マルチの失敗率みんなが言うほど悪くないわ
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基本マルチで遊んでたけど気が狂うほど味方が死んだのはレイ亜とネルギくらいだな
この二つはしかたなくソロでやった
あとはたまに失敗するくらいでちょうどいい 日曜の夜の歴戦キリンは凄かった
3時間ぶっ続けで歴戦キリンの救難信号だけに入ったがただの1度もクリアしなかった 打率で言えばネギ、ディ亜、ウンコ爆撃機が安定して強い 1乙歴戦は野良呼んでせいぜい7割ぐらいかな
大体弓担いでるやつが事故ってる印象はある
でも入ってくるやつら流石に慣れてるせいか狩るのは早いよ 2乙歴戦ハザクお情けで2回救難出してやったが2回とも失敗したぞ
野良は1ミリも信用できん 30回に1回位失敗する気がするな
一乙クエはマルチでやらないけど 任務キリンの救難行くの面白いよな
HR49で入ってくるのは便乗クリアしたいんだろうなってわかるけど
50以上で入ってきて失敗させる奴は何がしたいんだろうな 閃光ガイジや弓ガイジは多いが何だかんだ歴戦は七割は成功してる マルチの捕獲クエストは成功率低い
罠はってるのに攻撃されて罠はれずにモンスター逝く 歴戦キリンは成功率低すぎる
失敗するやつは大抵回復しない何故か全身ゼノ防具
それでも救援に行くゆうたを歴戦古龍のマルチに出荷するために 歴戦ディ亜だけ異様に失敗率高い
歴戦古龍は9割成功する 任務キリンが圧倒的に失敗率高い
特に外人ぽいやつはマジで8割以上失敗する
耐性ガチガチで火力は弱特ぐらいにして周りが死んでいく中淡々と頭殴るの楽しい 歴戦は遠隔さえ弾けばほぼ成功率100%に近いな
瘴気耐性ない奴とか防御200代の奴とか来ても普通に成功するけど遠隔混じるとgdgdになりやすい でも黒ディアやHR49のキリンくらいの難易度のクエの方が緊張感あって楽しい
クエ失敗が多いほどクエクリアした時の感動もひと塩
人がバッタバッタ死ぬ光景は4のギルクエのラージャン思い出す 任務バゼル*2も成功率低い
キリンもそうだがソロでやる方がいいよ
特にバゼルは漁夫の利を狙うのが安定 暴れまわってるだけのモンスばっかで緊張感なんてないわ
動き遅くてのんびりしてるけどいきなり居合みたいに速い攻撃してくるなら
怖いけどな 今くらいの時間が一番やばいね
外人だらけでセオリーとか通用しない
効果ない時に閃光打ちまくってる奴とか
どう考えたらその装備になるんだみたいな奴とか
戦ってるふりだけして逃げ回ってる奴とか 歴戦古龍はハンターランク低いと警戒する
2乙したら容赦なく蹴る
手間かけて調査レポートとっているのに
全滅は許さない
けっきょくはソロでやるんだがw >>26
80以下は承認しないほうが無難。
80以下で歴戦古竜の救難くるやつ、救難じゃなく寄生だと思ってる たしかに俺も野良マルチはカガチの飛びかかり大回転で二人ぐらい蒸発して失敗したぐらいかも知れん 1乙クエ以外は俺も9割ぐらいで成功してる
まあ普通は成功するから失敗した時の印象が強くて書かれるんだろうな ソロもマルチもそれなりにやってきた経験上、マルチで他メンツに文句言うやつは地雷
ゆうたはマルチ来んなとか以前に乙っても気にせずやれるやつがまずマルチ来んなよ
クソ下手なやつとかスキルの一貫性ないやつ背負って戦うのがプロパン様やろ? 49キリンは貼り主も救援もみんな死にまくってる中、耐性モリモリランスで淡々と仕事するのが楽しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています