【朗報】ゆうた渡り、開幕
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ライトボウガン→弓→チャアク→???
1番強化された武器へ流れてやるからな😡 虫は使用率1位だから(不正票)
う〜ん…弓っ!!ww 弓は強いままで最高やな
ナーフどうでもいい内容だし カズヤに据え置きだよ
彼らは遠くから攻撃できることを求めてる 弓って結局壁なくなっただけだろ?いいよな別に、弓に行きます🙋
でも笛一択やね >>12
よかったやん
それより俺のヘビィなんとかしろや >>17
【ライトボウガン/ヘビィボウガン】調整項目はありません。 いいじゃないか
夢のマルチスタン4回行こう
もうマルチに用なくなったけどさ ゆうたそんなすぐ武器種ポンポン変えて適応していくとかある種モンスターの生態みたいだな ゆうたに天天は作れないから大刀戻りは無い歯軋りしながら天天眺めるなんてゆうたには出来ない >>32
今日野良の闘技場部屋でゆうたが1乙して捨て台詞で海鮮切って抜けてって俺1人でデア2頭やってたぞ、その後また部屋入ってきて募集してたからそれの繰り返しでいつかは集まるぞ
長い長い旅路や
ゆうた、天天へのストレンジジャーニー編開幕だな ゆうたが笛で攻撃大吹いてるとこ想像して笑った、絶対吹き専やぞ >>37
甘い、白き風がゆうた汚染される未来まで見えた ランスはあの程度の調整ならこないだろうな
まあ完成形に近いしあんなもんだろう 笛はスキルの自由度高いからゆうた諸君も安心だ
みんなも笛を担ごう! ゆうたA「ぼくが演奏するからみんな殴って、やくめでしょ」
ゆうたB「いやぼくが」
ゆうたC以下略 >>46
攻撃大ゆうた、強走ゆうた、防御大ゆうたを従えて自分が特攻するゲームやめろや ゆうたそろそろ俺より扱い武器が多くなりそうとうぎじょうではさぞ大活躍やろなあ mhw初代ゆうた ライトボウガン
二代目ゆうた 弓 チャアク
新代ゆうた(予定) 笛 大剣 太刀 ガンス
この調子でゆうた渡り8回目くらいで今のゆうたは極まってくる、信じろ 笛が糞みたいに強くなって笑ったわ
渡るしかねぇだろこんなん 虫は乗りが斬烈並に害悪なのがな
チャアクは妨害なかったからそのままでいてくれればいいのに いや笛は違うでしょ
何故強化されるのが火力なのか
もっと他に優先度高いのはいくらでもあったのに 攻撃力強化の旋律と重複しないなら汎用で使われる笛はネギ以外そもそも恩恵受けない、
重複しても1.05とかなら他武器の強化と比べて相対的な弱体化、
1.1倍でやっと並ぶか?ってくらいなのに
そもそも修正するならまず移動速度、次に音色、そして旋律でその次に火力だろーが
見た目と坂のモーションとかも火力より優先度高いけどそこらへんはもう諦めてるからさ 各武器使い「ゆうた来るな✋😡」
ゆうた「うぅ…😭💦」
かわいそうだと思わないのか🤔 大剣:溜め斬り威力をアップ
溜め斬り2段階目の威力アップ
溜め斬り3段階目の威力アップ
強溜め斬り2段階目の威力アップ
強溜め斬り3段階目の威力アップ
大剣しかないやろ ざっと見た感じ弓続投じゃない?
一部でしか使わない壁蹴り撃ち多少弱くなっただけでしょ そもそもハンマーのスタン値上げます!笛はしません!とか
喧嘩売ってんのか 弓の使用率大幅に下がったし、ゆうたは丁度移動先探してるだろ
強化されるし元々TAもまぁまぁ早い大剣に流れるじゃねーの カズヤ減ってくれれば何でもいいぜ
追いかけっこはメンドくさいんですわ… 笛は旋律覚えんといかんしゆうたには無理だろ
よって溜め切りでいい大剣 大剣は弱体された状態だったからもとに戻るだけで強くなったと錯覚させてるだけだぞ
残念ながらゆうたは渡らない 人口を増やしたい笛サイドと武器を変えたいゆうたサイドの思惑が一致してるんやからええやん 大剣のためモーション値次第じゃないかな
ガンスは既にゾンビガンスでゆうた渡り最中 結局一番強くなった武器ってどれよ?
はやくおしえてやくめでしょ お前ら勘違いしてるけどチャアクゆうたが弓いって
弓ゆうたの割合高くなるだけやろ ガンスは既にゆうたの巣窟なんだよなぁ
ダウン時に龍撃砲頭に撃ってまとめて吹き飛ばす奴が増えてる まぁ太刀、ガンスあたりは元から強かったのが更に強くなる感じだから人気はでるやろ
スラアクはいちおう強化はされたけど開発がエアプすぎて耳栓4(笑)とかアホなことしてるからダメだわ 強化された上コンテスト大剣が糞強そうだから大剣が本命かな ランサー俺「ランスはいやだ...ランスはいやだ...ランスはいやだ...」 むしろゆうたはランスに渡るべきだよ
あれならまず死なないし迷惑もかかりにくい
海のごとく受け入れるだろう
ガードダッシュに一切メス入れずにどうでもいいカウンターを弄っているあたり、ガチで初心者救済用に作ったんだろうかね
機能していないが ガンスはP3辺りでゆうたがめっちゃ湧いてた記憶がる
この機会に戻ってくる可能性は十分ある 弓使いがタゲ反らししてんの?今でもゆうたは断トツで弓だろ、奴らは安全圏(微威力)距離からペチペチ大好きやんか チャアクの榴弾瓶ダメ下方修正って実際そんなに火力変わるんかな
無撃有り100 100 100 100 100 100が90 90 90 90 90 90くらいになるだけじゃね
死活問題だなタイラントブロスが箒に負けちまう… ゆうたは片手剣には渡らない
自分みたいな片手剣使ってる隠れゆうたが目立たないからとりあえず一安心 操作が簡単で坂が気持ちよくて名実ともに火力近接ナンバーワンになった武器があるらしい 広域マンは大体開き直ったゆうたなんだろうなと思って見てる 壁撃ち弱体とか言ってるけど散弾強化が二重に乗る不具合が直るだけで依然としてぶっ壊れ技だろ
知識書が間違ってなければモーション値35の斬系統だからなあれ やっぱり火力が上がるのは単純に強いし、笛には期待しとこう。ゆうた渡りはなさそうだけど
笛使いの希望とはまったく違う方向の強化だけどね ゆうたは頑なに片手剣使わないよな
ガードも出来るし手数多いしスリンガー撃てるし欠点ないのに何故? 平等感を演出しているがどうでもいい変更ばっか
例えば太刀の見切りは今の時点で判定甘い
単発出しできないのが難しいわけで
それでも余力がなかったのかボウガンは迫真の変更なし チャアクと言うか無撃弱体化しろよ
あれのせいでジャグラス武器が最強とかいうおかしな事になってる 笛は演奏攻撃できないと火力あんまりでないし
楽に狩りたい系ゆうたは来ないんじゃないかな
寄生ゆうたは分からんが いうて笛なんて適当に旋律ストックしてスキ見てR2押していい感じに追加演奏するだけやろ 片手ゆうたは広域キノコマンだから割と判別しやすいぞ 笛はそこじゃねぇって感じなんだよな 移動速度なんとかせーやまずはヨォ! >>112
柄攻撃覚えればコンボなんてどうやっても勝手に繋がるし旋律なんて体がいつの間にかやってるし弾かれないしな
>>113
そりゃそうでしょ 笛は実質全攻撃強化だしそんな悲観するものでもないと思うんだがなあ
移動速度に関しては回避距離必須になるけど ハンマーとかいう火力最強なのにゆうたに見向きもされない武器 大剣だと、抜刀状態でのそのそ歩いてそうだしタックルの使い方もわからんだろうからすぐ見分けつきそうだな 大剣は仕様自体は変わってないからゆうたは増えんよ
前みたいにお手軽操作じゃないと 大剣は真タメの威力は変わらんから立ち回りの幅が広がっただけで強くなっては無いとおもうが
どれだけ威力上ってるんかねぇ 大剣はなぎ払いと切り上げ使ったらすぐわかるのと真溜めのあと後ろ回避するかどうかでもわかりそう >>118
ゆうたは坂調べなんていうクソ面倒なことはやらない 渡るなら振り回すだけで強い武器にしてくれよ
強いからチャアクや弓使ってるとかいって全く火力の出てないゆうた多すぎる 坂頼りのクソハンマーがこれ以上増えるのは勘弁だな
あいつら考えなしに無防備な坂攻撃ぶっぱしてすぐ死ぬ
なぜ一矢が叩かれて坂が許されてるのか謎 ただでさえ最近ゆうたがずり落ちたガンスがめっちゃ増えるだろうな
竜撃砲ぶっ飛ばしと薙ぎ払い尻もちに震えろ >>129
マルチじゃハンマー自体あんまり見ないからな カプコンから「ハンマーは頭狙え」と通達が来たに等しいからゆうたは減るだろう チャーアクはおかしい火力やったんやろ
カプコンも勉強したってことやな この手のスレでは必ずハンマー使いがゆうたじゃないアピールしてくるよな
実際自己申告通りゆうた(キッズ)ではないのだろう
普通に下手糞揃いのところを見るとゲームにさえ愛されなかったアワレなおっさんといったところかw ぶっちゃけ他がいくらか調整されても普通のプレイにはほぼ影響ないバグ取りだけでほぼ据え置きな弓が最強のままだろうしなぁ チャアクスレやべえな
キッズが炙り出されて阿鼻叫喚の地獄と化してる 太刀か大剣じゃね
太刀はある意味可愛そうだな見切り上手く使えて鼻高い奴がゆうたとの明確な差が無くなるわけだし ゆうたが見切りなんて使うなんて思えないけどな
弓ゆうたとかCS使わんし >>139
見てきたけど本当やべえな
好きで使ってきた人が批判されててかわいそう 見切って兜割決められるならそれはもうゆうたではない チャクス使いだけどアップデートで調整するって言われてんだから弱体化されるなんて想像できただろ… 太刀、ガンス、虫棒あたりが怪しい。見た目が派手だし
弓チャアクは一定数のゆうたは残りそう
大剣はヤケクソ強化でもされなきゃ結局は真溜め当てるゲームだから微妙そう
だから大剣には来なくていいぞ(懇願 他武器と違ってガンスは浪漫にすらならない産廃と使い所を吟味すればまあ使ってやらん事も無いってモーションが強化されて浪漫に昇格するかもしれないってだけだぞ
ぶっちゃけほぼ強くならん 虫棒「大剣が強くなったぞ。やっぱりモンハンは大剣だな」 >>151
溜めが元に戻るだけで真溜めゲーからは脱却されるぞ ハンマーは見た目がダサいからどんなに強くてもゆうたは寄り付かない 弓でいいだろ、弓で。頼むから大剣には来ないでくれ。 >>157
残念ながら強化の代償として受け入れるしかないぞ
それが嫌ならナーフを叫ぶんだな 溜めモーション値が帰ってきたら大剣にゆうたが押し寄せるからな
まあ多分元通りにはならんだろうね みんなわかってないな弓はゆうたを引き込むことでナーフを逃れたんだよ
マルチで足引っ張りまくってる武器をナーフすることはできないからね
逆にチャアクはみんな高火力出すからナーフされた もうゆうたの最終居住地は弓に定められたんじゃないのかよ… 大剣、太刀、ワンチャンで虫棒
この3つだろうな
太刀に還る ノヴァめがけてジャンプする虫(棒)がまた大量発生するんですね ゆうたはガンランス使えよ
火力ある中じゃガイジでも使いこなせるお手軽さだぞ
とりマラソン誘発の遠距離ガンナーだけはやめてくれ ゆうたって手軽さよりも火力の強さにこだわるもんだと思ってたわ。
だから弓とチャアクにいたんだろうなと。 太刀にもゆうた多いから下手でもおれつえー感あるかどうかじゃね
弓弱体なしでチャアク弱体はmhwの雲行き怪しいな 全方位一矢なんてゆうたには使えないだろうし
実質なにも変わってないよな >>154
溜めモーション値が「元に戻る」ことは無いだろうから
真溜め1≒溜め3→強溜め3、ぐらいの調整なら結局は変わらんよ
だからヤケクソ強化って表現したんだし
まぁとれる選択肢が増えること自体は良いことだと思うけどね >>175
真溜め1→真溜め3
なんで1とか書いたんだ… どうせこのスレの連中大して上手くもないクセに「〜は来ないでくれ」とかよく言えるわw
武器の使用率がどうなろうと構わないよ >>177
わかる
下手くそなプレイヤーが何人増えようとゆうたなら自分の方が多分上手いから気にならん 大剣にゆうたが渡るかどうかは、強化で元の強さに戻るかどうか次第
元に戻った上でデザインコンテストの武器がクソ強かったりしたら大移動待った無し 元々ぶっ壊れ性能の見切り斬りが何故か強化されたけど、そもそも誰も使ってないから大勝利だわ >>95
そもそも初心者はカウンター使うの諦めてるんだよなあ 槍カウンター
チャックスGP
太刀見切り斬り
この辺野良で見たことが無いわ GPも見切りもマルチだと難易度跳ね上がるからしゃーない
ランスはそもそもあんま見ないけど >>187
それよりマルチで強化薬使ってないゆうたくんが多いこと多いこと 大剣は溜め中完全無敵くらいしないと渡らないだろうな 個人的にはゆうたというか低脳がガンスや大剣に行ってくれるなら助かる
流石にガードあり武器なら変な死に方しないだろ XXハンターがガンランス使ってたのにガードを一切使わなかったから多分ガードする武器は使えないんだろうな >>196
あれは味方を撃つために途中から使い出しただけだぞ エターナルファランクス!
ヤッパコレサイコーww 片手強化したのアホやろ
使う奴が少ないから目立ってないけどかなりのぶっ壊れなのに >>197
普通に超出撃つよりGP>超出の方が早いから、たまーに狙えそうなときは
味方の攻撃GP>モンスに超出ってやってるわ。
当然弱点には当たらんけど、榴弾瓶ならかなり火力出るし。 チャアクTAも特別早いわけでもなかったのに少し可哀想
ゆうた渡りで騒がれすぎたね
弓はカズヤで事なきを得た感じか ゆうたは歴戦テオ1分台だせるらしいからな
あなどるなよ 隙デカ大技ぶっぱしか頭にないゆうたにガードする暇があるわけないじゃないですか 別にゆうたが渡ってきてもいいだろ
自分が上手ければ別にゆうた扱いされないし
困るのはゆうたと変わらないような奴ら ゆうた渡りする度に様々な武器を覚えていったゆうたが辿り着く先とは? ゆうた渡りされた時点でもう上手いとか見ないからな
ゆうたかな?としか思わん ぼく虫棒使い、渾身の大剣太刀ガンスage
ぶっちゃけ弓は大した弱体化じゃないしゆうたは残るだろ残れや ゆうた来るとスレが「テンプレ装備貼って」で埋まるからな
様々な武器の操作覚えるってもテンプレの動きしか出来ないししない
合言葉は「その動きだと効率落ちる」
経験も知識も無いから火力コンボを場違いに出し続けて死ぬ
その場合はこうしたほうが良いんじゃねって言っても「その動きだと効率落ちる」
議論にもなりゃしねえ
そりゃ嫌われるわ 弓が火力高いって言われてるのは、ある程度上手で運用方法分かってる人が使った場合であって
そうでなきゃあんまり火力出ないがな
近接武器かってくらい前に前に出ていって
弱点に攻撃当てまくって、しかもそれで全く被弾しないような動きして
火力が出るんであって
距離取って逃げ回るとしょっぱいダメージしか入らないのよね ほんの10レス前とに出た質問と同じ質問が出たりすることが多くて時々混乱する ゆうたは質問乞食のくせに受け売りの知識だけでイキりだすからなあ
てんぷれください!からの、○○ふんでてたらぷろ?、ぼくがしってるそうびやすきるがさいきょうなんだ!のループ 片手剣強化は意外だったけど、FB周りには一切触れてないので
実質片手剣の中でのバランス調整止まりな強化なんで
ゆうたくんからしたら地味に見えるだろうなあ 後ゆうた牽引してくるアフィや動画投稿勢な
あいつら限定的な状況とか何十回やって一回とかの成果ですら掲げて
「だから何々が最強!装備はコレ!」だもん
それでマルチが荒れて変な修正ぶちこまれたりするから堪らんわな ゆうたなんでハンマーこないの?
脳汁だしながら坂道滑れるのになんでなんだぜ? 双剣とかいう元々も強武器なのに強化しかない勝ち組
しかしあまりに地味な調整過ぎて誰も目向きもしない
次のゆうたは間違いなく大剣太刀に集まるね ゆうたには双剣が一番合ってると思うんだけどな
キノコ付けて被弾したらマンドラゴラ食べながらゾンビアタック弱点乱舞してるだけで火力は出るし ランスは大した調整ないし来ない方がいいんじゃない…?
ほら、大剣とか溜め斬り威力上がるらしいよ。 >>229
使ったらわかるけどくっそ単調ですぐ飽きる
いくらゆうたでもあそこまでつまらない武器は続かないよ >>231
双剣めちゃくちゃ楽しいんだが
棘のある言い方やな 双剣は使ってて楽しいわ
隙見て一気に距離つめられるし
空中乱舞も爽快でいい 闘技大会でランス使ってたけどなんも思わない、チクチクガードチクチクガードチクチクカウンターチクチク、絵面とダメージが貧相 >>232
そう?
まぁ頭が空っぽなゆうたにとっては楽しい武器かも知れないね
まだ大剣や太刀のほうが頭使って戦ってると思うわ >>235
うん、そうだね
双剣のスタミナ管理とか出来なさそう >>234
カウンターと機動力でひたすら弱点殴り続けるのを楽しむ武器だから >>236
今作の双剣でスタミナ管理とかできないやつおるの?逆に
さすがにスタミナ切らして死ぬ奴とかゆうた以前に画面見えてないだろ 今作の双剣めっちゃド派手だからゆうた集まっても不思議じゃないんだけどな
何故かそこまでゆうたいるイメージないわ >>240
いねーよそんなやつww
わざと鬼人回避連打しないと枯渇しないレベルなのに逆に難しいだろ 見切り強化で回避の装衣を纏えば気持ちよくなれるから太刀に流れるだろうな >>239
今作の双剣って基本◯△△◯とかで貼り付いて戦って、隙ができたら乱舞叩き込んだらするのがベターだから逆にスタミナ管理しないとやってけないんだが…
ランナー付けたりキノコつけるなら別だけど、 大剣はタックル使えなきゃ貼り付けないし意味ないぞ
抜刀コロリンだと今と火力もあんま変わんなさそう >>242
最初から思ってたんだが今作の基本的な双剣の立ち回り知ってる??
>>244でも書いてるけど普通にスタミナ管理いるぞ。
攻撃は基本突進連斬で避けつつ攻撃の手を休めない感じだから 弓に行った時になんで双剣に行かなかったんだろ?って3回ぐらい思ったぐらいには
ゆうた向きの武器だと思うんだがな、なんで弓とチャアクって出にくい装飾品が必須な武器に
行くんだろうな 双剣はスリンガーで段差に誘き寄せて空中乱舞当てるだけだよ それを言い出すとゆうたでも安心なガードが出来てそこそこの火力が出せて
手軽に回復行動とスリンガーが使えて
初心者にもオススメという片手剣という武器種があるんだが、一切ゆうた人気ないぞ >>241
双剣でゆうたが一番使いたいリヴァイ斬りがお手軽に出せないから >>246
乱舞を叩きこめる隙なんて頻繁に起きないし〇△△〇で張り付きと回避両立するんならそもそもスタミナ管理必要ないわけで
そもそも〇△△〇で張り付きとか威力低いこと分かったんだしゆうたしかやらないけどね 双剣はリーチなくてデカイ奴の頭殴れないからゆうたは好まんよ 太刀や弓はわかりやすい必殺技あるってのも大きいんじゃないかな >>214
ゆうたの問題は弓の強いとこ全く使ってないとこなんだよなあ >>251
◯△△◯のコンボの利点分かってないんだな。
まずスタミナ管理だけど、とっさに回避したいときは必ずあるから最低限スタミナ欲しいから鬼人連斬とかを挟むわけで。
それに普通にクシャルとかテオとか怯むから乱舞叩き込める隙あるんだが、やっぱ下手なのかな?
威力低くても張り付いて継続ダメージ与えられるならそっちのがいいに決まってるじゃん。
逆に双剣でどんな立ち回りしてるのか教えて欲しいわ >>244
それベターじゃなくて弱いぞ
基本6段コンボ、隙みて乱舞が正しい双剣のやり方 双剣とか片手剣は低ダメージがいっぱい出てるから、ゆうたには高ダメージがバンと入るようなものか、遠距離からそれが出るようなものにしか寄り付かない >>256
そんなやり方じゃ古龍クリアするのに5分以上もかかってるんじゃ?
△△△コンボで威力を高くして張り付くんだぞ
○は位置調整用だ >>257、259
もちろん6段切りも使ってるよ
画像の貼り方わからんからあれだけど普通に歴戦テオ3とか分台だよ >>256
あんたの思う利点は知らんけどその立ち回りをやったところでスタミナ管理はやっぱりクソ楽なわけで
前提としてスタミナ減少が遅くなってるんだから無理なことしない限りスタミナとか気にならない
スタミナ限界まで低威力の〇△△〇で張り付いてたら危険だし効率も悪いからおすすめしないよ 太刀の強化ってバグ修正以外見切りだけだけどゆうたに見切り使えるのか? すまん誤爆した。
>>261
そうなのかてっきりそれがベストだと思ってたんだが、まだいろいろと勉強することがありそう。
双剣使いの方忠告ありがとう。
スレ荒らし失礼しました >>164
ランサーはランスが一番強いと思っているけどゆうたやナーフが来ないように今日も地味にチクチクしてるんだよ やっぱ双剣使ってるやつってゆうたなんだな
あの程度のスタミナ管理もできないとか弓とかもっと無理だろ >>263
見切り成功斬りを当てやすくなったどころかほぼ当てれるってアップデートだからかなりデカイ
そして現状の見切り自体かなりガバガバなのにこれがさらにぬるくなるらしい
ゆうたと言えど若い人間、扱えないはずもない
コンボ中にしっかり見切り意識できるかは不明
無理に見切りしようと攻撃して見切り間に合わず被弾しまくるゆうた多発までは見えた >>267
ゆうたならスタミナ管理なんて言葉すら知らんぞ。弓はCSの使い道もわからずカズヤと曲射しかしないし まあ次の調整次第だが大剣が濃厚だろうな
今までシリーズの顔役だった武器だしゆうたの好み的にも文句なし 大剣なんてまともに攻撃当てられない気がするけどな
凄いダメージが出るんだったら使うだろうけど ゆうたって匠お守り3作れないだろうしニワカ知識で匠白ゲ運用前提武器をクソ構成で担いでカスダメしか出せなさそう
特に渡って来そうな太刀天天 ゆうた渡りがなんやかんやで1番楽しい
スマホゲーの感覚に似ていて
色々な武器使うきっかけになる 双剣キッズ発狂してて草
スタミナ管理が難しいとか笑わせてくれる
弓キッズのCSループは難しい(並の名言だな 最近はハザクでランス多いし続々と強いと聞きつけたゆうたが移住してきてるイメージ
案の定ブレス食らって死んだりしてる >>274
ゆうたはまず天天が取れなそう絶対青レウスで発狂するだろ
ガンランス、ヘビィ、大剣どれかだと思う 動きの遅い武器は被弾して乙るから定着しない
奴ら防具強化しないから >>201
ガンスもそうだけど、あまり使われてないモーションが強化されるだけなのよ
つまり攻撃の選択肢が増える可能性があるだけ 大剣が一時的に増えて攻撃当たらなくてイライラして元の巣に帰るんじゃねーかな 双剣のスタミナ管理云々言ってるけど、ゆうた双剣はただひたすら乱舞だけして動けなくなってる間にぶっ飛ばされて乙るだけだろ! >>277
ランススレで散々ガンキンを着ろと言っているのにな
ガ強の恩恵で生まれる隙を知らずに火力装備を求めるゆうたの多いこと多いこと ランスみたいな地味な武器にイナゴが群がるとは思えないな
見切り斬りの仕様によっては太刀だろうな ゼノ装備で業物発動させたいからなあ
ガ強珠出るまで粘るわ
ガンキンでも不満はないけどさ ランスゆうたなんてものがいるのか.....
もうそれだと目立たないだけで全武器に潜んでてもおかしくないような >>100
ゆうたって2ちゃんとか見ない層の事だろ?
よっておまいはゆうたではないwただの下手糞だ ランスゆうたは亀だ
たまに盾チクするので油断ならないな! 双剣のスタミナ管理難しいは草ゆうた来てほしくないだけだろ
つまらんのは本当だけど 今回のランスは初心者用武器だからな
ゆうたにはピッタリだわ ここだと「大剣強くなるな」って流れだけど肝心の大剣使い達が
「真溜めあるし、どーせソレを超える調整とかこないから」
「まぁ真溜め以外に選択肢増えるのはいいことなんじゃね?」
ぐらいで、特に喜んでるわけじゃないのがうける
普段から使ってる人間と自分が使ってる武器へのゆうた渡りを阻止して
他の武器へ流したいだけの人間とで今回の調整への評価が全く違ってるんだよなぁ ランスゆうたガード不可攻撃で消し飛んでて草
二度と戻って来ないで❤ 別に誰がなにつかってもよくね
そもそもゆうた=下手くそじゃねえのに
自分でクエスト貼れば特になんもないのにこじきばっかなのか?
風評被害がーとか気にしてんの一部だけなのにきもちわりぃな
と片手剣のワタシ余裕の高みの見物 >>296
それは新溜め火力弄らない時点で予想しやすい事やし別にゆうた避けじゃないぞ
ゆうたが来るかは溜めの調整次第だからまだ何とも言えん 現段階でも匠無撃なし天天黄ゲージ兜割りゆうたは結構いるよ
あいつらミジンコみたいな火力しか出てないはず 抜刀大剣使ってみたら威力云々よりムズすぎて切れそう
全然弱点当たらんのヨ
どんだけブレイブ大剣というぬるま湯に浸かってたかがわかったわ😫 エリアル大剣で十分強いけどな
あれは地形を利用する必要があるからゆうたには難しいかもしれん ゆうたとかジャクラス大剣作るの簡単だから飛びつきそう
無属性強化とカスタム強化も知らずにな カスタム無撃なしスロ穴開きジャグラスが大量発生しそうだなw 装備揃えば最強とか大器晩成とか
そういうのを素の状態で使うのが大好きだからな、ゆうたは >>302
そもそも今作の大剣完全に今までと別の武器だしね 太刀が超大幅バフでスタイリッシュでカッコいいのに選ばない理由ないやろ 今作はダメージ見えちゃうからな
一撃(複数ヒット含む)3桁出す技が無い武器には魅力を感じないだろう
もちろん彼らなりのやり方で3桁届かなければ攻撃力なしと判断されそう >>299
勘違い野郎の巣窟だからな
なんでこいつらそれぞれの武器使用者の代表面してるのか謎 あとはアフィまとめサイトとyoutuber()がどう取り上げるかによる 野良見てるとなんだかんだいって大剣と太刀がゆうたに絶大な人気を誇ってるわ ほら、大剣はさ溜め、強溜めは強化されたけど割と肝心の真溜め強化無いままデメリットに対してメリット無いままだしさ
それに比べてチャアクさんは弱体化されたとは言え他の攻撃が強くなったから色んな手段取れるようになったし
弓さんはちょいと不具合直したぐらいだしさ
大剣来ないで ゆうたに天天作るの無理と言ってるけど闘技大会なんてS目指さずクリアするだけなら時間と根気があればコイン集めれるだろ ゆうたはランス使ってもガード強化はおろか怯み体勢もつけないから味方からよろけ貰って暴言吐く最終形になるぞ 特に今ならチャレクエがボーナスだし
体力が大幅に減ったバゼル単体にリヴァイ連打するだけ いくら強化されようと笛にゆうたは来ないと思うわ
同級生にバカにされるだろ
ハンマーは坂以外の地道さに耐えられないだろうな 抜刀アーティぐらいにならんと大剣なんかに集まらないだろ いくらゆうたでも近接武器ならそこまで死なないと思うからチャアクに戻ってどうぞ >>301
天天無撃匠なしは外国人二キが多いな、あと取ったばかりなのか自慢したいっぽい人
見てると全然研いでないまま青緑で戦ってる天天持ちが多い なんか見るだけで他人の切れ味がわかる人がいて怖いんですが…… >>296
これでも発表時は盛り上がってたよwww
タックル方向自由と真溜め1段目削除されたらうひょぉぉぉぉぉだったんだがな >>327
天天持ち見てると剛刃、達人芸すらつけずに戦ってるの多いから分かりやすいぞ
さすがに見て切れ味分かるエスパーではないからな!? 太刀のは切れ味じゃなくてオーラっしょ
あれは他の人視点でも刀身見れば一瞬でわかるから
赤くなってないなって時点でカスゴミ
チャアクとかもそうだな
盾光ってないのかよコイツ…ってなる 正直 弓以外ならなんでもいい
弓だけは本気で邪魔だから使うな 笛の攻撃アップが1.5倍でお前らが手のひらクルーするの待ってるよ 攻撃7超会心3弱特3フルチャージ3の達人の円筒設置で弱点突いた時100出るランスに集まる可能性が出てきたな ゆうたがガンスやランスみたいなクソ機動力&ステップの武器にくるかなぁ
無理にフルバゆうたして死ぬとかランスで突進ゆうたとか勘弁 ヘビーってなんですか
ビブリーの仲間でかわいいですか? もっさり嫌なんだろうよ
シールド散弾ヘビィなんか糞ヌルゲーだけど人気無いし ゆうた渡りがあってもいい、自分がゆうた扱いされても構わない
ライトに光を… ゆうたは闘技場で1乙するとそのまま抜けるからコイン集め無理 >>339
お前ら斬烈ライトを忘れたとは言わせんぞ
巻き添えで斬烈ナーフされるわ
その前から特に注目もされないわ
ガンナーだからってだけで蹴られるわでずっと散々なんだぞ >>318
そんな根気有ったら既にゆうたじゃなくね? この短期間で調整しすぎじゃね
こんなことやってたら、あれもこれもってなるに決まってんだろうに 同じ弾でもヘビィよりライトの方が威力あるのほんとひで ゆうた渡り繰り返したら全武器渡り歩いて歴戦ゆうたになりそう 【歴戦ゆうた】
どの武器も満遍なく基本はまあまあ使うことができ、だいたい1乙ぐらいする それは果たしてゆうたなのだろうか、エンジョイプレイヤーとの境が曖昧なんじゃないのー? ゆうたというのは強さのランクではなく心のあり方だから 一乙ですんでだいたいまあまあ使えたら全然助かるんだがw 正直この時期までモンハンやってるやつならゆうたでも立派じゃない? >>352
ソロでSとってる人がいる中で自分はまだとれてないから
タイム出やすくなってからSとってもなーと思ってしまう 飽きないでやってるなら大したもんじゃない?
大体皆飽きて別ゲーに行ってる。 弓が弱体化されなかったからゆうたは弓に残留してるぞ 飽きてる奴そんなに多いか?俺のフレまだかなりやってるし救難信号も椅子取りゲーム状態だぞ。
自分が飽きたからってみんなが飽きてるわけじゃないぞ。 >>357 やっぱり弓の弱体化は必要だよなぁ
カズヤとか >>362
cs弱体化しろって言うのはいいけど、アレ弱体化してもそんなに影響なくね?
溜め段階上がらないようになりました!ぐらいなら問題ない
溜め段階下がります!は今作の新要素殺しすぎで流石に来ないだろうし
消費スタミナ増加も体術キノコでリカバリー効くぞ
…列挙していくと弓の高性能っぷりやべーな ソロの弓はどの作品でも安定して強いからなぁ
今作はマルチで敵の耐久上がるからいつものへべえの火力が目立ってないだけで割りといつも通りな気もする >>360
ガンスはどのくらい威力上がるかわからんけど、基本的に攻撃の選択肢が増えたって感じだからなあ、なんとも。 カズヤは一瞬で合計1000ダメージだけどパシャパシャしてこれ越えれるの?とか言ってるゆうた見たわ
瞬間火力の大剣しかねえな 弓弱体化するよりも他の武器の属性をまともにしてくれればいいんだけどな >>363
維持できるのは溜め3までにすれば問題無いな >>332
人が近接で斬りに行ってるのに曲射ばら撒かれるのやめて欲しい
言いつつアレなのかな、ひるみ軽減付けてない俺が悪いのかな 弓は弱体化しなくていいよ
このままゆうた隔離施設として一生頑張ってくれよな マジで野良の弓ゆうた死にすぎて笑えない
粉塵何個撒いても足りんわボケ
弓は物理弱いし納刀遅いしスタミナ減るんだから大人しく太刀でも使ってろカス カズヤの威力半減にしていいから
CSの消費スタミナ1割減らしてください
弓大好き辻本ならやってくれるはず 救援で来る太刀は実際プレイング見てみないとゆうたか否か判断できない
面接時はシュレーディンガーの猫状態だわ ぱっとみ威力が高くて強い武器に行くから大剣か、火力ほぼ下がってない弓のままの気がする。ガンランスは移動に慣れないうちにやめそうだし、虫はエキス取らないともっさりしてるのと表示ダメージが低いからすぐに辞めそう。 対人ゲーでもないのにバランス悪いとかカプコンどんだけだよ いっそのことカズヤと剛射廃止してくれたら一匹残らずゆうたが死滅するのは間違いないんだが、カズヤは場面によっては使えるからなぁ
ほんと遠距離からチンカスみてえなダメしか出さねえ上にタゲ取ってモンス走らせるカズヤ共くたばってくれ すまん剛射じゃなくて曲射だったわ半年ROMってくる カズヤマンに大事なのは厨二臭さだからどうせ一矢威力1/10になっても使い続けるよ
1ダメしか出ないような距離でも撃ってるチンカス多いの見てるだろ せっかく色んな武器あるから金冠集めのついでにゆうた渡りしたいんだけど今はどれがゆうたに人気なの? 強くて、速くて、かっこいい厨二っぽいのが人気
スキルでいうなら超会心 ガードがトップクラスに強くて
突進移動がブッチ切りで速くて
ラ・モールの哀愁とかいうこう厨二心を擽るネームのかっこよさ
つまり受け入れ先はランスやな 一撃の威力が強くて
ぐるぐる回転むちゃ速い
デモナスの禍根という禍々しいダークなネーミングのかっこよさ
ゆっ、ゆうたくんは渡さないんだからね! チャアクって弱体化されても十分強いだろうに、強調して渡りおこらないようにしてんな 弓から渡る必要ないよな
むしろこれでゆうた渡りが起きたら
ゲーム画面見てないってことに 真滅で龍属性1000!?で喜んでた時期に戻りてぇーなあー ゆうたにランスガンスは絶対無理
何故ならゆうたが使ったところでガ性ガ強どころか回避さえ付けずに火力盛りして今まで以上に死にまくるからだ 弓のゆうたってカズヤ連打にマルチじゃ遠距離ペチペチorカズヤでシャトルラン誘発の人等でしょ
画面見てるわけないじゃん… >>389
脳死ガイジプレイでも強いからゆうた向けじゃね、ガ性もガ強も回避もいらん
動画見ながら歴戦回す時は脳死で勝てるガンスたまにランスでいってるわ
他武器と露骨に難易度違う >>389
扱える扱えない、死ぬ死なないに関わらず渡るんやで >>226
ハンマー使ってるが正直坂いらないんだよな。乗りたくないのに乗っちゃうし、地上で頭に張り付いてる方が余程面白い。 強い!最強!この文字がつけばハンマーと笛以外なら行くやろ だからカズヤはリキャストつけろよ・・・
それ以上の調整ないだろまじで 「このビルドが最強!超火力!」とか動画上げてるクソ雑魚YouTuberは全員死ね
氏ねじゃなくて死ね >>396
これだけ色んな武器に渡ったゆうたは全武器扱えるプロハンに変貌を遂げる >>399
そもそもゆうたがカメラいじれる訳ないから無問題 見た目がかっこいい!
っていうのがゆうた的に最重要ポイントなので、出すのが簡単(当たるかどうかは見てない)で見た目派手な必殺技がある武器を好む
昔は双剣乱舞も派手扱いだったけど、最近は他の武器の必殺技が派手になったから相対的に地味になった 作りたい武器無くなったからユーツーバーが強いと言ってた
ヘビィ作ってみたけどこのゴミなんなん なんだなんだで太刀と大剣にながれそう
そして最強装備()を作って咆哮のたびに耳ふさいでそう 1乙すると抜ける人たまにいたけどあれがゆうたなのか。
1乙して抜ける意味ってなんなんだろう。
そのままなんとかクリアした方が報酬は貰えるから抜けるメリットってない気がするんだけど。 楽かどうかがすべてじゃないの?
攻撃力強化されたとはいえ使用感はそのままの大剣で
きっちり歴戦古龍狩れるなら普通に結構上手いと思うわ
寄生メインで最強()武器を持っていたいだけなら関係ないのかもしれんが 3DSと違って、怒りに任せてパタンと閉じて終わりに出来ないし
わざわざポチポチボタン操作してリタイアなり電源切ってると思うと笑える
まあ死ぬなって話だが >>406
俺が死んだのはお前らが粉塵を使わないせいだって考え
マジだぞ 1乙で落ちる奴は人前で喋ったり授業中手をあげられなかった根暗でしょ
あー、失敗したー恥かいたー恥ずかしーこんな奴
誰もお前のこと見てねーから興味ないしっつーね 恥ずかしすぎてクエスト終わるまでの時間すら耐えられないんだろうな
下手くそだけどプライドだけは人一倍高いやつ
将棋とかオセロのオンライン対戦でも負けそうになったらすぐ降参したり回線切るタイプの人間 >>384
一撃の威力とか動きが軽やかとかの
ゆうたが好みそうなのがないのでランスはありえない。 乙るとクエスト失敗する可能性あるから自分が乙る前にクリア出来るPT探しにいくんでしょ 今回のアップデートで強くなったというのが一番重要だと思うので太刀大剣ガンスで面倒見て 正直死ににくいという意味ではランスをオススメしたいんだけどね
生粋のランサーでなくても今作なら回復カスタムでフルチャ維持余裕なくらい固いし
ついで一撃離脱大剣あたりも
ただ火力はお察しになるけど
とりあえず死なないことが重要 斬裂使ってた弓ゆうただけど、弓もやりつつ、今回強化された武器遊びに行くからまってろよ
大剣エアリアルやりまくろ >>384
割とマジでなんでゆうたはランスに来ないのかね
GC覚えなくてもチクチクして後ろ下がって盾構えていれば殆どの対面を安全に凌げる
でもやっぱランスには来んなガンスに行け ちょくちょく隠れゆうた沸いてるな
知識ないから無理に書き込まなくていいのに 大剣だろうな
ぶっ壊れ確定のネロアング、超かっこいいイラコン武器も追加されるし >>418
ゆうたにはガードの概念自体が無いんだぞ
盾とか鎧の1パーツ扱いだぞ >>274
別に剛刃あれば匠2でもそこまで不便はせんがな
まあそもそもコイン取れないだろうが >>418
心配しなくてもランスってやる事地味だし一生来ないと思うよ 俺が乙った時にチャットで「ドンマイ」連呼されて
そいつが乙って「お疲れさまでした」って連呼したら抜けちゃったわ ゆうたは強さとかっこよさで地味な操作はしない。
ゆうたとして弱体化がないなかだと
片手→大技がないのと地味なのでゆうたは来ないと思われる。
ランス、ガンス→移動が特殊なのとガードをしない(できない)ので来なさそう
大剣→溜めの威力とジョー武器次第。
太刀、双剣→変動なさそう。
スラアク→零距離解放突きの強化次第。
虫→ゆうたとしては影響無し(狙ってエキス取らない)ただ、ジャンプと一番人気との発表があったからある程度集まると思われる。ただ長居はしなさそう。 正直ガンスの強化点なんてガンス使いから見たら痒いとこに手が届く程度なんだけどな
まぁゆうたはまともに強化内容確認せずに強化ってだけですり寄ってくるんだろうけど http://live2.ni covideo.jp/watch/lv311772308
弓ゆうた放送中 >>424
闘技大会9回も死ねるからクリアするだけなら闘技大会部屋いけばゆうたでもクリアできるぞ
下手な相方でも一人でやるより時間短縮になるからゆうたが相方でもいいやってなって適当にやってたわ 大剣強化とか言ってるやつは一回大剣持って溜め強溜め撃って来いよ
今までが雑魚過ぎただけだってわかるから ハンマーがゆうたとかないわw
ただ坂を見ると滑りたくなってしまう外事なだけだわ >>436
大剣の「溜め強溜め」が雑魚な
大剣TAは試行回数に物言わせて真溜め当て続けるゲームだから http://live2.ni covideo.jp/watch/lv311772308
ソロはいかない
救援しか入らない
プロゆうたにふさわしい放送 >>424
匠3じゃないと白ゲにならないし匠2で剛刃とか使うぐらいならネル武器で攻撃スキル盛った方がいいぞ お前らゆうた馬鹿にしすぎwwwと思ってたが昨日遭遇した弓2乙ゆうた見たらそんなこと言えなくなったわw ガンスやランスに渡ってきたら
ガンサーやランサーはガ強付けてノヴァガードしてみ?
次のノヴァでゆうた蒸発するから
私はそれで外人を2度蒸発させました
外人さんごめんなさい 【名前】 CAPCOMoffical
【オンラインID】 Ex‐YUKAWA
【内容など】 放置、最後だけ走ってきて剥ぎ取り妨害のゴミ,NG推奨 見た目だけを重視するならDMCコラボ来たらチャアクに流れそう
結局、今と変わらないな! >>444
いつもガード強化つけてるからハザクのゲロとかガードすればよくね?ってフレに言って直撃させたのが私ですごめんなさい。 >>451
どっちも一まとめでいいし、ついでに拙いプレイしてる人をゆうたといって過剰に叩く心の狭い人もゆうただよ
自分も君もゆうただ 虫棒よわい
大剣は つよいぞ !!!!!!!!!! 虫棒はむしろゆうた呼んで上方修正かけさせるよう使ったほうがいいんじゃねえの 大剣原住民には悪いけど、溜め強化がそこそこな上昇量だったらゆうたの受け皿になって欲しいわ
俺の自身そこそこ大剣使うんだけどね
今は真溜め当てるためのプロセスを考えるゲーム性だけど、ため抜刀強化されればさすがのゆうたでも溜め抜刀当てるくらいはできるやろ
納刀状態が長くアイテム使うタイミングが豊富で、緊急回避も死やすく死ににくい
次にガードが納刀状態からでも直ぐ出せるから困ったらガードすればなんとかなることは多い
さらに近接だから弓やらせとくより単純に固く事故死も減る
現お手軽強武器のジャグラスならスキルをカスタマイズしやすく、弓やるより前提とされるスキルも少ない >>458
今作の新要素の真溜めをいらない子にすることは無いだろうから
あんまり期待しない方がいいと思うけどね
っていうか皆抜刀強化に期待しすぎだし、微妙強化だった時の手のひら返しすごそう ボウガンの強化具合を考えれば今回もあまり期待しすぎない方がいい ボウガンは少し調整間違えるだけで
ゲームバランス全体に影響を及ぼすことが過去の歴史からも確定的に明らかだからね
慎重になるのも仕方ないね 大剣使いには申し訳ないけどやっぱり大剣がゆうたの受け皿になるしかないと思う ギルクエ乙パタン大剣マン腐るほど見たし別にいいよぶっちゃけゆうた増えようがどうでもいいしな
俺もゆうたに混ざってデンプシーマンするわ そうやってその武器を背負ってる人をゆうた扱いして醜い奴らだよ 受け皿になってもいいけど武器種でキックされるようになったらそいつら残らず晒すから覚えとけよ イナゴってだけでゆうたになるのか
まるでゆうたのバーゲンセールだな ゆうたなんか各武器に必ずいるやろ?結局自分の思い通りに行かない奴をゆうた認定しとるだけだしな…お前ら本物のゆうたを思い出せや おまえらフレとしたりせんの?
てかソロでじゅうぶんなクエストしかないのに野良ばっかなん?
あれれ?
マルチを楽しみたいならいろんな人が来るの前提なのにね
てかホストで連戦したいなら探索維持で連戦される方はどうぞとか使ってるか?
上から目線でいってる人多いけどここは下手くそで機能使いこなせないやつらのふきだまり? ハンマー使いだけど
何故ゆうたはハンマーにこないのか…
強溜め3のモーション派手だし火力高い
坂グルも強いし
ダウンしたら餅つきor縦3コンボ
ソロなら簡単にスタン取れるし
余裕で強武器だと思うんだが >>471
上から目線のレッテル貼り陰キャばかりだからフレなんかいないんだぞ?察しろや 双剣に来てもいいよ
かっこいいだろー!
かっこいいだろー! 下手なだけでゆうた呼ばわりはしないけど
一矢オンリー弓とか盾強化しないチャアクみたいなのはさすがに 結局弓に戻りそうだけどね
攻撃と回避を兼ねているにも拘わらずあそこまでお手軽なアクションは他のどの武器探しても無いわけで >>478
もしリヴァイ斬りが坂ハンマー並にお手軽操作で出せていたら人気出てた 事前にアップデート情報仕入れて適応してる時点でゆうたではない別の何か >>472
リーチ短すぎ
上方向への判定弱すぎ
大多数の大剣太刀から渡るとこれがストレス >>458
ガードも回避もしないで殴り続けるからゆうたなんじゃないのか? >>483
一理ある。アプデ後すぐに渡れるのはただやる気に対して実力が足らんやつ
1週間くらいしてからが本当のゆうた渡りだろうな 弓がクソ地雷しかいないのは
ゲーム内で操作説明にチャージステップや溜め段階強化の記述が無く
おすすめコンボに連打曲射が載っているというカプコンサイドに問題がある
エアプか? >>489
△+◯だけで見た目派手な必殺技も撃てるから 多分ゆうた渡りしてない(と感じる)武器はゆうたが使ってもそれなりに強いし使いこなせちゃうからゆうたが目立ってないだけなんじゃないんだろうか もうメンツの弓からヒューン!って音がしてきただけで吐き気するようになってきた >>495
ヒューンよりボトボトの方ががっくりくる >>493
双剣とかそれかもしれんな
ふっとばさないしふっとばされないしどこ切ってもそれなりの火力出る
使わないほうがいいモーションも特になし >>472
昔からハンマー笛はプロハン御用達
あれで上手い人尊敬する
ハンマーがいたら
さすがに頭はゆずって翼か尻尾取る 笛も脳死でコンボ繋がるし弾かれないし足早いしでなぜ来ないのかが不思議ではある
いやまぁ来ないでいいんだけど 俺も弓使っててマルチで弓に出会うと嬉しくなる
でもカズヤマンとわかると一気に萎える >>501
来たら来たで吹き専広域マンになりそうだしなあ… 笛に広域スキルつけたらデータ消えるようにならないかな >>504
一応、今作は納刀早くなったから広域と笛はめちゃくちゃ相性悪いわけじゃないよ。悪くはない程度だけど。 弓では一矢しか使わないかずやまん
ですが、大剣頑張るつもりです
切り上げだけ気をつけます 単純な強さだけでなく、
寄生しやすさ、派手さ、お手軽さ、
アフィブログ・動画の影響、アプデによる流行り廃り等々
いくつもの要素が重なりあってゆうた渡りが形成されてる
ガチの学門みたいで興味深い 弓に渡ったけど致死率高いからチャアクに移ってさあどうする?、って主旨じゃないん? >>503
助太刀の達人で100回以上とか稀に見るけど、やっぱり広域吹き専マンなんだろうな まぁ結局ゆーつーばー達がどの武器に目をつけるかだな
つべキッズのゆうた率は以上だし テンプレみたいに>>506言う奴結構いるけど結局ふつうに相性悪いからな
悪くはない程度じゃなくて相性悪い >>515 >>519
うんまあ、だから自分も決してオススメはしないけどね… ゆうたは以下みたいな感じじゃないかな。
・評判(話題となっていて強いと聞いた武器)
・強さ(実際にダメージ出せるかは気にしない)
・かっこよさ、派手さ(大技、アクションの派手さ、大きさ等。打撃武器は好まない)
・最低限の操作性(タイミングに影響せず常に出せる事。ランス、ガンスの移動やガード、複数コマンドが出すのに必要な技はNG(同時押しまで可))
ゆうたの分析もやったら面白そう。 ゆうたって地雷ハンターの名称だろ??
>>521はモンハン初心者分析でもしてるのか? ゆうたは地雷というかネットマナーのなってないハンターだったよな
暴言とかはちみつ要求とか ゆうたと呼ばれた者達が成長し・・・
あとはわかるな 大剣武器がしょぼかっただけなのにモーション強化やからな、新武器もつよそうやし。ゆうた渡り不可避ですわ ゆうたは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ >>472
俺もハンマー使いだが、不思議でしょうがない。近接の中でも3本の指に余裕で入る強武器だと思うんだがなぁ >>526
今作の大剣の溜めには斬れ味補正がのらないので微強化では意味がない
でも真溜めに肉薄するほど強化されるわけがない
この時点でお察しレベルの修正しかこないのは明白
ゆうたを大剣に押し込めたい他武器使いは震えて眠れ
その中でもガンスとか面倒だから来なくていいぞ >>530
ゆうたは打撃武器は漫画等でかませ犬の雑魚が使用する武器って偏見もってるから・・・ ゆうたはソロダメでマルチ頼みだから
マルチのチョロチョロ動いて運動会まで発生する中で頭狙いとか無理だから
故にハンマーには渡ってこない ゆうたが強武器種に渡る
↓
渡り先の武器がマルチで目立つようになる
↓
「ゆうた武器強い、弱体化しろ」との声が多くなる
↓
開発がとりあえずその武器種をナーフする
↓
その武器種は死ぬ
つまり墓場にゆうたが渡るのではなく、
ゆうたが渡った先が墓場になるのだ ゆうた目線だとハンマーは攻撃範囲狭すぎるから使わないイメージ >>530
元エリアル大剣使いの現坂ハンマー使いはそれなりに居そうな気がする
坂登って滑って坂登って滑ってだから弓と違って死ににくくて目立たないだけで
打撃武器不人気の法則で人数は控えめ >>499
ドスの時代から使い続けてるけど
今作は共存しやすいから
変に譲らなくても大丈夫やで
仰け反り無効付ければみんなで頭殴れるよ ハンマーは下手くそ多いよ
坂探し回ってうろちょろしてるから鬱陶しいし死亡率も高い
坂ハンマーはカズヤと同レベルだと思ってる >>533
頭狙って欲しいところだけど
今作マルチでスタン取るのはそこそこハンマー慣れてないと難しいからゆうたは無理に頭狙わなくても
適当に強溜め3とか
強溜め1振り返しとか使ってれば結構ダメージ稼げるんだけどなあ
いずれにしろ地味なんかな… ハンマーが坂探し回る姿とか想像したら面白すぎない? ぼくゆうた
さいきょうのゆみつかいを
めざしていまから
まるちいくから
みんなハチミツください 今作はタッチパネルないし集会所人いないから
はちみつ回収難しそうだね… 笛の強化具合によっては笛ゆうたの時代がくるかもな
胸が熱くなるな… そもそもゆうたは自分強化旋律維持出来ないから…
それでも真のゆうたは旋律切らしたまま戦うのかもしれないけど >>546
戦ってくれるならまだ笛初心者
真のゆうたは遠距離吹き専 ゆうた「大剣強くなったらしいじゃん!」
↓
デンプシー
こうやぞ エターナルファランクス!!
ヤッパコレサイコーww←かわいすぎる 初心者が使いまくってバランス悪いから曲射と一矢なくして通常威力あげるべきだよな >>545
自己強化で攻撃力が上がるようになったくらいでゆうたは来ない 曲射ソロでも使わないしたまに誤爆してすまねぇってなるから削除してほしい ゆうたは肉質無視の砲撃龍杭でそこそこ高ダメとれるしガードが硬いガンスにきてくれよ >>553
鈍器武器には、ゆうた心をくすぐる要素、演出が少ないからな
自己強化中、体にオーラを纏ったりできると来るかもw かっこよさから言ったら大剣、太刀、双剣、弓が本命だろ
ランス、ガンス、チャアク、スラアクは操作わからない
槌系?なにそれ?
ライト、ヘビィは斬烈以後修正ないからスルー ハンマーは溜め移動時動きが遅くなって被弾するから・・・
動作が鈍い武器には渡ってこない
ランスガンスハンマー笛ヘビィはこの点で除外される >>555
ガンスの評判落とされたくないから来てほしくない 笛の後方演奏攻撃めっちゃかっこいいと思うんだけどなあ ガンスとか移動遅くてガードもあるとかゆうた絶対来ないから心配すんな 後方演奏は3HITする神の技だしなんか全部当てると俺すげええってなるな ガンスゆうた増えてるの知らんのか
ダウン時に頭に竜撃砲ぶっぱして味方ごと吹き飛ばしてるの見るぞ >>558
ハンマーは溜め中でも足が遅くならないぞ?
初代からず〜っとそう
ガードが出来ない高機動&高威力鈍器武器って位置づけだから ガンスは某ヌルヌルの影響かゆうた武器っていうイメージ、まあ風評被害というやつなんだろうが >>558
笛はずっと移動速度最速の名を欲しいままにしてきたじゃん
してきたんだよ ハンマーは鈍器だから動きが遅いってイメージなんだよな
初代Gで初めてハンマー使った時に機動力あって驚いた 初めて寄生野郎に遭遇したけどほんとにいるもんなんだな
ハザクで1人来ねぇから飯でも食い忘れたのかと思ってマップ見たらテトルーの巣で釣りしてたわ
案の定弓だし
幸いホストも気付いて蹴ってくれたけど気を取られたのか突進喰らって乙っててなんか可哀想だった とりあえず大剣が強化されれば脳死溜め切りでも戦えるようになるだろう
だから大剣に移ってくれ ガンスは過去作でかなり不遇&FF糞プレイヤーのせいで悪評ついてて今作になってやっと改善されてきたのにまた落すのは辞めて…(切実)
竜撃強化されたところで90 90 90が単発当たり100〜120くらいだろうし杭は隙だらけで滅多に使わんしでほぼ大して変わらんから… 大剣使いだけど全然ゆうた来てもいいよー
今は弓が多すぎて走り回されてうざいし
回避タックルとガード使わないで死にそうだけどw 今作もなぎはらいでこかしまくるどこでもフルバループの馬鹿は多いが >>555
竜杭は主要ダメージのスリップが肉質効くぞ >>570
龍撃はともかく杭は弱点に刺したらDPPT高いんだから使って差し上げろ 何気に見た配信でビックリするほど下手くそな奴が大剣でネルを倒してたぞ
大剣つええーわ ゆうたが好む武器ではないからガンスやランスはないな
弓はゆうたは挫折して途中で辞めちゃうしな >>575
大剣ネギはPS無くても不動着て思考停止溜めやってれば歴戦0針誰でも出せるぜ 常にフルバしかしないやつとかマジで増えたしガンスにもゆうたは増えてるのは事実だぞ
とりあえずマルチでロイバ担いでるやつは注意したほうがいい ロイバばかりじゃねマルチでガンスだと...
驚天やネギガンスより圧倒的に使いやすいし必然的にロイバが多くなる ゆうたっつーかいわゆる強武器イナゴの連中ってマジ害悪だよな
どの武器の話してもにわか感丸出しで不快だし、そのくせ他武器のことを貶しまくるし
ちょっと調整入るとすぐ矛先をカプコンに向ける
今回のチャアクはむしろ良調整だ、みたいな考えには一生至らないんだろうなにわかだから ガンススレとかにわかの癖にイキってる奴が多いから荒れてるしな 今ガンススレ荒れてんのか
最近ガンス離れてたから知らなかった すでに気の早いゆうたが大剣スレに紛れ込んで古参面して
生存スキル糞!火力スキルこそ最高!って今更な事喚いて荒らしてるしな
大剣スレじゃ今の今までまで「好きなの付ければええねん」ってスタンスだってのにバレバレ
イナゴはマウント取らんと死ぬ病気なんだろな
まあアップデートから数日たったら使いこなせないで消えるだろうからお前ら頑張って引き取ってくれな
大剣は糞、弱いまま!なんて使いこなせない言い訳でこき下ろされるのだけが業腹だが >>580
使いやすい、作りやすいからこそ渡ってきたやつはこぞってロイバ担ぐんだよ
ロイバ担いでるやつが全員ゆうたとはもちろん言わないけど 正直弓から離れてくれて嬉しくてしょうがない俺がいるw >>584
大剣はどうしてもリスク負わないと出来ないから
火力全振りの人は多少乙るのは仕方ないと思って回転重視でやってるんで
生存スキルに振ってる人がいるからってバカにはしないのにな
生存にガチで全振りするならそもそも大剣は選ばないから
リスクを何割取るかだけの違いで基本的には仲間だと思ってる
そこでスキルの違いでマウント取ろうなんてゆうた丸出しだわな 遠距離カズヤマンワイ
二つ目の抜刀珠が出たので大剣使いになる事を決意
よく知らんけど抜刀コロリンってのやってりゃ強いんやろ? >>590
お前カズヤマンちゃうやろ
カズヤマン三種の神器だろ抜刀珠 ネギとかのタイムアタックで1位をとって「最強、お手軽る」等のでかい字幕つけたサムネでようつべにあげればそこにゆうた渡りが起きる。弓がまさにそれ >>590
にわかがよく真溜め以外クソみたいに言ってるけど
下手に真溜めばっかり狙って手数減らして被弾増やす(しかも真溜めは外す)
よりは普通に抜刀コロリンしてる方が100倍強いんだよなぁ >>593
TAは何回試行したかも言って欲しいわ
大剣なんかはTAのタイムは結構速いけど、試行回数は絶対多いはず
弓はPSあれば安定するだろうから結局弓は簡単だっていう勘違いは晴れないかもしれないけど 誰だよ月額払わないといけないから3DSよりも民度高いって言った奴は
今まで以上にどの武器スレも変なのが多くて混沌としてるじゃないか キッズ成分は少なめだけどネトゲニート廃人みたいな濃縮したキチガイが目立つからね 大剣って抜刀マンが強くなった感じ?真溜めマンなら溜め3→強溜め3とかあんま使わんよな >>521
俺まさに厨二でこれだけど全歴戦0分針出せるからゆうたではない? 攻撃力を強化とアナウンスがあった武器は諦めた方がいい >>604
まあなあ、使って無いから強化の内容なんか理解出来ないだろうしなあ
どうせすぐ消えるしな、後10日前後の我慢しか無いよなあ
でも>>595みたいな自分使いこなせませんでしたアピールにしかならん文句で埋まるんだろうなあ もう分針で表現する必要無くね
5分刻みじゃなくなってるし、最大5分近くブレがあるのを指針にするとかアホらしい ロイバで脳死フルバループで全くガードせず乙るにわかガンスゆうた最近よく見るわ
やっぱゆうたにガード武器は無理なんやなって 大剣で抜刀コロリンだけしてれば死ぬ要素ないしそれはそれでいいんじゃない(適当) 大剣は溜め3割近く威力上がるらしいからやばいで
弓に匹敵するDPS出せるようになった? こけさせない武器に渡ってくれ
ダウンに後ろからカズヤ撃ってくる核地雷が未だにいる >>611
「仮に」溜め3のモーション値が3割上がったとしてざっくり120
溜め3出すまでの時間とコロリンしてからもう一度溜め3出す…の繰り返し
これは溜めて止まっている間にモンスの攻撃を受けないことが前提
かつ弱点に当てないとカスダメに早変わり
弓のDPSに迫るわけねーだろ、圧倒的に負けてるわ >>599
ゴキ団に決まってんだろ
まさにそういうことを言ったやつら自身が地雷中の地雷だったんだよ >>603
言葉足らずだったな対歴戦ネギだけねソースは俺
運だけで3分切った時は吹いたわ >>607
5針余裕は実際ギリ10分未満とかだからね
もう正確なクリア時間出るしいちいち分針確認なんてしないよね 自分はスラアクから始めて
殴り系ライトボウガン、ガンス、
CS剛射弓と使って来てるんだけど
おま皆様は1つの武器しか使わんの?
ゆうた渡りって揶揄するけど
アプデで環境が変わり続けるんだから
それに合わせて都合の良い武器に変えてくのは
悪くないと思うけど
それに、ゆうた=下手クソなんだっけ? ゆうた爆誕したMH4だと
ゆうたが入室しました
○○ください
○○どこで取れる?
これいこ(緊急クエバーン)
○○はって
は?死ね
これが日常 ゆうたの定義が何でもありになってきてるよな
>>619みたいなのが典型的なゆうただった マイオナしない奴はゆうた
死ぬ奴もゆうた
マウントするゆうた 下手糞糞マナーふんたーがゆうたになっただけだし
PS糞なのはみんなゆうたで間違いないぞ チャットとマルチの仕様で以前のゆうたは絶滅危惧種だから ちゃんと利点を調べて武器を色々使うのと、「なんか強いっぽい」だけでロクに調べずに使って迷惑かけるのとでは全然違うよね いまのゆうたはあれだろうな
抜刀かずやマンをはじめとしたユーチューバーが量産する地雷ps装備ふんたーって感じだろう >>579
あんま特定の武器名出すなよ
普通に使ってる人に迷惑かけてるのわかってるか? 最近笛増えたなって見てみると大概広域キノコマン
これもyoutuberの影響でしょうね まあけど、攻撃旋律と赤キノコで攻撃力を最大まで強化するのは無駄に楽しくはある ゆうたはなぜ強いのかを考えないからな
YouTube見てすごい!!で使うだけで相手や状況とか全く考えてない まあ楽しいけどキノコいらねえし
回復連打すんなや殴れ >>516
3音旋律即吹きだけなら殴りながらだと超えるよねくらい
そんなPS高くない俺だと81回が限界だったよ >>617
基本的な動きも出来ないのに流行りにのっかるからゆうたなんやで モンハン調べてもないのにYouTubeであなたへのおすすめに大剣のステマ動画出てきやがった・・・・
これは次大剣だな間違いない(前はチャージアックスのコツ的な動画、その前はゲイル抜刀弓が出てきたし) さっむwてかきもい
なんでみな自分が武器使用者代表みたいになってんの
下手くそのくせにいきってるのは君らでしょwww
だっせー
下を見るしかないんだよね?下手くそだから >>619
これ。
言動がガキっぽいのがゆうたであって、装備やPS云々は別の話なんだがな。
まぁゆうたはフルゴアエイムみたいに何故か装備がかたよる傾向があるから、そのせいかも知らんけど。 ナンニデモユウタが増えたのはゆうたが成長して他を見下したくなったからだと思ってる すべての始まりはゆうたであった
誰だって最初はブルファンゴにビビりながらサシミウオ釣ったり、クックの脚に弾かれて涙目になったりしてたやろ? ゾンビガンスが流行ってるから
すでにゆうたに侵食されてるんだよねガンス >>638
それゆうたって言わないから。
ゆうたはオンで寄生したり改造クエ下さいとか言ってる奴らだぞ。 >>515
今作はそもそも笛の足からして速くないじゃん
納刀は早くないと思って移動速度は速いと思うの?
感覚おかしいと自覚したらいいよ >>641
もう無理だぞ
お手軽にマウント取れる魔法の言葉だと思ってるガイジが大半だから マルチで歴戦古龍とか全部弱らしてから救難だしてるから下手くそとか武器種とか気にならんわ
なんで気になるの?どんなマルチの使い方してんの? >>656
特に意味は無いよ
けどいろんなリアクションがくるからおもしろいからね >>633
そっかー… 自分は単に
psないのに態度デカくて厚かましいノーマナーのガキ
って解釈だったんだが、色々意見あるんだな
自分も始めたばかりでスラアク理解するまでは
斧○連打ループで満足してたしなー
スラアクがブームだったらゆうた言われたんだろうかw トライの頃アイテム乞食やら何やらしてたふんたー達が今は成長してゆうた達を叩いてると思うと感慨深いものがあるな >>649
それ意味あるの?
ソロでやったほう早くね?
あとから入ってくるやつ得するだけじゃん 色んなリアクションと言うのが気になるわ
終了後の60秒じゃロクにリアクションなんか取れないだろうし
ただ単に>>658が「早く終わりすぎてビックリしてるだろうな〜」と勝手に想像してるだけじゃないかと邪推してしまう ゲームを平仮名で打つのゆうたっぽく見えて笑うからやめろ スラアクスレも荒れてきたなぁ
いきなり煽ってくるから笑ってしまうわ
マウント取らないと人と話できんのかと ごーるいれて
やくめでしょ
https://youtu.be/G-GR-8DshoY
世の中にはできるゆうたもいるんだな 自演で荒らしてキチ同士で会話してそこと一部のみまとめるのはアフィの常套手段だからな やっぱりここは報酬金とか気にしないといけないような人ばっかりなんやw
お金とか気にしてんだ
ゆうた連呼の人たちのレベルはなんとなくわかってきたわ
>>664
いろんなスタンプ眺めてるだけ
無言の人だっているし
グッジョブ連打の人とかもいるからね 勝ち確のクエストに救難出すとかキモい奴だなハナっから救難出してやれよ
おまえみたいな変態なら失敗されてもそれすら一喜一憂して楽しめるんじゃね? 報酬欲しいんじゃなくてモンスターと楽しく戦いたいだけだしな アクロバティックなマウント取りは草生えるからもっとやれ 最初はみんなゆうただった
だからゆうたには優しくしようね ゆうたを覗くとき、ゆうたもまたこちらを覗いているのだ ベテランハンターとってすげえええとか言われたい人かな? ゆうたってある程度やりこんでるのにゆうただからゆうたって呼ばれてるんでしょ >>673
別に何しようがお前な自由だけどそれを当たり前の救援の使い方みたいに語るなよ気持ち悪い HR100以上なのに古龍で離れて見てるだけのヤツとかザラにいる
海外のゆうたかもしれんが なんだかんだでゆうたさんたちは威力に加えて格好良さも求めていると思うからハンマーとかには行かなそう あの時集会場で出会ったゆうたはワールドをやっているんだろうか
訳の分からない持論で人を馬鹿にしてはいないだろうか
心配です 動きがもっさりしててゴツい武器は基本好まないからな
ところで虫棒くん強化されて良かったじゃないか君 スラアクなんて耳栓4(笑)
って煽られてるだけかと思ったけどそうでもないのか >>687
ランス、ハンマー、ヘビィを使ってるけどどれもなんかいぶし銀というかずっしりしてるからね…
オッサン向きな装備だと思う 見た目が好きでロイバ担いでるからゆうたと一緒にされたら不快だわ >>687
ゆーちゅーばーがオススメしたらランスだろうがイチコロよ 大剣来んなよマジで
マグダラオスよろしく進路変えてやるからな なんかどんどんゆうたのイメージが書き換えられてるよな
最近じゃ「それただの初心者じゃん」ってやつまでゆうた認定されてるのも見る
誰が渡ろうとか関係ある?5ch内のささやかなポジションを維持するため? ゆうたの基準が低くなるのは仕方ないだろ
今作ははちみつくださいや緊急クエバシーン等の被害に遭わないんだから
本来なら初心者ではたどり着くことさえできない歴戦古龍で武器の扱いがまともになっていないのはゆうた扱いされても仕方ないところはある >>700
なるほど納得した
環境もかなり変わってるもんな
通常のクエで初心者だと微笑ましいけど、確かに歴戦古龍で「初心者」は明らかに場違いだな ネットやユーチューバーの間違った情報を鵜呑みにドヤってるのが最も嫌われるゆうたじゃね?
ゲイホ担いで抜刀カズヤが今作の代表的な例 ソロ用の戦法をマルチでやりだすのはようつべキッズだと思ってるんだ DCGのイナゴやコピーデッカーがいかに多いかわかるな
情報鵜呑みにしないで少しは自分で考えろや 増殖バグとか未来予知とかやってる層も変わらんよな
自分で見つけたわけでもないのにしない人を煽ってみたり 今回は斬烈ライトという強烈な出荷武器あったからな
弾は無限に補充出来るわクリ距離何それでも安定した高攻撃力だわ
装備見た目重視で良いよねスキル何それ防御力あれば良いじゃんでもクリアまで行けちゃう完全思考停止武器
本来ならストッパーで選別、教育されるはずが歴戦までノンストップに
そして弱体化がさらにそれに拍車をかけた
弱体化して知識も経験も装備も無い斬烈じゃクリアも難しくなった
斬烈で何の教育も受けてこなかった連中、工夫をしようという考えすら起きる訳が無く
弱体化のせい自分は悪くない、クリアまで他の奴より早く行ったんだからと新しい武器を担ぐ
が、当然下位から工夫し学習し練習してきた奴らの真似したって元が無いのだからまともに真似もできない
結果、経験無し知識無し学習も練習もしない工夫何それ美味しいの?
新しい武器を担いだらまずやる事は「テンプレ装備貼って」と他人に聞く事
歴戦で下位並みの知識経験しか持ち合わせていないくせにやたらとマウント取りたがるワールドゆうたの出来上がり >>472
見た目ダサすぎ
強ければそれで良いだけのオッサンゆうた御用達武器じゃん 弓の不具合をアプデまで直さない開発の姿勢を見て
増殖バグやっておけば良かったなぁと思ってしまった 大剣は!!!!!!!!!!強いぞ!!!!!!!!!!11111 大剣に渡らせようとしても無駄だぞ
どうせ弓に留まるし何なら虫棒に渡るまであるからな 大剣ならゆうたでも使いこなせるだろ
大剣は生存率高いし 初心者の使用率が高いのかしらんが大剣が野良で1番死亡率高い 今回ゆうたに会う機会が少なくて寂しい
XやXXの時はゆうたまみれだったのに 大剣は全部抜刀コロリンなら生存率は高いけどDPSが最低レベルになる
リスクを冒して真溜めまで繋ぐタイミングを間違うと乙る可能性が高くなる
今回どれぐらい強化されるかわからないけどTAが最速レベルになった場合に
それだけ見て大剣に移ってきて抜刀コロリンばかりしてるなら
見栄えばかり気にして中身と己の腕を考えてないゆうただろうね でも抜刀コロリンと脳死カズヤどっちかと組むなら抜刀コロリンだな 大剣ゆうたは走りよってタメタメ真タメでどこで吹っ飛ばされるかのゲームだよ いや死なずに戦ってくれればなんでもいいわwww
マルチでDPS語るとかプロハン様かよwww >>714
でもあのアプデ内容だと
大剣にもかなりの数のゆうたが渡ると思うよ >>725
あの内容でただただ「溜め2,3が強くなる!大剣めっちゃ強くなる!」
って考えられる奴は頭おめでたいな、とは思う
溜め1(抜刀)に強化が来ないんだから前作までの抜刀回避プレイに及ばないことは
少し頭が回る奴なら分かりそうなもんだろ 太刀の強化案は使いやすくはなるけど直接の火力アップではないし太刀ふんたーが強くなるわけではないんだよなぁ… >>726
俺も最初そう思ってたけどあれは溜め1溜め2溜め3じゃなくて
溜め切り、強溜め切り、真溜め切りだから抜刀コロリン強化で多分あってるぞ 抜刀ころりんでもある程度戦えるといえば戦えるけど火力出すならちゃんと溜めてねって調整になればみんな幸せ >>726
抜刀は前作と威力変わらず据え置きの48
溜め3のモーション値ってより1.3倍の切れ味補正が無くなったのが痛い
それを少しモーション値を戻してくれると前作と同じ抜刀コロリンは復活する >>733
新要素の真溜めを殺さないようにする、という建前のもと
抜刀の強化だけはこないだろうなぁ…
それやったら「真溜め出さずに抜刀回避だけしてればいい」
ってなるからね仕方ないね >>732
それ既になってない?
抜刀ころりんでもソロで倒せるだけの火力は楽に出るだろ、多分 初心者は大剣と太刀が大好きだからな
救援出してるのもこの2つがほとんどで死亡率も断トツ お前らが太刀太刀言うから太刀スレにとんでもないゆうたが現れたじゃねーか 基本抜刀コロリンでチャンス時には溜め切り
こんなシンプルで使いやすかったのにどうしてこうなった ゆうたが担ぐ武器と考えると過去作の大剣が一番マシだったな
クソ適当にやっても程々に火力貢献できる武器だし
でも面白さ具合は簡単すぎるが故に圧倒的につまらなかった >>740
つまり今作はテキトーにやっても火力出ないが使いこなせればおもしろい武器だ、と
ゆうたに向かない武器になって最高やん! テンプレ見ないゆうたとアフィのコラボレーションや! 今回抜刀コロリンでも普通に強いけどな
TA上位の火力は出せないってだけで >>750
もうあいつらは考える事と探す事をしない障害者みたいなもんだからな 太刀は見切り使えないとカスだからゆうた向けじゃねーだろ
ゆうたはランスが一番いいとおもうがな
操作簡単、死ににくい、総じて初心者向け
旋回ループで位置調整必要な片手なんかより遥かにゆうた向けやぞ ここにレスしてる自分はゆうたじゃない!と思い込んでいる精神異常者だらけ >>749
天才か
初めて不動が存在する事に意味を感じた >>756
アプデで見切り誰でも簡単に出来るようになるぞ >>756
そんなこと言っても無駄だぞ。ゆうたは火力or見た目重視だし初心者用とか言われたら絶対使わないわ。 >>755
考えるのが楽しいのにゆうたにはそれがわからないんだよな
「太刀を使いたい」じゃなくて、まず最強と噂されている天天の装備を作りたいって所から始まっちゃうもんな
突進特化のネタ装備作って下位のイベクエで遊ぼうかなーとか
日々しょうもない事を考えながら素材集めを楽しんでいる俺の尖爪の垢でも煎じて飲ませたいものだ ・オートで心眼がつく
・スキル自由度が高い
・比較的移動速度が速い
・個性がある
・一撃一撃の重厚感がありつつ手数も多い
・コンボが簡単に繋げられる
やっぱりこういう武器種ならゆうたに人気出ると思うけどなぁ >>756
動きが遅い、弱点突かないとダメージでない、見た目ださい(一番重要)
ゆうたがやる要素が全くない ランスは突進クソ強いから動き早いんだがな
今のランスの突進、普通にガード即出せるからただの武器だした状態でだせるダッシュだし やっぱ双剣だろうな
そしてキリンでスラアクに目覚めたのが俺だ
あれはホント相性最悪だわ 心眼はともかく、スキル自由で、派手で、なおかつ操作簡単なら操虫棍ちゃうの? >>768
必殺技とみなせるものがないっていう致命的な所がある >>759
見切りの判定伸びるだけだろ?今でも見切れりゃ大概当たるからその大概がより確実になるだけだから素立ちから出せるようにでもならなきゃ今出来ないなら変わらん ゆうたにはガンスでガード突きでもしててもらったほうがよっぽど安定すると思う そんな気を使えるのはゆうだじゃなくてヘタレハンターなだけだろ つーか虫は4Gでゆうただらけだったやん
結局見た目とかお手軽さとか関係無いんやで、強ければゆうたは寄ってくる 100均溜め砲撃ガンランスなんて、
攻撃は砲術3集中3で完成で〇をリズミカルに押していればいいだけだから
ゆうたにぴったり思うけど、ほとんど見かけない
やっぱり中2感が必須なのかな 兜割りとか真溜めみたいな必殺技感がないとな
でも地味な竜撃と杭も威力次第ではガンスゆうたも増えるかもな 虫棒は今までになかったジャンプを許しちまったからな
もともとアイツラはもっさりアクションのモンハンには向いてないんだ >>756
動くの遅い、ダメージ少ない、必殺技無いとゆうたが嫌がる要素に
セールスポイントのガードが上手くできなくてイライラ(要ガ強攻撃や削り死や納刀乙なと)多分5分針で辞める ランスが敬遠される1番の理由はステップ
これはP2Gの頃から言われてる その点ガンスは動きこそトロい(本当はそうでもないけど)が
フルバに今度強化される竜撃・竜杭があるからゆうたが超好みそうだよね 〇〇付けて、じゃなくてそのスキルが付いた装備を最強装備として紹介しないと テンプレにバレカバレとかいうゆうた救済装備を載せてても
弱特4なんだけど、耳栓4なんだけど
とかいうのがゆうたなんだよね ランスかガンスに心眼ガ性(場合によってガ強)あればまず死なずに戦闘に参加できるけどな。そんなもんやつらが納得するわけがない。 >>706
美しい文章だ、、、まんま俺で笑ってしまったわい 真溜め斬りは一発だけにしてモーション早ければ使いやすいのに
あのクソモーション考えてさらにGOだした奴無能だろ 抜刀一矢ガイジがここまで大量発生したのは間違いなくつべで最強装備!!みたいな見出しで動画上げてる連中のせいだろうしな 正直今作のランスはヤバイほど強いけどゆうたには扱えない聖域 >>793
けど脳死手動承認で弓を蹴るだけでゆうた排除できるのは助かる カズヤさんはまあ最速で乙る意味では最強だね確かに
乙TA 何分針みたいな ランスなんて地味でクソ弱い武器なのでどうかお願いします使わないでくれ >>782
ぶっちゃけステップってコロリン回避より強いんだけどな ランスはともかくガンスに心眼は一番いらないものじゃないだろうか
それと動作に関しては全武器使ってる俺だから断言出来るがガンスはスラアクの次にもっさりしてるよ
今までゆうたが好んだ武器傾向から考えてガンスが流行ることはまず無いな
XXで流行ったのは対人性能高いからみたいだし >>798
そんなもの敵によるだろ
今作は物理的に避けるのが優秀な分斜め前回避が出来ない時点でかなり不利
それにスラアク使ってたら口が裂けてもそんな事言えないはず 斜め前回避なんていらんけどな
横回避で避けれない攻撃ないしすぐに攻撃にうつれるからはりつける
ガードもあるし食らう要素がない スラアクはなんとかならんのかな
特徴が無さすぎる
特徴がないのが特徴 弓やチャアクを渡り歩いてきたゆうたはもしかして凄く上手くなってるんじゃ・・ 329 名も無きハンターHR774 sage 2018/03/12(月) 16:23:02.60 ID:Jmvdy6cU
ランスはほんま地味、使ってて「めっちゃ攻撃してるやん、やば」ってなるけど実際のダメージ的にはう〜んってなる
ゆうた思考 >>105
地味でカッコよくないから それ以外ないだろ 太刀でカウンターを極め、弓でステップをマスターし、チャアクでモンスターの隙を見逃さなくなった最強のゆうたが爆誕 >>811
さらにこれから大剣に渡る予定があるからな
ターン制をそこで完全に身につけるのだ 最終的に全て理解した上で驚天ぶっぱに落ち着くのかな >>809
あれこれ他の武器と違って攻撃スピード遅くね?からの的確に弱点部位狙えてめっちゃダメージ出てるのがランスなんだよなぁ
あいつらダメージ重視してるつもりで本当は見栄えにしか興味ないんじゃねえかな マグダラ砲を運用できる立ち回りしてたら
もうすでにゆうたじゃないと思うんだ ガード、カウンター、CS出来るなんてゆうたじゃない 確かにランスはゴミだな
即蹴りしてるぜ
あきらかにタイム落ちる
突進もうざいし本当見てて地味だし
痛々しい 朝になってどのスレにも煽りカスきてるのは笑う
煽るのが生き甲斐なのかね? 荒みきった現代における数少ないガス抜きの場だ
気にするな ゆうたは奮起した。必ず、かの最強無敵の武器を使わねばならぬと決意した。ゆうたには理論がわからぬ。ゆうたは、村の狩人である。秘薬をねだり、猫と遊んで暮して来た。けれども流行に対しては、人一倍に敏感であった。 吾輩はゆうたである。名前はもう無い。
どこで生れたかとんと見当がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でハチミツくださいと泣いていた事だけは記憶している。吾輩はここで始めてハンターというものを見た。しかもあとで聞くとそれは悪魔猫使いというハンター中で一番醜悪な種族であったそうだ。 ライトボウガンからやってたならもうゆうた卒業してる可能性が とりあえず近距離武器一つ選んで一択+ソロでストーリークリア出来るのが人としての最低条件だよね
ストーリーの段階で人に頼ったり斬烈使う奴はもう何をやってもゆうた 攻撃するための前準備とか弱点を攻撃するとか部位破壊を行うとか全部取っ払った最強武器
マグラ溜砲撃
4人ともこれ持ってきて張り付きぶっぱしてると狩り速度の安定感が違う 現代のゆうたはとにかくマウント取りたがるのが不思議で仕方ない ゆうたっていうか自分が何でモンハンやってるのかよくわからないやつじゃないの? >>809
50…50…60…みたいなのをコンスタントに繰り出せるのにダメ出てないとか足しか突いてないんじゃねーか >>830
弱点に張り付けてればそうなるはずだよな。つまりランスはゆうたには無理。 マウント取りなんて昔からおるからなぁ
今はアフィブログのせいで変な情報持ったゆうたが集まって余計に酷くなってるとは思うが 多分次はゆーちゅーばが無撃コラボ大剣が強い!って宣伝して大量に渡るよ 槍はリーチ長いから割とどこからでも頭狙える
360度どの方向に攻撃するか考えるのもまた楽しい 【最強】集中抜刀会心復権!無撃コラボ大剣が強すぎる件www【お勧め】
こうだな 細かい積み重ねよりもでかいダメで派手に攻撃したいのは分かる 〇〇件だとどちらかと言うとアフィブログっぽいな
ゆーつーばーなら使ってみたら強すぎた!!!とかだろう お手軽超火力オナニー大剣が強すぎてヤバい
こんな感じか? 大剣のモーション値考えたら今回の修正来ても最強とか言えねーよ
まぁチューバーはサムネで釣って再生数稼がないといけないから
誇大広告みてーなことして、それに騙されるゆうたは多発しそうではある
抜刀コロリンの強さは溜め1、つまりただの抜刀攻撃の強さがあってこそと気付いてる奴は
今回の修正がそれほど騒ぐものでもないと分かってるから釣られないだろうがね 【必見】最大火力○○○!!!
コラボ武器使ってみた!! 大剣スレの勢い見てるとジワジワ来てるねって感じがする ここ最近虫棒1位とライト最下位は不動だな
ライト楽しいのに >>846
調整次第で渡ってきた奴の何割が残るか、って感じだけどな
溜め3のモーション値が100になりました、程度ならお察し
元から大剣使ってるスレ民はひたすらに肩鍛える事に忙しくて
渡来人に構ってる暇無さそうだったなw ライトはだいたいみんなカルマだよな
斬烈で暴れたから文字通り業を背負ってるみたいで面白い 全武器調整していったらゆうたは最終的に全武器使えるジェネラリストになるのでは? 大剣は真溜めしか狙わない
ハンマーは坂から動かない
片手はひたすらFB
双剣は乱舞厨
笛は吹き専 >>850
止めてください!
一緒に罪を背負わされた奴も居るんですよ⁉ ゆうた「 行くぞゆうき!キリト!リバアイ!俺たち4人ならどんな困難だって乗り越えられる 」 >>850
使用率最下位のライト 業カルマに1位の操虫棍 悪ヴァイス エターナルファランクス!スターバーストストリーム!立体機動切り! 切れ味補正もないし
大剣が強武器になるには相当のアッパーが必要だからな
それこそ真溜めが大していらなくなるレベルで溜め、強溜めが強くならんと無理 >>853
わりと真面目に大剣は真タメだけ狙ってけばええぞ
もちろん不動なければ相手の動きにタックルあわせるなりタイミングは取らねばならんが >>858
んで、切れ味補正復活させたら今度は他武器が騒ぎ出すからな
今の大剣はそこそこいい立ち位置にいるから、今度の修正は微強化でいいわ あらゆる武器を使いこなす狩りのエキスパート
それが、ゆうた。 >>821
わしは感動した
真に最強武器をこの目で見た
どうかわしも仲間に入れてくれないか >>831
ロイバやマグダをガンスなんて触った事もないような立ち回りで振り回して足引っ張ってるのが急に増えた
本人らは使えると思っているから関係ないんだよ
武器も防具も全部ネットの評判が基準になるのがゆうただから 大剣はガロンちゃんの御背中が見えなくなってしまうのが難点 お前らってほんとゆうたから目が離せないんだな
オフでやれよ ランスは最初の入り口であるガンキン装備がまず敷居高すぎる
あの見た目で大半の奴は脱落するから >>867
金ピカでゴージャスな上に、がっしりしててステキだろ 全身金ピカの鎧に頭非表示のその姿はどこぞの英雄王のよう 大剣難しいぞ
適当に切ってればいい太刀に流れてくれ ガンキン見た目がー言ってもガードに関連するの腕足含めた三種でしょ
見た目のフォローはだいぶ効くじゃん エルダーバベルに全身ガンキンがフォーマルウェアだぞ
バゼル胴だのガ性護石は相応しくない フルガンキンは一度手を出すと抜け出せなくなる変な魅力があるわ ランス担ぐならフルガンキンにバベル
これ一番言われてるから ガードばかりして攻撃ない、ゆうたランスが
外人主催者に蹴られてワロタ >>867
ヴァンパイアハンターのフォボスみたいでかっけーのに。
ゆうたにはあの良さが分からないのか。 ゆうたゆうたばっか言ってるとゆうたに取り込まれるぞ 着せ替えあればむしろフルガンキンで弓やってみたいわ 大剣はキてるぞ
ソースは今日二人15分ネルで出会ったホスト 集会所が機能してないせいで今作は中々ゆうたらしいゆうたにお目にかかることができない
体がゆうたを求めてる ネル大剣に竜王ゼノゼノバゼルゼノ友愛3癒し体力ミツムシオトモという希少種に出会った俺はついているようだな
こいつ絶対前世は穴開きキメラゆうただろ クシャ頭脚とガンキン胴腕腰で見た目もいいだろ... ガンキンの良さが分からないとかガイジかな?
むしろ全武器フルガンキンで使いたいくらい
男はガンキンに染まれ 双剣は太刀以上に進撃とかソードアートっぽいけどゆうた報告あまり受けないのは何故だろうか >>892
フライドチキンが最強武器やからやろ(白目) 大剣やばいなww
不動着て真溜めやるだけですぐ倒せるじゃんwww 大剣最強だぞ動画見ての通りヴァルハザクに瘴気対策必要ないからねこの動きただ△を押してるだけで再現できるから
https://www.youtube.com/watch?v=vPfHjYIoALs >>894
それ今度の調整と何の関係もないから
「強化来ても結局何も変わりません、真溜め最強です」
って逆に宣伝してるようなもんだぞ
ゆうたを押し付けたいのは分かるが、少し考えてから書き込もうな >>892
いやめちゃくちゃゆうた多いぞ双剣は…
テオでノヴァから逃げられず死ぬ奴は大体双剣 歴戦ディ亜は野良で救援入るとほとんど失敗するな
なんであんなに突進やら突き上げ食らいまくるのか
避けられないならせめてガード出来る武器使えよ まーだ>>895みたいな不動来てゴリ押すだけのゴミカス動画あげてるゲェジいるのかよ
さすが大剣使いだわw 歴戦ディ亜の攻撃を喰らうたびに被ダメージ量に血の気が引くわ >>901
つーことは弓と太刀とランス以外は全員ゴミってことやな!
ゆうたもよく覚えておいた方が良いぞ!渡るならランスか弓か太刀や! 基本の突き突きガードしてるだけでも実は結構な火力だよな
張り付いてひたすら攻撃できるんだもん
カウンター取ったり、突進からの突き加えたりとか
使える動きが増えるに従って火力はさらに上がる
派手なアクションが皆無なのはそのとおりだね まぁランスと太刀は火事場みたいだしそうするとやっぱ弓一択やな、それ以外は使い手がゲェジ(笑)らしいから渡らない方が良いぞ! 不動()達人煙筒()の糞動画とか皆冷やかな目で見てるのに3月19日にそれをドヤ顔で出してくる大剣野郎って頭パッパラパーなんだなって、ゆうた渡り先に適してるねね! ゲェジはお前だろw不動なし動画はどの武器でもあるわw病院いけやゆうたw
>>909
ほんとそれなw今頃不動ごり押しta動画w重度だよな大剣使いって ゆうたの火力は一撃での三桁表示であって、ランスみたいな手数での累計値は火力じゃないんだよね ID:fG4I9PrQ君はわかってて扇動してるのか
真性なのか判断に困る
他はわかってて煽ってるのバレバレだけど 不動着ないで遅いんじゃ意味ないでしょwww
取り敢えず弓が最強のままなのは変わらんから弓使うしかないわなー、それ以外はドングリの背比べだからな 895の何が面白いって不動&達人のインチキプレーして不動使ってないほかの武器より遅いところorz >>915
これより速い歴戦ハザクで不動使ってないのが太刀(火事場)とランス(火事場)と弓だから弓が最強なんやで >>888
それやっとHR解放して今まで双剣か虫で業物つけようとしてたら強いと聞いたので大剣始めようと作ったって段階じゃね。自分も武器以外そんな感じだ。珠は拾ったのから使えそうなのいれてて選べる状態じゃないし、耳栓5まだ作れないから攻撃つけてるし。 虫棒に限らずそういうアホみたいに誇張したサムネとタイトルの動画山程あるよな 大剣ゆうたは確実に増えるぞ
少なくとも俺が使うからな 真溜めぶっぱで乙ったりしなければ何でもいいわ
いっそのことバゼルクシャナバゼルバゼルバゼル集中護石とかで
懐かしの匠抜刀集中耳栓でもやってみてくれ 大剣へ渡った奴の手のひら返し見たいから、今度の強化はめちゃくちゃ微強化にしてほしい
そうしてまた渡り先を探すゆうた達で荒れていく様を楽しみたいんだ おうゲイルホーンが最強だからな!
ちゃんと使うんだぞ! 「ようつべ」とは元々「世(よ)を統(つ)べる」という意味であり日々研鑽し頂点に立つことを目標とするゆうた達のバイブル的存在なのだ!
〜民明書房〜 >>919
今の流行りはカンタロス棍ゆうただから
ピョンピョンしかできないカスダメランゴスタゆうたはゼノの背中にでも張り付いててどうぞ >>895
ただのTAじゃないか...
いくらゆうたでもこれで瘴気要らないって勘違いしないだろ >>895
不動TAの糞動画うpしてんじゃねえええよ
ゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオミィィィィッィィイイイイイイイイイイイイイイイイwwwwwwwwwwwwwww ゆうたは乙らないようにソロでひたすらタックルでも練習しててくれ 今頃不動TA動画wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwワーロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まーじで頭大丈夫か?wwwwwwwwwwwwwジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwww 不動のスパアマでプレイヤースキル不必要のごり押しチンパンジープレイしてなーにが楽しいん?wwwwwwwwwwん?wwwwwwwwwww
しかもそれをわざわざ動画にうpしちゃう残念頭に鼻からうどんふきだしたわwwwwwwwwwww未だにいるんだな脳に障害あるガチ害児wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ディアは音爆所持してる奴が居るかないかで決まってくるりんぱヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ノ 大剣にきてもいいけど100%後悔するよ
完璧に立ち回れても弓の火力には遠く及ばない >>946
足の遅さにゆうたが耐えられるワケないから安心しろ 弓使ってても弓の火力に遠く及んでないから大丈夫だぞ 大剣に移るならそれはそれで平和になるんじゃなかろうか
全武器でぶっちぎり操作しやすい初心者武器だよ
ゆうたでも流石に大剣使えば一定以上の活躍はしてくれるでしょ ガードありの大剣なら安心だな
…使ってくれるよね? いまだにゲイルホーンかついでる原人くそ雑魚ゆうたはくるな
最強最先端は大剣だっつってんだろ! >>825
上方修正前の通常弾速射でクリアは許されますか? >>948
そもそもの前提としてゆうたは弓で本来出せる筈の火力を出せてないんだよなあ そもそも弓でCS駆使して弱点に当て続けられる奴がどれだけいるのか
野良でも9割はカズヤ曲射連発マンやん >>922
オマエさんはゆうたじゃないだろ。
まあ、大剣ゆうたは確実に大量発生するだろう ゆうたに紛れて渡るプロハン気取りのガイジが問題なんだよなあ
事あるごとにゆうた連呼しちゃうようなの ゆうたが大剣使ったらでかい攻撃のときカウンターでタメ3当てようとして乙る未来しかみえねーぞ >>960
そういう人はたいがい他の武器使っても上手い人だから
メイン武器は弓でも野良だと他の武器使ってる事が多いんじゃないだろうか >>897
ええ……嘘やろ?
あんなんガンスですら納刀閃光間に合うのに 「まとめサイトとYouTubeを追っていれば、真実にたどり着くと信じている」 公募大剣が強けりゃ俺も始めるわ
ジャグラスハッカーはセールス御断りみたいな効果あった 太刀に流れると予想
何故なら見切り緩和でカウンター切りする俺かっけーだから >>970
Youtuberになればゆうた渡りを意図的に操作することも可能…? どうせなら太刀に流れてくんね〜かなぁ
今までゆうたバラけてたからこの際一ヵ所にまとまってくれた方が助かる 今時の若い子はYouTuberの言う事がすべてだからなぁ
再生数稼ぎ安い、太刀と弓に集中するだろ カスタム回復3ジャグラスはゆうたにぴったりだろう
回復薬の必要性がほぼ無くなるし ゆうたはもう別ゲーにいってるだろう
今残ってるのは歴戦ゆうただけだ >>983
ヘビィスレ覗けば彼らの考えが一瞬でわかるぞ
ピリピリしてるから遠くから観察するだけにする方がいいけど
個人的には弾並び替えて要所要所でレベル使い分けて要所要所で竜撃弾使えばヘビィのが強いと思ってる
あとゆうたが絶対に渡ってこない調整になってるからこれも個人的には嬉しい ゆうたが回復カスタムなんてするわけないだろガイジ
火力特盛りしかしないから 回復カスタムは実質火力スキルなんだけどな
回復薬飲む時間で殴れるんだし ディアブロスにタゲらようとも特攻します
回避何それ?美味しいの?だからな >>983
どっちも弱いが、いつも強武器だったヘビィが悲惨だな…
物理補正もしゃがみもないヘビィとは… これまでゆうたって言語能力が欠落してる脳死一式装備野郎みたいな印象があったんだけど
今作は流行りのものにはなんでも乗っかるイナゴみたいな印象ある ゆうたに回復カスタムなんて勧めたら、回復する為に殴りに行って返り討ちにあって死屍累々になるぞ。 >>992
もともと回復薬すら飲まないから多少はマシになるんじゃね? >>571
ダメです困ります
昨晩ゆうた臭する人来て困りました
歴戦回すとき大体救難出すんだけど
ジャグ担いでたしちゃんとしてるなと思ったらド下手で
そのうえ弓の人が乙っちゃった直後にクエ離脱しやがった
まあ3人でも問題無く狩れたんだけど気分悪いよ 野良の大剣は前から真溜め狙って立ち回ってる奴いたら感動するレベルだぞ このスレッドは1000を超えました。
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