【MHW】弓スレ 32射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 31射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519458273/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:武器何作ったらいいの?
A:とりあえずカガチ弓
Q:防具何作ったらいいの?
A:体術護石Vにカガチ頭で体術5を発動させると楽 。
カガチ、レウス、レウス亜種、テオ、ディアブロ亜種などが弓と相性が良いので、 慣れてきたら会心、一矢、特殊射撃、スタミナ回復等、自分の好みで揃えると良い。
Q:体術護石ってどうやって作るの?
A:T=カガチ素材 U=オドガロン玉 V=クシャ玉
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
Q:全方位竜の一矢って?
A:竜の一矢発射寸前に打ちたい方向に照準を出すと、発射方向の制限が無くなる。 これから弓を始める新規さんへ
[どの弓使えばいい?]
まずは作成難易度が低く性能も良いカガチ弓を作りましょう。強化していけばこれ1つでゼノまでいけます。
弓は物理に対して属性値が高いので、余裕が出来たら各属性の弓を作りましょう。
火:ジャナフアルカウスV
水:ウォーターシュートV
氷:レイ=ファーレンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
強走薬弱体化のため、最低でも体術LV3は必須です。
護石のみでLV3になるので必ず作りましょう。
素材はLV1でカガチ素材、LV2でオドガロンの玉、LV3でクシャルの玉が必要です。
カガチヘルムαに体術LV2が付いているのでこれと護石でLV5に出来ます。
(強走薬は体術LV2相当の効果があります。スタミナ消費軽減率は50%が上限です。)
詳しい軽減率比較はこちら↓
https://i.imgur.com/3xGQU10.jpg
[防具は何がいい?スキルは?]
前述した体術LV3は必須です。
過去作では必須だった集中は今作ではチャージステップ等の仕様変更があるため必要ありません。
体術LV3があれば他は自由ですが、弓で有用なスキルをいくつか紹介。
余裕が出来たらレウスシリーズを軸に属性会心&属性強化LV3〜4の属性特化装備を作りましょう。
体術:カガチヘルム、ツィツィメイルなど
スタミナ急速回復:オーグメイル、オーグコイルαなど
弱点特効:竜王の隻眼、レウスメイル、カイザーアームなど
超会心:リオソウルヘルム、ゼノラージクロウβ
通常矢強化:ディアネログリーヴβ
竜の一矢強化:リオソウルコイルα
剛射強化:ラヴァグリーヴβ
特殊射撃強化:カイザーメイルβ
弓溜め段階解放:ギエナシリーズスキル(4)
会心撃【属性】:レウスシリーズスキル(2)
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、単純にダメージが上がりますが剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
ギエナシリーズセットスキルor強弓珠(2スロ)で付けられます。
強弓珠はレア8なので入手難度はかなり高いですが、運良く手に入ったら最優先で付けましょう。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射はスタンが取れて便利ですが、攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
ダメージもそれ程高くなく曲射を嫌う人も多いのでマルチでは使用を控えましょう。
[接撃瓶について]
ダメージがアップして無限に使えて便利ですが射程距離が短くなります。
竜の一矢も短くなるのでダメージが下がります。
モンスターの近くで剛射をメインで使う場合に真価を発揮します。 弓だけひたすらマント合戦してんな
そんだけゆうたが多いってことか だから試験はマウント取れるような立派なもんじゃないのよ
いまここを書き込んでる奴は当然クリアできるよ 試験でマウントマウントってどういう思考だよ
対立煽りに染められて心まで失っちまったのか ここで弾道強化が有用な状況を教えてください
柱で試してもわからないつ >>1乙
さっき一矢メン初めて見たわ
ディア夫妻にカガチだったから何か面白そうだから入ってみたら閃光ハメ一矢オンリーw
んで後から入った3人目もまさかの一矢マンw
遠間からペチペチだからディア走り回って4人目のハンマー君も走り回ってたわw
そんな中自分は遠間から傍観 >>12
入るならあった方が良いし他に優先したいもんあるなら外せばいいし好きにせい >>11
遠くまでクリティカル距離が伸びることもだけど本質は密着しても通常強撃のクリティカル距離から外れないってこと
接撃メインなら必要ないしTAで伸び代があるスキルってだけだよ >>1乙
スタミナライチュウってあれ・・・食ってるよな・・・? >>18
低HRだからまだいいだろ
100近くのカズヤマンとかゾッとするぞ 心眼/弾道で伸びる射程なんてプラシーボレベルやぞ
張り付いたときの火力を上げるためのスキルなのです マジでゴミみたいな弓しかいないんだけど
お前らも実はTA見て出来た気になってるカス弓なんだろ? 強弓でてない雑魚達へ
危険度2の方がでやすいからな多分
危険度1=ランク13以上のやつ
危険度2=ランク30以上のやつ
危険度3=ランク50以上=古龍
じゃあなでてない糞雑魚共 強弓無し弓使いゆうたの自覚ないから困るわ
弓使い名乗るのもおこがましいけどなお前らのは弓じゃねぇぞ ソロとマルチでは立ち回りも変わる
ソロは回避の装衣のあいだに削り切れるから耳栓いらないけど
マルチでは長期戦になること多いから事故防止のために耳栓つけてる
同時に複数敵が出ることもある今作は状況によって耳栓あるといいと思うよ
ストレスフリーだし何より事故防止になる プロハンしかいない弓スレ民は回避装衣無しで咆哮回避余裕だから耳栓いらないぞ マルチが長期戦ってやる意味なくね?
2人でオトモ無し縛りとかか? すみません
おたくのゆうたくんに歴戦ヴァル3乙されたのですが
ちゃんと教育行き届いてます? 最近カズヤマンがヘイト取ってくれてるおかげで曲者マンへのあたりが弱いね 心眼は後ろにも伸びてるぞ
通常でトレーニングルームの白い樽横にして1つぶんくらい なぁーカズヤの教育ちゃんとしてくんね?
なにこのゴミスキルは
https://i.imgur.com/1h5E1yk.jpg ギエナ弓に火属性強化珠つけても意味ないだろmissing31 >>29ありがとうなクソ野郎、歴戦古龍か危険度1しかないから歴戦回すわ
無撃が急にポロポロ来たし猛者槌とか出たし流れがきてるっ・・・今俺にっ・・・
集めてやるよっ・・・人権球・・・全部っ・・・! >>22
ん?
少し思い違いしてるかもしれん、心眼付けるとクリティカル距離が短くなる
なので剛射だけみると心眼はあっても無くても影響はほぼ無い
ただ連射→剛射って言うコンボなので剛者をクリティカル距離で綺麗に当てに行くと手前の連射が近すぎてクリティカル距離から外れる事があるのでクリティカル距離が短くなる心眼付けてると連射がクリティカルになって無駄がないってだけ
貫通(一矢)に心眼はモンスターに多少近くてもクリティカルになるので有利に働く >>39
モニター直撮りもカズヤくんと同じくらい恥ずかしいぞ >>41
つうか今ならイベントの雪見桜が危険度2集めに最適やぞ 自分はホストで弓だけど弓が入ってきたら即キックしてるやつ俺以外にもいるだろ 今のイベントクエストで痕跡集めながらやれば危険度2の歴戦調査クエスト出し放題だぞ
HR上げながらクエスト集め出来るからやっとけ このスレ出身は全員強弓ついてるからな
よその弓使い晒されても困るわ >>22
本当だ通常だけ変わるね
剛射で試してたからわからなかった
剛射はクリ距離が無いのかな? >>43
わざわざSSとる方がめんどいだろこのバカwwwwwww ちなみに回避の装衣は回避を安定させるためじゃなくて
討伐スピードをあげる火力アップのためね >>43
こういうカズヤの教育ちゃんとしてくんね?
ガイジなんだから隔離しとくとかさぁ >>22
ああ、申し訳ない
自分が勘違いしてレスしていた、間違った事言ってなかったね
よく読んで無いのは自分だった >>43
こんなゴミSSとる必要ないだろ
なに勘違いしてんだこのバカは >>42
言葉変えて同じこと言ってると思うけど思い違いはしてないと思うよ
言葉の使い方でどっか引っかかったのならすまん >>54
いや、自分がよく読んでなかっただけだった
申し訳ない カズヤが自覚してなくて草
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR523
64 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f36-Zuje [60.71.43.139])[]:2018/02/25(日) 11:59:39.64 ID:PXiOflSi0
カズヤマンのせいで弓の風評被害が酷いんだがどうすればいいんや 浪人で飛行機ビュンビュンはできるくせにssは直撮りなのかわいい こんなこと言ってるから評判悪いんだろカズヤ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR523
100 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f36-Zuje [60.71.43.139])[]:2018/02/25(日) 12:04:35.40 ID:PXiOflSi0
最強武器の弓が無知なカズヤマンやゆうたのせいで煙たがられてるのが本当に辛い
他の雑魚武器に見下されてるのが辛い
どうしたらいいんや? カズヤくんの出身地はyoutubeとツイッターだからな
あっちでは最強高火力ゲイルホーンっていう触れ込みで属性弓しか息してないTAなんてろくに見てない >>58
ID変えてどうしたの単発くんwwwwwww 体力増強1しかつけてないのに笑うわ
自信あるのかないのかどっちかにしろ 強弓と英雄出たから弓始めてみようと思って
CS使うなら回避性能とか便利かなと思ってスレ見たら誰も使ってないな
ひょっとしていらないのか >>64
悪くはないと思う
使い慣れてくるとスキルの優先度的に下になってくるんじゃないかな
弓やるならチャージステップだけに注目するのではなくコンボも覚えるのもおすすめしたい いやいや弓カスは回避なんて積んでも避けられないんだから体力増強にしとけよ ハザク用にスロ1解放したジャナフ弓持って
体術5弱特3火属性2スタ急2対瘴2強弓剛射通常超会心1付けて行ってますがもっといい構成ないですかね?
超会心は2スロつけるもんがなかったので適当につけました 体力増強
気絶無効
早食いorキノコ
これらがない弓は地雷だから蹴ってよし >>67
なんだその中途半端なスキルは
麻痺ビンも睡眠もいらねーだろタコ
キノコつけとけや >>68
瘴気をキノコにしてスタ急は属性盛った方がよいかも >>73
いらないですかね?ゲロがカス当たりした時に吸収されたらウザいんで一応付けました
火強化に回した方がいいですか? 前スレ煽りカスが2分切りなのに俺は3分半
なぜなのか 瘴気耐性馬鹿にできんぞハザク装備のエロさなかなかにスゲーんだからな >>64
死んでしまうくらい回避に自信ないならつけてもいいんじゃない?
弓はPSが重要な武器だから
初級中級上級くらいでわけて装備テンプレ作ったほうが
スレ的にも弓使い的にも本当は良いと思うんだけどね
最近ここ見てて思うのは上級者が初心者に対して
PS上位のスキルテンプレみたいなのを押し付ける傾向があって
PSと装備スキルが伴ってない初級弓が多いんだと思うよ
PSあるプレイヤーが使いこなせて初めて発揮できるスキル構成を
初心者が使って死にまくってるのはいかがなものかと!? ありがとうございます。
キノコはまだないんでスタ急と瘴気とアフィ死ねを外して属性回りもうちょい盛ってみます >>81
今回の流れとか割と稀に見る地雷を放出する奴でびっくりした
体力や耐性つけてない火力マンならこっちの火力スキルがいいだろでも正解なんだけどさ >>78
ネルは壁蹴ってりゃいつか2分切るぞ
ネルのタイムでマウントしてるやつを間に受けんな ハザクbとかカイザーbとかデスギアbとかガロンbとかブリゲイドとかインゴットとかで駆け回りたい…
武器合成作らなかった開発ほんと最高にゴミクズ 溜めをキープする為にCSのタイミングがある程度制限されるからフレーム回避しにくいから性能はあんまりかな、距離は使えるけど >>83
この流れが未熟な弓使いを生んで
本スレで弓は地雷率高いとか言われる
弓上級者が弓地雷をつくっているこの現状よくないのでは!? ありがとう無くはない感じか
とりあえず回避性能有り無しで使用感確かめてくる ディ亜は回避距離あると楽になるとか聞いたことはあるな
回避性能は今回あんまり実感できない感じではある、個人的に >>88
いやこの流れは稀よ
TA勢のレスを斜め読みしたアフィが発信元で広まってるのは間違いなくあるけどな
その件に関しちゃこのスレも被害者だろう 回避性能でよけられるやつは今作は大体素でよけられるしなぁ
2でも2Fしか変わらんし他の詰んだ方が実用的 >>88
流れ的にはマルチは耳栓体力付けろと散々言われてるで そう考えるとゴミPSくんでもそれなりに活躍出来て乙りにくい斬裂って偉大だったよな PSあれば回避性能要らないだろ!じゃなくて、回避性能あってもあまりPS埋めにならなそうというか
その分別なことに割いて少し安全なチキン立ち回り心がけた方がメリット大きそうというか ディア亜種歴戦の早すぎモーションにフイタ泣いた
火力増し増しで怯み取りまくったほうがええのかね 慣れないうちはつけててもいいんじゃないかなとは思うよ
いきなり火力モリモリでビビって手数減るなら本末転倒だし、慣れてきていらないなって思って外すようにすればいいんじゃないかね >>99
距離は盲点だった
前作までは斜め前に回避する感じで避けてたんだけど通用しなくて泣いてた
距離つけてやってみるわ 体術Lv5 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1
どれ削る? ソロ用の属性会心にスタ急入れたいけど属性会心入れると一気に幅狭くなるなぁ あんたんとこのカズヤがまたあばれてるんだけどー
399 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:29:06.70 ID:9G5B8gUN
>>396
お前みたいなチンカス雑魚と違ってマルチで乙ったことなんてないんだがw
歴戦テオだってソロで3分かからず倒せるぞw
401 名も無きハンターHR774[] 2018/02/25(日) 16:31:16.20 ID:KWogg0GB0
お!ID:9G5B8gUNが動画上げるってよ!w
それじゃあ倒したらチャットでIDうち込んでねー
10分以内にあげるんだぞ
416 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:41:16.21 ID:9G5B8gUN
>>410
ビデオクリップ保存したことあるけどアカウント名が出るから公開したくない デァア亜は今作最強まである
古竜組は体力だけでそれなりに安定までさせられるのにこいつだけはほんと事故る 弱点特効Lv3 キノコ大好きLv3 体術Lv3 会心撃【属性】 スタミナ急速回復Lv3 弓溜め段階解放Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 散弾・剛射強化Lv1
これに属性強化積んで属性によってはスタ急下げて組む
キノコが快適過ぎるわ 399 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:29:06.70 ID:9G5B8gUN
>>396
お前みたいなチンカス雑魚と違ってマルチで乙ったことなんてないんだがw
歴戦テオだってソロで3分かからず倒せるぞw
401 名も無きハンターHR774[] 2018/02/25(日) 16:31:16.20 ID:KWogg0GB0
お!ID:9G5B8gUNが動画上げるってよ!w
それじゃあ倒したらチャットでIDうち込んでねー
10分以内にあげるんだぞ
416 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:41:16.21 ID:9G5B8gUN
>>410
ビデオクリップ保存したことあるけどアカウント名が出るから公開したくない >>85
防具合成というか重ね着の自由化は技術的に可能なのに
課金誘導やタイアップのためにロックしてる状態なのがうんこ 俺が下手なのもあるけど歴戦ハザクを抜刀カズヤでいってみたら属性会心ジャナフ弓の2倍くらい時間かかって草 でも課金で重ね着売るには遅いやろ
ロンチで売らんと 当たらない事、弱点に当てる事
これが出来てから火力スキルを増やす
のが本筋なんだが
下位から体術すら満足に付けられない状態で弓やってたならともかく
弓強いらしいじゃんやってみる?みたいなところにいきなり
強弓つけてレウス着て初めて人間扱いされる状態だからなw
選民じゃねえけど最低限裸でクックのクチバシ破壊してから来いとでも言いたくなる ジャナフ、ギエナ、カガチ
それぞれいくつ属性強化の珠を積めばいいか教えてください。女子高生です。 >>109
それ目標にしてるスキル構成だわ
やっぱキノコは装飾品3個必須? 早く防具合成を実装するか重ね着をまともにして欲しいわ ソウルbオーグbカイザーaソウルbラヴァb良いぞ
武器スロ無しで属性会心体術3スタ急2弱特3通常散弾溜め開放超会心1体力3属性強化1風圧2まで組める
ソロなら体力切って武器スロ使って属性3超会心2とかまで行けるしもうちょっとスロット余るから攻撃積んだり見切り積んだり
もっと火力盛りてえ!ってなったらレウス胴に手出すしか無いけどオーグで頑張るにはこれしか無かった >>115
パンツの色教えてくれたら教えてあげるよ ワッチョイ消してる奴だけ透明あぼーんする方法あったっけ >>120
白はいいね、いいよ
ジャナフとギエナは4つで上限で5つはめても意味がない
でも4つ目は上がる量が少ないのでスロットに余裕がない時は3つでも良い
カガチ弓は3つで上限、でも3つ目は上がる量が少ないのでスロットに余裕がない時は2つでいい 弓デビューした、強弓珠はある。質問で申し訳ないけどカガチのカスタム強化回心スロでいいかご教授願う 399 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:29:06.70 ID:9G5B8gUN
>>396
お前みたいなチンカス雑魚と違ってマルチで乙ったことなんてないんだがw
歴戦テオだってソロで3分かからず倒せるぞw
401 名も無きハンターHR774[] 2018/02/25(日) 16:31:16.20 ID:KWogg0GB0
お!ID:9G5B8gUNが動画上げるってよ!w
それじゃあ倒したらチャットでIDうち込んでねー
10分以内にあげるんだぞ
416 名も無きハンターHR774[sage] 2018/02/25(日) 16:41:16.21 ID:9G5B8gUN
>>410
ビデオクリップ保存したことあるけどアカウント名が出るから公開したくない カガチ、ジャナフ、ダオラ、ハザク、ブレイブ
オレはギエナじゃなくてダオラ派 レウス胴は竜王と合わせると弱特4になるのがムズムズする
かといって弱特ついててあのスロット以上の頭は無いならかならずシミュに上がってくるし >>116
属性によってはそうなる思う
ドーベル腕を使う場合は2で済むはず >>127
1スロ生かせる装備組むんならそれでいいよ
持て余すなら会心会心 耳栓5体術5痛撃3通常剛射強化強弓龍強化2属性会心のナンニデモハザク装備できたわ
2枠歴戦とかの救難はこれでいいや >>109
それで組む場合どんな構成?
PSうんちなので絶対死なないそこそこ戦えるマンにしたい >>136
PSうんちがそれ組んでも意味ねえぞ
耳栓と体力付けろ 弓使い始めてお試しでボレロ行ったけどアホみたいに疲れるなこれ
マルチで毎回弓の人ようやるわ >>109
俺もソロはこれだ
火3 水1スタ急2 雷2 氷3スタ急2 龍3 になったる ワールドになって初めて太刀厨言われる太刀使いの気持ちがわかったわ >>141
太刀誰が使ってもそこまで立ち回りに差が出ないけど弓の場合はCSすら使ってないゆうたが多くてつれぇわ >>132
攻撃4入れるとその組み合わせが消えるからおすすめ >>142
弓は弱点当て続けなきゃ火力でないからなぁ
ここのみんなが弓はキックって言いまくってるから、怖くて未だリアフレとしか
マルチ潜ったことないわ >>136
>>109じゃないけど
竜王、オーグ、リオソ、レウス、ラヴァとかで出来るんじゃね
上2つが鉄板で適当に下3つにレウス二ヶ所入れれば良いだけの様な >>144
100回以上弓でマルチ行ってても蹴られたこと無いから気にするな 体術5、溜解放だけつけて歴戦古龍ソロいってみたけど
歴戦クシャ4分台、歴戦ヴァル5分台、歴戦テオ5分台いけるからもうスキルなんてなんでもええと思うよ >>147
(溜解放と体術5相当がついてれば)なんでもええと思うよ >>144
ネタをネタと
最悪自分で歴戦貼って
救援で飛んで来たカズヤマンとか曲射マンとか定点パシャパシャマンとか見てニヤニヤすればええんやで >>146
そうなんか?
3rdP以来の復帰組だからオンライン怖いわ 俺も弱特4になるな
でもシミュだとそれが最大効率っぽいからしゃーないわ
竜王隻眼が優秀すぎる >>147
うますぎやん
咆哮回避とか余裕なの?
クシャは頭狙うかケツ狙うか知りたい 属性攻撃5つけるなら3落としてその分ちょこっと見切りつけたほうがマシですか? 現状の武器で属性Lv5を生かせるものはなかったような
上限に引っかかる 必須:体術5(もしくは3とキノコ)、強弓
優先:弱特、属性会心
次点:弾強化、属性強化、スタ急
人や相手によってお好きにどうぞ:耳栓、体力他各種耐性、回避距離
こんな感じ? >>156
属性攻撃5って何も考えてへんな
上限あるんだからちゃんと見なよ
あと見切りなんて付けないぞ >>158
必須:弱特3、体術5、溜解放 やと思う >>156
つけてみりゃわかるが弓で5まで上限に、引っ掛からない弓なんて無い
3ですら弓によっては上昇量の半分で上限に達するのも多い
例上げるとこんな感じ
アンジャ弓、レイファーン→4で510まで上がるが3で490
カガチ弓→3で350だが2で330 上限どーの最適値がどーのじゃなくて1.3教えて自分で計算させろよ
欲しい武器が変わるたびにまた訊いてくるぞ 個人的には必須は弱特かな
準必須に体術3、溜め解放がきて
優先に属性会心&属性最大強化
次点で各弾強化
スタ急はいらなくなったわ
あくまで個人的に >>158
体術5は別に必須じゃない
体術3を基本にして、体術5にするか体術3+スタ急1〜2にするか体術3+キノコ
属性会心入れるなら属性強化は必須
属性会心入れて属性強化入れられないなら属性会心外して浮いた分属性強化入れた方が安定する 今見てる人で闘技レウス亜やりこんだ人いる?
すこし質問あるんだけど(@・ω・) 現状の楽しみが最低限のスキル縛りオワタ式歴戦くらいしか楽しみがない
モンスター追加はよーしてくれ >>169
これ
弓使ってると敵が弱すぎてつまらない
歴戦古龍とかも瞬殺できちゃうし
アルバトリオンとか初見で絶望するほどの強さにして欲しい >>170
初見:絶望
1日後:作業化
3日後:TA エンドコンテンツはユーザーが縛りで楽しむんじゃなくゲーム自体がその方向性にプレイヤーを誘導するよう仕向けるのがいいんよね
買い切り商売でエンドコンテンツを充実させるって作る側からしたら意欲わきにくいだろうけども ゲーム自体にやらされるのとか最悪でしょ
エンドコンテンツはユーザーが勝手にやるものだ GP出来ない自分みたいな下手くそはガード性能2積んだ方が安心感凄いな盾強化+1で3になるからダメージ結構減る
GPできる人は羨ましいな性能1で3の効果だもんな 周回で飽きるやつはそのままやめればいいじゃん
ここからTAを目指せたら本物 >>171
神がいた><
レウス亜のハンターにつっこんでくる行動あると思うんですが
そのあと向きかえずに頭垂れるパターンとすぐさま向きを反転するパターンがあってあれって判別つきますか?
見てからみんな頭にエイムしてるのかどうかだけでも知りたくて
練習がたらんと言えばそれまでですが カスタム強化の関係で古龍縛りしつつ
古龍しか相手いねぇって思っちゃうぐらいならカスタム強化妥協しようぜ 会心撃 強弓 散弾 強弾 火属性攻撃lv2 瘴気耐性lv3 弱点lv3 体術lv3 体力lv3
ジャナフ未強化でソロヴァルハザク10分針なんだが、足りないスキルある?
下手くそなのは承知してるからソロ練する予定なんだが、cs→通常射撃+剛射→cs→通常射撃+剛者のループの練習でいいかな? >>179
すまん、どのモーションかわからん。
空中の噛みつきか?蹴りか?着地攻撃か? >>182
頭だけ必死に狙おうとしてない?
胸部にもガンガン剛射当てていくようにするといいよ お前らが必須は強弓、弱特とか言うから乙ゆうたが増えるんだろ
ゆうたは色気づいて火力とか気にせず何も考えず
体力3、耳栓5は必ず付けろよ
更にテオなら火耐性3に火装具、キリンは雷耐性3、雷装具、ハザクなら瘴気3を必ずつんでこい
飯はテオキリンは属性防御大、ハザク他は防御大を食え、そして秘薬をまず食い、薬と種とで少しでも防御上げろ
これを付けた上で火力スキルを考えろや
体術3、弱特3、属性会心、強弓くらいならつけれる
色々耐性付けたら体術3しか無理でスタミナ枯渇するが
そもそもゆうたにはCSループなんて出来んからどうでもええやろ
スタミナ管理の練習にもなるわ
テオ戦は調子乗って攻撃に加わるなよ、炎纏いだしたら武器しまって閃光を構え遠目から観察してノヴァ速落としを狙え >>182
落石2ヶ所つかって
そのスキルなら普通にカスタム強化なしのままでも5分切りいけるから頑張って 開幕キノコ強化装備でマルチ入ろうとしたら手動認証の人に拒否られて草 >>134
d、会心2回目も普通にありなんやな。とりあえずカガチ弓にスタミナ回復3風圧2攻撃2弱特2一也強化超会心1体術3弓溜解放+装飾品でやってみる >>184
これ意識するだけで強弓なくても5分台でいけた 雷弓装備なんですが
弓溜解放/剛射強化/通常矢強化/雷3/耳栓5/体術3/スタミナ3/弱点特攻2/体力1
でいいと思いますか? 頭大ダウンとれた回数であやつは討伐時間かわる
弓の練習は慣れだからハザクの頭のモーションごとの挙動覚えることに意識注いだほうがいいよ
頭ひるむと少し上に行ってぶるぶるするとか
あと地形の妙によっては後ろに回ることもあるだろうけどそのときは尻尾の先端が次点の弱点だから胴体よりそっち狙えばなおいいと思う
そうすれば怯みとって瘴気どばあキャンセルできるから慣れれば瘴気耐性も体力もカットできる ようやく耳栓5体術3弱点2スタ急2通常散弾弓溜めでけた >>184
ありがとう!
プレイ見られてんのかと思うくらい的確な助言だ
弱点しか積んでないからここ使わなきゃスキルの大半が死ぬと思って頭をちまちま狙ってたわ
>>186
まじかよ。今下手くそすぎるな、精進します >>179
ああ分かったあの攻撃か、モーションは判別できないけど振り向きは自分よりかなり後ろ、頭下げは手前で止まるから溜めながら判断して。振り向きなら頭に溜め、噛みつきは溜めから剛射を斜め後ろから。こんなもん >>191
属性会心つけないんなら無理に雷3にこだわらなくていいよ
それなら雷3抜いて弱特3と心配なら体力3まで調整すればいい ハザク3分台安定してる人落石ってどうやって当ててんの
開幕カズヤいれてCSループしながら落石の方になんとなく誘導してるんだけど確実に当てられる方法あるんかな >>183
3連続セットコンボじゃないほうの単体でやってくるかみつきと蹴りかな
(技の正式名称ないから認識ずれてたらごめんなさい)
技終わりに反転くるってやってくるときとちょっと頭たれて次のモーションにいくときがあるんですよね
自分がまだ選別できてなくてなにかの行動と混ざってるだけかもですが >>192
細かい所までの助言ありがとう!
尻尾の先端は全く意識してなかったわ、やってみる
体力は、火力盛り盛りの増強0で行った時に轢かれてワンパンされてから怖くて手放せなくなった
いつかイラネってなりてぇもんだわ… >>197
ハザク最速TAの人見てくるといいよ
落石の位置に誘導してから戦闘始めてるから 弓初心者は耳栓5/体力3/体術3〜/弱特/持ってるなら強弓で練習するといい
そしてソロで火力が欲しいときに火力装備作り始めろ
マルチは敵のひるみ値高いから防御寄りでいい >>195
ハンターの位置か!!!
初歩的要素見落としてた
録画でレウス亜ずっと見てたから気づかなかった
録画見直しより実践回数ですね やっぱり
ありがとうございます! >>195
改めて本当にありがとうございます!
興奮してお礼足りなかった(@・ω・) >>204
レウスに対して真横に移動すると俺は安定するかな、撃ち落とした時の頭の向き的に立ち回りは反時計回りがオススメ。まあこれはどっちでもいいけどね よしよしその書いたやつをそのまま自分のアフィサイトに載せるんだぞ
ってぐらい単発に見えちまうもうちょい話あった上で纏めてくれ >>209
こんな誘導方法あったのか...
ハザク君敏感すぎでしょ >>207
反時計!
たしかに墜落後いつも翼じゃまでした
今作の闘技場最初に段差でレウス右よりにいるから自然と段差避けるように時計回りしてた
ありがとう;; >>188
キノコ、アイテム強化、満足、広域、早食い
ここまでアピらんと蹴られんぞ >>209
わざわざ動画までありがとう
こんな露骨に誘導乗ってくるのね なんか通常って1〜2ダメくらいしか上がってないけど優先度は高いのか?
モンスターによっては1ダメしか増えてないと思うけど手数武器には重要なのかね >>216
基礎攻撃20上げても1〜2しか上がらないんだがその点考慮して考えてみよか ★9ゼノジーヴァTA
4’33”55 弓(オトモ有)
4’40”41 大剣(オトモ有)
5’37”71 貫通ヘビィ(オトモ有)
6’27”00 ライト(オトモ有)
6’37”18 操虫棍(オトモ有)
6’45”41 双剣(オトモ有)
6’46”30 ハンマー(オトモ有)
7’06”61 太刀(オトモ無)
7’17”85 ランス(オトモ無)
7’37”70 チャアク(オトモ有)
8’42”-- ガンス(オトモ有)
10’13”85 片手(オトモ無)
15’10”16 スラアク(オトモ有)
31’59”18 笛(オトモ有) 一本あたり1、2ダメなら溜3から3本でトータル3〜6ダメ増えるんやぞ
他のスキル一つでこれだけ有用なのが他にあるんか?あ? >>40
ミッシング以外まともな解説してる弓チューバー居ないからな。TAテオ最速の奴もミッシング応援してたし。少なくとも茶々茶よりはマシ。 >>40
アレはギャグだと思うぞ
糞装備とか言われるやつでゲイルと比べてるだけでしょ 強弓は5〜6個あるけど弓の英雄石が1個も出ないわ…。 かずやさん多いなあ
動画とかのせいなのかね?
最強サムネにつられてるのかな?
露骨に時間かかるからやっぱりソロに戻ってしまう >>224
歴戦テオでHr142のゲイホマンがカズヤしか撃ってなかったの見て戦慄したわ >>225
こういう何も考えなしに質問する人ってロボットなのかな ゲイホ担いでカズヤ撃ってる奴が地雷とか
試しでやってるかもしれないだろ 未来予知したら20以内に貫通と剛射強化あったからマジで嬉しい >>225
火 角
水 王
氷 弓
雷 ゲ
龍 イ
爆破ル
麻痺ホ
毒 ┃
睡眠ン だ覚えておけ 中国ネームとかでも最近はCSしてるし
結構CSマン増えたと思うけどなぁ まぁ新規に弓始めた人は動画とかに釣られるのは仕方ない
このスレのやつらなんて弓しかやってないのにわけわからんものを信じてマウント取ってたからな
検証する人ろくにいなかったから >>88
ガチ地雷はこんなとこ見てねえよ
TwitterやらYouTubeでゲイホ(笑)つえーwwカズヤつえーwww抜刀会心!w無属強化!w
なのにそもそも畑が違う >>234
解放は胴リオソウルβと脚キリンβで付ければOK >>235
古龍だと風化10%で歴戦危険度2だと30%だからクエストだけやるなら危険度2の方がいい
だけど古龍で大龍脈石集めてテーブル見るのが一番だけどね いつも接撃で近距離CS撃ちまくってるんだけど強撃ビンあるならそっち使った方が強いのかな? 体術は10ぐらいあるわ
キノコがでない3つとか地獄 ゲイルホーン
会心上げるかマイナス無視して攻撃ごり押しどっちがいい?
抜刀会心はつまらんからいいわ 属性会心やたら騒がれてるけど弓ってそもそも会心盛りにくいのに言うほどDPS上がるのか?
ジャナフなんかは属性会心盛るより基本のダメージ伸ばす方が期待値高いよな >>233
お前は68 ~83まで読み直しから書き込め
抜刀弓だけが地雷じゃない。火力スキルつみまくってふつうに死ぬから問題なんだろ 無理してゲイルホーン使うくらいなら抜刀会心してくれや…
属性強化付けてない属性弓くらい火力出てないんだから >>234
珠全種コンプしてても突き詰めると解放はリオソウル胴とキリン脚でつけることになるぞ >>249
弱特で50%確保できるしジャナフでも入れたほうが期待値上がる
ジャナフは属性値高いからな
自分でやれば一番わかりやすいと思うけど、まだ装備がないとかならTA動画の装備とか見ておけば
大体属性会心入れてるのが分かる 最後にダメージ見れるようにしてほしい
かずやがどれくらいダメージ出してんのか見てみてたい >>249
ギャグ?本気?もう最近カズヤからかってんのか本気なのかわからんw >>249
試してみりゃわかるが
基礎攻撃いくらもってもまったくダメージ伸びないからな 弓が死にまくる原因はスタミナ尽きるまでCSヒュンヒュンやりまくる覚えたてのガイジが多すぎなんやで
回避1回分くらいは残しとけ
あとマルチでは無駄にCS左右すんなやるなら前後にしろ >>249
あと単純に達人筒あるんだから会心は基本100%だしね >>254
ホントあのリザルト空気だは
ダメージランキングと被ダメランキングと死亡ランキングでいいよな ホストがオンオフ決めていいから
与ダメ、被ダメくらいは表示出来るようにして欲しいよね
せっかくダメージ出るようになって分かりやすくなったのに勿体無い 戦犯探しになるから他人のは見えなくていいけど自分のリザルトくらいは見てえわ
採取マスターとか捕獲マスターとかいう戦犯は表示するのにダメージはまともにわかんねえし どうしても属性会心つけたく無いんだけど
マルチではスタ急つけて手数増やしたら
最終的には属性会心の火力と同じくらいの数字だなみたいな奇跡的な事は無いの? 渾身使えないし見切りはコスパが悪いし弓が会心盛りにくいのは事実だよな
でも基本弱点しか狙わないから常時+50%と考えると強い
円筒は時間内にクエ終わるプロハンなら勘定に入れていいんじゃないの >>249
モーション値も肉質も考慮してない期待値でしょ 数字として出なくていいからグラフとかそれくらいでいい
あーこれくらいダメージ出せたんだなとかは見てみたい ダメージみたい気持ちはわかるんだけど確実に荒れる原因になるからなぁ >>264
無いしそもそもスタ急に頼るてことは今作の弓を使いこなせてない証拠 リザルトでトータルダメージ表示なんてしたら
お前らみたいな自称プロハンが現実突きつけられて発狂するだけだぞ >>264
両方付けられるし言うほど手数は増えないよ 物理ましましワンチャンあるような気がするけどつよ弓通常強化剛射強化が中スロ大スロなせいで超会心挑戦者フルチャあたりと共存がむずいのも向かい風 >>270
いやあると思うわ
スタ急に頼るって意味が分からな過ぎて草
回復速度増えたら単純に手数増えるだろ
ゆうたかよ >>273
まじかぁ
じゃあ大人しく属性会心つけるわ
ありがとう! 別武器使っててバゼル苦手だから弓使ってみるかと覗いたけど火力モリモリ3乙マンはどの武器にもいるんだなと思いました TA最速タイムでも火力よりスタ急2付けてる人いるしな
もうこれは計算のしようがないし
好みだろうな どうしても属性会心つけたくないってなんだよ
レウス2枠装備したくないならわかるけど属性会心つけたくないってどういう意味? スタ急の回復時間まとめてた人いたよね個人的には要らないかなって差だったけど >>275
わからないならたぶんそこがお前さんの限界
TA動画でオーグ胴つけて最速取ってる動画が無い理由でもあるだよな スタミナが魔法使いのMPみたいなもんだからな、時間が伸びれば伸びるほど優位になるのは間違いない スタミナゲージ回復しきって余ってる状況が頻繁に発生するならスタ急が無駄ってのはわかるけど
CSループしてたらまずスタミナ余らなくね? スタ急は確か1で0.5秒ずつ下がって最大1.5秒だったはず
まぁそれが大きいと感じるかは個人差だし、俺は付けてないと遅いと感じれるぐらいは違うと思ってる その時の状況にもよると思うが、リザルトでダメージランキング出るときあるぞ
お前らもしかして一度も出たことないのか?
弓でそれなりに火力出したら6回以上出たの見たぞ
冗談だよな?ランキング出たこともない自称プロ弓みたいなかんじ? >>282
くっさ
俺はお前より
>>278を信じるわ
あと
>>273によって属性会心つける事にしたからもうどうでもいい >>287
ランダム表示なのを確定にしてほしいって話だろ >>250
すまんが、散々俺はマルチは耳栓体力盛れ言うてきたがな スタ急あると便利だけど外すと別になくてもいけるような微妙な感じだよな >>287
あんな地雷3人抱えてる時じゃないと出ないリザルトなんか基準にいれてるわけないだろ ダメランキングってなんだよベテランハンターのことだろ
あんなもん周りがゆうたの時に出るもんだわ
PS関係ねぇよ 歴戦ヴァルとキリンは最速はスタ急2付いてるぞ
自分が知り限りだけど >>282
こういう自分で期待値出すわけでもなくTAが最適解だと思ってるだけの奴に踊らされてきたのが弓スレ ベテランハンターなんてプロハンだから表彰されるんじゃなくて周りがサボってるから結果的にダメージ出てるだけだわな >>297
それは 体術 です
>>293
ほんとそれ 自分が上手かったじゃなくて周りが地雷だった称号なんだよなぁ チャックスに飽きたから弓使おうと思ったんだが
とりあえずババアから強弓 強弾 散弾は確保した
カガチ弓でとりあえず触って見たけどこれアレか
レウス2で属性会心と弱点特攻ないと話にならないんだな
こりゃキッズには使いこなせないわけか
ギエナ一式とか着るしかない奴はその時点で詰んでんだなw >>282
ていうか軽くググっただけで普通にオーグ胴の最速TA動画出てくるじゃん
こっちは真面目に質問してるんだからゆうた様のアドバイスは勘弁してくれ 与ダメージが拮抗してると出なくなるのは何でなんだ
フレとどっちがダメ稼げるか競争できないじゃん 属性会心でスタ急はオーグ胴じゃなかったら入れてねえわな
レウス胴なんか着れねえって考えのどうしてもビジュアルでギリギリ理性保ちたいやつが着るだけなのは間違いない
これも全部防具合成廃止のせい >>287
「6回以上」って最高にきもいな
それ6回きっちり覚えて喜んでるんだろ?w
普通は5回以上とか10回近くとか切り良いところで使うんだよ
ただの日本語不自由な知恵遅れ障害者だったらすまんな >>304
レウス胴ってなんであんなもっさりしてんだろな
男ならいいけど女だとくっそダサイから着る気にならない FF14のミラプリシステムに特許ってあるのかな
もしやそれが原因か…? MHXでお手軽シャガル一式テオ弓とか流行ってたの知ってるお前ら?
フルチャージ 弾薬節約 満足感 キノコ大好きとかだったかな
あの頃と勝手が違いすぎてなぁ
チャックスだと古龍を頭から尻尾まで全部破壊して玉集めとかやってるけど
弓は自由枠ないからもうテンプレスキルから追加スキルなくてなぁ
まぁ無撃が強すぎて飽きてたから属性が生きてる弓を使って無聊の慰めとする >>308
まぁお前がまともなら最終的スタ急は外すことになるよ
それまでは付けとけばいい 痛撃持ってないが体術5 痛撃3 ってやると厳しいな 歴戦TAの最速って
クシャ1:51
テオ1:38
キリン1:57
ハザク2:38
であってる? 無撃 増弾 砲術IIIのディアチャックスの超出力の火力知ってる?
スキルガン積みしてシパシパ撃つだけとかやっぱ爽快感ないんだよな
かずやはそういう意味ではロマン砲みたいな感じかと持ったけど
お前ら廃人からすれば曲射とかずや自体がいらない? 未だに歴戦古龍TAとか追ってる奴いるのかw
数秒違うからあっちダメこっちがベストってアホやな >>314
曲射→ソロで楽したい時
一矢→ソロでついでに尻尾切れればいいなって時 >>314
さっきからアフィのアクセス稼ぎか知らんがうざいよ、巣におかえり >>312
珠無しでもカガチ、レウス、カイザーの三か所でできるしその二つが盛りたいだけならそんな厳しくないやろ >>305
正直珍しいから目につくし記憶に残るよ
でも記録はとってないし細かく数字は覚えてない
動画でも撮っといたらよかったな、なんかゴメンな 瞬間火力と継続した火力は別物
だからDPSになおして比較する
まあDPS基準でも今作は超出打っても属性強化切れないから盾斧もいかれてるんだけど お前ら弓ガイジはシパシパ撃つだけで尻尾も切れない
俺様は古龍のすべての部位を破壊して尻尾も切る
でも俺は飽きたから弓を使ってみる >>321
その割に名前とか覚えてないんだな、ランキングてw 弓スレだけ明らかにほかの武器スレより勢いあるからな チャックスとか言ってる時点でな
チャアク使いでチャックスとか言う奴いねーんだよな やっぱ属性武器だよね
無撃が強すぎて
ゲイルホーンも作ったけど竜玉が目当てだから(震え声)
ネル57秒の装備とりあえず真似しようと思って ワッチョイNGしまくって理想の弓スレにしたいけど単発糞質問カズヤ多すぎるわ
暴れてる弓民NGにすればするほど単発ゆうたの割合増えていく助けて >>328
死ねよ障害者
お前みたいな言語障害なアスペは人と関わりを持つな
汚い部屋で首釣ってろ 俺はスタ急はかなり強いと思うけどな
マルチ用セットに付けてるけど付けてないソロ装備すると明らかに遅くてストレス溜まる >>330
サークル仲間と遊んでスレ絶ちすれば解決やん >>324
歴戦古龍で尻尾とかネギ棘以外の部位破壊なんてどうでもいいねん
頭撃ってダウン取るだけ 歴戦で部位破壊とやらに固執してるやつのほうがよっぽどおかしいやつだぞ >>326
260から引用した言葉だから話題の流れと文脈で読み取ってくれないかな?誰もが国語の先生じゃないんだよ 尻尾欲しいって切断武器に浮気してる奴いるわ
報酬でいくらでももらえるのにw >>256
攻撃スキルのこと言ってるわけじゃなくて非会心時にも効果あるスキルのことを指してるんだが
珠が揃ってなくて無理に属性会心つけてる人とか、それなら通常強化やら他の入れた方が強い場合あるって話なんだけどな
トレモだから実際と違うのかもしれんけど30スレの検証結果だと属性会心弱特と通常強化弱特でほぼ変わらんか通常強化の方が優位だからな
達人使うならそれでいいけど 肩パット気になって外したくなってきた奴と
攻略最前線で属性会心探り探りしてる奴と
会心上昇とスロ1追加属性値上昇でカスタム強化すると属性会心が相性よすぎてうんぬんと
あっ、俺はTAなんて柄が足りないので壇上に登れませんね 頭キッズ多すぎだろ
なんでしょうもない奴ばっか集まるんだよ ワイ弓初心者、耳栓5+体術5ではどうあってもゼノ弓は龍骨弓を超えられないと悟る
チキショーめ! 救難いくとゲイル担いだ一矢マンによく会うな せめてゼノとかなら分からんでもないけど 古龍三兄弟とか普通に立ち回った方が楽だろう ゼノ弓で勝つのはどうあがいても無理そうじゃない
ダオラ弓レウス弓と仲良くしてな☺ ゼノ弓は瓶全開放して次々と敵を状態異常にしていく宴会芸枠
ゴミ!w >>342
属性会心は珠が揃ってない状態で乗せるもんじゃないだろ
何後だし設定つけてんの チャアクはチャアクでプロハン気取りで耳栓体力要らない連呼してるようなの居たし表面化してないだけで相当数ゆうた抱えてそう この弓とかいう介護武器は
スキルガン積みしないとどうしようもないな
障害者のお前らは刃牙クエとかでネルギガンテ裸とか来たら何もできないんだろ?
強弓なーい属会なーい弱特もなーいwwwww
かずや撃ってろw 崩壊したスレからまた新たな命が生まれてくるんでしょ、おばさまが言ってた >>342
お前そんな話最初言ってなかったじゃん
って話なんだけどなっつって行間すらわからないように話し始めるのはおかしいわ >>330
ぼくのかんがえた理想の弓スレにしたいの?嘲笑
ぼくちゃんよちよち めちゃくちゃ煽り文なのに対立煽りがこんなに下手なやつ久しぶりに見た >>351
後出し以前にいきなり噛み付いてきてる方がおかしくね
かなり端折ったのは悪かったけど誰も最終形の話なんかしてねーぞ ゆうたも謝ったりお礼言ったり煽られて慌てふためいたりすりゃ良いんだがねぇ
ゆうた本人は弱いことしか問題と思ってないのがゆうたなのよね 弓TA見ると体術3急速2で強走薬つかってたりするよね?
使えば強いのわかってるけど個人的にアイテム強化は好みじゃないから使ってない
ナチュラルでスキルの効果だけで戦いたい、わたしみたいなタイプもけっこういるの? >>362
突っ込まれるような事書いておいて
突っ込まれたら噛みつかれたって意味わからんな 他武器はスレ部屋やら武器サークルやらやってるところもある中この民度だからなあ >>364
TAには全く興味ないから強化アイテムは全く使わない
事故って乙ったらいにしえ飲むくらい スレのサークルとか微妙にギスギスしてるところもあるからそこはまあ 他のスレはただの馴れ合いスレだからな
弓スレは強さのみを求める ガイジは一人ずつ現れてくれよ
連続狩猟クエ苦手なんだわ まぁ極論ドスジャグラスにバフアイテム使う気にはならんよね 弓はキッズのアイドルだからな
ユーチューバーに溢れる自称弓使いのキッズを見れば民度が低いのも納得 弓使いはMHW最強武器という責任と矜持を背負っておりますので
誇り高いのですよ ID:SX7WOpJT0
こいつみたいに自分がゆうたじゃないと思い込んでるゆうたが一番たちわるいんだよな 息抜きで救援に参加してゲイルカズヤマンと一緒になってしまったら弓の地位向上の為にいつも以上に頑張ってしまう事ってあるよね 単純に強さを求めるのにスレに書き込む必要あるんですかね
マウント取りたいだけじゃ >>379
これ
苦労してブリゲイド作ったのに部屋着としてしか使えない 選民思想の古参とわがまま無知キッズ達の噛み合わなさのおかげで無限回廊の出来上がりだからな
スレと他の場所での流れが食い違いすぎてておかしいことになってる 弓スレは龍結晶の地だからな
やべーのが集まってくるのは当然 そういや当時居なかったんだけど選民スレってどうやってできたん
荒れたときに意識高い系ゆうたを隔離するために云々って聞いたけど >>368
ああ同じ仲間がいてよかった
スレ読んでると、TA動画の装備やスキルを推奨してるときあるけど
そういう装備は強走薬使うこと前提の構成なんだよね?
食事と死んだときの秘薬は使うけど、アイテム強化なしでいける装備と、
TA目指す装備は、アイテム強化前提だし別で考えたほうが良さそうだと思った 弓スレの古参は新しいやり方にはまず否定とマウントから入る
その結果ろくに検証も進まず動画が神という宗教が出来上がった >>383
意識高いゆうたっていうか実際裸アシラとかやって高め合ってたから悪い流れではなかったと思うけどな
意識は高かったけどゆうたではなかった
ただ高すぎて排他的になってたからスレが分割した
ちなみに今の方が酷いよ そもそも誰もTA動画装備の推奨なんてしとらんけど、
古龍弱すぎるから強走薬使わなくても皆大体近しい装備にはなってると思う
俺は強走薬使わずにキノコは食いまくってるけど >>377
カズヤマンと一緒になったら、「俺はまともな方の弓ですよ!」とアピールするために
必死でCS剛写しまくる。
そんな中聞こえてくる一矢の「パチパチッ」という音(2HIT)…悲しくなりますよねぇ… そんなこと言ってると強走薬のためにツィツィ何百討伐の奴が発狂すんぞ >>377
>>391
こういう奴もね
ナチュラルに俺は違うと思ってるんだろうが周りは何とも思ってない
どっちがとか知らんし弓がウザイで終わる
マルチにはキノコ応用編で片手で行けばいいのさ
ソロの方が早いんだから弓はソロで極めれば良し >>391
前に他武器スレで弓の鉄板はゲイルだとか言われてたりしたからカズヤマンが正しくて、お前がおかしいと思われてる可能性もあるぞ
大分周知されてきたとは思うが、使ってない武器なんて大して知らんだろ ツィツィとかで稼がなくても強走薬って意外と足りるって話もあったな 入れ替わり立ち替わりのシフト制で沸いてくるスレ内マウントマンなんなんだよ笑っちまう お外はYoutuberゲイプレイか脳死CSじゃないと評価されないぞ
マイナスポイントの乙数稼ぎそうな剛射は極力減らしとけ 強走もっと手に入りやすいなら体術3でキノコも積まんけどねー アプデで物理+属性ダメージ見れるようにならねぇかのぉ 弓強いって聞いてゆうた渡りしに来たけど、CSループって難しいな
気づいたらループ途切れて溜め段階戻ってるし、
体術4まで発動させてるのにスタミナしょっちゅう切れてる
上手い人だと体術3くらいでもいいとか嘘だろ
お前ら×とR2(R1)連打してやってるの?
それとも×押してステップ中にR2して射撃の受付タイミングでR2離してやってるの? 普段はともかくトレモってものを作ったならトレモは見えていいよな
柱にモンスター括り付ける機能に加えて
OPTIONボタンでささっと武器や防具を入れ替える機能も欲しいな ソロ周回のときはキャンプで事前強化じゃないのみんな
その過程で強走効果も得られる
そうすると探検隊と交易船で強走溜まっていくからたしかに枯渇はしない
マルチでも狩猟数が多くなりがちなヴァルハザクの場合はロスにならないし
野良やるときは知らん人もいるだろうから強走で
野良やらないから周知度わからんが >>401
上手い人も体術は5だよ
3の人はシャブ漬けなだけ
連打はしない >>401
いや上手い人でも体術5か体術3強走薬(キノコ)は必要 多分ほとんどの人は体術3は早着替えか強走前提で言ってると思う
×は最速入力したいし連打だけどR2は長押し >>401
体術5が基本
体術3というのはキノコか強走薬で体術5弱まで伸ばしてるのが大抵
素のまま体術3で戦うのはしんどい 聞いてからトレモガチャガチャやってて、
ステップ中に1回R2押して離せばステップ後に射撃が予約されるってやっと気づいた
これが判ってればステップ中のカメラ操作もなんとか間に合うな
それでもカガチの尻尾くらいでかい的に漸く当てられる程度だし、
剛射も挟まないとだしでなかなか忙しい
ソロでもっと練習しておく >>404キノコ付けた装備のままいったり着替えたり強走使って体術3にしたり
結局どれもめんどくなって体術5にしていってる
マルチは体術3で強走かなぉ テンプレは体術3って文言消して
はっきり体術5推奨って書いたほうが良いと思うわ
(ただしキノコや強走薬を使用すれば体術3で運用可能)的な補足は入れるとして テオには解放ブレハンボウってのはガチだな
珠的に俺はまだ通常強化剛射強化つけられないけどギエナより楽だわ トレモで実際に試さないと気づけないものも割とあるよな
コンボ中の剛射から通常射撃は先行入力気味に押しっぱなしにしなきゃいけないとか 体術耳栓体力強弓属性強化やるとスロットカツカツなんだけど弱点特攻と属性会心外すのは沼かなぁ >>413
先行入力の猶予ちょっと変だしね!CSの×ボタンの猶予ぐらい広くて良いだろっていう
その割に曲射は出やすいという >>416
どうせラヴァかディアネロ着るんだからどっちか出てればいいやん 弓デビューした、強弓珠はある。質問で申し訳ないけどカガチのカスタム強化回心スロでいいかご教授願う >>418
俺はスロスロと会心会心の2つ用意してる やっぱ体術5は前提になるか
普段の動きとしては、相手の動きに合わせると言うのは前提で、
体術5で撃てるだけ撃ってスタミナ切れかけたら
しばらく様子見たりアイテム使ったりしながらスタミナ回復待って
ある程度溜まってきたらまたCSループって運用であってる?
別にダウン時のラッシュだけCSループ使うわけじゃないよね ハンマーやり始めてわかったが怯み無効付けてるから大丈夫なんだが
それでもCS剛射はウザい 歴戦キリンでもカズヤマンいるんだな
なんか弓使いとして恥ずかしくなった ジャナフ弓会心カスタムで体術5体力3弱特3火強化3属性会心瘴気耐性3で7分ぴったりくらいで狩れるんだがここ見てると皆倍くらい早く狩ってそうだな… 体術より体力のが大事だろ、弓使いは乙ってばかりじゃねえか 探検隊で狂壮集める際に、行かせる猫のステータスってどれくらい影響するのかな
自分はなるべく調査能力高い奴をディアブロに行かせてるんだけど やっと強弓でたわ
持ってないくせに書き込みしてるお前らお先な 体術Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1
なら簡単に作れるんだな
初心者だから慣れるまで体力は欲しい… 耳栓と体力ならどっち優先かな、属性強化強弓痛撃体術は外せないから事故防止用に耳栓にしてるけど体力のが良い? >>421
ありがとう、QSってスタミナ使わないんだな バレカバレで体術珠2個と強弓と耳栓珠1個つけて
残りは体力か属性強化かPS考慮して数決める
これテンプレでよいのでは 耳栓のままで死なないなら耳栓でいいと思うけどな
体力は攻撃当たった時に耐えれるようにするためだし 闘技場いくと、最初からずっとバリスタ打ちまくってる奴がいてムカつくから
最初にぶっ壊しておく事にしてる。
お前らもやろう。 >>436
ありがとう耳栓のままでいいかなスロットさえあれば保険として体力も付けたいけども仕方ないよね >>433
どっちか絶対つけるなら耳栓
防具カスタム強化しおえたら被弾しても一撃死はない
被弾許容猶予をくれるのは体力かもしれないけど被弾数減らしてくれるのは耳栓
もちろん一撃死のモーションもあるけどそれ被弾したら反省すべきはスキルじゃなく自分の動き
って思考でいこう 結局体力上げてても咆哮からの確定被弾→起き攻めで一乙とかするし
だったら最初から咆哮で耳塞がないようにするほうがいいよねっていう ブレハン用装備作ったら火属性+2付いてきやがった
なんかやだなこれ >>432
ジャナフ弓ならスロット追加いるけどそれに火強化3属性会心まで足せるぜ ネタかと思ってたけど久しぶりにやったら本当にゲイルホーン増えてるな
もちろんかずやマンだから同線上に立って乙らせてから煽るのおすすめ 自分はcs繰り返してると大抵敵がカメラ外に出るから体術3くらいでも一度しきりなおしてるから問題ないんだけど、体術5詰むひとはかなり長い時間攻撃し続けてるんだと思うんだが、
どうやってカメラ操作してるんだ?csの合間にL1とか押してるのか?かなりつらくない? 耳栓は手数増やせる効果もあるから体力より圧倒的に強いけど
そもそも耳栓と体力は重さが全然違うから当たり前だよね
高速砥石3と匠5を比較するようなもん 強弓珠出るまでは弓に出を出さない方がいい感じなんかね? ハザクのTA動画は自分の倍くらい火力出てるな
恐ろしい >>451
好きにすりゃいいじゃん
強弓なくても充分強いで >>453
とりあえず作ってみりゃいいか
アホな質問だったわサンクス 強走薬量産できたから体術3にして心眼つけてるけどなかなか良い 2キャラめ作って双剣始めたら初め楽しかったけど
ずっと弓やってきたから足攻撃してダウンさせてから、頭や尻尾に攻撃の流れがなんかだるくて
素材集めの周回用に2キャラめでも弓作るか悩む
常に弱点や壊したい所狙えて火力ある弓に慣れちゃったら、近接のみでやるのつれえわ
でもリヴァイごっこは楽しいです マルチで地雷に見えないように立ち回るにはどうしたらいいんだ?CS的確に弱点当てとけばいい? CS連発してそれっぽく動いとけば問題ないのでは
どこに当たったかなんて見てないよ >>448
CS中もRスティックでエイム合わせる=カメラも常によい感じ
youtubeとかにある再生数稼ぎ動画でエイム固定推奨してるのあるけどあれぶっちゃけやめたほうがいい
CSする=レティクルも合わせるを常にセットでやったほうがいい >>441
なるほど
ガチガチの保険として体力と耳栓どっちも積んでたけど、耳栓だけにしてみようかな
もちろん慣れるまではソロで練習あるのみだけども >>451
ないけど下手なりに普通に歴戦キリンとかソロで10分程度で倒せてるからなぁ…
属性揃えてカズヤでは無くCSして手数で補えばれば問題無いかと >>448
ずっと弱点撃つのになんでカメラ外に出るんや >>209
これハザクは何反応して突っ込んで来てるん? 体力と比べられるのはキノコ大好きかな
体力切ってまでキノコ入れたいとは思わないけど強壮集めやっぱりめんどうよなあ >>461
あー、自分はあのエイム固定動画にコロッとだまされていたわ、、ダウン中以外敵動いて当たり前だしね、、右スティック練習しなきゃだなぁ >>433
耳栓は事故死というよりは火力スキルだからな >>465
どう見ても閃光だろ
ネルTAでも使われてた技 歴戦黒ディア入ったらホストがゲイホだった
当然の如くカズヤぶっパマンでそのゲイホが2乙 ゲイルホーン火力だけはそれなりに評価できるけどあれただのお祈りぶっぱだろ
当たるかどうかも殺されるかどうかもモンスの機嫌次第
プロハンでも死ぬわあんなの 歴戦ヴァル貼るからプレイスキル見せてくれって言ったら自信もって入ってこれるのどれくらい居る? カズヤは上手い人でもCSループよりDPS下がるよね? 久し振りに歴戦のオドガロンやったら乙ってしまった、情けない。
俺が下手なだけかもしれんが、こいつ弓だと戦いにくくない? >>474
むしろガロンは弓に取ってはカモだと思う >>473
一矢をどんなに上手く使ってもCS主体の方が強いかな
ゼノ相手にすらCS主体の方が強いのは笑った 歴戦黒ディアにカズヤ撃てる勇気はすごい
角壊すのすら怖くてひたすら羽撃っちゃうわ 次入った歴戦ディアはホストがレイ=ファーンライクだからまともかと思ったらまたまたカズヤぶっぱマンでそのホストが2乙 ここにいるプロハン様は被弾しないし火力しか興味無いみたいだけど
耳栓体力盛って、更なる安定の為に武器カスタムで回復入れてる奴おる? 初めてマルチいってみたらソロ歯応えあって面白く感じたわ バルカバレのジャナフ弓で属性強化3で属性会心と通常強化比べてみた
試したのはトレモ柱とドスジャグラスで、こいつらには通常強化の方が期待値わずかに高い
もちろんカスタムで会心上げるなりすれば属性会心の方が高くなるが結局微差
通常強化は弱点部位外してもいいけど、これだけじゃ剛射には乗らんのがデメリット
ただ持ってる珠次第では属性会心にこだわる必要は無い
自分で調べてすっきりした >>475
そうかぁ・・・他は問題ないんだがこいつだけ苦手なんだよなあ。精進するわ。 実際カズヤはモンスの動き見てしっかりした距離をとってタイミング良く溜め始めないといかんからな
ダメージ表示してんのかってくらい雑なカズヤが多い >>479
弓のカスタム回復バグなのか知らんけど矢一本分の1割くらいしか回復しないから死ぬほどクソゴミだぞ しっかり当てても弱いという感想しか出ないんだが
あれだけ溜めてこれっぽっちかよと 一矢練習して上手く立ち回れるようになるより
CS練習して上手く立ち回ったほうが全然早いからマジで装備作るのも練習するのも時間の無駄 カスタム回復は要らんけど、耳栓体力はマルチじゃ付けてるよ たまたま強弓珠手に入ったのですが、CS→R2→剛射→CS‥のループでダメージ効率良いのですかね?それとも武器出しで溜め3までやった方が良いですか? いうてマルチでカズヤは操作少ないしスタミナ気にしなくていいしで楽だからなw
乙るやつはなにやってても乙るだろうし効率求めてんならソロいくだろ キノコ集めるより普通に薬飲んだ方がいい気がしてきた
というかキノコ取るために戦ってたら誰が相手でも死ぬ気しなくなったしもうゴールしていいよね >>485
だよね
なんか他武器に比べて治癒珠3つ盛ってもくっそ少ないから、なんだこれって思ってたけどやっぱバグなんかね 一矢はバゼル相手に使えば有用だし、別武器として楽しめるから一矢自身を嫌いにはなれないな
弓スレ民に一矢嫌いを加速させたナンニデモ一矢マンの罪は重い >>462
体力200盛り防御ドーピング盛りでも、>>441の言うように歴戦古龍なんかはワンパンなの確認済み。ソロはさっさと倒せばいいから要らないかもしれないけど、マルチはあると安心だよ。 通常矢強化/剛射強化をレイ=ファーンライクに適用した場合のダメージの上がり幅は、会心なしで+1、会心時+2だった
ちなみにジャナフ弓のときは会心なしで+2、会心時+3
某所によると『(武器倍率×通常矢強化/剛射強化補正)+爪・護符+その他攻撃力上昇スキル』って計算式みたいで、
武器倍率の低い龍頭弓やレイ=ファーンライクで平時+2ダメージを出すには肉質値90以上が必要。こっちには属性会心の方がいいんじゃないかな
属性会心のダメージ検証はしてないけど、属性肉質25なら+4くらいは期待できるんじゃないか >>493
弓は立ち回り強いから回復少な目にしたんだろ
実際は近接武器みたいなもんだけど 弾バラける系は一発分しか回復しないっぽい
ボウガンの散弾も悲惨だぞ >>497
なるほど
まあ確かに近接に似た立ち回りとはいえ、双剣みたいなリーチ短い物とかよりかはやっぱり多少距離に余裕あるし、さほど被弾もしないからそうなんだろうね カズヤってそんなバゼルと相性良いか?
CSの方がダメージ出ると思うが 正直なところゼノまでの全クエストクリアまでに何乙した?
5回くらい?
実際のところが知りたい
自分は10乙くらいした 会心5パーと剛射強化えらぶとしたらどっちかね
ジャナフ火属性3
カスタム強化スロ2にするか会心2にするかの差なんだけれども パシャってる時に、曲射にならないようちょっと待ってからクイックショットに戻すか、CSしてCSループに移してから離脱するかの判断にいつも微妙に迷う 回復カスタム1本持ってるけどマルチのハザクが脳死で出来るなってくらいでそれ以外は微妙 ゲイかずやの存在を確認したわ 本当に実在するんだな... ゆうただけどつよゆみでたから弓はじめるね、やくめでしょ、はやくしなきゃ テオの咆哮食らうとそのまま何も出来ずに遠距離小ノヴァ食らって死ぬとか糞過ぎない? >>511
咆哮避けれないのに耳栓つけないのが悪い >>503
乙った回数は覚えてない
歴戦キリンまでで3乙失敗したのはネギで1回だけだった
後はフリーも含めて全部初見ソロクリア 肉質が柔いのかオドガロンにはギエナ弓でもダオラ弓でもあんまり変わらない気がする
むしろスロあるぶんダオラ弓の方が有利
オドガロン周回なんてやるかしらんが >>511
耳栓付けたことないけど咆哮食らうにも軸ずらしておけば避けれると思うが >>515
歴戦古龍はいけた
咆哮でかそうなディアブロもいけた
今回の各モンスターの咆哮仕様過去作と全然ちがうわ
あと素のころりんの無敵フレームもたぶん前作より少し長い 開幕シャドウフレアみたいなノリで曲射マンだった時代がありました テオの咆哮避けらんねえわ
あの予備動作短さきつすぎる ころりん多分無敵なげーよな
CSだと咆哮回避ミスるけどろりこんだとかなり成功率上がる 避けれないならつけるしかない
死ぬことが一番よくないからな火力特化は上手い奴だけやれ 時々音のしない咆哮来ない?
咆哮の動作と怯みはあるんだけど鳴き声だけしない なんか一周回って体術3スタ急2装備に落ち着いたわ
スタ急抜いて超会心入れたりしたけど、結局手数が変わったり、ダウン時の攻め方がスタミナ気にして総ダメージ減ったりで、やはりスタ急2は偉大だわ >>524
マルチやってるとたまに鳴き声全部消えることあるわ ゲイホで無撃積んでCSループと剛射じゃ属性武器より火力でないの? 歴戦テオに救援で入ったら酷い目に遭いました。
もう二度とマルチのテオでは弓使いません。 >>524
俺はプロだけど、マルチ100回超えて一度もないな >>528
(弱点じゃない)属性武器よりは火力出るよ >>530
まじかブルースとかボレロみたいな時のために汎用武器欲しかったんだがハザク弓でいくわサンクス そもそもマルチのテオに有利とれる武器あんの?
マルチなら何でもクソゲになるんじゃねーの? ブレイブハンターボウでなんとか水属性会心を作りたいがなんとも… マルチは怯み値高過ぎて強い
ソロの時怯みでゴリ押してんだなってのがよくわかる この間生放送見てたらリスナーがゲイホ薦めてて笑ったわ
さらに無撃抜刀一矢が強いよ!って自信満々に言ってて真顔になった
ゆうたがゆうたを作るとか感動するなー 強弓でないかなーってババアスロット回してたら散弾でたんだけどこっちの珠はそんなに使わない感じ? マルチでも三人以上ある程度上手ければそんなに悪いタイムにはならんけど、グダるとね マルチ古龍やってると他の怯み中に頭怯み値オーバーしてがダウン機会潰れる事がよくあるのがな
しかも怯み値くそ高いしこんなんソロ安定ですわ 野良ヴァル行ったらCS多用してる人いたけど常に中距離
ほぼ密着の自分の動きがほとんどキャンセルされて物凄いストレス溜まった 弓はソロ用だわ、マルチだと狙いにくくてストレスしかたまらん
マルチは近接でみんなでボコボコに殴るが楽しいわ ネルのダイブでかずやマンが2乙/二発中したので報告にきました いろいろ装備迷った挙句、すべて武器スロ無しで
@体術3・スタ急2・弱特3・強弓・通常強化・散弾強化・属性会心・空きスロ1×3
A体術3・スタ急2・弱特3・強弓・通常強化・散弾強化・耳栓5・空きスロ1×3
B体術3・スタ急2・弱特3・強弓・属性会心・耳栓5・空きスロ1×2
の3つに落ち着いたわ。
あとは空きスロにキノコ盛るか、属性盛るか、体力強化盛るかのマイナーチェンジ。 ネルで遊んでるとカズヤマンが結構な確率でいるからカズヤが強いのかと勘違いしてしまいそうになるわ 通常ネルギガンテで練習してるけどなかなか上達しない
歴戦なら死んでる場面が無くならない >>547
色々試したからその構成全て頭に浮かぶわ
体術5にすると他が中途半端ゴミになるよなぁ >>549
CSで回避しながら白いトゲを壊していくと簡単に倒せるぞ >>549
歴戦ネルなら耳栓体力の安全非火力装備で足跡拾ったりしつつでも5分行かないくらい
剛射欲張らなければ余裕だよ >>554
ギルドクロス一式装備して調査のツィツィヤック乱獲 ここでスキル晒してる人で通常強化入れてる人いるけとそんな必要かな?
剛射は必須だろうけど通常強化の強みが分からん >>554
交易船とオトモ探検隊頼りで賄ってたけど、最近ことごとくハズレでムラがでてきたわ。
自分で取りに行く必要もあるかもなー テオに弓で来るアホさあ…
弾かれてんのこっちにも見えてんだからやめろよカス オトモ探検やりつつ交易やってマカ連金
足りなくなったらギルド一式ツィツィでよいか? >>561
体術>弱特3>属性強化>属性会心>通常>散弾
までは入れるのが普通だし
逆に通常散弾抜いて変わりに何いれるんだ?
他の火力スキル盛ったところで通常散弾の期待値に届かないぞ 初の英雄柄がでたけど
なんの弓を強化するのが無難かな? 英雄はギエナかゲイホくらいにしかつかわんから好きにしろ キノコ珠二個集まった
三個集めるのは苦行だわこりゃ
ちなみにきょうゆみ珠はまだ出てない 強弓欲しくて毎日無心でヴァルハザク狩ってるがもし出たらもうMHW自体やらなくなるんだろうなぁ 周りで弓はゲイホ一択みたいな流れで属性弓作ってるこっちが異端になってるの辛い >>561
現状、抜刀一矢とか強打曲射とかの一芸除いてまともに火力出そうとしたらCSループくらいしか型がないし、
CSループにしても必要なスキルは限られてて、あとはその中のスキルの「何を」「どのくらい」積むのかって選択肢しかない。
Lv3×1スロで物理攻撃上げれるこいつら以上の選択肢がなくない?
それと俺も通常>剛射だと思うわ。 >>570
やはりゲイルボーンか
攻撃力が二つくらい上だもんな
トン 回避着て反復横跳びしてるとわけわからんタイミングで光るな
こりゃつえーわ 通常か剛射強化なら通常の方がいいと思うけどディアネロ脚がダサいからラヴァに替えたわ
はやく珠出て貫通一個あげるから 両方積みたくないなら録画して通常と剛射のダメージ数えてみればいいじゃん
多い方を上げればいい 通常散弾抜いてもそれ以上に火力盛れるスキルに置き換えられるとは思えない >>579
それハザク戦だった?
俺もあるんだよなアレ瘴気に反応してたりして >>574
ぶっちゃけ5chなんかの狭い意見よりそっちがメジャーだしね
こんな掲示板がみんなの意見だと思わない方がいいよモンハンに限らず 回復ゲイ♂んほぉぉぉお(ノー抜刀会心)とかもうこれ >>583
即死攻撃のモーションしたら余分にローリングやCSでしっかり回避する
スタミナが切れるまで撃たない
剛射を撃つよりCS回避を優先
意識すれば慣れるさ頑張れ 今の若い子はyoutuberの影響が大きいだろうね
ヒカキン辺りがCS主体の超絶神プレイ動画あげたら環境が一変しそう >>577
不等号もまともに使えんとかROMっとけ >>585
>>590
不動着てればわかるけど、モンスターの攻撃以外でガキンガキンうるさいのって周囲の被弾判定に反応してるのよね。
そのタイミングで回避したら攻撃アップするんだ。狙ってはできんが、CS多用する弓なら他の武器より攻撃アップの発動機会が多くてお得だよな。
偶然だから狙ってはできないけど。 体術3 弱特3 属性会心 溜め4 通常 散弾は固定で残りは状況に応じて属性強化 体力でいいかなぁ
キノコくっそ出ないみたいだが出たら出たでクリアしそうやし気長にやればええやろ・・・ >>593
大きい方が右に来るように配置するとかのどうでもいいルールあるからそれの揚げ足取りでしょ >>588
アドバイスありがたい
スタミナ残すように意識してみます おいお前らクエ受ける時は近接なのにクエ始まる時には弓に変わるの止めろや
マジで迷惑なんだよ
弓はソロで強いかもしれないけどptでは足手纏いって気付け低脳共 クシャは近接で行く気にならんから許せ
竜巻から出てから閃光投げるようにしてるから どこのスレ行っても弓使いの嫌われっぷり半端ないな
カズヤマンが目立ち過ぎてる ゲイホもそんな弱くは無いんじゃないかなぁと思いながらずっと属性弓でやってたけど
今日どっかの配信でテオにゲイホ担いでCSやってるのみたけど顔に30も出てなかった・・・
属性弓の方が1.5倍以上ダメージ出るんだねぇ 近接の方が人口多いから嫌われるってのもある
ガンナーいるとマルチでモンスター走り回るのがね
俺も救援ホストが近接だったら弓使わないし 属性弓一通り作ったけど
猛者のカスタム素材が圧倒的に足りない…。 名前 ペコ
PSID xPekosanx
瘴気耐性つまないゆうたのくせに他人をゆうたと煽る そう。そもそもクリ距離をずっと維持できる奴なら近接と同じ位置にいる 弓ってかライトもヘヴィも未だに斬裂でも積めてなきゃもう全部1ころりんの距離も離れられないよ てか放送とか動画上げてる奴で一矢強いとか言ってる奴マジでいるの?
有名っぽい人でもちゃんと属性弓でCSとQS絡みの運用だったぞ
一矢あんま強くないしとも言ってるのになんでゲイホ一矢マンばっかなんだよ バゼル麻痺らせてCSループしてたら目の前に態々きて
一矢止められたって延々罵倒VCするようなのが居るんだ
どえらいキチガイが一部でも居たらそりゃ嫌われるもんだ 弓がいると走り回るとか 弓は遠距離で安全だよなとか言ってる奴は
本当に弓使ってるのか疑問だわ 被弾した近接が遠くまで走っていってモンスターと追いかけっこって場面はよく見かけるんだよなぁ… オススメの装備教えてくれませんか...
主にcsループなのですが... >>612
そりゃ野良だとゆうたが9割だからな
真面目に弓とか地雷しか見ないレベルだぞ
安全とか言ってるのは単純に勘違いだと思う >>613
使ったことないエアプか一矢マンのどちらかだわな >>617
なんか中途半端じゃね
竜王
リオソウル
リオソウル
2-1腰ゼノラージとか
キリン
当たりのがスキルいろいろ積めるぞ >>617
キノコ1付けてどこ行くの?
ピクニック? >>617
属性解放はMaxにした方いいよ
リオソウルβ胴にして属性解放3の状態から組み直してみよう >>617
こういう中途半端なのいっぱいいるけど、何でなの? 弓が強いって情報だけ知って検索するとゲイルホーン一色だからな
おまけにネルTA1分まで出てくるしyoutubeでもツイッターでもゲイルホーンゲイルホーン
配信者はちゃんと情報追って属性弓に切り替わってきてるけど大部分は残ってる再生数大爆発してる動画しか見ないから今の現状はこうなっても仕方ない ハンマー使いだからハンマー用の珠出ないのに散弾とか強弓とか落ちてくるしもう弓使いになる
砲術珠も無駄に2個あるからチャアクゆうたもできるな >>619
やっぱ中途半端なんだよな
トビカガチ行ってみたんだが30くらいしか出なくてちょっと焦った
>>620
619と合わせて痛撃も積んでもっかいカガチ行って来るわ
未だに弓の水属性があんま確立されてない気がするしウォーターシュートより強い気がするんだよなこっちの方が >>617
竜王
リオソウル
カイザー
リオソウル
キリン
体術でいいよ
スタ急切ることになるけど CS主体で戦う弓はほぼ近接と同じ圏内にいること多いしな
一矢がいると追いかけっこになりやすいとは思う これから弓を始める人対象にマルチおすすめ装備考えたよ
◆弓入門装備
武器自由(スロットあれば属性攻撃強化)
バゼルヘルムβ (防音珠【3】,体力珠【1】)
オーグメイルβ (痛撃珠【2】,体力珠【1】)
カイザーアームα (体力珠【1】)
バゼルコイルβ (強弓珠【2】)
ボロスグリーヴβ (耐絶珠【1】x2)
体術の護石III
発動スキル
(耳栓5,気絶耐性3,体力増強3,弱点特攻3,体術3,スタミナ急速回復2,弓溜め段階開放1)
”コンセプトはマルチでなるべく死なないようにPSを向上させるための入門セット”
”体術3、スタ急2なのでスタミナ管理の練習にもオススメ”
痛撃珠、強弓珠がない場合はかわりに装備弓の属性攻撃強化珠を使いましょう こういう適当な装備晒したらガチ装備教えてくれる流れ好き >>629
やべえ完全に間違えてた
超心で何故か弱時伸びると思ってた
どういう構造になってるんだ俺の頭は ほんとだ
よくみたら超会心Lv1なんかささっとるやんけ
せめて散弾刺さんかいw カズヤはPSいらんのにそこそこ火力出るからな
だだマルチだとカズヤ中に襲われて乙る奴が多すぎる >>635
エフェクトが派手なだけでパシャパシャやってる方まだ強いんだが 最近弓はじめたけど一矢は確かに表記のダメージ大きいけど流石にモーション長すぎで壁打ちでもCS剛射にDPS負ける気配しかしないんだけどゆうた的にダメージ大きいほうが好きなんか >>639
ゆうた「ちかづくのこわい。とおくからだめーじでるかずやがいい」 でも時々かずやの誘惑に負ける時があるわ
あるよね? >>639
よくわからないけど まとめさいとで かずやがつよいっていってた
アフィはいつも害悪だな ゆうたはそも弱点という概念がない可能性もあるから適当な箇所に撃って一矢以外よええって言っとるぞ 体の長いモンスがダウンや麻痺で完全に止まってる時にポジションが正面に近ければたまに使う程度だな 最近始めた弓だけどカズヤ使いと道端に落ちてるうんこの違いがよくわからない >>646
いてもいなくてもいいかいないほうがマシだから全然違うぞ トビカガチみたいな早くて小さいやつに側面から2ヒットくらいのカズヤ撃ってるゆうた見るとホント悲しくなる 回復薬飲んでる時間を省略できるキノコは攻撃スキルなのではと思い始めた 氷炎龍は腰変えるだけだけど、雷はどうしてるか気になる >>651
>>617の検証待ちだな
多分ブレハン弓のが強いだろうけど https://i.imgur.com/u3Tih9p.jpg
お前らありがとう
これで大体45くらいまで伸びた
心眼外して流水つければ48-50くらいはいけると思う >>657
なんでカイザーアームつけてるのに痛撃いれてんの? >>658
もうやめてくれ…確認をミスったんだ…
なんでも好きなの入れてくれ
ゲーム切ってお布団なうなんだ… 心眼付けたまま痛撃アウトの流水インでFAでよろしいでしょうか優しいハンター様たち >>659
もう敢えてツッコまんわ…疲れてるんや
よく頑張った、もう寝ろ
今夜にでも2つとも検証する
多分解放ブレハンのが強い >>660
その痛撃を体術に変えたら体術5で快適では 体術5運用のブレイブ弓だと
カスタム会心スロスロで武器スロ3-2にして
竜王リオソウルリオソウルガンキンorゼノラージキリン
体術5弱特3属性強化3属性会心、溜め解放、通常、散弾、属性解放3、集中1、破壊王1or属性やられ耐性2
これが一番スキル乗せれて防御も高いな >>660
なにを言っとるんや、強弾が入っとらんじゃろう?
リオソウルコイル→スロ 2,1の腰に変更
痛撃外し、強弾と流水イン
流水は3つでほぼほぼ上限やな >>661
ありがとう
今日全然寝てないから寝かせてもらうよ
ただ作ってみて思ったんだが耳栓が無いから快適じゃなさすぎる…
テオに対して運用しようと思ったけど咆哮で一々ひるむのしんどいし…
水弓の需要があまりなさそうで困るわ… >>665
と思ったけどすまん、それじゃ奥義発動しねえわ >>665
強弾持ってないんですよね〜…
歴戦回しつつ未来予知してれば出るでしょう
とか思ってたけど気付けばHR100超えてるテーブルは恐らく200は見たが出てない… 体術5にして耳栓5弱特3て無理っぽい
体術3+スタ急+キノコがベストなんかな そういや龍属性の存在忘れてたが…まぁジョーそろそろくるだろうから期待しとこう。あいつ龍属性だったよね 最近マルチはじかれる事が増えた
弓しか使えないんです
悲しい そんなに弾かれるか?
歴戦黒ディア入ろうとしたら弾かれたくらい 最近救援マルチ良くやるから耳栓必須だは
つか耳栓あると手数が圧倒的に増えるは 近接でバゼル辛いから弓作ろうと思ったら今回過去作と殆ど別物なんだな
過去作では結構使ってきたけど今回の弓では全然火力出せない…闘技場のツィツィに15分かかるレベルだわ >>675
闘技大会じゃほぼ過去作みたいな動きしなくちゃならない
今作の弓の動き出来ないから、火力出ないのは当然だぞ >>676>>678
なるほど、あれは弓の練習には向いてないのか…
まだ今作の弓に対応できる望みは捨てずに装備作ってみてから練習してみるわ >>669
カガチ、ハイメタ、カイザー、バゼル、レウス、体術ゴセキ、防音珠一個でいけそうだけど
足は痛撃珠つけられる枠あれば他のでも この前属性会心に超会心も乗るみたいな話なってたけど
決着ついた? 強弓珠持ってないのにギエナ装備着てない人はなんでなの? 強弓もってなくてよく弓担ぐ気になるよな
カズヤと変わらんでほんま 強弓出るほどやりこんでないなら火力盛る前に安定スキル盛れ 強弓持ってる人の方が少ないんだから体術積んでCS剛者しっかりしてる人は許してやれ HR60手前で強弓でてホントに良かった
出てなかったら装備固定過ぎて辞めてるトコだった
上位ギエナ作れるようになってから
頭カガチ残りギエナ以外の装備着てなかった ここにいるやつらで闘技8ソロSクリアできるやつなんていないんだろうな
歴戦なんてチンカスだし できたから言ってんだよ
100回くらいリタしたわクソが
2度とやらん ここに強弓持ってない雑魚おりゅ?
俺は持ってない雑魚以下のミジンコだけどな 弓デビューして色々考えた結果、弓マルチは火力より見栄え重視だね。そんな僕はつよゆみと体術5と急速回復3でモンスタの周りをグルグルするスタイルでいくよ。 氷担ぐのってディアとオドガロン以外にいる?
ディア相手だと耳栓+対絶欲しいからダオラ弓優先でカスタムかなあ 耳栓ないとヤバいって思うのはネルとディアくらいだよね
他はまぁなんとかなる トビカガチにカズヤ撃ってるの見ると悲しくなる
無事ゆうた渡りは同じボタン連打のカズヤ大陸に向かって行われたんやなって ネルの咆哮ダイブがどうしても安定しないせいで歴戦ネルだけ死亡率やばすぎだわ
どーせいってのよ 必須装飾品聞いたやつだけど全部3つずつ揃えたんだけどテンプレ防具どれ参考にすればいいか分からないから教えて下さい >>704
耳栓ついてる?ついてればネルのまたを正面からくぐるイメージ
ついてなければダイブか、ネルに対して斜め前にすすんでローリングするイメージ わいHR100超えのCS弓専、HR100超えてから他の武器はじめるもCSで回避する癖が全く抜けずむせび泣く ネルギガンテは柱全部壊される前になんとかならないか >>704
耳栓3のほうがわかり易かったりする
動ける咆哮→ダイブ確定なので
安定させるだけならそこで武器畳んでネルに背中向けてダイブに合わせて飛び込み回避
これで当たることはなくなる ゼノ用の一矢装備考えてんだけど属性会心かゲイ無撃はどっちが強いの?ゲイとか無属性の時点で見向きもしなかったけどあまりにも強い強い言われてて不安なんだよな >>706
そのよく言われる斜め前ってのが根本から勘違いしてるのかどれだけ試行してもほぼ当たるんだよね
耳栓ありでもそのやり方だと当たるんだけど何が悪いのかわからん >>701
クシャの風纏い咆哮からのチャージブレス食らったことないか?ネルダイブより理不尽で泣けてくるぞ >>707
周りの目が気になるならソロかサークル入るか…かな
歴戦乞食したいなら他武器に慣れるしかない
まあそこまで気にしなくて大丈夫と思うけども >>712
斜め前っていうのはネルギガンテに対して正面から突っ込んでいく感じだよ
ネルの足の横からローリングで抜けるイメージ
フレーム回避を意識しないとできないから頑張って!
でも耳栓ついてるなら正面からローリングでネルのまたをくぐればもっと簡単だとおもうよ >>707
外人とか3落ちばっかりだぞ
気にしすぎ
チケットや4枠とか失敗したくないやつはソロでいってる
どうでもいいのはマルチ どうしてもCSで自分から攻撃食らいに行くわ
テオとか張り付けない 飛びかかり避ける練習より刺きっちり処理する練習したほうがいいと思う 主要弓一通り作っていざカスタム強化に取り掛かろうと思ったらエリクサー症候群発病した エリクサー症候群は、ゲーム中入手個数が有限である場合に発症するんだぞ
詐病してないで、とっとと使え MHW初めてから弓スレ殆ど覗いてないからもし連射のモーション値と溜め補正と距離補正の検証が既出ならスマン
とりあえず結果から先に言うと
・溜め補正は溜め段階順に0.7/0.9/1.0/1.1
・距離補正は過去作の1.5→1.25へ
・強撃ビンの補正はおよそ1.35と接撃ビンが1.2(まだ検証不十分のため保留)
・連射矢のモーション値は8×(1〜3)
・連射の物理ダメージは過去作の連射4と比べると55%程に低下
・今までの作品の場合小数点以下は切り捨てだったがカガチ弓の距離補正無し溜め2連射で最終ダメージ12から会心補正1.25を掛けて15にならない現象を確認したので今作から最終ダメージの小数点以下四捨五入で切り上げを確認 >>724
検証の内容
飛雷弓【羽々矢】+爪護符+スキル攻撃5
表示攻撃力240(武器倍率200),麻痺瓶装填
対象はトレーニングエリアの柱(肉質80)
(仕様変更で武器倍率のみに補正が掛かってるものがあるか確認するため素で同攻撃力になるネル弓に毒瓶追加をして射撃した所全て同ダメージを確認)
ダメージ計算は武器倍率×モーション値/100×溜め補正×距離補正×会心補正×肉質/100
溜め1連射
距離補正あり:11(14)dmg ※()内は会心
200×8/100×0.7×1.25×80/100=11.2
200×8/100×0.7×1.25×1.25×80/100=14
距離補正なし:9(11)dmg
200×8/100×0.7×80/100=8.96
200×8/100×0.7×1.25×50/100=11.2
溜め2連射
距離補正あり:14(18)dmg
200×8/100×0.9×1.25×80/100=14.4
200×8/100×0.9×1.25×80/100×1.25=18.28125
距離補正なし:12(14)dmg
200×8/100×0.9×80/100=11.52
200×8/100×0.9×80/100×1.25=14.4
溜め3連射
距離補正あり:16(20)dmg
200×8/100×1.0×1.25×80/100=16
200×8/100×1.0×1.25×1.25×80/100=20
距離補正なし:13(16)dmg
200×8/100×1.0×80/100=12.8
200×8/100×1.0×1.25×80/100=16 >>724
続き
角王弓ゲイルホーン +爪+スキル攻撃7
表示攻撃力300(武器倍率250)
溜め1連射
距離補正あり:14(18)dmg
250×8/100×0.7×1.25×80/100=14
250×8/100×0.7×1.25×1.25×80/100=17.5
距離補正なし:11(14)dmg
250×8/100×0.7×80/100=11.2
250×8/100×0.7×1.25×80/100=14
溜め2連射
距離補正あり:18(23)dmg
250×8/100×0.9×1.25×80/100=18
250×8/100×0.9×1.25×1.25×80/100=22.5
距離補正なし:14(18)dmg
250×8/100×0.9×80/100=14.4
250×8/100×0.9×1.25×80/100=18
溜め3連射
距離補正あり:20(25)dmg
250×8/100×1.0×1.25×80/100=20
250×8/100×1.0×1.25×1.25×80/100=25
距離補正なし:16(20)dmg
250×8/100×1.0×80/100=16
250×8/100×1.0×1.25×80/100=20
溜め4連射
距離補正あり:22(28)dmg
250×8/100×1.1×1.25×80/100=22
250×8/100×1.1×1.25×1.25×80/100=28.125
距離補正なし:18(22)dmg
250×8/100×1.1×80/100=17.6
250×8/100×1.1×1.25×80/100=22 色々やって
cs通常攻撃だけでソロ歴戦ハザク10分安定して切れるようになった
剛者使わないから余裕見て避けれるし
どのモンスでもほとんどダメ食らわない
俺のスキルじゃ
ペチペチやってるのが事故が1番少なかったわ
五分討伐とかは全然無理だけどね 闘技場が過去作の立ち回りとか言われてるけど別にそんなことはない、肉なし体術なしでもCS使った立ち回りの方が強い >>516
それくらいが普通ですよね、、、
精進しないとな
キャラ作り直すか、、、、 【名前】kojin
【オンラインID】syoryia
【内容など】剥ぎ取り妨害 歴戦テオクシャは5分いけるんだけどハザクだけどうしても5分切れそうな気がしない
根本的に戦い方間違ってるんだろうか ジャナフ弓の威力と討伐時間が釣り合ってないように思うんだけどハザクって他の古龍より体力多いのか? >>711
ゲイ強い強いなんて言われてないぞ
動画勢か? >>731
片手剣とか他武器使う時に練習になるからという理由で最初から始める奴もいるしそれの亜種なんじゃえねぇの テオ 用にクシャ狩ってたらレイギエナの弓のがいいんか。玉集めだるい >>731
言葉足らずでゴメン
乙しすぎたキャラを使うのもアレだから作り直して乙回数をリセットしようかと すまんディアブロス亜種もソロで倒せない初心者弓だけど救援に駆けつけていいか? 溜め段階倍率は物理と属性値で別だろ
通常と剛射でも別 >>743
それは救援に駆けつけるとは言わんやろw
自分が助けてもらってるだけやんけw
個人的には死なないで自分の分担分(2.6/4)のダメージ出してるなら別に良いけどね ワイ弓ガイジ 強弓7心眼2強弾1散弾6体術15
貫通珠0!!! >>748
貫通珠なんか使い道ある?
カズヤマンにでもなるのか
単なるコレクターか >>741
イベントに良いクエストが来てるぞ
通常報酬で玉バンバン出る 早い段階で強弓貫通強弾散弾コンプリートしたせいで弓を使わざるを得なかったワイ高みの見物 弓ばっか使ってて飽きたからボウガンとか他武器の装備も作ってるんよね 貫通特化に必要だからさ まあゼノみたいな作業が楽になるからなカズヤ
ボウガンの貫通が弱くは無いがエフェクトしょぼくて気持ち良くないし
ソロでやれよ >>724
おつ。今日帰宅したらその辺確かめるわ
多分wikiにも載る ランサーだったけども、強弓とかいろいろ珠が手に入ったから、装備整えてやってみたけど、つええな。
カズヤ撃つタイミングがわからん。 スタミナない時敵がダウンしたらやれることないんだけど?r連打でええんか? 猛者の柄がホントに出ない。ジャナフ弓にスロつけたいのに・・・・
出るのは槍ばっか やっぱり超改心とか火力盛るよりタイジュツ5にした方が安定するな
今耳栓5体力3体術3使ってるけどなんとか体術5にしたいけど珠がたりない 飯おすすめだけでハザク4分35秒ができた
立ち回りはもうそれ以上変わらない気がする ジャナフ作るのに牙11個もいるのか…
玉より出ない気がするわ >>764
オトモぶんどり刀と部位破壊で狙っていくのオススメ
気分で討伐か捕獲かしてりゃそのうち集まる 遊びながら数値見てだいたいの倍率と一致してるけどコンマ1は調べな分からんわな
違和感あったのは切り上げの存在がやっぱありそうなのか納得 >>764
ジャナフの玉は回復カスタムで使うから玉を貯めるイメージで狩るといつのまにか集まってるぞ
俺はそれで玉が出る前にで集まった
玉は出てない
なんでだろう 今作は汎用性でゴリ押しも出来るけど
何かを狩る為に属性弓作るという流れで弓作ってくと自然と弓も集まるしマイペースで出来るから割と楽しめてる ハザクは装衣着て、落石無しバフなし爆弾なしでも3分30秒代は頻繁にだせてるから立ち回りだけでももっといける 弱特3 属会 属強2 溜め開放のジャナフ弓でハザクに強ビンで剛射4で32ダメージ6本くらい当たって
ワロタ。こりゃ強いわな。素でも27くらい出るし ハザク5分以内の人達は狩る時に瘴気やられになってもシカトして殴ってる?
一応事故が怖いからウチケシ飲んで回復してってやってると6分程度かかるんだが >>771
池から出てくる時点で1分以上は経つだろう
ほとんどハメかな >>773
瘴気耐性3でやってるけど、5分ちょいで終了 いろいろ考えたり用意すんのめんどくさくてこれに落ち着いた
バゼルオーグカイザーバゼルディアネロ体術
弱特3耳栓5スタ急2体術3通常弾弓為早食3
武器スロなし
早食3を正気耐性とか火耐性とかにして応用してる
さて次の武器行くか >>547
この@の装備を教えてもらえませんか
シミュっても出てこない 瘴気は事故怖いから珠詰めてるチキンだけど
五分くらいかなあ
延々攻撃できる人ならいらないんじゃないか? >>774
頭や胸への剛射では基本怯ませるからハメっちゃハメなのか
瘴気やられはそもそもならない エアプくん達はハザクの巣に不時着して瘴気耐性3と火力もりもり全部載せスキルでやるから 弓で属性会心装備じゃなかったらゆうたやなーと思ってる >>780
瘴気耐性付けずTA仕様でもなくても、ソロ3分台なんてここの民なら出せるやつわらわらいるだろ でもスクショでいいから見せてとか言うと無視されるんだよね ハザクは5分切るか切らないかくらいだわ
耳栓外せば色々付けれるんだろうなぁ ツイッターとかで弓使おうとしてる人に普通に周りが一矢マンとか薦めてるけど弓の認識やばくない? >>787
少なくとも弓スレが排出したやつらではないな 耐性付けずに死ななければ良いけど
マルチで死ぬやつがいるんだよなあ >>625
ハンマー用の珠ってなんだ、しかも砲術珠2個でチャアクゆうたってアホか
砲術珠は3個必要なんだけど
貴様みたいなエアプが弓なんて使えるわけねーだろ ゆーちゅーばーが広めてるから仕方ない
今や時代は5chじゃなくて動画だからな ぶっちゃけ嘘を嘘と見抜けるうんぬんってこんな場所よりメディアや動画やツイッターの方がスキルレベル要るよな 今作のハンマー必須スキル用のレア珠なんて無いよな
むしろチャアクは砲術珠3とできれば増弾珠も欲しいしこっちのが難しそう ハザクは岩落としも種火石も使ったりしたけど4分台が限界だったわ
2回目の岩落としが安定しねえ 弓も必須珠多いけどチャアクの同じの3つって現実が1番ストレス溜まりそう
まあこっちもキノコなんか出ねえけど CS剛射ループより普通にモンスター周りをCSでくるくるしながら弱点撃ってた方が体感強い気がするけどどうなん?
剛射一発の時間が長く感じるだけで総火力は出てるのかな >>789
マルチはマルチで別で装備組んで耐性3体力3のガチガチ装備でやるわ
ソロだとその辺削るけど >>798
炎纏い中のテオ顔面とか狙い続けるならCS通常連打のほうが有用だろうね
それ以外なら剛射交えたほうが矢の本数も多いし基本は強いかと >>793
ここで見当違いなこと言うと理解してる人にボロックソに叩かれるけどTwitterの場合無知が無知に同調してどんどん広まっていくからな >>798
剛射は放つ本数が段違いだし
狙い過ぎて被弾するとかカスダメージしかでない間合いにいるとかでなければ
剛射入れるほうがスコア出るでしょ はぁまじでどうやったら火力でるの
動画でTAとか見てると一発40以上出てるけどハバヤでクシャのケツ掘って25とかしかでないぞ
強弓ないからですか? バカッターはなぜフェイクニュースが拡散するのわかよくわかるなw >>805
強弓と属性強化だな
強弓ない頃はなくても十分強いじゃんと思ってたけどつけたら別世界だった Twitterとかつべのコメントに一矢野良マルチでは迷惑といったら信者から叩かれたよ
別に使っていいんだけどダウンとか閃光時だけにしてほしいんだけどね カズヤマンはCSループ使ったことないんかね
一矢と比較するまでもなくCS使ったほうがいいとなるだろ普通 >>805
珠も揃ってない雑魚がなんで弓背負ってるの? クルルヤックにカズヤ撃つゲイルホーンをどうにかしてください >>800
オトモ行ってる時もあるしむしろ連れて行かない方がええのかな… オレが入ったサークルがステップマンよりカズヤの方が強いって初心者にススメてるね
さすがに空気読むから何も言わないけど、世間ならバカでもできるカズヤの方が強いかな
マルチしかやらない人たちだからソロ云々は無駄だし 操作説明でCSとか無かった気がするから分からないのでは? 並以上の火力はちゃんと出るし
目の前に弱点ある状況ってマルチなら少ないし
安定スキル優先して属性やら弾強化火力を付けなきゃカズヤの方が火力でる時もきっとあるのよ
でもそのへんを理解せんとな
痩せると聞いた飯を買い占めて夜食にめっちゃ食ってるみたいなこと起きてるかんな
食わなきゃ痩せるだろがTA的な考え CSしても弱点ねらえないから一矢でいこうってなってるんじゃないかと予想 >>815
悔しいけど、4人ボイチャだから飛べる奴は永遠に閃光ハメだからカズヤそこそこ火力出てるねw >>805
25は属性解放の為なしで多分出る数値だな
為段階MAXループ後からなら40以上出たはず >>819
4人なら4人でCSやった方がなお火力出るだろうね
リオ系やテオクシャみたく落とせる奴なら弱点狙いやすいし尚更 耳栓痛撃体術5属性会心ってやろうとするとほぼバレカバレになるな
ジャンプ鉄人ェ…… 一矢は尻尾切りたい時ソロで使うくらいでほぼ使わないな
CSもあんまり使わないな
溜め2→剛射→溜め4→剛射を繰り返してる感じだわ
結局手数が増えただけで今までとやってることが変わんなくなってきたわ
集中つけた方がいい気もしてきてる >>824
ダウン以外はCSのがいいわ
コンボ決める前にモンスがこっち向くだろうし イベント5頭クエで1人の弓が曲射連打してたから マルチで曲射はやめてーwってチャットしたら、拗ねちゃったのか2頭め以降他3人と別行動しだしたw パシャパシャの表現が人によってバラつくのが面倒
○連打のクイックショット剛射精曲射もあればR2連打の溜め123もあるし >>801
>>803
なるほどですね
CS反復横飛びの普通矢の方がスピード感あるだけで火力は剛射か >>832
めんどくさいからパシャパシャって省略したけど細かく書いた方がいい? スタ急3から2に下げれば通常強化付けれるんだけどどう思う?
ずっとlv3でやってきたから少し不安なんだが通常強化と天秤にかけたらどっちがいいのか悩むな 通常強化の方がいい
スタ急なんかあってもなくてもそんなに変わらん ○→○ の剛射からも溜め繋がるのを今更知った
この2つ出が早いし、CS前に良いかも知れん 痕跡集めだる過ぎて救援ばっかりやってるけど、耳栓キノコほんと快適
火力装備着けたところでパーティ次第でタイムバラバラだし、マルチは快適装備に限るな
そもそも周回するのにみんな毎回強壮薬や秘薬使ってるのか?
キノコなら脳死で使い放題、もうやめられない 一回スタ急外してやってみればいいよ
あれば便利だけどなくても案外なんとかなる マルチだとカズヤマンよりも曲射マンの方が害悪度高いな
ろくに狙いもしないでばら撒くからたまにこっちにまで被害が出てくるし クイック挟めばスタミナだいぶ楽になる
慣れればスタ急切ってもいいレベル >>838
キノコ珠あったらやっちゃいそう
さすがにモスは被りたくない >>835
2なら1秒以下だから要らない
3なら結構変わるから要る
ようは人それぞれだな そりゃ相手に合わせて属性弓作るのめんどいってやつの方が多いからな
属性弓をまともに触ったことない奴が弓未経験者にゲイルカズヤを広める→属性弓を触ったことがないゲイルカズヤが増えるのループやぞ >>840
どっかのサイトで強打来て曲射のスタンハメっての見たな…
その影響か曲射連打のやつが増えた気もする >>808
ハザクは耳栓なしでも絶対被弾しないから属性会心+属性強化のせてるから45ぐらいは出るんだけどクシャ相手には耳栓ないと事故りそうで火力詰めてないです…
>>820
CSからなので一応溜めは入ってるだけどなぁ強弓あるとそんなに違うのか
うまい人の動画とか見るとめちゃくちゃきれいに剛射当ててるから自分の下手さに胸を張りたくなる
散弾珠6個も出て強弓が未だに… 個人的に2でもいるけどな、一旦外して体術3だけでやってて、結構いけるなと思いながら久し振りにスタ急2付けたらやっぱりあった方が良かった
あれ?まだこんなにスタミナ残ってるのか、て感じ >>838
HR150だけど強壮薬かなり増えて着たから体術落としてその分火力に回してる 実際野良にカズヤ溢れてるからそれを真似しようとする人もきっと多いんだろうね 体術5スタ急無しが自分の最適解
人によって違うだろうな 楽しけりゃ何でもいい
弓4人でキリン曲射が一番楽しかった CSの横ステップが画期的というかチートクラスに便利だわ
振り向きに合わせて撃って軸ずらしと同時にタメキープするし
フレーム回避どころか攻撃範囲外まで余裕で逃げ切れる >>848
>>852
2でいくわ
ちなカガチ弓のカスタムどうしてる?
一つスロ空けたんだが二つめなににしてる? 死中に活みたいなスタミナ軽減も50%制限に
引っかかるのだろうか? レスウβ胴カッコ悪すぎだわ
αの方がマシだけどスロットのせいで使わざるを得ないのが糞過ぎ カズヤマンは動画見てうわぁーっ!ちゅよーいっ!てなってるんだろうけど、TA勢でカズヤマンいるんかね
壁撃ちかピョンピョンだと思うんだけどそれはTA勢の動きであって、配信勢の方が信用できるし簡単ってんで真似してるんだろうか? レスウβもかっこ悪いがボーンよりはマシだと思ってる。
あの原始人みたいなスタイルは絶対無理。 >>856
他人がやってるのを外から眺めてるとなんかバスケのディフェンスぽいよね そんなレウス胴嫌いではない
むしろロクに珠ない頃から火力確保するために着てたから愛着すらある
個人的にはオーグ胴の肩パッドのほうが背中越しからも浮くから苦手 体術5スタ急2で弓始めちまったから体術3スタ急なしで立ち回れる気がしねえ >>856
XXのブレイヴの角度変更バックダイブも誘いながらの回避にはかなり使いやすかったけど
溜めが1からだったのだけが残念だったな 一矢連発してる奴の目の前に爆弾置くプレイがなかなか楽しいぞ。新たな楽しみを見出したわ フルチャ積んで抜刀カズヤでテオに来て被弾しまくりテオ走り回らせまくの弓って何がしたいの?w CSはスタイリッシュ過ぎて弓使ってる感じがしないのが不満
似た動きの回避ランサーはカッコ良く見えるのになんでだろ テオ走り回らせまくり被弾しまくり
フルチャゲイルホーンカズヤ 無料期間ではじめて歴戦オンやったが一矢連発してるやつおったな
そんで2死してた。ひで・・・・ ジャナフ弓のカスタム強化って会心以外何つけたらいいの? 自分の安全のためか調合分まで閃光を投げまくるツィツィ一矢マンがいたぞ
ネルギガンテが暴れまくって近接が四苦八苦していた 百歩譲って抜刀一矢するならゲイルホーン一択でいいと思うけど
普通の弓の動き(CSループ等)もすべて含めてゲイルホーン一択の空気が解せない 常時装備にしたいなら雷弱点多いからむしろカガチ弓持っててほしいレベル ツイッターで「抜刀 一矢」で検索したら「強い」とか「ロマン」とかいってるやつ多いからこの流れはフルクシャおにぎりみたいな踏み絵にするしか止まらんぞ これから中途半端に属性特化カズヤマンとかCSループゲイゆうたとか現れるから覚悟しとけよ
弱点じゃないところに剛射してそのまま死ぬぞ 他の武器がディア武器一択の流れにいるから仕方ないっちゃ仕方ないのだが
友人に属性弓勧めてもディア一本で良くね?で一蹴されたの辛い 流石にダメージ表記見せれば馬鹿でも属性弓の方が強いって分かるでしょ マルチでわちゃわちゃしてても勝てちゃうから属性なんぞ気にする必要なんてないんだぞ あいつらの中ではダメ表記よりユーツーバーの声を信じるからな 君たちはゆうたを過大評価しすぎ
ゆうたにとっては強さなんてどうでもいいから ゆうたなんか特に強さ至上主義じゃない?
ただ自分で検証せずに声の大きいほうへ流れるが ゆうたはダメージなんて見てない、自分しか見えてない 硬直中に乙ってそれが原因でクエスト失敗なっても次もまたチンパンカズヤなんやろなぁ
失敗しない立ち回りする方が本人も周りも良いんだが理解できんっす 表示される数字だけ見てDPS考えないゆうた亜種も居るぞ バルキンとガンキンまとめてカズヤすると気持ちいいからカズヤやりたくなるのはわかる 爆撃弓エアプで弱いって言うのはダメだなと思って爆撃強化装備組んで試したけどやっぱりいまいちだった
マグダラ装備見た目は好きなんだけどね たまに頭カズヤになることはある
カズヤはスラアクの属性開放突きと同じで封印安定だが撃ちたくなっちゃう 爆破使うと状態異常の回数で最初おおってなるけどそれだけ 昨日テオですっごいアグレッシブにステップ駆使するカガチ弓がいたけど
全部顔に当たってなくて弾かれてたな
あーいうスタイリッシュな実質寄生はどんな気持ちでプレイしてるんだろう
ダメージ0が見えてないのかね >>875
スキルと相談で好きにしろ
流行りは会心1の残りはスロ 朝一プレイでスタミナ管理ガバは許してほしい
歴戦ヴァルハザク胸部撃ちメインでも楽に倒せるから苦戦してる人は何か参考にしてくり
https://youtu.be/5NGxI99FwCM >>898
テオにカガチ弓の時点でどうかと思うが
頭狙っててズレて弾かれてる可能性もあるから
撃ってること自体は批判しづらい
もう明らかにわざと胴狙って、頭当てる気が無いならともかく 最近弓始めたんやけど、抜刀術か回避性能やったらどっちのスキル優先すべき? >>871ドラクラでエルフやるとスタイリッシュ弓感が物足りなくなる >>903
最終的にどっちも積むスペースなくなるから好きにしたら良い >>901
2分16秒の達人の煙筒に歩いていくのがタバコ休憩みたいで面白かったw >>903抜刀会心カズヤマンデビューかな^^
このスレでどういう扱い受けてるか見てみるといい、あと今回回避性能微妙だからどうしても欲しいなら回避距離のがいいと思う 1本しか持たないならまーその選択もあるのか?ってレベル
弱点だけ当てられるならゲイルでいーんじゃね?それで満足やろ 剛射珠出たから体術5なら3にして火弓でヴァルハザクやってみたけど7分で狩れてたのが10分かかるようになってしまった
強走はめんどくさそうだし個人的には体術5必須だな
そしていい加減に強弓ください >>903
やっぱりこう言ったアフィチル臭いのがカズヤマンになるんだな・・・ トレモ壁打ちゲイルで150越えのダメージは気持ちよかったよ >>911
連射と剛者のクリ距離重なるところちょっとしかないからストレスたまるで
倍率も1.1程度やしガチャの餌やね 口だけアドバイスするより動画あげた方がマシやと思ったんやけどなあ
マウント取り始めたらすぐ動画あげろって口酸っぱくしていうのに テオにゃんに耳栓つけてますか?
ブレイブだと属性開放に枠取られるから両立出来ない
そこまで守備的にいくならウォーターシュートの方がええのかね カガチはスロ会心カスタムの予定でもう会心カスタムはしたけどスロスロでも良かったかもしれん
二本作るか…… ネギタックルの正面またくぐりって何回やっても直撃で折れそうなんだけど回避押すタイミングどれくらいなの?
それともくっそシビアなの? カスタムは載せてるスキルに依存するんだからアドバイスしようがねぇだろボケ 的外れ意見に対してはそりゃ動画あげてみろって言われますよー >>919
オンストしといてカスタム上書きして使いやすい方でイイんじゃね
弓石全然出ないし >>917
そんなこと言ってる奴それほどいるか?
なんか印象だけで決めつけてるんちゃう 体術5運用
耳栓5運用
体術3キノコ3運用
体術3強走薬運用で装備変わるからカスタムはこれって1つに絞れんのよね >>901
ハザクやる動画ってみんな登場する泉で爆弾やるけど
落石に誘導して始めないのはなんでなんだ?
確実に使えて大ダウンで良いこと尽くめだと思うんだけど >>929
むしろ当てられないのにマルチに弓で行くの?
地雷じゃん 落石誘導はやった事なかったな
これ参考にすれば少し時短できるし2分台だせそうだな今夜やってみよ >>918
耳栓Lv5 水属性攻撃強化Lv3 属性解放Lv3 弱点特攻Lv3 体術Lv3 弓溜め段階解放Lv1 会心撃【属性】 +スロ3あたりが限界かな リザルト画面で大型モンスターへの与ダメ率を自分の分だけでいいから出して欲しいな 今は体術5、攻撃4、弱特3、スタ急2、通常剛射
溜め段階解放、おまけで見切り2つけてるんだが
ほかにつけたほうがよさそうなスキルある? 頭張り付いてたらひるまされたからひるみも欲しくなってきた >>933
お前アホ?
俺みたいなクソ雑魚ナメクジがマルチに弓持ってくわけないじゃん
自分のPS理解せずにマルチに持っていくのが地雷 テオの頭って真横から狙っても弾かれることない?
あのもやもやクソだわ >>940
属性会心つけるなら属性強化必須って聞いたんだがそれだとスロ足りんから切ってた。
属性会心単体でもいけるのか? 100発100中弱点当てるマンは凄いな
今回のイベントで久々に戦ったけどボルボロスの手小さすぎ 強弓あるかないかで火力が段違いなのに
つける手段がスキル盛れないギエナ一式か
糞低確率のガチャで引くかしかない
こういうのほんとやめてほしいわ >>917
対ハザク困ってる人がいて動画を紹介するならアドバイス
突然スレに動画貼るなら宣伝 >>940
必須ではない
つけた方がいいけどね
必須ではない
試しにつけて与ダメを見て、欲しいなら付ければいい
必須なのは強弓だけ
もっと優しく言え >>944
つけた方がいいのは確かだが強化無しでも強いよ
むしろ剛射強化と通常強化は要らないレベル
まあ自分で色々試すのがよいよ ゲイルカズヤが流行る理由の一つに強弓はあるかもな
無属性珠あればある程度形になるっぽいし 装飾品とカスタム強化揃ってくると属性会心装備で中途半端にスロ余るなぁ
結局脳死で通常剛射付けてるが火力の伸び少ないし微妙だよなぁ 属性会心
属性攻撃
体術5(茸or強走薬使用なら3)
強弓
剛射
強弾
弱特3
でほぼソロテンプレ決まったな まだ強弓は確率優し目で歴戦周回してれば普通に出るし、一個あればいいからマシだと思うけどね
未来視もすれば流石に手に入る
これが仮にキノコ3とかが必須珠だったらと思うとおぞましいわ >>950
>>951
さんくす
剛射と通常はどっちきればよさげ?
片方外せば属性会心つけれるから試してみたいんだが。 属性会心強いのは体感してるけどあんな格好してゲームしたくないんだよなぁ
そこまでシビアにプレイしてないし 偉そうなのにクソザコナメクジな俺はホスト規制でスレも立てられない
本当にすまない ロード画面の一言メッセージ読んでたら「上位の近接武器の中には隠れた属性が…」みたいな
属性開放の話があったけど弓の事ハブられてるよなこれ そもそも最終構成練るときにカスタムスロ数調整するもんだろ
何でカスタムした後に後悔してんだ >>959
マルチなら耳栓もじゃないかな
ソロなら不動と回避の効果時間内に充分倒せるし 頭リオソウルβ、胴レウスメイルβ、腕カイザーβ、腰各属性強化β(氷はエギナ)orガロン、足ディアネロorラヴァ。
火属性は胴をオーグに変えて、腕をカイザーαに変える。
これをベースに属性強化、体術、強弓、通常矢or剛射の珠。あまりスロットはお好み。
今これでやってるんだが胴をガロン一択にして属性強化捨てて、3〜4スロット達人珠に変えて会心率85〜90%の方が持続火力でるかな?それとも余り変わらない?もし会心装備作ってる方がいれば教えて下さい。弓のカスタムができないけど…。 >>955
1ヶ月したら必須になってると思うぞ
なんせ鬼人薬と別枠で攻撃力上がるらしいし マルチのテオの立ち回りがいまいちつかめないんやけど、どんな感じでやってる?
装備は体術3キノコ3弱特3スタ急2体力3+剛射+強弓+通強or心眼な装備でCS系 それが理由で必須にはならねーだろ
ソロでもマルチでも落ちてる怪力食うくらいならするけどわざわざ鬼人関係飲まないわ ゲイルを属性解放して属性会心盛ったり耳栓と体術3を両立しようとしてやきもきしてる奴他におらんのか…
解放珠一個拾ったからといって作るもんじゃないな >>969
怪力の種と別枠なだけで鬼人薬とは枠一緒だぞ キノコは早食いでも回復力アップでもあるからライト層にこそ生きるって意見が多いけど
それつまり事故あるマルチじゃ需要高まるってことだよね >>968
同じ事考えて属性会心捨てて火力スキルねじ込んで行ったらハザクが3分後半から6分まで伸びた…
属性会心強い、特に弓は顕著な気がする ゲイルの解放してもゴミな属性値で一体何をしようと言うのか >>969
そこまでやるならそもそもTA前提だし、そうなると戦闘中にキノコとかいうアホスキル積んだまま戦わないから着替えする事になるんじゃね 正直マルチでそこまでの火力なんて求めてないから
そんなことより死なないよう立ち回りでも見直してくれた方が良い >>973
ゲイルは会心低いしどのみち属性会心微妙じゃね?
あと耳栓5と体術3程度なら余裕で両立できるぞ 弓ならキリン倒しやすいですか?
片手剣使いなんですが当たらなくてしんどくて・・・
強弓珠と強走珠はあります >>974
マジか
茸珠発掘しなくていいんですね
感謝 >>973
ブレイブハンタースロ1空けで体術3 キノコ3 耳栓5 水強化2 弱点特効3 強弓1 属性解放3 属性会心が限界だった
ゲイホはスロ1-1だからこれよりキツくなるしそもそもギエナ弓で良くないか >>981
ジャナフ弓でキリン楽だが操作に慣れてないとヘッドショット取れなくて何も出来ず終わると思う
あとダウンからのコンボも使わないとダメージ効率一気に落ちる
ゆうたゆうた言われててチャージステップループすればいいんだろっていうには全然ちゃう、ループ+コンボ出来るなら弓は楽です >>981
角を狙い撃てる程度のエイムがあれば倒しやすいよ 開放ゲイルとかやばい発想のやつおるな
アフィチルドレンか?w >>981
対キリンは弓が一番難易度高いと思います 倒すだけでいいなら
キリンのターン終わったらCS通常⇒剛射を頭に撃つだけで倒せる 弓が難易度高いはない、強打つけて2,3回は気絶させられるんだから糞楽 導きの蒼い星クリアを目標にやってたからクリアしたらなんかやる事なくなっわ
他武器使っても武器2本で足りるし底浅過ぎだろ今回 素の火力に属性値が合わさり最強に見えたから会心カスタム含めて会心強化しようとしたけどダメか…
会心スキル盛ってると解放邪魔すぎてな >>976
苦労に見合った火力はでないか。ありがとうございます! >>983
レイで色々やって解放珠拾ったからロマンに突っ走っただけです 歴戦キリンはレベル測るのに丁度いい強さしてる
こいつフリーにいたら良い弓の練習台だろうに >>984
>>985
>>987
ありがとうございます
Horizonを弓でやっていたので狙いは何とかなります このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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