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【MHW】ランススレ 23突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f445-92pH)
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2018/02/26(月) 23:42:09.11ID:YyH2bkgF0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/

前スレ
 【MHW】ランススレ 22突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519548958/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d845-92pH)
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2018/02/26(月) 23:42:56.85ID:YyH2bkgF0
ワールドでのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り

■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
 カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
 単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d845-92pH)
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2018/02/26(月) 23:43:40.26ID:YyH2bkgF0
Q.ランス使い始めたんだけど上位まで何使えばいい?
A.アイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍がオールマイティです
 属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう

Q.ランスの最終候補は?
A.亡滅の腕・・・高い攻撃力と龍属性に龍封力大にスロット1あり、特に尖った性能を求めるのでなければ古龍からその他まで属性武器よりも強い
 ガロンダーラU・・・白ゲージ、高い会心率があり超会心やカイザーで達人芸などを発動させれば亡滅を超える事も、無撃珠必須
 ラ・モールの哀愁・・・白ゲージと高めの龍属性を持つが白ゲージの維持が難しい、研磨珠や剛刃などで補うことで高火力が出る
 ボロススティンガーV・・・スロットが2つあり調整しやすい、麻痺属性あり

Q.テンプレ装備は?
A.スタイルや好みで様々なため一概にこれが良いよ!というのがありません、竜王の隻眼やガンキン装備、カイザー等を使います
 攻めたい人なら会心関係多めで、そうでなければガード周りを固めるので下記オススメスキルを参照してください

Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・1、3、5のどれかまで発動させる、2や4では効果が薄いが5あればほぼ削られずのけぞらず安心感がある(護石Vで補いあとはガンキン腕、脚、バゼル胴など)
 ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠で発動、ほぼ全ての攻撃をガード出来るようになる(下記参照)
 達人芸・・・火力特化で会心多めの場合ゲージを維持するのに
 弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
 超会心・・・とくにガロン槍などで会心多めのスタイルなら必須、3あれば火力がハネ上がる
 回避距離UP・・・ステップの距離が伸びる、今作では前ステップもあるので余裕があればオススメ
 ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチで背中を切られたりした際にひるまないで済む、張り付くため他武器に殴られ勝ちなのでマルチなら是非とも欲しい
 心眼・・・弾かれると大きな隙が出来て守りが主流のランスではダメージを喰らい勝ち、あると快適
 
Q.回避ランサーってどうなの?
A.ガード周りの性能が上昇したため使用者は少な目、ガ性などで守りつつステップで弱点部位を突きましょう

Q.ネギ槍って何?
A.ネルギガンテ槍の略、亡滅の腕を指します

Q.パワーガードってどこで使うの?
A.最大タメ突きに派生するためカウンターを使ったものの早すぎた際に延長のために使う、突進をやり過ごして尻尾を狙う
 ガ性が低い状態で強烈な攻撃を受け止める、バゼルの爆鱗に囲まれた際などに使用します
 パワーガード中はガード性能が乗らないためネルギガンテの咆哮ダイブなどは受け止めないほうが得策です
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d845-92pH)
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2018/02/26(月) 23:44:12.91ID:YyH2bkgF0
<ガード強化で防げる攻撃>

・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
0005名も無きハンターHR774
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2018/02/26(月) 23:57:00.03ID:0zaG0Abg0
雑魚スレへようこそ!
0006名も無きハンターHR774
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2018/02/26(月) 23:57:08.30ID:0zaG0Abg0
ランススレって下手なくせに嫉妬するクズばっかなんやな
笛スレ見習えよ すぐ発狂して笑えるぞ
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d845-92pH)
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2018/02/26(月) 23:58:34.62ID:YyH2bkgF0
こっちにも置いとくか
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をモンハン板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではモンハンといれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
0012名も無きハンターHR774
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2018/02/26(月) 23:58:37.22ID:fHsChu130
まぁね
ところでこのスレの先輩方は俺より上手いわけ?
下手なら敬語つかえよ
0013名も無きハンターHR774
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2018/02/26(月) 23:58:58.46ID:vUeZXyQV0
>>10
ダッサwwwww
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/26(月) 23:59:20.52ID:5CKLjXdM0
いちおつ
0017名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 00:01:02.46ID:lU7hLruD0
>>16
いらないぞ
カウンターしてればいい
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 00:01:27.31ID:5J3/TI0z0
>>16
鉄壁なくても護石でなんとかなるで
0020名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 00:01:51.94ID:lU7hLruD0
>>19
いらねーだろwwwwwww
0023名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 00:02:35.50ID:h1xyO3CI0
ガードなんかより火力スキル乗せような下手くそども
0027名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 00:03:51.67ID:kEan9sqY0
>>24
火力上げた方がいいぞ
0033名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 00:14:24.53ID:S0rkwlO70
>>30
まぁお前よりは早いかなw
0035名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-DGVe)
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2018/02/27(火) 00:15:06.23ID:S0rkwlO7p
>>32
NGにした後に捨て台詞とかダサすぎワロタ
画像貼れてないぞ下手ランスくん
0037名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp72-s0Vv)
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2018/02/27(火) 00:15:46.78ID:k9wdoyDVp
遅いゆーても未だに画像貼れてないぞ下手くそどもw
0039名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 00:16:38.15ID:k9wdoyDV0
ランススレって好きで使ってるのではなく 他の武器が使えないセンスのないやつばかりだったんだな
ガッカリ
0040名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 00:16:57.88ID:k9wdoyDV0
>>32
ダサすぎワロタwwwwwww
0042名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 00:18:26.88ID:8Uo4/4Wk0
使ってみて分かったけど太刀よりお手軽なんだな
0044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8432-nTsc)
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2018/02/27(火) 00:19:57.37ID:wj2WPEV80
レア7装飾品で鉄壁と強壁だけが出てない状況にもうすぐなりそうで怖いわ
0045名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 00:20:03.06ID:JJ9EOdaR0
今作の属性ゴミなのに良くやるわ
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 00:21:26.35ID:5J3/TI0z0
ホワイトディザスターがないからなぁ…
村と集会所の区別がないってことはモノブロスさん来なさそうだし
0049名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa08-pg/Y)
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2018/02/27(火) 00:22:36.46ID:FGs4grWMa
ダークスティンガーかっこよすぎない?まず名前がかっこいいし素で切れ味が白あるところもかっこいいし覚醒すると爆破属性がつくってところもかっこいい
一生これしか使わないわ
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 00:27:56.47ID:5J3/TI0z0
ゴテゴテしたランスは短く見えるのが難点
丸盾の頃のアイアンランスが好きだった
0060名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-a/z7)
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2018/02/27(火) 00:28:24.45ID:pW8V3ALB0
その通り、マウント取りたくて煽り耐性無い奴が構い続けた結果
化物みたいな半コテを量産して焦土になったスレをいくつも見てきた
悲惨だぞ、ツイッターになるんだ最後は
今日食った飯とかの写真上げるんだよ
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6eae-nxII)
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2018/02/27(火) 00:31:57.34ID:c/m6X8L10
最近ランスにハマったので新規キャラ作って最初からランスでやってます!
操作に慣れてきたらすごい楽しいけど、パワーガードはどういう状況だったら使うのかがよくわからんのです。スタミナ2秒くらいでなくならね?
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce36-g2IG)
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2018/02/27(火) 00:36:45.06ID:uF7d9odL0
ネギとか優しく見ても普通で4分くらいだろ
俺ですら遅くて3分前半
ここのプロハンは1分台だと思うぞ

1日練習してみたけど、2分前半はちょくちょく出せるけど1分台はマジで出せないわ
スキルも俺のほうがTA動画より火力あるんだけどな
プロハン凄まじいわ
0077名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 00:38:07.68ID:9Y1L5wFY0
>>52
画像がないぞ下手くそwwwwwww
0078名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 00:38:32.52ID:9Y1L5wFY0
>>75
しかし画像は貼れないw
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 00:43:16.19ID:5J3/TI0z0
あれ乱舞してる側は切れ味大丈夫なんだろうか
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c053-SJjx)
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2018/02/27(火) 00:47:55.57ID:ERM8mxkf0
ブレインフォックスが来れば新規が多い傍から見たら「えっ!?ガンランスってカウンターも出来るのか!?チートじゃねぇか!」ってなるんだろうなぁ…
早く長年の宿敵ガンスを叩き潰してやりたいぜ…
0091名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-yxrE)
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2018/02/27(火) 00:47:59.91ID:SlkfkElCd
鉄壁2個あればバゼルガンキン無しで簡単にガ性5にも出来るし遊ぶ幅が広がるよね
ガ性3でも十分ではあるけどたまーによっこらカウンター発動したりするとうーん…?ってなるし
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef36-qyPV)
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2018/02/27(火) 00:50:18.93ID:9ZXtpLn90
流れがよく分からないけどネギは平均したら3分くらいじゃね
なんか遅い時は遅いし早い時は早いよ
ハザクばっかり出るのにハザクが一番時間かかる
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef36-qyPV)
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2018/02/27(火) 01:03:01.34ID:9ZXtpLn90
歴戦はノーマルネギより1000くらい体力多いらしいね
ネギのタイムは結局白トゲがどこに生えるか、オトモがどこうろつくかのような気がしてる
回避装衣なんかを使いこなせば劇的に変わるかもしれないけど、スキル組み直して練習する程タイムに拘りはないかな
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 01:06:25.09ID:5J3/TI0z0
オトモがタゲ拾うのが嫌だから盾の裏に括りつけたい
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0761-MTlB)
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2018/02/27(火) 01:07:57.25ID:9VQBx5wU0
今日からランス触り始めて、テンプレ見つつ即興で組んでみたんだが
体力3、弱特3、回避3、ガ性3、怯み1、心眼、ガ強、達人芸
これくらいで及第点はあるかな?
ランナー系のスキルってどうだろう
思ったよりスタミナ管理が苦しいんだけど、慣れの問題ならいいんだが
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 01:09:04.23ID:5J3/TI0z0
>>110
回避と心眼抜いて火力マシでいいと思うよ
ランナーは突進ワクワクさん用
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-kQve)
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2018/02/27(火) 01:12:25.03ID:Ur83EL4o0
パワガ中に双剣乱舞は止まるまでそのまま見てると不思議な気持ちになる
モンスターのモーション的にもうすぐ君はぶっ飛んで行くんだね
カチ上げ出来ないし助けられなくてごめんねとひるみ軽減無かった頃の邪悪な感情がせめぎ合う
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-kQve)
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2018/02/27(火) 01:17:09.85ID:Ur83EL4o0
体術スタ急マンで延々とガーダッシュステ突きバッシュループマン
一回遊んだけど一応ネギは普通に倒せる
ランナー反転突進マンは弾かれで止まってストレス
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef36-qyPV)
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2018/02/27(火) 01:17:47.85ID:9ZXtpLn90
マルチだと追いつくのにガーダステップガーダステップで進んでいくと結構疲れる
突進やステップ突きは味方に当たるのがちょっと怖いんだよね
あ、納刀ですか?それはもっと怖いんです
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-a/z7)
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2018/02/27(火) 01:26:06.58ID:pW8V3ALB0
俺も突進は味方に当たらないようにって気にしてたんだよ
でもよく考えるとそんなに外武器は気を使ってるのだろうか
むしろ突進くらいしか尻もち攻撃無いぞ
曲射のもやっとボール雨の中で気付いたんだ、別に轢いてもいいじゃないか
今作は吹っ飛ぶわけじゃないんだ
0121名も無きハンターHR774 (アークセー Sx72-blIE)
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2018/02/27(火) 01:26:17.36ID:GndZyEpyx
ランス使ってみようと思ってとりあえずスキル組んでみたからアドバイス欲しい
(本職がガンナーだから斬れ味関係のスキルがどれくらい重要なのかがいまいちわかってない)

竜王 強壁
ドーベルβ 超心
カイザーβ 超心
バルキンβ 超心
ドーベルβ 鉄壁
ガ性護石
攻撃4,弱特3,超会心3,ガ性5,ガ強
ガロン槍はカスタムでスロ2つけてそこに無撃入れるつもり
鉄壁は一個しかないです…
0123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 01:28:32.47ID:5J3/TI0z0
ドーベル脚は狭いとこ潜る時プレイヤーが死ぬけどええと思うよ
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d212-MTlB)
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2018/02/27(火) 01:33:00.80ID:dPSat0Tb0
新大陸の空と花、これアカンやつやと半ばあきらめてガンガードしてたら16分で終わった(0乙クリア)
オトモも盾ドンドンで活躍してくれた
やっぱり盾は最高や
0129名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM5e-POFq)
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2018/02/27(火) 01:39:17.28ID:HM7K1/vvM
ガロン強い強い言われてるけど怯み耐性1〜2とガード性能3積んで
ネギ槍に期待値上回る装備構成ってあるんか?

怯み耐性無いとマルチじゃ話にならないしネット漁っても
怯み耐性積んでない装備構成しか見当たらんのだが・・
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 01:39:55.15ID:5J3/TI0z0
マルチ行くランサー自体少ないからなぁ
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e18-1uaJ)
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2018/02/27(火) 01:44:12.13ID:DWrZKpPG0
ディアブロ亜種が苦手なので初ランス挑もうと考えたスキル構成こんな具合どうですか?
武器ガロンダーラU
頭90竜王の隻眼α
??胴84カイザーメイルβ
??腕84カイザーアームβ??
腰84カイザーコイルβ
??脚88デスギアフェルゼβ??
護石0匠の護石V??
ガード性能Lv5 ガード強化Lv1 弱点特効Lv3 匠Lv5 心眼/弾導強化Lv1 達人芸??
装飾品強壁珠【2】* 1 心眼珠【2】* 1 鉄壁珠【1】* 5
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df18-x4Or)
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2018/02/27(火) 01:45:26.58ID:e32wCwil0
>>129
性能Lv3 加護Lv1ひるみLv2 やられLv2攻撃Lv4弱点特効Lv3超会心Lv3無属性Lv1業物
期待値とかあんま計算してないけどこれいつも使ってて古龍以外だとネギより火力出てる感あるね
0139名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-yxrE)
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2018/02/27(火) 01:46:37.65ID:SlkfkElCd
>>121
切れ味落ちるとダメージ下がるし、部位によっては弾かれて大きな隙が出来る
ランスは手数が多くて切れ味落ちやすいから切れ味系スキルが重宝されるわけ
あとガロンのスロットカスタム勿体無いと思うしネギ槍で初めてみたらどうかな
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0761-MTlB)
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2018/02/27(火) 01:47:25.96ID:9VQBx5wU0
過去からの転載なんだけど、俺はこれを見てた
ガロンダーラ攻撃力391
無属性強化→430
斬れ味補正(白x1.32)→567
カスタム強化/会心率20%up
会心50%で期待値637
弱特3超会心3で期待値793

ネギ槍攻撃力483
斬れ味補正(青x1.2)→579
カスタム強化/会心率10%up
会心率10%で期待値593
弱特3超会心3で期待値717

ガ性3、ガ強1、ひるみ、弱特、超会、無属性強化、達人芸、オマケで力の解放と加護
こんなもんでどうよ
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d844-MTlB)
垢版 |
2018/02/27(火) 01:48:43.76ID:TP/sNqOZ0
>>121
回復を切ると運用かなり気を遣うようになるよ、納刀遅いからちょっとした回復でもかなりもたつくし
被弾殆ど無しで倒せるならいらんけど、ガードできてれば死ななかったのに回復しようとして納刀したせいで・・・ってのもありえる
カスタムする前に一旦セーブバックアップしといて、両方試してみた方がいい。
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 01:55:34.31ID:5J3/TI0z0
計算式が斬新
その計算式だと会心系スキルの開きが大きくなっちゃうね
0153名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM5e-POFq)
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2018/02/27(火) 02:05:23.75ID:HM7K1/vvM
>>137
ほう・・ガロンでそのスキルならなかなかいいな
装備さらしてくれよぉ・・
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
垢版 |
2018/02/27(火) 02:06:11.39ID:5J3/TI0z0
欲しい装飾品がもうなくて歴戦古龍の装飾品枠が苦痛
なにこれ
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df18-x4Or)
垢版 |
2018/02/27(火) 02:09:43.19ID:e32wCwil0
>>153
竜ブリゼノゼノゼノだよシミュかければ出るから書かなかったけだけや
超会心2に落としてガ性つけるなり攻撃外して耐瘴つけたり汎用性も凄いからボルボ槍以外ランスはほぼ全部これ
0157名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM5e-POFq)
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2018/02/27(火) 02:12:12.47ID:HM7K1/vvM
>>137
達人芸無いのか・・
それだと一時的にネギ槍上回れてもすぐ劣化ネギと化さないか・・?
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 02:17:18.62ID:5J3/TI0z0
ネギ腕とかいう業物付けるとひるみ軽減2が勝手に付いてくる公式のお気に入り武器
0162名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-NPYg)
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2018/02/27(火) 02:20:34.10ID:YyzOEaGGd
ボロスのカスタムって回復の他何がいいんだろ
攻撃攻撃?会心会心でマイナス20の軽減?
0163名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM5e-POFq)
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2018/02/27(火) 02:21:30.84ID:HM7K1/vvM
>>159
いやありえんだろそれ・・
エリア移動した時大体ネギでも緑にかギリ青なのに
ガロンなら余裕で白どころか下手したら黄色ゲージになると思うが・・

貼りついて攻撃してない予感がするゾ
0165名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-NPYg)
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2018/02/27(火) 02:25:04.84ID:YyzOEaGGd
移動まで白のままは経験無いな
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9b5-d9u9)
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2018/02/27(火) 02:27:32.48ID:EsUPY6H70
>>70
フルチャ系火力特盛
0172名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-7F/5)
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2018/02/27(火) 02:30:49.58ID:Nyv0D8XSd
まあ人が使ってる装備なんだからどうでも良いと思うよ
ランスに火力を求める自体間違いみたいなもんだし
火力求めるなら弓かチャアク使えばいいからね
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5218-UJrX)
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2018/02/27(火) 02:31:30.10ID:qBZVlSHP0
つかネギが業物ないとエリア移動までに黄色になることも多々あるんだが
マルチだとエリア移動させないことを多いもっと酷いことになる
ネギ業物、ガロン達人、切れ味落ちても役にたつボロス業物覚醒
このクラスの継戦能力ないと使いにくい
耐性スキルも考えるとネギ業物のが頭一つ抜けてる
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df18-x4Or)
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2018/02/27(火) 02:34:23.90ID:e32wCwil0
自分はガロンで青になって少ししたら瀕死になって巣に移動するんだよねぇ
まぁやりこんでるフレ四人の固定だから火力過剰なのかもな
あとガードダッシュから踏み込み突きは出さないようにしてるからそういうとこで差出てくると思うよ
0177名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-NPYg)
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2018/02/27(火) 02:34:28.73ID:YyzOEaGGd
業物でガロン担いでトレモやってきたら50回くらいで青になった
0188名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-yxrE)
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2018/02/27(火) 02:41:36.52ID:SlkfkElCd
ボロスとネギ業物ガロン達人芸の切れ味低下しても我慢しなくていい戦闘中に隙見て研ぐ事からの解放は麻薬すぎるな
時間かかるゼノやつい突きすぎちゃうハザクだと業物に剛刃まで付けちゃうけど
0200名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-NPYg)
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2018/02/27(火) 02:53:35.58ID:YyzOEaGGd
移動まで白維持とかランス担いでたら普通に気になるやろ
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d844-MTlB)
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2018/02/27(火) 02:55:52.53ID:TP/sNqOZ0
限られた状況以外はガロンには達人芸組み込むのを推奨、で良いんじゃね
大多数が汎用性が高いと思ってるからメジャービルドになってるんだし

そんなことよりマカBBAがガード強化出さないことのほうが問題
0206名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-yxrE)
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2018/02/27(火) 02:57:11.04ID:SlkfkElCd
達人芸無しで白維持なんて気になる話題出された挙げ句
実はフレ4人とですと話を後出しされて青にも行きますと嘘付かれれば叩かれても仕方ない
マウント取りでもなんでもないわ5chじゃ普通
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cea7-NPYg)
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2018/02/27(火) 02:57:40.52ID:BdNfew2A0
ID:e32wCwil0が出て来なくなった時点でもうお察しかな
終わり
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-kQve)
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2018/02/27(火) 02:58:43.28ID:Ur83EL4o0
>>199
ハンマーみたいにもっと長時間気持ちよく殴る為
火力落として殴りに行く変態にはなれない
トレモエリアに一定リズムで攻撃してくる木偶があれば
延々カウンターとガードダッシュはするかもしれない
0213名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spea-sPXD)
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2018/02/27(火) 03:02:59.61ID:Fl3dCG2/p
>>109
きょ、今日は昨日より調子が悪いニャ…ボクはここで待ってたいニャ…
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cea7-NPYg)
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2018/02/27(火) 03:03:55.25ID:BdNfew2A0
本人消えてからなんか不自然に肩持つヤツいるな
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a636-fpxa)
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2018/02/27(火) 03:04:23.39ID:yJ/WRVDE0
達人ガロン、ひるみ軽減つけれないから
業物ガロンにしたらマルチ安定した。
これどうだろう

攻撃4、達人4、超会心3、弱特3、属性耐性2、ひるみ2、ガ性1、無属性強化

ガロンII ーカスタムスロ2
竜王 (痛撃
ドーベルβ (超心
ゼノα (攻撃
ゼノβ (超心、鉄壁
ゼノβ (攻撃、達人
達人護石

モンスによっては超会心、攻撃減らして、
剛人研磨とか、ガ強、ガ性積んだり
好みで変えてる、
0217名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa11-9kd/)
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2018/02/27(火) 03:04:45.08ID:YJB4Z8FAa
インゴ腕とガロン胴で体力3研磨3
ダマスク腰スロ3耐毒入れたり早食い入れたり眼帯で弱特3
足ウルズで対ハザクにボロスで気絶3にして夫妻対策に汎用性あってずっとこれ
全部ランススレからパクったわ
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ac90-6H0l)
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2018/02/27(火) 03:09:37.34ID:9AePpvG20
話題のボロス槍作るために下位ボロス行ったらハンターにはボコボコにされ
逃げたさきでディアに縄張り争いで負けてるとこ見て泣きそうになった

頑張って作るわ
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cea7-NPYg)
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2018/02/27(火) 03:12:22.41ID:BdNfew2A0
>>220
結局お前も上から発言じゃねえか
0227名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spea-sPXD)
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2018/02/27(火) 03:13:35.78ID:Fl3dCG2/p
捕獲してあげて😭
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a636-fpxa)
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2018/02/27(火) 03:17:57.80ID:yJ/WRVDE0
会心芸ガロンも作ってるけど、マルチだとこの装備は
常に白維持はできないかなー
0232名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-Y8bS)
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2018/02/27(火) 03:20:47.67ID:bRnDIOpxa
ハザク防具の回復特化装備のゾンビランスを動画で見たんですがここの人的にどうですか?
回復特化装備じゃなくても結構回復しますかね?
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a636-fpxa)
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2018/02/27(火) 03:21:05.42ID:yJ/WRVDE0
達人芸の間違い
0234名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spea-sPXD)
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2018/02/27(火) 03:22:02.15ID:Fl3dCG2/p
名前忘れたけど攻撃にスタン付与する装衣使ってる?
0236名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-7F/5)
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2018/02/27(火) 03:23:29.26ID:Nyv0D8XSd
>>230
火力系は何一つ入れてないよ
心眼入れて切れ味黄色になってもつきまくる
本当にモンスターを麻痺させにいくだけ
達人の煙筒置いてそこで麻痺いれてシビレ罠と落とし穴でハメっぽい事すると脳汁でる
0238名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-yxrE)
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2018/02/27(火) 03:25:04.90ID:SlkfkElCd
>>232
どの動画か分からんけどダメージ量依存の回復カスタムだと弱点突きにくいマルチで回復しづらいからマルチならありかもね
弱点突いてモリモリ回復出来るソロなら必要無いかな
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a636-fpxa)
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2018/02/27(火) 03:46:58.92ID:yJ/WRVDE0
今作、未来予知なかったら発狂してたわ
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a636-fpxa)
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2018/02/27(火) 03:47:09.79ID:yJ/WRVDE0
今作、未来予知なかったら発狂してたわ
0251名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-Y8bS)
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2018/02/27(火) 03:53:08.99ID:bRnDIOpxa
>>235
>>238
ありがとうございます!
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fc51-x4Or)
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2018/02/27(火) 04:20:03.55ID:NKiS2npr0
>>257
ガード回りが強化されたから、回避に寄せて手数を増やすっていう昔のコンセプトとはもう外れてる。
1セット回避装備作ってるけどそれなりに楽しいから、プレイスタイルによるとしか言えんな
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a2f-TxUS)
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2018/02/27(火) 04:28:05.93ID:MsAPAkJy0
>>258
仮想敵に依るとは思うんだけど単純にどっちが優れてるかってのが気になる
ガードのが張り付けるってことでいいんかね

知り合いに勧めるとかそういうんじゃなくてスレ眺めてたら個人的に気になっちゃったんだ
0260名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa18-b8e2)
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2018/02/27(火) 04:40:31.70ID:aCVSm3z0a
どっちが優れてるかは答えないんじゃないかな
一言で回避ランサーっていっても性能積む人もいれば性能なしで火力全振りの人もいるし
同じようにガ性積まないでガードダッシュでヒラヒラしてるランサーもいた

回避ランサーは少数派だとは思う
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9630-POFq)
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2018/02/27(火) 04:45:55.85ID:cePUni1Y0
鉄壁珠と攻撃珠はホント出ない
匠や超会心より出ない
未来視テーブルに上限があったとして1順に1個くらいしか設定されてないと感じるほどでない
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fc96-udD8)
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2018/02/27(火) 05:33:39.91ID:DX3494Yh0
>>262
弓メインで最近ランス触ってるけど
弓で割と接近戦で走らせはしなかったのに
何かあんまランスの人は手数無いなあとか思ってたけど
ランス触って弓だとマルチで解ったわ
全部俺のせいだった
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fc51-x4Or)
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2018/02/27(火) 05:43:27.30ID:NKiS2npr0
ランスの1発の攻撃で出せる最大ダメージをトレモの柱に頑張って出してきた。
俺の創造力だと304ダメージが限界だった(SSも忘れた・・)

みんなの工夫でもっとダメージ出してみてくれ!
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c036-4a9S)
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2018/02/27(火) 07:32:11.34ID:kSM+p2a/0
マルチでランサーガンサーに会ったとき、大型混戦になってもランサーは気にせず立ち回れるじゃない?
だからと、その人らも自分もこやし投げずに黙々とチクチクするんだけど
槍以外のPTメンバーにとってはどうなんだろうな
何も言わず避難待機してる人が多いんだが、
-必要とする奴がこやし投げろ的な?持ってないよ
-混戦楽しんでるみたいだからこやし投げにくいわー
-好きにすりゃいいけど死ぬんじゃねーぞ
みたいな胸中なんだろか
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 07:39:50.71ID:5J3/TI0z0
縄張りバトル発生するモンスターならこやし投げないけど、それ以外なら普通にこやし投げるよ
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c036-4a9S)
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2018/02/27(火) 07:44:09.88ID:kSM+p2a/0
勾配のある場所で麻痺や転倒させたときに最大取ろうとして突進使って滑ってアッーを今でもやってしまう
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 07:50:19.64ID:5J3/TI0z0
ランスは勾配で損してばっかよな
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c036-4a9S)
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2018/02/27(火) 08:04:32.39ID:kSM+p2a/0
重ね着枠で竹槍をご所望とききました
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fc96-udD8)
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2018/02/27(火) 08:04:46.60ID:DX3494Yh0
>>268
>>269
弓はCSで変に機動力高いから
接撃瓶で剛射レベルの距離やっても
回避だのでモンス引きずり回してるかな
特にネルとかで

カズヤと曲射はただの地雷だけど
0300名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-xOO7)
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2018/02/27(火) 08:14:20.73ID:VWR+Oq9Yp
単に弓ライト辺りはモンスターの周囲を時計・反時計周りで移動しながら戦うからじゃないの
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fc96-udD8)
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2018/02/27(火) 08:17:21.20ID:DX3494Yh0
>>298
ネルとかなら腹の下とか側面に逃げるやん
弓はよく外側に逃げるんだよ、タゲ取りながら頭狙って
真後ろに下がって頭撃ってまた真後ろとかやると結構動く
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4781-Vxjy)
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2018/02/27(火) 08:21:24.74ID:m4j13JHl0
>>970今のテンプレが間違いだらけなんでちょっと修正と補足

ワールドでのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り

■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突きを360°どの方向にも派生可能
・〇+△で突進に派生するがキャラの現在の向きに依存する一応キャラの向きはパワーガード中にゆっくり旋回できる
 カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
 単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり
・ガードしながら照準ボタンを押すと視点が前方に固定される、その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり普通に弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
0305名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-udD8)
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2018/02/27(火) 08:23:26.07ID:PA3OYZKgd
>>265
そこに気づいてやっとゆうた卒業
野良の太刀とは仲良く出来るけど野良の弓は仲良く出来る気がしないな…
0307名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-udD8)
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2018/02/27(火) 08:25:49.44ID:PA3OYZKgd
>>306
弓で絶対に乙るなよなら
少なくとも死ぬよりはマシだわ
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c48e-9jNp)
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2018/02/27(火) 08:26:18.81ID:t3BSdYmv0
>>304
>大バックステップの距離が伸びた?
こういう検証もしてない事を疑問系でテンプレに入れるのがおかしい
今のテンプレは叩き台にしなくていいから全面的に書き直して欲しい
0310名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-xOO7)
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2018/02/27(火) 08:26:41.28ID:VWR+Oq9Yp
最近はなんでもゆうた扱いになるんだなはちみつください
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4781-Vxjy)
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2018/02/27(火) 08:28:24.58ID:m4j13JHl0
>>970最後のパワガにガ性のところだけ修正

Q.ランス使い始めたんだけど上位まで何使えばいい?
A.アイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍がオールマイティです
 属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう

Q.ランスの最終候補は?
A.亡滅の腕・・・高い攻撃力と龍属性に龍封力大にスロット1あり、特に尖った性能を求めるのでなければ古龍からその他まで属性武器よりも強い
 ガロンダーラU・・・白ゲージ、高い会心率があり超会心やカイザーで達人芸などを発動させれば亡滅を超える事も、無撃珠必須
 ラ・モールの哀愁・・・白ゲージと高めの龍属性を持つが白ゲージの維持が難しい、研磨珠や剛刃などで補うことで高火力が出る
 ボロススティンガーV・・・スロットが2つあり調整しやすい、麻痺属性あり

Q.テンプレ装備は?
A.スタイルや好みで様々なため一概にこれが良いよ!というのがありません、竜王の隻眼やガンキン装備、カイザー等を使います
 攻めたい人なら会心関係多めで、そうでなければガード周りを固めるので下記オススメスキルを参照してください

Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・1、3、5のどれかまで発動させる、2や4では効果が薄いが5あればほぼ削られずのけぞらず安心感がある(護石Vで補いあとはガンキン腕、脚、バゼル胴など)
 ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠で発動、ほぼ全ての攻撃をガード出来るようになる(下記参照)
 達人芸・・・火力特化で会心多めの場合ゲージを維持するのに
 弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
 超会心・・・とくにガロン槍などで会心多めのスタイルなら必須、3あれば火力がハネ上がる
 回避距離UP・・・ステップの距離が伸びる、今作では前ステップもあるので余裕があればオススメ
 ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチで背中を切られたりした際にひるまないで済む、張り付くため他武器に殴られ勝ちなのでマルチなら是非とも欲しい
 心眼・・・弾かれると大きな隙が出来て守りが主流のランスではダメージを喰らい勝ち、あると快適
 
Q.回避ランサーってどうなの?
A.ガード周りの性能が上昇したため使用者は少な目、ガ性などで守りつつステップで弱点部位を突きましょう

Q.ネギ槍って何?
A.ネルギガンテ槍の略、亡滅の腕を指します

Q.パワーガードってどこで使うの?
A.最大タメ突きに派生するためカウンターを使ったものの早すぎた際に延長のために使う、突進をやり過ごして尻尾を狙う
 ガ性が低い状態で強烈な攻撃を受け止める、バゼルの爆鱗に囲まれた際などに使用します
 パワーガードにはガード性能が乗りますが通常のガードやガードダッシュ、カウンターに比べ削りダメージが多めでどんなにノックバックが少なくても削られるので注意
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-a/z7)
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2018/02/27(火) 08:34:55.47ID:pW8V3ALB0
>>312のアホテンプレ書いた者だけど今更ながらラ・モールに最初から白ゲージはないのだった
匠で白ゲージ補強して維持するとかに変えたほうが良いだろうね
というかごめんね俺のせいでね
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1dfa-7IFu)
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2018/02/27(火) 08:36:07.19ID:6f4ITo4d0
>>314
triに比べると発生までが大分遅くなってるような気がする
triの頃は比喩なしにノンストップで突き続けられた

そんなことより日和ってキリンの救援に入ったら他誰もこなくて2人でキリンやる羽目になったわ
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4781-Vxjy)
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2018/02/27(火) 08:38:06.99ID:m4j13JHl0
正直俺にテンプレを最初から書き直す気力はない
あまりにも今のテンプレが気になったから適当に修正したに過ぎないので
ちゃんと書いてくれる人が居たら応援するよ
0331名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd7-ZEGz)
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2018/02/27(火) 08:47:43.77ID:nvswPxuKr
開幕超高出力カズヤブッパマン「ランスさんタゲしっかり持ってください^^;」
殴り笛「ランスさん柔らかすぎ^^;ちゃんとガードしてください^^;」

うわぁぁ・・・(頭naoki)
0332名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-udD8)
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2018/02/27(火) 08:49:34.58ID:PA3OYZKgd
>>331
カズヤは低火力だから笑えない…
0333名も無きハンターHR774 (アークセー Sx39-POFq)
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2018/02/27(火) 08:50:05.78ID:mHIokx+Ex
ネギが尻尾切る前に死んでしまうのです 頭より先に尻尾でしょうか
0341名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd7-AWlH)
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2018/02/27(火) 08:55:09.74ID:YWY7tqpBp
距離はあって困るもんじゃないからいいんじゃね、実際あったらあったで便利だし
慣れちゃうと距離無しに戻ると感覚おかしくなるからあれだけど
まぁ俺は狙って入れることはないけど
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-i0to)
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2018/02/27(火) 09:02:27.52ID:IIcnGj0R0
歴戦キリン野良で適当に入ったらメンバーが、ガンスランスランスそして自分もランス
倒れ込んだキリンの頭に全員でここぞとばかりにツンツンしまくってる姿はハンターというより心に闇を抱えた虐待者たちだった
0356名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-xOks)
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2018/02/27(火) 09:03:52.24ID:bqceJU7aa
ストーリークリア後でランス使ってて防具でついでに回避距離が入ることはほぼない
だけど、始めたばっかとかストーリー途中で防御力重視に防具組んで入れることはできると思う
テンプレの対象をどこまでにするかもよるけど、できればクリア後にランスやる人たちだけでなくモンハン初心者にも当てはまるようなテンプレにした方がいいと思う
どっちにしろ今の表記だと心眼と怯み耐性より優先度高く見えちゃうから、上から順に重要なスキルから書いてその旨も記載すればいいんじゃないかな
0375名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5f-2QxP)
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2018/02/27(火) 09:15:34.04ID:3Mw6wW4pr
>>369
定点攻撃しやすくリーチの長いランスに弱特入るのはランスに合うスキルとしておすすめだからだろ
弱点狙うのはより効率的かつ攻撃的だから弱特入れましょうって言ってるわけじゃない
この違いがわからないなら話にならない
0382名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-xOO7)
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2018/02/27(火) 09:18:58.05ID:VWR+Oq9Yp
弱特入れない武器種なんかあるのか
広域片手でさえ入れるのに
0386名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd7-ZEGz)
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2018/02/27(火) 09:23:06.42ID:nvswPxuKr
アホ「テンプレ修正しろテンプレ修正しろテンプレ修正しろ」
有志「できたよ。これならどうかな?」
アホ「エアプ乙。でも俺は作る気も修正する気も無いから自己顕示欲高い奴が修正しろよ。」

これだからな
0389名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5f-2QxP)
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2018/02/27(火) 09:25:25.67ID:3Mw6wW4pr
>>382
最近でこそ弱特はお手軽火力スキルになってナンニデモ化してるな
本来的には腕前的に意図して弱点狙うのが出来るようになって、よりスキル効果が得られるようになってからだと思うわ
例えば弓とかで弱点一切攻撃できない、しない内に入れるくらいならそれこそ攻撃いれた方がいいわけだし
その点ランスは初めの方でも恩恵受けやすいからそういう意味でもおすすめだと思うよ
ハンマーとか大剣もそう
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-a/z7)
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2018/02/27(火) 09:27:00.53ID:pW8V3ALB0
触るのやめてくれないか
叩かれて発狂→俺は負けてない!→5年くらい荒らしとして居着くとかザラなんだぞ
結果的に浪人買ってID消して荒らしとかやるようになるんだぞマジで
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f2b-euXf)
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2018/02/27(火) 09:31:26.19ID:2YGmwusd0
はいはいわかりましたよ!文句言うなら今の間違ったテンプレでいいですよ!ってふてくされてる子供みたいでかわいい
間違ったテンプレが気になるなら1行でも1項目でもいいから代案出せばいいのに
俺は代案出して採用されたけど結局次スレで反映されなかったからもうどうでもいい
0410名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-GuD5)
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2018/02/27(火) 09:43:33.07ID:46ul2bNxa
英雄槍出たからランス始めようとここにオススメ聞きに来たけどその前に派生表示見た感じ腕かガロン槍の2強みたいな感じやな
その上で聞きたいんだけどやっぱりガ強って必要なのかな?
歴戦古龍でランスがテオのノヴァを余裕のガードしてたりするの見てやってみたいと思ったんだがガ強無いと無理だよな
ガンキンに呪われるのは嫌だなぁ
0412名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-xOO7)
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2018/02/27(火) 09:44:37.59ID:VWR+Oq9Yp
別にガ強は必要ないぞ
0420名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp88-9s6A)
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2018/02/27(火) 09:51:39.54ID:WuUpcAS1p
カウンター決めるのはかっこいいけど実際ノヴァでさえ閃光で落とした方がいいし厳しいなら普通に脱出できるからなぁ
僕的には突進で逃げると映画見たいな絵になるから好きです
0423名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp10-65wf)
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2018/02/27(火) 09:52:32.00ID:knhnQXR5p
>>410
ガ強珠もってればガンキンの呪いは解けるけど一度ガンキンつけるとあまりの快適さに外せなくなる人が多いからガンキン試して見るとええよ。
てかガ強なんかテオとキリンくらいしかいらんからそこだけガンキンでええやん
0432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79f7-MTlB)
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2018/02/27(火) 09:59:04.79ID:HtLxSR3R0
ランス3日目だけどガード性能3あれば十分って感じだったな
ガード性能なしと3では世界が反転するレベルだったけど
5とかガード強化はあってもなくても対して変わらない
3だけ確保したら後は火力盛ればいいかって結論に達した
0437名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-xOO7)
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2018/02/27(火) 10:13:41.80ID:VWR+Oq9Yp
盾?この腕時計がどうかしたか
0443名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp10-65wf)
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2018/02/27(火) 10:43:11.44ID:sq58ENopp
槍出した時めっちゃ変形する槍とかバックラーみたいな小さい盾装備する槍とか見た目にもっと遊び心があったらなーと思う
どれ担いでも重戦士っぽさが拭えない今作すごい機動力あるのに・・・
瀕死時歩きエリチェン終える武器他にある?
0445名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-xOks)
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2018/02/27(火) 10:46:37.98ID:bqceJU7aa
>>410
騙されたと思って男キャラでフルガンキンにエルダーバベル担いで戦ってみろ、自キャラに惚れるぞ
0449名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp10-PnyW)
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2018/02/27(火) 11:00:21.53ID:/x1ZprKLp
今作ランスにガ性いらないよね、パワーガード振り向き突きが強過ぎる
あと突進状態から即防御できるようになったからマルチでもずっと安定して弱点を攻撃し続けれる
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79ab-MTlB)
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2018/02/27(火) 11:02:46.46ID:EoLNmNBs0
ランスも坂や段差やキノコ活用したいんだけどあんまりおいしくないんだよなー
二段フィニッシュ突きに即移行できるのはいいものの
一番活躍してそうなのがワクワク坂加速だと思うし
ラドバルキンかよ!
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea3-Tk4b)
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2018/02/27(火) 11:06:26.41ID:C3aNyTZk0
俺の歴史
初モンハン3Gランス使用
4(G)片手剣スラッシュアックス使用
MHW片手剣スラッシュアックス使用

初英雄が槍

槍使ってもいい?
あとこのスレに居着いてもいい?
結構スレを荒らすタイプだけど、文句は俺に最初に槍の英雄を与えたカプコンに行ってくれ

ではスタート
0452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a2f-TxUS)
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2018/02/27(火) 11:06:49.48ID:MsAPAkJy0
弓使って怯み軽減積んでないフレのランサーとペア狩りで歴戦古龍平均5〜6分の安定周回できてるけど実際は弓のほうがストレス半端と思うぞ
特にキリンとか回ってると緻密な位置取りとaimで禿げそうになる
csの差分と適正距離の維持と.....

背中撃ち抜いて事故らせることとか考えただけでPS磨かなきゃってモチベーションが保たれるわ
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c036-4a9S)
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2018/02/27(火) 11:22:28.22ID:kSM+p2a/0
テンプレ改善をする場合に必要なこと
1.次スレ建ての指名先アンカーにキチンとバトンを渡すこと
2.指摘を反映させたテンプレ文をその場で投下しておくこと

どんなに正しいテンプレ文を作ってもスルーされたら元も子もないでな
ランススレのテンプレが改善されない理由の1つに970番指定という遅さもありそう
慌てて建てるのよくない
0468名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp10-sPXD)
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2018/02/27(火) 11:27:00.54ID:jkll7FKjp
>>456
ランス以外でも坂はデメリットばかりだわ
弱点狙いに行こうとしたら滑って通り越しちゃったり
余計なもん増やしやがって
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea7-x4Or)
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2018/02/27(火) 11:35:46.60ID:WA/E0RQN0
ワールドでのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
ガードしながら照準ボタンを押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる


■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
 単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea7-x4Or)
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2018/02/27(火) 11:36:06.19ID:WA/E0RQN0
Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
 属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします

Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
 下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
 他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです

Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、ガード性能を外すという選択肢もありますが上級者向けです
 ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
         しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
 弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
 ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
 
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
 しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
 今作では限定的ではありますが活躍する機会があります

Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き

Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
 派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
 ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
 ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアするのに有効
 カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
 今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea7-x4Or)
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2018/02/27(火) 11:36:45.49ID:WA/E0RQN0
■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム

※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
0483名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp72-4a9S)
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2018/02/27(火) 11:47:04.47ID:oicXwe7zp
>>478
食事で野菜2つ選ぶor耐火珠1つ入れるだけで火属性やられ無効になるって優秀やん
0484名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-ehUF)
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2018/02/27(火) 11:50:05.37ID:WCbaM37Yd
闘技場ガマルやってないけど
もしかして超絶ランスネガキャンになってる?
使ったらランスの良さがちゃんとわかるようになってる?
闘技場は他武器を触るいい機会だから最低限のスキルついててほしいけど
0491名も無きハンターHR774 (ウラウラ 4e3d-Sp7t)
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2018/02/27(火) 12:02:17.67ID:r3VnkVZU0
だんだん各武器の操作が複雑化してるからね
闘技大会で数回触った程度じゃ把握しきれないと思うんだよな
久しぶりに大剣や片手触ったら全然わけわからんことになってたし
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c036-4a9S)
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2018/02/27(火) 12:04:50.44ID:kSM+p2a/0
唐突に煽られ耐性測るような書き込みがなされるのはあれか
各武器うんたらスレのせいかな
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a55-sPXD)
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2018/02/27(火) 12:05:13.28ID:PkV/9Yc00
>>490
ここにいます
0496名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-udD8)
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2018/02/27(火) 12:05:45.80ID:PA3OYZKgd
効率求めるなら武器指定で固定パーティでも組んで
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea7-x4Or)
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2018/02/27(火) 12:30:41.86ID:WA/E0RQN0
ワールドでのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
ガードしながら照準ボタンを押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる


■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
 単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
 最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea7-x4Or)
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2018/02/27(火) 12:31:08.50ID:WA/E0RQN0
モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり

中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
0516名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa08-7Fl3)
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2018/02/27(火) 12:35:23.62ID:qeZtYrqja
ゆうたではないけど他武器種だと歴戦クリアできないような下手な人や初心者は増えてる気がする
自分の腕に限界を感じて安全に攻略できるものを選ぶ時点でゆうたではないが
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea7-x4Or)
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2018/02/27(火) 12:38:40.64ID:WA/E0RQN0
>>512
そういうのを加えていったら切りが無い
弱点特攻は定番だけど、特にランスと相性の良いスキルであるし
ひるみ耐性も定番だけど、元々のスーパーアーマーが貧弱なランスにはやはり他武器よりも重要という理由で残した
0539名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5f-x7KF)
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2018/02/27(火) 12:55:06.72ID:G+pQpOxOr
闘技大会はソロはしんどかったけど野良で闘技大会部屋検索すれば初心者でも割といけると思う
装備整えなくてもいいし9乙だから滅多に失敗しない…はず
人口ぶっちぎりの太刀の天天が一級品なので闘技大会需要もあるし食いっぱぐれない

そして蒼レウスでハンマーというか坂の良さに気付き
ディア二頭でやっぱランス最強だわって思う
0541名も無きハンターHR774 (ワイーワ2 FF7a-J3p0)
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2018/02/27(火) 12:58:01.92ID:9H2WPDAVF
ディア二体とかソロでやったら代わる代わる交互に突っ込んできて攻撃する暇がないから通路で匍匐しながら眺めてたら黒が死んだから後から出てきてディア殺したわ。時間は20分くらいかかってたな。
あんなのマトモにたたかえんだろ
0543名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5f-x7KF)
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2018/02/27(火) 12:59:11.97ID:G+pQpOxOr
>>533
ソロで取るなら撃竜槍のとこを背にしてディア相打ちさせつつ
なるべく片側に集中しないようにひたすらお腹ツンツン
でS取れるよ
だいぶはしょってるけどランスがディア殺すんじゃなくてディアがディア殺す
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-3ZQE)
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2018/02/27(火) 13:00:19.45ID:YhWNb+zS0
闘技ディアは隅っこで亀になってたまにカウンターしたり同士討ちで隙を見せたとき突っつくのが基本だけどコケたほうじゃなくコケさせたほうを攻撃してたら被弾も減ったしタイムも縮んだ
あと開幕の縄張り争い中に近付いて両方に大タル爆弾4個当てるのもS取るなら必須
0547名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5f-x7KF)
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2018/02/27(火) 13:02:18.46ID:G+pQpOxOr
>>545
ひるみ軽減付けたら攻撃当たらなくなるけど
ガードやカウンターの上からは当たっちゃうからそこだけ注意ね
マルチ行くランスだいたいひるみ軽減付けてるから別に気にしないで暴れ回ってていいよ
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce36-g2IG)
垢版 |
2018/02/27(火) 13:07:21.05ID:uF7d9odL0
そもそもテンプレなんていらんだろ
アホが書いたオススメとか意味わからん
回避距離とかいつの時代だよ?って感じだし
白ゲ維持余裕!とか怯み必要性等
専用スレなのにわかってない奴が多すぎる。
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8436-sPXD)
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2018/02/27(火) 13:08:36.61ID:ZOSIGPOT0
>>548
わろた
デシデシ 怒った? 怒ってn…ry
0554名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr10-z5Dr)
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2018/02/27(火) 13:13:32.39ID:OKibvC9Pr
>>276
厳密に言えば突進はさんだ方が強いんだろうけど
突き→パワガ溜め突きを連発してる方が簡単な上に
場所と向きの調整が楽でそっちばっかりだわ
見た目も無駄に迫力あるし
0576名も無きハンターHR774 (スップ Sd9e-keR6)
垢版 |
2018/02/27(火) 14:01:12.61ID:rdLFhACpd
>>563
キリンでもあったほうが便利。
あんなの避けるだけ、と思うだろうけど
日の光が当たっているところはかなり見ずらい。
そんなときはガ強あれば、保険でガードが安定
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 00a7-cdsF)
垢版 |
2018/02/27(火) 14:05:13.76ID:Kgov0uUa0
ランスなら属性自体はそこまで死んでるわけじゃない
ブルプロラモールたけみーにレウス防具弱特とついでの属会あとは匠あたりをいれれば白青が出てる間だけはダメージきちんと叩き出せる
どっちかというと業物と匠が重いせいであの長大な青ネギゲージが光りまくってるのがいけない
属性というよりむしろ斬れ味のバランスが悪い
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cea7-NPYg)
垢版 |
2018/02/27(火) 14:07:31.62ID:BdNfew2A0
本当の初心者ってまず5chなんかみるかね?
テンプレしっかりして!(アフィサイトに引用するから)
に見えて仕方ない

wiki文化が生きてた頃はそっちに蓄積したしそっから引っ張ってくることで密度も上がったろうけど今は口伝みたいな引継ぎで有志で頑張っても自己顕示欲呼ばわりじゃ普通やらないなw
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea3-Tk4b)
垢版 |
2018/02/27(火) 14:10:21.81ID:C3aNyTZk0
初フリーネギで14分かかったわ
でも角破壊して尻尾切ってだから充実感あるわ
やっぱりモンスターの正面に陣取ってカウンター決められるのはデカいわ
でも体力ヤバい時にコロリンがないし納刀遅いから恐怖だな

じゃあもう練習終わったから他人の歴戦行くわ!
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-MxOg)
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2018/02/27(火) 14:29:03.07ID:ydY9jOS+0
初ランスで歴戦ハザクやってみたらカウンター突きループだけで終わりパワーガードの使い所が分からなかったんだけど、パワガの使う時ってどんなシチュか教えてください
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-a/z7)
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2018/02/27(火) 14:43:01.10ID:pW8V3ALB0
パワガトチュはマルチで足元に潜り込んだ時にぶれる頭に合わせて打ち込んだりすると便利・・・だが
カウンター状態で矢なんぞ食らって暴発することも多いのであんまりマルチじゃカウンターしない
こわい
0615名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-g2IG)
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2018/02/27(火) 15:04:10.13ID:Yw6Pn9MTa
心眼はお遊び鈍器装備以外はいらんだろ
○○付けて快適!ていどならわかるけど
火力全く積まないで死なないことが大事!
とか単にアホな奴の装備にしか見えない
もちろんソロなら好きにしたらいいけどマルチで見たら吐き気するレベル
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 382a-xOks)
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2018/02/27(火) 15:05:48.83ID:70FEE9oH0
(マルチにて)そろそろ振り向き攻撃来そうやな...今やパワガ出してしっかり受け流すで!
通常カウンター中に味方の攻撃を受け攻撃暴発し被弾
あるある...あるよね?
0632名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-xOks)
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2018/02/27(火) 15:17:33.23ID:zJvmz8nld
大剣が居たら2か3は付けたいな
今まで相性が悪いとか言われてた太刀は1で十分だから逆に一番相性が良くなった
大剣の攻撃にカウンター決められれば大剣も1で良さげだけど
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7618-x4Or)
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2018/02/27(火) 15:17:50.42ID:FbX355HL0
>>26の画像に反応してる奴見てたけど
ひょっとしてこいつら上位ネギと勘違いしてないか?
ネルギガンテのアイコンの枠見れば歴戦個体だってわかると思うんだけど
一分台って歴戦じゃないほうの記録だろ
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb35-lNBU)
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2018/02/27(火) 15:23:32.30ID:Lu8D9cVn0
ランス始めて練習にドスジャグラス突き突きしてたけど、弱すぎて全然練習にならんかった
次に歴戦クシャ行ったらガードダッシュもカウンターも全然出来なくてパワーガードなにそれで超苦戦
試しにハザク行ったら突進楽しくてヘブン状態
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c036-4a9S)
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2018/02/27(火) 15:25:00.46ID:kSM+p2a/0
パワガの目的はもっぱら最大突きを置いておくための下準備だな、直前エイミングも嬉しい
回転しきった尻尾にきちんと当たるよう狙い定めて最大突き
突進のすれ違いで尻尾に最大突き
ハンマーのためスタンプと同じ要領で振り向き待って頭に最大突き

攻撃的運用しかしてない気がする...
0638名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5f-cdsF)
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2018/02/27(火) 15:25:34.93ID:Lz/SObiHr
書き込んだのそもそも無撃ボロじゃなくて属性解放ボロですしおすし…
普通のランスなら心眼なんてつけないしそんなキレ方されても反応にこまる
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2158-7AGC)
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2018/02/27(火) 15:26:16.16ID:A9dD7SF00
クシャて閃光しっかり使えば苦戦要素ないと思う
古龍で一番キツいと思ったのはやっぱキリンかな、ピョンピョン動くし
激おこ時の角以外の硬さがダルい
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c053-SJjx)
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2018/02/27(火) 15:39:37.33ID:ERM8mxkf0
マルチは調査クエの失敗しても回数が減るとかいうクソ仕様があるからな
4、5枠クエで失敗すると思うとホストに申し訳なさ過ぎてスキルは生存最優先だな
どうせマルチで俺如きが火力盛った所でタイム一分も縮まらないだろうし
0648名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp72-4a9S)
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2018/02/27(火) 15:40:58.19ID:oicXwe7zp
もともと各武器スレの中ではチャアクハンマー弓ガンスあたりと並んで異常に思えるスレ消化速度なんだよなランススレ
太刀とはゲーム内人口の具合などの観点でも真逆
0649名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-3F0o)
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2018/02/27(火) 15:41:04.24ID:zC9xQ5wqd
上手いなぁ思う人の動画みるとガ性能積んでないのよね火力マシマシな感じ
まぁ俺はなんちゃってランサーだからガ性5積んじゃうけbヌも多い日も安瑞S
あと突瑞iフィニッシュ血牛\多用してるb謔ヒ、ガードダャbシュからのバャbシュの変わりbノ使うかな
振り向き薙ぎ払いとか色々参考になるなぁ
0651名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-xOO7)
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2018/02/27(火) 15:43:21.44ID:VWR+Oq9Yp
上手い動画って基本TAだからガ性積んでないだけでは
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7614-C08V)
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2018/02/27(火) 15:47:13.46ID:VdN1FKKf0
全員が同じ場所で不動回復達人で殴り続けたら最速でおわるんかな?
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-a/z7)
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2018/02/27(火) 15:59:45.97ID:pW8V3ALB0
何度もねらい上手取れて部位破壊3回とか4回やってると俺上手いんじゃないかとか思ってしまう
最後チョコっと触れただけかも知れんが俺は最後まで張り付いていた・・・!
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-R3Hi)
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2018/02/27(火) 16:02:03.96ID:A3wUz2N00
火力モリモリマンが乙って復帰までにDPSをぬいちゃう
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 647e-pv69)
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2018/02/27(火) 16:03:22.04ID:sjwU94bj0
ハザクの尻尾回しが本当に慣れんわ
後ろにも判定あるしパワガに派生するより前にカウンター発動するからほぼくらってしまう
0671名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-xOO7)
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2018/02/27(火) 16:13:37.71ID:VWR+Oq9Yp
・納刀して閃光
・突進してスタイリッシュUターン
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea3-Tk4b)
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2018/02/27(火) 16:18:58.68ID:C3aNyTZk0
ランス良いわ
マルチでモチベない時はガードしながらチクチクやってればいいし、モチベ最高の時はモンスターの正面でカウンター決めてればいいし、バランス取れてるわ
0677名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-xOO7)
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2018/02/27(火) 16:20:07.09ID:VWR+Oq9Yp
マルチやらないから分からないんだけど、ノヴァ回避突進始めて車線上に複数の他プレイヤーが躍り出て来たら轢くの?諦めて自害するの?
0680名も無きハンターHR774 (スフッ Sd94-d4oH)
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2018/02/27(火) 16:23:15.14ID:wQUy3mO1d
そもそも回復カスタム体力防御系スキルもりもりの言い分は火力スキル重視のやつは死ぬってのが前提だからなランス使ってたらそうそう死なんと思うけどね
一番のゴミは回復カスタム体力もりもりマンのくせにずーと動かずガードしてるやつや死ぬやつこいつらはダメ
0681名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-xOO7)
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2018/02/27(火) 16:23:31.10ID:VWR+Oq9Yp
>>679
複数人いた場合よ
避けるのが困難な場合
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e218-GaPa)
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2018/02/27(火) 16:28:44.41ID:d2i677Oc0
怒った歴戦レウス追って巣行ったら匍匐前進してる所をハメ殺された…
いつも閃光でハメてるからってあんまりだよ
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8278-FtLg)
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2018/02/27(火) 16:30:50.20ID:h2kN9B1F0
初心者救済安定行動ガードダッシュ 反撃に繋げにくく次第に頻度が下がる
単発メタのカウンター突き 仲間の攻撃で暴発し連続攻撃には無力。正確には攻撃ではなく、オートカウンターが発動する構え
喜屋武背ル突き ぶっぱで出したカウンターの構えをとく時、タイミングを一拍遅らせて攻撃をあてたい時使う
パワガ 後ずさりにくく全方位に攻撃が繋がる攻撃的ガード。突進や爆弾に囲まれた時、カウンターミスのリカバリーにも使う

通常攻撃
AとXであたる高さがかわる。後の先をとるイメージで防御行動の合間にさしこむ
三回攻撃すると硬直するのでステップや突進即フィニッシュにつなげる
あくまでガードがメイン。あと一発を欲張らないこと
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4078-jLlV)
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2018/02/27(火) 16:32:18.40ID:V03OFqrR0
眼帯
バゼル
オーグx3
でソロ落ち着いたんだけど
特化できるほど英雄も珠もないし
珠集まったらここのビルド参考にするわ
ガンキンは正義
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-NcOv)
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2018/02/27(火) 16:34:58.66ID:1QoJINd40
なんかここも荒れてきたな
0694名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp10-xOO7)
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2018/02/27(火) 16:36:14.36ID:VWR+Oq9Yp
AとX…XXかな?
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7614-C08V)
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2018/02/27(火) 16:48:14.76ID:VdN1FKKf0
>>693
弱点会心100にならなきゃガロンやない
0711名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-g2IG)
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2018/02/27(火) 16:57:26.57ID:HTkazj+Za
正当なダメ出ししたらプロハンとか変な奴増えすぎだろ
それとも匠無しボロがテンプレなんか?
口調が気に入らないなら正当な論破で返してくれ
匠無しや生存盛り盛り快適です♪
とか笑いもでない
あくまでもモンスに合わせた耐性なら否定はしていない
0715名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5f-Bkl0)
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2018/02/27(火) 17:02:12.46ID:g8zZom6lr
プロハンこそ正当なダメ出しするだろw
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cea7-NPYg)
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2018/02/27(火) 17:02:32.99ID:BdNfew2A0
>>681
その状況が仮にあったとしてお前一人が複数人轢いてノヴァ避けして残りはひるみで乙たら意味なくない?
向こうからしたら故意に見えるし晒されても文句言えない
大人しく閃光投げるかガ強入れろ
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be2f-bF+W)
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2018/02/27(火) 17:03:47.67ID:Zt+L5Nmd0
>>580
開放3麻痺3ガ性3で攻撃4弱特3フルチャ1怯み1
切れ味ケアは砥石3と剛刃でやってる
火力も麻痺も両立できて楽しいぞ
0721名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-udD8)
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2018/02/27(火) 17:05:13.78ID:PA3OYZKgd
ランスでこの様子だとゆうた渡りして来てるようなスレはもっと酷いんだろうな…
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eea2-NuM+)
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2018/02/27(火) 17:22:28.58ID:KeB/YM0J0
英雄槍2個目が出た
レウス槍か哀愁か迷う
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 56d8-MTlB)
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2018/02/27(火) 17:22:44.21ID:qXDDKdpN0
>>663
後ろから突いてるときに
尻尾みえたら手癖でカウンターいれちゃって
尻尾早すぎてパワガまで繋げなくて被弾するやつな
俺もそうだったけど
ガードバックダッシュで解決する
これマジ
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d84d-7IFu)
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2018/02/27(火) 17:29:25.98ID:crJCwrKE0
突進でノヴァ避けイイネ
なら火力重視で行くか

置きカウンター中に飛び上がった時のああ、終わったな感はヤマツカミの吸収以来の久しい感覚だった
0742名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-ehUF)
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2018/02/27(火) 17:32:36.66ID:QnXqtKP6d
ガードダッシュ→ステップがその後全てのアクション取れるから多用してるけど
スタミナ流石にきつくなってこん?
このスタイルする前はそんなことなかったけど
0744名も無きハンターHR774 (スププ Sd70-xOks)
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2018/02/27(火) 17:34:58.73ID:zJvmz8nld
マルチ行くと、納刀する事が少ないから他の武器よりアイテム使う事がないな
慣れたら出来るんだろうけど、なんか自分だけ仕事してない感が半端ない
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 17:39:10.88ID:5J3/TI0z0
砥石そのまま研げます武器に回復能力つけられますで快適快適
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4781-Vxjy)
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2018/02/27(火) 17:43:32.49ID:m4j13JHl0
食材全部解放でも全然新鮮な肉がなかったり新鮮6つでもまともにスキルが発動しなかったりする
体力or攻撃防御属性の大中小しかまともに狙ってつけられない
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e218-GaPa)
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2018/02/27(火) 17:44:07.75ID:d2i677Oc0
レイ・ミステリオ
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be2f-bF+W)
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2018/02/27(火) 17:48:21.44ID:Zt+L5Nmd0
>>750
突進ガードダッシュ前ステで遠中近それぞれの距離詰めに対応できていいよね
流石にマルチだと必要に応じて納刀するけども
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c696-Qgge)
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2018/02/27(火) 18:10:05.16ID:JV8HgqPb0
>>527
おっしゃー!!
0773名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp72-4a9S)
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2018/02/27(火) 18:13:44.16ID:oicXwe7zp
踏み込み突き『スタミナ回復しながら機動力を発揮する貴重なアクションがあるらしいよ』
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be2f-bF+W)
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2018/02/27(火) 18:19:39.53ID:Zt+L5Nmd0
>>774
抜刀溜め3当ててればいいゲームだったのが真溜めまで当てないとクソほどもダメージ稼げなくなった
真溜め当てまくるのは物理的に難しいにしてもタックル薙ぎとか絡めてコンスタントに当て続けないと面白いくらい他武器と差が付いちゃう
0792名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp72-4a9S)
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2018/02/27(火) 18:56:02.28ID:oicXwe7zp
トレーニングエリアでアイテムが無限に使えると聞いたからいろいろ遊んでたんだけどさ
大タルGを通常突きやガード突きで起爆してガードダッシュが間に合うんだな
睡眠起爆からラッシュに持ってくネタが増えたわ
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6fb-KwM0)
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2018/02/27(火) 19:25:32.59ID:s6B3E83k0
攻撃4、フルチャ3、弱特3、ガ性3、属性やられ2、ひるみ1、業物で
スロLv1×2 護石空き or スロLv1×2 スロLv2×2
なんだけど、何入れたら良いと思う?ネギ槍です
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 19:26:06.56ID:5J3/TI0z0
カウンター突きは微妙に位置ズレていくからなぁ
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2228-hQnv)
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2018/02/27(火) 19:29:10.64ID:XUTDmTw60
ボロス槍で敵の攻撃中もオラついて麻痺入れて
離れた敵には突進で乗ってクルミで引きずり倒して
そういうプレイングに喜びを感じるんだ

強打着てスタンも入れてやろうか
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d844-MTlB)
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2018/02/27(火) 19:39:29.31ID:TP/sNqOZ0
挑戦者とフルチャージはどっちがより効果的なのか悩むな
フルチャは体力満タンなら常時効果出せるが何かのダメージ食らってると効果無しだし、
挑戦者は威力は高いがモンスが怒ってる時だけというデメリットもある
フルチャは場所によってはログと効果音が鬱陶しいのもか
0819名も無きハンターHR774
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2018/02/27(火) 19:49:04.45ID:adQ5a4vW0
陰気ャスレと聞いてw
0822名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr10-qyPV)
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2018/02/27(火) 19:52:05.20ID:IVRd25Q+r
適当な事書いてみたが試したくなってきたな
防御系スキル(not回復)をぶっこみまくった装備にバベルと火事場で更に防御+60
攻撃スキルは弱特と火事場だけでも他をぶっちぎるはず
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-a/z7)
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2018/02/27(火) 19:53:49.43ID:pW8V3ALB0
鉄壁も強壁も一個も出ないんだよ、心眼も茸も無いよ
他はあるさ双剣使いや弓使いが喜ぶようなのいっぱいさ
でも俺使ってるのランスだよ
一個も出ないんだよ
0828名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-UJrX)
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2018/02/27(火) 19:56:53.97ID:BmT6afuMa
ガ強珠でて喜んでテオ装備を作り直すもガンキン装備が懐かしくなる
耐性ちゃんと盛るならガンキンメインかゼノメインの二択になるしなー
爆破やられはチリチリウザイから無効にしたい、耐絶も欲しい、火やられも嫌
熱ダメージはまあいいとして1スロもっとほしい
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 20:11:09.00ID:5J3/TI0z0
一番楽で楽しいのはネギなんだけど、ネギは調査出にくくて結局テオハザクばっかり回すことになる
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e68b-wTyE)
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2018/02/27(火) 20:12:21.12ID:IlPBpMIO0
クシャ相手にするのにランスだと要らないんだが念の為と思ってクシャ装備で風圧無効つけてしまう
回避を入れるか氷属性を入れるかで仕方なく氷を選ぶ程度には回避いらない
0838名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp72-os7U)
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2018/02/27(火) 20:31:46.57ID:dxyLW06Sp
酒毒槍アセトアルデヒド
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-a/z7)
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2018/02/27(火) 20:36:34.84ID:pW8V3ALB0
回数欲張って突き出しても即カウンターに繋げられるのがヤバいヤバすぎる
やられる!って思ってもとりあえずカウンター出しときゃ無傷だ、多段はまあ・・・
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c04b-nBhr)
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2018/02/27(火) 20:51:15.07ID:K+3pBwcx0
レウスが真正面からブレスしてくるとき前ガードダッシュからのシールドバッシュがすごい好き
シールドバッシュは当てないで火の粉払うイメージがキモな
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 21:04:08.33ID:5J3/TI0z0
イビルジョーがえげつない掴み攻撃獲得してる未来が見える
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d212-MTlB)
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2018/02/27(火) 21:08:40.72ID:dPSat0Tb0
ランス大好き
Lv1 最終強化系ランスを1本以上作る
Lv2 ランス使用回数100回到達
Lv3 全大型をソロランスで狩猟できる
Lv4 最終強化系ランス全所持
Lv5 ランス益々の発展をお祈りし新人ランサーの育成を始める
とかくっそくだらないこと考えながらやってたらガードをレウスに掴まれ→近くのUNK爆発→ピヨ→バゼル追い打ちのコンボでほぼ10割持ってかれた
コンボで10割は許せるけどこやし当てていつまでも居座るバゼル嫌い
おめーのせいでこやし珠の減りがはえーんだよおお
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a18-xOO7)
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2018/02/27(火) 21:15:47.12ID:5J3/TI0z0
アンジャナフの怒り鼻突っつく感触最高に気持ちいい
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e218-GaPa)
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2018/02/27(火) 21:26:23.51ID:d2i677Oc0
アンジャナフが鼻で火を吹いているの見て幻滅しました
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cea7-NPYg)
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2018/02/27(火) 22:05:10.39ID:BdNfew2A0
パワガカウンター時の削り赤ダメで逆恨み乗らない?
乗ってるような気もするしそうでないような気もするし…トレモタルだと赤付かないからわからん
鈍器使いも付いてくるから色々と相性良いような気がするんだが
0902名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-Z/PR)
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2018/02/27(火) 22:10:03.54ID:lLmLFqu7a
太刀なんか触りたくもない
ガンスやチャアクその他のガード武器は結構息抜きに遊ぶ

宝玉集めるなら歴戦じゃない調査クエの金枠狙いのがいいのかね
回復ネギ腕作れたからフルチャージ装備揃えようと思ったらハザク玉が全然足りねえ
馬鹿みたいに玉を要求しやがる
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d8e1-x4Or)
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2018/02/27(火) 22:17:37.36ID:SGVhH+6T0
モンハンワールド武器使用率ランキング
1位太刀→25%
2位大剣→11%
3位双剣→11%
4位弓↑10%
5位チャアク↑10%
6位ハンマー↓7%
7位スラアク↓6%
8位操虫棍→6%
9位ガンランス↑4%
10位片手剣↑3%
11位ヘビィ↓3%
12位ライト↓3%
13位ランス→2%
14位狩猟笛→2%

これが現実なんだけどな
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2e2-MTlB)
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2018/02/27(火) 22:20:30.09ID:2AT2dab60
ダオラとはドス以来の再会で懐かしかったけど
視界を失うほどの暴風は卑怯w 雪だるまの方がまだマシだった
でも強化つけてたせいか一乙で何とか討ち取れた
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d845-92pH)
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2018/02/27(火) 22:20:49.09ID:t+Y2NVdn0
マルチでホストチャアクで自分含めゲストが全員ランスでワクワクしてたらホストもランスに替えてきてくれた時はテンション上がったユーモアがあるホストだった
0925名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab5-zDTX)
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2018/02/27(火) 22:32:14.05ID:uUp+y5sXa
勘違い多いけど大剣自体は強化されてるからね
大剣の武器出しがあれだけ弱くなったのに武器出し戦法ばっかりのプレイヤーも低ランクには多いから、そもそも分かってないのが大半だろうな
弓とかもっと酷くて笑う
0928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5218-x4Or)
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2018/02/27(火) 22:36:37.34ID:kQiNtXb80
回復カスタムネギ腕に弱点特効3、ガード性能3、ひるみ軽減3、フルチャージ3、攻撃4
おまけに体力か砥石適当に1か2積むくらいが今のマルチ用の全開装備
無傷珠と鉄壁珠があればもっと可能性が広がるんだがなぁ
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cea7-NPYg)
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2018/02/27(火) 22:42:36.04ID:BdNfew2A0
>>904
ありがてえ!早速やってみたわ!
結論しっかり乗ってた。因みに回復槍使って即座に戻っても乗ってたわ
珠もスロ1だしフルチャの代わりにこっちでも良いかもしれん
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5218-x4Or)
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2018/02/27(火) 22:45:30.73ID:kQiNtXb80
ランスはまだしも楽な部類ではあるけどね
パワガと後ろガードダッシュが無かったらやばかった
>>929
ダクソプレイヤー乙
眼帯バゼルゼノウルズガンキンで無傷護石持てばこれくらいは直ぐよ
攻撃珠4ついるけどな
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a636-sPXD)
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2018/02/27(火) 22:55:21.38ID:dnJsJCRs0
昨日野良でペアになった生粋のチャアク使いが途中からランスに目覚めたみたいで後半は足引きずるネギに二人で猛追仕掛けたの中々楽しかったもう会うことも無いだろうけど一人ランサーが増えた事を報告だぜ
0952名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-GuD5)
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2018/02/27(火) 23:03:31.51ID:k/UgfTtha
朝にガ強必要かどうか聞いた者だけどすげぇなランス
ちょっと触っただけだけど歴戦テオハザクに1度も納刀せずにカスタム強化の回復だけで終わったわ
ブレスもノヴァも当然のようにガードするしパワガの全方位突きも楽しい
0953名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-Z/PR)
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2018/02/27(火) 23:06:41.80ID:lLmLFqu7a
>>944
弱特付けた前提で会心50%のネギ腕で考えると圧倒的にフルチャージ
攻撃とか諸々盛るとまた変わるかも知れんが
上位までしかなく元々の攻撃力が低めな今作はとりあえず会心系より攻撃系の方が強い傾向
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7e4-x4Or)
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2018/02/27(火) 23:07:42.82ID:lcvzC5210
何気なく付けてみた耐衝3が結構快適
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ac15-Qgge)
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2018/02/27(火) 23:10:04.55ID:Ha4lZ/RT0
夫婦亜種の闘技場のやつ、ガードしてるだけで終わって草生える😆
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cecc-d9u9)
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2018/02/27(火) 23:15:02.53ID:sFcM8jcU0
>>948
救難信号の長所であり短所だよね
野良だと色々な人に出会えるけど基本は一期一会
クエ終わってアステラに帰ってきた時の侘しさはそこから来ているのかもしれない
0965名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-UJrX)
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2018/02/27(火) 23:24:03.96ID:BmT6afuMa
ある程度珠集まって装備つくると護石集め=宝玉集めがしんどい
構成によってはフルチャ、超会心、覚醒どころか耐絶、耐瘴とかも護石でつけることを要求されるからな
業物がシリーズオンリーなのが主な原因だけど
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5218-x4Or)
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2018/02/27(火) 23:26:15.65ID:kQiNtXb80
耐瘴とか砥石とかの護石はそれだけでLv3まで完成するのがポイント高い
痛撃も2まで行くから痛撃珠1個あれば眼帯とおさらばできるんだがな

今回>>970はスレ盾+テンプレ修正もあるから気いつけてな
0974名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab5-zDTX)
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2018/02/27(火) 23:34:47.02ID:uUp+y5sXa
一回被弾したら気絶値治るまでガード固められるランスには耐絶は言うて要らん気がする
何にせよ耐絶とかガ性とか1スロ珠で3までで良いスキルは護石より珠のが軽くて良いよな
護石は耐衝とかのスロットレベルが重い上に装備では付けにくいスキルのがお得

俺?鉄壁珠なんてない
0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ac90-6H0l)
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2018/02/27(火) 23:37:04.58ID:9AePpvG20
テオ用装備でも作ろうかと思ったんだが
対クシャの雷強化キリン槍のように
ギエナ槍にも可能性はあるのだろうか?
テオにもネギ武器安牌なのか…
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c036-6Brv)
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2018/02/27(火) 23:56:49.71ID:+wY5MVuw0
最近ランス使い始めて練習してるんだけど、テオがどうしてもうまくいかない
火やられだとかの納刀時の動きが掴めなくてやられてしまう
火やられになってもすぐ納刀せずにタイミング見計らうほうがいいのかな
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7614-C08V)
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2018/02/28(水) 00:23:22.61ID:IQywt5Dj0
みんなのテオ、クシャ、ハザク対策装備がきになる
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