【MHW】ハンマースレ スタン11回目
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MHWのハンマー専用スレです
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前スレ
【MHW】ハンマースレ スタン10回目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1518534190/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よく名前が上がるハンマー
匠いらないから痛撃つけるだけで高火力 潰滅の一撃(ネルギガンテ)
匠入れれば潰滅より期待値あがりさらに見た目も高評価 デモナスの禍根(ヴァルハザク)
一番期待値が高いが様々なスキルをつけなきゃいけない ブロスシャッターU(ディアブロス) >>1乙
自分が使っているマルチ用ブロス装備を貼っておきます 過去スレの検索を一切行っていないので既に似たような装備が投稿されていた場合は申し訳ない
https://i.imgur.com/JmWaAV3.jpg
ちなみに足防具は完全に浮いているので匠3の護石がない場合は ドーベル足→デスギア足+匠1護石でも似たようなのが出来る ハンマーの人に質問なんだが
マルチの闘技場とかだとまず回復の煙をど真ん中に設置してそこ基準で戦い始めてしまうんだけど
一番上の通路とか多少狭くても坂があった方がいい?
蟻塚キャンプも同様に左右の坂基点にした方がいい?
ディアとかだと狭いから避けてるんだけど… >>5
俺なら下の壁付近にするかな。
壁登り回転とか、壁打ち弓とか
他武器にも恩恵はあるので。 なんだこの痛撃珠がないと装備が拡がらない仕様は・・・ マルチでスタンほとんどとれない、、、
1回しかスタンしないわ
もっとピヨらせたいのに、 KO術3と麻痺ハンマーでやってて頭殴る機会増やしても麻痺は2回安定して取れてもスタンは大体一回
マルチ仕様の部位と異常耐性高すぎるわ >>11
回りながら空を飛んで頭に張り付くムロフシ
あれが世に名を轟かせるプロペラハンマー 昔は横ムロフシしたまま更に高速回転して
そのままホバリングさせろとかあったな キノコ大好きの攻撃アップって鬼薬とは別枠だけど、時間制限あり?一回食べれば乙るまで有効? テオテスカトルハンマーで戦うのすげー楽しい
ため三縦グルグルが決まる決まる
ただbgmはmh4のアレンジがよかったなぁ今作はメインテーマがあまり聞こえない >>12
やっぱりそんなもんかー
麻痺2スタン1の壁を越えられない >>8
痛撃珠は俺は昨日125ドドド目でやっと出た
これでやっとエンドコンテンツが始まるわ よくそんなドドド回せるな
10回やったくらいで飽きてしまったよ ゼノのなんの部位かは忘れたけど素材に「未成熟」みたいな感じのこと書いてあったし
成体ゼノとかでるんかな
出るとしたら坂増やしてくれ、柱だけはあんまりだ >>22
俺は趣味で匠探してるけどなくても困らないっていうか使う予定が無いレベルなんだが
正直、匠珠って必要か?
あったところでスキルの幅が広がるわけでもないし 龍結晶はガンキン坂やネギ庭が好まれてるけど、自分はネギ庭の隣の巨大滑り台が好きです ドドド回しても無撃でないしもうマルチもネギハンだけ担いでればいいかなって うちは無撃全く出ねぇな…歴戦ヴァルよりドドドのがいいんかな? >>26
剛刃と砥石3さえあれば白なんて10で十分だと思ってるけど何となくゴールにしてる いたげきだま一個も出ないぞ
俺は無撃はもう何個もあるから交換してくれ… >>30
護石と装備で匠5がテンプレみたいなもんだしな
意味もなく匠を探してるのは自分と同じようなもんかね 匠珠はスロ3で1しか上がらない上にMAX5なんでコスパ悪い
耳栓も同じなんで耳栓優先にすると匠は護石を頼りたいところ ブロスなら渾身弱特匠ひるみ無撃剛刃砥石目指せばいいのか
カスタムスロット前提になりそう 今作で海外人気も一定数獲得できたし、マヴカプにはでれるかもな ソロなら体力珠いらないんだけどマルチだと体力必要だな
体力200あるとテオ爆破ピヨリから突進とか食らっても生きてる >>25
そもそもあのゼノを産んだ(仕込んだ)のは誰?って謎が残ってるからGはその辺の話になるのかもね ゼノ「いくら雑魚古龍を吸収したとて、ミラボレアスには勝てぬ」 成体になったら禁忌級の扱いになるんかね
成体来るかすら微妙だけど ただでさえめんどいのにアレをさらに大きくしたのとか勘弁 今のはエネルギーもて余してる感じだし成体は小さくなるんじゃね? 研究員「さらに進化を重ねた、ゼノジーヴァ第四形態です!」 匠2つもあるのに痛撃未だ出ません…
物欲センサー優秀過ぎんよー 俺も痛撃まったくでない
痛撃がないとほんと装備の幅狭まる 双剣や片手剣よりはやく切れ味落ちるハンマーてなんなの ちょっと前まで攻撃珠でないって話だったけど出るんだな 船で本土から島まで行くのにどれくらいかかるんだろうな
なんか交易船の来航スパン見てると一週間くらいでこれそうな気もするんだが 匠2つとか運使いすぎたな
痛撃は5個出てるのに0だ…
レア8は匠と散弾がでない 俺は猛者の石は20個位あるけど英雄の石は一個もないわ
出ないもんは出ない 武器スロ2 滑走珠
頭 なし
クシャナディールβ 剛刃珠
カイザーアームα 研磨珠
バゼルコイルβ 滑走珠
デスギアフェルゼ 研磨珠 研磨珠
耳栓の護石III
頭なしにするためだけの装備。非表示?知らん! 攻撃出るようになってたんか
歴戦でポロっと出たから俺の身に何か起きるのかと恐々としていたんだが ドドド20回くらいやったけど
使えそうな珠は耐衝、耐震と破壊王くらいしか出んかった
あ、俺はよく乙るから火事場もありか HR100なるまでガンス一本だったけど疲れたわ
爽快そうなハンマーデビューします先輩方よろしくお願いします >>62
乙るなら火事場発動する体力を維持するなよ 耳栓5匠4弱特3砥石3渾身2体力2剛刃無強ができたけど怯み軽減入れられなくて悲しい >>66
あ、ごめん、、、素で勘違いした
火事場じゃなくて逆境でした。。。
火事場なんてHP管理ムリだわ ずっとブロスシャッター一筋だったけどデモナスを使うメリットってなんだ?
龍封力以外ある?
匠を5まで積まなくても運用できるから? 無撃10痛撃3出てるが剛刃0
回復ネルハンが快適だしもうネルハンでいいんじゃないのこれ >>71
匠2で白ゲージが出る
龍属性の限界値が270→350
見た目かっけぇ >>21
匠5、耳栓5、痛撃3で組みたいけどもれなく痛撃珠×1必要で泣けてくる
だから未だにネルハンマーばっかり
カスタム回復にしてドドドの周回速度が早くなったけど全然出ない
イベクエが期間限定&最終日だから落ちてくれと願うばかりだわ どうせ猛者英雄で古龍回すのにわざわざドドドやるのはなぜなんだ? >>71 見た目が良い、龍属性龍封力、匠5なら白毛長いから砥石剛刃あたりがなくても十分白運用できるからその分を他のスキルに回せる(マルチなら安定とって体力とか)、あと見た目が良い 珠はランダムだし今ある珠で組むしかないし仕方ないね
ヴァルハンマー作ったけど無撃シャッターの方がハッキリと強いのが泣ける
ただ珠に余裕があるから使い分けるかな 古龍相手ならブロスとそんなに火力大差なさそうだから見た目と会心の差でデモナス使ってるけどもしかして結構火力差あるのか? ハザクだけはどうしてもタイム縮まないな
皆どれくらいで倒せてる?
自分頑張って8分台とかなんだが 歯ブラシって匠付けなくていいぶんどのスキル付けるか迷うな
耳栓弱突は必須として攻撃と見切りあげるぐらいしか思いつかん >>75
歴戦古龍回すためにドドド回してるんでしょ
知らんけど ドドドで防音出て喜んでたら
フレに誘われた夫婦亜種か何かのクエであっさり出やがって
もう何かこう…痛撃と交換してください ソロなら自分が火力上げた分だけタイム縮まるからシャッター担ぐけど、マルチでは1/4の効果しかないから全員が戦いやすくなる龍封力大にしたデモナスにしてるわ 見た目気にしつつ耳栓5入れてたらスロット余裕ねぇなぁ、何が言いたいかっていうとキリンレガースαの方に一つでいいのでスロット下さい 青き星で3体通しでやったけどやっぱ楽さはネギ>>>>クシャ>>>テオだな、といかテオがどうも苦手だ テオ辛いって言ってる人はオトモ連れてない?
オトモ外せば頭殴り放題だよ 今までずっと坂を滑ってきたけど初めて滑ってる時に×でジャンプスタンプになるのを知った >>78
担いでみれば解るよ
テオの頭叩いてるとここまで火力差あるかと愕然としたわ 昨日会心25%のハンマーにカスタムで会心つけたら楽しそうだなって作ってからこれスロットあいてないやんけ!って気づいたよね・・・ >>89
ブロスのほうが圧倒的に火力高いってのを言いたいんじゃない? ばいんどきゅーぶちゃんってまさか弱いの...?
この子のデザインに一目惚れしてハンマー使おうと準備中なのに.... あと達人珠4つあれば渾身弱特で会心100%ブロスができるのに… >>91
龍弱点にはいい火力出してくれるよ
>>92
通らないというか弱点ではなくないか?ハンターノートで龍星1じゃなかったかテオ >>97
そうなんだ
今までのイメージだとテオの頭なら最低25位は通るイメージだったけどね ハンマー始めたてでとりあえずブロス担いでみたんだけど
耳栓5匠5集中3弱特2砥石2剛刃無属
は中途半端かな?そもそもハンマーって集中要らない? バゼルとレウスの呪いが解けない
あと装飾一個で火耐性20いくのも地味に呪い効果出てる シャッターなら集中なんか投げ捨てて弱特3は必須
ついでに匠は4まで落としていいから砥石は3にするべき
あとは滑走とかオススメ スロ3付けようとするとダマスクになり集中が付くのがな
体力砥石となると決まっちゃう位 耳栓抜いたら色々付けられるんだよなぁ
チャアクや弓なら分かるがハンマーに要るかな?
古龍とか叫ぶとき上向くし シャッターて青毛で戦っても相手すぐ死ぬじゃん
白そんな神経質に維持する意味あるん 剛刃さえ出てくれればブロス完成するんだけどなぁ
代えがきかないんだから早く出てくれ〜 耳栓で得られる咆哮無視の時間は攻撃だけじゃなく研いだり回復したりする時間も生まれるからなあ 白から青に落ちるって攻撃7が0になる程度の火力減だぞ
これを大きいと見るかどうかは人によるが 基本吼えておりてきた頭に強溜め3いれるからなぁ
回避して溜めなおしてたら間に合わないな、集中3でも無理 https://i.imgur.com/28qlvkW.jpg
ブロハンでカスタム強化の攻撃まだ付けて無いしグダってこれだったから5分台はもちろん5分切り目指すわ 古龍なんて龍がなんとか輝く少ない場みたいな勝手なイメージあったがテオは弱点じゃなかったんか
わざわざ担いで行って無駄なことしてた気分だわ オトモってこっちが罠仕掛けたときは見向きもせず
気絶したときは近づいてきて何もせずにタゲだけもって来るってなんなの >>116
クシャもハザクもネルも龍が微妙にしか通らないからな >>117
睡眠麻痺は吹っ飛ばしてくれるのに気絶はスルーだよね…… やっとゼノ倒したクソザコハンマーだけど
解放された最上位ハンマーがどれも魅力的で迷っちゃう >>118
ファーwwwww
ぼく古龍のときだけはわざわざ剣山担いでいってましたが卒業して全モンス脳死シャッターします
てか封龍力なんてシステム作ってんだから当然弱点で都合よく作ってくれてるもんだとばかり思ってたわ
気がないというか融通効かんというか >>117
気絶したときだけ寄ってきて何することなく目の前にタゲ集めてガン見だからな
でも可愛いから許しちゃう 気絶しても極稀に助けてくれるよ
大抵真上で回復薬飲んで煽ってくるけど 坂中心だと鈍器ゾラハン強くない?
匠分他のスキルに回せるし 属性ハンマどれもいまいちだよな
ウォーターバッシュとか黒グラでさえ優位に立てるか怪しいし
唯一属性と物理を両立したはずのジャナフさんは、耐性持ちの多さと龍封力のせいでほぼ出番無し
無撃が軽すぎるのも一因 鈍器使いってそんなに便利かな
装備が重すぎるしそれなら研磨珠3つつけるほうがよくない?
ハンマーより切れ味落ちるのが早いガンスさんも砥石シャリシャリしてるよ 鈍器は基礎威力クッソ高くて緑ゲージ多くて匠使っても青が出てこないみたいなメチャクチャニッチな性能してない限り必要ないはずだが
基本的には緑ゲージ+鈍器より青ゲージの方が攻撃力高くなるし >>112
もちろん白は強いけど戦闘中に研いで攻撃チャンス1回ふいにしてしまったらそっから10回近く殴ってようやくチャラやん 2スロ一つで無属性強化付けれるのがダメなんだよ
ディアブロ一式限定でなら他ハンマーもまだ出番あったはず 坂道ハンマーゆうたが増殖してもおかしくないくらい古龍ボコれるのに
全然そんな雰囲気ないのが不思議だ 坂道ゆうたになっても巣で3乙するから駄目
どこでも簡単お手軽じゃないと ゆうたはいっぱいボタンおしただけで派手なエフェクトとダメージでてる気にならないと来ない >>82
防音出るのか
ちょっとドドド周回してくる >>139
ズザーしてボタン離しただけでハデでダメージいっぱいでるぞ ハンマーで一番有用な痛撃珠と防音珠が出るんだから中々良いイベント配信だよねドドド リヴァイ兵長な双剣大車輪モーションで刃物だったら大発生してたかもしれない ソロで捕獲クエ行くと弱すぎてダメだな
勢い余ってバゼルを殺してしまった 不動着ると開幕咆哮から怒り時移行カウンター咆哮まで防げるから
耳栓使わなくなっちゃった
火力もりもりスタンプで500近いダメージ与えると脳汁でそうになる 飛んだら誰かに閃光してもらってモンスターと崖から縦回転で同時落下してみたい スタン取って縦連打して脳汁出てる時に
うっかり捕獲クエだっての忘れて殺しちゃうのよくある >>147
ヒットストップのせいで上手く当たらなかったよ
大抵はモンスターの足から尻尾削って地味なダメージしか与えられない
かなりの数をこなせば成功するかも 歴戦古龍用にデモナス装備作ったけど、無撃ブロスの方が良いんか
悲しいなあ ヴァルハンマーの方が枠に余裕出てくるから耐性装備に向いてるよ >>134
だからみんな剛刃積んで10回以上白で殴れるようにしてるんだろう? 友人にガンナーだけ使う人がいるけど、あんなに近接で戦うことはかなり難しいみたい。
俺もp2gから始めたけど最初は似たようなものだったな。ちなみに最初は弓ゆうたしてました。 歴戦は龍封はほとんど効かんとか聞いたけど、それ忘れて龍武器使い続けてたけどそれが本当だったら唯一の利点さえ潰されてわざわざ歴戦古龍に龍武器はほんと使う価値ないんだな 龍封の小とか大ってどれだけ差があるんだろ
毒とかダウンでもクシャの風圧消えるし龍封力はよく分からん デモナスは匠2で白出るんじゃなかったっけ?
護石空くのは大きいのでは >>149
あーヒットストップか
つかやってるムロフシいてさすがハンマースレ >>25
ゼノの成体ってか老いていったのがハザクなんじゃねーかなぁと勝手に思ってる。似てるとこ多くない?ブレスとか他の生命エネルギー使ってるとことか ネギハンなら匠の分他のスキル回せるのか
そう考えると匠必要で、歴戦古龍にもあまり担いでいけないデモナスはきっついな >>162
ハザクは生命エネルギーじゃなくて微生物 >>163
風圧対策でクシャ装備着てるけどおまけに匠付くから
クシャ相手する時だけはデモナス担いでる
ただ、よほど攻撃とか弱特積まないとネギハンより弱いね >>160
無撃と匠2つ分安く済むからスキル幅かなり広がるね
体力3つけてまだ余りある ハザクは百戦錬磨のオドガロンボコってる時が一番かっこいい 基本スキル付けて、残り攻撃3見切り3回避性能2どれかだと迷うな
ディアみたいに元の打点高いと、攻撃と会心が掛け算の関係だから会心が良いのかな >>166
何より頭腰バゼルの呪いから解放されるのがウレシイ…ウレシイ… 風圧完全無効
回避距離UP Lv2 , 回避性能 Lv2 , 弱点特効 Lv3 , 匠 Lv4 , 耳栓 Lv5 , 無属性強化 Lv1 , 剛刃研磨 Lv1
なんてのも組めるな
回避が腐りそうだが >>170
俺の装備やん
これに追加で飛燕入ってるの野良で見かけたら私です 回避ってレベル2だと簡単につけられるけどどうなん?あんま変わらん? 回避2もあれば全部避けられるイメージ
むしろ回避5がどんな性能なのか気になるわ
ヴァルハザクのブレスを回避無しでも避けられるくらい今回はヌルイ >>172
ちょうど回避2でやってるけど、咆哮とかビームとかは多少避けられるようになった
ただ普通のタックルとかの攻撃は実感わかないし、上手い人は回避なしでガンガン避けるし2程度だったらいらないんじゃない? >>173
ディアの角振りとか、各種飛竜種の尻尾回転とかどれも簡単に避けられるもんなぁ
過去シリーズでは良くふっ飛ばされたもんだが 旧作の効果から考えると回避性能+5で0.6秒くらいになるのだろうか 敵の攻撃を回避して攻撃チャンスにすることってあまりないような気がする 前スレにいた全裸キリンの人スゴいな
自分でやってみて改めて実感したわ 全裸キリンか…
それもうコスプレAVでコスプレ脱いでるのと同じじゃん シャッター寝てるネルさんに1000ダメでるし強すぎる キリンさんはいつでも全裸じゃん
みんな股間見続けたでしょ? どうせまたキリンコスプレAV出るだろうし多少はね? 俺もシャッター作りたいから防音と剛刃と痛撃ちょうだい 全裸キリンと聞いて
まぁ俺のギルカ足キリンで残り全裸だけど >>194
ドドドへ行くのじゃ…
なお160ドドドでどれも出てない模様
無撃は8個ある 全裸キリンのなにを自分でやって
どこがスゴかったのか聞いてみたい なんかシャッターは匠5で白ゲキープするより匠3ぐらいに留めて青ゲキープ火力モリモリにした方が強いような気がしてきたゾ >>101
>>102
おーありがとう!参考にして
耳栓5匠4弱特3砥石3渾身2剛刃無属
ってのに変えてみたからこれで頑張ってみる
あと慣れたら滑走も着けてみたい
ハンマーの一撃の重さたまんなく好きだー! 剛刃は個人的に大回転多用する予定じゃなければ無くてもいいと思う
あったとしても砥石2以上はほしい
つまり滑走剛刃と石はセット >>201
これに耳栓5匠5弱特3無撃が必要な訳でしょ?
何回ドドド行けばいいんですかね… 知らん間にえらい解釈されてて笑った
皆好きやねんなぁ 昔に縦3はきっちり3段すべて当てないとダメージソースが期待できないって文を見たんだけど
今作の強溜め3も振り回すモーション全部当てた方がいいのかな
2回目の振り回しスカること多いよなあれ >>205
ドドドでも出たし普通のレウスでも出たぞ
でも弱特も会心も耳栓も滑走も匠も出ない ここは穏便にキリン男爵とアカム兄貴のホモ本にしよう(提案 増殖バグで暗黒面に堕ちればよかった…
攻撃珠が沢山あったらスキル構成の幅がめっちゃ広がるわ ブロスは普通に使っててもすぐ青くなるから砥石剛刃は欲しいわ
デモナスとかだったら剛刃いらんけど砥石くらいはつけるかなあってレベル 剛刃研磨して白ゲ消費気にせず大回転好きすぎるから滑走強化も外せない 飛燕滑走つけてる人は少ないのかな
まぁちょっと重たいとは思うけど 下心はないからタマミツネ追加してくれないかな
下心ないから デモナスの見た目かっこいいよなぁ
防具合成があったらウルズ一式にデモナス担ぎたかったわ >>220
重ね着でプレートメイルの普通の甲冑とダークソウルな超重甲冑を有料でもいいから出してほしい。
フルフェイスがいいねん。 マルチであんまり坂道あるとこで戦えないから滑走つけてないな
15秒で会心率30アップって聞いたけど微妙じゃない?
それとも剛刃研磨じゃなくて、見切りつけた会心シャッターなのか? >>216
ジャンプスタンプ多用するなら飛燕も無撃2個目効果出てるレベルで全然アリだけど
意識的に多用できる場所へ誘い込めるソロ用だろうね >>221
ハベル、スモウ、ゴーレム、ラップあたりはハンマーに合いそうよな
個人的にはデモンズの柴染装備っぽいのほしい テオで後ろでひたすら閃光連発部屋入ると、はよスタンと角折れやって思われてそうで嫌だな 研磨付けるのスロット勿体なくない?
キレアジ使えば良かろう 個人的に飛燕入れるなら渾身1入れるかな〜
大回転のヒットストップで最後の叩き付けには間違いなくスタミナ全快してるし
チャンス時のラッシュにもちゃんと乗るから全体で見ると飛燕よりは期待値高そう
上であるけど段差スタンプ繰り返すなら飛燕の方が良いのかも知れないけど >>226
そういえばキレアジあったか
今試したら砥石2と同じなんね
これ釣り以外で安定供給できる手段あるのかな ハンマーに手を出してみたら火力ヤバすぎて草
3rd以来だったんで操作変わってるってんで敬遠してて
楽そうな太刀ずっと使ってたけど後悔したレベル
武器出し剛刃研磨があぁ〜たまらねぇぜ 見切り6
攻撃6
渾身2
挑戦者2
どれが一番良さそうですか? モスフェイクとか珠でキノコ大好き3つけてクエ開始時に
毒キノコ(回復速度アップ)
マヒダケ(防御アップ種とは別枠)
ニトロダケ(攻撃アップ種とは別の鬼人薬枠)
鬼ニトロダケ(スタミナ+50と狂走薬効果)
を食べて全て効果10分以上
ネコ飯攻撃大等の好きなの食べて
マンドラゴラ(最大HP+50)
キャンプで戦闘装備に着替え
で楽になると聞いた そういやTAにキレアジの上ヒレ使ってるのあったな
あれをTA成功するまで釣るのは苦労しそう
クエストリセットしてるんだろうけど 拠点の古代樹の周り水場になってるんだし魚の養殖もやってくれたらよかったのに >>232
魚養殖できれば砥石高速いらなくなってその分スロット空くのになぁ 根性のために滑走飛燕切ったわ
根性で助かった事ほとんどないけど 縦回転は強いから滑走強化は間違いなく有用
ただ装備や装飾品が揃い始めてくると必須ってわけでもなくなる気がする どうやらキレアジのヒレなら交易船で手に入るらしいけど
下位?の時しか持ってきてくれないらしい
ていうか今は上位素材だけどこれ下位にランクダウンできるのか? Pの時は魚養殖出来なかったっけ?
養殖とツタの葉植生とフン回収もさせて >>241
ああ〜また畑とかやりたいね。
今増やせない道具素材をその辺で集めたい。 ワールドからハンマー使い始めて坂道の楽しさに気がついた p3で全武器使ってハンマーしかまともに使えなかった
ハンマーしか俺にはねぇんだ >>240
下げるのは無理だけどたまに持ってきてくれるよ
しかしながら需要には全く見合わない >>245
たまにあるのか良く見てるみるわ
上ヒレは上位互換っぽいし釣りしてみるかぁ MHWのマップを一番楽しんでるのはハンマースレ民? ハンマーは他に比べて装備すぐ揃うね
攻撃積まない限り ラスボラ倒し終えてマグダラネギ混合装備
とりあえず耳栓装備作りたいんだけど何がおすすめですか? >>250
バゼル頭+腰+防音珠=耳栓5
バゼル頭or腰+耳栓護石3=耳栓5
この二択 無撃出たから剛刃も砥石もないけどシャッター持ってみたけど強すぎるわこれ ハンマーに必要な装飾品って匠以外ドドドで出るよね
3分以下でクリアできるようになりてえなあ 大剣からきたけど、マルチで頭に当てつづけられない😣 どう攻撃したらええんや👹 良い珠無いから
耳栓5 匠5 攻撃4 回避2 回避距離2
こんなんしか出来ん ハンマーってどこ殴っててもいいんじゃねーの?
縦回転は遠くから攻撃するからカウンターをあんまり喰らわないんだよなー
バゼルは死ね! ゼノの宝玉って出やすい?でかいやつの宝玉は出やすいイメージだったけどまったく出ねえわ 突進やらに巻き込まれないように気をつけるだけでいいからな スタンなんてもう知らん 縦回転は最後のスタンプを当てる他に飛び始めをモンスターの端に当てることによってかわしつつ攻撃も出来るからな さっき初めてのドドドで痛撃珠でてその後錬金で作った初古びたから無属性強化でた! 縦回転を暴風で跳ね返してくるクシャ嫌いだわ
毒なり封龍ならマシになるんかね >>262
クエスト報酬にもなっているから出やすいはず。
俺は4体しか倒してないのに二つある。 みんなドドドドドド言うからやってみたけどこれ光が最高レアなのかよ
痛撃狙いなら普通に歴戦古竜だな なんだかんだブロスシャッターもハンマーらしいゴツさが良く思えてきた さっと終わって楽しいのはやっぱネギだなあ
テオも良いけどクシャとハザクは楽しくない 頭狙いは重要だけど狙いすぎて攻撃チャンス逃すのは勿体無いからどんどん攻撃しとけ >>256
バゼル頭ってどう考えても壊れ防具だよな ヴァルハザク腹にオッスオッスするの学習したらはやく倒せるようになった代わりに頭壊れなくなった
ほんとめんどくせえなこいつ >>272
なおβの見た目。
αはかっこいいのに。
そこにクシャ胴βバゼル腰βという絶望マッチよ・・・ >>273
ネギは居る場所が最高すぎるからな
そりゃ楽しいって ○連打HP低い奴にするとドクロマーク出てないのに死ぬもんな
お前の事だよクソレウス週間バウンティのために行ったら2回も殺しちまったわクソが バゼル頭とか着たくないからスキルは妥協した。
有効なスキルが特定部位に偏りがすぎなんよ〜 バゼル頭はせめてアフロの色変えられたら良かったのに
もうずっと紫アフロマン そもそもバゼルにアフロ要素どころか一本でも毛があるのかっつー
ウンコ爆弾の爆発でアフロになったならもっとデカいアフロにしろよ
んでなんで紫なんだよババアかよ バゼルβ苦手だったけどドーベルβゼノαオーグβドーベルβと合わせて
プロレスラースタイル完成したら気に入ってきた
今一番苦手なのはカイザーアームです デスギア足は割と何にでも合わせられるけど
他の定番装備はどれも癖が強くて困る 男ドーベル胴は色白でキャラ作ったからなんかあわねーんだよなぁ… 歴戦ネギで救難信号を上げたらディアハンと麻痺ハンが駆けつけて来た
俺はそっとヘヴィボウガンを置いて倉庫のハンマーを取り出した
だって、あいつらあんな楽しそうに坂を滑るから…… 今回の古龍は全然面白くなくて笑えるわ、いや笑えないわ、コレ坂なかったらもう無理だわ
火力捨てて体力とか耐性とかの防御系スキルマシマシにしないとやってられん 防具はカスタム強化して限界まで鍛えるんやで
金は飛ぶがそうそう即死しないぞ 防具もカスタム強化出来たのか
最大強化すれば体力珠要らなくなりそう スレチかもしれんけど、デスギア生産できる条件分かる?
猫の装備だと作れるのになぁ 鎧玉足りなさすぎ問題
バウンティ結構やってるんだがなぁ >>301
エンディングまで進めたけど出てこないんや… というかアレだな、冗談でもなく歴戦古龍入ったら防御系スキル重視にしなきゃやってられんな
デモナス担いでたけど、匠のこと考えなくていい潰滅の出番かもしれない、んでもって装備作り直しや >>303
俺も条件よく分からんけど荒々しい蛮骨とかいにしえの龍骨はもってる? 頭装備の表示OFFにしてるからバゼルβも気にならん >>231
ていうかこれマジ?
強走が10分以上ならアイテム使用強化付けたキノコバフ装備作る価値あるやん
素でキノコ付けなくて良いなら更にスキル盛れるし 今まで坂でクルクルして何が楽しいんだ頭殴れよって思ってたけど蟻塚テオやったら坂の虜になってしまった マルチで見たデモナスがかっこよくてハンマー始めたいんだけど弱特匠耳栓とあとどんなのつけてる人多いの? >>308
それで余裕ぶっこいて乙るぐらいならゴリゴリに対策とったほうがよくないか?
場合によってはバゼルで根性入れるのもアリかも知れない ハンマーでクエスト150回以上行ってから気が付いたけど2Gと違う動作結構入ってたんだな
溜め2と坂道のクルクル以外前と同じと思ってたわ
力溜めってなんや強過ぎやろ
丸ボタンの振り下ろしだかも強いし
なのになぜかオンでほとんど見かけない >>311
そこでモスドーベル護石ですよ
早食いキノコアイテム使用強化でキノコバフ装備すれば、キノコ珠掘らなくてもバフが出来るっちゅーことやん
キャンプで装備入れ換えは最高やな 適当だけどハンマースレの人って褐色お姉さんすきそう そして髪の色は白銀なんでしょ?お母さん知ってるんだからね 耳栓3で運用してたけど5にしたら世界が変わったわ・・・
3だとレウスの咆哮でも怯んでたもんなあ デフォルトの黒人お兄さんにしたぞ
ヒゲだけもっさり追加したけど ネルハン用に匠抜き火力マシマシ装備して古龍殴ってもブロハンの方が火力出ちゃうな
快適スキルに全振りして持つのがいいかな ヴァルハザクしてたらデスギア作れるようになったわ
相談に乗ってくれたムロフシに感謝 重甲冑が好きやで。
好みの女性はショートヘア。
うーんやっぱりハンマーはいい。苦手なモンスが今回いないから。
だからこそジョーが怖いなあ。 上のほうのテオに龍ってのは昔角壊すために必要だった
今や関係なしに壊れるから本当にシャッターでいい 体力も要らんと思うがなあ、スゲー基礎的なことだけど
防具のカスタム強化済ませてテオは炎、キリンは雷、ハザクは瘴気浸食耐性付けて
秘薬と硬化薬飲んでおけば普通に戦えるよ
それでもキツい時は体力とか不動とか耐火の装衣使えばいい さっき英雄龍脈石2つ出たんやけどどれに使えばええんかや は?髪の色とかなにいってんの?
ハンマーなら褐色ヒゲもじゃハゲおっさんだろ
まぁ鍛冶屋の親父とくっそ被ってしまったのだが
鍛冶屋の親父の恵まれ体型ほんとズルい ドドド配信から毎日やり続けてようやく音無珠でたわ
不動つけて三匹タコ殴りにするの楽しかった ドドド終わらないで欲しいな 今週あんまりやれないからよぅ >>338
俺としてはフルフェイスでガンキンやバルキンのような鎧を身にまといぶんなぐるのが好きなんだが。
重ね着はよ! >>337
シャッター(会心+α)とネギ(回復)おすすめ 痛撃一個落ちたくらいでゴミしか集まってないんだがドドドに代わるクエがきっとくるに違いない 珠揃うまである程度の装備で良いかと古龍狩り続けてたら
欲しい珠ほぼ珠揃ったんだが
今度は敢えて装備作ってまで狩りたい相手が居なくなってきた…
アルバの頭ぶん殴ってtonightしたいな >>344
金曜からはSF5コラボしかないんだよなあ…
その次に来る歴戦ギエナ&桜レイアの報酬がどうなるか >>345
モンハンあるあるだな‥
ハンマーコンプでも目指すと良い >>343
ハンマーの回復ってそんなにすごいんか?面白そうだから作ってみるわあんがと アルバはほどよく頭殴れるタイミングあっていいんだけど、ワールド来たら変な動き追加されそうでなあ 対テオ用
ネルハンスロカスタム
耳栓5体力3火耐性3弱特3回避距離3挑戦者2早食い2属性やられ耐性1
倒すまでに気絶10回しても死なないnoob装備 >>352
て、適当に戦いすぎて一度そうなっただけで普段はそんなにしないわ!
でも脳死で回したい時には割といい装備よ でもまさかハンマーで体力やら耐性やらの防御系を盛ってくことになるとは思わんかったな、今回はそれほどまでに古龍が糞
そもそも今回って回復飲んでも即回復じゃないから1発食らっても即死しなければってのも安心できん、秘薬ガブ飲みゲーになっちまう >>359
それでも今までよりはずっとましなんだけどな。
DOSの頃なんてそれはもうひどい。 でもまぁドスはドスで楽しかった
勿論ワールドも楽しい 割と歴戦古龍で防御スキル積んでる話見かけるけど全く必要性を感じないんだが そろそろ武器カスタムしたいです
何故ハンマーだけでないのか プロハンは防御スキル必要ないでいいじゃん、正直どんなハンマー担いでスキルこれでタイムこんだけで倒せたってなんの参考にもならんし
ワールドは防御スキルこれだけつんで耐えきれたってほうがよほど有用な気がする まあ歴戦古龍でいくら火力出てもミスって死んだら意味無いからな
個人的には体力珠を外せなくなった 火力ましましスキルなんてソロのオナニー用だしな
マルチ、ましてや野良なんてプロハンだろうが事故るから体力とか耐性つけた方がよっぽど快適だろうね というか体力とか耐性がかなり簡単に付けれるから
マルチなら事故防止用に付けといた方が楽
ソロで繰り返しやるなら火力マシマシで良さそうだけども 龍属性最大つけた匠デモナスでやっと無撃匠ブロスハンマーくらいのダメージになるな古龍相手に
ネルハンはスキル色々試しても火力は論外だった
ハザクとネル殴って確認してるけど今作ってそもそも古龍にそこまで龍属性入らないのかな >>375
属性ダメはモーションに関わらず固定ダメのはずだから
大車輪連発するような相手なら
属性ハンマーの方がダメ高かったりするかもしれん ハンマーしか使ってないが、わずかな斜面見ると思わず体が動いて無駄なダメージ食らうわ シャッターカスタムは何盛ってる?
会心と回復でいいんじゃろか 今作のハンマーさん普通にやってもかなり強いのに(ソロ)これに初心者から上級者までニッコリ甘えてよしの脳死行動も取れるっていうのがやっぱいいよなぁ
次回作はまぁ大回転は弱体食らって悲しみを背負いそうだが 大剣から遊び心で手を出したが真溜めしてたのが悲しくなるくらいに火力違うな 登れるキノコのところで登って殴るのループ入って気持ちよかった 今日だけでドドドから痛撃珠2つと無撃珠2つでちゃったぞ… 坂から大車輪より壁蹴り大車輪の方が高度高くて使いやすいね テンプレ以外で強いハンマーでオススメってある?個人的にはラドバル、ウラガン、プケプケのハンマーの装備作りたい
ネギハンマーとかいう魚の目ハンマーは見飽きたべ >>375
属性値の上限のせいで属性強化MAXまで要らないぞ
デモナスなら3でよかったと思う、トレモで確認してみて >>389
流石にそれは無い
始点を自由に打てる坂道の方が圧倒的に当てやすいぞ >>392
あーそれ考慮して数字じゃなくて最大って言ったんだけど伝わらなかったか 耳栓切った火力構成なら、ブロスに1スロカスタムすることで旨味が出るなー
耳栓入れた場合はいいのが見つからなかった
悩ましいな 色々試せと言わんばかりのカスタム強化に抽選の素材要求する無能運営
ボウガンのカスタムパーツみたいにしろ 英雄2個目でたけどジョーハン用に取っておいた方がいいよね
猛者まだ2つしか出てないからもっとください じゃあ会心の差もあるし古龍相手ならそんな変わらんのか ハンマーサークル作ったけど需要ある? まあ自分しか入ってないのだが 好きなハンマーで戦うのじゃ
死にまくったりベースキャンプ引きこもりしない限りはなんでもいい >>401
サークルメンバー募集スレに書いといてくれれば明日入る ハンマー全種類作りハンターランクも100を越えハンマーに必要な珠も全て揃えたがハンマーの英雄が1つも無い
他武器種は1〜3あるのにハンマーは無い
猛者はハンマー1他3〜8という糞っぷり
こんなセンサー入れるとか勘弁してくれや >>401
まずは部屋作って死語と化したムロフシティ開催してくれても良いぞ
いきなりサークル作ってもいいけども 火力マシマシ構成でも歴戦ネギとかは死ぬ事はないと思うのじゃが モンスターはほとんど関係ない
野良マルチかどうかでしょ >>406
マルチだとダイブ怖いわ
あれは攻撃範囲と巻き込み性能が半端ない (ムロフシティってなんや……)
よく考えたらこれどうやってサークル募集したり検索すればいいんだ…… うぉぉぉ歴戦テオで痛撃滑走同時にキター!!やっとケストの呪いから解放されるぜ 剛刃やっと来たぁ!
これでブロスシャッターの最適装備作れるわ >>411
自分で集会所作る、必要ならパス掛ける
集会所のIDを晒す、入ってきた人をサークルに誘う 集会所作成してエリア番号をスレに張りメンバーを勧誘 よく考えたら今作のハンマーはムロフシでは無いのでは 横ムロフシヴァルハザクのレーザーの時腹の下でぐるぐるするくらいしか使ってない気がする
なんか使うとこあったっけ? 今回横フシは2,3回転目の切り替えしがクソ早いからめっさ多用するでしょ サークル名 ハンマー友の会
サークルの目的 ハンマーを楽しむ
募集要項
ハンマーを使うことを楽しめる人なら誰でも歓迎。
ハンマーかつぎたくなった時に入ってきて好きにクエスト行ったりする。
集会所ID KDYyDkNDfxB
サークルとか作ったことないから手探りだわ……。ハンマー友の会って名前クソだせえなら今のうちなら誰も入ってないからサークル名変えられる >>419
麻痺ハンだと結構使うかな
化合の装衣+回転(縦横問わず)は爽快感有るわ ハザククシャの突進を後ろから追っかけてる時に尻手前から横フシで突っ込むとちょうどラストのアッパーが頭に当たるからいいぞ
あと溜め中に中途半端な位置でこけた場合に横フシ切り替えし→縦3コンボ→溜1切り替えしまで繋がって気持ちいい 武器スレでハンマーが一番落ち着いてる
おっさんしかいない感じがします 状態異常狙うときはムロフシ良く使うなホームラン含めれば6HITするしな >>423
匠護石でクシャ外しちゃうわ
耳栓は頭腰バゼルと珠で胴をスロ多めのにしたら似たようなの組めると思う サークル作った人さ腕カイザーβにをしてスロおっきくしたほうがよくね? 最近ハンマー使い始めたけど、今回のハンマー強すぎない…?
250〜300ダメとか他の武器じゃ出ないんだが >>436
ハンマーは尻尾を斬れない代償に大いなる大地の力(重力)を得たのだ。主に坂道で 今更ながら歴戦キリンクリアした
ヤバいヤバいと聞いてたから専用装備作って怯えながらやったんだが呆気なさ過ぎる
やっぱり敵に合わせて装備を変えるって大事 こんな所で指摘しないでゲーム内で指摘してあげなよ・・・
ていうか募集は勝手だけどゲーム内チャット使いなさいよ 部屋の細かい話をスレでするのはウザがられるから注意な
募集なり開催の案内と全体の大きな話だけに留めといた方が良さげです 今まで出来た事はそのままに縦回転に餅つきに強溜めと攻撃手段が増えてるんだからありがたい事よ
旧作のダメージソースが弱体化食らってる武器とか悲しい事になってるし デナモスをどうにか活用しようと頑張ってるけどシャッターの火力に届かない
回復カスタムでフルチャ運用ならシャッター越えるかな 実は表示ダメに属性乗ってないとかいうバグオチは…無いよね? 今回防具のスキル組み合わせ色々あって楽しいわ
考えるのがクソ楽しい 火力求めると結構似たり寄ったりだけど
自分にとって快適なスキルってなるとかなり組み合わせあるな ジャンプ強化の使用感を聞きたい
あとつけられるのはレウス脚アルファのみ? 突き詰めれば討伐時間が早いという意味ではそうかもしれんけど
ソロは敵の動き読みやすいから滅多に攻撃くらわないし不動は要らないかなあ
むしろ不動はマルチでゴリ押しする時に便利よね >>455
えっ、意味ないのかよ…
ディアの突進にグルグルしたかったのに…
ともあれ教えてくれてありがとう 闘技場黒ディアに救難入ったらハンマー4人になって皆でダウンしたディアの頭に餅つきしててすごく楽しかった ボルボブレイカーIII 2-1(体力2)
バゼル3-1 耳栓2 (耳栓1 麻痺1)
クシャ2 匠2 (弱特1)
カイザー1 弱特2 (麻痺1)
バゼル3 耳栓2 (解放1)
キリン1-1解放2 (麻痺1 体力1)
匠護石 匠3
耳栓5 匠5 弱特3 解放3 麻痺3 体力3 ハンマー使い始めて少々慣れて来たけどメチャメチャ面白いね、モンスの頭ブッ叩くのがこんなに快感だとわ おすすめのハンマー装備聞かれたからバゼル頭腰テオ腕レウス胴体眼帯は便利だよとだけ教えて
おしゃれ装備でもいいよって言っちゃった
これでいいんだよな勝てるし ぶっちゃけ耳栓5と弱点3あればもう後は好きにしていい >>460
今ちょうど麻痺装備考えてたとこだったからそれ組ませてもらったよ ハンマー触ってみたいなあと思ってるけど見かける人溜め2アッパーあんまり使ってない気がする
普通はどんなコンボしてるの? >>465
溜め2アッパー強いんだけどな。
ディアとかサンドバックにできるし >>465
溜め2は吹っ飛ばすからマルチじゃ控えてるんだろ 溜め2は人吹っ飛ばすからマルチだとあんま使わない
ソロならバンバン使う 黒ディア一番苦手かもしらん こいつ安全に頭狙えるタイミング無さすぎだろ原種はボコボコにできるのに 溜め2の距離感がまだ掴めてないわ
当たるだろと思ったら距離足りなかったり踏み込み過ぎたり 溜め2は基本封印なのね
柱打ちしたら溜め返し振り?が結構使えそうな印象だった 溜め2はテンポよく叩き込めるしサッと離脱出来るからソロのメイン技
振り返しはサクッと出せる割には鬼強いね 麻痺だったらこれどうよ
https://i.imgur.com/LrzMeRg.jpg
怯み1外して滑走付けたり匠1にも変えられる
>>469
騙されたと思って睡爆装備作ってみ
黒ディアほとんど動かさずに捕獲3分で終わる
https://i.imgur.com/cQ3Vr7X.jpg
まだカスタム強化して無いからスロあけて睡眠3に出来るし火力か更に拡張して砥石もいける 坂道を見つけると急にはしゃぎだすハンマー
まるでアニメの話になると饒舌になる俺みたいだ ムロフシの防具は何故か尻の部分が異様にすり減っているとかいないとか 頭にぐるぐるがドスンドスンドスンって入って最後にあひぃんって怯むのがたまらなく好きなんじゃ デモナスでシャッター火力超えようとするのはいい加減諦めろん
シャッターより匠2無撃の分のスロットに余裕があるのを活かせ 今回刃物系のSEはザシュザシュ感なくて微妙になったけどハンマーはずっしり感が伝わってきていい感じよね 状態異常構築好き
火力だけがモンスターハンターじゃないんやなって アッパー(あるいはほか武器の)の吹き飛ばされからのジャンプ攻撃で乗りになった時クソ楽しいし何かに使えないかと思うけど、どう考えても人吹き飛ばして乗せるヒマあったら二人で殴ったほうがいいから狙ってやるもんじゃないね… ハンマーの火力憧れるからさわってみたいんだけどマルチでのハンマーってどうなの?頭が動きまくって凄いストレス溜まりそうだけど やっぱそうなるのか…
マルチやりたいからなぁ…うーん
まぁとりあえず珠は全然ないけど無撃だけはあるからディアハンマーでも作って試してみるかぁ 歴戦キリン、ギアナ坂に誘導→縦室伏連打でようやく倒せたわ……
ハンマーとキリンの相性悪すぎない?
ここの室伏たちはどうやって倒したんだ マルチはマルチならではの悪くないところは一応あるんだろうけど、ハンマーの利点は潰されるはシステム的に向かい風な点がかなり多くあまり振るわない気がする
逆にソロだと打って変わってシステム的にも噛み合いまくってハンマーの武器性能地位はかなりのものだと思ってる ぜひyoutubeで歴戦キリンの裸ハンマーの動画を参考にしてくれ
宣伝すまん マルチでも坂で回転しまくればダメージと乗りの総合的な数値はナンバーワンでしょ?マルチエアプだけど >>485
麻痺無効と雷耐性付けて属性耐性飯食ったらとりあえず死なない
坂道無くてもスタンプ中心で十分火力は出るぞ
裸キリンの動画が参考になった >>485
歴戦でも最悪怒った時以外は延々と溜めて雷撃たせてからのため3ぶっぱの待ち行動で安定しなかったっけ?
耐雷?の装衣もくっそ便利で被ダメ随分と減らしてくれたはずだし ソロのがひるみやらスタンやらバンバン起こせて楽しいな
4人ハンマーならマルチでも叶うんだろうか マルチは麻痺ハン以外ほとんど使わなくなったな
拘束サポートに徹してるわ マルチでおねんねしたモンスターの前でドーピングしてるハンマーいたら頭に爆弾おかないでほしいわ
撃竜搶みたいなダメージだしたいんや 導きの青い星だと古龍連中の体力低いからダウンからのスタン取りまくれて楽しいわ
どいつも坂道あるとこ行くし サークルの話ちらっと出てたけど 何人くらいになったんだろ 夜勤中で集会所行けなかったわ ドドドって本当に3Lvの装飾出るんかな
任務の歴戦キリンが強すぎて装備を揃えようと回してるけど出る気配が… 導きの青い星は交戦よりも移動や待機してる時間の方が長くなる 頑張ってキャラクリした♀が見事ゴリラになったから
鈍器ーコングって名前に直したい ここ見てたら状態異常ハンマー作りたくなってきたな……作るか……
毒ハンマーって話題に上がらないけどどうなん? クシャルとかに使える?毒はいつもオトモに入れて貰ってるんだが 通常モンスターは毒で弱体してるっぽいけど今作の古龍は毒で風とか炎消えないからな 前あった序盤はこれ持っとけ上位ならこれーみたいなのは今回ないんでしょうか?あれ凄く参考になるんたけど >>503
勘違いしてないか?お前みたいな脳死野郎を楽にしてやる為に作ってんじゃねえぞ
それに過去作で凄く参考になったと言うなら今度は自分が作って恩返ししようとか思わないのかね >>460
これやりたいけどさ
麻痺珠
解放珠
これがかなり厳しいな
レア度高すぎるだろ 毎日この手のクソみたいな質問を見ない日がないから結構ウンザリはしてる
馬鹿正直に応える輩が多すぎるからこの手のヤツが絶えることがないんだが マルチクシャでスタン取れた気持ちいい
閃光祭りになるんで攻撃機会は多いけど、それでもなかなか頭狙い続けるのは難しくて ブロハンより教えてもらった回復ネルハンの方がネル狩るの倍速い…ブロハンて耳栓積んでたらあんまり他のハンマーと変わらんのかなぁ 自タゲ待ち置きスタンプで
ぬわーと立ち上がる危機管理能力の高いクシャさん 回復ネルハンはまだまだ発展途上だな
どういう防具装備にすればいいの? 気のせいだったわ不動きて坂滑ってたらそんなに変わらんかった俺のブロハン会心あまり積めてないせいだな ハンマーめっちゃ楽しいのに珠ひろいがダルすぎでクリアしそう メインキャラはプレイ時間長いからそれなりに集まるだけまだまし
珠と痕跡集めダルすぎてサブキャラ作成が絶望的 武器ブロス 無
頭 バゼル 防音 砥石
胴 クシャ 剛刃
腕カイザー 攻撃
腰バゼル 痛撃
足匠足 砥石 砥石
これで匠4 弱3 砥石3 攻撃4 耳栓5 剛刃なんだけど匠4運用ってありなの? 剛刃手に入れたけどブロスとの相性バツグンだな目に見えてダメージ増えた
スロットかつかつなせいで研磨2で運用してるけど3なくても割といけるわ 五輪のロゴついたタンクトップと短パン重ね着したい
平昌で盛り上がってるし頼むよぉ 頭に太刀が来て気刃するのはいつもの事でいいんだけど狩猟終わっても飽き足らず斬りつけて来たのはさすがにウンザリした
スロットキツキツでやりくりしてるからこれだけのために怯み着けたくないぞ… 不動着るしかないな!
>>525
いいなぁ、結局こっちは防音も剛刃も出なかった
200ドドド手前で、無撃9、毒瓶14、耐衝2くらいだ 自分がホストの時に頭狙う双剣ゲェジはキックしてええやろか 通常速射が強いと聞いてハザク行ったけどダメだった
やっぱりハンマーが1番強いな 今回空中戦狙うのってハンマーか双剣くらいか
あっちはほぼ魅せプだけど せっかくSA付与と溜め返し強化もらえたんだから頭はみんなのものでいいじゃない
マルチで火力が分散すると部位破壊とスタンむずかしいんだし 歴戦古龍回して匠珠出るまでに
耳栓13個 無撃12個 痛撃8個 達人5個 剛刃1個だった
後一つ匠欲しいけどさすがに心折れるわ 頭に群がると譲りたくなるがそうすると頭殴れと言われるという 匠3個あるのに剛刃ひとつも出ないわ
すっぱいぶどうじゃないけどTAで剛刃持っていかないことも多いようだから
もうこれでいいと思ってる 打撃弱点ってだいたい上半身に集中してるし
ハンマーリーチ短くて狙える場所なんて限られてるからなぁ
坂あればどこでも狙えるんだけどなぁ(チラッ) ちゃんと位置取り考えて動いてるハンターさんとは仲良くやれてるけど
先客の真後ろから構わずアタックしてくる太刀双剣弓等々のふんたーさんが問題なのよね そういえば氷が効く相手にコロサルダオラはそれなりにイケてたりしないのか 100回単位でドドド回してる人の書き込みちょくちょく見るけど、ドドド集会するメリット何?
歴戦古龍周回してたほうがよくないか
それともドドド2回しかやってないし、俺の知らん何かがあるのか >>540
まだ歴戦回せない人もいる。そんな人用だったり。
歴戦より気楽だしそれで痛撃や防音もでるし、バウンティ牙竜も楽々できる。 >>512
耳栓積まなきゃ良いんじゃね、今回の咆哮回避性能2でも簡単に避けれるし
俺は逆にネルハンだと歴戦古龍大体10分かかってたけど、ブロハンにしてテオネルは5分ヴァルクシャは8分ぐらい安定するようになった 英雄槌はあるのにネル玉がここ数日出てないからカスタムできない
しかし金竜人チケット使う程欲しい訳でもないしなあ 歴戦古龍は自分が良い調査クエ持ってないと救援クエの更新しまくりからの入室競争になって面倒だしなあ
金策も兼ねて一人でできてサクッと終わるのは手軽でよかったよ 定期的に似たようなクエ来るといいな
ついでにハーフパイプ型かボウル型の闘技場マップ作ってそこでやりたい >>500
あら、ムロフシティもう募集しめちゃたので? 歴戦古龍は疲れてくると事故って乙る可能性あるけどドドドは気楽に回せるからな あー、そっかミツネ装備があれば
結城友奈ごっこできたのか… >>493
片方に偏る感じで置けば頭と同時に爆弾当てられるからそうしてるわ ボルボハンマー作ってからマルチでも麻痺のおかげでスタンが安定して取れて楽しい
麻痺珠欲しいけど一個もねえな マルチだとスタン諦めたわ
取る前に死ぬし取れても死に際とかだし 麻痺ハン頭殴り放題のボーナスあるからスタンも取りやすいよね ボルハン麻痺2スタン1は安定して取れるからすき 火力もまぁまぁだし ボルボハンマーで麻痺らせてよし頭殴るぞと思ったら頭に向けて竜撃砲ぶっぱなしてきたあのガンスだけは許さねぇからな 英雄キター
でももったいなくて使えないw
シャッターの改心上げるか、ネルに回復付けるか…昨日の夜から悩みすぎて夜しか寝れない。 ボルボ劇推しされてんなー
麻痺珠出たら作ろうかなー 歴戦個体狩りまくって錬金も回しまくってるけど麻痺珠なんてアホみたいに出てくるわ 麻痺珠は1個しか出てないな
毒や睡眠と違ってなんで麻痺だけレア7なのか 覚醒ボルボ使ってる人に聞きたいんだけど、スタンのループ安定させるのにやっぱ麻痺強3とko3って必須?
珠揃ってないから中々きついぜ 一式発動スキルで
会心発生時に異常値蓄積アップって
なんの装備だったっけ?
レウス?ネギ?
装備箇所厳選したら一式スキル強いからハンマーの夢も広がりそう マルチでは覚醒ボルボばっか使ってるな
麻痺2(化合うまくいけば3)スタン1だし安定感半端ない
火力武器担ぐより早く終わるわ、ソロはブロス強すぎだけど… 無撃も防音も二桁いってんのになんで剛刃も痛撃も出無いんや
歴戦古龍はあかんの? >>571
もし危険度2のクエがないならフリークエの不動の装衣クエで歴戦オドガロンをひたすらストーキングがおすすめ >>572
レイ亜、ガンキン、オドガロン、レイギエナ、ディアあたりがあったはず
なんでも良いよね?
尽きたらやってみるわ! >>559
シャッターに英雄使わんだろ
エアプか? >>564
出来る限界組んで使ってみて、麻痺美味いと思えるか思えないかでの判断だと思う
足りない中で麻痺させたいならギルハンのが条件軽いよ 攻略では自分なりに適当に装備組んで進めてたんだけど、そろそろちゃんと装備作ろうと思ってスレ見にきたんだが
今までのシリーズのノリでランナー付けてたんだけど、スレの人達の構成みてるといらないみたいだね
必須になるスキルって弱特3、攻撃5、ひるみ1、滑走強化 くらい?
とりあえずネギ担ごうと思ってるので、匠はあとでいいかなって思ってます マルチで怯み軽減って1で十分?
太刀に悩まされてるのは尻もちつかされてるのかな もしかしてハザクって無理に頭狙わないほうがいい?
全然うまく当てられん 力溜め中の溜めと強溜め3は怯み無効だし怯み軽減が必要とは思わんがなぁ
まぁオンなんか行かないから実際はどうだか知らんが 溜めスタンプ後の硬直ってDSシリーズから?
Fや3rd、2Gのときはもっと回避まで早かったと思うんだけど気のせい? >>581
基本頭か尻尾しか狙わないなぁ
まぁ乗れる環境でうんこ全部落とせたら腹下でヒャッハーするけど 今回は回避受け付け遅い感じがするね
ハンマーはまだ何とかなるけどランス持ったら回避派生遅すぎて焦った >>581
ハンマーは頭狙わなきゃいけない気分になるけど倒すの目的ならヴァルは腹の方が柔らかいよ クシャル体腕脚と隻眼とオーグ腰+攻撃護石+痛撃珠で、風圧無効・攻撃6・弱特3・匠3・回避性能3・回避距離2のスキルがついたからこれにデモナス担げばいい感じだわ >>590
歴戦古流以外にあるのか?
どうせ猛者英雄も集めるんだ一緒にやらんと損だろ >>591
デモナス匠3だとしょっちゅう研がないとだめじゃない? >>412
おめでとう。これで君も坂道大回転マンの入り口に立ったのだ🌀 デモナス匠5でも砥石ないとしんどいと思うわ
白ゲせめてもう10くらい伸ばして... >>407
個人的な意見だけど
ko術はいらないと思ってる
猫飯でつけれるし、装飾の枠を取るかブロス胴着なきゃだしな >>595
ヴァルハザクの初めてを奪うと貰えるという噂の… >>593
汎用性の高いスキル構成作れたのでテンション上がってたんだけど匠もうちょい積んだ方がいいかな? 片手やチャアク使ってる時、スタン取るの手伝って良い?
それとも邪魔だから足とか胴体殴った方が良いのかな >>599
白ゲ20って剛刃砥石が無いと…って言われるディアハンと一緒だしな >>600
吹っ飛ばさなきゃむしろウェルカムでしょ。ハンマーに「スタンは俺が取るんだから足殴ってろ」なんていう片手やチャアクはただのゆうた >>603
すまん書き方が悪かった
ハンマーから見て邪魔かどうかって話 >>600
好きにすればいい
どっちがスタン取ったかで争いたいならPS4売った方がいい >>601
確かに切れ味気にしながら坂道グルグルしたくないもんなぁ....
もうちょっと穴と珠と相談してくるわ >>600
マルチスタンとりにくいから助かる
吹っ飛ばしたらゴメンな >>605
>>607
そっか、ありがとう
チャンス時は遠慮なく頭殴るわ >>582
オン行かないのに批判はねえわ
双剣がいるクエに何度か行ってこい >>607
耐性高くなるのに攻撃機会減るからな、マルチ
縦回転が自由に出せたら楽なのになあ ジョーのセット防具スキルで、いつでも大回転…これた ボルハンに麻痺属性強化付けてる人多いみたいだけど意味ある?
どうせ麻痺する回数変わらないことないか ブロスシャッターもいいけど覚醒ボルボブレイカーも楽しいぞ
マルチでも麻痺スタンで最低1回ずつ拘束出来るし2回目の麻痺も期待出来る >>600
全ムロフシャーの魂の叫び「尻尾切って!!!」
邪魔とかそういうのでなくハンマー人からしたら尻尾素材が死活問題な場合が多い 今回は切らなくても手にはいるし尻尾に執着しなくてもいいかな 睡眠ハンマーやってみたいんだけどバルキンとビークどっちがおすすめ? >>614
尻尾とかどうでもいいだろw
結局は宝玉だよ
尻尾とか角とか無視して早く倒せばいいだけ
尻尾を10個も20個も使う強化なんてないけど宝玉は色んなところで使われるからな >>614
斬属性武器使って自分で切るか調査クエやれよ
なんでそこだけ他力本願なんだよ 今回は尻尾切らなくてもそこまで困らなくないか?
メイン報酬で2枠とか普通に出る
問題は古龍の尻尾を切らず宝玉ゲット率を下げる連中
他の奴等は捕獲報酬で補えるけど古龍は剥ぎのみだからな
ある程度進むと歴戦しか回さないしな バゼルギウスとヴァルハザクだけは近接不遇なので弓とボウガンつこてます気づいたら周囲がバゼルのウンコだらけの時と、ハザクの障気で体力減ってる時の絶望感たるや 歴戦古流の尻尾切れとか無茶を言う
下手すりゃ頭も壊せないのに 尻尾はソロで他の武器のほうがいい
本当にすぐ切れるから
マルチは自分で切ろうとしてもかなり時間かかる >>619
打属性の俺らが頭壊して 斬属性の仲間が尻尾を切る お互い素材が出てwin-winだろ 他力本願というより持ちつ持たれつだと思うんだけどな >>621
ブンブン振り回中ににウンコが範囲内にぽとって落ちたときは走馬燈がみえる 歴戦古龍は部位破壊なんてどーでもいいので最速で倒すのが正義
しかしながら壊したい斬りたいボロボロにしたい(別に使わないけど)素材欲しい
これもハンターのSAGAか… 尻尾切れないクラスが尻尾切れるクラスに頼ると他力本願って言われんのか・・・
ぶっちゃけ尻尾のために回すと周回回数が倍以上の手間になるから切ってもらえると心底有難いんだが 痛撃無撃耳栓匠の珠いまだに一個もでないからネルハンから卒業できない
さすがにこれら何かしら無きゃデモナスシャッターそれなりのスキルで担げないよね?
もう本当にあの歯ブラシ飽きたから早くハンマーで有用なの何か出てくれ デモナスや潰滅で色々構成考えたけどやっぱり白ゲ無撃+αのシャッター越えの期待値超えるのは厳しいわ 麻痺ハンマー使いたいんだけど、さすがに歴戦個体にマラドは力不足か?
ボロス使いたいけど珠が全然ないからまともなスキルが組めん >>621
ヴァルハザクは味方が癒やしの煙筒使ってくれればまあ
味方3人がそれぞれ足元に使ってて、さらに弓だといろいろ諦める
マラソンしまくる事になるから 歴戦でもPTなら角と尻尾部位破壊して3分位だろ
どうせなら報酬も欲張りたい まあ、言いたいことはわかるけどな
麻痺させてとスタン取っても頭にくる大剣見た時はがっかりする
逆に打撃武器はスタン求められてるから、スタン取れないと申し訳なくなる
ソロなら2回取れるのに、マルチだと1回取れるかどうかだし やっと剛刃出たわ
これでシャッターを暴れさせられる >>631
麻痺ハンマーの珠集めは大変すぎる
仕方ないから解放はリオレウス胴とキリン脚
麻痺は護石
それでも痛撃、耳栓、ひるみで珠欲しいっていうハードルの高さ >>639
やっぱそうだよな
マルチでは麻痺ハン使おうかと思ったけど厳しいな
匠付けてマラドで行ってみるわ ボルボロスって麻痺感ないのに何で麻痺が追加されるの謎
ディアハンマーも水あるしその辺の整合性考えてたらダメか こないだディ亜に2人でいって巣に行く途中の坂でグルグルガイジしてたんだけど
かみ合いまくってベテランハンター取れてワロタ 坂崇拝するわ ネル倒すためのネルハン作るためにネルの尻尾が必要なので >>640
頭ドーベル胴リオソウル腕マダオでカッコよく覚醒させられるぞ
脚は自由だ
腰はまぁバゼルで…(呪い) ランスとハンマーと双剣が一緒に重なって殴る光景
ひるみ軽減って神だわ 今作そんなに尻尾で困るか?
剥ぎ取りから出るのも多いし大抵調査の枠でポンポン出るし 覚醒装備自体は言うほどハードル高くないでしょキリン足リオソウル胴で簡単に発動する訳だし
何より痛撃の頭腕や耳栓の頭腰と被ってないところがよい 歴戦テオ相手にハンマー使おうかと思ってるんですが
シャッターに耳栓5匠4爆破やられ3弱特3滑走剛刃無撃で大丈夫ですかね? >>651
爆破やられよりも炎耐性の方が捗らない? クシャの玉だけ全然でねぇ...
調査金枠2のやつ回しても出ないとかどうなってるんや... >>655
応援の祈りを捧げよう
クシャッタマークシャッタマークシャッタマー >>653
純粋に爆破やられ鬱陶しくないですか?一々転がって対処するのが面倒と言うか何というか
歴戦テオ5枠0乙15分とか言うのが出て流石に笛だと時間足りねぇってなったんで来ました 大丈夫かどうかなんて自分でやってみるしかなくない? バインドキューブよりボルボのが人気そうやな
闘技場しんどいし、ボルボ作ってみるかー 爆破なんて転がれば治るしその分スキル開くから生存よりなら体力とか早食いでも付けたほうがいい
爆発するまでに三回転がるだけだぞ >>657
ソロでやるならある程度被弾しないレベルまで訓練してやられ石を砥石に変えた方が快適な気がする
もしくはここのプロムロフシャーを召喚して笛担げば一瞬で終わらせてくれるはず
昨日身内サークルで一人笛担いでくれたら凄く快適にテオ狩れたよ 下手クソな俺にとっては強いハンマー持つより
ボルボで麻痺らせて弱点殴った方が
結果的に討伐が早くなる事に気づいた >>663
人はソレを下手くそとは呼ばない
弱点特効付いてるのに頑なに頭だけ狙ってダメージ稼げない奴や坂を信じられない奴こそが
下手くそなのだ
坂を崇めよ 自分にあった武器を探すのはなにも大剣とかハンマーとかというカテゴリだけではないということか… HR50以降って、バゼル2体クエの時みたいなHR一気に上がるイベントない?
コツコツ上げるしかないのかな 痛撃殊3つあればいろんなスキル詰める?
みんなだったら、どう組み合わせる?教えてください。 >>667
別に一気に上がってるわけじゃないよ
積み上げてたのが表示されただけやで 寝てるモンスター起こすのホームランが一番ダメージ高いって聞いたけど今作から一撃目が横ブリになってるせいでホームラン当てられないんだけどコツとかあるの? >>667
あれは天井越えた分がストックされてただけだからなあ >>670
レバー入れ△だと横振りするだけでニュートラルならいつもの縦からはじまるぞ >>670
なってねえよ、前から方向入れてたら横振りだ 色々ありがとうございます
とりあえずやられから体力に変えて耐熱着てキレアジ使おうと思います >>674
まじ?何時からの使用?XXではそんな事無かったと思うけど 未だに横降りのつもりで○を押してしまう
あると思います 力溜めは前提として、溜め3の最後だけよりホームランの方が良いのか。ずっと力溜め3のラスト当ててたわ。 >>669 >>671
なるほど、そういう仕様か
なんにせよHR100到達は苦行だな… >>678
昔からホームランの方がダメージ高いけどスタンプの方が手軽だったしなあ どのみちクシャの寝所じゃジャンプスタンプしか使えないしな 歴戦バゼルのうんこで体力消し飛んだけど歴戦ってそんなもんか? 火耐性上げて耐熱を着る。
これでバーニング状態のテオも安心して殴れる。 >>683
突出してなにか対策してなければそんなもんだ バゼルのウンコって体感だけど確定120じゃなかったっけ? テオ君の横スライド攻撃くっそうざいんだが
頭の回り近距離で立ち回ってるとどうあがいてもスライドだけは避けれねぇわ今までのゼロ距離突進みたいに割りきるしかねーんかな 寝てるヤツは樽G置いてスタンプころりんじゃないのか 巣で寝てるやつに対しては古龍以外は捕獲すればいいし
クシャはジャンスタ連発くらいしかできない
テオは縦3ホームラン決めてダメ押しすりゃ大体ダウンするしそこから生きて起き上がることもほぼない
ネギは巣に逃げられたってことは真っ黒だからおとなしく樽G
ハザクはどうするの???? 上の方で言われてる裸キリンがわからなくてYouTubeで「お?これか?」って開いたら開幕ライト持ってたでござるの巻 前は〇で横ふりじゃなかったっけ?
たまに横振り出そうとして餅つきしてるんだけど〇じゃなかったらこんな癖ついてないよな >>693
直近作のXXもAボタン(○相当)で横振りだったよ >>689
ハザクは開始巣手前エリア→一定削ると酸大量エリア→足引きずって巣手前エリアで怯ませなくても一度止まって再度戦闘始まるから寝顔見たことないわ 逆に「昔はRスティック上で縦、下で横振りだったんじゃよ」と言っても信じてもらえるか >>697
今はもうやり辛くて無理だけどあれはあれで振ってる感あって楽しかったよね >>698
今作でも真っ先にRスティック触って攻撃しようとしたわ… >>697
おっさんじゃな
あの頃はネットゲーも未成熟だった… 頑張ってバインドキューブくん作ったけどこれもしかしてマラの方がつよ… >>697
無印からやっている俺みたいな奴は腐るほどいる。心配いらん。 我が家に茸好珠がやって来たのでちょと調べ
ボルボブレイカーIII 青ゲージ 縦3
素
71 44 165
攻撃2
73 45 170
攻撃4
75 47 175 +5%会心期待値
ニトロダケ(茸好2)
73 45 169
ニトロダケは基礎攻撃力5みたい
マンドラゴラ、鬼ニトロダケ、ドキドキの子は茸好3が必要になる
きのこの安定供給が大変カモ
余談だけど、ガロンヘルムβの髪がふわふわしていてとても気になった
あれで縦回転したら面白いかもしれん >>700
でも初代モンハン、そしてドスと味わって「こんな面白いゲームがあるのか…」とカルチャーショックを受けたわ
ドリキャスのPSO以来のショックだった ディア脚で耐震つけるか護石で耐震つけるか
後々のこと考えたら護石のほうがいいかなあ 前は武器出し攻撃がふっ飛ばしついてたからイジメるのは便利だったな〜 >>700
すでに国産MMOのFF11も成功していて
海外からはリネ2がやってくる
って時代が未成熟と言われてもな
お前が未成熟だっただけじゃねw ソロのネルギガンテはディアハンで2分クッキングできるから楽だけど
マルチになるとハンマーきついのは俺だけかな
死にはしないけど頭殴れなさすぎてスタンとれないならすまん2番目に使い慣れてるチャアク使うわってなってる >>705
まぁ不便さも楽しめたのは自分の年齢もあるたろうな
あとはやはり仲間か ガンナーが2人以上いるとモンスターでキャッチボール始まるのほんと 防具を鍛えていくと何かにつけてテオの炎塵を要求してきた事は今でも根に持ってるからな
当時は20分とか30分とかかけて古龍倒してたのに出ませんでしたーwwwじゃキツすぎた >>715
ガンナー3人のときは自分だけを見ていてほしいと本気で思った
雑魚ハザクさんがとんでもない強敵に見えるの >>717
出ませんでしたーwwwは今でも常だが、一回にかかる時間がな… >>716
あの頃頑張ってドラゴンSフル強化したなあ。今思えば恥ずかしいことも多かった。 試したことないけど挑発の装衣来たらハンマー楽になったりしないかな 挑発はガ性ガ強ランスかヘビィで構えて動かないプレイ用
意味あるのかわからないが 例えば挑発の僧衣着て坂道の方に誘導したり、ハザクなら落石するとこに誘導したりとか
罠やフィールドギミックに誘導したりとかそういう小賢しい戦略に使うのがいいね 歴戦古龍もいいが、歴戦レウスやウラガンキンもいいな
何より簡単で事故がない 4の時さんざ距離性能馬鹿にされたけどやっぱマルチの分散ヘイトで頭に張り付こうとしたら距離ほしいな スタンプと溜め3覚えたらすげえ楽になった、なんだこれ
MHXの頃からずっとエリアルとホームランと回転だけで戦ってたわ……
もっと早く知りたかった、MHXXの勲章埋めとか遥かに楽だったじゃん…… 歴戦で一番楽なのはやっぱネルか ぐだっても5分かからんし 坂道ぐるぐるいいね
平地でも使えたらよかったのになぁ
ついでに坂道なら会心150%ぐらいあってもいい デモナスがテンプレで見た目推されててプレビューじゃ良くわからないから
ワクワクしながら作ったら斧でなんかアレ
かっこいいけど 匠4てダメなんですかね?
装備だけで作れてスキルの幅広がるのですが 剛刃があったらそっちの方がいいって言われてた気がするけど マルチでスタン取るの辛すぎるからボルボ作ったらやっと貢献出来てる気になれたわ
まぁ男キャラだとキリン足が致命的にダサいんだけど ダウンしてるときって△連打でホームランするのと○連打でスタンプするのってどっちが火力高いの?
当てやすさ的にはホームランだけど 歴戦ヴァルハザク15分で英雄フルチャージ心眼来て嬉しかった >>742
ダウンさせたときの距離によって変えてる
すぐ近くなら◯連打、ちょっと位置取り悪かったら△派生のホームラン狙い
異論はみとめる >>739
刃あったからそうします
ブロハンマーって攻撃スキル必需ですか?
1個あった攻撃珠をガチャに回しちゃって泣きそうなんだけどいらないかな? ○は結構届くイメージで使ってるわ。
どちらかというと殴れそうな時間の長さで○△判断してる。 ○は外すと止まっちゃう時あるから安定とって溜め△連打かな俺は
余裕あれば溜め2のアッパーまで入れる 倒れたあと○してたら急に吸い込まれて内側入るのクソ
自分がもう少し離れろってのもある
麻痺珠3個やってるやつおる?
ボルボでしっかり麻痺取っていきたいから参考にしたい >>727
ハザク使ってない頃「俺ハンマーなんだからスラアク頭狙うなよクソが」とか思ってたわ >>735
そこらの近接よりはるかに強いんだよなあ 坂道ないとまともに戦えないアスリートとか流石にここにはおらんやろ めっちゃ今さらなんだけどさハンマーの切れ味っておかしくね? >>634
護石やら各種の防具素材やらあるし、宝玉欲しいなら剥ぎ取れた方がよくね?
マルチではきってくれないから、ソロで尻尾切れるハンマー使ってるけどさ、やっぱマルチなら皆でできることをそれぞれやったほうが共闘感がある気がするし、たのしいわw >>754
結構トゲトゲした部分で殴るのが多いからセーフ。クシャハンマーは知らん ダウンの時みんな何してる?
いつもの通り縦3決めてるけど、力溜めとか○も取り入れた方がいいのかな? 坂なくても平気だが隙あらば滑れる坂か滑れない坂か試してる あんな鉄の塊を細っこい棒でぶんぶん回転したりしてクソモンスに全力で殴り付けてるんだから研ぐというよりどこかしらイカレまくっててもおかしくない いや普通に○が最適じゃないのか時間的にもちょうどいいし 付け根をシャッシャッってやって「うむいい仕上がりだ」みたいな顔で見てる姿はシュールだよな 普通に上位のソロ性能にしかも甘え脳死ローリングも出来るという武器性能
なおマルチは割と可哀想な模様 >>761
まだ馴染んでないってのもあるが、○の距離感難しいわ
威力は○のが高いみたいだけど、安定性重視で縦3しちゃう >>729
性能バカにされてたっけ?
ないとジンオウガの咆哮とかどやって回避してたんだろうね >>730
ハンマーで覚えることなんて皆無だろw
どれもただ連打するだけじゃねーか。。。 >>764
結構おおざっぱな判定だから頭付近振り下ろせば多少暴れて頭が動いても当たり続けるよ
ヴァルハザクみたいにバタバタされると多少ずれることあるけど 餅つきか強溜め1から縦3かな
餅つき中に雑魚や部位に押し出されると辛い やっとネギハンに回復つけれたからハザク君腹パンし放題だぜ 当たる距離感覚えとけばむしろホームランのほうが地形によってはクシャの頭スカッたりする マルチだとダウン時以外餅つきの出番がほとんど取れないのに使いやすい振り返し△スタンプにすると、迂闊に頭に寄ってくる味方をぶっ飛ばしてしまう模様
どうすりゃいいねん溜め1振り返しか集中あたりをわざわざ取って溜め3でもやるしかないのか バゼルバゼルで挟んだら正直後は好みというか誤差よな
大体みんなテンプレから大きく変わらんし 餅つきはたしかに強いんだけどフィニッシュ外すとダメージ量がなぁ
起き上がった後怒り咆哮するようなやつには縦3のが安定感ある デモナスでネギTAやっててキャンプ地じゃないとこで降ろされたけど練習しようと思ってやったらいい感じで2分3秒悔しすぎる 力溜め前提で
ダウンは振り返しからの縦3
スタンしたら餅つきやってるな
振り返し縦3のスタン蓄積が多いんで、スタンするまではマルチでも縦3が得だと思ってる
餅つきはフィニッシュ入らないと悲しい いうて餅つき3,4段階目まででもかなり火力出てる気がするけどやはりフィニッシュまでぶち込みたい 餅つき2回目でスタンして頭が向こう行ってしまった時のやるせなさ >>774
俺は防音珠あったんで胴ハイメタを採用したぞ
頭防具を自由にできるのは結構ありがたい 護石耳栓頭バゼルで頭装備消して見た目メインでやってるぞ、珠が全然ないからスキル半端だけど >>782
ここにいるぞ
バゼルは腰に採用してる
自己主張激し過ぎずに色も結構変わる やはり腰だよね…
頭は痛撃も渾身もあるし何より見た目が悲惨 というか腰装備で有能なスキルついてるのってすくなくね?
せめて弱特腰があれば…… >>755
各種防具w
お前が沢山作りたいだけじゃねーか!
宝玉なんて金枠の調査回してりゃいい
やくめでしょ >>481
ゼノやってるときフレがとどかねーって言ってたからひたすら溜め2で飛ばしてジャンプ攻撃させるの楽しかったw 今までハンマー使ってなかったけど、友達が坂道でグルグルしてるの見て同じこと始めたけど、ハンマー楽しい バゼルちゃんのスキルも穴も優秀なんだもん…しかしクシャ胴だけは絶対着たくない なんだ頭だけは居ないのか、そりゃ頭で痛撃付けたいけど腰の見た目も好きじゃないしなぁ >>767
そうなのか
他のところに吸われてる気がしてたわ
今回スタン値エフェクト見えにくいよね
>>777
これ知らなかったわ
振り返しスタン値高いのか
まぁ貯め2より狙いづらいから使いにくいけど >>790
ハンマー二人でほぼ同じタイミングで飛びかかったときは燃えた
違う地点から、同じ着地点へ
そして若干早かった俺がうんこ着火してもうひとりはそれを踏んだ クシャ胴のがスキル構成楽なんだけど
外見重視の俺は
デモナス
バゼルβ
ガロンβ
カイザーβ
バゼルβ
デスギアβ
匠護石
耳栓5匠5砥石3体力3弱点2剛刃1怯み1
の構成でやってるわ。 クシャ胴結構好きなのに評判悪いの?
男しか知らないけど下半身半裸になる装備とゴミださキリン装備以外は特に不満ない ジャンプ鉄人ののけぞらなくなるって突進みたいに食らうと吹っ飛ばされるタイプのは無効化できない?
検索してもダメージ増えるかどうかの検証しかされてなかったから誰か教えてくれるかい >>800
クシャ胴とバゼルβの組み合わせが致命的 ひるみ軽減でもそうだけど、のけぞりと吹っ飛びは別物 >>806
やっぱりそうなのねありがとう
なんか他のところでウルズ使ったゾンビ構成はやってるみたいだからハンマーでずっとエリアル回復できないかなぁってさ ガンキンマン好きなんだけど
それにオーグ頭とかめちゃくちゃ格好いい 見た目を重視するとなると装飾品とオーグβ一式見たいな感じになりそうだ。 >>809
金属部分の色も変えられたらなぁ…
ハイメタやガマと合わせたらヤバすぎる 女キャラだとウルズの足が破れたタイツみたいでエロいから好き
匍匐で通るのが毎回楽しくなる バゼルb頭言うほどダメか?オトモとお揃いにすると可愛いぞ バゼルは問答無用で薄紫ヘアーにされてそこそこダサい冠?付けられるから隠してる
キリンも画質向上でコスプレ感がハンパない バゼル腰好きなんだがな
あとバゼル頭はαは好きなデザインだ
β頭は性能いくら良くても絶対付けたくない >>703
そうか?俺のマラを見てみろよ、こいつをどう思う? バゼル頭は毛部分が無かったら良かった
使用キャラは後頭部が大事なんだよ バゼル腰だとレウス胴いい感じ
だが匠組みたくてクシャになる 女バゼルはまだ許せるけどやっぱクシャ胴がひどい
クソださ乳袋アーマー考えたやつはクビでいいよ >>817
ナカーマ
ライオン騎士へるむ本当かっこいい ギエナ坂で溜めながら上に向かうと途中で滑って下に向かってしまう 他の人も言ってたがクシャ胴とバゼル腰の組み合わせが圧倒的にダサいんだよ。
女キャラだからかもだがバゼル腰は割と好き。
課金制でも何でもいいから早く重ね着数増やして。 ずっと見てると最初にうわダッセと思った装備も平気に思えてくる不思議 レウス胴とバゼル腰ならまだ合う
なおカイザー腕とデスギア脚 シャッター使うとして有用なスキルは剛刃研ぎ師匠弱点特効くらいであとはお好みでって感じ? ボルボハンマーに麻痺強化は必要かどうか
モルモットは下位フリークエのディアさん
麻痺強化無し390
http://fast-uploader.com/file/7074330396987/
麻痺強化lv3 480
http://fast-uploader.com/file/7074330504178/
真実は自分の目で確かめてくれよな!
そしてよかったら感想を教えてくれ! カイザーの自己主張の強さがね…
全く機能しない色彩変更もクソ バゼルは頭使ってるわ
攻撃7まで上げてるから腰はオーグついてる 溜め3のリーチがどうも短くてこまる
段差ジャンプは意外な程敵に届くのになあ
こうも段差と斜面で真価を発揮する武器になるとは 今作からハンマー使い始めてソロでラスボス倒せたわ嬉しい ジャンプスタンプの判定強いよね
届かなくて地面殴ったと思っても当たってるし、判定時間も長い いつもキス出来そうな距離で振り回してるからリーチ短いと感じなかったな
高さはどうしようもないけど ジャンプスタンプはリーチあるしハンマーの中じゃモーションの短さの割にダメージもそこそこ出るから優秀よな ドドドでドドガマルにジャンプスタンプ連打楽しかったよ イャンクックのくちばしハンマーみたいなハンマー欲しいなぁ……欲しくない? >>842
クルルヤックハンマーがたぶんそうなるよ。
MHWGでな(白目) バゼル頭の後頭部はショートっぽくて逆に好きだけどな
前が凛々しい顔立ちのキャラには合わなすぎる ハンマーに憧れてガンナーからハンマー練習したいと思っています!
とりあえずこれ作っていけ的装備はありますか?
メイン武器で歴戦周回は出来ています
先輩方ご指導お願いします! いやっていっても見るんだよ
ていうか思ったより状態異常関心ないのな
皆火力ぶっぱなんだろうか
結果だけいえば390も480もディア死ぬまで7回麻痺だったよ HR100なったから青い星いって坂ぐるぐる閃光パァン!で終わらせてきた
龍結晶良いマップや・・・ >>851
動画は見てないけど凄いな
動画見てないから分からないけど7麻痺しても死なないディアの体力も凄い 自分の場合火力ぶっぱがダントツ速いし楽だからなあ
麻痺ハンってマルチで仕事してる気分になる時だけ担ぐから細かいとこ気にしてないけど麻痺珠無くてもよさそうなのは他にスロ回せるから気分的には楽だな マルチだと頭こっち向く頻度少ないから麻痺で強制拘束は悪くないね 麻痺はマルチ歴戦ネルで強化すれば二回は確定
強化しなかったらたまに二回かかる前に死ぬ KO術つけても麻痺回数増えないから要らない理論で麻痺珠は要らないんじゃないかなとは思ってた
解放2でいいとかないのかな イベント限定激マゾ鉱石大量要求でも良いから
ウォーバッシュかマーダヴァくれ やっぱ状態異常耐性もマルチだとスタン並みに跳ね上がるのかな
ちなみに7回ってだけ聞くとすごいけど
実際できるだけ足狙って回転ぐるぐるしてるだけだからね
ホームランもせずただ回ってるだけ、麻痺中も攻撃しないようにしてるから
最小限の攻撃力で麻痺叩き込んでる 飛び込みスキルで敵に向かってジャンプからの縦回転!
って言う夢を見た >>772
耳栓5見切り4匠4弱特3砥石3集中1剛刃無属性
剛刃使う時は匠4でいいと思うしKOの恩恵も薄い気がするから俺はこんな感じ ぐるぐるは出し切りで強いけどジャンプスタンプはその後即ホームランにつながるのが強い ムロフシで接敵して咆哮後降りてきた頭にホームラン決めると気持ちいい 無属性出ないから
シャッター使っててもあまり強さを感じず
結局ネルハンに戻ってきてしまうわ >>872
防具構成同じだわ
腰いまいちしっくりくるのないからスロ多いやつになるね 室伏ホームランとジャンプスタンプホームランと△ホームランって威力同じ? 数字気にしたことないけどジャンプからのホームランはなんかいつもより気持ちよく振りきってるように見える ジャンプスタンプのあとホームラン繋がるんかハンマーしか使ってないのに初めて知ったわ 俺が剛刃引くまでの間特別にハンマーを使ってやる感謝しろ >>877
そうなんだよね
ダマスクの代わりに火力スキル付いた1スロ3つの腰あったら即採用するのに クシャの風圧余りにも酷いから
耳栓切って風圧入れようとしてるんだけど間違ってるかな? >>884
それこそ
頭腰バゼル その他クシャで良いじゃん >>884
間違ってる
風圧なんてたいしたことない シャッター装備やっと完成したぜ…
HR95で攻撃珠が2個揃った俺は運が良い方なのだろうか
https://i.imgur.com/Xaw7oVj.jpg 70まで来て剛刃どころか耳栓や痛撃すらなくて震える >>887
攻撃珠4つあれば武器の1スロ使わずにそのスキル+属性やられ耐性or不屈or集中の構成が組める >>892
期待値と汎用性考えたらこの装備になったぜ
珠とカスタム強化素材あつまるの大変だけど男なら見た目もかっこいいしおおすすめ スト5のチャレクエやった人いる?ハンマーあるから余裕やんって思ったけどAすら取れなくて泣きそう >>893
ええ…
攻撃珠4つとか増殖バグでもやらん限りムリムリかたつむり >>897
坂でぐるぐるして倒したけどBだった
あいつでかすぎるんじゃ… 錬金ババアが滑走珠と回避珠を同時にくれた
たまにはいい仕事するじゃねぇか ハンマーも閃光玉もあんのか余裕かよと挑んだ闘技場のレウス亜種
開発陣にコントローラー投げつけてやりたくなる程度には乙りながら情けのようなAを貰った模様 初代から闘技場以外ガンナーしかやってこなかったけど初めてハンマー触ってみたら楽しいね
悪くない程度だと思うけどスキルと見てくれの両立も出来てハンマーめっちゃハマりそう
耳栓5、匠4、弱特3、キノコ3、剛人研磨、滑走、無撃、高速砥石1、おまけの加護1付いてるけどこれである程度練習には耐えうるよね…?
http://dotup.org/uploda/dotup.org1464979.jpg >>899
坂あるし行けるやろってやったがそんなに甘くなかったわ
あのボロスデカすぎて判定おかしい HR168で未来視もそこそこしてる俺から言わせれば攻撃2個以上持ちは増殖疑うな よっぽど露骨なの以外は疑ってかかってもイライラするだけだぞ
低HRの麻痺3つ持ちは疑うけど 前にHR12くらいで攻撃7個付けてるやつは隠す気なさすぎて笑ったわ 匠珠出したくて500ワクワクはやったけど今作ほんと出る珠に偏りあるわ
超心珠3つ出たのに痛撃2つしか出ないとかほんと頭おかしくなりますよ 錬金800回ほど回して攻撃珠0だからな
最初1個貰えるのと合わせて所持2個はあり得るかもしれんけど3個は難しいと思う ドドドで勝手に集まったドスジャグラスの素材が闇鍋ババアで有能すぎるわ 歴戦古龍倒してたら攻撃も匠も拾えた
かわりに英雄鎚がいくら狩っても出ない パオウルムーの頭小さすぎないほとんど首に吸われるわ脳みそあんのかこいつ パオウルムー君は鼻に当てるくらいの気持ちでいかないと
首に入るの糞 挑戦者1あると怒りと解除がすぐわかって便利なんだけど入れ辛いな 攻撃珠ってそこそこ出そうな雰囲気あるのにまるで出んよな… 攻撃はまだストーリー進めてる頃くらいに何故か1つだけ持ってたな 珠漁りし始めてからはまるで見かけないけど >>921
あったらストレスフリーってだけで別に必須でもない >>921
スパアマなど利用して他とカチ合っても怯まないように立ち回る事は可能だが結局火力が落ちる
素直にひるみ軽減付けた方が無難 マカ錬金テーブルまで気にしだすとストレスになるから歴戦しかやってないな
レアなのは攻撃と麻痺くらいしか出てないが、ハンマーのテンプレは大してレア要求しないからこのくらいでいい ヘビーとスラアクしか使ってなかったが、ハンマーのクルクルドッスンにはまった、、、
やめられないわこれ >>928
ようこそムロフシティへ一緒に坂でグルグルしようや ハンマーで一緒に楽しく叩きあわないか?
集会所id【3XKR3nJYWnGM】 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:731ae8e6191c275f0574583497500bd7) >>887
スロット強化してまで攻撃珠差し込むなら攻撃か会心強化すれば良くない?
それとも期待値計算してそっちの方が上だった? 無撃はあるけど剛刃もないしその他珠も全然ないからディアハンよりハザク使った方がいいよね? >>931
カスタム強化ですでに1回会心強化してるし、攻撃3→攻撃4の段階で会心+5%だからカスタム強化でまた会心上げるメリットはあんまりない
そしてカスタムの攻撃強化で基礎攻撃力
+5にするより攻撃スキル伸ばして基礎攻撃+3会心+5%にした方が期待値は高くなる マルチ行くなら必須だと思うが
どの武器も今回頭行った方がダメ出せるからな
それで文句言うのは全体火力落としてるだけだよ >>933
無撃があるなら
ディアハンで良い気もするが ブロスシャッターのカスタム強化なにがおすすめ?攻撃と回復かな? >>934
ほんまやな
基礎攻撃力0.987くらい攻撃4にした方が高いわ
他に差し替えることもできるしスロット強化いいね カスタム違いも使い分けたいんだけど猛者が一向に出なくて狂いそう 爆発金槌はよ作れ
ガンランスなんてわけわからん機構作れるんだから
久しぶりにブラボのwikiとか見たらまだ形状変化狙ってる地底人いて震える >>936
一応シミュしてみたら無属性強化、匠5、耳栓5.、集中3ぐらいなら付けられたからディアでいっか スロット空けるなら研磨2にして運用した方がいいと思うんだけど
研磨2と3でそんなに変わるんか 3は耳栓ありなら咆哮中に研げる
2は射線さけてちょっとある程度距離があれば研げる 剛刃あれば高速砥石なしで良さそうに見えるが高速3使ったら戻れない感じ? 無撃無駄に3個くらいあるけど
バゼルレウスの呪いで匠が 爆破珠全然ないから試せないんだけど、マグフロガに鈍器と爆破3つけるのってどうなん?
斬れ味気にせずグルグル回ってボコボコ爆発して楽しそう 研磨は2でいい
準備を怠らないナイスガイなら料理かヒレ使え ハンマー使ってみたいんですけどディアハンマーには匠5必須なんですか?研磨と剛刃あればいらないん? >>952
剛刃あっても白ゲージ出すために匠4は必要 ひるみ軽減は必要だろ・・・・・匠あるなら砥石とか無駄、どうせ移動中しか研ぐ必要ない オンゲでのバグ利用嫌いだから増殖させる気も無かったけどHR105で増弾以外目立った物は多分だけど揃ってるけどな〜超心なんか無駄に4つもあるし
ただ攻撃は1回しか見たこと無い >>954修正、体力増強3だった。ひるみ軽減1は正直いらんな。 ハンマー、シリーズ累計2000時間の俺が断定する。
回避性能Lv5 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3
これがジャスティス死語 だろ。 気絶とか普通にプレイしてもめったにしないし気絶耐性って活きる場面ある? それはなってみた時の死に確にあった事が無いだけじゃないか?
死に確にならないための高難度用だろうと思うぞ。 砥石付けるくらいなら体力増強3付けた方がいいよね。マルチでは
あとはひるみ軽減1もほしいが付けるところがない。悲しい 気絶するのって短い間に2発以上食らった時しかならんから完全にPS依存だよ
1発貰ったら回復含めしばらくリスキーな攻めはしないを徹底すれば不要 付けたいけど付けれない。
なぜならそれ用に防具を変えるとダサくなるから。
カイザー腕は反省して。 歴戦でも一発確定気絶とか無くない?
爆破やられ付いてる時のテオとか?まぁ耐性装衣ついてるうちに倒しきっちゃうしなぁ 忘れたけど黒ディアの一部攻撃気絶確定じゃなかったか
ソロなら好きにすればいいが
野良マルチならつけるのアリでしょ 書き忘れたが、このセットは気絶耐性と瘴気体制、属性やられをを随時付け替えられるのが強みなんだっぜ! つかソロかマルチで全然スキル構成変わってくるだろ
ソロなら限界まで火力盛るし、マルチなら防御スキル積んで乙らないこと最優先 少なめの匠でも性能伸びるハンマーってある?
ブロスハンマーの匠5でも不便な感じは受け付けない
ボルボの無属性運用とかどうなんだろうどれくらいで白出る? 一発でかいの食らうとちょっと小突かれただけで気絶することもあるんだよな 1乙終了クエがあるからね
らこれをマルチとなれば事故死すら許されないし 1乙は救援出す奴が悪い
他人が乙っても文句言うなよ 1乙終了クエの時だけは防御スキル積むことに異論はないけど
他は火力盛りでいいよ、てかマルチはHP2.6倍だけでなくひるみやスタン耐性も跳ね上がってるから
温い火力で来られると迷惑だよ。特に歴戦は >>981
正直火力モリモリでも体力珠付けててもそんなにスピード変わらないぞ
むしろ火力モリモリだと日和すぎて遅くなることもある あぁ…さすがプロハン…言う事がちがいますね。
私はライトに被弾を少なくし、乙る確率を下げたいのです。
火力ばかり持って被弾するようなバ火力キッズになりたくないのです。 そもそも効率重視するならマルチすべきじゃないしな
火力全振りでTAの真似事するならソロですりゃええよ 歴戦だろうが野良マルチで過度な純火力スキルなんて誤差でしょ
スキルより的確な動きできるほうがよっぽど大事だし
それを実行する、余裕もって動けようになる体力、耐αは火力スキルやで
まぁ弱点特攻3ぐらいはほしいけどな そんなに事故るのが嫌ならソロで良いだろ、事故る可能性皆無だし
マルチで他人に何を求めてるんだ >>930
〆
ハンマーのアニキたちと戦うのってこんなに楽しいのか
スタンがたまらん 体力3のほうが圧倒的に有用
火力スキルは弱特3だけでも十分 自分が毎回歴戦ホストやるならいいけど参加する側で事故って何も思わないの?
>>992
装衣でそんなに事故減るか?
不動とか着ると逆に多段ヒットして事故増えるんだけど モンハン久々だけどこんなにピヨりやすかったっけ
気絶の蓄積値減少緩やかなんかな そんな皆気絶するもんなのね
自分は保険スキル体力くらいだわ このスレッドは1000を超えました。
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