ヘビィーにガード性能とか強化って...
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なんで攻撃を受ける前提で傷の舐め合いしてんの?
ただのゆうたやんw
てか、ガードシールド3枚ってw
リロード3枚付けろやw
ヘビィーは回避距離3さえあれば
ソロでもマルチでもノーダメで狩れるで?
あとヘビィーには耳栓も耐絶も体力増もいらんでー
回避距離3を基本に弱点と超撃と渾身がいい
余裕あれば貫通強化で モンスターシャトルランさせたいならそれでいいんじゃね?
俺は散弾や竜激で張り付くからガ性だな 今回の回避の硬直考えたら嫌でも盾貫通になる
コロリンするより盾受けして顔から貫通打ち込んだ方が早いんだな
それにガード3枚積んでるバカは理解してない エアプすぎwシールドで受けた方が攻撃回数増えるし咆哮も防げる。コロコロしてる時間の方が無駄。何より安全
そもそも距離とって何打つの?通常弾?聞いた話によると減衰酷いらしいじゃんヘビィ使ったことない俺でもわかるわ! 貫通まんせーの別シリーズの話じゃね
一応MHW板じゃないしスレタイにもMHWてないし もう言われてるけど回避がくそ遅いんだよね出だしからモーションその後の硬直も
普通のころりんと違って無敵時間のタイミングも違うっぽいし 鈍器使いカーディ「いやぁ…まぁその…弾撃たないんで…」 >>11
どうなんだろ
ランス触らんから分からんけどダメ自体はほぼ通らないしそんなもんかな?
盾判定がくそ狭いけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています