撃+にした方がいいのかね >>786
ジョーみたいに横に薄くてクネクネ動くやつに一矢とか綺麗に当てる方が難しいだろうに 物理高い武器は攻撃積んでも恩恵薄くなりがちだからとにかく会心を上げるのだ
しかし弓は物理がカットされ過ぎという問題がある 装飾珠がそこそこ揃ったからバレカバレ卒業して火力もりもり解放ブレハン装備つくって上位テオに試し撃ち
いつも10分以上かかってたのに4分でクリア
怯み管理ちゃんとすればもっと縮まりそう
ソロなら不動中に大抵終わりそうだから耳栓なくてもいいかなって思った さっき弓でテオマルチに来たの正直に手をあげろ
突進をCSで華麗に躱してて、お?出来る弓か?と思ったら胴体にパシャw
弾かれてんの見えてんだからな 突進かわした後のCSってテオの顔見えないじゃろうて いい加減スルー覚えような
それはそうと耐龍ジョー攻撃盛いいな
歴戦ネル5分が3分になったわ 普通もう一度CS入れて顔面打つよね
書き込み数多い奴ほど無理と言う
スレに張り付いてないで練習しなよ 弓で物理強化してもたかが知れてる
G級出たとき属性値が大幅に上がらないかぎり一気に置いてかれるよね
まあ弓が弱武器になるわけないけど運営の加護付きだし >>806
自分が今まで下手くそだったのもあると思うw
ダメもらったら死ぬ覚悟でやったらいけた >>808
知らねーよID変わったのなんて
ワッチョイでNGしろや 毎回胴体にペシャってるなら笑われてもおかしくないけど数回ならよくあることじゃん
剣士だって空振ることあるんだし TAも剛射すりぬけで部位蓄積転倒ループ失敗→移動あるいは動き回り結果4〜6分
この一度の蓄積失敗さえなければ2分内
こんなんザラだしな ソロの時だとあんまりカズれないから
マルチになると少しでもカズれるチャンスあるとカズりにいってしまうわな。
尻尾が切れたらもうやんないけど。
尻尾担当の近接がみんな頭狙いにいくの見ると笑っちゃうよね
一人くらい尻尾狙えばいいのに
おれはマルチなら尻尾カズヤ常に狙ってるぞ らんらんらーん(´・ω・`)
. r 、ァ'^^''‐''⌒ミ〜ミ、
Y´o爻=-(o)>=- ソゝ少ノ
. <ゞヽY⌒ヽ`二彡⌒ヾh、oミ
. <爻h、ゝヽh、 (〇)h、())ンハ⌒Y
. 辷,,,,ア^ヽソ Y ◎ミ=彳ヽ`ヾヽノ
. ゞ-v' /込彡、‐''⌒メ、、ヤ_ヽ ノ
. / / ア`彡乂=ソハ l. {ア`´
/ /彡} }:::{:i:i:i}:::::::} | {\
. // / /:::::{:i:i:i}:/,イ ハヽ ヽ、
/ / /,ィ:::::/:i:i://:::{/// / 〕 }
. ヽ.{ { ){. {:::::}:/i//:::::://// / /
. 人∨}::::}:i:i:レ::::::::レ///ィ
/ィ^. {ニ}:i:i:i:i{:::::/,ィ´
ハ:i:i:i:i:i:{/^^'}',
{ i_〕:i:i:i:i:〈 /:::,
ヽ」::}i:i:i:i:i:{レ':::::l
|:::::}:i:i:i:i:i{:::::::::::|
|::::l}!:i:i:i:i:{:::::::::::|
|::::l}!:i:i:i:i:{:::::::::::|
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|::::l}!:i:i:i:i:{:::::::::::|
|::::l}!:i:i:i:i:{:::::::::::|
|::::l}!:i:i:i:i:{:::::::::::|
|::::l}!:i:i:i:i:{:::::::::::| 弓アンチくん別のスレで0ダメ上等らしいとか言っててわろた
向こうワッチョイないからIDコロコロ変えてんのね とうとう強弓珠でないままHR100になってしまった
未来視してもでないとか俺だけ未実装なんじゃないか ジョーを狩るためにジョー武器
クシャを狩るためにクシャ装備
古龍狩るために古龍狩りして珠集め
なんだこのゲーム(困惑) ジョーがクソモンスだからどうあがいても拡散ヘビィの方が楽で安定しててしかも早いのがつらい フルフルを狩るためのレウスを狩るためのガノトトスを狩るためのレウスかフルフルを狩る…あれ?
の究極形 >>828
狩るためでなく効率上げるためにやるだけ
あと弓でクシャ装備してるやつなんていないだろ いつの間にかテンプレだと体術5になってるけど3は時代遅れなのか? テオまじむかつくななんなんだよこいつ
テオだけタイムのブレ幅がでかすぎてストレスだわ。
並ハンの俺は3分後半〜7分台で平均したら5分とかだわ。
通常散弾込みクシャ弓やめて素直に開放ブレハンつくってみるかな。 バレカバレってなんかの語呂に似てるなーって思ってたらダレノガレだった
どうもバレカバレ明美です
モンハンやめな〜? >>831
>>836
クシャ装備は他武器のことだよ >>834
ブレハンだと安定して3分代できるからオススメ
あいつは余計なこと考えずに接撃で顔横に張り付くのが楽チン >>835
とりあえず解放ブレハンで余ってた歴戦テオ調査8回行ってきたらたぶん自己ベストで3分17出せたのと平均が4分台後半から5分前半で安定したわ。
プレイング変わってないはずだけど火力のおかげか結構変わった。8回だけだけど。
レウス腰にキリン脚で匍匐やばいな。グラ透けでパンツ丸見えじゃん。ダクソの尻土下座思い出したわ。 何時も思うけどモンハンの装備はパンツ面積広すぎてダメだわ
重ね着2B装備こねぇかな モンハンにパンツの面積もとめんなっつうことやろうな >>839
弓スレで他武器のこととかもうね
あと他武器でも装備しないから 今日のベストフーリスト賞
801 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-ImoT)[sage] 2018/03/24(土) 00:53:13.67 ID:18dMmToOd
さっき弓でテオマルチに来たの正直に手をあげろ
突進をCSで華麗に躱してて、お?出来る弓か?と思ったら胴体にパシャw
弾かれてんの見えてんだからな
805 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a21-ImoT)[sage] 2018/03/24(土) 01:07:47.42 ID:Dm48XFtI0
いい加減スルー覚えような
それはそうと耐龍ジョー攻撃盛いいな
歴戦ネル5分が3分になったわ
807 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5a-ImoT)[sage] 2018/03/24(土) 01:10:22.70 ID:4sl3SqWyd
普通もう一度CS入れて顔面打つよね
書き込み数多い奴ほど無理と言う
スレに張り付いてないで練習しなよ この時間のマルチは外国勢多くて試行錯誤感が見えて面白い
古龍に罠とか初々しくて自分は穢れちまったんやなって >>848
俺なんか昨日HR215にしてようやく散弾珠が出たわ
あと未入手は増弾珠と、1個はあるけど一応数が欲しいのは開放珠と短縮珠くらい コンプ狙ってると最後の方は全く出ないな
スタミナ回復珠と増弾が出ない 弓スレ機能してなかったしこのまま装飾品スレになった方が有意義じゃねーの 強弓が来なすぎて他の武器しようかと思ってしまう
キノコ2 散弾1
キノコ装備でも体術必要でしょ? 上の方に咆哮はCSで躱すってあるけどループ中だと咆哮に合わせてCSって難しくない?
慣れればループ中でも余裕で出来るようになるのか? >>856
乱入もそうだし打ち切る最後のスタミナで咆哮されても避けれないしクエ中に1回でも咆哮くらうなら耳栓つけた方がいいよね
事故防止にもなるし 猫飯と薬の合計4あれば全然強いんだこれが
ほかに何を入れるんだってので候補ないから体術入れてるに過ぎん もう弓って別に強くないな
他の武器はアプデで軒並み強化されてるのに弓はバグ取りでむしろ弱体化したし まず弓はレウス装備で縛られるのが辛い
属性会心珠くる気配ないし >>860
ディアブロスとバゼルには他武器より抜群にダメ入られる気がする ディアとボロスセットのクエやってて思ったけど
ディアよりボロスの方が時間かかる… その辺の話の根本は本当に弓は弱くなったのかではなくマルチでゆうたが担ぐような武器かどうかって話だろうし
マルチでゆうたが担ぐような武器じゃないって認識してくれるなら同意したいってだけだな >>863
自分はバゼル+パオウルムーの歴戦やるんだけど、ふわぷかパオウルムーさんの方が時間かかる
バゼル馬鹿は12から出た所こガシャブー兄貴たちがフルボッコしてくれるから瞬殺
ハンターが強いというよりガシャブーさんマジやーさんみたいで強すぎ >>868
そもそも歴戦自体居ないです
出回ってる写真はフォトショかなんかでジョーのアイコン周りを紫線で縁取ってるだけ、拡大してみたら手で縁取ったのか隙間あるからすぐわかる まぁ正直仲間からは見えてないだろと思って胴体撃ちはたまにやるよね
胴体撃ち→ケツに回ったCSからの確定カズヤ
でも抜刀乗らないから最強カズヤではないんだよな。。
でも仲間にはバレてないだろうから気にする必要ないし >>869
いやイベントクエストで歴戦ジョーが出てくるみたいなんだけど 弓スレはほんとゆうたが面白いな
確実にやらかしてくれるwww >>871
それは知らなかったな
イベントで出るんだ、今週のイベントで出てくるとしたら痕跡集めのヤツしかないよね?
本当なんだろうか、自分は戦ってないです >>874
ゲイルボーンなら抜刀、カズヤ強化は必須だぞ マルチで一緒になった子が曲射と一矢連発してると
もやもやするうう!
武器のスタイルとしては正しいの、かな、、
私割とHP削られてあうあう、しにそうです、とかしてるし、、 >>869
イベクエにいるぞ
戦ってきたが、この強さで漸くジョーらしく感じる >>879
ほおー!
それは楽しみだ、脈打て本能ってクエストかな?
いま職場だから帰ったらやってみよう 歴戦古龍を回す意味もぶっちゃけないと思うと遊ぶ幅広がるぞ ジョー何分くらいでいけてる?
マルチで弓ジョーは絶対行かないけどソロでもめんどくさくないか? そもそもゲームしてる(ry
なんてことになるからやめてよ! >>878
スタミナ切れの時以外、一矢撃ってる隙が無いな
>>880
それ
防御460越えで二回攻撃食らうと乙るから、回避に必死になったわ
一発食らって追撃まで食らったら確実に乙する
ブレスは食らわなかったから分からんが、即死するかもしれんな
尚、龍脈石は大すら出なかったわ… >>877
女の子?
一緒にクエいかない?
おれのカズヤで気持ちよくさせてあげる 460で2回て、、ソロで、ですよね?
気絶したらEndかこええな 敵によって落とす珠の種類を分けてくれりゃあまだ楽しめたのに カプコンちっとは頭使えよ 今までがヌルゲー過ぎたから歴戦ジョーみたいに強いモンスターどんどん追加してくれ >>889
ソロだわ
初見舐めてて行ったら、今回初めて3乙したw
今から試しにブレス食らってくるわ >>892
やっぱそうなんかねー、意味があるんか
難しいなぁ 近接なら2発で死亡ってことはないよな?
とりあえずランス大活躍かな 歴戦イビルジョー
マルチだと失敗率90%あるみたいね あ、書き忘れ
体力は200で防御460越えで、龍耐性-3で二発ね うっへぇ
それで2パンですか
巻き込まれの1パンと、狙われの起き攻めでちぬ未来しか
みえないっす・・ 体力のころも着てるのになんか突進で一撃死したんだが。バグ? >>902
にわかですが、実は衣の効果が切れていた、とかは?
いうてもMAXからワンパンは装備とお薬がたりんかも?なんて 装衣着てたら無敵ってわけでもないんだけれどもそれは >>867
バゼルも適当に当ててもオレンジダメージ出るから気持ちいいよね
歴戦はハザク、バゼル、ディアばっかやってる とりあえず怒り時ブレス食らってきた
硬化薬G飲んで、体力200防御486龍耐性-3で体力2/3程減るな
思ってた程痛くなかった
ブレス以外の方が死亡率高いと思う うわ、いてえなぁ、、いうかそれ食らったら
武器関係なく2パンくさい? 普通に貫通したんだろ、くっそ攻撃力高いらしいからな 歴戦イビルジョー
マルチだと失敗率95%超えるみたいね 攻撃力高いだけじゃなくて、めっちゃ動くのもキツいな
トライを思い出す 闘技大会のネルギ弓糞すぎだろ
他部機種は武器装備護石装衣すべてしっかりしてんのに弓だけなにこれ
とりあえず初見ソロで12分も掛かったわ 歴戦古龍も基本しなやすなんだからヘーキヘーキ
動きは覚えないとだけど 弓スレ民はみんなソロか固定でやってるんじゃないのか なんか歴戦ジョーとか騒いでるから釣り乙と思ったが、新しく追加されてたのか
ソロで当然問題無かったが、マルチは確かにやりたくねえなこれ 歴戦イビルジョー
歴戦テオが可愛く見えてくる程のやりにくさよ
弓はきついなこれ >>924
歴戦は未実装なんて話を聞いたが実は実装されてたの? >>916
12分でもはえーよ、火力足りなくてすぐ棘黒くなるわ イベクエにきてる
判定短くて範囲広い攻撃多いから回避性能あるといいかもな >>928
体力3+回避性能3かな
火力なんて二の次だわ >>925
俺はマルチの歴戦で一度も乙ったことないんだが
勿論歴戦ジョーも >>931
マルチでチキンプレイしてるかそもそもほぼ行ってないかだけでしょ
910 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03a7-fzSc)[sage] 2018/03/24(土) 10:49:34.22 ID:H/TlOrZB0
歴戦ジョーやってみたら普通に3乙したわ >>932
それは装備整えてなかったから
ちゃんとしたスキル用意してソロで歴戦ジョーやったら普通にクリアできた ジョーは拡散ヘビィに勝てるところがないな
弓だとダルすぎ、頭の判定と動きの釣り合いがとれてねえわ ジョーって弱特より見切り上げた龍骨で手数入れた方が良かったりする? 問題なく倒せたけど尚更マルチ行く意味ないなって感じだな 中身が無いマウントの言葉は無視しよ?
かまっていたら彼らが楽しいだけだよ? なんかアプデから頻繁に誤作動で武器しまうんだけど
何が原因だこれ? マルチで剛射したらダメなんか?
構わずぶっぱしてるけど >>940
むしろマルチの方が難易度高い
ゆうたがどんどん死んでく
英雄欲しいならソロ安定 >>942
自分はそんなこと無いし
アプデ後にそんな報告聞いたことないから
原因はお前でFA >>946
まぁマルチやった事ないから知らないんだけどね
龍脈石なんて溢れかえってるから行く必要もないな... ジャアナフ弓作るのに牙使いすぎでしょ
サイズ考えたらほとんど牙で出来てるでしょ ゴミの争いは見苦しいねーブサイクなのは顔だけにしとけ csの時に照準が固定されるのって今までもあった?
L2押しっぱなしだと今まで照準も一緒に動いてたんだが度々照準固定されててやりづらい >>958
いちいちエイムし直すしかないんじゃね? β版から同じなのか
L2押さずにcsした時と同じ位置にこの固定された照準が出る時もあれば、csと一緒に照準が動く時があるのは不具合なのか?矢が明後日の方向に飛んで行くバグより頻繁だから修正してほしいわ なんか弓の標準おかしくない?
さっきから上狙ってるのに真っ直ぐ飛ぶんだけど自分だけかな? 照準固定されるのやめて欲しいよなぁ 誰得だよあのシステム あの照準固定は3軸の座標で空間に固定されてるから画面の左からキャラが中央を狙ってる都合上距離を詰めると矢が右上にすっ飛ぶってこと 間髪入れずに打つと真っ直ぐ飛ぶ気がする
狙い定めてても 空間固定照準はSF的でカッコいいけど正直うざい
アプデでオンオフ機能追加してほしいわ 将準せずに撃ってる方が悪いのでは…
照準しなかったら目の前飛べよとは思うが 補正で照準あわせます!みたなのあるの?
ロックオンはいまいちだからポイしたんだけど ああ、前提がおかしいかも、わたしスポーツ系FPSやってたから
ぐりぐりするの慣れてるんよ、、 わざわざロック外すのために無駄に照準動かさないといけないシーンには邪魔 坂道でCS剛射やってるとたまにあさっての方向に飛ぶことがある 歴戦イビルジョーのイベクエ5分で3乙したわ、弱点動き過ぎてエイム間に合わない >>977
純粋に弓のクリ距離にいてると敵の攻撃躱せずに怒り中当たって即死やわ、特に体当たり後の尻尾当たる 並ハンだけど今まで弓ソロで歴戦含め全ての敵ぜんぜん困らなかったけど、歴戦イビルジョーで詰むとは思わんかった、過去作だと貫通弓でカモやったのに >>979
CSしながら頭に叩き込む
基本に忠実にいくんだ 歴戦ジョーたまらんな
ソロで自分が乙った分仲間が乙ると考えるとマルチ行きたくないわ 歴戦ジョー最初の1回目で歴戦3つ手に入って「お、こりゃいい」と思ったけどその次で歴戦1個
更にその次で英雄1個だけどその後7戦するも1つも手に入らず 私csで避けるの適当な子だからだめぽよ
フレンドと二人でいったあと、ソロを後ろから見てもらったけど
わたしランスもしていてさ、動作覚えるまでランスしよっか、いわれたわ >>980
自分の腕では全く無理やったわCSで体当たりかわせなくて3:45で3死したから諦めてガンスかランス1から作る事にするわ ランスにわかだけど、ネギルさんのに回復つけると
結構便利よ
あと、ソロのときは突進だめよー この歴戦ジョーくらいでようやく多少はマトモな上位クエストの難易度になった感あるな
ゆうたに毛が生えた程度のハンターがそこらでヌルゲーヌルゲー連呼してたし丁度良かったね クリアできないわけじゃないけど私つらいっすね、
ユーザーいっぱいふえたしいいんじゃないかなー 数字の計算はよくわらんすけど、
トータルの感覚だけでいうと火っすねー >>992
使わないでうわあああ!てなるより全然いいと思うよ!
^q^なんど補給をしたことか やっぱ歴戦ジョーもヌルゲーだったわ
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