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【MHW】チャージアックススレ チャージ16回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3736-mcIA)
垢版 |
2018/02/14(水) 08:00:15.07ID:H0pYdUyG0
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【MHW】チャージアックススレ チャージ15回目
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0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4932-nHV3)
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2018/02/14(水) 17:05:43.51ID:JT/IjhtE0
まじでかー弾かれないぐらいのアドバンテージあるぐらいにしか考えて無かったからキリンとかヴォルでしか使ってなかったんだよな
テオとかだと股下でチャージするから剣強化までするとぼこられそうでな
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e94b-IGFW)
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2018/02/14(水) 17:41:56.75ID:3A81nhNw0
砲術3匠5耳5ガ性1装填無撃体力3怯み1って作りたいんだけど
これの為にディアのカスタム2個とも装飾スロットにするのはさすがに弱い?
匠切って弱特とかでお茶濁せばディア攻撃2積みでも実現するのかな
0334名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-KTmW)
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2018/02/14(水) 17:45:19.22ID:IroIQ0OMp
>>330
ソロでやる分にはいらんからな
俺はオンライン共闘に面白さを感じる人間やから
耳栓、体力、加護、怯み、根性は外せん
後は各種状態異常耐性と範囲アイテムやな

オンラインはまず絶対に死んだらあかんからな
次にどれだけ安定した火力を出せるかにある
このバランスでビルド組んでるからな

ソロでやるなら火力特盛が正義かもしれん
死んでも自己責任やからな
0336名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-i6Og)
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2018/02/14(水) 17:45:58.98ID:LrBWauh7p
スキル言うだけなら誰でもできるからな装備教えてくれよ
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7968-8C/C)
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2018/02/14(水) 18:02:43.36ID:mZ7fZueE0
ハルバリオンがカッコよくて使ってるんだけど
火属性がダメージ通らない敵ばっかで悲しい
ゼノラージとかなんで固有グラじゃなくて初心者用の斧にビラビラつけただけなの?
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-gvgP)
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2018/02/14(水) 18:24:09.92ID:XVVIpAeo0
俺元々ライト専だったけど今作のライトにガッカリしてチャアクにハマったんだがダメなのか...
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 499e-nHV3)
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2018/02/14(水) 18:28:26.64ID:p+To9AJf0
GPなれない頃は盾構えてガン待ちすることも結構あったからガ性3,4ぐらい積んでたけど慣れたらマジでいらんで
モーションわかりやすいディアで練習するのおすすめ
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4932-nHV3)
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2018/02/14(水) 18:30:31.92ID:JT/IjhtE0
最初からクリアまで担いでれば自然とGP決めれるようになってるでしょ
XXとかでは全く触ってなくて今回の初めからやり始めたけどそんな感じだった
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Y8Ua)
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2018/02/14(水) 18:31:35.45ID:ncA0gr9V0
バゼルで耳栓取るとシリーズの根性欲しくなるからそうなるとガ性2付いてまうんだよなぁ
1で十分だと俺も思うけど2付いてんなら3にしたくなってまう
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4932-nHV3)
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2018/02/14(水) 18:33:43.25ID:JT/IjhtE0
3つ付けて根性付けたくなるけど、根性役立ってる所見たことないから胴別にしていいかなってのはある
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 225d-KTmW)
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2018/02/14(水) 18:39:49.27ID:qPIVMf/J0
チャアクはバランス型が強いからな
火力面に関してはダメージソースの超出力をいかに、数を多く、安定して当てるかが重要になるからな
伸ばす方法として、与ダメを上げる、チャージ時間を短くする がある

限られたスロットと装備でいかに与ダメを上げると考えた時に「攻撃倍率」が重要になる
無撃、砲術、挑戦者、渾身、弱特 あたりが重要
攻撃、見切りガン盛りはただのアホやぞ非効率すぎる
チャージを短くする方法は集中がある

ここらへんをバランスよく組んで行け
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8228-Q1wL)
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2018/02/14(水) 18:40:25.23ID:uR2Mi+Q20
>>375
他の火力スキルでも盛ってるのか?
0383名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-jotk)
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2018/02/14(水) 18:45:54.00ID:mp6ovWP0p
敵のモーション始まる瞬間くらいにとりあえず移動斬りしてたらよく勝手にGP入るから便利
ただ焦って待てずによく他の攻撃すぐ入力しちゃって反撃される事も多い、移動斬り終わりのGPで耐えられるか他のGP入れるか回避か咄嗟の判断つくようになればかなり立ち回り楽になるんだろうなぁ
あと超出力ってもうこれ半分反撃覚悟でお祈りブッパしていいもんなん?確実に当てられて離脱できる隙そこまでないよな、それともおれのモーション研究不足なのかな
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4932-nHV3)
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2018/02/14(水) 18:49:09.75ID:JT/IjhtE0
大体は超出決めれる隙あると思うけど
ガロンとかみたいなのはこけるまでは開放斬りでダウンまでさせるね
0390名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-yh4q)
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2018/02/14(水) 18:51:35.32ID:i6sM8O+ia
>>378
耳栓5根性ガ性3でディアチャアクだとで最低限の匠5砲術3無撃装填におまけで弱特1くらいでしょ
ネギチャアクなら対歴戦古龍の快適プレイと割りきって火耐性なり瘴気耐性なり積めるけど
0392名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-YFtF)
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2018/02/14(水) 18:56:22.70ID:3FFo3tfSa
超出を伸びる剣かなんかと思ったらええじゃないかええじゃないか
張り付いてたら腐る程瓶溜まるしね
それよかテオもハザクもブレスにGPとれたら一番安全に超出キメれるからオススメよ
0395名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-WRO8)
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2018/02/14(水) 18:57:40.80ID:Ki2dcnIQp
弓にスレ数抜かれてるのか
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 496d-EuZI)
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2018/02/14(水) 19:19:05.38ID:2nuNCSag0
>>183とか>>222の切れ味補正と他の火力スキルの比較を見る限り
ディア斧を担ぐ場合は攻撃や弱点特攻より匠優先で付けるべきなのかな
てかバッドクリティカルってあるんだな、知らなかった
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 715b-0Avj)
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2018/02/14(水) 19:22:45.65ID:Kuc/16k/0
ディアのチャアクのためにマイナス会心消すのに見切りか弱特か渾身何オススメ?使ってる人いたら使用感教えてくれ
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-jA6l)
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2018/02/14(水) 19:25:38.88ID:fgq6VSlo0
テオのブレスをGP超出でカウンター決めて絶頂してからはGP超出が確定で決まる行動を色々と探すようになってしまった
頭に斧直撃から榴弾が全爆破分しっかり胴部分を抜けてエグい総合ダメージを叩き出す一連の流れには中毒性あるわ
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 715b-0Avj)
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2018/02/14(水) 19:28:35.67ID:Kuc/16k/0
>>415
なるほどそれ聞いたら弱特一択な気がするわ
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