モンハンで一番いらない武器
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ランス
ガンランス
スラアク
三大マイオナ大好きガキ御用達武器 狩猟笛って存在意義あるの
毎度毎度使用率最低じゃん
オンで見かけたら今日はいいことあるかもと思っちゃうレベルで希少種だし スラアク好きで使ってるけど、特有の個性は無いなと常に思ってる
全部チャアクが悪い 笛やハンマーになんで切れ味という設定があるのかわからん、鈍器なのに
特に笛は切れ味を無くして常に火力出せるようにすれば少しはマシな武器になるだろ >>16
切れ味補正消えて却って弱くなるに180ペリカ アックス2つもいらない
というかどっちも斧じゃない アックスは変形っていうのがな…純粋に斧にするとハンマーと大して変わらん性能になりそうだし仕方ないけど 必要かどうかって火力の問題じゃないだろ
弓 火薬があるのに人力はありえない
スラアク 盾のない斧は変形させる意味がない
ランス やろうと思えば絶対ガンスで同じことできる
太刀 刀の奥義は対人用と決まってる
双剣 盾を捨てたぐらいで速すぎるポケットナイフでやれ
ライト 機動力遠距離という近接のことを考えない壊れ
虫 キモイ ほんとはみんな分かってんだろ
遠距離武器というものがモンハンには一番いらないって
もしくはその逆なんだが、3種の武器の為に多数の近接イラナイってのは非現実的すぎ
そもそも、狩猟生活というテーマ完全崩壊する
モンハンは近接だけに的をしぼって、モンスターの挙動を作ればもっと面白くなる
遠距離武器に被弾させる為のモンスターの挙動が剣士にとってはだいたい糞要因でしかないから >>25
んな棍棒持って突っ込むダサい原始人みたいな真似事したくないわ
ウホウホいってろチンパンどもが ガンナーだけどボウガン統合して性能として差つければいいと思う >>25
今作は遠距離と言いつつ接近しないとDPS出ないんだからそこそこいい調整になったと思うけどな
モンス動いてタゲ散るのはクソだがそもそもそのガンナーの貢献度が低いだけだから武器種そのものは否定されない 近接全部いらねぇよ
蹴るのめんどくさいから入ってくんなw 弓使いだけシレッと超能力使ってるよな
そんなに矢持ってないだろうにトレースオンしてやがる >>25
そもそも現実的に考えるとモンスターの狩猟といったら普通は遠距離武器による狩猟になるだろ
相手はモンスターだぞ?ドスジャギィとかあのあたりならわかるけど
グラビモスとかディアブロぐらいの大型相手に接近武器は特攻死に逝くだけだ
ディアの角に心臓貫かれてハイお終い
モンスター相手に生身の人間が接近武器持って倒せるほうがそもそもおかしいんだよw
あらかじめ罠張っておいてボウガンか弓で遠くから嬲り殺し。これが狩猟 バランス的には弓と拡散ヘヴィだが
実際いらないのは虫かな
今回強化されたけど、そもそも強化の手間がいらない。虫もダメージ低いし飛ばす手間も楽しくない。乗りもランスのが乗りやすい
武器としての微妙さならスラアクのが何で鈍足ガード不可サポートなしの火力オンリーの武器なのにこの程度の火力しかないの?って感じで存在価値があれだけど
虫はそれより火力でていても虫アクション部分がいらないただの双刀で爽快感重視でよかった 虫棒の虫を無くして棍にすれば良かったのにな
新しく乗りを追加して活用してもらうための武器だったとしても、虫はイミフ過ぎた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています