【MHW】装飾品総合 part15
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前スレ
【MHW】装飾品総合 part14
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519361756/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■装飾品未来予知(バージョン1.0.5対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。
■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定) ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ >>1 乙
まだまだ遠いと思ってたが、リストを見ると出てないのはガード強化と短縮だけになったな
と言ってもスキル個数分取ってるわけじゃないし、逆恨みとか底力とかどうでもいいのは1個だけにしてる ★注意★よくある失敗例
・アップロードとダウンロードを間違えて、未来視のためにレアな装飾品を消費したデータを手動アップロード
┗防止案:よく確認するか、オンラインストレージにアップロード+USBにアップロードの二重策を取る
・未来視の途中で寝落ちしてレアな装飾品を消費したデータをPS4に自動アップロードされてしまう
┗防止案:自動アップロード機能を切る
・マカ錬金して目的の装飾品を入手したが、ゲーム内で手動セーブしないままアップロードし、ポイント化した装飾品がなくなり入手した装飾品も失う
┗防止案:ワクワクして目的の装飾品を手に入れたら手動セーブを癖付ける
暫定版
追記修正などあればよろしくお願いします ■マカ錬金のテーブルについて(よくある質問)
“テーブル(以下T)”とは錬金時の3枠1セットをいう。
1枠が1Tではないので注意。
1T3枠セットで動くため、2枠目3枠目を錬金しなかった場合に、次のTの1枠目2枠目にでることはない。
クエスト等にてTが進む場合、探索は3分以上経過でクエスト1回分。錬金は1T。
クエストは失敗の場合も1回分。
例)
112 1探索(1)2 探索(1)1探索(2) 錬11錬2 1探索(1)錬錬探索(2) 24T進
間違ってたらごめんwww
毎回質問があるから。誰か上手くまとめて1テンプレ追加してくれ。 >>1乙
あーキノコ出ない 匠出ない 狂走出ない
残すはここら辺だけ あと抜刀か 珠がたりねー
珠をくれー ワクワクも飽きたーーー
50秒かかるんだがみんなタイムどれくらい? 1テーブルってのは3個1セットの事じゃないだろ
無限に続く珠の出現順の並びが1つのテーブルだ >>8
1ヶ所で済めば35秒くらいだけど基本は1分半くらい
最短は翼竜事故で21秒 >>9
“1つテーブルが進む”って言われてるから、3枠が1セットの1テーブルでそのテーブル郡が次へ次へと進んでいくと俺は解釈してたわ。
ごめんね。
正しいテンプレ書いといてね。 >>10
事故って裸で谷に落ちるの?
それで帰還? またテーブルレコード論争か?
文脈で通じるんだからどっちでもいいじゃん派 >>13
いやキャンプ以外に落とされるやつ
むしろ裸ってなんや キノコ珠HR130でやっと一個来たんだけど
390位まではやらないと3個揃わないという事なん? テーブルでもう定着してるんだしテーブルでやってこうぜ派
OBが悪いよOBがー まさか龍脈と深海のテーブルって同じ?さっきやってたらメモってた深海と数合わせの龍脈から全く同じ珠が出たんだけど レコードは使われなさすぎてて浸透してないから普通に3手先とか3セット先とかでいいと思う
テーブルを3進めるってのもテーブル(の中の位置)を3進めるって読めるから不自然ではない 結局テーブルはseedなくて全アカ固定なの?
座標特定する未来予知ツールでないかなと淡い期待をしてるんだけど 強弓珠、未来予知して頑張ったのに
歴戦ハザクがポロッと落としやがった時のショックが大きい >>21
シード値自体は存在するだろうけど解析はまだまだ
そもそもまだ全プレイヤーが同一のテーブルなのか1テーブルが何行持ってるかすら判明してない 別にキノコタケノコ論争したいわけじゃなくて、
未来視始める時はテンプレ読んでも何が1つ進むか分からないから、分かりやすくしたいねってだけなの。
>>7が間違ってるなら大問題だし、より良い(正しい)ものをテンプレ化して欲しい。
滅び行く者のために。 もうやるクエ無くなったし匠だけ…匠だけ…って感じで先週から手を出したけど300程度じゃかすりもしないねぇ 鉄壁でないって人、砲術の裏から出ましたよ
強壁もなんの裏か忘れたけど出ました。 >>7
まずこれに意見させてもらうと例の部分が何が言いたいのかさっぱりわからん
前半だけでいいんじゃないか
あと前半も
【クエスト等にてTが進む場合、探索は3分以上経過でクエスト1回分。錬金は1T。クエストは失敗の場合も1回分。】
これ1回分と1Tが交互にでてるから混乱するから俺なら
【クエスト等にてTが進む場合】
■探索は3分以上経過で1回分進む。3分未満の場合テーブルは変化しない。また60分待ったとしても進むのは1回分である。
■任務、フリー、調査は成功失敗どちらの場合も1回分進む。
■練金は1Tで固定
とかって書き方にするかな つか装飾品200個以上あって一定数以上防具に装着してると装飾品の着脱選ぶと強制終了させられるバグ早く治せよ
マカで消費するか売れば大丈夫ですじゃねーよハゲ
なんにもビルド組直せねーじゃねーかボケ きのこたけのこって言ったらたけのこの一人勝ちだけどな 裏と表は一致してないからな
あと、7も確定じゃないからな >>24
かなりデカいのかー
誰か700回メモしたとか前見たけど、その程度じゃ付け合わせできないのね >>30
錬金でテーブル進むのはは古龍のだけだよね? >>36
間違えた
アイテム錬金と装飾品錬金だと進まないよね?
って聞きたかった 逆算してレア8もしくは持ってない珠の5クエ前にワクワクTA挑戦してんだけど記録更新
https://i.imgur.com/Epcdnir.jpg テーブルチェンジする方法ないんかね
未来予知で数百先までなかったら詰むわ
歴戦で引くしかないんだよね? >>30
1回1Tって書いたのは、クエスト(探索)は1T進む時と2T進む時があるから、1回って書きました。
後半の例は探索はクエストと同じだし、112の順番は間に錬金挟んでもリセットされないと言いたかった。
めんどいから、えらい人がその都度答えてくれればいいけどw テーブル説明これじゃダメ?同じ質問多いよ
1テーブルは
・テーブル番号
・大地の錬金術結果1〜3枠
・深海の錬金術結果1〜3枠
・龍脈の錬金術結果1〜3枠
で構成されていて、
・錬金術を行うたび1テーブルずつ移動、クエストを消化するたび、1または2テーブル移動(1,1,2,1,1,2…の順)する。 テーブル被らないし被ってるの見たことないし厳しいね 10日くらいに買ってスレ追いながらワクワク入学準備してたら強弓きちまったよ >>40
言いたいことはわかったけど、>>7の書き方ではここで質問するような初心者はわからないと思うんだよな。。。
ってかまじで【例】のとこはなにかいてんのかわからん
112から?だし、
1探索(1)2 探索(1)1探索(2) 錬11錬2 1探索(1)錬錬探索(2)
これがなにやってんかまじでわからんのだがw
批判したいわけではないので悪しからず 英雄の龍脈石も錬金してくれんかなー
メイン武器の英雄だけ来なくて辛い もしかしてスタ急珠って割とレア?
趣味装備に付けようと思ったら無くて焦った 41手で強壁、57手で鉄壁、95手で増弾来たわ
まだ持ってない匠珠とかいらないしこれで装飾品錬金とはおさらば出来る スタ急レア8やぞ
入れるスペースかっつかつなのに無駄に2つある >>46
クエストして1T進んだよ。探索して1T。クエストして2T。
探索して1T進んだよ。クエストして1T。探索して2T。
錬金して1T進んだよ。クエストして1T。クエストして1T。錬金して1T。クエストして2T。
どこで錬金しても112はリセットされないし、
クエストと探索は同じ112セットだよと言いたい。
安易な気持ちで>>7したワイが愚かだったから、とりあえず無視してくれ。 初心者だろうがなんだろうが予知やる限りバックアップ取る前提なんだしちっとは試してみてないんかな…
先人の検証データだけですごくありがたいのに セーブリロードを駆使した裏技的なものをなんで親切丁寧に教えてやらないといけないんかね
先人達の努力の賜なんだし、教えたければ自分でやれやって思うけどな
何が滅び行く者のためだバカらしい 増弾とキノコが出ないから今日からワクワク民になるんだけどワクワク用スキルとかある?
地学納刀採取名人ランナーはつけてる 誰かが言ってた回転寿司の説明が一番わかりやすいんじゃね
レーン(テーブル)の上に1皿3貫ずつ寿司(3つずつ装飾品)が乗ってる
3貫の内欲しい寿司が1つしかなくても皿は取らなくてはならない このシステムはMHGのさびた塊の頃からあったので・・・ 僕の増弾ちゃんは結局何の裏を見ればいいんすか・・・
龍脈や古龍からは出る気がしないからもう最近危険度2回してる・・・
助けて・・・ 早復は護石だけでレベル3までもっていけるのに早気はレベル2までという悪意の塊 錬金でどの珠がどの順番で出るかプレイ開始から予め決まってる(乱数によって順番が変わることはない)
クエストをやることによってその順番が一回ないし二回ずれる
この説明が一番わかりやすくね >>9
俺もこの考え
3セットは行(row)ないしレコードでないのは違和感 テーブルって他のゲームで使う場合、例えば順番1順番2順番3があってそれが何かしらの乱数でずれるときに使うもん
だからちょっとややこしくなる >>57
1貫や2貫だけ食うこともできるな
1皿の代金(大龍脈石)は支払わなければならない
3貫全部食わずに使う醤油(珠ポイント)を節約することができる
ってところか
なんで回転寿司屋にマイ醤油持参してんだって気がするがどうでもいいか まず珠の出る順番自体は何をしても固定されてることから話さないと俺みたいに理解に一時間かかる 誤用と言うか分かりづらい用語が定着してるのも新規が混乱する元だと思う
定着しちゃったもんは今更直しようがないけど 強走の裏が植物学だったわ。
…まぁ強走取ったけどね。 回転寿司なのにすべての皿(クエで取ったフリは出来るが)を取らないといけない
まるでお寿司の達人だね >>55
そうは思わないな
お前はパート1の初めからいたのかい?
テーブルやワクワク法、バグ増殖はお前が第一人者なのかい?
オレはこういう裏技こそ教えてもらったから誰かに教えていく、というように輪を拡げて
みんなで共有していくことが大事だと思うな
ともあれ、>>2のテーブルの説明でわからないようなアフォなら諦めた方がいいと思う
アフォはググったりなど、輪に加わるための多少の努力をすべき 歴戦ガチャからの枠ガチャで、更に珠ガチャかとか馬鹿じゃねぇの? >>57
右も左も分からなかった時、この説明でなるほどなと思ったな
1000テーブルでコンプお世話になりました 残り2種類が出ればコンプってなってから一週間進展無しだわ
やっぱつれぇわ ポケモンで乱数やったことあればSEED値の例えですぐわかるんだけどな
クエスト1〜2回目でSEEDが1進んでクエスト3回目ごとにSEEDが2進む
またどの錬金でも必ずSEEDが1進むため、クエスト3回目のとき1進めたいときなどに1だけ進めて微調整できる
SEEDはクエスト、錬金以外では進まず、またその並びは固定 レコードの進み方だけど「次のクエで2進む」とかって事前に分かる?
目当て近くになると岡部並にタイムリープするのめんどいんだけど 在校生が新入生のためのレクを考えてるみたいで微笑ましい
とりあえず卒業単位くれよ >>78
龍脈石ケチらず2、3手前で鑑定したほうが良い
どのみち次に進むのが2手で飛び越える状況なら龍脈石余分に使うしかない >>78
事前にデータバックアップ→5回ぐらいの装飾品全部メモってデータダウンロード→1枠ごとの動き調べれば可能だけど面倒くさいから自分は大地で調整してる >>80
やっぱりかー
石のストックは潤沢にあるけどアプデ後民なもんで餌がない 餌蓄えてないけど、いまこの瞬間宝を逃すかもと思うと少ないながらに予知してから餌集めしちゃう エサが無い子はパッケ版買ってver1.00で始めればいいんやで
少しストーリー進めれば攻撃珠が取り放題 過去作でスナイプやってた人らなら今からseedとかの単語使い始めても理解はできるだろうけど、今作モンハン新規も多いしなあ 珠を2個交換してしまって3個目は進めたら確認しようと普通にスルーしてセーブしてしまった
気になって仕方ないからUSBメモリの80前くらいのデータに巻き戻して確認したらゴミでホッとした…
ちなみについでだから深海で80くらい裏確認したけど全てゴミ、レア8の裏もレア6ばかりだった 餌ないなら未来視すら細かくなってめんどいだろうし先頭にレア7以上いたらどんなにダブってても拾えよ もちろんrare7確保してますぜ
雑魚餌メンドくさくてかなわん 仁王でもソウルでもテーブルと言うけどな、まあモンハンプロ民の好きに呼べばええわ、やることは一緒やw >>91
>>12
個人的にはカーソルも推したいレベル テーブルとテーブル(偽)の区別もつかないのかよ
なんで3Gではずれテーブルが問題になったのか理解してなさそう
つーか今回も固定テーブルだし コンプしても飽きるわけないと思ってたけど飽きてしまった…
モンスターが少ないせいで装飾品を揃えてもなんもやれることがない…
モンハンへの意欲を装飾品に全て使ってしまった感が歪めないが、これはこれで良かったと思う なんか大袈裟過ぎない?w
そんな難しい事じゃないんだからもっとシンプルに考えろよ >>101
良い図だが錬金の3回目が違う
クエや探索と違って錬金だけは愚直に1ずつ進む >>101
それだと一生テーブル4の倍数が引けないんじゃが 痛撃って2つ目持っといた方がいいかな?
カイザーあれば要求される事なさそうではあるけど… >>107
防具の自由度を得られるのが珠の役目だから持ってた方がいいよ こんなもんまとめても余計にややこしくなるだけだから意味ないぞ もう30手先に何も無いの繰り返しだけでも疲れちった
古龍やっても猛者いいの出ないし珠も出ないし
みんなモチベなにで保ってるんだ
最初の方は持ってない珠多いからいいが
最後の1.2珠出すのきつくね? 分かりやすくした図だけテンプレに貼り付けといて
「未来視するならどの道ストレージセーブするんだから、セーブ後に図を見ながらあれこれ試して自力で理解しろ、理解できなきゃ諦めろ」くらいのスタンスで良いんじゃないかね 回転寿司わらた
食って不味かったら巻き戻すとかカオス >>108
横に進むよりこんな感じで、縦に進んだほうが分かりやすいかも
龍脈 深海 大地
1◇◇◇ ■■■ □□□
2◇◇◇ ■■■ □□□
3◇◇◇ ■■■ □□□
4◇◇◇ ■■■ □□□
・
・
・ テンプレ見てGoogleで検索してわからなければ向いてないからクエ回しとけって思うわ >>97
やっぱり揃えたら揃えたで飽きるのか
難しいもんだな ワクワクやめて効率部屋でも入った方が楽しめるのかな 普通にクエしてるけど
何も考えずにHR100で残り6個
テーブル移動あってるきがする コンプ目指してなかったけど
一応コンプまで抜刀だけになった コンプまで残り逆上、解放、強壮、心眼になった
逆上と心眼は増殖しないし、強壮は今回必要性低いから解放がでてくれればオンに戻れるのだが、解放でないって声はそんな聞かないしでてくんねーかなぁ >>120
抜刀は良く出る歴戦古龍で2回出てマカ錬金で4回は見ている
ハンターランク170まで来たけどラスト1個キノコ出ねえ
つれぇわー、、、、 俺はあとキノコと鉄壁だな
コンプするつもりなんてなかったのに
欲しかった2つだけが残った… こういうパターンで進むから理解しろ
体力 標本 耐属(クャG1)
痺瓶 火炎 研磨(クエ1)
流水 毒瓶 友愛(クエ2)
煙復 火炎 痛撃(-)
逆境 防御 早食(クエ1)
耐震 無傷 耐絶(錬金)
治癒 飛燕 爆師(クエ1)
雷光 耐絶 昂揚(錬金)
防風 氷結 耐属(クエ2)
防風 KO 防風(-)
毒瓶 威嚇 耐震(錬金)
耐属 雷光 雷光(クエ1)
体力 体力 毒瓶(クエ1)
体力 治癒 滑走(調整のために錬金)
匠 滑走 体力(錬金)
研磨 滑走 全開(クエ2)
体力 爆師 耐震(-) クエリタイアしても3分かかってると探索と同じように一回進むのな、痕跡集めしてたら進んでたから予定狂った キノコはテオから出たよ
古龍ごとに出やすい傾向があるかどうかは知らんし、参考にするかしないかは自由だけど テーブルってよりは番号付きの箱が無限に並んでる感じだよな
クエスト行ったり錬金すると番号が進んで、一度に錬金した数に応じて箱から装飾品が出てくる >>124
次のクエが1進むか2進むかはどうやったらわかるんですか?
って聞いてくるだけだからテンプレ以上の事はそもそも答える必要無いと思うがな 最初に自分が112のどこにいるか確認しろで済む話じゃないの?
あとクエストの定義(探索3分以上および失敗も1クエ扱い)
錬金は常に1進んでクエによる進みには影響しない
クエで2進む所に目当ての珠来たら錬金で調整しろくらいでいいだろ 水場適応珠なんてあったんだな
使いどころ限られ過ぎ
水場で戦う古龍出してほしい なんかランダム性高過ぎて全然面白くないな。
未来予知なかったら自由に装備組むの実質無理まであるだろこれ 卒業じゃなくて中退しそうになるけど
いままでひどい未来(テーブル)を見てきたからこそ中退を思いとどまるを繰り返している >>131
予知した範囲内で目当ての奴が一つの場合は確認なんてする必要ないな。大龍脈使っても400だしな。
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これだったら4回ワクワクして2つ装飾品を錬金するのを最大2回やれば出るわけだし。 クエストは@@A@@A…
錬金は(1)(1)(1)…
間に挟んでもクエストのスパンは変わらず
@@(1)A@@A(1)(1)@@A…
クエスト失敗でも進行
ダメ? レア8溜まってきたしそろそろ未来視するかな
最初から未来視で目的の珠を狙うのは非効率 まだテーブルの話してる(´・ω・)
なんかごめんなw 自分で考える頭持ってる奴はスレ読めば理解できるんだがそうじゃない奴も多いからな・・・ 痛撃と渾身取り損ねたわクソ
なんか一気にテーブル飛んだんだが? 逆に何をすれば一気にテーブル飛ばせるのか教えてほしい テンプレ理解できてないのに書き込み神経がわからん恥ずかしくないのかと 攻撃のみ増殖勢だけど、未来視無しで回してたら500近くあったのもさすがに溶けてきた 面倒くさくなって15以降はメモ取らずに適当に見てたんだけど、20過ぎあたりで攻撃珠のあとに鉄壁と超心とかいうメモ取らなかったの悔やむレベル なんかテーブルがズレたor飛んだ=数え間違い、探索3分以上、クエ失敗
単純に数えるの忘れたりしてる場合が多いと思う
あとは錬金したときに数え間違える人多いんじゃないかな 未来視無しで回してたら調査ポイントも枯渇するしな
初期バグでの調査ポイントカンストバグが任意に起こせるならほんとにパッケ版最強なんだが あと、俺は最初のうちは自分が112のどこなのかなんて調べんで、とにかくワクワク算にしたがったわ
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
これテンプレにいれればよくね? 30手迄に茸2心眼散弾増弾の神テーブルキター
ようやく卒業出来る テーブルおじさんとエクセルおじさん死滅しないかな
いちいちしゃしゃり出てきて臭い 強弓珠歴戦から出た人どのモンスターからでたか教えて… >>150
これでやってるわー
ワクワク算なんていうのね >>153
歴戦ディアブロスと通常リオレイア
歴戦テオ
歴戦クシャル*2
はスクショで確認できた。 >>155
>>157
ありがとー
ワクワクじゃなくて歴戦クエでテーブル回してるから情報あるだけで有り難いの DPSなんてFFガイジしか使わねーよと罵られて余程悔しかったのか
事実なんだけどね 鉄壁二つゲット、後鉄壁1剛弾1で目的の珠が揃う
そしたら今度は猛者集めだ・・・厳しいなぁ 歴戦の紫枠にも危険度ごとにテーブルあんの?
完全ランダムだよな 危険度1はゴミ(レア5のみ)、危険度2はレア5〜7、危険度3は5〜8だと思ってる あ、プケプケから痛撃出たってあったから危険度1はレア5〜6だな多分 ?
危険度2は風化が出やすいらしいし普通に6〜8じゃない?
危険度2はいい珠と猛者が出やすくて、危険度3はそこそこの珠と英雄が出やすいと思ってたんだが カプンコさんだから出る珠固定されていそうではある、次から歴戦は毎回スクショするか・・・ >>154
だよな最初にこれ知ってすげー助かったもん
これがないから変な質問が増えるんじゃないか
とりあえず>>950はこれテンプレに入れてみてくれ
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク 強弓と攻撃はボロボロ落ちるけど装填数と砲術全くでない >>169
それ、全部結構持ってる
ガ強、ガ性が全くでない 未来予測で比較的順調に集まったけど開放、早気が全く出ない。 特射珠がハザクから出て種類コンプ
次はスキルレベル分の数を集めるか... >>168
これ間違ってないか?
必要なのは、クエスト12回達成と3回の微調整だろ 人によって偏るよな
解放も砲術も3回ずつは見てるけど匠はゼロ
あと強弓と超心は8回以上見た >>173
ええ
君の言う微調整三回はクエスト二回でええんやからクエスト14回やん
あとワクワク算はぴったりにならんぞ
あくまでテーブルをスルーしないワクワクの算出方法だから、2進む位置によっては14回+αになるんや
そこまで書いたほうがええか? >>173
そうだね、小数点以下を計算に入れちゃってるんだこれ >>177
いや、112進行ならいいけど、121、211進行ならクエストクリアで1ズレることになるから、クエストで調整出来なくなるぞ >>177
今の位置を含めて19回目の錬金結果をスナイプするなら12クエと2回錬金だな
14クエ回したら結局112のどこにいるかを把握してなきゃいかんだろ 過保護過ぎてきてない?こういうのは説明見た上で試行錯誤するものだろうに 自分で試そうとしない奴なんてどうせ何かしら失敗するだろうし放任でいいと思うがな >>179
ほんまや。すまん。
ワクワク算でずれたことなかったから考えてなかったわうーんこれはすまん。
ってことはワクワク算も新しいもの作らんといかんな >>182
やる事なくなって暇なOBが現役にちょっかい出しに来てるって所かな
現実でもよく見る光景でだけどわりと鬱陶しいよなアレ 剛研手に入れば一気にスキル構成変えれるのに歴戦古龍行っても出ない・・・
装飾品余りまくってるから未来予知始めた方がいいかな・・・ 理解してるつもりで理解できてない人も多そうだな
そりゃテーブルズレたとか言う人も出るわ あぁ…40手先に何もない…
これが虚無なのね…
あの有名な虚無time 砲術三つ無理だなもうこれ
結構予知してるけど1個も出ない >>190
使わないのに揃った。
匠くれ、匠。
強壁もいらんわ。 >>131
特定してなくても3クエ4移動と謎珠調整でどうにでもなる さすがにここまで時間かけんのもどうなんだっていう賢者タイム入ってきたわ 匠と解放一個あると防具の選択肢がアホみたいに広がる 未来予知無し、増殖有りだけどやっと残り10種まできた 剛研二つ予知したんだけど確保した方がよさげ?
レア7片っ端から確保してると種が尽きそうなんだよな >>196
使うかもしれないor予知の種にするなら確保 すまんワクワク算について確認してたんだが間違ってなくね?
以下間違ってるとこないか確認してくれ
@19テーブル先に欲しい珠があった時
ワクワク算は14
12ワクワクで16進んで、あとの2ワクワクが1・1、1・2、2・1であろうと18か19になるから14ワクワクで20になることはない
A18テーブル先の場合
ワクワク算は13
12ワクワクで16進んで、次の1ワクワクが1でも2でも問題なし
B17テーブル先の場合
ワクワク算は12
12ワクワクで16テーブル進む
13ワクワクだと18になる可能性あり
C20テーブル先の場合
ワクワク算なら15回
言わずもがな 昨日予知分消化したからこれから新たな予知だ
オラワクワクしてきたぞ! 残りレア7 特射、鉄壁、強弾、強壁、レア8 麻痺、解放、茸好、貫通
前書いてから歴戦回しで50ぐらいしか進んでないが誰かが言ってた通り
やっぱり出にくい珠は別に確率設定あるかもね。
あと、歴戦レポ集めはキリンよりネルのあのやり方の方が良いね。
待ってる間は調査ポイント集め出来るしな。 ワクワク算とかやるより全部記録した方が確実だし精神的にいいよ >>199
そもそも論で申し訳ないけどテンプレに"3クエストで4つ進む"って書いてある以上の情報が必要か?
クエスト失敗でも1カウントされるのは書かれてないから追加した方がいいな 欲しい珠のあるseed数だけ書いてあとは消費していくだけの作業なんだし
10と37と89とか数字だけメモればよくね 確かに珠ドロップ狙いだけなら危険度2回した方がいい気がする。
古龍でなかなか見かけないレア7が、ポロポロ落ちる。(気がする) とは言っても危険度2回すとカスタム石が足りなくなるからなあ
結局は歴戦古龍に 麻痺瓶珠は80体のハザクじゃでなかったけど、
クシャ狩りしたら40体で2つ来た なんか超心とか剛弓とか砲術とかもう要らんやつが古龍からポロポロ出る
レア7でいいんや、鉄壁が欲しいんや・・ >>204
それはそうなんだが現状それすらわからんで初歩的な質問するやつがいるから、とりあえずワクワク算の回数やれ!をテンプレ化したほうが効率がいいと思うわ
改めてワクワク算をテンプレにいれたら結果的には楽になるかと。まー変わらんかもしれんけども 約600テーブルで増弾キタ
なおキノコ、短縮が残ってる模様 レア7 6.1% 119/1950 底力13無傷12全開12眠瓶10
レア8 2.3% 45/1950 超心11砲術7
同じレア度でも確率に差異はありそうだよなあ >>210
そもそもすぐ聞くようなのはテンプレ見ないよ
それが若干減るかもしれないけどさ 強弓いつになったら出るんだよ
匠は5個もいらんわ… 未来予知しつつ歴戦古龍メインで回してるけど、明らかに歴戦古龍の方がババアより高確率で良い珠をくれる。
つーか、うちのババアはマジで無能。 >>214
かわいそうってより途中で気づいて歴戦回せよw >>218
元々そういう確率なんじゃないの?
歴戦古龍から結構レア87出る 歴戦クリアして古びた2つ風化一つの報酬から毒瓶3つ…
さすがにバグであって欲しい >>215
そいつらにテンプレ見ろで返せるじゃん? あんまりテーブル一気にやり過ぎると調整するとき分からなくなりそうだから10ずつやってる ゴミばっかりで病みそうだから、未来視してる最中に聞こえてくるチャプチャプって音を、美少女が入浴中の音だと妄想してやってるわ
注意点として、画面を見てる時は薄目にしておかないと諸刃の剣 >>219
どういう意味?テーブルは歴戦で進めてるよ 予知の数見てワクワクしかしてないと思ったんじゃないの
1950とかすげーわ… 表記単位合わせるために個数にしてるから錬金回数は1/3の650だよ ババアが突然やる気出した
超心、流水、友愛 投石、耐震、爆破 防風、耐震、氷結 体力、KO、体力
強弓、即納、友愛 鼓笛、防御、火炎 底力、痛撃、昂揚 耐属、砲術、火炎
耐氷、破龍、鼓笛 耐絶、体力、耐震 持続、早食、耐衝 研磨、KO、投石
耐衝、防風、治癒 早食、毒瓶、火炎 治癒、毒瓶、耐震 投石、氷結、耐震
治癒、滑走、抜刀 破龍、逆境、爆師 体力、火炎、達人 麻痺、KO、煙復 流水 ☆昴揚 爆師
毒瓶 逆境 滑走
覇竜 耐震 研磨
爆師 沼渡 防風
☆強走 眠瓶 無食
竜封 防音 ☆強弓
BBA愛してる 几帳面なやつおおいな
俺はめんどくさくてこうやってメモしてる
とたど
とそど
たたか
ぼどた
底力きぼ
ただど
かたぼ
睡瓶らど
たどた
そたた
どはは
たどた
たそは
どじど
たり匠
たた短縮 俺は数字しか書かなかったな1、2、3とか書いて欲しい珠があった場合にはそこに丸でも付けとくだけ もしかしたら何かの役に立つかもしれないから正確にメモってる 適当にマルチで遊んでるからゴミ期間が長いとわからなくなる 裏って龍脈で見たのを深海でもう一回見るって意味であってる? 何回同じ質問が繰り返されるんだ
過去スレぐらい見ればいいのに 強壁3個目だが鉄壁が出ねえ
コンプなんて贅沢は言わない 鉄壁だけでいいんだ… HR60くらいではじめて、ワクワクしながら100に近づいていく程度が良いマラソン
モチベはまだあるしw 俺はなんもメモして無いな 13番目に散弾だっけな
だから8回回してみるか
セーブして
どや?
あと1.2回かセーブしてどや?取れたわ
こんな感じ >>243
このゲームのロードの長さが苦痛でないならそれもありだな 20テーブルの中に超心珠3つもあったわ
欲しいのは強弓なんだよなー 89種類まできて
攻撃 強弾 散弾 貫通 解放 強壁 整備
あと2つが不明だけどレア5らしい
こっから長そうだなぁ >>244
マカ錬金のためにpro買うのは当然のことやろ ロードはproかどうかじゃなくてSSDに換装したかどうかだな どうせイビルジョーくらいからレア珠出るイベントクエも始まるんだから待っとけ
あと金持ち用に課金ガチャと有料モンスターも実装すれば不満もなくなるだろ 歴戦回してたらいつの間にか早気出てたわ
あと鉄壁だけでいいんだけどババアは絶望の未来しか見せてくれないから古龍パワーに期待するかね・・・ >>249
そこにSSD搭載してこそのマカプロだよw 苦痛とか云々以前に最低限回数くらいはメモっておかないとずれる
10回とか少ない回数で一々バックアップ取って未来視からロードとかだるいしな 抜刀と渾身はとっといた方がいい?
増殖バグやってなかったから元手が少ないんだよね。 痺瓶って取った方が良いんかなー
持ってないけど歴戦でこの先出そうな気もするし…
1番目だったら取るんたけど3番目だとケチってしまうw 抜刀は弓とか大剣だと使う、渾身もボウガンなどで使う
元手が代えの効くレア5宝珠ならとっとくほうが良い と思って手持ち見たら痺瓶持ってたわ
アイテムBOXから手持ちの珠チェックしてて思ったけどこれ装着中のやつはここで見れないよね?不便だわ 抜刀大剣も抜刀一矢もビルドとしては趣味寄りだな
今後の修正でどうなるかわからんが
大剣はテコ入れの可能性が少しはありそうな気はする 8先砲術、裏睡瓶…22先超心、裏爆瓶…(#^ω^)ビキビキ 今日は短縮と強走予知した
ばあちゃんありがとう明日も頼む 30テーブル先に初めて抜刀珠が見えた
まあそれ以外レア8ないんですけどね 歴戦しながらやってたけど、ゴミしか出ないし珠のみ欲しいならやっぱりワクワク一本でやるべきだと感じた
痕跡集めクエ枠ガチャする時間でもっと回せるし回すべき
ワクワクと大差ない速度で歴戦こなせる訳でもないし 昨日70未来見て8砲術 10茸好 13超心 29砲術 35砲術 68散弾 70強弓
ばあさん頑張った 追加防具に期待しつつのんびりやるかと増殖もせずにアプデして気ままに歴戦狩ってるけど出なさ過ぎて後悔の波が凄い… 売り切りのゲームでこんなことでしかユーザ足止め出来ないってなんかゲームデザイナーとして恥ずかしくないのかね まじで心眼が出ねえ
絞りすぎだろ
いやな風潮だなぁ >>272
もうその辺期待してた人は辞めてそうだけどね…モンス追加dLcも春(失笑)とか言っちゃう悠長加減だし何も学んでないの丸わかり >>267
ワクワクのが確実性あって結果的に早いのは誰でもわかってるんやけど
ゴミだらけの闇の中延々やってると心が折れてくるんや
そこで他のクエ挟むんやで >>270
後悔してるくらいならもういっそ春の大型アプデに向けてコンプするつもりで1.00に落として最初からやってみては?
USBに今のデータ残しとけばやっぱりダルいってなっても戻せるし 増弾が欲しい
わかる人いたら裏を教えて!
確実じゃなくてもいいから、希望をもちたいんだ 100個先まで何もないのわかってるぜんぜんワクワクしねぇわ 3手先に貫通、5手先にキノコ発見!ババアないすー! >>270
追加防具来たら尚更珠が必要じゃないかw テーブル進めるのにどうしてるよ
結局歴戦古龍倒してないか?
1戦5分でも40手進めるのに30戦で2時間半もかかる… 英雄の龍脈石の為にも歴戦古龍は回してる珠には期待してない >>277
一番欲しい強弓とかは出てないけど補助スキルはボチボチ集まって来たから流石に一からはしんどいな…
>>282
ジョーは匠攻撃あたり積んでくるだろうしその辺期待してるねん うちのババアは基本何もくれないので、絶望の未来に挫けず歴戦ガチャしてるけど、PS向上するし英雄や猛者も落とすし、増弾と強壁もくれた。
多分、鉄壁や砲術も歴戦経由で入手すると思う。未来予知はするけどババアには期待しない。 強弓も貫通も散弾も匠も強走も解放も抜刀も全部あげるからババアでも古龍でも誰でもいいから剛刃ちょーだいよ 飛ばす回数多いときはワクワク、微調整とかは自前歴戦で一応正の字付けてやる
それにしてもワクワクでモスの上に乗ってる彼を取り逃したのは不覚だった 剛刃は、80テーブル内で3回あった。超会心の次に多い。
超会心、剛刃、強弓 が頻出ご三家。 通常にクエストをまわしていたらジャンプするテーブルにレア8が多いのはカプコンのいやらしさだわ 2個進むとこにあるやつは二回錬金するしかないってことで合ってる? >>292
ハズレ ハズレ 剛刃
剛刃 ハズレ 剛刃
って時あったな、偏りすぎだわ。 ギルカと称号取り逃したら再配信あるのかな?
アプデ迷う 氷結 体力 KO
破龍 奪気 耐震
毒珠 持続 采配
耐属 治癒 *短縮
耐衝 早食 耐裂
速納 治癒 雷光
耐爆 耐衝 *強走
滑走 逆境 *抜刀
早食 速納 耐水
耐爆 持続 無撃
流水 耐衝 耐絶
*匠 防風 治癒
耐麻 耐属 無撃
耐衝 痛撃 友愛
持続 防風 *超心
防御 無撃 毒珠
早食 耐絶 耐属
なんかすげえところに突入した たった7回とはいえ7テーブル中5テーブルで耐衝が出るって設定ミスを疑うレベルの確率 >>396
今後バンバン配信あるだろ、てか配信イベでつながないとライト層もみんな辞めちゃうだろw お星さまを数える?
数えるのは貴様のみえる北斗七星の数だぞババア ババアで錬金してるとき聞こえるおっさんの喘ぎ声がウザくて仕方がない 音消せばいいだろ
なんでもかんでもババアのせいにすればいいとおもうなよ ある程度溜まったから纏めて練金したら、砲術剛刃弱特ガ性スタ急とガンランス待望のがボロボロ出た
ありがとうババ……お婆様 >>300
えーと...
死兆星のことを言いたいのかな...? あばば、剛弾出ずに鉄壁、砲術、匠、増弾、ガ強とチャアク用の珠ばっかり出る
チャアクやれってことかよ!糞が! 昨日今日で鉄壁4つ手に入った
まだ160程度しかまわしてないのに
しかも20以内に3つ固まっていてビックリ
クエスト報酬からは攻撃が2個、これで攻撃は累計4個ゲットか
最初に貰ったの以外全部クエスト報酬だわ 今日の昼間に15先までメモって仕事の時間になったんで
データ戻して2回クエ行ってそこでスリープさせといたんです
で、仕事終わって再開したんですがメモしたテーブルと全然違うんですよ
再開時は同じなんだけどクエスト1回と2回が全然違うんです
こんな事ってあるの?クエスト3回以降は試してないんで判らないけど
時間開くとテーブル変わる?そんなことある? 今日からガンスデビューやな
強弓3個余ってるのやるから鉄壁くれ 強弓求めて増弾砲術3鉄壁強壁剛刃...と他の武器種の珠殆ど揃ったよ俺も
まだ出てないの短縮と強弓くらいじゃねえかなもう エサ完全に切れたけど地味に欲しいやつきたら無理してでも取ってる? 一度でれば後は出やすいって言うけど
タケノコは全然でらんよな ワクワク飽きたから歴戦行ってきたら超心と心眼でて草生えた キノコあと2つ
ここの民は未アプデだからこういう悩み少なそうだけどつらいのう 調査クエストで報酬5こ
時間50分 3回死亡
ヴぁルㇵザクきた
これリセットマラソンとかあり? 20手内に念願の強弓3つも来るぞ偏りが凄いな
今は毒瓶より氷結ばっかりが出るゾーンに突入した
ばあさん次は強弾お願いしますね >>327
激アツだな。2人までクエスト?デメリット少な過ぎわろた 偏りヤバすぎる。
150回で強弓、8個。
増弾、砲術、鉄壁0。 完全コンプまで
匠2個 逆上2個 挑戦2個 特射1個になった
1.04組だったらとっくに終わってたのか... >>329 たしかに2人でしたね
キリンのお尻追っかけたかいがありました
マラソンするか悩む悩む 久しぶりにきたけど歴戦古龍リセマラとかあんの?
効率良さそうね 歴戦古龍と歴戦危険度2だと歴戦危険度2の方が珠は集まるけど古龍じゃないとカスタム石出ない感じ? >>336
カスタム狙いなら基本的には歴戦古龍が良いと思う
面倒でも最低3枠以上のやつ出るまで痕跡集めた方がいい
猛者なら危険度2でもたまに見る 残り特射逆上強壁のみっつ
レア7残ってここからがキツイんだろうな…
残りレア7だけの場合は深海だけで回すのがいい?
それともレア8の裏チェック? 耐衝3つっていうテーブルにあたったぞwwwwいらねぇよボケ 耐衝、防音、耐震、毒、体力あたりは本当に多い
適当に歴戦古龍回しながら20手くらい未来視るのを日課にしてたら茸3つ集まったよ
ワクワクし続けられる奴すごいと思う 増弾はホントに出ないなー 超心の裏での目撃情報があると聞いたが
やったらレア6だった・・・・ レア8の裏にはレア7が多いって勘違いしてる人多いけど全く根拠のない思い込みだよ 早気レアらしいし使わないと思ってスルーしたの間違いだったっぽいな 増弾狙いなら深海を回した方がいいでしょうか? レア8も欲しいといえば欲しいが
増弾が最優先。 あなたが予知したのはこの青の強弓珠ですか?
それともこの白の匠珠ですか? 単純に裏も表も予知しておけばいいんでは...?
って思ったが面倒ではあるな 砲術きたー
59 スタミナ むげき
60 毒攻撃 見切り 属性やられ
61 アイテム K むげき
62 雷 回復 アイテム
63 毒攻撃 ひるみ
64 ボマー アイテム
65 アイテム 火耐性
66 耐震 回避性能 火攻撃
67 麻痺攻撃 雷
68 回避性能 毒瓶
69 水攻撃 スタミナ
70 毒攻撃 毒瓶
71 防御 むげき
72 睡眠攻撃 アイテム
73 防御 毒瓶
74 毒瓶
75 睡眠便 水攻撃
76 麻痺攻撃 体力
77 すリンガー 火耐性
78 氷 スタミナ
79 雷攻撃 体力
80 スタミナ 氷
81 K 毒瓶
82 龍攻撃 体力
83 氷 風
◯84 早食い 毒瓶 渾身
85 火耐性 むげき
86 属性やられ 毒瓶
87 砥石 スタミナ
◯88 砲術 ボマー ひるみ
89 ボマー 納刀
◯90 弱点特攻 防御 気絶 わざわざやってるやつもいないだろうから、わからんと思うけどさ、
龍脈レア8の裏以外でも深海でレア7くるのってどれくらいあるんだろ?
特定のレア7に狙い絞ってるなら龍脈と深海の両方の予知した方がいいとかあるかな? そういや深海だけで未来見たことないや
どのくらいゴミなんだろう
試しにあとでどんな感じか見てみようかな40しか見れないけど >>354
龍脈レア8と深海レア7に直接的な関係はない
龍脈8以外の裏にも普通に深海レア7出てる 危険度2だとレウスかレウス亜種が5分内で回せて楽だけど痕跡が手にはいらねぇ... 歴戦クエしながら未来予知してるんだが
昨日12手先に3個目のキノコを見つけて
気分良いまま9回目のクエを消化したら
報酬から攻撃珠出てきて変な声出たわw 残り強走だけになってからかれこれ400動かしたぞ
いい加減にしろよ…どんな組み方したらこんな偏るんだよ
コンプ目指してるやつは残り1からが本当の地獄だぞ…震えて眠れ わくわくするより速く回す方法っていまだに見つからないの? 強走なんかスロ2も使ってLv1しか上がらないからいらんわ
それよりも増弾ください。 ワクワクのロード時間ProSSDだと全然無いから気にならんな >>363
増弾求めて始めて500
残り匠、心眼、増弾になりました。
増弾残りそうです。ありがとうございました! 残り8種類
レア7
逆上珠 強弾珠 昂揚珠 鉄壁珠 特射珠
レア8
心眼珠 匠珠 茸好珠
未来予知出来ない&アプデしてない勢だから地道に集めてあと8種類…
未来予知ワクワク出来ればかなり短縮できるんだけどな
強弾珠、鉄壁、茸好珠出たらゴールしたいわ >>371
素朴な疑問なんだが
未来予知出来ない&アプデしてない 環境ってのはどんなメリットがあんのかな? 12手先に超心あるからそれを餌にしよう
毒珠ばっかよこすなBBA 未来予知出来ないってどういうことだ?龍脈石足りないなら確保すればいいじゃん >>360
深海でもレア7結構出るもんなんあふぃ? アプデしてないとオンラインストレージ使えないんだっけ?適当にやっすいUSBメモリに保存したらあかんのか
つかアプデせずにひたすらソロとかようやるなあ、自分には無理だ
サークルとか救難でマルチ混ぜないとモチベーションが続かん ネット繋げないUSBないとかそんなんじゃないの
小学生か? 狂走マジで欲しい 匠も欲しいこの2つはお目にかかれてないわ ジョー来るまで1.04で遊ぶわ
その前にサブキャラの分も集めないと マルチは面白いけど
フレと行くからガチ装備必要ないので
マカマラはあくまでソロ用の満足感かな >>372
アプデしない人は斬裂と増殖がメリットじゃないかな
なんか色々レスみたいなのもらっとるな
うちの環境がxboxだからだよ レア5と6の一覧ってどこで見れるの?何持ってないかわかんね 10テーブル見て歴戦その他適当でを繰り返して
80テーブルぐらいでキノコ2ドロップでキノコ1で揃ったけど
強弾出なくて足が外せん 全98種だっけ?
今97種までキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!後一つ出てないのは何や 攻撃珠欲しいけどテーブル動かしまくれるほど装飾品持って無いし龍脈石もないんだよな... >>387
繋げられるよ
だがセーブデータ保存が256G以上のやつからしか駄目みたいだからメモリに出すなら
hddssdかったほうがいいがXだしセーブデータの為にって思ってる アプデしてない人は斬裂ライトやれんのかそりゃ楽だなw >>355
70だか80くらいやったけどホントゴミ
レア8裏で鉄壁でたーとかたまに見るけどすげー運良かった人だと思う
自分の直近のレア8×5の裏全部レア6だったし
裏確認するなら全部したほうがいいんじゃないかと思う
ただ龍脈レア6と深海レア6の同じやつはかなり見た気がする
全部メモっときゃ良かったなぁ
次余地やるとき全部裏見てみよ 強弓、超心、剛刃は出たが
鉄壁、増弾がでねぇ
ガンス触ってみてぇよ >>398
ドドドは30回くらい回ってたかな
今は歴戦古龍ループ 修正アプデ知らずに適用したから1.00でやり直してついにコンプ
結局コンプしても攻撃はひとつも出なかった
2週間かかったけどやり直して良かったわ
俺の性格的にあのまま続けても一生揃わずに一生後悔してた
レウスバスターはもう使わなくなるだろうけど世話になったから解体せずに残しておこう >>401
2週でコンプならやり直して正解だよ
おめでとう >>399
全く同じだけどガンス触ってる、どうせあんま火力盛れないからいっそのことゾンビ装備にしてるわ
テオとか時間かかるけど死ななくなった
けど珠は欲しい・・ 攻撃珠とかいうシークレットレアなんなの?
確率ミスってるだろ ギルドがかき集めて全ハンターに1つずつ配布してるから
見つからなくて当然 あと短縮早気鉄壁逆上ってとこまで来てて攻撃珠は3つ拾えてる
低いけどレア7なりの確率だと思うんだけどな クエ消化二回で1,1でセーブして翌日クエしたら2になるのかな?あと、クエ探索クエ探索クエだと1,1,1,1,1探索挟むからリセットされて2は出てこない認識なんだけど間違ってる? 斬列ライトより拡散ヘヴィのが楽で早いって話する?
斬列ライトなんか正直どうでもいいレベルで増殖が絶対的なメリット
出にくいと名高いキノコだって本来3つ用意しなきゃいけないのに増殖するなら1つ手に入れればクリアだ
これほどのメリットはない 探索3分=クエスト1回分って、クエストクエスト探索でも112でテーブル進むって認識でいいよね? >>390
X持ちって事はノーマルONEも持ってるんじゃ?
本体2台あれば未来視はPS4より簡単
HDD2台でも同じ事出来るけど 120程度で既に強弓5個出てるんだが......
増弾出てるテーブルの人変わって下さい... >>409
>>412で言ってるように112のサイクルは変わらないよ。3分以上の探索挟んでもそれは112に含んでカウントしなきゃダメだよ 前提として書いてるだろうけど確定で1動くのは錬金したときで3クエ1セット4つテーブル動くってのだけ覚えて狙い近辺で大地調整するだけだよ こないだテーブル進まねえから安心してイベント金冠リタマラしてたんだが
どうやらクエスト帰還でも2回でテーブル進んでるんだよな
ボルボだけ倒して帰還してたからモンスターを討伐していたのが原因かは知らん >>415
ご解答ありがとうございます。
1,1,2の2はリセットできないんですね…素直に大地調整して頑張ります。 テーブルが進んだかどうか分からない時は植生研究所みて判断しろ なんか歴戦ハザク回す方が楽じゃね?とか思うんだけど…
装飾品スレって錬金ひたすら回してリセットすることに楽しみを感じてるスレなんかね?効果とかを語るスレかと思ってたわ テンプレに無いので聞きたいのだが、
クエによるテーブル移動の「112」の順番って、どこかのタイミング(ゲームの終了とか)とかでリセットされることはあるんだろうか?
例えば、「11211」とクエ消化していって、一旦ゲーム終了してまた始めると次は「1(12)」に戻るのか、もしくはリセットされずに「2(112)」になるのか…
すまん基本的なことかもしれんが微調整するときに知りたくて、教えてくれると助かる おれは50くらい見てゴミだったらクエ数気にせず普通に遊んでる、でまた寝る前に50くらい見て寝る早々当たりこないし歴戦で出るかもしんねーしスルーしちゃってもいいさと考えるんだ >>421
ハザク回しと予知は並行してやってるに決まってるじゃん 適当に歴戦回して50未来視でいいかも
キノコ3
砲術4
攻撃2
鉄壁2
ぐらい回したけど増弾来ないんよ
初めてここに来たがお前らが何を言っているのか全く理解できない >>420
ネットに繋いでるメイン本体でセーブ
サブ機を起動してメイン本体のセーブデータを同期(事故防止の為にタイトル画面でサブ機のLANケーブルを抜いとく)
サブ機で錬金回してテーブル確認
メイン機でスナイプ 装飾品総合とか言っといて未来予知の話しかしてないからな テンプレが未来予知とポイント稼ぎだし実質予知スレだわ 俺も理解してないから安心しろ
3クエやったら4クエ進む
ワクワク回す
未来視で30先まで見る
これくらいしか知識無いし
アプデしちゃったから珠も無いw 未来予知とワクワク抜いたら話すこともないだろ
なんの珠があるのか全部出ちゃってるし まあ本来は珠の説明だけじゃ分からないからどういう意味か教えてくれって質問に答えるスレなのかな? 純粋な装飾の話となると簡単なテンプレ作って「あとは試してどうぞ」で終わりそう お守りと違って一回揃えばそれっきりだからな
未来予知スレで切り離したらそれ以外の話題何があるんだって話だし
名称このままでいいんじゃないの 数え間違いなのか大地で一個作って調整して華麗なスナイプをしたつもりがずれたのが出てしまう正確にやるには神経使うな この珠は○○の武器に必須とか有った方が良いとかの情報は知りたい
○○の武器用の珠結構有るからやって見るかとか、ババアに捧げるの止めとことか有用だ >>413
>>430
多分それはパッケージのみじゃないかな?
確かクラウドはゲームプレイしてゲーム終了した時にクラウド更新されたはず
DL所持だから起動orゲーム中にネット繋ぐと強制終了させられセーブも出来ない
もし間違ってたら是非指摘してほしい 武器種ごとの必須スキルは各武器スレあんだし自分でテンプレ見に行けばいいよ
ここのテンプレ長くしてまで貼るほど必要とは思えん やっと強弓の未来見えたし卒業だわ
俺が今まで見たテーブルの記録とか需要あったりする?
500テーブル分くらいあるけど、途中予知が途切れたりしてて完全なテーブルじゃないから価値なさそうだが >>421
50回分先見てなかったら37回ハザク倒しての繰り返しかな
4時間前後を1セットでそのあとマカに1時間くらいかかる >>443
未来しはソフトのバージョンは関係ない
ネットに繋いでるとセーブ時に自動でクラウドにデータのバックアップを置いてくれるだけ
DL版でも問題なくオフラインでプレイもセーブも出来る
ファミリー垢でプレイしてるなら出来ないかもね 今から始めるなら歴戦回さないとマカ材料足らなくなるよね
お金は1000万近くあるから変換か宝飾品買いたいわ キャラを新規で始めた瞬間からテーブルが決定して
一番最初はレアだらけとかいう仕様だったらカプコンいい度胸してるよな
一度もクエストしないでマカ錬金できる改造でもしないと確認出来ないけどね 挑戦と貫通が中々出なくてやめてましたが今日からワクワクします 強走でランナー盛るくらいならキノコつけてニトロ食ったほうがよくね?
まさかニトロ難民なんていないだろうし
それと気になったんだがスタミナ消費なし状態の場合って渾身の効果発動するのかね 大地で調整ってあるけど大地で錬金する珠は一個だけでも大丈夫ですか? >>443
DL版の最新verでも>>430のやり方で未来視出来るよ
未来視用の本体で錬金回す時にネットに繋いでたらややこしい事になるからクラウドからデータを持ってきたら切断しておいた方が良いね
切断しておけばそのデータがクラウドに同期される事がなくなるから 散弾超心属性解放強走強弓が数テーブル置きに出たー
使う予定ないから裏にいい珠ないかなあ >>447
おめでとう。
ただ需要ないだろうな。完全ランダムってほぼ結論出てるから >>449
>>ネットに繋いでるメイン本体でセーブ
この部分がオン繋いだ状態でゲーム起動してゲーム終了時にセーブさせクラウドに記録して貰わないといけないって思ってた
そうなるとゲーム起動してもアプデしないとプレイ出来ないし、オフでタイトルやゲーム内でもオンにすると強制終了されていたから
オフでゲーム終了セーブしていれば大丈夫なのか
未来視する本体は回線きってセーブせずセーブ消してまたやりたい時にセーブロードすればよさそうね
で、問題はもう2台ないというところ…
人にあげちゃったから自分はhddかssd増設しかやるなら道がない
お二人ありがとう 散弾裏が剛刃で貫通裏が爆瓶、砲術裏は耐衝だった
鉄壁はよ RARE7無傷珠(フルチャージ)の出現率どうなんだろ
なんかやばそうだから拾っていくか
やっぱ大で回すと7の出が悪い気がするわ
深海回しは石が足りないのがな ヴァルハザク 風化から逆上キター
これでフルコンプ出来たからオンラインに行ける…みんなも欲しいの出ると良いな!お疲れ様 黒ディアの角集めしてたらクエ7回のうちに3つも強弾珠出てワロタ
今まで全然出なかったくせに急に出るんだよなぁ 古びたからクソ珠しか出ねえ、こんなのまともにやってられないわw クエ回しは無心で出来るけど未来予知してるときは無理だ
20先が限界50先まで見ると心が折れそうになる
現実で未来視出来るようになったら絶望見て自殺しそう >>472
黒ディア狩るなんて苦痛すぎてできんわすごいな 黒ディアは罠ではめれば余裕だよ
5回は手持ちで落とし穴とシビレ穴使えるし両方効く 14に強走、18に攻撃
攻撃は昨日15前くらいでも見たから確変ロード来たかな 早気、全開、睡眠のレア7セット来たわ
ババアやるじゃないか フレンドと未来予知先がわからなくなるまでやってたから気を改めてまた未来予知始めたら1つめで増弾きて良かったわ
もしこれ逃してたらと思うとゾッとする… 21強走、22速納、24達人
そういや6に鉄壁もあった 15キノコ16砲術18キノコ32砲術54キノコ72砲術
乙 テーブルパターンてランダム?
いちいちメモってたのは無駄だったのか、、、 予知と歴戦クエ回し
遠かったらワクワク入れてるわ
ガンスメインで一応、鉄壁2砲弾2増弾1は出た
剣術茸匠はマジで見ない 増弾がホントに欲しい。レア7だからそう難しくなさそうだけど出ない。
俺も20手が限界と思ったが、出た珠があまりにもゴミ過ぎたから30手くらい回したが
全部ゴミだった。 龍脈8を裏で深海やるとレア7になるっていうがほんとうになるのか、
何回か8の裏回してるが1回もでたことねーぞ・・・。 増弾に似たアイコン多すぎてムカつく。白色に▲2つはけっこうある。
増弾き・・・・ 耐衝でした。とか
増弾きたぁぁ あっ? 残念 防風でした。
増弾のアイコンって灰色に近いの? 写真見る限り白色なんだが・・・・
強弓は濃い青に▲2つだからすぐわかった。 hr100までに未来視含めて攻撃以外全部出たけど
攻撃は工房のおっさんに貰った1個だけだったわ
マジでレア7なのかよ >>490
いや、それは解ってるんだけど高いっていうほど出るのかなと思ってな・・。 早気がでない
早食と見間違えてスルーしてるんじゃないかと思えてきた 強弓、心眼、増弾が出れば装飾品は卒業だよな
つーかこの3つが最強でしょ。匠とか3つもスロット使ってたったLv1だし
キノコは3ついるしよ 貫通と増弾で卒業だけどこの二つ全く出ないわ
これらは深海でも出るのかな? 解放が欲しい
解放ないと解放欲しい武器にクソ防具強制されるから嫌い 強弓と飛燕は似てなくね? 飛燕は水色だし。強弓は青って感じ。
増弾に似た白は腐るほど出る。防風と耐衝でパッと見はわからん。 3のスロットを使うのであって3つ使うわけではないと思うが・・・ 間違ったスロ3ね。といってもスロ3防具なんて少ないし
砲術は護石でいいやって思った。匠の護石が最高だけど >>501
痛撃は一番最初に出た珠だったわ
確かプケプケからでた 複数珠必要なスキルはもうちょっと出やすくしてくれんと心折れちゃう HRも200近いしそろそろ採取装備作って錬金三昧しようと珠見てたんだけど
珠にないスキル多くない・・・?
研究者とか採取の鉄人とか釣り名人とか瘴気&熱無効とか微妙に欲しくなるものがない・・・ >>397
帰ったらやってみようと思ってたがやっぱやめるわすまんw
龍脈裏見て深海でも同じ珠被りでお得だったことはあるある
大人しく龍脈未来と歴戦で集めるわ テーブルレコード論争なんかよりも大スロ中スロ小スロで呼ぼうぜ論争をしたい
スロ2三つとかスロ2×3とか見辛すぎじゃない? 光るがもっと有能だったらもうちょっとドドドは持て囃されたよ
発売直後だったから金策込みで持ち上げられたけど復刻されてもみんなガン無視だろうな 超会心3 弱点特攻3 達人芸 無属性強化 ガ性3 ひるみ軽減1 力の解放1 スタ急2 爆破強化2
テンプレガロンってこれで良いのか 全く来なかった早気と渾身が見えたから失敗したくないので、一応確認のため・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org1474191.jpg
この流れであってますよね?
8先の早気を取るために、5回ワクワク、大地1個で調整
続いて 4先の早気を取るために、2回ワクワク、大地1個で調整
最後に 続いて 8先の渾身を取るために、5回ワクワク、大地1個で調整 バックアップあるから失敗してもいいんだから試してみればいいじゃん そんなに怖けりゃ3つくらい余裕もって錬金すればいいやん 1〇〇〇
1〇〇〇
〇〇〇
2〇〇〇
の繰り返しで地道にやればいいのに 珠はLV3最大のだったら3つ揃うまでやってるの?
抜刀とか1個あれば十分な気がするけど まあ間違ってるな
上でも散々出てるミスだからちゃんと読もうな たった50くらいの未来予知でグダグダいってて恥ずかしくなったわ
100まで見て鉄壁ガ強達人1散弾3だったけど
100ワクワクセット行ってきます G級追加されたらレア9レア10の珠が実装されるのかな?
古龍防具のシリーズスキルとか複合スキルとかになりそう
そしたら龍脈錬金の上が出るだろうしエサとポイント溜めておかないとなぁ
コンプしても未来視から逃れられない 歴戦ガンキン風化から攻撃
歴戦バゼル風化から増弾ゲット
未来視しつつ歴戦回すのがモチベ落ちなくていいわ このゲームトレードできればいいのにな
装飾品でカプコンが儲けてるわけじゃないんだから出来るだろ 交換しろうるさいキチガイが涌くだろうから嫌です
過去のお守りスレでも交換できれば云々言ってた奴涌いてたな RMTは言い過ぎにしても未来予知と同じくバックアップ復元でいくらでも増やせるような仕様にするわけがない 前作までより大分楽になってると思うけどどんなに楽にしても不満言う人は一定数いるから仕方ない
神おまなんて何百時間やっても引けなかったし今回のくらいで丁度いいけどなぁ >>530
そこまでカプンコのバカに付き合ってられんから、売って違うゲームするわ 短縮の裏が増弾だったわ どっちも持ってない人ならどっち取る? そろそろババア卒業してえよ
毎日通ってるんだぜ?
ババアが勘違いし始めたらどうすんだ! 解析の結果、ババアに好感度パラメータが存在していることがわかりました >>475
無撃ディアハンマーなら黒ディアクッソ楽に狩れる まぼろしとなんかわさわさ探すやつ出過ぎなんじゃ氏ね HR150、今日から未来予知させてもらいますよろしくお願いします
おかしいだろ珠の出方よお およそ700テーブル、ついにコンプ達成
ラスト10テーブル以内に茸、強走、逆上の求めてた3つあるってすごくね
ひたすら歴戦回しまくったから余った150個の大龍脈どうしよう >>550
龍脈は錬金術じゃなくてクエスト報酬の方だと思う 増殖はともかく、HR150に至るまでテーブルを無為に推移させていたという事に他人事ながら胃が痛くなる
まあ今日まで装飾品に囚われることなくMHWを楽しめてたという事だろうから悪いことだけでは無いだろうけど
何にせよ未来視とワクワクの世界へようこそ 未来予知やってると自分が何もってるかわからなくなるわ >>553
深海の錬金術と龍脈の錬金術なんだけど?
まぁこの程度ではわかんないけど8→7はいいとして5,6→7出なくてホッとした
https://i.imgur.com/6zG5EGU.jpg >>556
はめてる奴は錬金種の在庫数に含まれないのが地味にやりづらい >>558
微妙な奴はスキル個数分だけ残して使うってのがやりづらいよな
つうか装飾付け外しゲーなのに、全装備から一括して外すってのが無いのも問題
マイセットが増えれば増えるほど管理が煩雑に そういう機能追加したら何かしらバグってまた増えたり消えたりしそう 30テーブル内で砲術3つでたわ
護石作りたてなのに無駄になっちまった きのこ立て続けに2個出た
何も考えずに適当なタイミングで20個ぐらい未来透視やるのが一番いいね 残り短縮でコンプ
今日一日それのみを求めてワクワクしてたが未だに出ない。もうすぐ合計1,000テーブルいきそう。 >>559
あれいまだによくわからない
防具に依存するのかと思ったらマイセット変えたら装飾品もくっついてくるし
ここまで書いて思ったけど装飾品もマイセットに登録されてるなら
未来視するときように装飾品全部外したマイセット作ればいいのか? HR70現在、鉄壁0/砲術0だけど、炭鉱夫時代と比較すると、理想オマの採掘に<理論値上7年>とかかかる鬼畜仕様に比べたら今作はメッチャヌルい事に気がつく。
でもまあ婆はマジ無能。 20先に攻撃あって震えてる
心眼、茸、攻撃、貫通
この辺がレア率やばそうだな 強弓求めてはや200未来ついに強弓きたあああ!!!
クシャ様最高おおおお!!! これ探索ってもしやクリアしたら一回そのエリアでないといけないのかこれ 装飾品って全部で96だよね?
今80種類持ってるんだけど何を持ってないのか簡単なチェック方法無い?
それか全部持ってる人錬金ババアの材料画面12ページ全部アップしてくれない? >>569
その文章を書いてる時間あったら調べれるのに 耐の字はもう見とうない
>>488
施行回数少ないけど私のデータだと20/31でてる >>564
マイセット外の装着状況は記憶してないっぽい >>531
結局ソロが安定してしかも早いからこれが一番効率いいんだよなあ
猛者や英雄も集まるし
問題は珠コンプするころにはカスタム強化も終わってマジでゲームクリアになること >>576
ああーてことはマイセット呼び出したときに
他の防具についてる珠もひっぺがしてマイセットを作ってるだけってことかな
なんかいいやり方ないものか…まあ種珠腐るほどあれば困らないんだろうけど Wikiとか見ても大体あいうえお順でアイテムボックスの装飾品の並び順とか、装飾品の着脱の並び順とか、マカ錬金の材料の並び順とかになってるページが見つからなかったから
何が抜けてるのか調べにくかったんだけど、それぐらい自分でやれって話だよね
クレクレですまんかった自分で調べます! レア78必要数コンプしたら卒業でいいよ
残りのレア56はクエ報酬でじゅうぶん 欲しい珠探すんじゃなくて出た珠に合わせて武器選んだ方が精神的に楽だわ
増弾追い求めてたら天天達人芸とか余裕で組めるようになってた 装飾に左右されるのが嫌いだから未来見てるんだよなーオレ... 未来予知しないと錬金なんてやってられんわ
自分の未来が酷すぎて泣けてくる なんか斬列ライトあるし男キャラにすればよかったとか思うし最初からやり直したくなってきたぞ もう3週間もオンしてない…
あとはキノコ…キノコだけなのに… 3週間もオンしてないってフレンドには死んだと思われてるんじゃないか?w おーまだワクワクやってるヤツこんなに居るんだ
種珠足りないとかの書き込み見ると俺がいた頃の層との違いを感じるわー
増殖出来るのに必死に種珠集めとかアホくさくならないの?
効率求めて未来予知やってるんだから増殖までするべきだけどな
どちらも真っ当でないことは変わらんからな
差し入れ置いとくぞ
https://i.imgur.com/peC77nI.jpg >>590
つまらん
そこはキノコ珠とったときのスクショ出しとけよ 光る珠からはいはい耳栓耳栓と思ったら剛弾出た!
やっと卒業出来るわ!
まぁ、他武器も使うかもしれないから未来視自体はのんびりやるつもりだが
ともあれ、これで残すは猛者石だけだ! 1.04のままでまだコンプできてないって人は1日どれくらい回してるんだろう
あとトータルでどれくらい回したのかも気になる 普通にクエだけでも増弾とか出るぞ
予知とかあんなマゾい錬金よくやる気になるな
手形で宝玉貰うときくらいしかやる気にならん 今96珠なんだけど全部で何種類あるの?
あと狂走だけかな? k6k9とか掘ってた時間を思えばその間に装飾品くらいコンプできそうなもんだけどな
なぜだろう炭鉱より錬金の方が辛いんだ 俺が年をとったからか 残り6個となると流石に簡単に新しいの出てくれないなあ
50強やって空振りだった
ババアもう砲術はお腹いっぱいだよ >>600
50って150個分だけだもんな
400を1セットでやってると欲しい珠出てくるけど進めるほうがめんどくなる どの珠がないかなんて一覧眺めてたらわかるような気がするが
少なくとも俺はわかる 持ってないのがわからんレベルのゴミ装飾品とかスルーでいいよ
どうせ沼渡とかそんなとこだろ 底力3つ持ってるしもうスルーして良いかな
歴戦やってればあと2つくらい出るよね >>539
短縮
増弾は歴戦からも2回見たしマカ錬金では5回見ている
短縮は1度しか見ていなハンターランク162 >>598
本当に全部で何種あるのかはカプコンにしかわからないけど
とりあえずこのスレ的に判明してるのは全部で98種
キャッシュ残ってる分だけスレ遡って見たらパート8には↓のテンプレが貼ってあったんだけどいつの間にか無くなってるな
■存在する装飾品(暫定)
https://i.imgur.com/HEEdlYM.jpg テンプレにある通り、龍脈のレア8テーブルは深海のレア7っていうのは未だに不確定だよね? >>606
攻撃がレア8で草
確かに出にくいけどさ 未来どれくらいまで見てるの?
やっぱり30くらいは必要か >>607
回避6攻撃9ってのもあったんだよ
むしろt5k9はいわゆる神おまの中では出やすい部類だった 欲しかった鉄壁が気分転換にやってた黒ディアの風化から出たわ
これでようやく卒業できる 未来見るときはその日に消化出来る程度に抑えた方が良い 確かによく見ると>>606の暫定版のヤツ色々おかしいなw
だからテンプレから外れたのか
俺はどうやらパート8でコンプしてその後しばらく来てなかったから9〜12のキャッシュが無いんだ 13強弓
14短縮
15増弾
16挑戦者
なんて素晴らしいんだ…(恍惚) さっき調査クエでキノコ珠でたわ
まあすでに300個以上は持ってたから全くテンションあがらんかったが 出ない装飾品はマジででないな
1度でたら被りやすい気がするわ
欲しいのが挑戦体術心眼くらいか
後は大体でたかないらない物はわからんが 攻撃 麻痺 逆上 強壁 強弾 貫通 散弾 解放
でコンプ
攻撃以外でなかなか出ないのは解放? あっ攻撃もでたことないわ
修正前に攻撃だけは増やしたからセーフだが
これが一番でないみたいだね 防風 流水 奪気 2
耐震 毒瓶 眠瓶 1
昂揚 毒瓶 早食 1
火炎 爆師 研磨
防御 早食 毒瓶 2
毒瓶 友愛 防風 1
耐火 友愛 早食 1
地学 爆瓶 麻痺
体術 持続 爆瓶 2
防風 持続 毒瓶 1
毒 渾身 防風 1
耐属 跳躍 滑走
持続 投石 体力 2
研磨 爆師 持続 1
采配 持続 耐絶 1
KO 破龍 氷結
毒 耐絶 治癒 2
早食 臭覚 体力 1
耐震 雷光 奪気 1
早食 早食 持続
耐雷 無撃 雷光 2
標本 防音 KO 1
体力 耐属 防音 1
火炎 持続 爆師
強弓 耐裂 標本 ★ 2
耐防 早復 KO ←
耐絶 毒瓶 奪気 1
治癒 跳躍 早復 1
耐震 全開 耐衝
剛刃 耐衝 強走 ★ 2
耐震 爆師 流水 1
耐絶 無傷 早食 1
投石 耐震 体術
防音 地学 耐震 2
奪気 研磨 耐絶 1
爆師 友愛 耐衝 1
KO 早食 破龍
耐絶 耐絶 早食 2
耐震 早復 無傷 1
強弓珠がやっと出た…200〜300は回した…その間に超心が6個も出たぞw
心眼はいまだ出ず… 未来に強弓あったけど
たった今ギエナ風化から出たから
錬金の強弓は裏見てもいいな >>627
確定じゃないよレア6も出る
でもレア7率高いから欲しいのあるなら見てもいいかもね マカ錬しまくってたらたまに使う奴もいれてまうなちゃんと見ないと3回はやらかしてる
匠キノコはたしかに1個だけだわ
弓系のレアはかなり被ったが >>628
>>629
ありがとう
率が高いってのはマジなのか 400回程度で心眼以外集まった
そのうちレア7レア8の半分くらいはテーブル消化のためにやってた歴戦の調査報酬からだわ @解放 散弾 強弾 鉄壁 強壁のときに、
匠 耐衝 散弾
と、レア8が2つのテーブル引いて、裏見たら
鉄壁 耐瘴 耐震
散弾とるか、鉄壁とるか…
見るんじゃなかった…
レア8の散弾優先するかぁ… テーブルの進み方はアプリケーション再起動しても変わらないんだね
再起動すれば112になると勘違いしてた >>610
調査ポイントが切れるまで見てるから100回くらいかな >>635
持てる龍脈で先みたら、23手先に再び散弾キタ!!
慌てず先見といて良かった!鉄壁捨ててたら死ぬほど後悔するところやったわw >>635
散弾はレア8の中で一番出てるわ
鉄壁は350テーブル回しても0個 テーブル進めたいだけならなぞ珠錬金1個ずつやった方がワクワクより早くね? 一個ずつでしか出ないのがめんどい
かけらぐらい歴戦古龍倒したら10個くらいまとめて放出してくれ 散弾ってかレベ3球は実際使うことはあんま無いからなーシリーズスキルじゃなきゃ尚更 しかもかけらは3個もいるからめんどくさいんだよなぁ 気分転換に歴戦古龍狩ってる俺たちにはもう敵がいないと思うんだけど
装飾品ゴールした後にワクワクするようなコンテンツ残ってる? >>653
現状ハンターランクよりも珠の方が優先
100超えたらもう何もない 鉄壁とったよ。散弾出やすいってアドバイスくれた人ありがとう。
すぐ後に散弾ポロポロでやがったw 深海の光る珠からレア7って出たっけ?
未来予知龍脈しかしてなかったけど深海も見といた方がいいのかな レア8がレア7になってる可能生があるからそれだけみとけば >>657
そうだった、レア8がレア7に化ける可能性があるんだから
普通でもレア7出るにきまってるよな・・。
もう寝よ・・・。 クエスト行った回数のうちワクワクの割合はどんなもんだろと思って調べたら6分の1以上ワクワクでワロタwwwwワロタ……
なんのためにモンハンやってんだろ…… 攻撃出なさすぎてハゲそうなんだけどもしかして深海の方が出やすいとかある? もういいよ強弓...
一昨日から未来見はじめてもう6個目とか頭おかしいだろこのテーブル...
出ないと嘆いてるヤツと変わってあげたいよ
一応とってはいるがチャアクだから全くいらないんだ
増弾出せよババァ... BBA(増弾出ちゃったけどもっとポイント貢いでもらうために毒瓶でも渡しとこ!) 攻撃2個めだわありがとうございます
次は強壁珠おなしゃす なあ 最初の200で匠含む97種類出したのにそこから500回しても狂走だけ出なかったんだけど
明らかに嫌がらせかバグか知らんが諦めたわ
狂走結構大事だから欲しかったんだけどなー
双剣やってみたかったぜ
なくてもやれるかね? うんこの腕つける必要があるけど出来ないことはないよ… 後は茸短縮強走心眼
麻痺鉄壁挑戦強壁麻痺瓶の9種か
未来見て絶望の方が多くなりそうだな >>667
オレはキノコがその状態
187手先まで見ても無いから狂った様に歴戦まわしてる、死にたい ほんと偏りやばいわ
キノコ5個なのに強走0て
トレードシステムほしいわ ついに残り1個になったがよりによってランスで最も欲しい強壁珠
鉄壁はもう4つあるし強走は4つで過剰になってしまった
心眼も5つ、剛刃も5つ・・・どうしてこう変な確率で偏ってるんだ??? 未来視始めて10回目ぐらいで強走と増弾GETできて現在700・・あれ以来見てない。
あと数クエ未来視始めるの遅かったと思うとぞっとするわ。 増弾欲しがる人いるけど錬金以外でも結構ポロポロ出るよ?まぁ人それぞれだと思うけど。
つかレア8の裏にレア7マジで来るんだね。砲術の裏見てみたらガード性能あってびびった。心眼の裏に龍封だった。レア8続くようだったら裏覗くのも全然ありだね 歴戦もすでに持ってるゴミしか落とさねえし、ババアは同じレア8ばかり出しやがるし死ねよカプンコ >・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定)
これを裏って呼んでるだけだよ
過去にミスって消失させたのがあればコンプ出来たのに今になってあの時巻き戻さなかったのを後悔してる 初めて未来視
4個目に茸発見
これはとっておく(自慢 なんだその恐ろしい仕様
普通にクエまわしてたら勝手にスルーされるってことか
はんぱねーな
キノコの裏ってなになんだ? 気分転換に深海でマカってたら強弾が簡単に出た・・・今までなんやったんや 250しか見てないけどレア8で一度も出てないのは抜刀と強走
ばあさんそろそろ出してくれて良いんだよ そろそろコンプだーって思ってたけど抜刀珠イラネってスルーしてたの思い出した
コンプへの道は遠い… ドドドは金稼ぎだったなぁ
レベル低過ぎて種珠にすらなってないね
というか種珠確保がマジきつい 深海は裏以外見る価値なし?
面倒だから未来視両方把握するか悩むわ 50先に初の強走来た
やっぱばばあここ見てるなありがとばばあ 96/98まで来た!18先に特殊射撃。通常強化出ないからディアネロ脱げないよ〜通常強化はポロっと歴戦で出そうな気もするが沼るかなぁ 古龍宝玉10個で好きな装飾品と交換とかしてくれないかなぁ ワクワクやってると途中で回数がゴッチャになりそうで恐いんだけど楽な方法無いのか バグ使ってこの苦行だから一般ではフルコンプとかさせる気無いんだろうな
レア8はレア7を10個で好きな奴と交換とかさせろよな ワクワクでテーブル進めるのは素人
歴戦で進めるのがよい >>698
クエストのアイテムボックスから空瓶だけ30づつ取って、90で3クエスト。
で、捨ててまた3回 やっと増弾来たわ。後は心眼が出ればとりあえず卒業できそう。
キノコは諦めた。 歴戦個体ってそのモンスターが他より○○落としやすいって設定ないかな
あれば退屈しのぎになるのに
さっき黒ディア3枠から昂揚&逆上Wドロップしてくれたからモチベーションに繋がった
モチベあげるために歴戦個体2で茸ドロップした人いたら何が落としたか教えて欲しい あと匠、心眼、挑戦で卒業だ。。
コンプしたらたっぷり増やしてやる 逆にワクワクで進めてるヤツどんだけ石の在庫確保してんだろ?
って思ったけど増殖可能組は未来視以外ほとんど消費がないのか.... 在庫は50個以上あるが、50回もやるほど装飾品がない。
20手読むのが精一杯。まあそれ以上やって全部ゴミなら地獄になるしな 600セット回したけどマジで増弾が錬金歴戦どっちもでねーどうなっとんや
マカ錬金のお姉さんなんとかして下さい >>709
増弾は出やすいから1000行く前に出ると思うよ ついに増弾出たわあああああ
砲術は気長にやることにした寿命縮めても仕方ないし(攻撃珠1000個持ち) 出なくても飽きる、揃っても飽きる…
だったら後者の方が良いよね 弾があれば装備の自由度がかなり上がる、それだけでも値打ちあるよ 心眼とキノコって本当に存在したんですね増弾と砲術が欲しんですけど ばばあ心眼増弾砲術やるからキノコ挑戦をくれ
悪い話じゃないはずだ 250回で残り強壁 龍封 痺瓶 渾身 解放 強走 匠 心眼
歴戦で回してるから500行くまでに集まりそうだ スルーしたテーブルに欲しい珠があるかもって考えると常にクエスト回数を気にして未来視し続けなくてはならない
気にしない人も多いと思うけど囚われてる人にとってはもはや呪いだろこれ 俺はもう珠の呪縛からは解放されたけど
歴戦倒した報酬の珠に何の希望も持てなくなってしまったから
少しは残していても良いと思うぞ >>718
確率的にはスルーしても問題ないはずではあるんだけどね
気持ちの問題だ
レア8の裏にレア7でる可能性あることを最近知って、昔のレア8の裏に増弾あったかもとか気にするかどうかも気持ちの問題だ・・ >>718
あれは呪いじゃなく祈りだったんだ…未来視なんてものが生まれてこなければ! 夜中にやったら15後に痛撃 無傷 鉄壁きたわ
仕事終わって帰ったら即ワクワクさん待ったなし 俺も寝る前に未来視して10個先に3個目の砲術あったから早く帰りたい 危険度2歴戦やりつつだが歴戦でもちょくちょく欲しいの出てる
後は心眼強弓鉄壁強壁位だが未来には無い模様 ごめんちゃい鉄壁じゃなくて強壁だわ
今アイポンのメモ見たら1個先に強弓あった
あぶねー見過ごしてた 痛撃は深海の方が出るんだろうか
龍脈から全く出ないわ 残り強走だけだけど同じく強走だけ残ったここの人の体験談がどれも不穏すぎて レア8珠は古龍よりディアとかウラガンキン行ってたほうが出やすいんだが気のせいか? 気のせいじゃないよ
風化出やすい分結構落ちる
今日はレイギエナから匠出たし昨日は何かで砲術二つぽろぽろ落ちた
おかげで残り5種類
レア7
強弾珠 鉄壁珠 特射珠
レア8
心眼珠 茸好珠
だけど強弾珠と鉄壁珠と茸好珠がやっぱりネックだね
みんなの報告見てても強弾、鉄壁、茸、増弾が最後らへんにのこるのこる >>718
やっぱり俺と同じ気持ちの奴いたんだな
気にし過ぎてカウントしないとクエ行けないから
終わらないと楽しめない 確率なんて100人単位で1000回とか試行してそれっぽいの出すもんなのになんで分かるんだ? >>728
爆ビンの裏に欲しかった痛撃あったわ
いらない珠の裏見るの大事だね 未来視始めて最初の15Tに茸、心眼、鉄壁あったのは幸運だったようだな、、、 なんで皆そんなにキノコ珠ほしがってんの?あれ強いの? ここでもたまに報告あった耐震×3のテーブルに当たってワロタ
マジであったのかよこれ >>653
闘技大会蒼レウスで、全体的にぬるい今作で初めて苦戦らしい苦戦をして良くも悪くも熱くなったから
その辺りに手を出すのもいいぞ!
既に闘技大会余裕だったらスマン! 過去シリーズと同じなら
抽選で風化か古びたを決めるんじゃなく
既に抽選で決められた物を抽選で風化や古びたで表示してるはず
危険度2を回した方が欲しい珠でる確率高いんだろうな 龍脈石枯渇してたし今日からしばらく歴戦ガンキン回すか...
頼むから歴戦レウス亜種下さい... >>734
それは統計的確率だね
例えはひとつクエスト進めすぎてまだ未来視してないセットがあった時、戻って見直してもほっといて次見ても欲しい珠が出る確率は数学的には同じ、だからオンラインストレージから戻って見直すのは効率が悪い
けど、見直しちゃうんだなあ心理的に >>744
危険度2で風化出やすいって言うやつが毎回出るから確率理解してる?っていってるだけやぞ
マカ錬金のは全部引くまで回すから確率とか投げ捨ててるわ 確率が一定回数で自然に収束するようなプログラムは作れる(内部的に確率を変動させて本来想定されていた確率に収束させる)のに、なんで実装しないのか不思議。
HR80手前で増弾/強壁/剛刃は2個づつあるし強弓も1個あるけど、砲術と鉄壁は0個。
当方ガンランス。 使用武器によって装飾の出やすさが変わる説ってマジなのかオカルトなのか HR80ってまだ用意されてるクエストも全部出てないやん
本来装飾揃えるのなんてその先の先でしょ >>747
オカルトじゃね
じゃないと途中でテーブル変わるやろ 装飾集めるのは歴戦出た瞬間からだろ
まだ90だが集めるの出遅れたとすら思ってるぞ
ゲームの進め方なんか人それぞれ >>749
だよな...んー...
歴戦での出やすさも変わりないだろうかね...?
なにが言いたいかと言うと藁にもすがりたい 揃え終わってからは耳栓広域茸で火力とペア組んで救援入って介護してるけど楽しいわ
ゆうたとか外人の観察が捗るしネルギに罠置くヤツとか出て凄く和むぞ >>747
英雄・猛者ドロはそれ信じてるランス・ガンスと弓メインだが全く出ないわ…
装飾品は砲術とか鉄壁強壁増弾剛刃匠、強弓強弾散弾貫通出揃ってるなあ
砲術なんか超心レベルで出るわ人によってほんと偏るね
ちなみに増殖無しの今400くらい
ワクワクはマジほしいの視た時くらいでほぼ歴戦で進めてる もうエディター買うわ
ワクワクに何十時間も掛けるなら8000円出して1時間で済ませたほうが114514倍マシ >>754
装飾は影響なさそうか...
まだまだ回数不足のようだな頑張るわ....
英雄猛者集めの時は別武器で回してみるかなー
なぜかゼノでしか使わないサブ武器は英雄と猛者共にダントツで出やすいんだけどな... 強弓出なさすぎてワクワク始めようかと思って種準備してたらその段階で出てしまった >>754
それは無い
俺は大剣と弓しか使ってないけど、英雄はその2つのみを各1個持ってる
他の武器使用率は0です 1200回して残り逆上なんだがもうクリアでいいよね? >>759
逆上だけなら歴戦回してたらいつかでるんじゃね?
今日からモンスターハンター やるといいよ >>721
まあ気にするほどでもないと思うよ
増弾なら龍脈で1つでて、8裏深海では2つ出てる 例の本にあった調査クエストの枠
歴戦難易度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦難易度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦難易度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
装飾品狙いなら難易度2説はやっぱ正解すね 輝く3%ってマジかよ
1枠につき目的の石が来る確率は0.4%? 光る36%が足引っ張ってる
風化狙いで夢見るなら危険度2
安定感の危険度3
回す人の好みでやれって感じだな まぁ光る36%はあるけど武器石なしで見た場合は
97%装飾品か85%装飾品だから
数こなせる状態なら2のが期待値は上がりそうね 体感だけど光る36はないな
古龍より危険度2やってるけど汚れた3もうさんくさい、もっとでてるわ 確率は所詮確率だからな。
100連続で負けた後に100連続で勝つかもしれないしwww 回すの大体3枠以上なんだから1個も出ない確率は0.97 ^ 3で91%ちょいだし上ブレ下ブレすれど10回に1個前後って妥当だと思うけどな 最終的に英雄石ゲーになること考えたら古龍で良くね?になってしまうな
でも気分転換の危険度2でも良い装飾品狙えるとなれば救いもあるか 内部データ信じず体感を信じるやつにも
体感で何がベストか分からないやつにも
なりたくない
俺は自分信じてガンガンだしてるよ >>774
体感はあかん
体感はあかん
自分の体感を信じて出してる
とも読める 歴戦ハザクから鉄壁キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
コンプまで残りはレア7、8共3つずつだが欲しいのはあと強壁だけだ!ジョーさん間に合うぜ!ヒャッホー! 攻撃珠200あるからって安心して錬金やりまくってたらなくなってきた
何度高くないものは歴戦で出すのも大事だねー >>776
俺が一緒に行ってやんよ耳栓無し前衛装備で >>779-781
おう手動認証で蹴りまくってやるぜ
しかし5枠なんか貼ったことないけどものそい勢いで入ってきそうだな >>781
男キャラですか?
俺とも一緒に狩りにいってもらえませんか? >>782
5枠なんて野良での失敗が怖すぎるしソロでしか行かないわ >>754
おれは太刀とライトボウガンしか使ってないけど、もってる英雄石はその2つだけだ >>772
英雄石のカスタム武器ってどれもこれも大半が微妙武器じゃね >>782
全く同じの貼って救援カズヤマンが到着と同時に死んだ(笑) ★9の調査クエストって捕獲より討伐したほうが良い装飾品落とすってのはデマなの? ここ卒業したやつがまだいるか分からんけど・・・
全部装飾品あつめて結局使わなかったレア珠ある?
たとえば短縮なんかはダマスクが優秀だから使われないと思うんだ 歴戦バゼルとかむしろ一番やりたくない
遠距離は好きじゃないし
やっぱヴァルっちだな
ヴァルっちの5枠こいよ >>755
アホか。ワクワクに何十時間かけなくても歴戦古竜で普通にやっても同じ事だろ、珠をコンプしたいか諦めるかの二択で
それがチートでデータいじる理由にはならんわクソが >>789
そんなん怒り通り越して笑う
マルチはそういうのも楽しいんだよなぁ
とスレチだなスマン
まあ5枠は正直ソロだわ… 捨てようと思ってたハザク2枠から解放珠きたわ
試しの装備で遊んだだけだったからビックリした >>776
最後のひとつになるまで、それリセマラ用に置いときよ コンプするとやる事なくなるとか言ってるやついるけどそれはただの酸っぱい葡萄だぞ
制約気にしないでいろんな武器の理想装備組めることがどんなに楽しいか
だからまぁ頑張れ 未来視してたら15回の中に散弾が4つ
それ以前の50回の中でも2つあったしレア8の中でも出やすい出にくいあんのかね >>776
危険度2の痕跡集めってどうしてますか? >>763
難易度で固定なんかな?
同じ驚異度でも違うと思ってたわ
プケプケとジャナフとかハザクとテオとか同じなんか >>804
運良く出ただけで特に意識して集めてない
まだ試してないからわからないけどガンキンとかいいんじゃないかと思って50分のは置いてある 600錬金でやっと複数必要なものが1つずつ揃った…これでフレと遊べるわ
強壁残してアプデするぜ、お前らお先に! ハザクとオルガロンのクエは出っぱなしなのに歴2痕跡どうしてる?って聞く意味がわからん >>793
何のプライドがあるのか知らんが、修正されたものをわざわざ使ってる時点でチートと何も変わらんでしょ >>807
難易度のみだな
今回の肉質本は調査クエストの生成方法まで載ってるから
もうこれ買うだけで良いのでは
後に出る鈍器に錬金の詳細なの載ってるなら考えるが・・・ レア5でもくっそ出にくい沼渡とかあるしレア度と確率は一致してないんだ オドガロンのケツ追っかけるの一周回って楽しくなってきた 未来予知さても攻撃とキノコほんとにないのな
つらいわ 危険度2の歴戦はイベクエのレイア亜レイギエナのクエが良さげかな
レイア亜がほぼ2エリアしか行き来しないから放置も割りかしできる。
うんこもたっぷりするから集められるぞ >>820
レイギエナも初期痕跡が頂上から合わせて20個くらいあるもんな
初期配置集め終わったら2個くらいしか落とさねーから無視でいいけど >>822
歴戦古龍クエでテーブル進めれば石が少ない状態からでも始められる ああああああああ間違えて1個多くクエしちまったあああああ
俺の短縮珠… >>823
数えてなかったが確かに初期痕跡結構あったわ
不動クエのオドガロン君は行き来が激しいし道中の雑魚で導虫がスキルないと引っ込むからこっちのがいいな 間違えるやつは2個くらい余裕もてばいいのになぜ危険を冒すんだ 手前4テーブルくらいになったらバックアップとっとけばいいのに この失敗を次に活かせばいいのよ
次が何百手先かは知らんがな! 1個少なくやってバックアップして慎重にスナイプするつもりだったんだ…
なぜか2個多かった… ほんとに欲しいならその前のバックアップまで戻ればいいんじゃない? 数え間違えるって正直よくわからんな
クエストクリア回数自動でカウントしてくれるじゃん ここの話見て、理想スキルセット作るのがいかに大変か理解したわ >>831
オンラインストレージだと勝手に上書きされない?usb使ってなかった自分の甘えのせいか… いや、自動は切ってる
バックアップって1個しか持てないじゃん?念のためテーブル1つ前でバックアップしとこって上書きしちゃったのよ
もう過ぎてるとも知らずに… >>763
累計紫200枠くらいだけど歴戦古龍は私のとほぼ一致するなあ
古71%風化14%汚れ12%輝く2%
ソースは分からんけど前スレあたりに風化や古のレア7、8確率あったと思うから
期待値出してみるかな キノコ2個目がでねええええ
ドーベルとあわせれば二個で秘薬飲み放題突入なのに ワクワクが1.2番で終わらなくてあせった
記憶にある5番まで戻るはめになってしまった 20ほど先見たら、未所持の抜刀・短縮・特射・強走あった
既に持っているのでレアな強弾・強弓・挑戦なんかも
運が良い 昨日から運がいいわ
今日で一気にゴールできる未来が見えた 危険度2と3でレア7とレア8の出現確率はほぼ同じかな
単位時間あたりに紫ワクワクを多く回せる方が優位
結局龍脈錬金のレア7:5%レア8:2%とも同等
危険度2
レア7 5.65%
レア8 2.78%
危険度3
レア7 5.55%
レア8 2.48%
使用した数字は>>763と前スレ295(http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519361756/295)
295 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8436-xo77) sage 2018/02/24(土) 13:32:43.67 ID:jZKg7OMF0
なんJでこんなレス拾ったけど、ソース知ってる人おる?
なんJではこの流れで練金バカにされてたけど、結局確率同じくらいやし手間考えたら練金でいいと思うんやが
762 風吹けば名無し 2018/02/24(土) 13:21:58.85 ID:5zgFpirN0
ちなみに解析で古びたはレア7が5%、レア8が2%しか出ないのに対して
風化だとレア7が15%、レア8が8%もあるから風化で回さないと効率悪いで〜
古龍だと風化枠10%やけど歴戦2なら30%もあるから風化狙いなら歴戦2一択 そもそもテーブル一個前でバックアップなんか取って何になるんだ 4回目で強弓が出ることがわかったんで下位ドスじゃグラスをやったんだけど
クエストクリア→キャンプ→続けてクエスト受けてクリアってやったら
テーブルの進みは3なのか?
拠点もどって二回回そうとしたら一回目で強弓がでた 4回目で強弓が出ることがわかったんで下位ドスじゃグラスをやったんだけど
クエストクリア→キャンプ→続けてクエスト受けてクリアってやったら
テーブルの進みは3なのか?
拠点もどって二回回そうとしたら一回目で強弓がでた 普通3ワクワク+α前でバックアップ取って4テーブル進めて端数大地で詰めるよね タネや石が惜しいから3nワクワクで寄せた後に確認してロードするための中間セーブすることはあるけど、ぶっつけでギリギリまで寄せて上書きは怖いわ 痕跡取得時の調査レポートの条件は何なんだろうな
連続ででるときもあるし 超心砲術貫通渾身剛刃と確実に流れは来てるとおもったのに
欲しい茸と強走がでなかった・・・ワクワク50周行ってくるか・・・ 30先とかに錬金する時は一つ前でバックアップ取ってミスって無いかの確認はするかな
HR13の歴戦ほとんど行かないからかけら使いたくない 未来見はじめてからは必ず拠点に戻るようになったなぁ
ゴミが続きまくるときはテキトーになるけど 全く使わない砲術が4つ目・・・64使ってでも生贄用として取るべきか
匠ください 砲術と超心はレア8の中でも雑魚だな
出てない奴は糞テーブルだからモンハン引退したほうがいいぞ >>862
Amazonで見てみたが種類ありすぎ
どんなタイトル? もうすぐ家に帰れる
今日もババアとネゴシエーションだ うおおお 歴戦テオ金冠から攻撃珠でた〜。
未来予知はしてません。奇跡だ。 >>848
5枠危険2で茸リセマラしようかと思ってたけど、手間も考えるとやっぱりワクワク一択だな >>864
モンスターの知識書
今回割とまともにデータ載ってるからオススメ オンスト使わずUSB2つ挿してるわ
このゲームに限らずバックアップはクセになってる >>865
食いたくもないメニューも一方的に押し付けてくるだけだぞ >>871
おう、ありがとう。キンドル版ぽちったよ 耐震 早復 無傷 2
毒瓶 奪気 氷結 1(227)
耐絶 早食 整備 1
持続 持続 治癒
耐絶 投石 氷結 2
早食 砲手 耐麻 1
耐絶 KO 耐裂 1
KO 奪気 友愛
痛撃 爆師 早食 2
持続 体力 奪気 1
毒瓶 雷光 防風 1
持続 早食 氷結
毒 耐属 達人 2
耐防 痺瓶 奪気 1
強弓 回避 氷結 1★
防御 持続 防風
研磨 雷光 友愛 2
耐属 耐氷 毒瓶 1
爆破 投石 早食 1
研磨 持続 防風
耐震 毒瓶 火炎2
治癒 滑走 早食 1
標本 毒瓶 耐属 1
耐絶 防御 防風
防御 無撃 毒瓶 2
友愛 爆師 体力 1
研磨 耐震 体術 1
無撃 早復 龍封
早食 奪気 流水 2
治癒 持続 早食 1
毒瓶 奪気 跳躍 1
投石 防風 痛撃
耐絶 無撃 KO 2
耐衝 底力 爆師 1
持続 耐火 耐水 1
防御 持続 底力
心眼 毒瓶 研磨 2★
やっと心眼きた ー
強弓は昨日出たからスルーかな 出に偏りがあるのはわかるんだけど、
1個で十分なのが偏ってたくさん出るのは萎える
散弾珠、歴戦から2個出てて、未来視で3個見えたわ・・・ まあめんどくさいからなカウント
ワクワク計算なるものがあるけど
36払って124回収できるスーパーチャンスだけど
次未來視で一括支払いできるし もういっそのことDLCで装飾品1つ50円〜100円で売ってくれ... あと一種でコンプ…
そうなってから未来視も50、100、200と増えてきて当たりが無かったときの精神的疲労がやばい 弓の爆破、麻痺ビン追加が出たんだけどこれって取っといたほうがいいのかなぁ
麻痺ビンは使いそうだけど爆破ビンはどうなんだろ… 今日、歴戦古龍ソロ周回から危険度2マルチ参加に変更したが楽しいな
やはりモンハンはパーティ狩りだわ き、きのこきたあああああああ
短縮<<<きのこ
きのこは神 wkwkのお陰で不死虫がいっぱいあるぞ歴戦で粉塵撒いてるの僕だからよろしく 滑走滑走滑走のテーブル来て吹いた
ハンマー始めろってか 弓の瓶は今後一切使わないだろうね。
毒以外の瓶きたら64ptだから、餌にちょうどよい。 ラストの心眼が来ない
少し前までラス2の片割れだった茸は3個目出てきた
どうなってんだ >>892
ラスト茸なんだがハンターランク172まで来たわ、、、遠くまで来すぎた いつも歴戦古龍やりながら龍脈石3.4個でガチャしちゃうんだけどさっきまとめて20個やったら全部外れた。
残り少ないから20個程度じゃ全部外れて当然っちゃ当然なんだが精神的にくるわ 112だと調整の為に1回引かないと駄目なパターンあるのか? 200予知したけど砲術ど増弾未だ見えぬ
HR100になってしまったしお前らより先に逝きそうだ >>898
超心珠の裏にあるってレス見たからウッキウキで裏見たら違ったわ…
べ、別に増弾や砲術無くても俺のタイラントブロス強いからいいもんね… やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい(現在スレが荒されてますので、テンプレと87の連絡先さえ確認して頂ければokです)
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/1-87 俺は鉄壁珠を手に入れて何がしたかったのかだんだん思い出せなくなってきた
もう地球を守るお仕事に復帰しようかな… 仕事から帰宅→歴戦周回→就寝前に未来視
最近ずっとこんなん そのうちテーブルの解析とか出るんだろうか
5手くらい打ち込んだら現在のテーブル判明して一覧で見られるとか 仮にあったとして、それ見ても絶望しかしなくね
任意で位置を変えられるならともかく。 3桁行ってるがまだ何種類か出てないのある
レア8貫通、茸好、解放、心眼
レア7強壁、逆上 テーブル進行が112で3テーブル目が欲しいときってやっぱ1回錬金しないと駄目?
その時って低ランクの錬金でも良いんだろうか 100以上の闇を抜けて心眼ゲットだぜ
あと攻撃珠がちゃんと存在してるのも確認した いつのまにか強弾きてた
のこり4つで属性開放なしか ttp://eggexp.s10.xrea.com/WWM_20180301.zip
MHWの装飾品未来予知のためのメモツール。
Windowsでのみ動作。 俺は申し訳ないが少量ながら増殖勢だから未来予知の錬金ポイントにはちょっとしか困ってないけど
増殖しなかったりできなくなってからの錬金術師たちはどうやって錬金ポイント捻出してるのコレ・・・
プルタブ集めて車椅子贈ろうとかそういう次元のレートでしょう。 今日も攻撃は出なかった
目ぼしいのは強走くらいか
いらねえけど >>916
VirusTotal でチェックしたけど問題なしだった
Avastはdelphi製をよく誤検知するしね。 あと10種類以上残ってて50以上被り無しとか辞めてくれよとイライラしてたら最後に茸きたーーー 非増殖組はギエナレイア亜種のイベクエで危険度2クエストストックしといた方が良いよ
50分痕跡集めて13個クエスト出たわ
おまけにレイア亜種が糞垂らしまくるからこやしもストックできる 123手先に茸来たわ、長かったハンターランク177
これで全種類コンプ、これ増殖バグしなかったらと思うと狂気の沙汰だわ
調査クエスト499回
ヴぁルハザク165討伐
クシャ88討伐
テオ29討伐
ネルギガンテ36討伐
そんじゃあオンラインで待っているぜアディオス 茸好も砲術もその他諸々も必要数は確保できてるのに増弾と鉄壁は0
何の為にモンハンをやってるのかわからなくなってきた…
同じレアリティ内でも確率の偏りを作るとかソシャゲじゃあるまいしほんと萎える >>926
123回して増弾2個、解放2個、強弓1個、強走1個、見たわ >>927
ええのうええのう…
あまりにも出なさ過ぎて日に日にモチベーション保てなくなってきてるわ
おまけに龍脈石も斧は一切出ないしな
もうこれチャアク使うなと言われてるようなもんだろ そりゃそうだよな
昔は直接生産できたものを
今はなぜか運任せ 御守りは護石として作成出来るようにしました!→お、やるじゃん
変わりに装飾品がガチャです!→無能、ゴミ 結局やってること同じだし俺はカプコンに騙されたと思ったよ 今回のスキルシステムにあわせた結果なんだろうね
お守りは1つしか持てないからすぐに終わる
それならたくさん必要な装飾品にしてしまえって 何故いつもエンドコンテンツを装飾品集めにしちゃうのかね
レイドでもつくればいいのに 歴戦風化から強弓きた
歴戦未来視合わせて400で卒業できたのはお婆ちゃんのおかげだわありがとう 歴戦古龍ばっかやってるが未だに達人珠1個も出ないぜ・・・
そんなにレアなんか? 何かの間違いかもしれないからもう一度100手先まで見たらいいんじゃないかな 回復機能付けた槍や銃槍準備出来たし強盾珠欲しいのだが全く出ない
今夜も出なかった、、、が匠珠出た!! 嬉しいけど、お前じゃねー 強弓の裏が2回とも底力でした...
他なんかないのか... 体術1つでいいから欲しいのに全くでん
そんなでにくい?
他のは被ってたりするんだけどな >>940
裏にあまり期待しないほうがいいよレア6も普通に出るし >>932
追い風の護石みたいな複合オマが組み合わせ考えていろいろ作れるようになるものと期待してました...
装飾品作成もいつ解放されるのかなーと期待しておりました...
なぜこうなった >>943
あれでレア6なんだぜ・・・達人珠と並んで出づらいが、7以上よりは遥かに出る 体術はばあさんからもポロポロ貰えたし歴戦からも出た
あきらめるながんばれ >>915
Virustotalで検知0だったね、中にもAvast入っててそれで検知無しなのに、
そのくせPCのAvastでは不審ファイルって出る謎
元々Avastは誤検知多いからああまたかって感じだが。 >>887
でもちゃんとカウントしていれば短縮もキノコも両方手に入っていたんだよ?(ニヤニヤ >>943
コンプ間近だと思うけど天然は一回も見てない
歴戦でプケプケとかうまくないクエのほうが出そう 錬金結果が痺瓶毒瓶眠瓶
ちょっとめずらしいものを見たような気になったが運を無駄に消費した気がする 研磨3とか見ると萎える
いつになったら匠と増弾、キノコは出るのか… 次スレテンプレの>>3はこれに書き換えをお願いします
■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること なんだかんだふつうにやってても持ってないの
7の特射
8のキノコ、解放
だけだったわ HR200になったけどキノコ珠が未実装
未来を見つつ古龍を周回してシコシコ頑張って来たが未実装
もう俺のテーブルには存在してないということで宜しいか? 逆に何が一番多いか調べてみた
耐属珠43
毒珠43
毒瓶珠36
耐衝珠36
紫とか毒関係大杉 強壁きた!増殖有りの未来視無し
HR97までに92種類、引き強いなオレ
残りが
麻痺 逆上 強弾 散弾 貫通 解放
お前に使わせる弓はねぇ!って感じだな 俺もランク85で95種類だけどね、匠と心眼が出る気しない 今日は意外に攻撃集まってきて良かった
結局出にくいもの増殖使って複数大量使うって攻撃と茸ぐらいなのかな
予知で薬剤も大量に貯まるしもう茸じゃない構成でも良いか・・ 匠が1日で3個集まるとは思わなかった
鉄壁が2日で5個
強壁、心眼、解放、キノコが欲しい
逆上は1個だけあるが、240くらいまわして1個だけ
レア7の中では出にくいのかな
無傷、底力、渾身はよく見るんだが ワクワク30秒までしか縮まらないんだけど20秒台とかどんなスキル構成なんだ?
納刀3ランナー3地質学採取の達人くらいだよな? >>915
ノートンじゃ無反応だな
ちょっと使わせてもらいます 20秒は墜落でしょ
茸が出なさ過ぎて夢でもワクワクしてたわ あぁ振り落とされた場合か…どうやって縮めるんだろうと必死こいてたわ 強弓や散弾は2個も3個もポンポン出るし柄龍脈石もボロボロ落ちるけどキノコや強走、刃龍脈石は全く出ない
弓なんて全く使えないのに相変わらず物欲センサー優秀すぎるわ それな
公式の位置づけでは散弾は最下位なんだろうか? 112112の最初の1になったかはガチャしかないのか ばあさんの錬金は龍脈でも古びたなんだよね
歴戦やってるとあくまで体感ではあるけどやっぱ風化から良いの出ることが多い気がする
茸だけは未来見始めてすぐに一つ貰っただけ
あれを逃してたらと思うと恐ろしい 今作では散弾剛射はかなり重要だけど
公式はボウガン弓エアプかな? 100先まで見て書き出すのに30分はかかって成果ゼロとかアホくさ
もうマヂ無理アプデしよ 攻撃珠は風化より古びたの方が出やすいってなってるから
レア2より古龍回す方がいいのかな? もう装飾品1個で何個でもセット出来るようにしてほしい 解放と貫通きたああああああ!
これで残りは心眼、強壮、逆上の3つや。。。心眼がラスボスか いま弓だと散弾は優先度最下位で無理してつけるもんじゃなくなってるよ 約700未来で
・挑戦、開放、抜刀、心眼は1回
・攻撃、 匠、強壁は3回
・茸好、強走、散弾、貫通は5回
しか見てない なんだかんだで砲術2個が来た。こうなると集めたくなる。
前に強弓が欲しかったからスルーしたのが悔やまれる。 強化素材の話はここでいいのか?
既出だったスマン
強化素材が武器使用回数で出るもの操作されてないか? あと2つ貫通と挑戦でコンプだが貫通は1つでいいから挑戦でたらアプデしてまったり集めるか
からの貫通が先に出たんだがなんなの ありがとう
ただ、すまんテンプレの>>4だけNGで弾かれてしまったのでだれか代わりに書いてくれないだろうか
次スレ
【MHW】装飾品総合 part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519860418/ レア8の中でも強弓や超心は出やすいけど
たぶんみんな言ってる通りキノコが鬼門 強弓はドロップで一つだけど超心は10個以上ドロップやマカから出てる
今レイギエナ/パルム2体クエ4枠から心眼出たわ
結局残ったのが茸…鬼門
残り強弾、鉄壁、特射、茸のみになったが出ない出ない御三家でまだまだ苦しみそう 危険度って何?
調査クエの特別報酬2枠とか4枠を言ってんのかな HR13以上 危険度1
HR30以上 危険度2
HR50以上 危険度3 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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