【MHW】モンスターハンター:ワールドHR521
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:好評発売中
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HRj○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
関連スレ
【MHW】マルチプレイPT募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1516994426/
【MHW】サークルメンバー募集スレ 2
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1518269674/
MHWの質問に全力で答えるスレ25
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1519328568/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR520
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1519476827/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
クシャルだるすぎてコイツだけは救援出さんとやってられん >>9
すばらひい。やっぱポニーテールなんだよ。
ポニーテールは正義なんだよ 匠の為にしゃあなしでクシャナ胴着けたから色合わせてダマスク腰着けたけど
これで見えるパンツもまた違ったものがあるな パンツキョーミ無い
ショートスパッツとスパッツとショートヘアよろしく 五匹の竜の物語の画像って上で輝いてんのと真ん中のと下のと四隅のとで7匹居るよな
ハム王現象でも起きてんのかアレ 初めて弓触ってみたけど操作忙しないなこれ
よくこれで狙えるな。すげえわ だめだ3連続外国産ゆうたによりヴァルハザクすらクエ失敗
歴戦古龍はこの時間は地獄やな チャアク使ってるけどこれ強すぎだろ
弓よりやばいわ早く弱体化しろよ 五匹の竜とか青い星とかあの本とかで考察班動いてないの? ハンターを自分の分身と見てない
いかついおっさんと可愛い女の子、奴隷にするならどっちがいいかつったら自明の理やな
おっさんでプレイしてるヤツはホモだと思ってる >>27
五匹の竜って今後何も追加ストーリーとかなければ
なんであんな話ぶっ込んだんだよってレベルだし
なんかあるんじゃないかな いつもめんどくさいからクエ参加人数4のままソロで狩ってて、時々救難だしてないのに人が来るのは、同じ集会所のやつが来てるのか? >>25
チャージステップ→発射の繰り返しが難しくてそれに意識が持ってかれるわ・・・実戦に出られる気しねえ ロード中の説明書きみたいなやつで五つの竜の間で読めるとか書いてあるけど五つの竜の間って特等マイハウスだよな?
どこで読めるんだ… キャンプから出るとき毎回おっさんの尻のドアップ見せつけられるからな
重ね着機能してないし早くG級出して性転換させてくださいお願いします ゲームの主人公はいつも俺の意志と違う行動取るから自己投影は無理だわ
キャラクターとしてしか見ない 歴戦の救難行ってホストがゆうただった時が一番虚しくなるな 太刀 双剣 チャアク 弓
ゆうた四天王\\\\ ٩( 'ω' )و //// カスタム強化に手を出すと金が一気に吹き飛ぶな
30万強あったのが全部吹き飛んだわ
なんかいい金策クエストない? ハンマースレ民様が坂を詳細にマッピングしてて狂気を感じたわ。楽しそう
791 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa6a-UJrX) [sage] :2018/02/25(日) 00:49:12.28 ID:NgRmPz2Ua
ようやく蟻塚地下マップ出来たわ
オンで臨機応変に坂滑りを活用して縦回転をアピールするぞ
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg >>31
エロ目線で女キャラとかでも普通だと思うし
変身願望とかでもまあそうなんだって感じだが
これは気持ち悪いと初めて思った 笛使いって本当にいるのか?
2chフェスでもいなかったし絶滅危惧種なのかも
もっと笛を増やそう >>41
俺が太刀触ればパーフェクトゆうたになれるわけだ >>42
追い剥ぎ来てドスジャグラスど突くだけじゃない >>37
開発「ああ!声だけ男のままのバグがっ!まぁいいか、性転換したのがわかりやすいし残すか」 >>43
アイツ等はもう手遅れだ
マルチでスタンを取ると云う仕事を奪われた時点で狂ってしまったんだ >>36
集会エリアからマイルームへ入れる扉から行ける……らしい 捕獲クエ2回救難出してみたら2回ともモンスター討伐されて失敗してワロタ
どうでもいいクエならイノシシ外人とゆうたは見てる分には面白いわ >>37
>>31
cYGTさん1人2役ですね 分かります ヘビィ終わったから次は大剣やるぜ
しかし笛使いが本当に0人なのは悲しい
サブで使える人もいないのかなぁ レア珠の出目率変わった?
昨日辺りから急に攻撃やら剛刃がばんばんでるようになったわ お前らのお気に入りの♂ドーベル足画像貼ってもええんやで ここの下手くそ共よりちゃんと閃光使うユウタのほうが遥かにマシだわ 星7までフリークエスト金クリアで竜玉0なんだがこんなもんなんか…(´・ω・`) >>54
タイミング見て捕獲玉連打しろ
わかる人はそれメ見てちゃんと気づく ドドマガルは後の方に登場するくせに弱すぎる、ころしちゃう 強弓やら散弾やら出たから弓やっと使い始めたけど強すぎワロタ 笛時々担ぐよ
レウスコイン拾いに行った時なんてあの中に使えるのが笛しかなかったよ マルチクシャで壁と竜巻に挟まれて身動き取れなくなってる人居てわろた 笛は頭に衝撃波ぶち込めば凄い勢いで敵がスタンするぞ!
当た.ればな…… >>67
チャアクで剣強化とかしたら結構スタンするよ 弓持って体術5にした時は、えっこれずっと攻撃できんじゃんやばって思った 最近ハンマー始めたけどマルチで1.2回しかスタンとれないのは必要な蓄積値も2.6倍だからなのかそもそもハンマーのスタン性能が微妙なだけなのか ハンマー「スタン取れねぇよ」
チャアク「結構スタンするよ」
なぜなのか やけに反動でかいなと思ったら強化パーツついてなかった! 笛もゲージ性にして鬼神ゲージみたいに攻撃したり演奏したらゲージたまって
ある程度溜まったら任意発動するとあとは攻撃時に音符が揃うたびに演奏効果発動とかしたらええんちゃうんか >>76
当てなくていいよ
捕獲する意思を周りに示せればいい ハンマーのスタン値は改善すべき。快感0で面白くない >>65
実は「捕獲 capture」ってコメも用意してあって2回目は連打してみたんだけどそれでもダメだったww
自分で罠と麻酔玉使えばいいだけだから別にいいんだけどね 片手剣「乗りました!」
操虫棍(砥石シャッシャッ) ハンマーでスタン取れないとか言ってる奴って坂道で遊んでるかハンマー持ってるかのどっちかだろ
チャアク持て お前らさぁ
15分&2人限定クエに集会所から乱入してきて火力出せないとかやめてくれや
どうせ報酬枠数しか見てないんだろうけど。ソロなら10分かからず終わるのが失敗になるとかアホやろ
バゼルとか運次第で交戦開始まで3分位かかるから実質戦えるの10分位なんやぞ 肺活量ゲージが0になると強制気絶みたいな事になるぞきっと 捕獲玉投げてんのに弱点張り付いて撃ちまくる弓はいるし他の人が移動先に設置した罠に別のモンスターがかかるしクソ >>78
二回はさせたいのと一回とれりゃラッキーとの差だろう
まぁスタン蓄積技持ってるの一杯いるんだし皆でスタン取ろうや チャアク「あらよっと」1000ダメ以上
スラアク「ぜっはぜはっ」360 >>64
なかなか出なくてやっと出たと思ったら
鳥竜玉が出て犠牲となった数多のクルルヤックに申し訳なく感じたよ
因みに鳥竜玉は何か4個くらいあるんだけど何に使えるん? >>86
こち亀の中川父みたいなエリートなんでしょ 俺は堂珍棒で空を飛びたいだけで乗りたいわけじゃないんだが? >>87
CS使った後自動照準かかるしすげーお手軽な部類だと思うぞ 弓装備揃ったから使ってみたらCSで溜め維持して永遠に計300ダメ以上連発できるやん
隙も少ないし機敏に立ち回れるし最強だな
さすが歴戦TA全部トップなだけあるわ >>84
チャットは画面の端っこに表示されるせいで、気づきにくいからなぁ
俺もチャット連打してる人しるの気づかないとかよくあるし >>102
カズヤをこれ以上増やすのはやめてくれ。。。 >>92
ハンマーくんと一緒にスタン取ろうとしても俺の攻撃でハンマーくんが怯みまくってつらい カズヤ強化付けてるやつの乙率はほんと高いと思う
そのくせ数が多い2、3回に1回は見る 飛行機飛ばさなくてもスップはすぐ変わるんだよなぁ ボウガンの反動とリロード重過ぎだろ
メインで使うような弾が初期大とかアホ
単発自動装填も撃った後回避出来ないから攻撃出来るタイミングが減ってDPS下がるし >>107
それは怯み軽減つけてないハンマーがアホなだけや >>107
ひるみ軽減付けずにマルチに来るハンマーってのも中々のチャレンジャーだな😎 過去にギルカ交換したの確認してみたけどHR49で止まってる人結構いるんだな
そんなにキリンきついかね? すぐ変わるのはWI-FIと携帯回線で切り替えまくってるからでしょ イベント2頭で乙る馬鹿地雷はなんなの?このゲームヤバない? CS最初は混乱するがボタン押す順番おぼえりゃもう楽よ ×押すだけやんけって会話前にもスレでしたなぁ
なに?弓使いの皆さんは×ボタン押せないの? ボウガンも何気にスタン技あるんだよな
状態異常サポート完璧すぎる >>115
対策装備を作るという考えに至らないアホばっかりなんじゃない 近接武器は切れ味上がっていくのに
ボウガンは攻撃力だけでリロードだとか反動とか上がっていかないし それが切り替えてないんだなこれが
昼間は変わらないことの方が多いんだが
俺もよく飛行機飛行機言われて困ってる >>120
ソロなら強打の装衣着て頭に弾ぶつけてるだけで普通にスタン取れるからね
他の職の狙いづらいタイミングでも頭に当てられたりするしマルチでもスタン取る手伝いには向いてるのかも 歴戦キリンを狩るために上位キリンを狩らないと・・・うんモンハンしてるな 最近もうマルチじゃないとゲームやりたくないと言ってたフレも歴戦キリンだけは渋々ソロでやってたわ HR49キリンはガチのガイジをふるいにかけてるんだぞ
少し前はザンレツがあったから突破できるガイジもいたけどな キリンとかカガチきて対雷、体力装具
対雷珠付けて行けば何とかなるだろ
これがディア亜種じゃなかっただけマシ 痛撃珠きたけどカイザーアーム以外うんちばっかじゃん・・・
辛うじてゼノ腕で痛撃とスロ1使えるけど属性やられとかテオくらいしか役にたたんわハゲ >>31
自分の分身と見てないお前はそれでいいけど、自分の分身として見てたりエロ目的で女選ぶやつが嫌で男にしてる奴もいるからそんなんでホモ扱いは脳みそ単純過ぎ 歴戦ネルギガンテ
1位 弓 0’57”31 弓(オトモ有)
歴戦ヴァルハザク
1位 弓 2’38”-- 弓(オトモ無)
歴戦キリン
1位 弓 2’07”96 弓(オトモ無)
歴戦クシャ
1位 弓 1’51”80 弓(オトモ無)
歴戦テオ
1位 2’13”95 弓(オトモ無)
他武器のような得手不得手なくALLトップの弓が最強なのは間違いないよな! ボウガンって他の弾強化されてこんなもんなんでしょ?
当初どんだけ酷かったんだろ 目の前に爆弾置かれてもベガ立ちしてるクシャルくんほんと漢気ある
こいつら本当に高い知性なのか?普通に罠引っかかるだろ 歴戦キリンだけはほんと野良はクリア率3割ぐらいだわ
落雷食らってピヨって咆哮されてハメ電撃で1乙とかよく見る やべえ眠いせいかめちゃくちゃなこといってた
ゼノ腕じゃなくてディア亜種腕だし集中だこれ 目が霞んでくると陸珊瑚の地面の白さと区別がつかなくて避けたつもりがくらってることよくある
とくに三角形の直線雷撃を寝床で使われたとき
完全に避けたつもりが当たってて???ってなった 研究基地要らなすぎる…
こんなのに人割くならモンスターもっと作れや 笛はもうビーム出すとか
演奏成立時に敵が謎の転倒起こすとかしないと勝ち目ないよ 笛は楽器でぶち殴る脳筋スタイルをやめて音波で攻撃しろ 歴戦キリンをマルチで行くとかよっぽど熱心なゆうた調査員なんだな 時間かかるようになっただけで今でも歴戦キリンは斬烈で倒せるでしょ >>139
割とマジレスするとソロは怯みやすいから
最適解を叩き込みやすい武器が早いだけで
マルチだとまったく同じ立ち回りは出来ないからアテにしないほうがいい
まぁそのおかげでランスくんは命拾いした感はある 縄張り争い的なのもモンス作るのを大変にしてそうだな >>140
その時点で最大強化したボウガンで、弱点に適正距離で通常2を当てて4とかだよ。弱点以外は1、2とか当たり前、貫通弾も似たようなもん
斬裂以外は撃つべき弾が無かった >>115
能力と武器縛りで無理だからオンにしたら周りも死ぬ死ぬ
時間帯によっては荒らしみたいなのまで来る
爆弾ばら撒くだけバラ撒いて端っこで動かなくなった >>147
音の振動を打撃に乗せて肉質無視でモンスターを内部から破壊する大技とかどう? 歴戦の為にネギ放置して回収してって作業が馬鹿らしくなってきたわ
回数制限とか要らねーだろ 仮に笛が今の弓並みに強かったらみんな使うようになるの?
そう言う事だよ 闘技場だと6割くらいがバリスタマンになっちゃうのワロタ >>151
調査集会所で外人ゆうたが助けてくれ連発してたから行ったけど他の救援1とゆうた2乙で無理だったわ
アイツら敵の挙動みねーからどうしようもねぇ火力で押せないって気づかないんだよな 通常3が1.5倍だか1.6倍だかだっけ
通常3でちゃんと弱点狙うよりもさほど触ってない片手かなんか担いで適当に張り付いてダウン時だけ弱点狙うほうが早かったりするのほんと悲しい
近接がちゃんと弱点狙い続けてたら負けるとかなら別に良いけどさぁ 大剣「うおおおおおっっっ!!!うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっっっっっっっっ!!!!!!」98 119 61 408
ハンマー「オラオラオラオラオラオラァッ!!!」42 54 67 88 42 51 208
ガンス「ズドドボッシャアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!」90 90 90
スラアク「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」60 10 10 10 10 200
チャアク「よっ」300 300 100 100 100 100 100 100 わたくし元片手使い(180)、いつのまにかトップだったランス(384)を抜いてカリピーがトップに(473)
今回の笛は強い、浮気しすぎィ >>163
しかもそういう奴に限って近接武器持ってんだよな
遠距離攻撃したいなら遠距離持てばいのに
まぁ遠距離持っても高台から撃って邪魔になるんだろうけど >>162
使うようになるだろうな
旋律を他人のと重複するようにしたら面白そう
攻撃アップ×4とか スラアクにも何か利点をくれ
カッコイイと楽しい以外でな >>162
ゆうた渡り舐めんな、誘導がうまけりゃ使う 笛はマジで人少ないよな。300時間で笛使い100回も遭遇してないと思う >>169
ガンスの竜撃砲ほんと酷いよな
いつ使うんだよ スラアクはまず自身の斧と剣の格差をなんとかしないとな
他の武器を気にするのはその後だ 遠距離攻撃出来る遠距離武器ってあるか?
斬列くらいだろ チャアクと太刀比べてもひどいよね
太刀自体弱くないはずなのにお手軽すぎて >>177
張り付き解放でエリチェンするモンスターに付いて行けるらしいぞ >>181
本当に今作のスラアク使ってる?ちゃんと切り替えてなんぼの武器になってるぞ。 >>180
集中溜め砲撃と言う名の長距離速射が100ポンポン連打するのに何なんだろうな あれだけ鈍重ならチャアクじゃなくて笛にガードポイントあげればいいのに
ついでに演奏効果は一気に2つずつくらい掛かっても良い それでも弱い >>177
スラアクは貼り付きなくしてガンランスみたいに
刃ぶち込んで刺さった刃が時間で大爆発するようにしたらええんちゃうかな
ダメージはチャアクの半分ぐらいで頭に刺し込みさえすればいいていう感じで >>179
任務救援なら笛との遭遇率が上がる気がする >>182
貫通ヘビィは結構射程あるぞ
まぁ貫通は効くやつにしか効かんが チャアクか弓が使用回数多いギルカを見るとうわぁ・・・てなる 張り付いたあと連打しなければずーっと張り付いてられるならスラアク使った
張り付いたらチャットでずっとミンミン言ってたい 集会エリアって闘技場の受注以外やることないよな
帰ってくるのも流通だし、バウンティの管理とかもできないし スラアクははりついて揺さぶれるようにしたらいいのでは? 体力珠出ないのに歴戦テオしか出なくて切れそう
耐熱切れたときにノヴァが来ないかお祈りゲーですわ >>180
ヘビィの龍激弾見るとなんで多段な上クソ長クールタイムまであってあの低火力なのか疑問で仕方ない
チャアクがブンブン5倍くらいのダメージだしてるの見ると涙出る 乗りみたいにスタミナ余ってたら剥がされても復帰できるようにしたら解決な気がする。 マルチの弓遭遇率が斬烈が強かった頃のライトよりも圧倒的に高い チャアクの何がクソって超出ブッパされるとクソ範囲が広いから尻もち連発される事
チャアクなんぞの為に対衝珠三つも付けるのとか重過ぎるしもう少し考えて撃てや 黙って自分にしっくりくる武器使えよ
武器がよえー分お前は強いんだろうが
違うのか? >>204
元々人気武器の弓と本来不人気武器のライトの差やね 笛は移動速度低下、後方モーション値低下、ダブルクロスで便利だった重音色没収と
辻本系の開発に恨まれてるとしか思えない弱体化食らってるからな 太刀の乗りフィニッシュって気刃ゲージ溜まるんだな
棍くんは減るだけなのに 龍弾何故か高級弾扱いだけど
あんなカス弾使う奴いねーだろ
誰が栽培、錬金するんだあんなの P2Gの頃は、笛に3種類の音源が用意されてて、旋律奏でながらリピートして再生できてたと思うけど、いつ無くなっちゃったの?
笛4人PTでジャムセッション楽しかったのに >>200
度々集会所に行っては誰もいないところでひとり構えてる俺の気持ちも知らないくせに スラアクは貼り付き以外属性突しないなあていうかする価値なくね?
貼り付きあってもクソダメなのに普通のはもっとダメってどうすんのあれほんま謎 スラアクの零距離は当てる回数でフィニッシュのダメージ変えてもよかったのに HR解放してるくせにキャンプ全部解放してない奴はよく恥ずかしげもなく救難撃てるな 定期的にチャアクageスラアクsageされるのなんなんじゃ ハンマースレの坂の検証ヤバイな なんかに取り憑かれてるんじゃないかレベル >>216
ハザクさんに最後まで叩き込んで酸の海に吹っ飛んでいったスラアクさんには男の拘りを感じた 一時期奇妙な位に弓ageチャアクsageされてた反動だぞ >>212
トレーニングモード以外で撃ったことないわあの弾 チャアクはひるみにくくなってるマルチで使いづらくねえのかな
高出力も出すのに数秒かかるしその間に他プレイヤー寄ってきてこかすだろ >>160
ほんっとこれ
ストレスヤバくて胃がおかしい 笛は体力小アップじゃなくて最大hpアップ(200超え)とかhp回復にすればいいのに
ヒーラーやってたやつにもつまらんやろ、広域キノコでいいしな チャアクがヘイトかっちゃうほどの強武器ってことだろ。
スラアクは斧繋がりで比較されちゃうけど、今作はかなり良い調整されてると思うよ。(解放突きを除く) 笛は子守唄やナミのクリマタクトみたいに天気操ったりすれよ 女キャラじゃないとホモ扱いする人って大体ケツの話してるけどこいつらいつも背景じゃなくて自キャラのケツ見てるのかね
モンハンの男性は基本的に腰装備でケツ隠れるから単に試したこともないんだろうけど
なおドーベル脚 やることがねえ…とりあえずオシャレ装備でも作るか… >>224
太刀は理由がカッコイイからというだけの極めて健全な人気だぞ >>233
野良マルチ?
俺もスラアクがめちゃくちゃ派手なビームみたいになって飛び込んでいくの目撃したわ >>201
しかもあれ弾速遅いから着弾前にちょっとモンスが動いてかすってゴミダメージ
まあフルに入ってもゴミダメだけど >>231
特定の武器を弱体化するんじゃなくて他の武器とかモンスターとかを強化して欲しいわ 今作閃光玉当たりやすすぎじゃね?
絶対当たらんだろって距離まで飛んで逃げても撃墜されるんだがはぁマジ ハザク戦はオトモラフィノスを始末→落石の下の茂みに隠れてハザクを待つ→ハザクがエリアの中に来たら目の前にスリンガー撃って誘導→石落とす→ダウンするので円筒焚いて先頭開始
これ結構いいと思うんだよね
流行らせて 取り敢えず超解放は威力下げて良いと思うんだが別に競争要素があるわけでもないのに下方ってのもなぁ
他あげた方がいいか 耳を澄まして下さい
聞こえませんか?斬裂たちの怨嗟の声が >>221
スラアクはsageというより自虐じゃね これ 大剣の真溜めは1000ぐらい出てもいいんじゃないか >>233
ドーベル足無駄に有能だからな…
テントの出入りで嫌でもケツを見る羽目になる クシャやっと倒した(´・ω・`)
43分かかったもうしんどい(´・ω・`) もうスカスカボリュームが露呈した今更ナーフしても人居なくなるだけだろうし他武器のアッパーでバランス取った方が良いと思う
あの開発じゃ出来ないと思うけど スラアクもジャンプ回転しながら解放突きできるようになればオッケー >>235
動き古臭い古臭くない?…
切った後にちょっと刀回して持ち直したり色を加えてくれませんかね…? ボウガンに属性連射返してやれよ
なんでFFやべえ斬裂を与えた チャアクエアプだけど超出はgpからしか出せなくしてくっそシビアなタイミング要求しよう >>241こいつらに周り合わせたらヌルゲーになっちゃう
現状維持でG級実装と同時に他を引き上げるか今の時点でこいつらの弱体化しかねーよ 操虫棍はよく分からないけど狩猟笛は今のままでは悪ふざけにすらなれてない ナーフはやりだすとキリねぇからなぁ
全武器笛レベルになっても嫌だろ 斬列下げ、他弾上げた今ですら
斬列がまだ強いレベルだぞ
属性弾とかウンコのせいでライトボウガンが死んでるから
殴るくらいしか仕事が無い 滅龍弾先生
3発しか持てない、調合込みで13発とか
属性特化しても殺せないし うわあああああああああああああ目の前をフワフワクイナが走り去っていったああああああああああああああああああ 暫烈が弱体後も強いのは分かったから近接3人が頭狙ってる所に撃ち込むのは止めてくれ モンスターの動きがわかってしまうと対人ゲーと違って味気なくなってしまうな... ただの作業や 歴戦を5,6戦する時間で
坂の位置を検証出来るなら普通はそっちやると思うんですけど… 弓が多いのは歴戦古龍で雑魚でも死なずに最後までなんとかやってけるからだな
後はバルハザクなら瘴気対策しなくてもいいしテオでもノヴァで死ぬこともない
それにクシャの風圧にイラつく事もないしネルギガンテの角や棘に弾かれる事もない
そんなんゆうたが群がるに決まってるじゃんね >>265
逃がす位なら殺せ
男ならただで負けるな オトモが状態異常治してくれる時とくれない時の違いが分からん
もしやこれはただのバグなんか? まぁ4系で暴れた操虫棍がこの不遇調整だから、次作辺りでチャアクは死ぬよ。 猛者がボウガンばっかり出やがる
剣士とガンナー防具共用つったって
結局一式作らなきゃならないよなぁ スラアクの張り付きは敵のエリア移動古代樹の張り付き土砂崩れサマーソルト頭ノヴァと共に
力みなくして解放のカタルシスはありえねえよ PVEでナーフとかアホだろ
ザンレツも他の弾もっと強化する方向でよかったのに
結構渋って強いままとかガイジ運営 >>274
隣に来て助けるニャとか言っても助けないからな
お前がお前をタゲってるモンスター連れてきたせいで死ぬわ 笛ぶぉ〜ぶぉ〜(怯み完全無効)
猫に出来ないこういうの付けてやれ 弓に群がるのはいいんだけど接撃つけて消滅する距離から撃ちまくるのだけは怖いからやめて
マジでほんとに中に人間いるのか不安になる >>280
全体調整するよりひとつだけ調整する方が楽なんだもん! 剣モードでガード出来るか移動を斧と同じにしてるれれば
火力カスだけど使いやすい武器って事で納得するけど 斬裂は一人ハメ出来てしまうチート弾だったのでナーフは残当 暇つぶしにクシャいったら太刀ゆうたがこんなんできひんってあいつ半端ないってとか言って華麗に2乙していったな なんか言い訳チャットされるとすげー腹立つなw 敢えて飛び抜けたものを作ってそれを回転させていく事でいなごも回転させて飽きさせないよくある手法だから
同じラインに揃えるとか一生ないぞさすがに気付いてくれ定期 武器カースト底辺が強化を望むのは分かるが大剣が強化望むとか甘ったれた事ぬかしてんじゃねぇぞ しかしここまでバランス取れないもんなのかね
武器の調整に使う武器をチャアクが間違えたとしか思えない >>249
ケツというよりドーベル以外全身覆ってるのがデフォだからドーベル脚だけだと一ヶ所だけ露出する太ももが恐ろしく目立ってキツイ
大きめの腰にするとチラリズムが発生してキモさ倍増するのもキツイ
ドーベル統一は大して気にならんしバランスって大事 イビルジョーて春だっけ?
長いわと思ったけどあと4日でもう春なんやね >>280
他の弾も強化したらそれこそバランスブレイカーの完成じゃん。
他武器との兼ね合いも考えたらナーフが残当。 斬裂は怯み値普通にして味方への怯み無くせば十分だった説ある >>280
俺らが簡単にクリアするのは悔しいけど
自分等は簡単に(問題を)クリアできないと悔しいからな >>227
超高出なんて盾突きからすぐ派生するから竜撃砲や鬼神乱舞より全然時間かからん
そもそもほとんどのビン溜め攻撃が盾突きにつながるし
失敗したと思ったらR2押すだけでデメリットなしキャンセルどころか盾再強化出来るから柔軟性高いよ >>292
武器種増やしすぎなんだよなぁ初期のやつ以外消してもらってもかまわん デュアルショックがアクションゲーやりたくないような微妙な壊れ方したから連コン使ったからヘッドホン刺せなくて
こういうことが起きるんじゃ無いかと思ってたけど
まさか本当に起こるとはな! >>272
加えて150、300ダメ程度を連発できるからな
動きも小回り効くわタイミングとか気にしなくていいわ至れり尽くせり >>234
体力3と加護3がありゃもう防具はなんでもいいやって
頭だけαのプケプケβ一式になった
カエル可愛い 笛って強い弱い以前にマルチだと上手い下手が露骨に出るんだよねそれで敷居が高い
Xで笛練習してたら笛スレで変な奴がいたと書かれたのはトラウマ ライトとヘベィは統一してカスタム次第でライトとヘベィにしたらいいと思う >>294
皆がイビルジョーの事をゴーヤと呼ぶので実装はゴーヤの季節に変更しました! よく特定の武器の弱体化じゃ無くて他の武器全般を強化すれば良いと言うけど
上手くできればそれが一番なんだけど調整大変だし一歩間違うと強化した武器種がまた異常に強くなったりしてまた調整が必要になるしで
結局現状で強過ぎるものを弱体化させるのが一番簡単なんだよね チャアクは強かろうが操作ダルそうだから手が伸びない ガンスに関して言えばヒートゲージが追加されたクロスよりトライの方がマシ >>291
強化しろなんて言ってねーよ
取り上げたもん返せって言ってるだけ、なんであんなキモ長いタックルダンス経由でカスダメ真溜めなんだよ
コンスタントに当てたってソロ以外じゃたいして怯みもしねーし >>311
敵の体に張り付きながら味方をなぎ倒す武器になるんやな 誰得 お守りとか装飾品とか掘らせるなら全キャラで同じアイテムボックス使わせて欲しい
昔のでは複数キャラ作ってたりしたけどする気起きんわ ちゅうか同一アカウントなら装飾品を共有出来るようにしてくれないかねえ
せっかくレア装飾品出まくったがやることないからネタキャラ作るにもこの装飾品の仕様で一歩がふみだせんのよ >>316
飛び出てるのを抑えて底辺のを強化すりゃ良いわ
全部調整する必要なんてない ハンマーは普通に見るが
今でも6位くらいじゃないの? 叩きつけてフルバして抗竜弾叩き込むだけのガンスが最高や 笛は数回見たことあるが
片手剣は一回もみたことないな ボウガンはトンチキな遠近距離強化パーツの適応範囲なんとかして
それ以外で直して欲しいのは通常弾と散弾のカスダメくらいだもう
テオにすら馴れたわ おまえらいまから過去のモンハンやってみ
ダメージ表示されないの不安になるから 真溜めはSA付けてくれるだけで気持ちよさだいぶ違うのに ハンマーはソロなら坂に誘導して快適坂滑りが楽しめるけど、マルチだとすぐに坂から引き剥がされて坂ハンマー出来なくなるからソロ派が多いかも >>328
それを強化と言います
今作の話してるんだよな?w ヒートゲージとか言う枷が消滅したのは喜ばしいどうして砲撃を選択肢にする調整ではなく使わないといけない調整をしたのか 大剣は真溜め削除して溜めと強溜めの威力を昔に戻してくれればそれだけで嬉しい
タックル自体は悪くないんだよね
選択肢増えるから 大剣と太刀はもう飽きたから消してもらっても構わない こんな時間までやってるとネギで死にまくる
シールドヘベェはシールドに過信してはいけない(戒め) チャアクは使ってみたら案外やること少なくて楽だったな
適当にため切りチャージ盾チャため切りチャージぶっぱ太刀の方が難しい位 大剣は為中に移動出来れば
チャージにどれだけ時間かかっても良いよ
ついでに坂道でスライディング出来ればグッド 古龍に罠張るの楽しい
あとフレと打ち合わせて樽爆弾でドミノ崩しみたいなことやるのも楽しい
結構ギルカ送られてくるようになったわ 一番むずかしいのはボウガン系だな特にヘヴィはなぜあしがトロい上にカスダメなのにすごい反動受けてるのか謎 抜刀納刀抜刀納刀(ryで戦えなくなったのはずっと大剣使ってたやつからしたら嫌なんじゃね?知らんけど。 リオレイアとかいう糞を煮しめたようなカスはオミットしろや
はじけクルミで落ちろやボケ >>199
怒ってるときは近づかないで閃光待機してればいいじゃん >>350
XXでブレイブヘビィが強過ぎた反動だろう >>351
抜刀まで弱くする必要は無かったよな
抜刀と溜めだけで良いお手軽武器だったのに >>340
真溜めなんぞ要らんから溜め強溜めのモーション値と火力返せって言ってんだよエアプ >>331
装飾品と環境生物だけは共有したい
セカンドで性別別のガンナー専門キャラやりたいぜ ヒートゲージも更に強化されますってのならわかるが
使わないと弱体化っていう斜め下の糞調整だからな
PVPじゃないんだから無駄な弱体化はストレスにしかならないのにバカプコンは簡悔精神に溢れすぎ ダメージ表示はマジでいい出方も陳腐じゃないし 肉質てこんな重要だったんだなw >>350
シールドヘヴィは楽だぞ
シールド着けないヘヴィはようやるわ 振り回すのにスタミナ消費していいからもう少し真溜以外の選択肢欲しいかな 大剣は本当に哀れ
ついでに溜めの時の「カコッ」みたいなSEがなんか妙な引っ掛かりがあって気持ち悪いんだけどわかる奴おらんか >>351
それでも全然戦えるぞ
時間はまぁかかるけど >>356
日本語読めねーのか強化の意味を知らねーのかどっちだよ
エアプ認定の前にお前の頭を強化してこい >>353
ちんパンだからしゃーない
怒り中の仕様も知らないやつの方が多いだろうしノヴァ警戒なんて考えてないぞ ラスボス倒したけどGはあんな妙なモンスばっかになるんじゃないだろうな… まあ色々調整不足なのは新規ipみたいなもんだから許すけど次はちゃんとしろよな? >>350
武器紹介の「機動力を捨てた高火力の遠距離武器です」を皮肉って
機動力を捨てた低火力の近距離武器ってヘビィスレで言われてたわ ge2rbでダメージ表示されるようになって弱点ダメージ200とかで非弱点だと5とかでびっくりした >>353
15分で怒り解除待ちしてる余裕のあるほどプレイヤースキルないんですアイアムチンパン >>369
3DSシリーズで続けてきたバランス力を信じろ >>360
近接と違ってコンボとか繋がずに攻撃一発ずつ刻んでくから好きなタイミングで回避挟みやすいし別に無くてもどうにでもなるよ
シールド慣れなくて付けたほうが死ぬわ なんか喧嘩してる まあ大剣はあのタメがcoolだったからね 寝てるモンスターの前で儀式し始める大剣は見てて面白い >>378
キモいから先に攻撃しちゃお…とかダメだからな?ダメだからな? 一層の事武器練度で使用武器解放にしてみては?
片手→双剣or盾斧
ライト→弓orヘベィ
太刀→剣斧or堂珍
大剣→ライトorガンス
ハンマー→笛 寝るモーションに入ったら直後なら溜→強溜→真溜やっても起きないで真溜入るんだぜ 大剣の睡眠儀式を当てる簡単なやり方
当てたい場所にぴったり付けて回避距離付いていない状態なら1回転の距離で‥もし付けてるなら3歩移動した距離で当たるから試してみてね〜 お手軽だからって理由で大剣が好きだった層はすで移動済みだろうな 今まで普通の溜め斬りでやってた事を
全部クッソ面倒くさい真溜めに置き換えざるをえないゴミ采配
つか妙な事になってる大剣、ボウガン、笛、虫棒は
何故かみんな火力ナーフ食らってんだよな 真溜めはモーションクソ長いし出すまでに儀式要るし
二段技で一段目クソ弱くして寝起きに簡単に大ダメージをやりにくくしてるしSA無いし攻撃範囲横に狭くてちょっとズレると当たらんしで本当に大剣の癌だわ
でもその真溜め出さないと並以下の火力しか出ないから使わざるを得ないと言う・・ >>379
詳細知らなくて真溜め1発目の段階で起こしてしまってすまんな 虫棒は火力は言わずもがな切れ味消費もなんか上がってないか >>351
まさしく
今まで大剣も使ってたけど今回触ってねえわ >>387
虫のグラが向上しました
笛のグラ低下に比べるとうらやましい >>375
シールド便利だけどなあ
動き鈍いから回避間に合わないタイミングがどうしても出てくるし、そういうときに役立つ 大剣は真溜めのせいで通常火力低下
ボウガンは特殊竜弾のせいで通常火力低下 >>387
飛び中の攻撃は鬼のように切れ味減る
棍でジャンプする奴はゆうた 寝起きダメ2倍って知らないっぽいハンター結構いるよな 武器のグラフィックが手抜き多いよな
ネタ武器も無いし
ガイコツ人がいる今作こそネタ武器必要だったのでは 大剣と虫棒は4Gでギルクエやってればいいのでは??? 跳ばないとかなんの為に根担いでるかわからなくなるだろ
本当は飛びたいんだろ?飛べよ! >>384
起爆龍弾自体は強いから弾強化されたらまた暴れそうな予感がするわ
っつーか起爆龍弾込みの調整しないとそうなる お手軽さで弓の右に出るものなし
次点で通常2速射ライト >>31
公式がハンターはプレイヤーの分身つってるけどどちらが常軌を逸してるんだろうな 虫棒はボウガンと似てて金剛没収やら広域没収やら
色んな角度から弱体化されてるんだよな
大剣は戦える一定の火力残っただけマシだったりする
因みに笛は火力も機動力もバフの存在意義も見た目も音も全て奪われた ボウガンって別に弱くなったんじゃなくて今まで強いと思われてた行動がダメージが数字で出ることでそんなに強くなかったってはっきりしただけじゃね? 弓使いだけどCS→通常→剛射してるだけでいいのに何故こんなに地雷増えてるの意味が分からない >>406
通常弾速射は距離的に危ない割にそこまでダメ出ない 竹弓実用性もあって好きだったけど今作に来ても微妙かね きょうか状態の虫棍のモーションは好き
あのジャンプと虫が要らない >>265
あれ部屋に飾ってもあまり見映えよくないよ 棒高跳びは咆哮軽減用に使える
空気中攻撃は冗談抜きで猟虫にやらせた方がいい マルチで虫棒が乗ってるとこに閃光撃って落とそうとするといたたまれなくなる
落とすけど ストーリーのネルギガンテに挑む手前で防御力166って低いと思います?
実際防御力どれくらいあればいいのかよく分からんわ 今作ずっと弓使いだったけど飽きて結局大剣に戻ったわ
やはりモンハンの花形といえば大剣 CSループが忙しすぎる
実戦だと操作誤爆して死にそう サブキャラ男でやってるけど、今回女装備より男装備の方がかっこいいな
グラフィック綺麗になったからかな ヘビィにわかで、ソロで気分転換としてたまに使うくらいなんだけど、見た目強そうだから徹甲榴弾と拡散弾と竜撃弾とか優先して使ってるわww 10年のノウハウを全く感じさせない武器調整、拠点の動線、マルチ仕様
ワインで頭いっちゃったのお坊っちゃまは 虫棒はジャンプ攻撃が売りの一つなのに
低威力に斬れ味の大量消費そして乗りの楽しくなさの相乗効果で使う人が激減した気がする >>421
数値はわからんが俺はゾラ一式をフルで強化したくらいの防御だったかな >>406
3発は当たらない事も多いしちょっと離れたら1桁ダメージになっちゃうから通常弾の速射はどうなんだろう🤔 >>424
ゲイルホーンに身を委ねてカズヤになりたくなければ頑張れ 体術積んでCSやってれば上手くなった気になれるよね
その辺がゆうたの心を掴んだのかな 開発的には別でやってるから仕方ない部分もあるだろうが
プレイヤーとしてはダブルクロスからワールドって流れで来てるわけで
前シリーズで強かったり便利だった部分が意味なく無くなってるのにはバカプコン学習能力ねーのかって言いたくもなる ジャンプゆうたは棒使いからしても同じに見られたくないので乗っても即閃光で叩き落とすわ >>426
徹甲榴弾使うくらいなら冗談抜きでで殴った方がマシだぞ >>351
溜めと強溜めが弱体化されてるけど
抜刀切りのモーション値は変わってないから溜め無し抜刀の連続ならまだイケるよ
特にキリン相手だと近接で一番やりやすいんじゃないかな バランスもだけど早く重ね着来いや
オーグ腰もバゼル腰も嫌なんじゃ >>441
スタン狙いならまあ優秀でしょ
ダメージは見なかったことにしていい 今作は狩猟笛でさえ一回使ってみたけど棒は一回も触れてない 珍棒も飛びたいだけで乗りたいわけじゃないだろう
降ろしてやれ >>437
野良のほとんどが一矢しか撃たないというそれ以前の状態だがな そうか
ゆうたは弓を遠距離武器だと思っているのか
強いのはゴリゴリの近接の時だから、ちゃんと避けれないならノヴァでも全然死ぬしな >>437
そこら辺の弓見てこいよ
CS使わないのばかりだぞ 外人ゆうた多くない?
というかほぼ乙る奴I'm sorryとか言ってるイメージだわ
外人キックした方が安定する? いい加減シリーズ装備で妥協すんのやめて耐久スキル積んだ汎用装備作ろうとしたけど検索かけてもせいぜい「耳栓つけました!」程度の火力装備しか紹介してないし自分で組もうと頑張ったけどちぐはぐな外見見てるうちに嫌になってきて結局シリーズに戻ってしまった 乗りフィニッシュを見るために色々使ってみたけど笛は音色によっては酷くシュールだ なんか間抜けになる >>404
俺だって飛ぶことはある
ヴァルハザクに攻撃してて地面ゲロビーム回避が間に合わない時に
ジャンプ→バシューン→ズバズバ(空振り)で避けれるのは操虫棍だけ! >>426
ソロなら好きにしろ
なんなら弾撃たずに殴り殺したっていい むしろ笛使い見かけたら好奇心でそのクエスト入るわ
マジで見かけねえ 歴戦ディアブロスの捕獲って書いてんだから足引きずってからは殴るの控えろよ… わざわざ痕跡出にくいクシャルとハザクばっかり出るようにしてるのムカつく 救援でまったく虫棍見かけないんだが
すべてソロクリアできる虫は強いのではないだろうか メイン武器一度も強化出来ずに飽きて居なくなる奴多そうだな >>462
野良マルチでの捕獲クエは狂戦士との戦いでもある マルチで近接武器持ってきたら蹴られるとかどっかで見たけどどういうことなん? >>454
しない
I'm Sorryがごめんなさい…になるだけ
特に今日はヤバそう ハザクはむしろ戦ってる時の瘴気吸引モーションで痕跡増やしてくれるんだよなあ 下位までは上手く調整してる感あるけどネルギガンテ以降ほんとひで
追加モンスターもおっそいし何やってんの メイン武器強化できたのはHR80くらいになった頃だったな クシャテオは大剣でいくとクッソ楽ちんだからオススメ
集中3つけて
閃光で落とす→抜刀→強溜めキャンセルタックル
→新溜め3がちょうど入って気持ちいい
納刀も早い武器だから一番に閃光入れられることが多い もうすぐHR100というのに心電図の意味がよくわからない
どこかで説明してたっけ >>469
スレかまとめぐらいしか情報源の無いエアプだぞそいつ どうでもいいけどうちのジャグラスかわいくない???寝るギガンテ
https://i.imgur.com/JUxl8FC.jpg まず蹴られてるやつ見たことないわ
ゆうたが元気にゆうたしててもホストは気付かんし 飽きてきた
やっぱりモンスターの種類少ないのは致命的だな
歴戦古龍ひたすら回るだけになるとほぼクシャテオハザクの3体だし 外人は中国人は比較的レベル高い感じ
英語話してるやつは鎧玉の存在忘れてんじゃ無いかってぐらい防御力低い奴多い 白金魚釣りに行ったらカセキカンス釣れた
こんなとこで運を消費してんじゃねーよ! というか閃光さえ効けば武器なんてなんでも良いって気づいて片手使ってるわ
撃ち落とせばリーチは問題にならないし
ハザクも片手の旋回でザクザク出来るし モンス死ぬ直前で1乙したとき剥ぎ取り邪魔されるの今作多いわ
別に歴戦で剥ぎ取りなんて期待してないけどなんかやっぱり嫌な気持ちになる
しかも死にそうな時粉塵使った相手にやられると てか防具強化のシステムがいかんわ
簡単にレベルマックスにできるしなんだアレ カスタム強化で見た目変わるとか防具合成出来るようになるとかならなぁ
重ね着て >>483
キャンパーと煽りカスと闘技場で降りてこないチキン野郎ぐらいしか蹴らないが
蹴っても○○が離脱しましたとしか出ないぞ多分 >>434
マイオナ扱いされるランス、スラアク辺りは良調整なんだよな。悲しい。 >>492
さてはお前
ドス以前からやってきたな? 強い弱いより動かしてて楽しいかどうか
これだけやっときゃいいとかじゃなしにスキル増やせと
まあ取っつきやすいように絞ってるんだろうけど みんなスリンガーって使わないの?
ゼノへのスリンガー当てた回数が154回で自己最高記録になった >>478
マルチはほぼライトかヘヴィしか出してないけど蹴られたことないし煽られたことすらないんだけど
それどこ情報なの? >>385
慣れたら二段目だけを当てられるよ
モンスターの頭からローリング一回とハンター1人分あけて
溜めキャン強溜めキャン新溜めでイケる
ダメは900くらい >>503
スリンガー縛りしてない人はそんなに使わないだろ マルチにおける太刀の邪魔物扱い感は一部の太刀アンチの声なのか全員の共通意識なのか実際どうなん? 今作ヌルいのに死ぬ要素ないやん。そりゃ剥ぎ取り邪魔されて当然でしょ。俺もやってるし >>500
それたしかドスだっけw?
トライは着脱有料で、つけたまま防具強化すると壊れたような記憶がある >>502
その辺は釣る気ないからいいんだ
俺はトロフィーが欲しいんだ 早く出ろ鳥 キリンマゾすぎた、やっと任務キリンクリアーしたわ
何回キャンセルなったか… >>505
それは知ってるけど寝床狭い所結構あるからな
クシャとか >>503
ゼノにスリンガーってたしか飛んだときにしか怯まないよね
だから飛ばれたときに落とせないとつらいから温存してるんじゃないか >>508
そもそもソロが楽なのにマルチに行く時点でどうなん? ただ今の所のボリュームの無さを隠すのに素材をマゾくしても良かった気がする
昔みたいに防具強化にモンス素材使ったりとか >>493
重ね着はマジで意味不明な詐欺だな
通常防具はダブルクロスの防具合成そのまま持ってきて
見た目凝ったのは課金にすれば稼げただろうに商機逃し過ぎ 太刀50くらいつかってて始めて兜割りとかいうの知ったわ
くっそ楽しいなこれ マルチやると耐衝1耐気絶3
これだけで確定でスロ4枠分、内コスト3が1枠とられるのがね
ハザク用のほうも瘴気耐性2の足が臭すぎて結局耐瘴珠でコスト1スロ3枠減る >>515
錦の御旗のように、ソロが楽ソロが楽と言うが
歴戦クエを集める事から考えるなら、マルチの方が楽だろ
なんで戦うだけしか考えてないの? 遠くで貫通撃つボウガンはタゲ分散して邪魔だから来んなと思うけど蹴りはしない
未だにネルに斬烈撃ってたやつは蹴ったけどね レポート出ない
出ても2枠
2枠回数制限いっぱいやっても新しいレポート出ないから
やる事は痕跡ストーキング
そら掲示板に張り付きますわ
救援に行くんじゃなくて救援を求めてる状態 >>525
誰が来るかわからんマルチで「○○が邪魔」とか言っても意味ないだろw >>504
そういう話をスレとかでよく聞くってだけで実際に見たことは無いわすまんね
蹴られるとどう表示されるかも知らないから知らないうちに蹴られてたことあったのかもしれないけど ゼノ角取りに行きたかったから適当な救難入ったが案外頭破壊ちゃんといくもんだな
2回やって2回ともちゃんと壊せてたわ >>513
一理ある
でもクシャくらいかなあの寝床のセコさは 剣士でやってると離れて戦うガンナーは視界に入りにくいから一緒に戦ってる感じがあまりしないんだよな
ガンナーだと剣士は良く見えるから頼りになるし頼もしく感じるけど ストーリークリアくらいまで弓はお手軽だと思ってたけど珠集め始めてスキル構成考えたら全くお手軽じゃなくなってバゼルにしか使わなくなった 密着(剣士)━近距離━中距離━遠距離
さすがに遠距離はダメがクッソ落ちるからかいないけど中距離はわりといる
全く被弾しないし近距離で戦えばいいのにな、ガンナー 防御低いわモンスターがあちこち移動するわでガンナーは本当に邪魔
一々不許可するのも面倒だから歴戦古龍に来ないでほしい >>535
火力構成でガッチガチになっちゃうんだよな 竜の一矢しか使わないクソ弓使い多すぎなんだがどうなってんのこれ
ダメージ見られるようになったのにアホなのあいつら 正直もうやめたいけど他にやるゲームがない
惰性で適当に狩ってる状態だ 歴戦ハザク狩りまくってるけどほんとに入ってるのかってぐらい玉でないな。
金枠銀枠調査がなかったらと思うとぞっとするぜ。 >>541
どっちかといえば曲射マンに言って欲しいw >>535
強弓なきゃ始まんないから俺の弓はまだ始まってもいない カズヤはクールタイム設ければそれで大分良くなりそう チャアクで行ってるときはガンナーは蹴るようにしてるわ カズヤはダウンとかのタイミングで撃ってるけどこれでもカズヤマンとか思われてんのかな? 曲射マンは近接と同じ感覚でボタン連打して出してるんだろうからまだ分からないでもないんだけど
ナンニデモカズヤマンは何か疑問に思わないんだろうか >>547
そもそも誰が来るかわからないマルチでやる時点でw >>535
弓スレで気軽に体術3+キノコ珠×3とか書いてるやつはキチガイ 歴戦の調査クエスト すぐ埋まって弾かれるん
だけどそんな人気なの? 人気じゃなきゃ埋まらんべ
特に古龍は貴重なカスタム用の素材落とすしマッハで埋まる 初めてMHはネットワーク繋げない状態でのドスだった
今は随分まともなゲームになったと思う CSループは慣れてくると楽しいんだがな
ハザクのジグザグ噛みつきをCSループで捌きながら最後横っ面に剛射フルヒットさせたときとか脳汁がやばい >>548
きちんと相手の隙に合わせてりゃ問題ないっしょ
かずやゆうたは見境なく売ってブレスに直撃するようなの 〜来たら蹴るわ、は斬裂ナーフ前の荒らしの常套句でしたね
つまりはそういうこと カガチジャナフダオラハザクの最終弓と防具一式、体術3護石も作ったけどまだクエストに持っていったことないなw
未来視してるが茸好があと2つ足りてない
狂走エキスがもっと手に入ればなぁ… >>560
メンバー集めないと無理ってゲームじゃないのに
野良メンバー募集の時点で話がおかしいんだよな >>493
これ
重ね着をまともにするか防具合成実装してくれ 捕獲クエストでも皆容赦なく殺しに来てやべえ
モンスターより恐ろしいわ マルチやりたくなって適当に貼る歴戦クエストですら4人集まるだろ
歴戦ボロスレイア4枠みたいな糞クエストですら1分位で埋まってワロタ こっそりオオナズチ実装してほしい
調査もフリーも無しの探索のみ出現でいいから 耐衝珠とかで太刀もまあマシになったのかもしれないが過去作の所為で太刀使いにあまりいい印象はないわ >>555
フリクエ消化で貼った上位プケ、下位キリン辺りも開始5分経てば埋まったぞ。
1週間ほど遅れて買ったけど、発売直後にいわれたほど過疎ってなくて野良マルチも楽しめてるわ。 ネルギガンテとキリン出にくくするな
ハザクとクシャルばっかりつまんねえよ >>571
担いでる人の大半が気刃ゲージ知らないしな 土日だけPSplus解放してるからトロコンしたい無課金勢がマルチ入りまくってると予想 >>563
虫食え虫
それかキノコ持続装備作って
キノコ食ったら着替えればいい >>570
ドスのマルチは楽しかった
みんなチャットしてくれるしさ
そう言えばプレイヤー名検索みたいなのあって色々検索するの楽しかった記憶が
Aliceて名前が凄い大量に要るな とか色々観察出来た モンハン最初にやったのがドスだったけどポータブル出るまでソロゲーだと思ってたわ
イヤンクックが鬼みたいに強かったな ネルギガンテで北西キャンプから来ない奴結構居るよね 双剣で△連携しながら○でハザクの頭と尻尾いったりきたりしてれば一人で野良ハザク終わるわ
身内ならともかく野良マルチ双剣以外使う気ならんし他のやつらは全員弓でいいよもう というか初代もオフ専でやってたけどラオと闘う権利があって朧火作れらせてくれるだけで感動ものだったわ
全ては当たり前になっていくのだな… 武器差別で蹴るの良くない
それならマルチやらなければいいのに さすがに連続で寄生や糖質主と一緒にやるのは辛いわ・・・
今日は厄日だわ カズヤマンでクエ失敗
中々見てると面白い動きするわ >>576
ライチュウ頼りはちょっと頼りないかな
モス頭マイセット作るか >>579
マルチしかやってない人かなり居そうだよな
キャンプ設営や植生研究所とか何のことかわからないままゲームを終える ハザクのブレスでいちいち閃光投げる奴なんなん?
折角の攻撃チャンス潰すなや >>582
単なるヘイトコントロールだぞ
対立煽りでググってみ >>587
ガンナーは投げるイメージ
自分が当たらない位置にいても投げる カズヤマンでも死ななきゃいいっちゃいいんだけど
ハザクのブレスとかの近接攻撃チャンスタイムを閃光で邪魔されるとこうモヤッとはするな。
予備動作長いし緊急回避でなんとかなりませんかね。 珊瑚のキャンプ解放してない奴とかいるからな
任務ギエナクエの時点とかじゃなく
歴戦貼ってるやつで ブレスで死んだトラウマがフラッシュバックするんやろな… >>582
マジでガンナー居ないとやりやすさも成功率も段違いだぞ
もはや立ち回りどうこうの問題じゃなくて存在自体が邪魔 太刀とかキッズがよく使う武器に何故あんなゲージ強化みたいな面倒なシステムを入れたのか
強化知らんで戦ってる奴多すぎんだろ 閃光マンは味方が死ぬとか言い訳するけど自分が一番身の危険を感じてる説 >>587
なんか動きが不安な人いたら投げてるけど確かに自分ガンナーだわ >>591
ここでいろいろレスってる人で光虫の増やし方知らない人とか居たしな・・ 歴戦テオランスでソロ5分だったのに即興で作ったチャアクで行ったら3分で草
どうなってんねん べつに先行鼻毛はしないけどブレスで死にまくったのがトラウマでいつも変な汗と変な声がてるな >>569
「抜刀時の移動がはやい」、「使いやすそう」で選ばれる武器ナンバーワンだからな、昔から 完全に飽きたな…
マルチとか関係ないかもしれん…
なんというかスリルがないのかね 自分は怯み軽減入れてないのにガスガス斬る太刀とは当たり前のようにあたる
そして討伐後にFFしてくる太刀キッズ、怯まなくて悔しいか?ン? ランスガンスで積んだ経験値って他の武器行っても無駄にならんと思うわ
敵の攻撃判定の回数、タイミング、範囲、方向を完全に把握できるようになるから >>589
あれ投げてるのはブレス避けれないやつか位置取り上回避が間に合わないやつが仕方なく投げてるだけだろ
そもそも横にいれば撃ち放題だしガンナー関係ない ギルカ見ると武器一種しか使ってない奴そこそこおるな
他の武器ちょろっと触ってみたくなったりせんのか 逆に他の近接使ったあとにガンスランス担ぐと調子狂うわ
ここ攻撃チャンスと思ったところにガード必要だから無意味に被弾したりステップいれてスタミナ使いすぎたり >>613
エリア移動からの開幕凪ぎ払いは閃光投げてるわ
あれ遠すぎてハリウッドダイブ出ないことあるのクソすぎ >>614
強いチーム作りたいです、でもメンバーは素人含めた一般人からランダムで選出されますって話だもんなw レウス・レウス亜種狩猟でレイアが乱入して
三つ巴&自分になってるバトルが楽しい >>615
他のシリーズで使ってたりする人も居るから
今作が使用率0回の武器でもめっちゃ上手い人とか居るぞ 見切り斬り結構いい技なのに話題にならない時点でライト層が多いゲームという事を再確認させられる 見切り切りなんだから納刀から出せるようにしろよとは思う お気に入りのスキル構成の装備完成させたら龍属性-18とかなってることに気づいた。
歴戦レウスレイアや古龍に行くときは珠で緩和した方がええよな…… ハンマーにもゲージつけてくれよ
薬莢込めて爆破したりスタンさせたり追加ダメージ発生させるガンハンマーで
溜め4で坂道作れるのでもいいぞ 太刀は闘技大会のドドガマルで使ったきりだけどゲェジ溜めてR2連打するだけの武器じゃないのか >>623
ピキン!スカッが悲しい
全方向向き直り可能で合わせればノヴァもかわせて無敵も長いスゲー技だとは思うが欲をいえばもう少しだけ踏み込んで欲しい 広域サポ専以外でマルチ行く気にならんな
たまに高火力で行くと広域持ってれば助けられたなって場面が多くてモヤつく
死なれるのが嫌なんじゃなくて味方含めたHP管理に慣れると見殺しにした気分になって仕方ない 見切り斬りは厨二力が足りない
成功で相手切り抜けて遅れて派手なエフェクトと凄いダメージ出るとかじゃないと 見切り切りはFの太刀のいなし→切り抜けくらいの範囲は欲しい >>632
わかる
ブレ太刀カウンターくらいにドヤ顔したいんだけど今一つ当てたあとの盛り上がり?にかける ソロ同様、マルチも秘薬ショトカがぶ飲みの効率重視だから広域されるとなんか照れ臭くなる チャアク一本だったが飽きてきたし他の武器に浮気したいがなかなか箸が進まず…うーん カウンター系の技はもう増えないだろうなあ
チャアクとランスの立つ瀬がなくなる >>613
メンバーが緊急回避になりそうな位置に居たら信用出来ないから投げ込むぞ ネルギガンテで3乙ばかりで挫折してしまった…
昔なら斬裂で倒せただろうけど今は厳しいしさてどうすればいいんだ?
チャアクメインだけど動画とか見ても装備構成からして違うから
白とげを潰すのに時間かかって結局乙とかになるんだよなーって思うんだよね 今部屋にいる人の装備見てたら弓で渾身3とかネギ武器に匠とか砲術なしガンラとか正直震えちまったよw >>641
無茶殴りしすぎなだけだから避ける練習とガードする練習したら
火力にモノ言わせて適当にやってきたツケ払いなさい >>641
睡爆なら楽だと思うよ10分くらいかかるけど ガード付いてない完全カウンター特化の武器がほしい
まあ別ゲーになっちゃうだろうけど回避も全部カウンターの抜刀鈍足ド変態仕様で >>641
ハンマーはいいぞ
ネルギガンテなら坂で溜めてスライディングからの回転ジャンプしてれば勝手に死ぬ そもそも太刀使ってる時に連打癖で見切りどころじゃなかったり
回避方向の選択と戻りに軌道を多少変えられるのとか知らない人が多そう 今作の太刀はキッズ+外人確保力維持しつつ腕も出せる良い武器だと思うよ 今回ゲージ見た目伸びなくても匠意味あるからな
体力と同じで ネギは双剣が1番簡単だと思う
腹の下ほぼ安地だから攻撃見て潜り込めばまず食らわない
飛び込みも耳栓なくても納刀→ダイブがギリ間に合う マルチで人の装備見るの楽しいな。歴戦古流なのに採取系やら片手に集中のってるのやら
まあ乙ならければどうでもいいけど 野良太刀だと見切りはおろか兜割りすら使わないヤツが居るのには震える あとネルギガンテの咆哮飛び込みは咆哮(小)扱いだから最低耳栓1つければどの武器でも納刀ダイブが出来るはず ゲージ伸びなきゃいみねーし
そもそも匠つけといて白ゲージ出なかったら剛刃研磨どころか砥石高速以下の価値しかないぞ >>657
そんな便利なものカプコンがつけてるわけないだろ? >>601
バゼルで4乙した奴いたぞ。さすがに蹴った
そいつヘヴィ使いだったがまるで避けられてなかったな。
その後無事クリアした >>641
チャアク使ってネルで苦戦してたらテオとか素早いやつ超高出力当てられなくて涙目になってそう ネギの腹あたりまで潜りすぎるとどっかジャンプするからな >>651
それは出来る人の理屈だな
大半は腹の下いけずに轢死する 登録されてないやつはレベルソートされてるんだけどな マルチで他の人の装備やスキル確認するもんなの?
俺なんてネル武器担いでエロいという理由だけでキリンβ脚(スキル属性開放)装備してるんだが 弓は強いが各属性装備とか面倒いし
CSとエイムとかは出来ない奴本当に無理みたいだから
結局カズヤに落ち着いて大して強く無いし
カズヤでソロは厳しいからマルチ行ってしまうのだろうか メニュー→アイテムポーチで△ボタンでアイテムの並び順変えれるのHR100になったのに初めて知ったわ
落とし穴とかしびれ罠とかスリンガー弾がばらけてんのずっとどうにかしたいと思ってたら公式サイトの豆知識にのってたわ...
ゲーム中で説明されてたの俺が見落としてただけ? カスタムのアンロックが運なのはマジで開発の脳障害を疑う それでも名前検索ぐらい出来るようにしといて欲しいわ
常識ねぇのかよ… 闘技大会の糞レウス亜種
あれソロで安定して勝てる奴いるんかよ
1回だけ勝てたけど気が狂ったように飛び回って炎吐いて毒喰らわせてってイライラするわ 肉焼き機とかネット、釣竿は外せないけどな
こいつらをLのショートカットだけに割り振りたいのに 太刀振るにしてもハザクの地面ゲロに見切り合わせられないのはちょっとないなとは思う
赤ゲなら飛んどきゃいいけど >>669
アイテムボックスとかの画面の小さい文字のさらに小さい文字でソートとかマイセット登録のボタン説明がある >>674
あれ多段判定じゃなかった?
こないだ練習してたら見切った後食らってちょっと吹いた >>672
タイム気にせずに勝つだけなら余裕だろ
閃光使い切ったら着地した瞬間にクルミや爆発弾当てるだけのゲームだし チャアク使ってるけど弱体化来ても当然だと思ってるわ
むしろここまで放置されてるのが不思議
弓も調整入りそうなぐらい強いんか? グラが綺麗にリアルになったからいよいよその太刀を鞘にどうやって出し入れしてんだよってのが気になってしまう チャアクage頻繁に起こるようになってきたし弓に逃げるか マルチでリュウ装備してる人遭遇したことないんだがみんな買ってないんか? 少なくともレア6のカスタムは石無しで良かったよなぁ
取っ掛かりがねーわ取っ掛かりが
レア6に回復カスタム積むだけでも歴戦マルチがかなり安定するようになるのに、まずそこまで到達できてない人間が多い >>684
昇竜拳のことか?
マルチで昇竜拳とか恥ずかしすぎるだろ コンパクトなモーションでコンスタントに火力叩き出せる弓に流れたのが用済みになったチャアクageてるだけだぞ
よくあるいなごの流れ 歴戦キリンソロなら失敗しないのに
マルチだとダントツで失敗する率高いな 今作の大剣って我慢するシーン多すぎてストレス溜まんない?
相手に合わせて(読んで)ああ動くこう動くってより
噛み合わなかったから我慢(タックル)して次→噛み合わなかったら我慢して次→
ってのが多すぎて過去作より運ゲー感凄い >>676
アイテムBOX開いたときの一覧じゃなくてフィールドでカチカチ選択するときの並びが変えれるってのを言いたかった
アイテムBOXでデフォルトソートしてもフィールドで使うときの並びぐちゃぐちゃじゃなかった? >>694
話変わるけどあんなもん整頓をデフォにしとけよなー
カスタムしたいやつがカスタムすれば良いのになんなんだよあのUI
っていう愚痴です
こういう細かいところはガタガタなんだよなー今回 >>691
真溜め会心脳汁ドバドバで帳消しになるぞ
まぁ今までより行動運の比重が大きいのは同意 斬裂の一件があるから下方修正はないとも言い難いのがな
下方修正ばかりは糞ゲーが加速するから本気でやめて欲しい >>665
ちょっと確認してきたけどNo順だったんだがレベル順てどうゆうこっちゃ 整頓というか、普通にポーチの並び順でよかったじゃん。過去作と同じことやるのに手間増やしてるだけだわ
個別設定するなら固定アイテムの表示オンオフ機能の方が欲しい。あと消耗品でもGじゃない大タル栄養剤Gとか、そのまんまで使うことはないアイテムも個別で非表示設定ができればよかった 今のカプコンだと全武器の威力上げるけど敵も強化したぞ、とかやりそう >>701
全部表示のところじゃなくてタブ切り替えて登録されてないところ見ると★順になってるんよ
これもマップ毎か敵の種類ごととかで更に並び替えたくなるけど 弓自体は超強いが装備まわりは他よりめんどうだな
属性主流だから装備とかカスタム石がかなり必要になる
まぁだから地雷だらけなのかもしれんが つかこれ食材コンプしても食事券がなかなか手に入らないんじゃあまり意味ねーな
はあ 剥ぎ取ろうとしたら近くにシビレガスガエルがいてすいません ライトは斬裂を下げた代わりに他の弾は強化されたんだろ?
そんな感じの修正でいいでバランスとって欲しいわ 斬裂は下方じゃなくて不評すぎる吹っ飛ばしを無くしたことによる調整だからしゃーないやろ
吹っ飛ばしがあってマルチで使いにくい前提であの火力があったんだから
ライトがアヒンアヒン言わせてる間に壁殴りをし続けるゲームなんてすぐに飽きるに決まってんだからあれで吹っ飛ばしだけなくす方が開発としてはヤベーわ 大剣は真溜めコンボあげるから抜刀弱くするねって意味分からん事されてるのが本当可哀想 >>706
単品のクエなら一応探しやすい・・・のか? 同じ部屋の人の装備なんて気にもしてなかったが、見てみると面白いな
狩りに疲れたら装備見て楽しむか モンスターはもっと強くていいんだが
マルチで難易度上がるのはクソ
ソロはナイトメアモードでいいよ
マルチはイージー 上げたり下げたりを短期間に繰り返してバランスクラッシュさせた国内最大級のネトゲがありましてね 斬裂ナーフしても他の強化がしょぼ過ぎて結局斬裂使っとけという糞調整だがな >>668
弓は使いこなせればとことん強いけど
並ハン程度だと大したDPS出せないから他武器使ったほうがいいよね
youtubeのTAとか某チューバーの無属性武器勧める動画とかに影響されてるユウタ多いんだろうね
>>680
弓弱体化は無いと思う
あくまで一部のプロハンがすごいだけだから 今後のアップデートやDLCの計画ってどんな感じでいつ頃までしていく気なのかね 別に弓は全弾弱点に当てるとかせんでも結構アバウトに狙えば割といいダメージ入ってるよあれ
弓がそんなでもないって言ってる人は通常弾使ってみろって思う >>723
吹っ飛ばしは不動以外で防げなかったから近接側はひたすらストレスたまるだけなのが問題
尻餅に関しては近接同士もこかし合うわけだから、SAもひるみ軽減も無しで文句言う方が悪いとなる 頑なに弓はテクがいるから弱体は有り得ないつってる奴いるけど、CS挟んで剛射入れるだけでも明確にダメ出る武器に何を言ってんだ
チャアクですら盾強化いるから超高出力連発も妥当ですねってなるわ 強武器強戦法強ビルドが常に強くあり続けるとか甘い考えは持たない方がいいぞ
モンハンに関わらず >>726
SAはいいとして
1でいい怯み軽減を3要求するのはちょっと 自分が好きで使ってる武器が強いと微妙なんだがな
真ん中よりちょい下ぐらいの強さの方が落ち着く 弓はスキル揃えば並の腕前でも古龍5分以内安定の壊れだぞ 装飾品まわりとかも結構バランス悪い原因よな
弓とか強力なセット効果が1個で使える壊れ具合だしやるなら各武器出せばいいのに 怯み3は流石に重いよな
そこまでだと珠だけじゃ厳しいからゼノを組み込まなきゃいけなくなる
それを求めるのは酷 >>728
闘技場で角折って帰還を繰り返すといいよ ゆうた渡りの結果としてチャンス時に弱点に斬裂撃ち込みまくるガイジはほとんど見なくなったと思うんだけど、今でもそんなに尻餅つかされまくるか?
まぁ自分がSA維持余裕な武器使ってるから気にならんだけかもしれない 強武器は強武器でいいから産廃性能武器の底上げをまずですね・・・
笛とか棍使ってて楽しいけどDPSなさ過ぎてソロじゃ絶対使わん PVPじゃないんだから元々ある強武器、強戦法を削るのは簡悔以外の何物でもない
それ以外のルート作るのが正解
まぁバカプコンには難しいだろうが 弓ナーフするなら照準が空間ロックするバグ直してくれよ 笛はむしろソロの方が戦いやすいんですが
マルチだと弱点殴れないからストレスたまるわ 弓はむしろ基本操作は単純でエイム合わせる腕だけ
弱点にCS溜め剛射3セットで超高出力と同程度のダメージ
実際に歴戦TA全部弓トップで不得意もない
これで弓に修正入らないならどの武器も下方修正ないやろ とりあえず必要な数は揃えたが…
普通の角が出るのが多すぎて嫌になってきた 笛は(追加)演奏攻撃当てられりゃ火力は皆無とは言わないが
あのクソ長いモーションで事前に自己強化なりで済むにせよ旋律用意しとかにゃならんのもな
つーかモーション値もモーション速度そのものも、何故か移動速度まで落とされてんのはそもそもどんな意図があるんだ? つべの配信者がゆうたを増殖させてるん自覚あるんかね? 判定変更はともかく斬裂の下方修正はもうただの火消しだろ
お手軽るお手軽うるさいゆうた連呼厨を黙らせるための生贄になったんだよ >>738
そもそもライトもへべぇも全然みない
弓はいっぱいいるけど 笛は音で衝撃波だして攻撃するような派手な武器にすれば人気出るに違いない 笛は某サイキョー流みたいにあえて弱くしてみた可能性も 笛の演奏衝撃波は属性乗るんだから会心も乗るようにして欲しいわ ええ・・・お前らあの吹っ飛ばされオンライン続けたかったの・・・?
ザンレツの実そのものをレアアイテムにすりゃよかったのかも知れないけどな。
龍結晶で初登場して、みんな不動持ってるくらいになってようやく古代樹で増やせるようになるとかならまだ共存もできた
威力とか吹っ飛ばしを変えたのに入手難度は過去作から大差ないのがおかしかった HR100でやっと強弓・散弾・体術揃ったわ
これで弱体化来たら全世界の曲射カズヤゆうたどもにキレるわ ガンスの竜撃砲が強化されて一撃で2000とか出たらガンス祭りになるんか もう糞ダサ装備は嫌だバゼルクシャルの呪いが強すぎる わかったから。
だったら、どの弓使えばいいですか?
弓強いんですよね?
教えてくどさいよ 弓はまともに属性が機能してるからどれとかじゃなく多種作れ 弓は昔から強いっちゃ強かったけど、武器選ぶ選択肢の無さがね
たまたま強撃と連射が揃ってるとかのが一つだけとか、
属性と噛み合ってるのが一つあるとか一強ばっかだった
今作は選ぶ余地あっていいわな サイキョー流は極限流への当て付けだからなー
そういうのない狩猟笛わざと弱くするってのはちょっと… .>>758
頭装備非表示は基本だろ
装備変更の時にちらっと映るだけでもげんなりはするが やべぇ野良で20回連続歴戦いけた
俺以外3人フレっぽかったけど探索帰還で歴戦クエ貼り付けてくれた
普通にチャットもしたし感動した なんかマシンガン打ってるのあれなに?
かっこいいんだけど。
ライト?ヘビー? ゆうたにとってモンスターによって変えるっていう発想はないんか? 弓はロック機能けしてAIM上手いやつだけがダメージだせる仕様にはよ >>763
なるほど。ありがとう
帰ったらちょっと作ってみる >>766
ヘビィの機関竜弾
会心モリモリ機関竜弾は超気持ちいいぜ モンスターによって変えれないなら笛とか絶対無理だな
そもそもゆうたが笛を選ぶとは思えないが あのロック機能別に要らんよね
たまに右上に矢や弾が飛んでくバグってあれのせいなんじゃないの >>768
ロックバグ消えたら更に火力上がるがな
あれのせいで変なところ飛んで火力落ちてるんだから
弓Nerfするなら本来の中距離でしっかり戦えるようにするべき
近距離に行ってやっと火力出るのに、それだけ取り上げられたら
防御低いリスクしか残らん えっ?弓ってやったことないけど例えば頭ロックしたら適当に打っても頭に飛んでくの?
今までのモンハンって画面の中央に向かって飛んでたよね? ナーフって聞くとインフレオワコンエロメンコ思い出すから止めろ >>773
そうだよ
本来自キャラが動いた分だけ照準も動くべきなのに
前回の位置に照準が残ったままになるバグのせいでおかしなところに飛んでいく 武器出しで走れる武器がお好みらしいから笛も対象に入るのでは >>772
笛こそ特に変える必要もない気もするけどな
耳栓笛とか旋律酷いし属性考えて持ってく程ダメージ出せてるわけじゃないし 次回作のモンスターハンターダブルワロスで追加されそうな新機能とは? 弓ゆうたとか毎日毎日イライラしながらマルチしてたけど今日だけは忘れられたな
レア8装飾品連続で出すより難易度高そう >>774
アホか
ロックバグがあろうがロックがあるから当てられてるんだよ 中距離でまともに戦わせろってんならまずはボウガン系じゃねえの
まぁ今作のアレは反動リロードに装弾数、弾の弾速からクリ距離に至るまでまともに調整し直せってレベルでグズグズだが 笛はその時の気分によって音を変えるという最大の要素があるから
太鼓の音をもう聞きたくないと思ったら性能があれでもリコーダーやギエピー担いでる >>771
へえー。武器も食わず嫌いしないほうがいいかもね。シリーズ全く使ったことないわ。
2からやってるけど、もうハンマーとはさ。。
別れたいんだよね、実は。
長年付き合ってきたんだけどもういいかな。 >>780
キリンのテオ笛は鉄板だぞ
あとはまあネギ、ゼノ、バゼル、ボーンとかをモンスターに合わせてかえたり
耐震欲しいゼノは耐震笛でいったり >>784
え?まさか部位ごとに照準合う方のこと言ってんの?
あんなのあっても無くても一緒だろ ネギストーカー50分で歴戦レポート12個しか貰えないのか
カプンコさん修正して やくめでしょ 高い金出して買った手前言いたくないけどさ
3dsのシリーズより遥かにクソじゃね?
確かに進化した部分もあるけどシリーズで評価されてた部分がことごとく劣化してるのは何なんだよ アカムが追加されたら無撃アカム武器が王座に君臨する 俺の占いは当たる 俺ってほんと宝玉のドロップ率高いわー
欲しがらない心。これが大事だね >>784
やってたらわかると思うけどロック邪魔だよ 笛はプケプケ、骨、ランゴスタ、テオあれば今のところ問題ない
赤空の耳栓が弱体化してなかったらもっと快適だったのに
ホントにつまらんところで弱体化食らってるわ >>792
大型アプデが無かったらほんと糞だわ・・・
モンスは弱いしUIゴミだし・・・ 黒ディアもかよ…
角二本壊しても普通の角とか…
そもそも普通の角と色違うだろ つーかさー、笛が打撃武器としても使いにくくなってんのに、更に旋律関係まで劣化してんのはなんなの
開発はいったいどういうトコ目指してこんな調整かましたの >>799
弓にはついてるけど他のはついてなかった希ガス >>797
拠点
チャット
属性武器の使い分け
武器デザイン
モンスデザイン
集会所
大型戦 >>800
小さいアップデートやロードマップすらろくに無いんだぞ
完全に売り逃げ路線入ってるよ >>805
ないよあるわけ無いじゃん
あの4体で終わりって内部リークされてるしな 言いたくないなら言わなくてもいいのに言ってしまう
それは言いたかったのだと私は言いたい >>814
あああああああああああ!!!!!!
海外の評価が気になる まだ一ヶ月だ。これからよ。
これから沢山アップデートくるでしょ。
な?え? >>807
大型戦と拠点は同意だな
チャットはホームのパーティからしかやったことないけど苦に感じたことないぞ >>814
そっかー、こんだけ売れたんだから当初の予定より豪華にしてユーザーに還元してくれよやくめでしょ >>815
認めたくなかったんだよ
PS4で、こんだけ喧伝したモンハンがこんなクソな訳ないって >>787
ちなみになかなかのロマン砲だから使うなら頑張れ。無難に強いのは狙撃竜弾の方
挙動が独特だからトレモで適当に遊んでみるといいぞ プロローグで武器ないからって逃げ隠れしてたけど、
大剣のアレを見るに小型の群れ程度肩一つで簡単に殲滅できると思います 検索条件にあう救難信号は
見つかりませんでした
… 同じように海外展開狙ったコーエーの仁王とかは
要望聞いてオプション機能増やしたりでアップデート頑張ってたのになぁ
企業レベルの差か >>822
あれは大剣の重さもあって出てるかもしれないぞ >>820
こんなところにアオキノコは無いよ
巣におかえり 200時間くらいまで面白かったんだけど、かなり飽きてきたのは事実。 >>821
わかったー。ありがとー。
ものは試しにヘビーと、弓やってみるわ
近接以外やってみたかった
やっと重い腰あげるわ バグは取り切れてないし調整もかなり適当
利便性を検証したとは思えない各種システム
一体発売まで何やってたんだよ
ドヤ顔でメイキング作ってる場合じゃねえんだよ >>823
見つかったあああああ!
エラー
設定なし
上位
設定なし
ワールドワイド
設定なし >>824
仁王はかなり特別ってかコーエーが良い会社すぎるだけだぞ
販売から1年以上もずっとアプデして定期的大型アプデしてくれるなんて普通の会社はしてくれないぞ
今だにアプデしてるのかはわからないけど
コーエーとカプコンって真逆の会社じゃん
カプコンって売り逃げG級商法会社だぞ? 飽きないように全武器使ってたけど飽きた
過去最高に面白かったけど過去最速に飽きが来た
これも全てマルチ環境のせい >>824
その割りに無双8でやらかして炎上してるな
ユーザー舐めなきゃ死ぬ病にでもかかってるんだろうか 国内ではカプコンを代表するソフトなんだからバグ取りくらいしっかりしろって感じ まあまあ楽しめたからいいけどもしProSSDまで買ってやってたらクッソ後悔してたと思うわ >>788
マルチでしか使ってないが個人的に広域付けてない笛はあり得ないからウチケシその他でなんとかなるものは切り捨てるな
属性開放フォルテが鉄板過ぎて他の使う必要性をあまり感じない・・・ 確かに最速で飽きた感ある
いや面白かったし値段ぶんは遊んだけどねぇ 遠近どっちもいるバゼルマルチで真っ先に尻尾目掛けてカズヤ斬裂してくれる子は好きだよ
尻尾なくなるだけで近接がどれだけ楽になるかをよくわかってくれてる >>833
部署の違いかもな
仁王はなんか製作者に志し感じたし 色々な擁護があるけどマルチ擁護だけはマジでないな
売れれば良いってもんじゃない もう金冠コンプくらいしかやることない
噛んでても味しない 納刀が遅くて納刀頻度も低い笛が広域との相性は最悪と何度も つまりリオレウスエディションでMHFZやってる自分は勝ち組って事ですね
極みエルゼだけはほんとゴミ。考えた奴死なないかな モンハンは何か難しい操作や反応を要求されるわけでもないしなんだかんだワイワイパーティゲーの域を出ないんだよな
まあそれがいいんだろうけど >>841
仁王が特別なだけでコエテクは昔から糞商法 スキルの組合せ少な過ぎて
耳栓いれようとするとバゼル頭腰とか見たいに決まった組合せになるからすぐ飽きるんだよなぁ >>844
仁王の部署が良いだけかあれ
珍しく神運営してたよな メインターゲット以外バゼルとかどんなクソゲーだよ…狩らせる気ないだろ
つか同種が来るとかあるのか… 救難信号出そうとして死んだ
さすがに無敵時間ないか…… 仁王に関しては最初が不便過ぎてアプデなきゃどうにもならんかった気がしないでもない
でもしてくれて良かった >>849
石と珠で耳栓4達成
5じゃないと死ぬ病気ならしらん >>848
それはわかる。でもあそこソフトによって対応やっとやる気違うんだよなあ。第1〜3くらいまで製作室別れてそう。 耳栓は5か無しかじゃね
序盤は3でもいいけど
5をつけて咆哮中もフルボッコタイムにするか、そうじゃなけりゃ回避盛ってコロリンの確実性あげた方が咆哮時以外の立ち回りも無茶が効くようになるし 重ね着って詐欺って言うほどそれを宣伝文句にしてたんか? 多分夏〜秋ごろにG級と称して大型追加DLC(有料)の発表があるだろうな
外人がリークしたあれってその中身でしょ多分。
守銭奴のカプコンがこんな大作作って金取らないわけねーだろ?
甘いんだよ 正直手放しで喜べるのはグラの向上くらいなんだよな
このままならグラだけの作品って烙印おしてもいいくらい >>856
それすると他のスキル圧迫するからアウト 個人的には有料でもいいから大型DLC欲しかった
モンハンのユーザー層には多分合わないんだろうけど でも例えば大型アプデするとしてディスクの製品版はどうなるの?
オンライン接続必須なゲームではないんでしょ?
それはそれ? 重ね着システムは突貫でポン付けしたんだろうな、デラックスの特典だけの為に 本物の守銭奴ならルートボックス入れてるけどな
ww2のゴミみたいな水増しアバターにも金入れてるアホがいるから売れないわけがないし >>859
回避ド下手で咆哮追撃だけ喰らいたくないから
耳栓4じゃダメですか >>866
プレイするのにネット環境は要らないけどアプデしたけりゃ整えてねってだけの話じゃね
もっと言うと今時の据え置き機でネット環境のないプレイヤーなんて少数派すぎて多分顧客として想定されてない MHWの攻略サイトなんて小学生の自由帳みたいなもん
アテになる情報なんて一個たりとも無いよ 仁王は2も期待してるんだが猿じゃあるまいしダメージの数字大きくして周回させるの勘弁して欲しいわ
難易度はこっちで調整するから
あと救済をごちゃ混ぜにしないでイージーモードかハードモードでしっかり分けろと >>866
ネット環境あるやつがネット環境無いやつの心配する必要無し
そもそもネット環境無いやつは情報入れる術も無い 重ね着詐欺はダブルクロスの防具合成が神過ぎたのが問題
まさかデブ武者オンリーとは誰も思わんだろ >>859
耳栓なきゃ困るのがテオクシャだけで4あれば回避間に合う、5にしても頭上がってて攻撃出来ない、咆哮中殴れる回数は4と5で誤差
とか書いてたけど溜め系武器は5じゃないとつらいか?使ったことなくてわからん >>869
もうそこまで行くなら5まで盛れよ
4とか重いくせに咆哮時殴れるっていう他のスキルでは出せない火力面のアドバンテージも捨ててる最悪の選択肢だと思うぞ >>876
4にして空いたスロ3に攻撃系でも積んだ方が
トータルダメージ出る気がするけど、どうなんだろ てかなんでモンスターのhpとか解析してるサイトやプレイヤーがいないんだろう >>875
チャアクはモーション糞長い超出途中で咆哮食らってキャンセルが致命的に痛いから5欲しいわ >>861
これ開発するのに5年掛かってるんすよ…
中にデータ入ってないからアンロック式じゃないとなると
夏じゃ開発絶対間に合わないんだよな…
大型アプデあるなら今年終わりか来年になるんじゃ? >>879
必要と思ったなら遠慮しないで検証してもいいだよ >>880
やっぱそうだよな
武器種でスキル優先度変わって当たり前なのに適当なこと書いてしまった バイオ7のdlcくっそ遅れてたよな
モンハンにリソースさいたんだろうけどdlcはどうなるか 超心珠って昨日でたけどこれ最大レベルまで盛ってる人の方が多いのかな
スロット勿体無いし効果の伸び幅見ると一個で良い気がするんだけど 悪い事は言わんからウン古龍相手には黙って耳栓5積んでおけ
その他のモブ相手には知らん >>882
5年とか嘘松だわ…コエテクがいい会社とか君は一体どこの情報を参照してるんだ… 集会所の真ん中にモンハンのパチスロ機置いておけばみんな集会所に集まって賑やかになるんじゃね? 火力出すのに儀式が要る系の武器は耳栓5で咆哮中に儀式を終える
手数武器は(今回無くても行けるけど)回避性能盛ってコロリンしてから殴り続ける
どっちかだと思う。
それこそ保険のために4まで盛るくらいならガード武器可能武器に持ち替えた方がいいし、ソロならその3穴1スロ分の火力スキルを気にするよりも耳栓捨てて火力盛りまくった上で不動着て90秒で殴り殺した方が安定する >>882
5年て0からや作ってやろ
もう基礎は出来てんだから、あとは小出しに追加して稼ぐだけよ >>863
見た目の為に多少のスキル削る勇気すらない奴が見た目を語るんじゃねえ! >>884
まぁでも私的に4もありっちゃあり
特にテオクシャ咆哮からの即死コンボを防ぐ目的なら
5にしようにもスキルの取捨選択でできない場合もあるしな
特に弓、ガンナーあたりはスキルかつかつだから >>882
発売前からG級の準備をいつもしてるのがカプコンだぞ。
そんな遅かったらTGSでも後れを取るし、リマスター発表したフロムに客取られるし、一年かかるというのは流石にないと思うぞ なんでエンドコンテンツが珠なんだモチベあがんね
しかも有用なの全然出ねえし
なんだこれ
重ね着も殆ど詐欺に等しいし斬裂直すのはえーのにこっちは放置なんだな 超会心はスロが余ったら1付けるくらいじゃね
G級でスロが余りまくったら3まで付けるんだろうけど、現状だと他のスキルの方が優先順位高い >>892
ライトだと
ソロなら耳栓0で捨ててるよ
マルチなら耳栓4だな
ちょうど攻撃3が攻撃4になるからこうしてる >>887
1個だけだと4%しか上がらないから微妙な気がする
1.25倍が1.3倍になるだけだし なんかモンス以外の大型アプデもあるみたいだけどね
モンス追加の時にはストーリーも追加すると言ってたし、エンドコンテンツを追加すりとかも言ってた気がするし
次のアプデでは何か新しいシステムを追加するとの発言があったしできる範囲の改善もそのへんで期待してみたいね
諸々の不満が気にならないほどゲーム自体は面白いと思うけどね。不満自体も過去作に比べたらめっちゃ少ない >>893
小出しで稼ぐのがカプコンぽいな
これが一番ありそうだね 開発5年て言う奴結構いるけど、4年じゃね?
http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/
――開発期間は、どのくらいかかっているのでしょうか?
辻本:構想も含めると4年近くかかっています。 モンス追加のストーリーか・・・
またウケツケジョーがピンチになるのか なんで集会所からみんなで出発したのに帰ってくるのが拠点の流通エリアなん?
流石に頭おかしいだろ 小出し有料で良いから、週1にでも重ね着追加してれば
まだ不満は小さかったはず 防具と武器掘らせろよ無能
見た目変わらないエンドコンテンツなんてやる訳ないだろ
1万払ってソフト買ってのにGで1万とか出さねーからな >>897
炭鉱夫がエンドコンテンツ()と何が違うねんw 斬裂は爆速で修正したのに底辺武器救済やクソUIは一月経てど放置なんだから恐れ入る
そんなだから簡悔だな揶揄されるんだろうが お守り堀は糞カスだったけど
武器 防具堀は好きだったんだよな 不満が多いってことはそれだけMHWに期待してるってことだよな
これからよくなっていけばいいね 今のところ、大きな不満と言えば双剣使用時のカメラワークのクソさだな
テオと戦ってる時わけわからなくなる。
流石にノヴァは喰らわないけど耳栓必須なレベルで酷い。 取り敢えず弾肉質の糞さと属性の糞さを早くなんとかしてくれ
ディア武器はもうあきた カメラワークといえば導虫が勝手にカメラ動かすの切れないようにした奴何考えてんの? >>915
2や3にすればするほど相対的にたいして変わらなくなると思うんですけど ネタ武器すらないからなwコラボもないしマジで見限られてるんじゃない?w >>920
俺もレベルごとの伸び見るとそう思うんよね FF15なんか完成に10年かけたのに
まだ未完成な部分があるから追加コンテンツ出すって言ってる意欲作なのに
カプンコも見習ってガンガン追加コンテンツ出せよ チャアクと弓強過ぎるんで下方修正しま〜っすw
心眼消しまーすw瓶の威力下げまーすw
弓は…剛射の威力下げる変わりに曲射の威力あげたろ!w
震えて待て >>925
10年かけたのに未完成品を売り出した会社と比べるのはNG
7のリメイクはいつ発売するんですかね・・・ もうまるごとFの運営にあげちまえよこれ
グラフィックがこれで中身はフロンティアだったら面白いと思うわ 海外進出狙っててG商法は流石に控えるんじゃね?洋ゲーでそんな売り方のゲームあったっけ?
相当叩かれそうだけど 下方修正を繰り返す事で今あるクエストがG級難易度になるという斬新な発想なのかもしれない >>929
エディション版でdlc込みの安売りはまあまあある
やるとしたらそれやろな >>929
G商法か追加モンスター・マップを適時投入なのかはわからないけど
絶対金取るだろうなという確信はある >>926
弓それで行くなら、開発が曲射使用推奨ってことでマルチで使いまくるからな >>902
発売前の諸々の発言に期待した結果がこれなんだよなぁ
また期待感だけ煽って延命するのが目に見えてる シーズンパス売れば手っ取り早く金稼げるのにやらないんだな イビルジョーのアプデでストーリーも追加ってどこで言われてるの? 海外見据えてるってソースなんかどこにあんの?
見据えてたら未完成のまま売り出さないよね?
容量が15ギガしかない正規品って洋ゲーだとほとんどないんだけど
信者はどう思うの?海外で売れてると以前言われたけど、売れてないよね?
twitch,youtube,9割型配信者日本人なんだけど >>931
>>933
DLCセット売りなら全然ウェルカムだわ
ただ肝心のDLCの追加時期が1年後とかなら反応出来るか自信ないわ、待っても半年だなボリュームもそこそこないときついな アプデアプデうるせえなw
ボランティアじゃねえんだよ対価見合わねえんだよ
察しろや
イビルはやったるお前らの宣伝も兼ねて購買意欲出すために言っちゃったからなw
って感じだろ 新しいシステムとかストーリー追加とか誰も言ってないのに妄想広げすぎ
現実はイビル1匹追加で終わりだよ でも正直今イビルだけポンと追加されたところでどうしようもないよな >>943
>>945
土台が出来てるなら追加コンテンツで金取る方がゲーム企業としてはやり易いんだよ。
MW2とかまた一から作るとなると追加コンテンツよりはるかに金かかるから
だから追加コンテンツは導入されるとしても、時期が問題になってるわけ
半年後なのか、一年後なのか ショートカットに登録したアイテムなくなると勝手に調合に変わるんだな
今さら知ったわ まじでイビルジョー1匹だけかもな
割とまじでこの会社やりかねないでしょ ジョーも探索で出てくるようになるわけじゃなさそうだよなぁ
ジョー出てくるクエスト追加されて終わりだろうから味気ないだろうな ジョーついでにリークのナナアルバキリン亜が入ってる事を祈るしかない おはギガンテ
日曜日で深夜とはいえこのスピード…いよいよ人減ってきたか >>945
他にも色々、利便性をあげるものや追加的な要素があるというのは明言されてるけどな
例えばラジオとかでも言ってたし ゼノってそうそう死なないよね
なんで一人で乙るんだよ ワールドベースのフロンティアセカンド始まるってまじ ついでにイベクエの配信内容とか見てみると、すでにHR30まで上がってる人前提に作られたイベクエもあるし
案外追加ペースは早いんだろうと察する。
恐らく来月末辺りにジョーが来て、その時にカプコンTVかなにかで追加マップ・モンスターは発表されると思う
会社の業績に響くからTGSまでには間に合わせるだろうなとは思う 利便性を上げるものったってどん底からスタートしてるだけだしなぁ、、、 >>956
絶対競合させる訳ないだろ
今回のオンラインの仕様も、フロンティアと競合させないように、客層被らないようにこの仕様になってるんじゃないかと思ってる節があるわ最近
オンラインゲームとしては遊べないようにしてるというか
無操作切断も、サーバー負荷の意味合いもあるだろうけどそれだけじゃない気がする そのうち森とかでメインターゲット狩ってる時にゴーヤとうんkばらまき隊員の乱入率アップするんやろな フロンティアとかいう今まで培ったものがすぐに無になるゲームはNG ウチももう周り皆元のゲームに帰ったわ 俺も戻る。まぁまぁ楽しかったけど中身薄かったな。残念 あばよモンハン 今気づいたが>>1のテンプレワロタw
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/ 利便性云々に希望あるとしたら集会所の仕様だけだな、今更泥率とかユーザビリティとか些細な改善された所で喰いつけない フロンティアと聞いただけで全身にブツブツができたり幼児退行したり急に塞ぎ込んで絶叫する人もいるから
モンハンスレでFの話題はNGだぞ 日本のゲーム特有の続編出すためにわざとボリューム減らす商法いい加減やめよう? また朝鮮堂の信者がネガキャン攻撃してんのか
宗教過ぎて怖いわ >>962
オンラインベースのゲームなんてソシャゲブラゲ含めみんなそう
それが嫌ならアプデが入らないゲーム黙ってやってればいい ストーリー追加とかエンコン追加は発売前の記事だったから埋もれちゃってソースが見つからんわ
システム追加するみたいな話はこの前のラジオでしてたよ
イビルもさすがにクエ追加だけってこと無いと思うよ。目玉ってだけでイビルだけのアプデって訳じゃないようだし
ネガりすぎだよ ジョーの素材や装備はもちろんだが他にアイテムとかも追加してもらいたいもんだ 配信予定みたらもう再配信になるイベクエあるんだな
イベクエもやる気ないのかと勘ぐってしまう 信者様ご出勤の時間ですか?
今日は日曜ですしまだ6時ちょっとですよ? ラスボス倒したがコイツくっそ嫌いなタイプだわ
中途半端にデカいってだけでもうやる気なくすのにさらに飛ぶし…
遠距離武器なら割と楽に戦える? >>945
何かのインタビューであっと驚く要素()とかより快適になるシステムが云々とか言ってるのは見たな
ストーリーは知らんけど のりこねバッタ居なくなったからのりこねー^^が出来ないのがさみしい >>972
ソースもないのにネガリスギは夢見すぎでしょ
今までのカプ見てればわかることじゃん
1匹追加で終わりだよ
あとは、追加コンテンツ5000円で新マップ追加でしょ
再来年だけど >>981
お前twitterの偽情報とか信じてそう ネガキャン下手くそ過ぎて笑うわ
触ってないのバレバレすぎだろw >>982
ソースも漁れないのに妄想癖って困っちゃうねー 今後のモンハンはもう携帯機で出す気ないのかな?
ワールド以下のゴミ画質じゃもうやる気出んよ? 今までのカプ見てれば〜とか妄想で語ってる奴に言われたくないやろなw >>974
再配信するくらいなら配信期間なんて無駄な物設けなきゃいいのにな ナナキリン亜種アルバは確定してるしもうちょい期待しようや >>982
カプコンの評価とかどうでもいいけど
こいつの知識が全てにわかというか無知すぎて恥ずかしいんだけど見てて >>976
リフトは論外な程に無能よな
マイルーム前じゃなくてそのままマイルーム入れって感じだし ソースも出せないのに、新マップ追加されると思い込んでるほうがやべぇだろ >>977
ゼノが落とすスリンガー弾で飛んだら落とせる
どのみち壁殴り感強くてクソモンス まあ今時ネットつなげない奴はゲームやるなって事だわな。
本体の更新すりゃできやしない。 ソースすら漁れないのに売れてないとか言ってるバカニシは清々しいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 38分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。