【MHW】太刀スレ 7練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
MHX/MHXXの太刀の話題は専用スレがあるのでそちらでもどうぞ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506125721/l50
※前スレ
【MHW】太刀スレ 6練気目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518526810/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ立てすぎだろ
太刀ガイジはスレもまともに立てられないわけ? 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る Q.どの太刀作ったらいい?
A.骨刀から派生出来るトビカガチ派生がオススメで、
強化しながら上位中盤まで使っていける
上位終盤は鉄刀から派生出来るネルギガンテの太刀が使いやすい
Q.カガチノキバ2の必要素材の一番上は?
A.上質なねじれた角、上位ディアの角破壊報酬
Q.テンプレ防具は?
A.下位は防御高ければいい
上位はオーグにレウスβ胴、カイザーα腰の弱特渾身加速再生
超会心が欲しいならリオソウルβ頭とゼノα腕
匠ならクシャβ胴、耳栓ならバゼルβ頭と腰で適当に組み合わせる Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない ランクインおめでとう!
乙ゆうたが多い武器ランキング
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518779076/
ランクインおめでとう!
乙ゆうたが多い武器ランキング
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518779076/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 太刀ガイジいたから晒しとくわ
歴戦ネルギごときに3乙しやがってこの下手くそが
これだから太刀はガイジだらけなんだよ
https://i.imgur.com/JR6AxDx.jpg ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をポケモンGO板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではポケモンといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 Live2ch(Live5ch)用
IDなしレスをNGワードにする正規表現例(NGワード正規表現日付ID用)
^(?!.*ID).+$
「NGワード正規表現日付ID用」ってとこがミソ。NGワード設定の一番右側のタブを選んで
「名前」って書いてある欄をクリックして「日付、ID」にしてから上記の正規表現を入力する。
ちなみにもともとIDの出ないスレはID:???になっているのでこのNG設定には引っかからない。 太刀ガイジいたから晒しとくわ
歴戦ネルギごときに3乙しやがってこの下手くそが
これだから太刀はガイジだらけなんだよ
https://i.imgur.com/JR6AxDx.jpg マトモなスレ無かったんで立てた
>>10のポケモンのところをモンハンにすればIDナシ全部あぼんできるんで
荒らしはスルー 太刀ガイジ「よーし見切るぞー!!」
太刀ガイジは力尽きました 1乙
クシャの頭がウザすぎる
無駄に動かされて翼に当たったりするし押し出されて竜巻に吹き飛ばされるし兜割は外れるし
なんかコツある? >>20
これのことか?
テンプレとして貼っていいものか分からなかったんでとりあえず放っておいたわスマン
前スレのこれテンプレ武器にしていいぐらいには整ってると思うんだが
556 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-mfBf)[] 2018/02/12(月) 18:43:29.59 ID:/viHsWsy0
https://i.imgur.com/EzGFcHR.jpg
理論値的にはこれが最強装備だと思うわ
あとは使いこなせるところまで俺のPSが追いつくかどうか
610 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-mfBf)[] 2018/02/12(月) 21:07:46.13 ID:/viHsWsy0
>>606
しょうがねぇなー
天天 無撃珠
オーグβ 攻撃珠×2
クシャルβ 痛撃珠
カイザーα 攻撃珠
カイザーβ 渾身珠
カイザーβ 攻撃珠
匠3 会心100%↑って意味あるの?
1000が上限でそれ以上は意味無い感じ? >>21
あー、すまん普通の時じゃなくて倒れ込んでる時の頭の話なんだ 869 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5776-bVi4)[sage] 投稿日:2018/02/16(金) 13:49:12.55 ID:b3CznWJg0 [1/11]
1、天天最大火力、キレアジで砥石対応
天天カスタム会心/無撃珠
竜王の隻眼α /剛刃珠
クシャβ /超心珠
カイザーβ/超心珠
ガロンβ/超心珠
デスギアβ/達人珠×2
渾身の護石2
匠4弱点特攻3渾身2超会心3見切り4無属性強化1剛刃研磨1
弱点攻撃時会心率95%それ以外45%
キレアジの上ヒレが大量にあれば快適
-----------------------------------------------------------------
2、天天切れ味考慮
天天カスタム会心/無撃珠
オーグβ/達人珠×2
カイザーβ達人珠×2
カイザーα達人珠
カイザーβ渾身珠
デスギアβ達人珠×2
匠の護石3
匠5弱点特攻2渾身3見切り7無属性強化1達人芸1
弱点攻撃時100%会心それ以外70%
キレアジは不要で実質白ゲ100以上で快適、エリア移動する迄に青に落ちる事はまず無い
----------------------------------------------------------------
天天はこのどっちかだと思うんだけど、
期待値計算としては1切り基本が100ダメージとして
1は弱点を100回切った時に13925ダメージ(会心率95%の為)
2は弱点を100回切った時に12500ダメージ
1.114倍の差をどう見るか
弱点以外を切った場合と、砥石無しで切り続けられる点がどう作用するか
それ書いた者だけど、見切りは3にして攻撃4のがいいと思う
倒しきるまで研がないならそれでいいけど、研ぐなら攻撃4でも青ゲなるまでに逃げていく 目的別の装備テンプレあってもいいかもなー
てかあると助かる…
俺は耳栓がいらない理由すら分からなかった新米だから超助かる 耳栓外して良いのはプロハンだけ、俺みたいな並ハンには必須だ 一太刀ごとにディレイかけて丁寧にモンスターの動きに合わせて見切りで張り付く
短時間のDPSは低いけど被弾も少なく結果的に早くモンスターを倒す
そんな太刀使いになりたい
現実ではぶんぶん振り回して回復がぶ飲みです 理想の僕
弱点ザクッザクッ敵の攻撃は見切り斬りで華麗にカウンター必殺の兜割りでキメ
現実の僕
見切り斬り失敗してしてあったまきた!アカンダメージ食らい過ぎた!兜割り当たらん! 見切りのおかげでチャアク並みの難易度になってるからどうにも手が出ないわ >>30
ネギ出したらネギで集める方が楽だぞ時間効率はそんなかわらんけど 天天作ったけど雑魚だから高級耳栓回復カスタムネギ太刀使ってるわ ネギに関しては15分動画見ながら暇潰して、隠れ蓑使って痕跡回収してベースキャンプでまた15分・・・
の繰り返しで精神的に楽 攻撃マジででないんだな確率低すぎ
10個だけ増やしてて助かったわ達人と ネルギガンテのTAチャレンジしてると結構な頻度で振り落とされて変な場所から始まって禿げそう
タイムも縮まらないしもう禿げた 二連続振り落とされるとか糞杉だろ
こんな糞要素要らねえわ ドスキレアジ釣れない…
前スレの8時間で何十匹ってのはかなり多い方だと思う… >>48
お前は神かwww
これで捗るわ
どうせタイムは縮まらねえけど・・・ 天天の文字が三千世界から天上天下に変わってるの最近知ったんだが
これって今作から? ダメだ2分23秒から縮まらん
渾身2の未完成達人天天だとこれが限界なのかな・・・ 攻撃て3だからな他付けた方が効率よさげだが
検証した訳ちゃうけど9上がってダメ1とかしか変わらん気する 流行り的には
序盤カガチ→会心盛りネギ→天天
の順じゃない 妥協して普通キレアジ使う装備
匠5超会心1渾身3弱特3攻撃4剛刃研磨1砥石高速化1無属性強化1使おうかな
これだと期待値は芸人より低いんだろうか
攻撃珠1つで作れるのもポイント高い マジかよネギ放置そんなに美味いのか
隠れ蓑で痕跡拾って15分間隔でやればいいのね
いいこと聞いたわサンクス >>62
キレアジ使うなら高速化つけても意味無いよ
あれは2回研ぐので固定だから キレアジは高速砥石切って剛刃研磨だけで使うもんじゃないの wでは天天作るために行った闘技場で初めて太刀使った ネギ太刀でも古龍回るにはなんの問題もないけど見た目がなぁ カガチノキバ最終強化て評価どう?
雷弱点のやつに持ってこうかと思うんだけど >>71
つまり、天天あるなら古龍以外全部天天。
古龍はネギ太刀でFA? >>61
なるほど無理に匠盛ろうとするよりはネギ太刀もって運用する方がいいのかな みんな痕跡集めてるみたいだけど
ボード前いた方が効率良くね?
部位破壊とそこで痕跡集めてるわ >>72
ある程度見切り出来るなら天天のみで十分
見切りが不安定なら耳栓や体力付けたネギ
自分のPSと相談して決めなさい >>23
数学の話ですけど確率って100%が上限ですよね。
つまり意味ない ついさっき天天作って上位ネギで見切り切りの練習してるんだけど全然成功しません
@R2微妙に先押しする癖あるのか鬼神切り暴発しちゃう
Aバックステップだから普通に攻撃避けちゃう、これは普通に直前で入力できるように練習か
Bある程度狙ってコンボ切って見切り切り待ちした方がいい?
太刀マスターの方何かアドバイスあれば指南して下さい 俺もR2先押しする癖直すの苦労したな
糞みたいなトリガー式ボタンほんと糞
こんなん付けたって銃撃ってる感覚にはなれないからこういうのやめて欲しいわ
まぁこれはカプンコじゃなくてソニーのせいだけど、ガンコンでやれよガンコンで ネギは見切りしやすい方だと思うけど
操作云々以前に覚えゲー出来てない ネギは貰っていい攻撃と悪い攻撃がある
ネコパンチとか見てからどうこう出来るもんじゃないから食らうのは仕方ないと思う
他はまぁ殆ど見切れるから頑張る https://youtu.be/FwDcecLlcow
これ前スレにあったやつだけど
なんか処理落ちするとキー入力受け付けなくなるらしい 太刀ずっと使ってて思ったけどこれゲージの色二色で良いよな
白要らないだろ、最初に赤まで上げたらそれからずっと黄色と赤の繰り返しなんだから
ただ最初にする作業増えるだけじゃねえか いやもうゲージの色自体いらねえ
練気ゲージだけにしてマックスの時兜割出せればいいよ ハザクの尻尾ブンブン見切れても攻撃が届かなくて追撃食らってしまう
いい角度とかある? 天天担いでるやつ咆哮からのコンボで死にすぎ
天天で火力追求するのはソロかエアプだけにしろよ。マルチでもタイムアタックのつもりでいるやつ多すぎだろ >>91
マルチとソロ装備は別ですよね
よく言い聞かせておきます 豪人研磨より達人芸の方が使いやすいな
爆破強化がクッソ気になるけど 耳栓積むならネギてみるけど耳栓積んだ天天じゃ無理なのかな
流石に匠耳栓積んだらスキル終わるか >>93
すごいわかる
というか天天達人芸テンプレキツすぎるんだわ 天天は高火力だけど、それを支えるには無撃・匠4以上が最低限必要なのね
それに加えて切れ味が落ちやすいから、弱特渾身達人芸か剛刃研磨砥石高速を要求する訳
火力欲しくて天天担いでんだから、要求スキル切ってまで担ぐなら、
要求スキル殆どないネギで良くねって話になる そんならそれこそ好きにすりゃいいだろ
好きで担いでんなら >>96
ありがとう
耳栓5匠4弱特渾身3砥石2剛刃無強て感じのが組めた
砥石が3になんなかったのが悔しいけど
俺もかっこいいから天天担ぎたいんだよね 誰か闘技大会のディアディ亜種とガンバルキン手伝ってくんね? ソロで超えたものにこそ天天を担ぐことが許されるのだ
クソ仕様大会死ね ディアディ亜は案外カンタンだな
ガンバルキンはなんかコツとかある? キンもデァアもドラマ見ながら適当にやって17分くらいだから脳死してた
人集めるより同士討ちするのをそれぞれ弓、ガン盾槍で見守ってるだけだから楽だったよ
レウス死ね レウスも弓のネットジャンプ使えばソロでも8分代は普通に出せる レウス壁打ちでソロS取ったけどだからと言って楽だとは思わない
あれ考えた奴は嫌がらせの天才
ゲームでイラついてコントローラー投げそうになったの本気で生まれて初めての体験だったわ 闘技大会は開発がいかにプレイヤーをイラつかせれるかを競ってるからな レウスキツかったら闘技大会全部きついイメージついてたがクッソ簡単だったわ
天天はレウスだけだな レウスとキンキンがストレスマッハでコントローラーぶん投げそうになったな
一番大変だと思ってたディアディア亜種がまさかの癒やしになるとは思いもしなかった 闘技大会やった後だと歴戦古龍達が癒しに見えるからやっててよかったとは思う 天天カッコいいけど鬼哭とか六花がないのが悲しい…
そもそも鉄刀のデザインがダサくなってるのが無念 >>111
正直別ゲーだよな
闘技大会終わった後はクエスト行ったら
モンハンワールドおもしれーwって思った まぁPS2無印Gに比べりゃ癒しよ
あれが原点にして最低だからな >>107
闘技場は開発のやらせたいこととプレイヤーのやりたいことが乖離してる
開発はモンスターの強い部分を体験させたいんだろうけど大半のプレイヤーにとってはストレスにしかならない
ゲームにおける強い敵の役割はプレイヤーを楽しませることであって苦しませることではないってのがわかってない奴が闘技場作ってるんだろうな ゆうた御用達スレはここですか?
闘技で余ったコインで太刀作ったけどこれ見てわかるええやつ? 英雄石剣出ないし、闘技場終わってないし
まだスタートにも立ってないわ 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5
1.200:不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1
ヘビィからの転載だが、これを見る限り超会心3(100%)と攻撃7が一緒だから
無理に会心スキル盛るより攻撃7を優先して追加として会心を付けた方が
結果的に火力が出る感じですかね? >1.耳栓ネギ 耳栓5攻撃4弱特3渾身3超改心3
>(武器+攻撃4+爪護符)×会心×切れ味青補正
>(210+12+15)×(1+0.4×0.95)×1.2=392.47
これの装備教えてやくめでしょ >>122
オーグレウスカイザバゼルオーグ耳栓石でいけるでしょ 火力装備や耳栓装備のテンプレは出尽くした感あるしフルチャージとかのロマン装備について語り合おうぜ 無撃珠も達人珠も渾身珠も持ってないけど雰囲気だけでもと会心70で達人芸天天で遊んでみたがネギが逃げ出しても白ゲのままで嬉しすぎるし楽しすぎる
早く歴戦古龍狩りたいなぁ ハザク武器ってカスタムこれ何がいいの
天天と同じように会心? 紅玉欲しくてソロでレウス回してたら無撃珠出たわ
天天とやらは勿論の事、歴戦キリンすら倒せてない雑魚なんで、持て余してますがね 天天の話題ばかり上がるけど歴戦古龍で戦うのって圧倒的にクシャ、テオ、ハザクなんだよな
ネギなんて派生すら稀で派生したとしても痕跡集めのために使うし
クシャテオは耳栓欲しいし、ハザクは瘴気耐性付けたいから結局古龍に関してはネギ太刀使ってるわ 攻撃5弱特3渾身3匠3超会心1無撃1達人芸ってどう?
匠3だとやっぱ辛いかな... 3バカ用のテンプレ考えた方が建設的なんだが
必ず口だけマウントマン沸くからなぁ メインコンテンツがテオクシャハザクなのに耳栓もないロマン装備作っても使い途ないもんな テオは吠える回数少ないから耳栓は任意でいいんじゃない
クシャは必須 >>132
ぶっちゃけ達人芸ついてるなら20なんて誤差だよ誤差
プレイヤースキル次第だけど実質40〜70はあるようなもんだから気にせず使え 天天匠3って白ゲ10しかないんだぞ
達人芸付けてても速攻でなくなる 太刀は気刃斬りする関係で引っかかって弱点以外の部分斬っちゃうもんな >>138
装飾品なんもなしで耳栓5痛撃渾身3で空きスロに超心3個と攻撃4個よ? 天天でカスタム強化スロットで
砥石使用高速化Lv3 耳栓Lv5 弱点特効Lv3 渾身Lv3 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv3
ここまで組めるんだな
匠の珠さえあれば組むのになぁ… 次回作は連撃出ないもんかね
あれと渾身3弱特2とか組めると良し 歴戦テオ5分切れる剣豪おる?もう少しで届きそうだからうまい人にアドバイスもらいたい >>144の装備、渾身3を2に落として攻撃3に妥協すれば作れるな
これでしばらくは我慢するかなぁ >>148
それ会心落ちてるからかなり厳しいのでは
てか攻撃は4まで上げないとおいしくないと思う 渾身付いてて
攻撃を5→6にするのとスタミナ急速回復1ならどっちがいい? dlcで追加されてアルバ武器一強だったら萎えるな。個人的に選択肢が一個になるような武器は出さないで欲しい。
ネギか天天かで迷えるのは結構いいことだと思う。 ネル耳栓体力ワイ
歴戦クシャ12分もかかる
5分とかどこの世界だよ
マジで言ってるのか 大剣ハンマーならともかく太刀で属性武器が全く択にならないのはね 見切りの後の大回転って渾身乗せれないのな スタミナ減ってるの知らんかった 防具カスタムしたら歴戦も苦戦しないな
体力珠外して火力盛れるのはいいけどちょっと物足りない
俺より強いやつに会いに行きたい 3〜40回目にして初の英雄剣出た
ホントにあったんだなw 坂滑り気刃って判定めっちゃ長いなこれ
振り終わった後も着地するまで判定残りっぱなしか レアならレアで構わんがそれが5種類の古龍を延々回すことでしか出ないのは飽きる >>167
長いが小さい判定してるからな
小型モンスターに安定して当てるのが難しい 達人芸のおかげで群がるギルオスがストレスじゃなくなったし寧ろボーナスになった 一番強いのが天天なのって凄いありがたい
他の武器種とかビジュアル的に悲惨だわ 攻撃4・匠3・弱点特効3・渾身3・達人2・挑戦者1・無撃・達人芸(おまけで特射2・爆攻2)とかいう火力盛りっ盛りな天天装備できたけど上位互換ある?
ちなみにカスタム強化で攻撃・会心の予定 不動ネギとの相性良すぎてやべー
適当にやってても4分ぐらいで終わるわ >>178
匠5 攻撃4 弱点特効3 渾身3 力の開放2 無撃 達人芸
ならできるけどこっちの方がええか? デスギア腰の色合い調整力(とネギ太刀のオマケ強化)が使い勝手良く外せない
重ね着の種類増はよ 重ね着はシステムとしてちゃんと実装するとは公式で言ってないからなぁ
X系も2作目で合成システム実装したし今回は無いと思っておいた方がいい ネギ太刀の見た目結構好きだけどなぁ
大剣とかよりよっぽどマシだと思うが 防具合成がないだけで重ね着はあるじゃないか…
コラボとか課金で増えて行くんじゃないの そんな事公式で言ってないぞ
ユーザーが拡大解釈して勝手に広まった可能性が高い 野良で太刀使ってるの見て使って見たくなったんだけど武器って天天一択? 大型DLCモンハンワールドG
重ね着、マルチ共有拠点、受付嬢作成機能実装 >>187
生放送で増やしたいみたいなこといってなかったか 手持ちで性能装備と見た目装備設定できるようにしてくれりゃいいんだがな いつものアンロック式だからジョーナナアルバと武器追加して終わりでしょ
紫ゲージがあったら龍はアルバ太刀でいいってなるかもね 見た目的にカイザー三点に合わせられる西洋甲冑系だと色変更面積広いスキルも無駄の少ないダマスクしか候補に無いのがやっぱつれぇわ 生産した装備をそのまま重ね着に使えればいいんだけどね
モンハンの和風防具は好きだけどあの鎧武者はコレジャナイ感がある 多分誰でも思いつくだろうけど、今使ってるストレスレスな並ハン向き天天ビルド
常に白にしてぶん回すだけ 足は自由枠で敵に合わせて変更でおk
天天 無撃
バゼルβ 匠・研磨
クシャβ 剛刃
カイザα 研磨
バゼルβ 耳栓
オーグβ 痛撃 >>188
アプデやG級まではたぶん一択
でも古龍相手ならネギ刀だよ 中途半端な武器の強化先追加とか来ないかなあ来ないよなあ
レイスティーラーは絶対このままだよなあ >>147
4分45秒だったけどひたすら頭に張り付いて起き上がり時に兜当ててダウン狙うぐらい >>200
やっぱ頭狙いだよなぁ
武器はネギなんかな?テオ君の気分で暴れ回るのが辛いわ 加速再生 回復カスタムカガチ太刀
ってどんなもん回復するんやろか >>201
火力特化の天天やな 青ゲでも火力ネギとあんまり変わらんし何より兜の火力がかなり違う 下手だからカスタム回復着けたけど回復量中々ヤバイな会心は100だからそうしたんだがもったいなかったかな 他人の見切り音って聞こえるかな?
野良太刀でいまだ聞いた試しがない 胴クシャナ腕から下カイザー結構悪くないデザインだと思うんだけどなぁ 天天のカスタム強化って1回やって強化終了なの?
強化を重ねると更に上昇って書いてあったから防具みたいに
何回も強化出来るのかと思ってた >>208
★8は一回だけだね
英雄石出たんだけど強化するのは天天でいいのかな?
回復つけるつもり 80でやっと太刀が1つ
後は全く使わないのが2つ
みんなどのくらいの確率? 今初めてやった自前の歴戦古龍で英雄2個出たよ
槌と弓の…… 天天のカスタム強化何にした?
会心は個人的に80%の現在でほぼ毎回出てるしこれ以上上げても誤差だと感じてるから
攻撃かなと思ったが >>206
人によるんだな……個人的には無理だったから強さ落としてでもカイザー胴着てる
といってもカイザー腰もゴワゴワ感強すぎて我慢して着ているんだけどね >>147
水の太刀でカスタム回復3積んで属性値上げて脳死で切って5分5秒だった惜しかった >>203
やっぱ天天か
なるべく意識して頭狙いで頑張ってみるわ
サンクスな キリンやっとこ倒して歴戦一回目から出た石ガチャやったら剛刃出てきてチビリそう 今更だけど天天作るために闘技大会誰か手伝ってくれ
下手でもなんでもいいから頼む 火力特化装備と耳栓装備でおんなじモンスター倒しに行ったら火力特化の方がやっぱり早いな。咆哮見切り毎回失敗する訳じゃないし。
耳塞ぎからの確殺コンボしてくるモンスターだけ調べるか。 狩猟王のコイン全然出なくて草
0デスで5回Aとって1枚とか嘘やん… 闘技大会ですら捕獲用ネットと釣り竿と肉焼きセットを準備する意味を問いたい (´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/cjarYIx.jpg フルクシャおにぎりみたいにリアルに集中が付く様な装備無いの? ランク100こしてるのにまだ英雄自体2個しか出てないわ意味がわからん 確率低いんだなやっぱり英雄
ロビーで装備みてもカスタムしてる人少ないもんなその時別の着けてるかもだが すでに2週間前のスレでカスタム前提の装備並んでたからもっと出やすいもんだと思ってたけどみんな出てないのね 一時期英雄ラッシュだったが今は全然出なくなった、まぁ天天カスタム出来たから良かったが >>236
あ、古びた珠から出ましたって書きたかったんす(;´Д`) >>218
俺は腕から下カイザーだけど、カイザーコイルαが嫌だからβに痛撃入れてる 見切り斬りはボタン押した時にスティック倒せば倒した方向とは逆にバクステすんのなテンプレにも書いてないから知らんかったわ 闘技場太刀の採用率低いと思うんだけど気のせいかな? 火力盛り天天を目指してたのに、歴戦周回に快適装備ばかり持ち出すようになった。
英雄掘りで疲れるせいだわ。 達人芸装備完成した後気付いたけど>>29の例だと青ゲでも剛刃天天のが期待値高いのか…
弱点以外なら白達人芸>青剛刃だけど 太刀英雄でてないけどどれにするか迷うな
会心攻撃スロット微妙防御はいらない
回復はどれくらいするかわからんし
みんなどうしてるんだ 自分も英雄全く出ない
殆ど古龍しか行かないからネギを先にカスタムするかも… 会心上げればその分スキル側で上げる必要が無くなるからスキルの選択の幅が増える
よって会心一択なので嵐発生させるクソドラゴンを狩り続けなくてはならない 太刀使ってるなら、達人芸装備やってみる価値ある? 天天だけじゃなくてネギ太刀にも使えるのかな >>246
キンキン3回、ディア2回やって5枚なったけど
あれそんな出にくいもんだったのか
遅いから手伝えんけど、やり易い方で頑張れ 会心80が90になっても達人炊いてるからなぁ
回復つけた人どのくらい回復するん? >>251
ネギ太刀達人芸でヴァルハザク行ってるよ
プレイヤースキルあるわけじゃないからタイムは早くないけど個人的にはかなり快適に感じる
剛刃珠持ってないからどっちがいいとかはわからないや ディアディア亜は2人でやると普通に簡単初見でs余裕だった
闘技場部屋行くと人おるから 大回転から気刃突きだけ派生出来るようにならないかなぁ
抜刀切りが大振りなのが相まってかなりテンポ悪い >>254
そうなのか…ちなみに耳栓達人芸で構成してる人いるらしいけど、どうなの? 無撃
心眼
匠5
弱特3
渾身3
集中1
攻撃2
高速再生
まで組めたがこれ以上良いもの組めなくてつらい >>257
無属性強化無しの天天使うならネギ太刀でいいでしょ
属性解放も最初から要らないし匠も要らないし 英雄剣複数個とか無理なんや
天天1個で済ませられないか? さっき戦わない寄生太刀使いがいたわ・・・
こういう奴のせいで太刀使いの評判が悪くなってるんだろうな
ほんと糞だわ
死んでも良いからせめて戦え、探索してんじゃねえwwww 英雄石なんてネギと天天で2つ
あとは薄汚れた方がハザク用に4つここまで来ればこの先は趣味の領域でしょ >>267
多分強いよ
使ったことないからわからないけど やっと天天と不動を入手出来て試してきたけどこれ本当に凄いのな
ネルギガンデが13分から6分になった >>206
胴クシャに腕腰カイザーの脚オーグだけど背中側から見ると武者っぽくなって好き カイザー胴腕腰で足デスギア(腰の布の下の暗めの赤と同色)のときの見た目の統一感がやっぱ最強 クシャ胴があまりにもダサいからテンプレ装備からクシャ胴外してカイザーメイル付けて足をデスギアにしたwww
渾身2だけど1スロが多いから広域化とか気絶耐性付けられて結構快適だわwwwwww 胴腕腰カイザーのいいところはそこなんだよな
1スロ多いからクエによっていろいろ変えれるし汎用性は高い ずっと弓使ってHR120まできたところで太刀に手を出してみた
とりあえず天天作ってみたが太刀難しいね
独特なテンポだし見切りもあるし...
上手くなれるよう頑張るわ 太刀使うとキリン倒すのに時間かかってしまうな。上級者はやっぱ見切りしまくり? 見切り使いこなすの難しいなー
絶対見切り当てるマンになれば簡単だけど、プレイ中に瞬時の判断で見切り出すのが全くやれてないわ
とにかく慣れるしかないんかな 最近は見切り斬りを相手方向に出して当たり屋やってる
意外と決まるもんで楽しい マルチだと敵の動きが意味不明だから見切りの難易度跳ね上がるな
180度クルっと回転してから急に叫び始めたり味方の攻撃でちょっと怯んですぐ攻撃してきたり意味わかんねえwww 攻撃来そうだと思ったらとりあえず見切りしとけ
カウンター出来なくても下がるから回避にはなる >>100
自分はカスタム強化スロットにして砥石3だよ 達人芸で防具作ろうかと思ったけど耳栓入れたいと思ったら剛刃しか無理ぽいなこれ >>278
ほぼ見切り斬りで色上げるスタイルだと縦斬りはあまり使わないで突きと斬り上げでやると結構当てれるよ
相手に対して後手でやる為に隙を少なくする ずっと悩んでカスタム出来ずにいたけど気付いたら英雄剣2個あったから攻撃天天と会心天天両方作る やっと天天作れたけど匠III作るのにフリー全部やらんといかんのか… 話題にも上がってないけど、太刀ってずっと殴られる状況だと
どのコンボが一番dpsでんの?
鬼神3段目→切り下がり→鬼神3段目→縦→縦→ループが
なんとなく、dpsでてる気がするんだけど 達人芸で組んでいる人多いね…作ってみる価値あるかな?天天専用だよね? 弱点に当てるならDPSはやっぱり兜割り挟んだ方がいいんじゃなかったか
兜割り全部入ったら気刃1段目が7発入ったみたいなもんでしょ
でもそのあとも殴り続けるとなると微妙か? >>258
返信遅くなってすまない 耳栓は付けてないからわからないや
他の人も言ってるけどネギに達人芸よりは天天の方がいいかも >>288
匠出なくてハゲそう
ゲンかつぎしたいから何で出たか教エロください クシャでようやく無撃出たよ
天天完成だ………長かった………………… ところで以前ここで天天のカスタム強化を攻撃
胴クシャで渾身珠詰めてる人居たけどさ
胴カイザー足デスギアにすれば珠1個多く詰められるから、
天天は会心でカスタム、増えたぶんのスロットに攻撃珠を詰めた方がよくない? 白き風探して入ってクリアしたけど報酬で調査団チケット出なかった。これってやっぱり自分で
クエストだしてホストとしてクリアしないと貰えないのかな? 304はホストとかゲストの問題じゃなくて
白き風クエ自体がまだ発生してないんだろう >>303
胴腕腰カイザー、脚デスギア構成のやつかな? 匠珠出ねぇ
実は歴戦古竜より危険度2のやつらのほうが出やすかったりする? >>307
フリー全部クリアしてないから白き風クエ自体発生してないから検索で他の人のところで入って1回クリアしたけど
出なかった。>>305 >>306はホストじゃなくても出たみたいだけど、やっぱり自分のところで発生してないといくらやっても貰えないのかな?
結局フリー全部クリアしないと無理? HR100の方はろうかとおもったけど参加条件も100からだから意味ないのな >>311
うろ覚えだけど全部クリアする前に他人の入って出た覚えあるよ まじか
自分で発生させなくてももらえるのか
必死こいてフリークエやってたのが馬鹿みたいだ 白風とか需要あるのか
金冠出やすいなら回したいんだけど闘技場だと金冠出づらい気がする >>299
テオで出た
匠珠って耳栓5との両立以外に何か使い道あるの? >>311
何でたかが一回で出ると思ったの?
アドセンスクリックおねがいします? トロフィー見てたらベテランハンターが0.9%なのに高みを目指してが0.2%で笑った
闘技大会人気無さすぎだろ >>313 >>314
報告ありがとー!やってみる!! >>317
ありがとう
見た目装備すこし火力盛りしたいやん!
あ、マルチは一回も行ったことないまま100超えたから
好みの見た目で狩らせてくれ >>317
匠珠あれば匠3耳栓5弱特3渾身3無属性強化剛刃砥石3の天天が完成するんだよ…よこせ 一応砥石2でよければ匠珠なくてもいけるよ
>>282みたいにスロ拡張したら匠珠なしで砥石3になる >>323
いやカスタム強化スロット前提でも匠珠必要でしょ? ふたりとも趣味の領域で太刀に匠珠は絶対必要って訳じゃなさそうだね
渾身珠が出ない >>323
俺泣きシミュでやって出ないんだけど良かったら装備貼ってくれないか? 剛刃と匠で無理やり詰める
当然だが耳栓なんか積む余裕がない >>326
天天 無撃
竜王 渾身
クシャβ 渾身
カイザーβ 渾身
バゼルβ 剛刃
デスギアβ 研磨研磨
耳栓3
耳栓5匠4痛撃渾身3砥石2剛刃無撃
スロ拡張したら砥石3
見づらくてごめんね 胴からカイザーカイザーカイザーデスギアの奴デスギアの色彩調整どんなもんか教えてくれないか
なかなかしっくりこない >>328
あー渾身3つ必要なのね
一つもない俺にはどちらにしろ無理な話だった
ありがとう 渾身×3てどうせ増殖使ったんだろ…増殖前提のビルドは余所でやれや >>331
えぇ…HR120で未だに一つも出ないぞ
超会心も出ないし してない奴のほうがマイノリティなんだよなあ
増殖考慮しない装備談義とか、自分が持ってる中で最良の組み合わせを探れとしか言いようが無くなるんで 増殖なんてしてないけど超心も渾身も3普通にあるぞ剛刃もある匠は1つもない 増殖してないけど渾身3あるわ
匠とスタ急は出たことないけど 「こいつ俺が持ってないのいっぱい持っとる!増殖野郎じゃん!」
頭ゆうたなのか? やっぱ天天に耳栓乗せるのは勿体ないのかな
諦めてネギ太刀担ぐか… この仕様で増殖しないような自慰プレイするならそれこそスレじゃなくて自分の部屋でやっててくれ 歴戦やりまくるしかないなでるときはでるし匠2個とかでたぞ風化から
キリンのケツを追いかけて参加承認手動からがビルドの始まり >>344を増殖とは思ってないけど思った以上にみんな普通に増殖やってるんだな
ゲームの寿命自ら縮めるだけだから勝手にやればいいと思うけど なんで輸入品でキレアジ仕入れるようにしてくれなかったんだ
漁師みたいな格好してんのに魚一匹も釣ってこねえ うひょー適当に突っ込んだマカ錬金から無撃きたわー!
作って放置してた天天ぶん回してこよう 他人のDUPEに突然キレ出すあたり太刀スレって感じする 根本的な勘違いしてた
天天て匠4からじゃないと白出ないのな
必要なのは匠じゃなくて渾身か
渾身3つは果てしなく遠い… >>346
この仕様で出るまで続けられるのかって疑問はあるけどなー
結局飽きるまでやって出なければ出ないままやらなくなる
開発のミスとはいえそれでゲーム中に楽しめるなら構わないんじゃないかね? >>338
HR180ですまん…同じくらいになる頃にはもってると思うぞ >>352
今確認したら天天匠3で白出るじゃねーか
寝不足で頭おかしくなってるからもう寝ますわ
スレ汚し失礼しました…
>>354
180までやって出なかったらまたここ来るわ お守りの仕様変えました!とか言いつつ装飾品を以前のお守りと変わらん仕様にした奴が悪い 見切りが下手な自分は
耳栓5匠5攻撃3体力3弱点3剛刃無撃の天天でストレスなくできて楽しい HR100で初めて渾身珠でたわ
無撃>>>>>>>達人>>>攻撃>超心>渾身
俺の場合はこんな感じの出方だな
なお匠はゼロ (ノД`) 絶対見切るマンの俺は闘技大会50回終わったらご褒美に自分用火力盛りまくり天天装備作るんだ…
見切りたい…早く見切りたい……うおおおおつれぇ >>329
男キャラだけどデスギア足は鎧武者足被せてる >>366
どれでもOKだけどどうせやるならギルカ用にギルド装備5箇所つくる気でやった方が良いと思う
そうでもしないとモチベ維持無理だと思うわw 闘技場50回やってもプラチナまでに全金冠が残っておるぞ… 太刀って使用率高いはずなのにあんまり盛ってないよね
不思議 武器もネギか天天、操作も単純、スキル構成はほぼ固定
話すことがないんや.... 達人芸より今は耳栓強盗の方が流行りなのか??
前作だと強盗の効果時間短過ぎて使い物にならなかった気がするんだが伸びたん? 敵が脆いからな
ぶっちゃけソロなら耳栓も切って不動+剛刃天天持ってキレアジ1個持ってれば大抵の敵は終わる 咆哮を毎回見切るのはソロ限定ならできるから耳栓なし
でもマルチだと無理なので耳栓の方が火力がでるなー 闘技ディアブロス2体って1体ずつ引き剥がすの可能?
一人1匹でやろうと思ってたんだけど2匹がどうしても離れなくて >>375
4の時からずっとごうとうって呼んでたわw
剛刃使ってみるかなーと思ったがこないだ要らないと思って錬金してしまった…
匠珠もあるし剛刃さえあれば完成するのに… あれは大人しくランス担いで同士うちさせるのが正攻法やぞ 天天(無撃)
バゼルβ(防音、攻撃)
クシャβ(痛撃)
カイザーα(研磨)
バゼルβ(剛刃)
デスギアβ(研磨×2)
攻撃V
耳栓5攻撃4匠4弱点特効3砥石高速3剛刃研磨無属強化
ワイ、スタミナ維持出来る気しない並ハン
これでストレスフリーでせめて白ゲ維持でがんばるわ ようやくHR50になって歴戦古龍未体験だけど歴戦レイギエナ4枠から無撃と痛撃一度で出て
匠5 弱特3 渾身3 攻撃4 体力2 スタミナ回復1 無撃天天組めてある程度満足 天天使うなら最低でも無撃、匠最大は必要なんだね
匠5までするの大変だね 天天で切れ味青って実際のところどのくらい火力下がってるのか実は把握してないわ。実は白キープ必須じゃなかったりするのかな >383
匠は護石とクシャ胴かデスギア脚のどちらかで5になるから案外どうとでもなるぞ
護石も調査団チケットはマルチで便乗させて貰えれば要求それほどでもない >>386
レウス以外は何とかなる
レウスははじけクルミ使っていかに地上戦に持ち込めるか
俺みたく怒り中は逃げ回っても通常と疲労時にちゃんと攻めれば20分程度で終わるから頑張って >>386
レウス以外は楽よ
それに闘技集会所かリアフレで連れを確保出来たら更に楽
ソロでもマルチでも体力変わらんらしいし なんか体力増強も早食いも付けてない人多いけど、絶対に歴戦古龍一乙もしないで倒せてるの? >>391
ゆうたに回りの人間にできるだけ迷惑かけないようプレイする精神あるわけない
でも歴戦くるくらいなやつらは装備しっかりしてるのが多いぞHR60以上だけど 防具カスタム強化して不動と体力の装衣にしときゃ死ぬ事なんてないが
割とマジで剣士で防具強化してるのに体力増強や早食い付けないと死ぬってクソゆうたでしょ 気刃斬り3を出してる時にテオがふわりと浮いたときの絶望感…
テオ <スーパーノヴァ!! 歴戦古龍行ったことねえなこいつ...防具カスタムして最大強化してもHP吹っ飛ぶんだよなぁ 初めて太刀使ってて任務上位キリンという壁にぶち当たった、、初3乙した >>398
ありがとうございます
任務クエはソロでクリアが絶対ていう変なプライドがあるので武器変えて挑んでみます >>399
救援よんだら勝てるとか幻想だから@任務キリン どんな環境でやってるか知らんが不動と体力回し着してれば乙ることなんてない
何度も大技喰らうチンパンなら体力増加付けるべきだと思うけど笑 弓使う時は体力200にするけど太刀で体力なんか盛ってないわ
被弾しすぎというかかなり立ち回りに問題あると思うから練習してこい >>396
まぁ2撃乙はデフォだよな防御450以上でも
古龍より歴戦ディア黒のが強いし 攻撃全くくらわないとかプロハンはかっけーな 憧れるわ 体力増強と早食いがデフォとか露骨なアフィカスの釣り餌でしょ hr49キリンはレウス4箇所心眼に雷耐性積めるだけ積んでクリアしたな
当時はお手軽斬裂あったのになんで太刀で行こうとしてたんだろう 全く食らわないなんて言ってるか?
不動の軽減と体力の保険まであってそれ以上無いと死ぬのは普通にゆうただぞ
自分が体力増やさないと死ぬからって周りに押し付けるな 天天装備で耳栓5匠5弱特3砥石2渾身2剛刃無撃カスタム無し作ったけど剛刃維持するなら匠って4で十分だよね? キリンは下位と上位とアプデ後それぞれ1回づつだけ太刀
で行った
アプデ前にザンレツで狩りまくったから今は行く気しない 耳栓もそうだけど自分が必要なら付ければいいだけ
何故他の人まで自分基準で巻き込もうとするのか >>278
ちょいちょいディレイを入れるといいよ
突きディレイ見切りが間に合わなそうなら斬り上げに連携する感じ >>389-390
確かにカエルはソロでやったが楽だった
でもレウスは無理だわ レウスソロでとったけどあれが一番苦痛だったな
どの武器でもめんどくさいわ >>29
腰をオーグβにしてデスギアの装飾品を攻撃2にした方が期待値高いな
匠4弱点特攻3渾身2超会心3見切り4無属性強化1剛刃研磨1
匠4弱点特攻3渾身2超会心3攻撃4無属性強化1剛刃研磨1
上(210+15+21)×(1+0.95×0.4)×1.32=448.1
下(210+15+21+12)×(1+0.85×0.4)×1.32=456.3 闘技じゃなければ閃光漬けで雑魚だよ
闘技もハンマー使って坂道でぐるぐるしてたら10分ぐらいで倒せる >>417
何事も練習だ
全武器試して使いやすいのが見つかったらそれで繰り返しトライしろ
ハンマーなら疲労が狙えるし斜面で縦回転攻撃が出来るから個人的にオススメ >>419
期待値が高いのは皆知ってるでしょ
切れ味のことを考えると会心優先 >>419
光虫>クシャルダオラ、レウス
よって
ドスヘラクレス>光虫>古龍、飛竜 ドスヘラクレスは最強の昆虫だからアトラル・カ以上だしアトラル・カ以上ということはゼノとかミラ並みなんだよなぁ もう難しすぎて見切り一切やってない太刀マンなんだけど他にもおる? モンハン世界で言う昆虫と甲虫は違う種類っぽいからアトラルカとは比較できない >>431
逆にHR解放まで見切りと兜割りなしでいって今必死に練習してる >>430
しかもそいつ虹色の亜種もいるとかミラルーツクラスやんけ もう出てるかもだけど、
天上天下を斬れ味伸ばさずに鈍器使いと無属性強化をベースに運用ってどうだろう
TAには向かないけど緑の長さで戦闘継続力も高い
まースキルビルド考える前に俺は闘技レウスやってこなきゃだけど... 太刀始めたばっかなんだけど見切り切り弱すぎない?
なんで初動でだせないんや・・・ >>391
体力や早食いつけててもぼーっと脳死でやってると歴戦ボルボにも乙ることがあるよ。
乙ってもドンマイなゲームなんだから気楽に気ままにやればいい
そんな俺HR150 >>436
青>鈍器緑だしネタの域出ないと思う
素直に達人芸白運用した方がいい 今作の鈍器は匠とタメ張れるほどではないのか...
期待してたけど残念、サンクス 作れるのかが問題だけど達人芸テンプレが一番ということか R2のボタン押してるとなんかもにょもにょするんだけど手が >>29の達人芸作ったけど凄いな、ネギ3分ちょい掛かったけど白半分残ってるわ 天天前提で
弱点特効3渾身3無属性強化1耳栓5剛刃研磨1砥石使用高速化3匠3と
弱点特効3渾身3無属性強化1耳栓5剛刃研磨1砥石使用高速化3匠4(カスタムスロット追加)
だったら上のほうがいいかな?
剛刃研磨の効果で切れ味落ちないしミスって切れ味落ちても一瞬で研げるし・・・ 49の任務キリン2回目にして一回も死なずに勝てた、、
避けて切って避けて切ってで時間かかるけど倒せたー 見切りが素で出せるようになったら全体使用率八割超えそう しかも錬金ガチャで無撃珠2出た!これでテンプレへの第一歩が始まるんか 歴戦キリン太刀でやるのは精神衛生上良くないから睡爆に手を出してしまった… >>448
その運用なら上で会心カスタムにした方が良いと思う 体力3気絶3付けて歴戦やってるような雑魚は140ギルクエとか超特殊許可とかクリアできねえだろうな >>456
やっぱそうだよね、ありがと
匠珠いるから上の構成きついんだがなあ・・・はよ出て欲しい 超心×2、剛刄×2、防音×3、無撃×2、痛撃×1、達人×2、研磨×8
あるんだがなんかいい感じに作れるかな?
匠はありません… 天天は切れ味を保たないと使えないから
ネギで良い気がしてきた 闘技大会俺はあきらめたからネギ1本でいくわ。
諦めたっていうかやってらんねぇっていう気持ちのガ強い。 天天会心強化で耳栓Lv5 見切りLv5 弱点特効Lv3 渾身Lv2 無属性強化Lv1 匠Lv5
組めるけど研ぎがもんだいだな >>462
たま〜に闘技大会の集会あるから探してみたら?
2人でやると簡単に作れる 英雄槌やら英雄柄やら英雄刃やらはいくつも出るくせに
なんで英雄剣は一個も出ないんですか!?!?!?
使用率高いの絞ってないこれ!?!?!? ディアの地中からの突き上げを見切りするの楽しすぎる >>466
HR60 太刀使用率一番高いけど英雄剣出ましたー!! ネギ太刀使ってるけど切れ味が足りなく感じてきたから英雄剣出たら達人芸天天にしたい >>457
体力3耳栓5回復量1加速再生ネギ回復カスタムの超チキン奴だけど超特殊はブシドーとかいうイカレ回避あったから全部クリアできたぞ 野良でクシャやると竜巻の真下に落とすガイジゆうたばっかで本当笑えるね
あいつら脳みそついてんのかな >>474
尻尾はみだしてるだろ?
ちゃんと切れっていうことだよ 今弱点100%構成で、見切り7渾身3弱特2の達人芸で弱点100%非弱点70%と
渾身と弱特の珠を入れ替えたら弱点100%非弱点60%1Lvスロ2個あまりで迷ってるんだがどうするべきかね 攻撃珠より龍晶原石がでねえええ
歴戦古龍じゃなくても一応出るんだよな? 見切り難しいな
特にディ亜やハザクみたいな鈍くてタイミングずらしてくる奴ら 今作はいないけどクソステップ獣竜種軍団に比べたらネルはまだかわいい方 >>480
俺もその二種苦手だな、溜めがあるから合わせ辛く感じる
慣れなんだろうけどね キリンは面倒だから弾の出る太刀で眠らせて爆発する太刀設置したわ 歴戦キリンも心眼の耐麻痺耐雷モリモリ太刀で行ったわ 歴戦キリンはオトモに睡眠武器持たせて爆弾で倒したなあ
gタル爆弾8個目でようやくツノ折れたし、アレ太刀で戦う相手じゃない。。 太刀としては天天会心強化したら次の武器行っていい? 見切り切りがレバー入れと逆方向に行くの直せ無能プランナー!
次のアプデでオプションに逆設定を入れておけクソ開発陣。 >>490
全モンスターで見切り余裕になるまで卒業出来ないから 今更だけどここ太刀スレなのに質問してた
すまない
やっと天天までリーチだわ 天天は任務傾向闘技場の集会所でやればええやん
人の多いところなら割と入ってくれるよ 歴戦キリンは大タルGを調合分まで持っていってひたすら爆破しまくってモドリ玉使ってってやってたら2か3ループ目くらいで足引きずったわ 頭眼帯着けたいし護石は匠着けたいし渾身珠が欲しくて堪らんけど全然でねぇ
赤色のランク2珠(無傷全開底力逆上滑走)でフェイントされてばっかでクソ腹立つw 初心者ながらネルギガンテ前までソロ太刀一本でこれたが防具は上位初期に作ったボーンジャグラスタロスで守備233なんだけど厳しいかな(´・ω・`)武器はカガチとディア頑張ってカガチノキバ2を作ったけど・・・ >>499
下位防具混じりの防御200以下でもいけたから心配いらん
基本は足元に張り付いてキレたら丁寧に立ち回ったら、咆哮からの滑空以外はまぁ大丈夫 >>501
受付嬢の期待を背に行ってきます
>>502
守備力優先で遠回り強化を考えたけど、今の装備は体力砥石早食い不屈守備攻撃とチキンな自分向けスキル付いてるのでこれで頑張るよ(´・ω・`) >>496
達人7個とか未来視すれば余裕やろ... 増殖も未来視もしてないけど達人は5個あるから7もうちょい頑張れば行けそう 達人は地味に出ない攻撃と同じタイプだから7つは流石に厳しいわ
攻撃4.達人3ならいけるけど >>507
攻撃は2個しか出てないけど達人10以上あるぞ
個人的には達人は結構出る印象なんだけどなぁ 達人7装備作れた人は使用感教えてくれ
胴クシャ装備である程度満足してるから達人集めるか悩む レア6の中じゃ出にくいのかもしれないけど所詮レア6だからワクワクしてればすぐ集まるよ >>509
普段ソロで歴戦古龍しか回してないからだろうけど、見切り7無しで白維持できるし俺は攻撃積んでる
適当にマルチで回したりとかなら弱点以外の比率が上がるだろうから見切り7装備の方がストレス無いんじゃないかな >>499
スキルなんてストーリー終わってから考えるもん
今回のネルギガンテ一色結構優秀だから作ってみるのもあり
カガチたしかゲージ結構長いしいいぞ >>511
さんくす
ソロで白維持できるなら十分すぎる
達人集めるのは面倒だし聞けて良かった >>514
あ、してると思うけどカスタムは会心
あの10%無いといろいろ厳しいと思う >>515
英雄あるから大丈夫
ただの自慢だが唯一の英雄が剣で猛者は4つ
太刀メインHR60前半でこれだけ揃った
運だと思うから英雄ない人は引き続き頑張って下さい 英雄石剣ください
HR140まで7つ出たけど柄4つ斧2つ槌1つってどうなってんだよ偏りすぎやろ… ただでさえ出にくいのに武器種で分ける必要はあったの? 今渾身弱特込みでちょうど100なんだけどカスタムはやっぱり会心の方がいいの? すまん英雄剣3個目出てもうた
出ない奴にあげたいくらいだわ渾身珠くれや >>29
やっぱ達人芸弱いわ
匠3弱点特攻3渾身3攻撃4無属性強化1研磨3剛刃1+加速再生
(210+15+21+12)×1.32×1.285=437.6
匠5弱点特攻2渾身3見切り7無属性強化1達人芸1
(210+15+21)×1.32×1.25=405.9 >>29,521
上の方の超会心1が抜けておりました。
匠3弱点特攻3渾身3攻撃4超会心1無属性強化1研磨3剛刃1+加速再生
(210+15+21+12)×1.32×1.285=437.6
匠5弱点特攻2渾身3見切り7無属性強化1達人芸1
(210+15+21)×1.32×1.25=405.9 天天強いから作ったけど
キリンエロ装備で使ってた眩惑刀装備の方が
会心出ない時は柱ダメージでかいな
切れ味と会心差と属性そんな効かないから
期待値天天のがでかいだろうけどエロ装備で今後もがんばろ 太刀初心者なんだけどさ、ゲージ回収の時◯△◯△のコンボが早くて使ってるんだけど問題ない?
△のコンボのほうがいい? 汚れた…汚れた龍脈石を…飛竜刀【葵】を廃強化したいのじゃ… >>519
攻撃カスタムで上がるのが5、会心10%を達人で上げるのに達人3必要だから、その分を攻撃に回したら攻撃カスタム越える ネル太刀に回復つけたいんだけど
回復量ってどんなもの?
もりもり回復してくかな >>528
ヴァルハザクみたいに脳死で切りまくれる相手だったら十分いける。そうじゃなかったらちと厳しいかな >>529
ほほう、そうなのか
耳栓つければ結構がしがし切れるし
ソロならタゲ管理もしやすいだろうからわりとアリっぽいね
ありがとう 回復は毒火やられ地形ダメージなんかを実質無視できるから便利 ヘタクソは耳栓つけた方がいいよ
俺はヘタクソだけどつけてないよ タゲそれるマルチなら耳栓
ソロなら火力マシマシ
これでいいだろもう 太刀に集中って微妙?
2ー3発でたまってビックリしたんだけど 慣れてるモンスターなら割と見切れるけど未だにクシャルの咆哮が苦手だ
テオとハザクはなんとなく咆哮しそうだなって分かるけどクシャルだけは分からん てんてんのビジュアルに一目惚れして一生懸命闘技場通って手に入れたので今日から太刀使いになりますよろしくね >>534
その集中はソロで使うか、マルチで使うかどっち?
ソロでもTA目指すかによって回答がかわるから
まずどこで使うかを書いてくれないか? >>534
集中0でも大回転出せる様になるまでに入れる攻撃最短だと3発じゃね?
付けたことないから詳しいことはわからんがそれ大して変わってないんじゃ・・・・ スキルの使い心地の話でいちいちそういう突っ込み方ってどうなん
そもそも太刀における集中ってのはLv3じゃないと大回転までの攻撃回数が余り変わらないんだよ
大剣ハンマーみたいに時間で明確に差が出るもんじゃなく、攻撃一回に対するゲージ量に影響するもんだからね
前トレーニングの柱で検証した時はLv3でようやく
踏み込み→縦斬り→移動斬り→気刃踏み込み→気刃3→大回転
のコンボが出来るようになるんだったかな
Lv2までだと大回転の量まで練気が足りない >>509
攻撃力不足を感じたこともないし、ほぼ研がなくて良いのが快適すぎるぞ >>530
472だけど結構楽しいくらい回復する
カスダメ無視できるうえに回復薬飲まなくて済むし >>523
俺の達人芸装備も計算しておくれよ
渾身護石2
カイザーβ(超会心)
クシャナβ(超会心)
カイザーα(達人)
カイザーα
デスギアβ(達人2)
匠4、弱特3、渾身2、見切り3、超会心2
自分で計算したら、会心カスタムで427だったんだけど、白ゲ維持のしやすさで剛刃型と張り合えると思うんだ。 >>543
無撃あるよな?剛刃結構面倒くさいからそっちの方がいいかも
(210+15+21)×1.315×1.32=427.0 達人芸発動のパーツ+弱特1付くからでしょ
天天火力特化型だと爆破強化が腐るけど 回復カスタムを今すぐ付けれるのが太刀しか無いんだが、ハザク武器に回復着けて、ゾンビ太刀ってどうなん? HR100で歴戦かなーりやってるのに英雄0猛者20とかのかたよりあるやつもいるんやで 見切り斬りなかなかうまくいかないから回避性能、回避距離積もうかなと思い始めた。結構変わるもん? >>549
変わるっちゃ変わるけど、はっきり言っていらない
クシャセットのついでで一時的着けてたけど、
回避スキルがあるから上手く避けたってシーンが少なすぎる
回避の装衣ですら、見切り斬り以で攻撃力アップ狙うのが
効果時間中に一回あるかってレベルだからね >>550
なるほどなーおとなしくPS上げるか
ありがとう
>>524
キリンの見た目かなり好きだからこれ興味あるわ
雷弱点相手に戦えるレベルなら組んでみようかな 属性攻撃か物理かって差は、無撃があるかないかの差だからね
無撃が無い物理だと、属性のが今作強いよ 天天作って装飾品揃えてカスタム強化して流石に飽きてきた >>548
たぶんだけど2枠クエとか見境なくやってるでしょ、自分も最初2枠回してたけど、渋すぎて探索やって3〜4枠回すようにしたらHR200超えて英雄剣5個貯まったよ(白目) >>534
自発的ではないけど見切りでマックス行くからいらないっちゃいらない
それに兜割きちんと当ててけばゲージ問題は結構どうでもよくなるから集中積む分を耳栓(兜割安定化)、火力スキルに回す方がいい
それにゲージ回収量は肉質とかにもよるから余計に微妙な感じついでにつくならいいよくらい 集中3でゲージをフルに溜めて、見切りをミスって全て吐き出すのだ… 天天の1段階目作って面倒だから他のメダル武器解体して強化しようと思ったら出来ないのか
爆破弓と聞いて勢いだけで作ったメダル弓解体してえ 武器出し気刃1って全然ゲージ増えないと今更知った 縦斬り縦斬り斬り下がりが安定だなぁやっぱ 開始10秒くらいで見切り外してゲージすっからかんでグダったときのリセットしたさは異常 >>551
武器:眩惑刀[閃]III
胴:キリンベストβ
腰:レザーベルトβとか、ブリゲイドαオススメ
足:キリンレーガスβ
護石:匠3
属性解放3、雷強化強化3、匠3、加護2、雷属性460
頭と腕で弱点特攻つけるとか、お好きにどうぞ
頭は非表示、腕は重ね着あるとさらにいい
ちゃんと組んだらワンチャンあるかもしれないな ずっとチャアク使ってたけど闘技大会のドドガマルで太刀にハマってしまった R2のままだと見切りが気刃になってよく吹っ飛ばされてたけどR1に変えたら安定して見切り出せるようになった
成功率も格段に上がったけど他武器とかスリンガー使う時ちょっとまだ迷ったりするわ
慣れねば 気刃1はむしろゲージ使うんですが…
せっかくゲージ不足で出しても弾かれなくなったしどうにかして使いどころないかと思ってるけど難しい
次の見切りの判定も短いし やる意味あんまりないけどゲージ無くても抜刀気刃はかっこいいのでやっちゃう 瘴気耐性3付けたネギ太刀テンプレが知りてぇよ俺は…… 気刃斬り系は見切りの受付が短い代わりに、発生から見切りにキャンセル出来るタイミングが早い
通常斬り系はその逆で、ディレイが効く代わりにキャンセル出来るまでのタイミングが発生から遅いんだよね >>566
ハザク用(瘴気耐性)テンプレ
ウルズ足β耐瘴珠
終わり >>568
それ付けるだけで色々疎かにならん?
渾身と弱点特攻だけ意識しときゃいいかな 天天見た目的には頭オーグ足ディスギアであとカイザーがなかなかいい感じ
頭は非表示な >>569
火力は犠牲になってるだろうなぁ
個人的に見た目犠牲にしたくないからネギ太刀カイザー頭胴腕デスギア(色彩赤)腰ウルズ(色彩赤)足でハザクやってる
武器胴腰の布生地合わせで違和感少ない見た目 ハザク太刀性能の割にレア7だからカスタム2つ積めていいな
白ゲも長いから達人芸ついてれば会心が中途半端でも白維持できる ネギの方がいいってことあったかな
龍封力くらいじゃね >>581
ありがとう!ちょっとカプンコ爆破してくる 古龍なら耳栓ネギ、それ以外ならフル火力天天
この使い分けが一番良いのかな
ソロでうまけりゃ全部フル火力天天でいけるのかね よし やっと天天作れたぞ
次は防具か・・・
何か色々な所で太刀防具テンプレ多くないか?
どれがいいんかな 今作はスキルのシステムが簡単だから大体の人が自分で組んでると思う最終的には同じ構成になるけど 持ってる装飾品が同じとは限らないから適当にシミュレータ使うのが楽だと思う 剛刃押してる奴いるけど研いでる間に何回斬れるか考えてんの? >>586
前スレのテンプレ達人芸
カイザーコイルαのほうが可愛いから好き
https://i.imgur.com/qbhikIi.jpg
https://i.imgur.com/sipVAW4.jpg
剛刃はスロだけでほぼ組める分自由度高い気がするけど研ぐのめんどいから知らん
キレアジ使用の剛刃がつよそう 達人芸でも剛刃でも終わるまでに少なくとも一回は研ぐでしょ
研がずに済むのはゼノ太刀みたいな最初から白ゲあるやつ >>593
匠5会心50弱点100の達人芸てんてん使ってるけど歴戦古龍終わっても研がずに白ゲ残ってるぞ
エリア移動挟んだときに研ぐのすらめんどい人向けだけど 増殖前提で話されてもね
これだからアウアウガイジは しばらく天天しか使って無くて久々に耳栓ネギで古龍行ったらあまりの火力の低さに萎えた
耳塞いでもいいから3桁出したいわ クシャ胴よりカイザー胴のが見た目いいだろ!
スキルはカイザー足つけたほうが力の解放付くしお得感ある >>561
分かる
受付嬢服作るためだけに太刀握ったが
顔面に兜割入れてフィニッシュとか気持ち良いことさせてくれるから
楽しいじゃんコレーとなった 達人芸てのは研がなくていい様に付けるのに結局研がなきゃいけなくなる様な人ならそら剛刃のが良いわな 天天って山賊っぽいから装備も山賊っぽく頭は隻眼で胴はドーベルにしてるわ 研いだら死ぬ人用
天天会心 剛刃
オーグ 達人達人
クシャ 無撃
カイザー 達人
カイザー
カイザー 達人
匠護石 達人芸で弱点攻撃時100%会心それ以外50%会心で超会心1のバランス型が1番いいな
期待値そこそこでエリア移動まで研ぐ事は無いし 弓使ってたんだが太刀やろうと思って作ってみたんだけどどうかな?
天天(カスタム強化スロット)
耳栓5弱特3匠3キノコ3攻撃2砥石3剛刃1無撃1 どいつもこいつも耳栓無い装備とかおススメしないで下さい >>612
タイムアタックとかするわけじゃないから 耳栓付けるなら大人しくネギ太刀にしとけ
見切り出来るようになったら耳栓外して天天使えばいい 天天だとただでさえ匠無撃にキレアジか剛刃か達人芸が必須なんだから耳栓欲しいならネギ太刀でいい
咆哮?見切るんだよ まあまだカスタム穴は空けてないんだけどな開けたらキノコ埋める予定 つうか白ゲも平気で弾くヴォル兄貴どうにかしろ
松脂弾打ち込んで軟化するの知らない奴多いし
あれ火属性でも軟化したよな確か 耳栓は見切れなかった時の保険
見切れなかったらパイロキネシスで死ぬ 会心率10%上げたらマンドラゴラガブ飲み以上に快適になるんか? 天天ってスキル構成によってせっかく最高火力出せる太刀なのに、
態々それを殺して便利スキル乗せるのが勿体無いんだよね
モンハンにおける火力って、モンスターの仰け反りを多く誘発するのに加えて、
クエスト時間そのものが短縮されるという二点から、
事故を防ぐ有効な手段でもあるわけ
便利スキルはそれぞれ事故の発生を防ぐけど、
それだったらスキル構成に火力が余り左右されず、
色んなスキル乗せる余裕があるネギで良くねって話になる だってクシャには耳栓欲しいし
天天一択みたいな今の火力偏重の風潮がおかしい
お前らの中でTAする奴がどれだけいるんだよ
いねーだろ?死ねやゆうた共 ここで聞いても火力構成以外認めない奴しかいないから、自分で必要だと思ったスキルを付けるといいよ。 耳栓自体は誰も否定してないんだから見切り出来ないなら積んどけよ
耳塞いで死なれるほうがよっぽど困る
ただ耳栓積むくらいなら白ゲ維持出来るだけのスキル構成要求される天天じゃなくてネギ担げよって話 火力装備ってさソロ用なのよ
マルチじゃ敵が動き回るんだからね
例えば回避距離つけた方が手数が増えて高火力になったりするの
ここの装備でマルチ来るのやめてね?
君らのあこがれてるプロハンって言ったって何回も何回もTAやり直してね
こちらの思惑通りたまたま敵が動いて上手くいった動画上げてるだけよ?
普段から全部読み切ってるハンターなんて存在しないからね
結局ネットだと立ち回りなんて語れないから火力装備しか話すことないだけなのよ 耳栓付ける=見切り使わないとかいうガイジ思考
死ねばいいのに すまん、闘技大会ずっとやってて副産物として天天作れたから装備も作ってみただけなんだけど議論が生まれてるようで何よりです😊 >>628
渾身積んでない時点でその装備ゴミだぞゆうた 天天前のネギ主流だった頃のスレは平和だったのになあ まだまだ続くぞ耳栓戦争
次回 マルチとソロでも火力構成一択なんだ!
お楽しみに! 最近、太刀を使い始めて天天とネギ太刀作ったけどハザク太刀はどうなん?カスタム強化しやすくて良さそうなんだが >>617
火属性で軟化するけど1回は弾かれる
おっとここで気刃1の出番じゃないか ほんとに軟化する?
藍染で行ったけど堅くてうんざりしたんだが 煽りとかじゃなくて、耳塞ぐのが原因で死ぬことって本当にある?
自分は耳栓つけたことない並ハンだけど、耳塞ぎからの攻撃で死んだことは一度も無いよ。君らの言うマルチで咆哮くらうぐらい近距離にいる時って体力に余裕ある状況が殆どだよね
気絶から攻撃くらって死ぬことはよく見るし俺もよくあるけど
死んでほしくないって理由で言ってるなら気絶耐性進めるべきなんじゃないかな?
火力スキルとして見ても、咆哮全部耳塞いだ剛刃や達人の方が早いってどっかで見たし
耳栓推薦する人は見切りの話いつも持ち出すけど、見切り出来る出来ないって上の理由から耳栓議論に関係無いよね 彼らはまとめサイトの亡者だから
分かりやすく二行でまとめないと読めないよ
まあ太刀の使用率25%もいるらしいから色々いるんだろう
大人しくCSできる太刀か超高出撃てる太刀に行くのは火力が物足りなくなった時だ 耳塞ぎからの突進→オトモがダウンキャラの上で突然踊りだす→突進
で先日死んだハンターです 耳栓つけてるから、つけてないから地雷が過激すぎる
付けたければ付ければいいし付けなくてもいいなら付けなくていい
そこで地雷判断してるのがおかしい 鬼刃斬りの合間に突きとか切り上げ加えて連撃するの楽しいよね
足りないゲージ回収にもなるし >>638
火力スキルとして見ても、咆哮全部耳塞いだ剛刃や達人の方が早いってどっかで見たし
なお一番大事なポイントはどっかで聞いただけの模様 >>638
歴戦古龍で救援乞食してればいくらでも見掛けるだろ
張り付いて削られたまま咆哮くらってフィニッシュムーブ貰うネギと障気耐性付けてないハザクの咆哮突進or尻尾回しは特に多い ハザクで瘴気耐性つけないのは頭湧いてるとしか思えないわ
ひたすらウチケシと回復してるアホしょっちゅう見るわ >>642
俺的には太刀の地雷の指標は
低HR、中途半端な火力盛り構成、防御300代、 前クソツーやってたけどモンハンはテンプレがPSO2でいうスタミナ一切盛らないステ盛りガイジ状態やからね
クソツーよりも死ぬ事の罰が重いはずなのにどこも耐久が妙に疎かに扱われてるのすごい違和感ある
マルチは体力耐性など積んだネギで行くべきでしょ太刀ゆうたとか言われてるし 攻撃複数想定は増やしてる言われてもしょうがないが達人は未来視すればそこそこ出るしな、未来視認めない勢は流石にテンプレ組めないのはしょうがない >>645
耳栓装備は作れるから別に自分で統計とっても良いけど、じゃあそれを出してお前は信じるのかって話よ
見たのはこのスレだからお前も見てるはずだぞ
それに耳栓側が火力装備が貼られる度に毎回イチャモン付けるからこんな話が永遠に出てるわけで、時間測って統計出して建設的な話にして欲しいのはむしろそっちなんだが
火力スキル貼ってる奴はみんな耳栓付けたかったら付けたら良いって言ってるだろ
何に文句があるんだ 装飾品集めの歴戦古龍はマルチで回すよりソロの方が効率いいと個人的には思う
上で書いてあるようなイライラすることもないし
攻撃珠も初期の1個含めて2〜3個ぐらいなら持ってるやつもうそこそこいると思うけど わかったわかった
俺が笛担いで聴保大吹いてやるから好きなだけ火力盛れよ 耳栓はなくても困らんがハザクの瘴気対策やクシャの風圧対策無しで
やる方が気がしれてると思うけど
歴戦乞食多いのかHR50以上なのに防具カスタムやってないアホが多い方にびっくりだわ カイザー腰のベルトのバックルが歯車ってのを変更して欲しい ハザクの障気対策は希にいるけどクシャに風圧対策してるやつとかいるのか?
マルチのクシャて不動でオラついたあと閃光ハメで終わるだろ
防具未カスタムに関してはガイジ 防御500あってHP管理出来てればネルだろうがテオだろうがまず死なんし耳栓するくらいならカスダメ減らしてHP管理楽にしたいわ
そもそも自分1人耳栓したところで周りが死なないわけでも無い、そのタイミングで閃光か怯ませるなら話は別だが
練気も見切りで良いし耳栓大事言う前に防御上げてみな >>652
ネットでそこまでやる奴なんていないんだから、そういう議論はそもそも成り立たないんであって
そういう話を持ち出したお前がおかしいのよ?
回避性能が火力スキルだ〜の類の話を少しでもしたいんなら自分で各10戦位統計取って動画付きで上げないと
ちゃんとそういうのだしてくれるんならむしろ感謝するレベルなんだが 耳栓小ならありだな
大は余裕でカウンターできるからいらんいらんw ハザクは事故怖くて瘴気確実に積んでるわ
弱点80%非弱点30%でちゃんと切らないと斬れ味落ちちゃうけど 閃光ハメ上手いやつと当たると打つタイミング被って光虫無駄になってる感が凄い
下手な奴は打たなくていい、飛ぶ前に打つ奴とか変なタイミングで打つ奴は糞邪魔 >>655
大龍脈石でできるの意外と知られてないのかもしれない
レア7は竜玉つかうけど8なら古龍骨だから楽なのにね >>664
それも可能性もあるけど単純に金がなくてできねぇwって奴も居そうな気もする
レア8のを1箇所カスタム解放に3万+そこから上限まで強化で97000くらいで計12万弱
5箇所なら60万必要だしマルチばっかやってる人だと金足りてなさそうな予感 >>663
閃光といえばこの間テオに常時閃光してる奴がいたせいで最悪だったわ テオに閃光って飛びながらブレスの時かスーパーノヴァを阻止するときくらいしか
使い道ないと思うけど常時とか面倒くさいなw たまにいるよな常時閃光マン
暴れまわるのわかれやw マグダラ太刀この性能でカスタム2回か
マイナス会心消して使おうと思ったのに ネギに常時閃光はもはやテロだからな
ほんま死んでほしい 天天強いって聞いてオーグ軸作ってみたけどオーグの回復思ったよりしょぼいのな、結構腐るわ
渾身の装飾品あるならカイザー軸がええね 地上にいるのにとにかく閃光投げるやつは大体外人のかずやまんかヘビィ
たまに近接なのに武器しまって遠くでうろちょろしてるやつもいる
誰だよそんな戦法教えたのは 加速再生はテオハザクみたいなスリップダメージ対策
普通に回復するなら秘薬飲んだ方がいい 閃光玉は落とすためのもので常にするものじゃないと思っていたけども、配信バウンディの鳥に使ったらずっと止まって石まで落としてくれた
>>665
マルチでもいらない古龍素材売れば金策余裕な気がする さすがに風圧つけていくのは失笑するぞ……
耳栓は好みでいいけど、風圧はマルチでもソロでも無駄やん 足ひきづったら閃光しびれ罠捕獲はよくやる
なお味方に邪魔される模様 >>659
防御500もいくの?
まだ解放されてないからわからないんだけど 全部カスタムにして爪護符込みで総防御力が大体465くらい
500超えの人は防御7つけてるんじゃないかな >>677
罠設置や捕獲玉投げるのを味方に妨害されるのほんと >>678
戦闘中のバフ含めると550まではいったことある
歴戦古龍も普通の古龍と同じ感じで戦えちゃう >>653
俺もそう思うわ
でも、ここはマルチで寄生してるやつばっかだから歴戦古龍ソロとか無理なんだよきっと なんかドイツ人が定型文叫びながら太刀振り回すと言語補正で格好良さ二割り増しな気がするズルイ >>548
70で英雄二つのワイはそこそこ運ええんやな ワールドワイド楽しいよな
全員国籍違うけど何とかなってる感じがいい あんまり使っている人見ないんだけどハザク太刀はどんな感じ? カスタム強化しやすい感じで良さげなんだが… >>683
逆に日本人が太刀持ってたらスゲェリアルサムライだってなってるかもよ 2キャラ目の♀キャラで進めてる方でやってて歴戦まできたけど
脳死でいくならもうネギ太刀+デスギア一式で快適にどこでも行けるのな 太刀スレのスレ数もしかして一番少ないのかこれ
見切りのハードルの高さとゆうたの多さで他武器に行っちゃうのかね ネルギガンテ初めて倒せた・・・・あんなの無理だと思ってた
流石に連戦はキツイ。。。1回倒せたら少し探索して気晴らししたい
ゾラ太刀の爆破属性気持ちいいね
ゾラセット装備のお陰か蓄積量が上がって結構弱点の敵は連爆するね
ほんと疲れた・・・太刀オンリーで使用回数だけ150回超えました(^ω^) >>665
金よか鎧玉のが足りんぞ俺はそう
4人マルチなら多少一人頭の火力落としてでも生存スキルに振った方がいいと思う派ですわ、タゲ分散して不意の一撃もらうこともあるし自発ならともかく他人のクエスト(特に4枠古龍)で乙するの怖すぎ
プロハンは当然いらんしソロなら好きにすればええ >>687
多分愛用してる奴が広まりたくないから答えてないだろうから、
仕方なく教えてやるよ
火龍奥義で破龍盛って、カスタム回復、会心で使ってるけど
クッソ強い。どうせ歴戦古竜しかほとんどやらんし、太刀はこれしか使ってない 見切り斬りは前作のブレイヴスタイルのいなしできてれば結構コツ掴むの簡単かな
少なくともフレーム回避よりかは格段に楽だよ 装飾品全然揃ってないけど天天と無擊のおかげで歴戦ハザク12分でクリア出来た!
先輩達はどのくらいなのか… X系やってなかったから見切りに慣れるの結構時間かかったわ >>694
マジか…全然話題に上がらないからどうなんだろと思ってたけどな 太刀はカスタム回復つけるだけでも違うんかな >>655
真面目な話HR50越えたからってカスタム装備は無いと思った方がいい
カスタム代が全然足りない、珠は欲しいの出ない、玉は確率落ちたってぐらい出ない
そういう意味でHR50越えたら歴戦竜種ぐらいでペース的にはあってる
HR100越えて漸くこのスレに参加できる気分だよ >>699
カスタムは好みだと思うけどな。攻撃の方が良い人もいるだろうし。
俺は楽したかったから、ハザク瘴気とかテオ火の粉みたいなちょいダメを消せるのと
兜割りの回復量も悪くないから回復カスタムしてる >>697
俺は平均8分、早ければ6分台ってとこだな。最初は俺も15分近くかかってたけど、だんだんハザクの攻撃タイミングが分かって見切れるようになってから、タイムが縮まって行ったわ ちなみに闘技大会含めてHR60くらいでプレイ時間130前後だと思うんだが
日数で数えたら毎日5時間キッチリやってるくらいの計算だから、
普通の人に同じレベルは求められないと思う
こういうスレに来る人とかならゴロゴロいて当たり前かもしれないが カスタム素材はアレだけど装飾品と宝玉は何とかできる範疇だろ やっと匠珠でたけどこれでたからって装備更新できるんかな p2gでお世話になった鬼神斬破刀、鬼哭斬破刀が見当たらないんですが…?
素直にネギ太刀作れってか >>701
全く英雄石出ないからそれまでハザク太刀のカスタム強化でやってみるか…テンプレ装備で耳栓ハザクあったけどこの武器はバランス型?それも本人次第か… 純和風っぽい太刀が全然ないんだよなー
鉄刀のゴキ団マーク邪魔過ぎる
天天はトゲトゲしてるし >>697
>>574装備で落石次第だけど5~8分かなぁ
各種突進や尻尾振りに見切り当てられる様になるとゲージ回収楽で愉しいね
隙大きい各種ブレスやスタンプも見切れると兜割り好きな所入れられるね トゲトゲ太刀って前からあるしもう慣れた
ラオ太刀とか色々 ブレイブ太刀のいなしはわかりやすかったけど見切り切りは癖が強いわ
後ろに下がるせいで普通に避けてそのまま突っ込んじゃう やっと達人珠一個目出たわ・・・
もう300時間やってんのにろくなもん出てないぞ・・・ 天天本当に強いのか?
耳栓つけたネギより強いとは思えないんだが 攻撃珠一個付けるくらいなら代わりに早食いとか付けた方がましだなwww
全然ダメージ変わらんwww 天天よりネギ太刀持った方がクシャの風激しいぞどうなってんだ
龍封力意味ねえ やっぱ天天は理論上の最強だけど実用性は匠つけなくていいネギに劣るって認識でいいのかな 天天は歴戦古龍対策スキル積みにくいから結局全然使ってないわ
クシャやテオには耳栓欲しいしハザクには瘴気欲しいからなぁ 耳栓積んだ天天装備と瘴気積んだ天天装備が組めてないだけでは 俺はマルチはネギ耳栓だわ
ソロなら天天でもいいけど、マルチは死ぬと迷惑だし効率も落ちる
他が信じられんぐらい死ぬし自分が死んでられねえわ 見切り成功でニヤけるも肝心の斬りが外れてゲージパァよ >>724
例えば?
というか仮に天天に耳栓とかつけようと匠分のコストの有無の差はどんな装備しようが必ず出てくるよ >>727
>>328
計算とかしてないからネギ太刀のが強かったらごめんね 耳栓は剛刃ないと無理だろうけど瘴気はただ耐性の珠入れるだけだろ 無撃やっときたから闘技大会死にそうになりながらレウス終わらせたけどテンプラに楽な方法書いてあった… クシャにレイア刀で行くのも悪くないな
あんまり風吹かなくなるから7分台くらいで安定して狩れる
そして何より毒で苦しんでるクシャを見るのが気持ちいい 天天カスタム会心
オーグヘルムβ
カイザーメイルβ
カイザーアームα
カイザーコイルβ
デスギアフェルゼβ
護匠の護石V
渾身珠【2】* 1 無撃珠【2】* 1 達人珠【1】* 7
爆破属性強化Lv2 見切りLv7 弱点特効Lv2 渾身Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv5 特殊射撃強化Lv2 達人芸
この装備やっとできたんで試して来たんだけどマジで強いわ
今まで回避距離だとか耳栓の方が火力出ると思ってたけど考えが根底から覆された
今作の太刀は見切りの回避性能が高いから普通に立ち回れるんだな
製作難易度はMHWでも最高峰だけどとりあえず作って使ってみてほしい装備だわ 個人的にカガチが天天に匹敵する強武器だと思ってるけど、
その条件満たすには結構な猛者剣いるせいで試しようがない 快適ネギとか火力低いからイラネ
妥協天天にも劣るゴミ カガチは本当に優秀だよね
実質これ一本でネル太刀まで繋げるし
難点は上位素材集めるのにカガチ本人相手に属性が死ぬのとディア角の入手確率かな 上質角はどうせ竜玉集めることになるからついで感覚でいけばすぐ出るよ
調査やれば今度は竜玉出ないのに角ばっか溜まるしね ネル倒すまで調査クエの存在を知らなかったバカもいるんだぜ
文字が小さくて読みづらいからって適当に飛ばすのはダメだな HR50になってカスタム仕様と思ったけど猛者なり英雄なり出ないと項目出ないんだな
防具くらい強化したかったけど結構だるいんだなー 歴戦バシバシやってる勢って防御どのくらいあるの?360くらいじゃ全然足りないんだよな? >>742
爪護符込みで381
カスタム強化はしてない >>740
別にテンプレじゃないが俺が使ってるやつ
滅尽の一刀 攻撃
オーグα 体力増強
ドーベルβ 渾身
カイザーα 体力
バゼルβ 痛撃
ドーベルβ 体力
耳栓の護石V
攻撃6/耳栓5/弱点特攻3/渾身3/体力増強3
体力の所は耐性なり火力なり好きなの入れる 上質角は探索にディアいる時に角折って即帰還するだけで集まるから超ぬるいぞ
竜玉は調査のボロスかジュラトトスの金枠2以上が楽アフィ 見切り切り練習したいがどれで練習するのがええんじゃろ? 太刀使ってみたんだが、R2でズバズバ斬りまくって赤発光させて兜割りしてればいいん?
動画で見たヒュワンみたいな音がなる攻撃てどうすれば出来るんだ
トレーニングじゃ教えてくれないんだが 爆鱗刀バゼルハルガー 会心カスタム(攻撃2)
オーグα(攻撃)
クシャβ(渾身)
カイザーα(爆破)、カイザーα、カイザーβ(達人)
達人3石、会心率通常50%弱点100%
攻撃4 達人4 弱特3 渾身3 爆破3 匠2 力の解放2 達人芸
227×1.32×1.25=374.5
スキルに無駄がない達人芸装備
天天が偉大だってはっきりわかりました >>748
理想は見切り斬りでの最短ゲージ上げが主だな
赤になったら兜割りで最短ゲージ上げ→兜割りのループよ
理想はね 見切りはネルギガンテが良いと聞いた
ナルガクルガDLCで追加してくれんかな 達人芸やら一通り作った結果
匠5攻撃5弱特3渾身3超会心1剛刃1無属性1加速再生のほぼ最大火力天天に落ち着いた
なんやかんやでスリップダメージ気にしなくて良くなる加速再生超便利 >>748
コンボ中にR2+○で見切り
トレーニングエリアの爆弾で発動させる練習してみるといいよ 太刀スレ民は火力盛り盛りで見切れなかったら死ぬぐらいの勢いが好きだわ >>744
フルカスタムで460程度に硬化粉塵飲んでるな
ネルの滑空以外即死ないし、防御は偉大だよ >>753
オレはそれの匠3攻撃4に研磨3つけてるな
加速再生もついてるが発揮してるかよくわからん
いらないスキルがあるとモヤモヤするから剛刃派だわ >>756
即死しなきゃいいやって考えでカスタム強化してない… カスタム強化なしだと結構な頻度で即死するだろ
多分クシャの適当に吐いた風で死ぬんじゃねえのか 防具は通常の強化最大でHPを200にすれば歴戦古龍も余裕だからなぁ オレも最低450はないとすぐ死にかけると思うな
460↑雷耐性30で耐雷着てないと八割持っていかれたから400切ってるやつはキリンだと即死かな
たぶん回復薬使う必要もないPSなんだろう 俺もここのテンプレ一通り試して、最終的に辿り着いたのが
匠4、攻撃7、弱特3、超会心3、剛刃
で達人の煙筒を炊くっていう超瞬間火力特化になったわ。
身内でpt組むから、達人の煙筒切らさないし、兜割りのダメージが病みつきになる >>764
体力がないぞ
お前下手なんだからつけとけ >>742
爪護符含めて450程度
マルチだとこれに加護体力盛っていくから事故死はないけど過信して死ぬことはある 防具のカスタムに関しては要求そこまで厳しい訳じゃないしとりあえずしておくかって思ってるわ >>759
たまに死ぬことはあってもクエスト失敗したことはないな
ソロでやるからクリアできればいいやって思ってる
マルチだとさすがに厳しい気がする 達人煙筒一番後回しにしちゃってて、昨日やっと取れたんだけど、これ強力だけどマルチじゃ微妙に使いにくくない?
ガンナーいるとモンス走り回るせいで効果範囲内で殴れる時自体が少ないし、近接でも立ち位置意識してくれる人居ないと結局遠いっていう
ソロだと抜群に強いんだけどなぁ 防具のカスタム強化なんて
鎧玉足りなくなったことも金足りなくなったこともないし
なんで強化しないのか理解できないわ 猛者と英雄の龍脈石合わせて50個程あるけど剣一個も無い
ほんとに剣あるのか疑わしくなってきた 色んな装備カスタム強化したら堅鎧玉消し飛んだわ
バウンティやってすぐ補充できるけどな カスタムはマルチばかりやってると金足りないと思うわ
実際オレが砲術珠800個売ってつくった3200000Gが無くなったからな
通常プレイだと強化の金策に四苦八苦するのはすごくよくわかる HR250超えてるけど剣は1個しか出てないよ
使ってない片手ハンマー槍の英雄猛者は 攻撃珠は3個出た、太刀の英雄石も2つ出た
しかし匠珠は0個 (´・ω・‘) 追い剥ぎ着てマシンガンになる太刀でドスジャグラスしばいてたら金に困る事はないわ 金とか古龍素材売るだけで糞余るだろ
玉以外3桁持ってる奴多いだろうし売っていいぞ 研磨3つけてても剛刃メンドクセー
2分にしてくんないかな 結局ハザクはカスタムすればネギこえんのかね
超えるなら会心強化してこようと思うんだけど >>783
アイテム使用強化は回復力アップ、爆弾火力アップ、薬効果アップとかもろもろ込みだったら強かった
結局一部のアイテムの効果時間が微妙に延びるだけなんだろあれ 前クソツーやってたけどモンハンはテンプレがPSO2でいうスタミナ一切盛らないステ盛りガイジ状態やからね
クソツーよりも死ぬ事の罰が重いはずなのにどこも耐久が妙に疎かに扱われてるのすごい違和感ある
マルチは体力耐性など積んだネギで行くべきでしょ太刀ゆうたとか言われてるし >>766
たまに死ぬ時の死因はネルギガンテのダイビングとか即死系を事故った時くらいだから、体力珠じゃ解決しないから、そういう時は体力の装衣付けてるわ >>714
俺もよくあるけど、後ろじゃなくて横とか前に見切るとか?で解決できんのかなこれ ptでは耳栓とか体力増強付けて安定プレイするけどソロは火力盛りまくりでギリギリを攻めたいよなやっぱ
ソロならいくらでも死んでも怒られないし 別にマルチで死んでも怒られないだろ 最初から体力3やキノコみたいな被弾する前提のビルドの方が蹴りたくなる 下手の体力 阿保の火力
野良マルチは大抵この2パターン
どっちを取るか悩むところ ネル武器最終強化したいけど宝玉出なさすぎて辛い
金手形持ってるけどもったいなくて使えんね >>787
よくあるなら単純にタイミングが早いだけかと >>777
マジか・・・俺が甘かった
>>792
週一で手に入るんだから使っちまえよ
てか最初で使わないと使いどころ無くなるぞ
装備整って色々行く様になると宝玉系は勝手に集まってくる スキルは見ないし見られないけど死亡したら目立つじゃん 最終的に嫌でも歴戦古龍回すんだから宝玉は余る
はずなんだが、歴戦からは宝玉出にくい気がするなら >>742
みんな歴戦相手するとき防御400近くまで上げてるもんなんだね。320とかで相手してたわ 宝玉とか普通の素材は無印調査クエの方がいい
歴戦の報酬で宝玉とか見たことないわ 死んだってどうでもいいじゃん気にしすぎwww マルチで救難上げてる時点で効率度外視してんだから火力盛モリで遊ぼうぜ ソロでやってる人で剛刃装備でやってる人いる?
連続狩猟みたいに体力低くてすぐやれる場合は別にして、普通に歴戦回してる時ってどうしても間に砥ぐ必要あるから達人芸装備を基本にしてるんだけど
研磨3を入れたら火力落ちて達人芸装備とたいして変わらなくなるから剛刃にする意味がないし ストーリーの古龍3体の時で既に防御400いけるんだけどそれより下って強化してないだけじゃん 飯無し防御400って天天込みじゃないといかんよな? 体力よりも耐気絶派
わかってるのにやられる悔しさ
被弾0で全見切りは無理っす >>803
いや爪護符メシ無しなら350程度じゃね?
カスタム強化で400までなら80ポイントで上げられて、そこから先は200必要になるからキツイ >>802
ずっと剛刃で歴戦古龍回ってるが研ぎ直ししなくても討伐出来るよ
剛刃効果中にダメージ稼げないと研ぎ直し必要だけどね
チマチマやって何回も研ぎ直しするようなら達人芸の方が絶対に良い 弱特達人芸使ってたら弱点部位の意識が格段に増すから結果的に討伐時間短くなるな
ブッパしなくなるから被弾も抑えられる 太刀を真面目に使うのトライ以来なんだけどよく動画で鬼神2斬りの後に切り上げ挟んでたりするけどあれ要るの? 神様見切り斬りをコンボ中じゃなく直に出させてください R2+◯空いてんだから別にコンボ中限定じゃなくてもいいよな 防御低くても300台とかみんなかなり高いね
ふつうに余裕で歴戦古龍防御200代で周回しててスマンw() 質問です
天天を納刀しようとしたらトゲが引っかかって納刀出来なくて悲しい気持ちになりました 天天以外担ぐ意味がないんですがこのゲームはいったい あっさり歴戦出たかどうかの違いじゃね
俺が防御カスタムできるようになったのHR60くらいだもん
薬でドーピングはしてるけどさ >>820
キレアジの上ヒレを一万枚使用するとトゲがなくなるので頑張りましょう ネギ太刀の突貫工事で作ったような鞘好き
刀身はダサすぎるのが残念 >>715
ワイ120時間やけどもう4個出たで
3個までしか使わんけど >>817
置き攻めからのデスコンに対応できちゃうからヌルゲーになりそう お試しカスタム強化で天天に回復能力を付けたら本当に回復要らずだった
これはこれでありかも 回復ならウルズフルチャで良いのでは
そうでもない? ていうか装飾品ゴミ過ぎてダメだはHR80だけど達人0超心0渾身1
クシャヴァル3枠以上をマルチ挟みながら回してるんだけどテオのが出やすいとか無いよな?? >>837
ウルズすると火力が下がり過ぎるから
あくまでもついでにだと便利って言うだけ >>839
なるほどなぁ
英雄出てたら2本目天天作るのもありか…何十年かかるかわからんけど >>836
回復なら飛竜刀葵でしょー
会心 回復で切れ味と体力はかなり楽
おまけに相手は毒でジワジワ削られていく >>838
錬金はやってるよね?未来視はしとけ
今回の錬金は運じゃないから逃すとまずいぞ >>842
マカ錬金は普通に大龍脈石で古い玉3やってる
未来視って初耳だわちょっと調べてくる 珠はある…どんな構成だって作れる。
でも、英雄剣が出ない
他の英雄シリーズは3つ以上被ってるんだけど、これもうバグでしょ わかる
あの無骨な急造品にひらひらついてるからすんげーでかいのよね レア8の装飾品とかテーブル10以内に3つ入ってたり、100以上なかったり極端だから未来視は必須だよね >>750
>>754
遅れたがサンクス
見切りか、モンスターの攻撃をカウンターするやつだっけ
難しそう 太刀使ってみようと思うんだけど見切り斬ってなんでも無効化できるん?
ちなみにソロでやるからお前らの邪魔にはならないから安心しろ >>853
さんくす
理論上見切りでノーダメできるんだな(自分ができるとは言ってない)
リンクも参考にしますわ ガロンとかカガチとかソロならある程度見切りできるようになったけどマルチだとどう頑張っても無理だったんでおとなしく他の武器にした やっぱ剛刃ダメだ
深緑のブルースみたいなHP少なくて怯みまくりの弱いモンス相手だと剛刃はかなり相性がよく感じたが、歴戦古龍相手だと戦闘中に何回も研がないとダメだから研磨3あってもイラついてしまう
今まで散々達人芸を"芸人"装備と揶揄してきてほんとすまなかった
オレも達人芸堕ちするわぁ… 見切り斬りじゃなくて普通に気刃3から大回転してもいい
見切り斬り成功すると大回転斬りが即出せるってだけで本命は弱点に赤ゲ兜割当てる事 咆哮とかも見切りキャンセルできるんでしょ?
上手くいけば咆哮うまうまだな 前の研磨3剛刃のビルドが期待値437.6だから若干火力は落ちるがもう何度も研ぐの嫌なんで95%のこれでいくわぁ…
匠5弱特3渾身3攻撃4力解2(爆破2)、達人芸 無撃
(210+15+21+12)×1.32×1.2375=421.4 >>859
まさか剛刃で白維持をしてるの?
火力盛った剛刃なら青でも達人芸白と変わらない期待値出てるけど ついでにガロンランスの構成も研磨2剛刃から達人芸に移行させるわぁ…
一番、何が言いたいかと言うと研磨3付けてても剛刃はクソだということ
(素剛刃はもっとゴミ)
2分にしてくんないともう使わない
…達人芸をバカにしてほんとすまんかった 剛刃は達人芸切って火力スキル乗せるための物だからTAで瞬間火力出したい人向けって感じはする
弓の強弓みたいな付ければすぐ効果を発揮するタイプでは無いな >>863
マジレスすると青もすぐなくなる
なんか太刀の切れ味消費ってバグかってくらいすぐ無くなるよな
これバグの可能性あるわ >>866
青が無くなる前に倒しきればええやん?
俺はのんびりやりたいし達人芸だけど そら手数命の武器だし
個人的には砥石2あればそんな気にならないけどね 達人芸の白ゲが攻撃しない限り減らない貯金型であるのに対し
剛刃白ゲは時限式なわけだ
1分間にどれだけ攻撃を詰め込めるかって話だから体力管理に多少無理をさせなきゃならない
ってかノーダメである必要がある
マルチだとタゲがブレまくるから時限式はクッソ相性悪い >>867
それ新緑のブルースならできたから大連続狩猟なら相性いいと思う
が、ほとんど出向くのは歴戦古龍なんでねぇ…w 砥石なしの剛刃のみだけど移動前に青がなくなったこと無いなあ
閃光移動妨害は除く 数字とつべの最速動画だけ見て判断してるキッズが多すぎる
動画上げてる人も言ってるけど最速出せたのは数百回なうちの1回とかだからなああいうの
毎回理想値通りの火力が出せる奴なんておらん 剛刃は毎度TA並の正確さでいいタイムを出せるプロハンがソロ専用で使うスキル
もしくはそいつらが四人集まったときのスキル
たぶんプロハンでも野良マルチだと剛刃を持て余すと思うわ
野良マルチメインのやつはさっさと達人芸に墜ちた方がいい
これ、オレとの約束だかんな…w >>817
コンボ中じゃなくて素で出せたら流石に強すぎん? 剛刃研磨3はぶっちゃけ達人芸と重さ変わらないと思う。真面目に剛刃するならキレアジ用意必須でしょ 防御力答えてくれた人ありがとう
カスタム強化はしてないんだが450まで上げることはできたよ
ただ結構スキルが守り寄りになってしまった
全く死ななくなったがこれで良いのか迷うな >>813
天天には及ばないがバゼル武器おすすめ
達人芸装備で組んでも無駄なスキルがでないから使ってて何だか気分がいい
爆鱗刀バゼルハルガー会心カスタム(攻撃2)85%
オーグα(攻撃)
クシャβ(渾身)
カイザーα(攻撃)
カイザーα
カイザーβ(爆破)、匠3石
匠5 攻撃5 爆破3 弱特3 渾身3 力解2、達人芸
(200+15+15)×1.32×1.2125=368.1 1.天天カスタム会心匠5弱特3渾身3攻撃4達人芸
2.天天カスタム会心匠5弱特2渾身3達人7達人芸
3.天天カスタム会心匠5弱特2渾身3攻撃4達人3達人芸
どれが一番期待値高い? 1.天天カスタム会心匠5弱特3渾身3攻撃4達人芸
2.天天カスタム会心匠5弱特2渾身3達人7達人芸
3.天天カスタム会心匠5弱特2渾身3攻撃4達人3達人芸
どれが一番期待値高い? >>797
通常報酬にも落しものでも宝玉でないからな MHWの太刀使いこなしてきてわかったけどこれ今作太刀が近接最強格だな
見切りが超高性能だから全スキル火力に突っ込んでも立ち回り余裕なのがデカイわ
兜割弱点集中時の火力も半端ない
まぁ難易度が高いからお手軽最強ってわけでも無いのが救いかな >>881
生存率高くて強いのは確かだけどチャアクには火力でぼろ負けだしそこまででもなくないか
スラアクとか笛が開発から嫌がらせ受けすぎてるだけだ dos以来何千時間太刀振り続けても使いこなせてないことがわかる程度に使えるけど
なんでこんなプロ仕様武器が一番人気なんだよw ああそれと、このスレ立てたの俺なんだが立てた時にいくつかのジャンルの装備テンプレがあると良いって言われた
もし次スレ立てる時テンプレに置いたら助けになりそうな装備あったらそろそろ指定してくれ △とかの武器振るときさ攻撃当たったときとは違う「かちゅ」みたいな音するけどあれなんなん? >>866
太刀のほうが明らかに切れ味落ちやすいよな
双剣とかたまに使っても全然色変わんないでやんの >>874
太刀の武器紹介見なよ。初心者にオススメされてるよ >>884
尻尾切れる長いリーチで特に癖もなくブンブンできて回避もしやすいから昔から使い続けてる人がそのまま使ってるイメージ
あとマルチでもスーパーアーマーあるから気にならない(他武器への影響を除く)
極めようとすると攻撃間のディレイや袈裟斬りでの安全圏への離脱、今作からきた見切りといろいろ要素が多いと思う 見切り成功時のSEが気持ちよすぎてマルチでもガンガン狙いたくなる 太刀のFFってのけぞりだけ?こかすことある?
闘技大会で触ったら思いの外楽しかったから使っていきたい 初手咆哮見切っても三度ぐらい連続で咆哮されると対応できないな
耳栓つけるぐらいなら見切りたいけど理想にPSが追いつかない(笑) テオのノヴァ見切りで回避しようとしたら味方に邪魔されてのけぞってる間に食らってワロえない
しかも邪魔してきたやつ死んでるしwww
俺はちょうど耐熱着てたからギリギリ死なずにすんだけどもし死んでたら俺までゆうた扱いじゃねえか >>895
怯みだけで、吹っ飛ばすことは無いよ
今作から怯み軽減とかいう神スキル来たし、ぶっちゃけマルチでFF気にしないといけない武器(ランスとか)使っといて1も付けてない奴の方が悪いって風潮まで有るからあまり気にしないで振り回してええ 俺は初モンハンの初心者だけど太刀一番やりやすい
見切りなんてろくに使えないけどある程度の素早さと射程あって使い安い
ライトボウガン亡き後歴戦で15分切れるの太刀だけだ 大回転でいちいち納刀すんのに見切りが素出しできないのはなんかテンポ悪いんだよなぁ
素出しの時は無敵&見切り判定はすぐ出ないとかならいいかもね
もしくは兜割は納刀していいから大回転は納刀しないで欲しい
ま、戯れ言ですけど >>901
期待値計算してネギに負けちゃったからなぁ
カスタム枠で補填しても最大のライバル、天天に勝てるレベルではないし 見切りは素出しか攻撃キャンセルで出せるようにしてほしいのう
気刃Vやってるときに咆哮モーションみえると絶望 >>898
ありがとう
今作は太刀にとって天国のような環境だね 俺と一緒に眩惑刀使おうぜ属性解法つけりゃ雷属性360を得られるしえっろいキリン装備と相性も良いから最高だぜ
…ただし男性防具のキリンαレガースのほふく移動時の高グラフィックケツドアップで深刻的なダメージを負うから注意 >>883
チャアクの方が強いのは同意
でもチャアクは火力意識して立ち回ると使わされてる感すごいから個人的に嫌い 見切りは素で出した時に、カウンター判定無しでいいんじゃなかろうか マルチで耳栓は人それぞれだけど、ひるみ軽減1は必須じゃない? >>908
踏み込み切りの途中までだと思う
連続攻撃とかは普通に食う 太刀だと割とほとんどの攻撃にSAあるから怯みいらんと思うぞ
見切り斬りくらいじゃないか?SAなくて転ぶの カガチはカスタムで会心盛って、
匠5弱特3超会心3属性会心積んで、雷強化盛れるだけ盛ると相当強いと思うんだよね
雷弱点なら天天越えると思うんだが >>902
ハザクよりカガチ太刀の方がよろしいかな? >>915
すまんよく分からん
大回転決まって納刀までのモーションが無防備すぎるから無敵状態なのかなと疑問に思って聞いてる ネギの必殺ダイブ回避失敗して死んだ…そりゃ真後ろに下がったら死ぬよね恥ずかしい… >>921
こういう奴が天然ゆうたやな
少しでも太刀触ればわかることをわざわざ聞いてくるとかどういう頭の回路してるのかホント理解に苦しむ
モンハンにそう簡単に無敵モーションなんてあってたまるか >>921
こういう奴が天然ゆうたやな
少しでも太刀触ればわかることをわざわざ聞いてくるとかどういう頭の回路してるのかホント理解に苦しむ
モンハンにそう簡単に無敵モーションなんてあってたまるか >>923
闘技大会で少し触って分からなかったから聞いてるんだが?どの武器でもいるが低防御力自慢ほどロクな奴はいないよね クシャルの竜巻にでも大回転で突っ込んで見ればいいんじゃないかな >>925
おう!闘技大会で少し触ってわからなかったから聞くんなら仕方ないな!
低防御の下りはスレの流れで見ればわかると思うんだが皮肉で言ったんだけど難しいよな! 大回転後は無敵じゃないよ 完全に隙
兜割りも振り下ろしてる時は無防備だしゲージの色消費した後でも無かったことにされるから気をつけて そもそも質問スレじゃねぇんだけど、ここ
煽るのもどうかと思うけど、せめて武器触ってから聞いて欲しいとも思う
大回転に無敵は無い
見切りから出したとしても不動効果は発生直前辺りで無くなる >>926 >>928
ありがとう
漸くまともな人に出会えたよ
無敵じゃないのにあんな無防備なのね >>863
最新の達人芸装備なら青には勝ってない?
匠4弱体3渾身3見切り3超会心1達人芸無属で422
渾身2にして超会心2にすれば438だし 救難信号に颯爽と駆けつけて、ネルが足引きずるまでの間にひとりで3乙。
なんかカッコ悪い太刀ハンターだったな。
自分は救難信号クエはマジで助けてあげたいと思って太刀振ってます! 天天とネギ太刀使ってるけど、カガチ太刀もカスタム3強化したらなかなか強いのかな? 詳しい方、使い心地を教えてください 達人芸快適すぎな〜何故今まで食わず嫌いしてたのか…
ただ、匠は5の方がいいと思う
そもそも剛刃は剛刃無し火力特化と同じくらい実戦じゃゴミなんで達人芸装備がそこと火力でバトル必要ない 英雄石は全6個でカブリなしw 剣、刃、鎚、槍、斧、弩
石をいちいち小分けにするなよ鬱陶しい 太刀のみんなは茸使わないの?
他武器で使っててめちゃくちゃ重宝したけど 見切り斬りを使うべきタイミングが大抵払い斬り真っ最中と被ってしまう
トライ以来のMHだからか癖が抜けないわ 太刀にキノコ噛み合ってる要素無いしな
スロが余ってて被弾しがちで危ないなって思ったらキノコつければいい
最優先で付けるようなスキルではない >>934
渾身2超会心2は438もある?俺の計算が間違ってたらすまん >>919
レイギエナ頭 切断50 雷属性25 踏み込み斬り21 切れ味白1.32 属性1.125 連気黄色1.1倍
天天 火力特化
武器倍率xモーション値x切れ味x会心x武器補正x肉質
天天物理ダメ 258 x 0.21 x 1.32 x 1.34 x 1.1 x 0.5 = 52.70
カガチ物理ダメ 195 x 0.21 x 1.32 x 1.4 x 1.1 x 0.5 =41.62
属性値x切れ味x属性会心x耐性
雷270(388.5)/10 x 1.125 x 1.25 x 0.25 = 13.65
カガチ計55.27
属性に少し有利な環境でアバウトなダメージ計算(物理肉質50や連気黄色など)
専用装備で特定の部位ならば上回る事が可能っぽいよ >>943
それでも体力のがいいしな
キャンプで秘薬代わりにマンドラゴラ食う以外に利点はない
鬼ニトロ食ったところで肝心の見切りに渾身乗らないのも変わらない (210+15+21)×1.3×1.32=422.1
渾身2超心2だと
246×1.315×1.32=427.0、すなぁ >>946
ああやっぱり特定状況だと上回るよね
後は白兜が運用に値するかだと思う
属性はモーション値に影響されないから、
とにかくヒット数を重視した兜連発でどうなるか >>934
オレのビルドなら
会心率100%→95%、物理期待値422.1→421.4
と少々下がるものの匠が5である
物理期待値、1の差なんて誰も気にしないだろうから会心率5%がどう影響するか
単純に弱特効いて5%の確率で切れ味を消費するわけだから30×0.95すればいい
28.5>20
オレのビルドの勝ちである カガチ太刀使っている人はカスタム強化に何を入れてる? なんか安価でスレ立てしろとか言われてるんだが勢いとか気にせずにすぐ立ててもいいのか?
そうだったらすぐ立てるが 計算に使った属性用装備のオマケ
カガチノキバ会心x3 35% (1)
リオソウルβ頭 超会心1 (1)(1)
レウスβ胴 弱特2 (1)
カイザーβ腕 弱特1 (3)
ガロンβ腰 見切り2 (2)
デスギアβ脚 匠2 (1)(1)
匠3御守 達人珠x2 雷光珠x4 超心珠x2
匠5見切り4雷属性強化4弱特3超会心3属性会心
装飾品を属性攻撃⇔達人、超心⇔渾身で換装すれば武器毎に対応可能で結構遊べるいい属性用装備、かもしれない >>950
1発不発でわりと覆せなくなるぞ?
あと弱点外切ったときと自分のPS考慮すると個人的に匠は4で十分だった 無撃とか英雄剣とかバンバン出んのに痛撃と達人だけひっとつもでないんですが 7練気目が他に2つあるのが気になったが立てといたぞ
>>2以降のテンプレっぽいのは面倒なので後は頼んだ
【MHW】太刀スレ 8練気目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519134842/ 太刀始めたばかりの初心者だけどどうやってカガチとかキリンとかで練気ゲージ色変えていくの?
素早い相手だとずっと色無しで禿げそう 見切り切りからの大回転
キリンは知らんおれには無理 >>955
950が言ってるのが攻撃4のやつだとして両方作ってトレーニングエリアで試したんだけど
どのモーションもダメが1負けてて会心が出なかった時の差が縦切りで17
んで歴戦古龍に実際持ってって試して、切れ味は4でも足りてる
個人的にはどっちも対して変わらんから争うのはやめようね >>958
乙
キリンは気刃チャンス少ないから耐雷の装衣使ってる時に見切り狙うといい キリンは頭に縦振りしときゃいいんだよ!!!色なんて知らねえ!!!! >>960
>>961
>>963
>>965
ありがとう兄さん達
やってみます 0132 名も無きハンターHR774 2018/02/20 05:35:05
>>84
簡単言うほど見切り出来るなら動画見たいだけなんだけど
俺は簡単とか難しくないとか言ってないのになんの動画を上げろと
返信 1 ID:RMZ9zgmH(1/3) >>967
バゼルギウスの頭か腰装備して耳栓護石かどっちも装備して防音珠つけるくらいしか選択肢ないしそれくらいなら自分でできるでしょ 達人芸試してみたかったから>>877参考に装備作って歴戦クシャルいったらいつもの耳栓ネギよりもはやく狩れてしまった 耳栓天天は匠4で使う事になると思うけど剛刃+高速研磨orキレアジ無いと運用苦しいぞ
ネギ太刀なら匠切って火力スキルに振れる ネギ武器なんぞ使いとうない
研げない時は青で闘うまでよ 青で戦うならなおさらネギでいいじゃねえかw
どうせ歴戦古龍相手だろうし HR90にして防具もカスタム強化出来ることに気づいた
大分楽になったわ
野良では迷惑かけました 天天達人芸で無撃つき超会心2ありの構成が可能なら剛刃研磨より強いとは思うがなぁ 今までモンハンシリーズ触ってない人は防具の強化とかの基本も分からないままなんだな
そのへんはチュートリアルでしっかり説明してやらんと
説明あったっけ? ソロでもマルチでも明らかに高速砥石+剛刃+超会心2付いた天天の方がダメがでる
でも達人芸の場合は野良だと他メンバーが火力特化で弱点部位のみ叩いてハメるなら達人芸で良いとは思うわ。
実際は弱点以外の部位に殴るの人の方が多いし、そのせいでモンスター動きまくって弱点部位狙いにくくなる
だからって弱点部位に固執しすぎるとただウロウロしてるだけになるからな
やっぱ達人芸は固定メンバーでハメたほうが強い 装飾品や英雄が全然出ないからなあ。
テオ、クシャ、ハザクばっかりじゃ飽きちゃうよ。 飛竜刀葵一回攻撃力強化したんだけど、次は何がいいだろうか マルチいくと太刀は天天かネギばかりなんだが、カガチ太刀や飛竜刀葵は使えない子なの? バゼルバルガーの見た目好きだから作りたいけどこれって強い?
匠付ければそれなりに使えそうだけど カガチ太刀は序盤使えるけど後半はネギでいいってなる 結局カガチノキバのまま歴戦バゼルまでクリアしてしまった
古龍装備作りたいからまずネギ太刀作ろうっと >>985
カガチはカスタム強化してもあんまり良くないの?飛竜刀葵で毒ダメ与えた方が楽しいのかな >>982
机上論では一線級になるけど、猛者剣アホみたいにいるからなぁ
救済イベントとか来ないと安易に語れん 要求数多くて出れば終わりの英雄一つより大変かもな
水太刀強化しようとしたけど一つずつじゃないことに気付いてやめた >>988
毒属性は対古龍にも使えたはずだよね?
飛竜刀葵作ってみようかな…マルチメインだけど使っている人見たことないわw クシャは毒にするよりも閃光で落として頭殴ってたほうが早いからねえ。 なんていうかダメージ表記されるようになって毒とか爆破って案外弱いのがわかったよね クシャマルチには葵で行ってる
竜巻の中でクシャ落とす奴割といるから
殴れる所殴って毒で良いかなて
でも毒爆破のマルチの耐性酷すぎるね… 回避の装衣の効果って見切りでも発動するのな
めちゃくちゃ相性いいじゃんこれ 多頭クエとかで弱点が同じじゃない時に、爆破担いでたけど
MHWだとキャンプに戻って着替えればいいしね。 >>941
わいもやで
カスタムで回復3つ積んで使ってるわ >>946
キリンエロ装備、眩惑刀[閃]III
属性解放3、匠3、雷属性強化3
属性値x切れ味x属性会心x耐性
雷460/10*1.125×1×0.25=12.93
悪くないよなやっばり 今作はむしろ太刀が味方に邪魔される側だと思うんだが
味方に双剣いると見切り中怯む怯むwwww
達人天天だと怯み軽減もつけられないから困る このスレッドは1000を超えました。
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