【MHW】スラッシュアックススレ変形16回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。
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前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ変形14回目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビン選んでおけばおそらく間違いはない、ただ麻痺ビン・減気ビンもテクニカルな面では優秀。滅龍ビンも覚醒し易く、強くなった模様
Q,属性解放突きって味方吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない、しかし斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう
Q.属性解放突きのとき敵に張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる
その状態で属性解放突きをすると張り付く
Q.必須スキルはある?
A.必須とまではいかないが、ゲージが溜めやすくなる集中、抜刀中でも距離を詰めやすくなる回避距離が人気 覚えた方が良い順に書くね
1.コロリン変形切り(武器出し中 バツ→R2)
特に剣→斧の変形は踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づける
変形自身に剣ゲージ回復能力があるので、ゲージ管理にも有用
2.剣抜刀(R2)
基本は剣で攻撃して覚醒ゲージを蓄積→覚醒状態で剣攻撃維持が火力を出す秘訣
3.覚醒前、剣飛天切り(剣武器出し中 ○→○)
飛天が最も覚醒ゲージがたまりやすいので、
これで覚醒ゲージを溜める
4.覚醒後、剣コンボ(△→△→△→○)
一番DPSの高い攻撃。最後の○がなぜか3連撃になる
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると吉
5.斧時、変形ぶん回し(斧状態 ○→R2)
斧で一番ダメージの出るコンボ
斧状態フィニッシュがダメージ高&範囲広。
そのまま剣に変形するのでスムーズに追撃出来る。
カッコ良い
6.剣時、変形切り下がり(後ろスティック倒しとR2同時押し)
剣から斧へ変形しつつ後ろに大きく移動出来る。
攻撃を避けつつ上手く頭に当てると気持ち良い
7.属性解放突き、張り付き解放(△○同時押し)
カッコ良い。とにかくカッコ良い。
覚醒してると張り付ける。咆哮とかで剥がれてしまうが、最後まで決まるとカッコ良い。気持ち良い
通常時は↓+△、張り付き中は連打をやめると中断(簡易フィニッシュ)できる >>1乙
ボルボスラアク属性解放ありと解放なし剛刃研磨でマルチやってみたんだけど
なしのほうが麻痺の回数多かったから属性解放いらないな https://i.imgur.com/ioA03HX.jpg
パワスマの装備流用して、いい感じのボルボ装備組めた
今日からボルボ信者になります スラアクに乗り換えたんだけど練習用に組んでみた
パワスマ(回復回復)
体力3・超会心3・弱特3・渾身3・体力回復1・無撃・達人芸
あと猛者出たらカスタム会心つける
耳栓なしでとりあえず練習してみる
慣れたら火力盛りデモンかな 今始めたばかりの赤ちゃんなんですが、属性解放突きって連射の数は武器によって違ったり操作で増やしたりするものですか?
なんかトレ部屋で試してたら数が少なく感じたのですが。 >>9
きれいに収まるからおれもこれだわ
麻痺玉ねぇんだけどな 弱特強すぎだよなぁ硬いところを2割程度殴ったとしても実質与えたダメージなんて柔らかいところのダメージが占めてるんだから >>9
俺これに痛撃なくして腕ウルズ気絶3にしてるわ ボルボに匠積んでたけど伸ばしても青だから剛刃運用が主流なのか…
剛刃珠持ってねえわ… 剛刃で研ぐのめんどくさいから匠積んで青ゲージ伸ばす運用もありだと思う 匠使っての短い白毛なら剛刃も有りだけど、青延長だけなら匠だけでいいと思う
短い白毛のデモンに匠と剛刃と無撃と超心と弱特とか面倒っしょ 研磨3で一瞬で研げるし今のとこストレスないけど匠で伸ばしたほうがいいんかね >>9
今作ショトカ砥石で武器出したまま研げるし俺は砥石2に落としてアイテム強化1にしてるわ
体力増強3のとこも攻撃4可能だからマルチだとこの装備便利すぎるよな 青毛伸ばすだけなら、匠よりアイテム使用強化3で90秒剛刃も有り
アイテム使用強化は1スロだから付けやすい >>22
砥石2つけるぐらいならキレアジ使う
めんどくさいと思ったけど集め出すと割とすぐだった そりゃ砥石スキル積まないでキレアジが使うのが最適解なのはみんな知ってるでしょ
砥石3スキルつけてる場合、同じフリスロ3枠使用の砥石2アイテム使用強化1もお得だよ話よ… それもこれも全てオトモダチ探険隊ってやつが悪いんだ >>26
アイテム使用強化1やと剛刃て6秒しか伸びなくないですか?なら砥石3でよくないです?わざわざ2に落とすぐらいならって思って…構成はそれぞれやしなんか気になって言ってしまった、ごめんなさい キレアジさんがこんなに日の目を見る事になるとは思わなかった TAしてる訳じゃないから閃光当てて研いでるわ短い白毛は剛刄つかって研ぎたい時に研げてストレスなし 剛刃研磨と達人芸ってどっちが有用なの
みたところマイナス会心武器以外は達人芸のが上に思えるんだけど >>28
武器出しでショトカ砥石使えるし個人的に砥石3もいらないと思ってしまってな
それにアイテム使用強化1でも種含めた効果時間をどう見るかだからな
おまえは正しい、キレアジ釣ってくる… 剛刃はスロAで付けれる
達人芸は装備3個固定されて爆破強化とか挑戦者とか余計なものが付いてくる >>32
30分ぐらいやれば60以上集まるし頑張って釣ってください…アイテム使用強化3まであげてやってください… トライ中盤からスラアク一筋でやってるけど今作はやっぱ操作性ってか使用感大きく変わったよな(主に斧) 本当にスラッシュソードって感じで現状それなりに意識してやらないと敵に隙がある時だけ斧振り回しや張り付き属性解放で、主に剣抜刀1コンボ離脱納刀ってゆーほぼ大剣みたいな立ち回りになっちゃってる だがしかーし、もっと上手く"スラッシュアックス"を使いこなしたいれすアドバイスくだひゃいorz 達人芸だと付けたいスキル付けられないので諦めましたよわたくしは ハザク スラアクの属性解放が緑色ってまじ?
さっき前スレで見つけたけど、外にいるから確かめられなくて、、
誰か教えてほしい アイテム強化3でキレアジ使うのがベストってことですかい? キレアジなんてよほど暇人じゃないと使えないと思うけど
いや、あるなら使っていいとは思う >>43
情報ありがと!
ただ俺の検索の仕方が悪いのか、色までは出てこなかったから、自分で武器作って確認してみる
スラアク全部作って色書けたらいいんだけど、まだまだかかりそうだからとりあえず自分用で >>45
砥石2アイテム強化1なら砥石3にするか砥石切ってキレアジとアイテム強化3はどうだろ?ってことです。キレアジとフリスロ3でもいいよってことです。 ぶん回し変型してちょっと切ってってのを繰り返してるだけでも割と面白いし
スラアクはすげーよ
ぶん回し変型が最高 >>44
あ、なるほど
氷のスラアクも雷のスラアクも薄緑なのは強属性だからか
チャアクみたいに強属性でも武器属性によって色が違うと期待してたけど、同じなんだね、、 >>9
使いもしないで属性開放使えられる組み合わせ探していたよ
属性開放なくてもいいんだなあ
感謝感謝 剛刃も達人芸も使ってみたけど個人的には前スレに貼られてた耳栓渾身達人芸が一番楽だわ
クエスト終わるまで研がなくてもパワスマの青ゲが切れないのは快感すら覚える どうもパワスマで火力出てる気がしない
歴戦ハザク相手に何度やってもデモンの方が一分程度早く終わる
具体的にはデモンで5分台パワスマで6分台
みんなどんなスキル構成でやってんの パワスマの強みは回復カスタム2積みだから龍弱点の相手でもどうあがいてもデモンには火力で勝てないよ 匠レイホロウコラムの白ゲージやばい。パワスマと似たようなダメージ出せそう(氷効く奴限定) 回復なり麻痺なりで安定と火力をある程度両立が可能だからパワスマとボルボは選ばれてるからね
火力出してタイム縮めたいってなったらそりゃデモンに勝てませんとも >>53
耳栓5渾身2弱特3攻撃4超会心1無撃1体力回復up1
爆弾なし誘導あり落石2オトモあり回避装衣で4:45とかやったかな?下手くそなりに5分切れてパワスマすげぇってなった でもゼノのほうが好きです パワスマってなんかみんな強いとか言うから思ってやってみて、
派手だから「おぉ?」とか思うけど、結果弱いみたいな。
そんな感じ。
パワスマも集中つけた方が強い時代から、
達人芸が強い時代へと変貌を遂げて延命されてきた。
その都度やる事ねーし作ってみっかって作ってみて、
「おぉ?」とか思うけど、結果弱いみたいな。 パワスマ好きには申し訳ないんだがざっくりとでもいいから火力計算してみた方がいいと思うよ
覚醒の早さと回復積みの快適さで無視していいような数値じゃなくデモンどころか断滅にすら到底及ばないくらい火力低いんだけど 急にパワスマに物申す俺カッケEEEEEE!が湧き出したな
まだ春休みには早いだろう >>60
火力計算したらデモンてのは上の方も言ってるし研ぐ回数も少ないし回復で安定するから使いやすいし火力もあるよ的な?好きな構成で好きな武器使っても1分ぐらいしかタイム変わらんし好きな武器担げばいいんよ でもゼノが好きです テオ斧が話題にもならないのは弱いからかい?
個人的にデザインが好きで爆破強化積んでるんだけど
結構爆破してくれて強いと思うのだが。 >>62
うんまぁそうなんだけど本スレにすらスラアクはパワスマ一強なんて言ってる奴もいるくらい勘違いされてるからなんだかなーと思ってね 正直な話弓ガンスヘビィ以外はせいぜい1-2本が安定すぎて武器選び面白くねえんだよ!
その点スラアクは確かにデモン安定かもしれないけど
特性上デモンとは違った利点生かせる武器の多いスラアクは複数武器作りたくなるのよ そんな明らかにスラアク使ってない奴のことなんか気にしても無駄だろ >>64
パワスマ愛が強いんやできっと、俺もゼノ愛が強すぎてパワスマのこと認めたけどゼノめっちゃ強いと今でも信じてます。ボルボ、ジャグラス、テオ、ハザクのスラアクが強いと信じてる人もあるやろうし。今日もスラアクは平和でよかったです。 パワスマは覚醒が楽しいから担ぐ
それ以外に理由がいるかい? >>67
スラアクだけじゃないけどそれが一番いいわな
最強とか火力とか言い出すのはいいけどわざわざ否定すんなって 期待値の計算方法がよくわからん
とりあえず生存スキル要らない相手には火力盛りデモンだけど
匠やら渾身やら切り捨てなきゃいけない場合は断滅とどっちが上なのか……
あとゼノ斧ってスロと会心率活かせば達人芸運用でそれなりに活躍できるような気がしなくもない 俺はデモンが好きチャアク使ってる時ディア斧がディア亜素材使うのになんで黒くないのか不満に思ってたから
武器派生一覧適当に見てたらデモン見つけて黒い!!かっけぇ!!と思って即作ってスラアクにのりかえた あと火種撒いた形になっちゃったけど前スレで古龍相手にはパワスマが早いって人何人か居たから
もしかしてデモンを超えるポテンシャル持ってるのかと疑問に思っただけ
何が最強とか言いたいわけではない パワスマはちゃんと剣で殴れてるか超会心入れてるかでかなり火力変わる
ハザクならパワスマでも3分台だせるはず
まだ俺はだせてないけどな! どっちが最強とかは興味ないけど、
パワスマの方が剣維持時間長い分で剣形態の火力発揮が長いとか、
そういう運用部分での差はおまえさんの机上計算機に乗ってんの?とは思う。
新参にとっても、
実際に色々運用して、俺古龍相手にはパワスマが早かったわって人の経験談の方がなんぼか参考になるんとちゃうかな。
ちな、自分はデモンのが早い
楽しいのはパワスマとボルボ テオ斧はなぁ
切れ味も微妙だし、会心もないし、スロもないし、正直弱いよね…
まーでも爆発すんの楽しいし見た目も好きだから危険度が低い歴戦とかフレの手伝いとかゆるいクエのときは結構担いでる 樽爆弾とか好きだし爆破属性もボマーで強くなれば俺も爆破武器使うんだけどな
どうしてこんなことに 爆破武器よく使ってたから速攻で作ったのに倉庫の肥やしになってる パワスマは>>10だと死なないのと火力と両立できてたりしてないの? ダサい、地味、退屈な5分より
エロい、派手、気持ちいい10分を選びます。 >>58
俺も、結局断滅かデモンでよくねってなって、パワスマを何処で使えばいいのか分からなくなってる
会心出まくって楽しいってだけなんだよなぁ 剛刃と英雄斧が永遠に出なくて担ぐものがパワスマかギリ断滅しかねーんすよ、もうHR130になっちゃうよ
さすがに飽きちゃうからだれかなんかオススメ教えてよ
ゼノとかなんか上手いこと強くなんないの? 作りたてのデモン握ってみたがバシバシ弾かれてしまう
これはさすがに脳タヒ斧から卒業しないとな >>70
892 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1912-q8Bd [118.106.156.153])[sage] 2018/03/06(火) 15:54:38.33 ID:5Q7OmLSu0
>>829
これたぶん、強撃ビン補正のあとに四捨五入が入ってる
ステータス表示上もそう読める
カッコが多くて申し訳ないけど修正版↓
物理ダメージ期待値=四捨五入(四捨五入((基礎攻撃力×無撃+攻撃Up)×強撃ビン補正)×モーション値×斬れ味補正×会心補正×肉質)
※強撃ビン補正は1.17
※会心補正は1+(0.25+0.05×超会心Lv)×会心率
属性ダメージ期待値=四捨五入(属性値÷10×属性斬れ味補正×耐属性×属性会心補正)
※属性会心はスラアクの場合1.25
※属性会心補正は1+0.25×会心率
最終ダメージ期待値=物理ダメージ期待値+属性ダメージ期待値
※さらに全体防御率があり、上位補正によるダメージ上乗せもあるかも >>84
弱特渾身達人の煙筒でデモンも100行くからなぁ なんでパワスマが強いって話になってるんや
ありゃ「便利」って枠ちゃうんか パワスマがよく話題に出てるのを勘違いしたんやろなぁ チャットじゃなくて掲示板だからな
みんながお前にレスしてるわけじゃなく、ただ話題に乗っかってるだけだ ゼノくらいかなパワスマが有利になるのは
業物にひるみ3つけて快適になりスタ急で渾身もケア
火耐性が低いのが難点
ハザクには一閃とパワスマが同じくらいの火力
覚醒が長いということなのでパワスマ有利かな?
デモンは剛刃運用がストレスだから個人的には微妙だけど一応瞬間火力は一番強い >>85
円筒なしで100%だろ。当たり前だろ。
強いかどうかは知らん。知らん。 ウルムースマ2って弱いですか?白ゲと会心、解放すれば高ステータスの爆破と、意外と使えそうなわりには話題になってなくて。 >>80
会心出しまくりたいなら断滅で会心100%にすればいいだけなんだよな
前スレにも書いたがパワスマ無撃会心100%超会心3と断滅の会心100%の火力比較書いたけど倍率換算で50近い差が出る
これがどういう差なのかをざっくり言うとパワスマ無撃超会心3で分かりやすく会心率に直すなら60%近い数値
デモンに火力盛るとこの断滅ですら追いつけない
スキル一つでいろいろ議論してるのにパワスマにちょっとケチつけられると顔真っ赤にすんのはどうかと思うよ そういや剛刃無しで匠5のみでデモン使ってる人居るのかな
使用感を聞いてみたい 楽しみたいだけなのにそんな誰が最強議論されても困る 火力ならデモン握ってれば良いだけなのは前から言われてた
パワスマが行けるんじゃないかって話は柱殴りの検証で頑張ればデモンを超えられるんじゃないかって話から
でも結局は龍属性がそんなに入らないからデモンに落ち着く
そんな記憶があるけどどうだっけ? >>99
剛刃出ないから匠5で使ってる
まぁ一瞬で青毛、気が付いたら緑て感じでパワスマとか断滅の快適さ便利さと比べたら倉庫番になっちゃってる
あくまでおれは ゼノ運用で
耳栓5、弱特3、渾身2、超会心3、属性会心撃、体力3、砥石2て思いついたんだけどう?
これでもやっぱりデモンパワスマ断滅の三強に入り込む余地ないかな?
、、、ないよな TAする気とか全くなくて開幕猫飯から始まって途中ミス色々あったのに歴戦ハザク4分18秒だったんだけど
パワスマって本当に弱いのか?デモンならもっとタイム縮まるのか!? >>107
ゼノ好きやし色々考えたけど追いつけた感でるけど届かんなぁ、それに剛刃か匠いれないと切れ味死ぬからだめかも? ハザクは最初待ちあるから猫飯はタイムに大きく関係しないと思う
ハザクに関しては俺もデモンよりパワスマの方がタイムいい 龍封は抜きにして、感覚的に龍肉質20以上あればパワスマが火力上かな
ハザクは部位破壊前が0で破壊後25だから選択難しいけど 今後新モンスターが増えてもデモンを超える武器が出てくる気がしないな、火力に関してだけど
無属性強化の修正来ない限り 回復カスタム複数積んだときの気軽さとか覚醒の速さや改心からくる気持ち良さとか火力に関係ないところでの評価もあるのに火力だけで語られてもってところがある
火力求めるならそもそもスラアク握ってないし、ホント計算機バトラーはいろんなとこに沸くな… まず属性上限値とかいう足枷外すかせめて緩くしてくれんとな
属性活かそうにもこれで詰んでる 属性武器のスッペクをネギかボルボレベルにまで上げておくれやす
色んなところが低すぎ パワスマが強いとかデモンが強いとか言うよりは回復カスタムが強い
不動回復カスタムでごり押す方がそりゃ早く終わる
そうでなくても回復薬飲む手間の分殴れるから火力に繋がる
スリップダメージ入るテオハザクなんか顕著
何がいいたいかというと英雄斧くださいなんでもします >>109
剛刃あればデモンで俺TUEEEEしてるんだよなー
ホントはデモンが一番好きなんだ
パワスマ断滅に飽きてなんか他の担ぎたかったんだよ
ゼノ好きなら聞きたいんだけど匠は5必要?2なら簡単に詰めるんだよなー ここまでパワスマはあくまで回復カスタムが便利だから使いやすいって話だけど
まさか会心スロスロで使ってる勘違い野郎なんていないよな?
Lv2スロどうしても欲しかったんだよ許してくれ ジャグラスさんがマルチだと無能だったのでボルボさんカスタムしてつかってるけど麻痺も中々早いし思ったより優秀だな
ボルボ回復回復スロカスタム護石耳栓
竜王αゼノラβデスギアβバゼルβクシャβ
耳栓5体力3麻痺強化3弱特3強化持続3集中2回避距離2フルチャ1無強1
暫くこれで遊んでみる >>79
なんだか目が覚めた気分だ
キリン装備にキリン武器担いでふりまわしてくる >>119
匠2に剛刃か剛刃のみで使ってるから完全にデモン、パワスマ、断滅の劣化やし愛がない限りオススメできません。 剛刃とか渾身とかはあるのに麻痺珠は一個しかないのなんで…… ゼノは匠無しで白ゲなのを活かして剛刃運用した方がいいんじゃね? ゼノは会心特化だとパワスマの下位互換
白ゲージ特化だとデモンの下位互換
どっちも手を出そうとするとツギハギの中途半端
無撃乗らん火力低めでどうしようもない そういえばボルボとか剣覚醒時の追撃に状態異常って乗ってたりしないんかな
もし乗るなら純粋に状態異常手数2倍相当だけど流石に無いかな >>126
剛刃で弱点100%か剛刃匠2で弱点90%かやし気分で使い分けてます。 火力スキル積めば積むほどゼノとパワスマなりデモンなりとの差が広がってくると思うんだけど自分個人の必須スキルが耳栓弱特体力3て感じだから、ゼノなら積める超会心3、会心撃でどーにかならんもんかと思ったけどやっぱりダメなのか
黙ってパワスマ断滅担いで剛刃掘ってくるわ 前にゼノ斧で剛刃白ゲ会心特化超会心体力増強高級耳栓ができたから試しに使ってみたけどデモンに全く届かない火力で震えた まだボルボを知らなかった初期の頃
麻痺珠?スラアクだから使わないね錬金錬金ってやった過去の自分を殴りたい 麻痺珠はマジで出ない、未だにボルボ持つ時はサポートだと割り切ってギルオス足つけてる >>9
これの砥石3剛刃抜いて心眼鈍器付けてるわ
火力そんな下がらんし一切研がなくていいから快適や >>129
最終進化はきっとカッコいいから(震え声) あ、なるほど、ボルボは剣状態のときは解放しなくても麻痺付くんだね。
だから解放しないのか。 >>97
ボンボン爆発してバンバン会心出る。
使ってて楽しいし見た目気に入ったならありなんじゃないかな?
強くはないけど。 超会心特化の断滅装備で歴戦テオ4分半〜6分弱くらいで安定してきた
時間短縮はブレス多用とかしてくれないとキツいな
タックル多用されると安定して頭叩けないから時間掛かって腹立つ
デモンでもやりたいが英雄斧でねぇ みんなテオの翼破壊どうしてる?
スラアク一筋でなかなか両翼壊せない
スラアクでうまく壊せる方法あったら教えてください >>144
ダウンした時に頭と翼の間あたりに陣取って攻撃してれば楽に壊せる 悲しいことに気がついたかも
剣モード覚醒時の追撃って、剣当てた奴以外の周りの奴にも当たり判定出るよね?
死んで落ちたラフィノスごとハザク切ってパンパン爆発させまくってダメージ稼いだりするじゃん?
で、ハンターの攻撃ってオトモにも当たるから、オトモ巻き込んだ方が火力出る場合も無いわけじゃないというね 攻撃スキル+挑戦者の組み合わせはどうなん?
ふたつ合わせれば計+40だっけ? >>141
ありがとう。「強くはないけど」…が全てなんですねw 操作しててなんかおかしいと思ったら
横回避からの攻撃削除されてんのかこれ…太刀は横回避からの縦斬りor気刃まで追加されたってのに
火力も負けてるし斬り下がりも向こうが便利だし見切りまであるしなんか劣化太刀な気がしてきた >>144
エリア8に逃げたら結晶当ててダウンとって変形△連打でゴリ押し モーターアクセルイケメンだしヴォルガノス用に1本持っといて損はない やっぱテオ斧カッコいいよなあ
なんとかならんもんかね 猛者斧2つ溜まったからなにに使うか悩むな
ボルボかモーターアクセルかハザクか…
パワスマは3カスタムした >>158
モーターとハザクはレア7でカスタム枠2つだから猛者4つ必要やで ぶっちゃけ、単体威力はデモンなんだけど、
スラアクの実質的なダメージって高出力状態に起きる追加ダメージ込みなんで、
さっさと高出力化させることを念頭に置いて火力アップ狙うのもアリと思う
ヒットアンドウェイが主な人は追加ダメージ与える機会も少なくなる テオは後半閃光落としで地面とじゃれる犬やってくれるからそこで破壊するわ 実は最初太刀使っててボロス辺りで弾かれまくって見切りどころじゃねーなって思ってスラアクに手を出しました
今じゃスラアクばっかやってる 向こう見切りと回避追撃増えて色上げ簡単になった上に張り付き性能上がったのにこっちは没収されたからな
元々太刀とはポジション被ってたけどこっちのほうがストレスなしで
張り付いて火力出せるアドバンテージが完全に逆転したな >>105
ふーむ、もし新規さん向けにテンプレみたいなの作るとしたら、デモンはもう剛刃高速砥石前提って書き方しちゃってもいい感じになりそうだなぁ ウルスマで満足してたけどテオも組んでみるかな〜
属性解放減らして爆破しやすさ変わらなかったらテオ使う選択肢も出て来るし 武器の重ね着みたいなのがほしい
断滅とか、デモンは外見がちょっとね… マイハイスに飾ってある断滅とかデモンはフィギュアでほしいくらい見た目好きなんだが Fの動画で申し訳ないけど
こういうしっかりした斧と剣なデザインがほしいわ
https://youtu.be/i9_O10hcNEc スタイリッシュなんだけど
PCの動きはやっぱり地味やねwww >>155
>>162
みんなのおかげでカイザー作れそうだわ
達人芸パワスマでまだまだ遊ぶぞー
ありがとう 因みに両翼ボロボロなってたら破壊済みよな?
それでも出ないのは運だよな
徳を積みます >>179
破壊済みだよ
体感銀金枠からでやすい気がする パワスマの会心て10%ですが
達人芸がそんなに有用なのはどうしてですか? >>179
テオ翼は破壊70%銀枠12%金枠11%だから金の有無より銅少ないやつのほうが良いぞ >>181
弱特と渾身つめばほぼ100%だからかな?
デモンみたくマイナスなければ達人も使えるのが現状ですかね… >>181
どの辺りから説明すべきかわからんが
匠装備でパワスマ使えば解る 達人芸に限らずパワスマは自分のPSに合わせやすい
武器のスロ3も便利 構造的にできるかわからないけど
斧モードが剣型で剣モードが斧型なスラアクとかあったら面白そう 光剣モードええよなぁ
Wも剣光ってくれるからまーええんだけどね パワスマ 会心10
カスタム 会心10
弱点特効3 会心50
渾身3 会心30
スタミナ全快で弱点を斬り続ける間全て会心
そこに達人芸と超会心を盛ることで気持ちよくなって絶頂を向かえる 金属系の見た目が好きだからバゼル斧使おうと思うんだけど、会心回復カスタムで中途半端に会心−5にするよりは、会心2積んで完全にマイナス打ち消した方がいいのかな
弱点特攻3は前提として >>181
カスタム強化会心ガン積みで会心30%
会心スロスロで会心20%でスロット[2]がつくから応用が効くしもスロ1でいいなら回復カスタムもできる
達人芸100%会心パワスマでハザク行ったら一切研がずに青ゲ維持できるし会心で威力も申し分ないからからかな デモンの構成色々試したけど英雄無いとパワスマに勝つの不可能だな そういえば昨日ハザクをパワスマで行ってて思ったんだけど
剣のときと斧のときのステータスの攻撃力が一緒になるだけで剣状態では無撃乗ってないよね? >>194
あ、強撃ビンじゃないから攻撃力変わらないのか
スマソ dosベースで解像度上げてるだけのFは流石にもうしょっぱいな・・
あと動きとかエフェクトが厨二すぎ
Wはああいう方面に進化しないでほしい >>196
まぁアクション面ではあっちのが快適だけどなw スラッシュ回避とかガードはうらやましいなーと思うが
ぶっちゃけ本家よりスラッシュソードじゃねこれ https://i.imgur.com/4YXzPdN.jpg
遂にスラアクのテンプレ装備が完成したぞ
これだけ有ればみんな幸せだろ ジャグラス背負ってくとマルチでも2回疲労させられたりするの? そこまでいくとジャグラスギルドβダマスクβウルズβダマスクβボロスβで驚異のスロ17のほうがネタになりそう >>202
3まで積んでも18秒しか増えないからオマケな性能よ強化持続 累計で英雄斧6猛者斧5でずっと2カスタムの集中3モーターアクセルで戦ってるけど
集中3無しでパワスマ使ってる人はどうやって瓶ゲージ維持してるんだろうと不思議になる
いくら覚醒ゲージが溜まりやすくても瓶ゲージ無いとダメだよね マルチでやるときは周りに配慮して集中つけてる実際ぶん回しが効率いいけどやったら嫌がられるからね なんて思われようが俺はぶん回すね
足腰弱い奴の事など知らん ストーリークリア前なら致し方ないけどまあ実際のとこひるみ軽減無しでSA無い行動する人はマルチ来ない方がいいぐらいだしなぁ 今回みんな似たような装備になっちゃうね
バゼルとかオーグとか >>205
45秒から18秒増えたらかなりでかいと思うが >>217
言われてみれば確かにとは思うがわざわざ3まで積むとなると犠牲になるスキルもあるからなんとも ジャグラスとかボルボなら手数出すために張付き連打しても仕方ないね…仕方ないよね… 英雄出たけどここの先輩方だったら何に使う?やっぱタイラントブロス? とりあえずテオ装備完成したから上位ドスジャグラスくんで検証してみた
PSはゴミクズだから期待しないで
白テオ≧白バゼル>達人芸テオ>素テオ>解放3ウルムー>素バゼル>>解放2ウルムー
の順で早く狩れた
爆破回数はウルムー>テオ>バゼルだった
http://iup.2ch-library.com/i/i1894087-1520431751.png >>224
おー、素晴らしいですね!
1つ質問ですがウルムーの属解2だと510じゃないですよね? >>226
ただでさえ他の武器と火力が見劣りするというのに更に下げるとか常人の発想ではないな >>227
あ、これただの打ち間違いです^^;
ゾラ腕と覚醒Uでちゃんと解放3出てます ボルボのカスタム悩むな
会心消してスロット増やすか回復スロットカスタムにするか…
猛者斧無いんだけどね プロデューサーが違うとは言え
フロンティアで検討違いなアプデを実装してきた経歴があるからなぁ
まぁそれ以外でもカプコンはバランス取るの下手だよ >>230
ちょうど今俺も悩んでた会心は確定として回復1と2って大きく差が出るもんなのかな?
フリースロットは余っても困らないからなぁ >>229
ありがとうございます。参考にさせてもらいます! >>233
こちらこそ!
白維持バゼルはまだまだ伸びしろありそうなので是非! >>232
回数カスタム1で与えたダメージの10%
2で15%、3で20%
個人的には10%あれば十分かな スラアクなかなか馴れないなぁ
未だにR2抜刀してすぐ納刀っていう昔の大剣みたいな戦い方になってしまう >>236
3rdから使っててもたまーにステモード切り換えとかいう棒立ち謎行動やっちまうし… 装飾品全部揃ってると思ってボルボ装備作ってたら麻痺珠が1個もなかった めっちゃ餌に使ったけどまだ8個あるからそのうちでるよ☺ 装飾品は剛刃と攻撃2つ目以外は必要数手に入れた
剛刃はともかく、攻撃出なさすぎw 一通り作って試してみて白オーラのジャグラス君に決めました
白オーラカッコ良すぎ もう斧モード無しでいいよ
カプコンの調整下手すぎのエアプ野朗 ぶん回し変形に謎の回避性能があるんだな
なんか避けるなぁって思ってたんだが
ハザクの突進を真正面から切り抜けて確信に変わったわ 歴戦古龍に飽きて会心カスタム用のガロン宝玉ストックの旅に出てるものただが、デモンでやるのもあれだからバゼルレイダー作って見たけど白毛長くて快適だな
ただステ画面でデモンと200ぐらい攻撃力違うの見ると属性武器であるということを加味しても虚しくなるな バゼルは匠1で白いくんだぜ
それを剛刃で維持するデモンと同じ運用 >>249
剛人ってそういう使い方するもんなんかい?
てっきり匠5でやるもんだと思ってた
研ぎまくるってこと? ステップほんと要らんな
横回避じゃなくステップで良かったって場面がほとんどない >>250
研いだあと1分間は切れ味維持なんだ
抜刀中にもショトカから研げるようになったからね
めんどくさいけど >>252
いろんな武器で剛人使ってるけどトグの面倒だから使う、程度やったわ
白毛なくなったら研ぐを繰り返すものだったのか たまーにってか結構あるけどなんで咆哮を攻撃中に避けれるんだろう 相談
ヴァルハザク用
断滅
竜王α
ダマスクメイルβ
インゴットアーβ
バゼルコイルβ
ウルズリーヴα
耳栓護石
耳栓5気絶3体力3龍属性強化3瘴気耐性3弱特2集中2龍封
こんな感じで今組んでるんだけど、ウルズリーヴをαからβにして龍属性強化を外して他に火力回した方がいいのかな?
アドバイス宜しく まれに野良でスラアク4人になって敵がダウンすると
全員が属性開放し始めてのびのびと戦ってて笑う >>253
そうそう
白毛デモンや天上天下も同じ使い方 >>256
とりあえず全身性感帯のヴァルハザクに対して弱特2止めはありえない
相当被弾しないと気絶しないと思うし体力3乗ってるなら気絶から死ぬこともないから気絶もいらない
ヴァルは龍封もほぼ意味ない >>259
持続Lv3つけると効果時間1.5倍になるから開幕と途中で一回研ぐくらいで足りるようになるよ
最悪ちょっとの間くらい青で殴っても良いわけだし >>259
鈍器使ったり達人芸使ったりいろいろあるみたいだからね
色んな装備考えれておもしろいよー >>256
断滅だからまず龍封がいらない(効果なし)、そして龍属性も不要
耳栓はそのままでもいいけどハザクはしょっちゅう吠えないし無くしても平気、吠えられても危険な状態になることは中々ないし
似たような理由で気絶も抜いて良いかも、テオやほかの古竜ほど気絶はしないからハザク用で見るならいらない
弱特はちゃんと3に、可能なら渾身も可能な限り積む
というかステータスの変化見ながらやった方がいいぞ 今日だけで攻撃珠が二つも連続で出たのに英雄の斧は一向にでない ハザクって龍属性一番効くからいれたほうがいいのかと思ってたわ >>261
高速砥石と持続つけたら結構スキル限られない?
>>262
達人芸ってカイザーの他スキルが微妙すぎてあんま使う気になれないや ハザクって部位破壊しないと龍属性通らないとか見たけどどうなんだ? >>255
マジかオトモの小さい笛ですら風圧と咆哮無効化できるに… 耳栓の呪縛から解き放たれた開放感やばい
パワスマ超会心3超楽しい >>256
断滅は属性上限のせいで龍属性強化2までしか乗らないよ >>272
モーターアクセル結構いいよね
属性はゴミだけどマイナス会心ないしネギより攻撃力高いし 剛刃付けてるけど研ぐタイミングは普通にやる時とぶっちゃけ変えてないし、高速化も付けてないわ
TAやってる訳でもないし、効果のバカでかい匠が1スロでつくって認識でいる 俺もちょっと長持ちくらいの気分で先に研いどくくらいだな モーターアクセルに鈍器術つけて砥石から開放されよう でもスラアクって剣モード時は弾かれないから鈍器と相性はいいかもね
上昇値、全く知らないけど >>273
タイムアタックのスラアク1位がそんな感じだった気がする 普通にやって1分間その切れ味維持できる長さはいくつくらいかって考えると破格の性能だよね んで達人芸のほうも不動とアイテム要らずの回復手段多いから力の解放も発動しやすくてほんとにいらないのは特射爆破くらい ゼノ討伐まではスラアク使ってたけど過去作に比べ剣モの機動力(主にコロリン)の低さから操虫棍に鞍替えしてたけど
これ前転コロリンから変形すれば大丈夫やったんやな。希望しましたスラアクのファン始めます 太刀じゃない?
弱特、渾身、剛刃、無撃
まぁ正直どの武器もその辺あれば組めるけどね 最近ようやくハンターランク解放したワイ
装飾品全然なくてつれぇわ
ドドドまたやってくれ 耳栓弱特匠セットなら近接はほぼ変わらんよな
耳栓抜いて見た目変えたい感はある >>276
剛刃、、、いらなくねってなるよな不思議と、、、 渾身きって攻撃7匠5弱点特攻3砥石3フルチャ1剛刃無撃でデモン遊んでる >>267
ウィレーム先生、お別れの挨拶に来ました(英雄斧を持って) やっと猛者斧3つそろった
ボルボ行きたいけど麻痺珠1つももってないからどうにも踏み込めん
麻痺珠なしでボルボしてるニキおる?使用感教えてくらさい >>296
いやならん
切れ味系スキルではコスパ最高と思ってるし 麻痺なしボルボはマルチハザクで1回か2回麻痺る
5分とかで討伐できる時は1回な感じ 最初に研ぐの忘れるのと
最初から研ぎでみんなからちょい遅れるって位だなデメリットは 腰の選択肢がダマスクかオーグくらいしかないのなんとかならんかな 剛刃研磨珠持ってないので使ったことないんだけど
効果が切れたとかって表示されたりするの? 麻痺強化積んでもマルチだと麻痺にできる回数変わらんから整備積んで化合回すようにしてる >>305
通知は無いけど効果発動中は切れ味ゲージに緑のコーティングがされるよ >>305
剛人研磨の効果が続いてるうちは切れ味ゲージのところ緑の枠がつく。切れたら消えてそっから普通に切れ味ゲージが消費されていく マルチなら麻痺より乙しないことと火力
HR100超えならハザクなんて罠ハメするしね 過去作に比べると剣モードすごくもっさりになった?
コロリン後に硬直感じる
>>305
効果中は切れ味ゲージが青く光ってるよ >>311
そだね
おかげで斧モードの出番も増えていい調整だと思うわ 龍結晶の地でクシャが寝床にいって寝ているとき
頭に爆弾当てるとき起爆どうしてる?
狭いから小樽じゃダメだしスリンガーだと何故か爆弾に照準当てていても
頭に当たるように補正されているみたいだし >>316
スリンガーをロックオンモードにしなきゃいい HR100になってくると完全にハメ作業化してくるってことやろ(迷推理) てか古龍にボルボ持っていかなくない?
古龍以外のマルチ用だと思ってた >>321
自身がHR100超えてないから分からないんだろう クシャ寝てるとこ下の壁際に置いても当たってるけど大きさによるんだろうか >>318
ありがとう やってみる
>>323
これも試してみる 上手くいくなら一番確実安全だね >>316
クシャに限らず斧の先端が爆弾に当たってモンスに当たらない位の位置に置いて斧横→回避で爆風も回避出来るよ クシャの寝床で飛び降り反転切で起爆したろって思ったら頭にあたってそのまま乗ってしまった
いいとこで落とせて無駄にはならなかったが (古龍にボルボもっていくと)いかんのか
気分で使い分けしてるわ 寝てる奴には爆弾置いて解放フィニッシュ当てつつ起爆、これね(吹っ飛びながら) ボルボ普通に持ってくわ…麻痺させて貢献してる気になるから好きだぞ。気になってるだけだが 歴戦ハザクの4枠3乙クエ奉仕の心で貼ったら弓ゆうたに恐ろしい速さで一人3乙かまされて失敗したわ
みんなでわちゃわちゃしたいのにやっぱり4枠以上はソロ安定なんかな、、 昨日クシャとハザク4枠奉仕の心で貼ったけどみんな上手くて快適だったよ 4枠以上→ソロ安定
4枠未満→ソロTAで消化
やぞ 3乙したら即蹴りかなぁつかマルチ呼ぶほど困らないのが現状 マルチは効率ではなく娯楽
フレとやれば失敗しても許せるぞ キリンとかネギがあれば暫く歴戦古竜困らんから
上二つが拾えたら2人クエ以外はマルチに放出するな
2人クエだけは怖いからソロで消化する ソロでやってると作業感ハンパなくてつまんなくない?
2人と1乙はソロでまわるけど
さっきのゆうたは3乙目頼むからキャンプ待機しててくれ!って祈ってたけど猛ダッシュで帰ってきてエリア入った瞬間ブレス即死でムカついたけと思わず笑ったわ >>336
凄い勢いでコンテンツ消化してすることなーい虚無虚無ってマウント取りたい人たちだから正論は通じない 効率厨でもないし乙られるのは全然気にしないし、むしろラスト1乙の緊張感とか楽しいくらいだけど歴戦古龍相手に何の対策もしないで入ってきて簡単に乙られるとイラッとするよね 英雄はデモンと断滅に使った
猛者3つはパワスマに使った
カスタムしたいレア7以下の武器沢山あるんだけどもっと猛者のドロップ上げて欲しいわ
モーターボルボジャグラスバゼル… 起爆を手裏剣でやってるのは俺だけか
波動拳でもできるだろうけどそれだけの為に400円出す気にはなれない ジャグラスアックスで心眼、解放3、集中3、睡眠3、KO3、ボマー3、雷耐性3、加護3、距離2、体力2
というキリン絶対殺すマンが完成したけど絶対弱いよなこれ 波動拳起爆は格好いいな
400円あれば何ができるかを考えて天秤に乗せてみるといい
あるいは減価償却を考えて計算してみるといい
400円で楽しい気分が買えるのだから… クシャならぶら下がれる虫からダイビングアタックすればよくね?
そういう方が俺は面白いけどな 残念火力だけどジャグラス合金は使うたびにかっこいいなぁって思ってしまう
4色張り付きとかやってみたいんだ… 誰か鈍器デモン使ってる人居ないの?使用感聞きたい
もう剛刃は諦めたよ >>349
素 100
飯or薬 150
飯or薬+体力3 200 体力スキルがいるかどうかは別問題として
体力3つければ200になる時点で秘薬で良くねにはならない >>344
地味な使い方として虫を破壊せずに剥ぎ取りできるダメ(下級上級ともに)だから虫素材集めに使える
ただ虫素材オトモで足りるんだよなあ 波動拳だけで1ヶ月psplus課金するのと大差ないからなあ >>348
前に一回組んでみたけど別に極端に青が短いわけでもないしそこまでメリットはなかったよ
剛刃かもしくは業物とかで青や白運用の方が良さげ 英雄斧かなり回してんのに全くでなくて双剣片手のでて浮気したけど双剣あんまり面白くないなぁ。やっぱスラアクです、、デモン強化さして、、 双剣いきなりやっても動けすぎて逆に小技に引っかかりまくった 雲泥の差というより攻撃が3から4になると会心率が5%上がって1スロあたりの上昇値が大きい
ただ攻撃4にするには攻撃珠を1つは手に入れないと組みにくいって問題がある 皆さんテオには何で行ってますか
スラアク始めたばっかりでパワスマしか持ってないから
新しく作った方が良いのか迷っててアドバイス頂けませんか >>362
無撃あるんならパワスマでいいと思う
ないんなら断滅がほしいけど宝玉使うからなあ >>361
ありがとう!攻撃珠1個しかないからスキルのやりくり考えて4にするか3にするか考えま〜す >>363
無撃は持ってます
滅龍ビンでテオには龍効き辛いのでパワスマではダメかなと思ってました
ありがとうございますパワスマで行ってきます 無撃あるならデモンのが良くね
パワスマってテオにかなり相性悪いよ >>366
別に相性悪いってことはないと思うけど
スラアクの属性なんておまけみたいなもんだし龍封力でダメージ抑えられたりするから 属性ビンってどうなん?
雷攻撃強化4キリン剣斧でクシャルところかまわず殴る分には立ち回り楽だが テオって怒り状態で肉質変わって龍属性通りやすくなるんじゃなかったっけ? >>370
今作は変わらない 弱点が頭だけになってたり色々変わってるから確認しといた方がいいよ 粉塵を纏うと龍が通りやすくなったような
攻撃4無撃でパワスマの攻撃力826まで行くし龍封力()もあるからパワスマでいいと思う
そりゃデモンでもいいけど剛刃持ってないですし… >>371
そうなんだ無知すまん
よく考えたら後ろ足だったりスパノヴァだったり別モンスかってくらい変わってるわ >>362
パワスマでも全然いいと思うけど俺はテオ苦手だから体力3やら火耐性やら生存スキルぶっこみたいから断滅だなー
生存スキルきれるんなら最適解は全部デモンなんじゃない? >>375
俺は火力でいうならさらに属性会心撃までのっけてるぜ!
もちろんお察しだ! >>375
どうでもいいけど調査ポイント少なすぎる 調査ポイントすげー少ないやつ結構見るけど珠錬金しまくってんの? >>375
体力と砥石切って攻撃と加速再生いれたらゼノ愛があれば戦える >>375
挑戦者攻撃とかのほうで火力盛ってみたら 超会心切ると余計あかんような?計算できんししてないけど超会心3で追いついたかなぐらいじゃない?耳栓切ってフルチャと攻撃7盛ってもパワスマ、断滅が超会心乗せたら超えられるからもはや愛以外で戦えない気がします いっそ達人芸と見切りで研ぎ不要の白ゲ運用なんてどうだ 好みかもしれないけど達人芸運用やと白が10しかないから短すぎてだめでした…匠積むと火力盛れないから粗大ゴミになりました チャージアックス使ってると納刀してから閃光玉投げるまでにめちゃくちゃ時間かかるときあるんだが
原因分かる人いる? >>387
ストレスフリーにはなるが火力は下がるな
ハザクさん白ゲ達人技運用しても
パワスマには勝てなかったし白ゲに拘っても
それはそれで首絞める 属性解放スキルで属性上限突破できるぞ。嘘でもいいから誰かそう言え。言ってくれ >>386
ゼノは倍率170で強撃で198の斬れ味青で238白で262
パワスマは倍率190で無撃で209の斬れ味青250
表示攻撃力で知りたいなら3.5掛ければでるよ
属性爪護符種薬一切考慮していないので参考にどうぞ 結局デモンでこれに落ち着いた
シミュると属性やられ耐性2を破壊王1かフルチャ1にできるっぽい
https://i.imgur.com/9rS2X9D.jpg 爪の存在忘れてた\(^o^)/
ソロ専でよかった。帰ったら合成する デモンは白ゲと無撃無しぐらいでちょうど良かった気もする さすがにそこまでいかれると完全にネギに食われそう
今でも装備自由度でたまにネギ採用あるのに >>398
それだと誰も使わんから択が減るだけじゃね
属性をもっと強くせえって話よ デモンは素直に麻痺ビンにしておけば良かっただけでないの もう切れ味管理面倒でメインネギやわ
スラアク担ぐ時はどんなモンスにもネギ出しとる デモンほとんど使ったことないけど不動と達人の筒があかんわけじゃないんですか? 切れ味管理めんどいならパワスマじゃない?っていっつも思ってるけど
俺がネギ武器使いこなせてないだけ? 会心盛りやすすぎて-30%が大した欠点になってないのが一番悪い https://i.imgur.com/S7DC556.jpg
強属性ビン、剣モードで数値上は200ぐらい上がってるのに、実感ないんだもん
ここまでの高出力状態を意識したものでも弱い。 スラアクに限らんがディア武器なら切れ味最悪で良かったと思うんだよね
防具は鈍器なのに 部位破壊も尻尾斬りもなんもかんも無視してただ早く殺すのが正義なシステムが悪い
弱点特攻が席巻するのは当然だし
そうなると自然と高切れ味高火力低会心コンセプトの武器が噛み合っていく
スラアクに限った話じゃない 頭と腕に選択肢が少なくて
丁度スロも優秀な眼帯とカイザー腕で弱特3にできるからねえ >>404
素の切れ味だとタフなやつ相手は確実に緑まで落ちる
TAとかで担がれる場合は緑より下まで落ちる前に高い攻撃力の構成で削りきるか業物とかで維持してやるかの二択だな断滅は HR60ちょいで、英雄斧出て喜んでデモン回復つけたのに、剛刃珠ないと中々使えないのが辛いね >>412
剛刃ってそんな夢スキルじゃないで
普通に高速砥石で使ったらええ >>414
なんで剛刃?と思ったが業物とかでって書いてたかすまん
業物でに訂正 >>316
段差飛び降りからのジャンプ攻撃起爆してるわ 素早く高出力化するコンボは、「○→ステップ→○→ステップ→○」の繰り返しかね? スラアク他の武器に比べて選択肢少ないな、アプデで属性をどうにかして欲しいな 最近スラアク使い始めたけど、どうあがいてもステップ要らない
ロリなら避けれた攻撃もステップのせいで当たる
ランスと違ってステップの位置調整もたいして便利じゃないしなんなら多彩な連携で調整効くからホント回避の妨げにしか感じない
せめてステップから変形攻撃に繋がればいいのに もうすぐイビルジョー追加らしいから、イビルジョーのスラアク楽しみ。
でもイビルジョーの黒いビームで死にまくったから恐怖しかない。 クロスのエネチャ返せとは言わんけど結局斧が足枷になってんのほんとうんざりする ゼロ距離属性解放って無敵無いんだな…
単に危険になるだけじゃない?これ 張り付きは部分破壊を狙いやすくなるってくらいだなせいぜい 危険ってのも限られる感じはするけどな
俺と一緒にテオノヴァに貼りつこうぜ >>427
危険なわりに与えるダメージも少ないという。でも張り付く者が後をたたない魅力がそこにある。 ウン、でもかっこいいだろう?
少年漫画の敵幹部とかに主人公がトドメで使いそうなかっこよさだろう カッコいいのに使いにくくてカッコいい使い方がしにくいのが辛すぎる これ、斧モードでチャージする方式にしたら全部解決しないか? >>366
デモンは黒角が足りないので揃ったら作ってみます
>>367
カスタムは回復と会心を付けてます
3つ目もあるんですが攻撃にするか回復にするか迷って未だに付けれてません
>>376
断滅も選択肢にあったんですが自分的には次に作るなら
ジャグラスかボルボにするつもりでしたがあまり話題にならない様でダメそうですね >>434
ジャグラスとボルボは強さじゃない
格好良さと楽しさだ
それだけあれば十分さ 不動根性でノヴァの中張り付きを完遂する者はおらぬか
あっ僕はいいです デバフが瓶任せなおかげで無撃乗るからサポ武器にしては火力出るのは割と利点よね
ソロよりマルチのが輝く笛のような奴
そして現状の笛を見ればおのずとその立ち位置も知れようというもの(白目) 4人色違いのスラアクでスーパーノヴァと一緒に花火になるのが夢です。 状態異常がマルチだと軒並み弱くなるからなぁ
毒とか焼石に水だし テオに性能2つけてくようになったらすごい楽しくなった
何よりノヴァF回避がすごい安定するようになった
これでスラアク唯一のヒヤッと攻撃も攻略やで >>348
トレモの柱に鈍器ぶん回し初段
白60
青54
緑50
黄50
デモンなら白運用が望ましい >>439
マルチのゼノで六回ほど毒にしたことあるよ
ホストと2人でホストがそうそうに2乙して最後までキャンプから出てこなかった時だけども デモンで弱特3集中2or弱特2集中3で迷う。意見モトム シーヴァに毒持ってくとマルチでも明らかに時間短くなるけどね
あとクシャに桜レイア防具で行くぐらいか >>444
絶対後者だと思う
強撃は集中3じゃないとストレスだよ もしティガ斧あったら素白高倍率低会心無属性で一強不可避だったな
減気だから一強にはならないか >>446
>>447
ありがとう。集中2付けるくらいならいっそ集中なし運用も考えたけど、トレモで殴ると確かに溜まりが遅い…集中3の魔力
耳栓外したらあれもこれも付けられるなうへへ 集中は要らないよ。2って言うか0で良いよ。
剣ゲージの貯まりやすさに関しても、
なぎ払い変形斬りがスラアクで一番モーション値高い攻撃だから
ゲージ減らさない様に斧から剣へ頻繁に変形して戦った方が良いよ。
https://youtu.be/Xtvk4KKhKH0?t=3m14s 火力アップ使わずテオ5分切れるやっぱり火力はデモンダントツだわ 強撃で集中は3つけないなら1でいいみたいな検証をみかけたような
まあでも瓶ゲージ回復量にも影響あるみたいだから3のほうが快適なのは間違いない >>450
行動縛られるけどガシャガシャ振り回してれば…マルチでは知らん 飛天を適当に当てときゃ何も考えなくてえーやろ
ガシャガシャ入れながら△○やっときゃえーやろ
が俺の集中なし もう斧いいからスラッシュソードとして個別の武器で使わせてほしい
斧で殴っても全然剣ゲージ回収できないし 4枠ヴァルが手に入ったから奉仕の心で救援出してやったらおれ以外1乙ずつしてファイルした
モンハンに奉仕は不要 >>433
斧モードと使い分けるコンセプトなら斧で攻撃すれば剣ゲージが回復する仕様でいいよなぁ
ゲージ回復のために誰も居ない場所でコロリン変形切り空振りする図は何か変だ モーターアクセルくん担いで歴戦キリン
いったら余裕だった
ようやく古龍ガチャまわせるわ 覚醒は集中1と2ではたいして変わらないみたいなことは見たな ゲージ0で始まり斧攻撃を当てるとゲージが溜まる
溜まったら剣モードで刺突+解放+ビンゲージの爆発による属性解放突きを使い、ゲージを空にする
こんな武器にしよう 普通に今の仕様+斧で殴ると剣ゲージ回復でいいような 高出力状態?は良い調整だと思う
後は斧にもうちょい何か欲しい ゲージが満タンになったら強制で弾かれるようにしよう 斧で溜めて剣で殴るだとチャアクの二番煎じになるからなぁ
攻撃面で斧を使う利点が欲しい >>449
強さにカッコよさが合わさって最強に見える 3rdの時は強走飲んでナルガ斧でぶんぶんするの楽しかったな ジンオウガを落とし穴してぶんぶんするのが素晴らしいロマンだった 機動力がその利点なんじゃない
開発もそういうつもりで調整してるように見えるし
正直火力欲しいならヘビィとか担いでねってことだと思う。スラアクは立ち回りやすさがウリとかそういうの >>467
振り回し一撃目から縦振りに派生するコンボが素直ならワンチャン
なんやねんあのシビアな入力タイミング 剣ゲージをオミットして覚醒状態をメイン機能にすればいいと思うんよな
斧と剣それぞれに覚醒ゲージをつけて、斧覚醒状態は双剣並の機動力+広範囲攻撃
剣覚醒は今みたいに火力重視の開放突きスタイル
ビンは覚醒したら斧剣それぞれ発動
これで斧と剣両方にメリットを与えつつ、覚醒ゲージをムダにしないために両方を使いこなす必要性も出てくる
…みたいな ディア武器あるカテゴリは基本最強がソレだから全く面白味がねぇなぁ >>467
斧で殴るとより早く回復するよ的な感じでどうだろう なんや妄想盛り上がってるな
俺のスラアクだけ属性解放を剣鬼形態に変更できるようにしてくれ >>477
わかる
剣鬼トラスラのフィニッシュしたすぎて昨日XXやってたわ じゃあ俺のスラアクは斧モード時スタミナある限り無限ステップにさしてもらうわ イビル早くこないかなあ
イビルのスラアク覚醒するとあの禍々しいオーラを纏ってくれたりすると最高にかっこいいんだが スラアクだとテオのスーパーノヴァもハザクのゲロもコロリンで逃げるか祈りながら殴るしかないのか ノヴァ見てから納刀余裕でした
なお焦って普通のコロリンを出してしまう模様 >>483
やばい!逃げないと!(スッカシャッ!カシャカシャカコン!) ノヴァは男らしく受け止める
直撃しても半分も減らないとカッコいい TAを意識した訳じゃなく普通に歴戦ネギ行ったらギリ3分切れたやったぜ
メインのチャアクよりも今のところ速い スラアクでLスティックを行きたい方向に倒すとゲージ消費しながらダッシュできるモンハンあるらしいっすね
ワールドにもほしい もしかして15分とか2人までの調査クエって体力少なめ? ノヴァが来てるのわかってるのに斧で○押しちゃって定点攻撃
絶望の3秒間 ノヴァのモーションに入ってから納刀して、もどり玉回避は間に合うのかな
もどり玉の無敵時間がどこから始まるのか分からん ネルギの破棘滅尽旋・天どうやってかわすんやあれ
耳栓は着けてるけど抜刀中にやられたら毎回食らってるわ さすがに耳栓付いてたらいくらでもまにあうだろ
スラアクのせいにされるのは遺憾
立ち上がり咆哮とセットなのは気付いてるのか? 回避距離つけて全力で飛び上がった方向に転がればかわせるだろ >>497
そうそう
なぎ払い変形斬りに入ってからだと逃げ切れないから、移動で回避したら格好良くない?
ネタなら根性、火事場、不動で張り付き特化も良いな もう既に検証されてるから今更感あるけども、視覚的かつ共有しやすいGIFで集中有り無しの差を検証してみた。
ただ、こちとらただのPS4なので、録画したもののフレームレートが確実に60FPSになってるのか怪しく、
かつ動画化の際の編集でフレームレート合わせるのは完全に”このぐらい”な感じなのでゲームスピードに若干の差があるのは頭に入れといてほしい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1481343.gif.html
あとアップローダ変わって申し訳ないが、ゲージ回復差のGIF。
http://fast-uploader.com/file/7076078344520/
高出力化までのコンボの検証GIF。
スタミナ消費するから渾身が発動しないけれども確実に当てれて、ゲージも節約できるものと、
スタミナ消費しないから渾身が発動し、ダメージも大きいけどもゲージを多く消費し、かつ全ての攻撃を当てる必要があるもの。
http://fast-uploader.com/file/7076078461128/ ネギの話か
ネギは耳栓無くても納刀して横にダッシュしながら、突っ込み始めたときに×押したら、緊急回避が起きやすい >>496
気づいてるわそんなもん。そのための耳栓やろ
納刀→緊急回避じゃなくて抜刀中にどう回避すればいいかだから
>>498
回避距離なしの場合で
無理ならおとなしく緊急回避にするし あーわかった右斜め前ローリングだ
左に転がると絶対当たる それはネルがどういう角度から突進してくるかによるのでは・・・? たしかに
被弾すること考えると緊急回避のほうがいいね
納刀間に合わない時用の緊急手段くらいにしとく 寝床で来るならお祈りする
寝床以外は壁際とかじゃなければ普通に避けられるはず
装衣脱いでる間によく寝床行かれんだよなぁ ダイブしないと棘とやたら長い振動に引っかかった時が怖い 最近使い始めたが剣モード全然踏み込まないな
当たると思ったら微妙に届かない事が多くて難しい やっと2つ目の英雄斧出たが、ネギかテオならどっちつけたらいいかな さっき1乙4枠ネギ消化してて5回のうち1回寝床ダイブで死んだわ
まぁその1回だけライト使ってたんだけど… >>514
適当に担いで強いネギと
趣味枠のテオならテオ一択だな >>514
ネギは正直使わんしまぁテオも使わないんやけど趣味武器としての価値は後者のほうがあるしテオかな 相手がよく動く敵の時は剣モの△→ステップ△→ステップで距離調整したりするわ
ただ回避距離+付けないと全然詰めれないけど >>516
>>517
やっぱ楽しんだもん勝ちやな!! 自分の理想のパワスマ装備には短縮珠が必須だが200回先の未来にない
デモンでいいや ネルギガンテはダイブすれば当たらないわ、というか慣れればあまり強くないモンスターだよな 慣れても強い、面倒ってのはだいたい糞モンスだから
うんこばら撒いたり判定が理不尽とか逃げ回るとか
逆説的には慣れたら弱いのは良モンス でも歴戦古龍の中で一周まわって一番強いのはネギだと思う ネギさんの他プレイヤーを狙った攻撃の流れ棘に被弾すると結構痛い スラアクだとテオが苦手だなぁ
ノヴァ意識して剣〇や斧〇減らさないといけないのがいかん
激おこから90秒後にノヴァって聞いて攻撃したら10秒経たずにノヴァってきたことあったからもう何も信じない デモンで攻撃2つと体力増強1つと集中1つ削って剛刃研磨高速砥石3装備にしてみたぜ
歴戦ハザクの討伐時間が45秒くらい縮まったぜ
デモンの短い白ゲを維持できるのはデカイな テオは龍封力でゴリ押してるなぁ
被弾覚悟で足元潜り込めば全然くらわないし
マルチだと激おこのときは広域でサポートしてる 気分転換にスラアクちょっと使ってみたんだけど匠5でも切れ味凄い勢いで落ちるんだな 乗りフィニッシュの減り方は凄いね
属性解放突きは威力が低いのに、Hitした数だけ減るから困るのはある 属性解放突きしなくても他の武器に比べて切れ味消耗激しい気分になる似たような手数の武器に比べて >>511
これ
モンハンP3rd以来だったんだが3rdの時スティック倒しながら△押したら確か二振りに一回踏み込んでたから張り付きやすかったのに今回全然前進しなくて位置調整しづらい 追い討ち乗りフィニッシュの快感を
覚えてしまった… 自分ガンサーなんだけど、
ここってもっとふわふわしてるっていうか、
自由が認められてるのかと思ってたけど、
結構殺伐としてんのな、最強武器の決め方もネガティブだし。
ゆうたがきちゃったせいなの? 割と自由じゃないか?スキルも自由やし最適解を求めんかったら武器選びも自由でタイムもめっちゃ変わるわけでもないし? おれの最強武器は鈍器使いつけたモーターアクセルかなぁ
ソロ歴戦古龍で10分かからないし火力は十分すぎる
マルチは橙まで研がずに一番乗りで突撃するのが最高に楽しい 10分にクシャは含まれますか?
耳栓と風圧無効つけないとクリアできる気がしないんだが 延々ソロで周回してるとTA脳になってくるっていうかTAにすることでモチベ保ってるというか
だからはやく英雄ください なんで延々ソロしてるの?
もう2ヶ月経とうとしてるんだからそろそろ狩り仲間ができるもんじゃないの? TAとかきりつめてやるのは個人的にストレスになるわ…
マルチでわちゃわちゃ適当にやってるのが楽しいや
野良でスラアクと出会うとテンション上がる 回避性能ってありかな?
剣ステップが意外とフレーム回避し易い クエ終わったら集会所に戻る仕様と、キャンプで4人の内誰でもクエを発注できる仕様なら、もっと狩り仲間は増えるだろうな ここで専用部屋作ればいいじゃん
それよりジャグラスさんの運用方法教えてくれよ
全くスタン取れないんだよ
ボルボさんは最低でも麻痺二回は取ってくれるのにジャグラスさん(ノД`) ガードばっかしてるランス、なぜそんなに死ぬのかよくわからんガンス
この2人のフレでよければおすそ分けするぞ
両方とも閃光含めアイテムほぼ使わず、回復は立ち止まりながらor癒しの円筒マンだ >>549
個人的にはあると便利ではあるけどないならないでなんとでもなる感じではある? >>551
解放して睡爆スタン疲労全部やる方向でいくと楽しい
スラアクは手数あるんだなぁって実感できる ジャグラスさんは白い刃と爆発のロマン武器さ
ロマンで戦う気持ちは誰にも負けない
>>552
オトモでいいかなw スラアクでマルチデビューしようと思うのですが駄目なのは○→R2だけでいいでしょうか
それからデモンのカスタムを攻撃かスロットで迷ってるんですがここの方々は何を付けてるか教えてください
よろしくお願いします HR解放したてなんだけど
珠&カスタム素材集めってみんなソロでやってるの?
それともマルチ? >>556
ぶん回し変形は使ってもいいと思いますよ?
ひるみつけてない奴が悪いし
かちあげだけ気をつければ大丈夫じゃないかな?
デモンは個人的には回復がいいかな?
火力とるなら会心でもいいけど回復の方にすると回復の手間減るから手数に繋がるかな?他の方の意見も聞いて考えてみてください >>556
デモンだと攻撃より会心の方が誤差の範囲で会心の方が高いよ
とりあえず回復作って二本目でスロなり火力なりで考えてみたらいいかと 断滅カスタム悩むな
HP気にせずテオやハザクに張り付いて手数増やせる回復でいいか >>548
ワールドワイドで突入するけど
昨晩寝る前に見た目が気に入ってるってだけで作った毒スラアクでゼノ入ったら後からスラアク2人入って張り付きまくったなぁ
クエは主と外国人が死んで失敗したけど
ダメ効率気にせず結構みんな張り付いてて楽しかったわw デモンはもう語ることがない。
パワスマの話は目くそ鼻くそレベルのスキル構成の話ループ。
たまに思い出したかのように語られるボルボ
チラシの裏に書いとけってレベルの最近スラアク始めました、第2武器としてスラアク使い始めました報告。
この話題が延々とループしてるから要するにやることなくなってきたんだろうな
ジョーが来るまでずっと同じ事言ってそう 正直そんな風に切り捨てるならどこもそうでしょ追加があるわけじゃないんだからどうあがいたって話題は尽きる ジョー来てもジョーしか語ることないオワコンオワコン言ってそう 話題がループするのはいつものモンハンだろ
まして今回ボリュームカスだし 全体的に武器調整をちゃんとしないと語れる装備も出尽くしてるかんね
儀式を回避してるスラアクはまだマシだけど属性関係はアレだし 素材を生かした外見の武器がほしいのよ
ほとんどがガワだけ変えたものとかアホじゃね >>573
自分の中ではもう決まってんだろ?正直に生きろよ 同じ話ループするだのオワコンオワコンだの煽ってるやつはア/フィか?
とりあえずかち上げすんぞ アフィ回避する価値もないレスなのに回避してる自意識ライジングスラアク使いは
周りの迷惑になるから永遠にソロで居てくれ マルチでって話ならデモンより断滅に使った方が幸せになれるんじゃ、ソロだと効率重視で別武器担ぐからデモン使わないわ テオキャの装備は無難なスキルや断滅の流用とかでいいんかね ジョースラアクってぶっとんだ性能だけど滅龍で残念ポジだったんだっけ
パワスマ上位互換になりそうで今回はやばいな… >>556
ぶんまわし変形はすぐに出せて簡潔まで早いからむしろマルチならバンバン使え
使わないほうがいいのは○+△ででるかち上げ >>560>>561>>563
お答え頂いてありがとうございました
英雄が1つだけあるので回復で作ります >>580
○△でのかち上げ気をつけます
ありがとうございました >>573
カスタム回復で回復薬飲む手間が一回でも省ければその間に殴れるダメージをカスタム火力で補うのはまず不可能だと思うよ。ソロ不動無しTAで突き詰めていくなら会心かな イベクエのツィツィにキリン斧担いで遊んでるけど緑発光がかっこよすぎる 弱点特攻をうまく生かせてる気がしない
頭狙おうとすると回避間に合わなくて被弾する 回避盛りのいい装備ないですか
マルチでやったら回避ないとつらかったので テオ斧でキリンさんをボコボコにするのがマイジャスティス
耐絶、耐麻痺、耐雷+装衣でぱーぺきよ ジョー来たらここのジョーハンター達は狂ったようにしばきまくるんだろうなー
動画楽しみにしてますよ スラアクこそ部屋あったら楽しそうだな
スーパーノヴァにみんなで張り付いたりとか スラアクはかち上げ食らっても長いリーチで気持ちよく空中攻撃できるから斧でかち上げ合戦してもいいぞ バゼクシャクシャバゼクシャ
匠4耳栓5風圧無効回避性能・距離2・集中1でノーストレス
ただし火力もない スラアクの強さのバランスが一番良いわ
(属性瓶はアレだがw)
マルチで張り付いてる人見ると安心できるわ
それだけで楽しみ方をわかってる人だってわかるからな 今更大体的に発表会までしてジョーだけ追加されてもなあ
アカムウカムアルバくらいポンポン来てくれないかな 普段は張り付かないけどスラアクと出会うと興奮して張り付きだすスラアク使い好き 竜王クシャクシャリオハクシャ回避護石でやってるけど割と快適 なんで違う属性なのに同じ薄緑色なの
おかしいだろ修正してもっとかっこよくしろ チャアクが作業じみてるのでこっちにした。
瞬間的に爆発し易いから楽しいね
こんつめてやるゲームでも無いから楽しさ優先した方が気が楽そうだ
いい武器だし 確かにチャアクは上手くなっていくに連れ作業感が強くなってくるね。
弓とハンマーもそこそこやってみたけど、動きを最適化していく過程も楽しめた。
スラアク改めて見てみると、回避のしずらさがTAとかが流行ってない原因だなと思う。
ハンマーは上手くなれば被弾0で完勝って割と出来るけど、スラアクはかなり難しいよ。
動き分かってて避けてるつもりでも当たる攻撃が多い。 これ剣ゲ回復させたいときは武器変形繰り返してればいいの? バゼクシャクシャバゼクシャ匠護石
耳栓5匠5弱特3性能2距離2風圧無効Lv1スロ×2
あとは武器スロと相談 アプデってさすがにジョーだけ追加して終わりじゃないよね?
武器のバランス調整とか強化の派生増えたりとかくるよね…?くるよね… 誰かが乗りした時に張りついて
一緒に空中散歩も楽しいぞ >>614
魚の養殖が出来るようになります!
ツタの葉が栽培出来るようになります! フリプでブラボでたことだしウルズ装備に回避性能と回避距離、早食いつけて
回復カスタムでブラボプレイしてみたいな キレアジってデフォで2回だけど、砥石1で1回になるんかね? 毎日30分の釣りから解放してくれ…
砥石つけても効果ないはずキレアジの上ヒレで研ぎ一回です。 毎日30分キレアジ釣るくらいなら青ゲージ使いきるまで殴るわ 600集まったしやめてもいいんやけど上ヒレをきりよく20まで集めたくて… てか砥石高速化2スロぶんで盛れる攻撃力なんてたかが知れてるのに
そのたかが知れてる上昇値で短縮されるわずかなタイムのために釣りで何時間も消費するの、単純にさんすうができないんじゃないかと思ってしなう >>613
デモン担いでクシャ殴りに行ってみたけど良いわこれ 手段と目的が入れ替わりかけてるやん
たまには環境生物集めもいいけどな 魚釣ってロスした時間と斬れ味下がってダメージ減ってロスする討伐時間とどんくらいでトントンになるんだろうか 玉出ないまま調査クエが消滅した時に失意の内に探索始めてハマることはよくある トントンにはならんのちゃうかな?30分歴戦すんのと30分釣りすんの同じゲームしてるなら無駄ではないかなーと思いつつやってます。
サシミウオに触られることなくキレアジのみ釣る遊びし出すともう末期 大型を狩る以外にも目的があって自分は無駄だとは思わないなー
苦行かどうかは別の話だけど キレアジってある程度貯めてからオンラインストレージにアップロードじゃ駄目なのかな
ダクソの酒女神的な使い方で そんなめんどくさいことせずに砥石高速化3積めばええやん…スロ1×3だから軽いんだし… チャアク使い始めてチャアクスレ覗くようになったけど、あそこの住人口悪いし上から目線、常に喧嘩腰だから見てて気分悪かったんでスラアクに帰ってきた。スラアク最高 属性解放突きの光は見るものの心を浄化するのだ... アプデ追加あっても現状の武器の更に強化はないんだろうなぁ
カスタム分がおかしくなるだろうし 疲れた時はジャグラスの白い光がいい
強属性の緑も捨て難いが ついに場所移動時の空中解放フィニッシュ討伐できた
海外の方も見ててくれたのかスタンプ連打
これがあるからやめられねえ 最近スラックスに手を出したんですが強化持続って有用ですか?
いまはメインのハンマー用装備を流用してるんですけどいまいち強化状態を維持できてなくて。 >>650
使えないことはない
強撃ビンなら有りかもしれない >>566
他も一緒やで。ってかなんのゲームもこんだけアプデまで間空けばこうなるやろ。 剛刃手に入れたからデモン運用しようと思ったけどショトカ使えない勢でやってる人いる?
どうしても十字キーカメラは捨てられんPS2時代からの癖だし つまりそろそろジャグラス派生が語られても良い頃合いということか >>654
アプデまで時間あるし新しいことに挑戦しよう
カメラ操作とショトカの練習がんば まぁ実際右スティックだけのカメラ操作難しいよね
速度速めてごまかしてるけど動き回られると追い付かないし
ロックオンも隣接すると視界が揺れまくって役に立たないし ショトカ数1個にして十字解放するオプションも欲しいところだな
少なくとも俺はショトカ切り替え使ったことないし 覚醒状態の時心の中でスターウォーズのメインテーマが流れてるのは俺だけだろうか。
ヴォンヴォン!ライトセーバーKAKEEEE!
スラアク大好きです。 パワスマの属性会心乗っけてみたけどあんまり柱へのダメージ伸びない
属性値は高いからアリかなって思ったんだけど スラアク使ってて良いタイム出るときってさ
もっと攻撃しなきゃ!って時よりちゃんも避けなきゃ!って時なんだよな ようし耳栓を捨てて回避性能装備を組もうか
バゼル腰ってなんだかんだ使い勝手良いから代わりの腰装備探しも楽しそう ごり押しできるモーションないし基本の動き大事よね
本来は張り付き狙えるとき張り付いて火力出すコンセプトだったんだろうけどねぇ 腰も選択肢少ないんだよなぁ
スロに優れるゼノβ ガンキンβ ダマスβ
攻撃2のオーグβ 見切り2のガロンβ
スラアク的に他においしいのあったけか? デモンで集中と回避性能どっちがいいのか悩んでる 結局不動ゴリ押しが最適解なのかなぁ >>667 それで出尽くしてるとおもう
つか剣士全般にそれらだよね もっと種類くれ タゲカメをガチャガチャやりすぎて時々どこを向いてるかわからなくなるよね
オートロックオンは…わからぬ 強化持続ありがとうございました、素直に集中でスキル組み立てようと思います。
ハンマーより必須スキル多くて迷う。。。 自分のPSで火力出すには何が必要か考えるだけだからね >>671
なんで一回押すごとにタゲって設定ないのかマジ疑問。開発にはバカしかいないの?って思うわ。 必須スキルはないよ
切れ味運用と納刀モーションと戦闘中の移動手段と覚醒ゲージと瓶ゲージと
ダメージ回避手段と火力をバランス良く組み合わせるだけだよ
…いやぁスキル構成の幅が広がるなぁ(涙 >>667
バゼルも使うかな、スラアクに限らずどの武器でも選択肢それくらいしか無い気がする >>676
オプションでタゲカメのみの設定もあったはずだよ
あれはあれで使いにくかった
やっぱり右スティックでマニュアル操作するしかないのかな >>679
それが一回押してタゲっても次押すと正面かレバー方向って、毎押しごとにタゲってのは無い(はず)だよ。そこが無能の所以。 スラアクにおける集中ってチャアクの集中3じゃないとコンボルート変わるとかそういうのないよね?
ボルボに回避距離UPLv2 耳栓Lv5 体力増強Lv3 麻痺属性強化Lv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1までは確定で
集中3匠3か、集中2匠4なら後者でいいかね PS誤魔化し系のスキルは勿論集中もあまり要らないと思いつつもやっぱり外せんな
おかげで弱特と無撃の必要最低限の火力しか確保できん >>680
間違ってなかったらターゲットカメラの操作のタイプ3がそれだよ 強撃ビン、滅龍ビン使いは暗黒面に堕ちてる
強属性、麻痺、減気、毒はジェダイ
…あれ?
悪役っぽい方が強くね? R3で一回ロックオンしたらL1ポチでターゲットに向いてくれたはずやが ウルム腰αが意外とありな気がしてきた
今作の精霊の加護強いし いや普通に押す度にタゲカメの設定あるけど…
ちなみにL1回押すとタゲカメ2連続押すと正面て設定もあるから連打してるだけじゃないの? >>689
なんか4で十分論出てたから試してみたらたしかに4でいいなと思った
古龍はどうせ頭上げるから5と4で殴ってる時間そんな変わらんかった バチバチが他にも当たり判定あるならドドドタイムアタックはスラアクの独壇場では!?やらんけど。 張り付きを剥がされスラッシュゲージは減り・・・
耐えられん、耳栓5の導きを信じよ >>693
これ割と重要だしテンプレ入れようぜ
乱戦、死体切り推奨って エリア移動に合わせて張り付きたいから耳栓は5だなあ わんこそばタイプのクエストだとお代わり来る前に死体蹴りしまくってゲージ維持してるけど
スラアク触らない他の人からどう映ってるんだろう 他人が乗りやってるときに張り付くのが最近のマイブーム >>697
双剣、太刀使いも同じようなことしてるで twitchのカプコンTVで進行の人スラアク使っているわ >>683
>>690
わかったわ。R3押すたびにタゲが他の大型モンスターに移り変わるからアイコンある大型モンスターの分押さんと決まんないのね。
それだけだった。色々ありがとう。 >>700
チャアクも便溜めるよね
虫棒も次のモンスが近くにいるなら死体からエキス取ったりするな
やだ・・・ハンターって死体斬りすぎ・・・? 回復カスタムのドレインも効くから
どんな武器を持とうが死体蹴りの可能性は消えないと言う >>703
死体を加工したもので斬ったり殴ったりしてますし・・・。 弱特3渾身3回復カスタム2達人芸のパワスマ快適すぎる >>692
ただ、操虫棍使いだと5は欲しい
時間ギリギリでエキス取れないとかファッキュー HR解放したてなんじゃけど
20戦くらいしてカスタム素材ようやく1つ(もちろん斧じゃない)って確率的にこんなもんなの?
ここからさらに武器種ガチャが始まるとか永久にパワスマ担げる気がしない… ドドド、適当な達人芸パワスマと不動でやってるけど2分切れないくらい
フルチャ剛刃デモンとかなら切れそう
そして思ったよりバチバチ巻き込めない…… >>708
落ちたらラッキーぐらいで十分。
未来予知しかり最終形見つめてるとハゲるぞ
確率考えるより楽しいプレイを考えるのだ >>710
なるほど
無撃はあるんだけど回復会心カスタム無しだと達人芸要らずの断滅のほうがまだ快適かなぁ >>708
危険度1からは出ない
危険度2から猛者が3%
危険度3(古龍)から猛者が12%英雄が3%
解放したばかりなら危険度1だと思うから出ない >>712
そうだったのか…そういえば出たのはレイギエナからだった気がする
丁寧にサンクス 今までゲージ管理と無縁な武器だったけど
今回はいかに覚醒中に剣で殴り続けるか考えながら使う武器だから楽しい
変形切りの使い方で火力だいぶ変わるよね 400時間プレイしてやっと英雄斧1個出た!断滅に使ってもっと古龍狩るぞ
長かった・・・といっても150時間は痕跡集めと装備考えてたけど 英雄石出たけどジョー武器に使うのではと考えるとデモンに使うの躊躇っちゃう
ジョー続報はよはよ >>717
デモンにしなくていいのか?
断滅につかってデモンにしとけばよかったと思う日々 >>719
デモンに使っちゃうとモンハン終わっちゃうじゃん
もっと遊びたいんだ() >>719
デモンにしたら断滅にも付けたくなる
どのみち2つとも欲しくなる定め
そして2つ手に入ると今度はゼノ用に…… マルチで討伐後におっしゃ珍しく狙い撃ち枠ゲットだぜどやー!と思いよくよく振り返ってみると属性解放突きまくってたわーと理解する事よくある。 麻痺スラアク始めようかと思うんだけど、オススメの装備ってある? ボルボは面白い武器だけどやっぱり自分で火力出しちゃいかんのかって思っちゃう ジャグラス斧さんほんま脱いだらええ体してまんなぁ… 英雄はキリン斧に使ったがエフェクトかっこいいし満足している 英雄でなさすぎてモチベが下がり気味なんだが
出なかったHRの最高ってどれくらい?
因みに自分は今150
もっともっと上がいると希望持たせてくれ〜 >>722
会心とかつけると回復もほしくなってしまうから怖い
パワスマも会心回復スロにしたけどスロより攻撃の方が良くねっと思ってしまってもう1セット欲しくなる
カスタム変更出来るようにならないかな HR154で未だに弓0だな
斧は英雄5猛者19^^ 英雄斧2猛者1
パワスマいつになったら使えるんだよ猛者槍6ボウガン8もいらん 猛者の石みてると弓だけ倍近く多いけどある程度万遍なく出てるからいつかはでるよ
いつか出るよ(震え声) >>732
余裕でいると思うよ。英雄がそもそも出ないのに、さらに自分の欲しいやつとか
俺はすぐ出たけど 昨日ワールド買ってスラアク一筋で下位レイギエナまで行ったんだけどオススメの武器ある?
今ボルボロスのやつ使ってるんだが。
あと攻略でおすすめの防具あれば教えてください >>738
武器は鋼鉄、ボーン、ジャグラス、サンダー
防具はレウス、ガロン、カガチ辺りを組み合わせる >>738
武器はデモンか断滅、パワスマ
防具は攻撃4と弱点特攻3あとは好み つか自分に合った装備を探すのが楽しいゲームだと思うんだ ごめん攻略でか、一番上の鉱石派生でクリアまでいけるよー
防具はレウス胴とかいいかも 自分はギエナ頭と胴で回避性能と加護と幸運ずっとつけてたな みんな有益な情報ありがとう!話変わるけど、今作モンスター弱くね?しんどかったのが閃光忘れたレイギエナぐらいなんだが。 攻略ならカガチのスラアク結構使いやすかったな
散々使った後にカガチ弓として転生した あーん
この惨めなエロOLにパワスマ装備教えてくださぁい
テンプレないのぉ? あーん...いけずぅ
この濡れ濡れOLにパワスマテンプレ装備教えてよぉ あーん
とりあえず私みたいなエロOLは胴腕腰にカイザーきとけばいいの?
いや...生足みえちゃう、、、 頭はユラユラで色を黒に、残りはディア亜にして真っ黒装備(意味深)がイカっす
ユラユラ無いなら全身ディア亜で
パワスマよりジャグラスレイダーで完璧 もう無装備の裸で行こう
スラアク裸を使いこなしたら尊敬する あーん
私みたいなエロOLが裸でいったらみんな私を狩ろうとするじゃない...やだぁ...モンスターそっちのけぇ、、、 バゼルβカイザーβカイザーαカイザーαオーグβ
耳栓護石 会心回復回復カスタム無撃いれて渾身2の弱点100%か渾身1超会心1の90%あとはフリスロ4に攻撃かなんか補助いれて >>758
何ちょっと上手いこと言ってんねんw
そういや無料大型アプデの内容って>>614と>>616で決まってるの?
辻ポンがジョー追加時にユーザー同士で楽しめる新要素追加みたいな事を言っていたような気が 金曜日だからな
またしても斧だけ出ない
柄ばっかりいらねぇんだよ! 確定なのはジョーじょーりくと新要素があるらしいってことだけじゃないかな
そしてジョースラアクがでるかどうかもわからないおそろしあ みんなのアドバイスから装備考えてみた。これより生存性と火力をある程度確保した装備あったら指摘よろしく。
頭 オウビート
胴 レウス
腕 カガチ
腰 ガロン
足 タロス
発動スキル 回避性能1、弱特1、回避距離1、見切り1、匠1 めっちゃ楽しそう
ストーリーは下位も上位もギエナだったなぁ >>770
それ絶対言われるだろうなと思いながら書き込んだよ!案の定だよ!次から書き方気を付けるよ! 配信埋めのために初めてスラアク担いでみたけど密着属性解放の浪漫度半端ないな
もうちょっと実用性に寄せてくれ・・・! 属性解放でトドメ刺しても、基本ワケわからんスクショになってしまう切なさ >>774
化合+状態異常斧で瞬時に蓄積値溜まるんだがエアプか?
テオ斧とか獅子の如く喰らい付いて爆破させまくるわ ぼちぼち飽食気味だから解放フィニッシュSS狙いでクエ回すのも面白そうね この前ここに貼られてた耳栓5弱特3渾身2力の解放2無撃達人芸lv1スロ6の構成使いやすいわ 今作納刀早いしコロリン変形もあるから距離つけなくなった 回避距離あると横ステで間合い詰めれるから便利なんだけどねぇ... 横ステの何がダメって横ステから
変形攻撃に繋がらないのがつらい 俺は回避距離必須だな・・・って思ってたけどいざ外してみたら入らなくても立ち回れた
逆に集中が必須だわ集中2以上ないとなんか不便 歴戦古龍の調査クエストが出ない・・・
みんなどうやって集めてるんだ 昨日の昼頃の私の軽率な書き込みで皆様方に不快な思いをさせたことについてお詫び申し上げます とりあえずタイラントブロス3本(カスタム別)作った俺様が
スラアクとかいうチャアクの残りカスみたいな陰キャ武器使おうと思う
名前挙げられてるパワスマ デモンは作ったんだが
あと何すればいい?装飾品は鉄壁珠以外は全部ある
超出力もないガードもできない障害者みたいなこの武器の強さを教えてくれ デモンよりパワスマの方が早いなんてそんなこと〜って思ってたけど、俺みたいに何種類も武器使いこなせない下手クソだと回復積んだパワスマの方が早いな。なるほど納得だわ。
おかげで歴戦リオ夫婦亜種クリアできたわ。 このスレ見てパワスマ作ってみたけど龍属性強化も無属性強化も付けられるのなんかいいね
カスタム3枠と思ったら夢広がるわ 貴重な猛者斧を雑魚武器に使えるか
タイラントブロスに4個ずつ×3だよ まぁ普通にTAとかするんじゃなけりゃ回復でいいんじゃないかな 渾身弱特達人煙で100%にして攻撃↑で世界最強スラアクに 攻撃力追求するんならそもそもスラアクやめろってのは無しな
無難に回復にしとくか お前らイビルジョンにボコられたくなかったら今のうちに性能5距離3の回避装備作っとけよ 耐震入れるの面倒くさいから今のうちに性能3距離2あたりの組んでおこうかな
肉質が変わってるかも知れないけどキリンさんの斧は作っておいた方がよさげ?
今作はまだ上位だから暗黒盆踊りはないことを願う 確かに耐震重いし耳栓と両方入れるんなら回避装備の方が軽くていいよね ディアブロ脚に珠1個そんな重いかな?耳栓耐震で今から足元張り付いてボコボコにしてやる気マンマンだわ フィールドのミツムシ自分で食い荒らすとかはやめろよジョー 歴戦キリンたおしたからデモンとボルボにつける無撃珠ほしいなぁ・・・
歴戦古龍回すのとドドドやりまくるのどっちがいいんだろうか ドドドって古びた出るようになったの?
無撃集めるには古びたでしょ 無撃でないのか・・・古龍いってきます
とりあえず猛者斧きたからパワスマになんかつけよう 今はイベクエで危険度2の痕跡集められるからそっち集めていったほうが手っ取り早いんじゃないかね
ギエナ5枠とかディア4枠とか結構出るよ いや謎からも無撃は出る
ただ謎のあたり枠と古びた 風化のハズレ枠他の珠の質を考えるとどちらで集めるかってだけ ギエナスラアクマジで剣モードかっこよくて
わざわざ属性会心に属性上乗せして渾身つけて達人焚いてガロンに行ったんだが
やはり威力は並でした 無撃出てない人はただあんまりゲームやってないってだけだろうね。
狙わなくてもゴロゴロ出るから、普通に遊んでれば大丈夫。 歴戦古龍回してても全然出なかったが、イベクエの試練で無撃も痛撃も出た
心なしか逆鱗も宝玉も鋭牙も出やすい気がするから試練周回はいいぞ 余った無撃をマカ壺に沈めたら装備から外れてた無撃も入っちゃってどうすっかなって思いながら歴戦行って結局あんま変わらん気もするなって思ったら報酬で無撃出てきたよ 無撃は光るから出るよね、まだHR50なってないけど2つある 達人パワスマでドドド行くと3分かからんな、不動で三体巻き込みブンブン変形めっちゃ気持ちいい 超会心3ゼノと解放3ウルムーでドドドタイムアタックしてみたら、ウルムーの方が1分ほど早かった。
セカンドキャラでまだ剛刃とか揃ってないから白毛維持できればあるいは… 今見たら無撃11あった。3つと攻撃1個交換させてくれ 4人同時にX字にクロスファイヤー張り付きは一度やってみたいな 逃げるモンスに4人で張り付きタクシーはやってみたい カガチ壁で充電中に張り付いてコアラ
乗りフィニッシュに合わせて下でも属性解放は楽しい なんとなーく、ガロンに弱点の氷持ってったら疲れやすくなってるのと怯みやすくなってる気がする・・・ デモンをブンブンするのは楽しいなぁ
うまく当たれば200超のダメージとか最高や、ダメージ表記は良い調整だったね 耳栓弱特パワスマセットに属性会心と破龍積んでハザク積んでったけど攻撃と匠に振った方がいいなこれ ハザクデミオスを救いたい
産廃ってほどでもないんだがね ハザク強そうだけどね
会心特化興味無いんだけどパワスマの代わりにハザクじゃいかんの? 剛刃ないんだけど何武器で何スキルがあったらいいん? ワールドから始めてるんだけど、
過去作のスラアクのジョー武器ってどんな立ち位置なん? 剛刃あっても時間限定だから毎度やるのだるいよね
ソロで時短の為のスキルなんだろうか誤魔化しスキルに思うが >>856
剣モード、滅龍ビンだし弱い
斧モード、攻撃力高くて斬れ味ゲージの伸びが優秀だから実質スラッシュしない強アックス
おかげで下方修正されたけど剣モードは弱いまま悲しい子になった すみません、ハザク猫有りTAの最速って何分ですか?
検索したら3分56秒が出てきたんですがこれですかね? スラアク練習ならジャグラスレイダー+耳栓でとりあえずなんか殴ってこいと >>861
3分半くらいのがあったはず
ただ歴戦じゃないハザクだったかな >>854
残念ながら剣モードはパワスマのが上
斧モードは優ってるから(微妙な差ではあるが)
立ち回りとスキル次第
ただカスタム1枠の差がデカイのと
白ゲ出そうとするとどうしても
スキルに制約がかかるから
パワスマ≧ハザクになりがち この武器って解放突きすると弱くない?
ぶん回し変形とか剣の△○繰り返してるほうが強いような…気のせい? 薄々気づいてて解放しなくなったなあー
色々使ってみたけどデモンしか武器いらないね 解放は下手に強くするとそれ以外やることなくなりそうだから今のロマン技のままでいい 心眼鈍器デモン強くない?とゆうななにより快適なんだか 白デモンはいい
どんな目にあっても最後にはこいつがいてくれるから
安心して趣味武器を振るうことができる
さぁいくぞジャグラスレイダー 剛刃は切れ味を気にせずに張り付くためだろ
タイムとか知らん >>874
片手、双、太刀はネル使ってるから付けてるわ
青だとはじかれることも多いし 火力はデモンの方が上だとわかっていても
身体がパワスマの会心と覚醒を求めてしまう >>874
斬れ味緑に落ちてもなんにも気にしないでブンブン振り回せるのいいとおもうんだけどなー珠1個で済むし
火力追求するなら剛刃白毛デモンて分かってるけど 剣に心眼着いてるからわざわざつける必要性を感じない
斧も弾かれるとこ叩かないし ヴォルは白ゲでも弾くね
クシャルの翼も弾いた気がする あ、どっちも存在がストレス溜まるからあんまり行かないわ >>879くん!
クラスのみんなが心眼珠持ってるわけじゃないのよ!
そんなこと軽々しく言わないで!(泣 >>884
ちなみに僕がHR130スラアク一筋で剛刃も英雄斧も持ってない話する? 歴戦ハザク、4分前半は出せるが3分台の壁が分厚いな >>886
今136だけど剛刃は無いわ英雄斧は1
スラアク全部作って使用回数500超えたからそろそろ別の武器を…という最中であった 心眼使わなくていいとこがスラアクのいいとこなんじゃないの そもそも俺もスラアクに心眼があんまりて分かってるし青白で弾かれるようなところも狙ってないよ
デモンを変形ぶん回し多用の斧寄りに使うとして緑に落ちてもストレスなく斬れるから心眼鈍器て話したまでよ 加えて言うなら剛刃持ってないから心眼鈍器とかほざいてるだけだよ 誰か!
誰かテオ斧の理想構成を教えてください!!
お願いします!!
お願いします!!!!!! 剛刃4個持ってるけど攻撃が出ない
攻撃一個あればいろんな装備が良くなるんだけどなぁ 断滅なら剛刃も達人芸も要らないのに名前挙がらないのは
みんなとっくに使い倒して飽きたから?
でも一応まだ快適スキル盛りするなら自由度高い断滅が一番だよね? パワスマのカスタム強化、回復と会心はつけたけどあと一枠悩むな >>897
スキル盛るだけならジャグラスやぞ
>>199 断滅は見た目がなぁ・・・これ担ぐくらいならパワスマやボルボで行く
なぜネルガルのままの見た目でいてくれなかったのか オーグαブリゲイドβカイザーαバゼルβデスギアβ 痛撃 剛刃 渾身いれて爆破と整備入れて化合で殴ってみよう >>897
業物つけて使ってるぞ断滅
歴戦古龍相手でも5分以内に狩れるだけの性能はあるしなにより見た目がカッコいい 断滅は優等生すぎてあきた長所と短所ある武器の方がいろいろ考えられて楽しいのよ 張り付き中無敵とまで贅沢は言いません
せめて不動効果を下さい >>907
業物がカッコよくないんですがそれは…… 英雄斧、断滅に使ったのって失敗?
デモンのほうがいい? 渾身3あるけど実際渾身詰める時は渾身珠使わないこと多い気がする それはお前が決めることだ
俺はゼノ斧に使った満足している ひさしぶりに覗いたけどパワスマ集中の時代はもう終わったの? 英雄出ちゃうと少し飽きが来るしまだいいかなーと思ってたら連続で出やがった
デモン断滅強化した今はテオキャッスル君に欲しくなってモチベーション上がった デミオは猛者なんすよ
レア8の厨二心くすぐる名前に進化してほしかったね 結局0乙15分以内でクリア出きれば良いから何でもいいやーってなるけどそれでも武器スロット無いとしょんぼりする 距離は全く必要なくなったな今回
コロリン変形で丁度距離2位動くか
集中3はマジで必須な気がする
スラッシュゲージはどうでもいいけどやっぱ覚醒ゲージが別物ですわ… >>852
うちのハザクさん
耳栓なし
https://i.imgur.com/YSfDErS.jpg
耳栓有り
https://i.imgur.com/R4l8EKT.jpg
パワスマ 断滅を万能型とすると
ハザクさんはどうにも器用貧乏なんだよね
強属性は本当悲しみ背負ってるわ
だが私はハザクさんの装備改良をやめない >>926
ステップがいらない
ステップでコロリン変形が遅れなければ追撃できる状況って多いし、回避移動もステップ分遅れるのがね ステップとコロリンは何らかの手段で自由に使い分けられたらよかったのにな
全然性能違うのに テオ斧は達人芸と匠を組み合わせて使うのがよさげ
もうすぐ英雄石が30個ほど集まるけど英雄斧はまだ出そうにない
鎚と柄ばっかなんだぜ? >>895
バゼルβクシャβカイザーαカイザーαデスギアβ耳栓護石に痛撃珠匠珠剛刃珠で耳栓5爆破3弱特3匠5剛刃1Lv1空きスロ×3
カイザー装備で揃えて達人芸運用したいなら知らん なしだと使い物にならないどころか邪魔でしかないステップくんが、回避距離ありだと突然有能くんになるから結局回避距離必要だわ 回避の装衣着てる時のステップはすごく有能だから好き
回避の装衣の無敵時間って回避性能5より長いのかな
同じくらいなら性能5積みもやぶさかではない めちゃくちゃ攻撃食らうときとめちゃくちゃ回避できるときの波が激しい
なおハザクの尻尾は毎回喰らう模様 最大火力より快適重視なので
断滅で竜王、ダマスク、デスギア、バゼル、クシャナ、耳栓で
耳栓5、集中3、弱点特攻3、距離3、ひるみ軽減1、フリスロ6
でやってるけどもっと快適な組み合わせあるかな? 3Gからスラアク使ってるけど回避距離ないと生きていけないぐらい依存してるわ >>939
スキルの数字あんまちゃんと覚えてないけど
その腕ディアネロじゃダメなのか? 腕ディアネロ、腰バゼルαでジャンプ鉄人が付くな
要らないスキルな気もするが
自分はバゼル、ダマスク、カイザー、ダマスク、クシャルでフリスロ9にして体力、気絶、早食いの3点セット付けてるわ 火力か距離かに分かれるよね
超会心を外したくないから、2スロ×2で使えるスキルが付いた防具が欲しい
スラアク専用スキルも大歓迎
Fのスラッシュ回避みたいな仕組みで攻撃速度上昇とか 火力も距離も耳栓もサポートもある装備がほしい(よくばり) 蛮顎剣斧フラムシスカはもふもふしてるから使ってます >>927
俺も似たような構成でやってますわ
愛があれば普通に使えるハザクさん好きだよ しまった建てられないのに踏んでしまった…
申し訳ないが>>960頼みます 大剣でストーリーをクリアして気分転換にスラアクを使ったらお手軽でかっこいいので記念カキコ。
パワスマ回復カスタム無撃鈍器使いでブンブン楽しいです…。
匠?達人芸?珠が足りないとです…
でも楽しい武器、デモン以外でオススメ武器ってあります?(デモンは匠の都合上運用しきれないので) バゼルレイダー使いの装備教えてください。
俺含めコアなファンいるよね。
デモン
パワスマ
断滅
ハザク
ボルボ
テオ
に次ぐ7番人気ぐらいだろうけど >>952
マルチではボルボロスの麻痺斧が楽しい
属性解放不要でそこそこ麻痺にできるし無撃も乗る そういやボルボは古龍以外でって言ってる人居た気がするがシビレ罠3連までいく想定なのかな?
麻痺回数で見れば2-3だろうし古龍だからってボルボ外す理由にはならないよね
ってことで今日からボルボ使いになりますね >>956
早速ありがとうございます!
なるほど麻痺は盲点でした、火力ばかりに目がいってましたね、使い始めて2日なんでマルチにはオススメされた武器使って足止めに行ってみます!
無印以来の麻痺武器、ちょっとウキウキしてきました これから使ってみようと思うんだけど
対ハザクならアンジャナフとかって属性を使い分ける感じではないのかな? デモン使いたいのに剛刃と英雄斧が出ない
パワスマの会心気持ちいいけど弓の珠のほうが先に揃っちまったよ やべぇ一回ぶん出来るわと思って錬金したら剛刃出たーーーーー!! >>935
これ痛撃珠じゃなくて爆破珠だったわすまんな
しかしシミュ回してて気づいたが属性値強化のスキルは最大レベル目指すとかなり重いな
この辺りも属性武器が無属性武器に比べて一歩劣る原因だと思う 無撃が簡単につきすぎるのが悪い
敵の属性の耐性ももうちょっと下げて >>963
属性上限の関係上、パワスマですら4までしか乗らないんだよね
手数武器は2で打ち止めだし属会でしかあとは盛れない。これが痛い 無撃と同じで2lv1枠で最大効果
これでも問題なかったかもな
ただでさえ無属性は持ち替えなくていいって利点もあるのに ただでさえ属性息してないのに属性の上限あるのがほんと意味不明だよな 英雄斧あるけど、使えない
もしかしたらこれが最初で最後の英雄斧かもしれないし
もう一個出たら使おうと思ってはや3年
とかなりそう 歴戦ハザク9分とかかかるんやがモーターアクセルよりデモンのほうがええんやろか? テオ試しに使ってみたけど、うーんやなぁ…歴戦ハザク5分台なら合格かと思ったけど6分もかかった… 飛天斬りって前進全くしてないどころかちょっと後退してない?
ラッシュ時に△×3からの飛天斬りで飛天斬りだけスカること結構あるんだけど >>971
弱特3 渾身3 攻撃4 無撃のパワスマで5〜7分で沈むゾ
5分以内はPSしだいですね... >>975
PSないから7分すらたぶん無理やなわいには
パワスマ押されてるのって一体どういうとこなんかわからんのよね素人には >>976
乙
次次スレからワッチョイ入れ忘れそうだしワッチョイ3行くらい入れても良いと思う
俺も一回忘れたし 2回目で5分前半いけたしテオ斧カスタムしたら4分はいけそうな気がしたしこいつ中々優秀やな爆破気持ちいい >>977
俺もよくわかってないけど
・変形で龍属性つくのに無属性攻撃が乗る(攻撃力が素のデモン並に)
・作りやすくてランク6だからスロットが3つある
・カスタム会心で会心率20%(弱特3渾身3で会心100%)
だからかな
結局は自分の好きな武器使うのが一番いいし楽しいけどね あとはスロットレベルが2だからそれだけで無撃が積める
デモンはなぜ他のディア武器と違ってレア8だったりスロットレベル1なのか… >>980
会心100%と回復カスタムと無撃を1つの武器でできるから便利だよね
弱点部位以外でもマイナス会心にならないのもいい。スロ3だから超会心も積める
とにかく便利 >>977
白ゲないから匠がいらない=割り切ったスキル構成が可能。
レア度低いから猛者使える
滅龍瓶で覚醒ゲージ溜まりやすい
デフォで会心乗るから>>975のスキルで会心95%
武器が無属性だから無撃が乗る
3珠スロット付き
つまり便利。スキル揃えられるならデモンの方が強い。 パワスマ使いだけどパワスマを使っている一番の理由は、スラアクの剣モードと今作の会心エフェクトの相性が最高だからっていうねw
切ってる感がいい マルチでなかなか弱点殴れなくて弱特が死んでるんだけど
弱特抜いて攻撃7にしても大きな差はないよね? ボーン系の無骨な見た目もいいけどやっぱ鱗や翼膜がごてごてついた剣斧がほしいでござる... >>986
攻撃7にするために犠牲になるものが多すぎる 昨日下位の装備について質問した者なんだけど、ガロン戦で注意する事あれば教えてちょーだい。やばい攻撃の予備動作とか。
当サイトは麻薬を販売しております アイツ突進攻撃多いからガロンの攻撃を避けて当てて避けてとやってるとドッグファイトみたいで楽しい 珠有り余ってるからプリゲイト胴とゾラ腰色合わせて見た目で組んだ
かわいらしい見た目に反して武器はエゲツないデモンで不屈は完全に死にスキル >>989
あいつは二回攻撃て教えてもらってからゴミクズになりました、たまに三回してくるけど 剛刃デモン組んだけど研ぐの面倒だな…
達人パワスマに戻ります… みんなパワスマが好きなんだなw
カスタムは会心回復回復にしたけどこれでよかったんかな
渾身弱特で100パー会心は確かにいいのかもなちょっとハザク切ってくるありがとう バゼルは肉質柔らかいから鱗避けながら足斬って転んだら尻尾斬ってとかやってたらいつの間にか死んでる みんなサンクス。明日挑戦するよ。初めての3乙奪われないように頑張るぜ! このスレッドは1000を超えました。
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