イビルジョー攻略スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・防御ダウンは種でしか直せない
・龍属性やられはウチケシ
・咆哮大
・振動大
・落とし穴であばれる
・雷と龍弱点 防御ダウン直すのは種だけって
デバフをバフで相殺するって事か? 最初だしガイジムーブされて床舐めることにならんよう龍耐性には気をつけてようかな
耐震ってなんぼ必要なん? レウスの仕様だと捕食ガー不可だろうしランスガンスはキツそう いくら火力がある武器でも死にやすいのはイランな
近接と相性も悪いし遠距離はキックするわ UTCの22日だから、日本時間で今日の朝9時からアップデート可能、のはず。 >>10
そりゃあ完全に無効化されるMAXまであげないと意味ないでしょ
片足あげてドスン攻撃されるたびにフラついていたら斬り込めないし
龍耐性よりジョーの体当たりタックルに注意払って気をつけたほうがいい イビルジョー強すぎワロタスレがねえぞ
さっさと立てろやアフィカスやくめでそょ 過去モンスもWでそこまで動き変わったやついないし
ジョーさんも初見であっさり倒せるんじゃね? どこで会えるの?
イビルさん
今アプデ終わったとこ >>31
探索で?出てるマップ選んで痕跡さがすだけ ジョー捕獲したら他のモンス同様拠点で寝てんだがよくこんなの拠点に入れたな… ランスガロンでソロお供と12分もかかったよ
モンハン初心者だから許してね 弱いけど部位破壊めんどうすぎワロタな敵だわ
落とし穴で暴れるのやめーや顔壊せねえだろうがボケ この時間外人が弱すぎて
ジョー如きですぐ死にやがる 対策すればたいして怖くないなw
耐震つけたら雑魚だわw 古代樹探し回っているけど
ジョーどこ?
全然いる気配もない 歴戦ジョーもどうせ危険度2だし需要はないが、歴戦ジョーすら勿体ぶって出し惜しんだ開発にがっかりだわ。 森なら
北西拠点近くのレイアレウスがよくいるとこにいる
北東拠点南のクシャが最初いるところにもいる
プケプケの巣辺りにもよく移動する
あとは最初のキャンプから東に行った辺りに痕跡ちらほら
谷では瘴気があまり濃くない上の層から中層にいる >>48
探索画面から???がいるとこ選べば痕跡落ちてるよ 玉肉質頭弱点以外どこ?くるくる動き回るからダメは痛くないけど討伐時間かかるね 強いというかタフだな、尻餅ついたら体力150でもやばい
ところで背中殴りまくってるのに破壊出来ないんだけど? >>47
弱ってから救難出して捕獲したらベテランハンター6700位だった 歴戦古龍以上に体力かなり多いな
装備が揃ってるから楽に倒せるけど、桜レイア終わりから乱入するのを考えると何も知らないで即倒そうとすればすごい大変そう
外人とかコントローラーぶん投げるんじゃない? バゼルとジョーは縄張り争いあるのな、バゼルにかみついてブンブン→叩きつけた衝撃で爆弾爆発してジョー吹き飛ぶとかワロタ
お互いに1300くらい出るな 探索で遭遇したから捕獲したんだが拍子抜けで残念
耐震も防御ダウン対策も必要無かった
頭の部位破壊が近接だとし辛いくらいかね 頭も尻尾も狙いにくいから最初から諦めた
破壊は捨てて楽に倒すわ
レアは調査クエで報酬で取ればいいや 待ちに待った追加モンス(しかも看板)で歴戦すらなしとか
盛り上がるどころかこれでやめる奴のが多そうだな
武器の大半が強化されたところで相手がいないし ジョー初見捕獲
会議シーンで、こいつらまだ生態系がマイブームなんだな、と。
生態系の破壊者ってお前らじゃねぇかw ウツケジョーがほんとゴミカスだって再認識しただけのクエだったわ ジョーがクソ雑魚ナメクジなのは周知として、
武器防具もそれに追従してて草も生えん。
ついでに、いまだ足引っ張りまくるウケツケジョーに腹が立つ。
このクソブス、何しとんねん。 落とし穴にハマっても頭で攻撃して吹っ飛ばされたんだが >>62
青文字は龍やられになって属性攻撃入ってないことじゃないの? >>76
そうなのか
素で知らなかったので
多分過去龍属性やられになったことが無いと思う 全盛期のイビルジョー伝説
・1クエに2回登場は当たり前。調子が良いときは5回出てくる
・あまりの強さに会っただけで回線落ちするハンターが多数
・咆哮しただけでサーバーが落ちたのはあまりにも有名
・不死身のアイルーメラルーですら消される
・実はなんでも食べる
・呼んでくれたクルペッコは餌でしかない
・趣味は討伐対象モンスターを食べること
・ハンター?ああ、あのアリね。
・ラオが怯えていたのはミラではなくコイツ
・突進されたと思ったらクエが終わっていた
・ガンナーだと大丈夫だと思っていたらクエが始まった瞬間死んだ
・あまりにも強すぎるためハンターには手加減して死んだフリもしてくれる
・足踏みだけでハンターが一撃死したのはあまりに有名 こいつもランスのおやつだった、あと戦闘中肉置いても食べてくれないし玉も落としてくれない
調査クエは単体では出にくい もっと攻撃力高くしてもよかったんじゃ?てくらい弱い…そうなるとランスばかりになるからつまらんが ランスだけどジョーにカード強化は必要ない?
捕食はガードできないんだっけ 報酬金ウラガンキンと同じだし
ガンキンの方が強いし ジョーは上位上がりたてくらいで出会うのが
ちょうどいいような弱さだな
全体の半数以上はクリアしてるような時期なのに
ここまで引っ張るからこうなる ジョーが人気の理由はtryでの圧倒的強さと胴倍化の性能ありきであって両方取り上げたら何も残らんな 調査クエストほんとでないのな
こっちの方が難しいわ
あからさまに絞りすぎだろ 確かに
せっかくワールドワイドで700万本売れても、ソロの方が効率いいってな
オンラインに人増やしたくないからわざと過疎らせてるな 開発陣が歳を取って難しいとクリアできなくなったから簡単にしちゃったの? ソロというかオトモありな。
今作はオトモ優秀すぎる。
ほとんどの子がオトモなしソロだとクリアできないだろう 珊瑚に痕跡集めに行ったらすぐジョーと鉢合わせてそのまま戦闘に入って捕獲したんだけど、拠点に帰ったらジョー捕獲したことがなかったことになってて時間無駄にした気分 ひるみハメで最初から最後まで終わるようなネルギガンテ相手はオトモいたほうが速いけどタゲばらつくと動き回って逆にだるいやつらはオトモなしのが楽まである ジョーを楽に狩れる武器はどれ?
とりあえず太刀が強化されてるから太刀で行ってるが なんにでもゆうたでマウントとりにいくやつばっか
ゆうたは下手くそっていう意味じゃないぞ なんかダルいだけで強くもないしかといってドド丸ちゃんみたいにサンドバッグにも出来ないし、素材の使い道もないし、挙句歴戦もないし、バゼルとの相打ち見てザマァするくらいしか楽しみがないぞ。
歴戦ないとかクルルヤックかよ 途中1人落ちて3人になったけど、前衛2後衛1でも9分で倒せたぞ。
これで時間がかかるのは装備かスキルに問題あるとしか思えないと実感したところ。 >>16
なんだよこの神田食堂みたいな組み合わせ
もうすぐ閉店だぞ 部位耐久地高いのと狙いづらいから全破壊狙うと丁寧にしないと先に死ぬ >>110
破壊王3で一矢マンだと胴頭は壊せるが尻尾がきついな ジョーと一番相性いい武器(倒しやすい武器)って何?
双剣はストレスハンパなかった 基本的に殴り役は部位破壊にこだわらない方が楽かもよ
頭とか尻尾を追い掛け回してもクルクルしまくって事故るしストレスも溜まるし
サクッと倒して何回も周回した方が稼げるかな >>112
腹に届く武器ならなんでも良いけど
強いて言えばランス >>115
ガード強化じゃないと防げない攻撃ってある?
イビルジョー全然出てこない…… 昔は回避スラアクやランスが楽だったが
スラアクは劣化したし、近接はやはりランスだな。あとは弓くらいか こいつも起き攻めするのなwパクッといかれて1乙ワロタw
けどMH3のときよりデブってね?
昔は筋肉質だったのに、なんかデブりすぎて弱くなってんじゃねーのか^^; >>114
料理出来るけど全然面白くなかったな
片手双肩でも腹に当てての今までの行動出来なくてこかし待ちってつまらん ランスで尻尾切れる?
一番尻尾切りやすい武器何かな? ハザクみたいに絶対に対策しなければならないみたいな要素無いからそこまで身構えなくても平気、個人的には他のモンスターに高い頻度でちょっかい出すアシストキャラまである。
つかバゼルギウスよりも断然良い子 >>122
ランス3だったけど切れたよ
意識高くないとたぶん無理 高所定点が長所だったかつてのスラアクはジョーの天敵だったが
それがなくなった今じゃなぁ ゆうたがランスを始めたのか知らないけど、マルチPT4人中3人がランスだったwww
お前ら武器のてのひら返し早すぎるだろwww ジョーさん肉食うのかこれ
昔はちょっと戦ってたらすぐ疲れてパクついてたのに見向きもしないとは こんなに弱っちいジョーさんははじめてだな、妙に攻撃力低いし体力も平凡だし
盆踊りビームとか吸い込み拘束とか見えないカウンターとか高速一回転とか
危険な行動が全部封印されてる、踏みつけも弱々しいし 尻尾でこつんとされただけで捕食されてた時代が懐かしいぜ
あれは飢餓ジョーだっけか 弱いけど頭以外硬いせいかタフく感じる程度だな、つうかアンジャナフよりおとなしいわこれ
んで雷と龍っぽいけどやっぱ雷のがいいん? ジョーが弱いっつーかフルカスタム強化した後にこれはなぁ..
スピードやらモーションは間違いなく強いけどみんなが上位装備揃えた後に大型アップデートで下位モンス配信みたいなね 実況プレイ(笑)見て思ったけど
エンジョイ勢ですら弱くてガッカリな反応で萎える それはある
出すなら歴戦古龍を上回る凶悪さと、それに見合った報酬が一番盛り上がる要素なのに
誰得だよこの中途半端なw ジョーは通常個体で歴戦並の攻撃あるかと思ったんだがなぁ >>132
滅多に食べないな。これならわざわざ持ち込む必要無さそう。強さ的にも正直拍子抜けかなあ ガッチガチに装備揃えてるから攻撃食らってもフーンって感じだな ストーリーに関わるモンスターじゃないんだし
めちゃくちゃな強さにしても良かったと思うんだけどなぁ イビルジョーが弱いんじゃない
俺たちが強すぎるんだ 不動着てたのもあるけどブレスで150から1/8ぐらいしか削られなくて変な顔になった
やっぱワールドヌルゲー過ぎるわ ドクロ出たから捕獲しようとしても眠らない時が何度かあった >>146
レッドさんちぃーっす
てか態とらしいノックバックがウザい
手数減らさせるつもりなんだろうが
一々間合いがリセットされてテンポ悪すぎ >>135
ジャナフさんの火炎直撃砲の方がナンボか恐ろしい(かった) 上位上がりたてとかなら恐怖だったろうな
時期が遅杉なんだよ、重ね着も放置だしウケツケジョーの服なんか追加してんなよ 今作はどれも巣がクソ立地だけど
ジョーのそれも聳え立つ糞だな
てかカガチの寝床に行く必要ねーだろ
直ぐに糞狭い自分の寝床に移動するんだから なんだろ…今更出すならコイツ無理ってぐらい強くしてくれてもよかったのに
初めてバゼルに遭遇した時のドキドキぐらい
ってかシリーズ最弱じゃん
昔は逃げ回ってたのに まさかここまで弱くなってるとは思わんよな
アンジャナフよりちょい強いくらいで捕食もビームも全く驚異じゃない
DLC追加枠はホントありえんくらい強くしてくれりゃ良かったのに 強くするべきだったんじゃなく、実装するのをもっと早めておけば良かったんじゃないかなと思う
一カ月くらい前に来てれば大体丁度良さそうだった バゼルと縄張り争い後にジョーが飛びかかって2回戦目始める事があるな
どっちも居座るから辛い 既に250時間ほどプレイして、イビルジョーの寝床のエリアに初めて行った。
巨大なミツムシ初めて見た。 すでに宝玉10個集まったんだが、これもうやらなくていいかい?
ちなみにほとんど捕獲してる
クエは調査で 1クエで3つ来たのもあったけどな
出ない時はしばらく出ないけど、出る時はドバドバ出る 貫通撃ってるとわかるが、弱点部位めちゃめちゃ小さいんだよな
なかなか会心が出ない >>155
まだ上位だし
歴戦になったらもっと強くなるだろ
っていうか歴戦古竜超えてもマズイかw 大剣がやり易かった
ブレス以外併せタックルで余裕尻尾も楽に切れた
但しソロだが 大剣はカスタムジャグラスとコンテスト大剣に負ける
片手、笛は文句なしに強い
ランスも良い スラアクでも余裕でしっぽ切れたから届く武器ならなんでもいいんじゃね カスタム強化すまして護符と爪持った状態で攻撃弱いとか言ってもな
とりあえず歴戦だったら飛びかかりでダウンからの、拘束噛みつき、頭突きのコンボで即死しそうだが クルルヤック咥えたままエリア移動してってわろた
つかエリア移動頻度高くて面倒だわ、フリクエのだとバゼル居るし オレンジのエキス取りにくすぎ
ひねくれないで頭→赤、足→白、尻尾→オレンジでよくね? 古代マップのリヴァイの練習台としては優秀
しっぽから頭まで長いから気持ちいい
ラストのキメで喰われた時は笑った うんこ爆撃機と戦わせてみたら両者1300ダメージ食らってて草
しかもすごすご逃げやがる情けなさよ 顔の部位破壊面倒過ぎる
正面に立たないと背中に吸われるし弓だと破壊前に死ぬし
玉いらんから頭よこせ ヘビーかライトで行ってる人いる?
貫通のダメージどんくらい入る? 盆踊りしないイビルジョーなんてただのうつけ嬢やんけ >>178
カルマ散弾で行ったが顔はほぼ正面じゃないとダメ出ないから時間かかりまくり、貫通も弱点がほぼ正面なので微妙な感じだった。まだ貫通がマシかな? >>180
ありがとう
弓 大剣 太刀で行ったが弱点以外ダメージ入りにくいからヘビーかライトの貫通がかなりダメージ通りそうと思ってやろうかと思ったけど他と変わらなそうだね 気付いた
ジョーが糞なんじゃなくて古代樹が糞なんだと >>184
でも、近接武器なら古代樹の狭い道に誘い込んで戦うのが一番楽だけどね もし歴戦ジョー出るなら盆踊りブレス追加に通常ブレス直撃で即死、右足踏みつけ直撃で即死
首振り攻撃でハンターの体力を削っていって急に出す突進攻撃でバタバタと沈めてほしい
歴戦というか攻撃はじかれない極限化レベルでお願いしたい 散弾ヘヴィだと完全にサンドバッグやな
頭めちゃくちゃダメージ出るし狙いやすい >>155
弱いっつーか俺らの装備が硬すぎなんだよな リオレイア亜種→イビルジョー→龍結晶
イビルジョーはドドガマルの前座 腹や胴体弱点じゃないのがすごいストレス
いちいち頭に移動しないといけないのにジョーも動き回って足元に戻るし
動きも単調で全然楽しくない 弱点やけど範囲が狭い
ランスでも結構別のとこ突付いてしまう 捕食→頭突き→起き攻めタックル→ピヨリで
盾無しや気絶耐性無しは現状でも即死待ったなしなんだけどここのプロハンとは違うゲームやってんのかな??スリンガー必ず投げろってか?? >>197
起き攻めはカワイソスとしか言いようがない
正直アンジャナフと対して変わらないから >>198
いやいや、二の一で上のパタンだから正直無乙で済むかどうかが完全に運なんだが
まさかとは思うが猫切ってるがいかんのか?? >>197
一撃は重くないけど体力200から何も入力出来ないで死ぬ起き攻めコンボが稀にあるのは確か。 >>200
全然よわくねえじゃん...
プロハン方、しっかり攻略してワイのような雑魚を助けちくり〜 >>196
ありゃすまん弱点だったんか
腹回り殴って高いダメージでることあったのそのせいか
他のパーツに吸われるからストレス溜まるんだな 捕食はガ強でもガード不可だからなクソオブ糞
歴戦なら閃光無い状態で捕まったら頭突きで即死やろこれ 体力有り過ぎて時間掛かるからクエ離脱する根性無しばっかりだわ にしても調査クエ全然出てこんな、探すならやっぱ古代樹の森? ずっとジョーに肥やし打ってるやついたけど
痕跡乞食か >>206
1 ☆6や☆7やってれば勝手に出てくる
2 出てきた時に調査レポートと生態研究所=LvUP出す
で1と2を繰り返すのか基本かと
(調査は250以上表示されないので必ず5以上の空きを用意しておく) 別に空きなんぞ用意せんでも勝手に古い奴から消えて新しいの出てくるぞ 頭殻捕獲では出ないって聞いたけど今やったら出た
こいつも捕獲でいいな 捕獲安定だよ
だらだら殴り続けても疲れるわイビルさん イビル単体の調査クエってある?同時調査クエしかないんだが >>213
あるよ
イビルジョーで検索かけてればそのうち誰か貼ると思う 防具カスタム出来てから戦うのと
本当の星6時期に戦うのとではまるで別物だろうな >>197
ジョーは中間距離にいると攻撃食らいやすいからできる限り足元の真下に張り付く 歴戦の火力で初日からこの糞モーションやられたらやられたで今とはまた違った怒号が飛び交ったろうなとは思う ぶっちゃけ日本だけを相手にしてるわけではないのであんまり強くしたら客離れを起こすだろし難しいね
ただ、装備にさっぱり面白みがないのと武器がもう少し何とかならなかったのかと悔やまれてならない ジョーの痕跡集めても出てくる調査はレウス、アンジャナフ、クルルヤック
だっる_(:3 」∠ )_ まあ縄張り争いの土迫力バトルは最高だわ
バゼルは特にスゲーな 4月のイベントで歴戦ジョーサイレント追加してもいいのよカプコンさん(/ω・\)チラッ 在庫宝玉10個で大牙2本だわ
使用数と確率のバランスおかしいだろ
どっちがレア素材だよ モーション自体は過去作より避けづらいし
単純に攻撃力の調整ミスだな ボウガンでやってて気付いたけど怒りの時、胸を2回くらい怯ませると怒り解除ダウンするな アンジャナフのジャンプ這いずりみたいなのないだけいいわ 歴戦ボルボロスの方が強いってどうなんよ。。たまに持ち上げられてやべっ!ってなってもダメージ全然受けないし。 そりゃ装備もスキルも揃ってんのにただの上位レベルで弱い弱い言ってもね
歴戦あったら絶対3乙ゆうた出るわ ランスだと弱いけどボウガンだとたまに死ぬわ
悔しい キックというかマルチ自体やらない方がいいな
自分以外信じちゃダメだわ
的が増えてぽくぽく死ぬ イベントイビルに一撃で3/4喰らう防御約400
お前らがぬるいぬるい言うから 気のせいかわからんが頭地面に突き刺すやつ体力装衣着ててワンパンだったわ イベントジョー、人のクエに何度も参加してるが一回も討伐できず・・・・・・。
通常のジョー弱かったからみんな舐めプ―で死んでいく感じか?
歴戦ジョーは別物だ。俺も最初の何回かは死んだが途中からコツ覚え死ななくなった。
しかし周りが死んでいく。ソロの方がいいかな? 上位のジョーは楽にソロで狩れたんだしソロで行った方が確実だな
それが出来ないのがマルチに集まるから3乙になりやすいとw マルチやるときは、攻撃強化系スキルは付けず、防御系で固めてくれ。
広域化、早食い、体力増強、加護がオススメ。
チキンプレイでちまちま攻撃重ね距離置いて回復。
生存することが一番大事。 歴戦ジョーはソロの睡眠爆破で削るだけ削ってから捕獲クリアが楽 イベントジョー、現在最難関クエストじゃね?
みんなHR50以上なはずなのに・・・。 ジョーの攻撃にガード強化つければ防げるようになるものはないってことでいいの? いやー面白いわこの緊張感
マルチの成功率2割とかそんなもんだ 介護プレイは嫌いじゃないけどここまでぽくぽく死なれるとどうにもできねえ マルチみんな落とし穴や閃光使いまくって工夫して
面白いけどクエ成功はしないというw イベントは弓で行ったから楽に倒せたな
罠も通じるし イベクエジョーの基本報酬から竜玉出て、は???ってなった 脅威度で言うなら罠の効く古龍みたいなもんだしなぁ
ぶっちゃけ特定の古龍より強いけど >>271
多分犠牲になったトビカガチやボルボロスの痕跡が胃の中から発見されたんだろ...
(´・ω・)カワイソス 手のひらくるりんやんけ
ジョーのモーションで最初から歴戦追加は気が引けたって事で慣れる時期にずらしたんかな ガイジンパーティの緊張感は異常w
戦場は地獄だぜ! やっとジョーに関しては面白くなってきたな
これくらい強くていいしカスタム石までもらえるとか最高かよ 野良での失敗率高いなあ
ギルクエ勢はどこ行ったんだ 体力3、耐震、ガ強、やられ耐性あると楽だけどモーション覚えきれないから被弾しまくりだ 蓄積無くよろけ取れるはじけクルミさんがマストだわ
持ってると捗る イベジョーまじつえー
二乙したし初めてキャンプにアイテム補充しに戻ったわ
35分かかって末土石流の落下ダメで死んで笑ってしまった ジャグラス叩きつけってガ強要る?めくられてんのかガードしてても食らうしHP200あっても殆ど持ってかれるからきついわ マルチで初めて忍耐の粉塵と種使ったわ。成功率全然違うから持っていった方がいいぞ。 今外出した所で気になったんだがイベクエジョーって期間いつまで? マルチで失敗時間も考慮すると1クエ何分かかってんの? 歴戦ジョー、これマルチでクリアできるか?www
みんな死にまくるわwww
ガンス担げばとりあえず死ぬことはないんだがなー マルチの閃光タコ殴りゲーに飽きてきたところだったしこのカオスっぷりはいいな 猛者は出ないのか?
出るなら食事券や痕跡集めそっちのけで回りたいんだが >>290
やっぱ閃光でジャグラス落とさせたほうがいいか
>>299
2回しかクリアしてないが猛者3個しか出てない >>303
猛者出るのか、英雄しか出ないから俺歓喜。 足踏みされてこっち横座りしたまま行動不能になって
そのまま攻撃されてやられた
耐震つけなきゃ駄目だな 何回やっても 何回やっても イビルジョーが倒せないよ
あのブレス 何回やってもよけれない
うしろに回って うちつづけても いずれは尻尾にとばされる さすがにイベジョーで体力積まないと1パンコンボ普通にあるわ
2乙3乙する人の装備見たら案の定TA仕様のスキルだし しゅまんこれ強いってマジ?🤔
適当な装備で行ったら5分針で沈んだんだが😦
上手すぎてすまんな😅 こいつソロマルチステータス同じやん
睡眠龍撃で倒しきれなかった体力バカすカプコンしねい 強さ的にもマルチで協力して倒してねって事なんだろうけどだからってソロでマルチ仕様にすんなよな 耳栓5キノコ広域装備だとついでに付いたアンダーシャツが生きる生きる
火力で貢献できないから結局ばくりんこ加護体力ウルズに戻ったが 体力積んでたら武器関係なく死なんやろ
回復怠ったり 下手なのにガード出来ない武器でくるゆうたが多すぎやわ 歴戦ジョー攻撃力うんぬん前に体力おおすぎませんか?通常の2倍以上じかんかかるんだけど
マルチってここからさらに体力2.6倍なの?それクリアできる気がしないんですがwww ソロとマルチと体力同じってマジか
ソロ専だからやけにタフだなと思ってた マルチでクリアしたら
槍と柄の英雄同時に来た
今まで1個も取れなかったのにw とりあえず一回やったら英雄石でたからかなり泥しやすいのかなイベクエ 安定して勝ちたいなら ランスorガンランスで 耐震 体力 耳栓 他なんかいいのある? みんな死にすぎ、生存スキル盛ろうぜ。
野良だと半分くらいしかクリアできない。 流石にこいつは体力つけないと死ぬ、これでいいんだよこれで、最初からこうしろ 初日はしゃあない
大体皆歴戦ネギで乙らないバランスで生存スキル・火力スキルを割り振ってると思うけど、
これぐらいで行けるだろうという予想を裏切って来たために事故が起きまくってる
明日になっても乙りまくってる奴は自分の腕がわかってない 体力3はつけるとして、
気絶無効と防御ダウン無効はどちらを優先するべきか >>338
そんなのいらんから槍使って盾で全力で身を守りながらチクチクしろ 防御ダウソは忍耐の種粉塵でええやろ
古代樹の森段差だらけでウザいわ マップ5のキノコの段差で暴れ回りながら昇り降りされるとさすがにキレそうになる もしかしてキレジョーは胸だけじゃなくて脚の部位耐久値減らしてもクロスカウンター狙えるん? 強くていいねえ。
さすがジョーだね。
しかし、スキルの見直しをしなきやいかんな 20分前後で倒せるようになってきたけど
時間かかりすぎてだるいHPお化けやめてくれ 歴戦ジョー用チキン装備できた
耳栓5体力3砲術3ガ性3キノコ3耐震2集中2装填数根性
死ななきゃよかろうの精神 強さの割合クソマップ2割タゲカメ殺しのデカさ3割四股踏みからの即死5割だからランスならうんち ランスでガ性5ガ強体力3加護3弱特3超会心とかいう芋装備できたからこれでジョー倒してくる ヨダレに防御ダウン効果があるから疲れてヨダレ垂らした状態でガブガブされたりすると食らうよ、多分 参加しようにも片手剣ランスガンス以外殆ど蹴られるし流石に弓太刀キッズに攻略は無理か 落ちずに倒せるようになってきたけど拘束食らう度に苛つくわ
さっさとガ強くれや >>349
一回やったが、龍脈石1個(大ですらない)しか出なくて泣けた ランスか〜、何時だったか忘れたけど回転するタコをみんなーでつついたな。あいつなんて名前だったかな・・。
回転するタコ >>371 ああ!ヤマツカミだっけ?さんきゅーモヤモヤがとれたw回転タコ へたに殴るよりボマー3で爆弾置けるだけ置いて爆破ダメで削るのはどうかな?
抜刀大剣やライトとも相性よさそうだが 体力上がってるよな通常なら業物タケミさんで一回研げば捕獲出来たけど歴戦は無理だった ガ強つけてるけど拘束一回も喰らってないぞ?それよりモンス咥えて振り回す奴がガードできなかったんだがめくられてるのかな。 >>376
めくりらしい
ジャグラス咥えてからの野良死亡率が
半端ない 拘束は避けるか食らったら閃光で追撃防いでる
ジャグラスヌンチャクは閃光で落とす ああジョーの拘束だけはガ強でガード可能なのか
レウスとジャナフで先入観あったわ >>378
そうなのか、じゃあパワガでなんとかなるのかな。 変な怯みモーションのバグ直して欲しいわ
なんにも攻撃受けてないのに拘束されて殺されたわ 13分討伐まではいけたけど安定しないわ
段差といい小型ジャグラスが邪魔で大剣だとストレスマッハ 一戦で英雄3つと猛者1つ出てきたんだけど旨すぎじゃない?
まぁメイン武器は0だったけど ドクロついて寝たのに捕獲できなかったんだけど他の敵となんか違うところあります? ストレス貯まるなー
アホみたいな複雑なマップに、クソカメラワーク
カメラ設定変えたほうがいいのか? イビルでロックオンカメラの限界がわかった
タゲカメに切り替えるわ 今更かよ、よくここまでロックオンカメラなんぞでやってこれたな イベジョー ガード性能 体力のガンス装備で行ったら勝てたわ
ガード強化で拘束防げるならほしいね
拘束食らったら一撃で殺られることあったから マルチイベジョーはマルチ任務キリンより難しいかもしれない イビルジョーが強いよりかは古代樹がだめだわ
ほんとクソステージすぎる
段差傾斜てんこ盛りすぎて回避がうまくいかん ようやく野良でクリアできた
あんまり貼ってる人いないな
みんなもっと貼ろうぜ 何が素晴らしいってイベクエだから野良の雑魚どもが好き勝手死にまくっても全く問題なく楽しめる事だよな
これが調査クエだったら絶対マルチなんて行けないわ 野良だとほんと槍しかいねぇ
でも槍だけだと安定して勝てるわ
すまん槍以外帰ってくれや 急難でマルチじゃ全然勝てんかったのに
ソロでいったらあっさりだった
それでも20分かかったけど 今度は龍脈石のかけらがたりねええええ
龍脈石砕いてーや・・・ とりあえず、体力つんで200にしてこい。
は!?っていうくらい即死する雑魚が多すぎるは。 プケプケ狩ってる最中に出できたがついでに狩れる程度だったね >>394
強さはそんくらいだけど、古代糞の森がストレスホッハで禿げる 足踏みで誰かよろめいたら閃光
拘束されたら閃光
ジャグラス咥えたら閃光
とりあえず閃光漬けだな どんなランス装備でやってるか教えてくれ
耳栓、体力、耐震はつけたほうがいい感じ。 >>412
ランスだろうと糞ゴーヤが吠えたら硬直するじゃん
それともずっとガードしっぱなしなの?
てかジャグラス咥えたらアウトだな
納刀>閃光放つやっている間に即死コンボ
古代樹が糞マップな事が原因の九割だけど
なんでこんな画面からはみ出るような相手と
こんなクソ狭いフィールドで戦わされないといけないんだ お前ら「歴戦ヌルすぎ!体力低すぎてすぐ終わる!」
これらの意見が反映されて生まれたのが今回の歴戦ジョーだろ 無駄に攻撃力上げすぎてワンパン、コンボ食らうと即死
なんなのこの糞調整 イベジョーは蜜虫猫にして
体力3、耐震3、ガード性能3、ガード強化1、耳栓5
これだけあれば足元でガード突きしてるだけで勝てる 拘束パックンチョ即死コンボやばいソロで早速3乙したw
罠マシマシで復讐してやる 耐震入らないから泣く泣く弱特2に落としたけど
もしかして耐震1で良かったり…しないよね? これでしか手に入らないものがあるわけじゃないし難易度はこれでもいい
ただし古代樹てめーはダメだ
改めてクソマップであることを認識させられた
クソ地形とクソ肉質の相乗効果でチャンスタイムに有効打入らないことも多い まーた地形のせいにしてるよ。
ゆうたってすぐ何かのせいにするよね
自分の腕がないだけなのに 咆哮も振動も全部ガードかカウンターすればええ
そうしたら耳栓耐震切れるぞ 耐震1でいいみたい
ディアの足つけたら2になるけど ランスよりガンスのがいいと思うよ
ガンスはガ突きだけしてればいいし
ランスはガードダッシュ使えりゃ強いけどゆうたには無理でしょ >>426
あいつ2匹いるのなw
1匹ジョーが咥えてたら後ろからノソノソ歩いてきてびびったw >>430
ガード武器扱えないガンナーの悪あがきなんだろうか
倒す前にガンナーが乙りまくって失敗続きだ 斬烈でどうにか出来るかと思ってライトで行ってみたけど
狭いところで全身当たり判定の回転攻撃とかばっかりしてきて
回避もへったくれも無くて死んだからさっさとリセットした
フレーム回避を華麗にできるプロハン様なら雑魚いかもね
とりあえず急増のネギガンスで行ってみるわ 人数1に変えたら体力マルチ仕様ならへん?1に変えて異常に時間かかったわ。さっきまでと明らかに違った ソロもマルチも体力同じなの?
4人でやってソロと同じ討伐時間なんだが ジョーから始めるランススターターセット
ネギ槍、眼帯、ドーベル、ガンキン3、体力護石
ガード性能3、ひるみ2、攻撃4、体力3、弱特3、ガード強化、龍耐性2
注意 武器と防具のフルカスタム できない方はもとから使ってる武器を使った方がいいです なんでみんな歴戦ジョー貼らないの?
猛者ザクザクなのに 救難出してもどうせソロじゃクリアできない下手くそしか来ないし
それならソロでやった方が効率いい >>439
それはわかる
けどマルチ体力らしいから一人で周回するのも疲れるだよな 俺が貼るからみんな来い
その代わり乙っても怒らんでね 絶対死にたくないマン装備
種火
竜王、ガンキンβ、ガンキンβ、バルキンα、ガンキンα
体力の護石
防御down3つと耐震2つ
ガ強、ガ性5、防御down3、体力3、耐震2、弱特2、破壊王1
火力はお察し いやどう考えてもマルチとソロの体力違うだろ
ソロでも固いけどマルチだともっと固いぞ ランスガンス3人の救難見つけて 当たりだと思ったら華麗に3死されたからマルチやるだけ時間無駄 これ野良マルチは無理だわ
7戦7敗草も生えん
ソロ飽きたからやってみたらこれだよ 遠隔多いときは閃光漬けが安定すると思うな
ランスガンス初めて触るなら龍バババガンキンが良いと思う 歴戦ジョー弓で行ったら乙らず倒せたけどなぁ
取り敢えず近接はランス以外厳しいのは分かるわ ソロなら10針で終わるけど
マルチは20分くらいかかるな 開発のだって悔しいじゃないですか発動しちゃったか
こりゃG級も理不尽クソゲー待ったなしだな なにガンスまたガード5でも削られるパターン?
回避ガンサーになれと 武器関係なく死ぬやつ多すぎなんだよなぁ
5死位させてやらなゆうた出荷出来ないね 1度も乙らずにソロで歴戦ジョーを倒せた者だけマルチしろ愚か者共が 古代樹の狭いエリアに巨大モンスターだから難しいだけで他のエリアだとそこまで難しくない可能性 マルチそんな失敗しやすいか
7戦やって失敗1回だけだわ お前らが騒ぐからどれほどのもんかとマルチ行ってきたが
今作から始めた初心者の俺でも一発だったぞ
20分かかったがw
ただアイテムケチるとやばそうな予感はした 護石枠、自分が耐震つけるのと
広域化レベル2を護石でブーストするの
どっちが成功率良さげかな >>443
どっかのスレで一緒って見たけどガセかね。ただタフなだけか これぞモンハンって感じでいいけど。
みんな歴ジョー来るまで過去作に比べて弱いだの柔いだの言ってたのにさ >>453
おつらず倒したんだけど次やったら乙ったりすんだよね。やっぱ火力でけえわアイツ。仰向けに寝転がされたらかなりやばい ジョーの地震て強と弱の両方使ってくる?
ふらふらが長い時と短い時あったように思う 野良で適当に入ってやってるが外人の乙率高すぎ
今のところ2勝11敗だわw
これはこれで面白い ガ強付けると一気に難易度下がるな
ガ強が無いと拘束モグモグ→起き上がりモグモグの即死コンボを喰らいがちだけど、
ガ強があればガードしっぱなしで良いから楽 >>459
上位の倍は確かにありそうなんだけど、
多分ソロマルチそれぞれ倍になってるだけじゃないかな 今回起き攻めひどないか
どないなってんねんカプコン ヤバそうだと思ったら少し寝っ転がったままやり過ごすのもあり
無敵なの知らない奴多そう >>465
閃光投げりゃ済む話だろニワカが
新規の雑魚が玄人気取ってハナクソレベルのウンチク(笑)
語ってんじゃねえよ真ゆうた極が(爆笑) 4Gのギルクエ時代はイビルジョーのギルクエで
近接は高級耳栓or回避性能 と耐震を付けて来ないとキック対象にされてたから
今回も他のメンバー装備確認してこの辺の対策してなかった場合はクエストキャンセル
した方が無難かもしれない >>470
ごめんね、ソロの話なんだ
おれも閃光投げてくれるお友達が欲しかったなぁ 久々に理不尽コンボあっていいな
ちゃんとヌルくないというか >>473
横からで悪いがあのわざとらしいダウン中にスリンガー撃てるぞ もっさり動く古龍より遥かに強いな
頭は高くて動くし尻尾も同じ
トライの時は振り向きに合わせて攻撃出来てたが今はその振り向きが怖い >>478
マジ >>470がそのこと言ってるのなら無知ですまんかった 自分大剣使いランス渡りいいすか?
ガロンダーラしか作ってないけどこれ弱特達人芸しにスキルになってそう
ランス兄貴はどういう構成で行ってるの? 野良マルチだとサポ片手1人いると成功確率かなりあがる くっころポーズしたら即スリンガー閃光でデスコン阻止 竜バガガガでガ性5弱特ガ強組んで体力3に回復カスタムまでして槍使えば死なないぞ ふう、マルチ2人で25分かけてクリアしたぜ
最初は4人居たのに2人も1乙抜けされた プレーヤーの姿勢次第だと思うよ、罠惜しみなくちゃんと使うとか捕獲前提にアイテム揃えていけばどんな武器でも無問題。 やっぱ普通の攻撃にも龍属性のってんのかな?
足踏み直撃で糞のろ起き上がり中に殺されるわ
あれも閃光弾うてるかなー
てか2回連続カスタム素材でなかった・・・
せめて一個は確定にしとかクソカプコン
こんなめんどくさいクエストやのに 閃光よりはじけクルミ派だな
乗り、捕食解除、怯みカウンター狙い、エリチェン阻止に大活躍
ジョーはエリチェンする時足早くて閃光だと間に合わん事多いからクルミのがいい 始まる前に想像してたエンドコンテンツの難易度がこれくらいだわ >>490
衣着ると結構ダメージ抑えられるから多分そうだと思う 量産楽な鬼人、硬化は飲んで欲しいわな
粉塵はこっちで撒けばいいけど、茸広域付けて行くほど余裕のある相手じゃないし ソロで使い慣れてる武器で倒すだけだろ…
これが狩れないならモンハンやめたほうがいいと思う 今まで貯めていたアイテムを湯水のように使いながら
それでも何度も危険な目に会う野良マルチ
これはこれで楽しいな
クエスト攻略後の「グッジョブ!」が
形式的なものじゃなく交わされるのがいいw >>482
いやいや大剣余裕だろ
どういう立ち回りしてんのよ… ソロ拡散ヘビィで10分だな。モドリ玉で一回もどらなきゃならんけど ソロで普通に倒したけどカスタム素材なんか出ないよ
通常よりもしょっぱい報酬なのに頑張る気力わかんわ
とりあえず微妙に高い位置に逃げるのと転ぶ時に大ジャンプして彼方へ旅立つのやめてくれ >>482
その構成でやってるよ
初心者なら竜バガガガにネギがいいかもね マルチは乙った奴で体力そんままでくるひと多いよな
モンハンはワールドカラ勢なんだが秘薬飲むなんて知らない人多いと思われ 武器以前に圧倒的にPS足りてない事にいつ気付くの?w ぶっちゃけタックル二発くらえば体力3あっても死ぬし別にいらない気がするけどな
尻尾をガードする力量と捕食防ぐガ強の方がどう考えても重要、盾無し武器で乙る奴は論外
あと、モンス咥えてるのに閃光投げねえやつはキックしろ とりあえず死にたくなかったらガンスで体力気絶加護積んどけば死なない
ソロで見た目装備のブリゲイド一式とクロムガンランスで遊んでるけど問題ない
不満はこっちの攻撃も向こうの攻撃も当たらないので時間が無駄にかかることだよ あとランスガンス担いできて死ぬ奴もやたら多い
無理して使ったことない武器担ぐ必要ないから普通に片手でも大剣でもチャージアックスでもいいからガ強つけてきてくれ、この機会に使いたいならそれはそれでいいからソロで狩れるようになってからきてくれ ただ倒すだけならガンスのが取っ付きやすいと思うけどな >>508
ダメ、ランスガンスの地雷率は今までの歴戦マルチと比べてかなり高い
相性いいのは間違いないがニワカ操作で何とかなるような相手じゃない
具体的に、最初の方は良くても10分超えたあたりから明らかに集中力切れて乙る奴が多すぎる
普段ランスガンス使ってないって丸わかり
ガード押しっぱなしでチキンチキンしてればいいのは使い慣れてる奴だけだ
どう考えてもスレがミスリードしてる、素直に得意な武器できてくれ 間違って攻撃するとジョーに食われるまでこっちに向かってくるのが地味に鬱陶しい ランスガンスは楽とは言ってもターン制を理解してないとダメだしな
そもそもスキルすら適当な奴も稀に見かけるけど 試行錯誤できないヤツが嫌われるだけで
別に好きな武器で乙ってくれて構わないんだけどなあ
諦めて途中でポーイが一番困る 上手い下手関係なく攻撃力とコンボが極悪すぎる
これは下方修正いれるべき 毒槍なりネギ槍なり
麻痺とか
落とし穴痺れ罠やスリンガー
出し惜しみせずそれらで弱らせて竜封して
癒しの狼煙上げながら行けばマルチでも勝てる
ドケチばかりのマルチはすぐに失敗する 回避距離と回避性能積んだハンマーやスラアクも悪くなかったけど
地形で変に跳んで被弾するのでガード無し武器はやっぱり危ないと思う
胸にガ突き振り上げだけで確実に勝てる相手なので欲張らなければ100%死なない
しかしカスタム素材確定ならもうちょっと頑張る気になるけどクエ成功してもマジで出ないぞ マルチでクリアすると楽しいな
アイテムや罠でお互いカバーし合えると安定するわ かてえわ逃げまくるわクソモンスすぎだろ
おまけにマップもクソだし 狭いとか斜面とかは許す
しかしキノコの段差てめーはダメだ カエルのとこに落とし穴おいてからカエル蹴ったらクソムーブやんwやったろwww
結果 寝床以外で罠初めて使ったけどそもそもモンハンてそういうゲームだったわ 楽さならランスが一番
攻撃の後にガードダッシュする作業だけ
ガードダッシュ飛び込み突きの後にもガードダッシュ 乙った奴は全員晒すくらいしないとダメだろこれ
マルチで責任感持たない奴が多すぎる ランスは堅くて死ににくいけどつついても弱点狙いづらいから火力はいまいち
ガンスはランスより防御劣るけど溜め砲撃やフルバの肉質無視攻撃で安定して火力出る 歴戦ジョーのガンス装備ですが
耳栓5 砲術3 匠3 耐震2 剛刃研磨 体力3 ガード性能3 増弾
これだけありゃ十分ですかね? そんな晒すくらいイライラするならソロの方がいいと思うぞ
というかこのゲームのマルチおもろくないよな今更がだ まじでランスばっかりだな
どの武器でも簡単に始末出来る方法ないのか?
理不尽なイライラゲーム過ぎる >>527
もっと強くてもいい クリアできる野良ガチャ楽しい まあクエ失敗しまくりでも歴戦古龍周回よりは楽しめてる 落とし穴痺れ罠からフルボッコ
環境の大ツタでフルボッコ
回復ミツムシ回復ユリで回復
毒にかける
弱ってきたら落とす滅竜弾(スリンガー)で怯ませる 強くても良いけどどの武器でも攻撃当たるようにしろよ クモの巣は栽培できるくせにツタの葉が栽培できないのが謎 敵が強くてもイライラしないダクソってやっぱり神ゲーだったんだな >>539
笛愛好家を増やしたいのはわかるがどのモンスにも言える汎用的な文章過ぎるw >>405
イベントの方もさっきいってきたYo
確かに手強いわ >>538
起き上がりに攻撃重ねられて確定死とか覆いかぶさってカメラレイプされた挙句死亡とか納得いかない死ないもんな
宮崎やっぱ凄いわ 粉塵とか閃光を惜しみなく使うとすごく安定する
さっき粉塵飲みまくってくれる人といっしょになって余裕もって勝てた
広域でも同じことできんのかな? 一回目で英雄でた、野良で罠とかアイテム使いまくればいけますね 双剣しか使えないので、広域化早食い付けてヒーラー、罠、閃光担当やってる。
回復薬グレート、回復薬、ハチミツ、ウチケシの実、罠、
ジョー移動にキャンプに一度帰ったりして使った分補給、毎回大量に使用。
自分も死なず他のハンターも死なせず勝てるようになった。
しかし、アイテムが足りなくなってきた。
植生研究所もっと枠増やして・・・・・・。 双剣で、耳栓、体力、回避、回避距離、耐震、ランナー、スタ急のガチガチの生存装備で挑んだら40分かかった。
もう、やりたくねー! 野良歴戦ジョーカオス過ぎるな
広域早食い片手剣でアイテム使用64回にて勝利
介護しまくって今のところ成功2/4
勝率低スギィ 罠肉効いてるか?
シビレ肉食ってるけど麻痺しないんだが えみんなどんだけうまいの
三乙2回目なんだけど あしどーんで怯んでがぶがぶで死ぬよね?
もしかしてここプロハンしかいないの? >>532
そもそも狭いところでばっかり戦うから、ガードできない武器は
全方位攻撃に巻き込まれるんじゃないの?
尻尾振り回されたらフィールドの殆どが攻撃範囲とかって感じじゃん
仮に空間空いていても距離取るとすぐに長距離ジャンプで押しつぶしてくるし
てかあの寝床なんなんだ?どう見てもサイズ間違ってるだろw 何回失敗したかわからんけどようやく1回クリアしたわ
安定とか全然見えない >>542
カメラレイプも起き攻めもやばいけど攻撃ガードしようとして段差登って死んだのが今のとこ一番あったまってる
おとなしく回避性能積むことにしたわ 体力増強あっても事故るから
体力増強ないやつはキックすると安定する プケプケの巣の前のとこでスリンガー使えばはじけクルミ取れる
何でも利用して出来るだけジョーを弱らせて動けなくしてフルボッコ
ケチがいたらそれだけ乙が増えて失敗する ソロは武器種によって難易度が天と地だな
マルチは今のところ5/12ってとこか ランスで15分くらいで狩れるようになってきた、英雄石槍も出た。 今まで不動着て火力ゴリ押しして歴戦なんてゴミ!って笑ってた奴ほど苦労してる感あるな
そら不動の意味をなさないレベルが来たらお前らの方がゴミですわ
勝てない奴ははやく諦めてランスに転職しろよ 耐震3、体力増強3、龍耐性3、ガード性能3、体力回復量2
回復速度2、フルチャ2、超回復力、回復カスタム強化
これで怖いものなしだ 罠と閃光はガンガン使ってとにかく動きに制限かけていければ何とかなるな
ジョーの移動先が拠点近いからこまめに罠なり補給しまくれば相当楽になる
この調子でイベント限定歴戦固体月一で出せば延命出来そうだな >>538
>>542
駄糞の糞ボスの方がよっぽど酷いと思うが俺の感覚がおかしいのか? https://www.youtube.com/watch?v=EyzGjm4wA0I
不動きて調子乗ってると体力ほとんど残っててもこの動画の最後みたいに即死するから倒せない人はランスか集中タメ砲撃ガンランス(マグラハト)でいくと良いぞ
砲術3マグラハトのタメ砲撃ならどこに当たっても100ダメだ >>550
歴戦耐性あるよね。眠り肉1つで眠らな叶ってて驚いた 武器は何がいいのかなぁ…キリンランス使ってるけど15分ぐらいかかる マルチだとアイテム使わないせこい奴がばんばん乙るよね 1回クリアしたらあとは痕跡集め以外でやる意味ないなこれ
既存の古龍の方が早く回せる上に理不尽でイライラする必要がない サポ片手の回復のおかげでやっとクリア
回復がぶ飲みで死にはしないけど時間かかるし仲間がもたない 装飾品出ないけど猛者も英雄も出るしランスなら安定して倒せるし俺今日ずっとやってたわ。 マルチはヤリマンばっかだな
片手剣か笛の所に入りたい いやぁマルチの失敗率考えればソロで回した方が結果的に多くこなす事になるんじゃないか?
ジョーのマルチはやったことないがだいたいわかるやろ 怒り時の胴の弱点が小さすぎるし判定吸われるのがしんどいわね
ディアブロスみたいにもっと胴判定ガバガバにしてほしい >>564
でもカスタム石でてもカスタムする武器防具がすでにないよ…。 XXの超特殊に比べりゃ全然ヌルゲー過ぎるんだけど。
難易度的にギルクエ99とかXの二つ名lv10よりも低い位。 弱装備くばるだけのマンネリイベクエより断然良いけどさ
マルチクリアで猛者たった一個の徒労感やべえ 結果的にやはり効率、成功率もソロ安定か
マルチだとソロの倍近く時間かかるし
流石にソロ推奨だね。マルチの方が楽に
倒せるモンスターとかいれば楽しいのに マップもモンスも糞だが楽しい
そういえばモンハンってこんなんだったわ 輝く2汚れた2とか一気に取れるのが魅力だなw
とにかくアイテム使いまくる
スリンガーで毒やツタや罠に誘う
怒り時にはじけや滅竜弾
その辺意識してたらイケる
ドケチや脳筋ばかりだと失敗する >>578
40体位しかやってないけど5、6回に1回は石出てないよ こういう図体デカイ系はめくり判定あるからめんどいよな
あの3連頭突きみたいので後ろ判定くらうとイラっとする >>584
>>590
そうかぁ高確率ってだけかの 今まで400時間かけて3つしかでなかった英雄が今日だけで5つゲッツ
400時間返して! 歴戦ジョー、ガンキンのガード強化と適当にガード性能あわせて完封に近くなるが
ゼノ槍でソロ40分かかる…ちょっとでも欲張ると死ぬし
マルチの体力のままってまじか?たるすぎなんだが 尻尾が腹立たしい
予備動作なしで振り向きのようなモーションで強判定攻撃 >>594
2回着いたらバックガステ
これでもうちょい楽になる >>539
弓も相性いいよ
チャージステップで避けて頭撃ってれば死ぬ >>594
ランス闘技場のディア2でしか使ったことないんよゼノ素材余ってたし
もっかいよく見てランス選び直すか ワンパン必須のハメ攻撃
移動しまくり
クソマップ
クソ多い体力 >>596にだった
>>598なる。意識してみます >>583
そりゃギルクエや二つ名経験者なら余裕だべ
ワールドはP3以来の復帰勢や新規勢が多いのだろう 歴戦ジョーやってるとギルクエおこラーとテオにゃん嬲り殺してた頃思い出すわ 野良でサポ片手で行って勝てたわ
うまいランスはいいけどこれを機に始めたであろう奴は被弾からの納刀タイミングミスって死んでいくな タックルのかわし方が全然わかんねぇ
回避性能ガン積みしていくしかないのか… ガンスクソ楽やな
野良でやるくらいならソロガンスのが遥かに安定して早い
ガンスランス4人ならもっと楽なんだろうけど 回避距離3貫通ヘビィでやってみたら案外快適。ただランスの方がダメは出るかな。
メンバーが乙って勝てなかったがw 過去シリーズみたくタックルの判定ガバガバじゃないからなあ 歴戦ジョーはスラアクがオススメだよ
あまりに火力がでなくて二度と使う気にならなくなるよ ランスガンスなら耳栓も耐震も要らんかもしれんな、ガ性は3で足りるがガ強ないと拘束からの追い打ち即死コンボ食らう可能性ある 歴女を瞬時にサイレント追加してくるあたり、
カプンコは間違いなくここの評価を気にしてるだろw
これに味を占めて毎週のように歴戦イベントを頼むわ
これやめたら過疎るぞ どのモンスも傾向はあるけど、このジョーは特に段差の際で戦うようにプログラムされてるだろ・・・
どんなに引っ張っても必ずキワにキワに行くようにできてやがる、タヒねバカプコン 歴戦ジョーから宝玉三個一気に来たわ、英雄一つもでねーぞ 救援で防御400未満、体力珠無しゆうた大杉
石欲しいの分かるがカスタム強化してから来てくれ >>527
いや全然?
はっきり言って何一つ面白くないクソモンスなんだが?
デタラメな攻撃とアホ体力に付き合わされてお前は一体何をおもしろいと思ってんの?
こんなものを連戦しないと珠だの石が集まらないとかイカレポンチにも程があるわ 竜骨弓で化合睡眠麻痺爆殺
4人でやればすぐ終わる。つまらんけど >>617
ガ強付けてるけど効果ないっぽいよ?
何度も咥え込み仰向けビビリからのハメコンボ食らった
まあガード捲られてるだけかもしれないけど >>565
ダークソウルのボスは対策してれはランダム要素で死ぬのは一部じゃないかな
武器縛りしてたらかなり無理ゲーなときがあったけど ところでランスで行くのはいいが
踏み込み前進とかであっという間に距離取られて手数が増えないんだが
どうしたらいいんだ??カウンター取っても一撃できるかどうかで、ジョー攻める>>ガード>>距離離れる>>ジョー攻めるのループだわ 拘束からの噛みつきコンボは即死だね 拘束がそもそもガ強無視のガー不だからどうしようもないあれ3回食らったらおしまいだよ >>621
そんな時はクエにゲストとして入ろう
で、既に参加してる人の装備がやばかったらインする前に掲示板で辞退するのだ
これなら新たに補充者も来るから迷惑は掛からないしな >>627
踏み込み前進連打されるパティーンあるからそん時はどうしようもない気がする
俺は追っかけ突進からジャンプ突きしてガードダッシュや回避で張り付いてる
時々前進3発目の尻尾判定のゴミダメくらって少しだけ尻もちなるけど大きな被弾はしない
張り付いてさせいれば踏み込み前進は減るので2〜3発殴ってガード
タックルはガードさえしとけばすぐ殴れる >>614
片足踏みつけは耐震1
ジャンプしてズドーンは耐震3 歴戦拡散じゃないのでやったら結構強いんだな
びっくりした 高低差対応できてないな
古代樹エリア9行くと高確率で変な挙動になる ランスとガンランス部屋にしか入らない
クエ成功率が野良でやると圧倒的に違う
死亡量産する太刀とか弓のいる部屋は敬遠してしまうわ ハンターランク2桁だとやばくね?
特に野良は気を使うわ
2桁なんてロクに珠が揃ってないからすぐに異常になってるし イビルジョー楽しめる人はいいなー
全然面白くないわ
まだ歴戦のイビルの方が少し面白いけど
硬すぎてだるいわ
攻撃はあれくらいでも構わないけど せめて肉質をどうにかして欲しかったな
切っていて気持ち良くない 回復しない、防御DOWN治さないヤツ多いな。
自信があるのかと思いきやコロコロ死んでいくし、何なの。。 爽快感ないよな
カチカチゴーヤだわ
あとブレス避けにくくなってる
今回フレーム回避しにくくなってない? 職場なう、はよ帰って殺し殺されしたいぜ
関係ないけどジョーの寝床ででっかいミツムシ捕まえられてうれしかったれす この歴戦ジョーイベントは本当に面白いな
基本ソロで石集めして休憩がてら野良マルチで次々雑魚どもが乙っていく光景で癒やされる
むしろランスガンランスのいない部屋のがいい ぶっちゃけ歴ジョー弱すぎてがっかり
暗黒盆踊りと地割れ四股踏み持ってこいよ 歴戦ジョーで全然カスタム素材でないんだが
これ1乙したらでないとか?
死ななかったときは結構出たんだけど ドーベルシリーズ着込んで、回避性能と体力増強詰め込んで、足りない切れ味を無理くりネギ武器で補って何とか喰らい付いてる雑魚ですまんな
火力スキル積みたいけど事故死多すぎてまるで安心できない ランスガンスで死ぬ人も多いけどガード強化付けてないんだろうな
後はチクチクやってれば20分で倒せるぞ >>646
あのクソマップで暗黒盆踊りしたらヤバそうw プロハンなんか程遠い俺でも倒せるは倒せる、ただ確定で次の攻撃食らうのわかったりいちいち動き回るから精神衛生上クソ
しかもシリーズスキル無しとかいう手抜きっぷりに装備微妙やし今日もう電源すら入れてない >>650
そんな時間かかっといて雑魚どもが乙ってくので癒されるとか言えるのすげぇわ
リアルで虐められてそうなくらいイキってて笑っちまう >>654
いやランスガンスで死ぬ人はガ強付ければ〜ってアドバイスしてるだけなんだが
ジョーにやられてイライラしてるのか?まぁ落ち着けよ クリアできない奴の方が多いでしょこれ
今日初見でいきなり歴戦ジョーいったけど面倒くさかったわ、英雄2個出たけどだるいからマルチ行ったら5分以内にクエ失敗しすぎて笑う 猛者英雄出なけりゃ危険度1の歴戦よりも旨味が無いからだるくなってきた
せめてもう少しマシなマップで戦わせて欲しい 仲間が拘束されても閃光投げない野良多すぎだろw
これだけで死亡率減らせるのになに考えてんだか理解できん
考える能力ないのか? ハンターが仰向けでうわあああってなるのは閃光でおk
バグにしか見えない挙動で吹っ飛ぶからわかりにくいよね 急造のガ性5ガ強体力3のてきとージョーランスでもメインの双剣よりくっそ楽だわ ライトで安定できてる人いたら何やってるか教えてくれ >>663
煙筒2本に手持ちアイテムだけで足りんのかそれ。薬草摘みまくってるのか ランスソロで30分かかったけどあと10ぐらい早く出来そうだわ。 ガ性5ガ強ランスだとまともにガードしてたら一度も拘束されないな 貫通ライトとランスでラクに倒せたけど、28分くらいかかったしストレス感じるわ...
上手い立ち回りしても20分切れる気がしない >>658
自分で投げればいいじゃん
尻もち中だろうが閃光使えるんだからさ 思い出せよ
極限化ギルクエ140とか嫌という程回ったろ
あれに比べたらクソザコやぞ 肉質が硬い?
そんなときは、驚天動地マグラハトで溜め砲撃だ 攻略スレな
・俺余裕〜
・俺には無理ー
・アイツ一人で2回も乙った
・俺は何分だった
※禁止
攻略要素を書き込んでる人には言ってないからな ワッチョイ入ってない時点でこういうスレだと思ってた ジョーガ強意味ないのに付けてる人多すぎ問題。這いずりになったら閃光使えばいいし、這いずり中でもスリンガーの弾拾えるからそれ当てればいいのに何で即死級でない攻撃の為にガ強付けてるんだろうか。その枠に剛刃なり耐震付けた方がいいと思うよ お、自治厨やんけ
攻略スレで「攻略」の話してないのはお前
あまりやり過ぎると荒れるぞ
>>667
ハンターとの高さ的にも貫通当たるところが少なくなってると思う
案外通常弾の方が早く討伐出来たりして 追い打ちかけられそうな味方が居たら閃光投げて怯ませるだけで
野良でも歴戦ジョーの成功率がぐっと上がるね
HR50かそこらの一発食らって即死するようなのはどうしよいもないけど(´・ω・`) お前ら「ジョー弱すぎ飽きた」
カプコン「魔改造した歴戦ジョーできるよ」
お前ら「うぉおぉおお!!!!」 数十戦やってみた感じ拘束攻撃はガー不だと思いました。
レウスとかアンジャナフのと同じですね ガ強つけてもガー不。
拘束されちゃったら大人しく閃光スリンガー投げて起き攻め拒否した方が事故減っていいですね。 クエ抜けは30分参加禁止とかペナルティー与えて欲しいわ 20戦くらいガ強亀ランサーして拘束はガードしてなかった時の一回しか喰らってないが本当にガ強意味ないのか? 被弾前提とか回復薬使う頻度が高い状態になるとキノコが強すぎるな
回復薬グレードでのんびり回復するよりキノコ3で即復帰して攻撃した方が火力出る
攻撃全部避けるとか1、2回位しか食らわないプロハンなら別だが 拘束攻撃ってジャンプしてドッスン踏みつけのあれでしょ?
ガード強化ならガード可能
ドスジャグ咥えた攻撃はガードしても防御低下にかかるので注意 拘束されてバタついてる時閃光してるけど照準位置動かさないと駄目?
必死になって照準そのままで3発連打してるけど脱出が安定しない
あと、こやしぶつけても普通に死んだけどこやしは無意味なの? いろんな武器でやったけど使い慣れた片手が一番はやい・・足しかほぼきれないけど15分くらいで安定してるから十分や
おもしろいなこいつワールドのスカスカ攻撃判定に飼いならされた自分が昔の理不尽を若干思い出す 歴戦ジョー楽しめてる人羨ましいわ
広範囲、高威力、高HPに硬い肉質という安易な難度調整にイライラする
制作側の「ね?強いでしょ?」ってのが見えるようで気持ち悪くない?
悔しいから頑張って倒してるけど楽しくはないんだよなぁ・・・ >>682
ジョーのはガ強で防げるようになってると思う
同じ装備で試しにジャナフ行ったら食われたけど
ジョーには食われなくなった ソロで1回クリアしたけど1回でお腹いっぱいだな
労力とストレスの割に合わん、攻撃できるところが少ないのに広範囲判定ありまくりとか意味分からん >>694
歴戦古龍は大したことないというかまず落ちない
でも歴戦イビル倒せない…
何やこれ難易度急にあげすぎ 横タックルの範囲広すぎワロタ
ガノトトスを思い出させる ギルクエ140ジョーの7割くらいの強さかな
マルチは体力補正でそれ以上に面倒臭く感じるけど 今までのワールドがヌル過ぎただけで本来のモンハンはこんなもんでしょ 横タックル避けたと思ったら尻尾に当たって吹っ飛んでるからな
体力3早食い2以上気絶3耐震3くらいあると格段に楽だよ 楽勝とか言ってる奴らがランスガンス使ってると笑うしかないけど スレでは威勢がいいけど、現実は酷いもんだよ。
バンバン抜けやがる。 >>694
あなたのような人はFに行って存分にクソ理不尽、課金クリア前提のクソ難度設定で遊ぶといいよ 歴女来るまで回避性能とかほぼ死にスキルだったからなぁ
昔は構成によく入れてたから今まで違和感あった 俺はhorizonからきてるんだがジョーが来るって言うからサンダージョーがコラボで来んのかと思ってたわ ランスガンスが楽ってのはわかりやすいけどハンマーも楽な部類よね?
マルチだとアレだけどアッパーカット狙いやすいのとVUで気絶値上がったからかよう転ぶ
ジョーの挙動の一つで反撃に反撃入れると転びやすいってのあるっぽいんで
その辺わかると今は無理でもそのうちネルギガンテみたいにルーティン組める人はいるんでないかな
それより乗り攻撃中の長距離ダッシュのスタミナ消費が激しすぎる
R2で踏ん張ってもごっそり減るからアレを2回されるとだいたい振り落とされる
移動してもダメぽい みんなどうしてる? マルチで罠禁止ってチャット打っても罠使う奴いるわ
高ハンターランクにもなって罠なんか使うなよ雑魚が >>705
ロープキャスターバシュン!バシュン!バシュン! 歴女回してる人のバイタリティー凄いわ
一回やるたび休憩せんと疲れる ブレスは一応フレーム回避できるね、見た目通りの判定じゃないよなアレ?
判定が後ろに残る感じというか、上手く言えんけど
あとは尻尾だな、あれ見てから反応はムリ ブレスはガードでいいと思う、片手剣でいったけど仰け反りほぼなかったしほんのちょびっと削られただけ 野良はこれは運だ
友愛早食い持ちやガンナーが麻痺睡眠を惜しまずに
罠使用したりジャグラス閃光とかだと終わる
まだ慣れてない奴やバカがいると即解散
とにかくこいつは傾斜で回避を潰ししてくるから
出来るだけ平な場所が戦い易いのだがいかんせん少ないし
ジョーにマウント有利な古代森カードだもの
徐々に慣らせば良いものをバランス考えないとはナンセンス
まだ初期の少年孫悟空がいきなりフリーザと闘うようなもんだぞ ジョーのカウンターに合わせて大樽置くと確定で仰け反り転倒とれるな。片手の生きる道みつけたわ。 タックルさえもらわなければ大体大丈夫
ガード出来ない武器がいる部屋には入らない方が無難だな
片手剣ガ性なしでタックルガードしたらえらい削られるけど即死するほどじゃない 落とし穴中にあの勢いで攻撃してくるのびっくりするわ。
顔狙いににくいから諦めて後ろ回ったほうがいいな 歴女13〜4回回して英夫1、猛者2しか出なくてウンザリしてきた。
マルチは失敗多いからソロでやってるけど成果が無さすぎて疲れた(´ω`) 耐震3ガ性5ガ強つけてランスで25分…
そして英雄も猛者も0。
お腹いっぱい タックルは尻尾にも判定があってクソでかいけどジョーに向かってコロリンだと避けれるよ >>718
ランスなら耐震要らんと思うぞ
あと弱特3つ積めば10〜15分くらいにはなると思う ブレスもそんな感じよね
後ろに逃げコロリンとか横コロリンだとマジかよって範囲で判定食らう
ジョーに向かいつつコロリンでだいたい回避できる >>707
罠禁止とか言って失敗したらどう責任とるの? TAはもう5分台になってると思うぞ
ランスのはまだ見たことないけど >>715
そのタックルが尻尾までギッシリ判定で突進距離も超長いから避けづらいのなんのって
回避性能が手放せない つーかあのタックル生物として違和感ありすぎてきもい、真横にする〜って動くんだもん笑うわ ワナ禁止、新たな名言が出たぞww
そういう奴に限ってランスガンス使って俺上手い気分に浸ってるんだよな イベントジョーのマルチは糞体力+糞攻撃力でただめんどいだけでつまらん。
ソロ専用じゃねーかこのクエ・・・もう二度とマルチじゃいかない。くそ調整だな、これ。 >>729
ソロのHPが低すぎるだけでマルチは以前のモンハンシリーズの集会所と同じくらいになっただけじゃないか? >>725
みたことないのになにを根拠にランスTA5分台?
まさか他武器で5分台だから? 弱点高くして&ダウン中ジタバタさせて狙いにくくしてやろうという調整のモンスが傾斜段差だらけの糞マップで酷いことになっているな >>707
あれだけ動き回る的に動き制限できる罠使わないとか馬鹿のやることじゃねーか
文句あるなら一生ソロでやっとけイラつき要素は自分の下手さだけになるぞ >>732
あぁ、言い方が悪かったな
他武器TAの(拡散ではない)討伐で5分台は出てるんで
プロのランサーなら10分は切るんじゃないかなと言いたかった
そんなピリピリすんなよ マルチ行くときは解除の煙筒持っていくとワンチャン死亡率下がるかもしれない
硬化粉塵ファサーできればいいんだろうけど流石にコスパ悪すぎるし >>713
広域笛や片手がいると失敗しないね
太刀が二人おると高確率で失敗するがw >>707
部屋コメがあればないいんだけど
ソロは簡単だし、俺もマルチで縛りプレイやりたいわ 罠使えよ、イベントクエで回数回すのが目的なんだから。 >>735
25分の初心者に弱特つめば10分〜とかちょっと盛りすぎてたからなw 「罠禁止」
ってチャットで出た時点でゲストなら即抜けするわ
それかそいつがゲストだったらキックだな ランス専の実況者、ギリ15分切りでイキる
「TA勢じゃないんでぇ〜」
草だわ 双剣簡単って言ってる人いたからやってみたけど無理だった…吹っ飛ばされたらハメられて終わり モンハンがターン制バトルであることを思い出させてくれるありがたい存在 だめだ英雄も猛者もほとんど出ない、確率どんなもんだろ?
今のとこ古龍回してたほうがマシなくらいの体感だわ。
気分転換にネギ買ってくるか・・・ ハンター様グラグラ劇場VSイビルジョー吹き飛びダウン劇場
サッカー観てるみてえ 前のプロハン様「着地地点に落とし穴置いとけ」
今のプロハン様「罠禁止」 ガンスランスでよーわからん装備して死ぬやつ増えたな
ゆうた渡りってかジョー対策のつもりだろうけど
ガンキンマンになればいいのに そういう人等ってどこで情報集めてんだろうな
ぶっちゃけゲーム内機能じゃチャットしにくいし
VCとか敷居高く感じる層も多いだろうからなぁ ムカついてコントローラ投げまくりしたのこいつが初
尻尾に判定つけたりスタンプ即しだしやっててストレス貯まる
から楽しくない バカぷしね 今回尻尾切れねぇの?コイツ
大回転先っちょて後頭部叩かれるわ ハマタかよ >>747
何回か使ったけど金が増えるだけだった
毎回防具の龍脈石は結構出てるからそっちに偏っちゃってるのかね ソロで20分かかって倒したけどきっついわ
キレると砥石研ぐ隙すらない
しかも龍脈石出なかったし割に合わなすぎだろこれ >>744
言うほどターン制になってない気がするが・・・攻めて守って攻めて守ってとはならないじゃん
ネルギガンテあたりの方が余程ターン制を忠実に守ってる 強すぎるってことは無いと思うけど、
他の歴戦はエリア移動させずに倒せるのがデフォだから面倒ではあるな
被弾しないように斬ってれば、気づいたら弱って終わるぞ 拡散ヘビィならソロ5分で終わるのに何故ゆうたはランスに渡ってわざわざマルチに来るんだよ… >>707
罠使わない雑魚とはお前のことかーー
マルチでそのチャット毎回打って罠仕掛けると怒ってるの?一人でやってなさい 憎まれ上手ランス1人
閃光罠師麻痺乗り特化片手1人
睡爆マン1人
部位攻撃プロハン1人
全員調合分のテンプレ持って疲労時に罠ハメ全力で10分切れそう 大剣のフレとクリアした時ベテラン出て18,000⬆ダメで表彰されたけど体力お化けやん
もちろん捕獲 勝手に入ってきて2落ちして部屋出て行くゆうた以上のガイジ>>アナベル69とかいうやつ
かぎかけないとダメだな ランスは安全に狩れるけど弱点突いてんのにリーチ長すぎてどっかに判定吸われるからカスダメになるし早く狩れるとは限らんわ
太刀弓辺りが早いタイム出そうだが ワイなんて初見ランス30分やで(涙)
指しびれたよ 斬裂のように判定が弱点に吸われる攻撃は近接にもあるぞ
ランスは例外だが コレもうクリア出来る人はソロに流れたみたいだねー
一人だとクリアは確実だけど飽きるとはいえマルチ遊びに行っても死屍累々
もう武器しまったままでキャンプ往復で罠持ってきてくれれば神に見えるくらいに面子が酷い 珠も石も揃ってないなら素直に歴戦古龍ソロやってた方がいい
HR200越えなんてむしろその死屍累々が見たい奴ばかりだぞ >>770
それか広域キノコマンしててくれって感じw 極端な話攻撃して吹っ飛ばされるより手数減らしても被弾しない行動取るべき
吹っ飛ばされたら何故被弾したかを考えて動いてくれれば次に繋がるんだけど
見てるとヒャッハーって声が聞こえてきそうなほど死ぬ人って同じ行動繰り返すんだよなぁ チャアクだけど20分だな
超出当たらんしチャンスは高出で普段は解放2打ってた
プロハンは超出毎度当てにいくんかな?
ブレスGP超出も外すくらいあいつ動くわ 初見で倒せる相手に大騒ぎだな
この難易度こそモンハンとか言ってるのいたけどどんだけヌルいねん 歴戦ジョー強いってよく言うけど、通常ジョーのとき敵の攻撃ほぼ回避できないやつがごり押しして
弱い弱いって言ってたって思うと笑える >>771
さっき200越えなのに防御ダウン無効やら耐震やら耳栓つけたランサーが2乙してたわ
ランス渡りするのはいいけどそこまでやって死ぬのは向いてなさすぎる みんな「マルチ安定しないなー!ソロでも時間かかるし周回面倒だなー!」
777「初見で倒せる、黙れ」
みんな「あ、うん…いや倒せはするんだけど…」 モンハンワールドがぬる過ぎたんだな
歴戦キリン並にムズイのは良いこと
ゴリ押ししかできない外国人が辞めていけばなおさら良い まぁソロで時間かかるor安定しないってのをマルチに行くという考えがちとわからんてのはあるぞ
報酬に旨味が出るとかならまだ理解できるんだがぶっちゃけハードモードよな 歴戦ジョーのほうがどの歴戦古龍よりもはるかに強くて古龍って罠が効かないだけの雑魚なのねという認識が広まるな カプコン「うるせえなあ、極限個体出すぞ!龍封力で30秒だけ解除な」 来週から古龍・極が登場します!
報酬はレア8でも2回カスタムできる極石が出るぞ 広域笛で行くとクリアは出来るけど
戦闘時間が長いとアイテム消費量と周りのhp気にするのがキツイ ランスは安定するが時間がかかるな
弱点に相当入れてるはずなのに足ばかり切ってる武器のほうが早い 槍で歴戦ジョーに乗りを仕掛けて乙る奴を今日だけで複数見たけどそういう流れか
あと歴戦古竜では太刀が減ったと思ってたけど何故かジョーではかなり見るんだよな
恐ろしい話だが「一番得意な武器」って事だったりしないよな 歴ジョは暇を持て余したハンターの遊び
英雄も玉ももういらんのだよ
報酬目的でマルチ行くのはただのマゾ 確かに
ひたすらガードしてツンツンするのはクリアはできるかもしらんが楽しくはない >>788
見切り切りでタックル避けられるから他の武器より有利だろ
しかもランスガンスより火力出るし 昨日よりマルチが安定してるな
もっと阿鼻叫喚続くかと思ってたが 片足での踏みつ攻撃くらって動けない間いいな
昔の怒り黒ディアの咆哮→潜り→突き上げの即死コンボを思い出したわ 詰めに詰めた立ち回りで10分切り安定でソロで回せる人は得意な武器でいいだろうけど、そうじゃない人はマグラハトで溜め砲撃しとけば12〜13分で捕獲で終わるんだから楽よ ブラキ炭鉱では誰でも安定って触れ込みで色々と案が出たけど
全て無駄だったんやで 防御ダウンは忍耐の種で打ち消せます
これを定型文に入れてるけど、頑なに忍耐の種使わないよね、ゆうたは
死んだ時ごめんなさいしてるから日本語のはずなんだが タックルと尻尾以外は大丈夫なんだけどそれ食らって崩れるわ
タックルこの辺なら大丈夫だろと思っても当たるから辛い 弓で基本曲射ばっかで稀にカズヤの嫌がらせみたいなプレイしてくる奴いて初めてキック使った
ネタみたいなもんだと思ってたけど本当にいるんだな >>798
もう少しゆうたの生態を学ぼ
「忍耐のタネ?持ってないや」
→別にいいや
→END >>798
アイコンだけじゃ防御ダウンなってること
気付かないんでしょ
防御アップしてたらなおさら やっぱみんなワールドのスカスカ判定に慣れて歴戦古竜もゴリ押しで火力ぶっぱで倒してきたからそれが通用しないと手のひら返してクソクソいうんやなあ、、
いや古代樹はクソだけど。
竜結晶かあたりで戦わせて欲しかったな
マルチやってるけど広域1だけつけてウチケシと忍耐解除徹底するとわりと成功率あがるわ
たーのしい >>806
いやいや元からモンハンの当たり判定は異常だから
ワールドでましになったか?って程度で糞判定なのは相変わらずだろ
何が悲しくて高台にいて、その下を尻尾が通り過ぎたら吹き飛ばされないといけないんだよ ソロで狩るの飽きたから手伝いしようと思って救難入ったらランスニキに蹴られた
自分が近接ランスでしか狩れないからって他武器ってだけで蹴るのは草生える ワールドがスカスカすぎるんだよなあ
まあそれにしても古代樹はクソだけどw
段差の下にいて尻尾当たるなんて恒例行事だったし先端まで判定たっぷり持続たっぷりなモンスターってわーるどにいないから困惑してる部分もあると思うわ
まわりもみんなイライラしまくってるがw >>809
>段差の下にいて尻尾当たるなんて恒例行事だったし
だからそれがゲームとして間違ってるだろ、そもそもw
それがなんでワールドがスカスカってdisった格好になってるんだよ
波動拳が当たってもいないのに「繰り出した」って事実だけで
何をしていようが被ダメ判定されたら納得できるのか?できないだろ?? 開始5分も経たず、4人集まる前にホストが単身乗り込んで乙ってたら抜けるわ
10分で倒しきるか、3乙するか、そんな制限戦は分が悪い 純粋におもんねーわ、位置取りじゃなくてフレーム回避ごり押しの糞モンスと化した
これじゃただのでかいナルガだわ ガ強なくても閃光投げればいいって言うけど、捕食行動の後の隙って普通に攻撃チャンスなんだよね
ランスならガ強ありでもいいと思うな 森の地形とジョー移動先がまあ見事に狭くて段差高低さ
あるとこばかり
バカぷは多分結晶や蟻つかでだされたら楽に攻略されてしまうから選んだのだろうけどまあ楽しくない 高台.段.平地
高.台差.平地
高台.ジョー平地
高台.段.平地
高台.差.平地
こんな感じで陣取るからマトモに戦えない
ダウンもわざとやってんのかって位に吹っ飛んで高台の向こうに行ったりするし >>798
硬化の粉塵使えよ
介護できる手段あるのにしないとかお前こそゆうただろ >>798
防御ダウンのダウン量知らないんだろうな >>808
ランス使ってるのは下手くそだからランス使ってるんだよ
察してやろうぜw 「イビルジョーをいびるじょ〜(笑)」なんて言われてた時にたったこのスレ、
>>1 もまさかこんなに伸びるとは思ってなかっただろうな。 20分はともかく30分かかるってどんだけチキンプレイしてんだよ… てか痕跡集めしなくても連戦出来るからさらに良クエストになってる 俺含めHR300越えが4人集まったら罠誰も使わず快適に4回連続でクリアしたわ
罠使ってタコ殴りは何が楽しいんだ? 救援に来る奴はもうランスかガンランスしか信じないって事だろ
野良ばっかやってると分かるけどガードできない武器担いで来て
サクサク乙っていく奴クッソ多いから
死ぬくらいならガード越しにツンツンしてろよって事でしょ
気持ちはわからんでもないわ
それほど野良マルチでの歴ジョーの失敗率はヤバイ 古龍戦と違って脳死プレイできないし、倒しても龍脈あんまでねぇし言うほど美味しいクエでもないな… ソロなら罠は捕獲にしか使わないから
マルチでも罠は使わないけどあの暴れっプリと
カメラ間に合わない糞攻撃連発されると使わざる終えない
気持ちはわかるわ 調査クエ、瘴気の谷で引っかかってワロタ
まだあかんな >>826
うーん弓の方が早いけど安定性はそっちかぁ… ソロの時はジョーが落とし穴にハマったら後ろに樽G2個置いて起爆させてるけど地味に馬鹿にならん
2〜3回やりゃそれなりのダメージになるし
マルチじゃ無理だけどw マルチは弓ゴミと女の確率が高い名前を避けないとまじで積む 歴女の救援日本語のやつだけ
ランスガンスばっかで笑うわ パシャパシャカズヤゲイル君は無事にガードツンツンランスに転職しました >>837
カズヤくんがランスに流れてもどうせつまんないとか飽きたとか言ってすぐよその武器に流れるまでがテンプレ しゃーない
イビルジョー相手ならガードしてツンツンしてれば勝てるんだし
ガンスのが簡単だけど。○△○△○△…
これだけで勝てる マルチだとランスさん全然安定してないのはなぜなんだぜ にわかランサー増えたよな
ブレスでガッシュしないで後退してる奴多すぎだし ガードしっぱなしでカタツムリみたいに移動するガンスとかカズヤマンより腹立つなw >>836
みんなやってるから…か
お国柄が出るねw ネギ武器の優秀さがわかる相手
スキル色々積めるのはええわ ランスマンは死なないのを最優先にたまにツンツン、ダウン時ぼっこと眠り時爆弾設置くらいしてくれればいいわ 龍結晶のジョー調査クエ行ったらジョーの移動先にずっとガンキンがついてきてたけど
自分から食われに行くスタイルなのかね 広域キノコランスとかいらない。素直に片手しておけ
役割積んできてその役割放棄する武器をチョイスするとかゲーム下手なんだなってw 野良マルチでランスが死にまくるのはなんなの?ガードすらできんのかよ 双剣使いだが、他の武器が全く使えないんで広域、早食付けて回復、罠役と割り切ってマルチ参戦。
攻撃の役にはあんまたってないが4回連続乙0でクリア。
クリアタイム25分前後(かかりすぎ?)、アイテム使用回数60回超える。
双剣使いだからって嫌わんでくれ。 ソロだるい言うてもマルチの方が時間かかる事多いと思うぞ
ジョーに限らずだけどな 句読点打たなければいいってもんじゃないだろ句読点ないと読みづらいしなジョーに勝てる勝てない以前に相手に対して自分の理想を押し付けすぎなんじゃないかな
まあ釣りだとは思うけどそんなことでは社会に出てから暮らしていけないよと忠告しておくモンハンで暮らして歴女童貞をなくすのがやくめなんだったらいいけどさ 野良マルチで10分切れるとは感動
サポライトとマグラハト3人が揃った奇跡 マルチよりソロ早い奴はすげーよ、10分はかかるもんソロでも >>849
他人の救難で魔境を楽しむの好き
時間とわずかなアイテムが犠牲になるだけで楽しめる
なお報酬は得られない 何度か書いてるけど、耐龍上げると
死に辛くなるよ
強い装備は大体耐龍低いから大ダメージ
受けるのよ このスレもゆうた見てるから誰か作ったテンプレ装備しても乙る未来
現に歴女ゆうたランスで溢れてるから失敗ばかりだしね
ゆうた君には武器の扱い方から学習しないと駄目だな ずっと捕獲してるからどんどんジョーが貯まっていくけど
一斉に暴れられたら拠点崩壊するなw >>866
句読点〜、に関するおふざけだし流しておけよ イビルより古代樹の方が強いんですけど対策ないですか? 今自分で試したが耐震1でいいんだなw
耐竜マシマシでボコるわ ジョーの尻尾攻撃の範囲こんなに大きかったっけ?少しモーション変わった?それともジョー自体が大きくなっただけか? 1日たっただけでマルチ成功率ここまで上がるとは・・・人間の学習能力はやはり素晴らしい! エリア12の落石みんなに知れ渡ったのか野良でも成功してウレシイ…
下に痺れ罠置いとくと味方も誘導できてオススメ ランスなら耐震いらねーよ
どうせガードしなきゃ食らうんだし
耳栓の方が重要 歴戦ジョーはめれるんだな。
さっきニコ生でやってた。 >>881
咆哮から食らう攻撃無いし生存優先なら
生存スキル積めばいくない? ソロ攻略出来ず、マルチ成功率10%な腕だが攻略法分かったわ
これさえ出来れば成功率90%はいく
落とし穴、シビレ罠、トラップツール、閃光弾持参
武器は自分の得意武器でok
自分の場合遠距離武器なので足元に落とし穴設置し安全を確保してからチクチク攻撃
こっちにジョーが来たら落とし穴にかかる→シビレ罠→調合
罠がなくなったら、逃走のタイミングで補充
自分と味方の死亡率が下がりたこ殴りに出来るので時間も縮まる。
ツタの葉を開始北東キャンプで回収すればリサイクル可能 >>879
適当に部屋入ると相変わらず凄い勢いで死んでいくんですが >>884
耳栓は火力スキルやぞ
吠えてる時殴り放題なのに 閃光付け忘れて食われてコンボでしんだ
閃光付け忘れでほぼ死ぬとか 午前中は調子良かったけど午後になって死亡率上がったな
俺も集中力切れて死ぬようになった 閃光は地味に超重要
棒立ちで何もしなくなる時あるし
調合分まで持っていけ >>885
言ってる事出来るならソロ攻略できるぞ
むしろマルチでやると余計難しくなる 俺リズムパテぃーんを作ったら簡単になったわ
名付けてどんぶらこ戦法 凄い勢いで死んでるのはID:PJpnsgfLだったというオチ >>887
救援検索すると殆どがHR100未満の防御360位とかばっかりやな
救援信号出すと5人中4人はそういうのが申請してくるぞ 閃光、罠、強化アイテム出し惜しみする奴に限って死ぬ確率高い 疲労に落とし穴設置→アホが群がって全力で殴る→ひるんで位置ずれ→怒り→穴落ちて大暴れでブレス食らってるの見るとほっこりする 救難で入るならHR100超えの部屋ならかなり安定する
ランスガンスならなお良し 古龍扱いなら良かったのに
罠効くから結局拘束ハメが流行りがちでつまらん >>902
残念だったな
もうとっくに集中力切れて死にまくりだ
ギエナキリンの激運装備だし >>892
俺はなくなったらキャンプ行ってる
勿論ジョーの移動中w >>892
うそやん、デンプシー見境なく振り回されて一瞬で2乙したで >>889
ランス使ってるのにカウンターをご存知でない…? 俺はランス一筋ってわけじゃないんで間違いかもしれんが
ランスガンスはマルチに向いてる武器とは言えないと思うんよな
シャトルランされるとイライラする武器やん?
ソロだとガイル戦法できるから楽なわけでオトモすら邪魔に感じることもあるし マルチ歴戦ジョーの体力どんだけあるんだよ
4人で20分以上かけてやっと捕獲とかおかしいだろ 上手い奴集まれば10分かからず終わるよ
野良だと逃げ回ってるだけの奴とか多いから帰って時間かかる まぁ4人で殴っても4人分殴れてない事が多いからなぁ 野良で13分でやれたんで、PTが悪かっただけの可能性
いやまあ全員が罠をしっかり設置するタイプだったので短縮になっただけかもだが拘束フルボッコがつまらないって人もいるだろうけど
個人的には全然そんなことなかったわ ソロでもランスでも20分
野良4人でも20分・・・
しかも事故率高い
やっぱ弱点部位が当てにくすぎて人数集まっても時間かかるな
クソモンスターじゃねーか ダメージ入る場所が狭いから拘束しないと
なかなか減らせないのよね
頭一発は足二発以上だし、弱点は足三発くらい
(怒り時ね)
タイム早かったなら、みんな闇雲に攻撃
してないでちゃんと弱点当ててたんだな
ってわかる >>914
只でさえうすらでかくて一歩が大きいからアチコチ動き回るクソモンスなのに
四人だとタゲ分散でさらに動くからだよな
態とらしいノックバックもするしマジストレスだわ 10回くらいソロでやったけど
虫棒の10分1秒が一番早かった
虫棒相性良いね 野良で20分は遅い方だな
10分近い数字が出れば優秀…か?
閃光や罠や薬をケチったり、ガードばっかりやってほとんど攻撃しなかったり、回復するために逃げ回ってるメンバーが増えればふえるほど、遅くなっていく傾向がある 絶対に避けれなくなる状況が頻繁に発生するのと壁に顔が埋まるのやめて
つーかマップなんで森なんだよ あと近接が多いなら4人で回復や達人の筒を回した方が安定するけどな
自分1人を法衣で守るより、4人全員の補助する方が効率上がるからやってみては 古代樹環境利用たくさんあるからどうせなら利用して行ったほうが良いと思うんだけど
普通に無視してる人のが多いのかな 救援を受け付ける条件を設定できたらいいのに
HR300以上、防御450以上とか >>922
でっかい落石と蔦は使うカエルも麻痺耐性溜まってなかったら使う 誰でも簡単にできるソロ拡散動画系とか見てやってみたが
拡散弾の軌道合わせつつリロード中に調合とかムズすぎてできねーんだが
最近視聴数稼ぎ必死すぎて誇張しすぎなクソ動画増えたわ リロード中にショトカにセットした調合するのそんなに大変? 調合は前に斬裂弾撃ってた頃の要領でなれてるけど
拡散弾の軌道がわかりにくくて素早く標準合わせるのがムリゲー どっちかと言うと武器種と防御力くらいは下限設定出来るといいな
防具カスタム強化してないで救援来られても困るし
ゲスト釣るためにランスだったリーダーがメンバー揃ったとたんキャンプで弓になってたのは笑った 拡散ムズいとか真面目に言ってたら笑える
めっちゃ簡単じゃん >>914
速いタイムで倒せても単純に戦ってておもしろくないんだよなこいつ…
アプデが不評だったから急ごしらえで用意したのか、ちゃんと調整できてない感がすごい 近接で一番辛いのは双剣だろうか
太刀スラアクは意外に死なないイメージ
遠隔だと弓はもちろんヘヴィも
まくられて乙ってるな ランスでカウンター当てるとそれにキャンセルカウンターしてくるから怖い >>932
いや不動ゴリ押しが通用しない良モンスじゃん 歴女の弱点(意味深)をひたすら突け
ヤリサーメンバーとヤれば成功率高い
>>926
あれは慣れが必要だわ、誰でもとか簡単最強とかタイトルつけないと伸びないからね 強さ的には超特殊>ギルクエ140>歴ジョー=ギルクエ130代
って感じだと思うけど
準備が足りないのが多すぎて失敗する印象
超特殊とかギルクエ140とかはみんなガチガチに装備固めて対策ねって行ったと思うんだが
歴女には何故か普段の装備のまんまで来てる奴が多い
ジャグラス咥えたら閃光
装衣フル活用
怒り時に手を付けられなかったら閃光
捕食されたたら閃光
防御ダウンくらったら種食う
防御ダウンくらってもそのままの奴いたら硬化の粉塵で介護
披露したら罠でフルボッコ
くらいやればそうそう失敗しないはず
でも明らかに変な武器装備してる奴=とりあえずラスボスだからゼノ武器強いんでしょ?みたいなのを避けて
HR100とか150くらいじゃないと安心はできないけど 勝てねー奴のネガが増えてきて笑う
だがスラアクは俺も勝てん、しゃーない こんなにゆうた多かったんだな
あの程度で苦戦するとか >>944
マルチで安定ってこと?
ソロだと足しか殴れなそうなんだけどキツくないかい? スラアクは被弾リスクが高くて火力が低いだけ
慣れれば時間がかかるだけで大したことはない >>946
ずっと適当にきってたけどちゃんと切り上げで弱点狙えばそれなりに安全に安定して捕獲までもっていける
といってもカウンターちゃんときまるかどうかだけど15分かそこらでド安定してる
早い人は10分きれるんじゃないかな >>951
片手のTA勢が13分弱だから多分君が上手いだけ 振り向きかしっぽアタックかで事故ってる人多い気がするぞ >>919
閃光や罠ってタコ殴り地雷パーティーやんwww 最初の頃は英雄や猛者落ちてたけど、10戦目くらいからほとんど落ちなくなったわ。俺だけか? 誰だよみんな慣れてきてるから救難成功しやすいとか言ったやつ 海外の人は今回のイビルジョーをどう思っているのだろうか 腹へリ中のジョーを落とし穴にいれたのに爆弾置くガイジ
まじでクソ どこでも起爆外人は未だに一定数いるな
どうやったらあんな戦法思いつくのか >>961
マラソン誘発させた挙げ句乙るのほんとやめてほしい 外国人はアイテムというか可能なものは後々困ることになっても惜しみなく使うよな
日本人は武士道精神とエリクサー病を患っている 前衛なのに回復の筒とか全く使わないやつは何に使ってんの?
腹立ってきたわ。
なぜ閃光も使わんのか意味わからんし
縛りプレイかよ! 装衣2個つけてんじゃねw
秘薬とか使わないのは理解に苦しむけど >>966
うそつけ瀕死なのにグレードですらないの飲んでんじゃねってやつがsorryしてるぞ 自分だけ守っても仲間が死ねば終わりなのね
マルチとソロで憑依くらい代えないとね 外人は薬使わずに円筒炊いて棒立ちしてることがわりとある ソロ疲れたんで野良行ったら3回中2回成功!すごいじゃん!
広域キノコマンがいたり罠連PTだったり少し工夫すると成功率上がるみたいね
まあ僕は普通に殴るだけなんだけどね なんか成功率高いな
4連続成功している
ランス部屋のおかげか
しかし報酬がまずいから結局ソロ安定か
報酬システムが調査クエとの大きな違いだな ランスいなくてもランク100超えてる部屋は鍛えられてて事故も少ないよ
50ちょっとの部屋はヤヴァイ >>970
秘薬で全回しないの知らない人いそうだね(´・ω・`) 今片手で鬼人薬Gと粉塵怪力つかって13分38で捕獲できたけどこんなもんじゃね?
被弾多すぎだしまだまだ詰めれそうだが 広域片手いるとホント楽だな
被弾しまくったけど11分で終わった >>981
どんだけ誉めて欲しいんだよ草
さすがプロハン様ですね凄い凄い >>957
俺はソロで20チョイ回して英雄1、猛者5だよ。いくつか武器変えて気を紛らわしてるけど苦行だわ ソロに飽きたらマルチに行こうぜ
面白いことになってるから HRと武器でやばそうな部屋は大体回避できるからなぁ 美樹さやかって名前のが双剣で入ってきて(こいつ死ぬ気満々じゃねーか!)って思ったけど
意外と死ななかった >>988
しゅごい 俺も期間中に10分きれるようにがんばるわ 夜になってからの失敗率がヤバイなコレ・・・
臆病なくらいでいいから慎重に立ち回ってくれ HR94のおれでも天天でカスタム会心で防具防御450以上強化してんのにHR100以上で防御350って草生えすぎやろ なんで外人って回復しないの?アホなの?3乙一人で稼いでんじゃねえよ 吹けない笛、竜撃と亀の分かりやすい渡りガンス、君らいくらなんでも酷すぎるでしょ マルチイビル攻略法
1.救難検索して部屋に入る
2.メンバーリストで同部屋にいる奴の装備チェック
3.HR100未満、防御力400未満、体力増強スキルの有無、雷・龍属性の最終武器etcなど確認
4.上記で2つ以上満たない者が1名以上いる場合は部屋を抜ける
5.死なないプレイを心掛ける >>994
エアプかよ
そんな悠長な事してる間に部屋埋まるぞ
素材集めならソロでいい
今のマルチは混沌を楽しむ場所だから >>994
これ完璧だわ
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